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プロ野球トライアウト受験選手 380 名前:プロ野球トライアウト受験選手:2008/11/12(水) 01 00 24 ID l7OZT4Pf0 光成「戦力外通告を受けた選手をもう一度見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全プロ野球トライアウト受験選手入場です!!!!」 381 名前:2008年11月11日に横浜ベイスターズ練習場で受験した選手です:2008/11/12(水) 01 02 09 ID l7OZT4Pf0 左殺しは生きていた!! 更なる逆境を越え自由枠左腕が蘇るか!!! 日本ハム!! 歌藤達夫だァ――――!!! ガニマタ打法はすでに私が完成している!! 西武種田仁だァ――――!!! 選ばれしだい投げまくってやる!! 甲子園優勝投手 正田樹(T)だァッ!!! 左打者の打ち取りなら私の実績がものを言う!! 左腕の中継ぎ 日本ハム 中村泰広!!! 真の実力を知らしめたい!! 立浪2世 森岡良介(D)だァ!!! 高校時代は甲子園優勝捕手だがプロでなら全内野オレのものだ!! 森岡の同期 筧裕次郎(Bu)だ!!! ダジャレ対策は完璧だ!! 「とべ!イーグルス!」 戸部浩(E)!!!! 全参加選手のベスト・ユーティリティは私の中にある!! F1セブンの生き残りが来たッ 平下晃司(BS)!!! 飛距離なら絶対に敗けん!! いてまえ打線のケンカ見せたる 和製大砲 山下勝充(E)だ!!! 磁力(規定打席未満で死球王)ならこいつが怖い!! 楽天のピュア・バッター 鷹野史寿だ!!! 阪神甲子園から炎の虎が上陸だ!! 元ローソン 伊代野貴照!!! 382 名前:球団は今期のもの。ノンプロから再受験の選手には(元○○)と記載:2008/11/12(水) 01 05 50 ID l7OZT4Pf0 プロの世界の野球がしたいからトライアウト(第一回)に出たのだ!! ドラ1の意地を見せてやる!!田中良平(M)!!! めい土の土産に日本一とはよく言ったもの!! 楽天の1期生が今 実戦でバクハツする!! 元いてまえ打線 吉岡雄二先生だ―――!!! 黄金ルーキーこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 山村路直(H)!!! 闘いたいからここまできたッ プロキャリア一切不明!!!! 和歌山のクラブ(箕島球友会)中本和希(元BS)だ!!! オレは前回(06年トライアウト)だけではない今回も契約するのだ!! 御存知広島 大須賀允!!! 変化球の本場は今やナックルにある!! オレに驚く奴はいないのか!! 三木均(G)だ!!! しぶとぉぉぉぉいッ説明不要!! ゴールデンベースボールリーグ!!! BCリーグ!!! 南和彰(元G)だ!!! 野球はプロでやれてナンボのモン!!! 超実戦投球術!! 四国IL出身者から伊藤秀範(YS)の登場だ!!! 契約はオレのもの 邪魔するやつは思いきり投げ思いきり抑えるだけ!! 2桁勝利経験投手 加藤康介(BS) 自分を試しにトライアウトへきたッ!! 98年ドラフト1位 吉本亮(H)!!! 強肩に更なる磨きをかけ ”池山2世”大原秉秀(YS)が帰ってきたァ!!! 383 名前:今年は何人が命拾いするでしょうか…:2008/11/12(水) 01 07 50 ID l7OZT4Pf0 今の自分に後はないッッ!! スライダー・ピッチャー遠藤政隆(YS)!!! 怪我の癒えた若手が今ベールを脱ぐ!! オリックスから 吉良俊則だ!!! BCリーグでならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 辻竜太郎(元E、登録名:竜太郎) 本名で登場だ!!! 台湾の興農はどーしたッ 投手の炎 未だ消えずッ!! 中継ぎも先発も思いのまま!! 井場友和(元F)だ!!! 特に理由はないッ 名前が誰かに似ているのは当たりまえ!! 野手転向説があったのは内緒だ!!! 日の下開山! 上原厚治郎(YS)がきてくれた―――!!! 所沢で磨いた実戦打撃術!! 西武のデンジャラス・ピンチヒッター 貝塚政秀だ!!! 中継ぎだったらこの人を外せない!! 超A級オールドルーキー 竹岡和宏(H)だ!!! 超一流ピッチャーの超一流の変化球だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 元ダイエー勝利の方程式!! 吉武真太郎(G)!!! 両打捕手はノムさんが完成させた!! 元シダックスの強肩!! 小山桂司(F)だ!!! 若き俊足が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ PL戦士ッッ 俺達は君を待っているッッッ田中一徳(元YB)の登場だ――――――――ッ 384 名前:全選手の幸運を祈りたいと思います。:2008/11/12(水) 01 13 15 ID l7OZT4Pf0 加えてわずかな望みに懸けて超豪華な選手を上記含め全員分御用意致しました! ※受験者一覧(カッコ内は元選手) 巨人:吉武、梅田、山本、三木(南和彰) 中日:森岡、高江洲、(鳥谷部健一) 阪神:伊代野、正田 広島:甲斐、大須賀、(青木智史) 東京:大原、遠藤、伊藤、上原(片山文男) 横浜:河野、(田中一徳) 西武:種田、貝塚 オリ:加藤康介、吉良、筧、平下、(藤本博史、中本和希、野村宏之) ハム:小山、中村泰、歌藤、内山(井場友和) 千葉:木興、三島、田中良平 楽天:山下、吉岡、鷹野、(竜太郎) SB:竹岡、山村、川頭、大西、吉本、(大野隆治) ……ッッ 全選手の行く末が気になりますが、獲得情報が入り次第ッ皆様にご紹介致しますッッ。 関連レス 385 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 01 34 05 ID 5F67ej9B0 2004年ごろまであったある球団のファンだった俺的に涙を禁じえない… 今の動向知らなかったあいつらやあいつらが今そんな事になってたのか… 386 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 01 35 52 ID suFHfxET0 380-384 森岡は早速の模様。 つhttp //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1226396988/ 387 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 08 11 56 ID 5vdXCq0wO 380 昨日の今日とは仕事が早いなw 388 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 09 24 08 ID xJrkxg970 立浪2世 …今まで一体何人の立浪二世が入団して潰れてきたやら…w 御本尊はいまだに現役(まあコーチ兼任だが)なのにね…。 んでもって山本昌二世はいまだにいないというこの不思議 389 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 09 33 26 ID p+caGbEB0 バース2世はry 390 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 11 01 11 ID FSrhpkcZ0 楽天の山下選手はこのフラッシュで有名 ttp //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=3561 391 名前:水先案名無い人:2008/11/12(水) 16 56 37 ID C8W2bLnj0 三木…俺の大学の先輩なんだorz コメント 名前
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登録日:2012/07/23 Mon 20 57 26 更新日:2024/06/06 Thu 01 43 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 2001年 GBA ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ゲームボーイアドバンスSP ゲームボーイシリーズの集大成→時代はDSへ ゲームボーイプレイヤー ゲームボーイミクロ ゲームポーイ!遊ばんっす ゲーム機 ハード 任天堂 任天堂ゲーム機項目 思い出がいっぱい 携帯機 ファ~ン、キラーン☆ GAME BOY Nintendo ® ゲームボーイアドバンスとは、2001年3月任天堂が発売した携帯用ゲームハードシリーズである。 ■概要 先代にあたるゲームボーイカラーからパフォーマンスが大幅に向上、32ビットCPUを搭載し、グラフィックとサウンドも進化し、LRボタンも新たに追加された。 それでいて単3電池二本で約10時間稼働とプレイ環境も損なわれていない。 肝心のソフトもスーパーファミコンにも劣らないレベルのものが続々とリリースされ、話題を呼んだ。 性能的にも、スーパーファミコン用ソフトの移植が行われている。さすがに操作性(*1)や音源などの完全再現は出来なかったが。 最初期に発売された『マリオカートアドバンス』は、微細なグラフィックとボイス収録によりハードの性能を充分に示し、本体の販売拡大に貢献。 その後もポケットモンスターシリーズの安定したヒット、リメイク新作を問わない多数のゲームソフトのリリース等、一時代を築いた。 前世代から引き続き携帯機市場を事実上の独占状態を維持した(一応、同世代のライバル機としてバンダイのワンダースワンが存在する。スワン撤退後、バンダイは任天堂携帯ハードに再参入した)。 ニンテンドーゲームキューブとの連携を前提に開発されており、 アドバンスを情報モニター兼コントローラとして使用する、アドバンスに体験版やミニゲームを送り込んだりと新しい遊びができた。 特徴的なのが、ゲームショップの店頭で備え付けのゲームキューブから体験版をダウンロードし、スリープ状態で家に持ち帰ってプレイするシステム。電源を切ればソフトは消えてしまう。 ■仕様 CPUはARM7系列の32ビットのものを採用。 GBAとiPodのお陰でARMが英国面の変態CPUで終わらずメジャーなアーキテクチャの仲間入りをしたとすら言われている、ARMにとっての功労者の一つである。 クロック周波数は16.78MHzとGBの4倍、GBCの2倍。GB/GBCのZ80は最短で1命令4クロックであることを考慮すれば基本的に1命令1クロックのARMはGBの16倍、GBCの8倍の実行速度と言える。加えてビット幅4倍、乗算命令ありと、性能は大幅にアップしている。 メインのARMの他に、旧GBシリーズのCPUであるZ80も搭載している。GBとの互換及び通信制御に使用されている(このため、GB互換を切ったゲームボーイミクロにもZ80自体は搭載されている)。 メモリはCPU内蔵の32キロバイト+CPU外の作業用RAM(実質メインメモリ)256キロバイト+VRAM96キロバイトという割と複雑な構成。これは本機を開発している最中に当初はCPU内蔵のメモリのみで十分…だと思っていたら足りないことが判明し、急遽メモリの「追加」を行ったためと言われている。 但しそのお陰でメモリに余裕ができ、上記の「外部から体験版などをダウンロードする」という機能も実装できたのだが。 画面描画システムはスーファミのMode-7回転と同等のものを2面重ねられたり、タイル単位でないビットマップ描画もできるなど、2次元ゲーム機の最高峰と言える性能を誇る。(ただ地味にスーファミにもGBカラーにもある背景面のタイルごとの優先度が無くなっている不思議) CPUパワーに物を言わせてちょっとした動画再生やプレステと見紛う3Dポリゴン描画までこなしてしまう。「Game Boy Advance Video」シリーズや、「Driv3r」、「Asterix Obelix XXL」、技術デモだが「BlueRoses」エンジンあたりが有名どころか。日本ではあまり見かけないが「黒ひげのゴルフしようよ」の例がある。 ディスプレイは240×160と、正方形に近い(160×144)ゲームボーイから打って変わって当時の4 3のテレビより横長のワイドスクリーンになり新鮮な驚きを生んだ。しかし16 9に慣れた今見直すとさほど横に長くなく逆にびっくりする。 横はファミコンやスーファミと実質同等(*2)でこれらからの移植が比較的容易であり、「ファミコンミニ」シリーズや「マリオアドバンス」シリーズ、「ゼルダの伝説神々のトライフォース 4つの剣」などリリースされた。 音源はGBから引き続いたPSG音源(ピコピコ音源)に加え、2和音のPCM音源も追加されている。 電源は初代は単3×2本。SP以降は内蔵リチウムイオン電池。 ■アドバンス一家 ○ゲームボーイアドバンス 最初のモデル。2001年発売。 先代が縦長なのに対し、横長で攻めてきた。単3電池で稼働。 ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトも遊べる。この際にはLRボタンで横1.5倍表示も選べる。 初期のモデルなので、画面が暗く見づらいという欠点があった。特にGBCソフトが非常に暗くなる。 また、ゲームボーイカラーに搭載されていた赤外線ポートはオミットされた為、ポケモンのふしぎなおくりもの等の赤外線通信を使う要素は不可。 ぞくぞくヒーローズに至ってはまともなプレイは不可能となる。 電源は単3電池2本。アルカリ乾電池で連続15時間のプレイが可能。 この他オプション品として、電池ホルダーにはめ込むタイプのACアダプタと、専用充電池 充電器のセットも用意された。 非推奨だがエネループ筆頭の市販品ニッケル水素電池も使える。(*3) ちなみにサンヨーからは任天堂のライセンスを受けた玩具向けニッケル水素電池が発売されていた。 電池ホルダーの金具は後のWiiリモコンにも流用されている。 ○ゲームボーイアドバンスSP 2003年発売の改良型。フロントライト搭載で明るさの問題を解決した。 外見が大きく変わり、開閉式の正方形とコンパクトになり、持ち運び安くなった。ちなみに充電式。 この画面と操作部の開閉式、充電池の内蔵という構造はニンテンドーDSシリーズに継承されている。 こうした新機能により、携帯ゲーム機から夜の概念は消え、電池のコストに頭を悩ますことは概ね消えた。 やろうと思えば充電器とコンセントを直通にして何日でも途切れず携帯ゲーム遊び放題……なんて夢のようなことが可能になったのである。電気代を忘却してるとそれはそれで悲劇が起こるのは内緒 まさしく携帯ゲームの分岐点となる革命機だったと言えよう。 ただし、本体の形状とコンパクトさ重視のためにイヤホンの差込口が削除されているため、イヤホンを使うには別売りのイヤホン変換アダプタが必要。 差し込み口は充電機と共用のため、充電しながらイヤホンプレイは不可能。 デザインがシンプルなうえ衝撃に強い形状・重量なため、色んな意味で頑丈なことでも有名。 最後に充電したのが数年前だったのになぜかそのまま起動してしばらく遊べてしまった、なんて報告も。 アドバンスで遊べたゲームはひと通りプレイできるが、カートリッジを今までとは反対に差し込む関係上、 動きセンサーを使ったGBCのゲームはプレイできなくなった。 『コロコロパズル ハッピィパネッチュ!』等GBAのゲームはゲーム内のコマンド入力やオプション設定で対応できる。 海外では2006年ごろからバックライト液晶版が発売されており、明るさもパワーアップしている。 公式でゲームボーイシリーズすべてのソフトがバックライト液晶で遊べる機種は、このバックライト版SPだけだったりする。(*4) ○ゲームボーイミクロ 2005年発売の最終モデル。 機能をギリギリまで削り、限界まで小型化した。もちろん充電式電池内蔵。 具体的にはゲームボーイ、ゲームボーイカラーのゲームとの互換がなくなり、ゲームキューブとの連動もオミットされた。 電源端子と通信端子はひとまとめの独自端子にされたため、ACアダプタ、通信ケーブル、ワイヤレスアダプタはミクロ専用品しか使えず、カードeリーダーの接続も不可能。 初期型やSPとケーブル通信する場合、これらの本体に変換コネクタを差してミクロ専用ケーブルを使う回りくどい仕様になってしまった。なぜ逆にしなかった……。 前年末にニンテンドーDSが出たせいなのか展開も控えめで、本体前面のカスタムドレスアップ要素となるフェイスプレート交換は結局あまり活かされることはなかった。 日本ではフェイスプレートの市販はされず景品でのみ供給される始末。 …と、ここまでデメリットの塊みたいに書き、実際任天堂ファンには良い印象を持たない人も少なからずいるが、それを補ってあまりある利点があるのだ。 それは 小さい もう一度いうが 小さいのである その小ささは横10.1センチ 縦5センチ 厚さ1.72センチ。 歴代の携帯用ゲームハードの中でも断トツで小さい(はず)。 携帯用ゲームハードの本分、お外に持って出るのにこれほど適したハードがあるだろうか? 小さいのになにげに画面が綺麗で発色ももちろん良好。何この化け物。 小さすぎて目がショボショボするのが辛いと言えば辛い。 通信端子と充電端子がまとめられた代わりにイヤホン端子が復活。変換アダプタなしにステレオサウンドを堪能できる。 かつてはゲームボーイアドバイスからDSへの移行期出会ったことも重なり人気が出ず安値で投げ売りされていたが、 これらの利点に加え、販売台数が少なかった事が重なり、現在ではプレミアが付いている。 コレクション性はもとより、純粋に実用性においても発売からしばらく経った後求められるという、ちょっと変わった一品。 スマホより小さいゲーム機ってすごいよね。 ○ゲームボーイプレーヤー ニンテンドーゲームキューブの周辺機器。 テレビでゲームボーイ(カラー)、ゲームボーイアドバンスのゲームが遊べる良ツール。 ■周辺機器 ○GBAケーブル ゲームキューブとの連動に使うケーブル。これを持ちより『ゼルダの伝説 4つの剣+』等の連動ゲームを皆で遊んだときの楽しさはとても文では表せない。 ○カードeリーダー カードリーダー。初期型はポケモンカード等に対応。 後に通信ポート経由で他のGBAやGCと繋ぎ、ゲームに追加要素を入れられるカードeリーダー+が発売された。 なお、対応GBAソフトのデータ通信にはe+を起動するためのGBAがもう1台必要。あと通信ケーブルも。 対応ゲームは少ないが、ポケモンやロックマンエグゼではこれがあるとないとでは楽しさが段違い。 さすがに無印からプラスの発売が短すぎたと見たのか、プラス発売時には任天堂通販による無印下取り優待販売が行われた。 ファミコンエミュレータソフトを搭載しており、海外ではカード化されたNESソフトが発売された。残念ながら日本未発売。 ファミコンではない単体ソフトは日本でもポケモンカードeなどでそこそこ存在する。 ○ワイヤレスアダプタ 当初は初のワイヤレス通信対応ソフトであるポケモンFRLGの付属品という形で発売された。のちにワイヤレスアダプタ単品でも販売されている。 通信ケーブルいらず。数十メートル離れていても通信可能と現在のローカル通信よりも明らかに優れている。 殆どFRLGエメラルド専用の機器で空気。それでも当時はその遠距離通信は画期的だった。 因みにロックマンエグゼ5と続・ボクらの太陽もしくはロックマンエグゼ6と新・ボクらの太陽の通信対戦(クロスオーバーバトル)にはこれが必須となっている。 前述の通りミクロ本体専用バージョンも発売された。 ○プレイやん / PLAY-YAN micro GBA用のメディアプレーヤー。 GBAカートリッジに似た形状をしているがSDカードスロットを側面に、イヤホンジャックを正面に備える。 MP3音声ファイル、ASFまたはMP4動画ファイルを再生可能。 公式では「無印GBAでは利用不可」となっているものの、第一世代の「プレイやん」であれば実際は無印GBAでの起動も可能(microは無印GBAでは起動不可)。 現在では3DSのミュージックプレーヤーのエフェクトや、「リズム天国」などでキャラクターとしてのプレイやんが現役である。 難点と言えばSDカードを認識できる最大容量が1GBまでなことか。 ■○その他アクセサリ ゲームボーイアドバンスSP専用 ヘッドホン変換プラグ 本体からイヤホンの差込口が削除されて市販のイヤホンが使えなくなったために別売りで発売されたアクセサリ。 ごく短いケーブルの両端にイヤホンの差込口と本体側に接続するための端子がついている。差込口は充電器と併用のため、部屋の中で充電しながらイヤホンでプレイは不可能。 ゲームボーイミクロ専用 変換コネクタ ゲームボーイミクロ専用通信ケーブルに初期型またはSP本体を繋ぐための端子変換コード。短いケーブルの両端にミクロ用通信端子の差込口と従来規格の通信プラグが付いている。 商品名はゲームボーイミクロ専用となっているものの、上記のとおりミクロ本体に接続する機器ではない。実に紛らわしい。 ■終焉 2004年暮れ、二画面式携帯ハード、ニンテンドーDSが任天堂から発売された。 当初は据置ハード、GBA、DSによる三本柱体制を掲げていたが、DSが社会現象を引き起こすほどの大ヒットを博す。 翌年GBA側も負けじとミクロをリリースするがDSの勢いに飲まれてしまい、結局二本柱体制になってしまった。 任天堂の公式見解では、あくまでDSはGBAの後継機では無いと言う立場であったが、事実上の後継機となったのは周知の通りである。 一時代を築いたアドバンス時代の終焉である。 最後に発売されたのは2006年発売の『ファイナルファンタジー6アドバンス』であった。(*5) 商品としては寿命を終えたゲームボーイアドバンスだが、テレビでもプレイできる・携帯性がかなり高いなどDSシリーズにはない利点がある。 ソフト資産もなかなかなので、気になるなら中古屋を漁ってみよう。 ただし、ソフトパッケージが紙パッケージで傷つきやすいため、一見見た目がよろしくないものが多いという点には注意すべし。 また、値下げ前にニンテンドー3DSを購入していた方限定のアンバサダープログラムというキャンペーンでGBAのソフトが配信された。 そして、2014年4月3日にGBAのバーチャルコンソールの配信を開始・・・なのだがWii Uで配信された。(3DSではないのか?) ちなみに初代DSとDSLiteならGBAソフトが遊べる。GBAもまだまだ楽しめるソフトは多いので是非プレイしてみてほしい。 余談中の余談だが、2010年台後半以降、中古でこれを探すと機種問わずとんでもない高値になっていることが多い。 ファミリーコンピュータも真っ青な、数万以上となっていることがザラである。 高スペックなゲームが多い上に現行ハードでの配信も絶望的ということで、供給に対して需要が膨れ上がったためだろう。 ソフトに関してはファーストである任天堂からは2012年からWiiUのバーチャルコンソールで販売が開始。 Nintendo Switchでは「Nintendo Switch Online + 追加パック」において2023年から配信が行われている。 サードの方は後継の任天堂ハードは勿論、PSやXBOX、Steam等でも移植が進んでいる。 追記・修正は横画面にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラキュラ伝説やりたくてSP引っ張り出しました。 -- 名無しさん (2013-07-19 19 47 38) SPは充電しながらイヤホン使えないのが一番のネック -- 名無しさん (2013-07-19 23 01 31) ファーン(ピロリロン)、キラーン………ピロリ♪ -- 名無しさん (2013-07-20 13 06 15) 起動音が脳内再生される・・・懐かしすぎるわ。なんか2828してきた。 -- 名無しさん (2013-07-20 15 10 02) 良作が多かった印象。思いで補正もあるだろうけど -- 名無しさん (2013-10-11 00 58 07) 音がイマイチなんだよなあ SFCと比べても -- 名無しさん (2014-01-09 18 27 17) ポケットに収まる位小さいと言うのは当時衝撃だった。 -- 名無しさん (2014-01-09 18 39 18) SPの充電式と言う発想には感動を覚えた -- 名無しさん (2014-05-02 16 52 27) VC配信について追記 -- 名無しさん (2014-05-02 17 13 51) 僕にとってゲーム機といえばこれだった。時がたつのははやい。 -- E (2014-06-21 18 23 33) 高校の英語の先生が「advanceという英語は(ヴァ)にアクセントが入るのにこれの影響で(ア)がアクセントだと誤解している人が多い」ってのを言ってたなあ -- 名無しさん (2014-06-21 18 59 56) SPと3DSがあれば任天堂携帯機をすべてプレイできる…はず -- 名無しさん (2014-06-21 19 08 52) 最初期に買ってかなり使い込んだSPを見つけて久々に充電なしでそのまま電源入れたら起動した。充電すればほぼ当時のパフォーマンス。任天堂ハードの持久性を身近に痛感したよ。 -- 名無しさん (2014-06-21 20 52 14) SPでスパロボDやり倒した思い出が蘇る -- 名無しさん (2014-06-21 22 00 05) マリオカートアドバンスは大味で面白かったなぁ、実にぶっ飛んでた。 -- 名無しさん (2014-06-22 00 14 07) エグゼとスタフィーのリメイクはよ -- 名無しさん (2014-08-03 14 33 18) マイナーかもしれんが桜国ガイストが一番好き -- 名無しさん (2014-08-03 15 29 02) 音が微妙なの多いけど、MOTHER3の音楽は凄かった -- 名無しさん (2014-09-17 20 38 43) ゼル伝不思議の木の実は、GBCのソフトなのに、これでプレイしないと指輪をコンプできない -- 名無しさん (2014-09-17 22 03 05) 「ちっちゃいエイリアン」(GB)は赤外線機能をフル活用するため、「ゲームボーイカラー専用です」と出てプレイすら出来ない。 -- 名無しさん (2014-09-17 23 11 02) 操作のしやすさは史上最高のハードだと思う -- 名無しさん (2014-10-16 12 04 12) 2014-06-21 19 08 52 スロット位置の関係で一部のモーションセンサー付きのGBソフトはSPじゃできないし、アドバンススロットを利用したDSソフトもあるから、DS(lite)も必要。 -- 名無しさん (2014-10-24 04 50 21) 3dsだとアドバンスソフト使えないのがなぁ3d機能なんていらんからアドバンスも対応復活してほしいわ -- 名無しさん (2014-10-24 06 12 46) ↑2そうかコンバートがあったか スパロボや悪魔城でコンバートしたなぁ -- 名無しさん (2014-10-24 08 29 59) 肩治った -- 名無しさん (2015-01-07 18 45 10) ミクロは今入手しようと思うと辛いね。中古で入手したけどフェイスプレートが自作されてるものだった… -- 名無しさん (2015-01-07 18 46 49) ロックマンゼロやってるとLRボタンが持たない。ダッシュしすぎた -- 名無しさん (2016-03-02 14 16 40) GBからの進化に感動したなー -- 名無しさん (2016-03-02 14 29 40) GAMEBOYCOLORとアドバンスのCMは印象に残るのが多かった、今は...お察しください -- 名無しさん (2016-08-29 18 28 11) 子ども時代よく遊んだなぁ。ただ子供時代だから遊べてない神ゲーがたくさんあるんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-29 18 33 26) ゲームボーイは9年 GBA発売から3年でDS あれ??おかしいと思いました。 -- 名無しさん (2016-10-21 06 11 22) ↑ゲームボーイは不死鳥みたいな復活をしてるから仕方ない、主にポケモンとか言うお化けタイトルのせいだけど。あれが出るまでは前時代の型遅れハードだったんだがね… -- 名無しさん (2017-02-16 00 58 35) GBAのゲームはテンポが速いものが多い印象 -- 名無しさん (2017-06-18 12 56 30) LRはロックマンシリーズやってるとすぐイカれる。特にエグゼで両方イカれた時は辛かった -- 名無しさん (2017-07-22 23 13 31) ミクロの「小さい」って今となっては大して利点にならんな。3DSもLLばかり売れちゃってるし -- 名無しさん (2017-07-23 01 04 53) 大人が持つか子供が持つかにもよるしね。手がでかいと素の3DSやハンドルアダプターは辛い… -- 名無しさん (2018-02-07 15 00 45) このハードのおかげでタクティクスオウガ外伝を知ることができた。GBA壊れたけどDSでラスボスまでやりきったぜ -- 名無しさん (2018-02-08 13 14 39) microをポケットに入れる -- 名無しさん (2018-02-12 17 36 37) microをポケットに入れてよく家から飛び出してたもんだ、micro小さいから持ち運びやすいし -- 名無しさん (2018-02-12 17 37 17) ミクロは過小評価されがちだけど決して失敗作ではない!DSの影に隠れた影の神器! -- 名無しさん (2018-02-12 17 50 34) ミクロのファミコンカラー版買えばよかったなぁ…もうノーマルのGBAがあるから別にいいかって思っちゃった。 -- 名無しさん (2019-01-08 10 42 27) ニッケル水素電池使うとソフトによってはバグる。 ゾイドSAGA2はイベントバトルが起こるポイントに行ってもイベントが起こらないってバグが発生したわ。(アルカリ電池に変えたら発生) -- 名無しさん (2019-01-08 14 22 24) 俺たちの青春。GBA。 -- 名無しさん (2019-01-08 16 16 17) こいつとカラーがあればほぼすべてのゲームがプレイできるね。一部不具合もあるみたいだけど -- 名無しさん (2019-06-18 12 31 28) 末期のソフトCMではハードのロゴを出さなくなり、DSでも遊べる事を強調したのが多いね(FF5に至ってはDSで遊んでる映像が使われてる)。互換あるの強いわ -- 名無しさん (2019-06-23 11 00 41) ここでグラフィックが変わった印象 -- 名無しさん (2020-04-12 22 38 13) ポケモン、マリオ、カービィとリメイクとか移植物の創成期のハードって感じがする -- 名無しさん (2020-04-12 22 44 13) ロックマンエグゼなんかは「GBAに始まりGBAで終わった」っていうGBAの申し子みたいな感ある -- 名無しさん (2020-05-28 00 29 10) ↑ロックマンゼロもそうだったな。両方とも流星とZXという後継に引き継いだけど -- 名無しさん (2021-08-31 21 19 28) …な〜んか新作が来るらしいぞ??? -- 名無しさん (2021-09-01 00 54 06) ミルキーブルーは本当に良い色 -- 名無しさん (2022-04-23 10 16 38) 他のゲーム機は10年以上はソフト販売されてるのにこれだけ5~6年足らずで終わったのなんでや -- 名無しさん (2022-08-18 05 35 16) ↑元々DSはGBシリーズとは別でGBAと並行して売っていくつもりだったけど、予想外に大ヒットしたからあっちに注力する形になった -- 名無しさん (2023-02-10 10 43 16) DSってGBAとは別に継続していくつもりだったのか・・・。初期型は下部がGBAカートリッジ式だったから完全に後継機なもんだと -- 名無しさん (2024-02-20 15 45 41) 初期型の上部に提燈アンコウみたいなライト周辺機器付けて布団被ってこっそりやってたなぁ。あれ使ってると電池ものすごい勢いで消費するんだ。 -- 名無しさん (2024-06-03 15 25 08) 競輪や競艇の選手が所持できる最新ゲーム機、らしい(ケーブル以外の通信機能がないから) -- 名無しさん (2024-06-06 01 43 32) 名前 コメント
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登録日:2012/02/15(水) 09 55 25 更新日:2023/11/14 Tue 22 42 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GALACTIC OVERLORD エクシーズ ガイアナイト ドラゴン族 ランク7 リメイク ヴォルカドラグーン 竜騎士 貫通 遊戯王 遊戯王OCG 風属性 かの一族は考えた… 日々移り行く環境のなか、自分達が生き残る術を。 ある者は採用率に悩み…… またある者は自らの存在意義に悩み…… そして、彼らは答えを見つけた……その名は… 『エクシーズ・チェンジ』 GALACTIC OVERLORDで登場した、竜騎士ガイアのリメイクカード。 星7/風/ドラゴン族・エクシーズ/攻2600/守2100 レベル7モンスター×2 このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 今度はエクシーズモンスターになった。 ジェムナイト・パールさん以来久しぶりのオーバーレイユニットを使わないエクシーズ。 まず普通に出す場合、レベル7を二体揃える必要がある。 ブラック・マジシャンや真紅眼の黒竜等の展開しやすい通常モンスターを使ったとしても出しにくく、ランク7にはNo.11 ビッグ・アイが存在するため、普通の手段で出される事はまず無いだろう。 このカードの真価はランク5と6から重ねて出せる事にある。 おなじみ聖刻でのアトゥムスの攻撃不可というデメリットを無くしつつ展開 No.61 ヴォルカザウルスの効果を使いフィールドを空けてからドラグーンへ繋ぐ事で、ヴォルカの直接攻撃できないデメリットをカバーしつつ相手に大ダメージを与える 素材が無くなっても場に残りやすいセイクリッド・プレアデスや始祖の守護者ティラスをドラグーンに変えて無駄を無くす(打点はたいして変わらないが…) などなど、出しやすく強力な効果を持つランク5とは特に相性が良い。 余談だが、セイクリッドのエクシーズをエクシーズ召喚→トレミスM7を重ねてエクシーズ召喚→ドラグーンを重ねてエクシーズ召喚とすると、エクシーズ素材が4つの脅威のドラグーンが完成する。 蒼血鬼や皇の波動との強力なコンボが検討されるが、同弾で登場した超銀河眼の光子龍に物凄い勢いで倒されるだろう アルティメット・フォトン・ストリィイィィイム!! 長らくエクシーズ素材を増やす事に大きな意味はなかったが、天霆號アーゼウスの登場でドラグーンを経由する事で全体除去の回数を水増し出来ると言う重要な役割を果たせる様になった。 最後は貫通ダメージ効果。打点は高いため、相手にすると意外と面倒。 ORUを使う効果を持たないため、蘇生カードを使っても問題無く運用できるし、使用済みのエクシーズモンスターを蘇生してこのカードを召喚することもできる。 エクシーズ・ギフトも相性が良い。 総じて癖が無く使いやすい効果であるため、ランク5や6が出せるデッキでは安定した活躍ができるだろう。 このカードのレアリティは残念ながらスーパーレア。入手がやや面倒だが、一枚は持っておきたい。 シンクロになったと思ったら融合したり、かと思ったらエクシーズになったり、種族も戦士や獣戦士、ドラゴンとやたら多彩なガイアさんである。 今回はゼアルの原作リスペクトというKONMAIのファンサービスも理由の一つだろうが。 KONAMI「ファンサービスは私のモットーですから」 彼はきっとこの先も、事あるごとに姿を変えて我々のデュエルを支えてくれるだろう…… 流石は伝説のガイアさんだ! ジェネクス・ガイア「やめろ」 余談だがモデルは竜騎士ガイア。 レベルを意識して同じ数値のランクになっている。 なので竜騎士ガイア2体をオーバーレイして出す事もできるが、アドバンテージはほぼ無い。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おかげでランク5、6はどんだけデメリット付けてもガイアに乗ればそれが叩き潰されるという状況に……どうしてこうなった -- 名無しさん (2013-07-05 11 46 44) セイクリッドエクシーズ→トレミス→トラグーノしたあとストイック・チャレンジつけて幻獣機トークンに特攻するワンキル大好き -- 名無しさん (2013-10-29 21 26 12) 誰かアトゥムスとヴォルカのデメリットを消すところにワンキルと付け加えてくれ -- 名無しさん (2013-10-29 21 37 00) 規制の影響を受けにくいという意味でもまた罪なモンスターだねぇ -- 名無しさん (2014-03-28 01 17 44) 事故りやすいけど、RUMでラプソディからレクイエム出して相手の場3枚除外→ドラグーンの流れが大好き。 -- 名無しさん (2014-04-21 18 53 46) 正直再録してほしい、マジで。てか有能すぎて制限になるんじゃないかと思ってた。 -- 名無しさん (2014-05-12 20 05 00) ↑別に制限でもそこまで痛くないし(三積みはまずないし、デッキタイプにもよるが一枚あれば大抵足りる)、かといって禁止級ってわけでもないんだよなぁ。絶妙だよ。絶妙すぎて一部に嫌われてるけどw -- 名無しさん (2014-05-12 20 12 57) 重ねてエクシーズは妥協召喚の一種でいいんだろうか?これ以降増えたけど -- 名無しさん (2014-09-30 13 10 22) ただ竜騎士と見比べると「なぁにこれぇ」な位似てないなw -- 名無しさん (2014-09-30 13 24 03) ↑×2 エクシーズチェンジだろjk -- 名無しさん (2014-09-30 19 29 28) おや?カースオブドラゴンの様子が…→おめでとう!竜騎士ガイアはガイアドラグーンに進化した! -- 名無しさん (2014-09-30 20 06 36) 暗黒界デッキにヴォルカと一緒に突っ込むと使えそうとか考えてる。軍神と武神並べる必要あるけどスノウさんと門で乗り切ればできなくもない。けどどっちもそこそこ値が張るのが・・・ -- 名無しさん (2014-11-25 22 12 41) ドラグニティのお友達 -- 名無しさん (2014-12-27 18 42 35) ドラグニティそのものがもう… -- 名無しさん (2014-12-27 20 12 56) ドラグーン再録されないな。 いつかこいつ含めた優秀なエクシーズが纏められて再販されんのかな -- 名無しさん (2015-10-04 00 15 00) ガイア恒例のガイア本体の強化になっていないカード -- 名無しさん (2021-06-05 06 48 58) ダウナードさんと同じノリでアーゼウスのパイロットにしてるわ。ビヨンドザホープで攻撃0に出来るから適当に殴って素材4アーゼウスになってくれる -- 名無しさん (2022-02-11 22 54 00) 名前 コメント
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ライアーゲーム タイトル:ライアーゲーム 放送局:フジテレビ系列 時間帯:土曜午後11 10 原 作:甲斐谷忍「LIAR GAME」(集英社ヤングジャンプコミックス) 脚本家:古家和尚 演出家:松山博昭、大木綾子 出演者: 戸田恵梨香(神崎直) 松田翔太(秋山深一) 渡辺いっけい(谷村光男) 吉瀬美智子(エリー) 福井友信(神崎正) 北村総一朗(藤沢和雄) 「ライアーゲーム」関連グッズへ 視聴率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12.3 12.8 8.7 9.6 10.0 11.4 12.0 11.4 12.3 11.4
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『ゲームボーイアドバンスで 発売されたソフト』 ポケットモンスターエメラルド ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン ポケットモンスタールビー・サファイア スピンオフ ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊
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ライアル 人物・経歴・略歴 マーク・ライアル(Mark Dwayne Ryal) デュアー高-ロイヤルズ-ホワイトソックス-エンゼルス-フィリーズ-パイレーツ-中日 1960年4月28日左投左打183cm89kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1991 中日 117 498 463 65 132 21 1 24 227 87 - 2 0 2 6 25(0) 2 57 10 .285 .490 1992 中日 4 22 20 1 6 1 0 0 7 1 - 0 0 0 0 2(1) 0 1 1 .300 .350 通算 2年 124 520 483 66 138 22 1 24 234 88 - 2 0 2 6 27(1) 2 58 11 .286 .484 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1991 2 外114 1992 0 外5 通算(2年) 2 外119 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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『ゲームボーイアドバンスで 発売されたソフト』 ポケットモンスターエメラルド ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン ポケットモンスタールビー・サファイア スピンオフ ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊
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初出:529.騎士達は振るい続ける。 名前の初出:Ⅱ162.私欲少女は黙する。 家族構成 両親:存在すら知らない 記憶を失くした本人:トーマス 弟:レイ 容姿 髪の色:黒色 000000000 瞳の色:鼬色 000000000 その他、容姿に関する記述 ※レイと出会った頃(11年頃) 濁った海みたいな暗い青髪が肩近くまであって背後に流されている。根元は黒いから地毛は黒。ところどころ層によって色が散らかって見える。 垂れ目だけど鋭い目は鼬色で、鼻の下には無精髭。 細身だけど服を脱いだ時には腹も割れてて、背はカレン男爵よりずっと高い。 ※レイと別れた頃(13年頃) 背後に流す伸びた髪に無精髭。鋭い垂れ目としゅっとした輪郭と首に筋肉質な身体が胸上まで描かれている。(*1) 細身、筋肉質。 地毛は黒だが翡翠色に染めていた 鼬色の瞳、鋭い垂れ目(*2) ※トーマス時代(18~19年頃) レイよりも筋肉質な身体。黒髪は男性らしい短さ。 人相書きのように無精ひげを生やした男性。 地位 階級:下級層→ラジヤ帝国奴隷→フリージア王国保護対象者 職種:裏稼業→ラジヤ帝国奴隷→フリージア王国の家畜商 誕生日・年齢 4月1日(*3) (プライドとの年齢差:+6) レイとの年齢差:+10 特殊能力 炎の特殊能力者 ラジヤ帝国軍の中、あるいは特殊能力者奴隷の中でも段違いに強い。"特上"と呼ばれる階級の奴隷だった。 片手を突き出し炎を吐き出す、身体中から業火とも呼べる巨大な炎を全身から放つ、炎の槍で攻撃するなどしてフリージア騎士団を苦しめた。 フリージア騎士の剣の間合いよりも大きな火炎を発することができる。 火力も高く、作中でも屈指の戦闘力を誇るアラン隊長に対して致命傷を負わせた。 炎の特殊能力自体は珍しくないが、これほどの攻撃力を持つ者は稀な様子。 疑い深いレイさえも、アランが腹を貫かれかけたほどの火力と聞いただけでライアーと確信したことから、その希少性が伺える。 回想では、巨大な火柱を上げたり周囲一帯を炎で取り囲んで壁を作るほどの力を見せた。 ライアー視点の回 作中での活躍 本人は両親の存在すら知らず、気付いたら下級層でわりとでかい組織の首領に特殊能力目当てで小間使いとして生かされてた。 殺すことも奪うことも、自分を守る為なら抵抗感も罪悪感もなくやっており、 特殊能力を最後の切り札として手探りで極めつつも、決して周囲にバレないように生活をしていた。 首領に連れられて行った奴隷市場で殺しよりやばい光景を目にして、特殊能力が暴走し 首領含めて、奴隷市場毎焼いてしまった。自分で自分の名を捨てた一度目で、無意味に殺した一度目でもあった。 13歳くらいには裏稼業で世渡り上手に薄く浅く雑魚のふりして仲良くしながらも上手く生きる鉄則を積み上げていた。 その頃に幼少のレイ・カレンが父親に捨てられた際に女子と勘違いして拾った。 女であれば騙して娼館に売りつけるつもりだったが、レイは男子であり、無意味な殺しが出来ないレイは自分の性分を呪いつつ面倒を見た。 彼に下級層の生き方を教え、盗みや騙しの補助をさせつつも、彼の身元引取先になりうる家を探すなど気遣っていた。 人身売買のターゲットにならぬよう、レイの特殊能力発覚後も自身のそれとともに秘匿し続ける。 しかし人身売買業者によって本格的な捜索が始まるとレイを連れて逃走。 彼をアンカーソン家に匿わせるべく、一人で人身売買業者たちの追手を押し止めたが自身の特殊能力がバレてしまい、人身売買の業者につかまってしまった。 その後、鎖の特殊能力者の手でラジヤ帝国へ売却され奴隷として買われた。 奴隷としての調教を受けている最中に、時間やレイのことも忘れてしまい、 特殊能力の秀でた奴隷として奪還戦で作戦に参加し国壁を守っていた一番隊・三番隊を襲撃し、アランに致命傷を負わせたが、捕らえられ裁判にかけられていた。 裁判後は国の保護下で住むところを職を与えられ、フリージア郊外で家畜商の職についているところを裁判記録を辿ったジャンヌ達に発見されたが、奴隷期間の記憶がすっかり抜け落ち稀に元々の自分を忘れてしまう者もおり、ライアーはこれに当てはまりトーマスと名乗っていた。 レイは思った形での再会が出来ず、嘆き苦しみ後悔したが新たにトーマスと縁を繋いでいくと決心した晩、ヴェストの特殊能力で記憶の一部を取り戻したライアーがライアーとしてレイと再会を果たす。 ゲームでのライアー レイルートにしか登場しないモブキャラ。 ゲームにおいては、レイの顔が語られる過去の場面ではシルエットばかりで顔が見えないようにされていた。 顔がお披露目されるのはゲームが進行してからであるが、(神絵師のお陰で)整った顔立ち。(*4) 経歴 (年代はプライドの誕生を0年とする) 年次 日付 年齢 ラス為軸内容 キミヒカ軸内容 前6年 0歳 生まれる その辺の首領に拾われ小間使いにされる 裏稼業に拾われ特殊能力を利用した〝人を狩る側〟に育てられる 連れられて行った奴隷市場で特殊能力が暴走して市場と首領を焼いた 1人で生きる 7年 13歳 裏稼業で上手く生きていた 11年 17歳 レイを拾う 1週間後 レイを鍛え始める 12年 18歳 レイがライアーに懐き始める 13年 19歳 人身売買連中からの逃亡中にレイの黒炎の特殊能力を知りレイに炎の特殊能力を知られる 3日後 髪色を変える いつもの裏稼業連中に襲われる 特殊能力でレイを逃がしアンカーソン家に行かせる 鎖の特殊能力者に捕まりラジヤ帝国に奴隷として調教され始める 18年 24歳 調教されても正気を保ったままだったが、その状態をプライドに気に入られる 19年 4月29日 25歳 ラジヤ帝国奴隷として奪還戦でアランを攻撃し騎士団に保護される 1ヶ月後 秘密裏にヴェストの特殊能力を受け人身売買被害者保護法により裁判後に国の保護観察下となる 城から紹介された家畜商のもとで働き始める 8月6日 ジャンヌ、フィリップ、ジャック、アランに連れられたレイと再会する 過去の自分とレイとの関係を知る 作者コメント 【yyyy年 mm月dd日 ○○○】 【第○話 タイトル】 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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「剣崎一真、お前は許されない者だ」 【名前】 トライアルD 【読み方】 とらいあるでぃー 【声】 穴井勇輝 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第31話「53番目の存在」~第35話「危険な変身!?」 【分類】 トライアルシリーズ 【モチーフ】 不明 【他のモチーフ】 人体標本 【詳細】 アンデッドの細胞と人間のデータから作ったトライアルシリーズの1体。 全身を駆け巡る伸縮自在なコードで相手を絡め捕ったり、液状になって行動する能力を備えている。 知能を有し、広瀬義人(トライアルB)の指示に従い、計り知れない融合係数を持つ剣崎一真を襲う事を使命とする。 一度はブレイドのライトニングソニックで活動を停止させるが、カードを吸収して数秒で復活。 その後、ブレイドの攻撃をことごとく弾き返し、剣崎一真に強い恐怖心を植えつける。 ブレイドは「コーカサスビートルアンデッド」との戦いを通じて、自身が進むべき道を見つける事になり、ブレイドの力が危険域に達したので姿を現す。 ブレイドがラウズアブソーバーの力でキングフォームへと変身、キングフォームのパンチで殴り飛ばされて大ダメージを負い、最期は「ロイヤルストレートフラッシュ」を受け滅び去った。
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一角鬼ライアン 一角鬼ライアン ユニット-ライカンスロープ 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング ノーマル [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 この能力は1ターンに一度しか使用できない。 全身から血を噴き、視界が歪む。 オレはもうすぐ死ぬだろう。 だから・・・・・ お 前 も 一 緒 に こ い。 「ちらつく猫チェシャ」のリメイク。 コストをベースに肩代わりさせ、 擬似ブースト後に通常戦力として進軍するための改良を随所に施している。 現環境では「トードライダー八咫烏」や「そして天使は地に落ちる」の存在により、 その存在価値はチェシャの時代より確実に向上している。 「スカルライカン」にはできない使い方を意識して活用しよう。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(089/105 コモン) イラストレーター 仙田 聡 関連リンク 種族 ライカンスロープ 特性 擬似ブースト?