約 2,093,864 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11118.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 首都高バトル R タイトル 首都高バトル R 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00828 ジャンル レース 発売元 元気 発売日 1996-5-03 価格 5800円(税別) タイトル 首都高バトル R PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91069 ジャンル レース 発売元 元気 発売日 1998-6-25 価格 2800円(税別) タイトル 首都高バトル R PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91427 ジャンル レース 発売元 元気 発売日 2002-2-7 価格 1800円(税別) タイトル 首都高バトル R ハイライト版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80088 ジャンル 体験版 発売元 元気 発売日 価格 非売品 首都高バトル 関連 SFC ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル '94 ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル 2 SS 首都高バトル '97 PS 首都高バトル DRIFTKING 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル 外伝 SUPER TECHNIC CHALLENGE 首都高バトル R DC 首都高バトル 首都高バトル 2 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/puratinakouryakuwiki/pages/39.html
バトルルーレット
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/73.html
521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 14 00.11 ID FiOfyF770 [2/2] (PC) バトルオブエレメンタルちょっと微妙だな 何でCPUこんなクソミソな難易度にしたんだ 攻撃が当たってるんだか当たってないんだかすごくわかりにくい (ホーミングしたりしなかったり条件がわかりにくい) だがCPUは判定弱そうな攻撃をすごい精度で画面外から当ててくる 画面からすぐ敵がいなくなる挙動をする そのくせに敵の方向を向く操作が特殊なものしかない その上説明書読んでもわからない操作が多すぎ ガードボタンの存在意義が殆ど無い ABXYボタンをどんなに押しても攻撃できないのでモヤモヤする 押しやすいAボタンの使用頻度がほぼ皆無 設定でボタン配置の変更が出来ない 技のエフェクトで画面が全然見えなくなってる間に攻撃されすぎ 30分くらい触って感じたのはこれくらいかな 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 58 39.61 ID 4ZfLmmzL0 (PC) 521 確かにそんな感じだね でもバーチャロンで通った道だ 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 25 39.99 ID udFDTQnT0 [1/4] (PC) バーチャロン系は全然知らんのだがバトエレ買ってみた。 結構操作が複雑で把握するのが大変。 サーチに関して説明がないから最初困った。 とりあえずジャンプがサーチを兼ねてることはわかったがむずい。 俺にはまだノーマルだと辛いのでイージーにしてみたら弱すぎるw でも 521ほどボロカスに言うほどではないな 上達すれば楽しめそうな気はする。 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 30 44.83 ID VnyMPC7/0 (PC) イージーでも勝てないんだが どうすればいいw 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 34 42.03 ID CP+crkHI0 [1/2] (PC) 操作には慣れがいるな。 チャロン経験者だけどちょっと辛い。 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 37 12.85 ID udFDTQnT0 [2/4] (PC) 敵セルシさんが俺のセルシさんと違う技を出してくるんだがあれはどうしたら グラの印象は実機のほうが動画よりだいぶいいね 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 55 13.03 ID CP+crkHI0 [2/2] (PC) 531 説明書の操作方法→上級操作を読むといいよ 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 15 00 36.96 ID udFDTQnT0 [3/4] (PC) ダッシュ中に攻撃すると自動サーチ 足を止めてると強とか弱の一部攻撃が別攻撃になるっぽい このあたり説明書には書いてない 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 16 15 19.20 ID udFDTQnT0 [4/4] (PC) 533がわかってからはノーマルでも余裕になりました。 やっぱりボイスないのはさみしいなあ。 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 11 58.09 ID TbW2Ou4o0 [3/4] (PC) バトル何ちゃら以外の情報が集まらない\(^o^)/ なんということでしょう… 俺が買うしか無いのか… 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 57 59.17 ID 4cMo/pK70 [1/2] (PC) 話聞いてるとまんま茶論な訳だが、 茶論プレイ経験者から見ての評価聞きたいです。 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 40 25.66 ID C11ZPkPn0 (PC) 538 俺は何だかんだで遊べてる。 交差での前ビは一部キャラの一部武装以外ほとんど不可能と思っていい。 十字キーだからちょっと斜めワタリとかがしにくい。 あと近接はものすごく踏み込むんだけど、スピード速くてなかなかチャンスが訪れない。 ダッ近はCPUですら当てるの難しい印象。 つーかトレモで一通りキャラ回して思ったのは、 ファーレンハイトさんの武装が恵まれすぎてるw 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 51 57.96 ID JoA61Qrz0 (PC) オラタンから二段ジャンプと近接の一部、各種LT攻撃を無くした感じ ステージに障害物がないので結構忙しい 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 09 37.10 ID 5JICV2Ej0 (PC) 動画見てる限り、まんま茶論だな。 今更、DSi買うのもあれだから、3DS出るまで待つけど。 キャラ増やして兵装エディット出来るようにしてWiFi対戦付けて3000円ぐらいで出してほしいな。 こういうのやりたかったんだよ。 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 17 05.10 ID 4cMo/pK70 [2/2] (PC) 540-541 なるほど、ありがとうございます。 結構違和感無くやれそうですね。 ドードーゴーの為に新しく1000p追加するつもりだったので、 残りで落とす事検討してみます。 忙しくていつも落とすのは週末になってしまうのですがorz 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 28 38.72 ID eZVCRB2AO (携帯) 誰得、今回ウェアのLR情報。 ピックダン 両方大破ならチュートリアルで積む。 バーチャロン 攻撃で全面的に使用。無理。 卵 タッチパネルのみでプレイできる為、問題無し。 …と思いきやどちらかが生きてると快適になる。 以上、俺のDSiだと卵しか楽しめねぇ。 本体修理に出さないウェアジャンキーなら卵オススメ。 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 21 37 51.09 ID J3HaG+kG0 (PC) バトルオブエレメンタルをLLで落としてやったら腕が疲れたorz 3DSのeShop始まったら3DSに移したほうがよさそうだ 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 22 00 37.55 ID HoPczQRu0 (PC) ドード、ピック、エレメンタルを落とし。 エレメンタルは4人全てでクリアしたので感想。 各キャラにエンディングはあるものの、1枚絵と少しのテキストなのであってないようなもの。 難易度イージー、ハードでも内容は一緒っぽい。 やや操作性に癖があるので、茶論とかそれ系のアクション好き以外にはお勧めできないかな。 ただそれでも内容的に一人だと飽きるの早いかなぁ。 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/02(月) 18 30 52.30 ID Bg9HtLBA0 (PC) バトルオブエレメンタルもったいねーなー。 なんちゃってバーチャロンとしてはなかなか良く出来てるのに 実質モードがアーケードのみなんであんま遊べない。 800円でも1000円でもいいから、もうちょっとボリュームアップして 出して欲しかったぜ。 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 16 29 48.66 ID 1drWEmGE0 (PC) 667 500の個人的評価 ◎ 辛口大籠城…タワーディフェンス 甘口をやって面白かったならぜひ 甘口よりはるかにボリュームがあってやりごたえ十分 銀星将棋…美女いじめゲー 台詞が豊富 弱いがそれでも構わない なんかエロい ○ 文学全集…文学に興味があるなら 時雨殿…百人一首に興味があるなら 銀星詰将棋…経験者(24初段程度)じゃないと、後半難しいかも アロー・オブ・ラピュタ…大籠城にない要素もあってなかなか面白いタワーディフェンス △ バトル オブ エレメンタル…まだちょっとしかプレイしてないけど、できること少なそう 対戦相手がいるならいいかもしれない ドラゴンクエスト ウォーズ…同じく、対戦相手が欲しい 空気読み。DS…ちょっとニヤリとできる 面白いが、これで500円か的な感じ 500円をタダに近いものと思うなら買っていいと思う × プーニィ…評価の高いレビューを見たから買ってみたものの、自分には合わなかった 何が面白いのかさっぱり 721 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/07(土) 19 05 05.28 ID pGQjf4e+0 (PC) ビオなら余裕なのにファーレンハイトさんだとEASYすらクリアできねえ 誰か助けて 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 19 11 22.39 ID mS2c0Fj80 (PC) 俺もファーレンハイトさんだけはHARDで全く勝てない 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 35 37.88 ID UU8zmiAe0 [1/2] (PC) 721-722 ファーレンハイトは紙装甲でごり押しの利かない逃げ撃ちキャラ。 隙のでかい攻撃で撃ち合うと100%負けるため、隙の少ない B押しLとB押しRをメインに組み立てればok 回避はしっかり行なうのと、壁際に追い詰められて被弾しないように 気をつけていれば、結構安定して勝てるようになるよ それより、CPUビオがやってくる雷球バラ撒き攻撃のコマンドがわからん 開発者の対戦動画でも使ってたけど… 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 39 06.30 ID 4kxb3+7g0 (PC) BY両方押しながらのどれかだったと思う 739 名前:736[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 59 34.89 ID UU8zmiAe0 [2/2] (PC) 早いレスthanks! ほんとだ、BY同時押しL+Rか… 全組み合わせ試したつもりだったんだけど、抜けてたみたいだ コマンドも茶論のパクリかと思ってスタートボタンとの組み合わせまで 試したりしたのにw 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 15 59 06.79 ID 3C2Lsdr40 (PC) バトルオブエレメンタルすげぇ面白そう。 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18 30 48.49 ID s7Hg48J90 (PC) 35 バーチャロンとか好きなら面白いよ これでオンライン対戦が実装されてれば…… 対戦相手が周囲にいねぇ…… 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 37 42.90 ID rV08Gt/q0 (PC) ぐるっとセイバーかバトルオブエレメンタルかピクダンで迷ってるどれがオススメ? 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 54 31.12 ID kHx7S1Dg0 (PC) 全部オススメだから全部買え
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1518.html
バトル少年カズヤ(バトルしょうねんカズヤ)は、中川ホメオパシーによる日本のウェブ漫画。 B'zネタが何度か登場している。 作中でのB'zネタ 第18話「渋谷ウルトラおしっこソウル」 |ある男からオシッコをかけるよう促された狂狂丸。男にオシッコをかけると、「夢みたい」とB'z「ultra soul」のサビを歌いだす。しばらくすると男は光り出し、B'zの2人に分裂する(狂狂丸曰く、「なんか見たことある2人組」)。サビ後の「HEY」とともに2人の顔から頭蓋骨が飛び出したところで、狂狂丸は目を覚まし、これが夢であったことに気付く。 タイトルは「ultra soul」より。 第19話「コウジのお茶の間ロックンロール」 |音楽番組に玉吉川コウジが出演した際、松本がギターを弾いている。演奏中に玉吉川にキスされ、頭部が破裂。 第0話「男達のまんが道」(第39話と第40話の間に公開) |舞台は中川ホメオパシーの別作品「抱かれたい道場」。ノボル君がバトル少年カズヤの原型となる作品を描いているシーンで、椅子にB'zのロゴが貼られている。一流の漫画家となるため舵原先生の厳しい特訓を受けることとなるが、あまりにも特訓が過酷すぎたためにノボル君の精神が分裂。ノボル君は「ネタ担当 イナバと作画担当マツモトの2人組漫画ユニット 中川ホメオパシー」を自称(このコマではB'zの2人の顔が描かれている)したのち、閉鎖病棟へぶち込まれた。 中川ホメオパシーのTwitterではこの回について、「バトル少年カズヤは、ノボル君が閉鎖病棟でB'z聴きながら血のインクで描いてる絵日記」と述べている。 関連商品 コミックス 関連リンク 「バトル少年カズヤ 第18話」 | オモコロ 「バトル少年カズヤ 第19話」 | オモコロ 「バトル少年カズヤ 第0話」 | オモコロ Twitter(@nakagawa_ho) 外部リンク タグ「バトル少年カズヤ」の記事 | オモコロ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/2380.html
超豪華!史上最強!ものまねバトル大賞(1994~2002)→ものまねBATTLE(2003~2007)→ものまねバトル(2007~2009)
https://w.atwiki.jp/crows_gree/pages/18.html
相手チームにライバルキャラがいるとライバル演出が発生する事があります ライバル演出が発生すると、対象のキャラの攻撃力が増減します また、バトルが終了後にライバル演出が発動したキャラに経験値が入ります 自分 相手 坊屋春道 花澤三郎 阪東秀人 九能龍信 古川修 中島信助 木島好一 花澤三郎 坊屋春道 花木九里虎 神戸好克 武田好誠 金山丈 中島信助 月島花 花木九里虎 迫田武文 村田将五 月本光政 天地寿 花木九里虎 花澤三郎 月島花 河内鉄生 月本光信 大善努 月本光法 加東秀吉 桐島ヒロミ 金山丈 桐島ヒロミ 加東秀吉 阪東秀人 美藤竜也 黒澤和光 河内鉄生 真島一也 阪東秀人 坊屋春道 桐島ヒロミ 美藤竜也 杉原誠 美藤秀幸 迫田武文 月島花 室戸康明 世良直樹 八板郁美 村岡悟 尾崎健市 武藤蓮次 武藤蓮次 尾崎健市 神戸好克 花澤三郎 九能龍信 坊屋春道 美藤竜也 古川修 藤川輝 武田好誠 花澤三郎 金山丈 中島信助 村田将五 月島花 月本光政 前川宗春 桜井肇 河内鉄生 花木九里虎 黒澤和光 清広義巳 清広義巳 河内鉄生 奈良明 前川宗春 美藤竜也 桐島ヒロミ 阪東秀人 九能龍信 古川修 金山丈 花澤三郎 加東秀吉 武田好誠 月本光政 美藤秀幸 古川修 月本光政 月島花 村田将五 金山丈 月本光法 大善努 月本光信 花木九里虎 美藤秀幸 杉原誠 金山丈 真島一也 黒澤和光 古川修 坊屋春道 九能龍信 美藤竜也 金山丈 石井剛 中島信助 坊屋春道 花澤三郎 武田好誠 前川宗春 村田将五 奈良明 木島好一 坊屋春道 藤川輝 九能龍信 藤代拓海 国吉洋次 国吉洋次 藤代拓海 天地寿 月島花 石井剛 古川修 室戸康明 迫田武文 世良直樹 迫田武文 桜井肇 村田将五 編集がわからない方は下記コメントでお願いします 大善と光政ではライバル発動しません。光法では発動しましたよ。 -- 奈々氏 (2012-03-02 21 34 03) 努と光法 修正しました。 -- ななし (2012-03-03 08 23 12) ななしさん 修正ありがとう~ もう他の情報更新でライバル確認する余裕ない>< -- 名無しさん (2012-03-06 14 52 15) 龍信のところに春道と古川がないのはなぜ? -- 名無しさん (2012-03-06 14 54 57) あと竜也も -- 名無しさん (2012-03-06 15 35 53) 花は迫田でも発動するよ -- ぜっとん (2012-03-11 17 29 33) 光信と九里虎で発動確認 -- king jyo (2012-03-11 21 33 27) 阪東と春道確認 -- king jyo (2012-03-11 21 34 24) 鮫島義一はライバル誰とやると発動しますかね? -- 名無しのゴンベ (2012-03-13 11 53 56) 光義とブッチャー確認しました! -- 名無し (2012-03-16 19 48 31) 春道、ゼットンと発動しません -- 名無しさん (2012-03-21 23 46 24) 九里虎とゼットンが発動しません。 -- purin (2012-03-22 15 36 46) 林田恵ってライバルいます? -- 名無しさん (2012-03-24 05 11 08) ↑持ってないからあってるか分かりませんが、春道は最低でもあるハズ -- プリン (2012-03-25 12 31 26) 九頭神とゼットンでライバル発生確認。 -- 名無しさん (2012-03-26 06 55 37) てか、原作みればほぼ分かる。 -- 名無しさん (2012-04-01 01 13 19) 春道と鉄次で発動確認。 -- 名無しさん (2012-04-03 15 42 51) 中村銀次は誰とやれば発動しますか・・・・ -- みかん (2012-04-07 17 56 03) ジョー(一年)とアンモでバトル発動しました。 -- 名無しさん (2012-04-13 07 14 15) 千春と花も発動しました -- 名無し (2012-04-14 09 33 04) 清弘と前川って発動しますか? -- キキキキキ (2012-04-14 12 08 34) 難波って誰かとなりますか? -- 難波 (2012-04-20 06 10 46) 陣内のライバルバトルはありますか? -- 名無しさん (2012-05-05 21 18 27) ↑パルコで発動すると思う -- 名無しさん (2012-05-06 20 16 19) 月島花と神戸好克でライバル確認しました。 -- 奈々氏 (2012-05-07 22 21 19) 内藤一期のライバルバトル発動は、アボですか!? -- 名無しさん (2012-05-07 22 44 39) 鈴木恵三のライバルは誰ですか? -- 名無しさん (2012-05-08 16 36 49) 春道とリンダマンでライバルバトル発動しました。 -- 名無しさん (2012-05-11 11 43 48) 三国ってないですか? -- 名無しさん (2012-05-11 19 11 37) 月島 花のライバルで桜田 朝雄 確認しました。 -- きき (2012-05-22 00 05 44) 美藤竜也と九能龍信は発動しない -- 名無し (2012-05-24 00 03 24) 鳳仙の村越潤のライバルは、いますでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-24 12 21 42) 玄場はライバルバトルありますか? -- 名無しさん (2012-05-25 01 19 11) 美藤竜也と久能龍信はライバルなので出ますよ(笑) -- ウルトラマン (2012-05-27 20 46 16) 春道にライバルいたんだ!! -- ウルトラマン (2012-05-27 20 47 57) 清広to -- 名無しさん (2012-05-28 00 36 44) 清広と前川ってライバルなの??? -- 名無しさん (2012-05-28 00 37 37) それうちも思った!清広と前川接点ないよね。。 -- ぱるる (2012-06-12 15 38 44) 武装の山口、ライバル誰か分かりますか? -- 名無しさん (2012-06-13 10 02 44) 武装の香月ゲンのライバル誰で発動しますか??? -- 名無しさん (2012-06-13 10 06 58) ↑↑山口は拓海じゃ発動しなかった・・ -- アボ (2012-06-13 10 08 47) ↑↑香月は鉄生じゃ発動しなかった・・。 -- アボ (2012-06-13 10 10 01) マサのライバルは? -- とまと (2012-06-14 10 12 13) 九里虎と室戸善明はでないんスかね?? -- 鉄パパ (2012-06-14 13 14 54) 教えて下さいm(__)m八板のライバト、村岡以外居ないんですか?お願いしますm(__)m -- 二郎 (2012-06-14 17 08 04) 小野のライバルありますかね? -- レベル1 (2012-06-16 13 57 29) 村川のライバルいますか?? -- 名無しさん (2012-06-18 14 26 15) 原作で行けば、八板は村岡以外タイマンしたのはいないですね。小野は光政で発動しなければ他は無いと思います。村川は花じゃないでしょうか? -- pa (2012-06-28 09 21 19) ゲン兄、サメ、十三、難波のライバルいましたら教えて下さい。 -- pa (2012-06-28 09 23 32) 座黒亜希のライバルバトルあれば教えて下さい。 -- 名無し (2012-07-10 21 53 23) マサのライバルは誰ですか? -- 名無しさん (2012-07-10 22 57 22) 原作などの推測ですが、ゲン兄→?、サメ→久能秀臣?、十三→?、難波→鉄生?、ザクロ亜希→九里虎、山口、島田のいずれか。マサのライバルは・・・いないのでは?以上!!長々失礼しました!!ちなみに間違ってると思いますので悪しからず。 -- 名無しさん (2012-07-11 00 00 06) 切実にマサヤンのライバル求む。。。泣 -- トペコン (2012-07-16 09 37 28) マサヤんのライバルって知念じゃないのかな?わからんけど -- ぱる (2012-07-23 10 12 14) サメが唯一タイマンしたのって、柿村でしたよね -- ぱる (2012-07-23 10 15 35) 金のライバルいます? -- ヨホホ (2012-08-05 00 27 23) 武装 山口と正岡でライバル確認!! -- 鉄パパ (2012-08-08 15 52 09) ドスケンのライバルが分からない… -- 福 (2012-08-11 20 50 29) 月島花、松尾大助と発生しました! -- 名無しさん (2012-08-13 21 12 18) 鳳仙の大谷のライバルいてますか? -- 名無しさん (2012-08-26 19 09 34) 善明とグリコ発動しました! -- 名無しさん (2012-08-27 14 49 51) 氏家純のライバル???????? -- 名無しさん (2012-09-05 00 29 52) 春道と達也って発動しないのですか? -- 鳳仙学園 (2012-09-06 06 34 50) 蓮次と世良で確認! -- s.m (2012-09-19 16 31 51) 難波武志と小林健昇のライバルを確認 -- 名無しさん (2012-10-09 21 05 57) 原作ならマサは二代目黒焚安藤 -- 名無し (2012-10-13 22 53 35) 春道はリミテッドの九頭神竜男とでますよ -- 名無しさん (2012-10-20 23 27 25) 努とガガって発動しないの -- 名無しさん (2012-10-20 23 29 59) ここで連携の情報交換をしませんか? -- 龍信 (2019-02-02 09 36 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1215.html
バトル・ドロイド 商品画像 情報 登場作品:スター・ウォーズ エピソードⅡ/クローンの攻撃 定価:4,860円 発売日:2015年11月28日(土) 再販日: 商品全高:約150mm S.H.Figuarts スター・ウォーズ スペシャルページ 付属品 武器:ブラスター・ライフル その他:交換用アンテナパーツ キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 バトル・ドロイド(ジオノーシスカラー) オビ=ワン・ケノービ(EpisodeⅠ) ダース・モール クローン・トルーパー フェイズ1 クローン・トルーパー フェイズ2 ダース・ベイダー ストームトルーパー ルーク・スカイウォーカー(Episode Ⅵ) ルーク・スカイウォーカー(A NEW HOPE) ハン・ソロ(A NEW HOPE) スカウト・トルーパー&スピーダー・バイク カイロ・レン カイロ・レン (THE FORCE AWAKENS) ファースト・オーダー ストームトルーパー シャドウトルーパー K-2SO ストーム・トルーパー(ROUGE ONE) デス・トルーパー ホバータンク・コマンダー スカリフ・ストームトルーパー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/492.html
CRファナティックバトル CRファナティックバトルSK メーカー サンセイR&D タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or16R9カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/334.36 高確率時1/49.64 時短 FB終了後100回 備考 FB継続率:83.69% Pワールド CRファナティックバトルDKR メーカー サンセイR&D タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or16R9カウント 賞 球 数 3&10&15 大当り確率 1/249.18 高確率時1/49.98 時短 FB終了後100回 備考 FB継続率:77.26% Pワールド
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2096.html
バトルシンフォニー / BATTLE SYMPHONY 【バトルシンフォニー】 物語はクライマックス!残された時間の中、君ならばどんな決断を下すだろうか? バトルシンフォニー / BATTLE SYMPHONY 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはスティーブ。 個人解禁イベント「第1回ポップン映画祭」で登場したイベント隠し曲。 クイズマジックアカデミーVIの全国決勝で使われた楽曲「決勝戦2」の別バージョンでコナミゲーム曲。 最期の決断 / Dp.Honda BPM 175 5b-12 N-18 H-【17】33 ⇒ 【18】30 ⇒ 【19】28 EX-【17】39 ⇒ 【18】38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 24 34 44 「メタルギア」シリーズなどでおなじみのDr.Hondaこと本田晃弘氏がポップンに参戦。アーティスト表記で「Dp.」になっているのはポップンに提供することになったからとか。クイズマジックアカデミー(以下QMA)シリーズに「VI」で音楽制作で関わったため、この曲は全国大会決勝BGMとして使われている、QMA6サントラ収録の「決勝戦2」が原曲。このサントラのライナーノーツには「ポップンミュージックとコラボした曲」と記載されているため、QMAとのコラボ曲は2曲目となる。それに関連してキャラクターの負けアクションにおいてルキアとユリが特別出演している。オーケストラ色が強い原曲と比べてメタルギアに近い焦燥感のあるテクノ色が加わっており、(QMAでの)クイズ番組さながらの緊迫感と、災害現場において決断を迫られている緊迫したシチュエーションが似ていることが曲名の由来かも。 ハイパーはこれといった難所は特になく、序盤の16分に気をつけていれば同時押しメインのため、初見でフルコンボ・パーフェクトも容易で実質Lv29前後相当。Lv33らしいところは、密度が一定していて休む箇所がほとんど見当たらないという点か。EXは同時押しに特化した譜面でありながら片手での隣接同時が絡んでくる配置が中盤で頻発する。16分もこの付近に多く出てくるため、取りこぼしからゲージを減らしやすいが、終盤で1/3以上はゲージ回復がしやすい同時押しになるため、クリアだけなら中盤で1/3は残せるようにしたい。 「ポップンミュージックとコラボした曲」とQMA6のサントラに記載されているにも関わらず、《コナミマン》の対象外の楽曲であった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ロング版収録 クイズマジックアカデミーVI オリジナルサウンドトラック 元となった曲である「決勝戦2」を収録。 関連リンク 本田晃弘#? クイズマジックアカデミー(シリーズ) 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
https://w.atwiki.jp/regnard/pages/18.html
レグナードにおけるバトルマスターはドラゴン特攻により物理最強のDPSを叩き出すことができます。 また、様々な幅広い構成があり、柔軟な職と言えます。 おすすめ装備 Aスレイプニール Bはやぶさの剣改 ブレス盾 風虎のはちがね(HP14 封印40) 風虎の道着(ブレス装備) 耐性下(マヒ100 封印60) 風虎のうでわ(会心錬金) 風虎のくつ(重さorすばやさ) 武器について レグナードに関しては属性耐性がかなりありますので、 無属性で一番攻撃力が高いスレイプニールがお勧めです。 重さについて 構成にもよりますが基本は282まで盛るために重さ足にしますが、 例外としてバト3パラ等の構成の場合、押す必要がないためすばやさ足が推奨されます。 また装備もスパイクアーマーである必要も特になく、 風雷のいんろう等が重さ合成であれば風虎+獄獣でも重さ282に到達可能です。 ベルト選びについて 基本的には 竜特攻+攻撃力>攻撃14>竜9% になります。 ハイドラベルトだけはありえないのでご注意を。 装備に関しての外部解説はこちら ヘパイトス氏による装備解説 おすすめ宝珠、180スキル振り 炎の宝珠 会心練磨 韋駄天の足 武神の剛腕 ふんばり魂 不屈の闘志 神業 鉄壁の雷耐性 風の宝珠 共鳴のテンションアップ 禁断の力 果てなき攻撃力 打たれ名人 気まぐれ追撃(上級者向け) 光の宝珠 テンションブーストの閃き 無心こうげきの極意 果てなきミラクルブースト やいばのぼうぎょ 闇の宝珠 ドラゴンスラッシュの極意 全身全霊斬りの極意 スキル振り 160 プラズマブレードI 170 攻撃力+8 180 ドラゴンスラッシュ+30% 立ち回り方 2回行動の被弾を抑える為にまず基本はエンド行動後、もしくはレグナードが歩いてる状態でのみ攻撃が可能です。 エンド後のタゲ判断をしっかり行い、レグナードにブレスを絶対にはかせない立ち回り方が必要と言えます。 相撲が成立していれば1ターンの間にドラゴンスラッシュが4回入ります。 壁をしながら2回、後ろに回り込んで2回いけます。ただし、2回目のドラスラを打つ際にレグナードが8歩目に差し掛かっているのであれば回り込みましょう。 追撃が出て取り残されたり、レグナードの行動間隔が短い場合はエンド攻撃に巻き込まれてしまいます。 ブレスを吐かれた場合、滅却+盾でブレスを100%にしておくことにより、 吐かれる瞬間、武器の切り替えをすることによってブレスの無効化をすることができます。 また、ブレス宝珠をlv5にし、やいばぼうぎょの宝珠もlv5の場合は ブレス上37%以上でブレスを無効化することができます。 {心頭滅却×(1-やいばのぼうぎょのダメカット率(宝珠込))+やいばの防御+ブレス宝珠+錬金ブレス耐性} DQ10チラシの裏 またより詳しい立ち回り方はヘパイトス氏による考察も参照。 ヘパイトス氏 近接職でレグナードに挑む時に知っておきたい知識【基礎編】 基本構成 バトバト僧侶パラ 通常バト2構成。いわゆるバト構成の基本的な構成で、入門編といえる。 バトバトバトパラ 慣れた方はこちらの構成だと、安定した高速周回が出来ます。咆哮飛ばししやすいところもポイント。 バトバトバト僧侶 パラ構成が嫌だという方はこちら。 バトバトバトバト ストイックなあなたに。 バト賢者魔法パラ 事故が少なく、高速討伐になる構成の一つ。 カウントによるHP管理について ドラスラを1、会心及びテン2以上は2、SHT全霊は4として 25%をレグ1は20、レグ2は25、レグ3は30、レグ4は35を目安に モードチェンジをあらかじめ予測し、HP管理及び展開を掌握することが可能です。 ポイントとしてはモードチェンジをレグナードのターンエンドに合わせて攻撃し、モードチェンジさせることにより 一旦回避することが可能です。 後述の咆哮飛ばしをする場合、必要な技術になります。 プラズマによる咆哮飛ばしについて 180スキル実装により咆哮飛ばしがより安全に行えるようになりました。 考察サイト ちょっぴ氏note ヘパイトス氏 近接職でレグナードに挑む時に知っておきたい知識【基礎編】 おすすめ動画 -パラバトバトバト構成(2016/06/17公開) -防具無しバト2構成(2015/12/22公開)※飾り石180スキル実装前