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《マライア/Mariah》 《マライア/Mariah》 1G 1/1 クリーチャー・スタンド使い Whenever Mariah deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. {T}, Remove any number of +1/+1 counters from Mariah Gain control of target artifact with converted mana cost equal to the number of +1/+1 counters removed from Mariah.
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生配信やってます 配信視聴ページ:http //revinx.net/ustream/page/27 TOP お醤油 生配信 アニメ ゲーム リンク ガイドライン 頻出単語 チャット お知らせ アーカイブ移動しました http //1drv.ms/11Xe2YV 右下の編集が簡単にできるようになりました。 http //goo.gl/NRiXQk 配信開始はtwitterでお知らせします http //twitter.com/soysource 現在の配信 【配信内容】 過去の配信 アーカイブス オンラインストレージ 配信のガイドライン 女子供は書き込み禁止。 / ̄ ̄ ̄ ヽ __ /ヽ)―- 、 l ,―γ ___ヽー、 q`´ハ ミ ヽ } | ̄ ̄| | |(/),(ヽ)| | ̄ ̄| _))_, | / | ヽ (6 ー ) ノ | ヽ ___/_ノ -――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- (t) ̄ ̄ ̄| | ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | (/_ )/ / | | | | | ( ) ○ |-o | | | | `ー―― ´ | | | | | | | |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ __ ,―γ ___ヽー、 | ̄ ̄| | |(/),(ヽ)| | ̄ ̄| | ヽ (6 ー ) ノ | -――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- | ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | | | | | | | | | | | | | | | | | 備忘録 Ustream http //www.ustream.tv/channel/soysource Twitch http //ja.twitch.tv/soysource_ssss cavetube http //gae.cavelis.net/live/soysource hitbox http //www.hitbox.tv/soysource ニコ生 http //com.nicovideo.jp/community/co1053693 FC2 http //live.fc2.com/46628204/ その他メモ FC2ライブ自動録画:FC2ライブチェッカー + fc2roku(β) ニコ生自動追尾アドオン(GoogleChrome):ニコ生次枠移動Zero 配信チャット用IRCクライアント:LimeChat2 サーバー:chat01.ustream.tv チャンネル:#soysource ニコ生NGワード:運営NGワード一覧 スラッシュなどで対応してください。 LimeChatからキーワードに反応して画像表示するやつ:画像表示β ※readmeを読んで導入してね。(導入はめんどくさい) + 出来ること 出来ること 1.特定のワードで単語の解説や画像が表示される。 2.特定のワードで音声が流れる。 3.画像:の後にURLを貼ると画像が右下に表示される。 4.画像検索:の後にワードを入れるとGoogle画像検索でヒットした画像が出てくる。 5.2~4は各自の設定で切ることができます。 6.反応させたい単語・画像・音声(以下、辞書)は共有しています。 7.辞書のジャンルは各自で選択できます。 8.自分で新しい辞書が簡単に追加できます。 9.自分で新しいジャンルも作れます。 ※「お前ら」には対応してません。
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メガドライブ あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号 あ行 ああ播磨灘 アイ・オブ・ザ・ビホルダー アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 アイルトン・セナ スーパーモナコGPII アイルロード アウトラン アウトラン2019 アウトランナーズ アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 アトミックロボキッド アネット再び アフターハルマゲドン外伝 魔獣闘将伝エクリプス アフターバーナー・コンプリート アフターバーナーII アフターバーナーIII アラジン アリシアドラグーン アルシャーク アルスラーン戦記 アレックスキッド 天空魔城 アローフラッシュ アンデッドライン アークス・オデッセイ アークスI・II・III アーネスト・エバンス いしいひさいちの大政界 イチダントアール インセクターX イースIII -ワンダラーズフロムイース- ヴァリスIII ヴァーミリオン ヴィクセン357 ウィザード・オブ・イモータル ウィップラッシュ 惑星ボルテガスの謎 ウイニングポスト ウイングコマンダー ウィンターオリンピック ウィンブルドン ヴェリテックス ヴォルフィード ウルトラマン ウルフチャイルド うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~ エアダイバー エアロブラスターズ エアーマネジメント・大空に賭ける エアーマネジメントII 航空王をめざせ エイリアンストーム エイリアンソルジャー エグザイル 時の狭間へ エクスランザー エコー・ザ・ドルフィン エコー・ザ・ドルフィン2 エコー・ザ・ドルフィンCD エターナルチャンピオンズ エリミネートダウン エル・ヴィエント エレメンタルマスター おそ松くん はちゃめちゃ劇場 オリンピックゴールド オーサムポッサム か行 ガイアレス カオティクス カプコンのクイズ殿様の野望 カメレオンキッド ガンスターヒーローズ ガントレット カース キャプテンラング キャプテン翼 ギャラクシーフォースII ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編 キューティー鈴木のリングサイドエンジェル キリング・ゲームショー キング・オブ・ザ・モンスターズ キングサーモン クイズスクランブルスペシャル クライング 亜生命戦争 クラックス クラックダウン グラナダ グランドスラム クルードバスター クルーボール グレイテストヘビーウェイツ グレイランサー クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 クールスポット ゲイングランド ゲームのかんづめ VOL.1 ゲームのかんづめ VOL.2 コズミックファンタジーStories コミックスゾーン コラムス コラムスIII 対決!コラムスワールド ゴーストバスターズ ゴールデンアックス ゴールデンアックスII ゴールデンアックスIII さ行 ザ・キックボクシング ザ・サード ワールド ウォー ザ・スーパー忍 ザ・スーパー忍II サイオブレード サイキック・ディテクティブ・シリーズVol.3 AYA サイキック・ディテクティブ・シリーズVol.4 オルゴール サイドポケット サイバーブロール サイバーボール サイボーグ009 サムライスピリッツ サンダーストームFX サンダーフォックス サンダーフォースII MD サンダーフォースIII サンダーフォースIV サンダープロレスリング列伝 サンダーホーク サージカルストライク サージングオーラ ジ・ウーズ ジェネラル・カオス 大混戦 ジェームズポンドII コードネーム・ロボコッド ジノーグ シムアース シャイニング・フォース 神々の遺産 シャイニング・フォースCD シャイニング・フォースII 古えの封印 シャイニング&ザ・ダクネス ジャガーXJ220 ジャスティスリーグ ジャッジ・ドレッド シャドウラン シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 シャドー・オブ・ザ・ビーストII 邪神の呪縛 シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ ジャンクション ジャングルストライク ジュエルマスター ジュラシック・パーク ジュラシックパーク ジョー・モンタナ フットボール ジョー・モンタナII スポーツフットボール ジョーダンVSバード ONEonONE シルフィード シーザーの野望 シーザーの野望II スイッチ スター・ウォーズ アーケード スター・ウォーズ レベル・アサルト スタークルーザー スターブレード スティールタロンズ ステラアサルト ストライダー飛竜 ストリートスマート ストリートファイターIIダッシュプラス ストームロード ストーリー オブ トア ~光を継ぐ者~ スノーブラザーズ スパイダーマン スパークスター ロケットアドベンチャーズ2 スピードボール2 スプラッターハウスPART2 スプラッターハウスPART3 スペースインベーダー90 スペースハリアー スペースハリアーII スペースファンキーB.O.B. スライムワールド スラップファイト スーパーH.Q. スーパーエアーウルフ スーパーサンダーブレード スーパーストリートファイターII スーパーハイドライド スーパーバレーボール スーパーハングオン スーパーファンタジーゾーン スーパーモナコGP スーパーリアルバスケットボール スーパーリーグ スーパー大戦略 ズーム! セイントソード ゼロウイング ゾウ!ゾウ!ゾウ! レスキュー大作戦 ソウルスター ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ソニック・スピンボール ソニック&ナックルズ ソル・フィース ソーサリアン ソーサルキングダム ソード・オブ・ソダン た行 ダイナブラザーズ ダイナブラザーズ2 ダイナマイトデューク ダイナマイトヘッディー ダイナミックカントリークラブ タイムギャル タイムドミネーター タスクフォースハリアーEX タズマニア ダブルスイッチ ダブルドラゴンII ダライアスII ダンジョンマスターII スカルキープ? 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あの時から、全てを捨てる覚悟など出来ている。 俺の妹は、世界のために死んでしまった。 世界が妹の死を望んだというのなら。 俺は、妹の為の世界を作ってやろう。 ○ ○ ○ 吹き荒ぶ冷たい風、夜空の下に広がる白銀の世界。 「はぁ……はぁ……っ!」 たった一人、走る少女がいる。 小さな身体で、目立つピンクの髪を揺らめかせ。 それでも、背後に迫る死の脅威から逃げようと必死に足を動かして。 だが悲しきかな、少女は雪原に足を取られて転んでしまう。 「うぅ……。」 呻く少女の背後。 黒紫の髪。貴族のような金の刺繍が施された黒衣装を身に纏い。 倒れ伏す少女に槍を向ける一人の男。 その瞳は薄紫の一筋の光を宿していている。 逆に言えばそれ以外何も灯っていない。 彼にとっての星は今は何処にも居ない。 それを取り返すために彼は殺し合いに乗った。 「許せなどとは言わん。だが、俺は取り戻さなければならん。」 男はそう告げる。既に過去との決別は済ました。 修羅。ただ一人のみへの愛へと捧げた男の覚悟。 たった一人の、世界のために犠牲となった妹の為に。 「……アーニャ、しにたく、ない、よ……。」 少女の、アーニャと名乗った年端も行かぬ子供の切なる呟きが男の耳に入る。 少女に逃げられる余地はない。 機械仕掛けの吟遊詩人から逃げられるわけがない。 これが現実、どうしようもなく訪れる残酷な真実だ。 「(ちち……はは……ボンド……)」 少女の脳裏によぎる、家族の姿。 少女だけが知っている、偽りの両親の裏の顔。 それでも家族であろうと、家族であることを選んでくれた諜報員(ちち)と殺し屋(はは)。そして、新しい家族(ボンド)。 それが少女にとっての心残り。自分が居なくなってしまったことで引き起こる結末が、何をもたらすか、それを理解した上で、そんな結末なんてまっぴら御免だと、死にたくなかった。 「……だから、死ね。」 無情にも、振り下ろされる槍。 少女の言葉に何を思ったのか、その紫光を張り付かせた瞳には何も映らず。 淡々と、黙々と、何の感傷が無いようにも見える。 本当に何も感じていないのか。 少女だけは、男の本心がわかっていた。 アーニャという少女は超能力者で、人の心が読める。 だから眼前の男、ニンギルスの抱えた悲しみも嘆きも怒りも理解できて。 それを口にする余裕も時間も残っていない。 少女はただ死する運命を座して待つしか無かったはずだった。 「ちょぉぉっと、まったぁぁぁぁっ!!!」 吹き抜ける大風が、アーニャと男の狭間に割り込む。 雪原の白を吹き飛ばし、アーニャを庇うかのように現れたのはまた別の少女。 (なんかへんなのきた!?) 「……誰だ?」 内心が漏れ出したような驚愕の表情を浮かべるアーニャに対し。 男の方は無感情な呟きで乱入者の正体を問う。 雪煙が晴れ、見えた姿は中華風の僧衣の様なものを着飾った、二対の扇子を両手に携える。 「そこのあんた! 誰か知らないけれど、こんな小さな子供を襲うなんて、この私が許さないから!」 「……。」 高らかに叫ぶ変わった衣装の少女に、男は冷ややかな目で見つめ、槍を構える。 男にとって、今更殺す人数が増えた程度の事である。 即思行動、先手必勝。振り翳された槍の凶刃は少女へと迫る。 「う、うわあぁーっ?!」 「……?」 だが、その一撃は既の所で避けられる。 避けられた、と言うには男にとって違和感の感じた結果である。 少女当人からすれば「あっぶなっ!?」という感じの冷や汗顔であるが、男にとっては不自然な感覚ではある。 「そっちがその気ならこっちだって容赦しないんだから! 怪我したらごめんねっ!」 「――!」 少女の扇子の先端に炎が灯る。 さながらジェット噴射のように放出された炎の渦が男に迫る。 だが男は動揺もせず、視界を埋め尽くし己を飲み込もうとする炎渦の壁をその槍で一閃し霧散させる。 ……既に男の周囲に二人の少女は居なくなっていた。 「……逃げたか。」 仕留め損ねたが、そこは別段問題というわけではない。 問題は自分に立ち向かってきた少女。 武器は扇子。異能は火炎。そして彼女から感じた微かな違和感。 その違和感は間違いなく此方の願いを叶える道中における壁になる。 必ず始末しなければならない。 「次は仕留める。」 全ては妹のため。その為だけに、かつての仲間。妹の幼馴染だった男すら置き去りにして自分はこうなった。妹を蘇らせる算段がついた途端にこの有様だ。 だが、ハ・デスの言っていた事は逆に好都合である。 パラディオンが邪魔をしようがこれなら奴らが自分を止める手段など無いのだから。 例えどれだけ屍山血河を築き上げようと。 例えアウラムと剣を交える事になろうとも。 ニンギルスは、オルフェゴール・ロンギルスは止まることなど出来ないからだ。 【オルフェゴール・ロンギルス@遊戯王OCG】 [状態]:健康、漆黒の決意 [装備]:一伐槍・真@グランブルーファンタジー [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~2 [思考] 基本:妹を蘇らせる為に優勝する。今更躊躇などしない。 1:先程の女は要警戒。次に出会ったなら確実に仕留める。 [備考] 『支給品紹介』 【一伐槍・真@グランブルーファンタジー】 ロンギルスに支給。本来は十天衆の一人ウーノが所持する天星器。 ◆ 私は最強じゃないといけなかった。 私は強くなければいけなかった。 でも、そんな弱さもみんなは受入れてくれた。 だから、私は強くなくたって、絶対に勝ーつ!! ○ ○ ○ 「かっこよかった!」 「いやぁ、照れるなぁ~!」 颯爽を現れ自分を助けてくれた少女、魔法少女こと由比鶴乃に対し、アーニャは燦々と輝いた瞳で見つめていた。 助けるためだったとは言え素性バレになったために、話せることだけは話したが、まあそういう事話したらこんな女の子なら目を輝かせたくなるよねと。 まあ、こんな状況下で隠すも何も無いというのが事実ではあるけれど。 「でも、やっぱりちちとははのほうがかっこいい!」 「あうっ!? ……そ、そうなんだね。」 子供とは無邪気で素直である分、やはり身近な両親に影響されるというわけで。 それはそれで鶴乃にはこのアーニャの発言がグサッと刺さるも、そこはそこ。 「大丈夫だよアーニャちゃん! 君のお父さんもお母さんも、私が絶対見つけてあげるからね!」 「なんか、すごくふあん。」 「そこまでどストレートに言われとちょっと傷つくんだけど!?」 「むり、しない?」 「あーそっち? だったら大丈夫だよ!」 アーニャの何気ない一言にも鶴乃は胸を張ってそう断言する。 無理が祟って大変なことになったのはつい最近の話。 貼り付けた笑顔の裏で苦しみ続けたのは前までの話。 そんな自分はみんなのお陰で立ち直れたから、頼ることの出来る仲間を改めて知れたから。 「……アーニャも、つるののこと、てつだう!」 「はは、ありがとうね、アーニャちゃん。」 心を見透かしたような(実際超能力で覗いての)発言に、鶴野もまた元気付けられる。 まずいるかどうかという前提になるのだが、鶴乃にとって一番心配なのは間違いなく環いろはである。 エンブリオ・イブとの決戦における、アリナ・グレイの凶行の結果。いろはは探していた妹とその友人たちを失った。 その事実に、誰よりも悲しんでいるのはいろはだから。 抱えきれない感情抱き続けた果ての悲劇を、由比鶴乃は知っている。 悲しみも苦しみも、憎しみも、何もかも忘れずに、それでも誰かに手を伸ばす彼女に、彼女もまた救われた内の一人だから。 (……いろはには、私のようにはならないでほしいよ。) そう、心の内に秘めながら、魔法少女・由比鶴乃はアーニャという少女と共に行く。 【由比鶴乃@マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(アニメ版)】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考] 基本:殺し合いなんて乗らないに決まってる! 1:アーニャちゃんの家族を探す。 2:いろはは勿論、みかづき荘のみんなは心配 3:あの男の人、何だったんだろう……? [備考] ※参戦時期はファイナルシーズン後 【アーニャ・フォージャー@SPY×FAMILY】 [状態]:疲労(小)、雪原に転んだことで体温が若干低い [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考] 基本:ころしあいにはのらない。 1:ちちとはは、ボンドをさがす。つるののしりあいもさがす。 2:つるのはかっこいいけど、なんだかふあん。でもちちとははのほうがかっこいい。 [備考] ※参戦時期はボンドが家族に加わった後
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ライダー技能について 生物専門のライダー技能と、機械専門のドライバー技能に分かれました。 内容はほとんど同一です。 ライダー技能とドライバー技能を両方修得する事は、可能です。 この場合は騎芸の習得は別々に行わなければならず、ドライバー技能で習得した騎芸をライダー技能で用いる事はできません。 ドライバー技能 経験点テーブルはB(500点系列)。 非生物の騎獣を扱う事ができます。レベルに応じて使用できる騎獣が増え、騎乗している騎獣の能力を強化できます。 騎芸を修得できます。 「応急手当判定」ができます。 「受身判定」ができます。 「地図製作判定」ができます。 魔動機文明時代の魔法生物について「魔物知識判定」ができます。ただし、弱点を見抜く事はできません。 ドライバー技能に関連する「見識判定」ができます。 「危険感知判定」ができます。 先制値の算出において、ドライバー技能レベル+敏捷度ボーナスが値となります。(騎乗時のみ) 公式ルールからの主な変更点 非生物専門になりました。ホースなど生物の騎獣はライダー技能で用います。 一部の騎芸を自動習得とします。5レベルから習得できる騎芸のうち【限界駆動】【獅子奮迅】【人馬一体】【特殊能力解放】10レベルから習得できる騎芸のうち【超過駆動】【特殊能力完全解放】【八面六臂】【バランス】は、それぞれのレベルに達した時に全て自動で習得します。その他の騎芸は、レベルを上げるたびにひとつずつ習得していきます。詳しくは騎芸のページを参照してください。 新しい騎芸が追加されました。詳しくは騎芸のページを参照してください。 一部の「見識判定」ができるようになりました。 危険感知判定ができるようになりました。 先制判定に関するルールが変更され、ドライバー技能を取っていると有利になりました。 購入した魔動バイクの改造・強化ができるようになりました。詳細は魔動バイクを参照。一台の魔動バイクを強化改造しながら末永く使い続けることができるルールを設定し、「二輪のバイクを使い続けたいのに、11レベル以降は飛行型」「5レベルからすぐに飛行できるバイクを使いたいのに、11レベルまで待たされる」という事態を解消しました。
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《ドライブ・ピッピ》 R 火/自然文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 500 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはバトル以外で破壊されず、クリーチャーを攻撃することができない。 ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターンこのクリーチャーは攻撃の後アンタップする。 作者:リース族 フレーバーテキスト 文鳥のような見た目のドライブ・ピッピはいつも他の鳥達に虐められていた。貧弱すぎるパワーのせいでやり返すことができず、いつも巣穴の端で泣いていた。 ...しかし誰も知らなかった。本人すらも知らなかったのだ。ドライブ・ピッピは成長すると、とんでもない怪鳥へと進化するのだ。 評価 名前 コメント
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初恋のドラゴンクエストⅢ 作詞/34スレ204 作曲/36スレ239 好きだった あのゲームを 久しぶりにつけたら 好きだった あの子の名前 仲間についていたよ 平仮名で並んだ 二人の名前がそこに 懐かしいメロディーが 大切な宝物だよ ゆっくりと 時間は流れる 時代遅れのテレビ画面 ゆっくりと 時間は流れる このまま ずっとこうしていたかった 好きだった このゲームも いつか終わりを向かえ 好きだった あの子とはもう 二度と会えないんだと 告白すら出来ずに 仕方ないと思ってた それでも今の僕には 大切な宝ものだよ ゆっくりと 時間は流れる 始まりを迎えたエンディング ゆっくりと 時間は流れる このまま ずっと見つめ続けてた ゆっくりと 時間は流れる ゆっくりリセットボタンを押す ゆっくりと 時間は流れる さよなら 大好きだった人 歌詞変更 つけた(ら) , 名前→名が , ついて(い)たよ , メロディーが→は , 大切な宝物だよ→大事な思い出 , (ずっと)こうしていたかった 音源 初恋のドラゴンクエストⅢ 初恋のドラゴンクエストⅢ(歌入り)
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【名前】 ドライガン 【読み方】 どらいがん 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ハリケン)】 巻之一「風とニンジャ」 【登場話(ゴーカイ)】 第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【分類】 ハリケンガジェット 【合体】 三重連トリプルガジェット 【所有者】 ハリケンレッド 【忍風戦隊ハリケンジャー ドライヤー型となるハリケンガジェット。 ハリケンレッドが武器とし所有する。 タカの頭部を模す。 半径20mを焼きつくす程の「熱光線」や「火炎弾」を標的へと撃つ。 更にソニックメガホンやクエイクハンマーのガジェットと合体すれば、必殺武器「トリプルガジェット」となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ハリケンレッドキーを扱い、ハリケンレッドへ豪快チェンジするゴーカイレッドが武器として用いる。
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一発キャラ・敵定番キャラ ブライアン 概要 フルネームはブライアン・コールフィール=エルヴィダル。 鳥人族の一種、エルヴィダル族の男性。135歳(外見27歳)。 戦闘を好まない種族であるにもかかわらずハンターを本業とし、鳥人族同士の連絡員も担ってる。 自分も希少種で狩られる立場にあるにもかかわらずハンターをしているのは、「木を隠すには森の中」ということらしい。 ただし普段は素材に加工できる魔物狩りを専門としており、その過程で希少種を見つけたら捕まえると見せかけて保護してる。 最近は討伐任務など傭兵じみた仕事もしている。 容姿 ブライアン本人は白くてほわっとした髪に気弱そうな顔をしている。 体型もひょろっとしているが鍛えてあるので骨太。 鳥人化したら同じくほわっとした白くて小さめの翼が生える。 性格 ブライアン本人は警戒心が強く基本的に臆病で同族以外誰も信じられない性格をしている。 これはとくに大事件に巻き込まれたというかそういうのではなく、元からこの性格。 そのため生きてることへの恐怖から鍛錬を重ね、生粋のエルヴィダル族ではありえないほどの戦闘力を持つまでになった。 ちなみに性格は後述の変身能力に合わせてころころ変える。 名前も性別も同様に変えるため、ディアナ、ダイアナ、ライアンなど偽名もたくさんある。 自分の分身にリアリティを持たせようとして、その結果分身も報酬をもらう時がある。 その時は気にせず受け取ってる。 鍛錬と称して闘技場に複数の分身を連れて行くこともあり、その時は「イカサマも実力のうち」として余分に報酬をもらう。 そのうち分身が受け取った報酬は分身で(更に分身体の性格に合わせて)使おうかとも思っている。 臆病な性格が高じて変身に没頭するあまり、長時間素の自分でいることに耐えられない。 さらに分身体をよりリアルに生活させようとして、体が性格の数だけある多重人格者じみてきている。 サイコパス予備軍。 能力・技 読心 成人したエルヴィダル族がおのずと見につける能力。触れたものの心を読む。 最低でも嘘発見器レベルにはなる。 変身 性別、年齢、種族を問わずあらゆる姿に変身できる。その精度も高く、同族のティマフが鳥人族だと見抜けなかったほど。 精巧な変身はブライアンの時にしか使えず、人前で見せることはない。 分身 言葉のとおりの意味。しかしブライアンはハンターとして動くときは常に3人以上に分身したうえで個別に変身して戦闘をする。 その際本体は「ディアナ」であることが多く、他の分身は重傷を受け魔力が尽きると煙になって消える。 分身を遠隔操作することはできない。 精巧な分身はブライアンの時にしか使えず、人前で見せることはない。 ドラコシールド 自分の羽毛を竜の鱗に変化させて盾として使う。 スケール 竜人変身している時によく使う。様々な効果のある鱗を放つ。 そのほかいろいろ 魔法に関しては属性・地域問わずかなり幅広く使える。 ただし、変身後の性能によって得手不得手があり、下手をすれば魔力を多く消耗する。 変身パターン 偽名、容姿、性格はすべてブライアンが考えたものだが、『架空だけど実在する人物達』と言えるレベル。 全員がそれぞれの名義でハンターのライセンスを持っており、同じギルドに所属している。 変身も分身も高度なサーチ能力がないと見破れない。 ディアナ 竜人の女性で勝気な性格。そして大胆不敵。 得物はハルバードを使用。 肉弾戦に加えて炎系魔法も使え、安定した性能をしている。 ブライアンが最もよく変身する姿。 ダイアナ ディアナの双子の妹(という設定)。 ディアナとよく似ているが、得物は槍で魔法も氷魔法が主体。 性格はディアナよりはおとなしい。 ライアン 筋骨隆々の鳥人の男性。 得物は大剣を使用し、パワー系。代わりに魔法が苦手。 聴覚と嗅覚がよく、それで索敵できる。 性格はのんびりした感じ。 獣人の「ライアン」もいたが、討伐任務中に大ダメージを受けて消滅したので死亡届が出されている。 その他 演じきれるかはともかく、知り合いに変身することも可能。 登場 2010年9月20日ティマフの長編、渡り鳥の里帰り(2)〜白羽〜 ティマフの周囲にいたディプス、カルネアらをハンターと早合点してしまい、ティマフを奪還しようと自分もハンターとして一行を襲撃する。 ディアナ、イルル、エンリコ、マルコ、カントリオ、カリン、一茶に分身して戦闘をするも逆に追い詰められ、変身が解けかかったのを見たティマフの制止により一命を取り留める。 その後互いの誤解を解いてお詫びにと一行を町に案内したが、傭兵に対してトラウマができたらしい。 2011年1月14日天空闘技場なりちゃ 対戦相手として大剣を持った鳥人の姿で「ライアン」の名前で登場。 同じく大剣を持つディプスと打ち合うが巧みな剣さばきでディプスをいなし、スピカへ攻撃を仕掛けるも同じく対戦相手のマリオ(残像)の攻撃に巻き込まれて大ダメージを負う。 更になぜかマリオ(残像)に踏み潰されそうになったり、業物も壊れてしまったので棄権した。 2011年10月17日訓練なりちゃ 「ディアナ」の姿の時に変身魔法で悩んでいる希鳥を見かけて、訓練場に立ち寄る。 当然彼らとは面識がなかったためにめっちゃ怪しまれ、慌てて変身を解いてCO。 その後は希鳥と談笑しつつ、彼に変身魔法を教えていた。 2011年12月27日平原討伐なりちゃ 「ディアナ」(本体)、「ライアン」(分身)のペアで登場。ライアンは前回と違い獅子の獣人だったが、キニシナーイ。 2人して野盗の群れに切り込み、ディアナは朔夜、ライアンはバケルカンと交戦。サクヤは退けたが、ライアンは重傷を負ったため、消滅した。 2012年2月19日海賊討伐なりちゃ 討伐隊の一員として登場。海賊のフランシス、ルシアと交戦し、フランシスはエーヴェルトの協力もあって撃破したがルシアは逃がしてしまった。 2012年3月8日廃ビル討伐ナリチャ 救援隊として「ライアン」(本体)、「半鳥人ティマフ」(分身)のペアで登場。 ライアンは投降したニンジャを保護し、ミリーヒと交戦して撃破。ティマフはミリーヒ、ヴァレルア、灘風、テンカと交戦し、灘風を撃破した。 その後ティマフ本人に勝手に名前を使ったことをこっぴどく怒られた。 なんか思いのほか出番が増えてきたので以降は割愛。 登録タグ :キジルシ予備軍 ハンター
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登録日:2012/07/23 Mon 20 57 26 更新日:2024/06/06 Thu 01 43 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 2001年 GBA ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ゲームボーイアドバンスSP ゲームボーイシリーズの集大成→時代はDSへ ゲームボーイプレイヤー ゲームボーイミクロ ゲームポーイ!遊ばんっす ゲーム機 ハード 任天堂 任天堂ゲーム機項目 思い出がいっぱい 携帯機 ファ~ン、キラーン☆ GAME BOY Nintendo ® ゲームボーイアドバンスとは、2001年3月任天堂が発売した携帯用ゲームハードシリーズである。 ■概要 先代にあたるゲームボーイカラーからパフォーマンスが大幅に向上、32ビットCPUを搭載し、グラフィックとサウンドも進化し、LRボタンも新たに追加された。 それでいて単3電池二本で約10時間稼働とプレイ環境も損なわれていない。 肝心のソフトもスーパーファミコンにも劣らないレベルのものが続々とリリースされ、話題を呼んだ。 性能的にも、スーパーファミコン用ソフトの移植が行われている。さすがに操作性(*1)や音源などの完全再現は出来なかったが。 最初期に発売された『マリオカートアドバンス』は、微細なグラフィックとボイス収録によりハードの性能を充分に示し、本体の販売拡大に貢献。 その後もポケットモンスターシリーズの安定したヒット、リメイク新作を問わない多数のゲームソフトのリリース等、一時代を築いた。 前世代から引き続き携帯機市場を事実上の独占状態を維持した(一応、同世代のライバル機としてバンダイのワンダースワンが存在する。スワン撤退後、バンダイは任天堂携帯ハードに再参入した)。 ニンテンドーゲームキューブとの連携を前提に開発されており、 アドバンスを情報モニター兼コントローラとして使用する、アドバンスに体験版やミニゲームを送り込んだりと新しい遊びができた。 特徴的なのが、ゲームショップの店頭で備え付けのゲームキューブから体験版をダウンロードし、スリープ状態で家に持ち帰ってプレイするシステム。電源を切ればソフトは消えてしまう。 ■仕様 CPUはARM7系列の32ビットのものを採用。 GBAとiPodのお陰でARMが英国面の変態CPUで終わらずメジャーなアーキテクチャの仲間入りをしたとすら言われている、ARMにとっての功労者の一つである。 クロック周波数は16.78MHzとGBの4倍、GBCの2倍。GB/GBCのZ80は最短で1命令4クロックであることを考慮すれば基本的に1命令1クロックのARMはGBの16倍、GBCの8倍の実行速度と言える。加えてビット幅4倍、乗算命令ありと、性能は大幅にアップしている。 メインのARMの他に、旧GBシリーズのCPUであるZ80も搭載している。GBとの互換及び通信制御に使用されている(このため、GB互換を切ったゲームボーイミクロにもZ80自体は搭載されている)。 メモリはCPU内蔵の32キロバイト+CPU外の作業用RAM(実質メインメモリ)256キロバイト+VRAM96キロバイトという割と複雑な構成。これは本機を開発している最中に当初はCPU内蔵のメモリのみで十分…だと思っていたら足りないことが判明し、急遽メモリの「追加」を行ったためと言われている。 但しそのお陰でメモリに余裕ができ、上記の「外部から体験版などをダウンロードする」という機能も実装できたのだが。 画面描画システムはスーファミのMode-7回転と同等のものを2面重ねられたり、タイル単位でないビットマップ描画もできるなど、2次元ゲーム機の最高峰と言える性能を誇る。(ただ地味にスーファミにもGBカラーにもある背景面のタイルごとの優先度が無くなっている不思議) CPUパワーに物を言わせてちょっとした動画再生やプレステと見紛う3Dポリゴン描画までこなしてしまう。「Game Boy Advance Video」シリーズや、「Driv3r」、「Asterix Obelix XXL」、技術デモだが「BlueRoses」エンジンあたりが有名どころか。日本ではあまり見かけないが「黒ひげのゴルフしようよ」の例がある。 ディスプレイは240×160と、正方形に近い(160×144)ゲームボーイから打って変わって当時の4 3のテレビより横長のワイドスクリーンになり新鮮な驚きを生んだ。しかし16 9に慣れた今見直すとさほど横に長くなく逆にびっくりする。 横はファミコンやスーファミと実質同等(*2)でこれらからの移植が比較的容易であり、「ファミコンミニ」シリーズや「マリオアドバンス」シリーズ、「ゼルダの伝説神々のトライフォース 4つの剣」などリリースされた。 音源はGBから引き続いたPSG音源(ピコピコ音源)に加え、2和音のPCM音源も追加されている。 電源は初代は単3×2本。SP以降は内蔵リチウムイオン電池。 ■アドバンス一家 ○ゲームボーイアドバンス 最初のモデル。2001年発売。 先代が縦長なのに対し、横長で攻めてきた。単3電池で稼働。 ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトも遊べる。この際にはLRボタンで横1.5倍表示も選べる。 初期のモデルなので、画面が暗く見づらいという欠点があった。特にGBCソフトが非常に暗くなる。 また、ゲームボーイカラーに搭載されていた赤外線ポートはオミットされた為、ポケモンのふしぎなおくりもの等の赤外線通信を使う要素は不可。 ぞくぞくヒーローズに至ってはまともなプレイは不可能となる。 電源は単3電池2本。アルカリ乾電池で連続15時間のプレイが可能。 この他オプション品として、電池ホルダーにはめ込むタイプのACアダプタと、専用充電池 充電器のセットも用意された。 非推奨だがエネループ筆頭の市販品ニッケル水素電池も使える。(*3) ちなみにサンヨーからは任天堂のライセンスを受けた玩具向けニッケル水素電池が発売されていた。 電池ホルダーの金具は後のWiiリモコンにも流用されている。 ○ゲームボーイアドバンスSP 2003年発売の改良型。フロントライト搭載で明るさの問題を解決した。 外見が大きく変わり、開閉式の正方形とコンパクトになり、持ち運び安くなった。ちなみに充電式。 この画面と操作部の開閉式、充電池の内蔵という構造はニンテンドーDSシリーズに継承されている。 こうした新機能により、携帯ゲーム機から夜の概念は消え、電池のコストに頭を悩ますことは概ね消えた。 やろうと思えば充電器とコンセントを直通にして何日でも途切れず携帯ゲーム遊び放題……なんて夢のようなことが可能になったのである。電気代を忘却してるとそれはそれで悲劇が起こるのは内緒 まさしく携帯ゲームの分岐点となる革命機だったと言えよう。 ただし、本体の形状とコンパクトさ重視のためにイヤホンの差込口が削除されているため、イヤホンを使うには別売りのイヤホン変換アダプタが必要。 差し込み口は充電機と共用のため、充電しながらイヤホンプレイは不可能。 デザインがシンプルなうえ衝撃に強い形状・重量なため、色んな意味で頑丈なことでも有名。 最後に充電したのが数年前だったのになぜかそのまま起動してしばらく遊べてしまった、なんて報告も。 アドバンスで遊べたゲームはひと通りプレイできるが、カートリッジを今までとは反対に差し込む関係上、 動きセンサーを使ったGBCのゲームはプレイできなくなった。 『コロコロパズル ハッピィパネッチュ!』等GBAのゲームはゲーム内のコマンド入力やオプション設定で対応できる。 海外では2006年ごろからバックライト液晶版が発売されており、明るさもパワーアップしている。 公式でゲームボーイシリーズすべてのソフトがバックライト液晶で遊べる機種は、このバックライト版SPだけだったりする。(*4) ○ゲームボーイミクロ 2005年発売の最終モデル。 機能をギリギリまで削り、限界まで小型化した。もちろん充電式電池内蔵。 具体的にはゲームボーイ、ゲームボーイカラーのゲームとの互換がなくなり、ゲームキューブとの連動もオミットされた。 電源端子と通信端子はひとまとめの独自端子にされたため、ACアダプタ、通信ケーブル、ワイヤレスアダプタはミクロ専用品しか使えず、カードeリーダーの接続も不可能。 初期型やSPとケーブル通信する場合、これらの本体に変換コネクタを差してミクロ専用ケーブルを使う回りくどい仕様になってしまった。なぜ逆にしなかった……。 前年末にニンテンドーDSが出たせいなのか展開も控えめで、本体前面のカスタムドレスアップ要素となるフェイスプレート交換は結局あまり活かされることはなかった。 日本ではフェイスプレートの市販はされず景品でのみ供給される始末。 …と、ここまでデメリットの塊みたいに書き、実際任天堂ファンには良い印象を持たない人も少なからずいるが、それを補ってあまりある利点があるのだ。 それは 小さい もう一度いうが 小さいのである その小ささは横10.1センチ 縦5センチ 厚さ1.72センチ。 歴代の携帯用ゲームハードの中でも断トツで小さい(はず)。 携帯用ゲームハードの本分、お外に持って出るのにこれほど適したハードがあるだろうか? 小さいのになにげに画面が綺麗で発色ももちろん良好。何この化け物。 小さすぎて目がショボショボするのが辛いと言えば辛い。 通信端子と充電端子がまとめられた代わりにイヤホン端子が復活。変換アダプタなしにステレオサウンドを堪能できる。 かつてはゲームボーイアドバイスからDSへの移行期出会ったことも重なり人気が出ず安値で投げ売りされていたが、 これらの利点に加え、販売台数が少なかった事が重なり、現在ではプレミアが付いている。 コレクション性はもとより、純粋に実用性においても発売からしばらく経った後求められるという、ちょっと変わった一品。 スマホより小さいゲーム機ってすごいよね。 ○ゲームボーイプレーヤー ニンテンドーゲームキューブの周辺機器。 テレビでゲームボーイ(カラー)、ゲームボーイアドバンスのゲームが遊べる良ツール。 ■周辺機器 ○GBAケーブル ゲームキューブとの連動に使うケーブル。これを持ちより『ゼルダの伝説 4つの剣+』等の連動ゲームを皆で遊んだときの楽しさはとても文では表せない。 ○カードeリーダー カードリーダー。初期型はポケモンカード等に対応。 後に通信ポート経由で他のGBAやGCと繋ぎ、ゲームに追加要素を入れられるカードeリーダー+が発売された。 なお、対応GBAソフトのデータ通信にはe+を起動するためのGBAがもう1台必要。あと通信ケーブルも。 対応ゲームは少ないが、ポケモンやロックマンエグゼではこれがあるとないとでは楽しさが段違い。 さすがに無印からプラスの発売が短すぎたと見たのか、プラス発売時には任天堂通販による無印下取り優待販売が行われた。 ファミコンエミュレータソフトを搭載しており、海外ではカード化されたNESソフトが発売された。残念ながら日本未発売。 ファミコンではない単体ソフトは日本でもポケモンカードeなどでそこそこ存在する。 ○ワイヤレスアダプタ 当初は初のワイヤレス通信対応ソフトであるポケモンFRLGの付属品という形で発売された。のちにワイヤレスアダプタ単品でも販売されている。 通信ケーブルいらず。数十メートル離れていても通信可能と現在のローカル通信よりも明らかに優れている。 殆どFRLGエメラルド専用の機器で空気。それでも当時はその遠距離通信は画期的だった。 因みにロックマンエグゼ5と続・ボクらの太陽もしくはロックマンエグゼ6と新・ボクらの太陽の通信対戦(クロスオーバーバトル)にはこれが必須となっている。 前述の通りミクロ本体専用バージョンも発売された。 ○プレイやん / PLAY-YAN micro GBA用のメディアプレーヤー。 GBAカートリッジに似た形状をしているがSDカードスロットを側面に、イヤホンジャックを正面に備える。 MP3音声ファイル、ASFまたはMP4動画ファイルを再生可能。 公式では「無印GBAでは利用不可」となっているものの、第一世代の「プレイやん」であれば実際は無印GBAでの起動も可能(microは無印GBAでは起動不可)。 現在では3DSのミュージックプレーヤーのエフェクトや、「リズム天国」などでキャラクターとしてのプレイやんが現役である。 難点と言えばSDカードを認識できる最大容量が1GBまでなことか。 ■○その他アクセサリ ゲームボーイアドバンスSP専用 ヘッドホン変換プラグ 本体からイヤホンの差込口が削除されて市販のイヤホンが使えなくなったために別売りで発売されたアクセサリ。 ごく短いケーブルの両端にイヤホンの差込口と本体側に接続するための端子がついている。差込口は充電器と併用のため、部屋の中で充電しながらイヤホンでプレイは不可能。 ゲームボーイミクロ専用 変換コネクタ ゲームボーイミクロ専用通信ケーブルに初期型またはSP本体を繋ぐための端子変換コード。短いケーブルの両端にミクロ用通信端子の差込口と従来規格の通信プラグが付いている。 商品名はゲームボーイミクロ専用となっているものの、上記のとおりミクロ本体に接続する機器ではない。実に紛らわしい。 ■終焉 2004年暮れ、二画面式携帯ハード、ニンテンドーDSが任天堂から発売された。 当初は据置ハード、GBA、DSによる三本柱体制を掲げていたが、DSが社会現象を引き起こすほどの大ヒットを博す。 翌年GBA側も負けじとミクロをリリースするがDSの勢いに飲まれてしまい、結局二本柱体制になってしまった。 任天堂の公式見解では、あくまでDSはGBAの後継機では無いと言う立場であったが、事実上の後継機となったのは周知の通りである。 一時代を築いたアドバンス時代の終焉である。 最後に発売されたのは2006年発売の『ファイナルファンタジー6アドバンス』であった。(*5) 商品としては寿命を終えたゲームボーイアドバンスだが、テレビでもプレイできる・携帯性がかなり高いなどDSシリーズにはない利点がある。 ソフト資産もなかなかなので、気になるなら中古屋を漁ってみよう。 ただし、ソフトパッケージが紙パッケージで傷つきやすいため、一見見た目がよろしくないものが多いという点には注意すべし。 また、値下げ前にニンテンドー3DSを購入していた方限定のアンバサダープログラムというキャンペーンでGBAのソフトが配信された。 そして、2014年4月3日にGBAのバーチャルコンソールの配信を開始・・・なのだがWii Uで配信された。(3DSではないのか?) ちなみに初代DSとDSLiteならGBAソフトが遊べる。GBAもまだまだ楽しめるソフトは多いので是非プレイしてみてほしい。 余談中の余談だが、2010年台後半以降、中古でこれを探すと機種問わずとんでもない高値になっていることが多い。 ファミリーコンピュータも真っ青な、数万以上となっていることがザラである。 高スペックなゲームが多い上に現行ハードでの配信も絶望的ということで、供給に対して需要が膨れ上がったためだろう。 ソフトに関してはファーストである任天堂からは2012年からWiiUのバーチャルコンソールで販売が開始。 Nintendo Switchでは「Nintendo Switch Online + 追加パック」において2023年から配信が行われている。 サードの方は後継の任天堂ハードは勿論、PSやXBOX、Steam等でも移植が進んでいる。 追記・修正は横画面にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラキュラ伝説やりたくてSP引っ張り出しました。 -- 名無しさん (2013-07-19 19 47 38) SPは充電しながらイヤホン使えないのが一番のネック -- 名無しさん (2013-07-19 23 01 31) ファーン(ピロリロン)、キラーン………ピロリ♪ -- 名無しさん (2013-07-20 13 06 15) 起動音が脳内再生される・・・懐かしすぎるわ。なんか2828してきた。 -- 名無しさん (2013-07-20 15 10 02) 良作が多かった印象。思いで補正もあるだろうけど -- 名無しさん (2013-10-11 00 58 07) 音がイマイチなんだよなあ SFCと比べても -- 名無しさん (2014-01-09 18 27 17) ポケットに収まる位小さいと言うのは当時衝撃だった。 -- 名無しさん (2014-01-09 18 39 18) SPの充電式と言う発想には感動を覚えた -- 名無しさん (2014-05-02 16 52 27) VC配信について追記 -- 名無しさん (2014-05-02 17 13 51) 僕にとってゲーム機といえばこれだった。時がたつのははやい。 -- E (2014-06-21 18 23 33) 高校の英語の先生が「advanceという英語は(ヴァ)にアクセントが入るのにこれの影響で(ア)がアクセントだと誤解している人が多い」ってのを言ってたなあ -- 名無しさん (2014-06-21 18 59 56) SPと3DSがあれば任天堂携帯機をすべてプレイできる…はず -- 名無しさん (2014-06-21 19 08 52) 最初期に買ってかなり使い込んだSPを見つけて久々に充電なしでそのまま電源入れたら起動した。充電すればほぼ当時のパフォーマンス。任天堂ハードの持久性を身近に痛感したよ。 -- 名無しさん (2014-06-21 20 52 14) SPでスパロボDやり倒した思い出が蘇る -- 名無しさん (2014-06-21 22 00 05) マリオカートアドバンスは大味で面白かったなぁ、実にぶっ飛んでた。 -- 名無しさん (2014-06-22 00 14 07) エグゼとスタフィーのリメイクはよ -- 名無しさん (2014-08-03 14 33 18) マイナーかもしれんが桜国ガイストが一番好き -- 名無しさん (2014-08-03 15 29 02) 音が微妙なの多いけど、MOTHER3の音楽は凄かった -- 名無しさん (2014-09-17 20 38 43) ゼル伝不思議の木の実は、GBCのソフトなのに、これでプレイしないと指輪をコンプできない -- 名無しさん (2014-09-17 22 03 05) 「ちっちゃいエイリアン」(GB)は赤外線機能をフル活用するため、「ゲームボーイカラー専用です」と出てプレイすら出来ない。 -- 名無しさん (2014-09-17 23 11 02) 操作のしやすさは史上最高のハードだと思う -- 名無しさん (2014-10-16 12 04 12) 2014-06-21 19 08 52 スロット位置の関係で一部のモーションセンサー付きのGBソフトはSPじゃできないし、アドバンススロットを利用したDSソフトもあるから、DS(lite)も必要。 -- 名無しさん (2014-10-24 04 50 21) 3dsだとアドバンスソフト使えないのがなぁ3d機能なんていらんからアドバンスも対応復活してほしいわ -- 名無しさん (2014-10-24 06 12 46) ↑2そうかコンバートがあったか スパロボや悪魔城でコンバートしたなぁ -- 名無しさん (2014-10-24 08 29 59) 肩治った -- 名無しさん (2015-01-07 18 45 10) ミクロは今入手しようと思うと辛いね。中古で入手したけどフェイスプレートが自作されてるものだった… -- 名無しさん (2015-01-07 18 46 49) ロックマンゼロやってるとLRボタンが持たない。ダッシュしすぎた -- 名無しさん (2016-03-02 14 16 40) GBからの進化に感動したなー -- 名無しさん (2016-03-02 14 29 40) GAMEBOYCOLORとアドバンスのCMは印象に残るのが多かった、今は...お察しください -- 名無しさん (2016-08-29 18 28 11) 子ども時代よく遊んだなぁ。ただ子供時代だから遊べてない神ゲーがたくさんあるんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-29 18 33 26) ゲームボーイは9年 GBA発売から3年でDS あれ??おかしいと思いました。 -- 名無しさん (2016-10-21 06 11 22) ↑ゲームボーイは不死鳥みたいな復活をしてるから仕方ない、主にポケモンとか言うお化けタイトルのせいだけど。あれが出るまでは前時代の型遅れハードだったんだがね… -- 名無しさん (2017-02-16 00 58 35) GBAのゲームはテンポが速いものが多い印象 -- 名無しさん (2017-06-18 12 56 30) LRはロックマンシリーズやってるとすぐイカれる。特にエグゼで両方イカれた時は辛かった -- 名無しさん (2017-07-22 23 13 31) ミクロの「小さい」って今となっては大して利点にならんな。3DSもLLばかり売れちゃってるし -- 名無しさん (2017-07-23 01 04 53) 大人が持つか子供が持つかにもよるしね。手がでかいと素の3DSやハンドルアダプターは辛い… -- 名無しさん (2018-02-07 15 00 45) このハードのおかげでタクティクスオウガ外伝を知ることができた。GBA壊れたけどDSでラスボスまでやりきったぜ -- 名無しさん (2018-02-08 13 14 39) microをポケットに入れる -- 名無しさん (2018-02-12 17 36 37) microをポケットに入れてよく家から飛び出してたもんだ、micro小さいから持ち運びやすいし -- 名無しさん (2018-02-12 17 37 17) ミクロは過小評価されがちだけど決して失敗作ではない!DSの影に隠れた影の神器! -- 名無しさん (2018-02-12 17 50 34) ミクロのファミコンカラー版買えばよかったなぁ…もうノーマルのGBAがあるから別にいいかって思っちゃった。 -- 名無しさん (2019-01-08 10 42 27) ニッケル水素電池使うとソフトによってはバグる。 ゾイドSAGA2はイベントバトルが起こるポイントに行ってもイベントが起こらないってバグが発生したわ。(アルカリ電池に変えたら発生) -- 名無しさん (2019-01-08 14 22 24) 俺たちの青春。GBA。 -- 名無しさん (2019-01-08 16 16 17) こいつとカラーがあればほぼすべてのゲームがプレイできるね。一部不具合もあるみたいだけど -- 名無しさん (2019-06-18 12 31 28) 末期のソフトCMではハードのロゴを出さなくなり、DSでも遊べる事を強調したのが多いね(FF5に至ってはDSで遊んでる映像が使われてる)。互換あるの強いわ -- 名無しさん (2019-06-23 11 00 41) ここでグラフィックが変わった印象 -- 名無しさん (2020-04-12 22 38 13) ポケモン、マリオ、カービィとリメイクとか移植物の創成期のハードって感じがする -- 名無しさん (2020-04-12 22 44 13) ロックマンエグゼなんかは「GBAに始まりGBAで終わった」っていうGBAの申し子みたいな感ある -- 名無しさん (2020-05-28 00 29 10) ↑ロックマンゼロもそうだったな。両方とも流星とZXという後継に引き継いだけど -- 名無しさん (2021-08-31 21 19 28) …な〜んか新作が来るらしいぞ??? -- 名無しさん (2021-09-01 00 54 06) ミルキーブルーは本当に良い色 -- 名無しさん (2022-04-23 10 16 38) 他のゲーム機は10年以上はソフト販売されてるのにこれだけ5~6年足らずで終わったのなんでや -- 名無しさん (2022-08-18 05 35 16) ↑元々DSはGBシリーズとは別でGBAと並行して売っていくつもりだったけど、予想外に大ヒットしたからあっちに注力する形になった -- 名無しさん (2023-02-10 10 43 16) DSってGBAとは別に継続していくつもりだったのか・・・。初期型は下部がGBAカートリッジ式だったから完全に後継機なもんだと -- 名無しさん (2024-02-20 15 45 41) 初期型の上部に提燈アンコウみたいなライト周辺機器付けて布団被ってこっそりやってたなぁ。あれ使ってると電池ものすごい勢いで消費するんだ。 -- 名無しさん (2024-06-03 15 25 08) 競輪や競艇の選手が所持できる最新ゲーム機、らしい(ケーブル以外の通信機能がないから) -- 名無しさん (2024-06-06 01 43 32) 名前 コメント