約 6,770 件
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/172.html
Stronger (ストロンガー) 基本情報 アーティスト Sampling Masters MEGA 配信日 2015/07/27 ジャンル 音楽ゲーム(旧ゲーム) 原曲 Stronger(テクニクビート/ストリートファイターEX) 解禁方法 マイページで購入(3000Gc)→2018/07/02以降は解禁不要 BPM 180 難易度 S4/N6/H12(旧:4/6/9) 特徴 高速暗記ゲームコースの形状に注意HARDは連打注意、スライド発狂、ラス殺し アップデートに伴う特記事項 2015/10/15NORMALの判定時間を調整。 2016/03/10難易度表記の変更(HARD10→9) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 2018/07/02解禁条件が撤廃。 特徴 コースは非常に高速で、音符の正しい演奏タイミングを目視で確認しづらい「認識難」の傾向が強い。 序盤の「四角形のコースを7周する」場面は特に注意。コース自体がズームアップされていて、相対的にアバターは超高速で動くことになるので、できれば「見てから反応」ではなく「譜面を覚えて待ち構える」先手の対応を心がけたい。 譜面はSIMPLEとNORMALに共通点が多く、どちらも難度は抑えぎみ。対してHARDは、「認識難」のコースでありながら各種スライドを用いた多彩な複合配置が目立ち、譜面全体が初見殺しのカタマリというアンバランスな難しさの原因になっている。 アドリブの注意点 NORMAL限定で「8分間隔の2連打」で隠された場所があるので注意。 具体的には曲の前半、コースラインが多重の四角形になっている場面。アバターは四角形のコースを「7周」した後に次の場面へ移動していくが、「7周した後の直線上」に、[..★.★...]というウラ拍スタートの連打がある。 これ以外はすべてオモテ拍に隠れており、「4つ打ち」で発見できる。 HARDの注意点 初見プレイヤーを狩る陰険なギミックが多い。順を追って説明する。 ①「アバターが四角形を7周する」場面 NORMAL以下はアドリブも適度に混じった休憩地帯だが、HARDではスライドが増量されて難度が激変。音符を目視できる時間が極端に短いので、スライドの出現順だけでも事前に暗記しておくこと。譜面は下記参照。 --…ホールド、→_…スライドホールド、◯……ヒット ---------- 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◯.◯.◯.◯.↑.↑__.→__.◯.◯.◯.→.↓.→.--] [-.◯.◯.◯.↓.↑__.↑__.◯.◯.---.↑.↓.←.] [◯.◯.◯.◯.◯.---.←__.◯.◯.◯.↑.←.→.↓.] [◯.◯.◯.◯.◯.---.---.◯.◯.---.◯.◯.◯.] ②中盤の「てくてくビート」再現区間 HARDは16分間隔のヒット連打に化ける。NORMAL以下と違ってアドリブが削除されている点と、ターゲットが非常に小さく見づらい点に注意(◎…クリティカル)。 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◯.....◯.....◯.◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯...◯...] [◯.....◯.....◯.◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯...◯...] [◯.....◯.....◯.◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯...◯...] [◯.....◯.....◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◎...◎...]◀︎同時押し注意 ③後半のスライド複合からラストにかけて [◯.◯◯→.←.◯◯◯.→.→.]という感じのリズムを延々と繰り返す後半の難所で、16分間隔でヒットとスライドが連続するパーツが問題。「片手はボタン、もう片手はスライド」という分担でも一応は突破できるが、曲のBPMが極端に速いので、安定させるためには相当なボタン連打のスピードが必要。操作手順が複雑になるが、できればボタン連打自体も「交互打ち」で分担させたいところ。 どうしてもココでつまずく人は、「naraku within」のHARDを練習してみよう。特に、開幕の譜面はよく似ており(ヒットとスライドの位置をほぼ反転させた音符配置)、さらにコース速度がずっと遅い。練習曲には最適だ。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3242.html
逆さま♥シンデレラパレード(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 逆さま♥シンデレラパレード メリー・バッド・メルヘン A20+ 踊10 135 287 / 19 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 44 9 26 21 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、八分滝、変拍子、縦連 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/2/c27dcc4e.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=61M36YHBFOg&t=164s (x3.75, NOTE ※2 44~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Wx_Yngt2w6c (x3.0, NOTE) 解説 BDPから引き続き2P→スタート。8分は固まっているが偶数拍が悉く渡りの関係で精度が問われる譜面。一度だけある16分3連は入りが遠いので要暗記。 -- 名無しさん (2020-11-02 21 23 22) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/88.html
クラブ=マジェスティ 基本情報 アーティスト nyanyannya feat.鏡音レン 配信日 2015/06/17 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 276 難易度 S4/N7/H13(旧:4/6/10) 特徴 超高速暗記ゲーム「シャッフル」警報アドリブ調査員殺しHARDは連打注意 アップデートに伴う特記事項 2015/07/27アーティスト名の誤植とBPM表記を修正(138→276) 2016/03/10難易度表記の変更(SIMPLE3→4、HARD9→10) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 [◯◯◯]という三連符の真ん中を抜いた[◯.◯]というパターンの繰り返しが、NORMAL以下では要所を締める形で、HARDでは全体にわたって登場する「シャッフル」上級編。 一応、ほとんどのターゲットは(伴奏のメロディやボカロの声など)目立つ音色に合わせられてはいるが、曲全体で色々な音ネタがごちゃ混ぜに鳴っているため、どのターゲットがどの音ネタに合っているのか理解するまでが最初の難関となる。 極端な高速コースで「曲に置いていかれる」事態が非常に起きやすい。簡単な譜面から徐々に目を慣らそう。 HARDは[◯.◯◯.◯◯.◯◯.◯ ……]という超高速のヒット2連打が基本となる。ただ、伴奏や歌に合わせる形で「基本」から逸脱している箇所も非常に多いのが厄介。極端な高速コースの中で、これら多数の例外処理を正確にこなすためには、精度の高い譜面暗記が必須となる。 アドリブの注意点 全譜面ともに、下記のふたつの場面の隠し方が非常に厄介。すべての譜面で隠し方が異なる上、該当箇所はコースラインがやや入り組んでいる。詳細は譜面を参照。 (◯…ヒット、--…ホールド、〜〜…スクラッチ、★…アドリブ。) ---------- 【1回目のサビ直前】「 欲し いも の- (ほ し いま まー)」 SIMPLE [...◯..----.....★..★........] NORMAL [..◯...----..★..★..★..★.....] HARD [..◯◯.◯◯.◯...★..★.★★.★......] 【2回目のサビ直前】「止 めら れな い- (止 めら れな いー)」 SIMPLE [...◯..----.....★..★........] NORMAL [◯..◯..----..★..★..★..★.....] HARD [◯.◯◯.◯◯.◯...★.★★.★★.★......] また、歌い出しの「♪あれもMoney これもMoney 多重債務の豚にゃ用なし 〜」の部分には、 HARDのみ「♪豚にゃ用なし〜 」の直後に1個だけ(4つ打ちの)アドリブが隠れている。 ……これ以外の場所は各譜面で隠し場所がほぼ共通。上記以外の箇所で探索に行き詰まったら、「コースラインが折れている箇所」を徹底的に調べてみよう。 特に、歌の2番が始まる直前に4個隠れたアドリブは、4個ともコースの折れている箇所に置かれている。 SIMPLE/NORMALの注意点 「シャッフル」のリズム自体はSIMPLEから登場するが、HARDで多用される超高速のヒット連打はほとんど登場せず、譜面はかなり簡略化されている。 ただ、全体を通して「4拍子のリズム」と微妙にずれているターゲットが目立ち、特にホールドとスクラッチは「始点」のタイミングが目視では分かりづらい。チェイン継続は比較的楽だが、高得点を取るには正確な演奏タイミングの暗記が求められる。 HARDの注意点 [◯.◯◯.◯◯.◯ …… ]というリズム(シャッフル)が全体にわたって登場するのが最大の特徴。 [◯..◯.◯ …… ]や[◯.◯◯.. …… ]のようにターゲットが間引かれた場所も多いので注意。 ただ、この譜面はクリティカルの個数が極端に少ない(ターゲットの総数675に対してわずか14個)という特徴がある。両方のブースターのボタンを交互に使って演奏する「交互打ち」に慣れているなら、途中で多少崩れても持ち直しやすい。極端な例だが、シャッフルを8分打ちで演奏してもチェインは一応つながってくれる。 また、コース自体が極端に高速なため、[◯◯◯]という3連打以上のヒットを含む場面がもれなく難所となる。 特に後述の場面では「手の動かし方」を事前に決め、同じ動きで安定させる工夫が必要だ。 ①ステージ開幕、歌が始まる前 ここがノーミス突破できるなら他もノーミス突破できる、といえるほど重要な場面。一番最初のターゲットは、4拍子のリズムに対して「三連符ひとつぶん手前にある」点に注意しよう。 4拍子のリズム→[① ② ③ ④ ① ② ③ ④ ] 開幕の譜面 →[◯..◯◯.◯◯.◯◯.←...◯.◯◯.→..◯] [..◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯.◯..→..◯] ◀︎この「5連打」に注意 [..◯◯.◯◯.◯◯.←...◯.◯◯.◯..◯] [...★..★..★..★..★..★....◯] ◀︎★…アドリブ [..◯◯.◯◯.◯◯.←...◯.◯◯.→..◯] [..◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯.◯..→..◯] ◀︎ふたたび「5連打」登場 [..◯◯.◯◯.◯◯.←...◯.◯◯.◯..-] ◀︎--…ホールド [---...★..★.....→....←...] ②1番のサビが終わった後、「2番が始まる直前」の場面 アドリブはNORMAL以下でも同じ場所に隠れている。コースラインの曲がり角に注目すると場所を特定しやすい。(◯…ヒット、◎…クリティカル、★…アドリブ。) 4拍子のリズム→[① ② ③ ④ ① ② ③ ④ ] 2番直前の譜面→[...◎.....★....◎...◯.◯◯.◯] ◀︎[◎]2個目のズレに注意 [...◯.◯..◯◯..◯.◯..◯◯..◯..] [..◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯.◯...] ◀︎「5連打」登場 [..★...★.....★....★......] ◀︎アドリブのズレにも注意 ③2番の途中、「♪借りたら 返すのが誠意でしょう 〜」という歌詞の場面 ココにしか登場しない[◯◯◯←..]というスライド複合が目印。左向きのスライドが見えたら急いで準備しよう。(◯…ヒット、◎…クリティカル、〜〜…スクラッチ、★…アドリブ。) 4拍子のリズム→[① ② ③ ④ ① ② ③ ④ ] 譜面 → [◯◯◯←..→..◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯..◯◯.◯] 歌詞 → かりたら か え すの がせいいで しょ?また の [◯.◯◯.◯◯.◯..◯..◎...◯..◯.〜] ご りよ うを サン キュ Oh シェイク ハンド [〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜...★.....] 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/takekazu-live/
たけかず たけかずとは、ニコ生・Twitterを中心に活動している中2の生主、Twitter主である。 放送中は、よく黙るがニコ生主として放送を黙るのはよくない。とよく言っており、このような矛盾してる意見(?)を持っている。 特に面白いわけではないが、つまらないわけでもない。これは、伸びない理由である。 頭脳は中の下ほど。趣味が、電子工作・(軽く)オーディオ・ゲーム・マラソンである。 簡単な連絡先は以下である。 Twitter take_kazu314 Skype take-kazu314 Mail take_kazu314@yahoo.co.jp Community co1950722 何気に、[314]が多いのは、円周率だからである。なぜ円周率かと問われると 特によくわからないのだが、たけかずは円周率を、たくさん覚えていて、 3.14159265358979323846264338327950288 までの36桁を暗記しているからである.(ww) 以下、放送についてのリンクです Minecraft
https://w.atwiki.jp/xxxpif/pages/13.html
キャラクター造形の12か条。 1から決めていけばたちどころに立ったキャラクターが作れるというツール。 間違っても順番を入れ替えてはいけない らしい。 (1)目的 小説家になる事 (2)動機 事実は小説より奇なりって事で好奇心 (3)特技 速読、暗記、マップ把握 (4)容姿 黒髪ストレート短髪 (5)性格 ミステリマニアの活字中毒、一本気で生真面目。 理論思考タイプ。知的好奇心が旺盛で気になった物はとりあえず調べておきたい。 そのせいで周りを振りまわす事も。普段は多分常識人の部類。 (6)態度 クラスの隅で本読んでる系男子。図書館の住人 (7)環境 母が本の虫。父が刑事ドラママニア。 乱読で興味がなくても目を通してみるレベル。 (8)謎 ぼろぼろになった金色のブックマーカーをずっと大切に持っている。 (9)一人称 俺 (10)口調・口癖 ~だろ。~じゃないか? (11)例となるセリフ (12)名前 岩波 茂継(いわなみ しげつぐ)
https://w.atwiki.jp/nisyudenko/pages/44.html
807 名前:782ポリテク[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 22 02 21.32 1日10時間以上も時間があるなら講習なんて受ける必要ないと思いますよ 勿体無い(*1)) 808 名前:六花 ◆HlAl4L4hRY [sage] 投稿日:2013/04/13(土) 22 04 11.34 807 私に言ってるのですか? ちなみに実技講習とはどういうものなのですか? 813 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 22 25 40.94 808 宅建、見事な合格だったけに、実技講習を知らないとは残念なキュアサニー 実技講習は3万円位の3日間の講習で、課題問題をやる。 部品は講習料に含まれる。 輪の作り方とか、時間を計っての課題演習、 3日間で終了しなかった所は自宅演習用に部品をもらう。 学科は、宅建民法に比べて、非常に易しい。 電気回路は得点減、その他の暗記箇所は宅建業法に比べて非常に少ない。
https://w.atwiki.jp/sakidori/pages/15.html
一次試験の論述式は、 教科及び教職に関する科目(3) 教科及び教職に関する科目(4) で、 合わせて120分です。 教科及び教職に関する科目(4)がR2から新設されました。 教科及び教職に関する科目(3)はR1以前からあり、60分でしたので、 それぞれ60分で書き上げるイメージで臨む必要があると考えられます。 1.教科及び教職に関する科目(3) いわゆる「専門教養」で、教科の専門知識と指導要領・指導法の試験となっており、10教科から1教科を選択します。 満点の6割が合格ラインです。 選択した教科によって、専門内容からの出題と指導内容からの出題との割合がかなり異なります。 指導内容からの出題は指導要領解説を暗記すればかなりの点が確実にとれますが、 じっくり勉強しなければなりません。 一方、専門内容からの出題は、大学入試レベルの問題が多く、受験する方自身のこれまでの積み上げにより対策の可否・難易度が大きく異なります。 近年の指導内容からの出題割合から分類すると以下となります。 指導内容の割合 0% 50% 100% 選択する教科 理科 社会図画工作 算数音楽 国語家庭 体育生活外国語 専門内容の割合 100% 50% 0% ※図画工作は過去問の入手に難がありますので、注意が必要です。 したがって、選択する教科の指針として、以下が考えられます。 1.社会、算数、理科、図画工作、音楽が高校時代、自他ともに認める得意レベル →過去問を何年か解いてみて、厳しい年でもほどほど(6-7割)はとれそうであればその科目を選択 2.1.で決まらない場合 →国語、体育、家庭、生活、外国語(英語)の過去問、指導要領解説の厚さや向き不向きを見て、科目を選択 この場合、どれだけ指導要領解説の内容をきちんと把握できたかで合否がきまります。 が、 迷われたり、心配な場合は、丸暗記の必要性はありますが、 体育を選択すると、覚えただけ点が取れるため、 体育を選択する方が一番多い状況です。 もしくは、 高校時代、大学入試の受験科目に数学があった方ならば、 算数も、1問は数学の問題で、指導の問題も丸暗記ではなく、考え方を覚えればよいので、 有力な選択肢になります。 参考として、各科目の出題一覧表を示します。 表中、指とは指導内容からの出題、専とは専門内容からの出題です。 教科 年度 H12 H13 H14 H15 H16 H17 H18 H19 H20 H21 H22 H23 H24 H25 H26 H27 H28 H29 H30 R1 R2 国語 指 2 0 0 2 0 2 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 専 0 2 2 0 2 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 社会 指 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 専 1 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 算数 指 1 2 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 専 1 0 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 理科 指 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.5 0 0 専 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1.5 2 2 生活 指 - 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 専 - 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 音楽 指 1 2 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 専 1 0 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 図工 指 2 2 1 2 2 1 0 0 2 1 1 1 0 0 0 1 0 1 非公表 1 専 0 0 1 0 0 1 2 2 0 1 1 1 2 2 2 1 2 1 1 家庭 指 1 0 1 0 2 1 0 1 2 1 2 2 1 2 2 1.5 2 2 2 2 専 1 2 1 2 0 1 2 1 0 1 0 0 1 0 0 0.5 0 0 0 0 体育 指 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 専 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 外語 指 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 専 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0 ※H13、H22、R1よりそれぞれ新課程 ※生活科はH13より、外国語はR1より新設 ※図画工作科のH30は、受験者無しのため非公表 ○国語 近年、2問とも指導内容から ○社会 ほぼ専門内容からの出題 ○算数 近年、1問は数学の問題、1問は指導内容から。 ○理科 ほぼ専門内容からの出題 ○生活 近年、指導内容からの出題 ○音楽 近年、問1は専門内容で100字x2、問2が指導内容 ○図画工作 近年4割程度が指導要領からの出題 文科省のホームページ上の問題は画像が省略されているため、過去問題の入手に難あり ○家庭 近年8割ほどが指導内容からの出題 ○体育 指導内容から出題 ○外国語(英語) R1新設なので、過去問が少ない 2.教科及び教職に関する科目(4) R2から新設され、R2は400字×2問でした。 過去問が少ないですが、指導要領解説をしっかりと読んでおく必要があります。
https://w.atwiki.jp/kitayobi/pages/67.html
性別 男 年齢 出身大学 山口大学経済学部 授業評価 わかりやすさ B おもしろさ B 授業スピード B 怒りっぽさ E 雑談 1コマあたり10分(ちょくちょくある) 品のある冗談、一人で何役もこなす喩え話や解説はクスリと笑いを誘う。 落ち着いたラジオパーソナリティーのような喋りをしており、無駄に英語の発音がいい(故に眠くなることも)。 英作文の授業には定評があり、ある程度の軸の文から枝分かれ式に広げていく解法は分かりやすいうえ後に応用もしやすい。 また、読解における根本的なテーマは「Vocabulary(語彙)」と「Structure(構造)」としている。 「Vocabulary」養成のための「Phrase(句)」重視の英単語暗記法は実践する価値あり。確実な力になるだろう。 主な著書は「中学・高校6年分の英語を総復習する」シリーズ、「アメリカの小学校の宿題・ミニテストをやってみる」、「3単語→30単語ステップアップ英会話トライアル」(いずれもベレ出版)。 無駄を削ぎ落した、シンプルながらも核心をついた解説で好評のようだ。通販サイトAmazon、楽天市場共に評価は高い。
https://w.atwiki.jp/waltz/pages/163.html
スピードワゴン財団に所属する期待の新星……いや、超新星(何 しかし最近、彗星となって飛び出し、母なる変態の大地?の引力に吸い寄せられ取り込まれた模様。 はたしてこのまま大地と一体化してしまうのか非常に心配である。 この人曰く、 「もし白ネであったならば間違いなく会長?と掛け合ってネルガル?に引きずり込んでた」とのこと。 深夜チャットの濃い面々相手にすぐさま適応し、ごく自然に溶け込む様は ネタ師として極めて高いポテンシャルの片鱗を見せる。(ぇー 成長速度も早く、これからの活躍に大きな期待がかかる逸材と言えよう。 あとみかんが好き。 最近、天才であることが判明した。成績表でALL5は朝飯前。ALL7を取ったこともあるらしい。 優雅に涼宮ハルヒの憂鬱のエンドレスエイトを見て絶望した後、半額?が課題をやらずにパワプロをしたり、リフィがレポートの2行を書く間に、教科書一冊を丸暗記した。 しかしその後、「すでに覚えているからやる必要なかった」という、天才だけどうっかりしているという萌え属性をもっている事が判明した。 また、現役のサッカー選手らしく、兄と一緒にスカイラブハリケーンをして並みいる強豪たちを倒している。 実はロリ検閲により削除
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3185.html
どきドキ バレンタイン(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 どきドキ バレンタイン ひまわり*パンチ A20 楽6 169 232 / 34 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 37 28 5 50 0 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/9/69792ece.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=H9ay7UQr2L0&t=286s (x3.0, NOTE ※4 46~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=-W4bTdQxbX0 (x1.75, NOTE) 解説 2P→スタート。基本的にカニ歩きだが一部は渡りであり、規則性があまり無いので交互踏みするにはある程度暗記が必要。FAは多いが楽譜面だと難易度に寄与しない簡単な配置のみ。 -- 名無しさん (2020-01-22 22 48 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント