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戦闘勝利したとき顔つぶれてるんだが、これまえから? - 名無しさん 2017-07-06 23 39 46 再開発で耐衝,HP,ダウン軽減,耐シュナ各Lv4まで上げたけど、シュナイドの下格食らって1割も削れなかったのはさすがに笑うしかなかった。 - 名無しさん 2017-06-24 18 00 01 フルハンしてhpと体格少し盛れば300部屋もで与ダメ取れる - 名無しさん 2017-05-06 11 50 54 この機体強タックルなかったんだな。ついさっき知った。 - 名無しさん 2017-02-14 11 43 10 耐弾耐B290まで上げて煙まで焚いた状態だと汎用BRに撃たれても「なんなんだぁ?今のはぁ?」ってなる。凄い強キャラ感。 - 名無しさん 2017-01-21 16 24 59 タンクII初心者なんですが、正面からジュアッグと一対一ではやはりこちらが不利なんですかね??次出会ったら一矢報いたいので先人の知恵をお借りしたいです… - 名無しさん 2017-01-20 21 17 59 ジュアッグを見たら三連装に持ち替えておけばOKです。3連装→キャノン→4連装で少なくとも半分は削れるので、こちらがちゃんと装甲盛りにしていればまず削り負けません。それと、ドンドコ砲をくらい始めたら必ずキャノン以外の武装に切り替えること。 - 名無しさん 2017-01-20 22 45 01 なるほど!! - 名無しさん 2017-01-21 12 39 53 途中送信失礼します… ありがとうございます!早速試してみます!! - 名無しさん 2017-01-21 12 40 55 兵装の発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。[4連装ロケット・ランチャー]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)発射間隔:(0.35+0.35+0.30)=1秒連射速度:1/(1/3)*60=180発/毎分Lv1のDPS:2400(8発撃ち切り:138f=2.3秒)・切替時間:30f=0.5秒[長距離キャノン砲]・リロード時間:597f=9.95秒≒10秒・切替時間:90f=1.5秒[3連装ミサイル・ランチャー]・発射間隔:282f=4.7秒・切替時間:150f=2.5秒[車輛部機関砲]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)発射間隔:(0.2+0.2+0.15)=0.55秒連射速度:1/(0.55/3)*60≒327発/毎分Lv1のDPS:436(48発撃ち切り:516f=8.6秒)・リロード時間:477f=7.95秒≒8秒・切替時間:30f=0.5秒[スモーク・ディスチャージャー]・切替時間:30f=0.5秒 - ken3 2017-01-18 00 10 53 これでレベルアップするごとに遠距離スロットもう1ずつでもいいから増えてくれれば… - 名無しさん 2016-12-12 06 23 52 対格闘装甲はレベル毎に5.6ずつ上昇する模様ですので、その旨記載しておきます。やだ…lv8カッチカチじゃない/// - 402hirasaka 2016-11-10 23 02 29 やりますねえ! - 名無しさん 2016-11-10 23 04 41 ありがとうございます.記載しました. - 伏流 2016-11-13 10 57 42 ここが、このコックピットが!私の魂の場所よ!! - 名無しさん 2016-11-05 22 29 25 戦績画面でなんか突き出てるよ! - 名無しさん 2016-11-12 16 18 36 耐弾耐B7,耐衝6,強フレ43,簡易フレ41で耐弾耐B290、耐衝143、HP18600のカッチカチカスパが組めたんだ…でもそのカスパで出る気が起きない… - 名無しさん 2016-10-08 14 30 15 ふふふ…終わった…ついに終わったんだ…!Lv8のフルハンだアッー! - 名無しさん 2016-08-29 20 05 53 もはや弱点などない、俺のガンタンク2に駆逐されるのをジオンどもは震えてまて(現在6%) - 名無しさん 2016-08-27 11 53 02 完成しなければどうということはない! - 名無しさん 2016-09-16 08 44 25 こいつの武装って飛行中に使える?タンクだから無理なんだろうか - 名無しさん 2016-08-26 16 04 35 遠距離増えないならせめて中距離倍増やしてくれよ - 名無しさん 2016-08-25 19 49 01 今回は増えたぞ - 名無しさん 2016-08-25 21 14 59 あの噂に名高いタンク2様の上位が今日出た上に戦えるぅぅ~!こんな幸運!そうそうねえぜぇ! - 名無しさん 2016-08-25 19 09 10 タンク2「ななななぜぇ、レベル8の私の遠距離とレベル7の遠距離にさささっ差がある!」 - 名無しさん 2016-08-25 19 13 21 無いぞ。差。何言ってんだ? - 名無しさん 2016-08-25 19 55 13 ハンガーかけた時の話だろう。ここで直ぐにハンガーをかけた時のことが頭に浮かばないあたりが夏休みというやつか。 - 名無しさん 2016-08-25 20 50 55 うわぁ 気持ち悪い - 名無しさん 2016-08-25 20 57 59 Lv8の遠スロは14、フルハンすると16だからLv7フルハンと変化は無いんだな、これが - 名無しさん 2016-08-25 21 45 57 なんかwikiの意味全然ないよね、ここに14って記載しようが見ずにコメントしてさ - 名無しさん 2016-08-27 00 00 09 ああ、夏休みだな。(黒枝を見ながら) - 名無しさん 2016-08-25 21 57 04 せめて、ひとつぐらいは増やして欲しかったよなぁ - 名無しさん 2016-08-25 21 02 07 LV7とLV8が変わらないのは全部のMS共通だろ。何言ってんだか。 お仕置きは必要だからされてるんだから、それは関係ないしな - 名無しさん 2016-08-26 01 39 46 陸戦型ガンダムWR装備「」 - 名無しさん 2016-08-26 16 11 53 逆にWRなんでなんだろうな - 名無しさん 2016-08-26 23 57 22 ガトゲル「あ、はい」 - 名無しさん 2016-08-27 00 04 52 早くLv8完成いないかな…忙しく武器を切り替えるのが「操縦してる」って感じで大好き。ロケランの弾切れ時とかも機関砲を代わりにできるようになれば武器の扱いについては完璧だろうか?みんなも乗ろうぜ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 01 30 ベーシックはおろか演習場ですら全く見る事が無い超スーパーレア機体!あなたとドコで逢えますか? - 名無しさん 2016-08-25 16 59 03 少将400〜無制限部屋で1日1回以上は出とるよ。見かけたらよろしう。 - 名無しさん 2016-08-25 17 08 51 転倒武器禁止水ザク禁止ジムスト禁止ネタ○というとんでもない部屋のホストが乗ってるよ - 名無しさん 2016-08-25 18 19 15 少将400でたまに見る。兎やジュアッグのドンドコ砲でハメ殺されているけど - 名無しさん 2016-08-25 18 54 56 インターセプトカスタムが機体レベル上がってきたらSCライフルでカットして援護できそうだな - 名無しさん 2016-08-28 01 07 05 LV8か…また遠距離スロ減ったね…(ハンガーの関係上) - 名無しさん 2016-08-25 15 08 42 14になってるから7からは変化ないよ - 名無しさん 2016-08-25 15 58 42 お仕置き解除されたらどうなると思います?個人的には見かける頻度は増えるけど大事件に至るほどではないと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-08-21 09 44 32 天敵が増えたから無制限も問題ないだろうし、400でも格闘機にシュナイドいるからそこまで騒がれもしないと感じる。ただ、もし仮に解除された時は荒れるのは仕方ないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-24 16 06 13 シチュで初めて乗った。使いにくかった。うまい使い方がよくわからん。 - 名無しさん 2016-06-17 19 06 21 煙炊いて射程まで忍び寄ってミサラン→キャノン→ロケランでオトす。ロケランのリロード中はミサランとキャノンでよろけを取りまくる。スモークはコンボ中などの仕方がない場合を除いて切らさない。ね?簡単でしょう? - 名無しさん 2016-06-17 20 00 09 やれること以外と多いのですねw 武器多くて使いこなせなかったw - 名無しさん 2016-06-17 21 43 32 武装を使いこなしたときの、自衛・火力は支援の中でもトップクラスの玄人向け機体。 - 名無しさん 2016-06-18 10 25 48 俺もシチュではじめて乗って慣れない武器予約でなんとかキャノン→ロケランだけはできたけどそれだけでとんでもない火力出たわ。これに歩き撃ちよろけと煙があると考えるとポテンシャルの高さをひしひしと感じた - 名無しさん 2016-06-20 11 08 07 火力だけなら間違いなく最強。火力だけでもないんだけど。ただ相当使い込んでてもまだロケランとミサランの射出の照準ずらしが身につかない。故に火力を存分に発揮してあげられなくて情けない。 - 名無しさん 2016-04-28 04 07 55 水ザクやらGLAのが上。楽に高火力出せる方が動けるので俺はそちらを選ぶ。乗るにしてもまずは遠距離伸びてからだな。 - 名無しさん 2016-04-28 08 32 54 ミサイルだけ見りゃあな。強いと思う方に乗るのは勝手だが、ロクに乗ってない機体に対して適当な評価を公の場で晒さないように。 - 名無しさん 2016-04-29 03 12 39 水ザクやGLAのミサイルって垂直発射だから実際コンボとして入るミサイルの数めっちゃ少ないじゃん。DPSでこっちよりいくらか上というだけで。 - 名無しさん 2016-05-08 08 39 44 それいったらこっちも弾数少ないんだから撃てる機会少ないんだがな。つか火力だけならってDPSのこと言うんじゃないの普通。 - 名無しさん 2016-05-08 13 53 05 横槍だが、火力って言ったら実戦で出せるコンボ火力とか、追撃火力とかの現実的な火力のことじゃないか?普通。カタログスペックで張り合っても意味ないじゃん。コンボからミサイル入れるなら12秒なんてあっという間だし。追撃専門なら長く感じるのかもしれないけど。あと、話に横槍入れる時はちゃんと明言しときな。他の板でもいつもそれで話がこじれてるから。 - 通りすがり 2016-05-08 14 16 52 それは上の人にも言っときなよ。あとコンボ火力も追撃火力も水ザクGLAに劣ってるのは事実じゃないのか? - 名無しさん 2016-05-08 16 31 24 ほら火力比較水ザクサブロック+ミサイル4×2発=8320タンⅡキャノン+ロケ8発=10840ミサ+ロケ8発=10420ミサ+キャノン+ロケ8発=12940威力だけ見もこの通り。ちなみにタンⅡの方が素の射補で46上回ってて、中スロも1コ上な。ダウン追撃は攻撃に移るタイミングによって水ザクの弾数がだいぶ変わるから知らない。2×7発以上撃ち込めるならなんとか上回れるかもね。あと、緑枝は木主と同じIPだったけど、何を言ってやればいい?GLAは属性も仕事も違うし知らん。 - 青枝 2016-05-08 17 17 21 クイロ積みかもしれないがリロ15秒のロケを毎回撃てること前提だったわけね - 名無しさん 2016-05-12 13 37 09 いや、火力比較の話どこ行ったし。 全弾撃てる前提で比較するのは当たり前だろ。まさか攻撃しようと思ったタイミングでのリロードの残り時間の期待値や発射可能な弾数と諸々を全て妄想して補正を掛け算して比べる気だったのか? それともリロードが終わる度に間髪入れずに次弾を発射して全弾命中させる前提で比較するつもりだったのか? どちらにせよそんな比較をしたところで役に立たんよ。そもそも水ザクのミサイルの弾速じゃサブロックからミサイル4セットってのも多目に見積った方だしな。 この枝は某板の荒らしみたいな話の展開するのな。相手の問いかけに答えずに突っつけそうなところを持ち出して話をそらそうとする。 結局木主と同じIPの緑枝に何を言えば良いんだ? 上の火力比較でも水ザクのコンボ火力と追撃火力の方が高いのか? 何も答えてないじゃん。 「立場を明言した方が〜」の話も結局スルーしてるし。 コメントもまともに読まない奴や都合が悪い部分を無視する奴が返信すんなよ。 - 名無しさん 2016-05-12 17 44 49 すまん、お前の話長いから全部見てないんだわ。IPなんてここに表示されてないから知らんしな。 - 名無しさん 2016-06-03 23 26 55 要は適当なこと言ってとりあえず言い返してるだけか。上の枝の最後にもつけてるけど、それなら意見する資格ないから。「上の人にも言っときなよ」とか、「上の人」が誰なのかも知らずによく言えたな。 - 名無しさん 2016-06-04 03 48 16 わざわざめんどくさい改行までしてもらって解説してもらってるのに長いの一言で片付けるのはどうなのよ。正直に自分の意見が絶対だから最初から読む気がないって言えば? - 名無しさん 2016-06-06 08 30 18 ちゃんと説明してるのに、長いからで逃走とか無いわぁ - 名無しさん 2016-06-17 19 26 13 これだから水ザクノリはカスしかいないんだよ - 名無しさん 2016-07-19 17 39 31 アホかな? - 名無しさん 2016-06-03 23 23 00 「火力」とはなにを差すのか、を定義しなかった私が悪いですね。この場合「一回のコンボで現実的に引き出せるダメージ」と考えてください。 - 木主 2016-05-08 17 48 44 私もこいつの標準ずらしがどうも苦手なんですよね。どうしてもミサラン一発外してしまうんですよね、なにかコツがあったら誰か教えてください - 名無しさん 2016-05-29 09 34 28 こいつのlv1まだ完成しないんだが・・・ - 曹長 2016-04-03 23 18 32 見ろ!汎用がゴミのようだ! - 名無しさん 2016-03-29 11 14 50 ゲルJ、キャバ、ガッシャ、アレにG3・・・火力汎用はほとんどこいつの餌だよな。 - 名無しさん 2016-03-29 13 07 02 無いな。 - 名無しさん 2016-04-25 19 02 25 戦場で見たことなけりゃそう思うかもしれんな。カスパと腕次第だが。 - 名無しさん 2016-04-25 19 15 08 アレとG3は餌かもしれんがその他は不意打ち前提の話じゃないか - 名無しさん 2016-04-26 21 40 24 最低2コンは耐えられて1コンで瀕死にできるこの機体で勝てなければ流石に乗り手が悪いですよ。そもそも真正面から姿を見せて打ち合うこと前提っていうのもおかしな話では? - 名無しさん 2016-04-26 22 06 34 それお互い様じゃ… - 名無しさん 2016-04-27 14 56 12 赤枝ではちゃんと否定していませんでしたが、仮に真正面から当たって打ち合ったとしてもタンⅡ側に負ける要素は少ないですよ。仮に先手を取られたとしてもコンボを耐えて起き上がりからの反撃で瀕死にできますし。そこで「相手が物陰に隠れて〜」という話になるとしたら、それこそ初手で先手を取らせない云々の話も出てきますし。長々と書いてしまいましたが、要は編成にちゃんと格闘機も混ぜとかないと対処できない場合もあるよって話です。 - 名無しさん 2016-04-27 17 20 36 ずっとクイロ2積み,素HP19800,耐弾273,耐衝105でやってきたけど、最近山岳用に組んだクイロ無し,HP18900,耐弾273,耐衝235のカスパもなかなか良かった。・・・どっちの方が良いですかのう? - 名無しさん 2016-03-15 17 21 01 一つの武装撃ち切っても他の2つでコンボがほぼ常に成立する故、俺的にクイロ積みの利を感じない。強いて言うなら主兵装の回転率が上がることが大きいけど、耐衝あげる方が大きいと考える。よって後者。 - 名無しさん 2016-03-15 22 30 12 むーん…しかし、自分としてはクイロ2で非スモークの時間を極力短くして、そもそも格闘機に先手を取られないようにするのも捨て難いんですよねぇ…最近は格闘機のいない編成も見られるようになりましたし、斬られる機会も他の支援機ほど多くはないので…悩ましい! - 名無しさん 2016-03-15 22 49 38 スモークのこと完全に失念しとったわw 確かに。それにガンタンクⅡを極めんとするなら、格闘機相手にコンボ拘束&ロケランの火力で触られる前に処理するっていうのを目指したほうが良い気がしてきた。上手く使おうとするならむしろクイロ推奨か。 - 名無しさん 2016-03-16 23 59 49 クイロ積み使ってみました。強い。主兵装の回転率上げるのがあそこまで有効だと思いませんでした。ぶっちゃけ射プロ積むより火力は上だと考えられますね。スモークも炊きっぱなしでヘイトが来にくいです。これからはクイロ積みをメインにしていくことになりそうです。 - 枝主 2016-03-17 12 07 31 個人的にはクイロ2積みかな?接近して味噌→主砲→主兵装を多様する事が多くて味噌と主兵装はなるべくリロード時間をなくしたいかな。そしてなによりスモークを防御力の上昇だけでなくステルス状態からの不意打ちの為に使うから自分は前者だね。 - 名無しさん 2016-03-15 23 40 26 クイロ3積み、素HP19100で装甲値一緒のカスパもできるけどそっちはナシなの? - 名無しさん 2016-03-17 12 21 27 リロード速度が5%程度早くなっても使用感に大差なかったので、HPと射補を少し伸ばせるクイロ2を選びました。 - 名無しさん 2016-03-28 17 46 58 ここで機体レベル6ならクイロ3+耐衝撃6,4積めるって言うのは野暮なんかな? - 名無しさん 2016-05-08 21 03 29 ミス6,4じゃなくて6,5やった - 名無しさん 2016-05-08 21 04 07 シチュで初めて乗ったけどこいつクッソ楽しいな - 名無しさん 2016-03-13 21 17 32 火力に惹かれて多少乗っといてよかったと今回のシチュで思ったw - 名無しさん 2016-03-09 00 17 35 俺もwスコア4000超えには歓喜したわ - 名無しさん 2016-03-09 08 06 56 シチュのおかげでちょっと使い方が分かって来たけど、ミサランだけは切換え長すぎて使いどころが分からない。封印でも良いような... - 名無しさん 2016-03-09 18 20 37 シチュなら煙炊いて接近からのミサラン→予約主砲→予約ロケラン→タックル→主砲で大体死ぬ - 名無しさん 2016-03-11 01 06 56 ミサランは通常戦なら距離が近い時のコンボ始動、怯み武器によるハメへのカウンター、接近する格闘機に対する自衛手段と非常に便利。シチュバトだとコンボの始動がメインになるかな。 - 名無しさん 2016-03-15 18 01 26 ロケラン撃ち切ったときのコンボ始動に持ってくるべし。武器予約必須だけどね。ミサラン→主砲でも絶大なダメージよ。 - 名無しさん 2016-03-15 22 24 58 シチュバト位でしか乗ってませんけど、ミサランは歩き撃ち出来るんで、足を止めたくないけとよろけを取りたいって場面で良く使ってましたね - 名無しさん 2016-03-31 21 52 55 こいつのガンダムっぽくない無骨なデザイン好き。 - 名無しさん 2016-03-07 21 06 08 俺以外に使ってる人いないんじゃないかってくらい見かけない - 名無しさん 2016-03-04 23 01 44 水ザク怖いからね - 名無しさん 2016-03-05 02 00 00 けど水ザクも対弾積みはいないだろうから熔かせない事はない - 名無しさん 2016-03-07 21 10 46 先手を取った方が勝つわ・・・マジレスすると耐弾プラス煙のタンⅡなら水ザクでも溶かせないから、痛手は負ってもタンⅡが負けることはまず無い。ミサイル食らいながらでもこっちのミサランは差し込めるし。 - 名無しさん 2016-03-07 21 38 14 計算してみたら射補全振りの水ザクにミサイル全弾叩き込まれてもダメージは10000前後。枝で想定してるカスパのタンⅡならHP23000弱だから半分も削れないな - 黒枝 2016-03-07 21 50 11 不意にガッシャjにキャノンミサイルでボロクソにできるけどタンクの宿命か相性が悪い、連邦も凸編成流行って欲しいな - 名無しさん 2016-03-08 11 06 53 おっとミサイルではなくてロケだった - 名無しさん 2016-03-08 11 07 53 こいつとGASの編成が合いそうかな - 名無しさん 2016-03-09 08 13 33 この機体は武装撃ちきった、っていう状況まずないのが強い。それどころか大抵射撃コンボが成立する。一つの武装がリロしてても他の2つでコンボできる。 - 名無しさん 2016-03-02 13 12 44 こいつのスモークもステルスあったのか・・・上手く活用したいぜ - 名無しさん 2016-02-16 13 28 46 コイツの火力はやっぱエグイなぁ・・・特に対してHPも盛れない中低階級じゃワンコンでみんな瀕死できるわ - 名無しさん 2016-02-08 19 11 26 多少は強いんだろうけど、ただでさえダサくて課金してもお仕置きされてる現状。ホントに使ってるところ見たことない機体。 - 名無しさん 2016-01-28 20 18 53 350ではそれなりにいる - 名無しさん 2016-01-28 21 55 12 お仕置き開放のおかげでLVが上がる毎に使いにくくなるからね。350あたりで見切りをつけるべきかね。一番輝けるのはLv.1部屋だと思うわ - 名無しさん 2016-01-29 11 57 05 無制限で支援機がいない時なんかは積極的に使ってるぞ。というかネガやめーや。機体板でする話じゃない。 - 名無しさん 2016-01-29 12 56 12 多少ではなく間違いなく強い、けど難易度とタンク故の味方依存度の高さとお仕置による先細り感が人を遠ざけるんだと思う。 - 名無しさん 2016-01-30 16 12 06 ダサいだと?この無骨なデザイン堪らんやろ - 名無しさん 2016-02-05 22 20 18 ほんとな、この兵器感がたまらんのに - 名無しさん 2016-02-16 15 49 35 キャノン、ミサランの切り替えが遅いので、どの兵装を構えておくかが重要だと思うのですが、どう使い分けていますか? - 名無しさん 2016-01-26 21 08 24 無人都市、広場のコの字ビルから中央ビルくらいの距離を境にそれよりも敵が詰め寄っていたらミサラン、それよりも離れていたらキャノンで分けてます - 名無しさん 2016-01-27 00 04 07 返答ありがとうございます。練習してきます(^^) - 名無しさん 2016-02-05 22 03 48 ガッシャ見てると普通にお仕置きいらなかったよなぁと思える - 名無しさん 2016-01-25 03 57 40 むしろガッシャとこっちが反対だよなぁと思うなお仕置きレベルに関しては - 名無しさん 2016-01-26 23 37 42 この木と枝に関しては頭がおかしいとしかいえないな - 名無しさん 2016-01-28 13 50 43 赤枝は飛び抜けておかしいと思うぞ - 名無しさん 2016-01-28 21 11 17 せめて遠スロ伸びろ まずはそれからだ - 名無しさん 2016-01-28 20 17 17 レベル上がるとスロが減るのだけ - 名無しさん 2016-01-31 09 00 43 追記、どうにかして欲しい。せめて同じになればいい - 名無しさん 2016-01-31 09 02 46 少尉帯で使う分には確実にワンコンで脚部持っていけるな。そもそも相手瀕死だし。 - 名無しさん 2016-01-16 19 35 58 特別戦でゲルJと組むと強いと思った。相手にゲルJいるとやばいけど。 - 名無しさん 2016-01-04 17 44 56 フルハンしたけど近スロに何を積めばいいんだろうか?耐衝撃だとかなり余ってしまうんだがいいパーツが浮かばない。耐弾や耐ビームの6や7 - 名無しさん 2015-12-21 18 36 33 ミス、耐ビームの6や7を積んだ方がいいんだろうか - 名無しさん 2015-12-21 18 37 23 衝撃と足積んでる - 名無しさん 2015-12-22 13 56 31 耐衝4とフィルモ3 - 名無しさん 2015-12-22 14 49 26 こいつ乗ってると笑っちゃうw小さな段差でガクガクするし試合終了時は毎回顔ずれてるしwこのままいくと腹筋が割れてまうw - 名無しさん 2015-12-20 12 10 08 お前も後輩みたいに近スロたくさん貰えてたら良かったのにな・・・ - 名無しさん 2015-11-27 00 23 45 たかいたかいしたいね - 名無しさん 2015-12-02 18 32 18 どうみてもMSじゃなくて普通のタンクなんだよなぁ、じゃけん61式の変わりにタンク2を配置しましょうね~ - 名無しさん 2015-11-21 23 44 18 端からMS要素取っ払って戦闘車両として再設計されてますからな。 - 名無しさん 2015-11-22 02 50 46 系譜でもMSじゃなくて車両カテゴリですしおすし - 名無しさん 2015-12-03 22 12 31 ロケランってガンタンクのボッブミサイルと同じでひるみ無いよね?主兵装の説明直した方がいいのでは。 - 名無しさん 2015-11-19 03 05 56 ところでなんで→メニューの上位解放機体でコイツが「一泡吹かせられる機体」になってるワケ? - 名無しさん 2015-11-18 14 25 15 UCエピソード4のトリントン基地強襲時に撃破された機体だからじゃない?結局はジオン残党も壊滅したけどね。 - 名無しさん 2015-11-18 14 44 04 ガンダムUCの4話でジオン残党が攻め込んだ時にトリントン基地に配備されてたからだよ。ガルスKのビームで撃破されてた。 - 名無しさん 2015-11-18 14 45 38 ガルスK…ガルスJ…ネオジオン…出ないだろなぁ… - 名無しさん 2015-11-18 14 50 10 さすがにGPシリーズよりさらに後の機体は難しいんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-20 01 04 49 突撃戦でこいつ出てきて負けるのは 敵が強くて格闘二機編成以外はどんな高psプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。 - 名無しさん 2015-11-15 11 24 22 文の構成がおかしいと思うのは、俺の読解力がないから? - 名無しさん 2015-11-15 15 58 14 大丈夫、普通に文章がおかしい。 - 名無しさん 2015-11-15 16 18 34 良かった。 - 名無しさん 2015-11-15 21 00 46 うん - 名無しさん 2015-11-15 23 01 50 修正してみた!「突撃戦でこいつ出てきて負けるのは敵が強くて格闘二機編成。以外はどんな高psプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。」 - 名無しさん 2015-11-18 22 39 57 「 突撃戦でこいつ出して負けるのは敵が強く格2編成の場合。それ以外はどんな高PSプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。 」 - 通りすがり2 2015-11-20 07 38 49 とりあえず格闘には勝てないということだろう?普通の内容じゃね? - 名無しさん 2015-11-17 17 45 34 赤枝が指摘しているのは内容ではなく構成。構成がおかしいと内容は伝わらないもの。 - 通りすがり 2015-11-17 17 57 54 連邦のMS使ってるのに、ひどいジオン訛りだな - 名無しさん 2015-11-18 12 54 36 きっとジオンから亡命してきたんだろう - 名無しさん 2015-11-18 14 45 32 へへへ、ちょっと訳ありでな・・・ - 名無しさん 2015-11-18 22 46 48 ところで…こいつの120㍉有るかい(ニヤリ - 名無しさん 2015-11-20 15 37 33 機体攻略法の欄、微怯みのハメに対してはこの機体に移動うち可能な微怯みがあるので、逆にハメ返すことが可能です。DPSでも負けることは少ないので、むしろウサギやジュアッグなどの静止撃ち兵装でハメるのは危険ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 22 41 34 「3秒で一度仕切り直した方がいい」とある - 名無しさん 2015-11-14 23 03 10 それは3連の話ですね。私が言っているのはより切り替えの早い4連です。怯みハメを狙うこと自体がリスキーだと言いたかったのですよ。 - 名無しさん 2015-11-14 23 14 30 2秒で撃ち切る - 名無しさん 2015-11-14 23 47 41 ロケラン2秒で撃ち切った後どうするの? たった2秒のDPSで勝ろうとも、その後負けるよ。 - 名無しさん 2015-11-15 00 03 33 木の状況説明が足りませんでした。「真っ向からの怯みハメ」に訂正させて下さい。4連を打ち切った後は3連に切り替えてタックルで切り替え時間を稼げばさらにミサイル→キャノンが続きますよ。可能ならばタックルで物陰に退避しても。2秒とはいえ半分近く削れる上に怯みで指切りが妨害されるので、仕掛ける側にとってもかなりの痛手になります。要するに、怯みハメで強引に撃破まで持っていくよりはヨロケで妨害してセオリー通り格闘機を向かわせた方がリスクが少ないと言いたかったのです。 - 名無しさん 2015-11-15 00 32 27 そもそも4連に怯みって付いてる? - 名無しさん 2015-11-15 00 54 40 ついてますよ。おかげでタンク部屋はジオンではほぼできなくなりました。 - 名無しさん 2015-11-15 01 56 33 本当に?演習場で密着壁打ちしても、放置の味方に撃っても怯んでるようには見えない。 - 名無しさん 2015-11-15 05 05 40 木主じゃないけど今演習場で確かめたら怯みなかった。 数百回乗ってて違和感はあったんだけど、wiki盲信してて気づかなかった。 指切りすると撃ち切るのが早すぎてわからないだけだろうと思ってたwww - 名無しさん 2015-11-15 07 01 59 木主です。改めてよく見てみたら怯んでなさそうでした。単純に超火力のおかげでやりあえてるだけだったみたいです。誤情報を流してしまい申し訳ありませんでした・・・ - 名無しさん 2015-11-15 14 40 52 なんとなく言いたいことわかった。 demo初手ロケランは読み合いの1手としては有効だと思うけど、所詮2秒じゃハメ手にはならないと思う。 - 名無しさん 2015-11-15 01 21 26 途中送信失礼。 タン2側の意見としては、兎やジュアッグの怯みハメは有効でも危険でもないって感じ。 機体間の優劣はなくて、読み合いの勝負だと思う。 - 名無しさん 2015-11-15 01 34 10 つっても4連って8発でしょ?ミサランのよろけ反撃喰らったあとでロケラン飛んできたらタックルすれば次はこっちのターンだよ - 名無しさん 2015-11-15 01 28 38 そうはいってもジュアッグのドンドコ砲で相手が何も出来ずに削りきれることも多いよ。ジュアッグならメガ粒子砲でハメ返しをハメ返せるし - 名無しさん 2015-11-15 01 31 25 他のタンク系とは違って怯みハメをしても返り討ちに遭う危険があるという事です。瞬間火力はこちらの方が出せるので、例えばお互いHP半分以下だった場合正面から撃ち合うと恐らく兎・ジュアッグ側が先に落ちますよ。タックル回避も読み合いになりますし。それと、何もしてこなかったのは腕の問題だと思います。 - 名無しさん 2015-11-15 01 51 51 なら適切な攻略法に直しといてよ - 名無しさん 2015-11-15 01 58 12 遠スロが13固定な影響で、フルハン上限のためLv6でつけられてたカスパがLv7で付けられない。何だかなあ。 - 名無しさん 2015-11-14 00 35 45 ホントそれ。せめて1上がればねぇ - 名無しさん 2015-11-14 11 43 45 初めてじゃないか?レベル上昇してステータスが下がるのって。 - 名無しさん 2015-11-15 00 28 22 6になっても定番の+2もされずに4から13のままだしな - 名無しさん 2015-11-15 00 59 31 運営の陰湿な虐めだよね - 名無しさん 2015-11-15 23 09 28 フルハン終わらせてLv7乗ってみたけど、本当にえげつない火力ですわ・・・強フレ6を積めなくなった関係で射プロ増やしたせいもあるけども。 - 名無しさん 2015-11-13 18 57 18 兎とか煙りある支援機であそこまで硬くできるのになぜこの子はスロットここまで抑えられるんだ… - 名無しさん 2015-11-13 11 42 24 よろけ兵装が二つもある事が大きなアドバンテージだと判断されてるんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-13 12 28 37 こっちは瞬間火力が売りだからじゃない?二種よろけに加えて弾数こそ少ないものの驚異的なDPSロケランもあるし。コスト対比で考えれば化け物だよ。 - 名無しさん 2015-11-13 14 27 10 やっぱⅡの支援強いな~ジムキャⅡとか筆頭にして他にⅡの支援機で出そうなのあるのかな? - 名無しさん 2015-11-12 21 58 22 ガンキャノンⅡ『めちゃくちゃ嫌わてますが…』 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 36 ザクⅡ重装備仕様<Ⅱが付く奴は強いよな! - 名無しさん 2015-11-13 01 01 25 射撃ガン積みなら160くらいだからCOST400のゲルググやドワが面白いように溶けるんじゃない?天敵のシュナがいるけど… - 名無しさん 2015-11-12 21 39 36 デザゲル・シュナ・兎・水ジム・キノコ相手にこれで応戦するのかよ・・・ - 名無しさん 2015-11-12 20 32 42 裏切り者がいるぞ - 名無しさん 2015-11-12 21 01 55 なんで連邦機体混ざってんだよw - 名無しさん 2015-11-12 21 04 01 水ジム『………』 - 名無しさん 2015-11-12 21 37 12 鹵獲されたのなら泣いていい - 名無しさん 2015-11-13 05 26 48 まぁ、連邦は滅びろっていう運営のメッセージだね lv上がる毎にスロット減るとかね - 名無しさん 2015-11-15 23 12 31 Lv7 COST400 16000 143 143 31 122 0 155 127 スロット 13/17/13 階級 中佐01 ☆1 リスポン28.00 - 名無しさん 2015-11-12 17 45 48 ☆1の4% 書き忘れました - 名無しさん 2015-11-12 17 48 04 開発費 57500 スキル変化なし - 名無しさん 2015-11-12 18 26 46 Lv7 NEWMSボーナス 5600でした - 名無しさん 2015-11-14 21 52 30 これ火力があるから6までかなと思ってたら7が来てえーと思ってしまった、まあガチ機だからありがたいけどやっぱり乗る人すくなすぎるから解放の早いのか、まあどうあれ7が来て良かった - 名無しさん 2015-11-12 16 57 17 週間任務の☆1設計図100%がシュナの再開発にぎぃーーーー - 名無しさん 2015-11-12 16 35 26 これが早く解放ってことは乗り手が少ないからなのかな でも400で - 名無しさん 2015-11-12 15 10 12 出せるし すごい強機体だと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2015-11-12 15 10 35 実際に凄い強機体ですよ。フルコンボ入れられたら耐弾300の格闘機にさえ9000近いダメージを叩き出せますから。私も愛用してます。 - 名無しさん 2015-11-12 15 52 00 ↑勲章・カスパ込みの値です - 名無しさん 2015-11-12 15 53 09 UC4記念だと思う - 名無しさん 2015-11-12 16 39 47 レベル7で遠距離スロ増えない模様。繰り返す、遠距離スロは13のままの模様 - 名無しさん 2015-11-12 14 17 03 強フレ6が積めなくなるな・・・もっと射プロ盛れってことなのか - 名無しさん 2015-11-12 14 36 52 もうレベル7かーせめてもう少しスロ増やしてくれー - 名無しさん 2015-11-12 14 08 39 突撃戦ガンタンクⅡすごく乗りやすくて楽しい - 名無しさん 2015-10-20 20 29 05 タンク系は脚部破壊なんてもろともしないから、出撃しやすそうだな - 名無しさん 2015-10-20 22 11 31 タンク系は基本突撃戦に向いてないと思うけどなぁ。ダウン奪えなくて枚数有利を作りにくいのと、高台に登りにくいから。ただタンク2は馬鹿力で撃破か脚部破壊まで持って行きやすいしコストもお手頃だから突撃戦向けだと思う。 - 名無しさん 2015-10-25 09 28 48 基本的にタンクはタイマンに強いから、突撃戦向きだと思うな。単二だと複数相手にしなくて良いから操作に集中しやすいし、他のタンクは高い耐久からダメージレースに勝ちやすいし、マップが狭いからタックルもバンバン狙える。 - 名無しさん 2015-10-25 09 36 45 タンク2以外のタンクだと格汎を相手にする時辛いんよ。特にゲルM。基本無敵状態の格闘がタンクを狙ってくるから、味方汎用が格闘の無敵が切れるまで見ないといけない。すると敵の汎用が味方の汎用を寝かしにくるから、汎VS汎と格VSタンクになりやすい。かと言って最初に味方の汎用が敵の汎用を寝かしに行っても、タイマンの汎VS汎はどちらがダウン奪えるか分からないし、お互いバズを同時に当てる泥試合になる事も。結果その間にタンクが持ちにくい。タンク2ならスモークとよろけ2種と高火力で格闘機に対して自衛力を発揮しやすいし、また上手く汎VSタンク2に持ち込めば瞬殺で枚数有利を作れる可能性もある。だけどタンク2以外は火力もそれなりしかないから、カウンターでしか枚数有利を作りにくいのよ。重ねて言うけどタンク2以外は本当辛い。 - 名無しさん 2015-10-25 12 50 35 耐格HP重視のカスパなら格闘機でも落とすのに手こずりますし、その間に攻撃抜けも兼ねたタックルと近距離射撃で汎用を溶かしてますが、自分はそこまで辛いと感じませんでしたよ。元々凸タンクというか、壁タンクをやることが多かったからかも知れませんが。格闘機に殴られながらでもこちらが執拗に敵汎用を狙えば味方汎用もフリーになりやすかったですし。 - 黒枝 2015-10-25 16 19 32 単二の話題から外れていました。申し訳ありません。 - 黒枝 2015-10-25 16 20 29 ジュアッグと400部屋で出会うともうダメだ・・・しばしば変なテンションになって真っ向からのミサイル撃ち合いになってしまうw - 名無しさん 2015-09-22 13 28 14 別にスロットここまで減らす意味なかったよね - 名無しさん 2015-09-18 22 43 24 遠スロ伸びたらクイロと対衝が両立できてヤバイとか運営様が足りない頭で考えたんだろうな 遠抑えるなら代わりに近と中を余計に伸ばせばよかったのに - 名無しさん 2015-09-27 15 34 24 どうせなら近も上昇0で中だけ大きく伸ばしてくれ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 08 49 どうせなら近も中も遠も上昇0で陸強タンクを大きく伸ばしてくれ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 43 10 運営様が足りない頭でとか、無駄にヘイト撒き散らさなくても良いのに。ブーメランになるよ。 - 名無しさん 2015-11-03 03 11 05 赤紫色のタンクⅡマジで羊羹にしか見えないなw - 名無しさん 2015-09-16 18 18 03 初めてめちゃ強いタンクⅡ使う人見かけたわ - 名無しさん 2015-09-03 05 16 10 クイロ必須なの?このタンクは - 名無しさん 2015-08-27 09 17 31 上の方に書いて有るけど、クイロ2ならスモークの防御 ステルスの効果を維持し続けられるし、主に使う兵装のリロードも長いから重要ではある。 - 名無しさん 2015-08-29 03 53 30 後ろに下がりながら武器予約でよろけ武器交互に撃つだけで、格闘機いなせるな。 - 名無しさん 2015-08-24 14 35 35 機関砲での歩兵排除が難しいけど何かコツとかあるかな。射角の関係か上方向を狙うと、そこそこ距離を離さないと照準通りに撃ってくれない。 - 名無しさん 2015-08-24 03 28 52 対歩兵ならロケランかキャノンが一番確実 - 名無しさん 2015-08-26 04 38 10 管理人もよーわからんコメント削除するねーまぁ管理人は生粋のジオン側だから仕方ないんか - 名無しさん 2015-08-22 03 47 51 最多搭乗機は連邦機ですよ. - 伏流 2015-08-22 03 51 30 君、ジムキャⅡ板でも管理人はジオニストとか言っていたよね?愚痴板でこの事について吐いてるみたいだけど、そういうことを吐く場所じゃないんで。しかも下のコメは編集員の人が削除したみたいだから完全にとばっちり。 - 名無しさん 2015-08-22 04 32 29 最近管理人の方をディスる輩が1人湧いてるけど、そういうのやめーや。他の人にも迷惑だ。 - 名無しさん 2015-08-22 17 57 46 このコメントって個人に対するヘイトだし、アク禁案件じゃね? - 名無しさん 2015-08-24 09 12 18 やれジオニストだの連邦厨だのと「片軍贔屓視点じゃねえかク○野郎」とでも言いたげな論調で騒ぎ出す人ほど、軍って枠に凝り固まってるのがよくわかるな - 名無しさん 2015-08-29 04 33 46 削除 こいつめっきり存在感無くなってるけど、俺はLv6フルハンが味方に居ると凄く頼もしいんだがな・・・。 - 名無しさん 2015-08-12 18 25 44 極めればとても強いがそこに至るまでが茨の道だからなぁ - 名無しさん 2015-08-20 04 14 56 軍曹になってLv1完成したので乗ってみたのですが、すごい火力とスモークの耐久UP+ステルスでかなり楽しく使える機体でした! - 名無しさん 2015-08-10 18 36 36 お、おう良かったな - 名無しさん 2015-10-19 18 31 20 基本的にキャノンかミサランを武器選択してるから、いつもスモーク焚くの忘れるんだけど何かいい方法ないかな? - 名無しさん 2015-07-27 01 36 05 予約切り替えはいかが?兵装の一覧を常時展開しておけば全武器のリロード状況が見れるので溜まったの見えたら切り替えて炊けますよ。 - 名無しさん 2015-07-27 02 44 03 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-07-27 16 51 35 彼らの行方を知る者は誰もいなかった… - 名無しさん 2015-07-21 02 01 29 こいつに熔かされるジオンの反応のシーン! ジオン兵「ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽおおぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ¥¥¥¥¥¥」 - 名無しさん 2015-07-21 01 47 43 ジオン兵「隊長!息してません。」 ジオン隊長「やつの主兵装に解かされたんだろうwww」 - 名無しさん 2015-07-21 01 50 42 ジオン隊長「やつの主兵装は!戦艦超えの威力をもっているのか!?アヘッ」 - 名無しさん 2015-07-21 01 58 47 装弾数的に8発しか飛んでこないんだが、9個目以降の「ぽ」は何食らってんの? - 名無しさん 2015-08-11 13 36 14 一発に対して3回ぐらいぽって言ってるから。(てきとう - 名無しさん 2015-08-11 19 19 01 この人ゲルJ板でも同じような事(自分で立てた木に大量に枝生やす)してコメント削除されてたね。 - 名無しさん 2015-08-11 19 26 07 まだキャノンの説明に曲射ではなく直線って書いてるな。確かに他のタンクよりは直線的だけど直線ではないよ。他もそうだけど編集する人は乗ったことあるのかな。 - 名無しさん 2015-07-15 14 32 50 武器特性なんかは実装直後の動画でCTとか特性なんかを確認して書くことの方が多いんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-07-15 15 01 07 強タンクにこいつの存在食われそうで怖いヒャ――― - 名無しさん 2015-06-29 19 16 07 安心していい、あっちは産廃だった、お仕置き一切なしで開放されるからLV5以降は分からないけど - 名無しさん 2015-07-05 17 40 52 コイツには凄まじい瞬間火力があるんだ。大丈夫だよ - 名無しさん 2015-07-08 03 00 14 スモークあるせいでこっちのほうが堅いだろうし。よろけ2で安定性と火力も出ると思うぞ。火力はどうなるか分からんが売りが強襲形態のよろけなしだろうからもろくなるけど... - 名無しさん 2015-07-08 04 53 02 産廃王者が誕生しただけだったよ・・・ - 名無しさん 2015-07-23 22 11 05 パトカーカラーのガンタンクⅡ巡回中! - 名無しさん 2015-06-29 01 10 10 スピード違反してるドムを取り締まり中! - 名無しさん 2015-07-07 19 44 11 スクラップにしそう - 名無しさん 2015-08-05 23 06 32 遅レスだけど誰かこのネタで動画作ってくれんかねw - 名無しさん 2015-09-01 15 17 01 メイン爆風あり、追撃dps4000超えって連邦機体だったら荒れまくりだろうな、ジオンだと当たり前みたいな扱いで笑える - 名無しさん 2015-06-20 16 35 50 水中用ザクの事言ってるなら板違いだぞ - 名無しさん 2015-06-20 16 45 16 なーんだ、ご丁寧にもそっちでも言ってるのか - 名無しさん 2015-06-20 16 47 46 この機体使ったことないからわかんないんだけど、ミサラン→キャノン→ミサラン→キャノンってできる? - 名無しさん 2015-06-20 00 12 57 一応できるよ。ただミサランの弾速とラグの問題で完全にハメれるわけでもないけど - 名無しさん 2015-06-20 17 01 22 ミサランは弾速遅いのもだけど、切り替え3秒だから予測して撃たないと当たらない - 名無しさん 2015-06-21 18 00 42 開発ブロクのタンクⅡ迷彩仕様とても楽しみで仕方ない - 名無しさん 2015-06-11 01 44 57 勝利画面で頭部がズレるのなんとかなんないかな - 名無しさん 2015-06-09 16 45 17 格闘がこっち向かってきたときミサランが強いね。 ミサランから支援要請してスモークからのミサランに切り替えて、タックルミサランで時間稼ぎが楽ちん。 - 名無しさん 2015-06-01 12 36 36 理論上最強だが極めると他の機体に乗れなくなる諸刃の剣(キリッ - 名無しさん 2015-05-31 23 25 34 こいつ極めんの大変そう - 名無しさん 2015-06-30 04 02 29 もうすぐ中佐だけど自分以外のタン2をまだ見てないんだな。 人気ない…? - 名無しさん 2015-05-30 23 58 46 人気もだが、課金でスロットが伸びない事も、使い手が少ない原因かも。スロットが伸びなくても、十分強い機体なんだがねぇ - 名無しさん 2015-05-31 00 08 19 連邦には他にも優秀な支援機が多いからね。わざわざ使いづらくてスロが少ないこの子を選ぶ人は少ないかも(弱いとはいってない) - 名無しさん 2015-06-04 09 58 11 右腕の武器が狙ったところに飛ばないのな。少し右に逸れていきやがる - 名無しさん 2015-05-30 11 12 45 右腕は左、左腕は右に補正して打つ必要あり。距離によって補正幅は変動するが、密着時は45度くらい見ないと当たらない。 - 名無しさん 2015-05-31 00 47 02 素蟹乗ってるときに350部屋で見かけたけど量キャの方が数段うざかったな。これで遠スロ普通に伸びてたら耐格&クイロ積みで耐久と火力両立できてたんだろうがねえ。 - 名無しさん 2015-05-27 17 45 07 格闘来たからスモーク炊こうとしたんだけど間違えてバルカン撃ってしまった… - 名無しさん 2015-05-26 16 19 55 なんかもうコイツで出たら与ダメは確実についてくるね。 まだ乗りこなせてないけど、強い… - 名無しさん 2015-05-24 19 03 27 ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ - 名無しさん 2015-05-21 16 09 25 !? - 名無しさん 2015-05-21 23 38 13 主兵装で溶かされたんだろう・・そっとしといてやれ - 名無しさん 2015-05-22 00 56 19 八尺様かと思ったw - 名無しさん 2015-05-22 02 43 27 おいおいwikiにまで出没すんのかよw - 名無しさん 2015-05-25 10 20 11 ぽっぽぽぽぽぽ - 名無しさん 2015-05-26 22 16 32 ぽぽぽーぅっぽ? - 名無しさん 2015-07-09 07 59 34 衝撃装甲4フィルモ3射撃541クイロ2フレーム4簡易フレーム! - 名無しさん 2015-05-20 06 10 03 動画で見ただけのにわかだけど、よろけが2つあるってやばいな タイマンでもうまくやれば援軍来るまで時間稼ぎできるやん。 - 名無しさん 2015-05-19 08 26 38 どう見ても有澤重工だよなwwけどこいつがホバー移動とOBとQB使い出したらたまったもんじゃねーなw - 名無しさん 2015-05-18 22 40 25 あれは量産型AF並みの火力とPA持ってるからな。だか原作同様、タンクⅡもゲルMギャンのレーザーブレードでおいしくいただける。 - 名無しさん 2015-05-19 03 38 30 このゲームでも月光が恋しいなぁ,MSぐらいならサクサク切れそうw - 木主 2015-05-19 20 26 56 あなたはまだ知らない。ネットであり得ない動きをする社長を - 名無しさん 2015-05-19 19 25 56 それはもしかして、ラインの乙女に打ち勝ちしタンクの事でございましょうかw - 木主 2015-05-19 20 19 54 実際使って見るとそうでもないし難しいんだけどなぁ・・・強タないしミサイルだって左腕見えないし当てづらいし、タンクだからはめられるし逃げられないし。こいつに脚が生えてたら壊れだったろうけどタンクやぞタンク - 名無しさん 2015-05-18 04 31 07 強タって強タックルの事?もしそうなら、タンクⅡは強タックルは標準装備してないよ。間違ってたらゴメン - 名無しさん 2015-05-18 10 25 29 申し訳ない。きちんと文章読んでなかった。 - 名無しさん 2015-05-18 10 26 17 こいつのlv6の近距離ハンガーする意味あるのかな?耐衝5とフレーム1,2で12だから4増やして空欄作る意味ないと思うし、固くするならほかのタンクでいいと思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2015-05-18 00 45 27 タンク系は近距離12以上は必要ないよ、ギガンは除くけど。 - 名無しさん 2015-05-18 01 21 36 やはりそうですよね 返答ありがとうございます - 木主 2015-05-18 16 18 46 ハンガーすれば16になるから対衝4とフィルモ3を積めるやで - 名無しさん 2015-06-29 17 31 07 結構ダサいダサいって言われてるけどそんなにダサいかな?個人的にはジムキャⅡとかガンキャⅡの方がはるかにダサいと思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-05-17 08 03 06 ジムキャ2もガンキャ2もダサい… - 名無しさん 2015-05-17 13 42 36 そもそもMSじゃないし比べられないと思ってる - 名無しさん 2015-05-17 15 12 50 兵器的な無骨さもあるしデザインが古いガンタンクやガンキャノンよりはまともだと思う。ただ戦車や自走砲車輌としてみたらカッコイイかといわればかっこわるい部類。ガンキャ2はかっこわるいけどジムキャ2はアイアンコングみたいでわりと好きだな。 - 名無しさん 2015-05-17 15 34 57 ちなみに自分は頭部の形状とかキャノン砲とか割と気に入ってます。両腕部分が少し物足りないですが・・・ - 木主 2015-05-17 15 42 36 ターゲットインサイトってゲームでトリコロールに出来るんだけど、ダサすぎて初見で笑いが止まらんかった - 名無しさん 2015-05-20 12 48 58 なんでお仕置き(?)が遠距離スロットなんだろうか なんかしたのか遠距離 まあ最近はギャンをあまり見かけなくなった代わりに絶対といってもいいほど指揮マリがいるからな あっちも怯みに弱いからあれだけど、そいつのせいで環境的につらいのも事実 強いはずなのに使われないとは、軌跡のジンさん思い出したじゃないか - 名無しさん 2015-05-16 21 13 54 遠距離が無いってことはHPやクイロ、耐衝撃の組み合わせパターンがかなり制限されて耐久に穴が開くように設定してるんじゃね - 名無しさん 2015-05-16 21 54 05 やっぱり見た目って大事やん、弱いゲルJはやたら乗りたがる人多いし見た目はモチベに関わるぞ - 名無しさん 2015-05-17 02 33 48 アプデ履歴のLV5とLV6の追加が同じ日付になってる - 名無しさん 2015-05-16 20 33 56 レベルが上がるとハンガー込みの最大遠距離スロットが減るのかw - 名無しさん 2015-05-16 19 53 09 優遇されすぎて頭おかしくなってやがる - 名無しさん 2015-05-16 17 56 35 汎鹿の時みたいだよね - 名無しさん 2015-05-16 20 22 59 削除機体運用の議論に発展できると思ったんだけどね - 名無しさん 2015-05-17 10 51 58 いやこれただの部隊タグ晒しの木が消されただけ。 - 名無しさん 2015-05-17 21 16 18 2人とも違うよ、下方修正煽るしつこいコメントが削除されただけです - 名無しさん 2015-05-18 02 26 45 え?俺が見たときはタンク部隊への参加歓迎的なことに加えての、部隊タグの晒しがこの木に書いてあったはずだが……全タンク機体の板に書かれてたし。いや、もう終わったことだからいいけど。 - 名無しさん 2015-05-18 06 52 11 あ、過去ログ探ったけど下側にある方だったわ。すまん、勘違いしてた。 - 名無しさん 2015-05-18 07 09 53 この書き方じゃ誤解されるので追記。部隊タグの方が間違いだった。 - 名無しさん 2015-05-18 07 11 22 優遇されすぎて頭おかしくなってやがる - 名無しさん 2015-05-18 21 37 41 えっ?なんで煽られてんだ? - 名無しさん 2015-05-20 09 44 08 使いこなさなくともコイツは活躍できる - 名無しさん 2015-05-16 17 51 11 レベル6のスロットが制限されるのは珍しいな、過去に前例ないんじゃないか?レベル5のスロットが制限されたことは何回もあるが、そいつらもレベル6の時はいつも通りだったし - 名無しさん 2015-05-16 06 00 08 性能を下げていいから、スロを普通に伸ばしてくれよ。 - 名無しさん 2015-05-15 22 35 17 フルハンしてもカスパの自由度が制限されるのは面白くないよな、要望送ってみようぜ - 名無しさん 2015-05-16 08 56 34 あせるな焦らすのだそうすればスロット解放されるぞ!だが使いだすとげるJと同じ道へ行くぞ - 名無しさん 2015-05-15 21 58 35 だれか使ってやれよこいつ・・・ - 名無しさん 2015-05-15 20 47 09 350部屋で使ってるぞ - 名無しさん 2015-05-16 17 05 24 お仕置き解除しなきゃ絶対課金しない! - 名無しさん 2015-05-15 18 24 32 誰も頼んでないししなくていんじゃない - 名無しさん 2015-05-15 19 57 39 まだ更新されてない‥‥とかどんだけ人気ねぇんだよぉ〜! - 名無しさん 2015-05-15 15 12 16 だってダサいんだもん - 名無しさん 2015-05-15 15 16 43 ひと月に一回くらいは無制限で見るけどね - 名無しさん 2015-05-15 15 45 49 使いこなされば強い(使いこなせるプレイヤーが存在するとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-15 14 11 49 上手く使えば強い(上手く使える人がいるとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-15 13 57 15 理論上最強だからね - 名無しさん 2015-05-15 17 32 03 どういう理論をもって最強という結論に至ったのかとても気になる。 - 名無しさん 2015-05-16 00 42 06 なんとなくって所だろう、ジオン厨にはよくある事 - 名無しさん 2015-05-16 01 15 09 こういうすぐジオンだの連邦だの言う奴って総じて頭悪そうな - 名無しさん 2015-05-16 10 58 26 どういう理論なのか説明してね - 名無しさん 2015-05-16 12 28 02 説明求める相手間違ってるよ、頭悪そうだなあ - 名無しさん 2015-05-16 12 47 13 じゃあ、関係ない部外者は話しに割り込まないでくれませんか?読点の使い方間違ってるし、痛々しいのでやめた方がいいですよw - 名無しさん 2015-05-16 19 48 41 これはブーメラン - 名無しさん 2015-05-16 20 05 14 そんなオタク用語使われても一般人にはわからないから - 名無しさん 2015-05-16 20 31 44 一般人と言うよりチンパンジーみたいな - 名無しさん 2015-05-16 23 24 09 これはブーメラン - 名無しさん 2015-05-16 23 39 16 え? - 名無しさん 2015-05-17 21 18 01 ネタ気味に書こうとしたら途中で送信した上に更新表示されずに続きが書けんかったでござる - 名無しさん 2015-05-16 07 45 25 レベル6遠距離スロットふえてなーい - 名無しさん 2015-05-15 13 20 00 支援機なのに遠スロ増えない…クイロ2.3積めない対策か - 名無しさん 2015-05-15 10 20 29 計算できないのかw - 名無しさん 2015-05-15 21 59 54 なんか強い強いと言われてる割にはまったく見ないんだけど・・・。Lv6では遠スロ増加0だしお仕置きまで食らってなんか - 名無しさん 2015-05-15 04 08 50 miss, - 名無しさん 2015-05-15 04 09 20 おしおきはそれはそれでいいけどよ。いい加減味噌とロケの性能入れ替えろよなんで味噌のほうがよろけでロケが連射なのか訳分からんわ - 名無しさん 2015-05-14 22 09 58 コスト250部屋では、かなり強いよ! - 名無しさん 2015-05-14 22 08 58 この希少種てお仕置きされるほど強いか? 強いなら使う奴多いはずなのにまったく見かけないぞ - 名無しさん 2015-05-14 19 13 52 何度も言われているが相当強い。ただ使える人が極々少数なだけ。 - 名無しさん 2015-05-14 20 25 11 たぶん課金率低いとスロ戻しとステアップあるからもうまんたい - 名無しさん 2015-05-14 20 26 35 ジオン側に実装していたら、おそらくそこそこの人数が使ったんじゃないかと。職人芸要求される機体とかジオン大好きだからな。使いこなせれば強い系の機体はジオンでは割と受け入れられる。連邦は基本的に安定と安心が求められるから乗り手の力量が大きく影響する機体は敬遠されがち。 - 名無しさん 2015-05-14 20 47 14 今のジオンはまともに乗らず、強化ばかり叫んでるだけが大半を占めてる。職人芸要求される機体とかジオン大好きってのはもう過去の産物 - 名無しさん 2015-05-14 22 04 19 その割にはギャンとか未だに見かけるし、ペズドワみたいな機体も普通部屋でもちょくちょく見かける。流石にゲルJ職人とかは見た記憶ないし、ガルバ職人もどれだけいることやらって感じではあるが。まぁ、確かに昔ほど職人が多くないのは事実だな。今でも連邦よりは受け入れやすいって程度の言い方の方が合ってたかね。 - 名無しさん 2015-05-14 22 43 08 馬鹿過ぎる…両軍で状況はまるで違うだろうが…強格闘と強汎用が多いジオンに対し今の仕様じゃタンクは間違いなく棺桶なわけで、逆の立場ならジムストBDみたいなのはジオン汎用にとっちゃ屁でも無かろうに - 2015-05-16 12 22 29 ん?言いたいことがイマイチ分からんのだが、要は、使いこなしてもなおジオンに対して相性悪いから連邦では使われていないだけってことか? - 名無しさん 2015-05-16 12 36 36 うまく使えば格闘も瞬殺できるくらい強い - 名無しさん 2015-05-14 21 05 47 予約使って煙焚くの忘れない人が使うと恐ろしいよ。前に大佐までの無制限部屋で少佐の人が使ってたけど星3つ取って蹴散らしてたし。火力が凄い。 - 名無しさん 2015-05-14 23 07 23 タンク限定部屋でしか見たこと無いな。ホストがLv5フルハン乗ってて俺もタンクⅡ乗ってたけど難しいんだよなぁ - 名無しさん 2015-05-15 02 14 27 レベル6、遠距離スロット、ふえてない....... - 名無しさん 2015-05-14 18 55 49 もうレベル6来たのか。他の機体もこいつ並にサクサク上位レベル出してほしいわ。 - 名無しさん 2015-05-14 15 40 52 主砲→4連装で合計22000超の威力、それを射補120以上からブチ込んで来るわけだ・・・ママ・・・怖いよ・・・ - 名無しさん 2015-05-14 15 13 30 ッハ!?俺は一体何を言っていたんだ・・・?(計算ミス) - 木主 2015-05-14 15 37 37 汎用誰も生きれんやんw - 名無しさん 2015-05-14 15 41 49 なんだ夢か...ビックリして課金しようかと思っちまったぜ - 名無しさん 2015-05-15 10 28 46 主兵装Lv6 1000/400/8 - 名無しさん 2015-05-14 15 08 01 ☆1です - 名無しさん 2015-05-14 15 08 16 もうレベル6来たのか。他の機体もこいつ並にサクサク上位レベル出してほしいもんだ。 - 名無しさん 2015-05-14 14 55 18 レベル6、遠距離スロふえてない - 名無しさん 2015-05-14 14 52 34 lv6遠距離はやっぱり増えてませんね - 名無しさん 2015-05-14 14 31 04 単2の主砲は曲射ですか?直線ですか? - 名無しさん 2015-05-11 20 17 28 過去ログ見なさい。あと別の人だろうけど同じ内容の木を何個も生やすんじゃない。しかも上に書いてあるし。 - 名無しさん 2015-05-13 22 21 36 ちゃんと答えてやれよ - 名無しさん 2015-05-14 14 12 26 曲射だって言えばいいだけなのに…なんでそんなに冷たいんですかねぇ - 名無しさん 2015-05-14 14 14 41 直射だったか。嘘ついてゴメン - 名無しさん 2015-05-14 14 16 03 このページには直射って書いてありますが、実際に撃ってみると曲射ですよ。恐らく記載に誤りがあるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-05-14 15 18 32 赤枝が冷たいとかよりもこれはこれで木主も悪いと思うぞ。しっかり上を読んでいればすぐわかることなのにちゃんととか冷たいとかそういうことではないと思う - 名無しさん 2015-05-14 14 33 23 すまん、代弁ありがとう。そういうことです。下にも同じ内容の木があってスルーもされてるので。 - 赤枝 2015-05-14 15 45 17 教えて君は基本嫌われる - 名無しさん 2015-05-14 14 59 44 過去ログ見てもわからなかったので聞きました。教えていただきありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-14 16 00 15 お仕置きやめてくれたら課金するんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-11 11 33 00 そしたら当然性能は大幅に下がる - 名無しさん 2015-05-14 14 22 34 こいつの機関砲、性能はそのままで良いけどエフェクトもう少し派手にならないかな・・・BDの胸バルくらいの派手さが欲しい。 - 名無しさん 2015-05-06 16 15 38 削除 今さらだが、こいつLV5で遠スロ増えないとかバグだろ - 名無しさん 2015-04-27 00 39 55 こいつなんでガッシャよりみかけないん・・・。 - 名無しさん 2015-04-25 19 22 25 やってみるとわかるけど,操作が難しい.ガッシャはなんだかんだで入手が面倒くさいだけで,操作はそんな難しくないし. - 名無しさん 2015-05-01 14 51 12 コイツに課金するか迷ってます 無制限部屋でコイツのlv5フルハンパイロットタンク専門カンスト 皆さんは有り?なし?意見を下さい - 名無しさん 2015-04-22 10 07 06 機体自由ならありだと思うけど,ガチ部屋なら躊躇すると思う.火力はあるけど,無制限なら高機動で高火力を出せるシモダ・マドがあるから,無制限ならそっちを乗ってほしい. - 名無しさん 2015-04-24 19 48 09 ハッキリ言ったらコイツで無制限は無理、使いどころはコスト350戦がメインだ - 名無しさん 2015-05-09 00 14 53 タンクにクイブ意味ありますか? - 名無しさん 2015-04-07 00 20 09 わずかな差ですが少しだけ飛ぶのが早いだけですだから意味ありません - 名無しさん 2015-04-07 01 24 07 最近乗り始めたんですが、いつから曲射になったんですか? - 名無しさん 2015-04-06 23 12 56 最初からだった気がします。昔はマゼラとかも曲射だった気がします。 - 名無しさん 2015-04-07 00 21 33 タン2と一緒に汎用で出た時バズサベでよろけ継続したりバズ下するだけで一瞬で敵が溶けてくのでサブアカで乗ってみようと思って実際乗ってみたが全然使いこなせない…でも適当キャノロケで敵が半分以上減るから気持ち良い… - 名無しさん 2015-03-31 20 51 40 職人が乗ればさぞ強いんだろうけど、この機体の職人レベルって5人もいないんじゃ - 名無しさん 2015-03-28 19 32 37 自分が見る限り今のところ職人は0人ですね - 名無しさん 2015-04-11 11 36 57 今はよほどのことではない限り弱体化できないから課金レベルの時に性能大幅アップを極力通常レベルアップ程度の性能の上げ幅だけにした措置のことをここでは何故かお仕置きと言われます - 名無しさん 2015-03-23 14 11 20 コイツは良いな。武装管理が恐ろしく大変だが見返りに十二分なリターンがある!今後末長く使っていきたい機体だ。いずれは白いザクと相打ちになりたいぜ・・・ - 名無しさん 2015-03-22 10 45 47 こいつのLV5を作ってフルハンした物好きな仲間に聞きたいんだけど、カスタムどうしました?自分はクイロ2と耐衝撃5、強フレ6,5,4,2に射プロ2、余りにアブソーバー1か耐衝撃5、7と射プロ5、1と強フレ4、3、2、1を場所によって使い分けてるんだけど、他に何かあります? - 名無しさん 2015-03-18 22 14 22 尉官でタンク専になってから1200回くらい乗ってるが、タンクには必ずフィールドモーターつけてる。こないだ野良の人に「それはない」的な事を言われたがね・・・タンク2にはLV4つけてる - 名無しさん 2015-03-19 15 36 08 動画でうまいガンタンク2乗り見たいと思って探していろいろ見たけどなかなか上手い乗り手の人いないんですねネタ動画ぽいかんじのが多いですね今度動画投稿してみるかな? - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 09 04 29 是非とも拝見したいので投稿した際にはココにコメント残してくださいな - 名無しさん 2015-04-07 01 29 36 再開発も含めて射撃補正159にして火力勲章ガン積みすると格闘機に対してもかなり削れるw ラムにキャノン→4連当てただけで半分以上削れたw - 名無しさん 2015-03-13 12 20 11 もうすぐ少佐だけど自分以外のタンⅡ乗りを見たことがない気がする… みんな、乗ろうよ… - 名無しさん 2015-03-08 22 57 41 大丈夫だ1月サブアカ作って課金しまくって - 名無しさん 2015-03-09 11 03 55 ガンタンク2縛りしてる。 - 名無しさん 2015-03-09 11 05 17 じゃあ乗ってる人挙手してみよか 自分は大佐ノ - 名無しさん 2015-03-09 16 22 34 ノ 大佐 350コストで捨てゲー編成にあったら乗ることにしてる。 - 名無しさん 2015-03-10 01 57 21 ノシ 350部屋では、ラムズゴックさえいなければ最強 まあ半数は遭遇するんだけどねぇ - 名無しさん 2015-03-10 02 33 30 少将で星2枠いいのなくなったから作った。今は後悔している - 名無しさん 2015-03-13 20 09 44 ノ 大佐で無制限でガチ機体としてつかってます。 これで戦う時しか強くない泣 - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 02 38 40 タンク2オンリー部隊とか作ったらみんなやる? - 名無しさん 2015-03-17 02 13 52 タンクオンリーなら入りますよ、同じ部隊同士でタンク合戦なんかも楽しそうですね。 - 名無しさん 2015-04-21 17 11 15 タンク専部隊とか探したけど見つからないよね タンク部屋たてても人集まらないし、いいかも - 名無しさん 2015-04-26 23 29 55 部隊タグはTNKかな?・・・いやこれじゃチンk - 名無しさん 2015-05-11 16 46 23 汎用が仕事してなくても与ダメ取れるから弱くはないと思うが、このお仕置き仕様止めて欲しい。 - 名無しさん 2015-03-08 16 02 20 お仕置きなかったら強くなりすぎるから無理だろ。ラムズゴといいこいつといい、高火力機は不遇だな - 名無しさん 2015-03-08 16 09 42 でも、自分程度の腕だと汎用からの重介護なんだよね。で、野良汎用は仕事しないw HP防御上げないと直ぐに落ちる。 - 名無しさん 2015-03-10 01 55 53 まあHPと装甲あげて耐える、ってのがタンクの基本スタイルだしねぇ。こいつはHPと3種装甲全てをあげるのは困難だから、どうしても防御に弱点ができるという - 名無しさん 2015-03-10 02 35 04 自分はけっこう指切り出来るようになったんでローダーとスモーク焚いて装甲が3つすべて270以上になるようにしてます、スモーク切れそうになったらレーダー見ながら隠れてスモークをまたやりの繰り返しですねこれで高スコア高取れて結構自分は戦えますね。 - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 02 46 00 【「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.】を追記. - 伏流 2015-03-06 18 23 29 こいつの近距離用照準器いつまでずれてんだろ…整備班仕事しろぉ! - 名無しさん 2015-03-05 00 22 35 野良だとほんとに遭遇しないなぁ 自分以外の乗り手を見たこと無いw - 名無しさん 2015-03-04 04 52 13 右中指がつって草生える - 名無しさん 2015-02-27 22 24 15 こいつ極めてたら他の機体乗り乗りこなせなくなったwwwそしておれが思う中で一番操作が忙しい機体はこいつだ - 名無しさん 2015-02-27 20 31 52 ステルス火力タンク強いですわ - 名無しさん 2015-02-26 22 02 06 スモーク常に意識してキャノンから予約ロケランすればそこそこ活躍できるぞ!諦めないで頑張れよ〜 - 名無しさん 2015-02-25 22 53 52 唐突に理解した。俺にはコイツを乗りこなせない - 名無しさん 2015-02-25 22 22 38 頭だけで飛んでいけそうな頭部してる - 名無しさん 2015-02-24 12 58 16 足と羽が生えればファンタジーゾーン - 名無しさん 2015-02-25 13 17 18 今日、無制限の好きな機体、大佐~少将部屋で遭遇した。なかなか頼もしかった。カスパ見る暇なかったけど、フルハンで耐衝はどこまで伸びるの? - 名無しさん 2015-02-24 12 23 27 自分はクイロ積みたいので火力特化にしています。 衝撃装甲ガン積みだと250くらいまでいきますね - 名無しさん 2015-02-24 21 39 55 扱いは難しいがこいつ化け物だな - 名無しさん 2015-02-23 20 13 54 くっそ難しいやんけ・・・これ武器予約必須なん? 3回クリックじゃあかん? - 名無しさん 2015-02-23 01 52 22 超基本のキャノンロケランの4回切り替えが苦じゃないならどうぞ - 名無しさん 2015-02-24 07 58 05 なんだこりゃ ハチロクがガンタンクⅡに化けやがった - 名無しさん 2015-02-23 01 49 07 クルマ借りるぜ 身代わりはおいてく - 名無しさん 2015-03-18 20 44 11 普通にいい機体だと思う(LV5乗った感想)タンク嫌いだけど楽しいと思う・・・・・ - 名無しさん 2015-02-22 14 35 48 少佐のサブ垢あるけど一度もこいつに遭遇したことが無い、おまえ未確認生物かよ! - 名無しさん 2015-02-22 10 54 39 ドム高LV3のフルハンはもう見たがこいつのLV5は見たことがない。コスト350部屋もかなりやってるんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-02-22 13 05 35 おっかしいなぁ…脚がタンクならチャージの威力はヤバイって聴いてたんだけど… - 名無しさん 2015-02-21 01 39 35 タンクの部分にとっつき付いてないからかな?(傭兵並感) - 名無しさん 2015-02-21 01 46 31 色々と試しましたが、衝撃56、ローダー3、射プロ3、フレ12、アブソーバー1のカスパがしっくりくるかな - 名無しさん 2015-02-15 15 15 21 初乗りボーナス レベル4=3950 です - 名無しさん 2015-02-14 17 40 38 レベル5フルハン乗った感想! 素のガンタンクより汎用相手はしやすく、格闘機相手にもこちらが死ぬ前にアシストもらえるダメージを与えられる。し か し 対支援が辛すぎてヤヴァイ(;´д`) ザクタンク相手なら楽なんですけどね(震え声) - 名無しさん 2015-02-14 07 41 57 対支援機が辛いのはどのタンクも一緒だと思う。 - 名無しさん 2015-02-14 10 56 46 そうですよねw - きぬし 2015-02-14 20 33 23 カスパなんですか?クイロはいると思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2015-02-14 14 23 46 衝撃5フレ14射撃45クイロ2 つかいなれてないので陸ゲルにハメ殺されやした(^q^) - 名無しさん 2015-02-14 20 34 20 瞬間火力を目指すなら、ミサラン・キャノン・ロケランを相手に全部ぶち当てる気持ちでいかんでぇ! - 名無しさん 2015-02-14 22 12 00 いえっさー! - 木主 2015-02-14 23 07 24 ロケラン怯みをうまく使えば対支援も最強になれると思う - 名無しさん 2015-02-17 07 59 03 陸ゲルには伏せうちあるからなー、どうしたものか - 名無しさん 2015-02-17 13 00 52 実際に数値見るとこんだけ上がってんだな煙って。 - 名無しさん 2015-02-13 16 17 34 エゲツな。。。。 - 名無しさん 2015-02-14 03 14 29 まぁ煙の恩恵受けてるのコイツだけじゃないしな 兎の方もえげつないぞ - 名無しさん 2015-02-14 17 14 58 指切りビッグガンとかあれ連邦ジオンどっちも含め火力トップじゃね?この前ガンダム乗ってる時に転ばされて、HP2万近く削られた気がしたんだが・・・ - 名無しさん 2015-02-16 19 32 41 煙の擬似ステルスが効いてる間に高所に陣取ってしまわれると汎用はおろか格闘でさえ手が出せなくなるというね・・・ タンク系は高所に登るのにめっさ時間食うからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-17 20 30 20 ジュアッグレベ3と同コストと思うと凄まじい火力だな、、、作ってみようかな - 名無しさん 2015-02-13 13 27 46 ジュアッグとの差はお金の差 - 名無しさん 2015-02-15 17 17 25 軍事基地(濃霧)でゆっくり出て来るコイツ威圧感ハンパねー - 名無しさん 2015-02-13 00 13 17 課金する価値もないな。消費者なめ腐っとるわ。だからテイルズも叩かれる - 名無しさん 2015-02-12 23 42 35 テイルズ関係ないやろ消えろ! 俺みたいな信者にはアレで十分楽しいんじゃ! - 名無しさん 2015-02-13 02 35 51 訓練されてんな。あんま貢ぐなよ。何DLCするか良く考えて選べよ - 名無しさん 2015-02-13 10 45 11 これだけ強いのに不満があるのか・・・ - 名無しさん 2015-02-13 12 57 54 木主さんがいってるのはそういうことじゃないでしょ、lv4フルハンとlv5フルハンだとlv5が強いけど課金するとなると劇的に強いわけでもないのに課金したくないってこと。まあテイルズは関係ないけど - 名無しさん 2015-02-13 16 00 02 まあ考えてるけどスモーク考慮して対格6は積まず代わりにクイロ2積めば結構ふつうにいけると思います - 名無しさん 2015-02-12 21 19 24 遠距離14にすると何か問題有るカスパって合ったっけ? - 名無しさん 2015-02-12 21 17 52 クイロ2で12でフレ合わせると16なのでHP700減るくらいかと - 名無しさん 2015-02-12 21 23 37 300だよ。どういう計算したんだ - 名無しさん 2015-02-14 04 57 46 間違えた。ごめんなさい - 名無しさん 2015-02-14 04 58 28 元スロット18(クイロ2フレ34)課金スロット17(クイロ2フレ4) つまり700差 - 名無しさん 2015-02-14 23 09 38 運営はたしかにここ最近連邦推し?な感じがあるけど(個人的意見)、このスロット調整はいかがなものか…こんなの誰も課金しないんじゃないかな?念のため聞くけど、課金する人いる? - 名無しさん 2015-02-12 21 14 53 まあ考えてるけどスモーク考慮して対格6は積まず代わりにクイロ2積めば結構ふつうにいけると思います。むしろ弱点作る前提で運営考えてると思います - 名無しさん 2015-02-12 21 21 55 でも近距離対格5で10使った後4余るけどなに入れるかは考えてない - 名無しさん 2015-02-12 21 26 53 汎鹿と同じで低コストの勝率調整のための性能だったんかね? - 名無しさん 2015-02-13 00 09 30 最初から課金増加分つけて出てきてるだけだろ。この程度で文句言いすぎだと思うが。 - 名無しさん 2015-02-13 02 41 05 ま、所詮コスト部屋救済のための機体にすぎなかったってことだね。課金分上昇するならコスト25~50くらいは上げてもらわんと - 名無しさん 2015-02-13 16 18 44 人気なさそうなMSは買ってるけどw 人気あるの使うのは抵抗ありますねw - 名無しさん 2015-02-14 16 55 05 4連装ロケット・ランチャーLv5の出現階級・レア度・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-12 20 15 27 脚がキャタピラならなんでもいいや、さぁフルハンだ - 名無しさん 2015-02-12 20 03 18 実質、遠スロマイナス1じゃん。ハンガーlv8への布石なのか? - 名無しさん 2015-02-12 19 21 36 常にスモークを焚くステルスタンクの夢は潰えた… - 名無しさん 2015-02-12 18 00 56 クイロダと相性最強だから遠スロがここまでお仕置きされてるんだろうな - 名無しさん 2015-02-12 18 03 10 気を取り直してカスパ案考えた。 - 名無しさん 2015-02-12 17 29 21 近+2 中+4 遠+3 スロ強化して、 耐格5、7 射プロ5、1 強フレ4、3、2、1 つけて、耐格251、射撃補正138、HP17400 がバランス取れていい感じでかな。とりあえずこれでやってみる。 - 名無しさん 2015-02-12 17 35 25 こうやってみると大尉で出せる機体としては凄まじいな - 名無しさん 2015-02-12 17 45 01 Lv5の遠距離のスロットって1つも上がらないの?? - 名無しさん 2015-02-12 17 03 05 昔のFAとゲルキャみたいな状態、フルハンすると結果的にスロー1 - 名無しさん 2015-02-12 17 15 22 何この罰は!?課金する人減るんじゃない? - 名無しさん 2015-02-12 17 25 37 LV1のインパクトが凄まじいからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-02-12 17 27 28 しかたなくねぇよ 夜鹿みたいに抑え目くらいならまだしも流石にプラス無しはいただけんわな 大きく生まれて小さく育つどころか大きく生まれてほとんど育ってないじゃないかw - 名無しさん 2015-02-12 18 29 59 oh 枝ミスった↑の枝へです - 名無しさん 2015-02-12 18 30 42 最初から強過ぎたんだよ、こいつ火力と耐久に関しては半端じゃないからな。副兵装も超豪華に出来過ぎてたし補正も高過ぎた。バランスのためにスロット下げるのは妥当。ただ下げるにしても1.4.1とかもう少し考える余地はあったとは思うが - 名無しさん 2015-02-12 21 12 34 これで少しは350部屋のバランスもとれたかな?笑 - 名無しさん 2015-02-12 17 01 44 それ以前にどの部屋でもタンクⅡなんてほとんど見ませんけどね。 - 名無しさん 2015-02-12 17 29 51 見た目終わってるし、タンク適正いるし、予約切替推奨だしで、人選びすぎなんだよな - 名無しさん 2015-02-12 17 36 58 というか、「使いこなせれば強い」系の機体ってジオンやってる連中にはウケがいいけど連邦メインって連中には敬遠されるよな。他の機体が大体安定しているのに1機だけ職人芸要求されるようなの混じったら不安で一緒に出撃したくなくなるだろうし。フレと組むならいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2015-02-12 19 22 44 連邦が簡単だって言ってるみたいwww - 名無しさん 2015-02-13 00 32 03 簡単とは言わないがドムのホバーやドムゲルの巨体みたいな癖がなくて扱いやすいからね、特に汎用機。その点タンクⅡはかなり練習しないと使いこなせそうもないなとは俺も思うよ。 - 枝主じゃないよ 2015-02-13 10 19 51 どう考えても連ポークはヌルゲーだろw - 名無しさん 2015-02-17 01 07 45 賞賛! - 名無しさん 2015-02-13 00 33 43 この戦車は地面を走るわけでしょう?ルンバみたいにお掃除機能はついてるの? - 名無しさん 2015-02-12 16 28 38 無人都市のバス停にある雑誌は掃除されないよな・・・? - 名無しさん 2015-02-12 16 51 03 (言えない、あれは私の物だとはとても言えない) - 名無しさん 2015-02-12 16 58 50 どうでもいいけども、スモーク使用時の装甲上昇値おかしい気が…20%じゃなくて2〜3倍ぐらいになってると思う。 - 名無しさん 2015-02-12 15 24 16 スモークの効果は装甲+112で当たってる、その結果被ダメが-20%ってこと - 名無しさん 2015-02-12 15 25 42 ジオン滅亡かと思ったらお仕置き来たのか、運営は何がしたいのやら(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-12 15 20 33 分かってたけど超お仕置き仕様だねw調整ガバガバすぎぃ! - 名無しさん 2015-02-12 15 15 46 ホントにね。行き当たりばったり過ぎるんだよね。もう少し考えて欲しいわな - 名無しさん 2015-02-12 18 48 07 主兵装4連装ロケット・ランチャーlv5威力960弾数変化なし - 名無しさん 2015-02-12 14 37 19 ガンタンクⅡlv5、大尉lv1、☆1、4%、HP15000、対射撃・ビーム110、射補114、スラスター123、近スロットから10/14/13。対格・スピード・格補は変わらず。 - 名無しさん 2015-02-12 14 34 18 4連装ロケットランチャーlv5 威力960、長距離キャノン砲 威力1170、3連装ミサイルランチャー 威力1950、車輛部機関砲 威力104。弾数等に変化無し - 名無しさん 2015-02-12 14 36 15 最後に、リスポ時間は素で24.00秒。以上報告終わり! - 名無しさん 2015-02-12 14 37 06 遠スロの数値は報告ミスであって欲しい(切実) - 名無しさん 2015-02-12 14 57 43 ミスじゃないよ、確認して笑った・・・ - 木主とは別人 2015-02-12 15 01 21 せめて遠スロは+1はあるべきだと思うんだが・・・通常の上昇より低いってのはちょっと - 名無しさん 2015-02-12 16 53 09 上昇低いんじゃない上昇してないんだw - 名無しさん 2015-02-12 18 33 21 射プロ54で射撃補正154か... - 名無しさん 2015-02-12 14 41 42 お仕置きでクソがっ!って思ったけど、そこまで上がるのか。十分だわ - 名無しさん 2015-02-12 15 22 52 射プロ54詰んだら遠距離は強フレ4 クイロ2になるんだろうか? - 名無しさん 2015-02-12 15 25 43 ☆1か。これならすぐ開発開始しても問題なさそうだな - 名無しさん 2015-02-12 15 09 02 期待してた人には残念なお知らせやスロ上昇は近1中5遠0やハンガーの関係で遠スロはマイナス1やで - 名無しさん 2015-02-12 14 32 14 フルハンでlv4が近14中14遠19lv5は近14中19遠17、カスパ組もうとしたらlv4よりきついでこりゃ - 名無しさん 2015-02-12 14 35 35 すでにコスト無視の耐久と火力だったから妥当だな、最初から強すぎたツケだ - 名無しさん 2015-02-12 14 42 13 遠スロ0は流石に可哀想。お仕置き来るかなとは思ったけどマドロックと同レベルとはな - 名無しさん 2015-02-12 14 43 39 ついに来てしまったのか…(戦慄) - ジオン軍汎用一同 2015-02-12 14 01 36 ガンタンクとガンタンク2の違いを教えてください。 - 名無しさん 2015-02-08 11 39 47 はでなのがタンク、地味なのがタンクⅡ - 名無しさん 2015-02-09 17 40 58 見た目じゃなくて···使い方や取り回しといった違いを教えていただけると、ありがたいです。質問の仕方が悪くてすいません。 - 名無しさん 2015-02-10 16 22 03 固くカスタムできるのがタンク。火力をバカみたいに伸ばせるのがタンクⅡ。運用は基本武器予約が必要。 - 名無しさん 2015-02-12 14 22 23 タンクの素の装甲なくなっちゃったけどスモークと移動よろけつけてやったぜ!あ、ついでにポップイマイチだから強化してみたよ。 - 名無しさん 2015-02-12 14 32 21 主兵装の違いから継続火力ならガンタンク。瞬間火力ならタンクⅡですね。硬さはスモーク中ならタンクⅡで運用難易度はタンクⅡのが高いです - 名無しさん 2015-02-12 14 35 01 違いがわかりました!ありがとうございました! - 名無しさん 2015-02-12 16 13 22 これの上位が出るとすればなんだと思います? 設定のままやれば局地制圧型ガンタンクなんですがもうほとんど戦車とかわりないんですよねシャベルもついてるし - 名無しさん 2015-02-06 01 02 44 陸戦強襲型ガンタンクがあるな。主兵装をガンタンク2と共通でいけるかも? - 名無しさん 2015-02-09 16 50 54 これネタ機体じゃないから、ネタ部屋で出さないでね - 名無しさん 2015-01-22 17 15 44 ノラ部屋でのってみてるけど結局負けるときは負けるし勝つときは勝つな それと強タックルないからより一層グラップル決めるのが大事だな、あと下がりながらみサラン打てるから結構逃げ回れはする。 - カンスト 2015-01-20 22 09 30 力タックル欲しいな カウンターのダメ低すぎて泣ける - 名無しさん 2015-01-18 22 37 43 カウンター頼みにならなくてすむ機体だと思うが - 名無しさん 2015-01-20 15 18 44 「ミサラン→キャノン」は切替2秒だけど、最速で繋ぐと緊急回避持ちにもよろけ継続できるの? - 名無しさん 2015-01-18 06 57 27 コンボ見てみ - 名無しさん 2015-01-18 22 38 39 横槍になります。編集をしてくださった方には大変失礼なのですが、現在のコンボ表は確定ではないものがいたるところに有り、残念ながらコンボ表にあるから確実に出来るとは言い切れません。 - 名無しさん 2015-02-09 17 42 17 コンボは、相手のスラスターがOHした時でないと確定にならない未確定コンボもあるので、すべてが確定と思わないでください. どの機体ページにも言えることですが、あくまでこれらコンボ情報はコメント欄や雑談などから集約されたものが多く載っているにすぎません.(他の一般の人が編集で加えたものもありますが) もちろん、ラグ改善前から載っているコンボもあるので、武装切換の問題から使用できないと書き込みがあったものは随時削除しています. 管理人さんも他編集員さんも万能ではないので、コンボだけでなく、考察も含めて参考程度に考えていただけますと助かります. - pikachusuzuki 2015-02-09 18 14 00 この機体のミサラン自分から相手側を見て右側の足元を狙うとミサラン当てやすいですね。 - 名無しさん 2015-01-18 05 30 18 試しにMS特化1.2付けて常スモーク焚いて戦って見たら汎用めちゃくちゃ減ってびっくりした思わず手が震えてしまった。 - 名無しさん 2015-01-11 03 12 22 それいいですね!格闘に絡まれたら減るもんは減るから、いっそのこと攻撃に専念した方がいいね! - 名無しさん 2015-01-13 17 29 28 もうただの戦車だよね - 名無しさん 2015-01-10 16 24 13 まぁMSじゃないからな - 名無しさん 2015-01-10 16 57 41 そういえばPSP版のギレンの野望でも戦車枠だったな - 名無しさん 2015-02-08 22 03 14 質問ですがミサランがクセがあって自分的には少し使いにくいと思ったんですがミサラン→キャノン以外でミサラン使い道なにかありますかね - 名無しさん 2015-01-10 11 15 30 ミサラン→ロケラン - 名無しさん 2015-01-18 06 56 03 この機体、廃墟都市で使えると思う?LV4フルハンを何度か使ったら、いい感じに戦えたんだが、どうでしょう - 名無しさん 2015-01-09 15 50 01 使えると思うよ、適正な階級かコスト部屋なら - 名無しさん 2015-01-09 17 37 43 四連ミサランの威力600ぐらいで良いと思う。 - 名無しさん 2015-01-07 19 32 34 もうちょっと弱くてもいいだろう。強すぎるよ!! - 名無しさん 2015-01-07 19 30 47 課金来たらクイロ2,3積んで常に煙焚いてステルス支援にしてやる… - 名無しさん 2015-01-05 03 11 51 あれ…確か、タンクにはステルス効果は付かなかった気が… - 名無しさん 2015-01-05 11 50 00 ミス。付いてました。すまん - 名無しさん 2015-01-05 11 51 09 正直なところ、ステルスに狙撃されたら相手がパニックだろうねw レーダー見ても方角が特定できないのは怖いわ - 名無しさん 2015-01-06 16 50 34 普通の支援機は伏せ撃ちでレーダーから一応消えれるからね。似たようなことが出来るようになったのは大きい - 名無しさん 2015-01-09 15 53 51 だいたいどこから打ってきたか見当つくけどな - 名無しさん 2015-01-16 18 07 50 昨日初めて乗ったけど、強いね!☆3で開発渋っていたけど、楽しすぎる - 元タンク乗り少将 2015-01-03 12 09 48 めっちゃ荒れてたのにLV4お仕置きで一気にジオニスト消えて・・・誰もいなくなったな - 名無しさん 2015-01-02 22 46 18 高階級じゃ使えないし、この機体のメイン階級じゃまともな連邦タンク乗りが少ないからな - 名無しさん 2015-01-02 23 22 14 違う、ザクⅡF2型版に全員持ってかれた、同時期マド版からもゴッソリ消えたし。F2の連邦は本当にジオンを侮辱したからな、今までジオンが物を持っていかれた上それが元はジオン軍のザク・・・たとえあの性能でも姿がジムだったらあそこまで批判が書き込まれることもなかっただろうに。俺も最初は軍を謝って実装した?って本気で思ってたし - 名無しさん 2015-01-03 17 36 27 その侮辱ってのがどうも良くわからない、ジオンにガンダム系のBD2とサイサリス来てもジオンなのにガンダム系出て侮辱だーって言う奴いないじゃんこの謎のプライド?なんだろうね。 - 名無しさん 2015-01-07 10 44 42 GP02は原作でもほとんどジオンの機体みたいなもんだろ。それこそ連邦で出てたらおかしいレベルで。それに比べてF2は完全にジオン機。極一部の滷獲?接収?機体をさも当たり前のように連邦に実装したらそや反感買うて - 名無しさん 2015-01-07 11 48 09 BD2もEXAMは元はジオンの物でクルスト博士が亡命して勝手に持ち出した物を取り返しただけだし乗ったのもジオンの騎士(笑)。基本的に二機とも連邦機として使われてないためジオン機として扱われる、どっちもジオン由来なところあるしな。だけどF2は完全に純粋なジオン製、しかも戦後接収されたもののジオン機としてもしっかり登場してる。全然立場違うのよ - 名無しさん 2015-01-07 22 55 06 こんな事で熱く語って馬鹿みたい。自軍の機体が敵軍に実装されたからってギャーギャー騒ぐなって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2015-01-07 23 30 56 自分の好きな物にすら熱くなれないとかずいぶんとさみしい奴だな。つうかここは流石にこだわらなきゃいけないとこっしょ、連邦に何故かガンダムがいなくてジオンで大暴れしてるガンダムがいたらおかしいだろう?それを納得できるって言うならもう何も言わないけどさ - 名無しさん 2015-01-07 23 52 27 あと1年くらい続いていたらキャスバルガンダムが出るんじゃないかと思うよ(予想) - 名無しさん 2015-01-08 15 51 18 わざわざファンが集まるところに来て馬鹿みたいとか、ここは暑くなるようなやつが集まるところで普通人ぶっても逆に痛いだけ - 名無しさん 2015-01-08 10 58 19 ガンタンクIIのページなんだから、雑談でどうぞ - 名無しさん 2015-01-09 03 03 23 うーん、武装が多すぎて使いにくい・・。 - 名無しさん 2014-12-30 10 19 36 今日この機体出来たから乗ってみたけど、スモークたくたけでステルスって便利と思った。 タンクは孤立しやすいけどスモークステルスあると敵に特定されずらいからいいね。 - 名無しさん 2014-12-23 19 50 38 こいつのスモークステルスつくの? - 名無しさん 2015-01-01 13 48 11 この前の修正で効果時間中のステルスが追加されましたね。クイロ2積んでマメに焚いてあげるとかなりステルス機らしく動けますね。戦闘になると余裕なくなりますが; - 名無しさん 2015-01-01 16 57 30 うーん、L4フルハン終わったけどしっくりこないなあ…おすすめカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-12-20 23 15 02 なかなか近づきずらい機体ですねー 格闘当てるながムズい - 名無しさん 2014-12-18 15 32 04 下がりながらミサラン→よろけてる所でキャノンに武器を変えて更に後退→キャノンで更に足止め→ミサランに武器を変えて・・・の繰り返しでミサランの弾3発まではしのげますからね。ただ旋回おっそいので先手を取られると後はぐるぐる回りながら一方的にタコ殴りにできると思いますよ(--;) - 名無しさん 2014-12-18 22 26 45 敵は棒立ち前提?それ間で敵動けるよね - 名無しさん 2014-12-19 02 40 52 ミサラン→キャノンは確定だけどキャノン→ミサランは当たらないね。多分ミサラン→キャノンで足止めしてまた相手が来るからミサランで迎撃→キャノンで継続してまた相手が……じゃないか? - 名無しさん 2014-12-19 13 19 16 後退しながらなのでキャノン後のよろけから3秒分の距離を離せば時間は稼げますね。ただミサランの弾道なんかクセがあるので結構外すんですが(--;) - 名無しさん 2014-12-20 12 30 32 弾速の問題で動ける場合もあるきが - 名無しさん 2014-12-20 22 36 13 【朗報】明日から煙幕にステルス追加 - 名無しさん 2014-12-17 19 22 48 だからどうしたとも言えるが、ステルスか…芋が捗るなw - 名無しさん 2014-12-19 17 50 52 コスト300戦をよくやってるけど、こいつ見たの1回しかないんだよなぁ。もっと見たい。 - 名無しさん 2014-12-17 03 05 33 この前ようやくLv3のフルハンできたので乗り出してます。コスト300でしか使わないのでまったり通常整備でハンガーしててら、思いの外時間かかりました(--;)乗り出した感想は火力は確かにありますが、兵装の都合上重キャや砂みたいに後方にいるだけだと追撃ロケが入れにくいので前に出たいんですけど、素ガンタンクみたいに強タックルもないので取り付かれると身動きとれない上に反撃もままなりませんね・・・どの支援機でも言えることなんですが、ガンタンクⅡは特に味方の支援次第で結果がかなり変わると思いました。 - 名無しさん 2014-12-18 22 22 48 主兵装がレティクルの右にずれて撃ってる気がするんだよなぁ。武器の位置が問題か? - 名無しさん 2014-12-17 00 57 15 ミサランとロケランは左右にずれてる。だからゼロ距離付近で撃つと敵をすり抜けることがままある。着弾地点によってズレを計算して打ち込まないといけないから難しいんだよね。 - 名無しさん 2014-12-18 01 52 59 強いと言われているがコスト300~350戦で使われている気配がない…単純にレベル不足なのか何らかの欠点を抱えているのだろうか… - 名無しさん 2014-12-09 15 07 32 個人的には、☆3だから設計図完成+フルハンまで時間がかかるし、そのコスト帯だと量キャ、WRがいるから金払ってまで使う気にならない。間に合ってるんでいいですって感じ。 - 名無しさん 2014-12-10 13 14 44 タンク乗りが少ないのもあるな、他の機体と操作感覚が違うしあと普通の機体より高低差の利用がし辛い。この弱点の大きさは支援にクイブつける人がいることやクイブ持ち(または装備しやすい)支援が人気を集めてることからも察せると思う。ただ本当はそんなことどうでもいいってくらい火力が高いってことがあんまり広まってないんだと思う。補正110のまま一級撃墜装備ミサランキャノンにロケラン2発で対弾82の素ドム7武功獅子に対して9625ダメージ、対弾6装備233の素ゲルに対しても6805通すほどの火力。回避想定無しにしてミサランがさらに2発多く当たる場合は素ドムは2969増え、素ゲルは2117増える……他の支援では滅多出ない射撃火力を容易に展開できる火力、これでまだレベル4なんだぜ?正直出さない手はないくらいに思うが…… - 名無しさん 2014-12-11 11 29 18 だが実際には見ないし、たまに出撃してみても敵としても味方としても暴れてるところは見たことがない。 - 名無しさん 2014-12-14 23 00 37 実際乗り出してみると分かりますが、ここで騒がれてる程のスペックはないと思います。タンクならではの足周りの劣悪さに加え、兵装の特性上最後方に位置取りする訳にもいかず、中距離まで前に出ると格闘機に簡単に捕まる距離に。というかこれ、個人的に重キャより自衛力低いように思えますね。接近されると逃げられず、ジャンプや伏せ無敵もできず、タンク切り札の強タックルもなし。ようやく乗り慣れてきましたが、決して単機で無双できる機体ではないですね。なんでここまて叩かれてたのか・・・ - 名無しさん 2015-01-01 22 57 28 一度も見たことないんだよなぁ、伝説上のMSですか? - 名無しさん 2014-12-05 21 43 30 星3だからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-12-06 09 02 20 そもそもMSではないからなこれ - 名無しさん 2014-12-22 22 13 04 まさに移動要塞だな - 名無しさん 2014-12-04 14 33 20 ステルスつかないのかよー。こいつだけハブられてるやんw - 名無しさん 2014-12-03 03 07 08 つくよ - 名無しさん 2014-12-03 03 09 20 あ、戦車とかんちがいしてたよw - 名無しさん 2014-12-03 03 21 32 車両でこの火力ならMSなんて要rうわっ何するやめ - 名無しさん 2014-12-02 21 05 19 足だよ足!! - 名無しさん 2014-12-10 08 47 58 機体作ってフルハンしようかと思ったが主兵装課金せなならんからやっぱ辞め~ - 名無しさん 2014-12-02 15 23 17 威力上昇幅が制限されてるし弾数も増えないから現状主兵装に課金するメリットはあまりない - 名無しさん 2014-12-03 15 29 32 俺はフルハン中だな。遊ぶ用に - 名無しさん 2014-12-03 16 12 36 こいつもガンキャノン2のようにジオン様のお声で潰される運命だと思う - 名無しさん 2014-12-02 09 56 01 ガンキャIIが現役な件 - 名無しさん 2014-12-02 13 24 24 壊れじゃないと乗れないんだよ、察してあげよう - 名無しさん 2014-12-02 16 20 46 ジムSP2乗って活躍してみん。超楽しいよ。マジ戦場でエースになった気分を味わえるよ! - 名無しさん 2014-12-02 17 05 40 自称活躍した~は大抵地雷 - 名無しさん 2014-12-06 17 22 17 いや~ガンタンク2で活躍しても所詮機体の性能だからww - 名無しさん 2014-12-09 20 36 41 ジムSP2 乗ってる奴を舐めない方がいいよ。 - 名無しさん 2014-12-09 20 44 08 最近の犬砂は以前嫌われた支援機立ち回りが増えてきたから、なめられるヤツが多いよ。そういうヤツ等はスコアだけは一応上位になるから勘違いしやすい。 - 名無しさん 2014-12-12 05 16 36 どこが潰されてんだこの馬鹿。ジオンの方がよっぽど潰されてんだろ?格・汎・支援全部連邦MSが勝ってる状況で何ほざいてんだ - 名無しさん 2014-12-02 16 22 52 支援は連邦の方が優位だが汎用は互角、格闘はジオン優位だろ 安定して戦えるのは連邦だが爆発力があるのはジオンだぞ - 名無しさん 2014-12-02 19 15 21 流石に格闘ジオン有利は俺も同意だわ、現最強格闘は高耐久かつ射撃よろけ持ちのゲルMだろう、次に続くのがガーカスと蟹E - 名無しさん 2014-12-02 19 40 41 続き、だがジオンのが爆発力があるってのはかなり疑問だな。マドやFAもフリーの時間は大暴れだろう、特にマドは格闘絡めたコンボなら10000どころじゃない大ダメージを与えられる、格闘だって唯一の無制限に出せる強タックル持ちのガーカスいるからな。今ジオンの方が爆発力あると言われて素直にうんとは答えられないな - 名無しさん 2014-12-02 19 46 45 年末キャンペでマド手に入れてマドの為に予約覚えてコンボ練習もしたのにまだ数回しかコンボできてない自分に一言 - 名無しさん 2014-12-02 19 49 06 ジオンのゲルキャの過小評価が理解できない。ロケラン→BCだけで素ガンのHPを勲章計算に入れなくても8500近く削れるんだぜ。歩き撃ちから始動できるしマドのコンボなんかよりよっぽど強力だよ - 名無しさん 2014-12-02 20 59 41 削った後に反撃が必ず来るけどな。 数値の上だけじゃなく、乗ってから言おうぜ。 - 名無しさん 2014-12-02 21 02 45 ゲルキャ乗りだけど反撃確定だから〜は正直あんまり問題にはならん気がする 孤立気味のタイマン張るならともかく、前線で汎用と突撃する分には反確なんて問題にはならんのだよな - 名無しさん 2014-12-03 13 12 35 反撃確定とか言い出したら、静止射撃武器なんて全部相討ち確定じゃん - 名無しさん 2014-12-06 17 30 28 重キャもキャノンからの追撃BRは足が止まりますしね。まぁゲルキャ乗りさんの次の言い訳は決まって「機体が大きいから被弾面積が不利」なんですけどね。 - 名無しさん 2014-12-06 22 46 01 突っ込むけど重装のキャノンBRは反撃確定コンボじゃないぞ?ゲルキャのBCは切り替えが長いから反撃確定であって切り替えの速いガンキャBRなら反撃確定しない。まあ脚遅いから相手の攻撃が避けられるかというと……だけどな - 名無しさん 2014-12-06 22 55 56 反撃確定だけどな、あと支援にしては射程がキツイ。有効射程が汎用と同じになったら先当てくらいやすいのはゲルキャ側だからな。マドみたいに硬いわけでも機動力があるわけでもない、まあマドと比べりゃ皆そうなんだが - 名無しさん 2014-12-02 21 04 48 マドロックさん劇中では至近距離からのザクバズ二発でKOされてましたけどね… - 名無しさん 2014-12-06 09 04 35 マドロックさん劇中では至近距離からのザクバズ二発でKOされてましたけどね… - 名無しさん 2014-12-06 09 04 36 ジオン汎用の主力であるドムゲル系に強タックル持ちが多いから爆発力あるのは明らかだと思うが 接近さえしてしまえば汎用でもかなり早く支援落とせるし - 名無しさん 2014-12-03 08 50 17 BD忘れてるぞ - 名無しさん 2014-12-02 21 06 25 BD1は無制限では正直キツイ、スラスター量盛らなきゃいけないし装甲も低くて溶かされるのが関の山、同じ理由でイフ改ギャンもアウト。ズゴックEゲルMガーカスは皆共通して耐久が高いだけでなくスラスター量が多いからさらに体力に振り込めるのが最大の魅力、ガーカスはスラスターこそそこまででないものの支援が積んでる対衝撃無効の強タックルがある。ガーカスゲルMは何気に牽制やミリ削りが優秀なのもいい。 - 名無しさん 2014-12-02 21 14 56 けどよろけ兵装の有無は圧倒的なアドバンテージを生むと思うんだが - 名無しさん 2014-12-03 15 19 57 ゲルMとガーカスはどっこい、ズゴEはプロガンより下だろな。 - 名無しさん 2014-12-03 14 58 44 主兵装よろけ武器持っててどっこいとか笑わせるw - 名無しさん 2014-12-04 07 38 02 でかくて頑丈な盾がありますやん - 名無しさん 2014-12-04 14 32 05 強タックルもあるぞ、ジオンの強タックルには敏感なのに自軍の強タックルは棚に上げる不思議 - 名無しさん 2014-12-05 01 10 56 BD1の方がコスト低いから最強だな - 名無しさん 2014-12-05 01 14 25 iya - 名無しさん 2014-12-02 18 33 56 ミス いや、これはジオン民のせいじゃなくて運営が悪いんだよ。 - 名無しさん 2014-12-02 18 36 13 ジオンは火力、連邦は連携、テクニックみたいに自分は思ってたからさ。ちょっとこういうバカ火力機体は気に入らないんだよね。今まで連携とテクニックでジオンに圧勝するのが楽しいというかポリシー?みたいなかんじだったから何かこういう機体嫌なんだよね。 - 名無しさん 2014-12-02 09 43 29 ガンキャ2とか重キャ、マドロックとかにも言いたいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-12-02 09 48 17 ジオンが火力ってまぁそうなんだろうけど そうだからジオンはぬるげーな感じなんだよなぁ実際 - 名無しさん 2014-12-02 09 54 21 全MSから強タックルなくなったらこういうの言っていいと思うが 今の現状ジオンもどっこいどっこいだろ実際問題 - 名無しさん 2014-12-02 10 51 59 現状ですらジオンのが火力低いのに強タックル外そうとするなよ、支援の砲撃強過ぎて最早ジオンのが低火力になってるよ - 名無しさん 2014-12-02 12 46 11 昔はジオンは高火力、って言えたんだけどねぇ。あとテクニカルなのはジオンでっせ。昔から - 名無しさん 2014-12-02 18 04 36 嫌なら作らなきゃいいだけだし作ったとしても使わなきゃいいだけだろ わざわざ機体disんのやめーや - 名無しさん 2014-12-02 19 20 48 こんな機体に負けるのが悔しいよー連邦贔屓だよーーー!って言ってるジオンマンセー厨の言い分 - 名無しさん 2014-12-03 08 05 50 そうだね、ザクタンクにも同じ事を言ってたね。 - 名無しさん 2014-12-04 19 13 41 修正なら主武器をミサイルランチャーにして副武器をロケットランチャーにしよう。名称と役割が逆だからなんか歯がゆくて歯がゆくて - 名無しさん 2014-12-01 02 37 22 荒れてんねぇ・・・。 - 名無しさん 2014-11-29 20 13 13 修正なしなうえにこんな速度で解放されりゃあな - 名無しさん 2014-11-30 04 36 14 イライラしてるジオン専を見て楽しむんだよ - 名無しさん 2014-11-30 18 22 02 てめぇボッコボコにしてやんよ - 名無しさん 2014-11-30 21 32 49 さあもっと怒るんだ - 名無しさん 2014-12-01 20 52 53 きも - 名無しさん 2014-12-02 01 27 41 ???「キモクナーイ」 - 名無しさん 2014-12-02 13 11 19 メシウマ - 名無しさん 2014-12-02 14 00 44 さあもっと怒るんだ - 名無しさん 2014-12-02 11 19 56 ここで騒いでるのは大した努力もしないで修正修正叫んでる奴だもんね - 名無しさん 2014-11-30 18 33 02 ここで見下してるのは大した努力もしないで無双無双喜んでる奴だもんね。 - 名無しさん 2014-11-30 18 54 21 そなたこそ真の三国無双よ - 名無しさん 2014-11-30 19 51 44 努力して攻略しようとしても元の性能が高いのはどうにもならないんだよ。強いのは強いんだよ - 名無しさん 2014-12-01 01 27 29 今勝ちたいなら連邦一択だからね、特に無制限はさ。一年前までは連邦とジオンで有利不利が入れ替わってたのに今年に入ってから急に連邦だけに傾くようになった。 - 名無しさん 2014-12-01 10 17 17 そうか?大体ジオンで勝てるが今の現状 - 名無しさん 2014-12-02 09 55 06 マドがいるとほぼ詰み、よっぽど連邦が下手じゃない限りは。それでなくてもガンⅡのダウン射撃やFAの砲撃でゴッソリなんてのもザラだし。まあマドさえいないならとりあえず無制限ならある程度ジオン側が上回ってれば勝てる程度ではあるけどな - 名無しさん 2014-12-02 12 43 34 ゴルゴムの仕業だ! - 名無しさん 2014-11-30 19 47 49 私が創世王だ!! - 名無しさん 2014-12-02 18 38 37 近距離でもアクアなみの火力を出せてさらに当てやすい曲射じゃないキャノン、更に素の耐久値も高くスモークまで完備の機体が片方だけに配備されたら文句の一つは出したくなるとは思いませんかね? - 名無しさん 2014-11-30 21 13 52 ギャンの時だって、壊れ火力と騒がれたが、弱体どころか強化しかされなかったぜ?どっちもどっちだよ。 - 名無し 2014-12-02 13 15 13 ギャンは代償を払っての火力だからだろ、格闘判定の狭さに横幅広くてスラスター量も非常に短い、だからそのかわりの火力を持っていてもいいんだよ。FAが文句言われないのも機動力を投げ捨てて火力全振りのような性能だからFAは火力がバカみたいに高くても何も言われないんだよ - 名無しさん 2014-12-02 15 07 00 攻撃範囲狭いだのスラ少ないだの言って、格闘で緊急回避を持ってる所に一切触れてないんだな - 名無しさん 2014-12-02 16 47 41 格闘の緊急回避は価値が低いから。スラスターこそが生命線な格闘が緊急回避するということは自身の攻撃手段も自衛手段も失う、射撃よろけを持つイフ改やマリーネについてるなら話は違うけどな - 名無しさん 2014-12-02 17 38 08 それでもハメ抜けに重要な一手であるのは変わらないですからね。他の格闘機なら交互射撃で足止めして撃墜できるものをギャンだと回避で抜けられますし、あの反則的なサーベル威力は汎用機も易々撃墜できるのでOHしても護衛にきた汎用機を逆に狩れる訳で。 - 名無しさん 2014-12-06 22 53 29 あの、じゃあ聞くけどスラスターなくなった格闘がどうやって攻撃を当てるのか考えたことない?もっかいバズ撃たれて終了だろ?それにギャンのサーベル火力が反則とか言ってるけどじゃあマドやこいつの火力は反則には入らないのか? - 名無しさん 2014-12-06 23 06 41 アッガイにしろギャンにしろ緊急回避したとは脆く崩れるいわば諸刃の剣、使ったら判るよ汎用のそれとは全く別物だって。 - 名無しさん 2014-12-02 18 21 42 マドロックといい実際全然見かけない機体、250イベでアクアジム暴れるといわれてたのに実際はザクキャがトップだし - 名無しさん 2014-11-29 12 31 50 それ何処情報よ?250は格闘汎用多くて支援は少なかったはずだが - 名無しさん 2014-11-29 15 06 48 そんなの数が違うからある意味当然。イベント用にアクアをわざわざ購入する層は少なく、大抵は代替として解放機を使う - 名無しさん 2014-11-29 16 37 56 お前他の木にもトップ何割はザクキャ〜って言ってるだろww - 名無しさん 2014-11-29 17 15 51 全然見ないのは同意できるがどこからザクキャが出てきた…… - 名無しさん 2014-12-01 13 56 01 レベル7くればレンポー400の救世主に・・・ 望んだ結末とは違うが・・・ - 名無しさん 2014-11-29 11 16 44 どうかな?コスト400でジオンが有利って言われるのは、先ゲルやドワッジの相手として陸ガンや素ガンLv5じゃ力不足と思われてるからだろ。支援や格闘機は別に負けてないと思うが・・・ - 名無しさん 2014-11-29 17 24 13 その汎用の力不足をこいつの超火力が埋めてくれる....って認識でいいのだろうか。 - 名無しさん 2014-11-29 18 17 53 前線がもたないんじゃ超火力を活かすことは難しいだろうね・・・歩き撃ちできる武装があっても結局はタンクだから自衛力は高いとはいえないし・・・選択肢にはもちろん入るだろうけど救世主は難しいんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-29 20 21 10 色々言われてるわりにはあまり見かけない機体 - 名無しさん 2014-11-29 04 27 23 弱体化まだですかTT - 名無しさん 2014-11-28 22 20 04 まあ、されるだろうな。でもギャンもレベル5きた時は壊れ性能で連邦支援が一瞬で溶けてだからな…ザクタンク流行った時はあってもガンタンクは流行らなかったし。 - 名無し 2014-11-29 00 31 50 懐かしい、昔は格闘にも立場あったんだよな。ハンガー7が来るまでは対格二枚積みも少なかったし支援のインフレも起きてなかったから格闘も活躍してた、連邦だってプロガン普通に出して来たし両軍格闘がいた戦場も数多くあった。今じゃ連邦は格闘出さなくなったしジオンすら格闘無い編成もあるからな…… - 名無しさん 2014-11-29 11 05 47 ....マジで?55以下で他の奴が支援で完了したの見て抜ける奴は居れどジオンで格闘いないなんてことあるのか? - 名無しさん 2014-11-29 18 20 42 自分がよく兎を使ってるのもありますが、汎用4・兎1っていう編成もしばしばありますよ。 - 名無しさん 2014-11-29 20 10 35 それどころかジオンが支援2枚とかあるぜ、例えば兎ゲルキャの支援2枚で片方が高台支援狙撃担当で片方が平地汎用掃討担当っていう。 - 名無しさん 2014-11-29 20 50 34 ガンタンクより重キャとか良い機体がいるからでは? - 名無しさん 2014-11-29 12 18 43 soso - 名無しさん 2014-11-29 12 21 43 ミスった そそ連邦はわざわざタンク使う必用がないからね、逆にジオンだとタンクが現役でいける位支援が手薄ってこと。 - 名無しさん 2014-11-29 12 24 50 ジオンでタンクが強いのは装甲無視の強タックルの相手が少ないから、パジム登場したら急にザクタン減ったし、連邦でタンク出すのは非常にきつい - 名無しさん 2014-11-29 13 08 28 タンクが選択肢に入るかは要らないかの話しですよ、強いか弱いかではありませんが。 - 名無しさん 2014-11-29 13 16 14 むしろ強化が来たな・・・ - 名無しさん 2014-12-02 23 52 46 運営はジオンで性能同じぐらいの、支援機を作らないの? - 名無しさん 2014-11-28 18 07 59 ザメル、ヒルドルブ、ゾックあたりが候補になりそうだね。 - 名無しさん 2014-11-28 18 11 32 御神体が出たらビームの威力はマッハでやばそうだよな - 名無しさん 2014-11-28 18 59 34 ビーム一発300とかになりそう・・・ - 名無しさん 2014-11-28 20 09 33 産廃でも壊れでもいいからいい加減ザメル出してくれ - 名無しさん 2014-11-28 19 01 48 機体の大きさ考えたら無理だし 出たとしても対応MAPなんて砂漠くらいしかねぇぞ? - 名無しさん 2014-11-28 20 22 53 大きさなんていくらでもいじったら宜しい。ガルなんか不当に大きくされてるんだから。逆に小さくしてもらえばよかろう? - 名無しさん 2014-11-28 20 29 03 不当に大きくっていうが ゲルとガルの頭頂高は80cmくらいしか変わらないんだからそこまででかくなってるわけじゃねぇと思うが? - 名無しさん 2014-11-29 20 31 55 どの設定を信じるかによる。実際ゼータで出てきたゲルググは18メートルくらいしかないからデブいのはともかくデカイのはおかしな話。そしてガルもゲルとほぼ全高はあまり変わらんが、スリムにはなってるはずなのに、このゲームではとにかく異様にでかくなってる。そして全体的にデザインが下手。冒険も無い。 - 名無しさん 2014-11-29 23 43 24 無人都市の拠点から出れない・・・ - 名無しさん 2014-11-28 20 37 31 ザメルが良いな。今の時点で間違いなく最高火力に最硬、最速そしてGP並のコストか(笑 - 名無しさん 2014-11-28 22 10 06 あいつたしか高さも横幅もジム改の倍以上あったはずじゃ・・・? - 名無しさん 2014-12-02 16 04 37 候補もなにもサイズでまず無理だな。解析で確定なのはジムキャIIとジムカスタムぐらいよ - 名無しさん 2014-11-29 22 11 18 さりげなく解析ネタ言うのやめい - 名無しさん 2014-12-01 13 57 50 シマゲル・ザクキャ「…」 - 名無しさん 2014-11-28 19 02 31 ザクキャは前回の250イベントで猛威振るいまくりだったけどな、格階級のトップ10の3割がザクキャ - 名無しさん 2014-11-29 12 19 00 副兵装の機関砲が敵兵を追尾しないのは仕様ですかね? - 名無しさん 2014-11-28 17 06 14 車輛部機関砲にはASL効力無しでしょう、でないと頭部バルカンでもきかないとおかしいもんね。 - 名無しさん 2014-11-29 03 05 15 出現階級である尉官帯のジオン格闘を強化すれば良いんだろうか… つか格闘機でこいつに会った時は普通に横や後ろから斬りかかればいいのだろうか? - 名無しさん 2014-11-28 14 24 49 火力高いとはいえ所詮タンクだし普通のやり方でOK - 名無しさん 2014-11-28 14 50 18 こいつの主兵装のように上昇値に調整がかかるやつって、LV4でその値になるように始めからLV1を設定しておきゃいいだけじゃないのかね。これでいえばLV1の威力720でとか。ほんと行き当たりばったりのやっつけ調整ばかり。 - 名無しさん 2014-11-28 01 08 23 それも思うけどその階級で、無双出来て課金への期待感を高めるためにしてるのかも?ないか - 名無しさん 2014-11-28 08 53 10 無双て、わざとそうしてんなら運営糞だな - 名無しさん 2014-11-28 09 58 07 さすが運営。コイツが出てきたときの批判をマドロックの解放で矛先を変えたかと思えば直ぐにコイツを解放してマドロックからまた批判を消したんやな。バカなことには頭が回るようで、 - 名無しさん 2014-11-28 00 09 50 はっはっはっ、今日まで3日に1コメあるかどうかってとこだったのに現金なやっちゃな。あんだけ強い強い最凶支援誕生だっつってたのに正直忘れてたでしょー?戦場でも見ないレア物だったしねー - 名無しさん 2014-11-27 23 02 21 人のいない板よりいる板のが断然イイ。ジ○ンがイライラしてるだけで気持ちが良いよ。 - 名無しさん 2014-11-27 23 22 19 連邦のために弁解させてもらうけど、連邦のプレイヤーの基準はこんな奴じゃないとジオンの人に信じてもらいたい。 - 名無しさん 2014-11-27 23 48 06 それならば逆にジオンも連邦機体にことあるごとにケチつける奴だけでないと信じて欲しい - 名無しさん 2014-11-28 00 00 50 だよね。一部の連中が機体板荒らして楽しんでるだけだしまとめてアク禁されないかな - 名無しさん 2014-11-28 15 55 46 あたりまえでしょ。Lv4からは火力が違うしLv5なんて出ればもっと荒れるだろうさ - 名無しさん 2014-11-28 12 11 31 Lv1 90%で止ったままなの・・・ - 名無しさん 2014-11-27 22 45 37 えらい荒れてるねここ。自分はで両軍やるけど、無制限の高階級帯なら重ガンキャ、キャⅡ、シモダ、窓とかの方がこれのLV4なんかよりよっぽど強いし、どうしてもタンクがいいならガンタン8の方がよっぽど脅威。出現階級の尉官帯の人が愚痴るならわからなくも無いが、コメント見る限り高階級帯の人が騒いでるよね?LV4課金武器でもう強化制限かかってるから、この先のLVでまた調整して行くと思うけど、この程度でなんで荒れるのかわからない。せっかくLV4出た日なのにコメがこんな状態じゃ、まともに話も出来なくてがっかり。 - 名無しさん 2014-11-27 22 28 04 無制限は将来の話だが350制限は大変だぜ……もうタンⅡレベル4が大暴れしてるぞ……350制限ってジオンのオアシス部屋だったんだがもうこれジオンは400しかない - 名無しさん 2014-11-27 22 53 40 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 21 38 27 運営の連邦支援好きには困ったもんだ - 名無しさん 2014-11-27 21 39 34 お前ら何度そのくだらない木立てりゃ気が済むんだ?上の警告文読めないのか?次くだらない木立てたら荒らし板に報告するからな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 55 01 自演に釣られちゃいかんよ - 名無しさん 2014-11-27 22 29 48 ごめんね、どうしても腑に落ちなくて - 名無しさん 2014-11-27 22 52 48 あっそ^^おつかれ^^ - 名無しさん 2014-11-28 00 16 46 コスト考えると武器威力制限は妥当、弱体化されないだけありがたいと思うんだな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 07 46 そうだな。だからいちいち荒らしに来るな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 56 41 じゃあ武器制限にピーピー文句言うなks - 名無しさん 2014-11-28 12 13 29 窓と一緒で騒いでる人がいる割にあんまり見ない機体。LV4がコスト350部屋で大暴れするようになるの? - 名無しさん 2014-11-27 21 06 25 そうなるとすればLv5からかと思われます。まぁ、「来れば」の話ですが。 - 望所ダー 2014-11-27 22 03 15 実装から1ヶ月半で上位開放か~。早いな。でも、なんでこいつとギガン何だろうか。そして、言われてるほど中佐じゃこいつを見ないからあんまり脅威かわからない... - 名無しさん 2014-11-27 20 34 30 陸高ザクは一ヶ月だったぜ - 名無しさん 2014-11-27 20 55 47 あんなの高階級じゃ、戦力外じゃないか - 名無しさん 2014-11-27 21 35 15 指揮Mが涙目・・・。 - 名無しさん 2014-11-28 13 25 24 まずタンクより高性能な機体があるからそっち乗るだろう普通。物好きのタンク乗りが乗って、更に武器予約が出来る奴が乗って初めていかせる機体だからな、そういう希有な人間殆ど居ないだろ居たら相当強いだろうがな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 41 51 それが見ない理由ですか、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-28 14 10 53 少将帯じゃコスト戦でもあまりみないけど、この子下の階級だとどうなの?タンク乗り自体が少ない感じ? - 名無しさん 2014-11-27 19 46 15 中尉だけど、全然みかけないよ - 名無しさん 2014-11-27 20 11 54 運営の連邦支援好きには困ったもんだ - 名無しさん 2014-11-27 19 29 55 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 19 26 47 なんで機体Lv4で課金武器解放したんだろな 課金武器と言っても威力40しか上がらない詐欺まがいな事してる 威力上げないなら弾数20増やすかリロ10秒ぐらいにしろ - 名無しさん 2014-11-27 18 53 36 弾数20追加って普通にありえないと思うがなー。火力920を28発、7秒間打ち続けられる事になるし。将来的に10~12発になるくらいじゃないかねー - 名無しさん 2014-11-27 19 26 32 リロードは他の機体の武器見ればお察し。あえて可能性があるならアップデートによる修正くらいだろうが、まず無理だと思う - 名無しさん 2014-11-27 19 30 28 そんなの無茶苦茶だろ、今の状態でも十分強い。弱いと感じるのは乗りこなせてないだけだ。 - 名無しさん 2014-11-27 21 46 12 課金兵装、課金武器は従来の強化幅より上がったものっていうはずだったんだけどな。まぁとりあえずLv4兵装はLv3と大差ないし、Lv4機体のLv3兵装でもいいんじゃねとは思う。逆に無課金や微課金ユーザーがコス350部屋に出てこれるのは、それはそれでいいような気もするけどな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 59 28 880から920だと5%アップだよな40しか上がらないのに200円を払わないと認められない感じでしょうか - 名無しさん 2014-11-27 17 08 44 でもバルカンが脅威の100もあるからこれで補う感じ? - 名無しさん 2014-11-27 17 23 06 あのバルカン以外と使い勝手悪いんやで、隠れて撃てるのは良いけど。 - 名無しさん 2014-11-27 18 26 15 意外とそういう武装あるぞ、課金で威力が5%しか上がらないアクトのBRとマシ、175上昇なのにレベル4で200しか上がらないゲルキャBC、マドBRも通常110のとこ180しか上がらなかった、またアレガトは威力は15%だったが増弾は5%。マドと指揮MはキャノンBR腕ガトグレが増弾しないとか - 名無しさん 2014-11-27 17 30 29 880 - 名無しさん 2014-11-27 17 06 43 ちょっと強いだけのタンクでこの荒れよう・・・フルハンしたマドロックLv5と戦ったらショック死しそうだな(笑) - 名無しさん 2014-11-27 16 51 30 あいつヤバ過ぎて今450制限普通に立つからな、いままでは450と500って大差無くね?ってレベルだったのに - 名無しさん 2014-11-27 17 04 42 全盛期イフ改に会ったら画面に下格しそうだな - 名無しさん 2014-11-27 17 08 04 これをちょっと強いだけと思う感覚がすごいな。ジオンにも過剰な強化を求める人いるがどういう思考なんだろう - 名無しさん 2014-11-28 15 53 55 「愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置と致します」 この文付けたの共同編集者とかなの? 他のページ見たけどやっぱり無い なんでここだけ付いてるの? ここら辺に手出すなら責任もって全機体ページにつけるべきだと思うけどまだ付けて無いだけか? もちろん書いた人は書込禁止処置の権限もってるんだよな? 回答してくれ - 名無しさん 2014-11-27 16 35 10 管理人さんじゃない?荒れるコメ欄には一時的によく貼られている。ちなみにこういうのは編集板で聞いた方が手っ取り早い。 - 名無しさん 2014-11-27 16 40 35 荒れ気味の機体コメント欄限定でつけております.パワードジムにも付いておりますし,一時期はギャンやゲルM,イフ改,FAなどにももっと仰々しい文章が付いておりました.すでに書込禁止になっている方もおります.コメント欄のご利用は仲良くお願い致します. - 伏流 2014-11-27 16 42 15 なるほど了解しました 愚痴・修正要望っぽいコメしている自覚はあるので確認の意味も兼ねて質問しました 以後気をつけます∠( ̄^ ̄) - 名無しさん 2014-11-27 17 08 13 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 16 30 07 ジ専は連邦機体の板から立ち退き願う - 名無しさん 2014-11-27 16 20 17 機体・武器使用者への差別を禁ずる。 - 名無しさん 2014-11-27 16 27 27 癌痰苦痛 - 名無しさん 2014-11-27 16 13 14 挫苦嘆悔 - 名無しさん 2014-11-27 16 18 14 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 自分が正義と思ってるだろうけど嫌なら別のゲームやれば? - 名無しさん 2014-11-27 15 32 12 枝ミス だけどここでもいいか - 名無しさん 2014-11-27 15 36 01 なんでwikiのお約束を守るのが嫌だったらこのゲーム自体をやめなければならないのかwwwワロス - 名無しさん 2014-11-27 15 40 48 いやいやちげーだろ!?不満があるならやめればいいってことだろ! - 名無しさん 2014-11-27 19 19 59 サブ垢で乗ったら楽しいいい 3連ミサ→キャノンで自衛できるし、よろけや転倒で動き止まった汎用に4連ミサ打ち込んだら2秒で消し飛ばせるww - 名無しさん 2014-11-27 15 25 06 相手もサブ垢かもしれんがもし新規ユーザーだったら初心者狩りも良いとこだな、まぁ新規で入ってくるのななんか殆ど居ないだろうが初心者狩りに類する行為は褒められるもんじゃないと知りたまえ。 - 名無しさん 2014-11-27 22 01 25 つまり、運営はジオンに優秀な支援機は存在しません(笑)と自分で暴露したんじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-27 15 18 34 シマゲルェ…… - 名無しさん 2014-11-27 16 09 46 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 と致します.ご了承下さい. - カンリニンサンじゃないけど 2014-11-27 14 51 49 流石に荒れないとか無理だろ……同時に解放されるジオン機も主力候補ならともかくギガンだからな……もうどうやってもジオン側の不満止まらないだろ - 名無しさん 2014-11-27 15 06 41 だからって愚痴とかが容認される理由にはならないと思うが - 名無しさん 2014-11-27 15 07 53 要望送っても対応しない運営に対する牽制のためにするのさ、こういうのはね。開発って言っても掲示板や動画からプレイヤーの意見や情報を収集するものなのさ。会社として見てなくても個人として見てる可能性は非常に高い、公式放送でユニコーン回避発言もあったしね。それに……言うのもアレだが、ここまでジオン側に不遇処置ばっかりだと「連邦のラブメ攻勢のせいで」とか思われても正直仕方ないくらいの状況にもうなってしまってるんだよ。ここまでバランス崩し続けてるのははっきり言って異常過ぎる。それだけ不信感が強いとこまで来てるってこと - 名無しさん 2014-11-27 15 21 23 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 自分が正義と思ってるだろうけど嫌なら別のゲームやれば? - 名無しさん 2014-11-27 15 36 14 wikiで決めているルールに反する行為をwikiでやるのは間違っている。ここは運営に対して牽制を行う場ではなくガンタンクⅡの運用に関して意見を交換する場ではないのか? - 名無しさん 2014-11-27 15 38 35 理屈の上ならそうだろう、人を殴ってはいけないから殴らないのと同じ。だが人間の心や頭って物は理屈だけでは成り立たない、相手に激しく怒れば殴ることだってある。全く同じさ、平静や均衡が保たれないのならこういうことも起こりうる - 名無しさん 2014-11-27 15 57 14 わかりました。お咎めを受けたいならご自由にどうぞ。 - 名無しさん 2014-11-27 16 08 45 例え人を殺してもわざとじゃないなら良いってこと? - 名無しさん 2014-11-27 16 19 29 さすがにそれは程度が違うだろう…… - 名無しさん 2014-11-27 16 25 03 今アメリカでは、丸腰黒人をわざとじゃ無いどころか殺す気満々で10発以上発砲して撃ち殺した、白人警官が不起訴処分になり暴動が起きとる。正当防衛らしいが死人に口なしだし。 - 名無しさん 2014-11-27 18 47 14 書き禁依頼しようか? - 名無しさん 2014-11-27 15 46 30 しちゃっていいんでね?批判大好きなジオンはお灸据えないとやめないよ - 名無しさん 2014-11-27 17 10 42 シュツの切り替え早すぎと批判していた連邦が何を言うか - 名無しさん 2014-11-27 20 03 32 シュツは正しい修正でしたね~。もう戻らないよw - 名無しさん 2014-11-27 20 37 14 例え連邦にνガンが配備されジオンにMS-01、ジオンにサザビーで連邦がオリジン版ガンタンクとかになったとしても愚痴は書き込んではいけない - 名無しさん 2014-11-27 15 15 11 でも実際こいつはまだジオンの脅威にならないでしょ Lv5きたらヤバそうだけど - 名無しさん 2014-11-27 15 21 22 2枚目の支援として見れば高階級でも十分な性能はある、低階級で出せばザク重なんか目じゃないくらいに強い。ただ連邦にタンク乗りが少ないって事がジオンに対する驚異度として現れてないだけだと思う。 - 名無しさん 2014-11-27 21 51 59 なんでここのコメ欄だけ上にこんな文付いてんの? - 名無しさん 2014-11-27 16 12 41 レア度はいくつなんやろ - 名無しさん 2014-11-27 14 35 15 ☆1です 5%進行 - 名無しさん 2014-11-27 14 40 11 サンクス!325、フルハンなら無制限で使え・・・ないかな - 名無しさん 2014-11-27 15 01 29 もはや4レベ乗った時点で晒しスレで晒すレベル - 名無しさん 2014-11-27 14 19 47 何言ってんのこいつ… - 名無しさん 2014-11-27 14 27 17 冗談に決まってるだろwまぁガンキャⅡの二の舞にならないと良いけど - 名無しさん 2014-11-27 14 29 34 指揮Mが居る限りタンクが無制限に行くことはなさそうだね こいつは一応対抗策あるけど3発しかないし - 名無しさん 2014-11-27 14 50 15 単二使って晒されるレベルなら、鬼強化された頃のギャン乗って奴はみんな晒されるね - 名無しさん 2014-11-27 15 10 21 運営はあくまでもこのままの性能でレベル解放していくつもりなんだな 本当に不器用というか無能というか・・・ - 名無しさん 2014-11-27 14 16 44 愚痴へどうぞ - 名無しさん 2014-11-27 14 46 55 来たぞ - 名無しさん 2014-11-27 14 15 56 きたか!早くデブMS達を溶かしたいんじゃあ~ - 名無しさん 2014-11-27 14 33 04 300部屋で無双は出来ないな。ちょい前の羊蟹のようにはいかん。水ジムと組んで囮と遊撃って感じかね - 名無しさん 2014-11-23 16 09 55 もしかして、こいつもスモークでステルス付与されるのかな? - 名無しさん 2014-11-20 21 27 25 近距離ならミサラン→キャノン→タックル→ミサラン→ロケランで相手は溶ける? - 名無しさん 2014-11-16 15 49 34 高機動ザクが解放あって何故コイツの解放がない - 名無しさん 2014-11-14 15 20 57 何故って・・・わかるだろ - 名無しさん 2014-11-14 15 40 56 分かるけど、運営なら普通に出すと思ってたww - 通りすがり 2014-11-15 01 24 16 来週来るんじゃね - 名無しさん 2014-11-15 02 48 59 来るんだったら弱体化かな - 名無しさん 2014-11-16 20 34 39 ザクタンずっと乗ってたけど、見た目がマッチングイン(ダグラムみたいw)したから亡命したわ。でも武器切り替えが難しい。キャノン>下半身を敵に向けてロケラン撃ちつつ、ミサランのリロード時間も考えて・・・繰り返し。スモーク焚いて無いしw - 名無しさん 2014-11-12 14 35 07 イベント戦のおすすめ機体にこいつが載ってたけど…さすがに分が悪くない?他の機体はレベル6とかそんなもんなのに、レベル1のこいつが活躍できるんかな? - 名無しさん 2014-11-09 10 00 04 さすがにこいつはLv1だし無理だな 量タンクLv7の方が圧倒的にいい(もってる人が少ないみたいだけど) - 名無しさん 2014-11-09 10 58 45 階級によると思う 現在尉官だけど1コンで6割ぐらいもってくから普通に戦えるけど、量キャやアクアLV4でいい気も・・・ - 名無しさん 2014-11-09 19 09 30 評価が変わったのかと思ったら、「階級によっては考慮してもよいかも」のままじゃん、あのリストはコスト250以下の機体が全部載っていて、この機体はどちらかといえばネガティブ評価だよ - 名無しさん 2014-11-10 22 08 26 冗談のつもりでLV1で出撃したら先ゲルが一瞬で溶けてワロタ - 名無しさん 2014-11-06 10 25 09 弱体化はいつ来るんすか? - 名無しさん 2014-11-04 16 53 14 運営の支援好き【連邦】には困ったものだ、まあこの機体の修正は気長に待ちましょうか。 - 名無しさん 2014-11-05 00 52 17 強タックル追加の方向で - 名無しさん 2014-11-08 23 57 19 地味にレア度が高いのね - 名無しさん 2014-11-04 15 50 45 ミサラン→キャノンの方が繋がりやすい? - 名無しさん 2014-11-04 09 52 56 さっきはじめて格闘機でコイツと対峙したけど冗談抜きで強かった。スモーク焚かれると全然削れないし火力もべらぼうに高いから下手すると護衛がやって来て返り討ち。落とせないことはないけどバズ汎と組まれるとかなりキツい!出来れば味方でお会いしたいと思った。 - 名無しさん 2014-11-03 22 54 21 まだ格闘で会ったことないけど、強そうだなあ - 名無しさん 2014-11-15 14 07 35 キャノン→ミサランは切り換え時間長くて上手く繋がらんなぁ。 - 名無しさん 2014-11-03 21 00 22 予想だけど、こいつのレベル5追加したらこのままのコスト上がりだったら350戦いけるんじゃないかな?火力化け物だし拡張次第では硬くできそうなんですが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2014-11-02 16 44 38 無制限に出してもそんなに問題はない。 - 名無しさん 2014-11-06 18 56 17 どうせもうすぐ装甲値の増加と強タックルが追加されるんでしょ? - 名無しさん 2014-11-02 12 21 14 しょうもないことなのですが持ってないので質問したいです。こいつの胴って回ります? - 名無しさん 2014-11-02 00 38 14 回りますけどロケランなどが当たりにくくなる感じがしますね。 - 名無しさん 2014-11-02 16 40 08 ありがとうございます。そういう技術があるならヒルドルブ出せるのでは、と思ったもので。 - 名無しさん 2014-11-02 23 07 02 ヒルドルブは大きさが、な - 名無しさん 2014-11-05 12 25 17 ザクタンク乗るんでこいつも乗ってみたけど予約下手だから焦った - 名無しさん 2014-11-01 22 05 50 弾が真っ直ぐ飛んでくからめっさ当てやすい、キャノン→ロケランだけでも汎用とけるぞ!⚠︎予約必須 - 名無しさん 2014-11-01 01 25 10 次のイベント戦でこいつのlv1はありかな? コスト250戦でなら暴れられそうな気がする - 名無しさん 2014-10-31 16 19 26 自分もコイツのLv1出すつもりでハンガーしてるんですが、量産型ガンタンクLv7もコスト250なんだよなぁ… - 名無しさん 2014-10-31 18 19 29 俺はこいつと量タンLv7なら量タンの方がいいと思うな。基本性能もスロットも当然Lv7には劣る。ただメインでひるみ取れるのは美味しいよね - 名無しさん 2014-10-31 22 48 58 これの3連装ミサイル→副砲キャノン→4連装ミサイルってコンボはつながるんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-31 14 03 43 相手が緊急回避持ちじゃないなら繋がる。緊急回避持ちでも予約使えばギリよろけ継続できるから繋がることもある。 - 名無しさん 2014-10-31 14 35 31 運営がマドロックでコイツから目をそらさせようとしてる気がする。 - 名無しさん 2014-10-31 02 11 46 課金分回収出来た3ヶ月後位にマド弱体化、ちょうどそれくらいにこの機体の上位開放…運営め上手いこと考えてやがるな… - 名無しさん 2014-10-31 22 59 22 その無駄な努力を何でジオンには少しも分けてやらないんだ(涙) - 名無しさん 2014-11-02 12 33 57 それ運用関係ある? - 名無しさん 2014-11-02 17 17 43 もしそうだとしたら成功してるね。書き込み大分落ち着いてるよ。パジムとかガンキャⅡあたりも荒れなくなったし、荒れるような書き込みしてるのが一部なのがよくわかる結果に・・・。(連ジ関係なくね。 - 名無しさん 2014-11-06 10 55 05 火力有るけど当てにくいね。 - 名無しさん 2014-10-30 18 54 32 足下狙えば簡単にキャノン当たるよ、ミサイルは弾速がちょっと遅いからちょっとは当てにくいとは思うけどさほどではないね。 - 名無しさん 2014-10-30 19 07 40 こいつメチャクソ強かった!初めて乗って4冠アシストTOP取ったぞ!まあ、尉官部屋でだけど。 - 名無しさん 2014-10-30 17 22 31 運営なら明日謎強化をかましてくれるだろう。そんな気がしてならない - 名無しさん 2014-10-29 22 04 18 こいつ見てるとホラー映画や家畜人ヤプー思い出す 余計な部分だけそぎ落としたみたいな - 名無しさん 2014-10-29 20 00 13 それを知ってるって老人に片足つっこんでないか? 私は20代前半です。 - 名無しさん 2014-11-02 23 24 27 使いにくいとか当てにくいとかそんな言い訳はいいからさっさと弱体化してください。 - 名無しさん 2014-10-27 23 00 05 上の注意文も読めない文盲様も掲示板に来やがらないでください。 - 名無しさん 2014-10-28 14 26 25 使いにくい 当てにくいも愚痴なんだよ、文盲はお前な - 名無しさん 2014-10-28 17 03 10 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 - 名無しさん 2014-10-29 21 33 16 何言ってんの?赤字は別に使いにくいとか当てにくいとか言ってる人を容認してるわけじゃないだろ。言い訳で言ってる人は論外だけど、基本的にガンタンクⅡの運用を話すところだから言うだけなら構わないよ。 - 名無しさん 2014-10-29 21 37 16 タンクはやはり強力なタコォあってこそだろ、これじゃなにいったってただのでかい戦車じゃないか、都市にでも配備したらどうかね - 名無しさん 2014-10-27 13 09 14 そもそもコンセプトが「戦車を強化してみた」だからな…MSなのかはあやしい。 - 名無しさん 2014-10-29 22 28 02 ミサラン当たりにくいな。機体を正面に捉えて撃つと脇腹かすめて当たらなかった - 名無しさん 2014-10-27 10 30 30 これは他のタンクみたいにタックル強いの? - 名無しさん 2014-10-26 21 27 02 ないよ、その代わりに超火力がある。 - 名無しさん 2014-10-26 21 47 20 くっそ強いけど、くっそ使いにくいな タンク適正あり予約切替も出来る奴じゃないと性能が引き出せない - 名無しさん 2014-10-26 13 09 21 武器予約必須だし繋がらないけど、キャノン→ミサランx3をできるのは自衛力高いな。バズ撃った後シュツルム構えて撃つくらいの切り替えだから、格闘機に対して下がりながら撃てば時間めっちゃ稼げそう - 名無しさん 2014-10-26 08 38 15 ☆☆が大渋滞しててキャンペーンMSが全く出ない。だから、これ乗りたいけど開発してしまったら渋滞が更に酷くなるから開発できないジレンマ。 - 名無しさん 2014-10-26 06 55 16 これ言ったらもう明日からこの子と友達ではなくなっちゃうけど、ぶっちゃけイケメンすぎてほれたわ - 名無しさん 2014-10-24 00 31 56 末永くお幸せに・・・ - 名無しさん 2014-10-25 19 10 26 おまえ今日からずっとタンク乗れよ、ほかのったら許さんぞ - 名無しさん 2014-10-26 00 08 10 Lv1部屋用のフルハンでカスパ組むならどちらがいいですかね?新フレ2と強フレ3.4をベースに ①対衝5+DBLで余りは強フレなど ②近突+強フレ1.2 通常のタンクと違い強タックルがついていないことや、部位補正があるなどと聞いているので悩んでいます。 - 名無しさん 2014-10-23 23 49 49 ①だね、強タックル無い機体に近凸はほぼ無意味だし - 名無しさん 2014-10-25 15 11 54 カタログスペックは連邦脅威の技術力だけど、肝心のタンク適正を持った中の人が連邦にあんまり居ないせいで全然実力を発揮出来ないしょっぱい車両になってるな - 名無しさん 2014-10-23 19 56 36 ザクタン乗りが移籍してくれてもええんやで? - 名無しさん 2014-10-25 19 11 28 なんかね、タックルがないとね、しっくりとこないの - ザクタンカー 2014-10-28 00 26 43 タックル無し、予約しないとコンボ繋がらないとザクタンとけっこう感覚違うもんねー - 木主 2014-10-28 11 08 20 タンク乗りですが、武器予約が苦手なんでⅡは無理っすわ。 - 名無しさん 2014-10-25 21 56 12 おい皆今のうちに乗りまくっとけよ!こいつは修正が確実と言っても過言ではないぞ! - 名無しさん 2014-10-23 19 10 01 ないない。たかが移動撃ちできるミサラン持ってるくらいで修正とかねーわ。火力も連邦支援の中じゃ飛び抜けてる訳でもないし、敵に回しても怖くないし自分で乗ってもFAよりちょっと火力ある位かな程度。なんでここまで騒がれて叩かれてるのか理解できん。 - 名無しさん 2014-10-28 14 30 40 ガンキャⅡみたいにピョンピョンや転倒できないくてタンクだから自衛力が無いから言うほど壊れじゃないよね。 - 名無しさん 2014-10-29 21 29 34 うんLv1でLv5FAを上回るね。 - 名無しさん 2014-10-30 08 57 22 演習で試し乗りしてたらアッガイが目の前でワチャワチャしてきたから、武装切り替えしまくって主砲ピョコピョコしてやったわ! - 名無しさん 2014-10-23 19 05 49 性能の割にコストが安く、リスポンも短いのは問題だな。 - 名無しさん 2014-10-23 15 58 41 初乗りはきついけど二戦目からは立ち回りが分かってきた - 名無しさん 2014-10-23 01 11 46 演習なしの初乗りで最新型の棺桶やっちまった…。距離にもよるが、コンボ始動はキャノンからでいいんだよな? - 名無しさん 2014-10-23 11 48 57 基本はキャノンか三連装でよろけを取りつつ武装予約からの四連装でいいと思うよ まあ、キャノン打った後ほとんどの人が緊急回避による回避しとるけど爆風で結構でかいから楽だよ - 名無しさん 2014-10-24 10 00 19 あんがと。ミサランのロードが気持ち長いから、焦るんだよね - 名無しさん 2014-10-24 22 05 23 わかる、切り替えてまだロード終わってなかったときは特にまだかー!ってなる - 名無しさん 2014-10-25 00 48 06 この機体強すぎるから装甲全部0にしない? - 名無しさん 2014-10-23 00 08 13 それ外観どうなんだよw - 名無しさん 2014-10-27 18 45 28 名付けて豆腐タンクⅡだっ! - 名無しさん 2014-10-28 20 56 03 慣れてない人が乗るとたかが知れてるな いい的だ - 名無しさん 2014-10-22 22 12 44 これもう明らかに出てくる階級おかしいだろ・・・ドムレベル1でキャノン食らったらほぼ確実に即死確定て・・・ - 名無しさん 2014-10-22 20 28 53 ジオンだって等兵はザク重無双だろ。お互い様だよ - 名無しさん 2014-10-23 12 27 17 これは酷い - 名無しさん 2014-10-23 19 07 02 等兵までの短い期間の話と、軍曹あたり以降ずっとを同等に見れるとは・・・ - 名無しさん 2014-10-25 00 22 41 ザク重は等兵以降も強いだろ。 - 名無しさん 2014-10-25 08 14 51 尉官以降の部屋でザク重が一機でチームに居たらお荷物、性能コストで近いアクアの劣化板でしかないザク重に居場所はほぼ無い。そしてジオンには支援機不要論があるので出すと煙たがられるか部屋が崩壊する。どうせ支援機出すなら他のに乗れと言われる始末、機体性能がもう追いつきません。 - 名無しさん 2014-10-25 17 11 37 それは尉官以降の話だろ。ってか大尉でもザク重乗り回してるのゴロゴロいるからw一部の編成にうるさいアホタレは少将までいってるからゴチャゴチャ言われないだけ気が楽。話戻してザク重のマゼラ→ミサポだってかなりの火力だし、お互い様って意見は同意。高階級だと指揮Mみたいな火力ある支援機もあるし、ジオン側だって支援機は優秀なの多い。 - 名無しさん 2014-10-28 14 35 24 軍曹サブでLV2乗ったが本当に無双状態 - 名無しさん 2014-10-22 17 29 31 サブなら何乗っても無双状態だろ - 名無しさん 2014-10-22 22 29 12 ロケランのリロード時間は運営の最後の良心 - 名無しさん 2014-10-22 12 58 26 こいつの敗北ポーズかわいすぎwww - 名無しさん 2014-10-22 00 27 13 って言うか、やばいだろこいつ。味方でいて、一人で凸って「うわーやめろよー」って見てたら、ジオンの汎用バンバン落としてくれました。何だあのミサイル?方の長距離砲いらんだろ? - 名無しさん 2014-10-21 22 52 27 キャノン、曲射じゃね?ちがうかな? - 名無しさん 2014-10-21 20 15 44 ロケランとかの局部への補正倍率って高いのかな?DBL12積むか迷う。 - 名無しさん 2014-10-21 18 22 42 これ出すなら次はヒルドルブかザメルだしてほしいな・・・ - 名無しさん 2014-10-20 23 13 08 でかすぎてMAPが対応できないから却下! - 名無しさん 2014-10-21 10 19 52 いいじゃねえか(叶わない)ロマンがあったてよ! - 名無しさん 2014-10-23 18 34 04 ロケランの解説に怯み付きと書いてあるのですが、ポップと同じで怯まないですよね? - 名無しさん 2014-10-20 22 11 55 ナニコレイミワカンナイ! - 名無しさん 2014-10-20 21 18 37 ジオンにもこんな風に騒がれる機体がいたらな…(遠い目) - 名無しさん 2014-10-20 15 29 22 これだけ連邦支援機手厚くしてんだからそろそろジオンには超射撃型格闘機を出しても文句は言われないはず! - 名無しさん 2014-10-20 17 52 39 は?回避持ち前立腺持ちよろけ射撃持ち選り取り見取りだろうが。戯言はギャンやアッガイや旧ザクの対抗機を連邦に追加してから言ってくれ - 名無しさん 2014-10-20 21 07 07 こいつら連邦に行ったら誰もジオンでやらないよ、連邦は支援が強いジオンは格闘が優秀って事でバランス取ってるんだからそれでいいじゃない。それともバランス考えられないのかな? - 名無しさん 2014-10-20 21 15 33 ジオン格闘は一点特化だから強いように見えるだけでクセの強さも尋常じゃないんですが… - 名無しさん 2014-10-21 12 09 17 枝間違ってないかい? - 名無しさん 2014-10-21 13 13 01 強い支援=強い格闘 でバランスは取れないという事ですね。汎用機がいっぱいいて戦場の主役という状況、そのベースに対してのアプローチになるから。あと、格闘武器と射撃武器 の違い。スネークは近距離ならナイフが強いって言ってたけどな!普通は銃は剣よりも強しなんだよんっんー!! - 名無しさん 2014-10-23 01 17 49 よく文章読もうぜ、「連邦は支援が強いジオンは優秀な格闘って事でバランス取ってる」強い格闘とは書いてない、格闘機は優秀だが強いとは断言していないのよ。現状バランスが取れているとは言わないが格闘の性能まで連邦が上回ったら誰もジオンでやらないと言ってるだけですよ。文脈読み取れませんか? - 名無しさん 2014-10-23 02 40 02 「連邦は支援が強いジオンは優秀な格闘という事でバランス取ってる」に対する、そもそもバランスが取れていないですよー「それともバランス考えられないのかな?」という意見です。それに対して「現状バランスが取れているとは言わないが」としちゃうと最早「文脈」が全く逆になってませんか?「バランス取ってる」→「バランス取れているとは言わない」んっんー!? - 名無しさん 2014-10-23 14 24 11 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 00 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 34 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 44 あー煽りたいだけなら他所に言ってくださいね。まず全く逆の話しではないでしょ両軍のコンセプトとして支援の連邦、格闘のジオンという図式なんですからそこを否定したらそもそも話が成り立たない。だからギャンやアッガイのように緊急回避付きの機体が連邦にない訳でこういったスキル付きの機体が連邦に行ったらそれこそバランスもへったくれも無くなるって話を最初に上でしてるじゃないですか。ただ現状は汎用と支援強化しすぎて格闘が置いていかれてしまっているからそのバランスが壊れているという話で何もおかしな話しはしていない。双方のコンセプトが違う事が嫌なら全く同じ性能で戦えるゲームをやれば良いじゃないですか。これ以上は機体板から逸脱しているので私はこれで最後にします。 - 名無しさん 2014-10-23 17 25 00 ほらあ、最初に「連邦は支援が強いジオンは格闘が優秀って事でバランス取ってるんだからそれでいいじゃない。それともバランス考えられないのかな?」とかいうからこんな事に・・・そうなんですよ!あなたが次の枝でおっしゃったようにバランスが取れてないんですよ!それに同意します!が、汎用がどうしても多くなる現状では、汎用に強い支援が強力なほうが有利になるでしょうなあ・・・これで最初言ってた事に戻ってしまいましたが、そういう事でしょうなあ・・・ - 名無しさん 2014-10-23 21 09 40 騒がれてない事実が無言で連邦優遇を教えてくれる - 名無しさん 2014-10-20 22 03 12 ギャンはくそモーション。アッガイは堅いけどバランサーない。旧ザクはコスパはいいけどタックル要員みたいな感じじゃないかな?w - 名無しさん 2014-10-21 03 21 31 戦場の過半数が汎用機って事実を見ないようにしてる辺りさすが連邦の方は視野が狭い。三竦みから勉強しなおしたほうがいいかもね。 - 名無しさん 2014-10-21 08 02 12 お子ちゃまが多いのよw - 名無しさん 2014-10-25 06 36 57 ちょっとくらいええやん、この前が地雷と奴霊だったんやし - 名無しさん 2014-10-20 13 05 00 ちょっと何言ってるのかわかりませんね。 - 名無しさん 2014-10-20 13 51 51 バランス無視か、もうダメだなこいつ - 名無しさん 2014-10-20 15 19 45 俺は白塗装して白い巨塔と呼んでいる - 名無しさん 2014-10-20 12 14 43 走快進のお時間です(アナウンス) - 名無しさん 2014-10-20 12 20 42 アーメ〜ン ジーグレー アイシ〜 - 名無しさん 2014-10-20 16 44 48 ヂョッドー何これ、Level1中佐で乗ってるのいた。ばっかじゃない?と思って半分諦め、出撃。介護はさせていただきました。連邦圧勝です。ガンタンク2 - 名無しさん 2014-10-19 19 10 42 続き)は三冠取ってた。Level1伍長09となってるけど、その階級ジオンオワッタな。 - 名無しさん 2014-10-19 19 13 16 サブアカで曹長帯やってるが別に壊れでもなんでもないね。タンク使いが上手けりゃ勝つし、格闘機が上手けりゃタンク封殺して勝てる。たまたま一回出た戦闘でジオン全体終わったとかアホすぎでしょ。タンクなんて取りつけば旋回遅くて一方的にボコれるわ。 - 名無しさん 2014-10-20 07 06 53 て思うじゃん、だがこいつの場合はキャノンからミサイルとよろけ兵装が続けて出せるんだしかも切替3秒の移動撃ちでで。だからキャノンで足止められたらミサイルでよろけ継続して味方に助けて貰う事が容易に出来る。今までのタンクと同じに考えてたら痛い目見るよ。 - 名無しさん 2014-10-20 09 25 00 3のフルハン終わったがまだ乗ったことないんだ。脚部いるかな?あと他のタンクみたいな感じで運用して良いのかな? - 名無しさん 2014-10-19 15 52 36 他のタンク同様に脚部はお好みで。あと装甲関係が低いのを意識してスモークを常にたくのを意識すればいいと思う。まだ無制限部屋は難しいかな - 名無しさん 2014-10-19 16 08 55 こいつカワイイナー もうちょい車高が低ければもっと可愛かったんだけどガンタンク基準の戦車だからしゃあないんだけどさー - 名無しさん 2014-10-19 04 57 15 強いんか知らんけどタンク乗り自体が居ないから産廃機になってるな - 名無しさん 2014-10-18 23 09 11 今日2度ほど山岳でこいつとやりあったっス。アクアジムのハープーンとミサイル連発で死ぬかと思った。そしてやられた・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 44 51 ↓書き方悪かったかも、トンネルというか山岳のジオン拠点に方向にあるアーチの方です。 - 名無しさん 2014-10-18 20 41 44 山岳で連邦なら洞窟脇の崖に陣取るとトンネル潜るジオン機狙い撃ちして、封じ込めできるよ。山岳Rでザクタンクの時これやってかなり落したから、使えなくはないと思う - 名無しさん 2014-10-18 20 40 17 せっかくできて乗ってみたのにランダムマップ山岳とか峡谷でやりにくいったらない。 このマップでいい使い方ある? - 名無しさん 2014-10-18 20 12 39 山岳だったら普通に使える機体だと思うけどね。峡谷だったら足を生やすしかないかな。 - 名無しさん 2014-10-20 13 25 50 初めてタンク乗るんですが教えてください!下手過ぎて敵汎用に近づかれるとはめられる事が多いのですが下格されると復帰までのタイミングがわからずつい兵装キャノンで一発当ててやろうと連打でボタン押してしまうのですがなぜか連打で押してると弾残っててキャノン打ってないのにいきなりリロードされ始める事がよくあります。なぜなのでしょうか?上手くなりたいんですがタンク扱いが難しいです。 - 名無しさん 2014-10-18 19 54 28 どんな敵に接近されてもまずは落ち着く事が大事、攻撃は連打するより押しっぱなしで出した方が速いし相打ちが取れる確率も上がる。今はバズ下格で転かしてくる事が多いので下格の後は無敵時間を利用して離れる事、Nなり横でハメされたなら攻撃を受けてる間中旋回で敵を捕らえ続ける事が重要です。タックルは後出しなり格闘に合わせて出さないと結局ハメられるので注意が必要後は支援要請をして味方に頼ろう。 - 名無しさん 2014-10-19 02 37 05 補足 シュツルムファウスト以外でなるというのは初耳ですが攻撃を受けた際に撃ってないのにCTに入るのは仕様です。なので無闇矢鱈に攻撃せずに相手のCTやブーキャンに合わせて撃つときちんと発射されますよ。 - 名無しさん 2014-10-19 02 46 10 レベル上がっても対格上がらないのはスモークあるから? - 名無しさん 2014-10-18 19 04 40 だろうね、じゃないと倒せなくなるし - 名無しさん 2014-10-18 19 23 57 修正?強タックルとクイックブーストを付ければ良いんですね - 名無しさん 2014-10-18 17 06 21 基本的な運用はガンタンクと同じって事で良いのかな? - 名無しさん 2014-10-18 13 01 51 ガンタンクほど堅くはないから立ち位置がちょっと変わると思う。 - 名無しさん 2014-10-18 14 58 24 なぜかこいつを見ていて、ジオンのムサイ級軽巡洋艦を連想してしまうのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2014-10-18 11 16 14 私はマゼランを連想します - 名無しさん 2014-10-18 11 20 06 俺はビッグトレーだったな。これ完全に車両だよwジオンの系譜でも車両扱いになってたしねw - 名無しさん 2014-10-20 07 08 28 ゴップを乗せる器です。 - 名無しさん 2014-10-20 09 28 54 あかん。圧倒的指揮範囲による能力補正(マイナス)が。あかん - 名無しさん 2014-10-21 07 12 31 スモのおかげで耐格を全乗せにしなくてもいいのか… - 名無しさん 2014-10-18 00 35 53 威力を100下げて射程と弾数、リロード時間を強化したシュツルムか。シュツルムも3発にならないかな・・・ - 名無しさん 2014-10-17 22 32 22 コスト250でコスト相応の耐久と全機体最高の火力なわけか - 名無しさん 2014-10-17 16 05 57 修正されるとしたら何処を弱体化されるんだ? - 名無しさん 2014-10-16 21 31 16 武器火力全体的に落とすとかでいいと思います。射補ももっと低くていいかなと... - 名無しさん 2014-10-17 02 01 50 4連の火力を800→500に変更、3連の弾数を1にすれば良いかもしれません - 名無しさん 2014-10-17 20 38 02 それにプラスしてコストプラス50でもよさそうな気もしますが...コスト250でアクアのコンボ並の火力がもっと簡単に出せるのはまずいかなど7.. - 名無しさん 2014-10-18 04 02 40 それやるなら兎やザクタンも弱体しないとな。ザクキャも後期マシ持てないようにすればいいよ - 名無しさん 2014-10-20 21 08 50 いろいろと拒否能力が高すぎるからミサイルのよろけ削除と火力の抑制はしないと他の支援機の居場所を奪ってしまう、特にFAとガンタンクの。 - 名無しさん 2014-10-17 03 26 17 火力より装甲を落とすかカスロを落とす方向で言った方が他のタンクと切り分けできて良いと思う。MSとの比較に関しては挙動においてタンクの方が不利過ぎるからどうかと - 名無しさん 2014-10-17 17 58 04 コスト+100 上昇値30 - 名無しさん 2014-10-17 09 24 11 せめて50にしないか?・・・とまだ出会ってないのに言ってみる。 - 名無しさん 2014-10-17 10 11 33 出来たが、作るとまた☆2なんだよなぁ迷うぜ - 名無しさん 2014-10-16 18 07 27 敵軍として戦ったんだが、3連ミサイルがどんなのか見れなかったなぁ・・・直球キャノンと主兵装は見たんだが。そのタンク総ダメとアシストトップとってたわ。こっち勝ったけど・・・そして最後に思ったが、ただのでかい戦車やん!!w - 名無しさん 2014-10-16 13 31 30 実装はいつものグレだと思う。音も速度も一緒。 - 名無しさん 2014-10-16 16 06 06 こいつにロダはあり?こいつの武装全部に効果あるしフルハンしてつけようと思うのだけど - 名無しさん 2014-10-16 13 22 56 MS先輩不要説 - 名無しさん 2014-10-16 12 13 43 このタンクって強タックルもってるの? - 名無しさん 2014-10-16 11 34 23 無い、有ったらとんでもない事になる。 - 名無しさん 2014-10-16 11 39 40 こいつのレベル3フルハンってコスト300の少将部屋で戦えるかな? - 名無しさん 2014-10-16 10 09 18 コスト300のルームでフルハン使用。無人都市だと結構使える。ちなみにデタベ2つ付けたカスタマイズです。 - 名無しさん 2014-10-16 10 47 24 機体攻略法 欄を追加.私はまだ会敵していないため,既に戦ったことのある方コメント・編集お願い致します. - 伏流 2014-10-15 21 40 01 対策か……月並みとは思うが上を取る事と対弾装甲を詰める機体を出すことくらいかね?キャノン及び三連は共に爆発系の武装であり三連は特に弾速が遅いため自分より高い相手に命中させるのは難しいはず。対弾を積んでも痛いものは痛いけどあれば大分カット出来るから対策するなら積むのはありかも。特にスモーク持ちの機体なら対弾6+スモークで224分実弾に強くなれるから大きなダメージカットを見込める、一緒にビーム支援が来たりそもそもこいつがいない場合でも実弾は汎用が装備してるしスモークの効果があれば他の機体よりかは耐えられる、対衝撃6とも競合しにくいので同時に搭載するのもあり。低階級及びコスト戦でならスモーク持ち格闘のシュナイドで対抗するのが一番いいかもしれない - 名無しさん 2014-10-18 19 00 41 やったねたえちゃん!タンクがふえたよ! - 名無しさん 2014-10-15 19 54 02 修正は、、来ないな(*´ー`*) まぁ来るにしてもまだ様子見してからかね、 - 名無しさん 2014-10-15 18 44 36 武器順番が4連・キャノン・3連になってるのが運営唯一の良心だと思う。これ逆だったら凄いことになるな。 - 名無しさん 2014-10-15 00 09 20 もしLv4来たら 仮想敵(対弾126)に対して 射プロLv5.2デタベLv2 武功大鷲 で3連 - 名無しさん 2014-10-14 23 14 38 失礼 3連→キャノン→ミサポ(1秒当たったとして指切りで5発入ったとする) で16206もダメ出るんだな・・・ - 名無しさん 2014-10-14 23 17 51 ガンキャIIのビーキャ始動コンボをさらっと超えて、フルチャ始動コンボに迫るな - 名無しさん 2014-10-15 09 36 24 射プロは4と3でしょ。同スロット数で補正+2だ。もうちょい出るやろ。 - 名無しさん 2014-10-15 13 24 10 計算しなおしたら16420だったよー - 木主 2014-10-15 15 31 52 機体考察に打たれ弱いって書いてあるけど、スモークを使うの忘れなければむしろ同階級帯では一番堅いんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-14 21 25 36 同コストでも同レベルでも比較するとタンクの中で一番柔いよ。ギガン除く。 - 名無しさん 2014-10-14 23 43 10 レベル3ならスモークを絶えず使ってれば素で弾、ビームは178、格闘は143で、そこにカスパで耐久強化できるんだからガンタン、ザクタlv4と比較すれば堅いと個人的には感じたんだが。。。もちろんガンタ、ザクタのレベル5は一気にスロット増えるからカスパの差で突き放されるけど。 - 名無しさん 2014-10-15 00 00 02 素イフ「せやな。わいも撃たれ強いはずや。ガンダムとタイマン張っても負けんはずや。」 - 名無しさん 2014-10-15 00 06 58 君は火力をもうちょっとがんばって - 名無しさん 2014-10-15 07 13 07 さすがに少将帯では防御面が貧弱すぎ、勿論lv部屋なら少将帯でもOKですが。 - 名無しさん 2014-10-15 08 10 56 この戦車、LV3フルハンなら少将でもいけるかね?まだ無理かね? - 名無しさん 2014-10-15 04 39 15 ガンタン量タン単2あとは素ガンパジム寒ジムの編成で都市エスマ出たとき1万差付けてボロ勝ちした、2枚目3枚目の支援として見れば全然いける。 - 名無しさん 2014-10-15 15 13 36 スモーク持ってるので全然柔らかくない。まだ手に負えないレベルじゃないというだけだな - 名無しさん 2014-10-15 01 16 19 まだLv3だからな、このまま進めばぶっ壊れよ - 名無しさん 2014-10-15 04 19 33 耐射耐ビは初期値と伸びで重キャに勝ってるし、初期スロ多いから課金で伸びなくてもスモークで重キャ並は保障されてるからね。300盛りからのスモ限界突破もあるし将来ハンパないよ - 名無しさん 2014-10-15 09 23 52 3連装ミサイル・ランチャーのCTは4.5秒なのかハイバズと同じ4.7秒なのかは不明、5秒未満っぽいが・・・ - 名無しさん 2014-10-14 20 11 12 1分間の継続火力~とかわざわざ書く必要あるか?拠点攻撃するならSMLの方が効率がいいですよ、程度の情報だよね。ミサポ系の中ではリロードが長めなのでそこだけ注意、くらいでいいと思う - 名無しさん 2014-10-14 19 43 20 おまえらがギャーギャー騒ぎまくるからだろうが。すっこんでろ。 - 名無しさん 2014-10-14 19 55 58 うわ何こいつ…… - 名無しさん 2014-10-15 01 38 13 客観的数値で武器特性を理解するのは重要な事だと思うが? - 名無しさん 2014-10-15 01 56 11 こいつどうやって倒せばいいんだよ - 名無しさん 2014-10-14 18 11 35 指揮ゲルM「わたしがいるじゃないっ!」 - 名無しさん 2014-10-14 18 40 10 ガンタンク「軽く揉んでやろうか。」 - 名無しさん 2014-10-14 19 46 57 現時点では耐久力はまだそこまでじゃないので砂や格闘機で上手く戦えば落とせる。汎用がタンク攻撃するのは非効率的だけどこいつの場合は集中攻撃で倒すのもありじゃないかな。まぁコイツの強さはその超火力であっという間に枚数有利を作ってしまう点だと思うが。ただ、今後この性能のままLv5とか出てきたらいよいよどうしようもなくなるな。 - 名無しさん 2014-10-14 20 03 27 何故車両が星3なのか - 名無しさん 2014-10-14 17 59 35 ロケランこのままいけば課金で単発1000か - 名無しさん 2014-10-14 12 11 59 削除 画像じゃわかりにくくて、戦場でも見なかって、今日実際にドロップして初めて実物見たが、なかなかかわいい見た目してやがるな。開発Pが安かったら作るんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-14 00 06 34 強いのはいいことだけど、タンクⅡ以外乗るなみたいなことになっちゃうのはまずくない? - 名無しさん 2014-10-13 21 54 08 タンク適正高い人少ないからねえ。それに今までだってタンクは強かったわけだけど、連携しやすいかと言われるとね。 - 名無しさん 2014-10-13 23 33 27 だからタンII強すぎだって!少将無制限でも支援コイツがいれば昇格間違い無しじゃねえか!だから連邦さん!もっとコイツ乗ってください! - ギャン 2014-10-13 19 45 09 前も似たようなのいたけどさ、大して面白くないし寒いしただの偽装愚痴にしか見えないからやめた方がいいよ - 名無しさん 2014-10-13 20 52 16 ネタにマジレスしてるお前も寒い。そしておれも寒い。 - 名無しさん 2014-10-13 23 21 59 彡(-ω-;)彡ヒューヒュー - 名無しさん 2014-10-13 23 29 28 そういや台風来てるないま - 名無しさん 2014-10-14 07 12 47 これを台風過ぎた今見てる俺は、どうすりゃいいんだよ… - 名無しさん 2014-10-14 08 22 21 荒れないように誘導したあなたに賞賛 - 名無しさん 2014-10-16 07 03 12 その後単2の火力に泣くギャンの姿が - 名無しさん 2014-10-13 21 01 18 偽装愚痴 - 名無しさん 2014-10-13 22 01 51 またまたご冗談をw 無制限に出してくる奴いるけど格闘乗りとしてボーナスですが? たしかにコストならわかるけどね - 名無しさん 2014-10-14 11 37 32 無制限ならガンタンクに量タンの方が硬くて嫌だけどな - 名無しさん 2014-10-14 11 39 44 なんでコックピット黄色いんだい? - 名無しさん 2014-10-13 19 03 46 大使が乗ってるんだよ - 名無しさん 2014-10-13 19 06 58 タンⅡ「世界を、私色に染め上げる!」 - 名無しさん 2014-10-13 20 40 21 コイツはいろんなものをみんなから奪っていった - 名無しさん 2014-10-13 18 23 53 量タン「お前さえいなければ!」 - 名無しさん 2014-10-13 18 30 18 星三イベント機「お前さえいなければ!」 - 名無しさん 2014-10-14 08 23 38 完全に戦車ですやん http //blog-imgs-49.fc2.com/g/u/n/gundamteninazabu/34.jpg - 名無しさん 2014-10-13 16 03 44 手前の青ガンキャクソカッコイイな - 名無しさん 2014-10-13 16 06 20 ガンキャ乗りの血が騒ぐかっこよさ! - 伏流 2014-10-13 16 28 56 つか,股間の物体が量キャよりも更にデカくなってませんかね? - 伏流 2014-10-13 16 29 58 大事な所を守るためだから(震え声) - 名無しさん 2014-10-13 16 33 48 大量の何かが詰まってるんだろうね(意味深) - 名無しさん 2014-10-13 16 34 55 つーかタンクらしき物とアナルがチューブで連結されてるんですけどどんな変態プレイですか(怒り) - 名無しさん 2014-10-13 16 41 22 くっそわろたw - 名無しさん 2014-10-13 17 05 37 信じられるか? これ、メタスを改修した砲戦仕様なんだぜ - 名無しさん 2014-10-13 18 04 44 陸戦仕様なのに変形するのん? - 名無しさん 2014-10-13 19 15 29 もちろん - 名無しさん 2014-10-13 20 39 45 それガンキャノン・ディテクターじゃない? - 名無しさん 2014-10-14 00 24 36 機体名紹介乙 - 名無しさん 2014-10-14 08 25 57 アクアジムや汎用鹿のノリでコスト250の支援機を作ってみましたって感じかな、こういうのはジオンも同時にやってくれないと困るんですが - 名無しさん 2014-10-13 15 43 00 思い返せば同時に実装されたジオン機体はギガン・ゲム・陸ザク。カスばっかりじゃねえかw - 名無しさん 2014-10-13 15 48 01 陸ザクは同時実装の単二には評価は劣るが175コストとしてはなかなか良い方の部類じゃね? - 名無しさん 2014-10-13 16 55 10 陸ザクは良機体ですよ!まったく... - 名無しさん 2014-10-13 17 57 00 何と比べて良いの?カンパチを相当劣化させた機体だけど?連邦さんはカンパチは産廃だとよく騒いでるけど? - 名無しさん 2014-10-13 20 07 47 スピード230と横移動90%なおかげで他機体より回避が得意、スラスター値が高め(初期120と増加値が3)ホークの威力が高めで補正合計が高い(初期値94かつ射撃補正の伸びが高い)あとはザクバズジャイバズの選択が可能ってところか - 名無しさん 2014-10-13 20 45 31 ゲムを使いこなせないのは・・・腕を磨け - 名無しさん 2014-10-13 18 36 10 使いこなせないってか単に同時実装された機体と性能比べてって事じゃない?他の2機もだけど。 - 名無しさん 2014-10-13 19 50 38 使いこなせてないからカスだと判断したんだと思ったが。 - 名無しさん 2014-10-14 18 59 09 連邦機が壊れてるだけでジオン側のMSの性能はコスト相応の性能だよ - 名無しさん 2014-10-14 19 18 33 機関砲の説明見て半信半疑だったが本当に射角広くてほぼ横90°に撃っててワロタww - 名無しさん 2014-10-13 15 23 02 連邦脅威のメカニズムw 撃った弾が90度曲がるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-13 17 59 02 それ何てサイコガン? - 名無しさん 2014-10-14 17 55 28 ヒューッ!!ってか? - 名無しさん 2014-10-14 22 11 56 4連装ロケット・ランチャーについて,【1分間の継続火力】を記載. - 伏流 2014-10-13 14 48 59 【1分間の継続火力】はLv1基準で,4連装ロケット・ランチャーが【6400*60/17 = 22588 】,兎のビッグガンは 50823 ,SMLは 44680 ,アレガトが 40500 - 伏流 2014-10-13 14 54 28 追記お疲れ様です。騒がれてる程そんなに高くはないんですね。数値で出ると分かりやすくて助かります。 - 名無しさん 2014-10-13 16 21 14 一分間だとリロード分が計算されるからな、だがあくまで理想状況下での計算論の話だから実戦じゃ全然話変わる - 名無しさん 2014-10-13 16 59 23 限られたチャンスにどれだけ効率的にたたき込めるかは数値に反映されてませんからね. - 伏流 2014-10-13 17 06 46 意味のない連邦専に都合が良いだけの表記は止めなさい。 - 名無しさん 2014-10-13 20 10 09 クレーマー乙wwwww - 名無しさん 2014-10-13 20 48 16 客観的な数字だから連邦専とかジオン専とか関係ないと思うけど? - 名無しさん 2014-10-14 00 23 40 まあタンク2が追加されてからなんでこんな必死にデータ集めてんのかわからんが 1分値にも意味はあるよ。継戦能力は=出せる戦果の上限だからね。まあ4連はマシンガン系と用途が違うから比較する意味もないと思うけど - 名無しさん 2014-10-14 05 00 27 修正やら愚痴やらの投稿で機体コメント欄が荒れるため,必死に客観的な数値を集めてるのです.荒れなきゃこんなめんどくさい作業はしません. - 伏流 2014-10-14 17 21 22 乙です - 名無しさん 2014-10-14 19 27 26 こんなコックピットの真横に大砲が二つもあるとか、連邦はパイロットを殺す気か? - 名無しさん 2014-10-13 13 47 28 ヘビーアームズ「・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 14 04 46 陸ガン「・・・セーフ」 - 名無しさん 2014-10-13 15 47 07 ダンガイオー「コクピットが弾として飛んでくよ」 - 名無しさん 2014-10-13 16 02 52 ストフリ「僕はビームだし」 - 名無しさん 2014-10-13 19 40 31 現代航空戦闘機「え?」 - 名無しさん 2014-10-14 08 27 52 戦闘機の機銃のどこが危ないんだよ。大砲の - 名無しさん 2014-10-14 11 26 40 爆音でやられるって話だろ - 名無しさん 2014-10-14 11 27 50 現代戦車「大砲の真下に搭乗スペースがあって尚且つ3人ほど乗り込んでるけど、俺はゆるされた。」 - 名無しさん 2014-10-14 18 31 30 陸戦高機動型ザクがLV3まで完成したのにコレが1枚も来ないってww - 名無しさん 2014-10-13 13 36 23 少将上限の250部屋でもハンガーそれなりにすればそこそこ使える。それぐらいの強さ。 - 名無しさん 2014-10-13 13 14 58 猫さんがコレ乗ったら・・・う~ん対峙したくないな。 - 名無しさん 2014-10-13 13 03 37 初めて乗ってみたが俺にはタンク無理だった・・・ - 名無しさん 2014-10-13 12 53 00 もう、コレと汎鹿は運営専用機でいいんじゃないかな、ハンデ的な意味で - 名無しさん 2014-10-13 11 44 59 使ってみるとけっこうロケのリロが気になるな。瞬間火力は出せるけど継続火力は並って感じだ。 - 名無しさん 2014-10-13 10 22 09 長距離キャノン砲のリロード10秒。第三者の視点から見ましたが微妙に曲射してる気がします。他タンクと軌道が違うのかは要検証 - 名無しさん 2014-10-13 09 26 48 いやいや!検証するまでもないだろ!どう見ても! - 名無しさん 2014-10-13 20 12 07 SML・アクアミサランのDPSを計測し直しました.その結果にあわせて武器欄の記述を修正致しました. - 伏流 2014-10-13 05 33 31 でもゲルキャやシマゲルの攻撃で溶かされそう。実は天敵は支援機? - 名無しさん 2014-10-13 04 57 27 タンク系みんなそうだから... - 名無しさん 2014-10-13 09 19 30 書込禁止. あれ、この機体2人乗りじゃなかったけ? 機体情報に書いてあるし… - 名無しさん 2014-10-13 02 45 51 なんと!じゃあもしかしていずれ撃墜された時、パイロット二人分のPが入る修正が来るかもしれんなwまぁそれはそれでコストを上げずにこの機体のリスクを上げるいい方法かもしれんね。 - 名無しさん 2014-10-13 04 50 33 では勲章効果2倍でいいよね - 名無しさん 2014-10-13 10 41 22 勲章コストも2倍な - 名無しさん 2014-10-13 11 25 05 ???パイロット2人分と上記に書いてるがな - 名無しさん 2014-10-13 11 47 35 歩兵のリスポ時間もな - 名無しさん 2014-10-13 23 25 10 マトメるとガンタン2以外の支援は地雷て事だな - 名無しさん 2014-10-13 00 33 50 と、言うのは勝手だけれども実際キャⅡ、重キャと元旦Ⅱがいるのとどっちが信頼出来る? 俺は前者だけれども - 名無しさん 2014-10-13 01 04 23 そう言われるとやっぱ俺は重キャとFAだな。基本高台に位置取りする支援のが汎用の時は護衛しやすい。 - 名無しさん 2014-10-13 07 29 13 まぁ連邦で凸タン戦法されても瞬間火力が足りなくてタンクを守りきれないかもしれない、その上この機体自身の防御面もこのコストのタンクにしては基礎値が低いからね。 - 名無しさん 2014-10-13 16 56 49 ミサランのレティクルがマシンガンと一緒なのが解せない...というか紛らわしい. - 伏流 2014-10-13 00 01 23 味噌が左側から出るのが慣れないなぁ・・・右と左性能とっかえたほうがいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-12 23 58 53 みんなドンドンこいつに課金するんだ!理由はある程度稼いだら早く下方修正されるからw - 名無しさん 2014-10-12 21 32 00 このまま課金きたらジオンいなくなりそう - 名無しさん 2014-10-13 00 04 42 同コスト支援だと補正60~70程度なのに一人だけ補正99で草生える、カンストかな? - 名無しさん 2014-10-12 20 40 42 結局こいつのロケランが射撃武器ではDPS最高って事? - 名無しさん 2014-10-12 20 05 56 武装DPSと補正どちらも全機体最高値ですね、せめて最高の火力は最高のコストの機体にしてもらいたかったよ - 名無しさん 2014-10-12 20 20 30 窓「・・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 01 05 01 ロケットランチャーのリロード15秒、ミサイルランチャーのリロード12秒 - 名無しさん 2014-10-12 18 57 33 ミサランのリロードはすばらしいね ロケランは火力は最強だけど当てれるときにしか撃たないほうがいいな - 名無しさん 2014-10-12 19 06 59 level1部屋はフルハンしたらいけますか?? - 名無しさん 2014-10-12 17 27 59 コスト350位ならなら立ち回り次第でいける。 - 名無しさん 2014-10-12 18 29 06 全然イケるよ!レベル1部屋なら最強クラスに入る! - 名無しさん 2014-10-12 19 08 31 ありがとうございます!フルハンがんばります^^ - 名無しさん 2014-10-13 10 32 26 ミサイル威力400、3連CT増加しても俺は使いそうw - 名無しさん 2014-10-12 16 57 24 アクアと兎のDPSが勘違いで2倍ならタンクⅡが最高のDPSってことか - 名無しさん 2014-10-12 16 34 29 タンII強すぎ!無制限でも普通に通用するじゃねえか!だからもっと乗ってください! - ゲルM 2014-10-12 16 01 24 名前!名前! - 名無しさん 2014-10-12 18 54 09 タンII(に対する俺)強すぎ!無制限でも普通に(ゲルM)通用するじゃねえか!だからもっと乗って(俺のスコアの肥やしになって)ください! - 名無しさん 2014-10-13 08 39 52 兎とアクアのDPSが2倍になってるんだけどあれ元の数値であってたんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-12 15 43 01 編集板みてきたらすでに言われてたのね。兎の方はもうなおってるからアクジの方もそのうちなおされるかな。 - 名無しさん 2014-10-12 16 00 29 連邦のDPSが上がりすぎたせいで表示がインチキだろうといちゃもんつけられる哀れな兎 まあ3連ミサは弾数少ないから1秒値じゃなくて1分値にすると平凡な威力になるよ。2秒のチャンスで火力出し切れるのは長所だけどね - 名無しさん 2014-10-12 22 21 32 なかなか面白そうな機体じゃねーか!首洗って待ってろよ!byジオン兵 - 名無しさん 2014-10-12 14 39 44 LV3だが攻撃力だけなら無制限でも余裕でいける。実証済み - 名無しさん 2014-10-12 14 37 09 エイガー「MSよりこいつに乗りたかった。」 - 名無しさん 2014-10-12 13 44 59 お前さんは元々戦車乗りだからなぁ。これに乗ってたら無双出来たんじゃないかw - 名無しさん 2014-10-12 16 47 46 こんな大きいんじゃタダのマトだと思うが… - 名無しさん 2014-10-13 08 50 20 兎やアクアのDPSを×2で表記し直したのなら量産タンクとガンタンのDPSも直した方がいいでしょ、混乱を招く - 名無しさん 2014-10-12 11 33 14 キャノンの説明、「特筆すべき点はない」とかじゃなくてせめてキョクシャ - 名無しさん 2014-10-12 10 10 51 ミスった 曲射か直射かくらいは書いとこうぜ - 名無しさん 2014-10-12 10 11 28 スレイブレイス追加した後でこいつ追加したんだよな、ほんと運営の考えがよくわからん - 名無しさん 2014-10-12 09 52 45 アクアジムのミサランのDPSって4800だった事に鼻水でた、マシなんてほんと豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-10-12 09 31 30 瞬間火力と継続火力の違いだな。常にマシばら撒ける環境を維持できたらマシも結構な火力出る。 - 名無しさん 2014-10-12 13 13 06 まぁ、アクアジムを前に転倒やらよろけを取られた日にゃ…どうなるか解るよな? - 名無しさん 2014-10-12 13 26 06 連邦支援は強いのは良いが強過ぎるのは× - 名無しさん 2014-10-12 14 31 56 300制限でコイツが出てきた時のジオン側の対策を考えよう!俺は要塞アッガイで張り付く、編成に砂を入れるしか思いつかなかった...orz - 名無しさん 2014-10-12 09 15 53 格闘2機編成の装甲盛りグフアッガイ、汎用も装甲盛りザクSでいけば一方的な戦いになることはない。レベル5の素ドムとか素ゲルがいると厳しい戦いになるだろうけどね。 - 名無しさん 2014-10-12 09 21 34 グフと松永いるんだし対策ねる程脅威かな? - 名無しさん 2014-10-12 09 25 14 戦わないと分からないと思うけど近づけないんだよ...純粋な格闘機だとね... - 名無しさん 2014-10-12 09 33 56 つ対弾装甲 - 名無しさん 2014-10-12 10 01 56 根本的解決にならないと思うよ、移動よろけと制止よろけで足止められたら汎用にタコ殴りされるのがオチ。格闘の間合いになる前に先手を取ったらハメて終わり、相手の格闘が巧ければそう簡単にはいかないと思うけど間違いなく瀕死に出来る。こりゃガンタンますます居場所が無くなるな。 - 名無しさん 2014-10-12 10 21 53 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2014-10-12 10 22 58 つ250制限 - 名無しさん 2014-10-12 10 38 27 耐格300にスモーク焚かれたら倒す前にハメられてキャクブガーになるるんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-12 13 30 18 コスト300の部屋で対格300だと⁉︎シュナイドかデザクで転倒による足止めしないといかなくね? - 名無しさん 2014-10-12 14 34 05 対艦とかデザクのミサイルとかで遠距離からダウンで黙らせるとか - 名無しさん 2014-10-12 13 53 23 リロ速い? - 名無しさん 2014-10-12 08 31 21 CT3秒でキャノン→3連て繋がるの? - 名無しさん 2014-10-12 08 27 53 4連Lv4でDPS4000になるのか(白目 - 名無しさん 2014-10-12 08 22 15 3連ハメ→キャノン→4連全弾で格闘撃退出来そうなんだが? - 名無しさん 2014-10-12 07 36 01 初乗りボーナス、レベル1:2300 レベル2:2850 レベル3:3400 編集出来る方、宜しくお願いします - 名無しさん 2014-10-12 07 34 14 もはやモビルスーツですらないこんな廉価版量産型ガンタンクがなんでオリジナルより高級になってるの? - 名無しさん 2014-10-12 02 18 13 そもそもモビルスーツと一般車両との違いはどう定義されてるの? - 名無しさん 2014-10-12 02 19 39 AMBCが採用されてるかとかじゃない? - 名無しさん 2014-10-12 02 45 48 だとすればりくじょううんようではMSである意義はないことになりますね - 名無しさん 2014-10-12 02 58 54 そんなあなたに重力戦線 - 名無しさん 2014-10-12 09 15 30 「艦長! 連邦軍のモビルスーツです! 首と足があります!」 - 名無しさん 2014-10-12 07 03 16 ”人型”機動兵器がMSじゃないのかな?単に機動兵器であればいいのかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-10-12 07 10 32 コタツに入ってると思われマス! - 名無しさん 2014-10-12 12 36 51 wikiったらMSって記述無かった件 - 名無しさん 2014-10-12 14 18 43 設定上の開発費とバトオペ上のコストは別物と考えた方がいい。どちらかというとゲームバランス整えるためのスタビライザーみたいなもん。バトオペ上での開発費も然り。 - 名無しさん 2014-10-12 17 58 11 主兵装の説明間違ってない?今のところこの4連装ロケランを超えるDPSの武器って無いよね? - 名無しさん 2014-10-12 01 24 02 SML,兎,アクアの兵装は2発同時発射なので,公称DPSを2倍してください.DPSの表記方法変更についてご意見があれば編集板までお願い致します. - 伏流 2014-10-12 01 40 38 DPSの表記を2発同時発射(実効値)に変更しました. - 伏流 2014-10-12 02 21 11 そうでしたか、失礼。あれが2発同時発射の実数値だと思ってました。今の表記の方がいいですね - 名無しさん 2014-10-12 10 28 39 観測外してもいい気がする。たかだか戦車がMSと同じもの付いてるってのもね。支援機的には観測ないのはマイナスでしょうしね。無くても問題ないっちゃないし - 名無しさん 2014-10-12 00 15 50 コイツ何処にスモーク付けてるの? - 名無しさん 2014-10-12 00 10 02 腰 - 名無しさん 2014-10-12 00 41 31 あの丸っこい筒がスモークなのか・・・。機体の上の方にちょこんと乗ってるのしか知らなかったから意外だな。 - 名無しさん 2014-10-12 08 22 07 コンボ強いのはわかりましたが、この機体のコンボ距離はどこからどこまで届くの?それと武器予約必須、それとも無しで間に合うの?一番の問題はここなんだよね、350の距離でフルヒット確定ならヤバイが200前後だと、逆にこの防御性能で凸タンの距離はコスト的にきついよな? - 名無しさん 2014-10-12 00 06 35 3連のCTっていくつくらいですか?ハンガー中で調べられない(;´д`) - 名無しさん 2014-10-11 23 02 16 強タックルついてないのかこいつ。強タックルって元々タンク用のスキルだった気がするけど壊れになるから無くていいか - 名無しさん 2014-10-11 22 58 06 ✖壊れになる ○既に壊れてる マジレスすると代わりのディスチャージャーって事じゃね - 名無しさん 2014-10-11 23 02 44 【機体考察欄】が同時編集によりコンフリクトしたため,適当にマージ致しました. - 伏流 2014-10-11 22 23 49 対処しました. タンクって有利不利がハッキリしてて、何も出来ない状況ってのがあるから装甲優先だしで、あんま語るとこもないな… - 名無しさん 2014-10-11 22 09 11 3連装のほうはゲルMみたいな感じに単発なのかな… - 名無しさん 2014-10-11 21 17 40 量タン「どうゆうことなの?」(戦慄) - 名無しさん 2014-10-11 20 45 29 ジオンにも高性能キャノン持ちの機体配備してくれー。 - 名無しさん 2014-10-11 20 32 16 ガチタン「少将、私が居るじゃない」 - 名無しさん 2014-10-11 20 50 55 提督、鎮守府で秘書艦が呼んでるぞ。 ジオンの高コストキャノン・・・ギャンキャノンとかザメルとかヒルドルブとか? - 名無しさん 2014-10-11 21 56 10 愚痴・修正要望のコメントは今後容赦なく【書込禁止処置】と致します.ご了承下さい. - 管理人 2014-10-11 19 31 11 これは愚痴りたくなるのも分かるけど結果荒れちゃうもんな。仕方ない - 名無しさん 2014-10-11 20 02 07 耐射耐ビーの上昇幅エグいな...まぁ、本家タンクよりかはマシだが...某ピンクの悪魔がハッスルしそうな機体だw - 名無しさん 2014-10-11 17 43 12 彼には連邦のようなEASYモードはして欲しくないけどな。せっかく上手なんだから難しいジオンHARDモードでやって欲しい! - 名無しさん 2014-10-11 18 00 08 そうやって言われてみると - 名無しさん 2014-10-11 18 06 30 最近の支援機にしては珍しく耐衝撃装甲があがっていかないタイプなんだなコイツ そういう意味では格闘機に弱い純粋な支援機とは言えるが後退しながらミサラン>キャノン>ロケ>ミサラン繰り返してるだけで格闘機近寄れない気がするんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-11 18 09 02 タンクと他支援機の中間って感じの上がり方だからエグいってほどでもないな。しかもこのままだと耐衝撃は上がらないみたいだし。 - 名無しさん 2014-10-11 18 13 57 対格上がらないのは痛いね。ただ高レベルになれば対衝撃+スモークでそこそこ固くなるよ。HPもコストの割に高めだし。キャノンからミサラン繋がるし自衛力も悪くないんじゃないかな。まぁこの超火力の前には全てがどうでもよくなるレベルだが - 名無しさん 2014-10-11 18 43 09 こいつのせいで☆3がタンクⅡになったからゲルキャが未だに使えない・・・ジオン専だからいらないんだよ・・・性能も相まってすっごいうざったい・・・ - 名無しさん 2014-10-11 17 30 30 サブで使ったけどドン引きするほど強いな - 名無しさん 2014-10-11 17 27 36 弱体化するなら弾数倍にしないと産廃になる - 名無しさん 2014-10-11 16 49 49 普通にコストと出現階級上げればそこまで問題でもない気がする - 名無しさん 2014-10-11 16 51 39 そうそうFAと同じにすればイイだけ。 - 名無しさん 2014-10-11 17 21 06 タンクⅡとFAか・・・タンクⅡでいいよな - 名無しさん 2014-10-11 17 25 13 カンベ「そうならないようにした結果がこれですよ!」 - 名無しさん 2014-10-11 21 32 04 弱体化してもジオンの支援機に入ったらダントツでNo1だぞ!楽な環境に甘えすぎ! - 名無しさん 2014-10-11 17 41 29 うるせぇよだまってろ - 名無しさん 2014-10-11 18 21 45 ギガンを極めろ - 名無しさん 2014-10-11 18 40 14 あぁーあのネタ機ね。 - 名無しさん 2014-10-11 19 08 12 この機体が揃いだしたら伍長から大尉くらいのジオンの人達は禿げちらかしてハロ部屋の住人になっていくんだろうな。少将帯では影響はないが明日は我が身かぁ。 - 名無しさん 2014-10-11 16 33 43 全く出ない!☆☆☆がプラチナチップとBMに変わっていく… - 名無しさん 2014-10-11 15 59 33 今のこの性能のまんまなら原作どうり立体機動能力削除(ジャンプ不可、MAPによっては産廃確定) 操作方法を61式等の戦車系と同様に(ただし戦車と違ってよろけ怯みあり)ぐらいにしてもおかしくないとおもうなあ - 名無しさん 2014-10-11 15 52 41 コスト0になってマップに配備になるがよろしいか? - 名無しさん 2014-10-11 15 57 33 それならジオンでも使えるからイイね(^∇^) - 名無しさん 2014-10-11 17 23 24 ☆3何かな?プラチナチップか・・ - 名無しさん 2014-10-11 15 36 59 んースモークが無くして出現階級上げたら何の問題もないな。たぶん - 名無しさん 2014-10-11 15 25 22 盛り上がってんなw 論議するのは良いがほとぼとにな! 初代wikiと違いセカンド運営してる有志に迷惑掛からん程度にしとけよ。 - 名無しさん 2014-10-11 14 43 39 やりすぎると書き込み禁止になんぞ。編集に迷惑かけない程度にな - 名無しさん 2014-10-11 14 46 48 すでに荒らし版で報告されてるしもっと荒れるようなら何かしら対処されるかもね - 名無しさん 2014-10-11 14 55 12 議論は悪くないと思うよ。けど熱くなりすぎだね。このwikiって管理人含めよく管理されてる、けど迷惑だけはかけちゃいかんと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-11 15 02 22 ヒルドルブをよぶ為の、処置だよきっと - 名無しさん 2014-10-11 14 33 16 もォもォもォ~ォ - 名無しさん 2014-10-11 14 00 00 ラビットタイプ(俺の出番だな) - 名無しさん 2014-10-11 13 23 31 記憶通りなら、ミサイルで硬直しません(;´д`) - 名無しさん 2014-10-11 13 34 31 タンク足止まるよ - 名無しさん 2014-10-11 13 49 03 連邦は格闘機どころか汎用機までも「いらねー」ってなるんじゃない?わりと真面目に! - 名無しさん 2014-10-11 12 48 40 歩き撃ちでよろけが取れるアクアもいるしな。マジで支援機のみ編成がネタじゃなくガチになってきた。開発側に支援機が好きすぎて誰かと被ろうが意地でも支援機譲りたくない!みたいな人でもいるんだろうか。 - 名無しさん 2014-10-11 13 17 10 実際自由部屋で連邦がオール支援だと全く崩せる気がしない - 名無しさん 2014-10-11 14 03 49 この前それに当たって完封されました、、、1人が当てた後、タイミング合わせてほぼ永続的に打たれて昇天 - 名無しさん 2014-10-11 17 13 47 でもってジオンすら格闘が要らないから対抗手段が無いと…ヒエェ - 名無しさん 2014-10-11 14 05 02 指揮M「いるさっ!ここに一人な!」 - 名無しさん 2014-10-11 14 27 08 カンベ「ギクっ」 - 名無しさん 2014-10-11 14 26 35 こんな機体低階級から出せばバランス崩壊で荒れるのぐらい分かるだろうに…ここまでくると運営はわざとやってるんじゃなかろうか - 名無しさん 2014-10-11 12 32 07 伍長帯のMSならワンコンで落とせますからね 火力特化紙装甲か、固くて低火力のよろけ量産マシーンって感じにしてほしい。こいつ好きだから叩かれると辛い - 名無しさん 2014-10-11 12 37 02 運営は貴族の遊びをしてるんだよ。 - 名無しさん 2014-10-11 12 40 02 低階級でなくてもかなりの強さだよ。どうして連邦ばかり強い機体を出すんだろう?今回もジオンにも強い機体一緒に出しておけばここまで荒れないだろうに・・・・ - 名無しさん 2014-10-11 17 35 35 いや、俺ジオン専だけどこんな壊れと同レベルのを一緒に実装されても困るわ。ゲームにならん - 名無しさん 2014-10-11 18 44 44 何度も乗ってみたけど、ちょっとつよすぎるなぁ 他のタンク系との差別化が辛いところだけど、とりあえずHPは大幅低下させてもよさそう。リスクの無い高火力より燃えるし!HP10000、移動速度125にすれは、的になる代わりに超火力ってかんじで楽しそう さすがにレベル1ノーハンでコスト300部屋余裕で戦えたのはマズイ - 名無しさん 2014-10-11 12 27 24 移動速度215でHP低くしてギガンにしよう - 名無しさん 2014-10-11 12 28 11 いや、その程度だとまだ壊れから全然脱却してないから。 - 名無しさん 2014-10-11 18 49 45 伍長から大尉までなら単二オンリーで勝利確定(^ω^)汎用機なんか邪魔だから出すなよ! - 名無しさん 2014-10-11 12 25 46 戦車オペレーションにMSもタンクもいらないから! - 名無しさん 2014-10-11 12 27 25 荒れてる荒れてるぅ! - 名無しさん 2014-10-11 11 48 28 ここは 修正荒らしの めいしょ - 名無しさん 2014-10-11 11 48 12 今連邦支援機が - 名無しさん 2014-10-11 11 46 34 スピード50くらいにしてほとんど動けないようにすればバランス取れるかも。このままではモビルスーツの存在意義が否定されて戦車だけ作ればいいじゃん!ってなってしまう。 - 名無しさん 2014-10-11 10 50 50 タンクゲーじゃなかったっけ?? - 名無しさん 2014-10-11 11 00 42 いや、もともと戦車の方が理にかなった兵器だからね? - 名無しさん 2014-10-11 11 02 27 え?このゲームt - 名無しさん 2014-10-11 11 45 09 戦車と歩兵が主役だからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-10-11 11 45 50 ガンⅡとアクアジムでジオン低階級は阿鼻叫喚の事態になりそうだな - 名無しさん 2014-10-11 10 40 39 連邦は支援機いないとジオンに火力負けするのに、ジオンの格闘機が汎用を溶かせる位強い機体が多くて支援機が速攻溶けるのが現状。連邦はジオンより地雷多いし、こんくらい強くても問題ないだろ。どうせ使いこなせないノーハン地雷が溢れて修正が来るさw - 名無しさん 2014-10-11 09 50 04 火力ない?連邦が?いつの話してるのかね。地雷が多いって、そんなのどっちにもいるだろw あ、タンクⅡは火力の分装甲が薄いんでしょうな。 - 名無しさん 2014-10-11 10 11 09 ジオンは格闘機いないと連邦に火力負けするのに、連邦の支援機が格闘を溶かせる位強い機体が多くて格闘機が速攻溶けるのが現状。ジオンは連邦より地雷多いし、こんくらい強いと問題だろ。 - 名無しさん 2014-10-11 10 16 15 格闘機を速攻で倒せる支援機なんていませんけどね。やられすぎて相手が強く見えてるだけじゃないですか?それとジオンと連邦は汎用機の性能だけならクセはあるけれどジオンの方が上ですよ。だから支援機を守って戦う連邦と、格闘機を含めた突撃戦法で圧倒するジオンの構図が成り立つんですけど。とはいえ最近は指揮Mみたいに優秀な支援機も出てきたので、リスクの高い格闘機を出すよりも連邦支援をジオン支援で抑えるチーム構成も増えてきましたけど。 - 名無しさん 2014-10-11 10 31 22 格闘を即座に処理できる支援がいないってのは確かだが、今の連邦優勢の一因は間違いなく素ガンの超性能だろ・・・ - 名無しさん 2014-10-11 10 44 14 まて、パジムもだ - 名無しさん 2014-10-11 11 20 00 連邦やってりゃヌルゲーだからな、一応素ガンも課金してるけど使いやすさと性能はピカイチ、パジムも然り - 名無しさん 2014-10-11 12 28 57 そりゃ兵装3つで足回りも最高の素ガン使って使いにくいとかいったら - 名無しさん 2014-10-11 12 41 14 それいまの素ガンの性能と投入数見ても同じ事いえんの? - 名無しさん 2014-10-11 11 01 45 ザクタンクのコストを少し上げて性能を元通りにして、こいつとの対抗機体にしよう(提案) - 名無しさん 2014-10-11 09 26 31 だったらいっそグリーンマカクとかがいいな - 名無しさん 2014-10-11 11 06 48 タンクで突っ込んでくるのかぁ - 名無しさん 2014-10-11 14 08 17 もお、本当うんざり。上位機体出すなら両軍同時に出せばいいのに。毎回このジオン不遇感なんなんだよ。さすがに書き込みざるを得ない気分にさせられたよ。 - 名無しさん 2014-10-11 09 02 42 書き込むのは構わないが、書き込む板を間違えているよ。 - 名無しさん 2014-10-11 09 53 24 ネガジオン現る。愚痴板行って、どうぞ - 名無しさん 2014-10-11 10 12 21 ここは 修正荒らしの めいしょ - 名無しさん 2014-10-11 11 47 56 もお、 - 名無しさん 2014-10-11 08 55 25 まだLv3とはいえジオンからしたらウンザリするような性能だな、何でもかんでも新機体出しゃいいってもんじゃないだろ - 名無しさん 2014-10-11 08 51 12 ずっとこの子の実装をまっていたのに・・・なんか強すぎて使いづらい - 名無しさん 2014-10-11 08 46 00 武装多くて使いにくそうだけどどうなの? - 名無しさん 2014-10-11 03 49 50 意味わかんねえなこれ もう2年もやってるゲームなのに今更こんな即ぶっ壊れをお出しできる運営ははいないぞ - 名無しさん 2014-10-11 03 40 24 大丈夫だ、エクバシリーズとか三代目のマキシブーストですら余裕のぶっ壊れを繰り出すくらいだから二年とかじゃ浅い浅い(白目)流石に初代よりは抑えられてるが産廃機体も救われてない。それがバンナムクオリティ、いやBBスタジオクオリティか - 名無しさん 2014-10-11 09 25 55 ただの戦車ごときがここまで火力高くなるとはなぁ。ジオンの格闘が向かう前にジオン汎用大半いなくなるんじゃないか?wコンボってよろけが取れるやつ多いと楽だよな。どのコンボならダメ確定とか早く見たいが。チップ祭りが忙しい・・・ - 名無しさん 2014-10-11 01 37 49 ガンダムもパジムも支援機揃えときゃもういらんだろ。 - 名無しさん 2014-10-11 01 15 20 設計図が一向に出てくる気配ないので、まずはジオンでやられてみたい - 名無しさん 2014-10-11 00 48 54 ガンノンもだけど「ダサい機体は強い」みたいな流れが、、、まあダサい上に弱いとか誰も使わないもんなあ - 名無しさん 2014-10-11 00 20 04 ギガン「ん?何かいいました?」 - 名無しさん 2014-10-11 12 09 25 こいつもLv5来たらバリカタになりそうだなぁ…それまでこのゲームが続いてればだけどw - 名無しさん 2014-10-11 00 17 10 あと2年は続くさ!多分… - 名無しさん 2014-10-11 00 36 37 コンボ時間は多少長いけど、同コストの兎の2倍の火力いいよね(白目) HPも1.3倍あるしスピードあって移動よろけあってで全部盛りすぎる - 名無しさん 2014-10-11 00 13 16 なんだよこのぶっ壊れ、アクアといい汎鹿といいタンクⅡといい、連邦にぶっ壊れ追加するのが運営の流行なのか? - 名無しさん 2014-10-11 00 05 48 まあ夜鹿とアクアジム担当したやつが調整してんだろ。あれもまだ手を付けられていないし、やりたい放題だなぁ。陸ザクの無難さを見るに連邦とシオンで担当わかれてるのか、意図的にやってるのか - 名無しさん 2014-10-10 23 59 08 コンボ強いのはわかったが、この機体のコンボ距離はどこからどこまで届くの?それと武器予約必須、それとも無しで間に合うの? - 名無しさん 2014-10-10 23 53 18 コンボの中で一番射程がないミサランが350mだから、それぐらいまでなら届くんじゃない - 名無しさん 2014-10-10 23 57 59 そんなに武器切り替え早いの?それとも弾速が全部早いのか、んーその火力がどの位置で活かせるかが問題なんだけどね。凸タンの距離のコンボなら強タックルがない分、ああタンクの上位かって感じのコストだけどね。ほらかつてのタンク乗り達は「タンクはダッシュとか伏せがない分を補ってるだけ」って言ってた気がするしwそもそもこれ現状の耐格積みマンセーやジオンに支援はいらんに一石を投じるための機体じゃね? - 名無しさん 2014-10-11 04 05 57 現状のバランスに一石を投じるのは構わないんだけど、ジオンにだけ剛速球で石を投げつけられ続けても困るんすよ - 名無しさん 2014-10-11 07 08 13 ジオンに支援要らん風潮はジオン高コスト支援機に爆風キャノンが兎以外いないからよ。強い支援機をジオンに追加すればいい話。連邦にではなく。 - 名無しさん 2014-10-11 08 43 27 ぶっ壊れ機体すぎてもはや笑える(^∇^)ナナ - 名無しさん 2014-10-10 23 39 26 レベル1部屋で乗ってきたけどけアクトケンプが文字通り溶けていったぜ、すごい楽しかったけどこれが修正きたら嫌だな…ガンキャ2だって修正きたばっかだし - 名無しさん 2014-10-10 23 33 31 ガンキャ2の修正に不満あるの?俺TUEEEEしたいだけやん - 名無しさん 2014-10-11 09 16 25 コストダウン設定なのに無印より高コストとはこれ如何に・・ - 名無しさん 2014-10-10 23 28 59 ザクタンクもだから大丈夫 - 名無しさん 2014-10-10 23 30 13 こいつもっと腕長くなかったっけ? - 名無しさん 2014-10-10 23 17 29 参考動画→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm24651720 - 名無しさん 2014-10-10 23 13 18 動画見てきたがミサランの連射早過ぎ、あれで射撃静止無しとかふざけてんの?しかもよろけ兵装2つだし、まじおかしいだろ・・・中距離から汎用相手に1万以上削れるとか舐めてんのかよ・・・ザクタンクのミサポの威力を800にしてキャノンの火力を全長期時代に戻そうぜ - 名無しさん 2014-10-11 00 02 10 もはや荒れることさえないよな。流石にこの性能はまずい 低階級が可哀想 - 名無しさん 2014-10-10 23 11 39 ザク重のミサポでビクンビクンして画と - 名無しさん 2014-10-10 23 15 37 ガト垂れ流しグフカスに削られてるからまだ大丈夫 - 名無しさん 2014-10-10 23 16 45 既に荒らされてるのに荒れることさえないってちょっと意味わかんないですね - 名無しさん 2014-10-11 00 29 58 出現階級とコストからしても上位レベルの解放はトントン拍子でしょうな。 - 名無しさん 2014-10-10 23 05 08 この機体 - 名無しさん 2014-10-10 23 02 49 何をどう調整したらこの機体がコスト250で伍長でだせる事になったんだ? - 名無しさん 2014-10-10 23 00 34 下士官帯のジオンのやる気なくして、サービスをさっさと終わらせるつもりなんじゃないかと疑ってしまいますね。 - 名無しさん 2014-10-10 23 10 43 社員A「ジオンには強い格闘が沢山いるから、連邦には強い支援機を出そうぜw」社員B「だな。ところで射補正どーするよ?」社A「うーん…あ、イフ改の格補が初期で99あるから、真似て99にしといてw」社B「 おk(カキカキ...)じゃあ提出しとくわ」社A「よろーwww」 ーー こうしてガンタンクⅡは生まれた。 - 名無しさん 2014-10-10 22 57 29 その社員は頭悪すぎるから二人とも解雇! - 名無しさん 2014-10-10 23 10 19 社員K「でもFAより火力低くするために低コスね!」 - 名無しさん 2014-10-10 23 18 20 社員C「うーん俺が使うと弱いなぁ、ロケランの威力倍にしとくか」 - 名無しさん 2014-10-10 23 11 45 ミサ→キャノン→ロケ4発は回避なしなら確定 威力は6500 補正の高さも考えると低階級の汎用ならほぼワンコンで倒せるな - 名無しさん 2014-10-10 22 47 42 まあ戦闘車両よりの兵器にしましたってんなら単純に生産コストも安いしMSみたいに色々考えずに火力高い武器を装備出来るから設定にはあってるよな ゲームバランス死んでるけど - 名無しさん 2014-10-10 22 38 33 っていうかなんでこいつコスト上昇25なの?初期コスト50上げて上昇30にしてください。 - 名無しさん 2014-10-10 22 36 45 ああ低階級で壊れ性能だからこんなに文句が多いのか カンスト将の俺には出会う機会が現状レベル1かコスト部屋しかないけどまだ全然見てないや - 名無しさん 2014-10-10 22 32 27 動画見たけど4連ロケラン指切りして2秒じゃね? - 名無しさん 2014-10-10 22 30 51 2秒で撃ちきれるなら距離によっては一回のよろけで全弾当てれそうだな、キャノンロケでワンコン8200の威力か - 名無しさん 2014-10-10 22 38 03 ガンタンク2 禁止部屋がはやるなw - 名無しさん 2014-10-10 22 28 23 冷静になって考えてみよう…伍長位だと絞りも完成してないだろうし実は遭遇することは少ないんじゃね? - 名無しさん 2014-10-10 23 11 18 キャノンが着弾爆発しないライフルにへんこべう - 名無しさん 2014-10-10 22 18 08 機関砲の弾数変わらないの? - 名無しさん 2014-10-10 22 14 05 おそらくこのままの性能で課金までいくだろうな・・・。ある程度課金されたら弱体修正されると思う。 - 名無しさん 2014-10-10 22 07 29 連邦の支援強化が続いているので次はジオンの格闘がつよくなります - 名無しさん 2014-10-10 22 04 30 ゲルM「(´・ω・`)」 - 名無しさん 2014-10-10 22 20 44 お前高階級でしか本領発揮できないじゃん。しかも高階級にこいついないし・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 22 23 32 何がそんなにバ火力なんだ?と思ったら威力800のミサポ系なんて今までなかったやんwwこれはエグいww - 名無しさん 2014-10-10 22 01 35 重ザク「僕も移動撃ちできたら・・・・!」 - 名無しさん 2014-10-10 22 03 53 あ、忘れてた。ごめんな - 名無しさん 2014-10-10 22 05 51 タンクⅡのミサポに威力負けて、連射も負けて、補正負けて、歩き撃ちもできないんだよなw - 名無しさん 2014-10-10 22 06 49 今見てきたらタンク2のLv1ミサランとザク重Lv6ミサポがほぼ同威力って頭おかしいだろww初期コストがいくら違うからって課金機体に数値で勝てるってのがおかしいww - 木主 2014-10-10 22 14 03 同威力どころかDPSはガンタンク2の方がはるかに上なわけで…ちなみに射撃補正もザク重Lv6よりはるかに上 - 名無しさん 2014-10-10 22 32 24 「頭部には直接、連装砲塔が装備され」つまりツインテールで攻撃するのか。 - 名無しさん 2014-10-10 21 59 48 タンク、ツインテールになります。 - 名無しさん 2014-10-10 22 04 14 こいつと素ガンキャって同じコストなんだよな、もう馬鹿としか言いようが無い - 名無しさん 2014-10-10 21 57 09 ……もしかしてロケランって4発同時発射って事? - 名無しさん 2014-10-10 21 47 25 なわけねーだろw - 名無しさん 2014-10-10 21 49 29 だよな、流石にそれはやばいよなww - 木主 2014-10-10 21 56 16 サブ低階級で見かけたら絶対汎用でタイマンするな、絶対に勝てない、格闘に任せろ - 名無しさん 2014-10-10 21 45 46 強すぎって騒いでる人はなんでアンチタンクとして優秀な兎、陸ゲル、指揮Mだして対応しようとしないんだろうか。連邦のSMLやビームガンより出しやすいだろうに。(そしてジオンの支援機) - 名無しさん 2014-10-10 21 34 08 ミス - 名無しさん 2014-10-10 21 34 26 ジオンの支援機が増えれば連邦も格闘をだしやすくなる - 名無しさん 2014-10-10 21 35 02 出現階級見て言え - 名無しさん 2014-10-10 21 38 25 そのアンチタンクを簡単に殺せるのがこの機体なんだよ、走行中によろけ取れて火力も高いミサランに、タンクやガンキャと同じキャノンが付いてて、スモークがあって固くなる上にロケランの火力が800と来たもんだ、まず陸ゲルはハメが出来なくなってるから全く脅威じゃない 兎は先に撃ち込んでさえしまえばあっちからは手出し出来ない 指揮Mも先にキャノンかミサランを撃ち込んでさえしまえばミサランorキャノン→ロケランのコンボで半分は削れるしチャージし終わって遮蔽物から出てこようとした所にキャノンを打ち込めばいいだけの話 最後に都合よく兎 指揮Mが居るとは限らないし連邦には第2の糞機体アクアが居るから、それも考慮しような? - 名無しさん 2014-10-10 21 43 15 陸ゲルスナカスは今ノンチャハメ戻ってるよ、どうせ隙間に反撃されて終わるけど - 名無しさん 2014-10-10 21 46 13 そんな長ったらしく書くよか素ガンキャと同じ250コストって言った方が説得力ある気がする てか最後の一文でただの愚痴になってますよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-10 22 15 00 それ無理、3連ミサラン返されたら終わる。ウサギやシーマの怯み効果は制止射撃のキャノンは止められるが三連ミサランは止められない、後はキャノンに繋いで四連ロケランで終了する。 - 名無しさん 2014-10-10 21 43 22 まずぶっ壊れ性能で実装して修正し「弱くしましたよ」とアピールしておいて実際には普通に強機体が残る、って作戦なんじゃね - 名無しさん 2014-10-10 21 26 39 こいつ強いの? - 名無しさん 2014-10-10 21 21 05 明らかにぶっ壊れ昔のザクタンより酷い - 名無しさん 2014-10-10 21 30 19 すまん、イマイチ何があったのか理解してないんだが教えていただけないか? - 名無しさん 2014-10-10 21 18 24 ごらんの有様だよ! - 名無しさん 2014-10-10 21 20 42 ギガンとなぜ差がついた? - 名無しさん 2014-10-10 21 15 43 ロケランDPS3200らしいけど、これ指切りも出来るんだよなぁ 指切り時DPSは4500位か(白目) - 名無しさん 2014-10-10 21 14 44 修正される前に強(狂?)機体状態に乗ってみたいが、☆3が出ないし、開発できたころには禁止部屋が多いんだろうな。弱くなってから自由部屋で使うか。 - 名無しさん 2014-10-10 21 09 15 サブ軍曹でLV1に遭遇したけど何にもさせてもらえない、キャノンとロケランで瞬殺される - 名無しさん 2014-10-10 21 08 59 Lv1 - 名無しさん 2014-10-10 21 22 30 失礼 Lv1が伍長で出てくるというこの事実 - 名無しさん 2014-10-10 21 23 00 こいつ - 名無しさん 2014-10-10 21 00 40 もうMS作るのやめて、戦車量産したほうがいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-10 20 48 10 ザクタン全盛期に同じこと思ってたわ。 - 名無しさん 2014-10-10 21 00 07 バトオペの戦車TUEEEEって何度かなってるしな - 名無しさん 2014-10-10 21 10 36 拠点に置いてある戦車+ザクタンクからガンタンクⅡになったよ!Oねばいいのに! - 名無しさん 2014-10-10 21 45 30 凄いことを発見した!!!こいつ実はガンタンクより強い! - 名無しさん 2014-10-10 20 44 37 なんか、急に叩かれるようになったなあ... 使いづらいけど楽しい機体だからけっこう好きなんだけど... もし修正されるならコスト リスポ上昇だけにしてくだせぇくださいにして - 名無しさん 2014-10-10 20 40 07 (コスト リスポ上昇だけとか)あり得ないから、「普通」の運営なら火力を大幅に下げるかコストを350まで上げてLv事のコスト上昇幅をタンク系と同じで30にされるのが妥当、普通の運営ならな・・・ - 名無しさん 2014-10-10 20 58 01 全く図面来ないけど、カタログに無い欠点があるんじゃないの?だって2年以上も開発に携わって来た人間が今さらこんなぶっ壊れを作るわけないじゃないか - 名無しさん 2014-10-10 20 37 36 弱点 ・デカイ ・ タンク系 ・武器の配置の問題で武器予約してもコンボしづらい ・武器予約コンボばかりするとスモーク炊けない・タンクなのに強タックル無い 弱点はこれぐらいですね。 - 名無しさん 2014-10-10 20 42 52 ジオン曰く「デブは当たり判定デカくて不利なんだから性能面で優遇されるのは当然」らしいから、格闘が回避持ったりよろけ射撃するのに対してこれくらいの性能は妥当だろ。文句垂れる前にギャンをはじめ回避やよろけ射撃持ち格闘機の大幅弱体化が必要だろ - 名無しさん 2014-10-10 21 03 28 おいおい、格闘不遇時代の今に格闘機を弱体化って格闘機に出撃するなって言ってるようなものだろ - 名無しさん 2014-10-10 21 13 50 ガンダムのリスポ増加とパジム、アレックスを最初の頃に戻してから話を聞くよw - 名無しさん 2014-10-10 21 15 38 これはひどい連邦専、両軍やるけどその発想は無いわ - 名無しさん 2014-10-10 21 17 21 そっちの軍にはよろけ兵装が2つもあって両方体力削りに使える上にそこから格闘も繋げられてEXAMもあるBD1に高リーチ+高火力の武器を持ってて高性能なBRを持ってるプロガンを差し置いてギャンがどうこう言うお前の頭っておかしいよね、しかもこいつならギャンなんて完封出来るレベルの性能なのに何言ってんの?連邦専って頭おかしい奴しかいないのか? - 名無しさん 2014-10-10 21 49 37 ギャンは格闘範囲とスラ量 イフ改はHPとスラ量 ゲルMは短小デブ ジオン格闘は何かを犠牲にして力を手に入れてるのわかってる? - 名無しさん 2014-10-10 21 54 12 実は開発にフルコンボ決められる人がいなかったとか?wだから気づけなかったんじゃ… - 名無しさん 2014-10-10 21 06 36 修正が来たらそういう事なんだろうなw - 名無しさん 2014-10-10 21 12 52 3連は連射出来る? - 名無しさん 2014-10-10 20 35 40 300部屋の支援はガンタン2の一択 キャノン→3連→4連全弾でキャクブガー - 名無しさん 2014-10-10 20 34 09 ガンキャノンⅡと同じく、パイロット次第で最強にも最弱にもなり得る性能になったなぁ フルコンしたら、陸ザクレベル3落ちたw - 名無しさん 2014-10-10 20 34 07 ガンキャノンⅡは誰が乗っても強機体でしたよ。あれは、キツすぎた(涙目 - 名無しさん 2014-10-10 20 43 57 こいつはガンキャ2よりもっと簡単にのれるから安心してね - 名無しさん 2014-10-10 20 49 09 同時参戦機体対決の部屋作りますか! - 名無しさん 2014-10-10 20 33 00 タンクⅡ圧勝の糞部屋作って楽しいの?支援が汎用に対しての火力がかなり上がる上にこいつの元々の超火力が合わさればキャノン→ミサラン→ロケランのコンボで陸ザクなんてあっという間に倒せる、それがもし6-6部屋なら点差が10000以上付いてもおかしくない、むしろ普通になる、お前はそんな部屋立てて何が楽しいの? - 名無しさん 2014-10-10 21 02 37 それ、wikiみてるやつなら絶対ジオンに入らないから始まらないと思うよ? - 名無しさん 2014-10-10 21 29 34 三連は弱体化してもよさそう。火力変に削ると柔らかくてタックル無い、そして柔らかい産廃になっちゃうからなぁ - 名無しさん 2014-10-10 20 29 05 すみません!間違えて柔らかい2回言ってしまった - 名無しさん 2014-10-10 20 30 10 それ以前に実装されて一日しか経ってない上に課金解放されてない機体の板で下方修正とか言っちゃう方がどうかしてると思うがな - 名無しさん 2014-10-10 20 33 45 は?こんな糞機体に何言ってんの?課金解放されてないのがなんだよ、射撃補正がマドロック以上に高くて武器の火力もあり得ないぐらい高いんだぞ?この状態で課金解放がされでもしたらGP01全長期並の狂機体になるわ - 名無しさん 2014-10-10 20 38 20 コスト部屋は汎鹿とこいついればよっぽどじゃなきゃ負けないんじゃね? - 名無しさん 2014-10-10 20 26 46 運営「連邦の他の支援機がガンタンク2に比べて弱すぎるので強化しますね(^^」 - 名無しさん 2014-10-10 20 24 53 スレイブレイス「もう滅茶苦茶だよ・・・」 - 名無しさん 2014-10-10 20 27 25 全機体最高のDPSの追撃がお手軽よろけキャノンから繋がる機体 - 名無しさん 2014-10-10 20 21 34 装甲+スモークで最高の耐久も追加で、装甲とスモーク重ねた重装甲は他の機体の追随を許さない。まあジオンにも如何にスモークが強い武装が知ってもらういい機会だと思っておくよ、強い機体の武装は注目されるし。ジオンでもスモーク軽んじてる奴多いからな……二割の大きさがわからないような奴が。それさえ終わってくれれば後は知らんわ、壊れじゃなくなって強の範疇くらいになら残ってくれても構わん - 名無しさん 2014-10-10 20 29 57 ジオン専だけどスモークの強さは十分知ってるから。 - 名無しさん 2014-10-10 20 33 27 まあわかってる人ならいいんだけどさ、それでも野良じゃスモークの重要さがわからない奴いるんだよ。スゲー柔らかいイフやウサギとか、あれスゲーもったいないんだよな…… - 名無しさん 2014-10-10 20 45 13 何言ってんのこいつ・・・「何が如何にスモークが強い武装か知ってもらういい機会だと思っておくよ」お前ら連邦はジオンと比べたら強機体ばっかの癖に、スモークなんて要らない程の機体ばっかりだろうが、汎用ならガンダム、パジム、汎鹿 格闘機ならプロガン、BD1、妖精 - 名無しさん 2014-10-10 20 44 26 支援機ならキャⅡ、重ガンキャ、マド、タンクⅡ ジオンに1機でも居たら最高の機体ばっかり、そんな連邦がスモークが如何に強いか~なんて言えるの?ねぇ? - 名無しさん 2014-10-10 20 48 26 その - 名無しさん 2014-10-10 20 57 38 途中送信。その「最高の機体」をカモにしてる回避持ち格闘機や低コスト高性能の強化タックルやSFやSGみたいな贔屓兵装をバンバン使ってるのはどこの陣営なの? - 名無しさん 2014-10-10 20 59 42 それはない - 名無しさん 2014-10-10 21 17 56 それはないな - 名無しさん 2014-10-10 21 20 31 ないな - 名無しさん 2014-10-10 21 27 27 回避持ち格闘機→ギャンかシュナイドだろうけどギャンに関しては火力があっても当て難いから連携無しじゃ支援機とのタイマンでも多少キツイし汎用機相手じゃまず完封される、シュナイドは格闘の威力があって強制ダウン付きだけど強制ダウンがあってリーチもあるから味方にFFしやすいしラグがある場合だとN下→下が入らない場合があるからラグがある場合だとN→下になっちゃうからラグがある場合だと火力が出せない 低コスト高性能の強化タックル→ザクIか?あいつは色々リスクがあるだろ、レベル8でも格闘の威力が1450 強タックルがあっても素の格闘の威力が低いから支援機を倒す際に時間が掛かったりするからそこが難点、Lv8でも耐射撃とビームが低いしHPが10000にもならないからフレームとか耐装甲を積む必要があるからやっぱり火力方面に振れないし振らなかったら汎用機は愚か支援機にすら瞬殺される、そこが悩ましい SFやSGみたいな贔屓兵装をバンバン使ってる→ドム重 ドムトロ ザクB ゲム ヅダ ケンプ イフ 指揮砂 この場合だとヅダ ゲム ドム重 ドムトロ 指揮砂は論外(ドム重とドムトロとザクBはバズシュツコンボがアプデで出来ないからドワッジとかドムとか先ゲルが普通になる、ヅダとゲムはまずいらない、指揮砂なんて使うなら普通の砂使った方が良い)イフは防御面がスモークあるおかげで高いけど攻撃面は微妙、足が遅いからショットガンの最適距離に行き辛いし射撃補正も少ないからバズの方が安定する、ケンプはショットガン SF両方あるし足も速くて射撃、格闘補正が両方高いから火力も出るけど柔らかいしコストが高いからリスポ時間も遅い、それに比べてパジムは - 名無しさん 2014-10-10 21 31 10 パジムはバズ改がレベル3の時点で2034あるし射撃補正も高くて強タックルもあるからバズ→下→強タックル→バズでかなりのダメージ出せるしリスポがケンプより10秒早い、で?こんだけ言ったけどまだ不満がある? - 名無しさん 2014-10-10 21 34 51 DPS3200/// - 名無しさん 2014-10-10 20 19 12 本当に運営は連邦軍支援機の事が大好きなんだね。 - 名無しさん 2014-10-10 20 16 56 というよりジオンが嫌いなんだろうな、最近壊れ機体は連邦ばかりでジオンには変わり種のネタ機しかくれないし - 名無しさん 2014-10-10 20 25 12 板違いなんで愚痴板か雑談板へどうぞ - 名無しさん 2014-10-10 20 30 18 シュナイドとかはまだ、将来に期待が持てるかもレベルだからね。最近は壊れ性能を連邦にばらまいてる感はある。コイツはこのままなら確実に無制限で通用するけど、最近のジオンはステルス枠がアッガイからナハトに移行する将来しか、新機体で嬉しい案件がないな。 - 名無しさん 2014-10-10 20 34 28 レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-10 21 13 52 タンク殺しの指揮マリと兎を逆にハメ殺せるのはスゴい、レベ1部屋だとコイツとアレ、パジムだけでいいんちゃいますか? - 名無しさん 2014-10-10 20 00 16 移動撃ちによろけありって・・・鬼かw - 名無しさん 2014-10-10 19 55 04 以前のガンキャ2とどっちが壊れっぽい? - 名無しさん 2014-10-10 19 52 48 LV3までで比べると圧倒的にこっち、全盛期ガンキャ2が可愛くなるレベル - 名無しさん 2014-10-10 19 56 18 それはないだろ。キャⅡはクイブと移動速度による足回りのよさと強タックルとビーム属性の転倒お気軽コンボがあったけどコイツは火力とよろけ二種持ちだが結局タンクでしかない - 名無しさん 2014-10-10 20 00 43 コスト325の元最強支援機の全盛期と250の中コス支援機でどっちが強いか考えるレベルとかどんな壊れだよ - 名無しさん 2014-10-10 20 03 54 現にコスト相応とは言い難い性能だからな、初期コスト300でもいいレベルだと思うけどなぁ - 名無しさん 2014-10-10 20 19 21 300でも足りねぇわ、課金解放されればかなり固く出来るしその上もともと射撃補正が高いから火力も更に凶悪になる、固くてアクア並の高火力が出せる様になるから味方との連携がうまくできれば全支援機中最強にもなるから初期コストは350、Lv上昇事のコストupを30が妥当だろ、それか火力を大幅に下げるかザクタンクを全長期時代に戻すとかだな - 名無しさん 2014-10-10 20 55 47 ここまで修正来ることに疑問が沸かないと逆にすがすがしいわ - 名無しさん 2014-10-10 19 51 21 必ず修正は来る。だが、それすらも耐えて無制限に出せる強機体の一角になると俺は信じてるぞ!動く棺桶と見下した奴を見返してやれ! - 名無しさん 2014-10-10 19 48 48 いや…何…?何これ。言葉も無いわ。コスト設定間違ってねぇ? - 名無しさん 2014-10-10 19 43 43 まとめると無制限でもガンタン2以外の支援は地雷てことだな? 序でに格闘出すぐらいならガンタン2を2機出せよて事だな? - 名無しさん 2014-10-10 19 15 59 まだレベル3までで無制限はきつい、ただ課金きたら連邦支援はこいつ以外要らない 火力もよろけも全てこいつの劣化 - 名無しさん 2014-10-10 19 22 39 なにその下方修正待ったなし - 名無しさん 2014-10-10 19 27 01 そこまで強いと確実に修正きそうで開発躊躇しちゃうな - 名無しさん 2014-10-10 19 29 39 コスト上昇幅25なんだね。30じゃないのか。いずれというか近いうちに素タンクのコスパ超えるな - 名無しさん 2014-10-10 18 58 49 そもそも火力特化でもない限り同じ運用なら量産型に素タンクはコスパで負けてるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-10-10 19 46 44 TISの悪夢が蘇るな・・・ - 名無しさん 2014-10-10 18 55 07 出ないと思ったら星3か。にしてもペーパースペックでもわかるぶっ飛び方だな。 - 名無しさん 2014-10-10 18 34 49 コスト250っておかしいだろ - 名無しさん 2014-10-10 18 31 40 ジオン汎用の皆さん「オデノカラダハボドボドダ!」連邦支援の皆さん「仕事がなくなった!ウソダドンドコドーン!」とりあえずもうこれジオン逝ったんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-10-10 18 28 16 こいつが来たということはマカクかザメル参戦のフラグと見ていいんだな? - 名無しさん 2014-10-10 18 27 40 ワンコンで与ダメ1万行けるな… - 名無しさん 2014-10-10 18 27 19 とんでもない火力だな・・・同期の高機動ザクが泣いてるぜ - 名無しさん 2014-10-10 18 29 34 あいつはコストの上がり幅20の低コストのくせに機動性高いからいいと思うのだが...というかそれ以前に低コス汎用と中コス支援を比べられても.... - 名無しさん 2014-10-10 18 31 54 確かにそうだな、すまん。同期MSだからって無理に比べる必要は無かったな - 赤枝主 2014-10-10 18 39 50 いや、上位機体出すときは大体セットで上がるわけでな - 名無しさん 2014-10-10 20 00 28 もうこれ以上連邦に強支援機いらんだろ… - 名無しさん 2014-10-10 18 20 00 でねぇぇ!!! - 名無しさん 2014-10-10 18 11 35 低階級ならザク重がいるのが救いかな - 名無しさん 2014-10-10 18 07 54 ミサイル移動撃ち出来るから反撃出来んじゃ…… - 名無しさん 2014-10-10 18 22 47 4連ロケは1秒で約4発撃てる、DPSは3200 FAより近距離の火力は上だね - 名無しさん 2014-10-10 18 05 14 陸戦型高機動ザクしか出ない・・・ - ?? 2014-10-10 18 04 32 早く使ってみたいけど1個も出ねーやw - 名無しさん 2014-10-10 18 00 04 シーマゲルになんとかしてもらうしかないな - 名無しさん 2014-10-10 17 58 32 神戸ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ - 名無しさん 2014-10-10 17 49 25 ガンタンクの居場所奪うんやめーや - 名無しさん 2014-10-10 17 46 43 使える機体出すのはいいけど既存機体の居場所奪うのはやめて欲しいよな - 名無しさん 2014-10-10 17 47 47 ザクタンクに比べてガンタンクが使えない機体だったからお詫びって事か。極端すぎるけど。 - 名無しさん 2014-10-10 17 44 19 ガンキャ2が仕返ししたはずだそ! - 名無しさん 2014-10-10 17 46 50 よろけあり兵装を移動撃ち+高火力ってのが鬼だな 尚且つ遠距離でもよろけ… - 名無しさん 2014-10-10 17 39 23 だったら、みんな使えばいいじゃないか - ガンタ君Ⅱ 2014-10-10 17 38 28 もうサブで使ってるけど鬼すぎる汎用はカモにしか見えない、本当に瞬時に倒せる - 名無しさん 2014-10-10 17 40 17 昔のザクタンみたいな感じ? - 名無しさん 2014-10-10 17 45 30 昔のザクタンを少し脆くした代わりに火力が1.5倍な感じ、ロケラン追撃が信じられない火力 - 名無しさん 2014-10-10 17 47 22 おいおい、ジオン汎用どうすんだ、低階級の人達どうするんだろな - 名無しさん 2014-10-10 17 49 01 低階級のドム重のHPは異常だぞ、まぁ低レベで装甲もHPも積めないからそこまで硬くはないが - 名無しさん 2014-10-10 18 33 17 なんでこんな伍長で出せるような戦車モドキを最強の一角みたいな性能にしてんの・・・・ - 名無しさん 2014-10-10 17 27 49 アクアだって設定では失敗作なのに、バトオペだとすごいことになってるけどな - 名無しさん 2014-10-10 17 31 37 ガルバは設定通り失敗だぞ☆ - 名無しさん 2014-10-10 17 34 59 ガルバルディαは別に失敗作じゃないぞ 普通に1年戦争(正確には1年戦争直後)における最高級MSの一つだ このゲームは元設定とずれまくってるのはいつものことだ - 名無しさん 2014-10-10 17 58 14 全然出ないなーと思ったら☆3か。納得。 - 名無しさん 2014-10-10 17 24 29 こいつ軍曹で戦ったけど、こいつがいたから負けた。汎用じゃ絶対に勝てない! - 名無しさん 2014-10-10 17 20 14 まず勝てないですね。尉官くらいでもイカンですよ。 - 名無しさん 2014-10-10 17 22 41 運営「強タックルない代わりに火力2倍にしますね~」 konnna - 名無しさん 2014-10-10 17 19 07 装甲のあがり方は流石にガンタンクには勝てないが…自衛力あるからな。 旋回能力が低ければいいんだけど高かったらきついな - 名無しさん 2014-10-10 17 14 04 これは某有澤重工のペイントで出すしかないな…。 - 名無しさん 2014-10-10 17 13 54 それ良いね - 名無しさん 2014-10-10 17 24 04 こいつと全く同じ性能のタンクがジオンで出たら間違い無く最強の機体になるわ・・・自衛力が半端ない、よろけ兵装が2つあるし1つは走行中に撃てるからキャⅡよりある そしてキャⅡをも上回る火力だよ・・・まじおかしい - 名無しさん 2014-10-10 17 11 20 ミサイルでよろけ取ってキャノンで拘束、超威力のロケランで倒す 無茶苦茶すぎんよー - 名無しさん 2014-10-10 17 04 14 毎度思うけど運営ってほんと馬鹿じゃないの?射撃補正クッソ高い よろけ兵装が2つあり両方火力が出せる 全体的に威力がアホみたいに高い そしてタンク特有の固さがある はい壊れ機体確定、アクアに次いで糞火力の機体出すとかアホなん?アクアと同じで火力が高すぎてコストと見合ってない ミサラン→キャノン→ロケランでお手軽超火力コンボの出来上がり、Oねば良いのに - 名無しさん 2014-10-10 16 58 18 常に新機体が強めなら分かるけど、コスト300でレイスだすようなバランス感覚だからな、実際馬鹿なんだと思う - 名無しさん 2014-10-10 17 01 25 伍長で出すとGP01並に無双できるね - 名無しさん 2014-10-10 16 52 01 副兵装ページを作成.色々とぶっ飛んでますな. - 伏流 2014-10-10 16 51 05 なんかガッツリと弱体化されそうだが、コスト250で持っていい火力じゃない - 名無しさん 2014-10-10 16 43 03 連邦の Ⅱ 表記機体は、軒並み強火力になってしまう定めなのか。 早く開発して使ってみたいな - 名無しさん 2014-10-10 16 39 31 強いな、これはジオンのドムゲル禿げるんじゃないか - 名無しさん 2014-10-10 16 20 19 使える機体は嬉しいけど、支援機のバ火力には皆敏感なんだから…ザクタンやガンキャ2みたいにゆくゆくは騒がれそうじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 16 12 17 移動撃ち可能でよろけ有りのミサランが極悪. - 伏流 2014-10-10 16 31 55 FA「火力に全てを捧げた結果がこれだよ」 - 名無しさん 2014-10-10 15 59 38 コスト350の間違いなんじゃ・・ - 名無しさん 2014-10-10 16 38 36 ノーハンレベル1でもコスト300戦、戦えちゃったよ... もしかして、性能アカンかんじ? - 名無しさん 2014-10-10 15 56 01 LV3FHならガチでない無制限なら出せるレベルだね〜。ガチならコスト300は余裕、コスト400もイケる感じかな? - 名無しさん 2014-10-10 15 14 11 なんだこのぶっ壊れ性能… - 名無しさん 2014-10-10 14 55 38 射補がおかしい。何だこの高さ・・・ - 名無しさん 2014-10-10 15 10 10 ここまで書いておけば十分でしょう - 名無しさん 2014-10-10 14 38 33 スレイブとは違い、初期ステータスから文句無し! - 名無しさん 2014-10-10 14 26 17 スレイヴの悪口はやめロッテ! - 名無しさん 2014-10-10 14 42 09 スモークあるせいかタンクなのに装甲の伸びが悪いな・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 14 23 07 lv2 HP13500 耐射59 耐ビ59 耐格31 射撃102 格闘0 スピード155 スラスター117 スロット7 7 - 名無しさん 2014-10-10 13 58 06 途中で送信してしまった。 スロット7 7 11 - 名無しさん 2014-10-10 13 58 45 コスト275 軍曹Lv9~曹長Lv9 ☆2の20%です - 名無しさん 2014-10-10 14 00 21 こいつ左腕がなんか型抜き失敗した粗悪品回されたみたいでワロタ、デザイン的にタンク系ではすきだがな - 名無しさん 2014-10-10 13 51 41 何言ってんだと思って画像見たら納得した - 名無しさん 2014-10-10 14 53 51 お手軽コンボ キャノン→ミサ→ロケラン4発 LV1で威力系6500 ミサ抜いても5000 化け物 - 名無しさん 2014-10-10 13 50 40 更にレベル1からあり得ない程の射補があるから汎用機相手だと余裕で1万以上ダメージ出る - 名無しさん 2014-10-10 17 13 30 LV3はわかったはいいが、LV2もあったほうが栄えるだろう - 名無しさん 2014-10-10 13 48 24 気のせいかもしれんが、タンクにしても脆いような… - 名無し 2014-10-10 13 18 41 気のせいかもしれんが、タンクにしても脆いような… - 名無し 2014-10-10 13 18 19 総合的な火力は全機体最高だと思う、よろけの取りやすいさと瞬間火力が両立してる - 名無しさん 2014-10-10 13 06 21 lv3 HP14000 耐射76 耐ビ76 耐格31 射撃106 格闘0 スピード155 スラスター119 - 名無しさん 2014-10-10 13 02 56 コスト300 長距離キャノン990 ミサラン1650 機関砲88 - 名無しさん 2014-10-10 13 04 13 4連装ロケラン lv3 威力880 レア1 曹長lv1~ - 名無しさん 2014-10-10 13 07 43 ほい - 名無しさん 2014-10-10 13 29 10 機体のレア度は星2で15%ですよ - 名無しさん 2014-10-10 13 39 02 悪かった これでいいか - 名無しさん 2014-10-10 13 47 24 色々更新されてなかったからコメント欄参照して書き足してやった。仕事しろよ管理人さん - 名無しさん 2014-10-10 12 53 19 出張帰りで疲れてんだろ。察してやれ。 - 名無しさん 2014-10-10 13 31 17 「おーい磯野~ そんなことより野球しようぜ」 - 名無しさん 2014-10-10 13 36 36 8日は出張で書いてあるだろ。そんなら自分でやれ。ここはwikiだぞ - 名無しさん 2014-10-10 14 19 03 言われなくても自分でやってるんだが。 - 名無しさん 2014-10-10 14 35 51 おつかれさん、余計なひと言がなければつっこまれることもなかったのに残念だったね - 名無しさん 2014-10-10 14 37 39 お、そうだな - 名無しさん 2014-10-10 14 38 52 強タックルないってほんと? ギガンよりも体当たりが苦手ってことだよね?ギガンほど可愛くもないし - 名無しさん 2014-10-10 12 51 35 無い分、射撃に火力を回されたから、むしろ無くていいと思う。あったらあったでバランス崩れるだろうし、車両に強タクってのもいろいろおかしいしw - 名無しさん 2014-10-10 13 35 38 ザメルが来ると思ってたのになんだこのイケメンは!気に入らん…開発してフルハンしといてやる - 名無しさん 2014-10-10 12 49 56 火力半端ないわ、この手の火力馬鹿機体はネガキャンで叩かれる、おとなしくゲルMみたいに硬い方向で強いでよかったのに - 名無しさん 2014-10-10 12 40 07 むしろ、設定どおり火力高くして装甲薄くしろよって感じなんだが - 名無しさん 2014-10-10 12 49 03 機関砲地味に威力高いw 歩兵相手には十分! この機体のコンボはキャノン→四連or三連→キャノン→四連でOK? - 名無しさん 2014-10-10 12 40 02 主砲→3連→主砲→3連→主砲→3連→主砲→指切り4連 主砲と3連は(距離にもよるが)繋がるみたいだし、たぶんコレが良いかと思う - コンボ初心者少将 2014-10-10 13 42 18 回避なし禿げますねw - 名無しさん 2014-10-10 15 48 35 ハンガーに入れちゃったせいで、練習できない(^q^) はやくレベル2つくらなきゃ! レベル3出てるか帰宅したら確認してみよっと - 名無しさん 2014-10-10 12 38 02 あるよ!星2で15%ですよ! - 名無しさん 2014-10-10 13 02 34 回答ありがとうございます! - 木主 2014-10-10 15 49 28 長距離キャノンは曲射 - 名無しさん 2014-10-10 12 24 16 またかよ!? - 名無しさん 2014-10-10 12 30 10 なんでやねん! - 名無しさん 2014-10-10 12 47 14 大昔、私が小2の夏休みの工作で造ったロボット戦車にそっくりだ! - 名無しさん 2014-10-10 12 20 02 頭部に直接連装砲塔が装着って書いてあるけど、頭部壊れたらキャノン使えなくなるのかな・・ - 名無しさん 2014-10-10 12 18 52 突撃支援用機体なのに強タックル無しか・・ - 名無しさん 2014-10-10 12 17 43 これって実質、重キャの強化型では… - 名無しさん 2014-10-10 10 51 32 タンクだから上昇性能が悪いがそれ以外がヤバイ、てかタンクにスモークって時点ですでにヤバイ。ザクタンや素ガンタンみたいに装甲成長が高い場合スモーク焚いたら固過ぎてダメージ通せないぞ - 名無しさん 2014-10-10 11 38 17 支援が300でスモ焚いたら、ガンダムさん必殺の下格で1400程度だしな。コスト安いから格闘と削りあってもコスト負けしなさそうだな - 名無しさん 2014-10-10 12 17 14 もっと低い、対格300+スモークで武功獅子含む装甲勲章系一切つけない状態て格闘補正123の一級撃墜装備のガンダムが下格かましても1200しか通らない - 名無しさん 2014-10-10 12 37 37 追記すると上と同じ条件でギャンの格闘補正174でN横下→N横コンボで約12000ダメージ。三連撃では7200くらいしか通らない、実質装甲とスモークでダメージ7割減だからまさに鉄壁の守り。でもその上から12000通すギャンの火力も見事の一言に尽きるな - 名無しさん 2014-10-10 12 52 11 意図的にシングルロストしたらやべぇぞww - 名無しさん 2014-10-10 12 41 29 全てが実弾武装だから、現状の耐弾盛環境では若干弱い感じ(実際は手数は豊富だし、自衛力は高いからそこまでではないと思う)。ただ、スモークにより異常な硬さを出せるから、継続火力という面では極めて優秀。 - 名無しさん 2014-10-10 12 11 47 特にコスト戦だと耐弾盛り多いし指揮砂もいるしでちょっと活躍しづらいかもね。高レベルきたら無制限で暴れられそうな性能なんだけどなー。 - 名無しさん 2014-10-10 12 15 37 ガンキャは火力低め、よろけ取りやすいけど こっちは火力は鬼、移動撃ちよろけあり、スナカスハメみたいな事も可能という馬鹿機体 - 名無しさん 2014-10-10 12 45 27 4連の火力が圧倒的だな、まっすぐ飛ぶアクアジムのミサランだわ - 名無しさん 2014-10-10 10 23 13 デジムミサイル、デザクミサイルに似てますよね - 名無しさん 2014-10-10 10 26 37 連邦細くて硬いのに、 - 名無しさん 2014-10-10 10 30 13 火力高すぎだろ! - 名無しさん 2014-10-10 10 30 43 4連装は840ですね - 名無しさん 2014-10-10 10 03 22 lv2キャノン945 ミサイル1575 機関砲84 - 名無しさん 2014-10-10 10 01 46 こいつがガンタンクより強いっておかしいだろ? 運営設定資料見てないな、61戦車の後継機的な機体なんだけどさMSって言うより車両なんだが - 名無しさん 2014-10-10 10 01 12 つ蟹江 ガル - 名無しさん 2014-10-10 10 05 06 もともとはガンタンクを更に戦闘車両として尖らせたのがこいつじゃなかったか?開発もガンタンクより後だし、RTX-44が61式の後継的な機体だと思ったのだが、違ったか? - 名無しさん 2014-10-10 10 11 54 性能はガンタンクの - 名無しさん 2014-10-10 10 28 55 方が本来上だね - 名無しさん 2014-10-10 10 29 16 設定資料なら、61戦車の後継としてMSの性能を落として開発されたらしいよ。砲撃だけならガンタンクより上だけど基地などの防衛用ですね。ガンタンクみたいなMS戦闘は、想定してないです - 名無しさん 2014-10-10 12 04 27 MS戦闘想定してないから装甲など紙なんですがね - 名無しさん 2014-10-10 12 06 50 MSとしてはガンタンクに劣っても、火力砲台としてみたら優秀なんやろう。適材適所かと - 名無しさん 2014-10-10 10 41 58 陸自の87式自走高射機関砲の後継機らしいよ - 名無しさん 2014-10-10 12 08 28 徳島監督は戦闘車両って把握してたよ - 名無しさん 2014-10-10 12 42 34 重要なのはキャノンが直射か、曲射かだ。原作どおりだとライフル砲だから直射だろうがはてさて - 名無しさん 2014-10-10 09 55 15 レベル2 ☆2 20% - 名無しさん 2014-10-10 09 53 06 強タックル無いせいで、誰でも簡単に使える機体ってわけでは無さそうですが、使いこなせる人が使ったら尋常じゃなく強くなると予想 - 名無しさん 2014-10-10 09 52 32 強タックルないの確定なの? - 名無しさん 2014-10-10 10 15 43 あまりタックルで減りませんでした(;´д`) - 名無しさん 2014-10-10 10 19 18 そっか残念…検証ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-10-10 12 31 25 レベル1に衝撃56、フレーム2346で、HP16700、衝撃装甲約240w - 名無しさん 2014-10-10 09 45 49 三連→キャノン→四連が最高火力? - 名無しさん 2014-10-10 09 42 32 ジオンにもタンク増やしてほしい - 名無しさん 2014-10-10 09 34 38 直射でね!二問砲も欲しいね!ハンデありすぎ!! - 名無しさん 2014-10-10 09 39 54 コイツ直射なのか。でも優遇されているわけじゃなく差別化じゃない?強タックルついてないし、攻撃性能はキャノン系に近いね。自分はジオンに新しいタンク出すなら曲射でいいから強タックルほしいな。あと二問砲はダメージばらけるから、ザクタンみたいな大爆風の一問砲が個人的には好き。 - 名無しさん 2014-10-10 10 08 22 二問砲で爆風広い方が断然良いね。 - 名無しさん 2014-10-10 10 26 13 あと強タックルなんかより、直射の方が良いな。曲射で強タックルなんてザクタンが既にいるし、当てやすい方が良い - 名無しさん 2014-10-10 10 27 40 原作でもライフル砲とか書いてあったし、なかなか原作再現してるな。面白い - 名無しさん 2014-10-10 10 13 02 二門砲は無理だろうけど直射はヒルドルブでAPFSDSでできそう。てかできたらいいな。爆風無しだろうけど - 木主 2014-10-10 10 43 08 ザクタンク(建設作業仕様)を格闘機でおねしゃす - 名無しさん 2014-10-10 09 41 17 3連装ミサはよろけ有です - 名無しさん 2014-10-10 09 24 25 まじかよ - 名無しさん 2014-10-10 09 43 22 移動撃ちは出来るのか? - 名無しさん 2014-10-10 10 20 10 できる - 名無しさん 2014-10-10 10 23 31 ぜひ対峙したいものだ・・・フフフ (ギガン) - 名無しさん 2014-10-10 09 00 17 画像差し替え. - 伏流 2014-10-10 08 36 18 ありがとうございます。ガンタンクとは違った可愛さがありますね。 - 名無しさん 2014-10-10 08 40 37 こいつは最上位のタンクとして追加されると思っていたんだがな…強襲型が最上位になるのかな。 - 名無しさん 2014-10-10 08 22 40 アレックス作り始めた矢先に出てきやがって・・・ふぁっきん - 名無しさん 2014-10-10 07 50 39 おなじくアレックス作り始めたら来たよ。いつか連邦を引っ張っていく機体になって欲しいもんだ。 - 名無しさん 2014-10-10 09 38 50 ついでにジオン軍のタンク増やして欲しいザメルとヒルドルブで! - 名無しさん 2014-10-10 07 48 34 愛称はガンタンツでおk? - 名無しさん 2014-10-10 07 32 45 タン2でいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 07 59 45 単二でいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 08 20 31 これになりそう. - 伏流 2014-10-10 08 27 44 元旦2を♂ - 伏流 2014-10-10 08 27 06 最初ドロップしたとき緑の土偶みたいに見えたから勝手に土偶って呼んでる - 名無しさん 2014-10-10 08 59 59 また格闘が禿げ上がるなぁ… - 名無しさん 2014-10-10 06 06 21 なんで?? - 名無しさん 2014-10-10 09 24 35 こんなガチタン出されたら格闘じゃ狩りきれないでしょ…絶対支援要請で汎用来るまで持っちゃう気がする - 名無しさん 2014-10-10 11 30 18 ☆3なのか!どうりでザクしかでないわけだ - 名無しさん 2014-10-10 05 52 50 高レベルきたら重装甲、高火力を兼ね備えた要塞になりそうだな。まあガンキャⅡがやりすぎたから高レベルになってもスロ制限受けそうだけど・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 05 42 39 三連ミサイルが良い感じだね - 名無しさん 2014-10-10 05 26 31 お疲れ様 - 名無しさん 2014-10-10 05 26 04 おっ、ページできてる、ご苦労様です! - 名無しさん 2014-10-10 04 59 56 キャノン→ミサラン×3が繋がったら鬼火力なんだが - 名無しさん 2014-10-10 04 47 04 建て乙です。久しぶりに楽しみな機体ですね - 名無しさん 2014-10-10 04 35 36 お疲れさまです、感謝 感謝 - 名無しさん 2014-10-10 03 19 04 test - 名無しさん 2014-10-10 02 57 33
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1867.html
500 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 45 00.65 ID nTyEfaXGO クレオンフレーム… 間違いなくクレスト専属だな 501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 49 03.47 ID nTyEfaXGO ああああ亀頭にきのこ頭刺したい 502 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 49 17.13 ID r5L3q89K0 ふはー、ぬこ好きにはたまらんな、ぬこの恩返しは。 しかしPS3が全壊しPS2が母に占領されてると執筆くらいしかACに関われる事がない・・・ 503 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 51 20.97 ID qFyb5+Kq0 フロートといえばこれしかない ttp //www.geocities.jp/archive_ac1/pic/bluetal/package.jpg 504 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 51 42.51 ID hKdLofcf0 PS3全壊って新しいシステムファームウェア通すとフリーズするやつ? 505 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 52 36.06 ID nTyEfaXGO 503 ブルータルブルーは四脚だろ…jcプリマン 506 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 53 09.52 ID RrME6aTx0 PS3がAAでも放ったか 507 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 55 04.77 ID qFyb5+Kq0 505 やべぇw 素で間違えた 疲れてるのかな… 508 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 55 45.14 ID 4W2xWBtQO 箱リンクスだ、質問に答えてもらいたい レギュ1.20ではS鳥は可能なレベルになった? 509 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 56 05.96 ID r5L3q89K0 504 うちで飼ってるワイルドキャットがおしっこかけたみたいでね。 俺が仕事で部屋を空けてる間の迅速な作戦遂行だったらしい。 修理に出したが「内部の部品が腐食しているので修理は出来ない」とのお言葉を頂いたんだ。 510 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 56 12.00 ID 8itUt5b00 お?今北だけど俺と同じようにPS3逝った奴いるのか 俺はその日に電話して旅に出した 511 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 57 18.71 ID ncvekZUmP http //wktk.vip2ch.com/vipper85532.jpg 512 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 57 41.15 ID EgQDeZf/0 面倒だから置いておいたらこの状況 たまには役立つな!スチンガーさん 513 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 58 01.46 ID RrME6aTx0 508 S鳥追加ブースト余裕でした^^ 514 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 58 06.34 ID PIgJUxTY0 511 なんどみてもひでぇwwwwwwwwww 515 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 58 28.18 ID GEi1zvIK0 511 なんか逆立ちして開脚してるように見えた 516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 58 44.32 ID qFyb5+Kq0 511 きめぇwwww 517 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 59 19.35 ID JO2G0Jes0 511 夜明け前より・・・ 518 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 59 23.04 ID ncvekZUmP 機体色変更 519 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/04(金) 23 59 33.81 ID IZYTrq0e0 511 犬神家ですね、わかりません 520 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 00 58.99 ID LY2I90y50 511 なんだろう・・・ サイレントヒルにこんな敵がいた気がする・・・ 521 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 01 13.83 ID 7poOvUxpO 511 ホワグリづすね 522 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 03 46.35 ID dT9Rsil5O 513 マジで? あの月光で切り裂く快感が簡単になるのか・・・ 523 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 03 48.14 ID yjilTK6W0 IDの数字数とIDの最後の文字(携帯やPCを識別する0やOではなく)が 数字数(数字合計(和(10を超えた場合は一の位)最後の文字 0 隊長+適当な接続詞 英語大文字(A~L)・舌を抜かれる 1 ゲド+〃 英語小文字(A~L)・添い寝できる 2 レジーナ+〃 英語大文字(M~Z)・ご奉仕してくれる 3 ジャック+〃 英語小文字(M~Z)・脅される 4 ワルキューレ+〃 数字奇数・金を盗まれる 5 スミカ+〃 数字偶数・キスできる 6 サイプレス+〃 記号・監禁される 7 好きなオペ子+〃 8 ジノーヴィー+〃 9 ビルバオ+ 524 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 04 05.76 ID lCrtgLA4P http //wktk.vip2ch.com/vipper85535.jpg 神が舞い降りた 525 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 04 53.69 ID 6PAszo8cO 524 なんという驚きのキモさwwww 526 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 05 11.16 ID 7DMt5tas0 524 これは・・・ 527 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 05 30.84 ID lCrtgLA4P OBでエリアオーバーしたら延々と滑っていったちぇき 528 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 05 41.79 ID p8x/sNCZ0 tyeki 529 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 05 52.57 ID BALJ1uGq0 524 キモッ 530 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 06 21.37 ID p8x/sNCZ0 ジノーヴィがご奉仕してくれる・・・ お前は小さい存在が好きなんじゃないのかよwww 531 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 06 52.53 ID Z2J/qxY10 511 これは・・・MT!? 532 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 06 54.05 ID 5yvRVF2V0 524 白くしたらVOB時のWGに見えなくも・・・ない? 533 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 07 49.53 ID ZCeLsLSOO 508 ブレが狂武器 使う人によるが 534 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 08 04.40 ID DLfIFlu00 ちけい 535 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 08 42.68 ID NfTRzghK0 ちぇく 536 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 09 29.85 ID yjilTK6W0 524 これはひどいwwww 名前はないのかww 537 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 11 19.11 ID lCrtgLA4P 名前 540 538 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 11 42.82 ID jPBiYgW60 よっしPPクリア。面倒が嫌いな人プギャー これでプレイ歴は MoA→NX→NB→LR→4→fA→初代→PP(New!) ああ、次は2だ・・・ と言いたいところだが。 騙して悪いが、鍵っ子レイヴンなんでな。 リトルラプターズ・ヤラナイカーが出る前に、 数年間積んでいたクラナヤと澄香アフターを消化するのも仕事だ。 じゃ、俺はちぇきさせてもらう。 539 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 12 14.60 ID BALJ1uGq0 ゲドが脅される 今すぐ目の前から消えろ!エネ限界超連射ケルベロス撃ち込まれたいか!!! 540 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 13 24.19 ID QMJINURe0 ボルシチ 541 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 13 43.13 ID lCrtgLA4P 把握 542 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 13 48.53 ID 5yvRVF2V0 セレンがご奉仕してくれる ご奉仕という名の嵐が吹き荒れそうだ 543 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 15 06.76 ID hn/lt0vZO 511だとキモいけど 524だとM9とかグレイクラウドっぽくて普通に見える、色は酷いけど 544 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 15 23.89 ID QMJINURe0 ID無人… そんなことより隊長と添い寝かッー! 545 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 15 43.15 ID BALJ1uGq0 540 味噌とかココアとか入ってそうな(ry 546 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 16 26.42 ID yjilTK6W0 AC名・ボルシチ そして中のレイヴンは… 547 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 17 05.58 ID QMJINURe0 ピロシキだろ 548 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 19 09.12 ID lCrtgLA4P エクステンション連打すると可愛い 549 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 21 09.96 ID yjilTK6W0 E消費が激しく悪そうだw 550 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 22 32.83 ID lVmMZB7E0 なるほど・・・それなりの時間にはなったようだ 認めよう・・・今から私はチェキをする 551 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 23 16.33 ID lVmMZB7E0 好きなオペ子に舌を抜かれる おまえは・・・永遠の十七歳!? 552 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 23 55.56 ID jPBiYgW60 サイプレスと金を盗まれる くそう、みんなフロートがキモイからってカツアゲなんて酷いよ! LRやfAでは性能もアレだし、簡便してくれorz ボルシチよ、フローとの窮状をす救ってくれw 553 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 24 12.44 ID QMJINURe0 俺より年下なのにお姉ちゃんって呼びたくなる美人声優ですねわかります 554 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 25 14.07 ID hn/lt0vZO キモいACと聞いてきますた ttp //image02.pita.st/tmp/3/15/b9pwyzbh_0.jpg これでガチアセンだから困る 555 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 25 58.01 ID lVmMZB7E0 554 ほんとヴィクセンコアは角度だな・・・ しかしこれはいいスピード狂 556 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 28 06.24 ID EYdps7FW0 554 S2と92XS、ガゼルの低消費に、U4の堅さ、ガゼルのジャンプ力で飛びながらリボハンでけん制、固めつつ必殺のフェンリルですね 557 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 30 06.26 ID 3sUMbu+Y0 ちぇき 558 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 31 05.47 ID lVmMZB7E0 556 あれ、ヴィクセンじゃない? ぱっとみでそう思ったんだが 559 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 31 49.44 ID BvueMSE00 ズベンコアかなちぇき 560 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 31 58.79 ID BALJ1uGq0 ジナコアかプロトタイプじゃね? 561 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 32 08.12 ID 3sUMbu+Y0 ジャックにご奉仕される・・・だと・・・? 562 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 32 09.12 ID yjilTK6W0 ヴィクセンじゃなくね? 563 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 32 41.01 ID H2tdjMJ5O ブレ機はガチな奴はお手上げだが、s(ryあんまり慣れて無い奴は本当にカモだな それでも運次第です(^p^) 564 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 33 21.84 ID lVmMZB7E0 まじすか・・・・ V.I.まで持ってるのに間違えるなんてごめんよスティンガー 565 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 34 48.36 ID BALJ1uGq0 564 スティンガー「いい・・・怒る事すら面倒だ・・・」 566 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 35 42.76 ID hn/lt0vZO ズベンコアだぜ 歩かせると更に酷い ttp //image02.pita.st/tmp/10/0/i12zs2pv_0.jpg 567 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 37 02.77 ID 5yvRVF2V0 最近のロボアニメはすごいな パンチラってレベルじゃなくてぱんつ丸出しじゃないか… ACも将来的にハイスピードぱんつ戦闘メカアクションとかになるのか 568 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 38 50.24 ID dT9Rsil5O 567 残念だがOVAの話は消えた・・・ パンツ先生大活躍の予感! 569 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 40 05.47 ID lVmMZB7E0 566 やばいな 最近N系というかLRやってないからな ちょっと引っ張り出してこようかな 570 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 41 13.93 ID rP67AINF0 567 パンツァーメサイアがどうかしたのか 571 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 42 46.74 ID EYdps7FW0 ロケで乳を揺らしてブレでスカートを切り裂くレイヴン!!その名は、パンツメサイア!! ttp //imepita.jp/20080705/023950 ところでこんなアルゼブラな張り付きネクストを組んだけどそんな感じの昆虫の名前をつけて欲しい。如何せん昆虫は苦手なんで詳しくないのだ 572 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 46 52.53 ID J2DiHSo30 良いこと考えた、AC系の画像でブラクラ作ろうぜ。 もちろんネタ的な方向で 573 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 48 50.68 ID H2tdjMJ5O 571 鎧土竜でどうだらう? 574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 49 10.99 ID S0OMzNnm0 484 あれ? 俺書きこんd . . . http //up2.viploader.net/pic/src/viploader690708.jpg 575 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 49 33.04 ID 7DMt5tas0 571 垂直みてなんとなくサソリが尾を持ち上げてるのを連想した デスストーカーなんてどうだ 576 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 55 59.74 ID EYdps7FW0 573 お断りだ 575 サソリか。サンクスいい名前 573 577 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 57 20.40 ID BvueMSE00 呉龍(ムカデ?)でどうだ 578 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 57 22.45 ID lVmMZB7E0 蟷螂の鎌 579 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 57 33.82 ID 5yvRVF2V0 576 なんだ、結局「鎧土竜」か! 580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 59 10.44 ID ohwooZhB0 こいつPQだろ 581 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 00 59 23.98 ID EYdps7FW0 安価ミスだと!? 582 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 01 13.47 ID 7DMt5tas0 クッ・・・まぁいい、今回は鎧土竜に譲ろう、だが次にあった時はこうは行かんぞ! 583 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 01 33.99 ID S0OMzNnm0 576 アザミウマとかスリップス 584 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 03 12.11 ID TNU9hhUm0 523 ちぇき 585 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 04 04.83 ID TNU9hhUm0 ビルバオに脅される… 花壇か何か壊したかな俺… 586 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 05 27.06 ID 36LmVGyT0 ちぇ 587 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 06 14.22 ID 3sUMbu+Y0 571 まぁありがちな名前だけど アラクノフォビア(日本語で蜘蛛恐怖症)とか アルラウネ(花の悪魔)とか フォアローゼス(薔薇のラベルのバーボンの名前)とか 588 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 08 29.87 ID ohwooZhB0 ここは機体色をピンク迷彩にして ソメイヨシノでどうかな オペ子との相性も抜群 589 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 11 56.77 ID TNU9hhUm0 虫… マイマイカブリ バイオリン虫 ジャガイモネコブセンチュウ アブラムシ 590 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 19 08.88 ID BvueMSE00 やっと室温が下がってきた・・・ 591 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 32 27.36 ID lVmMZB7E0 参加型SSがいいところで区切りがついた! 寝るツェェェェル!!!!!! 592 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 37 30.32 ID DOhbXjHU0 暑さと麻雀で負け込んでイライラが頂点に達してヘッドホン投げた 誰かラジエータ持ってきてくれ 593 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 41 47.81 ID J2DiHSo30 592 とりあえずOBしろ 594 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 43 20.62 ID dT9Rsil5O 593 爆☆熱 595 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 45 18.04 ID CxXAsSzH0 ピン「ゴッドフィンガァァァァァァァ」 リム「しょおおおおおおおおおおおおおおおおお」 これはカオス 596 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 49 25.42 ID H2tdjMJ5O ね、眠い……撤退する 597 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 53 31.22 ID U2DOb2VI0 こちら、コンセントレート 敵AC確認、撤退する 598 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 54 37.28 ID EYdps7FW0 マクロスFまで・・・寝るわけには・・・! 599 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 01 55 56.06 ID dT9Rsil5O こちらはレイヴンだ、今テレ玉でやってたアニメが意味わからん しかも最終回っぽいんだけどww 600 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 05 38.80 ID EYdps7FW0 Rememberの「Oh,I m Scary(?)」ってとこが「モールダァースカァリィー」に聞こえる 601 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 07 17.97 ID 4DESmd1p0 それなんてXファイル? 602 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 10 40.90 ID ohwooZhB0 とりあえず政府の陰謀にしておけば良いよ 603 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 20 09.96 ID UtxGITpvO 今夜もまた萌えキャラ用のACを考える作業が始まるお… 604 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 21 24.89 ID dT9Rsil5O で、さっきのアニメの詳細がわかった フタコイオルタナティブだってさ、絵柄が好きなんだがどんな内容のものなの? スレチにも程があるな 605 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 23 33.13 ID nLBNBCCD0 511がRAYに見えた 606 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 24 30.54 ID hSaQD1rAO 詳細しらんがACで出ても違和感ない名前だな 「ランカーAC、フタコイオルタナティブ確認」 607 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 26 03.85 ID CxXAsSzH0 再放送じゃないこ 608 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 27 49.34 ID pa8RenKF0 フタコイ=二つの恋=二つの愛=二つのラブ=ラブラブ=ラヴィラヴィ これは・・・どういうことだ・・・?! 609 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 28 28.84 ID EYdps7FW0 608 殊勝な羊ね 610 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 30 48.29 ID dT9Rsil5O 608 これが今度の被験体か・・・ 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 37 24.95 ID dT9Rsil5O そういえば痛い友人がフタコイがどうのこうのって中学の時に言ってたな 主人公を奪い合うために殺しあいをする内容だから見ろwwって言われて実際に調べてみたらがっかりした ようするに俺は恋愛系のアニメが嫌いなんだ 612 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 40 46.82 ID BvueMSE00 フタコイラクダ 613 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 46 43.40 ID J2DiHSo30 アライアンスとバーッテクスが主人公の取り合い・・・ 614 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 48 45.06 ID jPBiYgW60 Zzz・・・うわ!? マクロス寝過ごしたかと思ったら、今日は遅いのか… ふう、助かったぜ 598w 615 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 50 29.97 ID hSaQD1rAO 613 バーテックスだと確実に掘られるのでアライアンスで 616 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 51 57.66 ID CxXAsSzH0 空気が読めない 独 立 傭 兵 617 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 55 54.37 ID hn/lt0vZO 615 いいだろう、それでは私が相手をしよう 選ばれしモノのドミナント、よく見ておくんだな! 618 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 02 59 14.96 ID TNU9hhUm0 フタコイ… 懐かしいな なぜあれを再放送したのか… 話としては一話でドタバタと思わせつつ二話からはずっとちょい鬱という何とも言えないアニメだった 619 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 03 39.18 ID EYdps7FW0 PSのリンクス、fAで新機体のテストに付き合って欲しい。 2の交流所にいます 620 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 04 56.21 ID gw+2Q4u40 604 ヘタレ探偵の下に身元不明で中学生の美人双子姉妹が転がり込んでどうのこうの。 楽しく毎日を過ごして、ノスタルジーにひたったりまあいろいろ。 後半はギャグが滑りまくりでとにかく寒い。前半は結構好きなんだけどなあ 621 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 10 57.73 ID hSaQD1rAO 617 騙して悪いが 痔なんでな 622 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 33 55.01 ID MbLutDbJ0 ac4faの光の翼だせるようになるパーツどうやってとるの?まずパーツ名すらわからん 623 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 58 08.87 ID CxXAsSzH0 超分かり易く言うと ホワイトグリントから貰える 624 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 03 59 26.80 ID j+OnvSNC0 622 おっつ☆だるヴぁ とかいう人と一緒にラインアークを襲撃してホワイトなグリントを倒すともらえるよ!よ! ミッション名はまんま「ホワイト・グリント撃破」 625 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 04 21 31.16 ID CxXAsSzH0 バサラ好きの俺だがFのキラッ!はヤバかった 保守 626 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 01 32.10 ID gw+2Q4u40 ついでだしほしゅ 627 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 30 54.12 ID ev4Nz4/U0 Testing...loading... 628 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 36 31.55 ID BALJ1uGq0 唐突に悪魔超人が組みたくなった。この衝動は抑えられん。 629 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 42 56.55 ID i5PbqpIZ0 普段は軽二とか軽逆とか軽四ばっかり使ってるけど 定期的にガチガチの重二やタンクを組みたくなるな 630 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 49 14.37 ID BALJ1uGq0 基本的に中二、重二、軽逆だな。軽二は速さを感じたい時は組むけど、如何せん俺が下手だからすぐ墜ちる。 四脚に至っては組んだ事すらない。タンクは一機図面があるな。 631 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 52 14.83 ID Ogfy6LmG0 軽逆ってラグのせいでオンではあんまり好ましくないんだよな? あの挙動が好きなんだが自重するべきか・・・ ・・・気づいたらもう外が明るい(ヽ ω`) 632 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 05 53 27.06 ID BALJ1uGq0 俺もアリシアさん愛用してるんだけどオンでは使えない・・・ 633 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 06 11 52.45 ID i5PbqpIZ0 軽逆は1.20でラグ対策か大幅な弱体化で負荷増大、紙装甲、低旋回とかなり使いにくくなったのに こんだけやってもラグで自重しなけりゃならんとか・・・じょ、冗談じゃ・・・ 634 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 06 13 38.19 ID STiN/LJh0 レイヴン!助けてくれ!玄関にまで水が上がってきた! 635 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 06 14 32.25 ID Ogfy6LmG0 634 何が起きたwwww 636 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 06 30 10.28 ID VgtPgNeR0 634 フロートにしておけとあれほど言ったのに… 637 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 05 35.16 ID g1+BMabrO ガッチリGAマンマジ楽しいwwwww ヴァオーと正面から撃ち合い最高wwwwwwwwww 638 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 07 32.53 ID STiN/LJh0 水位が下がってきました お疲れ様 レイヴン 639 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 17 10.23 ID ev4Nz4/U0 ところでバレットライフのプラモは無いの? 指マシンガンカッコイイよぉ 640 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 19 07.14 ID gw+2Q4u40 指触手気持ちよさそうだよおまで読んだ 641 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 22 14.64 ID 7DMt5tas0 639 塗装が!塗装があああぁぁぁぁ! ちなみに指マシならウェポンユニットで売ってるんだぜ 642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 26 32.11 ID ev4Nz4/U0 641 マジデカ では今すぐにでも買ってきてスキュラを変身させよう 643 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 07 48 16.02 ID BALJ1uGq0 もっとこう重装悪魔超人の圧倒的高火力を活かせるミッションは無いものか・・・ GWHARDも母HARDもメルツェルヴァオーもやり尽くしたぜ・・・。 母とかGWを装甲10倍にしてAF全体に当たり判定つけて外装から攻撃できるようにしてくれ!!! 644 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 08 05 02.12 ID Ogfy6LmG0 SOM戦の曲ってなんて歌ってるんだろう みーべるみーべるみーべるとしか聞こえない 645 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 08 09 06.88 ID gw+2Q4u40 まああれですよ。 マクロスFのランカの歌の間奏に入ってる声が「ピピピ、ピィアー」って聞こえる俺の耳みたいなもんですよ そんなのかんけーねえの人の顔が脳裏を横切るぜ 646 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 05 27.25 ID H2tdjMJ5O レギュ1.2では重量級の使用を御提案します 為す術無く消し炭になるか、きのこるかは 貴方次第です 647 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 17 41.36 ID mEhvhPj20 雷電でカーチャンに挑んだら瞬殺されたorz 648 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 19 00.51 ID mEhvhPj20 639 ソウカ……オマエモ……ヨンキャクツカイ…… 649 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 19 43.97 ID GDGb677fO 皆は性能でなにを一番気にしてるよ 消費ENとか冷却とか 650 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 22 24.04 ID Ogfy6LmG0 初代系は実弾防御 2以降でも実弾防御 4以降はEN効率 651 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 23 47.90 ID 6QxJAtn70 精度と射程と弾速 652 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 25 17.09 ID 6QxJAtn70 って一番か・・・ 射程かな・・・ 653 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 26 54.77 ID 2zRtBlIEO 空中にいないと落ち着かないからEN消費と出力 654 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 27 05.64 ID mEhvhPj20 防御性能と火力 655 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 29 02.59 ID 7DMt5tas0 最低限の機動力を残して残り全部装甲 656 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 34 14.57 ID H2tdjMJ5O ENと速さ 657 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 34 31.46 ID Ogfy6LmG0 まるでファルスだな、のファルスってどんな意味だっけか・・・はて、ACWIKIにいくのも面倒だしググって調べるか # Phallus * ギリシャ語で「ふくらんだもの」のこと。 * 男性の性器、男根を意味する言葉。特に勃起した状態を指す→ファルス (性) o なお発生学においては、男性の陰茎だけでなく女性の陰核も指す。 (;゙゚ ω゚ ) 乙樽さん・・・? 658 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 41 00.45 ID mEhvhPj20 遅かったじゃないか…… 659 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 47 44.27 ID lCrtgLA4P ブースト速度と冷却性能 660 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 48 42.17 ID aaCWnZbt0 ジャック、私が求めていたもの、それが何なのか分かった気がする。 蒼パル!! 661 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 49 48.66 ID mEhvhPj20 マジレスするとファルス=つまらない役者 662 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 50 31.01 ID tcusKrAq0 奴のEシールドは俺が責任を持って突破する そこに向かって飛べ! いいな!? 663 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 51 54.54 ID Ygt6t8zO0 661 つまりやりがいがないつまらない男って意味ですね 664 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 09 54 14.19 ID lCrtgLA4P ヤりがいが無いつまらない(括約筋ががばがば)な男ですね? 665 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 10 01 59.40 ID Ogfy6LmG0 マジレスされるとは思わなかった 666 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 10 16 55.98 ID aaCWnZbt0 エロエロイレギュラー 667 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 10 29 28.56 ID lVmMZB7E0 666 無修正すぎる、修正が必要だ 668 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 10 57 27.88 ID hSaQD1rAO 4を買って半日ノンストッププレイしてたら、なんか新型ネクスト三つ子ちゃんに輪姦されまくって進めなくなった 669 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 10 58 17.47 ID aaCWnZbt0 668 とりあえずセーブをしてGAマンを製造するんだ! 670 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 00 02.21 ID Ogfy6LmG0 自分が最近ダリオに似ていると気づいた、できればサーになりたいけど彼ほど精神的に余裕がない 671 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 13 12.77 ID LtEnX80XO 結局ガチタンに頼るへたれでごめんなさい 672 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 13 54.49 ID mEhvhPj20 668 部屋に突入する前からロック可能だから、通路からライフルで削ってから突入しろ 673 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 16 58.26 ID hn/lt0vZO 対戦でガチタンに頼れるようになれば一流のレイヴンorリンクス 674 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 24 50.18 ID hSaQD1rAO 672試してみる 負けた気がするからガチタンは使わない そんな俺は3は軽二一筋 675 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 26 34.96 ID hSaQD1rAO 訂正;3から 676 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 42 22.32 ID mEhvhPj20 全ガチタンカーを敵にまわすか! 677 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 45 37.95 ID IQWykk4sO なに、すぐ悟りを開くさ。 ところでレイヴン、部屋の中がKUJAKU状態なんだ。助けてくれ 678 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 49 17.91 ID 1Y7/vgiv0 いかん! 高性能ラジエータを導入するんだ 679 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 11 50 16.40 ID FGeu0XAe0 28.6℃、74%・・・もう7月だしな 680 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 08 37.62 ID Almt7+/d0 さて友人を潰すべくLRで機体を組んだんだが評価してもらえるかね 681 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 10 48.97 ID qMrbnpYf0 680 カモン 682 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 13 16.59 ID LxoaZMJH0 俺の部屋は金剛状態の件 683 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 14 56.15 ID FGeu0XAe0 680 自分と相手の腕とレギュもつけるんだ 684 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 15 28.15 ID mEhvhPj20 燃える……燃えてしまう…… 島根県民に東京の夏は耐えられん…… 685 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 20 51.50 ID Almt7+/d0 LS500d2w03wE02E00aAa060ao0EBYl04VVTw00a# グルの加速とENの低さを利用しての地上リニア戦法 相手は垂直ばっかつかってくるのでデコイも入れました>< 686 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 28 20.85 ID qMrbnpYf0 685 不動はちと重い気がする。あと、デコイもいらないかな 687 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 33 30.94 ID hn/lt0vZO 685 対戦なら内装はTP一択、どうしてもそれ以外を使うならバルチャー2が限度 軽リニアは四脚で使うもんじゃない、難しいけど大グレに習熟すべき 引き撃ちや地形戦は大グレ。神バズはいらなくなるので初期砂などの攻め武器を。 逆に神バズを残すならニ脚にした方が無難 688 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 34 35.31 ID Ogfy6LmG0 積載量チューンより重量チューンのほうが効率がいい あとブースターのチューンは出力より加速に回したほうがいいと俺は感じる 689 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 37 11.38 ID Almt7+/d0 687 もう居るんだよ、その機体は>< つーか地上戦でTPか、きっびしぃ 688 積載旋回と冷却の兼ね合いで というか基本積載全振りでしょう? 690 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 40 32.67 ID Ogfy6LmG0 689 この機体だと積載より重量チューンの方がいいぜ?全パージで見ても5km、旋回は2違う GRL上だから微妙に間違ってるかもしれんが 691 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 41 43.23 ID Ogfy6LmG0 すまん、旋回は積載量チューンの方が1上回ってたわ 692 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 41 44.59 ID hn/lt0vZO 689 軽リニアを使うならタンクにした方がいい、でもタンクがピーキーすぎる両刃の剣、素人にはお勧めできない 大グレ以外なら両肩グレもありだせ 積載はチューンで変わる程度じゃ大差ないぜ 693 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12 42 42.85 ID FGeu0XAe0 685 重くて、攻めれない。引かれて終わる 遠めから撒いても、AP逆転はまず無理 4脚なら大グレで殴りにいくのがいいよ バズは重いから他の武器に変更した方がいい 左のハンドは弱い。熱攻めも無理なのでリボ→ポリで 俺もTPが一番だと思うけど、ガル使うなら加速度フルチューンで 694 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 19 16.14 ID mGXEpo5W0 ホッシュダルヴァ 695 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 26 31.51 ID Tsu6siFsO 俺の保守を聞けぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 696 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 31 15.56 ID IBRzKKtJ0 王☆小☆龍と狙撃戦おもすれー 697 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 31 24.41 ID 6j29Ju8T0 WATER BOTTOMER ですね 698 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 35 21.76 ID Ui6Sv14FO もう7月5日…。 何が近日中だ…笑わせる。 699 :あぼーん:あぼーん あぼーん 700 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 44 25.09 ID DSQSP4XEO OPによくあるビルにミサイルとかが着弾して窓ガラスが全部割れる演出ってかっこいいよな? あんたもそう思うだろ? 701 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 45 20.66 ID DOhbXjHU0 3ならビルをブレードで斬ったら窓ガラス割れるけどね 702 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 56 02.78 ID DOhbXjHU0 そうか・・・私が・・・スレストナント・・・ 703 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 13 57 46.98 ID lCrtgLA4P レイヴン助けてくれ 寂しくて泣きそうだ 704 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 02 34.69 ID bkJqTPOH0 703 干と興があなたの元へ行きたがっているようです 705 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 02 43.11 ID TNU9hhUm0 さくら機体プレイSLストーリーモードこうりゃあああああああああく!! 長かったぜえええええええええええええええええええええ! 706 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 15 36.89 ID ywHYSE8JO さっき4クリアしてfA始めたんだけど fAより4の音楽とかどこかぼやけたような雰囲気の方が好きなのは俺だけ? 707 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 24 53.37 ID FGeu0XAe0 ついに部屋の気温が真夏日に到達した 外へ逃げてくるわ(ヽ ω`) 708 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 26 16.25 ID IBRzKKtJ0 室内温度30度突破・・・ なーに、ACの標準温度よりたった10度高いだけだ 709 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 30 09.32 ID ohwooZhB0 冷えピタ貼ったらン゛ギモ゛ヂイイ! 710 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 30 14.04 ID mEhvhPj20 標準温度のACに抱きつきたい 711 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 32 41.57 ID DOhbXjHU0 710 , i´ヽ ゙i 、 i ヽ, l__,l,.ノi | ヾ,| ∟!|ソ | | ヾ,|. ' |ソ | | ヾ,| |ソ | /ト、_ | |;イ、 ,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | ` | i / |`二^ l. | | <__,| | _| |.|- \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - ヽ -‐ ,r ゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ - |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 712 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 33 42.40 ID mEhvhPj20 711 お前は熱いよ! いろんな意味で! 713 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 14 51 29.86 ID cPgzk96x0 710-712 フイタwww 714 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 09 58.20 ID DOhbXjHU0 10分ジナたん 715 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 10 42.74 ID U2DOb2VI0 阻止 716 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 11 23.15 ID DOhbXjHU0 なん・・・だと・・・ 717 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 13 35.75 ID 0DMnrgeIO ところでAC4のオンってまだ人いるのか? 718 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 15 00.66 ID jPBiYgW60 たまに 703のようなレスを見るが。 このスレのメンツでオフ会やれば面白そうじゃね? どこかでACトークしたり興 やらないか とか言いながらカラオケしたり、 旧作の対戦会やったりさw 近場の友達も見つかるかもよ! よ! 719 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 15 45.95 ID ohwooZhB0 そんなもん他所でやれ、他所で 720 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 16 58.88 ID ziucRRNg0 718 なんでVIPでやろうとするの? 721 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 17 04.39 ID U2DOb2VI0 オフ会とかマジキモいッスね~ 722 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 18 18.04 ID dT9Rsil5O やったら面白そうだが、みんな人見知りそう・・・ そんなことより電車が後10分後ってどういうことだ!暑いんだよ! 723 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 19 25.17 ID P3NcC4/KO でも割りと近くにいるもんだよな 724 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 20 28.12 ID ziucRRNg0 大阪なんすけど日本橋公園でやりたいッス 725 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 21 13.60 ID jPBiYgW60 たしかにw オフ板池って話ですねサーセン 726 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 24 16.09 ID ItfQRPqc0 GAアメリカの調査結果により、レーザーライフルはとても危険な武器だということがわかった。 以下がその理由である。 1) インテリオルユニオンに所属する98%のリンクスはレーザーライフルを使用している 2) レーザーライフルを日常的に使って育ったアナトリアの傭兵の約半数は、(現実での)テストが平均点以下である。 3) コジマ汚染の90%は、レーザーライフルを使用してから24時間以内に起きている。 4) レーザーライフルは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はガトマシとバズーカを与え、後にロケットだけを与える実験をすると、 2秒もしないうちにレーザーライフルを異常にほしがる。 5) 粗製リンクスにレーザーライフルを与えると、弾切れで苦しがる。 6) リンクス戦争以前、どの企業もリンクスを大切にしていた頃、大艦巨砲主義は忌み嫌われていた。 7) 上記のような事にならないようになるには、安全で性能もいいGA社製造のパーツを使おう。 727 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 27 41.06 ID P3NcC4/KO 5と7ワロタ 728 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 29 25.12 ID xMNK1psi0 レイヴン助けてくれ 寝過ぎた 729 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 32 07.21 ID Tsu6siFsO 728 運命を受け入れろ 730 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 35 57.55 ID ItfQRPqc0 朝起きたら、背中だけでなく足にもコジマ汚染ができてやがった。 首輪つきどものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。 報酬全額抜いたくらいで逃げやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。 昨日、この研究室から逃げ出そうとした研究いんが一人、とっつかれた、て はなしだ。 夜、からだ中 あついかゆい。 胸のすたびらいざー かきむしたら 装甲がばくはつしやがった。 いったいおれ どうな て やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 やらないか、じゃっく しりあな いい 昨日GAに入ってからすっかり体調も良くなった。 さらに気になっていたあの娘(エイ=プール)から今晩決闘に誘われた。 機体調整もいいようにも決まったし、今最高の気分です。 入って良かったGAアメリカ 731 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 36 41.22 ID ziucRRNg0 THE・GARAGE・OF・THE・RAVEN 732 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 42 12.03 ID QMJINURe0 1日1時間アライアンスに費やすと1年で約16日無駄にする 1日2時間バーテックスで費やすと1年で約30日無駄にする 1日3時間コーテックスで費やすと1年で約46日無駄にする 1日24時間GA社で費やすと1年で365日有意義にする 733 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 53 46.91 ID Lo7ZVEu6O 有澤重工社員ですが、GAは嫌いです 734 ::以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 15 59 52.47 ID ZGvIhJlM0 730 エイ=プールって4からいるから 相当な年のはずじゃn(ry 735 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 01 47.71 ID ItfQRPqc0 734年なんてものは存在しないんだぜ ゲームの中には 736 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 03 38.89 ID lVmMZB7E0 深刻な汚染のためコールドスリープしてたんだよ 737 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 04 05.27 ID NfTRzghK0 734 リンクスはAMSを埋め込んだりするときにいろいろナニカサレテルから年をとらないってスミカが言ってた 738 ::以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 04 35.40 ID ZGvIhJlM0 安心安全クレイドル21ですね 739 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 05 18.65 ID QMJINURe0 RCがオーバーヒート!ケツが!! 740 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 05 40.35 ID QMJINURe0 RCってなんだよPCだろふぁk 741 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 05 46.08 ID cE4Mxo8H0 リンクスと強化人間は歳をとらない。ふしぎ! 742 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 07 23.76 ID Tsu6siFsO シリエジオとカリオンとヴェーロノークとレ・ザネ・フォルとストレイドとホワイトグリントが 734に向かってった 743 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 07 47.79 ID ItfQRPqc0 741おおおおおおおおオペ子はああああどうすすっししししたあああああああ 744 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 09 30.18 ID NfTRzghK0 743 リンクス戦争時確か23だかだろ? 10年たっても33じゃないか……余裕だろ ところで最近、銀翁=テペス・Vなんじゃないかと思い始めた 745 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 15 20.34 ID 0DMnrgeIO ホントに今更だが4で対戦やらないか 746 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 17 44.00 ID 1bJbSZnX0 ttp //wktk.vip2ch.com/vipper85663.jpg 暑くてカッとなってやった 反省なんてくだらねえ!俺の(ry 747 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 18 35.99 ID cE4Mxo8H0 746 うめぇwww ファイヤーバルキリーか 748 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 18 40.52 ID lVmMZB7E0 746 これはいいFバルキリー 749 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 30 16.32 ID jTlN0u4oO いあいあ 750 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 31 53.95 ID ohwooZhB0 おめがいれぶん 751 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 33 47.24 ID DSQSP4XEO 箱には失望した 752 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 38 07.61 ID lVmMZB7E0 久しくLRやると楽しいがライウンに勝ててリムに勝てない・・・ 753 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 46 26.34 ID +gP4xk1XO リム+障害物のイライラ度は異常 754 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 47 41.99 ID cE4Mxo8H0 NXでお父さんに正面から挑んだら消し炭にされた・・・ やっぱり強いぜファイヤー家 755 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 50 04.93 ID j0omxPFX0 すごく地震だあああああああああああああああああああ @埼玉 756 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 51 05.09 ID hn/lt0vZO 千葉でも少し揺れたぜ 757 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 51 51.86 ID j0omxPFX0 直感的に震度4ってとこか? 埼玉結構揺れたぞ 758 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 52 13.79 ID 1bJbSZnX0 地震=箱○のディスク研磨フラグ 759 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 52 31.18 ID Tsu6siFsO レイヴン助けてくれ地震だ 760 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 52 40.60 ID TNU9hhUm0 軽い地震@神奈川 761 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 16 59 32.59 ID Ygt6t8zO0 まだまだ、まだまだ揺れませんよ福島は!? 762 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 06 46.84 ID rQSKbfeBO 3から4ぐらいだったな@群馬 763 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 09 06.79 ID j0omxPFX0 震源は茨城みたい 764 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 16 32.91 ID aKndYaQAO 未だに震度1の余震が続く岩手 ttp //m.upup.be/?JPwZUzX9rj 低速OBの神様は彼の願いを叶えネクストにしてあげました 彼は喜び言いました 『何がオペ子だエイプールだ少佐だ、 この私がネクストになったからには女にうつつを抜かす事なんてなくなる 待っていろ良い雄山猫達!』 彼はいつの間にかついたVOBで良い男達が集うORCA旅団に旅立って行きましたとさ おしまい 765 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 18 41.02 ID Tsu6siFsO あれ?機体名が… 766 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 19 17.83 ID zIOodN410 うぉん!俺は人間コジマタンクだ! 767 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 19 24.03 ID lVmMZB7E0 腕太すぎね? 中量腕だぜ、フォックスアイは 768 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 21 15.28 ID NfTRzghK0 764 どう見ても機体がアルゼブラです本当にry 769 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 24 58.16 ID KQmmK2dT0 434 亀なんてレベルじゃないがディスメンバー俺 770 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 25 53.49 ID lVmMZB7E0 769 さぁ機体色を開示してもらおうか 771 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 27 14.29 ID aKndYaQAO 765,768 あ"…忘れてた… 767 肩の形状で凄く迷ってな…結局クレストの匂いがするGAの腕にしたんだ 772 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 30 13.47 ID zIOodN410 エクハザールコアってちょっとアトラスっぽく見えるんだけどどうかな 773 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 31 03.45 ID Qn9hnLHG0 俺、痔の人だけど暇だからオフ会しようぜ! あははははははははははははははははっは・・・鬱 774 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 33 58.99 ID lVmMZB7E0 やべぇ 久々にLRのとっつき使ったがすごく気持ちよく当たる NXで鍛えた腕は伊達じゃないという訳か 775 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 34 35.15 ID 11oM4+DY0 773 痔の人よ もし今マジメにヤバいと思ってるなら、迅速に病院に行くと良いぜ 信頼出来る精神科医が見つかるまで頑張るんだ どうせヤバくなりつつあるなら、早いうちに行っといたほうが遥かに楽なんだぜ 776 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 34 35.19 ID Almt7+/d0 テルスがアトラスにしか見えません、スタビ付けるとなお 777 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 41 36.95 ID lVmMZB7E0 あらら・・・隊長ってこんなにリニアだよりだったけ? 近づいたらすぐドミナントブレーダーになってた覚えがあるんだが・・・ ステージによって戦法変わったりすんの? 砂漠なんだが 778 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 45 56.07 ID Tsu6siFsO 777 おかげさまで軽二だと固められるんだよね 779 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 47 48.83 ID cE4Mxo8H0 ネクサスジャック(ミッソン)と戦ったんだが・・・こっちの機動力(軽量2)に追いついてくるし、 KRSW+グレネードの頻度は高いし、 核ミサイルもトンデモロックスピードで撃ってくるんだが・・・ ほんとにこいつジャックか!? 780 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 50 01.47 ID lVmMZB7E0 779 とりあえず背後取れ 781 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 51 21.52 ID NfTRzghK0 779 ほら、現役時代のジャックだから(LR時代は一線を退いたという設定 782 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 53 20.03 ID VPNAdS7C0 射突型ブレード…俺には向いていないようだ 全く当たらん 783 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 53 54.29 ID cE4Mxo8H0 やっぱり領域が狭いから軽量は戦いにくいな・・・ 重量二脚で吹き飛ばしてきたが 784 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 55 08.99 ID lVmMZB7E0 782 重二と四脚、タンクはカモだぜ あと逆間接もガトマシとかリボハンで固めてドスンとかもあり まったく当てるためのサポートを入れずに当てれるようになったら そのとき君は美しい 785 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 56 24.09 ID lVmMZB7E0 背後取られた時のジャックの挙動不審具合は可愛い 思わずお尻に突き入れたくなる 786 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 57 29.41 ID Lo7ZVEu6O 785 ソウカ……オマエモ……ホモナント…… 787 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 57 32.78 ID VPNAdS7C0 784 NBのランク外連中で練習はしているんだが それ以外の実戦でだと全然ダメなんだ… 788 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 57 42.88 ID LxoaZMJH0 あーつーいー 誰か俺の部屋にFURUNAを設置してくれぇー 789 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 59 45.79 ID TNU9hhUm0 俺なんぞN系でまともな相手(CPU)には普通のブレすら当たらん… 790 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 17 59 55.79 ID cE4Mxo8H0 788 お前の部屋に孔雀送っといた。 使ってくれ。 791 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 00 08.97 ID lVmMZB7E0 787 先にダガー辺りでブレの練習だな・・・ 慣れてくるとレーダーすらいらなくなる 792 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 01 28.69 ID LxoaZMJH0 790 貴様…! 793 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 02 33.86 ID NfTRzghK0 790 備え付けのIHが火力不足な俺はむしろ調理器具として欲しいな 794 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 02 52.97 ID lVmMZB7E0 792 ついでにアイアン先生とライウン送りこんどいた W主砲を楽しんでくれたまえ 795 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 04 02.12 ID VPNAdS7C0 791 ブレは一応使ってるけどヘタクソw 精進あるのみか… 794 アイアンは主砲つけてないよ 796 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 04 04.04 ID cE4Mxo8H0 ブレードはあまりにも当たらんのでガチ機にはつけない事が増えてきた・・・ 練習してみるかな。 しかしNB 797 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 08 09.77 ID lVmMZB7E0 795 あれ?そうだっけか じゃあ肩でビリビリなってるのは違うやつか、済まんな しかし、どちらにせよ焦熱地獄は避けられまい 798 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 08 24.67 ID LxoaZMJH0 794 俺のとっつきが赤く燃え… 暑い、つーか熱い 799 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 11 38.87 ID ohwooZhB0 しかしイチャイチャしてる暑さを見かけると こう主砲撃ち込んでから垂直コジマを叩き込みたいね 800 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 13 40.85 ID OxEYG21eO 助けてくれ! ブラックグリントだ!! 倒したはずなのに・・・再起動だと!?馬鹿な!! 801 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 15 36.42 ID cE4Mxo8H0 800 まだまだ落ちませんよ、私の鎧土竜は。 802 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 16 23.02 ID VPNAdS7C0 797 確かに両方ともKUJAKU装備だしな… 803 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 17 02.44 ID 8WLhJxT6O 800 レイヴン、敵は完全な破壊或いは気絶中にティッシュでくるんでゴミ箱ポイが有効だ スリッパで有効打を狙え… 昔は毎回お婆ちゃんに排除して貰ってたな…今では私が(ry 804 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 18 56.09 ID zIOodN410 既に回収されたはずの氷殺ジェットがまだ我が家にある 今は亡きレイレナード製のパーツを持ってる気分 805 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 19 24.21 ID TDjHH7B30 800 バルサンで構わんがな 806 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 20 55.89 ID TNU9hhUm0 さくら縛りで主兵装をプラズマからパルスにしたら意外と強かった…… 807 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 23 20.58 ID NfTRzghK0 生ゴミ入れてたゴミ袋からハエが沸いてた…… ちょっとPQに引き取ってもらおう 808 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 23 32.26 ID TNU9hhUm0 800 男は黙って素手で勝負だ! 809 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 24 52.76 ID ohwooZhB0 男だったらーッ拳一つで勝負せんかいッ!! 810 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 26 49.40 ID TDjHH7B30 ぐちゃ 「やっぱりかああああ!」 ですね、わかります 811 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 29 10.97 ID j+OnvSNC0 772 お前と同じことを考えて実行したバカがここにいるぞ http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_020428.jpg http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_020429.jpg 色は若干アレンジ入ってる、実際はもうちょい青っぽいかも 812 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 30 45.65 ID TNU9hhUm0 ブラックグリントの機動力 大ぐもの大きさ 装甲ノミなみの硬さ AMIDAの自爆能力 ジャンプノミの跳躍力 女王アリの火力 飛行AMIDAの飛行能力 頼んだぜキサラギ!! 813 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 32 45.30 ID zIOodN410 811 結婚してくれえええええええええ 814 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 32 59.54 ID Almt7+/d0 811 奇遇だな、俺もドミナントとジャックが居るよ 815 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 36 23.56 ID Ogfy6LmG0 きっとオーリーを作ったのは俺だけだろう 816 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 39 40.63 ID J2DiHSo30 急な質問ですまんが、今日の洋画劇場はなにをやるんだ? 817 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 40 34.31 ID NfTRzghK0 なんだ貴様は 818 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 41 42.89 ID lVmMZB7E0 乱入してくるとはとんでもないやつだ 819 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 43 32.45 ID zIOodN410 どきどき☆ドミナントに決まってるだろう 820 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 45 20.77 ID ohwooZhB0 ゴジラ対AMIDA対森 821 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 18 57 28.92 ID Tsu6siFsO レギュ、来てないぞ。話、違うじゃないか! 822 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 13 25.97 ID dT9Rsil5O フロムめ・・・ 823 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 20 34.01 ID aKndYaQAO 以前ロリ=プールを投下した絵師(笑)がセレン・ヘイズに挑戦したようです ttp //h.upup.be/?25ydHSgvot 824 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 21 59.34 ID NfTRzghK0 823 お ま え が 神 か 825 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 24 15.78 ID lVmMZB7E0 若いな・・・どっちかと言うとアンジェを連想した 826 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 31 54.47 ID aKndYaQAO 824 照れるじゃないか…コレは御礼だ、遠慮はいらない つ( * ) 825 またロリ化させてしまったか…orz やっぱ絵柄のせいかね、一応30代前半のつもりなんだが 827 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 32 50.01 ID C5f+sq5q0 30前半?なんだ初老か 828 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 34 50.27 ID ywHYSE8JO イェーイの遺影wwwwwwwww あれ、誰かきたみたい 829 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 35 52.07 ID NfTRzghK0 826 これで30代前半とかスミカさんどんだけ美容に気ぃ使ってんすかwwww 830 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 39 05.82 ID lVmMZB7E0 鳥大老に、勝てない! 特攻兵器に固められる! ガチタンは使いたくない!(むしろ使うと死ぬ!!) どうしよう!? 831 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 39 59.21 ID C5f+sq5q0 830 中量2脚実弾防御高めて腕マシンガン 832 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 41 01.23 ID lVmMZB7E0 ちょっくら地潜りしてきた 831やってくる 833 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 41 34.62 ID NfTRzghK0 830 安定高めの軽2か中2で近距離機動戦 慣れりゃハンドガンオンリーとかでも余裕 動き方で大老か特高兵器か見分けるんだ! 834 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 42 49.20 ID ohwooZhB0 セーブしてから一週間待てば老衰して勝手に死ぬよ 835 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 43 05.11 ID lVmMZB7E0 833 近距離で機動戦とかあの状況だと冗談にしか聞こえないんだが・・・ あとハンドガンだと弾足りなくなると思うが 836 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 44 30.12 ID 3y8/H9KG0 834 それジ・エンド 烏大老でそれやると掘られてこっちがアナル的な意味で死ぬ。 837 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 44 42.68 ID C5f+sq5q0 835 むしろ近距離のほうが有利 腕マシンガンなら押し勝てる 838 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 45 40.55 ID 4DESmd1p0 遠藤のおじいさんwwwww 839 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 46 23.01 ID NfTRzghK0 835 長距離FCSだのでやると一瞬でもロックはずしたら特攻兵器ロックされてめんどい おまけに動き回らないと特攻兵器にフルボッコ 何弾?79H3二丁とリボハン2丁格納で足りる。弾切れする以前に大老の装甲は紙だ 840 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 47 20.67 ID lVmMZB7E0 837 近距離戦して空中までついていったら特攻兵器とキスして地面ともキスしてきた あと弾が・・・省エネ?モードみたいな感じで撃った方がいいのか? 841 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 48 29.10 ID ohwooZhB0 何だそのビルバオが泣いて喜ぶモードはwwwwwwwwwww 842 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 48 43.85 ID lVmMZB7E0 839 中距離は駄目だと申すか! しかしNX時代に比べてみんな足早くなりすぎて慣れないとつらいな 843 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 49 29.06 ID lVmMZB7E0 841 同時発射数切り替えれるじゃないか 844 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 50 02.37 ID 3y8/H9KG0 ガチタンが嫌ならば、重二でエリアオーバー角ぎりぎりで渦巻きパルス の構え撃ちで大丈夫。 845 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 50 11.63 ID NfTRzghK0 841 お前のIDがohwooって叫んでるんだけど 842 ああ、Wライ引き撃ちでも避けきれそうならいいと思うが 846 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 50 18.57 ID C5f+sq5q0 842 リンクスになってみろ 同じ時速400kmでも次世代機は早すぎて死ねる 慣れてもコジマ汚染で死ぬ 847 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 51 33.87 ID i5PbqpIZ0 842 NX→LRならきついかもしれんな なぜNBを挟まなかった 848 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 52 16.00 ID lVmMZB7E0 846 ごめん、あっちはロックサイトが広いから大丈夫なんだ よし、もう少しやって駄目なら 844試してみる 849 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 55 11.59 ID lVmMZB7E0 847 挟んでるぜ? オール金とか馬鹿だろwwwwと言いながら移ったけどね 実は一度LRはプレイ済みなんだ LR→4→fA→2AA→3→SL→NX→NB→初代→PP→2→LR ↑今ここ 友人に布教してたLRが帰ってきたからやりたくなって初めからしてるが 対軽二が全然できなくなってしまった 850 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 19 55 51.71 ID FC7zzqtj0 大老は速い上に飛ぶから厄介 851 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 02 29.18 ID lVmMZB7E0 く・・・煙吹かせるとこまでは行けるようになったが・・・ まだ足りないか 852 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 03 16.17 ID Eml955m90 849 2AA→3 ち ょ っ と ま て 853 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 04 06.74 ID i5PbqpIZ0 849 挟んでたのか、それはスマンかった 2の次ってのがアレだったのかもしれんな ところでガトマシ強すぎじゃね?NBのアリーナ軽二Wガトマシで全部押し切れたんだが 854 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 04 10.39 ID lCrtgLA4P KINNNARA+FUNIを打ち切りパージで800マシでおk 855 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 05 54.55 ID lVmMZB7E0 852 おかしいところでもあるのか? 853 2はすっきりしてるから全般的に弾当てやすいんだよね・・・ LRは速すぎる上にロックサイトが小さくて・・・ゴミナントには難しいです 856 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 06 18.09 ID NfTRzghK0 853 LRではそれなりに弱体化してる NXとNBでは鬼 857 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 09 33.88 ID Qn9hnLHG0 病院か・・ちゅうしゃは嫌だなあ 暇だから安価で何か描くかも 860 あと、wikiの過去ログ更新は今週中にちゃんとやっておきます 853 LRではみごとな集弾性にうまれかわっています マシンガン全体にいえることだが、その所為で対戦では使いにくくなった。 当たればソレまでどおりかなり痛い。 2のマシは産廃。異論は認めないぞ 858 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 09 36.18 ID i5PbqpIZ0 856 やっぱ強武器だったのか さて次はトレーニングを150か・・・ 859 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 10 27.34 ID NfTRzghK0 全身全霊でフランソワ・ネリス希望 860 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 10 56.38 ID Tsu6siFsO フランシスカ 861 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 11 00.29 ID NfTRzghK0 フランソワなめんな 862 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 11 28.40 ID C5f+sq5q0 857 大丈夫ですよ、痛くないですから ただちょっと全身にナノマシンを注入するだけですからね 863 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 11 37.29 ID NfTRzghK0 誤爆った、スマソ 864 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 12 07.03 ID lVmMZB7E0 いよっしゃぁ!!鳥大老撃破!! 多少リボハンで押し切った感があったがなんとか撃破したぜ! アドバイスくれた人thx! 865 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 12 45.69 ID Qn9hnLHG0 860 把握 気長に待っていてくれ 866 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 12 57.43 ID NfTRzghK0 864 乙! 867 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 13 11.20 ID ohwooZhB0 死亡確認! 868 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 14 03.13 ID lVmMZB7E0 今からパルパル君と戦ってくるぜwww 869 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 14 20.09 ID Tsu6siFsO 865 頼んだぞ、レイヴン 870 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 16 17.31 ID lVmMZB7E0 聞こえるか、こちらにブチ込め!!! イエス、ジャック・O!! 871 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 17 54.91 ID 6j29Ju8T0 868 核味噌オヌヌメ 872 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 23 37.24 ID lVmMZB7E0 あれ・・・パルの光波ってこんなに精度良かったのか・・・ まぁいい おれは侍で対抗するのみだ 873 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 32 51.66 ID q5gBevKIO 857 もし健康なら病院行っても軽い薬出されるだけだし、偏見持たずにとりあえず行ってみたら? きちんとしたデカい総合病院の精神科が雰囲気的にもオススメ 874 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 40 41.05 ID 2zRtBlIEO メイぃいいいいいかわいいよぉおおおメイのふたつの重装甲に僕のドラスレをはさんでぇえええああああああコジマ粒子漏れちゃううううう僕のアサルトキャノンうけとめてメイぃいいいいいい 875 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 42 36.88 ID C5f+sq5q0 なんだ貴様は 876 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 42 46.20 ID lVmMZB7E0 パルたん光波の精度も威力も速度もすごいなー とっつきならともかくブレでこいつ倒すのは骨が折れそうだ 877 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 45 54.20 ID TDjHH7B30 876 結構楽よ 878 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 47 24.37 ID lVmMZB7E0 877 とりあえず普通に倒すことにしたが修羅だと厳しくないか? 楽しいけど 879 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 47 52.97 ID OxEYG21eO ACと言えば真っ先にレイヴンの単語が浮かぶ。その次はナインボーだ。 リンクスはセレ・クロワールの次くらい。 ACはやっぱりレイヴン。なんかリンクスじゃピンと来ない。 なぜだ 880 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 49 06.67 ID TDjHH7B30 と思ったら光波って言ってるし2脚か 正直止まって射撃してる時にダメージ無視で特攻せんと駄目だな 881 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 49 08.46 ID ohwooZhB0 ACといえば面倒な人とアンプルール 882 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 52 27.25 ID lVmMZB7E0 880 特攻すると逆に切り刻まれる 切り返しが早くて困るネ!! 883 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 56 28.01 ID 7DMt5tas0 二脚パルのブレホは異常 なんであんなにピッチリくっついて来るんだ 884 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 57 35.87 ID TDjHH7B30 おっし、今から斬りに行ってみる 885 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 59 17.57 ID FC7zzqtj0 二脚パルはレーザー連射も怖いから近寄ったことないや 886 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 20 59 18.80 ID lVmMZB7E0 884 光波だけ当てるように戦った方が安定はするぜ 弾速の速さに驚いたばかりだからな 887 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 08 08.86 ID TDjHH7B30 うむ、やはり連発はいけないな 882のとおり刻まれた しかも再戦しようにもフリーミッションだから長い・・・ 888 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 11 13.66 ID TDjHH7B30 ああ、首が転がった・・・ 889 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 15 16.04 ID C5f+sq5q0 まだメインカメラをやられただけだろう 890 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 16 12.60 ID lVmMZB7E0 887 なにせ特攻兵器と戯れなくてはならないからな・・・ 891 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 19 58.38 ID ohwooZhB0 一度だけ二脚パルにAP800の状態で組み付かれて 零距離から隊長リニアで爆散させた事があった、アツかったなぁ 892 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 20 37.33 ID yjilTK6W0 864 鳥大老なんてレイヴン存在しなくね? 烏大老ならいるけど… 893 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 21 50.54 ID TDjHH7B30 やっぱ光波が一番だなw ただチャンスが少ないから妖精さんに変えても厳しいわ 894 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 23 39.73 ID DOhbXjHU0 初代月光の光波が水色っぽくて当たったら ぷひゃあ って広がる感じが最高に良い 895 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 29 26.49 ID dT9Rsil5O 唐沢みたいになるやつだろ? 4系であの表現消えたな・・・ 896 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 30 45.31 ID TDjHH7B30 N系でもダガー以外は爆発じゃなかったよな?たしか 897 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 31 06.19 ID hn/lt0vZO パルのブレの振り方は仁王をぶち込んで欲しがってるようにしか見えん 898 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 35 33.22 ID TDjHH7B30 うん2パルブレオン無理だ、気力尽きたw 899 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 46 13.14 ID TDjHH7B30 そして人も尽きたか・・・ 900 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 50 15.14 ID LKHDx7tD0 鬼太郎タイム 901 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 50 33.99 ID AQiwBfrg0 地下街サイバー レイヴン地獄変 902 :アンテナ頭の某軽二使いの独り言:2008/07/05(土) 21 51 18.99 ID VPNAdS7C0 どうでもいいが 私は『烏』であって決して『鳥』ではない… ったく最近の若いモンは… 903 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 52 19.28 ID FC7zzqtj0 正直どっちでもいい 904 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 53 43.20 ID lvMxakut0 どっちかというと右腕がDORAGONのことのがどうでもよくない 905 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 55 44.72 ID lVmMZB7E0 もう片方もガトマシならばこいつは脅威の敵となったはず とりあえず烏大老でも鳥大老でもどっちでもいいじゃないか 鳥だってウーと読むだろ?なぁ、そうだよな? チッ、俺の所為かよ・・・ 流れを切るがSS投下許可を 906 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 57 32.37 ID LKHDx7tD0 905 期待させてもらう。 907 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 21 59 05.68 ID lVmMZB7E0 把握した、さくっとあらすじをまとめてくるぜ 908 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 03 01.51 ID lvMxakut0 ダブルガトマシ+頭を取る機動+正確なサイティング→烏大老復活ッッ!! 909 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 08 45.53 ID lVmMZB7E0 fAにてORCAルートグッドEND後70年ほどたった世界が舞台 主要だった企業のほとんどが瓦解し新境地宇宙を開発することに 人々が夢中となっている時代 ネームレス ジョンと名乗り軌道エレベータにて月への移民船団に乗ろうとするがトラブルに巻き込まれなし崩し的に ジノーヴィーと行動を共にすることになる ジノーヴィー ラインアーク主催のアリーナに於ける現王者、類い希なる操縦センスと非凡なカリスマ性によりクレストに 一定以上の発言権限も持つ。 クレスト 解体されたGAに代わり、ネクストでは無くカスタムを主な商品として売り出す新興企業、腕が無くとも 搭乗者の生存確率を高めるために対実弾、持続性に優れたパーツを提供する。旧企業連と相いれず 幾度となく小競り合いを続けている ジョン(ネームレス)はジノーヴィーに自分の経緯を話し、ジノーヴィーはジョンに事件の真相には 対をなす軌道エレベータを開発している企業側の工作の可能性が高いことを話した そしてジノーヴィーは月を行くことにためらいを持っていたジョンをレイヴンとして働かないかとスカウト ジョンはそれを居住スペースの提供を含めればと言う条件で快諾したのであった 910 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 12 51.70 ID lVmMZB7E0 「とにかく、私のガレージに向かおう。今回の事件についての記者会見はエキシビション の6日前に行われる・・・だいたい4週間後だ、それまで機体の選別、操縦技術の向上に専 念するとしよう。」 男、ジノーヴィーはそう言ってカウンター席より立つ。彼の足取りは軽く肩の重荷が取れ たことを素直に喜んでいるのだろう、OB、AAが使えずQBの出力を大きく下げられたとはい えネクストは未だ現行最強であることは変わりない。それを相手にするのはトップランカ ーと言えど苦行以外の何物でもない。 「そうかい、じゃあ行くとしますか、すぐ出発するのか?」 青年、ネームレスも続いてカウンターを立つ 彼は少し前の会話について自分の付いた嘘について思い出す 一つは、港町にはいたがMTではなくACの操縦をしていたこと。彼は記憶を失いACに乗った まま荒野に放置されていた、それを港町のジャンク屋が発見、彼を保護し近くの元レイヴン に託したという訳だった。そのさいにネームレスは若干15歳ほどの外見であった。彼をかく まったレイヴンは機体をすぐさま解体、独自ルートにて売却し、その費用で安価な機体を 組み、再びレイヴンとして彼を守った。その名は老兵イェーガー、大型Hiレーザーを駆る レイヴン、ラストバーニングとしての方が通りはいいだろう。少年がのっていた機体に組み 込まれていたオプショナルパーツから彼がただの一般人では無いと老兵は察し、彼を全 力で保護しようとしたのだった。イェーガーこそ、ネームレスが言う父であり、泊めてくれた 恩人であった。そして彼の身分を偽造し、成人となったのを機会に月への居住権を獲得 して、譲ったのであった。ジョンと言う名は彼がネームレスを呼ぶとき使っていた名である。 911 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 15 36.25 ID NfTRzghK0 支援 なんかjaneだと「ここ壊れてます」とか表示されて更新受け付けなくなったぜ…… 912 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 17 21.73 ID lVmMZB7E0 話は戻るがジノ(面倒なので以後、愛称で呼びます)と共にかつて来た、といってもほんの 10時間程前通ってきた駅に向かう 「ACがあるのに輸送機とかは使わないの?」 ジノは正気かと問い質してきた。しかし、わからないものはしょうがない、恥を忍んで理由 を聞くことにした 「まず、軌道エレベータの周囲、数百キロは特殊な許可を得た、非武装機以外飛行は禁止 されてる・・・理由まで聞くなよ?分からないはずはないだろう。」 理由・・・思い当たる点と言えば ・・・・・なんだろう? 「・・・はぁ、どうやら洞察力が優れているのは戦闘関係だけらしいな・・・・よし、ま いた種だ、責任を持つとしよう。まずあの塔には防衛設備が全くない、よって戦闘機等で 体当たりしにいくとしよう、防げるはずも無く、吊り合っていた重力が違う方向からおされて崩れ る、結果は明白、自重を耐えきれなくなったエレベータは落下、あれだけの質量が地表に 衝突すれば衝撃で周辺は破砕、それに伴い粉塵で地球の7割が陰になりそれは核の冬をもた らす・・・たった一機の戦闘機との衝突でこれなのだ、民間機と言えども侵入は許されな い。まぁ、医療用のヘリ等は例外となっているがな。」 なるほど、つまりテロ対策だったりする訳か・・・ 913 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 21 04.81 ID 0v2qnMUP0 端っこの三角押そうか 914 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 21 16.27 ID lVmMZB7E0 「よし、列車が来たな。こいつに乗れないと今日中にはもう来ない、乗るぞ」 ジノは乗りこみ、それに次いで俺が乗り込む。山の向こうに夕日が沈みかけていた 「今夜は社内で明かすことになりそうだな・・・」 席に座り彼はため息をつく 「なんだ、旅は未体験か?」 「いや・・・どうせなら温かく柔らかいベッドで眠りたいものだよ、いつでもね」 「いつもトラブルを進んで巻き起こす人の言葉には聞こえませんね」 視線を上げればそこには女性、艶のある黒い前髪を質素なピンで留め、後ろ髪を、恐らく 髪留めで上げている、恐らくと言ったのは勿論後ろから見たわけではないのでいいようが ないからだ。すっとまとまった輪郭に小さな口と鼻、目は意外と大きめだ 「君か・・・」 「私に輸送車で揺られて帰れと言うのですか?聞きましたよ、その青年にACを贈呈するとか ガレージに住まわせるとか・・・せめて一言私を通していただきませんか?ただでさえ貴方 は適当なスケジュールしか立てないからしわ寄せが私にかかるんです、他のオペレータは ともかく、私は貴方の世話役では無いんです・・・そうじゃなk」 「まぁ、いいじゃないか。家族が増えるよ」 「やったねたえちゃん、じゃなくてですねぇ」 二人は盛り上がってるようだが俺にはわけが分からない、正直この女性は誰なのだろうか? ジノの肩をちょいとつつく 「おい、あれは誰なんだよ?」 915 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 22 26.86 ID TDjHH7B30 支援 911 おれもなったが出てきたマーク押せば直ると思われ 916 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 23 10.73 ID lVmMZB7E0 耳元にひっそり告げるとその女性は目ざとくこちらを見てジノの隣に座り 「私はジノーヴィーの専属オペレータ、風見瑞穂と言います」 「かざみ・・・みずほ・・・?」 「はい、元はフリーで依頼を受けた場合のみオペレートしてたんですけど、彼のまわりに は何かと仕事に絶えませんし、専属として雇われています。他には?」 「いえ、なにも」 「そうですか、それでは話を戻しますがジノーヴィー、今度のエキシビションマッチの件 ですが・・・」 「私は出ないよ、出るのは彼だ」 「はい、それで対戦場所ですが・・・・は?」 瑞穂はキョトンとしている、が追い打ちとばかりにジノは続ける 「言っただろう、私では無く出場するのは彼だ。オフィスに戻り次第本社とラインアークに 話をつける。機体は私のものは整備しないでいい、彼のアセンブリデータを後日渡すので 本社に話をつけていてくれ、2週間以上はかけられない、事前承諾を取っていてくれよ。あ、 と彼は接客室に寝泊まりしてもらう、寝具を持ちこんでいてくれ。慣らしの為に開催二週間 前に近場の依頼を一つこなすぞ、調整すすめていてくれ。」 「あ・・・ぅ、はぁ・・・分かりましたよ」 肩を落として項垂れている、すいません、迷惑かけて 「君は気にすることはない、楽にしていたまえ」 ジノがそう言うと瑞穂は彼をキッと睨んだ、気持ちは分からんでもないがこの男、かなりの わがままである。 917 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 23 21.58 ID TDjHH7B30 914 たえちゃんktkr鬱になるだろうがぁwwwww 918 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 25 49.87 ID lVmMZB7E0 「君は気にすることはない、楽にしていたまえ」 ジノがそう言うと瑞穂は彼をキッと睨んだ、気持ちは分からんでもないがこの男、かなりの わがままである。 窓の外を見ればもう水没した旧市街地の上である。 暗く蒼い海は月の光を飲みこみ白い反射を水面のようなビルの側面に映しだして いる、それは美しくもありのみ込まれそうな深さを孕んだ風景であった。 今日は長いこと動きすぎた、もう寝よう 「寝ちゃいましたね」 「ああ、寝顔はまだまだ子供だな」 「あら、あなたも随分可愛い寝顔をしていますよ?」 「茶化すな、しかし、彼は本物だ」 「と、いいますと?」 「天才だよ、この年でここまで機体を操れるものはいない、度胸もある」 「あなたは、どうだったんですか?」 「私はこの年の頃は必死に認めてもらおうと励んでいるころだな・・・」 「あなたにもこんな謙虚な頃があったんですね」 919 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 28 39.33 ID lVmMZB7E0 「言うな、・・・・戻り次第、薬物検査等精密検査を頼む」 「どうしてですか?」 「彼は、恐らくplusである確率が高い」 「ぷらす・・・?」 「いや、いいんだ。」 「はぁ、・・・私も眠くなっちゃいました」 「・・・肩に頭を乗せられると私が眠りづらいでは無いか」 「いいんじゃないんですか?朝逃げた罰です」 「あの時は・・・君が電車がいやだと言ったからだろう?」 「船なら二人きりになれたのに」 「・・・船は酔うんだ、こう、波にな」 「ふ~ん、そうですか」 「まぁ、いい・・・おやすみ」 「おやすみなさい」 列車は優しく三人を揺らして海の上を走る 男が覗いた窓の外には月と、光を遮る巨大な塔、それらを飾る無数の星が見えた 肩ですやすやと寝息を立てている彼女の方に少し頭を垂れて眠りにつく 明日は、また彼女に迷惑をかけるだろう、しかしそれよりも彼を引きつけるものが 目の前で隙だらけで寝ているのだ。今だ磨かれずに放置された原石に彼は 目を光らせていた。自分を超えられるかもしれない焦燥と自分を超えられるかも しれない期待、相反したようで酷似した二つの気持ちに彼は胸を躍らせていた 夢現(ゆめうつつ)に彼は家族とはこんなものなのだろうかと、そう思いながら深く 眠り付いた 920 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 31 52.34 ID lVmMZB7E0 以上投下終了!! 今回はかなり短めで表現も微妙で済まない まったく関係ないが風見瑞穂オペレータは2AAのオペレータと考えてください あと誤字、脱字等あったら容赦なくぶち込んでください 次回はディスメンバーさんが本登場する予定です 期待せずに待っていてください 921 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 33 44.84 ID LKHDx7tD0 920 乙樽! 今更ながらあの時募集に間に合わなかったのが悔しいぜww 922 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 40 07.53 ID lVmMZB7E0 920 乙thx! しかしこれ以上参加していただくとただでさえ弱い設定がさらに弱くなってしまうんだ 機会さえあれば参加してください 923 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 44 00.28 ID lVmMZB7E0 922 又の機会だな・・・ しかし・・・私が・・・・スレ汚し 924 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 46 32.29 ID TDjHH7B30 920 乙です! しかしオペ子が神威瑞穂じゃなくてよかったw やっぱり苦労人なんだな、でもいい関係のようで 918最後手前のジノ台詞は「私は~」より「私が~」、「頃(ころ)」が二つあるのもよくないと思うんだ 925 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 47 48.07 ID UtxGITpvO 923 すまんな、読んでいたので保守を忘れていた… 規制されてて涙目だ…、垂れ流しもできないとは 926 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 49 21.55 ID j8CjQaz+0 ゲルトォォォ! 927 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 51 37.61 ID j8CjQaz+0 なんという誤爆・・・ じょ、冗談じゃ!? 928 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 56 28.01 ID TDjHH7B30 927 ブラスレイター? 929 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 57 44.94 ID j8CjQaz+0 928 いいや ストパンスレ 930 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 22 59 01.46 ID C5f+sq5q0 929 ttp //ranobe.com/up/src/up281673.jpg これか? 931 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 00 04.49 ID TDjHH7B30 あれか、より恥ずかしいわwww 932 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 14 37.90 ID yjilTK6W0 ほ 933 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 16 32.06 ID lVmMZB7E0 規制食らってたぜ、メルツェェェル 934 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 18 27.64 ID lVmMZB7E0 924 指摘thx 確かにその通りです、 馬鹿すぎる・・・・修正が必要だ 925 読んでいただけただけでありがたい ちなみにだがオペ子の名前は声優ネタとなっています 暇なら探してみてくだしあ>< 935 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 24 59.30 ID EYdps7FW0 おねティーかwwwwwwwww 936 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 28 30.10 ID lVmMZB7E0 935 そうか・・・・ ・・・おまえも・・・・・ ヒワイナント・・・・・ 937 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 31 37.02 ID QMJINURe0 俺より年下の17歳なのにお姉ちゃんって呼びたくなる不思議! 938 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 33 48.36 ID lVmMZB7E0 937 深夜も似たようなの見たなと思ってたら や は り お 前 か ! ゆかりんもいいけどたまにはお姉ちゃんもいいよね! 939 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 42 52.59 ID Tsu6siFsO ゆかりんと聞いて(ryもうすぐ黒うさぎで全裸待機3分初代頭部標準COM 940 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 45 24.51 ID lVmMZB7E0 いかん、そいつには手を出すな 941 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 45 27.05 ID xuOgiEmbO そし 942 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 47 50.72 ID QMJINURe0 お姉ちゃん最高です 943 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 48 18.53 ID Tsu6siFsO 940 あと28秒だったのにぃぃぃぃぃぃぃぃゆかりぃぃぃぃぃぃぃぃんゆあぁぁぁぁぁぁぁ 944 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 55 27.94 ID WQSJueTnO http //up2.viploader.net/pic/src/viploader691841.jpg 945 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/05(土) 23 58 03.24 ID rQSKbfeBO アーマードコアソリッド3~レイヴンイーター~ですね 946 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 00 07.54 ID RqBAzkchO はっぴぃはっぴぃ♪みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwwwwwwゆあぁぁぁぁぁぁぁ 947 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 00 42.82 ID JGmOipme0 レイヴン助けてくれ!晩飯作ったら不味くて腹壊した! 948 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 02 49.71 ID koCnnJ5H0 947 つ正露丸 949 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 02 56.56 ID KGG7bh+U0 IDの数字数とIDの最後の文字(携帯やPCを識別する0やOではなく)が 数字数(数字合計(和(10を超えた場合は一の位)最後の文字 0 ジャック+適当な接続詞 英語大文字(A~L)・奴隷にできる 1 好きなオペ子+〃 英語小文字(A~L)・悪い噂を流される 2 カロンブライブ+〃 英語大文字(M~Z)・腕を折られる 3 ジャウザー+〃 英語小文字(M~Z)・濃厚なデートができる 4 スミカ+〃 数字奇数・盗撮できる 5 レジーナ+〃 数字偶数・ネタにされる 6 森+〃 記号・ナニカされる 7 フライングフィックス+〃 8 ズベン+〃 9 ジナイーダ+ 950 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 03 39.00 ID Ty6Uw8NV0 ち 951 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 04 59.11 ID R3Qjyn9A0 ぇ 952 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 05 28.17 ID 5i90Y0r/O き 953 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 05 42.87 ID JGiiIzWu0 1000ならアーマードコアVSメタルギア発売決定 954 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 06 06.73 ID W2mFofMy0 950-952 ウホッ! 955 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 06 11.95 ID RqBAzkchO ジャックに悪い噂を流される そんなことゆかりんに比べれば屁でもないわぁぁぁぁぁぁぁ アッー 956 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 07 12.61 ID 48+KMWqv0 949 tes, 957 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 08 24.19 ID VnLzP0us0 あいむちぇっかーとぅとぅとぅととぅ 958 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 08 39.66 ID 5i90Y0r/O スミカにナニカされる ワタシハ……ドウテイデナクナッテシマッタ…… 959 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 09 36.32 ID 2Cdw6s7q0 fAのSSを書くつもりなんですが、主人公の機体名がいいの思いつかないので決めてくれませんか? 機体の特徴は、全身真っ赤、女性リンクス(クール系)、遠距離支援特化型。 ちょっとゴツイ感じの機体です。適当にバンバン挙げていってください。気に入ったのがあったら それでストーリー進行させますね。 960 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 09 40.38 ID 1HT99SRv0 ちぇき 961 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 09 46.35 ID eKYN7aYj0 レイヴン助けてくれ、空腹だ! 962 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 10 21.18 ID VnLzP0us0 ジャックと濃厚なデート しかしLRをプレイした後だとそこまで変態には見えない、不思議! しかし、MADを見た後だと変態にしか見えない、NXでの戦闘後も然り 何故背後を向けてケツを振っている? 俺のNIOHが唸るぜ? 963 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 12 22.67 ID 5i90Y0r/O ガーネット 964 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 12 50.18 ID 1HT99SRv0 959 ラズイーヤ 実際にいた女帝の名前 咄嗟に出たのはこれくらいだすまない・・・ 965 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 14 22.45 ID VnLzP0us0 959 スカーレット 荒神紅旗 ラスティネイル 966 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 16 11.26 ID o1o+mBi60 959 ベルゼブル ところでよければアセンkwsk 967 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 16 59.91 ID utHsrbIP0 959 鉄の女ことサッチャー は冗談でソメイヨシノなんてどうよ 968 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 18 02.62 ID c2h0lXO50 959 ロングバレル 969 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 18 33.65 ID RqBAzkchO Bloody Honey fAのサントラ8曲目からとってみた 970 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 20 25.43 ID vwZLRKYH0 ジャックを奴隷にできる あ、いや結構だから・・・バーテックス興味ないから 971 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 22 19.19 ID JGiiIzWu0 959 ナナ・テスカトリ ジ・エンプレス・フレーム 972 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 22 47.13 ID W2mFofMy0 971 モンハンとFSSじゃねーかwww 973 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 23 37.96 ID vhOy5A9ZO 949 スミカと濃厚なデート…!? いや、敵拠点の制圧のどこが…、まあいいか… 959 ブラッディ・クイーン アマナス・プロフェット(不吉な予言者) 974 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 24 45.87 ID NCfIxqDhO 949 ちえき クレイドル21奪還のオペ子の焦りボイスはやべえな…… 975 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 24 57.91 ID 1HT99SRv0 そういやソメイヨシノってカクテルあるよな 976 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 26 40.10 ID JGiiIzWu0 972 エンプレス探そうとして間違って「炎の女帝」でぐぐったらたまたまナナが(ry 977 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 26 47.69 ID 2Cdw6s7q0 皆優しいっすねwwww 966 武器 右腕 ガトリング 左腕 超長距離狙撃用ライフル 左背中 距離特化レーダー 右背中 長射程の重量スナイパーキャノン HEAD 047AN02 CORE C11-LATONA ARMS 047AN03 LEGS 047AN02 FCS 061AN05 OB KRB-PALLAS ブースターは全部最高一番負荷が高いやつ です。出来ればcoreもBFFにしたかったんですけど、積載量の関係で無理でした。 ちなみにこの機体で実際に戦ってみると、案外強かったですwwww 978 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 27 27.50 ID RqBAzkchO 水樹奈々と聞いて 979 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 29 58.70 ID 5i90Y0r/O 機体名つけてないなぁ 980 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 30 55.84 ID W2mFofMy0 fAであれば、 「ストレイド」でも必要十分なんだがな 981 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 31 52.67 ID 1HT99SRv0 うちの女性っぽいイメージの機体はヴィヴィアンって付けてるなぁ 982 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 33 12.11 ID 2Cdw6s7q0 980 ストレイドはもう一人の主人公が乗ってます。 あんまりオリキャラとか作らないほうがいいんだろうけど、やっぱりそのままだと難しくて。 983 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 33 56.23 ID VnLzP0us0 977 ブースターなんとかして積載にチェーン振って背中の砂砲をワンランク落とすか 脚を一個上のやつにしたら胴体まな板コアにできるんじゃね? 984 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 34 20.79 ID utHsrbIP0 980 みなさーん次スレの時間ですよー 985 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 36 44.77 ID VnLzP0us0 980 これが今度のスレ立て人か・・・ はい、何でもこの男元ゲイヴンだとか また例のルートか・・・ スレ在住時間は相当のものだったらしいですよ 夢半ばで倒れるか・・・しかし、今度のスレ立で君は生まれ変わる ホモが治れば、ですけどね 986 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 37 20.06 ID o1o+mBi60 980 次スレは頼んだぞ、レイヴン! 982 俺が今構想練ってるのオリジナルが大半なんだが…… 987 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 37 25.00 ID W2mFofMy0 俺は面倒が(ry スレタイたのむ 988 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 38 49.96 ID 2Cdw6s7q0 983 このキャラは基本あまり戦闘中に動かない設定なんですwwww ミッションのときは必ず味方機と一緒に出動するので、遠くからの支援専用機、という設定です。 ガトリングは趣味というか、女性キャラがゴツイ武器使うと萌え(または燃え)ませんか?www でも実際にガト使うと一発も当たらん・・・ひどいもんです 989 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 39 00.02 ID W2mFofMy0 と、思ったが、 時間ないので俺に決定させてくれ 990 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 40 36.69 ID 2Cdw6s7q0 986 ランクとかってどうしてます? どこかに食い込ませちゃうと他が一つずれたりしてなんかムズムズしたりしません? 俺は仕方なく何人か存在を抹消することになりましたwww 真改が消えましたwwww 991 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 41 24.36 ID R3Qjyn9A0 988 遠距離支援なら『絶対接近されない、させないから近接防御いらない』みたいな感じでグレとかどうすか 992 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 41 27.33 ID VnLzP0us0 988 軽くてもクイック性能とか低いブースタはあるぞ? 993 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 41 39.11 ID W2mFofMy0 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1215272392/ に立てたぜメルツェエエエエエエエエエエエエエエエエル!! 994 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 42 29.01 ID RppmEI+40 990 無念wwwwwwww 995 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 42 52.29 ID VnLzP0us0 993 乙 990 そういう時は、一番下に期待のルーキーとして食いこませるんだ!! 996 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 42 57.25 ID NCfIxqDhO 988 おにゃのこ+ゴツイ武器…お前とは良い酒が(ry レギュ1.00で張り付いてガトリング+グリミサとかやるなよ!絶対だぞ! 997 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 43 59.35 ID W2mFofMy0 999なら旧⑨がV.I発売! 998 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 44 22.55 ID 9QJ9buwlO 1000ならみんなの家にブラックグリント襲来でバルサンコジマ汚染 999 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 44 42.36 ID R3Qjyn9A0 1000なら次レギュくる 1000 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/06(日) 00 45 26.25 ID c2h0lXO50 くぎゅうううううううううううううううううう 1001 :1001:Over 1000 Thread * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + このスレッドは1000を超えました。 〈_} ) | 次スレも…VIPクオリティ!! / ! + 。 + + * http //yutori.2ch.net/news4vip/ ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
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登録日:2023/09/06 Wed 05 41 24 更新日:2024/06/17 Mon 22 36 05NEW! 所要時間:約 111 分で読めます ▽タグ一覧 2023年 AC AC6 ACVI ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON PS4 PS5 Steam Xbox One Xbox Seriese X|S アイビスの火 アクションゲーム アリーナ復活 アーマードコア アーマード・コア ゲーム コメント欄ログ化項目 コーラル ノーカラテ、ノーレイヴン バンダイナムコエンターテインメント フロムソフトウェア ルビコン ルビコン燃ゆ ロボゲー 一度生まれたものは、そう簡単には死なない 我々は十年待ったのだ! 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 所要時間90分以上の項目 敵も味方も変な奴 残虐行為手当 火を点けろ、燃え残った全てに 脳を焼かれた独立傭兵 資源問題 身体が闘争を求めた結果 集団幻覚のるつぼ 9へのトラウマが滲み出る項目 火を点けろ(Feed the fire.)、燃え残った全てに(Let the last cinders burn.) ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON メインシステム 戦闘モード起動 『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』とは、2023年8月25日発売の家庭用ゲームソフト。 対応機種はコンシューマ機ではPlayStation4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Seriese X|S、加えてシリーズで初めてPC版がSteamで展開されている。 【目次】 【概要】 【特徴】難易度 ACS・スタッガー 武装関連 OS強化・コア拡張機能 脚部関連 エネルギー関連 ブースト関連 その他変更点 【あらすじ】 【登場人物】主要人物 ドーザー ヴェスパー レッドガン ルビコン解放戦線 独立傭兵 その他 【登場勢力】 【登場兵器】 【用語集】舞台関係 その他 【二次商品化】 【余談】 【概要】 フロムソフトウェア開発の『ARMORED COREシリーズ』ナンバリングタイトル第6作目。 2022年12月9日に開催された"The Game Awards 2022"で突然発表され、『ARMORED CORE VERDICT DAY(ACVD)』以来10年ぶりのシリーズ新作として全世界のレイヴン・リンクス・ミグラントが狂喜乱舞した。 社内では2017〜2018年頃から企画が動き出し、『ELDEN RING』(*1)と並行して開発されていた様子。 発表後、前日談にあたるプロローグムービーがYouTubeで公開され、ウォルターや本作の主人公である強化人間621も登場している。 実質的にこれがOPムービーに該当するので、本作ではOPムービーが存在しない。 言い換えると、このプロローグムービーは本編と密接に関わってるのにゲーム側には収録されていないため、必見である。 数量限定特典は「MELANDER C3 G13 特別仕様『TENDERFOOT』(*2)」の機体データ。 使用パーツは普通にプレイしても入手可能…だが、チャプター4とかなり後半な上に使いやすいパーツなのでこれが最序盤から使えるのはかなり便利。 限定版のデジタルデラックスエディションではサウンドトラックとアートブック、コレクターズエディションではACナイトフォールのスタチュー、プレミアムコレクターズエディションではガレージジオラマが追加で付属。 【特徴】 ストーリーは星外企業の資源紛争が続く惑星ルビコン3に降り立った独立傭兵・強化人間「C4-621」の活躍を描く。 世界観は過去作と繋がらない独自の世界を描きながらも、数多くのオマージュが取り入れられている。 ゲームモードはミッション形式で進むメインストーリーを中心として、ACによる1VS1の戦いを繰り広げるアリーナが戦闘技能検証シミュレータという形で復活した(*3)。 オンライン対戦はVの反省か1VS1のソロマッチと3VS3のチームデスマッチというシンプルなものが搭載されている。 また傭兵教育プログラムとして各種操作と特徴を学べるトレーニングも用意されているが例のヘリを倒さないとこの基礎操作トレーニングすらできない。 基本的にはミッション攻略がメインのゲーム性となっており、ミッションの種類も割と豊富。 広いフィールドで敵を殲滅させるミッションだけでなく、PS1時代を彷彿とさせる探索ミッションもかなり多い。 ミッション終了時には弾薬費や修理費を減算されるシステムは相変わらずだが、後述の要素があるためか、本作ではゲームオーバーの概念がない(ミッション失敗でリトライ不可というものがない)。 機体のアセンブルやカラーリング、オリジナルエンブレム作りといったACデザイン面はこれまで通り自由度が高い。特にエンブレム・デカールは作成に使えるパーツ上限や幅が大きく増え、細かなデザインも作りやすくなった。 難易度 ゲームスピードは概ね『ARMORED CORE 4(AC4)』と『ARMORED CORE V(ACV)』の中間という意見が多い。 難易度は雑魚戦で苦戦する事は少ないものの、ボス戦は過去作と異なり序盤のボスから相応の強敵が軒を連ねる。 ボス前に全回復できたりチェックポイントからのリトライといったユーザーフレンドリー要素を搭載していることも含め、 近年のフロムゲーのエッセンスを引き継ぎ、「特徴的なボスを全力で攻略する」部分に力が入れられている。 このゲームから派生する項目も、非ACの大型ボスが真っ先に立てられている。 強敵ACも無くはないが、チャプター最後の大ボスクラスはほぼ全て非AC戦となっている。 概ね、直前又は直後にそのボスに有効な武器の購入が解禁される傾向にあり、ミッション失敗時は購入しているパーツに限られるがアセンをやり直してリトライできる。 チャプター1のチュートリアルに登場する惑星封鎖機構大型武装ヘリから既に今作特有とも言えるスタッガー取りと近接戦闘の体得を迫られ、特務無人機体バルテウスでは覚えたテクニックを総動員するよう設計されている。 敵からの大ダメージの頻発を補うように、ミッション中好きな時に3回までAPを回復できるエスト瓶リペアキットが実装(*4)。 リペアキットは使用硬直やモーションも無く即時回復のため、回復時の駆け引きなどは不要となっており、実質AP上乗せに近い仕様となっている。 なお、敵ACはプレイヤーのそれと基本的にスペックは同等であり、序盤以外では敵も同じようにリペアキットが使用可能である。 その回復量も7割×2,3回くらいあり、見かけのAPよりも数倍多く削らないといけないので注意が必要。 逆に言いえば、敵ACはリペアキットで回復する前提となっており、スタッガーから回復する隙を与えず一気に削り切ることで大幅に楽をすることができる。ただし某シリーズではないので、必中を期して集中し魂を込めるのはプレイヤー自分自身である。 クリアしたミッションはリプレイミッションにより再度挑戦可能。 評価はクリアタイム・撃破報酬獲得量・被弾数・使用弾数によって決定する。このうち前半二つの比重が大きいので、多少被弾してでも手早くクリアするのが基本。 これに当たって、チェックポイントからのリスタートをせずに十分な成績を出せている場合のみ、Sランクが取れるようになっている。 全ミッションをSランクでクリアすることでトロフィー(実績)が獲得できる。 リプレイミッションで得られた報酬はそのまま貰えるので、割と金欠気味な本作では結構役に立つ金策手段だったりする。そして大豊のテスターくんは今日も今日とて新米621に狩られるのだった。 これらユーザーフレンドリーな要素はあるがそこはフロムゲー。単純に簡単になっているわけではなく、序盤のボス(特にバルテウス)が強すぎて序盤で脱落するプレイヤーが多数上ることが各種データから示唆されていた。 それを受けてかアップデートで一部のボスの挙動(火力はそのままなので、行動パターンを見切れなければすぐに撃破されてしまう事に代わりはない)が弱体化し、武器のアッパー調整も相まって難易度が下げられ、同時に序盤に採れる選択肢が増えた。 ACS・スタッガー 本作を象徴するシステム。 ACSは姿勢制御システム(Attitude Control System)の略。 被弾するとAPへのダメージに加えて武器の衝撃力に応じたACS負荷ゲージが溜まり、満タンになるとスタッガーが発生し一定時間行動不能 直撃判定によりダメージが増加するというシステム。 過去作の衝撃システムは『初代AC』から固めという概念から始まり、『ACV』で攻撃を喰らった際の姿勢制御システムエラー中(*5)は装甲が8割計算される被弾反動システムがあったが、見ての通りこれらとは全く異なるシステム。 直接ダメージ以外の要素を特定値まで累積させていくという点では『SEKIRO SHADOWS DIE TWICE』の体幹システムが近く、ACで言えばPS2シリーズの熱暴走システムや4系列のプライマルアーマーに硬直要素を加えたものといった感じになる。 ACS負荷ゲージは被弾後の時間経過で回復スピードが加速するため、如何に連続攻撃を当てスタッガーを引き起こし、ACS負荷ゲージを減らさないよう継続的に攻撃を当て続ける立ち回りが重要に。 概ね実弾と近接兵装はダメージと衝撃力のバランスが良く、EN兵装はダメージが高めで衝撃力は控えめ、爆発兵装は衝撃力と衝撃残留が高いという傾向にある。 スナイパー系の武装がなくなった事から、遠距離での削り合いという概念がほぼ無くなり、如何にして接近し、連続攻撃でACS負荷を与えてスタッガーを発生させ、チャンス時に大ダメージを奪い取るかという積極攻撃重視のシステムでゲームがデザインされている(*6)。 この点は設定面にも表れており、本作のACは近接戦闘を重視する存在という記述がゲーム内資料で散見される。 ACだけでなく、固定目標を除く雑魚キャラにまでACSゲージが存在しておりこれによって動きを止めたりシールド防御を引っ剥がしたりと言った戦術が採れる。 アップデートによる武器調整が頻繁に行われているため一概には言えないが、攻略においては「スタッガーを取る」「スタッガー中に効果的にダメージを与える」武器と戦術をかみ合わせることで難易度を大きく下げることができるだろう。 スタッガー中は短時間とは言え全ての機体で脚を止めるので、隙の大きい重火器や近接攻撃を「スタッガー中に叩き込むために持ち込む」という戦略も多く取り入れられている。 割と真剣に、アサルトブーストで突っ込む→機関銃系でバランス崩しつつ牽制→接近したら格闘技で怯ませる→重火器でスタッガーに追いやる→チャージしたバンカーで締め→アサルトブーストで離脱、というスパロボのアルトアイゼンみたいなコンボも有効圏内だったりする。 ちなみにスタッガーするまでのACS負荷猶予は「姿勢安定性能」というパラメーターで決定される。 頭・コア・脚部に設定されているこの数値の合算で求められ、基本的には体幹が大事なので脚部の比重が非常に高いが頭部やコアの数値も軽視はできない。 スタッガーした後動けるようになるまでの時間も隠しステータスとして存在するが、そちらは機体が軽ければ軽いほど早くなる模様。 ボスはどれだけこれを高めようが一発でスタッガーしてくる重い一撃/コンボを使う傾向がありあまり気にされない場合もあるが、対AC戦(特に対人戦)や多数の敵が出てくるミッションでは目に見えて影響が出てくる。 武装関連 武装は腕武器と肩武器をそれぞれ2種まで装備可能。射撃武器は左右両方あるが、ブレード系とシールド系は左手・左肩専用装備となっているため二刀流やダブルシールドは出来ない。 非常に大きな変更点として腕武器と肩武器の切替が無くなり同じ腕側の腕肩同時射撃が可能となった。左右同時射撃も健在なため、両腕両肩で撃てばダブルトリガーならぬクアドラプルトリガーであり、うまく使えば非常に高い火力を出すことが出来る。 ウェポンハンガーを開放すれば肩武器の代わりに『V』シリーズのような形で肩に予備の手武器を持つことも可能。 肩武器と違い切替操作をしないと使えないが、過去作と違って武器の切り替え時間も1秒弱と速く、慣れれば「両腕射撃でスタッガーさせてから控えていた近接武器に持ち替え重い一撃を与える」といったコンボも狙える。 ブレード系は攻撃判定がかなり大きくなり、更に種類によって追加入力で連続攻撃やチャージで性能変化といった仕様が追加された。代わりに攻撃後に長めのクールタイムが発生するようになり、連続して斬りつけることはできなくなっている。 ブレードホーミングはかなり強めに設定されており、攻撃範囲増加も相俟ってロック範囲内に収めていればほぼ確実に当たる程。ただしチャージとっつき等一部の攻撃はあまりホーミングしない。 他にも『LR』以来久々に火炎放射器が復活していたり、レーザーでもエネルギーでも射突でもない電撃を纏う警棒のようなもの、果てやSEKIROの爆竹をまんま持ってきたかのような近距離広範囲に多数の爆雷を撒き散らし消し飛ばす爆雷投射器といった、個性豊かな近接装備が登場したりと武器ジャンルは豊富。 シールドに関してもイニシャルガード(IG)という動作が追加された。 所謂「ジャストガード」「弾き」に相当するもので、シールド毎に設定されたIG受付時間内にガードを成功させると通常より被ダメージと被スタッガー蓄積を大幅に軽減させる事が可能。 だからと言って葦名のチャキ狼の如くシールドのオンオフを繰り返すとすぐにオーバーヒートを起こしてしまうので、狙うならしっかりと見極めて行わなければならない。 シールドで受けた攻撃の衝撃は全て残留衝撃の扱いとなるので張りっぱなしにしてるとかえってACS負荷を蓄積しやすくしてしまい、更にはパルス系の攻撃をシールドで受けると通常の倍近くの衝撃を受けてしまう。(*7) パルス系武器は連射性能に優れる物が多く、そのままスタッガーに持っていかれ更にダメージを稼がれてしまう事になってしまったりするので、そうそうある事では無いが相手がパルス持ちだと判断したら迂闊にシールドを構えるのは控えるべし。 また、何も装備していない素手状態だとルビコン神拳またはルビコニアンカラテパンチによる近接攻撃が可能となった。 基本的には弾切れ時の苦し紛れの攻撃だが、意外にも衝撃や直撃補正が優秀なので真面目な攻略で使われることもある。 先行プレイという名の公式の公開処刑をこれで打ち破ったバケモノもいる。 特に前述の通りブレードが左手専用となったので近接縛りをするなら必然的に右手はパンチで戦うことになる。 過去のACにブレード縛りで戦うプレイヤーがいたように、これで戦う事に魅せられた621も存在する。後述のブーストキック、アサルトブースト体当たりと合わせて殴る蹴るの暴行でほとんどのボスを撃破したド変態の存在が確認されている。 一方で近距離・強襲戦を重視したゲーム性に伴う武器のカテゴリ整理により、常連であったスナイパーライフルやチェーンガンといった一部武器種、及び前作ことACVDで復活した武器腕が再び無くなってしまった事や、重要性が上がったが故に近接武器が左腕限定となり二刀流アセンが不可能となった事を残念がるプレイヤーも少なくない。 アップデートで調整されて使い勝手が大きく変わった武器もあるが、ミッションに限定するのであれば総じて選択肢が広がる調整になっているので色々試してみるとよいだろう。 OS強化・コア拡張機能 アリーナを進めることで入手できるOSチップを使用し特殊な機能を解禁する。 Nシリーズのパーツチューニングや4シリーズのFRSメモリに近いが、あちらは限られたポイント内で割り振りをしなければならなかったのに対して今作では全OS項目を最大まで強化する事が可能。 強化の種別は武器の任意パージやクイックターン等の操作コマンドを解禁するSYSTEM UNLOCK、後述のコア拡張機能を解放するCORE EXPANSION、武器種毎のダメージを増加させるATTACK CONTROL、被ダメージ軽減・リペアキットの効果上昇による生存率を向上させるDAMAGE CONTROLの4種類に分けられ、一部はさらにチップを消費することで効果を上昇させることができる。 ポイント振り直しは任意に可能だが、カスタマイズは可逆が基本のACでは珍しくCOAM(お金)の支払いが必要。少額だし本作は資金稼ぎがいつでも可能なので気にするほどでもないが。 1周目ではアリーナを全制覇してもすべての項目を全強化することはできないが、2周目以降に解禁されるANALYSISに登場するACを撃破することで全OSをMAXまで強化できるようになる。 コア拡張機能はACに搭載されるパーツの1つであり、以下の4種類のうち1つを搭載することができる。複数解禁していればリトライ時に変更することもできる。 強化を重ねることでターミナルアーマー以外は複数回の使用が可能になるが、一度使用するとクールタイムが発生し、しばらく使用不可能になるので注意が必要。 なお対戦では強化状況を問わずすべて1回のみ使用可能となっている。 アサルトアーマー 「ACfA」のアレ。機体の周囲にコジマ粒子パルス爆発を発生させ、全方位を攻撃する。 爆風には周囲の敵弾をかき消す効果やパルス防壁への特効もあるが、リーチは比較的狭いため引きつけて使うべし(見た目よりも当たり判定が狭く、更に距離減衰があるため離れるとダメージが減る)。 ACfaと違い独立した機能になっており、OS強化で最大3回まで使用でき使用後のペナルティなどもないため、両腕両肩の枠を使わない5枠目の武器として使っていける。 発動は遅いが、ダメージはもちろん衝撃値も非常に高く、密着状態で直撃すればACS負荷を一気に高められる。 武装構成次第では壁に押し込んだ状態で近距離攻撃→アサルトアーマーというコンボも狙っていける。 また、スタッガー硬直中にキャンセルして使用できるのもポイント。とあるミッションで出てくるACをスタッガーさせたからと近接攻撃したらこれで迎撃された挙句蹴られたりとっつかれたりした621も多いのでは。 ミッションでは群れている雑魚の一括処理やボスのパルス防壁消し・スタッガー取りなど、使いやすい場面が多い。 対人では外した時のリスクが大きいため、基本的には不意打ちかアサルトアーマー/パルスアーマー発動に合わせてのカウンター用。 パルスアーマー こちらは「AC4」のプライマルアーマー。機体の周囲にパルス防壁を張り、パルス防壁に攻撃を肩代わりさせる。 パルス防壁を展開中は受けるダメージや衝撃を大幅に(なんと99%近く)軽減するが、耐久力が3,300と高くないため、大火力を2~3発受けると消失する。 特にパルス武器にはパルス防壁への特効があるため、これらを喰らうと一瞬で剥がされてしまう。 また、耐久力は被弾以外にも毎秒10%ずつ消費されるため、無被弾でも10秒経過で自然消失するなど、ダメージの肩代わり効果自体はさほど期待できない。 それよりも使用時にACS負荷をリセットする効果が優秀で、あと少しでスタッガーしてしまうという状況を能動的にリセットができるのが魅力。 ちなみにこちらもスタッガー硬直をキャンセルできるが発動モーションがあるので隙は出る。 ミッションでも対人でも扱いは基本的にACS負荷のリセット用。パルス防壁はどちらかというとおまけ寄りだが、1~2発は被弾を肩代わりしてくれるのでおまけというには十分に強力。 パルスプロテクション 機体を中心とした広範囲にパルス防壁を設置する。 パルス防壁の特徴はパルスアーマーと同様で、味方の攻撃は通してくれ、自分だけでなく友軍扱いの物体全てに対して有効。 耐久力が7,000とAC1機分くらいになっており、耐久力の自然消耗も毎秒4%になっているため結構長持ちする。 一方でACSリセット効果や攻撃能力はないため、純粋にパルス防壁の効果を用いる際に使うことになるが、パルス防壁が機体に追従しない特性上扱いが難しい。 ガチタンだろうとビュンビュン動き回るのが基本の本作のゲーム性を考えると使いどころは限られるが、特定の防衛ミッションでは切り札になりうる。 ターミナルアーマー AC版くいしばり。APが0になった瞬間自動発動し、AP1で生き残りつつ機体の周囲にパルス防壁を張る。 発動時のACS負荷リセットに加え、パルス防壁がダメージ完全カット、耐久力が20,000でよほど無茶な被弾をしない限りほとんど減らないなど、発動中の性能はパルスアーマーの上位互換といえる。 その一方でパルス防壁の自然消耗が毎秒20%と極端なため、効果時間は無被弾でも5秒。発動タイミングも選べず、1回しか使えないので柔軟性はパルスアーマーに劣る。 また、発動条件の関係上、効果が終わると何を喰らっても(跳弾どころかABの体当たりでも)死ぬため、効果時間中にリペアなり相手を倒すなりしていないとほぼ死亡確定と落差が激しい。 ミッションでは不意の即死予防に効果的。これを付けておくとリペアを使い切る前に大ダメージで即死という事態を避けることができるため、初心者ほど扱いやすい。 対人ではリペアがないため、完全に一発逆転用。高火力機が数秒間の無敵状態を利用して大逆転するために使う。効果終了後もAP1とはいえ生き残るので、ワンチャンスが狙える。 脚部関連 二脚、逆関節、四脚、タンクといつもの面子。フロートの復活はなかった 前作まで重量別にカテゴリ分けされていた二脚と逆関節は統合され、重量に関係なく同じ特性を持つようになった(一応パーツ設定で「軽量」「中量」「重量」といった表記はある)。 移動性能には総重量が大きく影響するため、プレイヤー間での軽・中・重量機の判定は使用脚部だけではなく、総重量も加味して判断されることが多い。 また、旋回速度というパラメータが撤廃され、全ての脚部でカメラ速度に依存した旋回スピードに統一された。 なのでカメラ速度設定やターゲットアシストを使うとガチタンだろうが爆速で相手の方向を向く事ができ、これまでのシリーズで見られた「軽量級機体の超スピードに翻弄されてサイティングすらままならない」事態が本作ではそうそう発生しない。 この関係で本作では重量級の機体の方が対AC戦では強い傾向にあるが、ボスは重量級では避け辛い高火力技を持つ傾向にあるのでその点では軽量級にも高いアドバンテージがある。 レギュレーションver1.03.1ではブースター速度と重量のバランスが調整され、軽量級は軽くすればするほど早く動けるようになり、重量級は重くすればするほどアサルトブースト(後述)の速度が低下する調整が入った。 OSチューニングでの解放が必要なものの、Vシリーズお馴染みの蹴り技ことブーストチャージも「ブーストキック」と名を変えて続投。 今作では脚部ごとの蹴り攻撃力は無くなってしまったが、それでも機体重量による威力とスタッガー値補正は健在で、両手を射撃武器で固めた重量二脚やタンクなら近付かれた時の切り札になり得るのは変わらず、そして近接戦重視のゲームバランスの追い風も受けて重要な攻撃手段となっている。 相手がスタッガー中にキックを叩き込むとスタッガー回復までの時間を引き伸ばせるので、二脚やタンク等出の早い脚部なら半ばハメ殺しのような状態になることも。 更には脚部ごとにブーストキックを放った際のモーション、当たり判定、威力などもより差別化されている。 一方で脚部ごとのパーツ数はかなり差があり、Ver.1.05現在二脚は16種だが他の脚は3種とかなり少ない。ただし、四脚がVer.1.05で追加された例があるので今後追加されていく可能性はある。 脚部毎の特徴は以下の通り。 二脚従来作と大きくは変わらない。パーツ数が他の脚部より多いのでアセンの自由度は高い。 姿勢安定性は見た目通り軽量脚部は低く重量脚部は高いというバランス。とはいえ軽量脚部でも極端に低いというわけではなく、平均を少し下回る程度。 「ACLR」以来となる「小ジャンプ移動」が有力なテクニックとして復活。相手の予測射撃を逸らしつつEN回復までの時間を稼げる。 他の脚部と比較してブースト移動時の切り返しが速い。 ブーストキックは判定の持続時間が短いが発生の非常に早いローキック。先制の一撃やカウンターなど場を選ばない汎用性が持ち味。 逆関節高い跳躍性能を持ち、高低差の激しいマップでの移動や直上を取って攻めるトップアタックが得意。 また、地上クイックブーストが二脚で言う小ジャンプ移動のようなモーションになっており、相手の予測射撃を逸らしつつ他の脚部よりも移動距離が長い。 一方で重量逆関節ですら軽量二脚以下という姿勢安定性がネック。重い一撃を貰うと簡単にスタッガーしてしまう。相手がスタッガーをしっかり意識してくる対人では大きな欠点。ver1.03.1でアッパー調整はされたがそれでも相対的には多くの軽量二脚並。 積載性能や防御能力も最大で中量二脚並と心もとない………というか、重逆と中逆を比べても大差ないので(Ver1.02時点では)重量級逆関節脚部は無いという印象で捉える方が適切か。 ブーストキックは発動時に一瞬の溜めが入る関係で出がやや遅いものの、発動後の飛距離の伸びが凄まじく他の脚部より基礎威力が若干高いライダーキック飛び蹴り。ver1.03.1でキックの衝撃力が全部ナーフされる中、逆関節だけはナーフされなかったのでキックは逆関節の強い個性となっている。 四脚空中でホバリングすることができるようになった。ENを消費はするがかなり長い時間浮いていられる。 四本足のおかげで姿勢安定性もガチタンに次ぐ高さ。よほど重い一撃でなければ一発ではスタッガーしない。 Ver.1.05以前は軽量四脚が存在しないため中量・重量の二種類しかなかった。どちらも性能は申し分なく重二並み或いはそれ以上の耐久能力を持つが、重量がかなり重い上にEN負荷が高いので内装パーツの選定に頭を悩ませる。特にアサルトブーストの推力が大きく下がってしまうのは悩ましい。中途半端なアセンだとタンクに毛が生えた程度の機動力に重二以下の防御力……となりやすくなった。 Ver.1.05で待望の軽量四脚が追加された。 キャノンやバズーカを構え(硬直動作)無しで撃てる……が、肩武器は空中でしか適用されない。またタンクと違って微妙に減速する。本作のEN武器は使用時にENを消費しないので、チャージ射撃で脚が止まらない仕様も相まって従来作とは一転してEN武器との相性が良くなった。ただし負荷が高めなのでジェネレーターやコアには注意。 ブーストキックは足を伸ばし下半身を丸々回転させ、前方180度程の広範囲という判定と長い持続を伴う回転蹴り。範囲と持続の関係上迎撃能力に長け、相手との蹴り合いになっても判定勝ちになることが多いが逆関節とは対照的に飛距離が伸びない。 以前は当たり判定の長さも勝てるのはレーザーランスのチャージ攻撃くらいという鬼リーチだったがアップデートで下方修正され、より自分から当てに行くよりは近付いてきた相手を迎え撃つ事に向くようになった。 タンク従来通り圧倒的な装甲と積載、低い機動力が特徴。ただ、本作ではブースト移動でのゲージ消費がないため、地上での機動力は全然遅くない。それどころか軽量タンク脚(通称車椅子)は下手なブースタよりも高い推力を持ち、積載量にもよるが軽二並の超高速で走り回る事が可能。鈍足なのではなく、地走特化の脚部と捉えるのがよいだろう。 その代わり空中での機動性は壊滅的に低く、特に上昇推力はホバータンクが並みな以外は原則滅茶苦茶低い。この為高所への移動は勿論、ホバータンク以外で空中戦を挑もうものならいい的になってしまう。ホバータンクだけは空中でブースターをONにすれば落下速度を大幅に下げることができ、ブースター性能も高めになっているため、空中戦がやりやすい。 硬直が発生する全ての武器を常時硬直動作無しで使用できるのはタンクだけの特権。ミッションではガチタンであろうと鉄壁とは言えない高威力の攻撃を放つボスも多く過信はできないが、それでも硬直なしで高火力武器を叩き込み続ければ硬いボスをダメージレースで打ち負かすことさえ不可能ではない。 もちろん前述の車椅子もこの仕様だが、ver1.03.1でAPや各種防御力に大幅な下方修正を受けただけでなく重量と速度への影響の計算率変更により、ギリギリまで重積載すると機動力がかなり下がる弱点を抱えてしまった。お陰でホバタンよりフロートっぽくなったとの声もチラホラリニアライフルやレーザーライフルといった比較的軽いチャージ射撃武器や、バズーカなどこれまたそこそこ軽い構え必要武器が新たな相方として浮上している様子。 探索・閉所ミッションの多い本作では依頼(と使うタンク)によって向き不向きがモロに変わってくる。広くて遮蔽の少ないフィールドの対戦で猛威を振るう車椅子も、ミッションによってはろくに機能しないことも。 独自のアクションとしてクイックブースト時にドリフトが可能。 ブーストキックは「V」系を彷彿とさせる突進して轢き逃げアタック。機体前面全体が当たり判定であり、攻撃とクイックブーストばりの前方への高速移動を同時に行える。 エネルギー関連 ジェネレータの仕様含めかなり大きな変更が加えられている。コーラルジェネレーターという新種も登場。 詳細はジェネレーター(AC)にて。 ブースト関連 通常ブーストはV系と同じくENを消費しない仕様。移動速度はブースターの性能や重量によるのはこれまで通り。 移動面においてブーストOFFにする理由はないのだが、一瞬でも完全に止まるとブーストが強制OFFになる謎の仕様が存在している。 逆に空中落下中に左スティックを傾けると強制的にブースタに点火する仕様(*8)であり、V系で可能だった空中でブーストを切っての高速落下をするには、移動入力を止める必要がある。 前述のように四脚のみ空中でホバリング状態への移行が可能。こちらは使用中ENを消費し続ける。 過去作のオーバードブースト・グライドブーストは「アサルトブースト(AB)」に名前を変えて登場。 高速ブーストで相手に近づけるのはこれまで通りだが、AB使用中には武器の衝撃力が増加し、受けるACS負荷を軽減するため多少無理にでも攻めに転じられる。 ENが少しでも残っていれば使用できる(*9)ので、本作における重要な移動手段となっている。ただし発動の際に無防備な溜め時間が長時間存在するためあまり機動戦の役には立たない。(所謂「引き撃ち」を相手にする場合追い付く前に燃料をほぼ使い切ってしまうため、接近は出来ても攻撃後の離脱ができない) また、ジェネレータの特性次第だが、回復も割と早いので結構頻繁に使える。パルスアーマーも展開してやると弾幕に対しても安心。 逆関節やホバタンを除き、普通にジャンプしてブースターを吹かすより上を向いてアサルトブースト→EN切れ→回復→アサルトブーストとする方がより早く高く跳べる傾向にある。最初のミッションで教えてほしかった 当初は機体重量を参照しない仕様だったが、前述の通りレギュレーションver1.03.1より重ければ重いほど速度が下がる調整を受けている。 過去作のように前後左右に素早く動けるクイックブーストもあるが、本作では完全に回避専用アクションとなっており使用すると全ての攻撃がキャンセルされてしまう。 クイックブーストはブースターにもよるが0.5~0.8秒の間隔で再使用できるのだが、ブースターごとに設定された「保証重量」を大きく上回ると再使用までの時間が大きく伸びてしまう。 重量機は下手にクイックブーストを連発するよりアサルトブーストを起動したり装甲で耐えた方が結果的にはダメージと消費ENを抑えやすい傾向にある。 逆に軽量機はフレームや内装を厳選するとAC4時代を彷彿とさせるドヒャァドヒャァ機動が可能。 その他変更点 ロック周りの仕様はVに近いが、ターゲットアシストというカメラ操作なしで自動で相手を追尾し続ける操作が追加された。 アシスト状態の追尾性能は非常に高くロック操作なしに簡単に攻撃を当てられるようになる。二次ロック(*10)が少し遅くなるという欠点もあるが、それ以上に追尾性能が強烈なため使わないのは縛りプレイとすら言えるほど。 近距離戦の多い今作において非常に重要な操作ながらゲーム中にあまり説明が無く、存在を知らないというプレイヤーが多かったからか公式のTIPSではスタッガーやアセンブルよりも先にタゲアシの説明が記載されている。 またOS開放が必要だが、マニュアルロックという一次ロックすらない完全手動サイティング機能も追加された。ロックしないため敵の情報すら見えないが、エイムさえ合えば二次ロックを待たずに攻撃を当てられ、相手に被ロック情報が行かないというメリットがある。 何にせよ手動エイムでバンバン当てられるイレギュラー向け機能であり、通常の攻略ではまず使われない。 【あらすじ】 辺境惑星・ルビコン3で発見されたコーラルは、画期的なエネルギーと情報導体を兼ねた未知の資源として期待されていた。 しかし、大規模発火現象"アイビスの火"によりルビコンは業火に包まれ、一帯は壊滅的被害により汚染され同時にコーラルも姿を消す。 それから半世紀。 再びコーラルが観測され始め、目を付けた星外企業により資源争奪戦が勃発。 強化人間部隊ヴェスパー有する「アーキバス・コーポレーション」、専属AC部隊レッドガン有する「ベイラム・インダストリー」、星外企業の抑圧に抵抗する「ルビコン解放戦線」は三つ巴の戦いを繰り広げる。 そんな中、独立傭兵は各勢力から依頼を引き受け、己の目的の為に戦っていた。 ある目的を抱えるハンドラー・ウォルターはルビコンに赴き、強化人間C4-621を降ろし暗躍を開始する。 【登場人物】 主要人物 強化人間 C4-621 本作の主人公。初期エンブレムは「白いカラスのシルエット」。レッドガン隊員としてのエンブレムは「レッドガン共通モチーフ+13の数字」。 ウォルターに雇われた独立傭兵であり、第4世代の強化人間。 いつものように性別や年齢は不明だが、発売前のPVではラッピングかミイラの様に全身にテープを巻かれ、冷凍マグロめいた状態でベッドに固定されているという衝撃的な姿で登場した。 また、プレイヤーたる主人公のビジュアルが公式から明確に開示されたのはACシリーズ初めての出来事である(これをビジュアルと呼んでいいのかどうかはさておき)。 旧世代強化実験の過程で感情をほとんど失っており、ウォルター曰く「脳を焼かれた独立傭兵」、医者曰く「(AC操縦に必要な)機能以外は死んでいる」とのこと(*11)。 そんな有様ゆえ周囲からも人間扱いされておらず、英語字幕では「he(彼)」でも「she(彼女)」でも「they(性別を指定しない人称代名詞)」でもなく「it(これ)」と呼ばれる始末。 作中ではウォルターの支援の下ルビコンに降り立ち、ACの残骸から拝借した登録番号Rb23・識別名「レイヴン」の名義で活動していく。 劇中では「621」「レイヴン」「戦友」「G13」「ビジター」「ご友人」「害獣」など、様々な呼び名を持つに至る。 強化人間の技術は既に第10世代まで進んでいるためスペック上はロートルの部類だが、ウォルターとエアの支援を受けて類稀な戦果を発揮。 ラスティやミシガンといった他勢力の実力者からも一目置かれる存在に成長。 エアとの交信や数々のミッションを経て、選択の果てにルビコンの運命を大きく左右する。 ちなみにナンバーの621をすべて足すと9 (*12)(*13) ハンドラー・ウォルター 621、仕事の時間だ CV:坂詰貴之 621の支援者(ハンドラー)(*14)。エンブレムは「沢山の手綱を握る腕」。本作のオペレーター。 ある目的の為に資源紛争が続くルビコンに降り立ち、強化人間を使い集積コーラル到達を目指す。 詳細は個別項目を参照のこと。 エア あなたには私の交信が届いているのですね 私はルビコニアンのエア CV:ファイルーズあい 本作のオペレーターその2。ウォルターもオペレーター役を務めるのでダブルオペレーターと言える。 コーラルの逆流に巻き込まれた621が交信し認識できるようになった存在。 621の脳波や電子機器への干渉ができるが周囲はその存在を感じ取ることができず(*15)、ウォルターには幻聴として処理されている。 他の登場人物はACのエンブレムで表示されるが、彼女(?)は赤い点や波形として姿を見せている。 621を傭兵ライセンス名である「レイヴン」と呼び、集積コーラルへの旅路に同行(?)。 「ルビコニアン」すなわち「ルビコン3の住人」を名乗るが、生身での活動で協力することはできず、資産も持たない。しかしACのオペレートや情報解析に優れ、ミッションサポート全般を担当。 なお、おそらく趣味はハッキング。それも特に理由もなくハッキングした挙句、バックドアを作って621がアクセスできるようにするという倫理観のなさを見せてくる。 それにしても本人も「システム解析や改竄には多少の心得があります」と謙遜しているが、どこでそんな技術を磨いたのだろうか 彼女との交信は機械通信では無いためECM等は一切効果が無く、ウォルターとの通信が途切れるような状況でもサポートできるという通常のオペレーターにはない強みがある。裏を返せば謎の声に常時監視されていることになる。 登場以降ウォルターと共に621に寄り添い、実体こそ見えないものの強い存在感を発揮。 感情を露わにしないタイプながら621への態度は距離感がかなり近めその割には妙にこき使う(*16)で、色々な事に興味を持つが、ミサイルによる爆発を綺麗な花火と称してみるなど感性は若干独特。 どこか純朴で、裏切り行為といった敵味方の立場の入れ替わりを上手く理解出来なかったり、あまりにイカれた言動を繰り返す相手に対しては理由が分からぬあまり撹乱工作かもしれないと深読みをしてしまう事も。 オールマインドの口上の物真似をしてみてウケなかったと悟ると恥ずかしそうに謝ったり、ウォルター不在時には私的に任務を依頼し、2人で過ごせる時間を何処か楽しんでいるような発言をするなど、可愛らしい様子も見せている。 アイスワーム撃破任務の際に特効兵器を付け忘れて出撃すると何やってんのこの人とばかりにため息を付かれるが一部の脳を深部まで焼かれた621にはご褒美である ネタバレ注意 [部分編集] その正体はコーラルの群体に生まれた波形によって形成された「Cパルス変異波形」。 ざっくりと言い表わせばコーラルの群体が作り出した疑似人格とでも呼ぶべきもの。 621のみが知覚できる実体なきルビコンの住人(ルビコニアン)なのであった。どっちかというとコーラリアンとでも呼ぶべきではないか。 彼女にとってはコーラルは自身の同胞であり、企業に利用されることで失われる同胞のこと、そして戦いの火種となっていることを嘆いている。 ただし彼女を形作る波形は最大規模の集積コーラルとは別の地点で形成されたコーラルの群体に存在しており、彼女の考えがそのままコーラルの総意というわけではない。 彼女の願いを聞き入れ、人とコーラルの共生の可能性のための道を選ぶ「ルビコンの解放者」ルートでは最後までナビゲートを行ってくれる。 だがしかし、ウォルターの使命である「コーラルが致命的な破綻を引き起こす前に根絶」を遂行する「レイヴンの火」ルートでは…。 …レイヴン あなたには今も見えているはず コーラルたちの声が それでも人とコーラルの可能性に目を向けず… 私たちを根絶しようというのですね レイヴン あなたは私が止めます この惑星(ほし)を焼かせはしない こちらのルートでは、最後のミッション「封鎖衛星阻止」のラスボスとして登場する。 企業ですら掌握できていなかった封鎖機構の衛星砲をその能力で掌握し、コーラル根絶のための切り札であるザイレムを砲撃して大ダメージを与える。 だが、そのまま衛星砲の追撃で葬り去るのではなく、エアは621に「指定の座標に来てください」と呼びかけた。 それはまるで告白、ルビコンとコーラルの運命を定めるための決闘の申し出であった。 …今なら分かります レイヴン あなたこそが…! 「ルビコンの戦火(FIRES OF RUBICON)」そのものだったと! 搭乗機は技研の遺産であるアイビスシリーズのひとつ「IB-07 SOL 644」で、目にも止まらぬ速さでの移動で翻弄したり、コーラルの光波を連続で飛ばしたり、 戦闘機のような状態に変形して突撃したり、コーラルで形成した分身を複数生み出して連携攻撃を行うなどACを遥かに超える性能を有する。 ところがその変形機構が両脚がV字に曲がって翼になり股間が機首になるというとんでもない代物だったため、エアがけっこう仮面扱いされるという被害にあった なお、ラスボスであるにもかかわらず本作に登場する機体の中でROBOT魂で立体化される事が最初に発表された。 621達からはエアの立体化として扱われており、意外とマッシブなエアちゃんに驚きの声も上がった。人呼んで「どすこいエアちゃん号」 さすがにラスボスである事やエアが何者かは伏せた上で「エアの駆るアイビスシリーズ」と説明されており、ネタバレは避けている。 なお、キャッチコピーは「この惑星を焼かせはしない」が採用された。何も知らないとヒロインがラスボスに立ち向かう決め台詞であるが、実際は主人公の前に立ち塞がるラスボスの台詞である レイヴン… それでも… 私は… 人と… コーラル… の… 同胞を守るために621と敵対し、激闘を繰り広げた末に消滅するさなかであっても、最期まで人類とコーラルの共生や621と手を取り合うことを切望しており、 たとえエアが勝ってコーラルを守ったとしても「私は…あなただけが…」と621を殺害した事に絶望するなど、やや後味が悪い展開となる。 この辺りの621に対する激重感情のせいでヤンデレ扱いされたりもするが、621との交信まで誰にも発見されず孤独な身の上であった事も明かしており、 エアにとって621が唯一の拠り所であった事を考えれば、ここまで621に執着したのもやむなしと言ったところであろう。 一方で「賽は投げられた」ルートでは621と共に任務をこなす内にオールマインドからの介入を何度も受け、やがてはオールマインドからも仕事を受けるようになるが、それと同期するかのように不可解な出来事が周囲で起こり始める。 そんな中でエアはオールマインドの運営する戦闘検証プログラム「アリーナ」、その深部たるインテグレーション・プログラムの中に暗号化された不審なデータの数々を見付け出し、中でも極秘に開発されていた新型機体や、秘匿されていた機体のデータに目を付けた彼女は621にある頼み事を持ち掛ける。 とは言うが、別にオールマインドを不審に感じたからインテグレーション・プログラムにハッキングしたのではなく、明らかにただの興味本位でのハッキングである(*17) レイヴン プログラムを調べていて気付いたのですが コーラル技術を用いたACであれば 私でもある程度は動かせるようです 迷惑でなければ… テストに付き合ってもらえますか? ある程度ってどの口が言うよ と、その極秘機体の一つ「エコー」のデータをハッキングして使用し、アリーナ上で621と模擬戦を行う。 決してデートのお誘いなどではない 搭乗(?)機//エコー 今は無き技研がコーラル技術を用いて開発した無人AC「エフェメラ」(EPHEMERA)がベース。 特徴的なのがそのデザイン。今までのどのシリーズのACにも無かった上位者感溢れる非常に有機的なシルエットの機体であり、白と薄紅のカラーリングも相まってどこか神秘的な感じさえ漂わせる。 装備もコーラルライフルにミサイル、ブレード、更にはコーラルシールドとコーラル尽くし。C兵器には難色を示すのに武装としてのコーラルを使うのはいいのだろうか(*18) アリーナで模擬戦を行う時はエアも初めてのACの操縦とあって動きは然程鋭くないが、コーラル兵装の火力が高い上にシールドのお陰で意外と粘り強い。 油断するとダメージレースで競り負ける事が多いので、こちらも手加減せず付き合ってあげよう。 そうして621とのイチャイチャシーン模擬戦を終えたエア。 その中で彼女はある一つの答えに辿り着いた…辿り着いてしまったと称したほうが良いかもしれない「答え」に。 あなたの真似事をしてみて 気付いたことがあります 人は人と戦うための形をしている 無限の選択と淘汰を繰り返すための形状 それこそが人間の本質であり… 生命進化のカギなのでしょう オールマインドの目指しているものも その先にあるのかもしれません 身体は闘争を求める …やがてオールマインドが企む「コーラルリリース」計画が表面化すると、人とコーラルの可能性を信じるエアはそれに興味を示し、621も周囲から強く難色を示されながらそれでも自らの意志で手を貸し続ける。 が、計画の最終盤に用済みとなった621を抹殺するため、そしてそれによりエアを自らに取り込みコーラルリリースのトリガーとするため、オールマインドは敵対。 アリーナでの検証、及び全陣営の機体情報の統合によって生み出されたエコーと同じ極秘開発機「マインドγ」と取り巻きのマインドα、βを差し向けられる。 …そしてACらの指揮機であるマインドγを操縦していたのはG5イグアス。 彼は621を倒すために己の何もかもを捨て、オールマインドの一部となっていた。 しかしあくまで計画を完遂するための手駒としてイグアスに接するオールマインドと、621を倒すこと以外眼中に無く、オールマインドの干渉を拒絶するイグアス。 互いの関係はまさに、621とエアの鏡写しに他ならなかった。 圧倒的不利の状況下に於いても、エアの願いを叶えんとする621は奮戦し、イグアス達を大破まで追い込む。 しかしオールマインドは更なる一手としてイグアスに新たな機体と、取り巻きの大型機動兵器2機を与え、621は窮地に立たされる。 だが… …お待たせしました、レイヴン ようやく…あなたと並んで戦える 私が…あなたをサポートします。レイヴン アリーナで見せたあの機体、エコーの実機を乗っ取り、エアは621の救援に駆け付ける。 エアと“敵として”戦う「火」ルートの展開を見た後なのもあり、この展開に胸を熱くしたプレイヤーは多い事だろう。 しかし途中で全てが煩わしくなりブチ切れたイグアスが強烈な干渉波を放ったことで、オールマインドだけでなくエアも影響を受け、機体のコントロールに不調を来し、止むを得ず離脱。最後の決着は621一人に委ねられる。 死闘の末イグアス、そしてオールマインドを打倒した621。 621はエアと共に、自分達の意志を以てコーラルを無限の宇宙へと解き放つ。 バスキュラープラントの最上部が吸い込まれるように虚空へ消滅したのち、コーラルは中心が赤黒い巨大な太陽のような形態へ変異する。 そしてそこから放たれる膨大な紅い光は禍々しくも、それでいて何処か美しいものであった。 …コーラルリリースが始まります 美しいと…思いませんか? エアがそう語り掛ける中で、コーラルの奔流に飲まれ意識を失う621。 …少しして目を覚ますと、既に621とエアの意識を乗せたコーラルはルビコンに、星々に行き渡っていた。 …目覚めたのですね、レイヴン コーラルは私たちを乗せ…星々に伝播しました そのルビコンの地表では澄み渡る空の下、打ち捨てられたACにコーラルが宿り、「身体」を得て次々と立ち上がっていく。 それが意味するのは新たな時代か、或いは破滅の到来か…賽は投げられたのだ。 ちなみに、この時プレイヤーの前に表示される機体はプレイヤーが操作していた機体ではない。あの、元々の機体と体はどこに…? …だから、そう 私たちはもう…いつでも、どこにでもいる レイヴン ともに、新たな時代を… 最後にエアからの「あの言葉」を以て、このルートは締めくくられる。 「メインシステム、戦闘モード起動」 ひょっとしてとんでもない事をしてしまったのでは?と今更後悔した621も多発したとか(*19) オールマインド 傭兵支援システム「オールマインド」へようこそ レイヴン 貴方の帰還を歓迎します CV:潘めぐみ 「全ての傭兵のために」がモットーの傭兵支援システム。プレイヤー間では略してAMと呼ばれることも多い。 アリーナの攻略やバトルログの収集を依頼し、実績に応じてACのパーツや武器を供給。 傭兵から収集したデータを元に、独自にACの研究開発も行っている。 管理はAIが行っているのか、対応は無機質なものである。ここらへんは過去作に登場したレイヴンズ・ネストのオマージュだろうか。 詳細は個別項目へ。 ドーザー ※英名ではファーストネームに当たる部分が「“ ”」で括られており、二つ名のような扱いになっている。 ACfaのドーザーとは意味が違い、一重に言えばルビコンの(不法)滞在者の中でも特にルール無用でヒャッハーしてる連中を指す俗称である。 コーラルをキメてトリップしてる奴が多いらしく、オーバードーズ(Overdose)の略でドーザーだそうだ。 シンダー・カーラ ビジター!好き放題やってくれているようだね 私らRaDは来る者拒まないのがモットーだ CV:下山田綾華 AC// フルコース 好戦的な武器商人「RaD」の頭目。通称・灰かぶりの(Cinder)カーラ。エンブレムは「糸を吐く毒蜘蛛」。 二つ名の灰かぶりとはルビコニアンの間で「アイビスの火」を経験した生き残りを意味するが、不相応に若い容姿から周囲のドーザーたちには冗談と受け取られている模様。 詳細は「RaD」の項目を参照。 チャティ・スティック ボスはお前とつるんでいると楽しそうだ これからも相手をしてやってくれ CV:青山穣 AC// サーカス カーラの腹心であり、カーラお手製の提案型AI。エンブレムは「ミサイルの弾幕」、または「電線と抵抗器」。ミサイル主体の構成から、サーカスという機体名は板野サーカスからだろうか?ルビコンにサーカス団なんて娯楽あるわけないだろうし。もっと面白いものはありそうだが。 おしゃべり(Chatty)の名に反して基本的に聞き役に徹し必要最低限の事しか話さないものの、主人たるカーラを第一に行動し、大小様々な機器を操るなど高度な能力を有し、RaDのドーザーたちに指示を出すこともある模様。 カーラもチャティには思い入れがあり、全幅の信頼を寄せている。 詳細は「RaD」の項目を参照。 インビンシブル・ラミー ヒャーッ!インビンシブルだあ! CV:佐々木拓真 AC// マッドスタンプ RaDに所属するドーザー。エンブレムは「足跡」。 コーラルを抽出したコーラルドラッグで酩酊状態に陥っている酔っ払い。 他者に戦いを挑んでは次の日にはその事実を綺麗さっぱり忘れ、生きている限りは無敵(Invincible)を名乗り続けているという迷惑者。 詳細は「RaD」の項目を参照。 なお余談だが、Steamのポイントショップでは何故かデフォルメされたマッドスタンプの絵文字が販売されている。 オーネスト・ブルートゥ 新しいご友人!さあ楽しみましょう! CV:安元洋貴 AC// ミルクトゥース RaDと敵対するドーザー勢力「ジャンカー・コヨーテス」の頭目。エンブレムは「腕を組む不気味なミイラ」。 表向きは正直者(Honest)の名の通り紳士的な口調で人当たりも良いが、その実は真っ当な会話が通用せず奇怪な発言を繰り返す虚言癖の持ち主にして人格破綻者。 かつてRaDに所属していた経歴があり、その独特な立ち振る舞いをカーラに面白がられていたが、裏で技術や資金を盗んで逃げたため、カーラからは滅茶苦茶嫌われている。 ゲーム的には出番はそう多くないが、その濃すぎる言動で絶大な存在感を放っている。 詳細は「RaD」の項目を参照。 ヴェスパー 星外企業勢力のひとつ「アーキバス・グループ」の保有する強化人間部隊。 コールサインのVは「ヴェスパー(vesper)」と読む。 識別名の多くは歴史上の偉人や芸術家から取られていると思われるが、該当人物が多く現代でも普通に使用されている名前も多いため、元ネタは今のところ不明。 各メンバーの詳細は個別項目もしくはヴェスパーの項目へ。 V.IV ラスティ V.I フロイト V.II スネイル V.III オキーフ V.V ホーキンス V.VI メーテルリンク V.VII スウィンバーン V.VIII ペイター レッドガン 星外企業勢力のひとつ「ベイラム・グループ」の専属AC部隊。コールサインのGは「ガンズ(guns)」と読み、各コールサインの由来は世界各国の河川から取られている。 傭兵である主人公C4-621はウォルターの仲介により「G13」のコールサインを与えられ、共に戦ったかと思えば平気で敵対したりしていく。 各メンバーの詳細は個別項目へ。 G1 ミシガン G2 ナイル G3 五花海(ウーフアハイ) G4 ヴォルタ G5 イグアス G6 レッド G7 ハークラー ケネベックオールバニー数学が得意なオオサワポトマック 大豊テストパイロット ルビコン解放戦線 メンバーの名前の由来は5本の指+6 サム・ドルマヤン おそらくお前は…あの声を見るのだろう CV:ふくまつ進紗 AC// アストヒク ルビコン解放戦線の帥父(すいふ)(*20)と呼ばれる最高指導者。エンブレムは「天の川と天秤」で、アストヒクはアルメニアの神話における星空を司る女神の事である為、それにちなんだものだろう。 アリーナランク4位と解放戦線最高位の実力者だが表舞台に姿を現さず、「全ては消えゆく余燼」と諦観的に成り果てて完全に気力を失っており、現在はフラットウェルが指導者として解放戦線を率いている。 彼の内心はミッション中に時折取得できる情報ログからある程度推察することができる。 ネタバレ注意 「賽は投げられたルート」に入ると、「無人洋上都市調査」にて本来ルビコプターと交戦するタイミングでルビコプターを瞬殺して登場。 621がコーラルリリースに近づいていることを何らかの方法で知り、それを止めるために現れた模様だが、こちらとしては訳もわからないまま返り討ちにすることとなる。 なお、実際の賽投げルート確定はこのさらに後なので、ドルマヤンを殺して解放者ルートに入る事も可能。 よりにもよってドルマヤンを殺した(*21)621の檄文で解放戦線が助太刀を決意してしまう辺りからも現在の解放戦線内でドルマヤンの影響力の薄さを察せられる気がする。 まぁ、本人が無気力ムーブかましまくってたせいだろうけど 情報ログ「随想録」の内容も辿ると若い頃はドーザーとして放蕩三昧の生活を送りながらも、アイビスの火以降は現状を憂い、「人とコーラルとの共生」を願い始める。 ある時、交信していた「セリア」という存在からコーラルリリースを知り、彼も望みが叶うと最初は乗り気であった。 しかし、やがてその実態がルビコンはおろか宇宙規模で危険を齎しかねないものと気づき、悩んだ末にその願いを保留してしまい、そうして現在の諦観的な人物へとなっていってしまった模様。 乗機であるアストヒクはBAWSのBASHOフレームをベースとした機体で若い頃からの乗機であるが、作中でも散々最初期、旧式呼ばわりされているBASHOフレーム機の中でも下手をすればアイビスの火以前に製造された代物の可能性があり、そういう意味では真の「旧式」かもしれない。 またアストヒクはブースターの炎や登場時のアサルトアーマーの色などからコーラルジェネレーター搭載機である。 コーラルジェネレーターは技研しか手掛けていない代物の筈であり、単に技研の廃墟から残ったのを回収し組み込んだか、或いは彼もかつては技研と関わりのある人間だったのかは不明。 インデックス・ダナム 我々ルビコニアンが屈することはない 鉄の棺桶で送り返してやる CV:後藤光祐 AC// バーンピカクス ルビコン解放戦線のゲリラ指導者。エンブレムは機体名通り「燃えるツルハシ」。 元はグリッドの建造に関わる職工でドルマヤンに感化され解放戦線の一派を率いる烈士だが、高潔な思想や演説家としての才能は持ち合わせてるのに反してACの操縦技能は備わっていない模様。 その為なのか動きも平面的であまり回避行動も取らず、本来ACであれば使用できるはずのリペアキットもない様子。 ゲーム内で初めて対決することになるネームドAC乗りだが、上述の通りアリーナランクも28位と低く、機体には左肩武器が装備されておらず、何より近接最強射撃低めのBASHO腕で射撃武器しか詰んでこない始末。 いやまぁ、こんな序盤でBASHO腕で格闘してくるのが出てきても困るが… 加えて621にはレッドガン2名が同行するため、大抵は同志達の乗るMT諸共消し飛ばされる運命にある。 一方、同ミッションで解放戦線に寝返る選択をした場合、彼はなぜか前線に出てこない。弾除けくらいには…と思っても彼がいた場所には貧弱なMTの群れしかいないので注意。(*22) 因みに英語音声で「鉄の棺桶」は「Armored coffins」と言っている。略すとAC。どうやら洒落もわかるらしい。 ミドル・フラットウェル そいつは使われるだけの猟犬ではない 可能性が見えるのだ! CV:藤井隼 AC// ツバサ ルビコン解放戦線の帥叔と呼ばれる実質的指導者。エンブレムは「空高く飛ぶ鳥」。 アリーナランクも13位と中々強い。 かつてスパイ活動により星外企業に潜伏し、アーキバス系列シュナイダーとは独自のコネクションを抱える。 誰もそんな事は言ってないのに、シュナイダーの試作フレーム「ラマーガイア」の実装と同時にその設定と、フラットウェルの「空高く飛ぶ鳥」のエンブレム、愛機の名前が「ツバサ」、ブースタに空戦特化のグリッドウォーカーを使う事、621を「羽ばたくような戦いぶり」と評した事などが全て噛み合ってしまい、空を飛ぶ事に脳を焼かれたAC乗りだったのではないかとまことしやかにささやかれている 着実に結果を残す621を評価し、ルビコン解放戦線を代表し任務を依頼する。 余談だが、621と交戦したネームドキャラの中で621が唯一AC戦では殺せなかった(*23)というとんでもないキャラだったりする。 リング・フレディ 偽りの名義で何をするつもりだ CV:綿貫竜之介 AC// キャンドルリング ルビコン解放戦線の戦士。アリーナランク21位。エンブレムは「環状のロウソク」。 ドルマヤンの思想に惚れ込み、男娼として周囲と距離を取りながら解放戦線に身を置いている。 乗機キャンドルリングは軽タンク機体で、高速で地表を駆け回りながら連装グレネード×2とハンドミサイルを乱射してくる。どちらも本作ではかなり強い部類の武器であり、まともに戦うと結構強い。 アリーナではメーテルリンクやヴォルタ等同様、ランク詐欺の一角を成している。 なお、どういう形で彼に遭遇するかと言うと とあるミッションのスタート地点から逆行したところに隠れているというやたらユニークなものである。 621の動向を監視するべく尾行していたようだが…… 明らかに一本道のミッションなのに、あるはずのバトルログがクリアしても入手できないため、知らなくても「何かおかしいな?」と疑える要素は一応ある。 どうやら621に対して撒き餌をしており、彼が潜んでいる地点のすぐ近くにあるアーカイブを入手するとそれ見たことかと言わんばかりに襲いかかってくる。 だが位置関係もあって先に彼を発見してしまう人の方が多いのではないだろうか…… なおこのミッション、チェックポイントもシェルパも一切ないため、よしんばフレディ戦で消耗し過ぎても補給する手段がなく、 ボスまで来て返り討ちにあった場合はフレディを再度倒し直さないとバトルログが取れないというある意味本人の能力以上の強敵だったりする。 また、遭遇後にスタート地点あたりまで戻ると、敵勢力との交戦を嫌がって引き返す。 そこから「またフレディの前に現れる」「また逃げる」「三度フレディの前に現れる」とそれぞれ専用の台詞があり、621の謎の行動に困惑するフレディを見ることができる。 リトル・ツィイー 欲に塗れた傭兵とは…違うんだよ! CV:泊明日菜 AC// ユエユー ルビコン解放戦線のテロサーの姫女性戦士。アリーナランク24位。エンブレムは「川から跳ねる鮭」。機体名は中国語でアカマンボウを意味する「月魚」をピンイン読みした物と思われる。 赤ん坊のツィイーを抱えてルビコンで一攫千金を狙った両親を墜落事故で亡くした過去があり、フラットウェルに保護され解放戦線で育てられた。 育った環境から自然と戦士を志しACを駆り勇猛に戦っているが、彼女の意思とは裏腹に解放戦線のメンバー達からは一人の女性として平和に暮らす事を望まれている。 大抵の場合、プレイヤーが上記の素性を知るのは彼女を撃墜した後になるが。 幸いというか、2周目以降は解放戦線側と関わるルートを通ると彼女に襲撃されるミッションが彼女を救出するミッションに入れ替わり、無事生還する。 その後どうなったのかは不明だが、Ver.1.00のみ生存していると解放者ルートで解放戦線が蜂起した際に彼女の声が混ざっていたとも言われている。 なお、彼女も近接最強射撃低めのBASHO腕を使いながらダブルグレネードという強みを一切活かせない武器構成である。いやまぁ、こんな序盤でBASHO腕で格闘してくるのが出てきて(ry そして上記の通り解放戦線の蜂起にいたという事からラマーガイアに乗せられて泣いているのではないかとネタにされている。BASHOよりもダブルグレネードとの相性もいいし 六文銭 三途の渡しの六文銭、しかと受け取れい! CV:小西克幸 AC// シノビ ルビコン解放戦線に所属するルビコニアンニンジャ独立傭兵。エンブレムは「鏡写しの"忍"の一文字」。 忍者や歌舞伎といった大昔の芸能文化に影響を受けており、独立傭兵でありながら義理人情を重んずる(AC世界には)珍しい性格の持ち主。 かつて餓死寸前だったところをツィイーに救われたらしく、その恩義でルビコン解放戦線に参加し彼女らの敵を排除している。なお、ツィイーのピンチには絶対駆け付けない 芝居ががったような古風な言動を用い、エアからも若干呆れられるような変人だがアリーナランクは18位と侮れない実力の持ち主。 とあるミッションにて不義理を働くと621の前にサプライズニンジャ理論颯爽と急行し、軽量機体を生かしたカラテ高速機動と爆発を引き起こすプラズマ機雷投射器などを用いて成敗してくる強敵。忍びよ、卑怯とは言うまいな? ちなみに、同じ機体名のACがLRのアリーナにも登場していた。 アーカイブにて彼と思わしき人物の姿を見れるが、グラサン姿にオールバックの偉丈夫というインパクト抜群の姿をしている。 また、彼の口にするセリフは中国の故事や古典の引用が多い。 アーシル 独立傭兵レイヴン貴方に引き受けてもらいたい作戦がある CV:浜田洋平 ルビコン解放戦線の一員。 解放戦線の仲介担当の人である。 彼がヘリを駆り出す「捕虜救出」ミッションの終了時には敢えて個人としてツィイー救出の礼を言うことから、二人の間には何かしら特別な感情がある様子がうかがえる。 いかにもレジスタンスという感じの愚直そうな青年だが、独立傭兵が相手でも礼は欠かず、頼り切りにしてしまう事を恥じるなど言動からは良識を感じさせる。 1周目では621に壁越えの一件があるものの「あなたが企業に雇われるだけの狗ではないと信じている」と解放戦線からの初依頼を出してくる(*24)ある意味凄い人。 しかも、ストライダーを破壊されたために解放戦線内部で慎重論が強くなり、異変があったBAWS第2工廠の調査を依頼する事になったにもかかわらず「身内の恥を晒すようだが助力して欲しい」と ストライダー破壊の張本人である621に依頼してくる。聖人かな? さらにはツィイーを含む解放戦線メンバーを次々に殺している状態で依頼を受ける場合もあるが、その場合それを彼は知っているのか否かなどは定かではない。 本作では仲介担当者がAC乗りと兼任傾向なので(もっと言えば、ウォルター等も含めた「ブリーフィングに顔を出す人物」は彼以外何かしらの形でACに乗る)、意外と貴重な非戦闘員である。 独立傭兵 レイヴン 621が名乗る肩書き「レイヴン」の本来の持ち主であった独立傭兵。アリーナランクはランク圏内(Fランク)だが順位はなし。 621の項にあるが、チュートリアルミッションにおいて、廃棄されたACに「レイヴン」のライセンスが残されており、621はその名義を騙ってルビコンの傭兵となった。 ネタバレ注意 [部分編集] ストーリー中の敵の台詞などでストーリー以前の動向が示唆されているが、アーカイブにて星外企業の連中にコーラル再発見の情報を流しルビコンへと呼び込み、結果惑星封鎖機構の体制に穴を開けて星外勢力の侵入を可能にしたことが判明する。 つまり作中のルビコンにおける争乱状況を作り出した張本人。 その為惑星封鎖機構からは恨まれており、優先排除対象者に指定されていた。 ただし、作中で"正式に"レイヴンを名乗っているのは621なので、狙われるのは621である。ウォルター的には想定内なんだろうか (まあ621自身も大暴れして封鎖機構に結構な損害を与えていたため、どのみち排除対象にはなっていたと思われるが…) 見せてもらいましょう 借り物の翼で どこまで飛べるか 「レイヴン」 AC// ナイトフォール その後のミッションで「レイヴン」本人が登場。エンブレムは「黒いカラス」。 乗機・ナイトフォールは今作の看板機体。 621の呼称と区別するためか括弧つきで「レイヴン」で表記される。 元々レイヴンという名は特定の人物を指すものではなく、「選び戦う者」が代々受け継いだ称号であり、621が自由意志の象徴たる「レイヴン」を託せる相手か否か見定めるべく621を襲撃する。 621が窃取したライセンスを見る限りFランク傭兵なのだが、その戦闘能力は紛れもなく作中最強の一角を成す正真正銘の化物。 乗機ナイトフォールは頭部、ジェネレーター、FCSこそ変えられているもののそれ以外はブースター含め初期パーツで組まれたフレームであり、そんな機体でありながら「旧宇宙港防衛」ではプレイヤー到着前に惑星封鎖機構とアーキバスの大部隊を単機で、しかも無傷かつリペアキット無消費で全滅させ、なおプレイヤーと1対1の対決を余裕を持って行うという事をやってのけている。 直前に補給シェルパを頼んだ可能性も無くはないが 対決で見せる動きも初期ブースター搭載だとは到底思えぬ超機動であり、「伝説」の肩書きに相応しいその強さの前に膝を屈したプレイヤーは数知れず。 中途半端な距離の開け方ではミサイルとライフルできっちり削りとスタッガー蓄積、そうしてスタッガー発生など隙を見せようものなら肩連装グレやパイルの一突きを着実に狙ってくる上、迂闊に近寄ろうものならアサルトアーマーで一発スタッガーを取りつつパイルのフルチャージ攻撃をぶち込むという、PVで披露した戦術をそのまま使ってくる。 無論まともに受ければ良くて半壊、下手をすればワンコンボ即死もあり得るので要注意。 しかも、2周目以降は2周目解禁ミッションを進めていると登場ミッションが差し替わって「ブランチ」の2人を倒すミッションのはずが途中で「レイヴン」が襲ってきて、手際が良くてもAC3連戦、最悪の場合AC3機を同時に相手取るものになり懐かしきトラウマをほじくり返され肝を冷やした人も多いだろう。 なお合流前にブランチ2名を撃破した場合、「レイヴン」の側からすると「トップランクの独立傭兵2機を撃破した相手」とタイマンを張るという、これまた懐かしいシチュエーションになっていたり。 なお、明言はされていないが、「ブランチ」の4人目と目されている。そうなると必然的に自身のオペレーターが「3人目」ということになる。 自由意志の象徴が示す通り特定勢力に与する気はないらしく、作中では上記惑星封鎖機構の件の他、ルビコン解放戦線を襲撃していた他のブランチメンバーに加勢したりしている。 しかし、作中屈指の実力者であるはずなのだが621との初戦闘で敗北し、「そう…見届けようというのね」というオペレーターの一言の後、どのルートでもその後一切登場することはない。 ストーリー的にもルビコンの争乱を作り出したこと以外は全くシナリオに絡まない。本人は曖昧なものの少なくともオペレーターは生きているはずだが…。 考えられるとすれば、621を正式にレイヴンと認めた結果、「独立傭兵としてのレイヴン」でも「称号としてのレイヴン」でもなくなったことで表舞台から姿を消した、辺りだろうか。 もし生き残ってたら火ルートでは消息を絶った621にレイヴンの火の責任を全て押し付けられて愕然としているのではないかというネタも そもそも何故封鎖されているルビコンにいたのか、どうやってコーラルの情報を得たのか、それを何故わざわざ星外企業にリークしたのか、何故ライセンスごとACを放棄していたのか、何故命の危険を冒してまで621を襲撃したのかといった点については一切語られないため全てにおいて謎だらけ。 特に本編で見せる実力の割にライセンスごとACを放棄していた点はかなり謎である。独立傭兵の身分を捨てることに関係しているとすると、オールマインド絡みだろうか。 廃棄されたACは他の機体と異なり、輸送機の残骸に囲まれ、機体周囲に弾痕は無かったことから輸送機ごと撃墜されたものと思われるが推測の域を出ない。またここでライセンスを捨てた後も独立傭兵として活動している。 自由の象徴という立ち位置や、無口を通り越して全く喋らない仕草などは過去作主人公たちのオマージュとなっている。 「レイヴン」オペレーター CV:園崎未恵 独立傭兵「レイヴン」のオペレーター。 相棒の「レイヴン」が寡黙を通り越し一切発言しないため代わりに彼女が思想を代弁。上記台詞も彼女のもの。ポエマー。 キング 仕掛けるぞ、シャルトルーズ! CV:木内太郎 AC// アスタークラウン 匿名の4人組で構成されたハクティビスト集団「ブランチ」の「今の一人目」。王冠(クラウン)の名の通りエンブレムは「王冠と宝石」。 任務成功率89.6%を誇る「完成された傭兵」であり、アリーナランク3位を誇る特例上位ランカーの一人。 独立傭兵としては最高位である。 少し上から目線気味だが相手の実力を評価する正統派な強者キャラ。ただし、少々言い過ぎなのでその都度相棒のシャルトルーズに辛辣なツッコミをうけている。 四脚特有のホバリング性能を活かしつつシールドで粘り、隙あらば強烈な衝撃値とダメージを持つ三連レーザーキャノンを撃ち込んでくる強敵。 チャージをしてこないとはいえNPC特有の弾数無限故に、高衝撃・高火力攻撃が定期的に飛んでくる事になる。 これに加えて彼とミッション上で戦う際には程なくしてシャルトルーズと合流されてしまうので非常にキツい戦いを強いられる事に。それでさらに手間取れば「レイヴン」まで加わってくる。 シャルトルーズ 相変わらずだねキング その偉そうな口ぶり、友達なくすよ CV:大地葉 AC// アンバーオックス ブランチの一員で、「今の二人目」。アンバーオックス(琥珀の雄牛)の名の通りエンブレムは「牛の頭蓋骨のモチーフ」。 アリーナランク5位に座し、「見つめ合うと死ぬ」とまで恐れられる女性兵士。 カラッとした姉御という感じの人物で、キングのナチュラル上から目線を諫める相方。 相棒と同じように滞空性能の高い脚部(こちらは特殊タンク脚)で相手の上を押さえ、レーザーライフルでの持続的な削りから大型グレネードの痛打を組み合わせて来る。「見つめ合うと死ぬ」の風評は伊達ではなく、正面火力は本物。 過去レギュレーションだと弾速の遅いバズーカが隙だったのだが、アプデでバズーカの弾速が大幅に上昇した事もあり、真正面からの殴り合いは危険。大火力ふわふわホバータンクを駆る女性パイロットってどっかで見たなコレ… 先述のキングと組んで出てくると「削りと強烈な一撃をいい感じに絡めながら攻めてくる相手」を2人同時に相手取る事になるので、これが中々にしんどい。 ちなみに、あるアーカイブでは彼女と思わしき人物の姿を見れるのだが、腰パン状態で履いたダメージジーンズ+まるで水着の様なセクシーなインナーを身に着けたポニーテールの女性というこれまた攻めたデザインの服装をしている。素敵だ… 余談だが、彼女の機体(アンバーオックス)とキングの機体の名前(アスタークラウン)を合わせると、「アンバークラウン」になる。 過去作ファンにとっては懐かしい名前だろう。 スッラ また犬を飼ったようだが、何度でも殺してやろう CV:綱島郷太郎 AC// エンタングル ルビコン星系で長らく活動していた古参の独立傭兵。エンブレムはエンタングル(もつれ)の名の通り「絡み合う蛇」。 成功率の低い初期強化手術の影響で精神は蝕まれているのか、なんだかネットリした喋り方が特徴。 第1世代強化人間の生き残りは伊達では無く、ACの動きで世代を見切る優れた観察眼も持つ。 アリーナランクは15位と中堅どころだが、戦おうとすると何故か通信障害が起こりオールマインドの声が途切れ出す。戦闘自体は普通に行えるが…。 ウォルターとは過去に因縁があり、621と同じ立場の強化人間たちを殺したこともある様子。作中ではあるミッションで621の前に立ちふさがるが、雇い主が居るかどうかなど詳細は語られていない。 それまでのボスと比べてもワンランク上の強さを誇り、フロムゲーにおける所謂ガスコイン神父やマルギットのような序盤の壁とも呼べるボス…かと思いきや何と前座である。苦戦しながらも彼を倒した後に現れる補給ポイントを見て絶望したプレイヤーも多い。 3周目のALTミッションでは、明らかに621に対して危険な存在であるという認識を持っており、それをウォルターに警告している。 識別名の「スッラ」は紀元前の共和制ローマの独裁官であるルキウス・コルネリウス・スッラが由来と思われる。 ユリウス・カエサルとルビコン川に縁のある人物であり、意味深なネーミング。 余談だが日本語版だと前述のようにネットリした声質でいかにもベテラン傭兵といった感じの演技だが、英語版だと青年っぽい若い声となっており受ける印象がかなり異なっている。こうなった理由は不明だが英語版でも比較的日本語版と似たような声優が多い中では異質と言える。 ネタバレ注意 [部分編集] 明言はされていないので確定では無いが、オールマインドによりコーラルリリースのトリガーとして雇われていた可能性がある。 理由は下記の通り。 オールマインド産のパーツを多く装備している ALTミッションではAMが運用する光学迷彩機体「ゴースト」と共闘している 「ヴェスパー3排除」のBRFより、リリース計画に必要な「特別な強化人間(*25)」の中にスッラのナンバーである「C1-249」が含まれている 「ウォッチポイント襲撃」でゴーストの残骸から得られる情報ログ「観測データ:変異波形反応」より、オールマインドは「老兵」をトリガーにしようとしていたトリガーとなるには変異波形と交信出来る事が条件となるようだが、621とエアの出会いを考えるに交信するには変異波形が生じた場所に赴く必要がある ログに添付されている変異波形が生じていると思しき場所の画像は彼と出会うウォッチポイントデルタである 以上の点から、スッラはオールマインドの依頼でエアと交信する為にウォッチポイントデルタを訪れていた…という説が有力視されている。 なおウォッチポイントでのスッラの言動は通常版とALT版で微妙に差異があり、通常版は単にウォルターの猟犬と鉢合わせたから殺そうとしている風だが、ALTの場合は明確に621を意識しウォルターをも抹殺しようとしている。 ALTになる条件の「武装採掘艦護衛」にて621が技研のC兵器を撃破した事と、直前の強制査察妨害の際に「大きすぎる…」認定される事から、オールマインドが621を危険視して動向を把握していたのではないか、とも考えられる。 ただこの説に沿うとオールマインドは物語序盤で重要な手駒を失っている残念な黒幕というわけになるのだが。(*26) 実際、「レイヴンの火」「ルビコンの解放者」と「賽は投げられた」での最大の違いは代役となる621を味方につけたか否か、逆に言えば他のルートでできない原因がその部分にあるはずなので、大方その通りだろうが……。 コールドコール 恨みは無いが仕事なんでな、ここで果ててもらおう CV:小柳基 AC// デッドスレッド 裏社会の殺し屋。エンブレムは「火を吐く半人半獣の怪物」。 長年裏社会に身を置き、仮にもレッドガンの5番手であるイグアスを小僧扱いする実力者。 殺し屋という職業柄殺意を嗅ぎ分けることができるらしく、曰く「本物は機体越しでも匂い立つ」のだとか。 アリーナランクも10位とかなり高い。 口調こそは穏やかだがそこは汚れ仕事専門の殺し屋。フロム節バリバリの暗殺者ムーブで底知れぬ不気味さを漂わせる。 戦闘面でもレーザーライフルとレーザーショットガンでACS負荷に頼らぬダメージを稼ぎ、一度転んでしまえば重逆特有の強烈な蹴りをかます強敵。 さらにミッションで彼と戦うステージは狭く入り組んだ地形となっており、逆関節の跳躍で自在に跳ね回りつつ死角から的確に削ってくる為非常に面倒な敵となっている。 ノーザーク 借りた金を、なぜ返す必要がある…!? CV:赤坂柾之 AC// ビターブロミス 独立傭兵。エンブレムは「全身武装したサイボーグ」。 金にだらしなく、他人から借金をしてはそれを踏み倒し続けている典型的なロクデナシ。 借りた金のことを「融資」と称しているが、実際は自分の金と他人の金を区別しないというトンデモ境地に達しており、返済などは全く考えてない。 詳細は個別項目を参照。 ケイト・マークソン 私の名は ケイト・マークソン 貴方に折り入って頼みたいことがあります CV:??? AC// トランスクライバー アリーナ情報すら存在しない謎の独立傭兵。エンブレムは「万年筆のペン先」。 常に敬語で人間味に乏しい部分があるが、偶に皮肉を言うことも。 惑星封鎖機構のエクドロモイやカタフラクトらと渡り合うなどかなりの実力を持つ。その割にたかが輸送ヘリを墜とすのにも手間取る場面があるが ネタバレ注意 [部分編集] その正体は最後まで明かされないものの、恐らくオールマインド本人と思われる。 声優は不明だが、明らかにその声はオールマインドを担当する潘めぐみ氏のもので、オールマインドの声を感情的にしてエフェクトを取り払ったもの。 ミッション中こそは「落ち着いた婦人」といった声でまだ誤魔化し様があるが、ミッション後に送られてくるお礼のボイスメッセージは無機質な感じで文字通り「声にエフェクトの無いオールマインド」という形。 さらに言えば乗機のトランスクライバーは全身オールマインド製パーツで、武器構成はオールマインドがとあるミッションにてテスト相手を頼んでくる無人ACマインドβそのまんま。 オールマインド経由での伝言という建前で残したコメントにもモロにオールマインドの私感が入ってたりと、全然隠せていない。というかもはや隠す気があるのかも怪しい。 こうしてオールマインドのポンコツポイントに「偽装が下手」(*27)と「輸送ヘリを全然墜とせない」が追加された その他 ナガイ教授 第1助手 第2助手 かつてルビコン3に存在した「ルビコン調査技研」の研究者たち。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 STV 覆面戦場画家。 作中ではAIによる自動生成の絵画製作が当たり前になっているようだが、そんな中でも「人間の手で描くことに拘った最後のひとり」とも言われ、作品は一部の好事家の間で高値で取引されている。 直接登場はしないがルビコンで密かに活動しているようで、アーカイブの一部で「画稿」が入手可能。 この画稿は上記の登場人物たちを描いているらしく、シリーズでは珍しくキャラデザを垣間見ることが出来る要素となっている。 STK かつてルビコンで活動していた巨匠画家。 アイビスの火で犠牲になったとされており、アーカイブで「遺稿」を入手することも可能。 死後その画風はAI画家たちに取り込まれ、やがて消えていったらしい。 一方、STKとSTVの画風はあまりにも似ており、同一人物である可能性が示唆されている。 【登場勢力】 惑星封鎖機構 アイビスの火以降、ルビコン3の出入りを監視し実質封鎖している機関。元来は星外機関のようだが作中で描かれるのはルビコン内での描写だけであるため、組織の母体は不明 ……だったが、EU版のスターターキットによるとなんとSpace Governmental Force(宇宙政府軍)の一部門。 つまりお役所が危険地帯に近づくなと言っててあまりに聞かないもんだから遂に強制退去の手段を取ってるようなものだった。 そしてアーキバスとベイラムは政府軍に真っ向から反抗しているというとんでもない事実が判明した あとACシリーズでまともに政府が生きてる事に驚いたプレイヤーも多かった 基本的に他勢力に肩入れすることは無く、封鎖の障害となる惑星内の武装勢力全般を排除対象としており、発見すれば武装解除and星外退去要求or強制排除といった対応を取る。 とはいえある程度は黙認しており、ストーリー開始時点では企業勢力の拠点などを積極的に攻撃するほどではなく、警戒ルートや防衛拠点に侵入してこなければ交戦はしていない。 コーラル関連の管理もしており、ウォッチポイントなどでの状況監視の他、密かにアイビスの火以前から残る施設や物資の管理・秘匿も行っている。 プロローグに登場する衛星砲をはじめ多数の強襲艦や大型攻撃ヘリ、MTとは一線を画す人型有人兵器のHC/LC等大規模な戦力を有し、企業勢力も表立っては対立を避けるほど。 それらに使用されている技術も解放戦線は勿論、企業の物とも大きな隔たりがあるようで、アーキバスが過去に何度か機構の兵器を接収し解析研究を行ったがそれでも戦闘中のリペアキット使用に適応不可だったり、鹵獲運用を試みてもそのポテンシャルを殆ど引き出せなかったりといった有り様だったという。 ウォルターが621にやらせようとしている事も封鎖機構の方針に真っ向から歯向かうものであるため、ルビコン3への侵入は密航という形を取らざるを得なかった。 ネタバレ注意 実は本編以前からヴェスパーやレッドガンなどといった企業の手によって防衛戦力をジワジワ削られていた所へ突如発せられたコーラル再発見のリークにより、企業勢力の大掛かりな侵攻や独自の目的を持った独立傭兵の密航の多発といった事態が起きたせいで、手が足りなくなり始めているのが現状。 故に当初は企業達をベリウス地方に押し込めて消耗を目論んでいたが、621の起こしたウォッチポイント・デルタの襲撃とそれによって引き起こされたコーラルの奔流、そしてコーラルの性質の一つ「群生相のように集まろうとする」点から大気中に噴出したコーラルの流れを観測された結果、アーレア海を超えた中央氷原の何処かに大量のコーラルが眠っているとウォルターに勘付かれてしまう。 この情報はウォルターから企業に齎され、その間にベイラムからの依頼により621はRaDの縄張りであるグリッド086へ赴きカーラにその実力を見せ協力を取り付け、中盤の山場の一つ「海超え」に挑む。 そんな621に対して衛星砲やドローンを用いて妨害を仕掛けるも尽く対処されてしまい、ならばとばかりに虎の子のシースパイダーを差し向けるも返り討ちにされ、結局は見事海越えを果たされるハメになりベリウス地方での面子はほぼ潰されたも同然に。 その後は中央氷原でベイラムからの依頼を遂行していた621に強襲艦を差し向けて乱入、生半可なACを凌ぐ能力を誇る高性能機LCを3機も投入し更にもう一隻強襲艦を送り込むという殺意全開の布陣で臨むが、ここでも621に纏めて片付けられる。 この事態に対し遂に封鎖機構は堪忍袋の緒が切れ、中央氷原に進出して来た全勢力に対して全力を以ての排除を通告し、それを見せ付けるかの如く企業側が占拠していた施設をあっさり奪い取ってしまう。 その後は奪還や妨害の為に差し向けられた621に士官クラスが乗るHC機や精鋭である特務部隊の駆るエクドロモイ、更に所有する陸戦兵器の中では最強という謳い文句を誇るカタフラクトを投入するも悉く倒される。 最終的にベイラムとアーキバスの封鎖機構への攻撃及び企業間抗争の激化に業を煮やし、奥の手として秘匿していたアイスワームを起動…したまでは良かったのだが、その凄まじい脅威に対して両企業がまさかの一時停戦。 挙句企業共同での排除作戦を行われた結果そのアイスワームすら潰され、戦力の大半を失った機構は遂にルビコンの封鎖を放棄し撤退せざるを得なくなるまで追い込まれる。 それは同時に企業間の争いに対して、またルビコンの荒廃の加速化に対しての歯止めが無くなってしまった事も意味していた。 宇宙政府軍が企業如きに完敗したわけで、この後の権威とかがマジで心配になる事態である それでもウォッチポイント・アルファといった最重要施設には無人MTや切り札のエンフォーサー、更にはアイスワーム同様接収し戦力としていた技研の無人ACも残していたが、それらも621に片付けられていき遂にはアルファの更に下、ルビコンの大深度エリアに秘匿していた技研都市…そして集積コーラルが暴かれる事になるのだった。ここまで来ると621は最早完全に天敵である 一方で「レイヴンの火」ルートは最終盤、コーラルの収集に失敗して死に体となった企業勢力と手を組みルビコンを廃星にすると共同声明を出し、ルビコンにはかつての開発の痕跡が残るばかりとなった。 ちなみにこの手の組織にありがちな「表向きルビコンを封鎖しておき、裏では自分たちがコーラルや関連技術を独占」という行動は 一切取っていない (既存のコーラル兵器をそのまま使ってはいるが、解析し技術を流用したような様子は見られない)という何とも珍しい組織。 ルビコン調査技研 かつて存在したコーラルに関する研究を行っていた組織。通称「技研」。 アイビスの火によって組織自体は滅んだが、彼らの開発したコーラルを利用した「C兵器」や各地の遺構が残っている。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 ルビコン解放戦線 災害を生き延びた住人…通称ルビコニアンが、コーラル搾取を目論む企業に対抗するべく立ち上げた組織。 元は精神的指導者であるドルヤマンと彼がかつて書いた「コーラルとの共生」の教えに救いを見出した者達の集まりという半ばルビコン土着の宗教集団的なものであり、戦力として主に土着企業「BAWS」から兵器提供を受けているが、その戦力は大半がMTに依存し、企業勢力を押し返すには至らない。 それでもその教えを思想の旗印とし、時には己の命を平然と投げ出す者もいる様は所謂過激派のような危うさもあり、構成員の中にはその傾向を憂う者もいる。 一方で支援を行っているBAWSのACパーツの中には解放戦線のACパイロット向けに大量生産されたという品物もあるなど、常に供給ラインを確保しておくという面もあるだろうがストーリーには出て来ない解放戦線所属のACもそれなりにいると思われ、武装採掘艦や俗に「壁」と呼ばれる要所など、企業AC部隊にも容易には攻略できない拠点も保有する。 また、2周目以降は独立傭兵の登用にも積極的になる一方で、独立傭兵に頼らなければ戦えない自分達の現状を嘆く構成員もいる。 過去作におけるインディーズやユニオン、マグリブ解放戦線らと言った立ち位置。 ただし、シリーズでは企業の操り人形だったり企業になすすべなく蹂躙される立場だったりする事が多かったそれらと違い、戦力自体は企業らと正面から戦えるほど強大な上、コネクションを利用して企業に密偵を送ったり裏工作で技術供与を引き出したりと諜報や戦略の面でもかなり強か。 この辺りはfaのORCA旅団や、上述の宗教集団的な要素からVDのEGFとも重なる所が見出だせる。 おまけに動機も「コーラルがないと飢えて死んでしまうから」と極めて真っ当だった上に、そんな彼らを支援している企業も同じ事情を持つ土着企業であるため裏から操るのではなく 誰にでも製品を売る死の商人を振る舞いつつ、そうして売り上げた資金をルビコニアンのために戦う解放戦線に裏から提供して全面協力するなど敢えて汚れ役を引き受ける一種の高潔さを持っていたため、 「所詮どこかの企業の傀儡だろう」と考えていた古参傭兵らからは驚きの声も上がっている。 土着勢力だが惑星封鎖機構からも排除対象と見なされているらしく、しばしば攻撃を受けている。不法滞在者的な扱いなんだろうか。 警句・合言葉は「コーラルよ、ルビコンと共にあれ」「灰被りて我らあり」。 アーキバス・コーポレーション ルビコンに進駐している二大企業勢力の一つ「アーキバス・グループ」の中心企業。 系列企業として「シュナイダー」が登場している。 独自の強化人間部隊「ヴェスパー」を擁しており、ルビコンにおける大掛かりな活動はこのヴェスパー部隊が指揮している模様。 アーキバスとシュナイダーはEN兵装の開発、運用に長け、ACは最新技術の投入と機動性に重きを置いている。 詳細はアーキバスの項目へ。 シュナイダー アーキバス・グループの系列企業で、我らが戦友V.Ⅳラスティはここの出身。 空力キ○ガイ空戦能力に長けた軽量級ACをリリースしている他、ブースターやパルス兵器に関しても高い専門性を有している模様。 そのスタイリッシュながら異形感のある独特なデザインラインは、4シリーズのレイレナードや、faでのオーメル・アスピナ機関などを彷彿とさせるものがある。 詳細はシュナイダーの項目へ。 アーキバス先進開発局 一見すればアーキバスの1部門にしか見えないがパーツのメーカー表示は別個のものである為、恐らくは完全子会社の類いと思われるアーキバス・グループの一員。 スネイル御用達の重量級フレームや伝統のアンテナ頭ポジの頭部、更には多くのEN武器愛用者を虜にしている通称「150ジェネ」といったグループの最新技術を用いた製品を手掛けている。 詳細はアーキバス先進開発局の項目へ。 ベイラム・インダストリー アーキバスと並ぶ二大企業勢力の一つ「ベイラム・グループ」の中心企業。 同盟企業として「大豊核心工業集団」が登場している。 こちらは専属AC部隊「レッドガン」を擁しており、主要な作戦には同部隊が参加する。 ベイラムと大豊は実弾兵装の開発、運用に長け、ACは量産性と装甲に重きを置いている。 社是は「物量による制圧」。 ……が、惑星封鎖機構が幅を利かせているルビコン3にて、星外企業であるベイラムが物量でアドバンテージを取るのは難しく、にもかかわらず上層部はこの社是に固執するため、主力部隊のレッドガンもかなりぞんざいに扱っているらしく部隊員からはかなりの悪印象を持たれている。 詳細はベイラムの項目へ 大豊核心工業集団 ベイラム・グループの同盟企業で、名前からして中華系企業。 「樹大枝細」というコンセプトの下、コアから遠くなるにつれて先細っていくような独特なシルエット(*28)の「天槍」シリーズを始め、腕グレやガトリングといった重量級向けのパーツを製造している。 過去作で例えるなら4シリーズのアルドラや有澤の流れを汲んでいるとも言えるかもしれない。 詳細は大豊の項目へ。 BAWS 作中では数少ないルビコン発祥の兵器企業。正式名称はベリウス・アプライド・ウェポン・システムズ(BELIUS APPLIED WEAPON SYSTEMS)。略称のBAWSはボウズ、ボーズ等と読む。 「商売相手を選ばない」と言われる独自の販売体制で星外企業とルビコン解放戦線の双方に兵器を卸しており、特に解放戦線側にとっては数少ない兵器の調達先。というか星外企業の主力もほぼBAWS製MTだったりする。 詳細はBAWSの項目へ。 エルカノ BAWSと並ぶルビコン土着の企業。元は製鉄業者から発展したという地元企業らしい前身を持つ。 勿論こちらも社員は全員ルビコニアン。軽さと強度を両立させた「FIRMEZA」シリーズや、鉄杭を弾頭として発射するニードルガン、ニードルミサイルなど独特ながら優秀なパーツが揃う。 詳細はエルカノの項目へ。 ファーロン・ダイナミクス 作中に登場する星外企業。ミサイルバカ一代 ミサイル系兵装の大半を手掛けるパーツメーカーで、自社製品に合わせたミサイル特化FCSやAC用ブースターも開発・販売を行っている。過去作でいうとこことここらへんを足した感じの会社。 過去に武装船団を用いてベイラムと対立していたこと(*29)等からそれなりの規模の企業と推測できるものの、作中では特に依頼を寄越すこともなくルビコンでの活動は全く目立たない。 各勢力のAC乗りが満遍なくファーロン製パーツを採用していること等から察する限り、表向きは中立に近い立場を取っている模様。 しかし一部では古狸と陰口を叩かれており、裏では上述のようにエルカノを通して解放戦線に与するなど腹黒さがチラホラ。 タキガワ・ハーモニクス パルス系兵装を手広く手掛ける、名前からして日系の企業。 星外企業ではあるがコーラル争奪戦には興味がなく「自社製品が売れればそれで良し」としているようで、各企業グループは勿論、解放戦線側とも取引している。 ACシリーズで日系企業と言えば大抵はロクデナシかマッドサイエンティストかどこか頭のネジが緩み気味な企業が多く、製造するパーツもまた癖のある物が多かったが、タキガワの製品は寧ろ手堅く実戦重視の作り。デザインも雅な社名とは裏腹の実用重視の無骨でメカニカルなものばかりである。 詳細はタキガワ・ハーモニクスの項目へ。 メリニット バズーカやグレネード等爆発武器を専門に制作している企業。グレネードバカ一代 花火をイメージした企業ロゴマークが中々お洒落。爆発は芸術メリ!! タキガワ同様コーラル争奪戦には興味無く、売上が伸びればそれで良しのスタンスを取る中立派であり、慢性的な火力不足に悩まされている解放戦線側からも頼られているようで武装を採用しているACは多い。 その自慢の武装の数々はデザインは勿論、弾頭に使用する炸薬の組成から自前で行っており、重量機は勿論軽~中量機でも積みやすい軽量なモデルもラインナップに揃えてあるという、メリニットの職人技が光る粒揃いな物ばかり。 爆発がデカければデカいほどいいと言わんばかりの設計思想から、顧客のリクエストで作る羽目になった自社製品「SONGBIRDS」の人気の高さに一番納得していない連中と見られている 詳細はメリニットの項目へ。 VCPL 正式名称は「VICE AND COHEN PLASMA LABORATORY」。訳せば「バイス コーエン・プラズマ研究所(?)」と言った辺りか。 パーツの型番等から恐らくはシュナイダー同様アーキバスグループ傘下の企業だが、スタンスとしてはタキガワやメリニット寄り。 レーザーからプラズマまでエネルギー兵装を手広く扱っており、特に十八番のプラズマ技術に関しては業界トップクラスと言っても差し支えないだろう。 中でもプラズマを弾頭に使用したプラズマミサイル系は過去作の近接信管ミサイルとしての立場も持ち、生半可な回避ではミサイルの直撃は避けてもプラズマの爆風で手痛いダメージを貰いかねない。 そのミサイルの推進剤にも恐らくはプラズマを使っているようで独特の発光や推進挙動を見せる他、弾体そのものも自前で制作している辺り総合力はかなり高めのメーカー。 故にストーリー・対人双方で先述のプラズマミサイルを始めVCPL製品を愛用するプレイヤーもそこそこ多い。 独立傭兵 特定企業などに所属していない傭兵の総称。621の作中の身分もこれにあたる。 その時々の依頼次第で敵にも味方にもなるため、一部の者からは信用できない連中とみなされる傾向がある。 しかし優秀な個人戦力の雇用は旨味も大きいため特にルビコンでは様々な勢力から需要があり、オールマインドによる支援などを受けられる。 独立傭兵同士が組んでいるケースもあり、作中では「ブランチ」がそれに該当する。 ドーザー ルビコンの住人の中でも危険なならず者たちの総称。 コーラルドラッグを向精神薬として常用……つまり薬物中毒状態の者が多く、好戦的で頭のネジが飛んでいるような連中が多い。一部のログでは最高に頭の悪そうなテキストも読める。 一方で独自の改造MTやACなども有しており、その技術力や戦力は侮れない。 内部でいくつかの派閥があり、カーラ率いる「RaD」やブルートゥの「ジャンカー・コヨーテス」などが存在している。 用語そのものからネタバレ注意 オーバーシアー アイビスの火以後から存在する秘密結社で、その目的は「全残存コーラルの焼却」。 アイビスの火から燃え残ったコーラルが再び増殖し、宇宙を汚染で埋め尽くすのを防ぐために作られた組織である。 コーラルの異常増殖を観測してアイビスの火を起こしたナガイ教授の遺志を継ぐ組織であるとも言える。 ハンドラー・ウォルターとシンダー・カーラがオーバーシアーの構成員だったとシナリオの後半で判明し、ウォルターの行動目的の根源でもある。 RaDの中にも賛同者がいるらしく、カーラが行動目的をオーバーシアーのものに振り切った後にも多数が協力していた。 コーラルを危険視するという意味では惑星封鎖機構とも共通するが、惑星封鎖で他組織に利用させないことに留めている機構(*30)に対し自己増殖で手を付けられなくなる前に積極的根絶が必要と主張する点で異なる。 その覚悟は「例えアイビスの火を再現することになったとしても」「617をはじめとする強化人間を何人犠牲にしても」「機構や星間企業と敵対することになっても」と非常に強い。 【登場兵器】 衛星砲 OPムービーなどにも登場する惑星封鎖機構が衛星軌道上からの侵入者を退ける為に設置した大型の衛星砲台。 惑星環と見紛うほどの長大なソーラーパネルに巨大な球状の本体と、その下部に接続されたエネルギー砲台で構成されるそれは衛星と言うよりは人工惑星と称した方がしっくり来る程の物であり、砲撃の精度も衛星からすれば豆粒のような投下ポッドを容易く捉える程。 作中では621が乗せられた投下ポッドに反応して起動、撃ち落とそうとするも失敗に終わるがその後のミッションでも軌道上から621目掛けほぼピンポイントで砲撃を行って来たりと封鎖機構の要としての存在感を見け付けている。 なお勘の良い人なら気付いたかもしれないが、OPでの衛星砲の起動シーンはサイレントラインのデモムービーのオマージュ。 衛星砲の砲撃を掻い潜りながら任務遂行というシチュエーションも同作であったものである。 惑星封鎖機構大型武装ヘリ 惑星封鎖機構が所有する大型武装ヘリ。通称ルビコプター 速射性のある機銃、地上では回避困難なミサイル、ダメージと衝撃力の高いロケット砲と、基本的な武装が満遍なく揃ったチュートリアルのボス。 詳細は個別項目へ。 武装採掘艦ストライダー ルビコン解放戦線が保有するコーラル採掘用巨大採掘艦。 型番から恐らくはRaDが関わってると思われる。 その実態は企業勢力に対抗するための移動要塞というべき存在で、甲板には巨大レーザー砲「アイボール」とそれを守るシールド用のサブジェネレーターおよび近距離防衛用の機銃を増設した有り合わせにもほどがある歪な兵器。 「アイボール」自体はまともに直撃すればAPをごっそり持っていかれて半壊する威力があり、近距離に入れば拡散レーザーや搭載しているミサイルに切り替えてこちらを削りにかかるなどかなりのポテンシャルを持つ。 しかし、それ以外は脚部を1つ破壊された程度でバランスを崩して転倒してしまう不安定さな上に、アイボールを破壊された場合には行き場を失った余剰エネルギーが暴走して大破してしまう始末。なおどちらも倒壊する船体に巻き込まれると即死 そうなることを予期していたウォルターからは、その様子を「破綻した設計の妥当な末路」と辛辣に評されている。 開戦時は、まず遠くに見えるストライダーに接近する必要があり、アイボールからの射撃をかいくぐって接近する必要がある。要はACfAのスピリット・オブ・マザーウィルである。 ただし、進み方によって接近するまでの時間が異なる点がオカンと違う点で、アサルトブーストでまっすぐ向かえば砲撃1回で接近でき、真後ろに回り込んでから追いかけるように接近すると時間はかかるが砲撃を受けずに済む。 重装機動砲台ジャガーノート ルビコン解放戦線が防衛拠点、通称「壁」に配備している機動砲台。 壁の下を攻略している最中に壁上から容赦なく砲撃を加えてくるほか、壁上に到達しても元気に走り回って攻撃してくる。 高い機動性を持ちながら正面、左右からの攻撃が一切通用しない堅牢な装甲を誇る。 詳細は個別項目へ。 特務無人機体バルテウス 惑星封鎖機構に配備された無人機体。こいつには特に通称はない。強さが印象的すぎるためだろうか? パルスアーマーを複数回展開する堅牢さと、空中を縦横無尽に動き回る機動性を併せ持つ。 一撃でスタッガーを引き起こすグレネードランチャー、機体全方位からミサイルを雨あられと発射し、幾人ものレイヴンを敗北に追い込み、発売からわずか2週間強で弱体化アプデが実施されたことはプレーヤーの語り草となっている。 詳細は個別項目へ 無人重機スマートクリーナー RaDが開発した大型無人重機。通称ルビコニアンデスルンバ。ぱっと見、火山を背負ったヤドカリ。 両腕の破砕アームは触れるだけでスタッガーを取られる危険な代物で、侮れない機動力も相まって正面から近づくと轢かれて終わってしまう。 上部の溶鉱炉からは火山のように溶岩をばら撒き、残った地面に近づくとスリップダメージでAPを削られる。 堅牢な装甲で弱点以外からは一切の攻撃が通らず、正面の開口部と、上部の溶鉱炉の穴の中のみダメージが与えられる。特に正面部分が弱い。 APが減少すると正面を庇うような動作を取り、アームからも溶岩を噴出し行動パターンが変化。 上下の連中に比べると耐久力が低いので、うまいことスタッガーさせればかなりあっさり落ちたりもする。 ルートによっては終盤再戦することになる。この際は、僚機が囮になってくれるものの、ターゲッティングがそちらばかりになるため、正面部分が非常に狙いにくくなる。 天井が実質無いのでトップアタックで負荷を溜めた方がいいだろう。 C兵器シースパイダー ルビコン調査技研の遺産であるC兵器。通称ルビコニアンデスボックリ。 ジェネレーターにコーラルを使用した、通常とは異なる思想で設計された機体。ついでに、飛べそうもないモノを飛ばす変態兵器のご親戚。 バルテウスほどの機動力はないものの兵装の強力さは比ではなく、赤く発光した全身からEN兵装を乱射し、近づいたACを6本足から展開した高出力ブレードで切り裂く。 詳細は個別項目へ。 中盤以降の登場兵器 [部分編集] 特務機体カタフラクト 惑星封鎖機構の保有する特務機体。通称ルビコニアンデスドロビウム ストーリートレーラーにおいて621の前任である619、617、620で構成された部隊「ハウンズ」に対して猛威を振るった。 重戦車のような強固な機体をコアとなる人型MTに接続することで戦車の防御力と人型MTの汎用性を両立している。 詳細は個別項目へ。 ライトキャバルリー/ヘビーキャバルリー 惑星封鎖機構のうち執行部隊が運用する人型兵器群。それぞれ省略してLC/HCを呼ばれ軽騎兵、重騎兵の意。 所謂ハイローミックスで部隊運用されているようで、特に上位側のHCはACを"寄せ集めの機体"と見下す程の高性能を誇る。 LCもバリエーション自体は高機動型や遠隔狙撃型と言った形で結構な種類こそ出て来るものの、基本設計が共通だったり部品がACよりも規格化・共通化されているのかも知れない。 LCは雑魚以上中ボス未満の立ち位置のくせに無尽蔵にフレアをばら撒く(実は本作では数少ないミサイル対策武装)ため、ミサイル限定プレイにおける大きな壁。 また作中で「新型HC」と呼ばれる機体はやや大柄ながらもスタンダードな中量二脚のようなデザインに加え、高いホバリング性能と手持ちの大型シールドに高出力のレーザーライフル、右手で扱うブレード等どこぞの主役機体のような武装ラインナップ。 こっちの方を操縦してみたかった621もいるとか。 ちなみに、一部機体はそのシールドの設定データがバグっており、不自然なほどの頑丈さを誇っていたが修正されてマトモになった。 特務機体エクドロモイ 惑星封鎖機構のうち特務部隊が運用する人型兵器。登場タイミングや運用はHCと似ているものの、別機体らしく所属も異なる上に体型も頭部が胴体に埋もれている等少々異なる。 ウォルターをして「撒ける相手ではない」「練度も並ではない」と評する程の強敵。(*31) エネルギーパイルとマシンガンを装備したEP型、プラズマライフルを装備したPG型、マシンガン二丁持ちのMG型の3タイプが確認されているが、共通してHCのようにシールドを持たず耐久力は控えめな代わりに機動力が高い。 特にEP型の突撃はACのそれよりも突進力が高く、ライフルの射程外から一瞬のうちに突っ込んでくる。 これでスタッガーをとられた所に僚機から追撃が入った日には、耐久力の低い機体なら致命傷。 しかもこいつらが出てくるあるステージはSランク難易度が高く、人によっては何度も戦う羽目になる。 C兵器アイスワーム 惑星封鎖機構の管理下にある超巨大C兵器。通称ルビコニアンデスワーム。(*32) (*33) 621、ラスティといった外星からの密航者達を最大脅威と見なした惑星封鎖機構によって起動された巨大なミミズのような兵器。岩盤をものともせずに地中を掘削し、その巨体を活かした突進・なぎ払い攻撃は非常に広範囲であり地上では避けにくい。 ミサイルによる攻撃や小型兵器の展開といった機能も持つうえ、外装にはあらゆる攻撃が効かず弱点である頭部の掘削部には二重のシールドが展開されており、並みの攻撃を寄せ付けない堅牢さも特徴的。 詳細は個別項目へ。 無人防衛兵器エンフォーサー コーラルの在処に繋がると思われるウォッチポイント・アルファの中層を防衛している無人兵器。通称ルビコニアントランスフォーマー。 重要地点の防衛を担っているだけあって、惑星封鎖機構の切り札とも言える機体となっている。 見た目は自機の倍くらいデカいACといった具合。 鈍重そうな見た目とは裏腹に、ネクストACを彷彿とさせる程クイックブーストをバンバン吹かし機敏に動きレーザーブレード、レーザーライフル、パルスガン、ミサイルを組み合わせて全距離で柔軟に立ち回ってくる強敵。 半分程度まで減らすとレーザーブレードを叩きつけて衝撃波を発生させる攻撃と共に行動パターンが変化。ブレードを使った強烈な攻撃が増えてくる。 また、大型兵器でありながらスタッガーによる行動不能からの復帰がAC並みなため、追撃もしづらい。 何気に「困った時はガチタン」が通用し辛い……というか、むしろガチタンにとっては相性が悪い相手でもある。 常に頭上を取る事を意識して立ち回るとかなり攻撃を捌くのが楽になるのだが、逆に言うとこれが出来ない機体ではダメージレースを勝ち抜くのが至難となる。 ちなみに可変機なのだが実際に対峙する際は変形しない。戦闘エリアが狭いからだろうか。 ヘリアンサス型 ウォッチポイント・アルファ深層を徘徊している自律型破砕機。外見からはコーラルの存在を感じさせないが、コーラルを動力にするC兵器のひとつ。 見た目は巨大な歯車で、そこらを転がりまわる姿に既視感を抱いた621は多いと思われる。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 ウィーヴィル ウォッチポイント・アルファ深層にいる無人機動兵器。 二足歩行型のMT…なのだが、とんでもない移動速度で横移動しつつ10連ミサイルやグレネード、果ては飛び蹴りまでして襲ってくる高機動・高火力機体。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 アイビスシリーズ(IB-01 CEL 240) ルビコンに眠るコーラルの在処にたどり着いた621の前に現れるC兵器。 ブレード・レーザー、ビットなど搭載されている武器は全てコーラルを用いており、ハンドラー曰く"コーラルに関わる危機を未然に防ぐためのルビコンの安全装置"とも呼ばれる、いわばルビコンの抑止力。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 オールマインド(機体) 「賽は投げられた」ルート、そして本作の真のラスボスを務める、劣勢に陥ったイグアスにオールマインドが与えた人型機動兵器。 その形状からしてエアの使用するIB-07 SOLと類似しており、恐らくはコピーかベースとした独自開発機と思われる。 詳細はオールマインドの項目へ。 オールマインド・オービット 上の機体と共にオールマインドが刺客として差し向ける機動兵器で、外観からシースパイダーの改修型と思われる。 詳細はオールマインドの項目へ。 【用語集】 舞台関係 ルビコン3 今作の舞台となる辺境の惑星。作中では主に「ルビコン」と呼ばれる。 かつてはコーラルが発見されたことでその採掘や研究のため惑星開発が進められていたが、「アイビスの火」という大災害によって壊滅的な被害を受け、以降約半世紀に渡って惑星封鎖機構の手で立ち入りが厳しく制限されてきた。 メインストーリー開始時点でも惑星封鎖機構の下で統制されているが、コーラル探索のため進駐してきた複数の星外企業勢力、これらに反発する土着民の解放戦線、それらの間で活動する独立傭兵たち等々、惑星内外の武装勢力同士が入り乱れ小競り合いが続く混沌とした状況にある。 ユリウス・カエサルが「賽は投げられた」の言葉と共に軍を率いて渡ったことで知られる「ルビコン川」から取られた名前と思われる。 ちなみに「密航」開始前のムービーでCOMがルビコン3の分類番号らしきものとして「ISB2262」と発言しているが、これの由来は2023年8月まで本社を置いていた「東京都渋谷区笹塚2丁目26番2号 い(I)ちご笹(S)塚ビ(B)ル」と思われる。つまり俺達はフロムの手のひらの上で戦っていた……? コーラル 本作のストーリーの根幹を成す、ルビコン3で発見された新物質。 通常は赤色の液体または気体で存在している。 新時代のエネルギー源として注目され採掘や研究が進められていたが、「アイビスの火」によりほとんどのコーラルが焼失、現在のルビコン3では地脈から井戸などを通して微量に発掘されるか災害以前の残滓が大気圏上層に滞留しているに留まっている。 一方で「ルビコン3のどこかにはまだ大量のコーラルが埋蔵されている」という情報があり、各企業やウォルターはそれを狙って調査している。 物質としては非常に多種多様な性質を持つのが特徴。 前述のようにエネルギー源として利用可能。「燃える(燃やせる)」性質があるらしく、ACのパーツとしてコーラルを動力とするジェネレータやコーラルを使用したライフル、ミサイルなどが存在する。 動力としては非常に優秀で、半世紀前に技研が開発し放置されていたC兵器が現代でも安定稼働したり(*34)、動力切れを起こしてもジェネレーターが無事なら周囲からコーラルを吸い上げて再起動する程。その光景を見たエアも「人がコーラルを求めるのも仕方ないことかもしれない」と認めざるを得なかった。 毒性があり、「アイビスの火」の様に大規模に燃えると燃えた後に汚染を残す性質がある。 燃える前でも大量のコーラルは人体に有害で、電子機器にも影響を与えるため対策されていない機器にとっても危険。 しかし少量のコーラル摂取は多幸感をもたらすためドラッグとして一部に流通している他、ルビコンでは貴重な食料となるミールワームの生育にも使用されている。どう考えても人体に有害なのに、そんなものを食べて大丈夫なのだろうか?(*35) また特殊な手術で人体にコーラルを注入することで強化人間を生み出すことも可能。第1世代から第6世代までの旧世代型強化人間は脳にコーラルを注入する手術を受けている。(*36) 鳥や魚に似た群体性質があり、更に特定条件化で自己増殖の可能性が示唆されている他、僅かながら知性があると言う研究もある。 因みにコーラル(coral)とは珊瑚の英名である。 ネタバレ注意 [部分編集] 実は単なるエネルギー物質ではなく、れっきとした生命体。つまり本当の意味でのルビコニアン(ルビコン星人)であり、エアの「同胞」である。名前の元ネタである珊瑚も群れで固着生活をおくる歴とした生物であり、「コーラル」という名称そのものが伏線であるとも捉えられる。 コーラル同士は「Cパルス」と呼ばれる信号で情報のやり取りを行っており、そのパルスの流れ方次第でコーラル群体が群知能を獲得する(*37)のだが、この群知能は人類とほぼ変わらない知性を持った複雑な知能(疑似人格)にまで発展することがある。 コーラルで強化された旧世代型強化人間は時折この疑似人格との交信が可能だったようだが、疑似人格の発生は研究ではっきりと証明されたものではなく、旧世代型強化人間に届く交信も「幻聴」として処理されていた様子。 また、疑似人格の考え方には「個人差」があるらしく、ドルマヤンと交信をしていた「セリア」と称する波形は、人類によるコーラルの消費に対し「また増えればよいだけ」とエアとは異なる意見を述べている。ドルマヤンの方がその考えに同調できなかったが。 情報機器にアクセスでき、セキュリティ性の高い情報を引き出したりするような描写もみられるが、アイビスの火で消耗した状況でも人類にダメージを与えるような発想に行きつかなかったあたり、基本的に攻撃性の低い、穏やかな性格になりやすいらしい。 しかしその一方でコーラルそのものは汚染性のある危険物質なうえに個体群密度(*38)が高まると相変異を発生させ、その数を爆発的に増やして汚染範囲を広めるという危険な特性があり、しかもそのままでいると増殖力が指数関数的に増加し、あっという間に宇宙を埋め尽くすような量となってしまう。 そしてその宇宙こそがコーラルにとっては特に増殖に最適な空間であり(*39)(*40)、もしルビコンから解き放たれると同様の汚染が宇宙全域に広がってしまうという、ACシリーズどころかSF全体を見渡してもそうはないレベルの大災害を齎す恐れがあった。 オーバーシアーはこの増殖現象を防ぐために奔走し、逆にオールマインドはこの性質を利用してコーラルリリース計画を進めていた。 これらの事態の根源は人類によるルビコン開拓により、コーラルが群密度の高まりづらい地中から地表へ進出したからでは…という業の深い説が存在する。 なお、ルビコン解放戦線がよく唱える「コーラルよ、ルビコンと共にあれ」の言葉の忘れ去られつつある続きには、この増殖現象を示唆する文言がある。 "コーラルよ、ルビコンと共にあれ"…この警句には続きがある… "コーラルよ、ルビコンと共にあれ" "コーラルよ、ルビコンの内にあれ"、"その賽は投げるべからず"…! コーラルをルビコンの外に出してはならんのだ…! アイビスの火 約半世紀前に発生した大規模災害。ルビコン技研都市で発掘研究中のコーラルが発火し、周辺の星系をも巻き込んで焼き尽くすほどの大災害となった。 半世紀を過ぎてなおアイビスの火によって生じた汚染はルビコン3に残っており、惑星規模の寒冷化が起こっている模様。 一時コーラルはこれにて殆ど焼失し地表付近では観測されなくなったが、最近は微量が観測され始めている。 また、上記の通りこの災害を経て生き残った住人の中には自分たちを「灰かぶり」と称する者もいる。 ネタバレ注意 [部分編集] その真相はルビコン調査技研のナガイ教授によって意図的に引き起こされた人災である。 大量のコーラルによる相変異の兆候が急激に発生したため、ルビコン星系を犠牲にしてでもコーラルによる宙域汚染を防ぐべく火を点けた、というのが真実であった。 しかし惑星全体を焼き払う大火をもってしてもコーラルを完全消失させるには至らず、ナガイ教授の意思を引き継いだ秘密結社「オーバーシアー」が結成されることとなる。 ミールワーム コーラルを主食とする幼虫のような外見の生命体。ルビコンの住人たちの主食であり、コーラルの不足によりミールワームが育てられないことはすなわち飢えを意味する。よく食おうと思ったな。 どうやらコーラルが大量に存在する場所においては巨大化・凶暴化するようで、作中登場する個体は体の一部が青白く光り輝く、巨大な口がついた自動車サイズの芋虫である。 そんな巨体でウゾウゾと地面から出てきて飛び掛かったり頭上からボトボト降ってきて、赤い汁(コーラル)を撒き散らしながら爆裂する。 同社の別ゲーに出てきそうな生理的嫌悪感マシマシの造形と動きは一目見たら発狂モノ。間違ってもフォトモードでじっくり観察なんかしないように。 その実態はLRから約18年の時を経て蘇ったまさかの生体兵器ポジションであった。一緒に復活した火炎放射器で消毒してしまえ ちなみに1ミッションしか登場しない上ターゲットでもないので相手にする必要は全くない。その癖やけに描写が凝っている(*41)。フロム…? 「ルビコニアンデスワーム」が先に出てきてたせいで「ルビコニアンふつうワーム」と呼ばれることも。こんなもんが普通であってたまるか。 用語そのものがネタバレ注意 コーラルリリース [部分編集] オールマインドが秘密裏に進めている計画。 …なのだが詳しい説明は最後までなされず、その内容は断片的な情報から推測するしかない。 少なくともゲーム内の描写でわかる情報は下記の通り。 コーラルの大規模増殖現象を利用する。その為にコーラルを宇宙で高密度の状態にし、しかる後に開放する必要がある。 開放のトリガーとして「Cパルス変異波形」及び「Cパルス変異波形と交信できる強化人間」が必要。 リリースが達成されるとトリガーとなった者たちの精神がコーラルを伝搬して宇宙中に拡散する。 拡散した精神が打ち捨てられていたACに宿っているかのような描写がある。 なお、作中で行われたリリースは発動の直前にオールマインドが討たれてから実行されたため、本来企図していたものとは異なる結果になった可能性がある。 その他 LOADER 4 プレイヤーであるC4-621がルビコンに密航した際の初期機体名。恐らく命名者は機体を用意したウォルターか。 探査用機に偽装されたACのため全体的に低性能だが、ジェネレーターがズバ抜けて酷く(*42)、FCSも劣悪。一方で右肩の4連ミサイルや左腕のパルスブレード等、全開放後でも活躍できるくらい優秀なパーツもある。 フレームの方も、機体性能は控えめだがEN負荷が低く軽めなので、省エネ機を組んだり重量・負荷調整用に使われる事もある。 当然ながら機体名はアセンブルが解禁された時点で自由に変更可能だが、 一部の(機体性能以外に無頓着な)621達はこの名前あるいは「TENDERFOOT」を使い続け、オンライン部屋ではこの名前が多数並んでいることがままある。 カーゴランチャー 封鎖機構が監視する中、621が海を越えた中央氷原へと赴くために移動手段として提案された装置。 コンテナをカタパルトで射出した後、デッドウェイトとなるカタパルト固定具をパージしてコンテナに付けられた推進機で飛翔する。要は弾頭の代わりに貨物を積んだミサイルである。 あくまで貨物輸送用の装置であり当然ながら人間が乗ることは考慮されていないが、射出の直前まで621はそのことを知らされていなかった。 が、周囲には621から自らそれを提案したようにしか見えなかった(*43)ため、後からカーゴランチャーを使う事を知らされたウォルターは「発想としては悪くない」と言いつつその無謀っぷりに溜息を吐いた 発射装置(ランチャー)の時点で察せ?無茶をおっしゃる。 しかもそうやって無理に先行したはずなのに、次のミッション開始時には他勢力が当たり前のように進出して拠点を構えるほど時間が経っていたり、元の大陸側のミッション(*44)が普通にあったりと、621が苦労した割には大陸間の往復が簡単に行われている様子がある。 Ver.1.05以降はよりにもよってラマーガイアの入荷が海越え完了後のチャプター3であるため、カーゴランチャーで海越えした621の空を飛ぶ事への飽くなき執念に感動したシュナイダーがラマーガイアを使えるよう便宜を図った説が生まれてしまった 洋上都市ザイレム アーレア海に位置する洋上都市。 かつて技研が建造した実験都市で現在はゴーストタウンと化しているが、一方で都市全体を覆う高濃度のECMフォグや、謎の無人兵器やプラズマ砲台などの防衛戦力が現在も稼働しており、まるで建てられたばかりのような清廉さを見せている。 封鎖機構を始め各勢力が何度か侵入を試みているが、上述のECMフォグと防衛戦力に阻まれ成功した例は今まで無い。 ネタバレ注意 [部分編集] 実は洋上の都市部分はあくまで全体の一部分でしか無い。 その真の名と姿は「恒星間入植船ザイレム」。かつて人類がルビコンへの入植に使った宇宙船の一つであり、スキルミオンジェネレータなる動力源の下で稼働している。 勿論技研が作り上げた実験都市というのは真っ赤な嘘であり、恐らくはプラズマ砲台といった防衛戦力も元は対スペースデブリ用の物だと思われる。 アイビスの火に巻き込まれ半世紀近くという年月が過ぎても尚宇宙船としての機能は失われておらず、ストーリー最終盤では再び宇宙へと飛び立ちルビコンの、そしてコーラルと人類の行く末を決める戦いの舞台となる。 元はあくまで入植船のためか巨大な主砲のようなものは搭載していない(*45)らしく、どのルートでもコーラルを焼く手段は「ザイレムをコーラルの集積プラントに突っ込ませる」というパワープレイである。 重要なネタバレの為要注意! [部分編集] バスキュラープラント 本作に登場する建造物の中ではグリッドさえ凌ぎ、ルビコンの熱圏にまで到達する名実共に最大級の、コーラルを吸い上げて貯蔵しそして星外へ運び出す為の設備。 詳細はルビコン調査技研の項目へ。 【二次商品化】 過去作でもヴァリアブル・インフィニティシリーズでお馴染みのコトブキヤから本作登場ACのプラモデル発売が決定。 また、本作ではバンダイからもROBOT魂、30 MINUTES MISSIONS、Shokugan Modeling Project(旧スーパーミニプラ)ブランドと、詳細は不明だがデフォルメ食玩でも商品化されることが発表されている。 更に、本作の商品展開ではないが、これと時期を同じくしてスクウェア・エニックスも唐突に『ARMORED CORE 2(AC2)』のプラモデル化を発表しており、実に3つものメーカーがACの立体物で火花を散らす、かつてでは考えられなかったような光景が繰り広げられることとなった。 「ブキヤとバンダイとスクエニがお互いを潰すために依頼を出してきそう」「『ハイエンドの少数精鋭志向』『安価な製品で物量戦』『玄人需要を狙う変態企業』とかいうACシリーズでよく見かける勢力図」などとネタにされたことは言うまでもない 【余談】 YouTubeにおいては、バンダイナムコエンターテインメントの北米、ヨーロッパ公式アカウントにおいて実写映像を使った独自のトレーラーが公開されており、『THE BOYS』のブッチャーやリブート映画版『スタートレック』のレナード・マッコイ等で知られるカール・アーバンが画面の向こうの独立傭兵達に語りかける姿が描かれた。ファンの間では定番の「なんだただの実写か」ジョークが現実になった瞬間である 元々ソウルシリーズ、特に『ELDEN RING』のスマッシュヒットでフロムソフトウェア自体の注目度が高まっていたこともあってか発売前から非常に期待値が高く、SteamやAmazonの予約件数ランキングでは8月時点で本作が見事1位に輝いた。そして発売から2ヶ月後の時点での全世界売上は280万本との情報がある。今後のセールなども考慮するとさらに売上が伸びることが予想される。これまではどちらかといえば通好みなマイナー傾向のシリーズだっただけに、この人気ぶりにはシリーズユーザーからも「売れて欲しいとは思ってたけど、ここまで売れるとは思わなかった」という驚きの声も少なくない。燃え残った全てに火をつけたら燃えすぎたラスティ役の加瀬氏のAC6実況配信にて、声優陣も招待されたフロムソフトウェア主催の打ち上げの場で小倉Pから明かされたとのこと。公式発表ではないが信憑性は高いと思われる。一方で2023年9月末時点で国内売上が70万本を突破していた事が11月に判明。こちらはフロム・ソフトウェアの業績概況の中での公式の情報である上に、あくまで9月末時点の実績なのでこの売上をさらに超えていると見て間違いない。まれに「過去シリーズ全作の売上を足してもなお上回る」と言われているが、比較対象となる過去シリーズの売上数は国内のみの累計であり、海外分は考慮されていないので注意されたし。全世界売上で比較してもAC6だけで全体の1/3は占めていると考えられ、9月末時点の国内売上で比較しても過去作で最も売上を上げたとされるAC5(*46)の3倍弱の売上を上げた事は間違いなく、大躍進であることには変わりない。 5に続いてローマ数字表記でのナンバリングになっているが、公式サイトでのテキスト上は5がローマ数字の「Ⅴ」で表記されているのに対して、6は「Ⅵ」ではなくアルファベットの「V(ブイ)+I(アイ)」表記になっている。意図して使い分けられているかは不明。 過去シリーズの時のようにフロム脳をフル回転させた傭兵たちによって公式キャラデザが殆ど存在しない(*47)登場人物たちのファンアートが次々に投下されていった。中には「二次創作で見かけたキャラで興味を持ったら、全てファンの妄想で出来上がったものだと後から知って衝撃を受けた」という新規勢の声も一定数見受けられた。騙して悪いが、非公式なんでな更にフロム脳がブーストした結果、アーキバスの「アーキ坊や」を皮切りにベイラムの「ベイ太郎」など、本作に登場する企業をモチーフにした架空の企業マスコットキャラクターが爆誕した。そして何故かスネイルがアーキ坊や激推しという風潮ができ、ペイター役の下川涼氏がどう見てもペイターなプロフィールにアーキ坊やの中の人を付け加えるという珍事も発生した。そしてフロム脳がオープンされた結果、大豊のマスコットはゆるキャラ路線とは一線を画したキャンペーンガールの「大豊娘娘(ダーフォンニャンニャン)」であり、それに対抗してアーキバスが新たにサキュバスの「アーキュバス」を導入したりなど、企業マスコット界は別の路線でも競争が繰り広げられた。私はなんだか混乱してきました挙句の果てに大豊娘娘はニコニコ大百科とPixiv百科事典の共同イベント「ネット流行語100」の2023年にノミネートされた。なんだかもうよく分かりませんありがとうございました他にも多数存在するAC6の二次創作ムーブメントは「コーラルに脳を焼かれた人々の集団幻覚」とまで言われてしまった。一度生まれたものはそう簡単には死なない 621、仕事だ 本項目の追記、修正を任せる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 30MMは値段と組みやすさ第一だし、ブキヤのハイエンド品とも棲み分けられていいかもね。プラモ自体しんどいって人ならROBOT魂もあるし。 -- (名無しさん) 2023-10-28 23 25 06 ROBOT魂、初手がまさかのラスボス版エア -- (名無しさん) 2023-11-16 13 49 05 ROBOT魂のエアは参考出展(要は周囲の反応を見る試作品)だからアレが製品化するとは限らないよ -- (名無しさん) 2023-11-16 23 04 32 ザイレムに大砲ないっていうけど、カーマンライン突破の時に明らかに砲撃してるよね。火ルートでは流れ的に衛星砲喰らって砲撃できなくなったから特攻した感じだし -- (名無しさん) 2023-12-10 13 15 00 ↑多分だけどそれこそオーバードレールキャノンみたいな戦略兵器級の大口径砲は積んでないって事じゃないかな -- (名無しさん) 2023-12-11 15 57 03 ↑2 火ルートでも背景でザイレムと封鎖ステーションがレーザー砲の撃ち合いをしてなかったっけ? -- (名無しさん) 2023-12-15 01 27 29 パーツ追加はDLCかと思ったらパッチで増やしてくれるみたいで嬉しい -- (名無しさん) 2023-12-19 10 34 04 ↑嬉しいけどランクマッチ要素も追加かぁ…それに引っ張られてVDの二の舞いにならないと良いけど -- (名無しさん) 2023-12-19 11 40 26 シュナイダーがいよいよ変態企業ぶりを隠す気なくしてきてて草 -- (名無しさん) 2023-12-19 21 24 37 ナハトライアーってもしかして解放戦線のために彼らなりに「扱いやすく」作った可能性が……? -- (名無しさん) 2023-12-19 22 59 34 ↑↑もう完全にアスピナ機関じみてきた。いくら速度追求の為って言ったってコクピットブロック剥き出しにするまで肉抜きしたコアとかお前… -- (名無しさん) 2023-12-20 07 55 22 お陰でフラットウェルに深刻な風評被害が…AC6ツバサってそういう? -- (名無しさん) 2023-12-20 09 11 48 ラマーガイアってエルカノフレームにも似てるんよね。なんか関係があるのかね。 -- (名無しさん) 2023-12-20 10 34 25 ↑フラットウェルがシュナイダーとコネを持ってる ALBA(スティール・ヘイズ・オルトゥス)が「エルカノがファーロンとシュナイダーの技術も織り込んで作られた」って設定があるし、解放者の終盤でフラットウェルが秘密兵器としてシュナイダーフレームのACを対・企業戦力として出撃させてるし だからエルカノとシュナイダーは星内・星外関係なく、なんかのつながりがありそうな気がする -- (名無しさん) 2023-12-20 10 52 02 フィルメザはなんでこんな板みたいな四肢なんだと思ってたら、ランマーガイアの登場で全てを察した -- (名無しさん) 2023-12-23 08 42 14 シュナイダーがアーキバスを裏切ったのはラマーガイアーに望まぬ設計変更を命じた腹いせ説 -- (名無しさん) 2023-12-23 08 48 37 英語版のスッラの中の人がApexのオクタンの人と同じって知ってびっくりした -- (名無しさん) 2023-12-31 17 12 46 ラスティとかスネイルとか、個別項目が作られてるものに関しては個別項目への誘導をして、ここの記述を簡略化(削減)しようと思うんだが、いいかな? -- (名無しさん) 2024-01-03 01 38 20 いいんじゃないかな。少しスッキリはするだろうし -- (名無しさん) 2024-01-03 16 38 56 ↑実行したけど、改めて所要時間を測り直したら逆に増えた…orz -- (名無しさん) 2024-01-03 23 36 44 余談の二次創作の話で思い出したが、実況動画について軽く触れなくてもいいの?パトラネキだとかルビコンタマネギとかにほんへ621とか -- (名無しさん) 2024-02-09 17 04 56 CV座組の仲が良いことが本当によくわかる -- (名無しさん) 2024-02-09 20 13 05 メタガが爆速でAC6のパロクラスを実装してきた(サンプルキャラが「燃え尽きぬ火」で台詞が「ミッションだ、”燃え尽きぬ火”」なのでごすまでいる)のは旬を逃さずよくやったという気持ちとお前一回フロムに怒られろという気持ちの両方が湧いて来る。なんでアセンブルのシステムまで再現してんだよ -- (名無しさん) 2024-02-24 20 57 32 遂に30MMの続報来たな、とりあえずナイトフォールとスティールヘイズは内定、オプションウェポンも9月に同時発売っぽい -- (名無しさん) 2024-03-21 01 55 17 ブキヤからようやくスティールヘイズの見本が発表されたと思ったらバンダイから追加でSMPとデフォルメ食玩も告知され、ついでにスクエニが唐突にAC2のプラモ化を発表。一体何があったの、教えて頂戴! -- (名無しさん) 2024-05-09 13 35 04 大企業(バンダイ)とそれに食らいつく企業(コトブキヤ)の対決になると思ったら変態企業(スクエニ)まで参戦してきた、なんだいつものAC勢力図だな! -- (名無しさん) 2024-05-10 08 01 06 ヴェスパーの部分を項目「ヴェスパー(ACVI)」として独立させようと思います -- (名無しさん) 2024-05-20 02 17 36 DLCとかで追加エピソードや追加パーツが欲しいぜ -- (名無しさん) 2024-05-24 11 50 23 封鎖機構の母体が政府だって明かされたけど、ACで政府がまだ息してるのってかなり珍しいんじゃない? -- (名無しさん) 2024-05-25 12 33 09 そろそろC4-621の個別記事も作らないかな? -- (名無しさん) 2024-06-08 17 42 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うつ病を必ず治すんだ!という意欲を持ちながら、 うつ病治療法を行うと同時に、改善したら、やりたい事、 目的や夢などを イメージしながら取り組まれて下さい。 また、 うつ病治療法 を実施される前に “注意点” があります。 それは “厳禁動作” です。 真面目、几帳面、凝り性、気を使う性格の方に多いのですが、 肩を上げて 猫背になる事 は、いくらうつ病治療法を行っても、 すぐにコリが出来ますので、絶対に避けて下さい。 この「肩を上げて猫背になる“厳禁動作”」がクセになって いる人は、睡眠中も、この動作になる場合があります。 そのため、いくら寝ても疲れが取れない状態になるのです。 解決策としては、下記の うつ病治療法 の動画の方法を 行いながら、起きている時間のクセを治すことです。 そうすることによって、睡眠時に そのクセが出にくくなるのです。 緊張時や寒い時も、この厳禁動作は出やすいと考えています。 (冬季うつの原因と考えています。) 仮に、“厳禁動作”をされない方であったとしても、 今からお伝えする うつ病治療法 は、 全ての方が行って下さい 。 とはいえ、「肩を上げて猫背になる“厳禁動作”」と言っても、 イメージが湧かないと思いますので、下記の動画の中で、 その“厳禁動作”をご説明しておりますので、ご覧下さい。 同時に、 うつ病治療法 もお伝えしておりますので、 まずは、下記の動画で公開している自力でできる うつ病治療法 から取り組まれることを、お勧め致します。 ● 厳禁動作 ※ 1分10秒ぐらいから“厳禁動作”の説明をしています。 【日常の姿勢】 背中や腰を丸める姿勢をしている場合は、体の軸が真っ直ぐに なる姿勢にしましょう。 頭のてっぺんから、ヒモで引っ張られている事を イメージすると良いでしょう。 理想的な姿勢とは、生理的な前わんがあり、 首と腰が前わんしている姿勢です。 美骨枕や バスタオルを使ってイスに座ると、 キレイな姿勢を保つ事ができます。 この他にも、 うつ病治療法 を動画で公開しておりますので、 下記の動画の真ん中にある「▼」の矢印のボタンをクリックして ご覧ください。 ※ 音が出ますので 音量を調節して再生ボタンを押して下さい。 ▼ うつ病治療法 ~肩と首の指圧編~▼ ▼ うつ病治療法 ~ストレッチとマッサージ編~▼ ※ こちらは、今までのブログでもお伝えしてきた動画です。 少しでも、上記の うつ病治療法 の動画がお役に立てましたら 嬉しく思います。 それでは、今日も最後までご覧下さり ありがとうございました! 金本 博明 PS: 現在、延べ1万人( ※2014年1月時点 )の うつ病・パニック障害 の方を 改善へと導いた、改善率95%の治療法を“完全ノーリスク” で あなたもご体験できます。 詳しくはコチラ 人との関わり方【うつの人の為の】 ・うつの人の 人との関わり方 のコツ nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、今回は、うつの人の、または うつの経験がある方の、 人とのかかわり方 についてお送りして行きたいと思います。 nbsp; まず、 うつになりやすい人は、ちょっとした言動や、些細なことでも気にしてしまいガチな傾向があります。 nbsp; また、いい加減な付き合いや あいまいな関わり方を許せない傾向になる。とも言われています。 nbsp; そのため、相手はそう思っていないとしても、ちょっとした言葉が許せなくなって、上手くコミュニケーションが取れず関係が悪化することもありがちです。 nbsp; どちらかといえば、うつになりやすい人に多く見られるのが、人との関わり方が分からない、不器用、苦手な方が多いのではないでしょうか? nbsp; 「 細かい事でも気にしなければ良い、受け流せば良いんだよ!」 と周りは思うかもしれないことでも、なかなか受け流せないんですよね(汗) nbsp; そう、物事を真正面から受け止めてしまって、気にしてしまったり、余計に悪い方向に考えてしまったりしてしまって、自分自身を傷つけてしまいがちです。 nbsp; では、そんな人との関わり方が苦手で、かつ、うつの方はどのように人と接していけば良いのでしょうか? nbsp; そんな、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になるとも言えるこの悩みの解決の糸口 を、一緒に考えて行きたいと思います。 自分の気持ちを打ち明ける事が苦手 nbsp; うつな人に多いのが、私もそうですが、 素直に自分の気持ちを打ち明けることができず、一人で抱え込んでしまい、もがき、苦しんでしまう事が多いこと。 nbsp; 自分で乗り越えられる問題ならば それで良いですし、一人で乗り越えてこられたこともあるでしょう。 nbsp; 本当に、大変だったと思います。ですが、乗り越えられない問題も多々あったのではないでしょうか? nbsp; もし仮に、一人で解決できない問題が起こったとしても、周りに相談したい、打ち明けたいと思った時でも、 「 人に迷惑をかけられない、かけたくない 」「 ●●と思われたくない… 」 などの想いから、ずっと、ずっと、1人で悩み、苦しんでしまいがちです。 nbsp; これは、うつ病が良くなってきても この問題は解決しておらず、心の傷を痛めることもあります。 nbsp; 特に、うつ病の原因が人との関わり方にもあるのだとしたら、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になる。 とも言えるでしょう。 nbsp; しかし、たとえ うつ病だったとしても、ちょっとずつちょっとずつ心を開きながらも、うつ病を改善していく人との関わり方はあるんですね。 nbsp; それを通じて、 着実に人とのコミュニケーションを構築していくことも可能 になってきます。 nbsp; nbsp; たった一人の存在が、あなたを変える… nbsp; 人との関わり方がうつ病の原因だとしたら、あなたはきっと、 「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」 に苛まれているかも知れません。 nbsp; 私もそうでした。しかし、その「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」を打開していくには、あなたの傷ついた、疲れ切った心を理解し、癒してくれる人がいたら… nbsp; そんなたった一人の存在が、心の支えがあれば、うつ病は改善できる。 と言っても過言ではないぐらい、人の優しさ、心の支え、愛情の力はあなたの心にも、身体にも大きな大きな影響を与えてくれるのです。 nbsp; これまで生きてきた人生を振り返ってみても、「 そのよな自分を理解してくれる人が一人でもいれば、どんなに心も楽になれたか… 」問題を解決できたり、乗り越えることが出来たのではないか? というようなシーンもあるかも知れませんね。 nbsp; 人との関わり方を身に着け、良い人間関係を構築することが出来れば、 強い自信にもなりますし、その自信が自分を変えるキッカケにもなります。 nbsp; nbsp; ただし、人に求めてはいけない。 nbsp; 自分を理解してくれる人が一人でもいれば…とはいえ、 それを人に求めるのはNG です。 nbsp; というのも、うつの痛みや苦しみを理解できない人もいます。 nbsp; うつと同じぐらいの、それ以上の苦しみや痛みを体験された方は理解してくれるかと思いますが、そうでない方にはそれを求めてしまうと、「 なんで分かってくれないんだ! 」と怒りやストレスを感じ、「 孤独感 」や「 絶望感 」が強くなってしまうこともあります。 nbsp; 心が辛い時、寂しい時に 底抜けに「 明るい人 」たちと騒いだり、ワイワイすると一時的にですが、ストレス解消になったり、明るくなれたりもするでしょう。 nbsp; しかし、みんなと分かれた後には寂しさや、虚しさが襲ってきた経験は一度でもあるのではないでしょうか? nbsp; それがかえって、心の負担となることもあるかも知れません。 nbsp; また、 「 上司や先輩の中には、自分の父親や母親、兄や姉ぐらいの年齢が離れた人がいる。しかも、包容力もある。」 nbsp; そのような場合、 その人たちに相談に乗ってもらったりすると、心の負担も軽くなり、心の支えを感じることも出来ます。 nbsp; 特に、 仕事の上司や先輩ともなれば仕事の辛さも分かっていますから、それらも分かった上で包み込んでくれます。そのお蔭で、仕事でうつにならないで済んでいる方も大勢います。 nbsp; 仮に、うつ病になったとしても、ご家族の方の心の支えによって うつ病を改善できた方もいらっしゃいます。 nbsp; 家族との関わり方が、 人との関わり方 の土台にもなります し、あなたにとっての最初のコミュニケーションは家族(親)だと思います。 nbsp; 家族との関わり方は、人との関わり方にも大きく影響します。 nbsp; nbsp; うつの改善には心の支えが必要不可欠。ただし… nbsp; もし、うつ病の原因が人間関係にあるならば、改善していくためには 「 今の自分の心の傷を自分で治して行く 」 ことが重要 です。 nbsp; 人の心の支えが必要不可欠。とはお伝えしましたが、相手の包容力や心の支えに頼り切る。そのような人との関わり方では、相手に依存してしまいます。相手に依存すると、お互い良い人間関係を築くことは出来ません。 nbsp; 相手に依存してしまうと、何か問題があった時など、相手のせいにしてしまったり、相手を責めてしまうからです。 nbsp; ですから、依存し切ってしまわないよう、良い人との関わり方を築くためにも、 自分から少しずつ人間関係作りの練習を積み重ねていくことが大切 です。 nbsp; ただし、うつ病の時に行うことは難しいですから、うつ病がかなり良くなってきてから行ってみて下さい。 nbsp; それまでは、相手の包容力や心の支えに どっぷり甘えて下さい★ nbsp; 時には、相手に甘えることも必要ですから。 nbsp; しかし、前述した通り、相手に甘えてばかり…の人との関わり方では、本当良い人間関係は築けませんよね? nbsp; そのため、うつ病になった原因やうつ病の辛さも含めて、お互いが理解し、お互いが思いやりを持っていたわれる…。 nbsp; そんな相手を、自分で見出すことが必要になってきます。 nbsp; nbsp; 理解してくれる相手を見出すコツ nbsp; では、どうすれば そのような相手を自分で見出すことが出来るのか? nbsp; そのコツとしては、何か相手に相談した時や 会話をした時に、 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 nbsp; その辺りを理解してくれる相手を見出す際の判断材料 にしてみて下さい。 nbsp; そして、理解を示してくれた方と、ゆっくりゆっくりで良いのですが、自分で人間関係を構築していくアプローチが、うつ病を根本改善に欠かせないものとなってきます。 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 nbsp; ↑ これは、 どんな人間関係にも言えます。仕事でも、恋愛でも、友人でも誰であれ役立つモノ です。 nbsp; nbsp; 同じ悩みを持つ人同士で語り合えば癒しを得られる。 nbsp; 人間関係のストレスからうつ病になる方は、どんどん増えています。 nbsp; また、自分ではコントロールできない相手あっての問題ですから、上手くいかないことも多々あります。 nbsp; だからといって、悲観的になる必要は全くありません。 nbsp; うつになる人の多くは、誠実で優しい方がとても多いです。 nbsp; うつになった人同士で語り合うことが出来れば、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築くことが出来るのではないでしょうか? nbsp; 次回からは、このうつになった人同士で語り合う場の儲け方をお伝えして行きたいと思います。 nbsp; もしあなたが、いま現在 うつ病で身体症状が表れているならば、以下の動画などを試してみて下さい。 nbsp; もしかしたら、その身体症状の辛さが軽くなるかも知れません。 nbsp; gt; gt; 動画で解説!自力で心身の不調を軽減する方法 心と体はつながっています。 体が軽くなれば心も軽くなります。 nbsp; 上記の動画を初め、私共は身 体的症状から改善していくアプローチも行っております。 nbsp; その方が、 非常にやっかいで難しい精神面からアプローチするよりも、「 うつ病は治る 」その希望を持ちやすいから です。 nbsp; 身体症状の改善が、精神症状の改善にも繋がる。ということは、私共のこれまでの治療経験でも分かっています。 nbsp; ですので、ご自身のうつ病の改善のためにも、ぜひ上記の動画などを試してみて欲しいと思います。 nbsp; 以上、うつの人の 人との関わり方 のコツをお伝え致しました。 nbsp; それでは次回からは、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築く方法をご紹介して行きます。 nbsp; gt; gt; 前回の記事「 うつ病が安定した時の過ごし方 」 金本 博明 人との関わり方【うつの人の為の】 ・うつの人の 人との関わり方 のコツ nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、今回は、うつの人の、または うつの経験がある方の、 人とのかかわり方 についてお送りして行きたいと思います。 nbsp; まず、 うつになりやすい人は、ちょっとした言動や、些細なことでも気にしてしまいガチな傾向があります。 nbsp; また、いい加減な付き合いや あいまいな関わり方を許せない傾向になる。とも言われています。 nbsp; そのため、相手はそう思っていないとしても、ちょっとした言葉が許せなくなって、上手くコミュニケーションが取れず関係が悪化することもありがちです。 nbsp; どちらかといえば、うつになりやすい人に多く見られるのが、人との関わり方が分からない、不器用、苦手な方が多いのではないでしょうか? nbsp; 「 細かい事でも気にしなければ良い、受け流せば良いんだよ!」 と周りは思うかもしれないことでも、なかなか受け流せないんですよね(汗) nbsp; そう、物事を真正面から受け止めてしまって、気にしてしまったり、余計に悪い方向に考えてしまったりしてしまって、自分自身を傷つけてしまいがちです。 nbsp; では、そんな人との関わり方が苦手で、かつ、うつの方はどのように人と接していけば良いのでしょうか? nbsp; そんな、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になるとも言えるこの悩みの解決の糸口 を、一緒に考えて行きたいと思います。 自分の気持ちを打ち明ける事が苦手 nbsp; うつな人に多いのが、私もそうですが、 素直に自分の気持ちを打ち明けることができず、一人で抱え込んでしまい、もがき、苦しんでしまう事が多いこと。 nbsp; 自分で乗り越えられる問題ならば それで良いですし、一人で乗り越えてこられたこともあるでしょう。 nbsp; 本当に、大変だったと思います。ですが、乗り越えられない問題も多々あったのではないでしょうか? nbsp; もし仮に、一人で解決できない問題が起こったとしても、周りに相談したい、打ち明けたいと思った時でも、 「 人に迷惑をかけられない、かけたくない 」「 ●●と思われたくない… 」 などの想いから、ずっと、ずっと、1人で悩み、苦しんでしまいがちです。 nbsp; これは、うつ病が良くなってきても この問題は解決しておらず、心の傷を痛めることもあります。 nbsp; 特に、うつ病の原因が人との関わり方にもあるのだとしたら、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になる。 とも言えるでしょう。 nbsp; しかし、たとえ うつ病だったとしても、ちょっとずつちょっとずつ心を開きながらも、うつ病を改善していく人との関わり方はあるんですね。 nbsp; それを通じて、 着実に人とのコミュニケーションを構築していくことも可能 になってきます。 nbsp; nbsp; たった一人の存在が、あなたを変える… nbsp; 人との関わり方がうつ病の原因だとしたら、あなたはきっと、 「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」 に苛まれているかも知れません。 nbsp; 私もそうでした。しかし、その「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」を打開していくには、あなたの傷ついた、疲れ切った心を理解し、癒してくれる人がいたら… nbsp; そんなたった一人の存在が、心の支えがあれば、うつ病は改善できる。 と言っても過言ではないぐらい、人の優しさ、心の支え、愛情の力はあなたの心にも、身体にも大きな大きな影響を与えてくれるのです。 nbsp; これまで生きてきた人生を振り返ってみても、「 そのよな自分を理解してくれる人が一人でもいれば、どんなに心も楽になれたか… 」問題を解決できたり、乗り越えることが出来たのではないか? というようなシーンもあるかも知れませんね。 nbsp; 人との関わり方を身に着け、良い人間関係を構築することが出来れば、 強い自信にもなりますし、その自信が自分を変えるキッカケにもなります。 nbsp; nbsp; ただし、人に求めてはいけない。 nbsp; 自分を理解してくれる人が一人でもいれば…とはいえ、 それを人に求めるのはNG です。 nbsp; というのも、うつの痛みや苦しみを理解できない人もいます。 nbsp; うつと同じぐらいの、それ以上の苦しみや痛みを体験された方は理解してくれるかと思いますが、そうでない方にはそれを求めてしまうと、「 なんで分かってくれないんだ! 」と怒りやストレスを感じ、「 孤独感 」や「 絶望感 」が強くなってしまうこともあります。 nbsp; 心が辛い時、寂しい時に 底抜けに「 明るい人 」たちと騒いだり、ワイワイすると一時的にですが、ストレス解消になったり、明るくなれたりもするでしょう。 nbsp; しかし、みんなと分かれた後には寂しさや、虚しさが襲ってきた経験は一度でもあるのではないでしょうか? nbsp; それがかえって、心の負担となることもあるかも知れません。 nbsp; また、 「 上司や先輩の中には、自分の父親や母親、兄や姉ぐらいの年齢が離れた人がいる。しかも、包容力もある。」 nbsp; そのような場合、 その人たちに相談に乗ってもらったりすると、心の負担も軽くなり、心の支えを感じることも出来ます。 nbsp; 特に、 仕事の上司や先輩ともなれば仕事の辛さも分かっていますから、それらも分かった上で包み込んでくれます。そのお蔭で、仕事でうつにならないで済んでいる方も大勢います。 nbsp; 仮に、うつ病になったとしても、ご家族の方の心の支えによって うつ病を改善できた方もいらっしゃいます。 nbsp; 家族との関わり方が、 人との関わり方 の土台にもなります し、あなたにとっての最初のコミュニケーションは家族(親)だと思います。 nbsp; 家族との関わり方は、人との関わり方にも大きく影響します。 nbsp; nbsp; うつの改善には心の支えが必要不可欠。ただし… nbsp; もし、うつ病の原因が人間関係にあるならば、改善していくためには 「 今の自分の心の傷を自分で治して行く 」 ことが重要 です。 nbsp; 人の心の支えが必要不可欠。とはお伝えしましたが、相手の包容力や心の支えに頼り切る。そのような人との関わり方では、相手に依存してしまいます。相手に依存すると、お互い良い人間関係を築くことは出来ません。 nbsp; 相手に依存してしまうと、何か問題があった時など、相手のせいにしてしまったり、相手を責めてしまうからです。 nbsp; ですから、依存し切ってしまわないよう、良い人との関わり方を築くためにも、 自分から少しずつ人間関係作りの練習を積み重ねていくことが大切 です。 nbsp; ただし、うつ病の時に行うことは難しいですから、うつ病がかなり良くなってきてから行ってみて下さい。 nbsp; それまでは、相手の包容力や心の支えに どっぷり甘えて下さい★ nbsp; 時には、相手に甘えることも必要ですから。 nbsp; しかし、前述した通り、相手に甘えてばかり…の人との関わり方では、本当良い人間関係は築けませんよね? nbsp; そのため、うつ病になった原因やうつ病の辛さも含めて、お互いが理解し、お互いが思いやりを持っていたわれる…。 nbsp; そんな相手を、自分で見出すことが必要になってきます。 nbsp; nbsp; 理解してくれる相手を見出すコツ nbsp; では、どうすれば そのような相手を自分で見出すことが出来るのか? nbsp; そのコツとしては、何か相手に相談した時や 会話をした時に、 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 その辺りを理解してくれる相手を見出す際の判断材料 にしてみて下さい。 nbsp; そして、理解を示してくれた方と、ゆっくりゆっくりで良いのですが、自分で人間関係を構築していくアプローチが、うつ病を根本改善に欠かせないものとなってきます。 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 ↑ これは、 どんな人間関係にも言えます。仕事でも、恋愛でも、友人でも誰であれ役立つモノ です。 nbsp; nbsp; 同じ悩みを持つ人同士で語り合えば癒しを得られる。 nbsp; 人間関係のストレスからうつ病になる方は、どんどん増えています。 nbsp; また、自分ではコントロールできない相手あっての問題ですから、上手くいかないことも多々あります。 nbsp; だからといって、悲観的になる必要は全くありません。 nbsp; うつになる人の多くは、誠実で優しい方がとても多いです。 nbsp; うつになった人同士で語り合うことが出来れば、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築くことが出来るのではないでしょうか? nbsp; 次回からは、このうつになった人同士で語り合う場の儲け方をお伝えして行きたいと思います。 nbsp; もしあなたが、いま現在 うつ病で身体症状が表れているならば、以下の動画などを試してみて下さい。 nbsp; もしかしたら、その身体症状の辛さが軽くなるかも知れません。 nbsp; gt; gt; 動画で解説!自力で心身の不調を軽減する方法 心と体はつながっています。 体が軽くなれば心も軽くなります。 nbsp; 上記の動画を初め、私共は身 体的症状から改善していくアプローチも行っております。 nbsp; その方が、 非常にやっかいで難しい精神面からアプローチするよりも、「 うつ病は治る 」その希望を持ちやすいから です。 nbsp; 身体症状の改善が、精神症状の改善にも繋がる。ということは、私共のこれまでの治療経験でも分かっています。 nbsp; ですので、ご自身のうつ病の改善のためにも、ぜひ上記の動画などを試してみて欲しいと思います。 nbsp; 以上、うつの人の 人との関わり方 のコツをお伝え致しました。 nbsp; それでは次回からは、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築く方法をご紹介して行きます。 nbsp; gt; gt; 前回の記事「 うつ病が安定した時の過ごし方 」 金本 博明 人との関わり方【うつの人の為の】 ・うつの人の 人との関わり方 のコツ nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、今回は、うつの人の、または うつの経験がある方の、 人とのかかわり方 についてお送りして行きたいと思います。 nbsp; まず、 うつになりやすい人は、ちょっとした言動や、些細なことでも気にしてしまいガチな傾向があります。 nbsp; また、いい加減な付き合いや あいまいな関わり方を許せない傾向になる。とも言われています。 nbsp; そのため、相手はそう思っていないとしても、ちょっとした言葉が許せなくなって、上手くコミュニケーションが取れず関係が悪化することもありがちです。 nbsp; どちらかといえば、うつになりやすい人に多く見られるのが、人との関わり方が分からない、不器用、苦手な方が多いのではないでしょうか? nbsp; 「 細かい事でも気にしなければ良い、受け流せば良いんだよ!」 と周りは思うかもしれないことでも、なかなか受け流せないんですよね(汗) nbsp; そう、物事を真正面から受け止めてしまって、気にしてしまったり、余計に悪い方向に考えてしまったりしてしまって、自分自身を傷つけてしまいがちです。 nbsp; では、そんな人との関わり方が苦手で、かつ、うつの方はどのように人と接していけば良いのでしょうか? nbsp; そんな、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になるとも言えるこの悩みの解決の糸口 を、一緒に考えて行きたいと思います。 自分の気持ちを打ち明ける事が苦手 nbsp; うつな人に多いのが、私もそうですが、 素直に自分の気持ちを打ち明けることができず、一人で抱え込んでしまい、もがき、苦しんでしまう事が多いこと。 nbsp; 自分で乗り越えられる問題ならば それで良いですし、一人で乗り越えてこられたこともあるでしょう。 nbsp; 本当に、大変だったと思います。ですが、乗り越えられない問題も多々あったのではないでしょうか? nbsp; もし仮に、一人で解決できない問題が起こったとしても、周りに相談したい、打ち明けたいと思った時でも、 「 人に迷惑をかけられない、かけたくない 」「 ●●と思われたくない… 」 などの想いから、ずっと、ずっと、1人で悩み、苦しんでしまいがちです。 nbsp; これは、うつ病が良くなってきても この問題は解決しておらず、心の傷を痛めることもあります。 nbsp; 特に、うつ病の原因が人との関わり方にもあるのだとしたら、社会復帰、仕事復帰を見据えていった場合、 一番の課題になる。 とも言えるでしょう。 nbsp; しかし、たとえ うつ病だったとしても、ちょっとずつちょっとずつ心を開きながらも、うつ病を改善していく人との関わり方はあるんですね。 nbsp; それを通じて、 着実に人とのコミュニケーションを構築していくことも可能 になってきます。 nbsp; nbsp; たった一人の存在が、あなたを変える… nbsp; 人との関わり方がうつ病の原因だとしたら、あなたはきっと、 「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」 に苛まれているかも知れません。 nbsp; 私もそうでした。しかし、その「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」を打開していくには、あなたの傷ついた、疲れ切った心を理解し、癒してくれる人がいたら… nbsp; そんなたった一人の存在が、心の支えがあれば、うつ病は改善できる。 と言っても過言ではないぐらい、人の優しさ、心の支え、愛情の力はあなたの心にも、身体にも大きな大きな影響を与えてくれるのです。 nbsp; これまで生きてきた人生を振り返ってみても、「 そのよな自分を理解してくれる人が一人でもいれば、どんなに心も楽になれたか… 」問題を解決できたり、乗り越えることが出来たのではないか? というようなシーンもあるかも知れませんね。 nbsp; 人との関わり方を身に着け、良い人間関係を構築することが出来れば、 強い自信にもなりますし、その自信が自分を変えるキッカケにもなります。 nbsp; nbsp; ただし、人に求めてはいけない。 nbsp; 自分を理解してくれる人が一人でもいれば…とはいえ、 それを人に求めるのはNG です。 nbsp; というのも、うつの痛みや苦しみを理解できない人もいます。 nbsp; うつと同じぐらいの、それ以上の苦しみや痛みを体験された方は理解してくれるかと思いますが、そうでない方にはそれを求めてしまうと、「 なんで分かってくれないんだ! 」と怒りやストレスを感じ、「 孤独感 」や「 絶望感 」が強くなってしまうこともあります。 nbsp; 心が辛い時、寂しい時に 底抜けに「 明るい人 」たちと騒いだり、ワイワイすると一時的にですが、ストレス解消になったり、明るくなれたりもするでしょう。 nbsp; しかし、みんなと分かれた後には寂しさや、虚しさが襲ってきた経験は一度でもあるのではないでしょうか? nbsp; それがかえって、心の負担となることもあるかも知れません。 nbsp; また、 「 上司や先輩の中には、自分の父親や母親、兄や姉ぐらいの年齢が離れた人がいる。しかも、包容力もある。」 nbsp; そのような場合、 その人たちに相談に乗ってもらったりすると、心の負担も軽くなり、心の支えを感じることも出来ます。 nbsp; 特に、 仕事の上司や先輩ともなれば仕事の辛さも分かっていますから、それらも分かった上で包み込んでくれます。そのお蔭で、仕事でうつにならないで済んでいる方も大勢います。 nbsp; 仮に、うつ病になったとしても、ご家族の方の心の支えによって うつ病を改善できた方もいらっしゃいます。 nbsp; 家族との関わり方が、 人との関わり方 の土台にもなります し、あなたにとっての最初のコミュニケーションは家族(親)だと思います。 nbsp; 家族との関わり方は、人との関わり方にも大きく影響します。 nbsp; nbsp; うつの改善には心の支えが必要不可欠。ただし… nbsp; もし、うつ病の原因が人間関係にあるならば、改善していくためには 「 今の自分の心の傷を自分で治して行く 」 ことが重要 です。 nbsp; 人の心の支えが必要不可欠。とはお伝えしましたが、相手の包容力や心の支えに頼り切る。そのような人との関わり方では、相手に依存してしまいます。相手に依存すると、お互い良い人間関係を築くことは出来ません。 nbsp; 相手に依存してしまうと、何か問題があった時など、相手のせいにしてしまったり、相手を責めてしまうからです。 nbsp; ですから、依存し切ってしまわないよう、良い人との関わり方を築くためにも、 自分から少しずつ人間関係作りの練習を積み重ねていくことが大切 です。 nbsp; ただし、うつ病の時に行うことは難しいですから、うつ病がかなり良くなってきてから行ってみて下さい。 nbsp; それまでは、相手の包容力や心の支えに どっぷり甘えて下さい★ nbsp; 時には、相手に甘えることも必要ですから。 nbsp; しかし、前述した通り、相手に甘えてばかり…の人との関わり方では、本当良い人間関係は築けませんよね? nbsp; そのため、うつ病になった原因やうつ病の辛さも含めて、お互いが理解し、お互いが思いやりを持っていたわれる…。 nbsp; そんな相手を、自分で見出すことが必要になってきます。 nbsp; nbsp; 理解してくれる相手を見出すコツ nbsp; では、どうすれば そのような相手を自分で見出すことが出来るのか? nbsp; そのコツとしては、何か相手に相談した時や 会話をした時に、 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 その辺りを理解してくれる相手を見出す際の判断材料 にしてみて下さい。 nbsp; そして、理解を示してくれた方と、ゆっくりゆっくりで良いのですが、自分で人間関係を構築していくアプローチが、うつ病を根本改善に欠かせないものとなってきます。 nbsp; 「 いきなりあなたを否定・批判する、馬鹿にする、見下すような人は、あなたの人生において必要の無い人。」 nbsp; 「 逆に、あなたのことを「うんうん、そうだよね。」など理解してくれる人は、信頼できる可能性の高い人。」 ↑ これは、 どんな人間関係にも言えます。仕事でも、恋愛でも、友人でも誰であれ役立つモノ です。 nbsp; nbsp; 同じ悩みを持つ人同士で語り合えば癒しを得られる。 nbsp; 人間関係のストレスからうつ病になる方は、どんどん増えています。 nbsp; また、自分ではコントロールできない相手あっての問題ですから、上手くいかないことも多々あります。 nbsp; だからといって、悲観的になる必要は全くありません。 nbsp; うつになる人の多くは、誠実で優しい方がとても多いです。 nbsp; うつになった人同士で語り合うことが出来れば、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築くことが出来るのではないでしょうか? nbsp; 次回からは、このうつになった人同士で語り合う場の儲け方をお伝えして行きたいと思います。 nbsp; もしあなたが、いま現在 うつ病で身体症状が表れているならば、以下の動画などを試してみて下さい。 nbsp; もしかしたら、その身体症状の辛さが軽くなるかも知れません。 nbsp; gt; gt; 動画で解説!自力で心身の不調を軽減する方法 心と体はつながっています。 体が軽くなれば心も軽くなります。 nbsp; 上記の動画を初め、私共は身 体的症状から改善していくアプローチも行っております。 nbsp; その方が、 非常にやっかいで難しい精神面からアプローチするよりも、「 うつ病は治る 」その希望を持ちやすいから です。 nbsp; 身体症状の改善が、精神症状の改善にも繋がる。ということは、私共のこれまでの治療経験でも分かっています。 nbsp; ですので、ご自身のうつ病の改善のためにも、ぜひ上記の動画などを試してみて欲しいと思います。 nbsp; 以上、うつの人の 人との関わり方 のコツをお伝え致しました。 nbsp; それでは次回からは、自分の心を癒しながら、お互いの理解を深め、いわたりを得られる場を築く方法をご紹介して行きます。 nbsp; gt; gt; 前回の記事「 うつ病が安定した時の過ごし方 」 金本 博明 うつ病が安定した時の過ごし方 ・ うつ病が安定 した時の過ごし方と注意点 こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 さて、今回は、うつ 病が安定した時の過ごし方についてお伝え致します。 まず、うつ病は良くなったり、悪くなったりを繰り返しながら回復に向かうのですが、だいたい、 最初の激しい状態を乗り越えると、うつ病は安定した状態になる傾向が多い です。 しかし、「うつ病が安定」したからといって、 油断は禁物 です。 地震で例えるならば、大きな地震 ( 本震 ) が過ぎた後でも、余震に注意しなければならないのと同じように、うつ病にも余震のような物があるからです。 うつ病の安定期だからこそ注意が必要 そう。うつ病の安定した状態に入った時は、地震で言うならば余震のような物がずっと続くことがあります。 本震 ( 震度7等 ) のような激しい辛さではないとはいえ、震度4~5程度の揺れが続くと、気がめいる…そのような体験をされた方もおられるかと思います。 うつ病もそれと同じで、うつ病が安定している時は、この余震によって苦しみを与え続けられ、心に大きな負担をかけることがあります。 最初の激しいうつ病を乗り越え、うつ病が安定してきたからとはいえ、この「余震」に注意しなければなりません。 うつ病がなかなか良くならない… という方は、 この余震とも言える心の揺れに頭を悩まし、「 本当にうつ病は治るのだろうか… 」 という真っ暗闇のトンネルを彷徨う辛さを味わっている のです。 この余震が続き、辛い状態が続くのも うつ病の一番辛いところです。 しかし、その心の余震も安定に向かいます。 しかし、絶対とは言えませんが、その 心の余震も少しずつ安定して行きます。 そう。 心の余震もいずれは安定えと向かう のです。 体の傷も時間とともに傷口がふさがるように、心の傷も余程の衝撃が無い限りは、徐々に落ち着き安定してくるのです。 そして、 自分の心をコントロールする方法を知り、自分自身と向き合うことが出来れば、うつ病を克服し、より強い自分を手に入れることが可能 になります。 ちなみに、うつ病が安定してきて心の揺れが落ち着いてくると、生活も少し安定してきます。 ので、 このうつ病が安定し、生活も少し安定してきた頃が、社会復帰を具体的に考えても良いタイミング だと言えるでしょう。 「 心の痛み3 」以下が仕事復帰を考える時期 ■心の痛み3:■ ・精神的:時々、不安に襲われ胸が締め付けられることがある ・身体的:眠りが浅くなる、食欲・性欲が低下する ・仕事や家事:仕事が手につかなくなる ・ご家族の対応:病院に受診し、病的な原因がないか、どうか、検査をしてもらい、異常がなければ 自律神経失調症や うつ病の専門家に見てもらう ただし、絶対に焦ってはいけません。 人は、ついつい 油断してしまう生き物 です。 うつ病が安定し、生活も少し安定してきた時こそ、油断しやすい物です。 また、特に今まで仕事をされ、休養しているのであれば、より一層 「早く仕事に復帰しなければ…」 という気持ちの焦りが生まれます。 周りにも 「 これ以上迷惑をかけたくない… 」 と思うお気持ちは、痛いほど分かります。 だからこそ、 焦っていはいけない。ということを思い出して下さい。 「 心の痛み3 」の状態は、周りから見れば「 うつ病が治った? 」ように見えることもあります。 しかし、まだまだ完全にうつ病が回復したワケではありません。 社会復帰を考えた時、また再び心身共に負担がかかり、心にも身体にもダメージを与えることがあります。 そう。なぜならば、 もし仮に職場の人間関係が原因でうつ病になったのであれば、その原因を解決しない限り、復帰することでうつ病が再発する可能性がある わけです。 いくらうつ病が安定していたとしても、復帰すればうつ病の原因と、向き合わざるを得なくなることもあるでしょう。 それを想像しただけで、また再びうつ病が悪化する可能性があるのです。 仕事復帰を考える時期こそ「余震」に注意 うつ病が安定 してきた時期に、仕事復帰を考えるわけですが、このタイミングだからこそ、余震(震度4~5)に 注意が必要 です。 だからといって、ご本人がいくら注意していても、はやり症状がぶり返すこともあります。 だからこそ、主治医や周りの方達が注意してあげる、サポートすることが重要です。 そして、このような大切なタイミングをみんなで乗り越えることが出来れば、うつ病を乗り越えることが可能になってきます。 しかし、その一方で、再びまたうつ病が悪化してしまうと、それまでの自信が失われる可能性もあり、不安にずっと悩まされる恐れもあります。 「 笑顔 」が消えた時は要注意! うつ病の方ご本人は気づかないですが、周りの方は、心の余震に注意してあげて下さい。 いっけんすると元気に見えるようでも、実は、自分自身でも気づかない内に、自信を失い不安に苛まれている可能性があります。 そこで、外見から最も分かりやすいのが 「 笑顔 」 です。 心と体はつながっています。 心が落ち込んだ時、人は笑顔がどんどん少なくなり、疲労感も漂ってきます。 もちろん、見分ける方法はいろいろあるかも知れませんが、 自然な笑顔があるか、どうか、が最も見分けやすいのではないか ?と思います。 ご本人の笑顔を最近見ないな…と思った時、心の余震に注意して下さい。 人の感情は表情に最も現れやすい 人が笑顔になる時を想像してみて下さい。 「 愛 」「 楽しさ 」「 希望 」「 達成感 」「 充実感 」 などで心が満ちている時、人は自然と笑顔に現れます。 逆に、 「 孤独感 」「 絶望感 」「 不安感 」「 自信喪失 」 している時は、笑顔が消え、表情もこわばり、ひきつる…たとえ笑顔を作ったとしても、作り笑いだというのが一発で分かる。 というように、人の表情ほど分かりやすいものはありません。 そのため、周りの方はご本人の「 笑顔 」に注意しながら、サポートして頂ければと思います。 そしてうつ病が安定してきたら 「 問題解決 」 に取り掛かっていきましょう。 人間関係や仕事などでうつ病を招く主な原因は、以下の通りです。 ・絶望 ・孤独感 ・強い不安や プレッシャー ・喪失感 ・自分で自分を責めること 逆に、 これらを許し、受け入れ、認めてあげることが出来れば、うつ病は回復へと向かって行きます。 しかし、上記の原因を取り除くことができない限り、仕事に復帰しても、またうつ病が再発してしまう可能性があります。 かといって、 自分ひとりで問題を解決していくことは困難 です。 そのため、 同じうつ病で苦しんでこられた方からのアドバイスを受ける。周りのサポートを受けながら、であれば、問題を解決する糸口も見えやすくなってきます。 では、どうすればアドバイスを受けられるのか? 実は、非常に身近にあなたの周りにアドバイスを受けられる窓口があるのです。 それによって、自分自身を見つめ直し、心を整理し、抱えた問題を完全に解決することはできなかったとしても、自分の心をある程度コントロールすることが出来るようになります。 心のコントロールがある程度出来るようになれば、うつ病は克服できたも同然です。 心のコントロールが出来れば対応もできる。 私達が過ごしている現代社会は、さまざまなストレスが多いです。 その原因を解決したとしても、また新たな問題がうつ病を引き起こす原因にもなりかねません。 だからこそ、心のコントロールをある程度できるよう、その術を身に付ける必要があります。 また、これだけは頭の片隅においておいて欲しいと思います。 ● 人間だから、心が揺れるのは当たり前。完璧な人間なんていない。 ● 多少なりとも、心が揺れても問題ない。 実際にそうですので、それぐらいのゆとりをもって望まれると良いかと思います。 うつ病になりやすい生活、思考の癖は、そう簡単に変えることは出来ません。 しかし、逆に言えば、 真面目で誠実で繊細な生活はプラスにもなります。 悪い面ばかり見るのではなく、プラスの面を見るようにしていくと、自ずと物事の考え方や 物の見方も変わってきます。 今までマイナスなことしか考えてこなかったのが、プラスに物事を考えるようになってきます。 人は、何かあるとどうしても悪い面ばかりを見ようとしたり、物事を考えてしまい、どんどん悪い方向に流れていってしまいガチです。 しかし、そういった時だからこそ、良い面に目を向けるように意識してみて欲しいと思います。 以上、 うつ病が安定 した時の過ごし方と注意点をお伝えしました。 次回からは、うつ病の心を癒す方法をお伝えして行きたいと思います。 gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 gt; gt; 前回の記事「 うつ病で辛い時の心のいたわり方 」 金本 博明 うつ病で辛い時の心のいたわり方 ・ うつ病で辛い時 の心の癒し方 こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、 うつ病は良くなったり悪くなったりを繰り返しながら回復に向かう のですが、今回は、その中でもうつ病で辛い時の心のいたわり方をお伝え致します。 nbsp; これまでお伝えしてきた通り、うつ病は悪くなったり、良くなったりを繰り返しながら良くなる…とお伝えしましたが、私も経験しているので良く分かるのですが、いくら良い時もあるとはいえ、繰り返し襲ってくる恐怖と不安は、身も心もボロボロになります。 nbsp; そのような状況に、更に自分で自分を追い込んでしまい、余計に辛く、苦しくなる…このようなうつ病の辛い時は、誰もが経験されていることかと思います。 nbsp; 今回のうつ病の辛い時の心のいたわり方は、 そのような状況の時にこそ 役立つ内容 かと思われます。 nbsp; ので、少しでもご参考になりましたら幸いです。 nbsp; うつ病の辛い時だからこそ、あなたにお願いがあります。 nbsp; 良い時、悪い時、それぞれ心も良い時と、悪い時のはざまで揺れ動いていると思います。 nbsp; そのような揺れが落ち着いた時にでも良いので、 恐怖と不安に襲われる自分を客観視して上げて欲しいのです。 nbsp; 恐怖と不安におびえている自分の心を、第三者の目で見るように自分で自分を見つめてあげてみて下さい。 nbsp; 深く考える必要はありません。 ほんの少しだけ客観視してみて下さい。 nbsp; 客観的に見てあげることで、恐怖と不安におびえているあなたの姿が、心が、いろいろ見えてくる はずです。 nbsp; 恐怖や不安におびえながら、「 ごめんなさい! 」と自分で自分を攻めている自分。 nbsp; 客観的に見ることで、自分自身があまりにも痛ましく、まるで幼子のような感じに映ってくるはずです。 nbsp; ・そのような傷ついている自分を抱きしめてあげて下さい。 ・そのような傷ついている自分を許してあげること、抱きしめてあげることが出来るのは、自分しかいません。 ・そんな傷ついている自分に、更に追い打ちをかけるかのように「 もっと頑張れ 」「 まだ出来るはずだ 」「 自分はダメな人間だ 」と責めることは出来るでしょうか? nbsp; うつ病で辛い時こそ、簡単ではありませんが自分自身を客観的に見ながら、自分で自分の心をいたわる。 nbsp; それが、 心の焦りから脱出することにも繋がります。 nbsp; 客観的に見て傷ついた自分を認め、受け入れ、抱きしめることが出来た時、自分の心をいたわる道が開けてきます。 nbsp; nbsp; うつ病の辛い時の心を癒す4つの方法 nbsp; うつ病の辛い時の心を癒す4つの方法。それは、 うつ病を招く要因の4つのポイントを改善していくこと です。 nbsp; nbsp; ■メンタル面からうつ病を招く4つの要因■ 1. 孤独 2. 絶望感 3. 激しい不安と恐怖を伴う喪失感 4. 更に、自分を卑下し責めて心を追いつめる nbsp; 孤独、絶望、喪失感、自分を責める。これが、メンタル面からうつ病を招く要因 と言えます。 nbsp; しかし、これらの原因を優しく包んであげることが出来れば、メンタル面からくるうつ病を改善へと導くことも可能です。 nbsp; 特に、 専門知識は必要ではありません。 nbsp; うつ病の辛い時に、 うつ病を招くそれらの要因を優しく包み込み、癒してあげることが出来れば、うつ病は改善へと向かいます。 nbsp; 今からその、 うつ病が辛い時の心を癒す方法 をお伝えして行きたいと思います。 nbsp; nbsp; 1.孤独に対しては孤独に優しさや愛情を注ぐ。 nbsp; 経験のある方はお分かりかと思いますが、孤独は言葉が見つからないほどつらく、苦しい物です。 nbsp; そのような孤独に対しては、周りの方々の愛情、優しさがどんなうつ病薬よりも効きます。 nbsp; たとえ、うつ病でどん底状態だとしても、心がどれだけ傷ついていたとしても、人の優しやや愛情は伝わるものです( ご本人がどれだけ不愛想にしても、汚い言葉を返してきたとしてもです )。 nbsp; ですので、優しさ、愛情をご本人に伝える、注ぎ続けてあげて下さい。 nbsp; そして、ご本人にも必ず行って頂きたいことがあります。それは… nbsp; nbsp; うつ病から脱出するための口癖 nbsp; ●俺は、私は、常に愛されているんだ。 nbsp; これを、時間がある時 常に口に出す、または口に出せないような状況( 仕事中や 電車など周りに人がいる状況 )の場合は、心の中で唱える。 nbsp; そうすることによって、徐々に人の愛情、優しを感じることが出来るようになってきますし、ポッカリ空いた心を塞いでくれることにも繋がります。 nbsp; 「 口に出しても、なかなかそう思えない。」 と思われたとしても、この口癖を心から念じながら続けて行ってみて欲しいと思います。 nbsp; きっと、 nbsp; 「 自分は一人ではないんだ。愛されているんだ 」 「 俺には、私には素晴らしい家族、大切な人、分かってくれる人がいるんだ 」 nbsp; と感じることが出来るようになるはずです。 nbsp; そうなってくると、 孤独感を感じることもなくなり、心が癒される ようになってきます。 nbsp; うつ病の辛い時 の「 孤独感 」。 nbsp; これに対して、どんなうつ病薬を飲むよりも、「 私は一人ではない。愛されているんだ。」 と分かること、実感できることが何よりもの薬になるのです。 nbsp; その結果、孤独感から解放され うつ病も一気に改善へと向かうことでしょう。 nbsp; nbsp; 2.絶望も同じく、優しさや愛情を注ぐ。 nbsp; うつ病が辛い時は、孤独感だけでなく絶望感も感じ身も心も落ち込んでいます。 nbsp; そんな絶望感にも、孤独感の時と同じように、 周りの人たちの優しさや愛情が何よりもの薬になります。 nbsp; どんなに深い絶望でも、人の優しさや愛情は伝わる ものです。 nbsp; 孤独感の時のように、 たとえ相手が言葉や態度で反対の態度を取ったとしても、必ず愛情や優しさは伝わっている ものです。 nbsp; 逆に、 こちらが優しさや愛情を伝えても、ご本人は逆の言葉や態度を示してきた…としたら、それは、あなたの愛情や優しさを 激しく求めている証拠 でもあります。 nbsp; うつ病でなくても、優しさや愛情が伝わっていたとしても、素直な言葉や態度で表すことができず、ついつい逆の態度を取ってしまうことってありますよね? nbsp; ですから、愛情や優しく接したとしても、ご本人の言葉や態度は思っている物とは違うかも知れませんが、愛情や優しさは伝わっているはずですし、愛を求めている、愛を受け入れる心の隙間も残っています。 nbsp; しかし、だからといって、周りの人たちばかりに愛情や優しさを求めてばかりでは人は離れてしまいます。 nbsp; そうならない為にも、うつ病で辛い時だからこそ、その心を癒すためにも、「孤独」の時と同じように、 nbsp; ■うつ病から脱出するための魔法の口癖 ■ ・俺は、私は、常に愛されているんだ。 ・自分は一人ではないんだ。愛されているんだ。 ・俺には、私には素晴らしい家族、大切な人、分かってくれる人がいるんだ。 nbsp; を実践し続けてみて下さい。そうすることで、最終敵には絶望の状況に希望の光が差し込み、心が前向きに変わってくることを実感できるようになってくるはずです。 nbsp; nbsp; 3.喪失感さえも無くなる nbsp; うつ病で辛い時は、得も知れない不安と恐怖に襲われます。そして、強い強い喪失感も感じます。 nbsp; このような喪失感は、孤独、絶望と同様に 優しさや愛情が特効薬 になります。 nbsp; うつ病で辛い時は、激しい不安と恐怖で 「 このままでは自分が壊れてしまう 」という感じに襲われます。 nbsp; これは、プロレスラーのような強い人でも、小さな子供のように怯え、震えてしまうもの。 nbsp; 特に、激しいうつ病の時は、赤子のような状態になる。と言っても過言ではありません。 nbsp; ですが、このような非常に弱い時だからこそ、人の優しさや愛情が心の奥底に染みわたるのです。 nbsp; ※ たとえ、今現在 ご本人に優しさや愛情が伝わっていない。と思われたとしても、先々で必ず伝わるときが来ますし、伝わっていないように見えても、実は伝わっているものです ( 言葉や態度ではそのように見えないだけで )。 nbsp; ですので、その方の心を優しく包みこんであげて下さい。 nbsp; ※ ただし、ご自身(あなた)の心と体の状態が最優先です。ご自身の心や体調を崩されてしまっては、本末転倒です。その場合は、距離を取るなど見守ることも大切です。 nbsp; メンタルからくるうつ病を救ってくれるのは、カウンセリングによって思考や考え方、モノの見方を変えることも大切です。 nbsp; しかし、孤独、絶望、喪失感などから脱却するには、人の優しさ、愛情です。 ボロボロに疲れ果てた心を癒してくれるのは、優しさ、愛情です。 nbsp; nbsp; 自分を責めてしまう…そんなあなたに。 nbsp; うつ病の時は、どうしても自分を卑下してしまう傾向が強くなります。 nbsp; そして、何かミスしたりすると 「 自分はダメな人間だ。」「 情けない、ふがいない、こんな自分が大っ嫌い! 」 など。 nbsp; そのような場合、自分自身に 以下の言葉を、心を込めて伝えてみて欲しいと思います。 nbsp; ■自分を責めてしまう時の言葉がけ ■ 1. 責める必要は一切ないこと。 2. あなたの存在そのものが、私にとって何よりもかけがいのない存在。 3. 良いも悪いも、全部ひっくるめて自分なんだ。と、認め、受け入れてあげる。 nbsp; その言葉が、考え方が 自分自身を責め続ける手が止まるキッカケになります。 nbsp; 「 自分は、なんて情けないんだ 」「 不甲斐ないんだ 」ではなく、 自分の存在には大きな意味がある。価値があるんだ。 と、ゆっくりゆっくりとですが、感じられるようになってきます。 nbsp; ■うつ病で辛い時の心の癒し方■ うつ病を招く4つの要因に対して、それぞれの対策をお伝えしてきました。 nbsp; 1.孤独 2.絶望感 3.激しい不安と恐怖を伴う喪失感 4.更に、自分を卑下し責めて心を追いつめる nbsp; 孤独、絶望、喪失感、自分を責める。これが、メンタル面からうつ病を招く要因。 nbsp; これらを癒してあげることこそが、うつ病で辛い時の心の癒し方になります。 nbsp; そして、うつ病で辛い時にこそ、優しさや愛情などを素直に受け入れ、感じることが出来ると、一気に回復へと向かうことも十分あり得ます。 nbsp; うつ病の時は、全てが後ろ向きにしか考えられない思考、心だったところが、優しさや愛情を受け入れ、感じることで、一気に前向きに、物事を良い方向へと考えられるようになってきます。 nbsp; 「○○の為にやってみよう!」 「○○となら生きる価値がある!」 「この人の愛情を支えに、これらの人生を真剣に考えて行こう!」 nbsp; などなど、 優しさや愛情が後ろ向きだった心、思考を前向きの心、思考に変えてくれる んですね。 nbsp; もちろん、 根本は 「他人の為に~」のではなく「自分自身のために~」というのが大前提 です。 nbsp; なぜなら、 あなたは自分の人生を生きているから です。 nbsp; nbsp; うつ病で苦しい心を支えるモノとなる。 nbsp; うつ病で辛い時は、本当に身も心もボロボロになります。 nbsp; しかし、そのような苦しい時でも、優しさや愛情を受け入れ、感じることが出来ると、 あなたの心を支える大きな、大きな土台が構築されていきます。 nbsp; 愛情、優しさを感じることが出来ると、人は 「 生きる意味 」 を感じることができ、「 物事を前向きに考えることが出来る 」ようになります。 nbsp; その結果、今まで以上に自身の人生設計を真剣に考えるようになり、生きる目的、自分のやりたいこと、やるべきこと、など、 人生をとして行う仕事を見つけることも可能 になります。 nbsp; うつ病で苦しんだ方が、多くの人の悩みや苦しみに役立てるカウンセラーとして活躍されているのも、その1つだと思います。 nbsp; このように、言葉で言うホド簡単なことではありません。 nbsp; が、うつ病の辛い時の心を癒す4つの方法を、日常の中に取り入れてみて下さい。 nbsp; それを繰り返していくと、気が付けば人の優しさ、愛情を感じることが出来るようになり、前向きに物事を考えることが出来るようになり、身の回りの状況が少しずつ、少しずつ変わってくることを実感できるはずです。 nbsp; 私もそうですが、うつ病に苦しんだ方は、人の優しさ、愛情がどれだけ大切か…を身に染みて痛感させられます。 nbsp; nbsp; 苦しんだ末に大切な物を知ることが出来る。 nbsp; 人は苦しんだ分、本当に大切な物は何か?を知ることが出来る のです。 nbsp; 人の優しさ、愛情が、どれほど人の心を救うことが出来るのか? 心の支えになるのか?を、身に染みて知ります。 nbsp; だからこそ、 うつ病を乗り越えた方は、他人を救いたい!人の役に立ちたい!という気持ちが沸き起こり、カウンセラーなどのお仕事を目指す方も多い のです。 nbsp; ですので、うつ病で辛い時を過ごされているご本人、または、周りの方は、上記の心を癒す方法を試してみて下さい。 nbsp; ボロボロになった心に、時間はかかるかも知れませんが、じわじわと優しさ、愛情が染み込んでいくはずです。 nbsp; 周りの方だけでなく、病院の先生方も、上記のように接することが出来れば治療への希望、意欲も全く違う物になるのではないかな?と思います。 nbsp; うつ病で辛い時は、人の優しさ、愛情を受け入れるのに時間がかかるかも知れません。 nbsp; 優しさ、愛情を心の片隅では感じているのに、それとは逆の態度、言葉を周りに返してしまうこともあるでしょう。 nbsp; しかし、人の愛情、優しさは必ず伝わりますし、どれだけボロボロな心でも、それらを受け入れる隙間があります。 nbsp; ですので、ぜひともうつ病の辛い時の心を癒す4つの方法を、1つでも良いので実践していってみて欲しいと思います。 nbsp; 私自身も うつ病で辛い時 を過ごしました。 nbsp; このような内容が、少しでも同じように苦しんでおられる方達のお役に立てれば…そのような思いで記事を書き続けて行きたいと思います。 nbsp; gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 gt; gt; 前回の記事「 【質問】うつ病は良くなるのか? 」 金本 博明 【質問】うつ病は良くなるのか? 【結論】 うつ病は良くなる !と言えます。 nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、今回はよく頂くご質問の1つ 「 うつ病は良くなるのか? 」 についてお答えしたいと思います。 nbsp; 結論から言えば、断言はできませんが、 良くなったり悪くなったりを繰り返しながら うつ病は良くなると言えます。 nbsp; なぜならば、私自身もうつ病を克服しただけでなく、来院される数多くのうつ病に悩む方の症状を改善してきたからです。 nbsp; それらの経験からも、うつ病は良くなると言えます。断定はできませんが。 nbsp; nbsp; というのも、うつ病にはいくつかタイプがあるからです。 nbsp; そう、私共の うつ病が良くなる可能性が高いタイプ。 というのは、 首が原因のうつ病をはじめ、7つの要因が関係しているものであれば、うつ病は良くなる可能性がとても高い です。 nbsp; ・精神的なストレスからくるもの ・パソコンや日常の姿勢からくるもの ・ムチウチなど外傷からくるもの ・顎関節のユガミからくるもの ・喘息や鼻炎からくるもの ・呼吸からくるもの ・眼精疲労からくるもの nbsp; これらの根本的な原因は、 首のコリが原因であることが多い です。 nbsp; 実際に、 医学的にも首のコリが原因であることも言われています。 それによって、首の中を走っている自律神経や血管を圧迫し、自律神経のバランスを見出し様々な心身の不調が現れる。 nbsp; 更には、 脳への血流が低下するため、脳の機能も低下する。 nbsp; ですので、 身体症状が先に現れ、それからうつ病を発症した場合には、首コリを改善すればうつ病は良くなる可能性が非常に高い です。 nbsp; ▼ご自宅で首コリを改善し、心身の不調を軽くする方法はコチラ nbsp; しかし、その一方で以下の場合もあります。 nbsp; ・うつ病に似ているが、その他の病気の場合( 自律神経失調症は除く ) ・うつ病と共に、他の病気も一緒に発症している場合 nbsp; これらの場合は、その病気にあった治療を行うか、または、うつ病の治療と共にその病気の治療も行って行く必要があります。 nbsp; しかし、前述のように nbsp; ・うつ病の原因が明確であること。 ・そして、その原因によって病気が引き起こされたもの。 ・その原因を解決できれば、病気が快復するもの。 nbsp; その場合のうつ病であれば、首コリを改善したり 身体的・精神的なストレス(メンタルストレス以外が原因であることもあり )を取り除いてあげれば、うつ病は良くなる可能性が高いです。 nbsp; ここでは、 既に首コリの改善については何度もお話ししていますので、要因の1つ ストレス( 身体的ストレス、精神的ストレスなど )についてお話しして行きます。 nbsp; nbsp; うつ病と他の病気との違い nbsp; うつ病が良くなるためには、まず、 普段の健康状態との違いを知ることも大切 です。 nbsp; まず、普通の人で いきなり38℃を超える高熱が出たり、我慢できないホドのお腹の痛みに襲われた時、なぜか? その原因がきちんと説明できる人はいないと思います。 nbsp; しかし、この うつ病は原因の多くは、患者さん自身がその原因を知っている んですね。 nbsp; 自分自身ではその原因を探ることは難しい場合、カウンセリングなどによって、 本人の中に隠れている原因を引き出してあげることも必要 になります。 nbsp; そして、その原因さえ分かってしまえば、あとはその原因を取り除いてあげれば良いだけなのです。 nbsp; これほど原因が明確な病気であれば、その原因を解決できれば回復できる。それがうつ病です。 nbsp; 原因不明の微熱が続くなどの症状と違って、うつ病は原因があって引き起こされているワケですから、うつ病は良くなる。と言えるのは、そのためです。 nbsp; nbsp; うつ病が良くなる結論も、本人は知っている。 nbsp; うつ病のご経験がない方は、想像ができないかも知れませんが、 実は、多くのうつ病の方が、うつ病が良くなる結論も知っている んですね。 nbsp; ここでは、精神的なストレスにフォーカスしてお話ししていますが、 「 ●●さえ態度が変われば… 」「 ●●さえ分かってくれれば…理解してくれれば… 」 と。 nbsp; その因となっているところが改善されれば、うつ病も良くなることを知っているんですね。 nbsp; 繰り返しますが、うつ病は回復困難な病気ではありません。 nbsp; お仕事と同じように、 nbsp; 「 原因を突き止め、その原因に対して対処すれば問題は解決されるのです。」 nbsp; 近年 増えている 首コリが原因のうつ病であれば、首コリを改善してあげればうつ病は良くなる可能性が高くなります。 nbsp; 精神的ストレスも要因の1つであれば、その因に対して対処を行い改善すれば、うつ病も良くなる可能性は高いです。 nbsp; しかし、 他の病気のように原因が分からない症状においては、いくら名医でも治せません。 nbsp; でも、うつ病は原因が必ずあるため、正しい専門家の指導の元 治療を行って行けば、 自分の力で改善することが出来る。と言っても過言ではありません。 nbsp; 弊社がご提供している、うつ病改善プログラムも、ご自宅で、自分の力でうつ病を改善するモノですが、実際に 自力でうつ病を改善している方もいらっしゃいます。 nbsp; nbsp; うつ病は良くなる病気である。 nbsp; そうしたことからも、他の病気と違ってうつ病は良くなる病気であるのです。 nbsp; ですので、もし何年・何十年もうつ病が改善しない場合は、原因に対して正しくアプローチできていないだけなんです。 nbsp; 「 原因さえ分かってしまいえば、専門家ではなく、自分自身で回復させることが できる。それが、うつ病だと私たちは考えます。」 nbsp; nbsp; うつ病の最も辛い部分。それは… nbsp; とはいえ、原因が分かってそれに対して対処すればうつ病は良くなる。とはいえ、良くなったり、悪くなったり…などの、浮き沈みを繰り返しながら回復していく病気です。 nbsp; また、精神的な問題は非常に繊細な部分であり、難しい問題です。 nbsp; ※ なので、私たちは変化が分かりやすい肉体面からアプローチして、うつ病が良くなっている…というのを、体の反応を通して実感して頂く。その方が、何倍もスムーズに回復へと向かうことが出来やすいからです。 nbsp; 私もそうだったのですが、うつ病になると、一生懸命に努力して必死に病気の原因を探り、解決しようと頑張ります。 nbsp; それでも、なかなか自分のことは分からないモノですから、自分の力で原因が分からず解決できない場合、心に深い傷を負ってしまうのです。 nbsp; その心の深い傷が、うつ病を治りにくくしてしまう要因にもなり得ます。 nbsp; 「 うつ病は本当に治るのだろうか? 」 という疑心暗鬼が、マイナスな思考(体験からマイナスな思考に陥りやすくなります )が、うつ病の回復を遠ざけてしまうんですね。 nbsp; それによって、心のコントロールができないぐらい、自分をコントロールできなくなるほどの乱れを生んでしまうのです。 nbsp; だからこそ、 うつ病を改善させるには、ご本人も、ご家族も、このことを知っておいて欲しいと思います。 nbsp; nbsp; うつ病を改善する上での絶対条件 nbsp; 「 うつ病は良くなる病気だけれど、自分ひとりで治すことは難しいこと。」 nbsp; というのも、うつ病が辛くなればなるほど、冷静な判断ができにくくなり、焦りが更なる焦りを生み、症状がどんどん悪化してしまいます。 nbsp; 周りが見えなくなってしまい、結果、動けなくなってしまう。そして、激しい恐怖や不安に襲われ、全く身動きがとれなくなります。 nbsp; それほどうつ病は辛いモノなのです。 nbsp; ですから、まずは、そのような状態から抜け出すことが重要です。 nbsp; では、どのようにして抜け出すのか? nbsp; ■辛いうつ状態から抜け出すための2つの条件■ ● 家族や周りのうつ病に対する正しい理解とサポート ● 信頼できる医師や専門家による正しい治療 nbsp; この2つが必要不可欠になります。 nbsp; それによって、最も辛い状態から抜け出すこと。それが、メンタル面における 最優先事項 になります。 nbsp; そしてもう1つ大切なことをお伝えします。 nbsp; それが、先ほどもお伝えしました、うつ病は良くなったり、悪くなったりを繰り返しながら回復していく病気であること。 nbsp; そのため、 うつ病が良くなる環境を整えることも大切 です。 nbsp; ■うつ病改善に良い環境とは?■ 1.うつ病を引き起こした原因を思い出したり、考え込んだりしないで済む環境 2.焦りが症状を悪化させるため、あせらずに安心できる環境 3.ご本人の心が落ち着ける環境 4.ご家族や周りの人たちの優しさや、愛情を感じられる環境 nbsp; 特に、家族関係や人間関係のもつれがうつ病を引き起こした場合は、4番目の関係を改善するだけでも うつ病は一気に回復することもあります。 nbsp; この環境を作ることは、言葉で言うほどカンタンではありませんが、上記の環境に身をおくことができたならば、あとは、専門医・専門家からの適切な指導や 治療を受ければ、1歩1歩着実にうつ病は良くなっていきます。 nbsp; ですから、うつ病を良くするためには、まずはこのような環境を作ってあげることから初めてみて下さい。 nbsp; それが、 うつ病の薬を服用するよりも、遥かに強力な対処法になります。 nbsp; では、どのようにして上記のような環境を作っていけば良いのか? nbsp; 今から1つ1つ解説して行きたいと思います。 nbsp; nbsp; うつ病が良くなる環境づくり nbsp; 1.うつ病を引き起こした原因を思い出したり、考え込んだりしないで済む環境うつ病を引き起こした要因が、メンタルストレスだった場合、しかも、それがご本人の心を相当追いつめてしまった場合、 一人で解決することは困難 です。 nbsp; また、 深い心の傷を負ってしまったため、その因を思い出すな。考えるな。という方が無理です。 nbsp; どうしても、そのことを思い出したり、考えてしまったりしまうのですから…。 nbsp; 少し考えただけでも、心がとても痛くなり、その問題から逃げたい!避けたい!と思いながらも、うつ病になると逃げることすらできなくなってしまいます。 nbsp; そう、うつ病になると心のコントロールが出来なくなるからです。 nbsp; 普通であれば、時間と共に嫌なことも忘れてしまって、考えなくなってしまうものなのですが、うつ病になると心のコントロールができなくなり、その因ばかりを考えてしまうことも少なくありません。 nbsp; 人は、 忘れよう!考えないようにしよう!と思えば思うホド、思い出してしまうもの です。 nbsp; これは、 寝よう!寝よう!と思っても、逆に緊張してしまって眠れなくなる…のと同じ原理 です。 nbsp; これが、お医者さんから 「 ゆっくり休んで下さい。」と言われても、ゆっくり休めない原因でもあります。 nbsp; これが、本当に辛いんですよね…。 nbsp; nbsp; 忘れよう!考えないようにしよう!と思うと逆効果。 nbsp; なので、その逆に 良いことを考えるようにしたり、悪いことを考えなくても良い環境を作ることも対処法の1つで す。 nbsp; 襲い掛かってくる問題を、考えなくても済むような環境を、ご家族や周りの人たちが整えていく必要があります。 nbsp; というのも、ご自身でその環境を整えることが困難な状況だからです。 nbsp; ですから、周りの方達が整えて行きましょう! nbsp; では、どのようにして考えなくても良い環境を作っていくのか?最も効果があるのが、 短期集中治療 です。 nbsp; 「 入院 」も1つの方法ですし、私たちの治療院にも近くのホテルを借りて、短期集中で治療に来られる方もいらっしゃいます。 nbsp; つまり、 強引に住む、居る場所を変える。 ということです。 nbsp; 家にいれば、どうしても思い出したり、考えたりしてしまいガチです。 nbsp; たとえば、勉強。 nbsp; 普段は家で勉強をしていて、たまに図書館などで勉強するとどうでしょうか? nbsp; 家で勉強をするよりも、遥かに集中できてはかどったご経験があったはずです。 nbsp; 「 入院 」と聞くと聞こえが悪いのですが、勉強の時の環境を変えるのと同じように、入院したり、専門家のところに短期集中でも良いので通院する。 nbsp; それによって、あれこれ考えるよりも、治療に専念することが出来るようになります。 nbsp; nbsp; 環境を自分で、家族で変えていく。 nbsp; そうすることで、治療にも専念でき回復していくことを体験できれば、いつのまにか不安や恐怖を襲う問題から、自分の心を逃がしてあげることが出来るようになります。 nbsp; このように、 nbsp; 環境は自分たちで変えることが出来る。作ることが出来る。 nbsp; ということも知っておいて欲しいと思います。 nbsp; 「 入院 」や 「 短期集中治療 」を挙げましたが、ご自身の状況に応じて この2つ以外でも、環境を変え良い状態に持っていけるのであれば、それはそれでOKだと思います。 nbsp; 何はともあれ、 nbsp; 環境は自分たちで変えることが出来る。作ることが出来る。 nbsp; それによって、自然に悪いことを考えなくても、思い出さなくても済むようになれます。 nbsp; 今できることから、1つ1つ行ってみていって下さい。きっと、うつ病は良くなるかと思います。 nbsp; 長くなりましたので、続きはまた次回にお伝えして行きます。 nbsp; gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 gt; gt; 前回の記事「 人はなぜうつ病になるのか?その理由… 」 金本 博明 人はなぜうつ病になるのか? ・人は なぜうつ病になる のか?その理由… nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、先日 お客様より以下のご質問を頂きました。 nbsp; 「 自律神経失調症や うつ病は、年年増え続けています。が、そもそもなぜうつ病になるのか? 」 nbsp; このような疑問を抱かれている方は、多いのではないか?と思いますので、私なりの考えをチェアさせて頂きます。 nbsp; nbsp; なぜ人はうつ病になるのか? nbsp; ・うつ病は遺伝的になるのか? ・それとも、うつ病になりやすい性格の人が増えているのか? ・はたまた、幼いころの家庭の環境が影響しているのか? nbsp; …などなど、うつ病に悩む人、またはそのご家族にとっては、とても深刻に悩まれることと思います。 nbsp; なぜうつ病になったのか? ご家族によっては、「 アンタのせいで ●●君はうつ病になった!」など、責任を押し付けようとしたり、犯人捜しをしようとするところもあります。 nbsp; そのような深刻な悩みを抱えてしまうからこそ、少しでもそれらの悩み、問題を軽減すべく、なぜうつ病になるのか? 私が考えるうつ病のメカニズムをご説明したいと思います。 nbsp; どんな病気でもそうですが、 原因が分かれば対策もできます。 nbsp; そして、 改善への道のりが明確になれば希望も持て 回復・改善への意欲も出てきます。 nbsp; それと同じように、うつ病の原因が分かれば、良い時と悪い時を繰り返しながらも希望を失うことなく 改善への道のりを、1歩1歩歩んでいくことも可能になります。 nbsp; nbsp; うつ病の主な原因は「身体的・精神的」の2つ。 nbsp; なぜうつ病になるのか? その原因の多くは、身体的・精神的が考えられます。 nbsp; nbsp; うつ病になる主な要因1:身体的な原因 nbsp; ・特に、自律神経失調症 → うつ病に悪化された方 ・身体症状が先に現れ、精神症状が現れた方 nbsp; の多くは、 前傾姿勢による 首のコリが原因である可能性がとて高い です。 nbsp; 現代はIT化が急速に進み、スマホで動画を見たり、検索して調べたり、電子書籍を読んだり、スマホでゲームが出来る時代です。パソコンもしかりです。 nbsp; そして、パソコンや スマホをしている時、人は自然と うつむき加減の姿勢 になります。 nbsp; 試しに、ご家族や 周りでスマホをしている時の姿勢を、真横から見てみて下さい。 首を前に倒し前傾姿勢になっているはず です。 nbsp; 首の中には、 体から脳へ繋がる太い血管や 自律神経など、とても大切な物が走っている のです。 nbsp; しかし、前回の記事でも書いたように、 首を前に傾けただけで、血液の流れが大幅に減少します。 nbsp; また、スイカほどの重さ(約5kg)もある頭を、体の中で最も細い首が支えています。 nbsp; その5キロある頭を前に傾けた状態で、長時間の姿勢を取り続けることは、首の後ろ側の筋肉にヒジョーに負担がかかるわけです。 nbsp; 想像してみて下さい。片手で5キロある重りを持ったまま、腕を前にまっすぐ伸ばしたところを… nbsp; 首は、疲れを感じにくい部位なので、うつむいたままの姿勢を続けても、疲労を感じにくいのですが、感じにくい。というだけで、首の筋肉は非常に負担がかかります。 nbsp; その負担を、私たちは日々日常生活の中で与えているんですね。 nbsp; 身体症状が先に現れて うつ病になった方に nbsp; nbsp; 首コリが多いのはその為です。 nbsp; 尚、お医者様の中には、「 うつ病は脳が原因だ 」 と言われる人がいますが、私共ではそれは、 首のコリによって脳への血流が低下し 脳の機能低下によってうつ病が発生した。と言えるのではないか? と考えます。 nbsp; うつ病は、自律神経のバランスが乱れ 様々な心身の不調が現れますが、それらは 首のコリによって緊張した筋肉が、首の中の血管や自律神経を圧迫し、結果、自律神経のバランスを崩したことが要因の1つ です。 nbsp; 現代社会は、パソコンやスマホの普及と比例して、長時間 うつむき加減の姿勢の人が増えている。 nbsp; それが、 うつ病になる原因の1つ と考えます。 nbsp; これらは、医学的にも言われていることですので、なぜうつ病になるのか?その原因の1つである。医学的観点から見ても、そう言っても良いでしょう。 nbsp; そこへ更に、精神的な苦痛( 人間関係のストレスを含むメンタルストレス、過度なプレッシャーなど )は、交感神経を緊張させます。 nbsp; 交感神経は活動の神経ですから、交感神経が優位になると筋肉は緊張します。 nbsp; 身体的なストレス( うつむき加減の姿勢など )に、更にプラスして精神的なストレスによって交感神経が過剰に働いている。 nbsp; これは、更に首のコリを生み自律神経のバランスを乱すのを助長するため、余計に悪化してしまうのです。 nbsp; 自律神経失調症の症状( 原因不明の頭痛やめまい、動悸などの不定愁訴 )などが現れた後、メンタル症状が表れる。その後、うつ症状まで悪化した場合は、首のコリが原因である可能性が高いです。 nbsp; 特に、 「 首のコリがある 」「 首のコリがヒドイ 」場合は、その可能性が高い と言えます。 nbsp; ですから、以下の動画の内容をお試しいただくときっと、身体的な症状が軽くなるはずです。 nbsp; gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 nbsp; nbsp; うつ病になる主な要因2:精神的な原因 nbsp; うつ病は、 身体的な症状から精神症状が現れる こともあります。 nbsp; 逆に、 精神症状が先に現れ身体的症状が合われる こともあります。 nbsp; 身体的な症状が先に出ている場合は、首のコリを改善することで、うつ病の症状も改善されていく可能性がとても高い です。 nbsp; 実際、私共の治療院には全国から泊まり込みで、集中的にうつ病治療を受けにこられる方もいらっしゃるほどです。 nbsp; その場合は、 首のコリを改善していくことで身体的な症状も改善し、「 体が軽くなった 」「 うつ病は治る 」その希望を強く感じて頂くこと。 nbsp; また、 心と体はつながっていますから、体が軽くなれば心も軽くなる のです。 nbsp; そのため、 私共の治療院では、うつ病を身体からアプローチしていく方法も行っております。 nbsp; 一方、 精神的な症状が先に現れ、その後、身体症状が表れた方には、先ほどの身体のアプローチに加え、心理療法 も行っております。 nbsp; では、精神的なストレスでなぜうつ病になるのか? nbsp; 結論としては、 nbsp; ●体からの警告サインであり、これ以上崩壊しないための自己防衛。 nbsp; ということも1つある。と言えるでしょう。 nbsp; 「 孤独感 」「 絶望感 」「 喪失感 」「不安や恐怖」「 何もできない自分 」「 ダメな自分といった自責の念 」 nbsp; などで、傷ついた心をますます痛めてしまい、身も心も限界を超えている… nbsp; 将来への絶望など、心も追い詰められ、心の逃げ道させも無くなってしまえば、人は誰であれうつ状態になります。 nbsp; この「 うつ状態 」は、言い換えれば体からの 「 もう休みなさい。限界を超えているんだよ 」という警告サイン でもあります。 nbsp; うつ状態が更に悪化すれば、それこそ、一つも身動きが取れなくなるぐらいの状態になります。 nbsp; そのような最悪な状態を避けるために、体は症状を通じて知らせてくれているんですね。 nbsp; 人は誰でも弱い生き物ですし、体にも限界があるように、心にも限界があります。 nbsp; その限界を超えると、自分で自分を見失うホド身も心も疲れ果て、心が壊れてしまう… nbsp; 最終的には身を亡ぼす危険性もあるのですが、それを防ぐためにも、うつ病という体からサインを発しているのです。 nbsp; 逆に、明るい希望や未来を感じることがあれば、心は回復します。 nbsp; 私達がうつ病の回復に、身体からアプローチしているのは、身体症状の改善は身をもって感じやすいから です。 nbsp; 一方、 心の回復は目や数字として見えにくい、分かりにくい もの。 nbsp; 本当に心は回復しているのか? 分からないため、どうしても希望を抱きにくいのです。 nbsp; ですから私たちは、体感しやすい身体症状の改善から「 うつ病は改善する 」ということを実感して頂き、希望を取り戻して頂く。 nbsp; そして、身体を回復させていくことが出来れば、心も回復して行きます。 nbsp; 身体へのアプローチは、このような「 希望 」を持って頂きやすい からなのです。 nbsp; 「 何をやっても上手く行かない 」「 どれだけ頑張ってもダメだ 」という負の感情は、心の傷となりどんどん蓄積して行きます。 nbsp; nbsp; 絶望と孤独感が追い打ちをかける。 nbsp; これは、家族がたくさんいても孤独感を感じることもあります。 nbsp; たとえば、身近な家族にも自分の悩みや心を打ち明けることが出来ない。 「 妻にも、旦那にも言えない。親に相談できない。」「 親も、恋人も、誰も私の気持ちを理解してくれない…。」 nbsp; などの状況になると、ストレスをどんどん内側に溜め込んでいき、感情が爆発してしまう。または、心が壊れてしまい うつ状態を招く要因になります。 nbsp; コップに水を注げば、いずれ溢れてしまうように、ストレスにも限界があります。 nbsp; 都度、ストレスを発散してコップの中にたまっていかないようにしていく工夫が必要です。 nbsp; 上記のような 孤独感などは、特に大きな心のストレスとなります。 nbsp; しかし、理解してくれる親や友人、恋人がいると、または、支えてくれる仲間がいれば、心の負担は一気に軽くなり解消されます。 nbsp; そのような場合、ストレスを内に内に溜め込み続けることがなくなるため、うつ状態になりにくい。仮に、うつ状態に陥ったとしても回復できます。 nbsp; ですから、うつ病になる理由は、ご本人だけでなく、ご家族も含めて お互いを理解する。そのチャンスを与えられている。と捉えることも出来るかと思います。 nbsp; うつ病になったご本人や ご家族で、回復されたところは往往にして、 nbsp; ・うつ病になって良かった ・うつ病になって休んでいる間に、自分と向き合えることが出来た ・うつ病になって、家族との絆が深まった… nbsp; …など、言われることが多いのはそのためではないでしょうか? nbsp; nbsp; 喪失感が、心を深く、深く傷つける… nbsp; これは、たとえば、 nbsp; ・仕事を失う不安やショック、大切な人を失う喪失感… ・経済的な理由から、生活の基盤が壊れてしまう恐怖… nbsp; さまざまありますが、このような大きなストレスは、心の傷をより深く傷つけます。 nbsp; どれだけ強い心の持ち主でも、大なり小なり大きく傷つき 自分を見失う可能性は大きいと言えます。 nbsp; 既にその前兆として、心の痛み2・3 の症状が現れたご経験もあるかも知れません。 nbsp; ■心の痛み■ ・精神的:何もしたくない…と思うようになる ・身体的:頭が重く感じ、疲れが取れない状態が続く ・仕事や家事:今までしなかったようなミスをする、増える ・ご家族の対応:病院に受診し、病的な原因がないか、どうか、検査をしてもらい、病的な異常の有無をチェックする ■心の痛み3■ ・精神的:時々、不安に襲われ胸が締め付けられることがある ・身体的:眠りが浅くなる、食欲・性欲が低下する ・仕事や家事:仕事が手につかなくなる ・ご家族の対応:病院に受診し、病的な原因がないか、どうか、検査をしてもら い、異常がなければ 自律神経失調症や うつ病の専門家に見てもらう nbsp; gt; gt; 心の状態を知るチェックリストの詳細はコチラ 眠れない、食欲が湧かない、吐き気、めまい、動悸… nbsp; などなど、これらの症状は あなたに 「 もう限界なんだよ。休みなさいよ。心も体も壊れちゃうよ。」というサイン でもあるのです。 nbsp; 身体の防衛本能が、それらの症状を引き起こし、あなたに伝えてくれている のです。 nbsp; とはいえ、心の痛み2~3 の状態であれば、まだ心が壊れるホドまでではありませんし、そこで踏みとどまるケースが多いです。 nbsp; しかし、体からのサインを無視し、何の対策もしなければ 症状は悪化してしまいますので、身体症状につきましては、上記の動画を試してみて下さい。 nbsp; 精神的症状に関しましては、当院では TFT療法( 思考場療法 ) を行いながら、アプローチを行っております。 nbsp; gt; gt; 詳しくはコチラ メンタル面に関しては、次回、 思考の癖や考え方を変える方法 などをお伝えして行きたいと思います。 nbsp; gt; gt; 前回の記事「 うつ病から職場復帰するタイミング2 nbsp; nbsp; 」 金本 博明 うつ病から職場復帰するタイミング2 ・ うつ病から職場復帰 するタイミングについて【其の二】 nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、前回ではうつ病から職場復帰することを考えるタイミングは 「 心の痛み3」の時期。 だとお伝えしました。 nbsp; 「 え?「 心の痛み3 」の時期。って何のこと??」 という方は、 コチラ をご覧下さい。 nbsp; うつ病から職場復帰するタイミングは一番悩む問題。 nbsp; うつ病から職場復帰するタイミングは、 とても大事な問題 です。 nbsp; なぜならば、 焦りから無理して早くに復帰しても、うつ病が再発してしまう可能性がとても高いから です。 nbsp; また、うつ病は良くなったり、悪くなったりしながら回復の経過をたどるため、自分がどの程度回復しているのか? その位置も分かりにくい。というのも、悩む原因の1つでしょう。 nbsp; そのため、 うつ病から職場復帰する上で、以下のように悩まれている方がとても多いです。 nbsp; ・このタイミングで復帰しても大丈夫なのか? ・また、うつ病を再発しないだろうか? ・どんな状態なら、安心して職場に復帰できるんだろうか? nbsp; …などなど。 nbsp; これは、今の自分の心の状態がある程度 分かる目安になるものがないため、 いつ復帰しれば良いのか? が分かりにくいことも要因の1つ だと考えます。 nbsp; ですが、 自分の心の状態を確認するチェックリストを使えば、上記のことがある 程度分かる目安となる はずです。 nbsp; ただし、前回の記事でも書きましたが、ある程度の目安とはなりますが、最終的なうつ病から職場復帰する時期は、 必ず専門家のアドバイスも受けながら決める ようにして下さい。 nbsp; とはいえ、心の目安がある程度分かれば、変な焦りも軽減し、治療にも専念できる。という大きな、 大きなメリット を得られます。 nbsp; ので、まだ前回の記事をご覧になられていない方は、チェックされることをお勧め致します。 nbsp; nbsp; 心の状態が安定してきたら、考えるべきこと。 nbsp; 冒頭で、うつ病から職場復帰することを考えるタイミングは 「 心の痛み3 」の時期。 nbsp; とお伝えしましたが、これは、 「 心の痛み3 」の時期は心の状態が安定してきている時期 でもあります。 nbsp; しかし、まだ心の状態が安定していない「 心の痛み4 」以降では、職場復帰することは考えないで、治療に専念することが先決です。 nbsp; そして、治療に専念し、 「 心の痛み3 」になれば職場復帰のことを真剣に考える。と同時に、自分が職場復帰した時のことをイメージしてみるのも大切 です。 nbsp; というのも、「 心の痛み3 」の状態であれば、職場復帰した時のイメージをした際、嫌なことが思い浮かんできたとしても、 心の状態が安定している可能性が高い からです。 nbsp; もし仮に、うつ病を引き起こす原因の1つが “職場の人間関係” だったとします。 nbsp; その場合、職場復帰した時のことをイメージした際、どうしてもその時の嫌な記憶も予備帰り、イメージしてしまいます。 nbsp; しかし、それらを思い浮かんだとしても、心の状態が「 心の痛み4~ 」に悪化しないのであれば、うつ病から職場復帰できる可能性がとても高いと言えます。 nbsp; ただし、 1点ほど注意 があります。 nbsp; もし、 薬の力を借りての「 心の痛み3 」で、イメージしても心が安定している。のであれば、職場復帰を考えるのはまだ早い と言えます。 nbsp; また、イメージしたり思い浮かんだりして、もし心が乱れる、コントロールがきかなくなるのであれば、それは、まだ復帰するには早いと言えます。 nbsp; nbsp; 「 心の痛み3 」の重要性 nbsp; さて、これまで幾度となく職場復帰を考えるのは 「 心の痛み3 」の時期。 nbsp; とお伝えして参りましたが、それだけこの「 心の痛み3 」が重要である。ということを意味しています。 nbsp; しかし、なぜこれほどまでに重要視しているのか? nbsp; ということを、今から解説して行きたいと思います。 nbsp; 私もそうだったし、おそらくあなたも経験されたかと思いますが、うつには 前兆 がありますよね。 nbsp; たとえば、なんか心の調子がおかしい…とか、自分でうつの前兆というか、何かおかしい…ということが分かるんですね。 nbsp; この「 何かおかしい… 」という うつの前兆は、「 心の痛み3 → 4 」へとなる過程で現れます。 nbsp; 多くの方は、本当は軽度のうつになっていながら、実は、心の痛み3までの間は、「 とても疲れているんだ 」で済ませていたかも知れません。 nbsp; ですが、「 心の痛み3 → 4 」へと進むと、「 今までとは違う… 」「 何かおかしい… 」という、うつ病の症状を自覚するようになります。 nbsp; ■心の痛み3:■ ・精神的:時々、不安に襲われ胸が締め付けられることがある ・身体的:眠りが浅くなる、食欲・性欲が低下する ・仕事や家事:仕事が手につかなくなる ・ご家族の対応:病院に受診し、病的な原因がないか、どうか、検査をしてもらい、異常がなければ 自律神経失調症や うつ病の専門家に見てもらう ■心の痛み4:■ ・精神的:自分自身をコントロールできないことがある ・身体的:寝てもスグに目が覚めて なかなか眠れない、食欲もない ・仕事や家事:仕事を休むことが増えてくる ・ご家族の対応:心の痛みを知り、自律神経失調症や うつ病の専門家に見てもらう、そして、どのようにサポートして行けば良いのかアドバイスを受ける nbsp; nbsp; そして、「 心の痛み4 」になると… nbsp; 「 これまでとは明らかに違う… 」 というぐらい、今までの症状とは変わるのが分かります。 nbsp; 一方、 「 心の痛み3 」までは うつ病の自覚がないレベルであって、「 なんかすごく疲れたな… 」と ため息をつきながらでも、なんとかやっていける状態 です。 nbsp; 「 心の痛み3 」はむしろ、うつ病でなくても過度なストレスや プレッシャーを受け続けると、誰でも感じる症状 だとも言えます。 nbsp; 私の元にも、うつ病に悩まれる方が通院、または、宿泊して集中治療を行う方もおられます。 nbsp; その中には、職場に復帰したものの、「 心の痛み6 」の状態「 恐怖感に襲われることが多くなる、恐怖で動けなくなる 」ほどの状態に襲われ、うつ病が再発された方もおられます。 nbsp; 1週間 集中治療を受けられ、心身の不調も改善されましたが、本当に、うつ病からの職場復帰は、タイミングを間違うと再発してしまう恐れもあります。 nbsp; しかし、自分の心のチェックリストなどを用いながら、ある程度 今の自分の状態が分かれば、対策を立てることも出来るようになるため、 症状が悪化しても 以前よりも冷静に対処・治療を行うことが可能 になります。 nbsp; そうすると、 それが自信にもつながり 「 心の痛み3 」まで回復した頃には、「心の痛み6~7 」まで悪化することも 一気に少なくなります。 nbsp; 完全に再発する前に、早期治療を受け回復させることも可能になります。 nbsp; nbsp; 心の痛み6~7は本当に辛いです。 nbsp; 経験のある方は、思い出したくないホドだと思いますが、心の痛み6~7の状態は、本当に辛く 即入院しなければならない状態です。 nbsp; しかし、心の痛み3までのうつ状態であれば、 「 あ、今はこの状態なんだな 」 と冷静に判断し、やり過ごすことが出来ます。 nbsp; ですから、うつ病が完全に治っていなくても、 「心の痛み3」までであれば、うつ病と上手く付き合いながら 家のことや、仕事なども出来る範囲 だと言えます。 nbsp; うつ病は、逆に言えば 体からの警告サイン ですから、何か心の疲れを感じた時には nbsp; あっ、今 自分は無理をしているよ。こんなにも疲れているんだよ。休みなさいよ。 nbsp; と 心の状態を教えてくれているんだな。 と思って、その時は、可能な限り心も体も休めて、自分自身をいたわってあげて欲しいと思います。 nbsp; この ブログでもご紹介している動画では、身体的な症状を改善させることも可能 です。 nbsp; gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 身体的な症状が辛い時には、上記の動画の内容や このブログでご紹介している方法を試してみて下さい。 nbsp; きっと、実践前と後とでは症状の度合いが違うことを実感できるはずです。 nbsp; 以上、 うつ病から職場復帰 するタイミング其の二についてお送り致しました。 次回は、 心を癒す方法 をお送りして行きたいと思います。 gt; gt; 前回の記事「 うつ病から仕事復帰するタイミング nbsp; 」 金本 博明 うつ病から仕事復帰するタイミング ・うつ病から仕事復帰する際の判断材料にも使えます。 nbsp; こんにちは。かねもと鍼灸整骨院 院長の金本です。 nbsp; さて、前回お伝えいたしました、 「 gt; 自分の心の状態を知るチェックリスト 」 ですが、実は、う つ病から仕事復帰する際の判断材料にも使えます。 nbsp; ご存知の通り うつ病は良くなったり、悪くなったりを繰り返しながら回復へと向かっていきます。 nbsp; そのため、 「 あ、良くなったかな… 」 ともって、焦って うつ病から仕事復帰をしても、 再び悪化してしまい再発… ということも。 nbsp; 特に、うつ病を引き起こした要因が職場にある場合、その職場に戻ったことで心は再び激しい不安に襲われ、心身の不調が現れることも考えられます。 nbsp; うつ病で仕事復帰する場合、非常に判断が難しいところです。 nbsp; 仕事復帰しても大丈夫なのか? もっとゆっくり休んで治療を続けるべきなのか? nbsp; nbsp; それらを知る何らかの判断基準が必要です。 nbsp; うつ病になりやすい方の傾向として、真面目で律儀な方が多い と言われています。 nbsp; だからこそ、休養中でも早く復帰しなければ…という焦りを感じやすく、早く復帰はしたものの再発してしまった…という方も少なくありません。 nbsp; そうはいっても、なかなか復帰しても大丈夫なのか? それを知る判断基準がないため、ご本人はもちろん、ご家族にとっても、また、復帰先の会社にとっても、適切な対応を取ることが困難です。 nbsp; そのような時には、 上記の自分の心の状態を知るチェックリストを使えば、ある程度 仕事に復帰するタイミングが見えてきます。 nbsp; 自分の心の状態を知るチェックリストを使えば、 「 今の自分に何が出来るのか? 」 ある程度、判断 出来るかと思います。 nbsp; nbsp; 大きな地震のあとも復興には時間がかかる。 nbsp; 日本は地震大国であり、これまで幾度となく大きな地震に見舞われてきています。 nbsp; そして、その都度 絶望の淵から多くの人たちの努力の末、復興を果たしてきています。ただ、やはりそれには何ヶ月~何年もかかっています。 nbsp; うつ病もそれらと同じで、 良い、悪いを繰り返しながら、じっくり治療に取り組むことが大事 になってきます。 nbsp; それらを予め知っているか、知っていないか。で、焦りなども全く変わってきます。 nbsp; 大きな地震が起きたあとも余震が続いたりしますが、うつ病も注意が必要です。 nbsp; そして、大きな地震( 重度のうつ病 )の時には、仕事復帰よりも治療に専念することが先決です。 nbsp; 「 心の痛み4 」 の状況でも、まだまだ心身共に不安定で、生活も以前のように出来るワケではありません。 nbsp; 確かに、深刻な状況ではないでしょう。しかし、症状が更に悪化する可能性もあるため、無理をすることは禁物です。 nbsp; nbsp; うつ病から仕事復帰を考える時期 nbsp; それは、 「 心の痛み3 」の時期 だと言えるでしょう。 nbsp; この状態は、 心身の症状がかなり収まっている時期であり、うつ病の薬に頼らなくても安定した状態が続いている はずです。 nbsp; そうなった時に初めて、 そろそろうつ病から仕事復帰を考えても良いかと思います。 nbsp; 「 心の痛み6~7 」→ 「 心の痛み3 」までくるまで、相当な焦りや不安などで 心にも大きな負担がかかります。 nbsp; これはもう、うつ病を経験された人にしか分からない辛さです。 nbsp; ですから、 「 心の痛み4 」以上の時は、何はともあれ休息することに専念し、心身の安定を取り戻すことが大切 です。 nbsp; 心身の状態が回復してから(「 心の痛み3 」)、それから仕事復帰を考えていけば良いかと考えます。 nbsp; 焦る気持ちも、とても、とても分かります。 nbsp; しかし、 うつ病から回復する前の心の負担、辛さは、かえってうつ病の症状を悪化させる要因になり、逆に、仕事復帰を遅らせる原因 にもなります。 nbsp; ですので、まずは 心身の状態を回復させることに専念してみて下さい。 nbsp; 「 心の痛み3 」以下が仕事復帰を考える時期 nbsp; ■心の痛み3■ ・精神的:時々、不安に襲われ胸が締め付けられることがある ・身体的:眠りが浅くなる、食欲・性欲が低下する ・仕事や家事:仕事が手につかなくなる ・ご家族の対応:病院に受診し、病的な原因がないか、どうか、検査をしてもらい、異常がなければ、自律神経失調症や うつ病の専門家に見てもらう。 心の痛み3は、地震3のようなちょっと揺れを感じる程度で、パニックになるほどの強い揺れでもありません。 nbsp; 「心の痛み3」の状態は、うつ病でなくても、普通の人でもストレスが蓄積すれば、 上記のような精神的・身体的な症状を自覚するレベル です。 nbsp; 心の痛み3の状態は、 nbsp; ・なんだかスゴク疲れたな… ・もう嫌だ… nbsp; と思いながらも、なんとかやれる、生活できるレベル感じだと思います。 nbsp; 「 心の痛み6~7 」→ 「 心の痛み3 」まで回復してくると、仮にうつ病が完治していない。としても、うつ病と上手く付き合いながら生活が可能 になっているかと思います。 nbsp; とはいえ、個人差はありますので、「心の痛み3」の状態が必ずしもこうだ。とは断言できません。 nbsp; ただ、ここまでうつ病が回復した状態であれば、心身の安定をかなりのレベルで取り戻せているはずです。 nbsp; ですので、「心の痛み3」の状態まで回復してくれば、そろそろうつ病から仕事復帰を具体的に考えても良い時期であるのではないでしょうか? nbsp; nbsp; 心の尺度があると、分かりやすいのではないでしょうか? nbsp; 如何でしたでしょうか? nbsp; このような 自分の現在地がある程度分かる目安があると、不安を軽減できるのではない かと思います。 nbsp; うつ病の状態を階層的に整理することによって、 うつ病から仕事復帰まで石橋を叩きながら、慎重にステップアップしていくことが出来る ようになります。 nbsp; これは、ご本人はもちろん、ご家族の方にも大変 心強いかと思います。 nbsp; 冒頭のチェックリストを見ながら、今の自分の現在地を確認しながら、状態が悪い時には心の負担をかけるような無理強いをしなくて済みます。 nbsp; これは、ご本人も、ご家族もそうです。変な無理をすることが少なくなります。 nbsp; 何よりも、自分の現在地が、ご家族にも分かる。ということは、とんでもなく大きな意味を持ちます。 nbsp; うつ病の時は、自分の心をコントロールすることが難しいです。 nbsp; これは、本当に苦しく、また大きな不安を抱きます。が、それはご家族の方も同じです。 nbsp; ご本人だけでなく、ご家族の方も心のパニックを引き起こすこともあるホドです。 nbsp; でも、ある程度 自分の現在地が分かると、少なくとも深刻な不安を軽減させることは出来るはずです。 nbsp; ご家族の方も、ご本人の状態がある程度つかめるのと、そうでない、のとでは、大きく違うはずです。 nbsp; 冒頭の自分の現在地を知るチェックリストを見ることで、深刻な心の辛さ、心のパニックを回避することが出来る可能性は高いですので、ぜひ一度、ご本人、ご家族の方もご確認いただきたいと思っております。 nbsp; nbsp; うつ病から仕事復帰を考えるにあたっての注意点 nbsp; チェックリストで自分の現在地がある程度分かりますが、 仕事復帰にあたっては、必ず専門家のアドバイス・意見を聞いてみることをお勧め致します。 nbsp; これは、重要な仕事であればあるほどそうなのですが、たとえば、医療の現場で患者さんに注射を行う場合、複数の人が声だし、指さし確認を行います。 nbsp; そうすることで、安全確認をしているんですね。間違ってしまえば、命にかかわってくることですので。 nbsp; うつ病もそれと同じで、冒頭のチェックリストだけで判断されるのではなく、必ず専門家に見ていただき、意見やアドバイスを頂くことが大切です。 nbsp; 仕事をされている方が うつ病になると、どうしても早く仕事復帰したい…という焦りが生まれます( それが自然なことです )。 nbsp; それらの焦りから、上記のチェックリストを使っても正しく判定することが出来ないこともあります。 nbsp; 自分では 「 もう大丈夫だ… 」 と思っていても、必ず、専門家の目からもチェックして頂くよう どうか、宜しくお願い致します。 nbsp; それによって、より安全に、確実に、うつ病から仕事復帰への道のりを進むことが出来るかと思います。 nbsp; ■まとめ■ うつ病から仕事復帰を考えるタイミングは、「 心の痛み3 」の時期。 nbsp; ただし、うつ病から仕事復帰を考えるにあたっては、必ず専門家に見ていただき、アドバイスや相談を行うこと。 nbsp; なぜならば、焦りから自分で正しい判定をできないこともあるため。安全かつ、着実に、円滑に仕事復帰を行うためにも必ず専門家・主治医に見て頂くことが大切。 nbsp; gt; gt; ご家庭で自律神経のバランスを整え心身の不調を軽減する方法 金本 博明 引用元 : http //rssblog.ameba.jp/utu-jiritu/rss20.xml 憂鬱な気分に支配されていませんか?DMMM-8504 DVD 日常生活で「うつ」を改善する効果的な治療... #blogsearch feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 #bf #blogsearch2 #bf うつ病体験記 日経メディカル Online claudin-6高発現の進行固形癌にclaudin-6標的CAR-T細胞単剤、claudin-6 mRNAワクチンとの併用投与が有効な可能性【ESMO IO 2021】 claudin-6を標的としたCAR-T細胞の単剤投与、体内でCAR-T細胞を増殖させるためのclaudin-6のmRNAワクチン(CARVac)との併用投与が、claudin-6高発現の進行固形癌で有効である可能性が明らかとなった。進行中のフェーズ1/2試験であるBNT211試験で初めて行われた有効性の予備的な評価で良好な抗腫瘍効果が認められた。12月8日から11日にWEB上で開催されているESMO IMMUNO-ONCOLOGY CONGRESS 2021(ESMO IO 2021)で、オランダNetherlands Cancer InstituteのJohn Haanen氏が発表した。 レンバチニブとペムブロリズマブの併用はPD-L1陽性進行NSCLCのOSをペムブロリズマブのみより延長できず【ESMO IO 2021】 PD-L1発現がTPS 1以上の進行非小細胞肺癌(NSCLC)の1次治療として、レンバチニブとペムブロリズマブの併用は、ペムブロリズマブとプラセボの投与と全生存期間(OS)に差がないことが明らかとなった。無作為化二重盲検フェーズ3試験であるLEAP-007試験の結果示された。12月8日から11日にWEB上で開催されているESMO IMMUNO-ONCOLOGY CONGRESS 2021(ESMO IO 2021)で、ハンガリーHetenyl Geza KorhazのTibor Casoszi氏が発表した。 未治療のPD-L1陽性NSCLCへのtiragolumabとアテゾリズマブの併用効果が長期観察でも確認【ESMO IO 2021】 未治療のPD-L1陽性非小細胞肺癌(NSCLC)への抗TIGIT抗体tiragolumabと抗PD-L1抗体アテゾリズマブの併用は、プラセボとアテゾリズマブよりも有効である可能性が長期観察でも認められることが明らかとなった。無作為化二重盲検フェーズ2試験であるCITYSCAPE試験のアップデート解析で示された。tiragolumab併用の効果は、無増悪生存期間(PFS)、全生存期間ともにPD-L1発現がTPS 50%以上の患者で認められ、1から49%では差がなかった。 H2ブロッカー市場でトップのファモチジン、シェアをさらに伸ばす 日経メディカル Onlineの医師会員を対象に、H2ブロッカーのうち最も処方頻度の高いものを聞いたところ、82.2%の医師がファモチジン(商品名:ガスター他)と回答した。 第2位のシメチジン(カイロック、タガメット他)は5.6%、第3位のラフチジン(プロテカジン他)は4.6%の医師が、最も処方頻度の高い薬剤として選んだ。 図には示していないが、第4位はニザチジン(アシノン他)で3.8%、第5位はラニチジン塩酸塩(ザンタック他)で3.0%、第6位はロキサチジン酢酸エステル塩酸塩(アルタット他)で0.8%だった。 ポストコロナ時代の卒前・卒後教育 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行を機に、医学教育のICT化が加速した。一方で、コロナ流行前から医学教育にICTを活用してきた施設も、独自の工夫で取り組みをさらに進化させている。ポストコロナ時代の卒前・卒後教育の風景は、大きく様変わりしそうだ。 ポラツズマブ ベドチンの未治療のびまん性大細胞型B細胞リンパ腫への適応拡大が申請 中外製薬は12月10日、抗CD79b抗体薬物複合体であるポラツズマブ ベドチンについて、未治療のびまん性大細胞型B細胞リンパ腫(DLBCL)への適応拡大申請を厚生労働省に行ったと発表した。 HER2陽性乳癌における抗HER2療法耐性はMAPK経路の異常が原因、MEK/ERK阻害薬による抗腫瘍効果も確認【SABCS 2021】 HER2陽性乳癌に対して抗HER2療法は有効だが、耐性になった場合はMAPKシグナル伝達経路が主な原因である可能性が、MSK-IMPACTを用いた解析で明らかになった。また前臨床研究から、MEK/ERK阻害薬によって細胞増殖が抑制されることも確認された。 12月7日から10日までハイブリッド形式で開催されたSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS 2021)で、米国Memorial Sloan Kettering Cancer CenterのEmanuela Ferraro氏らが発表した。 トリプルネガティブ乳癌で早期のctDNA検出が再発を予測する可能性 【SABCS 2021】 早期トリプルネガティブ乳癌(TNBC)において、術前化学療法と手術後に循環腫瘍DNA(ctDNA)が検出された患者は転移性病変を有する割合が高く、また臨床的に再発リスクが高い患者ほどctDNAが検出される割合が高いことが、多施設共同フェーズ2試験のcTRAK TN試験で明らかになった。 12月7日から10日までハイブリッド形式で開催されているSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS 2021)で、英国The Institute of Cancer ResearchのNicholas Turner氏らが発表した。 CDK4/6阻害薬の投与歴があるHR陽性進行乳癌にsamuraciclibとフルベストラントの併用が有効な可能性【SABCS 2021】 CDK4/6阻害薬の投与歴があるホルモン受容体(HR)陽性HER2陰性の進行乳癌に、経口のCDK7選択的阻害薬samuraciclib(CT7001)とフルベストラントの併用が有効である可能性が明らかとなった。また、TP53遺伝子野生型患者でより効果が高い可能性も示された。フェーズ1/2試験のホルモン陽性HER2陰性乳癌にsamuraciclibとフルベストント併用を評価するモジュール2パートAの結果分かった。受容可能な安全性プロファイルが示され、抗腫瘍効果も認められた。12月7日から10日にハイブリッド形式で行われているSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS 2021)で、英Imperial CollegeのR.Charles Coombes氏が発表した。 日本の乳癌患者が「生命」や「健康」に対して支払えると感じる費用は原発乳癌と転移再発乳癌で異なる【SABCS 2021】 疾患の状態や治療の目的が異なる原発乳癌(PBC)と転移再発乳癌(MBC)では、患者が仮想的な新たな治療に対して支払ってもよいと考える費用に違いがあり、医療技術評価(HTA)の意思決定に患者視点を反映させるためには、単純に単一の閾値を用いた質調整生存年あたりの費用(cost/QALY)だけによって費用対効果を評価することは適切ではないことが、観察研究JCOG1709Aにより示された。 12月7日から10日までハイブリッド形式で開催されているSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS2021)で国立がん研究センター東病院乳腺外科の岩谷胤生氏が報告した。 既治療のHER2陽性進行乳癌でT-DXdはT-DM1よりも脳転移がある患者で高い効果、頭蓋内病変にも有効【SABCS 2021】 トラスツズマブとタキサン系抗癌薬で既治療のHER2陽性の転移を有する乳癌に対して、トラスツズマブ デルクステカン(T-DXd)はトラスツズマブ エムタンシン(T-DM1)よりも脳転移があった患者で高い効果を示すことが分かった。また、T-DXdの頭蓋内の抗腫瘍効果が高いことも判明した。フェーズ3試験であるDESTINY-Breast03試験の探索的な解析の結果示された。 HR陽性乳癌でctDNAによりESR1変異を同定しパルボシクリブの併用相手をフルベストラントに早期切り替えでPFSを延長【SABCS 2021】 ホルモン受容体(HR)陽性HER2陰性進行乳癌の1次治療として、アロマターゼ阻害薬(AI)とCDK4/6阻害薬パルボシクリブを投与している間に、リキッドバイオプシーで連続的に循環腫瘍DNA(ctDNA)を調べ、病勢が増悪するよりも早くESR1遺伝子変異を同定しフルベストラントとパルボシクリブの併用に切り替えることで、病勢が増悪してから切り替えるよりも無増悪生存期間(PFS)を大きく延長できることが明らかとなった。多施設無作為化オープンラベルフェーズ3試験であるPADA-1試験の結果示された。 RS25以下の陽性リンパ節数1から3個のHR陽性早期乳癌の術後補助療法での化学療法上乗せ効果は閉経後患者ではなし【SABCS 2021】 多遺伝子検査であるオンコタイプDX乳がん再発スコア検査で再発リスクスコア(RS)が25以下で低く、陽性リンパ節数が1から3個のホルモン受容体(HR)陽性HER2陰性早期乳癌の術後補助療法として、標準的な内分泌療法に化学療法を上乗せすることは、閉経後患者においては浸潤癌のない生存期間(IDFS)と無遠隔再発生存期間(DRFS)を改善できないことが改めて認められた。また、遠隔無再発期間(DRFI、遠隔再発と乳癌による死亡)は閉経前患者で改善できることも分かった。 治療歴のあるHER2陽性乳癌にpyrotinibとカペシタビンの併用はラパチニブとカペシタビンの併用に比べてOSを有意に改善【SABCS 2021】 トラスツズマブと化学療法を受けたHER2陽性の転移性乳癌患者において、pan-HER受容体チロシンキナーゼ阻害薬pyrotinibとカペシタビンの併用療法は、ラパチニブとカペシタビンの併用療法と比較して、全生存期間(OS)を有意に改善したことが、中国で行われたフェーズ3試験であるPHOEBE試験のOSアップデート結果で明らかになった。 根治切除不能な尿路上皮癌に対する抗体薬物複合体 2021年11月30日、抗悪性腫瘍薬のエンホルツマブ ベドチン(遺伝子組換え)(商品名パドセブ点滴静注用30mg)が発売されました。 麻薬貼付薬の所在不明を報告せず業務停止命令 山口県は2021年12月3日、麻薬及び向精神薬取締法に基づき、日本調剤下関薬局(山口県下関市)に対し、麻薬に関する業務について21年12月4日から同年12月16日までの13日間の業務停止命令を行ったと発表した。 日薬、後発品加算は「大きく変更すべきでない」 中央社会保険医療協議会(中医協)総会が2021年12月8日に開催され、2022年度調剤報酬改定に向けて後発医薬品の使用促進を巡り議論が交わされた。後発品に関する体制加算の段階的廃止を求める支払い側に対して、日本薬剤師会常務理事の有澤賢二氏は「報酬上の評価を大きく変更すべきでない」などと主張した。 睡眠関連低酸素血症はCOVID-19重症化の危険因子 米国Cleveland ClinicのCinthya Pena Orbea氏らは、睡眠呼吸障害(SDB)と睡眠関連低酸素血症がSARS-CoV-2感染リスクに及ぼす影響と、COVID-19患者の重症化に与える影響を検討し、これらの疾患がない対照群に比べ感染リスクの増加は見られないが、睡眠中の低酸素血症は重症化に関連していたと報告した。結果は2021年11月10日のJAMA Network Open誌電子版に掲載された。 結核の死者数が世界的に増加、何が起きた? 当院には丸々1フロア、結核病棟があるのですが「なんだかコロナ禍に入ってから結核の患者さん、減ったなぁ」と感じていました。とはいえ、もともとWHOは「世界結核終息戦略」(End TB Strategy)という強い施策を講じているため、結核の患者さんは世界的にじわじわと減っていました。このまま行けば、日本は低まん延国(人口10万人当たり10例以下)を達成します。といいつつも、この低まん延化の速度は世界目標よりもかなり遅く、2030年までに結核を終息させるのはさすがに困難だとみられています。 症例を自院でVR化、多施設への共有も可能に 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)流行下で、シミュレーション教育や症例見学に仮想現実(VR)を活用する動きが広まりつつある。昨年には、手術室に常設する360度カメラで撮影したVR映像をクラウドに蓄積し、多施設で共有する取り組みも始動。遠隔地にいながら貴重な症例を3次元で経験できるため、医療水準の均てん化につながると期待されている。 SARS-CoV-2感染は季節性を伴う可能性が高い 他 2021年12月10日に公開したポッドキャスト配信「日経メディカル 聴く論文」のアーカイブです。ご興味のある方は是非ご登録ください。 管理栄養士・歯科衛生士の配置で加算を多く算定 2021年度介護報酬改定では、団塊世代が75歳以上の後期高齢者になる「2025年」、現役世代が劇的に減少する「2040年」を見据え、数多くの見直しが行われた。民間企業の中には、高収益の事業モデルを創意工夫で編み出し、改定にもいち早く対応した経営者が登場。介護サービスを提供する病院・診療所にとって、その経営手法から学ぶべき点は多い。通所介護は地域包括ケアシステムを担う主力サービスの1つ。その中でも口腔ケアや栄養マネジメントを重視したサービスの事業成功のポイントについて、(株)はーと&はあとライフサポート(京都市南区)代表取締役社長の宮崎吉昭氏に2回にわたって解説してもらう。 CT画像から小細胞肺癌の治療反応性を予測できるか!? 今回紹介するのは、肺小細胞肺癌患者における化学療法への反応性を、CT画像と人工知能(AI)で予測する研究の報告です。 腫瘍変異量が多いHER2陰性の乳癌にニボルマブとイピリムマブの併用が有効な可能性【SABCS 2021】 腫瘍変異量が多い(TMB-H)HER2陰性の転移を有する乳癌に、ニボルマブとイピリムマブの併用が有効である可能性が明らかとなった。多施設オープンラベル単群フェーズ2試験であるNimbus試験で、一部の患者で抗腫瘍効果が確認された。12月7日から10日にハイブリッド形式で行われているSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS 2021)で、ブラジルHospital Sirio-LibanesのRomualdo Barroso-Sousa氏が発表した。 intrinsic subtypeはHR陽性進行乳癌へのribociclibの効果予測因子の可能性、予後予測因子の可能性も【SABCS 2021】 ホルモン受容体(HR)陽性HER2陰性進行乳癌に対して、内分泌療法に加えてCDK4/6阻害薬ribociclibを投与した3件の試験のプール解析の結果、遺伝子発現プロファイリングによって決められるintrinsic subtypeがribociclib併用投与の効果予測因子である可能性が明らかとなった。また、intrinsic subtypeが予後予測因子である可能性も示された。MONALEESA-2試験、MONALEESA-3試験、MONALEESA-7試験から得られた腫瘍検体を用いて、intrinsic subtypeと全生存期間の関係をレトロスペクティブに解析した結果分かった。 閉経前HR陽性乳癌にエキセメスタン+卵巣機能抑制による術後補助療法は13年観察でも遠隔再発リスクを低下【SABCS 2021】 ホルモン受容体(HR)陽性乳癌で閉経前女性の術後補助療法として、アロマターゼ阻害薬(AI)のエキセメスタン投与と卵巣機能抑制(OFS)を行った場合、タモキシフェン投与とOFSを行った場合に比べて、遠隔再発のリスクが低いことが、TEXT試験とSOFT試験の統合解析のアップデート結果で明らかになった。またSOFT試験で、OFSの追加はタモキシフェン単独に比べて遠隔再発と死亡を低下させることが長期観察で確認された。 HR陽性閉経後乳癌の1次治療でのribociclibとレトロゾール併用の長期生存改善は転移部位や個数に関わらず認められる【SABCS 2021】 ホルモン受容体(HR)陽性HER2陰性閉経後進行乳癌患者に対するCDK4/6阻害薬ribociclibとレトロゾールの併用療法による1次治療の全生存期間(OS)の長期の改善効果は、転移部位や転移個数に関わらず認められることが分かった。肝転移のある患者、肝または肺転移がある患者では5年、6年時点で効果が明確だった。二重盲検無作為化フェーズ3試験であるMONALEESA-2試験の、事前に規定されていた探索的な解析の結果示された。 経口SERDであるelacestrantの単剤投与がER陽性乳癌の2次または3次治療で医師選択標準治療よりPFSを延長【SABCS 2021】 経口選択的エストロゲン受容体ダウンレギュレーター(SERD)elacestrant(RAD1901)の単剤投与が、エストロゲン受容体(ER)陽性HER2陰性の進行または転移を有する乳癌患者の2次または3次治療として、医師選択標準治療(フルベストラント、アナストロゾール、レトロゾール、エキセメスタンから選択)よりも全患者とESR1変異を有する患者の両方で無増悪生存期間(PFS)を有意に延長できることが明らかとなった。フェーズ3試験であるEMERALD試験の結果示された。 早期乳癌に対する順次投与でのDC療法+アンスラサイクリンの術後補助療法は10年再発/死亡リスクを抑制せず【SABCS 2021】 2012年以前に開始された早期乳癌患者の術後補助療法に関する16のランダム化試験に登録された18203例の個別被験者データ(IPD)を用いたメタ解析の結果、ドセタキセル+シクロフォスファミド(DC療法)とアンスラサイクリンの併用により、10年乳癌再発リスクは15%、10年乳癌死リスクは13%低減するが、リスク低減に寄与したのは同時投与レジメンであり、順次投与ではアンスラサイクリンを併用するベネフィットはないことが明らかになった。 閉経前ER陽性乳癌の術後補助療法に卵巣機能抑制との併用でAIはタモキシフェンに比べて再発リスクを21%低下【SABCS 2021】 エストロゲン受容体(ER)陽性乳癌の閉経前女性において、術後補助療法として、アロマターゼ阻害薬(AI)+卵巣機能抑制はタモキシフェン+卵巣機能抑制に比べて、再発リスクを21%低下させることが、4つの臨床試験をメタ解析した結果で明らかになった。 12月7日から10日までハイブリッド形式で開催されているSan Antonio Breast Cancer Symposium(SABCS 2021)で、英国University of OxfordのRosie Bradley氏らが発表した。 引用元 : http //medical.nikkeibp.co.jp/all/info/feed/index.rdf 昨日の人気のあるページ トップページ (1) 今日の人気のあるページ カウンターの値があるページは1つもありません。 上へ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - #ref_list 編集
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1873.html
500 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 16 52.05 ID rjDYhEUr0 500 落ち着いて穴に潜んでみるんだ 501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 17 53.56 ID nzaD8oyC0 500 なにも知らずにノコノコと。 アナに入れられるのはお前のほうだ! 502 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 18 19.66 ID ErgwXhU20 ないんぼーはスルーでもクリアできるから無理だと思ったらスルー推奨 503 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 21 00.88 ID rjDYhEUr0 501 レイヴン助けてくれ、化け物だアッー! 504 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 23 30.67 ID D3T5RPXd0 何も知らずにのこのこと… ハメられたのはお前の穴だ! 505 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 25 35.37 ID 035y4Yig0 何も知らずにむにむにと・・・ ハメたのはお前の穴だ! 506 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 30 31.75 ID rBjoSFxb0 イン・金・パッション 507 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 31 06.55 ID Mhi1Cf64O 初代終了! やっぱACはおもしろいね!次はPPだ・・・ しかしCDに無理矢理入れた感があるEDwwww 画質がとんでもないwwww 508 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 33 34.55 ID rjDYhEUr0 507 お前にはEDを綺麗に作る権利と義務をやろう(AA略 509 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 43 10.91 ID CVWIm695O これで満足か 中略 夕飯を食べる権利と義務を(ry 510 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 45 15.27 ID rjDYhEUr0 さて人もいないし電波垂れ流す 動きを止めて一秒 あなた真剣な目をしたから そこから何も撃てなくなるの KRSWロンリーネス きっと愛する人を大切にして 知らずに臆病なのね 落ちた左手も 見ないふり すれ違いやサテライトを あと何回過ぎたら 二人はカチ合うの お ね が い ジャック ジャック ここにジャック あなたから ジャック!手を伸ばして 受け取ってよ OBの熱だけ重ねたボ・デ・ィ 愛さなければ寂しさなんて 知らずに 過ぎてゆくのに そっと慰みに やらないか 511 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 52 39.11 ID cxNVngxO0 510 よいセンスだ 512 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 57 59.95 ID VJ/9rrcZ0 本日放送 「ゲド戦記」 \ ィ ` ー-‐ ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 // ヽ__ / / | / ヽ | | \ヽ ! k ´ ̄`ヽ、0 _ | ヽヽ | \__,ィ介く_, / | ! | ,ィ / | | |l / ゆっくりしていかないと死ねぇ! | _ `ー | ヽ/ニl ト、__||´ -―{(|ヽ  ̄ ̄ r===、 ヽ. ! ソ l 、 `こ二´ /∨ 〈 l \ f<_ \  ̄フr‐ ′ \ ヽ、 \___ノ \,.-―――- / 513 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 01 39.69 ID 7WFHvmUS0 気をつけて ジャックが Watching you 背中から 君を追い詰めてる 振りむいたら 負けさ 決められた穴へ ただ入れるよりも 選んだ穴で きのこる方がいい 倒れるまで ヤリぬけて 熱く燃えてみたいからアッー Barning holl Barning holl 穴だけは Flying ass Flying ass 渡せない 熱く燃えるサークシティ 君に賭けた Fuck timeは I love you 514 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 03 28.32 ID ZzkS8UPY0 ゲルニカが大暴れ! 515 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 04 21.64 ID rjDYhEUr0 513 ケツに火箸を突っ込むなんて・・・! 516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 12 30.64 ID 3t5i165O0 夢色ファシネイター 517 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 14 14.22 ID 3t5i165O0 大丈夫か・・・? 尻を貸そう ゲド戦記 518 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 15 38.32 ID /L3DnlCM0 ランカーAC、フェルミカです 519 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 19 04.65 ID VdSiaxk90 金曜ロードショー「ゲド戦記」実況2 221 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 20 59 28.37 ID LJeRitVP0 手こずっているようだな 尻を貸そう 怒らないから正直に尻を出しなさい 520 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 21 11.03 ID HyIRkVhmO http //l.upup.be/?ttR2wcwyG9 これを作ったレイヴンがこのスレにいると聞いてやってきますた 本当なら頭部について聞きたい 521 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 21 19.02 ID 3t5i165O0 つ*) 522 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 22 06.20 ID VDmFt0ej0 なんか重いとおもったら今日は心オナニーか 523 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 24 04.87 ID rjDYhEUr0 520 その人は模型板にいたぜ ちょっと前に電飾が流行ったんだ その時にそこの誰かが作ったのさ 524 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 28 07.61 ID gYaDn7diO 何か楽でそこそこ稼げるバイトない? キサラギ的なもの以外で 525 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 28 59.13 ID VDmFt0ej0 524 私の依頼の協力者を募集している 全額前金で支払おう。よろしく頼む 526 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 29 18.80 ID 3t5i165O0 アライアンスの環境開発局を訪ねてみるといいよ 527 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 31 04.63 ID Huzgz6qVO 重二じゃこのレギュきのこれない シェイプアップ、武装も再検討 結局 重二の武装を軽ニに乗せただけ…… ( ゚Д゚) (゚Д゚) 528 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 32 58.57 ID 3t5i165O0 重2でとっつき重ガトで組めばいいじゃないか! 529 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 35 41.91 ID XXu5UNsn0 ゲド戦記は絵とか声とかいろいろひどいなあ 530 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 37 49.66 ID FWYISdV9O いつアンテナ頭のACが出てくるんだこの映画 531 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 39 37.27 ID HyIRkVhmO 523 なるほど VIPACスレの住民というのはガセだったか ありがとう 532 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 42 31.37 ID 85W9hv230 ゲド背景綺麗だけど人物がお父さんより荒いね、 声は声優使うよりいいと思う。 で、奴はいつケツを貸しにくるんだ 533 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 42 41.47 ID FWYISdV9O このオッサンがゲドかww 534 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 43 04.30 ID 7WFHvmUS0 「久し振りね、ゲド」 「女には興味ない」 「変わらないわね」 535 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 43 44.19 ID VkQoNrPgO 534 アッー!だな、やっぱり 536 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 44 54.62 ID 85W9hv230 このおっさんのケツなら誰でも借りるわ 537 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 47 38.31 ID 7WFHvmUS0 薬漬けの強化人間みたいな喋り方する女だな 538 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 49 18.83 ID /L3DnlCM0 ジブリだけあって出来はいいな 俺の趣味じゃないが 539 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 50 03.71 ID uGRbleSZ0 髪型だけは評価できる ただそれだけだな 540 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 51 48.54 ID Huzgz6qVO 538 ジブリがズブリに見えた 疲れてるのかな 541 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 53 01.78 ID 85W9hv230 540 脳内でなまったんだよ、きっと。 542 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 21 55 05.00 ID FWYISdV9O 四脚パルのレーザーってどっから出てるんだろ 543 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 10 02.48 ID AWjqVH6q0 アップルボーイのカラーリング教えて☆ミ 544 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 12 33.60 ID +tFroOx8O 542 ヒザの割れ目っぽい 545 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 13 58.62 ID VDmFt0ej0 割れ目からレーザーとは…修正が必要だ 546 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 18 31.26 ID sXsKJg+B0 476 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 21 50 21.39 ID N0qDZdWQ0 ゲドと聞いてレーダー頭、エネルギー散弾武器腕、逆関節で来ました 怒らないからでてきなさーい 547 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 19 51.51 ID RCSnzQxtO ワンダフルボディ「これがネクストの動きだと!?」 月輪「陰謀家は戦場に~」 の声は同じ人? 548 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 19 52.25 ID EvQqrVFm0 ホントお前らゲド大好きだなwwwwwwwwwwwwwwwww 549 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 24 53.00 ID b/6aXJBB0 _/_ -=ニニi百i〈三ニニニ= -=ニニ 凵_〈三ニニニ= /// 照れるじゃないか //〈_ ,Ll/`ヽヽ 尻を貸そう /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ , } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | 550 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 27 07.16 ID b/6aXJBB0 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 22 25 49.22 ID VDmFt0ej0 _/_ -=ニニi百i〈三ニニニ= -=ニニ 凵_〈三ニニニ= /// //〈_ ,Ll/`ヽヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ , } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | 誰だよ混入させたのwwwwwwww 551 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 35 40.16 ID rBjoSFxb0 ゲドに夢中か・・・ならば! 10分ジナたん 552 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 36 22.43 ID EvQqrVFm0 単純馬鹿が…… 553 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 36 35.94 ID uGRbleSZ0 ゲドに興味の無い奴もいる訳で 死 ぬ が い い 554 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 22 41 55.54 ID t3jQfk6g0 553 , i´ヽ ゙i 、 i ヽ, l__,l,.ノi | ヾ,| ?!|ソ | | ヾ,|. ? |ソ | では私が相手になろう・・・ | ヾ,| |ソ | /ト、_ | |;イ、 ,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | ` | i / |`二^ l. | | <__,| | _| |.|- \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - ヽ -‐ ,r ゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ - |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 555 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 04 17.19 ID jCH/6qs10 今北 556 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 06 44.35 ID Mhi1Cf64O 過 疎 だ 557 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 07 28.36 ID AWjqVH6q0 こんなので過疎っていうなら・・・ 558 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 09 02.13 ID /L3DnlCM0 カソ戦記 559 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 12 45.48 ID EH1HFMH+O Qゲド戦記ってなに? Aゲドの戦いの記録です 560 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 15 17.27 ID t3jQfk6g0 詳しく言うと、 ゲドがこれまでケツを貸してきた戦いの人生をたどる物語です。 561 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 15 57.17 ID AWjqVH6q0 ユニオンのデータバンク進入にゲドも参戦してたら 562 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 16 10.77 ID LJeRitVP0 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1215784583/l50 ………………なんかごめん 563 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 20 17.96 ID ixA/l2PF0 562 よし、尻を貸せ 564 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 21 37.35 ID NkJcH89x0 562 よし、尻を貸せ 565 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 26 21.19 ID HXhFF4Ma0 ゲド戦記 大反省会会場 46 名前: 名無しさんにズームイン! [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 23 24 02.66 ID kV2t35Vl とりあえず映画の感想を 漢字一文字で書いてくれないか? 56 名前: 名無しさんにズームイン! [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 23 25 03.22 ID p/Ojp56i 46 尻 誰だ。 566 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 30 27.61 ID EH1HFMH+O スタジオズブリ ゲド戦記 企業間の利益のみを追求した戦いにより世界は疲弊していった・・・ しかしそこに一人のレイヴンが!その名はゲド!アンテナ武器腕逆関節のACを駆るイカした男! 彼の手にかかればどんな任務もズブリと解決!股間の唐沢が今日も疼く! 干「手こずっているようだな。尻を貸そう」 この映画の感想をレイヴンのみなさんに聞いてみました。 興「すごくンギモッヂィイ!お尻の穴が拡がりました!」 ・L・「じょ、冗談じゃと思う展開でびっくりしました!」 面倒「俺は面倒が嫌いなんだ」 567 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 41 55.73 ID LJeRitVP0 563 564 つ * 568 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 43 04.42 ID NkJcH89x0 ゲド人気すぎワロタ 569 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 44 34.35 ID mB781ox40 昨日はジョシュアが生体兵器をな 570 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/11(金) 23 58 07.60 ID VkQoNrPgO ほ 571 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 01 05.76 ID absTOuyyO ちぇき 572 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 01 21.04 ID U+jD72PW0 昨日のは面白かった 573 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 02 56.70 ID eL7V667D0 あいむちぇっかーあいでぃぐあすほーる 574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 04 15.62 ID fNSgGdrF0 IDの数字数とIDの最後の文字(携帯やPCを識別する0やOではなく)が 数字数(数字合計(和(10を超えた場合は一の位)最後の文字 0 ゲド+適当な接続詞 英語大文字(A~L)・裸体を見れる 1 ジャック+〃 英語小文字(A~L)・裏切られる 2 好きなオペ子+〃 英語大文字(M~Z)・髪の毛を全て抜かれる 3 隊長+〃 英語小文字(M~Z)・キスできる 4 レジーナ+〃 数字奇数・手料理を食べれる 5 ジナイーダ+〃 数字偶数・撃たれる 6 森+〃 記号・ナニカされる 7 ワルキューレ+〃 8 エグザイル+〃 9 セブンスヘブン+ 575 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 06 30.31 ID diisDlrx0 ゾフィー 576 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 06 36.06 ID eL7V667D0 森の裸体を見れる 美しい肢体だ・・・・ 私の生きた証を君に残させてくれ 577 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 06 57.73 ID 5yFrxpFJ0 ちぇき 578 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 07 45.32 ID 5yFrxpFJ0 うおっしゃああああああああああああああああああああああああああああああああ!! 579 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 07 52.15 ID KKwWah8D0 エグザイル の 裸体を見られる …ごくり…いい体じゃないか… 580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 08 09.15 ID IT68u4mg0 tyなkl・ 581 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 09 41.72 ID tNzIpiLk0 AC4って難しくね? アーマード・コアネクサスとナインブレイカーを耐え抜いた 凄腕レイブンのこの俺が・・・・・これがネクストその搭乗者リンクスの力という訳か・・・・ 582 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 11 11.45 ID IT68u4mg0 581 NX,NBは火力ゲーっぽいところあるからなぁ アリーヤで高起動とEN管理に慣れるといいよ!! 583 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 11 38.29 ID P+ZjA03O0 てs 584 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 13 42.39 ID eL7V667D0 LRから入ると安定して戦える ソースは俺 585 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 15 27.34 ID P+ZjA03O0 アイザックシティ生まれのオレには4以降は別のゲームに見えるw 586 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 16 07.41 ID 9ASr5q3i0 バトロイで引きに引きまくったら8人部屋が1人になった これは・・・・・・やりすぎた、やり過ぎてしまった 587 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 16 30.78 ID eL7V667D0 レイヤード生まれもどちらかと言うと安定するんではなかろうか・・・ 588 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 16 32.40 ID U+jD72PW0 俺アンバークラウンにいてたはずなんだけど 気づいたらローゼンタール社のリンクスになってた 589 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 17 33.01 ID fNSgGdrF0 オレなんていまだにアークにいるけど 590 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 17 55.20 ID gaF7e0ts0 tes 591 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 18 32.41 ID yEyqWPRQ0 581 ランク30位に負けた俺が来ましたよ 初期レギュ 難易度ノーマルでひいこらしてる自身が情けないことこの上ない 592 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 19 47.42 ID eL7V667D0 参考資料なしでうろ覚えだがACシリーズのボス描きたい 所謂、練習ですね まだ2最後までやってないからクラインは勘弁してください 599 593 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 20 24.77 ID yEyqWPRQ0 ksk 594 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 20 39.21 ID P+ZjA03O0 ディルガン流通管理局勤務です 595 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 21 19.67 ID eL7V667D0 594 森乙 kskst 596 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 21 40.20 ID e5/q4Oh0O NXから入って高火力超装甲の虜です 初代になろうがネクストになろうが変わらなかったという…問題ありかも知れんね 597 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 22 13.09 ID 4xxAVxP40 火星から来ました 安価なら排除君 598 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 22 24.73 ID eL7V667D0 初代はいいんじゃね? ピーピーピーボボボ kskst 599 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 22 53.92 ID e5/q4Oh0O 灰雲 600 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 23 42.10 ID eL7V667D0 灰雲 誰でしたっけ? ごめん、うろ覚えどころか全く出てこない 601 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 23 50.29 ID 4xxAVxP40 うわぁなんだこのID 602 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 24 44.41 ID e5/q4Oh0O 600 2AAの大型MT 603 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 24 51.77 ID 4xxAVxP40 600 AAの巨大兵器 ザーム砂漠でグレをマシンガンのごとくぶっ放してきたやつ 604 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 25 08.11 ID tNzIpiLk0 582 視点移動とか索敵がなぁ 605 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 25 20.73 ID eL7V667D0 602 砂漠で出てくる大ロケですぐやれるやつ? 606 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 26 00.48 ID eL7V667D0 皆thx! 名前全く知らなかったぜ・・・・ 描いてくる 607 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 26 02.01 ID e5/q4Oh0O 605 そうそれ あのビットが異常に痛いアイツ 608 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 26 04.39 ID U+jD72PW0 AAの難易度を一機で上げた偉大なボス 609 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 27 04.64 ID oYOpeJ1yO 591 過去の俺だな 敢えて初期機体で何戦でも負けても良いからヤりまくれ その内機体に追従できる 焦るな 610 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 28 31.70 ID 3ycP2+740 581 NB耐えれるならなんでも耐え切れそうだけどな 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 28 44.88 ID yEyqWPRQ0 609 いや、もう明日売ることに決めたんだ。心残りはない 後はyoutubeでプレイ動画見まくって脳汁出しまくるとするぜ 612 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 30 53.00 ID NNFCqhO20 611 遊びは終わりか? ミスターノーマル なぁ・・・やろうぜ 613 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 31 32.27 ID oYOpeJ1yO 611 そうか 残念だ 614 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 33 51.48 ID IjtbRT7z0 611 黙って売り払え粗製 615 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 34 59.78 ID yEyqWPRQ0 最初のころの水没都市に出てくるAFにすら落されてんだぜ 難易度ノーマル、かつ初期レギュでな 操作に全く適応できないんだ リンクスになるには素質が必要だよな? それはフロムは嫌というほど解らせてくれた それだけさ 616 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 35 58.55 ID KRsgnqkN0 お前の答だ…私はそれで良いさ 617 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 36 11.20 ID e5/q4Oh0O 611 少し厳しい事を言わせてもらうが 貴様何様のつもりだ? 最初から何事も全てうまくいくとでも思ってるのか? 一時期の壁を乗り越えてこそ楽しくなってくるもんだと思うが… まずはACテストでノーマルACとの戦いに慣れろ、ネクスト戦は後回しだ 618 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 36 11.13 ID IjtbRT7z0 615 それは別に言わなくていいです 619 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 36 18.53 ID mLgkHePi0 お前に足りないのは素質じゃない(キリッ 620 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 37 28.79 ID eL7V667D0 615 それは報告しなくても結構です 621 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 37 52.10 ID tP9JGaCH0 4の操作に慣れるまでに20時間くらいかかった俺が登場。 最初はクリアとか度外視でひたすら操作の練習してたなぁ。 622 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 39 26.74 ID 9ASr5q3i0 611 キルドーザーに5,6回レイプされる。 ワンダフルボディにやはり5回レイプ ホワイトグリントに20回レイプ こんな俺でもオールS 623 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 39 51.02 ID U+jD72PW0 すんなりは移行出来ないと思うしなぁ 初見でカチャカチャ動かせる奴は凄いと思うよ 624 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 40 58.06 ID NNFCqhO20 615 フロム作品は初心者キラーということを忘れたか? 初心に戻って特訓することだ。 それと、ギガベースは何気に射撃精度がマザーウィルより上だ 625 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 40 59.13 ID yEyqWPRQ0 617 最初じゃないさ 2か月くらい前箱と一緒に買ったんだよ 何回も動かしてみたんだが…駄目だったよ 何と言うか、慣性に全く身体がついていけない 622 がんばったな。すごいじゃないか。 626 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 41 43.19 ID nUt9eq0IO fAより4の方が難しく感じるのは俺だけか? 627 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 42 28.86 ID IjtbRT7z0 625 もうやらないんなら愚痴らず箱ごと売り払え 628 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 43 53.82 ID tP9JGaCH0 626 俺も俺も。 4は難しいけど、fAは思ったより簡単だと思うよ。 629 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 44 00.82 ID +sjStHA80 なるほど、これが粗製か 630 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 44 15.09 ID yEyqWPRQ0 627 うん その前に空のAC6だけやってから売ろうかと思ってる 631 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 44 56.63 ID IjtbRT7z0 630 それは別に言わなくていいです 632 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 45 16.21 ID tNzIpiLk0 622は低いAMS適正を補うために致命的な精神負荷を受け入れたようだな 633 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 45 55.39 ID e5/q4Oh0O 625 あきらめ前提でやってんのが悪いんだろ、ほぼ全てにおいて ひとまず4の体験版やってみようか…50回アマジーグ先生に有澤のガチタン(ひたすらグレ連射)とGAマン(ミサイルのみでボラボラ)で挑んで駄目なら 所詮その程度、ご愁傷様としか言いようが無い 634 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 46 25.74 ID yEyqWPRQ0 631 ごめんなさい 以下弱王にヤラれそうな森が一言 635 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 46 40.56 ID +sjStHA80 なんの為の超人だ、馬鹿馬鹿しい! 636 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 46 59.47 ID U+jD72PW0 俺の尻はやるけど管制室はやらないぞ 637 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 47 18.46 ID nUt9eq0IO 628 俺だけじゃなかったか。 fAはオールS達成したけど、4はいまだにオールSできてない…… そういや、fAの救済武器はグリミサとか32連動とかだけど、4の救済武器ってなんだろ? 638 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 47 42.33 ID 9ASr5q3i0 625 大した事はしてない。レイブン時代の経験でいけた つまりは、速度についていけないなら初めから付いて行かなければ良い 639 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 49 20.85 ID e5/q4Oh0O 637 初期レギュの機動レーザーとシリウス 640 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 50 10.36 ID yEyqWPRQ0 638 適応者…その名前はお前にこそふさわしい… 641 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 50 15.31 ID hFzwoo9+0 セブンスヘヴンにナニカされる セブンスヘヴン・・・頼む・・・ 642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 51 03.27 ID +sjStHA80 マイリッジ! 643 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 52 46.90 ID eL7V667D0 やべぇよ・・・灰雲出てこないよ・・・・ レビヤ★たんか大仏が脳裏によぎるよ・・・ 安価からかけ離れて行っております 644 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 54 58.93 ID tP9JGaCH0 流れぶった切って悪いんだが、ちょっと聞いてくれ。 さっき、やっとラスジナを倒すことが出来た。 苦節1年、どうにかゴミナントから脱出できたようだ。 645 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 55 44.03 ID e5/q4Oh0O 643 頭はSLのエク姉MTっぽい グレ腕は2のSAMURAIを伸ばした感じ あとは背中のミサイルポッドがMoAの12連垂直ミサイルみたいなの 646 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 56 17.34 ID 9ASr5q3i0 640 まあ何だ、売らずに半年寝かしなさい。ふっとやって何気に出来るから 正直AAよか楽だと思うぞ? 647 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 57 28.11 ID KRsgnqkN0 644ああ…次は蒼パルだ… 648 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 57 33.66 ID eL7V667D0 644 そうか・・・おまえも・・・ドミナント ちなみに足破壊出来たら勝率ぐっと上がるぜ 645 ありがとう!! とっつきMTに武器腕だな しかしMoAが分からん 649 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 57 56.91 ID kzBPJpSB0 チェ 650 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 59 19.76 ID qTRJ8cQF0 キ 651 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 00 59 56.31 ID tP9JGaCH0 647 なん・・・だと・・・? まだ続きがあるのか・・・? 648 脚部破損出来たら攻撃頻度がグッと下がったんだけど、 その頃にはこちらも弾切れになってて何度リトライしたことか。 652 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 00 13.56 ID kzBPJpSB0 0 ゲド+適当な接続詞 英語大文字(A~L)・裸体を見れる 「私の本当の名は・・・シリオカソ」 653 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 00 43.48 ID e5/q4Oh0O 648 MoAのOP機が付けてたあれだよ… 4系の垂直ミサイルみたいな あれだ!チョコバットかうまい棒を上下からプレスしてみてくれ、両端が半円の長方形だ 654 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 01 20.83 ID eL7V667D0 651 WマシW格納リボハンだ! つかそれ以外で勝てる自信がない 蒼パルはとっつきでやれるよ! 655 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 01 34.20 ID KRsgnqkN0 フリーミッションの一番下見て見ろ… 656 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 01 37.89 ID yEyqWPRQ0 644 おめでとう、ラストレイヴン 彼女の最後の言葉は格別だっただろう 646 >AAよか楽 いや、ゲームそのものの難易度以前に 自分が操作に全くといっていいほどついていけてないから 657 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 02 15.39 ID mnGwy17y0 651 全ミッションをクリアすると謎のいい男からの依頼が! まあ、ここまでこれた君なら装備さえいじればてこずる相手でもないだろう 658 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 02 49.77 ID eL7V667D0 655 まだ出てない可能性 653 凹←こんなかんじ? 659 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 03 13.50 ID dZj7/Df/0 今北産業ちぇき 660 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 04 22.01 ID IjtbRT7z0 656 女々しい粗製だな だまってネクストから降りろ 661 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 04 38.26 ID eL7V667D0 659 安価で 灰雲来たけど 思い出せない 662 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 04 40.24 ID yEyqWPRQ0 659 ラスジナ 撃破 次の青パルに向けて 663 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 05 40.55 ID e5/q4Oh0O 658 腕グレ ⊂===⊃ 灰雲本体 頭 ⊂===⊃ 腕グレ こんな感じ 664 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 06 11.09 ID 9ASr5q3i0 656 機体の速度に振り回されているのか? あえて足回り劣悪にするといい 665 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 06 25.06 ID tP9JGaCH0 655 なんか離れたとこにミッションあった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 654 657 とっつきとか装備変えただけとかで俺がクリアできるわけないだろJK・・・ 666 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 06 59.17 ID dZj7/Df/0 661-662 把握 ワルキューレにナニカサレル… 調教された挙句にステルス持ちのスナイパーにされてしまうのか… ゴクリ… 667 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 07 10.98 ID eL7V667D0 665 がちむち重2でミサイルカーニバルだ!! 668 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 07 39.22 ID yEyqWPRQ0 665 とっつきに自信がないなら火炎放射器でもいいよ! 669 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 08 04.67 ID eL7V667D0 663 おk、もはや俺流にカスタマイズするしかあるまい 元より覚悟の上だ、支援感謝する 670 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 08 35.45 ID eL7V667D0 665 重2でマイクロとマイクロ連動 瞬殺出来る 671 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 09 00.44 ID dZj7/Df/0 665 E防極振りの四脚に電池と主砲だけ持っていっても倒せるよ! ってここにも四脚…俺は四脚と縁が深いのか…? 672 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 10 22.71 ID eL7V667D0 重2が一番安定して倒せるぞ あとでかいからかなり良くミサイルが当たる 673 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 11 25.09 ID e5/q4Oh0O 665 火炎放射 とっつき マイクロミサ 好きなのどうぞ 674 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 11 30.19 ID yEyqWPRQ0 LRの味噌はいろいろ言われてるけど 何となく聞いてるとパル駆除専門の武装みたいな位置付けだな 675 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 11 45.44 ID hFzwoo9+0 まぁ、レイヴンなら逆脚を使いこなすのが一番なんだがな 676 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 12 26.88 ID eL7V667D0 ごめん、マジレスすると蒼パルにミサ重2とか狂ってるとしか言えない しかし核腕は別 677 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 12 40.35 ID e5/q4Oh0O むしろガチタンをだな… パル?知らんな 678 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 12 58.97 ID tP9JGaCH0 667-672 おk、今からちょっくら行って来る とりあえず、とっつき→重二ミサイルカーニバル→4脚主砲で行ってみる 679 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 14 06.68 ID mnGwy17y0 俺は蒼パル倒すときは四脚に武器腕リニアだったな。 一次ロックでも当たるから必死に跳ねながら連射してた 680 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 14 18.80 ID dZj7/Df/0 677 蒼は無理だったが風呂→飛行はガチタンでも 可 能 コンティニュー回数?覚えてません(^^ 681 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 15 42.87 ID yEyqWPRQ0 679 興味本位できくが… EN効率大丈夫だったか? 682 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 16 02.08 ID kLu+f5/lO 656 すまないがお前にはもう今日は黙ってもらいたい このままこの話題を引っ張ると荒れる あえて言わせてもらえば4の操作にお前がついていけないというならそれはそれでしょうがないと思うんだぜ 何より自分が楽しくないと思うのならゲームとして本末転倒だ 683 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 16 16.74 ID 5yFrxpFJ0 665 マジレスすると武器腕八連バズ超お勧め 684 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 18 06.56 ID eL7V667D0 681 横だがヴァルチャー2なら行けるんじゃないか? 試してないから何とも言えないが 685 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 18 18.14 ID mnGwy17y0 681 左右に振りながら跳ねてるだけだったからとりあえずは大丈夫だった。 誘導弾振り切ろうとすると一気にピンチだったがwww よく考えたら四脚じゃなくてもよかったな、なんで四脚で行ったんだろう 686 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 18 27.62 ID TbX2WK3iO 俺の薄型PS2が爆熱仕様なんだが 687 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 18 28.33 ID 3ycP2+740 ACってシリーズ変わるだけで別ゲーだよな 688 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 19 11.44 ID e5/q4Oh0O 680 よく脳血管切れなかったな…乙としか言いようが無い しかしどうやって? 689 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 21 19.93 ID eL7V667D0 688 あれじゃね? 電池とっつきホバタン 690 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 22 20.67 ID X7/bjjoo0 今起きたちぇき 691 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 23 06.53 ID dZj7/Df/0 688 もちろん切れかけてましたとも。 極限まで集中してサイティング 上昇で全方位ビームを根性回避… もう今は確実に無理です… 692 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 23 52.85 ID gwyoPUjV0 売るとか言ってる奴は俺によこせあああああああああチェキ 693 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 24 29.47 ID dZj7/Df/0 689 残念 主砲神バズE盾ガチタンです 694 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 24 29.49 ID yEyqWPRQ0 684 熱はNX・NBに比べてなんぼかマシにはなってるから かつ多少出力の高いジェネ積んでてもある程度いけそうな気はする 685 愛ゆえに…か? 682 …そうだな 一旦カキコを控えた方がいいな 695 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 25 50.99 ID gwyoPUjV0 ゲドに髪の毛を全て抜かれる ケツの毛まで毟られそう 696 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 25 55.51 ID X7/bjjoo0 ワルキューレにキスできる んっ・・・ちゅ・・・はぁ。恥ずかしがんなよ今更ーw いつもこれ以上の事してるくせnうわスラッグやめくぁwせdrftgyふじこlp 697 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 27 23.18 ID e5/q4Oh0O 689 飛行や風呂にとっつきが当てられること自体凄いと思うのぜ 691 凄まじいな…ガチタンカー…その称号はお前にこそ相応しい そういやニコにタンクvs蒼パルの動画があったような気がするが思い出せない… 698 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 27 34.23 ID dZj7/Df/0 そういえば…レイヴン諸氏に助言を乞いたい。 2AAのミッション「調査部隊排除」のアストライア 戒世が倒せないんだが… 何かいい案はないだろうか? ちなみに当方非強化、唐沢月光キャノン系兵装禁止、四脚縛りだ。 699 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 28 30.75 ID yEyqWPRQ0 これで最後だ これだけはツっこませてくれ 696 スラッグはロスヴァイセだYO ワルキューレは3のステルススナイパーだZE 700 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 29 07.83 ID mfdhjA/f0 698 通路に呼び出して一人づつ調理 戒世はブレで 701 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 29 23.51 ID eL7V667D0 698 無 理 といいたいところだがタンブー持って爪持って 後ろとってくるっとして刺す アストライアは両肩分裂辺りで瞬殺 702 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 31 53.49 ID e5/q4Oh0O 698 軽量機を誘き出して唐沢無双 その後重二を弾切れさせて月光でサクサク これぐらいしか思い浮かばん 703 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 32 00.43 ID 9ASr5q3i0 698 なんとかしてアストライアを先に倒す。怖くても斬りにいけ デブは勝手に弾切れしてる 704 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 32 47.44 ID dZj7/Df/0 700 やっぱり呼び出ししかないか… 701 積載が足りません^^ 705 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 33 55.78 ID eL7V667D0 704 ですよねーwwwwwwwww ごめん、重二唐沢ミサカーニバルでぎりぎりだったからな・・・・ 706 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 34 46.07 ID OW415aTU0 さてさっき初代クリアして続けてPP行こうと思うんだが、お勧めの中ニ脚を教えて欲しい 報酬は十分(ryたのんだぞ 707 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 35 37.07 ID dZj7/Df/0 703 月光禁止なのでダメージレースで確実に負けます。てか、負けました… こうなったらLロケにでも賭けるか… 708 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 35 49.40 ID hFzwoo9+0 待ちな、この際だったら逆間接に変えて・・・ 709 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 36 37.29 ID e5/q4Oh0O 706 積載量一番多い中二で良いと思う 710 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 37 39.66 ID OW415aTU0 709 おk、ありがとうレイヴン 機体がまんま?な件www真人間なのにwww 711 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 37 55.45 ID 9ASr5q3i0 707 参考になるかわからんが、ハンドガン,ロケ,緑ブレで倒した動画がニコ動に 712 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 38 36.02 ID X7/bjjoo0 ってワルキューレは3のじゃぁん!!!初代のはヴァルキュリア・Cだったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ヴァルキュリアさんしっつれいしましたああああああああ!!スラッグ直撃も辞さない覚悟でs(シュバアッ!!! ゲフッ・・・あとでワルキューレにはぬいぐるみでも買ってやらねば・・・ヴァルキュリアさんにはお詫び兼お中元でプレミアムモルツでも・・・ 713 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 38 42.95 ID e5/q4Oh0O 707 ここで腕マシ&適当な何か+追加弾装ですよ セラフはこれで倒した、こいつらも然り 714 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 39 36.87 ID dZj7/Df/0 711 ハンドガン!111か! 確かに片方軽二だし、試す価値はあるか… 715 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 39 52.08 ID eL7V667D0 おk・・・灰雲原形をとどめない・・・・ うろ覚えってレベルじゃねーぞ・・・・・・ 716 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 41 14.49 ID e5/q4Oh0O 715 こうなっては仕方ない… よし、投下だ 717 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 42 05.13 ID dZj7/Df/0 715 こちらへぶちこめぇ! 718 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 42 32.38 ID eL7V667D0 716 せ・・・せめて色を塗れば紛らわせる! ちょっと待ってろ!! 719 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 44 56.35 ID dZj7/Df/0 さて、ではマクロスまで調査部隊に挑みますか… 720 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 45 15.02 ID e5/q4Oh0O 718 了解、待ってる 今AAやってる人が居るから灰雲のSS撮ってもらって比較してみるとか…どうよ? 721 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 45 52.31 ID tP9JGaCH0 蒼パル戦結果 1.とっつき 一回も当てられずに終了 2.重二ミサイルカーニバル 赤いレーザーで瞬殺 3.4脚主砲 主砲を数発当てるも、敵の攻撃をかわしきれずに終了 また明日にでもリトライしてみます。 722 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 47 34.90 ID dZj7/Df/0 720 キャプチャーとかできない上に画像うpの仕方もわかりません>< 721 お疲れ様、レイヴン 723 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 49 17.25 ID eL7V667D0 721 ごめん・・・重二は普通使わないんだ 軽二で機動力重視でリベンジしてやってくれ さて、色のぬりようがなかったからもう投下する こうなりゃ自棄だwwwwwwwwwwwひゃっは!!! 724 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 50 23.67 ID IT68u4mg0 721 EN書にガトマシに軽実EOオススメ 725 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 51 46.80 ID CdKK9W3CO マクロスまで10分を切った。撤退する! 726 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 51 46.81 ID eL7V667D0 http //www.vipper.org/vip867127.jpg ごめん、納得いかないからもう一回安価で描かせてくれ・・・・ 730 727 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 52 19.58 ID e5/q4Oh0O 721 武器腕マイクロミサイル積んだ軽二か逆関節でまた明日 お疲れ様、レイヴン 722 そうか…ならば仕方ない 723 聞こえるか!こちらへぶち込め! 728 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 52 47.49 ID OW415aTU0 726 乙wwってかひでえwwwwwwwww 安価ならステイシス 729 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 53 44.81 ID e5/q4Oh0O 726 どこかで見た気がwwwww 安価ならラスジナ 730 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 54 09.87 ID IT68u4mg0 NB? 731 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 54 10.46 ID dZj7/Df/0 726 乙…これは… 安価ならフィリアル 732 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 54 18.58 ID OW415aTU0 ステイシスだああああああああ 733 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 01 54 35.10 ID eL7V667D0 おk、把握した 全力で描いてくる 734 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 01 09.06 ID QaFZm+Ek0 強武器封印かつ真正面2人同時に調査部隊コンビハードを倒した俺が通りますよ アセンは RT機上半身(エムロード系コア、バランス軽腕、ジオ高級頭)にVAT足 1000マシ、48ミサ、ダガー、迎撃ミサ 735 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 03 18.48 ID dZj7/Df/0 734 まぁまぁ、落ち着いて脚部を四脚にするんだ… とりあえず積載量と避けられなさに絶望するといい^^ 736 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 03 39.32 ID y4sg2tiW0 726 メタルウォーカーを思い出した 737 : ◆HHMzS7XMMI :2008/07/12(土) 02 05 30.85 ID hh+vej1NO あれだけゼロ魔見ないって決めてたのにやっぱ見てしまう俺は釘宮病 なんでテレビつけたらやってるんだよ・・・ 738 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 06 30.51 ID QaFZm+Ek0 735 真正面からだからガチ機なだけで 誘い込むなりはめるなりすればかなり酷い機体でもどうにかなるぜ 739 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 06 31.91 ID iscIVGDe0 あ゛ー 4のアリーナ勝てないよー 一番しょっぼい奴(レレだかペペだか)に一度勝っただけで、あとはからっきしだ… 相手が高機動になると、当たらない避けられない… 基礎テクニックとか、トレーニングとして有効な事をレクチャーしてくれないか とりあえず、軽2にWマシで空中戦挑むのが主。だったりします。 740 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 08 07.73 ID IT68u4mg0 739 ロボゲのAC4/fAスレのテンプレおすすめ 741 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 11 26.20 ID hh+vej1NO 739 WマシよりWライのほうがガリガリ削れる あとはミサイルをすれ違いに撃つとか とりあえず4系は画面内に敵を入れらることが大前提、そこからだな 742 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 16 43.74 ID hh+vej1NO 追記だけど、操作慣れないうちは装甲が薄い軽2より中2のほうがいいと思う 軽2はスピードが命だから敵を捕捉できないときついぞ 743 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 17 40.56 ID TbX2WK3iO 私の薄型PS2の中でFURUNAしてくれ 744 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 19 39.12 ID QaFZm+Ek0 735 追記 試しに四脚組んでみたが、両肩に大グレ積んでも積載あまるんですけど フレームが重すぎるんじゃないか? 745 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 20 15.08 ID e5/q4Oh0O 737 良い子は寝る時間だぞ、と 739 箱なら明日の昼にでも俺使ってレクチャー出来るが… とりあえずマシンガンは止めよう、かなり近寄らないと当たらない ローゼンタールの突撃ライフルを二丁積んでみ、だいぶ楽になるから 746 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 22 50.33 ID oYOpeJ1yO 4系に慣れる為に、俺は重二にブースター系をアーリアにして燃費を劣悪にした 相手をどうやって捕らえるか、冷静な思考をするよう強制するんだ 747 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 23 43.70 ID dZj7/Df/0 744 確かに重い… でもチキンな私には上半身軽量な重四なんて組めません>< 拡散バズとコンテナ味噌痛いです… 748 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 25 57.92 ID hh+vej1NO 745 騙して悪いがまっとうな人間じゃないんでね・・・ 腐り切っているバカなレイヴンだよ 今回のEDはKYじゃないなwwww 749 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 28 54.07 ID CdKK9W3CO 737 ゼロ魔ってゆかりん出てるんかね?まぁいいや。 それよりマクロスだろjk。今回も最終回的で脳汁吹き出した。内容は触れないでおこう。 750 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 33 23.57 ID e5/q4Oh0O マクロスFはミサイルが足りないと思うのは俺だけか? 機銃ゲーと化してるような気がするぜ… いや戦闘機とロボな時点で満足ですけども 751 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 34 02.80 ID iscIVGDe0 740 テンプレ見てきた ちろっとスレの中身も見てきたけど、参考になりそう じっくりログ見てみるよ。 741 742 745の言うように、マシはあんまり向いてないみたいだね。 4初心者に近距離維持はちょっと難易度高いかなぁ。 ライフルか。SL時代のW鳥を思い出すなぁ。 ライフル背負って、ちょいと試してみる事にします。 スピードに振り回されてる感もあるので、中2にも。 あと、自分はPS3(借り物)ですorz チラ裏だけど、2段QBとか連続QBとかいう単語が気になったから、動画を調べてみた。 Oh.... HENTAI..... 何?このスレはこういうの常識な訳? 752 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 39 12.89 ID eL7V667D0 ないんぼーのポージングがうまくいかない・・・・ 脚が一番かっこよく見せるポイントだと言うのに・・・・・ 753 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 42 30.50 ID CdKK9W3CO 750 今回サーカスって訳じゃないが少しミサイルあったぞ。 751 戦闘中は出しにくいけどテストモードとかだと2段は案外出せる。 連続は慣れれば直ぐに出来る。基本的に安定して3回連続QBが出せるようになれば問題ない。 754 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 02 53 55.92 ID eL7V667D0 もうすぐ一時間・・・・安価出してくれた人は存命だろうか? あと下半身だけなんだ・・・絶対仕上げてみせる 755 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 05 33.79 ID eL7V667D0 この静寂・・・・遅かったというのか 756 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 10 19.83 ID CdKK9W3CO 興<遅かったじゃないか あげるなら流れの遅いところにあげなよ。安価出した人が見る前に流れちゃったら描いた意味ないし。 寝るツェル 757 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 12 52.39 ID eL7V667D0 く・・・止むを得ん 明日、昼にでも上げるか・・・・ 流れの遅いうpろだなど知らないものでな 758 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 14 11.00 ID z+SJnBW3O デルタのVIが売ってねぇ~ 759 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 23 14.94 ID kLu+f5/lO 752 http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_022972.jpg こんな感じでガンダムパース取らせてみろ 左腕ブレードだから似合うはずだ 760 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 49 37.38 ID 5yFrxpFJ0 http //up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d407374.jpg 761 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 03 51 26.54 ID dZj7/Df/0 760 …これは誤爆か…? 762 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 04 02 17.68 ID NNFCqhO20 760 よぅ、手錠付き 763 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 05 17 27.87 ID anc4WgNPO エイプルが嫁だったら・・・ すごい味の濃い肉じゃがを出されて「味付け、薄くなかったですか?」 と言われる妄想をいつの間にかしていた。 764 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 05 29 22.28 ID GGK1TZ7T0 574 おはようございました 765 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 06 20 10.88 ID 0QQCcekmO おはよ… 760、この変態が! 766 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 06 25 39.10 ID X7/bjjoo0 久しぶりに4やったらもっさりのっそりしてて凄いやりづらくてイッライラした。 ノーマルを7割位S取ってやめてきたわ・・・。fAやり始める前にコンプしときゃよかったなぁ・・・。シェリングうざかったぁー。 767 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 06 25 41.16 ID pgjS+73o0 760 貴様……何時戦闘後の我がガレージを盗撮した!? 768 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 22 06.28 ID X7/bjjoo0 あぁ・・・セレンおねえちゃんやーらかいよぅ・・・ 769 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 26 17.93 ID GKgXY5pFO 興<残念それは私のお稲荷さんだ 770 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 34 01.62 ID pgjS+73o0 未だに強化人間とリンクスの違いがわからないんだけど 771 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 39 09.61 ID X7/bjjoo0 強化人間:内臓や肉体を人工物と置き換えて操縦時の負荷に耐えられる様にした リンクス:機体と脳を直結させるデバイスを埋め込む処置を施した こんな感じじゃなかったっけ?うろ覚えだから確証は無いが。 772 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 40 57.17 ID hh+vej1NO 770 リンクスはAMS適正がないとネクストを動かせない 強化人間はナニカサレタ人 773 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 43 25.21 ID gwyoPUjV0 ナニカサレテ脳内お兄ちゃんで精神の安定を図るのが強化人間 ネクストに乗る為の強化人間がリンクス 774 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 07 46 59.63 ID hh+vej1NO しかし最近勝てるようになってきたが自分の愛機が量産機になってる気がする なんか量産機で勝ててもうれしくないよね・・・ 775 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 00 49.02 ID GKgXY5pFO 773 そして再強化されて紫色のサイコガンダムに乗るんですねわかります 776 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 01 41.06 ID hh+vej1NO スレストだと・・・?まあ朝だからしゃあないな 個性を出すためにWBFF突ライじゃなくて片方に102も積んでるけどなぁ・・・ 腕は重量の関係でライールだし、軽2なのにグレ積んでるし 777 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 07 55.14 ID pgjS+73o0 強化人間もリンクスもコードだACにくっついてるんだよな? 778 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 08 40.31 ID gTVDjJN0O 776 102で個性出せるわけがない マシか書に変えるんだ 779 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 15 07.04 ID b99m/gNQO 個性出すならブレードととっつきだろ 780 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 15 50.36 ID gTVDjJN0O ブレは…もう… 781 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 20 49.24 ID hh+vej1NO だって世はBFF突ライだろ? 102完全に食っちまってるわけだし・・・あとマシやら書はめっちゃ苦手・・・ 782 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 24 17.85 ID pgjS+73o0 時代はアモー 783 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 24 19.50 ID gTVDjJN0O 781 マシとかが使いにくいから使いやすくて強いライフルに皆行くんだろ? 個性出したいんなら特訓。 W書でアマ先生か乙樽に挑むんだ 784 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 25 37.45 ID vz1qF9I1O ブレホとっつきというのを考えた 785 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 25 57.76 ID hh+vej1NO 783 言われてみればそうだな・・・ 帰ったらW書機体とか作ってみようっと! 786 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 37 47.66 ID 3RnmUm1qO 4のW住所は神がかってただろ 787 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 38 02.07 ID pgjS+73o0 784 ブレで急接近してとっつくのかw 788 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 08 51 27.15 ID gNPd6p2o0 784 むしろ3で出てきたときそう思っていた ちくしょう、とっつき、ちくしょう! 789 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 09 25 38.17 ID gNPd6p2o0 ちくしょう、過疎、ちくしょう! 790 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 02 57.81 ID gaF7e0ts0 四脚意外に強すぎワロタ 791 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 13 41.21 ID IjtbRT7z0 790 4脚チーム「モールニヤ」へようこそ・・・ 792 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 14 39.62 ID tP9JGaCH0 LRの蒼パルに挑んできた 武器腕マイクロミサ&マイクロミサ連動でいって、20回くらい戦って全敗した また夜に挑んでくる 793 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 16 59.20 ID WRzd8KI20 青パルはミサイル迎撃してこなかったっけ 個人的にオススメはE書と書のW鳥 794 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 21 12.55 ID yEyqWPRQ0 792 次は核腕で試してみると良い 的がデカい分当たりやすいから 795 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 21 33.28 ID 4xxAVxP40 792 青はバリバリ迎撃してくるから、個人的にはミサより拡散兵器の方がいい ショットガンとか武器腕バズとか 796 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 23 15.88 ID X7/bjjoo0 投擲が残ってたら対蒼パル兵器として大活躍だったろうになぁ 797 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 25 40.90 ID KRsgnqkN0 インサイドナパームが以外と利くよな 798 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 26 48.87 ID pgjS+73o0 熱に弱いからな 799 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 29 14.54 ID KRsgnqkN0 軽二ダガーとインサイドナパーム積んでいけば無傷で倒そうと思えば倒せるからな… あと火炎放射器か 800 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 31 38.00 ID tP9JGaCH0 おまえらすげえな・・・ドミナントがこんなに・・・ 801 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 32 33.79 ID KRsgnqkN0 SYURAとかでも楽だぞ 802 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 35 04.60 ID pgjS+73o0 あと、速攻倒す自信があるなら主砲ガチタン 803 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 38 55.60 ID X7/bjjoo0 まぁおれはW住所軽実でAしか取れなかったゴミナントだけどな 804 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 49 58.93 ID gwyoPUjV0 上から2番目のミサの使い勝手は異常だと思うのだがどうか(LR) 805 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 51 50.46 ID X7/bjjoo0 ニンフなー。ロック早いし当たりやすいし弾数もそこそこ。連動と併せれば更にお得感UP。 806 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 10 58 24.60 ID 4xxAVxP40 負荷が低めなのも○ ほんと弱点無いな、ミサが当たるバランスだったら凶武器化してたんじゃないだろうか 807 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 00 02.76 ID X7/bjjoo0 これで威力減、弾速と誘導性↑、弾数増だと更に良い感じのウザ牽制武器に。ってあれ?殆ど釈迦面wwwww 808 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 04 20.38 ID KRsgnqkN0 KINNARA+FUNIが良すぎるよな 809 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 05 46.60 ID X7/bjjoo0 素敵性能を視野に入れるとKARURA+FUNI。計13発ものマイクロミサイルがどーん!!あたらねぇwwwwww 810 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 07 07.74 ID IT68u4mg0 ニンフ+GARのバグ連動も気持ちいい 3発動時発射×6 811 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 07 30.87 ID KRsgnqkN0 スカ・ジャマイカンのSYAKATURAが案外鬱陶しいよな 812 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 08 42.77 ID WRzd8KI20 あの1発ずつロックするのが最高にかっこよかったんだがなぁ 4系はそういう細かい演出が残念だよね 813 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 09 34.13 ID 4xxAVxP40 低付加でバランスのいいニンフ CPU殺しのキンナラ、カルラ 火力は低いが誘導性抜群の釈迦面 連動とあわせると命中率のいいスパルトイ 負荷は増大したが火力に優れるトリミサ こう書くとバランスいいように見えるよね 814 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 20 38.51 ID oYOpeJ1yO カルラで少佐と反応してしまうのは異常では無いと信じたい 815 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 24 03.59 ID nUt9eq0IO 812 俺としては、ロックオン完了時の音を残してほしかったな…… 816 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 24 59.71 ID CdKK9W3CO 814 クレイドルの皆さーーーーーんORCA旅団ですよーーーーー! 817 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 27 48.99 ID pgjS+73o0 816 必殺クレイドルビーム! 818 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 31 25.01 ID QaFZm+Ek0 しかし最終的に初期ミサに帰り着くのであった 819 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 31 55.67 ID y4sg2tiW0 ブレホ中にパージって出来たっけか 出来るのなら表にブレ、格納にとっつきのブレホとっつきタンクが・・・ないな 820 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 42 36.69 ID yEyqWPRQ0 811 あいつリボハン二丁しか持ってなくないか? 821 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 43 05.31 ID iscIVGDe0 4のミサイル避けられないぜ 何あの鬼追尾。本当にこいつ最低ランクかよ。 はいはい初心者の壁初心者の壁 連続QB出来るだけで、かなり快適になるんですね。 822 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 45 14.00 ID CdKK9W3CO ローディー先生は誰もが認める最強粗製。ランク最上位に食い込める強さだぞ。 823 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 46 11.47 ID y4sg2tiW0 初めは適当にドヒャァドヒャァ!ってQB連射して遊んでると慣れてくる気がする 824 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 46 15.66 ID IjtbRT7z0 ローディー先生を倒せたら脱初心者を誇っていいはず 825 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 56 33.46 ID iscIVGDe0 でもでもさぁ!2段使うように(実際出来てると思う)意識しても、相手に突撃するように移動しても、自由落下に身を任せてみても 当たる。Oh.....KUSO弾幕..... ブースト出力足りないのかな… ごり押しはなるだけしたくないけど…って、逆に押し切られそうだ。 826 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 11 59 57.21 ID CdKK9W3CO ハイアクトはOB使って振り切るとか…正直初期レギュのハイアクトの追尾は異常 827 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 03 35.10 ID e5/q4Oh0O とりあえずステージはバーチャA選んで強分裂と初期ミサ、FCSは黄石1積もうか… 遠距離からミサイルでボラボラしてたら100%勝てる 828 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 06 48.69 ID oYOpeJ1yO ローディ先生はおもっくそ引きまくるとほぼ無傷だったり 829 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 08 25.21 ID WRzd8KI20 今のレギュだとオッツダルヴァ先生になるか? 830 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 10 08.46 ID IjtbRT7z0 先生の称号はローディ先生だけだ! 831 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 11 42.45 ID 4xxAVxP40 830 倉 ,、_ , ─ 、 ち ゙i ヨ ,-、 i二 i ._. i 二i 庫 / i゙⌒゙ 、 || || |_,|__|_|l ょ / i i l| || ,、 ,- ri -、.,、 i ,i-  ̄_ に i i|! |^||_; ||_.,,ヽ ゙、_,/ / _|__| ,/゙T´ ̄`ヽ っ | il |`^i―--、{〔( 0 )〕},--― i~| ,」 (○) } 来 | il |゙!、|::::: -∨- :::::|; | ヽ_,─ ,! と | /!、iニi,_ !ノ , i⌒i⌒i\_,/i⌒i⌒i´ヽ__.;─ ^ヽ い !、/、  ̄ ̄ | |二i二i _i i_,i二i二| | |二 | ,\,} ゙´ ヽロ ロl`─゙─´lロ ロ/ ,〉il!|/ `i | ∪ ̄i二二i ̄∪ | / i´ / 832 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 12 39.26 ID CdKK9W3CO オッツダルヴァ王子 833 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 21 44.81 ID pgjS+73o0 831 望むところだOB野郎 834 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 24 10.07 ID iscIVGDe0 レギュ1.00です^q^ 826 OBあんまり使いどころが解らないんだよなぁ KPが減りまくるのが怖くて怖くて 827 発狂してPS3壊しそうになったらやってみるよ とりあえず技術向上が目的。 828 中2でWライフル+肩グレだけど… 軽2で引き撃ちでいいかな 835 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 27 54.65 ID IjtbRT7z0 1.00だとKP消えたら絶望的だな レーザーでごり押しという手もある 836 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 29 53.38 ID NNFCqhO20 きーみーがーいたなーつーがー 837 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 31 57.60 ID GCmAhar90 クソ暇だあああああああああああああああああああああああああ 誰か遊んでくれ 838 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 32 17.60 ID pgjS+73o0 いいよー じゃあ倉庫まで来て 839 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 33 21.28 ID WRzd8KI20 駐車場で待ってますね^^ 840 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 34 37.76 ID g8QUThtg0 837 ちょうど4で対戦部屋を開こうと思ってたんだ。どうだ? 841 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 35 37.89 ID GCmAhar90 PS3なしPS2埃かぶり ・・・ 昨日買った漫画なんだがこれは http //imepita.jp/20080712/453010 842 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 36 31.30 ID WRzd8KI20 841 なんだこれはwwwww 843 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 37 04.07 ID yEyqWPRQ0 この作者に納豆攻撃してやるか 844 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 38 29.70 ID IT68u4mg0 納豆(ハイアクトミサ)攻撃か 845 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 38 38.77 ID GCmAhar90 しかもこの回、戦国時代が舞台である 846 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 40 40.55 ID g8QUThtg0 841 なん…だと… 847 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 45 15.84 ID /jVH2qym0 ググったらコンビニDMZか 848 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 46 11.39 ID pgjS+73o0 AMDをアミダって読んだ。もうだめだ。 849 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 48 57.20 ID GCmAhar90 Aエリア Mマネージャー Dディンボ 850 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 12 58 55.54 ID KRsgnqkN0 自作オタの俺に対する挑戦か 851 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 00 15.25 ID /jVH2qym0 A アーマード M メガトン D ドミナント 852 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 01 52.93 ID X7/bjjoo0 A アンジェのお尻 M もみもみしたら D どつかれた 853 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 02 37.08 ID pgjS+73o0 850 C2DかC2Qしか扱わぬにわか自作ヲタが何を 854 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 03 54.15 ID KRsgnqkN0 Athlon62X2は時代遅れか… 855 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 04 24.81 ID pgjS+73o0 soket478にしか興味ないっす 856 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 04 57.89 ID 4xxAVxP40 841 アーマーはまだ分かるとしてドコーアって何だドコーアって 857 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 12 20.86 ID /k5dbAUYO コンビニDMCはガチというかアワーズはガチ 858 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 14 30.04 ID pgjS+73o0 Dド Mミニャン Cコ 859 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 22 05.89 ID rjBp30XPO ゴートゥーDMC! 860 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 27 04.40 ID /jVH2qym0 ゴトゥーザ様がどうしたって? 861 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 30 51.04 ID X7/bjjoo0 璃々子ねぇさん可愛いよ 862 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 35 44.01 ID CdKK9W3CO 室温が33℃…燃える…燃えてしまう… 863 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 37 08.25 ID WRzd8KI20 862 つKUJAKU 864 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 57 55.49 ID s9Kwl2iz0 ほ 865 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 13 59 30.56 ID pgjS+73o0 も 866 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 01 39.20 ID B4+p+ZY90 だ 867 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 02 38.61 ID ej0OVm6YO アニメは水面下で計画が進行してるんだよな 信じてるぜフロム 868 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 03 34.02 ID IT68u4mg0 867 そのまま水没したりしないよな? 869 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 04 29.80 ID ej0OVm6YO 868 いやあああああああああ 870 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 06 40.24 ID pgjS+73o0 メインスポンサーがイカれただと!? 871 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 08 32.42 ID 4xxAVxP40 製作会社「騙して悪いが仕事放棄なんでな」 872 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 09 22.36 ID pgjS+73o0 製作会社「作るつもりなど元よりない……」 873 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 10 20.38 ID IT68u4mg0 「貴様らには小説が似合いだ」 874 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 10 45.49 ID WRzd8KI20 フロム「これは重大な契約違反行為です。製作会社には相応の報いを受けてもらわねばなりません」 こうはならないか 875 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 11 34.44 ID px8xFQa40 製作会社「アニメの進行・・・私はそれほど愚かではない」 876 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 11 54.89 ID U+jD72PW0 アニメ化してもACしか出さないでくれよ 妄想の余地がなくなるからさ… 877 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 13 08.25 ID iscIVGDe0 「面倒がry」 878 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 15 02.18 ID pgjS+73o0 874 製作会社粛清→アニヲタ襲来 製作会社だってAC以外のも作ってるハズだかんな…… 879 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 17 50.34 ID gwyoPUjV0 ゲド戦記で我慢・・・できんな 880 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 18 41.73 ID KKwWah8D0 ACをアニメにするならマクロス作ってるとこがやって欲しいわ 板野サーカスとACのミサイルとネクストなら相性いいと思うんだが 881 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 19 41.23 ID IT68u4mg0 スタジオぬえでACアニメ希望 882 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 22 25.08 ID /dkr7vMPO 但しCGはかんべんな マクロスFの戦闘も最初は「おっ」と思ったけど段々単調に感じ始めたし 動きに個性が出る手書きで 883 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 24 22.89 ID /k5dbAUYO ACはCGの方が合うだろうjk ゼロやらF見ると期待が止まらない 884 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 25 48.70 ID s9Kwl2iz0 883 しかしCGでやると明らかにフロムが自分で作った方がクオリティが高そうな件 ……あ、予算とあれだけこだわるには時間的な意味で無理か 885 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 27 38.64 ID /dkr7vMPO ゼロは確かに凄かった。カメラワークとか凝りに凝りまくってたしな だがFは…… 板野の力はすごいな 886 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 28 22.29 ID IT68u4mg0 ゼロの最初の戦闘シーンは凄かったな 最後の赤い機体の女の死に方あっけねぇ 887 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 29 10.89 ID iVThrSgz0 ま、最強はタンクだけどな 888 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 29 36.63 ID KKwWah8D0 886 マクロスにはよくあること 劇場版で柿崎が前触れなく死んだりしてるし 889 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 30 26.04 ID /k5dbAUYO ゼロ時間かけて作ってたしね フロムに30分ぐらいのOVA作ってほしいと思う反面新作も出してほしいというジレンマ 890 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 30 48.75 ID IT68u4mg0 888 そうなのか 河森は自分が監督したアニメは主人公目立ってないとイヤらしいからそれでかな 891 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 31 58.76 ID iscIVGDe0 フロムはメカ系統に強いけど、人を作るとなるとどうなるかな。 洋ゲーみたいになってたら…いや、それはそれで。 まぁ、作るのはフロムじゃありませんけど-。 892 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 37 46.77 ID IT68u4mg0 891 SLのOPとかジナみたいにヘルメットならいける フロムは天誅とかあるし大丈夫っぽいけど 893 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 14 38 26.05 ID U+jD72PW0 (´神`) (´鍋`) この二つ出たらら笑う 894 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 15 12 54.71 ID KKwWah8D0 ムラクモは思い切り洋ゲぽかったけどな 895 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 15 41 23.18 ID qTRJ8cQF0 模試\(^o^)/オワタ 896 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 15 48 12.00 ID iscIVGDe0 あぁもうだめローディ。 ミサイルそこそこ避けられるようになったと思ったら、今度はバズが避けられないって。 もうだめ。くじける。 897 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 15 55 51.41 ID g8QUThtg0 896 レーザーを使うんだ 898 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 04 41.62 ID Y327VsN10 ところでお前ら今回のレギュはどういう感想? スピード狂の俺にはそこそこ嬉しいレギュだったが、いろいろ不満も多いような気がする 899 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 05 41.38 ID qTRJ8cQF0 898 レギュ?来年の6月だぞ?ナニヲイッテル 900 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 07 54.73 ID Y327VsN10 899 諦めるなwwwww 901 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 09 12.37 ID U+jD72PW0 こんなの言う日になるとは思わなかったが もっともっさりして欲しい QB周りデチューンしたら遅くなるけどエラいことになるしな 902 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 10 49.54 ID y4sg2tiW0 1.20はそんなにビュンビュンなのか 1.00と比べるとどの位スピードアップしてる? 903 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 15 37.24 ID GGK1TZ7T0 ああああああああああああ ネクスト乗りてえええええええええええ 904 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 16 18.41 ID oYOpeJ1yO 902 軽ニで2000オーバー超ゆゆうでした 905 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 20 54.88 ID y4sg2tiW0 904 余裕で2000て (;゙゚ ω゚ ) さすがに速すぎるって言われてるのが何となく分かった気がするぜ・・・ 906 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 24 18.76 ID oYOpeJ1yO 905 ドミナントの駆る軽量級は常時2000で動いてると思ったほうがいい 907 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 32 50.45 ID NNFCqhO20 905 フラジールと戦ってみろ 下手すると弾が足りなくなる 908 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 33 39.92 ID IjtbRT7z0 早く新レギュこないかな・・・ 敢えてトーラスマンで戦いたいぜ 909 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 37 58.58 ID y4sg2tiW0 907 なんでわざわざ聞いたのか察してほしかった 910 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 46 17.89 ID 9ASr5q3i0 なんで聞いたの? 911 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 47 01.94 ID pgjS+73o0 手段を問わない場合(VOBとか)、MAX何キロくらい? 912 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 49 22.82 ID oYOpeJ1yO 911 7000超えたとか聞いたけど 913 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 51 05.28 ID y4sg2tiW0 箱だよ畜生(´;ω;`)ブワッ 914 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 51 15.07 ID px8xFQa40 以前兆越えの写真うpされたような 915 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 55 54.03 ID 9ASr5q3i0 913 なんだ・・・・・・その、イ? 916 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 57 32.76 ID oYOpeJ1yO 914 ルームクラッシュの前兆として良く起こるあれでつね 917 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 16 59 28.92 ID pgjS+73o0 912 なな……せん…… ガチタンで3000超えたぜヒャッハーとかはまだまだだったか 918 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 03 08.14 ID +sjStHA80 この勢いだとマクロスだなw 重力による負担は想像を絶するんだろうな というか技術でどうこうできるレベルじゃないだろww 地上なのにw 919 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 03 29.58 ID ePSKY4Id0 どうでもいいけどレイヴンってカラスって意味なんだな 今日知ったよ 920 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 07 03.92 ID g8QUThtg0 リンクスは山猫だぜ。まぁ綴りは違うんだけどな 921 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 13 02.52 ID eL7V667D0 昨夜ナインボーを安価で描いてたものだが投下していいのだろうか? 922 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 13 39.52 ID 4EF2+W3j0 いいよー さてPPやるか… 923 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 14 47.97 ID X7/bjjoo0 919 正確にはワタリガラスだったと思うよ!普通のカラスはクロウ。 921 拒否する理由は無い。存分にやりたまえ。 924 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 17 00.59 ID eL7V667D0 了解、安価答えてくれた人すまなかったな、役立たずだ http //www2.uploda.org/uporg1538706.jpg 925 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 19 49.11 ID 4EF2+W3j0 GJ! やっぱ?はかっこいいぜ… 926 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 22 04.48 ID pgjS+73o0 920 ヤマネコはrinksだっけ 927 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 22 59.14 ID IjtbRT7z0 これは・・・匹敵するか 928 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 27 42.30 ID X7/bjjoo0 924 これは・・・匹敵するか。 旧作の頭部COMのミッション終了時の台詞ってナンだっけ? ROUGHとSTANDARDが分からないので教えて下さいな。 929 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 29 08.88 ID eL7V667D0 サクセン タッセイ 作戦目標クリア 戦闘モードを終了します こんなんじゃなかったかな 930 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 29 17.69 ID y4sg2tiW0 ラフはモクヒョウ タッセイ だったのは覚えてる 931 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 30 34.56 ID 4EF2+W3j0 一番いい奴は確か 作戦目標クリア 通常モードに移行します じゃなかったっけ? 932 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 31 58.37 ID eL7V667D0 931 それか! 933 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 33 30.25 ID pgjS+73o0 作戦目標クリア システム、通常モードに移行します 934 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 34 05.58 ID 4EF2+W3j0 932 今からPPやり始めるんでちょっと聞いてくる 頭部はレッドアイだ 935 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 35 47.31 ID KKwWah8D0 ゆかりんCOMが通常モード云々って言うのはなかった筈だぜ 936 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 39 25.98 ID X7/bjjoo0 STANDARDの終了台詞がわからん・・・! 937 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 40 04.95 ID JYAWKEDr0 928 モクヒョウ タッセイ 作戦終了 戦闘システム 解除 作戦目標クリア システム 通常モードに移行します 938 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 40 06.68 ID g8QUThtg0 926 LYNXが山猫 LINKSが接続(する者) LYNXって脚がLRにあったな、そういえば。微妙に好きなパーツだった 939 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 17 41 10.26 ID X7/bjjoo0 937 おーさんきゅー!大好き! 940 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 22 22.72 ID X7/bjjoo0 なんで俺がスレストなの?いじめ?いじめ?それともいじめ? 941 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 23 01.53 ID /jVH2qym0 いいえ、ケフィアです 942 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 23 39.96 ID eL7V667D0 いいだろう・・・ゴミナントである私が相手をしよう 943 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 26 11.87 ID loWy3NBh0 あーごめん PPやりだしたら止まらなくなっちまってCOMの調査忘れてたわww スティンガーいいよスティンガー 944 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 26 26.03 ID pgjS+73o0 遅かったじゃないか…… 945 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 27 38.76 ID loWy3NBh0 Gripを熱くなるBGMで1位にしてあげたい スティンガーのために 946 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 29 06.73 ID dQjtUrrb0 LRで縛りプレイでもやってみるか… ニューゲーム チューン禁止 オプショナル禁止 ジナイーダルート インサイド禁止 エネルギー系兵器限定 アリーナ禁止 レーダー禁止(頭はOK) コンバート無し 947 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 31 28.06 ID pgjS+73o0 っブレード禁止 っ初期ジェネ 948 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 32 21.33 ID loWy3NBh0 そういえば初代からfAまでで使ってる武器って共通してない気がする 初代~2AA→強パルス 3~NX→マシンガン LR~fA→ライフル 949 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 33 18.62 ID fNSgGdrF0 946 レーダー禁止(頭はOK) 縛りになって無いと思うんだが… むしろ常に肩レーダーのほうが縛りになりそうだが 950 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 34 54.77 ID eL7V667D0 初期ラジ縛り 951 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 35 18.01 ID loWy3NBh0 爆熱の予感 952 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 36 23.60 ID eL7V667D0 タンク、フロート、逆足、四脚禁止 953 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 38 06.89 ID X7/bjjoo0 積載5000以下とか 954 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 38 34.22 ID mfdhjA/f0 946 ジナルートもといAC戦だけじゃつまらんぞ 機動性が悪い期待で汁気持って物資回収とか 爆熱機で炉心逝ったりだとかやってこそAC 955 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 47 32.52 ID fNSgGdrF0 武器腕のみ 956 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 49 57.72 ID pgjS+73o0 ブレ腕のみ NXはイけたよ! 957 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 52 30.35 ID gwyoPUjV0 ニューゲームでショップ利用不可でも俺には充分な足枷だぜ 958 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 18 58 28.85 ID X7/bjjoo0 武装一つのみとか ・・・ほぼブレのみになりそうな予感 959 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 03 12.08 ID pgjS+73o0 拾ったパーツは必ず交換縛りとか 960 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 06 49.28 ID QaFZm+Ek0 風呂足のみ ジナに勝てたから行けるはずだ 961 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 09 24.11 ID pgjS+73o0 今日、フジテレビの球体見てきたんだけどさ ソルディオス・オービットってあのくらいのサイズじゃない? 962 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 18 44.61 ID loWy3NBh0 961 あれからコジマが発射されお台場は感染者でいっぱいになるんですね 963 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 20 36.80 ID hFzwoo9+0 今まで見たランカーで一番のネタだろうと思える機体と言えば G は機体も名前もネタキャラだよな! 964 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 31 35.73 ID pgjS+73o0 ズベンもFCSが…… あ、ランカーじゃねえや 965 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 32 44.53 ID X7/bjjoo0 フロムの人たちはなんで真面目にランカーを組まないんだろう 砂持ちに広角FCSとかさぁ・・・ 966 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 33 28.10 ID loWy3NBh0 ランダムでてきとうに作ってるんじゃない? 967 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 36 05.95 ID g8QUThtg0 963 初見では普通に負けました>< 965 初心者がパーツ買う金を稼ぐ場であるアリーナは簡単に作ってあるんじゃないだろうか 968 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 36 18.98 ID sTW5F2Gg0 アムロ並に攻撃を当てて来て、硬い、速い奴なんて勝てませんよ FFやってれば分かるはず 969 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 38 07.12 ID 4xxAVxP40 低ランクは低ランクで弱くなるように組んでると思う トップランカーでネタアセンもいるけど 970 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 38 18.21 ID pgjS+73o0 LR、Ex-アリーナ下位の軽量逆関節機体は強かったな 971 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 38 30.22 ID loWy3NBh0 ジノーヴィーとか? 972 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 39 10.89 ID px8xFQa40 ジノは引き撃ちなら強かった はず 973 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 39 48.47 ID loWy3NBh0 あいつ腕グレにすれば完璧じゃね? 974 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 45 59.79 ID 4xxAVxP40 初期ブースターのトップランカーがいてだな・・・ 975 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 49 11.22 ID IjtbRT7z0 いや・・・しかし個人的にアンプルール様は強かった・・・ 976 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 50 43.13 ID RvCxaopi0 おっと、ハラフ=アッディーンの悪口はそこまでだ 977 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 58 43.29 ID ntrpMi40O アンサラーに遠距離特化のタンクで地上から攻撃してたら 「やめるんだ!遠距離攻撃が弾の無駄だというのが解らないのか!?」って言われたよ 今だに聞いたことないやつがあるとは・・・ 978 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 19 59 01.07 ID QaFZm+Ek0 トップランカーなんか勝てなくてもクリアできるのがほとんどだから 普通は勝てないぐらい強くてもいいだろう いっそMT判定でもかまわん 979 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 00 32.77 ID pgjS+73o0 978 ラスジナがこっそりそっちをみています 980 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 08 21.45 ID tP9JGaCH0 そろそろ蒼パルにリベンジしてくるかな 今度はW書で行ってみる 981 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 09 53.62 ID QaFZm+Ek0 979 とりあえずロケとハンドレールをどうにか・・・ 980 次スレは任せた 982 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 10 14.40 ID CdKK9W3CO 980 さて次スレな訳だが 983 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 13 14.54 ID tP9JGaCH0 だからスレが止まってたのか?wwwwww おk、スレ立て行ってくる 984 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 16 29.90 ID tP9JGaCH0 まとめサイト(新) vipac @Wiki http //www9.atwiki.jp/vipac/ VIP板ACスレまとめの更新停止に伴い、新しく誕生した新まとめサイト。 まとめサイト(旧) VIP板ACまとめサイト(更新停止中 http //kobe.cool.ne.jp/vip-ac/ このスレでUPされたSSとかもここでまとめられています。偽・ワイズ氏のリポートもあるよ。 携帯版LR攻略まとめサイト - CYGNUS氏の管理する攻略サイト。 http //m-pe.tv/u/page.php?uid=vipac id=1 画像をUPできるうpろだ http //www.vipper.org/ http //www.uploda.org/ 携帯やPCから画像の投稿・閲覧が可能なうpろだ http //pita.st/ http //kjm.kir.jp/ 動画を簡単に見せることができる所(要会員登録) http //www.moviecaster.net/ 大容量のファイルをUPされるのによく使われるあぷろだ http //woolup.ddo.jp/ ※アップローダーへリンクされている文字が小さいので注意! TOPの下のほうにある、-MENU-の横にあります。 \ / (〔二〕) まだテンプレ Σ / > 985 :984:2008/07/12(土) 20 19 20.89 ID tP9JGaCH0 テンプレ誤爆ったがスレたて完了 【ネタアセン】アーマードコア【上等!】 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1215861318/l50 986 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 19 35.70 ID QaFZm+Ek0 間違えてこっちにテンプレ・・・あるある 987 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 31 09.24 ID hh+vej1NO うめなんと☆ このごろちゃんと1000行くねw 988 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 34 17.11 ID CdKK9W3CO 所詮は埋めだ。刺激的に行こうぜ 989 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 35 10.72 ID px8xFQa40 どおりゃああああああ! 990 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 38 18.64 ID eL7V667D0 僕、ウメナントオオオオオオオオオオオ 991 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 39 44.55 ID gTVDjJN0O ガンダムなんでどれも一緒じゃない 992 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 40 21.76 ID 0QQCcekmO 1000なら、リリウムは俺の嫁 そして、俺以外の奴はジャックに掘られる 993 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 41 02.01 ID px8xFQa40 まだまだっ! 994 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 41 39.82 ID eL7V667D0 一人で発電! 995 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 41 50.29 ID gaF7e0ts0 埋めるんだぜ 996 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 42 18.83 ID 0QQCcekmO 1000なら、リリウムは俺の嫁 そして、俺以外の奴はジャックに掘られる 997 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 42 36.03 ID cXlA55Py0 1000なら1.3「近日」発表 998 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 42 43.23 ID 0QQCcekmO 1000なら、リリウムは俺の嫁 そして、俺以外の奴はジャックに掘られる 999 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 43 17.83 ID hh+vej1NO 1000なら如月4に登場 1000 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/12(土) 20 43 37.33 ID gaF7e0ts0 1000ならカロンと 1001 :1001:Over 1000 Thread * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + このスレッドは1000を超えました。 〈_} ) | 次スレも…VIPクオリティ!! / ! + 。 + + * http //yutori.2ch.net/news4vip/ ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
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W月光中二ミサイラーで潜ってるんだけどネタ機体って言われた。W月光はともかく右側はミサオンだからネタとまでは行かないと思うんだけどなぁ…ちなみ今はB4の昇格フェーズ中、 (2024-01-06 20 33 06) 苦戦を経てAランクに昇格しました…地獄はここからだ!(絶望) (2024-01-07 01 07 50) LR以前のロケットとか、旧作未経験者が触ったらあっという間に投げ捨てちゃいそうだなぁ…小ロケには世話になった (2024-01-06 20 36 23) 久し振りに二週して放置してたACfaをやったんだけど、サイティングムズすぎんな…あれをテクニックって言いたかった人の気持ちも分かるけどあれだったら新規は寄り付かなかったろうな。あと全ミッション解放に5周も必要なの地味にめんどい 一周一周が短めとはいえ ただネクストは格好いいな (2024-01-06 20 51 09) あと白栗退治にブレード持ってったら当たりそうなのは何回かあったけど当たってんのかこれもうわかんねぇな (2024-01-06 20 54 45) アリーヤにときめいてたころがありました…fAは白栗もいいけども、その後はライールかソブレロを振り回したり、アルゼブラ四脚で遊んでたなぁ…PS3出してくるか (2024-01-06 20 55 22) ローゼンタールのACが好きです(隙自語) Ⅵに慣れちゃってから返って来ると、戦闘しながらサイティングを合わせなきゃいけないわずらわしさとか、武装変えないと牽制のミサイルが撃てないとか妙に面倒くささを感じるのじゃ。それも味だけど by木主 (2024-01-06 21 00 51) いいよねローゼンタール。ヒロイックだけどACらしいというか、なんかアルバはACのような違うものな感じ(歴代見てきた個人の感想だしたぶんそういうデザインオーダー)だけど、オーギルはヒロイックだけどACって感じられる安心感がある。何よりそれまでああいうヒロイックで貴族な企業ACはあまりいなかったから新鮮だった…fAはたくさん企業があるけど、各企業の特色や得意分野、政治背景とかそこに所属するリンクスのあれこれが非常にツボだった (2024-01-06 21 06 13) 裏で働いてる政治色が強いのいいよね ローゼンタールもいいけど、オーメルとアルゼブラのパーツも無難に汎用性のある(器用貧乏とも言うけど)があって見た目もよくて使いやすかったんだよね だからオーメル系機体がだいぶ好きになった ただライールとか異形も結構作ってるのよねオーメル by木 (2024-01-06 21 10 05) オーメル製のライール使ってる水底ランク1位の諏訪部さんがオーメル本社と距離を置いてるっぽかったり、裏の顔が……だったりで、レイレナードが吸収されてもオーメルの中でその一派がまだ燻ってる感じが好きだった。たぶんオーメルに燻ってる吸収された企業は他にもたくさんありそうだけど。GAとGAEとトーラスなんかももっと色々知りたかったなぁ (2024-01-06 21 30 59) 4系ってカメラ内に収めてれば勝手に補足してくれなかったっけ (2024-01-07 04 16 17) アシストそこまで強くなかった気がする (2024-01-07 09 23 08) 補足はしてくれるんだけど、群れで襲ってくる奴らとかはサイトがチラつくんだよな。まあだいたいヘリか船かノーマルだからライフル数発でいなくなるんだけど。…火力おかしくない? (2024-01-07 11 35 24) アセン難易度高いミッションやってみたいなぁ…3SLの要塞攻略?とかはそれなりに難しくて楽しかったし…OSチューンも外したけど、そもそもアセンで悩む楽しみもあったなって。あれを相手にするならコレがいい、でもコレは弾が少ないから…とか、長距離目標を安全に破壊するために狙撃できる武器が欲しいとか…今回そういう悩みは少なくて初心者は触りやすいんだと思うんだけど (2024-01-06 20 53 53) さっきあった試合。チームランクマ残り10秒敵TA、ぐへへバーゼルで追い回してやるぜ昇格いただき…と思ったら相手もバーゼル。追いつくためにマシ一丁残してパージしたら相手全武器と両腕パージしやがった。あまりの身軽さにこりゃ追いつけんってんでこっちは両脚パージABしたんだがなんとコアパージして頭ABされて追いつけず負けた。俺はどうすればよかったんや? (2024-01-06 21 04 33) 木主、彼方疲れてるのよ (2024-01-06 21 13 02) コーラルは用法・用量を守って正しくお使いください (2024-01-06 22 24 08) こいつも再教育しすぎたか…廃棄しないとな (2024-01-07 02 54 37) 皆が好きな"企業統一アセンの"AC、ネクストを上げる木 (2024-01-06 21 07 29) 見た目はレイレナード、性能はインテリオル、ロマンはアクアビットよ。 (2024-01-06 21 24 07) 見た目はオーメル、性能はレイレナード、ロマンはアスピナかアクアビットかなぁ…レイレナード残党みたいだが…でもBFFも嫌いじゃないのよ (2024-01-06 21 28 14) クレスト・GA・ベイラム系のリアル系寄りの機体が好き (2024-01-06 22 28 53) ローゼンタールのランセルは個人的に一番見た目がイケメンで好き、オーギルよりイケメンだと思ってる 他はオーメルのライールも好き アルゼブラ四脚も大好き 6だとラマーガイアとナハトライヤーのシュナイダーマンズが大好き (2024-01-06 22 31 00) ランセルのコアをアルゼブラのにに変えるだけでMSになるよな。あとランセル系は謎の剣盾レザライがすき (2024-01-07 11 22 49) ネビュラとプラライ2丁ずつ積んで、バーゼル突撃して接近→武器切り替えながら弾幕張るガチャ機?とかいう奴の紹介を動画で見たので自分も使ってみたけど…結構面白い戦い方できるな、そういうアセンもあるのか(フロイト並感) (2024-01-06 22 08 37) 足は何だった? (2024-01-06 22 33 20) ドム足だな なんか偏見だけどEN兵器ガン積み機は重量系多い気がする (2024-01-06 22 36 05) 解答ありがとう。EN武器ガン積みするならEN射撃武器特製重視するからアーキバスジェネを積むけどEN出力と容量を考えると結果的に1番重い奴積んで重量級になりがちになるのはあるな。 (2024-01-06 22 46 17) あーなるほど、確かにジェネの関係で自然と重量になったりするのはよくあるかも (2024-01-06 22 50 22) 上で似たような木が出てる手前すまんけど、皆んなが脳を焼かれた機体とかってある? 俺はLRのOPムービーで出てきたカスケードレインジ…にやられた四脚。俺はアイツに脳を焼かれてから、シリーズを跨いでからもずっと愛機がWマシにキャノンとミサを積んだ軽四脚になってるんだ… (2024-01-06 22 43 06) 4OPでアリーヤのQB銃刺突からの滴るオイルと流し目にやられた (2024-01-06 22 50 32) VDで気が付いたら重逆に嵌まり込み、その後4系をやっても逆脚を前提にアセンを立てるようになってしまった。逆関節というか二重関節のシルエットが好きなんだけど (2024-01-07 18 49 28) 大豊に軽量機作れるのか? 樹大技細である限り無理そうな気がするんだけど…。 (2024-01-06 22 45 46) それはシュナイダーに重量機を作らす位には厳しそう。 (2024-01-06 22 47 21) だが貴様は、空力を捨て重量機を作れと言った!頭アーキバスめ、離反以外の選択肢はない! (2024-01-06 22 55 35) 樹を中にして枝はバリカタ極細で仕上げてくるかもしれない (2024-01-06 22 56 21) 勘違いされがちだけど大豊のパーツや武器って全体的に大艦巨砲主義ってよりはバランス重視寄りなんだよね、まさに樹大技細。大豊重二なんかは増加装甲無かったら相当軽くて脆そうだし作れって言われたら作りそう(肩ガトみたいに不満はありそうだけど)。個人的にはメリニットの作るグレネード撃つしか能のなさそうな超重量級のフレームが欲しい。 (2024-01-06 23 04 50) レッドガンが要望(恫喝)すればあるいは… (2024-01-06 23 36 53) 個人的に大豊の設計思想がWのリーオーに通ずる所があるなと思ってる。装甲を厚くするところは厚くし、削るところは削る。それで重量と装甲のバランスを取るって辺りとか。 (2024-01-06 23 42 20) 大豊の軽量機って聞くと、何故かフレーム全体のイメージがカスタムロボBRに出てくるドラム缶ロボになるんだよな。あれも樹大枝細に通じる体形してる。 (2024-01-07 00 26 32) あくまで胴体の機能は重視しつつ他を極限まで軽量化したら…体を支えるにしても軽い割にしっかり支えられる四脚にでもなるんじゃなかろうか、なぜかイメージが絶対に転ばない犬型ロボみたいになっちゃったけど (2024-01-07 00 34 27) 次のアップデートはいつだろう、バグ修正やらは早めにお願いしたいし個人的にモーションブラーがOFFでもなんとなくチラつくのが気になる (2024-01-06 23 08 58) ブラーはホント早急に何とかしてほしいね。これだけは1.04以前に戻してくれ… (2024-01-06 23 18 03) 今までの感じだと今月中か2月初めには来るんでない?上手いフィーカでもすすって待つか (2024-01-06 23 18 54) そうだね…いくらでも撮影して遊んでられるから気長に待つかな (2024-01-06 23 34 51) グレートウォール「カタフラクトちゃんよぉ…その程度で地上最強の兵器を名乗るなんて100年早いんじゃないの?」 (2024-01-06 23 18 34) ???「レッシャ…ハカイ……ハカイ…!シタイ………!!レッシャ……!!」 (2024-01-06 23 21 54) 貴様はあの列車の……好都合だ、決着をつけようか! (2024-01-06 23 25 48) 「有澤重工、雷電だ」話をややこしくする世界の車窓から社長 (2024-01-06 23 34 14) そういえば列車のようなもの襲撃ミッション無いな。シリーズ伝統ってわけでもないのか (2024-01-07 09 39 58) Vのときも武装列車は居たし、なんだかんだ出てきてるよね列車。3だと破壊されるモノレールだけど (2024-01-07 10 48 28) OIGAMI「ステンバーイ、ステンバーイ」(動力炉の壁抜き撃ち (2024-01-07 02 23 51) グレートウォールの比較対象にするなら、カタフラクトくんよりストライダーだよなぁ。なお破綻した設計の妥当な末路 (2024-01-07 19 03 59) 軽4脚でがちがちに張り付いてスタン弾ランチャーかますの楽しい (2024-01-06 23 43 21) 4連と6連ミサイルくんはもうちょいリロード速度上げてくれてもいいんじゃあないかなと最近思う。双対くんと分裂くんが優等生になったので、相対的に素ミサくんたちのリロード速度とか気になるようになっちまったぜ (2024-01-07 02 48 51) ファーロン製の通常ミサイルに10連がある訳だし、ヴァイスさんとコーエン君のプラズマ研究所謹製プラズマミサイルにも、10連とか双対とか高誘導等々バリエーションあっても良いんじゃね? (2024-01-07 07 28 03) ご友人ヘッドを装備すると大体ヤバい奴が乗ってそうって言われるけれど、コイツもそう言う風に見えるかな。と言う事で組んでみました。https //imgur.com/sF7tx3e (2024-01-07 08 24 32) 頭の中にご友人 (2024-01-07 08 52 00) 軽二W鳥引き撃ち機使ってて最近ナハト足に変えてみたけど、そもそも引き撃ち機でナハト足にする意味ってあるかな?QBは結構強くなったけど積載がカツカツ (2024-01-07 09 01 01) 頭シュナイダー「どうして装甲が必要なんです?」 (2024-01-07 10 49 18) AC4のリメイクがほしいんだけど、あの操作性のままじゃ初心者寄り付きにくそうだし自分みたいな粗製でもネクストを思いのままに動かしたいからⅥ系の要素(ハードロック)が欲しいんだけど、流石にそこも含めての難易度なのに甘えすぎる気もしてどっちがいいと考えると悩むぜ!!!ただフォトモードが欲しい!!!!! (2024-01-07 09 20 40) ワンパンブレードとハードロックは相性悪そう (2024-01-07 09 54 50) 旋回性能無くなると一気に色々壊れちゃうからね。カメラの旋回速度(脚の旋回性能)の限界値でサイティングしてくれるならまだ良いのかも知れないけど。あとカメラは確かに欲しいな。でもカメラあるならレンダリング等のグラフィックも今の世代にして欲しいけど、新しいゲームエンジンで作るからシステムから何からまた作らなきゃいけないわけで、当時の人もいないから再現は出来なそうではある (2024-01-07 10 08 39) 今作の照準追従みたいな感じで機体正面を現す白丸サイトが動くようにすればいいんじゃないか (2024-01-07 10 27 52) それ微妙に異なるけど元からあるんよ。腕の可動域っていう感じで、画面中央じゃなくてもロックオンは持続する。腕部運動性能と武器の重さで速さが変わる (2024-01-07 14 23 48) 腕の性能が許す限り画面に捉えた対象に素早く照準は向くんだけど、脚の旋回性能があるから体の向きを素早く変えられない。画面内なら上下や左右に動かれてもロック外れないし弾もちゃんと飛んでくけど、急に周り込まれると簡単に外れる感じね。あと武器や腕の照準性能や安定性能とかも白サイトの速度に響くよ (2024-01-07 14 37 59) 自分のもドヒャトヒャするの好きだけど、AC4開発時に3D酔いしづらくするのが大変みたいな話があったから、アシストで景色グルグルは苦手な人にはきついのかも…自分は3D酔いしないからそのあたりはわからないんだけど (2024-01-07 10 46 44) ハードロック自体は導入するけど、追従速度はカメラ速度(システム設定)じゃなくて旋回性能(機体性能)に依存するのが妥協点なのかな。3D酔いの防止手段が著しく限られることになるけど (2024-01-07 18 55 00) ジェネのYABA使うならどんなアセン組めばいいのかな?できる限り軽くした方がいいのかな (2024-01-07 09 30 56) 軽めの軽負荷フレーム(初期フレームとか)にブースターP04で低燃費機体にするのが楽しかった (2024-01-07 10 00 14) こんなのとかどうよ?https //imgur.com/Tynrd1B (2024-01-07 10 22 47) ACって他のロボット物と比べると脚の種類いっぱいあるよね。歴史のあるガンダムでも逆関節は鉄血のユーゴーくらいしか思いつかんし (2024-01-07 10 20 08) 旧作逆関節なら構造的にはガウォークとかは馴染み深い。四脚はタチコマとかレイバーにいた気がする (2024-01-07 10 54 51) ACはあくまで兵器って立ち位置だけど、ガンダムとかは役者感がより強く出てるからかなぁ。特撮と同じで、まず人間がいて、それにあれこれ着せたり付けたり持たせたりで個性をキャラクターを表現する感じというか (2024-01-07 11 02 10) そういう意味では特撮は着ぐるみで頑張ってるけどレギオンなんてよく思いついたもんだなぁ… (2024-01-07 11 46 05) タンクならガンタンクやゲッター3のように馴染みあるけど4脚や逆関節は滅多に見ないよね (2024-01-07 11 11 37) 四脚ならナイツマに騎馬型がいたな。 (2024-01-07 12 27 55) 人馬タイプならエクウスとかもそうだね (2024-01-07 12 30 11) 騎馬タイプの四脚は案外いるな。ACみたいな四脚は思いつかんけど (2024-01-07 12 33 12) いわゆる自立型のモンスタータイプ(マジンガーの敵みたいな)じゃなくて、人間が搭乗する4脚は結構いるね。上に挙がってるパトレイバーとか、もっと古いとダグラムは4脚はおろか6脚までいるし、ガリアンのプロマキスなんかは人馬型4脚もいたり。マクロスは逆関節タイプが多いし80年代ロボアニメは多彩なロボが結構いる (2024-01-07 12 36 24) 今のグラでアリーヤとかfAホワイトグリントみたいな目作ったら、OPと同じくらい細かいカメラ並んでるモデルで遊べるかな?遊べるならフォトモードで撮りまくりたいな…そしてどうせならロックオンしてる敵の向きに合わせて光ってるとこ変えてほしいな(強欲) (2024-01-07 11 40 39) アシスト入れたら目が細くなるし、白栗はOBでちゃんと変形するとか…白栗コアにホロフェ頭載せたら変形したときに頭完全に入っちゃうな (2024-01-07 11 44 44) V系にあった頭部パーツの変形も今作ならよく見えるのになぁ…メランダー頭開いたりしないかな (2024-01-07 12 30 51) faはスピリットオブマザーウィルが、オープニングムービー見てからの本編のスカスカ具合でガッカリした記憶があるから、改めて超ディテールのやつと戦いたい (2024-01-07 14 13 45) このごろABする時の角度とか頭の向きが気になって仕方ない…顔は正面か敵の方向けてくれないかなぁ (2024-01-07 12 24 01) ランクの気晴らしにストーリー見返してたんだけど、やっぱごすは優しすぎるよ ごすと一緒に幸せになれるルート欲しいよ (2024-01-07 13 38 58) なお無関係な大勢を殺すことに躊躇いはない模様。ザイレムが逃がす算段じゃないのほんとひどい (2024-01-07 13 45 29) 出来ればコーラルを欲しがる奴も殲滅した方が都合が良いから仕方ない (2024-01-07 13 50 51) いや、そこで生活してる普通の人間も巻き込んでるからね。一般ルビコニアン視点であんな方法で消されるのは流石にひどい。主人公以外の視点から客観的にみれば災害でしかないよ (2024-01-07 13 54 16) なんでウォルターはすごい自分勝手だなって思う。ハウンドも死なせてるし、スッラの言葉的に今までも何人も殺してるし。大事にする理由も計画のためであるし (2024-01-07 13 56 01) カーラの運がないねってのもそういうことかと思う。情をかけていても、最終的には道具でしかなくて、しんだとしても換えを補充するだけ (2024-01-07 13 57 14) まぁでも自分を犬と認識してる間は良いご主人にはなるんだろうか、客観的に違うサイドから見れるように独り立ちしてからはヤバさを理解できるかもしれない (2024-01-07 14 03 26) しかもレイヴンの火成功しても将来的にはまたコーラル増えるのよね(わずかでも燃え残ってたらアウトだし、そもそも星外にいくらか持ち出されてるし) (2024-01-07 13 56 18) 先を見据えてると言うより自暴自棄に他人を巻き込んだように見える (2024-01-07 13 57 53) コーラルが絡むと死人が増える。コーラルに関わった時点で企業だろうが現地人だろうが関係者ってことだろうね。大量殺戮には変わりないが… (2024-01-07 14 26 12) 焼き殺されてくルビコンで生活してる一般人の描写とかあれば、もう少し自分のやったことを理解できそうなんだけどなぁ (2024-01-07 14 54 36) 結局ウォルターも、ソウル系やV以降の登場人物らしく狂人なのだろう。 (2024-01-07 14 28 48) ウォルターは狂人、非道いという話がある度に、カーラはどうなの?と思わされる。少なくとも三年前からルビコンに居て、ウォルターより色々出来た筈の彼女は槍玉というか、話題に挙げられないというか……何でだろうね? (2024-01-07 15 25 35) ウォルターは妙に親身に接してくれるから余計にそう見えるだけじゃないかと思う。カーラはああ見えて何もかも本当は諦めてるように思える (2024-01-07 15 30 03) ウォルターから感じるものは黎明のそれに似てる気がする (2024-01-07 15 30 35) コーラルが宇宙に広まればいずれ笑えない事態が起こるからな。残念ながらコーラルを文字通り集積してあるバスキャラープラントごと全コーラル焼き払った方が(例えルビコニアン全滅しても)後の人類のためではある エアちゃんとは当然敵対しちゃうけど人じゃないし (2024-01-07 15 23 43) 宇宙に蔓延するとそんなにやばいのかどうかわかってなくないか (2024-01-07 15 25 15) というかそもそもそれやるにしても関係ない人逃がすなりしろと思う。使命の一言で大量殺人レベルのザイレムテロするのは普通じゃない (2024-01-07 15 26 50) 逆に使命の一言で大量虐殺する選択を選べるのは何でだろうね?オーバーシアーの大義はウォルターとカーラにとって自分の命より大事な物なのか?我々が知らないだけで、それ以外の選択を選べない程コーラルは恐ろしい特性を持っていたのか?そもそも今回はアーキバスとAMの裏工作でバスキュラープラントが復元されたからザイレムで突撃する作戦を立ててたが、本来はどうやって火を着けるつもりだったのだろうか?根本的な所がさっぱり分からない (2024-01-07 16 06 03) そのへん納得できる理由とかをちゃんと語られてたらなぁ…断片的すぎる。他の登場人物からのウォルターのイメージはあまり良くないみたいだけど。カーラも617達はどうしたか聞いてたし、ウォルターのやり方には疑問があったのかも (2024-01-07 16 12 04) もしあのバスキャラーに集積されたコーラルが下手したら大増殖してリリースルートみたいになるなら、それがアーキバスによって星外に多量に持ち出される前に星焼き払う意味は確実にあると思う ルビコン外で万が一大増殖して、そっちで破綻?とやらが起きたらいよいよ手に負えないし。とはいえ解放者ルート見る限りコーラル大量集積→人類オワタとは必ずしも限らないみたいだからなぁ (2024-01-07 16 26 20) オールドンマイ「既に総量の1.6%が星外に持ち出されています」(ガバ円グラフを見せながら) (2024-01-07 15 45 09) 621に感情移入してると木、ルビコニアンに感情移入してると枝の認識になる、きっと (2024-01-07 16 31 20) 疑問をもつかもたないかじゃないかな。621でもエアちゃんや他の登場人物の言葉について考え、疑問を持つか持たないか (2024-01-07 16 45 15) 621視点だと命の恩人殺すことになるからなぁ、選びにくいよねエアちゃん (2024-01-07 16 46 46) 事前情報知らなかったからまさかウォルター出てくるとは思わなかったけど、一番らしい終わりかなとは思った。でも、やはり説明不足エンドかなぁ (2024-01-07 16 59 58) ただまぁあの様子とかアキバ再教育センターのやってることとか想像するに、あの状態だとどのみちウォルターは…とも思える。ダルマにされてコーラルマシンに神経接続されてそう (2024-01-07 17 05 41) 最大の恩人たるごすずんと人類の為にルビコニアンごと焼き払うか、脳内彼女とルビコニアンのためにごすずんとカーラを裏切るか、選べ621 (2024-01-07 17 13 57) ずんだよりコーラかなぁ (2024-01-07 17 16 37) 現地の人と手を取り合って荒れた星で生きてみたい。それはそうとコーラル問題の解決も模索しきゃいけなくなるし、濫用しようとする連中や封鎖機構とも戦うことになるが。封鎖機構はうまくやれば利用できるかもしれないか (2024-01-07 17 18 36) なんかこう見ると規模の大きい「君が望む永遠」な気がしてきた(ごすずんとエアちゃんのWヒロイン) (2024-01-07 17 43 10) それだとみんなサランラップ破廉恥スーツみたいになる(ただし漢のほうが多い)しギャグみたいな服なのはなぁ… (2024-01-07 17 45 50) ループものみたいにされちゃうのはちょっとなんだかな (2024-01-07 17 47 00) ウォルターアンチの人ってなにがなんでもウォルターが向けてくれた善意を否定したい感あるから作中の根拠をあれこれ掲示してもまるで話を聞いてくれないんだよな… (2024-01-07 15 56 43) アンチじゃなくても客観的に見てそうだと思うんだけどな…否定的な意見をアンチってレッテル貼って敵視するよりは冷静に振り返ったほうがいいと思う (2024-01-07 15 59 41) 外の立場からちゃんとよく見たほうがいいというか (2024-01-07 16 01 12) そこに至る過程を無視して結果だけで語ろうとするのは客観的とは言わないんだよなぁ… (2024-01-07 16 44 32) いや、過程を飛ばしてるのは大量虐殺のほうじゃないかな?そこに生きる人間のことは見えてないし、コーラルは危険だから焼くっていう結果だけ見てて、過程の犠牲は気にしてないし(気にするなら逃がしてるだろうし) (2024-01-07 16 47 37) 結果しか見てないというとウォルターじゃないかな。使命のためなら関係ない他人やら大勢巻き込んでもよくて、バスキュラーもそこに建ったら利用して…どうあっても使命を遂げようとするけど、その過程で出る被害や人間の人生なんかは悼んでいても結果的には些細なことでしかない、くらいに視野が狭くなってるんだろうけど。バスキュラー建たなかったらどうするつもりだったのかも気になる (2024-01-07 16 55 39) いや、そこがおかしいのよ。なんでレイヴンの火を前提に考えてるんだろうって。そもそも、始めからルビコニアンもろともにコーラルを焼こうとしてたならコーラルの在処を探す必要ないのよね。コーラルのに群知能があることは知ってるわけだから、企業がそれを見つけてからザイレム乗っ取って特攻させれば言いわけだし (2024-01-07 17 08 33) うーん、じゃあウォルターには何が見えてたんだろう…個人的には大勢を巻き込まずに問題を解決できていれば、ウォルターも評価できるんだけどな。他人は信用できないから協力とかもできなかったのかもしれないが (2024-01-07 17 13 27) ウォルターというキャラクターが大好きだから、正直、どうしてもウォルターに寄った考えになってしまうのは否めない。ただ、少なくともウォルターが誰よりも早くコーラル集積地点に到達して、なにかをしようとしていたことは間違いない。ここから先をどう解釈するのかはプレイヤー次第だから何が正しいってわけでもないんだろうけど…なんかムッとしてしまってな…ごめんな (2024-01-07 19 01 06) いや、いいんよ。むしろ自分と違う観点の話が聞けて大変参考になった。個人的にはどういう理由があっても無関係の人を戦いに巻き込むのは最低限にするとか、同意のもとでするべきって気持があってね…だからウォルターの選択もそれがあればそれなりに納得はできた。それでもコーラルに宿った意志の可能性も捨てきれないし、解決方法を最後まで探したかったんだ (2024-01-07 19 19 50) それは客観的ではなく神様視点な気がする。AC6に現代日本の価値観を当てはめてるから納得できてないように思える。もし自分=621で考えると、散々目的のために人を殺してきたのにウォルターは批判するのか?ということになるし。 (2024-01-07 22 12 23) そこでウォルターはokとなるかはプレイヤーの621像によると思うんだけどな。殺しているから殺してもいいだろうと思えるか、抵抗があるかどうか。より良い方法に可能性があるかも知れないと思って別の道を行くこともあるだろうし、それがウォルターに楯突く結果になるかどうかまでは621からは分からないと思う (2024-01-07 22 40 03) 大豊娘々から大豊の思想がわかり、「大豊はお前の価値をいまいち理解していないようだ、話をつけておこう」というセリフから621はヒンヌーであり、ウォルターはヒンヌー支持者であることが容易に窺えるな。 (2024-01-07 14 52 27) シュナイダー「空力特性に優れた立派な被験体ではありませんか」 (2024-01-07 14 55 26) 最新の調整を重ねたこのスネイルに! ちっちゃくてかわいい子犬が歯向かうだと!? (2024-01-07 14 58 03) それもこれも全部真レイヴンとブランチとかいう奴らのせいなんだ (2024-01-07 15 24 50) 技研にもう少し研究させてみたら回避策も見つかったかもしれない。AMのリリースに解決策がありそうな口ぶりは気になるが、ラストの全宇宙に伝播してどこにでもいるっていうそれがある意味解決策だったのかもしれないとも。でもその後の一般人の生活とか何もわからないけど (2024-01-07 15 28 44) なんならリリースルート後の一般人は文字通り「人間でなくなってしまった」かも知んないからなぁ、そう考えるとオキーフにやられた時の「人のまま死ね」って言葉に感じるものもある (2024-01-07 15 30 52) 人のままでいる必要ってあるのだろうか (2024-01-07 15 32 23) 閉じ込めておくことが本当に正解だったのかは疑問が残るんだよね (2024-01-07 15 33 03) 少なくとも「人らしく」フィーカ啜ってレーションは食えなくなるだろうから俺は嫌だな (2024-01-07 15 40 43) 逆にこだわりないから別にいいかなぁ。人間の進化はもう行き詰まってる気がするし (2024-01-07 15 42 33) 改めて考えると究極の生物ってなんだ…?人間は道具こそ使えるが本体は脆いよね (2024-01-07 15 50 15) カーズ(ガタッ (2024-01-07 16 05 14) とりあえずDLCで技研とウォルターの掘り下げとか、コーラルについてもう少し知りたいな。ウォルター自身が好きだったり嫌いなわけじゃないが、作中の他の人物の言動やらを含めて621に見えてないウォルター像をもう少し詳しく知りたい (2024-01-07 16 06 48) あとオールマインドちゃんにしっかりリリース計画について丁寧に説明していただきたいけど…それは期待できなさそうか。そういう話じゃないんだ、だからこの話はこれで終わりだ、というのもそれならそれで受け入れるが、ラストはもう3ミッションくらいあって掘り下げとかまさかのそこからどんでん返しルートとかも…さすがに無理か (2024-01-07 16 08 48) よくよく考えるとAMちゃんはリリースの事をどこから知ったんだ?それももし機会あればどっかで掘り下げて欲しいな。それじっくり考えてたら一度「もしやAMは技研が作ったAIなのでは?」とかいうトンデモ仮説が頭の中で出来あがっちゃったし (2024-01-07 16 11 00) 本当にリリースで解決できるなにかがあるなら、大団円に近いことはできたかもしれないな、とも思えるんだよね。皆なにか一手違ってれば変わったかもしれない、そんな気がするエンディングだから…エアちゃんがコーラルを支配できて、増えるなといえば止まるならいいけど、そんなのではないだろうし…休眠状態にでもできないんだろうか (2024-01-07 16 14 59) コーラルが見方によっては人間に取って危険物でしかないのがアレなんよな、やれ勝手に増えるわ意思持ってるわ条件整うと惑星1個分かそれ未満のコーラルだけで周辺の星ごと焼き払うわ (2024-01-07 16 42 29) この感じだとアイビスの火以降数十年?惑星ごと封鎖してた封鎖機構の事もよく思ってない人意外といそうだな (2024-01-07 16 07 12) 人類としては賢明だよね…このゲームだと主人公は抗う立場からスタートなんだけど。ブランチは何を考えて… (2024-01-07 16 09 59) 分かる。カタフラクトの人が言ってた通りなんでか封鎖ぶっ壊す真似したからなぁ (2024-01-07 16 11 53) 話の発端がブランチなんだけど、ブランチも何もわからない組織なんだよね…あれはなんなんだろう (2024-01-07 16 12 57) それも謎なんだよな…どっかでAMがブランチを焚き付けて封鎖に穴開けて星外企業入れさせたみたいな考察を見た事があるけど (2024-01-07 16 14 20) 封鎖機構は一番真面目に仕事してたお役所機関というイメージ (2024-01-07 16 10 29) 確かになんか私利私欲とか絡んでるような描写とかも無いしね。出来ることはやってたイメージ (2024-01-07 16 12 56) 別にこのキャラを憎悪するレベルで嫌いってキャラはいないんだけど(まぁ作り話だし)、取った行動についてはちょっと疑問が残ることが多すぎるんだよね…なので掘り下げが欲しい。個人的には見ず知らずの人を過剰に虐殺してコーラルさんも焼き殺すしかないっていうのが結構辛い。いや、原因はコーラルさんなんだけど…いや、コーラルさんはそっとしておいて欲しかったのかもしれないか (2024-01-07 16 18 28) そういえばドーザー達もカーラについていったことになる気がするけど、ドーザー達としてはコーラルなくなると困ったりしないのかな。薬物依存みたいなものだから、なくても生活はできるかもしれないけど…ザイレム特攻前にドーザーは脱出させたんだろうか (2024-01-07 16 20 59) どうだろう…?ただ解放者ルートでカーラ死んでも脱走したりせずにザイレム守ってるのはちょっと泣ける (2024-01-07 16 28 28) やはり離反した一派とかもいたのかなぁ… (2024-01-07 16 29 07) ラミーのカーラへの懐き具合からして、カーラの親方としてのカリスマはストーリーで描写されてる以上に高いんだろうね。逆に言うとそういうカリスマ性になびかないタイプのドーザーは皆コヨーテスに行ったのかも。 (2024-01-07 16 41 28) 逃がす算段もしてるって言うのがあればオーバーシアーへの好感度がまだ上がるんだけど…今作、どっちのことも分からなくもないけど、できれば戦いに関わってないところの人は巻き込みたくないって気持ちになるんだよね (2024-01-07 16 57 33) 火ルートでカーラが「手動で突っ込ませるしか無い」って言ってたから元々ある程度まで行ったら自動操縦にして脱出するつもりだったのかもしれない (2024-01-07 17 20 02) 「元々オーバーシアーの一党としてカーラに付いてきていた」「621と同じようにカーラから説明を受けたうえで、自分の意志で協力を選んだ」「コーラルパチパチキマってる状態で、実は何に巻き込まれてるか理解してない」のどれかだと思う。さすがに手下だからというだけで無理矢理従わせてはいないだろう、それこそカーラの信条に相応しくない (2024-01-07 19 02 00) やっとスウィンバーンの所まで来たけど六文銭を倒せる気がしねぇ…アリーナと違って連戦だしリペア使うし… (2024-01-07 16 40 13) 突然出てくるニンジャは強い。古事記にもそう書いてある。 (2024-01-07 16 52 24) まずはスウィンバーン戦をパイルからの不意打ちコンボで早めに終わらせようぜ (2024-01-07 16 56 59) ストーリー進めるだけなら別に六文銭倒す必要ないから不意打ちでスウィンバーン倒すだけでいいぞ (2024-01-07 17 05 22) ウォルターにコーラルビンタして目をパチパチにして、一緒にコーラルさんと共存するパチパチエンドしたかったなぁ…でもそうはならなかったんだよ、621…だからこの話はもうここでお終いなんだ (2024-01-07 17 03 52) 好みに合うかは分からないが、ニコニコにあったオールドンマイのRTA動画(2周目)は結構面白かった (2024-01-07 17 04 57) ちょっと気になるな…どっちにも肩入れしきれないって人は結構いると思うんだよね…正しいも正しくないもないし…そういうお話、なんだけど (2024-01-07 17 06 41) せっかくだからリンク貼っておこう「https //www.nicovideo.jp/watch/sm42931776」。ちなみに1周目の動画は本編3周目のAM視点 (2024-01-07 17 14 48) 意外とみんな1周目でイグアス曰く土着どものダム襲撃するときルビコニアンのライフラインの事とか大して考えてなかったんでしょ、俺は詳しいんだ(偏見) (2024-01-07 17 05 42) 詳しく聞かせて() (2024-01-07 17 07 14) レッドガン騙し討ちして報酬一人占め出来ないか考えてました… (2024-01-07 17 13 09) ウッキウキで「壁越えにアサインされている」ってマウント取ってたのにハブられたイグアス君…… (2024-01-07 17 29 36) あれ何でハブられたんだろ?ダムはヴォルタイグアスに621も加わってたのに (2024-01-07 17 54 39) 「オープンな回線で作戦情報を喋っちゃったせいで謹慎させられた説」が主力だね。ヴォルタとの関係から言って、最期の「上手くサボったなぁ」は本気の恨み言とは思えないし (2024-01-07 19 19 31) レッドガンのカラーリングの赤緑反転してみたりしたけど割と悪くないな (2024-01-07 17 14 32) そういえばそろそろ経費爆発バーンスウィンバーン(違います)の放送が始まるのか。渋い機体が多そうで楽しみだ (2024-01-07 17 20 07) …そういえばコーラルって自力で増えて星外行けるんだろうか。 (2024-01-07 17 21 39) 何もしなかったら指数関数的に増えて宇宙空間にぶっぱされるんじゃなかったっけ (2024-01-07 17 23 16) 生物だけど宇宙空間漂って平気なのはすごいな (2024-01-07 17 24 33) 多分生物というか意思を持った「物質」に近いんじゃろ (2024-01-07 17 54 34) エアちゃんとかはコーラルって物体の副作用で出来た意志みたいなもので、コーラルとも少し違うのかも…ややこしいけど (2024-01-07 18 06 39) パトリック・コーラルサワー (2024-01-07 17 25 40) 棍棒追加されないかな。欲を言うと両手に装備したい (2024-01-07 17 29 43) 指導(暴力)だ指導! (2024-01-07 17 30 13) あんな短小じゃ満足できません (2024-01-07 17 42 52) オーバード指導棒… (2024-01-07 17 44 30) それって武器腕にすればよいのでは…RaDあたりが作りそう…というか想像したのが両手にクレーン生えてるみたいな感じだった (2024-01-07 17 30 58) つ鉄筋コンクリート (2024-01-08 14 53 24) よく考えたら今作開始時点でのルビコンに普通の人ってどんだけいたんだろうな。ルビコニアン=解放戦線のイメージ強すぎてルビコン残ってる現地民全員解放戦線だと思い込んでた (2024-01-07 17 38 39) それなんてサイヤ人?実際には9割以上一般人だろうね、多分 (2024-01-07 17 40 59) 戦争なんてやだわーみたいな人たちも居たんじゃないかなぁ (2024-01-07 17 43 46) ルビコニアンの中にも企業や解放戦線と関わりたくない奴はいただろうけど、食糧たるミールワームを育てるコーラルを奪われてるって状況が分かってないルビコニアンは (2024-01-07 17 55 11) 途中送信しちゃった。そんな奴はとっくに飢え死にしてるんじゃないか?街とか国じゃなくて星全体の問題だし、否応なしに解放戦線と何らかの形で協力はしてると思うよ (2024-01-07 17 58 34) 確かに…状況が状況だから当然だけど、土着企業や解放戦線と本当の意味で全く関わりありません!なんて一般ルビコニアンは結構少ないかもな 解放者ルート見る限り解放戦線も本気出せばそこそこの戦力ありそうだし (2024-01-07 18 06 15) 非戦闘員はなるべく手にかけたくないなぁ… (2024-01-07 18 28 24) コーラルを搾取しようとするベイラムにアーキバス…コーラルをあたかも酒か麻薬のように常用するドーザー…焼き払おうとするオーバーシアー…どいつもこいつもこの我々を苛立たせる!! (2024-01-07 17 53 44) オールマインド「さぁさぁこちらへ」 (2024-01-07 17 56 24) 割とマジで「コーラルにとっては」リリースルートが一番嬉しいのかな、なんて思ったり (2024-01-07 17 59 20) コーラルが高度な知性を持ち、文明として発展することを前提とするなら、現状リリースしか選択肢はないだろうな。虫と植物のような原始的な共生関係でいいならともかく、エアのような知性体が生まれている以上、やがて欲なり不満なりを抱くだろうし (2024-01-07 18 44 28) 彼らが増え続けるだけで脅威になってしまうのがな…とか思ったが人類も他の生物からみれば増え続ける脅威なのかもしれん…(困った) (2024-01-07 18 45 56) やあ戦友、コメントログを埋めるとは魅せてくれるじゃないか こちらで整理しておいたから、快適に使ってくれ (2024-01-07 18 19 44) ログを整理してくれたのですね…素敵だ… (2024-01-07 18 22 56) 抜かりはないようだな。ナンバーに空きがあれば勧誘しているところだ!(いつもありがとう) (2024-01-07 18 36 51) コード39。システムに感謝を送信 (2024-01-07 19 05 25) 今期のロボものアニメをチェックしなくては… (2024-01-07 18 44 29) あーマイクロウェーブ送電みたいなノリでプラントの凝縮されたコーラルから供給受けて大気圏内でも無限ENで飛び回りたいなー(頭空っぽ) (2024-01-07 19 11 12) コーラルの賜物だな… (2024-01-07 19 15 50) このコーラル濃度…有人では有り得ません! (2024-01-07 19 18 32) 対戦にしばらくチャレンジしてみたけど、やっぱワシには心の毒じゃわ…なんかコンテンツが追加されるまではたまに起動して撮影するぐらいにしておこう (2024-01-07 19 17 17) ある程度対戦に慣れると常に戦いたくて仕方なくなってくる。そうして俺はフロイト並のバトルジャンキーになった (2024-01-07 19 21 57) 逆にちょっと触ってどうして他人と殴り合う必要が…とか思って撮影大会に戻ったかな…疲れる…(オキーフ感) (2024-01-07 19 25 18) 勝つにせよ負けるにせよ自制心が必要やね。こだわりすぎると歯止めが利かなくなる。自分は常に相手が格上の前提で「勝ちを拾いにいく」の精神でやってる (2024-01-07 19 26 38) 自分は一応建前としてはフロイトみたいな精神でやってるわ 「そういう動きもあるのか」「面白いのはこれからだろう」 なお負けが混むとイグアスになる模様 (2024-01-07 19 52 03) やっぱりタンクはAPと防御を今より三分の一くらい削っても文句は言われないと思うの (2024-01-07 19 26 19) もしガチタン基準にAP1/3削ったら軽二に一歩突っ込んだAPにならない? (2024-01-07 19 48 01) ガチタンアセンって最低でもAP15000前後は盛れるから、タンク脚部のAPだけ1/3減ならまだAP10000以上は簡単に確保できるよ。ほんまバランスおかしい。 (2024-01-07 22 03 32) 脚でAP決まる割合が大きいから、ガチムチの腕やコアにもうちょいAPの割り当て欲しいな (2024-01-07 22 18 00) なんでランクマとかで機体名もエンブレムも初期の奴が多いのか分かった 勝ちにしか拘ってないような機体は殆どコレだった…まぁそりゃそうだよな、こんな機体に名前なんか付けたくないよな… (2024-01-07 19 40 35) 自分はエンブレムは公式Xで配布されてた奴セットして、いわゆるテンプレアセンでも何かしら機体名付けてるけど、いい名前の付け方無いかなーってけっこう悩んでるわ 中二病臭くなるけど神話とかからもらおうかな (2024-01-07 19 45 14) 横からだけど、機体コンセプトにあった意味の単語とか付けても面白いで 自分はミサオン機とかには超直球にボマーって名前つけてるし、W重ショ機にはヴァンガードって名前つけたりしてる (2024-01-07 19 51 34) あーそれ結構いいな。自分も最初はそういう感じでやってたんだけど、ボキャブラリーなさすぎて困ってたんだ (2024-01-07 19 52 51) キャノン二丁積みは「TWIN HORN」とか見た目でつけるのも良いぜ。パイル持ちに「WASP」とかな (2024-01-07 20 16 09) なるほどなぁ…すごい参考になる、感激だ… (2024-01-07 20 39 52) "ho"がNGワードなんだ…whore(売春婦)の略語らしい。 (2024-01-07 23 21 37) 少しだけ構成変えた時にこの機体の名前は?ってなって、結局どの構成でも同じ名前にしてしまう。戦いながら調整するとかしてると、機体名つけにくいんだよなあ。 (2024-01-08 01 08 05) 本物レイヴンのオペレーター、wikiではフィオナのオマージュって書かれてるけど (2024-01-07 19 49 22) ↑ミス 個人的には喋り方がLRのシーラさんぽいと思ったけど思い込みかなぁ (2024-01-07 19 51 34) 声の感じとかはシーラっぽいよね でも真レイヴンが全く喋らずフィオナが本人の言葉とかも大便してる感じはfAのホワイトグリントっぽいと思う (2024-01-07 19 52 55) 💩しちゃってるよ… 大便× 代弁○ すまん (2024-01-07 19 54 12) あと「何のために戦うのか」をこちらに問いかけてくるのも根拠なんだろうけど、込めてる熱量が違うよな。フィオナのあれは企業連への恨み節の方が強いし (2024-01-07 19 56 25) 正直MODってだめなんだろうけどミッションMODとか出たら入れてしまうかもしれない… (2024-01-07 20 00 37) 無報酬でも聖杯ダンジョンみたいなmod出たらPC版買っちゃうかもしれない (2024-01-07 20 07 45) アリーナ追加modならある。ミッションは大がかりになりそうだしなかなか作れないだろうね。 (2024-01-07 23 09 01) あのグラフィックで (2024-01-08 00 44 26) (誤送信)あのグラフィックで4系やN系でお世話になった懐かしのパーツの追加とか魅力的だよね。またオラクルやデュアルフェイスやファシネイターが組めるんならMOD万歳ってなるわ (2024-01-08 00 49 07) 多くは望まないから漢字使用とUNACとVSミッションだけでも復活させて下さい(強欲) (2024-01-07 20 01 01) UNACめっちゃ欲しい。今作のテスト先生は避け特化で物足りないんだ。新武器に至ってはオフで練習することも出来ないし (2024-01-07 20 05 22) 折角機体作っても一緒に出撃して撮影できないからUNAC欲しい… (2024-01-07 20 13 25) 何度でも言うぞ!!ランカーメイキング追加してくれ!!! (2024-01-07 22 23 03) 一番いいハードモードを頼む (2024-01-07 23 52 15) 敵戦力が超拡大する代わりに僚機選べるミッションとか欲しいね。おめーじゃねぇ座ってろジョシュア (2024-01-08 16 23 24) 発売前はグレイズ・アインとかR-TYPEとか言われてた621が美少女(たまに痛々しい少年(少女))で色んな人と仲良くやってるファン絵が出来るとはこのリハクの目をもってしても読めなんだ (2024-01-07 21 20 47) 昔から同じ様なことしてただろ! (2024-01-07 22 19 42) https //youtu.be/rbix95CXumw?t=1 このPVの初期フレーム機体の装備って初期アサ、初期ブレ、6連ミサ、アキバ盾で合ってるかな?あとブースターは初期かな? (2024-01-07 21 31 42) 盾は合ってるけどブースタまでは分からん。因みに最後のカタパルトだとライフルが軽リニアになってる。 (2024-01-07 22 29 17) 何も考えずにフレーム組むとエンタングルの脚違い(Mind alpha→MELANDER)が確定で出来上がる件について (2024-01-07 22 31 59) 正月に帰ってきた身内が性格も体型もスネイルとオープンフェイスの悪いところを凝縮したみたいになっててすごい疲れたわ…せめて良いところを凝縮してるなら良かったのに…うんざりオキーフ (2024-01-07 22 36 51) 嫌な身内にはうんざりする事が多すぎる… (2024-01-07 22 52 46) せっかくの正月なんだから仕事場の愚痴やら身内にすら揚げ足とるのはやめてくれ…あと場所を取りすぎるのもやめてくれ……ホーキンスみたいな身内が良かった… (2024-01-07 22 56 23) そのうちペイターになるから安心するがよい (2024-01-07 23 04 24) 流石にあそこまで失礼な言動とかされるとね…身内なら何言ってもいいと思うんじゃない…ペイター君はちょっとアレだけどまだそのほうが大人しくて好きだよ…つかれたよ… (2024-01-07 23 08 09) 気分転換にオキーフの機体で遊んでこよ… (2024-01-07 23 09 12) ふと気になったけどマザーウィルとストライダーどっちが大きいんだろ (2024-01-07 22 48 08) ストライダーが倍くらい長いはずだったかな (2024-01-07 23 30 35) 高さのマザー、長さのストライダーって感じか (2024-01-07 23 31 29) あとグレートウォールのがストライダーより長いっぽいらしい (2024-01-07 23 36 57) まぁグレートウォールはねぇ。Fa作中に出てくるのですら半分の長さらしいし (2024-01-07 23 37 59) ストライダーをガチで護衛するミッションもやってみたかったなー。3周目で出てきてオッて思ったら開幕10秒くらいで爆散したから…… (2024-01-07 23 36 04) ACとストライダーの比的にコーラル輸送阻止的めんどくさいやつ~~ (2024-01-07 23 37 53) 621、北だ→621、南だ→621、西だ→621、上だ ストライダーの甲板へ上がれ→621、脚部関節に爆薬が仕掛けられた 解除しろ→あれは…C兵器!? (2024-01-08 18 04 32) ふと思ったけど、カーゴランチャーに耐えらえた621だからシュナイダー四脚もいけるのかも (2024-01-08 00 23 59) ● ● カーゴランチャーで大陸間移動...!?なんて空力だ...!的なのは言われがちね (2024-01-08 00 30 27) 旧作よろしく621のスポンサーになって空力試作パーツ送ってきそう (2024-01-08 00 37 13) ◉ /// ◉ ){素晴らしい…次はロケットに変形するACを作ろう (2024-01-08 01 04 23) 軽量機だと大型ボスより対AC戦が怖いなぁ…特にヴォルタくんやミシガンのような重装甲タイプ。旋回性能という概念が無いからタゲアシでガッツリ照準してくる。「スピードで翻弄」という戦術が効かない (2024-01-08 00 55 41) あースタンガン撃たれすぎてピリピリするわァ……。あれってもしかして弾結構大きかったりするのか?かなり近距離で喰らいやすい気が…… (2024-01-08 01 03 01) ECMフォグありのザイレム対戦に来ないかな。引き撃ちできなくなりそうだし (2024-01-08 01 17 40) 月光って射撃適性やFCSの影響受けるんですかね? (2024-01-08 01 28 08) アーキバスホバタン脚固定でストーリーやってると、時々ムービーがすごいツッコミ所になるね。 例えばミッション開始前に輸送ヘリから投下されるムービーが入るミッションとかあの狭いコンテナの中でクソ長いホバタンがクレーンで回ってて「いや詰まって回らんだろ……」って思ったり (2024-01-08 02 23 08) なんてことだ、ミッション失敗だ… (2024-01-08 02 25 22) 他にもグリッド086の最初にある垂直カタパルトで飛ばされるヤツとかもカタパルトからはみ出してたり、そもそもカーゴランチャーに絶対入らないだろって思うw (2024-01-08 02 33 11) 大き過ぎる…修正が必要だ (2024-01-08 02 38 31) シュナイダーに無駄をそぎ落としてもらおう。 (2024-01-08 02 41 43) 空力特性を突き詰めたホバタンが出来そう (2024-01-08 10 06 27) 装甲を限界まで削ぎ落し、ブースタと主翼を追加、火器の取り回しに支障が出ないように最低限の安定性を確保しつつ… (2024-01-08 17 56 16) どうして手足を生やさなくてはいけないんです?巡行時にはパーツが変形してツライチになるロケットにしましょう (2024-01-08 18 39 21) だんだんナインボールセラフみたいになってきたぞ…(飛行形態になる+通常形態は腹部の装甲がない) (2024-01-08 19 32 30) どっちかというとイメージしたのはガンダムセンチネルのゾディ・アック (2024-01-08 19 41 18) ゾディアック…うっ…頭が…アンジー…… (2024-01-08 20 46 46) ご友人!成人式に向かわれるのですか!?花を手向けなくては https //imgur.com/a/XAlCBMj (2024-01-08 02 31 14) ご成人? (2024-01-08 02 31 31) ウォルターはチェンソーマンのサンタクロースにアキを少し足したみたいな印象 (2024-01-08 02 42 07) チャプター5のガレージのCAM01が好きでセーブデータはずっとこの進行状況にしている。オールマインド的にはなに油売ってんだ!?って思っているだろう… (2024-01-08 03 41 22) FCSのインターフェースは各社ごとに規格が異なるっぽく見えるから、コア側には全種類のインターフェースが網羅してあるのだろうか?もしくは変換アダプタみたいのを噛ましているのかな? (2024-01-08 03 55 07) 「どれもこれも形が全く違うけど、どうやってコアの中に収まってんだろ?」はAC内装の伝統よね。設定資料集とかにはそのあたりの辻褄合わせが載ってるんだろうか (2024-01-08 12 52 28) 今更ながら初代三作~2系の様な「これ火器管制の形状じゃねえだろう」な奴復活しないかな。電池見たいな奴とかボタン電池っぽいのとか。 (2024-01-08 08 16 54) 4系以降(V系、AC6)は板状または箱形状で概ね統一されてる感じか。それより前は独特な立体形状のも結構あったな。 (2024-01-08 10 28 28) ヴェスパー第2隊長スネイプ (2024-01-08 09 05 49) ウォルターに対して納得できない感覚を抱くのは、ウォルターの性格と行動が一致してないからかも? コーラルを根絶する「使命」という強迫観念によって、相手を尊重する優しさを持っているのに犠牲を強いる冷酷なやり方をするという歪みになっているように思える。だから、性格的に他の手段を取ることができるはずなのに取ろうとしないことに不満を感じるのかな? (2024-01-08 09 50 18) だから、解放者ルートで最期にウォルターが銃を降ろせたことは、アーキバスによる洗脳にも、オーバーシアーの使命からも解放されて優しい性根による行動ができたのかもしれないなと個人的に思ってる。 (2024-01-08 09 50 31) 「使命」という強迫観念さえなければ、ウォルターも他の手段を取れたことを解放者ルートの最後で示唆されてるのかも? (2024-01-08 09 50 58) 長文、失礼しました。 (2024-01-08 09 51 07) ウォルターにせよエアにせよ(AMも)、意図的に「どっか合わねぇな」とか「いやそこはおかしくね?」ってなる要素を持たされてると思うよ。思考が常人より先鋭化してるというか。でないとたとえ一歩でもこのルートが正解だ!とかなりやすくなるから。どのルートにも意義があって異議があるのがフロムだと思う (2024-01-08 10 02 04) 焼き払う原因がそもそも「研究の為に一か所へ集め過ぎたら爆発的に増殖した」で身から出た錆な一面もあるし、現地住民を尊重して焼かずに残しても「今のままだと集まりすぎてて破綻の可能性が待ってる」のも事実、賽をぶん投げるのも「向こう側が未知の領域過ぎ」で帥父が恐れたのも無理なし、どれもどこか一部が盲目的になってるのよね。 (2024-01-08 10 38 06) 本編時点で既にコーラルがまた危険な量まで増殖してたし、現地住民を説得したりするような「穏便な解決策」を取れる時間が少ないのも確かだもんな。解放者エンドだとプラントに集めちゃったコーラルどうすんだろって思う。 (2024-01-08 12 35 58) その後可書かれてないし、リリースエンドもなんだか良く分かりませんだし、コーラルについて良く分からなさすぎる (2024-01-08 12 37 07) エアちゃん、やろうと思えばウォルターと連絡取れるよね。ハッキング技術とか半端ないし、もっと穏便な道もあったんじゃという気はする。ウォルター√:全員皆殺しな上一時しのぎってマ? エアちゃん√:命の恩人殺して後のことは考えてないってマ? (2024-01-08 15 41 13) オールマインド「見て下さい。やはり人類は愚かです」 イグアス「黙れよ」 (2024-01-08 15 44 16) とりあえずKRSVフルチャせずにもっとヘリ墜として、どうぞ (2024-01-08 15 46 16) 「退屈しないミッションでした、レイヴン」 (2024-01-08 18 08 22) というかウォルターが使命に毒されすぎて周りが見えなくなってるなら、エアちゃんを621を誑かす危険因子として消そうとする可能性もあるのかな?ウォルターがどういう思考するかはストーリー描いてるフロムにしか分からないことだけど (2024-01-08 16 42 33) エアちゃん自身を消すのは難しそうだけど、621のコーラル中毒を緩和する治療を行えば声は聞こえなくなるかも。絶望したエアちゃんが衛生砲ぶっ放しそうだけど (2024-01-08 16 46 17) アイボールも衛星砲もアーキバスバルテウスのブンブン丸も(あとこれらよかマシだけどラスボスイグアス君の近接も)避けるの苦手なんだけどこれらを安定して避けれるかIGできるようになれば回避、防衛技能鍛えたことになるかな? (2024-01-08 11 34 27) シングルは同じ奴ばっかり来て嫌気が差すレベルで早いんだけど、チーム戦が全然マッチしない。しなさ過ぎて未だにUnrankedから出てないレベルなんだけど諸氏のマッチ待機時間はどれくらい? (2024-01-08 11 43 00) steamのチームAは早くて即マッチ、長くて4~5分くらい。ただし同じメンバーと頻繁にマッチする (2024-01-08 11 56 49) なんかずっとチームメイト同じで謎の一体感が出てくる (2024-01-08 14 26 50) いぃなぁ…15分待って「対戦を開始します」→マッチング失敗が多くてつらひ (2024-01-08 17 56 04) ラムちゃん一式が完成された感じでとても好きなんだけど、コアをナハトにしてQBしやすくすると見た目の美しさが損なわれる気がして悩ましい。ナハトに逃げないなら大容量ジェネと低燃費QBとホバリング使いこなすだけの腕を持てってことかシュナイダー (2024-01-08 11 48 20) ザイレムってルビコンの火あったわりには綺麗よね。 シェルターとして焼かれない深度まで潜水してたのかな (2024-01-08 12 04 15) 間違えたアイビスの火 (2024-01-08 12 04 38) 初売りでウルトラワイドモニター買ったんだけど、AC起動してフルスクリーンに切り替わる→何かボタン押す、の間だけ画面がノイズまみれ 中心がズレるようになってしまった。他のフルスクリーンのゲームでは起きない、モニターとAC6のHDRを有効化すると起きなくなる、辺りまではトラブルシュートしたんだけど、似たようなバグに遭遇した人は居らんだろうか… (2024-01-08 12 17 06) AW3423DWFだけど問題ないな。普段SDR→AC6起動で自動的にHDR有効になって、普通にタイトル画面出る (2024-01-08 14 02 07) うーんやはりおま環か…どうにもHDRとSDRの切り替えが上手くいってないっぽい…LGとは言え安物はやはり怪しい… (2024-01-08 17 44 11) 三週目スッラ、「ハンドラー・ウォルター お前にはあとで消えてもらうもらう」って言ってたけど、それで621がスッラに負けたら「お前にもためにもコイツは死んで正解だ(意訳)」って言うけど、結局ウォルターをどうするんですか!! (2024-01-08 12 36 06) 捕まえに行くのかなぁ… (2024-01-08 12 37 45) 「殺しに行くからさっさと逃げろ」ってことだよ言わせんな恥ずかしい (2024-01-08 18 15 20) チーム戦で劣勢の味方に「救援に向かう、持ち堪えてくれ」って言いながらAB吹かしてる瞬間ほんまに気持ちええ (2024-01-08 12 52 58) アセン中「えーと、両肩10連ミサイルを交互に発射しつつ左手軽リニアで回避を強要して右手の本命を当てよう」→実戦投入「あやっべ撃つ順番間違えたもうめんどくせぇ一斉射撃じゃい!」 (2024-01-08 13 51 24) ワイWハンドカーラミサW10連ミサマン「全弾発射じゃうおおおお」ボボボボボボボボ (2024-01-08 15 00 36) ああー両腕ガトリングトリガーハッピー楽しいんじゃー(ズドドドドドド)。なお弾薬費 (2024-01-08 15 32 49) ぶっちゃけそのあたり考えなしでもいいようにマガジン要素なくて発射間隔も短いトリガーハッピー仕様の方が良かったな…SLの頃が懐かしい (2024-01-08 15 34 57) あのフロムだ、マガジン交換モーションを入れるためだけに導入したに決まってんだろ (2024-01-08 20 57 17) 集積コーラルの技研都市を見るに、かつてはここにも沢山の人がいて、車が行き交って、生活感が溢れ出ることもあったのだろうと廃墟を感じるなど (2024-01-08 13 53 34) あそこまで建物や機能が生きてるなら、アイビスの火の後も結構生き残ってそう (2024-01-08 15 27 11) 辺境の惑星とは言うけど、たくさん人がいて賑わってた時代があったのかと思うとちょっと寂しくなる (2024-01-08 15 32 05) 他の人の動画見てて毎度思うんだけどリアルFCS性能が足りん。武器は押すやつと押し続けるやつが扱える限界で、チャージある武器積むと途端に指捌きが全部無理になる (2024-01-08 14 20 52) 音ゲームとかやってみたらどうだろうか…それでも向き不向きはあるが (2024-01-08 14 24 21) チャージは何戦かやってると慣れるよ。俺は左右腕赤ネブラ左肩コラシ右肩コラミサで、カスタムマッチのチーム戦20回くらいやったら慣れた(PC版、XBoxコン) (2024-01-08 15 28 50) 君も強化人間となって人間の処理能力を超えよう! (2024-01-08 16 13 26) そんなあなたにアサルトライフルをおすすめ。片腕を押しっぱなしにできるので「弾幕を張りつつこいつを…刺すッ!」みたいな気分で戦える。関係ないけどフルオートのEN武器も欲しかったね (2024-01-08 16 17 35) ENマシンガン…産廃…うっ頭が… (2024-01-08 16 58 34) しるきぃ☆ 今は撃ってもEN消費しなくなったけどあの集弾性じゃあテスターAC相手でも苦労しそうだ (2024-01-08 17 52 45) よく考えたらゲーム中でネームドキャラ死ぬ理由が大抵どっかで621関係してて意図せずともマジの死神な、621関係なく死んだのメッサムとヴォルタぐらいじゃないのか? (2024-01-09 01 10 24) 英語圏のAC6動画を見てたら軽四ミサイラーをミサイルネズミ(missile rat)と呼んでたり、ふわふわ重二を凧(kite build)と呼んでたり、言語が違えば表現も違って面白いね (2024-01-08 15 55 37) エアちゃん…その衛星砲下ろして❤️ (2024-01-08 16 08 07) 「じゃあコーラル焼却を諦めてくれますね?」 (2024-01-08 16 19 51) 「代わりに筋肉で解決させていただきます」 (2024-01-08 16 31 49) ガトリングって適正距離とか気にせずにひたすらぶっ放したくなる魅力があるけど、それやると途中で弾切れるのよね。肩に付ける追加弾倉とかどうかなフロムさん(チラッ (2024-01-08 16 56 15) 4系ACにあったレーザーマシンガンとレーザーハンドショットガン欲しいなぁ。後者は一瞬で弾切れになるけど火力出て好き。 (2024-01-08 17 03 48) 花火みたいなやつか… (2024-01-08 17 05 15) 全盛期指「花火と聞いて」 (2024-01-08 17 09 54) 地下へお戻り下さい (2024-01-08 17 48 33) 有効格納レザショの射程激短、PA貫通力激低、PA減衰力微妙、瞬間火力異常、弾切れ4秒未満とかいう尖り散らかした性能大好き (2024-01-08 18 17 54) PPにあった指マシを復活させるとして、どこが造った事にする? やっぱりRaD? ああいうのはベイラムは造らないと思うんだけど。 (2024-01-08 17 22 20) RaDだろなあ 「マニピュレータに偽装」するアイデアを最優先したため瞬間火力以外に難を抱える みたいな感じで (2024-01-08 17 50 52) 何でもRaD製にすれば全て解決する説 (2024-01-08 18 02 02) 逆にRaDが妙にハイテクで精度高いもの販売してると不安になるかも (2024-01-08 18 05 38) 射程も16並みに短い+精度最悪でめっちゃ散らばるとか? 偏見かも知れないが装弾数とリロード速度にも難があるかも知れない。 (2024-01-08 18 22 48) 多分そんな感じ。その代わり非発射時は握りこぶし形態にして擬態できるという謎ギミックを搭載 (2024-01-08 19 05 20) ニセルビコンカラテ… (2024-01-08 19 08 36) なんとセミオートで3バースト5発同時発射、チャージで格闘モーション+ブースト接近をしつつ直前で6バースト あからさまにバレてるけど問題なし (2024-01-08 19 21 18) PP当時の性能を現在の基準で見るとマガジン無し、オバヒ無しの1発辺り攻撃力250×5で弾数3000のマシンガンとかいう凶武器と言うにも生ぬるい性能なんだよな…もしそのままAC6に実装されたら、一瞬でスタッガーを取りそのまま秒で全APを削り尽くす最強武器。オフ専用でいいからご褒美として実装して欲しい (2024-01-08 20 07 41) もしベイラム系が作るとしたら大豊だろうな。腕グレみたいに保持するチェーンガンで、横から見ると肘から先が長い手のひらになるとか。天槍腕にピッタリだと嬉しい。 (2024-01-08 21 08 39) 最初PCでやってたけどモニタがちょっと小さめだったから我慢できなくなってPS4版買ったらやっぱり大迫力だった 流石に読み込み速度ではUSB3.0外付けSSDにも少し負けるしフレームレートもやや落ちる印象あるけどAC6を大画面で楽しめる喜びには代えられない (2024-01-08 17 59 33) 追記:テレビがちょっと大きめだったおかげです。 (2024-01-08 18 00 20) 細かいところが見えるのは大事よ(デカール地獄へようこそ) (2024-01-08 18 05 00) ね、すごい大事。細かい背景とか迫る敵機のディテールとかイイ(あっそのう…PC版で少しやって折れました…) (2024-01-08 18 11 42) 最初のうちはデカール公開してくれてる人のとか借りるのもいいと思うわよ、存在しないカメラとか捏造して顔付きを変えてみたり、気に入らない色分けをデカールで修正しちゃったり、慣れてくると化粧は楽しいのよ?最初のうちはあまり細かい数字とかこだわり過ぎると発狂するから、大体で楽しめばいいのよ (2024-01-08 18 14 48) うーん。ルビコン観光ツアーみたいな気分でまたストーリー回ってみるか (2024-01-08 18 08 51) ラスティ目当てにAC6を購入した腐女子(自称)というのがXに流れて来て吹いた。 そこまで行っちゃったか (2024-01-08 18 13 26) どういう形であれロボなりそこから更にプラモなりに女性も興味持ってくれるなら嬉しいかな、時々妄想が加速しすぎててびっくりすることもあるけど…たぶん子供の時から女の子の玩具、男の子の玩具って感じで教育もされがちだし、それでその人の人生の好きなものが見つかったりすればいいなぁ (2024-01-08 18 17 01) そうね。きっかけはなんであれ沼に沈んで欲しい (2024-01-08 18 28 09) 腐女子とは違うけど某ランキングでラスティがベスト100の6位取ったとかいう情報見たときは流石にコーラルが逆流した カッコイイことしか言わねえもんなあ… (2024-01-08 19 03 37) それのコメント欄も凄かったわ。滅茶滅茶長文の人も居たし。 (2024-01-08 19 12 08) 木主が見つけた腐女子はそれが気になって始めたそうな (2024-01-08 19 19 11) なんてこったい どんなイケメンだと思われたんだ…いやAC屈指のイケメンだけど 長文の人は熱量凄かったね… (2024-01-08 19 25 13) 容姿不明の男になぜこんなに大勢が惹かれるのか気になるそうな (2024-01-08 19 34 00) 男の俺でも掘れるって書いてる人いたなぁ (2024-01-08 19 39 25) ダブルミーニングとはやるな621 (2024-01-08 19 42 23) 普通に誤字だけどキャンドルリング的に間違ってない気もする (2024-01-08 19 44 45) 私を差し置いてランクインしたのは、まぁいいでしょう (2024-01-08 21 06 19) 3シリーズ~N系にあった投てき銃。メリニットなら作るだろうか? (2024-01-08 18 25 47) ナパームランチャーがそれに近くない? (2024-01-08 18 27 29) 発火投擲銃かな。できれば当時のように敵に命中したら纏わりついて燃えてほしいなぁなんて思う。普通のは今風にするならハウザーみたいな感じか (2024-01-08 18 38 16) あそこまで広範囲には及ばなかったと思うんだ。放物線を描いて弾体が射出され、一定範囲に爆風を発生させるって武器だったし。あ、爆風はSLからだったか。 (2024-01-08 18 40 48) 壁越えとか技研都市探索のごすセリフ的に補給シェルパって誰かが手配してるはずだけど、もしかしてRaD侵入のデスルンバ直前の補給シェルパってカーラが手配してる…? (2024-01-08 18 28 45) エアがハッキングしたのでは (2024-01-08 18 33 08) そこはエアが手配したんじゃない?ハッキングは「多少の心得」があったんだし (2024-01-08 18 37 22) 火ルートの衛星砲ハッキングは「多少の心得がある」では済まないレベルだけどね…。 (2024-01-08 18 42 20) そもそもカーラが管理してるグリッドの時点で… (2024-01-08 18 51 16) ゲームで「多少の心得がある」って自称する人は大体達人だよね (2024-01-08 21 05 03) 仮にエアちゃそが手配したなら「ウォルターの621用シェルパの所在と起動方法」「敵警戒網の穴を見つける観察眼」とかも持ってますね…すんげえ知能 (2024-01-08 19 13 12) 086に入り込むときに作ったバックドアからRaDの補給シェルパを奪ったんじゃ? RaDもまさか自軍の補給が敵に行くとは思わないだろう (2024-01-08 19 22 45) 昔は武器は右手→右肩→左肩→インサイドのローテーション+左腕+コアのEO+あるなら連動ミサが瞬時に出せる最大火力だったけど、今作だと同時使用できるからなのか弾切れ前提で使うような武器はあまりないよね。補給シェルパもあるし、初心者へのストレス配慮かもしれないけど…旧作でのビジュアル機がライフルと連動付きマイクロミサ、左手はE砂のフェンリルで、遠距離から中距離までで削ったらフェンリルとライフルを投棄、連動ミサイルも投棄してWハンドガンで仕留めるみたいな機体作ったなぁって…今作だと手軽にポイポイして戦型変えられないなって。格納ないし…最終的に拳と脚はあるけど (2024-01-08 18 51 08) そも今作全体的に弾数多い気が。旧作見ると、弾数の感覚がAC6の増える前のハンドガンくらいの物足りなさなイメージ。 (2024-01-08 19 07 39) 強力な武器でも結構弾数あるんだよね。旧作だと10発の両肩キャノンとか、2発の多段分裂、5回しか撃てない20発両肩ミサ、6発のハイレザとかそういうのもあったし、だからこそ撃ち捨て戦術取りやすかったんだけどな (2024-01-08 19 43 36) 弾数少ない勢はアプデでドカッと増えたからね (2024-01-08 19 45 27) ほぼ全ての武器が対戦中には撃ちきれない弾数あるしね。ダブルLCB持ちタンク相手に近距離武器捨ててミサオン引きうちするとかくらいかなあ? (2024-01-08 22 57 54) LRに出てきたNIXみたいに1マガジンを高レートで使い切る感じのマシンガン欲しい。クリスベクターみたいに反動吸収する機構組み込んだとかで重い代わりに反動も小さいとか (2024-01-08 19 55 49) シリーズ通して生体兵器とかは出てきてる割に、生体を組み込んだパーツって未だないよね。流石に量産性やらメンテナンス性に問題ありすぎるか (2024-01-08 20 09 22) 一応、コーラルジェネがそれにあたるんじゃね? (2024-01-08 20 19 52) コーラルが生物なのか生物じゃないのか良く分からないんだよね。物質に近い生物というならそうなんだけど。もっとオーラバトラー的なパーツとか…と思ったんだけど、人工筋肉くらいが限界かなぁ (2024-01-08 20 23 41) その人工筋肉も他ゲーだとMGS4のメタルギア月光初期型は馬かなんかの培養筋肉を使ってたって設定だったけど、最新の時系列のMGRだと月光はより強いCNT(カーボンナノチューブ)筋繊維つまり非生物駆動=生体をわざわざ使う意義が無くなった、らしい。逆にAC2のディソーダーは生体兵器であることをフルに活かしてこっちを困らせてくる(バイオセンサー無しだとロックオンできない・数が極めて多い=増えやすい?・強力なタイプも存在、なんとラスボスもいる)。こっちがパーツとして使うのは正直何か画期的な発明が無いと厳しいが、やっぱり敵向けな案件だと思うなこれは…。コーラルも生物と非生物両方の特性を持ってるからなんとも言えない。 (2024-01-08 20 45 26) あくまで生体兵器は(AC世界観でさえ)アウトだからつぶす案件として出てくるのでプレイヤーが使うパーツとして出すのもアレなんじゃない? (2024-01-08 20 29 05) 今作の強化人間はACのパーツの一つって側面が強いから、考えようによってはACそのものが生体パーツ使ってるとも考えられるような。 (2024-01-08 20 57 35) 生体パーツって意味ならファンタズマと一体化したスティンガーが1番近いか? (2024-01-08 22 16 32) アーキバスがファクトリーで無人ACの生体CPUとしてダルマにした人間を組み込んで実験したりしてるとか無かったっけ (2024-01-08 22 31 27) さすがにプレイヤーが使えるのは倫理的にあかんかったか…いや、オーラバトラー形式的な素材だけっていうモンハンみたいな感じならいけ……なんだそのやばい生物って話になるか (2024-01-08 22 52 52) エフェメラ一式がまぁまぁオーラバトラー感はあるがね。というか何を考えてあんなデザインにしたし技研よ (2024-01-09 01 41 14) 軽四でまさか重レザショ積んだ中二に負けるとは…そういうアセンもあるのか (2024-01-08 22 22 03) ラスティとイグアスって直接会ったら滅茶苦茶仲悪そう。イグアス→ラスティは格上のいけ好かない奴だし、ラスティ→イグアスは企業の尖兵だし。そもそも徹頭徹尾使命のために戦ってるラスティと、自分自身のために戦ってるイグアスじゃ全然分かり合えない気がする (2024-01-08 22 22 32) 「行くぞ野良犬!オメーはG13だろが!」っていうイグアスと「戦友。俺からアーキバス口利きするぞ。(解放戦線でも…)」っていう (2024-01-08 22 40 41) ラスティが使命の為~とか言ってるけど、人殺し風情がなに言ってんだって感じだけどな。使命の為なら同胞も手にかける奴がなにを偉そうに、と私は思います (2024-01-08 23 17 05) ヴェスパーのメンバーを同胞とは思ってない気がする (2024-01-08 23 23 36) この場合は解放戦線の面々に対しての事じゃない?ツイィーが出てきたミッションの事だと思うよ まぁスパイだってのと、スネイル相手だと僅かでも怪しい動きをしたら即バレそうだし仕方ないとは思う 怪しい動きしてなくても最終的にスネイルにバレたし (2024-01-09 00 03 27) たしかにスネイル相手に変な動きしたら見抜かれちゃいそうだし、開始時点でも怪しまれてるっぽかったよね…敵を欺くには味方からと言うし。所詮殺すしかない的なオールドキング思想ならどの人物も変わらないのかもだけど (2024-01-09 00 22 14) 金のためならライフラインだろうと平気でぶっ壊すしやろうと思えば金のために堂々と依頼主裏切る独立傭兵なんかに比べれば、崇高な使命に殉じるラスティやその他諸々など… (2024-01-09 01 15 31) 対戦はしたくないんだが、自分の愛機の自慢はしたいから配信者の対戦会とかアセン鑑賞部屋みたいな所にはよく行くんだが、やっぱりデカールを上手く使えるようになると無限の可能性が出てくるんだなと実感する 特に痛AC(褒め言葉)とか見ると、見てるこっちのテンションも上がるからもっと見たいな…自分じゃ作れないけど (2024-01-08 22 47 39) https //imgur.com/a/AM2QBGj 雪景色が多いんで白ガチャピンみたいな感じのを作って、宇宙あるしこの機体大気圏突入できる機体だったなってことでオマちゃんに挑戦してみたりした。この惑星で生きる人々の意思って意味でも懐かしさを感じる、そんなハードボーラー雑再現。あっちはEDN3rdだっけ (2024-01-08 22 50 42) 良く考えたら右肩はレーザー砲だったか (2024-01-08 22 56 49) というか流石にネタが古すぎて分からん気がする (2024-01-09 00 56 01) ラスティの人気は分かるけど、個人的にはあまり好きじゃないんだよな。初手の距離感近いし、馴れ馴れしいし (2024-01-08 23 20 04) 逆に誰なら好きなの? (2024-01-08 23 22 24) レッドとかじゃね? (2024-01-09 00 00 08) 情報漏えい阻止でイグアスと共闘する件が妙にうれしい結局葬るが素直に不明機だけ攻撃してるのも愛おしい (2024-01-08 23 26 26) 今日人生で初めてのファンメが来ました…友人と相談して黙って通報して来ましたが、これで良かったんですよね…? (2024-01-08 23 38 02) ご友人と相談せずとも、その様な攻撃的なメールは即通報案件ですよご友人…。それとゲーム内での通報も大切ですが、内容が余りにも攻撃的な場合(頃すや氏ねなどの単語がある様な)、ソニーに直接通報する事もお忘れにならぬ様に。 (2024-01-09 00 00 31) なるほど、フロムとソニーの双方に通報するのが大事なんですね…。ご教授ありがとうございます…。m(_ _)m (2024-01-09 00 03 22) 慣れてくるとサクッとブラックリスト入れて終わりになるよ。コンシューマー機で格ゲーやってるとAC2のアリーナみたいにファンメ来るんだよね…… (2024-01-09 01 12 58) ラスティって他人に本心とか明かさないタイプだから、イグアスが621と喧嘩できるのを羨ましがってそう (2024-01-08 23 48 34) 明かさないというより明かせない立場だったというか (2024-01-08 23 49 51) ランクマ中ワイ「敵のアセン見忘れたなぁ…なんだったっけ…ん?(画面左側の敵情報を見る)機体名「toro」でデカールもトロ(猫)か…白い二脚…ビジュアセンかな?」 数分後「やべぇコイツ機体は白いしイケメンだけどW重ショWスタンガンのガチアセンだ!!!」 (2024-01-09 00 03 12) 俺はとっつきを担いだ全身ピポサルの変態野郎と会ったよ…ピポサルの顔面をした奴がパイルをチラつかせながら肩ガトと重ハンド連射して迫ってくる様は笑いと恐怖が同時に込み上げて来た…こんな恐ろしい奴がAランクにいるってんだからランクマはやはり末恐ろしいだぜ… (2024-01-09 00 21 49) 他にピク◯ンとス◯モの目撃情報もあるし、一堂に会したらチーム戦なんかは様子がおかしくなりそう (2024-01-09 00 23 59) 16歳両手に持ったドラえもんとスタンガンワーム砲担いだピカチュウと車椅子のクロネコヤマトに遭遇したことあるぜ (2024-01-09 13 29 11) 一方的に攻撃してくるミサイラー嫌いじゃ!って意見見かけるけど、旧作にロック解除パルスなんてものがあったなぁなんて思い出した。ロック長いミサイルの妨害程度にしかならないんだけどもね…今作は迎撃装置やチャフ、デコイの類がないし、重量機体はじゃんけん的にきついのかもしれないな。一定時間150以遠程度の一定範囲外からのミサイルの誘導を狂わせるとかなら、撃ち合いの距離に持っていけるのかな?でも追い付けずに時間終了したらそれまでか (2024-01-09 00 18 53) いっそステージでECMフォグアリのザイレム追加したらいいのにと思った (2024-01-09 00 23 53) 過去作にあった迎撃ミサイルをコア拡張(アサルトアーマー)の枠で実装するのも面白いかなーと思った (2024-01-09 01 04 43) ジャミング弾ランチャーならあるぞ (2024-01-09 05 26 53) でも撃たれる前にジャミングしないと、撃たれた後じゃ追尾が切れないんですがそれは。 (2024-01-09 09 53 01) オープンフェイスを頭だけそのまま、胴体と腕を新シュナイダー脚だけナハト、内装はそれに合わせて重量削減のためにVP-20CとALULA/21Eにしたネタ機体作ったけど普通に使える子で草 FCSだけ秋葉純正だとかみ合わないけど……。 (2024-01-09 00 22 21) 秋葉系FCSはきつい…説明から浮かんだのがげっそりスネイルだった (2024-01-09 00 25 15) 秋葉FCSはもうホントコーラル輸送阻止くらいでしか出番が思い付かないわ……。 (2024-01-09 00 30 56) こんな感じ。https //i.imgur.com/ictLkee.jpg 機体名は雑に「フルオープンフェイス」 腕の近接適正が高いから隙あらばランス差し込んでごり押しで結構ダメージが出る (2024-01-09 00 44 47) なんか左腕バランス的に折れそうで不安になる (2024-01-09 00 47 30) 昔からあるACの謎よねw 合計重量さえ満たしてれば片腕にどんだけ重いの積んでもセーフという……。 腕部重量制限ない作品に至ってはフラジールにグレネードやバズーカ持たせられるし (2024-01-09 00 49 04) 密着してスタッガーしてる4脚にチャージパイル撃つと抜けるようになったのいつからだ?前はこんなことなかった気がするんだけどなあ (2024-01-09 00 54 58) 赤ネブラも密着で撃つとすり抜けるんだよなぁ。 (2024-01-09 01 02 15) 教えてくれよ…どれだけキメるつもりだ? (2024-01-09 01 06 49) イグアス「クソっ…誰にも言うなよ…?…実は、俺は…、野良犬…お前の言う『C4-621』に…憧れちまってんだ…」 AM公「憧れ…ですか…。確かに感情以外の様々な面で彼女は人として高いスペックを誇っています。しかしイグアス、貴方も人としてのスペックは決して低くはありません。だからこそ、私は貴方を協力者として選んだのです。」 イグアス「そ、そうか?(照)」 AM公「貴方はC4-621に憧れているのでしょう。貴方が彼女に大きく劣っているのは…可愛さ…ですね」 イグアス「は?」 (2024-01-09 01 30 18) なるほど、AIの考え、そういう視点だ (2024-01-09 07 09 55) カーラ姐…技研都市から助けてくれた恩を無視して裏切った俺をもっと罵倒してくれてもいいのよ… (2024-01-09 01 34 17) ラスティやミシガンもそうだけど、裏切りすら相手の選択の一つとして尊重している感じがもう眩しいぐらいだよね…自分の身になればもちろん反撃するけど、どんな悪事でも誰かが必死に生きようとしている証拠だと承知しているかのよう (2024-01-09 03 23 27) オールマインド「最新の魔法少女は犬と一緒に変身するそうです」 イグアス「何を調べてるんだよ」 オールマインド「イグアス。……あなたは『犬』ですよね」 イグアス「はぁァ?!」 (2024-01-09 07 33 45) エア「ウォルターの"猟犬"、私達も変身して対抗しましょう」 (2024-01-09 09 40 24) 中の人ネタ的に エア「トロピカってる~!!」って言いそう。 (2024-01-09 09 43 54) まなつとエアが同じ声ってのが…やっぱ声優ってすげーわ (2024-01-09 10 07 45) チャージで変形!光る!色が変わる!DXマジカル☆カラサヴァ (2024-01-09 10 29 51) でも機体負荷デカ過ぎんよ…… (2024-01-09 10 42 18) もし今作の初期機体がジャンクパーツで組まれた奴だったら、密航の難易度もっと上がってたよね。 (2024-01-09 10 44 29) 動画を見てたんだが。惑星封鎖機構盾持ちLCの右手、これミサイル+グレネードのKRSV仕様か…?AC6のAIは武器ドッキングが好きなのか…? (2024-01-09 11 35 18) 今作武器腕がなかったのは通常腕+武器との差別化やゲームバランスが上手く行かなかったせいだろうか。構想自体は間違いなくあったろうし。個人的には更に火力ドカ盛りができれば腕分の防御力なんてくれてやるし何なら背武器用のマウントにしてくれたっていい (2024-01-09 12 22 31) シュナイダーとかなら作りそうなんだけどね、関節の重量やらいろいろ減らせそうだし。今回はVの時より機体の見た目に個性が出しやすい感じで過去作のオマージュパーツもあったりするのは嬉しいんだけど、まだ少し癖強い見た目を作るには足りない感じがする。3SLのリニア武器腕とか拡散レーザーとかオービットキャノンとか、形は好きなんだけどな (2024-01-09 12 38 35) アーキバス「翼ァ!?却下却下却下!!!」があるからアイツラなら作りかねないの信頼はあるな… (2024-01-09 12 46 32) どいうか自分の頭にシュナイダーをインストールすると「どうして腕が必要なんです?武器を直接付ければいいじないですか。どうして頭が必要なんです?コアにカメラとセンサー内蔵すればいいじゃないですか」ってなるんで、なんかそんな感じかなって。対戦でバランス取るのが難しすぎるのはVとVDで証明したし、それじゃ流行らなかったということを鑑みて、もっとぶっ飛んだデザインの機体やおもしろ武器でアセンの多様性に振り切れて欲しかったなぁ (2024-01-09 12 49 36) フレーバー的な話するならコンセプト機とかコンセプト武器はもっと振り切り散らかしてほしい(願望)。 (2024-01-09 12 53 27) ストライダー護衛に出てくる技研MTのマイクロミサイルランチャーくだしあ (2024-01-09 14 23 32) チューニングとかで防御力盛れる追加装甲とか付けれられればいいんやがなぁ。武器腕の欠点は防御力の低さだし (2024-01-09 13 27 43) ウエポンハンガーとパンチのシステムを武器腕ように書き換えないといけないからそれだけの労力がかかるぞ。 (2024-01-09 14 34 58) ワーム砲や3連レーザー相当の火力か、あるいはそのものを胴体にポン付けできるんならハンガーとパンチはぶっちゃけ封印でもいいぞ☆ (2024-01-09 17 25 29) シリーズのリブートにあたってやることをかなり絞り込んだみたいな話はあったし、ひとまず削ったんだろう。DLCか続編では実装されるさ (2024-01-09 18 29 12) S昇格記念。俺みたいな粗製でもここまで来れたんだからやはり重ショ重ニは強い。もちろん分かってる。俺が凄いんじゃなくて機体が凄いだけだ (2024-01-09 16 04 58) 150ジェネに遠距離FCS機はアーキバスへの忠誠心を試されてる気がしてきた (2024-01-09 16 40 00) 何故か惑星封鎖機構はACを格下に見てるけど、思えばダナムやラミーがランク持ちなのを思えば真レイヴンみたいな特殊な個体除いたら一般的なAC乗りの実力はあれ以下という事になるんだよな。ダナムやラミー以下のレベルが仮想敵なら確かにHCLCの軍団並べてた方が強いのも納得か。というか、AC本来の用途は強化人間用で普通の人間乗せてもちょっと動きの良いMT位にしかならない。と思うんですがどうなんですかね解放戦線さん (2024-01-09 17 19 27) つまり仮にフロイトが本当の意味で非強化人間だとしたらあいつは… (2024-01-09 18 39 15) 申し訳ないんだけど今作「BGM流れてたの!?」って言いたくなる場面が多過ぎて殆どの曲が印象に残ってない。 (2024-01-09 17 44 44) そう?SFっぽい雰囲気あっていいと思うけど… (2024-01-09 18 04 59) 曲単体で聞く分には良いけど実際のプレイ中は全く印象に残らんのよ。対ウォルター戦なんてかなり後になってからBGMがあった事に気付いたレベル。 (2024-01-09 20 31 50) ACは良くも悪くもBGMだからなぁ、デデデデストローイとかウィッラィッエッヴァグリィッみたいにたまに弾けるけど (2024-01-09 18 19 50) ハーゲ、ハーゲ (2024-01-09 18 32 47) 3は好きな曲一杯だったわ…またあの類来ないかな… (2024-01-09 20 32 39) ゲーム音楽ランキング動画で出てくるのは大抵4系メインだし、V系も人気な奴は4系のアレンジが多い。4系が豊作過ぎるだけで記憶に残るBGMは各作品2~3位じゃね (2024-01-09 18 25 20) アラートなどの邪魔にならないようにBGMの音量が小さくなってる。効果音の音量下げるとBGMが分かりやすくなる。 (2024-01-09 20 17 07) えー、初めてラスティが登場したときの「ともに壁越えといこうじゃないか」の後に流れるBGM最高すぎて脳がとろけたんだけど (2024-01-09 22 33 21) 昨日寝る前に思いついたガバガバな説なんだけど、もしかして真レイヴンってオールマインドと共謀してたんじゃないか?企業をルビコンに誘うとかいう一見ただの迷惑系Youtuberみたいな行動も、バスキュラープラントを宇宙まで伸ばすというリリースの第一条件を満たすためと考えれば一応辻褄が合う気がするんだよな。ただリリースに必要な人材であるはずの621を倒そうとしていたあたり、結局真レイヴンもリリース計画自体は裏切ろうとしてたんだと思う。「見届ける」とかいう上から目線の行動も、「闘争による人類の進化の可能性」を621に見出だしたから「リリース起こすなりコーラル焼くなり好きにしろ」みたいな意図でやったのかもな…という妄想。 (2024-01-09 18 19 32) 人間臭いドジっ子ロボが可愛いのは既に何度も証明されている portalとかな。AMが可愛いのは必然 (2024-01-09 18 28 37) 結局リリースって何なんだ!?人類ポカン計画みたいに人は上位種になるというか人じゃなくなっちゃうのか!?それともコーラルがACにやどったりしてhelloしてくるのか!?誰か説明してくれよ!!!! (2024-01-09 18 31 58) 人類みなコーラル化したのか近くにいた奴だけなのかは分からないが、あのルートのエアちゃんはバトル脳に染まってることと最後の演出を考えると、全世界でコーラルACが動き出し闘争を始めるENDなんだと思う。人類種の天敵になれたねおめでとう! (2024-01-09 20 04 02) 簡単に言うと全人類コーラル化してACと人機一体化しましたENDやぞ (2024-01-09 20 25 29) 初期アサみたいな銃の握るところの下から奥に繋がってるタイプの武器好きだから、初期アサ、重リニアが好きなんだけどどっちもことごとく環境的には重量互換と比べて微妙なのちゅらい(´・ω・`) (2024-01-09 18 35 26) 重リニアW鳥は結構いいぞ (2024-01-09 18 39 29) 自分はアキバレザショみたいなグリップの下側伸びてるのが好き(なんていうかはわからない) (2024-01-09 19 18 17) 普通にその2丁使ってるが何か?(未だCランク) (2024-01-09 20 29 02) 今作のライフルとか実弾系なんか違和感あるなと思って考えてたんだけど、ベイラムマシンガンで気がついた。銃口付近のパーツがガンダムのビームライフルみたいな形で主張強いパーツがそこそこあるんだね…好みの問題ではあるけど、まだまだ慣れないな。どういう機能あるんだろう (2024-01-09 19 57 16) マズルブレーキ的なものじゃないかな (2024-01-09 20 06 17) 改めて眺めると裂け方とかも色々あるし、直線的なのから円錐?みたいなものまで、色々あるんだなって…銃好きな人とかだとお洒落ポイントなのかなぁ (2024-01-09 20 24 59) 初期ライの場合はチューリップハイダーという名前でベトナム戦争当時M16の初期型にのみ取り付けられたフラッシュハイダーと同じ形じゃな。反動抑制と減炎効果が強くて射撃性能的には良かったもののぶつけたり木に引っ掛けて曲がったり折れたりしたので不評だった上内側に曲がると最悪射撃不能になるので早急に廃れた(民間シューティングでは今でも人気) (2024-01-09 20 28 49) はぇぇ…ステルスみ強そうな機体を考えるなら火が見えにくい方がそれっぽいとかかな。まぁ音するし巨大ロボの時点でステルスもあったものじゃないからフレーバーなのはそうだけど。チューリップなかなかかわいいな… (2024-01-09 20 35 45) エルカノは実は寿造製品を鍛造と偽って高額販売して差分利益を解放戦線に送ってた的な裏設定ありそう(恐らく表記ミスの企業ロゴを見ながら) (2024-01-09 20 08 48) 二次創作界隈、可愛いので美少女621はオールOKなんだが、可能性は同じくらいあるのだから美少女「レイヴン」説もあげてもっと621と絡ませて() (2024-01-09 20 14 27) お前が描くんだよ! (2024-01-09 20 19 35) 美少女621×美少女レイヴン……この反応は…! (2024-01-09 20 23 49) 『今までのACと大きく変わった新世代作品』で『軽二乗り』で『最初のボス戦で共闘して』『その後も共闘して』『その戦争で優位に立った企業の手により戦うハメになる』『所属企業(?)が空力速度キチ』の『戦友』と言えるキャラ。…ここまで言ってキャラが絞り込めないなんてあるわけないよなぁ (2024-01-09 20 23 51) そういえば旧作って重量機体だとそもそもの速度が遅くてOBしても軽量機に追いつけない、デコイないとミサイル避けられないとかあったな…そう思うと今作は重量機体で何でもできることが多い気がするし、QBという存在があるのも大きいなぁ (2024-01-09 20 29 43) 仮にルビコンのどっかに温泉宿的な物があったとして、男湯と女湯の境界線を隔てる『壁』が設けられていたとする。 ラスティ「この温泉で居合わせたのも何かの縁だ。共に壁越え(意味深)と行こうじゃないか」 …って感じで風呂覗きをするのがラスティとイグアスなら許されるのか? (2024-01-09 20 29 44) ラスティがそんな本能に振り切れた行動するかなぁ…理性で鎮めるイメージ…というか覗こうとしたイグアスをレール桶で狙撃する気がする(すごいいい音しそう) (2024-01-09 20 32 45) 「外しはしない…!」(ビュンッ)(カーン!!!) (2024-01-09 20 46 08) スネイルにイタズラする悪ガキラスティ様やぞ 無自覚に女子を堕としまくるんや (2024-01-09 20 52 17) 風呂場でスネイルにいたずらは…オープンフェイスがオープンすぎてビリビリお仕置きされそう (2024-01-09 21 01 51) ンマイハー… (2024-01-09 20 36 17) In my HEAT! (2024-01-09 20 42 49) モーリカードルサァーン (2024-01-09 21 02 29) カポポポンって謎の音入るの気になる (2024-01-09 21 07 47) あの曲のアレンジ版、途中で初代のガレージBGMに切り替わって初めて聞いた時鳥肌立った (2024-01-09 21 20 46) 「貴方のACのBluetoothと連動し、交信でサポートします」 (2024-01-09 21 58 17) ワタリガラスvsくびわつきけものvs黒い鳥vs猟犬 (2024-01-09 22 05 18) ラスティに興味が沸いてAC6デビューしたという婦女子さんのツイッター垢、ウォルターに脳を焼かれてて面白い。 いいぞもっとコーラルを浴びるんだ……。 (2024-01-09 22 13 17) ゲーム始めたきっかけが目立つけど、進行スピード的にアクションゲーム上手いし、文章も上手いんよな (2024-01-09 23 07 28) ウォルターがイケるのならファットマンはどうなんだろう (2024-01-09 23 36 33) さいしょはキラキラ見えてるんだろうな…だんだんフロムのダークな人間らしさに気づいて更に沼に沈んでいけば面白いのだけど (2024-01-09 23 41 46) AM「見て下さい。人類は例えキャラクターの見た目が与えられずとも、声とストーリーからキャラクター像を立てられれば、自ら理想のキャラクターを想像して対処できるようです。これは実に興味深い結果と言えるでしょう。V.Ⅳに至っては、あるランキングの6位にランクインしたようですね。きいていますか、イグアス」 イグアス「うるせぇ…」 AM「それで私は……ポンコツ?どうしてです?…人類は愚かです。このオールマインド像は修正しなくてはいけません(豹変)」 イグアス「出すのか…アレを」 AM「このマインドオール・セラフィムで人類を修正します」 イグアス「(ネーミングがポンコツじゃねぇか?)」 (2024-01-10 00 25 22) 中の人が『Don't mind』ってパイロットネームを付けちゃってるし、ねえ? (2024-01-11 16 49 57) 手違いでオールマインドがオールインドになってバーフバリするけど数学的に頭はめちゃくちゃいいAIになる世界線なら救いは (2024-01-10 00 27 27) オールマインドがバーフバリになっちゃったらもはや無敵なんだよなぁ…せめてシヴァガミになってもらってイグアスはバラーラデーヴァになってもらおう (2024-01-10 00 59 34) パイルバンカーが好きなのに他の持たせた方が絶対強いの悲しい使いこなせない... (2024-01-10 00 48 22) スナイパーキャノンじゃないけど、構えありで単発高速弾のライフルキャノンみたいな肩武器ほしい。ニードルミサイルの低負荷・無誘導版みたいな感じで… (2024-01-10 03 02 18) 現実のボルトアクションライフルっぽい装填機構してるスタンニードルランチャーが多分そのポジションなんだろうね (2024-01-10 03 20 26) アレも悪くないんだけどやっぱり木主の言ってるような奴も欲しいわな…もうちょっと無骨な奴。 (2024-01-10 08 09 24) ランクマで同じ人と3連戦して全勝してると流石に申し訳なくなってくる。逃げずに戦ってくれた相手に賞賛したい (2024-01-10 05 06 11) こっち環境機相手エンジョイ機だとホントもうしわけなくなるよね。あとは基本に忠実なライフルミサ対決で爆導索有りvs無しとかも (2024-01-10 06 46 08) こっち格闘装備の近中距離火力中2、相手重ショ×2逆関で近づいたら溶かしちゃうぞってしてたらこっちが追うことになってた (2024-01-10 07 00 07) NESTにレイヴン達が集まる→レイヴンズネスト。もしモンキーゴードの名義を借りてたらモンキーズネストになるのでレッドガン所属で本当によかった (2024-01-10 07 09 56) モンキーゴードはランク外君だった…ごめんよ (2024-01-10 07 16 14) なんでレイヴンズネストだとこんなにも格好いいのにモンキーズネストだとお間抜け感漂うんだろう スネイルズネストとかどうよ…? (2024-01-10 08 10 47) 借り物のメガネ?(スネイルにメガネのイメージがあるかは人によるが) (2024-01-10 12 52 21) 次のシーズンのランクマはモンキーゴード名義で出ようかな。借り物のバナナでどこまで跳べるか試してみる。 (2024-01-10 10 05 00) それどころか下手すればレイブンの火が「モンキーの火」や「トーマスの火」になっていたという締まらねえオチになりかねなかった可能性があった訳で (2024-01-10 12 22 57) あと過去作を見返すと意外と動物由来の名前を持つ傭兵がわりといる ヘビとかウシとかハリネズミとかヨロイモグラとか (2024-01-10 12 35 15) 何故にレイヴン(本物)はリビルド品の頭部以外は作業・探査用の非戦闘フレームを使っていたのだろうか。あと何故にジェネレータは滅茶ピーキーな霊台にしたのか。YABAでも良くね? (2024-01-10 07 14 57) 探査フレームって初期フレームだけどRaD品で、最初は星外からスタートってことはウォルターがわざわざ持ち出してるってことなのかね。カーラが供与してるんだろうか (2024-01-10 07 53 03) あんだけ地上でブンブン動こうとすると容量を妥協してでも回復までの待機時間を重視しちゃうのかもねぇ、あの動きにYABAだと回復が間に合わん。つーか継いでる名は鳥なのに全然飛べねぇよあのジェネ、どっちかいうと猟犬の動きじゃ。 (2024-01-10 09 31 18) 初期フレームは入手や整備が容易みたいな、ゲーム中には表れない利点があるのかもしれない。 (2024-01-10 09 44 24) PVだとコーラルジェネ積んでたし武器もちょっと違う。あれでコーラルジェネだったらかえって隙が増えてた気はする。 (2024-01-10 10 09 07) あれ光の加減でそうも見えるだけで、実際はSE含めて内燃型よ (2024-01-10 10 51 56) 最近また語機強い人が目立ってきたなぁ…まぁ、対戦でフラストレーションたまってるのかもしれないけど…その対戦もプレイヤー1割くらいしかいない?らしいし、これでもほんの一握りの人なのかな。同じ人がたくさん書いてる可能性もあるけども。ソロの追加要素欲しいなぁ (2024-01-10 07 43 07) このサイトで晒しみたいなのは見たくなかったなぁなんて (2024-01-10 07 45 57) 雑談質問板や対戦雑談板はともかく、各情報ページの晒しコメントは不快に感じた時点でコメントアウトしてしまっていいと思う。(ページの趣旨に多少沿った)雑談やネタコメから内容が膨らむことはあっても、晒しから内容が発展することは無いので、管理人の「各ページのコメント欄はページの情報の整理や議論のために使う」って方針から外れてる。 (2024-01-10 11 01 02) VやVDでバランス取れないことも分かっていたんだけど、やはり特定の武器へのヘイトで書き込まれてるのがだんだんズレて使用者への攻撃とかになってるのは見てるとオキーフみたいな気持ちになる。調整が必要な武器があるのは全く持ってその通りなんだけど、そこであまりに悪態付いてるのを見ると…やはりオキーフになる。引き機体嫌い、殴り合えよ!とか、そのあたりも機体構成の相性もあるゲームだからある程度許容していくべきと感じてるけど、そこで揉めるのを見てまたオキーフになる。ソロでいいかな…次のアプデで環境が変わっても、やはり特定の武器は睨まれてしまうのだろうな… (2024-01-10 12 38 42) 最近全然遊べてなかった分ランクマやってたらこんな時間に。しかも次負けたら寝ようと思った時に限って8連勝とかする (2024-01-10 07 47 24) しばらくランクマ触ってないと「俺より上手い奴全員上のランク帯行ったか?」ってなるよね (2024-01-10 09 41 19) ウォルターとカーラには申し訳無いけどやっぱりEDは解放者ルートが好きだなぁ… (2024-01-10 08 16 29) あれでエアちゃんとコーラルも何とかできたらロボアニメ王道みたいな感じだったんだけどね。でも好きだよ、わかる (2024-01-10 08 42 01) 申し訳なさは覚えつつも(特にごすに)救いがある感じなのも解放者の方なのがなんとも困る (2024-01-10 11 09 45) あれ救いがあるというより面倒ごとは全部投げっぱにしてるだけなのがなあ…。手駒以外に頼らなきゃ独立できない時点で外部から食い物にされること目に見えてるし、なんなら621の処遇を巡って分裂することも十分考えられるし。割とお先真っ暗よ。 (2024-01-10 12 37 31) 何もかも消して終わらせるよりは好きだが、その後の事なにもわからないんだよね。コーラルの問題がなければ解放戦線の戦力として生きていくことになりそうだけど。あとは土着と仲良くしてどこかの勢力に入るか。リリースが終わりなき闘争エンドならそれはちょっとってなるし。リリースが闘争じゃなくて人類のその先と言うならお話としてはそれはそれでいいかもしれないとも思う、でもやっぱ直接関係ない人を同意なしに巻き込むのはやりたくないね (2024-01-10 12 42 07) 解放者が好きなのは同じなんだけど、もうちょっとカーラは穏便に出来なかったんですかエアちゃん? (2024-01-10 13 29 45) それはカーラにも言えることじゃないか?そもお互いに譲る気が一切ないだろうし (2024-01-10 14 06 41) 脚部の水平跳躍性能の表とにらめっこしてたんだけど、今のニドガン重ショLCBが環境にいる中で、アルラナハト以外の脚で水平跳躍を頼りにするのは厳しいかなぁ。かと言って軽2グリウォで避けていなすのも限界感じてて、アルラナハトで距離離しながら避ける以外の答えが中々自分の中で見つからない。グリウォ軽2上手くやればいなせなくはないけど、とても勝ち越せる安定感はなくて困る (2024-01-10 10 37 32) そう言えば今作、過去作にあったような戦闘機や輸送機、爆撃機と言った「飛行機」が見当たらないのが不思議だ。あの広大なスケールの世界で軍事組織がドンパチやりあうなら戦闘でも輸送でもなくてはならない存在だと思う (2024-01-10 12 15 13) 惑星封鎖の影響で、滑走路を伴う大規模な飛行場が作れない(作るだけの物資や人員を確保できない)んじゃないかな。 ヘリはちょっと平地があれば離着陸できるから使われてるけど。 (2024-01-10 12 30 33) あとメタ的に「高速移動し続ける物体をカメラアシストで追うと酔う」とかもありそう。 (2024-01-10 12 47 02) ドローン 輸送ヘリ 戦闘ヘリ 可変無人機 飛行戦闘艦 確かに真っ当な戦闘機はいない シュナイダーはACをヒコーキにしたがってたけどそりゃまた別の話 (2024-01-10 12 31 26) もしかして宇宙開発の過程で飛行機という概念が廃れてしまって、6の時代の人間は固定翼機の知識すら無い可能性も… (2024-01-10 19 41 07) 宇宙飛ぶのに翼はいらねえもんなあ 汎用性欲しけりゃヘリでいいし、何せブースタで人型兵器が飛ぶんだもの (2024-01-10 20 33 22) 障害物が乱立してる上、構造物以上の高度は封鎖衛星の射程内だから運用が難しいのかも? (2024-01-10 13 46 14) ver.1.0のフロイトが強いというの見たけど、あれ拡散がクソ強いのでは?動きも今と違うけど拡散一発であの衝撃はエグいよ。今より収束してたのでは (2024-01-10 12 17 03) 最近日常はオキーフみたいな気持ちになってるけど、AC6で遊ぶときは頭シュナイダーになってストーリーやアリーナハムスターしては機体の防御力削いでる。脳深部フィーカデバイスがやばいのかもしれん (2024-01-10 12 46 56) フィーカが美味い店までACを飛ばしたい (2024-01-10 12 52 59) ファーロンのミサイルにメリニットの炸裂火薬を詰めてシュナイダーACで高速でお届けする...素敵だ... (2024-01-10 13 25 15) タキガワハーモニクスがバイク型タンクとか出さねえかな… (2024-01-10 13 57 38) 書き込んで思ったがドリフトターンが完全にAKIRAだこれ (2024-01-10 14 00 23) 以前シュナイダーのタンクがそうなりそうって書いたなぁ… (2024-01-10 19 43 24) 元々AC6の世界は現実の世界とそうミサイルみたいな長射程兵器が (2024-01-10 13 58 24) ふと思ったんだが…シュナイダー社員に補給シェルパ見せたくないな。 (2024-01-10 13 59 51) 空力バカが「この形状は空力的に駄目だ!!」「もっとシェイプアップしないと!」 …じゃあ推進器周りをファーロンにアップグレードしてもらうとかはおk? (2024-01-10 14 05 06) ゲーム内のシェルパ、シェルパ本体のアレな形状と推定飛行距離からして大概超絶ブースターだろうしそっちはそんなに変わらなさそうかなと。 (2024-01-10 14 11 32) まず邪魔な補給物資を全パージっと (2024-01-10 14 12 06) 本末転倒ゥ!? (2024-01-10 14 17 52) シュナイダー製シェルパ、コンコルドみたいな形になってそう。 (2024-01-10 14 16 57) AC6に補給費用って概念はないけど、なんか補給費高そう。 (2024-01-10 14 20 15) マッハ2で飛んでくる補給シェルパ…。 (2024-01-10 14 21 02) もうこれVOBじゃん (2024-01-10 14 27 49) アイスワームにぶつければセカンダリシールド割れるんじゃないかな (2024-01-10 15 08 27) 案外ワーム討伐に使われた砲弾が爆薬満載のニードルシェルパだったりして (2024-01-10 18 06 10) エルカノとシュナイダーとRaDが手を組んだみたいな弾薬だぁ (2024-01-10 18 50 18) エルカノ「ニードル作りました」シュナイダー「まっすぐ飛ぶようデザイン+高性能ブースタつけました」RaD「爆薬と誘導装置詰めました」 (2024-01-10 19 32 30) こんなのもうグレートブースターじゃん (2024-01-10 16 18 38) キサラギやトーラスが正統派マッド企業だとするとシュナイダーは残念なイケメン感出てきた 人情はあるのに趣味がマニアックな… (2024-01-10 17 19 12) 人情あるかなぁ(空力コアを見ながら)…どっちかというとロマンのために倫理やあらゆることを捨てられる、そういうキレッキレの企業だと思う (2024-01-10 18 45 34) ほ、ほら、解放戦線にコッソリAC供与したし(うろ覚え) …ラマーガイアコアは…うん…そうね…(遠い目 (2024-01-10 19 30 19) 見た目については最初からあるナハトがイケメンなのはたぶんアーキバスあたりに色々言われて性癖全開できなかったんじゃないかとか思ってる。アーキバスのは無難な見た目が多い。あと、シュナイダーって利用できるものは己の野望のためなら全部(アーキバスも他の企業も現地民も)利用するんじゃないかな、とか。利害があっているうちは安心だけど (2024-01-10 19 38 31) 度々ブースタとか腕とか、アーキバス親分からNG食らってるしなあ 野望…空飛ぶAC…? (2024-01-10 20 36 19) ナハトやカサールも含めて考えるに、何よりも速度、速度が足りない!みたいな思考してそう、鳥の名前付けてるから飛ぶのもあるだろうけど、今作だと四脚以外は空中での機動力落ちるし…。あと企業名的に刃物や鋭角フェチなデザインが多いのかとも。危険な意味で仕立て屋 (2024-01-10 20 49 19) 飛(跳)べるように肉を削ぐって意味では刃物なのも仕立てるのも間違ってはないが (2024-01-10 20 54 46) …どうして補給する必要があるんです?致命弾を避ければ損傷は回避できるでしょう?つまり我々が開発すべきなのはシェルパよりも弾を消費しない左手格闘武器…… (2024-01-10 20 57 48) ミス AC6の世界でも元々は長射程兵器が主流で、それを打ち破ったのがコア理論 近接主兵主義だから、その中で戦闘機みたいな兵器は廃れたんじゃないかな。レーザーにプラズマ、パルスアーマーみたいな兵器が実用化されてるのを考えたら、遠距離攻撃兵器なんて何の役にも立たなさそうだし (2024-01-10 14 03 50) 毎回忖度してくれる封鎖機構強襲船とかあるし、ルビコンで飛べない理由探したほうが早そう。 根本的に人型兵器ワールドで通常兵器が使われない理由を考え出すと…ってのもあるが。 (2024-01-10 14 14 49) 長射程主義を打ち破った近接主兵主義(コア理論)…、ルビコンにも薩摩藩の武士見たいなバーサーカーが居たのだろうか。 (2024-01-10 14 23 11) ドルマヤンみたいなのがいっぱいいた時代があるのかな (2024-01-10 14 32 06) マスターアジアでもいたんやろなぁ (2024-01-10 15 25 26) 師匠がルビコン解放戦線に居たらレッドガンでも勝てねぇ… (2024-01-10 17 11 29) 単純に装甲と速度でぶん殴ればおkという思想だろ。芭蕉がそのまんま (2024-01-10 23 36 36) 昔の公式設定だと1c=1万円らしいので、これで計算すると確かACはアーキバス純正フレームだけで100億円位する、芭蕉は50億円位だったか。多分補給シェルパもああ見えて数億円はしそう (2024-01-10 14 26 20) エアちゃんと宇宙デートすると50億…ってコト!? (2024-01-10 14 29 19) 現役の最新戦車10式は15億円、戦闘機F-35は148億円らしいから割と妥当かも。ちなみにスペースシャトル1回の打ち上げ費用は15億ドルだから現在の円換算で2000億ぐらいっすね…。 (2024-01-10 16 26 37) BASHOってF-15(約32億円)やF-15E(約45億円)より高いのか。いやまあACだし当然っちゃ当然だけど。 (2024-01-10 18 35 51) 身も蓋もないけどAC売ったら人生買い戻せそうだな、621…なかなかひどい621すぎるが (2024-01-10 19 59 56) それだとランセツ1発100万は高すぎるし、初期ミサ1発80万は安すぎる気がするな。90mを吹き飛ばすDIZZY1500万とか実はコスパ滅茶苦茶良いのか? (2024-01-10 21 12 34) 銃の形してるけど、弾の大きさからしたら戦車砲みたいなもんだし安くはないだろう。ミサイルは安すぎるが… (2024-01-10 22 01 28) スッラはパルスガン→マシンガンにするだけでまあまあ面倒そうだなぁ (2024-01-10 14 58 17) オールマインドがAIだったとして、妙に感情豊かだったり人間らしいガバガバっぷりだったり、AIとして求められる性能部分以外は完璧だよね。 (2024-01-10 16 56 49) 最速でログ集めきったら (=レッド君撃破)「なんだかもうよくわかりません」されるのには笑ったわ (2024-01-10 18 14 29) 多分人間じゃないんだろうな、と思わせる要素もあるんだけど機械というには好奇心を殺しきれてない感あるんだよなぁ…。最後のブリーフィングとか絶対ニヤニヤしながら言ってんだろなぁコイツ……とか思ったもん (2024-01-10 18 58 31) レイヴン起きて!あと5分でザイレム乗っ取られちゃうの!レイヴン起きてぇぇぇ!からのあれだからな…。ある意味大物というか…。 (2024-01-10 21 48 27) FAのロイが「すげぇな、こいつ…大物だ。感動した」と言うかどうかは別だけど。 (2024-01-11 16 47 19) レイブン来なかった宇宙港防衛やりたい四脚MTといっしょにHCぶっ壊したい (2024-01-10 18 51 27) わかる 4脚がタゲ取ってる横からHCにチャージパイル生当てしたい (2024-01-10 19 35 08) エクドロモイの近接の方が持ってるドラムマガジンのマシンガン欲しい…欲しくない? (2024-01-10 18 58 15) HCの盾くれ。バッシュ欲しいんだ...! (2024-01-10 19 06 02) ほしい…特務少尉を鹵獲して装備剥いで使いたい (2024-01-10 21 01 55) お年玉ダメだったかぁ… (2024-01-10 19 26 43) オールマインドの「見て下さい」がなんか好き (2024-01-10 19 53 32) 見ててくださいよぉ…ボス… (2024-01-10 21 21 50) そうかラミーはもう取り込まれていたのか… (2024-01-10 21 35 56) 借金王ノーザークの機体は内装や装備一式含めたら200億位しそうだけど、ここまで来るとノーザークに騙される奴も大概ヤバい。まぁノーザーク自身星間レベルの高飛びを繰り返しているようだが、マジなら伝説級の犯罪者で草 (2024-01-10 21 20 46) でもぶっちゃけACが最安値BASHOで50億前後だったとしても、個人でそれだけの元手を用意できる独立傭兵も大概おかしいし、お給料が違うんじゃない? (2024-01-10 21 23 15) ゲーム内の報酬と合わせると、一人排除するだけでも数十億もらえて、それが職業として成り立つほど一般的なことになっている世界ということになる。とはいえACみたいなやつを作るのは現代とは比較にならないほど簡単になってるだろうし、現代の数十億よりずっと価値が低いんだろうな。 (2024-01-10 21 55 54) 単純に「AC乗りだから」の基準だと思うけど 取り立て側もナチュラルにAC持ってくるレベルの割に勢力の縄張りとか知らん三下クラスみたいだし (2024-01-10 23 34 59) 相手と同じ機体縛りでアリーナやってたんだけど、メーテルリンクに勝てない (2024-01-10 22 20 46) 同じ遊び方してるけど、やっぱりメーテルリンクは機体の癖が強くて苦戦するよねあれ。両手パルスのラッシュでQB吐かせてからのプラズマキャノンを狙いつつ、武器の冷却中は衝撃維持できる程度にパルス撒きながら引き撃ちに徹するような立ち回りだと結構安定した気がする。 (2024-01-11 02 50 10) レーザードローンってあの小ささで結構な威力のレーザー撃てるんだよな。RADがレーザードローン束ねたEN版16とか作ってくれないかな。合体機構を利用したチャージショットもできそうだし、意外と実用性あるのでは? (2024-01-10 23 24 10) チャージしたらシュナイダーのとは違ってゴン太短射程レーザーみたいなの出しそうだなぁ… (2024-01-10 23 49 33) ゴン太なのにスコールとか名前つけてそう (2024-01-11 01 02 19) 俺はついにラスティ女体化同人誌に手を出すぞジョジョ~!!(DL販売始まった) (2024-01-11 00 57 12) 本当、なんでこんなものが生まれたんですかね…業が深いというか、幻覚作用が強過ぎるというか… (2024-01-11 01 26 08) 「見せてもらいましょう 借り物の翼d「今翼と言ったか!!!???(ナイトフォールの装甲を剥ぎながら)」 (2024-01-11 01 25 33) 本物の翼ならどこまでも飛べますからねェェェ〜ッ!!!!(キングの四脚の前肢を翼にする) (2024-01-11 13 31 44) https //imgur.com/a/VnCUdKj FGOやりながら勢いで作ったワルキューレモチーフの機体が3つ完成したべ 上からヒルド、オルトリンデ、スルーズ スルーズがイメージと異なる重二なのは単純に流れとして、軽二、中二と来たから重二にしただけで決して本人がふt (2024-01-11 01 28 55) あんまり元ネタわからんので調べたけど機体に似てるかどうかは分からなかった。普通にビジュアル機体としてはいい線だと思う。あとナハト脚の機体は過去にここで見かけたラスティの夢女子?の機体に似てる気がした (2024-01-11 06 23 13) つぎは大豊が「前回はそちらの提案受け入れたんだから、今回は好きにさせてもらいますよ」と社名をつけて自信満々な様子でスラッグガンを実装してくれることを願ってる (2024-01-11 01 46 23) クソ重ガトリングと真のガチタン待ってる (2024-01-11 04 42 11) ほう…あのスラッグガンですか…(クソ遅連射低弾速低威力) (2024-01-11 07 47 13) NXのときヴァルキュリアが両肩スラッグだから舐めてかかったら猛連射してきたような記憶。ACのスラッグってそろそろそのままの意味のスラッグ弾発射に直さないかなぁ (2024-01-11 07 56 15) 元ネタのヴァルキュリアCのスラッグガンが敵専用仕様の鬼連射鬼反動のチート武器だったからね。それを見てショップで購入して使ってみて愕然とするまでがテンプレ (2024-01-11 08 12 17) いっそかの社長砲の再来的な両肩専有グレでもやって欲しい。ハンガーシステムとかの兼ね合いあるんだろうけど両肩専有キャノンやミサとか今回無いし… (2024-01-11 08 04 32) 両肩というか、腕と肩を占有するクソデカ武器とか面白そう (2024-01-11 08 21 52) 昔LRのジャックの両手武器を巨大フィンガー、背部を主砲リニアにして、武器巨大化させてる動画あったなぁ…改造だからそれは褒められたことではないけど、確かにそんな武器欲しかったなぁなんて思ったなぁ (2024-01-11 08 37 07) チャージで肩と腕に装備したパーツが合体するというのはどうだろう。肩からパルスシールドみたいに前面に伸びたパーツが腕部分に装備したパーツと合体する感じ。 (2024-01-11 10 01 18) シールドからアームが伸びて銃を強化…スタービルドストライクかな (2024-01-11 12 56 53) 芭蕉、エフェメラ、HAL826って時系列的に考えたらこいつら50年以上前の機体なんだな。芭蕉に関しては世代超えても生産され続けてそうだが (2024-01-11 07 40 21) 骨董品なのにアホみたいに強い芭蕉w (2024-01-11 09 36 45) 近代化改装はされてたんじゃないかなあ (2024-01-11 10 14 01) BASHOは逆に当時としてはオーパーツ級の逸品だったからこそ今に至るまで需要があるのかもしれない。技研製はまぁ、山ほど産み出された「狂った成果」の中の一つということで… (2024-01-11 18 15 51) ナハトコア強いんだけどビジュが他のパーツに合わせづらすぎ~~~~~~ (2024-01-11 09 37 15) 尖ってるのにスマートな正統派を作りたい時はラムコアを使うのです。QB消費がかさむ?供給と出力補正を生かして落下機動からの回復を心がければ、かなりの息継ぎ速度を発揮できますよ。ほんの少し地上にいればあっという間に回復!貧相な装甲で実弾防御が?知らない子ですね (2024-01-11 10 09 04) BASHOの装甲が硬い理由が『実は製鉄業者時代のエルカノに鍛造して貰った物』と言う裏話があったりしないだろうか。 (2024-01-11 10 43 32) 追加パーツで重マシ実装されたけど、時代が求めてるのはああいうドカドカ撃って薬莢が「キンキン」じゃなくて「ガランガラン」吐き出される機関砲なんすよ。だから強化してください&肩重ガトもお願いします (2024-01-11 12 20 38) ああいう単砲身の機関砲的な武器はもっと欲しいな。マシンガンカテゴリってサブマシンガン的なのか、ガトリングタイプのどっちかって事が多かったし。 (2024-01-11 12 45 02) メックウォーリア的になっちゃうけど、単砲身大口径だと「オートキャノン (2024-01-11 12 53 07) 途中送信しちゃった。オートキャノンとかそういう名前でローレート・ハイダメージな自動砲ほしいよね。 (2024-01-11 12 53 46) ビジュアルで言うとリボルバーカノン欲しいね。今作、実弾兵器の機構の派手さがちょっと物足りない (2024-01-11 18 01 42) メリニットさんリボルバーキャノン作らない?からのまさかの格闘武器枠とか (2024-01-11 18 43 43) ヘビーマシンガンの肩版ほしい (2024-01-11 12 45 50) 今作の実弾武器は大柄なもの以外は凄い薄っぺらいんで、もう少し横幅もあるのが欲しい。肩ガトは手に持ちたいし、腕ガトは肩に載せたいし、初期ライフルはもう一つ横にくっつけて、頭悪そうだけど連装にでもしたい。オートキャノンの出来損ないみたいだけど (2024-01-11 12 54 40) ヴァオーさん成仏してクレメンス (2024-01-11 15 24 41) ナハト二脚でしばらく遊んでたら逆関節のあのフワーッとした動きが「おっっっそ」ってなってしまう病に罹患してしまった。 (2024-01-11 15 21 33) アイスワーム以外の全ミッションS取れる機体でランクマもなんとかBに上がれた嬉しいー!!軽逆だから結構誉あるよね!? (2024-01-11 17 10 13) 連投ごめん因果が逆だ、愛機で全ミッションSとってランクマもB! (2024-01-11 17 12 15) ご友人…素敵だぁ (2024-01-11 17 51 02) 優しいブルートゥさんありがとうコヨーテス入ります! (2024-01-11 18 14 36) コヨーテスに入ると最大で3発のRaD謹製の『打ち上げ花火』を撃ち込まれますが、それでもよろしいか? (2024-01-11 21 03 21) おめでとう!自分も同じ縛り機体(自分は軽二近接武器のみ)でやってるけどAから上がれないんだよな。俺の分も頑張ってくれ (2024-01-11 18 41 12) ありがとう!同一アセンでストーリーも対人もこなしたくて頑張ってたからそこそこ報われて愛機への愛着が鰻登りです。俺の場合はAに行けるかどうかも自信ないから寧ろ俺の分まで頑張って下さい! (2024-01-11 19 02 02) フルナハトにキカク積んでアリーナで練習してみたけど、積極的に近接QBキャンセル狙うと相手方向への直進があるからか、なんだか被弾もそれなりにしやすいのか思いの外ダメージがかさむ。柔いナハトより多少無理の利く芭蕉みたいな硬めのほうが合う戦い方なのかなぁ (2024-01-11 18 53 06) キカクはタイマンだと肉を切らせて骨を断つ戦法になりがちだから仕方ない。武器をパルブレにするとチャージで止められるから多少マシになるはず (2024-01-11 18 57 44) どっちかというと近接推力で少ない消費で吸い付くのが凶悪な感じもあるし、ヒットアンドアウェイタイプとは合わない感じか…レザブレの通常とか、ホーミング長いから面白いことできないかなって思ったんだけど… (2024-01-11 19 20 21) 正直通常振るならコラブレぐらい当てやすくないと微妙だと思う。アウェイするにしてもキカクだと遅めのブーストと疑似直線のABで被弾が嵩むから逃げまでに隙作れるか高さずらせるかがないとダメージが増える (2024-01-11 19 43 25) ならナハトで無理に使おうとしないほうがいいか。自分はどういうわけかレザブレチャージとか割と当てやすく感じてるし、パルブレほどではないけど直撃補正もあるんで、どういうわけかこれが馴染む。無意識に置き気味に振ってるのかもしれない。スライサーはなんだか上手くいかなかったんだけどな…芭蕉さんは難しいな… (2024-01-11 19 46 19) あとコラブレは何か出が遅く感じる。ターンするからかも (2024-01-11 19 47 57) このwikiだとパルブレ0.6s、コラブレ0.9sだね (2024-01-12 10 18 56) アリーナとかミッションではない対戦時はリペアキット封印とかと同じ感じで武器の弾数が大幅に低下とかすると、弾数が少ない武器を使うかどうか悩む余地は生まれるのかなぁ…一撃が強い武器って弾数が少ない気がするけど、それでも今作のアリーナで弾切れってないなと思って。撃ち捨て戦術も復権しないかな (2024-01-11 20 02 36) 奇跡と僥倖が重なってS行けたが一瞬でレート溶けて一気に最底辺に。誉を捨ててジャグリング重ニ使って多少盛り返したが、俺こんな機体が使いたかったんだっけ…?なんかもう萎えてきたわ (2024-01-11 20 06 28) アセンゲーの対戦でランク競うと結局そうなるから、疲れたら距離をおいてストーリーとかやるのがいい…ストーリーすらないアセンゲーの対戦はきつかったから今作ストーリーと撮影モードやデカールいじりあるのは救い。本来自分の好きな機体を動かして楽しむゲームだしこれ… (2024-01-11 20 09 09) まぁでも思うに例の対戦ゲーは武器のDPSやDPM、装弾数に一定のラインみたいなものがあって、強い武器はあったけどある程度そのラインに沿うような性能が多かったし、今のAC6の武器はそういう感じではなさそうなんで余計に好きな武器やパーツ使って戦えないストレスが溜まるかも。対人が全てじゃないし、なにもゲームで嫌な気持ちになる事を無理にやる必要もないしなぁ…落ち着くまで待つのもいい (2024-01-11 20 15 22) 好きな機体で一喜一憂するかガチガチの強機体で上を目指し続けるかがpvpを長く楽しむコツだぞ。中途半端はふとしたときに萎えがちだからどっちかに割りきるのおすすめ (2024-01-11 20 12 19) 必死にガチって上に行っても、タンクとデブの相手ばかりだからな。軽中は一回ミスったら終わりだし、頑張って勝っても疲れるわ (2024-01-11 20 13 55) とりあえず次のアプデまで一旦対戦から離れたらいいのでは?と思うけど、別ゲーやら渡ってきて思うのは対戦のめり込んでる人ってそこしか見えなくなりがちな気がする。現状を楽しめてるならそれでいいだろうけど、苦言を呈する割にそこに踏み込んで又苦い顔してるのは…たまには休んでいいのよ (2024-01-11 20 18 02) S帯は遊びでやってんじゃない人ばかりだからなぁ。引き撃ち対策したらゴリゴリのインファイターやガチタンに押し潰され、重装機にしたら引き撃ちに一生追い付けず。この環境である程度安定して勝てる人らはもう別の生き物 (2024-01-11 20 24 14) このゲーム、全体的に「じっくり攻める」って行動に厳しいよね。普通に単発武器(ショットガン、バズグレ)の方が偏ってるけど強いし、PA貼られてもすぐ衝撃貯めなおせるショットガンとかバズグレと違って、リスクを極力避けてちょっとずつ衝撃貯めるタイプからしたら、無茶苦茶痛手だし。無茶に攻めてくる機体をしっかりやればいなせるってパワーというか応用性が薄いし (2024-01-11 20 25 45) タゲアシのせいで「相手の視界外へ動いてロックを振り切る」という行動が事実上不可能になってしまい、回避行動が「機械による正確無比な偏差射撃を人間の反射神経でよけ続けること」だけになってしまったからね。そしてそんなことを2分間やり続けるなどできるはずがなく、でかい武器のガチャで先に運悪くスタッガーに落ちたら負け、みたいな勝負しかできないのが現実 (2024-01-11 23 58 39) 好きなアセンで頑張れない一番の要因がスタッガーだよなぁ。スタッガー取り負ける相手な時点で逃げてちょびちょびやるしか選択肢がなくなるから。まぁオンラインはおまけでスタッガーはオフを盛り上げるためのシステムだからしゃーないけど (2024-01-11 20 28 18) 逆にスタッガー取れないと今作はアシスト付いてくるから軽量機体は近接でも持ってない限り重量機体がきつい。装甲の差が露骨に出るから好きな機体で遊べなくなる (2024-01-11 20 31 54) というかオセルスやタゲアシのアシスト具合をもう少し緩めれば初心者でもそれなりに操作しやすいまま色々変わりそうなんだけどなぁ。別ゲーではロックしてもおよそは追うけど、手動で機体の照準合わせたりしないとかならず当たるわけでないとかもあったし。マウスが有利すぎるって話になるんだろうけど (2024-01-11 20 34 34) 今の時点で近接戦だと安定性で重量機のがつよくない? (2024-01-11 20 42 02) 近接持った軽量機じゃないと重量機体相手がつらいってことね、ちょっと省きすぎたわ。とりあえずアシストで命中率が高くなりやすい関係で安定低い軽量機体が巻き返す要素としては悪くないと思うんだよね、受ける側としては直撃の倍率高すぎるのかもしれないけど。旧作で重量機体が振り回されてたこともあるし、初心者のこと考えても完全にアシストなくすのは良くなさそうだなと思ってる (2024-01-11 20 47 35) フレームはある程度遊べるけど、武装についてはちゃんとスタッガー取れるやつ持ってかないと厳しくなると思う (2024-01-11 21 32 22) 今ものすごく揉めてる内容って一応対戦関連だけかな?ストーリーの難易度が高いとかは最近見ない気がするし、そこにイライラしてるユーザーは減ったのか。個人的には歯ごたえ欲しいから、チャレンジ的な内容でハードな内容のアセン要求が難しいストーリー欲しいけども。勝つための機体じゃない機体を組む動機になるし (2024-01-11 20 30 24) チャレンジモードは欲しいね。ミッション挟んでも残弾が回復しないとか、費用三倍+ミッションやり直し不可+資金マイナスで終了とか、縛りプレイの幅も広がるし (2024-01-11 21 04 29) 個人的に色々あせん悩んだのが無人要塞鎮圧とかだったんで、あんな感じのとかやりたいなぁ…と思う (2024-01-11 21 05 50) 軽四ミサイラーは害悪と言うも憚られる程に異質過ぎる。あれだけは最早別ゲーの領域。せめて制限高度を… (2024-01-11 20 40 00) 空中で縦横無尽にあの速度出せるのは軽四くらいだよね。脆いという弱点はあるけどなんだかんだ安定は高いし、距離に関する性能はピカイチすぎる。性能的には脆いにしてもちょっとやり過ぎじゃないかなと思う。調整難しい部類だろうけど、通常ホバーあれだけ速いならQBあたりに穴あってもいいのでは… (2024-01-11 20 44 18) AP5000ぐらいまで脆くすれば似合った性能になる気がする。空力は一切弄ってないからだれも弱体化したとは気づかない (2024-01-11 22 26 17) 「飛行速度追求のみに焦点を当てている」とまで言ってるんだから、AP100、防御全部0、姿勢安定10くらいにしてもおかしくはないよね (2024-01-12 01 06 43) それはさすがにバランス考えてなさすぎるからなしかな。弱くすればいいってものでもないし、極端すぎる調整はいらない (2024-01-12 07 07 36) なんでも壊れや使えない性能にするより、他も選択肢に上がる程度の性能にするのが無難。パーツとしての価値がなくなって軽四が使えなくなることは望まない (2024-01-12 07 09 18) そういえばアーマードコアとエースコンバットが並行世界の関係にあるのでは?みたいな考察あったなとリリースエンド見ながら思い出した。リリースの結果飛来した未知の物体(6AC)によって技術革新を果たした別の星→アーマードコア リリースされなかったからなにも来なかった、だけど自力で技術革新を達成した星→エースコンバット…って妄想もできる…? (2024-01-11 21 19 52) メーカーを超えるとは (2024-01-11 21 21 32) あとその理論でいくと他にもあらゆるものがありになるのでちょっと飛躍しすぎだと思うかな (2024-01-11 22 07 03) 妄想するのは勝手だけどそういうの大真面目に言うのはやめときなよ (2024-01-12 02 50 13) これが大真面目に見えるのか…(困惑) (2024-01-12 04 02 59) コーラルリリースされなかった世界線の話で独自の進化を遂げた人類が発生しだしたのがウマ娘:プリティダービーだっていう考察にもつながるな。 (2024-01-12 11 23 34) 二脚でもランセツのため撃ちやタメなし肩レーザーくらいは足止めずに撃ってもバチは当たらない気がする… (2024-01-11 21 33 09) このゲームなんかプレイヤー側の弾速遅くないかな。グレネードやミサイル系は別として、実弾系は最低でも20mm口径ぐらいありそうだし中には電磁加速してるのもあるのに肉眼で悠々と追える程度の弾速なのはちょっとどうかと。EN系も対ACやボス相手だと至近距離まで肉薄しないと当たる気がしない (2024-01-11 22 00 23) ロボゲーに現実の物理を持ち込んではいけない。主力戦車に例えてる人とかいたけど、ミリタリーフレーバーでもロボット兵器の時点でまだ現代ではオカルトなので… (2024-01-11 22 02 51) 上の言だとリアル物理を求めているように見えるけど、個人的にはゲーム的な楽しさ気持ちよさのためにももっと鋭くスパーンと敵に届く弾速だったら良かったなぁと (2024-01-11 22 15 26) そこは衝撃や攻撃力とかのバランス的に被弾しまくれないからもあるんじゃないかな。一発あたりの攻撃力や衝撃が低いとか、回転率が低いなら少し弾速上げてもいいかも。でも少しにしておかないと、アシストがあるからQB以外で攻撃避けづらくなると思う。あとは攻撃の精度を落とすとか。 (2024-01-11 22 19 01) FCSのせいで遠距離から速い弾で撃っても弾かれるから、遅くて飛距離短いけど重くて弾かれ辛い弾を使っている説 (2024-01-11 22 15 47) FCSじゃなくてACSやったわ。 (2024-01-11 22 36 20) 物理特性の話になるけど現実の超高速の徹甲弾って入射角度ってほぼほぼ関係ないんよ、ACSで弾くって概念自体が無理なんす (2024-01-12 10 15 18) はえーそうやったんやな。しかし、現代にそれだけ優秀な兵器があるならなぜ6世界は超遠距離兵器じゃなくて、どいつもこいつも目視圏内、あるいは直接殴り合える距離で戦うやろな。 (2024-01-12 12 44 25) うおおお!!愛機でSランク昇格戦まで行った!!もう2回負けちゃった!負けらんねぇんだけど!でも今日はもう寝る! (2024-01-11 23 16 43) 俺も寝る (2024-01-11 23 24 00) 飛び抜けて変なバランスの機体はソブレロと比較するとまだいないけど、胴の長さや幅、股上、足の長さ、腕の長さ、頭の大きさと、結構大きさについてはいろいろあるからすごいモデル体型みたいな機体とか、胴長とか、割とバランス面でもいろいろ体型変えられるね (2024-01-11 23 21 48) ここのwikiの「スタッガーの基礎」ってとこ読んで、連射系を絶え間なく撃ち続けてチャンスがあったら大きい一発でスタッガーを取るのが基本、みたいに書かれていたんで最初マシンガンとバズを一丁ずつ持ってたんだけど、重ショ二丁でリロード溜まったらぶっぱしてる方が100倍強かった (2024-01-11 23 46 21) バズで与えた衝撃をマシンガンで維持してもう一発叩き込んでスタッガー、みたいなのも決して間違いじゃないんだけどな…重ショが強すぎるのよ (2024-01-12 09 30 29) 最近引き撃ちマン活躍してるからそろそろ引き砂プレイしてえなあ、なあフロムさんよスナライとスナキャ出さない?(威圧) (2024-01-12 00 07 59) シースパイダー戦の後半でラフレシアっぽい形態になって飛び上がった際にカーラが「ウチの新製品開発のヒントになりそうだ」って言ったけど、どんな新製品造るつもりだったのさ…。 (2024-01-12 00 10 15) つぼみの状態で敵地に撃ちこんで、開花されてミサイルを花粉のようにばらまく戦略兵器とか? (2024-01-12 00 19 15) 見た目は何となくカラミサに似ているような気がしなくもない (2024-01-12 00 40 01) 4脚MTに飛行形態への変形機能を付けた改造型を出してくるとか? (2024-01-12 00 57 56) シュナイダーが残骸とか回収したら「なんだこの形状は!」とか言い出して魔改造しそうだ。 (2024-01-12 06 59 07) ヘリコプターになるんですかね (2024-01-12 07 06 28) ふはは怖かろう (2024-01-12 15 20 06) 対戦はあくまでサブゲーム的な扱いだけど、今作でユーザーにそっぽ向かれたらマジでシリーズ終了とかあるんじゃないか?綺麗事ばかり言った所で楽しめない以上、リピートがあるとは思えないんだが… まぁ、相変わらずストーリーとシステムはめっちゃ面白いけど (2024-01-12 02 37 54) 少なくともメインのソロ要素ではそっぽ向かれてないどころかめっちゃ受け入れられてるから問題ないんじゃね? (2024-01-12 03 06 08) 次回作は対戦なしってなっても普通に買うぞ。というかVみたいに対戦メインだったら買わないと思う (2024-01-12 06 57 13) Vから入った人とかその感覚が忘れられない人、もしくはACシリーズを戦闘狂のゲームと認識して始めた人とかが多すぎるのかなぁ。どうにも対戦に入れ込みすぎてる人が目立つような気がする。負けたら嫌な気持ちになるけど勝てれば楽しいからやめられないのはギャンブル依存の人にも似てるかも、無理してやる必要自体はないし。アセンゲームだから対戦要素と相性が悪いし、本来的には色々な機体を自分で作って、それを自分で動かして楽しむのがメインで、勝てるかどうかは二の次だと思うんだけどな。ミッションの難しさにもう少しアセンの影響が響くようにでもすれば良いんだろうか… (2024-01-12 07 03 15) あとはSNSやらの晒しだとかも発生してるし、個人の良心に頼った要素は悪い方向が目立ちすぎててね。相手の戦い方や使用武器が気に入らなければ罵詈雑言向けて良いわけではないし。対戦はできてもいいけど仲間内でローカルルール作ってやるくらいで十分な気がする (2024-01-12 07 24 32) snsで語ってるのは大概極端なのが多いな。対戦動画にしてもせめて相手のIDくらい隠せよと (2024-01-12 07 59 11) でもそのくらいこれくらい大丈夫でしょ、みたいな精神の人が多いのかなと思う。罵詈雑言に関してもそうだけど、マナーって言葉も都合よく解釈されちゃうし(〇〇は使わないのがマナーとか)…武器に関しても強い武器を調整しろって意見にしても、極端に弱体化したいって言う人が居たり…近いカテゴリ内他のも選択肢に上がる程度の性能差とかそのくらいにするとか…もうすこし冷静になりなさいよ、と思う (2024-01-12 08 28 41) 対戦の実況動画とか言うの見ると、露骨に上位陣?を持ち上げまくって相手を格下扱いしてて見てて気分悪いわ (2024-01-12 11 50 20) ACは特にだけど完全に閉鎖的なコミュニティになってる(日本以外の知名度がほぼほぼ皆無)から余計にネット弁慶じゃないけどAC修羅(笑)が生まれやすいってのはあると思う。四国最強の番長四天王に挨拶せずに通るつもりか?肝座ってんねぇ~w俺怖くてできねーわwみたいなノリだしな、対戦勢のコミュニティって (2024-01-12 10 12 34) そんな奴おるんか……?と思ったけど、対戦勢だけで完結し過ぎて外に出てこないから俺が知らんだけかもしれん。 (2024-01-12 11 24 48) 自分おふらいんでAA対戦やってたけどガチで対戦好きな人はいかに面白さを広めるか、新規を育てるかって頑張ってて旧作解説とか動画出したりつまり対戦人口増やそうと頑張ってた。閉鎖的なのはつよい、弱いにしか興味ない人だと思う。そのタイプは名声を得られればいいのでゲーム自体は道具に過ぎないよ。 (2024-01-12 12 08 32) 身内にも井の中の蛙みたいなの居たけど…大陸ソシャゲ遊ぶようになったら途端に国産やれよ!みたいな謎の攻撃とか国産のここがすごい列挙されまくったけども、正直なところ他の世界に目を向けて見なよ、自分の見てるものがいかに狭いか、基準が閉鎖的なものなのかわかるよって感じだったなぁ(多分聞く耳持たないから説得はしなかったけど、AC6の対戦もやれよ!なんでやらないの?AC6買ったのに損してるだろ!みたいな事言われたな)…対戦するための道具としてAC6を見てるって感じなのかなぁ…対戦そのものを楽しむのはまぁ良いんだけど、対戦しない勢を攻め始めたりとか、対戦での環境武器を理由にその使用者を攻撃することを目的にし始めるのはよろしくないと思うんだよね。これからも環境は変わるけど、その度に特定の武器使用者を罵るようなのは…何より対戦だけがAC6の全てではないよ… (2024-01-12 12 27 57) 話効くだけだと単純に自分の考え=一般の考えって人だから (2024-01-12 12 51 26) 対戦関係なく人に迷惑かけるタイプだと思う。柔軟性がない。 (2024-01-12 12 52 34) 知り合いの愚痴をこんなところにわざわざ書いて同意を得ようとする時点でいかに自分の考えが一般的かでマウントを取りたがる似た者同士だから仲良く引きこもっててほしい (2024-01-12 13 24 40) 聞く耳持たない人の例えとして出しただけで、別に知り合いを説得しようとも、自分こそが正しいとも言ってないんだけど、十把一絡げにレッテル貼るなら君にとってはそうなんだろうし、同意は求めてないから別にそれでもいいかな (2024-01-12 15 19 19) 対戦ゲームは最低でも勝者と敗者で半々に分かれて勝者も一生勝ち続けられるわけじゃないので負け側の絶対数が多いけど、原則として負けた時にしか(グリッチやチートを除けば認めたくない事実から身を守る防衛本能の発露としての)不満が出ないから可視化され(やすいというのはあるな。 (2024-01-12 12 01 56) エアプ乙 (2024-01-12 12 08 50) 言ってはなんだけど対戦勢全員にそっぽ向かれてたとしても売上には大きく影響しない。自分たちがかなりの少数派である事は認識しておいたほうがいいと思うよ。書き込み数だけは多いから勘違いしちゃうのかもしれないけど (2024-01-12 12 30 14) ヘイト強すぎて引くわ (2024-01-12 23 20 07) 対戦プレイヤーにそっぽ向かれたら~は同意しかねるが対戦の面白さが無いのとストーリーの面白さは同意だなぁ (2024-01-12 16 42 12) すまん、別にシングルメインでもいいんだがスタッガーはちょっと無理 (2024-01-12 23 05 31) ベイラムとアーキバスの一時休戦協定を結ぶ際の話し合いで、もしベイラムが紙装甲艦隊をアーキバスがアイスワームをと言う形で話が付いていた場合はその後の展開はどうなっていたのだろうか? (2024-01-12 08 42 48) 下手したらベイラムが艦隊相手に大きな痛手を負って撤退してそう。MTの数の暴力は装甲艦と相性悪いでしょ (2024-01-12 09 04 40) G2ナイルってチャプター3前で死んでるんだっけ? 621が捕虜救出の依頼を受けていない場合は生きてそうなイメージがあるんだけど。 (2024-01-12 09 15 59) プレイヤーが救出しなくてもドルマヤンは脱出してるっぽいので自前の戦力で奪還したと思われるけど、その場合ナイルが迎撃しただろうし結局奪還されてるなら撃破されてるだろうからナイル生存は難しそう(イグアスやヴォルタみたいに脱出してるかもしれんけど) (2024-01-12 10 11 24) あちゃー…。生きていたらナイルや吉穴が見えないおじさん(G3)も出撃できそうだから、艦隊を何とか出来たんじゃないか? って思ってたんだけどな。 (2024-01-12 10 20 56) ナイルがいるとナイルの胃を生贄にレッドガンの使い潰しが緩和される可能性。もちろん確定ではないが… (2024-01-12 11 32 03) アーキバス主導のアイスワーム戦ってどうなっていたんだろう。 (2024-01-12 11 22 03) ラスティが引きつけてラスティがニードルランチャー当ててラスティが狙撃だろ (2024-01-12 12 02 09) ラスティが過労死するぞ…。てか相手が相手だけにフロイト絶対出ると思うんだが。 (2024-01-12 12 04 04) 戦闘ログ回収でFCSがフル稼働してなお捉えられなかったのは分身してたから…? (2024-01-12 12 04 26) F91のリミッターを完全解除した時の様に『質量を持った残像』を発生させていたからかもしれない。 (2024-01-12 12 45 16) 当然です。このくらいはやってもらわなくては (2024-01-12 14 33 55) スネイルは何すんのよ。フロイトは前線でアイスワームとボコり合う(実質囮)ラスティはORC(O オーバード R レール C キャノン)で狙撃要員、スタンニードルランチャーはフロイトかホーキンス辺りに撃ってもらえば良いか? (2024-01-12 17 07 33) \デッデーデデ/\デッデーデデ/ パルスマーン!!! \シュワァァァァ/ (2024-01-12 11 26 30) 窓枠に頭ぶつけてそう (2024-01-13 01 51 15) 今作ストライダーとザイレムくらいしかデカ施設破壊任務ないけど、もうちょい手応えのあるやつほしい。今の処理能力でAFが見たいだけとも言う (2024-01-12 11 41 09) 個人的にはもっとバリバリ殲滅ミッション欲しい。レッドガン迎撃みたいに1箇所で続々じゃなくルート上の大群を殲滅しながら突撃する感じのやつ (2024-01-12 12 56 53) 賽投げ√以外で、スネイルの狙撃を躱したとして。イメージは「脱出」の強化版かな? (2024-01-12 13 41 26) D.I.C.E. Awardsのノミネート作品発表でAC6がアクションゲーム部門で入ってるな。賞は取れないとは思うけどノミネート2つってことは、少なくとも一般的に受け入れられるアクションとは認められたようだ。 (2024-01-12 12 00 11) ロボゲーとしてではなくアクションとして受け入れられるなら今後も期待できる。 (2024-01-12 12 00 56) 対戦の話題ばっかり目立つけど、シングルプレイに文句言ってるコメはほとんどないしな。あってもむず過ぎるぐらいだし。ロボゲーとしては最高級よ (2024-01-12 12 20 29) 対戦にのめり込み過ぎるのは…やめておけ ランクマに夢を見るのも…やめておけ 味気ないストーリー1X周目をクリアし、泥水のようなカスタムマッチと二次創作を啜る うんざりするが…それこそがカジュアルだ (2024-01-12 12 20 06) 最近は僚機と撮影のみならずなんとか僚機にならないNPCと撮影しようとして苦戦してる。オキーフ長官とツーショットしたいだけなんだけど容赦なく攻撃してくるんで並ぶのも大変… (2024-01-12 12 30 33) キングの機体かっこいいけど、良く考えたら構成パーツ結構バラバラだし、イメージだけどそれなりに入手難しそうな武器とかも搭載してるな…もしやそこにフレーバーはないのかもしれないけど、気になるな…パーツの購入とかはAM通してたりで所属とか関係なく自由がきくのかな (2024-01-12 12 45 12) オマちゃん傭兵支援は上手いからね。買ったパーツにオプションと称してステッカー貼って寄越しそうな偏見あるけど。もしくはシャルトルーズのホバタン含め先進開発局に因縁あるか (2024-01-12 13 39 53) 独立傭兵こそAMのショップを一番活用できる立場だからね。キングは任務の達成率高いからお金は貯まるし、高いパーツも買える。成功してる独立傭兵ライフなんでしょうね。 (2024-01-12 16 07 10) 自由効かないとアーキバスから脱出した621に即新商品を売ろうとするアーキバスになっちゃう (2024-01-12 16 36 55) シュナイダー社員「タンクの積載量を活かして上半身を格納可能にしたら最強の空力性能を得られるのでは?」 (2024-01-12 16 49 58) それもうタンクじゃねえわ。 (2024-01-12 17 04 37) スーパーカー的な流線型になりそう。あのブースターと謎技術で何でもかんでも浮かす、飛ばす、ついでに宇宙航行もするような世界で「空力」って言葉を持ち出してマジになってるのは我々が想像する以上に変態なんだろうな (2024-01-12 17 10 37) ダンガンレーサー(ミニ四駆の二番煎じ狙ってコケたバンダイ黒歴史)好きそうだなシュナイダー (2024-01-12 17 25 01) ヒルドルブかな? (2024-01-12 17 12 44) 今度こそ腕も変形してグローバルホークみたいなシルエットになるんだな。俺は空力に詳しいんだ。 (2024-01-12 17 53 30) トランスフォーマーの玩具にあったな。サウンドウェーブだっけ、逆脚みたいなのから無人機になる (2024-01-12 20 20 51) …なんで上半身が必要なんですか (2024-01-12 19 30 44) 近距離アシストの距離を120まで下げたらどうなると思う? (2024-01-12 17 16 41) 120じゃ全然変わってないな 100でどうだ (2024-01-12 17 18 32) 今作はAC~N系の復刻パーツみたいな見た目のが多かったから、続編では4系~5系の復刻パーツメインなんかな。やっぱ三年くらいはかかるんだろうか。モンハン等他のビッグタイトルと発売が被らないで欲しい気持ちもあるが (2024-01-12 17 29 16) 新しいパーツどんどんふやすのもいいけど、旧作全部ひっくるめてアセンできるのをやってみたい。バランスとかは取れないだろうけど (2024-01-12 20 13 53) 4系のメモリシステムやV系のパラ調整みたいな任意補正のシステム、なんだかんだテンプレになってたとはいえ乱数的な差を出してくれててありがたかったんだなって (2024-01-12 17 55 56) パーツを増やさずアセンブルの幅を広げれそうね。ただいじれる幅にもよるけど、それ込みの調整になるからバランス取りは大変になりそうではある。が、フロムのストロングスタイルバランスならそんくらい誤差かもしれんなガハハ (2024-01-12 19 18 22) 次回作が出るのが何年後になるか分からんけど、RaDがまだ存在していたとして、トップは誰が継ぐのだろうか(どのルートでもカーラはお亡くなりになる為) (2024-01-12 19 01 17) ボス……あっちから見ててくださいよぉ…… (2024-01-12 19 16 05) お前もどのルートでも死ぬやろ! (2024-01-12 19 18 53) 生きているさ…俺たちの心の中でな (2024-01-13 03 01 05) 成仏してくれ (2024-01-12 19 20 00) 自分、墜落したザイレム跡で廃墟になったタワーを防衛し続けるAI軍団的なチャティ期待して良いすか? (2024-01-12 19 26 41) カーラの意思に反して自分のバックアップを大量に作成してたりするとタマランネ (2024-01-12 19 27 33) RaDならデバステーターみたいなの作れそうかな (2024-01-12 19 35 02) 初代ACのアイツか。初代の場合は距離詰めて黄ブレの空中斬りで簡単に沈むけれど、NXのレヴォリューションディスクの方だと結構強かった様な。 (2024-01-12 19 44 07) ウォルター、他星系のACカタログも取り寄せてくれ、カネならある (2024-01-12 19 43 07) 621、カタログの件だが…KUJAKU高出力高容量ジェネレータを取り寄せた。確認しておけ (2024-01-12 19 57 14) 燃える…燃えてしまう… (2024-01-12 19 59 07) ンハンドラァ・ウォルタァ…爆熱ジェネレータは、止めておけ… (2024-01-12 20 32 33) アイスワームみたく地面潜れる脚部来ないかな (2024-01-12 20 11 24) なんかテストってページ作られてるんだけど何だろうこれ (2024-01-12 20 38 35) テストなんじゃない? (2024-01-12 21 04 34) せやな (2024-01-12 21 07 31) 前に個人日記作ろうとしてる人いたね (2024-01-12 21 11 45) そういうのかなと思ったけど、本当にテストなら何作るんだろ?って気になった。そんな話上がってたかな?って (2024-01-12 21 14 24) 編集履歴見る限りメンバー登録してる人なのでちゃんとした説明が欲しいところ (2024-01-12 21 34 16) なんか荒らしっぽいページが乱立されてる…うんざりする (2024-01-12 21 43 56) タキガワ辺りがパルスジェネレーターとか作ってくれんかな。緑色のブースター炎が急に懐かしくなったんや (2024-01-12 21 22 59) 初代ACのジェネレータかな? (2024-01-12 21 33 12) わかる。自分はプラズマジェネレーターも欲しいです (2024-01-12 21 44 35) コジマ粒子か (2024-01-13 02 01 34) 近接武器でチェーンソーがアリならドリルもアリなのでは…。 (2024-01-12 21 34 02) 工具のドリルみたいなやつ欲しいな… (2024-01-12 21 44 59) 製造元はRaDで確定。欠点はリーチがチェーンソー並みかそれより短いであろうと言う事。 (2024-01-12 21 51 43) ドリルはパイルやチェーンソーとの住み分けが難しそうだなあ。低威力・初回以外踏み込みなしだけど、攻撃回数無限の連打武器とか? (2024-01-13 00 19 16) なんだこの左メニュー…病気やんか… (2024-01-12 21 44 44) コーラル酔いやぞ (2024-01-12 21 47 02) 誰か復旧させてくれたみたい。感謝だ (2024-01-12 21 48 20) 恐らく連続編集制限食らったからしばらくは荒らされないと思われる。後は管理人さんの仕事になりそう (2024-01-12 21 55 32) このwikiにも麻疹みたいのにかかった奴による麻疹が出たか(しみじみ (2024-01-12 21 53 48) なんか右の方おかしくない? 全く関係のない記事が出てるんだけど… (2024-01-12 21 54 12) 履歴やメニューを使って適当な文字読ませたい奴の荒らし行為だよ。この手のwikiには必ず一度は出てくる手合だから触らず削除待とう (2024-01-12 21 55 59) 初めてこういうのにリアルタイムで遭遇したからめちゃめちゃビビった…。 (2024-01-12 22 00 07) そのうち慣れるしヘーキヘーキ 街宣車みたいなもんよ、スルーしなされ (2024-01-12 22 01 15) ライフル+マシンガンとかショットガン+ハンドガンみたいな違う武器種のW鳥にハマってるんだけど面白い組み合わせある? (2024-01-12 22 02 50) 火炎放射器+重マシ フルオートライフルも検討可 (2024-01-12 22 07 00) 長ハンドとバーストライフル インターバルをハンドで埋める感じ。ハマれば瞬間衝撃が消える前に追撃が入るのでまずまずのスタッガ―性能 (2024-01-12 22 17 03) 非対称W鳥は利点ほぼないよ。撃つタイミング変わるんで双方最速で撃つにはものすごい器用さを要求されるし、できたところでマイナスがゼロになるだけ。連射系+単発系の組み合わせだとほとんどの連射系がブレまくって収束しない。ブレずに撃ち続けられるのは多分ランセツARとかいうゴミ武器くらい。そもそもW鳥は左右の武器の最適レンジが同じで初めて効果が最大限になるので、理想はやはり同じ武器ということになる (2024-01-12 22 33 00) 火炎放射目潰しは普通に強いぞ (2024-01-12 22 34 15) リロード中に反対を撃つとか、やりようはいろいろあるよ。あとランセツARの言い様ひどすぎる気がする (2024-01-12 22 36 16) 面白い組み合わせある?って質問に「利点はほぼない( (2024-01-12 23 11 21) って返してるあたりお察し。 (2024-01-12 23 11 37) んなもんよりビジュアルが優先だ、優先! (2024-01-12 22 55 38) 重ショでスタッガーとってバズで追撃!!この手に限る (2024-01-12 23 22 10) ガチ勢()は5chにでも行って、どうぞ (2024-01-13 10 28 04) 火炎放射+パルミサ・ハンドガンだとパルミサとハンドガンのリロードがちょうどいい感じで好き (2024-01-12 23 23 39) みんなチャージ攻撃使ってる?自分はとにかく攻撃が途切れないようにしたいし、絶えず動いていい位置取りも両立させたいから今後も使う予定がありそうもない (2024-01-12 23 17 37) 物による。俺はレザライのチャージはスタッガーに入れるとき以外は使わんが、レザショは多用する。MTの編隊落とすのに丁度ええんじゃ (2024-01-12 23 23 30) 近接主体だから良く使ってるぞ。スロワーとチェーンソー以外は (2024-01-12 23 44 05) 使い分けが楽しいし必要だからな。途中送信スマン (2024-01-12 23 45 18) 近接とか多少衝撃貯めれば一気にスタッガーに持っていけるレザショやハリス、チャージの方が回避が難しいLRBやプラズマライフルなんかは使う。もちろん常にチャージじゃなくて使い分けて。 (2024-01-13 00 30 45) 赤ネビュラはスタッガーに合わせてチャージぶつけるとどんだけ硬い相手もAPごっそり持ってけるから気持ちよくて使ってる (2024-01-13 01 24 36) 初期ブレとランセツ(RF)、重たいので最近背負わなくなったがレーザーランスのチャージなら。パイルは当てられる時なら (2024-01-13 05 33 15) 絶えず動いてチャージ攻撃もしたい、そんなあなたにコーラルミサイル (2024-01-13 07 15 19) パルスミサイルもだ!(各種特殊ランチャーもそうだっけ) (2024-01-13 08 43 44) PC版の動画では初期ブレ→リニア→パイルのコンボ等、肩武器を持ち換えてのコンボを多く見るが、PS版では非常に難度が高い、というか不可能に感じる。操作の受付時間が違う設定なのか処理速度の違いか分からんが。もしくはあ (2024-01-13 02 06 04) もしくは予め何か設定してるんだろうか (2024-01-13 02 06 31) 先行入力が前のアプデで追加されたけど活用はしてかな? (2024-01-13 02 11 55) QBと持ち替えの同時入力が再現できないというニュアンスが近いかもしれない。一連のコンボを繋ぐには重リニアの後隙を消してパイルに移行する必要があるが、リニアの後隙を消すにはQBが要る。そしてQB噴射中は持ち替え不可なので、QB前に持ち替え入力+QBで持ち替えモーション省略+先行入力で攻撃、の流れが必須...のハズ。とすると、リニア発射→持ち替え→QB+,,,の流れで操作するしかないはずだが、これじゃどうやってもスタッガーの硬直終了に間に合わない。というわけでこんな疑問を持ったんだけども。外部の動画リンクって貼っていいんだっけ... (2024-01-13 03 01 25) 動画を見返した所ヒット判定がかなり遅れて出ておりまして...敵の挙動とかもじっくり見たところラグが酷い投稿者だった模様。スタッガー硬直に間に合ってるように見えたのはラグで遅れて描画されてるだけだったようです。しかしSラン到達してるし...コメント欄で持ち上げられてるし...何とも言えない気持ちになりますねぇ。相談に乗って頂きありがとうございました (2024-01-13 03 50 22) そういう人は指摘するとほぼ逆上するから触れないしかないんだよね…。お疲れ (2024-01-13 07 59 31) 配信動画とか、SNSとか見てて思ったんだが、「〇〇って良いよね」とか「このアセンどう思う?」みたいなのに対して、同意を得ようとしてる、承認欲求を満たそうとしてるって否定は結構謎だなぁ…同意を得ることも承認欲求を満たすことも悪い行為でもなんでもないし、自分はこう思うってコメントはまだ分かるが、これどう思う?って聞くの自体は悪いことでもないし…俺の意見に賛同しろよ!って恐喝とかしてるならそれは駄目だが。同意や承認欲求を要求してるって風に見える人の目線はやっぱりよくわからないな…配信見てなんだか疲れるって変な話だが (2024-01-13 08 40 45) とりあえずみんなもっと愛機の紹介とかしてほしいけどなぁ…他の人目線でのかっこいいとかは参考になるし、承認欲求がどうとかではなく (2024-01-13 08 42 56) 反応する側もまあ大概なの多いけど、そういうこと言うやつって無根拠で解釈を人任せにしておいて都合の悪いこと言われたら逆上したりする、同意見や同類で徒党組んでるタイプも多い。ソーシャルメディアの発達とともに問題起こすやつに多い。単純に好きだの嫌いだのの程度でもちゃんと理由持ってんなら別だが、本当に自分がどうこう言わず何もせず相手に都合のいい同意求めるだけみたいなのは見てると察する (2024-01-13 12 47 13) それってそもそも同意求めるためにやってるんかね?雑談すらその類になるんじゃないのかなぁ?それに同意求めたところで自分が正しいとか言い出すんじゃなければ別に良くないか、とは思うが。どちらかというと受け取る側がコミュニケーションにおいて穿ってる気がするんだよね。日常会話とか同意求めて雑談してるわけじゃないし…何がそんなに引っかかるのかよくわからん (2024-01-13 12 58 47) 同意求めて気持ちよくなりたいってのがなんか理解できないんだ。自分と同じ意見がいることは分かっても、それになんの意味があるのかって (2024-01-13 13 03 47) わからなければそれでいいししつこく食い下がるのはもはや別種の同類 (2024-01-13 13 06 26) どういう理屈で同じにされるのもなんかよくわからんな…別に攻撃しようともしてないし、食い下がってるんじゃなくて疑問を聞いてみてるだけなんだけど、そう取られるならまぁいいか (2024-01-13 13 11 43) 文体から昨日も似たようなこと言われてた人だと思うけど(別人ならすまん)、疑問やボヤきの体を取っていれば自分に都合の良い意見になるまで食い下がって良いわけではないし、自分がどう思っているかというより傍から見てどう思っていると思われているか(例えば文末のまぁいいかという表現)を意識したほうがこの先他人と円滑にコミュニケーションを取るために良いと思うよ。 (2024-01-13 15 55 00) 結局ずっと発言が同意を得る目的に捉えられてるのはずっとよくわかんないままなんだけど…食いついてきてもスルーしとけってことならそうしとくよ、すまん。まぁいいかって言ったのはたぶんお互いの常識が違うからら争ってもお互い嫌な気分になるかなと思っただけで、別にこちらに対する同意を求めてるわけじゃないんよ、いまいち理解されないんだけど (2024-01-13 16 28 25) ちょっと心配なのがOCELLUSがナーフ食らわないかと言う点。もし近距離アシストが-10とかされたら、近接・近距離特化アセン機の火器管制は何を使えばいいのやら。 (2024-01-13 08 47 15) 近距離軽中量機体にとってはかなりオセルス+アシストの重機体はきつ過ぎるから、ナーフされてもおかしくはないとは思うかな。QBし続けて偏差狂わせとかないと勝ち筋がないし、軽機体とかは回避しながら攻撃のはずだけどそれが成り立たなくなってるし。FCSのページ (2024-01-13 08 52 27) でも議論されてるよ (2024-01-13 08 52 43) 何時かナーフされるかもしれんから、近距離アシスト補正ナンバー2のABBOTに慣れておいた方が良いのかな。 (2024-01-13 19 21 09) というかみんなオセルスが当たり前になってるのもそれはそれで問題ではあるかな。ABBOTくらいでもちゃんと狙って使う分には使えるし…アシストの機能との相性が良すぎて、攻撃側の機動力関係なく照準が張り付いてくるから、回避する側からするとかなり厳しいんだよね (2024-01-13 08 59 41) ウチの回線が対戦ゲー出来るほどにまともじゃないから対戦やって無いから知らないのだけれど、全員無人AC用FCS(OCELLUS)使ってるの? TALBOTやWLTを使ってる621はあまり居ない? (2024-01-13 09 25 40) TALBOT+タゲアシの近接中二でランクマ挑んでるぞ。TALBOTだとたまに大事な場面で外すこと多くなってきたから今度OCELLUS試そうと思ってるけどタゲアシってどんくらい補正下がるんだっけ? (2024-01-13 09 45 14) 起動戦やってると、OCELLUS以外だと(例え二番目に適正が高いABBOTでさえ)相手が激しく動いた瞬間に二次ロック(赤いマーク)が外れる瞬間がどうしても出てくる。その瞬間に射撃しても100%…は言い過ぎだが99%当たらない。なので射撃を待つ場面がどこかで出てくるが、OCELLUSだと130さえ維持できていればどれだけ激しく動いても二次ロックはまず外れないので撃てるときに撃てば全部偏差射撃になる。対戦だとこの差は大きい (2024-01-13 16 45 12) ニドガンやスタンガン機、OCELLUS積んでたら勝ち目ない一方で他積んでたら間違いなく勝てるくらいの差があるからね。 (2024-01-13 10 36 56) OCELLUSは普通に環境の一角だよ。FCSに調整が入るならこれが唯一だろうね。まあこいつの近接適正落としたら存在意義がほとんどなくなるんで、やるとしたら超高負荷化かな。重量1000、EN負荷800とか (2024-01-13 13 06 06) ABBOTやTALBOTがナーフ食らった際に放置された理由はあるのかな? (2024-01-13 13 45 49) 近距離戦以外のことが何一つできない その近距離戦が上手くアセン組めば結構強いからあれだけど (2024-01-13 14 56 26) 言うほど何もできないわけじゃないけどね。ミサイルロック補正とかちょっと高すぎる。ぶっちゃけ0かマイナスでいい (2024-01-13 15 36 51) 元が90だからマイナス10された位じゃ殆ど誤差だと思う。オセルスはオセルスがヤバいというより、これと組んで暴れまわってる武器がヤバい。あと近距離の定義が130mと実はクソみたいに広いのも問題 (2024-01-13 08 54 05) しょうみ近距離判定は100m以下でいいとは思う (2024-01-13 11 10 35) Wパルスガン実は強くて誉れある武器なのでは…?スタッガー取らずとも火力出せるっていう (2024-01-13 10 27 02) 150ジェネ積んで両肩にもパルキャ乗せるとあら不思議、どんな相手もグラインダーに掛けられた木片の如く削り殺すぞ。なお持続力 (2024-01-13 10 32 01) パルスガンEN適正効くんだ?!マジ感謝 持続力は…まあオーバーヒートに気をつければなんとか… (2024-01-13 10 41 23) 何度か対戦したパルガン4丁持ちがSランクに上がってたし有用だと思う。スタッガー値が溜まらないから油断しやすいし、いつの間にかAP半分切ってたことも多かった。 (2024-01-13 11 05 23) バルテウスとかなんかPA再展開した瞬間に剥がせる。問題はエフェメラコアかスネイルコアが無いとまず出力不足か余剰出力がカツカツになる訳で (2024-01-13 13 11 41) 強いよなー。スタンガンとかに慣れてきたと思ったら次はパルスガンに削り殺されて辛い (2024-01-13 11 34 06) パルガンはちゃんと小さい方使うんやで。冷却性能がダンチよダンチ (2024-01-13 15 03 20) 衝撃溜まりづらいから人によっては油断するかもしれないかな。パルスシールド装備しててパルスシールドをガリガリ削るんで、強い相手には滅法強いよね。距離はなされると辛いから追う脚は必要だけど (2024-01-13 15 15 14) 150ジェネでEN武器複数持つと供給周りが渋くなって辛い。威力やチャージ速度とのトレードオフだとは分かるんだけど、立ち回りへの影響が大き過ぎる…… (2024-01-13 11 35 57) そこで重タンクにスネイル胴ですよ エフェメラ胴ならなんと!天使砲とW唐沢も積めちゃうんです!実用性ないけど! (2024-01-13 15 05 06) 言われて見に行ったけど、ブースターのこと考えるとタンクってEN負荷かなり低いんだね。魅力的だけど、2脚が、2脚が良いんだ…… (2024-01-13 15 59 58) 自分は無理にEN武器満載するのを諦めることが多いかな…満載するなら火力上げたくはなるんだけど、激しく動くとエネルギーが苦しいし…タンクとかあまり動かなくても硬い脚で、やられる前にやる方向もありかも (2024-01-13 15 12 33) 高機動で飛び回りながら複数のEN武器で殴りまくる、ってコンセプトがそもそも150ジェネとはあってないかぁ… (2024-01-13 15 54 01) まぁでもフルシュナイダーマンで遊んでみたことはあるけど、あれは地上戦主体だから128でENカツカツでもなんとかなってたとこはあるかもしれないなぁ…武器はどんな感じなのかな (2024-01-13 16 19 10) 返事貰えるとは思ってなかった。ラマーガイアコアにナハト脚の軽2で、武装はW軽レザショと爆導索に4連ミサ。EN供給はブースターがP4で2250、ALULAで1500って感じ。射程の関係で前に出るからAB・QB使うんだけど、供給開始までが長くてきつい。でもW軽レザショは魂の武器なので外せない… (2024-01-13 20 47 08) 片方を実弾武器にしてもええんやで?火力は落ちるがEN供給はよくなるし、EN武器に比べて衝撃を貯めやすくなるから結構悪くない。Wオーロラランセツプラライ機体組んでみたけど十分に戦えたし (2024-01-14 04 10 27) ランクマ勝ちにこだわると人間味が薄れるから、スタート時に上空にミサイル一斉射とかジャンプとかで挨拶するようになった。勝っても負けても気持ちよく終わりたいもんだ。 (2024-01-13 12 01 58) スティールヘイズでレッドガン部隊迎撃クリアした方にお聞きしたいのですが、MTと四脚MTとミシガンならどれから倒したほうがいいでしょうか?毎回そこで迷ってやられてしまうのでお聞きしたいです😭 (2024-01-13 12 09 40) なんかクリアできました!めちゃくちゃ楽しかったのでおすすめです! (2024-01-13 13 27 43) 今作の重二で遊んだあとにLRとかやると重二が動けなさすぎて弱王ダンスみたいになる。デコイやら迎撃あるから残弾あるうちはミサイルはなんとかなるけど、OBだけじゃやはり避けきれないな。QBは偉大だわ (2024-01-13 12 55 14) ほえ?と思ったが意外とQBって最近生まれてるんだな...知らんかった (2024-01-13 15 07 18) 4からなんよね。この動きのおかげで重い機体でも咄嗟のミサイル回避や直撃回避ができるようになったのは大きい。あとはVの壁蹴りなんかも革新的だったなぁ…今作それはないんだけど (2024-01-13 15 10 05) 自分で言っといてなんだけど十七年前は最近では...ないな...アレ、ps3ってそんな前のゲーム機だっけ... (2024-01-13 15 18 38) …そんな昔はだったのか。せいぜい10年ま…いや、Vがもう……なんだかよくわかりません。それだけ新作発表されるまでの間ACで遊んでたのはたしかにそうだけど…ポータブルとか間にあったから自分は感覚麻痺してるかもしれん (2024-01-13 15 31 05) 全てはコーラルが見せた幻なんだと思おう (2024-01-13 18 03 52) ラストレイヴンの重量系はミッションでは重宝するんだけどね…。対戦だと速度と旋回が全てだから…… (2024-01-13 23 15 12) 前作のリロード早いライフルとかオートキャノンみたいな耳ぶっ壊しながら使える武器が欲しい! (2024-01-13 14 21 11) 実際ターナーくんとかリロード速度1.5でいいよねって思う (2024-01-13 14 25 35) 「エアちゃんに『あなたの選ぶ可能性が見たい』と言われたのでコーラル焼きに行ったら殺しにきた、嘘つき」ってのを最近見かけたけど、確かに自分もうっすらそういう気分だったの思い出して何も言えねえ (2024-01-13 14 53 09) エアちゃんがコーラルみたいなものだから、その選択だとあなたの本体とそのお友達みんなを焼きますねってことになるんじゃないかなと思う。コーラルさんの仲間意識がどんなものかはわからないけど (2024-01-13 15 01 14) 確かにコーラルから見ればそうなるんだよな… (2024-01-13 15 03 34) エアちゃんがコーラルにやどった意思じゃなければ…って気持ちになった (2024-01-13 15 08 26) 「あなたの選ぶ可能性が見たいとは言ったがすべてを焼き払っていいとは言ってない」 (2024-01-13 15 21 52) 「君を殺すという可能性も受け入れるよね?」はペイター君もビックリのサイコやで (2024-01-13 15 41 15) ニドガン、スタンガン、ネビュラ、オーロラ、爆導索、LCB、あとオセルス+軽め重二、重コラ軽四あたりは使われても自分で使ってみても他の武器と比較すると強いなぁと思えたし、このあたりは下げすぎる必要はないけどもう少しマイルドになるよう調整入るといいなぁ…タンクはなんか使うの苦手だったわ (2024-01-13 15 07 42) ACに腕が要るのは武装の換装が容易で汎用性に優れるから→分かる 足があるのは,,,なんでや?地上ではホバー移動?がメインだしよくわからん。高く飛ぶための逆足と積載のタンクは分かる。ACの移動方法で二脚のメリットってあるかしら (2024-01-13 15 28 05) ブースト移動もあくまで自重を支えながらだから、完全に浮くとなるとENが足りなくなっちゃう。地上ブースト中は足の裏から火花散ってるから接地してるのが分かるよ。 (2024-01-13 15 32 00) アンファング再現アセンでシナリオ最初から遊んでるけど、中二でマシンガン、ミサイル、グレネード、ブレードで戦ってると「これこれ、これが俺の求めていたものだよ」ってなる古の地底人。真レイヴンとのタイマンミッションがアツイぜ… (2024-01-13 15 30 09) 割と対応力もあるんだよね(ただしアイスワームを除く) (2024-01-13 19 20 08) 遠中近と武装のバランスはいいね、ただ使ってるとやっぱシングルマシンガンは弱いなぁと感じたわ…衝撃蓄積には向いてるんだけどね (2024-01-13 19 37 26) 色々な意見眺めててふと思ったけど、もしや今作で交戦距離短くしたのが、かえって性能の微調整難しくしてるとかもあるのかなぁ (2024-01-13 15 39 14) 交戦距離だけの問題ではないかな。逃げプレイが強いとやっぱり面白くないから追いかけやすくしよう→AB凸でのゴリ押しが横行。片方がロック外されて見えないところから撃たれるより双方相手を常にターゲットできて撃ち合いした方が楽しいよね→回避が無意味になって火力と防御力のダメージレースしか成立しなくなった。スタッガーで一発逆転できる仕組みは面白いに違いない!→でかいのぶつけて即死狙い叩き込むのが常套手段に。…AC6が純粋なソロアクションゲームとして面白かったのは疑う余地はないが、そのシステムそのままで対戦やったら全部が裏目に出た感じ。 (2024-01-13 16 03 00) ソロプレイで組み立てて対戦をポン付けしたって感じなのね。4やVだと対戦でその辺上手くいってたんかな? (2024-01-13 16 11 29) 4とVの対戦バランス? 4は良かったらしいけど、FAはぐちゃぐちゃだった。Vもボロカスで、改善を重ねたVDでも6よりずっと悪かった。 (2024-01-13 16 25 42) 回答ありがとう。そんなもんかぁ… (2024-01-13 16 41 51) 一応初期は悪かったかもしれんがV末期はそこまで悪くなかったぞ (2024-01-13 17 06 25) V末期は流行武器と跳弾ラインでそこそこバランス取れてたけど、VDで全部ぶん投げて跳弾ガン無視の削り殺し環境からレザスピ4脚とネリ砂の2強がダメすぎた。一度Vの34701全盛期でやらかしたのに何で同じ事するん? (2024-01-13 17 52 00) 軽量高機動で相手の死角を取りに行ったり、常に頭上をとって撹乱したりとかしようとしてもガッチリサイティングされて重量機の火力がまっすぐ飛び込んでくるのほんまエグい (2024-01-13 16 17 36) 自分もそこはキツイなぁ、短期決戦できる格闘コンボとか、かなり強い部類のニドガンやスタンガンが良く使われるのも分からなくはない、みたいに思ったんだよね。でも重機体使ってる人からすると、引きを追えないとか、FCSの負荷を上げてオセルス積みにくくしたい?(たぶん軽量機体のほうがオセルス積むの厳しくなりそう)とかそういうのも見るし、格闘武器でスタッガーから短期決戦されるのは困るって意見もあるんよね…うーん (2024-01-13 16 21 49) 引き軽は性に合わないし、軽で近距離射撃戦だとほぼニドガンスタンガンになるし、それらが弱体化されても他の武器でそれなりに重機体と撃ち合えるくらいにならないかな。難し過ぎるか (2024-01-13 17 05 55) ネビュラタンク対面増えたから知るために組んだけど150ジェネ積める、速度300越える、AP高いわ冗談かよそら皆使うし軽ミサオンになるわな、これでつええしててPSあるとは言わせない (2024-01-13 16 10 14) 例えば対戦が調整とかで1ヶ月くらいできなくなったりすると、一気に人が減っちゃうのかな。ここのコメントも対戦関係多いし、それだけバランス調整とかを期待してる人も多いのだと思うけど (2024-01-13 16 37 22) ストーリーはやり込んだとしてもトロコンまでで、そこから縛りプレイとか始めるのはよっぽどの少数派だろうしね。対戦は一応終わりがないし。CoopやPvEが欲しいって要望も対戦以外で長く遊びたいってとこからだと思う (2024-01-13 16 44 14) なるほどね…自分は割と少数派な部類だから、その辺の気持ちはあまり理解できてなかったかもしれないな…たしかに対戦は相手がいればずっと遊んでられる…別ゲーで変なファンメとか下手くそとか色々あったから控えめにしか遊ばなくなってはいるんだけど。ゲームの息を長くするためにも、丁寧にアプデしていってほしいな… (2024-01-13 16 51 28) 自分が見てるDiscordの鯖だとSランクが当たり前で、大会があっても参加条件が「Sランク、もしくはSランクの方からの紹介がある方」とかなってたりするから、対戦自体出来なくなったら相当過疎になるんじゃないかな (2024-01-13 16 54 48) AC6にもそんな選民思想的なものが出始めたかぁ… (2024-01-13 17 44 10) なんか勘違いしてない?別に蔑んでるわけではないし、違う観点についてなるほどなって思ってるだけよ (2024-01-13 18 02 09) 今のS帯いくのきつそうだな…というか皆結構やりこんでるんだね。Sにいるのすごいなぁ (2024-01-13 18 08 22) あくまでパーツや武器の重量をkgとした場合に限るけれど、重量1tの火器管制システムって何で出来てるの…(OCELLUSを滅茶高負荷にする。重量1t EN負荷800) (2024-01-13 18 14 19) 高負荷だからセットでラジエーターとか冷却系がめっちゃ大型化してそれがクソ重いとか…? (2024-01-13 18 31 35) 技研製だしコーラルの何かが重いとか…いや、コーラルがFCSに使えるのか…? (2024-01-13 18 38 51) WLTのテキストに『情報導体をコーラルとしつつ~』ってあるから、使えなくは無いのかも。 (2024-01-13 18 44 21) あ、ほんとだわ。集積コーラルのステージとかでも良く見たら侵食してる?みたいな話あったし、そういう話に…したらWLTも重くなるな (2024-01-13 18 46 05) 比較としては微妙かもだが、現実のパトリオットミサイルなんかはランチャー本体の他に同等サイズのレーダー車と管制車が必要だからまあそんなもんかもね。ガレージで選択出来る画像はあくまでメイン基板のイメージの画像なんじゃないかな (2024-01-13 19 42 18) w鳥ニドでダケットw鳥に負けた…やるじゃねえか(ヴォルタ感) (2024-01-13 19 07 39) アサルトライフルかなり強くなってるんだね、両手に持ってもなんとかイグアスくん倒せたわ (2024-01-13 19 23 53) スカッダーW鳥は対戦でも全然いけるぜ!片手を2秒ぐらい撃ってからもう片方を撃ち始めるとリロードで射撃が途切れなくてオススメ (2024-01-13 19 44 53) 攻撃力もそこそこあるし何と言ってもフルオートだから機体操作の精度が良くなる、対戦でランセツを使ってた頃より明らかに勝率が上がったし (2024-01-13 20 34 29) シングルガトの収まりが悪く見える度は何なんだろう… (2024-01-13 19 51 57) やたら後ろに持ち手があって重量バランス不自然なのが目立つんじゃないかな? どの武器もそうなんだけど、ガトリングは特にね。 (2024-01-13 20 00 32) あんまり武器の後ろ長くしちゃうと腕に干渉しちゃうからね…ACのバズとか伝統的に手持ち式で一般的なイメージの肩担ぎ式はほとんど無いし (2024-01-13 20 08 44) 最初こそ色々言われてたけどイヤショってかなり強くなったね (2024-01-13 20 02 36) イヤショ2つ担がれてると一気にスタッガーまで持ってかれるからプレッシャーやばい (2024-01-13 20 52 37) あれ担がれるだけで地上に居づらいからホント怖い (2024-01-13 20 57 29) AC名やプレイヤー名を日本語にしてたんだけど、これって海外勢にはちゃんと日本語で表示されているのかな?伏字になったりしてる? (2024-01-13 21 27 27) 各言語のフォントに含まれてない文字は■■■みたいになる。多分見えてない。自分でAC6の言語設定いじれば確認できる。 (2024-01-13 21 37 38) 確かに変な文字になった。英語の名前に変えようかなあ。 (2024-01-14 01 08 01) 良さげな縛りプレイってあるかな (2024-01-13 21 37 00) グレネード縛りとか?弾が足りなくなる前にクリアするの割と大変だと思う (2024-01-13 22 37 08) 試した感じ意外となんとかなるな…キック有ならIB02以外Sランも目指せそう。ありがと (2024-01-14 00 14 51) OS縛り楽しかったよ、回復量やダメージあげるやつの恩恵感じられて新鮮だった (2024-01-15 14 15 08) スネイルってそんな眼鏡ってイメージか?むしろ強化人間が眼鏡って違和感しかないんだが (2024-01-13 22 19 24) だって声がもう眼鏡かけてるもん (2024-01-13 22 34 41) 何せ初代から明確な顔グラがないから、高慢で嫌味な喋り方=眼鏡みたいなイメージ自体は多分どこか別のところから輸入されてきたと思うんだけど…どこなんだろうな…? (2024-01-13 23 20 24) パっと思い浮かんだのはロッテンマイヤーさん (2024-01-13 23 36 15) 真面目で神経質そうって理由でオールバックメガネみたいなのはXでいくつか見かけたけど、オールバックメガネにそういう印象があるのはどのキャラから来たんだろう (2024-01-13 23 25 11) 「私が立案した作戦に望める事、光栄に思いなさい」や「当然です。この程度の事はやってもらわなくては」で眼鏡をクイッしてるイメージがある。ついでにバイオのウェスカーの様なオールバック野郎な気もする。 (2024-01-13 23 54 46) ウェスカーの英語CV.のD.C.ダグラスさんがACⅥに出演してるけど、まさかのミシガン役なんだよな... (2024-01-14 01 23 43) 視力を良くしすぎて敏感になってるから日常ではあえて落とすためにかけてる可能性もある (2024-01-14 02 09 16) 眼鏡型の情報デバイスとかもあり得るんじゃない? (2024-01-14 22 20 50) Twitter見てると愛機です!って写真よく見るけど大体Wランセツシュナ軽二だから、見てて あれ?前も見た人か? ってなってしまう… カラーリングが違うなら分かるけど、似てると本当に区別しにくい… (2024-01-13 22 42 52) オセルス弱体化しろとか言ってるのが増えたのもこの手の連中かもしれんね。 (2024-01-13 23 37 35) 流石にそれは関係ないんじゃないかな (2024-01-13 23 42 26) 秋葉ホバタン、長すぎてシールド構えるとはみ出すのが気になる アレで防げてるのがすごいわw (2024-01-13 23 13 32) 対戦でめちゃくちゃ騒がれてるタンクなんだ、さぞ攻略も楽になるだろうなって思って初めてタンクを触ったんだが、死ぬ程苦戦するなこれ 高低差のあるミッションだと死ぬ程キッツイし、いくらタンクといえどHC機体とか相手だと考えなしに動いてたら普通に削り切られるし、以外と難しいな… (2024-01-13 23 33 12) 車椅子以外QBの取り回しも悪いからね (2024-01-13 23 40 43) 騙されたと思って近接ブレホ使ってみて。ミッションなら無理やり近づいて拡散グレで大体なんとかなるから (2024-01-14 00 16 41) 道中の雑魚敵やAC相手には強いけど、ボスにはね……キュベレイ相手に使ってみろ、(こっちのAPが)飛ぶぞ (2024-01-14 04 16 18) タンクでのボス戦はグレバズで一気にスタッガーまで持ってって押し切らないと溶かされるって感じ。相性も極端になるしキツい相手はホントにキツいよね (2024-01-14 08 10 00) ちょうど大豊の肩ガトリングも来たし、肩の武装枠が空いてるテスターACに付ける予定だったんじゃないかと思いつつついでにアセンを見直してみた。 ついでにちゃんとパーツ全てベイラム系でまとまってる。https //i.imgur.com/KEUpsTZ.jpg (2024-01-14 02 55 27) なんか初代ガンダムにこんなの居たな…ガンキャノンだったか (2024-01-14 04 18 49) カラーリング的にはガンダム0083に出てくるパワードジムってやつを参考にしました(そちらもテスト機なので) (2024-01-14 04 20 59) 漫画版だと680mmで後ろからぶち抜かれて撃破、原作だと至近距離からラケバズで不意討ちを受けて撃破される奴ね。 (2024-01-14 05 15 40) ガンキャノンは関節部分と頭部以外が赤いから違うんじゃないかな。両手に銃持ってると言う事も無いし(持っているのは量産型の方)あとガンキャノンは両肩が丸い。 (2024-01-14 05 18 20) うるせえなあ、なんとなくで言っただけだよ 悪かったな (2024-01-14 15 02 28) シュナイダーの試作コア込みの軽量機(腕部:シュナイダー試作腕部 脚部:フィルメーザ 頭部:初期)を組んで海越えにも居た特攻野郎の特攻を食らうと、たったの2回で『AP残り50%』って言われんのね…。脆すぎにも程があるでしょ。 (2024-01-14 05 29 56) 最近初めてスマートクリーナー倒した後の新着メッセージ聞き逃したんだけど再確認ってできないんでしょうか? (2024-01-14 06 48 46) 周回すればOK (2024-01-14 07 46 13) そもそも新着メッセージ自体無かったと思うけれど。エアが「カーラから依頼が届いています」って言うくらいじゃない? (2024-01-14 08 43 25) hawkenにあった見た目装備みたいなん欲しいなあ…各パーツにデフォルトともう一個違う見た目のやつのどっちか選べる的な (2024-01-14 08 25 22) パーツ外観にバリエーションがあるってこと? (2024-01-14 08 51 31) そそ!r6sで言うエリートスキンみたいな (2024-01-14 08 54 18) V系の時には見た目違い装備がDLCであったね。主任フレームとかマギーフレームの損壊バージョンとか黒い月光とか (2024-01-14 10 28 02) そう考えるとジェイル一式もBASHOの別スキンでも良かったかもなぁ (2024-01-14 11 35 10) 開発「今作は衝撃を入れる武器と直撃ダメージを取る武器の使い分けが重要になるッス」ユーザー「おっこのショットガン衝撃も直撃ダメージもスゲーから両手持ちしたろ」どうしてこうなった (2024-01-14 08 51 48) 開発さんは面白いゲーム作るけどバランス調整はいつも下手だから… (2024-01-14 09 15 07) SGもだけどニードルガンの衝撃値が某動画投稿者が「キモッ」って言うレベルで高いから、それをバカスカ撃ってBASHO腕にチェーンソー持たせてKIKAKUのアホ推力で踏み込んでバラバラにするユーザーも居るって言う… (2024-01-14 10 10 57) 火力高いけど衝撃は低いとか、衝撃そこそこだけど攻撃力は低いとかなら確かに使い分けになるんだけどね…オールマインドバズみたいな直撃補正特化もあるけど、衝撃もしっかり高いし、コーラルも装甲無視の特性考えると両方持ってるか (2024-01-14 10 15 13) 開発「本作の交戦距離は近め」ガン逃げ「ンンwww300m以内はあり得ないwwwwww」開発「レーザーは衝撃は少ないけどダメージは出せる」LRB・LCB「ヨロシクニキー!wwwwwwww」 (2024-01-14 10 22 25) どうしてこうなった。引きについては近距離で装甲と安定のウェイトを上げすぎたのでは?とは思うけど (2024-01-14 10 39 32) ふと思ったんだけど、ACSが衝撃を逃がしたりそらしたりすることで単純に装甲で受け止めるより高い防御性能を発揮してるんだよな? そんな繊細な動き出来なさそうなタンクはむしろ防御力低いのが正しいのでは? (2024-01-14 10 04 15) ほら、各所装甲が微妙に動くんだよ。そうでも思っとかなきゃタンクが遅くて脆いただの箱になっちゃうだろ (2024-01-14 10 10 08) 他の脚部を圧倒する積載があるんだから多少脆くても問題ないと思う。現状火力も防御も振りきれてるせいで"遅い"がデメリットになってないのが問題なので。シングルではちょっと使いづらくなるかもだけど。 (2024-01-14 10 28 13) やっぱオセ重はニド以外の軽二近接で相手するのキツいなぁ。ニドスタは修正されそうだし、それでもミッション遊ぶ分には不自由ないが。軽にとって重装甲相手に逆転を狙えるスタッガーが、双方オセルスだとやはり装甲薄い側の弱点になるね。スタッガー自体は面白い試みとは思うんだがな…攻撃当たってない時に衝撃減る速さも実戦だとあんまり実感ないな (2024-01-14 10 12 39) 軽二近接でオセ重やタンク相手にするなら衝撃貯めてスタッガーからの格闘直撃で倒すしか道がない気がするんだよね。130より距離おいて逃げつつ、スタッガーしたら近接持ち替えって間に合うんだろうか (2024-01-14 10 19 11) でも引き気味に戦うのあんまり好きではないな…となるとお前もオセ重にならないか?ってなるんだが… (2024-01-14 10 57 21) ケイト・マークソン、初見で「こいつオールマインドだろ」って気づけなかったドーザーはいるかい?私は全く気づけなかったぜ! (2024-01-14 10 33 36) 前情報とか調べてない初回プレイの時は、レイヴンみたいな普通の独立傭兵かな、くらいの感覚だったかな。相手のフレーム確認しに行ってなかったし、確認しててもオールマインドのフレームをまだ知らないから、こういうパーツあるんだな〜くらいに思いそうだけど (2024-01-14 10 35 38) というか木主ドーザーなんだね。飲んでるかい (2024-01-14 10 40 08) ノ オールマインドそのものじゃなくてオールマインドとかかわりを持つ何かしら(雇われた傭兵か何か)だと思ってた (2024-01-14 10 38 07) 独立傭兵(すっとぼけ)でAMとべったりの手駒なんだろうなとは初見でも察した。さすがにAM本人とまで思わなかったが (2024-01-14 16 27 44) 最初のブリーフィングで「おっt (2024-01-14 12 56 41) 「おっ?イカすエンブレムに良い声の独立傭兵、しかも女性とは盛り盛りやなあ!」と思ってたんだけど、機体見て察した。俺のワクワクを返して... (2024-01-14 13 17 03) 正直ケイト=オールマインドではなくてケイト≒オールマインド、つまりケイトはAMが別に作ったAIなのではないかと思ってる (2024-01-14 13 16 25) オールマインドのパーツ、基本的に重くて悩んだ結果装備しないことが多いけど、もしやフレームは全点豪華主義的な思想なのかな (2024-01-14 10 37 47) NESTの観戦時、カメラを変更できること今知ったよ!!!!!ずっと不便だなと思ってたけど、そりゃあるよな (2024-01-14 11 03 11) 作業用のワーカー一式、作業重機用低性能低燃費、実戦用ではなさそうなブースター、そして同じく戦闘に用いらないならあまり影響がないと思われる低性能なFCS、腕部は作業用機械の流用らしい火炎放射器とチェーンソー。肩にポン付けされた武器とAA以外はどう考えてもミルクトゥース作業用ACなんだよな (2024-01-14 11 04 01) 戦闘ない時はせっせと作業してるのかも。働くACミルクトゥース (2024-01-14 11 05 11) ニードルガンも釘打ち機と見立てれば… (2024-01-14 11 06 26) フレームはWRECKER(レッカー)ブースターはGRIDWALKER(グリッドウォーカー) テストに出ますよ、ご友人 (2024-01-14 11 40 12) NPCは弾数無限でケイト姉貴はKRSV撃ち放題なのになんで4機しか落としてくれないんですか? (2024-01-14 11 07 39) 弾が無限にあっても弾薬費がかかるからです (2024-01-14 11 16 36) 面倒が嫌い+処理限界なのでは? (2024-01-14 11 58 15) 助けるつもりなどもとより無いからです (2024-01-14 16 05 13) 未使用音声の話ってしていいのかな…?なんだっけ、ブルートゥの… (2024-01-14 11 08 52) もういっそ対人ガン無視で調整続けてくれ。ナーフしたってどうせ2番手3番手が繰り上がってきてまたナーフの繰り返しだろ (2024-01-14 11 10 50) 確かに、ターゲットアシストがある限りは他のオートエイムロボゲー同様に終わりがないだろうからね、 (2024-01-14 11 28 38) 調整次第では本編のACの強さが大幅に変わりそうだし簡単にはできんだろう。 (2024-01-14 12 18 34) 個人的にそもそもACみたいなゲームでは特にナーフは謹んで欲しい。もし愛用のパーツや苦労して入手した隠しパーツが弱体化されたりしたプレイヤーの心情としてはただただマイナスだと思う (2024-01-14 12 29 53) ただ弱体化前重ショや軽グレキャみたいに他の武器を喰ってしまって、他の武器を装備しても「いや○○でよくない?」ってなってしまうことが多い時はナーフは必要。他の武器全てを重ショレベルまで強化したら難易度が崩れるし (2024-01-14 12 47 57) 対戦バランス無視するのであればそもそもバランス調整なんて必要ない。ミッションなんて対戦で空気の中二にゴミ扱いされてる武器積んだようなアセンでもクリアできるし。むしろ対戦で猛威を振るってる武器がミッションをヌルゲーにしてしまっているケースの方が問題(かつてのワーム砲とか) (2024-01-14 14 54 11) 対AC戦しか想定しないなら中量や軽量より重量だが、あらゆるミッションやあらゆるボスに対して有利に立ち回りやすい構成にしたいなら重量はちと分が悪いからな。中量がミッションに最適なのは自明の理 (2024-01-14 15 06 09) そこはわからなくないけど、セラピストとか極端なのは調整して欲しいな (2024-01-14 15 09 16) アッパーだけとか一番要らないわ…アレがここなら有効なんじゃないかとか出番無いから別のに換えようってならないゲームならACじゃなくていいよ (2024-01-15 04 31 33) ふと思いついて作ったアセンが飛んでもなく強くてそれ以来愛機 (2024-01-14 12 24 14) 日課のラスボスマインド殴りしてたら、バグって最終形態に以降後も僚機とオービットが落ちずに戦闘が続いて馬鹿みたいに騒がしい戦いになった。シッチャカメッチャカで楽しかったから、いっそこれも実装して欲しいw (2024-01-14 12 32 04) 大豊が内装パーツで作って無いのってブースタとFCSだっけ? (2024-01-14 12 55 37) そうだよ。外装内装武器全部作ってるのは技研だけだな。 (2024-01-14 14 47 56) 仮にベイラムから委託されて作るとしても、流石にブースタにまで「樹大技細」に沿ったデザインにはならないよね? (2024-01-14 15 01 16) ブースターにおける樹大枝細ってなんだろうな……推力すごい変わりに何かが低い……? (2024-01-14 15 12 11) 通常推力と近接推力がぶっ飛んでる代わりに他が低い版KIKAKUみたいな奴とか? (2024-01-14 15 21 29) 06SPDが近いのかな (2024-01-14 15 22 54) NGIよりもでっかくなってる。…は流石に安直過ぎるか。 (2024-01-14 16 07 35) …プロペラントタンクみたいな? (2024-01-14 16 08 32) ブースターもコアの「樹大」側に入るだろうし、重量機の天槍をグリグリ動かせるくらいの高負荷高出力だと思う。 (2024-01-14 16 21 27) 重量が大豊バズ、負荷500位かな多分。 (2024-01-14 19 36 37) 相手のロック外に回り込むっていう戦法が使えないから装甲で耐えて火力押し付ければいいってなっちゃうから次回作ではアシスト周りの調整が欲しい所。重量でFCSの追従性を激烈に悪くするとかかねぇ…。 (2024-01-14 13 19 38) アシストは初心者や重側が振り回されすぎない為にあったほうがいいけど、アシストで追いかける速さとかにはテコ入れ必要なんじゃないかなって思う (2024-01-14 13 27 15) あとは4の時に持ってる武器の重量がカーソル合うまでに影響してたし…そういう感じのはあってよさそう。軽い武器も性能面を調節する必要あるけど (2024-01-14 13 29 36) AC6はタゲアシによって「旋回」という概念自体がなくなったように思われてるけど、実際には自動で旋回って行われてるんだよね。タゲアシが有効場合、QBで横に回り込まれようとジャンプ交差で後ろ取られようとカメラはずっと相手を追従して絶対に外れない。けど撃つときはちゃんと機体が旋回(見た目的にはクイックターン)して向きを正してから撃つようになっている。このときの旋回っつーかクイックターン速度に総重量が関わるようにすれば、近接レンジでの撃ち合いで軽量機にも強味ができる…ような気がするのだが (2024-01-14 14 44 28) ストーリー本編で言うならジャガーノートの後ろを取ったと思ったら一瞬で前を向くような状態だからね。その現仕様で重量機が弱いわけがない (2024-01-14 14 49 27) 4→fAみたいに頭部にカメラ性能設けるとか? (2024-01-14 19 35 43) Rough and decent(bad joke)流れるのってリリースルートのスタッフロール限定?カーラのテーマをちょっと歪ませたような感じの曲だけどそこ以外で聞いた覚えがない (2024-01-14 16 26 12) シンダーカーラ排除の最後のカーラ&チャティ戦でかかってたと思う (2024-01-14 19 15 53) 軽使ってるけど近距離するなら現環境では重のほうが有利だし…ってことでナハト脚から重にしようとしたらシルエットが似てるのは大豊か…レッカーも太く見えるけど横からみると実は細いパーツの組み合わせで色気あるな…ちょっと爪先大きいのが気になるけど (2024-01-14 16 32 59) 環境変わるまでは仕方ないし、対戦控えめに遊ぶか…たぶん同じような感じで愛機変わっていった人たくさんいるんだろうけど (2024-01-14 16 34 58) ターレットと150Wレザハンでスタッガーをゴリゴリ削るの楽しいけど、EN余剰13しかねぇ・・・ (2024-01-14 16 33 27) 1500くらいしか回復しないのつらいよね…シュナイダーマでストーリーやったとき割と厄介だった (2024-01-14 16 35 53) 乗るならEARSHOTのほうが切り替えの手間なくていいんだけど、背負っている感が欲しくてDIZZYを装備してしまう…。4つ同時に武器が使えるようになったのはいいけど展開モーションがあんまり見られないのはちょっと悲しい… (2024-01-14 16 35 53) 過去作の発車時に展開するのはあれはあれで良かったよね…膝立構えも脚止まるけど今作のフォトモードで撮りたかったな (2024-01-14 16 36 54) 4系みたいに地上で止まってる時にキャノン使うと構えないかな (2024-01-14 17 39 28) 取引に乗った後の紙装甲スウィンバーンにABで衝突(キックではない)してみたら、3~4回耐えた。あの状態でもAP100くらい?はあるらしい (2024-01-14 18 03 21) 1しかなかったらホントに事故死してしまうし… (2024-01-14 18 36 35) ナパームの地形に残る火炎とかでの反応ってどうなんだろ? (2024-01-14 19 22 04) 気になって試してみたら、確かに耐えるんだけどAB衝突2回目で大破した。総重量10万超えのガチタンで突っ込んだら3回目まで耐えたから、もしかして衝突って速度でダメージ計算されてる? (2024-01-14 20 19 55) あれをこうした方がいいんじゃないかなって考えに、そんな事したらこっちがまるで駄目になるだろ!みたいな答えもそれなりに見るけど(もう少し控えめに変えるって気持ちなんだが)……思い返せばフロムの調整って結構極端だったかもしれないな…危惧するのも仕方ないところか (2024-01-14 19 03 04) 全部が全部じゃないけどそれもう使えないよってくらいのやってた事はあるしなあ…直近で売れた2作が珍しいくらい上方修正しまくってて逆にバランス壊してる感あるからそこだけちょっと昔に戻って欲しいけど (2024-01-15 04 25 41) fAのアスピナチェーンガンやVのオトキャみたいな単品を重ねて火力上げたバカみたいな武器が欲しいなー (2024-01-14 19 46 55) 初期ライの横に初期ライを並列したい (2024-01-14 19 50 19) なお片腕分だけで二丁持ち並みの反動があるものとする (2024-01-14 20 14 25) こういうタイプならリロードも倍かな?数撃てば当たるでしょって感じのでいい (2024-01-14 20 34 21) ファーロンとか、アキバのLRA/LRBとかでやってるし、16とかKRSVもある意味やってるからあるといえばある。しかし、欲しいのもわかる。 (2024-01-14 20 23 04) 多分求めているのは双発を前提に設計していないものなのかも。発想に富んだRaDや追いつめられているBAWS辺りから魔改造的な何かを作ってほしいところだな。 (2024-01-14 20 43 18) 四脚MTが乗っけてる9連バズみたいな奴かな? (2024-01-15 03 38 51) 単品を重ねた究極形→プロトタイプネクストARESAの連結ガトリング (2024-01-15 16 19 38) つ マルチプルぱるす (2024-01-15 18 26 40) イヤショ(重グレキャ)←敵が使うと強いけどワイが使うと当たらん 爆導索←敵が使うと強いけどワイが使っても当たる!! (2024-01-14 20 42 07) あっっっ 対人板と間違えた… (2024-01-14 20 42 26) スペツナズナイフみたいな構造の『通常は近接、チャージは1回切りの遠距離』みたいなギミック武器欲しい (2024-01-14 21 43 25) 逆のパターンだがWUERGERで我慢しろ (2024-01-14 22 06 47) オールマインドを消すんだ そうすれば人類が得をする (2024-01-14 22 07 12) 傭兵支援システムの代行は誰がやるの? チャティ? (2024-01-14 22 15 29) 現状ストレスなく戦えるアセン(対戦は知らん)これかなぁ。少なくともスッラとバルテウス相手ではストレスを感じなかった。https //imgur.com/aadSwkR (2024-01-14 22 19 07) Radのチャティ・スティックだ。お前の声が聴きたくなった。要件はそれだけだ。じゃあな。 (2024-01-14 22 55 03) そんなにも私の事を想っていただいたなんて…感激だぁ…!ミルクトゥースも歓んでますよ (2024-01-14 23 38 07) なるほど。そういうボイスもあるのか……面白いな (2024-01-14 23 42 11) レッドガンの流儀を教えてやる!連絡を入れたらもう一通だ! (2024-01-15 11 00 34) フロイトのAI、さりげなく強化入ってないか…?以前はスタッガー硬直後の復帰が露骨に遅くてレザランパイルがほぼ確定してたのに、久々にやったら最速入力でもかなり回避してくるようになってる。仕様変更の影響とも思えないし、この間のアプデでサイレント強化入ったとしか思えん。 (2024-01-15 01 57 48) ハンドガンは大口径弾で衝撃力が強い、ニードルガンは小口径高速弾で貫通力(攻撃力)が高い、みたいなバランスになればええんかなぁ (2024-01-15 03 33 39) ハンドガン側の装填数増やすかリロ早くするかでもだいぶ変わると思う (2024-01-15 04 28 11) 今、衝撃力はハンドガン ニドガン、攻撃力は長ハンド ニドガン ハンドガンなんよな(バーストハンドガンは…)。連射性能、リロード(あと弾速も)を加味して調整する必要がありそう (2024-01-15 09 17 17) とりあえず長ハンドガンはもうちょい残留をなんとかして…なんで短ハンドガン+3しか残留しないんだ (2024-01-15 11 19 51) MT相手だと強いから長ハンドがザコ用、短ハンドがボス用って括りなんじゃないかな。イメージ的にはが逆だが (2024-01-15 18 58 12) AC6本編より半世紀or半世紀以上も前に造られたとされるのって、エフェメラ HAL BASHOの3機で合ってる?『古い機材を末永く大切に使いましょう計画』的な縛りプレイがやってみたくなって来たんだ。 (2024-01-15 07 07 14) ゲーム中で使える範囲ではその3つじゃないかな。 あと解釈次第ではJAILBREAKも入るかな?ってくらい。 (2024-01-15 10 14 01) 「造られた」が製造を指すのであればエフェメラとHALだけ。BASHOは今でも生産が継続されてるっぽいから、設計が古いだけで半世紀前の製造とは限らない。 (2024-01-15 11 35 25) 芭蕉さんもいいけど、バーンスウィンバーンの陸自の機体みたいな頭とか欲しいなぁ (2024-01-15 08 44 14) もしかしてバーンブレイバーン? (2024-01-15 12 35 34) それだわ。割とナチュラルにスウィンバーンにしてるネタを見てから彼のエンブレムのように頭の中に刷り込まれてしまったようだわ…何にしても無骨オブ無骨だけど可愛げのある四角いのが欲しくて… (2024-01-15 12 50 39) 四角いって言うと初期頭が一番それっぽいかも。ただ、だいぶ細長いけど (2024-01-15 15 08 48) 違うのよ…なんていうかもっと立方体みたいな…そんなやつなんよ。なんていうんだっけこういうの… (2024-01-15 18 25 08) 無骨な感じ?でも、無骨にしすぎるとただのMTにしかならんしなぁ (2024-01-15 19 28 12) いや、そういうのでいいんよ (2024-01-15 19 35 38) もう大豊かBAWSの追加パーツを期待するしかないね (2024-01-15 19 51 10) やっと思い出した、TV頭とかモニター頭とかだっけ。ガンダムWの量産機に居たみたいな顔 (2024-01-15 19 57 12) カラサヴァとチェーンソーで突撃する重二を作りたいけど背中何にしたら安定するかなε ) (2024-01-15 12 58 59) KRSVとチェーンソーな時点で安定する予感がしないから何付けても焼け石に水な気がするって言っていい? (2024-01-15 15 11 41) どう足掻いてもネタ枠なのは十二分にわかってるわよ (2024-01-15 21 05 06) ニードルミサイルか肩カーラミサででスタッガー取りに行くとか (2024-01-15 19 09 00) プラミサはどう? 突っ込んでカラサヴァとプラミサを乱射。きれいだよ。 (2024-01-16 18 55 34) 楽しそうw良いなw (2024-01-17 04 19 22) 今更だけど、強制放電で動きが止まって手痛いダメージ貰うのって、出血からアイデア来てそうよね。QB保証重量は要はドッスンローリングだし、結構ソウルっぽいとこあるよね今作 (2024-01-15 14 07 40) 「フロムの考えるアクションゲームの面白み」としては共通する部分多そう。 フロムと言えばソウル系ってイメージが先行してるからか「ソウルっぽい」って言われがちだけど。 (2024-01-15 14 26 46) 発売から暫くはアーマードソウルとか言われてたしね (2024-01-15 14 44 12) まぁ、これがソウルとか関係ないフロムの作り方だと言っても、10年近くソウル系しか作ってなかったんだから=ソウルと思われても仕方ない感じはある (2024-01-15 18 12 54) AC6の企業に就職するならタキガワかメリニット辺りが無難そうだなとほざいてみる (2024-01-15 15 36 13) ヴァイスさんとコーエン君のプラズマ研究所は? (2024-01-15 16 04 06) だってあそこアーキバスの系列企業だし…(偏見) (2024-01-15 16 20 35) カタカナで和風な社名に警戒してしまうのは大体キサラギのせい (2024-01-15 16 57 16) ムラクモミレニアム「ゆ…許された」 (2024-01-15 18 59 37) 有澤重工は気のいい派手好きなロマン集団ってイメージがあるけど、多分メリニットは狂信者というかガチというか、余裕のない集まりな気がする(偏見) (2024-01-15 16 28 45) 6の世界はコンテナをカタパルトでぶっ飛ばして「輸送」するくらいだから流体力学だの航空力学だのがとっくに忘れ去られてそうなので、空力が云々言ってるシュナイダーもあの世界ではカルト集団に近いかも知れない (2024-01-15 17 15 56) コーラルが増え過ぎない程度に丁度良く消費ってどうやればいいんだろうか。 (2024-01-15 17 06 47) ドーザーの皆様方に定期的に生でイッて貰うとか……? エアちゃんは眉を顰めるだろうけど。 (2024-01-15 17 10 32) エネルギー資源としてガンガン使って消費は無理なのかねぇ…。 (2024-01-15 17 16 33) C兵器とかコーラルジェネを見た感じ、技研の技術流用だと消費と増殖が釣り合って減っていかなさそう。 (2024-01-15 17 23 12) 火力発電に使う…のは無理か。 (2024-01-15 17 36 48) 小バスキュラープラントで (2024-01-15 17 22 08) 吸い上げて定期的に空中爆破とかは?アイビスの火のタイミングで総量が減ったから、そのタイミングでウォッチポイントを建てまくって総量の徹底管理すれば・・・ (2024-01-15 17 27 02) ミールワームはコーラルを食って無害化するので、ミールワーム牧場を作るのがいいんじゃないかな、作中だと過去に培養プラントはあったみたいだけど (2024-01-15 17 46 02) 「真空状態で集積する」と急激に増えるみたいな話だったと思うから、散逸させておけば食料としての消費だけでも何とかなるんでない? アイビスの火は技研がコーラル集積しちゃったから起きたんだと思う (2024-01-15 18 15 28) コーラルは勝手に集積する性質があるから散逸させるのは難しい気がする…てか結局アイビスの火が起きなかったらどうなってたんだろう?勝手にコーラルリリースか、宇宙が吹っ飛んだのか? (2024-01-15 18 24 06) ルビコン3が手付かずのままなら、大気や地中に満遍なく混ざりこんで増殖頭打ちとかになってたのかもしれない。 (2024-01-15 18 29 25) BAWS第2工廠の井戸みたいに水とかで希釈するとか (2024-01-15 19 17 00) ミッションでACとかLC・HCにバズーカ当てるコツってある?ボタン反応か分かんないけど全然当てられない… (2024-01-15 17 24 59) ↑バズーカは弾速が遅いからね。しかもLCやHCは無限浮遊が可能。 対AC戦より接近して発射、ブレード攻撃へカウンター気味に発射、ミサイルで攪乱してから発射などなど、ちょっと工夫が必要かも (2024-01-15 17 43 24) ミサイルとか撃ってQB使わせた後とかなら対AC戦であればバズーカを当てる事は出来たと思う。と言ってもあんまり弾自体をぶち当てた事は無いけれど(多くの場合爆風)そもそも現行Ver以前も大抵は爆風だったしなぁ、雑に撃っても当たるって聞いたけどAI相手だとテスター君にすらかわされるのよね…。 (2024-01-15 18 02 26) テスターACは二回QB吐かせたすぐ後なら、QB回避しなくなるので当てられる。他の相手も回数はわからんけど、複数回の回避行動を消費させた後でなら当たるんじゃないかな (2024-01-15 18 13 13) AC6の舞台にはルビコン以外にも人類が入植した惑星がいくつもあるんだろうか?そしてそこでも星をめぐる争いが起きているんだろうか? (2024-01-15 18 04 07) 木星などにも入植してる可能性がある、アイビスの火の影響が太陽系にあった描写がない(つまり全く別の星系の可能性)というあたり、人類の活動圏は滅茶苦茶広そう。ルビコンの出来事も片田舎で起きたドンパチぐらいのスケールなのかもしれんな (2024-01-15 18 17 01) BAWSや (2024-01-15 19 15 40) エルカノみたいにその惑星で発足した企業もあるだろうね。そこのACパーツも見てみたいねぇ。...あとスマホから打つと途中送信しちゃうな、スマン。 (2024-01-15 19 19 51) https //imgur.com/a/PM76mbG カーマンラインのミッションでフォトモードの光量弄るとめちゃくちゃ綺麗な青空になるんだなぁ…初めて知った お陰でシュナイダーを成仏させられそうだ (2024-01-15 18 15 26) ちょっと質問なんだけどニューゲームでやり直したらランクマッチのデータも消えちゃうよね? (2024-01-15 19 27 00) 全部消えるぞ (2024-01-15 19 27 43) やっぱりそうだよね。おまちゃんの隠しセリフとか色々自分でやってみたいんだけど消えちゃうのはやだなーと (2024-01-15 20 16 38) 対戦でNPCの機体持ち出す遊びをしてるんだが、実際に使ってみると色々と印象が変わる機体が多いな、アスタークラウンとか個人的には特に。パルススクトゥム貼りつつ片翼砲チャージして右手武装で蓄積からのぶっぱ、AAで迎撃も出来るのいいな 惜しむは手持ち武装が左右逆ならより良いと思うってのと、ジェネレーターがEN補正低めのアキバ重ジェネなのがね (2024-01-15 19 32 04) やっぱ対戦疲れるなってことで次のアプデまで離れる…というかお金かかるし当分様子見しようかな。それはそうとラマー内燃が楽しい。QBしてもすぐエネルギー元通りなの楽しー (2024-01-15 20 16 12) ロマン全振りの武器追加されないかな、砲口が3つあってバーストの18発リロードなリボルバーとか (2024-01-15 20 25 52) カラサワじゃダメ?っておまちゃんが言ってるぞ (2024-01-15 20 37 05) もっとへんてこな発明じゃないと満足できません!というのも珍兵器とか調べて眺めすぎたからだけど!(人類の過ち)…なんか銃とは思えないような造形した生物的な?銃とか、マンボウみたいな飛行機とか… (2024-01-15 20 44 24) おまちゃんに一言言うならもう少しダイエットさせたマインドのパーツ下さいかな…アルファとか形はアルゼブラのに似てるけどちょっと大きすぎるんだよね…でもグリッドウォーカー装備したら背鰭みたいになるところは気に入ってる (2024-01-15 20 46 32) 3の時にあった大型ミサイル(通称:核)とかあったら…、いやコーラルミサイルがあるし… (2024-01-15 22 04 29) 懐かしいな…「殲滅せよ」とか言って対角に並んだ4機が武器腕超大型同時発射みたいなの何かで見たな (2024-01-15 22 52 27) UNACもしくはAIAC実装されたら、マインドωやオルトゥス連れて歩くのにな (2024-01-15 20 51 01) ドωや ちょっと顔っぽい (2024-01-15 21 25 30) 仮にコアの拡張機能の一つとしてリミッター開放が復活したらどうなるだろうという妄想をしてみる (2024-01-15 21 29 08) また重二が強くなりそう(火力機動力安定補足能力を兼ね揃え完璧に見える) (2024-01-15 21 36 10) メリットとデメリットによる。EN無限と引き換えに終了後はVDのOW使用後並みのペナルティ(一定時間ロック不可+EN回復無しでブースターも吹かせない)くらいなら (2024-01-15 21 47 04) ジェネの専用パラメータ6つの内、EN武器適正以外の5つの低さを踏み倒せるとなったらほぼ150or128ジェネの天下になるだけな気がするな。 (2024-01-15 23 26 38) NPCはアサルトアーマー返しやってこないの情けを感じる…それとも体験してないだけでやってくるのか (2024-01-15 21 48 14) 新レイヴンとかAAをコンボに組み込んでくるヤツはたまにカウンター狙いしたらタイミングが被る (2024-01-15 22 34 48) フロムへのアンケートは一度出してしまったので、フロムの方が見てると信じてここに提案を書かせていただきます。機体の総重量が軽いほどスタッガー硬直時間が短く、重いほど長くなるようにしてください! 具体的には一般的に中量級とされる75000で今まで通り約2秒、そこから総重量が5000変化するにつれて0.1秒の増減が発生するようにします。例えば60000の軽二なら1.7秒に短縮され、100000の重二は2.5秒に増加、150000のタンクは3.5秒まで増加されるようになります。なおQBによるキャンセルは硬直時間に関わらず一定とします(0.3秒ほど短くなる)。ご検討のほどよろしくお願いします! (2024-01-15 22 54 28) こんな所に社員が来るわけないじゃん…少し考えたら分かるだろ 内容も重量機を殺すだけの、オフラインにまで悪影響を与える様な代物だし (2024-01-15 23 32 42) オフラインで重量機そんな辛いのん (2024-01-15 23 34 40) タンクとかは対戦とは比べ物にならないくらい難しい 上下移動の激しいステージだとまず苦戦するし、ボス相手だとタンクの防御程度なら余裕で溶かしてくる相手が多い その上で上のアプデが来たなら、多分誰も攻略でタンク乗らないよ (2024-01-15 23 47 38) タンクはともかくだけど重二はそこまで難しく思わなかったんだよね。タンクだときついのか (2024-01-15 23 52 40) 対戦だと火力がACの比になるから重二やタンクへ火力の通りが悪くて硬いからもっとスタッガー長くしてってなるんだろうかな (2024-01-15 23 54 39) 重量機体の硬直時間長くしてダメそんな増える? 武器のリロード時間や連射速度考えたらコンマ何秒伸びても一部の武器以外攻撃できる回数増えないと思うけど。 (2024-01-16 00 40 05) ボス相手が問題になる コンマ何秒が本当に命取りになる様なボスはオフラインにはいくらでもいるぞ (2024-01-16 00 47 30) 対戦のつもりで書いてた。オフラインは普通に死ぬと思う。 (2024-01-16 01 00 02) みんな天使砲を両肩に乗せたがるけど、個人的には片方だけの方がかっこいいと思うんだよ †片翼のレイヴン† みたいな (2024-01-15 23 35 26) 《よう相棒、まだ生きてるか》 (2024-01-15 23 36 57) 非常に個人的な意見だが、同じような理由で片方の肩にカーラミサイル付けてる。圧力としても優秀だしEN負荷を受け入れられるなら見た目も性能も最強や (2024-01-16 01 10 43) とうこそビジター (2024-01-15 23 47 45) なんかランクマッチが始まってから全くカスタム居ないな (2024-01-15 23 49 36) ランクマは本当にお手軽だからね カスマは部屋主が自分に有利なマップ選んだりとかもしてくるし、あと時間かかる (2024-01-15 23 56 14) カジュアルクイックマッチを実装してくれれば良いんだけどな〜 ランクマッチは疲れたな… (2024-01-16 00 04 35) 真レイヴンすげえなアイツ、甘えた動きだったとはいえ、キカクブレードにきっちりフルパイル合わせてくるんだもの 最初何が起きたか分からんかったぞ (2024-01-15 23 51 00) 甘えたキカクって何ぞ… (2024-01-15 23 55 33) キカクブースターでブレキャンしながらブレード振ったらカウンターパイルでワンパンされた って書けば良かった…すまぬ (2024-01-15 23 57 33) 割と軽い気持ちでガンガン突っ込んで行ってたって感じか…なんか飛びつく子犬を想像したんだ (2024-01-15 23 58 42) キカクブースターで斬り掛かったけど鬼の反応速度でチャージパイル食らったって話じゃないのかな? (2024-01-15 23 58 18) …そうだなぁ…重二オセルスの押し付けで息切れしてすり潰されたシュナイダーマを思い出しつつ、あれもきっと大豊娘娘と猫背不健康ツルペタシュナイダーちゃん(仮)の戯れだったんだと思うと……当ててんのよされて樹大枝細を解らせられたと言う事に……なんだかよくわかりません。コヨーテスにミサイルぶつけてきます (2024-01-16 00 12 44) そういえばBAWSは幻覚キャラ発生してないんだな (2024-01-16 00 18 41) バーストライフルとかナパームとか、テロやゲリラ戦に向いた武器売ってるしテロサーの姫みたいなの生やすのか? (2024-01-16 02 05 21) 何故か物騒な弁慶坊のイメージになるんだよね (2024-01-16 06 31 23) ドルマヤンが公式で幻覚見てるから… (2024-01-16 02 51 31) ドルマヤンは解放戦線のマスコット(?)だし、BAWSは誰にでも武器売りますよの精神のキャラになるかな…あとはコーラル井戸隠してたりしたし、密かにコーラル決めてるみたいな。作中では死の商人感はそんなにないけど、企業にも武器売ってるとはいえその心は星内だからかな…BAWSと坊主って掛けてあったりするのかな (2024-01-16 06 29 42) 何でランクってみんなローダー4の初期エンブレムなのかってずっと思ってたんだが、さっき別の板で返答をもらった 負けた時に動画にされて晒されるからなのか… そんな邪悪な界隈なのか、ランクマ… (2024-01-16 00 31 00) それ悪意のある晒し上げというよりは、相手の名前やエンブレム隠さずに動画配信しちゃう奴もいるって話じゃないかな (2024-01-16 00 48 33) 対戦勢はちょっとアレな人多いよ。この掲示板だって注意書きも読まずに平然と対戦の話始める人結構いるし (2024-01-16 01 26 17) 配信勢動画勢と関わりたくなくても対戦で当たる可能性あるからな。百人が百人配慮してくれるとも限らんし、面倒が嫌いなら自衛するに越した事はない (2024-01-16 02 50 52) 別に晒されようが何だろうがお前のような木っ端の動画なぞ視界に入れんからどうでもええわの精神で行くんだ。まぁああいうのはカスマに籠ってくれるのが一番ありがたいんだけどな (2024-01-16 04 51 22) 晒されるってのは対戦相手が配信、録画してる勢で自分が負けた記録が残るのが恥ずかしいってことなんかな?負け=汚点みたいな考え?名指しでアセンやプレイ内容を貶されるだったら嫌なのは凄い分かるが。 (2024-01-16 10 30 55) 単純に色んなアセン作ってロードしまくってると、それぞれに機体名つけるのが億劫になって一番融通が利く初期名になっちゃったとかじゃないの? (2024-01-16 19 04 48) 有志が描いていたりいなかったりする企業のマスコット(幻覚)がまだ存在していないのはBAWSとRaDとエルカノ、あとメリニットとファーロンとVCPL、タキガワ・ハーモニクス……この7社か。 (2024-01-16 06 55 44) フレームも手掛けてる企業だとあとはBAWSとRaDとエルカノかな?エルカノは急にアルバなんて正統派イケメン製造したせいで普段はそこまでじゃない地味な感じだけど、急にどうした?ってなった記憶あるな…あとニードル大好きだから釘とか好きそう (2024-01-16 07 41 57) 「誰だロボアニメ見せたやつ!」って感じ (2024-01-16 07 43 50) ファーロンはミサイルに顔と手足の生えたアメリカでよく見る感じのマスコットを描いてる人はいた。あとマスコットとはちょっと違うけどボーカロイドじみた商品のパッケージにタキガワをイメージした美少女キャラを描いてた人もいた。 (2024-01-16 08 34 10) ボリュームの調整ミスるとユーザーが死にそうなボカロ。 (2024-01-16 08 53 01) RaDはチャティっていう公式マスコットがいるから… (2024-01-16 09 56 25) らっどん(某onちゃんみたいになったスマートクリーナー)はちょくちょく見かけるけど、アーキ坊や程定着してるって訳では無さそう。 (2024-01-16 10 12 06) 肩キャノン系を同時発射で片方だけになる不具合は腕武器のレザショとかでも起こってない? (2024-01-16 09 21 00) 腕の方はチャージ射撃が暴発してるとか?(腕武器は構えが発生すると片方ずつしか撃てない) (2024-01-16 09 28 54) いんや通常射撃のほう。Wレザハン連射してる時片方だけ射撃しない時あるから、間違いないと思うんだけど自分だけかな (2024-01-16 09 49 57) 操作ごと録画してみて、トリガーなりキーなりが戻りきってないとかでもなければバグじゃないかな?(普段ガト使ってるのもあって遭遇したことない) (2024-01-16 10 00 34) 今パッドとキーマウの両方で再現できた。条件は単発セミオート系武器で両手同時射撃を連続で繰り返すこと。条件が簡単でDPS落ちるんで結構深刻なバグだなこりゃ (2024-01-16 10 12 30) 今日外に居たらレイヴンにフン落とされたわ、火種を撒き散らすルビコンの害獣の方がマシだね (2024-01-16 09 25 27) 洗ったら取れる汚れ 死 だが安心しな、自然界なんて目に見えない雑菌や微生物の出した穢らだらけだ (2024-01-16 09 32 06) まぁ、死ねば汚れも気にならないしな。 (2024-01-16 11 01 49) 服が汚れる程度より死ぬ方がマシなのか…どういう潔癖だ (2024-01-16 12 06 48) 安心しろ、100Mのラグテレポートよりマシだから… (2024-01-16 10 35 30) かいはつさんみてください!これがぼくがかんがえただれもきづいてないゆいいつのえーしーをすくうほうほうです! みたいなのをどこにでもいる量産型の連中が狩られて負けた腹いせに嬉々として要望投げてるの見ると開発も大変だなぁとは思う (2024-01-16 11 56 32) 流石に歪んだ見方をし過ぎでは (2024-01-16 12 05 20) 誰も何も提案言わないゲームってそれはそれでダメそう (2024-01-16 12 08 10) ランクマあるから実データ取れるし自称上手い匿名君のさいこうのげーむばらんすを参考にする位なら配信見てる方が色々調整の参考にはなる しょしんしゃのいけんもただしいこともある!ってのも結局初心者はそのうち上級者になって意見は収束していくからね。逆にうまくならないならすぐ消えるし、消える人の無責任な意見を真面目に捉える必要はない (2024-01-16 12 31 07) それは何を基準に発言者が初心者かそうでないかを判断してるんだ…?フロムもそれはできることじゃないし、さすがにこいつは初心者って決めつけるのもどうかと思うが。このウィキ内他のページでも色々話合いは発生してるけど、極端な例えがそんなにないこと、他人の意見を汲んで話ができる人間もいることを考えれば、改善提案が全てが初心者のものとは思えないし、見ず知らずの相手を初心者と思い込むのもあまり良くないと思うよ (2024-01-16 12 55 03) どいうか上手い人や実況者でも人によってはメチャクチャなこと言ってたりするしそれは指標にならないな、公平性にも欠けるし (2024-01-16 12 56 39) 勝手に読み替えられても困るんだけど。「初心者であった場合でも無視してOK」な理由であって初心者だ!って決めつけをどこでやってるのか具体的にコピーして明示してくれる? んで「上手い奴や実況者が滅茶苦茶な事をいってるから指標にならない」も勝手に読み替えてるよね。「【自称上手い匿名】の意見より【その人の技量が分かる状態】での意見」の「方が」参考になるって書いてあるよね。こういう訳の分からない自分に都合の良い書き換えやってるから負け続けてぼくのかんがえたさいこうのえーしー送る事になるんよ (2024-01-16 13 47 05) 煽ってレスバしたいだけの暇人に構うな (2024-01-16 13 54 41) これただの変な人だったのか、すまん (2024-01-16 14 03 31) 現実に押しつぶされないようにな (2024-01-16 14 13 34) そいつの意見も平日昼間に掲示板に張り付いてる奴の批判もどうでもええわ 他所でやれ (2024-01-16 13 24 51) 社会に出ると固定の休みが平日って人の多さに驚くぞ。業種丸ごととかあるから腰ぬかさんようにな (2024-01-16 13 49 57) 意見の良し悪しは別として、不特定多数の使う掲示板で人を呷るような口調はやめよう。行き過ぎると荒らしだ。 (2024-01-16 13 26 28) 最初の書き込みの時点でライン超えてるのでは (2024-01-16 15 51 56) 灰に塗れた要望をいくら唱えたところで、そこにはルビコンを変える力などない (2024-01-16 13 34 34) 灰にまみれてようが送るべき所に一定の数が送られれば一定の力は持つ…と思って注意喚起程度でも良いからバグタンク対処してくれって3回ぐらいフロムに要望送ってる(し、送ったという同志も結構居る)のだけど、ほぼ1か月放置されてる辺り本当に何の力もないっぽくてアホらしい事この上ない。無駄に入力欄多くて時間かかるんだぞアレ。 (2024-01-16 16 24 49) 1人で何度も同じ要望送るのはむしろ逆効果になり得るからほどほどにしておけ (2024-01-16 16 46 07) もう発想が完全にクレーマーそのものなんよ (2024-01-16 20 51 44) 灰に濡れた理論やんけ (2024-01-16 21 08 46) ここで散々タンクでミッションは辛いと言われてたので、完全なニューゲームで(手に入り次第)タンク&グレネード縛りで1周した。さすがにエンフォーサー・アイビス・エアちゃんあたりは滅茶苦茶苦戦したが、それ以外はかなり楽な感じ。スタッガ―故に火力押し付けの強いゲームなので、積載量からくる総火力の高さが光るし、何よりAC吹き飛ばすのが気持ちいいのでぜひやってみてほしい。今は2週目でアキバタン&プラズマ縛りしてる。 (2024-01-16 12 08 45) アイビスはそれまでタンクや重二でゴリ押ししてきたプレイヤーほど今までの戦法が通用しなくてめっちゃ苦戦するよね(ていうかした)…。改めてどスタンダードな中二で行ったら楽勝だったのでホントアセン相性って大事だなと気付かされる (2024-01-16 12 41 43) 回避と属性の重要性をみっちり教えてくれるよね (2024-01-16 12 57 48) でもアイビス先生、初期はめっちゃ良ボスだったけど今動きめっちゃ止まるようになってない?バズとかスタン砲とかが刺さりまくるから難易度低下アプデ後はゴリゴリにガチタンで押した方が楽な気がする… (2024-01-16 14 09 07) 動きはそんなに変わってないはず、光波の誘導とかは相当落ちてるけどそれでもタンクだとやっぱり結構避けにくい。グリウォ中二で避けながら隙見てバズなりグレなり撃ち込むと簡単にスタッガー取れるし追撃のブレードもしっかり入るからベーシックなACスタイルが好きな人にとっては戦いやすい良いボスになってると思うよ (2024-01-16 14 14 28) 回避力高いから力押しで当てに行くと避けられて反撃されるけど、こっちも避けて反撃すればスタッガーで巻き返せるっていう、多分本作の機動戦はこういう動きを想定してたんじゃないかなって戦いができて好き。ちゃんと狙って撃つ、タイミング良く避けつつ衝撃を貯める、パイルでズドン、みたいな (2024-01-16 15 09 52) 火ルート行った後の2周目でプラズマ縛り……企業で詰みそう。 (2024-01-16 12 52 21) /゜□゜ (2024-01-16 15 20 51) 途中で送信しちまった。イラつくぜ...アーキ坊やを描きたかったんだ... 肩プラキャで両腕素手だと実は結構楽に縛れる。 (2024-01-16 15 23 13) たぶん属性は合ってないけど、チャージプラキャの弾速と意外とある衝撃力がスタッガー低めと思われるアイビスに意外と刺さるのかも。ボス類は両手素手で殴り続けるとかなり拘束されてくれるよね。今作のパンチは侮れない (2024-01-16 16 36 33) 今更だけど今作、実は結構機動性悪くない?過去作の動画見てると比較的もっさりしてる感じ。Vは遅いイメージだけど見てみたらかなり速かった (2024-01-16 15 38 45) QBリロード速度の追加やEN回復の仕様変更などで意図的に機動性落とされてるからな。ブースト切って落下したりも出来ない (2024-01-16 15 50 12) Vは壁蹴りもあって意外と3次元高起動で、QBチャージ時間とかいう最高出力で吹かすための体内時計が要るし、EN回復UPのためにスキャンモード切り替えとかをAIMしながらやるから脳がパンクしそうだった……ただ大体プレイヤーの操作技術に委ねられてるから、無限の伸び代があるとも言えたのかもしれん。まず頭と指が着いていかんが (2024-01-16 16 24 05) 今までなかった要素だし、地形の利用の仕方として面白くて好きだったなぁ…あとは滑るコアにして慣性ドリフト中にブースト切ってクイックターンとか…実戦?環境に愛されない機体ばかり好きなんで諦めました (2024-01-16 16 28 25) 上方向の移動は制限されてたけど、他はだいぶ自由だったよね。GBも接地しなきゃいけなかったけど、上方向移動の制限とブーストオフでの急速降下であまり気にならなかったな (2024-01-16 18 39 24) 加えてQBは攻撃は中断されるし、ABもタメがある上に直線的だったりで速い動きでも行動のテンポがぶつ切りに成るようにしてる感がある (2024-01-16 17 21 18) バトオペNEXT系みたいに硬直の読み合いゲームに寄せてるんでしょうな、バンダイの意向で過去作から応援していた古参ファンは切られたんじゃよ‥‥‥ (2024-01-16 19 19 52) いきなりバンダイの意向とか古参ファンは切られたとかよく分からないストーリー語りだすのはちょっと (2024-01-16 22 25 55) 過去作から応援してきた古参ファンならば新しくなったものも変わらず応援するものだと思うが、こういう様子のおかしい古参も必ずいる。過去から未来まで変わらない事実だ (2024-01-16 22 28 41) 今作が初ACだけど正直このぐらい(特に軽二)でいい それこそネクサス時代のやつとか動画見る限り頭がついてこない (2024-01-16 17 45 51) 同感。動画で見た4系みたいなゲームスピードだったら手を出さなかったかもしれない (2024-01-16 18 41 02) でも当時はみんなあれが当たり前だと思ってやってたからな。歴代軽量機乗りしてきた身からすると6の軽量はまだ遅い (2024-01-16 18 49 56) 4系もそうだけどとにかく動きがシームレスなんだよねあの頃のAC。空と陸を自由に行き来できたがその分上手く動かすのも難しかった。今作は速度を落として、各動作をワンテンポ設けた「段差」のあるアクションにして視認性とメリハリを付けた感じ (2024-01-16 23 32 18) 速度自体はそんな遅くはないんだけど・・・QBにせよブレードにせよ何かと動作のレスポンスが悪かったり、QBが旧作のQBじゃなくてソウル系のステップと動作が同じなせいで動作中何もできなかったり体感上ではシリーズ通しても相当遅い部類だね (2024-01-16 21 51 05) VのときもHBに最大出力時間?とかあったりでなんとなく最近のはレスポンスの間が気になるところがあるよね。今作は射撃もそうだけど、武器によっては押して発射までタイムラグが発生するから慣れるまでかなり気になった。でも一番気になるのは逆脚のQBかな… (2024-01-17 00 34 26) 私には残念ながら、あなたに報酬を支払うための資産がありません。そこで代案なのですが、惑星封鎖機構の機体残骸を見つけたらぜひアクセスしてみてください。回収したデータを私の方で換金し、その価値に応じて、あなたに「耳かき」「膝枕」「添い寝」などをしてあげたいと思います。 (2024-01-16 17 16 45) イヤ耳かきも膝枕も添い寝もするための肉体がねぇだろーがお前さんはよぉ! (2024-01-16 17 21 26) (どこからともなく飛んでくるSOL644) (2024-01-16 17 41 26) デカいしゴツいし硬いしで最悪だ……もう自費でそういうお店行くから、換金した額だけ振り込んどいて…… (2024-01-16 18 30 57) ルビコンにそういうお店があるのかなぁ…コーラル使ってそうでちょっと怖い (2024-01-16 20 10 06) 何飲みます?私コーラルで、とか言われるのか… (2024-01-16 20 36 50) 現金をちゃっかりネコババするのはいいとして(よくない)、女性型アンドロイドにでもエアちゃんをインストールすれば実際にしてもらえそう (2024-01-16 17 26 42) ……ちょうどエフェメラあるじゃん? (2024-01-16 17 28 22) レッドシフトのさきっちょで (2024-01-16 18 21 07) なお稀に耳から直接コーラルが流し込まれる模様 (2024-01-16 20 55 24) あぁァァァァ〜〜〜コーラルの音ぉぉぉ(目から赤い火花パチパチ) (2024-01-17 00 35 34) ASMRの話かな...? (2024-01-16 21 11 35) ランクで負けた時 「調子に乗るなよ野良犬、ラッキーパンチを食らっただけだ(本音)」「やるじゃねえか(建前)」 (2024-01-16 17 42 01) ご友人排除、昔はご友人のとこに降りてく時、ちょっとだけエリア外壁出て一歩遅らせないとレールガンの上とか行けなかったけどいつの間にかなくなったよね (2024-01-16 18 03 53) エアちゃんって621が何してても日常ずっと見てるのかな (2024-01-16 18 38 30) ハッキングとかで忙しいから常駐はしてないんじゃない? (2024-01-16 18 44 00) フォトモードぶれぶれ問題早く直ってくれ… (2024-01-16 19 36 44) 今月もまた24日前後に新レギュ来るのかしら (2024-01-16 20 56 32) https //youtu.be/PGk_iblB4AI?feature=shared AC6が結構紹介されてるぜ (2024-01-16 21 10 09) 上で書いてたプラズマタンク縛りもクリア。アキバスネイルは苦戦するかと思いきや、当たり判定が大きすぎてプラズマフルヒットするせいで溶けた。グレ以上にMT溶かし放題で無双ゲーやってるみたいになるし、対ボス・ACもスタッガ―さえ取れれば4挺プラズマの前に消し飛ぶ。楽しいからぜひやってみてほしい (2024-01-16 21 15 12) 対戦関連で荒んだ意見を見かける度に、やっぱり引き際って大事やなって......負けた感じに思えて引けないのかしら。ストーリーしゃぶるのも楽しいぜ (2024-01-16 21 18 28) 好きな機体で好きに生き、好きに死ぬ… (2024-01-16 21 36 56) 負けが続くと人によっては深度2のイグアスみたいになっちゃうのだよ (2024-01-16 21 49 24) 心にフロイトを飼いたい (2024-01-16 22 57 26) どいつもこいつも…俺を低く見るんじゃねえ!!!!(ブチギレ集積イグアス) (2024-01-16 22 26 56) 心の中のオキーフさんが「対人に夢を見るのはやめておけ」って… (2024-01-17 01 38 55) 今までフィルメザ一式だと思って使ってきたフレームが実は頭部だけシュナイダーのカズアだという事に今気付いた…フラットウェルなんやその変な頭部パーツはって思ったら… (2024-01-16 21 19 30) なんでや、フード被った暗殺者みたいでかっこええやろ… (2024-01-16 21 35 59) メトロイドの鳥人像にしか見えない (2024-01-16 21 57 38) 重量頭部だったら機体に接着したくなるぐらいグッドデザインだと思うぞ俺 (2024-01-16 22 10 53) そう言われるともっと平たく芭蕉みたいに潰してドムっぽくしたのも欲しくなるな… (2024-01-17 00 30 12) 諸君 私はいわゆる万人から強いと評されるようなアセンが好きだ …と言おうと思ったが、結局自分がAC6だけでなく色々なゲームでそういう傾向なあたり強アセンだったり強キャラ厨なことに気づいて終わった 強いって…いいじゃん? (2024-01-16 22 36 19) まぁ、バグでもなきゃ好きにやりゃいいんじゃないか? (2024-01-16 22 54 26) 強いアセンは色々先人の試行錯誤の片鱗が見えてええよな 伊達に流行ってない (2024-01-16 23 20 27) まあけどアーマードコアファンではないよね。自分が気持ちよく勝てればどんなゲームでもいいんでしょ? (2024-01-16 23 41 00) 自分にとって拘りの好きなアセンとか武器がある前提でもカラサワmk2みたいな完全無欠でとち狂った強さの武器が好きだから分かるマン 強いっていいよね・・・ (2024-01-17 00 34 41) ストレス発散用武器はあってもいいよね、対戦だとレギュで禁止とかになるのもあるけど、ソロなら関係ないし。ゲームは楽しく遊んでこそゲーム (2024-01-17 00 37 48) 対戦だってバグ利用じゃなければ、強武器使っても何も問題は無い。強いのが好きも居れば、ネタや拘りを持つのも居る。何事も自分が好きでやるのが一番 (2024-01-17 00 50 44) 強キャラ強武器自体に文句はあってもそれを使うプレイヤーまで貶すことはせんよ。強いキャラに挑むのもまた醍醐味なわけだし、使い手が居なきゃそういう楽しみもなくなってしまう。 (2024-01-17 01 24 57) 苦戦したNPCは人によって千差万別だろうけどヴォルタで躓かなかった人って居ない説 (2024-01-17 04 26 18) アリーナヴォルタ (2024-01-17 05 50 36) ミス アリーナヴォルタかダム襲撃かでも結構変わってきそう (2024-01-17 05 51 26) 確かに、普通に殴り合いでも強いのがリペアまで使うからねw (2024-01-17 08 21 01) ボス以外で一番苦労したまである。なんならスマクリやシースパイダーよりリトライしたわ。 (2024-01-17 09 55 25) 初見からアセン変えざるを得なかったのは執行部隊殲滅のHCとヴォルタだけだなぁ…それ以外はわりと粘れば1h以内にはなんとかできたし。リペアまで使うあいつ硬すぎんよ (2024-01-17 10 54 09) 旧作勢なら基本のサテライト小ジャンプ繰り返してたら問題なく終ったから何故強いって言われてるのかが理解できない。それよりQB性能足りてるか死に覚えで安地にいないと詰むボス格闘全般が厄介だった (2024-01-17 13 49 05) 旧作から軽量でやってて張り付きサテライト小ジャンプだけとおよそボスのほうが簡単でヴォルタのほうが面倒だったので戦術と個人差だと思う (2024-01-17 16 19 51) あと挑戦した時のアプデ状況もあるけど。初期だとボスも結構強かったけど凄まじく強いとかはなかったかな (2024-01-17 16 21 31) 「AC6の対戦人口は3000人」っていうのをちょくちょく見るんだけど、あれってどこから持ってきた数字なんだろう。「対戦はおまけ」みたいにユーザーが想像した数字だったりするのかな? (2024-01-17 06 50 29) 言った人に聞くのが確実じゃない? (2024-01-17 06 54 16) どこで見かけたか忘れたけどココか別のところでリンク貼ってるのを見たよ。全部英語だった (2024-01-17 08 29 08) SteamChartsだろう。つまりSteam版の同時プレイ数。対戦人口自体はこれより間違いなく多い。 https //steamcharts.com/app/1888160 (2024-01-17 08 51 13) 今確認したら過去30日間の平均が3000人くらいだった。3000人っていうのは対戦人口というより同時接続人数の話だったのかな (2024-01-17 09 47 55) プレイ人数=対戦人数というタイプのゲームでもないから、プレイ人口の何割が対戦やってますというデータがなければ確定できる情報はそんな感じだね (2024-01-17 10 01 53) 年始仕事始めぼく「仕事の邪魔をするんじゃねえ、殺すぞ」 (2024-01-17 08 28 23) 三が日に仕事の連絡をするとは、、、途方もない頭の悪さだ、、、! (2024-01-17 08 57 10)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/853.html
最近ランクマでパルスミサイル逃げ戦法に遭遇したわ。遠距離からパルミサ当てながらABで逃げるのを繰り返す。追いつくのが相当難しいし大抵はダーメジ判定で負ける。手段選ばなすぎだろ (2024-01-24 00 01 11) 追えないのが悪い。 (2024-01-24 00 06 22) 派生系としてパルミサガン逃げ、近くこられたらスタンガン連射とかあるぞ 相手しててめちゃくちゃめんどい (2024-01-24 00 11 07) よくARとかの弱いほうの実弾武器への強化してほしいって意見に対してお手軽垂れ流し武器になるから駄目って言ってる人いるけどパルミサがまさにその使われ方してることに対してはどう思ってんのかね、なんならパルミサのが有効射程上だし (2024-01-24 00 24 10) パルミサが論外な性能なのは既に言われてることじゃないか? (2024-01-24 01 00 47) システム的には問題無いとは思いつつ、そんなんで勝ってもつまらんやろ…とは思うわな。 (2024-01-24 00 33 12) デブ重ショやLCBガチタンにゴリ押されて負けるよりは楽しいよ (2024-01-24 01 13 30) 勝てば楽しいだろ少なくとも負けるよりは。 (2024-01-24 01 20 19) 勝てばなんでもありがAC戦では? (2024-01-24 22 51 24) ミサイル逃げは別に普通って気がする。酷いのはニド近接軽で逃げるからガチクズ感すごいぞ (2024-01-24 00 58 17) これほどタンクやデブが幅を利かせているのに、軽量機が逃げるのが卑怯だと申すか…。 (2024-01-24 01 08 36) 逃げ癖ついて当たり前になってる奴はこっちがWライフル中量でもスタッガ半分溜まったら逃げるからなあ (2024-01-24 01 55 34) AP負けてんのにAB逃げ→かくれんぼで俺が近づくまで待ってるおかしな奴とか割といるぞ。しかもこっち引き撃ち寄りアセンなのに。一応地形利用しながらミサイル撒こうとしてくるけどわざわざ近づくわけねえだろうが (2024-01-24 03 00 04) バグタンクと戦ったらこれくらいどうでもよくなるよ (2024-01-24 03 26 57) ネガ書き込みのほうが多く見える気がするので、マルチプレイほ対戦じゃなくてcoopのが良いんですかね… (2024-01-24 00 09 50) 今のSラン見る限り1割の勝者と9割の敗者みたいになってるから愚痴も増えるというものよ (2024-01-24 00 16 13) 魔境になりやすいからね。あとは「下手なのが悪い」的な風潮とか。対戦ゲーム苦手だけド対戦したい人とかは、プレイ人数が減ってきて魔境化すると追いやられて定着せず、更に対戦バランスも「強い人」基準になっていって、どんどん単純に遊びたい人が減っていく蠱毒になることがある。というかシリーズで急にオン対戦メインに舵を切った結果、むしろ新規が定着せずにそうなっていったものはいくつか見てきている。ただ、Coopはそれはそれで効率主義者や迷惑プレイヤーが問題になることもある、それでもCoopの方が荒れないが (2024-01-24 00 17 19) 人が減るとカジュアルとか気楽にって部屋なのに初心者居なくて上位しかいないとか、低ランクマッチに上位が混ざってるとかね (2024-01-24 00 21 12) 負けるようなアセン組んでるのが悪い。ナメプ機体やめろ (2024-01-24 23 14 00) 今作のシステムはPVPでもPVEでもマルチ向いてないんよ… (2024-01-24 00 17 50) いま初めて互いに同時に倒れて引き分けになった。珍しいこともあるもんだ (2024-01-24 00 18 01) 復元が早くて復元ENも高いよYABA 復元遅いけど軽いよ20S EN容量欲しいよ20C 重いけど動けるよSANTAI 大体この子たちになる (2024-01-24 01 02 28) YABA使うぐらいなら他から1200削って明堂乗せたほうがって思うんだけどYABAがお勧めされるの不思議なんだよなあ。EN回復0.2秒近く早いの立ち回りに凄く影響するんだが (2024-01-24 01 15 42) YABAはコーラルジェネみたいに使い切って復元させるらしい。 (2024-01-24 01 27 38) なるほど?コーラル系との合いの子みたいな感覚なのかな (2024-01-24 01 51 42) ミッションならともかく対戦アセンで三台と同列にYABAや20S/20Cが挙がるというのが信じられん。ジェネで重量調節しないといけないようだと大体アセンの基本コンセプトが間違ってる (2024-01-24 01 21 34) 20Sは動けるデブに乗せるやつだと思ってる。どうせ避けれない距離に行くのが目的の機体だから細かい回避捨てていいし軽四ガン引きじゃなければだいたい追いつけて困らないジャンケン用 (2024-01-24 01 46 21) この辺のジェネは三台が積めないから代わりに選ぶんじゃなくて積極的に軽さを取る目的で選ぶものだよ。現状は三台が圧倒的に強いのは否定しないが、素の挙動の軽さにはだいぶ差が出てくる (2024-01-24 02 26 35) YABAはそもそも運用が三台と違うからな。上でも言われてるがコーラルジェネの亜種に近い (2024-01-24 02 33 34) 対戦は三台以外産廃だよ (2024-01-24 22 49 37) おかしいなぁACの対戦なんかでマウントとる奴なんかいない!って言われてたのにこの惨状 (2024-01-24 01 29 26) ごく一部の人間が暴れてるだけだ。ACのプレイヤー全体から見れば、存在しないと言って差し支えない。 (2024-01-24 01 39 48) ごく一部・・と言いたいところだが昔っからACのプレイヤーは結構行儀の悪いの多かったぞ、大会とか対戦会行ってたからよくわかる、最悪なのは自身もその悪い側だったわけだが・・・許可も取らず使用禁止にしてる台でプレイする、距離を置く逆脚に負けたからって負けたからって椅子をけ飛ばす、対戦前口上で相手を煽る(相手ガチ気味に怒らせる)他にもいっくらでも例は出せるが、これ全部別人の話からな、参加者16~120程度でも聞こえた陰口とかかなりあったし。あんまエスカレートして詳細書き始めると対象と自分が特定されかねんからここまでにしとくが、とにかくACのプレイヤーにはマジで期待するな・・・・ (2024-01-24 02 53 38) マウントそんなに多い?もしかして上の真っ当にルール内で勝つためにプレイしている人を貶すコメへの批判をマウントとして捉えてる? (2024-01-24 07 35 01) 低ランクで非環境アセン使って腕さえあればこれでもきっと勝てると信じてたときが一番楽しかった。けどランク上がるにつれて環境アセン使う気がなければ土俵にすら上がれないと気付いた。それからは楽しさよりも勝ちに徹することを義務付けられてるような気分で毎日戦ってる (2024-01-24 02 04 48) ある程度シナジー考えて組んでれば環境アセンじゃなくてもAくらいはプレイヤースキルでいけるぞ。実用性度外視の完全趣味アセンならきっついと思うけど (2024-01-24 02 41 56) 環境アセンではないけどA4まできて昇級戦を目前にしている。勝つことが目的になってわかる楽しさもあると思う。が、今シーズンはここまでかな。自分はSランクに相応しくない。変わり果てた愛機とここに骨を埋めることになるだろう。 (2024-01-24 07 11 37) ネタ機で対戦したら気が楽だ。めちゃくちゃ負けたけど稀に勝てたりするからランク気にしてカリカリやるより俺には合ってるわ (2024-01-24 02 34 16) ナカーマ、今のランクマは虚無ゲー以外感想が出ないから、いっそ振りきってネタ機で遊んだが方がいいよね、驚くほどストレスフリーで遊べる。 (2024-01-24 02 58 25) お前らのようなのがランクマに出てくると迷惑 (2024-01-24 23 19 44) シングル上位一桁の談合回線切りが複数いる時点でリダボやる気にならんわ。下位もラグスイッチや無線使いでスタッグしても即抜けしてきて終わり。 (2024-01-24 04 36 38) 同じグチばっかでいい加減飽きたぞ (2024-01-24 06 03 52) 対戦履歴の過半数が切断っていうのTwitterでやたら見るけど、もちろんそうでもない履歴もよく見るし、切断ってどれくらい流行ってるんだろうね。 (2024-01-24 06 15 44) 少なくともリダボに載らないSランクで遊んでる限りはラグとか切断とか言われてる程酷くはないぞ。ちな世界マッチsteam (2024-01-24 06 43 00) 嫌ならやめればいいだろーが、もう金額分は十分遊んだだろ。やる気ないのを他人のせいにしてんじゃねーよ (2024-01-24 06 33 55) ペナルティの確かな内容が未だによく分からないのは、ペナルティ食らった人はそもそも公の場に出てこないからなのか、はたまたペナルティが発生するには想像以上に切断が連続しないといけないのか。公式側からもう少しその当たりの情報が欲しいなあ (2024-01-24 07 03 48) 通報してフォーラムにも詳細送ってもまだ切断繰り返してるからフロムは何もしてない (2024-01-24 22 47 25) ここの荒れ具合見てると自分の勝利と他人の勝利を区別しない独特の勝負観が必要なんだなって (2024-01-24 06 54 50) ある意味それが正常では? 自分の勝利には無上の価値を置くのに、対戦相手の勝利は環境アセンだの卑怯だのバグ利用だのと批難する輩が暴れてるだけだよ。 (2024-01-24 09 13 15) 今の環境だと切断もテクにの一つってだけの話だよね。それすらしないやつが無駄口叩いても無駄 (2024-01-24 23 27 51) 勝ち負けよりもバランス感よね。動けるデブでWマシ密着盾なんてネタ機体でIGバッチリで勝てた時でも相手からすると避けれない持続ダメージ受けながら盾ミスお祈りする以外ない糞ゲーだったろうって罪悪感あったし (2024-01-24 14 13 20) しょっちゅう切断されるってのはその人の戦闘スタイルにも問題あると思ってるよ。重ショと盾とキャノンで「相手が近くに来てくれるまでかくれんぼ」とか「ジャミングで判定勝ち狙い」みたいなルール上は禁止じゃないけど不快感マックスクソダサ戦法の常習者みたいなの。 (2024-01-24 06 57 53) 俺は30戦に1回くらいの割合で切断されるけど、そういう戦法は一切やってないな。切断とまではいかなくても煽りもちょくちょくあるし、見た目全振りの再現機だから何をやってもいいって思われてんのかな (2024-01-24 07 12 09) ジャミング相手に負けるのは正直自分の腕の問題なので…アレ使えば分かるけど常人にはマトモに扱えんよ (2024-01-24 07 50 48) 仕様に則った戦法を引き合いに切断っていう禁止行為を擁護できる道理はないよ。切断した時点で不快感マックスクソダサ戦法とやらの更に下のド底辺に落ちぶれる (2024-01-24 08 53 36) 切断にペナルティが一切無い現状、ペナルティするのも一種の戦略では? (2024-01-24 23 59 33) デブとタンクが修正されない限りニドガンスタンガンも修正はされないだろうな。何ならデブがニドガンスタンガン持ってたりする位だし (2024-01-24 07 15 22) いやそれはニドガンスタンガンが壊れてるだけで別問題 (2024-01-24 07 46 09) ニドガンスタンガンがナーフされたら軽量は死ぬけど重量は積載あるから他の重くて強いの持てばいいだけという (2024-01-24 07 49 49) それはまあ現状でもそうなので…ニドガンスタンガンの強さと脚部バランスの問題は根本的に別よ (2024-01-24 07 53 36) ブースターのページの問答みたいにバランス悪いのを使い手が下手なだけで押し通そうとする人が居るからな。だいたいそういう人の軽を強化するなっていうのはニドガンスタンガンが強いだけの話だし (2024-01-24 08 16 48) ライフルやミサがあるだろ。っていうか、なんで紙装甲機が回避困難な装甲ゲーになる近距離戦に自ら飛び込む武器を前提に戦えねえとか言ってるんだよ。むしろ近接戦不利な機体ですら武器の壊れ性能でゴリ押ししてるってのがそこらなんだが? (2024-01-24 14 01 20) それでランセツやミサイルで引き撃ちしてると引きうちは害悪って言われるんだよね。どうしろと (2024-01-24 17 05 32) 対応能力捨てて避けれない距離で撃ち合ったら猿でも勝てるような機体差でそれ言ってる連中こそ害悪だから。まあ重装近接に文句垂れるニドスタン軽もそういう輩と同類なのだけども (2024-01-24 17 51 31) こういうのは相手にするだけ無駄、理由つけて軽量機を消したいだけだから、どんな装備だろうが軽量機なら文句言ってくるからな。システム的に不利だろうがお前が下手なだけで片付け、軽量機にまければ卑怯って言い始めるぞ (2024-01-24 20 16 43) ニドスタンがおかしいって話だよね?中立的に落ち着いて見てさ、回避命の装甲ペラペラ機が自分から回避困難な接近戦に挑むっていうのがミスマッチな舐めプだよね。なのにその舐めプを余裕で通用させる時点でトンデモナイ異常な性能なんだよ。軽量近接が戦えちゃうほど異常といいう説明にはなるけどこれがないと軽量近接が死ぬって話は問題のすげ替えよね (2024-01-24 21 38 18) 「軽量機で攻め倒したい」という意見自体はおかしくないだろう。現状ではそれを成立させるにはニドスタンレベルの壊れが必要だから、仮想敵の重量機がナーフされないとこの辺も弄れないよね、って言いたいんだろう。下方する為にもあっちも下げてくれ、ってのはおかしくない。 (2024-01-24 21 59 10) Wライフルで格闘背負ってる機体なんかは今押せばスタッガ取ってコンボ決めれるって所まで下準備して押すで。何の準備もなく最初から突っ込ませろっておかしいんや (2024-01-24 22 11 17) 結局ある程度モラル捨てないとランク上位には載れんよ…中二でBの昇格何度も落ちてハンミサレーザーPAタンクに替えたら5戦で昇格できたし (2024-01-24 07 17 44) それで上がっても結局強い相手にしか当たらないのだから辛くなるだけじゃね? (2024-01-24 08 40 03) 正直勝率5割を割ってても上がれるB昇格戦で躓いてるのはモラル云々より根本的な部分に問題があると思う (2024-01-24 08 56 15) とてもじゃないけど対戦楽しいよって新規に言える状況ではないし、上で言われてるけどACの対戦は民度が (2024-01-24 07 18 34) どれだけ面白いゲームだろうと対戦機能があるなら民度は荒れるものだぞ (2024-01-24 08 38 36) もしこの板を見て民度がどうって言ってるなら、不幸な出会いが頻繁にある特異体質の人間がごく少数いるだけで、大多数の人にとっては無視できる程度だよ。 (2024-01-24 09 04 38) というかどんなコンテンツにも言えるけど、不満を抱えてるやつほど声がデカいってだけよね (2024-01-24 09 07 22) 特に今作は(?)一方的に殺るか殺られるかみたいなこと多いから尚更ね…。 (2024-01-24 12 27 23) なんでこんな状態でランクマッチ実装したんだ (2024-01-24 07 19 22) SteamA2になったけど切断は未だに経験してないな。もっと上の方にいるのかな? (2024-01-24 07 28 56) 俺もずっとBやAで切断に遭ってなかった。でも、たまたま見た配信アーカイブでsteamAでの切断を見かけたから時間帯によってはAにも居るみたい。昼間だったから海外勢が多い時間かもね (2024-01-24 09 35 07) ああマッチ範囲もあるのか。自分は日本限定にしてるから遭遇しなかったのかも(ヘイトスピーチ) (2024-01-24 12 18 18) 昇格戦中っぽいA4とSの数字持ちが相手だと爆増するよ (2024-01-24 12 20 24) 分かる。A→S昇格戦周りとランカーはマジで切断するんだよな。切断後にリダボみるとああ、ってなる。最後までやってんのって大概リダボで見ない名前だし (2024-01-24 14 38 54) 個人での切断はまだいい。チーム戦で切る奴は許せん!マッチングにも苦労してるのに (2024-01-24 19 25 46) もし重量AB凸がナーフで使い物にならなくなったらエリア際を背にしてひたすら迎撃する重量とか出てきそう (2024-01-24 08 29 39) それやって見たら分かるけどこっちは身動き取りづらくて被弾増えるのに相手は全然自由に動けて不利になるだけなんだよね…遠距離戦されると詰むから結局前に出るしかない (2024-01-24 09 10 49) そこでジャミング弾の出番ですよ。まあグレ持ち相手したらなにもできずに死ねるけど (2024-01-24 12 43 33) Xで現在のアクティブ数見たけどもう選り抜きの廃人しか残ってない感じか。潮時かな (2024-01-24 08 36 34) そもそも対人ゲームするにもアセン時点で相性やガチタンで固めた際の性能やらが大きく開くし公平性が無いから仕方ない。ユエユーマッチとかフロムが同じ機体だけのランクマ実装したら話は大分変わるけど (2024-01-24 09 06 39) 避けた方向に飛んで来るバズーカはどうなってるんや、アラートを見てからQBで切り返してるのに正確にこちらに飛んで来るし、何か相手によってバズーカの挙動が違い過ぎる (2024-01-24 09 35 24) FCSがめちゃくちゃ強くて、回避してから発射するまでの間に照準が合ってるんじゃね (2024-01-24 10 32 27) バズーカとDLCで追加された肩キャノンだけはアラート鳴っても避けられないよね (2024-01-24 11 47 21) というか明らかに発射した後にアラート鳴ってる (2024-01-24 23 04 57) FCSの調整より武器か武器種毎にAC4みたいな近距離適正適用した方がいい気がしてきた。 (2024-01-24 12 20 58) マニュアルモードで偏差撃ちしてくる人は偶にいるよ (2024-01-24 12 26 19) 地面をぴょんぴょん跳ね回るナハト軽2に完封されたんだけどAB凸スタイルで立ち回り見直してどうにかなるんかな…ミサイル積むしかないかな (2024-01-24 12 51 57) AB中の横ブでタゲアシ君が頑張って吸い付いてくれることを祈ってる。あとは重ショで畳み掛けて、EN切れそうになったら10連ミサ垂れ流しつつ後退すると良い仕切り直しになる。 (2024-01-24 12 57 57) インファイトミラーだけ勝つじゃんけんやりたいわけじゃなければ、ミサイル積むなりジェネやブースター、総重量を見直した方がいいんじゃないかな?軽4はまだしも軽2に追いつけないAB凸アセンどんなの組んでるのか分からんけど (2024-01-24 13 49 24) 2次ロック外される話ならOCELLS積んで張り付くか離れたらタゲアシ切るかで十分なはずだけど。ピョンピョンで雑にOCELLS圏外余裕ならこんなに近接有利なんて言われてない。ABへの交差は相手が交差すると思ったタイミングでABオフしてタゲアシ任せに前進すればいいよ (2024-01-24 13 55 59) すまん情報不足だった。追いつけるけどすぐに130m以遠に離されるって感じ。AB中は交差で通常時はそのまま後退って感じだったんで交差の対応になるんかな。ABオフを意識してダメならアセンで対応を考えてみます。 (2024-01-24 14 34 15) P10やP04みたいな速度ちょっと落ちるけど低燃費なABで相手を追いまわせるブースター使うのも良いかもしれない。必然的に通常ブーストやQBの立ち回りは見直すことになるけど。 (2024-01-24 15 33 17) ABしてLCBチャージ撃ちすれば全て解決 (2024-01-24 23 08 09) Aランクまで来たけど、もうわりとAランク内はこだわりアセンが集まってきてるな。W重ショとか当たったらちょっとビックリするレベル (2024-01-24 14 52 59) この時間にやってるガチな人は流石にSまで行ってそう。週末だとAは環境機も多い (2024-01-24 15 00 39) A0でエンジョイしてる人でも相応に戦えるアセンに仕上がってるし、Aランクの対戦は普通に面白いよ。A1以上の人はさすがに本気度が上がるけど。 (2024-01-24 15 13 54) ABを上昇(ジャンプ)で停めると、約1秒間マシンガン等でダメージを受けなくなるグリッチが見つかったようだ。ABするだけで通報される時代かよ。 (2024-01-24 14 55 00) はいバグタンク叩いてたみなさん、バーゼル使用ACはバグゼルでバグ利用で通報していきましょうね~ (2024-01-24 14 59 44) バグタンクしか使ってないからブースターの知識が抜け落ちてしまったんやな。バーゼル以外のブースターでもABってできるんやで。 (2024-01-24 15 30 16) バグタンク使っててもアシスト使わなけりゃバグ起きないんやで。バグ発生アセンだからバグ目的のはずです!他のブースターでもいいのにバーゼルだからバグ利用!まぁーーーたバグゼル機引いたわ!昇格戦でバグゼル引く率高すぎない???通報!通報! (2024-01-24 15 58 52) 何を噴きあがってるのか知らんが一応補足しとくと、タゲアシオフでもシールド使用中とか武器チャージ中とかのいくつかの条件下でスタッガーするとバグ発生する事が既に分かっとるで。 (2024-01-24 16 23 11) お、めっちゃ効いてるじゃん。バグタンクに狩られて泣きながら吹き上がってる認定お疲れさんです (2024-01-24 16 32 43) 今日の夕飯の献立とレシピを考えて (2024-01-24 16 43 28) 前から思ってたけど、顔面スネイルで常時通報しまくってると、不正通報扱いでスルーされてそう (2024-01-24 15 50 24) AAAタイトルのチート対策って大概そういう感じなんやで。チート報告に対応するコストよりも虚偽のチート報告とか連投チート報告の対策の方がコストが高いっていう。連投はまぁどこでも対策してるけど嫌がらせ報告はチーターの数より多いんじゃないかレベルで飛んでくる。ディープラーニングである程度対応自動化してる企業が出てきたのはそれなんよ (2024-01-24 16 01 45) 一番発狂してんの自分ってオチじゃん はよ鎮静剤飲まんと頭から血出るぞ (2024-01-24 16 41 51) 鎮静剤にそういう効果ないから鎮静剤じゃダメだと思う (2024-01-24 17 19 19) その理屈だと通報すべきはバーゼルじゃなくてAB燃費トップのキカクだな。まあキカク使ってる奴なんて滅多にいないが (2024-01-24 22 51 30) そんなもん実用できるのか? (2024-01-24 15 15 49) 実用っつーか、ABからジャンプの動作自体は割とやりがちだなぁ (2024-01-24 15 32 58) キック中にスタッガーさせられると自由落下する現象なら、これを使って追撃を妨害するミサイラーがmouいるし、 (2024-01-24 16 13 40) こんなのでも「テクニック」として使う方法を編み出す奴は必ず現れる。 (2024-01-24 16 14 09) 自分の都合の良いバグは修正されるまではテクニックだし、自分に都合の悪いテクニックは不具合の不正利用で通報なんよ (2024-01-24 16 34 55) まじかよ バグ解消されるまでランクマ潜るのやめた方がいいな (2024-01-24 15 37 06) こんだけバグタンクが横行してる中で今更だろ (2024-01-25 00 21 52) そこにはAB→停止→AB→停止で奇妙なダンスを踊るACの姿が! (2024-01-24 15 48 16) 既にスタッガー取られそうになると空中キック連打し始めるヤツとかいるし可能性ありそ…と思ったけどマシンガン数発無敵ですかすぐらいだったらABで衝撃軽減しながら突っ込んだ方が強くないか…? (2024-01-24 16 26 12) ちょっと試したけどならないな。ソース判らんけどABで密着して銃口が貫通して当たらないとかジャンプで2次ロック外れるのを知らないのを無敵化してるって言ってたりしない? (2024-01-24 16 52 35) ABをジャンプでキャンセルするの、俺の通常行動なんだが… グリッチ使いと思われたら洒落にならんな (2024-01-24 20 26 46) ランクマのトップの方に初期フレームの人いるけど、実際にあの機体で戦ってんのかな…微妙に武器がガチっぽいけど (2024-01-24 15 02 12) 流石にそれまで初期機体見かけなかったし最後にポイントが変動した時の姿だと思うからアレで勝ち続けるのは無理っしょ (2024-01-24 16 13 16) 対戦で見たら重量級やタンクが狂ってるから中2の居場所がないだけで、初期フレームはあれはあれで弱くない。軽量寄りの中2って感じの性能 (2024-01-24 15 17 01) 特にコアは内装性能はかなりいいしな。頭部だけはいかんともしがたいが (2024-01-24 15 22 58) 初期フレームは実質EN周り重視の軽量、だった。新コアでそんな使い方もなくなったが (2024-01-24 16 44 11) 相対的に弱いってことは弱いってことだ (2024-01-24 23 08 41) ランクマでタンク見た瞬間萎える…でも戦闘放棄したら通報されるかもだし仕方なくガチタン接待するわ… (2024-01-24 16 28 18) 養分接待いつも感謝してるよ。ありがとう。 (2024-01-24 16 34 00) 面白いのはこれからだろう 動けよ (2024-01-24 16 35 19) 俺も対面がタンクだったら抗うだけ時間の無駄なのでコントローラー置いてソシャゲ起動してるわ。タンク使いはせいぜい感謝してくれ (2024-01-24 16 39 02) 感謝ついでに通報しとくわ (2024-01-24 16 44 51) 別にグリッチとか使ってるわけでもないのに通報されんのか (2024-01-24 17 01 20) 「対戦放棄」という通報項目がある。もっとも捨てゲーがBAN対象というのは考えにくいけど。 (2024-01-24 17 05 04) 通報もいいけどただでさえ少ない人口がさらにへるぜよ。まあ既に末期かもだが (2024-01-24 17 09 21) 悪質プレイヤーを客と見なすマヌケなんざ運営にもプレイヤーにもいないよ (2024-01-24 17 55 28) 試合しない奴なんて居ないのと同じじゃん (2024-01-24 17 56 20) そもそもタンクじゃ試合になんないわけ (2024-01-24 19 26 04) ギブアップとかサレンダーとか実装するべきなんかね? (2024-01-24 16 47 25) それはいかんよ。俺は敵機が爆散するのを見たいんだ (2024-01-24 16 48 54) もし実装されたらサレンダーやギブアップが連続してまともに対戦できなくなるかもしれないがそれでもいいのか? (2024-01-24 20 03 09) 今でも棒立ちしてるだけだから時間のロスがなくなっていいんじゃね (2024-01-24 20 19 06) ギブアップ連続する→短時間でポイント盛れるからいいじゃん ギブアップする側される側両方時間無駄にしないからwinwinやぞ (2024-01-24 20 24 45) タンク見れるアセンにするなり腕を磨くなりしたまえ (2024-01-24 17 10 28) スティック前へいれっぱにしてポチポチボタン押すだけで勝てるアセンの言うことは違うなあ (2024-01-24 17 19 36) それだけで勝てるなら今頃リーダーボードはタンク一色だよ。タンク以外にも色々環境で戦えてるアセンはあるでしょ? (2024-01-24 17 22 12) 環境アセンの中でもガチタンだけ操作負荷が軽すぎるんだよね 一回試しにハンミサLCBガチタン使ったらマイアセンよりも勝率良くなって馬鹿馬鹿しくなったもの (2024-01-24 17 29 14) 本当にほぼタンクんですがそれは (2024-01-24 17 30 31) タンク避けるようじゃ一生上達しないと思って一応真面目に戦ってる。たまに勝てる…けど神経が保たない。 (2024-01-24 18 14 31) タンクがまともに対戦してもらえると思うなよ……そもそもタンクがまともに対戦してないんだからよ (2024-01-24 19 44 40) タンクだっててめーの腑抜けた機体を狩っても楽しかねーんだよ。自分だけ被害者ヅラしやがって、そんな程度でランクマに出てくんなや。 (2024-01-24 20 16 39) やはりまともに相手する必要はなさそうだ (2024-01-24 20 17 31) 両方戦って楽しくないレベルってやばいだろ とっとと調整して欲しいけど明らか次回のアプデの調整多そうなんだよな (2024-01-24 20 26 35) そもそも次のアプデなんてあるのか? (2024-01-24 23 37 14) 言っておくが、その戦う前から詰み感、盾無しバランス中量あたりはタンクよりニド重ショあたり見た時のほうが強いからな。相手が下手じゃない限り逃げれない間合いで強武器押し付けられて詰むのに比べれば好きな間合いで避けゲーして避けきったら勝てるだけタンクのほうがマシまである (2024-01-24 17 31 27) タンクはたまに勝たせてもらえるけど、LCB背負って殺意漲らせてるドムはまず無理だな。 (2024-01-24 17 54 20) マシンガンとアサライテコ入れ欲しいよね (2024-01-24 17 54 35) 実際、タンクと当たるとゲンナリするけどそれでも勝てる時は勝てるんだよな。まいそれだけ対策が普及してるってことだろうけど (2024-01-24 19 39 49) 対戦放棄はチーム戦ならわかるが、ゲームバランス崩壊してる中で養分になれってのは流石にな… (2024-01-25 00 44 56) スタンガン多すぎやろ、アンテナ頭が少なくなってきたら湧いてきやがるなホント (2024-01-24 16 43 26) 現状キック可能でスタッガー可能かつ空中浮遊できるACは通報対象だな (2024-01-24 17 18 14) なんでみんなそんなにタンクと遭遇してるんや、ここ最近は重タンを殆ど見かけんし何ならホバタンの方が遭遇回数が多いくらいやぞ (2024-01-24 17 33 20) ホバタンは逆に対面で負けたことないレベルで弱いのでテコ入れしてあげて欲しい (2024-01-24 17 37 34) 一度だけ軽量ホバタンみてAB速くてびっくりした。軽量4脚の劣化感はやっぱりした (2024-01-24 17 42 33) やはり旋回性能、人類には旋回性能が必要だ…。 (2024-01-24 17 41 54) ランクマッチが無ければバグの多さもバランスの悪さも然程問題にはならなかっただろうに… (2024-01-24 18 06 34) 一番悪なのは不具合放置するフロムでは?→対人はオマケやし…→じゃあタンクなりLCB好きに使ったっていいのでは?←今ココ (2024-01-24 18 37 43) ぶっちゃけWIKIなんて見てないで楽しく対戦するのが一番だぞ。BAN!不正利用!通報!!とか言ってても結局XとかWIKI見てないと分からない公式発表のへったくれもない状態で「XとWIKIみてりゃ有罪って分かるだろ論」でBANなんてされっこないしイライラするだけ無駄だぞ (2024-01-24 18 57 41) 初期ブレの読み方といい意外とXやってる人でここ見てる人少ないよね。 (2024-01-24 19 22 01) 俺がスタンガンを装備することでストレス抱えてT頭アセンにする人が増える、そこに喜びを感じるんだ (2024-01-24 22 22 34) うわ、こっちが一本目負けた瞬間に強制終了とかタイミング悪すぎだろ。すぐに再起動したけど正常に終了しないとアカンでって案内文が出るだけでペナルティの話は無かったな (2024-01-24 18 47 19) タンク乗りなんだけど、普通にバズ2丁持ちしたいのにバグがあるから逆に使いたくない。早く修正して、引け目なく使える状態にして欲しい。 (2024-01-24 19 23 02) 安心して使いなさい。現状余程の弱武器持たない限りタンクの時点で皆が身構える (2024-01-24 19 30 29) スタッガーバグ(タンクじゃなくても起こる)以外タンクやバズ特有のバグってあったっけ?近接信管は仕様だし…り (2024-01-24 19 32 05) 気にする必要ないよ。騒いでる連中はバグがなくてもタンクに勝てやしないんだから大勢に影響はない。 (2024-01-24 19 57 17) そもそもバグじゃなくね?公式からやるなって言われてるわけでもないし (2024-01-24 20 06 10) 使えるもんは何でも使って勝つのがレイヴンってもんだ (2024-01-24 20 08 26) ホバタンです……ホバタンを使うのです……ホバタンを使えば自然と浮くのでスタッガーバグの発生条件を満たしにくくなります…… (2024-01-24 20 18 19) 気にすることはないよ。タンク乗りの時点で武器何使ってようがクズ認定免れないから (2024-01-24 20 33 09) ドンドン使え、バグと言っても強い相手には大して意味がないものや (2024-01-24 21 19 54) 旋回性能戻ってきてほしいな〜 (2024-01-24 19 59 58) 重量機の (2024-01-24 20 09 04) 重二とかタンクが秒で振り向くからね。タンクは近年旋回あって機動力死んでる枠になったからまだわからなくないが、もはや華麗に振り返るデブはギャグ。反復横跳びもするし (2024-01-24 20 09 46) ミスった。重量機を死角から叩いたり、逆に的確なサイティングと位置取りで軽量機を返り討ちにしたりの駆け引きしたいよな…。旋回性能も調整ミスると脚部丸ごと産廃になりかねんから調整難しいんだろうけど。 (2024-01-24 20 12 25) 旋回性能撤廃がバランス的にアレなのは間違いないんだが、困った事に旋回性能を復活させると本編みたいなボスはとてもじゃないが許されなくなるっていう。言い方悪いがボス連中が割とタゲアシ前提の設計なんだよな。 (2024-01-24 20 38 43) タゲアシに旋回速度が影響するようにすれば良くないか (2024-01-24 20 48 44) ぶっちゃけ旋回性能激推し勢の言うことはあんまり信用してない。過去作もそれはそれでバランス悪かったみたいだし (2024-01-25 00 34 44) 実の所、過去作で特にバランスやばかった頃って旋回性能があまり機能してないんだよね。よく軽量機批判で言われるネリスなんか旋回性能自体はぶっちゃけ低い方だったし。極端な環境になってた頃は大抵機動性のバランスが歪になってた。流石にLRタンクは低過ぎて終わってたけど、まぁそれくらい。 (2024-01-25 02 20 47) 念の為補足しておくと、「極端な環境は大抵機動力のバランスが歪んでて、そういう環境は旋回性能が強みとして機能してない事が多い」って意味ね。 (2024-01-25 02 51 17) なんとなくNXの頃の状況に似てるよな、発熱→スタッガーとか、余剰積載で軽二より速い中二→軽量級を轢き倒せるタンクとか…まああそこまでいびつでは無いけど独自のシステムがバランスの足を引っ張ってる感じ。NXはNBになってバランス良くなったからAC6も次回作でマイルドになるかな (2024-01-24 20 31 02) 日替わりの、アセン固定ランクマとかあったら、公平な対戦にはなりそう。インビンシブル・ラミー機で弱ぁとか言いながら戦うとか楽しそう。 (2024-01-24 20 55 35) 俺らはアセンも含めたアーマードコア対戦がやりたいんであって、公平なロボットアクション対戦がやりたいわけじゃないのよ (2024-01-24 21 09 39) まったくもって。上手い人が勝つだけの対戦だったら最初からやってない。アセンの段階から駆け引きができるから面白いんだ。 (2024-01-24 21 23 02) じゃけんバグタンクで蹂躙しましょうね~ (2024-01-24 21 39 37) 駆け引き<<ジャンケン>> ルビを振るとこうですね (2024-01-24 21 41 12) アセン組むのが面白くないならなんでこのゲームやってんの? 意味わかんねー。 (2024-01-24 21 47 08) 対応能力の高い中にちょっと色付けたアセン組んで競いあうから遊びが成立するのであって、戦う前からどっちかが詰んでるようなメタ機ジャンケンだと遊びにならんから害悪扱いなのだよ (2024-01-24 21 49 51) 馬鹿馬鹿しい。 (2024-01-24 21 53 01) ホント馬鹿馬鹿しいよなあ (2024-01-24 22 00 13) カスマに引きこもって出てくるな (2024-01-24 21 55 05) こういうのがいるからこうなる (2024-01-24 21 56 27) 君の想定する遊び方息苦しいよ (2024-01-24 21 58 33) いうて戦う前から詰ませちゃった時、あーこれ相手側は絶対楽しくないだろうなーって悪いことしたなと思うだろ? (2024-01-24 22 03 08) レイブン、卑怯とは言うまいな (2024-01-24 22 16 41) タンクで蹂躙するのが楽しいのであって相手のことなど知らんよ (2024-01-24 22 48 29) 俺達はアセンを組むのが好きなんじゃねえ。勝つのが好きなんだよ (2024-01-24 22 56 28) それは構わんのだけど、同一アセンで完全に中の人のスペック勝負になったら勝てるの? それで勝つ自信があるか、負けても楽しいと言える人なら、最初からガタガタ言わないと思うんだが。 (2024-01-24 23 00 42) 相手をいたぶるのが好きなだけで、対等な勝負とかバランスとかどうでもいい人のほうが多いようだ。すでに魔境 (2024-01-24 23 10 42) どのゲームでもある程度上手くなると自分の動きは相手から見てどう見えてるか推測しながら動くから初心者じゃなければ糞プしてたら糞プって解ってるはずだしな (2024-01-24 23 13 22) 対等な勝負でも自分がいたぶられる側になれば、結局それ言うんだろう? (2024-01-24 23 20 24) ブーメラン (2024-01-24 23 41 21) そうじゃない奴いる!? (2024-01-25 00 32 24) ええカッコしいな気質だと勝ち負けより相手にこの人と戦うの楽しいって思わせられてるかなとか考えてるぞ。というか一般的には対戦ゲーで友達無くすタイプのほうが少数では (2024-01-25 01 04 55) くだらん (2024-01-25 02 33 32) そうならないように常に強い機体に乗るんじゃないか (2024-01-24 23 21 15) それな (2024-01-24 21 56 55) QBで左右に振りながらAB凸してくる相手って二次ロックが外れるから射撃武器が殆ど当たらんけど何か攻撃を当てる方法とかあるんか?分裂ミサで後ろから攻撃みたいなやつ以外で (2024-01-24 21 40 22) 装甲と衝撃に余裕があるなら置きキック。こっちもAB横ブで旋回して相手が振り向き撃ちで止まるの狙う。アセンレベルの対応なら太陽守とかチャージ切り系、PS高いなら手動エイムバズとか地上に誘導して手前地面グレもいけるのかも? (2024-01-24 21 47 14) やっぱ攻撃範囲の広い武器に頼るしかないって感じかな、サンキュー (2024-01-24 21 53 32) それならイヤショ(肩の大グレ)を薦めたい。軽く跳躍して、相手の動きが鈍った隙(AB終了時やブレードの振り終わり、QB後etc)へ打ち下ろす。すると爆風で大体の相手を絡めとれる。どこぞのLCBやマジェと違い、ちゃんと狙って当たる快感も味わえるので一石二鳥、是非とも積んでみてくれ (2024-01-24 22 17 29) 仰角高くなったら画面引いて欲しいわ (2024-01-24 22 45 55) これはあるなあ。新作出るたびカメラに文句出てるのになあ (2024-01-24 23 06 49) さて、昇級戦は苦手のニドガン格闘に捕まってあっさり終わった。重二使ってる人はニドガンが張り付いてくるのをどう対処してるの? 現状はミサイルバズーカの中遠距離機で、張り付きに対しては上下運動でスタッガーしても格闘をスカそうとかしてるけど、さすがもうに通用しない。太陽守を持つことも検討してるけど、こっちの強みもなくなりそうで躊躇してる。 (2024-01-24 23 38 11) 瞬間火力高めた機体スタッグされた瞬間PA貼って総攻撃 (2024-01-24 23 44 39) それができる機体を使えばいいんだろうけど、立ち回りとかでいなせる方法があれば知りたい。 (2024-01-24 23 57 52) タンクで両手バズ、両肩LCBにすれば、近距離でLCBぶっぱなせば大抵スタッガーするし、バズを連打すればだいたい当たる (2024-01-24 23 55 44) 重二というか動けるデブだけど、基本事項として相手のリロードは考えること。リロード中は無駄に動きまわらず可能ならEN回復。んで下手の垂れ流しなら撃ち始めのタイミングは判るから跳ねたりQBしたりして1~2発目だけでもFCS騙す。どうせスライサーかダガー背負ってるからスタッガしそうなら高度を上げて追ってきたら落下か無理そうならタゲアシ切って斜め下ABなどであがく。ガン下がりしたいけどどうせ逃げれないから空中では相手を飛び越える意識で。リロード終わりにAB開始から横ブでグルグルしてみたりする。AB撃ち出来る武装なら衝撃上乗せも軽減もできるので積極的に。ぐるぐるで回避方向騙せるので背面狙えるミサ積んでれば一緒に。PAはスタッガしてからじゃなくスタッガ前に張りましょう。スタッガコンボと一緒にAA警戒も兼ねて高度差作りながらがベター。どうしてもスタッガすると思ったら前QBで上下に潜るか後ろQBで距離稼ぐかであがく。ワンチャンスタッガコンボすかる。高度差ある時のミサイルでスタッガできそうなときはあえてスタッガしてゲージリセットも考える。ニドガンに限らないけど対近接射撃の基本はこのあたりだと思う。これだけやってもぶっちゃけだいたいの武装はダメージレース不利な悪あがきだから最終的には強武装積んで装甲任せに撃ち返すしか相手が下手なことお祈りするか盾もつか (2024-01-25 00 51 03) 丁寧な解説ありがとう、試してみるよ。 (2024-01-25 08 40 48) さっきカスタムマッチで観戦回ってシングルでS取ってるタンクの人のプレイ見てたけどABやQBや落下利用して中量並みの速度維持して戦ってて凄いと思った反面これが再現出来るならタンクの弱点無いのではとも感じた (2024-01-24 23 38 54) タンクは防御力もあるし機動力もある (2024-01-24 23 56 25) またログを埋めたのですが? 駄犬の飼い主と違って暇なので整理するのは構いませんが 喧嘩せずに使ってくださいよ? (2024-01-24 23 50 29) スンマセン閣下…。 (2024-01-24 23 52 03) こんな隊長いたら嫌味でも惚れるわ (2024-01-25 01 01 16) 上官たちが築いた掲示板の栄光・・・ このペイターが継承する! (2024-01-25 07 57 02) んー?PA中ってシールド張れないようだけどPAをAAで剥がされる時にはガン盾入力してたらAA貫通分をIGする? (2024-01-24 23 53 39) みんなちょうどよく殴れるサンドバッグが欲しいってだけだからな (2024-01-24 23 56 01) ACの楽しさってミサイル弾幕潜りながら狙撃も避けて撃ち返すひりつくような回避と射撃のPS比べだと思うんだ。ボスもバルテウスが一番楽しかった。今作の大物は弾幕張ってくる系じゃなく理不尽な当たり判定のカッコイイ格闘連打してくるだけのボス多すぎてラスボスなんかは特におもろなかった (2024-01-25 00 22 21) わかるぜその楽しさ アセンで有利不利が決まるのはもちろんそういうゲームだと理解してるなもう少しPSが介在する余地を広げるバランス調整をしてほしい (2024-01-25 00 33 01) ただのSランクと100位以内ランカーだと大分SP差でアセン覆されるから介入の余地ないってこと無いと思うがな (2024-01-25 00 45 42) テニスで言われてることだけど、アマチュアの試合は大抵はどちらかのミスでポイントが入る。プロの試合は互いにミスをしないから、そこではじめて攻撃によってポイントを奪うようになる。 (2024-01-25 00 59 45) 途中送信失礼、このゲームの対戦も同じで、上級者以外はテクニックを以て相手を倒しに行くレベルにないんだと思う。少なくとも自分はそのレベルにない。武器を垂れ流して調子の悪い相手が当たってくれるのを待ってるだけで、ガバい動きをしてるから上手い人と当たれば負けるべくして負ける。 (2024-01-25 01 07 51) 言いたいことはわかるのだが、大多数がライト層な中でガチタンとかの強アセンは相手のワンミスでいきなり1セット分とれちゃうのが理不尽で騒がれてるのよね。 (2024-01-25 01 19 46) なら結論は簡単。勝ちたければ強い機体、さらに言えばミスに寛容な耐久の高い機体を使うべし。カッコよく軽量機なんか使おうとすれば、同レベル以上の相手に不利になるのは必然。 (2024-01-25 01 22 03) その通り。で、その結果アセンが固まってくるのがACの楽しみと相反してないかっていう人が多いんじゃないかね。俺は対戦はおまけだと考えてるからご意見には賛同だけど、ランクマッチなんて実装するならバランス調整がんばれよフロムとは思う。 (2024-01-25 01 30 53) 中二とタンクに必要なテクニックが違いすぎるですがそれは 中二がガバい動きするとLCBかネビュラに焼かれて死ぬけどタンクはガバくてもゴリ押し出来る (2024-01-25 01 57 52) そもそもテクニックの介在する余地が過去作より減ってる上に今まで背負ってた足枷消えてるからこの手の論は詭弁なんだよな。過去作みたいにちゃんと動かせないと捕まえられない/避けられない、って状態なら通ったろうが、そもそも一定の距離を維持するくらいしかそれを成立させる手段がないともなればテクもクソもないだろう、と言われるのはさもありなん。 (2024-01-25 02 12 12) まさにその通り。テクの介在する要素が今作少なすぎる。過去作はいくら強アセンとはいえ下手なら勝てないバランスだった。今作は適当にボタン押してるだけで勝てるアセン組める時点で流石にやりすぎ (2024-01-25 02 20 39) fA以前の軽量機は大抵意地でもロックされない様に懐に飛び込む必要があったし、逆に重量機は対応力ないと弱点突かれて終わるから全距離対応の構築したりとそれぞれ要求されるものが違ってたし、また出来ないと一方的に死んでたんだよね。流石に適当にボタン押してりゃは言い過ぎではあるけど、例えば中量機と重量機で要求される技量に明らかな落差があるのは否めないかな。ワンランクの重量差でここまで出て来るのは流石に偏りがデカい。 (2024-01-25 02 24 28) 要は手っ取り早くランクマ限定レギュとして旋回性能帰ってきてくれって奴 (2024-01-25 02 26 42) 旋回性能は脚によって産廃が決まりすぎると思う度やっぱテコ入れすべきはタゲアシじゃないかね…。ランクマ時だけでも、どっかにあったようにタゲアシ時だけ旋回制限つけるか、NESTだけタゲアシ無効にするか…。 (2024-01-25 02 29 40) 今作は後退ペナあるから旋回の低さを補いにくい、って意味では確かに難しい所ではある。ただ旋回性能の存在はマシンスペックとかを無視出来る、という公平性の担保にもなるとこはあってな。steamのフレがコンバーター問題の懸念してたりもしたし。 (2024-01-25 02 33 27) 結論だけ言うと旧作は弱いネタ機でも上級者が扱えば対戦にちょっとだけ慣れたぐらいの人に勝てた。今作は弱いネタ機使うと上級者でもDランク帯のガチ機の人に蹂躙される。なんでなのかは皆の想像に任せる (2024-01-25 02 37 50) それだわ、今作の対戦の違和感。 (2024-01-25 02 41 16) まあ正直新しい仕様やシステムに対応できない古参が「昔は良かった」って嘆いてるだけに見える (2024-01-25 02 44 19) PS関係ないとか愚痴連中が本当にそれ語れるレベルに居るのか謎だわ、強アセンでも下手は下手だと思うし勝てるぞ (2024-01-25 02 50 53) AC6では軽量機乗りこなせない程度の腕でも旧作では旋回性能の差でヒョイヒョイ避けれてたんだろうなぁと思った (2024-01-25 03 00 24) 言うほど旋回押し付けて余裕勝ち出来た環境って多くないよ。ぶっちゃけ3系位じゃないかな、旋回性能が滅茶苦茶猛威奮ってたの。 (2024-01-25 03 06 12) 昔は避けるっていうか、狙えないようにするって感じなんだが…まぁ、自分の技量で軽量と重量、両方やりこんでみてどっちが楽に勝てるかやってみたら出る答えじゃないか? (2024-01-25 03 08 15) ていうかこれだけ過去作触ったことない人いるのな。そういう意味じゃ本当によく売れたんだな今作。一旦シリーズの帰還を歓迎しつつ荒れた心は落着けようぜ。 (2024-01-25 03 10 17) 実際軽量機に対する反応見てるとマジでそうなんだろうなと思う。軽量機が"真っ当に"イカれてた時代って実はあんまりないのよね。他にイカれたパーツの存在があったし。今の軽四すら生温い挙動でミサイル撒けてたfAは流石に擁護し難いけど。 (2024-01-25 10 22 37) それはちょっと見えてなさすぎじゃないか?バランス悪いのは事実なんだしどうすれば良くなるか過去作の経験を用いてるだけだと思うが まあ行く末はフロムのみぞ知るだけど (2024-01-25 02 53 56) 過去作にあったシステムを撤廃したということはまあ評判悪かったんじゃないかな (2024-01-25 03 05 15) 評判と言うより、初心者バイバイ要素になるのがデカいと思う。後はSteam進出に伴うキーマウ対応のためにゲーム側の足枷を外したのもあるだろう。 (2024-01-25 03 08 44) 旋回は要求レベルを満たさない脚部が一気に産廃になるレベルの重量パラメーターではあったからなくしたこと自体はいい気もする。で、それをなくしたと同時に新たにタゲアシやらなにやら入れて、これも評判が悪い、としたら次にどうするかだね。10年ぶりの新作だったわけだし、気長に見守るべきかね。 (2024-01-25 03 11 44) タゲアシの評判はむしろ良いだろ間違いなく間口は広げたし受け入れられた土壌になった (2024-01-25 03 29 32) そうか、すまなかった。ここは対戦掲示板で、少なくとも対戦においては重量級全盛を支持する要素という意味で評判が悪いと思っていたのだが…。新規でAC買ってくれた人が、ドスコイオンラインみたいなのでやる気なくしてないのであれば、それでいい。 (2024-01-25 03 51 39) 操作系はストーリーモードだろうと対戦だろうと不可分だから個別で語るのはナンセンスでしょ、分けたら分けたでプレイヤー側も慣れるのにコスト掛かって結局不評じゃないのかね (2024-01-25 04 09 49) 回避至上主義者はすぐドスコイドスコイ言うけど単にAB突してくる重量機いなす腕がないだけでしょ。上手い軽量乗りは実際それをきちんと避けて勝ってるんだから (2024-01-25 04 22 31) ひたすら引き撃ちされたり旋回性能押し付けられるゲームの方がつまらなさそう (2024-01-25 04 33 54) 軽量使っててランカーになったりならなかったりしてる程度の腕としては、軽量が今より速くなって至近距離でLCBネビュラマジェニドガンランセツあたりを全回避(あるいは確実にロック外し)できたりエネルギーに余裕が出来て適当にQB吐いたりしてても中距離のパルミサ手分裂避けられたりエネルギー回復の隙間にコラミサ引っかかったりしなくなったらめっちゃ楽だなと思うんだけど、本当にそうなってほしいかと言われると自分より上手い相手に何やっても弾当たらなくて困ることのほうが多そうだなと思う。まあこっちも当たらないなら引き分けか下手な分だけミサイルカスあたり差でこっちが負けるかに落ち着くのだろうが。 (2024-01-25 04 47 52) 実際"そうやって人の事言う君はどうなんだ"、って話にもなるし、自分としてもそういう話は推奨しかねるかな。後は単純に「出来てないだけ」で目を向けないのがいいとも思えないしね。 (2024-01-25 02 59 49) 過去作だって別に旋回が優ってれば勝てる訳でもなく、サイティング磨かないと軽量側も自分の機動性に振り回されて本末転倒になったし、結局はサイティングなのよ。 (2024-01-25 12 18 42) まあAC6だって上手い人はソフトロックからマニュアルロックまで使いこなしてるからなぁ (2024-01-25 15 01 50) 今作のシステムは過去作と比べて下の方のカジュアルプレイヤーには要求PS下がってるけど、上の方のガチ対戦勢にとってはむしろ要求PS上がってる気がするんだよね。PSの差が出る出ないの主張が人によって違うのはこのせいだと思う。体感だと最低でもシングルSで1500超え維持してるくらいの人達じゃないとPSで差が付く領域の対戦が行われてないと思う。 (2024-01-25 03 19 39) そうかもしれないが、どう考えてもe-sports級のゲームではないと思う。結局のところこの前提で、カジュアルプレイヤーを置いてくのがいいのか、悪いのか、だと思うけどね。ACの未来的に。 (2024-01-25 03 28 26) フロムとしても年齢層高めだと思われるこのゲームでここまで自分が下手なことを責任転嫁せずにはいられない人間が多いとは思ってなかっただろうな。それがわかってればそもそもランクマ実装しないだろうし、実装するにしても前作以前のような暇人ランキングみたいな形式にしただろうし。 (2024-01-25 03 53 34) 何時の時代も対戦ゲーの民度は終わるんだよ。俺のシマじゃ今のノーカンだからで次やったらリアルファイトなんだよ (2024-01-25 04 06 16) youtuberだか配信者だかが開幕ファンネル当ててガン逃げする戦法を堂々とコーチングする動画上げてた。ルール上OKだからって限度あるだろ……もう駄目だなこのゲームのランクマは。 (2024-01-25 03 51 27) バグ利用でもないし回線抜きみたいに不正でもないし別に良くね?それやってこられて無理なら普通の引きミサイラーに勝てないでしょ (2024-01-25 04 11 38) 別に引きミサだろうがガチタンだろうが引き軽4だろうがニドスラだろうがメタるだけだよなぶっちゃけ。引きミサにぶーぶー言ってるんじゃなくて、自分かやられて気分よくない戦法でコーチング動画とか出されて気に食わないだけなんだと思う。嫌なら見なきゃいいだけなのにね動画なんて。引きミサとかニドガンとかスタンガンで詰めりゃ大抵終わるのにな。 (2024-01-25 05 15 52) 実際完全なAB逃げを追いかけるのって虚無だからな…引きミサと違って開幕以外攻撃してこない奴との鬼ごっこはこっちが十分ダメージ与えたらもうやることないし (2024-01-25 05 58 29) 他人の戦法に文句言う暇あるなら腕磨け (2024-01-25 05 21 18) というかゲームの動画なんて一昔前の完全趣味で好きな人が上げてた時代と違って、とにかく再生数を稼いで収益を得ることが目的なんだから真剣に受け止めちゃ駄目だよ (2024-01-25 06 29 41) 割と再生数以外を求めて上げてる人も居ると思うけど(縛りプレイ、RTA、仕様の検証系等)。木主のそれは完全に収益目当てだと思うが (2024-01-25 06 34 01) 肩チャージによる超誘導バグをテクニックと言い張る動画上げてるやつもいたしな (2024-01-25 07 37 55) 何かと理由付けてこのゲームもうダメだ!って言ってる人チラホラいるけどじゃあ辞めればとしか…。 (2024-01-25 08 25 43) 色々と不平不満が挙げられてるけど、個人的にはパーツの追加実装さえ無けりゃ格段にまともな環境で遊べたんじゃないかと感じる。 (2024-01-25 07 40 11) 新規パーツのおかげで、AC6自体が再燃したから多少はね?それにしては劇薬だった?それはそう (2024-01-25 07 50 39) なぜ100m離れた地点で炸裂したバズーカで、衝撃値が1/3も溜まるのか? (2024-01-25 07 51 32) ラグ抜きに考えるとバズーカって事はアーマードコアの大きさ考えると300㎜クラスだろうし、300㎜クラスの砲弾って現代で言う戦艦砲に近いレベルで加害範囲は100mじゃ済まんよ (2024-01-25 09 31 46) 今のPS5のシングルリーダーボードの1位は軽二なのか、何かやってるゲームが違くね? (2024-01-25 08 04 19) ランカーの軽二は本当に異次元の動きしてるからな…PSによる戦闘力の違いが一番顕著だわ (2024-01-25 08 15 27) あれって最後にポイント変動したときのアセンが反映されるんじゃなかったっけ。本当に軽でやったならSランでやってる人間としては感心するし、動画見てみたい (2024-01-25 08 20 58) PSの初Sランカーはつべで出してるね (2024-01-25 10 07 22) EN供給効率を極端に高くするアセンが結構多いように見える。ふわふわでもある程度回復するのは分かるんだけど強いんだろうか。 (2024-01-25 09 03 05) 興味深い。三台でQB効率ばかり見てたけど、EN供給上げたほうが動けたりするのかも。 (2024-01-25 09 21 41) 強いかどうかは腕前次第だと思うが回復開始1秒内ぐらいで供給6000もあればふわふわで着地要らなくなる感じ (2024-01-25 10 03 37) BASHO腕ってFCSがP05だと中距離でも普通に当てられるんだな、・・・射撃適性って何なんやろな? (2024-01-25 09 08 03) FCSの得意なレンジなら当たるかもしれんけど、それで近距離の相手を追ってみたら意味がわかるんじゃないか? (2024-01-25 09 13 58) 一番射撃適性って何なのってなるのはハンドミサイル握ってる時だけどな (2024-01-25 09 30 00) ハンドミサイルというカテゴリはマジで要らなかっと思う。 (2024-01-25 10 05 23) ガチタンも軽四もハンミサが無ければ今みたいな感じにはなってないだろうしな、ある意味一番のぶっ壊れ武器なのかもしれない (2024-01-25 17 44 39) ここまで散々言われてるけどこれでも過去作環境に比べたらマシなんだぜ?問題。いつかはアプデで修正されるかもしれない訳だし (2024-01-25 11 35 47) 十年以上前の作品と比べる方がおかしいでしょ… (2024-01-25 11 48 16) 技術が進歩してもそれを扱う人間(日本人)は年々高齢化で劣化してるし、個人的には凄いと思うけどな (2024-01-25 12 07 01) 全体はマシかもしれないけど、環境としては足切り度合いがちょっと酷いなって印象。なんというか、環境とそれ以外の間に結構な「壁」があるって感じ。壁毎のマトモ度合いはかなりいいと思うんだけど。 (2024-01-25 12 29 17) 先日配信中の人とのランクマが出来たんだけど、撃ち合いの途中で相手が切断してしまった。でも配信画面ではこちらが切断したようになってた。ちょっとラグいかなとは思ったけど、鯖自体が貧弱なのかね。 (2024-01-25 11 39 58) 鯖はかなり怪しげだと思う。自分の環境だとマッチ前から相手が落ちてるとか頻繁にあるし、カスタムマッチなんて正直ルーム内のプレイヤーの表示が合ってるかもわかんない。 (2024-01-25 11 45 40) 何度も言われてるけどAC6はP2Pだぞ? (2024-01-25 16 34 02) P2Pを知らんのでしょ (2024-01-25 17 00 31) 知らなかった。思えば配信状況も時々読み込みが入ってたから回線の調子が悪かったのかも。勉強になりました。ありがとう (2024-01-25 20 05 38) こんだけ過疎ってるのに...... (2024-01-25 11 50 51) 配信者だと「配信に回線(とPCの処理能力)取られる分やや安定性が落ちる」とかもありそう。 (2024-01-25 12 53 54) 垂れ流しWライ中2マンでAまできた (2024-01-25 12 07 07) NESTに参戦してSまで行けるヤツって何%くらいなのかな?知ってる人がいたら聞いてみたい (2024-01-25 12 10 07) 多分アセン全く拘らず投げずに時間さえかければ8〜9割はS行けると思うよ。 (2024-01-25 12 16 27) 逆に言うとS以外が何言っても「腕とアセンと人生見直せ」しかないわけ (2024-01-25 12 31 48) 嫌ならやめろとばっさり捨てる事も出来て最高や (2024-01-25 12 42 12) 「ACシリーズ全くやったことない人でもガチタンやってりゃ一度も昇格戦落とさずにSランクに行ける」っていうのが現実のとこではある。今シーズンのランクマッチでS行けるかいけないかは腕前っていうより「虚無に耐えられるか」で決まるような (2024-01-25 12 37 04) まあこれ。効率良く行こうと思えば同じようなアセンで何百戦もすることになるからなあ (2024-01-25 12 44 47) A0から昇格戦までで100戦以上必要なんだってね?しかも当然負ければさらに増える (2024-01-25 12 56 12) A0でしばらく遊んで趣味アセンで負けてを繰り返してたけど、Sまでまた再始動するかーってなって、ストレートでずっと勝ち続けてS昇格戦もストレートで上がっても、やっぱ新規開拓アセンで色々試して負けてた時の方が楽しかったしな。S行ったら逆に好きなアセンで遊べるようになったからモチベ保てるけど、A-Sは「勝とうと思えば延々勝ち続けられるけどクッソ長い虚無苦行」「【遊ぶ】と楽しい」っていうあんま健康的ではないエリアだと思う (2024-01-25 13 01 31) 今ならPSだけでもSランク2~3000人くらいいそう (2024-01-25 13 43 54) 途中送信。どんなアセンにもちょっとずつ強くて弱いから自分の集中力とガバ率で勝率がだいぶ変わって面白い。毎朝5戦くらいやって会社来てるけど勝率と能率が連動しててちょっとした占い気分ね (2024-01-25 12 10 15) ガチタン嫌いな人は我慢してガチタンでSまで行ってガチタンで勝てない人見つけてそのアセンと動きを参考にするといいと思うよ。まずは腕のいい人と当たるとこまで行かないと動きを学ぶことすら出来ないからね。ガチタンは比較的操作が楽な分見ることに集中力裂けるし。 (2024-01-25 12 49 31) ガチタンでSまで行っておいてガチタンを批難したり虚無だとか言ってる奴って何なのかね。狂人の真似をしたら実際狂人という格言があるけど、ガチタン使ったらそいつもガチタン使いじゃん、何を上等ぶってんのかと。 (2024-01-25 13 10 51) 荒れるの上等でぶっちゃけると虚無とか言ってる人達はアセン差でしか勝てない大して上手く無い人達で真面目にランクマ潜って無いんだと思う。本気でSラン潜ってたらどんな環境アセンだろうが敗北は普通に経験するし虚無とか言えるはずがない。 (2024-01-25 13 21 09) 実際にわかガチタンは見かけ倒しのボーナスバルーンみたいなもんだからな。仕上がってる奴のはメッチャきついけど (2024-01-25 13 40 03) 荒れる以前に事実なんだから仕方ない。上でガチタンで虚無ってたって書いてた人だけど、実際その通り。問題にしてるのは「アセン差」で「ACシリーズ初めて遊ぶ人」がストレートにSランク行けるってことなんだよ。そらSランク入ったら普通に負けもあるし勝ちもあるから「健康的」なんだけどな。ただ、どんだけ批判しておめーはどうせこうだろ、って非難してホラ俺が「正義!」ってなっても現実のランクマッチの構造の問題はそのままなんよ。ちなみに上のコメのA-SってのはAからSに上がる期間ってことな。メチャクチャ不健康な構造だと思うわ (2024-01-25 14 11 24) それはそう。やっぱ全ランク帯で勝率5割だとポイントマイナス、昇格戦一率8割にして各ランクの敷居をA-Sと同等にすべきだよ。 (2024-01-25 14 17 42) それ以前に「アセン差のお陰」で「実際にアセン差でしか勝てない人」がほぼ負けなしでS行けるレベルでアセン差がある事を認識した方が良いんだよマジで。ガチタン選んだのも自分はFPSで上位1~3%入れる系だからずっとマニュアルで狙って撃たれながら適当に動きながら殴れば勝てるだろって程度の発想だしな。君らが被差別階級レベルにバカにする「アセン差が無ければ実際に勝てない人で、本人もそう認めてる人」がトップランク帯にDからSまでストレート昇格とかどう考えてもゲームの方がおかしいだろ。上等ぶってるんじゃなくてこのゲームの「上等」がおかしいんだぞ (2024-01-25 14 33 23) つまりガチタンでSランクまで駆け上がったはいいもののそこでタンク同士の勝負に勝てなくなって詰んだと、そういうことか? (2024-01-25 15 37 02) ごめん全く意味が分からない (2024-01-25 16 10 57) この荒れようからして、ランクマの一番の問題はA→Sランク昇格戦の仕様だな。 (2024-01-25 14 54 36) そうだな。勝率10割にすればタンクでも簡単には上がれまい。 (2024-01-25 15 38 33) ガチタン嫌いじゃないけどガチタンだとS行くのむずそうだからデブにしたら余裕だったからデブの方が個人的にはヤバいかなぁ (2024-01-25 16 54 59) 「アセンに文句言うな!!!どの距離にも対応できるアセンつくりゃいいだろ!!!!」「おかのした(遠距離対応ハンミサ 近距離対応オセラスLCBタンク)」「タンク使うとか!!うーわ!!!クソ!!つまんねーから放置するわ」 (2024-01-25 12 54 49) 正直まだリーダーボード埋まってないくらいの頃にAランで少しずつポイント稼いでた頃が難易度的に一番楽しかったわ (2024-01-25 13 12 52) wikiのトップにもあるけど製品アンケート今日までだぜ。ここに恨みつらみ書くよりアンケートに書こうぜ (2024-01-25 13 16 47) 本当それよ (2024-01-25 13 29 24) ハンドガン君もう少し射程延びるとか使いやすくならないかな… (2024-01-25 13 30 25) ハンドガンは環境的に軽量で貼り付き続けるのがキツイから瞬発力のあるニドガンでいいやってなってるだけで、タゲアシ見直し入れば武器性能そのままでも使う人が増えるだけの性能あると思う (2024-01-25 17 50 08) 軽二ライフル機を使ってる身としてはニドガンよりもハンドガンの方が辛いんやけどな、ハンドガンのあの連射速度が逆に避け辛いというか (2024-01-25 20 26 05) ニドスラって環境アセンの割に高レートを維持してる人が少ない気がするんだけど偶々そんな相手にしか遭遇してないだけなのか? (2024-01-25 13 53 30) 相性が露骨かつ最多アセンに不利とか (2024-01-25 13 59 43) 軽量ニドスラはガチタン相手だとかなりの技量が求められるし重ニニドスラは軽四追うのがキツい。 (2024-01-25 14 07 08) 今のトップメタはガチタンと軽四のツートップな気がするから中々厳しいんでしょうね (2024-01-25 14 14 14) 今の対人擁護してる連中、ことごとく利根川説教を正論だと思ってそう。 (2024-01-25 14 12 07) 利根川説教は「正論」やで。ただ正論で世の中成り立つかっていうと成り立たないし歴史が証明してますよねって言うだけの話で。 (2024-01-25 14 14 11) 普通にクイックマッチ実装してくれれば良かったのにとは思う。 (2024-01-25 14 31 01) そう思う一方ランクマ実装したことでアセンブル研究が爆速で進み、悪さをしてるパーツやゲームシステムの問題点が見えてきたって一面もあるんだよね。個人的にはランクマよりもクイックマッチ実装してほしかったけど (2024-01-25 14 42 57) ランクマ以前だと、例えばタンクはバズ即時発射が圧倒的だった上にキックされて当たり前だったから、大して研究されてこなかったね。 (2024-01-25 14 53 10) クイックマッチはほしいな。気楽に遊ぶ場としても、ランクマで使う機体を試す場としても。 (2024-01-25 16 02 42) 人のアセンに口出ししたかないけど、正直軽四ミサイラーと当たった時は文句言う理由分かったわ。ガチタンやLCBくらいなら「腕前やアセン知識で負けた」って納得できるけど、「ほぼ絶対に攻撃が当たらない状況下で発射ボタンを順にぽちぽちするだけ」の奴には負けたどころか、そもそも勝負が成立してない。「その状況を作らせないのも腕前」って言われりゃそれまでだけどね? (2024-01-25 15 21 04) 対策できるアセンを持ち出さないと勝負にならないという点ではスタンガンより極端だからね。 (2024-01-25 15 41 45) ミサイラーを追うにはこっちもミサイルを積まないとキツい。もしそうでないアセンで勝負にならんとか言ってるなら対策不足だぞ。向こうはそれしか芸がないんだし。 (2024-01-25 15 48 21) ランクマで、かつ愛機でやってたからミサイル一個しか積んでなかったんだよ。相手のアセン見た瞬間「あ、これ負け試合だわ」ってなったし、そしてやりあったら想像以上につまらなかった。アセン変えてまでランクマには興味ないから、以降やってないけど (2024-01-25 16 01 45) 個人的な考えだけど、ミサイルを2つ以上積まないと逃げてく機体には勝てない。これをアセンの縛りと取るならそうだし、そうすることで勝てなくなる相手もいる。でもこの程度の対策で少なくとも一方的な負けではなくなる。もちろん対策をせず捨てるのもありだ。勝つための取捨選択と自分のアセンをすり合わせることがこのゲームの妙だと思うが、異論は認める。 (2024-01-25 16 21 43) 動けるデブならWスタかWニドで肩自由(極端に重いのは除く)で (2024-01-25 16 36 29) 途中送信してもた、で引き機大体つぶせるぞ。まぁおっしゃるとおりどこか尖らせたらどこかこっちが凹むからそもそも万能なんてことは (2024-01-25 16 37 39) 一度追いかけて墜としてみれば目の色が変わるさ。 (2024-01-25 17 11 40) 基本クソの投げ合いやし、どっちのクソが有利かってだけのジャンケンゲームだからな。ガチタンだって逃げられたら終わり、ミサイラーは盾持ちミサイラーで倒すんだったか?あまり勝ちにこだわると疲れるよ (2024-01-25 16 16 31) 引退しろ (2024-01-25 16 24 05) まさかと思うが、ぼくのこだわりのアセンはそのどれと何回戦っても1勝もできないって言うんじゃないだろうな? もしそうならアセンについて語るってレベルじゃねーぞ (2024-01-25 16 36 08) 勝てないから妥協したのは事実だけど、勝てないから文句言ってるわけじゃないんだよ。「腕前もへったくれもないミサイル垂れ流し、マッチした時点で反撃可否すらほぼ確定」は流石にイヤだな、と思ったんだよ (2024-01-25 17 04 27) だからそれは引きミサ見れないアセンしてるのが問題なんだって、軽くしてAB速度上げるなりミサイルで相手の移動制限して距離詰めやすくするなりすればいい。腕次第でいくらでも勝敗ひ変わる。 (2024-01-25 17 29 37) いや別に引きミサの対策を教えて欲しい訳じゃないんだよ。そして専用アセン組んでまでランクにも対人にも熱意があるわけじゃないんだよ。「反撃のはの字も許さないワンサイドゲーム前提のアセンとの対戦は流石につまんなかったな」って言いたいだけなんだよ (2024-01-25 17 42 45) 軽四に対してそんな認識な時点で程度が知れる (2024-01-25 18 23 37) まぁそこの知識含めて「その程度の腕」って評してもらっていいけど、そんなに実態とかけ離れてるもん?「速くて滞空能力も高いけど脆いから撃ち合いはできない、だから高高度に逃げて一方的に爆撃する」って戦術で組んでんじゃないの? (2024-01-25 18 38 56) それが通用しなくなったとき、上手い人がなにをしてくるか知ってるか? 俺がそれでやられた時はぐうの音も出ないほどの力量の差を感じたよ。 (2024-01-25 19 02 52) 横からだけど、「〇〇出来ないのが悪い」のラインが多過ぎる、って話だろ。今回はたまたま引きミサの話だったけど、「アンテナじゃないのが悪い」とか、「タンク相手に近付くしかないのが悪い」とか、「見ないと死ぬものが多過ぎる」から余計に荒れてんだよ。「〇〇積むとこからスタートライン」が各方面にある。 (2024-01-25 17 47 20) 相手は勝つためのアセンしてるんだから腕込みアセン込みで対策出来なきゃまけるのは当たり前じゃん。ランクマを何だと思ってるんだよ。あとスタンはアンテナ頭や盾じゃなくても勝てるしタンクに近付いて勝つことだって不可能じゃない。まあ相応のPSが要求されるけどね。 (2024-01-25 19 50 10) ちゃうちゃう。そもそもアセン段階での縛りがキツい、って話。「まずコレ積めない時点で論外」みたいな極端な相性差だったりが発生してりゃ不満も出るだろ。下でも言われてるけど「とりあえずスタンガン対策でアンテナ装備からスタートラインです」みたいな所で嫌がる人も多い訳だし。 (2024-01-25 20 37 40) あとレベル帯というか、例えば「環境アセン」毎みたいな区切りなら割とバランス良くなってる方だとは思う。ただその区切り毎のラインにはかなりキツい格差がある感じ。 (2024-01-25 20 49 43) ?だからスタンガン対策はアンテナ以外にもやりようはあるといってるんだが?環境アセンは色々あるがそれらへの対策は〇〇前提って言うほど狭くはないよ? (2024-01-25 21 14 09) 勝つためのアセン組むなら対策するのは当たり前、って理屈ならむしろアンテナにしない理由もないでしょ。「アセン段階から対策しないとクソ面倒」なんよ。 (2024-01-25 21 20 27) じゃあなんでリーダーボードのアセンは皆アンテナ頭じゃないんだと思う?アンテナ頭はその復元性能の分他を犠牲にしてる。取り敢えずアンテナなんて言うほど単純な環境じゃないよ。 (2024-01-25 21 26 53) その面倒がアンテナ頭でない分スタンガンに対しては動きでカバーしなければならないことを指してるならその面倒をこなせる者とそうでないものとで差がつくのは当たり前では?ランクマなのに楽して勝てなきゃ文句言うのどう考えてもおかしいよね? (2024-01-25 21 41 19) 「この辺意識した瞬間に絶対選べないパーツが出て来る」ってのが面倒って言ってる。勝つ為に強い機体を作るも分かるし、それを妥協するなら腕が要るよね、も分かるんだけど、「そもそもそれ選ぶと戦いにもならんよ」みたいなのが辛いって話なんよ。不利でも良いがせめて真っ当に土俵に立てる選択肢を広げて欲しい。 (2024-01-25 21 56 05) あんたの納得する対戦環境はこの世のどこを探してもないよ、グーとチョキとパーを同時に出せない限り勝負しないって言うんじゃ (2024-01-25 22 05 19) ジャンケンしないで対応範囲広げるのが当たり前になればいいんだけど、対応範囲狭めて中庸機詰ませるアセンが流行りすぎてるねん。そんな連中が引きミサタンクに文句言ってるんだから鏡見ろって話よ (2024-01-25 20 58 19) マジでコレなんだよ。勝つ為のアセン云々って言うなら「苦手な相手を減らす」が本来普通なんだけど、今作バランスが極端過ぎてそんな事したら即詰みかねないような機体が多過ぎる。それら同士ではまだバランスが良いから事態がややこしい。 (2024-01-25 21 03 38) リーダーボード見れば両手で数える程度にはアセンのバリエーションあるでしょ?それらは全対応に近い事出来てるからリーダーボードに載ってるんだよ。 (2024-01-25 21 28 40) 話を拗らせといて申し訳ないけど、論旨は「対策出来るかどうか」「勝てるかどうか」じゃなくて「戦ってて楽しいかどうか」なんだよ。撃ち合い斬り合いなら負けても楽しめたけど、引きミサ追いかけるのは楽しいと思えなかった。だから限界を悟ってやめて、負け惜しみを愚痴っただけなんだ。ランクマにそういう楽しみ方を求めるのは間違いだと思い知ったよ (2024-01-26 02 07 12) もしかしてあれか、「軽四ミサイラー」だけだと水平方向に引くだけと解釈されるのか。自分が相手したのは開幕高高度に逃げて、ひたすらミサイル撃ち下ろしてくるやつだったんだよ。垂直移動の対策してなかったから、撃ち返しようがなかったんだ (2024-01-25 17 48 27) 一般に想起される軽四ミサイラーはそういうもんだから、多分勘違いはしてないよ。足切り性能がアレなのは間違いないけど。 (2024-01-25 17 49 33) ジャンプで高度上げようとしてたのなら無駄だぞ。横であれ上であれABで追うんだ。 (2024-01-25 18 38 08) まさしくそれで一戦目負けて、「あっこれABで追うやつか」って気付いたけど、面倒臭いから全パージして試合捨てた。自分は殴り合いがしたいのであって、鬼ごっこがしたい訳じゃないんだなって… (2024-01-25 18 51 23) 追ってみるべきだった。もし運よく落とせていたらそんなことは言わなくなっただろ。 (2024-01-25 18 55 14) 彼我の装備次第だけど地面から撃ち返すとええで。一定PS以上になると正面からのミサイルなんて当たらんから背面にミサイル周り込ませる勝負になりがちだけど地面がミサイル消してくれるとかなり余裕が出る。下手に空中に追うと逆に背中からいろいろ当たるから相手がこいつは垂れ流しても当たらないと察して降りてくるまで避け続けろ (2024-01-25 20 41 56) 少し前話題になってた「引き撃ちとは害悪である(タゲアシoffその場ぴょんぴょんスタンガンクリップ)」もそうだけど、なんでこのゲーム基礎的なセオリーすら把握してないのに対面の動き否定する人多いんだ?普通この動きは〇〇するのが強いのか、対抗策はどんなのがあるんだろう?ってならない? (2024-01-25 18 48 23) 愛機を動かしたくてクイックマッチ代わりにやってただけだから、根本的なメンタリティが間違っていたのかも知れない。勝つために、ランク上げるために戦ってるプレイヤー相手に、そうでない自分が文句言うのも筋違いだったかな (2024-01-25 19 28 52) 軽四は追いついたら体力紙だからすぐ倒せるしゲームとして成り立ってる気がする 逆に言えば軽四は環境メタなところがある (2024-01-25 16 28 07) 初見で、あんなの勝てるわけない!狡い! って思うのも無理もないけど、ABで追い回してみるとそうでもないと気づくんだよな。もちろん中の人が上手ければ普通に完封されるけど、ボタンポチポチで楽に勝てると思ってるようなにわかならはっきり言ってカモだ。あまりにも脆すぎる。 (2024-01-25 18 12 43) スタンガン対策のように対戦するならアンテナ頭を装備しなきゃ人権がないとか言われたらさすがにクソだとは思うが、逃げ対策のためにどんなアセンであっても最低限の遠距離戦ができるかABで400以上出せるように準備するのは仕方ないと思ってる (2024-01-25 20 08 25) 自分も軽四ミサイラーやればええんやで (2024-01-25 20 25 54) 実際やってみればいい。1回捕まれば即死もありえる軽機だ。相手に追い回されたら言うほど楽なもんじゃないとわかるだろう。 (2024-01-25 21 32 37) スタッガーのバクは置いておくとして、ガチタンも強さ的には今の車椅子くらいになってくれると良いなあと思ってる。アプデ前はカスマの有利ステージ選択も相まってとんでもない強さだったけど、車椅子はだいぶマイルドになった (2024-01-25 15 25 23) 重ショと車椅子のみ人権があった時代と比べたらむしろめちゃくちゃバランス良いけどな。てかガチタンも軽4も動けるデブで倒せるし、 (2024-01-25 16 44 23) 動けるデブでダメージレース勝てる気がしないんだけど引きミサイル? (2024-01-25 17 44 58) WスタorWニドに10連ミサとかドローンで普通に勝てるぞ。 (2024-01-25 17 49 17) まぁIG重ショデブとかと出会うときついけどそれも動き次第でなんとかなる (2024-01-25 17 49 53) 横からだけど自分はW重ショで10連ミサ+近接なんだけどタンクとマッチしたらミサイル以外パージした方がいいのかな? (2024-01-25 18 37 25) ミサ逃げ勝ち狙えるならそのほうがいい (2024-01-25 22 08 48) ネビュラ二度目の弱体化ないかな、発熱か射程か爆発範囲のどれか下げられない限りはずっと暴れ続けると思うんだけど (2024-01-25 19 10 30) 赤の方は3ミサ構成の、プラの方はタンクでそれぞれお手軽迎撃枠と化してるし武器説明見る限り元々はノンチャージの連射が売りの武器の想定っぽいしチャージ射撃部分は下方した方がいいよねやっぱ (2024-01-25 19 22 48) ネビュラもそうだけど、今現在強武器って言われるものって当たり判定デカいよね。当たりやすくて威力も高い。そりゃ皆使いますわ… (2024-01-25 19 27 27) ラグもあるんだろうけど近寄って撃たれるとどうあがいても避けられないの良くない! (2024-01-25 20 11 55) 回避が難しいのにシールドで防いでも無意味などころか寧ろ余計に衝撃が溜まり易くなって逆効果って言うね… (2024-01-25 20 16 02) LCBといいネビュラといい、近寄ってゴリ押せば勝ちなニドスタン重ショあたりが強いのお仕置きしたかったんじゃないかなと (2024-01-25 21 03 44) そして避けれない武装を嫌がって中距離で撃ちあうかというと避けられない近距離でLCBネビュラを押し付けると (2024-01-25 21 10 35) 管理者の想定を超えるぶっ壊れパワーを発揮して秩序を壊すのがACの伝統。則ち調整が上手くいかないのも又、必然也。俺はなんだかんだ言って楽しいぜ (2024-01-25 21 37 40) そんな何十年も前のゲームの伝統を引っ張ってんじゃねえよ (2024-01-25 21 42 13) 絶対に上手なバランス調整が出来ないみたいな言い方やめてくれない?過去作にも良環境だった時期はあったでしょ (2024-01-25 21 47 31) NBはパーツバランスが良好で対戦用としてはかなり良かったしね。NXは熱すぎ、LRは速すぎ&当たらなさすぎ。 (2024-01-25 21 53 57) 文句言ってる人の理想を突き詰めるとPSの低いプレイヤー同士が趣味だろうとガチだろうとどんなアセンにしてもある程度戦いになるバランスってことだが、それはつまり各武器各パーツの性能が全然差別化されてない五十歩百歩でどんなにアセンでも大差ないってことだからアセンゲーとしてはクソゲーだよね。 (2024-01-25 20 16 07) 釣り針ちょっとでかすぎだぞ (2024-01-25 20 21 23) アセンゲーならむしろその方が良いんだよな。腕があれば覆せると言えば聞こえはいいが、それはアセンの強度の格差が小さい話であって、今作みたいな足切りタイプが多いと「そもそもアセンする権利も得られません」って断絶作っちゃう。 (2024-01-25 20 41 59) このパーツが糞だからナーフしろくらいならわかるけど玄人面してバランスがどうのこうのジャンケンがどうのこうのだから俺の言うとおりになれば面白くなると言いたげに語っちゃってるとね (2024-01-25 21 13 42) ふぁっ?距離90俯角70度ぐらいで取ったスタッガに月光振ったら1撃目右90度、2撃目左90度ぐらいにすっ飛んでいったぞ、いったいどうなってるんだ (2024-01-25 20 50 18) ムツカシイことを言わんでくれ。 (2024-01-25 21 09 55) 近距離斜め下でスタッガした相手に月光振ったら左右にすっ飛んでいった。どうなってんだこれ (2024-01-25 21 17 51) Iフィールドか、なんてこった… (2024-01-25 22 33 22) ランクマっていう勝負の場で強武器、強アセンに文句つけてるのはアホだわ。勝ちたい使うなりメタ組むなりしろよ (2024-01-25 21 21 09) 上の方で話題になってる軽四ミサイラーにも3ミサネビュラタンクって言う回答があるからなぁ… (2024-01-25 21 42 55) 軽4ミサイラー、戦い方知ってれば普通のアセンで狩れるよって話してね? (2024-01-25 21 44 28) 意見表明するなら使ってる機体晒して、その上で議論するならまだ生産性もあるがな。何使うかは自由である以上、対応できないお前が悪いで (2024-01-25 21 50 57) (途中送信)悪いで済まされるのはしゃあない。 (2024-01-25 21 51 42) ランクマいろいろ言われてるけど現レギュレーションの膿を出し切るという意味では良かったんじゃないかな。カスマの頃は嫌なアセンが来たらキックするなり解散するなりで臭いものに蓋をし続けてきたせいで凶悪パーツが表に出づらかったからね (2024-01-25 21 24 55) ランクマ実装後に凶悪パーツが新しく追加されて暴れてるんですけど… (2024-01-25 21 38 46) 蓋貫通して悪臭出してた4脚やワーム砲ぇ (2024-01-25 22 01 17) 対戦でイライラするくらいなら素敵性能追い求めたり、デカールで何十時間も溶かしたり、昔のMADみたいな撮影したり、フロム脳考察して小説書くとかの古の楽しみ方も良いぞ~。 (2024-01-25 21 58 52) 此処は対戦掲示板なので… (2024-01-25 22 00 20) 10戦やって7戦がニドガンとかどうなってるんやホント、ニドガン使っても他の環境アセンに勝てんのに何でこんなに多いんや (2024-01-25 22 09 11) 近接振れるアセンで強いのそれしか無いからじゃね (2024-01-25 22 13 14) Twitterで「格闘戦機です!」と自慢げに貼ってる機体がWニドガンだったりすると蔑みを通り越して哀れみを感じる (2024-01-25 22 20 34) 信仰する神がニドガンを悪しき物だとでも言ったのか? (2024-01-25 22 25 25) 大抵のACは旋回戦してるから格闘戦機 (2024-01-25 22 25 51) 何が言いたいんだ? (2024-01-25 22 36 13) わかるぞ。スタッガ追撃で格闘武器振るだけのやつ格闘機って言わんよな (2024-01-26 00 44 48) 外野にはちょっとわからん世界だ。 (2024-01-26 01 24 59) ブレード振るにしてもランクマだとミサイルブレード構成の方が強いと思うんだけどな、ニドガンの何がそんなに魅力的なのかよく分からん (2024-01-25 22 26 27) パイルのワンチャン力 (2024-01-25 22 27 44) パイルが魅力的なのは分かる (2024-01-25 22 31 31) ニドブレはニドスラの下位互換な気がするよな、強いて言えば高さズレてスタッガー取った時少し当てやすい程度。 (2024-01-25 22 30 34) スタッガーさせて近接武器で追撃する事を主軸にするなら普通にニドガンの方が良くない?ミサイルを主軸にするならわかるけど (2024-01-25 22 31 08) ミサブレはミサイルで動きを制限してその間にブレ生当てを狙うやつだからスタッガー狙いとは少し違うかな、あと指摘通りミサイルを主軸にした戦いも出来るから対応の幅も広い (2024-01-25 22 36 12) じ…重ショ… (2024-01-25 23 10 12) 軽二近接はだったら今の環境だと三台かコーラルジェネほぼ必須で重ショ握ったら他にロクなもの持てないし (2024-01-25 23 14 01) 普通に順当にランセツなりミサ撃ち合いなりで中距離で優位取ってからAB吹かして接近戦仕掛ければいいんじゃないですかね (2024-01-26 00 37 48) ニドガンに頼り切ってる連中がニドガンナーフされたときにどんだけ泣きわめくか見ものだわ。他の壊れ武器と違ってこいつは代わりがないからな。ショットガンですらあんなお手軽にACS溜めることはできない (2024-01-25 23 27 00) 次に軽ハン持ちに文句付け始めそう (2024-01-26 00 56 43) ニドガンがナーフされたとしても今まで敗北した事実が消えるわけでもないのに。どうせ他の武器にヒイヒイ言わされるだけさ。 (2024-01-26 01 17 53) ニドガンをそこまで脅威に感じた事はない…。つかニドガンがナーフ食らうってなったら他にもたくさんの目立った武器がナーフされるだろうからまた環境武器が変わってそれだらけになるだけだぞ (2024-01-26 05 29 20) ニドガン強いのは否定せんけど未だにニドガンってだけで喚いてる程度ならWコキレットでも同じ文句言うだろうな (2024-01-26 13 21 22) 非メタ機で頑張ってたけど、昇格してからメタとテンプレばっかでつまらんからやめるわ。皆今まで対ありでした (2024-01-25 22 29 47) 楽しむ事では無く勝つ事が目的のプレイヤーが集まるのがランクマッチなんだから当たり前だろ… (2024-01-25 22 33 45) そう考えたらカスタムマッチって相手のアセンや実力の差で手心を加えあったりして接戦を演じる協力ゲームのような感じだったのかも (2024-01-25 22 50 32) 実際接待しなかったら蹴られること多々あったからね。本当にランクマできて良かったよ。 (2024-01-25 22 54 53) どんな機体にどんな負け方をするかを把握して、武装やフレームをちょっと変えるだけで、一見弱そうなのになぜか勝てる機体になったりするぞ。 (2024-01-26 06 47 33) 引きミサやってるけど永遠にフルミサイルにするから迎撃用の武装乗っけるかで迷ってるわ。 (2024-01-25 23 23 00) 現状で勝っていけてるなら無くてもいいと思う。迎撃用というよりは追撃が主になるけど赤月光はミサイラーに足りない瞬間火力を補えるからオススメ。 (2024-01-25 23 38 17) 一番オススメはヨーヨー。衝撃値溜まってる時に一段目でスタッガー取ってもいいしスタッガー取ってから追撃に入れてもいい。 (2024-01-25 23 44 05) 火炎放射機で追ってくるのを炙りながら引いてくのいたよ。近づかなきゃ振ってこない近接より何気にキツかった。 (2024-01-26 00 05 03) 火炎放射は別に引き撃ちされてもろくに食らわない弾速だけどミサ発射が見えない目つぶしが厳しい (2024-01-26 00 48 07) 目潰しはよく言われるけど、使ってる当人もこっちの発射が見えてないからイーブンじゃないかと思う。 (2024-01-26 01 23 26) 大抵火炎放射を持ってる側は端から回避を捨てて防御ガン盛りアセンにしてるからイーブンかと言わると微妙 (2024-01-26 09 16 08) 勝てないから文句言ってるだけの雑魚VS勝ててるから全肯定の信者 (2024-01-25 23 27 26) 結果が予想できないから組んだのかな? (2024-01-26 00 53 44) 1分くらい待ってマッチ始めても連続して同じ人と戦うとなんか申し訳ないって感じるな (2024-01-25 23 32 07) 連続で同じガチタンと対面すると…悲しみ (2024-01-26 06 45 19) 当たった人が国内かそうじゃないかを判断して、設定でマッチング範囲を変更して無理矢理再戦しないようにするというのを出来なくはないけどね… (2024-01-26 06 58 54) 負けてた側としては次こそ勝つし動きも盗んだるってなるので対よろ気分のときもある (2024-01-26 15 53 24) もうとにかくクイマが欲しい。チーム戦やってこなかったから全くマッチングしねえ (2024-01-26 05 24 26) クイマなんていらんわ 腕に見合わないのにガチタンの力でSに行ったような連中が気持ちよく格下狩りするための場所にしかならん (2024-01-26 08 16 53) 腕に見合ったSランカーに狩られても同じこと言うんだろ。そういう人はランクマ行けばいいよ (2024-01-26 08 21 59) アンケでランクのないカジュアルクイマ欲しいって送った(他はほとんどオフラインの要望だけど) (2024-01-26 10 00 32) 引き撃ちや逃げミサが嫌われるのって、アセン相性はあるけど、それよりフルボッコにされる割に試合時間が長いからじゃないかと思った。LCBとは比較にならないくらい嫌われてるように見える。 (2024-01-26 08 24 17) 引き撃ち逃げミサに一方的にやられるって意見を相当見るんだけど一体どういうアセンしてるのかマジで気になる。鈍足重ニでミサイル1個も積まないとかそういうアセンなのか?ロック距離は自分も相手も変わらないのにミサイル積まない理由はなんだ? (2024-01-26 08 35 26) ミサイル一個だけ積んだ重二だけど何故か全く追いつけない時あるの謎。AB中って無駄に横ブ吹かさない方がいいと思ってるけど違うのかな…。 (2024-01-26 08 58 40) 相手が斜め後ろ方向に逃げてるときにそれをそのままABで追跡すると結構大回りの軌道で飛んでいくことになる、だから適宜相手がいる方向へのQBを挟んでショートカットしないと延々と追いつけない何てこともある (2024-01-26 09 13 10) どのミサイル積んでるの? (2024-01-26 10 06 56) 重量とジェネとブースターは?そもそもガチガチの引き機を追えるだけの速度出てなかったりジェネ容量足りてない可能性もある (2024-01-26 10 07 44) ミサイルは10連、ジェネは三台、ブースタはバーゼル、総重量はたしか9万だったと思う(要するにデブ)。ミサイルは近接軽量に当たった時にEN回復したい時に撒くと良い感じに距離話せるから便利なのよ。 (2024-01-26 18 44 14) 横ブすると瞬間的に速度上がるから早く近づきたいときは連発するのが有効らしい。その分息切れも早くなるけど。 (2024-01-26 10 17 26) フィールドの広さも限界があるので引き機も単純な後退じゃなくて横にも移動しながら距離を離してる。だから遠目からいきなりABするんじゃなくて通常ブーストでミサイルを撃ちながら少しづつ移動方向を抑制して追い詰める立ち回りが必要。 (2024-01-26 11 41 27) ミサイルよりタンクよりニドガンのほうが嫌いだし壊れだと思うけど (2024-01-26 19 58 38) 100m離れても当たるLCBやバズーカの爆風、ゼロ距離でスタッガー時に振っても2撃目が外れるブレード。これで何度勝利を逃したことか (2024-01-26 08 37 08) パルブレなら2発目を遅らせると当たる。連打すると相手が吹っ飛ぶタイミングと2発目のタイミングがかぶって外れる。吹っ飛ぶのが遅れるの自体謎なんだけどね。 (2024-01-26 09 22 59) この現象、対戦特有なのかオフラインでも起きるのかは気になる。ラグのせいで吹っ飛びが遅いのかもしれないし。 (2024-01-26 11 38 50) ACなんてバランス良かったことなんてほとんど無いんだよなぁ。複数アセンコンセプトでそれなりにマトモに戦えてたのなんてPP(指制限)、AAぐらいのもんでバランスいいとされてるNBだってかなりの強パーツが半ば必須レベルにあったし相当な制限が必要だった。少なくとも現行レギュのAC6は歴代でも相当マシなバランスだと思う (2024-01-26 08 58 16) 自分はAC6が初ACシリーズだったけど、そうやって過去シリーズがこうだったから諦めろって論法止めてほしいわ。何の解決にもならない (2024-01-26 09 13 59) 諦めろと言ってる訳ではなくマシになってきてるよって言う前向き意見よ。実際レギュ重ねる毎に少しづつ改善してきてるから、不満があればぜひ要望出していこう (2024-01-26 09 20 52) 過去作でもAC2AAはバランス良かったそうな。といっても、当時持ってたとはいえ対戦相手なんて兄弟か友人くらいで、バランスなんて気にするレベルではなかったけど (2024-01-26 10 52 22) 対戦バランスが良かったといわれる作品でもカテゴリ丸ごと使い物にならないパーツがあったり、ジェネレータが完全に一択だったりでパーツ間のバランスが良かったなんてことは全く無かったからなあ。ナンバリング一作目で完全な産廃が少ないという点でVIはかなり良くなってると思う (2024-01-26 14 07 05) こういうコミュ力終わってるやつは書き込まずに黙々と対戦しとれよ (2024-01-26 15 01 16) 未だにこんなお山の大将決定戦やってる人達が多いのにびっくりしてる。自分はもうやってないけど、やめて正解だったと思ってる。 (2024-01-26 09 27 57) あんま言いたかないけど「ガチな環境向けに構築されたガチなゲーム」ではついて行けない人がレイヴン(笑)強化人間(笑)とか言って過疎ゲーでイキってるだけ感はある。ランクマ実装前から対戦コミュニティのVCってかなり痛い感じではあったんだが結構加速した感はある (2024-01-26 09 37 15) イキリやマウントは別だが、ゲームに対して真剣に取り組むことは別に悪いことでは無い。定量的評価のできない一方的決めつけは同じ穴の狢ということを忘れないように (2024-01-26 09 42 48) それは悪い事だとは元々言ってないんだが、ムラ社会になってというかもうすでにムラ社会になってる状況で加速したもんだからコミュニティ自体が崩壊しかかってるのよね。お山の大将をヨイショしてくれる人の数がめっちゃ減ってるから… (2024-01-26 10 09 55) こんなこと言ったらアレだけど、対戦ゲームのコミュニティは程度の差はあれそうなるのはほぼ必然なので適当なところで切り上げて自分の好きなように遊ぶのが吉 (2024-01-26 10 12 10) 多分だけどそれが早すぎたから結構色々言われてるんだとは思う しばらくたって過疎って来たねーしゃあないとかなら良いとは思うんだけどマジでびっくりするくらい早かったからね。1シーズン持たないとは思わなかった。多分古参ファンほどその感覚強いんじゃない?んで古参ファンほどイキリたい気持ちは分からんでもないし。 (2024-01-26 10 16 21) 多分だがそれは時代のせいでもある。配信者とか見ててもとにかく最新のゲームを次々にプレイして新しい興味を引こうと必死になってる。1個のゲームでじっくりやってるタイプだとPV稼げないし、視聴者、プレイヤーもそういう傾向が強くなってる。なんでも時短 (2024-01-26 10 35 00) なんならゲームに限らずコンテンツの消費速度異常に上がってるよね (2024-01-26 11 07 35) いうて一般的なFPSに比べてゴリゴリに時間消費するバトロワが流行してるんだし、時短というよりコンテンツの提供側が妙な意識高い系の分析見て採算合わない癖にポンポンコンテンツ自転車操業してるだけだとは思う。時短云々消費速度云々ってのならそもそもバトロワは流行しないし、APEXのプロ大会もシージのプロ大会も成立せんのよ。シージなんて「意識高い系分析」に真っ向勝負でケンカ売って大成功したんだしな (2024-01-26 11 55 43) だってウケてた部分がルビコプターバルテウスアイビスに苦しむ新規をニチャニチャ眺めることとごす()だの幻覚()とかいって存在しないものを祭り上げてたことだけで、ロボゲーやアクションゲーとして盛り上がってた部分はないからメッキが剥がれるのも早くて同然 (2024-01-26 16 49 37) いや普通にロボゲーアクションゲーとして優秀って評価受けてたけどな。海外のレビューとか見ると滅茶苦茶好意的な評価貰ってる。ここまでドス黒い評価ばっかになったのはシングルが面白くてマルチはゴミ(発売当初)でみんなシングル終わった時期だからだよ (2024-01-26 17 00 07) 存在しないものを祭り上げるのは昔からの伝統。昔は迂闊なセリフがある男キャラは皆ゲイヴンにされていた…。上にもあるけどシングルは新システムもシナリオも普通に楽しいし、対戦面が駄目なだけよ。 (2024-01-26 17 21 40) 止めたのになんで見に来てるんですかね (2024-01-26 09 41 56) マウント取らないと死んでしまう病にかかった621の末路 (2024-01-26 09 43 47) もうやってないとか言いながらマウント取るためだけに来てる木主より遥かにまともに見える (2024-01-26 09 57 03) 口を縫いつけておけ (2024-01-26 10 20 10) もうやめたのになんでwiki来てるんや... (2024-01-26 13 37 24) 重2で対タンクってミサイル撒いて引くか盾持つの2択?ゴリ押しは無謀ってのは身をもって理解したがQBでいなすのは流石に難しいか (2024-01-26 10 20 22) ゴリゴリ重ニのミサイルメインが多分一番楽。下手にLCBとか載せると硬直に差し込まれてダメージ負けする。距離取ってグリウォでふわぴょんしながらミサイル撃ってる方が勝率高い。 (2024-01-26 10 37 47) NGIでやってるけどふわふわしてミサイル、着地して地形や高低差を利用して斜線を切る、バズやグレでスタッガー取ってその間に後退する、とかを使い分けていなしてると勝てることがある。ただ飛び上がってでもガン詰めしてLCB接射してくるのと、最近流行りの3ミサとかあえて重量落としたりして高速で走り回る奴はちょっと無理かな。持論だけど、重武装鈍足のタンクならこっちの武器の回転率が高ければフットワークと弾幕で対抗できるけど、相手も足があって手数で押してくるといよいよ厳しい。 (2024-01-26 12 33 30) 色々ありがとうまさにW LCB重2だったから懸念した通りの展開だったわ。リーダーボード見たらキャノン積んでる重2がほとんどないのが現実か (2024-01-26 13 09 40) ランクマは他のゲームなり別の事やりながら気分転換のつもりでやると楽しい。ランクマばかりやってると病んでくる (2024-01-26 10 21 15) 自作のエンブレムなりデカール貼った機体なりを見せつける場として利用していて勝ち負けは二の次だなあ。勝てば嬉しい負けても楽しい。まあBランクで環境機体がほぼいないってのもあるけど (2024-01-26 10 30 38) ACの対戦は本来そういうものだし、勝ち負けこだわってストレス貯めるより愛機とデカール見せあってカッコイイなぁって思う方がよっぽど健全なんだよ。 (2024-01-26 17 09 48) 近接攻撃の命中率と機体重量の関係がやっとわかってきた。負けたら頭使うからアセンが進むのに、負けて叫んで投げるのはちょっともったいないよな? (2024-01-26 12 13 23) カスタムにランカー来るのマジキショい。頼むからランクマ帰って (2024-01-26 13 00 38) 流石に理不尽すぎるw明らかなエンジョイアセンの部屋にガチ構成で狩りでもしてたんか (2024-01-26 13 19 14) アセンの評価したいけどランク下げたくないみたいな人は普通にいるらしい。強制退出させるしかないけど部屋主限定だからね。 (2024-01-26 13 20 49) Sランカーが立ててる部屋とか偶にあるしな、自分のアセンのチェックや特定のアセンやステージ毎の立ち回りを研究してるっぽかったな (2024-01-26 17 05 59) むしろランカーじゃないならレート気にせず趣味機体でシングルマッチすればよくね (2024-01-26 17 07 43) ランクマは似たようなアセンばっかとあたって楽しくないってのはありそう (2024-01-26 19 09 31) カスマの部屋主ってランクマ以上にニド重ショだらけだった記憶 (2024-01-26 19 53 39) ミサイルを肩武器、手武器枠から外して、固定の「ミサイル発射筒枠(ミサイルしか積めない」を両手両肩とは別に用意して積載を全体的に上方すればわりといろんな不満消えるんじゃないかなーとは思う (2024-01-26 16 19 37) それやると構えあり脚部だけ肩武器の選択肢が滅茶苦茶狭くなってますますタンクオンラインになるぞ…。やるならミサイル迎撃装置を追加した方が公平。 (2024-01-26 16 31 43) 現状ミサイルが全員共通になるなら格闘やらシールドがかなり持ちやすくなるので、軽量がIGシールド担いで要所だけ止める運用が大分やりやすくなる+「ミサイルの回避自体」は軽量の方が優位なので普通にタンクオンライン化は回避できると思う、勿論積載の調整にすべて掛かってんだけど (2024-01-26 16 40 58) よく考えてくれ、タンクは迎撃用のミサイルに加えて高火力のレーザーライフルやバズ重ショ、オマケにLCBまで積めるんだぞ…?軽量級のシールド持ちなんて紙屑みたいに葬られるのが目に見えてる (2024-01-26 18 17 19) 以前あったデコイはあってもいいのでは?って要望は以前送ったことある (2024-01-26 17 02 42) スタッガシステムなんて作ったならブレードはインサイドにしてくれって思う。確殺スタッガ数の違いはハンデでかすぎるんだ。そしてブレード枠開けば近接脳筋もミサイル用の1枠開くだろう。ジャンケンマンは空いた枠にガトビット積みそうな気もするけど (2024-01-26 17 29 12) ランカーになってる人は環境アセンに一通り勝てるってことなんだよな、どんな風に戦ってるのか見てみたいもんだな (2024-01-26 17 01 42) ランカーでなくてもAでS昇格戦に挑戦できる程度でもそれなりには環境対策はできてるよ。あらゆる環境アセンに負けっぱなしだったらA4のポイントすら溜められない (2024-01-26 21 14 57) 我流のアセンで安定して勝てるようになるとホント嬉しいね。まぁaランクなんですけどね(´・ω・`) (2024-01-26 17 03 48) テンプレから外れたアセンで勝つのは普通に難しいからもっと自信を持っていいぞ (2024-01-26 17 09 22) 機体のコンセントは同じままでも、武器を変えてみたり、立ち回りを変えたりすることで勝率が目に見えて上がったのは貴重な体験だった。まぁガチな人はたちは上に行ってしまったというのもあると思うが。 (2024-01-26 18 57 05) 素敵性能は全てに優先するのでミッションは別として対戦のために愛機を崩すっていう気持ちがいまいち分からん。もっと素敵性能を追い求めよ。 (2024-01-26 17 17 30) 日替わりで機体組んで新しい扉開くのも楽しいよ、研究意欲湧いてくるのでモチベ維持にもなるし (2024-01-26 17 25 45) 愛機がボコボコに負け続けてるのが楽しいと申すか。 (2024-01-26 17 31 57) 一理ある。それで自分が勝てないのはおかしいとか、相手が一方的にこちらを攻撃してきて狡いとか言い出さないのなら大変に結構だ。 (2024-01-26 17 34 56) 崩すという感覚が分からん。 (2024-01-26 18 28 23) 見た目が嫌だけどアンテナ頭にせざるを得ないとか (2024-01-26 18 32 11) 自分はエフェメラにしたが。抵抗はあったが、スタンガン持ちが現実にいてボコボコにされまくったからな。でもアンテナは嫌だったからエフェメラにした。 (2024-01-26 18 46 01) 見た目が嫌いなパーツを付けたくないって感じか。確かに自分もスタンガンだけは見た目が理由で持たせたことないから許せない範囲の差に個人差があるだけじゃない? (2024-01-26 19 18 18) 機体名もエンブレムも初期データのままの環境アセンとか見ると正直哀れにすら思う。エンブレムとカラーリングに時間を費やし、ひたすら愛機をペロペロする。それがレイヴンだよ…。 (2024-01-26 19 02 24) 「ミッションは別として」と言った時点でお前の負け。むしろ対戦は折れてもミッションくらい全部愛機でこなせよ (2024-01-26 21 05 55) 詰まったらアセン見直すとか攻撃を躱せないなら耐久を盛るとか、攻略でセオリーだと言われてることすら対人ではなぜかしないと言う。相手はみんなルビコンを3周した歴戦の独立傭兵なのに、同じ動きしかしないCPU以下だとでも思ってんのかね? (2024-01-26 22 21 33) ミッションは誰にもみせないけど、対人は人に見せるもんだぜ?自分のこだわったエンブレムとカッコいいACを見せないで何の価値がある? (2024-01-26 23 51 26) は?対戦は勝つための遊びだよ?機体自慢したきゃXにでもポストしてればいいんじゃね?そもそも人の機体で興味あるのは何積んでるかだけでエンブだとかデカールなんぞ見てねーわ (2024-01-26 23 57 33) 相手に見せるというが、相手がそんなにまじまじと見てくれると思ってるなら間違いだよ。飾り立てたところで対戦相手として役不足だったら記憶にも残らない。対戦してこれはと思う機体は、外見も性能も仕上げてあってちゃんと勝ちにくるもんだ。 (2024-01-27 00 13 38) 役不足の意味違う (2024-01-27 00 24 34) そこまで言われたらどんな機体か興味が沸くな。やり方分からんけどSS貼れるなら見てみたい。 (2024-01-27 00 19 55) 俺は見た目にこだわってる人大好きだよ。養分になってくれるからね (2024-01-27 00 26 46) 自分のお気に入りのアセンでハンドガン→ニドガン、プラミサ→爆導索に変えたらめっちゃ勝率上がったのなんか悔しい。でも愛機は勝たせてやりたい...うぐぐ (2024-01-26 18 01 56) ランクマやってると本当にハンドガンとニドガンの性能差を感じるよな…。自分が使う時もそうだけど、相手がWハンドガンだった時なんかは、Wニドガンだったらもうスタッガー取れてるあろう状況でもスタッガーゲージがそんなに溜まってなかったりするし (2024-01-26 18 30 09) 現状ハンドガンを装備する利点があまり感じられないのがな。衝撃もダメージもハンドガンが上だけど、ランクマの高速戦闘に使えるのはニドガンの連射力なんだよねぇ... (2024-01-26 18 46 04) 張り付ける相手には強いけどそもそも張り付くことの出来る相手が少ないしな、軽二ミサイラーやWライフル機ぐらい? (2024-01-26 19 16 04) けど本来ハンドガンの性能こそが近接機向けの補助武器として想定されていたものなんだよな。ぶっちゃけニドガンはスティールヘイズオルトゥスの調整だけ考えてプレイヤーが使う場合のバランス調整忘れてたんだと思ってる (2024-01-26 21 03 10) わかる。お気に入りのWガト重二の肩に積んでる拡散バズと小型6連双対を10連ミサイルと6分裂にしたら勝率10%くらい上がって悲しくなったわ。拡散バズ使いたくて組んだはずなのにな (2024-01-26 19 13 53) 拡散バズーカはスペック通りのダメージ出ないよね。密着して撃っても1、2発素通りしたりするし。両肩に担いで弾幕張る使い方のがいいのかねぇ (2024-01-26 19 34 20) 拡散バズはトレーナーAC相手に試したら、地上正面30mの距離から打っても、弾1発はすり抜けるぐらいスカスカだからな それに頼るならミサイルとか積んだ方が勝率高くなる (2024-01-26 20 19 06) そうだよなー。拡散バズ25m位の距離でようやくフルヒット安定って感じだもんな。4脚とかに積んて回転数に物言わせた削りがメインの肩武器って考えたほうがいいのかもなー (2024-01-26 20 47 59) 俺もWガトリンガーだが動画とかでイヤショやLCB乗せてるの見て真似したけどイマイチ振るわなかったから今は両肩ミサイルにしてる。W10連ミサで結構補完できていい感じだったがもっといい組み合わせはないか (2024-01-26 19 50 06) 上米のWガトマンだけど、左右で軌道とか特性の違うミサイル積むと良さげだった。あとはレーザードローンとかも良さそうかなって感じた。プラズマはガトと役割被るとこあるけど属性違うからありかも?JVLNは追う展開だと腐りがちだったヨ (2024-01-27 01 46 15) 拡散バス乗せれるレベルなら重グレもだいたい乗るからね…。グレの方が、スタッガー追撃強いし、遠距離でも爆風で削る選択肢あるし、地面に居たら削られるから持ってるだけでも相手にプレッシャーかけれるし。もう少し拡散バスの威力を上げるとか拡散範囲狭めるとかしてほしい。 (2024-01-26 22 36 28) カスマもカスマで一組対戦してると残りのメンバー全員待ちぼうけくらうのが良くないわ。 (2024-01-26 18 30 17) それな。シングルの部屋に9人詰まってるのとか見ると不思議でならない。 (2024-01-26 18 37 06) 連戦連戦やれるほど体力とか集中力無い身からすると部屋の回転とどめずに適度に休憩挟めて楽なんよ大人数部屋… (2024-01-26 19 59 13) S昇格戦失敗からの再挑戦はすぐに出来るようになったけど、肝心の昇格戦が全然駄目だなあ…。いっそのこと普段絶対にやらないような時間帯にやるとかしかないのか…? (2024-01-26 18 35 22) 自分もそういう風に考えてS昇格やってたけど、昇格出来たときはゴールデンタイムにプレイしてた時だったんだよな、結局人がいる時間帯の方が楽な相手と当たりやすいんじゃなかろうか (2024-01-26 19 06 08) S昇格失敗10回以上を経験しましたが昇格できました…感動だ… (2024-01-26 20 09 22) 素敵だ、ご友人…花を贈らなければ… (2024-01-26 20 17 36) 流石だな戦友……魅せてくれる……! (2024-01-26 21 17 40) これで私もS昇格の壁越えの傭兵だ…ありがとう (2024-01-27 08 04 18) 中二軽ショの動画見てアセン真似たけどどうしても重ショがチラつく…。ランクマで試したいけどポイント下がるのコワイ! (2024-01-26 21 40 31) 分かる。昇格前くらいまで稼いでからやるといいかもね (2024-01-26 22 50 43) 明らかに外れてる弾に当たりまくるのはラグなのか? (2024-01-26 22 49 47) 上のコメントでPA中に盾はれないが、AAで剥がした瞬間ならIGするってやつをオフのアリーナで検証したんだが...IGできるね。格闘コンボ機以外でだれもAAつかわんだろこれ (2024-01-26 22 51 26) ランクマシングルで一番嫌われてるマップが気になる (2024-01-26 23 18 06) LCBの光線 相手が発射位置からズレてるのに雑コラのように残ってんの笑う (2024-01-26 23 21 39) お祈りJVLN戦法が多すぎやろ、JVLNが通じない相手だって普通にいるからそんなに勝てんやろうに (2024-01-26 23 35 06) そりゃ狙って当てられるもんじゃないが、他のミサイルだって相手次第だろ。いくつか武装を試してみて、爆導索を採用したら勝率が明らかに高くなったから、これを避けるのが苦手な人が多いんだと思っている。 (2024-01-26 23 45 28) そら通じる相手も普通に居るからな (2024-01-26 23 54 08) 特別当てやすいとは思わないが他のミサイルと同程度に当たってくれれば順当に他のミサイルより高い衝撃残留を与えてくれる、むしろきちんとした目的意識を持たない限り他のミサイルを垂れ流す理由がない (2024-01-27 00 07 50) 避け動作にネビュラなりバズなり月光なりぶち込もうとか考えてると使う側からも予想外の動きする爆導索は微妙 (2024-01-27 01 39 33) 最初はそう思うけど、慣れると爆導索がスタッガーとる可能性を考えて待つようになるよ。 (2024-01-27 10 52 04) なんかランクマッチ全然マッチングしないんだけど……不具合とかではないよなぁ (2024-01-27 00 13 34) 何十何百回と研鑽を積み、勝つために組んだ軽量・中量機。それよりも芭蕉フレーム+スネイル胴に150ジェネとWプラキャを積んだだけの機体のほうが、楽に勝てるのは何かが……何かが……おかしい (2024-01-27 01 10 48) 対人用じゃない使い慣れてる軽二でプレイしてるエンジョイ勢です。チーム戦行ってみたら、チームランクDになったら他全員チームランクBのチーム戦(個人ランクSとかいる)に放り込まれた。一応勝ったし2機落としてポイント最下位じゃなかったから迷惑かけてないと思うけど怖い。チーム戦の人口いないんだろうか? (2024-01-27 01 18 00) チーム戦はシングルと比べてさらに勝った時のポイントが多くて負けたとき引かれるポイントが少ないから漫然とやってるだけでも結構ランク上がるので今だともう低ランク帯の人数少ないとかはあり得る (2024-01-27 01 28 23) Twitterで自チームに入った微妙アセンの人が実質敵呼ばわりされて晒されてるのを見て、チーム戦なんて絶対やらんと誓った (2024-01-27 01 34 01) ランクマッチのチーム戦はターミナルアーマーさえ使ってれば特に問題は無いよ (2024-01-27 11 18 13) なんか張り付き続けられるならニドガンよりハンドガンの方が強いって書いてるけど、それってどういう計算なんだろ?撃ちきりまでの時間が短すぎるせいで、リロードして撃ち続けていてもニドガンの方がDPS高いと思うんだけど。 (2024-01-27 01 18 55) ハンドガンの方が強い状況なんてどこにもないよ。このwikiのパーツページのとこにリンクがある『AC6_パーツ数値表・検証』ってのを見ればニドガンの異常さが分かる (2024-01-27 01 29 40) 数値ではなく当てやすさや立ち回りの問題や、ニドガンは撃ち切りが速過ぎてワンアクションで避けられる、ハンドガンは継続して撃ち続けるからワンアクションじゃ避けられない、ただ現状だと張り付き続けることのリスクが大きすぎるから瞬発力の高いニドガンの方が重宝されてハンドガンの特性は発揮出来んって話や (2024-01-27 07 23 52) ハンドガンのほうが強い理由を動画で解説してる人がいたけど、さっぱり頭に入ってこなかった。ハンドガンのほうが装弾数が多いから交互撃ちで継続的に当て続ければ早くスタッガーさせられる、集弾性が低いのは腕部が悪いからだという話だったように思うが、ニドガンのヒットアンドアウェイでスタッガー取れるならそのほうが良くね感は拭えなかった。ハンドガンが弱い武器だというわけじゃないが。 (2024-01-27 10 42 56) 修正が必要です。まずはレーザーキャノン。LCBが言語道断な性能ですがLCSも危険です。1射でオーバーヒートし、チャージショットを撃つと破損する仕様にしましょう。次は重タンク。EN負荷が不自然に低いので2倍にし、ついでに2万ほど重りも積んでおきます。シュナイダー社の軽四脚は危険な試作機だったようです。あれはACとは呼べません。販売を中止し回収します。ハンドミサイル、これはカテゴリごと消えてもらいます。フザけたミサイラーを見ることもなくなるでしょう。スタンガン? 小銃が放てる電撃などでACが損傷するはずがありません。強制放電と呼ばれる現象はアーキバス社があの醜怪な頭部パーツを販売するために広めた迷信です。それと…爆導索? JVLN BETAのことですか? このミサイルは多くのユーザーから高評価が寄せられています。強力すぎるという声もありますが、まだ様子見でいいでしょう。あとは… (2024-01-27 01 57 38) 自然とスネイルボイスで脳内再生されて困る (2024-01-27 06 02 35) スタンガンの性能の否定は構わないが、ペイター頭含めて見た目への批難はやめてもらおう (2024-01-27 06 49 17) スウィンバーンはアンテナ頭を装備せず、アーキバスの品位を損ねたとして再教育センター送りになりました。 (2024-01-27 06 54 28) スネイルっぽく見えるけどJVLNだけ見逃す露骨さを見るとAMだなテメー。 (2024-01-27 16 24 37) YABAが亜種コラジェネのようなモノと以前書かれてて興味出たから使ってみたが良いなこれ、コラジェネ慣れしすぎてるのに違和感がほぼ無い感じで使える。構成は少し考えなきゃだがコラジェネより軽快に動けて回避もしやすい、なんでこんな良いジェネがあった事に気づけなかったんや。 (2024-01-27 06 35 49) 容量のせいで見過ごされがちだけど、供給復元早いし良いよね (2024-01-27 12 05 21) 次のアプデはデブとタンクを筆頭に、ニドガンスタンガンLCB諸々含めて下方修正のオンパレードになりそう。上方は長期重症患者のアサルトライフルやマシンガンかな (2024-01-27 08 40 50) 軽四も下方だろ、脆いからと言って許される性能じゃない (2024-01-27 11 32 35) 次回のアプデは強パーツのナーフに徹底した方がいいだろう。攻略派ですらもうオールSとかざらだし初期レギュの鬼ボスと戦わせろだのハードモード用意しろだの言ってるくらいだから留意する必要全くないし。産廃の見直しはその次でやるべき (2024-01-27 12 12 37) 今回、長距離逃げ型に対するフロムの考えがよく分からん。今回の交戦距離は近いですと発言したり、明らかに接近戦を促すような仕様のABを導入したり、脚使ったアセンのバックブーストに制約かけたりして逃げ型プレイを排除するようなシステムにしておきながら、今になって長距離逃げ用に使ってくださいと言わんばかりの軽4が導入されたり。フロム内部でも考えがまとまっていないのだろうか (2024-01-27 09 17 06) 地上を最速で逃げ回る軽タンをナーフしてるのに、それ以上の速度で空中を飛び回れる軽四を用意した意図は分からんな (2024-01-27 09 28 54) 同感。パルミサ追加したのもそうだし、交戦距離をどうしたいのかさっぱりわからん (2024-01-27 10 09 47) ランクマでタンクが台頭するのなんて目に見えてたから、対極にある機体を対抗措置として用意したんだろう、としか。交戦距離とか別にどうもしたくないんだろう。 (2024-01-27 10 32 23) たぶん交戦距離云々は本編のほうを想定しての話じゃないかな。軽4出たのランクマとセットだし、ほとんどのプレイヤーはクリア済みの想定だろうし (2024-01-27 10 58 31) スタッガー時にシールドを押しっぱなしにしてると、スタッガー後に持ち替えるチャージパイルはIGできる。こういうのは事前持ち替えが必要なんだろうね。 (2024-01-27 10 31 25) 無線で軽四使うのやめてくれないかな…やっと追い付いたと思ったら瞬間移動されるの本当に腹立つわ (2024-01-27 10 41 25) 対戦履歴が勝勝勝勝勝負負負負負負負勝勝…みたいになるんだけど、内部レートでも用意されているんだろうか? (2024-01-27 10 49 52) 対戦履歴からプレイヤーが苦手なアセンをチョイスしてマッチングしてる、と疑いたくなる時はある (2024-01-27 11 31 09) 何か今日は引き撃ちしか来なくてイヤだなぁ重二凸に変えるか→タンクタンクタンクタンク あると思います (2024-01-27 18 03 13) Aラン籠ってたら両肩3連レザキャに右手カラサワ左手近接のバケモン重二出てきて流石に笑った いくらコラジェネとはいえそれ動けるんか……? (2024-01-27 11 12 09) EN出力不足にならないコアがエフェメラHALアキバデブくらいで、エフェメラコアにでもしない限り過積載。どうすんだこれ (2024-01-27 11 27 00) 過積載でも火力さえあれば勝てるんじゃないか? アルバ脚にEN出力が許す限りのウェイトを積んで驚異の巡航速度147で対戦に挑んでるすばらしい動画があった。実際にランクマで遭遇したら自分なら絶対に近づかないが…。 (2024-01-27 11 33 12) どれか当たれば勝ちやし嫌らしいアセンよ、強くは無いけどプレッシャーだけはある (2024-01-27 11 37 13) たまにドカ盛りみたいなネタ機体出てくるよね。みて分かるくらい相当に無理して積んでるから動きはお察しだけど、火力も過積載だから油断できない (2024-01-27 11 33 49) 同一人物かは分からないけど同じようなアセンの人見かけたな。その人は開幕三連×2ブッパしたら片方パージしてた。まぁそれでもチャージでボタン押し続ける関係で挙動めちゃくちゃだったけど…り (2024-01-27 12 06 54) デブ タンクvs軽4ガン逃げミサイラーがある意味このゲームにおける頂上決戦だけど、勝負が『糞の投げ合い』とか言われてて草 どっちが勝っても負けても恐ろしく絵面がつまらない (2024-01-27 11 48 45) どこで言われてたか知らんが、まあ事実 (2024-01-27 11 56 18) 重二はまだバリエーションあるから格好良く見える。タンクは…ホバたんをだね…。 (2024-01-27 12 08 31) ホバタンは、、、うーん (2024-01-27 12 18 48) 空中要塞として軽4の対抗馬になってくれればと思うが、そのコンセプトが現実になると手がつけられんことになるのがね…。 (2024-01-27 12 21 34) ホバタンはフワフワしてるよりABでかっ飛んで近距離で無理やり大火力をぶつけるってのが一番可能性があると思う (2024-01-27 12 49 26) ホバタン使ったことないからちょっと試してみたけど、ガン逃げミサイラーを追いかけて処するには良さそうじゃないか? というか相手がなんであってもAB突撃しか活路がなさそうに思える。 (2024-01-27 13 11 10) 頭フロイトだからか今のままでも楽しい。軽四と戦いたいけど最近あんま見ないから皆使ってくれ (2024-01-27 12 34 49) Youtubeに上がってる動画の大半はそんなんだよ。素人から上級者まで。中量二脚なんて使ってる動画はポケモ〇の色違い並に少ないよ。 (2024-01-27 15 12 47) Wライスープみたいなふわふわデブってニドガンどうしてるの?タンクと軽四が多くてニド近接が淘汰されてるのかもしれんが (2024-01-27 20 01 15) 距離を少し空けたら跳弾するらしいで、上下エレベーターして距離を稼いでたらそれで勝てるらしい (2024-01-27 21 41 30) フルドムで射程-30~40%ぐらいだったはずだからOCELLUS圏外ぐらいは離れないといけないと思うけど上下動で振れるのかな (2024-01-27 22 56 09) 昇級戦でエンブレムにランクの表示と同じ形式のものを描き入れてる相手と当たって、ランクが二重に表示されてるのかと動揺して負けた(動揺してなくても負けたと思う)。卑劣なと思ったが、偽装ランクと実際のランクで「BOSS」の文字を作るという手の込んだ仕掛けだった。プレイヤー名も「門番」の意。昇級戦に呼ばれるのわかってたのか…? (2024-01-27 11 56 02) Eランク作ってる人もいたな… (2024-01-27 16 39 54) チーム戦が少しもマッチングしない…Cは低すぎたか (2024-01-27 12 32 13) 引き対策に双対乗せたいがそうなると近距離が甘くなる。ガトリングだとフワフワ重ニには割と強く出れるがニドスラや重ショ重ニを止めるにはもう一歩パンチが欲しい… (2024-01-27 12 45 25) 通常ミサイルか分裂ミサイルじゃダメか? どっちにしろデブの突撃は止まらないが。 (2024-01-27 13 05 09) 重量に余裕あるなら10ミサが攻めも守りもこなせて一番万能、もうちょい軽いものなら引き相手重視なら4ミサ6ミサ、突相手重視なら8分裂あたりが攻防こなせる (2024-01-27 13 15 55) 強行動の押しつけなのは対戦ゲーの宿命では? (2024-01-27 13 09 48) そうそう。重ショ、スタンガン、ニドガンを使ってない方が悪い。 (2024-01-27 15 10 46) バグタンって別にスタッガーすぐ抜けてもスタッガー先にさせた状況なら普通に勝てるしそんなでもないなと思ってたけど、Aランクのバグタン1ラウンド取られそうになったら切断する奴ばっかでそりゃ嫌われるわってなった。脚は遅いのに切断の判断が異様に早い (2024-01-27 14 11 17) バグタンの何が問題かって、それ自体の壊れに加えて分かっててそれ使う中の人のクズさがセットで付いてくることだからね (2024-01-27 14 16 27) バグタン使い「フロムが何も言わないなら仕様!(キリッ)」 (2024-01-27 15 13 43) 軽二のSランカーに遭遇すると攻撃が当たらねぇ・・・回避精度の差がもろに出て実力の差を思い知らされる (2024-01-27 15 26 37) でも集中力めちゃくちゃ使うから長続きしないし、範囲攻撃系の相手は結構辛いんだよね (2024-01-27 15 33 02) ◆ ゆる募 ◆ ネストで見て関心した傭兵・機体・コンボ リアルイレギュラー、デカールやパーツの組み合わせの美しさ、他では見かけないコンボ……などなど (2024-01-27 15 32 24) 全身に「引きミサ」ってデカールで書いてあるけどミサイルバラまいたらABキック連打でガン詰めしてくるミサオン重四 (2024-01-27 15 50 08) それ俺も戦ったな。ちょっと面食らったし結局斬り殺されたわ (2024-01-27 22 54 32) 両腕マジェ両肩LCSで上半身メランダーのダイエットタンク。LCBがナーフされたら流行るのはこれかもしれない。これでバグ抜けしたり妙なワープを繰り返したりしてなければ素直に感服したんだが…。 (2024-01-27 15 59 45) 開幕マニュアルエイムでイヤショ(大グレ)をブッ放して狙撃してきた軽2。てっきり引き撃ちだと思ってたから面食らった (2024-01-27 16 04 54) 素手パイル重ショマンと連戦したけど、それまでパイルPA受けでいなせる相手しか見たことなかったけど、拳継続の回数変えたりPA見て即ブレキャンAAでPA対策完璧で完封された (2024-01-27 16 14 43) ナパームまき散らして、ガチタンを削っていく戦法があるらしい。あいにく伝聞だが、かなり強力らしいわ (2024-01-27 17 51 26) Wランセツでハンガーにナパーム2本提げた軽二となら対戦したことがある。A1の人だったんでエンジョイ勢というわけじゃないと思うが、あいにくこちらは重二だったので真髄は見られなかった。 (2024-01-27 18 01 29) 近接2本持ち+引き対策のミサみたいなのはガチの格闘機って感じで好きだわ。遠距離捨てたWニドで背負った近接はスタッガ追撃にしか使わないのに格闘機ですとか言ってるニワカとは覚悟が違う (2024-01-27 20 17 00) ナハト脚+のW軽ショットガン、パイル (2024-01-27 21 11 14) ABふかしまくって周囲をクルクルして一方的に重ショ当ててきた重二。怖かった (2024-01-27 22 57 54) 軽車椅子で マジェ プラズマスロアー ニドミサx2でアラート鳴らしまくって隙を見て急接近してきて積極的にムチ振り回してくるのには意表を突かれた (2024-01-27 23 18 54) 有澤エンブレム、有澤カラー デカールの逃げミサタンクがいて絶対リストラされた元社員だと思ったよ (2024-01-28 01 40 50) ◆ ゆる募 ◆ ※流れたのでPart2ネストで見て関心した傭兵・機体・コンボを挙げてくれ(ex→リアルイレギュラー、デカールやパーツの組み合わせの美しさ、他では見かけないコンボ……などなど) (2024-01-28 21 40 11) なんかスタッガー中無敵になってる奴いない?対人でもやられるけどストーリーだとALTスネイルとかG3 (2024-01-27 17 13 45) チーム戦のランクマッチで旧宇宙港引くと毎回塩試合になって困る… (2024-01-27 18 28 17) まじそれ…なんだけどフルミサイラー3人とかいう地獄チーム相手にするときは宇宙船の下を活用するんでもないと勝ち筋無いのよな… (2024-01-27 19 55 55) ガト機でSランク達成しました、ガトリングは謎に評価低いけど重ショにもタンクLCBも行けるし引きにも強い、やっぱコレガチ武器だと思うわ (2024-01-27 18 29 37) 素直にすごいと思う。自分はよく近距離重ショ、遠距離ハンミサになってしまう。 (2024-01-27 18 54 50) ガトリング捨てて❤(ガト苦手勢) (2024-01-27 19 48 20) ここだけの話、ガトには引き安定ですね自分の装備にもよりますけど (2024-01-27 21 44 55) おめでとう。ガチタンにはどう対処してる? (2024-01-27 20 09 08) ガチタンは徹底的に地形戦ですね、アレは正面からやる相手ではない、ガトリングはスタッガー追撃威力がとんでもないのでタンクにもかなりのダメージが出せます (2024-01-27 21 43 06) お返事ありがとう。地形戦か…練習するしかないか (2024-01-27 23 19 20) 試しにガチタン使ってみたら今までボコされてきた人達にお礼参りできた。なんか虚無。 (2024-01-27 18 32 39) 試しで使ったタンクで幅広く対応できるんならちゃんとした武器さえ積めば他の脚でも勝てると思うから頑張って (2024-01-27 18 45 49) 負かした相手もガチタンでリベンジしてくるから動き磨いておいたほうがいいよ。 (2024-01-27 18 46 20) ニドガンナーフに備えてハンドガンの可能性を探ったけど、2~3割位ナーフされてもニドガンの方が強そうだな。オセルス130m圏内でも弾遅すぎて有効射程90内じゃないと普通に避けられる 長ハンドに至っては発射レートとリロードまで遅いから更にキツイ (2024-01-27 18 55 56) ハンドガンは弱くないとか何か言われてるけど実際に使うと物足りなさを常に感じるよね… (2024-01-27 19 05 36) パーツリストページに貼ってある「AC6_パーツ数値表・検証シート」っての見ると分かるんだけど、実際軽ハンドガンの秒間残留衝撃は372.5あって、この数字は全射撃武器の中でも頭2つくらい抜けたかなりの数値なのよ。…なんだけどニドガンの秒間残留衝撃は驚愕の508.0。ぶっちゃけナーフ前重ショのパラメータ入力間違い疑惑に匹敵する異常な値 (2024-01-27 19 21 39) 秒間残留はリロード込みの数字にすると軽ハンとニドガンで変わらないよ。ニドガンが強いのは連射力と弾速があるから当たるときはほぼ全弾当たって衝撃力の値がちゃんと仕事することだと思う (2024-01-27 20 39 41) ニドガンも近接武器持つコンセプトなら1番候補になるだけで最強って訳じゃないからなぁ。ハンドガンを強化するなら今のニドガンに迫るくらいはやって欲しい (2024-01-27 20 15 21) じゃあ何が最強なんだって話になるけど、カタログスペックでニドガンに対抗できるのスタンガンと16歳のAB接射ぐらいじゃないのか。ほかは機体負荷無視して残留衝撃重視の長期スパンで見て軽ショが食いつくぐらいで (2024-01-27 20 37 02) あくまで個人的な感想だけどニドガン持つと追撃用の近接武器とセットで自由枠が一つしかないから苦手な相手はとことん苦手。確かにスペックの衝撃だけで見たら強いけどダメージと衝撃を同時に稼げる重ショ担いだ方が汎用性も含めて強いと思う。 (2024-01-27 21 01 42) W重ショより6000以上も軽いんで良い肩武器背負いやすいんだが (2024-01-27 21 19 41) 要はその一つの肩武器で苦手な機体相手に五分以上の試合展開していく自信があるのかって話。 (2024-01-27 22 00 10) 腕武器の強さそのままに、4連ミサを10連に変えて引き抑制力上げたり、タンク用に赤月光積んでたのをイヤショに変えたりできるって言ったら明らかに強いよね (2024-01-27 22 28 23) 完全に自分の知見不足なんだけど10連は分かるがタンク相手に赤月光や格闘武器枠にイヤショってのは強いのか...? (2024-01-27 23 07 41) 両方とも対応アセンが広くて相手の行動制限できてゴリ押し武装ではないが弱くはない実用範囲内。もちろんレザスラやAAダガーのように1スタッガで勝負キメるような火力はないんで実力差を尖ったアセンで埋めれるって感じではない (2024-01-28 00 31 33) もちろんそういうワンチャン勝ち狙いがそもそも出来ないタンク相手であればダガーやスライサーより無難に仕事する (2024-01-28 00 33 45) 最強ではないとか必死に弁護したところでナーフ候補武器ベスト3くらいに入ることは間違いないから (2024-01-27 22 41 32) 一応弁明しておくけどナーフ自体は反対じゃないからね。ただハンドガン強化するなら持ちたいと思えるくらいにはして欲しいってだけで (2024-01-27 23 20 57) ニドガンとハンドガンの射程を逆にすればいいと思う (2024-01-28 00 59 05) 実弾系が息してないからまたバフ来そうだな、サブマシンガンとかほんと見ないし (2024-01-27 18 58 35) ライフルの瞬間衝撃とマシの残留衝撃と格闘の生当て火力はもっと高くて良いと思う (2024-01-27 21 10 23) 腕とかブースターは変えたけど、ミッションでずっと愛用してた重逆でなんとかAまで行けた!だが私はここまでだ…(LCB積んだタンクやドム足にほぼ勝てない (2024-01-27 18 59 18) 重逆は無被弾からバズやLCBや16歳接射2発でスタッガするからどうにもならん。なんで逆脚安定調整のとき対象外だったのか (2024-01-27 20 12 06) 最近Aでハリス持ちの逆間接格闘機にぼこぼこにされてるけど、やっぱり重量機相手は辛いんだね (2024-01-27 21 23 31) サブ垢で負け3でSランクまで行けたわw ニドガン重ショ脳死で擦り付けるだけの作業 ニドガン重ショ使ってる人が上手いんじゃなくて武器が強いだけだからな (2024-01-27 20 04 18) 負けた3試合が気になる。LCBタンクとか? (2024-01-27 20 29 31) 3度の負けを語りたくなるどこぞの7冠馬みたいな戦績してるな (2024-01-27 20 42 40) エツジンダケット軽2だけどA3で限界感じてきた バランス調整まだ~~?? (2024-01-27 20 55 53) その構成で勝ち上がりたいから調整しろってのは流石に無茶がすぎるぞ… (2024-01-27 21 10 36) 別に勝ちたいわけじゃないけどな 好きな機体でどこまでやれるか実力試したいんだけど今のバランスでやるの飽きてきたからそろそろ味変したいわ (2024-01-27 21 17 34) 趣味機体でそこまで上がれれば十分でしょ。 (2024-01-28 01 23 25) やっぱこのへんが限度かな〜 アプデでバランス変わったらまた戻ってくるわ (2024-01-28 12 40 30) 部屋の空気を読まずに轢いて回ったりサブアカウントでスマーフしたり対人勢とは折り合いがつかない(してはいけないというルールもないのでただ折り合いがつかないという話) Toxicも多いのでそういう人たちの集まるゲームはずっと敬遠してた。事前情報からはソウルシリーズ程度の交流機能という位置づけだと思っていたし、ランクマ実装は寝耳に水だった。ニーズは否定しないし買った以上は遊べるものは遊ぶけど、実装するならするで事前に明確にしてほしかった。 (2024-01-27 21 11 16) 前半の部分はよく分かんなかったけど、ランクマ実装するならするって言って欲しかったのは同意 (2024-01-27 21 16 54) 対戦ゲームのプレイヤーのマナーの悪さとそれでいて対戦ゲームの民度なんてこんなもんと居直る奴らの存在がな・・・・他ジャンルがそれで新規いなくなってシリーズ途絶えたとか知らんからそういうことできるんだろうけども (2024-01-27 21 27 14) 途絶えちゃってもいいんじゃない?こんなクソ対戦ゲー (2024-01-27 21 34 27) 俺らは10年ぶりの新作に歓喜しただろうが (2024-01-27 21 35 34) 俺はアーマードコアがやりたかったんであって対戦ゲームがやりたかったんじゃないのよ (2024-01-27 21 37 21) 対戦抜きのアーマードコアとか一か月で飽きるんですけど (2024-01-27 21 52 03) わざわざランクマを実装する必要はなかったな。対人に脳を焼かれた傭兵は勝手に対戦するんだし (2024-01-27 22 23 34) それは無い (2024-01-27 23 34 21) 同じ反応しかしないCPU相手に二か月も三か月も遊ぶのかえ?笑 (2024-01-28 00 13 50) そこまで言うならジャンク機初期内装リペア無し全クリくらい楽勝で出来るんだろうな? (2024-01-28 00 24 24) 楽しいのそれ?縛りプレイできないんならまだやることあるよなって論法持ち出しても不毛だよ (2024-01-28 00 54 42) 楽しいよ。どうせ人間相手にしても似たようなアセンの似たような動きばっかりだしそれならNPC相手に色んなアセンで戦う方がずっと楽しい (2024-01-28 00 58 14) むしろ縛りプレイもこなせない程度の腕で魍魎蔓延るランクマなんか潜ってて楽しいの? (2024-01-28 01 02 47) 言ってることメチャクチャだよ。みんな同じようなアセンで同じような動きなのか魍魎蔓延るのかどっちだよ。 (2024-01-28 01 07 34) 同じような魍魎が蔓延ってるでしょ (2024-01-28 01 20 19) 多少の違いがあるとはいえ大体AB凸、軽量近接、軽四、サンダル、タンクと有象無象のMTと大差ないゴミくらいしか見ないからなぁ。確かにこれならミッションやアリーナ縛りプレイしてる方がバリエーションあるわ (2024-01-28 01 36 51) 対人してるのに縛りプレイできなくてごめん…。 (2024-01-28 01 22 29) 何でわざわざ分離してる対戦板に乗り込んできて対戦批判してるんだろう (2024-01-28 01 31 24) 深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いている…というやつかな。対人勢を嫌うあまり、自分が対人勢のような書き込み煽りをするのは哀しい事だ…ソロ勢よ、雑談板の内にあれ (2024-01-28 04 01 45) 対戦メインなんてV系だけの話だったし、年単位でシリーズやってるからなくても構わないというか、バランス取れないんだから仲間内限定で良かったと思うよ (2024-01-27 22 00 36) スマーフで対人勢ひとくくりにしてるのはもはやシングルプレイしかしない人は全て規約違反してるmod使用者と言ってるようなもん (2024-01-27 21 39 36) ろくでもないのが一部にいるからって言ってもそれで対人勢と一括りにされても困るんだよな (2024-01-28 00 52 06) 人間同士で潰し合ってマウント取らなきゃ楽しめないんだから対人勢なんて多かれ少なかれそういうもんだと思ってる (2024-01-28 05 27 58) 草食主義なら他所へ行け、ここは対戦板だ (2024-01-28 09 10 11) こういう対人なら何言っても良い系スタンスがな・・・・ (2024-01-28 10 23 54) 潰し合いマウント取り合いしなけりゃ楽しめないろくでなしってのを否定しないだけお前はまだ誠実な方だと思ってるよ (2024-01-28 15 05 06) 表現の仕方の問題だが、相手を負かしたり負かされたりして何の感動もないのなら対戦なんてやらんよ。 (2024-01-28 15 33 31) 負かされて喜ぶのはマゾだけだよ (2024-01-28 17 35 23) べつに対人はオマケでいいんだけどバランス歪なのは判ってるんだから部屋コメ設定かレギュレーション決めれるようにしてほしい。 (2024-01-27 22 20 39) せめてカスタムマッチで部屋名設定出来ればネタ機部屋でしばらく遊べるんだけどねぇ… (2024-01-27 23 21 03) 早くタンクのスタッガー抜け直してほしい……今のままじゃまともに遊べねぇよ…… (2024-01-27 23 47 20) シングルSで勝っても0ポイントとかあるのかよ。相手どんだけ負け込んでたらこうなるんだ。 (2024-01-28 00 18 31) シングルランクマで2ラウンド目で勝って3ラウンド入ったら相手が全くロックオンできなくなってなぞ。相手の構成にジャミング弾ランチャーはなかったし火炎放射器にジャミング効果ある? (2024-01-28 00 45 26) 間違ってマニュアルエイムオンしちゃってたんじゃない? (2024-01-28 00 49 49) あるかも…コマンド確認してきます… (2024-01-28 00 51 02) 長押しが必要かつ短押しでマニュアルエイムが解除できるはずなのでロックオンされなくて何回も短押ししてロックオンを試してたのでマニュアルエイムがONになってたということはなさそうですね…不思議です (2024-01-28 01 13 20) 土曜の深夜だからか趣味アセン多くて楽しいな。Wナパームの低空軽四はちょっと楽しかった (2024-01-28 01 15 48) どうせ弱体化されるだろうけどJVLNって避ける方法あんの? 300m離れるのは知ってるけども (2024-01-28 02 33 31) 中距離までなら発射方向と逆にQBすりゃ避けれる (2024-01-28 02 50 05) ほぇー言われて動画探してみたけどなるほどねぇあんがと 今度六文銭で練習してみるわ (2024-01-28 04 09 53) ミサイル部分を見てれば分かるけど再誘導がかかってどんな角度からでもこちら側に向きを変える瞬間がある、弾頭を避ける場合はこの挙動を見てからじゃないとほぼ避けられない、爆発するヒモの部分から離れる時はENをケチらず2,3回QBを使って大きく離れる、この辺りを意識すると割と避けられる (2024-01-28 06 55 24) NGIで頑張ってQBするか~ 面白いコンセプトの武装ではあるんだけどねぇもうちょいマイルドな強さにされてくれ~ (2024-01-28 09 37 07) NGIなら1回、アルラだと2~3回ぐらいはQBしないと辛いかな、あとJVLN持ちと対戦するときはJVLNを避けることよりもセットで撃ってくるであろう他のミサイルを避けることに集中した方が良かったりするで、衝撃さえ溜まってなかったらJVLNに当たっても問題ないと言えば問題ないし (2024-01-28 10 48 13) 待望のナーフ祭りが来たらいよいよ現れるか? 軽量機はこっちの攻撃がまったく当たらず一方的にこちらを嬲ってくるから卑怯だと言い出す連中が。 (2024-01-28 06 29 12) トップからガチタンと軽4ミサイラーのアセンパクって使ってみたけど、本当につまらない機体だった。こんなのが環境って言われてるなら今の対戦が本当に面白くないというのも頷ける (2024-01-28 07 08 14) つまらん理由は相手を一方的に蹂躪するからだが、にわかはそれで勝てるようなのとしか戦わずにつまらんと結論する。一方、やられる方は最初から勝負を諦めてそういう奴らに餌を提供する。歪んでるよ、お前もこの世界も。 (2024-01-28 07 23 07) 勝てない相手をつまらんと言い切って悪者にしようとするのはともかく、非環境アセンで頑張ってるが無理な相手はどうやっても無理なのでそれはもう諦めるということすら「餌を提供する」という害悪な行動になるのか?それはキツいな… (2024-01-28 13 00 21) まぁ勝てないものは割り切って捨てるのも戦略だけどね。ただ、ガチタンの火力に耐えながら膨大なAPを削るのが割りに合わないというのはわかるけど、軽4への非難はそれとはちょっと違うんじゃないかなと思う。こっちが中距離を想定したアセンで相手が近接機だったら、相手が近づくのを待ってから正々堂々撃ち合おうなんてことはまずしない。それなのに軽4は撃ち合いを拒否するから追わないというのは詭弁じゃないかと。 (2024-01-28 14 55 24) ガチタンと軽4は明らかに別枠というか異質だわな。通常キャラの中に紛れ込んだボスキャラというか (2024-01-28 09 27 45) 軽4相手は交差を許したらバーゼル三台でも全然ダメって大会の動画で思い知った。交差を許さないのはなぜか難しい。 (2024-01-28 10 21 08) 昇級戦でSランカーのハンミサLCBタンクと対戦して、敗けたけど1ラウンドは取れた。3ラウンド目も追い詰めてはいた。やっぱり自分の戦い方は間違ってはいないはずだ…敗けたけど。 (2024-01-28 09 56 17) 逆脚キックからの近接、相手がやると繋がるのに自分が攻略NPCに試し斬りすると繋がらない謎。そしてカスマで試すとそもそも当たらない…。 (2024-01-28 10 06 46) 相手が非スタッガー状態なら普通に動くし、キックでスタッガー取っても相手をぶっ飛ばすことがあるからブースタ次第じゃ近接が届かない、とかじゃない? (2024-01-28 10 29 06) そういえば相手がやってきた時はキカク付けてたかも… (2024-01-28 12 37 18) 次のアプデどうなるならなあ (2024-01-28 11 27 26) つーかまずはいつ来るかだ。なんか2/29のランクリセットまでは来ないとの噂もあるが… (2024-01-28 12 01 10) 実際ランクリセットまで来ない可能性はあると思う。にしてもガチタンと軽4だと、ガチタンはそんなに動き良くなくても大抵の奴に耐久差でトップクラスのアドバンテージお手軽に取れるのがヤバい。軽4は脆い分動かすの相応に難しいけど、三台やコラジェネ積んで超燃費速度400で飛べるこいつに追い縋れるチャンスって普通に考えたらそんな無いんだよな、しかも詰めたら詰めたでヨーヨー飛んでくるリスクもあるのがキツイ (2024-01-28 13 04 27) ついこないだの25日にアンケート締め切ったので、それ参考にして一か月かけてパッチつくるのかもな (2024-01-28 13 09 52) あれはほぼオフの要望しか書かなかったな(オンはランク無しのクイマ頼むくらい)。バグ修正はともかく、素人の調整案が役に立つとも思えんしなぁ(他が歪になりそう) (2024-01-28 14 43 49) 対戦だけ性能を隔離しとけばよかったのにね (2024-01-28 14 47 54) 急にランクマなんか実装したからこんなひどい有り様なわけで、メインがストーリーモードって言うならランクマより先にそっちを拡充させとけば良かったのに (2024-01-28 14 49 37) けど見方を変えれば今の環境はバランス考えずにとりあえずガチ対戦の仕組みだけぶっこんだ最悪の状況なわけで、調整が進むにつれて良くなる一方とも考えられる (2024-01-28 15 05 04) 対人考えてないのに繋ぎとしてランクマ実装しました!みたいな感じするんだよね。コンテンツ消化速度が早すぎるのかもしれないけど (2024-01-28 15 06 20) ルームマッチ時代よりは実力近い相手とすぐに試合できるから悪い事じゃないと思うけど (2024-01-28 15 43 45) ここ見る限り実力じゃなくてアセンに頼ってるだけでしょ?って理解も多いし、どこまでが実力でどこまでがアセンの力かなんて判定できないからね。対戦の性能値を分離してシーズンごとにコロコロ変えてればそのうち上位ランカーもはっきりするだろうけど (2024-01-28 15 55 44) 本当に強いなら腕でなんとかできるでしょって雰囲気見るに (2024-01-28 15 56 21) 別にアセンに引っ張られてるならそれはそれで良いんじゃね。結果強いんでしょ (2024-01-28 16 09 29) ならやっぱ意見聞いてコロコロ状況変えてみていいんじゃないか。そのほうが楽しいだろうし (2024-01-28 16 22 04) いいんじゃね環境替えるのは。ただ強武器強アセンを憎んでる人は、結局調整後もそういうのは出てくるから不毛だと思ってるけど (2024-01-28 16 39 05) 昔からACには「アセンも実力のうち」って格言があってな、強い奴は特定のアセンにこだわったりしないのよ。バランス調整入って今の壊れが全部ナーフされたらすぐ次の壊れを見つけてそれを使いこなすだけ (2024-01-28 16 27 25) 平日1回休日3回のペースで中二趣味機でS昇格戦に挑んでいるけど、失敗が20回超えてくると悔しい気持ちも薄れてくるな…。A帯相手は場合によって一瞬で勝てるくらいにはなってるから腕は上がってると思いたい… (2024-01-28 14 55 13) わかる。昇級フェーズに戻るのは難しくないのに、Sランカーが出てくるとやはり格上だと思い知らされる。あっさり連敗してフェーズ終了するたびにむしろ安堵している弱い自分が嫌いだ…。 (2024-01-28 15 08 29) 毎シーズン環境ゴロゴロ変わったほうが実力差出ていいんじゃないの?って調整するなって言ってるの見ると思う (2024-01-28 14 57 51) 今の環境で軽2や中2、逆脚でランクマ登ってる人は(特に)応援したい。 (2024-01-28 15 26 22) ホバタンは? (2024-01-28 15 30 00) レッカー脚は中二に入りますか? (2024-01-28 17 33 35) 中二乗りだけど入ると思うよ。俺も使おうか迷ってる。安定性上がるのに見た目のバランスが悪くなるという致命的な問題のせいで踏ん切れない (2024-01-28 18 28 37) めでたく昨日中量逆脚でAランク到達しました。…Sランクは果てしなく遠く感じるな… (2024-01-28 21 27 12) 中二使いだけど気晴らしに縛りやネタ機使うのは許して (2024-01-29 11 16 14) 中二使ってる奴なんてそもそも勝ちを捨てた対戦放棄野郎じゃねえか。ほとんど通報案件だろ (2024-01-29 14 01 54) 勝利を求めてAC乗りやめた者はランクで量産機と戯れていなさい (2024-01-29 15 19 21) こういう奴人と関わる行いやめてほしいわ。キショい。 (2024-01-29 19 22 14) 昨日中量2脚Wランセツでsランク行ったよ…後半全部sランクの人たちで死ぬほど怖かったよ… (2024-01-28 15 46 39) おめでとう、軽二でも重二でもなく中二で昇格するとはやるね (2024-01-28 17 02 30) ありがとう、sランク全然勝てないけど上がりたては何時ものことだからまた底の方から楽しむよ! (2024-01-28 17 29 32) ふわふわデブ初めて小一時間ほど試したけどなんだこれ。コンテナやクラスターでもそこそこ勝てるぐらい狂ってる (2024-01-28 15 59 10) 空がフワデブで埋め尽くされる未来 (2024-01-28 16 06 44) あと異常な硬さで普段産廃で全然遊べなかったクラスターたっぷり遊べて判ったけど、クラスターは地面指定できておよその爆撃時間判るからあえて爆撃地点でスタッガ貰うとネタコンボできる (2024-01-28 16 17 02) 飛べないデブはただのデブ、飛ぶことを覚えて動けるデブになる。もうダイエットコーラで我慢する必要はないぞ! (2024-01-28 17 20 53) 頑丈なのもあるけどガチタンと違って回避行動をそれなりに取れるのが厄介、場合によってはガチタンより耐久があるかもしれない (2024-01-28 18 08 33) 初めて捨てゲーされたけどマジで不快だな 戦い続ける歓びをの精神はどこに行った (2024-01-28 16 51 54) 不快というより申し訳ない感じがする (2024-01-28 17 13 36) 自分としては自分勝手な都合で相手の時間を無駄にするような奴に同情はできないな (2024-01-28 17 17 52) そう思うならお前さんはやんなさんな。アセン見ただけで試合捨てるのはどうかと思うが、戦ってみて自分に勝ちがないと認めて投了するのは悪いことじゃない。でも自分が相手にやられるとやっぱり気分のいいものじゃないから、自分は相手が何であれ最後まで戦ってるフリはする。 (2024-01-28 17 17 00) 捨てゲーは普通に「通報内容」で選択できる迷惑行為だぞ 悪いことじゃなくない (2024-01-28 17 19 29) 個人的な意見だとことわておくが、棄権と投了はまったくの別物だと思う。木主が遭遇したのがどっちかはわからんけど。 (2024-01-28 17 24 39) つまりどういうことだってばよ...? 放置か切断かってこと? (2024-01-28 17 27 14) 完全勝利感があって俺は好き、後で通報も出来るしお得 (2024-01-28 17 35 02) 前向きすぎる コーラル摂取してる? (2024-01-28 17 41 08) カスマでもないなら、ボーナスポイントだとでも思えばいいんじゃない?どうせ相手もゲームを辞めるだけだろうし (2024-01-29 01 01 07) 言っちゃ悪いけどその時のアセン次第じゃ捨てられるのもしょうがないゲームだよ。テンプレ機体使ってない? (2024-01-29 02 12 47) 必死にプレイして1個のミスで全部おじゃんでスタッガー!追撃大ダメージではい勝ち目ほぼなし!って頻発するゲームで捨てゲーが横行するのは当然では… チームメイトに迷惑がかかるわけでもなし (2024-01-29 10 29 35) 重ショしか出てこない日、ニドガンしか出てこない日、ガチタンしか出てこない日 (2024-01-28 17 00 17) みたいになるのは何故なのだろうか?それとも気にし過ぎか? (2024-01-28 17 00 49) 蹴飛ばすとなんかムキになって蹴り返そうとする人、いると思います (2024-01-28 17 08 59) 「キックの存在を蹴られるまで忘れていた」に借りた300万COAMを賭ける (2024-01-28 17 16 17) ニドスラ軽二を使っていますが引き撃ち軽二に全然勝てないのでアドバイスが欲しいです。ABを使って接近しても交差で離されたり、上下に動かれて130mに近寄れない状態でこちらの衝撃値はどんどん溜まっていってやられてしまう状態です。また、何とか100m以内に近寄れてもニドガンが当たらずに上昇されて距離を離されたり、ランセツを当てられてスタッガーになって負けてしまいます。芭蕉腕では引き撃ち相手は難しいのでしょうか? (2024-01-28 17 24 46) 右肩武器と腕以外のパーツと内装の見直しを図ってはどうか (2024-01-28 17 29 32) 右肩武器は近接距離でも使えるように通常の6連装ミサにしています。次に内装はアルラ、オセラス、三台の近接に必要なものにしています。パーツは頭部はVP-44D、コアはアルバ、脚部はナハトライアーです。EN効率は3000位あるので値としては足りていると考えています。なので、単純に私の腕が足りていないと考えました。 (2024-01-28 17 47 30) アセンだけ見たら正直引き機体相手にはかなり有利なはずだが?確認だけど下降するときはスティック入力してるブーストで降りるのが遅くなるからニュートラルで下降する相手に追いつけないとかその辺りの仕様は把握してる? (2024-01-28 17 56 11) ブーストオフの自由落下は落下速度が早くなる仕様は理解しているつもりです。個人的には引き撃ちを相手にしていて辛いのは爆導索と相手が真上に上昇しての空中戦です。 (2024-01-28 18 06 38) 重いミサイルを捨てて実弾オービットを積んだ方が良さそう (2024-01-28 18 58 01) 前に実弾オービットを積んで戦って見たのですが他の近接機に強くなったのですが、引き撃ち機には距離を離されて衝撃値を回復されましたね… (2024-01-28 19 02 56) 現実的じゃないかもしれないけど、理論上はジャミング張りまくって遠距離のロックオンを無効化して、引き撃ちを無力化できる 気が向いたら試してみてほしい (2024-01-28 17 40 04) ジャミングは前に引きミサが使われていて強かったので自分で試しましたが、逆に自分のロックがぐちゃぐちゃになってボロ負けしました。使用のコツとかあれば教えて頂きたいです。 (2024-01-28 17 51 18) 思い切ってタゲアシ切ってみるとか ストーリー一周分ぐらい練習すれば交差とかしなければ手動でもあまり相手見失わなくなる コントローラーがパッドだとめちゃくちゃ操作忙しくなっちゃうけど (2024-01-28 17 57 26) 相手がしびれを切らして寄ってきたらそこで初めてタゲアシオンでもいいかも (2024-01-28 17 59 01) アドバイスありがとうございます。本当にどうにもならなかったらアシストオフの練習をしてみます。 (2024-01-28 18 09 13) ジャミングは双方のロックを阻害するので普通に考えて仕切り直しにしかならない、そして火力は一枚落ちで相手は引き機となれば、近接機にとって得になることはほぼないかと。 (2024-01-28 18 08 14) 相手が永久にフォグに籠ってたら流石に距離詰めてこない? (2024-01-28 18 14 09) 常に撃たれるのを避けれるわけじゃないから、引き機なら遠巻きに撃ってジャミング張られたら引くだけで近接機に有利。籠もってたら負ける。 (2024-01-28 19 09 47) 交差されるのはABで突っ込みすぎなのが原因なので手前でABを切って通常ブーストで近づくようにする、接近してる途中で衝撃が溜まるようならAB中のQBの回数を増やす、上下動が厳しいと感じるのならブースターをNGIにするのも選択肢の一つ (2024-01-28 17 56 32) ニドガンのバラけ具合を考えてなるべく近くに寄ろうとしているのが交差されやすくなるべく原因ですかね…ABはどのくらい近づいたらやめたらいいとかは教えて頂きたいです。ブースターについてはなかなか難しいところですが確かにNGIにすると上昇推力も上がるため高度をとられるなら変える手もあるのかもしれませんね… (2024-01-28 18 18 45) ①相手は130m以内に近づかれることを警戒してるのでその手前でさっさと通常ブーストに切り替えてしまう ②交差するときは相手はQBをしてくるので、そのQBの光を見てABを止める、 よくあるのはこの2パターンかな (2024-01-28 18 26 48) なるほど…反射神経は自信がないため①の方が自分には合っていそうです。これからはアドバイス頂いた点に気をつけていきたいと思います。 (2024-01-28 18 46 49) 当方中量逆関節でニドスラを滅殺することに腐心してたものだが、遮蔽物使って相手の射線を切るとかしてミサイル撃つ時だけ頭出すとか、頭上取られるなら(俺も取ってた側だが)逆に真下に潜り込んで高度下げてくるのを待つとか。 (2024-01-28 21 09 00) なるほど…遮蔽物の利用と敵機の真下への位置取りですか。マップの理解と爆導索等のミサイルを避けるのを頑張らないとですね。 (2024-01-28 22 06 47) ようやくAランク上がったばかりの傭兵が言うことなんで、レベルが低い話かもしれんが、一番怖いのはEN切れ、若しくは僅少の時に寄られることだったから、高度取って来る奴は下がってくるタイミングでニドガン叩き込めるようにしつつダメージの少ない位置取りをすることかなぁ… (2024-01-29 01 20 35) ナハトライアー脚なので下手に相手を追って空中に上がるよりも地面で相手のENが減るまで回避に徹する方向も良さそうですね。 (2024-01-29 08 37 33) ガチタンに乗ってキック連打してみては? (2024-01-29 14 11 14) タンクは強いのですが操作感が慣れていないのでボコボコにされそうです… (2024-01-29 18 14 43) 日本サーバーと世界サーバーの違いって何かありますか? (2024-01-28 17 59 22) メリットとしては時間帯を選ばず対戦が出来ること、デメリットとしてはラグが発生する確率が上がること、ラグで全く攻撃が避けられなくなって詰みって状態になりうる (2024-01-28 18 05 30) グラフィック上では明らかに当たってない弾でダメージ食らったりするからね…ただ、勝敗は二の次で色々な相手と戦うのが楽しいって人ならおすすめやで。 (2024-01-29 00 57 06) 近距離で強い肩武器ってなんだろう (2024-01-28 18 00 46) ↑イヤショ、LCBが頭抜けてる。本来この位置には拡散バズが来るはずなんだけど射撃遅い、少し離れるだけでカス当たりになる、複数ヒットなせいでスタッガー追撃も安定しない、と微妙だよね。 (2024-01-28 18 04 18) ありがとう ところでグレバズの中でもイヤショをピックアップした理由ってあったりする? (2024-01-28 18 15 26) あくまで肩武器ってことなので手持ちのバズグレは考慮してなかったけど、それ含めてもイヤショは爆発範囲がめちゃ広なので近距離空中から地上に打ち込めばほぼ当たるから。バズは近すぎると近接信管が発動しなくて当たらない可能性があるし、ソングバードは2発目外すとダメージがかなり落ちるからね。ハングレは個人的に撃つまでのタイムラグが合わなくて微妙。 (2024-01-28 19 38 49) B0にして30戦7勝か…好きなアセンで通してきたが限界が来てるな (2024-01-28 18 32 59) 俺も環境アセンこそ使ってないが君と同じようにBとAに上がったときに行き詰まったよ。でもなんやかやA3まで登ってきた。G13!楽しい試行錯誤の始まりだ! (2024-01-28 19 31 59) アセンを少し変えただけで勝てるようになることがある。でもたぶん、プレイヤーの動きのほうも上達の余地はまだまだあると思うよ。 (2024-01-28 21 13 06) アセン縛りなんで相手毎に戦術を変えてなんとか進んでるが、そろそろ武装のスペック差を感じ出しててね。スタンバトンのコンボが決まればいいんだが近接の立ち回りをミスりがちだ (2024-01-28 21 36 03) スタンバトンか…やるな (2024-01-28 21 43 25) トレーナー相手に7,8割削りコンボできたんだが、スタッガー抜きでチャージ突き当てる必要があって…もう少し追尾が弱くて中々ね (2024-01-28 22 15 11) 過去にカラテでスタッガー延長してスタンバトンチャージを叩き込み、放電衝撃からさらにスタッガーに持ち込むコンボに会ったけど、それか?指導棒格闘術、まだ現存していたとは (2024-01-28 22 21 56) どんなカスアセンでも最低限S0は行けるので単にセンスがないだけと思われる (2024-01-29 14 03 26) ほーんじゃぁジャンク一式に素手でS行けるってか?テキトーこくなよ (2024-01-30 02 00 32) ランクアップフェイズなのにマッチングしなさすぎるぅ! (2024-01-28 19 06 31) Bランクで燻ってて限界を感じるからしばらく離れようかと思うのに、仕事中もアセンのこと考えちゃうよー (2024-01-28 19 36 28) まずはここを見るのをもう止めるんだ (2024-01-28 19 41 13) 他ゲーの話を持ち出すのはダメかもしれないけど、エルデンリングに例えたらミサイラー=引き撃ち流星群、ガチタン=指紋盾使い、ニドスラ=二刀十文字槍みたいな立ち位置でok? (2024-01-28 19 37 31) それらにも互いの技量次第でネタビルドでも勝ち目が十分にあると考えれば対戦ゲーとしてはエルデンリングの方が優れているのでは? (2024-01-28 19 41 30) ACも技量差があれば下手ガチタンに中2でも勝ち目はあるだろ (2024-01-28 20 13 08) 実際勝てるぞ でもエルデでネタビルドで闘技勝つよりはきついのはたしか (2024-01-28 20 42 40) 今更パルスシールドの強さを再認識した。ダブルLCBとか重ショ相手に必死でQBするより圧倒的にタイミングが楽で助かるわ。 (2024-01-28 19 46 38) 上手くIGできればチャージLCBや大グレの直撃が2か3桁の被ダメで済むから単発の大火力武器にはめっちゃ強いよな (2024-01-28 20 52 42) 軽四ミサイラーは変にABで追いかけたりせずに相手の撃ってくるミサイルを回避できる程度の距離を取ったうえでミサイルやらライフルを撃っとけばいいんだな (2024-01-28 20 00 01) 近距離武装メインだと苦しいんだろうけど、ミサイルライフル積んでるとそんな苦戦しないよね。ヨーヨーも射程前で止まればいいし (2024-01-28 20 15 36) ダブル鳥滅びろ… (2024-01-28 21 32 28) そう安易に乱暴なこと言うもんじゃないが……どした? もしや近接アセンで負けたのか? (2024-01-28 21 34 26) うん…負けた…ムキー😡ダブル鳥は反動制御できなくしろ!初期はそうだったろ!!ムキー😡 (2024-01-28 21 37 38) 数回のアプデで、特に重い腕の反動制御が上がったからな。しかも今作は中近距離戦(クロスレンジ)になりがち。近接アセンは一部の壊れ (ショットガン・ニドガン・スタンガン) を担がないと、やってられない感はある。 (2024-01-28 21 45 27) おまえがほろぼすんだよ (2024-01-28 21 54 53) Wブレードは良いぞぉ!ジョージ!(某ピエロボイス) …冗談は抜きに、とりあえず勝利だけを目指すなら、大豊脚・メランダ-C3胴・芭蕉腕・素メランダー頭(内装はタルボ・ミンタン・NGI)で、好きな格闘武装を積もう。上手いこと調節すれば、かなりの安定性と機動力(75000未満)が実現できる。あとはミサイルとNGIの力で距離を詰める。詰めたら君の勝ちは硬いぞぉ! (2024-01-28 22 04 48) FCSコメでもW鳥批判してた人?自分もW鳥にして近接武器は肩に担げばいいのにいったい何が気に入らないのやら。別に脚や重量によって制限されてるわけでもなし (2024-01-28 22 09 23) Dランクとかアンランクで適当に遊んでる時にテンプレ強アセンで明らかに手馴れてるのが来ると本当に萎える、強い弱いとかどうでもいいんよもう、楽しくないから消えてくれ。 (2024-01-29 01 57 06) スタート位置一緒だから流石にそれはしゃーないだろwそのうちいるべき位置に収まるよ (2024-01-29 02 00 45) せめて格闘武器ももうちょっと当たりやすかったらなぁ…威力衝撃落としても良いから当てられるようにして欲しい。昔みたいにイレギュラー専用でないだけマシだけど… (2024-01-28 21 50 15) KIKAKUなら上昇推力(orブレホのY軸移動)と通常推力を、グリウォならQB消費ENを、ALULAなら近接推力を、それぞれアッパーしてほしいね (2024-01-28 22 06 28) そうして誰もが近接ブンブン振り回すブレードオンラインになるのがお望みか。大味勝負になってさぞ楽しそうだね (2024-01-28 22 12 58) LCBを打つ繊細なプレイとニードルガンで敵を固める技巧の極致だな。そして敢えて切断によって勝敗を有耶無耶にしプライドを保つ紳士協定 最高だな (2024-01-28 22 18 40) (↑2主) ...そこまでの壊れバランスにしてほしいと言ったつもりはないんだ。不愉快に感じたならすまない。単純な話、ブレードでの格闘は楽しいのよ。無論Wトリガーのドッグファイトも楽しいし、ガチタンで薙ぎ払うのも悪くないのだが (2024-01-28 22 20 22) この掲示板にはただ煽りたいだけの奴が住み着いてるから気にしない方がいい。 (2024-01-29 08 45 36) 当たりやすくつーか、ホーミング中にボタン押せばその場で振れるようにしてくれるだけでいいんだけどな。ホーミング終わってから振るまでに時間かかるし、いちいちホーミング切るのにQBAB吹かさないといけないし。スタッガー追撃にしか使えないのが不満だわ (2024-01-28 22 25 06) KIKAKUのブレキャンで溜め初期ブレ生当て→スタッガーしたらレザスラ連撃→初期ブレで再度追撃…でランクマAまで登った身としては、衝撃値ナーフはやめてほしい。むしろ上げてほしいぐらいだ。 (2024-01-28 22 26 37) 衝撃値というかスタッガーもうちょっと延長してくれないかなぁ。せめてキックからQBパイルが繋がるくらいには (2024-01-28 22 29 02) 各属性ごとにスタッガー時間を変えてほしい。当てやすい爆発武器なら短め、EN武器も衝撃自体が小さめだから短め。代わりに実弾なら長め、格闘攻撃なら実弾よりさらに長めになる…とか。あとは重量機のスタッガー時間は、露骨に長くて良いよね。 (2024-01-28 22 57 22) ニドガンは実弾だから、さらにニドスラが脅威になるな。というか、トドメの一発だけで判定するなら属性で分ける意味も無いんじゃ? (2024-01-29 01 12 27) 結果ガチタンかニドガン近接のみ跋扈して射撃機は重ショしか持てない世界の出来上がりよ (2024-01-29 11 07 44) 至近距離でスタッガーしても上下軸あってないとフルバーストパイルあたらないの泣ける (2024-01-28 22 54 33) ↑同士よ……泣けるよな、俺はKIKAKUブレードだが、それでも何度Y軸ズレで辛酸をなめたことか (2024-01-28 22 58 42) スタッガの仕様が悪さして格闘武器がしょーもないお手軽火力武器or役立たずの両極端みたいになってるのがな。月光ヨーヨーランス以外の格闘武器全般は直撃性能そのままに生当て性能1.5倍ぐらいしてほしいところ (2024-01-29 01 57 38) ヨーヨーはともかく月光とランスに現環境でそこまでの強みないと思うが… (2024-01-29 06 56 45) しかし勝っても貰えるポイントしょっぱいな。一応自分より順位上の人に勝てば多く貰える仕組みだよな?でもリーダーボード半ばの人に勝ったときもせいぜい20ちょいだったか。果てしなくて嫌になってくる (2024-01-28 23 38 48) 貰えるポイントがS昇格中のやつに勝つより低いSとかマジで不毛だからな。勝っても0ポイントのやつまでいる始末 (2024-01-29 02 46 27) レートは低いけど相性の悪いとかに当たるときついよな、苦労して勝っても数ポイントで負けたらガッツリ減らされる、リーダーボードに載ってる人はよくあんな高レートを保ってられるなと思うわ (2024-01-29 12 56 58) いやすごいわ。Sランの近接機の一回近づいたら絶対離れない具合えぐいて。Aランまでと同じニドガンスタンガン使われてるとは思えん (2024-01-29 00 35 34) 武器パーツはあからさまにローリスク・ハイリターンなやつをマイルドに調整しつつパワー足りてないのを少しずつ上げていけば無難なバランスになりそうだが、フレームパーツは変にナーフを繰り返すと尖がった個性が失われていって面白くなさそうなんだよなぁ (2024-01-29 01 29 49) 四脚とか正にそれだからな(キックの判定縮小、ホバーQB鈍化)。キックは判定じゃなくて発生落とすべきだったしQBも速度じゃなくて燃費悪化させればよかった (2024-01-29 08 51 52) A4でガチタンやってみたけどほんとにこれ適当にタイミングよくボタン押してるだけで勝てるな。まるで別ゲーのようだ。いくらなんでもバランス悪すぎるわ (2024-01-29 01 48 19) 重二でも避けなきゃいけない攻撃を受け止めれて火力は重二の倍近く出せて蹴りをうまく使えば逃げ相手にも追いつけるの良くないよな。何より低燃費だから他の脚じゃ採用しにくい150ジェネ採用したLCBアセンとかネビュラオーロラ構築できるからなぁ (2024-01-29 04 22 17) おまけに安定性も加味すると重2の2倍の耐久力がある。こんな相手にゴリ押し考えるんじゃなかった… (2024-01-29 09 45 47) 攻撃を全部避けるとかシールドで全部防いでくるみたいな相手以外には圧倒的に強いしな、火力も耐久もトップなんだからダメージレースで負ける理由が殆んど無い (2024-01-29 07 32 40) タンクはフロム前社長のお気に入りだったからな。圧倒的に強くしておかないと責任者が飛ばされるらしい (2024-01-29 08 12 45) さすがに強すぎるとは思うが、どう弱体化させたらいいんだろうな。重装甲大積載じゃないと魅力なくなるし、EN負荷上げて、あとはもう少し足が遅ければと思うが。 (2024-01-29 12 24 42) 多分もう100回くらい言われてる予感がするけど旋回性能を……。タゲアシ無くすと古参以外去っていきそうだから、旋回速度に上限設けてむにょ~んと追跡する感じで (2024-01-29 17 17 09) ガチタンにも色々あるが、最近はあえて軽量化してる快速タイプと、LCBのナーフに備えてるのか破壊天使砲積んでるのを見かける。マジェLRB天使砲LCBでにじり寄ってくる悍ましいタンクもいた。 (2024-01-29 12 31 52) 全員タンク使えばいいのでは。勝つためなら当たり前だろ (2024-01-29 14 04 32) 悪くはないが、二脚でタンクを倒すほうが性に合ってる。 (2024-01-29 15 02 03) 軽二Wライフルとかで弾幕をかいくぐってガチタンを粉砕するのは楽しいよな (2024-01-29 22 20 53) ガチタンで30連勝してSランク行ったわ なんだこのゲーム 成り立ってなくね? (2024-01-29 22 02 24) 悪いが断言させてくれ。W火炎放射器はクソゲーだ。それもWスタンガンに並ぶ程の。大抵の射撃武器より射程があり、それでいて視界不良のせいでミサイルも避けられない。引きミサやタンク以外で、勝ち筋ある機体ってあるか? (2024-01-29 09 08 09) あまりいない理由は、火炎放射器自体はスッタガー取れないのと使ってる当人も相手の発射が見えないから、レーザードムやタンクが突っ込んできて瞬殺されるからじゃないかな。 (2024-01-29 12 19 20) スタンと違って火炎放射には硬直発生や大きなダメージが無いんで、こっちが先にスタッガー取れれば近接アセンでも簡単に潰せる。負荷大きいから逃げ足も大したこと無いし。盾構えてジックリ炙ってくるようなシングル火炎放射の方が厄介。 (2024-01-29 14 25 25) 火炎放射器は射程自体は長いけど、弾速は腐ってるので中軽量機で旋回戦するんやぞ。 (2024-01-30 01 11 14) AB凸W重ショットガンの対処法を教えてくれ。軽量Wトリガーだと、交差した瞬間に2連射されて死ぬ。後ろホバーだと(ゴリゴリの重量機なのに)楽々追い付いてくる。周回軌道をとろうにも、相手のほうが内側だから追い付かれる。なおブースターはNGI (2024-01-29 09 14 36) これで正解かは分からんが個人的に意識してるのは相手と高度を合わさないこと、同じ高度にいると重ショを避けるには横QBするしかないけど、高度がズレていれば後ろにQBしてもある程度避けることが可能になる、高度をずらしてジグザグに後ろQBを2~3回して距離が離れたら普通に後退する、150m以上離れたら回避行動を取らずとも下がるだけで被弾もダメージも抑えられる、ただこれをするならブースターをアルラにしてジェネも三台を積んでないと厳しい (2024-01-29 09 33 13) ナハト愛用してるからHOKUSHI積んでるが、駄目かぁ (2024-01-29 11 51 06) ナハト脚でも三台Wランセツ機は組めるで、腕が芭蕉とかになるけどFCSをP05にしたらあんま気にならんし (2024-01-29 12 10 43) 対戦では三台以外産廃だ (2024-01-29 14 05 46) HOKUSIはいいジェネだけど、エネ枯渇しないようにしないといけないし、難しいジェネ。基本三台をすすめるね。 (2024-01-30 01 04 55) 追いつかれるにしても100m程度離れると当たる散弾が減るんで使っている側としてはそのあたりをキープされると攻めあぐねる。こう考えると額面通りの衝撃を与えるニドガンって相当やばいんだな今更だけど (2024-01-29 09 55 16) ニドガンやレザライ系の当たりさえすれば額面通りのダメージと衝撃が出る武器はマジで強力よ、攻撃の回避が難しいゲーム性で完全回避しないとダメってのはかなりいかれてる (2024-01-29 10 33 22) 100mか。軽量機としちゃ、その距離でもワンミスが命取りになるな (2024-01-29 11 58 38) 同じw重ショ重ニ以外で止めるには肩に長物乗せんときついよな。両肩ミサイルだと引きを含めて広い範囲を見れるけどインファイターが辛い (2024-01-29 12 38 12) AB止められる前に上か下から回り込むと存外2連射されてもカス当たりで済むよ。こっちが浮いてればAB中に上を通り過ぎる、こっちが地上ならAB中に下を潜る。大事なのは高さをずらすのと、AB止められる前にやること。向こうのAB速度の分で離れる距離が大きくなる。ちなこれNGIと20Cで空中でやってる (2024-01-29 13 04 08) あ、もちABかQBね。アシスト使ってるならQBしかないけど (2024-01-29 13 05 56) ABのほうが速くて衝撃ボーナスも付いて重量機に至っては回避能力まで普通に戦うより上がるわけでして。相手の場合が上手い場合はどうしようもないが答えだと思うわ。前述の衝撃ボーナス差が痛いから相手が追い上手いと思ったらABさせないように、しかし至近距離にならないように交差して普通に戦ったほうがマシ (2024-01-29 18 01 39) サレンダーというかAA的な要領で自爆機能(相手確殺)あるとワンチャン引き分け狙えたり… (2024-01-29 11 08 26) それは流石にクソゲー過ぎると思う (2024-01-29 11 29 52) ワンチャンアレバカテルゥー (2024-01-29 17 13 51) 正直サレンダー自体は欲しい気持ちはわかる。ロックしているような動きで全く正反対の方を向いて撃ち続けたりしててラグが相当酷かった。結局お互い立ち止まってひたすら打ち合って終わらせたけど、さっさと終了にしたかった。 (2024-01-29 19 16 45) 最近Bになったのだが、このレベルですら避ける人は当たり前にミサイル避けるだろ? 1/100くらいしか当たらん。上に行けば更に避ける人が増える中で、何故ランカーにミサイラーが在籍していられるのか理解できない。バケモノなのかな? (2024-01-29 12 37 34) 上位のミサイラーは避けるのが難しくなるようなタイミングでミサイルを撃つし、死角からミサイルが飛んでいくような位置取りもしてくるし、何なら近接武器を迎撃ではなくミサイルを避けてる最中の相手に接近してぶつけても来る、見えてるミサイルを避けれる程度では勝てない相手や (2024-01-29 12 49 38) Steam版のシングルランクマ一位で前人未到のRP2500(直近約300戦無敗でないと届かない)を達成した人は軽四ミサイラー。先週開かれたAランク以下向け有志大会の優勝者は前述のSランク一位のコピペ。ミサイル選択や当て勘、戦い方を知っていて、なおかつハイスピードで派手なロボアクションを捨てる覚悟があればミサイラーはかなり強いアセンだよ。 (2024-01-29 13 03 30) やっぱそこまで行くとPSなんですね。アセンゲーな一面は間違いなくあるけど、うまい人は本当に上手いから簡単に投げれないんだよこのクソゲー (2024-01-29 15 13 19) ミサイルは組み合わせが多いほど当たるなぁ。よくいるのがハンミサパルハン分裂高誘導。速度と着弾タイミング全部違うからものすごい面倒 (2024-01-29 13 10 18) 組み合わせ多いと逆にロック時間差で圧の空白出来るからね。あの辺はマジでセンスと計器どんだけ見てるかだと思う (2024-01-29 15 09 02) 単体ならそう。避けれる距離とタイミングがあるから距離や相手の動きに合わせて片方避けたら片方避けれないみたいなタイミングの弾幕張れるかどうか。判りやすいのだと右後ろから分裂刺さるように回りながら置いてから左手前に避けたいように直射系撃つとか (2024-01-29 18 39 48) 社会人です。今朝やっとシングルS到達しました。あれを去年のうちに到達した人って何者なんですかね? (2024-01-29 13 10 51) 暇人でしょ (2024-01-29 14 14 14) ランカー圏外の粗製だけど定時後の余暇と休日にぼちぼちで年内S何とかいけたで。ガチで上手い奴は勝率8割9割出せるだろうから割と余裕あったと思う (2024-01-29 15 55 40) 12月19日だっけ?ランクマ実装って。10日くらいあれば好きな人はS行けるでしょ。特に年末の仕事納めにかかってる時期だし。 (2024-01-29 14 58 50) 職種によっては年末のうちから有給使う人もおるしな。俺は22日に有給とってたからその一日でAまであげて、カウントダウン終わった後5時間くらい頑張ってAからSまで上げたよ。学生さんとかは冬休みのタイミング前のランクマ実装だから冬休み入ってすぐ好きな子ならSとかいってても不思議はない。B帯からガチタンLCB、軽4、デブばかりだったけどメタってればいける人は2日3日間くらいでSって感じじゃないか (2024-01-29 16 00 04) 自分は暮れから成人式にかけてやりこんでゼロからSまで上げたな。人が多い時間帯に集中してやれば勝てさえすればなんとかなる (2024-01-29 18 40 45) リーダーボードに軽二引き機体が少ない理由って、WニドガンやWレザライみたいな環境アセンには不利だけど軽二には有利みたいなアセンが多いからなんやろか?それらをコンスタントに倒せる人だけがレートを稼げるみたいな感じで (2024-01-29 18 39 25) それやるなら軽4の方が今の環境マッチしてるんじゃね (2024-01-29 20 24 46) ランクマってリーダーボード乗るようなRPで低いRPに負けると一発でリーダーボード外まで弾き出されるような仕様だから、上手い人には多少負けても良いからとにかくラッキーパンチが致命傷にならないアセンがレート上位に行きやすい。ガチタンや重二が多いのは多分その辺が理由。軽量機で軽四が選ばれるのも圧倒的な逃げ性能を活かせるスキルがあれば事故を防げるって事だろう。 (2024-01-29 20 28 52) そう考えるとラッキーパンチで落ちかねないアセンで上位にいる人はマジでイレギュラーなんだな (2024-01-29 20 39 37) ニドスラやミサ×3 ブレードを、二刀流で仕留めると脳内麻薬がエッグいほど溢れるな。「一方的に切り刻まれる、痛さと怖さを教えてやろうか!」 (2024-01-29 19 23 53) 片腕で二刀持ち替えるのは二刀流とは言わんだろ…スイッチブレードと呼べ! (2024-01-29 19 31 36) というか別に一本でもブレード背負ってれば充分じゃないか、二刀流カッコいいがわからないわけではないが、リスク考えてる人もいるだろうし (2024-01-29 19 33 39) ……うん。そうだね(ネビュラ・オーロラ・スタンガンetcに蹂躙される音)。50%はブレード好きゆえ、25%はBASHO腕とKIKAKUを活かすため、残る25%は追撃のため(スタッガー→ブレードA→相手PA・自分AA→ブレードBで再び追撃可) (2024-01-29 20 44 58) 近接嫌いな人もいるみたいだし今後は苦しいかもしれんな (2024-01-29 20 49 06) そういう人もいるのか……面白いな(格闘ってヘイト溜まってるのでしょうか?) (2024-01-29 22 29 23) でも1本だけ背負ってるのってスタッガ追撃武器もってるだけのWトリで格闘機と呼べたもんじゃないよね (2024-01-29 21 04 14) 別に使いたいときに抜けばいいし、相手が格闘機と決めてかかるべきではないと思うけどな。変なこだわり強すぎじゃないか (2024-01-29 21 06 37) スタッガ追撃でも格闘振りに来るならまだ良いでしょうよって気持ちになるが。現状生当て懸命に狙うメリットがそんなにないし、ただの必殺武器で用意してる分には何もいけないことはないだろうし、普通はそうなると思う (2024-01-29 21 10 13) もしやW鳥が嫌いなのか (2024-01-29 21 10 49) ↑木主 (Wトリ否定コメとは別人) としては、Wトリガーも好きだよ。実際Wブレード以外にも、Wトリガー&大グレの軽2・軽逆も盛んに使ってるし (大グレの狙撃が楽しい)。超火力ゴリ押し(4丁レザライ・マジェやネビュラ、レザキャ、ガチタンetc) や 交戦拒否ガン引きミサイラー以外は、だいたい戦っていて楽しい (2024-01-29 22 46 05) ↑木主だが、ぶっちゃけ趣味と意地と慣れ (3周ともWブレで完走) etcが混ざった結果、今のスタイルで貫いているからね。元から不利な構成ゆえ、仕方ないと納得する気持ちもある……にしたって、一部キャノン・バズーカ・ミサイル・スタンガンは壊れてるとも思うがね。 (2024-01-29 22 33 43) ↑すまん誤爆や(下参照)。 (2024-01-29 22 45 34) ↑(木主です) ……悪いがビジター、単にWトリガー&格闘武器だと、個人的には格闘機に含めるかもしれない。重要なのはWトリガー時の武器種かな。あと近接武器だが、100m圏内ほぼ必中の(迎撃用)プラズマヨーヨーは、格闘というにはあまりにも別枠過ぎると感じる (※個人の感想です) たとえばラスティのSHはWトリガーだけど、十分に格闘機と言えると思うな (2024-01-29 23 00 17) ニドスラいっぱい見てきたけど生で使ってるの見た記憶1回ぐらいしかないんだよな。ランス読みやキックにチャージぐるぐるシールド置いて怯み防いで切り返したらカッコエエのに。なお貫通衝撃・・・ (2024-01-29 21 17 57) それは普通はリスク考えるからそうなるものじゃない?一般的にはそんなもんと思うし、スライサーと同じ直撃火力が出て載せられるなら銃でも構わないんじゃなかろうか。もしくは怯んだ相手を切り刻むことに楽しみを感じるとかもあるかもしれないが、トドメの一撃としてはまぁまぁ格好いいと思うかな。 (2024-01-29 21 22 25) スライサーのぐるぐるガードにはIG欲しい。発生遅いから狙って防げるのキックぐらいなんだよな (2024-01-29 21 30 50) まあそれもスタイルの一つだから悪いわけじゃないが、それで自分は格闘戦好きみたいに主張してる奴を見るとちげーだろって思う (2024-01-29 21 40 05) 相手の本心なんてエスパーじゃなきゃ解らないんだし、どういうつもりなのかなんて考えても仕方ないわよ。それで勝てるっていうんならさぁ!かもしれないし、遊び方も考え方も自由よ。格闘武器一つも持ってないと思ったらスタッガーしたら殴りかかってくるのも居たし (2024-01-29 21 46 07) リスキーなのはともかく正直バランスの仕業もあると思うし、致し方ない (2024-01-29 21 47 04) ↑木主だが、ぶっちゃけ趣味と意地と慣れ (3周ともWブレで完走) etcが混ざった結果、今のスタイルで貫いているからね。元から不利な構成ゆえ、仕方ないと納得する気持ちもある……にしたって、一部キャノン・バズーカ・ミサイル・スタンガンは壊れてるとも思うがね。 (2024-01-29 22 37 19) 木主だが、Wマシンガンや短レザショも格闘に含めたい気持ちもある。...あくまで個人的には「ごく近距離(100m弱)で、攻撃・回避・防御を激しく繰り返す戦闘」なら、格闘機の仲間じゃないかと考えている。逆に近距離とはいえ、Wスタンガンや重量機のAB凸重ショなどは違和感を覚える。やや乱暴な言葉だが「ただの強武装の押し付け・蹂躙制圧」であって、格闘戦を楽しむようには感じられないな。不愉快に感じた人がいたら申し訳ない (2024-01-29 22 20 43) …だが、わかるよ。刃物による快感は甘いものだ (2024-01-29 22 31 47) だからこそ、恐ろしい爆風が必要なのさ …愚かな接近を、忘れるようなね( (2024-01-29 22 55 08) いやセリフ元的に違う気がするが (2024-01-29 23 02 14) ブラボだっけ?的外れなら恥ずかしいなw (2024-01-29 23 04 50) マリアはゴリラだよ (2024-01-29 23 07 32) 短レザショは刃物出てるから実質格闘武器、これでSいったから保証できます() (2024-01-30 06 20 28) ↑スイッチブレード……うぅっ……良い響きだ……(あとはWブレードも素敵な響きですよ、ご友人) (2024-01-29 20 48 16) ジャグリングって技術でもあるな (2024-01-29 20 49 43) 行ってやりましたわ、中二WアサルトでSランクに。まあ昇格戦ほとんどAランクと戦った結果だけど (2024-01-29 20 09 28) マジかよ羨ましいな。俺がやるとシングルやチームのランカーだらけなんだが (2024-01-29 20 40 40) 運も実力のモニャモニャとか言いますから、誇ってくださいませ!! (2024-01-29 20 46 43) けどAランク相手ならWアサライで8割勝てるってことだよな。それは十分誇っていいと思う (2024-01-29 20 49 31) スタンガン重二、W重ショ軽二、ネビュオーロラタン、火炎放射重二あたりにはけっこう苦しめられたけど、昇格戦10セットちょい?やってる間にSランのそれらにボコボコにされた結果慣れた。あんないいぶつかり稽古はないわ (2024-01-29 22 22 21) 割とマジにすげーと思うんだけどアセン詳細教えてくれんか?動かしてみたいわ (2024-01-30 01 57 27) 難しいとは分かっているけど、PCカスマがあまりにも過疎りすぎているからクロスプレイが欲しい (2024-01-29 20 22 01) 見た目全振り武装一つのみネタ機体d (2024-01-29 20 55 57) 途中送信失礼 ネタ機体でガチ機体に勝ってすごい顔で笑ってる (2024-01-29 20 56 40) 素敵だ……賞賛はどこだ……送らねば (2024-01-29 22 30 47) ↑4木の派生みたいな話だけどブレードの生当てする人はタイミングどんな感じ?自分だとAB凸へのカウンター、こっちのABへQB交差読みで置き、背中の分裂にQBしそうだと思ったら置き。あと1発でスタッガ取れそうでこっちのゲージ余裕ならチャージぶっぱ、月光なら近距離ふわふわにはバズ感覚で1段目キャンセルぐらいしか浮かばん (2024-01-29 21 48 24) ↑二刀流(Wブレード)愛用者としては……①単純にブレホキャンセルで追いつき斬る②自分の衝撃値が溜まり、相手がトドメを狙って接近したところへカウンター③ブレホキャンセル→QBで側面から斬る④キャノンetc構え武器や格闘後の硬直へカウンター⑤AB突撃→QBで側面へ→相手の迎撃を躱して斬る⑤(Red)月光や技研ブレなら、物陰から奇襲・出待ちで一撃...あとはレアケースだが「相手の生当て格闘を喰らいつつチャージで倍返し」・「追い詰められた状況で、レザスラのチャージ攻撃をねじ込む」(多少ガードがある) とかかな? 参考になれば嬉しいぞ (2024-01-29 22 13 31) KIKAKUはつけててるけどノンチャパルブレダガーは同高度近距離のふわふわ横移動してるだけの中量にスカったり逆にニド軽が下がってても食いついたり生当て出来るタイミングが良く判らぬ。レザスラはちゃんと横に強くてふわふわには当たってくれてる (2024-01-29 22 36 24) 溜めパルブレのブレキャンを信じるのだ。溜め攻撃なら相手を怯ませられる。だから溜め斬りでスタッガーとれずとも、生じた隙へ右手のハンドガンやショットガンを押し込んで今度こそスタッガーがとれる。あるいは (相手やステージによるが) 、ALULAのQB連発 (斜め前へのQBで回避しつつ接近)や、グリウォの上昇推力で無理やりブレードの高度を合わせて斬るという選択肢もある (2024-01-29 22 51 59) 今日のS昇格戦はチームランカー軽四、シングルランカーニドガン、SランクLCBタンクの3連敗で終了!!! (2024-01-29 21 50 13) ドンマイ、経験を積んだと……割り切れねぇか、流石にそんなゴリッゴリの環境アセンにボコられたら。また明日以降、頑張ろうぜ (2024-01-29 22 35 04) 格闘武器使いたいけど使いこなせない人も多そう。なんで手解きとか道場があればいいのかもしれん (2024-01-29 21 55 53) 大きく見ればvsルビコプターで格闘武器の基本は学べる。だがAC(や同じぐらいの大きさのヒト型機)相手の手ほどきもないと、どうしたって難しいよね。個人的には火√ラスボスやアイビス、あとは多重ダム防衛の面々(ブランチ)、それからトレーナーAC(※ACテスト部屋で連戦可)との練習をオススメする。特にブランチは、みんなキャノンやバズーカetcの近接殺し武装が多い。トレーナーACは(体感)どのACよりも露骨に引き撃ちしてくる。生半可な生当て格闘はヒョイヒョイ躱すから、彼と練習すると良い経験になるぞ (2024-01-29 22 27 17) 正面から斬りかかるし相手も向き直るのが怖いんだよね。同時撃ちならリロードを狙えればいいが、こちらの手の内を知ってる以上なかなか許してはくれない。キカクだと通常推力の低下とブレキャン前提でエネルギーもきつい、と何かとやっぱ苦しいんだよけ。テスターやブランチ、NPCのACレベルなんかはどうとでもなるけども (2024-01-29 22 34 24) パルブレ愛好家の俺に言わせれば格闘武器を使うにあたって必要なのは高度合わせの技術が9割以上だと思う。これが出来ないとかなり厳しい (2024-01-29 22 56 56) ↑( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ …同士よ。全くもって同意だ。俗に「エレベーターデブ」と呼ばれる上下移動しか行わないミサイラーは、特に高度合わせが難しいよね。逆に地上付近で戦ってくれるニドスラは、他アセンより幾分か戦いやすい (2024-01-29 23 03 33) 軽四のホバリングが許されるならバックブーストに対するペナルティ要らなかっただろ…何で動きながらヨーヨーも振れないのにペナルティを受けなきゃいけないんだ? (2024-01-29 22 18 42) ABで前進しやすくしバックブーストペナルティで後退しづらくすることで交戦距離を短くする設計なのに、四脚とタンクがそれを無視することを許されてるというのがマジで意味わからんよな (2024-01-29 22 26 11) 軽四とか関係なくABあるんだから後退ペナなんて要らんよ (2024-01-29 22 42 40) 年末年始過ぎてからやたらニドガン近接に勝てると思ったら、なぜかパルスアーマー積んで来てるからだった。アサルトアーマー積んでるやつには普通に負ける。 (2024-01-29 22 28 34) ちょっと前にSになってレート1800なったり1400なったりしてるんだけど、レート1500切ると無敵のラミーみたいな奴らがうじゃうじゃ出てきて草生える (2024-01-29 22 37 46) 現環境はバランスが良いとか聞くけど寧ろ四脚とタンクが支配する初期の地獄みたいな環境に戻り始めてない?今はまだ軽二や重二も一定数居るからマシとは言え (2024-01-29 23 01 53) いやバランス最悪だよ (2024-01-29 23 06 34) え、これバランスいいの…?俺はランクマ実装されてから対戦始めたんだけど、ぶっちゃけ1.05はバランス無視の試験運用バージョンなんだろうと思ってたわ (2024-01-29 23 07 16) 重ショワーム砲4脚環境よりは良バランス (2024-01-29 23 10 43) 四脚は言うても事故ったら1スタッガーで死まである軽四だからまぁ… (2024-01-29 23 10 47) ただ他の脚部には無い異常な後退速度と滞空時間を兼ね備えた上でヨーヨーを始めとした動きながら使える強力な迎撃武装があるから余程下手でも無い限りは事故らないんだよなぁ… (2024-01-29 23 21 19) こいつらの特権が強すぎるしおまけに安定性も高いときた。こういう連中は本来基本性能を低くするのが定石なんだがなぁ (2024-01-29 23 28 48) 基本性能を低くされた車椅子も泣いている…不憫だ… (2024-01-29 23 36 06) まあ新規実装は強すぎるくらいでちょうどいいから (2024-01-30 00 19 12) そういうどこぞのMMORPGみたく新規実装スキル&アイテムは使ってもらうために意図的にOP気味にしておくっての、めっちゃ嫌われて逆に叩かれまくるよ (2024-01-30 00 31 36) それの手口で浮かぶのMMOより札束ガチャバトルみたいなゲームだな。シーズン終わったらナーフ (2024-01-30 00 36 41) 【要出典】 (2024-01-30 00 37 35) PSO2(断言) (2024-01-30 09 08 36) その逆は「これなら〇〇でいい」の空気化だからな ATTACHEが良追加武器か? (2024-01-30 00 43 01) アプデ当初はよく見かけたヘビーマシンガン君、すっかり見なくなり申した…… (2024-01-30 00 50 05) あれはLCBやパルミサとは逆の意味で調整不足だなぁ。 (2024-01-30 02 02 05) 軽四って既に基本性能めちゃひくくない?ホバーの回避力お察しなのにWライフル2ミサでも1スタッガでほぼ終わる紙装甲だからミサイルちゃんと避けられるなら強武装押し付けより数段マシじゃないのか (2024-01-30 00 47 51) ホバーの回避力お察しとか言うなら左右の折り返し速度下げて偏差を狂わせられないようにしてくれ頼むから、何で軽四だけVのグラブみたいな動きが出来んだよ (2024-01-30 00 55 11) 元からライフルなんて素じゃ180も離れたら当たったらラッキー程度でミサイルとセットだから切り返しはさして気にならない (2024-01-30 02 39 44) ホバーの回避力お察しとかマジで言ってる?回避方法や距離管理さえ理解してれば殆どのミサイルや強力な単発武装も普通に避けれるのにマジで? (2024-01-30 01 01 43) 少なくとも同じ人が軽二使ったときよりは避けないでしょ。後退ペナがあるから仕方なく軽四使ってるだけで (2024-01-30 02 42 59) 軽4は勝つために最善を尽くすSの上位ランカー達の間で、誰もが壊れと認めているガチタンと今人気を二分しているわけよ。そんなのがバランスの取れた基本性能だと思う? (2024-01-30 01 05 54) 思う! (2024-01-30 01 12 19) 軽4は、400に迫るホバリング起動ができるくせに、ホバリング中のエネ消費が少なすぎるねん。エネ消費を増やせばおとなしくなるとは思うのだが。。 (2024-01-30 01 13 40) 何かしらで調整はされるでしょ。速度落とすなり、安定性を逆足並みにするなり (2024-01-30 09 03 57) 上位を軽量機が埋め尽くすような環境を除けば、今は最悪の環境かもな (2024-01-29 23 27 18) 上でミッションで練習する話が出てたから、ふと思い立ってクリアして以来初めてエアちゃん号のとこ行ってきたんだが…数ヶ月ぶりでエアちゃんの攻撃パターンなんてほとんど覚えてなかったのに動き見てから余裕で回避できるし、一発でSとれた。いつもランクマで戦っている独立傭兵たちはミッションに出てくる敵とは比べ物にならない強さだと再認識した。 (2024-01-29 23 18 35) エアちゃんはACボスの中では比較的対話してくれる方な上、前半無気力プレイだからね (2024-01-29 23 24 32) 低ランクでもがいてるような腕前の俺ですら久々に多重ダム防衛やったら楽勝で負ける気がしなかったからねー。初挑戦のときに「3対1で勝てるわけねーだろ!!」と泣きながらリトライし続けたのが嘘みたいだった (2024-01-29 23 54 56) 対戦してると何かレートが高い相手には勝てるのにレートの低い相手には負けてしまう・・・ (2024-01-29 23 31 52) 四門ガト重二がクソ楽しい。海外ニキの動画を参考にしたけど軽量~中量相手にゴリ押し効くのイイね。引きランセツ機や火力越えしてくるLCB重量機相手は辛いけど。 (2024-01-29 23 37 33) おらぁぁぁぁ!!ロックスミス縛りでA帯まで行ってやったぞ!!! もう無理!!引き打ち相手どうすりゃいいんだ!! (2024-01-30 00 46 00) 面白いのはこれからだろう、動けよ (2024-01-30 01 15 00) 何かコメント消されてない?もしかしてまた荒らされてる? (2024-01-30 01 52 39) 良くある事だろ (2024-01-30 02 29 01) 編集履歴を確認してみたけど確かに消されてるな、また誰かの独断か? (2024-01-30 02 58 23) もしそうなら編集合戦になるんだから勘弁して欲しいね (2024-01-30 08 56 47) ビミョーな近〜中距離からおもむろにチャージ月光するとほとんどの人が慣れてないのか割と当たってくれるな。まあ初見でだいたいネタがバレるので完全な奇襲用だけど (2024-01-30 02 08 47) 問題は、そのチャージ月光がBASHOでも別に当たったところで大したことないとバレると、フルシカトでゴリ押されることやな・・・。射程200m程度であんな長時間足止めるくせになんであんな威力衝撃やねん (2024-01-30 09 06 28) ガチタンと軽4使ってみたら分かるけど、軽4って下手クソが使っても弱いよ。耐久が終わってるしガチガチに装甲盛れる位の積載は無い、敷居が低くて単純にトップクラスに強いのはガチタンの方 (2024-01-30 07 29 08) 回避に勝る防御はないから、プレイヤーの操作が完璧であるなら究極的には前者が勝つ。でも凡人が扱いやすいのは圧倒的にタンク。 (2024-01-30 07 56 04) 理論上はね (2024-01-30 08 41 32) ホバーで400近く出せて切り返し回避とかもできる軽四でようやくこれだからね (2024-01-30 08 54 34) 軽二にもその後退速度くれよ… (2024-01-30 08 58 22) 軽四基準にしたら軽も中も安定性と速度足りないしなぁ。ナハトくらいしか息してない (2024-01-30 09 44 53) と言うか何で四脚とタンクには後退ペナが無いんだよ…不公平だろ… (2024-01-30 11 25 06) 軽四はみんなが言うほど万能でもないよな。 (2024-01-30 08 43 47) と言う事にしたい (2024-01-30 09 01 01) 万能ではないな。理不尽なだけで (2024-01-30 11 41 11) どのへんが? (2024-01-30 12 18 07) 多分詰ませる力が強いって意味じゃないかな。勝てるかどうかと言うより試験対策出来てるかどうかって感じはある。 (2024-01-30 15 32 27) 中量逆脚のミサイラーなのだが、どうすれば重ショやWマシンガンに勝てるのか検討もつかない。AB凸でボロボロにされる (2024-01-30 08 11 23) ミサイル何積んでるかにもよるけど、ジャベリン高誘導からキックで足止めてスタッガー、以下繰り返しでいってみ (2024-01-30 09 03 08) 軽四ミサイラーになってヨーヨー持てば? (2024-01-30 09 03 50) 逆脚は跳躍とキック性能がチート地味てるからそこを押し付けるって感じかね。二脚みたいにふわふわしてたらいい的よ (2024-01-30 09 22 36) なるほど、ふわふわのが強いのかと思ったのだがやはりキック主体で正解なのかな。ジャベリン戦法試しながら腕を磨いてみます。ありがとう。 (2024-01-30 10 20 18) 軽四に乗り換えるのが一番だと思うけど (2024-01-31 13 15 56) 過去作と比べると重二のAB(OB)凸戦法は強くなったなと思うし嫌いな人もいるのはわかるけど、じゃあLRの胴体破損したら燃える(NXでは下手したら発動しただけで燃える)しそもそもTPでガン引きしたほうが強い仕様とか、4系の文字通り命を削りながら使うものなのに通常BとQBのほうが強い仕様とか、V系のHB(QB)性能がそのままOB性能に直結してて地面に脚ついてないと使えないのに引き撃ち相手の壁蹴りに追い付くこともできない仕様よりはいいと思う。ただAB自体が強すぎるのも事実だから発動時の衝撃値カットと後退の速度ペナはなくていいと思う (2024-01-30 09 34 16) ここ対戦板だし二脚板のコメントとか見てみるといいかも (2024-01-30 10 48 47) 言いたいことは分かるが、実はVDはGBの方が移動力自体は高かったりする(大体鈴虫で無限グラブ出来るせい)。それでも引き撃ち…というかネリスが強かったのは、単純な速度だけじゃなくて、そもそも仕様上高度を合わせに行くことが困難だった、ってのが理由。速度だけならまだしも、壁がないと高さを稼げないから、素ジャンプで高く飛ぶ軽逆には手が出せなかったんよ。 (2024-01-30 11 46 07) バイタルシナツでも無限グラブ出来たからなぁ…高度に関しては一度上がれば中々下がらないレザスピ四脚も凄かった (2024-01-30 11 49 16) シナツ鈴虫でも戦闘モードにすればすぐ息切れしたから移動手段としては優秀だけど今作のABみたいな移動しながら殴るみたいなきつかった記憶しかないわ。あと高度もあるけどネリスの跳躍倍率が高いお陰で膝もないくらいの高さの建物があれば前後左右にぶっ飛べる仕様だったのも良くなかった (2024-01-30 12 25 22) オマケにようやく捕まえてもそこから盾での耐久かさ増しが待ってると言うね。 ↑2レザスピ四脚自体ネリスメタとして産まれたらしいからね。当時の魔境度合いが思いやられるよ…。 (2024-01-30 12 39 48) レザスピ四脚はネリスメタって言うかKE1870未満の機体全てのメタだよ (2024-01-30 12 45 15) 今作は自由に飛べるからネリスほどの脅威ではないが、自由に飛べすぎて今度は上下運動するデブとかそんなのも出てきたらしい。強いのかは分からん (2024-01-30 12 48 04) 後退ペナが存在する今作の希望だよ、上下移動で引き撃ちするからペナルティは無いし装甲が分厚いから距離を離せばニドガンやショットガンも跳弾させられる (2024-01-30 12 51 23) 名前と絵面が嫌すぎるんだよな…ふわふわデブ (2024-01-30 15 29 45) 口に出してみたけどただの悪口なんだよな…ふわふわデブ (2024-01-30 17 31 48) 今日代休だったんでマッチ範囲世界にしてランクマやったらラグが酷すぎてヤバかった…。相手のアセン自体は環境というより独自アセンが多くて、頑張れば勝てそうな気にはなるんだけど、ヒット音だけしてダメージが入らなかったり敵がコマ送りみたいに瞬間移動したりとマトモじゃなかった。それに切断もあったりで、いくら時間があるからと平日昼にランクマやるのは止めようと思った…。 (2024-01-30 10 58 18) 世界でやってるとアラートのタイミングがおかしかったり、30度ぐらいズレて飛んできたレーザーに当たったり、100mぐらいズレてるのにキックが当たったりするしな、バズーカ持ちにでも当たったらまず勝てん (2024-01-30 15 14 53) 何でコメント削除した? (2024-01-30 12 00 07) 荒らしがまた来たっぽい。 (2024-01-30 12 14 48) A0火炎放射マンに連敗しそうになって切断したA4引き軽二くんへ。突然の発狂AA切断はなかなか笑わせてもろたで。ありがとうな。でもなんで引き軽二にAA積んどったんじゃ。わしより。 (2024-01-30 12 08 36) ニドガンレザスラ機とかに斬られたんじゃね?それでスタッガー後斬られたくない用にと。 (2024-01-30 15 27 57) 切断ペナルティの内容公表してくれないかな、現状何の抑止にもなってないし (2024-01-30 12 16 37) この中で真面目に軽4使ってる人どれくらいいるんだろう? (2024-01-30 12 20 00) 両手分裂ハンミサにコラミサとヨーヨーでランクマ潜ってるけど真面目に使うって定義が良くわからん… (2024-01-30 12 21 49) 実は四脚自体ほとんど使ってないし使い方もわからん。軽4は対戦で当たると、落ちるときはあまりに簡単に落ちるから、中の人の実力あってこそ強いんだと思ってる (2024-01-30 12 27 14) ホバリングでブースト速度390以上出ると言ってもアサルトブーストは400以上だからね、上手く使わないと普通に追い付かれてそのまま落とされる (2024-01-30 12 31 15) 消費ENの差というものがあってだな… (2024-01-30 17 17 51) 燃費の良いバーザルやKIKAKUのAB凸 (ブレキャン加速も含む) でさえ、広いマップじゃ追いつくのが困難。そんで追いついた頃にはENカツカツで、ネビュラ・ヨーヨー・太陽守が避けられない。正直ガチタンLCBと並ぶ不愉快アセンだよね。 (2024-01-30 18 11 24) 軽二と違ってほぼ水平移動になる分逃げと回避の上手さが露骨に出るよな。やり込み足りない軽四はマジで速いだけのボーナスバルーン (2024-01-30 14 35 43) レザ重2でランカーの軽4と何度か対戦したが、手も足も出なかったな。。 (2024-01-30 15 26 00) 自分軽4やってるけどマジでLRBと重ショ持った重2苦手なんだよなぁ。上手い軽四はどうやって逃げてんのか気になるな (2024-01-30 16 32 57) ランクマに疲れたからプラベで力抜いてみんなのカッコいいと思うアセンで闘ったり観戦したいなと思ってたんだけど、部屋立てるときランクがSだと忌避されるって聞いて悲しくなった。 (2024-01-30 12 30 06) 観戦するだけなら大丈夫じゃない?自分も色々な部屋に参加してるけど部屋主から観戦モードにされるだけで追い出されたりはしないし (2024-01-30 12 33 43) 観戦にされるとかあるんか。たまに入室直後キックされるけど普通に参加させてもらえることが殆どだ。殺意低めなアセンしてるせいかもしれんけど (2024-01-30 14 38 48) まあ正直Sランクだとネビュラオーロラタンクとかガン逃げ軽4とかしか出してこないんだろと思ってしまう節はある (2024-01-30 13 07 12) 実際開けたステージだと軽四の練習に来る奴がマジで多い (2024-01-30 13 17 50) 自分で部屋立てればいいのにね (2024-01-30 14 36 57) 2人部屋か3人部屋で部屋主がシングルSだとランクマ用アセンのテストしたいのかなぁ~って雰囲気は感じる。気晴らし用のアセンの時にそういう部屋はちょっと入りづらさ感じるのは否定できない。9人部屋の勝者交代 マップランダムとかで部屋立てればライトな雰囲気出せるんじゃなかろうか。 (2024-01-30 13 17 06) 確かに9人部屋マップ対戦者ランダムならカジュアルに見えるね。ついでにSteamネームも付けたいルームネームにして今度やってみようかな (2024-01-30 17 37 04) ランクマ長時間やり続けてると軽量近接機でリーダーボードにいる人達本当に凄いと思ったわ。ワンミスで試合ひっくり返されるのホントにキツイと思うし、格下のラッキーパンチで相当ポイント持ってかれることもあるだろうに (2024-01-30 14 18 56) 一回だけ1桁ランカーに勝ったけど(ほぼアセンの相性勝ち)、それでもギリギリまで削られて本当に実力やべえんだなって実感したわ。特にミサイル回避、こっちのミサイルだけ当たらん。 (2024-01-30 15 20 23) 出てくる相手が重二フワフワミサイラーばっかなんやけど動画かなんかで紹介でもされたんか? (2024-01-30 15 06 25) サンダルダンスのこと? (2024-01-30 15 25 06) サンダルダンスではなくスープ+JVLN+赤ネビュラ+ハンミサみたいなやつ、軽四ミサイラーの武装を防御ガン盛り重二が使ってる感じ、そろいもそろってみんな同じようなアセンをしてる (2024-01-30 15 36 45) YouTuberでそのアセンでランクマ配信してる人がいるからかね (2024-01-30 16 41 00) 重二のくせにふわふわしよる (2024-01-30 15 30 28) これほんと強い。スープランセツとバズ片手他ミサイル機の2パターンあるイメージ。回避はそれなりにできるから装甲差で負けてしまうことがある。 (2024-01-30 15 30 40) 耐久が高すぎて相手にするのも疲れるんだよな、相手を疲れさせてミスを誘発して勝つアセンなんだろうけど (2024-01-30 15 46 09) ドム足とエフェメラ頭と戦法からくる視覚的なダメージがすごい 美しくない (2024-01-30 16 00 14) エフェメラ頭にドム脚は悪くないやろ。見た目悪くしてんのはコアの天槍orメインディッシュだよ (2024-01-30 16 35 31) その類の機体が出てくると、げんなりする。「あぁ……また一方的なミサイルカーニバルだ……(鬱)」 (2024-01-30 18 07 27) スネイル胴とエフェメラ頭の組み合わせはむしろカッコイイ。しかしドム脚以外が似合わない (2024-01-30 20 19 54) 頭やコアより腕が天槍以外の重量腕が性能酷すぎて性能重視だと選択肢ないよな (2024-01-30 21 09 20) ドム足+エフェメラ頭+エコーカラーでどすこいエアちゃん号とか言ってキャッキャするのは女々か? (2024-01-31 00 20 52) 名案にごつ 確かにエフェメラ頭はカラーリングとコア次第で格好良くなる (2024-01-31 13 59 49) ピストンデブって、聞くと微妙なイメージだけど現物はファンタジーみたいに更に奇々怪々という (2024-01-30 15 34 53) フワフワ重二強いっていうけど使ってみたらあれ結構難しいぞ?リーダーボードの大半が違うタイプのアセンな時点でお手軽強機体とかじゃないのはわかるやろ (2024-01-30 16 32 30) サンダルダンス系のエレベーターデブは相当なやり込みと対面アセン理解が無いと普通に火力負けするからね。AB重二とかガチタンみたいな他の重量機みたいに誰が使っても一定以上に強い、みたいなことは無い。 (2024-01-30 17 09 25) フワ重ニ使ってるけど脳死でフワフワしてるとニドスラあたりには簡単に狩られる。相手が追ってきたら下がり、相手が下がりそうならまた上がる、時にはキックも交えて相手のタイミングをズラすとかまぁまぁ考えながらやってはいる。ただ全てを回避しなきゃいけない軽二とかと比べるとワンミスの重みが全然違って操作の負担は軽いけどね (2024-01-30 17 10 24) 安定感はあるけど格上食うのが大変ってイメージ (2024-01-30 17 14 16) タンクみたいにゴリ押しも出来なければ軽四みたいに一方的な試合展開になる事も無いからなぁ…環境機体の中では一番腕を求められるアセンだと思うよ (2024-01-30 17 47 54) ●----- 急 募 -----● 打倒!! サンダルダンス系のエレベーターデブ!!(上下運動のみで、主にスープミサイル・JVLN、ハンミサにネビュラ・ランセツRF)使用機はナハト脚・KIKAKU・パルブレの軽量格闘機 か、 ナハト脚or軽逆・大グレ・ごすブースターor Rad12345のWトリガー(ライフルとマシンガンの混成)。なんとしても奴をブチのめしたいです。皆の知恵を貸してくれ (2024-01-30 18 03 45) 相手はほぼ常時空中にいるので大グレが腐りがちなので代わりに2連6分裂かジャベリンあたりを詰んだ方が良さそう。ブースターは軽量機としても相手に先行して上下できる能力は確保したいのでグリウォ推奨。出来る限り相手の上を取って視界を広くし攻撃を避けやすく (2024-01-30 18 14 36) ↑ミスった続き。相手の上を取れば向こうからは狙いを付けづらく攻撃が避けやすくなる。上を取ったら今度は前後に交差するように移動して相手の視界とロックを乱す。ライフルとマシンガンでは火力が足りずまたスタッガーまでが遅すぎて相手に攻撃する時間をより与えてしまうので、ニドガンかスタンガンを両手に持って撃ちまくるべし。 (2024-01-30 18 17 27) JVLNとグリウォですか……ウーム。JVRNはあまりに凶悪な性能ゆえ、積み渋ってました。グリウォは格闘機やWトリ逆脚に積んだこともあります。しかし通常推力がNGIやALULAに比べ遅く、汎用性の面から今は積んでいません。 ...相手の頭上をとる。なるほど参考になります。ただサンダルダンス系は開幕から即上昇を始めるため、接近する頃には迎撃準備を整えられているのが辛いところです。何か対策はありますか? (2024-01-30 18 31 32) 相手重ニでこちら軽量なら基本的に接近速度は困ってないわけだよね?ミサイルはどうしても発射してから若干のタイムラグがあるから、ABで一気に突き進む、もしくは斉射してくるようなら一旦落ち着いて回避してからこちらもミサイル撃ちつつ相手の動きを制限すればより接近しやすくなる。ジャベリンが嫌ってことなら高誘導もオススメ。空中での挙動が遅いフワフワ重ニにはめっちゃ刺さるし火力もそこそこある。あとは可能な限り障害物を利用してミサイルを無効化しつつ得意な距離に持っていくことぐらい。コソコソするのは卑怯に思えるかもしれないが、高火力重ニ相手に真正面から突っ込むのはそもそも戦略的に負け行動なので無理せずチクチクするべし。 (2024-01-30 19 25 24) サンダルダンス系は相手のミサイルを避けきれるかどうかの勝負や、相手が撃ってくるミサイルをちゃんと視認して回避できる程度の距離を開けて攻撃し続ける必要がある、ミサイル回避に上昇推力は欲しいからNGIブースターを使ったアセンの方が向いてると思う (2024-01-30 18 15 02) そうですね、実際サンダルダンス相手に勝てるのは、専らナハト脚・NGIブースターの機体です。ミサイルに対し斜め前へ突っ込んで回避していると、どうしても相手の近く(足元周辺)へ行ってしまいがちです。するとカメラが上を向きお陀仏に......距離をとって戦うにも、ライフルやマシンガンでは距離減衰が酷く、重量デブ機には歯が立ちにくいです。何か有効な武装はありますか? (2024-01-30 18 36 13) 軽二で持てる範囲だとスタッガーも取りたいのでやはりランセツに頼ることになる、大体220m前後までなら跳弾しないはず、あとミサイルを避ける時に前進してしまうのは仕方がないとしてもその後に後QBを使用して距離を開けるようにすることを意識する方が大事、ミサイルを避けることに集中しすぎて距離を保つことを忘れると大抵負けるし (2024-01-30 18 52 20) そもそもサンダルダンス想定じゃなくても軽逆や軽2で構え武装がおすすめ出来ない。足の止まらない肩枠は重量に余裕あるなら迷ったら10連ミサ積み込め、守りでも攻めでも腐ることはない (2024-01-30 18 36 45) パワー負けする格闘機・ガチタン・重2などへの対策にイヤショ(大グレ)を積んでました。地上付近での戦闘なら、爆風に巻き込んだりマニュアル狙撃でダメージレースに優位を作るなど有用でしたが……そろそろクビですかね。 10連ミサイルなら、FCSもミサイル特化にすべきでしょうか? 今のWトリガー機にはタルボかNGIを積んでいます。 (2024-01-30 18 46 56) 4,6連ミサと比べると若干遅くなるけどFCS気にしないといけないほどではない、というか腕ミサイルじゃないけいどミサイル特化FCS使うのネビュラオーロラ構成ぐらいじゃない?腕武器普通の射撃武器持つならそっちに合わせるの優先 (2024-01-30 18 59 16) 使い道のないNPがめちゃ余ってる。過去作のデカールエンブレムや勢力ネームプレート買えるようにして欲しいな (2024-01-30 18 07 11) 無意味に高いゴールデンオールマインドプレートを頼む (2024-01-30 18 12 33) シーズン中だけかつオンラインのみ有効なパーツの調整にポイント使えたりしないかなっていう妄想 (2024-01-30 19 39 43) ガレージをデコりたい (2024-01-30 19 58 49) 対戦中、やっぱ範囲攻撃って正義なんだと感じた。とりわけEN・プラズマ系の武器は。レザキャは相変わらずクソデカ判定・超火力・異常な高衝撃 (同じ構えアリのリニアや大グレが泣いている)。プラライは視認性が悪く、中近距離ではプラズマ残留も躱しにくい。マジェも異様な当たり方をし続けている。EN・爆風をナーフして、実弾・格闘をアッパーしてもらいたい。今のままじゃ辛い (2024-01-30 18 16 54) やはり物を言うのは火力と命中率の高さよ、イレギュラークラスに回避が上手いとかでもない限り火力を盛らんことには勝てん (2024-01-30 19 09 16) アセンに拘りがなければ試しに盾を使ってみるといい。無理に避けるより受け止めてしまった方が被害が少なく済むぞ。 (2024-01-30 19 10 09) 機動力あれば避けれるんでしょ?ってコメント散見されるがはっきり言って限度あるよな、ラグとか仕様とか考えると。それは理想論というか現場を知らないみたいな (2024-01-30 19 46 02) 波状攻撃にさらされるとナハトコア+三台+アルラなら何とかならんことも無いけど他のブースターやジェネじゃ避け切るのは難しいな、QBリロードが間に合わんしENも持たん (2024-01-30 20 07 37) それであってもやっぱり避けにくい範囲攻撃とか、ラグで見た目あたってないはずなのに巻き込まれたりとかするし、まぁざっくり言えばおそらくリターンのバランスが取れてないのよな、特に中二 (2024-01-30 20 14 52) 距離によってはどうしようもないものも多いしラグがあったらどうにもならん、まあアセンを回避に振ることによる火力の低下と防御に振ることによる火力の増加のトレードオフのバランスが悪いとは感じるな (2024-01-30 20 20 25) 軽量で火力出せるのってそれこそニドスタ除いたら近接くらいか?ハンドとかもあるが総合的に見て弾速とかが痛すぎてな。避けてスタッガー取れは分かるが相手もだいたい硬すぎて軽火器なかなか通らないという。下手にいじれば暴れることは分かってるがやはりちょっとな (2024-01-30 20 24 45) 具体的にはマシンガンなんとかならんかな…QBで切れるし連射力今より上げたら反動が爆裂になるからどうしたらいいんや (2024-01-30 20 25 52) 軽量の積める範囲であと頼れるとしたら精々JVLNぐらいかな? 他のミサイル+軽火器じゃ火力と衝撃が本当に足らんし (2024-01-30 20 35 12) ショットガン全般とハンミサ忘れてね (2024-01-30 21 25 46) 「上位層は対応出来る」みたいな無限の実力を持つ仮想プレイヤー前提だと避けられるみたいだぜ (2024-01-30 20 12 21) どんなに速度上げても130m付近にいたら避けられない。コア理論信奉者、馬鹿です。コア理論ってなんだよ。 (2024-01-30 20 58 34) 俺だけかも知らんが対戦でも負けてエンブレムのクオリティでも負けると二倍負けた気がする…凝ったエンブレム作れる奴等凄いよ (2024-01-30 20 48 24) 現レギュで盾が息してるのは良いよな カスマしか無かった頃は相手の構成がわかる分それなら武器装備するわってなってたが時間帯で偏るとはいえランダムマッチになって腐りにくくなった (2024-01-30 19 31 36) ↑盾か。盾の練習も考えないとな。ただし盾は攻め手が減るから、超火力相手との削り合いが恐そう (2024-01-30 20 54 44) 世界鯖より日本鯖の方がラグくて流石に面白い (2024-01-30 20 09 56) ブレオンで潜ってたら同業者とマッチしてニッコニコになっちゃった (2024-01-30 20 48 13) ↑あるよね。やっぱ剣豪対決はアツくなれる。 てかそのコメから察するに、貴殿もブレーダーか。良ければアセンブルを聞いても良いかね? (2024-01-30 20 53 40) 頭KASURA 胴ALBA 腕と脚BASHO ジェネ三台 ブースターKIKAKU でパルブレとパイル使ってる、色々と試行錯誤しながら遊んでるぞ めっちゃ楽しいし生きてるって感じがする (2024-01-30 21 01 16) ↑するとブレキャンで詰めてスタッガーをとり、パイルで仕留めるのか。自分もナハト脚&胴・BASHO腕・ALBA頭で、パルブレKIKAKUのブレキャンを行い、スライサーで仕留めてる。いつか手合わせ願いたいものだ。 (2024-01-30 21 19 09) ナハトじゃなく芭蕉脚なところ最高にイカス (2024-01-30 21 23 14) ありがとう、まだBの半人前だから頑張ってランク上げるぞ (2024-01-30 21 26 21) 負けそうになるとラグとジャミング弾の合わせ技で瞬間移動してくるヤツに当たってなるほどなって思った (2024-01-30 21 15 15) 邪悪なアセン考えついたけど試すところがない。クイックマッチがほしい (2024-01-30 21 21 08) 軽二WライフルでJVLNを持ち出さないと勝てない私を許してくれ・・・ (2024-01-30 21 27 38) A帯に引きランセツが増えてきたなあ。近づかないと攻撃が当たらんけど近づけば駆られる。もどかしい。 (2024-01-30 21 52 35) 今更だけど、タゲアシで相手と反対方向に動くだけで、回るすなわち連続的に向きを変え続ける動作ができるから、それだけでFCSの予測を裏切れてマシンガンやライフルが全然当たらないんだな。そりゃタゲアシ入れた方が強いの当然だな。 (2024-01-30 22 12 05) 間違えてWマシンガンアセンにしてしまった後、最初なぜか勝てたからしばらく使ってたら、相手もWマシンガンばかり出てくるようになった。妙なマッチング調整でも存在するのだろうか? (2024-01-30 22 16 58) パルスマン使い続けてもパルスマンに出会えないからその説は立証出来なかった。 (2024-01-30 23 00 12) 自分もここ50戦くらいレザラン擦ってるけどレザランに当たったのは一回きりだな (2024-01-30 23 11 07) Wマシにしたらタンクに3連続当たって赤ネビュラにしたら引きミサに3連続当たってWライ中量にしたらニド軽に3連続当たってスタッガ高い頭にしたらスタンガンに3連続当たるなんてこともあったからあるかもしれん (2024-01-30 23 10 16) 環境アセンには勝てないけど軽二にだけは勝てる、みたいに特定のアセンにだけ勝てるアセンを使ってる人ってそれなりにいるものなのか? (2024-01-30 23 00 12) 軽二にだけ勝てるアセンってそんなのあるのか? (2024-01-30 23 09 55) ニドスラ対策なら、Wイヤショのターミナルアーマー搭載があった。相手が削り切って勝ったと思った瞬間、大グレ2連射で消し炭になる。自分もニドスラではなかったが、格闘機だったので粉砕されちまった (2024-01-30 23 23 05) オセラス積んだ双対レザデブとか (2024-02-01 09 58 49) レーザーファンネル飛ばして一生物陰隠れるだけみたいな対戦相手増えてきて面倒くさ 何に対して有利取れるんですかね (2024-01-30 23 04 02) タンク相手は楽になるぞ (2024-01-30 23 09 34) 体力有利ある側はむやみに攻める必要がないから、相手に攻めを強要できるってかなりの有利だと思うけど (2024-01-30 23 30 28) つまり…AP膨大なタンクがドローン飛ばして隠れたら最強ってことか? なんてこった… (2024-01-30 23 32 49) お前が攻めてこないならこのままタイムアップまで削るだけだぞって戦略だ。垂プラでも似たようなことするから対抗策考えておけ (2024-01-31 01 51 53) たまに見る擦るってどういう意味だろう。マイブームってことかな (2024-01-30 23 14 05) 意味合い的には同じ行動を何回も繰り返すって感じや、対戦ゲーだと行動がワンパターンとか強い行動をずっと繰り返してるときとかに使われる (2024-01-31 06 53 10) 子供が連打ゲーでボタンに爪立てて擦るようにして連打するからだと思ってたけど違った。擦るが『物を押し当てて繰り返し動かす』の意味だから何回同じことすんだよって意味になったらしい 格闘ゲーム界隈では頻繁に聞く (2024-01-31 07 09 40) DJのスクラッチが語源やね (2024-01-31 19 44 04) 特にメタってる訳じゃない機体でガチタンに勝った。ハンミサLCBとかの最凶なやつではなかったがまぁ誉としておこう (2024-01-30 23 22 23) タンク相手は普通に戦うと自分が勝ったというか相手がミスして負けたって感じなるよね。LCBを当たらんタイミングでWチャージ撃ちとか (2024-01-30 23 38 24) 高ランク帯でも動き見たらにわかとわかるタンクは結構いるからな。そういうのは美味しくいただいておこう。 (2024-01-30 23 47 42) 本当に強いタンクはそれほど多くないで、ランカーの中ですら使いこなせてない人がいるぐらいやし (2024-01-31 07 33 57) ランクマでランセツARを見かけたことがある方はいませんか? 私は1、2回ぐらいはあります。 (2024-01-30 23 25 27) 自分がネタ機で盾に集中したい時にたまに使う (2024-01-30 23 43 58) カウンターアサルトアーマーに対してアサルトブースト合わせたら、スタッガーする時としない時の差なんなんだろうな 同じくらい衝撃たまっててもスタッガーする時もあればギリギリ耐えになって蹴り入れられる時もあるし (2024-01-30 23 42 01) 密着だとスカることがあるらしいけどそれじゃないかな (2024-01-31 00 02 28) ガチガチに密着してる時と10mとかでも離れてる時で変わってた気もする これからはカウンター耐えの為にパルスアーマー貼る位置も考えるか (2024-01-31 00 33 37) フロムにランクマの運用無理なんじゃねえのこれ 格差はある程度しゃーないにしてもそもそもの修正するパワー圧倒的に足りねえだろ (2024-01-30 23 52 28) ランクマが実装されてから一度も修整はされてないし、普通に考えてシーズン途中にレギュレーションが変わることはないと思うが。何をもってパワーを測定してるのか謎。 (2024-01-30 23 56 57) 俺はAC以外あんまし対戦とかやらないんだけど、普通シーズン中のバランス調整ってしないもんなの?あと一か月もこの地獄が続くと思うとゲンナリするわ… (2024-01-31 00 10 49) apexは1月10日にランクマ折り返しで調整アプデ入ってる。というか一部だけが有利になるバグとかあったらランクマだろうが調整すると思うけどな (2024-01-31 00 30 28) パーツ調整しないのは判るけどバグとりはしないとダメでは (2024-01-31 01 06 35) それ。百歩譲ってバグ取りできないのを許容するとしても臨時の禁止レギュや警告等々でバグ使いを締め出すべき。バランス調整とバグ修正はどちらも「アプデ」にまとめられてしまうけど、根本的に別次元の話。 (2024-01-31 11 19 34) 両手マジェがキツイ。避けたと思っても爆風カス当たりでスタッガー溜まるし、大体デブ機体だから堅いしでしんどい (2024-01-31 00 27 25) バズーカ持ったデブ使ってる側だけど、例えばランセツ持った引き撃ち機で上手い人は、こっちのFCSがWLTだと見抜いて近接信の内側に踏み込んで来るか、バズが狙えない頭上か真下をとってくるか、いっそガン引きしてミサイル撃ってくる。100〜200mくらいはバズが最も狙いやすいから、わかってる人はこの間合いを避ける。あとこのデブは頻繁に動きが止まるのでミサイルがよく当たる。 (2024-01-31 00 57 40) 使う側の意見参考に為ります。当てやすいミサイル積んでない限り、詰めて上からしかなさそうですね。避ける自信はないのと、離れると弾かれますし。 (2024-01-31 09 41 49) そういえばホバタンまともに使ったことないなとアセン組んでたらQB消費1000超えててびっくらこいた。イメージに反してガチタンより小回り効かないのか (2024-01-31 00 39 20) 落下速度が遅いという売りはあるけど脚部のEN負荷がガチタンの1.8倍もあるし姿勢安定性は軽4以下だし今はガチタンがキックで空飛んでるからこのエクレアの出番は・・・ (2024-01-31 01 20 25) ってか落下速度遅いのって、上下してくる相手と戦う時にはむしろデメリットだよな… (2024-01-31 09 45 49) いっそfaの後期レギュみたいにマシンガンやガトリングのヤケクソ攻撃力アップとか来たら笑う あ、ジマーマンとネビュラは再ナーフで (2024-01-31 00 41 01) ショットガンの時代はもう重ショより十六歳接射になってる気がする。というかライフル・リニア・マシ・ハンドガン・を重ショに対抗可能クラスに強化したらいい (2024-01-31 00 50 26) Sシングルでは相変わらず重ショが猛威を振るってるし十六歳使ってる人なんてランク圏外遙か下の奴でしか見たこと無いが (2024-01-31 01 33 34) 16歳はたまに軽量機でW鳥ニドスラしてる人は見る。ABで凸って至近距離で撃ったらそのまま通過していくヒットアンドアウェイ。 (2024-01-31 02 25 57) ↑ニドスラっておかしいな…16歳のW鳥でスライサー積んでるってことね (2024-01-31 02 26 44) 32歳スライサー… (2024-01-31 10 06 31) っていうかライフルやショットガン使ってたW鳥機をニドガンにしたら普通に糞強い。軽いからWショじゃ食いつけない相手も余裕で追いついて性能押し付けられた。ナーフ調整するなら何より先にニドガンナーフしないとあかんわ。LCBの近接回避不能もニドガンおしおき想定っぽいしな (2024-01-31 03 33 08) お仕置きなら普通にナーフするのでは?LCBは単におかしいだけと思うが (2024-01-31 07 47 13) フロムさんそこまで考えて無いと思うよ。良くも悪くもだけど、フロムの中で対戦環境や対戦バランス調整の優先度はもの凄く低くて、その辺から来る杜撰さがLCBや軽四やバグに出てきてるんだと思う。 (2024-01-31 11 26 09) ショットガンが普通武器になってると思うよ。タンク以外の近距離はニドガンスタンガンがぶっちぎりで強くて (2024-01-31 09 47 39) レート上がらんなぁ。戦績で見れば白星の方が多いんだけど黒星でガッツリ持ってかれるおかげで動かん (2024-01-31 06 10 07) そこが上位ランカーと普通のプレイヤーの差だろうな、レートが低い相手に絶対負けないようなアセンや立ち回りを用意してる (2024-01-31 06 56 01) 片手にランセツRF持つ場合、同じランセツ以外だと何がいいとかありますか?スタッガー取りやすさ考えるとリニアのどっちかでしょうか? (2024-01-31 09 37 20) リニア持つくらいならWランセツの方が現状いい気がする。AB凸機へのカウンターでニドガンとかスタンガンはアリなんじゃと最近思ってる (2024-01-31 09 43 27) リニアはスペックは良いけど弾が小さくて思った以上に当たらないのが痛い、あとEN負荷が大きくてジェネの選択に響くから使うならWランセツの方が扱いやすい (2024-01-31 10 23 26) 片手を痛めてボタン連打できない人はアサルトライフルと組み合わせて使う。 (2024-01-31 16 39 10) 今日明日でアプデ来たりするかなぁ?そろそろ自分自身も同じアセンで戦うのに飽きてきた感がある (2024-01-31 10 01 01) 多分ない まぁアプデどうなるかの話でもしようや タンクやらなんやらの環境アセンが一気にナーフされるか、中脚やら逆脚やら弱い武装がどんくらいアッパーされるかとか (2024-01-31 11 18 07) JVLNは実際の性能とコンセプトデザインが一致してないから、弾頭の接触起爆なくすなり追従ゆるめるなりして欲しいな。 (2024-01-31 12 22 12) AC6のアプデは毎回金曜日に来るから、今日明日は来ない可能性が高い。そしてランク実装から1か月半を超え、リセットまで一か月を切った段階でいまだ修正できていないバグは、簡単には死なない… (2024-01-31 11 37 34) 軽量2脚・中量2脚・軽重逆脚への抜本的なアッパーを切に願う。あと構え武器だが、軽量機は構えモーションを短くしてほしい。ただでさえ構え武器は反動が大きく重量機向けの腕が向いているのに、今の環境はRF・ショットガン・ニドガン・スタンガン以外は、構え武器と勝負にすらならない。 (2024-01-31 11 42 30) とにかく重量機に有利だよね、中や軽は回避に必要とする能力やリターンが足りないし、ジェネレータのサンタイ使用率からも現状をフロムに理解してもらいたいところ。というか中量に至ってはストーリーボスですら安定して攻撃避けるのきついのが居るしなぁ… (2024-01-31 12 21 41) 重量と軽量は互いに三台積んでないと戦えません、重量機は積載や重コアの補正で三台を十全に使えます、軽量機は耐久や火力を削りに削ってやっと載せられますじゃね、そりゃ重量機が強いで (2024-01-31 12 34 56) 重量75000以上の重量機は、スタッガーを重量ごとに伸ばしてくれ。バグ抜けは論外だが、重量機のスタッガー時間がいうほど軽量機と変わらないのではな。タンクなんて今の2倍は欲しい。これならチャージパイル当ててから、射程外まで余裕もって逃げられる。それで初めて勝負になる (2024-01-31 11 45 46) 次のアプデで軽四が弱体化されないようならバックブーストに対するペナルティを削除して欲しい (2024-01-31 11 49 17) ジェネレータの4強 (NGI・サンタイ・EN150・20C) 環境はどうにかしてほしい。これだけで軽量機は相当の足枷を強いられている。 (2024-01-31 11 52 30) と言っても引き撃ちやミサイラーが存在する限りはNGIとサンタイが選択肢から外れる事は無いと思うよ、距離を詰める側はその時点でENの不利を背負わないといけないんだから (2024-01-31 11 56 18) ジェネレーターはシステム周りからテコ入れしてほしいレベル。回復遅延のせいで実質容量しか仕事してないのでは (2024-01-31 12 23 06) 回復遅延の無かった過去作は出力が正義みたいになってたからなぁ... (2024-01-31 12 47 59) 軽量ジェネの補充補正と軽量コアの供給補正はもっとがっつり上げてほしいね (2024-01-31 12 54 31) 20-BとC以外ほぼ死んでると言ってもいいアーキバスジェネは強くなることがあるのだろうか (2024-01-31 14 15 52) 初期還流ジェネはともかくとしてだ、フロイトジェネとかスネイルジェネとか上位互換があるやつはコレどうすっかな〜 (2024-01-31 15 12 53) ジェネに関しては重ければ重いほど基礎性能高くなるのはわかるし、軽いやつが重いやつより優秀なのはそれはそれでおかしくなるから軽いやつは全体的に尖った性能にしていい気がするんだよね。ジェネのシステム周りを改修するのは前提だけど (2024-01-31 15 41 56) 多少尖らせたところで、機体総重量に対してジェネ重量が占める割合がそこまで大きくない以上、なるべく満遍なく高性能な(重たい)ジェネを選ぶって流れは変わらなそうな気がする。結局これも重量ペナルティが軽すぎるって言ういつもの話に落ち着いちゃうのよねぇ。 (2024-01-31 16 03 32) どなたか軽4でコラミサとネビュラ採用してる方いらっしゃいますか?もし、いらっしゃったら立ち回りで意識してる事とかコツを教えていただけませんか? (2024-01-31 11 55 39) 対人でエツジン ハリスを試してみたが、みんな突っ込んでくるせいかハリスが腐るな。これなら皆ショットガン持つわ。納得 (2024-01-31 14 29 16) そしてショットガンを持つとみんな逃げていくのであった。 (2024-01-31 15 28 52) これまで使ったこと無かったから知らなかったけど、レザライとかネビュラ系ってチャージ一発OHじゃないんだな…。重リニアくんが不憫すぎて泣けてくる (2024-01-31 16 20 05) あの武器が不憫と言われてもピンとこないんだけどなぁ。ランクマはじまる前はランセツ使うくらいならリニアで良くねみたいな風潮で、両手ハリスの軽二とか普通に見かけたような。その頃とスペックは変わってないはずだが…。 (2024-01-31 16 31 43) ハリスは色んな面で中途半端なんよ。通常射撃もチャージも他の武器で良くねになってる。負荷に見合った性能じゃない。唯一逆間接とだけシナジーあるけど、それだけしかない。 (2024-01-31 18 43 02) レザライ(大)やネビュラを、ジャベリンやオーロラと合わせて押し付けてくる大型ACへの対処が分からない。射程距離から出ると自分の武器の大半が腐る。ENジェネのオーロラ相手じゃ逃げミサに努めてもダメージレースに勝てない。上空フワフワもオーロラが追ってくる。対策を教えてくれ (2024-01-31 16 43 19) LCBとかを持ち出して相手を上回る大火力で短期決戦を仕掛けるしかない、回避主体のアセンでは攻撃は避けきれんしダメージレースにも負けるからまず勝てない (2024-01-31 17 01 37) ってことは、大グレやレザキャなどを持っていなかったら、その時点で敗色濃厚と? "アセンじゃんけん"は仕方ないとはいえ……頭を抱えざるをえませんね。挙げ句、相手がオーロラとレザキャの併用だと、さらに苦しいか (2024-01-31 17 11 55) ぶっちゃけ諦めるのが吉。相手だって無敵のアセンじゃないけど、これを喰えるようなアセンは上述の火力特化みたいなかなり極端な構成にならざるを得ないと想像がつく。そういうアセンは何かしら欠点があるものだし使ってて面白くない。 (2024-01-31 17 24 59) 一応相手のFCSがP05やWLTで中距離で撃ち合ってくるみたいなタイプだったらQBを交えて旋回してれば勝てる、けど大抵はOCELLUSを装備してて肩武器でこちらを足止めしてAB凸からの近距離連射だからまず勝てない、相手がただのガチャ機とかならこちらが自由に動けて逃げ切れるから勝てるんだけどな、足止めとABは本当に痛い (2024-01-31 17 32 46) オーロラだけなら軽量機でガン引きしながら両背ミサイルでもまぁ戦える。ジャベリン絡むと流石に無理。よっぽど足速くて一生逃げられる自信があって、かつマップが広くないと基本的にキツい。その軽量機ですら開幕両手パージが視野に入るレベル。 (2024-01-31 17 30 24) 今作はニドガン然りLCB然り近距離だと一方的に性能押し付けられる武器が多いから、接近戦したいならダメージレースで勝てるようにするしかないよ。逆に回避スキルで勝負したいなら間合いを選べる機体にしなはれ (2024-01-31 20 23 32) あとオーロラ爆度索は単体ならQB必要なだけでデブですら避けれるから練習でLCBは盾あればどうにかなる事もある。ネビュラとQB吐かせる系ミサイルセットは近距離で避けるのホント無理 (2024-01-31 20 47 45) 拡散バズでスタッガー取っても1秒レベルで動く時あるんだけど、これ拡散バズの弾多段ヒットして効果時間速攻切れたって認識で合ってるの? (2024-01-31 16 58 09) 多分それで合ってる、オマバズやショットガンでスタッガーを取った時にも同じ事が起こるから (2024-01-31 17 38 42) まじかよ 拡散バズひっかけ運用とかできるけど、そういうことあるならイヤーショットの方がいいや (2024-01-31 19 00 50) 射撃適正高い腕ならFCS多少落としてもいけるかと思ったが近距離で噴かす軽量にはやはりOCELLUSじゃないと追いつかないな。でもOCELLUSだとミサイルのロック速度が…うーむ (2024-01-31 17 31 56) 10連ぐらいだったらミサイル運用は気にならんぞ。 (2024-01-31 17 45 06) なんか腕の射撃適正なんかよりFSPのアシストの方が遥かに効果が高い感じするよね。どういう割合になってるんだろう (2024-01-31 21 21 30) 別のサイトになるけどFCS解体新書とググるとその辺のことが詳しく解説されてるサイトが出てくるで (2024-01-31 21 42 18) THX! すげー参考になった。「特に特定の距離の適性が80を越える特化型のFCSとなると、どんな腕でもその交戦距離ではまともに戦えるようになる。」という説明でBASHO腕+OCELLUSの相手がバンバン弾当ててくるのも納得した (2024-01-31 22 07 34) ラグで武器切り替えがされないのマジでなんとかしてくれ~ (2024-01-31 20 07 22) ヨーヨー使ってるとたまにえっそれ外すか!?って位置関係で明後日の方向にすっぽ抜けることがあるんだがあれが仕様なのかそうじゃないのかいまだに判別がついてない (2024-01-31 20 08 59) 月光や赤ネビュラあたりも高反動や吹き飛ばす武器なしにスタッガしてる相手から明後日な方向へ撃つことあるからバグくさいけど仕様じゃねえかな。引きミサヨーヨーなら爆導索やコラミサ積んでたら格闘直前に当たって動いて予測射撃がずれることはあるやも (2024-01-31 20 27 39) W鳥の軽ショデブなのよね スタッガーとったはいいけど換装してヨーヨーぶちこもうと思ったらよく分からん外れ方して返り討ちに合うのがまあまあ茶飯事 (2024-01-31 20 39 36) 四脚でヨーヨー使うと二段目が敵の方向では無くて自機の進行方向に飛んで行くバグか仕様か良くわからない事が起きるよ (2024-01-31 22 41 19) 最初はラグなんて無いのに相手が不利になると急にラグりだすのはラグスイッチなんかな? (2024-01-31 20 44 05) ニドガンって格闘追撃が強いだけじゃないのかと思って盾ミサにしても普通にえげつないな (2024-01-31 20 53 34) ニードルガンが天敵なら、君もKIKAKUのブレキャンを試さないか? (殺されるまえに、斬り殺そう!!) (2024-01-31 21 14 29) いきなり常人に扱えないものをボロンと出すんじゃない (2024-01-31 21 17 06) ↑ブレキャンは良いぞぉジョージぃ.....…すまん。 冗談さておき、苦手な相手(サンダルダンスetc)は多いとはいえ、詰まったら試す価値はあると思いました。慣れるまでが茨の道なのは、その通り。 (2024-01-31 21 26 06) キカクの通常遅くてな。アルラW軽レザショロマンで適当に遊んでるから格闘載せる場所ないんだな (2024-01-31 21 28 02) ロマンって大グレのことかな? (2024-01-31 21 30 42) 勝ちにこだわらんってだけ。大グレなんてとてもじゃないが乗らん (2024-01-31 21 32 31) いや今は自分がニドガン試してる側。もう自分で対処できないから参考になる上手い人に対処法ワカラセしてほしい (2024-01-31 21 17 25) 今日試した感じだとそれっぽい対処してくれたのは基本に忠実にガン引きエレベーター交差するWライフル。やはり気合でWライフル続けてる人は1段階PS高い気がする (2024-02-01 00 57 52) KIKAKUブレキャンは慣れてないであろう人に向かって出すとQB連発で逃げようとする光景が面白い (2024-01-31 21 32 44) ちなみにブレキャンの避け方はどうすればよろしいのでしょうか? (2024-01-31 21 48 28) 一番良いのは大きく高低差をつけて相手のエネルギー切れを狙う。QBで避ける場合は後ろに下がると格好の的だから、相手がブレキャンしてこっち突っ込んできたタイミングで斜め前にQBして相手の横に行くような機動をする (2024-01-31 22 03 29) ブレード使いの末席としちゃ「縦方向へのガン逃げ」は苦手かな。かの"サンダルダンス"(通称エレベーターデブ)のような動きをされると、こっちは相当無理をして追いかけないといけない。 (2024-01-31 22 05 19) 高低差をつける事と交差を狙うやり方ですね!質問に答えて頂き御二方ありがとうございました! (2024-01-31 22 34 57) SteamA帯で遭遇したらお祈りキックすると割と当たる。そこから一気に重ショ叩き込んでる。 (2024-01-31 23 01 40) キックも一気にスタッガーに持ち込めるなら選択肢に入りそうですね! (2024-01-31 23 51 06) (イヤーショット……イヤーショットを使うメリ。ニドガンやスタンガンを乱射しに来たら、その足元へ撃ち爆風へ巻き込むんだメリ……火薬は全てを解決するメリ……) (2024-01-31 21 28 43) 近接機も焼き払えるなら確かにありかも (2024-01-31 21 33 10) LCB撃ち込んだ方が手っ取り早くない?(褪夫並感) (2024-01-31 21 34 47) 昨今のENカツカツ事情としちゃ、イヤショの低めの負荷はありがたいものです。それからLCB含むレザキャは色々やりすぎな性能だから笑えない。 (2024-01-31 21 53 50) イヤーショットはクソ重い上に飛んでる相手への命中率がな…. (2024-01-31 21 37 37) スタッガしそうになったら自分の足元撃つと当たったりするよね。相手見失って追撃できないが (2024-01-31 21 51 19) 古代闘技のグレネードバリアが令和に復活するとはだれが予想できただろうか… (2024-01-31 21 52 07) 疑似AAだからなイヤショは。簡単(?)な当て方としちゃ 「逆脚や軽2で地表付近~低空で戦闘 → QBキャンセルでイヤショのアラートだけ聞かせ、相手にENを無駄使いさせる → 相手が地表へ降りる or 交差して自分より下側にきたら発射」 が挙げられる。ガチタン相手にマニュアル狙撃してからパージ・ガン逃げするのも良い使い方 (2024-01-31 21 58 22) あなたは…もしやメリニット社のメリナCEOであられますか? (2024-01-31 22 54 27) LCBやりすぎって言うけどニドスタンネビュラ重ショあたり強武器で並べると大人しいほうだよね。機体負荷とジェネ縛りも考えるとゆるく装備できて比べられるぐらい強い他武器のほうがヤバかろう (2024-01-31 22 08 15) ジェネで威力上がるから他武器と比べてもさらにぶっ壊れてるんだが? (2024-01-31 22 20 21) そう考えると150ジェネをナーフしないと何も変わらないのでは… (2024-01-31 23 20 43) ネビュラにも言える事だけど正直威力より容易に連射可能な発熱量と回避が困難な当たり判定が悪さしてるからその辺りを修正すれば良いだけで150ジェネのナーフは必要無いと思うよ (2024-01-31 23 51 54) あのジェネであんなにやりたい放題出来るガチタンがおかしいとも言える。他の脚では無理だよあんなん。 (2024-02-01 00 07 56) そりゃブースターのEN負荷も無くタンク自体のEN負荷も他の脚部と大して変わらんからな (2024-02-01 00 16 15) ネビュラはチャージ速度にも関わるからジェネ妥協するとだいぶ影響するけど、LCBはノンチャばらまくだけでも強いしジェネ妥協しても普通に強いんだよなあ (2024-02-01 06 59 58) 命中率&瞬間衝撃がヤバいだけでDPS自体はそうでもないだろう。150ジェネでリロ無視600のリロ込み350ぐらい。ショットガンが310、ニドガンのリロ無視が720、2マガジン撃ちきりまでで410、リロ込み平均290ぐらいだったか (2024-02-01 00 31 31) 常に同じ距離で撃ち合ってるわけじゃないんだからDPSなんて大して意味ないよ (2024-02-01 00 45 39) それ言い始めるとなおさら瞬間火力押し付け性能ヤバイのがニド重ショなんだけどな。機体負荷相当の性能に下げるかマシンガンよりは重くするかぐらいしてほしいな (2024-02-01 01 24 10)
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勇者ライディーン{化石獣}、鋼鉄ジーグ{ハニワ幻人、ロボット獣}、コン・バトラーV{どれい獣} 「ノイタミナ」枠で放送されたTVアニメを制作を担当したアニメ会社ごとに Production I.G{ギルティクラウン、東のエデン}、ボンズ{NO.6}、A-1 Pictures{つり球}、J.C.STAFF{ハチミツとクローバー}、東映アニメーション{墓場鬼太郎} 漫画「しゅごキャラ!」に登場するしゅごキャラを持ち主である人物ごとに 日奈森亜夢{ラン、ミキ、スゥ、ダイヤ}、月詠イクト{ヨル}、ほしな歌唄{イル、エル} ゲーム雑誌を発売した出版社ごとに 新声社{プリティファン}、徳間書店{ファミマガ、PCエンジンFAN}、角川書店{マル勝PCエンジン、ゲームウォーカー} 「サウンドノベル」シリーズの登場人物を作品ごとに 街~運命の交差点~{細井美子}、428 封鎖された渋谷で{御法川実、加納慎也} ガストのゲーム「アトリエ」シリーズの主人公を登場するシリーズごとに ザールブルグ{マリー、エリー、リリー}、グラムナート{ユーディー、ヴィオラート}、アーランド{ロロナ、トトリ、メルル、ロロナ} 昭和のTVアニメをモノクロかカラーかで モノクロ{ウメ星デンカ、ハリスの旋風}、カラー{忍風カムイ外伝、アニメンタリー 決断、紅三四郎} 小説「天使の3P!」の登場人物を所属するバンドごとに リヤン・ド・ファミユ{五島潤、紅葉谷希美、金城そら}、Dragon≒Nuts{貫井くるみ、尾城小梅、相ヶ江柚葉} 小説「天使の3P!」の登場人物を性別ごとに 女性{五島潤、紅葉谷希美、金城そら}、男性{貫井響} TVアニメを監督・演出を務めた人物ごとに 宮崎駿{名探偵ホームズ}、出崎統{ベルサイユのばら}、高畑勲{赤毛のアン} クイズゲームを発売したメーカーごとに タイトー{クイズシアター、クイズ地球防衛軍、きらめきスターロード、ゆうゆのクイズでGoGo!}、ナムコ{爆裂クイズ魔Q大冒険、熱闘!激闘!クイズ島!、開運クイズ 幸福の旅人}、カプコン{クイズ ドラゴンズ、クイズ三國志、クイズ殿様の野望、ハテナ?の大冒険}、テクモ{クイズココロジー}、ジャレコ{クイズこんばっとQ、クイズタイムアタック} 漫画「BAMBOO BLADE」の登場人物を所属する学校ごとに 室江高校{東聡莉}、成明高校{小川芽衣}、桃竜学院{榊心} ロボットをメインカラーごとに 金{百式、オージェ、ゴルドラン}、赤{サザビー、EVA弐号機}、白{ベイマックス、ドラグナー} キャラクターをメインカラーごとに 金{キングジョー、C-3PO、牙狼}、銀{ロボコップ、メカゴジラ、ミラーマン、宇宙刑事ギャバン、シャドームーン}、白{月光仮面}、赤{ウルトラセブン、スパイダーマン}、黒{ダースベイダー、ハカイダー、バットマン} 俳優を実写ドラマで主人公を演じたことがある漫画ごとに サラリーマン金太郎{永井大、高橋克典}、GTO{反町隆史、AKIRA}、名探偵コナン{溝端淳平}、金田一少年の事件簿{堂本剛、亀梨和也} ゲーム「世界樹の迷宮IV」に登場するキャラクタースキルを使用できる職業ごとに ソードマン{パワーブレイク、剣士の心得}、ルーンマスター{ルーンの輝き、印術師の心得}、メディック{医術士の心得、ヒーリング、集中治療} 少女漫画家の作品を作者ごとに 池田理代子{ベルサイユのばら}、いがらしゆみこ{キャンディ・キャンディ}、木原敏江{アンジェリク} 「花の24年組」と呼ばれる少女漫画家の作品を作者ごとに 竹宮惠子{風と木の詩、ファラオの墓}、萩尾望都{イグアナの娘、トーマの心臓、バルバラ異界、残酷な神が支配する}、青池保子{エロイカより愛をこめて、アルカサル-王城-}、大島弓子{綿の国星}、山岸凉子{日出処の天子} TVアニメをシリーズ構成を担当した脚本家ごとに 大河内一楼{コードギアス}、上江洲誠{うたわれるもの、アルスラーン戦記}、中島かずき{BNA}、花田十輝{響け!ユーフォニアム}、虚淵玄{魔法少女まどか☆マギカ} 実写映画を監督した人物ごとに 山崎貴{寄生獣、SPACE BATTLESHIP ヤマト}、樋口真嗣{進撃の巨人}、三池崇史{ヤッターマン、忍たま乱太郎、ジョジョの奇妙な冒険、神さまの言うとおり}、佐藤信介{GANTZ}、福田雄一{変態仮面} 漫画「ONE PIECE」に登場する海賊を、悪魔の実の能力者とそうでないものに 能力者{Ms.ダブルフィンガー、Mr.2}、能力者ではない{Mr.4} 「ONE PIECE」に登場するキャラクターを、それを倒した麦わらの一味ごとに ロロノア・ゾロ{カク、Mr.1}、サンジ{ジャブラ} 漫画「ONE PIECE」の登場人物を属したことがある三大勢力ごとに 海軍{つる、ボルサリーノ}、王下七武海{バーソロミュー・くま、ミホーク}、四皇{カイドウ} 漫画「ONE PIECE」に登場する海賊を海賊団ごとに 赤髪海賊団{シャンクス}、白ひげ海賊団{エドワード・ニューゲート、不死鳥マルコ}、九蛇海賊団{ボア・ハンコック} 漫画「ONE PIECE」の登場人物を属したことがある勢力ごとに 海軍{クザン、モンキー・D・ガープ、サカズキ}、王下七武海{ドフラミンゴ、トラファルガー・ロー、ボア・ハンコック}、四皇{エドワード・ニューゲート、シャーロット・リンリン} TVアニメ「花咲くいろは」の登場人物を舞台となる旅館・喜翆荘における仕事で 仲居{輪島巴、松前緒花、押水菜子}、調理{鶴来民子、宮岸徹} アニメをキャラクター原案を担当した人物ごとに 岸田メル{花咲くいろは、ソ・ラ・ノ・ヲ・ト}、桂正和{TIGER BUNNY}、CLAMP{コードギアス、BLOOD-C} CLAMPの漫画「カードキャプターさくら」の登場人物を、性別ごとに 男性{天宮真嬉、李小狼}、女性{大道寺知世、木之本桜} CLAMPの漫画を掲載された雑誌ごとに なかよし{カードキャプターさくら}、ヤングエース{ドラッグ ドロップ}、ジャンプスクエア{GATE 7}、週刊少年マガジン{ツバサ}、ヤングマガジン{xxxHOLiC、ちょびっツ} 鈴木央の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{ウルトラレッド}、週刊少年チャンピオン{ちぐはぐラバーズ}、ウルトラジャンプ{僕と君の間に} ゲーム「真・女神転生デビルサマナー」に登場する悪魔を、種族ごとに 外道{フーリガン}、龍王{ユルング、ヤマタノオロチ}、魔王{ロキ、ラーフ} ソーシャルゲームを提供している会社ごとに エイチーム{ダービーインパクト、ダークサマナー}、アソビモ{アヴァベルオンライン、イルーナ戦記}、クルーズ{アヴァロンの騎士}、ガンホー{サモンズボード}、コロプラ{キャリー・ストーリー、プロ野球PRIDE、白猫プロジェクト、秘宝探偵キャリー} 漫画「乙嫁語り」の登場人物を性別ごとに 女性{アミル、タラス、パリヤ}、男性{カルルク、アゼル、ヘンリー・スミス} 堀江由衣の楽曲を使用されたアニメごとに とらドラ!{silky heart、バニラソルト}、シスタープリンセス{Love Destiny、翼}、ながされて藍蘭島{恋する天気図、Say cheese!、Days}、スクールランブル{スクランブル} 漫画の登場人物を関係するスポーツごとに テニス{深沢諭吉、三鷹瞬}、バスケットボール{木暮公延、青峰大輝} TVアニメ「ぱにぽにだっしゅ!」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{ルーレット☆ルーレット、少女Q、黄色いバカンス}、ED{遥かな夢、ガールッピ、ムーンライト・ラブ、癒し系魔法少女ベホイミ} TVアニメの主題歌を作品ごとに HEROMAN{Roulette}、TIGER BUNNY{オリオンをなぞる}、セイクリッドセブン{stone cold} TVアニメの登場人物を作品ごとに 舞-HiME{美袋命、玖我なつき、藤乃静留}、舞-乙HiME{サラ・ギャラガー、アリカ・ユメミヤ、ニナ・ウォン} 漫画「ブラック・エンジェルズ」の登場人物を所属する集団ごとに ブラックエンジェル{松田鏡二}、ホワイトエンジェル{薔薇貴、知念} 漫画「BLACK LAGOON」の登場人物を所属ごとに ラグーン商会{ロック、レヴィ}、ホテル・モスクワ{ボリス、バラライカ}、三合会{張維新、彪如苑} ゲーム「妖怪ウォッチ」に登場する妖怪を、当てはまるものごとに プリチー族{しゃれこ婦人、キュン太郎、ジバニャン、コマさん、ノガッパ}、フシギ族{一旦ゴメン、バクロ婆、わすれん帽、キュウビ}、ブキミー族{じめりんぼう、じんめん犬、ドンヨリーヌ、口だけおんな}、ニョロロン族{笑ウツボ}、ウスラカゲ族{ヒキコウモリ}、イサマシ族{メラメライオン、ぶようじん坊、ちからモチ、ブシニャン、ブリー隊長}、ゴーケツ族{グレるりん、ムリカベ、あせっか鬼}、ポカポカ族{ホノボーノ、ひも爺、晴れ男、ぜっこう蝶、砂夫、から傘お化け} アニメ「ゲッターロボG」に登場する必殺技をタイプごとに ゲッタードラゴン{ゲッタービーム}、ゲッターライガー{チェーンアタック}、ゲッターポセイドン{ストロングミサイル、ゲッターサイクロン} 漫画「トリコ」に登場する必殺技を持ち主ごとに トリコ{フォーク}、滝丸{栓抜きプレス}、ゼブラ{メテオノイズ} あだち充の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{いつも美空、KATSU!、クロスゲーム}、ゲッサン{MIX、QあんどA}、少年ビッグコミック{みゆき}、BCオリジナル{じんべえ}、週刊少女コミック{陽あたり良好!} 漫画「背すじをピン!と」に登場する鹿鳴館高校競技ダンス部のメンバーを性別ごとに 男性{土井垣真澄、八巻章、土屋雅春}、女性{椿秋子、綾辻理央、亘理英里、藤田ひらり} アサウラのライトノベル「ベン・トー」の登場人物をあてはまるものごとに 西区の狼{金城優、槍水仙、白粉花}、東区の狼{遠藤忠明} アーケード用パズルゲームを発売したメーカーごとに コナミ{対戦ぱずるだま}、アイレム{四川省}、サン電子{上海}、セガ{ぷよぷよ、登竜門}、タイトー{ヴォルフィード} 漫画「黒子のバスケ」に登場する技術を使用する登場人物ごとに 火神大我{直結連動型ゾーン}、氷室辰也{陽炎のシュート}、紫原敦{破壊の鉄鎚}、黒子テツヤ{加速するバス、消えるドライブ} 女性マネージャーのキャラクターを登場する作品ごとに ハイキュー!!{清水潔子、谷地仁花}、黒子のバスケ{桃井さつき、相田リコ} TVアニメ「双恋」に登場する姉妹を苗字ごとに 桜月{キラ、ユラ}、一条{薫子、菫子}、白鐘{沙羅、双樹}、雛菊{るる、らら}、千草{初、恋}、桃衣{愛、舞} 漫画を原作者ごとに 武論尊{ドーベルマン刑事、北斗の拳、覇-LORD-}、雁屋哲{美味しんぼ、男組}、梶原一騎{巨人の星、タイガーマスク}、小池一夫{子連れ狼、傷追い人}、矢島正雄{人間交差点、ビッグウイング}、木内一雅{代紋TAKE2、アウト・ロー} 小説を作家ごとに 秋山瑞人{猫の地球儀、イリヤの空、UFOの夏}、うえお久光{紫色のクオリア}、冲方丁{ばいばい、アース} 漫画のキャラクターを登場する作品ごとに ゆるキャン△{志摩リン、斉藤恵那}、ヤマノススメ{黒崎ほのか}、フレンド・S{星川麻冬、日向夏帆}、WORKING!!{伊波まひる} 三姉妹を主人公とした漫画のキャラクターを登場する漫画ごとに みなみけ{春香、夏奈、千秋}、みつどもえ{みつば、ふたば、ひとは} 漫画「めだかボックス」の登場人物を所属している委員ごとに 図書委員会{十二町矢文}、飼育委員会{上無津呂杖}、保健委員会{赤青黄}、食育委員会{飯塚食人、米良孤呑}、美化委員会{廻栖野うずめ} OVA「ジャイアントロボTHE ANIMATION地球が静止する日」の登場人物を所属する組織ごとに 国際警察機構{青面獣の楊志、智多星の呉用}、BF団{マスク・ザ・レッド} ニンテンドー3DSの本体色のバリエーションを○の中に入る色ごとに ブルー{コバルト○○○、ライト○○○、アクア○○○}、レッド{メタリック○○○、フレア○○○}、ピンク{ミスティ○○○}、ブラック{コスモ○○○○}、ホワイト{ピュア○○○○、アイス○○○○} 漫画「ニセコイ」の登場人物を性別ごとに 男性{舞子集}、女性{小野寺小咲、鶫誠士郎} TVアニメを主題歌を歌った歌手ごとに 花澤香菜{となりの関くん}、日笠陽子{Z/X IGNITION}、戸松遥{かんなぎ}、安野希世乃{異世界食堂}、鈴木みのり{恋する小惑星}、JUNNA{賭ケグルイ××} 歌手を主題歌を歌ったアニメごとに 藍井エイル{Fate/Zero}、ChouCho{氷菓}、ClariS{ニセコイ} 歌手を、主題歌に起用されたTVアニメごとに キャプテン・アース{flumpool、NICO Touches the Walls}、アルドノア・ゼロ{藍井エイル、Kalafina}、Gのレコンギスタ{GARNiDELiA、May J.、ハセガワダイスケ} キャラクターを登場するTVアニメごとに 宇宙戦艦ヤマト2{斎藤始}、宇宙戦艦ヤマトIII{加藤四郎、平田一} 漫画「鋼の錬金術師」の登場人物を当てはまるものごとに 錬金術師{エドワード、マスタング}、ホムンクルス{グラトニー、ラース、スロウス}、合成獣{ザンパノ} 漫画「鋼の錬金術師」の登場人物を出身国ごとに アメストリス{エドワード・エルリック、ウィンリィ・ロックベル、ヨキ}、シン{リン・ヤオ、ランファン、メイ・チャン、フー} 「ビックリマンチョコ」のおまけシールのキャラクターを所属する陣営ごとに 天使{ヘッドロココ、ヤマト爆神、ヘラクライスト、シャーマンカーン、スーパーゼウス}、悪魔{ワンダーマリア、魔肖ネロ、ブラックゼウス} 中村光の漫画「荒川アンダーザブリッジ」の登場人物を性別ごとに 男性{シロ、リク、シスター}、女性{マリア、ニノ、ステラ} アニメ「めぞん一刻」の主題歌を、当てはまるものごとに OPテーマ{陽だまり、好きさ}、EDテーマ{ビギン・ザ・ナイト、さよならの素描} 漫画「めぞん一刻」に登場する一刻館の住人を部屋がある階ごとに 1階{一の瀬花枝、二階堂望、音無響子}、2階{四谷、五代裕作、六本木朱美} TVアニメをナレーションを担当した声優ごとに 若本規夫{地球へ…}、立木文彦{生徒会の一存}、古谷徹{機動戦士ガンダム00、闘牌伝説アカギ}、永井一郎{闘将!!拉麺男、機動戦士ガンダム}、小林清志{探偵少年カゲマン、勇者王ガオガイガー}、大塚明夫{バカとテストと召喚獣}、藤原啓治{スクールランブル}、中田譲治{極上生徒会}、キートン山田{ちびまる子ちゃん} 楳図かずおの漫画を掲載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{おろち、漂流教室、アゲイン、まことちゃん}、少女コミック{洗礼}、BCスピリッツ{14歳、わたしは真悟、神の左手悪魔の右手} アニメをキャラクター原案・デザインを担当した人物ごとに 高村和宏{まほろまてぃっく}、村田蓮爾{LAST EXILE}、馬越嘉彦{剣風伝奇ベルセルク} アニメ「勇者シリーズ」のロボットを合体する数ごとに 4体合体{ペガサスセイバー}、合体しない{アドベンジャー}、3体合体{ガーディオン} FC用ゲームをプレイデータの保存方式ごとに パスワード入力{月風魔伝、ワルキューレの冒険、ファザナドゥ、メタルギア}、バッテリー保存{未来神話ジャーヴァス、森田将棋、インドラの光、信長の野望 全国版} コナミのFC用ゲームを発売されたメディアごとに ROMカセット{グラディウスII、火の鳥 鳳凰編、イー・アル・カンフー、グラディウス、ロードファイター、ハイパースポーツ、コナミワイワイワールド、月風魔伝}、ディスクカード{リサの妖精伝説、愛戦士ニコル、ドラキュラII、グリーンベレー、ドレミッコ、迷宮寺院ダババ} ゲーム「実況パワフルプロ野球2011」のサクセスモードの登場人物を、所属する高校ごとに アンドロメダ学園{武井田ジョー}、ときめき青春高校{青葉春人、神宮寺光} 浦沢直樹の漫画を掲載された雑誌ごとに BCオリジナル{パイナップルARMY}、BCスピリッツ{20世紀少年、YAWARA!}、モーニング{BILLY BAT} 漫画「島耕作」シリーズの登場人物を、初登場時の島耕作から見た関係ごとに 上司{宇佐美欣三}、部下{八木尊}、同僚{樫村健三} 漫画「島耕作」シリーズで島耕作に起きた出来事を作品ごとに 課長島耕作{京都に転勤、アメリカの映画会社を買収、フィリピンで銃撃される}、部長島耕作{九州の販売センターへ左遷、ワインをプロデュース、サンライトレコードに出向} PSP用ゲーム「パタポン3」のキャラクターをあてはまるものごとに ヒーロー{キャノギャバン、ミャムサー、ヤリーダ}、ダークヒーロー{ファンギル、たかPソナッチ、おおぐいバズズー、やきもちコイール} TVアニメ「超速変形ジャイロゼッター」に登場するジャイロゼッターを搭乗する人物ごとに 稲葉りんね{ドルフィーネ、プリウスα}、羽根充紀{コングローダー}、美輪沙斗理{アヌビア}、軍司壮太{ギルティスME}、速水俊介{フェアレディZ} 少女漫画を題材となっているものごとに バレエ{舞子の詩、アラベスク}、フィギュアスケート{銀色のフラッシュ、虹色のトレース、くるりんぱっ!} 少女漫画を作者ごとに 神尾葉子{花より男子}、渡瀬悠宇{ふしぎ遊戯}、羅川真里茂{いつでもお天気気分}、種村有菜{紳士同盟、満月をさがして}、吉住渉{ママレード・ボーイ、ウルトラマニアック}、矢沢あい{ご近所物語、NANA} 漫画家を性別ごとに 女性{田辺イエロウ}、男性{車田正美、雷句誠} ゲーム「Fate/stay night」に登場するサーヴァントをその性別ごとに 女性{ライダー、セイバー、キャスター}、男性{ランサー、アーチャー、アサシン、バーサーカー} ゲーム「ロックマン」シリーズの作品を最初に発売されたゲーム機ごとに GBA{ロックマンエグゼ}、SFC{ロックマンズサッカー}、PSP{ロックマンロックマン} ゲームを、登場する通貨ごとに ゴールド{ドラクエ、半熟英雄、ファイアーエムブレム}、ゼニー{ラグナロクオンライン、ロックマンエグゼ} 漫画「聖☆おにいさん」に登場するブッダとキリストの特徴をそれぞれに ブッダ{体が柔らかい、家事を担当、Tシャツ作りが趣味、漫画を描いている}、イエス{泳げない、ネットゲームが趣味、無駄遣いが多い、乗り物酔いをしやすい} タレントを声優として参加したアニメ映画ごとに 風立ちぬ{風間杜夫、西村雅彦、瀧本美織、志田未来}、崖の上のポニョ{羽鳥慎一、天海祐希、山口智子、矢野顕子、大橋のぞみ} 女性キャラクターを登場するアニメ作品ごとに 無敵鋼人ダイターン3{三条レイカ}、超時空要塞マクロス{早瀬未沙}、六神合体ゴッドマーズ{日向ミカ}、宇宙戦士バルディオス{ローザ・アフロディア、ジェミー・星野}、伝説巨神イデオン{カララ・アジバ}、戦闘メカ ザブングル{エルチ・カーゴ、ラグ・ウラロ}、重戦機エルガイム{クワサン・オリビー} 二ノ宮知子の漫画「のだめカンタービレ」の登場人物を担当するパートごとに 指揮{ジャン・ドナデュウ、ヴィエラ}、ヴァイオリン{高橋紀之、峰龍太郎}、ヴィオラ{金城静香}、ピアノ{ソン・ルイ}、チェロ{菊地亨} 漫画を主人公が専攻する分野ごとに 美術{ジュリエットの卵、ももんち、ハチミツとクローバー}、音楽{天にひびき、のだめカンタービレ}、農業{耕してフォーリンLOVE、銀の匙、もやしもん} 漫画を、舞台となっている大学ごとに 美術大学{ハチミツとクローバー、かくかくしかじか、ブルーピリオド、イエスタデイをうたって}、音楽大学{オルフェウスの窓、天にひびき、のだめカンタービレ} 田村ゆかりの楽曲を使用されたアニメごとに B型H系{おしえて A to Z、裸足のプリンセス}、極上生徒会{恋せよ女の子}、リリカルなのは{Little Wish、Spiritual Garden、星空のSpica、Beautiful Amulet} タイトルを「W」の読み方ごとに ダブル{仮面ライダーW、ダンボール戦機W}、ウイング{新機動戦記ガンダムW} ゲーム「ダンボール戦機」シリーズに登場するLBXを使用する人物ごとに 海道ジン{ゼノン、トリトーン}、オタクロス{ZX3参号機、ZX3弐号機ZX3壱号機}、レックス{Gレックス、イフリート}、山野バン{AX-00、アキレス}、青島カズヤ{アキレス・ディード、フェンリル}、川村アミ{クノイチ、パンドラ} 漫画の登場人物を作品ごとに 鉄腕アトム{お茶の水博士、天馬博士}、サイボーグ009{コズミ博士、ギルモア博士}、鉄人28号{敷島博士、金田博士}、ガラスの仮面{速水真澄、月影千草、姫川亜弓、北島マヤ}、スケバン刑事{海槌麗巳、麻宮サキ、神恭一郎、野分三平} ゲーム「WHITE ALBUM」シリーズのキャラクターを登場した作品ごとに WHITE ALBUM{緒方理奈、森川由綺}、WHITE ALBUM2{小木曽雪菜、冬馬かずさ} TVアニメ「ゼロの使い魔」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{First kiss、ホントノキモチ}、双月の騎士{I SAY YES、スキ? キライ!? スキ!!!}、三美姫の輪舞{YOU'RE THE ONE、ゴメンネ}、F{I'LL BE THERE FOR YOU、キスシテ↑アゲナイ↓} TVアニメ「ひだまりスケッチ」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{芽生えドライブ、スケッチスイッチ}、×365{流星レコード、?でわっしょい}、×☆☆☆{さくらさくら咲く、できるかなって☆☆☆}、ハニカム{おーぷん☆きゃんばす、夢ぐも} フレーズをシリーズ作品のタイトルに使われたTVアニメごとに ARIA{The ORIGINATION、The NATURAL、The ANIMATION}、スレイヤーズ{NEXT、TRY、EVOLUTION-R、REVOLUTION}、リリカルなのは{StrikerS、A's}、ゼロの使い魔{三美姫の輪舞、双月の騎士}、ローゼンメイデン{オーベルテューレ、トロイメント}、地獄少女{二籠、三鼎}、さよなら絶望先生{俗、懺}、そらのおとしもの{f}、ひだまりスケッチ{×☆☆☆、×365}、みなみけ{おかわり}、みつどもえ{増量中!}、乃木坂春香の秘密{ぴゅあれっつぁ♪} アニメ「たまごっち!ゆめキラドリーム」のキャラを通っているドリームスクールの専科ごとに 服飾科{ピポスペっち、アカスペっち、スペイシーっち}、トリマー科{あっちっち、もなかっち}、料理科{くちぱっち、パティっち、からくっち} アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の名セリフを登場人物ごとに 渚カヲル{そう、好意に値するよ}、アスカ{気持ち悪い…、あんたバカァ?}、碇シンジ{逃げちゃダメだ}、綾波レイ{私は人形じゃない、肉、キライだもの} TVアニメをスポンサーだった玩具メーカーごとに バンダイ{デジモンアドベンチャー、キン肉マン}、タカラ{鎧伝サムライトルーパー、獣神ライガー、魔神英雄伝ワタル、トランスフォーマー、勇者王ガオガイガー}、トミー{絶対無敵ライジンオー、ゾイド -ZOIDS-、仮面の忍者 赤影、爆走兄弟レッツ ゴー!!}、セガ{新世紀エヴァンゲリオン、赤い光弾ジリオン} 玩具を発売元のメーカーごとに バンダイ{たまごっち、カードダス、デジモン、ハイパーヨーヨー、クラッシュギア、マシンロボ}、タカラトミー{ミクロマン、ビーダマン、ゾイド、ファービー、ベイブレード、リカちゃん、プラレール、トランスフォーマー}、セガトイズ{ズーブルズ!、爆丸}、タミヤ{RCモデル、ミニ四駆}、エポック社{シルバニアファミリー、野球盤} 有名ゲームクリエイターを所属するメーカーごとに バンダイナムコ{吉積信、馬場英雄、坂上陽三}、カプコン{巧舟、辻本良三、小野義徳}、スクウェアエニックス{橋本真司、野村哲也、河津秋敏}、任天堂{坂本賀勇}、コナミ{内田明理、小島秀夫、メタルユーキ}、セガ{名越稔洋}、レベルファイブ{日野晃博} 声優を所属する事務所ごとに シグマ・セブン{中村悠一、野島裕史、吉野裕行}、アトミックモンキー{杉田智和、関智一、木村昴}、アクセルワン{福山潤、寺島拓篤、日野聡} 本宮ひろ志の漫画を掲載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{赤龍王}、ヤングジャンプ{国が燃える}、スーパージャンプ{夢幻の如く} 漫画を掲載誌ごとに ヤングジャンプ{緑山高校、みんなあげちゃう、ねじまきカギュー、ハチワンダイバー、いとしのエリー、弥生の大空、キングダム、変[HEN]、マッド★ブル34、栄光なき天才たち、Monacoの空へ、華麗なる食卓、ヘタコイ、わたしの沖田くん、サラリーマン金太郎}、ヤングサンデー{月光の囁き、クピドの悪戯 虹玉、Dr.コトー診療所、ANGEL、なんてっ探偵アイドル、冬物語、鉄腕バーディー、PEACH!、海猿、バッテリー、√P ルートパラダイス、闇のイージス、クロサギ、のぞき屋}、ヤングチャンピオン{サークルゲーム、センセ。、恋愛ジャンキー、JINGI 仁義、教科書にないッ!、バトル・ロワイアル、RAINBOW-二舎六房の七人-}、ヤングマガジン{賭博堕天録カイジ 和也編、井の頭ガーゴイル、GREEN BLOOD、喧嘩商売、湾岸ミッドナイト、猿ロック、行け!稲中卓球部、賭博黙示録カイジ、シャコタン☆ブギ、代紋TAKE2、XXXHOLiC、ゴリラーマン}、漫画ゴラク{麻雀飛竜伝説 天牌、白竜LEGEND}、漫画サンデー{湯けむりスナイパー} 漫画「キングダム」の登場人物を、所属する国ごとに 秦{昌文君、蒙武}、趙{万極}、楚{臨武君、汗明} トレーディングカードゲームを、発売しているメーカーごとに ブロッコリー{アクエリアンエイジ、Z/X、ディメンション・ゼロ}、ブシロード{アリス×クロス、ヴィクトリースパーク、キングオブプロレスリング、ヴァイスシュヴァルツ} アニメ「咲-Saki-」シリーズのOPテーマを作品ごとに 咲-Saki-{Glossy MMM、bloooomin'}、咲-Saki- 阿知賀編{MIRACLE RUSH、TSU・BA・SA}、咲-Saki- 全国編{New SPARKS!} 漫画「咲-saki-」の登場人物を通っている学校ごとに 清澄高校{宮永咲、原村和、染谷まこ、竹井久、片岡優希}、龍門渕高校{沢村智紀、天江衣、龍門渕透華、井上純、国広一}、鶴賀学園{加治木ゆみ、蒲原智美、東横桃子、津山睦月、妹尾佳織}、風越女子高校{福路美穂子、池田華菜、吉留未春、文堂星夏、深堀純代} 漫画「みなみけ」の登場人物を同じ学校に通っている主人公ごとに 南春香{アツコ、保坂、マキ、速水}、南夏奈{リコ、ミユキ、ケイコ、藤岡}、南千秋{吉野、ユカ、シュウイチ、真} アニメソングを歌ったアーティストごとに TM NETWORK{STILL LOVE HER、BEYOND THE TIME、Get Wild}、T.M.Revolution{HEART OF SWORD、SWORD SUMMIT、resonance、INVOKE} アニメソングを歌うユニットのメンバーをユニットごとに JAM Project{遠藤正明、福山芳樹、きただにひろし、影山ヒロノブ}、ALI PROJECT{片倉三起也、宝野アリカ} ゲーム「THE IDOLM@STER 2」に登場するキャラクターをユニットごとに 竜宮小町{水瀬伊織、三浦あずさ、双海亜美}、Jupiter{天ヶ瀬冬馬、伊集院北斗、御手洗翔太} ツジトモの漫画「GIANT KILLING」の登場人物を当てはまるものごとに 監督{ネルソン、ダルファー}、選手{八谷渡} FC用ゲームの隠れキャラを作品ごとに グーニーズ{ダイヤモンド、コナミ監督}、がんばれゴエモン{湯飲み、ソフトクリーム、寿司}、悪魔城ドラキュラ{宝箱、王冠、ドル袋} アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズの登場人物をその性別ごとに 男性{エリオ・モンディアル、ユーノ・スクライア}、女性{エイミィ・リミエッタ} TVアニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{innocent starter、Little Wish、Take a shot}、A's{Spititual Garden、ETERNAL BLAZE、Snow Rain、BRAVE PHOENIX}、StrikerS{Pray、星空のSpica、MASSIVE WONDERS、空色の約束、Beautiful Amulet、SECRET AMBITION} ライトノベル「バカとテストと召喚獣」の登場人物を所属クラスごとに Aクラス{霧島翔子、木下優子}、Dクラス{清水美春}、Cクラス{小山友香}、Eクラス{中林宏美}、Fクラス{木下秀吉} ライトノベルを作者ごとに 川原礫{アクセル・ワールド}、川上稔{境界線上のホライゾン、終わりのクロニクル}、鎌池和馬{とある魔術の禁書目録}、日日日{魔女の生徒会長}、鏡貴也{伝説の勇者の伝説、いつか天魔の黒ウサギ}、三雲岳斗{アスラクライン、ダンタリアンの書架} ライトノベルを挿絵を担当しているイラストレーターごとに 岸田メル{パラケルススの娘}、いとうのいぢ{灼眼のシャナ}、駒都えーじ{イリヤの空、UFOの夏}、竹岡美穂{黄昏色の詠使い}、あさぎ桜{セイント・ビースト}、椋本夏夜{幕末魔法士}、x6suke{狂乱家族日記}、BUNBUN{薔薇のマリア}、QP flapper{ラッキーチャンス!}、ヤスダスズヒト{世界の中心、針山さん}、さそりがため{C3}、こぶいち{これはゾンビですか?}、ブリキ{電波女と青春男}、黒星紅白{放課後退魔録、リリアとトレイズ}、武内崇{ヴァンパイヤー戦争}、鈴平ひろ{アキカン!}、七草{しにがみのバラッド。} 上月司のライトノベル「れでぃ×ばと!」の登場人物を白麗陵学院で通う科ごとに 上育科{桜沢みみな、鳳水蘭、四季鏡沙織}、従育科{大地薫、日野秋晴} ライトノベル「涼宮ハルヒの憂鬱」シリーズの登場人物を当てはまるものごとに 宇宙人{喜緑江美里、周防九曜}、超能力者{古泉一樹、橘京子}、未来人{朝比奈みくる} 鎌池和馬のライトノベル「とある魔術の禁書目録」の登場人物を科学・魔術の2つのサイドに 科学サイド{御坂美琴、一方通行、木原数多、上条当麻}、魔術サイド{闇咲逢魔、インデックス、神裂火織、ステイル=マグヌス} 「とある魔術の禁書目録」シリーズの登場人物をレベルごとに レベル0{フレメア=セイヴェルン、土御門元春}、レベル1{初春飾利}、レベル3{泡浮万彬、固法美偉}、レベル4{婚后光子}、レベル5{食蜂操祈、削板軍覇} ELISAの楽曲を使用されたアニメごとに ef{ebullient future}、とある科学の超電磁砲{Dear My Friend、Special "One"、Real Force}、ハヤテのごとく{Wonder Wind} ライトノベルの用語を作品ごとに IS{シュヴァルツェ・ハーゼ、白騎士事件}、フルメタルパニック!{アーム・スレイブ}、アスラクライン{イクストラクタ} 西尾維新のライトノベル「物語」シリーズを表紙を飾った人物ごとに 斧乃木余接{余物語}、忍野忍{忍物語}、羽川翼{恋物語} 西尾維新のライトノベル「物語」シリーズのエピソードを収録されている作品ごとに 傷物語{こよみヴァンプ}、化物語{なでこスネイク、まよいマイマイ、ひたぎクラブ}、猫物語{つばさタイガー、つばさファミリー}、花物語{するがデビル}、偽物語{つきひフェニックス}、傾物語{まよいキョンシー} ライトノベルを発売するレーベルごとに 電撃文庫{撲殺天使ドクロちゃん、とらドラ!、とある魔術の禁書目録、乃木坂春香の秘密}、富士見ファンタジア{風の聖痕、Dクラッカーズ、これはゾンビですか?、黄昏色の詠使い、ご愁傷さま二ノ宮くん}、角川スニーカー文庫{ロードス島戦記}、スーパーダッシュ文庫{アキカン!、ベン・トー}、ファミ通文庫{バカとテストと召喚獣、「文学少女」シリーズ} 男性声優を所属している音楽ユニットごとに フェロ☆メン{諏訪部順一、鳥海浩輔}、KAmiYU{神谷浩史、入野自由}、Trignal{江口拓也、木村良平、代永翼} 声優を所属したことがある声優ユニットごとに Aice5{堀江由衣、木村まどか、神田朱未、たかはし智秋、浅野真澄}、DROPS{白石涼子、國府田マリ子、金田朋子、神田朱未、野中藍}、放課後ティータイム{竹達彩奈、日笠陽子、豊崎愛生、佐藤聡美、寿美菜子}、LISP{阿澄佳奈、原紗友里、榎あづさ}、やまとなでしこ{田村ゆかり、堀江由衣}、blue drops{吉田仁美、早見沙織}、ARTERY VEIN{喜多村英梨、今井麻美}、ゆいかおり{小倉唯、石原夏織}、スフィア{高垣彩陽、戸松遥、寿美菜子、豊崎愛生}、ミルキィホームズ{橘田いずみ、三森すずこ、徳井青空、佐々木未来}、DEAR BOYS{喜安浩平、松風雅也、鈴木達央、武内健、小西克幸}、STA☆MEN{岸尾だいすけ、鈴村健一、諏訪部順一、高橋広樹、鳥海浩輔、保村真、吉野裕行} PSP用ゲーム「探偵オペラミルキィホームズ」の登場人物を所属するグループごとに ミルキィホームズ{シャロ、コーデリア、ネロ、エリー}、怪盗帝国{ラット、アルセーヌ、トゥエンティ、ストーンリバー} 漫画「ダイヤのA」の登場人物を学校ごとに 青道高校{滝川・クリス・優}、稲城実業{原田雅功}、明川学園{楊舜臣} TVアニメ「るろうに剣心」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{そばかす}、ED{It's gonna rain!、1/3の純情な感情} アニメ・漫画を実写映画化された際に主人公を演じた俳優ごとに 山下智久{あしたのジョー}、櫻井翔{ヤッターマン、ハチミツとクローバー}、藤原竜也{僕だけがいない街、カイジ}、ウエンツ瑛士{タイガーマスク、ゲゲゲの鬼太郎} 漫画を、実写映画化した際に主演を務めた俳優ごとに 松山ケンイチ{GANTZ、カムイ外伝、デトロイトメタルシティ}、妻夫木聡{ドラゴンヘッド、どろろ、愛と誠}、染谷将太{寄生獣、みんな!エスパーだよ!}、小栗旬{宇宙兄弟、岳 みんなの山、ルパン三世、信長協奏曲}、松田翔太{イキガミ、LIAR GAME、アフロ田中}、藤原竜也{カイジ、DEATH NOTE}、福士蒼汰{神さまの言うとおり、ストロボ・エッジ}、山崎賢人{ヒロイン失格、orange、オオカミ少女と黒王子、斉木楠雄のΨ難}、菅田将暉{帝一の國}、山田涼介{暗殺教室}、竹内涼真{青空エール}、佐藤健{バクマン。、るろうに剣心}、鈴木亮平{変態仮面、俺物語!!} 漫画を当てはまるものごとに 吸血鬼が主人公{HELLSING、ポーの一族、月詠、羊のうた}、ゾンビが主人公{ライフ・イズ・デッド、さんかれあ、りびんぐでっど!} アニメの登場人物を当てはまる職業・役柄ごとに コック{至郎田正影、「トリコ」小松、「ガンダム」タムラ、サンジ}、医者{天馬賢三、黒崎一心、小及東風、「空中ブランコ」伊良部} 漫画の登場人物を職業・役割ごとに 詐欺師{秋山深一}、ギャンブラー{森田鉄雄、斑目貘}、殺し屋{桃白白、デューク東郷} 漫画を主人公の職業・役割ごとに 探偵{金田一少年の事件簿、喰いタン、ハロー張りネズミ、人形草子あやつり左近}、怪盗{キャッツ・アイ、まじっく快斗、エロイカより愛をこめて、ルパン三世}、医者{Dr.コトー診療所、K2、ゴッドハンド輝、ブラック・ジャック}、教師{ROOKIES、GTO、ホットマン、イオナ、BE FREE!、美咲ナンバーワン!!、ゼロセン、ハンマーセッション!}、カメラマン{夜明けのマッキー、軽井沢シンドローム}、警察官{逮捕しちゃうぞ、ワイルド7、がきデカ}、消防士{火消し屋小町}、弁護士{ホカベン} ゲーム「逆転裁判」シリーズの登場人物を職業ごとに 弁護士{成歩堂龍一、綾里千尋、王泥喜法介}、刑事{糸鋸圭介}、検事{御剣怜侍、狩魔冥、ゴドー} ゲーム「逆転裁判」シリーズの登場人物を初登場した作品ごとに 逆転裁判2{狩魔冥}、逆転裁判3{ゴドー}、逆転裁判4{牙琉響也} アニメ「忍たま乱太郎」の登場人物を忍術学園における学年ごとに 1年{猪名寺乱太郎、黒木庄左ヱ門、きり丸}、2年{池田三郎次、川西左近}、4年{平滝夜叉丸}、5年{久々知兵助}、6年{善法寺伊作、潮江文次郎} TVアニメの用語を作品ごとに カウボーイビバップ{ソードフィッシュII、位相差空間ゲート}、攻殻機動隊S.A.C.{公安9課、笑い男事件、タチコマ}、機動警察パトレイバー{特車二課、篠原重工、バビロンプロジェクト}、キスダム{ネクロダイバー、国際防衛組織N.I.D.F.}、キディ・グレイド{ESメンバー}、機甲戦記ドラグナー{グン・ジェム隊、ギガノス帝国}、獣神ライガー{善神アーガマ}、超獣機神ダンクーガ{ムゲ・ゾルバドス帝国} アニメ「機動警察パトレイバー」に登場する特車2課の隊員を、担当ごとに フォワード(操縦){泉野明、太田功}、後方支援{山崎ひろみ}、バックアップ(指揮){篠原遊馬} コナミのゲームを発売されたゲーム機ごとに ゲームボーイ{魂斗羅スピリッツ、パワプロクンポケット}、GBアドバンス{モンスターゲート、ウイ・イレ、キャプテン翼 栄光の軌跡、ボクらの太陽}、MSX{グーニーズ}、スーパーファミコン{実況ワールドサッカー}、メガドライブ{魂斗羅ザ・ハードコア} 声優を「サイボーグ009」がアニメ化された際に演じた役ごとに 009{井上和彦、櫻井孝宏}、004{大川透} アニメに登場するキャラクターを作品ごとに フランダースの犬{パトラッシュ、ハンス、ネロ、アロア}、あらいぐまラスカル{ラスカル、スターリング、エドガー・アラン・ポー、オスカー} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物を当てはまるものごとに 波紋使い{ジョナサン・ジョースター、シーザー・ツェペリ、リサリサ}、スタンド使い{モハメド・アヴドゥル、花京院典明、ホル・ホース、ボルナレフ} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するスタンドを初登場した部ごとに 第3部{ハイエロファントグリーン、スタープラチナ、シルバー・チャリオッツ、マジシャンズレッド、ザ・ワールド}、第4部{クレイジー・ダイヤモンド、エコーズ、ヘブンズ・ドアー、ザ・ハンド、ラブ・デラックス、バッド・カンパニー、アクトン・ベイビー、ハーヴェスト、サーフェス}、第5部{ゴールドエクスペリエンス、エアロスミス、ムーディー・ブルース、ブラック・サバス、スティッキィフィンガーズ、キング・クリムゾン、ザ・グレイトフル・デッド、ベイビィ・フェイス}、第6部{ダイバー・ダウン、キッス、C-MOON、ウェザー・リポート、ストーン・フリー、マリリン・マンソン、フー・ファイターズ} TVアニメを作品を手がけた人物ごとに 新房昭之{魔法少女まどか☆マギカ、ネギま!?、化物語}、さとうけいいち{TIGER BUNNY}、幾原邦彦{少女革命ウテナ、輪るピングドラム} ゲーム「プロ野球ファミリースタジアム」に登場する選手を所属するチームごとに スパローズ{れおん}、ドラサンズ{うししま、げいり}、フーズフーズ{りい、ぱとな}、ライオネルズ{たお、ひかしお}、レイルウェイズ{やまだ、でひす}、ナムコスターズ{ぴぴ} アニメ「マリア様がみてる」の登場人物をリリアン女学園におけるファミリーごとに ロサ・キネンシス{島津由乃}、ロサ・ギガンティア{福沢祐巳}、ロサ・フェティダ{佐藤聖} 福本伸行の漫画の登場人物を作品ごとに カイジ{遠藤、利根川、石田、坂崎}、賭博覇王伝 零{在全、標、ジュンコ}、アカギ{安岡}、天{僧我、銀次} アーケードゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとに きこりの与作{イノシシ、ヘビ}、スイマー{アメンボ、カニ}、クレイジークライマー{ゴリラ、コンドル} 敵キャラクターを登場するゲームのシリーズごとに マリオシリーズ{パタパタ、トゲゾー、ゲッソー、ジュゲム、メット、ノコノコ、プクプク、クリボー}、ソニックシリーズ{メレオン、モトラ、ビートン、バタバタ、ナール、ガニガニ、ヤドリン、モグリン}、チャレンジャー{オジーズ}、高橋名人の冒険島{コヨーテ、スネイル} ゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとに 迷走組曲{カムリ}、チャレンジャー{オジーズ}、ボンバーマン{パース}、ゼルダの伝説{ピーハット}、パルテナの鏡{キーパー}、メトロイド{ジーマ、リオ} アーケードゲームを発売元のメーカーごとに コナミ{ホースライダーズ、REFLEC BEAT、投球王国ガシャーン、ロードファイターズ、スティールクロニクル、jubeat}、セガ{甲虫王者ムシキング、アヴァロンの鍵、ボーダーブレイク、Quest of D、歴史大戦ゲッテンカ}、タイトー{アクエリアンエイジ、サイバーダイバー、ミュージックガンガン!、超・ちゃぶ台返し!、悠久の車輪}、バンダイナムコ{機動戦士ガンダム戦場の絆、ドルアーガオンライン、湾岸ミッドナイト、太鼓の達人} アーケードゲームを当てはまるものごとに ガンシューティング{ガンメンウォーズ、ガンハード}、シューティング{ガンバード} アーケードゲームをジャンルごとに プライズゲーム{スウィートランド5、UFOキャッチャー、コンビニキャッチャー}、メダルゲーム{カラコロッタ、スターホース}、カードゲーム{三国志大戦、オトカドール} アーケードゲームを音楽を担当した作曲家ごとに 東野美紀{グラディウス、グラディウスIII}、古川もとあき{グラディウスII} コナミのアーケードゲームをフットパネルがあるものとないものとに ある{pop'n stage、GuitarFreaks XG、drummania、beatmania III、DrumMania XG、DanceDanceRevolution}、ない{Dance Maniax、ParaParaParadise、KEYBOARDMANIA、beatmania、beatmania IIDX、GuitarFreaks} コナミのアーケードゲームをジャンルごとに ビデオゲーム{麻雀格闘倶楽部、オトメディウス、サイレントスコープ、モーキャップスポーツ、投球王国ガシャーン、ホースライダーズ、ロードファイターズ、スリルドライブ}、メダルゲーム{オーバルアリーナ、GIホースパーク、アニマロッタ、フォーチュンオーブ、グランドクロス、エターナルナイツ、スピンフィーバー} アーケード用メダルゲームを発売したメーカーごとに コナミ{グランドクロス}、セガ{メダルのガンマン}、ナムコ{釣りスピリッツ} アーケードゲームを移植版が発売された家庭用ゲーム機ごとに ファミコン{ドンドコドン、1942、1943、魔界村、闘いの挽歌}、スーパーファミコン{キャメルトライ、ソニックブラストマン、マジックソード、マッスルボマー、ファイナルファイト} ゲーム「魔界村」シリーズのボスキャラを登場する作品ごとに 魔界村{サイクロプス}、極魔界村{ヴァーミラス}、超魔界村{ヒュードラ} SFC用ゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{スーパーファミスタ、スーパー大相撲}、ハドソン{スーパーパワーリーグ、スーパーボンバーマン}、コーエー{スーパー伊忍道、スーパー三國志II}、任天堂{スーパーマリオRPG、スーパーメトロイド}、スクウェア{ミスティッククエスト}、エニックス{ミスティックアーク、ガイア幻想紀、ブレインロード} SFC用ゲーム「タクティクスオウガ」の登場人物を、所属する組織ごとに ウォルスタ解放軍{ミルディン、プレザンス、レオナール、カノープス}、ガルガスタン王国{ガンプ、ザエボス、ニバス}、ローディス教国{ヴォラック、アンドラス、マルティム、オズマ} アニメ・特撮番組を音楽を担当した作曲家ごとに 田中公平{ONE PIECE、機動武闘伝Gガンダム}、神前暁{化物語、STAR DRIVER 輝きのタクト}、有澤孝紀{デジモンアドベンチャー、美少女戦士セーラームーン}、菊池俊輔{ドラゴンボールZ}、渡辺宙明{マジンガーZ}、渡辺岳夫{アルプスの少女ハイジ}、川井憲次{ひぐらしのなく頃に}、佐橋俊彦{仮面ライダークウガ}、中川幸太郎{仮面ライダーオーズ} TVアニメを音楽を担当した作曲家ごとに 菅野よう子{マクロスF、∀ガンダム、攻殻機動隊 S.A.C}、梶浦由記{舞-HiME、魔法少女まどか☆マギカ、ツバサ・クロニクル、PandoraHearts} ゲームを音楽を担当した作曲家ごとに 下村陽子{ラストランカー}、桜庭統{スターオーシャン}、植松伸夫{ブルードラゴン}、椎名豪{ゴッドイーター}、星野康太{メタルウルフカオス}、崎元仁{タクティクスオウガ}、光田康典{クロノ・クロス}、すぎやまこういち{46億年物語}、田中公平{サクラ大戦、ゲートキーパーズ} TVアニメ「マクロスF」の登場人物を美星学園において通っている科ごとに 航宙科{早乙女アルト}、芸術科{ランカ・リー}、美術科{松浦ナナセ} シューティングゲームを発売したメーカーごとに タイトー{スペースインベーダー、バルーンボンバー}、日本物産{テラクレスタ、セクロス}、新日本企画(SNK){サスケvsコマンダー、ヴァンガード} シューティングゲームを当てはまるものごとに 横スクロール{ダライアスバースト}、縦スクロール{トライジール、怒首領蜂大復活} 3Dシューティングゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{ソルバルウ、サンダーセプター、バーニングフォース}、セガ{ギャラクシーフォース、サンダーブレード} 家庭用ゲーム機を発売元のメーカーごとに NEC{PCエンジン、PC-FX}、バンダイ{ピピンアットマーク、プレイディア、ワンダースワン、光速船}、松下電器{3DO}、バンダイ{インテレビジョン、アルカディア、光速船}、エポック社{テレビテニス、テレビベーダー、カセットビジョン}、任天堂{バーチャルボーイ、Wii、ニンテンドー3DS、ゲームボーイ、ゲームキューブ、ファミリーコンピュータ、ブロック崩し、テレビゲーム15}、セガ{ゲームギア、マークIII、SC-3000、メガドライブ}、SCE{PSP、プレイステーション} 周辺機器を使用するゲーム機ごとに プレイステーション{ネジコン、メモリーカード、ポケットステーション}、セガサターン{シャトルマウス、パワーメモリー、バーチャスティック}、ニンテンドー64{コントローラーBros}、プレイステーション3{torne、PS Move、縦置きスタンド}、Xbox360{メモリーユニット、Kinect、チャットパッドキット}、ドリームキャスト{ビジュアルメモリ、つりコントローラ、マラカスコントローラ}、プレイステーション2{縦置きスタンド、BBユニット}、ゲームキューブ{GBAケーブル、タルコンガ、ウェーブバード} ゲーム機の周辺機器を当てはまるものごとに NINTENDO64{バイオセンサー、振動パック}、ファミコン{光線銃}、スーパーファミコン{スーパースコープ}、ゲームキューブ{タルコンガ} ゲーム機をその形態ごとに 据置型{Xbox360、プレイステーション3、Wii}、携帯型{PSP、ニンテンドー3DS} ゲームを、PS Move対応とKinect対応のタイトルごとに PS Move{スポーツチャンピオン、TVスーパースター、ガチンコヒーローズ}、Kinect{ダンスセントラル、重鉄騎、クロスボード7、The Gunstinger} アニメ「ダンガンロンパ3The End of 希望ヶ峰学園」の主題歌を、起用された副題ごとに 未来編{DEAD OR LIE、Recall THE END}、絶望編{絶対希望バースデー、カミイロアワセ} ゲーム「ダンガンロンパ」の登場人物を彼らが持つ超高校級の能力のタイプごとに 芸能{舞園さやか、江ノ島盾子}、スポーツ{朝日奈葵、桑田怜恩}、創作{腐川冬子、山田一二三} ゲーム「星のカービィ」シリーズの新キャラクターを登場する作品ごとに ロボボプラネット{ホロ・ガラーガ}、トリプルデラックス{ペインシア、タランザ} ゲーム「MOTHER」シリーズに登場する地域を作品ごとに MOTHER{レインディア、スノーマン、サンクスギビング}、MOTHER2{オネット} 任天堂のゲーム「ファイアーエムブレム」シリーズの作品を発売されたハードごとに GBA{封印の剣}、ファミコン{暗黒竜と光の剣、外伝}、スーパーファミコン{紋章の謎、聖戦の系譜}、ニンテンドー3DS{覚醒} ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズに登場するキャラクターを出典元の作品ごとに スーパーマリオ{ピーチ、クッパ、ヨッシー}、ポケモン{プリン、ミュウツー、ルカリオ、ピカチュウ}、MOTHER{リュカ、ネス}、ゼルダの伝説{リンク、ガノンドルフ、シーク}、ファイアーエムブレム{アイク、マルス、ロイ}、メトロイド{サムス}、F-ZERO{キャプテン・ファルコン}、スターフォックス{ファルコ、ウルフ}、星のカービィ{メタナイト、デデデ} ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX」の攻撃技を使用するキャラクターごとに アイスクライマー{クイ打ち、くるくるハンマー}、ゼロスーツサムス{スピンキック}、サムス{ヘルファイア}、マリオ{ファイア掌底、アッパーカット}、ルイージ{ねこパンチ}、クッパ{天井ひっかき、ブルヘッド}、ピーチ{スカイヒップ}、ピット{デュアルアタック、プロップキック} ゲーム「メタルギア」シリーズを、発売されたハードごとに PSP{メタルギアアシッド、メタルギアアシッド2}、PS2{メタルギアソリッド2、メタルギアソリッド3}、MSX2{メタルギア2、メタルギア} ゲーム「メタルギアソリッド2」の登場人物を所属部隊ごとに デッドセル{ヴァンプ}、FOXHOUND{ローズマリー、雷電、大佐} ゲーム「メタルギアソリッド3」の登場人物を所属部隊ごとに FOX{ネイキッド・スネーク}、GRU{オセロット}、コブラ部隊{ザ・ボス} PS2用ゲーム「メタルギアソリッド3」に登場する食料を毒のあるものとないものとに 有毒{イチゴヤドクガエル、ダイオウサソリ、ウラルツキヨタケ、エゾテングダケ}、無毒{カロリーメイト、蜂の巣、レーション、アマガエル} PSP用ゲーム「メタルギアソリッドPW」に登場する武器を形状ごとに ハンドガン{バナナ}、アサルトライフル{種子島}、サブマシンガン{M10} アニメのタイトルを○に入る数字ごとに 4{ママは小学○年生、D○プリンセス}、5{スカイヤーズ○、ゴワッパー○ゴーダム、科学冒険隊タンサー○}、7{こいこい○、マクロス○、SAMURAI ○}、一{○騎当千、金田○少年の事件簿、忍者マン○平、○休さん}、三{ルパン○世、釣りキチ○平、母をたずねて○千里} アニメの名セリフを作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{だからお前はアホなのだ、甘い!甘いぞドモン!、皆さんお待ちかねー!}、新機動戦記ガンダムW{任務了解、直ちに開始する、早く戦争にな~れ!}、機動新世紀ガンダムX{私の愛馬は凶暴です、月は出ているか?}、機動戦士ガンダム{アムロ、行きまーす!、いい目をしているな、坊やだからさ}、エヴァンゲリオン{あんたバカァ!?、逃げちゃダメだ、笑えばいいと思うよ}、宇宙戦艦ヤマト{古代君が死んじゃうっ!、何もかも皆、懐かしい} 漫画の名セリフを作品ごとに ジョジョの奇妙な冒険{貧弱!貧弱ゥ!、ナチスの科学は世界一!}、北斗の拳{お前はもう死んでいる}、魁!!男塾{死亡確認!}、キン肉マン{だってオラ人間だから…、悪魔にも友情はあるんだ!、武道、マスク狩りだ!}、SLAM DUNK{左手はそえるだけ、天才ですから、2年間も待たせやがって}、キャプテン翼{ボクの心臓、まだ動いてる、ボールは友達、怖くないよ} ゲームをステージマップの方式ごとに 固定画面{ドンキーコング3、ポパイの英語遊び、Dr.マリオ、ドンキーコングJr.}、画面スクロール{ゼルダの伝説、レッキングクルー} ファミコンゲームをステージマップの方式ごとに 固定画面{マリオブラザーズ、クルクルランド、ドンキーコング、ポパイ、Dr.マリオ、ドンキーコング3、ドンキーコングJr.、ポパイの英語遊び、ソロモンの鍵、ギャラガ、バイナリィランド、イー・アル・カンフー}、画面スクロール{スパルタンX、謎の村雨城、エキサイトバイク、デビルワールド、いっき、スーパーマリオ、アイスクライマー、マッピー、ゼルダの伝説、レッキングクルー、エレベーターアクション、ドルアーガの塔} 漫画を題材となっている競技ごとに 囲碁{入神、ヒカルの碁、星空のカラス}、将棋{3月のライオン、365歩のユウキ、しおんの王、ハチワンダイバー、月下の棋士} 将棋を題材とした漫画のキャラクターを登場する作品ごとに 3月のライオン{二海堂晴信、桐山零}、ハチワンダイバー{菅田健太郎、中静そよ、澄野久摩}、しおんの王{斉藤歩、安岡紫音} 漫画「3月のライオン」の登場人物をプロ棋士であるかないかで プロ棋士{桐山零、柳原朔太郎}、プロ棋士ではない{甘麻井戸誠二郎} 「弱虫ペダル」の登場人物を在学している高校ごとに 総北高校{古賀公貴、段竹竜包}、箱根学園{銅橋正清} 「週刊少年ジャンプ」で連載された漫画を題材になっているスポーツごとに 野球{Mr.FULLSWING、ドン・ボルカン}、サッカー{少年疾駆} 漫画を題材になっているスポーツごとに 水泳{ラフ}、体操{空のキャンバス、ガンバ!Fly high}、陸上競技{奈緒子、涼風}、ソフトボール{スローステップ、ウインドミル、しまっていこー!}、バレーボール{少女ファイト、サインはV!、アタックNo.1、アタッカーYOU!、リベロ革命!!、ミュンヘンへの道}、ゴルフ{プロゴルファー猿、DAN DOH!!、あした天気になあれ、千里の道も、風の大地}、アメフト{ノーハドル、アイシールド21}、バスケットボール{あひるの空、リアル、DEAR BOYS、SLAM DUNK}、自転車競技{のりりん、かもめ☆チャンス、シャカリキ!、弱虫ペダル、ツール!、Over Drive、茄子}、カーレース{赤いペガサス、F、capeta、ロケットでつきぬけろ!}、野球{プレイボール、タッチ、MAJOR、ドカベン、H2、ヒット・エンド・ラン、わたるがぴゅん!、緑山高校、巨人の星、ONE OUTS、ラストイニング、ダイヤのA、ストッパー毒島、天のプラタナス}、サッカー{キャプテン翼、キックオフ、ホイッスル!、イナズマイレブン、フォルツァ!ひでまる、赤き血のイレブン、ドラゴンリーグ、エリアの騎士、かっとび一斗、オフサイド、YATAGARASU、LOST MAN、ANGEL VOICE、青空ふろっぴぃ}、ボクシング{あしたのジョー、のぞみウィッチィズ、はじめの一歩、がんばれ元気、リングにかけろ、ボーイズ・オン・ザ・ラン}、空手{あした青空}、相撲{ああ播磨灘、バチバチ}、剣道{しなこいっ、おれは鉄兵、BAMBOO BLADE}、弓道{落花流水、カイチュー!}、柔道{YAWARA!、ひかる!チャチャチャ、帯をギュッとね!}、バドミントン{スマッシュ!、やまとの羽根}、テニス{ベイビーステップ、天然ビターチョコレート、エースをねらえ!}、競馬{みどりのマキバオー、風のシルフィード、蒼き神話マルス} アニメを題材になっているスポーツごとに バレーボール{あしたへアタック、ミュンヘンへの道}、サッカー{赤き血のイレブン、ドラゴンリーグ、あしたへフリーキック} 漫画を題材になっている格闘技ごとに ボクシング{1ポンドの福音}、プロレス{ここが噂のエル・パラシオ、タイガーマスク}、中国武将{闘将!!拉麺男、鉄拳チンミ} 漫画を題材になっている乗り物ごとに オートバイ{バリバリ伝説、キリン、ふたり鷹、ペリカンロード、SPEED STAR、750ライダー}、自動車{頭文字D、湾岸ミッドナイト、彼女のカレラ、シャコタン☆ブギ、オーバーレブ!、よろしく!メカドック、レストアガレージ251}、自転車{一路平安!、サイクル野郎} 漫画「頭文字D」の登場人物を所属するチームごとに 秋名スピードスターズ{池谷浩一郎、武内樹}、赤城レッドサンズ{高橋啓介、高橋涼介}、エンペラー{須藤京一、岩城清次} 漫画「ドカベン ドリームトーナメント編」に登場する球団を、所属するリーグごとに セ・リーグ{新潟ドルフィンズ、京都ウォーリアーズ}、パ・リーグ{四国アイアンドッグス、東京スーパースターズ} 漫画「ドカベンスーパースターズ編」の登場人物を所属する球団ごとに 四国アイアンドッグス{マドンナ、雲竜大五郎、土門剛介、犬飼武蔵、播磨矢、丸亀}、東京スーパースターズ{サル、義経光、里中智、山田太郎、殿馬一人} 漫画「探偵学園Q」の登場人物を団探偵学園における所属クラスごとに Qクラス{天草流、遠山金太郎、美南恵、連城究}、Aクラス{遠矢邦子、獅子戸猛、郷田京助} ゲーム「ルーンファクトリー」シリーズのキャラクターを登場する作品ごとに フロンティア{メロディ、ドロップ}、オーシャンズ{エレナ} 技を登場する作品ごとに プロゴルファー猿{モズ落とし、旗包み、フラミンゴ打法、岩返し}、アストロ球団{ウルトラダイコン切り、水爆打法、人間ナイアガラ、ジャコビニ流星打法} 星座を漫画「聖闘士星矢」に登場する聖衣ごとに 白銀聖衣{矢座、蜥蜴星座}、青銅聖衣{アンドロメダ星座、海ヘビ星座、一角獣星座、大熊星座} 漫画「聖闘士星矢」の登場人物を当てはまる聖闘士ごとに 白銀聖闘士{ジャミアン、アルゴル、ミスティ、魔鈴、シャイナ}、黄金聖闘士{ミロ、サガ、アイオリア、ムウ、童虎、カミュ} 漫画「聖闘士星矢」に登場する必殺技をその技を使う聖闘士ごとに キグナス氷河{ホーロドニースメルチ、ダイヤモンドダスト}、フェニックス一輝{鳳翼天翔、鳳凰幻魔拳}、アンドロメダ瞬{サンダーウェーブ、ネビュラチェーン、ネビュラストーム} 必殺技を登場する漫画ごとに 聖闘士星矢{ネビュラチェーン、廬山昇龍覇、ペガサス流星拳、ダイヤモンドダスト}、リングにかけろ{ギャラクティカマグナム、ジェットアッパー、ブーメランフック、ローリングサンダー} アニメ「うる星やつら」の登場人物を性別ごとに 男性{温泉マーク、チェリー、テン、レイ}、女性{三宅しのぶ、ラン、藤波竜之介、水乃小路飛鳥} アニメ「うる星やつら」の主題歌を、当てはまるものごとに OPテーマ{パジャマ・じゃまだ!、ラムのラブソング、殿方ごめんあそばせ}、EDテーマ{恋のメビウス、星空サイクリング} TVアニメ「うる星やつら」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{Dancing Star、殿方ごめん遊ばせ}、ED{心細いな} キャラクターを性別ごとに 男性{「北斗の拳」ユダ、「パタリロ!」マライヒ、葵双葉}、女性{「うる星やつら」竜之介、柳生九兵衛、「放浪息子」高槻よしの、水原勇気} 漫画「北斗の拳」の登場人物を会得した拳法ごとに 北斗神拳{ラオウ、トキ、ケンシロウ}、北斗琉拳{カイオウ}、南斗聖拳{レイ、サウザー、シュウ、シン}、元斗皇拳{ファルコ} 漫画「ドラゴンボール」のエピソードをあてはまる登場人物ごとに チャオズ{ピッコロ大魔王に殺される、ナッパとの戦いで自爆}、ヤムチャ{サイバイマンの自爆で死亡}、クリリン{フリーザに殺される、タンバリンに殺される}、孫悟空{ラディッツ戦で死亡、セルの自爆で死亡} TVアニメ「ドラゴンボール」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに ドラゴンボール改{心の羽根、Dragon Soul}、ドラゴンボールZ{僕達は天使だった、CHA-LA HEAD-CHA-LA}、ドラゴンボール{摩訶不思議アドベンチャー、ロマンティックあげるよ}、ドラゴンボールGT{DAN DAN 心魅かれてく、ひとりじゃない} 漫画「ドラゴンボール」の登場人物を性別ごとに 男性{トランクス、ヤムチャ、天津飯、クリリン}、女性{ランチ、ビーデル、ブルマ、チチ} 漫画「ドラゴンボール」の登場人物を当てはまるものごとに サイヤ人{孫悟空、ベジータ、ラディッツ}、地球人{ミスター・サタン、天津飯、クリリン}、ナメック星人{ピッコロ、デンデ} 漫画「ドラゴンボール」に登場する必殺技を、使用した人物ごとに ベジータ{ギャリック砲、ビッグバンアタック}、ピッコロ{魔貫光殺砲}、天津飯{排球拳、どどん波}、孫悟空{ジャン拳、元気玉、界王拳} KADOKAWAの雑誌を発行しているブランドごとに エンターブレイン{コミックビーム、ファミ通}、メディアファクトリー{月刊コミックジーン、コミックフラッパー}、角川書店{月刊少年エース、月刊コンプティーク、月刊ASUKA、月刊ニュータイプ} 漫画雑誌を当てはまるものごとに 月2回刊行{ビッグコミックオリジナル、イブニング、ヤングアニマル}、月1回刊行{ヤングキングアワーズ、ジャンプスクエア、コミックガム、ヤングエース、チャンピオンRED} 漫画雑誌を発行元の出版社ごとに 講談社{月刊アフタヌーン}、一迅社{コミック百合姫}、KADOKAWA{コミックフラッパー} 漫画雑誌を発行している出版社ごとに 講談社{なかよし、別冊フレンド、デザート、kiss}、集英社{マーガレット、りぼん、cocohana、Cookie}、小学館{月刊flowers、Cheese!、少女コミック、ちゃお}、白泉社{LaLa、花とゆめ} 漫画雑誌を出版社ごとに 集英社{Cookie、コーラス}、小学館{Cheese!} 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」に登場する必殺技を使用する登場人物ごとに XANXUS{炎の蕾、怒りの暴発}、雲雀恭弥{裏球針態}、沢田綱吉{霊地点突破}、獄寺隼人{赤竜巻の矢}、山本武{五風十雨}、ビアンキ{ポイズンクッキング}、ランボ{電撃コイル角}、イーピン{高三元} 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」の登場人物を所属しているファミリーごとに ボンゴレ{雲雀恭弥、山本武、笹川了平}、トマゾ{マングスタ、パンテーラ}、キャバッローネ{ロマーリオ、マイケル・チアーヌ}、ミルフィオーレ{γ、ユニ、白蘭、入江正一} アニメ・漫画の劇中に登場する作品を、登場する作品ごとに クレヨンしんちゃん{ヌパン四世、ま・ほー少女もえP、アクション仮面}、ドラえもん{ライオン仮面、建設巨神イエオン、ウルトラセブンイレブン} 架空の漫画家を劇中に登場する漫画ごとに バクマン。{平丸一也、亜城木夢叶、福田真太、蒼樹紅、新妻エイジ}、まんが道{足塚茂道、激河大介}、ジョジョの奇妙な冒険{岸辺露伴} 女性漫画家を所属する漫画家ユニットごとに CLAMP{大川七瀬、猫井椿、いがらし寒月、もこな}、PEACH-PIT{えばら渋子、千道万里} ゲーム「テイルズオブ」シリーズの登場キャラクターをデザインした人物ごとに 藤島康介{レイヴン、ユーリ・ローウェル、ミント、エステル}、いのまたむつみ{シェリア・バーンズ、リオン、ルーティ、アスベル・ラント、ソフィ、マリク・シザース} 「テイルズオブ」シリーズのゲームをキャラデザインを担当したイラストレーターごとに いのまたむつみ{エターニア、グレイセス}、藤島康介{ファンタジア、シンフォニア} ゲーム「テイルズオブ」シリーズに登場する魔法を効果ごとに 攻撃{アイスニードル、サンダーブレード、サイクロン、エスクプロード}、回復{レイズデッド、ナース、ファーストエイド、リザレクション} ゲーム「テイルズオブデスティニー」に登場する魔法を属性ごとに 火{ファイアーボール、イラプション、エクスプロード}、雷{インデグニション、サンダーブレード、ライトニング}、光{レイ、ビッグバン}、風{ストーム、エアスラスト、ビッグバン}、水{メイルストローム、タイダルウェーブ}、地{グレイブ、ストーンブラスト} ゲーム「無双」シリーズを発売されたゲーム機ごとに プレイステーション2{戦国無双2、真・三國無双3、無双OROCHI}、プレイステーション3{TROY無双、北斗無双}、Wii{戦国無双3猛将伝、戦国無双KATANA} ゲーム「戦国BASARA」シリーズの登場人物を使用する武器ごとに 刀{伊達政宗、石田三成}、槍{真田幸村、本多忠勝}、銃{濃姫、雑賀孫市} ファミコンゲームを主人公が使用する武器ごとに 爆弾{グーニーズ、ちゃっくんぽっぷ、ボンバーマン}、剣{ドラゴンバスター、ドルアーガの塔、ハイドライド}、弓矢{プーヤン、パルテナの鏡} ゲーム「ディシディアFINAL FANTASY」のキャラクターを、召喚した神ごとに コスモス{ジタン、クラウド}、カオス{クジャ、アルティミシア} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズに登場する呪文を効果ごとに 攻撃{バイオ、メテオ、ファイア}、回復{ケアル、エスナ、ブライナ、ポイゾナ} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズのジョブを、登場する作品ごとに FINAL FANTASY3{たまねぎ剣士、学者}、FINAL FANTASY5{ものまね師、薬師、侍} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズのキャラクターを、登場する作品ごとに FINAL FANTASY1{マトーヤ、ガーランド}、FINAL FANTASY2{レオンハルト、マリア、ミンウ、ガイ}、FINAL FANTASY3{アルクゥ}、FINAL FANTASY4{ローザ、リディア}、FINAL FANTASY5{レナ、ファリス}、FINAL FANTASY6{ティナ、カイエン}、FINAL FANTASY7{クラウド、エアリス、バレット}、FINAL FANTASY8{キスティス、スコール、アーバイン、リノア}、FINAL FANTASY9{ガーネット、ジタン}、FINAL FANTASY10{ワッカ}、FINAL FANTASY12{アーシェ、バルフレア}、FINAL FANTASY13{スノウ、サッズ} ゲームの敵キャラを作品ごとに ドラクエ{ダースドラゴン、リカント、ドロル、メーダ、ストーンマン、ゴールドマン、メタルスライム}、FINAL FANTASY{チラノザウルス、オチュー、ワイバーン、バンパイア、レイス、オーガ} FCゲームの敵キャラを作品ごとに アイスクライマー{トッピー、ニットピッカー}、スパルタンX{トムトム、つかみ男}、レッキングクルー{ナスビ仮面、スパナゴン2} ゲーム「ドラクエ」シリーズの敵キャラを初めて登場した作品ごとに ドラクエ8{ラプソーン、ジャハガロス}、ドラクエ7{オルゴ・デミーラ}、ドラクエ6{デスタムーア、ダークドレアム}、ドラクエ5{ミルドラース} PSP用ゲーム「モンスターハンターポータブル3rd」の登場モンスターを種類ごとに 海竜種{アグナコトル}、飛竜種{アカムトルム、ディアブロス、リオレウス、ウカムルバス}、獣竜種{ボルボロス}、牙獣種{ラングロトラ}、牙竜種{ジンオウガ}、鳥竜種{ドズバギィ}、古龍種{アマツマガツチ、アルバトリオン} ゲーム「モンスターハンターポータブル3rd」に登場する武器を種類ごとに スラッシュアックス{王剣斧ライデン、竜姫の剣斧}、ライトボウガン{王弩ライカン、ロアルフォール}、ヘビィボウガン{スレイペンギーゴ、王砲ライド}、弓{64式連装弓I、 王弓エンライI}、ハンマー{アイアンストライク、王鎚カミナリ}、ランス{王槍テンライ、ドリルランス}、双剣{ツインチェーンソー、スノウツインズ}、片手剣{チュクチュク、王剣シツライ}、大剣{ブレイズブレイド、ヴァルキリーブレイド}、太刀{凍刃、王刀ライキリ}、ガンランス{王銃槍ゴウライ、プリンセスバースト}、狩猟笛{ヴァルキリコーダー、王琴トドロキ} ゲーム「モンスターハンター」シリーズに登場する武器を系統別に 大剣{ハルバード、ゴーレムブレイド、蒼剣ガノトトス}、片手剣{ねこ?ぱんち、包丁}、太刀{クリムゾンサイス、鬼斬破} 漫画「アイシールド21」の登場人物を所属高校ごとに 西部高校{甲斐谷陸}、巨深高校{水町健悟、筧駿}、泥門高校{栗田良寛}、王城大学附属{大田原誠}、盤戸高校{佐々木コータロー} ゲーム「サクラ大戦」シリーズの登場人物を所属する組ごとに 帝国華撃団{神崎すみれ、真宮寺さくら、マリア、李紅蘭}、巴里華撃団{コクリコ、グリシーヌ、ロベリア、エリカ、北大路花火}、紐育華撃団{リカリッタ、サジータ、ジェミニ、ダイアナ、九条昴} ゲーム「あつまれどうぶつの森」に登場する住人をモチーフとなった動物の種類ごとに ウマ{リアーナ}、ウシ{ボルシチ}、オオカミ{ヴァネッサ}、イヌ{ベーグル}、ネコ{ジンペイ}、ウサギ{ビネガー} 俳優を出演したゲームごとに 龍が如く4{沢村一樹、遠藤憲一}、龍が如く5{大東駿介} ゲームに登場するキャラクターを登場するタイトルごとに ときめきメモリアル3{相沢ちとせ、橘恵美}、ときめきメモリアル4{語堂つぐみ} ゲームのシリーズ作品を発売元のメーカーごとに 任天堂{星のカービィ、ゼルダの伝説、メトロイド、どうぶつの森、スーパーマリオ、ポケモン}、コナミ{サイレントヒル、幻想水滸伝、ときめきメモリアル、ラブプラス、実況パワフルプロ野球、悪魔城ドラキュラ}、タイトー{パズルボブル、電車でGO!}、セガ{サクラ大戦、龍が如く、バーチャファイター、ぷよぷよ、サカつく}、コーエーテクモ{信長の野望、戦国無双、デッドオアアライブ}、レベルファイブ{イナズマイレブン、レイトン教授}、カプコン{モンスターハンター、逆転裁判、バイオハザード}、スクウェアエニックス{FINAL FANTASY、ドラクエ}、バンダイナムコ{太鼓の達人、リッジレーサー、鉄拳} ゲーム「メトロイド」シリーズを最初に発売されたハードごとに ゲームキューブ{メトロイドプライム、メトロイドプライム2}、Wii{メトロイドプライム3、メトロイドアザーエム} ゲームを発売されたハードごとに プレイステーション{ドキドキプリティリーグ}、セガサターン{慟哭 そして…}、PC-FX{みにまむなのにっく} ホラーゲーム「零」シリーズの作品を発売されたハードごとに PS2{零 月蝕の仮面、零 眞紅の蝶}、Wii{零 zero} ゲーム「レイトン教授」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{ルーク、トニー、クラーク、ランド、パッポラッチ、チェルミー警部、ディミトリー、ドン・ポール}、女性{アロマ、サロメ夫人、ナゾリーヌ、カティア、サリアス、レミ、シャロア、ユラ} 3DS用ゲーム「イナズマイレブンGO」の登場人物をチームごとに 海王学園{深淵断道}、月山国光中{甲斐信武、兵頭司} ゲーム「イナズマイレブン」に登場するキャラクターを初登場時に所属しているチームごとに 雷門中{壁山塀吾郎}、帝国学園{鬼道有人}、尾刈斗{幽谷博之} ゲームのアイテムを作品ごとに ドラクエ{しのくびかざり、おうじょのあい、ロトのしるし、やくそう、キメラのつばさ、たいまつ、のろいのベルト、りゅうのうろこ}、FINAL FANTASY{コテージ、テント、ポーション、ねぶくろ、きんのはり、フェニックスのお、どくけし、アダマンタイト} FCゲームのアイテムを登場するタイトルごとに 悪魔城ドラキュラ{オノ、懐中時計、短剣}、グーニーズ{爆弾、パチンコ、ヘルメット、耐熱服}、月風魔伝{魔性のコマ、守り太鼓、霊薬、わら人形}、がんばれゴエモン!{おにぎり、パチンコ、大入袋、印籠} ゲームのキャラクターを登場するタイトルごとに オーダイン{サンデー珍、泊博士}、ワルキューレの冒険{サンドラ、ゾウナ}、バベルの塔{インディー}、ドルアーガの塔{ギル}、ゼルダの伝説{リンク、ガノン}、メトロイド{サムス、アラン、リドリー}、星のカービィ{ワドルディ、デデデ}、マリオブラザーズ{マリオ、ルイージ}、デビルワールド{タマゴン}、アイスクライマー{ナナ、ポポ}、クルクルランド{ウニラ、グルッピー}、スパルタンX{シルビア} ゲームを手がけたクリエーターごとに 名越稔洋{龍が如く、モンキーボール}、須田剛一{花と太陽と雨と、killer7、NO MORE HEROES}、小島秀夫{ZONE OF THE ENDERS、メタルギアソリッド、ボクらの太陽}、遠藤雅伸{ドルアーガの塔、ゼビウス}、鈴木裕{スペースハリアー、シェンムー、バーチャファイター}、中村光一{ドアドア}、宮本茂{マリオブラザーズ、ゼルダの伝説}、岩谷徹{パックマン、リブルラブル、ドラゴンバスター}、シブサワ・コウ{信長の野望、三國志}、坂口博信{BLUE DRAGON、FINAL FANTASY、キングスナイト}、堀井雄二{ポートピア連続殺人事件、ドラクエ、いただきストリート}、田尻智{クインティ、ポケモン}、松野泰己{ベイグラントストーリー、タクティクスオウガ}、日野晃博{ダンボール戦機、イナズマイレブン}、稲船敬二{デッドライジング、鬼武者}、斎藤由多加{シーマン}、河野一二三{鉄騎}、飯野賢治{リアルサウンド} スポーツゲームを発売したメーカーごとに コナミ{スラムダンク、ゴルフィンググレイツ、プレミアサッカー}、セガ{バーチャストライカー、パワースマッシュ}、SNK{サッカーブロール、ゴールドメダリスト、得点王、ファイティングゴルフ}、タイトー{嗚呼栄光の甲子園、ファイナルブロー、女三四郎、ザ・運動会}、ナムコ{ニューマンアスレチックス、リベログランデ}、データイースト{ダンクドリーム} ドライブゲームを発売したメーカーごとに コナミ{WECル・マン24、チェッカーフラグ、スピードキング、スリルドライブ}、セガ{アウトラン、バーチャレーシング、クレイジータクシー、頭文字D}、SNK{ゴールドメダリスト}、ナムコ{ウイニングラン、湾岸ミッドナイト、レイブレーサー}、タイトー{フルスロットル、コンチネンタルサーカス} ファミコンゲームを発売したメーカーごとに ジャレコ{フォーメーションZ、忍者くん、シティコネクション}、コナミ{グラディウス、ツインビー、鉄腕アトム、じゃりン子チエ、火の鳥 鳳凰編}、ハドソン{スターフォース、ボンバーマン、魔神英雄伝ワタル外伝、忍者ハットリくん}、バンダイ{美味しんぼ、オバケのQ太郎}、サンソフト{アトランチスの謎}、ケムコ{ダウボーイ、スパイvsスパイ}、ビック東海{アイギーナの予言} ファミコンゲームをあてはまるジャンルごとに アドベンチャー{小公子セディ、時空の旅人、赤龍王、ろくでなしBLUES、えりかとさとるの夢冒険、太陽の神殿 アステカII、東方見文録、AKIRA、美味しんぼ、オホーツクに消ゆ、おそ松くん}、アクション{パラソルヘンべえ、デビルマン、タッチ、伝染るんです。、キテレツ大百科、ホステージ、トランスフォーマー、夢幻戦士ヴァリス、ムーンクリスタル、パジャマヒーロー、三つ目がとおる}、ロールプレイング{星をみるひと、忍者らホイ!、ホワイトライオン伝説、ふしぎの海のナディア、神仙伝}、シューティング{新人類、キングスナイト、ガルフォース、アタックアニマル学園、ミリピード、頭脳戦艦ガル} ゲームを発売されたゲーム機ごとに セガサターン{デスクリムゾン、ナイツ、街、パンツァードラグーン、重装機兵レイノス2、バーチャファイター、せがた三四郎真剣遊戯、ソニックR}、ドリームキャスト{ダビつく、シーマン、Rez、あつまれ!ぐるぐる温泉、シェンムー、魔剣X、スペースチャンネル5、Dの食卓2、ゲットバス、ぷよぷよ~ん、セガガガ} ゲームを、発売したメーカーごとに ミッドウェイ{ミズ・パックマン}、アタリ{ブレイクアウト、スター・ウォーズ}、ナムコ{パックマン、ディグダグ、ゼビウス}、タイトー{バブルボブル、スペースインベーダー}、カプコン{魔界村、ソンソン、ファイナルファイト}、任天堂{アイスクライマー、マリオブラザーズ、ゼルダの伝説}、エニックス{ドアドア、ドラクエ}、セガ{ファンタジーゾーン、アウトラン、スペースハリアー} アーケード用音楽ゲームを発売したメーカーごとに タイトー{テトテ×コネクト}、セガ{maimaiでらっくす}、コナミ{DANCERUSH STARDOM} 音楽ゲームを発売したメーカーごとに セガ{ぷよぷよDA!、クラッキンDJ}、ジャレコ{ロックントレッド}、ナムコ{テクノヴェルク、ギタージャム} ファミコンで発売されたアドベンチャーゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{さんまの名探偵、えりかとさとるの夢冒険}、ケムコ{シャドウゲイト、時空の旅人、ディジャブ}、任天堂{新・鬼ヶ島、遊遊記、ファミコン探偵倶楽部} ゲームを発売したメーカーごとに ミッドウェイ{トロン}、アタリ{ポン}、ブローダーバンド{ロードランナー} PC用ゲームを発売したメーカーごとに 日本ファルコム{ザナドゥ、ドラゴンスレイヤー、ロマンシア}、日本テレネット{女神転生、夢幻戦士ヴァリス、天使の詩、アルバトロス} PC用シミュレーションゲームを発売元のメーカーごとに アートディング{天下御免、関ヶ原}、コーエー{水滸伝、三國志、提督の決断、信長の野望} FC用シミュレーションゲームを、発売したメーカーごとに コーエー{信長の野望 全国版、信長の野望、維新の嵐、三國志}、ナムコ{キングオブキングス、三国志 中原の覇者}、アスキー{ベストプレープロ野球、ダービースタリオン}、アートディング{大海令、機甲師団、天下御免} エンターブレインによる恋愛シミュレーションゲームの登場人物をゲームごとに キミキス{水澤摩央}、アマガミ{桜井梨穂子、森島はるか、棚町薫}、フォトカノ{室戸亜岐、実原氷里、柚ノ木梨奈} 恋愛シミュレーションゲームを発売元のメーカーごとに D3パブリッシャー{ドリームクラブ}、エンターブレイン{アマガミ、キミキス、トゥルー・ラブストーリー}、コナミ{みつめてナイト、ラブプラス、ときめきメモリアル}、NECインターチャネル{センチメンタルグラフティ} ゲームをあてはまるジャンルごとに ロールプレイング{MOTHER、ペルソナ、ドラクエ、ウィザードリィ、ポケモン、天外魔境、虹のシルクロード、妖怪ウォッチ}、シミュレーション{ダービースタリオン、信長の野望、シムシティ、艦隊これくしょん-艦これ-、スーパーロボット大戦}、アドベンチャー{逆転裁判、ダンガンロンパ、ポートピア連続殺人事件、マルサの女、かまいたちの夜}、アクション{スプラトゥーン、龍が如く、スーパーマリオブラザーズ 、アストロロボSASA、モンスターハンター、悪魔城ドラキュラ}、シューティング{首領蜂、スターフォックス、スターソルジャー、怒首領蜂、HALO}、対戦格闘{鉄拳、ストリートファイター2、戦国BASARA}、パズル{上海、ソロモンの鍵、テトリス、ぷよぷよ}、レース{デイトナUSA、リッジレーサー、峠MAX、グランツーリスモ}、恋愛シミュレーション{ラブプラス、アンジェリーク} ゲーム「スプラトゥーン」に登場するブキを種類ごとに メインウェポン{ダイナモローラー}、サブウェポン{スプリンクラー}、スペシャルウェポン{ダイオウイカ} ゲーム「ゼビウス」に登場する敵のキャラクターを地上物と空中物とに 空中物{テラジ、ギドスパリオ、ジアラ}、地上物{デロータ} ゲーム「ラブプラス」で発生するイベントを登場するヒロインごとに 高嶺愛花{気分は新妻?、ママから応援、お菓子で待ち伏せ}、小早川凛子{鬼ゲーマー、ストリートファイター}、姉ヶ崎寧々{オトコノコ、メロメロ!?、鼻血でラッキー} PS用ゲームを発売したメーカーごとに テクモ{刻命館、モンスターファーム、ギャロップレーサー}、SCE{I.Q、グランツーリスモ、みんなのゴルフ、ワイルドアームズ、パラッパラッパー、がんばれ森川君2号}、エニックス{Bust A Move、せがれいじり、アストロノーカ、うたうたウ~、ドラクエ7}、スクウェア{パラサイト・イヴ、ゼノギアス、ブシドーブレード}、アートディング{アクアノートの休日、A列車で行こう4}、ヒューマン{爆走デコトラ伝説、ザ・コンビニ、クロックタワー}、アトラス{女神異聞録ペルソナ、峠MAX、グローランサー}、ナムコ{風のクロノア、エースコンバット、ナイナイの迷探偵、レイジレーサー}、カプコン{ディノクライシス、スターグラディエイター、ブレスオブザファイアIII} SFC用RPGを発売したメーカーごとに トンキンハウス{サイバーナイト、イースIII}、タイトー{エストポリス伝記}、バンプレスト{剣勇伝説YAIBA、ヒーロー戦記} 任天堂のゲームを発売されたゲーム機ごとに ニンテンドーDS{あつめて!カービィ、タッチ!カービィ}、Wii{毛糸のカービィ} 任天堂のゲームを発売されたハードごとに N64{マリオストーリー、マリオパーティ、ポケモンスタジアム、ヨッシーストーリー}、GBA{スーパーマリオボール、ヨッシーの万有引力、メイドインワリオ}、GB{ヨッシーのたまご、スーパーマリオランド、マリオのピクロス、ドンキーコングランド、ポケモン}、SFC{パネルでポン!、ヨッシーアイランド、スーパーマリオRPG、マリオペイント、マリオとワリオ、スーパーマリオカート} ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズに登場するキャラクターを男女ごとに 男性{リョウ・サカザキ、二階堂紅丸、アンディ・ボガード、八神庵}、女性{キング、不知火舞、ユリ・サカザキ、ブルー・マリー} ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ'94」の登場人物を所属するチームごとに 日本{大門五郎、二階堂紅丸、草薙京}、中国{シン・ケンスウ、麻宮アテナ、鎮元斎}、韓国{チャン・コーハン、キム・カッファン、チョイ・ボンゲ}、イタリア{アンディ・ボガード、テリー・ボガード、ジョー・ヒガシ}、ブラジル{クラーク、ラルフ、ハイデルン}、アメリカ{ヘビィ・D!、ラッキー・グローバー、ブライアン・バトラー}、メキシコ{タクマ・サカザキ、ロバート・ガルシア、リョウ・サカザキ}、イギリス{不知火舞、キング、ユリ・サカザキ} ゲーム「デッドオアアライブ」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{リュウ、ザック、ハヤテ、エリオット、レオン、バース、バイマン}、女性{レイファン、ヒトミ、エレナ、クリスティ、ティナ、リサ} ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズに登場するキャラを性別ごとに 男性{キリク、ラファエル、洪潤星、ツヴァイ}、女性{ピュラ・アレクサンドル、レイシャ、凪津、タリム} キャラクターをゲストとして登場した格闘ゲームごとに ソウルキャリバーII{三島平八、スポーン、リンク}、ソウルキャリバーIV{ヨーダ、ダース・ベイダー} キャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとに 鉄拳{ブルース・アーヴィン、巌竜、馮威、ミゲル・カバジェロ・ロホ、白頭山、吉光、花郎、クレイグ・マードック、ジュリア・チャン、ブライアン・フューリー、タイガー・ジャクソン、風間飛鳥、李超狼、セルゲイ・ドラグノフ、ミシェール・チャン、アーマー・キング、エディ・ゴルド、マーシャル・ロウ、ボブ、ポール・フェニックス、ザフィーナ、凌暁雨、フォレスト・ロウ}、バーチャファイター{リオン・ラファール、影丸、舜帝、ジャッキー・ブライアント、三島一八、ジャン紅條、鷹嵐、梅小路葵、ラウ・チェン、ウルフ・ホークフィールド、エル・ブレイズ、ベネッサ・ルイス、パイ・チェン、結城晶、ジェフリー・マクワイルド、アイリーン、ブラッド・バーンズ、日守剛、サラ・ブライアント}、デッドオアアライブ{SPARTAN-458、バイマン、紫電、アイン、リュウ・ハヤブサ、ジャン・リー、エレナ・ダグラス、ハヤテ、ゲン・フー、リサ・ハミルトン、エリオット、ブラッド・ウォン、ザック、ティナ、ティナ・アームストロング、レオン、レイファン} ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラクターを国籍ごとに アメリカ{ジュリア・チャン、フォレスト・ロウ}、ブラジル{エディ・ゴルド、クリスティ}、ロシア{Dr.ボスコノビッチ、ジャック}、韓国{ペク・トー・サン}、中国{リン・シャオユウ}、日本{三島一八、巌竜} ゲーム「鉄拳」シリーズの登場人物の名前を苗字ごとに 三島{一美、一八、仁八、平八}、風間{仁、飛鳥} ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラクターを性別ごとに 男性{マーシャル・ロウ、ポール・フェニックス、ミゲル・カバジェロ・ロホ、アーマー・キング、セルゲイ・ドラグノフ、ブライアン・フューリー、風間仁、ヴァイオレット}、女性{ミシェール・チャン、ジュリア・チャン、アリサ・ボスコノビッチ、ニーナ・ウィリアムズ、ザフィーナ、アンナ・ウィリアムズ、風間準、風間飛鳥、クリスティ・モンテイロ、ジェイシー} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとに キックボクシング{ブライアン・フューリー、ブルース・アーヴィン}、コマンドサンボ{ドラグノフ}、カポエイラ{エディ・ゴルド、クリスティ・モンテイロ}、バーリトゥード{クレイグ・マードック} ゲーム「鉄拳タッグトーナメント2」に登場する技を使用するキャラクターごとに マーシャル・ロウ{ドラゴンテイル}、巌竜{ぶちかまし、のど輪コンボ}、ブライアン{リフトアッパー、ダブルボディブロー}、ニーナ・ウィリアムズ{掌握、アサルトコンボ}、リン・シャオユウ{鳳凰の構え、掃腿}、三島一八{デビルブラスター}、三島平八{観音砕き}、三島仁八{送り火、畜生道}、エディ・ゴルド{エスパーダ、逆立ち} 「バーチャファイター」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{ラウ、ウルフ、アキラ、ジャッキー}、女性{サラ、アオイ、パイ、アイリーン、ベネッサ} ゲーム「バーチャファイター」シリーズのキャラクターを国籍ごとに 日本{影丸、鷹嵐、結城晶}、中国{ラウ・チェン、舜帝、雷飛} 対戦格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとに ラウ{座盤鉄、地掃腿}、舜帝{斜上掌、酔歩転身肘}、アキラ{鉄山靠、崩撃雲身双虎掌}、リオン{泰山双勾手}、カゲ{落閃刃、弧延落}、鷹嵐{呼び戻し、鬼殺し}、ジャッキー{ノーザンライトボム}、ジェフリー{ケンカキック}、ウルフ{ジャイアントスイング} 格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズのキャラを性別ごとに 男性{アーデルハイド}、女性{シェルミー、ナガセ} アークシステムワークス制作の格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとに GUILTY GEAR{メイ、ジャスティス、梅喧、ポチョムキン、カイ・キスク、Dr.ボルドヘッド}、BLAZBLUE{タオカカ、ラグナ、ライチ・フェイ・リン、ノエル・ヴァーミリオン、ジン・キサラギ} 格闘ゲーム「餓狼伝説」シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとに ボクシング{リック・ストラウド}、ムエタイ{ジョー・ヒガシ}、カポエラ{リチャード・マイヤ} ゲーム「餓狼伝説」シリーズに登場する必殺技を使用するキャラクターごとに 東丈{タイガーキック}、アンディ{昇龍弾}、テリー{クラックシュート} 対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{鉄拳、ソウルエッジ}、カプコン{ヴァンパイア、ストリートファイター2、ストリートファイター、私立ジャスティス学園、ジョジョの奇妙な冒険、ウォーザード}、セガ{ファイティングバイパーズ、バーチャファイター、ラストブロンクス}、アイレム{パーフェクトソルジャーズ}、ADK{ワールドヒーローズ}、彩京{バトルクロード、堕落天使}、フウキ{アシュラブレード}、SNK{餓狼伝説、月華の剣士、龍虎の拳、サムライスピリッツ、武力~BURIKI ONE~}、アトラス{豪血寺一族}、サンソフト{アストラスーパースターズ、ギャラクシーファイト}、テクノスジャパン{ダブルドラゴン、超人学園ゴウカイザー}、ハドソン{ブラッディロア、天外魔境 真伝} 対戦格闘ゲームを最初に発売されたゲーム機ごとに セガサターン{バーチャファイター、デッドオアアライブ、電脳戦機バーチャロン、ヴァンパイアハンター}、プレイステーション{私立ジャスティス学園、闘神伝、ブシドーブレード、鉄拳、MEGATUDO2096、ポケットファイター、サイキックフォース} 対戦格闘ゲーム「サムライスピリッツ」シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとに 千両狂死郎{風裂扇、跳尾獅子}、柳生十兵衛{八相発破}、不知火幻庵{毒吹雪、肉転突き}、王虎{気功旋風斬}、シャルロット{パワーグラデーション}、アースクェイク{ファットバウンド}、ナコルル{アンヌムツベ}、覇王丸{旋風裂斬}、橘右京{ささめゆき、ツバメ返し}、服部半蔵{爆炎龍、うつせみ天舞} ゲーム「スーパーストリートファイター4」のキャラを格闘スタイルごとに ボクシング{ダッドリー、M・バイソン}、中国拳法{ヤン、元}、ムエタイ{サガット、アドン}、空手{ルーファス、まこと} ゲーム「ストリートファイターZERO」に登場する必殺技を、使用できるキャラごとに リュウ{真空波動拳}、ケン{神龍拳}、ダン{断空脚} ゲーム「ストリートファイター2」シリーズに登場する必殺技を、使用するキャラごとに バルログ{イズナドロップ、フライングバルセロナ}、サガット{タイガークラッシュ}、M.バイソン{ターンパンチ、ダッシュアッパー}、ベガ{ダブルニープレス、サイコクラッシャー}、ダルシム{ヨガフレイム、ヨガテレポート}、ザンギエフ{ダブルラリアット、バニシングフラット}、ブランカ{ローリングアタック、バーチカルローリング}、ガイル{サマーソルトキック、ソニックブーム}、E.本田{スーパー頭突き、百裂張り手}、リュウ{波動拳}、ケン{昇竜拳、波動拳}、春麗{百裂脚} 格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズのキャラを初登場作品ごとに スト3{ネクロ、いぶき、ユン}、スト3 2nd IMPACT{ヒューゴー、ユリアン}、スト3 3rd STRIKE{まこと、トゥエルヴ、レミー}、スト4{ルーファス}、スーパースト4{ハカン}、ウルトラスト4{ディカープリ}、ストリートファイター{ケン、李、アドン、サガット、イーグル、元、バーディ}、スト2{ザンギエフ、ガイル、エドモンド本田、春麗、ダルシム、ベガ、バルログ、ブランカ}、スーパースト2{フェイロン}、スーパースト2 X{豪鬼}、ストZERO{ダン、ローズ}、ストZERO2{春日野さくら}、ストZERO3{神月かりん、レインボー・ミカ} 美少女ゲームに登場するキャラクターをゲームごとに AIR{国崎往人、霧島佳乃}、リトルバスターズ!{来々谷唯湖、棗恭介、能美クドリャフカ、三枝葉留佳、直枝理樹}、Kanon{川澄舞、美坂栞、月宮あゆ、沢渡真琴、水瀬名雪}、Rewrite{天王寺瑚太朗、神戸小鳥、千里朱音}、CLANNAD{藤林椋、一ノ瀬ことみ、岡崎朋也、古河渚、坂上智代}、Summer Pockets{久島鴎}、harmonia{シオナ}、クドわふたー{有月椎菜} 美少女ゲームに登場するヒロインを初登場した作品ごとに D.C.{天枷美春、白河ことり、芳乃さくら}、D.C.II{雪村杏、朝倉音姫} N64用ゲーム「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のアイテムを子ども用と大人用に 子ども用{妖精のパチンコ、ブーメラン、ゴロンのうでわ、キータンのお面}、大人用{メガトンハンマー} ファミコンゲームの副題をシリーズごとに 山村美紗サスペンス{京都財テク殺人事件}、探偵 神宮寺三郎{新宿中央公園殺人事件}、名探偵ホームズ{霧のロンドン殺人事件} ゲームの副題をシリーズごとに ゼルダの伝説{夢幻の砂時計、時のオカリナ、ムジュラの仮面、神々のトライフォース、4つの剣、夢を見る島、ふしぎの木の実、風のタクト}、ファイアーエムブレム{烈火の剣、蒼炎の軌跡、暁の女神、紋章の謎、暗黒竜と光の剣、聖魔の光石、トラキア776、聖戦の系譜}、星のカービィ{鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団、夢の泉の物語、スーパーデラックス}、ドンキーコング{リターンズ、ジャングルクライマー、たるジェットレース}、ドラゴンボール{大魔王復活、神龍の謎}、じゃじゃ丸{忍法帳、撃魔伝 幻の金魔城}、忍者くん{魔城の冒険、阿修羅ノ章}、忍者龍剣伝{暗黒の邪神剣、黄泉の方船}、ディープダンジョン{勇士の紋章、魔洞戦記、勇士への旅、黒の妖術師}、ヘラクレスの栄光{動き出した神々、タイタンの滅亡、闘人魔境伝、神々の沈黙、神々からの贈り物、魂の証明} TVアニメ「さよなら絶望先生」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{絶世美人、人として軸がぶれている、強引niマイYeah~}、俗{恋路ロマネスク、マリオネット}、懺{林檎もぎれビーム!、暗闇心中相思相愛} アニメ「サザエさん」の登場人物を苗字ごとに フグ田{サザエ、タラオ、マスオ}、磯野{フネ、ワカメ、カツオ、波平}、波野{ノリスケ、タイ子、イクラ}、石田{鯛造、トシオ}、伊佐坂{難物、軽} 超人を登場する漫画ごとに キン肉マン{ジャック・チー、ターボメン、マックス・ラジアル}、キン肉マンII世{クリオネマン、セイウチン、チェック・メイト、ガゼルマン} 漫画「キン肉マン」に登場する超人の必殺技をその技を使う超人ごとに バッファローマン{ハリケーン・ミキサー、超人十字架落とし}、ロビンマスク{ロビン・スペシャル}、ラーメンマン{キャメルクラッチ、レッグ・ラリアート}、ウォーズマン{スクリュー・ドライバー} 漫画「キン肉マン」に登場する超人を、結成していたタッグチームごとに 超人師弟コンビ{ロビンマスク、ウォーズマン}、2000万パワーズ{モンゴルマン、バッファローマン}、ニュー・マシンガンズ{テリーマン、ジェロニモ}、ビッグ・ボンバーズ{スペシャルマン、カナディアンマン}、四次元殺法コンビ{ブラックホール、ペンタゴン}、はぐれ悪魔超人コンビ{アシュラマン、サンシャイン}、ヘル・ミッショネルズ(ネプチューンマン、ビッグ・ザ・武道) 漫画「キン肉マン」に登場する超人をキン肉星王位争奪戦で所属したチームごとに フェニックスチーム{サタンクロス、ジ・オメガマン}、ビッグボディチーム{ゴーレムマン、レオパルドン、ペンチマン、キャノンボーラー}、ゼブラチーム{ザ・マンリキ、モーターマン}、マリポーサチーム{ミスターVTR、ミキサー大帝} 漫画「キン肉マン」に登場する超人を出身国ごとに アメリカ{ペンタゴン、ジェロニモ、テリーマン}、イギリス{ネプチューンマン、ロビンマスク}、日本{ウルフマン、キン肉マン}、中国{ラーメンマン} 漫画「魔法先生ネギま!」の登場人物を、作品中に登場するチームごとに 紅き翼{アルビレオ・イマ、タカミチ・T・高畑、ジャック・ラカン、長瀬楓、宮崎のどか、近衛詠春、フィリウス・ゼクト}、白き翼{綾瀬夕映、ネギ、古菲、桜咲刹那、近衛木乃香} 劇場版「名探偵コナン」の主題歌に起用された曲を歌ったアーティストごとに 愛内里菜{Dream×Dream}、小松未歩{あなたがいるから}、倉木麻衣{always} 漫画「名探偵コナン」の登場人物を通っている学校ごとに 帝丹高校{毛利蘭、鈴木園子}、改方学園{遠山和葉、服部平次}、帝丹小学校{小嶋元太、円谷光彦、吉田歩美} 探偵漫画の登場人物を作品ごとに 金田一少年の事件簿{七瀬美雪、剣持勇、明智健悟、金田一一}、名探偵コナン{阿笠博士、毛利小五郎、怪盗キッド、江戸川コナン} 高橋留美子の漫画を掲載された雑誌ごとに BCスピリッツ{めぞん一刻}、週刊少年サンデー{犬夜叉}、ヤングサンデー{1ポンドの福音} 高橋留美子の漫画の登場人物を作品ごとに うる星やつら{面堂終太郎、ラム}、めぞん一刻{三鷹瞬、音無響子}、らんま1/2{天道あかね、九能帯刀}、境界のRINNE{六道りんね、真宮桜、六文、十文字翼}、犬夜叉{殺生丸、珊瑚} 赤松健の漫画に登場するキャラクターをその漫画ごとに 魔法先生ネギま!{近衛木乃香、神楽坂明日菜、桜咲刹那}、ラブひな{成瀬川なる、青山素子、紺野みつね}、A・Iが止まらない!{神戸弥生、サーティ} ヤンキー漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{今日から俺は!!}、少年キング{湘南爆走族}、週刊少年ジャンプ{ろくでなしBLUES、男一匹ガキ大将}、週刊少年マガジン{カメレオン、湘南純愛組!}、週刊少年チャンピオン{ナンバMG5} グルメ漫画を作者ごとに 土山しげる{喧嘩ラーメン、食キング、極道めし}、寺沢大介{ミスター味っ子、将太の寿司、喰いタン} グルメ漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{包丁人味平、食戟のソーマ、トリコ}、週刊少年マガジン{将太の寿司、ミスター味っ子、中華一番!}、週刊少年サンデー{焼きたて!!ジャぱん}、週刊漫画ゴラク{酒のほそ道}、モーニング{クッキングパパ、きのう何食べた?} 「週刊少年マガジン」に連載された漫画を作者ごとに 氏家ト全{生徒会役員共、アイドルのあかほん、女子大生家庭教師濱中アイ}、しげの秀一{将、バリバリ伝説}、藤沢とおる{GTO、湘南純愛組!}、真島ヒロ{RAVE、FAIRY TAIL}、寺沢大介{喰わせモン!、ミスター味っ子、将太の寿司}、野中英次{未来町内会、魁!!クロマティ高校}、赤松健{A・Iが止まらない!、ラブひな、魔法先生ネギま!}、さとうふみや{金田一少年の事件簿、探偵学園Q}、瀬尾公治{涼風、君のいる町} ギャグ漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年マガジン{魁!!クロマティ高校、LET'S ぬぷぬぷっ、脳みそプルン!}、週刊少年サンデー{神聖モテモテ王国、お坊サンバ}、週刊少年ジャンプ{王様はロバ、ボボボーボ・ボーボボ、ピューと吹く!ジャガー} 野球漫画を作者ごとに コージィ城倉{砂漠の野球部、ロクダイ}、むつ利之{上を向いて歩こう、名門!第三野球部}、さだやす圭{おお!!補欠、フォーシーム} 野球漫画を舞台となるものごとに 高校野球{おおきく振りかぶって、ROOKIES、大甲子園、ダイヤのA、クロスゲーム}、プロ野球{侍ジャイアンツ、アストロ球団} 漫画を舞台となる時代ごとに 明治時代{日露戦争物語、るろうに剣心、九十九眠るしずめ、曇天に笑う、王道の狗}、大正時代{はいからさんが通る、幻影博覧会、ゴールデンデイズ、鬼滅の刃}、昭和時代{まんが道、三丁目の夕日、総員玉砕せよ!、ちびまる子ちゃん、RAINBOW-二舎六房の七人-、はだしのゲン、アドルフに告ぐ}、戦国時代{花の慶次}、江戸時代{闇の土鬼、ふたがしら} 漫画を舞台となる都道府県ごとに 北海道{じゃじゃ馬グルーミンUP、君に届け}、宮城県{みかん絵日記}、東京都{聖☆おにいさん、ハヤテのごとく!}、神奈川県{エリアの騎士、天体戦士サンレッド}、大阪府{ラブ★コン、ナニワトモアレ、ミナミの帝王、アオイホノオ}、福岡県{クッキングパパ} アニメを舞台となる都道府県ごとに 北海道{サーバント×サービス、WORKING!!}、埼玉県{らき☆すた、クレヨンしんちゃん、おおきく振りかぶって、となりのトトロ}、東京都{あたしンち、デュラララ!!、じょしらく、シティーハンター、おじゃまんが山田くん}、千葉県{ゼーガペイン、輪廻のラグランジェ}、石川県{花咲くいろは}、岐阜県{僕は友達が少ない}、静岡県{ちびまる子ちゃん、キャプテン翼}、大阪府{じゃりン子チエ} アニメ「ちびまる子ちゃん」に登場するまる子の同級生の苗字を、性別ごとに 男子{藤木、浜崎、丸尾、富田、大野、杉山、永沢、花輪}、女子{穂波、城ヶ崎、前田、冬田、野口、みぎわ} KOTOKOの楽曲を使用されたアニメごとに ハヤテのごとく{七転八起☆至上主義!、Chasse、daily-daily Dream}、マリア様がみてる{Chercher ~シャルシェ~、きれいな旋律}、灼眼のシャナ{being、BLAZE、Sociometry} 「週刊少年サンデー」に連載された漫画を作者ごとに 満田拓也{BUYUDEN、MAJOR}、河合克敏{モンキーターン、帯をギュッとね!}、安西信行{MAR}、あだち充{KATSU!、タッチ、H2、ラフ、クロスゲーム、いつも美空}、井上和郎{あいこら、美鳥の日々}、椎名高志{GS美神 極楽大作戦!!、絶対可憐チルドレン}、藤木俊{はじめてのあく、こわしや我聞、だめてらすさま。}、藤田和日郎{うしおととら、月光条例、からくりサーカス}、田辺イエロウ{BIRDMEN}、橋口たかし{焼きたて!!ジャぱん、最上の命医}、松江名俊{史上最強の弟子ケンイチ、トキワ来たれり!!、君は008}、青山剛昌{名探偵コナン、YAIBA}、高橋留美子{らんま1/2、犬夜叉、境界のRINNE、うる星やつら} 少年漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年マガジン{バリバリ伝説、GTO、さよなら絶望先生、魔法先生ネギま!、あしたのジョー、あひるの空、オフサイド、はじめの一歩、シュート!、コータローまかりとおる!、翔んだカップル、デビルマン、釣りキチ三平、賭博覇王伝 零、エリアの騎士、ラブひな、愛と誠、巨人の星、聲の形、ACMA GAME、波打際のむろみさん、FAIRY TAIL、金田一少年の事件簿}、週刊少年サンデー{ふたり鷹、タッチ、らんま1/2、ハヤテのごとく!、境界のRINNE、うしおととら、究極超人あ~る、帯をギュッとね!、名探偵コナン、うる星やつら、人造人間キカイダー、犬夜叉、神のみぞ知るセカイ、ファンタジスタ、タッチ、絶対可憐チルドレン、名探偵コナン、MAJOR、月光条例、がんばれ元気、双亡亭壊すべし}、週刊少年ジャンプ{きまぐれオレンジ☆ロード、ONE PIECE、銀魂、キン肉マン、SKET DANCE、北斗の拳、ホイッスル、ハイスクール!奇面組、リングにかけろ、NARUTO、ハレンチ学園、荒野の少年イサム、トリコ、キックオフ、幽★遊★白書、キャッツアイ、東大一直線、ドーベルマン刑事、ど根性ガエル、食戟のソーマ、バクマン。、ドラゴンボール、SLAM DUNK、るろうに剣心、ニセコイ、約束のネバーランド、火ノ丸相撲、斉木楠雄のΨ難} 漫画を連載された漫画雑誌ごとに モーニング{ドラゴン桜、働きマン、バガボンド、ナニワ金融道、神の雫、ツヨシしっかりしなさい}、イブニング{喰いタン、少女ファイト、モテキ、ヘルプマン!、レッド}、月刊アフタヌーン{砲神エグザクソン、無限の住人、寄生獣、ヨコハマ買い出し紀行、ハトのおよめさん}、モーニングtwo{聖☆おにいさん、刻刻}、good!アフタヌーン{ハルシオン・ランチ} 漫画を連載された雑誌ごとに 月刊少年エース{日常、デッドマンワンダーランド、ケロロ軍曹、成恵の世界、RATMAN、アニコイ、コードギアス 漆黒の蓮夜}、月刊少年ガンガン{マテリアル・パズル、ながされて藍蘭島、屍姫、絶園のテンペスト、ソウルイーター、紅心王子、鋼の錬金術師、清村くんと杉小路くんと}、月刊Gファンタジー{キューティクル探偵因幡}、ガンガンJOKER{黄昏乙女×アムネジア}、月刊少年ジャンプ{鬼神童子ZENKI、やるっきゃ騎士、けっこう仮面、どっきりマイクローン、自由人HERO、エンジェル伝説、ガッツ乱平、かっとび一斗、冒険王ビィト、優 魅衣}、月刊少年マガジン{鉄拳チンミ、海皇紀、いけない!ルナ先生、Oh!透明人間、龍狼伝、ヤンキー烈風隊、名門!多古西応援団、BECK、パラダイス学園、DEAR BOYS}、モーニング{働きマン、神の雫、沈黙の艦隊、バガボンド}、月刊アフタヌーン{寄生獣、ああっ女神さまっ、茄子、ヨコハマ買い出し紀行、無限の住人}、イブニング{少女ファイト}、ビジネスジャンプ{怨み屋本舗、嬢王}、スーパージャンプ{DESIRE}、ヤングジャンプ{夜王、エルフィンリート}、ゲッサン{アオイホノオ、QあんどA、信長協奏曲}、ジャンプスクエア{機巧童子ULTIMO、GATE7、カッコカワイイ宣言!、青の祓魔師}、週刊少年マガジン{胸キュン刑事、どっきんロリポップ}、週刊少年チャンピオン{魔太郎がくる!!、エコエコアザラク}、週刊少年キング{銀河鉄道999} 「週刊少年ジャンプ」に連載された漫画を作者ごとに 冨樫義博{レベルE、幽☆遊☆白書、HUNTER×HUNTER}、久保帯人{BLEACH、ZOMBIEPOWDER.}、矢吹健太朗{To LOVEる、BLACK CAT}、叶恭弘{エム×ゼロ、プリティフェイス、鏡の国の針栖川}、河下水希{あねどきっ、初恋限定。、いちご100%}、和月伸宏{武装錬金、GUN BLAZE WEST、るろうに剣心}、荒木飛呂彦{バオー来訪者、魔少年ビーティー、ジョジョの奇妙な冒険}、原哲夫{影武者徳川家康、花の慶次、CYBERブルー}、宮下あきら{私立極道高校、魁!!男塾、激!!極虎一家、瑪羅門の家族}、井上雄彦{SLAM DUNK、カメレオンジェイル}、森田まさのり{ROOKIES、ろくでなしBLUES、べしゃり暮らし}、鳥山明{Dr.スランプ、ドラゴンボール}、北条司{シティーハンター、キャッツ・アイ}、小畑健{ヒカルの碁、DEATH NOTE、バクマン。}、車田正美{風魔の小次郎、リングにかけろ、聖闘士星矢}、ゆでたまご{キン肉マン、ゆうれい小僧がやってきた!}、桂正和{電影少女、I"s、ウイングマン}、麻生周一{ぼくのわたしの勇者学、斉木楠雄のΨ難}、葦原大介{ワールドトリガー、賢い犬リリエンタール}、藍本松{保健室の死神}、古味直志{ニセコイ、ダブルアーツ}、うすた京介{武士沢レシーブ、すごいよ!!マサルさん、ピューと吹く!ジャガー}、島袋光年{世紀末リーダー伝たけし!、トリコ}、つの丸{みどりのマキバオー、モンモンモン、ごっちゃんです!!}、松井優征{暗殺教室}、田畠裕基{ブラッククローバー}、堀越耕平{逢魔ヶ刻動物園}、巻来功士{メタルK}、平松伸二{ラブ ファイヤー}、富沢順{コマンダー0} 小畑健の漫画に登場するキャラクターをその漫画ごとに ヒカルの碁{進藤ヒカル、塔矢アキラ、藤原佐為}、DEATH NOTE{リューク、夜神月、弥海砂}、バクマン。{真城最高、高木秋人} 漫画「バクマン。」の劇中に登場する漫画を作者ごとに 亜城木夢叶{疑探偵TRAP、PCP -完全犯罪党-}、蒼樹紅{神様がくれた…、hideout door}、福田真太{KIYOSHI騎士、ロードレーサーGIRI} 漫画「ハイスクール!奇面組」の登場人物を所属する組ごとに 色男組{切出翔、節戸決、頼金鳥雄、姿飾、矛利高志}、番組{米利堅作、似蛭田妖、中須藤臣也、城亥乱人田打肥}、腕組{亜切須腱、雲童塊、印田灰進、今條豊、筋力} 漫画「銀魂」の登場人物を所属している軍勢ごとに 真選組{近藤勲、原田右之助、伊東鴨太郎、篠原進之進}、鬼兵隊{岡田似蔵}、見廻組{今井信女} 漫画「BLEACH」に登場する必殺技をそれを使用する登場人物ごとに 黒崎一護{月牙天衝、無月}、井上織姫{孤天斬盾、双天帰盾、四天抗盾}、朽木ルキア{白刀、双蓮蒼火墜、這縄} 漫画「BLEACH」の登場人物を護廷十三隊の隊ごとに 四番隊{卯ノ花烈、虎徹勇音}、八番隊{伊勢七緒}、十番隊{日番谷冬獅郎、松本乱菊} 漫画「BLEACH」の登場人物を性別ごとに 男性{黒崎一護、朽木白哉、阿散井恋次、市丸ギン}、女性{紬屋雨、松本乱菊、井上織姫、朽木ルキア} 漫画「BLEACH」の登場人物を苗字ごとに 黒崎{一護、夏梨、遊子}、朽木{白哉、ルキア}、石田{雨竜、竜弦} 漫画を作者ごとに 岩明均{寄生獣、七夕の国}、鬼頭莫宏{ぼくらの、なるたる}、沙村広明{無限の住人}、星野之宣{2001夜物語、ヤマタイカ}、諸星大二郎{壁男}、島本和彦{炎の転校生、アオイホノオ}、田中圭一{ドクター秩父山、若ゲのいたり、うつヌケ}、野中英次{課長バカ一代、魁!!クロマティ高校}、オノ・ナツメ{つらつらわらじ、COPPERS、さらい屋 五葉}、西原理恵子{パーマネント野ばら、毎日かあさん、いけちゃんとぼく}、東村アキコ{ママはテンパリスト、かくかくしかじか、主に泣いてます、きせかえユカちゃん、海月姫}、弓月光{甘い生活、みんなあげちゃう、エリート狂走曲、ボクの婚約者}、みやすのんき{冒険してもいい頃、やるっきゃ騎士、僕はミニに恋してる}、雁屋哲{男組}、梶原一騎{タイガーマスク、愛と誠}、平野耕太{ドリフターズ}、六道神士{デスレス、Holy Brownie、エクセル・サーガ}、伊藤明弘{ワイルダネス}、藤子・F・不二雄{パーマン、エスパー魔美、バケルくん、ジャングル黒べえ、モジャ公、チンプイ、ドラえもん、キテレツ大百科、T・Pぼん}、藤子不二雄A{プロゴルファー猿、まんが道、愛…しりそめし頃に…、パラソルヘンべえ、笑ゥせぇるすまん、愛ぬすびと、怪物くん、魔太郎がくる!!、ウルトラB、忍者ハットリくん、ビリ犬、少年時代、ブラック商会変奇郎}、楳図かずお{漂流教室}、楠みちはる{あいつとララバイ、シャコタン☆ブギ}、しげの秀一{頭文字D、バリバリ伝説}、東本昌平{キリン}、石ノ森章太郎{マンガ日本経済入門、番長惑星、ギルガメッシュ、草壁署迷宮課おみやさん、HOTEL、がんばれ!!ロボコン、仮面ライダー、ジュン、サイボーグ009、原始少年リュウ}、松本零士{銀河鉄道999、宇宙戦艦ヤマト、ザ・コクピット}、手塚治虫{陽だまりの樹、ビッグX、鉄腕アトム、リボンの騎士、奇子、0マン、どろろ、三つ目がとおる、MW}、横山光輝{鉄人28号、魔法使いサリー、バビル2世、闇の土鬼、伊賀の影丸}、赤塚不二夫{ひみつのアッコちゃん、天才バカボン}、永井豪{魔王ダンテ、バイオレンスジャック、手天童子、あばしり一家、マジンガーZ、キューティーハニー、デビルマン、ドロロンえん魔くん}、佐々木倫子{Heaven?、チャンネルはそのまま!}、よしながふみ{フラワー・オブ・ライフ、きのう何食べた?、西洋骨董洋菓子店}、岡野玲子{ファンシィダンス、イナンナ}、岡崎京子{ヘルタースケルター、東京ガールズブラボー}、つのだじろう{恐怖新聞、うしろの百太郎}、水木しげる{ゲゲゲの鬼太郎、悪魔くん}、ちばてつや{あした天気になあれ、のたり松太郎}、川崎のぼる{巨人の星}、花沢健吾{ボーイズ・オン・ザ・ラン}、古谷実{ヒミズ}、こしばてつや{リモート}、西炯子{ひとりで生きるモン!、娚の一生}、ヤマシタトモコ{ドントクライ、ガール、くいもの処明楽}、ジョージ秋山{恋子の毎日、ラブリン・モンロー}、柳沢きみお{月とスッポン、特命係長・只野仁、翔んだカップル}、古谷三敏{ダメおやじ、BARレモン・ハート}、望月三起也{マシンハヤブサ、ジャパッシュ}、村上もとか{六三四の剣}、池沢さとし{あらし!三匹}、さいとう・たかを{無用ノ介}、池上遼一{クライング フリーマン} 永井豪の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{マジンガーZ}、週刊少年マガジン{デビルマン}、週刊少年チャンピオン{あばしり一家}、週刊少年サンデー{ドロロンえん魔くん} 漫画「SLAM DUNK」の登場人物を通っている学校ごとに 名朋工業高校{森重寛}、山王工業{深津一成、河田雅史、沢北栄治}、豊玉高校{岸本実理}、湘北高校{木暮公延、三井寿、宮城リョータ、赤木剛憲}、陵南高校{池上亮二、相田彦一、仙道彰、魚住純、福田吉兆}、海南大附属{清田信長、牧紳一、神宗一郎}、翔陽高校{藤真健司、花形透} ぴえろ制作の魔法少女アニメに登場する妖精を作品ごとに クリィミーマミ{ネガ、ポジ、ピノピノ}、ペルシャ{メソメソ、プリプリ、ゲラゲラ}、マジカルエミ{トポ、ピラミー} 漫画「クレヨンしんちゃん」の登場人物をアクション幼稚園における組ごとに ひまわり組{風間くん、しんのすけ、ネネちゃん、まさおくん}、バラ組{てるのぶ、ひとし、チーター} ゲーム「Steins;Gate」シリーズで使用される楽曲を歌っている歌手ごとに いとうかなこ{スカイクラッドの観測者、Another Heaven、technovision、A.R.、宇宙エンジニア、非線形ジェニアック}、ファンタズム{運命のファルファッラ、マスカレード、プレギエーラの月夜に} ゲーム「ひぐらしのなく頃に」のサブタイトルを作品ごとに 出題編{暇潰し編、鬼隠し編、綿流し編、祟殺し編}、解答編{罪滅し編、祭囃し編、目明し編、皆殺し編} アニメを原作が発表された媒体ごとに ゲーム{Fate/stay night、ポケモン、To Heart、イナズマイレブン、戦国BASARA、うたわれるもの、CLANNAD、アマガミSS、ひぐらしのなく頃に、STEINS;GATE、閃乱カグラ、ダンガンロンパ、恋と選挙とチョコレート、ぱすてるメモリーズ、消滅都市、探検ドリランド}、小説{灼眼のシャナ、涼宮ハルヒの憂鬱、Another、スレイヤーズ、とある魔術の禁書目録、化物語、デュラララ!!、フルメタル・パニック!、図書館戦争、狼と香辛料、デート・ア・ライブ、まおゆう魔王勇者、盾の勇者の成り上がり、博多豚骨ラーメンズ、りゅうおうのおしごと!、有頂天家族、虚構推理、安達としまむら、氷菓、啄木鳥探偵處、神様に拾われた男、モーレツ宇宙海賊}、漫画{名探偵コナン、ドラえもん、犬夜叉、けいおん!、ちびまる子ちゃん、らき☆すた、クレヨンしんちゃん、カードキャプターさくら、ローゼンメイデン、ハイスコアガール、NARUTO、ひだまりスケッチ、夏目友人帳、惡の華、サーバント×サービス、きんいろモザイク、じょしらく、五等分の花嫁、手品先輩、かくしごと、映像研には手を出すな!、ギャルと恐竜、男子高校生の日常} アニメ映画を制作会社ごとに マッドハウス{PERFECT BLUE、獣兵衛忍風帖、茄子 アンダルシアの夏、アレクサンダー戦記、REDLINE、メトロポリス、千年女優、時をかける少女、サマーウォーズ、とある飛空士への追憶}、プロダクション I.G.{ももへの手紙、DEAD LEAVES、スカイ・クロラ、イノセンス、人狼 JIN-ROH、宮本武蔵 双剣に馳せる夢}、A-1 Pictures{聖☆おにいさん、宇宙ショーへようこそ}、ユーフォーテーブル{劇場版 空の境界、魔女っこ姉妹のヨヨとネネ}、ボンズ{ストレンヂア 無皇刃譚} 栗林みな実の楽曲を使用されたアニメごとに けんぷファー{あんりあるパラダイス、Choose my love!}、君が望む永遠{Precious Memories、星空のワルツ}、舞-HiME{Shining☆Days}、舞-乙HiME{Dream☆Wing} TVアニメを制作会社ごとに 東京ムービー新社{キャッツ・アイ}、タツノコプロ{よろしくメカドック}、スタジオコメット{ついでにとんちんかん}、シンエイ動画{あたしンち、ドラえもん、クレヨンしんちゃん}、東映アニメーション{ドラゴンボールZ、ONE PIECE、ふたりはプリキュア}、日本アニメーション{ちびまる子ちゃん}、マッドハウス{逆境無頼カイジ、ちはやふる、四畳半神話大系}、J.C.STAFF{バクマン。、とらドラ!、とある魔術の禁書目録}、Production I.G.{BLOOD+、戦国BASARA}、オー・エル・エム{イナズマイレブン、ポケモン}、ぎゃろっぷ{アイシールド21、赤ずきんチャチャ}、スタジオぴえろ{NARUTO、幽★遊★白書、BLEACH、ふしぎ遊戯}、東映動画{SLAM DUNK}、スタジオディーン{仙界伝 封神演義}、ボンズ{鋼の錬金術師、STAR DRIVER 輝きのタクト}、サテライト{グイン・サーガ}、サンライズ{TIGER BUNNY}、ガイナックス{天元突破グレンラガン}、AIC{天地無用!}、ゴンゾ{キディ・グレイド}、A-1 Pictures{WORKING!!、アイドルマスター}、シャフト{魔法少女まどか☆マギカ、化物語}、京都アニメーション{けいおん!}、david production{ジョジョの奇妙な冒険、炎炎ノ消防隊}、MAPPA{LISTENERS}、TRIGGER{SSSS.GRIDMAN}、WHITE FOX{Steins;Gate}、SILVER LINK{バカとテストと召喚獣} TVアニメをOPテーマを歌った歌手ごとに 堀江由衣{ドラゴンクライシス!、ながされて藍蘭島、とらドラ!}、茅原実里{境界の彼方}、坂本真綾{LAST EXILE 銀翼のファム、マクロスF、カードキャプターさくら、天空のエスカフローネ}、水樹奈々{ロザリオとバンパイア、WHITE ALBUM、魔法少女リリカルなのは} TVアニメをOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 宮内タカユキ{ビデオ戦士レザリオン}、串田アキラ{トリコ}、MOJO{釣りキチ三平}、水木一郎{宇宙の騎士テッカマン、マジンガーZ、ムーの白鯨、ゲームセンターあらし、バビル2世、大鉄人17、プロゴルファー猿}、ささきいさお{宇宙戦艦ヤマト、銀河鉄道999、新造人間キャシャーン、破裏拳ポリマー、ザ☆ウルトラマン}、ヒデ夕樹{キャプテン・フューチャー、スパイダーマン}、子門真人{勇者ライディーン、ジャンボーグ、科学忍者隊ガッチャマン}、堀江美都子{キャンディ・キャンディ}、前川陽子{リボンの騎士}、大杉久美子{アタックNo.1}、影山ヒロノブ{聖闘士星矢、宇宙船サジタリウス、ドラゴンボールZ}、福山芳樹{OVERMANキングゲイナー、武装錬金}、遠藤正明{爆闘宣言ダイガンダー、魔装機神サイバスター}、Faylan{百花繚乱サムライガールズ、CANAAN、聖痕のクェイサー}、HIMEKA{戦場のヴァルキュリア}、ELISA{ハヤテのごとく!!}、Lia{Angel Beats!}、May'n{シャングリ・ラ}、石川智晶{神様ドォルズ}、美郷あき{祝福のカンパネラ}、栗林みな実{けんぷファー、君が望む永遠、舞-乙HiME}、奥井雅美{アキハバラ電脳組}、松澤由美{機動戦艦ナデシコ}、米倉千尋{仙界伝 封神演義} TVアニメを主題歌を歌ったユニットごとに angela{宇宙のステルヴィア、蒼穹のファフナー、アスラクライン}、eufonius{true tears、かしまし}、FictionJunction{おおかみかくし、セイクリッドセブン} TVアニメを主題歌を歌ったグループごとに ポルノグラフィティ{BLEACH、GTO}、コブクロ{クロスゲーム}、B'z{地獄先生ぬ~べ~}、いきものがかり{天保異聞 妖奇士}、チャットモンチー{海月姫}、ステレオポニー{テガミバチREVERSE}、JAM Project{ケロロ軍曹、超重神グラヴィオン、スクラップド・プリンセス、真マジンガー 衝撃!Z編}、ALI PROJECT{ローゼンメイデン、鉄のラインバレル} アーティストを主題歌を担当したTVアニメごとに SLAM DUNK{BAAD、WANDS}、るろうに剣心{JUDY AND MARY、T.M.Revolution、川本真琴}、地獄先生ぬ~べ~{FEEL SO BAD、B'z} TVのアニメの主題歌を作品ごとに けいおん!{Cagayake!GIRLS、Don't say "lazy"}、けいおん!!{Listen!!、NO,Thank You!、GO! GO! MANIAC、Utauyo!!MIRACLE}、涼宮ハルヒの憂鬱{冒険でしょでしょ?}、らき☆すた{三十路岬、もってけ!セーラーふく} 高津カリノの漫画「WORKING!!」の登場人物をワグナリアで担当しているパートごとに フロア{山田葵、種島ぽぷら}、キッチン{相馬博臣} TVアニメ「遊☆戯☆王」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに デュエルモンスターズ{Shuffle、元気のシャワー、あふれる感情がとまらない}、GX{ティアドロップ} カードゲーム「遊☆戯☆王」のカードをその攻撃力・守備力ごとに 攻撃力が0{スノーマンイーター、ガード・ヘッジ、デッド・ガードナー、王立魔法図書館}、守備力が0{ゴブリン突撃部隊、黒魔導師クラン、スピア・ドラゴン、王家の守護者、不死之炎鳥、ドラゴン・ゾンビ} カードゲーム「遊☆戯☆王」のカードを魔法カード・罠カードに 魔法カード{エネミーコントローラー、抹殺の使徒、地砕き、ワン・フォー・ワン、魔法石の採掘、強制転移、緊急テレポート、精神操作、貪欲な壷}、罠カード{次元幽閉、転生の予言、強制脱出装置、盗賊の七つ道具、奈落の落とし穴、おジャマトリオ、神の警告、王宮のお触れ} 特撮ヒーローを普段のサイズごとに 巨大{アイアンキング、スペクトルマン、流星人間ゾーン、ミラーマン、ウルトラマン}、等身大{仮面ライダー、超人バロム・1、快傑ズバット、星雲仮面マシンマン、スパイダーマン、宇宙刑事ギャバン、電人ザボーガー} 特撮ヒーローを変身前を演じた俳優ごとに 誠直也{アカレンジャー}、佐々木剛{グランゼル、仮面ライダー2号}、山口豪久{ライダーマン、大門豊}、宮内洋{アオレンジャー}、大葉健二{バトルケニア}、渡洋史{宇宙刑事シャリバン}、萩野崇{超光戦士シャンゼリオン}、高野八誠{ウルトラマンアグル、仮面ライダーライア}、春田純一{ダイナブラック、ゴーグルブラック}、伴大介{2代目バトルコサック、イナズマン}、荒木しげる{仮面ライダーストロンガー、超神ビビューン} フォームチェンジをその姿になる仮面ライダーごとに 仮面ライダーアギト{グランドフォーム、ストームフォーム、フレイムフォーム、トリニティフォーム、バーニングフォーム、シャイニングフォーム}、仮面ライダークウガ{グローイングフォーム、マイティフォーム、ドラゴンフォーム、ペガサスフォーム、タイタンフォーム、ライジングフォーム、アルティメットフォーム} 特撮番組「仮面ライダー」シリーズに登場する悪の秘密結社の大幹部を組織ごとに ショッカー{地獄大使、ゾル大佐、死神博士}、ゲルショッカー{ブラック将軍}、デストロン{ヨロイ元帥、ドクトルG} 「仮面ライダー」シリーズの名セリフを、登場した作品ごとに 仮面ライダーW{さあ、お前の罪を数えろ!、絶望がお前のゴールだ、振り切るぜ!}、仮面ライダーフォーゼ{お前の運命は俺が決める、タイマンはらせてもらうぜ}、仮面ライダー鎧武{パティシエ、なめんなよ}、仮面ライダードライブ{脳細胞がトップギアだぜ、ひとっ走り付き合えよ!} 「仮面ライダー」シリーズに登場するメカを作品ごとに 仮面ライダー555{ジェットスライガー、オートバジン}、仮面ライダー剣{ブルースペイダー} 特撮番組「仮面ライダー鎧武」に登場する変身形態を普段、使用する仮面ライダーごとに 仮面ライダーバロン{マンゴーアームズ、バナナアームズ、スイカアームズ}、仮面ライダー龍玄{ブドウアームズ、キウイアームズ}、仮面ライダー鎧武{イチゴアームズ、パインアームズ} 特撮番組「天装戦隊ゴセイジャー」のメンバーを当てはまる種族ごとに スカイック族{ゴセイレッド、ゴセイピンク}、ランディック族{ゴセイブラック、ゴセイイエロー}、シーイック族{ゴセイブルー} 特撮番組を主題歌を歌ったアニソン歌手ごとに きただにひろし{ウルトラマンブレーザー}、影山ヒロノブ{忍風戦隊ハリケンジャー}、水木一郎{ウルトラマンオーブ、獣拳戦隊ゲキレンジャー} 特撮番組をOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 影山ヒロノブ{テツワン探偵ロボタック、電撃戦隊チェンジマン}、石原慎一{仮面ライダーアギト}、遠藤正明{爆竜戦隊アバレンジャー}、水木一郎{がんばれ!!ロボコン}、ヒデ夕樹{人造人間キカイダー、スパイダーマン}、子門真人{キカイダー01}、MOJO{科学戦隊ダイナマン}、宮内タカユキ{仮面ライダーBLACK RX}、串田アキラ{宇宙刑事ギャバン} 特撮番組を制作会社ごとに 東映{アクマイザー3、宇宙鉄人キョーダイン、大鉄人17、キャプテンウルトラ}、東宝{メガロマン、ダイヤモンド・アイ、円盤戦争バンキッド}、円谷プロ{怪奇大作戦}、宣弘社{快傑ハリマオ} 特撮番組のサブタイトルを作品ごとに ウルトラQ{2020年の挑戦、地底超特急西へ、東京氷河期、あけてくれ!、五郎とゴロー、燃える栄光、1/8計画、変身}、ウルトラマン{怪彗星ツイフォン、故郷は地球、真珠貝防衛指令、ミイラの叫び、地上破壊工作、怪獣無法地帯、まぼろしの雪山、大爆発五秒前}、ウルトラセブン{超兵器R1号、湖のひみつ、狙われた街、姿なき挑戦者、悪魔の住む花、零下140度の対決、北へ還れ!、空間X脱出} アニメのサブタイトルを作品ごとに 機動戦士ガンダム{ククルス・ドアンの島、再会、母よ…、テキサスの攻防、女スパイ潜入!、エルメスのララァ、恐怖!機動ビグ・ザム}、機動戦士Zガンダム{黒いガンダム、宇宙を駆ける、ダカールの日、ゼダンの門、永遠のフォウ、ホンコン・シティ}、機動戦士ガンダムZZ{シャングリラの少年、妹よ!、リィナの血、重力下のプルツー、青の部隊} TVアニメを原作を担当した漫画家ごとに 永井豪{マジンガーZ、デビルマン}、松本零士{惑星ロボ ダンガードA、新竹取物語 1000年女王、キャプテンハーロック}、川崎のぼる{巨人の星、いなかっぺ大将}、つのだじろう{空手バカ一代}、園山俊二{花の係長、がんばれゴンベ}、手塚治虫{ワンサくん、W3、悟空の大冒険、ドン・ドラキュラ、海のトリトン、鉄腕アトム、ジャングル大帝、ふしぎなメルモ}、ちばてつや{あした天気になあれ、あしたのジョー、おれは鉄兵}、石ノ森章太郎{佐武と市捕物控}、赤塚不二夫{ひみつのアッコちゃん、おそ松くん、天才バカボン、もーれつア太郎}、藤子・F・不二雄{パーマン、ジャングル黒べえ、ウメ星デンカ}、藤子不二雄A{忍者ハットリくん、怪物くん、プロゴルファー猿}、横山光輝{鉄人28号、仮面の忍者 赤影、魔法使いサリー} 特撮番組を原作を手がけた漫画家ごとに 手塚治虫{マグマ大使}、永井豪{Xボンバー、バトルホーク}、横山光輝{仮面の忍者赤影} 特撮番組を原作を手がけた人物ごとに 石ノ森章太郎{アクマイザー3、変身忍者 嵐、人造人間キカイダー}、川内康範{コンドールマン} 特撮番組に登場する怪獣を作品ごとに ミラーマン{キティファイヤー、ダストパン}、ファイヤーマン{ハモニガン、ドリゴラス}、スペクトルマン{ダストマン、ノーマン} 怪獣を戦った怪獣ごとに ゴジラ{ガバラ、メガロ、メガギラス、ヘドラ、キングギドラ、ガイガン、ビオランテ、ラドン、モスラ、バラゴン、アンギラス、カマキラス}、ガメラ{ギャオス、イリス、レギオン、ジグラ、ギロン} ウルトラマンをウルトラマンオーブがその力を借りてフュージョンアップした姿ごとに サンダーブレスター{ウルトラマンベリアル}、スペシウムゼペリオン{初代ウルトラマン}、バーンマイト{ウルトラマンタロウ、ウルトラマンメビウス}、ハリケーンスラッシュ{ウルトラマンジャック} 円谷プロの「ウルトラ」シリーズの登場人物を所属する防衛チームごとに 科学特捜隊{フジ}、ウルトラ警備隊{アマギ、ソガ、キリヤマ} ウルトラマンを戦ったことがある怪獣ごとに メフィラス星人{初代、メビウス、タロウ}、キングジョー{セブン、マックス} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する宇宙人を作品ごとに ウルトラマン{メフィラス星人、バルタン星人}、ウルトラセブン{クール星人、メトロン星人、ペガッサ星人、ガッツ星人、イカルス星人} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する怪獣・敵を作品ごとに ウルトラマンコスモス{クレバーゴン}、ウルトラマンネクサス{イズマエル}、ウルトラマンマックス{グランゴン} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する怪獣を作品ごとに ウルトラQ{ナメゴン、ベギラ、ガラモン、バルンガ、カネゴン、リトラ、ゴメス}、ウルトラマン{ベムラー、ダダ、ゼットン、ジャミラ、アントラー、レッドキング、ザラガス}、ウルトラセブン{エレキング、ミクラス、パンドン、ナース、キングジョー、クレージーゴン}、ウルトラマンA{エースキラー、メトロン星人Jr.}、ウルトラマンタロウ{タイラント、エレキング(再生)、メフィラス星人(2代目)}、ウルトラマンレオ{ノーバ}、ウルトラマンティガ{ゴルザ}、ウルトラマンダイナ{ハネジロー}、ウルトラマンガイア{コッヴ} ウルトラマンのタイプチェンジ形態を当てはまるウルトラマンごとに ウルトラマンティガ{マルチタイプ、スカイタイプ、パワータイプ}、ウルトラマンダイナ{フラッシュタイプ、ミラクルタイプ、ストロングタイプ} 女優を出演した特撮番組ごとに 高畑淳子{仮面ライダーBLACK RX、特警ウインスペクター、特捜エクシードラフト、特捜ロボ ジャンパーソン、巨獣特捜ジャスピオン}、藤山律子{愛の戦士レインボーマン、科学戦隊ダイナマン、電人ザボーガー}、曽我町子{レインボーマン、電子戦隊デンジマン、太陽戦隊サンバルカン、恐竜戦隊ジュウレンジャー、時空戦士スピルバン、世界忍者戦ジライヤ} 俳優を出演した特撮番組ごとに 仮面ライダーW{菅田将暉、桐山漣}、仮面ライダーオーズ{君嶋麻耶} 俳優・タレントを劇場版に出演した特撮シリーズごとに スーパー戦隊{藤本敏史、山里亮太}、仮面ライダー{山本太郎} ヒーローを演じた俳優を出演したシリーズごとに 仮面ライダー{桐山漣、森本亮治、藤岡弘、、倉田てつを、オダギリジョー、細川茂樹、要潤、村上弘明、中村優一、水嶋ヒロ、竹内涼真、井上正大、松岡充、吉川晃司、福士蒼汰}、スーパー戦隊{塩谷瞬、照英、嶋大輔、永井大、玉山鉄二、松坂桃李、志尊淳、笹野高史、ケイン・コスギ、千葉雄大、金子昇}、ウルトラマン{DAIGO、五十嵐隼士、杉浦太陽、つるの剛士、長野博、石黒英雄、濱田龍臣、別所哲也} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場する悪役を戦ったヒーローごとに ゴーオンジャー{害地大臣ヨゴシュタイン}、シンケンジャー{血祭ドウコク、筋殻アクマロ} 東映の「スーパー戦隊」を当てはまる説明ごとに 5人兄弟の戦隊{地球戦隊ファイブマン}、メンバーが途中で交代{超電子バイオマン、バトルフィーバーJ、太陽戦隊サンバルカン}、高校生の戦隊{高速戦隊ターボレンジャー、電磁戦隊メガレンジャー} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場するヒーローを当てはまる色ごとに 赤色{リュウレンジャー、チェンジドラゴン、スペードエース、バルイーグル}、青色{チェンジペガサス、テンマレンジャー、ダイヤジャック、バルシャーク}、白色{ビッグワン、マジマザー}、黒色{バトルケニア} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場するヒーローを性別ごとに 男性{ゴセイブルー、ガオイエロー、アバレブルー、タイムイエロー}、女性{マジブルー、ゴーオンイエロー、シンケンイエロー、ハリケンブルー} アニメを○に入る言葉ごとに 機動{○○戦艦ナデシコ、○○戦士ガンダム}、機甲{○○戦記ドラグナー、○○界ガリアン、○○創世記モスピーダ}、宇宙{○○戦士バルディオス、○○大帝ゴッドシグマ}、魔神{○○英雄伝ワタル、戦国○○ゴーショーグン、宇宙○○ダイケンゴー}、機神{魔装○○サイバスター、超獣○○ダンクーガ}、巨神{伝説○○イデオン、○○ゴーグ} TVアニメを放送局ごとに フジテレビ{ONE PIECE、トリコ、サザエさん、ちびまる子ちゃん、デジモンアドベンチャー、ドラゴンボール}、テレビ東京{NARUTO-疾風伝-、ポケモン、SKET DANCE、イナズマイレブンGO、銀魂、BLEACH、おそ松さん、妖怪ウォッチ}、NHK{メジャー、グイン・サーガ、銀河へキックオフ!!、忍たま乱太郎、バクマン。、こばと。、おじゃる丸、ファイ・ブレイン}、TBS{XXXHOLiC、ひだまりスケッチ、THE IDOLM@STER、けいおん!}、テレビ朝日{ドキドキ!プリキュア、聖闘士星矢Ω、ドラえもん、クレヨンしんちゃん、エリアの騎士、美少女戦士セーラームーン、ふたりはプリキュア、ボボボーボ・ボーボボ}、日本テレビ{HUNTER×HUNTER、ルパン三世、犬夜叉、DEATH NOTE} アニメ「プリキュア」シリーズのヒロインを通っている学校ごとに 大貝第一中学校{相田マナ、菱川六花、剣崎真琴}、私立七ツ橋学園{四葉ありす}、ぴかりが丘学園{愛乃めぐみ、白雪ひめ、大森ゆうこ、氷川いおな}、私立ベローネ学院{美墨なぎさ、九条ひかり}、夕凪中学校{日向咲}、サンクルミエール学園{夏木りん}、私立アリア学園中学校{黒川エレン}、市立加音小学校{調辺アコ}、七色ヶ丘中学校{黄瀬やよい} TVアニメ「プリキュア」シリーズに登場したキャラクターを、活躍した作品ごとに スイートプリキュア{キュアミューズ、キュアビート、キュアメロディ、キュアリズム}、ふたりはプリキュア{キュアブラック、キュアホワイト}、フレッシュプリキュア{キュアベリー、キュアパイン、キュアピーチ、キュアパッション}、Yes!プリキュア5{キュアドリーム、キュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクア}、Splash Star{キュアイーグレット、キュアブルーム}、ハートキャッチ{キュアブロッサム、キュアマリン、キュアサンシャイン、キュアムーンライト} TVアニメ「ふたりはプリキュアSplash☆Star」に登場する戦士を変身する人物ごとに 日向咲{キュアブライト、キュアブルーム}、美翔舞{キュアイーグレット、キュアウィンディ} 漫画「美少女戦士セーラームーン」に登場する技を使用するセーラー戦士ごとに セーラーウラヌス{宇宙剣乱風、天界震、宇宙乱気流}、セーラープルート{破滅端鳴、時空球、時空嵐撃、冥空封印}、セーラーネプチューン{深水没、深海鏡射、深海堤琴潮流} 漫画「NARUTO」の登場人物をフォーマンセルの班ごとに カカシ班{うちはサスケ、うずまきナルト、春野サクラ}、ガイ班{テンテン、ロック・リー}、エビス班{猿飛木ノ葉丸}、紅班{犬塚キバ、日向ヒナタ}、アスマ班{奈良シカマル} 漫画「NARUTO」の登場人物を兄と弟で 兄{日向ヒアシ、千手柱間、うちはイタチ}、弟{うちはイズナ、うちはサスケ、千手扉間} 漫画「NARUTO」に登場する必殺技をそれを使用する登場人物ごとに 我愛羅{砂手裏剣、獄砂埋葬、空砂防壁}、綱手{創造再生}、マイト・ガイ{昼虎、朝孔雀、木ノ葉壊岩升}、大蛇丸{消写顔の術}、自来也{黄泉沼、蝦蟇瓢牢}、うちはイタチ{烏分身の術、分身大爆破}、うずまきナルト{螺旋丸、妖弧の衣}、うちはサスケ{麒麟、千鳥、豪火球の術}、春野サクラ{桜花衡、細患抽出の術} 「NARUTO」に登場する忍を所属していた班ごとに 紅班{日向ヒナタ、犬塚キバ、油女シノ}、アスマ班{山中いの、奈良シカマル、秋道チョウジ}、ガイ班{日向ネジ、ロック・リー、テンテン} 漫画「NARUTO」の登場人物を性別ごとに 男性{うずまきナルト、油女シノ、ロック・リー、うちはサスケ}、女性{春野サクラ、テンテン、日向ヒナタ、山中いの} 漫画「NARUTO」の登場人物を苗字ごとに うちは{イタチ、マダラ、サスケ、フガク}、日向{ヒナタ、ハナビ、ネジ、ヒアシ} アニメ「伝説巨神イデオン」の登場人物を当てはまるものごとに 地球人{ユウキ・コスモ、ジョーダン・ベス、イムホフ・カーシャ、フォルモッサ・シェリル}、バッフ・クラン{ギジェ・ザラル、ダミド・ペッチ、ダラム・ズバ} SCEが発売したPS用ゲームをジャンルごとに アクション{クラッシュ・バンディクー、サルゲッチュ}、RPG{ワイルドアームズ、アークザラッド、ビヨンド ザ ビヨンド、レガイア伝説、俺の屍を越えてゆけ、ポポロクロイス物語}、スポーツ{みんなのGOLF}、アドベンチャー{季節を抱きしめて、雪割りの花、ダブルキャスト、サーカディア}、パズル{XI、I.Q}、ドライブ{RALLYCROSS、Jet Moto、グランツーリスモ}、シューティング{フィロソマ、ZERO PILOT}、リズムアクション{ストールンソング、ビブリボン、パラッパラッパー、ウンジャマ・ラミー} ゲーム「パラッパラッパー」に登場するキャラクターを性別ごとに 女性{ムースリーニ先生}、男性{カエル先生、ジョー・チン} ゲーム「マリオ」シリーズに登場するキャラクターを初めて登場した作品ごとに スーパーマリオ{メット、ゲッソー}、マリオブラザーズ{シェルクリーパー、サイドステッパー}、スーパーマリオ2{逆さパックンフラワー、毒キノコ}、スーパーマリオ3{カロン、テレサ} Wii用ゲーム「スーパーマリオギャラクシー」に登場するマリオを変身に必要なアイテムごとに キノコ{オバケマリオ}、フラワー{ファイアマリオ}、スター{レインボーマリオ} 3DS用ゲーム「マリオカート7」に登場するキャラクターをタイプごとに 重量級{メタルマリオ、クッパ、ワリオ、ロゼッタ}、軽量級{キノピオ、ジュゲム、ヘイホー、ノコノコ} ゲーム「マリオカートWii」に登場するキャラクターをその重さごとに 軽量級{ベビィマリオ、キノピオ、ノコノコ、カロン}、中量級{ピーチ、ヨッシー、ルイージ、マリオ、ディーディーコング、キャサリン}、重量級{ワリオ、ドンキーコング、ロゼッタ、キングテレサ、ワルイージ} ゲーム「マリオカートWii」に登場するコースを、カップ戦ごとに こうらカップ{SFCおばけぬま2}、このはカップ{DSサンサンさばく、GCマリオサーキット}、スターカップ{ノコノコみさき、デイジーサーキット}、スペシャルカップ{カラカラいせき、クッパキャッスル}、キノコカップ{モーモーカントリー、ルイージサーキット}、フラワーカップ{ココナッツモール} SFC用ゲーム「スーパーマリオカート」のキャラクターを乗っているカートのタイプごとに ハンドル性能重視{キノピオ、ノコノコ}、加速重視{ヨッシー、ピーチ}、スタンダード型{ルイージ、マリオ}、スピード重視{クッパ、ドンキーコング} ゲーム「桃太郎電鉄昭和・平成・令和も定番!」に登場する名産怪獣を、登場する地方ごとに 北海道{マリモーン}、東北{ナマハーゲン、アイアンナンブ}、中部{セキガハーラ}、近畿{ミリオンダラー}、中部{コリャラクダ}、九州沖縄{タタッキー、チャンポーン} ゲーム「桃太郎電鉄~昭和平成令和も定番!」に登場する物件を、購入できる都市ごとに 宇都宮{かんぴょう畑}、さいたま{多目的アリーナ、草加せんべい屋}、銀座{ペポちゃん菓子店、極上天ぷら屋}、伊勢{ふくふくもち屋、伊勢うどん屋}、近江八幡{製薬会社}、京都{ゲーム開発会社、女性下着会社、あぶらとり紙屋} ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズに登場するカードを使用したときの効果ごとに 移動{レッツ5カード、急行カード、ぶっとびカード}、妨害{冬眠カード、うんちカード、オナラカード}、防御{ワクチンカード、おはらいカード} ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズに登場するカードを当てはまるものごとに 利益がある{宝くじカード、乗っ取りカードエンジェルカード、坊主丸儲けカード}、不利益がある{デビルカード、寄付金カード、貧乏神カード、赤マスカード} ゲームを、第1作が初めて発売されたゲーム機ごとに ファミコン{ドラクエ、桃太郎電鉄、FINAL FANTASY}、ゲームボーイ{ポケモン、星のカービィ、スーパーロボット大戦} 2019年から放送のアニメ「ポケモン」に登場するポケモンをトレーナーごとに サトシ{リオル、ピカチュウ}、ゴウ{パラセクト、ラビフット} 「ポケモン」シリーズに登場するポケモンを初登場したソフトごとに 赤・緑{ヒトカゲ}、金・銀{チコリータ、ヒノアラシ} ゲーム「ポケモンソード・シールド」に登場するポケモンを、タイプごとに でんき{ラクライ}、みず{オタマロ}、むし{キャタピー、サッチムシ、アゴジムシ}、くさ{タネボー}、ほのお{ガーディ}、こおり{ユキワラシ} ゲーム「ポケモンソード・シールド」に登場するわざを、使用できるポケモンごとに ザシアン{かみつく}、ムゲンダイナ{あやしいひかり}、ゴリランダー{ひっかく}、エースバーン{たいあたり、フェイント}、インテレオン{みずでっぽう、ねらいうち}、ガラルニャース{つめとぎ} 「ポケモン」シリーズに登場する技をそれを覚えるポケモンごとに ピカチュウ{ふわふわフォール、ばちばちアクセル、ざぶざぶサーフ、ピカピカサンダー}、イーブイ{わるわるゾーン、びりびりエレキ、いきいきバブル、めらめらバーン、どばどばオーラ、すくすくボンバー、こちこちフロスト、きらきらストーム、ブイブイブレイク} GB用ゲーム「ポケモン赤/緑」に登場するポケモンをタイプ別に ほのお{キュウコン、ブースター}、でんき{レアコイル、ピカチュウ}、かくとう{サワムラー、ゴーリキー}、ノーマル{ピクシー、ニャース、プリン}、みず{クラブ、ニョロモ、コイキング}、どく{アーボ、ニドラン}、じめん{サンドパン、ディグダ}、むし{トランセル、キャタピー}、エスパー{ユンゲラー、スリーパー、ミュウツー} ゲーム「ポケモン」シリーズに登場するポケモンをタイプごとに みず{ダイケンキ、オーダイル、フタチマル}、ほのお{ポカブ、エンブオー}、じめん{グラードン、カバルドン、ドンファン}、むし{バルビート、アギルダー、コロトック}、でんき{エモンガ、マルマイン}、くさ{タマゲタケ} 「ポケモン」シリーズに登場するジムリーダーを使用するタイプごとに いわ{ツツジ}、ほのお{カツラ}、むし{アーティ}、でんき{テッセン、デンジ}、ノーマル{アカネ、センリ}、エスパー{フウとラン}、くさ{エリカ}、ドラゴン{シャガ}、ゴースト{メリッサ} TVアニメ「ポケモン」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに DP{風のメッセージ、Together}、AG{アドバンスアドベンチャー、バトルフロンティア、チャレンジャー!!}、第1作{ライバル!、ひゃくごじゅういち、ニャースのパーティ、Ready Go!、めざせポケモンマスター、タイプ・ワイルド}、BW{心のファンファーレ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を初登場したシリーズごとに グリードアイランド編{ツェズゲラ、ゴレイヌ、ビスケ、ゲンスルー}、キメラアント編{ナックル、パーム、モラウ、ノヴ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を性別ごとに 男性{ヒソカ、ネテロ、レオリオ、ゴン、フィンクス、フェイタン、クロロ・ルシルフル、シャルナーク、ウボォーギン}、女性{パーム、ビスケ、シズク、マチ、パクノダ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を当てはまるものごとに ハンター{ネテロ、ツェズゲラ、ナックル、ビスケ}、幻影旅団{ノブナガ、シズク}、キメラアント{メルエム、シャウアプフ、イカルゴ} 漫画「魁!!男塾」に登場する男塾塾生を学年ごとに 一号生{極小路秀麻呂、J、剣桃太郎、富樫源次、虎丸龍次、伊達臣人、田沢慎一郎}、二号生{赤石剛次}、三号生{独眼鉄、卍丸、センクウ、大豪院邪鬼、羅刹} アニメの劇場版の副題に使用された言葉をそのアニメごとに ドラえもん{創世日記、ねじ巻き都市冒険記、南海大冒険、ふしぎ風使い、奇跡の島、ワンニャン時空伝、銀河超特急、アニマル惑星、ブリキの迷宮、緑の巨人伝、翼の勇者たち、鉄人兵団}、クレヨンしんちゃん{暗黒タマタマ大追跡、ヘンダーランドの大冒険、嵐を呼ぶジャングル}、空の境界{俯瞰風景、痛覚残留、忘却録音}、うる星やつら{リメンバー・マイ・ラブ、オンリー・ユー、ビューティフルドリーマー、いつだってマイ・ダーリン、ラム・ザ・フォーエバー}、タッチ{背番号のないエース、君が通り過ぎたあとに、さよならの贈り物}、アンパンマン{夢猫の国ニャニイ、勇気の花がひらくとき、人魚姫のなみだ}、プリキュア{チクタク危機一髪、雪空のともだち、鏡の国のミラクル大冒険}、ONE PIECE{呪われた聖剣、ねじまき島の冒険、デッドエンドの冒険、カラクリ城のメカ巨兵}、名探偵コナン{水平線上の陰謀、沈黙の15分、世紀末の魔術師、紺碧の棺、ベイカー街の亡霊、迷宮の十字路、天空の難破船、14番目の標的}、NARUTO 疾風伝{火の意志を継ぐ者、ザ・ロストタワー、ブラッド・プリズン}、鋼の錬金術師{嘆きの丘の聖なる星、シャンバラを征く者}、聖闘士星矢{真紅の少年伝説、神々の熱き戦い、最終聖戦の戦士たち}、機動戦士Zガンダム{星の鼓動は愛、恋人たち}、ポケモン{裂空の訪問者、七夜の願い星、幻影の覇者、超克の時空へ、時を超えた遭遇、水の都の護神}、ルパン三世{DEAD OR ALIVE、風魔一族の陰謀、バビロンの黄金伝説、くたばれ!ノストラダムス}、シティーハンター{愛と宿命のマグナム、ベイシティウォーズ、百万ドルの陰謀}、犬夜叉{紅蓮の蓬莱島}、そらのおとしもの{時計じかけの哀女神、永遠の私の鳥籠}、マクロスF{虚空歌姫、恋離飛翼} アニメの劇場版の副題を作品ごとに 犬夜叉{紅蓮の蓬莱島、時代を超える思い、鏡の中の夢幻城、天下覇道の剣}、そらのおとしもの{時計じかけの哀女神、永遠の私の鳥籠} アニメの劇場版の副題に使用された言葉を作品ごとに うる星やつら{ビューティフルドリーマー、ラム・ザ・フォーエバー、いつだってマイ・ダーリン、リメンバー・マイ・ラブ}、タッチ{背番号のないエース、君が通り過ぎたあとに、さよならの贈り物}、鋼の錬金術師{嘆きの丘の聖なる星、シャンバラを征く者}、聖闘士星矢{神々の熱き戦い、最終聖戦の戦士たち}、機動戦士Zガンダム{星の鼓動は愛、星を継ぐ者、恋人たち}、ポケモン{水の都の護神}、ONE PIECE{デッドエンドの冒険、カラクリ城のメカ巨兵}、名探偵コナン{沈黙の15分、水平線上の陰謀}、マクロスF{虚空歌姫、恋離飛翼}、ドラえもん{創世日記、奇跡の島、ふしぎ風使い}、空の境界{忘却録音、痛覚残留}、NARUTO{ブラッド・プリズン、火の意志を継ぐ者、ザ・ロストタワー} アニメ「ドラえもん」の秘密道具を登場した映画ごとに のび太の海底鬼岩城{テキオー灯、水圧砲、ムードもりあげ楽団}、のび太の魔界大冒険{あべこべクリーム、石ころぼうし、もしもボックス}、のび太の宇宙小戦争{チーターローション、壁紙秘密基地}、のび太と竜の騎士{風雲ドラえもん城}、のび太の日本誕生{動物の遺伝子アンプル}、のび太と鉄人兵団{瞬間接着銃} タレントを声優として出演した映画「ドラえもん」のタイトルごとに のび太の宝島{大泉洋}、のび太の月面探査記{吉田鋼太郎}、のび太の新恐竜{渡辺直美} アニメのキャラクターを当てはまるものごとに 忍者{うずまきナルト、ハットリカンゾウ、猪名寺乱太郎}、泥棒{来生瞳、怪盗キッド、ルパン三世}、ロボット{ドラえもん、則巻アラレ、鉄腕アトム}、人間{忍者ハットリくん、野原しんのすけ、ルパン三世} 声優をアニメ「ルパン三世」シリーズで声を演じたキャラごとに ルパン三世{栗田貫一}、次元大介{小林清志、銀河万丈}、銭形警部{納谷悟朗} キャラクターを当てはまるものごとに 探偵{左翔太郎、匂宮理澄、白馬探}、泥棒{海東大樹、羽丘芽美、日下部まろん} アニメのキャラクターを声を演じた声優ごとに 神谷明{面堂終太郎、バビル2世、キン肉マン、ケンシロウ、冴羽リョウ、毛利小五郎}、井上和彦{ロム・ストール、島村ジョー、山岡士郎、はたけカカシ}、古谷徹{星飛雄馬、ペガサス星矢、アムロ・レイ、ヤムチャ、春日恭介、タキシード仮面}、鈴置洋孝{日向小次郎、ブライト・ノア}、古川登志夫{諸星あたる、ピッコロ、ポートガス・D・エース}、千葉繁{桑原和真、一堂零}、浅野真澄{ローズ、孫策伯符}、田村ゆかり{とがめ}、桑島法子{珊瑚、フレイ、夕叢霧香}、入野自由{樹多村光、小早川瀬那}、阿部敦{真城最高}、平田広明{虎徹、沙悟浄、サンジ}、三木眞一郎{藤原拓海、「ガンダム00」ロックオン}、置鮎龍太郎{「テニスの王子様」手塚}、川澄綾子{ラフィール、神岸あかり}、生天目仁美{宮間夕菜、伊藤伸恵}、能登麻美子{閻魔あい、東城綾}、野沢雅子{怪物くん、星野鉄郎、ラスカル}、田中真弓{モンキー・D・ルフィ、クリリン、パプワくん}、小原乃梨子{ドロンジョ、野比のび太}、谷山紀章{「グレンラガン」キタン、「NEEDLESS」左天}、杉山紀彰{うちはサスケ}、金元寿子{桐山唯、イカ娘}、悠木碧{ヴィクトリカ}、瀬戸麻沙美{高槻よしの}、神谷浩史{糸色望、阿良々木暦、夏目貴志}、宮野真守{刹那・F・セイエイ、ツナシ・タクト}、福山潤{四月一日君尋}、林原めぐみ{綾波レイ、ミンキーモモ、リナ・インバース}、井上喜久子{風見みずほ、ベルダンディー}、矢島晶子{リリーナ・ドーリアン、野原しんのすけ}、高垣彩陽{フェルト}、戸松遥{ララ}、寿美菜子{琴吹紬} 声優をアニメ「ゲゲゲの鬼太郎」で声を演じた役ごとに 鬼太郎{野沢雅子、高山みなみ、戸田恵子、松岡洋子、沢城みゆき}、ねずみ男{富山敬、千葉繁}、目玉おやじ{田の中勇} アニメ・特撮番組のキャラクターを声を演じた声優ごとに 杉田智和{キョン、坂田銀時}、櫻井孝宏{渋谷有利、枢木スザク}、中村悠一{早乙女アルト}、鈴村健一{リュウタロス} 特撮番組のヒーローを当てはまるものごとに 忍者{ハリケンブルー、イエローマスク}、警察官{仮面ライダーアクセル、ゴーオンブラック、仮面ライダーG3}、魔法使い{マジシャイン、仮面ライダーウィザード}、医者{セイザーレムルズ}、美容師{キリンレンジャー}、教師{ファイブレッド}、科学者{ウルトラマンガイア、ブルードルフィン} 特撮番組の登場人物を元々の職業ごとに 医者{伝通院洸、仲代壬琴}、刑事{一条薫} アニメのキャラクターを登場する作品ごとに 美味しんぼ{栗田ゆう子、海原雄山、山岡士郎}、ミスター味っ子{堺一馬、村田源二郎、味吉陽一}、オバケのQ太郎{キザオ、ゴジラ、ハカセ、ユカリ}、パーマン{サブ、ガン子、三重晴三、カバ夫}、ドラえもん{スネ夫、静香ちゃん、ジャイアン、出木杉}、キテレツ大百科{苅野勉三、トンガリ、みよちゃん、ブタゴリラ} アニメのキャラクターを作品ごとに おねがいティーチャー{縁川小石}、あの夏で待ってる{北原美桜、貴月イチカ} アニメ映画の登場キャラを声を演じた人物ごとに 菅原文太{釜爺、「ゲド戦記」ハイタカ}、大泉洋{「茄子」ペペ、レイトン教授}、美輪明宏{アルセウス、「もののけ姫」モロの君} スタジオジブリのアニメ映画のキャラクターを作品ごとに 天空の城ラピュタ{パズー、ムスカ、シータ}、風の谷のナウシカ{アスベル、巨神兵、王蟲、クシャナ}、魔女の宅急便{ウルスラ、トンボ、キキ}、ハウルの動く城{マルクル、ソフィー、カルシファー}、千と千尋の神隠し{カオナシ、釜爺、ハク}、崖の上のポニョ{フジモト、グランマンマーレ}、もののけ姫{コダマ、乙事主、モロの君、シシ神}、となりのトトロ{ススワタリ、ネコバス、サツキ、メイ}、火垂るの墓{節子、清太} スタジオジブリのアニメ映画の登場人物を作品ごとに となりのトトロ{メイ、サツキ}、火垂るの墓{節子、清太}、ハウルの動く城{マルクル、カルシファー}、千と千尋の神隠し{カオナシ、ハク}、崖の上のポニョ{フジモト、グランマンマーレ}、魔女の宅急便{キキ、トンボ、ウルスラ}、天空の城ラピュタ{シータ、ムスカ}、風の谷のナウシカ{クシャナ、アスベル} スタジオジブリのアニメ映画を監督ごとに 宮崎吾朗{ゲド戦記、コクリコ坂から}、森田宏幸{猫の恩返し}、米林宏昌{借りぐらしのアリエッティ、思い出のマーニー}、宮崎駿{となりのトトロ、魔女の宅急便、崖の上のポニョ、もののけ姫、天空の城ラピュタ、紅の豚、風立ちぬ}、高畑勲{平成狸合戦ぽんぽこ、火垂るの墓、かぐや姫の物語}、近藤喜文{耳をすませば} アニメ映画を手がけた人物ごとに 押井守{機動警察パトレイバー、攻殻機動隊、スカイ・クロラ}、大友克洋{AKIRA、MEMORIES} アニメ映画を監督を務めた人物ごとに 今敏{パプリカ、東京ゴッドファーザーズ}、細田守{時をかける少女、サマーウォーズ}、新海誠{雲のむこう、約束の場所、ほしのこえ、雲のむこう、約束の場所}、川尻善昭{VAMPIRE HUNTER D}、りんたろう{メトロポリス、火の鳥 鳳凰編} TVアニメを監督を務めた人物ごとに 谷口悟朗{コードギアス、無限のリヴァイアス}、福田己津央{サイバーフォーミュラ、機動戦士ガンダムSEED}、今川泰宏{機動武闘伝Gガンダム、鉄人28号(2004年版)、ミスター味っ子} アニメの登場人物を作品ごとに 花咲くいろは{押水菜子、鶴来民子、松前緒花}、true tears{石動乃絵、湯浅比呂美、安藤愛子} ロボットアニメの登場人物を声を演じた声優ごとに 檜山修之{獅子王凱、シロー・アマダ}、関智一{ドモン・カッシュ、相良宗介}、緑川光{マサキ・アンドー、ヒイロ・ユイ} ロボットアニメの用語を作品ごとに 機動戦士ガンダム{モビルスーツ、ミノフスキー粒子、ニュータイプ}、エヴァンゲリオン{エントリープラグ、A.T.フィールド、セカンドインパクト}、超時空要塞マクロス{プロトカルチャー、ゼントラーディ}、勇者王ガオガイガー{ザ・パワー、ゾンダー、機界新種、Gストーン}、ベターマン{アルジャーノン、ソムニウム、覚醒人1号、モーディワープ}、翠星のガルガンティア{マシンキャリバー、ヒディアーズ、人類銀河同盟}、革命機ヴァルヴレイヴ{ドルシア軍事盟約連邦、ジオール、ARUS}、コードギアス{黒の騎士団、エリア11、ナイトメアフレーム}、天元突破グレンラガン{アンチ・スパイラル、ガンメン}、伝説巨神イデオン{バッフ・クラン}、聖戦士ダンバイン{オーラバトラー、ミ・フェラリオ}、戦闘メカ ザブングル{ウォーカーマシン}、キングゲイナー{シルエットマシン}、ブレンパワード{オルファン、アンチボディ、グランチャー}、∀ガンダム{マウンテン・サイクル}、エウレカセブン{LFO、スカブ・コーラル、サマー・オブ・ラブ}、機動戦士ガンダムSEED{血のバレンタイン、ニュートロンジャマー、コーディネーター}、機動戦士ガンダム00{イノベイター、ソレスタルビーイング}、機動戦士ガンダムAGE{ヴェイガン} ロボットをデザインを担当したメカデザイナーごとに 大河原邦男{ガオガイガー}、出渕裕{パトレイバー、νガンダム}、宮武一貴{オーガス、ダンバイン} ロボットアニメを制作会社ごとに ジーベック{輪廻のラグランジェ、アルジェヴォルン}、ボンズ{キャプテン・アース、STAR DRIVER 輝きのタクト}、A-1 Pictures{アルドノア・ゼロ}、サンライズ{革命機ヴァルヴレイヴ、バディ・コンプレックス} ロボットアニメを著作権を持つ会社ごとに サンライズ{機甲界ガリアン、太陽の牙ダグラム、魔動王グランゾート、銀河漂流バイファム}、タツノコプロ{機甲創世記モスピーダ、時空騎団サザンクロス}、国際映画社{亜空大作戦スラングル、銀河旋風ブライガー}、東北新社{勇者ライディーン}、トムス{太陽の使者 鉄人28号} ロボットアニメをキャラクターデザインを担当したアニメーターごとに 湖川友謙{聖戦士ダンバイン}、安彦良和{勇者ライディーン}、塩山紀生{装甲騎兵ボトムズ} ロボットアニメをOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 山形ユキオ{銀河烈風バクシンガー、魔境伝説アクロバンチ}、たいらいさお{無敵ロボ トライダーG7、銀河旋風ブライガー}、藤原誠{無敵鋼人ダイターン3、超時空要塞マクロス} アニメをキャラクターデザイン・原案を担当した人物ごとに 美樹本晴彦{トップをねらえ!、超時空要塞マクロス}、貞本義行{ふしぎの海のナディア、新世紀エヴァンゲリオン}、いのまたむつみ{魔境伝説アクロバンチ、サイバーフォーミュラ}、後藤圭二{エルフを狩るモノたち}、石田敦子{勇者特急マイトガイン}、久行宏和{舞-HiME} ロボットアニメに登場する必殺技を、その技を使うロボットごとに マジンガーZ{ロケットパンチ、光子力ビーム、ドリルミサイル、サザンクロスナイフ、ブレストファイヤー、ルストハリケーン}、グレートマジンガー{ブレストバーン、アトミックパンチ、ニーインパルスキック、ネーブルミサイル、サンダーブレーク}、コン・バトラーV{超電磁スピン、グランダッシャー、超電磁ヨーヨー}、ボルテスV{天空剣・Vの字斬り、超電磁ゴマ、グランドファイヤー}、グレンダイザー{スペースサンダー、ハンドビーム、ダブルハーケン、反重力ストーム}、ザンボット3{ムーンアタック、イオン砲、バスターミサイル}、ダイターン3{サンアタック、クロス・ダート、ビッグ・ウェッブ} 「ガンダム」シリーズに登場する勢力を登場作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{地球連邦軍}、機動戦士ガンダム00{ソレスタルビーイング、アザディスタン王国} 「機動戦士ガンダム」のゲームの副題をジャンルごとに シミュレーション{ギレンの野望、木馬の軌跡}、クイズ{問・戦士}、アクション{Target in Sight、クライマックスU.C.} 歌手を主題歌を歌ったTVアニメごとに 機動戦士Zガンダム{森口博子}、機動戦士ガンダムZZ{ひろえ純、新井正人} 「ガンダム」シリーズの主題歌を歌った歌手を作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{T.M.Revolution、中島美嘉、玉置成実}、機動戦士ガンダム00{UVERworld、L'Arc~en~Ciel、THE BACK HORN}、機動戦士ガンダムAGE{栗林みな実、ガリレオ・ガリレイ} 「ガンダム」シリーズに登場するガンダムを、登場作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{ドラゴンガンダム、ガンダムマックスター、ガンダムシュピーゲル、ボルトガンダム}、新機動戦記ガンダムW{ガンダムデスサイズ、アルトロンガンダム、ガンダムサンドロック、ガンダムエピオン}、機動新世紀ガンダムX{ガンダムレオパルド、ガンダムヴァサーゴ、ガンダムアシュタロン} 声優を、TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」で演じたキャラクターごとに フリット・アスノ{豊永利行、嶋村侑、井上和彦}、アセム・アスノ{江口拓也、鳥海浩輔}、キオ・アスノ{山本和臣、樋口智透} ゲーム「機動戦士ガンダム戦場の絆 REV.4」に登場するモビルスーツを、タイプごとに 格闘型{陸戦型ジム}、近距離戦型{ザクII}、射撃型{デルタプラス、ジェスタ、ドム/リックドム}、支援型{フルアーマーガンダム}、遠距離砲撃型{ガンタンク} アニメ「機動戦士ガンダムAGE」に登場するモビルスーツを使用する組織ごとに 地球連邦軍{ジェノアス}、ヴェイガン{ギラーガ、バクト、ゼイドラ} モビルスーツを登場したアニメごとに ∀ガンダム{ターンX、スモー}、Gのレコンギスタ{ジャスティマ} アニメ「機動戦士Zガンダム」に登場するモビルスーツを使用する軍ごとに エゥーゴ{リック・ディアス、百式}、ティターンズ{バウンド・ドック、マラサイ}、アクシズ{キュベレイ、ガザC} アニメ「機動戦士Zガンダム」に登場するMSをデザインを担当したデザイナーごとに 永野護{リック・ディアス}、藤田一己{ディジェ}、小林誠{ジ・O} アニメ「機動戦士ガンダムUC」に登場するモビルスーツを使用する軍ごとに 地球連邦軍{リゼル、ロト、デルタプラス}、ネオ・ジオン残党軍{クシャトリヤ} アニメ「機動戦士ガンダムSEED」シリーズに登場するモビルスーツを開発した軍ごとに 地球連合軍{イージスガンダム、デストロイガンダム}、ザフト{ジャスティスガンダム、プロヴィデンスガンダム、デスティニーガンダム} TVアニメ「ガンダム」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{moment}、ガンダムSEED DESTINY{Reason、Life Goes On}、機動戦士ガンダム00{Ash Like Snow、Prototype、trust you}、新機動戦記ガンダムW{JUST COMMUNICATION、It's Just Love、RHYTHM EMOTION}、機動新世紀ガンダムX{DREAMS、Resolution、HUMAN TOUCH}、∀ガンダム{AURA、ターンAターン} 「機動戦士ガンダム00」シリーズに登場するガンダムを操縦するガンダムマイスターごとに アレルヤ{アリオスガンダム}、ティエリア{セラヴィーガンダム、ガンダムヴァーチェ}、刹那・F・セイエイ{ダブルオークアンタ}、ニール・ディランディ{ガンダムデュナメス}、ライル・ディランディ{ガンダムサバーニャ} 「ガンダム」シリーズの登場人物を、初登場作品ごとに 機動戦士Zガンダム{フォウ・ムラサメ、ファ・ユイリィ、エマ・シーン}、機動戦士ガンダムZZ{ルー・ルカ、エル・ビアンノ、エルピー・プル}、逆襲のシャア{クェス・パラヤ、チェーン・アギ、ギュネイ・ガス}、閃光のハサウェイ{ギギ・アンダルシア} 「ガンダム」シリーズの登場人物を、登場作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{ドモン・カッシュ、ジョルジュ・ド・サンド}、新機動戦記ガンダムW{ディオ・マックスウェル、ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン}、機動新世紀ガンダムX{ガロード・ラン、オルバ・フロスト}、機動戦士Vガンダム{シャクティ・カリン、カテジナ・ルース}、∀ガンダム{ソシエ・ハイム、ディアナ・ソレル}、Gのレコンギスタ{アイーダ・スルガン、ラライヤ・マンディ} 劇場版「機動戦士ガンダム」の登場人物を、所属する軍ごとに 地球連合軍{マチルダ・アジャン、アムロ・レイ、ブライト・ノア}、ジオン軍{ギレン・ザビ} 劇場版「機動戦士ガンダム」の登場人物を戦死した作品ごとに 機動戦士ガンダムI{ガルマ・ザビ}、機動戦士ガンダムII{ランバ・ラル}、機動戦士ガンダムIII{スレッガー・ロウ、ララァ・スン} 「ガンダム」シリーズのモビルスーツ・モビルアーマーを登場する作品ごとに 機動戦士ガンダム0080{ケンプファー}、機動戦士ガンダム0083{ザメル}、第08MS小隊{グフカスタム}、機動戦士ガンダムUC{ローゼン・ズール}、機動戦士ガンダムF91{ベルガ・ギロス、デナン・ゾン}、機動戦士Vガンダム{ザンネック} 「ガンダム」シリーズのモビルスーツを登場する漫画作品ごとに クロスボーンガンダム{コルニグス}、ムーンガンダム{アッグジン、バルギル} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場するメカを当てはまるものごとに モビルスーツ{ゲルググ、ゾック、ゴッグ、ギャン}、モビルアーマー{ビグザム、ザクレロ、エルメス、グラブロ} 漫画「テニスの王子様」の登場人物を所属している中学校ごとに 六角{佐伯虎次郎}、四天王寺{白石蔵ノ介、石田銀} 漫画「テニスの王子様」の登場人物を学校ごとに 青春学園{乾貞治、桃城武、大石秀一郎、手塚国光、菊丸英二、河村隆、海堂薫、不二周助、越前リョーマ}、聖ルドルフ学園{不二裕太、観月はじめ、赤澤吉朗}、不動峰中学{伊武深司、神尾アキラ、橘桔平}、四天宝寺中学{遠山金太郎、白石蔵ノ介}、立海大附属中学{幸村精市、真田弦一郎}、山吹中学{亜久津仁、千石清純}、氷帝学園{跡部景吾、忍足侑士、宍戸亮} ゲーム「ドラクエ」シリーズの作品を当てはまるものごとに ロト三部作{ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3}、天空三部作{ドラクエ4、ドラクエ5、ドラクエ6} ゲーム「ドラクエ」シリーズの登場人物を作品ごとに ドラクエ4{トルネコ、ブライ、アリーナ、マーニャ、ライアン、クリフト、ミネア}、ドラクエ5{パパス、フローラ、デボラ、サンチョ、ビアンカ}、ドラクエ6{テリー、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス}、ドラクエ7{シャークアイ、キーファ・グラン、メルビン、マリベル、アイラ、ガボ}、ドラクエ8{ククール、ヤンガス、トロデ、ミーティア、ゼシカ}、ドラクエ9{アギロ、イザヤール、サンディ、リッカ、ルイーダ} ゲーム「ドラクエ」シリーズに登場する城を作品ごとに ドラクエ2{ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク、デルコンダル}、ドラクエ3{アリアハン、イシス、エジンベア、サマンオサ、ロマリア}、ドラクエ4{バトランド、キングレオ、ブランカ、サントハイム}、ドラクエ5{レヌール、グランバニア}、ドラクエ6{ポセイドン、ガンディーノ、アークボルト}、ドラクエ7{砂漠の城、グランエスタード、フォロッド、コスタール}、ドラクエ8{アスカンタ、メダル王女の城、サザンビーク、トロデーン}、ドラクエ9{グビアナ、セントシュタイン、ルディアノ} ゲーム「ドラクエ」シリーズに登場する呪文を効果ごとに 攻撃{イオ、ザラキ、メラゾーマ、ギラ、バギ、ベギラマ、ヒャド}、回復{ザメハ、キアリク、ホイミ、ベホマラー、ザオラル、ベホイミ、キアリー}、移動{ルーラ、リレミト} アニメ「極上生徒会」に登場するキャラクターを所属する生徒会の部署ごとに 執行部{蘭堂りの}、隠密部{矩継琴葉}、遊撃部{飛田小百合} ここを編集
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1674.html
今月の通常配備の新機体はなんだぁぁぁぁ!!! - 名無しさん 2014-08-25 16 43 26 何?あの例の2機今週くるの?てか今月って言っても今週で終わりだけどw - 名無しさん 2014-08-25 17 03 04 今のイベントが終わってから一週間後の9月11日ぐらいじゃない? - 名無しさん 2014-08-25 17 17 57 その前にまだ通常追加されるって決まったわけじゃ... - 名無しさん 2014-08-25 17 04 01 つ、追加されないとも決まってない! - 名無しさん 2014-08-25 17 07 26 そうだ・・・アレックスのBRフルチャは牽制なんだ・・・フルチャの命中率なんて10%もあれば高いほうなんだ・・・逆にノンチャで削ればいいんだ・・・命中率90%近くもあるんだし・・・ - 名無しさん 2014-08-25 16 40 23 ガトー使えや - 名無しさん 2014-08-25 16 41 31 ガトー「素晴らしい、見事なMSだ。君、バズーカに弾頭の装備は済んでいるのかね?」 クリス「え?」 - 名無しさん 2014-08-25 16 58 40 連邦って地球上からジオン残党排除してればガンダムUCみたいなことにはならなかったのだろうか - 名無しさん 2014-08-25 16 39 10 ギャン「お前本物、か?」 FA「!?」 ギャン「お前、あの、神戸(かんべ)か?」 FA「いえ、人違いです。私は神戸(こうべ)です」 - 名無しさん 2014-08-25 16 32 59 んほぉおおエスコン ルーム入れた しゅごいのぉおおおおおお! - 名無しさん 2014-08-25 16 27 39 おめでとう、さあ金石に行くんだ - 名無しさん 2014-08-25 16 34 43 あぁ・・・支給3 備蓄2を使ったがアイマスの残り3つのうちどれも出なかった せめて AMCGほしかったなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 16 59 10 俺も真欲しかった。むしろ真だけあればよかった。 - 名無しさん 2014-08-25 17 07 06 空気なくなりかけの自転車のタイヤに自転車屋さんで空気を入れてもらったら、まぁ速度が段違いwおもわず、「素晴らしい・・。まるでジオンの精神が形となったようだ・・!!」って言ってしまったw - 名無しさん 2014-08-25 16 25 11 それだと最後4tトラックに突っ込んで大破しちゃうよ - 名無しさん 2014-08-25 16 28 00 自転車屋さんとジオンについての熱い語らいが、今始まる?! - 名無しさん 2014-08-25 16 38 31 ザクとは違っただろ? - 名無しさん 2014-08-25 17 06 03 格闘ブーキャンで敵の腕がグイ~ンて延びてきて投げられるのは慣れたけど。さっきなんか、バズ下ブーキャンタコーで最後バズいれようとしたら、近くにいた別の敵に投げられたんだ。こんなの初めて、ウフッ - 名無しさん 2014-08-25 16 22 48 バズサベブーキャンは絶好の狙い時だからねぇ 敵が近くに複数居たら狙われていると予測して行動しないとヤラレル - 名無しさん 2014-08-25 16 30 36 俺なんか格闘ブーキャンの後3,4歩あるいたら捕まったことあるぞ! - 名無しさん 2014-08-25 16 33 08 それだと何が起こったのか すぐわからないんじゃ? - 名無しさん 2014-08-25 16 46 34 先ゲルLv6をフルハンし、初乗りで部屋に入ると周りはノーハンのアクトや素イフゲル・・・・なんなん?フルハンする方が異常なんか?w - 名無しさん 2014-08-25 16 21 19 夏休みの平日のこんな時間帯だから、そんな奴の割合が多いだけだろう - 名無しさん 2014-08-25 16 22 30 ノーハンガーでも上手い奴はいるし、ハンガーに課金してない人も結構多いと思う。でも、FHしてると安心感が全く違う - 名無しさん 2014-08-25 16 26 42 フルハンしてて地雷カスパも偶にいるから大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2014-08-25 16 30 05 今クイロ積んだ環八が真っ先に思い浮かんだよ... - 名無しさん 2014-08-25 16 47 22 兎でカウンターして無防備な敵に指きりBG当てる気分は最高だぜ!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやるぜヒャッハー!! - 名無しさん 2014-08-25 16 19 18 ガンキャⅡ sml「「ほう、見せてもらおうか(にっこり」」 - 名無しさん 2014-08-25 16 20 40 妖精「・・・(うわ、あのザクキャ無防備すぎ!)」 - 名無しさん 2014-08-25 16 22 17 BD1「汚物は消毒せんとな…(EXAM発動)」 - 名無しさん 2014-08-25 16 25 07 ガーカス「肩バルチュンチュン」 - 名無しさん 2014-08-25 16 27 52 FA「ずどぉーん ずきゅーんずきゅーんずきゅーん♪」 - 名無しさん 2014-08-25 16 32 09 三連装?! - 名無しさん 2014-08-25 16 32 41 連邦の新兵器か!? - 名無しさん 2014-08-25 16 48 26 FABタイプじゃないか? - 名無しさん 2014-08-25 17 06 29 キャノン当てた後4発まで当たるよ、普通は3発で止めるけど - 名無しさん 2014-08-25 17 14 01 部隊に所属してはいるものの、部隊戦をやったことは無く、部隊員と出遭ったことすらない、基本野良で行動している、そして野良部屋に入ったら「野良のみなんでー」・・・単独で動いている部隊員すら拒絶するホストさんは初めてだ。 - 名無しさん 2014-08-25 16 05 50 ていうか基本的な野良部屋って同部隊禁止っていうのと同義であって,部隊に入ってる人自体を禁止してるってイメージはないんだが... - 名無しさん 2014-08-25 16 13 36 部屋主的には部隊とか入ってる奴は禁止だオラ なんじゃないのかね - 名無しさん 2014-08-25 16 14 59 ここで初めて知ったってぐらい一般的でないからそのホストさんのマイルールだと思っていいかなと思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-25 16 16 45 人によって物事の線引きが違うから仕方ないね。ネタ部屋作とかでどっからどこまでがネタなのかって話題はよく見かけるし - 名無しさん 2014-08-25 16 16 59 多分、単独で行動してても部隊に入ってると言うだけで嫌なんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-25 16 24 04 味方側には「部隊は基本野良なので」って説明できるけど、敵側はどうだ?敵側の人から「狩部屋たてた」と思われるかもしれない。さらに言えば、晒しスレに巻き添えでID書かれるかもしれないし。可能性は低いかもしれないが、そういうリスクをホストに押し付けるのはどうかと思う。と、ホストで同様の経験をした人の長々とした意見でした。 - 名無しさん 2014-08-25 16 52 31 ホストさんの信条は敵軍の人達には伝わらないような気がしますが・・・敵の部隊IDは見れないだろうし・・・ - 名無しさん 2014-08-25 16 58 53 あ、ごめん。かなり間違った解釈していた。野良部屋に同じ部隊の人二人来たときのことと勝手に解釈していた。申し訳ない - 名無しさん 2014-08-25 16 59 19 君の瞳に乾杯って言うセリフあるじゃん?あれの対処法を教えてくれ - 名無しさん 2014-08-25 16 02 22 「プッw」 - 名無しさん 2014-08-25 16 07 05 (嫌味返しでよければ)「そっか私って瞳程度しか魅力ないのね。そうね唯一の取り柄ですもの、乾杯しましょ」 - 名無しさん 2014-08-25 16 18 30 「よく口が滑る人だと思ったら、ギャグもよく滑るんですね」 - 名無しさん 2014-08-25 16 20 02 「君の瞳に映る自分に乾杯」 - 伏流 2014-08-25 16 23 23 あー、なんかカウボービバップにそんなヤツがいたなー - 名無しさん 2014-08-25 16 25 29 馬に乗ってる奴か? - 名無しさん 2014-08-25 16 35 14 無言でそっぽを向いて別の場所へ歩き出す - 名無しさん 2014-08-25 16 23 56 とりあえずピースサインを作って2本の指先を相手の瞳に突き刺(ry - 名無しさん 2014-08-25 16 24 32 昔々に男2女1で夜景のきれいな場所に行った時のこと、もう一人の男の方が突然「ごらん、あれが地上の星座だよ。」とのたまったのよ。俺と女の子は目を丸くして顔を見合わせた後、「何言ってんのぉぉぉぉ!www」と大爆笑してあげたよ。冗談だよね、ああいうの。 - 名無しさん 2014-08-25 16 26 17 ぶっちゃけ発展性もないセリフを言われても大抵の人間は困る。気障なセリフは問いかける形で言うべきだと思う。 - 名無しさん 2014-08-25 16 28 29 男「地上にある星を誰も覚えていない。人は空ばかり見ている。」 - 名無しさん 2014-08-25 16 31 38 君の瞳(緋の眼)に乾杯 - 名無しさん 2014-08-25 16 38 36 冨樫・・・今週休載だったとか - 名無しさん 2014-08-25 17 03 40 目がぁ!目がぁぁぁぁっ! - 名無しさん 2014-08-25 17 23 48 勝敗不問なのに勝敗不問じゃない。野良なのにCLAN固めじゃないけどフレ固め。大佐までなのに少将ホスト側は少将フレ固めや少将CLAN固め。そんなルーム増えてませんか?気軽にバトルや誰でもOKのルームはキックできない仕様にしてもルーム崩壊させたら同じ事にもなる。皆様はどのようなルムコメにしてホストしてますか? - 名無しさん 2014-08-25 15 52 51 普通に『部隊〜人です』って書いてます。 正々堂々とやってるから以外と集まりやすいです - 名無しさん 2014-08-25 15 56 42 「支給消化 まったり微糖味」これかな?夜に見かけたら入ってね♪ - 低コストの人 2014-08-25 15 59 03 野良限定や部隊×とか書いておけば、とりあえず集まりはいい!あと支給をとりあえず消費したい時は気軽にバトルにしておく。 - 名無しさん 2014-08-25 16 00 48 色々ご意見ありがとうございます。少将CLANの方々がよくやるゲスト側CLAN乗り込みも夜21時以降ですかね、よくあります。野良じゃなく野良限定なら防止できそうかな? - 柱 2014-08-25 16 06 37 ルムコメ違反したら何かペナルティが起こるシステムも希望してたりします。最終称賛画面で野良なのにCLANで入ってた場合などに「違反者通報」とか△ボタンで指定できたり。ただそれをしても一時的にCLAN抜けとかできますし、いたちごっこだとも思ってます。 - 柱 2014-08-25 16 11 44 そんな機能ついたら荒らしが余計フィーバーするだけだと思うんだ。違反してる訳でもないのに通報しまくったり - 名無しさん 2014-08-25 16 15 18 野良專カンストホストで設定が面倒だから少将のみにして気軽にバトル!でやってる。休日は特にで平日でも部隊凸されるけどイラついてるとき以外はあまり気にしてなかった。ただ最近は野良の人の部隊嫌いが顕著になって割合的に味方に地雷が集まってきついから有名どころは蹴りだしてる。さすがにガチ集団(VC +放送主)にされたときは腹立ったけどね。そんときは本気でバトル(無制限ベーシック)に立て直したよ。 - 名無しさん 2014-08-25 16 12 27 有名どころ?何かしらCLAN凸してるユーザーアカウントがわかるサイトとかあるんですか?それがわかれば事前にキックで防止可能ですよね。 - 柱 2014-08-25 16 23 22 2ちゃんでまとめてた時があったよ。ただある部隊のように晒されて部隊を再結集したりしてるからあまり役には立たないです。敵側に部隊凸されてる時って味方の出入りがおかしいから(機体に問題ないのに何か確認する程度で抜けてたり味方の編成が妙になる。集まりもこちらばかり悪いなど)あるからためしに検索すると引っかかることが結構ある。酷い時はTwitterで引っかかるよ。あとは毎回凸されても気にしてなかったから凸してくる部隊のIDの一部を覚えてるからそれで蹴ってる。 - 名無しさん 2014-08-25 16 29 41 俺たちゃチームなんだ、コスト250部屋でジム改に求められてんのはタンク(壁)なんだ、攻撃?攻撃性能の高い奴に任せるよ、そいつ等の前でよろけ取るのもジム改の役割さ。 - 名無しさん 2014-08-25 15 50 49 マドロックでBRを撃った瞬間自分の狙ってた敵がバズーカを撃ったんだ そしたらビームがバズーカの弾に当たったように見えた・・・その瞬間、バズーカの弾が爆発した・・・山岳のアーチ部分でのことだったからぎりぎりアーチに当たったという考え方もできるが、どうだったんだろうか・・・ - 名無しさん 2014-08-25 15 16 01 BRならバズのHPを凌駕して壊せるのかもね - 名無しさん 2014-08-25 15 40 02 相殺したのだろう、おそらく弾の攻撃力=弾のHPと勝手に推測 - 名無しさん 2014-08-25 15 41 35 良くある事ですよ、格闘でBRの弾も刃の部分で当てれば無効化できるからね。 - 名無しさん 2014-08-25 15 48 50 まじで?検証でてんの? - 名無しさん 2014-08-25 16 07 26 ほぼ曲芸レベルだができるよ。弾道を読み格闘振ればMGやミサイルも可能だが破壊した爆風にあたるとよろける。GP02の弾でも可能だが完璧にクリーンヒットさせないと駄目、ビームの光に包まれて訳分からない状態になるよ。 - 名無しさん 2014-08-25 16 25 40 攻撃判定って敵が持ってるから自分の画面で切っても意味ないんじゃないの? - 名無しさん 2014-08-25 16 29 07 射撃の弾はHPのあるオブジェクト扱いなので、飛行するワッパや戦車と同じなのかも? - 名無しさん 2014-08-25 16 37 52 いや、そうじゃなくて。このゲームはどんなにラグが少なくても0.5秒ほどはラグるわけで。攻撃側からしてみれば本体に直撃してて、受ける側からしたら弾ぶった切っててもダメージ無効かできるの?ってこと - 名無しさん 2014-08-25 16 46 16 要するに敵の弾は敵の画面で本当に自分に直撃しているのか、股抜けとか脇をすり抜けたとかしてダメージがなかっただけじゃないのかってこと。自分の画面で弾が直撃しても相手の画面で当たってなかったら意味ないからね。 - 名無しさん 2014-08-25 16 50 32 愚痴でも何でもなく驚くほどまともな人がいない。ノーハンなのはこの際もういい、なんでクイロ積んでんだ環八!なんで格闘かぶせてくるんだ!何で射プロ積んでんだフリッツ!てか何でおまえここにいるんだよ、コスト部屋からでてきちゃダメじゃないか! - 名無しさん 2014-08-25 15 15 38 まあ、落ち着きなさい。ビーム兵器にクイックローダー積んでる人だっているんだから。 - 名無しさん 2014-08-25 15 19 08 ADASL積んでるザク重もいたでよ マシかと思ったらマゼラだった。どっちでも無理だけど。 - 名無しさん 2014-08-25 15 21 28 リミッターつけてる人はいないのかね… - 名無しさん 2014-08-25 15 22 29 まえ少将10のザク砂がリミッターつけてるのってどうなんですかってここで言ったら当てやすくなるからありなんじゃないって言われて混乱してるんだけど・・・・(俺はつける気ないんだけどね) - 名無しさん 2014-08-25 15 48 36 どのような機体でもリミッターなどあり得ん、エイムしにくい?慣れろ! - 名無しさん 2014-08-25 15 50 12 やっぱりですか・・・・・でもありだと思う人もいるんですね - 名無しさん 2014-08-25 15 51 33 グフカスに高精度照準器付けてる少将10だっているんだぜ? - 名無しさん 2014-08-25 15 23 33 他の連中と比べるとまだマシだがやはり酷いな... - 名無しさん 2014-08-25 15 27 02 今気軽部屋に重キャで待機してるけど味方の大佐lv5ガンダムがすごく心配。ピクシーlv2来た… - 名無しさん 2014-08-25 15 26 14 付け忘れてた、木主です 何で無課金こんなに多いんだよ!あとクイロ環八に付けられてる、たすけて - 名無しさん 2014-08-25 15 28 37 高精度照準器、AD-ASL、トドメにシ ョ ッ ク ア ブ ソ ー バ ー っていうザクタンなら見た - 名無しさん 2014-08-25 15 27 50 無課金環八BR装備LV1クイックなら見たぜ… - 大佐 2014-08-25 15 36 30 大阪桐蔭 優勝! - 名無しさん 2014-08-25 14 56 51 バトオペはまだいい さっき5回プレイできたから 問題はエスコンだ 11時に試した時はルームに入れなかったが今試しても入れない アイマスのエンブレムあと3つで揃うのに とか言ってもう支給3つしかないんだけどw - 名無しさん 2014-08-25 14 50 43 多分、アイマスキャンペーンを延長してくれるよ。前にも障害で延長してくれたし… - 名無しさん 2014-08-25 15 16 02 バズ打ったらスナにバズの弾撃ちぬかれた… - 名無しさん 2014-08-25 14 39 38 ○○「アクティブスナイパーめっ!!」 - 名無しさん 2014-08-25 14 59 18 PSストアで2500円くらいで買えるオススメのゲームはありますか?あったら是非とも教えてください - 名無しさん 2014-08-25 14 34 47 聖剣LoM - 名無しさん 2014-08-25 14 38 20 マイクラとかいいとおもうよ。あとはいろいろセールで安くなってるからねえ・・・・メモリーズオフやすかったけど面白いかな?(質問を質問で返すなぁー!!) - 名無しさん 2014-08-25 14 40 23 メモオフは俺的神ゲー ただ綺麗なだけの恋愛じゃないし(人の死とか三角関係ついてとか)また世界観が繋がってるのでやるなら1からオススメ ただ全部が全部良い!とは言えない そりゃあシリーズ続けば微妙なのもある - 名無しさん 2014-08-25 14 53 33 ゆびきりの約束と6が安いから買おうか悩んでます - 名無しさん 2014-08-25 15 01 29 そのふたつってことはPS3版か 単品でやるならゆびきりの方がいいかと - 名無しさん 2014-08-25 15 14 39 つまり1から6は続いてるんですね・・・・・ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-25 15 20 15 世界観は同じで時代の違う別の学校の話だったり数年後だったりする(主人公は違う人間)過去作のキャラや場所が登場したりするから過去作をやったほうが楽しめる - 名無しさん 2014-08-25 15 32 36 ゼノギアスとガンパレードマーチ - 名無しさん 2014-08-25 14 46 25 チャイルドオブライト。キレイ。キュンとくる。 - 名無しさん 2014-08-25 14 47 32 皆さんありがとうございます。マイクラを買おうと思います。 - 木主 2014-08-25 14 59 40 PS3じゃ一緒にできないなぁ…IC2とか豆腐とか入れて一緒にやりたい。 - 名無しさん 2014-08-25 16 17 37 酔っ払って転んで足を打撲した。全治10日だって。みんな、俺みたいになるな! - 名無しさん 2014-08-25 14 28 44 拠点戻ってリペア中か - 名無しさん 2014-08-25 14 30 14 あれほど脚部特殊装甲付けろと、、、 - 名無しさん 2014-08-25 14 32 58 脚部破損か…その日はLv2付けとくべきだったな - 名無しさん 2014-08-25 14 33 18 打撲で済んでヨカッタネ - 名無しさん 2014-08-25 14 48 10 広島豪雨土砂災害を見てるとがれきのけるのに二足歩行の人型ロボットの重機があれば…と思うよ。 - 名無しさん 2014-08-25 14 27 18 2脚は安定しないから4脚のほうがいいですよ。2脚の難しいところは機構よりも外界情報。人でも足場の悪いところは踏みしめるようにして歩くように進むけど、ロボットの場合人間のようにするためには情報端末とバランスを取るための制御が必要になる。多脚だとテーブルやイスなんかと一緒で重心が各脚の中央に低く設定できるから比較的安定して移動出来る。私個人としてはタチコマ的なロボットが開発してほしいですね。 - 名無しさん 2014-08-25 14 32 03 しかし狭い所なら2脚で不整地でも乗り越えて行けるだろ?作業時だけ補助支柱脚を出せば良いかな? - 名無しさん 2014-08-25 15 00 08 んー、不整地ならなおさら二本足じゃ立てない気がする - 名無しさん 2014-08-25 15 02 24 重機が入って行けない場所が手付かずなのを見るとね… - 名無しさん 2014-08-25 15 27 00 確か8本脚の災害用重機ってもうあったよね。 - 名無しさん 2014-08-25 14 35 53 あれはデカすぎて住宅地には不向きだわ - 名無しさん 2014-08-25 15 20 25 ゲルズゲー「6本は多いかな?」 - 名無しさん 2014-08-25 14 37 03 あなたはデカすぎます。作業用マジックハンドも必要だわ。 - 名無しさん 2014-08-25 15 38 32 ザクタン「もう俺でよくない?」 - 名無しさん 2014-08-25 14 46 24 グリーンマカク「ほう・・・俺を指しおくとはな」 - 名無しさん 2014-08-25 14 47 40 災害地域にはデカすぎwプチMS出来ないかな? - 名無しさん 2014-08-25 15 17 46 ギガン「…。」 - 名無しさん 2014-08-25 15 01 30 武装を作業用クレームとマジックハンドに交換してくれ… - 名無しさん 2014-08-25 15 24 21 お守り勲章ってMSに乗ってたら意味ないんじゃね? - 名無しさん 2014-08-25 14 13 05 えっなに当たり前なことを - 名無しさん 2014-08-25 14 15 30 乗ってても発動してたらみんなつけてます - 名無しさん 2014-08-25 14 18 12 今更かい! - 名無しさん 2014-08-25 14 37 43 重要な中継奪取する時に使う、降りるからな。そうじゃないなら付けない、効果ないし - 名無しさん 2014-08-25 15 24 46 MSのことは守ってくれるけど、自分のことは守ってくれない御守り。なんか複雑な心境ですね - 名無しさん 2014-08-25 16 02 17 なんかここのwikiと神戸DみてるとFA弱いんだと思ってたけど汎用が格闘カットさえしっかりしとけば鬼のように敵のHPガリガリ削っていく鬼だな… - 名無しさん 2014-08-25 14 04 25 鬼なのか鬼じゃないのかはっきりしたまえ!あとFAは普通に強いぞ - 名無しさん 2014-08-25 14 08 48 あれを野放しにしてはいけない - 名無しさん 2014-08-25 14 14 06 あれ野に放っていると、先ゲルのライフがカレーのライスのようにみるみる消えていくよなw - 名無しさん 2014-08-25 14 20 11 チュドーン→チューンチューン→バズよろけ継続にチューンチューン - 名無しさん 2014-08-25 14 26 20 ケンプアクトなら確実に終わる…ゲルでも半分以上持ってかれるな… - 名無しさん 2014-08-25 14 29 53 最初のコンボの時点で50%近く削るからねェ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 14 30 52 うまい奴なら ガキンッ、ビシュービシューン!...ビシューン!ってのが飛んでくる、3発目は自力で生当て - 名無しさん 2014-08-25 15 47 32 スマン興奮したまま文章書くとダメだなwwwよくみんな鈍足で支援機としては紙装甲なくせに火力も中途半端って目にしてたからダメ機なんだと思ってた。 - 名無しさん 2014-08-25 14 19 52 あれを愛機にしてる人間をなめないほうがいい… - 名無しさん 2014-08-25 14 22 49 前に一緒にプレイした人に「今まで見たFA乗りで一番うまかった」とルムコメ残されたときはうれしかった - 名無しさん 2014-08-25 14 27 09 私を怒らせない方がいい(AA略 - 名無しさん 2014-08-25 14 33 21 ガンダムブレイカー2とか所持金2500円の俺には買えないぜ(;´Д`) - 名無しさん 2014-08-25 14 02 45 まだ発売してないしいいんじゃないか?俺はさっさとゲシュ〇ンスト作れるようにしてほしいけど - 名無しさん 2014-08-25 14 04 53 わからないでもないけど、プラモデルはコトブキヤ製だから難しいと思う - 名無しさん 2014-08-25 14 23 49 手垢の付いたやつならすぐにその値段で買えるようになるんじゃね? - 名無しさん 2014-08-25 14 16 08 因みに現在は2900円(Amazon価格) - 名無しさん 2014-08-25 14 25 59 聖沙のフィギュアが売り切れになってた…ウソだろ…うぅ - 名無しさん 2014-08-25 14 01 44 ガンダムブレイカー2楽しみだけとまたAmazonとかの評価低くそうだな(予想) - 名無しさん 2014-08-25 13 58 16 結局あれ無双ゲー被りだよね・・・・・雑魚敵をバサバサ倒してボス戦・・・・・ - 名無しさん 2014-08-25 14 02 20 ストーリーモードとかー追加して欲しいなーって - 名無しさん 2014-08-25 14 03 59 一応ストーリーモードはあったじゃないですか(白目) - 名無しさん 2014-08-25 14 06 31 太ももにしか目がいってなかったですね… - 名無しさん 2014-08-25 14 26 53 速報 今回のPSNの事件のハッカーがSOEのCEOが搭乗予定の便に爆破予告をしてついにFBIが動き出す - 名無しさん 2014-08-25 13 46 39 バカスwwニュース見といたるからとっととつかまっとけww - 名無しさん 2014-08-25 13 48 57 いま時点は手配度★★★辺りですね - 名無しさん 2014-08-25 13 54 42 誰かメリーウェザー呼ぼうぜ - 名無しさん 2014-08-25 13 58 24 早く捕まってくれww - 名無しさん 2014-08-25 13 55 02 残響のテロルもう実写化か、早いな~…。 - 名無しさん 2014-08-25 14 14 54 調子に乗りすぎたな、ざまぁwww - 名無しさん 2014-08-25 15 28 49 Destiny面白そうだな・・・ β大盛況だしどうせならPS4でやりたいし本体ごと勝ってしまいそうな衝動が; - 名無しさん 2014-08-25 13 35 35 欲しいと思ったら買えばいいんじゃね? - 名無しさん 2014-08-25 13 37 51 バトオペも好きなんだ・・・つか海外大手レベルのガンダムゲーがやりたいです - 名無しさん 2014-08-25 13 43 45 バトオペやって支給回復待ちにDestinyやりゃあいいんじゃないの? 後者は無理だと思うよ - 名無しさん 2014-08-25 13 45 57 Destinyのベータ版やってたけどエラーが多くてうざかったな・・・。 - 名無しさん 2014-08-25 13 47 43 動画見た感じ個人的にはDestinyはヘイローとクライシス足して割った感じに見えるんだが何処ら辺に魅力あったか誰か教えて - 名無しさん 2014-08-25 13 54 02 うーん、拠点の感覚がPSHOMEに近い(でも割と別物)フィールドはたまにボスみたいなのが乱入してきたり、別のミッションやってるけど目的地が一緒なら手伝えるモンハンみたいな感じかな? - 名無しさん 2014-08-25 13 59 35 ボダランみたいな感じではないの? - 名無しさん 2014-08-25 14 03 09 割と似てる。けど世界観が全然違う。FPSRPGなのは一緒なんだけどDestinyは非科学的というかなんというか。SFFPSRPGって言やいいのかな?まぁ気になるなら買いたまえ(ぇ - 名無しさん 2014-08-25 14 12 58 バンナムにそれをもとめてはいかんよ…ガンダムというブランドに胡座をかいている奴等にはな…てか今揺れたよ!?地震だよ! - 名無しさん 2014-08-25 13 47 24 SDガンダム カプセルファイターオンライン というのがあってだな… - 名無しさん 2014-08-25 13 47 36 おばかな質問で悪いのだがこれ日本版でます? - 名無しさん 2014-08-25 14 25 41 すまぬ日本版公式サイト見つかりましたスルーして下さい - 名無しさん 2014-08-25 14 43 12 PSNで2500円くらいでかえるオススメのゲームはなんですか? - 名無しさん 2014-08-25 14 29 18 やっぱ歩兵戦部屋って荒らし湧くよね 最終的に敵全員MSだったし わけわからん - 名無しさん 2014-08-25 13 34 56 予想して全員先行配備で出撃。 荒らされて、相手が全員MSで動き始めたら、拠点爆破で勝ち逃げが出来るで - 名無しさん 2014-08-25 13 37 49 バズ一発、もしくはバズ起き上がりにナイフで殺れなくなった今歩兵部屋はクソゲー。 - 名無しさん 2014-08-25 13 38 12 ごめん 若干愚痴混ざった 反省はしている - 木主 2014-08-25 13 39 47 うぅ・・・マドロックに乗っていながらひどい戦績だ・・・活躍できるときとできないときの差がひどい・・・やっぱりキャノンの弾を直に当てるのでは限界があるか・・・爆風当てれるようにしたほうがいいかな・・・ - 名無しさん 2014-08-25 13 30 26 足元狙いたまえよ。爆風で楽に引っかかるし運がよければ直撃する。 - 名無しさん 2014-08-25 13 34 20 それがどういう訳か本能的に脚を狙ってしまうんですよねえ 以前スナイパーに乗ってたせいかな・・・ - 木主 2014-08-25 13 47 50 昼休みに3戦したけど何か違和感がある、弾をうまくて気に当てれないし何か感覚的にズレがある感じがするがこれもPSN障害のせいなのかな - 名無しさん 2014-08-25 13 23 31 それは乾巧って奴の仕業なんだ - 名無しさん 2014-08-25 13 27 53 ラグ直ししてるからサーバー絞ってるかも...な... - 名無しさん 2014-08-25 13 29 03 やっぱまだ影響あるのね バトオペログインしようとしてもエラー起きまくり - 名無しさん 2014-08-25 13 18 40 パチンコでガンダム打ってきた。連邦弱すぎ。ジオン圧勝。ふざけんなバンナム! - ただの八つ当たり 2014-08-25 13 02 38 神戸!! - トバッチリ 2014-08-25 13 06 36 FAガンダムが出てきたら確変間違いなしですな(ガセネタ) - 名無しさん 2014-08-25 13 16 29 幻のパチンコガンダム駅に行ってきたのかと思ったぜ! - 名無しさん 2014-08-25 13 31 42 PSNを攻撃してハッカー達に何かメリットがあるの?ただ単に嫌がらせをしたいだけ? - 名無しさん 2014-08-25 13 01 03 あっちからしたらただの遊びなんじゃないかな ほんと迷惑だが - 名無しさん 2014-08-25 13 05 37 そいつらは楽しいからやってんだろ。そいつらだけは。金になるのかは知らないが。捕まるというリスク、ハックするまでの時間がもったいない、全世界のPS3プレイヤーに恨まれる、etc...デメリットしかなくね? - 名無しさん 2014-08-25 13 06 49 え、あれでしょ、「世界的騒動起こした俺KAKKEEEE」したいんでしょ、ニシ君は - 名無しさん 2014-08-25 13 15 12 ツイッターで自慢しちゃうほど嬉しかったみたいだからね。小学生かテメェ等はってな。 - 名無しさん 2014-08-25 13 17 46 Ddos攻撃とか対策難しいから正直お金と暇さえありゃ誰でもできるっちゅうにね… - 名無しさん 2014-08-25 13 21 32 迷惑な話ですなぁ…… - 夜神 2014-08-25 13 18 14 イスラム不信心者はゲームするな的なことを言ってる奴がいるとかなんとか - 名無しさん 2014-08-25 13 26 25 最近また過疎ってきてない? - 名無しさん 2014-08-25 12 53 16 昨日の騒動の影響が残ってるんだよ - 名無しさん 2014-08-25 12 54 01 何?騒動って?? - 名無しさん 2014-08-25 12 54 52 PSN障害知らなかったの?まっ現在も完全には復旧してないけど… - 名無しさん 2014-08-25 12 56 49 PSNがDoS攻撃受けてるんだと。それでエラーでまくり、ハッカー共歓喜。しかも動機が「真のゲーマーはPC勢、SONY氏すべし慈悲はない」 だからな。ふざけんなって話。 - 名無しさん 2014-08-25 13 00 18 PCでゲーマーってwwPCは仕事で使ってるからゲームなんてやり気起きないんだよね! - 名無しさん 2014-08-25 13 04 02 ゲーマーに真もクソもないよなw - cccc 2014-08-25 13 17 41 そもそも最近のゲームは据え置きか携帯系のゲームの方が人気な希ガス湯 - 夜神 2014-08-25 13 19 30 一時期メイプルストーリーとか流行ったぐらいだけど、今はあんまり聞かないもんね - 名無しさん 2014-08-25 13 22 22 PCが元祖のタイトルは多いけどな あと真もクソもないけどガチはPCだと思う - 名無しさん 2014-08-25 13 24 43 PCゲーはガチ勢多いけど、据え置きゲーム向きに開発されてるゲームのほうがゲームらしさというか、楽しさを追求してる感じがして好きだなぁ、PCは肩が凝る。 - cccc 2014-08-25 13 28 04 まあ家庭用は敷居が低くて入りやすいよね でもPCでMODとか見ると作者のゲーム愛を感じるw - 名無しさん 2014-08-25 13 32 14 それだ、座敷高くないから気軽にやれるんだよね。 - cccc 2014-08-25 13 34 46 BFとかPCでやってるとなんか凄いし、CoDの世界大会も優勝したのはPCでやってる人だからなぁ。やっぱりPCは敷居が高く感じるよな - 名無しさん 2014-08-25 13 36 39 まず環境作るのに金かかるしね、PCは。そのせいでもあるのかも。 - cccc 2014-08-25 13 38 20 140000とか200000とか買える気しないんだが...w - 名無しさん 2014-08-25 13 40 48 PC自作する俺からすればそこまで高いと思わないけどな 1つのパーツが高くても4万以下だし - 名無しさん 2014-08-25 13 49 29 でも難しいんでしょう? - 名無しさん 2014-08-25 13 56 22 プラモとそんなに変わらん 必要なパーツが揃っていればあと1000円くらいで売ってる自作のマニュアル本読みながら出来る - 名無しさん 2014-08-25 14 10 34 10万そこらで普通に大抵のゲームが高画質でできるのは作れるよん - 名無しさん 2014-08-25 14 22 36 ただ出来ればいいのか、より良い環境でやりたいのか そこに金を掛ける価値があると思えるかが重要 - 名無しさん 2014-08-25 13 44 05 みんな「敷居が高い」の意味を今一度調べてみようぜ(T_T)。どんな不義理なことをしたんだよ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 14 21 42 すまん誤用だったな 恥ずかしい - 名無しさん 2014-08-25 14 26 51 ソシャゲ人気は日本だけじゃなかったっけ?気のせいならすまん。後やっぱゲームは大画面でやるに限るよ。ケータイみたいな小さい画面だと肩こってしゃーない - 名無しさん 2014-08-25 13 24 18 携帯ゲームが流行ってる日本が変なんだよ - 名無しさん 2014-08-25 13 25 43 ケータイだと出来ること限られるのに何で人気出るんだろうね。真のゲry(同類 - 名無しさん 2014-08-25 13 29 20 暇つぶしで手軽に出来るからじゃね? 俺はお菓子と飲み物用意して大画面でゆっくりじっくりと世界観に浸りながらゲームしたい派だから分からんが - 名無しさん 2014-08-25 13 34 39 まぁ次世代機が出たころはPC空気気味になるからね、PS3のときもそんな感じだった。 - cccc 2014-08-25 13 25 20 最初はね でも結局PCゲーマーは戻るんだけどね - 名無しさん 2014-08-25 13 27 23 PCはやるゲームなくなったときのはけ口になってる感じなのかもね - 名無しさん 2014-08-25 13 37 19 過疎×→PSNエラー起こりまくりチクショー!○ - 名無しさん 2014-08-25 12 55 04 それか!昨日の晩もサインできなかっったもんね - 名無しさん 2014-08-25 12 55 54 ゲルキャlv2完成まで大尉→少将5...み、みんなこんなもんだよな! - 名無しさん 2014-08-25 12 50 09 バトオペできてもマシなやつがいない・・・ - 名無しさん 2014-08-25 12 40 45 寒ジム「マシと聞いて」 - 名無しさん 2014-08-25 12 43 43 なら俺がマシ装備で出てやんよ.........ごめんなさい - 名無しさん 2014-08-25 12 44 48 夏休みの坊や達がいるからさ! - 名無しさん 2014-08-25 12 44 58 GP01「仕方ねえな90m持ってでてやるよ」 - 名無しさん 2014-08-25 12 47 01 それ脚部無しですねわかりません - 名無しさん 2014-08-25 12 52 00 パジム「ジムライフル…これ本当に使っていいのかな?」 - 名無しさん 2014-08-25 12 50 46 MMPマシ射プロマシマシのザクSで出ましょう - 名無しさん 2014-08-25 12 52 46 どうしてザクマシンガンじゃない!言え!なんでだ! - 名無しさん 2014-08-25 12 59 32 GNじゃないとよろけがないし、ザクマシは指切りの感覚がつかめません! - 名無しさん 2014-08-25 13 04 31 砂Ⅱ「ひゃっはー、俺も90mmをぶっ放してやるぜ!」 - 名無しさん 2014-08-25 12 59 54 マシ祭りだーー - 名無しさん 2014-08-25 13 00 09 G-3「あっれ?90mmマシどこ行ったかなー」 - 名無しさん 2014-08-25 13 03 25 ??「使わないから粗大ごみに出したわよ。」 - 名無しさん 2014-08-25 13 45 17 G-3「な、なんだってー!?」 - 名無しさん 2014-08-25 13 57 57 先ゲルのページが見れなくない? - 名無しさん 2014-08-25 12 36 07 私は問題なく見れたよ - アトミックアナベル 2014-08-25 12 38 23 無事見れました - 木主 2014-08-25 14 13 42 真マジンガーZEROの戦いの規模がおかしい、それにしてもやっぱりマジンガーシリーズは寂れなくてさすがスーパーロボットの代表だよな - 名無しさん 2014-08-25 12 29 55 マジンカイザーSKLの続編はよ - 名無しさん 2014-08-25 12 36 57 格闘乗れよ〜、俺の素ズゴlv7より優秀なの皆持ってんだろ〜!? - 名無しさん 2014-08-25 12 28 58 味方が頼りにならなそうな雰囲気を感じたら降りてます。 - 名無しさん 2014-08-25 12 31 28 俺のズゴじゃプレッシャーかけるのがやっとだぜー… - 名無しさん 2014-08-25 12 37 06 蟹江level7フルハンで行くから待ってろ! - 名無しさん 2014-08-25 12 36 35 良いねぇ素ズゴックは優秀だけど、やっぱコスト専用よー - 名無しさん 2014-08-25 12 42 06 ねぇちょっと聞きだいんだけど、HPゲージの上にステータスの小枠3つあるけど、あれなに? - 名無しさん 2014-08-25 12 26 03 防御力の上下攻撃力の上下、あと一つなんだろ - アトミックアナベル 2014-08-25 12 29 17 スピードじゃないかな?多分だけど - 名無しさん 2014-08-25 12 32 50 スピードかな? EXAM発動すると表示されたような・・・ 最近乗ってないからうろ覚えだけど - 名無しさん 2014-08-25 12 33 13 わかりづらいかw伏せるとそこに防御力と攻撃力が上昇してるって表記されるよ。 - アトミックアナベル 2014-08-25 12 34 42 なるほどスッキリしました。ありがとう、みんな。 - 木主 2014-08-25 12 39 30 赤いマーク付いたら反映?頭部死亡でdownとかEXAMでupとか? - 名無しさん 2014-08-25 12 36 26 反映されるのは、EXAM発動時と伏せたときと頭部破壊されたときと壁に隠れたときやね - アトミックアナベル 2014-08-25 12 40 27 スモークディスチャージャー「…」 - 名無しさん 2014-08-25 12 46 51 あwすまん、忘れてたw - アトミックアナベル、 2014-08-25 12 50 08 あと効果絶大の拠点強襲勲章ね。 - 名無しさん 2014-08-25 13 14 42 演習で敵3機と味方2機が戯れてたのを見てたら敵アレックスが俺に攻撃してきたからやり返したら敵3機と味方2機から攻撃されなんか俺が悪者みたいだった - 名無しさん 2014-08-25 12 17 31 清霜がよさこい踊ってても違和艦無くて困るw MMD出たらハナヤマタのOPでもやってみようかしらw - 名無しさん 2014-08-25 12 11 39 どんな鍛錬積めばコンクリート踏み抜ける脛ができるのだろうか。 - 名無しさん 2014-08-25 12 07 15 蘭ねーちゃんしか浮かばなかった・・・とりあえず、頭に一本角をだな・・・ - 名無しさん 2014-08-25 12 18 50 ジョンスでね? - 名無しさん 2014-08-25 12 27 25 ジョンスはもう人間ってレベルじゃないから...(震え声) - 名無しさん 2014-08-25 12 35 29 与ダメトップのアシスト1位で勝利したのに、誰にも賞賛されない件 - 名無しさん 2014-08-25 11 56 25 いちいち称賛気にしてたらつまらんぞ。俺が称賛してやるから忘れな - 名無しさん 2014-08-25 11 59 52 ありがとう。漢字間違えてたな称賛か - 名無しさん 2014-08-25 12 03 07 木主さん、バトオペでは称賛だが賞讃でも賞賛でも称讃でも意味は変わらないから間違ってないんだぜ? - 名無しさん 2014-08-25 12 13 06 マタヒトツ、カシコクナトヨ! - 木主 2014-08-25 12 15 23 与ダメ貢献☆取ってアシ撃破トップ取ったら大体の人は称賛くれるぜ。 - 名無しさん 2014-08-25 12 05 02 おかしいな~。FFはしてないはずなのに.....1回だけ敵と一緒にお寝んねしてもらったけど - 木主 2014-08-25 12 06 31 おかしいな~。FFはしてないはずなのに.....1回だけ敵と一緒にお寝んねしてもらったけど - 木主 2014-08-25 12 07 04 間違えて連投しちゃった - 木主 2014-08-25 12 07 38 アレックスとか汎用BR以外で勝利して賞賛無かったことはないなぁ。まぁたまたまでしょ?勝つとみんなに賞賛したくなるし誰かが賞賛してるだろうから俺は違う人ってのが重なっただけじゃない? - 名無しさん 2014-08-25 12 42 37 汎用、格闘使うからバズ汎を優先して称賛してる。次に積極的な支援と格闘。たまに汎ビーやマシやレールの順かな - 名無しさん 2014-08-25 12 59 37 ハッカー「真のゲーマーはPC勢だ!」←まだ理解出来るハッカー「だからPSNをハッキングする」 ←は? - 名無しさん 2014-08-25 11 55 44 ハッカー理解出来たら苦労せんよ - 名無しさん 2014-08-25 11 59 11 バッカー - 名無しさん 2014-08-25 12 05 46 空白開ければよかったね 見にくくてすまんな - 木主 2014-08-25 12 19 56 ゾゴックでアシスト1200取って2位だった・・・あれ?? - 名無しさん 2014-08-25 11 50 16 ゲーム発売する前にしっかり再確認して発売すれば修正しなくて社員も客も楽できるのにね - 名無しさん 2014-08-25 11 48 40 現在は不具合出ても修正パッチでUPDATEすれば解決出来るけど、ファミコン時代はバグはそのままのケースが多かったからね。 - 名無しさん 2014-08-25 11 53 56 アプデ(修正ファイル配布)ありきで発売する、発売日が金曜の業界があってだな... - 名無しさん 2014-08-25 12 19 37 こ…このバトオペというゲームカセットはもぅ半差しして電源ONしてやる - 名無しさん 2014-08-25 12 45 43 他のゲームと発売日をずらすとか決算のためとかで無理やり発売に踏み切るとか一応理由はあるんだよな、ユーザーからすれば知ったことじゃないけど・・・ - 名無しさん 2014-08-25 12 42 13 俺のG3ガンダムにサイコフレーム載せて戦ったら良くわからないけど緑色に部分的に光だしたんた件について - 名無しさん 2014-08-25 11 29 53 言ってる事が良く解らんぞ! - 名無しさん 2014-08-25 11 31 08 ???「これはゲッター線か!?」 - 名無しさん 2014-08-25 11 31 54 武蔵 - 名無しさん 2014-08-25 11 34 23 穏やかな~海が~ - 名無しさん 2014-08-25 11 40 31 ギガンにドムトロMMP80GN装備にザクⅠ これだけならただのネタだろう だがしかし俺はこれに加えて 脚部無し! さらに攻撃とスラスターに力を入れフレームは余ったスロットにだけぶち込む ザクⅠにいたってはスラスター160だ! ネタ部屋なんだ!特攻して何が悪い! - 名無しさん 2014-08-25 11 28 58 ピクシースピ290・・・ネタ王は私だ - 名無しさん 2014-08-25 11 37 37 ジム改に走行制御ブチ込んで、速度を215にして90mmマシ持った偽パワードジムで出るぞ! - 名無しさん 2014-08-25 11 39 51 勘違い出るぞ・・・俺も「くそパジムめ、↓格タックルうぜ」と思ったらしょぼタックル - 名無しさん 2014-08-25 11 41 26 出た、交換中に高コスト機体を見つけてそっちに走る奴を・・・当然わたしは轢かれたよ。そいつが向かったのはペイルLv1だけどね・・・私は地雷ンに乗ってた - 名無しさん 2014-08-25 11 26 26 成績いい方がハロって出やすいん? - 名無しさん 2014-08-25 11 29 11 そんなのカンケーネェ!全ては確率で金銀の勲章を付ければトータル3%上がる - 名無しさん 2014-08-25 11 32 48 全ては確率だと思うけど、成績が悪い方が逆にリザルトでハロが付いてる人が多い気がする… - 名無しさん 2014-08-25 11 37 45 やっぱは成績は関係ないか。でもなぁ…フルブースター(LV1,2,2)Wハロ勲章してもあまり出ないのも悲しい - 名無しさん 2014-08-25 11 49 40 逆に考えるんだ。気軽部屋は狩りをする場所なんだ。俺もやろう。 - 名無しさん 2014-08-25 11 05 19 このゲームチートとかできたっけ? - 名無しさん 2014-08-25 11 04 27 ガルαで連続緊急回避したらチート野郎って言われたよ - アトミックアナベル 2014-08-25 11 06 09 情報弱者 - 名無しさん 2014-08-25 11 13 38 大分昔だが、スロット増加バグならあった。 通常のスロット数よりも大幅にスロットを増やすバグで、20とか30ぐらいまで増やせた - 名無しさん 2014-08-25 11 07 48 カスバグ懐かしいなぁ…あれを最初に見つけた人ってスゴイよね! - 名無しさん 2014-08-25 11 35 51 上に追加して。乗り降りリロード=機体から降りるとリロード状態の兵装はすぐに補充されたため砂系で連射が可能だった。仮にあの当時に犬ジムがいたら猛威を奮っていたことだろう。 乗り降り無敵≒乗り込みまでのCTがなかったのでタイミングさえつかめばミリで相当の時間逃げ切り可能だった。こちらは運営戦でこんな現状だぞこの野郎と訴えるつもりで運営相手に使った方がいたはず。 しゃがみ撃ち=停止までの時間があるガンキャ系や砂系の兵装でしゃがむ時間だけで即撃ちが可能だった。 これらはすでに修正済み - 名無しさん 2014-08-25 11 19 16 修正されてないものもあるらしいけど、使ってる人が稀だから(動画で見たことはあるがその動画以外見たことがない)不確定。 - 名無しさん 2014-08-25 11 21 47 当時知っているだけにあれだとロマン砲がユニコーンのビームマグナムと化していたなw - 名無しさん 2014-08-25 11 22 26 しかし、何を思ったかいまだにしゃがんでからキャノン撃とうとする輩もいる - 名無しさん 2014-08-25 11 26 11 それも懐かしい。ジムキャノンを使ってた時に良くしゃがキャン使ったなぁ… - 名無しさん 2014-08-25 11 39 49 今もバクとかじゃなくて砂同士の打ち合いの時に体勢変える感じで使ってる自分がいる(案外当たらないかも) - 名無しさん 2014-08-25 11 44 17 伏せキャンってなかっっけ?キャノン系で予約しながらキャノン撃ってライフルに変えたと同時に伏せるやつ。やり方は詳しくは知らないけどすごく不自然な動きができる。ようつべに使ってる重キャの動画があった。他はグレサーフィンとか? - 名無しさん 2014-08-25 11 48 37 山岳の広場行く通路でグフカスで近づいて行ったらバックブーストからのしゃがみキャノンだったぜ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 11 53 48 ちなみに ジムキャ - 名無しさん 2014-08-25 11 54 02 それは多分伏せキャン関係ない。説明不足で悪かった。キャンセルできるのは「伏せに向かうまでのしゃがみポーズだけ」なんよ。イメージとしては立った状態からいきなり腹から地面にぶつけてそのまま伏せてる感じ。実害はないはずなんだ。 - 名無しさん 2014-08-25 12 02 11 乗り降り無敵も結構厄介だったなぁ。 瀕死→MSから降りて即搭乗→無敵時間で逃亡して時間稼ぎ - 名無しさん 2014-08-25 11 42 47 PSNって復旧したの? - 名無しさん 2014-08-25 10 50 45 完全復旧はしてないかもだけど、一応試合できてる。PS4がまだ駄目ってじっちゃんが言ってたような気がする。 - 名無しさん 2014-08-25 11 03 24 ハロ部屋3戦とも別の部屋でやったのに、ルールに則って賞賛した相手が3回とも同じ人だったw あの人と俺は何か因縁めいたものでもあるのだろうか... - 名無しさん 2014-08-25 10 45 12 連投すまそ - 名無しさん 2014-08-25 10 45 27 ハロ部屋3戦とも別の部屋でやったのに、ルールに則って賞賛した相手が3回とも同じ人だったw あの人と俺は何か因縁めいたものでもあるのだろうか... - 名無しさん 2014-08-25 10 44 31 部屋が無いし、あっても入れない(連邦・ジオンランダムでも)やるなってことかな? - 名無しさん 2014-08-25 10 25 02 ただいまエスコンのアイマスエンブレムのためにログインしてルーム検索まではできた がルームには入れないのですよw エンブレム今日の16時59分で終わっちゃうのになぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 10 37 12 拙者は3個ドロップしたでござる(千早とあと赤色のやつと緑色) - 名無しさん 2014-08-25 11 05 46 アイマスエンブレムは全部揃ったけど、カッコ悪いから付けない。よって自分にはどうでもいいキャンペーンだった… - 名無しさん 2014-08-25 11 41 52 私は入れたり入れなかったりですねー - 名無しさん 2014-08-25 10 42 22 いつもの機体ネタを一つ。そろそろドムキャノンとギャンキャノンを実装する時期じゃないかと思う。対して連邦には何を配備すればいいと思う? - 名無しさん 2014-08-25 10 24 07 ジムキャノン(試作機)、ヘビーガンダム? - 名無しさん 2014-08-25 10 26 00 ジーラインSTとか、ジーラインASとかジーラインフレームとかガンダム4~7号機とかガンタンク2とか? - 名無しさん 2014-08-25 10 30 21 ジムキャⅡでいいだろう - 名無しさん 2014-08-25 10 41 22 ジムスナイパーK9(錯乱) - 名無しさん 2014-08-25 10 48 16 ジムWD指揮官機(ガンダムと同性能) - 名無しさん 2014-08-25 11 16 23 ゴッグ「またMSVの話してる…」 - 名無しさん 2014-08-25 11 26 17 ゾゴック「そーだ!そーだ!」 - 名無しさん 2014-08-25 12 16 36 そういえばSAOにペイルライダーが出場してたな - 名無しさん 2014-08-25 10 23 10 雷電とかもいたぞ - 名無しさん 2014-08-25 10 33 26 知っているのか雷電!? - 名無しさん 2014-08-25 10 36 19 有澤? - 名無しさん 2014-08-25 10 37 59 GGOに雷電出てきたら絶対勝てるだろ。 - 名無しさん 2014-08-25 10 42 15 完璧に銃弾弾いてくなw - アトミックアナベル 2014-08-25 10 44 02 有澤隆文「キリトは、まずい・・・!」 → 「この雷電の装甲を削りきるとは・・・」 - 名無しさん 2014-08-25 10 46 02 逆流王子呼んで避けてもらおう - 名無しさん 2014-08-25 10 48 28 狙撃されて落ちそう。 - 名無しさん 2014-08-25 10 56 21 中々な面子だったよねw - アトミックアナベル 2014-08-25 10 36 39 SAOのペイルダイダーさんは多分ガンダムのペイルライダーさんより強い気がする - 名無しさん 2014-08-25 10 44 12 なんか急に仕事に行くのが面倒になった、ニートになって家から追い出されてもいいや、って - 名無しさん 2014-08-25 10 21 53 ネカフェ生活って月どのくらいだろうか - 木主 2014-08-25 10 35 07 辞めたほうがいいよ。常に電気ついてるからあまり体にもよくないし寝心地もよくない。月額わりとかもあるはずだから一律ではないけど私が利用してたところはシャワーなしでオールナイト800円程度。まあ1泊1000程度で比較的過ごしやすいところでも2000円は超えないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-25 11 07 14 少し高くなるけどホテルの素泊まりでいい気がする - 名無しさん 2014-08-25 11 15 49 そゆこと。それで書き忘れたけど仕事に行くのが面倒になったというのはおそらく精神的なもの。学生で言う不登校と同じ状態だから何らかの理由で本気でやめたいくらいならともかくただ行きたくない程度ならいったんリアルな人(友人や病院など)に相談したほうがいい。仕事自体に不満がないのにやめるのはもったいない。by緑枝主 - 名無しさん 2014-08-25 11 27 11 カウンターのモーションをサイストの特殊格闘のモーションにすればかっこいいと思うんだ - アトミックアナベル 2014-08-25 10 08 23 MSがキリモミ回転しながら吹っ飛んじゃう! - 名無しさん 2014-08-25 10 12 13 まぁその辺は普通に転倒でwドムとかすごくかっこいいと思う - アトミックアナベル 2014-08-25 10 13 02 不安定の時はハロ部屋籠りがいいわ。無理して挑んだ昨晩のベーシック、ギアス使い(ワープ)のLAやジムスト、次々接続切れの自軍、もうどうにもならんかったわw - 名無しさん 2014-08-25 10 01 59 コスト制限ネタ部屋(フレ両軍均等割り)も、なかなか楽しめましたよ。 圧倒的地雷カスパ武装(もしくは縛った運用)でふざけた戦いをまじめにやるのもなかなかイイもんだなと思いました。 - 名無しさん 2014-08-25 10 06 48 バトオペのサービス開始日から毎日欠かさずログインしている!もう直ぐ800日に近づいているが、開発Pがちょっと多いだけで大きなメリットは無いね… - 名無しさん 2014-08-25 09 52 14 連続ログイン1000日記念で何かくれるいいけど、どうせ何も考えていないだろうね… - 名無しさん 2014-08-25 09 54 01 ログインボーナス限定のMSとか出せばいいのに - アトミックアナベル 2014-08-25 09 54 33 それは嬉しいけど、貰えなかった人がバンナムに抗議するだろうから、それは無理っぽいね。 - 木主 2014-08-25 09 57 15 通算ログイン日数ならいいんじゃない? - アトミックアナベル 2014-08-25 09 58 05 てか神戸さん曰く、たくさん遊んだ人が強くなるゲームにしたいって言ってたし問題ないと思うけどなー - アトミックアナベル 2014-08-25 09 59 48 それはPSの方であって機体の事ではないでしょw まぁ機体が強くても中身が伴わなければ同じだけど プレイ回数による延びしろに個人差あるしな 3回で上手くなる人も居れば30回で前者と同等な人もいるわけですし - 名無しさん 2014-08-25 10 11 29 この時の神戸さんは、「設計図をガチャ等での入手ではなく、戦闘後のドロップにすることでたくさん遊んだひとが強くなるゲームにしたい」って感じの返答だったからPSの話じゃないと思う - アトミックアナベル 2014-08-25 10 52 48 そういうことなら 戦闘後のドロップが今のバトオペの状態そのものだから特に問題ないな - 名無しさん 2014-08-25 11 08 03 通算ログイン日数1000日以上を達成した方には特別仕様(ゴールドカラー)のガンダム(ハイパーハンマー装備)とSザク(キック攻撃可)のLV1設計図85%を配布します - 名無しさん 2014-08-25 10 02 20 残りの15%はBM99枚で補うんですね、分かります。 - 名無しさん 2014-08-25 10 07 48 そして性能は・・・ - 名無しさん 2014-08-25 10 08 16 昨日バトオペできなかった勢だけどさ、支給やハンガーに関してはガキの悪戯だと思って大目に見てやらんでもないが、キャンペ中だったとしたらマジで殺意湧くよな。今後もあるかもだし、これからキャンペ機は早めに完成させよう。 - 名無しさん 2014-08-25 09 21 29 2周年の時にこんなことになってたら...考えるだけで恐ろしい... - 名無しさん 2014-08-25 09 24 31 放送で凍りつく神戸さんの顔がよぎる - 名無しさん 2014-08-25 09 32 16 あの4回目の一戦目のルムコメが現実になっていたところだろうなw まぁそうならなくてよかったね神戸さん。 だからFAを早く強化してね、そうなったら俺は武装と機体を同時に課金するから - 名無しさん 2014-08-25 10 33 21 確かキャンペーン中だったときになにかPSNで不具合があったとき延長があったような? - 名無しさん 2014-08-25 09 42 04 エスコン∞はちゃんと延長してたね - 名無しさん 2014-08-25 09 46 14 ハンガーキャンペーンで延長があったよ。 ここの盛り上がりっぷりが尋常ではなかった - 名無しさん 2014-08-25 10 04 36 思えば一番初めに連続ログインボーナス途絶えさせたのも例のPSNの障害だったなぁ・・・懐かしやw - 名無しさん 2014-08-25 08 59 41 家をまるいちにち空ける事がないんやなww - 名無しさん 2014-08-25 09 09 07 朝7時前から出て一泊するときはログインだけか放置試合だけしたことならある。(現在59日目) 出張で連泊するときは諦めたけど友人と旅行行ったときはPS3もっていった - 木主ではない 2014-08-25 09 27 10 普通持ってかねぇだろww - 名無しさん 2014-08-25 09 35 25 BBCPとかP4UとかVSFBとか持って行った。LANつないだ時に知り合いから「あれ?なんでいんの?旅行中じゃなかったっけ?」と招待以外のメールを始めてもらった。 - 名無しさん 2014-08-25 09 52 11 追記:夜とか出かけた後は暇だからあると結構重宝するんだぜ? みんなゲーム好きだから - 名無しさん 2014-08-25 09 57 23 俺もPSNの障害で350日ぐらいログインしてたのに途切れてやる気がプッツンしましたよ。試作一号機のキャンペーン来てたけどやる気起きなかったね...(2周年キャンペーンでとったけどね) - 名無しさん 2014-08-25 11 56 11 家を丸一日空ける理由なんて独身なら一人旅が好き位じゃないと多分日帰りドライヴだけで帰ってくるでしょw あとは実家が遠いから帰省しなきゃいけない人とか家族が旅行好きくらいじゃないと大体は家に居るの普通じゃないかなぁ - 名無しさん 2014-08-25 09 37 57 子供が6/28に産まれてな、まだ一歳二ヶ月。遠くに行きたくても行けないのよ。幸い継続できた。 - ログイン404日 2014-08-25 09 45 29 今入れたけど支給何個か無駄にしたな。ファッカーのばかやろう。 - 名無しさん 2014-08-25 08 32 08 まだ入らないほうがいいのかな? - 名無しさん 2014-08-25 08 34 15 たぶん大丈夫だと思う。昨日(深夜)はずっとエラーだったが今入れた - 名無しさん 2014-08-25 08 35 58 23時ごろまでは特に入りにくかったですね。 入っても途中でトランザムしてしまう場合があって、別の意味で楽しかったw - 名無しさん 2014-08-25 09 03 22 ???「トランザム!!」 - 名無しさん 2014-08-25 09 05 48 敵がバズサベ接近中に量子化して消えた瞬間 「模擬選なんだよー!」と俺は叫んで爆散した。 - 名無しさん 2014-08-25 09 25 24 ○○○「その圧倒的な性能に嫉妬した・・ この想い・・・まさしく愛!!!」 - 名無しさん 2014-08-25 09 58 03 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2014-08-25 10 46 24 みんな!これはPS4一人勝ちを妬んだ敵陣営からのハッカー攻撃なんだよ! - 名無しさん 2014-08-25 08 03 01 今回のハッキングは乾巧って奴の仕業なんだ - 名無しさん 2014-08-25 08 14 20 ゴルゴムの仕業じゃないのか!? - 名無しさん 2014-08-25 08 23 21 PSNも破壊されてしまった・・・おのれディケイド!! - 名無しさん 2014-08-25 08 31 18 ???「日課のバトオペをできなくさせるなんて、なんてはた迷惑な奴なのだぁ・・・なあ?亀山ぁ」 - 名無しさん 2014-08-25 08 34 01 簡単にサインインできたしバトオペの方も問題無いぞ…?もう直ったのか? - 名無しさん 2014-08-25 08 01 31 PS4はダメらしい - 名無しさん 2014-08-25 08 02 14 そうなんだ。まぁPS3しか持ってないからいいけど - 木主 2014-08-25 08 04 43 マドロックってなんで盾装備してないの?確かジムコマの盾持ってなかったっけ。 - 名無しさん 2014-08-25 07 53 37 ありましたね - 名無しさん 2014-08-25 07 53 55 後に完成版を実装するフラグかもしれない - 名無しさん 2014-08-25 07 57 28 肩のキャノンを小説版のビームキャノンにしてほしい - 名無しさん 2014-08-25 08 23 07 ホバー走行も、完成版やで - 名無しさん 2014-08-25 08 23 32 FA「・・・・俺にも盾やサーベルとバランサーを下さい(懇願」 - 名無しさん 2014-08-25 08 55 12 君には盾はないでしょうに。 おとなしくサーベルだけで我慢しなさい - 名無しさん 2014-08-25 08 56 55 バランサーとサーベルだけでも気持ちがだいぶ変わりますんで、頼むんで実装お願いします - 名無しさん 2014-08-25 09 02 25 左手の板って実は… - 名無しさん 2014-08-25 09 28 59 ゲルキャ「貴方が強化されるなら、私のBCに転倒効果付けてください」 - 名無しさん 2014-08-25 09 12 08 あんたはバズ持てているし、範囲デカイサーベルもってるでしょ? バランサーくらいで我慢してくださいw - 名無しさん 2014-08-25 09 27 06 ハッカーのトカゲ野郎は肥溜めにぶちこんでやろうぜ - 名無しさん 2014-08-25 07 39 17 VITAとPS3は復旧しつつあるようだけどPS4はまだのようだから油断できないみたいねー - 名無しさん 2014-08-25 07 28 00 あららー?また夜神さんブーム復活かにゃー? - わたしゃ中佐(もうすぐ大佐かー) 2014-08-25 06 58 02 なんかソニーがハッカーから攻撃されてるって本当?本当だったら最悪データ流出したら数ヵ月ログイン出来ない… - 名無しさん 2014-08-25 07 18 39 ↑木ミスした - 名無しさん 2014-08-25 07 19 21 おれその時代は低回線の環境でネトゲとは無縁な生活していたんだけど、バトオペするのが習慣になった今そうなったらキツイなぁ そんなことにはならないように過去の経験を生かしてきっちりと対策してログインして遊べる環境を維持しつつ稼ぎ続けてもらいたいものですね - 名無しさん 2014-08-25 08 58 01 ソニー「プレミアムサービスとして各家庭にPSN専用のケーブルを物理的に引きます。このサービスはPSプラチナハイパープレミアムサービス加入者の場合は2割減の価格で受けられます」 - 名無しさん 2014-08-25 09 31 44 ADSLすら無く引く予定もまったくめどが立たない過疎地域だったのだが、専用線をいったいいくらで引いてくれるのかな? 払える金額なら払いたくなるが、おそらく一個人(庶民)に払える金額では絶対にない予感 - 名無しさん 2014-08-25 10 00 52 部屋がない・・・時間が時間だし当然か - 名無しさん 2014-08-25 05 17 01 【 撃墜ダメージ計算スクリプト 】 なにかがわかった気になるかも知れないしわからないかもしれない. - 伏流 2014-08-25 04 50 30 お疲れ様です。これ使えば、耐衝撃6か耐衝撃7、耐衝撃4か耐衝撃5でフレーム積むかどうかの悩みが解決するわけですね。すっげぇ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 06 45 19 お疲れ様です。これ使えば、耐衝撃6か耐衝撃7、耐衝撃4か耐衝撃5でフレーム積むかどうかなどの悩みが解決するわけですね。すっげえ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 06 49 24 反映されていたのかよ!連投申し訳ない - 名無しさん 2014-08-25 06 50 37 ふつうにインできるしテキチャもはいれるね。これは余裕かも - 名無しさん 2014-08-25 04 41 28 嘘乙って言うつもりだったのにマジだったw - 名無しさん 2014-08-25 05 06 53 やっとマドロックLV4のフルハン終わったぜ!但しBRLV3が1枚も出ていない模様。 - 名無しさん 2014-08-25 04 36 51 キャノンが当てられない。ちゃうんです!ジオン専だらかキャノンなんて撃ったことが殆ど無いんです!!味方さんすまぬ。 - 木主 2014-08-25 05 44 07 兎、タンク「解せぬ」 - 名無しさん 2014-08-25 05 53 55 汎用、格闘しか乗らないんです… 稀に指揮Mとか乗りますが。 - 木主 2014-08-25 05 56 14 たまに2タイプぐらいしか乗らない人がいるけれど、主にホストやっているのかい? 自分はゲスト専門だから、編成を合わせるために3タイプ乗っているけれど - 名無しさん 2014-08-25 05 58 03 自分もゲスト専門です。ガンダムやパジム、ガンキャⅡの強化前は「ジオンに支援機なんていらねぇ!」って考えでしたので全く開発してないです。誰も支援乗らない場合は指揮Mしか乗りませんねぇ… - 木主 2014-08-25 06 07 54 故意に商品をお金を払わずにでてった奴を捕まえたのに,結局何事もなく釈放された。納得いかん。 - 名無しさん 2014-08-25 04 28 09 ログインできたぞぉ! - 名無しさん 2014-08-25 04 22 27 やったぜ!!! - 名無しさん 2014-08-25 04 24 48 部屋はありますか? - 名無しさん 2014-08-25 04 32 35 2台でインしたらマッチングが完全に違ってた。ちゃんと機能してる。でもそのクソテロリストの言う通りなら、まだ序章だから、まだ突然迷惑かける予定なんだよな・・・ - 名無しさん 2014-08-25 05 07 16 ソニーよ、来月のお詫び無料ゲームは・・わかってるな?サイドストーリーズとみんごる6だ!あとバイオハザードもやりたいな。 - 名無しさん 2014-08-25 03 58 42 サインインしようとしたらフリーズしたんだけど。。。 - 名無しさん 2014-08-25 03 17 22 スバル・ナカジマがすばらしいとしか今は言えないですわ - 名無しさん 2014-08-25 03 12 31 とりあえず一度サインオフしたらサインインが難しい。混んでるからか~~。 - 名無しさん 2014-08-25 03 07 06 俺もバトオペ出来ないぜー、いえーい! - 名無しさん 2014-08-25 03 11 28 「サヨナラ!」ログインボーナスは爆発四散した。 - 名無しさん 2014-08-25 03 05 18 2010年のハッキングのときは、約1ヶ月PSNがダメになった。今回も、長くなりそうかな…それにしても、ハッカーグループ「Lizard Crew」は、ソニーに完全なトドメを指すための最初の一撃にすぎないってw - 名無しさん 2014-08-25 02 59 21 こいつらって捕まえられないの?本当に迷惑極まりない。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 03 05 21 一種のテロリストだもんな。アジトにミサイルぶっぱなしてくれてもいいくらい迷惑。 - 名無しさん 2014-08-25 03 54 16 ソニーになんの恨みがあるんだよ。親でも殺されたのか? - 名無しさん 2014-08-25 03 12 26 一種の宗教なんだろうね。端から見ると馬鹿馬鹿しいだけだが実際テロやられると本当迷惑極まりない。遊びのなんたるかがわかってねぇ! - 名無しさん 2014-08-25 04 20 16 まだおすすめの曲あったら教えてね! - さっきの歌の木主 2014-08-25 02 45 13 https //www.youtube.com/watch?v=BeRXJk9Ua1Y - 名無しさん 2014-08-25 02 49 06 https //www.youtube.com/watch?v=1Ro_Z1Qv2u0 - 名無しさん 2014-08-25 03 10 13 https //m.youtube.com/watch?v=Wf2OvzF1xD0 - 名無しさん 2014-08-25 04 40 52 http //youtu.be/cJn6YNm-M9I - 名無しさん 2014-08-25 08 08 20 えハッカーが原因なの? - 名無しさん 2014-08-25 02 40 24 最悪プレイできなくてもいいからログインとハンガーだけはさせてええ - 名無しさん 2014-08-25 02 39 52 サイレンがなったら気が付いたらなんか知らない村にいたんだけどどうすればいいかな? - 名無しさん 2014-08-25 02 38 48 サインインは出来るけどエラーとタイムアウトでバトオペは出来ない・・・ 諦めて黄金の太陽でもするか・・・ - 名無しさん 2014-08-25 02 35 14 12時半くらいまではできたのに・・・ - 名無しさん 2014-08-25 02 33 20 PS Storeはメンテ中 - 名無しさん 2014-08-25 02 32 49 え、マジで寝る系?まだ喋り足りない自分がいる… - 低コストの人 2014-08-25 02 32 22 “PlayStation 3”フォーマット 下記5タイトルから2タイトルをお選びいただけます。・The Last Guy・おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!・無限回廊 -序曲-・WipEout HD・ハスラーキング▽“PSP”「プレイステーション・ポータブル」フォーマット 下記5タイトルから2タイトルをお選びいただけます。・勇者のくせになまいきだor2 PSP the Best・みんなのスッキリ ・パタポン2ドンチャカ♪PSP the Best・リトルビッグプラネットポータブル ・LocoRoco-Midnight Carnival- なかなか素晴らしい前回のお詫びのラインナップ(白目) - 名無しさん 2014-08-25 02 30 12 PSPはゆうなまとスッキリだったなパタポンは自分で買ってたし - 名無しさん 2014-08-25 02 35 21 ゲームの種類も少なかったから…(震え声) - 名無しさん 2014-08-25 02 37 57 PSNが不調なのって日本だけじゃないよね? - 名無しさん 2014-08-25 02 29 59 もち世界中でINできあかったりオンゲーができない状況。なおハッカーが「Kuffar don t get to play videogames until bombing of the ISIL stops.」なんてツイッターで呟いたことにより海外の匿名掲示板は香ばしくなってる模様 - 名無しさん 2014-08-25 02 34 40 バトオペできねえし寝るか・・・ お前らも早く寝ろよー - 名無しさん 2014-08-25 02 24 44 人生諦めが肝心ってね。 ( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2014-08-25 02 26 40 バトオペ出来ないのがこんなにストレスになるとは - 名無しさん 2014-08-25 02 23 27 やってもストレス溜まる事多いけどなw - 名無しさん 2014-08-25 02 28 04 仕方無い・・・セールで買った車輪の国をやろう - 名無しさん 2014-08-25 02 22 22 良いセンスだ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 02 23 58 お前は俺か?明日辺りから法月編やり始める - 名無しさん 2014-08-25 03 05 31 攻撃によってPSNにサインできない理由は不正侵入等で情報防衛のためにあえてサービスを停止するからサイン出来ないのであって、現在は不正侵入によって回線がただ繋がりにくくなっていてその影響でバトオペにも繋がらなくなっていると思われる。なので混雑してなければ理論上誰でもPSNにサインできる。でも回線が狭いんで混雑して入れない人がいる。 - 名無しさん 2014-08-25 02 17 39 そしてサインインできても同じ理由でどっかのタイミングで突然サインアウトすることがある…といふことか - 名無しさん 2014-08-25 02 20 54 タイトル画面から一向に進まない…数年前のように数ヶ月停止とかは勘弁 - 名無しさん 2014-08-25 02 31 43 バトオペ起動できねぇ。ハンガーだけでも入れ直させろよ!あと数時間なんだって、マジで! - 名無しさん 2014-08-25 02 17 20 入れないバトオペできない。本当にどうすりゃいいんだ。支給消化終わったじゃなく、これからの支給・・・ - 名無しさん 2014-08-25 02 06 59 「しょうがない、オフゲーするか…ボダラン2?GT6?三国7?…エクバで」結局ガンダムゲーに落ち着く(´・ω・`) - 低コストの人 2014-08-25 02 06 09 エクバオフでやると…CPに対する起き攻めをすぐ覚えて…すぐに飽きる…ボスラッシュ楽しいれす… - 名無しさん 2014-08-25 02 14 46 ボスラッシュをシャゲでクリアは初心者には無理があった…なんとかクリアできたけどじじぃで積みかけた… - 低コストの人 2014-08-25 02 38 09 スマブラの木見ててなつかしいなーと思ってたら目の前にSFCが!よしスーパーマリオワールドやろう - 名無しさん 2014-08-25 02 05 32 ボンバーマンだろ!俺は個人的にはボンブリスっていうテトリスの派生みたいなのがかなり好きだった。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 02 08 37 ボンバーマンもあるけど、あのボンバーマンはパズルゲームだ - 木主 2014-08-25 02 11 25 それって、パニックボンバー? - クルーゼ仮面 2014-08-25 02 12 55 多分それや、今でもたまにやってるあれおもしろいんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-25 02 17 01 ボンバーマン懐かしい。親にねだって買ってもらったらビーダム発射するビーダマンのゲームでガッカリした覚えがある - 名無しさん 2014-08-25 02 15 08 俺もそれ持ってるよ・・・。最初やったときなんだこのゲームはってなったけど四人対戦が楽しいからたまにやってるよ - 木主 2014-08-25 02 20 03 詰めビーダマンとか面白かった。対戦もアイテム無双だけどなかなかおもしろかったなぁ。なつかしい・・・ - 名無しさん 2014-08-25 02 22 48 未だにスマブラDXやってるのは俺だけ? - 名無しさん 2014-08-25 02 08 37 問題ない俺は未だに動物の森e+やってるから - 名無しさん 2014-08-25 02 18 28 SFCか・・・小学生時代アホほどやったなぁ ヒーロー戦記もよろしく! - 名無しさん 2014-08-25 02 17 23 SFCと言えばFF、DQ全盛期だろ?それをやらずしてなにをやる? - 名無しさん 2014-08-25 02 21 08 マリオRPG、星のカービーSDX、バハムートラグーン、クロノトリガー、etc…沢山有りすぎるぜ! - 名無しさん 2014-08-25 02 25 56 ゲシュペンストの真の力を見るがいい! - 名無しさん 2014-08-25 02 31 47 連続サインインが途切れた・・・ 諦めて寝るしかないかぁ マジ迷惑なんだけどPS4の一人勝ちが気に入らなかったとかじゃないよね? マジ迷惑なんですけど(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-25 01 52 04 バトオペ運営にどうにかしてもらおう - 名無しさん 2014-08-25 01 59 13 神戸「…」 - 名無しさん 2014-08-25 02 01 50 GジェネFRみたいにおわびの配布とか無いかな。 - 名無しさん 2014-08-25 02 02 24 バトオペ バンナムが悪いわけじゃないし・・・あれ、でもサインインはできてバトオペには入れないっておかしいよな。 - 名無しさん 2014-08-25 02 03 45 今はそうだけどさ。だってGジェネだとメンテ時間延びた→おわび バグがあった→おわび なんだぜ?アプデだって予定通りに始まって大抵予定30分前には終わってる。 - 名無しさん 2014-08-25 02 08 03 だってそれはバンナムの責任だしな。これはバンナムの責任じゃないし、なにも悪いことしてないから謝ることがない。ごく普通のこと。 - 名無しさん 2014-08-25 02 14 05 バンナムが悪いってわけじゃないしねぇ・・・ ソニーがまたお詫びに微妙なソフト開放するかどうかってくらいじゃない? - 名無しさん 2014-08-25 02 04 32 あれは微妙なラインナップだったねぇ、、、、 - 名無しさん 2014-08-25 02 06 01 一年前の俺がいる - 名無しさん 2014-08-25 02 01 34 まだだ、5時まではまだセーフだったはずだ...! - 名無しさん 2014-08-25 02 03 04 今回のハッカーの攻撃理由はPCマスターレース→差別用語なんで訳すると「純粋なゲーマーの血を引いてるのはPC勢だ。だからプレステは滅びやがれ」 - 名無しさん 2014-08-25 02 07 54 痛い奴等だ。純粋なゲーマーじゃなくていいから迷惑かけんでほしい。 - 名無しさん 2014-08-25 02 09 59 そんなん建前で箱信者がやってんじゃないかと疑ってしまうw PSがどうだろうがPCに影響ないじゃん - 名無しさん 2014-08-25 02 14 24 純粋なゲーマーは他のゲーマーに迷惑をかけるのか、やれやれだな - 名無しさん 2014-08-25 02 15 34 マジムカツクな、脚と手を先の方からみじん切りにしていきたい程度に怒ってるぜ。。。 - 名無しさん 2014-08-25 02 22 46 入れるなんて嘘でしょ。真面目に。煽りはいいから。 - 名無しさん 2014-08-25 01 43 06 今マジで入れた。バトオペはしらない、とりあえずPSN。できたらハンガーだけ放り込みたい、急いで起動している。 - 名無しさん 2014-08-25 01 52 29 PSNだけだった。バトオペには結局入れず。意味ねー - 名無しさん 2014-08-25 01 54 01 サインインはできる!でもバトオペでスタートゲーム押すとエラーかタイムアウト - 名無しさん 2014-08-25 01 54 34 俺もこの状態。今朝は出来たから何事かと思ったら障害なのね。せめてハンガーだけでも放り込みたいよね。 - 名無しさん 2014-08-25 02 00 51 アカウントごと入ってるPSNサーバが違うから入れる人は入れる。入れない人は入れない。 - 名無しさん 2014-08-25 01 54 24 それは酷すぎるサインインアウトしてインしても固定なんでしょう。 - 名無しさん 2014-08-25 01 55 25 じゃあ、運営とバトルなんて無理じゃないのさ - 名無しさん 2014-08-25 01 58 21 じゃあアウト→イン繰り返せば入れるサーバーにいつかなるでok? - 名無しさん 2014-08-25 02 01 22 23時頃にはPSNにサインインできてたしバトオペもできた。でも今はPSNには入れるがバトオペはできない。 - 名無しさん 2014-08-25 02 03 34 サインインなら目が覚めた昼過ぎから入れたし普通にバトオペプレイしてたよ。これが奇跡の世代たる由縁か… - 名無しさん 2014-08-25 01 59 00 俺もだな、何も知らずにメンテ前に支給消化終わらせた - 名無しさん 2014-08-25 02 00 27 皆のおすすめの歌教えて!熱い歌でも落ち着いた感じでもOK! - 名無しさん 2014-08-25 01 42 38 small cherry ~promised bell~ 知ってるかな? - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 44 44 RPGの戦闘曲でもいいか? - 名無しさん 2014-08-25 01 45 18 OKですよ! - 木主 2014-08-25 01 49 35 ロマサガ3の四魔貴族は最高 - 赤じゃないよ 2014-08-25 01 51 30 サガフロのアルカイザーか、ミンサガの対イフリート戦かミニオン戦を推す - 名無しさん 2014-08-25 01 54 10 ならば私は片翼の天使を押そう - 名無しさん 2014-08-25 01 59 14 セフィロスの曲でしたっけ?格好いいですよね~ - 木主 2014-08-25 02 07 05 もうやめてあげて!?木主の手は限界よ!? - 名無しさん 2014-08-25 02 14 10 PCエンジン「ラストハルマゲドン」の戦闘曲ニコの方に作業用&高音質版ありhttps //www.youtube.com/watch?v=pf7DQcJRDtw list=RDpf7DQcJRDtw#t=10知ってるやつはオッサン - 名無しさん 2014-08-25 01 59 15 RPGじゃないが作業用なら無双OROCHI2より「 鮮烈のリュウ -DW SW MIX-」がマジお勧め - 名無しさん 2014-08-25 02 06 50 熱い歌なら突撃ラブハート、炎のさだめ当たりか - 夜神 2014-08-25 01 45 40 おまえの胸にもラブハート - 名無しさん 2014-08-25 01 48 55 まっすぐうけとめーてー!! - 夜神 2014-08-25 01 52 38 もう一曲行くぜ・・・DYNAMITE EXPLOSION! - 名無しさん 2014-08-25 01 57 22 マクロス7ではMY FRIENDSとTRY AGAINが好きだなー - 名無しさん 2014-08-25 02 11 06 マクロスならMACROSS30の「 ワンダーリング」「プラネット・クレイドル」も良い。ゲームの曲だけど - 名無しさん 2014-08-25 02 03 52 勇者王誕生!-集大成神話ヴァージョン- - 名無しさん 2014-08-25 01 47 30 裏切りの夕焼け - 名無しさん 2014-08-25 01 47 31 説明できないから貼るhttps //www.youtube.com/watch?v=wfy1fp1y8aw - 名無しさん 2014-08-25 01 49 10 ちょwww盛大に吹いたwww - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 50 03 ZAFTのFAITHが歌ってんだよ隊長。 - 名無しさん 2014-08-25 01 51 23 ???「ハイネェェェェェェェェェェェ」 - 名無しさん 2014-08-25 01 52 17 知ってるw前作にはなるが、ミゲルは緑服ではあったが、なかなか優秀だったらしい。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 52 51 手当たり次第かよ。この野郎、生意気なっ! - 名無しさん 2014-08-25 01 53 17 約束の空へ~私のいた場所~ 笑顔の魔法 わたしにできること - 名無しさん 2014-08-25 01 49 16 WAVEかな? - 低コストの人 2014-08-25 01 49 34 ONE OK ROCKの the same as... - 名無しさん 2014-08-25 01 51 21 Crow Song (ユイver - 名無しさん 2014-08-25 01 51 32 「久遠 〜光と波の記憶〜」 これ聞きながら眠るといい感じ http //www.nicovideo.jp/watch/sm11781427 - 名無しさん 2014-08-25 01 55 43 昨日も書いたけど蒼い鳥、MUSIC♪。 - 千早P 2014-08-25 01 56 08 麻生かほりの「どんな時でも一人じゃない」(WA2) それかジュリエッタ柴田の「ピエトロの旅立ち」(ポポロクロイス物語) - 名無しさん 2014-08-25 01 57 11 ふぇぇ… 予想以上に多くて聞ききれないよぉ… - 木主 2014-08-25 02 02 13 俺も前回同じ状況に陥ったなぁ、、、 - 名無しさん 2014-08-25 02 07 35 今必死に紙に書いてますよ~ それにしても多い… - 木主 2014-08-25 02 10 23 俺は聞きながらコメ返信してたなぁ。 - 名無しさん 2014-08-25 02 12 52 ジャンル絞って聞いたほうが良かったかもねw ガンダムの曲とか、アニソンとか、ゲームのBGMとか - 名無しさん 2014-08-25 02 13 20 東方のアレンジってゲームBGM扱いでいいんだろうか?ふと思った。 - 名無しさん 2014-08-25 02 15 43 というかむしろ皆お勧めの曲とか多すぎて書ききれんのでは無いかw - 名無しさん 2014-08-25 02 15 18 現在29曲書き込まれてます。さて、木主大丈夫か、、、? - 名無しさん 2014-08-25 02 19 11 書くのは速い方なので大丈夫です!(読める文字とは言っていない) - 木主 2014-08-25 02 33 26 温泉と酒で気分は祭よ - 名無しさん 2014-08-25 02 03 09 つ真っ赤な誓いぃぃぃぃぃぃぃ!!! - 名無しさん 2014-08-25 02 15 27 やっと全部書けた…それじゃあ聞きながらまた増えたら書こうかな~ - 木主 2014-08-25 02 38 06 前オフゲーだけやって過ごしたけど敵の動きが単純すぎて飽きて二日で暇死しそうになったからもし復旧にまた一月かかるなら持つ気がしないぜ… - 名無しさん 2014-08-25 01 41 58 はいはい、スポーツでもやったらw - 名無しさん 2014-08-25 01 45 55 すまんな、病気でスポーツを楽しめるほどの体力がないんだ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 50 04 突っ込んじゃ不味いかもだけどどんな病気ですか? - 名無しさん 2014-08-25 01 52 17 ずっと立てなくなるレベルの頭痛が続くような。目眩と腹痛もセットでついてくる病気。今は大分直った。 - 名無しさん 2014-08-25 01 55 53 アクションやシューティングだけがゲームじゃないんだぜ - 名無しさん 2014-08-25 02 24 26 地雷の中にまともが入るとまともが地雷になると言う事実… - 名無しさん 2014-08-25 01 39 42 地雷に合わせるまともな人・・・いい人だ - 名無しさん 2014-08-25 01 40 26 地雷の心理は理解出来ません… - 名無しさん 2014-08-25 01 42 35 ハッカーと同じ…か… - 名無しさん 2014-08-25 01 44 46 地雷ってのは本来優秀な兵器なんだよね、低コストで高効率、それが駄目駄目な人を呼ぶ際に使われるってのもしゃくだねぇ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 44 06 地雷って呼ばれても褒め言葉と思ってるかもな。もっと蔑んだ言葉開発するかw - 名無しさん 2014-08-25 01 46 40 ニート・穀つぶし・ヒモ・無職・カテジナ・ニーナ・カツ・ハサウェイが候補か? - 名無しさん 2014-08-25 01 50 56 ニートとかヒモって意味分かってない花畑ならカッケーとかいいそうだ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 56 00 役立たず、足手まとい、邪魔、etc... - 名無しさん 2014-08-25 01 51 44 こっち採用しようぜ! - 名無しさん 2014-08-25 01 55 26 「役立たず」って、役の方が自分に足らないとか何とかって意味だったよな? 揚げ足取りのようですまないが…… - 名無しさん 2014-08-25 02 08 13 それ役不足のほうだよね? - 名無しさん 2014-08-25 02 19 15 低コストっていうのは重要だよな!ザクとヅダ最高!! - 低コストの人 2014-08-25 01 54 20 すんません遠くで障害物の間からビーライ引き打ちしてるG3みて絶望して戦車で拠点爆破に行ってホントすんませんでした。でもナゼか勝てた・・・by格闘機乗り - 名無しさん 2014-08-25 01 45 22 まさか未成年の変態と猥談を繰り広げるとはな・・・へへっ - 名無しさん 2014-08-25 01 38 07 …ドン引きなんですけど - 夜神 2014-08-25 01 39 49 良い娘の夜神君は寝なさい、明日はアレをするんだろ?? - 名無しさん 2014-08-25 01 41 22 アレッてなんだよ…そろそろ寝るけどさ - 夜神 2014-08-25 01 46 27 夏休みの課題ですヨ - 名無しさん 2014-08-25 01 54 47 ドン引きです……。(アリサ) - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 41 30 「風穴ぁ」(アリア) - 名無しさん 2014-08-25 01 51 35 あなた、最低です!(城崎) - 名無しさん 2014-08-25 01 43 52 PS3 8002A221のエラーコード調べても見つからないのはなぜ? - 名無しさん 2014-08-25 01 36 58 盛大にハッキングされ中 - 名無しさん 2014-08-25 01 38 17 それなw 再起動すれば大概でなくなる - 名無しさん 2014-08-25 01 45 35 8002A221 Issue signing in to the PlayStation Network 検索したらこれでてきたよ - 名無しさん 2014-08-25 01 50 53 韓国の竹島研究家が盛大な自爆をやらかしたみたいだなぁ、この勢いで全世界に自爆した記事を自ら公開して欲しいなぁ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 34 19 漢字が読めない研究家、他国の文字も読めないのに他国の地図を見て「ヤッター!」とはなぁ - 名無しさん 2014-08-25 01 36 28 おそらく韓国はそれを無かった事にするだろう。 - 名無しさん 2014-08-25 01 37 40 そんな人は居ませんって言いそうだな - 名無しさん 2014-08-25 01 42 12 韓国、中華は平然と言うだろな - 名無しさん 2014-08-25 01 44 48 どったの? - 名無しさん 2014-08-25 01 46 38 解説付きの記事のあるサイトです、 http //horukan.com/blog-entry-1399.html#more - 木主 2014-08-25 01 51 32 サイレンが家の前でとまったけど近所に年寄り多いからまた誰か危篤なんだろうと不謹慎な事考えてたらしばらくたっても帰っていかない。外に出て確認したら消防のポンプ車で放水作業してるらしく一機に血の気が引いた。幸い火の粉も見えないし停電も避難勧告もないからちょっとしたボヤだと思うけど生きた心地しないな・・・ - 名無しさん 2014-08-25 01 33 21 ところで今バトオペできてる人いますか?支給使えなくて泣きたいです。ハッカーにベリィ・トゥ・ベリィを。 - ベリィ・トゥ・ベリィ 2014-08-25 01 32 03 演習場で支給消化してきたよ - 名無しさん 2014-08-25 01 32 40 その前にエラーでバトオペに入れない。 - ベリィ 2014-08-25 01 35 23 ちゃんと50%発動できるか?ん?私?DOAでバース使いの私に死角はない(キリッ - 低コストの人 2014-08-25 01 35 18 支給消化しまくりました。 - 名無しさん 2014-08-25 01 41 07 前回のPSNに対する大規模ハックのまとめ 4月17日から4月19日にかけて受けたシステムへの不正侵入により2011年4月21日、PSNに大規模なアクセスエラーが生じ、サインインできない状態となる。ジョージ・ホッツというハッカーが5週間かけてPS3のハッキングに成功 。5月28日より一部のサービスが再開。最後に残された日本も7月6日にサービスが全面再開 - 名無しさん 2014-08-25 01 27 29 あれは長かったよな。だがしかしお詫びゲーム貴様は許さん - 名無しさん 2014-08-25 01 30 21 ある意味、お詫びのショボさもSONYの汚点でもあるな - 名無しさん 2014-08-25 01 32 03 クソゲーでお詫びになるかよw ・・・ですねわかります - 名無しさん 2014-08-25 01 32 43 「勇者のくせになまいきだor2」結構面白かったけどなぁ〜 - 名無しさん 2014-08-25 01 38 57 セリフが面白いんだよな、あのシリーズ。「これ以上はまとめwikiでも見てください」とか - 名無しさん 2014-08-25 02 11 31 おおやっぱ3ヵ月くらい中断してたよな。ある意味、健康的な日々でもあったw - 名無しさん 2014-08-25 01 30 43 PS3買ってからの生活リズム・・・危険やな - 名無しさん 2014-08-25 01 33 13 長かったよねー - 夜神 2014-08-25 01 31 12 ウイイレやってた頃だ。懐かしい - 名無しさん 2014-08-25 01 32 39 サンクス。五週間もかけたとか。しょうもな。本当にこういう人たちは何考えてるかわからん。 - 名無しさん 2014-08-25 01 32 58 大半が愉快犯だから理解できなくて当然。今回のLizard Squadが理由に挙げてるPCマスターレースもゲハの荒らしでもない常人には理解できん。 - 名無しさん 2014-08-25 01 35 20 下の方で見た「奇跡の世代」はこの試練を超えて、新しい名称を手に入れて欲しい! - 名無しさん 2014-08-25 01 33 50 もう寝るかな - 夜神 2014-08-25 01 27 26 抜き疲れ - 名無しさん 2014-08-25 01 29 29 突き合い疲れたれだよ、姉の夜姫さんと - 名無しさん 2014-08-25 01 32 41 姉欲しい 美人なのくれよ - 夜神 2014-08-25 01 35 05 チミと似た顔の姉なら。 - 名無しさん 2014-08-25 01 36 18 夜姫は君のもう一つの人格だろ - 名無しさん 2014-08-25 01 37 36 そ れ よ り 年 齢 お し え て ほ し い な ♡ - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 40 54 学生だから18才未満のはず。16と予想する - 名無しさん 2014-08-25 01 45 22 まだ下の引きづってんの?w女子じゃないんだから気分変えようぜw - 名無しさん 2014-08-25 01 47 50 クルーゼ仮面×夜神の薄い本はまだですか? - 名無しさん 2014-08-25 01 23 23 まず顔面うpしてくれないとどうにもならんw - 名無しさん 2014-08-25 01 24 59 その為の仮面……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 26 00 買うぐらいだったらpsnに課金しなさい - 夜神 2014-08-25 01 26 41 課金できませぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん - 名無しさん 2014-08-25 01 29 51 ラウ・ル・クルーゼと夜神月と薄い本かな(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-08-25 01 32 11 左利きから右利きに矯正されて、つい最近左利きに戻したんだけど前は何しても中途半端だったけど今は完璧になったように感じるわ - 名無しさん 2014-08-25 01 15 20 ジムキャノン→ガンキャノンって感じれすか? - 名無しさん 2014-08-25 01 18 51 この場合ジム改→ジムコマじゃない? - 名無しさん 2014-08-25 01 22 35 そしてガンキャノン→ガンキャノンⅡになる - 名無しさん 2014-08-25 01 23 00 それに似たような感覚。 バトオペ的に言うとノーハンからフルハンとか無課金から課金プレーヤーみたいな感じ - 木主 2014-08-25 01 23 29 昔は矯正されてたよなw 息子が左利きで放置してるんだが、やはり親(爺婆)は気にしてる。なんで矯正する風潮だったんだろうな - 名無しさん 2014-08-25 01 24 39 自分のときは、縁起が悪いとかなんとか言われて強制的に右利きにされましたよ~ - 木主 2014-08-25 01 27 09 天才は左利き!てのはDQN的発想なのかしらw 今時は100円ショップでも左利き用○○とか置いてあるよね - 名無しさん 2014-08-25 01 29 41 自分は左利きは天才なんて考えはなかったんですけど、やっぱり元の利き手が落ち着きますね~ - 木主 2014-08-25 01 32 30 大昔に世界規模で左利きは身体障害者、一部では知的障害者って認識だったのよ。だから利き手を矯正しやすい子供の頃に矯正して「障害をなくそう」という習慣があった。日本も例外なく - 名無しさん 2014-08-25 01 29 11 なるほど。ある意味天才とナントカは紙一重てとこもあるしな。へぇー - 名無しさん 2014-08-25 01 35 49 左利きが障害扱いですか… 今では左利きも立派な個性の一つなので、考え方が変わって良かったですよ - 木主 2014-08-25 01 35 54 専用の差別用語もあるくらいだしね。特に枝主の挙げてる爺さん世代はそれが躊躇だった。ちな障害扱いされたかは単純に少数派だったから。大半は右利きなのに極稀に生まれてくる左利きはおかしい!異常がある!という馬鹿馬鹿しい安易な発想 - 名無しさん 2014-08-25 01 41 55 なんと言うか、左利きにも深い歴史があったんですね そういう差別は繰り返しては駄目ですね… - 木主 2014-08-25 01 48 38 皆、抜いて疲れてそのまま寝るんでしょ? - 名無しさん 2014-08-25 01 13 23 バカめ、もう一度抜くんだよ……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 20 49 あなたは右手ちゃんと左手ちゃん、どちらを愛しているのですか? - ベリィ・トゥ・ベリィ 2014-08-25 01 22 13 right hand - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 24 35 あんた、それバイハ4や…反応するの超余裕でした… - 低コストの人 2014-08-25 01 26 22 いいだろう!?絶対にいいのぉ!! - 名無しさん 2014-08-25 01 27 23 「大連撃!燕返し 神撃みこと」を愛してる - 名無しさん 2014-08-25 01 27 37 というか、このナイトフィーバーは何時までおkなん?0時スタートなのは知ってるんだけど… - 低コストの人 2014-08-25 01 25 19 おはようというひとが出てくるまで。 - 名無しさん 2014-08-25 01 26 29 3時くらいになればみんな寝るし、自然消滅するよ。俺は起きてるけど。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 26 38 何で起きてるんだい? - 名無しさん 2014-08-25 01 29 11 暇だから。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 30 54 では、誰もいなくなって文句も言われん時間になったら私とお話しないかい. - 名無しさん 2014-08-25 01 34 04 クラン板においでよ……。人がいなくても残るから、その辺はよろしく。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 35 34 でも部隊には入れないぞ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 37 41 分かってるが、見られても大丈夫な内容ならここで良いよ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 39 37 そんな卑猥な話はするつもりなかったがそっちいこうか。 - 名無しさん 2014-08-25 01 40 58 ならこっちで頼む。他の部隊員も見るからな。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 42 53 ok - 名無しさん 2014-08-25 01 46 27 ならこっちで頼む。他の部隊員も見るからな。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 42 53 隊長のオカズが貼られてたよ - 名無しさん 2014-08-25 01 39 44 2次の嫁に構ってもらってるんでしょう…ああ、金剛かわいすぐる~ - 名無しさん 2014-08-25 01 32 10 ヒャッホーー!盛り上がって来たぜー!みんな!用意はオ~ケ~か~い? - 名無しさん 2014-08-25 01 11 00 『PSNが、DDoS攻撃の衝撃により現在ダウンしている。ハッカーグループLizard Crewは、彼らがPSNをダウンさせたと自慢している。彼らのツイッターでの発言によれば「この攻撃は、ソニー完全なトドメを指すための今後の多数の攻撃の最初の一撃」とのこと』エロゲーのデータをソニーにBANでもされたのか? - 名無しさん 2014-08-25 01 09 28 そいつら捕まんないの?迷惑なんだけど。4んでほしいわ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 11 00 そいつら全員ケツぶち抜いてやりたい - 名無しさん 2014-08-25 01 12 05 マジ迷惑だから余所でやれよ暇人ハッカー共…痛すぎるだろ、色々と。 - 名無しさん 2014-08-25 01 13 05 何故クズの0721に少ない楽しみをとられなきゃならんのか。 - 名無しさん 2014-08-25 01 14 49 ねー。なんで全世界に迷惑かけるかな。全世界に迷惑かけた俺らカッケー、ってか?馬鹿馬鹿しい。しかもツイッターで自慢とか、ちょっと頭の中ハッピーセット沸いてるわ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 18 54 全世界に迷惑かけた俺らカッケー!というより表向きの攻撃理由がPCマスターレースだから尚のこと性質が悪いという・・・ - 名無しさん 2014-08-25 01 23 29 放っておいてやりたいが、無視できないんだよなぁ。何が楽しいんだろうか……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 21 39 放っておくとまた何をするかわからんから自分はとっとと捕まえてほしい。やらなければならなかった、みたいな状況以外で罪を犯す奴はそういう奴なんだ。普通の奴とは違う。なんて考えを俺は勝手に思ってる。 - 名無しさん 2014-08-25 01 26 57 奴らの居場所にハープーン撃つか - 名無しさん 2014-08-25 01 13 17 意図的な妨害(攻撃)てなると、前回のアレをどうしても連想しちゃうよな。あれって何ヵ月かかったけ? - 名無しさん 2014-08-25 01 13 53 2010年のか?ありゃ一か月かかったな。ちなみにこのハッカーはデータ抜き取りに成功したとか言ってるから下手すりゃ同じくらいかかるかもしれない - 名無しさん 2014-08-25 01 18 22 一ヵ月だっけ?なんか3ヵ月くらいのイメージだったわ - 名無しさん 2014-08-25 01 27 49 今回はどこのくにからなんだろね - 名無しさん 2014-08-25 01 22 44 なんでこういう社会に迷惑かける個人て捕まらないんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-25 01 23 01 そういえば最近、ナハトやジーラインをめっきり見なくなったな もっと乗ってもいいのよ? - 名無しさん 2014-08-25 01 09 15 ナハトはレベル2の癖して強いけどな(当然コストも高いが)。ジーライン?知らない子ですねぇ……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 12 06 そう言っていられるのも今の内、俺は強化に備えて練習を積んでるが可能性を感じてるぜ(強化されるとは言ってない) - 名無しさん 2014-08-25 01 20 37 可能性のG - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 30 10 チクショウ今に見てろよ... - 枝主 2014-08-25 01 35 57 あんたGライン乗りか…気が合うな俺もだ - 夜神 2014-08-25 01 38 33 ここ最近は真面目に強くなりすぎない強化案考えながら使ってるわ、機体板の方にも書いた連撃補正無しが今のところ俺が考え付く限界だが。好きな機体だから堂々と乗りたいのさ - 名無しさん 2014-08-25 01 54 15 この1週間くらいずっとナハトにしか乗ってないけど50戦以上やって1敗しかしてない。ジーライン、、、、それなんだっけ? - 名無しさん 2014-08-25 01 45 34 クルーゼ仮面って方と夜神って方は付き合ってるんですか? - 名無しさん 2014-08-25 01 08 29 いいえ、突き合っています - 名無しさん 2014-08-25 01 10 00 違います - 夜神 2014-08-25 01 10 03 いいえ、ケフィアです。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 10 41 息ピッタリやん! - 名無しさん 2014-08-25 01 12 14 正直な感想、本当に仲良さそうww案外リアフレだったりしてw - 低コストの人 2014-08-25 01 11 53 んなことはない - 夜神 2014-08-25 01 14 07 クルーゼ隊に顔出してみれば??面白いのが見れたぞ - 名無しさん 2014-08-25 01 16 02 いや知ってる人もいるだろうけど俺部隊入ってるから、 - 夜神 2014-08-25 01 18 36 前は野良だったのにアクアの人 - 名無しさん 2014-08-25 01 20 32 色々あったんだよ、まぁ部隊は技能してないけどね - 夜神 2014-08-25 01 22 01 スケベ交流部 - 名無しさん 2014-08-25 01 22 51 じゃあなんで、そんなにお互いを意識するようになったんですかww部隊とかすか? - 低コストの人 2014-08-25 01 18 33 違うな。ってか、ホモ神はいくつなんだろうか。実はおっさんだったりなw - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 16 31 それは無いな、そう言うDT仮面の方がおっさーんぽいんだが、下ネタもオッサン臭い - 夜神 2014-08-25 01 17 56 いいだろう。私は19だ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 18 32 大学生ですか - 名無しさん 2014-08-25 01 20 09 うん。そして夜神よ、貴様はいくつだ! - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 23 30 バカめ!!誰が年齢を話すといったww - 夜神 2014-08-25 01 25 16 えーw普通に気になったのに、残念。タメなら嬉しかった。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 27 38 (ホント仲良いなコイツら、やっぱ突き合ってるんじゃ) - 名無しさん 2014-08-25 01 28 04 抜いて寝るってさ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 18 11 中学か高校の2年生だったかな? - 名無しさん 2014-08-25 01 19 25 まだ年長 - 名無しさん 2014-08-25 01 20 21 スマブラって面白いよな、ルール的にはアイテムたくさんで - 夜神 2014-08-25 01 07 58 バカめ。終点でアイテム無しに決まってんだろ!マルスで負けなし(キリ) - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 10 13 そんなことするなら格ゲーやってろよ、といつも思う - 夜神 2014-08-25 01 15 55 MELTY BLOODやらないか?? - 名無しさん 2014-08-25 01 17 36 あれって格ゲーじゃないのか?アイテム出し過ぎるとキャラがアイテムに食われてアイテムゲーになるw - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 17 58 リンク「アイテム駆使したらいかんのか?」 - 名無しさん 2014-08-25 01 22 32 ボム投げまくるぜw - 夜神 2014-08-25 01 26 03 マジレスするとアイテム無し終点は邪道と開発の増田さんがもうしています。 - 名無しさん 2014-08-25 01 24 00 バットは良かった。早く寝ないとDTに襲われるぞ・・・それとも - 名無しさん 2014-08-25 01 10 37 眠いしそよそよ寝る予定 - 夜神 2014-08-25 01 16 45 こないだ友人二人と久々にDXやったら結構面白かったな、モンスターボール、バット、ハンマーを大学生三人で取り合ってたわw - 名無しさん 2014-08-25 01 18 27 楽しいよねアイテム有りは、初代のスマブラで兄はファルコン使ってからどうしてもアイテムに頼らなきゃならんかったw - 夜神 2014-08-25 01 24 04 初代のファルコンは最強確か投げ→空中攻撃→投げ→ファルコンパンチが確定で入ってしかもだいたい即4のはずなんだよね - 名無しさん 2014-08-25 01 28 32 ちょっとは加減してくれたけどそれでも強いwwほとんど負けてたなぁ…まぁ楽しかったけどさw - 夜神 2014-08-25 01 34 12 HAHAHAおれはこのコンボを弟にやりまくったら、ファルコンの使用禁止されたぜ - 名無しさん 2014-08-25 01 36 06 弟の気持ち分かるわwwwちょっとは加減してあげてよw - 夜神 2014-08-25 01 37 07 真剣勝負に手加減など不要!といってボコボコにしてたそして最終的に弟もファルコン使いになりました - 名無しさん 2014-08-25 01 41 19 ファルコン使い量産すんなやww確かにファルコンの強さには引かれるけどさw - 夜神 2014-08-25 01 48 08 acvdもダメだな、ログイン出来ん。寝るか - 名無しさん 2014-08-25 01 06 55 手こずっているようだな。尻を貸そう - 名無しさん 2014-08-25 01 08 07 シュタインズゲート安くなってるけどどれ買えばいいか分からぬ!だ~りんってのはFDみたいな物?後2種類あるけど誰か教えて下され - 名無しさん 2014-08-25 01 06 18 原作、フェノグラム、だーりんがあるけどフェノグラムはショートストーリー詰め合わせで原作を知ってる前提とした内容が多い、だーりんは原作とフェノグラムで削ったSAN値を癒して締めくくるためのご褒美だと思ってるからまずは原作からやったらいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-25 01 15 21 サンクス!結局全部買った方がいいのね?アニメしか観て無いんで助かりました! - 名無しさん 2014-08-25 01 22 11 バトオペできないからBFやろうとしたらEAにも接続できねーじゃねーかww - 名無しさん 2014-08-25 01 05 36 そりゃそーだ。やられてるのはバトオペの鯖(枝)なんじゃなくPSN(木)なんだから。 木は折られたら枝も巻き添え。 - 名無しさん 2014-08-25 01 09 00 あれは、いいものだ・・・(4万円)http //p-bandai.jp/item/item-1000092814/ - 名無しさん 2014-08-25 01 03 23 要りません(キッパリ)。それよりどう見ても、マ・クベが栗原類にしか見えない件。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 06 06 いや、たけえよ - 名無しさん 2014-08-25 01 06 23 PS4買うわ - 名無しさん 2014-08-25 01 08 20 これは流石に需要なさすぎでしょ - 名無しさん 2014-08-25 01 09 55 ところが、最初の受注分はあっという間に売り切れて、既に二次受注の段階なんだぜ、コレ - 名無しさん 2014-08-25 01 12 42 マジかよわろた - 名無しさん 2014-08-25 01 14 22 PSNの2chスレ盛り上がってるなー - 名無しさん 2014-08-25 01 02 18 (PSN)ダメみたいですね・・・ - 名無しさん 2014-08-25 01 00 45 また自分をお慰めになって・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 57 52 夜の人?仮面の人?? - 名無しさん 2014-08-25 01 00 56 この呪文を唱えるとドスケベ神とDT仮面が召喚されるんだ。 - 名無しさん 2014-08-25 01 02 33 くそ下らない事ばっかいいやがって…俺の歌を聞けぃ!! - 夜神 2014-08-25 01 04 06 今日も私の召喚は成功。後は二人揃えば怖いもんなし。 - 名無しさん 2014-08-25 01 05 54 早漏め、わざわざいじられに逝ったか……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 06 51 二人目も無事に召喚されたか... - 名無しさん 2014-08-25 01 07 48 DT仮面の召喚に成功。 - 名無しさん 2014-08-25 01 08 06 2人共でしょ?言わせんな恥ずかしい(*ノ▽ノ) - 名無しさん 2014-08-25 01 02 53 ちょっと裏行こう - 名無しさん 2014-08-25 01 03 24 さっき呼んじゃったからね - 名無しさん 2014-08-25 01 03 31 じゃあ慰め疲れて寝ちまったかな。 - 名無しさん 2014-08-25 01 04 41 初めてPSNが調子悪い時にバトオペやってるけど一つ一つの動作重すぎてヤバいね。早く消化してマイクラやろ…。 - 名無しさん 2014-08-25 00 56 44 (;゚;Д;゚;)ハァハァ ダ、騙されないカらナ!ドうセエラーで出来なインだロ - 名無しさん 2014-08-25 01 02 22 おい!精神病患者が一人抜け出してそっちへ行ったぞ!気をつけろ! - 名無しさん 2014-08-25 01 04 09 マジレスするとPSNは鯖がいくつかあってそれぞれに垢が割り振られてるから運が良ければINできるしバトオペもできる(ただし回線落ちしないわけはない) - 名無しさん 2014-08-25 01 04 14 まだ捕まってなかったのか?禁断症状我慢しながら逃げるとかあんたすごいな。 - 名無しさん 2014-08-25 01 04 35 お、おまえ!?安置所に運ばれたはずじゃ!?早く拘束しろ! - 名無しさん 2014-08-25 01 05 32 患者が逃げたぞ、追え! - 名無しさん 2014-08-25 01 07 38 なに気ないの書き込みが患者のせいで乗っ取られた笑 - 名無しさん 2014-08-25 01 09 05 なんか戦闘後落ちる人だらけでまだ回復してないのか?PSN! - 名無しさん 2014-08-25 00 55 26 エスコンインフィニティもホストが落ちて出来ないぜ!チクショー! - 名無しさん 2014-08-25 00 56 37 バトオペログイン出来ないからまだ治ってないな - 名無しさん 2014-08-25 00 59 46 エラーになるよな。 - 名無しさん 2014-08-25 01 01 30 なんかsterringchild聞きすぎて中毒になったwあれはいい曲だ~。 - 名無しさん 2014-08-25 00 53 19 Aimerさんの発音がネイティブすぎてどうしても「すぉ~りんちぇ~」に聞こえるのは僕だけですかね… - 名無しさん 2014-08-25 00 57 52 トタンプゲーって言ったら大富豪だよな。修学旅行とか、休み時間に高校でめっちゃやったなー。ネットのオンラインで極めたせいか、学校で負けなしで嫌な目で見られることもあったw - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 48 50 トランプ一家 - 名無しさん 2014-08-25 00 49 43 調べたが古いな……。仕方ないけど、今となっては無理な絵だねぇ。∀みたいな絵かも? - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 53 35 トwタwンwプwなにそれwwどたぷ~ん砲みたいww - 名無しさん 2014-08-25 00 51 22 トランプは偉大だ。賭けにもマジックにも遊びにも使える。むしろどぷた~ん砲を教えてくれ……。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 56 28 グスタフ列車砲の親戚じゃないですか?(適当) - 名無しさん 2014-08-25 01 04 31 あずさ「あらあら~」 - 名無しさん 2014-08-25 01 12 34 革命を決めたときの嬉しさは今でも覚えてる - 名無しさん 2014-08-25 00 51 37 革命返しで優位に立つ瞬間最高 - 名無しさん 2014-08-25 00 52 58 革命できるな3を残して早めに勝負に出たりすると良い。しかし、それを読んでくる奴も時々いるから8や2を伏せておくと良いかも。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 55 09 その革命した人の顔見たときの絶望感、あれは最高の瞬間 - 名無しさん 2014-08-25 00 55 42 私は革命からの3→4上がりを計画し、満を期して革命をしたとき革命返しをされた絶望を今でもよく覚えてる。 - 名無しさん 2014-08-25 00 54 31 革命する奴はだいたい序盤で強いカードだすからわかりやすい - 名無しさん 2014-08-25 00 57 02 革命で上がって置き土産してドヤ顔 - 名無しさん 2014-08-25 01 05 46 一度1ターン目から八切り七渡しと同数が揃いまくって初手で終わらせたのは良い思い出。シャッフルしたのが俺だったら間違いなくいかさま扱いだったな、あれは - 名無しさん 2014-08-25 00 51 53 7とか5に役があるのは割とローカルルールだと思ってる。8切り・階段(革命)・スペ3返し・Jバックくらいがちょうどいい。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 59 04 マジか、あんまり有名じゃないのか7渡し... - 名無しさん 2014-08-25 01 00 34 うーん、俺の周りでも使ってたが、どうも俺は慣れなかった。ちょっとウノみたいでなw - クルーゼ仮面 2014-08-25 01 02 26 俺も慣れなっかったな~。俺は8切り革命(階段なし)のみでやってたから友達とやったらぜんぜんわからなくて負けた - 名無しさん 2014-08-25 01 05 22 あと、絶対革命とかあるよ - 名無しさん 2014-08-25 01 03 09 10捨てもあった - 名無しさん 2014-08-25 01 07 03 ダウトをして友達がカード置くたびに「ダウト!!」て言っていじめてた - 名無しさん 2014-08-25 00 54 07 みんながダウトダウト言いまくってゲームにならなかったのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-08-25 00 56 37 逆にだれもダウトと言わずにどんどんカードがたまってくるときの緊張感は最高 - 名無しさん 2014-08-25 00 58 21 そして誰もダウトと言わずまたゲームにならない… - 緑枝主 2014-08-25 01 02 07 手札が溜まった状態の奴にテキトーに言ったダウトで番狂わせしたのはいい思い出 - 名無しさん 2014-08-25 01 06 18 トランプって結局の所、自分が持ってるカード、場に出たカード、他人が出せなかったor出さなかったカード、とかで予測して自分が上がるまでの最善手を打てばある程度勝てるよね。後、基本2位狙い - 名無しさん 2014-08-25 00 59 45 トランプほど心理戦が繰り広げられるのもすくないよな - 名無しさん 2014-08-25 01 02 10 51とブラックジャックが好き - 名無しさん 2014-08-25 01 13 34 PSN障害発生か・・・24日18:00~、終了時間記載無し、ああ~。 - 名無しさん 2014-08-25 00 48 17 やっと出来たけど戦闘中に回線落ちる。いつまで続くのか... - 名無しさん 2014-08-25 00 46 23 バトオペ繋がらないんだら、もうみんなで麻雀やろうぜ! 俺テンホーで待ってるから! - 名無しさん 2014-08-25 00 45 29 下の木主ではないが、PSNにインできたもののエラーでバトオペできないから再起動を何回かしたらPSN自体にもインできなくなったよ・・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 44 27 まじっすか・・・俺はすぐに諦めてマイクラやってるw - 名無しさん 2014-08-25 00 48 37 IN自体はトライしてりゃできるぞ - 名無しさん 2014-08-25 00 54 24 バトオペのほう? - 名無しさん 2014-08-25 00 55 28 PSNの方。何度も試してりゃ運が良ければINできる。ただ出来るだけでその他のはエラーでなんもできん - 名無しさん 2014-08-25 00 56 24 やっぱりか・・・PSNにインできてもバトオペにインできなかったら意味ないよね - 名無しさん 2014-08-25 00 59 51 そうだな・・・今日は諦めて、というか今もなお攻撃されてるから下手した長引くかもしれんわ - 名無しさん 2014-08-25 01 03 12 まじかーほんと迷惑な話ですなー - 名無しさん 2014-08-25 01 16 23 「PSN障害」これを見越してのSCEのCEO交代だったとか・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 44 09 タックルしたら敵が消え、味方が次々と消えて行って、ホストが消えた。 - 名無しさん 2014-08-25 00 41 10 どうせみんないなくなる - 名無しさん 2014-08-25 00 45 55 おれはホモじゃない!変態でもない!ただのサディストだ!(奉仕型の) - 名無しさん 2014-08-25 00 39 55 ガンキャノン奉仕型か - 名無しさん 2014-08-25 00 43 39 2砲も無いよ~(嫁キャノンさんは 違う意味で2砲・・・) - 名無しさん 2014-08-25 00 47 27 江頭みたいに後ろからも噴射すれば2砲になるぞ - 名無しさん 2014-08-25 00 50 37 やっぱり変態じゃないか!(呆れ) - 名無しさん 2014-08-25 00 46 17 この板変態ばっか… - 夜神 2014-08-25 00 48 14 他人事ではない。君もその一部だ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 49 40 他人事ではない、つまり、貴方も例外ではないわけだな? - 低コストの人 2014-08-25 00 52 27 あれ?と言う事は私も? - 名無しさん 2014-08-25 00 55 47 俺も - 名無しさん 2014-08-25 01 02 40 和やかで良いじゃないか、私は慣れたぞ?慣れねばやってられんからな… - 低コストの人 2014-08-25 00 50 42 君も・・・変態かい?(メタルギアソリッド1より) - 名無しさん 2014-08-25 00 51 44 ちょっとハルさんwズボン濡れてますよw - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 52 19 誘ってるんだよ。早くいってやれ - 名無しさん 2014-08-25 00 53 41 こういう場合は、DTとホモの称号、どっちが優先されんの? - 名無しさん 2014-08-25 00 58 50 どっちでもない。やめてください。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 59 38 DTで男に興奮してるだけだからどっちも - 名無しさん 2014-08-25 01 00 18 合わせて「DTHM」 - 名無しさん 2014-08-25 01 03 01 質問、山岳連邦で開幕A中継は必要?編成は55or66で、格闘なし支援2編成 - 名無しさん 2014-08-25 00 39 27 C - 名無しさん 2014-08-25 00 42 44 ミスッたwC凸敢行したとして、失敗した時の保険や、最初にやられるであろう低、中コスト組が少しでも早く前線に合流できるように、Aは必要だと私は思います - 名無しさん 2014-08-25 00 44 23 基本的には要らないと思う、C取ったら使わないし。都市Bと同じようなもんだと勝手に思ってる。ただその編成だとわからんな、山岳で支援2機自体がどうなんだろうって感じ - 名無しさん 2014-08-25 00 57 41 GジェネFRのボーナスEXが5回ともX魔王とかマジいらねーフェニーチェこいよ~ - 名無しさん 2014-08-25 00 37 50 フィニーチェ2枚あるぜ、魔王は30はあったぜ…スタービルド落ちないぜ! - 名無しさん 2014-08-25 00 43 23 上には上が居たかw - 名無しさん 2014-08-25 00 47 21 PSNが終わった - 名無しさん 2014-08-25 00 37 47 またダメになった感じこれ? - 名無しさん 2014-08-25 00 37 04 莉咳SN髫懷ョウ縺ェ縺ョ縺具シ - 名無しさん 2014-08-25 00 36 48 だ、誰か解読してくれ! - 名無しさん 2014-08-25 00 37 52 解析班!解析班はどこだ! - 名無しさん 2014-08-25 00 40 01 莉の咳をするSN髫懷ですか?? - 名無しさん 2014-08-25 00 40 48 再翻訳 莉の咳SN髫が抱くのですか?? - 名無しさん 2014-08-25 00 43 14 全くに棺桶で眠ってはおられんな… "今PSN障害なのか��" 木主は質問しているようだ - 解読班 2014-08-25 00 44 31 こうして見ると、SNだけは文字化けしなかった様だな。後若干俺の米もおかしくてすまん - 解読班 2014-08-25 00 48 12 うわあああPSN落ちたああああああ - 名無しさん 2014-08-25 00 36 09 早く装甲強化型ジムでないかな・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 33 17 今日やっと大尉になったんだけど大尉になった時点でFAガンダムとかゲルキャとかの☆3設計図みんなできてた?完成するどころか一枚も出てないんだが。 - 名無しさん 2014-08-25 00 32 59 FAが一枚も出ないのは仕様かな? - 現在少佐の10 2014-08-25 00 35 11 いま中尉だけどFAは二枚ゲルキャ一枚あるそのかわりシモダが未だに一枚も出ない - 名無しさん 2014-08-25 00 35 46 ついでに☆三開発中はあとアクト、BD3があるぜ後階級があがると指揮M、パジム、GLA、ナハトが待ち受けてるぜ - 名無しさん 2014-08-25 00 38 31 できてた訳無いだろ!(激怒 え?そのころの私?ズゴック乗ってました。 - 名無しさん 2014-08-25 00 36 15 一応☆3設計図自体は出てたんだがそれがほぼ全部に等しいほどプラチナチップになったもんで全然って感じ - 木主 2014-08-25 00 39 57 今大尉のリアフレがゲルキャlv2乗ってるわ。やっぱ運だぜ兄ちゃん。 - 名無しさん 2014-08-25 00 40 25 PSNはインできるにバトオペにインできない・・・エラーってなる・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 27 48 DDos攻撃した奴等は許さない。そしてもしかしたらSONYから無料でゲームが配信されるかも!? - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 29 13 はっきり言って基幹システムがDDos攻撃ごときで不安定になる時点でクソシステムだ - 名無しさん 2014-08-25 00 30 41 それPSO2の運営人も同じ事いえるな - 名無しさん 2014-08-25 00 31 51 PSOBBで夜中に落ちて、翌日の朝まで公式無反応だったことがあるので、障害も定時でしか対応しないクソ運営だと昔から認識してる - 名無しさん 2014-08-25 00 39 42 俺も同じ状態だわ・・・寒ジムとデジム課金しようと思ったのにな~ - 名無しさん 2014-08-25 00 32 45 明日には直るといいなーせっかくの休みになったのに・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 36 10 僕も同じ状態ですわ。プラモ作りの疲れを発散しようとしたのにorz - 名無しさん 2014-08-25 00 33 57 ちなみに何作ってたの? - 名無しさん 2014-08-25 00 41 38 ハセガワのテムジン747J。デカール楽しみれす(^q^) - 名無しさん 2014-08-25 00 47 01 いいっすねー - 名無しさん 2014-08-25 00 51 36 エラーまだ続いてる?拙者は4個無事に終えたしもう寝る~ - 名無しさん 2014-08-25 00 35 00 ホモとDTの称号はクルーゼだけにしてくれ、俺は関係ないぞ - 夜神 2014-08-25 00 27 34 似たような事連続で投稿してるくらいだからもう結婚すればいいよw - 名無しさん 2014-08-25 00 28 40 お前らホントに頭のどうかしてるぜwwまったく - 夜神 2014-08-25 00 33 12 ほんと仲良いなww - 名無しさん 2014-08-25 00 29 34 これはもう「被っちゃった結婚」するしかないな! - 名無しさん 2014-08-25 00 30 51 ちょっとぉ~、同じようなこと書かないでくださるぅ~?ホモが湧いてくるんですよぉ~。彼らにいい薬はないものかね。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 37 11 つ阿部鬼 - 名無しさん 2014-08-25 00 40 51 貴様みたいな変態と話す舌など持たぬと言ったはずだ!! - 夜神 2014-08-25 00 43 20 アトミックアナベルも召喚するぞ、実績はある - 名無しさん 2014-08-25 00 47 32 ホモは夜神だけにしてくれ!俺に♂を食う趣味は無い! - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 26 05 人間少なからずホモには興味がある。 - 名無しさん 2014-08-25 00 27 17 レズはワンチャンいけるが、ゲイは無理(真顔) - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 32 23 ヤンデレズ・・HZM好きそう - 名無しさん 2014-08-25 00 34 09 男の娘は!?(突然の問い - 名無しさん 2014-08-25 00 27 58 無理です。(言えない、気の迷いでふた〇りで抜いてしまった事があるなんて言えない……。) - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 30 07 同志よ… - 名無しさん 2014-08-25 00 31 03 違います(断言) - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 38 48 あと一歩でこっちに来れるはず.....!こっちにこい! - 名無しさん 2014-08-25 00 32 11 それ以来、男の娘要素などが入ったものでは慰めていない。そしてこっちくんな。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 33 48 いいじゃないか....くぅるぅぅぅぅぅぅぅぜくぅぅぅぅんんん♡ - 紳士 2014-08-25 00 44 18 いいんだよ!ふたな○なら!どっちも女顔ならむしろ大歓迎だ! - 名無しさん 2014-08-25 00 32 54 画面が下に向いた時の絶望。そこ以外を映してくれ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 38 23 「カンナスビ」さんの本はおススメ - 名無しさん 2014-08-25 00 35 17 読みません(断言) - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 39 29 もういいから早くパンツ脱げよ - 名無しさん 2014-08-25 00 29 50 ↑のホモ神さんに言ってください。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 34 24 ふたな○で抜いたDTに何かを言われる筋合いは無いぞ - 夜神 2014-08-25 00 39 30 夜神んはナニで抜いたんですかねぇ.... - 名無しさん 2014-08-25 00 41 33 そんなんいさじ兄さんに決まってるだろ(断言) - 名無しさん 2014-08-25 00 43 10 おまえらちょっとだまってろ - 夜神 2014-08-25 00 44 07 それだ!(確信 - 名無しさん 2014-08-25 00 44 46 クルーゼといえば昔変態仮面になるFLASH動画があったな(ゲス顔 - 名無しさん 2014-08-25 00 31 43 そんなものが……。しかし、当時は誰か知らなかったがルナ〇リアのフラッシュゲーがあったなw - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 35 34 アレだろ、俺参上!とか言いながら全裸になるアレだろw - 名無しさん 2014-08-25 00 42 05 うーん、4対3で負ける味方と一緒にでたらどうしたらいい?イフとケンプ自分一人でおさえて2機とも倒したら、いつの間にか味方がいなかった。 - 名無しさん 2014-08-25 00 24 39 せいぜいおとりにでも利用するしかない - 名無しさん 2014-08-25 00 25 49 それが全然前でなくておとりにすらならない - 木主 2014-08-25 00 28 41 その試合すててランボーする - 名無しさん 2014-08-25 00 26 11 残念エスマです。 - 木主 2014-08-25 00 27 20 ランナーになろう - 名無しさん 2014-08-25 00 29 30 君一人強くても勝てないよ。何故ならチーム戦だから。地雷であれ芋であれ、そんな味方すら活用して勝つのがこのゲーム。 - 名無しさん 2014-08-25 00 28 48 自分が強いとは思ってないけど、残りの味方に合わせてもやられるからなぁ、チーム戦は厳しい。ただ一つ、カンストがBZ当てれないのはどうかと思った。 - 名無しさん 2014-08-25 00 32 52 1対多数で生き残る練習だと思うしかないな - 名無しさん 2014-08-25 00 29 22 1対2はまだいけるかもだけど、さすがに1対3は無理だった - 木主 2014-08-25 00 33 54 無理だけど、その状況じゃ生き残る練習と思って終わるまで堪え忍ぶしか - 名無しさん 2014-08-25 00 37 26 味方の4人がサッカーしてたから敵4機連れてサッカー現場に合流するの楽しい - 名無しさん 2014-08-25 00 22 00 それしたら味方から怒られた自分がいます - 名無しさん 2014-08-25 00 29 36 俺は地雷からは何言われても気にしないな。それ相応の報いを与えてやるだけ。 - 名無しさん 2014-08-25 00 32 27 逆に怒って謝らせた事あるぜ。 - 名無しさん 2014-08-25 00 33 21 みんなはアーマードコアのどの脚部が好き? 自分は四脚 - 援護出来ない管制室 2014-08-25 00 18 41 タンク - 名無しさん 2014-08-25 00 26 01 中量二脚か中量逆足、頭上を取って相手を固め倒すのが好き~ - ミルドレッド 2014-08-25 00 29 12 ノーマルなら軽量よりの中量で、ネクストなら軽量二脚、V系なら逆節 - cccc 2014-08-25 00 32 30 レイヴンなら中二。リンクスは軽二&四脚。雇われは重逆。 - 名無しさん 2014-08-25 00 38 38 結局PSN治ったの? - 名無しさん 2014-08-25 00 14 09 メンテ自体は続いてる模様。なのでストアが使えなかったり、チャージができない。 - 名無しさん 2014-08-25 00 16 14 今普通にインできた。攻撃されたにしては復旧はやかったね~、まだ全回復してるかわからないけど - cccc 2014-08-25 00 16 47 ありがと、バトオペ起動! - 名無しさん 2014-08-25 00 20 57 一応出来る。でも怪しい。 - 名無しさん 2014-08-25 00 17 22 バトオペのルームに入室するのに40秒掛かった - 名無しさん 2014-08-25 00 18 54 きゃつらを召喚せよヒントは夜とDだ(言えない、ヒントと打って最初の候補が「貧と」なんて) - 名無しさん 2014-08-25 00 07 16 神様と仮面を召喚する!触媒もってこい! - 名無しさん 2014-08-25 00 10 05 ほれ、アルトの四脚とDNAマップ - 名無しさん 2014-08-25 00 13 10 何に使うんだよ、それww - 夜神 2014-08-25 00 18 13 すげぇ。召還できた。 - 名無しさん 2014-08-25 00 21 10 閉じよ、閉じよ、閉じよ、閉じよ、閉じよ。 - 名無しさん 2014-08-25 00 15 47 繰り返す都度に5度 - 名無しさん 2014-08-25 00 16 08 隊長と夜神さんか・・・今どうしてるんだろ - 名無しさん 2014-08-25 00 10 58 二人そろって慰め中じゃんよ - 名無しさん 2014-08-25 00 15 55 二人そろって…つまり一緒に互いに慰め合ってるのか - 名無しさん 2014-08-25 00 18 45 ツインDTがバックの取り合い・・・笑える - 名無しさん 2014-08-25 00 19 52 お前の頭のなかハッピーセットかよ - 夜神 2014-08-25 00 23 00 いえお花畑です - 名無しさん 2014-08-25 00 24 11 頭に花を乗っけてる初春は俺の嫁だ。 - クルーゼ仮面 2014-08-25 00 26 31 DTに嫁いるのかよ・・・。(驚愕) - 名無しさん 2014-08-25 00 34 09 やめてさしあげろ - 名無しさん 2014-08-25 00 36 14 モス派なのでワイワイセットです - 名無しさん 2014-08-25 00 25 01 お子様セット?(難聴 - 名無しさん 2014-08-25 00 28 13 見せ合いっこしながら・・・? - 名無しさん 2014-08-25 00 19 21 1戦終えたけど、1人落ちてる・・・演習行こう・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 07 08 FAがケンプのBZ SF BZ・BZ SF BZ・BZで墜ちて草生えたフルアーマーとはなんだったのか…(FAは高台) - 名無しさん 2014-08-25 00 02 09 ふるいあーまーだろ - 名無しさん 2014-08-25 00 03 39 フルアーマー(軽) - 名無しさん 2014-08-25 00 06 45 結構耐えたと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2014-08-25 00 07 39 木主が書き込んだ分しか攻撃を受けてないんだったら、このフルアーマーのHPは少ないと思うけど。まあ、シュツのリロードが終わるまでに他の攻撃を受けてないとは思えないけど。 - 名無しさん 2014-08-25 00 10 09 全く動けない訳じゃないだろうし、そうするとシュツのリロの間なにやってたんだと言うことにも・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 16 57 サッカーにケンプで突っ込める度胸は僕にはありません - 木主 2014-08-25 00 20 26 いや、FAサボりすぎだろって話 - 名無しさん 2014-08-25 00 22 10 キャノン1回食らったけど場所的に追撃不可能な位置だったからBRは食らってない - 木主 2014-08-25 00 18 57 F=フルフロンタルA=アーマー - 名無しさん 2014-08-25 00 08 12 裸の王様ってことか - 名無しさん 2014-08-25 00 11 46 要するに鎧を付けてないってことか。 - 名無しさん 2014-08-25 00 12 05 ただのガンダムじゃん - 名無しさん 2014-08-25 00 13 12 FAガンダムは最初から存在してなかったんだよ! - 名無しさん 2014-08-25 00 15 43 ΩΩΩ<な、なんだってー!? - 名無しさん 2014-08-25 00 16 51 ケンプの方がFAだけどねぇ~~ - 名無しさん 2014-08-25 00 14 24 しっくりきた - 木主 2014-08-25 00 21 14 格闘がいたのかはわからんがそこまでFAに粘着するケンプって地雷じゃ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 10 24 対神戸の練習だよきっと - 名無しさん 2014-08-25 00 13 33 SFリロ中に他の敵叩いてたんだよ…(震え声 - 名無しさん 2014-08-25 00 13 36 といってもバズ→SF→バズじゃCT・リロードに入ってるから攻撃手段サーベルしかないじゃん? - 名無しさん 2014-08-25 00 16 04 頭部バルカン「・・・」 - 名無しさん 2014-08-25 00 32 45 枚数有利で他のとこ行ってもサッカーになっちゃうような状況だったんじゃね? - 名無しさん 2014-08-25 00 13 43 FAと俺だけ残してサッカーし始めたから ま、多少はね? - 木主 2014-08-25 00 16 43 お前の自意識過剰なんじゃねえか? - TKNUC 2014-08-25 00 23 18 高台でキャノンでケンプ当たれないなんてPSも相当に残念なレベルじゃねぇ - 名無しさん 2014-08-25 00 34 55 兎乗ってて、せっかくカウンターしたのに味方汎用の無駄な追撃のせいでBGを撃てないことが多いなぁ。汎用機の追撃なんて殆ど意味ないんだから無駄なことしてないで別の敵の相手をしてほしいわ。 - 名無しさん 2014-08-24 23 53 27 格闘機「ほう、なら俺の追撃は許されると…」 - 名無しさん 2014-08-24 23 55 08 ギャンやら松永やらはいいんちゃう?あ、もちろんそばの兎さんごと斬るなよ? - 名無しさん 2014-08-24 23 59 40 さっきはEXAMも発動してないから大した火力もないイフ改が自分ごと下格で斬ってきたよ。カウンターした敵はガーカスだったから、たぶんイフ改の攻撃はすべて盾に吸われたと思う。さらにイフ改の無駄追撃が無ければ確実に撃破できた。 - 木主 2014-08-25 00 02 59 そういう奴はリーチ、というか当たり判定理解して格闘振ってないから言っても無駄だな。格闘範囲・当たり判定理解して格闘振らない奴ホント迷惑だわ。汎用に多いのよね、これ。 - 名無しさん 2014-08-25 00 08 51 ちゃんと間合い測れば天空真剣奥義重ねカマイタチもできるぞ - 名無しさん 2014-08-25 00 07 06 まあ、んなちゃちな攻撃しか出来んのなら譲れよとは思うな。それと、愚痴版行けとか言われずに流されることを祈る。 - 名無しさん 2014-08-24 23 55 22 味方がカウンター中に初期試作型BR撃ち込んでゲージ減らねぇ~って思ってたら地面に叩き付けた瞬間に撃破したんだけどアシスト入んなかった - 名無しさん 2014-08-24 23 55 51 味方を巻き込む追撃してる時点で汎用とか関係なくPSが駄目なだけじゃね? - 名無しさん 2014-08-24 23 56 37 まあそれもそうだがBG撃ちたいときに周りの他の敵に邪魔されるから抑えとけって状況かもしれん。追撃入れるならより火力の高いほうに任せたほうが効率的だし。 - 名無しさん 2014-08-25 00 03 29 別に「周りの敵を抑えて俺を援護しろ」って言いたいわけではないんだけどね。一人で追撃した方が結果的にダメージ与えられるから邪魔しないでほしいってこと。汎用相手ならカウンターBGで7割くらいは一人で削れるし。 - 木主 2014-08-25 00 06 55 あれだろ、カウンター成功して回り敵いないからチャンスと思ったら、FFバズとか下格とかで追撃中断させられるんだろw - 名無しさん 2014-08-25 00 01 28 スバル・ナカジマは可愛い - 名無しさん 2014-08-24 23 48 19 ギンガさんかわいい…いや訂正しよう、ナカジマ家みんなかわいい - 夜神 2014-08-24 23 50 13 リボルバーナックルで撃ち貫く - 名無しさん 2014-08-24 23 51 23 悪いな…そいつは残像さ - 夜神 2014-08-24 23 56 03 イリヤスフィール・フォン・アインツベルンも可愛いprpr - 名無しさん 2014-08-24 23 50 19 アルクェイドもかわいい - 名無しさん 2014-08-25 00 04 11 ???「磯野野球しようぜ!」 - 名無しさん 2014-08-24 23 57 39 スバル「一撃、筆頭ぉ!!ディバイン、バスタァアアアアア!」 - 名無しさん 2014-08-25 00 02 01 連邦に入るとアレックス居る!ホストになって部屋建ててもアレックス来る!ジオンに行っても相手にアレックス居る!みんなどんだけアレックス好きなんだよw アレックス愛好家の人よ、アレックスへの愛を語ってくれ - 名無しさん 2014-08-24 23 47 53 メダロット見て腕部に銃内蔵ってのが好きになったから、真のアレックス愛好者では無いかもしれないな - 名無しさん 2014-08-24 23 50 09 腕部ガトリングはどう見てもメタビーだよなw - 名無しさん 2014-08-24 23 54 14 個人的にはメダビーみたいに接射とか体勢が崩れていないときは片腕で片腕抑える撃ち方の方が全力で撃ってる感があって好きだわ。 - 名無しさん 2014-08-24 23 57 19 中日にいたアレックス好きだったよ! - 名無しさん 2014-08-24 23 54 56 強肩で打率が結構よかったね - 名無しさん 2014-08-25 00 00 18 妹アレックス - 名無しさん 2014-08-25 00 03 14 どうした徳光 - 名無しさん 2014-08-25 00 05 57 ガンダム戦記の北極基地で架空の空のBGMとともに出てくるアレックスがカッコ良すぎてやばかったから - 名無しさん 2014-08-25 00 03 40 アレックスなんかどうでもいい!クリスが好きだ! - 名無しさん 2014-08-25 00 03 45 支援機乗ってて味方のアレックスほど迷惑なものはない、射線塞ぐ→仕方ね移動→射線塞ぐ・・・支援の前でうろちょろと - 名無しさん 2014-08-25 00 11 54 分かり過ぎて思い出しイライラwww射線開けてくれはこいつらのせいでチャットに入れたわ - 名無しさん 2014-08-25 00 15 27 支援の射線塞ぐのは利敵行為=敵なので気にせず撃てばいい - 名無しさん 2014-08-25 00 18 10 俺はアレックス好きと言うよりガトリング好きだ、ガンダム5号機も参戦しないかな~あ、でも格闘機でお願いします - 名無しさん 2014-08-25 00 39 45 ???「アレックスは支援機」 - 名無しさん 2014-08-25 00 40 00 何かめっちゃ記憶力が上がってるんだけど…。夏休み最終日に勉強とか馬鹿みたいな事してるけど、何か記憶力が上がってる - 名無しさん 2014-08-24 23 44 21 ろうそくってさ、燃え尽きる寸前が一番強く輝くよね - 名無しさん 2014-08-24 23 48 54 記憶力?元からいいぜ、俺!パッと見ただけで大体のこと覚えられる!(なおしょうもないことだけ限定) - 名無しさん 2014-08-24 23 49 03 タマ姉堪んねぇ! - 名無しさん 2014-08-24 23 41 40 いまだ、必殺のアイアンクロー・・・(ささらの白スクたぎるぜ) - 名無しさん 2014-08-24 23 43 46 タマ姉にアイアンクローされたいよぉ!ささら先輩prpr - 木主 2014-08-24 23 45 35 真打の菜々子ちゃん・・・chu☆chu - 名無しさん 2014-08-24 23 47 28 委員長の純粋な瞳に恋い焦がれた男だ! - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 54 18 郁乃だろ - 名無しさん 2014-08-24 23 57 17 一度だけ小学生に戻って駄菓子屋でゲームしたり捕った虫で虫相撲したり鬼ごっことかして夏休み満喫したいな。 - 名無しさん 2014-08-24 23 37 30 大人の君がドラえもんを開発しよう(提案) - 名無しさん 2014-08-24 23 38 19 タイムマシンなんて使ったら歴史を歪ませちゃうから無理だよ… - 名無しさん 2014-08-24 23 39 47 TPDD(タイムプレーンデストロイドデバイス) - 名無しさん 2014-08-24 23 42 17 実際タイムマシンなんて作ったら戦争がおこるんじゃないか? - 名無しさん 2014-08-24 23 43 18 母ちゃんと銭湯行くしかない!! - 名無しさん 2014-08-24 23 44 36 つ「ぼくの夏休み」 - 名無しさん 2014-08-24 23 45 17 現実の友達と遊びたいんすよ… - 名無しさん 2014-08-24 23 47 37 俺たちに友達はない - 名無しさん 2014-08-24 23 53 59 じゃあたまにうちで一緒に遊ぶあいつらは一体…!? - 名無しさん 2014-08-24 23 57 19 座敷童かな?(適当 - 名無しさん 2014-08-25 00 02 17 庭の柿の木の下の藪から異臭が漂ってて、さっき駐車場で車から降りるとカツンと何かが足に当たったんだ。 動物の骨のようなものが落ちてたんだがどうおもう? - 名無しさん 2014-08-24 23 36 49 モズ - 名無しさん 2014-08-24 23 37 38 が羽ばたく音を聞け! - 名無しさん 2014-08-24 23 47 09 バトオペができない事がこんなにも辛いとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-08-24 23 36 38 なんか部屋少ないと思ったら、PSNが不調なのか。 - 名無しさん 2014-08-24 23 33 48 埋まる速度もいつもより長いねぇ - 名無しさん 2014-08-24 23 47 54 ゲッターみたいな音声認識とテキトーにレバガチャしとけば動くようなロボット乗ってみたいな - 名無しさん 2014-08-24 23 32 59 シャイニングガンダム「俺なら更に思い通りに動かせるよww」 - 名無しさん 2014-08-24 23 34 38 体をつかって操縦ってのは体力的に辛い。 - 名無しさん 2014-08-24 23 43 16 その以前にパイロットスーツに〆殺される可能性大w - 名無しさん 2014-08-24 23 49 33 〆を堪えた後が大変、息子が大惨事・・・くっきり - 名無しさん 2014-08-24 23 59 07 ASとかが近そうだな、あまりテキトーすぎるとずっこけるけど - 名無しさん 2014-08-24 23 36 19 ウィースポーツのチャンバラかな? - 名無しさん 2014-08-24 23 38 26 つ重鉄騎 エアレバーだけど - 名無しさん 2014-08-24 23 56 22 ばらかもんってアニメみたら沖縄に住みたいと思ったww - 名無しさん 2014-08-24 23 32 13 あれは面白い、漫画は集めて損無い作品だよ~。 - 名無しさん 2014-08-24 23 33 17 沖縄はそうでもないだろうが、ナントカ島とかに移住して…とか思うが近所にスーパーない、病院ないとか現実的な事を考え始めると「やーめた」と思うんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-24 23 34 54 そう思って沖縄に引っ越したんだが本土にいた時より都会だった - 名無しさん 2014-08-24 23 48 59 俺は竜神マブヤー・南風ぬ島みたいわw - 名無しさん 2014-08-24 23 35 22 ばからもんも野崎くんもみられない - 名無しさん 2014-08-24 23 38 16 鹿児島じゃね? - 名無しさん 2014-08-24 23 46 23 県在住ものだけど買い物はいろいろ不便でどうしても欲しいものは通販に頼る事になるよ。送料もバカにならないから店も限られるしイトーヨーカドーグループ(711とか)は全然やってこないしそこら辺の限定品は絶望的で名前聞くだけで気分悪くなるし(笑) - 名無しさん 2014-08-24 23 51 22 hey 自販機もロクに無いような所に住みたいのかい? - 名無しさん 2014-08-24 23 55 57 自分で理想のゲーム想像するのって最高だよねww俺が今最高に面白いと思う想像ゲーはアイアムレジェンドみたいな町でサバイバルするゲームです - 名無しさん 2014-08-24 23 31 26 とにかく自由度が高いのは醍醐味ですな - 名無しさん 2014-08-24 23 32 52 そうですねwwあとはフレンドと協力できる奴がいいです。GTAみたいに車乗ったりできればさらにGOODですね・・・・・何年後かにはプレイヤー100人以上で広い土地を駆け巡れるゲームでたらいいですな・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 23 37 01 これはゲームであって遊びでは無いって感じのゲームがやりたい - 名無しさん 2014-08-24 23 40 39 現実でも亡くなるからヤーよ - 名無しさん 2014-08-24 23 52 59 そういやFF11のコピペにあったな - 名無しさん 2014-08-25 00 00 40 ようやくPSN直ったか・・・ - 名無しさん 2014-08-24 23 27 04 小さい頃は東京に憧れてたけど今はこんな片田舎にいるのも悪くないなと思う今日このごろ - 名無しさん 2014-08-24 23 24 26 特に水道水が飲める これに尽きる・・・北陸民 - 名無しさん 2014-08-24 23 25 54 東京飲めるんですがそれは……。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 27 45 しかも普通に販売してるしね - 名無しさん 2014-08-24 23 28 51 可能か不可能かじゃなくてある程度の質も要求するってことなんだろう - 名無しさん 2014-08-24 23 29 02 そうか、そうだな。でも一部は湧水もあるみたいで、美味しいらしいぜ。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 31 02 今東京に住んでるが実家の水に比べたら格段に落ちる - 名無しさん 2014-08-24 23 41 07 九州ですが、売ってる水と水道水の違いがわかりません。 - 名無しさん 2014-08-24 23 30 12 井戸水最高・・・地震とか発生すると少し砂が入るのが欠点な - 名無しさん 2014-08-24 23 32 31 ピロリ菌の検査を受けた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-24 23 34 16 昔から使ってるから安全だぜ - 名無しさん 2014-08-24 23 45 54 せやな。が、「23時半か、眠くねぇな。TSUTAYAでもいくか」は出来ないだろうな - 名無しさん 2014-08-24 23 30 56 みんなよほど戦闘したいのか、割と自然な流れで演習場で戦闘が勃発した。ジーラインで堂々と戦闘できるとは…! - 名無しさん 2014-08-24 23 23 02 夜の凡生を楽しみにしてたんだけど、PSNがこれじゃ・・・ - 名無しさん 2014-08-24 23 21 39 俺…実は明日休みなんだ(笑顔) - 名無しさん 2014-08-24 23 19 27 いいな私は2日後デス - 名無しさん 2014-08-24 23 20 20 せ、せつねぇ - 名無しさん 2014-08-24 23 28 50 2週間ほど猶予やるからPSN直しといて。さて荷造り再開と - 名無しさん 2014-08-24 23 18 49 ハンガー格納までしておいた俺にヌカリは無かった。 - 名無しさん 2014-08-24 23 20 00 ポイント貯めててハンガーなんて一つも入れてなかった俺にヌメリは無かった。 - 名無しさん 2014-08-24 23 25 00 ポイントが300万以上ある俺にはヌメリしかなかった - 名無しさん 2014-08-24 23 33 37 お引っ越しですか~ - 名無しさん 2014-08-24 23 21 35 もしや・・・蟹? - 名無しさん 2014-08-24 23 26 01 FPS視点でオープンワールドもっと増えてもいいと思うんだけどな~特にファークライのような自然を友達と車乗って観光したりヒャッハーな人たちを協力して倒したりできるゲーム出てほしいな~ - 名無しさん 2014-08-24 23 18 33 スカイリムをやるんだ! 日本じゃFPSよりTPSの方が人気だからな~ - 名無しさん 2014-08-24 23 21 08 日本で新しい視点を作ろう! - アトミックアナベル 2014-08-24 23 25 34 二人称視点とか面白そうじゃないか(錯乱) - 名無しさん 2014-08-24 23 27 59 つまりどういうことだってばよ!? - 名無しさん 2014-08-24 23 28 48 敵視点という全く新しいスタイル - 名無しさん 2014-08-24 23 29 29 サイレンにそんな機能なかったっけ? - 名無しさん 2014-08-24 23 31 42 名前は忘れたが・・・有るらしいぜ、その視点のクソゲー - 名無しさん 2014-08-24 23 32 33 あるのかよ…そしてやはりクソゲーなのか… - 名無しさん 2014-08-24 23 34 13 蚊 PS4版 今更来たら面白くね? - 名無しさん 2014-08-24 23 53 35 難しいな・・・・・上空視点も出てるし・・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 23 28 19 ローアングル視点 - 名無しさん 2014-08-24 23 30 03 新しい、惹かれるな… - 名無しさん 2014-08-24 23 31 42 なお、主人公は筋肉モリモリマッチョマンの模様 - 名無しさん 2014-08-24 23 34 59 トンボ目線で吐こう。 - 名無しさん 2014-08-24 23 37 43 できればコンシューマーがいいんだけどできるかな?俺はTPS好きじゃないんだよねwwどんなゲームですか? - 名無しさん 2014-08-24 23 26 54 勇者にも悪党にもなれるゲーム - 名無しさん 2014-08-24 23 28 39 なるへそ~検討してみます。 - 名無しさん 2014-08-24 23 30 10 フューチャーソルジャーゴーストリコン なんかあんまり評価よくないけど、俺はオススメ - 名無しさん 2014-08-24 23 28 32 あれ?重たくないね。バトル出来そうだけどみんなどう?? - 名無しさん 2014-08-24 23 16 14 ログインはできたけど・・・(;゚;Д;゚;)ハァハァウゥゥウゥアァァくぁwせdrftgyふじこ|p - 名無しさん 2014-08-24 23 22 53 おい、こいつ下の木主だろ!?誰だ拘束具をといたのは! - 名無しさん 2014-08-24 23 26 17 おい!もうこいつは駄目だ!歩兵用バズ持ってこい! - 名無しさん 2014-08-24 23 30 06 ここは確実にやるためにマシ頭だな - 名無しさん 2014-08-24 23 46 19 ルームに入るのに54秒・・・イジメですか、 - 名無しさん 2014-08-24 23 15 54 ???「ログインできないのも乾巧って奴の仕業なんだ」 \EXCEED CHARGE/ - 名無しさん 2014-08-24 23 14 31 知ってたら済まないが問題の解決まで長期化するみたいだぞDDOS攻撃で…詳しくはオレ的ゲーム速報にて - 名無しさん 2014-08-24 23 11 36 http //jin115.com/archives/52038307.html これか。このサイト嫌いなんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-24 23 18 16 マグナムって本当に威力高いの? - 名無しさん 2014-08-24 23 11 21 通常はハンドガンと同じ威力。ただ信頼性とメンテナンス性に優れている。構造が単純なので高威力の火薬が使用できるのでバイハなどの設定はここからきているものだとおもう - 名無しさん 2014-08-24 23 13 17 安易にこの銃を撃った場合、射手の健康は保障できない と注意書されたマグナムが威力あげると反動もすごいん? - 名無しさん 2014-08-24 23 20 03 銃に不慣れのものが撃つと手を折るような奴もあるらしいのであながち嘘ではないとおもう - 名無しさん 2014-08-24 23 21 57 そうだな。簡単に言うとアクションで二人で高い壁とか登るときに両手に相方の足乗せて上にあげるのあるじゃん?それと似てる - 名無しさん 2014-08-24 23 23 16 まだ、入れないーーーー - 名無しさん 2014-08-24 23 07 51 こういう時はね、ギャルゲとかオフゲでゆっくりするのが一番だと思うんだ。ポチッ(PS3版to heart2起動) - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 07 25 今日の夜もよろしく - ??? 2014-08-24 23 07 49 ちょっと何言ってるか分からない。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 16 09 いいだろ?絶対にいいのぉ~!! - 名無しさん 2014-08-24 23 17 49 空耳乙 - 名無しさん 2014-08-24 23 24 18 俺もやってるぜ。(アイマス) - 名無しさん 2014-08-24 23 11 10 なぁ~にぃ~ - 名無しさん 2014-08-24 23 11 56 アイマスやっちゃいけないのかな?(真顔) - 名無しさん 2014-08-24 23 21 39 なんだと!? - 枝主 2014-08-24 23 24 44 おれPC版をやってる最中・・・フェミニーでした - 名無しさん 2014-08-24 23 11 28 とりあえず君はメッセか掲示板に来よう(真顔) - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 14 50 私もお供させていただきたい(恋愛0キロメートル) - 名無しさん 2014-08-24 23 13 20 最近PCゲーはやってないなぁ。飽きた(白目) - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 18 57 俺…実は明日休みなんだ(笑顔) - 名無しさん 2014-08-24 23 18 42 ちょっと何言ってるか分からない。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 21 26 デラックスプラスおもしろいよね - 名無しさん 2014-08-24 23 27 43 ガシッ(固い握手)。委員長最高。だが、腕をぐるぐる回す動作を追加されても、むしろ違和感あったw - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 29 20 腕ぐるぐるは吹いたwだがしかし、お主とは相容れぬ存在のようだ - 名無しさん 2014-08-24 23 30 58 貴様!誰推しだ!まーりゃんと姉妹は要らない娘。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 23 33 01 タマ姉堪んねぇのタマ姉派でさぁ! - 名無しさん 2014-08-24 23 37 13 (;゚;Д;゚;)ハァハァうぅぅあぁぁ禁断症状がぁぁぁバトオペをヤらセテくレェェェあぇ - 名無しさん 2014-08-24 23 06 58 先生、木主さんの容態が! - 名無しさん 2014-08-24 23 08 45 おい!早くこいつを精神病棟に隔離しろ! - 名無しさん 2014-08-24 23 08 46 危ない巨人やらステルス幽霊やら頭のおかしいやつらの詰め合わせ廃精神病院で大丈夫でしょうか! - 名無しさん 2014-08-24 23 12 18 幽霊なのにステルスとな? - 名無しさん 2014-08-24 23 13 36 outlast(多分あってる)ってゲームを見るかプレイしたまえ意味がわかるから - 名無しさん 2014-08-24 23 16 28 ワァールライダァーー! - 名無しさん 2014-08-24 23 16 39 ???「待たせたなッ!」 - 名無しさん 2014-08-24 23 19 32 さぁ、チャージング棒を見せておくれよ。僕絶対しゃぶらないよ - 名無しさん 2014-08-24 23 15 55 やめろチャー研www - 名無しさん 2014-08-24 23 30 11 大丈夫!しばらくたったらオレツエーしてる幻覚が見えてくるよ!! - 名無しさん 2014-08-24 23 12 52 gp02ハンガー近+2、中+3、遠+2で出しちゃダメデスカ? - 名無しさん 2014-08-24 23 06 49 せめて近5は最低限だと思う、HP高いからって油断こいてるとすぐ脚折れるぞ。 - 名無しさん 2014-08-24 23 07 59 ハンガー課金ェ… - 名無しさん 2014-08-24 23 08 58 それがどうしたというのかね、機体に課金する分をまわすだけだろう?(ニッコリ) - 名無しさん 2014-08-24 23 10 03 これがバトオペ!?いや、バンナムというやつか! - 名無しさん 2014-08-24 23 11 22 なんでも課金すればいいってもんでも無いけど、ハンガーと最低限のカスパには課金した方がこのゲームはより楽しめるとは思う。 - 名無しさん 2014-08-24 23 15 04 すぐに降りなさい。 - 名無しさん 2014-08-24 23 09 02 近+2遠+2!? 理解不能! 出撃不許可! - チャイカ 2014-08-24 23 11 45 意味不明 説明乞う - 名無しさん 2014-08-24 23 13 26 ありがとうからハンガー降ろすわ - 名無しさん 2014-08-24 23 16 28 近5中5遠4 最低限! 出撃不許可! - 赤チャイカ 2014-08-24 23 17 58 連邦支援機「いいよ!是非ともそれで!」 - 名無しさん 2014-08-24 23 12 23 ノーハンガの低レベル機体と対戦ならいいけど、まともな機体と戦うと悲惨なことになるよ。ノロイから簡単に被弾して、脚折れたら動く棺桶。 - 名無しさん 2014-08-24 23 19 35 なんか報酬の数少なくね?しかも賞賛も反映されないし - 名無しさん 2014-08-24 23 04 59 あぁ^〜バトオペがしたいんじゃぁ^〜 - 名無しさん 2014-08-24 23 02 29 まあたどこぞ()の暇人がF5キー連打してるのか - 名無しさん 2014-08-24 22 59 48 異世界へ行けるらしい「飽きた」ってやつやってみるわ。皆、元気でな - 名無しさん 2014-08-24 22 58 46 おう、また明日PSN復帰したらバトオペでな。 - 名無しさん 2014-08-24 23 00 57 (明日から学校で、現実逃避したくてこんな事してるとか言えない) - 木主 2014-08-24 23 05 07 翌朝、そこには紙切れを手に呆然としている木主の姿が! - 名無しさん 2014-08-24 23 06 19 あぁ^〜バトオペがしたいんじゃぁ^〜 - 名無しさん 2014-08-24 23 02 12 俺10日連続やってるんですけど質問ありますか? - 名無しさん 2014-08-24 23 05 18 じゃああなたにとってこの世界は10個目の世界ってことですか?ことですよね、そうなんですよね!! - 木主 2014-08-24 23 08 59 一回目やった時に倒れていないはずのコーラが倒れていた。起きたとしてもこれくらいの変化だな - 名無しさん 2014-08-24 23 10 11 行き来繰り返して今こっち来てんじゃね(適当 - 名無しさん 2014-08-24 23 11 17 秋田の事を異世界とか言わないで下さい! - 名無しさん 2014-08-24 23 09 20 異世界に行きたいのならコップに水いれたりするのとかエレベーターやったほうがいいと思う - 名無しさん 2014-08-24 23 15 35 何故みんな切断というリスクを抱えながらバトオペをやろうとするのか。俺にはわからない。(ピッ - 名無しさん 2014-08-24 22 58 09 そこに山があるから登ると同じ。違うかw - 名無しさん 2014-08-24 23 03 02 ふっ、演習部屋さ。・*・ ≡( ε ) - 名無しさん 2014-08-24 23 04 57 今年の夏は風鈴聴かなかったなぁ...縁側で寝たかったけど、今年は天候がよくないし....(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 22 54 23 セミの声も聞かなくなった。代わりにカラスが増えてきたような・・・まあ早朝に余り起きなくなったからかも知れんけど - 名無しさん 2014-08-24 23 10 50 もうよ~今日は諦メロン。無理だ。プレイ出来ない - 名無しさん 2014-08-24 22 54 05 みんなもだったのか、ベリィーメロン - 名無しさん 2014-08-24 23 00 04 また、愚痴板に変なのが湧いとるな。殺虫剤効くかな? - 名無しさん 2014-08-24 22 53 18 すまん、どれがソレかわからん。愚痴版はあんなもんだ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 57 58 そういえばそうだな。こちらこそすまん、暑さで俺も頭がいかれてるようだ - 名無しさん 2014-08-24 23 02 43 で、うたわれ2はまだかや? - 名無しさん 2014-08-24 22 53 06 サーバーと同期出来ないorz - 名無しさん 2014-08-24 22 50 44 おんなじだ - 名無しさん 2014-08-24 22 52 35 今日は出来なさそうな気が - 名無しさん 2014-08-24 22 56 24 イン出来た!! バトル出来た!! 勝った!! 回線切れた・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 49 16 10時頃2戦できたけどまたエラー連発でACE共々できなくなってる・・・暇なんで今日気になった出来事を一つ。独身ボッチ近所のスーパー特売からの帰り近所から「アタシ、アンタだったらできるって信じてるのに・・・」と言う女児(小低学年位?)の声が聞こえてきた!テレビの影響か親のセリフかわからんけど末恐ろしいと思った・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 49 11 逆に子供しか使わんとも思われる。「気にするな!!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 51 51 ウボボォェオエェァアア…姉貴にようわからん石鹸を顔に塗りたくられた…毎日塗るとツルツルになるそうだがさすがLU○H、においがきつい。 - 名無しさん 2014-08-24 22 48 09 ガンダムシリーズで好きな悪党を聞いた木がもう消えてる。もっとよく見に来てたらよかった。 - 見に来るのを忘れていた木主 2014-08-24 22 47 26 Psnの都合で途中離脱しても途中離脱率って上がんの? - 名無しさん 2014-08-24 22 44 31 もちろん。 - 名無しさん 2014-08-24 22 45 42 普通に上がるはず。 - 名無しさん 2014-08-24 22 46 47 クソすぎワロタ - 木主 2014-08-24 22 49 11 そう。バンナムにゃ故意か事故かも分からんし、PSNが不調でも保障なし。理不尽な話しだわ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 52 15 とはいえ当たり前な話ではあるんだよな。「ソニーのサーバーはどうなってるんだ、お陰でバトオペできねぇぞ、補填しろ!」って言われたってバンナムのせいではないしね - 名無しさん 2014-08-24 22 54 59 そこだわ。ソニーが補填すればええんやけど、全てのゲームになるし莫大やろけん無理だわな。 - 名無しさん 2014-08-24 22 59 58 2回落ちたけど上がらんかった。まあ、用心して演習場に行ったからな。どうしても支給消化したいんなら演習場オススメ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 50 20 ログイン出来たらそうしたいんだが、出来ないんですわ、これが。 - 名無しさん 2014-08-24 22 54 11 ストーキングエブリデイ - 名無しさん 2014-08-24 22 44 20 俺「タンクに乗って相手を駆逐してやっるぜぇぇぇぇ」 相手格闘「タンクおいしいです」 俺爆散☆ - 名無しさん 2014-08-24 22 44 14 俺「都市ジオンはC凸が勝利への近道って事を教えてやんよ」 味方3点制圧。 俺☆爆☆散 - 名無しさん 2014-08-24 22 54 09 この間、味方のアクトが何故かガンダムになって出撃したって言った者ですが、こんどは敵にGP 02とケンプがいました。6VS 6で相手はその2機のみこっちも自分(GP 02)とイフリートと先ゲル以外はログアウト俺のPS3 寿命なんかな……… - 名無しさん 2014-08-24 22 43 48 しかも5分くらいしたら通信が切断されました - 名無しさん 2014-08-24 22 47 24 さっきログイン出来たのにまたログイン出来なくなってるなー。どうなってるんだPSN - 名無しさん 2014-08-24 22 40 46 ログインはできたけど、アプリケーションデータを取得できないとかいってバトオペのメインメニューに入れない。もういい加減にしてくれクソニーよ..... - 名無しさん 2014-08-24 22 45 20 PSNの・・・・ぶわぁかぁぁぁぁーーー! - 名無しさん 2014-08-24 22 40 38 PSNいけねええ - 名無しさん 2014-08-24 22 40 36 わ、 - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 40 18 わわわ〜♪ - 名無しさん 2014-08-24 22 42 33 クロちゃんです♪ - 名無しさん 2014-08-24 22 45 06 あれ、こんなの打ったっけ?wなんかもう記憶がない(約10時間のバイトはきつかった) - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 53 55 「サインイン中です。しばらくお待ちください。」←ずっとこの状態・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 35 39 おれもーーーー - 名無しさん 2014-08-24 22 54 31 PSNが大変なようだが昼頃INした俺に死角はなかった。(ログインボーナス的に) - 名無しさん 2014-08-24 22 35 25 戦闘終わった後の読み込み長すぎるわ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 34 32 今日ロードバイク乗ってたらプリ○スに幅寄せされて事故りかけたぜ - 名無しさん 2014-08-24 22 34 13 今日ロードローラーが落ちてきたぜ!! - 名無しさん 2014-08-24 22 35 20 やかましィぞこのアマ! - 名無しさん 2014-08-24 22 35 58 まさか、DIOの時間が来たのか?! - 名無しさん 2014-08-24 22 38 40 あれ?タンクローリーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-08-24 22 46 55 それはOVAのみじゃね?原作はロードローラー。OVA放送の時にロードローラーの事故があったとか無かったとか。 - 名無しさん 2014-08-24 22 51 50 それOVA原作はロードロード - 名無しさん 2014-08-24 22 52 44 ああ、もう返してくれてたのかwwしかも俺ミスってるしバカだ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 53 19 バンナム「私たちは......本日をもって......一年戦争を.....卒業します!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 26 48 ???「の、はずでしたが!!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 29 46 神戸「アァァァ!(服ビリー)」 - 名無しさん 2014-08-24 22 30 25 変態仮面オペレーション、βテスター募集!!! - 名無しさん 2014-08-24 22 35 04 阿部さん・兄貴 「出番か・・・」 - 名無しさん 2014-08-24 22 38 35 (▼)(▼)フォォォォっォッ!! - 名無しさん 2014-08-24 22 39 14 変態仮面と聞いて。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 41 20 自覚はあったのか... - 名無しさん 2014-08-24 22 44 58 クソワロタw - 名無しさん 2014-08-24 22 47 59 アン?ホイホイチャーハン? - 名無しさん 2014-08-24 22 49 25 フルアーマーガンダムオペレーションに変わってしまた瞬間であった。 - 名無しさん 2014-08-24 22 36 08 神戸「手始めに格闘型FAと汎用型FAを追加してやったぜ!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 38 43 なんと格闘武器は2連ビームライフル! - 名無しさん 2014-08-24 22 41 09 しかも脳波コントロールできる! - 名無しさん 2014-08-24 22 51 32 ラグでバズで殴る事があったが、まさか公式仕様するのか?!流石神戸だ、そこに痺れぬ、憧れぬ - 名無しさん 2014-08-24 22 53 06 ユーザー「クソ機体追加やカスアプデでロスタイムがあるので、一年戦争を続行します!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 31 04 製作陣「やってらんねー」 - 名無しさん 2014-08-24 22 35 01 君らモデルガンとか持ってる?サバゲとかやったこと無いんだが、ベレッタのM92Fクロームメッキモデル持ってんのよ。中二病が疼いてつい衝動買いしちゃったわ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 26 45 SCERと44マグナムならあるよ。すっごく重い - 名無しさん 2014-08-24 22 29 24 クロームメッキは手入れしてないと表面にサビみたいのが浮いてくるから注意。最悪剥がれるぞ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 41 03 2ヶ月ぶりぐらいにLINEが鳴った。 - 名無しさん 2014-08-24 22 25 10 タンクって汎用機に人気だよね。すぐによってたかってくる - 名無しさん 2014-08-24 22 25 09 汎用「サッカーしようぜ!」格闘「…」敵汎用「何ボケッとしてるんだよ?俺達もサッカーしようぜ。お前ボールな!」 - 名無しさん 2014-08-24 22 27 28 跳んで火(砲の射線)に入る何とやら - 名無しさん 2014-08-24 22 30 57 現在バトオペをしている方はもれなくデータ破損の2等兵からやり直しプレゼント!!wそれにしてもPSN弱すぎるなぁ。バンナムよ専用回線を作ってくれw - 名無しさん 2014-08-24 22 24 58 データ破損したら死にます。 - 名無しさん 2014-08-24 22 25 47 ロシア語って独学では厳しい? - 名無しさん 2014-08-24 22 24 41 あなたならだいじょうぶ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 32 47 まりお流(臭い系ラーメン)行ってきた 金出して食うもんじゃない カップル客が、脚部無し汎マシの様に狂って見えた - 名無しさん 2014-08-24 22 23 33 サボテンが・・・花を咲かせている・・・(白目 - 名無しさん 2014-08-24 22 22 43 サインインできましぇーん(T^T) - 名無しさん 2014-08-24 22 20 13 おかしなとこあるが今のところ切れはしてない。どうかこのまま安定して。 - 名無しさん 2014-08-24 22 17 56 今日はもう出来ないのかな? - 名無しさん 2014-08-24 22 17 27 気合でINして4戦してきたけどマジでラグい・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 22 10 長期とかマジ勘弁 - 名無しさん 2014-08-24 22 15 46 第一回「いい加減にしてくれバンナム~良ゲーならちゃんと金落とすから~」の木を始めます。バンナムに対する不満があったらどうぞ - 名無しさん 2014-08-24 22 14 08 いい加減に陸ガン・ジムスト・ドム・改Bの上位くれ - 名無しさん 2014-08-24 22 15 33 ラグ直さんで何がプレイヤーに感謝だ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 15 38 いい加減水中MAPを出せー! - 名無しさん 2014-08-24 22 16 58 コテハン量産やめてけろ - 名無しさん 2014-08-24 22 17 36 いまさらFAスレイヴレイスなんか出してどれだけの需要があるんだ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2014-08-24 22 18 23 こっち今のところ関係ねーよw - 名無しさん 2014-08-24 22 21 25 バトオペは良ゲーだろう。問題はサイストとかブレイカーとかの本当に楽しいもの・愛のこもったものを作ろうと思ったのかわからないようなヤツだ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 18 28 露骨な部隊固め対策はよ - 名無しさん 2014-08-24 22 18 40 いい加減ビルドルフ&陸戦強襲ガンタンクの追加もしくはザクタンガンタンの強化してくれ - 名無しさん 2014-08-24 22 19 28 横槍入れるが、ヒルドルブな - 名無しさん 2014-08-24 22 27 53 ヒルドルブな - 名無しさん 2014-08-24 22 28 57 この前ビって指摘されたばっかなのにどっちが正解なんだよ! - 名無しさん 2014-08-24 22 30 18 ど、どいつに言われたかは知らんが、「ヒルドルブ」な! - 名無しさん 2014-08-24 22 31 05 ヒルドルブ、、、、覚えたぞ、、、、、、、、 - 名無しさん 2014-08-24 22 32 45 誰だよそんな嘘ついたの?ヒルドルブだよ。詳しくはggr - 木主 2014-08-24 22 32 35 Google先生に聞いてきな!こっちが正解だとわかるから - 名無しさん 2014-08-24 22 32 35 ヒルドルブってゲシュタルト崩壊しやすい気がする - 名無しさん 2014-08-24 22 35 21 ガンダムメモリーズだけは絶対に許さない、絶対にだ。お陰で3機編成ローテーションという言葉で嫌なものを感じてサイドストーリーズ後回しにして正解だったがな… - 名無しさん 2014-08-24 22 23 23 いちいち設定かっすかすのダサいMSなんか増やすな。やられたいのか! - 名無しさん 2014-08-24 22 24 06 ドムキャノン複砲使用で重キャに対抗したい - 名無しさん 2014-08-24 22 31 24 もっと機体ふやせーーーーーーー - 名無しさん 2014-08-24 22 35 40 戦絆のゲームを出してくれ!!もう4年位待ってるぞ! - 名無しさん 2014-08-24 22 41 28 DDos攻撃とか迷惑過ぎ。そんなことして何の得になるのだろうか……。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 11 23 隊長の言えることじゃないだろ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 13 23 何か俺、やらかしたっけか? - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 14 45 関係ない人殺そうとしたろ? - 名無しさん 2014-08-24 22 16 19 私の(希望)ではない!これが人の夢、人の望み、人の業! - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 17 45 そうだったなwたいちょお - 名無しさん 2014-08-24 22 23 04 パパ!? - 赤毛 2014-08-24 22 25 16 わ、私の(娘)ではない!(震え声) - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 29 16 まだPSNつながらんのか・・・支給が - 名無しさん 2014-08-24 22 11 17 え、そうなの?地域によるのか。おれんとこは普通にできる。バトオペ内にもそれなりに人はいる。 - 名無しさん 2014-08-24 22 13 24 全然つながらんよ、サインインできぬ - 名無しさん 2014-08-24 22 15 48 バトオペには入れてホストで部屋立てても部屋からはじかれる模様。途中で通信が切れるみたいだな。途切れ途切れじゃまともに試合もできんだろうなぁ。ログボだけもらって退散・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 19 09 陸ゲルゲルビー装備とか指揮Mとかって本当にジオン編成で使える?他の味方が立ち回りとか合わせてやれば勝てるんかな? - 名無しさん 2014-08-24 22 10 53 指揮Mならめちゃくちゃ火力高いからなんとかなる。 - 名無しさん 2014-08-24 22 12 33 一意見だが指揮Mは腕に自信があるなら乗ってもらいたい。 - 名無しさん 2014-08-24 22 13 17 格闘機乗ってると敵汎用が足止めされないまま支援機の援護に来るから支援機を叩けないんだよ…どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 15 51 陸ゲル?指揮ゲルBRと指揮マリなら編成次第で使えると思うよ - 名無しさん 2014-08-24 22 14 08 ごめん指揮ゲルだね。 - 名無しさん 2014-08-24 22 16 16 PSNのメンテまだ続いてるな - 名無しさん 2014-08-24 22 10 30 ダメだ、離脱率が上がりそうで入れない - 名無しさん 2014-08-24 22 07 57 バトルオペレーションラグいな。仕方ないしダクソⅡしよ。そのあとアイマスしよ - 名無しさん 2014-08-24 22 07 21 その後マスベしよ - 名無しさん 2014-08-24 22 09 57 おい。多分まだ早いぞ - 木主 2014-08-24 22 11 36 今無人島生活やってるじゃん?今さっきさるが.... - 名無しさん 2014-08-24 22 06 27 慰めてた。 - 名無しさん 2014-08-24 22 07 12 今3戦したけど無事終了。しかし開発メニューでカタログ取得失敗とか、不安定です。 - 名無しさん 2014-08-24 22 05 31 PS3でGTAみたいなオープンワールドで魔法とかがあるファンタジーのゲームがしたい。なにかありますか? オンラインできたら最高だね - 名無しさん 2014-08-24 22 05 27 セインツロウ - 名無しさん 2014-08-24 22 06 48 スカイリム系かダクソかドラゴンズドグマかな??? - 名無しさん 2014-08-24 22 06 54 デモソ ダクソ1,2 ドラゴンズドグマ、オブリビオン、スカイリム セイグリッド2 さあ好きなのを選べ! - 名無しさん 2014-08-24 22 07 58 そこにナーブギアがあるやろ?(ニッコリ - 名無しさん 2014-08-24 22 09 11 だめだ・・・インできないわ - 名無しさん 2014-08-24 22 04 10 こっちもダメだ。もう寝るよ俺 - 名無しさん 2014-08-24 22 09 53 PS3ってメッセージ届いても着信音ないから気づかないことが多いのよね。 - 名無しさん 2014-08-24 22 03 24 分かる - 名無しさん 2014-08-24 22 04 16 あるある。フレンドからお誘いが来てたのに気付くのが昨日とか3時間前とかになってて困る - 名無しさん 2014-08-24 22 05 16 それだと来る前に気付いてることになっちゃうよ(・・;) - 名無しさん 2014-08-24 22 07 19 昨日…? - 名無しさん 2014-08-24 22 08 03 あぁすまん変な文だな… 昨日や3時間前に来たメールに気付かんことが多いって話やな - 名無しさん 2014-08-24 22 11 00 煽るつもりはないが真面目にヤバイぞ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 09 12 そんな皆で突っ込まなくても...(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 22 11 44 わるいw何か別のことしながらでも書いたんだろう。 - 名無しさん 2014-08-24 22 14 41 突っ込む♂ - 名無しさん 2014-08-24 22 15 58 ♂アッー!♂ - 名無しさん 2014-08-24 22 21 16 貴様・・・NTか!? - 名無しさん 2014-08-24 22 10 11 招待気付かず後からスマンメールを何度したことか - 名無しさん 2014-08-24 22 06 10 2chでもサインインできないって話題で騒いでるな - 名無しさん 2014-08-24 22 01 57 ~PSNに障害が発生中~ ゲームのサーバー入れないぜ 知ってたらスンマ - 名無しさん 2014-08-24 22 00 34 称賛受けた後でのバックアップがなかなかできなくてちょっと焦ったよ。 - 名無しさん 2014-08-24 22 06 21 ガンダムブレイカー2.....?なんだろう?この心のざわめきは....? - 名無しさん 2014-08-24 21 58 04 嫌な予感じゃね? - 名無しさん 2014-08-24 21 59 10 バンナム「多少作り雑でも売れるやろ」 - 名無しさん 2014-08-24 21 59 38 ?:そうやって貴様は、永遠に他人(ユーザー)を見下すことしかしないんだ! - 名無しさん 2014-08-24 22 02 49 いつもいつも上から見下ろして!ユーザーを弄んで! - 名無しさん 2014-08-24 22 09 01 パーツと操作が良くなれば買う。俺は正直期待してる。 - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 02 15 まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!? - 名無しさん 2014-08-24 22 04 09 それでも!守りたい世界(やりたいゲーム)があるんだ! - クルーゼ仮面 2014-08-24 22 08 42 またウチにゴミゲーが増えるな、クソバンナムが! - 名無しさん 2014-08-24 22 03 32 でも買うんでしょう? - 木主 2014-08-24 22 04 57 悔しい…でも買っちゃう… - 枝主 2014-08-24 22 06 10 バックパックと手足が一本ずつ変える事が出来て プラモの種類を前作の3倍ぐらいに増やしたら売れるぞ!見てるかバンナム! - 名無しさん 2014-08-24 22 05 35 俺は大いに期待している。なぜならまだブレイカーは操作性とパーツの数を多くすれば良ゲーになるからであーる - 名無しさん 2014-08-24 22 06 07 一番いいと思うのはビルドファイターズみたいにできたらいいなあと思うんだ。自分のMSで対戦したり(だれでもとっつきやすくなおかつ奥深いバトル)できればいいんだけどそんなゲーム作られるならこんなに信用落ちないよな・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 22 13 19 まぁ、とにかくアレだ。キャラデザどうにかしてくれ…未だに受け付けないんだよあのオペ子 - 名無しさん 2014-08-24 22 19 09 まだPSN調子悪いの? - 名無しさん 2014-08-24 21 57 37 悪いよ…。部屋入る時の画面切り替わりが長い、対戦相手がいつも以上にラグい、妙に遅かったり、無敵だったり(位置情報ずれ)。 - 名無しさん 2014-08-24 22 02 03 アカウントにより当たり外れが大きいようですね - 名無しさん 2014-08-24 22 15 46 BF3は出来たのに、バトオペができない - 名無しさん 2014-08-24 21 57 26 サインインできたと思ったら、試合終わった後報酬画面行く前にオワタ…orz。権利情報取得できませ〜ん⁈ - 名無しさん 2014-08-24 21 55 50 対戦時間無駄になった…。バトオペする前にPSNの障害の有無を確認しろって事か…。 - 名無しさん 2014-08-24 21 59 15 PS4サインイン中。しばらくお待ちください。 …5分経過 - 名無しさん 2014-08-24 21 53 49 デスティニーとPS4買うけどなんか不安になってきた・・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 21 55 45 ん、まあ昨日まで難なく使えてたから…今日だけだから….. - 木主 2014-08-24 21 57 02 出来た\(^o^)/ - 名無しさん 2014-08-24 21 53 14 やったぜ! - 名無しさん 2014-08-24 21 54 07 ご注文は? - 名無しさん 2014-08-24 21 46 53 醤油ラーメン - 名無しさん 2014-08-24 21 48 42 越後製菓 - 名無しさん 2014-08-24 21 48 42 俺はバーボンしか飲まねぇんだ - 名無しさん 2014-08-24 21 49 10 ネギ塩 - 名無しさん 2014-08-24 21 50 19 タン、ハツ、ビール! - 名無しさん 2014-08-24 21 50 52 服を脱いで塩をすり込んで下さい - 名無しさん 2014-08-24 21 51 32 「クリームを良く塗りましたか、耳にも良く塗りましたか」 - 名無しさん 2014-08-24 21 54 34 なつかしいなwwwww - 名無しさん 2014-08-24 21 55 49 orange juice!(doya - 名無しさん 2014-08-24 21 51 48 とりあえず生中で - 名無しさん 2014-08-24 21 54 03 コーヒ・・・貴様、店員ではないな! - 名無しさん 2014-08-24 21 55 29 君らフワッとしたネタとイラっとする発言にはやたらと食いつきいいな? - 名無しさん 2014-08-24 22 01 15 兎(ラビットタイプ) - 名無しさん 2014-08-24 22 02 39 今日みたいな日は深夜でも部屋数充実してたりするのかな? - 名無しさん 2014-08-24 21 46 27 「一発殴ったら許せる」どんな状況? - 名無しさん 2014-08-24 21 45 59 汎鹿は緊急回避あるのに何故カモフはないんや… - 名無しさん 2014-08-24 21 43 15 カモフ「僕にはこれがある!(対艦ライフルを見て)」 - 名無しさん 2014-08-24 21 44 58 ガンキャⅡ「あんな長いもの持ってるのはどっちかしかいねぇな…どっちでも関係なく溶かせるがな(ピキューンピキューンピキューン テキモビルスーツゲキハ、テキヘイノハイジョヲカクニン)」 - 名無しさん 2014-08-24 21 47 33 カモフ「や、やられる前に転ばせれば、お・お前なんて!」 - 名無しさん 2014-08-24 21 49 01 なんかサインインできない・・・と思ってたら皆もだったかぁ。よかった~(安堵 - 名無しさん 2014-08-24 21 42 26 なんかすごくフルアーマーに乗りたい衝動に駆られる(漢字あってる?)…ゲルキャじゃなくフルアーマーなんだ…これも奴の仕業か… - 名無しさん 2014-08-24 21 38 39 それは、まぎれもなく、奴さ - 名無しさん 2014-08-24 21 40 18 か~んべ~ - 名無しさん 2014-08-24 21 45 08 KA☆N☆BE☆ - 名無しさん 2014-08-24 21 40 56 かんべ! - 名無しさん 2014-08-24 21 41 40 サインインできたけど鯖安定してそう? - 名無しさん 2014-08-24 21 38 26 NO! - からさわ 2014-08-24 21 39 54 そっか…演習で消化でもするかなぁ… - 名無しさん 2014-08-24 21 43 37 本垢に移動したらまたエラーになりますた - 名無しさん 2014-08-24 21 54 58 動画内で提案したら視聴者さんから反応があったから、現在マゼラ指揮砂の解説動画みたいなのを製作中、この夏休み中に前編、後編と投稿するつもりだけど、需要あるかな? - 抹茶プリン 2014-08-24 21 37 54 需要があるから反応があったんじゃねぇの? - 名無しさん 2014-08-24 21 53 33 時々見る「どうすればニュータイプになれるんだろうか」という疑問。みんななぜニュータイプになりたいんだ? - 名無しさん 2014-08-24 21 37 41 こう・・・なんかピキーンってなりたいじゃん? - 名無しさん 2014-08-24 21 38 39 自分は種割ってみたい - 名無しさん 2014-08-24 21 40 30 でも土足で心に入ってこられちゃうんだぜ?半裸を見られるような恥ずかしさがあるだろ? - 名無しさん 2014-08-24 21 47 47 ピキーンで危険を察知しても避けられなさそう。 - 名無しさん 2014-08-24 21 47 17 ょぅじょと意思疎通したい - 名無しさん 2014-08-24 22 01 52 なんとか支給消化出来たけどランクポイントはずっと後回し状態 - 名無しさん 2014-08-24 21 35 33 フレリスが一時消えててびびった~( ̄▽ ̄;) - 名無しさん 2014-08-24 21 33 56 途中離カウントが増えそうだから、出撃控えようかな。 - 名無しさん 2014-08-24 21 33 49 サインインすらできないよ - 名無しさん 2014-08-24 21 33 05 自分は今サインインできましたよ - 名無しさん 2014-08-24 21 35 57 バトルはもうこの際別にいい…ログボを…ログボをおくれ… - 名無しさん 2014-08-24 21 32 57 やはりつながりにくいね。離脱回数がふえたのは納得できない。 - 名無しさん 2014-08-24 21 32 09 戦えた - 名無しさん 2014-08-24 21 31 29 なんでこんな8分で切断の可能性を高く感じながらVSしなければならんのかw - 名無しさん 2014-08-24 21 32 49 神戸ぇー!!PSNなんとかしろよ。 - 名無しさん 2014-08-24 21 30 11 神戸「これも俺のせいかよ…」 - 名無しさん 2014-08-24 21 31 33 ワロタw - 名無しさん 2014-08-24 21 32 26 無茶言うなやwwww - 名無しさん 2014-08-24 21 31 49 もはやネタ扱い - 名無しさん 2014-08-24 21 34 06 ユーザーの愚痴とネタのはけ口はもうあの人でいいでしょ - 名無しさん 2014-08-24 21 39 50 いつ復旧できるのか...不安 - 名無しさん 2014-08-24 21 28 36 面倒くさがるなやwしっかり情報だして、しっかり直してからインさせてくれw - 名無しさん 2014-08-24 21 27 55 バトルが - 名無しさん 2014-08-24 21 27 33 したいです(T-T) - 名無しさん 2014-08-24 21 28 09 今不安定なの?何回もルーム検索や作成で設定画面にいく読み込みもめちゃくちゃ長い。関係なさそうなのに。 - 名無しさん 2014-08-24 21 26 35 ダメじゃ。直ったら誰かおしえてくりゃれ。 - 名無しさん 2014-08-24 21 25 57 あっははははwwwwwタグが消えたり戻ったり、ネットワークが切れるとか中途半端で終わらせるなやwwちゃんと直せい!w - 名無しさん 2014-08-24 21 24 13 人類がニュータイプになるためにはどうすればいいのかな - 名無しさん 2014-08-24 21 21 34 宇宙に進出 - 名無しさん 2014-08-24 21 23 01 まぁ単純にそれだろうな - 名無しさん 2014-08-24 21 24 55 遠い未来にかすかな希望を抱いて、できる限りの祈りと一緒に宇宙に送り出す - 名無しさん 2014-08-24 21 25 26 投薬と強力な自己暗示 - 名無しさん 2014-08-24 21 27 35 これだ!! - 名無しさん 2014-08-24 21 32 46 PSNがDdos攻撃受けてるらしいですね・・・・明日ハンガーとかその他諸々課金しようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2014-08-24 21 21 28 なにそれ? - 名無しさん 2014-08-24 21 23 55 F5アタックみたいなもん? - 名無しさん 2014-08-24 21 24 12 不正アクセス喰らって踏み台にされたPCを使っての攻撃だから規模はF5連打とかの比じゃないですね・・・ここ最近だとPSO2の鯖がやられてたような - 名無しさん 2014-08-24 21 34 26 不正アクセス喰らって踏み台にされたPCを使っての攻撃だから規模はF5連打とかの比じゃないですね・・・ここ最近だとPSO2の鯖がやられてたような - 名無しさん 2014-08-24 21 34 26 直ってないよな - 名無しさん 2014-08-24 21 19 44 Psnが不安定すぎる - 名無しさん 2014-08-24 21 19 01 ダメだなー、試しに演習場に行ったらネットワークが切れた。 - 名無しさん 2014-08-24 21 14 30 全員出撃完了してんのに出撃までに変な間があるし、2回やって2回とも切れたよ。 - 名無しさん 2014-08-24 21 20 18 梨深ちゃんは今日もタクのところにいけなかったのかな?(ゲス顔) - 名無しさん 2014-08-24 21 14 24 部隊タグが消えた - 名無しさん 2014-08-24 21 14 02 脱退ってオチ? - 名無しさん 2014-08-24 21 14 46 部隊入ってないのに部隊サーバーに接続できないっていわれた - 名無しさん 2014-08-24 21 19 24 それは仕様じゃね?割と起こること多いぞ - 名無しさん 2014-08-24 21 22 22 全盛期のゲルビってどんな感じだったの?バ火力とか? - 名無しさん 2014-08-24 21 13 05 ガンタンク≒ただの的 拠点=爆弾設置よりも数人がかりでやったほうが完全に早い。というか落とされて天国視点の間に拠点攻撃されてて復帰した時は拠点が火吹いてる。 - 名無しさん 2014-08-24 21 16 00 へー 今とどっちが面白い? - 名無しさん 2014-08-24 21 23 29 先ゲル(BR)威力大被弾面積大 連邦系MS(BR)威力中被弾面積中 って感じ 無人都市がまるで流星群の夜 - 名無しさん 2014-08-24 21 21 14 なんかそっちの方が差別化できててよくない? - 名無しさん 2014-08-24 21 27 18 でもね、支援と汎用の差別化が利かなくなってた。支援イラネ状態。格闘?あれは今より性能低かったから余計悲惨だった - 名無しさん 2014-08-24 21 29 47 連邦格闘機は核の冬状態? - 名無しさん 2014-08-24 21 31 51 なるへそ でも汎用=バズってのが無いのは楽しそうだな 一回やってみたいね - 名無しさん 2014-08-24 21 34 10 一発フルチャ喰らって足止まると追撃+他のやつのフルチャを1~5を貰う 一瞬よ ただBR装備での近接戦闘とかあって個人的にはすっごい楽しかった - 名無しさん 2014-08-24 21 35 00 フルチャ→ノンチャが確定で入る - 名無しさん 2014-08-24 21 22 00 フルチャの威力もやばかった記憶があるな。4000こえてなかったっけ?Lv4で - 名無しさん 2014-08-24 21 25 11 ふへへ...ガンタンクに近接突撃用増加推進器をlv1と2をつけてやったぜ...これで格闘機が怖くないぜ! - 名無しさん 2014-08-24 21 11 12 格闘機「なんだこのタンク。タックル狙いすぎててタックル誘発が容易なんだけど...」 - 名無しさん 2014-08-24 21 16 32 まあみてろよ。朗報を待ってな! - 名無しさん 2014-08-24 21 21 20 ノリス様とシローが戦った場所MAPで出ないかな?建物と高台、広い道路の構成で中継は建物中心で格闘機が動きやすいMAP想像してるんだけど - 名無しさん 2014-08-24 21 10 18 まさか今日この板でムシキングで盛り上がれるとは思わなんだ・・・。 - 名無しさん 2014-08-24 21 07 56 それは思った - 名無しさん 2014-08-24 21 09 55 スーパー必殺技のカードでた時に後ろのオバサンから「そのカード、ここからでたのよね!!」といきなり声かけられてびびったのを覚えてる - 名無しさん 2014-08-24 21 11 27 ホントにあるからやべぇわwリッキーブルーが二枚連続で出てきてラッキーと思ったらオバハンに「1枚譲ってよ」って言われたわ。 - 名無しさん 2014-08-24 21 13 22 おばさん「そのカードと私をおーばーれいユニットを組んでえくしーず召喚するのよ。相棒!!」 - 名無しさん 2014-08-24 21 14 22 関係ないけどデュエルターミナルでずっと居座るキモオタにはすごい引いた。後ろに並んでるの気がつかんのか。 - 名無しさん 2014-08-24 21 18 31 トリシューラとか引くまで延々やりつづけるんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-24 21 20 10 デュエルターミナルならまだマシだぞ、俺はリアルアイカツおじさんみたからな…ネタの中だけの伝説の存在だと思ってたのにw - 名無しさん 2014-08-24 21 24 27 別のアーケードカードゲームだけど友達と2人でやってたら「これいりますか?」って言われてレアカード6枚くらい貰ったことあるわwww - 名無しさん 2014-08-24 21 18 26 よく頭の中で再生する曲 - RE IAM 2014-08-24 21 07 42 回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ - 名無しさん 2014-08-24 21 09 16 メガロマニア - 名無しさん 2014-08-24 21 15 18 曲じゃないけど危険な美食屋 - 名無しさん 2014-08-24 21 15 36 非統一魔法世界論やらnowheregirlやらフルで覚えてる曲 - 名無しさん 2014-08-24 21 20 33 「Thinker - 名無しさん 2014-08-24 21 23 21 「オルゴールとピアノと -holy Style-」 どれくらい空は遠くから見つめてるの? そこからはきっとあの場所を見えるのかな? 「レンブラントの光」 ここから見える景色をずっとずっと見ていた 今も隣にいるようなそんな気がして - 名無しさん 2014-08-24 21 28 07 部隊に入ったものの一緒にやる機会がない…。 - 名無しさん 2014-08-24 21 05 15 人の入れる時間の都合とかもあるしね - 名無しさん 2014-08-24 21 06 26 前の部隊も、それで結局脱退しちゃったのよね。 - 木主 2014-08-24 21 08 01 あ、つながった - 名無しさん 2014-08-24 21 03 10 大事なところが - 名無しさん 2014-08-24 21 05 53 しかしルームがない… - 名無しさん 2014-08-24 21 06 21 俺が入ってるサーバーは6~8個ぐらいはあるぞ - 名無しさん 2014-08-24 21 07 26 チェンジプリーズ - 名無しさん 2014-08-24 21 09 39 「メガネ」誰が浮かんだ? - 名無しさん 2014-08-24 21 02 00 俺 - 名無しさん 2014-08-24 21 02 25 俺 - 名無しさん 2014-08-24 21 02 47 オイィ 俺が連投したみたいになってっけど違うぞ!被ってるんだよこのメガネ野郎! - 上のメガネ 2014-08-24 21 04 42 だって俺もメガネだもん! - 下のメガネ 2014-08-24 21 05 41 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ - 上のメガネ 2014-08-24 21 06 47 何これワロタw - 木主 2014-08-24 21 08 00 か - 名無しさん 2014-08-24 21 03 01 デュラララの怪力小野大輔 - 名無しさん 2014-08-24 21 03 43 新八 - 名無しさん 2014-08-24 21 04 01 おかしいですよカテジナさん! - 名無しさん 2014-08-24 21 08 26 木主 - 名無しさん 2014-08-24 21 04 25 おいちょっと待て!なんだ木主って!?お前は俺見たことあんのか!? - 木主 2014-08-24 21 09 37 りっちゃん - 名無しさん 2014-08-24 21 25 11 バックブースト格闘が決まったときはやっぱり脳汁ドバドバですわ。 この前、エースマッチでグフカス乗って敵支援に行くふりして後ろから迫ってきてた敵エースにバックブースト格闘を決めて撃墜したときなんかはもう昇天してしまうかと思った。 そのあと普通に撃破された。 - 名無しさん 2014-08-24 21 01 04 そしてミスった時の「こいつ何やってんだ?」感 - 名無しさん 2014-08-24 21 02 04 サーベルに異常なーし! - 名無しさん 2014-08-24 21 04 56 サーベルには異常なーし! - 名無しさん 2014-08-24 21 12 16 あるある たまに支援狩りに行くときに護衛ダウンさせてからブーキャンでスラがきれて「ミスった」ってなったときに敵支援がバックブーストしてこっち来たときには「えと、どうもw」ってなった。 - 名無しさん 2014-08-24 21 06 40 妖精で建物を曲がってすぐに後ろにジャンプしてアクトの後ろから反撃した時は流石に気分が高揚した。 - 名無しさん 2014-08-24 21 05 36 貴様ら! 貴様らっ! 繋がったぞォォォ! - 名無しさん 2014-08-24 21 00 49 ところで今繋がったとして部屋とかメンバーはそろえられるのか? - 名無しさん 2014-08-24 21 02 38 ルームつくったらみんな同じタイミングで落ちていった - 名無しさん 2014-08-24 21 06 46 今急にサインアウトしたわ - 名無しさん 2014-08-24 20 55 12 ○ボタン長押ししたんじゃね(適当) - 名無しさん 2014-08-24 20 57 35 やっと入れた」。けどルームすくねぇなぁw - 名無しさん 2014-08-24 20 59 56 ザビーネの有名なセリフをリアルで言ってみたいけど、言葉に癖がありすぎて少し変えただけだと不自然になるんだよな…。すまない…みんなの意見をくれ - 名無しさん 2014-08-24 20 55 05 これは使えるだろ「・・・グッドラック!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 56 34 ダメじゃないかそんな台詞をリアルで言っちゃあァ!リアルでは自重していなきゃあア!! - 名無しさん 2014-08-24 20 57 34 「だぁめじゃないか!死んだ者が出てきちゃあ!!死んでいなきゃあぁ!!!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 58 18 これをゴキブリに対していうんだ!! - 名無しさん 2014-08-24 20 58 46 Gに対して 「だめじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 58 20 お前は赤点なんだぞ?ダメじゃないか!落ちたやつが補習サボってちゃァ! - 名無しさん 2014-08-24 21 01 44 みんな……ありがとう!嬉し過ぎてこのままバグの群れに突っ込んでしまいそうだ - 木主 2014-08-24 21 08 41 早くアッガイたんに会いたい(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-08-24 20 53 32 アッザム「やあ(^_^)」 - 名無しさん 2014-08-24 20 55 45 アッガイたん「貴方、重いです。探さないでくださひ」 - 名無しさん 2014-08-24 20 56 58 そんな・・・・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 58 15 もしやザク1さんも・・・・・いない・・・・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 21 01 23 ドム「私でよければ・・・」 - 名無しさん 2014-08-24 21 11 26 正しい友達の作り方、おしえて・・・フヒ - 名無しさん 2014-08-24 20 53 16 阿部さんに教えてもらってきな - 名無しさん 2014-08-24 20 54 11 ネットでお友達を作るといいですぞwww - 名無しさん 2014-08-24 20 54 20 2回送っちゃった・・・フヒ - 名無しさん 2014-08-24 20 54 22 輝子かな? - 名無しさん 2014-08-24 20 56 03 コンビニで会計後お釣りを渡す時にガッツリと手を握ってくれる女性店員は最高です・・・やぁあらかかったな - 名無しさん 2014-08-24 20 52 55 あぁ分かる… そして思う、俺らちょろいなぁ…と(悲) - 名無しさん 2014-08-24 20 53 48 ※ただし美人orカワイイ人に限る - 名無しさん 2014-08-24 20 54 31 うん、普通に可愛かった。背も低くて最高ですヨ - 名無しさん 2014-08-24 20 55 30 女性店員(はぁぁぁ 時給1500円と。) - 名無しさん 2014-08-24 20 54 57 裏に手を添えてくれると、好印象♪ - 名無しさん 2014-08-24 20 55 21 そう、それです。三の状態でした - 名無しさん 2014-08-24 20 57 23 ただし、若い子に限る! - 名無しさん 2014-08-24 20 58 16 (…この子、もしかして俺に気があるんじゃね?)から始まる悲劇 - 名無しさん 2014-08-24 20 58 45 おいやめろ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 59 47 繋がったけど部隊メニュー開けないしメイン画面に戻るのも遅く不安定だ - 名無しさん 2014-08-24 20 52 45 アプリケーションデータ取得のところではねられるわ - 名無しさん 2014-08-24 20 57 51 繋がりましたわ - 名無しさん 2014-08-24 20 51 41 俺も今繋がったぜ。 - 名無し 2014-08-24 20 53 08 おれもいまつながった - 名無しさん 2014-08-24 20 53 09 おれいも? - 名無しさん 2014-08-24 21 05 28 俺も繋がったケド、GBOにタイムアウトで入れない(^^; - 名無しさん 2014-08-24 20 54 23 正しい友達の作り方、おしえて・・・フヒ・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 51 40 ステップ1:お母さんや、お父さんの財布からでも構わないのでとにかくお金を使って奢りまくります。 - 名無しさん 2014-08-24 20 53 24 PSNメンテいつの間にか、障害になってるし(´д`)また数日立ってまたメンテだし。もしかしてこのままずっとメンテ障害かな、ログインボーナスが久々に途切れるかな。俺ゎまだ2回目だけども - 名無しさん 2014-08-24 20 51 09 」(凸)「 - 名無しさん 2014-08-24 20 50 50 ルームを作成出来ませんでした。ってなるw - 名無しさん 2014-08-24 20 50 46 サブ垢では繋がりましたけど本垢でやり直したらメンテになってましたね - サイレントヒル県の人 2014-08-24 20 50 14 長かった12時間5連勤も今日で終わりか・・・あと10分。憑かれた・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 48 28 えーっと、君の背後に人が見えるんだけど大丈夫か? - 名無しさん 2014-08-24 20 49 28 どういう事?って思ったら変換ミスしてた・・・相当憑かれてるな・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 50 21 可愛い娘だといいね - 名無しさん 2014-08-24 20 51 13 うぅぅぅ・・・おぁぁぁぁぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2014-08-24 20 52 23 女性と一緒に勤務ならまだイケるやろ。でも相方さんも顔色悪いな - 名無しさん 2014-08-24 20 50 50 俺一人のはずなんだが・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 52 56 やっと繋がったけどかなり不安定 - 名無しさん 2014-08-24 20 47 49 やった!インできた!後続は!? - 名無しさん 2014-08-24 20 47 47 バトオペできないよ - 名無しさん 2014-08-24 20 47 36 繋がりましたーーマジだよ - 名無しさん 2014-08-24 20 47 14 繋がります - 名無しさん 2014-08-24 20 48 00 まだ繋がらん。1回抜けて入りなおしてみてくれ - 名無しさん 2014-08-24 20 48 36 まだ繋がらん。1回抜けて入りなおしてみてくれ - 名無しさん 2014-08-24 20 48 36 こんなデカイ甲虫もいるんだなhttp //livedoor.blogimg.jp/sekaiminzoku/imgs/b/e/be505859.jpg - 名無しさん 2014-08-24 20 44 26 この虫飼育してるとか言えない - 名無しさん 2014-08-24 20 45 27 なにこれ?エレファントだかエレファスゾウカブトムシ? - 名無しさん 2014-08-24 20 45 36 後者だね - 名無しさん 2014-08-24 20 47 38 ゾウカブト系なら普通じゃない? - 名無しさん 2014-08-24 20 45 57 エレファントゾウカブトか懐かしいな。ムシキング思い出す。 - 名無しさん 2014-08-24 20 46 58 あれのおかげで無駄に身についたな虫の知識 - 名無しさん 2014-08-24 20 48 24 なんかだいたいカブトムシとかクワガタの名前を言えるようになってしまった。 - 名無しさん 2014-08-24 20 49 38 あぁ、160の奴だね。同じ160ならネプチューンの方が好きだわ(誰がわかるんだこれ) - 名無しさん 2014-08-24 20 47 08 俺リッキーブルー持ってたなw - 名無しさん 2014-08-24 20 48 10 あれは真剣にやったよ俺w俺はタランドゥスツヤクワガタが物凄く好きだったけど、ギラファとリッキーしかでねぇ...もう無理メンガタでダンガンしよ... - 名無しさん 2014-08-24 20 50 36 昔タランドゥスクロツヤクワガタが手に入れたその翌日にゴミ箱行きになったなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-08-24 20 53 24 タランドゥスの得意技?みたいなのなんだっけ?ガンガンスマッシュ...じゃないよなぁ... - 名無しさん 2014-08-24 20 55 01 ヒャクレツケンじゃなかったか?オウゴンオニクワガタが180枠でタランドゥスが200枠で使えたはず。 - 名無しさん 2014-08-24 20 56 46 おお!それだそれ!懐かしいなぁ...唐突だがオウゴンオニクワガー思い出したわ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 58 40 バトスピかwwwというかなぜおれたちはこんなにもムシキングで盛り上がれるんだ。同志たちよ。 - 名無しさん 2014-08-24 21 01 02 ヘラクレスの白いほうだっけ?必殺技アースクエイクだった記憶が。 - 名無しさん 2014-08-24 20 50 56 お前がリッキーブルー持ってたとか知らねぇよ - 名無しさん 2014-08-24 20 53 33 必殺技ドラゴンアタックだったよな。オオクワガタもだっけ? - 名無しさん 2014-08-24 20 48 40 そうそう。で、途中からテクニック50系でもスーパー系の技が出始めたよな - 名無しさん 2014-08-24 20 51 40 そうだっけ?120までの虫のワザカードにスーパーがあったのは覚えてるけど。 - 名無しさん 2014-08-24 20 54 33 やったぞ!スーパー必殺技だァ!(ポポ) - 名無しさん 2014-08-24 20 55 59 しまった!(ポポ) - 名無しさん 2014-08-24 20 57 31 ちなみにムシキングは2010年でアーケード版が稼働終了してました。 - 名無しさん 2014-08-24 20 59 05 さようなら神様。死なないでください...(ポポ) - 名無しさん 2014-08-24 21 00 32 ヨロイモグラ?鎧土竜? - 名無しさん 2014-08-24 20 48 00 ゾウカブトかな。先週二子玉川の昆虫展でみたわ。圧倒的な存在感だったな - 名無しさん 2014-08-24 20 48 45 PSN繋がらないそうですね。えのきが一袋50円くらいだったのでなめたけ作りましたhttp //cookpad.com/recipe/195005 瓶で買うよりおトク - 嫁Ⅱ 2014-08-24 20 44 01 PSNいつから繋がらんの? 昨日の深夜は遊んだが今起動したら否。んでここへ - 名無しさん 2014-08-24 20 43 30 繋がったよ。皆どう? - 名無しさん 2014-08-24 20 42 37 PSNに攻撃してるのは海外からみたいだ・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 42 12 あーびっくりした、やっぱみんなPSNに繋がらないんだね? - 名無しさん 2014-08-24 20 41 28 なんかDDoS攻撃とか聞くのだが・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 43 02 つーとまた韓国かな?ほんとめんどくさい人が多いね。 - 名無しさん 2014-08-24 20 48 22 迷わずに今~♪ - 名無しさん 2014-08-24 20 38 22 宇宙に還りたい。 - 名無しさん 2014-08-24 20 37 44 そこにHLVがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-08-24 20 38 18 そこにISIMURAがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-08-24 20 40 31 それはアカン - 名無しさん 2014-08-24 20 43 36 繋がらん(−_−;) - 名無しさん 2014-08-24 20 33 23 今日はもうダメかもしんないね - 名無しさん 2014-08-24 20 37 37 まだログインしてないのに・・・連続ログインが・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 38 33 明日で連続ログイン364日になる俺はどうすればよいのかね!? - 名無しさん 2014-08-24 20 46 23 朝方(4時)にインすればいいよ - 名無しさん 2014-08-24 20 48 19 今540日くらいだったかな。これ消えたらショックだわ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 49 28 諦めたらそこで試合終了デスヨ - 名無しさん 2014-08-24 20 39 16 先生!!!! - 名無しさん 2014-08-24 20 45 47 奇跡の世代だった自分はもう諦めた - 名無しさん 2014-08-24 20 40 22 ここのwikiで「えっ?PSN繋がったよ」詐欺出ないね。俺は繋がったけど.... - 名無しさん 2014-08-24 20 33 19 ほう、いるじゃないかPSNに繋がる奴が - 名無しさん 2014-08-24 20 35 05 ダメじゃないか!繋がる奴が出てきちゃァ! - 名無しさん 2014-08-24 20 38 26 PSNは、初めから間違っていたんだよ、 - 名無しさん 2014-08-24 20 39 55 SONY・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 40 21 ...唐突だが凄くGジェネ魂やりたくなってきた - 名無しさん 2014-08-24 20 41 15 Vita版で出してほしい - 名無しさん 2014-08-24 20 42 09 あれやってからティタ旗知ったわ。しかもヘイズルのプラモを持ってた。関節まがらないけど、すごく満足だったわ... - 名無しさん 2014-08-24 20 44 46 ラスボスのターンA行く前までにみんなかなり育っていたから大したことなくて、もうちょい早めにターンAに行けばよかったなと後悔したな - 名無しさん 2014-08-24 20 44 39 知れば誰もが望むだろう - 名無しさん 2014-08-24 20 36 52 君のようになりたいと!君のようでありたいと!! - 名無しさん 2014-08-24 20 37 49 故に許されない。君と言う存在も! - 名無しさん 2014-08-24 20 39 24 君のようでありたいと - 名無しさん 2014-08-24 20 37 51 二秒差か。あと少しで同時だったな。 - 名無しさん 2014-08-24 20 38 33 スマン!自首するわ..... - 詐欺未遂木主 2014-08-24 20 40 10 大丈夫、知ってたから・・・お巡りさん、コイツを逮捕してくれ - 名無しさん 2014-08-24 20 41 20 ん?いまなんでもするって言ったよね?(幻聴) - 名無しさん 2014-08-24 20 42 17 阿部さんこいつです。 - 名無しさん 2014-08-24 20 47 55 兄貴も連れていこう - 名無しさん 2014-08-24 20 52 47 皆が思うガンダムシリーズでの綺麗な悪役って誰?自分はマスターとクルーゼなんだけど - 名無しさん 2014-08-24 20 33 06 マスター同意。種氏のシン - 名無しさん 2014-08-24 20 35 55 トレーズ閣下だな。 あんま悪役って感じがしないぐらい、エレガントな人だけど - 名無しさん 2014-08-24 20 37 28 あの人は自分が倒した敵全員の名前とかを記憶してるらしいぜ - 名無しさん 2014-08-24 20 43 17 マリーメイアも - 名無しさん 2014-08-24 20 43 58 ガンダムといわれる作品から悪役を想像するのが難しい俺。 てか、シロッコかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 38 33 綺麗じゃない悪役なら無数にいると思うぞ。ティターンズとかWの貴族、Gのウルべにカガチ、ブルーコスモス 信念の無い悪党はたくさんいる - 名無しさん 2014-08-24 20 46 28 ???「ハマーン様はいつ見ても麗しい・・・このバラのように・・・」 - 名無しさん 2014-08-24 20 42 21 お坊ちゃまのグレミー・トト・・・お前さえいなければ、あんなことにはならなかったんだ - 名無しさん 2014-08-24 20 44 34 キシリア様、アニメは完全BBAwww - 名無しさん 2014-08-24 20 32 33 8時半だが皆どうだ? - 名無しさん 2014-08-24 20 30 23 ダメだ… - 名無しさん 2014-08-24 20 31 44 ってことはこれ9時・10時コースか - 名無しさん 2014-08-24 20 33 06 まだ駄目だ - 名無しさん 2014-08-24 20 31 48 いってQ見てる - 名無しさん 2014-08-24 20 31 58 できませぇぇぇぇぇぇん! - 名無しさん 2014-08-24 20 33 32 空より高く・・・イイよなぁ~ - 名無しさん 2014-08-24 20 28 29 ハマーン様22歳(ZZ時)・・・22歳? - 名無しさん 2014-08-24 20 28 09 え?シャアと6歳も違うの? - 名無しさん 2014-08-24 20 29 21 宇宙世紀0067年1月10日、ジオン公国高官、マハラジャ・カーンの次女として生まれる→宇宙世紀0089年1月17日死亡。ちなみに恋人だったときのハマーン様は16歳、シャアの年齢は・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 32 34 キャーキャー犯罪よ、お巡りさ~ん - 名無しさん 2014-08-24 20 34 14 何の問題ですか!?(半ギレ - ハマーン様親衛隊 2014-08-24 20 29 42 だってさ、バb・・・う - 名無しさん 2014-08-24 20 32 42 紫ババァはあんなナリして20だぜ? - 名無しさん 2014-08-24 20 34 21 アニメの顔がb〇aなんだがな・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 37 25 紫ババァは薬してんじゃね?って思うほど年齢と顔が違いすぎる - 名無しさん 2014-08-24 20 49 27 この障害でお詫びのサービス期待しようず。 - 名無しさん 2014-08-24 20 28 04 備蓄欲しいよね(ゲス顔)30000Pとかでもいいからなんか欲しい - 名無しさん 2014-08-24 20 31 22 今までメンテでサービスなんてなかったしなぁ。イベント延長ぐらい - 名無しさん 2014-08-24 20 34 51 イベントが無いぜ - 名無しさん 2014-08-24 20 38 12 連続ログインボーナスまたもや途切れるかもね。メンテのせいでログイン出来ないときは何らかの対応がほしいところ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 27 33 既に期待していない - 名無しさん 2014-08-24 20 29 12 あーだめだお腹へった - 名無しさん 2014-08-24 20 24 08 俺は今冷蔵庫に残ってたナタデココの缶詰食ってる。 てか、こういうのにも人口甘味料おとかさ、まじでやめてほしいわ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 27 15 人工甘味料の甘さ、大好き - 名無しさん 2014-08-24 20 30 19 甘さだけなら許せるのだが、あの後味がダメなんだよねぇ - 名無しさん 2014-08-24 20 33 16 わかる、カロリーオフとかの飲み物とか後味悪すぎて自分にはダメだな - 名無しさん 2014-08-24 20 34 38 さ~僕のお顔をお食べ!元気が出るよ(^O^)/ - 名無しさん 2014-08-24 20 29 37 ???「見んなよぉ・・・・(カプッ)」 - 名無しさん 2014-08-24 20 31 21 格闘機乗って相手が支援機0の時の俺→「^p^」 - 名無しさん 2014-08-24 20 23 10 こっちやろ→「( ᕦ 。 ᕤ)」 - 名無しさん 2014-08-24 20 24 27 FXで有り金全部溶かした顔? - 名無しさん 2014-08-24 20 31 38 よっしゃぁぁぁぁっ!!!汎用殴り放題やんけ! - 名無しさん 2014-08-24 20 25 16 ザク1だったんだぜ俺・・・・ - 木主 2014-08-24 20 29 54 よっしゃぁぁぁぁっ!!!カウンターカットし放題! - 名無しさん 2014-08-24 20 30 45 顔が几帳面になったんですね、わかります。 - 名無しさん 2014-08-24 20 25 40 ハハッ、汎用おいしいですぞ~ - 名無しさん 2014-08-24 20 26 13 言い忘れたが、俺はザク1以外は乗れない - 木主 2014-08-24 20 29 01 逆に燃えるわ - 名無しさん 2014-08-24 20 33 49 風船おじさんwwww最高やわw - 名無しさん 2014-08-24 20 17 53 行方不明になった人? - 名無しさん 2014-08-24 20 21 16 ヒューマンロケットも最高だぜ - 名無しさん 2014-08-24 20 21 47 リディさん!?何してるんです!まだデルタプラスもバンシィもバトオぺに出てないんですよ!? - 名無しさん 2014-08-24 20 15 35 掠っただけで死ぬ上に連射できるロマン砲とかジオン禿げ上がるわw - 名無しさん 2014-08-24 20 18 26 こんなはずじゃなかったさ・・・あれは呪いじゃなく祈りだったんだ・・・ガンキャⅡなんて物が修正されなければ! - 名無しさん 2014-08-24 20 19 05 ガンキャⅡって格闘機からするとみんなが言うほど気にならないんだが。良く騒いでるのは汎用の人でしょ? 他の格闘乗りさんたちはどう? - 名無しさん 2014-08-24 20 30 35 喋るなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2014-08-24 20 19 51 ID変えられるようにならないかな。適当にやったからちゃんと呼べるIDにしたい - 名無しさん 2014-08-24 20 13 41 PS3は課金でID変えられないのか? - 名無しさん 2014-08-24 20 15 45 それわかる。俺なんかただの暗号レベルw - 名無しさん 2014-08-24 20 17 47 でも、カッコいい単語の組み合わせはほとんど使えない現実。 - 名無しさん 2014-08-24 20 19 24 10円で変えたいわ - 名無しさん 2014-08-24 20 22 24 カウンターモーションをみんなにわかりやすくつくってみたよ!とってもわかりやすいから、使って欲しいなー(チラッチラッ - モロゾフマン 2014-08-24 20 11 04 http //or2.mobi/index.php?mode=image file=79517.jpg - 名無しさん 2014-08-24 20 11 31 膝蹴りからハンマーくらわすやつか - 名無しさん 2014-08-24 20 12 31 http //or2.mobi/index.php?mode=image file=79518.jpg - 名無しさん 2014-08-24 20 12 37 http //or2.mobi/index.php?mode=image file=79519.jpg - 名無しさん 2014-08-24 20 13 15 絵かと思ってみてたけど・・・、これって ” 切り貼り ” してるな!w - 名無しさん 2014-08-24 20 14 25 ああ、徹夜したぜ - モロゾフマン 2014-08-24 20 22 42 何でやられる側もにこやかなんだよww - 名無しさん 2014-08-24 20 15 52 A「やったなぁ~、こいつぅぅぅ♪」 B「あ~ん、やられたぁ~♪」 - 名無しさん 2014-08-24 20 18 36 しかし両方禿げ上がっているという - 名無しさん 2014-08-24 20 31 56 くっそwこんなのでw - 名無しさん 2014-08-24 20 33 36 一番好きなパイロットって誰?できれば理由も頼む - ノリス大佐まじ親父 2014-08-24 20 09 46 プルツー。かわいい。 - 名無しさん 2014-08-24 20 11 08 やっぱりアムロだなぁ。 Z以降での、頼れるパイロットっぷりが尋常ではない。 - 名無しさん 2014-08-24 20 12 05 ビルギット・ピリヨ 理由は言うまでもない - 名無しさん 2014-08-24 20 12 24 オードリー様 ホットドッグとか受け止めなさいとかなんかもうとてもグッとくる。 - 名無しさん 2014-08-24 20 12 36 ハマーン様。ハマーン様の為なら何度でも突貫できる - 名無しさん 2014-08-24 20 13 28 シーマ様(俺はそっち系だからね♪) - 名無しさん 2014-08-24 20 13 37 アポリー中尉 - 名無しさん 2014-08-24 20 15 31 分かるわ - 名無しさん 2014-08-24 20 16 28 あの人確か無茶苦茶強いんだよなw - 名無しさん 2014-08-24 20 16 52 トレーズ閣下。あのトールギスをあっという間にw - 名無しさん 2014-08-24 20 16 25 ガイアさん、オルテガさん、マッシュさん。 - ドム乗り 2014-08-24 20 17 10 3話までのリディ - 名無しさん 2014-08-24 20 17 42 ガトー好き。やっぱあの仁義を貫き通すところとか武人みたいな台詞がねぇwエクバの試作二号機もガトーらしい性能で大好き - 名無しさん 2014-08-24 20 18 49 ギムギンガナムかな。面白いラスボス。 - 名無しさん 2014-08-24 20 18 55 ギンギンガンダム?w - 名無しさん 2014-08-24 20 20 23 ???「小生の名を呼べぬ者は許さん!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 23 56 ???「それが御大将のすることかぁ~!!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 24 52 シーブック 宇宙世紀の中ではトップクラスのまともな性格で強い。 - 名無しさん 2014-08-24 20 21 00 マトモ・・・まぁ確かにキワモノが多いもんな。 - 名無しさん 2014-08-24 20 37 50 トビア――と言いたいけど頭脳派フォントくんも捨てがたいな。 - 名無しさん 2014-08-24 20 30 38 あぷぁっぷわぁ っていうのをたまにすごく言いたくなる。 - 名無しさん 2014-08-24 20 09 44 寄生獣ですか? - 名無しさん 2014-08-24 20 24 35 最近買ったゲームで一番面白かったやつ何? - ペルソナQ周回中 2014-08-24 20 09 15 ロストプラネット3 - 名無しさん 2014-08-24 20 10 04 何件も回って買ったアイドルマスターワンフォーオール - 名無しさん 2014-08-24 20 10 26 数日前に書き込んだお金なくて予約できずバイト代ためて買った人か? - 名無しさん 2014-08-24 20 12 35 なんで覚えてるか知らんがそのとおりだ。(`・ω・´) - 名無しさん 2014-08-24 20 14 48 悪い意味で説得力のあるアドバイスをしたからよく覚えてる。明後日の聖戦に備えてお互い頑張ろう(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 19 09 4号を買えというのかw - 名無しさん 2014-08-24 20 21 07 ニコ動で杏子の歌を聞けばあなたもきっと(ニコリ - 名無しさん 2014-08-24 20 29 24 ボカァ追加曲を買うんだい!ついでに神崎蘭子ちゃんを買うんだい! - 名無しさん 2014-08-24 20 35 29 その書き込み見た。どこまで行きました? - 名無しさん 2014-08-24 20 19 35 ネタバレにならないかなぁ...今は千早と真育成中だね。あと茅原さんには1回ボコされましたわ - 名無しさん 2014-08-24 20 23 28 エンドレスだからネタバレにはならんぜよ。思い出ゲーだからささっと13人揃えてπタッチした方が後半苦しまずに済むぜ - 名無しさん 2014-08-24 20 25 20 やるやるw千早のくっ!が聞けると思わなかったなぁ...(しみじみ) - 名無しさん 2014-08-24 20 30 23 マインクラフトかな - 名無しさん 2014-08-24 20 10 58 ハーレム天国かと思ったらヤンデレ地獄だった - アトミックアナベル 2014-08-24 20 12 02 バレットガールズ - 名無しさん 2014-08-24 20 23 21 ゴートシュミレーター - 名無しさん 2014-08-24 20 26 55 シミュレーター - 名無しさん 2014-08-24 20 32 59 ヅダの対艦ライフルを撃つ前に停止じゃなく、撃つと同時に停止にしてほしい。 - 名無しさん 2014-08-24 20 07 56 地上であのデカブツをきっちり構えずに撃つとかヅダの強度だと壊れそう。 - 名無しさん 2014-08-24 20 09 48 デジム「なぜ俺は静止射撃しないといかんのだ?」 - 名無しさん 2014-08-24 20 11 55 お前が歩き撃ちは強すぎるw - 名無しさん 2014-08-24 20 13 29 それより自爆を実装してほしい - 名無しさん 2014-08-24 20 10 31 ジャミルNEET「ハマーン様、バンザァァァァイ!!」 - 名無しさん 2014-08-24 20 13 20 ヅダに栄光を!(モビルスーツ大破!) - 名無しさん 2014-08-24 20 14 03 HP25%以下で自爆モード(脚部回復、速度UP)。カウンターで自爆 、相手は死ぬ とかどうよ - 名無しさん 2014-08-24 20 14 57 普通にその状態でタックル当てるでいいんじゃないんですかね。 - 名無しさん 2014-08-24 20 18 35 さすがにそれは条件甘すぎるような。射撃武装使用不可とかならわからんでもない - 名無しさん 2014-08-24 20 20 20 あんな長い砲身なのに近接戦で懐に入っていてもなぜか当たるという、、、そういうとこは優遇してもらってるのに甘えちゃいかんよw - 名無しさん 2014-08-24 20 13 03 無反動じゃなく撃ったら反動で50mくらい後ろに回避してほしい - 名無しさん 2014-08-24 20 16 19 開幕ライフル使いながら吹っ飛んでく奴がいそうだな - 名無しさん 2014-08-24 20 17 08 まさか落雷か土砂崩れかでトンデモナイ事になったか?明日朝のニュースを見よう。 - 名無しさん 2014-08-24 20 07 36 繋がるまで心落ち着けてHGの寒ジムでも作ろうかな? - 名無しさん 2014-08-24 20 06 14 ありがとう!!俺も作りかけのプラモあった事思い出した! - プラモ狂四郎 2014-08-24 20 11 15 一年前に早とちりして買ったRGのGP01がそのまま眠ってるよ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 13 10 RGの発売情報にはプロダクトコードが付いてくると記載してあったが途中から削除されていてキャンペーンに変わっていた。 - 名無しさん 2014-08-24 20 16 45 テラフォーマーズの世界にマーヴルキャラを派遣して欲しい - arthur 2014-08-24 20 05 42 また119事件の再来か・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 04 21 繋がらないから黒いシャアの話でもしようか - 名無しさん 2014-08-24 20 03 37 禿げ「ん?」 - 名無しさん 2014-08-24 20 04 55 黒い・・・油のような光沢・・・3倍の速度・・・うっ頭が - 名無しさん 2014-08-24 20 05 35 あぁ、あの日サロにハマったシャアの話だろ?確か第13話だったかな? - 名無しさん 2014-08-24 20 09 12 今のうちに俺の家にTVとPS3持ってこい!あと5人来てくれ! - 名無しさん 2014-08-24 20 01 26 LAN6本も分岐したらラグりそうだからヤダ - 名無しさん 2014-08-24 20 04 12 ケモ耳でお好きなお耳はなんですか?私は狐耳と尻尾が特に好きです。もふもふしたいです。 - 名無しさん 2014-08-24 20 00 21 比叡さんに犬耳がついた画像をみてグッときた。 - 名無しさん 2014-08-24 20 01 44 大事な話があるんだよね・・・実は俺、ネコ耳じゃなくてウサ耳派なんだよね って真面目な顔して友達に言ったら殴られた - 名無しさん 2014-08-24 20 04 45 なぜ殴ったし。 - 名無しさん 2014-08-24 20 07 25 ネコ耳派だったらしい そっからもう第一次ケモ耳論争だよね 殴られたのは軽いやつだから無問題 - 緑枝主 2014-08-24 20 18 18 野球と政治とケモ耳の話は喧嘩になるからしちゃいけないってばっちゃんが言ってた - 名無しさん 2014-08-24 20 07 44 あと「きのこの山」と「たけのこの里」どっちがうまいかって話も喧嘩になるからだめってじっちゃんが言ってた。 - だが俺はたけのこ派 2014-08-24 20 11 36 タケノコだと?よろしい、ならば戦争だ - 名無しさん 2014-08-24 20 13 31 貴様、さてはきのこ派かよろしいならば戦争だ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 15 56 あなたにお供します - タケノコ派 2014-08-24 20 19 24 ネコミミ榛名の○○本あったな - 名無しさん 2014-08-24 20 10 09 比叡版はよ、はよ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 12 16 199で探してみたら…?( - 名無しさん 2014-08-24 20 13 58 猫耳派の俺だがノゲノラ見たら狐耳もいいと思えるようになった。うさ耳犬耳はあんまり興味ない - 名無しさん 2014-08-24 20 08 06 耳と尻尾のコスプレじゃなくて全身もふもふがいいです - 名無しさん 2014-08-24 20 27 17 繧オ繧、繧、繝ウ蜃コ譚・縺ェ縺?◇窶シ? - 名無しさん 2014-08-24 19 58 15 解読班早く! - 名無しさん 2014-08-24 19 59 16 繧ェ繝ャ繧オ繝槭ヮ繧ヲ笞ェ?弱さ繧ッ繧ィ繝ォ繧ォ繧ェ繝後す - 名無しさん 2014-08-24 20 00 55 だめだ、解読班もやられた!誰かいないかー! - 名無しさん 2014-08-24 20 01 53 解読完了しました!「繧オ繧、繧、繝ウ蜃コ譚・縺ェ縺?◇窶シ?」です! - 名無しさん 2014-08-24 20 04 08 『わかっちゃいるけどヤメラレナイ』 - 読解班班長 2014-08-24 20 02 57 『アソレ!スースースーダラダッタスラスラスイスイスィ~…』 - 読解班副班長 2014-08-24 20 04 37 アイエエエエ! PSN!? PSNナンデ!? - 名無しさん 2014-08-24 20 02 32 "サイイン出来な��?��‼?" まったく手のかかる...。ここまでが限界だ。サインインできんそうだ - 解読班 2014-08-24 20 04 20 なんか雨ヤバい。雷も鳴ってないけど光がヤバい。それとついでに家の前の川もヤバい。腹減った。 - 名無しさん 2014-08-24 19 56 48 サイイン出来ない(; ̄ェ ̄) - 名無しさん 2014-08-24 19 56 19 これって攻撃受けてるんか? - 名無しさん 2014-08-24 19 58 46 PSO2じゃあるまいしまさかw - 名無しさん 2014-08-24 19 59 44 明日もまだ続いてたらヤバイかもわかりませんね - 名無しさん 2014-08-24 20 02 01 普通にメンテらしいけど日曜の日中にやるってことは結構重大な問題が起こってたのかもね - 名無しさん 2014-08-24 20 00 59 メンテ中になにかあった可能性が一番高いと思う。終わる直前になにか不具合を見つけたのかもね、地震もあったし - 名無しさん 2014-08-24 20 02 54 その何かが怖いよ。情報ないんだから。 - 名無しさん 2014-08-24 20 07 52 もしかして今日はこれで終わり? - 名無しさん 2014-08-24 19 56 02 否!このままでは終わらせない!俺たちの戦いはこれからだ!! - 名無しさん大先生 2014-08-24 19 59 21 それ終わるときのセリフだw - 名無しさん 2014-08-24 20 00 31 まだつながらんww - 名無しさん 2014-08-24 19 54 31 20時30分まで待て!! - 名無しさん 2014-08-24 19 55 15 よし、晩飯買ってこよう - 名無しさん 2014-08-24 19 55 35 鍋にしよう - 名無しさん 2014-08-24 19 56 56 キムチ鍋にしようぜ! - 名無しさん 2014-08-24 19 57 29 まな板にしようぜ! - 名無しさん 2014-08-24 19 57 52 72を言っているんだ - 名無しさん 2014-08-24 19 59 16 屋上 - 名無しさん 2014-08-24 20 00 36 RJ?(難聴) - 名無しさん 2014-08-24 20 03 28 かなりまな板だよコレ! - 名無しさん 2014-08-24 20 00 27 23:00未明:ソニーメンテ担当者「やりました!やったんですよ必死に!その結果がこれなんです!!障害を確認して、修復を行って!今はこうして次のメンテ準備をしている!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!?」 - 名無しさん 2014-08-24 19 57 02 ハカー - 名無しさん 2014-08-24 19 59 08 任天堂と戦え - 名無しさん 2014-08-24 19 59 40 ????「任天堂の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」 - 名無しさん 2014-08-24 20 02 04 未明って・・・ - 名無しさん 2014-08-24 20 00 20 そうはいかん。 お前は運営者だ。 被害者根性で不貞腐れるのはやめろ。 待たされたプレイヤーも浮かばれん - 名無しさん 2014-08-24 20 00 58 20時から障害復旧メンテかぁ・・。ちなみにこういう障害ってなにが原因で起こるの? - 名無しさん 2014-08-24 20 01 37 しげさん走れるかな - 名無しさん 2014-08-24 19 52 31 もうすごいおっさんだよね…無理はしないでもらいたい - 名無しさん 2014-08-24 19 53 30 森三中 大島よりは走れる(俺もな) - 名無しさん 2014-08-24 19 53 33 ふ ら ぐ で あ る - 名無しさん 2014-08-24 19 54 47 イキ抜け - 名無しさん 2014-08-24 19 54 39 木主は115キロのスマートおデブだから無理だ。 - 名無しさん 2014-08-24 19 55 42 ギレンがバトオペをプレイしたときにありそうなこと - 夜神 2014-08-24 19 51 56 後ろから頭を砂に撃たれる - 名無しさん 2014-08-24 19 53 36 冗談はよせ - 夜神 2014-08-24 19 55 18 その後、砂を歩兵がBZで正面から頭を撃って破壊 - 名無しさん 2014-08-24 19 58 18 指示ばっかりだして嫌われる - 名無しさん 2014-08-24 19 55 00 カスカスうるさい - 名無しさん 2014-08-24 19 55 47 あえて言おう、カスであると!! - 夜神 2014-08-24 19 56 26 ジークジオン連呼しててうるさい - cccc 2014-08-24 19 56 09 非…リア充!! - 夜神 2014-08-24 19 57 33 味方が死ぬとすぐ演説しだすからうるさい - 名無しさん 2014-08-24 19 58 41 君たちが愛したヅダは死んだ…なぜだ!? - 夜神 2014-08-24 20 00 52 坊やだからさ - アトミックアナベル 2014-08-24 20 03 09 ザクⅠ8レベ「産廃だからさ☆」 - 名無しさん 2014-08-24 20 04 05 戦闘中にうどん食べながら「お揚げが!ジューシーうどん!」とか言い始める。 - 名無しさん 2014-08-24 20 01 37 戦線を拡大しすぎて負ける - 名無しさん 2014-08-24 20 04 59 仕事に疲れた友達にはやっぱり松岡修造動画を見せたら良いですよね、、、 - 名無しさん 2014-08-24 19 49 31 いやいや、人によっちゃよけい疲れるって、 - 名無しさん 2014-08-24 19 50 38 更に疲れる可能性もある - 名無しさん 2014-08-24 19 51 13 疲れたら風呂入って寝るのが一番なのだがわかってるのにゲームやネット見て夜ふかししちゃうのよね - 名無しさん 2014-08-24 19 52 11 鬱の時に修造動画みてマジで死にたくなった - 名無しさん 2014-08-24 19 55 31 仕事に疲れたら、山に登って山頂で叫ぶといいよ。更に疲れて限界突破で叫んだら、更に強くなる(気になれる) - 名無しさん 2014-08-24 19 58 20 今のうち風呂入るかな - 名無しさん 2014-08-24 19 48 10 ですな。ログインは20時30分くらいにしよかな。風呂入ってイメトレしとこ。 - 名無しさん 2014-08-24 19 52 33 討鬼伝極って買いですかね? - 名無しさん 2014-08-24 19 46 54 体験版出てるんだからそれやって決めればよくね? - 名無しさん 2014-08-24 19 53 14 体験版やりましたけど、これって進めば進むほど面白くなるのかなと思いまして - 名無しさん 2014-08-24 19 57 12 基本的にアクション変わらないからやればやるほど面白くなるかは体験版ではまるかどうかによるぜ?体験版で面白いと感じないならスルーしたほうがいいよ - 名無しさん 2014-08-24 19 59 05 なるほどです。一緒にやる人いたら少しは楽しめるのかな…(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-24 20 03 27 ネット環境がちゃんとしてるなら多人数プレイで遊べるだろうけどNPCとやってて面白を感じにくいなら値崩れを待つのをおすすめするよ。多少動きがマシになる程度よ - 名無しさん 2014-08-24 20 05 31 ありがとうございました、よく考えてみます~ - 名無しさん 2014-08-24 20 10 18 嫁にテレビ見たいから画面替えられた(*1) - 名無しさん 2014-08-24 19 44 32 今こそ布教の時!XBOXなら数時間ゲームに影響が出るメンテナンスとかね~ですから快適です!次世代機のXboxOne 2014.9.4発売 - 名無しさん 2014-08-24 19 44 03 お帰りください - 名無しさん 2014-08-24 19 45 54 木主おうちかえりゅ・・・だってここPS3専用タイトルのwikiだもにょ! - 木主 2014-08-24 19 47 52 まじかよ!クソ箱売ってくる! - 名無しさん 2014-08-24 19 47 26 マジかよ。サイドストーリーズ売ってくる - 名無しさん 2014-08-24 19 49 43 店員「真に申し訳ございませんが、こちらの商品は買い取りできません」 - 名無しさん 2014-08-24 19 51 35 フリスビーにしたほうがいいんじゃね? - 名無しさん 2014-08-24 19 55 24 崩壊の呪文「トロイ!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 54 11 ガンダムオペレーション トロイは意外と楽しめた https //www.youtube.com/watch?v=drK6YvDNNJk - 名無しさん 2014-08-24 19 59 39 うーん進路が決まらない。大学行くか行かないか。高卒で働きたいけど今の社会で雇ってもらえるだろうか - 重機を扱う仕事したいです。 2014-08-24 19 43 25 いけるなら行っておいた方がいいよ 間違いなく - 名無しさん 2014-08-24 19 44 42 行きたい大学のビジョンが浮かばないんです。何をしたらいいか・・・ - きぬし 2014-08-24 19 47 39 行きたいとこないなら無理していかなくていいと思うぜ。専門でなくてもまずは重機を扱う現場で下働きから徐々に仕事を学んでいくって手もある - 名無しさん 2014-08-24 19 50 51 重機なら専門学校いくか教習所とか通って資格取るのが確実。やはり手に職だね - 名無しさん 2014-08-24 19 47 28 それはそれで強みだけど、選択肢はけっこう狭まるよね。 - 名無しさん 2014-08-24 19 52 08 資格なんてその気があればいくらでもとれるで - 名無しさん 2014-08-24 20 08 09 重機× → モビルスーツ - 木主じゃないよ 2014-08-24 19 47 47 アナハイムが君を待つ!!! - 名無しさん 2014-08-24 19 58 09 大学行くなら、何かを学びたいっ!! っていう熱い思いがないと、人生無駄にしますよ?(経験談) - 名無しさん 2014-08-24 19 48 54 ですの。無駄に大学いくよりは、膨大なお金かかるが専門学校いったほうがいい - 名無しさん 2014-08-24 19 51 35 ホントそれ。無いと就活もうまく行かん - 名無しさん 2014-08-24 19 52 15 大卒の資格が欲しいだけなら入れそうなぬるい地方大入って遊びながら専門系の資格だけちゃんととって卒業するって言うのは? - 名無しさん 2014-08-24 19 50 34 椛かわいい(*´ω`*) - 名無しさん 2014-08-24 19 43 10 もみもみ - 名無しさん 2014-08-24 19 47 58 昨日は支給回復指令回して夜だけで18戦したが今日はこのまま戦闘出来ずに終わりそうじゃわい - 名無しさん 2014-08-24 19 42 58 早くバトオペ(出撃)したい。少将への昇格条件クリアしなければ!イライラしてストレス堪る! - 名無しさん 2014-08-24 19 42 56 少将になったら辛い日々だぞ。 - 少将Lv10 2014-08-24 20 08 51 ともかく8時・8時半・9時、これのどれかの時間まで様子見るしかないな - 名無しさん 2014-08-24 19 42 40 障害「ドーモ、皆=サン。障害デス」 - 名無しさん 2014-08-24 19 42 08 カミーユが修正しようとアップをはじめたようです。 - 名無しさん 2014-08-24 19 43 10 クレア「貴様にはわかるまい!この私を通して出る力が!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 46 43 ドーモ、障害=サン。 障害スレイヤーです。 ネットワーク障害コロスべし。イヤー! - 名無しさん 2014-08-24 19 45 35 アイエエエエ! 障害!? 障害ナンデ!? - 名無しさん 2014-08-24 19 47 16 バトオペ出来ねぇええええええ!!!!!!!! - 名無しさん 2014-08-24 19 39 34 更新中 - 伏流 2014-08-24 19 34 54 完了...昨日作ったおでんに具と出汁を追加したところ,エンドレスエイトに突入した模様. - 伏流 2014-08-24 19 37 42 「完了」と言う文字に反応しちまったOTL - 名無しさん 2014-08-24 19 40 57 おでんのキングは出汁の染み込んだ大根 - 名無しさん 2014-08-24 19 41 21 同志よ - 名無しさん 2014-08-24 19 42 24 出汁につけて一日寝かせたこんにゃくもうまい - cccc 2014-08-24 19 43 20 あとジャガイモ丸ごと入れたりしたり、卵も結構好き。 - 名無しさん 2014-08-24 19 44 35 お疲れ様です、夏におでんって野菜と塩分うまくとれて効果的なんだとか - cccc 2014-08-24 19 42 02 俺の相棒はこんにゃくだ - 夜神 2014-08-24 19 42 43 オンエアをみた時は、京アニ・・・やりやがった・・・と絶望したのが懐かしいです。 エンドレスエイト全話見るんじゃなかった・・・ - 名無しさん 2014-08-24 19 43 25 お疲れ様でーす!! 俺は白滝が好きっす! - 名無しさん 2014-08-24 19 44 18 同じおでんでも少しずつ趣向を変えて食べてみるとか…冷やしおでんとか - 名無しさん 2014-08-24 19 45 15 おでん出汁にうどん入れて食べたくなってきた - 名無しさん 2014-08-24 19 49 05 ご飯も忘れないであげてね - 名無しさん 2014-08-24 19 52 33 たーまーごーに、みーそー♪ - 名無しさん 2014-08-24 19 46 21 ちくわぶ派はいないのか? - 名無しさん 2014-08-24 19 46 28 障害・メンテナンス情報障害情報障 害"PSN"障害発生のご案内更新日:2014年08月24日ただいま、"PSN"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。【期間】2014年08月24日(日) 18 00 頃 ~【影響について】"PSN"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。メンテナンス情報メンテナンス"PSN"メンテナンスのご案内更新日:2014年08月22日このたび、下記の日程にて"PSN"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。【期間】2014年08月24日(日) 07 00 ~ 19 00 (予定)【影響について】メンテナンス中は、アカウントの作成や編集、商品のご購入やチャージ(入金)、パスワードの再設定などの各種お取引きに伴うメールの送信が遅れる可能性がございます。ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 - cccc 見れない人用にコピってきた 2014-08-24 19 35 06 兵装が5種類あるMSってなになにいますか?BDの兵装の多さに困惑中です(笑) - 名無しさん 2014-08-24 19 32 29 ペイルライダー - 名無しさん 2014-08-24 19 33 48 窓 - 名無しさん 2014-08-24 19 34 18 ペイル…おっと誰か来たようだな - 名無しさん 2014-08-24 19 34 36 ザクデザートタイプ - 名無しさん 2014-08-24 19 40 30 デザク・BD1.2.3・シュナイド(予定)・死を司る第四の騎士 - 名無しさん 2014-08-24 19 40 41 ザク重(ザク後マシ持ち) - 名無しさん 2014-08-24 19 40 53 エースマッチの終了間際に体力低いゲルキャを先ゲルが俺の目の前で下格FFで寝かせてたけどアレってやっぱ無敵時間作るためなんかね?みんなもやる?とりあえずその試合はエースになった砂Ⅱに乗ってたからゲルキャに追撃ブチこんで逆転勝利できてすげーありがたかったわ - 名無しさん 2014-08-24 19 31 06 ただのFFだろw - 名無しさん 2014-08-24 19 38 24 ニ、三機離れた位置でやってたからどう見ても故意だったし故意FFか - 名無しさん 2014-08-24 19 47 48 きっとゲルキャがFF野郎だったんだよ - 名無しさん 2014-08-24 19 41 36 まあ確かにしょっちゅう戦車乗ってたから報復だったのかもしれないなぁ - 名無しさん 2014-08-24 19 48 42 サインインする事すらできない。支給の最終消化予定時間が刻々と遅くなり寝る時間が無くなる。 - 名無しさん 2014-08-24 19 30 59 中継地点を制圧したくねぇよ~。MSから降りたくねぇよ~。制圧中に前で盾になってくれたジム改ありがと~ - 名無しさん 2014-08-24 19 28 48 無線に替えたり有線に戻したりして小一時間やってるけどPSN繋がらない…いま緊急メンテ? - 名無しさん 2014-08-24 19 28 46 同じく、PSNのメンテ情報のサイトはアクセス集中で見れないし - 名無しさん 2014-08-24 19 30 08 やっぱりメンテなのね本体壊れたかと思ったよ - 名無しさん 2014-08-24 19 33 32 奴だ....ショウーガイが...帰ってきたのだ - 名無しさん 2014-08-24 19 30 24 くっ、障害がぁっ!! - 名無しさん 2014-08-24 19 28 09 まぁバレーボールでもみて落ち着けよ - 夜神 2014-08-24 19 31 27 それだーーー!!\(`O´θ/アタックじゃ!バキッ!!☆/(x_x) - 名無しさん 2014-08-24 19 32 56 少佐お静かに - 名無しさん 2014-08-24 19 34 26 まだメンテかよ - 名無しさん 2014-08-24 19 25 36 メンテナンスは終わったが18時から障害が発生したらしい - 名無しさん 2014-08-24 19 27 48 なんかおかしいと思ったが障害も発生してたか - 名無しさん 2014-08-24 19 32 31 そして、数ヶ月も障害復旧のためにサインインできないのであった - 名無しさん 2014-08-24 19 29 32 妖精「「良い尻だ」」 - 名無しさん 2014-08-24 19 23 05 ザクタンク「じょ、冗談じゃ……!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 23 40 アクト「手こずっている様だな。尻を貸そう」 - 名無しさん 2014-08-24 19 29 56 くっそ早く復旧を!(℃゜)ゞ - 名無しさん 2014-08-24 19 23 03 いやー、今の雑談板が楽しそうで何よりですわー - 名無しさん 2014-08-24 19 21 45 計画通り…!! - 夜神 2014-08-24 19 23 58 モヤサマでガンダムネタワロタwww - 名無しさん 2014-08-24 19 13 00 フリーダムがシャア専用羽つきとか言われとるwww - 名無しさん 2014-08-24 19 13 55 BGMが颯爽たるシャアwww - 名無しさん 2014-08-24 19 15 13 最近天気悪いな本当、、3日と晴れが続かない‥… - 広島県民 2014-08-24 19 12 05 土砂災害あったばかりなのにね・・・昨日も夜中に雨降ってたよ。 - 安佐南区民 2014-08-24 19 26 29 予定通りに終わらない3本柱。1初めてのデート 2夏休みの宿題 3SONYのメンテ - 名無しさん 2014-08-24 19 06 41 俺に1のイベントが発生しない件について - 独身少将25 2014-08-24 19 11 12 バグだな。修正はよ - 名無しさん 2014-08-24 19 12 14 どこから要望送ればいいんですかね... 神社?お寺? - 名無しさん 2014-08-24 19 18 56 友達 - 名無しさん 2014-08-24 19 22 57 なるほど!その手があったか! よーし今から作るぞー - 名無しさん 2014-08-24 19 24 27 そこからか・・・ - 名無しさん 2014-08-24 19 29 29 彼女 - cccc 2014-08-24 19 28 28 厄介なもんが減ってよかったじゃないか - 名無しさん 2014-08-24 19 12 25 お前は俺か? - 名無しさん 2014-08-24 19 12 49 俺はお前か? - 名無しさん 2014-08-24 19 20 45 俺がお前でお前が俺で - 名無しさん 2014-08-24 19 23 32 あの子は俺のだ - 名無しさん 2014-08-24 19 25 22 俺がアイツでアイツが俺で みたいなドラマNHKに無かったっけ - 名無しさん 2014-08-24 19 27 22 ドラマっていうか小説だな。男の子と女の子が頭ぶつけて気づくと入れ替わってしまうっていうやつ - 名無しさん 2014-08-24 19 29 17 ほんとこのバグ修正遅いよな。運営仕事しろよ - 名無しさん 2014-08-24 19 13 36 運営「現在のアカウントでは対処ができないため新しいアカウントを作成してください」 - 名無しさん 2014-08-24 19 16 47 ホビロン - 名無しさん 2014-08-24 19 18 57 ホ:ホント ビ:ビックリするくらい ロン:論外 だっけ? - 名無しさん 2014-08-24 19 29 17 その単語の意味今知ったわw ほっぺがビロンビロンになる(意味不)の略かと思ってた - 名無しさん 2014-08-24 19 31 34 鳥の卵の中身入りの蒸し焼きのことだと思ってたけどそんなスラング的な意味があるのは知らなかったw - 名無しさん 2014-08-24 19 32 50 花咲くいろはってアニメのネタな。卵料理のホビロンとかけてるんだよ - 名無しさん 2014-08-24 19 34 32 ゲームでやったろ? - 名無しさん 2014-08-24 19 15 20 ゲームなら10回くらいこのイベントこなしてるな(ドヤ なお現実では(ry - 名無しさん 2014-08-24 19 20 14 フロムソフトウェアのゲーム発売日も追加で - 名無しさん 2014-08-24 19 12 35 プロジェクトの計画も追加で……デスマーチは嫌でござる - 名無しさん 2014-08-24 19 15 52 僕は2のイベントが終了しないです。 俺の脳内サーバ終了はよ - 名無しさん 2014-08-24 19 17 28 何で不良はバイクに乗ると信号待ちでブンブンやるんだ?うるさいしダサいだけだよな - 名無しさん 2014-08-24 19 06 25 おならでそうだから音でかき消してるんだよw - 名無しさん 2014-08-24 19 07 21 近所迷惑なだけだよな - 夜神 2014-08-24 19 08 04 そうだね、エロ神様 - 名無しさん 2014-08-24 19 11 05 車でも下品な音立てて走ってるバカがいるよな - 名無しさん 2014-08-24 19 09 09 そして煽って来るライダーは追い越して放置 - 名無しさん 2014-08-24 19 10 08 貧乏ゆすりと同じ原理 - 名無しさん 2014-08-24 19 11 10 車で青になったから進もうと思ったら、中坊が目の前横切ったんよ。それでウィンド開けて「殺されてぇか!」って言ったら「うるせえ!殺すぞ!」ってチャリ漕ぎながら言われたんよ。そしたら信号待ちのトラックに激突した挙句乗ってる怖い兄ちゃんに怒られてたわ。 - 名無しさん 2014-08-24 19 11 21 ざ、ざまぁないぜ - 名無しさん 2014-08-24 19 13 03 外装ならいくら改造しても構わんけど、騒音だけはやめて欲しい。破壊したくなる衝動に駆られる - 名無しさん 2014-08-24 19 12 56 田舎はああいうのがモテるらしいけど - 名無しさん 2014-08-24 19 18 09 メンテ中に障害発生か - cccc 2014-08-24 19 05 56 まったく何のためのメンテだ!って感じだよな - 名無しさん 2014-08-24 19 06 40 メンテ中に外部から攻撃されてたら笑うわ - 名無しさん 2014-08-24 19 08 41 もうね、メンテ=障害発生と思ってる。だから開始前に支給消化するようにしたの - 名無しさん 2014-08-24 19 08 50 障害検査もメンテだしな~。それよりメンテ中の障害ってなんか怖くね - cccc 2014-08-24 19 11 05 パスワード変えてくれってのが一番めんどい - 名無しさん 2014-08-24 19 12 06 誰かから引き継いだアカウント~とかなら尚更だね、ソニーにパスワード変えられたときに秘密の質問とかわからなくて苦戦した記憶ががが - cccc 2014-08-24 19 17 26 ナハト「ヤーパンニンポー!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 05 53 真っ向唐竹割りぃぃ~ - 名無しさん 2014-08-24 19 22 32 家にジャガイモがあまってたから適当に揚げてみたらそこそこいけたけど食べにくいんで薄く切って揚げてみたら美味しかったww うはwww考え出した俺天才www みんなも作ってみな! - 名無しさん 2014-08-24 18 58 37 それ・・・ポテトチップ・・・・・・ス - 名無しさん 2014-08-24 19 00 18 え!?何それ!初めて聞いたぞ!ポテトを・・・・・チップ・・・・・? - 名無しさん 2014-08-24 19 02 39 それポテチ・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 19 00 29 これがポテトチップスの誕生秘話か… - 名無しさん 2014-08-24 19 00 44 カ〇ビー「ちょっと来てくれない?(´_ゝ`)」 - 名無しさん 2014-08-24 19 02 12 英国エージェント「それよりもワレワレノ方が先デス!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 09 35 そいつに塩かけるとさらに旨くなるんじゃね? - 名無しさん 2014-08-24 19 02 19 うおw作ったやつに塩かけてみたけど、こりゃウメェ!商品化すれば絶対儲かるわ。ありがとう! - 名無しさん 2014-08-24 19 05 14 炙ってパラパラにした岩ノリかけると香りもついていいんじゃねw? - 名無しさん 2014-08-24 19 05 24 七味唐辛子かけようぜ - 夜神 2014-08-24 19 07 19 ただのおやつやそれww - 名無しさん 2014-08-24 19 03 46 ナハト「ヤーパンニンポー!」 - 名無しさん 2014-08-24 19 03 56 ミスッた、スマヌ - 名無しさん 2014-08-24 19 04 11 チョコレートかかけてみようぜw - 名無しさん 2014-08-24 19 05 53 小芋を皮ごと素揚げして塩付けて食べるとめっちゃ旨いよ - 名無しさん 2014-08-24 19 07 40 銀の匙ぇ - 名無しさん 2014-08-24 19 09 13 レンコンでやっても上手いぞ! - 名無しさん 2014-08-24 19 07 58 なるほど・・・・。レンコンでもいけるってことはカボチャとかピーマンでもいけそうだな・・・・。ヘルシー思考の今、それを商品化すれば女性にバカウケするな。いいこと聞いた - 名無しさん 2014-08-24 19 11 40 油で揚げてるんだからカロリー高いのは変わりないのであった - 名無しさん 2014-08-24 19 21 30 (くそっ・・・じゃがいもで先手を取られたか・・・じゃあこっちはサツマイモでやってやる・・・) - 名無しさん 2014-08-24 19 11 32 サツマイモチップな - 名無しさん 2014-08-24 19 16 43 ちょと疑問なのだが、シリアで拘束された自称PMCの人居るじゃん。PMCの社員が捕虜になった場合、交渉を行うのは社員の国籍国なの?それとも事業の依頼主? - 名無しさん 2014-08-24 18 55 49 依頼してた人はいない。もともと自分の実績作りの為だったらしいから。 - 名無しさん 2014-08-24 19 02 46 PMCじゃなくてピーエムシーって会社の人じゃなかったか? - 名無しさん 2014-08-24 19 14 16 メンテナンスを日曜日のしかも7時から19時なんてやるなよ!ソニーはアホか! - 名無しさん 2014-08-24 18 53 02 っクソニー - 名無しさん 2014-08-24 19 02 30 シオニー - 名無しさん 2014-08-24 19 04 34 おい土下座しろよ - 名無しさん 2014-08-24 19 05 57 ····ひ···· - 名無しさん 2014-08-24 19 14 27 自分の一番の愛機がヅダで、たまに連邦で参加したときに変な立ち回りしてるヅダを見ると徹底的に潰したくなる。皆も愛機が変な扱いされてたら潰したくなる衝動ないですか? - 名無しさん 2014-08-24 18 44 02 俺の愛機アッガイが地雷な立ち回りしてたら敵味方関係なくブン殴る - 名無しさん 2014-08-24 18 47 41 やっぱあるよね。 - 名無しさん 2014-08-24 18 51 06 俺の愛機アッガイが可愛い立ち回りしてたら敵味方関係なく眺めてしまう - 名無しさん 2014-08-24 18 55 37 可愛い立ち回りってなんだよw - 名無しさん 2014-08-24 18 57 18 ロマン砲で追い回してやる - 名無しさん 2014-08-24 18 56 35 極かわいい系のカラーリングしたアッガイがバルカン撃ちながら俺(汎用機)に向かってきたから・・・思わず見逃してしまった。 - 名無しさん 2014-08-24 18 58 37 ピンクアッガイとか見ると和むわ… - 名無しさん 2014-08-24 19 05 08 阿部アッガイはいかが? - 名無しさん 2014-08-24 19 08 46 選民意識....... - 名無しさん 2014-08-24 18 50 40 カミーユ「はは!ざまぁないぜ!」 - 名無しさん 2014-08-24 18 53 36 J「ん?、カミーユ??···なんだ男か」 - 名無しさん 2014-08-24 18 55 42 カミ―ユ「お前の女を皆殺しにする!」 - 名無しさん 2014-08-24 18 57 21 J「ら、ライラー。か、カクリコン。マウアー。」 - 名無しさん 2014-08-24 19 00 23 そう思われるかもしれんが下手なドムは見てて嫌になる - 名無しさん 2014-08-24 18 54 52 バレバレな下格とかされるとな…カウンター何回決まるんだろって思うときある - 名無しさん 2014-08-24 18 58 18 自分の場所は敵のアクトがサーベル抜かずにグレぽいばかりしてると、敵だけど思わず「サーベル使えよ」と言ってしまう。 - 名無しさん 2014-08-24 18 56 36 あるある!ザク改でもあるわ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 59 47 俺もヅダ愛機だから、ヅダ見つけると徹底的に凹るわ。緊急回避読みSF出来ないやつとかずっと歩いてる奴とか - 名無しさん 2014-08-24 18 56 38 LA乗る→下手なヅダは凹る。ヅダ乗る→下手なLAは凹る。 - 名無しさん 2014-08-24 19 03 55 障がい者向けのユニバーサルデザインの社会はあるが左利きにユニバーサルな世界って少ないよね。 - 名無しさん 2014-08-24 18 43 12 左利き用のバリアフリーって、なに? - 名無しさん 2014-08-24 18 46 16 左ハンドルにもJAPANは厳しい - 名無しさん 2014-08-24 18 52 08 ジオン汎用でアクト作ったけど、これあればおkかな?後は汎用トロしかなくて - 名無しさん 2014-08-24 18 38 25 アクトとゲルLv7or素イフLv6作ってればだいたいok - 名無しさん 2014-08-24 18 46 23 水夫とか適当なこというなよ、先ゲルド安定 - 名無しさん 2014-08-24 18 51 26 先ゲルやアクトばっか持ち出されてもリスポ的に邪魔なんだよ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 56 40 そこでドワッジですよ。コンボ決まれば先ゲルの火力超えますよ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 59 07 いや、ここは回避2持ちで、抜群の生存力を持つこのガルバめにお任せを! - 名無しさん 2014-08-24 19 01 21 キャII「ウホッ、いいドワッジ」 - 名無しさん 2014-08-24 19 01 51 やめて下さい、死んでしまいます。 - 名無しさん 2014-08-24 19 03 32 M指揮「良い尻だ」 - 名無しさん 2014-08-24 19 03 57 先ゲルで開幕殲滅後、こもればOK - 名無しさん 2014-08-24 18 59 27 ログインできねwww - 名無しさん 2014-08-24 18 34 05 私も~ - 名無しさん 2014-08-24 18 35 57 メンテ? - 名無しさん 2014-08-24 18 42 38 メンテみたいっすね・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 43 24 公式HPに障害って出てる。今朝から調子悪いと感じたもん - 名無しさん 2014-08-24 18 44 29 ログインして試合してきたけど、全然ダメ。ラグぽいわ、習得できないわときどきブラックアウトするわ危なすぎる。そして一旦閉じてもう一度ログインしようとしたらはじき出された。 - 名無しさん 2014-08-24 18 45 28 18 00頃からか、メンテナンスでなにかやらかしたのか? - 名無しさん 2014-08-24 18 48 27 今日一日メンテで接続危ういらしいなぁとは思ってたが18時頃から完全アウトらしい。今日の復旧むりかもなぁ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 48 48 嘘だと言ってよ!21:30には支給が4つになるんだぞ! - 名無しさん 2014-08-24 18 51 50 今日一回もしてない俺よりマシやん・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 57 19 追伸ログインしないほうがいいよ~フリーズして強制終了しなくてはいけなくなり、データ破損のおそれあり - 名無しさん 2014-08-24 18 52 53 久々にゲーセンいってマキシブーストと戦場の絆やった。楽しかったけど煙草でやられた。ゴホッゴホッ - 名無しさん 2014-08-24 18 22 51 喘息持ちの私には雲の上の場所だな - 名無しさん 2014-08-24 18 24 20 俺も軽いけど持ってるよ(´・ω・`)煙草がアレだけど、やっぱ筐体でやるゲームは面白いんや... - 名無しさん 2014-08-24 18 25 46 前、フルブをゲーセンにやりに行った時、隣の台の人が台パンやってたな。 そして同じラインには自分以外に人はいなかった・・・つまり・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 24 46 いま!戦いのゴングが鳴らされます!(リアルファイト) - 名無しさん 2014-08-24 18 27 09 ところがギッチョン! 隣の人はCPU相手に戦っていたのだった! - 名無しさん 2014-08-24 18 30 06 馬鹿にするわけじゃないがCPU相手に台パンは聞いたことないわ(゚Д゚) - 名無しさん 2014-08-24 18 31 22 この前CPUに負けて台バンしてる奴居たけどw戦ってみたらクソ弱かったwww - 名無しさん 2014-08-24 18 34 40 家庭版買ってやり込めと言ってやりたい - 名無しさん 2014-08-24 18 35 44 半年くらい前。横の人が台バン→画面プツン→店員呼んでも復帰せず→他の三人(俺含)は300円分の無料券ゲットして帰る。ということがあった。 - 名無しさん 2014-08-24 18 30 52 台パンはやっぱ悪質だな。店に迷惑かけるのよくねーわ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 36 42 ゲーセンにいた黒人さんが「日本の筐体は台の下が狭いな。足が入らないぜHAHAHA」というジェスチャーをしながらエクバの台に座ったから、一緒に戦ってちょっと仲良くなって一緒にヨドバシに行ってガンプラ買ったことがある。 - 名無しさん 2014-08-24 18 34 01 ゲーセンでクレーンゲームに挑戦してとれずにいる外人さんがいたから、脇から100円入れて取ってそのぬいぐるみ押しつけたらお礼に珈琲おごってもらったことがある - 名無しさん 2014-08-24 18 37 28 ゲームやアニメは国境や言語の境を軽く飛び越えてくれるよな。レッドフレーム大好きなのすごく伝わってきたし。 - 名無しさん 2014-08-24 18 39 40 まえシュピーゲル使ってた外人の人が居て「オーゥクナーイ!」とか「カゲブンシン!」とか言ってて楽しんでるなぁと思ったら急に「ヤーパンニンポー!」って言った。俺らは噴き出したw - 名無しさん 2014-08-24 18 41 39 ヤーパンニンポー! - 名無しさん 2014-08-24 18 45 43 最近の外国人はキングゲイナーも見てるのね。(外人っての訂正) - 名無しさん 2014-08-24 18 56 08 監督は同じだけど! - 名無しさん 2014-08-24 18 47 16 その場で一緒に笑いたかった - 名無しさん 2014-08-24 18 52 16 家庭版でコンボや立ち回りを死ぬほど練習→友人にも付き合ってもらい練習→ゲーセンに行ってぼろ負け ←ここまで俺のテンプレ - 名無しさん 2014-08-24 18 34 53 俺はACはある程度イケるけど家庭版はほとんど役に立たないくらい弱いよ - 名無しさん 2014-08-24 18 37 23 格ゲーだとよくあること。俺はコンボが苦手だからきっともっとひどい。 - 名無しさん 2014-08-24 18 37 30 ワイはそっから1000円つぎ込んで得意機体だけは大体動かせるようになった。ちなみに試作二号機 - 名無しさん 2014-08-24 18 37 43 ☆1枠が全然完成しなすぎて禿げそう。アッガイlv3未だに完成しないという醜態(´・ω・`) - 低コストの人 2014-08-24 18 21 31 安いからBM使おうぜ。報酬じゃ%ぜんぜん増えないし - 名無しさん 2014-08-24 18 24 41 「いつか完成するっしょww」という安易な考えでポイントに還元して、もう3個しかないっすw - 低コストの人 2014-08-24 18 28 04 備蓄の数がおかしなことになってる… - 名無しさん 2014-08-24 18 20 34 押し込まれた時にタンクを壁にして引き撃ちするのをいい加減やめて欲しい、タンクのコストはそこまで安くないんだよ - 名無しさん 2014-08-24 18 19 00 壁にされる場所に居たタンクが悪い(暴言) - 名無しさん 2014-08-24 18 20 23 むしろ突っ込めよ - 名無しさん 2014-08-24 18 21 58 そこまで安くはないけど最近のコストだと大体チームで一番安いんだよなぁ… - 名無しさん 2014-08-24 18 23 11 タンクに敵が群がって疑似枚数有利が出来上がっている内に他の敵を倒して貰いたいよな。弾受けるのもガチタンの仕事だけど、それは攻めれる味方が居てこそ真価を発揮するもんだしね - 名無しさん 2014-08-24 18 25 00 そういう時はいさぎよくMSを捨てる - 名無しさん 2014-08-24 18 47 57 お昼にサバカレー作って食べたけどまだサバ缶残ってるんで炊き込みご飯にしてやるー、ちなみに皆さんの今日の晩御飯は何ですか? - 名無しさん 2014-08-24 18 14 52 夕顔の煮物に夕顔のお吸い物。カレーライス - 名無しさん 2014-08-24 18 16 31 ルイベ漬けと刺身と吸い物ー - 名無しさん 2014-08-24 18 17 39 ボロネーゼ - 名無しさん 2014-08-24 18 22 16 野菜炒めとオクラの味噌汁 - 名無しさん 2014-08-24 18 23 22 バケットに柚子ジャムと野菜ジュース - 名無しさん 2014-08-24 18 50 57 ファミマのプレミアムフランクとストロングゼロ - 名無しさん 2014-08-24 18 55 45 みなさんおいしそうなの食べてますねぇ - 名無しさん 2014-08-24 19 04 48 FAガンダムLV5.新スキル装甲パージ。全LRボタン同時押しで任意に装甲を取ることができる。なおとった後は素ガンBR持ちになる模様 - ギレンの野望脳 2014-08-24 18 14 51 よろけの取れない二連装BRですが大丈夫ですかねぇ? - 名無しさん 2014-08-24 18 19 58 ギレンの野望的に、BRはガンビーよ - 木主 2014-08-24 18 22 17 バトオペ運営がそんなことをスルとは思えない。 主武装二連装BRのままで、サーベルすらないガンダムになるぞ - 名無しさん 2014-08-24 18 23 35 普通にこんなことやったら、やばいからねいろいろと - 木主 2014-08-24 18 25 27 とりあえず楯とミサベイつけよう - 名無しさん 2014-08-24 18 24 03 なるほど。パージしたら再出撃時間のカウントが始まって次々ガンダムを乗り捨てて行くんですね - 名無しさん 2014-08-24 18 24 45 お守りもってたら壁の完成ですねw - 木主 2014-08-24 18 26 58 新ギレンでガンダム量産するの楽しかったんじゃあ...( ^ω^ ) - 名無しさん 2014-08-24 18 27 53 ガンダム生産→あらかじめ生産しておいたGファイターと合体→ガンダムの生産余剰に空きが出る→ガンダム生産→(左に戻る) 正直、高難易度とかこれしなきゃ勝てなかった記憶が在る - 名無しさん 2014-08-24 18 30 36 後半になったらそれとFAガンダム量産してパージが定番だな。まあ一年戦争総帥高難易度で楽なのはドズル編とクェス編の高難易度クリアしてから高性能機体入れるとサクサクやね。 - 名無しさん 2014-08-24 18 34 49 チョット思いついたんだけどさ、スキルやカスパで敵MSのスキルやレベルがダウンするとかどう?格闘連撃LV2がLV1になったり、キヤノンLV6が3になったり、ねぇどうどう? - 名無しさん 2014-08-24 18 14 50 さすがにそれは、色々言われそうなんで無し - 名無しさん 2014-08-24 18 19 23 なにその弱体化魔法みたいあるみたいなファンタジーな感じ - 名無しさん 2014-08-24 18 27 09 ミス。一個目のみたい要らない。 - 名無しさん 2014-08-24 18 28 47 ジャミングでレーダー及び兵装の命中率低下 - 名無しさん 2014-08-24 19 00 28 権利情報の更新が失敗しまくりぃぃぃ 報酬が受け取れねぇぇぇ - 名無しさん 2014-08-24 18 10 57 今メンテだね。アプリケーション拾得に失敗しまくる - 名無しさん 2014-08-24 18 12 39 これ、打つ手なしなのかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 13 28 なんかPSNに接続出来なくなってるんだけど、メンテしてるから? - 名無しさん 2014-08-24 18 17 06 逆に考えるんだ、次の報酬はウハウハだと・・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 12 53 ソウルキャリバーでもアカンかったわ - 名無しさん 2014-08-24 18 14 07 なんでこんな時間にやるのかね、夜中にしろよや - 名無しさん 2014-08-24 18 17 40 ??「夜勤とかいややわ」 - 名無しさん 2014-08-24 18 18 39 連邦ジオン両方で、汎格支で必ず持てる武器って今のところマシ系くらいだよね - 名無しさん 2014-08-24 18 10 02 陸GWRが陸ビー持てるようになればなぁ - 名無しさん 2014-08-24 18 11 04 水泳部「せやな」 - 名無しさん 2014-08-24 18 12 46 一機やられたら逆転って場面で自分の先ゲルが残りHP10で耐えてギリギリ勝てた。こんなこともあるもんですなぁ〜 - 名無しさん 2014-08-24 18 04 13 中継制圧して時間ギリギリ勝利した事もあるよ - 名無しさん 2014-08-24 18 07 25 それでドローに持ってったことあったな。引き分けだったけど、味方は勝ったようにチャットあらぶってたw - 名無しさん 2014-08-24 18 09 19 就職試験で作文あるんだけど、1時間で用紙3枚は辛い。テーマが難しいと3枚目いけるか怪しい - 名無しさん 2014-08-24 18 03 45 1200文字か、むしろテーマによっては紙が足りなくて纏められないことの方がありそうだな - 名無しさん 2014-08-24 18 15 10 2枚ならテーマ関係なく書けるんだけど、貴方の言う通り、書きやすいテーマだと変な感じになりやすいんだよね。自分の文章力の無さにいらつく - 木主 2014-08-24 18 19 25 皆さんの子供の頃の夢って何でしたか? - 名無しさん 2014-08-24 17 56 50 宇宙飛行士だったかな。 - 名無しさん 2014-08-24 17 58 33 石油王 - 名無しさん 2014-08-24 18 00 25 夢が無さすぎて図工の時間の「将来の自分」を思い描いて作れってので先生を困らせたのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-08-24 18 01 28 今出されたら確実にボケたくなるお題だな。 - 名無しさん 2014-08-24 18 08 40 むしろ小学生のころから意外性を求めすぎて作業を始められなかったわ。 - 名無しさん 2014-08-24 18 25 07 なんか知らないけど、小学校の時そんなテーマでお墓作ったわ。ちょうどいじめられている時だったなw - 名無しさん 2014-08-24 18 10 58 まさか「道路整備やってる自分」の上をいく(下?)奴がいたとは…! - 枝主 2014-08-24 18 14 54 スカイネットとターミネータを作りたかった。ガチです。いや、暴走しない方向で。 - 名無しさん 2014-08-24 18 09 53 暴走しない方向って、それ絶対に暴走するフラグやん・・・ - 名無しさん 2014-08-24 18 10 33 なんもなかった。なんにも成れないって思ってた。でも人を追い抜いたり蹴落とさなくていい人生は嫌いじゃなかったり。 - 名無しさん 2014-08-24 18 10 16 ゲームショップのオーナー - 名無しさん 2014-08-24 18 13 02 Back to the future がすごく好きで科学者になるって夢を持ってた。そんな少年はいま工学部さね - 名無しさん 2014-08-24 18 14 10 なんだ俺か - 名無しさん 2014-08-24 18 53 17 甲子園のライン引き - 名無しさん 2014-08-24 18 23 31 勉強がなかなかはかどらない―。wiki民どうやって勉強やってたか教えて。 バトオペは夏休み明けテスト終わるまでやらないためにコントローラー天井につるしてあります。 なんか集中できる方法教えて下さい。とりあえずまた夕飯まで頑張ってきますが…… - 大佐の中学 2014-08-24 17 49 44 むしろバトオペやりながらやったほうがいいっていう。勉強→バトオペの無限ループ - 名無しさん 2014-08-24 17 51 17 二時間置きに休憩の一戦な。それで休憩になるかテンション上がりすぎて何も出来なくなるかやる気無くなるかは味方次第。 - 名無しさん 2014-08-24 17 54 40 勉強をゲームだと思いこもう - 名無しさん 2014-08-24 17 52 36 勉強もゲームも同じだと思っていた俺だが、世の中面白いゲームは少ないわけでして。 - 名無しさん 2014-08-24 18 11 23 簡単だ、ダラダラ勉強するよりは遊びまくればいい。そのうち「これ以上遊ぶとヤバイ」って意識が働くから - 名無しさん 2014-08-24 18 25 09 それが今なんです…… - 名無しさん 2014-08-24 18 55 28 MS同士のつばぜり合い・・・いいもんだな - 名無しさん 2014-08-24 17 47 45 地雷カスパだけでバトル楽しそうだ - 名無しさん 2014-08-24 17 44 54 むしろ全員カスパなしで!! - 名無しさん 2014-08-24 18 14 04 陸ガンはもちろんだけど、連邦汎用ではEz8もテコ入れしないといけないと思うわ。現状不憫すぎる。ジオンは素ドムと後はザクBかなぁ - 名無しさん 2014-08-24 17 40 34 Ez8は乗り手の問題がでかすぎると思う。 - 名無しさん 2014-08-24 18 11 02 デブと細い奴等の強タックル痛い - 名無しさん 2014-08-24 17 40 32 ガルバル「俺どっちなんや・・・」 - 名無しさん 2014-08-24 17 45 05 どっちも♡ - 名無しさん 2014-08-24 17 50 32 上は細くて下はデブイ···だぁ~れだ - 名無しさん 2014-08-24 17 50 33 ザクタンク! - 名無しさん 2014-08-24 17 54 13 ザクタンク! - 名無しさん 2014-08-24 17 54 12
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紫蟻がいるなら、近いうちに藍蟻とか橙蟻も出てくるだろ(は? - 2015-07-01 00 20 12 ぐるぐる前転してそう - 2015-07-01 00 22 08 なんと…紫蟻はBBAだったのk(ピチューン - 2015-07-01 00 25 47 橙蟻は水に触れただけでプギャーだな - 2015-07-01 00 34 20 いや、正体がバレると隊員達の士気が下がるからそういう意味ではヤバイな - 2015-07-01 02 23 49 隊員が謎の叫びを上げだしたら危険信号だな…マタタビ持っとこ。 - 2015-07-01 07 04 30 チェンサー「ちぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん」 - 2015-07-01 15 50 54 ドンパチ歩兵\デェェェェェェェェェェェン/ - 2015-07-01 16 11 30 もうコイツ一人でいいんじゃないかな。 - 2015-07-01 16 16 11 大方の色が出尽くした後は、リンゴ蟻•桃蟻•スイカ蟻•バナナ蟻、ブルドーザ蟻•クレーン蟻•トラック蟻、山蟻•海蟻•空蟻•宇宙蟻......etc - 2015-07-01 03 36 49 もうバナナそのものを投下すればいいんじゃないか - 2015-07-01 09 10 34 カモーン! バナナ・アームズ!!『ナイト・オブ・スピアー!!』 - 2015-07-01 17 00 51 強行突入での出来事なんだが、開始直後に左前方の遠くに見える山の中腹あたりにピュアデコイを打ち込んだらデコイが壊れなくなった。糸も無効化、赤蟻もなぜか噛み付きに行かない。 - 2015-07-01 01 30 20 たまにデコイが埋まるのか敵が集まりすぎて逆に攻撃が当たらないのか超長時間壊れないことあるから気にすんな - 2015-07-01 04 38 26 DLCまでに100%行けなかった…無念じゃ - 2015-07-01 03 06 44 というか100%いってる人そんなに居ないんじゃ。ちなみに3Pだけ100%で、2PV2と4と4.1はまだ半分もいってないぜ(自慢) - 2015-07-01 03 33 01 オフなら100%いってる(竜撃陣だけは仮埋め)けど、オン始動はDLC1~2のオフ制覇してからでも遅くないかな、って思ってる - 2015-07-01 10 25 48 今日がDLCミッション解禁か・・・残念だが別ゲーのアプデ日がかぶってそっちをやるから参戦できぬ。ストームチーム、後は任せたぞ! - 2015-07-01 06 55 37 すぷらか…ナワバリ確保しとかないとね - 2015-07-01 07 52 45 なるほど、間違ってアシッドガンを持ち出さないようにな…しかし、さっきからバラムにハイサイクルリバーサーを当ててるのに何故か回復せずに色が…あっ。 - 2015-07-01 12 49 39 申し訳ないがイカじゃなくてテラリアなんだ・・・あと関係ない話ですまない - 2015-07-01 18 43 30 さっきアマゾン見てみたら、EDF4.1の評価が、星4.1個分になっててワロタ - 2015-07-01 07 18 34 本部が意図的に操作してる可能性が…うわ何をするやめ - 2015-07-01 19 41 01 本部!!マンションのネットワーク工事により、金曜までネットが使えません!!どうすれば・・・!!どうすればっっっ!!!! - 2015-07-01 10 41 46 落ち着け。すぐ救援が来る。それまでオフラインで武器集めやアーマー集めをして過ごすんだ - 2015-07-01 11 37 03 俺も今日は遠方の親戚の葬式で一泊して金曜日までEDFできそうにないから安心するんだ、共に待ち焦がれようではないか(ゲス顔) - 2015-07-02 07 54 34 ミッションパックが来てるぞーっ! - 2015-07-01 10 42 59 総員戦闘を開始せよ! - 2015-07-01 10 49 54 ハンティングの時間だ! ミッションパックはどこにいる! - 2015-07-01 10 52 50 こちらスカウト!我々も戦闘に参加する! - 2015-07-01 11 05 15 許可する!死ぬなよ!! - 2015-07-01 11 08 09 こちらストームKOBE。戦場に到着した。これより戦闘を開始する。 - 2015-07-01 11 09 52 ミッション選択画面のBGMが3のBGMで驚いたw - 2015-07-01 11 11 44 こちらレンジャーNAGOYA! 仕事量多数! 戦闘開始不可能です! - 2015-07-01 11 13 01 こちらストームTOYOTA!君たちが来るまで俺たちが守ってやる!・・・戦場で待ってるぜ兄弟!! - 2015-07-01 11 24 18 主役の出番ってのはいつも遅れてやってくるもんだ、俺とお前で決めてやろうぜ‼ - 2015-07-01 12 44 25 進軍にバラムいてワロタ 流石はサンドロットだぜ - 2015-07-01 12 11 47 おいまだ参戦してないストームチームが多数いるんだ。いきなりネタバレはよしてくれ!! - 2015-07-01 12 59 42 「探索」で気づいたけどBGMが3になってる・・・ - 2015-07-01 12 52 35 ただのBGMじゃない!アレンジ版だ!! 掃討戦の曲調がアップテンポになりより緊張感を演出してる、いいアレンジだ - 2015-07-01 18 09 33 3を動画でしか見て無い自分にとっては 「うおおおおおおおおおおお!!!!!!」 だったなマジで - 2015-07-01 23 16 36 今日はノー残業デーなんだ。いち早く返ってミッションパックをダウンロードして参戦してやるぜ!! - 2015-07-01 13 01 21 俺もまさかの定時あがり、たった今部屋建ててスタートじゃ‼ - 2015-07-01 16 51 59 とりあえず探索(ハデスト)まではクリアしたが、難易度が高い。各員、十分に注意せよ! - 2015-07-01 13 03 59 こちらエアレイダー。夕方まで航空支援を行えそうにない。それまで耐えてくれ! - 2015-07-01 13 31 55 塵に還る街で変な声出てしまったぜ ミッションの内容に驚いたり巨大生物にときめいたり… - 2015-07-01 14 47 47 ノーマルでINF武器だし余裕だろとか思ってたらあっという間に蹂躙されてポカーンてなったぜ - 2015-07-01 20 15 56 もしやと思ってZEXR-GUN持ってったら楽しいぞ - 2015-07-02 03 47 02 巣穴が凄いな!(存在感が)デカイ硬い(出すのが)早い多い…あれなんか卑猥だな - 2015-07-01 14 49 49 デカいくせに早いのかよ・・・ - 2015-07-01 21 56 54 恐いもん見たさでDLCノーマルで回って緑蟻のキモさ加減に絶句、そしてINFで子蟻の無慈悲さに絶望。 - 2015-07-01 15 36 05 赤蟻さんマジ癒しやったんや…… - 2015-07-01 15 36 47 昼の熱(苦し)い流れ大好き。 - 2015-07-01 16 52 54 ようやく変化の山、金色の闇銀行解禁でアーマー稼ぎと武器稼ぎが捗るぞ! - 2015-07-01 17 33 46 今回もあるのか。戦列終わったな。 - 2015-07-01 22 13 44 死の旋風これどーすんだ? - 2015-07-01 17 51 41 安置両方とも潰されてるし、味方と協力してビル街で戦えということでは? - 2015-07-01 18 10 08 クソッ、PS4のOSアップデートだ、ストアにアクセスできない - 2015-07-01 18 31 41 バラムもタイタンも大活躍だな!(囮として) - 2015-07-01 19 46 33 バラムに集った虫をレクイエム砲で一掃、理想的な連携だ - 2015-07-02 01 29 01 アイアンウォール作戦のBGMは新規なのかな? - 2015-07-01 20 08 36 あれは3にもあったはず - 2015-07-01 20 11 52 3はすべてやったから覚えているはずだがこのBGMだけは聞き覚えがないんだよな - 2015-07-01 20 29 17 たしか、四足撃破ミッション前のムービー中 - 2015-07-01 20 52 24 あーあれか、思い出したわ そんな珍しいBGMを使ったのかw - 2015-07-01 21 14 14 一方、もう片方の四足のBGMは使われないという - 2015-07-01 21 28 34 ヴァラクムービーBGM「よお兄弟」 - 2015-07-02 04 25 26 DLCミッション2のNPCが今までに無く優秀でワロタ - 2015-07-01 21 40 56 山道突破作戦で早速つまづいたな・・・今日はもう寝て明日また進めるか - 2015-07-02 01 28 20 入電!斥候部隊が新種と思われる巨大生物と接触!繰り返す!新種と思われる巨大生物と接触!被害甚大!巨大生物群の進路方向には本部あり!至急、逆撃準備をされたしとのこと! - 2015-07-01 17 43 51 フンッ。おい!各員戦闘用意!あと10分で来るぞ!急げッ! - 2015-07-01 17 50 23 サンドロット お前らバカだろう(褒め言葉) - 2015-07-01 18 27 46 うん、DLCミッションいくつかやって、まず抱いた感想はそれだね。 - 2015-07-01 21 52 50 まさしく愛すべき馬鹿だ、しかしそれに喜んで突っ込んでく戦友達も愛すべき馬鹿だ - 2015-07-01 23 25 06 4は頭おかしい(誉め言葉)だったけど今回は頭おかしい(ドン引き) - 2015-07-02 02 28 20 VC部屋に人が入ってこないこの感じは発売当初を思い出すな、懐かしい。 - 2015-07-01 19 54 54 ダメだ、待っても待っても人が入ってこないもんだから寝落ちしそう。今日は諦める事にして、明日また初見VC部屋建てよう… - 2015-07-01 20 06 51 DLCミッション、ノーマルでも金蟻出てくるから酸の威力見ようと思ってわざとくらったらやばかった。1発掠っただけで150減った・・・ - 2015-07-01 20 22 26 下見は終えたが、まずノーマルで当たり前のように金アリの大群が居るのに戦慄 - 2015-07-02 00 29 06 兵士は撤退させないぞ~♪ - 2015-07-01 20 36 40 補給もまともにさせないぞ~♪ - 2015-07-01 22 45 52 通信妨害よくあるぞ~♪ - 2015-07-02 01 01 38 それでも任務はやってくる♪ - 2015-07-02 05 14 48 うまいこと言うなあ! - 2015-07-02 06 40 09 初手機銃掃射で待機MOBを全起動させるレイダー、いると思います - 2015-07-01 21 07 17 山岳解放戦で下段のクモアリをいきなり呼んでくれた事ならある - 2015-07-01 21 23 50 人都瓦解でいきなりミサイルぶちこむのやめて・・・ - 2015-07-01 21 42 15 ダイバーのサンボウもなかなか - 2015-07-01 21 45 31 紫のレタリウス変異種って、普通のやつとの違いがわからないんだけど、どう違うのかな? - 2015-07-01 21 27 52 たしか、糸の射程とか索敵が広い分、攻撃されたらすぐ離しちゃう - 2015-07-01 21 36 03 糸の弾速が早くて射程距離が非常に長い。かわりに一撃でも攻撃を加えると糸が切れる - 2015-07-01 21 36 39 試しにEASYで紫キャベツに拘束中SIGスナで一発だけ当てたときは切り離してくれなかったがこれはなんなんだろう、タイミング悪かっただけかな - 2015-07-02 07 51 28 公式によれば、驚異的遠距離からの正確な糸の投射が可能なかわりにダメージを受けた際にすぐに糸を切り離すってかんじだったかな - 2015-07-01 21 37 31 この短時間で3人もコメントを付けてくれるとはwww - 2015-07-01 21 38 35 もしかしてPS4アップデート中ヒマだったとか・・・ - 2015-07-01 22 23 15 みんなありがとう。特性は変わっているみたいだけど、攻撃力とか耐久力はあまり変わっていないみたいだね。 - 2015-07-01 21 43 38 そりゃ紫だからどんなオブジェクトも貫通してくるんじゃないの? - 2015-07-01 22 37 52 赤色の酸を吐くのと緑色の酸を吐く黒アリいるんだけど何か違いあるのかな?自分の見間違いかな。 - 2015-07-01 21 52 50 kwsk - 2015-07-02 00 54 01 小緑って動き速すぎていろんな所ではまってるよな。見てるとなかなか可愛らしい - 2015-07-01 22 25 33 確かによくはまってる。噛みつきしかないから哀れすぎて愛らしい笑 - 2015-07-01 22 34 47 星の騎士BGM掛かってるミッションあった? - 2015-07-01 22 39 13 緑蟻の破壊する建物はイベントオブジェなのは残念だな…そうしないと人類より先にPS4が絶滅しちまうから仕方ねえけど - 2015-07-01 23 04 41 3の曲のアレンジかっこいいんじゃー あの突撃する感じのBGM(地下からの進撃のやつ)めっちゃ好き - 2015-07-01 23 47 37 掃討戦の時に流れた曲だな、歴代のEDFBGMでダントツに好きだ。個人的には僅差で原曲のテンポの方が好き - 2015-07-02 00 06 05 本部、あれだけバラムチームを送ってくれるなら、いっそ小回りと火力があるベガルタチームをですね・・・ - 2015-07-02 01 58 27 心配無用!サンドロならきっと要望を叶えてくれるさ!バラムを更に巨大化(10×10×10倍)させたテラバラムを、という要望をね......(ニヤリ - 2015-07-02 02 06 42 あまりにも早い緑蟻を見て、一般兵から見たシャアの動きってこんなのなんだろうかって思った - 2015-07-02 02 34 20 クリアしたときのあの演出からして、もしかしたらクリア特典期待できるかも知れんな・・・ - 2015-07-02 03 54 38 すまねぇ、書くところミスっちまった - 2015-07-02 03 55 07 うおおおおお!?DLCラストミッションであのBGMかかっとるぅぅぅぅぅ!?!? - 2015-07-02 03 36 43 流れた途端に鳥肌が全開になった。やってくれたぜ砂泥! - 2015-07-02 03 47 54 ( ゚д゚ ) ←今回のDLCだけで何回この顔になったかわからねえ... - 2015-07-02 03 50 43 緑蟻登場、四足が3機、緑蟻の数、BGMが変更、ラストのBGM・・・正直DLC舐めてたわ、これは第2弾にも期待 - 2015-07-02 03 53 17 第2弾どころか地球防衛軍5への期待が高まったぜ.....!演出の進化が止まらない......!! - 2015-07-02 06 31 26 クリア時のあの演出からして、もしかしたらクリア特典期待できるかも知れんな・・・! - 2015-07-02 03 55 41 クリア特典があったらすでに先遣隊から発見があるはず・・・クリア特典欲しい!! - 2015-07-02 13 10 49 ダイバーINFクリア出来たけど、今の所何も無し - 2015-07-02 21 53 22 無線でちゃんと「変異種」って言われてるのが地味に嬉しい。4の頃はミッション説明文ではやたら強調するくせに無線では変異種とか言われてなかったからな… - 2015-07-02 06 38 41 サイクロンレーザー「白蟻相手なら僕にも使い道が…!」 - 2015-07-02 08 16 22 知ってるか? シロアリの噂を。あいつらは「アリ科」じゃなくて「ゴキブリ目シロアリ科」なんだぜ。 ギャアーーーーー - 2015-07-02 11 48 25 明後日まで参戦できなくて、もやもやしてたところにyoutubeで動画発見。我慢できなくてネタバレ覚悟で見てみたが。。。緑多くない? - 2015-07-02 08 54 11 多いってもんじゃない!数の暴力だ!!(褒め言葉) - 2015-07-02 09 26 19 ちょっと巣にナパーム貼り付けますね^^ - 2015-07-02 19 35 58 巣穴の脇に立ってマスレイTで気持ちよくなれる - 2015-07-02 23 23 08 金色の闇で - 2015-07-02 12 30 20 途中送信すまぬ - 2015-07-02 12 40 08 金色の闇の参謀30での稼ぎは健在で助かる(*´ω`*) - 2015-07-02 12 41 05 稼ぎと言えば、変化の山easyの銀蜘蛛巣穴アーマー稼ぎは健在なのかな? - 2015-07-02 13 04 13 探索の緑アリの巣は大量に出て来るから使えるんじゃないかと思ってる。アリだから位置ズレ対策は必要だが。 - 2015-07-02 18 41 22 緑アリは数の割にはあまりアイテム落とさないみたい - 2015-07-02 21 37 36 緑のアリが緑のアイテムになり辛いとはな - 2015-07-03 01 19 11 絶対に許さんぞ虫けらども! ナパームでじわじわと焼き殺してやる! - 2015-07-03 01 37 55 死の旋風リニューアルされてるんだけど、ドラゴンが連凧みたいに連なって登場して、まさに旋風みたいに旋回するのがかっこいいな。で、安置2つとも本部によって破壊されてる件 - 2015-07-02 12 44 03 初見感想「お。ドラゴンが編隊組んでやがる!あ、旋風っぽくしたのねぇ」だった。何気に眺めてると綺麗だ - 2015-07-02 12 56 22 あれは進路上にサテライトブラスター置いといたら勝手に全滅するかな? まだ試せてない - 2015-07-02 18 42 36 SIGスナイパーで薙ぎ払うのはやった。はっはっは、まるでトンボとりでもしてるようだ! - 2015-07-02 18 56 32 貫通武器で串刺しにしたら楽しそうだ。 - 2015-07-03 01 44 24 緑蟻に対してフェンサーがこの先きのこれる気がしない - 2015-07-02 20 37 49 ハーケンやローラーぶんまわすか、ビルの中で盾構えてフレイムかなあ - 2015-07-02 21 41 02 ハーケンとローラーの存在を忘れてた! でも緑アリのみのミッションならいいけど、途中増援で湧くミッションに持っていくのは抵抗感がある - 2015-07-02 21 48 51 一応ハーケンとフォースブレードならぎりぎりで死んだ 体力6000あってもきついとなるとな・・・ - 2015-07-03 01 36 16 まだフェンフェンやってないけど、フォース系やファイネスト等の近距離貫通系でまとめて倒せそう - 2015-07-02 21 42 34 ファイネストは全然いけるけど、フォース系は間に合わんから無理だな。 - 2015-07-02 21 44 57 現実のパワーフレームが市販される、というかされていたのか・・・ - 2015-07-02 21 44 49 ハンマーってオンラインで使いづらい・・・でも俺の腕じゃ無しじゃドラゴンと戦えない むしろ「かまわず戦ってくれ」を出した後味方から逃げるべきなのか? - 2015-07-02 21 59 06 それでアッサリ死なないなら敵を分散できるので有効な作戦ではなかろか - 2015-07-03 01 10 46 小さい緑蟻は噛みつきというよりタックルでふっ飛ばしてくるような感じだね。威力もあるし、何より起き上がる頃には群れに囲まれてひどいことになっているので立て直しが大変だ。 - 2015-07-03 01 12 52 ところがどっこいそこそこAPがあるウィングダイバーにとってはエネルギー切れた時に救い出してくれることがしばしば。おかげでINFも楽にクリアできた - 2015-07-03 07 11 48 ですね。赤蟻もそうだけど、噛みつかれてる間にゆっくりエネルギー回復してから脱出したらお得なときあるし。 - 2015-07-03 08 43 43 これができるのは赤蟻だけでしたね、申し訳ない。緑子さんは噛みつかれ吹っ飛ばされの繰り返しで回復しました。 - 2015-07-03 08 50 55 新しいホリパッドがタッチパッド付きでもDS4より少し安い・・・が、操作感が気になる。 - 2015-07-03 08 00 44 DS4充電切れるの早すぎる - 2015-07-03 10 16 25 そもそも無線で使うような代物じゃないしな・・・PS3の話だが押してないキーがゲーム内で反映されるとかよくあったし - 2015-07-03 10 32 28 DS4「ストームチーム、疲れていないか? 俺は疲れた、一緒に休もう」 - 2015-07-03 18 26 43 俺オールドタイプだから無線苦手なんだよね。DS4を無線で使っていると妙にプレッシャーを感じてしまうので、常にコードつないでる。 - 2015-07-03 19 34 06 みんな・・・えっと・・・DLミッション・・・・・楽しい・・・? - 2015-07-03 10 22 52 ん?楽しくないのか!? - 2015-07-03 10 55 14 なんかよくわからんがとりあえず楽しいぞ!ただの色違いに終わらない敵設定にリニューアルされたミッション、そして何より至高のファンサービス!って話だな(定型文) - 2015-07-03 10 57 22 前作DLC経験してるとどこが変わったとか発見できて楽しい。M1でいきなり地獄かと思いきや、次のMは元々簡単なのに変更無し、んで次は緑の恐怖を味わえたりと、リニューアルされて別物になっているものとそうでないもののギャップが激しい… - 2015-07-03 11 05 23 DLCはぶっちゃけ酸泥にイジメてもらいたい奴らが突撃する物だから(暴言) - 2015-07-03 11 19 58 D(ドMが)L(ラブな)C(コンテンツ)の略と思ってくれたら - 2015-07-03 11 22 13 色変え敵とかのクソみたいなやっつけ感は変わってないけど過去のコンテンツ再利用したり努力は感じられる 4の時にも思ったけどDLCはサンドロットの実験場みたいな感じだな - 2015-07-03 14 26 49 DLCが過去のEDFのBGMリメイクばかりだったとは・・・!?DLC2じゃ初代や2のBGMをリメイクしてくれるのだろうか? - 2015-07-03 13 29 10 つってもEDF2とかのBGMって(言っちゃ悪いけど)円盤襲来以外地味な感じのばっかだったような…アレンジ次第でよくなるかな - 2015-07-03 18 43 54 巨大生物都市(絶対包囲とかの曲)は緊迫した雰囲気で、これぞ地球防衛軍な曲だと思う - 2015-07-03 19 40 38 だってSIMPLEなんだものしょうがない。だがその淡泊さがSIMPLE時代の防衛軍の良さでもあるのよ。熱くなりすぎない所が1と2の魅力よ - 2015-07-04 02 53 39 バラム vs 両手盾ヘクトルの戦いは、シュールな絵面で思わず笑ったわ - 2015-07-03 14 05 45 緑の物量しんどいぞ~♪ - 2015-07-03 16 30 41 金の酸弾避けれない~♪ - 2015-07-03 16 31 51 銀は固すぎ倒せない~♪ - 2015-07-03 16 33 18 それでも戦いやめないぞ♪ - 2015-07-03 19 42 06 処理落ち発熱大惨事~♪ - 2015-07-03 16 32 52 本体壊れて買い直し~♪ - 2015-07-03 19 54 27 ディスクも抜けずに買い直し~♪ - 2015-07-03 20 58 54 ついでに2コン買い増しだ~♪ - 2015-07-04 00 18 00 今月給料もう無いぞっ♪ - 2015-07-04 02 15 47 こないだ初見オンの人たちとチャットで語ったが……あの緑アリの大群って、レンジャーやレイダーでどうやって捌けばいいんだろう? - 2015-07-03 16 35 07 レイダーはヘリで空中に逃げるとして、レンジャーは厳しいね。火炎放射とかナパームでまとめて焼き払うとかかな? - 2015-07-03 16 44 57 レンジャーはナパームやマグマ砲、レイダーはZEXR-GUNやワイヤーや機関砲、ビークルはベガルタのバーナーやヘリで。ヘリC爆弾もいい - 2015-07-03 16 52 54 ヘリ空爆が時間はかかるが確実だな、すスゴイ=ジミだけど - 2015-07-03 17 27 52 スラッグショットがなかなかガツガツ活躍なさられりるれろ - 2015-07-03 16 54 25 スラッグでは処理間に合わない気がするのだが - 2015-07-03 17 01 28 装填遅いし発射速度が高いわけでもないし、敵が硬くてとにかく火力が必要というわけでもないからね。その点やっぱりマグマ砲の方が向いてる。 - 2015-07-03 18 48 17 m4の緑大群はファイアロードでこんがり焼けた zera-gunあれば更に楽 - 2015-07-04 02 34 13 今回のDLCでも思ったが、サンドロは新機種だろうがなんだろうが、処理落ちさせることに命かけてるな(褒め言葉) - 2015-07-03 18 37 12 本編など酸泥がやりたいことのほんの一部、試作品程度の存在だったのだ……。酸泥の本音は、戦場の容積に匹敵するほどの敵、味方、爆発を求めている……。 - 2015-07-03 18 52 35 いや、まて。もしあのDLCすら物足りないと感じていたら... - 2015-07-03 19 06 26 さすがに四つ足数体とアルゴのコラボは処理落ちする。あとM4はローディング画面で数秒フリーズっぽくなる - 2015-07-03 19 45 38 次回作でるとしたら爆発エフェクトのバリエーション増えないかなぁ - 2015-07-03 19 45 02 途中送信やらかした。IAでもしょぼいなりに色んな爆発あっただけに、SIMPLE時代から表現が全く変わらない爆発がふと物足りなくなる - 2015-07-03 19 47 03 サンドロの作った鉄人28号のゲームには、巨大な光の柱が立つような爆発をおこす技があったなあ。あれは個人的に皇帝都市級のインパクトだった - 2015-07-03 20 55 24 というか本部……なぜエルギヌスもいない戦場にバラム投入するんだ。有効に使えないから封印されたはずだろうに。マジでただの囮にしかなってねぇ……。 - 2015-07-03 19 45 35 進軍では素直にネグリング投入してほしいわ… - 2015-07-03 19 53 36 武器1種類だけでもいいから、ベガルタNPCを見てみたい - 2015-07-03 19 57 59 ところ構わず建物を壊しまくるロケラン装備ですね分かります - 2015-07-03 20 02 05 それか、ベガルタNPCが居ない理由は - 2015-07-03 20 07 33 イプシロンニキ「せやな」 - 2015-07-03 22 03 32 バラムパイロットが飛行型を見て「一番苦手な相手が来た」なんて言うこともあったというのに…進軍のバラムは無人で遠隔操作でもされて囮役なんじゃねえかと思う - 2015-07-03 21 52 49 巨大生物が苦手でパイロットになったとかいう娘もいたしねぇ。 - 2015-07-03 22 36 12 重戦車「囮というものの価値を甘く見ていないか?」 - 2015-07-04 01 34 47 お前は囮にもならないやんけ! - 2015-07-04 02 06 59 この囮をさらに効果的なものにする回復量100万のリバシュが欲しいところ。弾数2とかで良いから。 - 2015-07-04 03 22 59 変異種は変異した女王から生まれたんだろ? じゃあ・・・・緑色の女王が出たとしたら恐ろしいほどの速度で接近して酸をぶちまけてくる・・・? - 2015-07-03 20 34 07 それこそ数の暴力で来そうだなw緑女王8体、速度は紫蟻並み、耐久は2万くらいみたいな。ストリンガー先生大活躍になるけど - 2015-07-03 22 00 27 オンラインの検索でミッションパックを持ってないとオンラインミッションだけに絞り込めないのは嫌がらせかwwww - 2015-07-03 21 00 45 闘技場って真っ暗じゃないのね。巣が光るし、巣がなくても微妙に明るい。まあ、あれで真っ暗だったら命が幾つあっても足りなさそうだけど。 - 2015-07-03 21 31 45 DLCって言うか新作レベルのミッションがいくつかあるよな…どうでもいいが、バラムが投入されているのは前線での各部隊への(EDFにあるなら)レーザー通信等の中継、または本部からの指示に応じて各部隊への命令を下すためなんではないだろうか。それにバラムの腕は重機モチーフにも見えるから復興作業も視野に入れているのかも - 2015-07-03 22 09 46 復興作業と言う名の破壊活動ですねわかります - 2015-07-03 22 11 05 つまり殴れということだ - 2015-07-04 01 15 21 ああ、死の旋風の竜の編隊飛行って、旋風の再現でもありながら、ドラゴンセンチピードのセルフオマージュでもあるのか - 2015-07-03 22 17 45 言われてみれば、そんな風にも見えるね。もっとも、吐くのは酸の代わりに炎だけど。 - 2015-07-04 00 00 03 懐かしいね、百足 ミラージュで天まで登らせたなぁ - 2015-07-04 02 02 33 昔の話はよくわからんが、爆発物を当てるとバラバラになったのか? 先ほど3人がかりでMLRAを乱射しまくってきたところだからそんな疑問が浮かんだ - 2015-07-04 01 41 12 簡単に言えば、一応はなるって感じかな - 2015-07-04 01 59 38 なるほど分かったような…? そのうち動画でも見てみるよ - 2015-07-04 14 35 46 移動要塞X4が破壊された戦いでX4は5機中2機の四足要塞を破壊し、その後アルゴに瞬殺された。...そしてDLCの12面...この事実が示すものは...? - 2015-07-04 01 19 36 EDF4が発売から二年目だ EDF!EDF! - 2015-07-04 01 40 36 ああ、まったくだ(定型文) EDF!EDF! - 2015-07-04 02 29 44 PSNがやられました! - 2015-07-04 03 05 06 落ち着け!オンからオフに切り替えて攻略を続行するんだ! - 2015-07-04 03 32 46 PS+利用権が特価販売されていたから買おうかと思ったが、休日毎にトラぶっているのでは・・・ - 2015-07-04 09 36 20 草の根を分けてでも犯人を探し出してぶっ殺して欲しいところ、どっちかというと治安関連機関の仕事だが - 2015-07-04 14 28 01 EDFの出動だ~♪ - 2015-07-04 14 30 54 攻撃を受けるまでもなく単に負荷に耐えられないだけの気がする・・・ と言う事は犯人はSCEか。 - 2015-07-04 16 17 30 「気がする」程度の理由でSCEを非難するのは不当な行為だ - 2015-07-04 16 20 14 やめておけ、誇り高きEDFの隊員がたかが犯罪者に手を出して前科を得てはいけない。 - 2015-07-04 16 54 52 例の公園の遊具を見て思ったけど、2のインベーダーほど正面から見てコレだ!と分かるデザインって無いと思うんだ。3や4路線だと┌┬┐とか誰だお前ってなるし - 2015-07-04 04 01 50 EDFの敵キャラはほんとにいいデザインしてるよな。フィギュアとか欲しいくらい。 - 2015-07-04 11 09 27 リボルテックとか海洋堂とかで出してくれんかねー。個人的にはレンジャーとかフェンサーの可動フィギュアが欲しい - 2015-07-04 13 13 16 1/1アルゴを風呂場に飾りたい - 2015-07-04 15 19 02 どんだけ風呂でかいんだよ。 - 2015-07-04 15 28 55 俺の風呂だって2メートルぐらいしかないんだぞ! 100倍以上負けてる! - 2015-07-04 16 47 22 リボルテックミニチュアでバウとか出たら蜘蛛嫌いだけど買っちゃいそう。後はヘクトルとフェンサーを合体(意味深)させてみたい。 - 2015-07-04 15 32 18 俺は武器の模型か何かが欲しい。礼賛乙とか参謀XDとか - 2015-07-04 17 58 43 ボルケーンピコピコハンマーZDだな - 2015-07-04 18 26 44 3Dプリンタがあれば礼賛やGGぐらいなら作れるんだがなあ…たっかいんだよなああれ - 2015-07-04 22 51 00 本部!変異種に混ざってあれが…期末テストがやってくる…!!誰か救援を!!! - 2015-07-04 06 55 36 聞こえないぞ、繰り返せ - 2015-07-04 07 03 12 T「対抗策はあるのか?」 O「無理だな。奴等は紙に近い存在だ」 - 2015-07-04 09 14 01 期末テストと戦う訓練(勉強)は受けてきたはずだ。踏み止まれ! - 2015-07-04 12 54 28 あれは…す、数学…ⅲダー!!! - 2015-07-04 13 04 58 1+2は? - 2015-07-04 13 53 19 3ダッー!!! - 2015-07-05 00 42 35 一夜漬けの力見せてやるぜぇ! - 2015-07-04 13 14 57 カフェインがきかにゃい! - 2015-07-04 13 21 48 睡眠は許可できない - 2015-07-04 13 38 52 夜の勉強は集中出来るようで実は身に付かないから注意だ。理想は毎日の授業をしっかり受ける事なんだが…それが出来りゃ苦労はしねぇよなぁ。 - 2015-07-04 15 34 55 授業はしっかり受ける、しかしそれ以外の時間は一切勉強しないという縛りが有効だ - 2015-07-04 15 49 52 それはいけない、授業を受けたら忘れないうちに復習をしないと身に付かないぞ‼ - 2015-07-04 21 13 32 それ10年前のおれだわwEDF1をやってたのもそのころだったな - 2015-07-04 21 56 15 そういえばDLCで前みたいにeasy銀巣稼ぎはできますか? - 2015-07-04 09 55 54 出来る 凄まじい回転率で1時間ちょいでカンスト - 2015-07-04 13 38 42 間違えた 1時間以内にカンストするかも - 2015-07-04 13 40 57 もしかして……これって、(NPCビークルへのポストが)反映されてない……? - 2015-07-04 12 19 31 夏色戦車で緑アリを薙ぎ払ったら楽しいかもしれない - 2015-07-04 12 29 11 DLC攻略ページに「強食変異種 出現数いっぱい」ってあってアバウトな書き込みだなーとか思ってたけど、実際プレイしたら確かにそうだわw - 2015-07-04 13 48 23 あの数を正確に数えるのは、日本野鳥の会でもないかぎり無理そうだ - 2015-07-04 13 53 08 スクリーンショットを撮って…、他人にそんな暇な真似をしろとは言えないな - 2015-07-04 13 55 44 ウェーブ毎にちまちま戦歴参照するしかないよなぁ - 2015-07-05 01 33 35 金色の闇で最後の金蟻が出てくるときに、たまに途中の壁が塞がったまま通れなくてクリア不能になることがあるんだけど、同じ現象になった人っているかな? - 2015-07-04 13 55 11 ミッションパック1ではバラムはいっぱい出てきたけど、エルギヌスは全くいなかったな。おそらく、2の方で赤エルギヌスも含めて大量に出てくるんだろうな。 - 2015-07-04 14 03 54 昔は「停止!<名指し」チャットをよく使っていたのに、ライフスパウトガンで何とも思わず前線で囮になっているダイバーを狙いそして命中したのに気付いたとき、俺うまくなったなと思った。 - 2015-07-04 14 19 30 やるじゃねぇか(定型文) - 2015-07-04 15 33 14 今回のDLCミッションオンラインで、何回「うわああああ」を使ったことやら……。 - 2015-07-04 15 04 45 M1からそのセリフは多用できるからな - 2015-07-04 15 18 07 『しまったぁぁぁ‼』が無くなって寂しい… - 2015-07-04 15 26 58 レンジャー部隊「青い地球を守r」ストーム「(宇宙にも行ってない)地球人になあァァァァ!! 実際の惑星の色なんざぁぁ分かる訳ねぇだろオォォォォ!!!」 - 2015-07-04 15 53 40 隊員「俺は見たぞ…(ハヴォック)神のおかげでな」 - 2015-07-04 16 00 04 あれ? お前落ちながら燃えてないか? - 2015-07-04 16 46 51 すげーあの隊員落ちながら確認してる - 2015-07-04 17 04 45 ん、なに?ガガーリン大佐DISSってんの? - 2015-07-04 16 05 58 今日ずっとオンラインプレイに繋がらないんだが・・・ PSNは復旧したといっているし繋がってはいるんだが、なんだこれ・・・ - 2015-07-04 16 20 58 PSN障害情報を何度か見に行っていたら、復旧したと思ったがそんな事はなかったZE!って書いてあった・・・ - 2015-07-04 18 22 19 今普通にオンで遊んでるが - 2015-07-04 18 25 29 DLCミッション変化の山の銀蜘蛛でアーマーめっちゃ稼げるね。セッティング5分程度だし - 2015-07-04 18 11 21 5波と6波 どっちが回転早い? - 2015-07-04 19 56 47 数だけ数えた所、5波が8体、6波が6体。セッティングに15〜20分かかってやってたINF密集地帯より断然お得だな - 2015-07-04 20 36 34 一応測ってみたらみたら両方とも40秒毎に8体放出みたいだぞ - 2015-07-04 21 27 19 それにしてもストームチームの各エキスパート(兵科)は何者なんだろうか - 2015-07-04 18 29 16 レンジャー→ASからロケラン、はてはかんしゃく玉、なんでも使えて装甲車・戦車・ヘリを乗りこなす - 2015-07-04 18 30 26 エアレイダー→一人で戦術爆撃機・巡航ミサイル・迫撃砲を要請できてビークルを乗りこなす - 2015-07-04 18 31 29 ダイバー→外宇宙技術の武器や精神誘導装置を完璧に使いこなす - 2015-07-04 18 32 20 フェンサー→攻撃されながらも接近戦でひたすらたたのきのめす - 2015-07-04 18 33 14 おまけに見たこともない歩行要塞を所見で完璧に乗りこなす - 2015-07-04 18 33 48 さらには爆炎の中からでも問題なく生還できる驚異的なタフネスと耐熱能力 - 2015-07-04 18 40 40 レンジャーのNPC回復能力を強引に解釈するなら、普段からリバーサーのような何かを持っていることになるし - 2015-07-04 19 08 46 幾多の本部の罠に耐え、易々と乗り越えられるような肉体と精神 - 2015-07-04 20 32 37 フォーリナーとの戦いに常に最前線で挑み続ける事で宇宙の何かがアレがナニして人類の革新、ニュータイプ化したんだろう。 - 2015-07-04 21 11 37 俺はEDF2Pから始めてかれこれ4年くらいになる隊員だ。前から思ってた事だが、これはもうベテラン経歴なんだろうか? - 2015-07-04 19 46 18 新しいナンバリングが出たらみな新兵さ。そんなことを考えている暇があったら一発でも多く銃弾を敵に撃ちこむんだ!EDF!!EDF!! - 2015-07-04 21 09 23 年月だけがベテランの照明になるわけじゃないと考える人もいるだろうが、俺は4年も経てば十分ベテランだと思うぜ!ただ、生粋の縛り勢なんかにもベテランだと認めさせたいなら、まずは3あたりからINF縛りをやってみるのもおすすめだ! - 2015-07-04 22 38 56 時代をWW2当時に移した地球防衛軍クラシックを妄想。ミサイルもレーザーもないストイックなゲーム性…、と見せかけて怪力光線とか鉄人とか出て来るだろうな、酸泥なら。 - 2015-07-04 21 20 47 勝てる要素が1mmも見当たらないぜ・・・ - 2015-07-04 21 28 53 ちょっと面白そうじゃねぇか - 2015-07-04 22 34 26 当時の戦闘機って200mくらいの道路(草地でも)から離着陸出来たよなあとか - 2015-07-05 00 10 50 ジェノサイド枠で核が出てきそうだな - 2015-07-05 01 16 00 だから平安京エイリアンをEDF風にだな - 2015-07-05 02 11 57 超力兵団が敵になりそう。時期的にちょっと早いけど - 2015-07-05 03 20 32 次回作はそういうのもありだなと思ってた。とりあえず宇宙戦争1941tte - 2015-07-05 21 28 32 途中送信してしまった。宇宙戦争1941って架空戦記が面白いから読んでみてほしい - 2015-07-05 21 29 27 今更だけど、アルゴはバラバラになるのに四足、マザーシップ、輸送船はバラバラにならないのね(爆発は派手なのに) - 2015-07-04 22 16 09 外側から破壊できる、と言う事なのでしょう。 - 2015-07-04 22 58 34 バラバラになるのもだが、ダメージ蓄積で破損表現があっても良いな。PS4で画質が上がったからなおさら。 - 2015-07-05 01 22 14 緑蟻って一応黒蟻よりも攻撃力あるよな 救いなのが紙走行だから弾幕張ればどうにかなるて所しかないけど - 2015-07-04 22 18 17 神走行でもあるから弾幕だけでどうにもならない事も多いがな。 - 2015-07-04 23 13 39 ベアラー「緑の巨大生物が危ないぞ〜♪」 - 2015-07-04 22 26 26 マザー「リズムが外れてるぞ、やり直せ!」 - 2015-07-04 22 50 36 「緑の蟻さん危ないぞ~♪」 - 2015-07-05 02 27 26 マ〜グマ砲〜の出動だ〜 - 2015-07-05 09 13 35 煌めけリバシュの緑光~♪ - 2015-07-05 16 24 26 緑のあーりを吹き飛ばせ♪ - 2015-07-05 19 30 49 hardだが、苦戦してた魔軍と絶対包囲を1人のレンジャー隊員のおかげでクリアできた 最高に楽しかったぜ! - 2015-07-04 23 20 49 おのれオメガチーム!そのレーザーライフルよこせぇ!リロード可能とは卑怯なり - 2015-07-05 01 19 10 他のNPC隊員「ストームチームこそその武器を俺達によこせ!」 - 2015-07-05 01 27 38 ストーム「よっしゃ、この余ってるバーナーくれてやるわ」 - 2015-07-05 01 35 27 むしろライサンFやるからバシバシ敵落としてくれない? - 2015-07-05 09 47 33 NPC「ごめん、おれたち持てる武器は一つまでなんだ…タクティカルって……いいよね」 - 2015-07-05 11 50 36 NPCはもともと連射しないんだから問題ないな。 - 2015-07-05 12 29 46 おのれストームチーム!そのストリンガーよこせぇ! 秒間3000に加え貫通と射程1600mとは鬼畜の極み!! - 2015-07-05 02 17 39 プロミネンス部隊を編成しよう。全てアクティブにしてやれ!! - 2015-07-05 15 47 11 アイアンウォール作戦のオンINFが難しすぎる。ひたすら狙撃しても処理が間に合わずにビルを取り囲まれるし、端のトンネルに立てこもっても大蜘蛛にやられるし、どうにもならん。誰か上手い人に下に降りて囮になってもらうしかないのか? - 2015-07-05 02 05 21 メンバーのうち一人が機銃掃射プラン両手もちして功績たまりしだいポイポイ投げてれば結構簡単にいけた - 2015-07-05 02 36 07 一応追記するとカロンがデコイとして大蜘蛛、子蜘蛛ひぱっててくれるのでです - 2015-07-05 02 44 03 ありがとう。その方法を試してみるよ。 - 2015-07-05 02 50 28 数日前にテンペスト祭で3時間粘ったが突破出来なかったの思いだした。赤ドラとレッドカラーがとにかく邪魔だった。 - 2015-07-05 13 09 14 もう一人エアレやってもらって、パワポとネグリングがさらに楽だったな。パワポで機銃掃射プランの回転効率あがるし、mon-s、ストリンガー、バトキャで子蜘蛛を一つ一つ狙撃すると時間かかるが、ネグリングだとかなり楽なのでnpcの生存率が全然違う。 - 2015-07-05 14 43 22 こっちはオフの巨神部隊で詰まってるぜ・・・NPC全滅したら航空部隊に袋叩きにされて蒸発するからその前に何としても終わらせるって方向でやってるが・・・あとドローン四足ってとこまでは行ったんだがなぁ - 2015-07-05 03 28 08 初見時回復が全体の2割くらいしか出なくてヘクトル片付いた辺りで削り切られたが、2回目のチャレンジでは7割くらい回復で割と安定したという…ちょっとバラけ過ぎじゃない? - 2015-07-05 09 45 50 あそこはレンジャーだと割と楽だよね。NPC回復+リバシュでかなり粘れる。 - 2015-07-05 10 12 08 終盤ミッションより巨神部隊の方がきついよね… - 2015-07-05 10 26 35 巨神はアルゴより先に四つ足を倒さないとムリゲー - 2015-07-05 15 08 31 結局ダイバーで進めてたんだけどレンジャーのキュウリ&リバシュで突破したぜ・・・今度またやる気が起きたら四足にマスレイ特攻でも試すかなぁ・・・そしてその後の変異種の相手がもはやヌルゲーに思えた、怖い - 2015-07-05 15 35 55 四つ足の残骸でアルゴの砲撃を凌げるかと思ったら、時間が経つと残骸消えるという - 2015-07-05 17 10 13 ヘクトルが減量運動をしたら物凄くスリムになって当てづらくなった夢を見たんだけど……2時だしまた寝よ - 2015-07-05 02 15 30 さっきやたら脇の下すり抜けて当たらなかったのは奴等が痩せてたからか‼ - 2015-07-05 09 42 28 ときどき俺は思うんだ…自分にこのゲームは合ってないんじゃないかと。敵にやられるとすぐイラついてしまうんだ。やっぱり俺にはあってないのかな… - 2015-07-05 02 22 11 よくあることだ(定型文)自分も酸のヒットストップで動けないところを殺されたりしたらコントローラ投げたくなる。でもクリアの爽快感がそれを上回るからやっていけるんだぜ - 2015-07-05 03 10 14 ヒットストップに関しては蜘蛛以外には要らないかなと俺も思う - 2015-07-05 12 08 03 飛行ビークルのビームで固められるとイラッとくるよね - 2015-07-05 13 56 12 長いことプレイすると投げたくなるのがEDF、投げた後なぜかまたやりたくなるのもEDF - 2015-07-05 08 13 03 いつでもお待ちしております、隊長! - 2015-07-05 08 46 40 俺は野良VC部屋でうまくエンジョイ勢の部屋に当たって楽しくやってたのに、スキルは大したことないのにやたら攻略サイトの情報で指示だしてくる奴が入ってきたりするとイラッとなっちゃう。俺等はそういう攻略法を知った上で好きにプレイしてるんだっつーの。 - 2015-07-05 09 40 15 それをここじゃなくて相手に言おうぜ?クリアしてなかったら攻略情報持ち出すのは仕方ないさ。楽にいこうぜ、エンジョイならさ - 2015-07-05 11 54 13 勿論言ったさ。余りに煩いから強制退室のおまけ付きでな。 - 2015-07-05 12 18 00 相手はそんなこと知ったこっちゃないがな。エスパーじゃないんだし。ウザいのは分かるが。 - 2015-07-05 16 02 49 それはゲームの場合だけなのか - 2015-07-05 13 08 51 リモプでやりまくった後、ps4でやると軽いニュータイプ気分 - 2015-07-05 09 13 42 むしろリモートプレイしてると常時キンクリ食らってる気分。 - 2015-07-05 09 41 20 キンタマクリティカル? - 2015-07-05 12 08 43 タマにクリティカル食らったら一撃即死じゃねぇか‼ - 2015-07-05 12 46 40 トーチカ貼るモーションって一応緊急回避をキャンセルできるんだな。数が少ない+リロードが長すぎde高速移動的な使い道はないけど。 - 2015-07-05 09 17 08 電磁プリズン『僕ならギリギリ実用レベルかもよ‼』 - 2015-07-05 09 51 31 セントリーガン系でも可能。トーチカはあまり使い道はないけど、セントリーガンのほうは「高台から緊急回避で飛び出し→設置キャンセル」とやれば棒立ちで設置しないで済む。 - 2015-07-05 10 09 46 礼賛Zが強くなったと思ったけどJ9+胡瓜の汎用性がすごいな - 2015-07-05 11 55 57 威力が上がったのとオンの敵耐久度倍率が下がったのとでハーキュリーの価値が上がった。射程延びたせいか実際の精度も4より改善されている気がする。 - 2015-07-05 13 19 12 それに引き替え下位のMMF各種の微妙さ加減と来たら…、精度悪いのは50だけじゃないとは知らなかったよ、射程も足りないし - 2015-07-05 14 12 59 50はアサルトのかわりとか当たり判定の大きい敵に強いし - 2015-07-05 15 39 08 うむ。弾が多いから両手持ちで当たるまでTFすればOK。 - 2015-07-05 22 43 39 ヘクトルを二発で仕留めるJ9先生ぱねえ - 2015-07-05 13 40 48 DLCの巨神部隊みたいな構成はこのセットが安定 - 2015-07-05 15 15 20 4でサブデータ新規で始めるとき、いきなりミッションパック2をEASYで進めて金闇稼ぎで或る程度準備、て事をやったけど、今回はいきなりミッションパック1は無理だな・・・ - 2015-07-05 13 16 10 武器そろえて挑戦するレベルだなこれは - 2015-07-06 01 58 38 礼賛Zが機獣師団を数回回しただけで出てラッキー - 2015-07-05 15 57 12 よかったね。それで? - 2015-07-05 18 08 39 良かったじゃないか(背後に武器の山 - 2015-07-05 18 40 21 さあ、使いこなせるように訓練の日々が始まるぞ? - 2015-07-05 18 45 52 胡瓜って良いよね - 2015-07-05 20 27 10 2本目のグングニルが金色の闇数回回しただけで出てラッキー(出現Lv確認なのにそんな何十回も回したくねえ) - 2015-07-05 21 03 49 よっしゃ! 進軍のバラムを生き残らせてINFクリアできたぞ! すっごい達成感! - 2015-07-05 17 33 42 よくやった!次は巨神部隊のタイタンだな! - 2015-07-05 17 35 03 エアレイダーでやったんだけど、四足はどうすればいいんだ。。。 - 2015-07-05 17 42 02 ハードオン攻略で延命にと味方にアルゴ任せてヘクトルやっても沈むから無理なのだろうか - 2015-07-05 18 34 32 もしもボックス〜もしもシールドベアラーがレッドカラーの速さだったら〜 - 2015-07-05 19 29 29 味方を守ってないじゃないか - 2015-07-05 19 59 41 レッドカラーが入っているのが見えないか? - 2015-07-05 20 11 03 むしろ超高速ベアラーに護られるべく改良された赤ヘクトルが - 2015-07-05 20 57 07 アプデでガイストシリーズの火力が2.5倍になる!!・・・という夢を見た - 2015-07-05 20 00 15 俺はジェノサイドハンマーの夢を見たぞ - 2015-07-05 20 29 53 Dが左右に飛ばずに正面に三点バーストなら良いのだ・・・ - 2015-07-05 20 58 35 どっちにしても視界妨害と誤爆が酷すぎてオンで使われたら速攻で逃げ出すレベル - 2015-07-06 00 57 19 DLC4での攻略不可ミッション「終わり時」ミッション名「希望の無い戦い」クイーンなどの超大型生物(アルゴ、グレーターなども含む)がザコキャラとして強食変異種のように湧き、アルゴ並みの金エルギヌス5体を歩行要塞バラムF型30機との交戦し、クイーンなどを重戦車、イプシロン、バゼラート、ネグリングなどで迎え撃つ。 - 2015-07-05 20 17 34 PS4「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」 - 2015-07-05 20 37 05 PS4『なぁに、危なくなったらすぐにエラー終了させてやるさ。』 - 2015-07-05 21 19 13 4.1を全く処理落ちしないで動かすにはどれくらいのスペックが必要なんだろうな・・・DLCで遂に数十秒処理落ちしてたし - 2015-07-05 21 24 56 いくらスペックあげてもそれ超える物量投入するからな - 2015-07-05 22 14 37 対抗策はありそうか? - 2015-07-05 22 20 14 無理だな。奴ら(サンドロット)は、神に近い存在だ…… - 2015-07-05 23 05 35 きっと奴ら(酸泥)はEDF1の時にこう思ってたんだ…「もの足りなさすぎる」と - 2015-07-05 23 36 19 新武器ジェノサイド6W、説明。あるラボで科学班が国家機密で開発していた超兵器、全対戦で存在していたジェノサイドガンを6発同時発射できる。しかしこのような行為はたとえ空母、そして戦艦ですらも大破してしまうほどの反動を発生させる。過去に一度だけ作戦に投入された事があり、隊員は「一時的に世界がゆっくりに感じた。」と話している。よってこの武器の装備することはおすすめできない。 - 2015-07-05 21 29 51 その後何度もの調整を経て戦場でのリロードが可能になったが、それでも多大な時間を必要とする。 - 2015-07-06 05 36 04 家に帰ったら回線イカれててサインイン出来ない…これからどうしたらいいんだ - 2015-07-05 21 49 55 弱気になるな! お前なら出来る!(定型文) - 2015-07-06 01 17 26 そういえばだけど今までで一番嫌われてた敵はレタリウスだけど今回の緑蟻がそれ超えたんじゃないかな - 2015-07-05 22 07 55 紫レタリウスも色んなステージで出てきたらかなり嫌われたと思うが、まだ一回しか出てきてないからなあ - 2015-07-05 22 30 28 緑蟻が出てくるとなると、スナイパーやロケランみたいな単発じゃマジで太刀打ちできないよな…そのぶんナパームとか有効なのは面白いけど - 2015-07-05 22 52 52 つまり、緑蟻は草タイプだという事だ! - 2015-07-05 22 55 19 ボルケーノの上位モデルですねわかります - 2015-07-05 23 01 55 イフリート改『出番かな?出番かな?』 - 2015-07-06 09 59 23 4人全員がバラム出したと思ったら気がつくとボクシングが始まっていた、何が起こってるのか(ty - 2015-07-05 22 15 13 紫蟻、金蟻、緑蟻……ああなるほど、天地人か - 2015-07-05 22 45 09 4のときのDLCでは色々マイナスな感想聞くこともあったんだけど皆的には今回のはどう? - 2015-07-05 23 03 45 俺は良いと思うぞ。何よりBGMのファンサービスが泣けるレベル!新敵も単に硬くて攻撃力が高い金蟻や銀蜘蛛より個性あって面白いと思う。もちろんそんな金銀も好きだぜ - 2015-07-05 23 10 42 なんというかここまでこう、しなやかというか、戦場全体の空気が揺れ動くような演出ができるとは思ってなかった。形態を変えつつあるマザーシップを取り巻くように編隊飛行しながら押し寄せてくるドラゴンとか… - 2015-07-06 00 07 53 個人的にはバラムと共に前進する作戦が良かったぜ 本編でNPCバラム1つしか出なかったし - 2015-07-06 00 50 33 味方が戦っているのが一目で判るから、すごい共闘感があるんだよな。ビークルNPC最高だぜ - 2015-07-06 01 49 06 初見プレイ中何度『馬鹿じゃねぇの!?』と大笑いしたか覚えていない。それだけでもこのDLCには価値があると思うね。…問題は『これは是非ともオン初見VCでやりたい‼』と部屋建てるも人が集まらず、未だにst15までしかクリアしてないこと。DLC2弾来る前にノーマル一周だけでも出来るかな… - 2015-07-06 10 05 56 マイナス面といえば、オン部屋はまた本編と分けられてるの? 4の時ロビー出入りがめんどうだった - 2015-07-06 12 04 54 ロビー出入りはなくなった。ミッションパック買ってない人が検索しづらいとか何とか… - 2015-07-06 13 54 43 「作戦エリアにヘクトルが接近中!・・・!このヘクトルは新型です!両腕に盾を装備しています!」「なんだと!?守りに特化したヘクトルだというのか!」「おそらくは・・・。しかし、あのヘクトルの周囲に他の敵影はなく、単機でこちらに向かってきます。あの個体はアホだと思われます」「フォーリナーがウケでも狙っているのか・・・総員、あの変態個体を撃破しろ!」 - 2015-07-05 23 04 15 レンジャーの力を見せてやるぜぇ!(両手バーナー - 2015-07-06 01 33 24 レイダー「援護するぜ!」パワーポスト、ガードポスト、救急車 - 2015-07-06 01 43 01 フェンサー「防御スクリーンは任せろ!」リバイアサン×2、フェニックス×2 - 2015-07-06 01 57 17 ダイバー「目標をセンターに入れてスイッチ…(両手サイクロンレーザー)」 - 2015-07-06 02 32 58 こちら本部、歩行要塞で奴を阻止する、歩兵は退がれ(憤怒) - 2015-07-06 02 37 14 やっと巨神部隊クリアできた…中盤であの難易度とはまさに驚き桃の木山椒の木ブリキに(ry - 2015-07-05 23 14 21 終盤の方が簡単だよ。浮遊艦隊のダイバーは相変わらずAP上げないと運ゲーだけど - 2015-07-06 12 09 16 ああもうドラゴンは嫌だあぁこいつだけはだめだぁ空からドラゴンと炎がぼこぼこ落ちてきて避けれる訳でもなくゴリゴリ削られまくる...画面がわちゃわちゃしてる中噛まれないのと近くに回復でる事を祈りながら削りきられる前に倒すしか無いで全然楽しくない!という訳でレンジャーの皆様対抗策を教えてください... - 2015-07-05 23 23 55 大正義穴熊 - 2015-07-05 23 34 56 MLRAで頭を抑え付ける、穴熊併用ならエロメイドで - 2015-07-06 00 01 32 壁に…ナパーム - 2015-07-06 01 55 39 最終手段、1300円払って変化の山で楽々AP稼ぎ - 2015-07-06 12 11 52 と思ったらノヴァバスターつかったらクリアできた・・・こんな強い武器あったんだな。やっぱドラゴン自体は障害物ないとどうにもならないんだねぇありがとう - 2015-07-06 17 10 50 3の本部BGMと4.1DLC専用本部BGMが一発で聞き分けられなかった人挙手!! - 2015-07-05 23 49 46 プラズマ切断機(Lv85) 2万度にも達するプラズマ・ガスを噴射し、厚さ150mmもの鋼板を易々と両断する装置。マグマ砲を大幅に上回る威力に加え、バーナーの3倍もの射程を誇る恐るべき武器になった。反面、巨大なガス生成装置を背負わなくてはならないため、運動が制限される。 - 2015-07-06 00 49 33 チタニア製か… - 2015-07-06 01 45 27 実在するんだぜ、プラズマ切断機… - 2015-07-06 18 30 32 そうか射程も150ミリなのか! - 2015-07-06 10 43 10 塵に還る街、緑蟻の同時出現数200!w よく数えたもんだぜ・・・ - 2015-07-06 01 51 37 レンジャー火力高すぎって人いるけどレンジャーは火力低かったら目も当てられないだろ…動画や紹介されてる戦い方はあくまで状況が悪化しないようにうまく練られたやり方であって、レンジャーが敵の大群に近づかれたら逃げる手段は無いんだぞ。というよりその意見でまた弱体化されたらどうしてくれる! - 2015-07-06 01 52 11 レンジャーって火力高すぎなの?(マスレイ磨きながら) - 2015-07-06 09 14 11 レイダー『って話だな(バスターロード呼びつつ)』 - 2015-07-06 09 47 44 フェンサー「そういう噂だ」両手バトルキャノン - 2015-07-06 10 54 00 まあ、火力高いって言ってる連中は武器説明の数字しか見てない、実際に使った事無い連中か、うまいレンジャーに無双されてお顔真っ赤になっちゃった連中だろう。たまにいるよ、ベガルタファイヤー系のバーナーとか弱すぎて使う気にならないとか、フェンサーの散弾迫撃砲最強とか、武器説明だけ見て判断する人。 - 2015-07-06 09 52 52 散弾迫撃砲は地下で使うと強いし楽しいが地上じゃちょっと、なのよね - 2015-07-06 10 44 08 かなり落ちるからね、もう少しゆるやかに落ちてくれれば開けた場所でも使えるんだけど…あと、全武器射撃の前に出る気ゼロの初心者フェンサーが地の底へ辺りで散弾迫撃砲持った時の恐怖は凄かった。 - 2015-07-06 14 31 03 前に出ないフェンサーは怖いねぇ。当たり判定デカイ武器ばっかだし - 2015-07-06 16 06 29 火力高すぎってたまに聞くが4のときがむしろ低かったんだろと思う。4.1はいい調整具合じゃないの? - 2015-07-06 11 12 56 アーケインが両手同時に撃てたらいいのになーと常思ふ - 2015-07-06 02 03 49 支援要請:AN602、威力/爆破範囲-その1(火球):無限大/5000m、その2(衝撃波):100000/23000m、その3(熱線):10000/58000m。……核兵器ってやっぱ洒落にならんな。 - 2015-07-06 02 15 34 一体、レイダーは巨神部隊はどうすればいいんだ。。。 - 2015-07-06 02 57 30 開始直後に思いっきり左に逃げて、しばらくその場で戦ってると四足がうまい具合に射線に入ってくるから一体はいけるんだよなぁ - 2015-07-06 05 38 25 イプならアルゴとヘクトルは簡単だけど、四つ足が狙い難いよね… だとしたらベガルタAXかな? 堅牢ではバスターロードでも倒せるけど機動力が無いからねぇ… - 2015-07-06 12 24 47 やっぱベガルタだよなぁ 四足の動き方を今度調べよう - 2015-07-06 12 36 48 四足は4の頃は不規則って聞きましたぜ - 2015-07-06 12 44 52 巨神でも不規則ではあるけど、アルゴを中心として2分割された自分側のフィールドを周回するように動くみたい。両方がコーナーに集まったことは、少なくとも俺はない。 - 2015-07-06 13 51 19 開幕NPC回収して真後ろに下がってイプでひたすらヘクトル倒してればそのうち射線通るよ。機銃掃射でアルゴ壊しておくとなおよし - 2015-07-06 18 24 16 時間が幾ら掛かっても良いみたいな感じの書き方だが、無限湧きするハエはどうするんだ? 今回ハエ取り紙の威力が下がってるし… - 2015-07-06 18 32 46 別に時間はかけないよ 四足もどうせこっち近づくまでハッチ開かないんだからそれを待ってるだけ - 2015-07-06 20 02 17 対空の上手い手があるというわけではないんだな…、いや、勝手に期待した俺が悪いんだが - 2015-07-06 21 05 56 イプで四足狙えるか? - 2015-07-06 20 03 17 ガレキに前側乗り上げて無理やり上を向かせればなんとか - 2015-07-06 20 53 05 なんで無理に真下から狙おうとするんだよw - 2015-07-07 08 31 21 ベガルタAX ガードポストM2 パワアシで、あと四足1機でクリアだったんだけど、動き出して狙いが逸れてハッチ閉まる前に倒しきれず発狂レーザーに焼かれた… レイダーはここが一番難しいだろうな - 2015-07-06 22 50 42 おお、塵に還る街の敵の数が書かれてる。……多くて200か。なんて数だ! と思う自分と、ああそんなものか……と思っている自分がいる - 2015-07-06 07 26 00 緑蟻はダイバーにとっては単なる雑魚集団だけど、他の兵だと装備を悩ます嫌な存在だな。おかげで片方が対緑アリ武器になっちゃう - 2015-07-06 12 34 47 ファイネストがとても輝くけどあの物量はキツいです - 2015-07-06 12 39 32 APゴリ押し ※この手にかぎる - 2015-07-06 12 43 43 ※この手しか知りません - 2015-07-06 14 43 13 自分は斧二丁でノーチャージ逃げ撃ちしたりWツインスピアでとにかく動いて前に敵が来たら刺すとかもやったかなぁ、まぁ結局APも必要だったんだけど - 2015-07-06 21 13 14 むっ、もしや今こそクエイクハーケンが輝く時・・・ッ! - 2015-07-06 22 16 30 とりあえず攻略情報を見ずにやってみて、山道突破作戦でエメロードとハーキュリーで行って途中の緑アリにがっつりやられて以来、とりあえず片手マグマ砲に落ち着いてしまった。ノーマルだからやられることはないけど、果てしなくめんどくさい・・・ - 2015-07-06 16 07 56 わかる 闘技場とか変化の山とかもマグマ砲標準装備だったわ どんなに数がいても巣穴からは出さないぜ・・・ - 2015-07-06 18 28 58 おおう、サッカーが巨人たちの戦場(INF)状態だぜー - 2015-07-06 09 20 33 DLCノーマルで一周したけど、HDSTとかINFどうすんだよ・・・ってステージがいくつかあったな・・・さてどうすっか・・・ - 2015-07-06 12 36 21 INF - 2015-07-06 13 57 31 ミス…INF武器さえあればオフハードは余裕かな?オンINFは暗闇まではいった。ハードはM19あたり?ハデストはやってないな… - 2015-07-06 13 59 09 武装装甲車両グレイプAPX Lv85 (搭乗人数 4人 要請ポイント 2700pt アーマー 11200 [武装]主砲→弾数 350 連速 3.0発/秒 ダメージ 1200dam 射程 600.0) - 2015-07-06 12 42 16 EF31ネレイド・ヘルフレイム Lv95 AP:10000 ヘルフレイム:100ダメージ 連速:30.0 弾数:3000 射程:150m 無誘導:8000×8ダメージ 連速:0.25×4 弾数:32 射程:600 これのがええんちゃう? - 2015-07-06 12 52 01 そこはエンジェルにあわせて、EDF31ネレイド 「デモン」でしょw - 2015-07-06 13 55 12 ヘリにスプラッシュグレネード装備って蟻じゃね? - 2015-07-06 19 15 03 ヘリにレイピアとディフレクターとかどないや? - 2015-07-06 19 55 33 ヘリにレクイエム砲とかどうだ?これでヘリもストレイフだけじゃなくて逃げ撃ちも出来るぞ - 2015-07-06 21 15 31 発砲する度にアーマーがモリッと減って画面の端まで吹っ飛びそう - 2015-07-06 21 28 21 総火力下がってんだけど - 2015-07-06 13 44 07 E651タイタンバーストレベル87、AP650590、レクイエムバースト砲59000ダメージ、連速5689、弾数155射程7500m、機銃ダメージ360弾数1500連射8500、ミサイル5600ダメージ、弾数500 - 2015-07-06 22 36 26 どっちも連射速度早すぎて継戦能力なさすぎる - 2015-07-06 23 22 03 気づかれたたぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ - 2015-07-06 23 34 28 2の火炎放射器知っている俺の目は誤魔化せん! - 2015-07-06 23 43 41 ちょん押しが輝くとき!! - 2015-07-07 08 14 20 なお処理落ち祭り確定である - 2015-07-07 10 40 13 E D Fは処理落ちをおそれない!わかったかー! - 2015-07-07 11 29 35 PS4「ウいぃぃぃぃぃぃいぃぃぃぃぃぃぃいぃぃぃぃぃんんんんんっ!!!!」 - 2015-07-07 11 33 30 AP稼ぎに妙な快感を覚えてきました今日この頃。 - 2015-07-06 15 43 59 トロ厨の俺にとってDLCにトロフィーが付かないのは痛いなー - 2015-07-06 17 13 52 DLCの購入自体がトロフィー(D3的視点) - 2015-07-06 19 45 20 期待どおり円盤襲来きたぜ!後はジェノサイドガンが来ればなー。GG縛りとか妄想してしまう。 - 2015-07-06 18 11 20 何!ついにあの名曲を4.1で聴けるのか!? - 2015-07-06 19 19 20 DLCでね。 - 2015-07-07 01 01 04 このDLCで思ったが、やっぱBGMは大事だな。 - 2015-07-06 19 36 19 4のBGMも好きだけど、地底は3のBGMのほうが雰囲気出てると思う - 2015-07-06 22 32 43 緑子蟻あいつ何なんだよ 吉田 - 2015-07-06 20 13 26 失敬 吉田沙織ニキかよ... - 2015-07-06 20 14 05 吉田隊長ならさっき四足要塞へのテイクダウンに成功してた - 2015-07-06 20 46 38 昨日はアルゴにタックルしてそのまま破壊してたよ - 2015-07-06 21 22 42 こっちの部隊にいる室伏隊長はさっきマザーシップでハンマー投げしてた - 2015-07-06 21 47 25 吉田沙織「キャー!巨大生物よー!!」続き↓ - 2015-07-06 22 19 30 そんな...あの数を一人で....人間なの? - 2015-07-06 22 50 28 吉田ネキはあれでも乙女だからな。虫は怖いから手近なヘクトルの足を持って振り回して追い払うよ。 - 2015-07-06 23 38 13 さっきイチローがルルゴを遥かに上回る威力のレーザービームでヘクトルの大部隊を消し飛ばしてたのは見た。 - 2015-07-07 03 08 51 DNGが敵を貫通してたな。どうやってやるんだ - 2015-07-07 04 25 04 なんか爆発する前に敵もビルも貫通して、マップ外の方で爆発してたよ。聞いたことあるか、DNGの射線がイプシロン並みになるという裏ワザの噂を・・・ - 2015-07-07 08 46 26 どんなAPHEだよ... - 2015-07-07 09 21 05 何度も聞いたぜ、レンジャー5-1のナンバーを背負った者だけが習得できるらしいな。 - 2015-07-07 09 44 58 それがよ、戦闘りょk・・・アーマーが53万を超えたら習得できる可能性があるらしい。今でもそれを夢見て銀蜘蛛を狩り続けてる隊員がいるらしい。 - 2015-07-07 09 58 57 吉田隊長「われわれはアーマースーツを着用せずに戦場にいるのだ(キリッ」 - 2015-07-07 11 10 10 自前のジャックハンマーが火を吹くぜ - 2015-07-07 12 00 52 ゴールデンアリーザ「私の本気、見せてあげましょう」 - 2015-07-07 13 14 02 山道突破作戦や最後の激突のように何故かエリア外から始まるステージは、一旦エリア内まで進まないと後退できないんだな。知らずに引き撃ちしようとしたら、後ろに行けずにかなり焦ったよ。 - 2015-07-06 20 52 22 開幕正面、レーダーに外周の赤い線があるのに気付いて「あれ?」ってなった初見 - 2015-07-06 23 06 21 こちらスカウト5ー9!緑です⁉︎緑のヘクトルを発見!凄まじいスピードです!ん?まだ居る?あっとてつもない数です!1.2.3うっぁぁぁぁぁぁぁぁあ - 2015-07-06 22 40 54 今回のDLCで巨大生物の変異種が出て来たけど、フォーリナーの新兵器(メカ)は出てないのかな? - 2015-07-06 23 40 01 次回に期待だな!だが、我々が敗北することは無い!なぜなら! - 2015-07-07 00 42 01 我々がE・D・Fだからだ! - 2015-07-07 01 41 29 そんなに大した敵が出るはずないからだ! - 2015-07-07 01 56 40 OK,マザーシップ複数と同時に戦おう - 2015-07-07 03 11 05 3隻のマザーシップからアルゴが発進しています、これを全て撃墜してください。 - 2015-07-07 03 18 11 マザーシップのどこからアルゴは来るのだろぉ・・・ - 2015-07-07 11 56 28 そりゃあ、下の穴からニョキッと。 - 2015-07-07 14 27 44 DLCの説明に「EASYからINFERNOまでEASYからINFERNOまで5段階の難易度が用意されているため、まったくの初心者でも作戦に参加可能」とあるがいきなり進軍みたいな物量がきたら初心者はトラウマになるわ!!~もし初心者にいきなりDLCをやらせたら~ - 2015-07-07 00 11 31 バラムはつっこんで死ぬ - 2015-07-07 01 58 33 い、easyなら大群を吹っ飛ばす爽快プレイが出来るかも…? - 2015-07-07 03 22 21 巨神部隊で「タイタンに敵を引きつけろ」って言っているけど、重戦車がまともに名前を呼ばれたのはこれが初なのでは? - 2015-07-07 01 43 24 引き付けるのはいいけどタイタンNPCも副砲撃ってほしいよな - 2015-07-07 01 53 50 Mission16にて本部が「タイタン、下がれ!」って言ってるぞ - 2015-07-07 01 55 50 「たえちゃん、下がれ!」に聞こえるのは俺だけでないと信じたい - 2015-07-07 02 54 26 たえちゃん救出ミッションか…まずは俺がグレイプで突入し、たえちゃんの完全を確保しよう。後続部隊は存分に暴れてくれ。 - 2015-07-07 03 13 01 やったねたえちゃん! - 2015-07-07 05 30 52 おいばかやめろ - 2015-07-07 07 00 03 蟻が増えるよ! - 2015-07-07 09 47 31 ギョーンギョーン - 2015-07-07 03 13 14 昨日映画の「世界侵略ロサンゼルス決戦」見ててまんまEDFじゃんって思ったわ - 2015-07-07 01 44 43 今更だな! - 2015-07-07 11 03 00 今更そんな情報がなんだと言うんだ!(定型文 - 2015-07-07 11 43 04 フェンサー気分が楽しみたければオールユーニドイズキルがオススメ - 2015-07-07 16 43 10 バラム気分はパシフィック・リムをどうぞ。 - 2015-07-07 18 25 41 巨神部隊で四足のウザさを改めて実感した。アイツはホントに弱点が狙いにくくて困る。 - 2015-07-07 02 46 45 オンハードで詰まって結局レイピアで突撃アタックに切り替えてクリアしたな。堅牢も同じ方法でクリア…ダイバーいなかったらどうなってたことやら。。 - 2015-07-07 09 09 11 堅牢はミサイル持って行けばドラゴンを無力化出来るから後はどうとでも料理出来るはず - 2015-07-07 12 38 12 と思ったら別のミッションだった…、忘れてくれ - 2015-07-07 12 41 01 予想はしてたけど紫レタスの糸もガッツリビル貫通してくるのね…オフでやっててモノレール駅構内で貫通糸食らって全く身動きとれなくなった時は焦った。偶然参謀の反射が当たって逃げられたけど。 - 2015-07-07 03 28 19 低難易度?INFだとほとんど貫通しなかったけど - 2015-07-07 04 10 06 マジか、オンノーマルレンジャーでクリアした後オフハードで各兵科で進めてる感じだからまだINFはノータッチなんだ。 - 2015-07-07 08 51 46 INF - 2015-07-07 15 07 32 すまんミスった。INFやってみるとわかるけど紫は低難度だと放物線を描いて、高難度だと真っ直ぐ飛んでくる。是非あの超精度超弾速の糸を体感してほしい - 2015-07-07 15 09 28 糸判定が変わってなかったら貫通はするだろうな。あいつ射程長いし先端さえビル越えたら要は貫通だから。 - 2015-07-07 09 11 54 あいつの糸って特性上9割がた貫通しないと思うぞ - 2015-07-07 09 55 37 特性って? - 2015-07-07 10 29 45 ノーマルレタスは糸の先端が放物線軌道を描き、さらにこちらの後方を狙う。だから先端部分が建物を飛び越えてこちらの後方に着弾、糸の中間部分がこっちにヒットする。バリアントは直線軌道でまっすぐこちらに撃ちこんでくる。だから間に遮蔽物があればほぼ届くことはない。だけれどまったく糸が揺れないわけではないから盾物を抜けないわけではないと思う。 - 2015-07-07 11 06 34 通常のは覆いかぶさるように糸が飛んでくるから建物を越えやすい - 2015-07-07 12 44 46 俺もそう思って完全に油断してたんだが、実際に貫通糸がバンバン飛んできてるところを見ると、立ち回りによってはビルに密着した状態で糸を撃ってくるから貫通するんじゃないかと分析。 - 2015-07-07 14 36 32 DL出撃、壊滅す~♪ - 2015-07-07 10 43 25 インフェで出撃壊滅す~♪ - 2015-07-07 11 36 19 イージーな~のに壊滅だ~♪ - 2015-07-07 11 44 38 指令本部に帰ってろ!(怒 - 2015-07-07 11 51 24 こちら本部、撤退は許可できない - 2015-07-07 16 51 39 最近武器の妄想が多いのでオレも グローム-Ver4.1 Lv.50 弾数 30 連射速度 3.0 ダメージ 1800 射程距離 350.0 精度 j チャージ時間 5.0 消費EN 45 グロームの上位はでないのかなと/// - 2015-07-07 10 54 00 本部「よし、射程を1900mにして採用しよう」 - 2015-07-07 11 28 23 ネタはネタらしくおとなしくしていろ1 - 2015-07-07 11 47 17 ネーミングセンスのかけらも無いいな! - 2015-07-07 11 54 34 そんなこと考える暇があるなら引き金をひけ! - 2015-07-07 11 55 24 グロームXSX 弾数 200 連射速度 0.5 ダメージ 1200×10 射程距離 350 精度 j チャージ時間 - 消費EN 200 ※一回につき10発のバースト連射 - 2015-07-07 12 45 27 昨日の夜にPAR動画見てからなんかEDF2やりたくなった・・・ - 2015-07-07 11 53 05 貴様の頭の中もPARだからな - 2015-07-07 11 58 11 なぜそんなことを書いた!言え! - 2015-07-07 11 59 42 TASは金髪幼女なら PARはどんな子だろう? - 2015-07-07 12 00 14 筋肉マッチョマンの変態だ - 2015-07-07 13 15 25 ただのカカシですな - 2015-07-07 15 10 58 小緑蟻がおいしそうに見えてきた、マスカット味しそう(白目) - 2015-07-07 12 37 53 子緑蟻A「あ、あいつら…おれの仲間たちを食ってるぞ!!」子緑蟻B「うわぁぁぁ!死にたくない…死にたくないよぉ!!」ブレイン「人類が真の絶滅の危機に瀕したとき、巨大生物ですら食用にするというのか…」緑蟻「人類が絶滅危惧種なんて言ったのはどいつだ!これじゃあおれたちが絶滅危惧種だ!!」 - 2015-07-07 12 52 32 実際に赤ドラとか脂が乗ってそうで美味そうだよな - 2015-07-07 13 02 18 どっちにしても食べるとサンダーしそう - 2015-07-07 13 05 44 隊長「追い詰められた人類は何をするか分からない、それをやつらに思い知らせてやれ!(モシャモシャ)」隊員「サー!イエッサー!!(モシャモシャ)」 - 2015-07-07 15 09 24 ストーム1「イッヒッヒッヒ、お前はパラライザーで20分相当固めた。どこから頂こうかなぁぁ(意味深)」緑蟻「い、いやぁぁ助けてぇええええ!!」って所まで想像した - 2015-07-07 13 09 37 ヘクトルってうまそうだな。アヒャャアヒッ!?!、(混乱) - 2015-07-07 18 28 48 そろそろDINMRS的な武器の付加能力も欲しいな。ガバナーの精度が上がって実質スラッグになったり半径40m越えのDNGとか色々弄りがいがありそう - 2015-07-07 13 05 50 GEのバレットエディット導入はどうだ? - 2015-07-07 13 17 31 なるほど…空から超範囲の爆弾が落ちてくるんですね?(メテオ並感) - 2015-07-07 13 47 10 EDFのシステム上内臓破壊弾が使えないのがなぁ… - 2015-07-07 15 35 12 そんなもんじゃなくても色々可能性はあるさ、ディロイに当てたら同時にレーザー砲台も自動で壊すホーミング弾とか、長大な爆発の壁を2秒ごとにつくってどんな大群でも阻止する弾とか、特定ミッション専用で開始位置から撃つとの全部の巣穴にヒットする弾とか - 2015-07-07 21 34 17 ミラージュ『ふーん…』千鳥ランチャー『へぇ…』機銃掃射プラン『ほぉ…』 - 2015-07-08 02 46 58 歩行要塞バラム・アイアンボール、建造物解体用の巨大鉄球(もちろんトゲ付き!)を装備し、攻撃範囲を拡大したカスタムモデル。多彩な鉄球アクションで蟻からアルゴまで場外ホームランだ! 味方に当てちゃ駄目だぞ! - 2015-07-07 13 49 47 日本ブレイク工業製かな? - 2015-07-07 14 30 37 投下されたときからBGMがあれになるわけですね。・・・ちょっとかっこいい。 - 2015-07-07 15 07 51 ポタ子「バラム、投下します!」オペ子「ミュージック・スタート!」 - 2015-07-07 22 22 13 街解体するときよくその曲流してるから「いつも通りじゃないか…」って思ってしまった - 2015-07-08 02 42 18 緑で速くて集団で襲い掛かりそして脆い。つまりどこぞの最低野郎ってことですね。だから炎のにおい(マグマ砲)を染み付かせる訳ですね。むせるぜ! - 2015-07-07 14 01 29 おいこら、そんな事言うと絶対に死なない奴が1匹紛れるぞ。 - 2015-07-07 14 59 59 大丈夫、赤い肩がEDFにいるからきっと死なないやつもこちら側さ - 2015-07-07 15 15 52 こっちには赤い肩が複数…あっ - 2015-07-07 20 43 48 赤いトサカの青いベガルタが全てを蹴散らす - 2015-07-07 21 00 05 フェンサーで金銀同時放置しようか考えたけど金の火力がイージーの火力じゃない… - 2015-07-07 15 54 40 リスクや準備の集中力を考えると、銀蜘蛛だけでいいやに落ち着いた。銀だけでもステージ開始から終了まで1時間弱だしね。 - 2015-07-07 16 30 12 結局そうなるんだなぁ…。金と銀なら銀の方が良いんだっけ? - 2015-07-07 18 19 25 銀は必ずアイテム2〜3個落とすから - 2015-07-07 19 05 02 レイダーオフINFなんとか一周できた。前作はDLC3含めてレイダーが一番簡単だったけど、今作はワイヤーやらカノンやらの弱体と、鬼畜リニュも相まって一番難しいんじゃないかと思った - 2015-07-07 17 19 52 PS4のスペックをもってしても、ジェノサイドガン四人同時打ちには耐えられないのかな… - 2015-07-07 17 37 45 そもそもゲームを審査する何処かが、大量虐殺を表現する武器或いはそれに等しい物をプレイヤーに使わせてはならないって言う条件が入ったからジェノガンが使えなくなったんじゃ? - 2015-07-07 18 29 12 レンジャー「おい敵が打ってきているぞ」マザー「おいEDFがおれの真似をしてやがる!神の定義だと…!ふざけるなっ!!」 - 2015-07-07 19 00 22 じゃあCEROΩ30禁でジェノサイド砲出そうず - 2015-07-07 19 18 26 どうせおっさんユーザーばっかりだから問題ないな! - 2015-07-07 20 52 17 え? - 2015-07-08 02 07 30 市民死なねえんだから別にいいべやなぁ - 2015-07-08 02 59 44 GG以上のエフェクトのROGがあるんだからPS4のスペックは関係ないと思うんだなー - 2015-07-08 13 20 30 今流行りの妄想武器、AF300-AAA、レベル98、弾数1600、ダメージ、980、射程350M、連射速度9800、リロード1.2秒、精鋭部隊ストーム専用の次世代型アサルトライフル。弾には貫通性能有り。 - 2015-07-07 18 22 48 実用性を無視した発射速度が流行っているのか、やめろ! - 2015-07-07 20 21 46 ※一発ごとに反動があります - 2015-07-08 10 22 27 さっき、気が付いたんだがアピールモーション中って、敵の攻撃はおろか、味方の攻撃もくらわなっかったりする?まあ、実用性あるかどうかは微妙だが・・・ - 2015-07-07 18 28 40 え、マジで? 烈火で早速やってみるわ「オォーー!!」「オォーー!!」「オォーー!!」「オォーー!!」「オォーー!!」「オォーー!!」 - 2015-07-07 18 31 32 だとしたら、EDF2の自爆囮戦法なみにバランス崩壊じゃない…? - 2015-07-07 19 12 18 そんなわけないだろ(定型文)普通に食らうぞ、ちなみにかまれたり吹っ飛んだりするとモーションも中断される - 2015-07-07 19 55 57 そうか、間違いならすまん。じゃあ、俺の場合空中からアピールモーション開始した時の場合にかぎりダメージ受けないのはなぜなんだろう・・・ - 2015-07-07 20 25 24 アピールモーション取ると判定がアピールモーションの始まった位置に残るというバグですね。はい。終わると当たり判定は戻る。ちなみに残るのは当たり判定だけだから高高度から落ちながらモーション取れば超短時間の無敵デコイとなろう… - 2015-07-07 22 34 37 永久落下バグと組み合わせれば…! 地底でしか使えなさそうだが - 2015-07-07 23 08 09 そもそも永久落下中は壁の中で攻撃を受けないんですがそれは - 2015-07-07 23 27 13 ほ、ほら、どうせやることもないし… - 2015-07-07 23 41 25 どこの誰とかの名前は伏せるがオン4人INF縛りで竜撃陣の攻略の際に崖から落ちながらそのバグを使い囮になるのをやっていたな いいアイディアだなって思ったわ - 2015-07-08 03 01 34 緑蟻に囲まれた状態でチビ緑蟻にに噛まれると一瞬で2500以上のダメージ受けること有るんだけどなんでだろう…もうちょいでクリアって時になってブチ切れかけた。 - 2015-07-08 15 27 16 なんかミスってた… - 2015-07-08 15 29 00 緑蟻相手なら両手ジャベリンカタパルトの水平射撃が役立つかと思ったけど、旋回が間に合わなくて取り囲まれるのでダメだったぜ - 2015-07-07 19 17 35 ハーケンとローラーで死角は無いぜ(USO800認証) - 2015-07-07 19 23 25 DLC-1-12 - 2015-07-07 22 20 11 の四足の説明どゆこと…? - 2015-07-07 22 20 43 他のページに書いてあったけど、四足のプラズマ砲は敵味方関係なくhitするらしい そのことかな・・・? - 2015-07-07 22 47 55 四足がアルゴのほう向いてさらにプラズマがヒットするなんて殆どないから気にスンナ - 2015-07-07 23 20 02 四足『主砲が効かにゃい!?』 - 2015-07-08 02 52 24 ヘクトル「あいつ仲間をやりやがった!」 - 2015-07-08 10 23 21 滅びの突撃ってレイダーで稼ぎに使えないかな?あとルルゴだけなんだけど… - 2015-07-07 22 39 17 画面分割で金闇やればいいんじゃね - 2015-07-07 22 58 00 ルルゴ欲しいからギリギリじゃなくてもう少し上でやりたいなと思ってさ - 2015-07-08 02 35 55 俺も流行りに乗ります。ゴリアス-イオタレベル75、弾数1、ダメージ9500、射程5600M、爆破範囲35Mリロード123.6秒 - 2015-07-07 23 20 41 かんぜんにネタ武器ですよね? - 2015-07-07 23 22 55 そこはリロード114.514秒だろ - 2015-07-08 00 25 23 さっきテレビ見てたら、N〇Kで「IQフェンサー」っていうスーパーが出ててビックリしたw EDFの世界だったら、どんなフェンサーだろうね? - 2015-07-07 23 34 10 ブレイン「オンラインのジャベキャンフェンサーは大規模すぎる、統制を維持するには頭脳が不可欠だ。 どこかに司令官・・・IQフェンサーと呼ぼう・・・が、いる。必ずだ!」 - 2015-07-08 00 10 17 なんだろうなー、友達と分割で星喰らいイージーやってその友達が一波でブレイン上部見えた瞬間にノヴァバスターぶっ放して、「あれ、一撃じゃないの?」って言ってた(イージー) - 2015-07-07 23 42 35 今イージーでやってきた、ストリンガーJ9を大体18発+ノヴァの最終型1発で落ちた、ここから計算したら大体40万くらいっぽいけど、インフェとたった5万しか差がないのは変な感じがする。もしかしたらダメージストッパーみたいなのがあるのかもね、それか実はブレインの体力は難易度に関係なく一定とか - 2015-07-08 03 24 39 今追加でさらにやってきた、今度はストリンガ-を無線が終わるごとに撃ったら4発程度で終わった、特定の無線が終わるまでは絶対に壊れないようになってるみたい - 2015-07-08 03 31 58 ミッション攻略のページにしっかり書いてありますよ - 2015-07-08 06 23 11 落ち着け、冷静になれ! - 2015-07-08 07 36 36 俺が現実的な武器を考えてやるよ。MG13-Z LEVEL77 攻撃力8500 範囲55m 全力投球(範囲から逃げ切れません) - 2015-07-08 00 21 51 デイビー・クロケットで自爆して頭を冷やそうか - 2015-07-08 00 26 36 よく思うんだけどグレイプって連射可能な上に狭い爆風範囲や貫通弾の狭い道に群がる敵を一掃するのにピッタリな砲塔、小さめの横幅、更に足の遅いレンジャーを運送可能ってコレ地底ではこの上なくマッチすると思うんだけど・・・何故使えなかったし・・・ - 2015-07-08 01 26 14 地底じゃ強すぎるからだろう - 2015-07-08 02 06 59 グレイプ呼ぶには地底の通路は狭くない?後ろの奴前見えなくなるし、そもそも旋回しにくそうだし - 2015-07-08 02 42 34 ポイポイカプセルに収まらなかったんだろう。 - 2015-07-08 02 49 10 ホイポイカプセルだ! - 2015-07-08 06 24 41 モロボシ「そういうことにしておく」 - 2015-07-08 08 13 39 あれはあくまで怪獣を収納しておくものだから…(そういえばカプセル自体に呼称はなかったような…) - 2015-07-08 09 18 11 か、怪獣カプs・・・・・・・うわぁああ゛あ゛あ゛あ゛ - 2015-07-08 19 36 04 エイリアン2の救助シーンを再現できるな - 2015-07-08 12 34 26 俺はこいつを持っていく。接近戦じゃ一番だ! - 2015-07-08 14 41 38 あの無能上官はEDF本部と似たものを感じる。だからこそ最後の決断に感動できるわけだが - 2015-07-08 19 16 57 DLC2がやりたいぜぇ! - 2015-07-08 01 47 05 PSNに障害だ~♪ - 2015-07-08 04 04 14 オ~ンで稼ぎの真っ最中♪ - 2015-07-08 13 41 44 それでもめげずに稼ぎ行く~♪ - 2015-07-08 15 32 27 なぜなら我らはEDF!!! - 2015-07-08 15 36 43 今さっきようやく竜の船クリアしたんだが、例の無線ってそっちかよwww一人で勘違いして一人で笑っちゃったよ - 2015-07-08 08 48 40 DLCの金色の闇って稼ぎに使える・・・のか? - 2015-07-08 10 33 42 超使える - 2015-07-08 10 51 42 帰ったらやってみようっと! - 2015-07-08 12 36 19 最上位の武器が出る+銀蜘蛛アイテムドロップ数+狭くて一本道な地底=最高 - 2015-07-08 12 55 26 分割プレイなら一人をスタート地点で放置しておくと、最後の金蟻の半分ぐらいを引きつけられて、さらにC70爆弾みたいな爆発範囲が広い武器だと、そのまま壁越しに殲滅できるので、かなり事故率が下げられるためオススメ。 - 2015-07-08 13 19 04 第四波銀蜘蛛軍団も壁越しに爆破処理できるので、稼ぎなら分割でエアレイダーを置いておくのが良いですね。第一波補助用ZEXR-GUN、壁越し爆破用C70爆弾、移動用SDL1タイプZを推奨。イズナFFやヘルフレイムリボルバーで壁越し攻撃も可。 - 2015-07-08 20 01 34 バイクって地底でC爆弾貼り付けて特攻するぐらいしか有効な使い道がないのかな?ネタで山岳ステージでレースしたら、坂道ですごいアクロバティックなこけ方をして壊れたときは笑ったけど。 - 2015-07-08 12 01 57 バッカスレースというものがあってだな…… - 2015-07-08 13 42 41 あれは普通のバイクでも事故りまくる俺には到底真似できない芸当だな - 2015-07-08 13 47 26 真似したことがあるが、坂を上るのに二桁はやり直した - 2015-07-08 19 47 41 自分がマトモに使うのは突入フェイズ3かな、あそこデプスあんまり役に立たないし長距離歩くから移動用のバイクの方がいい - 2015-07-08 18 41 39 幼緑蟻のポールダンスを見てて思ったのだが、あいつら甲殻がない=脱いでるんだよな?子供だよな?働き蟻は全部メスだったよな?ふむ… - 2015-07-08 14 12 55 その発想力に脱帽。ただ種類によるが働き蟻に生殖能力はないとだけ言っておこうか - 2015-07-08 14 45 54 生殖能力がない…て事は…ゴクリ……疲れてるのかな、キャリバンで休んでくるわ - 2015-07-08 16 12 09 落ち着け!冷静になれ!(定型文) - 2015-07-08 17 42 21 宇宙よ、これが日本だ‼ - 2015-07-09 03 40 54 緑蟻に囲まれた状態でチビ緑蟻にに噛まれると一瞬で2500以上のダメージ受けること有るんだけどなんでだろう…? もうちょいでクリアって時になってブチ切れかけた。 - 2015-07-08 15 31 17 噛まれたと同時に緑蟻の酸を浴びたのでは? - 2015-07-08 15 34 26 あいつら火力超高いよ - 2015-07-08 15 57 30 しかしティックのように爆発しなくて良かったぜ・・・ - 2015-07-08 19 46 00 ついにあのビークルだ!【バトルマシンEDFベガルター】レベル95、弾数無限、ロケットランチャー8600ダメージ、コンバットバーナー650ダメージ、リボルバーカノン1200ダメージ、ブースト時間3分、飛行速度200Km、EDFのBM02ベガルタと思われる謎のバトルマシン。 - 2015-07-08 15 53 33 ※ただし体験版のため一週間(リアルタイム)しか使用できない - 2015-07-08 17 47 23 こちらスカウト4。超巨大生物を発見!竜のような大きさです!全対戦時に出現した宇宙生物に似ています! - 2015-07-08 17 37 39 強さ的な意味でヴァラクはエルギヌスの尻に敷かれてそうだな・・・ - 2015-07-08 19 21 22 そういえば変異種祭りのミッションパック1でも紫蟻は出てこなかったな。緑蟻や金蟻と違ってインパクトがなさすぎるので、いないことに今まで気づかなかったよ。 - 2015-07-08 17 45 13 速さは緑に勝てないぞ 耐久銀より足りてない 火力は金より劣ってる だけど闘志は負けてない - 2015-07-08 17 58 43 うまいぞ!(定型文) こうして並べてみると、際立った特徴がなくて本当に地味だね。色まで普通の赤蟻とあまり変わらないし。 - 2015-07-08 18 31 47 言われてみればそうだね。DLC2では紫コンビもありそうw - 2015-07-08 18 01 47 「次」でメタリックな紅色アリが出るような憶測 - 2015-07-08 19 44 23 数百体もの緑幼体・紫・紅による数の暴力!歩兵は死ぬ。(ウイングダイバーを除く) - 2015-07-08 20 27 30 A「よっしゃ、ヘリ呼んだるわ!」 - 2015-07-08 21 01 49 その量ならダイバーでも捌けない可能性あるな - 2015-07-08 22 46 13 木に登れば…! - 2015-07-08 23 05 15 「変異種がいるようです!」の無線を聞いて、紫蟻しか - 2015-07-08 18 22 30 途中送信・・・ 紫蟻しかいないと分かった時の安心感 - 2015-07-08 18 23 11 4のDLCで唯一出させてもらえなかったのが飛行ドローン。今回は鬼リニュされた巨神部隊でめでたく登場 - 2015-07-08 20 08 44 あのときはマジで一回も出てこなかったからなあww レッドカラーの方は量産の結果性能落ちてたし - 2015-07-08 20 45 40 酔っ払いがルールオブゴッドを要請! 蟻は死ぬ - 2015-07-08 19 53 38 なお生き残った味方もいない模様 - 2015-07-08 22 35 22 ┏(┏ )┓ダロガァ…(無理矢理 - 2015-07-08 19 57 15 なんで俺こんなんで笑っちゃったんだろう - 2015-07-08 20 36 34 なぜなら、我々がEDFだからだ!ダロガァ流行らせようぜ! きぬし - 2015-07-08 22 34 15 それは難しい(定 - 2015-07-08 22 57 33 どこでどう使うんだ(困惑) - 2015-07-08 23 06 12 敵機甲部隊を見つけたとき、ダロガを思い出したとき、円盤襲来が聞こえたとき…ほら、使い道はあるぞ!(ごり押し) きぬし - 2015-07-08 23 08 32 使える場面が少なすぎダロガァ┏(┏ )┓ - 2015-07-09 00 03 19 お見事!(定型文)使い道は隊員の数だけあるさ(責任放棄 きぬし - 2015-07-09 00 31 16 まあ、好きだけどねダロガww いかにも地球外からの兵器って感じで - 2015-07-08 23 25 27 円盤襲来聞くと未だにダロガが先に浮かぶあたり私もダロガ好きだ きぬし - 2015-07-08 23 39 45 でもどちらかというとダロガよりも瞳のないmkdに見えるような… - 2015-07-09 00 25 59 ┏〈┏ ◎ 〉┓ムカデェ… 輪郭が違う! きぬし - 2015-07-09 00 33 38 ダロガダロガ呼び捨てにしやがって…!!ダロガたんだろ!! - 2015-07-09 02 23 41 ダロガ様!┏(┏ )┓ダロガァ… - 2015-07-09 03 00 07 まさかサイクロンレーザーがINFの実戦で投入される日が来るとは思わなかった - 2015-07-08 19 59 31 対緑蟻としてはクエイクとかマグマとか普段あまり使わないような武器が輝くね。ただ終盤ミッションにはこれらを持っていく気にはなれない… - 2015-07-08 20 12 54 緑蟻対策用に武器枠を取られるのは痛いけど、今まであまり日の目を見なかった武器にも出番ができたのはいいことだね。 - 2015-07-08 20 21 33 マグマ砲は実践投入できるレベルと思ふ - 2015-07-09 12 55 34 使えない武器ではないけど、これより強化された他の武器が使い勝手がいいからあまり使わないんだよな、本編では - 2015-07-09 14 26 32 緑蟻相手に空爆すると気持ち良いなーゴッソリ減る - 2015-07-08 20 00 03 戦車に乗って巨大榴弾砲要請して、要請地点の周りをぐるぐる回ってもいいんじゃないかなと思う(試したことはない) - 2015-07-08 20 24 49 モンスターS、グングニル?ナニソレオイシイノ? - 2015-07-08 20 42 53 いや違う、かき氷を作る機械だ、間違いない。 - 2015-07-09 03 44 29 戦闘妖精・雪風ってSF小説ではジャムっていう異星体が人類と戦ってて、そいつらを相手取る軍隊には特殊戦っていう部隊があるんだが、「必ず生き残って帰ってくる」っていう点では特殊戦もストームチームも似てるなとか思っちゃった - 2015-07-08 20 43 26 部隊を生還させるってのはゲームでもよくある設定さ、極東支部第一部隊とか、黄色の13とか - 2015-07-08 20 47 01 いや、特殊戦は他部隊のことは考えたりはしなくてな…書いてて思ったがEDFとはあんまり関係なかったな。ごめんなさい。宣伝みたいになるが、よかったら読んでみてくれ。 - 2015-07-08 23 27 22 どっちかってとストームチームはマーシアン・ウォースクールじゃね。よく勝てなさそうな戦場に投げ込まれるし(ステマ - 2015-07-09 00 35 30 次のアプデで変えて欲しいこと。例えばオン4人で戦列行って、エアレイダー1(他プレイヤー)とエアレイダー2(俺)がいたとする。それでエアレイダー1はルルゴとアブソ、俺はサテブラEとイプ。それでロビーのチャットで「ルールオブでたったwwwwwwwwww」って言う人がいた。て言うのがいやだから「同じ兵科は同じ武器を入手する」事にしてほしい。4の頃に実際に寄生プレイヤーにやられた。(あくまで僕の考えなので深く考えないでください。) - 2015-07-08 20 49 17 問題ない(定型文) - 2015-07-08 21 00 40 自分が変えて欲しい事 「~は任せろ」「~を装備した」「(ビークル)が好きだ」「あばよ、戦友」 の復活 - 2015-07-09 00 52 17 俺はパーティチャットと連動して4の時みたいに発言者の名前が画面に表示されるようにして欲しい。誰がしゃべってるか分からんねん… - 2015-07-09 03 35 40 ローリングで簡単に破壊出来るオブジェクトは、貫通武器で貫通できるようにしてほしい - 2015-07-09 09 36 50 いいこと言うな!(定型文 - 2015-07-09 10 37 58 ああ、そのバグはすぐに修正されるべきだ - 2015-07-09 12 14 24 3ではできたのになぁ 巨大生物を容易く引き裂くストリンガーが自転車3台程度に阻まれるのはなんか納得いかねえわ - 2015-07-09 19 30 31 千佳が暗すぎる!も少し明るくなってほしい。もとい、調整できるようにしてください!お願いします!何d・・・ - 2015-07-09 12 53 48 あんたの子供、千佳ちゃんっていうのか。なんで暗いのか分かんないけど明るくなると良いな・・・・ - 2015-07-09 21 38 30 ルルゴとアブソとサテブラとイプはドロップした武器です。 - 2015-07-08 20 50 28 リバーサー系はリバースシューター一択かと思っていたけど、立てこもり作戦のように一箇所で固まって戦う場合は、ハイサイクルも結構使えるね。瞬間的な回復力は劣るけど、弾切れの心配がほぼないのがありがたい。 - 2015-07-08 20 55 33 オフラインだとほぼハイサイクルしか使わなかった。NPCの回復が非常にやりやすい - 2015-07-08 21 51 23 自分の回復だけならリバーサーも悪くない。壁反射させなきゃいけないのは面倒だけどシューターと違って小出しが出来るし。 - 2015-07-09 03 57 11 足元に向けて撃つのが一番早いよ - 2015-07-09 05 01 52 ぼくのかんがえたグレイブ操作 左スティック ハンドル 右スティック 砲塔操作 R1 射撃 R2 アクセル L1 ブレーキ L2 バック - 2015-07-08 21 42 21 結局は「グレイブ」のまんまじゃないか - 2015-07-08 21 49 53 いや結構使ってみた結果移動がアクセルとハンドルが一緒になっていてブレーキが×なんていう押しにくいボタンに振られているのが使いにくい理由だと思ったから - 2015-07-08 22 12 17 グレイフ゜だけどな - 2015-07-08 22 25 38 操作変えた所で紙装甲とハンドリングの悪さは変わってないから、グレイプではなくグレイブ=墓に変わりないという意味ね - 2015-07-08 22 45 08 いいや、走りながら楽に射撃が出来たらグレイプは間違いなく化けるねッ - 2015-07-08 23 19 31 今回は4より反動抑えられてるかんじで使いやすいような気もする - 2015-07-09 00 27 05 軽速射砲の制圧射撃はワリと有効と思う。ガイドラインが付いたせいか中間Lvの榴弾砲も使いやすくなった。 - 2015-07-09 20 00 58 ぼくのかんがえたタイタン操作 右トリガー…飛行 左スティック…レクイエム砲 左トリガー…機銃 右スティック…方向転換、前進、後退 - 2015-07-08 23 35 14 左スティック押し込み→主砲チャージ - 2015-07-09 02 31 09 誰だ歩行要塞バラムを飛行要塞バラムとか言った奴は! - 2015-07-08 23 38 21 ライオール「俺は飛空要塞だぜ」 - 2015-07-09 00 23 16 非行要塞?見ろ!バラムがダバ子…もとい、タバコを吸っているぞ‼ - 2015-07-09 03 52 21 縛りプレイ中にもしかしたら良い武器が出ない理由は物欲センサーが働いているんじゃないかと思って、リザルト画面の武器は無視して武器アイテムのドロップ数だけ数字の玉が入ってる球体をカランコロンさせる奴でやってみたんよ。上リンク先の「出現武器」でレベル帯を参考にして礼賛2は18とか番号を付けたりとかして。見事にNORMAL武器しか集まらなかったぜ(長文スマソ) - 2015-07-08 23 39 36 はぁ〜い♪ カラァンコロォンですぅ〜〜♪ - 2015-07-08 23 41 28 ハッ!お前は、なんとかフレンズ! - 2015-07-09 00 22 29 ???「コレハイイモノダー」 - 2015-07-09 00 36 51 ネットのEDF2Dって面白いんだろうか。経験者がいたら教えてくれ! - 2015-07-09 00 28 05 第壱話 「侵略者、来襲」 - 2015-07-09 00 35 56 バラムが暴走しちゃうだろ!いい加減にしろ! - 2015-07-09 01 25 32 貴方は死なないわ、私が殴るから - 2015-07-09 10 52 15 マザーシップの手を逃れた地球を待っていたのはまた地獄だった。破壊の後に住み着いた蟻と蜘蛛、防衛戦争が生み出したソドムの街。酸と糸、レーザーと弾薬をコンクリートミキサーにかけてぶちまけた、ここは惑星地球のゴモラ。次回『広がる災厄』来週もストームと地獄に付き合ってもらう。 - 2015-07-09 04 06 27 フォーリナー「ニゲチャダメダニゲチャダメダニゲチャダメダ!」 - 2015-07-09 06 42 55 運命、絆、縁。 人間的な、余りにも人間的な、そんな響きはそぐわない。 火薬の臭いに導かれ、地獄の炎に照らされて、 銀河の星屑の一つで出会った、 60億年目のアダムとイブ。 これは、単なる偶然か。 次回「オハラ」。 衝撃のあの日からをトレスする。 - 2015-07-09 06 49 06 オハラがヒロイン枠とか誰得… - 2015-07-09 08 24 52 野良味方Aが赤ヘルを峰撃ち→自分「EDFは仲間を見捨てない、本当だな(棒)」 - 2015-07-09 10 23 06 何も考えず敵のど真ん中に突っ込み敵をアクティブにした挙句隊員道連れに死ぬ赤ヘルは敵だ、お前は間違ってない。 - 2015-07-09 15 22 30 弱くなったけど・・・ラピットファイア・ワイヤーZD Lv95 弾数 12 連速 6.0発/sec ダメージ 160dam リロード 7.0 備考 弾速が極めて速い。 - 2015-07-09 10 47 16 1/3はありえないよな - 2015-07-09 12 50 22 昨日アイアンウォールをバラムでやったが、バラム3体を削り取るか...化け物め,,, - 2015-07-09 14 05 40 蜘蛛は……まずい…… - 2015-07-09 17 24 46 バラムには有澤の魂が積まれていないからね、仕方ないね。 - 2015-07-10 08 42 17 人類が滅びようとしていても店を閉めないいつもの店って何者なの? - 2015-07-09 16 23 53 周りが廃墟なのに平然と車を駐車している人って何者なの? - 2015-07-09 16 37 59 フォーリナーはピュアじゃ無いのかも知れん - 2015-07-09 19 16 37 どっかにバラム落ちてないかなー。後、F型が出ればコンプするのになー - 2015-07-09 16 55 51 昨日燃えないゴミの日で出したよ。粗大ゴミ扱いでステッカーが高かったよ。 - 2015-07-09 22 37 50 その中にサンダーオーブとハイサイクルリバーサーZD入ってたら俺に分けてくれよ - 2015-07-10 05 50 46 何故かBUMPの「分別奮闘記」が頭の中で流れたわw - 2015-07-10 09 26 14 僕の考えたオメガチーム隊長のプロフィール、性格、おおざっぱ、年齢35歳、兵士歴8年、好きなEDF食堂のメニュー、アシッド丼、嫌いなメニュー、銀蜘蛛の刺身、口癖「EDF!EDF!」 - 2015-07-09 17 09 54 ボルケーノB1200、弾数1500、ダメージ430、爆破範囲5m、リロード35秒、ボルケーノ B10 のように1200発のバースト連射 - 2015-07-09 17 13 20 1200発射した後改めて300発を発射するのか?! - 2015-07-09 17 32 23 はい - 2015-07-09 21 47 55 野良のVC部屋ってどうなの?興味はあるんだけど入りにくい気がする - 2015-07-09 19 57 16 時間帯による、昼の明るい時間は子供とかが多いのか、あまりいい感じの部屋がない。夜10時からはそういうのが少ない印象、朝5時とかからはなんか一気に海外のプレイヤーが増えてVCどころじゃなくなる時がある。 - 2015-07-09 20 04 44 とりあえず片っ端から入って良い(悪い)部屋のタイトルや部屋主のIDを覚える。ハズレ部屋建てる主は限られてるからそれだけ回避できればハズレメンバーの処理は部屋主に任せればいい。ちなみに俺は3交代勤だから24時間不定期に部屋を建ててる、皆の参加を待っている。…最近部屋建ててちゃんとしたVCプレイヤーが入ってくるまで1時間以上待つ事も多くて割と切実。 - 2015-07-09 20 51 51 後はVC部屋で何をしたいかにもよる。高難易度ミッションをサクサククリアしたいならフリーワード見てそれっぽい部屋探せば結構見つかる。ワイワイ雑談しつつ楽しむ目的だとむしろ難易度が上がって、それらしい表示がされてても主のエゴが強かったり、寄生部屋だったり、テンプレサクサク攻略を要求されたりする事も多いから自分に合った部屋を気長に探す必要がある。 - 2015-07-09 21 02 08 地底の天井付近でダイバーのダウン復帰行うと壁抜けできる…っぽい? - 2015-07-09 20 23 40 艦これオタクのプレーヤーと同室になったときにぽいーぽいーて繰り返されてウザかったのを思い出した - 2015-07-09 22 36 13 負けじと「EDF!EDF!!」と言い返してやれ!お前ならできる! - 2015-07-10 01 25 01 PS4の調子が悪くなったから新しいのを買った、お前らも予備機とバックアップを用意しておくと安心だぞ! - 2015-07-09 20 26 36 覆水盆に返らず - 2015-07-09 22 34 37 夏のボーナスはPS4買える程の余力が無いからなんとか冬までもってくれ…とか言ってるとVitaの方が調子悪くなるんだこれが。 - 2015-07-10 09 21 21 DLC1オフINF 3兵科クリアしてフェンサー始めたんだけど厳しいな… ハンマー系苦手だから本編ではほぼ避けてきたが、緑アリいるところ(特にM3とか巣穴あるところ)では使いこなせないと無理ゲーだわ - 2015-07-09 21 32 01 ハンマー - 2015-07-10 00 14 26 ラピットノヴァバスター、レベル92、弾数120、射程10000m、リロード不可、ダメージ40000、ノヴァバスターをベースに一発限りだったこの武器を単発撃ち出来るように改良した兵器。しかしダメージは半分まで低下した。だが総合火力はこちらの方が上回っている為、使い勝手はこちらをとるだろう。 - 2015-07-09 21 55 42 最近寄生部屋多くない?今日入った部屋のRM全員が3桁AP、武器lv3、40程度だった - 2015-07-09 22 31 22 ハンデ戦を楽しめ - 2015-07-09 22 56 25 パパママの夏ボーナスでPS4買ってもらっちゃったローティーンプレーヤーが増えたとでも? - 2015-07-09 23 04 04 俺は下手でも寄生でも別に構わんのだが、異様に馴れ馴れしい態度の奴や、顔文字とかネット用語をやたらと連呼する奴だけは流石に無理だな。 - 2015-07-09 23 10 59 wwwとか? - 2015-07-09 23 21 29 やたら語尾に草生やす奴は俺も嫌い。 - 2015-07-10 04 01 10 草1〜2つはかまわんけど、顔文字の方がイラっとくるな - 2015-07-10 09 32 35 装備アーマーは寄生LVでもそれで出来る限り頑張ってくれる人は居るからな、INFでイクシオン4&EXプララン900台の人居たけど迂闊な行動はしないし援護射撃も無理ない範囲でしてくれるし救助にもだいぶ尽力してくれた - 2015-07-10 00 32 18 確かに武器アーマーが貧弱ってだけでは寄生と呼ぶには早いね。未熟なりに『一緒に遊ぶ』意志や姿勢が見られれば俺は幾らでも付き合うよ。 - 2015-07-10 03 57 18 本当の寄生ってのは皆が先へ進む中自分はスタート地点から動かず、それを指摘されると撤退して指摘したメンバーを蹴り飛ばすような奴等の事を言うのさ。 - 2015-07-10 03 59 37 その程度で寄生ってどんだけ下手なんだよ - 2015-07-10 15 42 24 割と楽なイINFで3人が戦力外で自分はガチ武装で合間に救助しつつクリアしたらRMが無言で抜けるってことがたまにあるけどダメなの? - 2015-07-10 16 20 32 初心者はまずINFがどういうものか分かってない事があるからね。何となくやってみて地獄を見て、迷惑かけた…逃げちゃえ!みたいな感じじゃない? - 2015-07-10 17 10 22 ソロで全ミッション一周と高難易度ちょっとやってヤバさを理解してからオン来てくれれば大分うかつな行動も減りそうなんだけどね 武器だけ立派っていうのも多いし稼いで爽快プレイ→よしオンいこって感じなのかなあ - 2015-07-10 17 21 59 いいじゃない、ヤバさをオンで覚えたって。俺は行き当たりバッタリな無鉄砲も嫌いじゃない。それでミッション失敗したら何度でもやり直せばいい。周りのメンバーもその初心者をどう活かして、どうクリアするか考えながらプレイすれば勉強になることも多いはずよ。少なくとも経験と知識が無いだけでやる気はある初心者を寄生と言って蹴り飛ばして、ベテラン集めてテンプレプレイ繰り返すよりは。 - 2015-07-10 17 53 20 スラスト系のレイピアで並んだ自転車を横から撃つと車輪も綺麗に取れて、本体も綺麗になって楽しいからやってみ - 2015-07-09 22 49 48 後ろからFGX撃つだけの簡単なお仕事なフェンサーが多すぎる。何回味方撃ったら気が済むんだ。あいつらはフォーリナーの手先か何かか? - 2015-07-10 00 20 37 初心者なら優しくな、ジャベキャンや近接戦闘・重火器に慣れてないフェンサーは大抵ミサイルに走るもんさ - 2015-07-10 00 53 25 ここの住人にはフェンサーの高速移動は当然かもしらんけど、何の情報も見ずにプレイしてれば知らなくてもおかしくないしね。そこで丁寧に教えてあげるか、面倒だから蹴り飛ばすか、素人は面白い事やらかすな~とニヤニヤ眺めるかは個人の自由。 - 2015-07-10 09 29 05 ジャベキャンを教えたらすごく楽しそうにプレイするようになった姿を見てこっちも嬉しくなった。ってのはある - 2015-07-10 09 55 17 そんな奴の為に前線でがんばる必要ないんやで - 2015-07-10 01 30 23 横で一緒にミサイル撃てば良いじゃない。 - 2015-07-10 03 51 27 FGXくらい避けろよ新米 - 2015-07-10 15 06 59 何処に、どのタイミングで来るかも分からないようなミサイルをかわせと? - 2015-07-10 18 52 15 タイミングはともかく落ちる場所は死骸や敵が目安になるぜ 健闘を祈る - 2015-07-10 19 57 48 避けるのは敵の弾だけで十分、後ろから味方を撃つ奴にはキックをプレゼントだ - 2015-07-10 19 59 12 ミサイルを活かす立ち回りすればいいじゃん レンジャー前に出して後方支援やってるならオイオイだけどね でもあんまりそうやってあれだめこれダメっていうのは感心しないぜ - 2015-07-10 17 13 12 「範囲攻撃に注意してくれ」の一言は欲しい - 2015-07-10 17 27 42 4.1の対空戦の方がドローンの数が異常なはずなのに3P対空戦がサンダー数がダントツという不思議……だって3波でバタバタ味方が死んでいくんだもん - 2015-07-10 01 06 09 優勢の時に流れるテーマをスマホの中に入れてあるんだが、授業中にいきなり鞄の中で大音量(目覚ましのボリュームのまま)で流れ出したのにはたまげたなぁ…… - 2015-07-10 01 23 00 授業中くらい電源切っとけよ。しかし教室の何人が防衛軍のテーマだと分かっただろうか - 2015-07-10 01 46 44 教師「状況がわからない。どうなってる?」 - 2015-07-10 08 32 34 教師「1番多く正解したやつに、メシをおごってやる!!」 あれ、わりと普通だ。 - 2015-07-10 08 37 46 生徒「しまった……提出物を忘れた!」 - 2015-07-10 08 54 09 教師「宿題を出し尽くすまで死ぬな!わかったか!!」 - 2015-07-10 09 05 55 生徒「無理だ!」 - 2015-07-10 10 36 59 生徒「出来ないから困っている!」 - 2015-07-10 10 37 36 同級生の女の子「弱気になるな、お前ならできる」 - 2015-07-10 11 09 35 生徒「消しゴムを落とした!2秒援護してくれ!」 - 2015-07-10 12 36 34 JK「JKの誇りにかけて!!」 - 2015-07-10 13 20 49 生徒「(シャーペンの)芯が無い!芯をくれぇ!」 - 2015-07-10 18 48 52 生徒「弁当を忘れた。取りに戻っていいか?」 - 2015-07-10 21 24 31 生徒「あの不良達が提出してる・・・!? やつら本気になりやがった!今までは遊んでただけなのかよぉ!!」 - 2015-07-10 11 06 04 生徒「デートってのに憧れてた…いいものじゃないな(笑)」 俺「ウオォォォォー」 - 2015-07-10 14 00 17 教師「俺も、結婚てのに憧れてた・・・良いものじゃな ・・!?なにか来るぞ!!」 - 2015-07-10 14 06 58 ??「妻です!!」 - 2015-07-10 17 07 48 懐かしい武器に帰ってきてもらいたい… 願いを込めて妄想。 - 2015-07-10 02 28 29 グレネードランチャーUM-V LV80 弾数1 連射- 威力3600(接触起爆) リロード3秒 爆破範囲24m 2のUM-4A。接触式のスティッキーα。 - 2015-07-10 02 36 46 グレネードランチャーUM-V2 LV92 弾数2 連射1.0/S 威力2000×2(接触起爆) リロード4秒 爆破範囲22m これも2から。クランブルの後期型がほしい。 - 2015-07-10 02 39 22 ゴリアス-SSS LV85 弾数1 連射- 威力3200 リロード5秒 爆破範囲28m ズーム8倍 これまた2から。名称だけでも復活してもらえないものか。 - 2015-07-10 02 43 46 パラパラライザーPOPS 敵味方問わず、当たると麻痺する上にJPOPを歌って踊り出す。 - 2015-07-10 06 10 25 スラッシュパラライザーMetal 敵味方問わず、当たると7分間ヘッドバンキングをする。その後、首を痛める。 - 2015-07-10 08 39 11 天プラライザー 敵味方問わず当たるとカラッと揚がった天ぷらになり身動き出来なくなる上に敵味方から優先的にタゲられる。 - 2015-07-10 09 17 29 (おっ、メタルマックスか?) - 2015-07-10 18 51 20 パラライザー系は強すぎって評判だったからなあ。こんなのはどうだろう。 - 2015-07-10 18 27 02 スタングレネード(レンジャー)LV52 弾数1 連射- 威力0 効果範囲32m 投擲し起爆させると範囲内に強力な電磁パルスを放出、敵巨大生物・敵兵器を一時的にマヒさせる。ただし効果範囲内に全身が入っていないと効果がない。また自身にも効果がある。 - 2015-07-10 18 31 15 チャフグレネード(ウイングダイバー)LV60 弾数1 連射- 威力0 効果範囲60m 効果範囲内に敵電子機器に反応する金属片と磁気波をばらまく。範囲内の目標は一時的に敵兵器から存在を認識されなくなる。敵にも効果があり、範囲内の敵はシールドべアラーの警護対象にならなくなる。 - 2015-07-10 18 35 42 スモークグレネード(エアレイダー)LV54 弾数1 連射- 威力0 効果範囲40m 起爆すると黒煙と巨大生物の感覚を混乱させる特殊な物質を周囲に散布。範囲内にいる敵を一定時間混乱状態にする(アクティブで目標を見失った状態) 黒煙は一定時間滞留し継続して効果を発揮する。また効果範囲から逃れても一定時間効果は続く。味方には視覚妨害以外の効果はない。 - 2015-07-10 18 40 41 いつの間にか10万サンダーを超えている!!皆の決死の情報を糧に、皆の屍を乗り越えて我々は前へ進む!!なぜなら我々は!! - 2015-07-10 09 54 25 E D Fだからだ! - 2015-07-10 10 24 59 幸運を祈る! - 2015-07-10 10 34 45 最近任務に出撃し~♪ - 2015-07-10 10 28 00 寄生の多さに絶望す~♪ - 2015-07-10 15 46 26 それでもめげずに出撃し~♪ - 2015-07-10 16 04 58 やっぱり寄生に絶望す♪ - 2015-07-10 17 12 03 しめっぽいのは止めてくれ! - 2015-07-10 20 16 26 じゃあこの歌はどうだ? ボーイスチャットで盛り上がり~♪ - 2015-07-10 21 29 35 定型文でも盛り上がり〜♪ - 2015-07-10 22 15 54 死んでもワイワイ盛り上がり~♪ - 2015-07-11 08 48 35 ラビット・ミラージュ Lv.80 連射速度 10.0発/秒 ダメージ 150dam 誘導性能 S+ ロック(m/数) 300/1 ロック(秒) 0.1秒 消費EN 1.0% - 2015-07-10 10 34 19 いい加減、この手の妄想武器の垂れ流しはやめてくれないかな。一人が書いているわけではないと思うが、しつこすぎる。なんでもありの雑談板と言えど、もう少し有意義なやり取りをしようぜ。 - 2015-07-10 10 42 52 確かに短期間に連発されたりもして多少あれだが、こういう妄想の垂れ流し合いを有意義に感じる人もいるからねー。あくまで個人の意見だが、そこは目をつぶるしかないんじゃないかな? - 2015-07-10 11 18 27 それぞれ文字の開け方からして一人ではないことは確かだな。余りにも蔓延し出したら考えようか - 2015-07-10 11 29 58 既に蔓延しまくってる件。「ぼくのかんがえた~」とか他でやってくれと思う - 2015-07-10 13 00 28 こういうのも嫌いじゃないが毎度毎度新しくツリー立てるのは鬱陶しいな、他のツリーがどんどん流れちゃうしせめて前の同系列ツリーが残ってるならそっち使って欲しい。 - 2015-07-10 13 59 33 普通に戦いながら、定型文以外の手入力のチャットを連発している人って、一体どうやってるんだ?外付けキーボードでも使っているのか? - 2015-07-10 10 59 39 フリーワードもチャットショートカットに登録できるぞ - 2015-07-10 11 12 10 毎回違う文章なので、ショートカットに登録しているわけではなく、その場で状況に応じて打っているっぽいんだよ。 - 2015-07-10 11 32 15 キーボードなら片手でブラインドタッチできるから、移動か射撃しながらならなんとか。移動+射撃+キーボードはちょっと無理。 - 2015-07-10 11 40 44 ブラインドタッチできるなら単文くらいは連発可能だと思う。自分はキーボードユーザーで乱戦時以外では打つこともあるけど、例えばダイバーで飛行しながらとか、放置稼ぎで撃ちっぱなしの状態でとか、〜しながらフリー入力はシステム上無理だと思う - 2015-07-10 11 53 46 なるほど、やはりキーボードは使っているみたいだね。それを加味しても、戦闘中にやられずに文字を打てるのは、素直に感心するぜ。 - 2015-07-10 12 17 21 蛇足だが、コントローラーでも合間合間にポーズ開いてショートカット欄をこまめにかえてるおれみたいなのもいる……かもしれないな - 2015-07-10 12 37 51 キーボードだが短文くらいなら普通にやってるぞ!キーたたくと入力欄がすぐでるからそんなに時間かからないしな!ただその間一切の操作が不可能となるから乱戦時は止めて置くのが無難。 - 2015-07-10 13 03 47 リロード時間とかうまく使って打ち込んだりするな。そしてわずかに対応が遅れてサンダー‼も数えきれないくらいやらかしてる。 - 2015-07-10 14 01 41 コントローラーは手で操作するよな?だったらまだ足が空いてるじゃないか - 2015-07-10 22 03 37 スマホアプリでPS4に入力できるらしいから、スマホの辞書に単語登録していればフリーワード入力から比較的素早く文章を出す事はできるかもしれない。 - 2015-07-10 22 16 37 大結集に3異邦人集結BGMをかけてプレイするのが癖になってきた - 2015-07-10 11 33 00 あの夕暮れのBGM大好き - 2015-07-10 12 33 39 地球を救うか、虚しい響きだ・・・・ - 2015-07-10 21 26 36 ハマりすぎてFPS症候群ならぬEDF症候群を発症しそうだ・・・現実の方でも前転した方が早く動けるとか思ってしまう - 2015-07-10 12 40 48 EDFみたいに自キャラが映り込んでいるのはTPS。手や武器しか見えないのがFPS - 2015-07-10 12 50 41 いいよ別にFPS、TPS、EDFみたいに並べば - 2015-07-10 15 25 39 解体現場見ながら「ロケランぶっ放した方が早そう…」とか思ったりな - 2015-07-10 16 24 05 駅の人達を見て何枚抜きできるかな〜?って思ったりする(危険) - 2015-07-10 16 28 20 通勤時間の改札にヴォルカニックナパーム叩き込んだら楽しいだろうな~とか… - 2015-07-10 17 02 29 大阪駅(知ってる人限定だけど)みたいに大きな歩道橋とかあると、上を歩いてると大通りの向こうから巨大生物が来たり、空から来たら下に籠ったり、みたいな妄想はする。 - 2015-07-10 17 07 16 俺も職場で巨大生物涌いたらトルエンのドラムをリフトで特攻…とかアルカリ性の原料で酸を中和…とか考えた事はある。 - 2015-07-10 17 18 54 半田ゴテで対抗とかバーナー以上の無理ゲーだぜ - 2015-07-10 18 58 33 ビーコンガン+ネグリングでINFに挑戦中だが、思ったよりもいけるな。シールドベアラーが天敵だが、それ以外は多段ロックでネグリングの弱点である単体への攻撃力不足が解消されるので、なかなか快適だ - 2015-07-10 13 19 37 逆に俺らが書いてみようか。俺の考えた最強武器……スタンピード55 火力900*55 単発 リロード7.0 半径10mダメだ途中で変な気分になるわ - 2015-07-10 15 29 56 サテライトブラスター限界突破 ダメージ1000 半径25mほどの真っ赤なぶっといサテライトブラスターを照射する リロード不可、ノートゥングに要請する支援も使えなくなる - 2015-07-10 17 04 48 支援要請でメガフレア - 2015-07-10 22 08 34 ならば俺らが書いてやろう サークル・トーチカ 自身を中心に常に展開し続けるトーチカ 耐久力:無限 起動ボタンを押すことで動けなくなるが範囲を大きくすることが出来る。 - 2015-07-10 22 10 41 ストームフェンサーは、きっとスラスターキャンセルの変態機動ができたから、ストームチームに抜擢(?)されたんだなと妄想。 - 2015-07-10 15 48 16 俺はフェンサーで高起動戦闘をやってると酔って気分が悪くなってくるので、長時間プレイはできないな。デプスクロウラーはもっと酔うが。 - 2015-07-10 15 51 39 ストームフェンサーはダイナフォースブレードを作ってもらうぐらい剣がお好きな様子… - 2015-07-10 16 58 10 うちのは槍と勇者のハンマーばっかだぜ… - 2015-07-10 19 00 43 敵宇宙戦艦アルゴを攻撃衛星でサテライトブラスター臨界出力射撃で撃破する 文字に起こすとどんなゲームか凄く気になるよね - 2015-07-10 15 53 19 実際のプレイはかなりシンプルだがなw - 2015-07-10 20 51 30 ん、なんだ?スペースインベーダーの話か? ああ、SDIの話かな。 - 2015-07-10 22 18 26 こういう特殊武器があったらなーと思う。「ハイジャックテラライザー」敵の内部情報をハッキングし、一時的に味方にすることができる。しかしこの武器には、攻撃能力があり敵が味方として行動していても少しずつダメージを受ける。よってこの装備は耐久力の高いヘクトルやアルゴに撃つのに有効。、、スペック、レベル96、効果時間600秒、ダメージ3、弾数5、リロード3.9秒 - 2015-07-10 15 55 35 鎧の王と金女王を10分間ってオーバースペックだな……5秒間だけ逃げ出すだけでいいよ - 2015-07-10 16 25 37 自分は一定時間オブジェクトが壊れないスプレーが欲しい レタリウスの巣ビルが自分で作れたら便利じゃん? - 2015-07-10 16 49 13 むしろレタスビルをぶっ壊せる武器またはコマンドが欲しい - 2015-07-10 20 51 35 リロードなし、効果時間100秒、弾数1ぐらいかな - 2015-07-10 16 59 39 フォーリナー最強決定戦が捗るな - 2015-07-10 18 24 37 自衛武器 持たずに捕まる レタリウス エアレイダー辞世の句 - 2015-07-10 16 42 03 最後のあがきと 投げたらビークル エアレイダー辞世の短歌 - 2015-07-10 16 53 55 バラムを呼んで、落ちる途中の乗り込むことはできるのだろうか。。。というか捕まってるときに搭乗はできるのかな?試そうにもめんどくさそうな。。。 - 2015-07-10 17 25 24 バラムは運ばれてる途中でも乗れるよ、行動できないけど・・・あと糸に捕まってもビークルに乗ること自体はできる、糸は取れないけど・・・ - 2015-07-10 17 26 34 支援要請が強いしかっこいいから欲出しちゃうんだ…敵に囲まれて絶望するんだ… - 2015-07-10 18 00 14 DLCのミッション3で、緑蟻の巣にヴォルカニックナパームぶち込んだら、殲滅速度と湧き出る速度のどっちが勝つのだろうか。 - 2015-07-10 18 07 16 湧き出た瞬間に死ぬし死骸が積もっても炎の判定は防げないから負けることはないけど、ちょっとでもずれてるとそこからワラワラ湧いて出る - 2015-07-10 18 23 56 M3の緑穴いやらしいな。堅い上に巣穴の体力と連動して6波の巣穴出てくるからすごく焦る - 2015-07-10 18 53 24 赤蟻「カプッ」ダバ子「いやあああああ助けてえええええ放してえええええ(ピギャー)・・・・・戦闘に復帰します(キリッ)」 ←数秒前の自分を思い出して顔真っ赤にしてるのを想像した - 2015-07-10 18 54 19 不覚にも萌えた - 2015-07-10 20 09 12 疾きことスピードスターの如く! - 2015-07-10 19 44 02 徐かなることP89バウンドガンの如く! - 2015-07-10 20 04 01 侵略することフォーリナーの如く! - 2015-07-10 20 15 40 動かざることバラムの如し! - 2015-07-10 21 08 08 これぞ風林火酸 - 2015-07-10 23 41 21 上手いことを言うな(定型文) - 2015-07-11 01 58 20 DLC2の最後のミッションはやっぱり星の牢獄かな?でも4.1の最後の締めとして新しい何かって気も…うーん - 2015-07-10 20 12 30 公式のDLCのページには全23MなのにM20に紅蓮がいる…もしかしたら21が死地、22に星の牢獄が来て23で皇帝都市という可能性も…! - 2015-07-10 20 23 16 魔窟「」 - 2015-07-10 20 32 15 高難易度だと本編でも変異種出ちゃうしデモンクイーン出す以外魔軍と被っちゃうのがなぁ… - 2015-07-10 20 40 04 完全なお遊びミッションでもいいのよ?(期待) - 2015-07-10 21 22 01 余裕の(赤鉛筆砲台)数だ、難易度が違いますよ - 2015-07-10 22 46 12 気に入ってるのは…鬼畜臭だ - 2015-07-11 08 43 41 夕闇、魔窟、牢獄だと思うな… - 2015-07-10 22 10 20 4.1DLC1は、4のDLC1~2のミッション全部入ってたから、それで間違いない - 2015-07-11 09 39 56 DLC2-22「頭脳直下」孤立して動けないレンジャー部隊の頭上に突然ブレインが出現、敵の増援を対処しつつさっさとブレインに一定のダメージを与えないとブレインの底板でレンジャー部隊が潰されてしまうぞっていうミッション。ないな - 2015-07-10 22 50 17 潰される前にストームチームがレンジャーを壊滅させる未来しか見えない - 2015-07-10 23 03 52 そこはタイトル『脳天直撃‼』にしようぜ。 - 2015-07-11 05 31 20 正直ウイングダイバーはBBA声が一番好き - 2015-07-10 22 02 58 ガ~~~~ン - 2015-07-10 22 05 44 同意。それと新録された声は棒読みで違和感 - 2015-07-11 09 44 19 D3Pが地球防衛軍の新作を発表。地球防衛軍〜爺〜。地球防衛軍4の世界から更に50年後の世界。隊員たちの高齢化と、兵器の老朽化が進んでいた。そこに現れた、歳をとったフォーリナー(爺)達!今、世界でジジババ達の熱い戦いが幕を開ける!--価格 2288円(税込) - 2015-07-10 23 33 29 どこかの地球侵略軍になりそう - 2015-07-10 23 42 54 最終ミッションはゲートボール - 2015-07-10 23 48 12 ストームG「ゲートボールしようぜ!お前(星船)ボールな!」 - 2015-07-11 00 11 59 Vita用に「ちゃんと作った」地球防衛軍TACTICSが発売されれば買う。ちゃんと作ってあるか解らなくても買いそう。 - 2015-07-11 01 13 02 確かにそうだな(定型文) むしろ当時より兵科とか兵器とか増えた今の方が作りやすいのでは…? - 2015-07-11 02 01 51 フォーリナー相手には無人機は有効だろうか? - 2015-07-11 00 15 50 ルンバに千鳥でも付けるか - 2015-07-11 00 39 43 それはドローン的なあれか?元が歩兵のゲームだから仕方ないけどEDFの航空戦力ゴミしかないから無人化したところで的が増えるだけとしか… - 2015-07-11 00 55 42 どの程度を有効とするかだけれども、ZEXR-GUN×1が頭上を回ってるくらいならあっても面白いんじゃないかな - 2015-07-11 01 01 47 千鳥はガン無視、人が乗ってないビークルもシカト、ということは人の気配を当てにしている可能性がある。有効だろう。何でEDFにないのかは、ぶっちゃけ人の命のほうが安 - 2015-07-11 09 49 52 でもアースイーターの電子妨害あるよ? - 2015-07-11 12 15 42 聞こえないぞ(棒) - 2015-07-11 13 51 07 エアレイダーにプロポが手渡されるんだろ - 2015-07-11 14 24 56 DHC!!DHC!! - 2015-07-11 01 15 16 ドコサヘキサエン酸を含む魚は頭にいいからみんな食べるんだぞ!話は変わるけどあの世界って制海権はどうなってるんだろうね? - 2015-07-11 02 01 44 やっさしいデース! 忍者が走ってたから地上と同じ扱いじゃないでしょうか(名推理) - 2015-07-11 08 51 30 レンジャー2-4!DHCは大学翻訳センターで、ドコサヘキサエン酸はDHAだぞ!! - 2015-07-11 13 53 35 ダイナミック-翻訳-違ってたーって事か - 2015-07-11 14 26 57 デトロイト・ヘタる・シティ - 2015-07-11 23 52 00 酸ニモマケズ、糸ニモマケズ - 2015-07-11 03 27 25 龍のホノオニモマケズ - 2015-07-11 08 44 50 丈夫なアーマーヲモチ - 2015-07-11 08 49 16 (欲を持ったら武器出てこないから心の持ちように関してだけは) 欲ハナク - 2015-07-11 11 21 47 誤射サレテモ決シテ怒ラズ - 2015-07-11 16 27 36 イツモEDFト叫ンデイル - 2015-07-11 16 50 53 一日二四匹ノ蟻ト蜘蛛ト少シノヘクトルヲ食ベ - 2015-07-11 17 56 49 アラユルコトヲ(本部の罠、寄生、地雷)カンジョウニイレズ - 2015-07-11 19 05 45 (武器を)ヨクミキキシワカリソシテ(仲間を)ワスレズ - 2015-07-11 20 41 24 海山ノ岩場ノ陰ノ 小サナホッタテ小屋(本部:EDFベガルタ―参照)ニヰテ - 2015-07-11 22 55 33 東ニ巨大生物ノ巣アレバ 行ッテ殲滅シテヤリ - 2015-07-11 22 57 50 西二援軍要請ガアレバスグ二タスケニ二イク - 2015-07-11 23 23 36 南ニ倒レタ人アラバEDFハナカマヲ見捨テナイト言ヒ - 2015-07-11 23 33 13 北ニ(重)戦車ヤ(四足)歩行(要塞)ガアレバ 「主砲ガキカニャイ」「ヤメロォー」ト言ヒ - 2015-07-12 00 19 02 (オンで)一人ノトキハナミダヲナガシ - 2015-07-12 00 20 55 同期ズレノ時ハ オロオロアルキ - 2015-07-12 00 29 34 ミンナニ化ケ物ートヨバレ - 2015-07-12 01 25 54 (クリアしても)褒メラレモセズ、(ネタプレイしても)苦ニモサレズ - 2015-07-12 03 22 39 サウイフ「ストーム」ニ ワタシハナリタイ - 2015-07-12 03 24 33 アラユル敵ヲ感情的二コロシマクリ - 2015-07-11 19 06 26 ↑重なった - 2015-07-11 19 07 42 お前らのノリ最高だwww - 2015-07-11 22 15 29 どんな作品でもネタに変える柔軟な思考とノリ……素晴らしい。 - 2015-07-11 23 04 19 DLC2ミッションを予想してみる - 2015-07-11 10 00 36 絶対守護陣:ベアラーの数増加。巨大スクリーンも展開しているので開幕テンペ封じされている。 - 2015-07-11 10 00 46 赤く染まる河:4のDLC3では唯一の癒しミッションだったが、赤蟻とレッドカラーだけでなく、赤蜂や赤ドラも参戦。赤ギヌスも…? - 2015-07-11 10 05 49 震える魔窟:蜂が全部編異種に。最後に出る銀王が2体に… - 2015-07-11 10 07 51 重なる砲火:元々難しかったので敵構成の変更は無い。味方が配置されるようになった。 - 2015-07-11 10 11 32 悪夢の四王:難易度によって巨大生物が変異種に。INFだと全部変異種 - 2015-07-11 10 15 12 レタスと赤蟻はほぼ紫化 - 2015-07-11 10 03 28 ↑木ミス - 2015-07-11 10 03 56 現在EDF管内では、精鋭部隊フェンサーの熱中症対策が問題視されている。というのもパワースーツは通気性を考慮していたのでストームチームのようにスラスターキャンセルを連発する事を前提としていたからだ。それを覚えていない彼らは、一つの壁にぶつかっているののかもしれない - 2015-07-11 11 52 44 せめてヘルメットだけでもはずせるようにすればいいんじゃね - 2015-07-11 23 28 21 もしも日常生活における「出勤 登校」がサンドゲー風だったら。 忘れ物をした時は退却すればすぐに家に着く - 2015-07-11 11 54 32 市民が当たり前のようにパトカーにはねられる。市民もパトカーもそれを避けようとしない - 2015-07-11 11 56 06 転がるだけでものを壊してしまうので注意が必要 - 2015-07-11 12 00 59 なお肥満児は当たるだけで - 2015-07-11 12 23 08 女性は転んでも瞬時に起き上がる術を持っている。痴漢などしようものなら瞬殺される。 - 2015-07-11 12 54 16 それは夏色ハイスクル(略)を試してみろ、と言う挑発なのか!?ww - 2015-07-11 14 30 00 会社員が「社長のためにー!」って言ってるけど後ろの社員は「ノーサー!」と言っている - 2015-07-11 14 34 32 車に乗る人々はさっきまでドアの横にいたのにいつの間にか運転席にいる - 2015-07-11 14 36 55 遅刻しそうな時は走るより前転した方が良い - 2015-07-11 14 39 05 前転をジャンプやアピールでキャンセルできる - 2015-07-11 19 11 11 上の枝の肥満児云々の書き込み的に通常体型よりも肥満児の方が速く、それこそ戦車よりも速く走れるポテンシャルを秘めているのか… - 2015-07-11 19 59 39 やたら蛇行するバイクと車の世界。ただしぶつかっても人間は無傷 - 2015-07-11 20 45 08 そこかしこに大飯屋がある - 2015-07-11 22 16 36 建物は壊してもいつか勝手に復活する - 2015-07-11 23 24 36 毎日罠を警戒しながらの登校か - 2015-07-12 02 01 35 救急車が戦車より固い - 2015-07-12 12 27 27 ライオニック系って、長時間誘導のため拘束される割に、威力もあまりなくてどうも使い勝手が悪いんだけど、有効な使い道はないかな? - 2015-07-11 12 07 56 シミュレーションでは全てサテライトブラスターがライオニックを上回る成績だった・・・ 味方に寄っている飛行ドローンを狙ってみるとか、逃げながら付近の地面に落として敵を吹っ飛ばすとか・・・曲芸だなorz - 2015-07-11 12 42 11 乱戦中に使うのは難しそうだし大群が寄ってくる前の数減らしってとこかな?一応アリクモハチ最後まで確殺だし小回りきくこと考えたら他の支援にも負けてない…ハズ オンだと…敵を散らかさない爆発物としてなんとか… - 2015-07-11 12 48 56 そういう用途で無理矢理使えなくもないけど、それならデコイ効果もあって、レイダーの手も空く爆撃や機銃掃射の方が使い勝手がいいのが、余計に逆風なんだよな。ライオニック系は味方を巻き込みにくいというメリットはあるが。 - 2015-07-11 13 08 05 使いたいなら使えばいいし、使いたくなければ使わなければいい。また、いつか戻り稼ぎ禁止でプレイした時にもしかしたら英雄になってくれるかもしれない。とりあえず俺は他の武器の方がどうとかじゃなく、折角あるんだから使ってみればいいんじゃないかなと思う。 - 2015-07-11 14 05 06 もちろん使ってみたさ。だが俺にはポテンシャルを発揮できなかったから、俺の知らない上手い使い方があるのか聞いてみたかったんだ。 - 2015-07-11 14 18 30 上手い使い方ってのはその装備に愛情を注ぎ使い込む事で完成されるものだと思う。使おう、一人だと煮詰まってストレスが溜まるというならマルチに部屋建てて皆で模索しよう。そんな部屋が建っていようもんなら我先にと飛び込む奴等がここには幾らでもいるぞ‼ - 2015-07-11 20 14 02 ロケットが大量に飛んできて敵を蹴散らすっていうロマンの為の武器だろ! - 2015-07-11 14 35 41 最近、自分で妄想した武器とかミッションとかの話多すぎて正直目障りに思ってしまう… これ考えましたーって言うだけ言って何も会話にならないなら雑談ですらないし、あまり面白いとも思えないんだけども - 2015-07-11 12 29 43 スルーすればいい。それでも我慢出来なければ運営に直訴。ここで愚痴っても何も変わらない - 2015-07-11 12 43 05 新しく面白い話題を振って流してしまうのじゃ - 2015-07-11 12 51 07 そういう愚痴が目障りだっていう人もいる。お互い様。 - 2015-07-11 12 54 32 少し上にも同じような指摘をしているやり取りがあったし、あんたと同じ思いを持っている人は結構多いと思うよ。 - 2015-07-11 13 01 35 どこの掲示板でもそうだがここを自分の家みたいな認識を持ってるやつが一番の迷惑。不特定多数の人が利用する以上俺の考えた~・あのプレイヤーうぜー・青い地球をEDF!いろんな話題が出るってなもんだ。実害もないのに目障りってだけで批判や愚痴を言うのは良くない。 - 2015-07-11 13 19 25 ごめん、こんな愚痴垂れ流すくらいならもっと自分から面白い話題でもふるべきだった 申し訳ない - 2015-07-11 13 30 19 こういう苦言的やりとりが流れる事で苦言の源の人たちが気付いてくれる事を願う - 2015-07-11 14 21 28 って話だな - 2015-07-11 14 37 49 定型文の万能さよ - 2015-07-11 17 43 49 そして誰もいなくなった。 - 2015-07-11 18 24 35 DLC2の「対峙」ってどうなるんだろうな?こっちバラムいないから「微睡みの魔獣」みたいに歩兵と空爆で対抗になるのか…はたまたとんでもサプライズがあるのか。。。 - 2015-07-11 13 05 45 エアレイダーが持ち込んだ自前のバラムが呼べるかどうかも気になるところだな - 2015-07-11 13 09 44 ピンチになったら煙吹いてるボロボロバラムが運ばれてくる…はないとして多分バラムビークル支援抜きでエルギヌスとガチンコ勝負するとかじゃないかな - 2015-07-11 13 18 07 エルギヌスとガチバトルって言っても離れてるとボコされる場合が多いしな・・・一緒にレタリウスとか来たりするのかな - 2015-07-11 18 06 07 何とか片付いた…と思ったらマップ端からエルギヌスの大群が横一線に現れて絶望ムードになった後、『各地でボロボロになったバラムのパーツを集めて一機だけ組み上げました、ストームチームに託します‼』とか通信があって攻撃、アーマーが通常本部が用意するやつの3倍くらいのバラムが投下されたりしたら素敵だと思う。 - 2015-07-11 19 52 36 重戦車の力、見せてほしいぜぇ!! - 2015-07-11 22 45 33 任せろだぜぇ - 2015-07-11 23 57 29 DLCのバラムはイケメンばっかりだよね 蜂の群れ相手取って頑張ったり金蟻軍団に立ち向かったり…絶対勝てないってわかってるハズなのにさ… - 2015-07-11 13 10 25 最後の激突で、ようやくヘクトルを相手にできるときも、よりによって両手盾なのでパンチを防がれているのが哀れ - 2015-07-11 13 15 18 タイタンとバラムの連携で燃えたのは俺だけじゃないはず - 2015-07-11 13 57 05 dlcのいいところの1つだよねバラムは ホントいるだけでテンション上がるわ - 2015-07-11 16 02 58 本部応答願います、お風呂場エリアに蛞蝓が出現しました。すでに増殖を始めているようです。このままではいずれ・・・ - 2015-07-11 15 00 35 本部「よく聞こえないぞ!繰り返せ!」 - 2015-07-11 16 49 50 こちらホエール、砲撃準備はできている、遠慮は要らない、敵を吹っ飛ばしてやる! - 2015-07-11 17 33 02 それなめくじって読むのか!ww 俺は庭に大量発生した時に期限が切れたコーヒー豆撒いたりしたけど、これが意外と効いた。風呂場でどうなるかは分からんが - 2015-07-11 23 20 38 ゲーム内でもなめくじや不定形タイプの巨大生物がいてもよさそうだな - 2015-07-12 11 13 52 あんまりグロいものを出すと売上がサンダーするからな、俺は平気なんだが… - 2015-07-12 13 39 17 レタスの時点で十二分にグロいよぅ…個人的にはナメクジ、ミミズ系の方がよっぽど受け入れやすい。 - 2015-07-12 20 14 40 巨大なめくじにのしかかられるダイバーだと!? - 2015-07-12 13 44 35 カマキリ型の巨大生物と戦ってみたいな攻撃方法はフェンサーのハンマー系みたいなので - 2015-07-12 21 48 25 DLC 07の戦闘種に出てくる金蟻って、普段より堅いような気がするんだけど、思い過ごしかな? - 2015-07-11 16 53 36 普段=本編 という意味なら、本編の変異種が若干体力低めな気がする(4のDLC経験上 - 2015-07-12 10 40 50 敵のレベルが高いのかもね。4のDLC2-1でも武器レベル終盤クラスのが出るし - 2015-07-12 13 28 03 いつもレンジャーを使っていると、つい癖になってエアレイダーでも前転でガードレールとかを壊そうとして失敗してしまうな - 2015-07-11 17 04 27 なんというあるある - 2015-07-12 20 51 41 路地裏のポスター「さがしてます。こうめ 柴犬♀」地球防衛の傍ら見つけたら飼い主に連絡してやってくれ - 2015-07-11 17 35 44 こないだ女王の広間で犬の声がした気がした - 2015-07-11 19 11 26 ちょっと女王蟻倒してくる ・・・サンダー! - 2015-07-11 19 38 33 本部『広間に犬がいる可能性を考慮し、誤射の危険がある爆発、反射、貫通兵器の使用は禁止する。また犬が衰弱しているかもしれないため広間に常時ライフベンダーを設置する。諸君の検討を祈る‼』 - 2015-07-11 20 06 45 M XX こうめ救出作戦フェイズ1~3て感じかな? - 2015-07-11 23 31 06 最後の敵が巨大生物と化したこうめ - 2015-07-12 17 55 54 今更だが、マップにいたずら書きでEDF と SANDLOT って書いてあるのを見つけた、割と興奮したわ - 2015-07-11 19 52 02 チタニア社のポスターがあるらしいんだが見つからない…大体この辺みたいな情報あれば教えてくれ。 - 2015-07-11 20 03 07 車の看板やで。薄型の方。街中にあるはず… - 2015-07-11 22 38 38 看板か!ポスターかと思ってビルの壁ばかり見てたから見つからないわけだ。探しに行ってくる、感謝する‼ - 2015-07-12 20 12 11 EDFシリーズのマップは本当に凝ってるから敵を気にしないで済むミッションで探検とかすると面白いんだよな〜。自販機とか最高だ - 2015-07-11 22 19 55 オン対戦でマップ探検部屋とか作ると結構面白いぞ。3Pでしかやった事ないが... - 2015-07-12 21 15 29 コンビニのバイト募集でSANDLOT好きな方歓迎って書いてあったぞ、バイト探してる人は行ってみたらどうだ? - 2015-07-12 04 47 50 本日より EDF隊員となります!先輩方、よろしくお願いします! - 2015-07-11 21 12 25 EDFは仲間を見捨てない(テンプレ) 歓迎する(定型文) - 2015-07-11 21 18 55 よろしく頼むぜ!EDFwikiは見ての通りノリの良い親切な隊員ばかりだから、いつでも頼りにしてくれよ! - 2015-07-11 22 31 13 EDFはとうこそ!! - 2015-07-11 23 26 19 最初のうちはwiki見ちゃわないほうが楽しくやれるぜ!健闘を祈る! - 2015-07-12 00 09 21 着任したか!よし、それじゃあ…せーのっ!「重戦車の力、見せてやるぜぇ!」 - 2015-07-12 00 10 33 我が野良VC部屋は君の参加を待っている‼イージーからインフェルノ、DLCまで何でも御座れだぞ‼ - 2015-07-12 00 21 27 これからよろしく頼むぜ戦友!EDF!EDF! - 2015-07-12 04 43 45 ありがとうございます!フェンサーメインで戦果を上げていきます! - 2015-07-12 11 34 09 初代EDFからずっとEDF隊員の人ってどのくらいいますかね - 2015-07-11 22 40 44 4.1から入った俺は疎外感を覚えるぞ。酔っ払いの戯言だから気にしなくて良いけど。 - 2015-07-11 22 49 09 自分は2だけやった後、4で復帰して4.1という異質な経歴だよ。まぁ、どんな隊員でも今は同じEDFさ! 一緒に行こうぜ! - 2015-07-11 23 03 03 その通りだ!自分は2から入ってその後ギガンティックドライブ買った後3からIAとプレイしてpspを持ってたからついでに2pをやってその後弟のWiiふんだくって斬レギやって同じく弟のDSで超操縦メカMGをやった後満を持してEDF4をプレイ。そして現在。vitaも買う予定だどー! - 2015-07-11 23 24 50 V2は、なあ・・・ - 2015-07-12 10 00 14 v2は文句も多いけど俺は好きだぜ。エアレイド無双楽しいからな!陸とペリ子は2と2pでやり尽くしてて手付かずだが - 2015-07-12 20 41 41 初代からやってます。無論Tもやりました。 - 2015-07-11 23 25 15 楽天でTの中古があったからついついポチッちゃったぜ。 - 2015-07-12 00 16 43 気を確かに持て!(定型文) - 2015-07-12 11 05 57 初代を初プレイした時の感覚は今でも忘れない・・・・ - 2015-07-12 04 20 14 俺は小学生の頃初めていとことプレイした2の感動をいつまでも忘れない。ゲームというものに初めて出会ったような、素晴らしい経験だった - 2015-07-12 21 59 16 ジェネレーションギャップだな…2出た頃は大学生だった… - 2015-07-13 12 13 39 オンラインで味方倒れた時に一人で奮闘してると、周りからのプレッシャーが半端無いわ。雷鳴で結構敵が残った時に味方全滅されてどうなるかと思った - 2015-07-12 00 36 31 長いミッションだとさらに重圧が…魔軍とかDLCとか - 2015-07-12 08 34 09 似たような話で、グングニル係やってるときのプレッシャーや、しくじったときの肩身の狭さもかなり凄いぜ。さらにチャージ中に救出されて、なすすべもなく再びやられるときの申し訳無さといったらもう… - 2015-07-12 10 38 49 チャージ中に救出されてすぐにやられるのは気にしなくていいんじゃなかろか。ググった後の緊急チャージなんてわかりきっているしチャージも見た目でわかるので無理に救出する方が間が悪いといわざるをえない。 - 2015-07-12 11 13 19 グング緊急チャージは「準備はいいか?」「時間をくれ」などチャットで確認出来る。 - 2015-07-12 11 26 09 逆に何万もあるやつが助けに来れる余裕がないわけじゃないのに、誰一人助けずそのまま一人で何分も無双しだすと、適当に言い訳して退室したくなる - 2015-07-12 10 50 51 そう思う(定型文) なんか、「うわぁあ・・・」って感じ - 2015-07-12 16 58 01 花の慶次ばりにフリーワード登録しておいた「負け戦こそおもしろいのよ!」を出してプレッシャーを増大させるスタイルでGo!(そもそもEDFが負け戦だけど…) - 2015-07-12 11 17 18 その状況でうっかりジェノ砲に吹っ飛ばされた時の申し訳なさと開放感は何とも言えない。 - 2015-07-12 15 43 08 野良VC部屋での『とりあえず○○さん起こすかな~』『いやいい、いい、寝てるから‼寝てるから‼』『遠慮しないで~よーし起こすよ、起こすよ、起こすよ…よっしゃぁ、ケツまくれ‼』『うぉぉぉ‼』みたいなノリから立て直しての逆転劇とか凄く楽しい。 - 2015-07-12 20 00 12 自衛武器持ってないAを大群連れたまま起こすのやめてくださいサンダーしてしまいます^o^ - 2015-07-12 20 47 58 そしたら慌てず騒がずビークル呼んでそのままサンダー、ビークルが投下された後にもう一度蘇生してもらうんだ。え?ヘリが離陸出来ない?デプスじゃ戦いも逃げも出来ない?そもそもポイント貯まってない?…気にするな‼ - 2015-07-13 00 25 23 戦列でレイダー、ダイバーで分割してたらうまい具合に金無限入れたからしばらくやってたけどルルゴ欲しかったのにダイバーが事故で少しだけ拾った武器箱からRZR出た…この向ける矛先のない訳わからない感情はどうすればいいのだろうか… - 2015-07-12 01 44 59 EDF! EDF! - 2015-07-12 01 53 15 ミッションパック1買って金色の闇やればいいんじゃないかな。 - 2015-07-12 10 03 29 その様子だと、たぶんRZRで良かった。 - 2015-07-12 17 09 21 やっぱりC70強いな、リロード式で総火力12万。レイダーだと使う機会少ないけど - 2015-07-12 01 59 59 C70強いからオンでもどんどん使っていきたいんだけど、味方が察して離れてくれないと爆発に巻き込んでしまうので、気がひけるんだよね。爆発範囲が広いので、チャットで警告しても、離れ方が足りなかったりするし - 2015-07-12 04 04 47 どの兵科でもほぼゼロ距離で武器をブチ込む。そんな俺にとってC70は大好物だ!引き撃ち以外は邪道だって?否ッ!ボクサーの様に真っ正面から殴り合ってこそ漢というものッ!!(おかしい) - 2015-07-12 06 43 01 お前はまさしくバッファローだな - 2015-07-12 13 16 59 そもそも四人でやってる時にガッツリ引き撃ちってあんまりしないから誤爆怖いよね…やっぱり予測置きとヘリ空爆とビークルにくっつけて乗り捨てアタックが無難かなあ - 2015-07-12 08 27 58 レンジャーでの時限グレ置き逃げとか凄い好きなんだけど、これもマルチだとやりにくい…危ないから近づかないでくれってあらかじめ言っとくんだけど特に初心者ダイバー辺りが俺を追う群に突っ込んで一緒に吹っ飛ぶ。 - 2015-07-12 20 23 17 味方のダイバーに貼り付けたらそのまま敵陣へ特攻していきました、もちろん後で回収したが - 2015-07-12 09 53 15 決死の覚悟で自爆しようとしたら知らぬ間に爆弾が外されていて、自爆できずにそのまま敵に破壊されたロボットを思い出した。 - 2015-07-12 15 43 09 ???『自然や動物達を守ってやってくれ…』 - 2015-07-12 20 19 04 チェーンZDとC70でストーム1のような格闘戦をしてみるとか・・・ - 2015-07-12 10 06 22 バイクに全部貼り付けた後で「ビークルに乗ってくれ」 - 2015-07-12 12 48 52 俺は見たぞ…アルバイトくんだ…アルバイトくんが戦っている!たった一人で…! - 2015-07-12 07 22 23 繰り返します!アルバイトはたった一人で、クレーム客と交戦中! - 2015-07-12 08 40 40 本部「増援は認められない。ワンオペで戦うんだ。」 - 2015-07-12 08 45 22 アルバイトくん「(クレーム客に)ビビってんじゃねぇのか?」 - 2015-07-12 09 22 44 バイトリーダー「そそそそんな訳ないだろ!」 - 2015-07-12 15 08 03 知っているか?休日の噂を。 - 2015-07-12 10 36 42 何度も聞いた。一週間に一回だけくるらしいな - 2015-07-12 10 54 32 それがよ、その会社はブラック企業だと。毎週休日出勤で休みがないらしい - 2015-07-12 12 30 36 そんな訳ないだろ(定型文) - 2015-07-12 15 39 07 信じてるのか? そんな話。……まあいいさ。休みに働きづめな時は、代休がとりたくなるもんだ - 2015-07-12 18 25 25 密閉されてるであろうフェンサーのヘルメットの中に蚊を仕込んでおく悪戯を思いついた - 2015-07-12 13 38 30 これを見てフェンサーのヘルメットの内側にガムくっつけておく悪戯を思いついた - 2015-07-12 14 51 53 装備の使い回しは禁止だ、水虫がうつるからな - 2015-07-12 15 37 00 PDWっていう銃の種類見てたらレイダーに必要だった自衛用武器はこれなんじゃねーかって思うようになった - 2015-07-12 15 23 59 リムペットチェーンガンで頑張れ - 2015-07-12 16 55 02 タクティカルは持ってるんだからエアレイダーにも欲しかったよな - 2015-07-12 18 33 49 RAモデルの威力に通常のAFモデルの弾数でいいから欲しい - 2015-07-12 19 31 07 気付いたらXM25のページを見てた、近接信管付き爆発物ってのも良いな - 2015-07-12 21 12 03 支援兵だし護身用拳銃的な物の方が似合う気がする。・・・EDFの科学力をもってしても巨大生物に通用しないかも知れんが - 2015-07-12 21 34 12 EDFなら衛星からのエネルギー供給によりリロード可能なレーザー拳銃くらいのことはやってのけるはずだ - 2015-07-12 21 45 59 今更だけど、四足ってスターウォーズのAT-ATに似てる気がするんだよな・・・あれ程脆くは無いんだけどね。 - 2015-07-12 17 53 23 飛行ドローンやエアバイクもあの辺で見た気がするぞ - 2015-07-12 20 49 58 ワイヤー引っ掛けて倒そうと思ったのは俺だけじゃないはず - 2015-07-12 21 56 40 割りと使える小ネタ発見。Rでリロード中にアピールモーションのガッツポーズするとヘルメットが上に向いてくれる。 長文スマソ - 2015-07-12 17 54 11 そ、それをどう「使う」というのだ!? - 2015-07-12 20 51 15 ライトで照らしたいときとか? - 2015-07-12 21 03 11 木主ですそれでそのまま上がったままになります(リロード中のみ - 2015-07-12 21 09 40 それが何に使えると? - 2015-07-13 07 46 58 木主ではないが、洞窟でリロード中は顔を下に向けて正面を照らさなくなるから、それの防止じゃないの?単独行動のとき限定だけど、暗くならないのはありがたい。 - 2015-07-13 10 01 54 なーるほど!木主はそこまで見越していたというのか! - 2015-07-13 10 27 21 だと思うよ。顔の向きなんて基本どうでもいいし、逆に洞窟でリロード中に暗いと思うのはみんな経験あると思うし - 2015-07-13 11 26 37 途中送信してしまった。両方考えると、この発見は限られた環境内では非常に有用な気がする。なにより前方が暗くなるの怖いのよね、 - 2015-07-13 11 27 57 光源は武器に付いていたと思っていたが…帰ったら試してみるよ - 2015-07-13 12 41 13 武器に光源は勘違いだった。リロード中ライトが正面向いて安心感。むしろ長いリロードの多いエアレイダーで実用的。フェンサーでGJスラキャンやったら正面照らして移動できるだろうか。(試してない) ところで木主よ、肝心な事は明記してくれ… - 2015-07-13 20 08 14 フェンサーはハイタッチスラキャンが良さそう。GJだと横向く。 - 2015-07-13 20 51 10 にしても、v2も4.1くらいリメイクとかしてくれたらよかったのに - 2015-07-12 20 19 16 まったくだよなー。エアレイドの仕様が4と結構違うってのとビークル強化と陸とペイルにそれぞれ少ない新武器ってだけなのもなぁ。3pの兵器の追加っぷりを見習ってほしい!4.1の進化具合を見習ってほしい!と言いつつまだやってんだけどね - 2015-07-12 20 49 50 自分もw なんだかんだ面白い - 2015-07-12 20 53 49 今日、アーマーを1000に制限してINFをプレイした時何回か開幕誤射されました。その時アーマーが1だけ残って生き残ってたのですがそういう経験皆様もありますか?多分仕様だと思うんですが… - 2015-07-12 23 59 11 多分仕様、4でも2000縛りでハーキュリー誤射されたら1残ってたし750でイズナFF自爆したら1残ったっていう報告もあるし - 2015-07-13 00 47 09 ありがとうございます。つまり制限プレイ時に自分の元のアーマーを越えなければFFは1になるという事ですかね? - 2015-07-13 01 26 06 3でもアーマー0で動き回るストーム1もいたしきっとコンマの差 - 2015-07-13 01 53 54 ちょっと考えてみたのですが、多分ダメージは爆発エフェクトが無かったのでフェンサーのスピアキャンだと思うんですがフェンサーのスピアでちょうど1000ダメージの武器が見つけれないんです。もうちょっと考えてみます。 - 2015-07-13 19 22 18 4の時かな?開幕ライサンダー当たっちゃったけど1残るってあったよ - 2015-07-13 20 24 01 表示されてないけど小数点以下までAPはカウントされるらしいよ だから1000.50とかな感じだと1残る(ように見える)んじゃない? - 2015-07-13 00 31 44 何なのかを当てる EDFクイズ(初代~4.1まで)を作ってみた。ヒントを書き込むので当ててほしい。第一問 ①私は飛んでいます。②私は敵を投下します。③私は瞬間移動ができます。④私は砲台を装備しています。分かった人は書き込んでください。この時点で分かった人はすごい。 - 2015-07-13 00 36 27 皇帝? - 2015-07-13 00 44 08 皇帝都市。あの初登場時のワープ演出はやはり傑作だな - 2015-07-13 00 46 01 君たち、解くの速すぎないか?びっくりしたんだが。 - 2015-07-13 15 16 08 こんなのはどうだ?①空中を飛行します。②爆発物を発射します。③バリエーションが存在します。④最高レベルの速度を誇ります。 - 2015-07-13 00 54 04 空爆 - 2015-07-13 00 55 18 出題者だが凄まじい回答の速さに脱帽だ!EDFはやられた相手の事は忘れない、本当だな - 2015-07-13 00 58 02 EDF隊員の力見せてやるぜぇ! - 2015-07-13 00 58 47 なかなか面白い木を植えるじゃないか!グッジョブだ!(定型文) 最後のが無ければ大型輸送船と言う所だったな - 2015-07-13 05 54 39 あの…それ俺の出した問題ですよ?一番最初の。byほうずき - 2015-07-13 15 03 29 木ミスぐらいよくあることだ、気にするな - 2015-07-13 18 20 42 はい(定型文) - 2015-07-13 18 29 10 では自分も便乗させて頂く! ①私はワラワラ出て来ます。②私は空を飛べません。スピードも持ち合わせていません。③私の色は金や銀ではありません。④オフでの体力でもフェンサーのバトルキャノンだって一発耐えられます。 - 2015-07-13 06 07 54 紅生姜 - 2015-07-13 06 50 23 俺も俺も!!ヒントは一つだけ、①薄っぺらいです - 2015-07-13 06 51 27 新型ガンシップですねわかりますん - 2015-07-13 07 03 02 では私も。①わらわら出ます。②凄いわらわら出ます。③もっそいわらわら出ます。④お手玉が得意です。 - 2015-07-13 08 33 43 幼女蟻 - 2015-07-13 08 48 35 難関いくぜ。①体力は終盤では礼賛F3発。②輸送船からぼとぼと落ちて来ます③登場は4回だけです④射程が兄者に劣ります - 2015-07-13 09 25 52 粒子エクストリーム砲ヘックン - 2015-07-13 10 08 17 プチヘクトル - 2015-07-13 10 23 27 プチへっくんの輸送船から降りるときのポーズ好きだったんだけどなー。なんで4からなくしちゃったんだよぅ - 2015-07-13 10 28 55 そもそも4にはプチへっくんがいない・・・いや待てよ、もし、あの高速で動く個体がプチへっくんの進化した姿だとしたら・・・ - 2015-07-13 18 23 34 俺様はps2版EDF2において2つのミッションにのみ登場するぞ!さて、誰だかわかるかな! - 2015-07-13 10 21 58 そしてこの - 2015-07-13 10 25 17 俺も2つのミッションに登場するぞ!誰だかわかるかな! - 2015-07-13 10 26 18 ローラーロボット ギリオラ - 2015-07-13 11 52 48 ギリオラは重装鉄球にしか登場しない。因みにギリオは3つのミッションに出る - 2015-07-13 12 14 51 ごめん、psp版と勘違いしてた - 2015-07-13 12 19 35 もしかして超大型爆撃機 ドレッドノート? - 2015-07-13 12 23 36 残念!超爆さんは空爆、超獣結集、絶対包囲の3つに出るのだ! - 2015-07-13 13 44 57 おっと空爆じゃなくて超爆だった - 2015-07-13 13 45 37 超爆も確か3ミッション - 2015-07-13 13 50 37 ソラス? - 2015-07-13 11 33 49 大正解!怪獣の威厳溢れる俺様はホイホイミッションに出て来たりしないのだ! - 2015-07-13 13 47 08 一つ目は正解!そしてps2版2に2回のみ登場するもう一種の敵は誰でしょう! - 2015-07-13 13 49 03 タミフルディロイ? - 2015-07-13 14 04 06 正解!あの挙動で終盤ミッションに出てこなくて本当によかった… - 2015-07-13 15 03 10 ソラスかな - 2015-07-13 15 34 14 …木を全部確認してから書き込むべきだった - 2015-07-13 15 35 06 なかなか面白い木だな。今後も遊びがいがありそうだ! - 2015-07-13 13 55 19 では私は?①ブレインを発見した。②フラグ立て専門ではない。③私はフォーリナーの研究者④オハラだ。 - 2015-07-13 15 11 31 お前は何のためにぃ!? - 2015-07-13 15 30 21 何なのかを当てる EDFクイズ 第二問 ①私は味方です(敵ではありません)。②私は情報を伝えることができます。③私はよく名前を勘違いされます。以上です。この問題はかなり難しいです。解けたら本当にすごい。 - 2015-07-13 15 11 37 名前を勘違いでオハラかと思ったが、それだと簡単過ぎる…うーん - 2015-07-13 15 17 48 答えはオハラ博士ですよ?それで簡単とは…もっと難しいのを作らねば! - 2015-07-13 15 47 41 1 私はマップです。 2 非爆発物では絶対に破壊することの出来ない標識があったりします。さて、ここはどこでしょう。補足 レタス糸などで破壊できないのではなく、素で破壊できない標識だぞ! - 2015-07-13 15 28 53 坂のあるビル街と河川敷のある町、駅の標識 - 2015-07-13 18 36 04 何なのかを当てる EDFクイズ 第三問 ①私は乗り物です。②私の武装の弾数は100です。③私はミッション開始直後に要請ができません。以上です。できるだけ難しくしましたが、これで簡単と言われたら…どうしよう。 - 2015-07-13 15 57 53 ブルートSA9 - 2015-07-13 16 05 41 かな?をつけ忘れた - 2015-07-13 16 06 16 答え HU04ブルートSA9 正解!もうこれ以上難しい問題思いつかないから次は簡単なのにしよう…。 - 2015-07-13 18 28 38 かな?をつけ忘れた - 2015-07-13 16 06 43 では、私も便乗して... 1.4本足です 2.神です 3. - 2015-07-13 15 59 23 すまん、誤送信したorz 1.4本足です 2.卑猥なところに武装があります。3.でも全身弱点です。さあ、誰でしょう? - 2015-07-13 16 01 13 デプスクロウラー - 2015-07-13 18 11 08 何だかよく分からんダロガァ┏(┏ )┓・・・ - 2015-07-13 18 15 57 それで正解だ!(定型文) - 2015-07-13 19 47 55 んじゃあ俺も 結構簡単だと思うで 問題:とあるミッションに1回だけ登場 内部データにやたらとボツデータが多い さあ誰でしょう - 2015-07-13 16 12 14 やめて、やめてぇえええええええ!! - 2015-07-13 16 50 14 大地の主が現れるよォォォォオオオオオ!!!!!!?????? - 2015-07-13 22 25 46 ①.私は外道です - 2015-07-13 18 41 32 本b…じゃないサンドロット! - 2015-07-13 19 12 47 何なのかを当てる EDFクイズ 第四問 ①私の4での出現ミッション数は5つです(戦わないのも含む全ミッション)。これだけです。恐らくそう簡単には解けないと思います。簡単な問題を出す予定?多分無いね。 - 2015-07-13 19 01 09 マザーシップ - 2015-07-13 19 46 21 マザーシップ? - 2015-07-13 19 54 11 マザーシップではありません。全ミッションなのでこの場合マザーシップ出現ミッション数は7です。 - 2015-07-13 22 12 08 飛行型巨大生物の巣? - 2015-07-13 22 25 41 飛行型巨大生物の巣は4ミッションだよ。飛蟲の塔、巨塔破壊作戦、魔軍、震える魔窟。 - 2015-07-13 23 20 11 アルゴ? - 2015-07-13 22 55 12 正解!アルゴは巨神船、死の戦列、浮遊艦隊、巨人兵団、三巨神の5つ!さすがだな!(定型文) - 2015-07-13 23 15 36 Q.我々は誰でしょう? 1:2017年の戦いで大活躍 2:数多くのストーム1を苦しめた 3:2025年の戦いには参戦していない 4:本部のお気に入り - 2015-07-13 23 16 52 モールチームかな? - 2015-07-13 23 44 20 モールチームだ間違いない! - 2015-07-14 10 26 57 何なのかを当てる EDFクイズ 第五問 ①私は一直線にしか進めません(カーブができない)。②私の耐久力は高いです。③私は飛んでいます。④私は速いです。以上です。ちょっと簡単にしましたよ。 - 2015-07-13 23 43 28 2のエース・ファイターかな? - 2015-07-14 02 15 50 緑蟻くん!あのスカイツリーをごちそうしてあげるからちょっとマザーとアースイーターをむしゃむしゃしてきてくれないかな! - 2015-07-13 00 50 07 緑蟻「すいません自分地に足が着いてないヤツは守備範囲外なんで・・・」 - 2015-07-13 00 56 14 ちと違うけど、4の星の牢獄ではアースーイーターが低いためか、金蟻がアースイーターを這ったりしてたなぁ - 2015-07-13 11 19 25 今作ではデプスが這ったりバラムが殴ったり出来ればいいな。 - 2015-07-13 12 19 38 デプスは星喰らいでも上がれるよ~バラムで直接殴るのはロマンはあるけど突き抜けるのはダサいから・・・少し上向きでアッパー撃てば当たるぐらいの距離感がいいかな。 - 2015-07-13 15 39 39 ブレインにテンペストぶつけたいです^o^ - 2015-07-13 20 10 55 4なら簡単に出来るぞ!さあいますぐに4を購入だ! - 2015-07-14 10 49 02 ロード画面のエアレイダーってうっすら顔が見えるけど4のときもそうだったっけ?一度気が付いてから微妙に見えるあの目が気になって仕方が無い - 2015-07-13 01 16 04 一回見たら、ずっと目に付くよw いつでもうっすら見えてるし - 2015-07-13 01 22 25 4の頃はもうちょっと透明度低かった(ドアップで見てようやくうっすら見える程度) 逆にレンジャーは完全に見えなくなってる - 2015-07-13 01 51 20 今日はバラムで出撃だ~♪ - 2015-07-13 02 21 39 明日はタイタン発進だ〜♪ - 2015-07-13 04 09 26 ロマンを愛する戦士たちー♪ - 2015-07-13 06 12 20 だ~けどプロテは使えないー♪ - 2015-07-13 07 12 53 そんなわけないだろ!(スピードスター二刀流) - 2015-07-13 08 51 29 本部「山田くん、砲台全部持って行きなさい!」ブレイン「あああああああああああああああ!!」っていう過去があったのだと予想 - 2015-07-13 06 47 23 本部「出撃ハッチ、ボッシュートです」ブレイン「そんなー(・ω・`)」 - 2015-07-13 10 06 52 週に数回くらいしかオンマルチやらないへっぼこレンジャーだけど、いつも他のストームチームたちに本当助けられてるよ、ありがとう。にしてもDLCの銀蜘蛛とか金蟻、難易度ノーマルだと何で倒せばいいんだろうか?礼賛だと相手の物量にやられるし、アシッドガンだとジリ貧になるし……。各地のノーマル攻略組はどうされてますか?やはりグレネードですかね……? - 2015-07-13 10 20 56 確かにノーマルの武器レベルだとろくな武器が使えないので、普通にAFやスティングレイで戦ってますね。包囲されないようにスティングレイで吹き飛ばしつつ、AFを打ち続けていれば、堅くてなかなか死にませんがひるませられるので、それほど攻撃されずに倒せます。 - 2015-07-13 11 54 09 状況次第だけどノーマルならアサルトで何とかなるかな。銀は硬いから時限式手投げグレをその場に落としながら転がるのもアリ。 - 2015-07-13 11 57 24 レンジャーのみなさま、ありがとうございます。やはりノーマルは基本に忠実に……という感覚で挑んでいきたいと思います!EDF! - 2015-07-13 14 15 08 いくら稼いでも出なかったグングが金色の闇一回やったら出た。スパインMAも出た。今までの苦労は一体…… - 2015-07-13 11 09 55 それが「物欲センサー」だ!よく覚えておけ!! - 2015-07-13 11 48 33 有料コンテンツだからね。少しぐらい優しさを見せとかないと。少しぐらい。少しだけ。 - 2015-07-13 11 54 35 DLCは過酷な環境で俺たちを鍛えてくれてるんだぞ、優しさしか無いだろ‼ - 2015-07-13 12 17 52 easy銀蜘蛛 - 2015-07-13 12 22 51 グロームすまそ。easy銀蜘蛛稼ぎできるだけでも少し優しいなんてもんじゃないな - 2015-07-13 12 24 17 巨神部隊って、ダイバーには鬼門な気がする。 ヘクトルをやりつつ四足を一機は倒せるんだけど、その頃には味方が死んでるからいつもフクロにされる。ちくしょう。 - 2015-07-13 12 18 45 四つ足のハッチにこもれば多少はいけそうな気もするがどうなんだろう - 2015-07-13 12 26 30 オンはその突撃戦法で行ったぞ?ただ脱出できずに中にしばらく閉じ込められてしまうこともあるんだが… - 2015-07-13 13 16 44 オフだけど、マスレイTとモンSで突破した。マスレイTなら四足は雑魚。アルゴもマスレイT特攻いけるが低APだと近づく前に死ねる。厄介なのが大物より飛行〜とヘクトル - 2015-07-13 13 36 43 オンでもマスレイで四つ足は雑魚なんやで - 2015-07-13 16 29 19 一応モンスS+イズナFFの正攻法で超急いで四足1機、アルゴ、全ヘクトルとビークルを仲間がやられる前にやれたけど・・・その後無限に湧いてくるドローンに袋にされて溶けた - 2015-07-13 18 15 22 聞いたことがあるか?ボーナスの噂を…… - 2015-07-13 12 27 43 何度も聞いた。半年にに一回だけくるらしいな - 2015-07-13 12 34 01 信じてるのか?そんな話 - 2015-07-13 12 45 16 それがよ、ボーナスは実在するんだと。…多くの組織がそれを狙って水面下で動いてるらしい。 - 2015-07-13 13 06 51 信じてるのか? そんな話。……まあいいさ。ローンの支払いばかりの時は、PS4とEDF4.1(DLC含む)を衝動買いしたくなるもんだ - 2015-07-13 13 20 46 こちらスカウト7-7!ボ、ボーナスです!ボーナスが(物欲に)丸呑みにされています!! - 2015-07-13 13 22 31 スカウト7-7落ち着け!ボーナスは飲み込めない! - 2015-07-13 13 51 48 もう一度聞く、何が何に飲み込まれてる? - 2015-07-13 14 01 56 ボーナスです!ボーナスが家計に丸呑みにされています!! - 2015-07-13 15 07 34 いくらお前の私生活でも無理だ!奥さんがブランド物でも持ち帰ろうとしているのか? - 2015-07-13 15 22 58 外車を納入してきます! 退避、退避ーっ! - 2015-07-13 15 25 21 この流れで思わず吹き出したwwwお前ら最高だw - 2015-07-13 15 38 52 あいつは買い続ける気だ・・・ボーナスを使い尽くすまで・・・ - 2015-07-13 15 46 16 ガールフレンドはブランド物や貴金属を好む、彼女らにはお小遣いが必要なのだ・・・ - 2015-07-13 18 27 05 だが貢ぐ金はない!ボーナスにはな! - 2015-07-13 19 14 18 こちらレンジャー6、ボーナスはまだ残っています…通帳とカードが女房に捕らわれて…離せ、離せぇぇぇ‼ - 2015-07-13 21 54 37 ボーナスの額を見せてやるぜ~! - 2015-07-13 15 37 55 ざんぎょうがきかにゃい - 2015-07-13 15 40 12 本社「帰社は許可できない。残業代申請も許可できない。」 - 2015-07-13 16 16 42 定時あがりは認めない! 新たな残業を投入した! 浪費額を押し返せ! - 2015-07-13 17 30 48 アリナミン砲、撃てぇー! - 2015-07-13 18 24 17 主成分がきかにゃい!? - 2015-07-13 20 10 50 オハラ『就労中の社会人諸君にアドバイスしたい、生活の中で驚くべき事が分かった。我々の体は8年前より衰えた、より疲れやすく疲労回復は簡単ではない。だが心配はない、我々の給料もまた(僅かながら)増額している。勤労に励んで欲しい。』 - 2015-07-13 22 02 01 こちらレンジャー……データと違います!残業はより複雑で大量です! 救援を! - 2015-07-13 23 04 43 のりに合わせて色々書き込んでますが皆さんよく考えつきますね~ - 2015-07-13 17 34 04 なぜなら! - 2015-07-13 17 36 32 我々はEDFだからだ! 各員残業を開始せよ! ボーナスの増額を祈る! - 2015-07-13 17 41 05 こんだけやれば画面の向こうの彼女に褒めてもらえるぜ!(白目) - 2015-07-13 18 06 26 EDFは液晶の壁を恐れない、わかったか!!(白目) - 2015-07-13 18 15 55 木主だが、まさかこんな盛り上がる木になるとは思ってなかったよw みんなネタ豊富だなぁ。 - 2015-07-13 21 41 53 世の社会人隊員の叫びだな…よく見ておけ学生隊員、いずれ通る道だ。 - 2015-07-13 22 08 30 二つ目に書いた隊員ですが皆さん楽しすぎ♪ - 2015-07-14 00 13 07 この流れだと神竜も変異種ありそうだよね、来るとしたら色は何色?金銀赤は使用済み - 2015-07-13 14 27 37 飛竜で金銀赤ときたら緑かな。桜と蒼ってもの残ってるぞ - 2015-07-13 14 44 25 おいおい、金色で首が三つの神竜に決まっているだろう - 2015-07-13 15 06 02 いやいや、そいつも飛ばして、首3つのうち2つは金、1つは銀の機械製のあいつだろう。個人的には黒い首2つの蛾とバトったほうがスタイルは好きだけどね。 - 2015-07-13 15 07 55 ってことはあれか?何れは蛾とそれを呼び出す小人2人組も出てくると・・・? - 2015-07-13 17 12 28 「願いを言え」って(ry - 2015-07-13 20 53 16 聞き流すんだろ、知ってるよ - 2015-07-13 21 12 35 んじゃオルテガ復活を頼む。 - 2015-07-14 00 18 15 「あなたはそこにいますか?」的な展開しか見えない - 2015-07-14 22 05 08 もしダバ子とペリ子が - 2015-07-13 15 34 28 ミス もしダバ子とペリ子が口喧嘩したら。 「何よそのグングニル何に使うのよ。」 「あらそのレイピアは調子が悪いのかしら」 - 2015-07-13 15 36 31 「あなた滑空も出来ないのね(笑)」 「破廉恥な格好でいつまでもフワフワしてるよりマシだわ」 - 2015-07-13 15 42 49 喜多村サンと恒松サンの罵り合いか・・・(ゴクリ - 2015-07-13 21 07 36 ジェットアーマー君「地上をそんな速度でしか走れないなんて恥ずかしくないのか?」 - 2015-07-14 00 19 39 まぁダバ子が強すぎるから、レンジャーとストーム1位しか対等に言い争えない感じがする。ストーム1はどっちかと言うと味方の問題の方が大きいけど - 2015-07-13 16 28 34 レンジャー「おいおい、なんだそのゴリアス誤射しただけで死にそうな味方は?」ストーム1「チッ」バババババババババババ レンジャー「な、何だこれは? 体が動かない!!」ストーム1「ふははははははは、遠方から迫りくる金蟻の大群に飲まれるがいい!!」 - 2015-07-13 16 37 57 あぁーパラライザーとかあるもんな・・・味方ごと固められたら為す術ありませんわ - 2015-07-13 17 09 52 上手く狙えば無印でもINF大蜘蛛を完封できるヒュプノタイザー兄貴に心からの感謝を称したい - 2015-07-13 18 12 58 世界が違うから一概にダバ子が強いとも言えないだろう。超火力レイピアにアルマゲドンクラスターもあったし、2には龍虫やギリオ達もいたしな。グングニルに関してはあれだけども… - 2015-07-13 18 56 02 3のペリ子が駄目すぎるから。ブレイドマルが射程詐欺で120mある以外思い付かない - 2015-07-13 22 07 41 まあ、3はね…。本来なら3は1の時期と同じだからペイルが出るには時期尚早だったんだろう - 2015-07-14 12 59 39 (THE2では)もう一人担いで飛べるペイルウイング飛行ユニットの出力は異常。 - 2015-07-13 21 09 24 2pでも出来たぞ。v2は分からない - 2015-07-13 22 23 52 今更だけど、蜘蛛って歩いた方が速いよね? - 2015-07-13 16 48 38 EDFの蜘蛛の原型といわれるハエトリグモは餌と認識した獲物に飛びかかる捕食方法をとっているらしいから、ジャンプ能力が強化されたのかな?でも徘徊性の蜘蛛は実際足速い - 2015-07-13 18 42 36 アシダカ軍曹見ればよく分かるけど、ゴキブリなんか目じゃない速さで走るからな徘徊性のクモは。感動!かっこいい! - 2015-07-13 19 16 20 飛びかかる前に飛びつく先が崖でも良いよう命綱を固定してから飛ぶんだぜ!蜘蛛の生態って本当に面白いもんだよ。ちなみに蜘蛛の視力はハエトリグモなんかは割とよく見えてるんだけど、その他の蜘蛛はシルエット、もしくは明暗くらいしか確認できないらしい。その代わりに周りの音などを敏感に感じ取り振動などで獲物を感知する能力が長けてるってわけだな。長文すまない - 2015-07-13 21 43 24 オハラ☆ブレイク’15夏 8月1日〜8月9日 猪苗代湖畔 何があるというんだ… - 2015-07-13 18 44 17 フォーリナーの団体様がくるんですね - 2015-07-13 19 12 24 新敵も出現したことだしそろそろビークルの新シリーズの実装をですね・・・ - 2015-07-13 20 41 22 自走高射機関砲? VTOL戦闘機? 戦車回収車? - 2015-07-13 20 50 47 ま、まずはドリル戦車からだな! - 2015-07-13 20 58 02 SDL1単車(デデデッデデデッデデデデデデ、デデデデデデーン - 2015-07-13 20 57 53 ロードローラーだッ! - 2015-07-13 21 26 39 URYYYYYYYYYYYYYYY!! - 2015-07-13 21 40 44 UFOだ!奴らの技術を盗んでやれ! - 2015-07-13 21 34 13 一輪車だ!操縦席は車輪の中だ! - 2015-07-13 21 35 51 どこのタイヤだよ… - 2015-07-13 22 17 39 メンインブラック3しか思い浮かばないぞ! - 2015-07-13 22 28 36 一輪車って見た瞬間建築現場とかで使われる手押しのネコ車が浮かんだ。フェンサーを乗っけてエアレイダーが一生懸命運搬する姿と共に - 2015-07-13 22 39 05 夏だし神輿なんかどうだ? - 2015-07-13 22 12 41 ターレットが上についているのかいいな - 2015-07-13 22 56 42 ソイヤウォーカー(ボソッ 割りとマイナーな気がするから分からなかったらググってね - 2015-07-13 23 41 25 金属探知機が必要になるな。 - 2015-07-14 00 16 25 四人乗りのバラムだ!移動に一人、射撃に一人、格闘(左右腕)に二人の戦隊物のノリで! - 2015-07-13 22 40 27 オトリ合体、バラムンジン! - 2015-07-14 13 01 32 救急車があるんだから消防車やパトカーもありだよね - 2015-07-13 23 04 13 パトカーか…誰が逮捕されるのだろうか…大体予想はついているが。 - 2015-07-13 23 23 19 超改造7.7m機銃五個積まなきゃ - 2015-07-13 23 50 23 消防車の液体は勿論・・・サ、サンダー! - 2015-07-13 23 49 01 家を溶かして人も溶かすのか……(困惑) - 2015-07-13 23 56 00 火力は高いが投下された場所から動けない固定砲台とか...あんま使い道ないかな - 2015-07-14 00 16 37 プロテウスの火力一点張りでいいと思うけどポーターズが全て回収するハメになるから嫌がると思う - 2015-07-14 01 36 03 某機動戦士のデ○ドロやネオ足無しみたいにフェンサーが搭乗、合体して更なる強化外骨格や武装を追加する機動兵器とかどうだ - 2015-07-14 01 46 08 トランスフォーマーみたいにビークルモードとロボモードがあるメカが出たらいいなぁ・・・ - 2015-07-14 09 44 07 ギガンティックドライブや超操縦メカMGを見るにサンドロットもそういうの大好きだからな。いつか出て来てくれるかもしれん - 2015-07-14 10 32 51 アルゴをパトカーで逮捕すればry - 2015-07-14 12 21 21 A.I.S!(アークス) - 2015-07-15 02 16 53 緑蟻対策にナパームで引き撃ちという意見をよく見るが、具体的にどうやればいいんだ?試してみたけど全然間に合わずに周りを取り囲まれてあっさりやられた。ヴァラトラ・ナパームで自分が燃えるのをお構いなしに、四方を取り囲むように撃ち続けたときはなんとかなったが、完全なアーマーゴリ押しだし、何か根本的にやり方を間違っているのかな? - 2015-07-13 21 51 26 罠です! - 2015-07-13 22 12 49 ナパームと引き撃ちは相性悪いような… 少なくとも緑アリ攻略でナパーム引き撃ちって見た事が無い。どこかの店舗に篭城してガイザー目の前に置くだけでクリアしてる動画なら見た - 2015-07-13 22 31 00 なるほど、やっぱり引き撃ちは無理っぽいよな。引き撃ちや篭城以外でうまく扱う方法を、もうちょっと試してみるよ。 - 2015-07-14 02 10 29 ヘリでナパーム引き撃ちとか、ファイアーネレイドのブレイズガンが思いのほか有効っていうのを勘違いしてるとかない? - 2015-07-14 07 59 57 巣にヴァラトルつければ出てきた瞬間死ぬよ - 2015-07-14 09 58 42 緑アリの死体は当たり判定がないので、月並みな意見だがやはりフューブラがいい気がする - 2015-07-14 16 35 42 ナパーム「で」引き撃ちじゃなくて、ナパーム「も」使って引き撃ちが正解。弾数の多い武器とセットで持っていき、敵のほうを向きながら後退。敵集団側に炎の壁を作りながら背後の敵を優先して撃ち、敵が前方だけになったら一気に掃射。 - 2015-07-14 20 40 18 ありがとう、その説明を聞いてしっくりきたよ。やはりナパームだけでは厳しいようだね。 - 2015-07-14 21 15 33 文章に中線を入れるのってどうやってるんだろう? - 2015-07-13 23 04 36 こうやる。EDF最高!アイマスも最高! - 2015-07-13 23 51 46 ごめん、文字の中腹を突っ切るみたいな感じのやつ - 2015-07-13 23 54 06 これかな?やり方はwiki編集と同じ、荒れる原因になりかねないので乱用はしないように - 2015-07-13 23 57 23 スマホじゃ出来ないのか、thank you,sir!! - 2015-07-14 00 00 03 打ち方次第では出来るんじゃないかな? - 2015-07-14 00 06 19 そんなあなたに最終最後p - 2015-07-14 10 35 54 ┌┬┐→誰コイツ ┌ø┐→誰やねん ┌☎┐→ナメとんのか? ┌∴┐→いたぞぉおおおおおおおおお!! - 2015-07-13 23 59 01 出てこいくそったれぇぇぇ‼バケモノめぇぇぇ‼ - 2015-07-14 00 30 06 元グリーンベレー【星の騎士】の俺に勝てるもんか(俳優つながり) - 2015-07-14 01 08 07 ┏(┏ )┓ダロガァ…(無理矢理 - 2015-07-14 22 51 32 そういえば4、4.1に居なくて3に居る敵、もしくは2に居なくて1には居る敵って存在するっけ?3Pの新型ガンシップを除いて - 2015-07-14 00 11 01 カワイソラス… - 2015-07-14 00 12 23 間違えたヴァラクだ… - 2015-07-14 01 10 25 3Pはミニヘクトル、紅蟻、ヴァラク(メカも含む)、凶悪レーザー仕様のレッドカラー位だな - 2015-07-14 00 17 09 「撤退は許可できない」本部 - 2015-07-14 00 44 16 小型ヘクトルついでにあのカッコイイポーズ - 2015-07-14 00 51 49 着地して\デェェェェェェェェェェェェェェン/だっけ、カッコイイよな - 2015-07-14 01 09 56 考えたんだけどアレ、みんなに着地地点をバカスカ撃たれてポーズ邪魔されるからやってもしょうがないと思ってしなくなったんじゃ? - 2015-07-14 01 38 56 今回は着地する以前の問題だけどな、特にディロイ - 2015-07-14 01 40 30 真下からモンス持ちに、しかも複数人に狙われる奴はかわいそうすぎるw - 2015-07-14 02 12 23 一昨日山田が飛ばされた~♪(左遷) - 2015-07-14 10 47 22 昨日は佐藤が飛ばされた~♪(物理) - 2015-07-14 11 49 36 今日は本田が飛ばされる~♪(敵地に) - 2015-07-14 12 07 45 今日は自分が飛ばされる~♪(出張) - 2015-07-14 12 08 17 だ~けど徹夜でEDF♪ - 2015-07-14 12 19 33 本部「徹夜は許可できない。しっかり休息をとれ。」 - 2015-07-14 21 03 21 貴様ッフォーリナーの刺客だな!あの本部が俺たちにそんな優しいこという訳がないんだ!(錯乱) - 2015-07-14 23 05 47 雑談版の隊員たちに問いたい。ピュアデコイ、痛戦車を持っている人はどれくらいいる?以下の4択で答えてほしい。A「やっぱりデコイでしょ」B「痛戦車はロマン」C「は?両方に決まってるだろ」D「買わなかったんじゃない、買えなかったんだ」 - 2015-07-14 13 06 06 E「気がついたら買っていた」 - 2015-07-14 13 16 22 F「ネット環境が無くて買えない(´・ω・`)」 - 2015-07-14 13 24 44 G「フェンサー縛りだから使えません」 - 2015-07-14 13 36 18 H 親友が少し早い誕生日プレゼントと言って俺が予約する前にどっちもくれた - 2015-07-14 13 50 24 その親友おれにもくれないか? - 2015-07-14 14 23 26 ああまったくだ!(定型文)オン以外に友が無い!友をくれぇ! - 2015-07-14 15 15 35 出来ないから困ってる! - 2015-07-15 13 41 09 B 可愛いからね - 2015-07-14 14 53 43 C ピュアな隊員なのかもしれない。でも金額的には厳しいから今後は店舗ごとに別の特典は控えてほしいかも… - 2015-07-14 15 17 22 C。特典ではないが夏(略)戦車は楽しめる。 - 2015-07-14 19 38 34 A あの独特な特性は使い道の考えがいが本当にある、イタ戦車も一応DLCだけなら揃えてはいる、放水砲気に入った - 2015-07-14 20 27 19 D デコイはマルチでちょこちょこ見るけどタンクはまだ見たこと無いんだよなぁ。あ、ファミ通とDPSと2PV2のはちゃんと買った。 - 2015-07-14 20 46 04 DLCタンクは2回ほど見たことある。どちらも武器レベル帯がマッチするイージーやノーマルの前半ステージだった - 2015-07-14 21 09 33 本部「(ラーメン二郎の並盛りに対する)対抗策はありそうか?」 - 2015-07-14 13 27 58 そういや、2のディロイは大気圏突入できたのに4のは絶対大型輸送船やアースイーターから投下するよな。その点では退化してね? - 2015-07-14 16 41 04 空から落ちてくるより大型輸送船を至近距離に飛ばして送り込んだりアースイーターで空潰してガチンコさせる方が強そうじゃない?宇宙から来るとなるとテンペストだったりアースイーターに引っかかったりで大変そうだし - 2015-07-14 17 01 58 確かに戦略的にはわざわざ投下するより現地に輸送船で移動して投下する方がいいのはわかるけどさ、「なんか小さい奴がゆっくり寄ってきているぞ?いや、小さくない!遠いだけで巨大な物体が高速で来るぞ!!」感が好きなんだよ - 2015-07-14 18 19 18 いや2のディロイならアースイーター突き抜けるでしょ。足で - 2015-07-14 18 59 32 それでも登場したときのインパクトは2ディロイが好きだな~ 「隕石じゃない、敵だぁあ!」の絶望感がなかなか - 2015-07-14 20 22 19 2のディロイ火球登場シーンはまさに世紀末って感じでかっこよかった - 2015-07-14 17 37 17 2はアダンが出てからの絶望感がとにかく良い。アダン出現、近衛投下、ディロイ襲来、アダン出現からのボマー投下、どれをとっても絶望感たっぷりだ - 2015-07-14 20 26 34 バリアウォールに攻撃が効かないこととかに絶望していた俺がいる - 2015-07-14 22 27 34 アダンとの戦いは驚きの連続だよな。バリアが二重だったり最後のバリア壊したらプロメテ砲がせり出してきたり - 2015-07-14 23 28 14 4のブレインと違ってハッチが弱点で、砲台全部落としても近衛が出てくるから安全じゃないのよね - 2015-07-15 09 44 36 2のディロイの「な、なんか来た!うわぁぁぁぁ!」って感じが好きだったんだよなぁ。個人的には絶望感は間違いなく2の方が上だな - 2015-07-14 20 18 36 痴れ者め、俺の圧倒的な屈伸運動を見せてやるぜ。さあ来いノートゥング! - 2015-07-15 00 44 26 タミフルディロイ「衛生に頼っているようでは勝負にならんな」 - 2015-07-15 01 05 13 昨日リアル雀蜂みかけたんだが、針を飛ばされると思ってしまった、、、 - 2015-07-14 20 56 15 針は飛ばさないが毒を飛ばすぞ、周辺の待機モードの蜂を全部アクティブにするやつだ、ついでに目に入ると失明する - 2015-07-14 21 17 44 うちは庭でレタリウス繁殖させてる。これで蚊にやられなくて済むぜ! - 2015-07-14 21 34 35 つかまってる虫から「助けてぇ~」「離してぇ~」と聞こえてくるようだ - 2015-07-15 20 35 36 フェンサーのガトリングやフレイムのスピンアップはロマンは感じるが、いくらなんでも発射までに時間がかかりすぎないか?ゼロにしろとは言わないが、もう少し短ければ普通に使っていこうと思えるステージもあるのだが - 2015-07-14 21 19 43 そのスピンアップにロマンと同時にこいつを使いこなしてやろうという熱い炎を宿すのだ!頑張れ! - 2015-07-14 21 36 59 いいことを言うな(定型文) 上手く使いこなせるように頑張ってみるぜ! - 2015-07-14 21 43 01 ガトリングはともかくフレイム系がおっそいよねージャンプブースターでぴょんぴょんしてごまかしごまかしが精一杯だぜ… 上手い人は回転管理をキッチリしてるんだろうけど… - 2015-07-14 21 40 33 バルカンの場合で確か0.4秒掛かるが、これは発射速度が定格に達するまでであって、引き金を引いてから弾が出るまでの時間じゃない。それでも文句が多くてF-22からは0.2秒の物に改良された。参考に。 - 2015-07-14 21 45 12 何の話かと思ったら現実の兵器の話か - 2015-07-14 21 53 11 まぁヘクトルのスピンアップと比べたら屁みたいなものよ。個人的にはスピンアップ式の多段装レーザーが欲しいけどな - 2015-07-14 22 45 17 IAのヘクターの武器をガトリングにしたかんじか - 2015-07-14 23 20 28 ヘルフレイムの射程と火力であればジャンプブースターで後ろに飛びながら引き撃ちができるだろうか。弾切れ逃走用に他方ツインスピア装備などを考えてみた。 - 2015-07-14 23 44 28 水平のジャンプブースターは飛距離が短くて次の発動までに時間かかるから、個人的には引き撃ちで使わない。ヘルフレイムは建物の隙間で篭って撃った方が効率いいと思う - 2015-07-15 09 52 48 (休日の)昼(13時前)から寝てたらこの時間~♪ - 2015-07-14 22 55 29 二度寝でびっくりこの時間~♪ - 2015-07-14 23 34 11 そこから始めるEDF♪ - 2015-07-15 00 06 43 今夜は徹夜で戦うぞ♪ - 2015-07-15 05 08 37 本部「睡眠は許可できない。戦闘を続行せよ。」 - 2015-07-15 11 05 41 おい、さっき(ちょっと上の木)と言ってることが違うぞ!本部、アンタ一体何がしたいんだっ!! - 2015-07-15 12 35 58 戦術士官「罠です!」 - 2015-07-15 13 41 24 ト〇タがCMでレタリウスって言ってたから何事かと思って調べてみてみたら、レンタリースだった - 2015-07-14 23 12 56 といった症状が現れたらEDF隊員としてより良い進歩です。 - 2015-07-14 23 25 09 柿の種というのが装甲種に見えて一瞬銀蜘蛛かと思ったことはある - 2015-07-15 07 17 05 バラク・オバマ大統領をヴァラクと勘違いしたことならあるぞ - 2015-07-15 07 27 58 サイボーグ・ヴァラク・オバマ - 2015-07-15 11 10 11 某シューティングゲームに出てくる武器ノヴァブラスターがどうしてもノヴァバスターと誤読するのは諦めてる - 2015-07-16 00 16 49 レンジャーも武器3個持てたらいいのに… ダイバーは軽さを求めて武器は2つまでとか設定したら差別化できると思うんだが。 - 2015-07-14 23 49 38 EDF1の没データを見たことがあるか?実は没データを見る限り、当初は武器を3つ持てるようにしようとサンドロットが考えていたらしいことが分かるんだ。でもそうしなかった。それはゲームとして2つの方がより楽しめるとサンドロットが判断したからかもしれない - 2015-07-14 23 55 27 武器変更 2個持ち「ガシャッ」3個持ち「ガシャガシャッ」 リロード 2個持ち「モタモタ」3個持ち「モタモタモタモタ」 ウイングダイバーならともかくレンジャーで3個は全弾リロード大変じゃね? - 2015-07-15 00 12 31 Aで誘導装置を固定枠として追加して、支援要請やビークル要請はこの誘導装置に依存する、というのは考えた。そうでもしないと誰も誘導装置持ってこないし。 - 2015-07-15 00 20 01 持ってきてもスルーされる事が多いけどね・・・(泣 - 2015-07-15 07 51 10 さすがに「Aが居る=誘導装置が必ずある」ならリバイアサン辺りの登場率も違ってくると思いたい - 2015-07-15 18 35 42 タクティカルファイアの邪魔になるから武器3つもいらん。ズーム/起動ボタンでセカンダリ攻撃の方がまだ需要ある - 2015-07-15 01 01 58 ライサンダーZ×3なら無問題。今のまま3枠なら休みなく撃てるな・・・ - 2015-07-15 21 49 31 武器枠3つ目はグレネード系のみだったら更にレンジャーっぽいよね。これならフュージョン×2でも戦える!(バランスは考えないものとする) - 2015-07-15 02 12 03 それより乗り物ry - 2015-07-15 04 14 56 一部の武器(グレネード等)限定で欲しい気がする。もしくはレンジャー専用のNPC部隊とか - 2015-07-15 06 04 00 柱は何がどう良くなると考えているのか興味深い。ちなみに装備枠3個の実例としては同じ武器を装備できなくなっていた。 - 2015-07-15 07 47 28 それを踏まえてもレイドの三武器は強かったけどな。乗り物用と自衛用に加えてきしめん対策のスパウトガンが持てたし - 2015-07-15 11 27 23 3つも持てたらなんでもできちゃうしいらんと思うのよね 3つだと絶対使わない武器がもっと出てくるしそこも考えた結果2つに落ち着いたんだろうね だからもし5が出るなら武器3つより初期配置ビークル復活がいいと思うんだ - 2015-07-15 08 57 10 初期配置ビークル「重戦車の力みせてやるぜぇ!」 - 2015-07-15 12 13 58 レンジャーが3つ持てたら最強じゃ…狙撃武器、近距離武器、回復と持ててしまう。もしくはフューブラとかノヴァとかリロード不可武器を一個割り当てられるので現在のミッション形式だと楽に突破できそうなミッションが多数出てくる。 - 2015-07-15 13 03 24 3のときの戦いで上海で四つ足が3体でたっていってたけど、巨神部隊みると壮絶やな - 2015-07-14 23 50 42 もっと出してもいいんですよ・・・?(美少女風の声で) - 2015-07-15 00 31 40 すべての四足が作戦エリアに集まってきています。。。 - 2015-07-15 09 08 05 迫力という意味でギヌスに負けてるから却下。敵戦力と言う意味では圧勝だが。 - 2015-07-15 12 39 23 そうかな?エルギヌスは軽快に動き回るが、四つ足が遠くから大群で横一直線に並んでゆっくり迫ってきたらめちゃくちゃ怖いと思う - 2015-07-16 00 49 21 そうだな、四足は格好いいよな! - 2015-07-16 11 56 24 ドピュ? - 2015-07-16 11 57 33 アホかww - 2015-07-16 12 49 15 何だこれは?体液か?うわっ・・・! - 2015-07-16 15 46 19 サンダー! - 2015-07-16 15 46 32 1→2 の世界、1→2pの世界、1→2pv2の世界、IAの世界、3→4の世界、3pの世界、3→4.1の世界、現在あるのはこんなもんだろうか - 2015-07-14 23 52 18 通りすがりのEDFだ、覚えておけ! - 2015-07-15 00 09 57 何故3Pが孤立しているんだ? - 2015-07-15 00 52 55 勝手な私の推理①8年後の戦いでのドローンが全て薄型になってゲームにならなくなる ②レンジャーに状態異常武器が実装されてゲームに)ry - 2015-07-15 01 02 41 4の武器説明文にエアリアルリバーサーの存在が確認されてるから3P→4/4.1だと思う 各種イザーやGGがない理由?いつも通り本部の嫌がらせだ - 2015-07-15 01 43 33 自分の勝手な妄想では大戦中の行き過ぎた兵器開発が人類にとって悪影響になるとして一部が封印されたのでは、と考えている。8年後もAF14とかが使われているのも行き過ぎた軍備を防ぐため。その結果4では開発方法そのものが消滅してしまった・・・とか - 2015-07-15 14 00 52 この説支持するわ。と言うかウィングダイバーの存在でストーム1=プレイヤーにするためには3Pと繋げるしかない - 2015-07-16 10 12 48 いやいや、8年間のうちにタマ抜いた可能性もあるぞ‼ - 2015-07-16 16 27 38 まさに弾はあるけどタマはない、か - 2015-07-16 17 06 56 本部「恐ろしい“男”だ……!」 - 2015-07-16 17 08 28 ペイルウイングが時代を超えて登場しているからじゃないか - 2015-07-15 01 33 08 複数の平行宇宙を自由に行き来できる超越者の存在......。まさか......お、岡、オカマ!そうかそうだったのか! - 2015-07-15 06 52 25 そのすべての分岐を内包するのが5というわけだな! - 2015-07-15 08 59 11 ついに全ての次元を超えた戦いが始まった!圧倒的テクノロジーにより異次元へのジャンプを可能としたインベーダー、フォーリナー、ラヴェジャーの侵略により全ての次元の地球が大ピンチ!だが対するEDFにも次元を超えた絆が生まれる!なーんてのを考えた。 - 2015-07-15 11 56 28 某ロボ大戦みたいだなw - 2015-07-15 12 41 58 もの凄く期待している。よい作品になるな!幸運を祈る! - 2015-07-16 10 48 34 st.1の物量って安置が知れ渡っている事を分かった上でアレなのかな? 対空戦もそうだけど - 2015-07-15 11 32 59 それはいきなりINFの話?難易度的にはHARDESTクリア後ならLv75あたりまで武器があるって考えると安置がなくても問題ないし、いきなりINF前提で難易度設定するとも思えないけど。武器があれば別に苦ではない。 - 2015-07-15 11 53 26 そんなものなのかな。ただ個人的にはあの再招集はいきなりINF挑戦者を篩(ふるい)にかけてるんじゃないかと思ったりもする訳だw特にレイダー - 2015-07-15 12 17 04 ゴールドデプスクロウラー「俺の出番か」 - 2015-07-15 14 35 03 ベガルタ ゴールドコート「お前は引っ込んでな」 - 2015-07-15 15 59 06 放水車「呼んだか?」 - 2015-07-15 16 19 45 隣のアパートの部屋が長期の仕事か何かで人が居ないはずなのに、壁の向こうからずっとキャリアーの開閉音が聞こえてきて怖いんだけど……俺の耳がおかしいだけか? - 2015-07-15 12 22 34 フォーリナーは既に来ていたのです! - 2015-07-15 12 37 39 きっと放置稼ぎをしたまま出て行ったに違いない - 2015-07-15 13 36 02 だが隣の住人は知らなかった!アイテムに取得限界があることを! - 2015-07-15 16 30 58 隣の住人「もちろん知っているさ。だから密集地帯の黒蟻(約5匹/40s)で稼いでるのさ。仕事行って帰ってきて風呂入ってご飯食べてビール飲んで寝る前ぐらいにちょうど取得限界になるのさ。」 - 2015-07-15 17 05 26 謎の計算精度にワロタ - 2015-07-15 21 17 08 キャリアーの開閉音はどこに行った - 2015-07-15 21 51 53 カスタムサウンドトラックだよきっと - 2015-07-15 23 18 21 ついにフォーリナーの侵略が始まってしまったな… - 2015-07-15 19 02 02 想像したらシュールすぎてにやにやしてしまった - 2015-07-15 21 09 10 ふと思ったけど開閉音だけだとしたら既に全滅してるんじゃね? - 2015-07-16 02 31 31 リモートプレイの可能性がある - 2015-07-16 07 14 00 ps4未入手でソフトを買った隊員なんだが、カスタムサウンドトラックってのはどういうものなんだろう。もちろんゲームしながら曲が聴けるのは知っているんだが、例えば「メニュー画面はこの曲、ミッション中はこの曲」なんてかんじで分けられたりするんだろうか。そういうゲームもあると聞いて - 2015-07-15 21 47 34 キミのワクワクを奪うわけにいかないから答えられないな - 2015-07-15 21 55 30 大丈夫さ!そんなことが出来るゲームが限られてるのは知ってるからな! - 2015-07-15 22 43 49 竜の船のマザーシップって殴れるの? - 2015-07-15 22 05 36 殴れるも何も、あれやるのが目的というか・・・ - 2015-07-16 04 02 12 多分バラムの攻撃届くか聞いてるんだと思うよ - 2015-07-16 06 26 38 ジャックハンマーの方かもしれん。 - 2015-07-16 06 57 30 バラムがバラムを肩車すれば - 2015-07-16 07 33 26 「液晶の壁を恐れるな!」とそっと教えてやるのがいいのかな - 2015-07-16 07 52 11 今気付いた。M15クモ巣穴付近にあのムカデがいる(歓喜 - 2015-07-15 22 20 01 一応某サイトで動画もあがってるね - 2015-07-15 23 23 07 ああ、あのEDFテーマパークか - 2015-07-16 07 51 11 みんなのなかで、EDFモバイルのガラケー版やった人いるかな? ステージ数3のやつ - 2015-07-15 22 53 41 やっと全兵科オフINFクリア出来た。さあ、次はオンINFだ… - 2015-07-16 07 34 30 勲章ものだ!そして歓迎する!オンインフの恐ろしさに震えるがいい! - 2015-07-16 08 16 18 しっかりとオフやった人が少ないのはオレの行逝く部屋だけ? - 2015-07-16 11 53 57 よくよく考えたらPS4でも海とかに空爆が着弾した時の水しぶきとか表現出来ないEDFって物量の為全力出してる感パネェ - 2015-07-16 09 01 57 そうだな、その演出を無くすことで絶望と戦えるならいらないな! - 2015-07-16 11 52 56 いい事言うな(定型文 - 2015-07-16 12 45 54 バラム呼んだり地面撃つと土が舞うし出来ないわけではなさそうだよね - 2015-07-16 13 00 59 バラムで水面歩いても土煙が舞うしな。 - 2015-07-16 13 33 44 バラムの上をバラムで歩いても土煙が舞うしな。 - 2015-07-16 13 46 47 バラムが金属製だと誰が言った? - 2015-07-16 14 30 50 バラムは泥でできている・・・まさに”酸泥製”というわけか・・・ - 2015-07-16 14 57 19 ブレイン「バラムを破壊しろ! あの大きさだが、所詮は土の塊に過ぎん。攻撃すれば、いずれ破壊できる!」 - 2015-07-16 19 44 21 ヘクトル「赤ビームがきかなにゃい!」 - 2015-07-16 20 37 28 青ヘクトル「電磁コートの力、見せてやるぜぇ!」(両手に盾) - 2015-07-16 22 11 22 エアコンがきかにゃい! - 2015-07-16 09 32 55 節電の力、見せてやるぜぇ! - 2015-07-16 10 20 06 地球を守護する戦士たち~ - 2015-07-16 10 37 03 気を確かに持て!(熱中症的に) - 2015-07-16 12 26 10 噴水に踏み込めばっ! - 2015-07-16 12 50 58 いまさら飛び込んでなんだと言うんだ! - 2015-07-16 13 10 27 レンジャー『本部、今年の夏は強烈です!日射しは強く気温が高過ぎます、マイクロビキニ姿のウイングダイバーの出動を要請します‼』 - 2015-07-16 13 45 22 本部「よく聞こえないぞ!もう一度繰り返せ!」 - 2015-07-16 14 53 20 「痛車を前線に投入する。放水で暑さを吹き飛ばしてやれ!」 - 2015-07-16 15 06 32 フェンサー『この季節は冷えピタが必用不可欠だな…あ、領収書下さい。EDF作戦指令本部で。』 - 2015-07-16 16 17 13 EDF経理部「清算は許可できない」 - 2015-07-16 17 22 11 ビルにくっ付いたアリって、すっっっげー撃ちずらい・・・やっぱり爆破系は無いとだめかな? - 2015-07-16 10 46 25 そのうち撃ちやすいところにくるので、爆破系はなくても大丈夫だと思うよ - 2015-07-16 10 57 00 つ バッファロー・ワイド - 2015-07-16 12 46 55 狙撃の練習と思って頑張るのじゃ!絶対無駄じゃないからさ - 2015-07-16 12 56 45 そのうち脊髄反射で流し撃ちできるようになる - 2015-07-16 20 20 23 大型の台風がここ神戸に接近中!まもなく作戦エリアに侵入の模様!本部!至急(会社から)撤退、明日の出撃待機の許可を!!そして4日間のEDF出撃の許可をーーー!!! - 2015-07-16 12 29 21 川、川だ!!(増水的な意味で) - 2015-07-16 12 39 17 君も神戸支部の隊員か、私もだ!どうだろう、明日は仕事は置いといて一緒にEDFでも・・・おや、部長がお呼びだ。 - 2015-07-16 12 57 41 こちら愛媛支部、敵の圧力が強まってきた、援軍を! - 2015-07-16 18 06 11 アダンがDLCで来たら1000円でも買う! - 2015-07-16 12 56 30 アーケイン並みだった・・・¥1万だよ!! - 2015-07-16 12 57 56 アーケイン誤射しないもん(震え声 - 2015-07-16 13 01 04 しないもん - 2015-07-16 13 03 19 しないもん - 2015-07-16 13 03 30 高高度『誤射の時間だオラァ‼』 - 2015-07-16 13 47 30 ではみんな、ジェノサイドガン(威力100万、リロード5s、爆発範囲100m)のDLCが来たらいくら出す? - 2015-07-16 13 00 55 まあ・・・うん・・・多くても10kしか出せないな (・_・;) - 2015-07-16 13 02 34 いやまて、もしも、この雑談板すら、サンドロの監視下だとしたら・・・・ん? よし!俺は200円くらいだ! - 2015-07-16 13 07 46 だめです!財布が丸呑みにされている!これじゃ100円までしか・・・ - 2015-07-16 13 09 42 ワンコインだ(定型文 - 2015-07-16 13 11 10 某ゼノバースでもストーリーとプレイアブルでソフト本体の半分くらいDLCあったからなぁ~いや、某海賊系の方がコスだけで相当だったか…いやまてよ…某物語ofシリーズは更に上をいってたか…では1kで手を打とう - 2015-07-16 13 32 38 マルチ使用不可なら話のネタに500円くらいまでなら買うかも。マルチ使用可能ならEDF4.1を引退するかな。 - 2015-07-16 13 39 50 オンは不可にするだろ。 当然だ!(定型文) - 2015-07-16 14 51 45 IAの惨劇を繰り返してはならない(戒め) - 2015-07-16 15 22 15 他の兵科のジェノサイド武器引っくるめて1500だな - 2015-07-16 15 23 53 いくら出すか聞いた隊員だが、あれか、DLC武器にしてしまうとソフト買ってすぐ手に入ってしまうから、やはりミッションクリア報酬にすべきか。。。というわけで、DLC・EXミッション。難易度はINFのみ。これをオフソロクリアでクリアした兵科のジェノサイド武器が入手できる!!さてどんなミッション? - 2015-07-16 16 05 21 フォーリナー技術の深淵が見えるミッション… - 2015-07-16 16 17 57 終始オハラがフォーリナーに興奮しててうざいミッション - 2015-07-16 16 25 29 空爆地帯の4.1版 - 2015-07-16 19 38 49 ハァーイ! - 2015-07-16 23 16 45 DLCより北米版が欲しい・・・11月か - 2015-07-16 23 45 03 M10で最後に出てくるレンジャー部隊を生き残らせるとミッションクリア時にモーションとる奴いるんだな初めて知った - 2015-07-16 14 57 26 なにそれ知らない・・・試してくる! - 2015-07-16 14 58 55 戦列でもアピールしてくれるよね - 2015-07-16 18 06 52 グレイプは馬鹿にしていたけど本気で後退すると変異種じゃない蟻は振りきれる位の速度が出るんだな それと貫通と連射速度で殲滅速度は相当速い ただバックミラーが欲しい! - 2015-07-16 16 38 50 見ろ、坂道だ - 2015-07-16 18 50 17 ヴオオオオォォン - 2015-07-16 18 52 08 最下級品だと兵士輸送用ビークルのくせに坂道登れないんだよな・・・でもグレイプだって決して馬鹿に出来ない性能持ってるのは同意する - 2015-07-16 19 39 43 砲塔の角度が取りづらいのと操作の難しさがなければもっと使われてたかもねー - 2015-07-16 19 46 02 オフ分割で片方乗せて窓から後ろ見てたら・・・なんて残念な事を想像してしまったぜ - 2015-07-16 23 42 53 レタリウスの無限落下バグ修正されてる? - 2015-07-16 17 02 22 バッファローワイドがようやく手に入ったので使ってみた 弱くはない、弱くはないんだが、AF100でいいよなコレ - 2015-07-16 17 04 21 てぃ、TR(タクティカルリロード)できるし…… - 2015-07-16 17 16 48 よく動く空の敵には狙い続ける武器より楽に使える事もあるし… - 2015-07-16 18 08 50 スラッグEAのせいで使い処が更に狭まった感 - 2015-07-16 20 17 10 スラッグEA強いよね レンジャーがレーザーランス持ってるようなもんだから変異種出るミッションで自衛用に持っていってる - 2015-07-18 12 52 56 AFとちがって(比較的)雑な狙いでボタンを一瞬押せれば雑魚が死ぬから近くに敵がそれなりにいるけれどストリンガーのリロードを少しでもしたいというときに重宝した - 2015-07-16 21 08 57 蜘蛛相手なら便利、飛んだやつポンポン落とせる。ハーキュリーでもいいのは内緒 - 2015-07-17 00 31 37 3でスティッキーグレネードαの役目がC700に奪われた状況に似ている - 2015-07-17 10 32 01 C700・・・いったいどんなトンデモ兵器なんだ - 2015-07-17 13 39 30 そりゃあれだよ。威力12万、設置数10、爆発範囲240m、手放したあと3秒で自動起爆。 - 2015-07-17 15 22 18 ついでに軽量化もされて遠投可能になってそう - 2015-07-17 17 08 09 甘いな、威力据え置きで設置数が10倍になるのがEDF製兵器の改良法だ - 2015-07-18 00 00 29 しまった、土のうを忘れた……!! - 2015-07-16 18 54 49 災害対策もEDFの仕事だ、やるぞ! - 2015-07-16 19 07 34 MONSTERの単発撃ちが苦手だー!2発までならたま〜に上手くいくんだけど…コツを教えて下さい! - 2015-07-16 19 51 00 弱気になるな! お前なら出来る!(定型文) - 2015-07-16 19 57 28 攻撃と持ち替えボタンを同時っぽく押すとやり易いと感じたのは気のせい - 2015-07-16 20 22 17 ボタンの端に指を掛けて滑らす感じにするとそれなりにいけたなぁ、それでも深く押しちゃって全弾発射したりするけど・・・ - 2015-07-16 20 34 25 フューブラ2発撃ちを連発できるようになれば何とかなる - 2015-07-16 20 57 52 レイダーって結果的に対空もできるって要請だけだから、ファイターを直接呼んでプレイヤー周りのドローンを撃破する要請が5で欲しいよな - 2015-07-16 20 20 38 むしろファイターください - 2015-07-16 20 35 12 道路みたいに広くて真っ直ぐな場所じゃないと離陸も着陸も出来ないんですねわかります - 2015-07-16 20 42 12 VTOL機なら1チャン・・・ - 2015-07-16 20 50 23 F-35Bか。後方の敵をロックオンして超誘導のミサイルで攻撃出来ると言うが… - 2015-07-16 21 18 08 最初→機銃だけ。中盤レベル→ミサイルだけ。終盤レベル→ミサイルで迎撃のちに機銃で迎撃とかいいかもな - 2015-07-16 21 25 27 そこはハリアーみたいな垂直離着陸が可能なやつでお願いします - 2015-07-16 20 52 13 でももしマッハ3を出すと1秒でマップの端から端まで移動してしまう、これも戦闘機を出せない理由の一つだろう - 2015-07-16 22 00 20 テンペストって超音速で飛んでるらしいぜ・・・ - 2015-07-17 19 25 03 支援要請で呼べるテンペストは速度を抑えて誘導しやすくさせてるらしいね…ちょっと残念 - 2015-07-17 21 42 20 千鳥『僕は…?』 - 2015-07-16 22 44 57 3の頃はドローンぼこすか落としてたのになにがあったんだってぐらい弱いからなぁ今作の君 - 2015-07-16 23 05 24 YDX対空「そう思う(定型文)」 - 2015-07-16 23 13 43 空軍のほうがある程度自動的に狙ってくれる支援は確かに見てみたいね - 2015-07-17 09 51 48 単純にワイヤーの威力を戻してください(切実 - 2015-07-17 12 39 35 チートレベルだったからなぁ。 - 2015-07-19 00 36 10 またそうやってレンジャーさんの仕事取ろうとするー - 2015-07-17 14 53 25 レンジャーの強みは対空だけじゃないだろ! - 2015-07-17 18 46 16 既にネグリングに取られた気がするのは内緒。 - 2015-07-17 19 34 23 それよりA-10やAC-130を下さい。あ、銀河とか天山でもいいですよ。九九棺o…じゃなかった九九艦爆とか九七艦攻でもok。 - 2015-07-19 00 39 47 ACV系のおっさんモード切り替えみたいにポーターズの輸送がヒュドラから空に魔方陣が現れそこからビークルが落ちてくるに変更できる有料ダウンロード欲しい - 2015-07-16 21 13 47 巻き物くわえてドロンでバラムに搭乗したりな - 2015-07-16 23 11 31 地面が開いて地下からバラムがガショーン - 2015-07-17 13 14 29 バラムが三基合体してさらに巨大兵器になって何か発動したりしないものか - 2015-07-17 19 15 08 真・ - 2015-07-18 01 53 06 エルギヌスっぽいやつと戦うゲームをプレイしたのだが酸度が作ってみたのもやってみたいな - 2015-07-17 00 26 35 ゴ○ラのことか? - 2015-07-17 00 42 22 ク○○ンのことか? - 2015-07-17 08 31 30 ワ〇ャンだな、絶対だ(定 - 2015-07-17 10 32 05 昨日発売なら怪獣王だな。あれ酸泥が作ったら絶対もっと派手だったと思う!爆発系がw - 2015-07-17 13 42 41 もし鮮やかな色の蛾のあの子がEDFに出てきたら、女王蟻なみのエフェクトの鱗粉攻撃を上空からワッサ~としてくるのだろうか。戦ってみたい。 - 2015-07-17 14 17 39 蛾『ムカデは見た目悪いからね、代わりにアタシが死の雨を降らせてやるよ。』 - 2015-07-17 18 15 22 EDFにおけるそういうタイプの敵は物陰からナパームで削り殺されるか、爆発物でお手玉されるか、デコイに引き寄せられたところを遠くからコソコソ狙撃されるか、とにかくセコイ手で倒されるに違いない - 2015-07-17 22 11 35 なぜなら、我々がEDFだからだ - 2015-07-18 00 31 38 ようやくフェンサーを使いこなせるようになってきた。スピアが狙った敵に当てられるようになったら世界が変わるな!次は蜘蛛対策のディフレクターの練習をしてみるぜ - 2015-07-17 12 13 42 スピアで敵当てられるなら蜘蛛のディフレクターって楽勝なんじゃ?前動作あるし囲まれてるならタイミング見てる場合じゃないし…というかスラキャンで逃げろと言いたい - 2015-07-17 13 41 04 いや一人なら逃げた方がいいのはわかってるんだが、マルチで十分一人でも戦えるのに、さらにディフレクターで味方を守ってくれたイカしたフェンサーに憧れて、真似したくなったんだよ - 2015-07-17 13 47 19 ディフレクターを使いこなせば銀蜘蛛大蜘蛛はもちろんクイーンデスクイーンもサクサクいけるぜえ!仲間も守れてイケメン度がさらにアップ! - 2015-07-17 14 58 48 ディフレクターもいいけどグレシ持ってヘクトルのタゲをまとめて引き受けるのもいいな。 - 2015-07-17 16 19 40 アーマーがたりにゃい!(盾リロード) - 2015-07-17 19 03 08 伝説のハンマーを手に入れるんだ - 2015-07-17 21 32 16 恐るべきハンターだ! - 2015-07-18 01 00 12 マジな話蟻に結構効果的だからぜひ頑張ってくれ - 2015-07-17 23 20 21 4のDLC3で、鎧の王や紅蓮では他の人に前衛頑張ってもらってバトキャ*2で後方から狙撃してたけど、最近はリフレクター*2で金銀王やってるなぁ。雑魚とりまきがいる時はリフレクしてる余裕無いけど… - 2015-07-18 10 36 05 来週には追加マップ第2弾の情報が解禁されるだろうか - 2015-07-17 12 31 59 7月下旬だったかな、配信は。DLCミッション第一弾は告知から一週間(正確には6日)で配信だったから、そろそろ情報がくるかもしれんな - 2015-07-17 16 40 55 今年はロンドンへ旅行なんだよ。ビックベンをもし本場で見てしまい、更に目の前に戦車があったら……グヘヘ(危険) - 2015-07-17 14 34 00 落ち着け!!冷静になれ!!!EDFの誇りを思い出せ!!!! - 2015-07-17 15 06 21 もし持っているならEDF2PV2も一緒に持っていくといい!ロンドンを歩きながらEDFの世界のロンドンと見比べるのはなかなか楽しいぞ - 2015-07-17 16 31 20 真面目な話、テロがどうこうで結構緊張してるみたいだし、変なことをして逮捕されないようにな - 2015-07-17 22 59 27 大丈夫だ、ちょっと雰囲気を再現したいから現場にギガンテスを持ってくるだけさ(危険) - 2015-07-18 00 46 32 安地とか言って宮殿の奥に立て篭もってタイーホ - 2015-07-18 01 04 50 緊急回避連打はダメですかそうですか - 2015-07-18 03 13 51 今日の夜からE~D~F~♪ - 2015-07-17 17 17 58 明日の夜もE~D~F~♪ - 2015-07-17 18 27 22 バイトの後にもE~D~F~♪ - 2015-07-17 19 20 23 やっぱり防衛やめれない! - 2015-07-17 20 26 40 アーマー調整してても赤箱取ったら表記のアーマー上がる?前作は赤箱とっても内部では上がっても表記に影響はなかった気がするが・・・ - 2015-07-17 19 22 12 上がらないよー だからオンで調整してる隊員さんに会うと一発でわかるよ - 2015-07-17 21 46 20 確認するまでもなく5000きっかりとかになってるから割とすぐ分かることが多いね、だからどうしたってこともないが… - 2015-07-17 21 55 20 調整したあとオン行ったりオフ行ったりDLCやったりしてるとたまに調整後の状態からあがり始めたりすることはあった。少なくとも4ではそういうことが起きる。 - 2015-07-18 00 48 56 オンとオフで別々にできるのかな?オン4000オフ2000みたいに - 2015-07-18 01 07 38 無理だ(定型文) - 2015-07-18 16 20 46 アーマー調整しててもたま~に上がってる時はある。4でもあったし4.1でも体験してる - 2015-07-18 03 41 06 4だと例えば通常ミッションで調節後DLCミッションをプレーすると調節した値から増えてましたね。4.1未確認。 - 2015-07-18 20 23 12 EDFの怪獣に足りないもの、それは爆発だ!やられたら爆散!特撮っぽいだろう?よぉしソラスくん、ちょっと爆発してみてくれ(鬼) - 2015-07-18 00 13 25 そうか、頭の中に爆弾(C70)が! - 2015-07-18 01 12 04 可哀想なオハラ博士・・・ - 2015-07-18 02 57 28 でも、こうしてアースイーターは無事に発見されました・・・ - 2015-07-18 03 39 29 (うーんディロイかぁ・・・) - 2015-07-18 12 51 58 むしろビークルにメーサー戦車がないのが納得いかない こ の 威 力 ! - 2015-07-18 01 33 39 特生自衛隊のメーサー戦車は数々の怪獣を撃退できてたらしい…部隊単位でEDFにくれ! - 2015-07-18 03 12 55 93式自走高射メーサー砲も所望する - 2015-07-18 03 51 26 待て待て、フルメタルミサイルに露払いさせてやってくれ - 2015-07-18 07 19 11 怪獣=爆発は平成世代の発想だな 昭和組はダイナブレードで切断したい - 2015-07-18 07 39 50 マン「何かが爆発した」 セブン「よくあることだ」 - 2015-07-18 20 30 57 届かぬ想いなのはわかるが、EDFと何かコラボしないかなぁ。ゴジラ系とか、○これとか(個人趣味) - 2015-07-18 01 52 37 艦娘達「糸に巻かれて死ぬんだよぉ‼」 - 2015-07-18 02 26 37 アルゴの擬人化とか...倒せなくなるじゃないか - 2015-07-18 19 06 41 キモオタになってるかも知れないだろ - 2015-07-18 20 24 45 もし艦これに存在するなら大和なんてメじゃないレベルの超性能艦娘になるんですね分かります アル○ジオコラボ並みかな? - 2015-07-19 05 05 08 歩兵の狙撃で壊される虚弱アルゴより大和型戦艦の方がよっぽど強ry - 2015-07-19 15 09 56 その前に砲撃で死んでると思うんだ。だって射程が…ねぇ? - 2015-07-19 00 47 59 つーか魚雷どーすんの?ルンガ沖夜戦なんかが示す通り魚雷は駆逐艦に搭載出来る中では最強装備でしょ(駆逐8対重巡4 軽巡1 駆逐6で日本は撃沈1なのに対し、アメリカは重巡1撃沈 重巡3が1年ドック入り)。 - 2015-07-19 00 49 30 もし叶うなら戦闘妖精雪風がいいなあ。LAZRシリーズのSEが向こうのレーザー機関砲とそっくりなんだよ 無能な作戦司令本部をあれはJAMだって大義名分の下に爆撃sitekure - 2015-07-18 03 03 20 「市民が巻き込まれようが街が壊れようが知ったことか。俺には関係ない」 こうですね分かります。 OVAの雪風+ナイトたちだったらドラゴン数百相手にしても勝ちそうだよなあ… - 2015-07-18 03 09 38 ぶっちゃけ亜音速も出せないスタイル、遠距離(視界外)攻撃能力なし、誘導兵器運用能力なし、耐久力が高いわけでもないドラゴンとか、二次大戦中の戦闘機でも問題なく相手に出来ると思う - 2015-07-19 00 19 09 零戦二一型ですら巡行速度300km/hだっけ?紙装甲だけど敵の攻撃よりも早いからな。 - 2015-07-19 00 52 51 戦隊モノだね。ギャグあり恋愛あり男の友情ありシリアスあり。見せ場は勿論、巨大ロボ。ん?待てよ?コレに更にアイマス要素を合体させれば・・・! - 2015-07-18 05 12 43 そこはドリクラだろ - 2015-07-18 05 46 47 きっと彼はこう言いたかったんじゃないかな『ゼノグr…ぐぅっ!あ、頭が… - 2015-07-18 06 01 03 72が89になるのか… - 2015-07-18 13 11 07 ゼノグラシ・・・・いやなんでもない - 2015-07-18 06 03 59 仮面ライダー 主にバイク目当て とりあえずライジングビートゴウラムください(厨機体) - 2015-07-18 06 19 18 アサルトビートルで超重甲して肉弾戦も可能になる - 2015-07-18 08 01 11 THE宇宙大戦争とギガンティックドライブだろJK - 2015-07-18 07 17 07 ダバ子にコジマ技術を導入して、ビークル全般を有澤に開発させよう。 - 2015-07-18 07 41 06 重戦車にとんでもない物が装備されそう - 2015-07-18 11 41 42 マザーシップvsアンサラー、四足歩行要塞vsグレートウォールとかどうだろう。 - 2015-07-18 13 30 27 リオ系と戦ってみたいと思ったことはあるな - 2015-07-18 08 29 23 ついに完成!「バラム・エクセルサス」(MGR) - 2015-07-18 14 29 54 スターウォーズってのはありだな。スター・デストロイヤーはアルゴのモデリング違いで出せるし、そこから飛行ドローンコンパチのTIEファイター出して、四足を小型化しただけのウォーカー出して…。そんな手抜きだと怒られるかな? - 2015-07-19 21 23 30 確かエルギヌスって今作発売前の宣伝文とかでは「地球の生物と同じ特徴がある」みたいなことが書かれてあった気がするんだが、一体こいつのどこにそんな特徴が… - 2015-07-18 03 21 43 一応恐竜みたいじゃん、それでも虫どもの方がよっぽど同じ特徴あるけど - 2015-07-18 03 28 39 「あの生物は、攻撃を受けても傷付くことが無いようです」 まさに地球が誇る市民そのものじゃないか - 2015-07-18 03 43 11 地球の生物と同じ特徴がある(貴重な食料源という意味で) - 2015-07-18 05 04 03 炭素生物ってことかな? - 2015-07-18 09 13 51 ストーム1「オハラ博士お許しください!」 - 2015-07-18 07 13 26 スカウト「あの・・・ここにいたオハラ博士は?」 - 2015-07-18 21 12 56 本部「きっと空の向こうから見ていて下さっているはずだ」 - 2015-07-18 22 48 21 フォーリナー「おっ!スト・・・アー!!」 - 2015-07-18 23 38 28 ストーム1「フォーリナーめ!今度という今度は許さないぞ!」 - 2015-07-19 11 42 15 オハラ「お菓子好きかい?」 - 2015-07-18 22 59 29 本部「うーんお菓子かぁ・・・」 - 2015-07-18 23 11 08 緑蟻「うん、大好きさ!」 - 2015-07-19 13 51 14 よくもこんなキチガイツリーを‼ - 2015-07-19 13 20 10 これから毎日女王焼こうぜ? - 2015-07-19 14 57 54 本部「小僧、派手にやるじゃねぇか」 - 2015-07-19 18 06 25 どうだ援軍に知らせてやろうか! - 2015-07-19 22 25 41 スカウト「やめてください。僕はただ・・・」 - 2015-07-19 23 25 33 スーパーバラム ゴー! - 2015-07-19 23 21 21 バラム君、今日は帰りなさい。 - 2015-07-19 23 31 12 ごめんねー、僕のエアレイダーが君をバラムで踏んじゃってー - 2015-07-19 23 42 58 「ブレイン様!ストームチームとか名乗る、恐るべき人間たちの事でありますが!」 - 2015-07-20 01 34 53 ブレイン「気にするな!」 - 2015-07-20 04 00 57 ヘクトル「ふぁい」 - 2015-07-20 10 29 32 昨日、レンジャーで最後の激突に挑んでいたら、赤ギヌス一匹にバラム六機がやられて焦った……画面端にさえ寄らなければ相応に強いんだなぁ - 2015-07-18 08 08 02 アプデ後の電撃が強くなってる気がする。ハデストオンの急襲でエルギヌスの電撃モロに喰らったら20万溶けた。殴る前にバラム瀕死で焦りました。 - 2015-07-18 09 09 59 あれはディフレクターで反射できないのかな・・・ - 2015-07-18 20 19 31 オン巨人たちの戦場とかトンデモ耐久アンド火力で暴れまくって大変だよね - 2015-07-18 09 16 32 正直言ってあそこだけはバラムの耐久力をせめて3倍にはすべきだったよな 開発はオンライン試しプレイをしなかったんだろうな - 2015-07-18 18 24 35 ストーム隊員一人につきバラム一基を輸送してくれるやん…… - 2015-07-19 23 57 14 ミッション違いにあえて突っ込まないけど、平原マップでギヌスと戦うミッションほしいな。 - 2015-07-18 10 29 57 それをソラスに変えるとあら不思議 - 2015-07-18 11 06 11 マップの四方から一体づつテラソラス、その左右を固めるメカソラス、その前にずらっと横一線にソラス、その周りに蟻、蜘蛛並のミニソラス。 - 2015-07-18 13 26 19 どぅえあっ!? 今更ミッション名間違えてるの気付いた……巨人たちの戦場じゃねぇかウワアアン! - 2015-07-19 20 47 26 昨日INFで赤+通常4匹相手にレンジャーだけで戦うハメになってしまった。バラムってあんなに脆かったっけ… - 2015-07-20 08 04 08 ギガドラ、鉄人の技術を活かした新兵科が欲しい - 2015-07-18 09 17 48 [] - 2015-07-18 11 25 39 「コマンダー」 大型兵器を遠隔操作する特殊兵科。大型兵器を要請し後方から遠隔操作して敵を攻撃する。操作に集中するため自衛用武装は一切持たない - 2015-07-18 11 29 21 自分はこんなもんだと思った。というかこれエアレイダーで充分なんじゃ・・・ - 2015-07-18 11 30 54 また自衛用の武器がどうしても欲しければ、武器の調達は重機さえあれば最寄りのお店で100%OFFで購入できる - 2015-07-18 12 08 54 その代わり高確率で『動くな‼→さあ乗った乗った』マルチの他プレイヤーか分割2Pで助けないとそのままルームに戻される。 - 2015-07-18 13 14 20 1P「どこで使い方を習った?」2P「説明書を読んだのよ」 - 2015-07-18 13 22 35 リモダン式の操縦だと隊員自身が無防備過ぎるからなぁ。でもやっぱりあの快感は捨てられないので視点切替機能が欲しいところ - 2015-07-18 21 54 26 通常はコントローラーでプレイヤーが単純指令を出すが、操縦モードにするとプレイヤーが停止しなくてはならないが遠隔操縦が可能になる、というのはどうだろう - 2015-07-18 23 59 36 マイクを利用して音声操作とか。「パンチだ!バラム!」 - 2015-07-19 00 26 25 そうなったら「ハドソン、ハドソン」しか知らないオッサン(俺)には気恥ずかしくて無理ゲー。オジーサンクラスなら「いけっ!鉄人!」感覚になれるかもしれないが・・・ - 2015-07-19 07 06 31 ttp //www.tv-osaka.co.jp/konchu/ ←もうこの催し物『地球防衛軍ワールド』でいいんじゃないかな…完全に子供向けなんだろうけど5mのスズメバチだけは見たい - 2015-07-18 15 05 30 inf魔群に人が集まらない 何度蹴っても寄生や立ち回り分かってない人しかこない - 2015-07-18 15 12 56 魔軍って竜激陣みたいにガチンコするわけじゃなくてただグルグルするだけなんだから立ち回り分からないってだけなら説明して一緒にやってもらってもいいのでは? - 2015-07-18 16 09 48 説明した上で何度も失敗される→FとWが疲れて抜ける→戦犯が抜けて1人きりになるを繰り返してた - 2015-07-18 19 44 38 ルームコメント何て書いてる?その辺で結構入ってくるプレイヤー変わるよ。 - 2015-07-18 16 10 11 足りてない兵科募集とコメント欄はエンジョイ&エキサイティング - 2015-07-18 19 45 36 エンジョイ エキサイティングって書いてるなら文句言えないでしょ。真面目に攻略したいならそう書くべき - 2015-07-18 23 00 48 真面目に攻略とこれは関係ないと思うんだけど 寄生がいたら楽しい? - 2015-07-19 01 02 29 何書いても入る人はいるし、どんなレベルを寄生と言うのかも主観的なのでもうどうしようもない。INFでAP3桁は黙って退室願っても良いレベルだとは思うが。 - 2015-07-19 07 14 59 そのAP3桁や武器レベル50~60程度が何人もくるのですよ - 2015-07-19 11 09 09 むしろ寄生がいないとつまらんだろ。俺ぐらいうまくなれ - 2015-07-19 08 00 28 他のステージならそんな気分でやってるんだけどね 魔群Rソロは何万あっても無理でしょ - 2015-07-19 11 08 07 DLCのバラムを見る限り、100万あればやられる前にやれそうに見える。頑張れ。 - 2015-07-19 11 45 06 100万か…前にRソロで魔群やるって言ってた人は生きてるのかな - 2015-07-19 13 58 09 えっ?INF魔軍で寄生って話題なのに「真面目に攻略」が関係ないの?じゃ何だったらいいんだよ… - 2015-07-19 13 11 17 エンジョイ&エキサイティングだからって真面目に攻略しない訳じゃないって事だよ ちゃんと文章読み取ってくれ - 2015-07-19 13 53 12 こういう手合いは相手にしない方が良いと思うぞ - 2015-07-19 13 57 24 いやだからエンジョイ エキサイティングって書くなら寄生ばっかりでも文句言えないぞ。読み解けてないのはお互い様だろ - 2015-07-19 17 57 07 そもそも真面目に攻略するななんて一言も行ってない。何度も言うが「真面目に攻略したいならそう書くべき」 - 2015-07-19 20 23 57 真面目に攻略するのは前提だと考えていた 固定以外でオンラインは殆どやった事なかったからそのあたり理解出来なかったようだ - 2015-07-20 11 54 30 いやすまん、変換ミスでこれになってるな コメントって書いたつもりだったんだ - 2015-07-19 13 56 45 まぁ、それも人気ゲームの定めだ。EDFなんか平和な方さ、某狩りゲーなんか大変だからな - 2015-07-18 21 57 50 だいたい今からそんな事言ってたらこれからの1ヶ月きのこれないぜ? - 2015-07-19 13 22 52 今の状況は2015年3月末のEDF2PV2のオンラインの状況に似ていると感じています - 2015-07-19 13 58 37 色々とすまない、どうやら考え方が甘かったようだ 今後は気をつける そして100万Rソロ魔群に挑戦するよ - 2015-07-20 11 57 52 おフェンフェンNPCはスラスターを使うか体力を通常NPCの3倍位には設定してあげるべきだった 盾なんてなかった - 2015-07-18 18 26 01 ついでに5ではNPC部隊のAIも一新して欲しいな。せめて崖に落ちない・復帰は楽にできる・射撃中は前に出てこないはやってほしいわ。各隊に指示だせるまで出来たら神だけど - 2015-07-18 18 28 30 今作のダイバーNPCって武器が増えて強くなったけどAI馬鹿になってないか? 4の時から立体歩道や高架上でガードにひっかかってピョンピョンしてたっけ? - 2015-07-18 18 59 24 してる それ滅びの突撃を何度リトライしたことか - 2015-07-20 00 41 12 AIはねえ…サンドロ側に技術がないわけじゃないだろうに。やりすぎたら強くなりすぎるんだろうか。それにしたってNPCふぇんふぇんは酷いが - 2015-07-18 19 33 35 ハード側が耐えられないからだろうねぇ、今の単純な思考でも極限まで不可かけると動き止まるしこの状態で複雑な思考できるAI積んでも… - 2015-07-18 19 39 48 その程度でハードが耐えられないとかPS4バカにしすぎでは・・・処理落ちに関しては遠方描画処理に難があるのが原因だと思うけど - 2015-07-18 22 53 11 ぶっちゃけPSPのアクションゲームですらEDFのより遙かに賢いNPC実装してるのがあるからな… - 2015-07-19 00 06 37 じゃあインパルスで複数箇所同時出落ちとか爆発物(スタンピXM)0距離自爆程度で処理落ちしませんよね? - 2015-07-19 00 35 01 罠です! - 2015-07-19 13 53 30 ナビメッシュとか導入して欲しいけどキャラの絶対数が多いから計算量ハンパじゃなさそうだな - 2015-07-19 14 14 56 NPC『我々も地球の為に知恵をつけねばならない!まずは我々を峰打ちするストームチームの殲滅だ‼』 - 2015-07-19 13 27 29 大幅に強化されるかわりに誤射によってNPCを死なせると残りが全部敵対するAIとか面白そうだな。 - 2015-07-19 19 03 47 もう一つの勢力を入れたらできそうだな。敵の敵は味方ってことで - 2015-07-19 21 00 43 ヘクター「よしこれ出番じゃない?」 - 2015-07-20 12 47 56 あんまり便利にしすぎてもつまらなくなるからなあ。停止状態なら高所からかジャンプ撃ち、移動状態なら向かってくる敵群を回りこむように動いて側面から狙うっていうセオリーが無用になるのも寂しい - 2015-07-20 01 34 34 スラスター吹かすだけでフェンサーNPC超カッコよくなりそうなのにもったいないよねえ ベアラーを猛追したり戦場に勇ましく現れたり…今のフェンサーは受け身すぎてカッコ悪いよ! - 2015-07-18 19 52 53 でもそれはそれでロケラン装備なのに周囲をスラスターでウロウロされたら恐怖そのものだろうな - 2015-07-18 20 04 52 スラスターならまだマシだよな・・・ジャンプされたら - 2015-07-18 20 59 20 EDFにハマり過ぎて大変なんだよ~的な話をオンでしたら「なかなかの重サンド病だな~」と言われた。重サンド病ってなんなんだ!教えてくれ! - 2015-07-18 22 02 27 重圧の板挟みになっている気苦労 - 2015-07-18 22 37 47 簡単に説明しよう!地球防衛軍シリーズを製作しているゲーム会社をサンドロットという。サンドロットのゲームはEDF以外にも凄まじく面白いゲームが多い。そんなサンドロットのゲームにハマり過ぎて一種の中毒になってしまう状態を重サンド病院 というのだ - 2015-07-20 02 41 26 へぇそんな病院まであるんだ - 2015-07-20 11 38 27 誤変換だすまないw - 2015-07-20 13 32 45 ちなみにどのくらい大変かというと市街地歩いてたら歩行者が重なった瞬間「貫通武器狙える!」と思ってしまったり、ビルを見ると爆発物で壊せそうに思えて来るぐらいだ - 2015-07-18 22 04 15 MMF50だったようだすまない… - 2015-07-18 22 05 03 バウグレ遅延起爆ミスじゃないのか? - 2015-07-18 22 36 13 エロメード射撃時に回避行動を取ったと予想 - 2015-07-19 11 01 09 それはただの初期症状だから安心しろ。風邪でいうとこのふんわり熱っぽい程度だ。 - 2015-07-19 05 36 08 病状が重篤なまでに進行した患者にはどのような外的症状が現れるんだ? - 2015-07-19 21 37 57 緊急回避移動を繰り返す - 2015-07-19 22 54 33 小さい家ならジャンプで屋根まで飛ぶ - 2015-07-20 02 42 44 日常会話や独り言を呟いてる時とかに、無意識に定型文と同じセリフを口にする - 2015-07-20 03 16 08 困難な状況を戦略で打破する - 2015-07-20 12 40 28 盾なんかいらねーしwww…そんな風に考えてた時期が俺にもありました - 2015-07-19 00 16 33 ???「お前・・・それでいいのか?」 - 2015-07-19 05 09 41 ジャベキャンが無くなるより盾が無くなる方が宇宙的恐怖 - 2015-07-19 07 18 46 確かに。ジャベリンはなくても代替品があるから困らないが、盾はヤバイ。前衛務まらなくなるくらいヤバイ。 - 2015-07-19 13 22 21 オフなら盾いらねーし - 2015-07-19 10 33 45 オンとオフでフェンサーは随分戦術が違うからねぇ - 2015-07-20 00 39 07 皆さんは地球防衛軍シリーズ以外で、無限に体力が増える(カンストしない)ゲームを知っていますか? - 2015-07-19 02 27 22 とあるゲームでは多分だけどLVが無限だから体力もそれに従って無限かな、ゲーム中の略数字表示も少なくとも百穣↑はあった(見た中での最高がLV60000000位だったと思う - 2015-07-19 04 27 39 ※ただし、前列で敵の攻撃を受けるとHPの1割の固定ダメージが発生します - 2015-07-19 10 57 43 レベルが1000まであって、最大HPが32767になるゲームなら知ってるな。通常は相当やり込んでも150/500が良いとこ。 - 2015-07-19 11 14 55 俺も最大レベル1000、最大HP無限?(アイテムでいくらでも増やせる。6桁まで確認)のPSゲームなら知ってるな - 2015-07-19 12 52 31 同じ系統のゲームが○方にあるぞ。カンストが設定されているかは知らん、2みたいに15万で止まるかも - 2015-07-19 13 15 27 たしか某配管工の某紙体型ゲームもカンストしないな - 2015-07-19 17 58 50 今更 - 2015-07-19 02 38 05 すまない誤射したようだ、気を取り直してみんなはもし、アピールモーションを追加するなら、どんなのがいいと思う。 - 2015-07-19 02 44 44 戦隊みたいなキメポーズ - 2015-07-19 02 48 40 リロードモーション - 2015-07-19 03 12 29 セクシーポーズ(ダイバー以外でもぶちかます - 2015-07-19 04 31 40 クリアBGMに合わせてサタデーナイトフィーバーしたい - 2015-07-19 08 29 09 M22で全員指揮下に入れて踊るとポーズは異なるがそんな雰囲気はあるね・・・ - 2015-07-19 23 29 48 かかってこい、的な手招き。 - 2015-07-19 11 02 31 やられモーション - 2015-07-19 11 40 41 泳ぐ(陸上で) - 2015-07-19 11 43 13 ウマウマとかキュッキュッキュッニャー!みたいなやつ。 - 2015-07-19 13 17 36 仮装用の馬ヘッドだって? - 2015-07-19 13 26 20 足下にグレネードを落とす→爆発→アフロ - 2015-07-19 13 30 02 ラジオ体操第一、第二 - 2015-07-19 14 20 21 D3繋がりでドリクラのダンスモーションをだな - 2015-07-19 22 29 35 いつになったら戦線に復帰するんだ! - 2015-07-20 17 39 10 EDFはモーション死を恐れない、分かったか‼ - 2015-07-20 20 33 30 Sir!Yes!Sir!(定型文) - 2015-07-20 22 24 05 野良の高難易度で絶対包囲にレンジャーで出撃すると、まず序盤の包囲攻撃でほぼ確実にサンダーするな…。赤蟻に投げ飛ばしてもらってもどこに行くかは運だし、立ち回りでどうにかなるんだろうか。 - 2015-07-19 12 20 05 開幕ディロイ速攻したら輸送船開く直前まで床ペロとかよくあるし、俺が他兵科の時もそれ以上を望まないようにしてる。 - 2015-07-19 13 14 26 つーか兵科的にディロイ落とさなきゃいけないしそのためにはストリンガーか礼賛だしその場合囲まれたら死ぬからそれでいい。エアレイダーなんか終始どうしようもなくて死ぬしかないのよ?よ。 - 2015-07-19 14 52 31 やっぱりあれはそういうものなのか…。何とか赤蟻に噛まれてやり過ごせたらラッキーってところかね。 - 2015-07-19 20 27 55 そもそもフェンサー以外が生き残ってるとフェンサーが囲まれるリスクを負うから、倒すもん倒して速攻倒れるほうが成功率高かったりする。 - 2015-07-20 00 09 13 もうやだこのパズルゲームwwww - 2015-07-20 12 28 08 ストームチームはアーマーさえ強化すれば、中の人までどんな酸や爆発にも耐えられるのも凄いが、それよりも500mの高さから落ちてもなんともないことの方がもっと凄いな。スペランカーなら何回死んでいることか - 2015-07-19 18 28 06 場所によっては床抜けで1996mから落ちるぞ - 2015-07-19 18 43 16 ストームはフォーリナーによって危機に陥った地球が奴らを殲滅するべく生み出した異能生存体だったのだ! - 2015-07-19 20 42 29 STOM細胞は、ありまぁす!(泣) - 2015-07-19 21 58 09 一般市民が何されても死なないどころかピンピンしてる時点でなぁ・・・そう考えるとアーマーがなくなると動けなくなるEDF隊員は弱体化してるともいえる - 2015-07-19 22 51 33 実は登場する市民はEDFのOB達で、AP700万+5%/sの自動回復付きらしいぞ。 - 2015-07-20 07 37 09 酸泥「じゃあ次回作は落下ダメージ実装しよう」 - 2015-07-20 09 49 44 落下ダメージの理想:高空のドラゴンにミサイルを当てると墜落ダメージで死ぬ。 酸泥の実装:プレイヤーと味方NPCは建物の2階から落ちると死ぬ。 - 2015-07-20 11 56 31 乗り物の耐久が落下の衝撃で9割〜10割減る - 2015-07-20 12 37 46 バゼラート「そんなー(´・ω・`)」 - 2015-07-20 12 45 58 1とかそれで耐久減ってたのよ? - 2015-07-21 12 45 29 本部『あ、落下ダメージは当然武器にも入るから。千鳥とかC爆とか高い所から落とすと壊れるからね?』 - 2015-07-20 20 32 15 もしもしミッドナイトさんですか? 本部がグラインドバスターを落として欲しいと言っています - 2015-07-20 21 40 34 救急車の崖登り能力すげえ・・・茶色の崖を平然と登れる - 2015-07-19 20 54 57 千鳥いっぱい付ければ戦闘力だって侮れないぜ - 2015-07-19 21 26 02 やったけどメタルマックスのバルカンボックス搭載クルマにしか見えなかった - 2015-07-19 23 04 19 もうスラグモービルでよくね? - 2015-07-19 23 45 09 え、スタグビートル?(難聴 - 2015-07-20 11 36 16 おまえじゃねぇ、座ってろ - 2015-07-20 12 43 41 蜘蛛の説明に「蜘蛛の糸は各味方に絡みつき方に関わらず1ヒットしかしない」\寝言言ってんじゃねぇよ、ぬへへ( ^ω^)/ - 2015-07-19 23 10 14 \な、何だあのダメージ!?/\なんだお!?/ - 2015-07-20 01 29 53 \こんなの蜘蛛じゃないわ!足の少ない王蟲よ!/ - 2015-07-20 03 34 44 だったら森へ帰せばいいだろ! - 2015-07-20 10 37 12 一昨日フェンサー出撃だ~♪ - 2015-07-20 08 19 08 昨日もフェンサー出撃だ~♪ - 2015-07-20 10 48 51 今日もフェンサー出撃だ~♪ - 2015-07-20 12 15 59 だ~けどアーマー250♪ - 2015-07-20 12 36 06 寄生「うっはwww寄生乙wwwwww」 - 2015-07-20 12 49 01 今更だけど、なんで新型ヘクトルの電磁コートは設定だけなんだろう?耐久力も上げとけば旧ヘクトルやディロイとも結構差別化できる気がするんだよね。 - 2015-07-20 10 24 22 個人的には耐久が高いっていうより、永久ガードアシスト効果でダメージ半減なイメージ - 2015-07-20 10 30 16 ヘクトルは素で十分硬いから、さらに硬くするなら盾持ちは退場とかでないとやってられない - 2015-07-20 10 50 04 ダイバーの緊急チャージみたいな感じで、武器使用後はしばらく電磁コートが切れて撃破しやすくなるとかでも面白そうだな。今のままでも十分強いので、これ以上強くなられてもという気はするが - 2015-07-20 10 59 37 電磁コートって人間側が言ってるだけで本当のことはフォーリナーしか知らないし実はあの青いもよもよは粒子砲やミニシールド、赤玉と強力な武器を使用するために出力を上げた結果伝わりきらなかったエネルギーが漏れて電磁コートのように見えるっていう…妄想楽しいですグヘヘ - 2015-07-20 12 08 27 あれだ、某ーミネーターのT-1000みたいな液体金属なんだよ。 - 2015-07-20 12 40 26 そんな君にはEDF3の武器に関するニコニコ百科をオススメしたい。妄想好きならたまらんぞ - 2015-07-20 13 38 17 むしろ強力な武装に機体が耐えられないから内側に対して耐久性を持たせているのかも。…そしてもし、あのコートを解除した時がヘクトルの100%のパワーだとすると… - 2015-07-20 20 29 17 使うたびに自身が腐敗していくプロトンビームを撃つんですね - 2015-07-21 01 09 12 エアレイダーはあれだな・・・噛まれてリムペットで脱出しよう→起爆→自殺 ・・・本部!ワイヤーの威力を元に戻してください! - 2015-07-20 12 30 46 本部「ヘリに乗れ」 - 2015-07-20 12 31 32 本部「ベガルタに乗れ」 - 2015-07-20 12 37 09 本部「タイタンに乗れ」 - 2015-07-20 12 41 51 本部「SDL1に乗れ」 - 2015-07-20 12 42 45 本部「ウイングダイバーに乗れ」 - 2015-07-20 12 53 16 キタエリに乗るのか・・・ - 2015-07-20 12 57 02 オハラ「私に乗れ」 - 2015-07-20 13 27 50 オハラ 能力 フラグを立てる - 2015-07-20 13 31 52 本部『一人でいる時に狙われたら最後だぞ、二人一組で行動するんだ‼』 - 2015-07-20 14 02 49 次の機会にな(バゼパワC70ポト-) - 2015-07-20 14 16 59 そんなことしたらオンでワイヤー飛ばして反応させちゃう初心者さんが増えちゃうだろ! - 2015-07-20 17 53 24 本部「よしわかった、ワイヤーだな。ついでにそれっぽいのも威力上げといたぞ」 - 2015-07-20 19 41 41 やったねバラム、(山岳等で)瞬時に溶けるよ! - 2015-07-20 20 25 28 ワイヤーやオメガのレーザーなどは威力1.2倍に、蜘蛛の糸、飛行ビークルやディロイや鉛筆砲台などの細いレーザーなど、敵の細いものは何でも15倍に強化だ!! - 2015-07-21 09 16 21 EDF病レベル1ほかのゲームやろうとしたらいつの間にか地球防衛軍をやっている - 2015-07-20 13 08 32 レベル2 運よく他のゲームをやることが出来てもいろいろなことをいちいちEDF基準で考えてしまう。なんでこいつこの程度の落下で死ぬんだよ! - 2015-07-20 13 30 04 レベル2 たまに現実の車や人をライサンダーで打ちたくなる - 2015-07-20 13 44 40 レベル3 喋っている言葉の2~3割程度に定型文が入る - 2015-07-20 16 18 35 レベル4 ゲーム内じゃなくリ現実で定型文を使い始める - 2015-07-20 22 23 17 レベル4 公園のアリの巣をつついてパニックになってるアリを見て、「こ、ここの公園はインフェルノか。」って言ってしまう - 2015-07-20 22 23 20 蟻の巣に水を流し込む…。巨大生物の巣にも大量の酸を流し込めば一網打尽に…。 - 2015-07-20 22 41 38 ※ただし一網打尽にするため囮のレンジャー部隊が巣穴に突入させられます - 2015-07-21 09 48 33 ようやく武器コンプして、嬉しさのあまりEDFっぽく飛び跳ねたら着地ミスって足首捻挫したよ。クソッ!フォーリナーめ!!! - 2015-07-20 13 45 24 試しに緊急回避みたいな前転しようとして人にぶつかった俺みたいなのもいる - 2015-07-20 20 23 27 その人を破壊できたなら君はレンジャーだ! - 2015-07-20 22 21 10 人を破壊すんなwwwせめて車にする…ん?サ、サンダー! - 2015-07-21 11 20 12 DLC2の難度は本編をはるかに超えるってかいてあるけどどんなもんかね 紅蓮や震える魔窟は絶対包囲、魔軍より難しくしてもらわないと拍子抜けしそう - 2015-07-20 14 27 29 難しいより、お祭りミッションがほしいです... - 2015-07-20 16 03 08 肉の壁作戦じゃいかんのか - 2015-07-20 16 23 39 空爆地帯か… - 2015-07-20 16 44 07 陸戦部隊「もうやめてええええぇぇぇぇ!!」 - 2015-07-20 17 38 01 3派で新参女科学者「全部蒸発すればいい、あははははははははははははははははは!」 - 2015-07-20 20 29 34 DLC1か - 2015-07-20 16 24 31 誤爆した、DLCがまだノーマルすら一周出来てない…野良VC部屋で初見プレイがしたくてオフはオンでクリアしたところまでしかプレイしないなんてやってたら人が全く集まらなくなって最後の激突からで止まってしまった。ここまでで入ってきた人は平気でネタバレした挙げ句攻略法まで指示してきて初見感皆無プレイになったりしたし、まだクリアしてないVC勢はもういないのか!? - 2015-07-20 16 29 52 正直野良でそれやろうとか赤の他人に求めすぎ 募集板使えよ - 2015-07-20 17 28 13 思考停止高高度強襲ブッパやめてくれー!! - 2015-07-20 17 38 52 誤爆が良いとは絶対言わないしやっちゃった人を擁護するつもりもないけど人に思考停止だなんだと言う前に自分で当たらない戦い方をするとか武器を見直してみるとか考えなきゃダメだよ ミサイルも弱い武器じゃないんだからそれを活かす戦い方をしなさいな 地下で雷撃を使うな、機銃掃射も危ない、時限グレもダメ全部禁止!なんてバカバカしいし楽しくないでしょ? - 2015-07-20 18 31 04 FGXは危ないな - 2015-07-20 19 21 40 たぶんだけど木主はノンアクティブを反応させられたんじゃ - 2015-07-20 19 36 04 !これは失礼なことを言ってしまった、申し訳ない…猛省します - 2015-07-20 20 44 41 木主は「思考停止して高高度強襲ミサイルを乱射する人」のことを言っている。「状況に応じて使い分ける人」のことは指していない - 2015-07-20 22 32 56 味方が接近戦してる時はどこ飛んでくか分からんから危険すぎる。味方の動きに合わせられない場合は使用を控えた方が無難。特にドラゴンに使われるとnpcを含めて味方にとっては敵以上に脅威となる。 - 2015-07-21 01 57 05 師団稼ぎ部屋でFGX垂れ流してみたいんだが常識と言う名の枷が俺を縛り付ける - 2015-07-20 19 21 13 ストリンガーJ9持ってるレンジャーと、イプE持ってるレイダーいれば別にそれでもいいんじゃない?火力的には問題ないし、きしめん残ってると回収時結構怖い時あるし - 2015-07-20 19 53 23 常識を吹っ飛ばす稼ぎ部屋みたいな感じで自分で部屋建ててみたら?見かけたら入る。 - 2015-07-20 20 23 24 実際ディロイ相手だったら誤爆FFも少ないだろうし、他のメンバーも距離を置く武器で来るだろうから、そんなに迷惑かからないような気もするが。 - 2015-07-20 20 46 00 アクティブ状態で肉薄するのも危険な相手だったら、ミサイルぶっぱもどうぞお好きにって感じよね。回収前に倒さなければ - 2015-07-20 22 29 11 そういうのに限った話ではないけど2.3回付き合ってやればいいよ。それでクリア出来なければ反省するかは別として自分から出てくし、上手いことクリアできればそれは自分のスキルアップになるし。お荷物抱えた状態でリトライ重ねながらやっとクリア出来るとかなり達成感あるよ。 - 2015-07-20 23 54 53 いいことを言うな(定型文) 実際達成感って大事よな - 2015-07-21 01 36 25 シャベリンで逃げて味方を囮に発射っていうのはたまに見る。逃げに徹するヘリレイダー、必要以上に距離を取るライサンレンジャー、ダイバーは何だ?色々あるけど仲間として前線を任されるのと、囮として利用されるのは違う。 - 2015-07-21 18 54 39 とある新作ゲームに銀大蜘蛛乱入疑惑が浮上した。金属製の蜘蛛(と見せかけた銀大蜘蛛)が出現して通った先は生物の気配を(イトダーな意味で)無くす。4.1の本編にいなかった理由はコレだとして……フォーリナーは別の世界をも手に入れようとしていたのか……! - 2015-07-20 20 05 00 対抗策はありそうか? - 2015-07-20 22 35 31 無理だな。神主は糸に巻かれているに等しい存在だ(失礼スギィ!) - 2015-07-21 08 30 11 インテルが何か言いたそうにしている - 2015-07-21 00 36 07 EDFを知らない他ゲー勢は、許される損失の内だ… - 2015-07-21 13 27 38 坂のある街は立体交差が注目されるけど、M2でいうとその右手奥の2〜3軒目の建物(来々軒とSUPER VOICE)の間は中々いい籠り物件。糸や女王酸は抜けてくるが、敵が入って来れない狭さで、その中の凹んでいる玄関部分は飛行タイプの敵からはほとんど攻撃を受けない - 2015-07-20 20 26 28 4の星喰いレンジャーでは近くの砲台落としてΩ達がくるまでここで凌いだ。 - 2015-07-20 20 28 37 なかなかいい情報だ 使わせてもらおう - 2015-07-20 22 25 32 DLC2はいつ来るんだよう - 2015-07-20 20 48 35 やつら、すぐそこまで来てるかもな - 2015-07-20 20 57 24 公式サイトにあるDLC2-1画像のミッション説明をよく見ると、4のは高速だけだったが「かつ重装甲の強化型輸送船」って書いてあるな。レイダーはビークルの攻撃まともに当てられなくなるから結構めんどくさいミッションだった… 自衛武器弱体化した今回も持久戦必至か - 2015-07-20 21 01 23 レールガンが当てられなくて、結局ベガルタのショルダーハウィッツアーで落とした思い出。 - 2015-07-21 00 15 15 今月下旬に配信開始との事だからな。いつ来ても不思議ではない! - 2015-07-20 21 13 04 こんどのBGMはTHE地球防衛軍のアレンジだろうか - 2015-07-21 00 37 36 タイタン→主砲がきかにゃい!! プロテウス→普通に有用 プルート→召喚してるの見たことない - 2015-07-20 21 08 45 そんなわけないだろ(定型文) - 2015-07-20 21 13 35 プルートは上手く連携できるとかなーり盛り上がる。もちろん飛行戦力がいる時は登場しないが - 2015-07-20 21 15 34 魔山の巨人では乗れば勝ち確だったな、ガンナーが乗ってくれればだが - 2015-07-20 21 32 34 そういえば4.1になって固定砲台ブルートは聞かないな。どうせポイント待つならバラムになっちゃってるんだろうか。 - 2015-07-21 00 42 41 バカス→微睡みの魔獣で3機呼んで乗っていいって言ったらみんなして乗って乗り慣れた自分以外まともに動けないままエルギヌスに踏み潰されて空爆で吹き飛ばされて大惨事になった(実話 - 2015-07-20 21 28 06 フォーリナーの手先め! - 2015-07-20 21 37 21 AF16RAとゴリアスD1で(武器グラ的に)気分はソ連兵 - 2015-07-20 22 22 36 誤爆した、すまない - 2015-07-20 22 23 06 なんだなんだ、100万馬力か?それともセーラーか?(フ゛ - 2015-07-21 00 39 39 セーラーの方はあのムリしてる感じが当時子供ながらにムラッときてた。 - 2015-07-21 01 09 57