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侵略者_ユイ カード番号 BFR/S78-T02 レアリティ TD カード名 侵略者_ユイ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 緑 1 2000 ゲーム,双子 フレーバー (なし) 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の《ゲーム》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 アタック時に味方を強化できる前衛要員。 強化能力は自分にも使えるので汎用性は高い。
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ギルドマスター メイプル カード番号 BFR/S78-006 レアリティ R カード名 ギルドマスター メイプル 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 0 (なし) 黄 1 4000 ゲーム・盾 フレーバー 行っくよーっ! 【自】【CXコンボ】 あなたのクライマックス置場に「楓の木」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室のレベルX以下の《ゲーム》のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。Xはあなたの控え室の「楓の木」の枚数に等しい。【自】 共鳴 [手札の「身捧ぐ慈愛_メイプル」を好きな枚数公開する] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+X。Xは公開されたカードの枚数×1500に等しい。 CXコンボで控え室のキャラを回収できる。 最低でもコスト0のカードを回収できるので、無駄になることはほぼない。 高レベルキャラは回収しにくいので、デッキ構築の段階で回収したいカードを考えておきたい。 やや低めの戦闘力は身捧ぐ慈愛_メイプルを見せることで補える。 見せるだけなのであるだけ見せてしまってよい。 情報アドバンテージを失うが、そこまで気にしなくてもよいだろう。 それを逆手にとってあえて使わない、少ない枚数見せることで身捧ぐ慈愛_メイプルが手札にないと思わせることも可能。 関連カード 身捧ぐ慈愛_メイプル 参照カード 楓の木 CXコンボ
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堅実な戦い方_クロム カード番号 BFR/S78-014 レアリティ U カード名 堅実な戦い方_クロム 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 黄 1 2000 ゲーム・盾 フレーバー 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《ゲーム》のキャラがいるなら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。【自】[手札を1枚控え室に置く] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは他の自分の《ゲーム》のキャラを1枚選び、手札に戻す。 パワー増加は容易に達成できるので、レベル0帯では優秀なアタッカーになる。 回収効果はアドバンテージを失ってしまうが、【リバース】したキャラを回収するなら意味が出てくる。 もしくは手札から舞台に出た時の効果を活かしたいキャラを回収しよう。 攻撃順序には気を付けたい。
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極振り_ユイ カード番号 BFR/S78-024 レアリティ C カード名 極振り_ユイ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 2 1 ソウル 黄 1 7000 ゲーム・双子 フレーバー (なし) 【永】 他のあなたの「極振り_マイ」すべてに、パワーを+3000。 極振り_マイと相互にパワーアップ効果を持っている。 使い方はそちらを参照。 関連カード 極振り_マイ 相互にパワーアップ
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* カード番号 BFR/S78-T01 レアリティ カード名 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 ソウル BGCOLOR(yellow,lightgreen,tomato,skyblue) 黄緑赤青 ゲーム フレーバー
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雑談・質問掲示板 名前なしでも書き込めます。 テスト -- 名無しさん (2020-11-14 23 28 38) 名前 コメント
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千紫万紅_カスミ カード番号 BFR/S78-043 レアリティ カード名 千紫万紅_カスミ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 3 2 ソウル 緑 2 10000 ゲーム・武器 フレーバー (なし) 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードのレベルが1以下ならストック置場に置く。(クライマックスのレベルは0として扱う。そうでないなら元に戻す)【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のレベル3以下のキャラを1枚選び、控え室に置いてよい。そうしたら、相手は自分の控え室のコスト0以下のキャラを1枚まで選び、そのキャラがいた枠に置く。 ストック加速は運しだいであり、しかもクライマックスもストックに行ってしまう。 強制効果であり回避できないので、気になる人はこのカードの採用を見送ろう。 相手を控室に置く効果は便利で、コスト0のカードは簡単に倒せる。 このカードでなくても倒せ、リバースも取りやすいが、 その場合は相手が控え室からカードを置かないことも考えられる。 類似カードと比べて相手がカードを選ぶため、デメリットキャラの押し付けもできない。
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威風堂々_カスミ カード番号 BFR/S78-T14 レアリティ カード名 威風堂々_カスミ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 0 (なし) 青 1 4500 ゲーム,武器 フレーバー 持っているのだろう?金のメダルを… 【自】 このカードがアタックした時、あなたの手札が4枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+3000。 攻撃特化。 条件はあるものの、気を付けてプレイすれば手札4枚は容易に達成できるはず。 終盤は手札が足りない場合があるが、特攻するだけなら問題ない。 クエスト発生の条件を満たしやすい点は注目したい。 名前 コメント
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血染めの白鎧_クロム カード番号 BFR/S78-025 レアリティ C カード名 血染めの白鎧_クロム 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 2 1 ソウル 黄 1 7000 ゲーム・盾 フレーバー 呪われそうな名前と見た目を除けばカンペキだ 【自】 このカードがアタックした時、このカードの正面のキャラのレベルが3以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+6000。【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。バトル中のこのカードが【リバース】した時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードのレベルが2以上なら、あなたはこのカードを【レスト】してよい。(クライマックスのレベルは0として扱う。公開したカードは元に戻す) レベル3キラーとリバース回避を持っている。 受けは弱いので場持ちは期待できないが、ノーコストでリバースを回避できるのは優秀。
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痛いのは嫌_本条楓 カード番号 BFR/S78-T15 レアリティ カード名 痛いのは嫌_本条楓 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 0 (なし) 青 1 5500 ゲーム フレーバー 防御特化の大盾使いだよ 普通のバニラ。 いつだって無傷_白峯理沙のサポートで回収され、自ターンのみ+2000される。 使い方はいつだって無傷_白峯理沙のページを参照のこと。 単体ではイマイチな効果だが、癖がないので単体で使えないことはない。 トライアルデッキ+だとレベル1コスト0で最高のパワーを持つので場持ちはそれなりである。 関連カード いつだって無傷_白峯理沙