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ヴァイスリッター 聖戦の系譜に登場するバーハラ王家直属の近衛騎士団。~ グランベルの諸公国が擁する騎士団はそれぞれドイツ語の色名を冠しており、~ このうちバーハラ王家は白(ヴァイス)を冠している。~ ~ ゲーム中では終章のクライマックスでイシュタルに率いられる形で登場する。~ 主に歩兵部隊が中心で、ファルコン三姉妹が先陣を切り、イシュタルの指揮官補正と、勇者の剣持ちのフォーレスト、キラーボウ持ちのスナイパー、エルウインド装備のセイジの存在もあり非常に手強い相手で、流石は近衛騎士団だと思わせられる。~ ただ、歩兵であるが故に騎馬隊のみの編成でうまく敵陣をかいくぐり無視して突破することも可能。 ナーガの魔道書を☆付きにする場合は、イシュタルが撤退した後に連れてくる増援稼ぎで行える。 「ヴァイスリッター」という名称が文字数制限に引っ掛かってしまったため、~ ゲーム中では他の騎士団のように「~リッター」と名乗れず、~ 「バーハラ兵」という名前で登場する破目になってしまうという、ちょっと不遇な面もあったりする。~
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緑と木陰の家2 アイドレスWiKiの該当ページ L:緑と木陰の家2 = { t:名称 = 緑と木陰の家2(施設) t:要点 = 黒崎克耶,ソウイチロー・黒崎,拓けた森のそば t:周辺環境 = 海法よけ藩国 t:評価 = 住みやすさ25 t:特殊 = { *緑と木陰の家2の施設カテゴリ = ,,,個人施設。 *緑と木陰の家2の位置づけ = ,,,{建築物,家}。 *緑と木陰の家2の設置 = ,,,海法よけ藩国。 *緑と木陰の家2の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける *緑と木陰の家2の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *緑と木陰の家2の面積 = ,,,300m2。 *緑と木陰の家2の構造 = ,,,3階建て。 *緑と木陰の家2の調査補正 = ,,条件発動,(この施設で調べものをする場合の)全判定、評価+2。 *緑と木陰の家2の病院機能 = ,,,この家は病院として扱う。 *緑と木陰の家2の生活ゲーム割引 = ,,条件発動,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 *緑と木陰の家2の優しさ向上能力 = ,,,明るいことでACEは少し気分がよくなる。優しさに+1の補正を与える。 } t:→次のアイドレス = 千客万来(イベント),小さな自然回復(イベント),小さなブランコ(施設),虹色の種(アイテム) } 派生前 緑と木陰の家(プロモ前)
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ヴァイスシュヴァルツ ヴァイス・サヴァイヴ ヴァイスシュヴァルツ ポータブル その他 コメント ブシロードから発売されているトレーディングカードゲーム。 ゲームデザインはプロジェクトレヴォリューション、ディメンションゼロの中村聡が担当する。プロジェクトレヴォリューションのような複数作品のTCGとなる。 2010年9月生産分をもって、シリーズの累計生産枚数が2億枚を突破した事が発表されている ヴァイス・サヴァイヴ イワーク:タケシ 某ジムリーダーの名前から ヴァイスシュヴァルツ ポータブル オノノクスorイーブイ:雪乃涼花 前者は使い手のアイリスとの声優繋がり、後者は声繋がり フライゴン:天珀翠子 ラティアス:柴美波 ルナトーンorアリアドス:夜月アリア ミミロップ:江賀瀬利奈 アブソル:呉尾菜々 メロエッタ:襟沢英 その他 レシラム:ヴァイスサイド ゼクロムorシュバルゴ:シュヴァルツサイド 後者は名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ヴァイスサヴァイヴ イワーク:タケシ 某ジムリーダーの名前から クチート:ミチ ドクケイル VSじいさん 第2シリーズでハエになっていたので ミルタンク:しずる -- (ユリス) 2017-03-25 11 11 43
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ヴァイスライダー【用語】 ヴァイスの操縦を職業とする者のこと。
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●ジェノヴァ帰還後/ドラゴン庭園騒乱 「ユーリ、気持ちは解るけれど突出しすぎないでね。何かあったらリナとリーシャに怒られるのは私なんだから」 「カレン、怯えなくて大丈夫。今の貴女は多くの人が支えてくれるし、私もその一人だから」 「リナはどうしてそういう言い方しかできないの? ユーリを困らせるだけじゃない」 基本情報 氏名 ディートリンデ・フォン・ヴァイス(Dietlinde von Weiss) 性別 女性 年齢 24歳 身長・体重 170cm/60kg 戦闘スタイル 剣術、魔術 技能 剣術SR4・格闘SR2・アーツSR2 ライセンス Sクラス(C.A.A.C.E.) 席次 14:Temperance(節制) 得意/好き コーヒー、ドイツ料理(特にザワークラウト) 苦手 金銭感覚 イラストレーター N.O.P 一人称 私 ●略歴 疾る刃は閃光の如し。優しき天才剣士「白き女神」。 ドイツの貴族の出身のエクソシスト。愛称は「ディータ」。ファセリナの対になるような「白き女神」という通称で呼ばれるほどの剣術の達人。 親友のアンジェラ、ファセリナ同様、C.A.A.C.E.のトップである上層機構「円卓」のメンバーの一人。 席次は「14:Temperance(節制)」 (正位置:調和、自制、献身、謙虚、フェア、公平、平等、正当/逆位置:消耗、生活の乱れ、不規則な生活) 見た目とは裏腹に実はかなりのむっつりスケベである(純真というべきなのだが) 当然ながら処女。貞操は大事な人のためにと思っている。結果、ストレスが酷いときは自慰中毒に近い。 性格はお淑やかなお嬢様的な雰囲気だが、前述のように性欲の発散方法の問題を抱えている。 「優しい家庭的な印象」のとおり、実際彼女は分け隔てなく他人に対して優しく接することができる女性。それは事件後に派閥が違う相手でも同じであった。 世間一般常識に疎いと思われがちだが、寄宿制の学生時代に培った知識や経験をきちんと兼ね備えている。 だが、金銭感覚は若干欠如気味である。ご利用は計画的に。 剣の腕は紛れもなく確かものだが、ファセリナに比べると対人戦闘に関してはだいぶ甘さがあり、その隙を突かれることがたまにある。 もっとも実力差が大きいのがほとんどのため、相手を切り返しで叩き伏せることにはなるが。 精神的なケアもしている弟子に近いカーレーン・リーブラとのコンビで活動することが多かったが、「ドラゴン庭園騒乱」期に入ってからは編成がケースバイケースとなっている。 また、一時期一緒に生活していたアンジェラと違い、コーヒー派。 ソーセージやザワークラウトといったドイツ料理の定番が故郷の味で、たまに自分で作ったりしている。 鎧装は当然ながらアンジェラによる製作・チューニングによる特注品であったが、改良に際しCCCNO社の協力を得て、見た目こそほぼ変化はないが、機能性はかなり向上している。 身を護る鎧部分は最低限でメカニカルなガジェット部は剣と鞘、そしてグリーブのみ。魔力及び鎧装の力を使うと宝玉部が発光、装備としての性能が大幅に上がる。 また、ケープなどもガジェットと同じような発光する部位があり、その際は防御力だけでなく対魔術防御などが向上。 グリーブに関しては、強めの跳躍や踏み込みに対する緩和など、主にディートリンデの身体への負担の軽減が主な役割である。もちろん、防具としての耐久力も高い。 ファセリナと比べてパワーや防御力の面では落ちるのは当然だが、代わりにスピードはガジェットによってさらなる速さを得られている。 武器は初期型ワンオフV.A.M.P.S.搭載の剣「アンサラー」から、大幅な改修を受けたPCCV-014「クルサード」の所持者。 ●戦闘スタイル 得意武器は剣。当然ながら剣はC.A.A.C.E.では他の追随を許さないほどの技量。 世界でも指折りの剣士だが、双剣のカーレーン・リーブラとは若干相性が悪い。 ファセリナと比べてパワーや防御力の面では落ちるのは当然だが、代わりにスピードはガジェットによってさらなる速さを得られている。 形状は片刃剣であり、ディートリンデの意思に呼応して「物体を通過する攻撃」も可能。これはアンジェラによって特殊な術式を施され、なおかつCCCNO社による最新改修で魔力伝達や省力化に成功しており、発動回数を増やすことに成功している。 そして、彼女には奥の手として真の戦闘フォームがあるらしい。 「本来のスピードをお見せしましょう」 「今度の剣さばきはいかがですか!」 「感覚に訴える残像、ということですかね」 ●ウィアード・アーツ 戦闘刻印(Schlacht Rekord) 相手の攻撃を瞬時に反応して防御し、その攻撃方法を「覚える」ウィアード・アーツ。心、身体、記憶にすべて刻み込まれる。 能力としての記録・記憶は永続的ではないが、まず一戦闘では消えることはない。 被弾(防御)した際に、一度繰り出された相手の攻撃は記憶され、同じ攻撃方法ではディートリンデに有効打を与えられなくなり、長引けば長引くほど相手が不利になっていくという特性を持つ。 ただ、魔術による攻撃は弾いて遮断しつつ「覚える」ことはできるが、そこから攻撃行動へ移るのは難しい。 ●「円卓」崩壊事件後 「私は、リナのことも、アンジーのことも、知っているつもりで知らなかったことが多かったんだな、って」 「リーシャとは、正直あまり上手く接せられない気がしてるの。もやっとした感覚なんだけど、何か……でも、彼女が慕ってくれてるのは解る。私個人の問題なのよね」 日本滞在時の偽名は「織部リン」。 アンジェラやファセリナと同じく当然ブラックカードを所持しているが、彼女に使わせると金銭感覚の欠片もない買い物をしてしまう。 買い物は常に高級スーパー(成城○井だのなんだの)を使い、買い物単価が非常に高い。 その分、いい材料を買ってはいるのだが……ご利用は計画的に。 アンジェラと違い、コーヒー派。 ソーセージやザワークラウトといった、ドイツ料理の定番が故郷の味。 もちろん狩猟肉……というのもあるが、現在の生活では手に入らないためそういう食事はしていない。結構、食事は肉食派。 そのため、ディートリンデが料理を担当したときは、大体ジャガイモと肉と野菜の付け合わせなど、ドイツ料理がメインになりがち。 ただ、アイスバインなど手間のかかる料理なども作るので、手の込んだ料理が苦手というわけではない。やっぱりドイツ料理に偏りがちであるが。 現在は保育補助として、近所の保育園に週に何度かアルバイトとして勤務しており、本人も資格を取るために勉強中。 もっとも、知性は高いので試験を受ければすぐに受かるであろうが。 ちなみに、子供たちにも優しいということで非常に人気がある。 ●「円卓」分裂後 「え、私、騙されてたの? この壺、幸運を呼び寄せるって……」 「ポテトサラダと、ソーセージと、ザワークラウト。あとはビールを用意すれば……」 ●カウンターアンジェラ時 「私は……ただ真実を知りたいだけ。それで、全てが壊れることになったとしても」 ファセリナと共に、過去に自分たちと同じトップ戦力の一人であった、アンジェラ・ディアヴォレッサの捜索、対処の任務を負って世界を飛び回っていた。 アンジェラとは懇意だったが、彼女の失踪と共に関係が解消、それでもファセリナとは違い、ディートリンデはまだアンジェラに対して翻意を期待している節が、ところどころの言動で見られていた。
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術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 ファーストエイド 術 シルバーミラー フォトン 術 レフリフレクト 鏡陽 技 光鏡 かがみび ウィンドカッター 術 鬼灯 ピクシーサークル 術 ロイヤルミラー レイ 術 シェルフレーム シェルブレイズ 術 クリスタルミラー 舞神楽 技 龍眼鏡 雪風 技 白雪鏡 センティルレイ 術 レインボークライ 花霞 第1鏡装 頼れるお姉さん ミリーナ 秘技→花霞・残紫 ナイトメア 第2鏡装 哀傷の鏡士 ミリーナ 秘技→ダークネスメア ルミナスサークル 第3鏡装 「想像」の使い手 ミリーナ 秘技→ルナティックフォース 月夢 裏鏡装 新たなる歩み ミリーナ 秘技→ムーンセレナーデ エミットムーンライト BST(バーストリミッツ)鏡装1 5th Anniversary ミリーナ 秘技→エミットムーンメア 幽玄 BST(バーストリミッツ)鏡装2 ミリーナ・ヴァイス 秘技→ヒドゥンシェルター ピラーズレイ レアリティ零 クレアティオルクス 秘技→フォーリングレイン ルミナスレイズ 報酬魔鏡 ティル・ナ・ノーグの鏡士 静華鏡水陣 通常魔鏡 鏡占術 幻夢断鏡闇 通常魔鏡 決意、あらたに 翡翠割殺 季節魔鏡 浜辺のエンジェル ハーモニー・エウロギア 季節魔鏡 EX-clipse ボーカル 栄華鏡桜陣 季節魔鏡 記念日を祝って ウィング・フルーリィ コラボ魔鏡 空を羽ばたいて SAO(ソードアート・オンライン)コラボ限定 フューチュリティレイズ CO(クロスオーバー)魔鏡 ミライからの光 +イクス/2部コーキス ビリーフイグニッション CO(クロスオーバー)魔鏡 信頼が紡ぐ炎 +カーリャ・N(ネヴァン) 星芒鏡想陣 終決魔鏡 ずっと一緒 雪神楽 オリジン魔鏡 無尽の氷籠 月鏡・継黒陣 霊装魔鏡 闇の刃を抱く者
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ホモの女体化現象.tanpatsu http //www.nicovideo.jp/watch/sm42937561 ホモの女体化現象 Horror World 編.zenpen http //www.nicovideo.jp/watch/sm43340115 ホモの女体化現象 Horror World 編.kouhen .exe http //www.nicovideo.jp/watch/sm43340168 日之下 木陰兄貴 作の静画 + ... 日之下 木陰兄貴 作「私のフレンド達」 日之下 木陰兄貴 作「わし(VRCの姿)」
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▼タグ一覧 403 Forbidden バッドヴィリーム ボマー 多重人格 闇属性 瞳を、閉じる。 『だいじょうぶ。…こわさないように、きをつける、から…』 目に映ったのはおそるおそる伸ばされた小さな掌。不安そうな"だれか"の声。 確かに私はこの子を知っている。でも、なぜだろうか。 どうしてもこの子の顔も名前も、思い出せない… 次回、バッドヴィリーム編・第24話 『ブレイクプロミネンス』 紅い夢の遊戯場で、悪魔の少女は狂い舞う。 "それ"は、おそるおそる伸ばす右手のユメ 「「「「万物砕く悪魔の万力!リムヴァイス!」」」」 リムナイトメアの能力により、悪夢とリムブロッケンの記憶から誕生したバッドヴィリーム。 赤と黒の背中開きドレスに、堕天使の紅い翼がある。 ブロッケンと同じく破壊する事が得意。更にバッドパワーが上乗せされたことで破壊力はさらに上昇。 目の前の一定範囲の空間をその空間の中にある物ごと"握りつぶす"ことができる。 多重人格で、好戦的な人格、理知的な人格、臆病な人格、寂しがり屋の幼子の人格の 4人の"リムヴァイス"が彼女の中におり、状況に応じて表に出てくる。 作中では、紅魔城の大広間でヴィリームたちと対峙、 4人の人格を使い分けてヴィリーム達を圧倒する。 ヴィリームスーツが次々と握りつぶされて変身が解除されていくが、 リムシャドウとのシャドウリンクフォームに目覚めたリムガウスが、 忍術・科学力・魔法・武術の力をそれぞれ使う4人のリムガウスに分身し、 更にリムヴァイスの人格を分断して集団戦に持ち込む。 集団戦は終始互角だったが、好戦的な人格のリムヴァイスが空間から悪魔の魔法陣を呼び出して事態が急変する…! それをいち早く察知したリムウェールが、リムレクイエムとのシャドウリンクフォームに目覚め…。 必殺技は【バッドウィル・ヴァイス・シアーハーツ】 能力で空間を圧縮し、圧縮された空間が戻るときの力によって"空間そのもの"を爆弾化させる 「だ…誰?貴女たち…く、来るな!あっち行け!!」 「やっと出てこれた…さあ、暴れるよ!簡単に壊れないでよね!来い!《レーヴァティン》!!」 「カゴメ、カゴメ…死にたくなかったら、そこを動かない方がいいと思うよ?」 「つよいねー、おねえさんたち。ついてきて、おねえさまのところまであんないするね」
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仕様書 緑と木陰の家 L:緑と木陰の家={ t:名称=緑と木陰の家(施設) t:要点=黒崎克耶、ソウイチロー・黒崎、拓けた森のそば t:周辺環境=海法よけ藩国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、海法よけ藩国に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、 1マイルで今現在の家の状況を聞ける *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 200㎡とする *家の構造 = 2階建て *家の特殊効果1=この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 *家の特殊効果2=調べものをする場合、+2の修正を受ける *家の特殊効果3=明るいことでACEは少し気分がよくなる。優しさに+1補正 } →次のアイドレス:ソウイチローの秘密の本(イベント)・ソウイチローのパイロット復帰(イベント)・小さなブランコ(施設)・世界樹の芽(施設) } 土地代 75マイル(宅地100㎡+庭100㎡) 設計施工費 (設計したため)0マイル 特殊費用 *この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。(100マイル価値以上の家ですので自動でこちらの特殊がつきます)*調べものをする場合、+2の修正を受ける*明るいことでACEは少し気分がよくなる。優しさに+1補正*電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。+30マイル 資源代 ソウイチローが資源を出したので0マイル 災害保険代 30マイル 計 105マイル 風通しがよく日当たりのよさそうな森のそばにたてたらいいかと 川を越えたあたりの病院まで比較的近めの場所がいいかと 家の特殊、派生の開示を芝村さんにお願いしたので+40マイルかかってます 以下ログ ソウイチロー:「資金と資源は出せると思う」 黒崎克耶 の発言 Σ 黒崎克耶 の発言 「え、でもここ買うためにマイルためたよー?」 芝村 の発言 #もっともマイルはない /*/ 黒崎克耶 資源だされた(笑) ということは、資源を引いた値段で購入してもよろしいですか? 芝村 そだね。保険入れて115? 黒崎克耶 えーっと105ですかね 土地75、保険30? 芝村 そだね。OK 黒崎克耶 あとは 特殊や派生がないのでお時間のあるときにお願いできないしょうか?; 一応社員なので高渡さんがそこはかかない方がいいといわれまして 芝村 40マイルかかるよ?いいのかい? 黒崎克耶 もともと資源に使うものだったのでよいです 普通に買ったと思えば~ と、おもうんですが(汗) 芝村 の発言 OK 黒崎克耶 の発言 折角なのでお願いします。 以下:修正 黒崎克耶 の発言 こんにちはー芝村さん、先ほどの家の派生で1点確認したい事があるのですがお時間ございますでしょうか? 芝村 の発言 はい 黒崎克耶 の発言 ありがとうございますー 黒崎克耶 の発言 →次のアイドレス:ソウイチローの秘密の本(イベント)・ソウイチローのパイロット復帰(イベント)・小さなブランコ(施設)・世界中の芽(施設) } 黒崎克耶 の発言 これの世界中の芽というのは、世界樹じゃないかと海法さんから指摘されたのですがどうなんでしょうか? 芝村 の発言 あ。そだね。ごめんごめん 黒崎克耶 の発言 はーい、ではなおしておきますー! 芝村 の発言 なおしておくよ 黒崎克耶 の発言 はいー 黒崎克耶 の発言 ではありがとうございました! 黒崎克耶 の発言 失礼しましたー
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:ジン 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1(男性なんで妊娠は勘弁を。させる方は大歓迎) 設問2.獣姦/モンスター姦:3(こっちが犯す方なら面白いかも。襲われるのはどうかなと) 設問3.モンスターのハーフ受胎:1(設問1と同理由) 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3(性転換はちと。それ以外なら状況に応じて) 設問5.堕落/邪悪化:2(やってやれない事は無いだろうけど…) 設問6.苦手シチュ列挙:グロ・スカ系統 設問7.禁止シチュ列挙:同性プレイ・死亡関係全般 設問8.希望シチュ列挙:甘い系統全般 【基本情報】 名前:[[ヴァイス]]=ロンゴミアント 愛称:ヴァイス 年齢:19歳 性別:男 種族:ヒューリン 経験点/使用:3320 クラス:スカウト/シーフ CL:25 出自:滅んだ民族の血 境遇:大きな夢 運命:生涯の伴侶 追加:逸品 特徴:【先祖伝来の技】…メインクラス以外から一つスキルを取得。≪キャリバーマスタリー≫を取得 追加特徴:【名器】…[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない。 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:145 MP:135 EP:101 フェイト:20 移動力:31m クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 15: 5 : - / - : 5 器用 36: 12: 2 / 1 :15 敏捷 33: 11: 1 / 1 :13 知力 8 : 2 : - / - : 2 感知 10: 3 : 1 / 1 : 5+2 精神 21: 7 : - / - : 7 幸運 12: 4 : 1 / - : 5 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 『種族』 《コンバットマスタリー》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[命中判定]に+1 『シーフ』 《ファインドトラップ》 : * : - : 自身 : - :Dロール前:[トラップ探知]を可能にし、その判定に+11する 《バタフライダンス》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[回避判定]に+1D 《スペシャライズ:魔導銃》: 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :選択した種別での[武器攻撃]に、命中/ダメージを+5する 《ウェポンフォーカス》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :《スペシャライズ》指定の武器のダメージを+4する 《ドッジムーヴ》 : 4 : 2 : 自身 : - : リアク :[回避判定]に+5する。防具の重量制限:16まで 《インベナム》 : 1 : 4 : 1体 : 武器 : マイナー :[命中判定]に+1し、対象のダメージが通ったら[毒]状態にする 《インタラプト》 : - : - : 1体 : 視界 : 効果参照 :スキルの使用を打ち消す。1シナリオ1回 : - : - : - : - : : 『ガンスリンガー』 《キャリバー》 : * : - : 自身 : - : パッシヴ :《キャリバー》を取得する 《キャリバーマスタリー》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:魔導銃]の[命中判定]に+1D 《ガンパード》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :《キャリバー》を強化する(修正済み) 《ブレットレイブ》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:魔導銃]で至近攻撃をした場合、対象の回避ダイスを-1個する 《カリキュレイト》 : - : 8 : 自身 : - : イニシ :即座にメインプロセスを行える : - : - : - : - : : 『ダンサー』 《ダンシングヒーロー》 : * : - : 自身 : - : 判定前 :判定直前に宣言。その判定に+1D 1シナリオ10回まで : - : - : - : - : : 『レンジャー』 《ブルズアイ》 : * : - : 自身 : - :Dロール前:[射撃攻撃]のダメージを+10D6する。1シナリオ1回 《ホークアイ》 : 5 : 4 : 1体 : 武器 : メジャー :[射撃攻撃]のダメージを+5D6する 《ガルーダアイ》 : - : 3 : 自身 : - : 効果参照 :《ホークアイ》の対象を[範囲(選択)]に変更する 《リサイクル》 : - : 7 : 自身 : - : 効果参照 :「種別:矢弾」を使用の際に宣言。アイテムを消費せずに効果を受けれる。1ラウンド1回 《ダブルショット》 : - : 9 : 1体 : 武器 : メジャー :[射撃攻撃]を2回行う : - : - : - : - : : 『スカウト』 《マークスマン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]のダメージを+15する 《ストレイトショット》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]の[命中判定]に+1D 《アキュレイト》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :あらゆる【器用判定】に+1D 《デッドショット》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]のダメージを+5Dする 《デットリーポイズン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :《インベナム》で与える毒ダメージを+20する 《ブロブポイズン》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :あらゆる毒ダメージに+23する ※≪デットリーポイズン≫の効果含む 《アデンダム》 : - : 20 : 自身 : - : イニシ :即座にメインプロセスを行え、その後も行動済みにならない。1シナリオ1回 《フラッシュショット》 : 1 : 18 : 自身 : - : マイナー :行う射撃攻撃に対して回避が出来ない。1シナリオ1回 : - : - : - : - : : 『ドラグーン』 《エンハンスブレス:風》 : - : 6 : 自身 : - : マイナー :シーン中、武器攻撃が 風 属性魔法ダメージになる 《グラスホップ》 : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン中、回避判定に+1D 《エイルフォーム》 : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン中、飛行状態&命中判定に+2 : - : - : - : - : : 『一般/性的』 《メイク・ラブ》 : - : 5 : 自身 : - : パッシヴ :[性的攻撃]で[絶頂]した時に宣言。HP/MPの減少を、1D回復に変える 《バランサー》 : 5 : - : 自身 : - :プリプレイ:[種別:魔導銃]の[命中判定/性的命中]を±5まで変動可能。合計値は0にする事 《Sトレーニング:筋力》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、筋力判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:精神》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、精神判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:器用》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、器用判定に+1のボーナスを得る 《ティック・ザーメン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :対象の[絶頂]による[妊娠判定]をSL回分、2Dの代わりに3Dで行わせる 《ストラップブレイク》 : - : 7 : 1体 : 武器 : メジャー :対象の[部位:胴部]の防具を破壊する。この攻撃でHPダメージは与えられない 《ハウスホールド》 : 5 : - : - : - : パッシヴ :自分以外の、≪ギルドハウス≫内スキルの効果を+5する 《センシティヴ》 : 5 : 5 : 自身 : - : メジャー :【感知】に+5、[性的防御力]が-10。1シーン継続 : - : - : - : - : : 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 :15: - : - : - : - : - : 6 : :21(+5d6) 攻撃力 : - : - :28: - : - : - : 24 :+7d:52(+9d6)※ポイゾナスバレル装備時、固定値62 回避判定 :13: - : - :+4: - : - : : :17(+3d6) 物理防御力: - : - : - : - :23: - : : :23 魔法防御力: 7 : - : - : - :-2: - : : : 5 行動値 :19: - : - : - : - :+7: : :26 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:15: - : 1 : - :16(+3d6) 攻撃力 :15: - : 1 : - :16(+2d6) 回避判定:13: - : - : - :13(+3d6) 防御力 : 5 : - : 2 : - : 7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : ヴィント : 6 : - :28: - : - : - :10m:キャリバー 盾 : ガントレット : 10 : - : - : - :+11: - : - :フォースバックラー相当 左手 : シュトゥルム : - : - : - : - : - : - : - :キャリバー 頭部 : 飛燕の帽子 : 3 : - : - :+2:+2: - : - :【感知】+2 胴部 : 身かわしの服 : 6 : - : - :+2:+10:+5: - :フェイク・スピード3 補助防具: 時の砂時計 : 1 : - : - : - : - :+2: - : 装身具 :(ポイゾナスバレル): (1) : - :(10): - : - : - : - :※オリジナルアイテム参照 合計 : :16/11: - :28:+4:23:+7: - : 【オリジナルアイテム】 ≪ポイゾナスバレル≫ GM:メア 使用者:ヴァイス 種別:装身具 レベル:10 重量:1 価格:購入不可 命中修正:- 攻撃力:+10 行動修正:- 解説:[種別:魔導銃]と一緒でないと装備できない。装備中に1点でもダメージを通した場合、対象を[毒]状態にする。 この毒はあらゆるスキルの無効の効果を無視し、ダメージは[CL(最大10)]点となる。 ただし、この[毒]状態を解除する事は可能。(消費MP3倍) :ガンスミス七夜が開発した毒を弾丸に付与するバレル。 食らった対象はいかなる物を用意しても防ぐことはできない。 他のGMでの使用許可:GM次第 ≪ハイドロブースター≫ GM:でうす(略) 所持者:ヴァイス(PL:神氏) 種別:矢弾 レベル :20 重量:2 価格:購入不可 鑑定値 :26 解説:機械神殿の巨大潜水艦“Re-viarXan”が保有していた弾頭を、 魔導銃用に調整した特殊弾。特殊な水で、標的を氷結させる。 効果:[種別:魔導銃]による[武器攻撃]の[命中判定]前に使用する。 その攻撃のダメージを〈水〉属性の[魔法ダメージ]に変更し、 更にダメージロールを+3d6する。1シーン1回まで使用可能。 《リサイクル》の対象にならないが、使用しても消費しない。 他のGMでの使用許可:GMの許可があれば可。 付則:100000Gで売却する事が可能。買い戻し不可。 【所持品】 道具名 : 種別 : 重量 :コメント 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット 異次元バック : 収納 : 0 :所持品を[重量:10]まで余計に持てる。 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持品を[重量:2]まで余計に持てる。 小道具入れ : 収納 : 0 :[重量:1]のアイテムを5つまで0として持ち運べる 生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能になると自動で使用。戦闘不能を回復し、HPを1D6点回復する セブン・タブ :装身具: 1 :トラップ解除の判定に+2 ハイMPP×5: ポ : 5 :MPを4D回復 ハイMPP×5: ポ : 5 :MPを4D回復 ハイMPP×7: ポ : 7 :MPを4D回復 蘇生薬 : ポ : 1 :戦闘不能を回復し、HP1まで回復する ハイドロB : 矢弾 : 2 :※オリジナルアイテム参照 錬金馬 : 乗物 : 0 :移動力+15m、物理防御+5、所持品を[重量:25]まで余計に持てる。 ライドニッパー: 乗物 : 0 :陸・水中でペナを受けない。物防・魔防+5、所持品を[重量:30]まで余計に持てる。 ----<小道具入れの中身>----- Cブースター : 矢弾 : 1 :「種別:魔導銃」の命中判定直前に宣言。ダメージ+2D 理力符<風> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が風魔法ダメージに変わる 理力符<水> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が水魔法ダメージに変わる 理力符<火> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が火魔法ダメージに変わる 理力符<土> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が土魔法ダメージに変わる ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 27 : 重量限界 : 27 :+α 所持金:650585G 【コネクション】 【その他設定】 ◆帝国に流れ着いた流浪の銃士。修行の旅の途中で立ち寄り、当面の拠点とした 性格はとにかくクール。自分なりの基準が存在し、その基準を元に行動する ◆魔導銃を製造・管理していた一族の末裔らしく、一族は全員ガンスリンガーの素質を秘めている その一族は住んでいた場所の天災に遭遇して滅んでおり、ヴァイスが最後の一人。 ◆愛用の武器はエメラルドのように輝く二丁の魔導銃。銘はヴィント&シュトゥルム その二丁の銃を用いて、踊るように華麗に敵陣の中で撃ちまくるのが得意とする戦闘スタイル ※ドイツ語で、ヴィント=風・シュトゥルム=嵐 【外見設定】 顔立ちは標準よりやや上程度。瞳の色は紅と翠のオッドアイ やたらと長い白髪を首後ろで一つにまとめている 髪の色とは裏腹に、着ている服・マント・帽子に至るまで黒一色。 【[[セッション記録]]】 【成長記録】 ◆初期:《コンバットマスタリー》・《バタフライダンス》《スペシャライズ:魔導銃》・《ガンパード》・《メイク・ラブ》 出自により《キャリバーマスタリー》を追加取得 ストック資金より4万を入手 ■ 1→ 2:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 2→ 3:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 3→ 4:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 4→ 5:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 5→ 6:筋力・器用・敏捷/《ウェポンフォーカス》《ブレットレイブ》《センシティブ》 :ガンスリンガー→ダンサー→レンジャーに転職 6→ 7:筋力・器用・敏捷/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 7→ 8:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 8→ 9:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 9→10:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《ストラップブレイク》 :シーフ→スカウトに転職 10→11:器用・敏捷・精神/《ホークアイ》《マークスマン》《ハウスホールド》 11→12:器用・敏捷・精神/《ガルーダアイ》《マークスマン》《ハウスホールド》 12→13:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《リサイクル》《ハウスホールド》 13→14:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《ストレイトショット》《ハウスホールド》 14→15:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《アキュレイト》《ハウスホールド》 :レンジャー→シーフに転職 15→16:器用・敏捷・精神/《インベナム》《インタラプト》《センシティブ》 :シーフ→レンジャーに転職 16→17:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 17→18:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 18→19:筋力・器用・敏捷/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 19→20:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 20→21:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《Sトレーニング:筋力》 21→22:器用・敏捷・精神/《ダブルショット》《ブロブポイズン》《Sトレーニング:器用》 :レンジャー→ガンスリンガーに転職 22→23:器用・敏捷・精神/《アデンダム》《カリキュレイト》《バランサー》 :ガンスリンガー→ドラグーンに転職 23→24:器用・敏捷・感知/《エンハンスブレス:風》《グラスホップ》《Sトレーニング:精神》 24→25:器用・敏捷・感知/《フラッシュショット》《エイルフォーム》《ティック・ザーメン》 :ドラグーン→シーフに転職