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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 バトルテック タイトル BATTLETECH バトルテック 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-V5 ジャンル アクション 発売元 ビクター音楽産業 発売日 1993-2-26 価格 9800円(税別) バトルテック 関連 SFC バトルテック バトルテック 3050 PS MECH WARRIOR 2 SS MECH WARRIOR 2 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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竜咆洞チームバトル 温泉チームバトル 神殿チームバトル 祭壇チームバトル
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ソニックバトル タイトル ソニックバトル 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BSBJ ジャンル アクション 発売元 セガ 発売日 2003-12-4 価格 4980円(税別) ソニック 関連 Console Game MD SONIC THE HEDGEHOG SONIC THE HEDGEHOG 2 SONIC SPINBALL SONIC THE HEDGEHOG 3 SONIC KNUCKLES MCD SONIC THE HEDGEHOG CD 32X CHAOTIX SS SONIC R SONIC JAM SONIC 3D FLICKIES' ISLAND DC SONIC ADVENTURE SONIC ADVENTURE International SONIC SHUFFLE SONIC ADVENTURE 2 GC ソニックアドベンチャー 2 バトル ソニック メガコレクション ソニックアドベンチャー DX ソニック ヒーローズ ソニック ジェムズ コレクション SHADOW THE HEDGEHOG SONIC RIDERS Wii ソニックと秘密のリング SONIC RIDERS シューティングスターストーリー SONIC WORLD ADVENTURE ソニックと暗黒の騎士 SONIC COLORS WiiU SONIC LOST WORLD SONIC ALL STAR RACING SONIC TOON Handheld Game GG SONIC THE HEDGEHOG SONIC THE HEDGEHOG 2 SONIC TAILS SONIC DRIFT SONIC TAILS 2 SONIC DRIFT 2 SONIC Labyrinth G SONIC NGP SONIC THE HEDGEHOG POCKET ADVENTURE GBA ソニック アドバンス ソニック アドバンス 2 ソニック ピンボール パーティー ソニック バトル ソニック アドバンス 3 ダブルパック ソニックアドバンス&チューチューロケット ! ダブルパック ソニックバトル&ソニックアドバンス ダブルパック ソニックピンボールパーティー&ソニックバトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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バトルモード ルール表記はエミュ鯖だと英語になる 『BATTLE MODE』は、 トラップ(ワナ)を仕掛けたり攻撃し合うことができる対戦モードです。 リーダーが決めたルールにのっとり、プレイヤーたちが対戦することができます。 このモードはオンラインのみプレイ可能で、途中から参加することはできません。 オンラインマニュアルより(一部編集) Battle1 場所 スペースシップ 時間 10分 レベルを持ち越したままバトル開始。 死んだりする事でレベルとパラメータが変化。 Fight a duel without changing player levels and parameters. Battle2 場所 神殿(狭)? 時間 10分 バトル2 2002年1月25日(金)配信 レベルを均一にして雌雄を決するモード(ルール) 同じ条件で誰が一番強いのか試してみよう! 公式内「お知らせ」より引用 全員のレベルがLv1に統一され、バトル開始。 装備品などはステージ内に落ちているものを使う。 得点はより多く倒し、やられないほど高得点につながる。 気軽な対戦によく利用されるルール。 いま現在のレベルを関係なく楽しめる為、割と人気がある。 ちなみに音楽は「ファンタシースター1」の曲をアレンジした物らしい。 [PALACE 10minutes] Level of all players will be set to Level1. Battle3 バトル3 2002年6月21日(金)配信 レベルを均一にして雌雄を決するバトル。 MAP上にたくさんのワープ装置が設置されているぞ! ワープ装置をうまく利用して相手の背後を取ろう!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle4 バトル4 2002年6月21日(金)配信 レベルを均一にしてMAP上に散らばるメセタを取り合うメセタバトル。 取ったメセタは守り抜くもよし、隠すもよし。 頭脳プレイで戦いを勝ち抜こう! 公式内「お知らせ」より引用 Battle5 バトル5 2003年1月24日(金)配信 今度のメセタ戦はチーム戦だ!! バトルスタートと同時に2チームに別れメセタを奪い合う。 プレイヤー同士の 駆け引きが重要なバトルだ!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle6 バトル6 2003年1月24日(金)配信 逃げ場のない狭い空間で真剣勝負! 一瞬の判断力で勝負せよ!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle7 バトル7(4人プレイまで対応) 2003年4月25日(金)配信 メセタを多く持っていたプレイヤーが勝利。 ただし、メセタはMAPの一番奥にしか存在しない。 メセタを目指して競い合え!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle8 バトル8(4人プレイまで対応) 2003年4月25日(金)配信 他のプレイヤーを一番多く倒した人が勝利。 トラップの中には時間で大爆発する物もあるので注意しながら闘おう!! 公式内「お知らせ」より引用 『BATTLE MODE』に入り、ギルドカウンターでルールを設定し受け取った後、 闘技場内で変更されたプレイヤーの状態(経験値や拾ったアイテム等)は、 セーブデータに反映されません。なお、ルールを受け取る前の状態が保持 されているので、倒れて武器などを落としても大丈夫です。ただし、途中で 電源を切るなどを行うと、正常にセーブされません。 必ず[ゲーム終了]を選んで終了してください。 オンラインマニュアルより(一部編集)
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バトルモード htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 動画はDC版Ver.2(大差なし) ルール表記はエミュ鯖だと英語になる 『BATTLE MODE』は、 トラップ(ワナ)を仕掛けたり攻撃し合うことができる対戦モードです。 リーダーが決めたルールにのっとり、プレイヤーたちが対戦することができます。 このモードはオンラインのみプレイ可能で、途中から参加することはできません。 オンラインマニュアルより(一部編集) Battle1 場所 スペースシップ 時間 10分 レベルを持ち越したままバトル開始。 死んだりする事でレベルとパラメータが変化。 Fight a duel without changing player levels and parameters. Battle2 場所 神殿(狭)? 時間 10分 バトル2 2002年1月25日(金)配信 レベルを均一にして雌雄を決するモード(ルール) 同じ条件で誰が一番強いのか試してみよう! 公式内「お知らせ」より引用 全員のレベルがLv1に統一され、バトル開始。 装備品などはステージ内に落ちているものを使う。 得点はより多く倒し、やられないほど高得点につながる。 気軽な対戦によく利用されるルール。 いま現在のレベルを関係なく楽しめる為、割と人気がある。 ちなみに音楽は「ファンタシースター1」の曲をアレンジした物らしい。 [PALACE 10minutes] Level of all players will be set to Level1. Battle3 バトル3 2002年6月21日(金)配信 レベルを均一にして雌雄を決するバトル。 MAP上にたくさんのワープ装置が設置されているぞ! ワープ装置をうまく利用して相手の背後を取ろう!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle4 バトル4 2002年6月21日(金)配信 レベルを均一にしてMAP上に散らばるメセタを取り合うメセタバトル。 取ったメセタは守り抜くもよし、隠すもよし。 頭脳プレイで戦いを勝ち抜こう! 公式内「お知らせ」より引用 Battle5 バトル5 2003年1月24日(金)配信 今度のメセタ戦はチーム戦だ!! バトルスタートと同時に2チームに別れメセタを奪い合う。 プレイヤー同士の 駆け引きが重要なバトルだ!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle6 バトル6 2003年1月24日(金)配信 逃げ場のない狭い空間で真剣勝負! 一瞬の判断力で勝負せよ!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle7 バトル7(4人プレイまで対応) 2003年4月25日(金)配信 メセタを多く持っていたプレイヤーが勝利。 ただし、メセタはMAPの一番奥にしか存在しない。 メセタを目指して競い合え!! 公式内「お知らせ」より引用 Battle8 バトル8(4人プレイまで対応) 2003年4月25日(金)配信 他のプレイヤーを一番多く倒した人が勝利。 トラップの中には時間で大爆発する物もあるので注意しながら闘おう!! 公式内「お知らせ」より引用 『BATTLE MODE』に入り、ギルドカウンターでルールを設定し受け取った後、 闘技場内で変更されたプレイヤーの状態(経験値や拾ったアイテム等)は、 セーブデータに反映されません。なお、ルールを受け取る前の状態が保持 されているので、倒れて武器などを落としても大丈夫です。ただし、途中で 電源を切るなどを行うと、正常にセーブされません。 必ず[ゲーム終了]を選んで終了してください。 オンラインマニュアルより(一部編集) 編集中
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バトルマスター バトルマスター説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 蹴撃系 ランク 上級 防御属性 地 耐性 風 弱点 火 強烈な足技と投げ技で敵を撃破する強力なコスチューム 入手方法 氷狼王の礎・フェンビースト戦後 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・連撃 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数3息つく暇も与えず徹底的に打ちのめす拳術 1 通・対空連撃 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数3空の敵を意識した蹴り技 1 通・掴み技 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数3敵を掴み、投げ飛ばす体術 1 烈蹴撃 3 物理 空中可 80 特技 素早く、鋭く回し蹴りを放つ足技 1 天月旋 4 物理 空中可 130 特技 後方への宙返りと共に繰り出す、相手を打ち上げる足技 2 千鬼鋭蹄弾 100 物理 空中可 730 秘奥義 数多の魔物が一度に襲い掛かるような奮迅の連続打撃 3 飛燕連脚 6 地 空中可 135 特技 蹴り上げた後、さらに回し蹴りを二発放つ足技 5 裂焔蹴 5 炎 空中可 110 特技 烈蹴撃の気合の炎を纏わせて放つ燃える足技 7 三華猛蹴脚 20 地 空中可 160 奥義 空中より襲い掛かり、鋭い三連蹴りを浴びせる足技 9 爆砕トルネード 25 水 空中可 245 奥義 掴んだ敵を高速回転で高所より叩き落す投げ技 エリアルの要「飛燕連脚」を覚える。「裂蹴撃」「天月旋」等の小技を挟むことで空中でコンボを繋げられる時間が増え、安全にダメージを伸ばすことが可能。 ヒット数が多く、ゲージ回収率も高め、判定も見た目より大きいなど全体的に高性能。積極的に組み込んでいきたい。 第二の空中当て投げ「爆砕トルネード」は、長い演出中にコンボが途切れてしまうことが多々あるため注意。なぜか水属性。 安定感に欠け、ゲージ効率もいまひとつだが威力は高め。安定「激震フルスイング」、大技「爆砕トルネード」の選択は迷いどころである。 どこかの忍者の熱血少年(青年?)の蓮華みたいとか言わないこと。 スキル RANK 名称 効果 備考 1 ミネラルコンカー 「無機物」に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 睡眠軽減 睡眠持続時間を半分にする 1 カウンターアタック 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて発動確率が上昇し、発動時に、敵に即座に反撃する 2 ルーズレスソウル ダウンした際に最大EBGの5%~15%を回復する 4 キャンセラー4 特技同士の連携回数+1可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない 6 アタックプラス3 8 キャンセラー5 特技同士の連携回数+1可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない ★ BオーバーボーナスH オーバーキルで敵を撃破すると、HPが50%回復する
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オートバトルの設定方法 戦闘中のキャラコマンド選択でAIのアイコンを選択。 4種類の方針から1つを選び、自動で動かすことができる。 キャラごとに一度AI設定をしていれば、「一括AI設定」でON/OFFの切り替えが可能。 ※オートバトルの設定は最序盤ではできないため、少しストーリーを進める必要がある。 オートバトルを使用する場面 演習場でのレベル上げで活用するのがおすすめ。 演習場バトルは味方が戦闘不能になっても問題ないので、他のことをしながらレベル上げができる。 ※「バトルメッセージを自動化」をONにしておかないと、セリフで中断してしまうため要注意。
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報酬EXP・刻片は多少前後します。 黄の鉱脈(月曜) 赤の鉱脈(火曜) 青の鉱脈(水曜) 緑の鉱脈(木曜) 一千金(金曜) お宝発掘(土曜) 修練場(日曜) コメント 黄の鉱脈(月曜) 輝結晶に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 96 - - 18 - 41 207 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - - 36 - 71 359 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - - 97 - 251 1258 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 赤の鉱脈(火曜) 紅結晶に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 96 18 - - - 41 207 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 36 - - - 71 359 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 97 - - - 251 1258 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 青の鉱脈(水曜) 蒼結晶に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 96 - 18 - - 41 207 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - 36 - - 71 359 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - 97 - - 251 1258 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 緑の鉱脈(木曜) 碧結晶に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 96 - - - 18 41 207 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - - - 36 71 359 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - - - 97 251 1258 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 一千金(金曜) 刻片に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 98 - - - - 41 3933 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - - - - 71 6821 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - - - - 251 23902 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 お宝発掘(土曜) 装備のドロップ率に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 96 - - - - 41 207 1000% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - - - - 71 359 1000% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - - - - 251 1258 1000% Eカプセルx1 刻魔石x1 修練場(日曜) 経験値に特化したバトル。 ステージ 難易度 wave 消費エナジー 報酬 初回クリア報酬 初回最高評価報酬 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 EXP 刻片 ドロップ率 初級 ☆ 5 98 - - - - 621 414 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 中級 ☆☆☆☆ 5 147 - - - - 1077 718 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 上級 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 5 434 - - - - 3774 2516 0% Eカプセルx1 刻魔石x1 コメント 名前 確か月曜日が黄、水曜日が青、木曜日が緑の鉱脈だったと思いますが、記憶違いかもしれません。 - 名無しさん 2016-02-05 19 20 45 日曜日は修練場で上級でEXPが3700程度です。 - 名無しさん 2016-01-31 03 56 35 金曜日は刻片がかなり出ました。上級のエナジー消費MAXで1回あたり24万程でした。 - 名無しさん 2016-01-30 10 04 46
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バトルⅢ クリア条件…敵の全滅 桐生の状態…最強状態の桐生 攻略 囚人番号1356、スターダストの男以外は皆経験値が多いので、ヒートアクションを多く行うこと。なお、ラストの古牧を倒しても経験値はもらえない。 ダウンさせにくい相手にはフィニッシュホールドを使い、ダウン→踏みつけヒートアクションで経験値を稼ぐ。 ラストに出てくる小牧の攻略は古牧宗太郎を参照。アイテムは当然持ち込み不可なので、回復は錦山戦でしておくこと。 参考スコア クリアタイム 26’49’76 S 被ダメージポイント --- 経験値ポイント 150080 S 総合評価 S コメント パイパイじゃん -- (桐生) 2006-03-26 21 26 22 ご存知かと思いますが古牧戦に武器持ち込み出来ます-- (名無しさん) 2006-09-06 13 25 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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眼魂ハントバトル(BK4弾) 眼魂ハントバトル バッチリカイガン4弾 眼魂ハントバトル [部分編集] 「アイコンスキャンチャンス」で使用するデータ眼魂を入手するモード。最初に難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 「むずかしい」と「スペシャルステージ」では相手もアビリティを発動してくる。 現在手に入るアイコンから3つのアイコンと相手が表示され、1つを選ぶ。勝利すれば表示されていたデータ眼魂が貰える。 一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。 現在出てくるアイコンはオレ、闘魂ブースト、スペクター、ディープスペクター、ネクロム、ムサシ、エジソン、ニュートン、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、ベンケイ、ゴエモン、リョウマ、ヒミコ、ツタンカーメン、ノブナガ、フーディーニ、グリム、サンゾウ、クウガ、アギト、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、カブト、電王、キバ、ディケイド、ダブル、オーズ、フォーゼ、ウィザード、鎧武、ドライブ、1号、平成4月23日に「ディープスペクター」追加。 4月29日に「1号」「平成」追加。 ダブル、鎧武等のレジェンドライダーアイコンは最初はデータ眼魂選択前に「レアな眼魂」として枠を一つ上書きして出現する。勝利すればそのアイコンのフォームのアシストチップが貰える。 2回目以降は普通に他の眼魂に混ざって出現する。 勝利すると称号やガンバライダーのパーツや技、アシストチップが手に入ることがある。更にガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 データ眼魂選択前に「眼魔スペリオル」が乱入することがある。出現すると元々表示されていた3つのアイコンのうち左を上書きして選択できるようになる。 勝利すれば他のステージとは違うアイテムが貰える。その中には今は入手できない過去のアイテムやアビリティ等もある。 一定回数勝利すると、「スペシャルステージ」が出現する。スペシャルステージでは相手の選択やデータ眼魂の入手は無いが、勝てばアイテムが貰える。 スペシャルステージは勝利するたびに挑戦までに戦う回数が増えていく。 スペシャルステージのボスによっては、1~4ラウンド目に相手に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 仮面ライダースペクター・仮面ライダーアクセル・仮面ライダーW サイクロンジョーカーチームは、ラウンド2突入時、AP(+10)をアップする。 仮面ライダースペクター ノブナガ魂・仮面ライダーネクロム・仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂チームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージ(1段階)をパワーアップする。 仮面ライダージョーカー・仮面ライダーバロン マンゴーアームズ・仮面ライダーディケイドチームは、バトル開始時、AP(+20)をアップする。 眼魔スペリオル・カミキリインベス・ロイミュード029(コブラ型)チームは、バトル開始時、テクニカルゲージ(1段階)をアップする。 仮面ライダー3号・仮面ライダーマッハ・仮面ライダードライブ タイプスピードチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージスピードをアップさせる。 眼魔スペリオル・魔進チェイサー・仮面ライダールパンチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージ(2段階)をパワーアップする。 ロードバロン・仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ・仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージスピードをアップさせる。 仮面ライダー龍騎サバイブ・仮面ライダーゾルダ・仮面ライダーナイトチームは、ラウンド2突入時、チームタイリョクを1500回復する。 仮面ライダーギャレン・仮面ライダーカリス・仮面ライダーブレイドチームは、ラウンド2突入時、AP(+20)をアップする。 ガンバライダーアクートは、(14回目)バトル開始時、テクニカルゲージ(2段階)アップを発動する。(15回目)バトル開始時、AP(+20)アップを発動する。(16回目以降)バトル開始時、AP(+40)アップを発動し、ラウンド4突入時、チームタイリョクを2500回復する。 バッチリカイガン4弾 回数 突入までの回数 相手 報酬 1回目 2回 仮面ライダースペクター仮面ライダーアクセル仮面ライダーW サイクロンジョーカー ライダーフィニッシュ「メタルブランディング」ライダーアイテム「メタルシャフト」エンブレム「ツタンカーメン」 2回目 3回 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーバース(後藤) アシストチップ「仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)」 3回目 5回 仮面ライダーファイズ仮面ライダーデルタ仮面ライダーカイザ ライダーフィニッシュ「ルシファーズハンマー」ライダーアビリティ「1ラウンドごと、ライジングパワーが6以下のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200」 4回目 5回 仮面ライダースカル仮面ライダーアクセル仮面ライダーW サイクロンジョーカー アシストチップ「仮面ライダースカル」 5回目 6回 仮面ライダースペクター ノブナガ魂仮面ライダーネクロム仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」エンブレム「ノブナガ」 6回目 6回 仮面ライダージョーカー仮面ライダーバロン マンゴーアームズ仮面ライダーディケイド アシストチップ「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」 7回目 6回 眼魔スペリオルカミキリインベスロイミュード029(コブラ型) バーストアビリティ「バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが1500回復する。」 8回目 6回 仮面ライダー3号仮面ライダーマッハ仮面ライダードライブ タイプスピード アシストチップ「仮面ライダー3号」ライダーフィニッシュ「3号激昂乱れ打ち」 9回目 6回 眼魔スペリオル魔進チェイサー仮面ライダールパン ライダーアビリティ「チームにパッションタイプが2体以上いるとき、テクニカルゲージがアップ パッションタイプのゲキレツアイコン+1」 10回目 6回 仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダースペクター フーディーニ魂仮面ライダー響鬼 ライダーフィニッシュ「スタッグアサルト」エンブレム「フーディーニ」 11回目 6回 ロードバロン仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ バーストアビリティ「バーストしたとき、カウンター発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージが超アップする。」 12回目 6回 仮面ライダー龍騎サバイブ仮面ライダーゾルダ仮面ライダーナイト アシストチップ「仮面ライダー龍騎サバイブ」 13回目 6回 仮面ライダーギャレン仮面ライダーカリス仮面ライダーブレイド ライダーアイテム「ギャレンラウザー」ライダーフィニッシュ「バーニングディバイド」称号「覚醒ゴーストハンター」 14回目 6回 ガンバライダーアクートカミキリインベスデェムシュ ボーナス「銅経験値大アップ」 15回目 6回 ガンバライダーアクート魔進チェイサーハート・ロイミュード ボーナス「銀経験値大アップ」 16回目 6回 ガンバライダーアクート仮面ライダーネクロム眼魔スペリオル ボーナス「金経験値大アップ」 17回目以降 6回 ガンバライダーアクート仮面ライダーネクロム眼魔スペリオル ボーナス「プラチナ経験値大アップ」