約 427,915 件
https://w.atwiki.jp/saikyotosikeikaku/pages/29.html
[部分編集] 2013/08/26 最強都市計画5改8Aを公開 Download http //www.free.netgamers.jp/stk/5k8a/ iアプリ版Download http //www.crs.sakura.ne.jp/mg/st/5k8a/ コメント 細かな変更を行いました。 [部分編集] 前作との違い。 資産の計上タイミングを月末から即時に変更。 タイムスケールが1/1以外の場合の列車加減速を緩やかにしました。 駅舎に大小の種別が出来ました。 道路が2種類になりました。 リリースノート β版 Version 内容 Download β130830 駅情報表示画面に評価値と、前日の最混雑ダイヤ情報を表示するようにした Download β130828 線路敷設時、低レベル道路が壊されないようにした。低レベル道路沿いの建物が、道路側に向かわないバグを修正 Download β130826 新規公開 Download
https://w.atwiki.jp/mshoolmatome/pages/110.html
名前:塩崎幸一 性別:男 属性:昇華魔法 所属:警備員兼戦闘常任教師 23歳 容姿:黒髪黒眼で少し癖っ毛。ダークスーツと茶色いコートを羽織っている。革靴を普段から愛用し煙草はいつもコートの胸ポケットの中に入っている、 備考:死んだ魚の目をした男、クールなのだが良くポカをする為親しみやすい。 元何でも修理屋だったが戦闘も得意だった為依頼が来て教師になる。 夜は警備員として外を出歩く事が多い、本人曰く警備しているそうだが周りから見れば唯の変質者にしか見えない。 甘味とラーメンが好き、てか美味しければ何でも食べる。 顔は良いのだが何故か年齢=彼女いない歴な人。 何故か何処に行っても特殊な性癖だと思われ易いが最終的には誤解は解ける。 昇華魔法を寝ぼけて食べ物に掛ける時が有る為気を付けるべし。 初級魔術 物体強化魔術 物体の強度を上げる。物によってだが木を鉄の棒まで上げられる。 無詠唱でも使える。 【我ヶ手ハ槌】 肉体強化魔術 肉体の能力を上げる。基本は全身だが局部にやる事で効果を全身の時より上げられる。 詠唱:【我ヶ肉体ハ鋼】 中級魔術 物体昇華魔術 物体を昇華させる。剣なら切断しやすく、盾なら防御がしやすく。また形を最もそれの使用に適した形にする。 詠唱は:【我ヶ手ハ精霊之槌】 肉体昇華魔術 肉体を昇華させる。ジャブで装甲服を貫いたり、超遠距離射撃を行える集中力。また自分の意思で肉体を変えられるようになる。 詠唱:【我ヶ肉体ハ鋼ヲ超エル】 上級魔術 物体上位化 物体を上位にする。存在そのものを上げる為その物体の本来の使用目的において恐ろしい能力を発揮するがそれ以外はまったく強化されない特化型強化魔術。 詠唱:【我ヶ手ハ神乃槌】 肉体上位化 肉体を人間(笑)にする。己の存在そのものを上げる為人としての常識が通じなくなるが魔術や自分の持つスキルをほとんど失くす。というか自我が無くなる。 詠唱:【我ヶ肉体ハ神魔ヲ超エル】 なお肉体の強さは 肉体上位化>>>〖変態的な強さの壁〗>>上級魔物>>〖魔物として常識か非常識かの壁〗>肉体昇華=中級魔物>>>肉体強化>>>低級魔物>>一般人 特殊魔術 物体同化魔術 物体と同化する事で様々な効果を得る。だがどうでも良い効果が付く物体もある。物体を身につける事も物質を粒子化させそれに同化する事も効果は同じ(粒子化させ同化した場合自分の見た目は一切変わらない。) (例:鎧と同化する事で防御が得意になる。椅子と同化する事で空気椅子が辛くならない等々) 同化出来るのは三つまで。 詠唱:【我ヶ魂ニ癒着セヨ】 魔術効果魔術 物体や肉体に魔術に対する耐性を付けたり魔術の効果を上げたりする。 装備 仕込み赤篭手 刃やらワイヤーやら銃やら仕込んでいる赤い色をしたスマートなフォルムの篭手。 蔓の装飾が美しく見た者はあまり武器と言うイメージが湧かない。 だが軽量でとても硬い。普段から装着いているがスーツとコートに隠れて見えない。 銃は使用者の魔力を弾丸に変える仕様。 双眼鏡 昇華魔術を固定した双眼鏡。 『観察する』という事においては大変優秀で透視したり条件によっては相手のステータスを見る事も出来る。生徒に奪われない様に細心の注意を払っている。 双大剣『ベオウルフ』『ヴァンパイヤ』 青と銀色の肉厚なツヴァイバンダーの『ベオウルフ』 『ベオウルフ』は唯恐ろしく頑丈であるが反面斬るというより叩き斬っている。 赤と黒色の刃の中程に小さな刃が並び先は突撃槍の様になっているロングソードの『ヴァンパイヤ』 『ヴァンパイヤ』は魔力を込める事で強度と鋭さを増す事が出来る。 二つとも中世に同じ鍛冶屋が作り最初は形が瓜二つの双剣だったが鍛冶屋が何を思ったのか急に形を変え、柄にそれぞれの名前を彫られたモノを数年前面白半分で幸一が買った代物。魔法が掛っており幸一が念じると幸一の手に飛んで来る 捕鎖『シルバー』 唯の銀鎖だが元々の鎖の使用目的である捕縛を昇華魔術によって昇華させ自由自在に飛び伸縮する魔法の鎖。 蠅王弓『ベルゼブブリング』、獄炎矢『サタンリング』 『ベルゼブブリング』は金色と黒の指輪。左手の中指にしている。 魔力を込める事で指輪から蠅が大量発生し弓状になり瞬時に蠅が金に変わる事で弓と成る。これで射った矢は目標を二度追尾する。 『サタンリング』は銀と黒の指輪。右手の中指にしている。 魔力を込める事で指輪から炎の様なモノが発生しそれが矢の様に圧縮され瞬時に矢に成る。またこの矢は【我ヶ憤怒ハ冷めぬ】と呪文を言う事で込めた魔力が爆発する。 二つとも自分では作れない物である為大切にしている、 幸一の幻獣リスト
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/815.html
ローゼン・エドワーズ(仮)男 コードネーム・アイアンフィスト 出身:中南米 ソロ:ボディーガード 黒肌黒髪、ブラックスーツに身を包み、サングラス・オールバックできっちりまとめ黒の手袋。手の甲スカルズのタトゥーが入っている。 お嬢を仇名す輩へは非常に暴力的で反抗的。お嬢にとって有用なら粗雑でぶっきらぼうな対応をする。そこに悪意はない。 現在はラウラのボディーガードを務める。親ギャングであるスカルズ(仮称)が崩壊したのち、家族が皆殺しにあい、 その際スカルズの生き残りお嬢のラウラが手駒を増やす際に救われ、その際に「救ったその命、私の復讐のために使ってもらう」と約束を交わす。 お嬢の道を邪魔するものがあればそれを叩き潰し、お嬢の目標達成を第一に行動する男となる。 家族を皆殺しにした犯人の録画映像を常に所有している。しかるべきタイミングで公開する機会を狙っている。 そういえばお嬢の関係で恨みを買った企業に所属しているソロが何度もちょっかい出して来ていたな・・・? ローゼン→ラウラ 命を救った英雄<お嬢>。身命を賭してお嬢の願いを叶えたい。 ステータスから見えるところ。 貧弱な体を手術で強化し己の武器とした感覚派の人間。 それだけではお嬢をサポートするには不十分なので不足を補える人を探している。 ソロ/4 知力8 意思8 魅力4 共感8→5 技術3 反応8 運命3 体格4→12 敏捷8 移動8 〈運動〉2+3、〈応急手当〉2、〈隠密〉2+3、〈回避〉2+4、〈会話術〉2、〈格闘〉2+4、〈教養〉2、〈言語 ストリートスラング〉2、〈言語 英語〉4、〈真意看破〉2、〈精神集中〉2+3、〈説得〉2、〈知覚〉2+3、〈土地鑑 自分の居住地 〉2 〈拷問/薬物抵抗〉4、〈忍耐〉4、〈近接攻撃〉5、〈武術空手〉6(12)、〈裏社会〉3、〈追跡〉5、〈隠蔽/発見〉5 〈推理〉2、 強化移植筋肉&骨膜編織 1,000 埋込型リニア・フレームΣ1,000 大型武器を何か。100 軽装アーマージャック体、頭(ハット)200 エージェント100 グロースティック10 パーソナルケアパック20 バックパック?ゴルフケース?(旅行カバン)20 ロープ(60m)20 ダクトテープ(光るタイプ)20 残り60。残してミッションによってはちょっと買い足しかな? 双眼鏡等々
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/574.html
現実からの支給品 脇差し 桃白白に支給。 太刀(本差し)の予備として装備される短い刀。 刃渡りが1尺~2尺のものを指す。 出刃包丁 ダイに支給。 肉や魚を切るのに用いる刃物。 本来は料理用だが殺傷力は充分。 弾丸各種 乾貞治に支給。 支給された銃火器類に対応した大量の予備弾丸。 ハーディスなど漫画作品の銃に使われるものも含まれるがこちらに記載。 マグナムリボルバー 両津勘吉に支給。 マグナム弾を発射するように作られたリボルバー拳銃。 漫画『ドーベルマン刑事』のスタームルガー・ニュースーパーブラックホークや 映画『ダーティハリー』に登場したS W M29などが有名。 ワルサーP38 アミバに支給。 ドイツのカール・ワルサー社が開発した軍用自動拳銃。 アニメ『ルパン三世』の主人公の愛銃として有名。 ショットガン 日向小次郎に支給。 散弾を発射する銃。 戦闘の他に狩猟用や競技用にも使用される。 スナイパーライフル 中川圭一に支給。 命中精度と射程距離に重点を置いた狙撃用の小銃。 サブマシンガン 秋本・カトリーヌ・麗子に支給。 拳銃弾をフルオートで発射する銃。 ベレッタM92 リンスレット・ウォーカーに支給。 世界各国の軍隊や警察で採用されている9mm口径の半自動拳銃。 映画やドラマなどに多く登場し、小説『バトルロワイアル』でも主要な登場人物の一人である三村信史に武器として支給された。 三味線糸 西野つかさに支給。 三味線の弦に使われる糸。 原作版『バトルロワイアル』においては洒落で配られたハズレ支給品。 時代劇『必殺シリーズ』では暗殺の道具に使われており、上記のハズレ支給品はそのパロディ。 トランシーバー 太公望に支給。 無線通信機。 携帯式のものが3機支給されている。 冷蔵庫 ペドロ・カズマイヤーに支給。 大量の食糧や飲料水が入った冷蔵庫。 高性能時限爆弾 北大路さつきに支給。 タイマー式の爆弾。 設定できる時間は3秒から60分まで、解除するにはPASSコードの入力が必要。 青酸カリ 友情マンに支給。 推理小説やドラマなどに登場することで有名な毒物。 一般的な成人男性の致死量は150~300mgとされる。 正式名称はシアン化カリウム。 サバイバルセット 小早川瀬那に支給。 野営に用いる道具一式。 内容はテント、飯盒、ランタン、十徳ナイフ(武器には使えない)、乾燥食糧(一日分)。 双眼鏡 ルナール・ニコラエフに支給。 遠くを見るための道具。
https://w.atwiki.jp/dhampirdekinaiko/pages/121.html
ヾ i| ヤ , ィ' ¨`ヽ / ヘ ,ww, 7 |◯||||◯||i .iw,ノ,-' 俺だって、俺だって | ((__ (( j_ノチヾ, ヘ )) | .)) .7 / 冫、 好きで小さいわけじゃないっていうのに f,ヽ、--'__,..イ/,='´. . .ヘ i ヾ-=、 i! i^´ . . . . . . . . .', どいつもこいつも・・・ | . . . 、 .ヘ ヤ| . . . . |/ . . . . . .', | . . . |ヘ . .ヘ| . . . . | . . . . . . . . ', | . . . | ヘ . | . . . . | . . . . . . . . . i | . . . | ヽ! . . . . ! . . . . . . . . . .i | . . . | | . . . . | ',. . . . . . . . . ! | . . . | | . . . . | | . . . . . . . . .i ├-┤ ..ィ'ト--チ ! . . . . . . . . .i ヽ-' ./ >-' | . . . . . . . . . ', ∠ // ! . . . . . . . . . .', ヤ 7 j ! . . . . . . . . . . j i | .', i > '"´ | | i '-i´ | | | ! ノ j i | ´- '"´ ,ィ;;;;;;;;;;;;;j ①何か不気味な壺 100G ②魔力がD以下の時一段回上昇する下着 1000G ③石でできた仮面 100G ④遠見の水晶 MPを10消費することで双眼鏡代わりになる 10000G ⑤見た目よりたくさん入る箱(重さはそのまま) 300G ①保身精神が働く不気味な本 2000G ②ごついパイルバンカー マジックアイテムで子供でも持てる。力を消費して相手に木の杭を打ち込む消費、射程中 ③どんな魔法が向いてるか識別する感知器※使い捨て 100G MP10消費 ④余剰MPを蓄える指輪 MAX10 500G ⑤他者に消費した魔力量の4分の1を分け与えるマジックアイテム 使い捨て 1000G
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/55.html
コメント [#kc9262f5] 各系統のスキル習得条件ステータス [#o4c893fb] 考えられる2部活パターン [#z3314faf] 格闘系最強部 [#ca4d69f6] 格闘系育成 [#iaef7e37] 剣術系最強部 [#ca4d69f6] 剣術系育成 [#iaef7e37] 弓術系最強部 [#ca4d69f6] 弓術系育成 [#iaef7e37] 魔術系最強部 [#ca4d69f6] 魔術系育成 [#iaef7e37] 最強部 キャラを190まで育てた人のみが作れる部。武器やスキルの選択肢は豊富だが、ステータスポイントやスキルポイントの上限から、実際は格闘、剣術、弓術、魔術のどれかの系統を絞って育てる事になる。・2種類の武器を瞬時に切り替えることができる。・最強部はLv1からのスタートです。・最強部専用のスキル、装備、クエストがあります。・スキル伝書の入手方法についてモンスターからのドロップ、または学園広場に出現するNPC「 マサル 」から一部のスキル伝書が購入可能です。レベルアップ時に獲得できるポイントが、通常の部活よりも多くなり、ステータスポイントは4ポイント、スキルポイントは2ポイント獲得できます。インベントリの装備スロットに「 A 」と「 B 」があります。TABキーで瞬時に武器を切り替える事が可能です。経験値テーブルは、通常の部活と異なります。 コメント 名前 コメント 最強部で一番硬いのは、敏捷系格闘ですね。あと弓術の武身融合は、LV1ごとに魔法値20づつあがりますので、精神系スキルのダメージは結構あがります。物理系スキルダメージも微妙にあがりますが、血怨矢や弓術鍛錬の効果とは比べ物にならないほど微々たるものでしかありません。 -- 反映させました。情報提供ありがとうございました。 -- 筆者 あと最強部共通としていえることは、通常部活の同スキルより最強部スキルのほうが強化されているので、通常部のものよりダメージはかなりあがっています。しかし、血怨矢や弓術鍛錬の効果ほどあがっているかといえば微妙ですねww -- また、剣術系精神スキルも同様とあるが、最強部剣術系には精神メインの専用武器があるために、そちらを装備することで魔法値をあげることは可能ですよ。ただしその際は、物理攻撃力がさがるために精神系スキル以外は弱くなってしまいますがwどちらをメインに考えるかでしょうね。(まあ狩は精神系武器でミスなく雑魚に大ダメージを狙い、総代や対人・ボスでは精神系スキルが弱くなるために力系武器を装備するなど考えられる) -- 弓術系最強部の短所に、「精神を上げることなく精神スキルを覚えるために精神スキルの威力が精神弓より低い気がする」とあるが、精神は武器の魔法値が重要になるために、敏捷のままであれば精神弓を装備できないことと、最強部専用弓武器に精神メインの物がないためではないかと思われる。 -- 堅いので弓で育ててます。下記の育成表記で51レベル帯で「二倍イベでエリ付きで3時間」とありますがソロでイベントなしエリ付きで二時間で150%ぐらいは稼げます。ちなみに狩場は警備。それから、高レベ者と一緒に狩ったのですが経験値をかなり吸われて逆に効率悪かったです。レベル相応の敵を効率よく二点狩りするとだいぶ上がりも早く感じます。 -- 50代半ば 一見いろんな部活のスキル覚えられてすげーと思うだろうけど 結局はひとつの系統をメインに育てる事になるんじゃないかな -- 剣術部ベースで修正してみました。できる範囲なので、修正できる方よろしく。 -- 補欠 当初は、ステータス・スキルPに余裕がないため、2系統を同時に取得することは難しいと思われます。相当高LVになれば2系統等を操ることが可能になりそうです。(格闘&剣術、格闘&弓の組み合わせが一番楽におこなえそうですね) -- 武器は同時に2つ装備することができ、TABキーにより切り替えが瞬時に行えます。(違う系統の武器(例えば剣と弓)を装備していた場合、剣術バフスキルをかけて弓に装備をかえると剣術バフスキルは消えてしまいます) 切り替えは瞬時に行えますが、あわせてスキルの切り替え(F1/F2/F3)を行う必要があります。 -- ステータスの振り方によって、系統がかわってきます。力振りなら剣術、力・敏捷振りは格闘、敏捷振りは弓術、精神振りは魔となるので、ステータスで系統を選ぶことができます。(忘却によりステータスを変更すれば系統を変えることができます)なのでスキルはステータスにより取得する形になります。武器においてもステータスで装備(魔杖及び一部弓のみLVで装備)する形になります。 -- 何系最強部とありますが、選べるのでしょうか?それとも武器変えるだけ?武器の組み合わせとして格闘魔もしくは弓魔は無理ということでしょうか? -- 190未満 シガーキッドから得られる経験値は通常64のところ、最強部は68入りました。 -- 暗殺部 最強部は今までのスキル書は、使えないみたいね、必要ステも変わるようです -- 最強部は複数の部活のスキルを使えるというのが売りなのに複数のスキルを覚えるにはSTPが足りなくないですか? -- ギータ 各系統のスキル習得条件ステータス 部活系統 条件ステータス 格闘系 力・敏捷 剣術系 力 弓術系 敏捷 魔術系 精神 考えられる2部活パターン メイン/サブ 条件ステータス 備考 格闘/剣術 力・敏捷 格闘/弓術 力・敏捷 格闘/魔術 力・敏捷・精神 剣術/格闘 力・敏捷 剣術/弓術 力・敏捷 剣術/魔術 力・精神 弓術/格闘 敏捷・力 弓術/剣術 敏捷・力 弓術/魔術 敏捷・精神 魔術/格闘 精神・力・敏捷 魔術/剣術 精神・力 魔術/弓術 精神・敏捷 格闘系最強部 長所 - 短所 - 格闘系育成 育成 Lv1~Lv20 Lv21~Lv30 Lv31~Lv40 Lv41~Lv50 Lv51~Lv60 Lv61~Lv70 Lv71~Lv80 Lv81~Lv90 Lv91~Lv100 Lv101~Lv110 Lv111~Lv120 Lv121~Lv130 Lv131~Lv140 Lv141~Lv150 Lv151~Lv160 Lv161~Lv170 Lv171~Lv180 Lv181~Lv190 Lv191~Lv200 剣術系最強部 長所 ・武器の種類が多く、選択肢がある。 短所 ・装備する武器によってダメージにばらつきがある。(力系武器を装備すれば物理スキルが強くなるが、精神系スキルが弱くなり、精神系武器を装備すれば物理スキルが弱くなり精神系スキルが強くなる。などなど)・最強部共通でステータスによる体力増加が同じ数値であるため(体力1につき1.7程度増加)、通常剣術部よりステータスによる体力増加が少ない 剣術系育成 育成 Lv1~Lv20 Lv21~Lv30 Lv31~Lv40 Lv41~Lv50 Lv51~Lv60 Lv61~Lv70 Lv71~Lv80 Lv81~Lv90 Lv91~Lv100 Lv101~Lv110 Lv111~Lv120 Lv121~Lv130 Lv131~Lv140 Lv141~Lv150 Lv151~Lv160 Lv161~Lv170 Lv171~Lv180 Lv181~Lv190 Lv191~Lv200 弓術系最強部 長所 HPと防御が低かった弓術部が最強部になって帰ってきた。敏捷依存で力弓も精神弓も覚えられる。 最強部の中で最も硬いのはなんと弓術系である。HPも低くなく、最強部は防具も強いため相当硬い。360度スキルが非常に豊富で狩りに困らない。 短所 ・経験値が多い。・弓術部の火力の源であった血怨矢(マスターで2分間攻撃22%up)と弓術鍛錬(マスターで常時攻撃10%up)のどちらも覚えられないため最終的な火力は力弓よりはないかもしれない。(160で覚える武身融合に「気功攻撃力を高める」説明があるのでこれに期待したいが筆者はまだそこまで育ててないのでこれが血や鍛錬の代わりをしてくれるかどうかは不明)・精神を上げることなく精神スキルを覚えるため魔法が伸びず、さらに最強部剣術系のスピリットタイガーや花鳥乱月のような魔法+160程度の最強部専用弓もないので、ステの面でも武器の面でも精神系スキルの威力が伸びない。そのくせ最後の技黄龍爆矢が精神スキルっぽい… 弓術系育成 育成 Lv1~Lv20 普段とあまり変わらない。 Lv21~Lv30 反射でムエタイ狩り。 Lv31~Lv40 経験値が増え始め辛くなってくる。従来に比べて硬いのでムエタイよりは黒サスやナイフ特攻隊員に行っても大丈夫。 少しでも早く上げるためにそのほうがいい。あるいはPT組んで警備員。 Lv41~Lv50 朱雀のマッド犬カール/ボロボルスイーパーや、玄武のリン/タイヤ/ニャン娘など。あるいは警備員。 硬いので奪命矢を使えば赤POTを全く使わずに狩りをすることも可能でお金がたまりやすい。 Lv51~Lv60 相当上がりにくくなってくる上に白虎にも相町にもまだ行けない。必要経験値は普通の部活のlv100並。これを町で稼がなければいけないので泣けてくる。2倍イベでエリつけても1lvに3時間近くかかることもある。 Lv61~Lv70 66になったら3号トンネルに行き、育成キャラを立たせ、軍の高レベル者に手伝ってもらうか自分の別アカでブルージェイド狩りをすると早い。というかこれをしないと辛すぎる。マミマムやワタルはまだ痛いので効率よく稼げない。掃射で火力がそこそこ上がる。 Lv71~Lv80 75から白虎1FとB1に行けるようになる。防具の強さなどで自信がなければまだ1Fのほうがいい。硬さに自信がある人はいきなりB1でも良い。しかし回復連打のため回復貧乏になる。また、まだブルージェイドで上げても良い。影縫い撃ちを覚えられるがスキルレベルの低いうちはいまいちである。 Lv81~Lv90 最強部は地下駐車場に行くことができない。86以降もB1かブルージェイド。防具を青獣シリーズで揃えれば一気に硬くなり、87の五月雨極意習得などと強くなってくるレベル帯である。 Lv91~Lv100 だんだんシャドーボクサーを見飽きてくる。ちなみにこの辺になると1Lv上げるのにソロなら8時間以上、ptなら6時間以上はボクサーを倒し続けなければならない(エリ有りで)。敏捷全振りなら真武器装備はもうすぐのはずだ。ただ、敏弓真は値上がりが予想される。土龍は最終的には使わなくなるだろうが暫くお世話になるだろう。長い間使うことになるので忘却前提でマスターするのが吉か。 Lv101~Lv110 やっとの思いで待ち焦がれたB3に行ってもソロでは痛すぎ敵硬すぎで完全な回復貧乏になる。PTでも補助がいない限りは回復連打なのでお金がかなり減る。筆者は100から110にするのに10M近く回復に消えた。最初のうちは頻繁に補給に行くことになるので出撃帰還が回数券だとすぐ切れてしまう。期間券を用意しよう。なるべくB3に顔を出すようにして補助付きPT狩りが行われている時を逃さないようにしよう。B3エリ有りで1Lvにソロで6時間程度、PTで4時間程度。91~100よりはこのレベル帯は早く通過することができる。 Lv111~Lv120 Lv190のアカウントが2つ以上ある人は最強部をB3に立たせ、最強部と別アカ高レベルキャラの2人PTで狩りをした方がおそらく早いのではないか?(筆者は環境が無いので出来ないが…)ここらへんで防具を青獣から白獣に衣替えができ防御が20はUPする。また120になれば虎の指輪+6と獅子の指輪+6が装備できる(190キャラが持っているはずなので移動してこよう)のでこれもまた防御が20ほどUPする。よってだんだんと回復連打しなくても戦えるようになり徐々に回復貧乏からは解放される。重力波撃射の習得で87,97,107,117とダメージ2000クラスの技が4つ揃う。 Lv121~Lv130 B3も終盤で確かに上がりにくいですが最強部をここまで育てるような人ならいくらでもどうにでもなるでしょう。125からアジト3Fも良いB3より敵が密集している。またmobのHPがB3に比べかなり低いので倒す速度が速く、経験値がたまりやすい。ただ人がいない、あとブルーハーツ隊員の気絶攻撃がうざいので補助がないと厳しい 結局アジトは補助付きPT狩りしかお勧めできない。早さはアジトPT>B3PT>B3ソロ 順に6h,7h,8hくらいがんばりましょう無双連射は従来に比べ威力が大幅に上がっているので非常に強い。五月雨-土竜-闇獄-重力-無双の360度スキル5兄弟を使っていけば142まで特に困ることはない。 Lv131~Lv140 刑務所はPT狩り前提。B3に比べmobのHPが1万程度も多いうえに攻撃も痛いのでソロでは全く効率のよい狩りができない。あとやってみると分かると思うが一人当たりの釣れる敵の数がB3 刑務所である。B3は敵がよく釣れるが刑務所は敵がすぐ離れてしまう。HP2.5万程度で10匹以上釣れて経験値2500のB3と、HP3.5万程度で6~7匹しか釣れず経験値4500の刑務所だと、ソロでは圧倒的にB3の方がよいし、PTでもどっこいどっこいぐらい。早さは刑務所PT≒B3PT>B3ソロ>>刑務所ソロ という感じ。インジャリーの経験が100%入るLv140まではB3でも全く問題ないと思う。最適な狩り方をすれば6~7時間でレベルが上がります Lv141~Lv150 ここから162までは務所で上げるしか方法が無い。既に普通部活の190Lv以上の経験値が必要だが必要経験値は順調な伸びをみせる。150近くなると1Lvに10時間くらいかかるかも。衝圧はレベル制なので142の時点ではマスターできない、ゆえに相変わらず360度スキル5兄弟を使い続けることになる。とにかくかなり上がりにくい、筆者の挫折も近いか? Lv151~Lv160 Lv161~Lv170 Lv171~Lv180 Lv181~Lv190 Lv191~Lv200 魔術系最強部 長所 一般の魔術部よりは防御力が高い 短所 - 魔術系育成 育成 Lv1~Lv20 Lv21~Lv30 Lv31~Lv40 Lv41~Lv50 Lv51~Lv60 Lv61~Lv70 Lv71~Lv80 Lv81~Lv90 Lv91~Lv100 Lv101~Lv110 Lv111~Lv120 Lv121~Lv130 Lv131~Lv140 Lv141~Lv150 Lv151~Lv160 Lv161~Lv170 Lv171~Lv180 Lv181~Lv190 Lv191~Lv200
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/72.html
Battle Sense 共通スキル(真ん中) レベル1 双眼鏡をもらえる。これは遠くの敵を把握するのには便利。 FoとCoは最初から持ってる。 レベル2 スタミナの回復率が60%上昇。 ムキムキになりますた。 レベル3 初期Healthが15増加。 Med以外は110(125)みたいに最初からMAXにはなっていないから困る。 レベル4 地雷の輪郭(白い地雷)が見えるようになる。 近づかないといけないから困る。 上がり方(これが本当なのかは知らん) バトルセンスタイマー(30秒周期で死亡しなかった場合得られるXP) 2xp = ダメージを受けるか与えるかのみ。両方満たすわけではない。 2xp = 敵から攻撃を受けずに倒せれば追加。 5xp = ダメージを受け、敵にダメージを与える。ただし敵は殺さず終い。 8xp = ダメージを受け、敵にダメージを与え、そして殺す事。 ※1 「このバトルセンスタイマーが一周するまでに死亡するとXPが入りません。」 ※2 「1周のバトルセンスタイマーによって得られるXPは10点までとなります。」 Light Weapons 共通スキル(右) レベル1 初期弾薬が1クリップ増加。 Medにはかなりの恵みとされる。 レベル2 リロード時間が65%になる。 これで撃ち合いにも勝てるぜ!!!!11 レベル3 SMG/FG42での散弾率が35%減少。ピストルの反動が半減。 勝率UPは期待できる。 レベル4 2丁拳銃ができる。 俺TUEEEEEEEEE~ 上がり方 スコープモードでなく、普段の状態で敵を殺す。(1人あたり2点) Coでの話ね。 最後の1発をヘッドショットで殺す。 (1人あたり5点) HSなんて都市伝説でしょ? 4番武器であるグレネードで敵を殺す。 (1人あたり3点) チッチッチッチッチッ…アーッ。 Heavy Weapons Soldierスキル(右) レベル1 PanzerとMortarに必要なパワーの量が3分の2。 panzが調子乗ってくるのがココ レベル2 Mobile MG42、設置済みのMG42ともにクールダウン速度が2倍。 MG42の方がpanzより強いんです。偉いに人にはそれがわからないんです。 レベル3 メインウェポンの移動速度減少率が軽減。(Flamethrowerで攻撃中は除く) panzや火炎放射器でのKILL数が期待できてくる。 レベル4 サブウェポンにSMGに変更可能 ここまでくると移動系3番武器solは殺戮兵器と化す。 上がり方 ソルジャー専門の武器で敵を殺す事。 (1人あたり3点) ただし、設置済みMG42や戦車の .30 cal machinegunでもスコアは入ります。 First Aid Medicスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(マシンガンの弾+30、グレネード+1) といってもライトウェポンでのスキルと同じ。(重複しないから結局どっち上げても同じ) レベル2 初期注射器の数が2つ増加。Health Packに消費するパワーの量がゲージの25%から15%に低下。 お注射らめぇ レベル3 体力全快で蘇生が可能。 これでヘルスパック上げなくても即効で回復だぜ レベル4 自分に※アドレナリン注射をうてるようになる。 俺TUEEEEEにはなっちゃあかんぞ ※アドレナリン注射:10秒間だけスプリントがMAX状態を継続し、相手からの被ダメを半減。 戦闘中に使いすぎると嫌われる可能性があるので、ピンチの時だけ使用するのが良い。 上がり方 チームメイトの蘇生 (4) ただし、TKで死んだ味方を蘇生しても0点。 ヘルスパックを味方が拾う (パック一個につき1点) ちなみにMEDLv4になりにくいのは仕様 Engineering Engineerスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(ライフルグレネードの弾薬+4、グレネード+4) グレオタクがバレる レベル2 ダイナマイト等の設置と解除にかかる時間が半分。 手先が器用な事がバレる レベル3 建設と修理、ダイナマイトや地雷の使用に使われるパワーの量が3分の2。 意外とアウトドア派のオタクだということがバレる レベル4 爆発系のダメージを半減するジャケットを着用。 ダメージを受けてもまだやられたいマゾだということがバレる 上がり方 オブジェクトの建築 (5-7.5) 壊れたMG42の修理 (3) タンクの修理 (7.5) 最終OBJを破壊 (10) 敵を地雷もしくはダイナマイトで殺す (1人あたり4点) 敵の設置したダイナマイトの解除 (6) 敵をライフルグレネードの爆発で殺す (1人あたり3点) 敵の設置した地雷の解除 (4) Signals Field Opsスキル(左) レベル1 与える弾薬の量が2倍になり、Ammo Packのパワー消費もゲージの25%から15%へと低下。 茶色は30発分で水色が60発分だ!!!11 レベル2 空爆に使うパワーの量が3分の2。 投げすぎてTKに注意しろ!!!!!11 ※FoはLv3以上にならなくなりました 俺TUEEEEEはさせないんです><; 上がり方 アモパックをチームメイトに与える(1) 砲撃要請の爆撃で敵を殺す (1人あたり4点) 空爆で敵を殺す (1人あたり3点) Covert Operations Covert Opsスキル(左) レベル1 スコープ付き武器の弾薬が1マガジン分増加。 Stenの存在が薄くなってカワイソス(´・ω・`) レベル2 リモート爆弾とスモークグレネードのパワー消費量が3分の2。 これでかく乱できるぜええええええ レベル3 スコープ付き武器での反動と横揺れが半減。 スナイプTUEEEEEでも芋虫はらめぇ レベル4 背後からナイフでの一撃は、大ダメージではなく即死。 うほっ!いいナイフ。 上がり方 リモート爆弾を使って建設物を破壊 (7点) 地雷の発見 (1コあたり3点) スコープモードで敵を殺す(1人あたり5点) 変装する (5点) リモート爆弾で敵を殺す (1人あたり5点) その他 他のXP獲得、剥奪 チームメイトを殺し、 F1を押された場合 (1回あたり-3点) こんなことされないよう気をつけてください><; タンクを壊す (10) - しかしこの10点のうち何点かはLight WeaponsやHeavy Weapons に加算されている可能性があります (グレネード、パンツァーファウスト等で壊せる為) とりあえず壊せばいいんです><; 双眼鏡を初期装備でFoとCoが持ってる理由は、Foは空爆要請、Coは地雷探索に必要だからよん。
https://w.atwiki.jp/mhf-azwiki/pages/17.html
水撒き [#m75465c8] 掃除 [#m96ca8ba] 採掘 [#x6919208] 虫の世話 [#i424b84f] 肉焼き [#i6847972] ニャカ漬けの壷 [#hdbf12b0] 掘り出し物 [#y17e6c23] * スタンプ効率的な入手方法 o 天井用品の「クックの回転人形」(1500z+竜骨【小】×1+カラ骨【小】×4、ネンチャク草×1)を偶数単位で購入 o 床用品の「皮なしの縦骨材【中】」(1100z+竜骨【中】)を3の倍数個同時に購入 o 床用品の「皮なしの縦骨材【大】」(1200z+大きな骨)を5の倍数個同時に購入 o 床用品の「カウンター」(4500z+竜骨【小】×5、ネンチャク草×1)を偶数単位で購入 水撒き ラッキージョウロ 価格 制限 入手アイテム なし - - アオキノコ ハリの実 ネンチャク草 薬草 ペイントの実 トウガラシ ドスビスカス 怪力の種 忍耐の種 ★ 3000z - アオキノコ カラの実 薬草 ペイントの実 マンドラゴラ ドスビスカス ★★ スタンプ30個 - 怪力の丸薬 忍耐の丸薬 ★★★ スタンプ50個 HR31~ 女王虫の尻尾 生命の粉 秘薬 いにしえの秘薬 掃除 ラッキーホウキ 価格 制限 入手アイテム なし - - カラ骨【小】】 もえないゴミ 回復笛 モンスターのフン ブーメラン 角笛 竜骨【小】 空きビン 捕獲用麻酔玉 ★ 4000z - 竜骨【中】 星鉄 ★★ スタンプ30個 - 竜の爪 増強剤 活力剤 ★★★ スタンプ50個 HR31~ 採掘 ラッキーピッケル 価格 制限 入手アイテム なし - - 石ころ 砥石 鉄鉱石 大地の結晶 マカライト鉱石 ライトクリスタル アンバル鉱石 ★ 9000z - 抗菌石 ライトクリスタル ★★ スタンプ30個 - 石ころ 鉄鉱石 大地の結晶 マカライト鉱石 氷結晶 陽光石 抗菌石 アンバル鉱石 ライトクリスタル 黒真珠 ★★★ スタンプ50個 HR31~ ノヴァクリスタル ドラグライト鉱石 ユニオン鉱石 虫の世話 ラッキー虫あみ 価格 制限 入手アイテム なし - - 虫の死骸 米虫 釣りバッタ 釣りカエル クモの巣 光蟲 モンスターの体液 ハチミツ ★ 8000z - ★★ スタンプ30個 - のりこねバッタ 龍殺しの実 ★★★ スタンプ50個 HR31~ マレコガネ 王族カナブン モンスターの濃汁 肉焼き ラッキー肉焼き機 価格 制限 入手アイテム なし - - コゲ肉 アイテム/素材/コゲ肉 生焼け肉 こんがり肉 こんがり肉G 水光原珠 ★ 4500z - コゲ肉 生焼け肉 こんがり肉 こんがり肉G ★★ スタンプ30個 - コゲ肉 生焼け肉 こんがり肉 こんがり肉G ホットミート クーラーミート 解毒ミート 修羅原珠 陽翔原珠 ★★★ スタンプ50個 HR31~ ニャカ漬けの壷 入れるアイテム 1:紫 2:青 3:緑 4:黄 5~:赤 6~10:虹 鉄鉱石 鉄鉱石×2 氷結晶×1 氷結晶×2 抗菌石×1 抗菌石×2 アンバル鉱石×1 石ころ ボロピッケル×1 ボロピッケル×3 ピッケル×1 ピッケル×3 ピッケルグレート×1 アンバル鉱石×1 太陽草 太陽草×3 薬草×5 火薬草×1 火薬草×3 火薬草×5 ドスビスカス×1 トウガラシ トウガラシ×3 サボテンの花×1 サボテンの花×5 マヒダケ×5 毒テングダケ×5 ドスビスカス×1 ハリの実 ペイントの実×3 ペイントの実×5 忍耐の種×1 怪力の種×1 ミックスビーンズ×5 エールナッツ×1 もえないゴミ 双眼鏡×1 トラップツール×2 空きビン×10 強撃ビン×5 水光原珠×1 星鉄×1 虫の死骸 にが虫×1 にが虫×3 にが虫×5 不死虫×2 生命の粉×1 生命の粉×3 コゲ肉 生焼け肉×3 ポポノタン×5 ホワイトレバー×5 頑固パン×5 こんがり肉×3 リュウノテール×5 釣りバッタ 釣りホタル×3 クモの巣×3 米虫×5 光蟲×1 光蟲×3 スパイスワーム×5 ネンチャク草 ネンチャク草×3 ツタの葉×2 毒けむり玉×3 捕獲用麻酔玉×2 捕獲用麻酔玉×4 ドスビスカス×1 水光原珠 かけた貝殻×1 かけた貝殻×3 千里眼の薬×1 元気ドリンコ×3 こんがり肉G×2 エールナッツ×1 ネット ボロ虫あみ×1 ボロ虫あみ×3 虫あみ×1 虫あみ×3 虫あみグレート×1 エールナッツ×1 アオキノコ アオキノコ×3 アオキノコ×5 ニトロダケ×3 ニトロダケ×5 ドキドキノコ×5 マンドラゴラ×1 なぞの骨 棒状の骨×3 カラ骨【小】×5 カラ骨【小】×10 カラ骨【小】×25 カラ骨【大】×3 なぞの頭骨×1 クモの巣 クモの巣×3 ネット×1 落とし穴×1 ネット×3 ランゴスタの羽×1 ランゴスタの羽×3 げどく草 解毒薬×3 ジャンゴーネギ×5 スライスサボテン×5 解毒薬×5 シモフリトマト×5 漢方薬×5 マタタビ マタタビ×5 ドキドキノコ×5 シビレ罠×1 ウォーミル麦×5 小タル×5 長寿ジャム×5 双眼鏡 鉄鉱石×1 抗菌石×3 水光原珠×1 水光原珠×2 水光原珠×4 星鉄×1 角笛 ランポスの牙×20 ケルビの角×3 イーオスの毒牙×10 ゲネポスの麻痺牙×10 竜の爪×5 解毒笛×1 七色たんぽぽ 七色たんぽぽ×2 銀シャリ草×5 狂走エキス×1 活力剤×1 アンバル鉱石×1 陽翔原珠×3 黒真珠 元気ドリンコ×3 栄養剤×1 栄養剤グレート×1 硬化薬グレート×1 鬼人薬グレート×1 星鉄×5 金のたまご アンバル鉱石×5 ドスビスカス×5 エールナッツ×5 ライトクリスタル×3 狂走エキス×10 銀のたまご×2 銀のたまご 打上げタル爆弾G×10 栄養剤グレート×5 のりこねバッタ×5 狂走エキス×5 モンスターの体液×3 黒真珠×5 入れるアイテム 1:紫 2:青 3:緑 4:黄 5~:赤 6~10:虹 ※達成クエスト回数6回目以降に、赤色の壷がランダムで虹色に変化します。 掘り出し物 入手アイテム モンスターのフン マタタビ ブーメラン シビレ罠 ボロ虫あみ 虫あみ 虫あみグレート ボロピッケル ピッケル ピッケルグレート 肉焼きセット 女の肉焼きセット 猫の肉焼きセット よろず焼きセット よろず焼きキット 生命の粉塵 角笛 回復笛 水光原珠 エールナッツ 石像の拳 打ち上げタル爆弾G
https://w.atwiki.jp/mgspw_nikki/pages/14.html
ミッション詳細 パスが捕らわれていたカリブ海沿岸『プエルト・デル・アルバ』 の資材搬入施設へ潜入、コスタリカに展開する武装集団の各拠点 情報を入手せよ。 スネーク限定。 SINGLE限定。 ▲コロンビア・バランキヤ沿岸 / MSF基地 攻略メモ 開始するとCQCなど基本的訓練ができる。 PWになってスタンロッドなどが出たので試してみるもよし。 ポイント1 初めは射撃訓練ができるが、面倒だったり MGS P OPS などをやったことがある人はやらなくてもいいかもしれないが、武器の扱いだったり性能だったり色々試すにはいい場所(ここでは装備を変更できず、装備は野戦服、武器はMK.22 Mod.0(ハッシュパピー)(弾数16/24)とM16A1(弾数210/210)とグレネード(所持数5/15)、アイテムはサラウンドインジゲーター(所持数1/1)とレーション(所持数3/4)と双眼鏡(所持数1/1)となっている)。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2271.html
「……うん?」 突然生じた、何とも言えない違和感に、思わず間の抜けた声が口から漏れ出る。 反射的に周囲を見回すが、特におかしなところは見当たらない。 俺の戸惑いに気付いたのか、隣に座り込んでいたハーマイオニーさんが「どうかしましたか?」と聞いてくる。 なお、ネウロが街の様子を見てくるとか何とか言って何処かへ消えてしまったので現在俺とハーマイオニーさんは休憩中だ。 「いや、今なんか違和感を感じて……」 「違和感ですか?」 「はい。なんというか、エレベーターで一階から最上階まで一気に上がったときみたいな、 気持ち悪さというか変な感じがして……。ハーマイオニーさんは感じませんでしたか?」 少し考えるようなそぶりをしてから、ハーマイオニーさんは首を振った。 「そうですか……」 「あ、でも、ご主人様なら何か気付いたかもしれません」 「ネウロが?」 「『様』はどうしたデコ助野郎」 …………睨まれた。 …………ネウロほどじゃないけど、やっぱりこの人も普通じゃないよなあ。美人だからいいけど。 「……ネウロ『様』が?」 「はい。ご主人様は魔人ですから、僕らよりもその手の感は鋭いと思いますよ。 もしかしたら、圭一さんの感じた違和感についても何か知っているかも……」 「へえ……じゃあ、帰ってきたら聞いてみるか」 しかし、あの魔人は今頃何をしているやら。 【午後6時/金星・東京】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【状態】健康 【装備】 【道具】支給品一式、不明支給品、双眼鏡 【思考】 1:ネウロに従い、織田信長を倒す 【綾崎ハーマイオニー@ハヤテのごとく!】 【状態】健康 【装備】メイド服 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:ネウロに従い、織田信長を倒す ▼ 崩壊した秋葉原にて、魔人は一人呟く。 「……成程、今の違和感は惑星規模の転移か。これほどの大規模な転移を行える者は、魔界にもほとんどいなかった」 「それはそうと、懐かしい気配だ。あの吸血鬼と下僕が、先程までこの都市にいたのだな」 「さて、どちらを優先するか……」 【午後6時/金星・秋葉原】 【脳噛ネウロ@魔人探偵脳噛ネウロ】 【状態】健康 【装備】 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:織田信長を倒す 2:アーカードかスバル、どちらかと接触する? 3:基本、人間は守る ※六期の脳噛ネウロと同一人物です