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https://w.atwiki.jp/how_to_use_ffmpegx/pages/58.html
リンク 動画全般 mpegonmac @Wiki:Mac、動画総合。 DVDエンコードに関する考察と実践:Mac、DVDエンコード総合。 動画狂コーナー(Kenのムービー計画):Win Mac、総合。再生互換性の一覧など。 AviUtl実験室:Win、x264,Matroska関連。 PSPwiki:PSP向けエンコードの設定例など。 Mac de MPEG4:Mac、更新停止して久しいが、現役で有用。 ffmpegX ffmpegX 公式フォーラム MPlayer/MEncoder MPlayer公式 Online Document Online Manual メーリングリスト保管庫 Mplayer Compile Instructions:Mac、MPlayerのビルド。 ffmpeg ffmpeg USAGE(携帯動画変換君):Win、有名な動画変換ソフト。ffmpegのコマンド ffmpeg Documentation:上記の参考元 その他のツール類 MPEG Streamclip:簡単なMPEG2編集、補修、書き出し。 rarewares:MacOSX用mp4creatorなど MKVToolnix:MKV作成ツール。Mac向けビルド有り。
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/302.html
PSP-1000を買って、持ってるだけだったんだけど、1年後に2000が出て、軽くなったんでワクテカ持ち歩いてるうちに映像がスゲーアップデートスゲー動画すげー音楽すげーすげーすげー状態。3000はこれから買うお(自宅専用の1000が壊れた) -- 2009-06-16 21 49 51 ↑の者ですが3000買いました。これで全品番1台ずつ所持に(1000は壊れたけど) GOも買うつもりだけどPSPケータイが出たらそっちを買う。 -- 2009-06-19 23 51 49 1000買って一年後くらいに2000買おうかと思ってたら、3000が出たのでそっちを買った。 -- 2009-09-16 16 03 50 1000所持だったけど、今年アーカイブスでFF7が出て、それをするのに画質がレベルアップしているというのを知った瞬間買いにいった。(笑) -- 2009-10-20 20 33 53 なんかソニーは3000とGOはコンセプトで分けるって言ってるから両方欲しいなw2000所有 -- 2009-10-22 15 04 55 GOのコンセプトは音楽配信にあるとみた -- 2009-11-19 21 48 43 どこかのゲーム雑誌でも書いてあったけど、3000には、1000から2000に代わったとき程の大きな進歩はないと開発者も言ってたし、金に余裕がなければ2000で十分。 -- 2010-04-13 04 08 08 まあ2000と3000はほとんど変わらない。 -- 2010-05-19 12 52 28 2000=1 3000=3 もってる。。。 -- 2010-06-08 16 01 43 2000買ってすぐ3000が出た…色が気に入ってるからと言い張っとく。 -- 2010-09-23 20 45 01 ↑でもぶっちゃけ映像がほんの少しきれいになった程度で性能に大差は無いんだから、本当に色が気に入ってるならかえって良かったかもですよ? -- 2010-09-28 21 48 58 前に車の中で音楽聴くために1000を設置したら固定が甘くて落下、それから調子が悪くなって、その後色々あって画面破損した時は最悪だったけど、2000を買って来たら比べ物にならんくらい軽くなってるし使いやすくて大満足、今にして思えばどっちみち最新のソフトはそろそろ1000じゃきついんじゃなかろうかとも思うし、換え時だったんでしょうね。 -- 2010-10-23 23 57 24 アーカイブス用ならgoも悪くないですよ -- 2010-12-18 03 24 55 アーカイブ用なら・・・ね、まあ確かにアーカイブ用としてみた場合にはgoの方が優秀だと思いますが、でもぶっちゃけアーカイブ用にわざわざgoを入手して使ってる人なんて、居たとしても余程金銭に余裕があるか、あるいは懸賞とかで当たった人くらいでしょうし、やっぱり総合的に見た場合には中古で安くソフトが買えて、ソフトの容量のこともそこまでは気にしなくて済む通常のPSPの方が現状では有利って感じが否めないですね。 -- 2010-12-19 18 07 38 それはgoを使ったことがないからそうしか言えないだけ。UMDしかないソフトは仕方ないとしてもPS3コントローラーで操作できる -- 2010-12-20 14 40 28 家でプレイする時はgoでTV出力しながらPS3コントローラーで遊べて据え置き機をほぼ変わらない環境で遊べるのは地味に大きい。バッテリー関係が気になる人はいっそうバッテリーを外して電源のみでやれば何も気にする事はない。PSP画面を全画面表示できるTVなんてのもあるみたいだし、全てマイナス思考で考えなくても使い道はいくらでもある。 -- 2010-12-20 14 44 45 ↑全てにおいてgoが劣るとは誰も言ってないよ、むしろDLしたゲームで遊ぶ分には通常のPSPよりも優れていることは多くの人が認めるところ、ただまあ、ぶっちゃけgoの最大の欠点はUMDが使えないことと言うのは明確な事実だし、そしてその欠点が長所を上回る場合が多いし、資金が少なくてどっちか一つだけ買うなら通常のPSPが圧倒的にオススメ、goは資金に余裕があれば通常のPSPと別にもう1台持っておくと何かと便利。 -- 2010-12-21 01 33 02 去年の12月に出たMH仕様のPSP -- 2011-01-15 20 55 03 ↑それは確かカラー+αが少し変更されてるけど、型番的には3000のバリエーションだったな。 -- 2011-01-17 16 38 01 ディシディア限定の3000 1000もあったけど壊れた -- 2012-08-09 11 41 48 おそらく発売当時に買ったPSP-1000 -- 2012-08-12 20 24 08 ↑の続き そのまま使用するとボタンの不良(スキマからゴミ入って誤動作)がありえるので、普段はジップロックの中に入れてプレイしてる。 -- 2012-08-12 20 26 08
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/26.html
MPEG-4とは 初心者向け説明 動画の比較的新しい規格。と思っていただこうッ! それ以上に深入りするのは避けたほうがいい用語。 用語辞典に戻る 玄人向け ちょっと複雑。 MPEG規格自体、「DVD」とか「VHS」のような「商品の規格」では無いから。 例えば、DVD規格はISO MPEG-2規格の一部に準拠して、DVDフォーラムというメーカー団体が作ったもの。 つまり、そういう事しないといけないくらい、ややこしい。 そのままでは互換性が保証できないほど、ややこしい。 ISOという団体が作っている(*1)。 たとえ分裂でも、次世代DVDが出れば少ししあわせになれるでしょうか。 Doom9というDVDリッピングなんかに強い掲示板から抜粋、、、 数あるMPEG-4 の下位規格のうち、ここDoom9で重要なものを挙げます ISO 14496-1 (システム), Animation/Interactivity (DVD メニューなど) ISO 14496-2 (ビデオ), XviD, DivX5, 3ivx...などは、この規格書の中の ASP(Advanced Simple Profile)に対応。 ISO 14496-3 (オーディオ), AAC(Advanced Audio Coding) ISO 14496-10 (ビデオ), AVC(Advanced Video Coding), 別名H.264 ISO 14496-14 (コンテナ), MP4コンテナフォーマット (拡張子.mp4) ISO 14496-17 (字幕), MPEG-4 時間情報付きテキストフォーマット ・参考リンク:Doom9,MPEG-4情報試訳、Mac de MPEG4内、「MPEG4について」 少なくとも規格書が17冊はあるようだ。 、、、とはいえ世間にはMPEG-4があふれてる。 2005秋現在、MPEG-4と言った場合、以下の2種類が考えられる。 A)映像コーデック、音声コーデック、コンテナ形式が全部ISO-MPEG-4規格準拠の.MP4 B)MPEG-4 ASP規格の映像部分だけを使った.avi それぞれの「MPEG-4」の説明 A)全部ISO-MPEG-4規格準拠 つまり、MPEG-4規格映像(の、どれか)+MPEG-4規格音声(の、どれか).mp4 1.ASP映像+aac音声.mp4 映像コーデック:ASP(Advanced Simple Profile)準拠のものXvid,DivX,3ivxがここに入る。 Apple-MPEG4は入らない。その下のSP(Simple Plofile)らしい。 音声コーデック:AAC(Advanced Audio Coding)準拠のもの規格の中にはさらにAAC-HEとかAAC-LEとかあるらしい。 コンテナ:MP4コンテナフォーマット (拡張子.mp4) 2. AVC/H264映像+aac音声.mp4 映像コーデック:AVC(Advanced Video Coding),準拠のもの。別名H.264(*2)。Apple-H264,x264など。 他は1.と同じ。 身近な例としては、PSPメモリースティックビデオフォーマットがある。これは1と2、両方ある。作成にはそれなりのソフトが必要なのは、コンテナヘッダの形式が若干特殊だかららしい。駄菓子菓子、これとて立派なISO-MPEG4。たぶんISO 14496-14 (コンテナ)の中にさらに分類があるのだろう。 QuickTimeのMPEG-4について。 QuickTime6のMPEG-4 = ISO MPEG4ではない。QuickTime6のMPEG-4 ≦ ISO MPEG4が正しい。 QuickTime7のMPEG-4 H264 ≦ ISO MPEG-4 AVC/H264か否かは現時点では不明瞭。 Apple(に限った事ではないが)の宣伝を額面通り受け取らない。 B)映像だけがISO-MPEG4規格。 Divx+mp3.avi(XviD,3ivxでも同様) 幅が有りすぎてなかなか規格のまとまらなかったISO-MPEG4を尻目にぽんと普及した形式。 MPEG4規格で最も重要なのは映像の圧縮効率。 M$はいち早くそこに着目し、.asf専用コーデックを出した。MsMPEG4。 これに.aviサポートが無かった事に怒ったおっさんが速攻ハッキング。リッピングとファイル交換を通して一気に普及。 これがDivxの始まり。出自と使われ方はちょいと黒い。 いろいろあってキレイな体になり、DivX4以降、会社になって商業化した。 XviDと3ivxはその「いろいろあって」の間に誕生した多数の亜種、競合の中で生きのこったヤシ。 Divx社は普及を重視して.aviにコダワル。 3ivxはOSもコンテナもストリーミングも手広くこなす。 XviDは画質の評価が最も高い。 いずれもMPEG-4 ASP準拠なので互換性がある。FourCCに注意が必要だが、大半のエンコードソフトはその面倒も見てくれる。 北米では、CD-Rでも買えばDivXと3ivxは必ず付属してるらしい。 Win用のTVキャプチャや動画再生機器類に「MPEG-4対応」とあったら、これを指すことがある。スペックシートを読むと「但し.mp4コンテナは不可」とか。でも「.avi」とは書いてないとか。かつてのイメージの黒さが影響してるのかもしれない。Win界では常識なのだろうか。 いわゆる「神学論争」に巻き込まれないタメに MPEG-4規格は世界各国の企業、団体、学校が特許を持ち寄って作っている。 MPEG-LAという団体がまとめてその特許料を徴収している。 で、そこのライセンサーリストを見ると、 MPEG-4 SYSTEMS:Appleが居る。M$がいない。 MPEG-4 Visual:Appleが居ない。M$が居る。 AVC/H.264:Appleが居ない。M$が居る。 Appleは.mp4が普及すれば儲かる。 M$が.mp4をサポートすれば、Appleに結構なお金を払わなければならない。 つまり、M$には.mp4をサポートする動機が無い。 映像コーデックのパテント保有企業を良く見ると、パソコンを扱っている企業がいくつかある。国内の家電メーカーはほぼ勢揃い。 M$が良い映像コーデックを用意しようと思ったら、相対的に、低コストで用意できる。パテントをWinのライセンス料と相殺できるから。 Appleが良い映像コーデックを用意しようと思ったら、相対的に、高コストになる。 .movコンテナのパテントを最大限活用しようと思ったら、映像コーデックより他の部分、ストリーミングなどのサポートに注力する方が手堅い。 サードパーティが映像コーデックを売る場合、Macで薄利多売は、困難。 、、、という構造がある。動画エンコードのキモは「映像の圧縮効率」 これが神学論争のポイントその1。 さて、MPEG-LAのリストには、「ライセンシー」もある。この人たちはちゃんとパテント料を払ってますってリスト。 ここにはXviDも、x264も、載ってない。彼らは、払ってない。 研究目的ですから、商売じゃないですから。という理由による。従って、これらのQuickTime コンポーネントやビルド版は誰かがリスクを背負って作成、配布している。winでも同様。EUにソフトウェア特許は今のところないが、国内には、ある。 これが神学論争のポイントその2。 (*1)ISO(国際標準化機構) MPEG規格を決めている団体。デジタル動画の他にも、カメラ用フィルムの感度とか、工場の環境保全の基準とか、たくさん決めてる仕切り屋。ISOが決めた事は日本では日本規格協会(JIS)が決める。各国のJISみたいなもんの連合体でもあるらしい。だからまぁ、本来は専門家にしか関係ないモノ。なんでキリンビール好きなのって訊かれて、工場がISO14001認証パスしたから(だからおいしい)っつう返事はあまり、一般的でわ、無い、かも。 (*2)ITU(国際電気通信連合) H.264はITU側の呼称。中身はおんなじ。というか合同で作った。 用語辞典に戻る
https://w.atwiki.jp/pspcustom-info/pages/11.html
公式FW3.93公開 PSPの隠された機能
https://w.atwiki.jp/waito/pages/33.html
PSP Filer PCにつながなくても、ファイルの消去作成、ゲームアイコンの並び替えなど かなりのことが出来ます。 PSPでインターネットでDLしたものが使えたりするので、PCと立ち上げなくても PSPだけで出来てしまいます。 本体DL 最新版をDLしてください。(5/31現在、ver5.1が最新) DLが出来たら、解凍し、PSPに入れてみましょう(CFWならkernel3を入れます。)
https://w.atwiki.jp/hondashi/pages/46.html
Preparing the MSys+MinGW system 最新のMSys+MinGWを入手します 2010/4/3現在 make makeはMSysのmakeを使います= msys-make 3.81-2 (mingw32-makeはダメ) Mingw runtime 必ずバージョンは= 3.15 注 過去バージョンを使用すると、ビルドやリンクが上手くいきますが、数値指定のavoptionがFFmpegで働かなくなります(-flags等) w32api 必ずバージョンは= 3.13 注 過去バージョンを使用すると、FFmpegの構成設定(./configure)するとき--disable-devicesが必要になります、また、vfwcapがコンパイルされません bash 必ずバージョンは= 3.1 ここらへん完璧な人はGetting FFmpeg SVNに飛んで下さい、そうでなければ読んで MinGWをMSysより先にインストールする必要があるのに注意してね そうしないとMSysのpost-installが上手くいかないよ (と言っても大したことはない、手動で/etc/fstabを変更すればいいんだけどね) Installing MinGW Installing MSys 下のステップは大抵の人は飛ばしていいよ ドキュメント欲しいとか特定のライブラリをインストールしたい人のためなんだ 心配しなくても必要になったらいつでもできる Installing MSys DTK 前へ(Introduction) 次へ(Getting FFmpeg SVN)
https://w.atwiki.jp/psp_battery/pages/14.html
PSP360
https://w.atwiki.jp/pspunofficial/pages/12.html
本当はもっといろいろ出来るのですが、需要がありそうなものは ○PSPのソフトをメモリースティックにインストールして動かせる ○PSPでチートを使うことが出来る ○PS1のソフトがPS3なしで出来る ○SFC,FC,GB,GBAなどが動く 等です。 NEXT 必要なもの
https://w.atwiki.jp/todorakunn/pages/25.html
PSPでPS1 先日紹介するといったPSPでPS1をする方法です。 これはCFWにしか対応していないので そこらへんはご了承ください。 それではやり方をご説明しましょう。 1、準備するもの CD Manipulator Free popstation v5 CFW3.10oe-a以上のPSP やりたいPS1のCD それぞれの場所に行ってダウンロードしてきてください。 2、CD Manipulator まずはCD Manipulatorを起動。 そしてPCにPS1のCDをセット!! そしたら一番左上の絵をクリックします。 そしたら今度は次の画面で保存先を選択します。 選択してOKをクリック! メーターが出るので100%になるまで待ちます・・・・・ 100%になったら保存先へいきimgファイルができているか 確認してください。 3、Free popstation v5 pops_gui.exeを起動して.imgファイルをドラッグします。 ほかの場所はいじらずに「コンバート」をクリック。 しばらく待ちます・・・・・ 完了するとpops_gui.exeがあるフォルダに 新たに作成された新しいフォルダがあります。 そのフォルダを丸ごと PSP→GAME150かGAMEへ入れてください。 (フォルダの名前は変更可能) これで終わりです。 4、実際にやってみた 今回はFF9でやってみました。 戦闘も普通のスピードが出ますね。 質問したい方は↓へどうぞ 質問専用掲示板
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基本的には http //ffmpeg.arrozcru.org/wiki/index.php?title=Main_Page の、超噛み砕いた意訳 上から順に FFmpeg_Main_Page FFmpeg_Introduction FFmpeg_MSys_MinGW [[FFmpeg_ [[FFmpeg_ [[FFmpeg_ [[FFmpeg_ [[FFmpeg_ [[FFmpeg_