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https://w.atwiki.jp/novel4th_new/pages/18.html
使えるコマンド /ar check name ランクの進行状況を確認する /shock 視線の先に雷を召喚し、落ちているアイテムを消す ランク6から使用可能 /vote 投票ページ一覧が見れます。現在は1種類のみです /sethome name /home name sethomeした場所にhomeでいける /shop shopで物を売り買いできる ギルド 基本 /f h | helpを確認 /f create name | 派閥を作成(英語のみ 記号不可) /f disband faction | 派閥を解散 /f name name | 派閥の名前を変更 (英語のみ 記号不可) /f description name | 派閥の説明を変更 (日本語可) /f list page | 派閥一覧を表示 /f f faction | 派閥の情報を表示 /f status page faction | 派閥のメンバーの情報を表示 Bank /f money b | 派閥の預金額を確認する /f money d money | お金を預ける /f money w money | お金を引き出す /f money ff money faction1 faction2 | faction1 から faction2 にお金を渡す /f money fp money faction player | faction から player にお金を渡す /f money pf money player faction | player から faction にお金を渡す 関係 /f neutral faction | faction と中立 /f ally faction | faction と同盟 /f enemy faction | faction と敵対 /f truce faction | faction と休戦 領地 /f map | 近くの占領状況を表示する /f map on/off | 近くの占領状況を表示し続ける /f claim type | パワーが足りている場合その土地を占領する 他の派閥のパワーが足りていない領地を侵略する /f claim one | 1チャンク占領する (F3 + Gでチャンクの境界線を表示) /f claim auto | 自分が歩いたチャンクを占領し続ける /f claim circle range | 自身を中心に円状に占領する /f claim square range | 自身を中心に正方形に占領する /f claim fill | 領地内の占領の穴を埋める /f rank type | 派閥のランクを設定する /f perm type | ランクの権限を設定する
https://w.atwiki.jp/chappie2/pages/16.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 "T"キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
https://w.atwiki.jp/l1jraguserver/pages/21.html
ユーザーコマンド 魔法全種類習得 .addskill(ELFの属性魔法はエリオンで属性選択しないと使えません) ステータス確認 .desc 速度系バフ .speed(ディケポ中でも使えますがサイレンス中は使えません)
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/36.html
REMコマンド REMで始まる行はコンパイル時、スキップされ処理の対象外のなります。 使用例 REM [[コメント]]
https://w.atwiki.jp/gf-uffz/pages/103.html
Command Wolf RGC(Rail Gun Custom) パッケージ。 コマンドウルフ(ノーマル)。 コマンドウルフ・インターセプター コマンドウルフ・ザッパ隊長機仕様 さらにそこから、これだけのパーツを用いて換装していきます。 コマンドウルフ・レールガンカスタム。 コマンドウルフのバリエーションは数多くありますが、今回のは重量感がありますね。 可変式ヘッドスコープ装着。 レールガン発射体勢。 スコープ内部がネジ形状になっており、微妙に伸縮できます。 レールガン後部が開き、砲弾を込めることができます。 付属シール。
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/28.html
クイックコマンド 分隊員リーダーは各隊員に対して命令を出すのも重要な任務だ。命令はクイックコマンドメニューから出すことができるので、まずは公式のシークレットファイルの記事(5ページ~)をよく読んで、全ての命令の意味を覚えておこう。 http //codemasters.jp/ofprr/secretfile.pdf 味方AIを自由に動かすためのTIPS イベントセリフ再生中の命令 軍曹などのイベント用セリフ再生中は分隊員への命令の声、字幕が出ない(イベント終了後に再生される)Coopの際は注意。シングルプレイの時は指示自体はAI兵士は音声と関係なくすぐに実行してくれているので無関係。 マップ上でも命令が出せる 分隊員を遠くの合流地点に移動したい場合などは、マップ上で指定するとよい。なお、マップ上では複数のポイントを指定してルート設定することが可能になっている。 AIを移動させる基本 合流地点へ味方AIを移動させるだけの場合は、「後に続け(←←)」でリーダーと共に移動させるのが手軽。ルート上に敵が居ないのがわかっている場合は、マップを開いて「急襲しろ(↑←)」を命じると最短時間で移動してくれる。 侵攻時に指定した位置に移動させたい場合は「移動しろ(↑↑)」を利用する。AIは警戒しながら移動し、脅威があれば排除しようとする。 AIを配置させる基本 AIを遮蔽物に隠れさせたい時は、遮蔽物の壁に向かって垂直になるように「待機しろ(↑→)」を指示する。AIはその遮蔽物にカバーしながら戦うようになる。なお、遮蔽物が少ない場合は、隠れきれないAIが勝手に移動してしまうことがある。ある程度はAIが判断して近くの遮蔽物にカバーしようとするが、きっちり配置を管理したい場合は隊員ごとに場所に指定してやろう。 建物全体を守るときは建物に向かって「建物を守れ(↑→)」を命じる。ただし、AIの配置が流動的になりやすいので、敵が来る方向がわかっている場合はあまり使えない。 建物の2階などに味方AIを配置したい場合、「待機しろ」コマンドが「建物を守れ」になってしまって上手く配置できないことがある。この場合は「急襲しろ(↑←)」で指定してやるとうまく配置できる。 制圧射撃を行わせる 敵が大勢いる場合は、指定した地点に「制圧射撃(↓↓)」を命じる。制圧射撃により、その付近にいる敵がひるんで一時的に足止めさせたり、攻撃を止めさせることができる。武器によって制圧力が異なり、一番制圧しやすいのは自動小銃となっている。味方AIに自動小銃兵がいる場合は、個別命令で制圧射撃を指示すると効果的。 建物を制圧する 敵が居そうな建物がある場合は、建物に向かって「建物を制圧しろ(↑↑)」を命じる。分隊員が自動的に分担しつつ建物内をクリアリングしてくれる。脅威が排除されると「クリア」などとセリフを言うのでしっかり聞いておこう。 AIが車から降りてくれない AIが車に乗っている場合、移動系の命令を行うと車に乗ったまま移動するので注意。降車させたい場合は、車に向かって「車両から降りろ(←↓)」を命じる。「後に続け(←←)」でも降車してリーダーの付近に移動してくれる。 分隊員それぞれに別々の命令を与える 方向キーを押すことによって、命令の対象を分隊員全体および分隊員ごとに切り替えることができる。これを使いこなせば、一人が制圧射撃を行い、残りがそれぞれ別ルートで侵攻するといった動きも可能。 全体および個別命令だけしかできないシステム上、分隊を2班に分けるなどの操作が面倒だが、「標的を追え(←↑)」もしくは「標的を守れ(↑→)」で分隊員同士を追跡させるようにすると管理が楽になる。 1リーダー 2分隊員/「後に続け」でリーダーを追わせる 3分隊員/別働隊として命令を指示する 4分隊員/分隊員3をターゲットとして追わせる
https://w.atwiki.jp/ketcindy/pages/194.html
色をつける Addcolor 文字列内の変数への割当て Assign TeXのカラーコードを直接記述 Colorcode scilabファイルにketpicコマンドを記述する Com2nd 関数をScilabに渡す Deffun ユーザー色を定義 Definecolor 変数をScilabに渡す Defvar データを読み込む ReadOutData 前後のスペースを除く Removespace TeXのコマンドを直接記述 Texcom データを書き出す WriteOutData
https://w.atwiki.jp/kmo2/pages/16.html
ARGVまたは$*で受け取れる。 UnixのCとは異なりARGV[0]にコマンド名は入らない。コマンド名を受け取りたい場合$0を使えば出来る。 ファイルargtest.rb puts ARGV[0] コマンドライン ruby argtest.rb para1 para2 出力結果 param1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2915.html
【名前】 コマンドバット 【読み方】 こまんどばっと 【登場作品】 バトルフィーバーJ海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(バトルF)】 第1話「突撃!!球場へ走れ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第35話「次元ノムコウ」 【分類】 共通武器 【合体】 ペンタフォース 【所有者】 バトルフィーバー 【バトルフィーバーJ】 バトルフィーバー5人が武器とする万能棒。 武器を複数で交差すれば、高圧エネルギーを発生する「バトルファイヤー」という必殺技を発動。 5人それぞれの専用武器やヌンチャクなどにも変形。 5本全てを合体すれば、必殺武器「ペンタフォース」となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 バトルフィーバーのレンジャーキーを扱い、バトルフィーバーへと豪快チェンジしたゴーカイジャー5人が用いる。
https://w.atwiki.jp/mlsc/pages/34.html
基本コマンド コマンド 内容 /bal あるいは /money 現在の所持金を確認します /pay «プレイヤー名» «金額» 指定したプレイヤーにお金を払います /baltop プレイヤーの所持金ランキングを見ます /m あるいは /menu メニューを開きます /shop 運営ショップを開きます /sl 手に持って居るアイテムに対しMCIDのサインを付ける事が出来ます(カスタムアイテムはバグ防止の為付けれません) /h ホーム設定画面を開きます /lobby ロビーへ行きます /e エンダーチェストを開きます 職業コマンド コマンド 内容 /jobs join «職業名» 就職します /jobs leave «職業名» 退職します /jobs browse 職業一覧を表示します