約 1,365,497 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4484.html
ゲームセンターCX 有野の挑戦状 【げーむせんたーしーえっくす ありののちょうせんじょう】 ジャンル ゲームinゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス(ナムコレーベル) 開発元 インディーズゼロ 発売日 2007年11月15日 定価 5,040円 判定 良作 フジテレビ関連作品リンク 概要 ストーリー 内容 収録ゲーム その他のモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 CSのテレビ番組「ゲームセンターCX」とタイアップしたレトロゲーム風ミニゲーム集。 ストーリー 「ゲームセンターCX」で挑戦に失敗した有野課長の無念の思いがDSに宿り実体化した「ゲーム魔王アリーノー」によって、プレイヤーは子供にされ、80年代に飛ばされてしまう。 現代に帰るためにはアリーノーから出される挑戦状を全てクリアしなければならない。 内容 全部で8種類の「ファミコンっぽいゲーム」が収録されている。 最初は「コズミックゲート」しか遊べないが、挑戦状を一つのゲームにつき4種類クリアするごとに、新しいゲームが登場しプレイできる。 挑戦の内容は「特定のステージをクリアする」「特定の技を発動させる」「目標スコアを達成する」など、ゲーム内で特定の条件を満たすものとなっている。 あくまで「ファミコンっぽい」だけでグラフィックやサウンド、演出などは2007年相応。画面が綺麗で、操作性も良いため遊びやすい。 プレイヤーは過去の時代の有野少年の家でゲームをプレイしているという設定。有野少年はプレイ中にいろいろ話しかけてくるため、友達の家でゲームをプレイしている気分になる。 作中には「ゲームファンマガジン」(以下、作中の略称に倣いゲーファン)というゲーム雑誌が存在し、ゲーム本編のストーリーを進めると新しいものが発売され読めるようになる。雑誌内では攻略のヒントや多くの裏技が紹介されていてプレイヤーの助けとなる。番組のスタッフが編集者として登場するネタも。 収録ゲーム コズミックゲート 「ギャラクシアン」を彷彿とさせる1画面のシューティングゲーム。特定のアイテムを入手してパワーアップしたり、特定の敵を倒すとワープゾーンが出現するといった要素もある。 からくり忍者ハグルマン 「忍者じゃじゃ丸くん」に似たアクションゲーム。開けると同じ色の扉が開き、攻撃にもやり過ごしにも使えるからくり扉を活かし、アイテムでハグルマンや手裏剣を強化したり、仲間の助けを得て各ステージにいるボスキャラを倒して進む。 連続踏み、扉に隠れたボスを出すことによるタイムボーナス、隠しアイテムなどのスコアアタックも魅力。 『二周で真のクリア&二回食らうとアウト』は「魔界村」から着想した有野が提案したルール。 ラリーキング 真上視点で車を動かすレースゲーム。コースを二周するのが目的だが、車には耐久力ゲージが存在し壁や他車にぶつかると減る。ゲージがなくなったり、ゴールしても順位が低い場合はゲームオーバー。 どことなく「F-ZERO」を見下ろし型にしたようなゲーム。ドリフトやターボの要素も存在し、車のような挙動を楽しむ事ができる。 ちなみに主人公の「マーサー・アリオ」は有野の考案。マリオと魔界村のアーサーの名前を混ぜたもので、イラストも顔はアーサー・体はマリオとなっている。 スタープリンス 縦スクロールシューティングゲーム。アイテムをとることでショットの軌道を変えられる。ステージ各所にさまざまなボーナスも隠されている。 ショットボタンを押しっぱなしにする事でバリアを発生させそれを反撃に使える、アイテムを撃ってボムに使えるなど、レトロゲーム風にしてはただ撃って敵を撃破していくだけでない戦略性がある。スコアアタックもアツい。 現実のハドソンSTGのように連射が得意な名人が登場したり、連射コントローラーが使えたり、出場は出来ないが公式試合があるというネタもある。 ラリーキングSP ラリーキングのガワ替えゲームで、障害物が増え難しくなっている。 『「井の吉製麺」と「ゲームファンマガジン」とタイアップした、懸賞で手に入る非売品バージョン』という設定で、コース各所に商品名が書かれた看板があったり、コースクリア後にラーメンのCMが入ったりする。 現実にもかつて永谷園と「マリオブラザーズ」シリーズだったり、カップ麺「アルキメンデス」と「グラディウス」といったタイアップはあったので、それのパロディと思われる。 からくり忍者ハグルマン2 前述のハグルマンの続編。基本システムは前作と変わらないが、ステージが広くなり難易度はかなり上がっている。 こちらも初代の大ヒットを受けて、やり込んだプレイヤーに向けた高難易度作品としてリリースされた「スーパーマリオブラザーズ2」のパロディと思われる。 ガディアクエスト 「ドラゴンクエスト」のような王道ファンタジーRPG。出てきたマークにより攻撃力が変動する「アタッキングマークシステム」や、特定の敵をガディアとして仲間にできる独自のシステムがある。 仲間が三人なのは「ドラゴンクエスト2」、一部モンスターのグラフィックは「Wizardry」、そして発売延期など、ネタも豊富。 からくり忍者ハグルマン3 ハグルマンシリーズの3作目だがシステムはがらっと変わり「忍者龍剣伝」のようになった。内容は広大で複雑なステージを探索し、アイテムを購入しながらボスにたどり着き倒すというアクションゲーム。つまり、メトロイドのような探索型アクション。 落ちる床、連続ジャンプ、ノックバックによる落下など、「有野の挑戦」で実際に課長が苦戦させられたギミックが多数登場。まるで自分が「有野の挑戦」をしているかのように遊べる。理不尽なクソゲー部分は端折られている。 その他のモード やりこみモード 4つの挑戦状をクリアしたゲームは本編とは別にここでプレイできる。本編で使えた一部の強力な裏技(無敵、ステージセレクト)は使えなくなり、本編とはセーブデータが別物。 評価点 80年代のテレビゲーム流行期を表現したバリエーション溢れるゲーム シューティング、アクション、レース、RPGと一通りの人気ジャンルは網羅されており、どれも元になったゲームはあれど、オリジナリティかつやりごたえがあり、一つ一つのゲームを商品単体として見てもクオリティが高い。 ゲームの一つ一つどれもしっかり作り込まれており、ゲームinゲームであることを忘れてしまうほど夢中になることも。特にスタープリンスは弾幕シューティングならではの爽快感も相まってやり込んでしまう中毒性がある。 BGMも良曲揃い。解禁条件付きでサウンドテストも用意されている。 ゲーファンの特集や攻略情報でゲームを攻略できる 今でこそネット文化が普及し、Wikiで調べれば解決する現在の攻略法だが、攻略本が発売されるまでは口コミやゲーム雑誌の情報を頼りに攻略していた当時の雰囲気を掴める。便利になりすぎた反面、情報過多の現在において、ゲーム雑誌の情報を頼りに頑張って攻略するという今では中々味わえないプレイスタイルを楽しめる。本作の攻略Wikiも調べれば存在するが、まずは自力で攻略法を探し出すのも一興だろう。 攻略情報に限らず、ゲームライターの記事や質問コーナーが実際のゲーム雑誌の記事を雰囲気を醸し出してる。思わずニヤリとしてしまうだろう。さすがにゲーメストの誤植ネタまでは取り入れなかったようだが。 また、裏技の情報が入手でき、苦手なジャンルのゲームであっても活用すればかなり楽になる。 解禁したての挑戦で役に立つ裏技は、最新の雑誌に載っている傾向にあるので、ほとんどのゲームではさほど苦労しない(例えば、「後半以降のステージをクリアする」挑戦が出るタイミングで、雑誌にステージセレクトの裏技が掲載される)。 特に高難易度であると想定されたスタープリンス及びラリーキングには、無敵技や敵マシン全消去と言う強力な裏技が用意されている。 また、説明書もデザイン・内容共に再現度が高い。 雑誌共々、ゲームの攻略に役立てるだけではなく、読み物としても充分楽しめる。 友達と一緒に遊んだ感覚にさせてくれる、有野少年の存在 有野少年が友人となり、遊んでる側で応援してくれたり助言をくれたり、他のゲームを遊ぶ前に有野母に注意されたりと、友達の家で遊ぶ感覚がよく表現されている。またゲームセンターCX内の発言も喋ってくれたり小ネタも充実している。 ただし、必ずしもこれらが良い方向に向かっているわけではないが……(詳細は問題点にて) 番組ネタが豊富 「ゲームセンターCX」のキャラゲーでありながら、収録ゲームに番組要素はほとんどない(皆無なものもある)。 そのかわり、有野少年とのやり取りやゲーファン内にファンならニヤリと来るような番組ネタが仕込まれている。この辺りの作り込みも上質。 ファン要素が番組ファンでないプレイヤーの邪魔にならない構成は秀逸。 そもそも 「ゲームをプレイしていて、有野少年にリアクションを取られる」 という状況は 「番組で、有野課長のプレイにリアクションを取る視聴者」 と同じ構図である。 そっくり立場が逆転していて、有野の気分を体験できる。この着眼点は斬新かつ面白い。 問題点 ラリーキングSP・挑戦3「スタートブーストを成功させろ!」で詰む危険がある。 ゲーファンで説明されている、スタートブーストのタイミングがやや不適切で、ハマると一向にクリア出来ない。 ネットでタイミングを調べてしまえば何てことのない話だが、ゲーム雑誌を頼りに攻略することが評価点の本作でそれはコンセプトが破綻してしまっている。 【攻略バレ】 誌面では「シグナル3と2の間でアクセルを踏む」となっているが、より正確には「シグナル2の直前に踏む」が正解。 挑戦のパスが出来ない ゲーム1本ごとに、4つの挑戦をクリアしないと次のゲームがプレイ出来ない。 難易度はほどほどとはいえ「コズミックゲート」「ラリーキング」は多少テクニックが必要。プレイヤーの苦手なジャンルだった場合や、未解禁のソフトを早く遊びたい場合には辛い。 次回作及び「1+2 REPLAY」では、アリーノーに電話を掛けることで、パスできるように改善された。 一部ゲームの作りがやや粗い。 からくり忍者ハグルマン ハマり要素がある ラストステージで雑魚敵を全て倒した時に、ハグルマンがダメージを受けた状態で、同じ段にずっといると現れるヒトツメが珍幻斎の左下に発生すると、ハグルマンが強制移動するためにヒトツメにやられて即死なんて事が起きる。ステージの構成上、最下段にヒトツメが発生する確率も高い。 巻物について ハグルマンと同じ段の敵を一掃するからくりケーン、画面内の敵を全て怯ませるゼンマイちゃん、画面内の敵を一掃する小梅と、性能差が大きい。 怯ませてから連続踏みで高得点と言うテクニックがあるため、ハイスコアを目指すならゼンマイちゃんも有効なのだが、ケーンは完全に小梅の下位互換。そしてどの色の巻物が出るかは完全に運次第。 3つ目の巻物を拾った瞬間に即時発動するため、システム自体がそもそも使いにくい。 からくり忍者ハグルマン3 セーブポイントが少ない セーブがステージクリア時のみ。 つまりクリアするまで中断できない。 さすがに「メトロイド」や「悪魔城ドラキュラ」ほどの長丁場ではないにしろ、 探索型のゲーム(しかも携帯機)でステージ中にセーブポイントが無いというのはかなり痛い 。 特にエピソード3がキツく、更にギアをコンプリートしようとすると物凄く苦労する。比較的序盤にある某ギアを取るには赤いブロックを壊すギアが必要だが、その赤いブロックを壊すギアは後半の店にある。しかも部屋の繋がりが結構ややこしいため、買ってまた戻るのは結構な手間。 ハグルギアについて 「3種類のサイズから、それぞれ一個ずつ装備可能」という仕様で、ゲームファンマガジンで絶賛されているほど好みのカスタマイズは出来ない。特にカタナ強化系のギアはほぼ死に装備。 「ネオ◯◯ギア」というハグルギアは、万一出現させてから取りこぼしてしまうと再入手が出来ない。ここで前述のセーブポイントの少なさが響いてくる。 その他 ボス5体のうち4体は、見た目や攻撃が殆んど使い回し。しかも攻防共に単調でつまらない。また、ホバリングギアを装備しているとハメ殺しされる場合がある(*1)。 ストーリーも、シリアスな雰囲気をアピールしていた割にあっさりしすぎている。新キャラ・ハグルマンレディの設定も突飛。 挑戦をクリアする度にステージ1の最初からスタートさせられる。これまでのゲームと違い、ランダム性がほぼなく、テクニックも要求されないため作業感がかなり強い。 アイテムの巻物を取得すると仲間が助けに来るが、有効な場面が極めて少ない。相変わらずタイミングも選べず、テンポも悪くなるなど進化していない。 ガディアクエスト 戦闘中のメッセージが自動送りではない ほぼ連打になってしまい、頑張りどころでもないのに疲れやすい。 道具を売る時、毎回気に障るコメントをされる 武器屋だと「なんだかキズがついてるな…」、道具屋だと「なんだこりゃ?ひどく汚れてるな…」という内容。 挑戦4が、他のゲームの挑戦と比べてかなり時間がかかる 「デモンズダンジョンB4Fのボスを倒せ!」というもので、真面目に育てて強化しないと勝てない。 ボスを倒してセーブすることがクリア条件のため、その後のプレイは続きからできるので、努力が無駄になることはないのが救い。 「ハグルマン2」「ラリーキングSP」は無印版とあまり変わっておらず、どうしてもかさ増しに見える。 ネタとしてはよく出来ているが、特にラリーキングSPはゲーム性の変化が少なく、蛇足感がある。 このため、本作の収録ゲームは実質6本。 それでいて挑戦もあるためプレイ必須。本編に入れず、おまけ要素に留めて欲しかったところ。 有野少年の声のON、OFFを切り替える事が出来ない。本編では常時ON、やりこみモードでは常時OFFとなる。 セリフのパターンがそれほど多くない上に、眠さをアピールしてプレイヤーのやる気を奪う、唐突にゲームと無関係なことを話し掛けて集中力を削ぐなど、有野のファンでない人にとっては相当に鬱陶しい。 逆にファンがやり込みモードを遊ぶと有野の声がないため寂しいことになる。記録はやり込みモードにしか残らない。 続編では台詞のパターンがかなり増え、ONOFF切り替えも実装されている。また、1+2REPLAYでは1でもONOFF切り替えが出来るよう改善された。 「やり込みモード」で特定要素の回数が一定に到達すると★の数で評価してくれるのだが、その設定が適当すぎる。得られるのは評価とそれに伴った称号だけでそれ以外の特典はないので、気にしなければ良いといえばそれまでなのだが。 全評価★5を得るためには1,000回ゲームオーバー、10,000回リセット(*2)などが必要。相当な作業になるしゲームオーバーの方は狙っても厳しい。その割に、プレイ時間の評価に関しては60時間という割と現実的なプレイ時間で★5に到達する。 Aボタン、Bボタンを押した回数で★5を取るにはそれぞれ100万回が必要と、これも途方もないノルマ。上の2つと違い狙わずともプレイし続ければ溜まっていくので、★4の10万回あたりまでは比較的なんとかなるのだが、そこからいきなり10倍は厳しい。 最後の挑戦「ゲームをすべてクリアせよ」を出現させると雑談がプレイ中は「話しかける暇があったらさっさとクリアしろ」と言われ、プレイしてないと「挑戦忘れた?」以外は一切喋らなくなってしまう。 次作ではすべての雑談からランダムで喋ってくれる。 総評 全体的に非常に丁寧に作られた良作。8ビット機や16ビット機時代なら1本のソフトとして出せるレベルのゲームばかりなので、ボリュームも十分。 難易度にばらつきがあるなど細かい欠点はあるものの、一つのゲームとしての完成度は大変高い。実在するゲームのパロディ的要素もあり、当時のゲームが好きな人なら楽しいだけではなく、懐かしい感覚も味わえる。 余談 テレビ番組とのタイアップゲームとしてはかなりのヒット作。10万本以上売れている。元の番組がゲームを扱っているためゲームとの相性が良かったとも言えるが、単純に「有野課長や番組スタッフがキャラとして活躍するゲーム」としなかったのも成功の要因だろう。 海外では『Retro Game Challenge』のタイトルで発売されたが、英語版Wikipediaによると海外での売上はやや低調だった様子。 ゲームファンマガジンの顔写真では番組ADがアメリカ人に差し替えられている。 ゲームも調整されており、ラリーキングとラリーキングSPのクリア条件はステージセレクトなしでクリアしなければならない。 続編が発売されている。そちらの内容は『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』の記事を参照。 なお今作は発売元がナムコレーベルだったのに対し続編以降はバンダイレーベルに変更された。おそらく限定版収録DVDでプレイされているゲームタイトルの版権都合と思われる。 リマスター版『ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY』が2024年2月22日発売された。ハードはNintendoSwitch。 タイトル通り2とのカップリングになっており、新たに『ダウンタウン熱血物語』モチーフのベルトスクロールアクションゲーム「炎の格闘サラリーマン ヤッタロー」が新規追加された。 他にもオンラインランキングの追加や、1にギブアップ機能の追加などの追加要素がある。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/277.html
ゲームセンターCX 有野の挑戦状 バンダイナムコゲームス 開発 インディーズゼロ 発売日 2007年11月15日 価格 5,040円 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22 17 03 ID ByVrSX1j0 なら報告 ゲームセンターCXのRPGやってるけど殺しに来るバランスで驚いてる 世界樹のように眠らされてる間に攻撃され続けて死にかけられるよ 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 19 10 ID JogydVAe0 かなり大型のジョーシンキッズランドで、 ゲームセンターCXが0本注文とは・・・ トイザらスには、それなりの本数あったから良かったものの。 とりあえず、最初のゲームクリア。 意外と真面目に取り組まないと、 新しいゲームに進めないっぽいね。 遊ぶ前は有野のボイスが気になってけど、 なかなかタイミング良く挿入されてて好印象。 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 43 13 ID 9BwMjiiB0 朝イチで千葉ヨド行ったんだけど、GCCXは夕方まで在庫が持たないかも。 とりあえず一本目はクリア。 ボイスはどーなんだろ…と思っていたけど、 有野に適切にミスを指摘されて思わず苦笑。 昨日の夜まで全く眼中に無かったダンジョンエクスプローラーが初回特典で付いて来たのだが、 やりたいのに時間が無い... 944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 37 11 ID Lsz+U1bT0 CX、面白いは面白いんだが最初に1本しか選べず さらに挑戦全部クリアせんと次のソフトが増えないって仕様はどうにかならんかったのか・・・ 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 57 56 ID H0K6En1i0 944 小さい頃はゲームなんて滅多に買ってもらえず、 同じゲームを何度も何度も違う方法で遊んだ思い出の再現です 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 07 36 30 ID hseQlEQHO CX、品切れなら入荷が来月に、と聞いて急いで買ってまった。 小ネタ効いてるな。ソフト発売日が実在のソフトと同じだったり、雑誌に ファミマガのウル技に出てたキャラ(横綱技とかの)がいたり。 ミッションやソフト数もっとあってもよかったかな 216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 21 12 50 ID WtnGpcOt0 有野の挑戦状が思ってたよりもシッカリしたゲームが入ってて驚き。 しょっぱいミス言われて、リズムが狂い連続ミスしちまった。 いいツッコミいれよるわ。 237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 00 12 42 ID 4Jz7kl7PO CXおもろいのだが、ゲーム内セーブで満足して、セーブして終わるのを忘れて電源切ってしまったよ。またハグルマンやり直しか(裏技無しでやってた) オートセーブに慣れるとだめだね。 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 19 30 43 ID u+QY2Ou/0 やべぇ、ハグルマン3がメチャクチャ熱いw 当時のコナミやカプコンの2D横スクロールアクション並みの難易度だw でもこれ当時出てたら、賛否両論起きたんだろうなー シューティング:タイトーかハドソンっぽい ラリーキング:ナムコっぽい ハグルマンシリーズ:コナミかカプコンっぽい ガディアクエスト:エニックスっぽい 390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 11 30 39 ID F02AcDmj0 有野のゲーム内ゲームの中で、唯一微妙かなと思っていたラリーキングだが、 ドリフトブースト中にAボタン押し直した時の超グリップ状態を上手く制御出来る様になると一気に化けるな。 何この2Dクレイジータクシーって感じだ。 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 29 35 ID m+5giPBF0 ガディアクエスト、グラこのままでボリューム増やして 単独ゲームとして発売してくれないかなー ゲーム内ゲームで終わらすにはあまりにも惜しい DSでドラクエやりたいって層にはピッタリすぎるだろこれ (来週ホンモノが出るけどさ) 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 54 36 ID orYzgIgN0 431 ハグルマン3とスタープリンスもゲーム内ゲームで終わらせるのはもったいないと思う 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 15 51 27 ID 6hrBESR20 ハグルマン3の難易度は異常、というかファミコン基準すぎw 99機法を使っても実力じゃ無理かもと思ったのは久しぶりだ… 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 06 13 06 ID bfwjcUhXO やっと有野の挑戦始めたが、評判通り面白いな。 コズミックゲートHクリアするまでやったら連打しすぎて指が痛くなったぜ。 ゲーム内の雑誌の担当者がAD東島で笑ったw 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 02 15 ID hCOVNEmF0 やっとガディアクエストをクリアした俺。 やりこみにセーブ持ち込めないのが残念。というかいくつゲームあるんだw STGは式神ちょろっと触って最近のSTGはついていけねーな、と思ってやってない俺 東方も勧められたけど難しくてついていけず。有野に入ってたスタプリは面白かったな。 448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 30 53 ID nkuPDb7UO なんか爽快感に欠けるんだよなぁ。最近のSTG。 弾幕避けに全く面白さを見いだせない… でも昔やってたGダラは今プレイしても燃えるんだよな。 R-TYPEシリーズも好きだった。 スタプリがあんな面白く感じるのは何なんだろう。 本当にシンプルなゲームなのにな。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4485.html
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 【げーむせんたーしーえっくす ありののちょうせんじょうつー】 ジャンル ゲームinゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 開発元 インディーズゼロ 発売日 2009年2月26日 定価 5,040円7,140円(DVD付限定版) 判定 良作 フジテレビ関連作品リンク 概要 ストーリー 内容 収録ゲーム 有野少年の自宅でプレイするゲーム ゲームショップでプレイできるゲーム その他のモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 CSのテレビ番組「ゲームセンターCX」とタイアップしたレトロゲーム風ゲーム集、『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の続編。 限定版にはDVD-BOX未収録の「有野の挑戦」(スーファミ版『ウルトラマン』『ウルトラセブン』)と、有野課長が前作に挑戦する「有野の挑戦特別版」が収録されたDVDが付く。 ストーリー 「ゲームセンターCX」で挑戦に失敗した有野課長の無念の思いがDSに宿り実体化した「ゲーム魔王アリーノー」が復活。今回もアリーノーによって子供にされ80年代に飛ばされてしまったプレイヤーが、現代に帰るためにアリーノーから出される挑戦状へと再び挑む。 内容 基本コンセプトは前作と同様で、多くのレトロ風ゲームが収録されている。 最初に遊べるのは『ウィズマン』のみだが、「ゲーム魔王アリーノー」より出される「挑戦状」を、一つのゲームにつき4種類クリアするごとに、新しいゲームが登場する。 前作は苦手なジャンルのゲームで詰まって先に進めなくなるプレイヤーも続出したが、今回はアリーノーに電話をかけてギブアップすることで先に進むことも可能。ただしギブアップした挑戦には二度と挑戦できなくなってしまう。 前作はハードがゲーコン(ファミコン風)だけだったが、今回は時代の進行にしたがって様々なゲーム機が登場する。 そのためか、作中劇の経過時間はとても長い。 今作ではストーリー本編のゲームとは別にゲームショップで遊べるゲームも用意されていて、クリアには関係のないおまけ要素として楽しめる。ストーリーが進むことでこちらで遊べるゲームも増える。 前作同様プレイヤーは過去の時代の有野少年の家に居候することになり、DSの中でゲーム機をプレイする設定。DSの上画面にはプレイ中のゲームの画面が、下画面では有野家の茶の間が表示される。 プレイ中に有野少年が主人公に話しかけてくるのだが、その台詞量は非常に膨大。友達の家でゲームをプレイしている感覚が擬似的に味わえる。ゲーム設定で有野少年がしゃべらないようにすることも可能だが、消さないほうが絶対楽しいはず。 とにかく小ネタが充実しており、設定画面で設定を変更したときの有野ボイスの段階でもその作り込みが窺える。 前作に登場したゲーム雑誌『ゲームファンマガジン』は今回も登場。雑誌内で攻略のヒントや多くの裏技が紹介されている。今回は「銀はがし」という要素が追加され、一部の隠された情報をタッチペンでこすると見えるようになる。 電話で友達にヒントを聞くことが出来る……ということになってはいるが、これは雑談の延長レベルでほとんどヒントにはならない。ただしネタは豊富。 主人公とありの少年は、前作よりも可愛くなった。仕草も可愛い。 「ハグルマン小梅版」では女言葉、「課長は名探偵」で台詞送りが長いと怒る、携帯機プレイ時は画面を覗き込むなど。 収録ゲーム 有野少年の自宅でプレイするゲーム ウィズマン 迷路内にあるクリスタルを全部集めるのが目的の『パックマン』風ドットイーティングゲーム。各フロアごとに違う条件で出現する特殊アイテム・マジカルロッドの出し方を試行錯誤する要素は『ドルアーガの塔』にも似ている。 マジカルロッドはもちろん、スコアを稼ぐならクリスタルの取得順や敵の撃破にも気を使う必要があり、単純なルールながらなかなか戦略性が高い。 無敵拳カンフー 『スパルタンX』や『カラテカ』に似た横スクロール格闘アクションゲーム。ボス戦は一対一で先述のカラテカや『イー・アル・カンフー』のような戦いとなる。 このゲームはゲーコンではなくライバルハード「ENTER-M2000」用ソフトであるという設定。なのでモチーフは『北斗の拳 (セガ・マークIII)』かもしれない。 デーモンリターンズ 通称「デモリタ」。主人公のデーモンくんを操り姫を救い出す横スクロールアクションゲームで、『スーパーマリオブラザーズ』に似ている。 敵を攻撃して回転させ、その上に乗る「デビルライド」というシステムが特徴的。スピーディで爽快感が高いが、かなり操作性も悪くなるので調子に乗っていると穴に落ちる。 「デーモンリターンズ」を開発したという設定の会社「デゴイチ」はおそらく現実のハドソンを元ネタにしており(*1)、時間と共に減る体力を食べ物で回復するというシステムは『高橋名人の冒険島』に似ている面がある。 課長は名探偵(前編・後編) 『さんまの名探偵』や『ファミコン探偵倶楽部』風の推理アドベンチャーゲーム。『プレイヤーが有野課長と共に「ゲームセンターCX興業」で起きている七不思議の謎を捜査しているうちに、ゲーム界を揺るがす大陰謀に直面する』というストーリー。 有野課長ほか、ゲームセンターCX本編の撮影スタッフやADが、このゲーム中のキャラクターとして出演している。ゲーム中の設定に準じた役職に就いているが、現実の性格や経歴などもキャラクターとして活かされている。 ゲーコンの「フロッピードライブシステム」で発売されたという設定で、ゲーム中にディスクのローディング時間待ちがある。ロード時間といってもあくまでネタであるため0.5秒程度、しかもAボタンでスキップ可能。 番組内で「このゲームのモブキャラとしてゲームに登場し、投書したメッセージをしゃべる」という参加型企画が行われた。 ガンデュエル 『ザナック』や『ガンヘッド』といったコンパイルSTGに似た縦スクロールシューティングゲーム。有野少年を相方に擬似的な2人同時プレイが可能。 アイテムで攻撃や機体が変化、装備をメインとサブに切り替えての攻撃、2人プレイ時は合体による攻撃など、爽快感抜群のゲーム。 トリオトス 『テトリス』『コラムス』風の落ち物パズルゲーム。携帯ゲーム機「ゲーコンミニ」での発売なので、画面はモノクロで、対戦プレイのときも相手のフィールドは表示されない。 1ライン同時消しの「ラインスパーク」が、クリア的にもスコア的にもやや強力過ぎる面があるが、単純ながら中毒性のあるパズルゲームとなっている。 ガディアクエストサーガ 前作に登場した「ガディアクエスト」シリーズ3作目という設定のファンタジーRPG(二作目は前作にも今作にも登場していない)。「ゲーコンミニカラー」での発売で、『ポケットモンスター』のように2種類のバージョンが同時発売(プレイヤーは光、ありの少年は闇バージョン)。ゲーム中でキャラクターが入手する守護精霊「ガディア」を別のバージョンをプレイしているありの少年と交換することが可能。 前作と違いガディアはキャラクター個人で所有し、応じたステータス補正や技を得られる。特定の場所に預けることも可能。また、各地のガディアマイスターと勝負し勝利することで仲間にすることが可能で、前作のガディア同様に戦闘中にサポートしてくれる。 スーパーデーモンリターンズ 新ハード「スーパーゲーコン」で発売されたデモリタのパワーアップ版。基本的な内容は前作を踏襲しているが、全てがパワーアップしている。 ゲームショップでプレイできるゲーム コズミックゲート MASA-X版 『ギャラガ』風の一画面シューティングゲーム。 ステージ数は減少したが、ボス、ワープステージなどの追加要素も多く存在。ハイスコア狙いがより熱くなっている。 前作に登場したコズミックゲートを、MASA-X(MSXが元ネタか)という画面はショボいが音源が強力なハードに勝手にアレンジ移植し、事後承諾で制作元に許可をもらったという設定。 からくり忍者ハグルマン 小梅版 『忍者じゃじゃ丸くん』風の横スクロールアクションゲーム。前作に登場した『からくり忍者ハグルマン』のアレンジバージョンで、小梅ファンクラブ会員特典という設定。 ちなみにハグルマンは登場せず、巻物で召喚する小梅の役は従姉妹の小夏が演じている。 エンディングの無いエンドレスゲーム。ステージ構成は一新されている他、新たな敵キャラも登場。また、ステージをノーミスでクリアするとボーナス点を獲得可能で、これがスコア稼ぎにはかなり重要。もっとも、ある程度熟練すれば永遠にプレイできる(*2)ので最終的は根気次第だが。 ラリーキングex トップビュー型レースゲーム。前作に登場した『ラリーキング』の大会仕様版で、コースは1つ・タイムアタックのみが可能。 3段階の速度選択が可能。また、裏技で有野課長のゴーストと競うことも可能。 スタープリンスSA 『スターフォース』風の縦スクロールシューティングゲーム。前作に登場した『スタープリンス』の大会仕様版で、一定時間(3分間か5分間)にどれだけ点数を稼げるのかを競う。 トリオトスDX 家で遊べる『トリオトス』のスーパーゲーコン版。画面がカラーになって、対戦時に相手プレイヤーのフィールドも表示されるようになった。 ブロックを1つキープして、後に好きなタイミングで使用できる機能が追加されている。これにより長く続けやすい。 その他のモード 本日の挑戦 アリーノーから毎日出される挑戦をクリアしてポイントを稼ぐことで、ゲーム中で有野少年がゲーム機のスイッチを入れるときの掛け声(ファンにはお馴染みの「課長オーン!」など)や、少年が着ているTシャツの柄が増えていく。当初は楽にクリアできる挑戦ばかりだが、日数が増えていくにつれてどんどん難しくなっていく。ただし裏技は有効なので、それを使えば一部の挑戦は簡単にクリアできる。 くぐれ!ギリジャンMAX ゲーム ウオッチ風のモノクロゲーム。ランダム生成される強制スクロールフィールドを移動とジャンプだけでひたすら進んでいくシンプルな内容。 ボーナスキャラ「ハッピーマン」の点数が7650点と高すぎるが、これを出現させるにはコインを逃さずに30枚連続で集めなければならないため、バランスは一応取れている。 シンプルながら中毒性の高いミニゲームで、「これが一番ハマった」という声もあるほど。 タイトルは番組を代表する迷言、「くぐれ!」と「ギリジャン」を合わせたもの。 評価点 前作の面白さをそのままにゲームややり込み要素が充実した 今作ではパズル、パズルアクション、アドベンチャーに他のプレイヤーとの通信機能を用いたゲームも追加された。 また、前作のゲームの一部を店の試遊台という形で遊ぶことが出来る。 前作のゲームは一部制限がかけられたり、抜けがあったりと前作所有済みのプレイヤーが損させない配慮がなされている。 有野少年の行動にバリエーションが増えた 単純にボイスやテキストの量が増えただけでなく、友達の友達に電話をかけたり、対戦機能のあるゲームで対戦してくれたり、持っていないモンスターを交換してもらえたり、仲のいい友達と遊んだ気分にさせてくれる。前作でボイスが鬱陶しいと不評なプレイヤーの配慮か、設定でOFFにすることも可能。 挑戦クリア時のアクションも増えており、前作ではどの挑戦をクリアしてもファンファーレ・アクション共に同じだったが今作では1つのゲームにおける4つ目の挑戦と最後の挑戦をクリアした時に特別なファンファーレが流れ、有野少年たちも大きな喜びのアクションをするようになった。 ゲーム中で詰むことが無いような配慮がなされている。 課長は名探偵は昔ながらのUIを再現しつつも、決して詰むことが無いような救済措置が配慮されている。何度質問を間違えても、最終的に答えを出してストーリーを進めることが出来る。過保護だという意見もあるかもしれないが、現在のUIに慣れてゲームの進め方が分からないプレイヤーもいるため、ゲームを投げる可能性を無くす配慮は重要であろう。 ネタバレが嫌いなユーザーの配慮が加えられた 今作でもゲームファンマガジンによるゲーム攻略情報は健在だが、今作は核心につく部分は伏せられており、銀はがしすることでネタバレを知ることが出来る。これにより「攻略情報は見たいけど、極力自力で解きたいため、どうしても攻略法が分からない時だけ頼りたい」というプレイヤーの配慮がなされている。他に攻略情報は不要だがライターの記事等を読みたいプレイヤーへの配慮にもなっている。 問題点 対戦や協力プレイで対人戦が出来ず、ありの少年(CPU)としか出来ない。いずれも良作揃いゆえに残念。 当然、その設定上難易度設定などは出来ない。対CPUモードがあるトリオトスはともかく、無敵拳カンフーでは寂しい事になる。 一部の挑戦の難易度が低すぎて、すぐに終わってしまう。 挑戦というよりはゲームのルールを覚えてもらうためのチュートリアルを兼ねている。これはこれで親切設計ではあるが、今作はギブアップが可能なのでその分もう少し難しくても良かったという声はある。 難易度もさる事ながら、前作にあった、「特別なプレイを要求される挑戦」(○○を使わずにクリア等)がほとんどなくなり、普通にプレイしていればまずクリア出来る挑戦ばかりとなっており、やり応えは非常に薄い。その手の課題は「本日の挑戦」モードに回されている。 挑戦自体は簡単だが、挑戦クリアするとゲームがリセットされてしまうのは前作のまま。そのため「絶対飛ばせないチュートリアル」状態となっており、煩わしく感じることも。 「本日の挑戦」で得られる特典をコンプリートするためにはポイントをカンストさせなければいけないのだが、普通にやったら2年ほどかかる。いくらなんでも長すぎる。 ただし1のやりこみモードと違い、DSの設定をいじって裏技を使えば大幅に短縮可能。誕生日に挑戦クリアすると大量ポイントが貰えるため、毎日の起動時に誕生日設定を弄ると楽にポイントをカンストさせられる。その気になれば(面倒だが)1日で全要素の解放も可能。 ストーリーモードを「最初から」始めると本日の挑戦で得たポイントがゼロになり、有野少年のTシャツ、電源を入れる時の掛け声も初期状態に戻るというひどい仕様。そのため最初からやり直すのは非常にリスクが高い。 やり込みモードと本編が統合され、本編でやり込み記録が見られるようになったのだが、一部でその煽りを受け前作より劣化した点が存在する。 バックアップがあるゲームは、セーブデータを1つしか作れない(前作は本編とやり込みモードで2つ作れた)。主に問題となるのは、RPGの「ガディアクエストサーガ」。 このゲームには超レアなガディアが存在するが有野少年との交換でしか入手できない。しかもゲーム全体(ガディアクエストサーガではなく、有野の挑戦状2の本編シナリオ)を通してたった一度しか入手できないためセーブを上書きなどして消してしまうともう二度と入手はできなくなってしまう。せめてセーブファイルがもう一つあれば… どうしても再入手したければストーリーモードを最初からやり直すしかないが、上記の通りデメリットが大きいためオススメはできない。 やり込み記録自体も、前作より大幅に記録出来る記録種類が減少している。主に5位までのスコア・総プレイ時間・ゲームオーバー回数・クリア回数が記録出来るが、前作は10位までのスコア・倒した敵の数・ノーコンティニュークリア回数なども記録できた。 裏技を用いた記録と用いていない記録が共用。前作はやり込みモードではゲームバランスを大きく崩す裏技は使えなかった。 分ける意味合いが薄かった本編とやり込みモードを統合したのは改良点ではある。その過程で劣化点が出てしまったことが惜しい。 スコアラーに優しくないゲームが多い。 『Wiz-Man』『デモリタ』『スーパーデモリタ』は基本的に時間制限がなく敵を倒し続けることが出来る(*3)。『無敵拳カンフー』はスコア稼ぎの要素が少ない。『ガンデュエル』は裏技を用いたスコアと用いないスコア、1Pプレイと2Pプレイなどが全てランキング共用(*4)な上に、中ボス戦で無限に敵を倒し続けられる。『ハグルマン小梅版』はエンドレスゲームで難易度が低めなため、最終的には根気勝負。この辺りはハイスコアを稼ぐ甲斐がない。 そもそもがやりこみ要素の少ないレトロ風ゲームに自分なりの楽しみ方を見つけていくゲームなので、スコア要素が薄いというのは大いに痛い所。 元々大会用のゲーム2種、ステージが限られている『コズミックゲート(*5)』、長く続けるのが難しい『トリオトス(DX含む)(*6)』や『くぐれ!ギリジャンMAX』はスコア稼ぎも熱い。 「課長は名探偵」オープニングデモに、作業服を着た謎の男が登場するのだが…ゲームをクリアしても、その正体は明かされず、投げっ放し。 「ガディアクエストサーガ」 戦闘中のメッセージが自動送りでない前作(有野の挑戦状1)収録の「ガディアクエスト」の難点が、一切改善されていない。 最終ゲーム『スーパーデーモンリターンズ』の作り込みがやや甘い。 スーファミの再現にもかかわらずLRボタンを使用しない4ボタン制で、操作性も良くない。ゲーム自体も『デーモンリターンズ』のマイナーチェンジに過ぎず、ボリュームもほとんど変わらない。加えて世に蔓延るマリオ系ゲームの一種というレベルから脱していないため、懐かしさより「今もよくある」という感想を抱いてしまう。前作の最終ゲーム『ハグルマン3』は、他のゲームと異なるゲーム性・やり応えを持つゲームだっただけに、比較して残念な所。 「最終ゲームとしては残念」というレベルであり、決してつまらないという訳ではない。 ゲーコンmini用ソフトが「トリオトス」「ガディアクエストサーガ(color)」の2本あるのに、スーパーゲーコン用ソフトは「スーパーデモリタ」1本しか無いのも、残念な点。 ゲーム本編のストーリーは「アリーノーに子供にされて80年代に飛ばされる」という基本ラインから、エンディング前の演出まで前作とほぼ同じ。ゲーム集がメインでこちらはオマケ、とは言っても寂しい所。 また、「ハードの進化を追体験」と言いつつも、登場ゲームの都合上、次世代機より後に発売したゲームボーイカラーを元ネタとした機種が、スーパーファミコンを元ネタとした機種より前に登場してしまっている。 雑談は一新、電話やリフォームなどの追加要素もあり、小ネタの方は充実している。 一部のゲームにバグがある。 『トリオトスDX』に、DS本体のフリーズバグが存在。「VSCPUモードを、電源(*7)を切らず連続でプレイし続けるとフリーズ」という物。知らないと引っかかる可能性はそこそこ高く、再現性も100%。とはいえ、電源を入れなおせばいいだけなので致命的ではなく、知っていれば回避は容易で、ハイスコア狙い等にも一切影響しない。 「本日の挑戦」に「ガンデュエルで規定数の敵を倒せ」というものがあるがステージクリアごとに撃破数がリセットされるバグがある。そのためまともにプレイしてクリアする事はまず不可能であり、地上中ボスをわざと倒さず出てくる敵を倒し続けて撃破数を稼ぐしかない。 「スーパーデーモンリターンズ」の2-3で、2番目のエリア。斜面の足場が現れるあたりから後半のジャンプ台地帯の途中あたりまで、画面左の端に触れると、キャラが消えてしまうバグがある。知っていれば回避はできるものの、画面左端に触れると100%起こる。起こってからのリカバリーも不可能。リセットしてやり直すしかない。 トリオトスが厳しい。 1機でレベル10まで勝ち抜くのは辛い。レベルセレクトの裏技を使えば、レベル10に1回勝つだけでエンディングになるのだが、そのレベル10がかなり強い。 いちおう、サポート用の裏技が3つ用意されているのだが、それを使っても勝てない時は勝てない。落ち物ゲーが苦手な人はここで詰む怖れがあり、前作の『ラリーキング(SP)』並みの苦行になる。 しかもこのレベル10を1分未満で倒すとエンディングが変化する要素まである。 総評 アクション、RPG、アドベンチャーと様々なジャンルのゲームがてんこ盛り。ミニゲーム集とはいえ、8ビット機や16ビット機時代なら1本のソフトとして出せるレベルのソフトばかりなので、ボリュームは十分。当時のゲームが今でも楽しめる人なら絶対にお勧め。 パロディとはいえ、元ネタのゲームのいい所を取り込みつつ、独自の味付けがなされており、レトロゲーマーだけでなくシンプルなゲームが好みという人にもお勧めできる。 レトロゲーム風と銘打っているが、昔のゲームにありがちな理不尽な難易度、もっさりした操作性、バグ等ストレス要素まで再現されているということはなく、挑戦といっても有野課長が四苦八苦したのと同じことをやるわけでもなく、テンポよく気軽に楽しめる内容になっている。 ゲーム内で設定されている裏技を使えばゲームのクリア自体は比較的楽に可能だが、裏技に頼らず自力で完全クリアしようとすればかなりのやりごたえがある。 レトロゲームの懐かしさと今の時代における遊びやすさ、やりこみ度の高さを十分に兼ね備えた、世代を超えてお勧めできるゲームといってよいだろう。 余談 後に『トリオトス』はiPhone及びiPod touch、iPad用アプリ版で『トリオトスDX』をベースに単体移植された。 リマスター版『ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY』が2024年2月22日に発売された。ハードはNintendoSwitch。 タイトル通り前作とのカップリングになっており、新たに『ダウンタウン熱血物語』モチーフのベルトスクロールアクションゲーム炎の格闘サラリーマン ヤッタロー」が新規追加された。 DVD同梱版には有野の挑戦として新作の『キン肉マン キン肉星王位争奪戦』とDVD-BOX未収録の『美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負』『パックランド』が収録されたDVDが同梱。
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/83.html
公式サイト ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP(アーカイブ) ゲームセンターCX 3丁目の有野 公式HP(アーカイブ) ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY 番組HP(現在は第27シーズン放映中) ゲームセンターCX 番組HP ゲームセンターCXブログ ゲームセンターCX チャンネル 相互リンク GameCenterGX ゲーム攻略データベース ドラゴンフォース攻略@Wiki MHP@Wiki MHP2@Wiki モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/wazaponko-doaiueo/pages/52.html
このページの回覧数 - 人 ゲームセンターCX-有野の挑戦状- ゲームID:YCXJ0000 マスターコード 02383824 037FB674 全ゲーム出現 02155AE8 00000001 02155AF8 00000001 02155B08 00000001 02155B18 00000001 02155B28 00000001 02155B38 00000001 02155B48 00000001 02155B58 00000001 全ゲームの挑戦状クリア済み 02155AEC 0000000F 02155AFC 0000000F 02155B0C 0000000F 02155B1C 0000000F 02155B2C 0000000F 02155B3C 0000000F 02155B4C 0000000F 02155B5C 0000000F 全ゲームクリア済みになる 02155AF0 00000001 02155B00 00000001 02155B10 00000001 02155B20 00000001 02155B30 00000001 02155B40 00000001 02155B50 00000001 02155B60 00000001 ゲーム雑誌全部 E2155BA8 00000040 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 <やりこみモード> 全ゲーム出現 02155E78 00000001 02155E84 00000001 02155E90 00000001 02155E9C 00000001 02155EA8 00000001 02155EB4 00000001 02155EC0 00000001 02155ECC 00000001 ゲーム雑誌全部 E2155E38 00000040 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 00000001 このページの回覧数 - 人
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/2.html
トップページ wiki内検索 リンク 有野の挑戦状 1+2 REPLAY 炎の格闘サラリーマン ヤッタロー 総合1+2REPLAY (追加要素・変更点など) 有野の挑戦状2 Wiz-Man 無敵拳カンフー デーモンリターンズ スーパーデーモンリターンズ 課長は名探偵 ガンデュエル トリオトス ガディアクエストサーガ・ガディア・アイテム・魔法・モンスター・ダンジョン 旧作Ver違いソフト コズミックゲート MASA-X版 からくり忍者ハグルマン小梅版 ラリーキングex スタープリンスSA トリオトスDX ゲートレツール くぐれ!ギリジャンMAX その他 総合2(挑戦・裏技など) 本日の挑戦と声・Tシャツ 有野の挑戦状1 コズミックゲート からくり忍者ハグルマン からくり忍者ハグルマン2 からくり忍者ハグルマン31面 2面 3面 ラリーキング(SP含む) スタープリンス ガディアクエスト・アイテム・魔法・モンスター・ガディア・ダンジョン 総合(挑戦・裏技など) 3丁目の有野 ルーミーと魔法のホウキ Wing Hero ザウルスボーイ ADVパート チャート 名言リスト ブラッドオブドラゴン・アイテム・拾えるアイテム・モンスター・まほう・エンディング分岐 シリーズ総合 用語集・元ネタ やりこみ 訪問者数 累計 - 今日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2492.html
ゲームセンターCX 有野の挑戦 95 :水先案名無い人:2010/07/15(木) 00 05 12 ID zyNIYsPZ0 王様「神に選ばれしゲーマーを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 王様「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 課長「人に聞かれるんですよ “なんであんなにずっとゲームしてるの?”っていうのをね でも僕が思うのは… 『そこにエンディングがあるからや!』ってことですね」 王様「難関ゲーム入場!!!」 4代目ADイノコMAX「お待たせ致しました。有野課長が(主任・課長代理の頃も含めて) 挑戦された全難関ゲーム、入られます!!!!」 ゲームタイトルの後の(Sx-#y)は、第xシーズン中の第y回放送で挑戦したことを表しています #yは第1シーズン終了後に一旦リセットされ(番組名も多少変更)、その後は通し番号になっています 有野課長が挑戦した難関ゲーム入場!! 挑戦状に挑戦した!! 5年半の研鑚を積み生放送で再挑戦した!!! クソゲー神!! 「たけしの挑戦状」だァ――――!!!(S1-#1・S11-SP) 秘技“三角降り”はすでに初代AD東島が完成している!! 天才少年も登場「スーパーマリオブラザーズ2」だァ――――!!!(S1-#10・SP) 崖っぷちに立ちしだいギリジャンしまくってやる!! サンソフト代表 「アトランチスの謎」だァッ!!!(S2-#1) 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」なら2代目AD笹野の活躍がものを言う!! 課長の宿敵 レッドアリーマー 「魔界村」!!!(S2-#3) 真の護身を知らしめたい!! パターン入った 「プリンス・オブ・ペルシャ」だァ!!!(S2-#7・#8) こっちはヒゲのおっさん一人だが敵は戦車・戦艦・高速飛行船と容赦なしだ!! ホテルで合宿 「スーパーマリオブラザーズ3」だ!!!(S2-#10) もしもし大作戦は完璧だ!! ミニコーナー 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」!!!!(S3) 全ゲーマーのベスト・恋愛テクニックは課長の中にある!! 結婚直後の寿企画が来たッ 「ときめきメモリアル ~forever with you~」!!!(S3-#13) タレントパワーなら絶対に敗けん!! 課長のワープ運見せたる 作家岐部イチオシ 「火の鳥 鳳凰編 我王の冒険」だ!!!(S3-#16) 「くぐれ!」(スタッフがタレントに命令形あり)ならこいつが燃える!! ラスト1機のピュア・クリア 「スーパーマリオワールド」だ!!!(S3-#17・#18) 気のゆるみから2度もコンティニューミスが上陸だ!! 左押してスタート 「迷宮組曲」!!!(S3-#19) 作業着の色が変わったから不調(いつも通り)になったのだ!! 究極の一発勝負を見せてやる!!「ウルトラマン」!!!(S4-#21) 「がんばれよ!高橋~」とはよく言ったもの!! 3代目AD浦川の奥義が今 2日間計28時間バクハツする!! 「高橋名人の冒険島」だ―――!!!(S4-#23) 三人寄れば文殊の知恵作戦こそが地上最強の作戦だ!! まさか課長があのジャンルの問題担当とはッッ 「クイズ殿様の野望」!!!(S4-#25) 西日避けとアテレコのために東島がきたッ 自力クリア一切不可能!!!! お の れ 邪 鬼 王!のピット(ケンカ)ニンジャ 「忍者龍剣伝」だ!!!(S4-#29) 課長は格闘技最強ではないヨガ・ファイヤーで最強なのだ!! 御存知有野ダルシム 「ストリートファイターII」!!!(S6-#37) 脱出劇の本場は今や難破船にある!! ちゃんと班行動する奴はいないのか!! 「セプテントリオン」だ!!!(S6-#43) イエローデビィィィィィルッ説明不要!! 撃破に要した時間!!! 3時間半!!! 「ロックマン」だ!!!(S7-#46) しりとりは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦しりとり「ワギャンランド」!! 5代目AD高橋先生からヒヨコのイラストも登場だ!!!(S7-#47) 何をすればいいもの? 邪魔するやつは謎の相方が思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 理解不可能洋ゲー王者 「アウターワールド」(S7-#48) 自分を試したくないのに5番勝負をしたッ!! 剣道全ゲームチャンプ 「六三四の剣 ただいま修行中」!!!(S7-#51) 難易度に更なる磨きをかけ ”ちょ~魔界村~や、今風に言うたらね”「超魔界村」が帰ってきたァ!!!(S7-#52) 今の原人は安らかやな~!! シュート・バグ発生「PC原人」!!!(S8-#60) 6代目AD鶴岡の歌声が今ベールを脱ぐ!! あ~と江戸まで何十里~ 「東海道五十三次」だ!!!(S8-#61) ゆうゆの前でなら皆はいつでもそろって「GO!GO!」だ!! 燃える団結力 「ゆうゆのクイズでGO!GO!」 カメラ阿部さんも大活躍だ!!!(S10-#72) ラストレミングスの約束はどーしたッ パズル課長の炎 未だ消えずッ!! ワンモアラストレミングスも帰ってきたラストレミングスも思いのまま!! 「レミングス(Trickyモード)」だ!!!(S10-#73) 特に理由はないッ ガチャガチャしてしまうのは当たりまえ!! 7代目AD中山のイチオシだ!!! 日の下デベロッパー! 「餓狼伝説スペシャル」がきてくれた―――!!!(S10-#77) 劇場で磨いた実戦コント!! 8代目AD江本とのデンジャラス・ボクサーコント 「パンチアウト!!」だ!!!(S11-#86) 100回記念だったらこのゲームを外せない!! 超A級全100面パズル 「レッキングクルー」だ!!!(S12-#100) 超一流ゲーマーの超一流のクリアだ!! 客席で生で拝んでオドロキやがれッ ワープ狙いつつのセーブ!! 「マイティボンジャック」!!!(S6-#39・#40・#41) 聖夜の「GO!」「アカン」は課長と鶴岡が完成させた!! 視聴者からの応援FAXが切り札!! 「カイの冒険」だ!!!(S7-#54・S8-#55・SP) 24時間生挑戦が実現したッ どこまで難関なンだッ レミヨンロメンッッ 俺達は貴方を応援し続けたッッッ「レミングス(Taxingモード)」の登場だ――――――――ッ(S11-SP) 加えてバグ発生に備え超豪華なリザーバーを3作品御用意致しました! 藤子不二雄A 登場 「ボナンザブラザーズ」!!(S5-#33) アルフィーの人 登場 「仮面の忍者 花丸」!!(S8-#58) がきデカと男塾 登場 「電車でGO!」!(S12-#94) 今リザーバーを3作品紹介したじゃないですか どーやらもう一作品は到着が遅れている様なんですよ これが全選手入場のガイドラインの恐ろしい所なんですよ 関連レス 100 :水先案名無い人:2010/07/15(木) 00 51 24 ID IJm5yb140 お前全選手入場のガイドラインのなにしっとんねん! マイティボンジャックとかカイの冒険とか、つくづく神がかってる人だw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/70.html
有野の挑戦状1 有野の挑戦状2 *やりこみ 有野の挑戦状1 以下の挑戦はゲーム内に存在しないオリジナル挑戦です ゲーム 挑戦タイトル 挑戦内容 コズミックゲート ステージ00をクリアしろ! ハードモードでしか行けないステージ00に到達しクリアれば達成。 コズミックゲート ステージ64を1機もやられず且つ1発も弾を撃たずにクリアしろ! 敵を撃たずに倒す方法とは? スタープリンス 連射機能を使わずクリアしろ! Yボタンで使える連射を使わないでクリアすれば達成。 スタープリンス 機体を強化せずにクリアしろ! 初期状態の機体でクリアすれば挑戦達成。連射は使っても構わない。 からくり忍者ハグルマン ノーダメージでクリアしろ! 敵に一度もオンボロ状態にされずにクリアすれば達成。ダメージを受けた時点で挑戦失敗。 からくり忍者ハグルマン2 ノーコンティニューでクリアしろ! ゲームオーバーにならないでクリアすれば達成。ゲームオーバーした時点で挑戦失敗。 ラリーキング 一度もダメージを受けずに全面クリアしろ! すべての面でダメージを受けずにゴールすれば達成。コンティニューは構わない。 ガディアクエスト 最終ボスを倒してエンディングを見ろ! 最終ボスを倒して、真のエンディングを見れば達成。 ガディアクエスト 赤いゲームの守護者をガディアにしろ! 最終ボスより強い、最強のゲームの守護者を倒しガディアにすれば達成。 からくり忍者ハグルマン3 全てのギアを獲得しろ! 全19種類のギア全てを購入(ネオギアは拾得)すれば達成。 からくり忍者ハグルマン3 裏技でボスのみを倒してクリアしろ! 毎回、ステージ開始直後にボスへワープし、撃破してクリアすれば達成。当然、ギア無しでボスを倒すことになる。 からくり忍者ハグルマン3 必須ギア以外を獲得せずクリアしろ! スリーショット、ハイジャンプ、ホバリング、R/Bストーンカットの5種類以外を購入・取得せずクリア。 有野の挑戦状2 以下の挑戦はゲーム内に存在しないオリジナル挑戦です ゲーム 挑戦タイトル 挑戦内容 WizMan ラスボス以外撃破せずにクリアしろ! 撃破をしなければクリアが認められないラスボスを除き全ての敵を倒さず全てのフロアをクリアすれば達成コンティニューは構わない。 WizMan マジカルロッドを全て取ってクリア 96本のマジカルロッドを全て集めてクリアすれば達成。入手したロッドはクリア時に表示される 無敵拳カンフー パンチだけでクリアしろ! Bボタンのキックを使わずにクリアすれば達成。キックを使ったり、シャチホコワープをしたら挑戦失敗。 無敵拳カンフー キックだけでクリアしろ! Aボタンのパンチを使わずにクリアすれば達成。パンチを使ったり、シャチホコワープをしたら挑戦失敗。 無敵拳カンフー ジャンプ攻撃をせずにクリアしろ! ジャンプパンチ・ジャンプキックを使わなければ達成。ただ飛ぶだけなら可。シャチホコワープは禁止。 無敵拳カンフー 2P VERSUSで有野少年にパーフェクトで勝て! 1度もダメージを受けずに有野少年に勝てば達成。 ガン・デュエル DEATHモードをクリアしろ! ガンユニットが一切出ないDEATHモードをクリアすれば達成。余裕があればノーコンティニューや、アイテム全て禁止、ボスの両目攻撃で反転も同時にやってみよう。 トリオトス ラインスパークを使わず勝ち進め! ラインスパークを封印してVS,RIVALモードで10連勝すれば達成。 トリオトス Lv,DEATHでLEVEL100以上にして勝利しろ! DEATHモードでLEVEL.100以上まで耐えて勝利すれば達成 トリオトス VS.RIVALでLEVEL10を1分以内にクリアせよ! 1分以内にLEVEL10をクリアすれば達成。成功するとエンディングに小梅ちゃんが出現 トリオトス トリプルラインスパークをしろ! 3列同時にラインスパークをすれば達成。連鎖で一回ずつは認められないぞ! トリオトス VS.2Pで有野少年に1分以内に勝利しろ! 経過時間が1 00を過ぎる前に勝利すれば達成。 トリオトス VS.2Pで有野少年と5分以上勝負しろ! 番組でおなじみ接待プレーをする事ができれば達成。 ガディアクエストサーガ 最終ボスを倒してエンディングを見ろ! 最終ボスを倒して、真のエンディングを見れば達成。 ガディアクエストサーガ かちょうシリーズを全て集めろ! かちょうシリーズのアイテムはそれぞれ最強の敵が持っている、それを全て集めれば達成。 ガディアクエストサーガ ガディアとガディアマイスターに頼らずクリアしろ! 幻の守護者+3人だけでクリアしてみよう。余裕がある人はガディアマイスター戦でアイテムを貰うのも禁止だ! ガディアクエストサーガ 店を使わずクリアしろ! RPG定番の店禁止プレイ。買うものはそれほど多くないため、腕に自信がある人は宿と蘇生じいさんも禁止でやってみよう。 スーパーデーモンリターンズ DEMONスターを全て取れ! 全16面のDEMONスターをコンプリートすれば達成。既に入手したスターはタイトル画面で確認可能 トリオトスDX ENDLESSでLV999を目指せ! ENDLESS MODEでLV999まで上げれば達成。 トリオトスDX LV10までに150000点を目指せ! ENDLESS MODEでLV10までに15万点以上獲得すれば達成。 トリオトスDX VS.RIVALで一切回転させずにハグルマンレディまで全員倒せ! 十字ボタンのみでプレー且つ隠しキャラのハグルマンレディまで全員勝てば達成 コズミックゲート MASAX版 70万点を叩き出せ! スコアが70万点になれば達成。 からくり忍者ハグルマン小梅版 ノーミスで4周しろ! 色が戻る33面まで1度もやられずにプレーすれば成功 ラリーキングex 2000ccで1'10'00以内を目指せ! 2000ccで1'10'00以内にクリアすれば達成。直線ドリフトなどのテクニックが必要となってくる。 くぐれ!ギリジャンMAX 落ちる床を全て落としつつ、LV30まで行け! ゲートレの掲げる「進む」「待つ」だけじゃ物足りないと言う方に。得点は関係しないので、余裕があれば上記のルールでメダル禁止も含めてみよう。 くぐれ!ギリジャンMAX 左キーを押さずにLV30まで進め! ジャンプの制御や慎重な行動が重要になるこのツールに、左キーを使わず挑戦しよう。腕に覚えのある人は上枠のルールを複合させたり、ノーミス縛りを含めてみよう。 くぐれ!ギリジャンMAX ハッピーマンを10人獲得しろ! CXメダルを連続30枚獲得で出現するハッピーマンを10人獲得で達成。メダルを取れなかったりするとまた30枚集めなおしの厳しい挑戦だ。
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/
はじめに 皆様の素晴らしい情報提供に驚きとともに感謝の気持ちでいっぱいです。 今後も当wikiをよろしくお願いいたします! お知らせ 2024年3月28日 「有野の挑戦状1+2」Ver. 1.0.1アップデートが配信されました 2024年2月22日 HDリマスター版「ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY」発売! 誰でも編集可能ですので、みんなで情報共有しましょう!(トップページは管理者のみ) 1+2REPLAY、3丁目の有野のページを新規作成しております、攻略記事を書いてくださる方を募集中! wiki特有と言われる 消したがり は規制対象です 1項目全てを削除するような場合、削除理由を書くようにして下さい wikiの譲渡要望には、お断りさせていただいております。ご了承下さい 旧テンプレが使用不可となり、見づらい状況となっていたため、とりあえずのテンプレに変更しています 有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状! 大人気ゲームバラエティ番組 「ゲームセンターCX」が奇跡のゲーム化! 80年代を髣髴とさせる「懐かしくも新しい」 レトロ風ゲームの決定版!! タイトル ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 発売日 07/11/15、09/02/26(廉価版) 09/02/26 機種 ニンテンドーDS ジャンル ゲームinゲーム 価格(税込) 5,040円、2,940円(廉価版) 5,040円、7,140円(限定版) 販売メーカー バンダイナムコゲームス(ナムコレーベル) 開発メーカー インディーズゼロ タイトル ゲームセンターCX 3丁目の有野 発売日 14/03/20 機種 ニンテンドー3DS ジャンル ゲームinゲーム 価格(税込) 5,480円、7,480円(限定版) 販売メーカー バンダイナムコゲームス 開発メーカー グレフ、M2、クアドラソフトウェア タイトル ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY 発売日 2024/02/22 機種 Nintendo Switch ジャンル 体験バラエティゲーム 価格(税込) PKG/DL通常版:5,900円+税、DVD同梱版:9,500円+税 販売メーカー バンダイナムコエンターテインメント タイトル ゲームセンターCX 有野の挑戦状 有野の挑戦状2 パーフェクトガイド 発売日 2009年4月2日 サイズ A5 ページ数 160 価格 1680円(本体1600+税) 収録ソフト(挑戦状1) からくり忍者ハグルマン(ACT) からくり忍者ハグルマン2(ACT) からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) コズミックゲート(固定画面STG) スタープリンス(縦スクロールSTG) ラリーキング(レース) ラリーキングSP(レース) ガディアクエスト(RPG) 収録ソフト(挑戦状2) 挑戦状に関わるゲーム Wiz-Man(ドットイートACT) デーモンリターンズ(横スクロールACT) スーパーデーモンリターンズ(横スクロールACT) 無敵拳カンフー(格闘ACT、タイトルだけは前作から1-3が登場) トリオトス(落ちモノパズル) 課長は名探偵 ゲームコンピュータ最後の日(前編・後編)(AVG) ガンデュエル(縦スクロールSTG) ガディアクエスト・サーガ(RPG) ゲームショップに行くと遊べるゲーム コズミックゲート MASA-X版(固定画面STG) からくり忍者ハグルマン小梅版(ACT) ラリーキングex(レース) スタープリンスSA(縦スクロールSTG) トリオトスDX(カラー版トリオトス)(落ちモノパズル) ゲームトレーニングツール くぐれ!ギリジャンMAX(強制横スクロールACT) 新作9作品。ショップで遊べる旧作4作品+新作1本。ゲームトレーニング1本。計15作品収録。 収録ソフト(3丁目の有野) ルーミーと魔法のホウキ(ACT) Wing Hero(横スクロールSTG) ザウルスボーイ(横スクロールACT) ブラッドオブドラゴン(RPG) メーカー別 TOMATO コズミックゲート(GC) スタープリンス(GC) Wiz-Man(GC) ガンデュエル(GC) スタープリンスSA(GC) GEARS からくり忍者ハグルマン(GC) からくり忍者ハグルマン2(GC) からくり忍者ハグルマン3(GC) トリオトス(GCm) トリオトスDX(SGC) からくり忍者ハグルマン小梅版(GC) SimpleSoft ラリーキング(GC) ラリーキングSP(GC) ラリーキングex(GC) coelacanth ガディアクエスト(GC) ガディアクエストサーガ(GCmC) DEGOICHI デーモンリターンズ(GC) スーパーデーモンリターンズ(SGC) IROHANIDO 課長は名探偵 前編(FDS) 課長は名探偵 後編(FDS) GEISYA GAMES 無敵拳カンフー(EM) ASOBII コズミックゲート MASA-X版(MASA-X)
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/671.html
ゲームセンターCX/有野の挑戦 公開日:2018年12月07日 更新日:2018年12月07日 内容 シーズン:放送期間 回:シーズン内の回数 タイトル: ゲーム ハードFC:ファミリーコンピューター・任天堂 FCD:ファミリーコンピューターディスクシステム・任天堂 SFC:スーパーファミコン・任天堂 N64:NINTENDO64・任天堂 PCE:PCエンジン・NEC MD:メガドライブ・セガ SS セガサターン・セガ DC:ドリームキャスト・セガ Xbox:エックスボックス・マイクロソフト PS:プレーステーション・ソニー PS2:プレーステーション2・ソニー NEO-GEO:ネオジオ・SNK AC:アーケード Wiiウェア:Wiiショッピングチャンネルで販売 VC():Wiiウェア・ヴァーチャルコンソール。()は元のゲーム機。Wiiショッピングチャンネルで販売 メーカー:当時のメーカー名 70 70 50 400 200 80 80 50 50 日付 シーズン 回 タイトル ゲーム ハード メーカー DVD-BOX収録 レンタルDVD収録 日付 シーズン 回 #200 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #201 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #202 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #203 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #204 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #205 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #206 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #207 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #208 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #209 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン 回 #210 ゲーム ハード メーカー 2016/01/14 シーズン 回 #211 体当たりで確保せよ!「TAITO CHASE H.Q.」 ゲーム PCE メーカー 日付 シーズン 回 #212 フシギなパズル「オリビアのミステリー」 ゲーム SFC メーカー 日付 シーズン 回 #213 アチョーカチョー「THE功夫」 ゲーム PCE ハドソン 日付 シーズン 回 #214 当時はペンギンブーム!?「夢ペンギン物語」 ゲーム FC メーカー 日付 シーズン 回 #215 スクーターで戦え!「セクロス」 ゲーム FC メーカー 日付 シーズン 回 #216 19シーズンラスト!「スーパーマリオランド2 6つの金貨」 ゲーム GB 任天堂 日付 シーズン20 回 #217 サル年だ!「サルゲッチュ」 ゲーム PS メーカー 日付 シーズン20 回 #218 つかまえろ!!「サルゲッチュ」 ゲーム PS メーカー 日付 シーズン20 回 #219 GO!「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」 ゲーム FC メーカー 日付 シーズン20 回 #220 超課長!「超兄貴」 ゲーム PCE メーカー 日付 シーズン20 回 #221 マッチョにいこう「超兄貴」 ゲーム PCE メーカー 日付 シーズン20 回 #222 9年ぶり2回目「ワギャンランド2」 ゲーム FC ナムコ 日付 シーズン20 回 #223 赤塚ワールド全開!「おそ松くん はちゃめちゃ劇場」 ゲーム MD メーカー 日付 シーズン20 回 #224 ここはどこ?「地底戦空バゾルダー」 ゲーム FC メーカー 日付 シーズン20 回 #225 野獣課長!?「獣王記」 ゲーム MD メーカー 日付 シーズン20 回 #226 ゲームセンターCXin四国~ゲームお遍路88台めぐりの旅~ 無し 無し 無し 日付 シーズン20 回 #227 12星座と戦え!「メソポタミア」 ゲーム PCE メーカー 日付 シーズン20 回 #228 ついに基盤!?「クイズ殿様の野望2 全国版」 ゲーム アーケード メーカー 日付 シーズン20 回 #229 宇宙刑事!?「コスモポリス ギャリバン」 ゲーム FC メーカー 日付 シーズン20 回 #230 悪夢再び…「クロックタワー2」 ゲーム PS メーカー 日付 シーズン20 回 #231 シザーマンと決着か!?「クロックタワー2」 ゲーム PS メーカー 2017/01/19 シーズン20 回 #232 回転扉…「デッドフォックス」 デッドフォックス FC メーカー 日付 シーズン20 回 #233 迫熱レース再び「F-ZERO X」 F-ZERO X N64 任天堂 日付 シーズン20 回 #234 運べ!戦え!!「ピザポップ」 ピザポップ FC メーカー 日付 シーズン20 回 #235 11年ぶり!「SUPER魂斗羅」 SUPER魂斗羅 FC コナミ 日付 シーズン20 回 #236 20シーズンフィナーレ!「メルヘンメイズ」 メルヘンメイズ PCE メーカー 2017/04/20 シーズン21 1回 #237 21シーズン開幕!「メルヘンメイズ」 メルヘンメイズ PCE メーカー 2017/05/04 シーズン21 2回 #238 なめんなよ!「熱血硬派くにおくん」 熱血硬派くにおくん FC テクノスジャパン 2017/05/18 シーズン21 3回 #239 映画公開記念!「電車でGO!64」 電車でGO!64 N64 メーカー 2017/06/01 シーズン21 4回 #240 課長ギター!「ウンジャマ・ラミー」 ウンジャマ・ラミー PS メーカー 2017/06/15 シーズン21 5回 #241 チェーンソー課長「スプラッターハウスPART2」 スプラッターハウスPART2 MD メーカー 2017/07/06 シーズン21 6回 #242 救出なるか!?「スプラッターハウスPART2」 スプラッターハウスPART2 MD メーカー 2017/07/20 シーズン21 7回 #243 ゲームセンターCX on 太平洋~フェリーで有野が初挑戦!~ 忍者龍剣伝III 黄泉の方船 FC テクモ 2017/08/03 シーズン21 8回 #244 ヤバイ街へようこそ「マッド・シティ」 マッド・シティ FC メーカー 2017/09/07 シーズン21 9回 #245 課長は名探偵!?「西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件」 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 FC メーカー 2017/10/05 シーズン21 10回 #246 課長は何タイプ?「SUPER R-TYPE」 SUPER R-TYPE SFC アイレム 2017/10/19 シーズン21 11回 #247 宇宙で戦うミミズ「アースワーム・ジム」 アースワーム・ジム SFC メーカー 2017/11/02 シーズン21 12回 #248 肉を食え!「PC原人2」 PC原人2 PCE メーカー 2017/11/16 シーズン21 13回 #249 シャッターチャンスを逃すな!「激写ボーイ」 激写ボーイ PCE アイレム 2017/12/07 シーズン21 14回 #250 全てはここから始まった…「ドラゴンクエスト」 ドラゴンクエスト FC エニックス 2017/12/21 シーズン21 15回 #251 そして伝説へ…「ドラゴンクエスト」 ドラゴンクエスト FC エニックス 日付 シーズン21 16回 #252 課長の三國志「天地を喰らう」 ゲーム PCE カプコン 日付 シーズン21 17回 #253 動かせ!「バザールでござーるのゲームでござーる」 バザールでござーるのゲームでござーる PCE メーカー 日付 シーズン21 18回 #254 3Dで格闘だ!「バーチャファイター2」 バーチャファイター2 SS セガ 日付 シーズン21 19回 #255 新日本プロレスリング超戦士IN闘強導夢 ゲーム SFC メーカー 日付 シーズン21 20回 #256 撃て!討て!!「ワイルドガンズ」 ゲーム SFC メーカー 日付 シーズン22 1回 #257 老舗の風格「ロックマンX2」 ロックマンX2 SFC カプコン 日付 シーズン22 2回 #258 やっぱり延長…「ロックマンX2」 ロックマンX2 SFC カプコン 日付 シーズン22 3回 #259 劇場型ゲーム?「ワンダーモモ」 ワンダーモモ PCE ナムコ 日付 シーズン22 4回 #260 「魔獣王」に俺はなる! 魔獣王 SFC ケイエスエス 日付 シーズン22 5回 #261 アリノザウルス!?「ポケットザウルス十王剣の謎」 ポケットザウルス十王剣の FC バンダイ 日付 シーズン22 6回 #262 再び吸って吐く!「星のカービィ64」 星のカービィ64 N64 任天堂 日付 シーズン22 7回 #263 W杯記念!「キャプテン翼Ⅱスーパーストライカー」 キャプテン翼Ⅱスーパーストライカー FC メーカー 日付 シーズン22 8回 #264 「キャプテン翼Ⅱスーパーストライカー」後編 キャプテン翼Ⅱスーパーストライカー FC メーカー 日付 シーズン22 9回 #265 忍者ゲームの祖「影の伝説」 影の伝説 FC タイトー 日付 シーズン22 10回 #266 改造せよ!「チョロQ」 チョロQ PS タカラ 日付 シーズン22 11回 #267 龍たくさん「ザ・キングオブドラゴンズ」 ザ・キングオブドラゴンズ SFC カプコン 日付 シーズン22 12回 #268 男?女?「らんま1/2」 らんま1/2 PCE メーカー 日付 シーズン22 13回 #269 巻き込まれるな!「スーパーボンバーマン」 スーパーボンバーマン SFC ハドソン 日付 シーズン22 14回 #270 やっぱりムチ!「バンパイアキラー」 バンパイアキラー MD コナミ 2018/12/20 シーズン22 15回 #271 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン22 16回 #272 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン22 17回 #273 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン22 18回 #274 ゲーム ハード メーカー 日付 シーズン22 19回 #275 ゲーム ハード メーカー