約 444,132 件
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/644.html
職業 僧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 僧 [#z7908742] 昇進試験 [#ac661bcb] 技能[#r054be4c] 勤行 [#wfdc8220] 僧兵法 [#ld5441ae] 仏の道 [#ka8206e8] 密教 [#je404af9] 護法 [#s20d57bc] 上人之書 [#td9a1400] 芸道 [#pbb67b76] 僧家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#n770bf80] 僧兵之武 [#y97ca58f] 仏門 [#q4fe44ca] 密教秘術 [#hbeed0a3] 生産 [#labcf040] 潜在能力 [#l0be2586] 関連ページ [#jcc204d4] 解説 [#y619d1b9] 備考 [#j5be9fa6] 昇進試験 僧昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 芸道・伍、芸道・六、上人之書・壱…各寄合所より 勤行・伍、密教・七…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 芸道・八、上人之書・弐…合戦Nのドロップ確認 僧兵之武・参、仏門・参、密教秘術・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 僧兵之武・四、仏門・四、密教秘術・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 上人之書・四…合戦Nのドロップ 勤行 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 勤行・壱 - 1 1 一喝 材料採集之い 手芸之い 回復・序 勤行・弐 勤行・壱 3 5 説法入門 霊視 念仏 材料採集之ろ 勤行・参 勤行・弐 5 12 説法応用 合掌 説教 勤行・四 勤行・参 7 18 説法極意 材料採集之は 合掌法輪 帰依 勤行・伍 勤行・四&Lv25↑ 9 26 材料採集之に 歩き念仏 僧兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵法・壱 選択(懐剣,槍,棍棒術指南書・壱) 2 2 暴れん坊・壱 存命術入門 成仏撃・壱 僧兵法・弐 僧兵法・壱 4 8 気合撃・壱 仁王立ち 罰当たり・壱 僧兵法・参 僧兵法・弐 6 15 暴れん坊・弐 存命術応用 成仏撃・弐 僧兵法・四 僧兵法・参 8 22 気合撃・弐 護衛 罰当たり・弐 僧兵法・伍 僧兵法・四 9 26 暴れん坊・参 存命術極意 成仏撃・参 僧兵法・六 僧兵法・伍 10 30 気合撃・参 罰当たり・参 捨身飼虎 仏の道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏の道・壱 勤行・壱 2 2 英明・壱 退魔・壱 回復・壱 仏の道・弐 仏の道・壱 4 8 高速化・壱 全体回復・壱 転生・壱 仏の道・参 仏の道・弐 6 15 英明・弐 退魔・弐 回復・弐 仏の道・四 仏の道・参 7 18 高速化・弐 全体回復・弐 転生・弐 仏の道・五 仏の道・四 8 22 英明・参 退魔・参 回復・参 仏の道・六 仏の道・伍 9 26 高速化・参 全体回復・参 転生・参 菩薩の光明 仏の道・悟り 仏の道・六 10 30 破魔光 完全回復 全体完全回復 大往生 密教 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教・壱 仏の道・壱 護法・壱 3 5 紅蓮・壱 生命吸収・壱 調伏法・壱 密教・弐 密教・壱 5 12 凍気・壱 喝破 死人返り・壱 密教・参 密教・弐 7 18 紅蓮・弐 生命吸収・弐 調伏法・弐 密教・四 密教・参 8 22 凍気・弐 全体喝破 死人返り・弐 密教・伍 密教・四 9 26 紅蓮・参 生命吸収・参 調伏法・参 密教・六 密教・伍 10 30 凍気・参 死人返り・参 不動明王法 密教・七 密教・六&Lv35↑ 11 35 魔除け 死人休め 護法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 護法・壱 勤行・壱 2 2 護身の法・壱 仏の加護・壱 練気の法・壱 護法・弐 護法・壱 4 8 剛力の法・壱 解呪・壱 護身の法・弐 護法・参 護法・弐 6 15 仏の加護・弐 練気の法・弐 剛力の法・弐 護法・四 護法・参 8 22 解呪・弐 護身の法・参 仏の加護・参 護法・伍 護法・四 10 30 練気の法・参 剛力の法・参 全体解呪 極楽浄土 上人之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上人之書・壱 僧兵法・六、仏の道・悟り、密教・六、護法・伍、勤行・四&Lv35↑ 11 なし 練気の法・四 回復・四 無為 全体解呪・弐 上人之書・弐 上人之書・壱&Lv40↑ 12 なし 気合撃・四 全体回復・四 降魔法 上人之書・参 上人之書・弐 Lv45↑ 12 なし 火象法力 智拳印・壱 水象法力 加持結界 上人之書・四 上人之書・参 Lv45↑ 12 なし 不動慈救 智拳印・弐 地獄送呪 芸道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 芸道・壱 勤行・壱 3 なし 手芸之ろ 絵画之い 手芸之は 茶器作成之い 芸道・弐 芸道・壱 5 なし 手芸之に 絵画之ろ 手芸之ほ 茶器作成之ろ 芸道・参 芸道・弐 7 なし 手芸之へ 絵画之は 手芸之と 茶器作成之は 芸道・四 芸道・参 10 なし 手芸之ち 絵画之に 手芸之り 茶器作成之に 芸道・伍 芸道・四&Lv35↑ 11 なし 手芸之ぬ 手芸之る 手芸之を 茶器作成之ほ 芸道・六 芸道・伍&Lv41↑ 12 なし 手芸之わ 手芸之か 手芸之よ 茶器作成之へ 芸道・七 芸道・六&Lv46↑ 13 なし 手芸之た 手芸之れ 手芸之そ 絵画之ほ 芸道・八 芸道・七&Lv51↑ 13 なし 手芸之つ 絵画之へ 芸道・九 芸道・八 Lv51↑ 13 なし 手芸之ね 手芸之な 絵画之と 手芸之ら 芸道・十 芸道・九 Lv51↑ 13 なし 手芸之む 手芸之う 茶器作成之と 手芸之ゐ 芸道・裏壱 芸道・壱&Lv10↑ 3 なし 防具鍛錬 冠入魂 頭巾入魂 芸道・裏弐 芸道・裏壱&Lv20↑ 5 なし 入れ物入魂 絵画入魂 僧家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 僧家具之い 僧家具之ろ 僧家具之は 僧家具之に 僧家具之書・弐 僧家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 僧家具之ほ 僧家具之へ 僧家具之と 僧家具之ち 僧家具之書・参 僧家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 僧家具之り 僧家具之ぬ 僧家具之る 僧家具之を 特化系技能 僧兵之武 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵之武・壱 僧兵法・六&Lv40↑ 11 なし 罰当たり・四 悪霊退散 禅 因果応報 僧兵之武・弐 僧兵之武・壱&Lv43↑ 12 なし 僧兵連撃 極楽浄土・改 十二天護法撃 僧兵之武・参 僧兵之武・弐&Lv45↑ 13 なし 大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶 僧兵之武・四 僧兵之武・参 13 なし 悪霊殲滅 金剛力 阿修羅槍 仏門 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏門・壱 仏の道・悟り&Lv40↑ 11 なし 慈愛の心・壱 冥護結界・壱 仏の加護・四 破魔光・弐 仏門・弐 仏門・壱&Lv43↑ 12 なし 慈愛の心・弐 克己 大日如来秘法 仏門・参 仏門・弐&Lv45↑ 13 なし 開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光 仏門・四 仏門・参 13 なし 冥利 不退転 大日如来慈恵 密教秘術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教秘術・壱 密教・六&Lv40↑ 11 なし 曼荼羅印 紅蓮法輪 凍気法輪 冥福 密教秘術・弐 密教秘術・壱&Lv43↑ 12 なし 孔雀明王法 愛染明王法 五大明王法 密教秘術・参 密教秘術・弐&Lv45↑ 13 なし 破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪 密教秘術・四 密教秘術・参 13 なし 真言 大元帥明王法 八大明王秘呪 生産 僧生産一覧 僧新生産 僧生産修得値 潜在能力 僧戦闘潜在能力 僧生産潜在能力 関連ページ 僧上位目録 僧昇進試験 僧付与限界 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 僧。つまり仏教に仕えるものである。 回復、物理攻撃、術攻撃、補助、盾と多くのことをできる職であり、いわゆる万能職となっている。 しかし、回復は薬師以下、物理攻撃は侍と忍者以下、術攻撃では陰陽師以下、補助は神職以下、盾は鍛冶屋と侍以下となってしまい(これはMMOにおける万能職の宿命であるともいえる。なんでもできる万能職は、RPGでいうところの勇者と紙一重であり、MMOでは万能職のどれかの能力が他職よりも優れているというのはバランス上危険である。そのため、多くのMMOで万能職は小粒となる傾向がある)特化が登場する以前の低レベルでは、強力な回復技能である大往生を除いていまひとつぱっとしない。 特化では侍同様、どれかの役割に特化するようになる。 仏門は回復、密教はサポートおよび術攻撃、僧兵は物理アタッカーという位置づけになる。 ただし侍の特化のような、従来の上乗せというよりは、それぞれの系列で出来ることが増えるという感じが強い。 また、生産は材料収集のほか、袋と特殊装備の生産があり、金策面では強いといえる。 泣き所は特化までぱっとしないという超大器晩成型なことか。 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1261.html
怒首領蜂大復活 公式サイト:http //www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/index.html part43-466(公式サイト STORYより),467~472,474~745 466 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19 43 37 ID CyJnVj9y0 ”大往生”したなどと誰が決めたのか。 ルナポリスでの大規模な戦闘行為が終結して、6年後のある日、月の首領蜂隊本部は時空の微細な乱れを感知する。 時空間を移動するジャンプゲートが作動する際に発生する、些細な時空間の乱れ。 だがその、ほんの微細な時空の乱れに隠れる違和感に気付かない大佐ではなかった。 その違和感を辿る事は困難を極めたが、何者かが過去に大量に沢山の物資を送っていた事を突き止める。 …そのものは膨大なデータの海の中に残っていた、始めはウィルスのようなわずかなプログラムだったモノ。 時間をかけて自己増殖し、進化した者。 さらにそのプログラムを解析する首領蜂隊。 出自を特定するパーソナルコードはあろうことかエレメントドール・エクスイのそれであった…。 大佐は不快感を隠せなかった。 歴史を書き換えるなどありえない。 人類を護るために、いや、我が無敵の軍隊を護るために、完璧を目指す過程で生まれた排泄物によって作られたヒトガタにそんな小癪なことはさせはしない。 また、密かにこうも思った。 「過去からやりなおす…。その手があったか。」 緊急出動する首領蜂隊。 次々とジャンプゲートよりエクスイを追って過去に飛ぶ。 だが敵も追撃は想定していた。 ジャンプゲート内より始まる戦闘。 予想以上に激しい戦闘になり、過去に辿り着けたのは母艦1艦と艦載機が数機。 越えた先の時間は、2008年 5月 日本。 戦火を無くす為に、再び戦火が起きる。 蜂の羽音はいまだ止まりはしない。 (公式サイト STORYより) 467 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19 44 37 ID CyJnVj9y0 クリア条件により1週で終了、表2週目、裏2週目が存在し、それぞれ台詞が異なる。 なお、1週ED前、2週最終戦前は全て大佐の台詞であり、EDはナレーション+将軍。 ・1週目エンディング前会話 ご苦労だった。 見事な働きである。 諸君らのお陰で過去が書き換えられる事態には至らなかった。 未来に帰って十分休んでくれ。 何も知らぬまま・・・な。 ・表2週目突入前会話 ご苦労だった。 見事な働きである。 邪魔者がいなくなったところでココから私が新たに秩序を築くことにした。 諸君らの仕事はここまで。 未来へ帰ってもらって結構だ。 …まさか私の兵器群の相手をする気か? [はい、全力でお相手します。] [いいえ、とんでもない。お疲れ様でした。] ・裏2週目突入前会話 ご苦労だった。 誠に見事な働きである。 反乱分子は鎮圧された。 未来に帰って十分休んでくれ・・・。 と、言いたいところだが、我々の未来をより輝けるものに、するために、 私はこの時代から新たな秩序を築くことにした。 さしあたり貴公らには私の獄滅極戮兵器群と戦ってもらう。 涙と鼻水の覚悟はよろしいか? [正に恐悦至極] [それなくね?] ・各2週目最終戦前会話 果たしてここまで来たか。 腹立たしいまでに優秀である。 だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。 我が未来改窮素敵計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。 いよいよもって死ぬがよい。 そしてさようなら。 468 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19 45 09 ID CyJnVj9y0 ・エンディング(各ルート共通) 月で起きた先の大戦で、勝利するため、敵のシステムに飛び込んだエクスィ。 戦いには勝利したが、己がパイロットを殺し、自身も破棄された。 ・・・彼女がそのデータの海の中で何を見たのかは分からない。 ただ、「やり直さなければ」と思ったのだ。 ネクスィの目的は、未来がこうなってしまった切欠の、ある施設を破壊すること。 だがしかし、過去に戻りこの戦いを引き起こした事が、結果的にこの未来への道を繋げてしまった。 この、果てしない戦いの連続はいつまで続くのだろう…。 …。 やはり時空の改竄は無理か…。 「将軍、次のご指示を。」 うむ・・・。 469 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19 48 42 ID CyJnVj9y0 すみません、名前欄が空白でしたが 467,468は怒首領蜂大復活の続きです。 ほぼ文字起こしになっちゃいました…何か申し訳ない。 各台詞に間違い等ありましたら指摘をよろしくお願いします。 470 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 20 59 30 ID 3cWflDAKO 一応補足しておくと、エクスィが前作で出てきたプレイヤーのパートナーであるエレメントドール、ネクスィ(ネクストエクスィ)が今作で出てくるボスのエレメントドーター。 知らなきゃ最後だけエクスィからネクスィになってて誤字みたいに見えるけど、 別に誤字じゃない事だけ先に言っとこうw 471 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21 16 38 ID JoxE1YmSO 大復活乙 もしかして表裏2周も変わりなし? 472 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21 16 44 ID 4qbG+elq0 結局あのボスどもは何だったんだ 474 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 00 36 48 ID Q/cBZvQd0 470 補足サンクス 完全にぬかっていたw 471 記憶が確かなら、そうだったはず… 実際の映像を見たわけじゃないけど、大復活スレで裏2週でもED変わらないウワァァンってレスを確認 472 公式では、ネクスィに作られたものらしい(全部がそうかは不明) エレメントドールの面影を持つ、とあるからアイやぱふぇ☆なんかも大往生の時代にはモデルが存在していたくさい 蛇足だけど、エレメントドールは戦闘機の支援ロボットで、種類によって色々武装や能力を強化できる存在 さらに余計な補足 ・1面ボス アイ セーラー服少女ロボ 全翼戦闘機に変形 ・2面ボス ネクスィ ボディコンロボ 水上戦闘艇に変形 ・3面ボス ぱふぇ☆ 眼鏡メイドロボ 攻撃メカと合体したりお立ち台に乗ったり ・4面ボス レイン チャイナ服ロボ ロケットにドッキングして発進 ・5面ボス シューティ ゴシックドレスロボ 攻撃機のようなものと合体 ・エンディングで表示されるビル(「ある施設」)は開発元のCAVEかもね、というネタもあり 475 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 21 05 26 ID Q/cBZvQd0 474足りないので追加させてください ・最終ボス 大佐蜂(仮称) ・真最終ボス ]-[|/34 #! (ヒバチ) (Leet表記)
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/3414.html
世界最大のカニ →タカアシガニ。英名Giant Japanese spider crab。 2011年には、幅が3mを超える個体が駿河湾から報告されている。 (via 国立科学博物館「大英自然史博物館展」図録)
https://w.atwiki.jp/ypcat/pages/29.html
Windows7を入れて一番最初に驚いた点ですがウインドウを移動中に画面の上に触れると勝手に最大化しました。 画面ぎりぎりまで使ってウインドウを配置したいので、とても使いにくかったので、少し調べてみたら、新機能らしいです。 コントロール パネル\コンピューターの簡単操作\コンピューターの簡単操作センター\マウスを使いやすくします に項目がありました。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1261.html
怒首領蜂大復活 公式サイト:http //www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/index.html part43-466(公式サイト STORYより),467~472,474~745 466 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19 43 37 ID CyJnVj9y0 ”大往生”したなどと誰が決めたのか。 ルナポリスでの大規模な戦闘行為が終結して、6年後のある日、月の首領蜂隊本部は時空の微細な乱れを感知する。 時空間を移動するジャンプゲートが作動する際に発生する、些細な時空間の乱れ。 だがその、ほんの微細な時空の乱れに隠れる違和感に気付かない大佐ではなかった。 その違和感を辿る事は困難を極めたが、何者かが過去に大量に沢山の物資を送っていた事を突き止める。 …そのものは膨大なデータの海の中に残っていた、始めはウィルスのようなわずかなプログラムだったモノ。 時間をかけて自己増殖し、進化した者。 さらにそのプログラムを解析する首領蜂隊。 出自を特定するパーソナルコードはあろうことかエレメントドール・エクスイのそれであった…。 大佐は不快感を隠せなかった。 歴史を書き換えるなどありえない。 人類を護るために、いや、我が無敵の軍隊を護るために、完璧を目指す過程で生まれた排泄物によって作られたヒトガタにそんな小癪なことはさせはしない。 また、密かにこうも思った。 「過去からやりなおす…。その手があったか。」 緊急出動する首領蜂隊。 次々とジャンプゲートよりエクスイを追って過去に飛ぶ。 だが敵も追撃は想定していた。 ジャンプゲート内より始まる戦闘。 予想以上に激しい戦闘になり、過去に辿り着けたのは母艦1艦と艦載機が数機。 越えた先の時間は、2008年 5月 日本。 戦火を無くす為に、再び戦火が起きる。 蜂の羽音はいまだ止まりはしない。 (公式サイト STORYより) 467 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19 44 37 ID CyJnVj9y0 クリア条件により1週で終了、表2週目、裏2週目が存在し、それぞれ台詞が異なる。 なお、1週ED前、2週最終戦前は全て大佐の台詞であり、EDはナレーション+将軍。 ・1週目エンディング前会話 ご苦労だった。 見事な働きである。 諸君らのお陰で過去が書き換えられる事態には至らなかった。 未来に帰って十分休んでくれ。 何も知らぬまま・・・な。 ・表2週目突入前会話 ご苦労だった。 見事な働きである。 邪魔者がいなくなったところでココから私が新たに秩序を築くことにした。 諸君らの仕事はここまで。 未来へ帰ってもらって結構だ。 …まさか私の兵器群の相手をする気か? [はい、全力でお相手します。] [いいえ、とんでもない。お疲れ様でした。] ・裏2週目突入前会話 ご苦労だった。 誠に見事な働きである。 反乱分子は鎮圧された。 未来に帰って十分休んでくれ・・・。 と、言いたいところだが、我々の未来をより輝けるものに、するために、 私はこの時代から新たな秩序を築くことにした。 さしあたり貴公らには私の獄滅極戮兵器群と戦ってもらう。 涙と鼻水の覚悟はよろしいか? [正に恐悦至極] [それなくね?] ・各2週目最終戦前会話 果たしてここまで来たか。 腹立たしいまでに優秀である。 だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。 我が未来改窮素敵計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。 いよいよもって死ぬがよい。 そしてさようなら。 468 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19 45 09 ID CyJnVj9y0 ・エンディング(各ルート共通) 月で起きた先の大戦で、勝利するため、敵のシステムに飛び込んだエクスィ。 戦いには勝利したが、己がパイロットを殺し、自身も破棄された。 ・・・彼女がそのデータの海の中で何を見たのかは分からない。 ただ、「やり直さなければ」と思ったのだ。 ネクスィの目的は、未来がこうなってしまった切欠の、ある施設を破壊すること。 だがしかし、過去に戻りこの戦いを引き起こした事が、結果的にこの未来への道を繋げてしまった。 この、果てしない戦いの連続はいつまで続くのだろう…。 …。 やはり時空の改竄は無理か…。 「将軍、次のご指示を。」 うむ・・・。 469 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19 48 42 ID CyJnVj9y0 すみません、名前欄が空白でしたが 467,468は怒首領蜂大復活の続きです。 ほぼ文字起こしになっちゃいました…何か申し訳ない。 各台詞に間違い等ありましたら指摘をよろしくお願いします。 470 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 20 59 30 ID 3cWflDAKO 一応補足しておくと、エクスィが前作で出てきたプレイヤーのパートナーであるエレメントドール、ネクスィ(ネクストエクスィ)が今作で出てくるボスのエレメントドーター。 知らなきゃ最後だけエクスィからネクスィになってて誤字みたいに見えるけど、 別に誤字じゃない事だけ先に言っとこうw 471 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21 16 38 ID JoxE1YmSO 大復活乙 もしかして表裏2周も変わりなし? 472 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21 16 44 ID 4qbG+elq0 結局あのボスどもは何だったんだ 474 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 00 36 48 ID Q/cBZvQd0 470 補足サンクス 完全にぬかっていたw 471 記憶が確かなら、そうだったはず… 実際の映像を見たわけじゃないけど、大復活スレで裏2週でもED変わらないウワァァンってレスを確認 472 公式では、ネクスィに作られたものらしい(全部がそうかは不明) エレメントドールの面影を持つ、とあるからアイやぱふぇ☆なんかも大往生の時代にはモデルが存在していたくさい 蛇足だけど、エレメントドールは戦闘機の支援ロボットで、種類によって色々武装や能力を強化できる存在 さらに余計な補足 ・1面ボス アイ セーラー服少女ロボ 全翼戦闘機に変形 ・2面ボス ネクスィ ボディコンロボ 水上戦闘艇に変形 ・3面ボス ぱふぇ☆ 眼鏡メイドロボ 攻撃メカと合体したりお立ち台に乗ったり ・4面ボス レイン チャイナ服ロボ ロケットにドッキングして発進 ・5面ボス シューティ ゴシックドレスロボ 攻撃機のようなものと合体 ・エンディングで表示されるビル(「ある施設」)は開発元のCAVEかもね、というネタもあり 475 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 21 05 26 ID Q/cBZvQd0 474足りないので追加させてください ・最終ボス 大佐蜂(仮称) ・真最終ボス ]-[|/34 #! (ヒバチ) (Leet表記)
https://w.atwiki.jp/nyoyamikialex/pages/29.html
概要 引用 プロフィール 二つ名 詳細吸血鬼 過去 ネナシフエバトカズラ 戦闘 関連人物 出張先 参照先 概要 伴侶を失い失意に沈んだ吸血鬼。 寄生植物に浸食された彼女は、自らの欲求と寄生者の本能の区別も付かないままに行動を始める。 引用 「愛は情ある者を弱くするのですよ」 プロフィール 本名 アドラ スペル Adora 年齢 117歳 性別 ♀ 身長 169cm 体重 27kg 種族 吸血鬼(ヴァンパイア) 趣味 洞窟探検、家庭菜園(林規模) 特技 植物知識 宝物 蘇芳色のスカーフ 天敵 水、太陽、銀、植物本能 将来の夢 特になし 好きな色 若草色 好きなもの コーウィン、草花(特に夜に咲くもの) 嫌いなもの 葉を食う虫、騒音、公害 二つ名 【蔦の吸血鬼】 【庭園の悪魔】 詳細 吸血鬼 先天性の吸血鬼。 過去 本来の彼女はお人好しな性格であり、人間と共に行動できていたのもその性格によるもの。 同胞にも人間にも関わりたくないがため、人間を一人さらって共同生活を行う事にした。 その対象が当時まだ子供であったコーウィンである。 コーウィンは老衰で死んだ。 もとより人間である彼には、吸血鬼の庭園では満足な身体が作れなかったのだろう。 それを考えれば67歳で死んだ彼はかなりの長寿で、大往生と言っても良いほどの長生きだった。 コーウィンを失った彼女は悲劇に暮れ、次の「パートナー」を探す気など毛頭起こらなかった。 やがて吸血鬼としてはあるまじき絶食行為に至り、失意と絶望の波に飲まれ始める。 そして一時の『夢』のために彼女が身を捧げた寄生植物「ネナシフエバトカズラ」によって、 聡明だった彼女は『吸血鬼』と『寄生植物の宿主』、二つの強大な生命の本能に支配されてしまった。 今でも慈悲を唱え礼節を尊重する彼女であるが、その中はいつ暴走するかも分からない爆弾である。 ネナシフエバトカズラ 紫から白へとグラデーションする毒々しくも美しい色の花が特徴の寄生つる植物。 最大の特徴は『恒温動物』へ寄生することであり、対象と共に移動しながら生息域を広げている。 獲物を見つけると、つるの先端は対象の皮膚を突き破り、 対象の血管を辿って脊髄へとつるを這わせていく。カズラはやがて脊髄へと達するが、 獲物の行動をコントロールする事はなくただ対象の体内に根を張り続ける。 寄生対象の得た栄養分と日光を用いて、自らと寄生対象が生存を続けられるだけの栄養分を生み出す。 つるから染み出す『麻酔液』は対象の血液の代替物となり、幻覚作用を持つ事で対象の生存率を上げる。 寄生対象はほぼ普段と変わらない生活を送る。寄生とは言うものの、その生態は共生に近い。 アドラスティアへ寄生した個体は吸血鬼への寄生という類を見ないパターンだったため、 「変温体質による熱量の不足」「夜行性による光合成の不足」「絶食による栄養分の不足」 という要因による致命的な飢餓状態を経て狂暴な個体へと変貌している。 彼は時折アドラスティアの理性を振り切り、供物を求めてつるを軋ませる怪物と化すのだ。 戦闘 つるを自在に操る。つるは触れた先から生物の皮膚へ食い込み、血液を吸い尽くす。 つるは茨のように棘を生やす事が可能であり、その毒牙は服や鎧ごと食い破って肉体へ至る。 また、つるからは『麻酔液』の注入も可能。 植物は体内に根を張っているため、体外のつるや花を根絶させても途絶えることはない。 また、吸血鬼でありながら日光にも多少の粘りを見せる。(植物が光合成を行い急速にエネルギーを生成するため) つるは感覚器官として利用出来る。つるの射程は知覚範囲の限界まで。性質上、閉所での戦闘に向く。 屋敷一つの内側を丸ごと覆いつくし、出来上がった自らの『体内』で獲物を痛ぶる。 関連人物 メッテルフ かつての師。 クテルヴィア かつての敵。 シデロ かつての己を見出している。 不安でならない。親心。 出張先 参照先 つる植物 - Wikipedia 寄生植物 - Wikipedia
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/6549.html
職業 僧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 僧 [#z7908742] 昇進試験 [#ac661bcb] 技能[#r054be4c] 勤行 [#wfdc8220] 護法 [#s20d57bc] 僧兵法 [#ld5441ae] 仏の道 [#ka8206e8] 密教 [#je404af9] 上人之書 [#td9a1400] 芸道 [#pbb67b76] 僧家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#n770bf80] 僧兵之武 [#y97ca58f] 仏門 [#q4fe44ca] 密教秘術 [#hbeed0a3] 生産 [#labcf040] 潜在能力 [#l0be2586] 関連ページ [#jcc204d4] 解説 [#y619d1b9] 備考 [#j5be9fa6] 昇進試験 僧昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 芸道・伍〜七、上人之書・壱…各寄合所より 勤行・伍、密教・七…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 芸道・八、上人之書・弐…合戦Nのドロップ確認 僧兵之武・参、仏門・参、密教秘術・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 僧兵之武・四、仏門・四、密教秘術・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 芸道・拾壱…陸1、陸2、海1でゾーンドロップの梶紙断片 5枚使用で変換 芸道・拾弐…海2、空1、空2でゾーンドロップの羊皮紙断片 7枚使用で変換 上人之書・四…合戦Nのドロップ 勤行 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 勤行・壱 - 1 1 一喝 材料採集之い 手芸之い 回復・序 勤行・弐 勤行・壱 3 5 説法入門 霊視 念仏 材料採集之ろ 勤行・参 勤行・弐 5 12 説法応用 合掌 説教 勤行・四 勤行・参 7 18 説法極意 材料採集之は 合掌法輪 帰依 勤行・伍 勤行・四&Lv25↑ 9 26 材料採集之に 歩き念仏 護法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 護法・壱 勤行・壱 2 2 護身の法・壱 仏の加護・壱 練気の法・壱 護法・弐 護法・壱 4 8 剛力の法・壱 解呪・壱 護身の法・弐 護法・参 護法・弐 6 15 仏の加護・弐 練気の法・弐 剛力の法・弐 護法・四 護法・参 8 22 解呪・弐 護身の法・参 仏の加護・参 護法・伍 護法・四 10 30 練気の法・参 剛力の法・参 全体解呪 極楽浄土 僧兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵法・壱 選択(懐剣,槍,棍棒術指南書・壱) 2 2 暴れん坊・壱 存命術入門 成仏撃・壱 僧兵法・弐 僧兵法・壱 4 8 気合撃・壱 仁王立ち 罰当たり・壱 僧兵法・参 僧兵法・弐 6 15 暴れん坊・弐 存命術応用 成仏撃・弐 僧兵法・四 僧兵法・参 8 22 気合撃・弐 護衛 罰当たり・弐 僧兵法・伍 僧兵法・四 9 26 暴れん坊・参 存命術極意 成仏撃・参 僧兵法・六 僧兵法・伍 10 30 気合撃・参 罰当たり・参 捨身飼虎 仏の道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏の道・壱 勤行・壱 2 2 英明・壱 退魔・壱 回復・壱 仏の道・弐 仏の道・壱 4 8 高速化・壱 全体回復・壱 転生・壱 仏の道・参 仏の道・弐 6 15 英明・弐 退魔・弐 回復・弐 仏の道・四 仏の道・参 7 18 高速化・弐 全体回復・弐 転生・弐 仏の道・五 仏の道・四 8 22 英明・参 退魔・参 回復・参 仏の道・六 仏の道・伍 9 26 高速化・参 全体回復・参 転生・参 菩薩の光明 仏の道・悟り 仏の道・六 10 30 破魔光 完全回復 全体完全回復 大往生 密教 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教・壱 仏の道・壱 護法・壱 3 5 紅蓮・壱 生命吸収・壱 調伏法・壱 密教・弐 密教・壱 5 12 凍気・壱 喝破 死人返り・壱 密教・参 密教・弐 7 18 紅蓮・弐 生命吸収・弐 調伏法・弐 密教・四 密教・参 8 22 凍気・弐 全体喝破 死人返り・弐 密教・伍 密教・四 9 26 紅蓮・参 生命吸収・参 調伏法・参 密教・六 密教・伍 10 30 凍気・参 死人返り・参 不動明王法 密教・七 密教・六&Lv35↑ 11 35 魔除け 死人休め 上人之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上人之書・壱 僧兵法・六、仏の道・悟り、密教・六、護法・伍、勤行・四&Lv35↑ 11 なし 練気の法・四 回復・四 無為 全体解呪・弐 上人之書・弐 上人之書・壱&Lv40↑ 12 なし 気合撃・四 全体回復・四 降魔法 上人之書・参 上人之書・弐 Lv45↑ 12 なし 火象法力 智拳印・壱 水象法力 加持結界 上人之書・四 上人之書・参 Lv45↑ 12 なし 不動慈救 智拳印・弐 地獄送呪 芸道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 芸道・壱 勤行・壱 3 なし 手芸之ろ 絵画之い 手芸之は 茶器作成之い 芸道・弐 芸道・壱 5 なし 手芸之に 絵画之ろ 手芸之ほ 茶器作成之ろ 芸道・参 芸道・弐 7 なし 手芸之へ 絵画之は 手芸之と 茶器作成之は 芸道・四 芸道・参 10 なし 手芸之ち 絵画之に 手芸之り 茶器作成之に 芸道・伍 芸道・四&Lv35↑ 11 なし 手芸之ぬ 手芸之る 手芸之を 茶器作成之ほ 芸道・六 芸道・伍&Lv41↑ 12 なし 手芸之わ 手芸之か 手芸之よ 茶器作成之へ 芸道・七 芸道・六&Lv46↑ 13 なし 手芸之た 手芸之れ 手芸之そ 絵画之ほ 芸道・八 芸道・七&Lv51↑ 13 なし 手芸之つ 絵画之へ 芸道・九 芸道・八 Lv51↑ 11 なし 手芸之ね 手芸之な 絵画之と 手芸之ら 芸道・拾 芸道・九 Lv51↑ 12 なし 手芸之む 手芸之う 茶器作成之と 手芸之ゐ 芸道・拾壱 芸道・拾 12 なし 手芸之の 手芸之お 絵画之ち 手芸之く 芸道・拾弐 芸道・拾壱 13 なし 手芸之や 手芸之ま 茶器作成之ち 手芸之け 芸道・裏壱 芸道・壱&Lv10↑ 3 なし 防具鍛錬 冠入魂 頭巾入魂 芸道・裏弐 芸道・裏壱&Lv20↑ 5 なし 入れ物入魂 絵画入魂 僧家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 僧家具之い 僧家具之ろ 僧家具之は 僧家具之に 僧家具之書・弐 僧家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 僧家具之ほ 僧家具之へ 僧家具之と 僧家具之ち 僧家具之書・参 僧家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 僧家具之り 僧家具之ぬ 僧家具之る 僧家具之を 特化系技能 僧兵之武 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵之武・壱 僧兵法・六&Lv40↑ 11 なし 罰当たり・四 悪霊退散 禅 因果応報 僧兵之武・弐 僧兵之武・壱&Lv43↑ 12 なし 僧兵連撃 極楽浄土・改 十二天護法撃 僧兵之武・参 僧兵之武・弐&Lv45↑ 13 なし 大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶 僧兵之武・四 僧兵之武・参 13 なし 悪霊殲滅 金剛力 阿修羅槍 仏門 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏門・壱 仏の道・悟り&Lv40↑ 11 なし 慈愛の心・壱 冥護結界・壱 仏の加護・四 破魔光・弐 仏門・弐 仏門・壱&Lv43↑ 12 なし 慈愛の心・弐 克己 大日如来秘法 仏門・参 仏門・弐&Lv45↑ 13 なし 開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光 仏門・四 仏門・参 13 なし 冥利 不退転 大日如来慈恵 密教秘術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教秘術・壱 密教・六&Lv40↑ 11 なし 曼荼羅印 紅蓮法輪 凍気法輪 冥福 密教秘術・弐 密教秘術・壱&Lv43↑ 12 なし 孔雀明王法 愛染明王法 五大明王法 密教秘術・参 密教秘術・弐&Lv45↑ 13 なし 破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪 密教秘術・四 密教秘術・参 13 なし 真言 大元帥明王法 八大明王秘呪 生産 僧生産一覧 僧新生産 僧生産修得値 潜在能力 僧戦闘潜在能力 僧生産潜在能力 関連ページ 僧上位目録 僧昇進試験 僧付与限界 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 僧。つまり仏教に仕えるものである。 回復、物理攻撃、術攻撃、補助、盾と多くのことをできる職であり、いわゆる万能職となっている。 しかし、回復は薬師以下、物理攻撃は侍と忍者以下、術攻撃では陰陽師以下、補助は神職以下、盾は鍛冶屋と侍以下となってしまい(これはMMOにおける万能職の宿命であるともいえる。なんでもできる万能職は、RPGでいうところの勇者と紙一重であり、MMOでは万能職のどれかの能力が他職よりも優れているというのはバランス上危険である。そのため、多くのMMOで万能職は小粒となる傾向がある)特化が登場する以前の低レベルでは、強力な回復技能である大往生を除いていまひとつぱっとしない。 特化では侍同様、どれかの役割に特化するようになる。 仏門は回復、密教はサポートおよび術攻撃、僧兵は物理アタッカーという位置づけになる。 ただし侍の特化のような、従来の上乗せというよりは、それぞれの系列で出来ることが増えるという感じが強い。 また、生産は材料収集のほか、袋と特殊装備の生産があり、金策面では強いといえる。 泣き所は特化までぱっとしないという超大器晩成型なことか。 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6794.html
職業 僧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 僧 [#z7908742] 昇進試験 [#ac661bcb] 技能[#r054be4c] 勤行 [#wfdc8220] 護法 [#s20d57bc] 僧兵法 [#ld5441ae] 仏の道 [#ka8206e8] 密教 [#je404af9] 上人之書 [#td9a1400] 芸道 [#pbb67b76] 僧家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#n770bf80] 僧兵之武 [#y97ca58f] 仏門 [#q4fe44ca] 密教秘術 [#hbeed0a3] 生産 [#labcf040] 潜在能力 [#l0be2586] 関連ページ [#jcc204d4] 解説 [#y619d1b9] 備考 [#j5be9fa6] 昇進試験 僧昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 芸道・伍〜七、上人之書・壱…各寄合所より 勤行・伍、密教・七…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 芸道・八、上人之書・弐…合戦Nのドロップ確認 僧兵之武・参、仏門・参、密教秘術・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 僧兵之武・四、仏門・四、密教秘術・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 芸道・拾壱…陸1、陸2、海1でゾーンドロップの梶紙断片 5枚使用で変換 芸道・拾弐…海2、空1、空2でゾーンドロップの羊皮紙断片 7枚使用で変換 上人之書・四…合戦Nのドロップ 勤行 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 勤行・壱 - 1 1 一喝 材料採集之い 手芸之い 回復・序 勤行・弐 勤行・壱 3 5 説法入門 霊視 念仏 材料採集之ろ 勤行・参 勤行・弐 5 12 説法応用 合掌 説教 勤行・四 勤行・参 7 18 説法極意 材料採集之は 合掌法輪 帰依 勤行・伍 勤行・四&Lv25↑ 9 26 材料採集之に 歩き念仏 護法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 護法・壱 勤行・壱 2 2 護身の法・壱 仏の加護・壱 練気の法・壱 護法・弐 護法・壱 4 8 剛力の法・壱 解呪・壱 護身の法・弐 護法・参 護法・弐 6 15 仏の加護・弐 練気の法・弐 剛力の法・弐 護法・四 護法・参 8 22 解呪・弐 護身の法・参 仏の加護・参 護法・伍 護法・四 10 30 練気の法・参 剛力の法・参 全体解呪 極楽浄土 僧兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵法・壱 選択(懐剣,槍,棍棒術指南書・壱) 2 2 暴れん坊・壱 存命術入門 成仏撃・壱 僧兵法・弐 僧兵法・壱 4 8 気合撃・壱 仁王立ち 罰当たり・壱 僧兵法・参 僧兵法・弐 6 15 暴れん坊・弐 存命術応用 成仏撃・弐 僧兵法・四 僧兵法・参 8 22 気合撃・弐 護衛 罰当たり・弐 僧兵法・伍 僧兵法・四 9 26 暴れん坊・参 存命術極意 成仏撃・参 僧兵法・六 僧兵法・伍 10 30 気合撃・参 罰当たり・参 捨身飼虎 仏の道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏の道・壱 勤行・壱 2 2 英明・壱 退魔・壱 回復・壱 仏の道・弐 仏の道・壱 4 8 高速化・壱 全体回復・壱 転生・壱 仏の道・参 仏の道・弐 6 15 英明・弐 退魔・弐 回復・弐 仏の道・四 仏の道・参 7 18 高速化・弐 全体回復・弐 転生・弐 仏の道・五 仏の道・四 8 22 英明・参 退魔・参 回復・参 仏の道・六 仏の道・伍 9 26 高速化・参 全体回復・参 転生・参 菩薩の光明 仏の道・悟り 仏の道・六 10 30 破魔光 完全回復 全体完全回復 大往生 密教 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教・壱 仏の道・壱 護法・壱 3 5 紅蓮・壱 生命吸収・壱 調伏法・壱 密教・弐 密教・壱 5 12 凍気・壱 喝破 死人返り・壱 密教・参 密教・弐 7 18 紅蓮・弐 生命吸収・弐 調伏法・弐 密教・四 密教・参 8 22 凍気・弐 全体喝破 死人返り・弐 密教・伍 密教・四 9 26 紅蓮・参 生命吸収・参 調伏法・参 密教・六 密教・伍 10 30 凍気・参 死人返り・参 不動明王法 密教・七 密教・六&Lv35↑ 11 35 魔除け 死人休め 上人之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上人之書・壱 僧兵法・六、仏の道・悟り、密教・六、護法・伍、勤行・四&Lv35↑ 11 なし 練気の法・四 回復・四 無為 全体解呪・弐 上人之書・弐 上人之書・壱&Lv40↑ 12 なし 気合撃・四 全体回復・四 降魔法 上人之書・参 上人之書・弐 Lv45↑ 12 なし 火象法力 智拳印・壱 水象法力 加持結界 上人之書・四 上人之書・参 Lv45↑ 12 なし 不動慈救 智拳印・弐 地獄送呪 芸道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 芸道・壱 勤行・壱 3 なし 手芸之ろ 絵画之い 手芸之は 茶器作成之い 芸道・弐 芸道・壱 5 なし 手芸之に 絵画之ろ 手芸之ほ 茶器作成之ろ 芸道・参 芸道・弐 7 なし 手芸之へ 絵画之は 手芸之と 茶器作成之は 芸道・四 芸道・参 10 なし 手芸之ち 絵画之に 手芸之り 茶器作成之に 芸道・伍 芸道・四&Lv35↑ 11 なし 手芸之ぬ 手芸之る 手芸之を 茶器作成之ほ 芸道・六 芸道・伍&Lv41↑ 12 なし 手芸之わ 手芸之か 手芸之よ 茶器作成之へ 芸道・七 芸道・六&Lv46↑ 13 なし 手芸之た 手芸之れ 手芸之そ 絵画之ほ 芸道・八 芸道・七&Lv51↑ 13 なし 手芸之つ 絵画之へ 芸道・九 芸道・八 Lv51↑ 11 なし 手芸之ね 手芸之な 絵画之と 手芸之ら 芸道・拾 芸道・九 Lv51↑ 12 なし 手芸之む 手芸之う 茶器作成之と 手芸之ゐ 芸道・拾壱 芸道・拾 12 なし 手芸之の 手芸之お 絵画之ち 手芸之く 芸道・拾弐 芸道・拾壱 13 なし 手芸之や 手芸之ま 茶器作成之ち 手芸之け 芸道・裏壱 芸道・壱&Lv10↑ 3 なし 防具鍛錬 冠入魂 頭巾入魂 芸道・裏弐 芸道・裏壱&Lv20↑ 5 なし 入れ物入魂 絵画入魂 僧家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 僧家具之い 僧家具之ろ 僧家具之は 僧家具之に 僧家具之書・弐 僧家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 僧家具之ほ 僧家具之へ 僧家具之と 僧家具之ち 僧家具之書・参 僧家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 僧家具之り 僧家具之ぬ 僧家具之る 僧家具之を 特化系技能 僧兵之武 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 僧兵之武・壱 僧兵法・六&Lv40↑ 11 なし 罰当たり・四 悪霊退散 禅 因果応報 僧兵之武・弐 僧兵之武・壱&Lv43↑ 12 なし 僧兵連撃 極楽浄土・改 十二天護法撃 僧兵之武・参 僧兵之武・弐&Lv45↑ 13 なし 大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶 僧兵之武・四 僧兵之武・参 13 なし 悪霊殲滅 金剛力 阿修羅槍 仏門 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 仏門・壱 仏の道・悟り&Lv40↑ 11 なし 慈愛の心・壱 冥護結界・壱 仏の加護・四 破魔光・弐 仏門・弐 仏門・壱&Lv43↑ 12 なし 慈愛の心・弐 克己 大日如来秘法 仏門・参 仏門・弐&Lv45↑ 13 なし 開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光 仏門・四 仏門・参 13 なし 冥利 不退転 大日如来慈恵 密教秘術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 密教秘術・壱 密教・六&Lv40↑ 11 なし 曼荼羅印 紅蓮法輪 凍気法輪 冥福 密教秘術・弐 密教秘術・壱&Lv43↑ 12 なし 孔雀明王法 愛染明王法 五大明王法 密教秘術・参 密教秘術・弐&Lv45↑ 13 なし 破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪 密教秘術・四 密教秘術・参 13 なし 真言 大元帥明王法 八大明王秘呪 生産 僧生産一覧 僧新生産 僧生産修得値 潜在能力 僧戦闘潜在能力 僧生産潜在能力 関連ページ 僧上位目録 僧昇進試験 僧付与限界 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 僧。つまり仏教に仕えるものである。 回復、物理攻撃、術攻撃、補助、盾と多くのことをできる職であり、いわゆる万能職となっている。 しかし、回復は薬師以下、物理攻撃は侍と忍者以下、術攻撃では陰陽師以下、補助は神職以下、盾は鍛冶屋と侍以下となってしまい(これはMMOにおける万能職の宿命であるともいえる。なんでもできる万能職は、RPGでいうところの勇者と紙一重であり、MMOでは万能職のどれかの能力が他職よりも優れているというのはバランス上危険である。そのため、多くのMMOで万能職は小粒となる傾向がある)特化が登場する以前の低レベルでは、強力な回復技能である大往生を除いていまひとつぱっとしない。 特化では侍同様、どれかの役割に特化するようになる。 仏門は回復、密教はサポートおよび術攻撃、僧兵は物理アタッカーという位置づけになる。 ただし侍の特化のような、従来の上乗せというよりは、それぞれの系列で出来ることが増えるという感じが強い。 また、生産は材料収集のほか、袋と特殊装備の生産があり、金策面では強いといえる。 泣き所は特化までぱっとしないという超大器晩成型なことか。 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nadebook/pages/122.html
【最大化】メンバ関数 フォーム部品を最大化します。フォームを表示していなかったり、可視がオフになっていても最大化できます。 フォームを最大化すると、デスクトップ全体に最大化されます。親部品にフォームを設定して最大化すると、そのフォームの中で最大化されます。 「ウィンドウ状態」に「最大化」を指定しても同様です。 母艦の中でフォームを最大化 動作の実行 (部品)を最大化。 ***** サンプル ***** 最大化ボタンとはボタン。 最大化ボタンのクリックした時は~母艦を最大化。 最小化ボタンとはボタン。 最小化ボタンのクリックした時は~母艦を最小化。 元通りボタンとはボタン。 元通りボタンのクリックした時は~母艦を元通り。 ***** ここまで *****
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/8142.html
autolink() GT/W29-024 カード名:夏最大の恐怖 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置き場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 「「「「ぎゃああああ~!!でた~!」」」」 レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 黄金色の光 ぎんか 2/1 8000/1/1 黄