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エキスパートモードルール アドバンスモードルールからさらに拡張したバトルルール。 「リーダー制」と「マスターとメダロットの相性」追加。 どんどんゲーム版に近づきカオスなことに。 エキスパートモードでは、ノーマルモードのルールを基本として、 以下の部分が変更となります。 (1)プレイヤーのHP (2)リーダー機 (3)マスターとの相性 (4)メダフォース (5)プレイヤーのHPが10以下になった時 最初に用意するプレイヤーのHP(メダル)は、エキスパートモードでは30Pでプレイします。 エキスパートモードでは、フィールドに出されたメダロットの中から「リーダー」を選び、 そのリーダー機を守っていくという新たな戦略が加わります。 オープニングフェイズでフィールドに出されたメダロットの中から、1枚をリーダー機として選びます。 リーダー機はそのしるしとして、カードの上にメダルを3枚おきます(その分プレイヤーのHPを減らします)。 (1)リーダー機が破壊されると「チーム解散」となり、 フィールドに出されたプレイヤーのメダロットは全て破壊されてしまいます。 (2)破壊されたメダロットのコストを全て支払います。 ただし、リーダー機が弱破壊で壊された場合は、破壊されたメダロットの枚数×1が支払うコストになります。 (3)デッキから7枚(7枚以下でも可)を手札に加え、メダロット3枚をウラにしてフィールドに出します。 (4)再びリーダー機を1枚選び、そのしるしとなるメダルを置きます。 メダルはリーダー機が破壊されたり交代されるたびに1枚ずつ減り、0枚になると負けになります。 リーダー機は通常の交代と同じように、手札のメダロットを同じ場所(ウラ向き)に出すことで交代することができます。 ただし、リーダーのしるしとなるメダルを1枚減らします。また、リーダー交代によるチームの解散はありません。 エキスパートモードでは「マスターカードと相性の良いメダロットの能力をプラスする」という新たな戦略が加わります。 マスターの相性色に注目します。このように相性色を2色持っている場合は、メダロットの数値(威力・装甲・スピード)のうち、同じ色の数値を+10します。 相性色を1色しか持っていない場合は、同じ色の数値を+20します。 エキスパートモードでは、破壊されたメダロットカードをメダフォースとして使うことができます。 メダロットが破壊された場合、メダロットカードをトラッシュせずに、ウラにしてメダフォースに置きます。 メダロッターカードを使う時に、コストとして支払うことができます。最後の一撃として有効に使いましょう。 ゲーム中盤以降でHPが10以下になったプレイヤーは、以後メダロッターカードを使う時に、支払うコストが半分になります。 これによって、メダロットを数体壊されている不利な状況からでも、半分のコストでメダロッターカードを使うことで、逆転する可能性も出てきます。 用意するもの デッキ30枚 アドバンスモードでは30枚でプレイします。 配分としては、メダロット20枚、メダロッター10枚 程度の組合せが目安となります。 メダル メダルがない場合は、おはじきなどで代用可。 敗北条件 以下の条件のうちどちらかが起こた時 HPが0になり、メダルを1枚も払えない デッキを使い果たしてカードを引けなくなる オープニングフェイズ ゲームを開始する時にすることです。 デッキから7枚引く デッキからカードを7枚引きます。これが手札となります。 アドバンスモードでは、新たにマスターカードの要素が加わります。 メダロッターカードをマスターカードストックに置き、以下の処理を行う。 オープニングフェイズで、デッキから引いてきた7枚の手札の中からメダロッターカード1枚をマスターに選び、ウラにして出します。 最初にメダロッターカードを引いてこられなかった場合は、そのままゲームを進め、1番目に引いてきたメダロッターカードが強制的にマスターカードとなります。 選ばれたマスターは、勝負がつくまでマスターとして置きつづけます(使った後もトラッシュしません)。 マスターカードが出来ることは・・・ プレイヤーのHPにプラスする マスターカードを出した時に、カードに書かれている数値をプレイヤーのHPにプラスします。 メダロッターカードとして使う 使うタイミングにしたがって、持っている2つの効果のうちどちらかを使うことができます。 ただし1ターンに1回だけしか使えません。 1度使ったら、そのしるしとしてカードをヨコにします。 スタートフェイズでタテに戻すことができます。 また【発動】効果は使うことができません。 使うタイミングが【発動】となっている効果は、マスターカードで使うことはできません。 ちなみにメダロッターカードのコスト(使う時に支払うメダルの数)に関して、 ビギナールールでは上段の効果をコスト1、下段の効果をコスト2としてプレイしてましたが、 アドバンスモードではコストの数値どおりメダルを支払います。 メダロッターカードをメダロッターカードストックに置く メダロッターカードを手札に引いてきた場合、3枚までメダロッターカードストック(以下ストック)に伏せて置くことができます。 この時に限らず、手札にメダロッターカードを引いてきた時と、自分のメダロットのまわってきた時は、いつでもストックに伏せて置くことができます。 すでにストックにメダロッターカードが3枚置かれている場合は、どれか1枚をトラッシュし、かわりに出すことができます。 ビギナーモードでは特に無理して出しておく必要はありませんが、 ノーマルモード以降はカード効果や弱攻撃で捨てられたくないカードをあらかじめ出しておくなど、非常に有効となります。 メダロットカード3枚をプレイヤーフィールドにウラ向きにして置く 手札の中からメダロットカード3枚選び、プレイヤーフィールドのストックに置きます。 相手とジャンケンをして、勝った方から先に3枚置きます。 また、中立フィールドに置くことはできません。 手札にメダロットカードを3枚引けなかった場合は、1枚でも引けた場合は、引いただけフィールドに置きます。 その後、手札に引いてきた時にウラ向きで出すことになります(つまりそのターンでは行動できません)。 ただし1枚も引けなかった場合は、手札を全て相手に見せてから、デッキを切りなおし、もう1度7枚引きます。 ここから始まる「ターン」と呼ばれる手順を繰り返し、どちらかのプレイヤーが勝利条件を満たした時点で勝敗を決する。 同一ターン内で、双方のプレイヤーがそれぞれに処理を行います。 スタートフェイズ ターン開始する時にすることです。 メダロットカードをオモテにする ウラ向きになっているメダロットカードを全て表向きにします。 デッキから1枚引く デッキからカードを1枚引き、手札に加えます。 手札を増やしたい場合は、メダルを1枚支払って3枚補充 メダルを1枚支払うことで、デッキから3枚(2枚でも1枚でも可)手札に加えることができます。 使いたいカードが手札にない時などに有効です。手札を増やす必要がない場合は行わなくても構いません。 手札が8枚以上になった場合は、7枚以下になるように手札をトラッシュ(捨てるということ)しなければなりません。 スタートフェイズが終わったらフィールド上にいる全てのメダロットの行動が終了するまで、 以下のアクションフェイズをくり返し行います。 アクションフェイズ 行動メダロットを決定 フィールドに出ている敵味方全てのメダロットの中で、最もスピード値の高いメダロットを選びます。 すでにこのターンで行動を終えたメダロットは行動することはできません フィールド上にスピードが同じメダロットが複数存在する時は、以下の順序で先に行動するメダロットを判定します。 (1)移動方向(ピンクの矢印)の数の多い方 (2)コストの少ない方 (3)敵味方の場合はジャンケンで決め、味方同士の場合はプレイヤーがきめます。 ノーマルルール以降、新たにアクションフェイズでメダロットの行動順がまわってきた時に、 手札のメダロットと交代することができます。 (1)行動順がまわってきたメダロットに限り、行動(攻撃・特殊)するかわりに交代することができます。 (2)交代するメダロットをトラッシュし、代わりに同じ場所に手札のメダロットをウラにして配置します (次のターンのオープニングフェイズまでオモテにすることができません)。 (3) 中立フィールドに配置することはできません。その場合はプレイヤーフィールドの好きな場所に配置することになります。 (4)交代によるコストの支払いはありません。 移動 メダロットを移動させます。 ビギナーモードでは全ての方向に1マス移動できましたが、 ノーマルモード以降は移動制限が加わります。 移動制限(移動できる方向)について 図のように赤いマークに示された方向にしたがって移動します。 この移動制限によって、相手の行動を読むことができる、あるいは相手に行動を読まれる、といった読み合いの要素が加わって、 より一層戦略を楽しむことができます。 ただし、相手のフィールドに入ることはできません(中立フィールドは0K)。 ここで 移動させずに、行動(攻撃・特殊)後に移動させることもできます(どちらか1回のみ)。 また、行動(攻撃・特殊)をせずに移動だけ行うこともできます。 攻撃(特殊)する前か、攻撃(特殊)した後に、移動しない場合(もしくは移動できない場合)は、 ペナルティ(罰)としてHPを1支払わなければなりません。 メダロッターカードを使う 攻撃(特殊)を有利にするためにメダロッターカードを使います。 【行動】と書いてある能力のみここで使うことができます。 すでにストックに伏せて置いてある場合は、オモテ にして使い、置いていない場合も手札からストックに出し、その場で使うことができます。 ただし、ストックに3枚置かれている場合は、どれか1枚をトラッシュし、空いたところに出して使います。 メダロッターカードのコスト(使う時に支払うメダルの数)に関して、 ビギナールールでは上段の効果をコスト1、下段の効果をコスト2としてプレイしてましたが、 ノーマルモード以降はコストの数値どおりメダルを支払います。 行動(攻撃・特殊)をする メダロットで攻撃します。メダロットのタイプによって射程が異なります。 また、特殊タイプの場合は特殊効果を発動します。この時に行動(攻撃・特殊)したくない(もしくはできない)場合はしなくても構いません。 射撃タイプ(パーツ名が赤色) 射撃タイプの射程は、2マス先(1コマ飛ばし)にいる正面の敵となり、 敵味方に関係なくメダロットを飛びこえて攻撃することができます。 格闘タイプ(パーツ名が水色) 格闘タイプの射程は、1マス先にいる正面の敵となります。 ただし、間にメダロットがいない場合に限り、 メダルを1枚支払うことで、2マス先に攻撃することができます。 ちなみに中立フィールドに入ると、ヨコ方向(1マスとなり)にも攻撃することができます。 特殊タイプ(パーツ名が黄色) カードに書かれている能力にしたがって、特殊効果を発動します。 効果を発動する場合は、そのしるしとしてカードをヨコにします。 また、このカードの効果を受けているカードがある場合は、同じ方向にヨコ向きにします。 特殊効果は、効果を発動したメダロットが次のターンで行動がまわってくるまで持続します。 効果が解除されるとヨコにしたカードをタテに戻し、再び効果を発動するか決めることになります。 特殊効果(追加効果)を持つ攻撃メダロットも同じようになります。 防御する(メダロッターカードを使う) 防御側は、味方を守るメダロットやトラップ・バリアなどの効果をここで発動することができます。 また、使用タイミングが【防御】となっている効果のみ、メダロッターカードを使うことができます。 メダロッターカードのコスト(使う時に支払うメダルの数)に関して、 ビギナールールでは上段の効果をコスト1、下段の効果をコスト2としてプレイしてましたが、 ノーマルモード以降はコストの数値どおりメダルを支払います。 攻撃の判定 攻撃の判定をします。攻撃するメダロットの威力と、相手メダロットの装甲を比べます。 ノーマルモード以降では、攻撃の判定方法が以下の通り変わります。 威力≧装甲【破壊成功】 威力と装甲が同じ場合、もしくは威力のほうが大きい場合は、相手メダロットが破壊されます。 威力<装甲【弱攻撃】 装甲の方が大きい場合は、弱攻撃になります。 威力÷10枚分、防御側の手札が捨てられます。 攻撃側の威力より防御側の装甲が大きい場合は、弱攻撃となります。弱攻撃になると、攻撃側の威力÷10枚分、防御側プレイヤーの手札が捨てられます。 例)威力30の攻撃⇒手札3枚 威力20の攻撃⇒手札2枚 手札の中からどのカードを捨てるかは防御側が選びます。 【弱攻撃で手札が0枚になると?】 弱攻撃で手札が0枚になると、防御メダロットが破壊されます。これを弱破壊とよびます。 弱破壊の場合、支払うコストは1になります。 (1)手札が捨てられてしまう 相手の手札が限られている場合、後で使おうと思っているメダロットカードやメダロッターカードを捨てさせることで、 非常に悔しい思いをさせることができます。 (2)装甲が分厚いメダロットでも壊すことができる 弱攻撃をくり返し、相手の手札を捨てさせることで、例え装甲が100のメダロットでも壊すことができます。 破壊されたメダロットの処理 メダロットが破壊された場合、次の順序で処理します。 (1) 破壊されたメダロットのコストの数だけメダルを支払う ただし弱破壊で破壊された場合、コストは一律1になります。 (2) 破壊されたメダロットをメダフォースリザーブへ裏向きで移す (3) 破壊された側のプレイヤーはデッキから3枚(2枚でも1枚でも可)手札に加える (4) 手札のメダロットカードをフィールドにウラ向きにして置く (中立フィールド以外の好きなところに置けます) フィールド上にいる全てのメダロットの行動が終了したらエンドフェイズへ移ります。 エンドフェイズ ターン終了時の効果の処理 それぞれターン終了時に発動する効果の処理を行う。 メダロッターカードの処理 それぞれターン終了時に破棄されるメダロッターカードを捨て札にする。 メダルの回復 この時点で、中立フィールドに味方メダロットがいる場合、そのメダロットの枚数だけメダルを回復することができます。 これらを終えたら1ターン終了。 再びスタートフェイズに戻って勝敗条件を満たすまで行う。
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[上級クラス/ウォーロード] 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダーディケイド 昭和コンプリートフォーム 【読み方】 かめんらいだーでぃけいど しょうわこんぷりーとふぉーむ 【変身者】 門矢士 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本フォーム】 仮面ライダーディケイド 【登場作品】 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(2009年) 【詳細】 仮面ライダーディケイドが強化変身したコンプリートフォームの亜種形態。 配信動画作品『オールライダー対しにがみ博士』にのみ登場する独自形態。 胸部のヒストリーオーナメントが昭和ライダーのカードに変化している。 だが、一瞬だけ変身したのみ、すぐに変身が解けてしまい、どのような能力を持つのかは全くわからない状態となる。 専用武器も使っていない。 必殺技は名称不明。
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ピーチのバイク 概要 『Wii』のマッハ・バイクに似たデザイン。 反重力状態を解除する装置が付いている。 スーパーカイト型のグライダーを展開可能。 今までのマシンに無い特徴として、水上を反重力状態で走行できる。 関連マシン マッハ・バイク マッハGP
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ウォッチドッグス コンプリートエディション(ユービーアイ・ザ・ベスト) 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/wd/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年6月25日(木) 定価 パッケージ版:5,378円(税込)/DL版:4,644円(税込) ジャンル アクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフトモントリオールスタジオ オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦・協力(インターネット通信2~8人) 年齢区分 CERO Z(17歳以上対象) 初回特典 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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スーパーロボット大戦コンプリートボックス メーカー バンプレスト 発売日 1999年6月10日 対応機種 PS スーパーロボット大戦シリーズの三作品のセット物 内容はPS用にリメイクされている 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX さ行 スーパーロボット大戦EX プレイステーション 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 PR スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド (The PlayStation Books)
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レズ映画お気に入りスト ※CPとはカップルのことです 恋のミニスカウエポン とにかく美しいCP ストーリーも主軸で後味も良し 荊の城 モードかわいい 初夜の誘い受けが神萌え 百合寄り男性ファンにもオススメ 演技よし 後味よし 四角い恋愛関係 結婚式で新婦が女性に一目惚れ 翼をくださいのパイパーペラーボ 二人美しい 素顔の私を見つめて… よくまとまった話 演出も巧い CPも好み ジア 裸のスーパーモデル アンジーがいい 破天荒な役が魅力的 CPもいい 中国の植物学者の娘たち 映像綺麗 CP綺麗 翼をください これも美しいCP 蝴蝶 羽化する官能 CP美しい 女教師xロリやんちゃ娘 恋するアナベル やんちゃ転校生x女教師 禁断感と焦らし感が萌え 月の瞳 美しい 後味もよい マイ・サマー・オブ・ラブ 少女が出会うひと夏 話好み ノーマルエンド LOVE MY LIFE 漫画原作 ラストラブシーン綺麗 マルホランド・ドライブ 話がわかれば面白い 切ないストーリー WILD SIDE Hシーンがイイ 中国系x金髪ショート blue こにたんスキ キスシーンあり 噂の二人 「触られるとたまらないの」が泣ける ショー・ミー・ラヴ チューがいきなりすぎてびっくりした 髪の黒い方の子最近なら好みかもしれないが、、、 バウンド 短髪だから 水の中のつぼみ 少女性がテーマのフランス映画 ビビアンの旅立ち 百合メイン 後味よし 火星のカノン 初キス萌え 贅沢な骨 二人ともかわいい もちょっと二人の関係に焦点をしぼってくれれば 松本清張 指 話は好き キャストがちょっと 永遠の片想い 学生時代のところはいい 男要らない ナチュラル・ウーマン 肛門がどうとかがないから小説より好き ひめごと 美しいCP 同性愛者でない設定だがどう見ても同棲カップル 変な男とラストの収束の仕方がちょっと TOPLESS 既見 愛のむきだし 女装男エンド マルコヴィッチの穴 有名どこでハッピーエンド 百合族 よしのきみかのが好き サマリア 前半中々良い 後半は??? ある日、突然。 それいけ!アンパンマン ロールとローラ うきぐも城のひみつ ハイアート(プライベートフォト) 下妻物語 面白い 百合も妄想で届く範囲 フライドグリーントマト 主軸、精神的、若かりし頬チューまで裁判所にて告アリ ちょい古め舞台 ラスト泣ける やんちゃx美人優等生 彼女たちの時間 愛憎劇 愛情と友情の歪み 途中のラブ期はイイ GO!GO!チアーズ 同性愛更正所みたいなテーマが面白い 身につまされるがラストがよい CPが好みでない LOVE/JUICE 短髪が好みでない 二人の関係性もあまり好きでない 17歳のカルテ アンジー萌え レズ要素が全面ではないので ラヴァーズ・キス 退屈 宮崎あおいがチュー 乙女の祈り 精神的な百合 残酷で重い 富江最終章-禁断の果実- 宮崎あおいをひもでベッドにしばってチュー 導入部はよい ウーマンラブウーマン 好みのCPがいないので 2ガールズ 話はよい CPが好まない Kissingジェシカ なんちゃってレズビアンは見ててしんどい ラスト最悪 卍 まんじ エロス 氷の微笑 ストーリーが理解できない 藍色夏恋 主人公がスキな女の子がやなやつ キスシーンも無視で最低 少女たちの遺言 ボーイッシュの女の子が好みじゃない スウィングガールズ 普通の学園物 百合にするには相当の妄想力が必要 苺の破片 百合じゃなさすぎ トリコロールに燃えて 2/3くらいで死んだってがっかり 男が邪魔 彼女を見ればわかること オムニバスの一つ 病気で重いしラブラブでもないからイマイチ萌えはなし テルマ&ルイーズ 後味と爽快感は良いけど年齢とレズかといわれると??? NANA 原作を尊重しすぎ淡々とした印象 手を繋いだり抱き合ったりは目の保養 櫻の園 ううーん 男前過ぎるなあ古いなあなんかなー 実は原作もあまりスキじゃない モンスター これはレズ、、、か?依存関係というかなんというか 萌えはない。哀しい結末 深紅 作品的には面白い ただ百合ではない ラストのキスシーンも割りと普通 エレクトラ 百合じゃない 親子愛みたいな? 彼女たちの関係 姉妹百合 チューシーンアリ ただ姉片想いストークエンド めぐりあう時間たち>ちょっと年齢が上 ストーリーが難解 ただ出てくる3組ともレズ要素を持ってる ガールフレンド>あまり二人ともタイプじゃない 邦画特有の淡々とした印象 カメラマンショートカット ハッシュ! レズはいないよ クルーエルインテンションズ チューは男との練習用割り切り系 あとは興味のないストーリー展開 GO fish ダメダメ!美しくない 現実なんて見たくない ショーガール まあまあよす 愛憎劇かしら お互い気にしてるんだからもっと仲良くして欲しかった ガウディアフタヌーン 年齢が上、男前一人、ケバ系一人 ガチでかわいいのが一人いたけどあしらわれEND チェイシング・エイミー 導入レズ 実はバイ男性がレズに処女性を求める歪みはよく表現できている ファム・ファタール 導入のみ愛なしエロス でもとにかく絵的には美しい フランス映画?分岐あり 存在の耐えられない軽さ 一部 これも美しい組み合わせ ヌード撮りあう 恋愛はありかしらんが男へ 花とアリス ぎりぎり百合未満 男を取り合うが友情エンド 8人の女たち 独特のふざけた映画 好ましいCPなし ストーリーなし 問題のない私たち 2巻どまり みおxマリアは相当妄想力があれば可能 親切なクムジャさん 刑務所 最初少しありそうだが利用?あとは大きい方のクンニで× 子猫をお願い 友情で百合に届かないが妄想すればあり 高校時代から大人時代に掛けてCPらしきが変化しながら2,3あり メゾン・ド・ヒミコ 男性ゲイの老人ホームのお話 レズ無し 落下する夕方 菅野美穂x原田知世 男を巡って二人暮らし 二人で旅行、逃げよっかだが届かず 途中見 レズパラ なんか安っぽくて見るのしんどい キューティーハニー なんかバカバカしくて見るのしんどい 卍(まんじ) (新しいの) なんかC級的で見るのしんどい キュー ロバート・イーズ 華の愛 インモラルネクター ボーイズ・オン・ザ・サイド 箪笥 -たんす- 悪魔のような女 ボーイズ・ドント・クライ シャンプー台のむこうに エロティック・ハウス/愛奴 カナリア 吉原炎上 河内カルメン ワイルドシングス ガールファイト ガウディ アフタヌーン ハンガー シャンプー台のむこうに アイノカラダ 牝あわせ エロティック・ハウス ブロークバックマウンテン 大場久美子 濡れた心 ~レズビアン殺人事件~ I・K・U セルロイド・クローゼット 1999年の夏休み 制服の処女 スリー・オブ・ハーツ 予約リスト バイオハザード II アポカリプス マルコヴィッチの穴 ラストエンペラー ホット・チック スピードキング 美しさと哀しみと ウォーターメロン・ウーマン 未見気になる 火星のカノン リアンナ ラブ&カタストロフィ アマゾネス 私が愛した男と女 ヘンリー ジューン エコエコアザラク チェック サーモンベリーズ カウガールズ・ブルース マイ・ライバル I SHOT ANDY WARHOL ラ・ピラート Bargirls 目を閉じて抱いて わたしはジュース バタフライキス 女教師 僕のバラ色の人生 彼女の彼は彼女 デザート・ハート セリーヌとジュリーは船で行く 盗聴 僕らのセックス、隣の愛人 グループ ピクニックatハンギング・ロック ビリティス カラーパープル アナザウェイ 愛のイエントル 女ともだち シルクウッド ホテル・ニュー・ハンプシャー ビビアンの旅立ち 月の出をまって 私は人魚の歌を聞いた マイプライベート・アイダホ プリシラ アーミー・エンジェル ラテン・ボーイズ・ゴー・トゥー・ヘル コレット 水瓶座の女 ハイヤーラーニング セット・イット・オフ 夜の子供たち 女と女と井戸の中 同級生 アタック・ナンバーハーフ 王は踊る ヘドウィグ・アンド・アングリーインチ ファットマン リトル・ダンサー ブリジット・ジョーンズの日記 サンキュー、ボーイズ 彼女の恋からわかること ミー・ウィズアウト・ユー デブラ・ウィンガーを探して ポーリーヌ エレファント スイミング・プール ある日、突然。 五線譜のラブレター ノミ・ソング バッド・エデュケーション ソン・フレール -兄との約束 せかいのおわり 僕の恋、彼の秘密 Truth About Jane Foxfire 狐怪談 ヴァンピレス・レスボス サスペリア ??? 団地妻 不倫でラブラブ 誘惑者 女囚さそり エマニエル夫人 ベルリン・アフェア 美しさと哀しみと 戦え!!イクサー1 アリスの鏡
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※多くの方のご協力によりシフトカー玩具の補完が完了しました! 「仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki」へようこそ このページは 2014年10月5日放送開始の「仮面ライダードライブ」に登場する、「シフトカー」の玩具を補完するためのWiki形式情報サイトです。(@Wikiの詳細は「▶こちら」へ) 編集時の注意事項 編集する場合は編集方法をよく確認してから編集しましょう。 ※@wikiを編集した場合はコメント欄に報告お願いします。 ロックされたページの変更が必要な場合は、お手数ですが管理人への問い合わせフォームかコメント欄から連絡願います。 更新頻度の高い項目には部分編集を用意しています。 右端の[部分編集]と表示されているリンクをクリックして該当部分だけ編集できます。 wiki編集のテスト・練習は砂場で。 ※食玩・カプセル・その他(雑誌・ガンバライジング関連・アパレル商品・日用品等)の発売日(予定)は地域・店舗等によって異なる場合があります。 主な情報元 仮面ライダードライブのおもちゃ-2ちゃんねる検索 仮面ライダードライブ|テレビ朝日 仮面ライダードライブ | 東映[テレビ] バンダイ公式サイト ┣仮面ライダードライブ 商品一覧 ┗発売カレンダー バンダイボーイズトイパーク(Webトリセツ、発売カレンダー有り) ┗バンダイボーイズトイパーク内・仮面ライダードライブページ バンダイキャンディトイ ┗仮面ライダー食玩ポータル ガシャポンワールド ┗仮面ライダー ガシャポン キャラフルライフスタイル ┗仮面ライダードライブページ プレミアムバンダイ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが管理人への問い合わせフォームかコメント欄から連絡願います。 コメント欄 ■このコメント欄は「仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki」の内容について書き込む為のコメント欄です。 ■@wikiの間違いや改善案・シフトカーのラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 ■それ以外の内容は雑談掲示板に書き込んでください。 今までのコメント欄が使用できなくなるため新たにコメント欄を設置しました。よろしくお願いいたします。 - 管理人★ 2015-05-25 15 52 29 管理人さん前から思ってたんですが掲示板、3つも必要ですか?雑談掲示板は廃止しても良いのでは? - レオ 2015-05-25 17 06 14 管理人さん、ゴーストのネタバレがもう出回ってるようです。 - チェイサー 2015-07-20 20 53 27 すみません…誰も見ていないようですがこれの使い方を教えていただけますでしょうか011など分からない数字があるので - 初心者 (2020-05-29 22 28 59) シフトネクストテクニックではなく「シフトネクストビルダー」ですよ - 名無しさん 2015-08-12 12 19 32 10/31 仮面ライダーゴースト×ドライブ MOVIE大戦ジェネシス前売り券プレミアムセットに チェイス免許証&シグナルチェイサー最終回ダメージVer(3000円)・・・だそうです - バイク技好き 2015-10-01 20 24 24 04/20 ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー ブレイクガンナースペシャル版にライノスーパーバイラルコア(Blu-ray版 11880円/DVD版 10800円)・・・だそうです - バイク技好き 2015-10-17 01 28 12 情報ありがとうございます。これはルパンブレードのように使うんでしょうかね?楽しみです - 管理人★ 2015-10-20 19 06 47 ttp //bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000100439_2.jpg - 名無しさん 2015-11-11 13 02 11 まさかのドライブサーが第2弾・・ 11/16日 仮面ライダーマッハ&ハートに 「シフトライドクロッサー」「シフトハートロン」付属(DVD 12960円/ブルーレイ 14040円)だそうです - バイク技好き 2016-04-15 23 21 52 名前
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「ケータッチ21! ダブル、オーズ、フォーゼ、ウィザード、ガイム、ドライブ、ゴースト、エグゼイド、ビルド、ジオウ、ゼロワン、ファイナルカメンライド・ディケイドコンプリート21!」 【ライダー名】 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム21 【読み方】 かめんらいだーでぃけいど こんぷりーとふぉーむとぅえんてぃーわん 【変身者】 門矢士 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本フォーム】 仮面ライダーディケイド 【登場作品】 RIDER TIME 仮面ライダージオウVSディケイド 7人のジオウ!(2021年) 【詳細】 ケータッチ21を用い強化変身するディケイドの新たな最強形態。 ディケイドの胸部のヒストリーオーナメントは両肩の覆う部分まで拡張され、「ディケイド」を除く「クウガ」から「ジオウ」までの19人の最強形態のライダーカードがセットされている。 右側に平成1期、左側に平成2期のカードが配置されており、中心にはジオウのカードがある。 頭部のディケイドクラウンは増加し、上部に「ゼロツー」のカードが付与されている。 背部にはマントが出現し、2号ライダー、ファイナルフォームライド、ファイナルアタックライドのカードが張り付けられている。 他のコンプリートフォームと同様に各ライダーを召喚する能力を持つが劇中未使用。 使用武器は「ネオディエンドライバー」(必殺技発動のみ)。 必殺技は単独で使用する「ディメンションシュート」、キックを放つ「強化ディメンションキック(※強化ディメンションキック21)」。 【活躍】 『RIDER TIME 仮面ライダージオウVSディケイド』に登場。 オーマジオウとの決戦の際に変身し、複数の初級インベスに酷似した怪人と戦闘、ディメンションシュートで薙ぎ払う。 オーマジオウと戦うも敗北し変身を解除。
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乙、とても参考になりました。日本語版も出ればいいのにね。 -- popo (2007-12-05 23 09 01) DSのレゴSW2のキャラメイキング(自分でパーツを組み替えたりする奴)ではジェットパックがでてきましたが今作ではでないのでしょうか。 -- フェット好き (2008-01-20 16 42 48) エピソード5でATATの倒し方がわかりません、教えてください。 -- はなこ (2008-11-19 16 46 11) このページは、WII版のページですか、DS版のページですか。 -- ななな (2008-12-30 14 09 35) ↑↑ -- ななな (2008-12-30 14 18 00) ごめんなさい。まちがえました -- ななな (2008-12-30 14 19 03) ↑↑↑答えてください -- ななな (2009-03-16 17 14 26) DS版じゃねぇの? -- 名無し (2009-06-15 14 35 30) エピソード5の1の、大きなウォーカーが破壊できません。どうすればいいですか。 -- 賞金稼ぎ (2009-06-23 17 47 58) いきなり書きこんですいません。 -- 賞金稼ぎ (2009-06-23 17 51 37) at-atの壊し方がわかりました。 まず、at-atの近くに行き、地面に赤いマークがでたところで、Bボタンを押して、下画面の戦闘機をタッチしたままぐるぐる回してください。そしたら、at-atが転びます。そして、ブラスターで1回撃つと、at-atを倒すことができます。 -- 賞金稼ぎ (2009-07-09 18 42 19) 付け足しです。エピソード2のチャプター4のパワーブロックで手に入る爆弾無限を使って、at-atに爆弾を当てると、1発で倒せます。 -- 賞金稼ぎ (2009-07-20 18 56 56) AT-AT倒し方参考になりました。ありがとうございます。 -- kakatootosi (2009-12-21 10 34 31) マリオとロックマンが好きならこのゲームはハマる!! -- 名無しさん (2010-04-21 17 31 50) このゲームどうですか?おもしろいですか? -- 無学 (2010-07-15 18 05 45) コンプリートサーガセーブ方法を教えてください!! -- ももんが (2010-08-28 12 51 28) EP2 の5でブロックで岩壊して賞金稼ぎでロックかいじょしたらパズルでたどうすれば? -- a (2010-11-10 18 34 59) エピソード6のジャバの宮殿の地下にいるあのでかい怪物の倒し方を教えてください -- ボバ・フェット (2011-02-15 15 17 30) ゴールドブロックはどうやって集めるのですか? だれかおしえてください。 -- r2大すき (2011-04-04 18 56 35) エピソード1の1のダークフォースってどこ? -- ヤナキン (2011-05-28 21 11 29) EP2-2 -- ダース・モール (2012-03-20 16 36 50) EP -- ダース・モール (2012-03-20 16 37 50) EP2-2フルーツのNO.1が見つかりません。お願いします。 -- ダース・モール (2012-03-20 16 40 54) すみません。EP2-1でした。 -- ダース・モール (2012-03-20 16 46 41) もおコメントしても誰も見てないの? -- パドメ (2013-06-10 07 22 56) セーブの仕方誰か教えてください -- 名無しさん (2013-12-17 10 18 35) EP2-6:ヨーダで敵が倒せません。(T_T) -- 名無しさん (2013-12-18 23 45 54) ep1-5噴水のステージから先に進めません -- 名無しさん (2013-12-20 14 36 29) エピソード1のステージ6にいけないのですが… -- 名無し (2013-12-20 20 58 05) エピソード1のパワーブロックが見つけられません -- 名無しさん (2014-03-02 10 48 32) 噴水のステージはアナキンで排気口を通ってボタンを押し次のステージへ行きます -- 名無しさん (2014-03-02 10 57 15) これって何版? -- 名無しさん (2014-03-02 10 59 31) コンプリートサーガDSのEP2の2のミニキッドはどこですか? -- フィスト (2014-03-22 14 12 08) コンプリートサーガDSのミニキット発見器の入手方法を教えてください -- フィスト (2014-03-23 11 55 49) セーブの仕方教えてください!ゲームセンターとはリンクしています。ですが何度やっても初めからです。 -- ツゲ (2014-12-26 15 12 25) エピソード1のチャプターをすべてクリアしたのにエピソード2にいけません… -- ハイ (2015-11-04 19 14 29) 通信方法教えてください -- 名無しさん (2015-12-29 13 34 24) 自分で作ったキャラクターはどうやって使うことが出来るのでしょうか -- anakin (2016-07-09 17 55 05) 名前 コメント