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ビスクアルター前 トマトジュース 12G 海ヘビ銀行前 各種髪型見本 600G どしどし編集頼む。コメントでもよろし。 名前 コメント
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DJMAX PORTABLE 2 DJMAX PORTABLE 2ID+ゲーム名 GOLD 99999 GOLD 99999999 フィーバーゲージ常にMAX イメージ解放+α コレクションDisc ALL99枚 Change LINK DISC MODE DJMAX2 MODE ID+ゲーム名 _S ULKS-46116 _G DJMAX PORTABLE 2 GOLD 99999 2007/04/01(日) 03 19 58 ID keV540aj _C0 GOLD 99999 _L 0x00175714 0x0001869F GOLD 99999999 _C0 GOLD99999999 _L 0x20175714 0x05F5E0FF フィーバーゲージ常にMAX 2007/04/03(火) 16 44 31 ID 1jWeSHrD フィーバーゲージ常にMAX _C0 fever gauge Max _L 0x1067FC4C 0x00000152 イメージ解放+α 2007/04/02(月) 03 14 49 ID XBSW3fcQ _C0 play count _L 0x20175724 0x000186A0 コレクションDisc ALL99枚 2007/04/05(木) 01 24 42 ID ABEqXCME コレクションのDisc ALL99枚 _C0 Absolute Max Disc _L 0x00172B3D 0x00000063 _C0 Gold Max Disc _L 0x00172B3E 0x00000063 _C0 Silver Max Disc _L 0x00172B3F 0x00000063 _C0 Bronze Max Disc _L 0x00172B40 0x00000063 _C0 Gold Disc _L 0x00172B41 0x00000063 _C0 Silver Disc _L 0x00172B42 0x00000063 _C0 Bronze Disc _L 0x00172B43 0x00000063 _C0 Micro Gold Disc _L 0x00172B44 0x00000063 _C0 Micro Silver Disc _L 0x00172B45 0x00000063 _C0 Micro Bronze Disc _L 0x00172B46 0x00000063 _C0 Cool Disc _L 0x00172B47 0x00000063 _C0 High Average Disc _L 0x00172B48 0x00000063 _C0 Midterm Average Disc _L 0x00172B49 0x00000063 _C0 Low Average Disc _L 0x00172B4A 0x00000063 _C0 Minor Disc _L 0x00172B4B 0x00000063 _C0 Exact Disc _L 0x00172B4C 0x00000063 _C0 Lucky Disc _L 0x00172B4D 0x00000063 _C0 Evil Disc _L 0x00172B4E 0x00000063 _C0 Poor Disc _L 0x00172B4F 0x00000063 _C0 NB Disc _L 0x00172B50 0x00000063 _C0 Max Combo Disc _L 0x00172B51 0x00000063 _C0 Challenge Disc _L 0x00172B52 0x00000063 Change LINK DISC MODE DJMAX2 MODE _C0 LINK DISC MODE ON _L 0x000C7BB8 0x0000006D _L 0x000C7BB9 0x00000073 _L 0x000C7BBA 0x00000030 _L 0x000C7BBB 0x0000003A _L 0x000C7BBC 0x0000002F _L 0x000C7BBD 0x00000048 _L 0x000C7BBE 0x00000058 _L 0x000CA00C 0x0000006D _L 0x000CA00D 0x00000073 _L 0x000CA00E 0x00000030 _L 0x000CA00F 0x0000003A _L 0x000CA010 0x0000002F _L 0x000CA011 0x00000048 _L 0x000CA012 0x00000058 _L 0x000CA02C 0x0000006D _L 0x000CA02D 0x00000073 _L 0x000CA02E 0x00000030 _L 0x000CA02F 0x0000003A _L 0x000CA030 0x0000002F _L 0x000CA031 0x00000048 _L 0x000CA032 0x00000058 _L 0x000CC336 0x00000031 _L 0x000CC337 0x00000031 _L 0x000CC338 0x00000036 _C0 DJMAX2 MODE ON _L 0x000C7BB8 0x00000064 _L 0x000C7BB9 0x00000069 _L 0x000C7BBA 0x00000073 _L 0x000C7BBB 0x00000063 _L 0x000C7BBC 0x00000030 _L 0x000C7BBD 0x0000003A _L 0x000C7BBE 0x0000002F _L 0x000CA00C 0x00000064 _L 0x000CA00D 0x00000069 _L 0x000CA00E 0x00000073 _L 0x000CA00F 0x00000063 _L 0x000CA010 0x00000030 _L 0x000CA011 0x0000003A _L 0x000CA012 0x0000002F _L 0x000CA02C 0x00000064 _L 0x000CA02D 0x00000069 _L 0x000CA02E 0x00000073 _L 0x000CA02F 0x00000063 _L 0x000CA030 0x00000030 _L 0x000CA031 0x0000003A _L 0x000CA032 0x0000002F _L 0x000CC336 0x00000030 _L 0x000CC337 0x00000035 _L 0x000CC338 0x00000030 1.DJMAX2(ISO) のみをルートの ISO フォルダに入れる(メモリースティック) 2.ルートディレクトリに HXPSP_GAME と言うフォルダを作成。 3.上記のフォルダの中に USRDIR と言うフォルダを作成する。 4.その USRDIR の中に DJMAX のall.mp・all2.mp を入れる (UMDGenで展開・名前は変えないでください)。 5.DJMAX2 を起動。 6.下記のチートを有効に(LINK DISC MODE ON)。 7.その後、LINK DISC を選択して起動。 8.BGM が出てると思います。 9.DJMAX2 に戻る場合は LINK DISC MODE をOFFにし DJMAX2 MODE ON を有効にする。
https://w.atwiki.jp/nayatorei/pages/8.html
複合型* 使う武器の種類は「短刀」 STAB+HACK依存。 クリティカルは2倍。 ステータスが乱れやすい。良く考えてステータス振りをする必要がある。 幅広くスキルや武器を扱うことが出来る STAB+HACK依存の打撃スキル「心」がとても優秀。 Lv80くらいからメインスキルは「忍術影分身」が主になってくる。(出終わりが早いので) STAB+HACK依存の打撃スキル「手裏剣」は範囲にしてはディレイも短く優秀なスキルである。 StabとHackの初期必要ポイントが1なので、火力あぷを目指す人向け。 スキル 打撃系(DEF-HACK) 心(打撃) 最大で120%*10回という驚異的威力を誇る複合型のメインスキル 中距離攻撃でクリティカル倍率は1.5倍で、単発だと出が遅いのでコンボに組み込んで使われる。 スキル使用中に回復ができるのが地味だがかなり便利。 忍術 影分身(打撃) LV75以上になって実用的になる複合型の上位スキル。 MP効率・安定感では心に劣るが、出の速さ、クリティカル倍率2倍は魅力的。 高レベルになると、心より影分身の方が使い勝手が良い。 クリティカル時にはスタン効果あり。 手裏剣打ち(打撃) 範囲攻撃の中では飛びぬけたディレイの短さを誇るスキル。 このディレイの短さゆえ近距離攻撃の敵に囲まれた場合の火力は凄まじい。 攻撃範囲は広くはないが、近距離攻撃の敵に対しては充分な範囲を持つ。
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Graphics Tablet リクエスト AskFriend/NewsFeed(不明) 入手方法 ArtSkill Ice n Chisel Set
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Gadgetry table(ガジェットテーブル) 概要 画像: 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 8年(60カ月)~ 性能 証書の形で提供される調度品ですが、その他カテゴリにあります。 オーナーはパワーアップされた細工製ゴーレムを入手できます。 必要コントロールスロットは3です 同時に複数コントロールすることはできません。 Tinekring [細工]スキルがあると、より強力なゴーレムを生み出しやすくなります。 作成時点でスキルは上限値に達しているため、訓練する必要はありません。 細工スキルがなくても使えます。 作成は24時間以上の間隔をあける必要があります。 解説・用途 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/42611.html
にじいろ【登録タグ 2020年 hatabow333 に 曲 鏡音リン】 作詞:hatabow333 作曲:hatabow333 編曲:hatabow333 唄:鏡音リン 曲紹介 hatabow333の5作目。 歌詞 (配布テキストファイルを元に修正) 飛び立った鳥たちよ 消えないでほしい 煌めいた流星に想いを乗せて遠くへ 波のない入江をみてた 風が冷たいね 君の笑顔を振り返ると 海が聞こえて 消えてゆきそうな蜃気楼 遠い虹色の軌跡 悲しげな眼差しは 向けないでほしい いたずらに悩む癖 そろそろやめてBe Free 意味のない笑顔の裏に 気持ち切なくて 君の涙を振り返ると 海が聞こえて 逃げてゆきそうな夢世界 淡い虹色の軌跡 君の笑顔を振り返ると 海が聞こえて 逃げてゆきそうな蜃気楼 遠い虹色の軌跡 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2946.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 海腹川背Portable 【うみはらかわせぽーたぶる】 ジャンル ラバーリングアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 ロケットスタジオ 発売日 2008年3月27日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 フリーズ・進行不可能等のバグが多いが仕様扱い通称「なんとかPortable(笑)」 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 海腹川背シリーズリンク 概要 特徴(問題点) バグ その他 評価点 総評 メーカーの対応の悪さ 余談 概要 アクションゲームの名作『海腹川背・旬』の完全移植作。…のはずだった。 『海腹川背』は決してメジャーなタイトルではないが、知る人ぞ知る名作シリーズとして扱われており、SFC版・PS版の中古価格はかなり高い。 それだけに今作にかかる期待は大きかったのだが、低い移植度と商品失格レベルのバグの山により、その期待を大きく裏切ることとなった。 特徴(問題点) バグ 「海腹川背」の要であるルアーやゴムひもの挙動がバグだらけ。 ロープ張り付きバグ 例えば、四角い箱の上端角にルアーをひっかけたとして、そのままぶら下がってロープが箱にぶつかると、ロープが箱に張りついて支点が箱の下端に変わる。 貫通バグ ロープがオブジェクトを貫通して挙動がおかしくなる。 その他、色々と不具合が多いので、詳細は「海腹川背Portable要望まとめwiki 問題点」を参照していただきたい。画像付きで分かりやすい。 フリーズ・進行不可能バグも存在する。 リプレイが正しく再生されず、セーブしたものと異なる動作をする。 プラクティスでタイムが更新されない。つまりタイムアタックができない。 その他 評価の高かったBGMがアレンジされているのだが、旧作ファンからは「劣化アレンジ」「改悪」と受け止められている。 そして、新規で追加された全く関係ない何かのムービー。これに関しては近藤氏がブログで回答しているが(現在も閲覧可能)、その説明は納得いくものとは言い難い。 地味なことだが、フィールド上にすずめが飛んでいない。 評価点 『海腹川背・旬』ではほとんど見ることが出来なかったエンディングムービー(*1)が、本作では正面からきちんと見ることが出来る。 このムービーはかつて「条件を満たせば正面から見れるはず!」と信じていたファンもいる曰くつきのものなので、本作の数少ない評価点である。 総評 発表時点では現行機種での発売にシリーズファンからの期待は高かったものの、根本的な仕様すらまともに再現できていないという、シリーズ作としては致命的な欠点を抱えてしまっている。 単純に一つのゲームとして見てもバグが多すぎて、まともなゲームとは言いがたい。 メーカー対応の悪さも相まって旧作ファンの不興を買い、シリーズの大きな汚点とみなされてしまった。 メーカーの対応の悪さ 開発元が『カルドセプト サーガ』でもやらかし「世界屈指の開発力(笑)」と揶揄されているクソゲー界の雄ロケットスタジオ、発売元が開発元に対する過剰保護で有名なマーベラスエンターテイメント(以下「マーベラス」と記載)という地獄タッグ。 追討ちとして、ラバーリングアクションのプログラミングとゲームデザインを行った産みの親・酒井潔氏が開発に全く関わっていないことが判明。ファンを絶望させた。 発売元のマーベラスは「本作のバグは全て仕様である」と返答している。 上記のバグは体験版の時点で既に判明しており、その段階から既に改善要望等も含め話題になっており、不買運動や修正を求める署名運動まで発生したが、結局そのままの仕様で本作は発売されてしまった。 もっともマーベラスには『THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD』での前科があるので、まともな対応を期待していなかった者も多かったが…。 挙句の果てには「PSP本体の仕様によるものである」と責任を転嫁する対応にまで出ている。 後にこれらの発言に関しては訂正されるものの、「バグは仕様である」との姿勢は崩さず、修正交換や返金対応などは一切行わなかった。 原作とそのファンに対する敬意、そしてメーカーとして持って然るべき誠実さに著しく欠けていることだけは、否定しようがないだろう。 余談 その出来の悪さからファンからは「なんとかPortable(笑)」の通称で呼ばれており、完全に黒歴史扱いされている。 SFC版・PS版の題字は近藤敏信氏が製作したものだが、本作の題字は明らかに別のフォントを用いている(*2)。 PS3の『まいにちいっしょ』のコンテンツ「トロ・ステーション」で、「本作に対する批判と受け取れる内容が含まれている」として話題になった。 正確には直接的な批判ではなく、同ジャンル作である『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』がリメイクされる際、「本作(バイオニック~)は製作者のオリジナルへの愛を感じる」「その一方で愛のないリメイク作品もある」といったような会話が行われたという話。 公式サイトで「海原川背」と表記したり、デスクトップを「デクストップ」と表記したりと誤字が多かった(現在は訂正されている)。 発売当時は現行機種での代替品としての需要もなくはなかったが、後続の良質な移植作・新作の発売やオリジナル版のアーカイブス配信が行われた現在はその利点すらもなくなってしまった。
https://w.atwiki.jp/mieyanman/pages/14.html
WITH T1 AS ( SELECT FILE_NAME ,FILE_ID ,TABLESPACE_NAME ,BYTES ,BLOCKS ,STATUS ,RELATIVE_FNO ,AUTOEXTENSIBLE ,MAXBYTES ,MAXBLOCKS ,INCREMENT_BY ,USER_BYTES ,USER_BLOCKS ,ONLINE_STATUS FROM DBA_DATA_FILES ) , T2 AS ( SELECT TABLESPACE_NAME ,FILE_ID ,BLOCK_ID ,BYTES ,BLOCKS ,RELATIVE_FNO FROM DBA_FREE_SPACE ) , T3 AS ( SELECT T1.TABLESPACE_NAME AS TABLESPACE_NAME ,ROUND(MIN(T1.BYTES) / (1024 * 1024), 2) AS NOW_SIZE ,ROUND(MIN(T1.BYTES) / (1024 * 1024) - SUM(T2.BYTES) / (1024 * 1024),2) AS USED_SIZE FROM T1 LEFT OUTER JOIN T2 ON T1.FILE_ID = T2.FILE_ID GROUP BY T1.TABLESPACE_NAME ) SELECT T3.TABLESPACE_NAME AS "表領域" ,TO_CHAR(T3.NOW_SIZE, FM9,999,999,990 ) AS "現在のサイズ(MB)" ,TO_CHAR(T3.USED_SIZE, FM9,999,999,990 ) AS "使用量(MB)" ,TO_CHAR(ROUND(T3.USED_SIZE / T3.NOW_SIZE * 100,2), FM9,999,999,990.00 ) AS "使用率(%)" FROM T3
https://w.atwiki.jp/dcheat/pages/22.html
0.63.20用 0.63.30用 0.63.35用 0.63.20用 0.63.20はツールよりダウンロードしてください。xxx(10)は10進法での値を示しています。 最終更新日 09 06/14 ポジションNo. 9人制 6人制 備考 ドリブルのキープ範囲 全ポジション共通 004C810C 004C810C 小さくしすぎるとボールを落としやすくなるので注意。 ボールの吸い付きとは関係ない模様。 推奨値 0008 (2048(10)) カメラの位置 (CameraDistance) 全ポジション共通 004C82DC 004C82DC cf.)視点早見表 キックゲージ 全ポジション共通 004CD8BC 004CD924 004CD8BC 004CD924 2値同時変更で反映される。詳しくはこちら 更新日現在での最大値は3100(10)。 最大値より大きな値を指定すると自動的にキックされます。 推奨値 1C0C (3100(10)) 加速度 AWAY-2 004CAA7C 004CA620 推奨値 FD00 (253(10)) オリジナル値 FA00 (250(10)) AWAY-3 004CABF0 004CA794 AWAY-4 004CAD64 004CA908 AWAY-5 004CAED8 004CAA7C AWAY-6 004CB04C 004CABF0 AWAY-7 004CB1C0 - AWAY-8 004CB334 - AWAY-9 004CB4A8 - HOME-2 004C990C 004C990C HOME-3 004C9A80 004C9A80 HOME-4 004C9BF4 004C9BF4 HOME-5 004C9D68 004C9D68 HOME-6 004C9EDC 004C9EDC HOME-7 004CA050 - HOME-8 004CA1C4 - HOME-9 004CA338 - 持久力の回復率 AWAY-2 - 004CA61C DSの回復スピード。 推奨値 FB00(251(10)) オリジナル値 FA00 (250(10)) AWAY-3 - 004CA790 AWAY-4 - 004CA904 AWAY-5 - 004CAA78 AWAY-6 - 004CABEC AWAY-7 - - AWAY-8 - - AWAY-9 - - HOME-2 - 004C9908 HOME-3 - 004C9A7C HOME-4 - 004C9BF0 HOME-5 - 004C9D64 HOME-6 - 004C9ED8 HOME-7 - - HOME-8 - - HOME-9 - - 体判定 AWAY-2 004CAA98 004CA63C 値を小さくするほど強くなる(めりこみやすくなる)。 AWAY-3 004CAC0C 004CA7B0 AWAY-4 004CAD80 004CA924 AWAY-5 004CAEF4 004CAA98 AWAY-6 004CB068 004CAC0C AWAY-7 004CB1DC - AWAY-8 004CB350 - AWAY-9 004CB4C4 - HOME-2 004C9928 004C9928 HOME-3 004C9A9C 004C9A9C HOME-4 004C9C10 004C9C10 HOME-5 004C9D84 004C9D84 HOME-6 004C9EF8 004C9EF8 HOME-7 004CA06C - HOME-8 004CA1E0 - HOME-9 004CA354 - 0.63.30用 最終更新日 10 02/02 ポジションNo. 9人制 6人制 備考 ドリブルのキープ範囲 全ポジション共通 004D7794 004D7794 小さくしすぎるとボールを落としやすくなるので注意。 ボールの吸い付きとは関係ない模様。 推奨値 0008 (2048(10)) カメラの位置 (CameraDistance) 全ポジション共通 004D7964 004D7964 cf.)視点早見表 キックゲージ 全ポジション共通 004DCF4C 004DCFB4 004DCF4C 004DCFB4 2値同時変更で反映される。詳しくはこちら 更新日現在での最大値は3100(10)。 最大値より大きな値を指定すると自動的にキックされます。 推奨値 1C0C (3100(10)) 0.63.35用 最終更新日 10 02/02 ポジションNo. 9人制 6人制 備考 ドリブルのキープ範囲 全ポジション共通 004D8954 004D8954 小さくしすぎるとボールを落としやすくなるので注意。 ボールの吸い付きとは関係ない模様。 推奨値 0008 (2048(10)) カメラの位置 (CameraDistance) 全ポジション共通 004D8B24 004D8B24 cf.)視点早見表 キックゲージ 全ポジション共通 004DE10C 004DE174 004DE10C 004DE174 2値同時変更で反映される。詳しくはこちら 更新日現在での最大値は3100(10)。 最大値より大きな値を指定すると自動的にキックされます。 推奨値 1C0C (3100(10)) 以上の情報はめもりぃえでぃったを使うと便利。 たとえばversion 0.63.20を使っていて、ドリブルキープ範囲を小さくしキープ率を上げるには soccer004C810C-0008 上の2行をめもりぃえでぃったに貼り付け、自分のポジションに入ったら実行。 9人戦 青2で、ドリブル範囲を小さくした上で、加速力を微増させ競り合いに強くなるには soccer004C810C-0008004CAA7C-FD00 上3行をめもりぃえでぃったに貼り付け、青2に入って実行。 全てのポジションと値を書いたテキストファイルを作っておくと楽になるかも。
https://w.atwiki.jp/pointblank/pages/2.html
バグ ABOUT TOP POINT BLANKとは 動作環境 武器 ■ アサルトライフル ├ AUG A3 ├ AN-94 ├ AK SOPMOD ├ AK-47 Sl. ├ AK-47 Ext. ├ FAMAS G2 Commando ├ F2000 Ext. ├ F2000 Sl. ├ G36 Sl. ├ HK-417 ├ K-2 ├ K-201 Ext. ├ M4A1 Sl. ├ M4A1 Wh ├ SCAR-L F.C ├ SCAR-L Recon ├ SG 550 Reload ├ SG 550 S. ├ SG 550 Wh. ├ SS2-V4 Para Sniper ├ SS2-V4 Para Sniper Reload └ Vz.52 ■ サブマシンガン ├ AKS74U ├ AKS74U Reload ├ Dual Uzi ├ Dual Mini Uzi ├ Dual Micro Uzi ├ Kriss S.V ├ K-1 ├ MP5K Reload ├ MP9 Ext. ├ M4 CQB-R Lv3 ├ PP-19 Bizon ├ P90 Ext. ├ P90 M.C. ├ Spectre Reload ├ UMP45 Ext. ├ UMP45 Reload └ UMP45 Sl. ■ スナイパーライフル ├ CheyTac M200 ├ Dragunov ├ PSG1 ├ PSG1 Reload ├ PSG1 Sl. ├ SSG-69 ├ SSG-69 Sl. ├ Rangemaster .338 ├ SVU └ VSK94 ■ マシンガン ├ L86 LSW ├ MK46 ├ MK46 Sl. ├ RPD └ Ultimax 100 ■ ショットガン ├ 870MCS ├ 870MCS W. ├ Kel-Tec KSG-15 ├ M1887 ├ M1887 W. └ UTS-15 ■ サブ武器 ├ Colt 45 ├ C.Python ├ Desert Eagle ├ Desert Eagle Reload ├ GL-06 ├ Glock 18 ├ HK 69 ├ K-5 ├ Mk.23 Ext. ├ Mk.23 Reload ├ P99 HAK ├ P99 HAK Reload ├ P99 HAK Sl. ├ R.B 454 SS2M └ R.B 454 SS8M ■ 近接武器 ├ Arabian Sword ├ Ballistic Knife ├ Bone Knife ├ Brass Knuckles ├ ChineseCleaver ├ Fang Blade ├ Keris ├ Mini Axe └ M-7 ■ 投擲武器 ├ K-400 └ C-5 ■ 特殊武器 ├ FlashBang ├ Smoke ├ Smoke Plus └ WP Smoke マップ ■ 爆破 ├ ダウンタウン ├ ラックスビル ├ ブローシティ ├ ストームチューブ ├ ミッドタウン ├ サンドストーム └ セーフハウス ■ デスマッチ ├ バーニングホール ├ クラックダウン ├ セイントマンション ├ イースタンロード ├ ダウンタウン ├ ストームチューブ ├ トレーニングキャンプ ├ デザートキャンプ ├ キックポイント ├ サンドストーム ├ サファリ ├ トゥータワー ├ ラッシュアワー ├ ウェストステーション └ ハウスミュージアム ■ ディノエスケープ └ ブリーディングネスト ■ ディノクロスカウンター 合計: - 今日: - 昨日: - TOPの合計: - ここを編集