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萌えたい、チョー氏投稿作品 題名 題名にSSの題名を自由に書き、Xに投稿順まとめのスレ番、投下したカキコNoをXXXに入れてくださいね。 感想等にぜひお使い下さい。 名前 コメント
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登録日:2018/11/10 (土) 22 53 41 更新日:2024/04/01 Mon 15 57 10 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぶりっこ ダボ袖 ファッション ロリ 中華キャラ 幼さ 服 枕草子 清少納言 萌えシチュエーション 萌え属性 萌え袖 萌え要素 袖 袖っ娘 袖っ子 袖余り 萌え袖とは、着用している衣服の袖が、着用者の手の一部あるいは全部を覆っている状態を指す用語。 (*1) 解説 ファッションにおける萌えシチュエーションの一種。 「萌え袖」と呼ばれるが、単に「袖余り」と呼称される事も多い。 袖がかなり手を覆う時には「ダボ袖」と呼ぶ場合もあるが、こちらはあまり一般的ではない。 この姿になっている人物を「袖っ子(袖っ娘)」と表現する事もある。 一応男性でもするファッションなのだが、全体的には女性のファッションとして見られやすい。 萌え袖は主に「手の甲の半分が覆われている」「指先だけが見えている」「手の甲すべてが隠れている」という三段階に分けられるとされる。 この違いに強く拘る人も多く、この違いで萌え袖の定義の解釈が分かれる場合もある。 萌え袖というファッションが人気を生む理由は、「幼さ」の表現に最適なファッションスタイルだからだろう。 身体に対して大きな服装を着て袖が余る状態になると、着用者に幼い雰囲気や小さい雰囲気が出てくる。 それは見ている人間の持つ一種の保護欲を掻き立てるとも言われる。 マイナビウーマンの独自アンケート調査によると、74.3%の男性がこの萌え袖を支持しているとの調査結果を公表している。 手や指が服で隠れるので手作業などでは不便な部分がある。 当然の話ではあるが、手の隠れる範囲が広がれば広がるほど手作業の難易度は向上する。 一般生活での実用性での利点は薄いと言えるが、冬などの時期には手の甲や指を寒さから多少は守る効果は出る。 また寒いときに腕を引っ込めて擬似的な萌え袖にする人もいる。現実で見ることもあるかもしれない。 ちなみに至極現実的な問題から、男女とも第二次性徴期前後に萌え袖が多く見られる。 「どうせすぐ成長して服が合わなくなるんだし、少し大きめの服を買っておこう」という、オカン的発想からである。 中学校の入学式にダボダボの学生服を着て臨んだ諸兄も多いのではないだろうか? あとリアルで起こりうる問題点として巻き込まれ事故がある。 別に袖に限ったことではないのだが、気をつけよう。というか現場では規則に従おう。 一部の人のイラストなどでは惨劇一歩手前な状況になっていることもある。 起源 この概念の起源は予想以上に古く、登場時期は平安時代に遡る。清少納言の枕草子に、以下のような記述がある。 本文「いみじう白く肥えたるちごの二つばかりなるが、二藍の薄物など、 衣長にてたすき結ひたるがはひ出でたるも、またみじかきが袖がちなる着てありくもみなうつくし」 現代語訳「すごく色白で太っている、2歳ぐらいになる子が、二藍の薄物などの丈が長いため、たすきで結んでいる状態ではいはいしているのや、また、短い着物の袖だけが非常に目立って歩いているのも、みなかわいらしい」 古代の時代から袖余りしている光景を好んでいる人間がいた証拠になっていると言える。 ただし、清少納言のこの文章は、一定の年齢を重ねた人間相手ではなく幼子に向けた物であることは頭に入れておく必要がある。 ついでに言うと日本の伝統的服飾文化は幅広の垂れ袖をなしていることが多いので、体格が小さければ袖余りになるのは必然的である。 創作での萌え袖 創作物では、キャラクターに萌え袖をさせることで、精神的な「幼さ」を表せる萌え属性として使われることが多い。 男性キャラクターにも萌え袖を行うキャラは少なくないが、比較的女性キャラの方が目立つか。 低年齢を売りにする「ロリ」属性の女性キャラが萌え袖をさせられがち。 ラブコメ作品でも割と定番の描写だったりもする。 女性が意中の男性のダボダボのシャツを着ることで、結果として萌え袖を生み出したりする。 お色気面では裸ワイシャツとの組み合わせも人気を博している。 中国の民族衣装である漢服の袖は長いため中華キャラにもチラホラいる。 創作ならではのシチュエーションだと身体が子供になってピッタリサイズだった服がダボ袖になってしまったり、あさおんで服が合わなくなったりとか。 ただし幼くなりすぎるとダボ袖どころじゃなかったり、服ごと縮むパターンもあるが。 変わったところでは、袖を引き出して一時的に萌え袖状態にし、袖越しに触る事で手袋の代わりにするという使い方も見られる。 また手や指というのは描くのに手間がかかり、わずかなミスでも異様に不自然に見えてしまうのだが 手を描かなくて済むので作画コストが浮く という方面の利点があったりと キャラクター像を作る上での表現としての利便さは侮れないものがある。 逆に3Dポリゴンモデルを使うゲームであれば、萌え袖キャラは物を持たせる処理が急激に難しくなるが。 萌え属性からは完全に外れるが、暗器を使うキャラが武器を仕込むためにゆっかりした衣類を纏った結果、萌え袖になっていることもある。 ◇主な萌え袖キャラ キャラクター名 登場作品 備考 ハカセ オバケのQ太郎 太上老君 封神演義 三峰真白 未確認で進行形 月川ちり プリパラ カリブー ONE PIECE ニア DEATH NOTE 渡我被身子 僕のヒーローアカデミア 小神あきら らき☆すた 布仏本音 インフィニット・ストラトス 松野十四松 おそ松さん 忍野扇 終物語 3代目魔王ルキメデス 戦勇。 エネ カゲロウプロジェクト 三尋木咏 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A 鶴田姫子 ミルクチャン OH!スーパーミルクチャン 王手李亞 寄宿学校のジュリエット 王胡蝶 雪村透 青春×機関銃 三葉惣助 地縛少年花子くん 谷崎潤一郎 文豪ストレイドッグス 聖リシャール学園のほとんどの生徒 夢みたいな星みたいな 江戸屋てまり こいこい★生徒会 東北きりたん 東北ずん子 箱庭ゆらぎ 俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している ラヴリエル・ド・ドットプランシェ 魔界天使ジブリール 巳屋本いろは すもももももも ~地上最強のヨメ~ 色欲の魔女カーミラ Re ゼロから始める異世界生活 Dr.フォレストー オトミミ∞インフィニティー 諸島ぱさら マドケン 袖振マサコ はれときどきぶた 菱川翠玉 どうして私が美術科に!? 呉屋せわし子 健全ロボ ダイミダラー 相沢歩 サークレット・プリンセス ハーピィ 魔王城でおやすみ 袖の下に鉤爪を隠している。「私の手……可愛くなさすぎです……」というのが悩み 天王寺璃奈 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 島田一旗 聲の形 原クロイ 本日わたしは炎上しました 一井透 Aチャンネル 大沢のぶ子/のんちゃん 魔法のじゅもん ナンバー3/クキ・サンバン KND ハチャメチャ大作戦 レイレイ ヴァンパイアシリーズ 袖の下に無数の暗器を仕込んでいる ハイネス 星のカービィ スターアライズ 白坂小梅 アイドルマスター シンデレラガールズ 黒埼ちとせ 巻雲 艦隊これくしょん -艦これ- メルトリリス Fate/EXTRA CCC アビゲイル・ウィリアムズ Fate/Grand Order メア・セレン・エル=フィリアザール DAME×PRINCE マルコス'55 #コンパス 戦闘摂理解析システム サイクス キングダムハーツシリーズ 姫宮桃李 あんさんぶるスターズ! 古明地 こいし 東方Project 物部 布都 アグネスタキオン ウマ娘 プリティーダービー 瀧口伊月 女装学園(妊) 尖堂えいる イヌミミバーサク 楽しみの密偵ラッキューロ 獣電戦隊キョウリュウジャー セブルス・スネイプ ハリー・ポッターシリーズ 追記・修正は他人に萌え袖を見せてからお願いします。 (*1) 『未確認で進行形』TVアニメ公式サイト http //mikakunin.jp/ 2013年09月21日公開© 荒井チェリー/一迅社・未確認で進行形製作委員会 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中学生の頃、教師から手のない人に失礼だから辞めろとか言われた。分からなくもない -- 名無しさん (2018-11-10 23 00 25) ハイネスは流石にクサハ・エル -- 名無しさん (2018-11-10 23 45 38) 属性の話なのになぜ実用性的な話が… -- 名無しさん (2018-11-10 23 48 46) こういうのは言葉で説明されてもイマイチピンとこないから、適当な画像とか貼ってくれたらありがたいと思う -- 名無しさん (2018-11-11 00 54 31) オバQのハカセ -- 名無しさん (2018-11-11 07 33 08) まどマギのシャルロッテ(小)とか -- 名無しさん (2018-11-11 10 25 58) 一覧表に萌え袖してる服を記述してもよくない?セーラー服・中華服・和服みたいな。複数あるやつは代表的なの抜き出してTシャツ他、スーツ他にしとけばいい。二次元だし一言で言い表せない格好の奴はあえて白紙で -- 名無しさん (2018-11-11 17 25 56) ↑4の指摘を受け、画像を貼ってみました。 -- 名無しさん (2018-11-11 22 04 28) 画像見ると、確かに手の無い人にも見える…失礼かどうかは別として -- 名無しさん (2018-11-11 22 09 31) 漫画によっては暗器を隠したりするのもあるよね。 -- 名無しさん (2018-11-11 23 52 51) はれときどきぶたの袖振りさんがないやりなおし -- 名無しさん (2018-11-12 00 18 35) 幼少期に袖に手をすぼめて遊んでいたら転んだときに危ないからやめろと注意された記憶。確かに手をついたときに袖で滑って受け身失敗しそう。 -- 名無しさん (2018-11-12 01 34 57) 萌え袖と言えば暗器、中華系だと確率も上がる -- 名無しさん (2018-11-12 20 53 11) 現実について少し追記しました -- 名無しさん (2018-11-13 13 36 43) もしかして、シグルイで虎眼先生が柳生宗矩と戦ったときにやってたのもこれか? -- 名無しさん (2018-11-14 11 28 37) ↑ 弟子の濃尾三天狗も同様の構え、牛股も(カジキで事足りるから滅多にやらないけど)星流れ使う時は見せないようにしてる。虎眼流の心得になってるんだろうね -- 名無しさん (2018-11-14 11 38 17) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-11-14 20 35 49) ステレオタイプの中国人キャラが袖を合わせるあの姿勢は単なる指組みや腕組みじゃなくて「拱手礼」っていう挨拶の儀礼的仕草が元ネタ(三国志や中華王朝ものでよくやってる)。ちなみに中国人暗器使いをモチーフにしたパワードドラコという萌え袖ウルトラ怪獣がいる -- 名無しさん (2018-11-15 00 00 48) 項目冒頭の右側の画像。出典元のAチャンネル公式サイトに「掲載の記事・写真・イラスト等のすべてのコンテンツの無断複写・転載を禁じます。」って書いてあるけど、画像掲載のルールによれば「ルールが守られていても、転載不許可とされている画像を載せる行為は理由の如何を問わず禁止」とのことなので違反だと思う。異論がなければ消します。 -- 名無しさん (2018-11-16 00 24 32) ↑し、失礼しました!申し訳ありません! -- 名無しさん (2018-11-16 00 29 58) 項目冒頭から「トオル.jpg」と出典情報を撤去しました。大抵の公式画像は転載不許可なので、今のルールだと使えないんですよね。一応「未確認で進行形」のサイトには見た限りで転載禁止の文言は見当たりませんでした。見落としてる可能性はありますが… -- ↑2 (2018-11-17 01 13 04) アズールレーンの明石は工作艦もあって中に無数の工具を仕込んでる -- 名無しさん (2018-11-17 01 16 01) 「ショタ袖いいよね!」と思ってページ開いたら「全体に女性の」ってあって微ショック。そして全く反論出来なくて大ショックw(具体的なショタ袖が一つも思いつかなくてw) -- 名無しさん (2021-08-30 11 42 50) 実写だと役者の寸法を測る時間が無いせいで萌え袖になることも… -- 名無しさん (2021-08-30 11 58 06) 手の絵を描くのは難しいので指先だけ出るタイプだと楽で良い -- 名無しさん (2021-12-21 00 26 20) 現実だとだらしない印象を与えるからやめたほうがいいというのをどこかで聞いた -- 名無しさん (2024-03-21 09 36 42) 名前 コメント
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基本的な知識、これまでの流れを知りたい時に。 同人用語の基礎知識:萌えおこし↑コンパクトにまとまってるので、萌えおこしのこれまでの流れを把握するのに読むのにおすすめ。 同人用語の基礎知識:聖地巡礼↑同じく聖地巡礼。そもそも漫画の聖地=トキワ荘だったし、90年代には既に「聖地巡礼」はあった、という話。 Wikipedia:萌えおこし↑2000年代初頭〜最近の事例まで。 Wikipedia:巡礼 (通俗)↑いわゆる「聖地巡礼」について、フィルムツーリズムの視点から解説。 Business Media 誠:『らき☆すた』『true tears』に学ぶ、アニメツーリズムの可能性↑東京国際アニメフェアのシンポジウムの講演録。『らき☆すた』の埼玉県鷲宮町、『true tears』富山県南砺市について。 舞台探訪アーカイブ↑アニメーションの舞台訪問記事を収集したリンク集。アニメの舞台に行きたい!と思ったらここに。 日本全国☆聖地巡礼の旅↑その名も「聖地の歩き方」という同人誌を出版されている方。 マニア消費者層はアニメ・コミックなど主要5分野で2,900億円市場↑データは古いですが、野村総研による日本のマニア消費者層(いわゆる「オタク層」とした)の市場規模推計。 マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、4,110億円規模↑オタクの行動原理は収集(Collection)・創造 (Creativity)・コミュ二ティ(Community)を基本、だそうです。 矢野経済研究所:「オタク市場」に関する調査結果2011↑最近出たオタク層の市場推計。2008年版と2010年版もあり。定義や類型も違いますが比較用に。 国立メディア芸術総合センター(仮称)設立準備委員会↑文化資産の収集、情報発信の拠点として計画されていた「国立メディア芸術総合センター」の基本計画。 マンガ同人誌の保存と利活用に向けて -コミックマーケットの事例から-↑知財活用の視点から、同人誌保存の現状。
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なんか萌えるBR 会場 http //cgi20.plala.or.jp/omimayu/brlist.cgi クラス名簿 接近武器 遠距離武器 防具 道具 地図 情報 その他
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【萌えー!萌えー!】 649 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(栃木県)[] 投稿日:2008/09/15(月) 00 06 42.72 ID RIpDlzch0 近所のスーパーで“俺の塩”などを物色しておりましたら、 「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。 ああ、夏だな。 ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなと “塩カルビ味やきそば”を凝視しながらレジへと並びました。 ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っている ではありませんか。 これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうな “バニラコーク500ml”を握り締めていると、おっさんと幼女の会話が 聞こえてまいりました。 「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」 「ごめんなさい」 ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。 抹消されるべきは私ですね。 「ならお望み通りにしてやるぜ。破ァ!!!」 寺生まれのTさんだと!?俺は急いで逃げようとしたが間に合わなかった 「現世に未練がましく残った理由がロリコンなんてみっともないぜ。とっとと成仏するんだな」 寺生まれ…は凄…い、改めて…そうおもt 【元ネタ】 近所のスーパーで“俺の塩”などを物色しておりましたら、 「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。 ああ、夏だな。 ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなと “塩カルビ味やきそば”を凝視しながらレジへと並びました。 ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っている ではありませんか。 これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうな “バニラコーク500ml”を握り締めていると、おっさんと幼女の会話が 聞こえてまいりました。 「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」 「ごめんなさい」 ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。 抹消されるべきは私ですね。
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学術論文はここから。 『メディアコンテンツとツーリズム:鷲宮町の経験から考える文化創造型交流の可能性』 山村高淑・岡本健・嘉幡貴至ほか、2009年、北海道大学 観光学高等研究センター 「聖地巡礼」がどのあたりから来ているのか、そのルーツと現在形を俯瞰するのに最適です。ちょっと長いけど読む価値はあり。『おねがい☆ティーチャー』『おねがい☆ツインズ』に端を発する「みずほプロジェクト2008 ~2017年の木崎湖も美しく~」が、『らき☆すた』と並び代表的事例として記されています。「みずほプロジェクト」は2011年現在も活動中。 『次世代まちおこしとツーリズム 鷲宮町・幸手市に見る商店街振興の未来』 山村高淑・岡本健編、2010年、北海道大学 観光学高等研究センター 前半は鷲宮町のまちづくりの担い手の人々の講演集。後半は論考集。熱心な語りから、鷲宮町が『らき☆すた』とともに、どのような姿勢でコンテンツを作り上げているかが分かります。 最初に結論めいたことを申し上げます。観光と言うと今まで、旅行商品やお土産を開発して売るということを、観光研究も観光業者も考えてきました。しかし、鷲宮町・幸手市の取り組みを見ていますと、単に商品を作って売っているだけではないんですよね。何をやっているのかと言いますと、交流のための仕掛けとか接点を作っている。そして、その結果として、経済的な利益が付いてきていると いうことですね。例えば入込客数をどうするのか、とか、儲けをどれくらい、というようなところからスタートしていない。ここは、非常に重要なポイントだと思います。 21ページ 率直な感想です。ここに来れば何か面白いことがあるだろう、あそこに行けば誰かいるだろう、こんな企画もここなら出来そう、今回の「萌えフェス」もそうですけれども、実現してしまう、そう思わせる場所が、鷲宮・幸手なのかなと感じて います。 21ページ 3人で角川書店の担当の方、広報の方とかと、ちょっと一杯飲ませていただいたんですけども、同じようなことをおっしゃっておられました。あちこちから、アニメやキャラクターを使えないのかというお話が来ていると。ただ、どこも全く的外れなんだそうです。単に、キャラクターをつければ良いんだろうと。その程度の認識しかないということで、全く連携する気にはなれないというお話をされていました。 32ページ そして、商工会として会員事業主さんの利益が平等になるためにはどうすれば良いんだろうかということで、ファンの方には大変迷惑な売り方かとも思いますが、ストラッ プにしても1店舗2つのみの販売にさせていただきました。その理由は、らき☆すたファンの方々になるべく鷲宮町を巡ってもらいたい。商店の方々には利益を分かち合ってもらいたい。そして、少しでも「らき☆すた」の事業に関わってもらいたいという気持ちから、こういう販売の方法をしています。ストラップについても、ストラップの絵馬自体は春日部の飯島桐箪笥さんが作ってくれていますけれども、あえて台紙は鷲宮町の 印刷会社さんにお願いしています。そして、それを包装するのは、鷲宮の内職のところということで、非常にこっちとしては手間がかかりますが、それでも少しでも鷲宮町の 業者にたくさん関わってもらいたいということで、そういう形でしております。 42ページ つまり、彼らのボランティア精神にあふれる姿勢の背景にあるのは、以前から憧れていた場所を訪れたことに満足しているだけでなく、さらに自分の活躍の場を見出したことにより、より満足度を高めているのではないか、ということです。整理しますと、地域振興のために外から人を惹きつけるためには、入門編としては、 地域の魅力をまずは発信し、広く認識させていくことが大事です。そして次に発展編と しては、外から来た人びとをいかにその地域の内に巻き込むか、つまり地域の人びとと 関わらせていくか、という点を考慮する必要があるということです。 56ページ 『萌える地域振興の行方 ―「萌えおこし」の可能性とその課題について―』 井手口彰典、2009年、鹿児島国際大学『地域総合研究』第37巻 第1号、pp.57-69(※PDF) 「萌えおこし」について、キャラクターを創出する主体がメディアか地域かにより、「メディア主導型」「地域主導型」として分類(図参照)、それぞれが「萌えおこし」に至る形態、また「萌えおこしに至らない結果」を例示。さらに、仕掛け手の視点から、萌えおこしにおけるこれから対処すべき問題を議論。 地域主導型として、地域が自主的・積極的な萌え付与を行うモデルに注目すべきと主張するが、これから生じる問題として、・萌えに強い関心を寄せるコミュニティのなかに、萌える感情が冷めた後もリピーターとして地域に定着する人々がどれだけいるか・萌える対象そのもの、あるいはその萌えに引き寄せられるオタク的な人々に対する嫌悪の眼差しにどう対処するか・意外性があるからこそ受けている「萌えおこし」が、将来的に広く浸透し、社会全体が萌えに対して「慣れ」てしまう可能性を挙げています。 たとえば白川郷観光協会は「ひぐらし」効果について,「長期的視野で見ると一時的な盛り上がりはマイナスに働く可能性が高い」と判断しており、マスコミの取材も断っているという。J-CAST ニュースによるオンライン記事「世界遺産の岐阜・白川村の神社:「ひぐらしのなく頃に」ファン大挙押しかける」(2008年10月14日) 63ページ コンテンツ創出のプロであるメディア産業が主導する場合とは異なり、地域振興の主体が狙い通り人々の萌えを喚起するのは決して容易ではない。事例としては顕在化しにくいが、主体の思惑に沿う反応が得られず話題にならないまま立ち消えになってしまうような場合も少なくないだろう。また,それまで全く萌えと無縁であった主体が安易に萌えを乱用するような場合、その「あざとさ」が反感や失笑を買う場合もある。 64ページ 本文中で『らき☆すた』をメディア主導型と分類していますが、アニメ放送開始以降に鷲宮神社などを訪れる聖地巡礼者が自然発生的に生まれたことをきっかけに、「地元商工会が主体となって」イベントを行っています。アルケミストがみなべ川森林組合に提案することで実現した『びんちょうタン』同じ扱いを受けていますが、展開の形態としては大きな違いがあり、分類の仕方には実はもう少し細分化、あるいは別の視点が必要ではないかと考えています。 『メディア産業と観光産業 大河ドラマと観光ビジネス』 前原正美、2008年、『東洋学園大学紀要』第16号、pp.131-150 『大河ドラマ「篤姫」効果と観光形態に関する一考察』 深見聡、2009年、長崎大学「地域環境研究:環境教育研究マネジメントセンター年報」 vol.1、pp.57-64 『フィルム・ツーリズムに関する一考察 - 「観光地イメージ」の構築と観光経験をめぐって』 中谷哲弥、2007年、奈良県立大学「研究季報」第18巻 1・2号、pp.41-56 『「聖地」へと至る尾道というフィールド 歌枕から『かみちゅ!』へ』 玉井建也、2009年、「コンテンツ文化史研究」Vol.1、pp.22-34
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曜日 様々な呼び方の曜日 コメント 本来七曜(7つの天体)が守護するとされる日のことをいい、曜日が循環する7日の組の事を週と呼ぶ。 様々な呼び方の曜日 ウルガモスorソルロックorエーフィ 日曜日 ルナトーンorクレセリアorブラッキー 月曜日 ファイヤーorエンテイorホウオウorブースター 火曜日 スイクンorカイオーガorシャワーズ 水曜日 ビリジオンorリーフィア 木曜日 レジスチルorコバルオンorグレイシア 金曜日 グラードンorドリュウズorダグトリオorイーブイ 土曜日 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ドダイトスorオーロット:木曜日 -- (名無しさん) 2020-10-20 20 37 58 木曜日にオーロット,金曜日にデスカーン -- (名無しさん) 2013-10-18 17 17 14 ↓追加しました。 -- (管理人) 2012-11-12 00 48 49 草案 ウルガモスorソルロック 日曜日 ファイヤーorエンテイorホウオウ 火曜日 スイクンorカイオーガ 水曜日 ビリジオンorリーフィア 木曜日 レジスチルorコバルオン 金曜日 グラードンorドリュウズorダグトリオ 土曜日 -- (卯年のおじゃる丸) 2012-11-11 08 00 22
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5ページ目 ~目次~ メニュー左から順番に メニュー? 説明必要ない? メニュー クラス名簿萌えロワ 2ndのクラス名簿です生存者・・・参加している全ての人の合計 (NPC含む) 参加者・・・回線つながっている人の合計 (動いているかは別) 休憩・・・休憩している人の合計生存者 - 休憩 = 隠れていない人 - 参加者 = 放置 遊び方萌えロワ 2ndの遊び方です ゲームはじめる前に説明書を読んだほうがいいと思う ハイスコア&最近の死亡者よく頑張った人たちの記録 最近亡くなられた方々の墓地辞世の句というものもありますよ 行動記録萌えロワ 2ndの行動記録ですいろんな情報が見れますよ チャット機能もありますよ 地図萌えロワ 2ndの地図です今は禁止エリアが増えたりしないので必要なかったり 質問・感想掲示板(難民板)萌えロワの質問・感想掲示板ですです 基本ルール(必読!)萌えロワ 2ndの基本ルールです必読!
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (number_1.GIF) 【基本ルール】 1~999 の範囲内の数字を1つだけ申請します。 申請された数字の中で1人しか申請していない数字で最も小さい数字が当選番号になります。 1人しか申請していない番号が無かった時は当選者不在でノーコンテストとなります。 【スケジュール】 番号申請受付 ・・・ 5 00~翌 3 59 集計時間 ・・・ 翌 4 00~ 4 59 結果発表翌 ・・・翌 5 00~ 【景品】 当選者1人だけが、モエン・アイテム・称号を貰えます。 モエン額とアイテムはランダムで毎回変化。 ◆アイテム 頭 画像 条件 他 画像 鯖ヘアピン 淑やか:1000 オニギリのキモチ ●景品の変更履歴 2011-09-13 ~ 鯖ヘアピン・オニギリのキモチ の交互 2011-04-12 ~ 鯖ヘアピン に固定 それ以前 消費アイテム ◆称号 条件 称号 萌えミニ☆なんば~当選 萌えミニラッキー コメント一覧 1月25日と26日の番号が分かる方いませんか? -- (名無しさん) 2012-02-06 23 32 01 鯖ヘアピンの装着条件わかる方いますか? -- (名無しさん) 2012-02-12 11 38 25 鯖ヘアピンの条件は淑やか1000です -- (名無しさん) 2012-02-15 08 07 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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萌え萌え2次大戦(略)★デラックス 萌え萌え2次大戦(略)2