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スカイバトルスカイトレーナー一覧 スカイバトルに参加できるポケモン スカイバトルに参加できない飛行タイプ&ふゆうポケモン スカイバトルで使用できない技 スカイバトル ひこうタイプのポケモンなど、一部のポケモンしか参加することのできない特殊なバトル。ストーリー上でスカイバトルが必須になる場所はなく、万が一遭遇しても全て無視して進めることができる。 バトルの性質上、ストーリー中に無計画に挑むと詰むことも。よほど金欠状態にでもなっていない限り全滅のデメリットがあまり無いのが救い。スカイバトル可能なポケモンが一体きりだった場合などは、資産ゴリ押しの余地すらなしで負けることもありうる。要注意。 カロス地方にいる14人すべてのスカイトレーナーを倒すと「トップオブスカイトレーナー」のメダルを手に入れることができる。※PGLのメダル スカイトレーナー一覧 トレーナーリストより一部加筆して転載。(1・2) 場所 トレーナーの種類 名前 ポケモン 性別 レベル 基礎ポイント 賞金 8番道路 スカイトレーナー シュン フワンテ ♂ 15 HP 1800円 ピジョン ♂ 18 素早さ スカイトレーナー マイ ポポッコ ♀ 19 素早さ 2200円 ココロモリ ♀ 22 素早さ スカイトレーナー ツバサ タマンタ ♂ 28 特防 2900円 ワタッコ ♂ 29 素早さ 9番道路 スカイトレーナー マルセル レディアン ♂ 21 特防 2100円 11番道路 スカイトレーナー ミソラ エモンガ ♀ 23 素早さ 2400円 キャモメ ♀ 23 素早さ ムクバード ♀ 24 素早さ アズール湾 スカイトレーナー リュウセイ シンボラー ♂ 31 特攻 3100円 スカイトレーナー ミホシ ヒノヤコマ ♀ 28 2900円 ペリッパー ♀ 29 防御 16番道路 スカイトレーナー フウカ エモンガ ♀ 38 素早さ 4000円 オオスバメ ♀ 40 素早さ スカイトレーナー フィリップ チリーン ♂ 37 特攻 3900円 ビブラーバ ♂ 38 攻撃、素早さ ファイアロー ♂ 39 フロストケイブ(外) スカイトレーナー タクヤ マスキッパ ♂ 41 攻撃 4400円 スワンナ ♂ 44 素早さ スカイトレーナー ミウ フリージオ - 45 特防 4500円 17番道路 スカイトレーナー アマネ ロトム - 42 特攻 4400円 バタフリー ♀ 44 特攻、特防 18番道路 スカイトレーナー ショウタロウ テッカニン ♂ 46 素早さ 5000円 フワライド ♂ 47 HP フライゴン ♂ 50 攻撃、素早さ 19番道路 スカイトレーナー セイラ ヨルノズク ♀ 50 HP 5200円 プテラ ♂ 52 素早さ スカイバトルに参加できるポケモン 主にひこうタイプか特性「ふゆう」を持っていて、かつ地面に接していないポケモンが対象となる。メガシンカするとひこうタイプじゃなくなる場合でもメガシンカは可能。 カロス図鑑版 No ポケモン No ポケモン No ポケモン No ポケモン セ015 ヒノヤコマ セ136 ポポッコ コ087 ヤンヤンマ マ068 ロトム セ016 ファイアロー セ137 ワタッコ コ088 メガヤンマ マ109 オニスズメ セ018 ピジョン セ145 ズバット コ090 シンボラー マ110 オニドリル セ019 ピジョット セ146 ゴルバット コ100 ムクバード マ111 フリージオ セ022 ビビヨン セ147 クロバット コ101 ムクホーク マ112 エアームド セ025 バタフリー コ001 フワンテ コ111 リーシャン マ113 オンバット セ046 ガーメイル コ002 フワライド コ112 チリーン マ114 オンバーン セ048 アメモース コ012 ルナトーン コ139 タマンタ マ115 グライガー セ050 ギャラドス コ013 ソルロック コ140 マンタイン マ116 グライオン セ074 レディバ コ016 ボーマンダ コ151 フリーザー マ118 ヨルノズク セ075 レディアン コ017 キャモメ コ152 サンダー マ136 ストライク セ076 ミツハニー コ018 ペリッパー コ153 ファイヤー マ139 チルット セ077 ビークイン コ020 オオスバメ マ003 ビブラーバ マ140 チルタリス セ085 リザードン コ055 コロモリ マ004 フライゴン マ144 サザンドラ セ112 テッカニン コ056 ココロモリ マ030 ゴース マ147 カイリュー セ128 スワンナ コ068 プテラ マ031 ゴースト マ149 イベルタル セ135 ハネッコ コ086 エモンガ マ052 ドンカラス 全国図鑑版ギラティナはオリジンフォルム限定(要:はっきんだま) アルセウスはひこうタイプ限定(要:あおぞらプレート) トルネロス、ボルトロス、ランドロスは化身・霊獣のどちらも可能 ドガース マタドガス アンノーン ムウマ ルギア ホウオウ ラティアス ラティオス ムウマージ ユクシー エムリット アグノム ギラティナ クレセリア アルセウス シビルドン トルネロス ボルトロス ランドロス スカイバトルに参加できない飛行タイプ&ふゆうポケモン 全国図鑑順シェイミはスカイフォルムであっても参加できない ポッポ ドードー ドードリオ ゲンガー カモネギ ホーホー ヤミカラス デリバード スバメ ムックル ペラップ シェイミ コアルヒー ヤヤコマ ルチャブル スカイバトルで使用できない技 主に地面関係の技、接地する技。 50音順 あなをほる うちおとす エレキフィールド くさのちかい くさむすび グラスフィールド グランドフォース ジオコントロール じしん じならし じゅうりょく じわれ だいちのちから ダイビング たがやす だくりゅう たたきつける たたみがえし ちきゅうなげ どくびし どろあそび なみのり ねをはる のしかかり ハードプラント ふみつけ フライングプレス ヘビーボンバー ほのおのちかい まきびし マグニチュード みがわり みずあそび ミストフィールド みずのちかい
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《遅延》《公開済》SNM001776 シナリオガイド 公式掲示板 私の知っている料理バトルと違う 担当マスター 高久 高久 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-14 2012-05-16 2012-05-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-30 2012-06-01 2012-06-19 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 調理をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とんでもない物を作りたい ▼キャラクターの目的 調理をする ▼キャラクターの動機 ダメージ、と言ったら物理的 ▼キャラクターの手段 料理っていうのは味も重要だが見た目も大事だ。見た目が美味しそうなら食欲も湧くって物よ。 そんなわけで俺が作るのは揚げ物。コロッケとかでも作ってみようかね。 カラッと揚げてソースなんかかければたまったもんじゃないだろ。 で、中に五寸釘とか入ってたら別の意味でたまったもんじゃないだろ。 こういうのは中に色々と仕込みやすいからな、油断してたら大ダメージだな。 ついでに味も傷口に染みる様にわさびとかでも入れてみようかね。 審査員をやる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 胃袋に自信がある所を見せたい ▼キャラクターの目的 審査員をやる ▼キャラクターの動機 恐らく物理的攻撃が多いだろうから ▼キャラクターの手段 見た目は華奢なボーヤな俺だが、胃袋にはちょっと自信がある。 特に麺類だったら何が来ようと食いきってやる自信がある。 例え有刺鉄線を麺と言い張ろうが食いきってやる。 でも見た目がグロいのは勘弁な! 麺をミミz……考えただけでおぞましいわ! 後どうも野菜が苦手でな。昔野菜の中に虫が入っていたトラウマがあってな。 だからサラダのような野菜オンリーは正直食えん! お願いですから勘弁したってください。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 空京 遅延公開済 高久 高久】
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バトル情報 バトル情報仲間との連携キズナコミュ キズナアクション チェインアタック 仲間との連携 ◆物語を進めると、仲間と連携して戦えるようになる。 お互いのテンションを上げたり、チェインアタックを行ったりできる。 キズナコミュ バトル中、特定の状態に陥った仲間を助けることが出来る。 仲間のそばに駆け寄り、「B」を押すことでできる 分類 説明 はげます テンションが低い仲間を励ます。 助ける 転倒・気絶・スリープ・パニックに陥った仲間を助けられる。 復活させる 戦闘不能になった仲間を復活させられる。※1回につき、パーティーゲージを1メモリ消費する。 キズナアクション バトルが始まるときやバトル中に発生する。 赤いサークルが水色の部分に重なったときにタイミングよく「B」を押そう。 分類 説明 抜刀キズナ 「戦う」アイコンで攻撃を仕掛けたときに発生する。成功すると、仲間全員のテンションがアップする。 突発キズナ 仲間がクリティカルヒットを出したり、攻撃をミスしたときなどに突発的に発生する。成功すると、対象者のテンションがアップする。※このとき、パーティーゲージも増える。 チェインアタック モンスターの攻撃をストップし、仲間全員が連続してアーツを使用する。アーツの選択は、パーティーの編成順に行う。※チェインアタックは、パーティーゲージを3メモリ消費する。※タレントアーツは、タレントゲージがたまっていた場合のみ使用できる。
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バトルシミュレーターとは?バトルシミュレーターの遊び方 バトルシミュレーターの独自ルール タイムアタック要素 ランキング ミッションの種類TRIALTRIALミッション内容 攻略ホットスクランブル プレリュードZZ ペズンの反乱 Beyond the Gundam 月の戦士 猛進!大斧の戦姫 目覚める一角獣 やせっぽちの狩人 白銀のセッション 胡蝶の夢 奇蹟の狩人 FSWS計画 閃光 SURVIVALSURVIVALミッション内容 攻略ジオンの猛攻 激闘、タイガーバウム ジムの系譜 ジャブロー防衛戦 宇宙の渦 ロストプロジェクト 強襲、ロンド・ベル! 残党軍、決起 T・T・T 砂漠に棲む魔神 遅すぎた決戦兵器 奇襲!ネオ・ジオン軍 迫撃!ドム・ドム・ドム BOSSBOSSミッション内容 攻略襲来!サイコ・ガンダム サイコ・ガンダム、再び 落ちてきた空 宇宙に舞う巨影 強大なる邪鬼 悪夢の双巨人 虚空に踊る双影 重力の井戸の底 地に降り立つ呪い 呪いと復讐と・・・ ソロモンの亡霊 彗星の守護者 復活、巨大サイコ・マシーン 恐怖!機動ビグ・ザム アップデート履歴 コメント欄 バトルシミュレーターとは? AIパイロットが操縦するMSと様々な状況で戦うことのできる「戦闘シミュレーション」。 MSに試乗できる「 TRIAL 」、敵MSが押し寄せてくる「 SURVIVAL 」、巨大MSなどと戦闘が行える「 BOSS 」の3種類がある。 やり込み要素である「タイムアタック機能」で好タイムを記録すると、達成報酬を獲得することができる。 タイムアタック形式だが、 8分 を過ぎると失敗となる。 公式説明ページリンク ] バトルシミュレーターの遊び方 ベースキャンプ内、出撃受付の奥にいる「パトリック・カーティス」に話しかけ、プレイしたいミッションを選択。 ミッション出撃を選択し、「ソロプレイ」か「マルチプレイ」を選択。ソロは AI 2機のサポート付き。 マルチプレイは、 フレンド・クランメンバー・オンラインIDの直接入力での招待制 。2人マルチも可能。その際はAIが1機サポートに付く 出撃準備室で準備を整え、ミッションへ出撃。 ※バトルシミュレーターでの出撃回数やMS撃破数などは、各種任務の達成数としてカウントされない。 バトルシミュレーターの独自ルール 再出撃時間は無し。ただし、出撃位置は固定のため前線から遠い位置にリスポーンして移動に時間を浪費する場合有。 再出撃は何度でも可能。しかし、撃墜から戦線復帰までのタイムロスがあるため、それがデメリットになる。 基本的にコストは無制限のようである。 100コストで出ようが600コストで出ようが相手のステータスは変化しない 模様。 兵装も装備したもののレベルがそのまま適用されるし、カスタムパーツの効果も反映される。 歩兵での活動不可。 リペアはシンプルバトルと同様に、地上はしゃがむことで、宇宙は静止で回復が始まる。 マルチプレイの場合、ソロプレイより敵機のHPが上昇している。そのためクリアにかかる時間はソロとあまり差が無くなっている。 OPTIONボタンでミッションを一時停止できる。経過時間もしっかり止まる。 ソロの場合は「ミッションを最初からやり直す」か「出撃準備室に戻る」を選択出来る。マルチプレイの場合はホストのみ使用可能。一定時間で強制的にキャンセルされて戦闘が再開する。 ステージは既存マップの流用が主だが、拠点と中継地点は存在しない。どちらもオブジェクト自体が撤去され、空き地となっている。 タイムアタック要素 ミッションには通常の任務のように条件を満たせば達成報酬を手に入れることができる。 素早くミッションをこなし、好タイムを記録することで達成できる。 任務達成報酬自体はソロでもマルチでも共通のため、どちらかでクリア出来れば良い。 ランキング プレイ方法の選択後、「ランキングに参加する」を選択することでクリアタイムを競うランキングに参加できる。 ランキングは、ソロプレイ/マルチプレイで別々に競い合える。マルチプレイの場合は参加したメンバー全員が同じ値で個別に記録される ミッション内容にもよるが、「COST制限」が指定されている。TRIALのみ「無制限」で固定。 ランキングおよび出撃制限は一週間毎にリセットされる。現状では報酬が貰えるといった要素はない模様。 ミッションの種類 TRIAL 指定されたMSで出撃し、TARGETを撃破するミッション。 出撃できるMSに制限があるが、該当MSを所有していなくても試乗することが可能。搭乗機体選択はH.A.R.Oで普段のように MS → カスタマイズ から可能。 ただし、未所持の場合はカスタマイズやショートカットの変更は不可能となっている。所持している機体がある場合は、普段のカスタマイズやショートカットがそのまま反映されているし、変更も可能。 レンタルの場合はLv1固定だが、 所持しているなら高Lvに搭乗可能 。 マルチプレイの場合は、1機種ずつしか選べないので、乗りたい機体選択の相談をしておこう。 各PHASEの条件をクリアし、TARGETを撃破するとミッション完了。一定数の機体を撃破しPHASEを進行させるとTARGETが出現する。 TARGETは複数機存在する場合も。 TARGETを全機撃破した時点でミッションクリア。 TRIALミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 備考 使用可能機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3 PHASE4 ホットスクランブル Ζガンダム百式・百式用ビーム・ライフル装備リック・ディアス・クレイ・バズーカ装備 ガンタンクⅡハイザック・ハイパー・バズーカ[改良型]装備ジム・クゥエルハイザック・カスタム TARGETガンダムMK-Ⅱ・MK-Ⅱ用ビーム・ライフル装備1機TARGETガンダムMK-Ⅱ・ハイパー・バズーカⅡ装備2機お供:ジム・クゥエル、ハイザック、ガルバルディβ - - 7 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 プレリュードZZ ΖΖガンダムΖガンダムガンダムMk-Ⅱ・Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル装備 デザート・ゲルググザク・デザートタイプドワッジザク・キャノン[ラビットタイプ] TARGETゲルググ・高機動型G用ロケット・ランチャー装備TARGET陸戦型ゲルググ2機 TARGETドワッジ改TARGETゲルググお供:ザク・デザートタイプ、ドワッジ、デザート・ゲルググ - 7 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ 100000DP 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ペズンの反乱 Ex-SガンダムΖプラスC1型FAZZ ハイザックマラサイ ハイザックマラサイバーザム TARGETゼク・アイン[第2種兵装]お供:ジムⅢ2機 TARGETゼク・アイン[第3種兵装]TARGETジムⅢ2機 7 00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1 5 00以内にクリアせよ ドラッツェ改[重装備型] Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 Beyond the Gundam νガンダムジェガンジムⅢ ガンダム・ハイパー・ハンマー装備G-3ガンダムフルアーマーガンダム ガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作2号機[MLRS]フルアーマーガンダム TARGETガンダムMk-ⅡTARGETΖガンダムTARGETΖΖガンダムお供:ガンダム、G-3ガンダム - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv5 3 00以内にクリアせよ トークン x3 月の戦士 ムーンガンダムガズエルガズアル ガルスJバウズサ リック・ディジェジェダジムⅢパワード TARGETバルギルTARGETR・ジャジャTARGETゲーマルクお供:ガルスJ、バウ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 3 00以内にクリアせよ トークン x3 猛進!大斧の戦姫 ザクⅣ(IP)ガルスJジャムル・フィン ジェダジムⅢ[近接戦仕様]ネモⅢ TARGETリック・ディジェTARGETネモⅢTARGETメタス改 TARGETアルス・ジャジャジェダガズエル・グラウ2体ジムⅢ[近接戦仕様]アッガイ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ マドロック Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 目覚める一角獣 ユニコーンガンダムデルタプラスEWACジェガン ギラ・ドーガギラ・ズールシナンジュ ガ・ゾウムザクⅢドライセン TARGETシナンジュTARGETギラ・ズール(アンジェロ機)ギラ・ズールギラ・ドーガギラ・ドーガ[重武装仕様] - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 やせっぽちの狩人 ナラティブガンダム[B装備]ジェスタジェスタ・キャノン リゲルグドライセンアイザック ギラ・ドーガギラ・ズールリバウギラ・ドーガ[重武装仕様] TARGETシナンジュ・スタイン(ZA)TARGETギラ・ズール(EH)リゲルグ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 冷却システム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 白銀のセッション アトラスガンダム【TB】アクア・ジムガンキャノン・アクア【TB】 グフ[Fユニット装備]【TB】 ズゴックゴッグ TARGETゾックアッガイ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 水中型ガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 胡蝶の夢 Hi-νガンダムリ・ガズィジェガン ザクⅡS型ジオング リック・ディアス百式零式 TARGETサザビーTARGETディジェ(CA)TARGETデルタガンダムザクⅡS型ジオング - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv5 3 00以内にクリアせよ トークン x3 奇蹟の狩人 ナラティブガンダム[C装備]ジェスタ[シェザール隊仕様A]ジェスタ[シェザール隊仕様B] TARGETHi-νガンダムTARGETナイチンゲール TARGETシナンジュTARGETシナンジュ・スタイン(ZA) TARGETユニコーンガンダムTARGETバンシィTARGETフェネクス【NT】 - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ハンブラビ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 FSWS計画 νガンダム[HWS装備]ジーライン・アサルトアーマー]?スタークジェガン TARGETフルアーマーガンダムTARGETフルアーマー・アレックスTARGETフルアーマーガンダム7号機 TARGETFAガンダムMk-ⅡTARGETFAガンダムMk-ⅢTARGETフルアーマー百式改 TARGETフルアーマー・ガンダム【TB】TARGETFA・ストライカー・カスタムTARGETフルアーマーΖΖガンダム - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 閃光 ΞガンダムメッサーF01型メッサーF02型 TARGETガンダムTARGETG-3ガンダムTARGETディジェ TARGET零式弐型(AR)TARGETΖガンダム3号機A型TARGETリック・ディジェ改 TARGETνガンダムTARGETνガンダム[HWS装備]TARGETHi-νガンダム - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ΖプラスA1型 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 ホットスクランブル ▼内容▼ マップは港湾基地。Bチーム拠点付近のみで進行する。 初期配置の4体は左奥にいるガンタンクⅡと高台にいるハイザック・カスタムをいかに早く倒すかが鍵。全機倒せばPHASE進行。左奥のガンタンクⅡは見逃しがち。キャノンによるよろけが面倒。HPが低いのでさっさと落とすと良い。 AIにハイザック・カスタムを任せると段差を超えられずに無駄に時間が浪費されるので自分で撃破するのがオススメ。 第2PHASEからTARGETのガンダムMK-Ⅱとお供1機の構成が、三箇所に湧く。お供を倒す必要は無いのでTARGETに全力。 ちなみにミッション名は初のガンダムゲームである『機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル』が元ネタ。バトルシミュレーターの初ミッションであると共に、Zガンダムに乗れることに引っ掛けたネーミングだろう。 プレリュードZZ ▼内容▼ PHASE1は初期配置の全機撃破でPHASE2に移行 PHASE2はゲルググと陸戦型ゲルググ2機が青の部隊カラーで登場してくる。TARGET撃破がクリア条件だが、全機対象なので全機撃破する必要がある。 PHASE3は原作でマサイ・ンガバが搭乗していたタグ仕様の赤いゲルググと、デザート・ロンメル仕様の赤いドワッジ改がTARGETとして登場。 ペズンの反乱 ▼内容▼ MAPが暗礁宙域ということで 宇宙戦 となる。 PHASE1と2は配置される機体全機撃破で移行 PHASE3はTARGETとなるゼク・アイン[第2種兵装]撃破がクリア条件 PHASE4もTARGET撃破だが追加配置される全機がTARGETなので実質全機撃破がクリア条件。 高コスト帯の機体で中コスト帯を相手にするので宇宙慣れしてない人でもかなり楽。 攻撃対象がほぼ汎用機なので支援機どちらかのほうが倒しやすくはある。 Beyond the Gundam ▼内容▼ MAPは軍事基地。 PHASE1は配置される機体全機撃破で移行。フルアーマーガンダムは奥から動かず砲台してくる。 PHASE2は3機撃破で移行。フルアーマーガンダムはC中継あった付近の建物の上に、ガンダム試作2号機[MLRS]はE中継横の一番高い建物の上に現れる。高所からミサイル撃ってくるMLRSは邪魔であるが、射角が取れない位置を維持すれば撃たれることも無いので無視出来る。 PHSE3はTARGETを3機撃破でクリア。PHASE2で倒さなかった1機はPHASE3にも残っているので注意。 AIがなぜか屋根上に登りたがるようなので、特に建物が密集しているE中継があった付近は、味方AIまで無闇に登り始めて仕事しなくなるので注意。 月の戦士 ▼内容▼ MAPが月軌道デブリ帯ということで 宇宙戦 となる。 PHASE1&2は配置される機体全機撃破で移行。 PHSE3はTARGETを3機撃破でクリア。 全体的に敵AIの積極性が低く、宇宙MAPなので広くて個々に撃破しやすいため攻略は容易。 猛進!大斧の戦姫 ▼内容▼ MAPは山岳地帯。 PHASE1はB中継の横付近から出撃。アーチ付近にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2はC中継付近に敵が降りてくる。3体ともTARGETになっているので倒すと移行。 PHASE3はTARGETのアルス・ジャジャがお供を大量に連れて現れる。TARGETであるアルス・ジャジャのみ倒せばクリアになるので一点集中しましょう。 アルス・ジャジャはアーチの上に現れて狙撃をしてくるのでジャンプやらで登って近づきましょう。 相手するのが支援機だらけなのでメインに据えられた強襲機であるザクⅣ(IP)との相性は良い。というか、強制転倒格闘持ちをAIにやらせてると無駄に時間がかかる。ガルスJもAIはビームから下格闘狙いに行く。 目覚める一角獣 ▼内容▼ MAPは宇宙要塞内部。 PHASE1は中央付近から出撃。C中継付近にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2もC中継付近に敵が湧いてくるので3機倒すと移行。 PHASE3はTARGETのシナンジュとギラ・ズール(アンジェロ機)がお供を連れて現れる。TARGETを倒せばクリアになるので一点集中しましょう。 やせっぽちの狩人 ▼内容▼ MAPは無人都市。 PHASE1はB中継付近から出撃。目前にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2もすぐ近くに敵が降りてくる。4体全て倒すと移行。ギラ・ドーガ[重武装仕様]は高台から大よろけ攻撃してくるので優先して倒したい。 PHASE3はTARGETのシナンジュ・スタイン(ZA)とギラ・ズール(EH)が登場。2体とも倒せばクリア。お供はリゲルグだけかつ再沸きしないようなので無視するか速効片付けよう。 白銀のセッション ▼内容▼ MAPは北極基地のアレンジ版 PHASE1&2は出てくる敵を殲滅するのみ。 PHASE3はTARGETのゾックを倒せばクリア。お供のアッガイは最初から3機出現。無限湧きするようなので無視しておくこと。 胡蝶の夢 ▼内容▼ MAPは資源衛星 PHASE1&2はシャア搭乗機を殲滅するのみ。 PHASEⅢはTARGET3機とお供2体が出現。TARGETをすべて倒せばクリア。 デルタガンダムはビーム攻撃に対するよろけ耐性を持つため生格闘で押し切るのも手。 お供のシャア専用ザクとジオングは一度倒すと再湧きしない。よろけ攻撃をしてこないので無視してOK。 奇蹟の狩人 ▼内容▼ MAPは暗礁宙域 全てのPHASEでTARGETのみ出現するので殲滅することになる。 ユニコーンガンダム等はHPが減ると能力UP「NT-D」を発動してくる。サイコミュジャックされるので注意。時間経過で能力UP「覚醒」も発動するが、発動するまで時間かかる相手ではない。 FSWS計画 ▼内容▼ MAPは宇宙要塞内部 全てのPHASEでTARGETのみ出現するので殲滅することになる。 緊急回避制御持ちがほぼいないのでだいぶ楽。 閃光 MAPは軍事基地 全てのPHASEでTARGETのみ出現するので殲滅することになる。 全部アムロ搭乗機。PHASE2の零式弐型(AR)は高層建物の上に湧く点は考慮しましょう。 SURVIVAL 押し寄せる敵MSを規定数撃破するミッション。 撃破するたびに追加されていく相手を倒し続けるミッション。最初からいる機体の種類以外に、途中で別な機体が追加される場合も。 敵MSを規定数撃破するとミッション完了。数を倒せば良いので機体の種類は関係無い。 SURVIVALミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 登場機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3 ジオンの猛攻 ザクⅡザク・デザートタイプザクⅡS型・MMP-80マシンガン[GN]装備グフザクⅡ[重装備仕様]・マゼラ・トップ砲[試作型]ドム 5体撃破せよ 6体撃破せよ 7体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ ガンダム Lv3 5 00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 激闘、タイガーバウム ザクⅠザクⅠ・ザク・バズーカ[最初期型]装備ゾゴックザク・タンク[砲撃仕様]アッガイアッグガイ赤いザクⅠ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ ネモ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ジムの系譜 ジムジム・コマンドジム改・2連装ビームガン装備ジム・スナイパーⅡジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ジム・キャノンⅡジム・カスタムジムⅡジムⅢ 3体撃破せよ 4体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1 5 00以内にクリアせよ 100000DP 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ジャブロー防衛戦 ザクⅡグフアッガイシャア専用ズゴックゾックアッグ[ML装備]アッグガイゾゴックジュアッグ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 宇宙の渦 ガザCバーザムハイザックキュベレイジ・Oボリノーク・サマーンパラス・アテネ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ロストプロジェクト ジーライン・スタンダードアーマー陸戦用ジムデザート・ジムジーライン・ライトアーマージーライン・フルカスタムジーライン・アサルトアーマーフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]フルアーマー百式改 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ガンダムMk-Ⅱ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 強襲、ロンド・ベル! ジムⅢジムⅢパワードジェダプロト・スタークジェガンジェガンリ・ガズィνガンダム 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 残党軍、決起 ジムⅢ[近接戦仕様]ジムⅢジムⅡ・ハープーン・ガン装備グスタフ・カールジェスタジェスタ・キャノンデルタプラスリゼルバンシィ 3体撃破せよ 5体撃破せよ 7体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強制冷却システム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 T・T・T ゲルググMリック・ドムⅡザクⅡ後期型ゲルググ[シュトゥッツァー]リック・ドム[シュトゥッツァー]ザクⅡ[シュトゥッツァー] 15体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ジム・SC[ML装備] Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 砂漠に棲む魔神 ザクⅡグフザクⅡ[重装備仕様]・マゼラ・トップ砲[試作型]装備イフリートイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトイフリート・イェーガーイフリート・シュナイド 6体撃破せよ 10体撃破せよ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 遅すぎた決戦兵器 シャア専用ゲルググゲルググM指揮官機陸戦型ゲルググ(VD)リゲルグ高機動型ゲルググ(GK)[高機動型ゲルググ(VG)]]ゲルググ・ウェルテクスゲルググ・V・キュアノスゲルググ・V・クサントス 3体撃破せよ 6体撃破せよ 6体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ Ζガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 奇襲!ネオ・ジオン軍 ギガン[空間戦仕様]ガザCバウリゲルグドライセン[シュツルム・ガルス]]ズサ[袖付き仕様]ギラ・ズールシナンジュ 3体撃破せよ 5体撃破せよ 6体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 迫撃!ドム・ドム・ドム ドムドム・トローペンドム高速実験型ドム・キャノン[複砲仕様]ドム・ノーミーデス[ドム・バラッジ]]リック・ドム[シュトゥッツァー]ドワッジ改ドライセン 3体撃破せよ 3体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ΖⅡ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 ジオンの猛攻 ▼内容▼ MAPは山岳地帯。ソロプレイの場合はガンキャノンとガンタンクがお供についてくる。ガンキャノンはBRを主軸に使う火力係。ガンタンクはキャノンを主軸に使うよろけ係の模様。 支援機であるが格闘も割と積極的に使用する。そのせいで下格闘に巻き込まれダウンさせられることも…… グフが出てくる頃にはだいたいやられる。そして再出撃位置がAなせいで合流できずに挟まる事が多い。 再出撃位置がB中継と遠い。いかに撃破されずクリアするかも重要。 PHASE1ではザクⅡ、ザク・デザートタイプ、ザクⅡS型が配置されている。全員マシンガン装備なのでそこまで苦戦はしないだろう。ザクⅡS型はグレネードによるよろけを狙ってくることもある。念のため注意しておこう。 AI特有の反応の早さにも注意。安易な格闘に対してはカウンターを的確に決めてくることがある。 PHASE2から高台にマゼラ・トップ砲[試作型]装備のザクⅡ[重装備仕様]が湧く。ついでにグフも。ザクⅡ[重装備仕様]は高台からご丁寧にしゃがみ撃ちして疑似ステルスから高精度AIMで的確に狙撃してくるので真下に行くなどして射線を切ること。射線さえ切ってしまえば何もしてこないので楽になる。 グフはよろけ効果のある射撃が無いので余裕…と思いきや、対面している間は左右に動きながらバルカン、隙あらば格闘を仕掛けてくる上に火力が馬鹿にならない、と非常にいやらしい機体となっている。耐久性も高めで自機が汎用機であってもPHASE1の機体ほど簡単に撃破できない。 PHASE3はドムが湧くようになる。ドムはこれまでの敵よりも特に耐久性が高く倒しづらい。耐格闘装甲が低めなのか格闘攻撃であれば比較的高いダメージを与えられるようであるがそれでも撃破には時間がかかる。クリア条件は撃破数のみなので無視した方が無難。ある程度慣れているプレイヤーなら爆風のある兵装やビーム・サーベルなど範囲の広い攻撃で他の敵ごと攻撃しHPを減らす手もある。 激闘、タイガーバウム ▼内容▼ MAPは無人都市。ソロプレイの場合はズゴック、ゴッグがお供についてくる。AIは高低差判断が悪いため、高台にいる敵を狙って壁に引っかかり続けたりしてるのでPHASE2以降はあまりあてにできない。特にゴッグは足が遅く戦力として期待しづらい。 PHASE1の初期配置はザクⅠ。マシンガン装備2機とバズーカ装備1機がいる。4機倒せばPHASE2へ移行。 PHASE2からはゾゴックとザク・タンクが追加される。6機倒せばPHASE3へ移行。ザク・タンクは近くのビルの高台に陣取るように配置されるので厄介。クリアタイムを意識するとステージの構造もあって射線を切ることも難しい。 PHASE3ではタイガーバウム仕様のペイントを施されたアッグガイが追加。アッガイも追加される。8機倒せばクリア。アッガイ撃破が重要。アッガイを撃破すると、アッガイの代わりに赤いザクⅠが湧くようになる。アッガイはスキルが追加されている特殊仕様のようで、「緊急回避制御LV2」と「攻撃姿勢制御」と思われる挙動が確認されている。 赤いザクⅠは HP1000 と非常に脆く設定されているのでタイム短縮の鍵になる。しかも倒しても再配置され続ける。ただし、空中から降りてきて無敵が切れるまで時間がかかるので、狙い続けるより近くの敵を優先的に倒したほうが良い。 アッガイ以外はいずれを倒しても同じ機体が再配置され続ける。再配置ポイントは各機体で3箇所程。倒した際のプレイヤー位置から最も遠い位置が選ばれていると思われる。 耐久力が低いザクⅠ、赤いザクⅠが出撃するようになるアッガイを集中的に狙いたいが、数で負けている状態が多いため難しい。あまり機種は気にせず 確実に攻撃できる敵へ的確に攻撃を当てることを意識した方が結果的にタイムが縮まることが多い 。 ジムの系譜 ▼内容▼ MAPは墜落跡地。ソロプレイの場合はザクⅡFS型(SM)、シャアカラーに塗られたザクⅡS型がお供についてくる。ザクⅡFS型(SM)は大よろけをばらまいて味方なのに行動阻害してくるので絶対近寄らないこと。 PHASE1の初期配置はジムとジム・コマンドの2機のみ。片方撃破すると同じ機体が再配置される。 PHASE2はジム改・2連装ビームガン装備が追加配置される。 PHASE3までは上記3種が配置され、その配置された3種を沸かないまで枯らしきると応対する特定の機体が配置される。特定機体は倒しても同じ機体が再配置される。ジム枯らすと、ジムⅡとジムⅢ ジム・コマンド枯らすと、ジム・スナイパーⅡとジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム改枯らすと、ジム・キャノンⅡとジム・カスタム 攻撃対象の大半が汎用機なので高コスト支援機だと一撃で落とせることも。基本柔らかいのでどのカテゴリで挑んでも問題は少ない。 ジャブロー防衛戦 ▼内容▼ MAPは密林地帯。ソロプレイの場合はジム・ライトアーマーLV5、ジム・キャノンLV6がお供についてくる。役立つ要素が少ないので、観測情報連結係だと思ってたほうが良い。 PHASE1の初期配置はザクとグフの2機のみ。片方撃破すると同じ機体が再配置されるが、どちらも中央の川付近に湧くので移動必須。 PHASE2からはアッガイが追加される。味方AI含めてみんな水中に入りたがるのでほぼ水中戦になる。 PHASE3は、まずゾックとシャア専用ズゴックが登場。その後累計3機撃破をするとジャブロー攻略組4種が湧くようになる。シャア専用ズゴックはなんと通常のズゴックが未所持であるスキル「緊急回避制御」LV1を使ってくる。 攻撃対象の大半は低コスト強襲機なので、高コスト汎用機であれば倒しやすい。ゾックが一番硬いので無視で良い。水中適正あれば多少楽に動けるが、そこまで気にする必要も無い。高コスト機体でゴリ押しして良い。 宇宙の渦 ▼内容▼ MAPが暗礁宙域ということで 宇宙戦 となる。ソロプレイの場合はスーパーガンダムLV3、百式LV3がお供についてくる。 PHASE1はガザCのみ。HPが4000ほどとかなり低く設定されているようなので即落とせる。 PHASE2からバーザムとハイザックが追加。こちらもHP4000ほどのかなり低い設定。 ガザCを累計5機倒すと、その次はキュベレイが追加。キュベレイは1回落とすと出なくなる。 PHASE3に突入するとジ・O、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネが追加。これらは1回落とすと出なくなる。低HP設定されてるバーザムとハイザックは湧き続けるのでこいつら狙いが攻略の鍵。 ロストプロジェクト ▼内容▼ MAPは無人都市。ソロプレイの場合はネモⅢLV1、ジムⅢ[近接戦仕様]LV1がお供についてくる。 PHASE1はジーライン・スタンダードアーマー、陸戦用ジム、デザート・ジムの3種が湧く。スタンダードアーマーはPHASE1中に1体しか出ない。ジム系のほうが脆いのでこの2機集中しましょう。 PHASE2からジーライン・ライトアーマーとジーライン・フルカスタムが追加。ジーライン・スタンダードアーマーも再湧きする。 デザート・ジムを累計5機倒すとフルアーマーガンダム[タイプB]が出てくる。1体倒すと出なくなる。 陸戦用ジムを累計5機倒すとジーライン・アサルトアーマーが出てくる。こっちは再湧きする。 PHASE3に突入するとフルアーマーガンダムが出現。倒すとフルアーマー百式改が出現。これらは1回倒すと出なくなる。 味方含むほとんどのAIが格闘振りまくるので乱戦に強い強襲やパワーアクセラレータ持ちのが攻略しやすい。 強襲、ロンド・ベル! ▼内容▼ MAPは資源衛星。ソロプレイの場合はヤクト・ドーガ(GG)LV1、ヤクト・ドーガ(QA)LV1がお供についてくる。 PHASE1は出現している3機落とすとPHAS移行。 PHASE2からは落とした機体が1度だけ再湧きするようになる。どれも耐久力低く設定されている。 PHASE3に突入後は、残機が少なくなると、リ・ガズィが湧く。 リ・ガズィを倒した後は、νガンダム含む複数の機体が出現する。νガンダムはνG用ニュー・ハイパー・バズーカ装備。 タイム狙いならνガンダムは無視で良い。 残党軍、決起 ▼内容▼ MAPは港湾基地。ソロプレイの場合はカプールLV1、ジュアッグLV1がお供についてくる。 PHASE1はC中継付近から出撃。出現している3機落とすと移行。1種1機ずつ再配置がされる。 PHASE2はグスタフ・カール、ジェスタ、ジェスタ・キャノンが追加。累計5機落とすと移行。ジェスタとジェスタ・キャノンは再湧きをずっとするようになっている。 PHASE3に突入後は、デルタプラスが追加。倒すとリゼル&バンシィが湧いてくる。バンシィはHP減らすとNT-D発動するのでサイコミュ兵装持ちで挑む場合は注意。 敵機はどれも耐久力低く設定されている。PHASE2以降は無限湧きかつ緊急回避制御未所持のジェスタ&ジェスタ・キャノン狙いしてればだいぶ楽。 T・T・T ▼内容▼ MAPは月軌道デブリ帯。ソロプレイの場合はヘイズル改LV1、アドバンスド・ヘイズルLV1がお供についてくる。 今回はPHASEが無い。累計15体撃破するだけでクリア。 初期配置はゲルググM、リック・ドムⅡ、ザクⅡ後期型が1機ずつ。1種1機ずつ再配置される。 ゲルググMを2機倒すと、ゲルググ[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 リックドムⅡを2機倒すと、リック・ドム[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 ザクⅡ後期型を2機倒すと、ザクⅡ[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 耐久力調整はされているっぽいが、盾持ちやほぼ全身緩衝材相手よりは、ザクⅡ[シュトゥッツァー]狙いのが時間短縮になる。 砂漠に棲む魔神 ▼内容▼ MAPは熱帯砂漠。ソロプレイの場合はガンキャノンLV4が2体お供についてくる。 PHASE1はB側拠点があった付近から出撃。ザクⅡ、グフ、ザクⅡ[重装備仕様]の3機がおり、倒すと1種1機ずつ中央側に再配置される。全6機倒すとPHASE移行。 PHASE2はPHASE1の3機に加えてイフリートが中央側に配置される。ザクⅡを倒すと、イフリート(DS)が追加。 グフを倒すと、イフリート改が追加。 ザクⅡ[重装備仕様]を倒すと、イフリート・イェーガーが追加。 イフリートを倒すと、イフリート・ナハトが追加、ナハトを倒すと、イフリート・シュナイドが追加される。 相手のナハトやイェーガーは、ジャミングやステルスのスキル効果が発揮されないようになっている。 PHASE2で累計10機を倒せばクリア。 汎用機と強襲機が多いので、汎用機か支援機で挑むほうが相性有利。 遅すぎた決戦兵器 ▼内容▼ MAPは補給基地。ソロプレイの場合はG-3ガンダムとフルアーマーガンダムがお供についてくる。 PHASE1はB側拠点があった付近から出撃。シャア専用ゲルググとゲルググM指揮官機がおり、どちらも1回再配置される。累計3機倒すと移行。 PHASE2は陸戦型ゲルググ(VD)、高機動型ゲルググ(VG)、リゲルグ、高機動型ゲルググ(GK)が追加、これらも1回再配置される。累計6機倒すと移行。 PHASE3はゲルググ・ウェルテクス、ゲルググ・V・キュアノス、ゲルググ・V・クサントスが追加。これらは再配置されない。ゲルググ・V・クサントスは左奥の建物上に配置される。 どの機体もHPが低くされているのでそこまで難しくはない。 奇襲!ネオ・ジオン軍 ▼内容▼ MAPは資源衛星。ソロプレイの場合はリゼルとプロト・スタークジェガンがお供についてくる。 PHASE1はギガン[空間戦仕様]とガザCが1機ずつ配置されており、片方を倒すと同じ機体が再配置される。累計3機倒すと移行。PHASE移行後の再配置は無し。 PHASE2はがバウ、リゲルグ、ドライセンが1機ずつ配置され。これらも1回再配置される。累計5機倒すと移行。PHASE移行後の再配置は無し。 PHASE3はシナンジュ、シュツルム・ガルス、ズサ[袖付き仕様]、ギラ・ズールが1機ずつ配置。ズサ[袖付き仕様]、ギラ・ズールは1回ずつ再配置される。 シナンジュ以外の機体はHPが低くされているのでそこまで難しくはない。 迫撃!ドム・ドム・ドム MAPは墜落跡地。ソロプレイの場合はリック・ディアスとガンキャノン重装型がお供についてくる。 PHASE1はドム、ドム・トローペン、ドム高速実験型が1機ずつ出現。全て撃破すると移行。 PHASE2はドム・キャノン[複砲仕様]、ドム・ノーミーデス、ドム・バラッジが1機ずつ出現。全て撃破すると移行。 PHASE3は、PHASE1の3機とリック・ドム[シュトゥッツァー]、ドワッジ改、ドライセンの累計6機がまとめて出現。PHASE1の3機は撃破で追加配置される。累計8機落とせばクリア。 BOSS 最終PHASEに出現するBOSSを撃破するミッション まずはBOSSを出すためにPHASEを進める必要がある。一定数の敵MSを撃破するなど、PHASE毎に指定された条件をクリアすることで出現。 BOSSを撃破すればミッションクリア。 BOSSミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 備考 PHASE1 PHASE2 襲来!サイコ・ガンダム ハイザックジム・クゥエルジム・キャノン BOSSサイコ・ガンダムお供:ハイザック、ジム・クゥエル、ジム・キャノン2機 7 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 サイコ・ガンダム、再び ハイザック・カスタムギャプランアッシマーマラサイ・フェダーイン・ライフル[先行型]装備2機 BOSSサイコ・ガンダムお供:ハイザック 7 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50 3 00以内にクリアせよ トークン x3 落ちてきた空 ガルスJ2機バウ2機 BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱお供:ドライセン、アイザック、ズサ2機 7 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 5 00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50 3 00以内にクリアせよ トークン x3 宇宙に舞う巨影 ザクⅢ2機バウ2機 BOSSクィン・マンサお供:ドーベン・ウルフ4機 7 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 強大なる邪鬼 ドライセン2機ガ・ゾウム BOSSα・アジールお供:ギラ・ドーガ3機 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 悪夢の双巨人 BOSSサイコ・ガンダムお供:バイアラン、ギャプラン BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱお供:ドライセン、ザクⅢ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 虚空に踊る双影 BOSSα・アジールお供:ヤクト・ドーガ(GG)、ギラ・ドーガ[重武装仕様] BOSSクィン・マンサお供:バウ、量産型キュベレイ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 百式 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 重力の井戸の底 BOSSシャンブロお供:ガルスK、ズゴック、ゾゴック - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 地に降り立つ呪い バウガザDガルスJアルス・ジャジャ BOSSクィン・マンサ(アンネローゼ機)お供:ギラ・ドーガ、ΖⅡ、トーリス・リッター 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 呪いと復讐と・・・ BOSSシャンブロお供:ザクⅠ・スナイパータイプ、イフリート・シュナイド BOSSクィン・マンサ(アンネローゼ機)お供:バウ、ドーベン・ウルフ、量産型キュベレイ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ レッドライダー Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ソロモンの亡霊 TARGETシャア専用ゲルググ BOSSエルメスお供:シャア専用ゲルググ、リック・ドム 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 彗星の守護者 BOSSエルメスお供:リック・ドムx2 BOSSα・アジールお供:ギラ・ドーガx2 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ スーパーガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 復活、巨大サイコ・マシーン BOSSサイコ・ガンダムお供:バイアラン、ギャプラン BOSSシャンブロお供:ザク・キャノン、ザクⅠ・スナイパータイプ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 恐怖!機動ビグ・ザム ザクⅡ3機リック・ドム BOSSビグ・ザムお供:ザクⅡ2機、リック・ドム2機、ガトー専用リック・ドム 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ΖプラスC1型 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 襲来!サイコ・ガンダム ▼内容▼ マップは北極基地のアレンジ版で中央のシャトルやブリッジ部分が撤去されてほぼ平地になっている。キリマンジャロ基地の再現か。 ソロプレイの場合は百式、ジム・キャノンⅡがお供についてくる。 PHASE1は初期配置の3機を撃破。 PHASE2からサイコ・ガンダムがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 頭部がWEAKPOINTになっている。 脚部を攻撃するとSTUN値が溜まっていき、蓄積オーバーになると大きくよろけて、動かない間は全身がWEAKPOINTになる。 左腕にマウントされてるシールドは、シールドHPがある普通の盾であり、STUN中も仕事するので左側から攻めないほうが良い。 蓄積よろけを与え続けることでよろけることがある。ただし600%なのでかなり高い。 お供は放置してるとジム・キャノンが北側や南側の高台に陣取ってキャノン射撃してきたり、ジム・クゥエルのスタングレネードで邪魔されたりする。お供達は再出撃しないので即座に倒してしまえば邪魔されずに済み、結果的にタイム短縮に繋がることも多い。 サイコ・ガンダム、再び ▼内容▼ 基本概要ソロプレイの場合は零式とディジェがお供についてくる。 ギャプラン、アッシマーは高コストの都合HP高めで積極的に邪魔をしてくる。再配置されないのでさっさと撃破してしまうのも手。 ハイザック・カスタム、マラサイは狙撃によるよろけで妨害してくる。放置しておくと思わぬタイミングで妨害されることも。 PHASE2からはサイコ・ガンダム討伐が始まる。ハイザックも一機追加。 全体的にAIの反応が良く、サイコ・ガンダムは被ダメージが高いので注意したいところ。サイコの行動は機体別ページへ。 攻略 (PHASE1)PHASE1は敵をいずれか2機倒せば進行。 ここではギャンLv3(基本フル改造)で解説する。格闘、射撃を最優先に、実弾リロードなども上げておく。防御などは必要ない。 左手前の高台のハイザックをジャンプしながらミサイル射撃してヨロケさせ、着地と同時に格闘で撃破する。 その下にいるギャプランを撃破する。味方AIが邪魔だったり、ギャプランにダメージを与えたがダウンした場合には、他の敵を倒しに行く。(味方がギャプランを倒す可能性が高い) サイコガンダム出現中にも、敵にミサイルでダメージを与えられる場合があるため、できれば確保しておく。 攻略 (PHASE2)前半まず、サイコガンダムに格闘でフルコンボを食らわせて、即座に退避しつつ、ハイザックかマラサイを撃破する。あとはこの繰り返しで、サイコを攻撃しつつ、敵を撃破するのを繰り返す。 序盤、ミサイルや爆弾などはザコ敵をヨロケさせるのに使うので、サイコガンダムには格闘だけで攻撃する。アッシマーはHPが高いので、残しておいても良い。他の支援機を撃破してしまおう。 あまり奥には行かないようにしたほうがいい。残り2体にするのに、1分20秒くらいまでならクリアできる可能性がある。 後半ザコ敵が残り2体になったら、できるだけサイコガンダムを誘導して、リスポン地点に近づけるように誘導する。こうすることで、味方AIのFFを避けやすくなるし、味方と一緒にまとめてサイコガンダムの攻撃を受けることがなくなる。 ザコ敵は1体残してほいたほうが、味方AIに邪魔されずに済む。味方AIが2体いると、かなり邪魔になるので、かならず1体は残すようにしたほうがいい。 サイコガンダムを攻撃する際には、いかに格闘でダメージを与えるかが重要になる。ミサイルを完全に撃ちつくすのではなく、半分くらいに留めて格闘攻撃をしてから、残りのミサイルを撃ちつくすようにする。ミサイルのリロード中には、爆弾でダメージを与える。 運も相当に必要になるので、一度クリアした人でも10回くらいはトライする必要は出てくる。 落ちてきた空 ▼内容▼ マップは廃墟都市のアレンジ版、中央のドーム部分が撤去されてほぼ平地になっており、外周側もほぼ削られ四角いフィールドになっている。タイトル通りアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』第35話でのダブリンを再現している。再配置される位置から右方向を見上げると壊れたコロニーが見える ソロプレイの場合はΖプラスA1型とガンキャノン・ディテクターがお供についてくる。 PHASE1は初期配置の4機を撃破。量産機カラーに塗られたバウとガルスJが囲むように配置されているが慌てず順番に倒そう。 PHASE2からサイコ・ガンダムMk-Ⅱがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 サイコ・ガンダムより即死級の攻撃が増えている。 お供で出てくるズサ等は撃破しても約1分経過すると再配置される。あまりアクティブでないので無視しちゃっても良い。ドライセンの強制ダウン格闘には注意。 サイコⅡの基本的な攻略は以前までのミッションと同じで問題ない。 格闘攻撃重視の場合、カウンターを備えているので即死の可能性は増えている。カウンター取ってくる頻度は少なめのようだがご機嫌次第では連続で使用してくる場合もある。 宇宙に舞う巨影 ▼内容▼ マップは 宇宙 、いままでのマップとは別物。出撃地点の真後ろあたりから小さい地球が見える。中央付近にサラミス級戦艦の残骸があったり、付近に小型の岩だらけの衛星やコロニーの破片が散らばっている。 なぜかシンプルバトル仕様。動かないでいると修理が始まる。 ソロプレイの場合はガズエルとガズアルがお供についてくる。今回から撃墜されたお供は再出撃時間が発生する。復帰時間は約13秒。 ガズアルはツイン・ランサー装備。 PHASE1PHASE1はグレミー軍カラーのバウ2機とザクⅢ2機の撃破。 右上にいる敵は、味方と一緒に10秒くらいで速攻で倒す。 すぐに奥の2機のほうに向かって、1機を自力で速攻で倒す。 PHASE2PHASE2からクィン・マンサがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 ドーベン・ウルフ4機クィン・マンサのお供はよりにもよってドーベン・ウルフ4機。衝撃吸収機構持ちなのが厄介極まる。 無視しても良いが、全く倒さないでいるとかなり面倒でうっとうしい。雑魚は耐久力は低めで、バルカンでもダメージを与えられるので、1機だけさっさと落としてしまうのが良い。 再出撃してくるが1分程度かかるようなので1回落とせばだいぶ楽になる。残りはクィン・マンサに攻撃する際に、巻き込んで倒すのが良いだろう。 クィン・マンサクィン・マンサの攻撃で即死するような火力があるのは、突進格闘と胸&腕の集束照射ビームのみ。他はよろけ取られないようにすれば問題ない。 突進攻撃と集束攻撃については、自力で避けられない場合には、タックルか緊急回避を使って無敵時間で避けるのがかなり有効。どちらもモーションが分かりやすいので、慣れてくれば高確率で回避できるはず。 PHASE2開始直後に、クィン・マンサとの距離が近すぎて、いきなり突進格闘してきて即撃破されることが多いので、横や後方に移動しながら様子見しよう。 スタンゲージが溜まるのは背中。判定箇所が狭めなので安定して上昇させられる位置を覚えておく必要がある。 格闘攻撃を行いやすいAIのようなので、避けつつ遠距離から射撃し続けられる機体が相性良い。背中狙いを出来るなら格闘型でも容易になる。 3回撃墜されるくらいであれば、3分以内のクリアは可能なので、あきらめずに頑張ろう。 強大なる邪鬼 ▼内容▼ マップは 宇宙 、いままでのマップとは別物。出撃地点の右側に大きい地球が、左側に小さい月が見える。月軌道デブリ帯の改造品っぽいが、戦艦の残骸も無くなり、大小の岩が散らばっているだけのマップ。 ソロプレイの場合はリ・ガズィとジェガンがお供についてくる。 PHASE1は全機撃破で移行。ガ・ゾウムが少し奥にいるくらいで、近場にいるので速攻を狙いやすい。 PHASE2からα・アジールがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 α・アジールは射撃力が高いが、近接性能はだいぶ弱いので密着するくらいの接近戦を持ち込むほうが倒しやすい。 スタンゲージが溜まるのは機体背部のヘッド・カバー・ブースター。トサカみたいになっているところから根元付近まで広く判定がある。 お供のギラ・ドーガ達は射程の短い兵装が多いので無視でも問題無い。 悪夢の双巨人 ▼内容▼ マップは廃墟都市のアレンジ版、「落ちてきた空」と同じもので出撃位置が違う。ソロプレイの場合は、ガンダム4号機BstLV2とガンダム5号機BstLV2がお供についてくる。 4号機Bstは余裕あるとメガ・ビーム・ランチャーを使用するため時間短縮に貢献してくれる。 PHASE1開幕からサイコ・ガンダムとの戦闘。サイコ・ガンダム撃破でPHASE移行。 PHASE2はサイコ・ガンダムMk-Ⅱとの戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 今回敵のお供どもは放置していると「支援砲撃」の要請をする。支援砲撃はベーシックルールと同じ範囲・威力。大体45秒に1回くらいのペースで砲撃される。 厄介極まりないが、お供を倒せば支援砲撃は発生しなくなるし、お供は再配置されない。さっさと落としてしまおう。 虚空に踊る双影 ▼内容▼ マップは 宇宙 、強大なる邪鬼と同じもの。ソロプレイの場合は、ΖガンダムLV1とΖプラスC1型LV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からα・アジールとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2からクィン・マンサとの戦闘。撃破でクリア。 今回も敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しないのでさっさと落とそう。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 重力の井戸の底 ▼内容▼ マップは 地上 、軍事基地のアレンジバージョン。軍事基地右側の通路に近い構造だが、通路上の窪みは無く、範囲狭めで、建築物が小さめ。 ソロプレイの場合は、バイアラン・カスタムLV1とネモⅢLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からシャンブロとの戦闘。撃破でクリア。 今回は敵のお供を放置してても「支援砲撃」はしてこない。なお湧いてくる機体の種類が非常に豊富。1種1湧きのみ。ズゴック → ドワッジ → ゼー・ズール ゾゴック → ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] → イフリート・シュナイド ガルスK → ザクⅠ・スナイパータイプ 基本耐久力低く設定されているようだが角付のザクⅠ・スナイパータイプだけはかなり耐久力盛られている。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 地に降り立つ呪い ▼内容▼ マップは 地上 、マップは北極基地のアレンジ版。中央のシャトルやブリッジ部分が撤去されてほぼ平地になっている。 ソロプレイの場合は、ΖガンダムLV1とスーパーガンダムLV1がお供についてくる。 PHASE1は存在する全4機撃破でクリア。アルス・ジャジャは出現位置から見て奥の高台に陣取っている。 PHASE2からクィン・マンサ(アンネローゼ機)の登場。撃破でクリア。 今回は敵のお供を放置してても「支援砲撃」はしてこない。お供は面倒な奴が多いが1種1湧きのみなので倒してしまうのも手。ただし低耐久調整はされてないようなので時間はややかかる。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 クィン・マンサは大きすぎて高台登れないので出撃位置右手側の通路入口の上側から射撃するだけでも勝てはする。 弱点部位は背部だが、スタン状態なら足側から狙える。スタン取ったら足側に回り込んでから攻撃しよう。 呪いと復讐と・・・ ▼内容▼ マップは軍事基地のアレンジ版。ソロプレイの場合は、バイアラン・カスタムLV1とスーパーガンダムLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からシャンブロとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2はクィン・マンサ(アンネローゼ機)との戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 敵のお供は基本無視でOK。再配置されないので倒してしまっても良い。 ソロモンの亡霊 ▼内容▼ マップは月軌道デブリ帯のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンキャノンLV1が2機お供についてくる。 PHASE1はTARGETとなるシャア専用ゲルググのHPを50%以下に削る独特なミッション。削りきるとPHASE移行。シャア専用ゲルググは通常よりHP高めになっている。 時間かかると、どこからともなくビットが4基飛んできて独特な効果音と共に攻撃してくる。 PHASE2からBOSSであるエルメスが登場。撃破でクリアとなる。リック・ドム2機と、シャア専用ゲルググはHP半分のままでお供として追加される。 シャア専用ゲルググは耐久高いので無視しておこう。 リック・ドムは柔らかいし再配置もされない。バズーカやスプレッドビームによるよろけ阻害が邪魔なので倒しても良い。 彗星の守護者 ▼内容▼ マップは月軌道デブリ帯のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンダムとνガンダムがお供についてくる。 PHASE1はBOSSであるエルメスと、お供のリック・ドム2機。 PHASE2はBOSSであるα・アジールと、お供のギラ・ドーガ2機。PHASE1でリック・ドムを放置していた場合はそのまま相手することになる。 今回は久々に敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しないのでさっさと落とそう。 復活、巨大サイコ・マシーン ▼内容▼ マップは軍事基地のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンダムMk-ⅡLV1とネモⅢLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からサイコ・ガンダムとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2はシャンブロとの戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 今回敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しなくなる。ただしシャンブロのお供のザクⅠ・スナイパータイプは建物の上に配置されるので倒しづらい。 恐怖!機動ビグ・ザム マップは月軌道デブリ帯のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンダムとガンキャノンがお供についてくる。 PHASE1は存在する機体を殲滅するだけ。 PHASE2からビグ・ザムとの戦闘。撃破でクリアとなる。ビグ・ザムの特殊性能としてIフィールド・バリアを持っており、ビーム属性の射撃兵装による攻撃を受け付けない。ビーム射撃は全て0ダメージになる。 機体HPが一定値以下まで減少すると、すべての攻撃を受け付けなくなる。 無敵化したあとは機体下部スラスター部位(人体でいうところの股間付近)への攻撃でスタンゲージをためてダウンさせると、無敵状態を解除できる。 ダウン中はビーム属性の射撃兵装を含むすべての攻撃でダメージを与える事が可能。 お供は倒せば再配置はされない。シチュエーションバトルに登場していたビーム・バズーカ[改修型]装備のガトー専用リック・ドムがいるが問題にはならないだろう。 アップデート履歴 2020/03/28:アップデートにより新規追加 2020/05/28:ランキング機能の追加 2020/06/25:マルチプレイ中でも、「ミッションを最初からやり直す」ことが出来るように調整ミッション「TRIAL」のランキング出撃におけるCOST制限を「無制限」に変更 2020/07/21:ミッション内容更新 2020/12/17:ミッション内容更新 2021/03/25:BOSSミッション内容更新 2021/07/29:全ミッション内容更新 2021/12/16:全ミッション内容更新 2022/03/31:全ミッション内容更新 2022/07/28:全ミッション内容更新 2022/12/15:全ミッション内容更新 2023/03/30:全ミッション内容更新 2023/07/27:全ミッション内容更新 2023/12/14:全ミッション内容更新 2023/03/28:全ミッション内容更新 2024/07/25:全ミッション内容更新 コメント欄 過去ログ 1 名前 ビグザムの爪って有線だっけ? - 名無しさん (2024-07-26 10 52 10) これ、どうやったら30秒切れるんだろうか - 名無しさん (2024-07-26 02 10 00) ビグザムのHP半分減らした後の弱点どこだ? - 名無しさん (2024-07-25 15 05 46) スラスター部です。そこに1回でも格闘命中させればすぐ行動不能になります - 名無しさん (2024-07-25 15 23 06) 追記、スラスターはビグザムの股関節のところにあります - 枝主 (2024-07-25 15 23 51) そこか・・ スレッガーさんが突撃したところか・・射撃じゃ無理そうだな(手かボスに無敵モードを入れないでほしい) - 名無しさん (2024-07-25 15 43 43) 判定小さすぎて本当に当たらないです - 名無しさん (2024-07-25 21 30 46) なんかわかりにくいもらったので、誰にでも簡単にわかりやすく表現するならビグザムのチン@辺り、当てにくかったら散弾か、最悪フルコーン持ってるならミサイルとかブッパして潰す気で行けばクリアはできるはず、クリア出来てない方は頑張ってください! - 名無しさん (2024-07-26 02 30 27) steam のフレンドと一緒にバトルシミュレーターでマルチプレイをしようとしたのですが、相手から誘っているとの連絡が右下にでるのですが、直ぐに消えてしまってマルチプレイが出来ません。メッセージをクリックすることも出来ません。どうすればマルチプレイが出来るのでしょうか? - 名無しさん (2024-07-14 14 07 17) よっぽどクレームでもあったのかちょっと前から明らかに簡単になった。前はボス戦で飛ばせないムービーに、早く終わりにしたいってイラつきながらやってたよ - 名無しさん (2024-04-03 19 54 10) 今回のサバイバルなんて、案山子かよって位、敵動かないしね。 - 名無しさん (2024-04-04 07 27 14) 過去のシミュを遊べるようにして欲しい。昔やってた条件でどれくらいのタイムが出るかトライしてみたい。 - 名無しさん (2024-03-23 22 09 11) まじでそれ! - 名無しさん (2024-06-11 14 09 09) ボスの方は格プロ盛り強ZZでバイセン発動させてチャー格振ってれば1分切り行けた - 名無しさん (2024-02-13 16 29 37) シャンブロとマンサでうんざりするほどやりなおしたがエルメスは3分一発で行けて拍子抜けだった。デモがいちいち入るの罰ゲームでしかないから勘弁して欲しい - 名無しさん (2023-10-09 17 36 48) あの登場シーンは裏でロードしてるから飛ばせないんだろうね - (2023-12-16 16 55 54) 毎回あるけど、今回のサバイバルはダメ抜け、瞬間移動が多い気がする。それでもほとんどの機体で3分、強機体なら1分20秒切るのは簡単だから修正はされないだろうね。 - 名無しさん (2023-08-07 12 54 00) 今回のボスバトル特攻MSかってぐらいムーンガンダムがぶっ刺さってて草 格闘弱点なのかバタフライエッジ当てると蓄積多めにたまるし対実がそんなに高くないのかプレート射出でゴリゴリ削れるな もうちょい敵のパターンが良ければ1分30秒切れそうだったな - 名無しさん (2023-08-05 08 33 33) サラミスの残骸にエルメス引っかかって行動不能状態になりました - 名無しさん (2023-08-04 11 26 27) いつものスパガンミサ垂れ流しで終わった - 名無しさん (2023-07-28 21 16 06) いい加減、MA登場するデモはカット出来るようにしてほしい。 - 名無しさん (2023-07-28 21 10 20) 最初の1回しか見てもらえない可能性が高いから許してやって - 名無しさん (2023-08-01 22 24 08) 前から思っていたけど週一位で報酬と内容変更して欲しい、一回三分切ったらそれっきりだし - 名無しさん (2023-07-28 13 10 41) まさに それ! - 名無しさん (2023-12-18 12 32 50) エルメス戦、強化ZZでクリアー二分ちょっと。やった事、ヘビーアタック、以上。 - 名無しさん (2023-07-28 12 38 40) 強ZZになれてないのもあるけどむしろヘビーアタック全然当たらなくて2種格闘ぶん回ししかしてなかった - 名無しさん (2023-08-01 22 25 20) エルメス戦、とりあえずザクIPでクリア。殴れたら早い - 名無しさん (2023-07-28 11 12 18) お供倒したほうが楽だった(新米並感)。3分以内クリアするのに20回はやり直したのに今回のボスはヌルゲーレベルなのか…。 - 名無しさん (2023-06-03 21 23 18) どうやって倒したらいいかわからないくらい勝てません…泣。どうやったらいいんでしょうか泣 - 名無しさん (2023-04-17 18 58 32) BOSSバトルです… - 名無しさん (2023-04-17 18 59 03) LV4スーパーガンダムでクイロ全盛と射補全盛してボスにはミサイル、雑魚はメインで倒していくと簡単だよ。 - 名無しさん (2023-07-22 19 30 04) 赤マンサたまにカウンター無効化して切ってくる、それでも3分は余裕だけど、なんかもにょる。 - 名無しさん (2023-04-03 12 33 02) ミス失礼しました、SILVERは量キュベLv2武装焼かない様にしました、BOSSは強ZZでチャー格当てるお仕事でした3乙しても余裕がありました - 名無しさん (2023-04-02 22 04 51) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって「ランク」が決まる。Sが190001以上 SSが230001以上 公式サイトでは、弾ごとに全国で最高のスコアをランキングで発表する。弾ごとの最終的な上位にランクインするとエンブレム、称号が貰える。人数が限られるので全国でも限られた上位プレイヤーでしか貰えない特別なエンブレム、称号になる。 スコア名 スコア数値 スコア詳細 のこりチームタイリョク 40000×(残りタイリョク÷最大タイリョク) ダメージボーナス! 3×バトルでの最大の1撃のダメージ 下2桁は切り捨て バースト発動 X回達成! 12500×回数 オイウチコウゲキ X回達成! 3000×回数 ミガワリボウギョ X回達成! 3000×回数 パーフェクトで勝利! X回達成! 10000×回数 テクニカルバトルでパーフェクトで勝った回数。パーフェクトでも勝ってない場合は除外。 ライジングラッシュ勝利 X回達成! 10000×回数 カウンター発動! X回達成! 8000×回数 バトルに勝利 5000 必殺技フィニッシュ 2500 最期の攻撃が表面必殺技。 バースト必殺技フィニッシュ 5000 最期の攻撃がバースト必殺技。 カウンター必殺技フィニッシュ 10000 最期の攻撃がカウンターを発動したラウンドの必殺技。 1ラウンドクリア! 80000 2ラウンドクリア! 60000 3ラウンドクリア! 40000 4ラウンドクリア! 15000 ファイナルラウンドクリア! 5000 ガッツカウンター! 25000 ライダーガッツを発動した後勝利。カウンターは発動しなくても良い。 タイリョクギリギリ 15000 チームタイリョクが残り10%以下で勝利。 かんたんクリア! 10000 ライジングバトルマップかメモリアルライダーズバトルかいっしょにバトルの難易度「かんたん」で勝利。 ふつうクリア! 15000 プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~かライジングバトルマップかチャレンジバトルかライダービクトリーロード!の難易度「ふつう」で勝利。 むずかしいクリア! 25000 ライジングバトルマップかチャレンジバトルかライダービクトリーロード!の難易度「むずかしい」で勝利。 ゲキムズクリア! 40000 ライジングバトルマップかチャレンジバトルかライダービクトリーロード!の難易度「ゲキムズ」で勝利。 超ゲキムズクリア! 45000 各弾期間限定モードの難易度「超ゲキムズ」で勝利。 ライジングバトルマップ勝利! 5000 ライジングバトルマップで勝利。 ボスステージ撃破 X回達成! 2500×回数 チャレンジバトルの最深部ボスでの勝利。その弾でのボスステージのクリア回数に応じて増える。 ボスステージ撃破コンプリート! 45000 チャレンジバトルのボスに16週目以降での勝利。 ライダービクトリーロード勝利! 5000 ライダービクトリーロード!での勝利。 ライダービクトリーロード上位! 50000 ライダービクトリーロード!での上位順位(50位以上)による勝利。 イベントステージ勝利! 10000 各弾期間限定モードでの勝利。 スマッシュボスバトル全撃破! 10000 ザイア・エンタープライズVS飛電インテリジェンスでトリロバイトマギア軍団のバトルに勝利。 ファイナルインパクトダメージ99999! 10000 決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~にてクライマックスインパクトを最大(999%)までカードをこする。 対戦勝利! 15000 2人でバトルモード、ライダー全国対戦で勝利。 ノーダメージ! 10000 タイリョクが最大で勝利。アビリティなどで回復して満タンにしても良い。 ガンバライダーボーナス! 2500 ガンバライダーで戦う。 ベストチーム! 2500 チームボーナスで☆☆☆☆☆にする。 ライズキースキャンボーナス! 5000 おもちゃスキャンタイムでプログライズキーを使う。データプログライズキーでも良い。ゴーストアイコンとライダーガシャットとフルボトルとライドウォッチは対象外。 ライダー全国対戦勝利! 20000 ライダー全国対戦で勝利。 イベントボーナス! 10000 ライダー全国対戦でのイベント実施中。 [部分編集] スコアを上げるには? まず大きいのがラウンドのポイント。2、3ラウンド目と進むごとに3万ずつ減る。 1ラウンド内の行動で増やせるのは、順調に行っても バースト発動 1回達成! 12500 オイウチコウゲキ 1回達成! 3000 パーフェクトで勝利! 1回達成! 10000 ライジングラッシュ勝利 1回達成! 10000 ダメージボーナス! ? 計35500+α程度が限度であり、ライジングラッシュは出る確率も低いので期待値なら3万を割ってしまう。 そのためなるべく早い勝利が、高いスコアの第一条件となる。 ただ、1ラウンドクリアは相手が弱くなければまず無理なので、狙いとしては2ラウンド、最低でも3ラウンドで終わらせたい。 ガンバライダーボーナス!とライズキースキャンボーナス!は使うだけでボーナスが入る。 どちらも強力なので、なるべくプログライズキーとガンバライダーを使うことも検討した方がいいだろう。 ハイスコア狙いなら・・・ 多くボーナスが貰えるオールクリア後を狙うと良いだろう。 またガッツカウンター!25000とノーダメージ!10000、のこりチームタイリョク40000、バースト発動3回達成!37500を同時に取ってしまう方法として、あえて低タイリョクかつ回復できるバーストアビリティを持ったカードチームを組み、バーストゲージを溜めつつ一度負けてからライダーガッツで復活し、3連続バーストした際のバーストアビリティで体力完全回復しつつ相手を倒す、という方法がある。 ライジングバトルマップ( プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~及びチャレンジバトル) ゲキムズの場合 元々のクリアボーナスが40000と大きいので、多少上げる努力をすれば簡単にSSになってしまうだろう。また、チャレンジバトルステージの撃破回数によりボーナスが大きくなり、それぞれの弾のボス撃破コンプリートでは45000と大きくなる(以下は省略)。 むずかしいの場合 もともとのクリアボーナスはゲキムズの次の25000と大きく、多少上げる努力をすれば簡単にSSになってしまう。 ふつうの場合 固定ボーナスは15000だが、かんたんと同じく1ラウンド撃破80000が狙える。 かんたんの場合 固定ボーナスは5000と少ないが1ラウンド撃破80000が狙える。 ダメージも1ラウンドクリアなら貰わないので、タイリョクボーナス40000とノーダメージ10000も狙いやすい。毎回1ラウンドクリアできるようになれば時短とS以上が両立できてお得だろう。ガシャットヘンシン1弾よりSSランク条件が200001以上から230001以上と厳しくなったため、テクニカルバトルでパーフェクト勝利やオイウチなどを発動させるのも求められる。 ライダービクトリーロード! ゲキムズの場合 元々のクリアボーナスが40000と大きいので、多少上げる努力をすれば簡単にSSになってしまうだろう。 むずかしいの場合 もともとのクリアボーナスはゲキムズの次の25000と大きく、多少上げる努力をすれば簡単にSSになってしまう。 ふつうの場合 固定ボーナスは15000だが、かんたんと同じく1ラウンド撃破80000が狙える。 ライダー全国対戦 ボーナスは対戦勝利15000ライダー全国対戦勝利20000の計35000。 ボーナスがそこまで高くない割に難易度は最大なので高ランク獲得が難しい。ガシャットヘンシン1弾よりSSランク条件が200001以上から230001以上と厳しくなったため、ただでさえ難しい高ランク獲得が、更に難しくなった。ライズコネクターにはS以上獲得が条件の物がある。 2ラウンド撃破の際のガッツ率が高いのも問題。無駄にラウンドを重ねスコアが減りやすい。 イベントボーナス!は期間限定なのでその期間を逃さないようにしたい。 過去のバトルスコア バトルスコア(BK1弾~BK6弾) バトルスコア(GH1弾~GH6弾) バトルスコア(BM1弾~BM6弾) バトルスコア(RT1弾~RT6弾)
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2754.html
あの人気コンテンツと融合! カオスバトルロイヤルとは、新プロジェクトの一環として設置されたバトルロイヤルRの一種で、以下からプレイできる。 http //chaos-br.dynamic-dns.net/cb/battle.cgi うごくメモ帳などで人気を博したコンテンツ「カオスバトル」の要素を織り交ぜたものとなっており、一部表記がカオスバトルをリスペクトしたものとなっている。 また、カオスバトルで使用頻度の高いキャラクターやカオスバトルの小説作品「大罪の魔剣」関係のアイコンが741種類ほど追加されている。 リクエストも受けつけているようなので、「このキャラのアイコンがない!」と思った方は↓にコメントしてみるといいだろう。 アイコンリクエスト受付(※カオスバトルへの参戦を確認できないキャラクターは受理されません。また、一度に大量のリクエストを送った場合は労力の関係から拒否する場合があります) 過去ログ 浅野拓磨、権田修一、リュディガー、ジダン、村上宗隆、佐々木朗希、山添寛、フワちゃん、 沖田総司(ねこねこ日本史) 徳川慶喜('') -- はぎぎはら (2023-10-12 21 28 53) アイコンお疲れ様。 -- KG (2023-10-12 21 39 25) 立浪和義(中日) イチロー(マリナーズ) なお、どちらも俺が出してます -- solt_sio (2023-10-14 18 59 34) パワプロ -- コナミ (2023-10-14 20 45 20) リクエスト ゴジータ バーダック ターレス マヤ メグ 星咲あかり -- ブロちよiPhone (2023-10-16 08 26 30) リクエスト アグモン フラッピ チョッピ -- ニコニコ (2023-10-17 20 10 30) 追加リクエスト 小茂井シンゴ -- ニコニコ (2023-10-17 20 15 30) すいませんなんか3キャラ同時追加してしまいました... -- スタ (2023-10-18 23 57 41) 一部キャラとかに会心と勝利のアイコン追加したり、 負けた時に固有の負けアイコンだったり、色を反転させたりするのもどうかと思いましたが、労力的に辛いですか? -- 山田 (2023-10-19 18 20 52) あと、リクエストです。 常磐ソウゴ/仮面ライダージオウ「ダクスラ・じゅんじゅんチャンネルなど」 -- 山田 (2023-10-19 18 27 22) ↑2 実は実装可能だけど切り取り労力踏まえると無理な気がする。 リクエスト側で用意するなら兎も角。 -- サイファー (2023-10-20 11 53 55) 申し訳ない -- スターフルーツ (2023-10-20 23 39 15) 西園寺(YouTuber)のアイコンが違うので変えてほしいです -- 名無しさん (2023-10-23 18 42 01) キョウカ(プリコネ) キュアピース(スマイルプリキュア) -- ブロちよiPhone (2023-10-23 18 52 16) >西園寺(YouTuber)のアイコンが違うので変えてほしいです うーんその人のことほとんど知らないんですよね… とりあえず間違って違う人の画像使ってたとかでもない限り変更はないとだけ… -- 管理人 (2023-10-23 19 50 27) 見てみたけど多分合ってるんやない? -- サイファー (2023-10-23 20 01 02) 画像は西園寺さんのチャンネルに登場するたなかさんでさね。 本人のチャンネル https //youtube.com/@saionjichannel?si=mq9MwP2MKnuaHnTt と本人が登場したカオスバトル https //youtu.be/Qt954fWLlfg?si=F4CiDWHGpHV_wk_d を貼りますね -- 名無しさん (2023-10-28 12 42 46) あ、珍、親(文字単体) 全部僕だしてます -- はぎぎはら (2023-11-07 11 53 31) イリヤスフィール(プリズマ☆イリヤ版)のアイコン追加お願いします -- ブロちよiPhone (2023-11-07 12 00 23) リクエスト 六道聖 赤星憲広 TDN fnami19(藤浪晋太郎) 西念幽子 -- solt_sio (2023-11-18 20 30 35) あとなんかPCだけログインできなくなった 幽依って打ったら危険な言葉が含まれていますって出て、そっからYAHに飛ばされるようになってん 解除してkudasai -- solt_sio (2023-11-18 20 33 29) すまん、正しくはYAHOOや -- solt_sio (2023-11-18 20 35 36) ブラリスを一度初期化したのでyahooには飛ばされなくなったと思います。 -- 管理人 (2023-11-18 20 37 03) いや、飛ばされた 画面見た感じIPやね -- solt_sio (2023-11-19 12 53 56) ↓画面再現 「(IPアドレス)」 危険な言葉が含まれていたため登録出来ませんでした。 -- solt_sio (2023-11-19 12 55 36) 「Yahooには飛ばされなくなった(登録できるとは言ってない)」ですよ。 多分アクセス禁止にしたIPと被ってるのかも… -- 管理人 (2023-11-19 13 46 38) 登録はできなかったのよ。 でも、ヤホーに飛ばされた。 ※誤字ではありません 多分ゲストモードでやってるからだと思う。 -- solt_sio (2023-11-19 23 14 07) 大学のIPで入ったらブロックされちゃった… -- ただのカオスバトル愛好家 (2023-11-20 11 05 55) blist初期化措置+規制システムの更新およびデフォルト台詞をいくつか追加しました。 -- 管理人 (2023-11-20 13 36 34) ※追加されたデフォルト台詞に関してはブロちよ様の提供です。 -- 管理人 (2023-11-20 13 39 35) 登録しようとしたら飛ばされた 153.139.181.145 どうやら↑のIPアドレスがアクセス禁止リストに入ってるっぽい ちなこれ俺のです -- solt_sio (2023-11-20 18 11 43) 入ってましたね… 誤BANなのかIP被ってたのかわかりませんが解除しました。 -- 管理人 (2023-11-20 19 42 04) なんかデフォルトセリフにケンジャキのやつがあったんだけど、 これってブロちよさんが提供したやつ? -- solt_sio (2023-11-25 19 05 32) 剣崎は元から 橘が提供したやつ -- ブロちよiPhone (2023-11-25 19 23 02) その他 キラ ムスカ大佐 ブゥン!のやつ 志村けん フグ田タラオ -- 名無しさん (2023-11-25 20 31 55) ② 星野アイ 成歩堂龍一 橘(カテゴリー8のやつ) 尾崎豊寄せ集め 相楽左之助 志村けん② ぼっちちゃん 加藤茶 -- 名無しさん (2023-11-25 20 38 21) ナベツネ 長嶋茂雄 ドナルド 多スギィ! -- solt_sio (2023-11-26 12 57 19) ↑4 ナベツネも? -- solt_sio (2023-11-26 12 59 34) リクエスト キャル(プリコネ) ダルビッシュ有(侍JAPAN、俺の作品のやつ使ったほうがいい) 落合博満(中日) メジロマックイーン(阪神ver.) -- solt_sio (2023-12-02 20 29 19) ↓の作品で全部出してる https //scratch.mit.edu/projects/916079022/ -- solt_sio (2023-12-02 20 36 32) 「グロレントーマン」 使用アイコンが未登録の可能性大、対象アドレスのBAN及びキャラの差し替え必須 -- solt_sio (2023-12-11 16 59 27) 訂正 使用アイコンが"リスト"未登録の可能性大 -- solt_sio (2023-12-11 17 01 13) 詳細情報 ・対象キャラは2体 ・作者名はどちらも「レントーマン」 ・登録時間は2023/12/11 16 36 追記頼む -- solt_sio (2023-12-11 17 04 54) シャンカーの生き残りでしょ ちなみにアイコンはキングカットアウト -- 名無しさん (2023-12-11 20 17 42) シャンカーって何よ -- solt_sio (2023-12-14 16 04 50) ふたばのimgって掲示板のシャンクスレにいる人たち -- 名無しさん (2023-12-14 16 30 03) ↑サンガツ あとキング・カットアウトのロゴあった -- solt_sio (2023-12-16 23 51 15) 家の弟に暴言吐いてるガキいて草 -- おかか (2024-01-01 17 51 50) ↑何の事? -- LragR (2024-01-01 18 23 58) ↑2 あんなん巨人侮辱じゃんか -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-02 15 08 01) なんか173シーズンの最多勝ランキングの1位が消えてんだけど スマホで見てるからかな? -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-02 15 11 12) ↑2フェアプレーは守ろうね(((( -- おかか (2024-01-02 18 22 05) ↑2 PCで見たけどやっぱ消えてる これわざとでしょ -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-02 22 03 44) えっ?何?ランクイン漏れ発生? -- 管理人 (2024-01-03 00 14 55) そう -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-03 23 55 07) 勝利コメントを設定してなかったからかも 過去ログ限定のバグかなぁ -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-04 00 18 57) ↑3 どう?治せそう? -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-05 14 52 58) 僕パクられるなよく正直嫌だけど別にええや -- おかか (2024-01-12 07 20 34) 内部サーバーエラーが発生して開けません... -- Donald-2nd-R (2024-01-13 16 37 21) なんかD2ndさんに可哀想って言われてた 。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-13 18 46 34) これか -- Donald-2nd-R (2024-01-13 19 24 39) 「若月の嫁」 ↑設定ミスったので消してください -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-15 17 29 08) 今見ました。 そろそろ敗退しそうなのですが…(現在LIFE1) -- 管理人 (2024-01-15 18 18 43) ↑ランクインしなかったし、まあいいか(結果論) -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-16 23 28 15) キャルのあれ、味方殺しになった上にV逸、辛いです… バファローズが好きだから -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-16 23 34 49) パクられるZE★ まあこれも野球です。() -- おかか (2024-01-23 18 02 36) けけちゃりんは告知しかしないから規制したほうがいい気がするんだが -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-25 15 55 12) あの人ただおかいつが好きなだけの古参だよ -- ブロちよiPhone (2024-01-25 16 23 51) ↑え、それはおかしすぎませんか… -- おかか (2024-01-25 16 24 23) (↑の↑です) -- おかか (2024-01-25 16 33 51) 気がついたら怪獣ばかり登録する人になってましたけど、怪獣関連のアイコン導入って版権的に厳しいでしょうかね… -- 戒 (2024-01-25 19 35 56) ワンチャンここに画像直接送ればいける説 ↑の人がいっててような差分とかも -- ブロちよ (2024-01-25 20 02 15) 平成ゴジラ ガメラの怪獣が大半ですけど、いざ画像探すとなると結構な数があるんで悩むw -- 戒 (2024-01-25 20 53 17) 「おかいつ」って何?(菅野智之感) あっ、あと「iphone」って旧「ブロちよiphone」だよね? -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 00 22 24) そういやニコニコがリクエストしてるやつは参戦が確認できないから(中田とか一部の追加済みのやつも含めて)今すぐ消した方がいいよ -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 00 24 32) ググったらおかあさんといっしょの略みたいです -- 戒 (2024-01-27 00 54 42) 中田賢一はいますが… https //wikiwiki.jp/chaos-battle/%E4%B8%AD%E7%94%B0%E8%B3%A2%E4%B8%80 あ、ゴジラ怪獣についてはカオスバトルに出てるなら追加可能です。 -- 管理人 (2024-01-27 13 59 39) 調べてみましたけど、特撮分野に居そうで全然いませんねー…。 ゴジラの名前だけはありましたけど、それがどのバージョンのゴジラなのかもわからなかったです。 -- 戒 (2024-01-27 15 44 36) ↑2 記事と予告があるだけで、作品(動画とかメモ)がないでしょ? -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 18 35 56) D2ndテストXその1882がないんだが -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 20 36 38) あっそういえばD2ndテストXその1877の山田ユキの画像違いますよ -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 20 40 18) 正しいのはこれ↓ (猫ピッチャーのやつ)でしょ?おかかさん。 -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-27 20 45 04) 横浜ふるき・さえき氏 D2ndテストXその1882がないんだが これがD2ndテストXその1882です -- Donald-2nd-R (2024-01-27 21 14 19) あっ 失礼しました -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-28 22 38 43) ないかもしれないけど えんぴつ 消しゴム 静御前(ねこねこ日本史) 井狩治(猫ピッチャー) 山田ユキ(,,) なかったら別にええです -- おかか (2024-01-29 15 41 25) 直接はってみた(水波レナ) -- ブロちよ (2024-01-31 22 37 44) ちな「マラドーアン」は堂安律のことです -- 横浜ふるき・さえき (2024-01-31 22 59 42) D2ndテストXその1898 「ディアゴ・マラドーアン」は堂安律のことです -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-01 23 16 10) ハルカ、ぴの、福留… 今日だけでV逸3人、しかも前者2人はダブルV逸… -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-04 23 53 18) なんかしかも2連続で一抜けしてるし!? -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-04 23 55 28) リクエスト 小鳥遊ホシノ(通常 過去、今実装されてんのは水着) 佐々木朗希 -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-05 23 30 37) 誹謗中傷キャラを発見 -- おかか (2024-02-09 07 31 21) 「鬼怒川カスミ」 設定ミスったので消してください -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-11 22 50 55) 「ワニワニパニック」 設定ミスったので消してください -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-18 20 57 45) メンバー登録申請しました -- 横浜ふるき・さえき (2024-02-19 23 38 53) 去年くらいからいる問題児未だ規制されてなくて草 -- 丘ニキ (2024-02-22 15 16 20) もう気持ち悪い。 去るかも。 -- おかにゃん (2024-02-27 20 35 58) ああっ、しまった!こちらのミスで、BOSSにて3キャラの重複登録になってしまったので LIFEが一番多い新しいキャラの登録抹消をお願いできますか? -- 戒 (2024-02-29 00 05 36) ↑大変申し訳ございません -- 戒 (2024-02-29 00 06 13) リクエストで仮面ライダークウガ 仮面ライダーブレイド(キングフォーム) 仮面ライダードライブ(超デッドヒート) でお願いします -- お腹破壊 (2024-03-05 01 20 16) 登録システムの能力値、 合計「100」→「100"以内"」 に出来ますかね? -- やる大矢 (2024-03-09 20 19 02) 小鳥遊ホシノのアイコン参考画像(なおリクエスト済み) 通常 過去-- やる大矢 (2024-03-09 20 43 50) はるちぃです。イーグル溝神の画像を申請しました。 -- はるちぃ (2024-03-16 18 31 41) ↑2 ホシノの過去アイコン、もっとええのありました。 -- やる大矢 (2024-03-17 23 53 52) 通常のアイコンよりもBossとしてのキャラに向いてそうなアイコン…(個人的見解 -- 戒 (2024-03-18 00 16 56) んじゃあリクエスト 黒崎コユキ これが実装されればセミナーのキャラが出揃うはず -- やる大矢スマホ (2024-03-22 17 11 29) ↑7 ケンジャキはもう実装されてるはずだけど…? 妄想しかできないような(ピー!)は信長の野望でもやっててよ -- やる大矢 (2024-04-01 22 58 21) リクエスト ・星野アイ(推しの子) ・有馬かな(推しの子) カオスバトルWiki-バトラー一覧にて 確認済み -- XmasTree (2024-04-02 21 38 15) アイコン追加のリクエストを… カオスバトルにまさかのバイオハザードの追跡者ネメシスが居たみたいなので、彼のアイコンの追加を希望致します。 -- 戒 (2024-04-08 12 23 33) 最後のアイコン追加去年の10月なのか -- iPhone (2024-04-08 13 22 51) ↑そうなの?(便乗) -- やる大矢 (2024-04-08 22 55 39) リクエスト 聖園ミカ Brochiyoさんが出してた -- やる大矢 (2024-04-09 13 25 03) なんでampとか出ちゃうんだろう -- やる大矢 (2024-04-09 13 26 45) しまった!こっちのミスで3キャラ登録してしまいました。 ダルビッシュ有を消していただけないでしょうか? 申し訳ございません… -- やる大矢 (2024-04-11 18 28 38) 反映しました。 -- 管理人 (2024-04-11 18 35 25) 大矢さんミスどまいです そんな自分は同じミス何度もやっちまいましたので、悪い見本の人… -- 戒 (2024-04-11 18 44 45) はい… -- やる大矢 (2024-04-12 09 01 08) 僕アイコン知らない奴多いな(もっとわかるように学べ) -- おかにゃん (2024-04-12 11 16 21) 戒さんの言ってる「速度低下」のアイデアが浮かんだので。 名称 不意打ち 発動確率 (攻撃命中率×相手のスピード)効果 相手のスピードを(相手のスピード×0.6)÷(自身の攻撃力×1.5)倍↑の式の計算結果が1以上の場合は強制的に0.9になる -- やる大矢 (2024-04-15 09 14 57) ↑すごくいい案だと思います、速度高いだけでバトロイはぶっちゃけ有利になり過ぎなんで、鈍足キャラが使えない子の烙印押される原因になりますからな… そんな感じの特殊スキルを使えるように、CGIをいじれる技術力がある人がいたら… -- 戒 (2024-04-15 11 58 29) それか痛烈をコピペして対象をスピードにすげ替えるか。 要は痛烈な一撃を「防御ダウン」「速度ダウン(*1)」に細分化するってこと -- やる大矢 (2024-04-17 12 57 00) んじゃあリクエスト。 野獣先輩×天童アリス ンアーッ!枕がデカすぎます! -- やる大矢 (2024-04-17 19 49 19) やめてよね -- Brochiyo (2024-04-17 19 51 58) はい -- やる大矢 (2024-04-17 22 28 13) (2024年04月17日22時00分):天童アリス:メイドはトータル6勝で爆散しました… LIFE7から冷温停止 -- やる大矢 (2024-04-17 22 32 10) んじゃあリクエスト 天童アリス これでゲーム開発部が出揃う -- やる大矢 (2024-04-18 10 49 10) 痛烈な一撃も特殊攻撃の一環なんで、前に一度スピード型が強すぎるから痛烈な一撃のような、別な特殊攻撃の追加を提案した事はあったのですが… 管理人さん曰く技術的な壁が厚いらしく、簡単にはできないみたいなんですよ。 CGIいじれる人もまともに現代におるのかどうかも怪しいから、追加は絶望的なんでしょうかね…? -- 戒 (2024-04-18 10 54 56) もし新しい追加攻撃ができたら、従来とは違った戦闘結果が必ず出るはず… それだけでも楽しくなりそうだから、諦めたくはないんですがね…( T_T) -- 戒 (2024-04-18 11 09 07) CGIの弄り方-- やる大矢 (2024-04-18 11 56 27) そろそろアイコン追加が欲しいなーって思ってる -- Brochiyo (2024-04-22 15 43 14) 未実装のアイコン(リクエスト済み)抜粋佐々木朗希(はぎぎはら)村上宗隆(同上)会心ダルビッシュ有(solt_sio)立浪和義(同上)イリヤスフィール(Brochiyo)イーグル溝神(はるちぃ)-- やる大矢 (2024-04-23 09 18 58) いったん清掃するぞ -- Brochiyo (2024-04-25 22 05 49) てなわけで 22年をログ1に 23年(現時点でのアイコン最終追加時までの投稿)をログ2に入れました -- Brochiyo (2024-04-25 22 13 10) それにしてもリクエストがめっちゃ溜まってる -- iPhone (2024-04-26 22 35 36) (2024年04月27日18時46分):あが杉谷拳士を登録しました! おかにゃん、出番だぞ -- やる大矢 (2024-04-27 19 02 16) と思ったら色々間違ってるけど(*2)ちゃんとやってくれてるっていう事実 -- やる大矢 (2024-04-27 19 05 47) パチモンは昔あなたも作ってたじゃないですk((( -- おっかにゃーん (2024-04-27 19 19 28) スミマセン… -- やる大矢 (2024-04-28 00 43 25) アイコンの順番って入れ替えられるんだろうか -- やる大矢 (2024-04-30 12 04 57) キャラ名にドナ2さんの名前使ってる「114514」の規制を直ちにお願いします。 -- やる大矢 (2024-05-02 09 55 51) 追記 対象人物は他にも「KMR」を登録 タイプはいずれも攻防強化 KMRが9:35、ドナが9 33登録 -- やる大矢 (2024-05-02 10 06 28) ランキングからIPって割り出せますかね? -- やる大矢 (2024-05-02 10 08 32) 荒らしが消えたので 「原辰徳:最終兵器」 を消していただけないでしょうか? -- やる大矢 (2024-05-02 10 50 49) 何、荒らしがおったんですか -- 戒 (2024-05-02 12 11 52) はい。 -- やる大矢 (2024-05-02 12 18 25) 該当ユーザーの規制措置を行いました。 -- 管理人 (2024-05-02 16 41 03) ありがとうございます -- やる大矢 (2024-05-02 17 24 20) 某無法地帯と違って悪者をシバいてくれる人がきちんと居るので、その辺は安心ですよ -- 戒 (2024-05-02 17 37 57) リクエストまだですかね? -- iPhone (2024-05-02 17 39 06) 実は今から手をつけ始めた -- 管理人 (2024-05-02 19 09 01) 滑り込みリクエストしまーす! 里崎智也、古田敦也、田口麗斗 (wiki曰く全部参戦していました) アウトかな… -- おかにゃん (2024-05-02 19 17 35) 大丈夫、きっと大丈夫信じなさい… -- 戒 (2024-05-02 20 09 01) 滑り込みリクエスト キョウカ 青梅酸辣 という方が出してます -- Brochiyo (2024-05-03 01 01 10) Gobo (Scratch) -- LragR (2024-05-03 07 48 21) 聖園ミカの表情差分貼っときますね-- やる大矢 (2024-05-03 13 22 45) 今んとこ52種類ある -- やる大矢 (2024-05-03 13 29 21) 皇居の重厚感 -- やる大矢 (2024-05-03 13 38 48) キョウカの画像(公式サイトより) -- やる大矢 (2024-05-03 16 40 05) ミカの参考画像② -- やる大矢 (2024-05-03 16 45 44) どのあたりまで進んだ? -- やる大矢 (2024-05-03 21 09 19) 今のところ西念幽子まで終わってます。 -- 管理人 (2024-05-03 23 47 55) 折り返し! 頑張って! -- やる大矢 (2024-05-04 08 42 38) もうそろそろ終わるかな? -- やる大矢 (2024-05-04 17 56 21) アイコン51種追加してきました。 会心時のアイコンに関しては特定のキャラだけ優遇することになりそうなので一旦スルー。 -- 管理人 (2024-05-04 19 26 17) おつかれでーす! -- おかにゃん (2024-05-04 19 29 50) あ、ネメシス追加されてる…嬉しい ありがとうございます! -- 戒 (2024-05-04 20 23 55) なんかNG発言内科… -- おかにゃ (2024-05-05 00 01 51) アイコンつきネメシス最高です先生… 君がカオスバトルに参戦してくれてよかった -- 戒 (2024-05-05 00 08 53) キャルが漏れてます -- やる大矢 (2024-05-05 11 39 10) ソース↓ https //m.youtube.com/watch?v=pp2Y3LzZ08A 画像 -- やる大矢 (2024-05-05 11 44 27) そういやカヨコもAHRAも8勝ENDやった気が… -- やる大矢 (2024-05-05 11 47 39) 7月20日か… -- やる大矢 (2024-05-10 09 32 27) リクエスト 沢村栄純 ルーナ(クックルン) ソレイユ(クックルン) レオン先生(リルリルフェアリル) パルコ・フォルゴレ カフカ・サンビーム 本田速人 -- AR アクエリアス (2024-05-14 07 21 28) バランスでもまあまあ勝てるね!びっくりだね! -- やる大矢 (2024-05-19 00 37 04) バランスって特筆すべき能力がなくて面白みはないけど、弱点らしい弱点もないので割と隙がないステでもあるんですよね。 -- 戒 (2024-05-19 00 45 11) リクエスト イチロー(アイコン差し替え) 落合博満 -- やる大矢 (2024-05-22 10 53 26) もうひとつのリクエスト いやだいやだのやだもん リック(ヤダモン) ギニアス・サハリン 東方不敗 マスター・アジア 木之本桜 神野先生 -- AR アクエリアス (2024-05-24 07 58 40) 一方通行のデフォルトセリフってムカつくよな -- やる大矢 (2024-05-24 10 24 06) 管理人さん、デフォルトセリフの 犬 「(%tekiに向けて攻撃)」 これの%を半角にできますか?シンプルにミスだったので -- Brochiyo (2024-06-06 20 55 35) しれっと%tekiのとこ直しておきました。 -- 管理人 (2024-06-09 18 36 58) 正直雄平とかたぴの画像も追加してほしいけど、参戦してないんだよねぇ... だれかお願い… -- おかにゃん (2024-06-30 14 52 16) きららファンタジアのきららさんのアイコンの追加お願いします -- Brochiyo (2024-07-03 12 10 36) 『イチロー』 アイコン付け忘れたので設定お願いします -- やる大矢 (2024-07-11 11 28 22) 管理人さん、カオスバトルロイヤルに黄色とグレー追加できますか? -- ランバルド (2024-07-26 20 31 21) 白背景に黄色文字は視認性最悪なのでダメです。 -- 管理人 (2024-07-26 20 45 28) むう…まあだったらとりあえず可能な色を追加しておいて -- ランバルド (2024-07-26 20 49 54) ↑ まぁ山吹色なら… -- ランバルド (2024-07-26 20 50 35) LragRさんに確認したいことがあります。 「荒らしに構うやつも荒らし」というキャラは登録しましたか? -- 管理人 (2024-08-07 22 37 27) してないよ。 -- LragR (2024-08-07 22 39 44) 該当キャラ削除+BAN対応しました。 -- 管理人 (2024-08-07 22 44 40) 管理人様ありがとうございます -- 名無しさん (2024-08-07 22 48 29) 荒らしに対して無闇に名前やセリフ等で反応しないように注意喚起してもいいかもしれません。 何かしら反応すると、荒らしに餌を与えてしまうだけですから、何も良い事ないですしね… 割と過敏に反応する人がちらほらいるようですので、これもあまりいい傾向じゃないかなと -- 戒 (2024-08-07 23 26 39) 流石に酷すぎる… -- 名無しさん (2024-08-11 15 59 06) (正直何が問題なのかよくわかってない顔) いや一部キャラはBAN対応でいいかもですが… -- 管理人 (2024-08-11 16 39 48) ここ最近見てる感じ、キャラの名前やセリフを使用しての誹謗中傷が酷いですな まじまじ眺めてるとこっちまで不快になってくる -- 戒 (2024-08-11 17 00 25) 淫夢厨は受け入れられるようになってきた。 でも最近またシャンカーみたいなのが湧いててイライラしてる -- やる大矢 (2024-08-14 13 18 49) ここ見てるだろうから少し声を上げさせていただきますがここ最近のシャンカー叩きは正直度を越してませんか…? 普通にバトロイやってる人まで攻撃するのは流石にどうかと思う… -- 管理人 (2024-08-20 20 48 43) 間口を広げている以上、どこかのコミュニティの目に止まって流入してくるのは避けられないですしね 明確に問題行為をしているでもない限りは同じゲームを遊んでいる者同士手を取り合うべきだと思います 気に入らないかと言って叩くのはちょっと度が過ぎているかと -- 名無しさん (2024-08-20 21 02 43) 「失せろ」って言ってる人がシャンカー? 何となくそんな気がするな。 元を潰せれば沈静化するかも -- ランバルド (2024-08-20 21 05 21) どう見てもライフ12の奴が大元 -- 名無しさん (2024-08-20 21 06 16) 1つの単語で全部判断するのは危険よ?仮に荒らしが「ランランルー」を好んで使ってたらここの住人何人アウトになるのって話。管理人さんの言う通り最近の一部の人は騒ぎすぎ -- 名無しさん (2024-08-20 21 12 18) カオスバトルロイヤル/ログ/その2 失せろはシャンクスのセリフだよ だから大丈夫、あと今年のシャンカーは勝手に人の名前つかってるわけじゃないし -- Brochiyo (2024-08-20 21 16 40) うーん。誹謗中傷や荒らしを含めた迷惑行為さえしていなければ、規制する必要はないかなぁ…。 特段悪さを働いているわけではなく、普通にプレイしてるだけなら何の罪もありませんし、罪もない人を追い出していい理由は無いですからね -- 戒 (2024-08-20 21 26 37) 犯人「おで」でしょどうみても 不自然に登録数増えるとき必ずしもこいついるしし -- 名無しさん (2024-08-20 22 32 07) シャンカーは一人じゃないよ -- Brochiyo (2024-08-20 22 42 37) おでさんはごく普通のプレイヤーだと思いますよ? ここ最近暫く居ませんでしたけど、結構前からいる人でしたし、おでさんいた時に変なのが湧いてきた記憶はなかったかな…。 因みに登録者が増える現象は、その時の時間帯の問題もあると思われます。 -- 戒 (2024-08-21 06 52 47) Gear-2nd-Lっていう明らかに他の人の名前パクってるやつはアリなんですかね…? -- 名無しさん (2024-08-22 00 38 38) ↑ これは、原作のルフィの強化形態である「ギア2」をドナさんの名前っぽくつけようとしたものと推察できます。Lはルフィの頭文字か… 相手に悪意を持って全く同じ名前を使って、本人になりすましたりをしているわけではないし、これは不問でいいかなと -- 戒 (2024-08-22 07 33 04) デフォルトセリフ追加できますか? -- ランバルド (2024-08-24 18 29 36) USAピョン -- Brochiyo (2024-08-24 20 32 01) ここも三人体制でいいかもしれないです。 管理人さん、出来ますかねぇ。 -- ランバルド (2024-08-29 20 03 54) たった今シャンカー現れました。 -- ランバルド (2024-09-01 20 00 58) ↑ 規制ついでに上記の要望も聞いて欲しいです。 デフォゼリフ追加について規則はありますか? -- ランバルド (2024-09-01 20 05 29) ぽけりんを罵ってるよ。 セリフ全部「失せろ」だし -- ランバルド (2024-09-01 20 12 18) 別にシャンカーが登録したっていいでしょ -- Brochiyo (2024-09-01 20 17 10) アイコン追加お願いします -- Brochiyo (2024-09-07 17 51 24) 個人的な要望ですが、ステータスの割り振りを体力を除き0〜開始可能にはできないですかね? 体力はBossで検証した通り、5以下にすると会心率高まってしまってマズいかなと思うし 自分が要らないと思うステに5も振ってしまうのはやっぱりもったいないなぁと思えて… -- 戒 (2024-09-07 18 01 45) 勿体無いのは間違いないけどなんやかんや20年以上無駄に5も降ってるんだよね ウィズボスが特例って感じはある -- Brochiyo (2024-09-07 18 03 30) 20年以上変わらずに続いてるのがむしろ凄い事と思いますからね… これの場合お金はかかりませんけど、ネットのゲームは色々変化を取り入れながら継続してますからねん。 -- 戒 (2024-09-07 18 10 26) あともう一つ、 ここも三人体制でいいかもしれないです。 管理人さん、出来ますかねぇ。 -- ランバルド (2024-09-07 18 10 41) withbossもこんな感じだったらいいのに そーいえばカオスバトルって特殊能力持ってるキャラ沢山いた気がする (復活、デスノート、回避に時間停止、洗脳、全体攻撃などなど) -- ランバルド (2024-09-07 18 12 34) あ、攻撃も0は無理か…最低ラインは1からかな。 -- 戒 (2024-09-07 18 13 37) うわ、またシャンカーだw Gear-2nd-Lっていう明らかに他の人の名前パクってるやつはアリなんですかね…? ↑ うちも麦わら帽子のアイツっていうパロがww -- ランバルド (2024-09-07 18 18 35) コっていうキャラセリフが過激だよ〜! -- ランバルド (2024-09-07 18 47 38) Diamond Bee「ブンブンブンーーー!(大量のお金を持ち、能力もあるボクがC-BR杯を取るべきなんだね!)」 ↑ ナベツネ「カネさえあればいいってもんじゃない」 -- ??? (2024-09-07 19 41 30) 今度はアオキジ(アオサギ氏のパロ)かよ Donald-2nd-R→Gear-2nd_R 帽子のアイツ(俺)→麦わら帽子のアイツ アオサギ→アオキジ すーぐパロるルフィ -- ランバルド (2024-09-07 20 19 49) アイコン追加リクエスト カオスバトル消えまくってるけど 小ノ星海果(星屑テレパス) 明内ユウ 菜花黄名子(イナズマイレブン) ソフトバンクの犬 全粒粉の妖精 桜衣乃(おちこぼれフルーツタルト) ガブリアス 真中らぁら(プリパラ) アロナ(ブルーアーカイブ)キュアミラクル(魔法使いプリキュア)-- Brochiyo (2024-09-07 23 10 44) 自分も追加したいのはいるけど、カオスバトルに無縁なキャラばかりw 無縁なキャラは追加できない、ううむ -- 戒 (2024-09-08 00 03 35) ↑ 別に大丈夫だぞ。 まあ言ってみたら? -- ランバルド (2024-09-08 00 04 32) 捜査一課弍係 →捜査一課ニカ係 まーたパロが そして再び麦わら帽子のアイツが -- ランバルド (2024-09-08 18 34 11) アイコン追加お願いします -- Brochiyo (2024-09-08 22 49 20) 登録枠3つにしてください お願いします -- ランバルド (2024-09-08 23 34 23) 無理だよ、やめとけ -- やる大矢 (2024-09-08 23 44 02) ↑ いやこれくらい…(圧) -- ランバルド (2024-09-09 00 03 09) 登録枠3つにしてください 管理人さん。お願いします(土下座) -- ランバルド (2024-09-09 00 08 19) 登録枠3つにした結果シャンカーが暴れたしなあ… -- 名無しさん (2024-09-09 01 30 06) 人手カオスの方は十分足りてますし、枠を増やす意味自体あまりないかな… Bossのほうをお願いしたのは、慢性的に人員不足で、まるでブラック企業状態だったものですから -- 戒 (2024-09-09 05 45 13) アイコン追加リクエスト(全員カオスバトル動画にて参戦済み) ・星野アクア ・星野ルビー ・仮面ライダーレンゲル ・仮面ライダーガッチャード ・仮面ライダーヴァルパラド ・加藤諒(Z会) ・ユージ/岡野謙三(Z会) ・溜口佑太朗(Z会) ・鹿乃子のこ ・虎視虎子 ・好きなお惣菜発表ドラゴン ・ロボカス -- KG (2024-09-11 16 39 29) あら…しかのこのキャラも出てきましたか。これはありがたいw -- 戒 (2024-09-11 17 26 51) そろそろアイコン追加できますか? -- Brochiyo (2024-09-14 00 19 14) … -- ランバルド (2024-09-14 17 44 36) 自分の要望が通らないからって何度もしつこく出すのは違うのでは? それが通らないのはそれ相応の理由があるからであって、それを解決できるようなアイデアがない限りは何度提案しようと変わらないと思います ここは貴方が中心の世界ではないのですよ -- 名無しさん (2024-09-14 18 20 49) それは俺もそうだな...申し訳ないです -- Brochiyo (2024-09-14 18 22 45) 相変わらずルフィアイコンのやつ人の名前パロってんのな P→D iPhone→iPhonepiece それにしてもよくもまあこうもワンピースにこじつけられるもんだ -- 名無しさん (2024-09-14 20 20 33) ↑ 過去にはこんなものが 麦わら帽子のアイツ→帽子のアイツ(俺) アオキジ→アオサギ 捜査一課ニカ係 → 捜査一課弍係 あとGear-2nd-Lも忘れずに -- ランバルド (2024-09-14 20 26 25) 別にパロディには文句は言わないよ -- Brochiyo (2024-09-14 20 30 33) ↑ 俺もだ -- ランバルド (2024-09-14 20 34 52) ↑ ところで青キジって誰? -- 名無しさん (2024-09-14 20 35 18) ↑ クザン -- 名無しさん (2024-09-15 00 21 04) ↑ ありがとうございます 確か赤犬はサカズキ、黄猿はボルサリーノだったっけ -- ランバルド (2024-09-15 00 58 45) サカズキ→マグマグの実 クザン→ヒエヒエの実 ボルサリーノ→ピカピカの実 -- ランバルド (2024-09-20 18 06 52) 名前 コメント
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A~Z Chicagovsア行141 E VS 翔大 K乱P丸S VS βOMβ K乱P丸S VS 塚本 KZ VS NIPP2 KZ vs ざ じゃっじ Lia VS 弟 MaCOM VS ニャッキ 【第二回 詞聖位】/Lia VS 黒猫【決勝戦】 MC DAISUKE VS 無記名 SIX vs おのさとし あ~ん ア行141段活用vsDeaDenD 闇輝 aka ビクリン vs型月the339 aka スプートNIX イルB vs ジハード イルマティックB VS そいる イルマティックB VS NIPP2 型月the339 aka スプートNIX VS 闇輝 aka ビクリン (魔夢粉) 凱騎vs塾ANIMA長 ざ じゃっじvsI hum 思考遊戯 vs TTB(テーマ戦) じゃっじ VS 越境 しーけーす VS しゃん じゃっじ VS ア行141段活用 たちの vs 牛肉 【NetRhyme Rondarchia 4th stage】 ちぞちぞ vs CENTER【平成杯1回戦】 初切 hondy VS MAGE 反則ありネットライム 前途洋々 VS シュガー 参月の雨 VS ばぼちゃん にゃっき vs /Lia【詞聖位準決勝】 のなめ vs パックマン 百鬼夜行 vs 牛肉 ふckまん vs ざ じゃっじ ふぁんく VS ヒゲディー ボラギノールvsロートル CHICAG023 vs ふぁんく CHIKAGO23 vs NIPP2 マキスイズ vs s??????t モーフヌキ越冬 VS スプートNIX 遊説担当水銀党員 vs 黒死Q ラフィン VS 黒死Q ラフィン VS 型月the339 乱丸VSイルマティックB(UNB決勝戦) ローマ vs バビロニア 企画物バトル 【WAY】C vs D 【WAY】A vs B 【第二回子音十段位】 1回戦 2回戦 準決勝・決勝
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シーン終了時まで、選択したバッドステータスへの耐性を一時的に獲得できる。 相手の攻撃を一度喰らってからでないと学べない点が弱点ではあるが、かなり融通が利くスキルだ。 「同じ手は喰らわないぜ!」と不敵に言い放ってやろう‥‥w <ヴァイタリティ>との違いは、 前提条件の有無(スキル枠5つはかなり違う)と、同時に予防できるバッドステータスの個数だ。 <バトルセンス>で予防できるバッドステータスは1つだけなので、 複合バッドステータスを攻撃で与えてくるエネミーには要注意。優先順位を間違えないようにね。 [地域クラス/グラディエーター] 名前 コメント
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■乱闘バトル+N(このクリーチャーはバトルする時、バトルするクリーチャーをさらにN体まで追加できる。そのバトルでは、一番パワーが大きいクリーチャーのみバトルに勝つ。) 一度にバトルするクリーチャーを増やすことが出来る能力。敵味方・タップアンタップは問わないため、擬似的な全体火力としても使用できる。また、通常バトルの拡大として扱われるため、P・バリアを持つクリーチャーも選べる。当然、選択権はこの能力を持ったクリーチャーの持ち主にあるため、攻撃を受けた際にも選ぶことが出来る。乱闘バトルの能力が重なった場合は、重なった分バトルするクリーチャーの数が追加される。 尚、バトルするクリーチャーの中にスレイヤーが1体でもいれば、バトルしたクリーチャーは全員破壊される。このバトルに勝ったクリーチャーの能力で「負けたクリーチャー」を参照する場合、負けたクリーチャー分複数参照することになる。 NDMシリーズにおいては火文明専用の能力。 Nには数字が入る。 作者:切札初那 面白そうな能力発見^ ^ -- 引退者X (2022-06-03 22 27 52) ↑もし使いたいのであれば、自由に使って構いませんよ。勿論文明は問いません -- 切札初那 (2022-06-04 13 16 21) 名前 コメント
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サングライド「さあ、やってきましたバトル130!!」 アフロゲ「実況は、このアフロゲ解説は割れたサングラス サングライドの提供します。」 バシッ!! ウスソル「忘れるな!」 バシッ!! サングライド「へんな名前で呼ぶな〜〜!!」 バシシシシシシシシシイイイイイ アホ(フ)ロゲ「いっっっっっっっっっっっっっっっっっっって〜」 詳しくはこちら ルール説明? バトル130バトル申込み掲示板?