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今作のSTREAM値暴落はきっとこいつのせい というかこれでも18かよ… -- 名無しさん (2010-08-01 21 07 47) 鬼STR200 -- 名無しさん (2010-08-01 22 30 27) こいつのせいでヨロロが・・・。今作足龍になれないじゃないか・・・。 -- 名無しさん (2010-08-03 17 07 53) CUT2でSTRどこまで上がるかな? -- 名無しさん (2010-08-04 12 50 26) ちなみに最大BPMは888だが、実際888になっている場所はない。 -- 名無しさん (2010-08-04 13 22 41) cut2付の STR理論値:約154 スコア理論値:約77万縦連を踏み切れるなら鬼鯖よりは足紙さま?になりやすいかと。 -- 名無しさん (2010-08-04 22 10 57) 鬼をcut2にしてもアラビアータ並の速度で延々8分を踏まされるので結局体力ゲー -- 名無しさん (2010-08-08 08 46 57) CUT2つけても縦連のせいで激より難しいってどういうことなの… -- 名無しさん (2010-08-08 19 19 15) 別に18妥当だと思うんだが。体力配分考えれば。無論スコアは悲惨になるが。つかやればわかるが絶対にハデスのが難しい -- 名無しさん (2010-08-09 20 40 09) フリーズoffジャンプoffでSTR理論値とスコア理論値ってどこまであがるかな? -- 名無しさん (2010-08-10 12 56 35) 同時踏みが少ないせいか、体力さえうまく残せば18の中でもやりやすい(難しいかどうかはともかく)。が、その必要体力が本当に半端ない……。 -- 名無しさん (2010-08-31 17 11 25) 同時踏みは753箇所中24箇所。よって、同時踏みを2個と考えた時の矢印の数は777個だったりする。 -- 名無しさん (2010-09-29 20 30 05) HSのかけ方が難しい…。1.5だと序盤が、2倍だとラストが・・・ -- 名無しさん (2011-01-06 03 31 13) 台湾の513先生がフルコン達成しました・・・ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13318129 参考、尊敬に値します -- 名無しさん (2011-01-16 19 25 57) 1.5倍では670kが限界でしたが2倍でいきなり700k超え足紙いただきました -- 名無しさん (2011-06-04 13 39 54) 1速にSUDDENでクリアした俺は異端なのかそうなのか 2速全く見えないから余裕で落ちる、SUDDENつけないなら1.5も無理 まあ個人差なんだろうけど -- 名無しさん (2011-06-24 21 41 58) BOOST+MEDIUMで大分見やすくなる -- 名無しさん (2011-06-24 22 53 01) 個人的にSTR140目指すならジャンプOFF フリーズOFF両方かけるとすごくやりやすい感じがした 意外と体力的に楽になるし スコア理論値もそこまで落ちないみたい -- 名無しさん (2011-07-03 01 22 56) 基本のBPMは222かな?テンポの中間だし でもそれでもここまで速いリズムゲームの曲ってそんなになくないか?俺が知ってるBPM222の曲は1曲しかない… -- 名無しさん (2011-07-22 21 00 13) はちやそばらしいね読み方 -- 名無しさん (2011-08-01 00 43 39) 何でかは分からないけど、最後の8分25連って意外と踏めてる気がするんだが・・・。 -- 名無しさん (2011-08-10 00 58 45) ↑ですよね。僕の場合はグレ連発ですが・・・。 -- 名無しさん (2011-08-20 11 40 28) X3にて737890点でstream121から134にしかならなかった。stream値下がってない? -- 名無しさん (2011-12-04 16 58 44) ↑鬼鯖で966K出したけど100→112だった。ただ噂では変わってないらしいから上昇の幅が変わったのかも? -- 名無しさん (2011-12-04 21 36 41) volcanoやDragon Bladeに16分を入れた鬼畜EDITを作って足を鍛えるのもアリだと思います。 -- 名無しさん (2011-12-04 23 53 47) クリア難易度は低いほう。 -- 名無しさん (2011-12-18 18 43 02) ↑そうなのか… 自分的にクリア難度が足18内で唯一どれぐらいか分からない曲だったから参考になった、ありがとう -- 名無しさん (2011-12-18 22 05 18) ↑でもNGO鬼やトリガー鬼やFAXX鬼よりはクリア難度は高いと思います。 -- 名無しさん (2011-12-19 01 16 54) 個人的に足19。足がついていかないしスコアも出にくいような。んでヴァルキリィ鬼が足20のような感覚ですね。 -- 名無しさん (2012-02-21 19 26 11) ↑ノーツが多いせいじゃないかな。終盤に行くにつれて疲労がMAXになるから確かに体力の消耗はこっちが激しいと思う。 それにリズムも取りずらいし。 -- 名無しさん (2012-03-25 13 55 37) BPM400以上の超高速が苦手な俺には18最強 BPM360くらいまでの高速曲は普通に足が追いつくからポゼとかハデスはかなり簡単に感じる 速度による個人差もアリアリだと思う -- 名無しさん (2012-04-05 16 47 43) とにかく視覚難が一番の問題。2倍だとラストがイミフで確実に落ちる…1.5だと遅すぎて序盤から何も見えない… -- 名無しさん (2012-04-05 20 44 35) ラス前にサドプラをはずせる暇があれば良いんだけどな・・・ -- 名無しさん (2012-04-20 00 32 25) ラス前じゃないけど↑サドプラは低速地帯最後のフリーズ中に外せる。前作全1の方はそう対処してました -- 名無しさん (2012-04-20 07 33 59) とりあえずラストは完全暗記でx2~x2.5を掛けるのが一番いいかと思われ -- 名無しさん (2012-05-02 12 39 58) 伝説激が2倍で見える人なら3倍も選択肢のひとつ。ノーツが詰まってるから案外見れる。もちろんラストは暗記推奨だがw -- 名無しさん (2012-05-02 17 01 15) これをクリアする為に体力つけたいんだけど、その為にはどの曲で体力つければいいのやら……誰か教えて下さいm(__)m -- 名無しさん (2012-07-04 19 04 32) ↑長い曲がいいな。FIRE FIRE、ZETA、冥辺り、後は密度の濃い曲(Chronos、Anti-matter etc…)とか同時の多い曲(隅田川夏恋歌、Unreal、NGO、New Decade)が良いと思うな。 -- 名無しさん (2012-07-04 23 39 04) ↑2 クリアするまでやればいいという話。第一、888は体力というよりBPM222の16分(=BPM444の8分)を捌く乱打力の方が必要な気がする。これに匹敵する瞬間速度を持つ曲といったら、…ΔMAXくらい? まあそれでも888以外で体力つけたいなら↑の人の曲を参考に -- 名無しさん (2012-07-05 01 23 28) ↑3 体力はともかくプルファス激は練習になるかと。 -- 名無しさん (2012-07-05 05 32 41) ありがとうございますm(__)mとりあえず書かれてる曲を何回もやって行こうと思います!! -- ↑4 (2012-07-05 11 27 49) とりあえず足紙なれたwやっほい\(^o^)/2.5安定 -- 名無しさん (2012-07-10 01 25 12) 上にも書いてあるとおり、地団駄得意で超高速曲に足が追いつけて体力があるなら18の中ではクリアは比較的楽 このうち一個でも欠けたらきついかも あとは1.5倍の譜面に慣れるorラスト暗記して2倍~2.5倍かけるのがいいかと -- 名無しさん (2012-07-24 22 17 41) HS2.0でなんとかBPM444地点まで行くのは安定したんだけど、やっぱラストが見えないし、その頃には足が動かなくなってる。地団駄の所まで行けば勝ち確なんだろうけど………HS1.5だと低速入る前に落ちる。ラスト暗記出来てもプレイ中頭真っ白。ぐおお……低速慣れした方がいいのだろうか? -- 名無しさん (2012-08-02 14 03 29) ↑どちらに的を絞るのが一番だと思う。2倍のほうが安定するならそっちのみをひたすらやればいい。大丈夫だ。そこまでこれた君ならきっとできる! -- 名無しさん (2012-08-02 16 46 09) ミラーかけるとかなり楽に感じるのは俺だけ? -- 名無しさん (2012-08-02 23 22 40) 邪道かもしれないけどJOINTなら片方等速で加速したらカンニングするという手がある。ところで加速までで何ノーツあるのこの曲 -- 名無しさん (2012-08-15 20 18 07) ↑数えてみたら加速前643加速後110だった、加速後が思ったより多いなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-08-15 21 04 23) ラストだけなんでHS2.5にしてラストはインチキ踏み(全部踏む方法)で消化しようとやったけど無理だったorz素直に1.5で頑張るしかないか…。 -- 名無しさん (2012-09-25 18 07 06) X3でもSTR200なんですか? -- 名無しさん (2012-09-28 17 54 06) 200です -- 名無しさん (2012-09-28 18 06 37) ラストは覚えゲーでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-03 18 04 04) 覚えゲーです -- 名無しさん (2012-10-03 19 11 46) ラストまでは安定する、がやっぱラストが -- 名無しさん (2012-10-13 19 32 47) 鬼門だなぁ・・・未だにクリアできない。餡蜜する程つまってもないし、同時6連が体力に止めを刺してくる。地団駄まで行けば勝ちゲーと思ってたが甘かった。外道な質問だが、cut2だったらSTRってどこまで上がるかわかる人いますか?長文失礼しましたm(_ _)m -- 名無しさん (2012-10-13 19 41 16) 上に書いてありますが…ちなみに154までは上がるみたいですよ -- 名無しさん (2012-10-13 20 28 29) 調べたらBPM222の16分3連数が65ヶ所、16分5連数が17ヶ所、16分7連数が4ヶ所、16分9連数が2ヶ所でした -- 名無しさん (2012-10-16 23 04 36) 大足神になるにはスコアどれくらい必要でしょうか?今ランクB前半です・・・ -- 名無しさん (2012-10-18 18 51 57) 大足はSTREAM値180~197だから1,000,000/200*180=900,000点(Aランク)以上必要だね。 -- 名無しさん (2012-10-18 21 35 49) ↑ありがとうございます。まだまだ遠いなー -- 名無しさん (2012-10-18 22 54 57) 2倍だと最後が速すぎて見えないから、HS1.5でSUDDEN+を画面の半分弱まで持っていき、中盤のBPM半減地帯のフリーズを踏んでる間にサドプラを外して、後半は気合でやったらギリギリBのった -- 名無しさん (2013-01-13 02 54 05) JOINTでカンニングする場合は加速前までプレーサイドの反対側を見ているとスコアが伸びるかもしれない -- 名無しさん (2013-02-02 20 39 50) MAX300やPOSSESSIONみたいにレーダー値が高い譜面は人気があるはずだけど、何故かこの譜面をひたすらやりこんでる人をあんまり見たことが無い。 -- 名無しさん (2013-02-08 00 04 59) ↑888鬼に粘着しすぎて選曲ランキング1位になったおれみたいなのもいるよ・・・ でも1日3回が限度だ、加速後は足が焼けそうになる -- 名無しさん (2013-02-08 03 28 40) 自己べ850kまで伸ばしたけど、ここから900k出すまでの逆算(中間目標とか)のメドがたたない。大足神の皆さんはどうやって900k以上まで伸ばしたんですか? -- 名無しさん (2013-02-16 02 22 22) そもそも新作でSTRがこれのままなのかも謎。俺もAまで30kから止まった。 -- 名無しさん (2013-02-16 15 51 27) ↑2 FC前提なら許容グレ150程度らしい。少なくともグレ100以上出すとグッド&ミスは30以下に抑えなくちゃいけない; 判定グレていいから…と考えてやって、グッド&ミス数を24に抑えた時に900k超えましたw -- 名無しさん (2013-02-17 23 58 14) ↑ありがとうございます。900k目指すとなるとやっぱりグッドミスを減らしてとにかく繋ぎにいくのがよさげですね。まぁマベパフェ狙いなんてこの速さだとあんまりできないですし、無理にやろうとしても体力持たないですw -- 名無しさん (2013-02-18 01 28 57) ジャンプオフで練習→ジャンプありで仕上げ、って繰り返してるとだんだん踏めるようになってきて足神いただきました。Aランク目指すとなるとそんなこと言ってられないだろうけど… -- 名無しさん (2013-02-25 11 14 54) 2013でもSTR200なのかな? -- 名無しさん (2013-04-27 23 17 19) 70万以上でSTR140いったから、このままだと思うわ -- 名無しさん (2013-05-05 22 54 30) やそば鬼をやる前にやっておいた方がいい曲は?足18はひでぶ、faxx ,エタラブ、ぺんた、んご、ぷりん、トリガー、アンリミx,ポゼ、新十、アンチ、ヴァルキリー激、冥、東北をクリアしているので、これらも参考にして教えて下さい。 -- 0322 (2013-05-16 07 58 04) それだけクリアできてるなら地力は足りてるだろうし888鬼をやりこむのが手っ取り早いと思う。もしくは解禁してるならエレクリ鬼をやってもいいかな。 -- 名無しさん (2013-05-16 08 37 59) ラストの地団駄早すぎ。地団駄で有名なホレーショじゃ遅すぎる。なにか練習ないですか? -- 名無しさん (2013-06-08 03 02 15) ↑888やり込むのが一番だけど、BPM420のロンドンB(鬼)、BPM440のプルファス(激)くらいかな。BPM424のエレクリ(鬼)もありだけど。 -- 名無しさん (2013-06-08 08 49 40) コメントを参考に色々試してみたけど、x1.5・SUDDEN+で低速地帯の↓FA中にサドプラを外すのが個人的には一番楽だった。足神になるだけだったらBPM444地帯は地団駄さえ何となく踏めれば行けるが、大足神は……。もっと地力を付けないと888鬼A判定は無理そうだな。 - 2013-06-30 10 55 46 2倍、2.5倍の動画をうpして貼り付けておきました。 - 2013-07-11 23 39 28 とりあえずcut2で抜けてみたんですが、難易度どれくらい相当でしょうか? - 2013-09-06 13 17 44 ↑3の方法で低速終わりにサドプラ外してからの1.5倍でBPM222地帯を見切るのが辛ければBPM444になる瞬間に少し捨てるのを覚悟してサドプラ外したらなんとか800k乗りました - 2013-09-09 18 09 29 ↑2 個人差14~15下位くらいじゃないか? 縦連苦手なら激888よりつらいし、捻り苦手なら激888より楽って位。 - 2013-09-14 10 29 57 800k目指しています。コツを教えて下さい - 2013-09-15 10 11 27 これCUT1つけるとスコアの理論値はどのくらいですか? - 2013-09-20 20 09 40 ↑2 C判定でクリア安定しているなら、簡単な場所(低速とか)ではグレないことと、NG出さないことで結構変わると思う。後はコメント過去ログ見て参考になりそうなことは試してもいいかもね。 ↑1 CUT1じゃ恐らく439,580。 - 2013-09-20 23 02 58 今作もまだSTR200っぽいね - 2013-10-08 10 21 33 クリアは安定してきたけど。スコアが伸びないです。699kで止まってるよー( _ )ストリーム140の壁が崩せない… - 2013-10-17 22 21 15 最後のdkdkで困ってる人はいっそ思い切って三連で踏んでみるといいかもしれない。 - 2014-01-08 13 20 07 ラスト暗記してHS2.58 - 2014-02-18 15 19 06 失礼しました.HS2.5で650kから830kまで上がりました.かなりコンボつなげたから,低速に惑わされている人はゆっくり踏むといいかも - 2014-02-18 15 21 03 ラストって何か覚えやすい暗記法ある? それとも譜面をそのまま覚えた? - 2014-02-20 10 57 50 動画見ながら実際に足を動かすと覚えやすいよ.あとは,ハンクラでリズムだけ先に覚えてから配置をリズムに合わせて頭に叩き込むとか - 2014-03-05 22 12 55 HS×2でやって落ちてそのあと×1.5でやったらクリアできた - 2014-02-20 22 01 52 ↑付け足し 初18クリア!クリア難易度は低いと思う。54万だけどな!笑 - 2014-02-20 22 03 04 これクリア難易度低いか・・・?と思ったけど、俺でもクリアできてるんだよな クリア難易度で考えるとやっぱ、エタラブニューディケイドトリップマシーンが鬼門か? - 2014-02-21 00 09 09 うそだろ・・・俺はパラレボが初クリアだけど・・・これ無理w - 2014-04-17 02 44 40 個人的に、パラレボが足18初クリアってのが非常に違和感ある - 2014-04-17 09 22 23 低速が全く出来なくてテクニカルな譜面も一切無理で体力有り余ってるならありえる か? - 2014-04-20 02 06 34 パラレボクリアできてるんならバルキリー激あたりもクリアできておかしくないと思うんだが - 2014-04-20 08 40 58 ごめ、上の人なんだけど、ヴァルとパラレボはクリア済み。これは道中HS1.5で落ちるし、HS2~2.5だと最後で死ぬ。だからパラレボが先にクリアできた - 2014-04-23 20 53 52 1倍or1.5倍+BOOSTを試してみては - 2014-04-23 21 43 55 ↑今日ようやく倒したよ・・・。703kだったけど、HS2.5+カンニング使って倒したw - 2014-05-05 01 54 34 ラスト110歩を頭に刻み込んだらできる - 2014-04-30 18 15 09 bpm444地帯直前の16分にひねり配置がありそこで崩すと444地帯もぐだぐだになりやすい。あと444地帯の同時6連は上下同時を左足が前、と覚えておけば斜め同時も足が動いてくれやすい - 2014-05-06 20 46 11 DDR2014でSTRが一気に落ちたけど、仕様なのかバグなのか… - 2014-05-12 15 50 01 バグだそうです - 2014-05-12 16 05 13 今日1.5倍でラスト地帯まで行って早すぎて見えなかったんで、しょうがないから等速へ。等速でラストの加速地帯にいったらクリア出来ると思ってたけど、譜面見えても足が追いつかなかった・・・ラストまで行けばっていうけど、ラストもしんどいねー。エリクリの方が先にクリアできたよ。 - 2014-05-30 21 33 21 これCUT2でのスコア理論値っていくつ? - 2014-06-02 15 10 31 今日DDRやったら、これの鬼のSTRが153な気がしたけど気のせい? - 2014-06-05 19 07 21 今日のアプデでSTR200に修正されました - 2014-06-05 19 57 53 STR153良いじゃん!俺としては新たなSTR200がどんな譜面か見てみたかったよ。 - 2014-06-16 19 43 30 editならそういうのあるかも - 2014-06-19 21 02 04 レーダー値を書いてみました。何か問題あれば各自修正してください。 - 2014-06-19 18 40 50 これのおかげでCHAOS値100\(^o^)/ - 2014-06-19 21 11 02 そういう作戦があったのか - 2014-08-14 12 06 39 B乗らん!!地団駄がもっと必要なのかもしれん・・・どうすれば実力があがるのか・・・ - 2014-10-04 21 41 02 ddr以外にもスポーツをやれば自然と体力譜面が得意になります - 2014-10-23 12 19 57 やっとB乗った・・・。足18をある程度やれると乗る気がします・・・僕のスコアですか?・・・ええ、壊滅的ですよ・・・ - 2015-07-26 16 14 40 底が硬い靴でやり、姿勢をよくし、単発で基礎からやり直すと24k伸びた。基礎固めがいかにだいじかおもいしらされた - 2014-11-03 14 31 43 やっぱみんな最後の444地帯暗記してるのかな? - 2014-12-05 10 08 47 等速で見切るの苦手だから2.25倍でやって444地帯は暗記してるよ。 100ノーツ以上あるけど半分以上は単純な配置だから、リズム覚えれば暗記しやすいよ。 まぁブルマやⅨとかを考えると出来れば1.0~1.25倍くらいで見切れたほうが良いんだろうけどね。 - 2014-12-05 20 15 47 足紙になるには何点必要? 昨日やって680k出たから紙狙ってみたい - 2014-12-10 09 17 28 700000 - 2014-12-10 12 22 15 ありがとう 狙ってみる - 2014-12-10 22 31 29 710kでギリギリC判獲得。 ありがとうございます - 2014-12-27 00 26 39 懺悔します。今日、1P側を等速で放置し、2P側にx2をかけてクリアしました。おかげで初クリアはB判定でした。 - 2015-04-01 00 02 06 俺もやるしかない…最後見えなくて3連続ラス落ち… - 2015-11-04 14 26 52 鬼ランダムでひいてx2でなんとか初クリアした。高速域みえねー - 2015-06-05 00 12 23 ようやくB乗りました。2.25倍で高速暗記です。挑戦する前に省エネ踏みの習得として東北激、エレクリ激で85万出しておくと良いと思います。 - 2016-01-10 21 33 14 追記:ターゲットスコアで90万以上出している人を設定しておくのも推奨しておきます。 - 2016-01-10 21 34 19 ハイスピ1.5のBoost見切りやすかったです。 - 2017-01-23 19 02 21 ハイスピ1倍+ミラー+boostでギリギリクリア…(スコアC+だったけど)これでAAA取れる人って絶対人間じゃないよ… - 2017-09-22 14 13 10 9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13 30 09) ラクリマには負けるけど足18ではトップクラスに速いBPMの曲。諦めずにジタバタしまくればクリアはなんとかなる (2020-08-13 15 24 52) ぼちぼち置かれている縦連が地味にきつく、譜面認識を遅らせ体勢を崩してくる。Eon Breakもだが低速の視認の悪さの影響は結構難易度に影響してくるなと改めて感じる (2023-12-19 07 02 02) コンスタントの恩恵がかなり大きくなりそうな1曲 より上位の譜面に挑むためのステップアップに使いやすくなったか (2024-06-17 18 36 57)
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CHAOS Terror-Tech Mix(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 CHAOS Terror-Tech Mix ARM (IOSYS) A 激15 165 520 / 8 停止回数29 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 85 72 38 12 114 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 属性 発狂(地団駄)、左右振り、遠配置、同時踏み、八分滝、停止、連続停止、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/d/0d23ce06.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=X6H-OCezB4M (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=IzrNZJyFILE (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=jxbp4jzb91U (x?.?, オプション不明) 解説 足16のESPよりもLvが一つ下であり、ESPの難所をごっそりと削ぎ落としたような譜面。 停止箇所も露骨な配置が多く、原曲CHAOS(激)引用地帯を除けば停止箇所の把握は簡単。この地帯でも、DDPでは覚えづらかった2連続停止箇所が、EDPでは8分同時2連となっているため非常に覚えやすい。 終盤の停止地帯は、連続停止箇所を除き全て「同時の手前」で停止する。様々な停止が入り乱れるESPとは比較にならないほど平易。 ただし序盤の連続停止はリズムを覚えていないと話にならない。一歩目を除き16分2連のリズムを刻めばいいだけのESPとは違い、 EDPは一カ所矢印が欠けているため、ESPとはリズムが違う という問題点がある。 EDPでのリズムは 「単発・16分2連・単発・16分2連」 となっている。さらに厳密に言えば、EDPの停止直後のFA一本目のタイミングでも、ESPでは16分2連を踏まされる。 停止以外のポイントは、連続16分3連地団駄・16分2連が絡んだ渡り等。 原曲引用地帯直後の同時の配置が非常に遠いことに注意。 最後は2P↑からの16分3連の最後の2P←で停止する。慌てて16分4連や5連のリズムで踏まないように。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 配置自体は足15あるか微妙な所で通常ゲージではかなり弱い部類。16分2連渡り、中盤の遠配置など春風ブローインウィンドを思い出したけどがあちらのが難しい様な気も・・・ -- 名無しさん (2018-10-14 23 52 55) SPより遥かに踏みやすく、停止暗記で実質14中程度になります。ポゼリミ踊と難易度交換して欲しいです。中盤の反復横跳びの楽しさはDP側の特権。 -- 名無しさん (2018-10-15 02 26 07) ラストの6パネ配置が非常に興味深い。今後こういう配置が出てくるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2018-11-02 22 11 43) ゲージクリアこそ足15の中では易しい部類だけど、中盤の中央絡み16分3連ラッシュはなかなかスコアも出しにくく、すぐGreat量産になってしまう。 -- 名無しさん (2018-11-15 12 29 53) 14は2、3曲しかクリアできてないけどこれはできた(足15初クリア)。クリアだけなら停止を全然覚えてなくてもなんとかなる。高スコアは停止を完全暗記しないと無理そう -- 名無しさん (2019-04-14 21 29 21) カムライやエンディミオンのようにARMの本気が垣間見える良曲。足15にしてはちょっと物足りないが良譜面だから全然許せる -- 名無しさん (2020-01-31 10 55 57) 名前 コメント
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IQ格闘!煌伝説mini 【サイト名】あなたが指王! 【ジャンル】格闘アクション 【課金体系】従量105円 【容量】142KB 【通信機能】任意でHPに接続した時 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/20 【使用機種】 W33SA? 【プレイ時間】 30分 【評価・点数】 20/100 無料の時取った。無料の時でなかったら間違いなくキレてた。 戦闘員を倒す(方向に合わせてキーを押す)→ボスを倒す(数字の暗記やフラッシュ暗算のようなものをする)の流れ。 ボス戦が面白くない・・・(戦闘員は少し面白いので+20点 210円の価値があるとは思えなかった。ボッタクリゲーです。 サイト別/あ行/あなたが指王!
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPERNOVA2 BEAT EX Pluto Black∞Hole 50~270 1052 ? 初見ではまず安定しない。繰り返しプレイしてソフランのタイミングをつかもう。 -- 名無しさん (2009-09-03 02 24 59) ソフランを覚えさえすれば☆10最上位程度になるので繰り返し練習を進める。 -- 名無しさん (2010-03-14 13 11 05) REGALやトレーニングで停止地帯を覚えないとノマゲ難ともに無理ゲー -- 名無しさん (2011-01-27 13 20 22) IIDXに移植した意味がわからないが、前半の異色二重階段は地味に練習に使える。二重階段は大した練習譜面もなく、いきなり複合を叩かされるがこいつのおかげで二重階段onlyを叩ける。速度も遅めで初心者にぴったり。 -- 名無しさん (2012-02-21 22 17 46) 暗記しないとEASYさえもお話にならない。DDRで停止位置覚えるのもいいんじゃないかな。IIDXの攻略がDDRってのはどうかと思うけど... -- 名無しさん (2012-03-16 23 34 11) 素直に弐寺で停止位置覚えれば良いやん -- 名無しさん (2012-03-17 21 18 01) 糞譜面。↑にもあるように一応序盤の二重階段は練習にはなるが・・・ -- 名無しさん (2012-10-17 21 28 25) 擬似停止を覚えれば楽しい。 ソフランにも注意。低速弱いと中盤けっこうもってかれる -- 名無しさん (2012-10-17 23 02 39) この曲の攻略はノーマルに緑ランプ付けるところから始まる -- 名無しさん (2013-06-18 06 51 14) ↑5亀レスだがDDRでの停止位置は弐寺での停止位置と微妙に違うので注意 -- 名無しさん (2013-12-11 03 33 08) 十段だけど初見BP300でたw とにかく停止が多いから覚えないと話にならない -- 名無しさん (2014-04-25 10 04 58) ソフラン暗記しないとノマゲ、ハード共にかなりキツい… -- 名無しさん (2016-05-18 01 28 16) 二重階段乱で易 -- 名無しさん (2017-01-23 10 21 44) ↑ミス二重階段を崩すために乱かけて易 -- 名無しさん (2017-01-23 10 22 14) CSDJTの11ハードうめで最後だった・・・微妙な速さの二重階段が異様に叩きにくいし乱も正規もクソ配置すぎる、停止箇所をちゃんと覚えていても見切りが付けにくい。個人差譜面ではあると思うが相当難しかった -- 名無しさん (2017-02-23 22 31 28) イージーなら多少停止地帯覚えてればギアチェン無しでもいける。BPMは220に合わせるといい感じ。低速とラストは気合。 -- 名無しさん (2019-10-18 23 39 44) トレーニングモードでソフランなくせばいい二重階段練習良譜面に そのままやる価値は・・・ないかも -- 名無しさん (2020-03-30 17 53 04) 【ハイスピ】開始2.0→28小節で2.5→44小節で2.0→61小節で1.0 -- 名無しさん (2023-05-08 14 33 11) x2.50〜x2.75〜x2.00……なんて個人差やないかい まあそのHS倍率で出来るならほぼ一定の緑数字維持はできるが -- 名無しさん (2023-05-08 15 10 19) ここは個人用のメモ帳じゃないぞ -- 名無しさん (2023-05-08 17 27 44) 名前 コメント
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【種別】 メイジ 【所属】 トリステイン 【属性】 土 【解説】 トリステイン魔法学院に通う、ルイズの同級生の男子。17歳。 フルネームは『ギーシュ・ド・グラモン』。使い魔の名前はヴェルダンデ。 グラモン家の四男にして末っ子。父は国軍にて元帥を務めるという名門の出。 二つ名は『青銅』。由来は錬金の魔法によって出現させた青銅のワルキューレを操ることから。 キザでいつも薔薇の造花の形をした杖を加えている。 かっこつけだが小心者で、メイジとしてのクラスはドット。 趣味はお洒落と公言するが、ファッションセンスは最悪。 普段学院で着ている胸の開いたブラウスとスラックスは、制服ではなく私服。 特技は彫金で、魔法を使わなくても素手で巨大な塑像を作れる程度には器用。 また、「仲良くなった女の子の身体サイズを正確に暗記できる」という隠れた特技を持っている。 女好きかつナルシストで口も上手く、どんなに臭い台詞であろうと平気で口にするが、ボキャブラリーは少ない。 冷静に判断する者の評価は「カッコいいけれどちょっとバカ」を筆頭に散々なものだったりする。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★12 21-255 2130 280 normal 17.6Notes/s 28Notes/s 傾向 低TOTAL ソフラン 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=71bb57cacd7900f7f990a63af3212d9e&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=71bb57cacd7900f7f990a63af3212d9e コメント 低TOTALなのに最後の4.5小節にすべてが詰まっている凶悪なラス殺し譜面 Normal判定のためトリルは餡蜜も効かず、ディレイ発狂からのソフランでとどめを刺しに来る ソフランは反射で取るのが困難なためタイミング丸暗記が安全 ディレイ発狂は運ゲー -- 名無しさん (2018-12-14 19 58 21) 最後ゲー。あんまり練習にはならないので地力上げてハード逃げが吉。 -- 名無しさん (2021-08-16 11 39 53) 名前 コメント
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どうしてこうなった 基本情報 作曲・作詞・イラスト うどんゲルゲ http //udongerge.spaces.live.com/ PVエディター さばみそ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10109484 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/7072.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 2.5 4 6 9 無印 2 4 6 9 ノート数 277 352 521 542 BPM 180 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dous_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dous_extreme.html 備考 前半部分は階段と2ボタン交互の繰り返しのため、落ち着いて叩けばそう難しくはない。 中盤から出てくる縦同時押しは★9でも高い難易度を誇る。焦ってミスを繰り返せばあっという間の閉店必至。 同時押し以外の部分を丁寧に取れば1曲目ならクリア確実なので、同時押しは赤WRONGで乗り切ってしまってもいい。 階段押し部分 それでは「△□×○」これは「□×○」何の花「×○×□△」 クイズに「○×□△」答えて「×□△○」百年目「□△○×□」 略称は「どうして」、「こなた」(こうなった、から。泉さんではない)。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:スカーレット Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:スカーレット Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:スピリチュアル Player:Misora@ミクと一緒 評価:PERFECT モジュール:スカーレット Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:怪盗ブラックテール Player:のらくろん 102.89%(-0.02%) 1280 x 720p 約60fps FINE 0 https //www.youtube.com/watch?v=BQbRVHv49q4 EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン Player:マジ☆キン☆J 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:ジャー★ジ Player:【華】clie*かべ+ちば 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB Player:アラーキー 攻略 リズムは単純かつ、譜面はリズムに素直。階段や複雑な同時押しで焦ると早押しSAFEの危険があるため、落ち着いて叩こう。 後半の縦同時と階段部分はある程度暗記してしまうしかない。 同時押し譜面(IEでのずれ防止のため×は※で表記) 2番サビ↓ △△~~△△△~△△~~ 口口~~|||口||口口 ~~※※※※※※||~~ ~~〇〇~~~~〇〇~~ あなたも出来る宇宙人 △△~~~△△~~~~~~ 口口口~~||口口口口~~ ~~※※※||※※||※※ ~~~〇〇〇〇~~〇〇〇〇 明日からこちらになります △△~~~~~△~~△~ 口口口口~~~|口口|口 ~~※※※※※|※※※| ~~~~〇〇〇〇~~~〇 大きな声でごあいさつ △△△△△~~~~△~△~ |||口口口口~~|口|口 |※※~~||※※※|※| 〇~~~~〇〇〇〇~〇~〇 よこしまな情熱もやして ラスト↓ △~~~~~△~△~~~△ 口~口~口~口口口~口~| ~~※※※~~※~~|~※ ~~~〇~~~~~~〇~~ どうしてどうしてこうなった △~~~~~~△~△ |~◆◆~口~|~口 |~|メ~|~|~※ 〇~◎~~〇~〇~〇 どうして こう なった(◆/メ/◎は16分) コメント ↑2 個人的にサビ前の‘どうしてこうなった’と‘それではこれは何の花 クイズに答えて百年目’の方が辛かった。ってか前者はSAFEかSAD出しちゃったし。後者は完全暗記しか手がないと思ったからそこだけ暗記。しかも縦連もWRONG何回か出したわけだが…それでもこれだけいくという事で参考までに。 ↑むしろイヤイヤ出来る方がすごいw今日初めてやったら80クリアできなかったんだけどw縦連は聖夜以上に落ち着かないと取れない。それに取れる!って思い込み意外と大事← -- (譜面書いた人[間違い見つけたので修正しました]) 2011-12-18 00 15 47 高速とか縦とか色々と苦手過ぎるので、苦手箇所「だけ」は譜面を覚えて対応力をつけよう、と考えてやっていたらいつのまにかほぼまるごと暗譜状態になっていた。どうしてこうなった。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 00 50 同時押しのところは完全に暗譜状態…同時押し恐怖症なので自分でメモ作って見ながらプレイしてクリアした;今は画面見て入ったの確認できる(^^) -- (更紗) 2011-12-20 19 59 12 最後 どう して こう なっ た の 『して』部分がかなり安定しない。なんどもやらかした記憶がある。 □□ × ○ ↑ここんとこ -- (名無しさん) 2012-05-27 16 50 36 ↑改行失敗した、スマソ。 -- (名無しさん) 2012-05-27 16 52 00 クリア出来ない人向けですが、△〇|△Ⅹ|△Ⅹ|△Ⅹ|△Ⅹ|□〇|□〇|□〇|□〇|△Ⅹ|□〇|△Ⅹ|□〇|(よ|こしまな|じょうねつ|もやして)←閉店してしまう人はこれでやってみて下さい。同時押し地帯は、8分のリズムを崩さなければ閉店しずらいので、パニクったらⅩ〇で誤魔化して立て直しましょう。 -- (個人的考察) 2012-06-01 21 51 53 回転押し地帯ですが、始点が△→□→Ⅹと、〇→Ⅹ→□になること、固定運指の場合、始点の運指がL→L→Rと、R→R→Lになる事と、切れ目の位置を覚えてると、かなり楽に取れます。どう"して"の16分は、"し"を目押しして、"て"を気持ち遅めに叩くといいかな?と思います。 いつも長文ですみません(・∀・;) -- (個人的考察) 2012-06-01 22 01 57 ↑めんどくさいこと考えず普通に目押しでいいだろ、てかそれぐらい普通に押せないと上位9じゃ通用しないぞ -- (名無しさん) 2013-07-07 04 45 22 今は、学パカKAITO使用。ミスは少々、閉店無しでクリアしました。ハードを目指すならノーマルを練習開始 -- (葉月) 2013-12-10 20 01 43 ↑6 めっちゃわかる。そこで何回パフェが途絶えた事か……そこまでは簡単なのに -- (名無しさん) 2014-06-10 23 59 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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単なるMP3プレーヤーと化してしまったなど悲しいことを言われることもあるzaurusを、販売終了となってからいじくってどうする?ところがそれがけっこう楽しい、いや、それどころか今なお実用的なツールなのかもしれません。 #単なるMP3プレーヤーのどこがいけないのかな?何10G、または100Gを越える曲を蓄えるサーバへ無線LANでアクセスし家中どこでもMP3。上手くやれば世界のどこからでも自宅の音楽サーバへアクセスできるじゃないの。すぐに携帯の容量が100Gを越えたりして… 配布パッケージ 【お決まり】 このページのバイナリは無保証です。このページのバイナリを使用して何らかの被害を被っても当然何もしません。 Simple Hangul Keyboard 暗記ボタン 非公式ビルドruby関係 ncurses readline zlib taglib zaurusアプリケーションの作り方 Linux ザウルスサポートステーション(SHARP) BSD (Linuxエミュレーション) FreeBSD and SL Zaurus Windows (Cygwin) Takahiro's inside out - QtopiaSDK on Cygwin どんなOSでもOK Takahiro's inside out - Ruby/Qte Ruby/Qte普及委員会 - Ruby/Qteプログラミング入門
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冥府神スフィンクス 種類:Lユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍コマンドを1つ捨札にする CN:なし 特徴:冥府神/三賢神/女/人型 テキスト: 【質問には回答を】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき次の効果を発動できる⇒敵軍パワーのダメージのカードを1枚選び、そのカードの必要パワーの数字を相手に解答させてからオモテにする。相手の解答が不正解なら相手は自分自身のユニットを1体選び撃破する。その後、オモテにしたカードはウラ向きに戻す。 フレーバーテキスト 質問には正直に答えなさい。さもなければ、ここで永遠の奈落を彷徨うことになりますよ。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック カード評価 かなり運に左右される能力。撃破するユニットは相手が選択するので、除去としてはあまり役に立たない。何度も効果を使用すると相手がダメージのカードを暗記してしまう恐れがあるので注意。 関連カード 特徴「冥府神」関連 特徴「女」関連 特徴「人型」関連 コメント 名前 コメント
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名前 リコ 出典 メイドインアビス 性別 ♀ 声優 富田美憂(かぐや様の伊井野ミコ、水星の魔女のチュアチュリー、他。恵比寿) 参照 https //www.nicovideo.jp/watch/sm40764256 年齢 12歳程? 外見 金髪ツインテのメガネ 性格 前向きで超純粋 一人称 「わたし」 探検家の少女で本篇屈指のサイコパス。 自分の母親を探すため、大穴の冒険をレグと共に開始した。 記憶力が良いようで、大穴で発見された遺物や生き物を完全暗記しているほど。 また、洞察力・観察力も優れており、初見の場所や危機的状況もアドリブを活かし対応してきた。 一方で、体力面はあまり良くないようで本篇では度々ゲロなど汚物でよごれてしまっている。別称:ゲロイン。 とても明るく探求心が強い性格で、どれだけ虐ぶられても立ち直る鋼鉄のメンタルも持っている。 バトロワで悲惨な目に遭っても精神崩壊はそうそうしないのではないだろうか。 というか、彼女の探求心から出る非常識行動で他の参加者がまいってしまうのでは。 メイアビのお色気担当。 レグ→レグ。相棒。 ナナチ→ナナチ。第2の仲間。 ボンドルド卿→未遭遇。警戒すべき危険人物と認識。