約 428,196 件
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2722.html
【作品名】バトルフィールド3 【ジャンル】FPSゲーム 【先鋒】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【次鋒】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【中堅】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【副将】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【大将】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【共通設定】 【属性】工兵1 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FIM-92 スティンガー:携行式対空ミサイル、戦闘機をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも、エンジンや翼に数十発撃ち込んでも軽傷な飛行機を一撃で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【属性】工兵2 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FGM-148 ジャベリン:携行式対戦車ミサイル、戦車をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 一度上昇してから落ちるような独特の軌道でホーミングする 屋根のある場所で発射すると自爆する 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも無傷の、M1エイブラムス戦車を二発で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【名前】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【属性】装甲戦闘車両with軍人 【大きさ】全長6.39m全幅2.50m全高2.69m重量12.80t その車両の中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】榴弾砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は秒速300mほど、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.56m全幅3.164m全高2.82m重量20t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.07m全幅3.152m全高2.72m重量18t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.53 m車体長6.86 m全幅3.78 m全高2.23 m重量46.5 t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】125mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.83m、車体長7.80m、全幅3.66m、重量54.45t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】120mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 参戦 vol.113 455-457 vol.114 638 :格無しさん:2014/08/26(火) 23 18 26.00 ID EWz6OKiI 久しぶりに考察だが、これで合ってるっけ 不可思議なダンジョン考察 トルネコの攻防上位互換版なので、トルネコの大冒険シリーズその上 バトルフィールド3 バトルフィールド4 ほぼ同じ能力のwar rockと同じ、war rockと引き分けなので war rock=バトルフィールド3=バトルフィールド4 バレーボール考察 NBA LIVE 2003とほぼ同じなのでそれと= 639 :格無しさん:2014/08/27(水) 14 23 37.82 ID qY5ClLCN 手榴弾64個同時爆破攻防>手榴弾32個同時爆破攻防の差で バトルフィールド3=バトルフィールド4>warrock にならないかな?
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/1631.html
【名前】最強男(さいきょう だん) 【性別】最強の男 【年齢】最強の27才 【職業】最強の無職 【特徴】見るからに最強っぽい 【好き】最強であること 【嫌い】最強ではないこと 【特技】最強の能力 【趣味】最強の体現 【詳細】 最強の力と最強の能力と最強の頭脳を持った最強家最強の男。 現在家を飛び出して全世界最強を再確認するために各地を放浪している。 余りにも最強すぎたために相手が勝手に金を払いに来るため、生活に困ることはない。 時折国家権力の手先が追いかけてくることもあるが、最強なので蹴散らしている。 【備考】 最強家最強の男も最強家最強の女である彼の母親には敵わない。 決していい加減働くよう怒られたので家出している、というわけではない。
https://w.atwiki.jp/new_jack/pages/569.html
新ジャンルログ倉庫 2011.01.xx ■タイトルをクリックするとログをダウンロードできます URL タイトル (dat取得レス数/html取得レス数/全レス数) スレ立て日時 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293900633/ 新ジャンル「双眼鏡兄妹」 (55/55/55) 2011/01/02(日) 01 50 33~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294211970/ 新ジャンル「>>2>>3>>4>>5」 (1001/1001/1001) 2011/01/05(水) 16 19 30~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294289210/ 復活ジャンル「素直毒舌」 (61/61/61) 2011/01/06(木) 13 46 50~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294296795/ 新ジャンル「100均少女」 (60/60/60) 2011/01/06(木) 15 53 15~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294822579/ 新?ジャンル「ツンデレ勉強中」 (89/89/89) 2011/01/12(水) 17 56 19~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295182110/ 新ジャンル「遠ざかるメリーさん」 (40/40/40) 2011/01/16(日) 21 48 30~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295258866/ 新ジャンル「憑依懇願」 (75/75/75) 2011/01/17(月) 19 07 46~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295430951/ 新ジャンル「ヤンデレ娘が手をかける前に死んでしまう男 (31/31/31) 2011/01/19(水) 18 55 51~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295529316/ 新ジャンル「髪の色に感情が出る」 (337/337/337) 2011/01/20(木) 22 15 16~
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/1922.html
――――ハンガー―――― 「今日は何の日だー!?」 「俺の飛行停止処分が終わった日ー!!」 シャーリーとルッキーニは男の両脇で右手を高く掲げながらそう宣言する。さまざまなトラブルはあったものの、なんとか飛行停止処分は解除されたのだ。とはいえ、追加の罰則となった雑務および清掃活動はまだ75%残っているのだが。 はじめはモップとバケツを手に基地を歩き回る俺大尉は好奇の目で見られていたが、しばらくするとそれが当たり前であるかのような反応になってしまっていた。念のため強調しておくが、俺大尉はヴェアヴォルフ、エクスキャリバーと呼ばれ、激戦区を転々としながら公式で125機も撃墜したガリアンエースである。ただ、この基地に来てからは清掃好きというイメージしかないように思えるが……。 「何故君達はそんなにも楽しげなのだ?」 2人のテンションに付いていけずにたまらず男は理由を問う。男の質問に悪戯心たっぷりの笑みを浮かべると、2人は高らかに宣言した。 「しましまのルッキーニとー!」 「ぱふぱふのシャーリーのー!」 「スーパーリベンジマッチ! さあ大尉、尋常に勝負だ!!」 「大体分かった」 ポージングまで決めて宣言した2人のテンションをばっさりと切り落として男は把握した由を伝える。ペリーヌと男の模擬戦に破れたのがよほど悔しかったのだろう、2対1でおまけに2週間のブランク付きとは、あまりにもやるせない条件だ。 「それで、受けるの? 受けないの? ハリー! ハリー! ハリー! ハリー!」 「おうおうルッキーニ、そんなに煽るなよー」 ルッキーニが男の顔を見上げておちょくるように問う。シャーリーもなだめているような台詞ではあるが、悪戯な笑みは健在である。そんな2人に対して、男は決断を述べた。 「そうだな……ブランク開けに君達エース2人を同時に相手するのは多少きつい」 その言葉に、ルッキーニは口を尖らせて不平を述べる。だが、男は口元を釣り上げると続きを述べる。 「しかし、君達に後れを取るようなほどではないな。来い、闘ってやる」 「かちーんと来たぁぁぁ!!」 シャーリーはルッキーニの足元にもぐりこみ、すばやく肩車をしながらそう宣言する。男が見上げるほどの高さになったルッキーニは面白げにきゃあきゃあと騒いでいる。 「20分後に空で会おう! 負けたときの言い訳でも考えておけよ!」 「ふふ、久しぶりに頭を使いそうだな」 口喧嘩を交わしながらも笑みを浮かべる3人は準備を開始する。すぐさまストライカーのチューンを始めたシャーリーとルッキーニを尻目に、男は審判を呼びに行った。 ――――20分後―――― 「で、この状況と」 ペリーヌはテラスから空を眺めて頭を抑えると大きくため息を吐く。怪我はすっかり治ったが、今は飛行停止処分が解除されたと同時に空に舞い上がる男が頭痛の源であった。 「まあまあ、訓練だと思えば良いじゃないか」 「少佐がそうおっしゃるのでしたら……」 双眼鏡を携えるペリーヌの脇には坂本が立ち、戦場となる空を見つめている。男が呼んだ審判は、この2人だ。当の3人はといえば滑走路から空へと舞い上がり、いまかいまかと開戦を待ちわびている。 今回の模擬戦のルールだが、敗北条件はストライカーへの被弾のみで固有魔法の使用は禁止、開戦は離陸から10秒後というものだ。圧倒的に男が不利なルールだが、モーゼルを2丁持っているからハンデは無し、というなんともえげつないルールがまかり通っているのだ。 「近くで見ていると気付けないような機動もあるから、私としては模擬戦は賛成だぞ?」 「むぅ……」 言葉を詰まらせたペリーヌは戦場となる空を見つめる。ちょうど離陸から10秒が経過し、戦闘が始まったところであった。 「(……やはりブランクはあるか)」 男は上昇を続けるルッキーニと男への接近を開始したシャーリーを視界に捕らえながら思う。いい訳は毛頭するつもりは無いが、いままでブランクと言うものを味わった事の無い彼にとって、自分の体が思うように動かないという感覚は耐えがたいものなのだろう。 このままでは挟み撃ちにされると考えたのか、男は上昇を止めると水平軌道を描く。その行動に、たまらずシャーリーとルッキーニは笑みを浮かべた。 「よっしゃあ想像どおり! ルッキーニ! ぬかるなよ!」 「オッケーイ!」 シャーリーは男の背後を追い、ルッキーニは男の上空へと向かう。完全に、挟み撃ちの形になるようだ。 「見事な軌道だ」 冷や汗を掻きながら男は素直な賞賛の言葉を呟く。あっという間に包囲されているのだ。ただでさえ速度に重点を置いているシャーリーと、上空から確実に狙いを定めるルッキーニによって包囲は確実に狭められている。 ルッキーニが調子付けに銃弾を発射しようと引き金に指をかけた瞬間、男のストライカーが鋭く雲を引いて右旋回をした。 意識が吹き飛びそうな遠心力を耐えて急角度の旋回を行った男は、続いてかく乱のための軌道を開始する。 旋回の直後に下を向き、そのまま海面に向けて加速したのだ。 「馬鹿な! 海に墜ちるぞ!!」 坂本の叫びはどこへやら、全く同じ間隔で1回2回と螺旋状に真っ白い飛行機雲が青い空に描かれる。上から見れば1つだけの円である 「なんっじゃこりゃ……」 シャーリーはやっとの事でそれだけの言葉を搾り出し、飛行機雲の円の中をつきぬけて一直線に男を追う。旋回半径では勝てないため、速度で追いつくつもりだろう。 海面が近づくにつれて速度は上がり、ついに潮の香りがつんと鼻を付くような距離にまで迫る。シャーリーがたまらず追撃を止めようと速度を落とした瞬間、男の姿が視界から消えうせた。 「な!?」 何がおきたのかも分からずに周囲を見渡すシャーリーに、上空からルッキーニが叫ぶ。 「シャーリー! 後ろ! 後ろ!!」 「へ? うわぁっ!?」 シャーリーのストライカーに後方の下側からペイント弾が数発飛来する。が、幸いにも命中はしない。 男は低高度の状態から、あろうことか下向きのUターン――スプリットSの軌道を描いたのだ。 「外したか」 男は心底残念そうに小さく呟くと、超低空で変態的な軌道を描きながら距離を取った。まるで大衆に見せる曲芸飛行のような飛び方だ。 「これが……俺大尉の飛び方……」 ペリーヌが呟くと、男は視線をシャーリーへ合わせたまま、今度は一気に距離を詰める。双眼鏡ごしにかすかに表情のうかがえる男は――笑っていた。ペリーヌに見せる少年のような笑みではなく、獲物を見つけた獣のような瞳で。 「大人気ないぞー! 俺ええー!!」 ペイント弾をかろうじてよけたシャーリーは接近する男を向かえ撃つために反転すると、自らも加速してペイント弾での弾幕を張る。ヘッドオンの状態だ。 高度はおそらく300フィートも無いであろう超低空で、男は海面に突っ込むほどのバレルロールで弾幕を避けてシャーリーの吐息が感じられるほどの至近距離を通過する。空気が海面を切り、男の体をわずかに水しぶきが掠めた。 普通ならば恐怖してもおかしくは無いはずなのだが、興奮状態のシャーリーはたまらずに笑みを浮かべると、飛び去った男の背を追う。ドッグファイトが始まった。 「そうか、誘っているのか」 坂本の呟きに、ペリーヌは双眼鏡から目を離すと視線を向ける。 「ルッキーニだ。上空からの占位だけで先ほどから手出しが出来ていない。シャーリーが男の誘いにのってドッグファイトをはじめた時からルッキーニは手出しが出来ていないようだからな」 ペリーヌは双眼鏡越しにルッキーニを見遣る。ルッキーニは照準を男に合わせようとしているが、低高度の上至近距離にシャーリーがいるため狙撃できないようだ。 「あ!」 「おっ?」 痺れを切らしたルッキーニが高度を下げ、男に向けて突っ込んだ。 「そろそろ来ると思っていたよ、ルッキーニ少尉」 男はなんともなしに呟くと、今度は急減速して宙返りするように上空へのUターン――インメルマンターンを行う。シャーリーが男を追うために上空を見つめると、男が両手に持つモーゼルの銃身が、サーベルのようにストライカーと胸元に突き立てられていた。 「げっ!」 モーゼルに詰まったペイント弾がシャーリーのストライカーではじけた。完全に一瞬の隙だったのに、未来を予知したような正確さで攻撃されたのだ。 何が起きたのかも理解できずに慣性に任せて飛び続けるシャーリーは吹っ切れたように大きく息を吐いて笑うと、戦場を離れてまだ青いキャンバスの残る大空へ向かった。 「シャーリー!!」 インメルマンターンによって高度を合わせられたルッキーニはすばやく照準を合わせると男にペイント弾を放つ。男は微塵も臆した様子は無く、ルッキーニの瞳を見つめたままロールやピッチアップだけで回避軌道を描いた。 「何で当たんないの!?」 ルッキーニは若干パニックに陥りながらも弾幕を張る。だが、終に男はルッキーニの表情が伺えるほどの距離にまで到達してしまった。 接触するような至近距離を男が飛びぬけ、すれ違いざまに銃声が一発だけ響く。 ルッキーニのストライカーにオレンジ色の塗料が散っていた。 「嘘でしょー!?」 信じられないと言うように叫ぶルッキーニを少しだけ見つめた後で、男はゆったりと大空へ向けて飛び立った。 ――――談話室―――― 反省会のため、5人が談話室に集合していた。 「まさかここまであっさり負けるとはなー」 「ウジュー……俺ぇー、今回もズルはしてないよね? ね?」 「まさか。今回はネウロイ相手だろうと使える技術を使っただけだ」 シャーリーは未だ信じられないように呟き、ルッキーニも疑わしげに男に問う。男はそんな疑惑を一言で切り払うと、どこか満足したように窓の外を見つめた。 「危うく負けるところだった。シャーロット大尉に背中につかれたときは素直に危ないと思ったし、引き離すための低高度に付いてきたときは生きた心地がしなかった」 「そりゃあ私もさ。あの位置からスプリットSで回避って、相当危険な飛行だぞ?」 「うむ、本来ならばあそこで中止を宣言すべきだったんだが……俺の飛行がすごくて見とれてしまっていた」 はっはっは、と豪快に笑う坂本に飛行技術をほめられたと理解したのか、男は照れくさそうに頬を掻く。 「それにしても、本当に無茶苦茶でしたわ。見てるこっちがヒヤヒヤするような飛び方だったんですもの」 ペリーヌはふんと鼻を鳴らしてそっぽを向く。一体彼女がどれほど肝を冷やしたのか、男には理解できないだろう。 「ああでもしなければ負けていたんだから、仕方ないだろう? 私は負けず嫌いだからね」 「まったく……」 くつくつと喉を鳴らして男は笑う。ペリーヌはそんな男をちらりと見遣ると、呆れたようにため息を吐いた。 ペリーヌは、1つの懸念を抱えている。先ほどからシャーリーがちらちらと悪戯っぽい目つきで見つめてくることがそれと直結するのだが、ぶっちゃけて言えば俺大尉との付き合いの事だ。 男が姦しい娘達を連れてロマーニャへ買い物に言っている最中にシャーリーから報告されたものは、気位の高い彼女に取っては到底放置できないことであるのだが、シャーリーがそのために最善の策を打ってくれるとは限らない。いや、むしろルッキーニにペリーヌの自室での会話をした時点で彼女はその日から羞恥に顔を赤らめる事になるだろう。 当の本人は戦闘以外の事に興味が無いのか、ルッキーニをなだめながら坂本のアドバイスに耳を傾けている。 「(一体どうしたら良いのかしら)」 柔らかな日の光に包まれながらも、ペリーヌの胸中はもやもやと曇り続けていた。そんなペリーヌの胸中を知ってかしらずか、シャーリーは反省会に夢中なルッキーニの傍からするりと抜け出すとペリーヌの耳元で言葉を紡ぐ。 「大丈夫大丈夫。いくら私だってプライベートを広めたりしないさ」 「……信用できませんわ」 シャーリーの囁きにペリーヌは素直にそう答える。だがシャーリーは朗らかな笑みを浮かべると、ペリーヌの肩を叩きながら親指を立てた。 「本当だって、信じろよ。トラストミー!」 再びペリーヌはため息を吐く。いっそのこと開き直ってしまおうかと彼女が考えた瞬間にシャーリーが意地の悪い笑みを浮かべたのは、何かの間違いであろう。 「……お言葉を信じますわ。シャーリー大尉」 「おお、ありがたいね」 くすくすと笑い声をもらしながら2人は笑い合う。 反省会を終えた3人がその珍しい組み合わせを怪訝そうに見つめているのに気付くのは、もう少し先の事だろう。 第十九話、私を愛してくれた人
https://w.atwiki.jp/uhomovie/pages/52.html
■撮影日の決定 ■撮影当日サーバーの設置 内容説明 作業工程 ■撮影後 ■シーンとカット割り ■あとがき ■撮影日の決定 委員会スレッドで話し合い撮影日と時間、撮影内容、設置者を決めます その後、まとめを書き込みます ■撮影当日 サーバーの設置 定刻通りに設置し、人が集まったところで作業を開始します 基本はバッドランド-「サハラクラッシュ」、 「旗」24人、味方ダメージ30%、 主ロケ地は、中央基地③ 内容説明 当日の撮影内容をザラッと説明 作業工程 一日で2~3シーンを撮る 以下を作業をカットごとに繰り返す ◇ゲームスタート ↓ ◇資材・武器の調達 ↓ ◇役者の配置や動きの確認 ↓↑ ◇リハーサル ↓ ◇撮影×数回(取りこぼし防止&細かいカット分け) ■撮影後 撮影内容を確認、ダメだし 次の日程や、撮影内容を決める 新しいアイデア等はこの時まとめる 委員会スレにまとめを書き込む ■シーンとカット割り ◇シーン01「対歩兵!」 1:隠れる~歩兵発見 2:外を覗く~敵が気付く~奥に逃げる~一列敵撃破~死体の山 3:戦況を知るため見晴らしの良いところへ~逃げながら応戦~昇る~登り切る~一列撃破~一安心 ◇シーン02「対戦闘機!」 1:ジェット機に気が付く~逃げる 2:敵機ホバリング~対空砲乗る 3:戦闘機撃破 ◇シーン03「対芋スナ!」 1:対空砲降りる~一安心~スナられる~降りる 2:スナ手に入れるスナ殺害~一安心 ◇シーン04「対戦車!」 1:戦車に打たれる~振り向く~覗く 2:戦車登場!~見つめる~逃げる~降りる~ロケラン装備~打つ 3:戦車接近~地雷仕掛ける 4:戦車爆発炎上~止めのロケラン~見つめる~一安心 ◇シーン05「対ジープ!」 1:一安心~駆動音~振り向く 2:振り向く~四輪駆動隊接近~逃げる~振り向く~四輪駆動接近~逃げる~岩に飛び乗る 3:立ち止まる~岩から下を見る~ジープ多数~絶体絶命 ◇シーン06「お別れ!」 1:絶体絶命~機銃掃射~応戦 2:徐々に囲まれる~敵攻撃停止~周りをぐるりと見る 3:死を覚悟する主人公~双眼鏡を装備し爆破~エンディングへ ■あとがき 毎回スムーズに行くとは思っていませんが 時間厳守でやりたい 『オープニング①』へ進む
https://w.atwiki.jp/wiki-journey/pages/589.html
立山町の山奥、黒部峡谷にある黒部ダム、 その近くにある山、その地下に当駅はあるんや。 場所は立山町にあり富山県にある。 関電トンネル電気バスの駅かつ、 富山県にあります。トンネル内にある駅だから駅舎はない。 筒石駅などと異なり上でなく横から入る方式だからね! 黒部ケーブルカーは黒部湖駅まで徒歩15分の徒歩連絡となるんや。 隣 扇沢駅←◎ 黒部湖駅へは徒歩連絡です。約20分かかる。 知る限りの現地情報 黒部ダムを通じ端に徒歩15分、黒部湖駅があり黒部ケーブルカーに乗り継ぎ可能だ。 バスからケーブルカーは徒歩連絡が原則なのだ。 ここは富山県と長野県は唯一接していながらマイカーによるアクセスが難しい。 当駅は地下にあり、乗り口と降り口に分かれているんや。 ホームに到着すると進行方向に出口がある。 ザックリ説明すると 展望広場まで徒歩5分、黒部ダムまでも5分だ。 黒部ダム駅には主に黒部ダムに通じる黒部湖口と展望台に通じる展望口の2箇所出入口があります。 ホームから出て突き当たり左右に分かれ道がある。 右は展望口で展望台へ通じている階段が200段以上続く。ただし17時、しかも11月中は16時で閉鎖。 左は入口改札口となり、 その突き当たりを右へ行き、ダム湖。そこから みちなりに行くと黒部ダムに到達する。 立山を通り抜ける場合、ケーブルカーの黒部湖駅までは徒歩連絡、徒歩15-20分だ。 ダムまでは距離があるけど当駅もダムの一部だから問題はないと思います。 なお分かれ道すぐ近くにトイレがある。水は破砕帯の水を使うため冷水。 またハンド乾燥機はない。 改札開始は発車まで5分迫る時間だ。 発間隔は05分と35分、バスは30分間隔で運転。 注留意点 扇沢行の最終は17 35だ。17 10、黒部ダムに居たなら17:20には改札口にいるよう推奨される。 しかし11月5日から30日のシーズン最終日までは、1時間早い16 35が最終となるのだから注意。 最終を乗り遅れたら? 黒部ダム付近は関電トンネルくらいしかないから野宿することになるみたい。 ケーブルカーやロープウェイも最終過ぎであり、運行ない。 特に最終近くダムでウロついたら双眼鏡持つ職員に心配されます。
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/237.html
行動部隊 3400430:薊:高位南国人+猫妖精+ドラッカー:56950:-2:1:0:0:3:3:3:2:0 3400669:平 祥子:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+吏族:104050:-2:1:3:0:3:3:8:2:0 3400672:シコウ:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+護民官:51650:0:4:1:0:3:6:3:0:0 黒にして黒光のバッド 評価値 作戦 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、真っ平らな広場の真ん中などをさけ、身を隠せるものの近くを移動する。 ≪室内≫ 隠蔽や防御に使える天然・人工物がたくさんある。 家具があれば、それを盾に使うことで塹壕などの防御陣地として使える。 放置されている人工物を盾にする。 家具の物陰や、テーブルなどの下に身を隠す 常に壁を背にして敵から見えにくく背後から攻撃されないような位置を取る。 室内用に迷彩を施して視認性を低くする。 建物や壁等が遮蔽スペースを作るので敵からの攻撃を防ぐ事が出来る 自然条件・地の利をつかい回避を試みる。 室内は基本的に、地面が整ってるので素早く分散でき、敵のターゲットを外しやすい 暗い場合、障害物を考慮し、移動するときに路面状態に気を配る。 【装備】 ≪全般≫ 装備への迷彩:地形に応じて銃身にペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音や衝撃波から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く薄く分散する。 有利な地形が取れている場合、有効に人員を配置する 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 分散移動をするさいにお互いをフォロー出来る距離と位置を取る 【体術】 ≪全般≫ 相手の光線系攻撃を防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手の射撃系攻撃を防ぐために構造物などの影に隠れて射界から外れるようにする。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 白兵攻撃など肉薄された場合には、相手の動きから外れるように間合いをとるようにする 攻撃を受けた場合プロテクター等で受けられる場合には受けてダメージを減らす 爆破系攻撃に対して衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 衝撃で吹き飛ばされないよう地面に伏して防御姿勢を取る 障害物に潜り込む 鏡をつかって相手の攻撃を確認する。頭を出して確認しない 埃とかを吸い込んで、呼吸困難にならないように気をつける 涙で視界が曇らないように気をつける 相手に対してお腹を見せないようにして被弾面積を減らす 姿勢を極力低くして、相手からの攻撃を避ける 相手の武器の苦手な距離に逃げ込むようにする 塹壕に使えるものの影にかくれる SS、イラストなど 歩兵の防御力は弱い。生身だし、基本的に後ろから殴るのが歩兵の戦術だから正面からの攻撃に弱いのは、まぁ当然といえば当然だが。 しかし、それでも助けたい人がいて、やらねばならないことがあるのなら、装甲が貧弱などとは言っていられない。耐えて次のチャンスに備えるのだ。 リワマヒ小隊は、敵からの攻撃の中で必死に耐えている。 「装甲はI=Dに任せたいところだけど…」 薊はぼやきながら跳躍して敵の攻撃をやり過ごしている。 作戦通りに被弾面積をなるべく小さくし、遮蔽物も利用し、仲間と連携して攻撃されにくくして防御しているがやはり敵の攻撃がくるところというのは落ち着かない。額からふき出した汗が地面へと滑り落ちていく。互いにすばやくブロックサインを送り、移動を重ねながら敵に攻撃されにくいポイントを確保するのだが、場所が狭いこともあり中々うまくポイントを確保できないようだ。 「これが終わったらさっさと帰ってコタツでごろごろしよう。コタツで親父さんのコロッケ食べながらおいしい酒を飲むネウ」 シコウが自分に言い聞かせるようにつぶやきながら、切りかかってくる敵の刃を受け止め、何とか確保した次の防御ポイントへとすばやく移動した。 敵の攻撃はまだ続いている。そろそろ勘弁して欲しいと思うのだが、どうも黒のオーマたちはロジャーを助けにきた我々が気に食わないらしく(まぁ突然船で突っ込んできたせいかも知れないが)相変わらず攻撃の手を休めようとしない。そもそも我々が敵に攻撃される理由というのはいまだNWの星見司たちの間でもはっきりとはわかっていないらしい。 「まぁこの攻撃を耐え切ればどうにかなる、かな」 平 祥子が敵の攻撃を回避しながらつぶやいたとき、ようやく敵の攻撃が収まってきた。 小隊のメンバーは目で合図しあうと次の行動に備え総指揮官の指令を待った。 参加者RP 応援RP
https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/18.html
アイテムまとめ アイテムの変更・装備はL2で行う。アイテムはMAP上に配置されていたり、予め持っていたりする。 また、ユニークキャラ独特の持ち物や、ルールによってのアイテムの扱いが異なる場合がある。 アイテムまとめアイテム一覧 補足 アイテム一覧 アイテム名 効果 備考 放棄 ■初期装備品 ダンボール ・ スタングレネードの閃光とスタミナダメージを無効化・ 静止しているとスタミナが回復・ 静止しているとロックオンされない・ 炎を身に纏っている時に装備⇒消火・ MAGAZINEに引っかからない・ 被ったまま落ちると縁へのしがみつきが発生しない 被った状態で爆発物やドラム缶・ダンボールアタックを受けると壊れる X 双眼鏡 ・十字キーでズームイン/ズームアウト 装備したまま移動可能になった バイザー ・ 装備品ウィンドウ一覧を開いている時に○で開閉・ 開いているとキャラの素顔が見られる 以下の装身具で可能フルフェイスヘルメットフライトヘルメットK6-3ヘルメット(クリアバイザータイプ)K6-3ヘルメット(ロシア軍採用タイプ) カメラ ・装備品ウィンドウを開いた状態で○⇒カメラモードON/OFF・ 2PコントローラのR1で撮影・キーボードのPrint Screenキーでも撮影可能 画像はフォトアルバムに保存される(100枚まで)出力することでコミュ等にUPすることが可能 ステルス迷彩 ・ 装備しているPCの姿が見えなくなる。吐息、装備している武器など消えないものもある・ ロックオンされない・ ダメージを受けると、自分(自チーム)のステルスが5秒間解除される・ 起動時及び解除時に特徴的な音が鳴る TSNE・SDMのみ ■MAPに置いてある装備品 ドラム缶 ・ ×(ホフク)で横になった後、回転攻撃を出せる・ 10回転するとスタミナを消費する・ 自由に方向転換可能・ スタングレネードの閃光とスタミナダメージを無効化・ 炎を身に纏っている時に装備⇒消火・ MAGAZINEに引っかからない・ 被って静止しているとスタミナが回復する・ 静止しているとロックオンされない・ 被ったまま落ちると縁へのしがみつきが発生しない・ 銃弾を弾くが穴の開いてるところは無理 ステージ上の大きめのBOXに入っているENVG同様所持しているPCが死亡すると落とすスタミナの消費によって気絶することはないSNEではスネークの初期装備に入っている O 強化型暗視装置(ENVG) ・ キャラクター、足跡、罠などの重要なオブジェクトが極端に明るく表示される・ 逆に、それ以外のオブジェクトは極端に暗く表示される・ 暗所や遠場にいるキャラクターがはっきりと視認できる・ 普段はほとんど見えない地表の足跡がはっきりと見通せる・ SOPリンクが見えなくなる・ 壁面など、障害物の位置が視認しにくくなる・ 日向と日陰の区別がつかなくなる・ オクトカムに対しては効果が薄いが、PC、メタルギアMk-IIのステルス迷彩は無効化できるドラム缶同様所持しているPCが死亡すると落とす ステージ上の小さめのBOXに入っているSDM・TSNEでは出現しないMAGAZINEを無効化できない※旧作からの変更点Enhanced Night Vision Gogglesの略称 ケロタン/ガーコ ・ 捕獲すると装備しなくてもPCの頭に浮かんで表示される SCAP・CAP・RACE・RES・TSNEで出現 ■ユニークキャラ限定 ソリッド・アイ ・ ○:ノーマルモード。右上MAPがベースラインマップに・ △:望遠モード。双眼鏡と同様の効果・ □:暗視モード。強化型暗視装置と同様の効果 スネーク専用装備本編とは違いバッテリーは消費しない機能/操作は本編と同じSNE以外では所持していない X フェイスカム ・ 装備品ウィンドウを開いている時に○で着脱・ カムフラ率上昇・ ENVGでも頭部を発見されなくなる スネーク専用装備 バラクラバ ・ 装備品ウィンドウを開いている時に○で着脱・ 脱いでいるとキャラの素顔が見られる・ 戦略的なメリットもデメリットも無いに等しいのでお好みで ジョニー/メリルの装備品 バイザー ・ 装備品ウィンドウ一覧を開いている時に○で開閉・ 開いているとキャラの素顔が見られる・ バイザー閉鎖時は仕掛けられたトラップを視覚化できる 雷電の装備品チャフグレネード効果中は効果を発揮しない ■スキル関連 スキャニングプラグ・スーパー ・ スキャニングスキル装備時に追加される・ L1~3 敵をCQC拘束時に△でウイルス注入・ EX スタン中の敵に△でウイルス注入 詳しくはスキル又はSOPシステムを参照 X 補足 アイテム関連基本操作 L2短押しでスロット切り替え L2長押しで装備品ウィンドウの一覧を表示+×・・・装備品の放棄 (放棄の可否はアイテムによって異なります) +○・・・装備品の着脱、開閉、モードのオン/オフ ステルス迷彩 以下はステルス迷彩を装備しても透明化しない 寒冷地MAPでの吐息 装備している武器 PCの影 所持しているケロタン・ガーコ MAGAZINEやチャームにかかった際のハートエフェクト 気絶中の星エフェクトやZzzエフェクト EE、TA、ソナー、スキャニング、GOP、エロケなどのSOP攻撃での探知 炎上ダメージのエフェクト 水中での水しぶき、波紋、気泡 移動による砂埃 足跡 <ん?>の無線による?マーク <敵だ!>の無線による!マーク 声や効果音も隠れないので注意。 また、姿が見えないからか、チャームも相手に効果を発揮しない。 ドラム缶 一定の距離を転がった時のリアクションの違い 男・・・嘔吐する 女・・・目を回して倒れこむリアクションは異なりますが、スタミナの減る量や行動不能時間は変わりません。 フェイスマスク メリル、ジョニーの持つバラクラバは説明文では防寒具となっているが、 装備していてもG.G.、W.W.、I.I.での吐息が白くなるのは隠せない。 (スネークのフェイスカムも同様に隠せない) アップデートによる変更履歴 ENVGがTSNEでは出現しなくなりました (7/17・ver1.10より)
https://w.atwiki.jp/pixiv100/pages/289.html
+←クリックで見出しを表示 雑貨・器具・機械雑貨・小道具 機械・器械 電化製品 乗り物・交通機関自動車 特殊車両 二輪車など 鉄道 船舶 飛行機・空の乗り物 モノに関する他のページ: 玩具、日用品→「タグ/生活・活動・人生」 音響機器、ゲーム機→「タグ/文化・スポーツ」 家具→「タグ/風景・背景 - 部屋・家具・インテリア」 食器や調理器具→「タグ/食べ物・飲み物」 服飾品→「タグ/衣服・身の回り品」 武具や兵器→「タグ/武器・兵器・軍事」 雑貨・器具・機械 雑貨・小道具 電球 蛍光灯 ロウソク/蝋燭/ろうそく(OR) ランプ ランタン 懐中電灯 提灯 灯籠 腕時計 懐中時計 うちわ/団扇(OR) 扇子/扇 傘 和傘 番傘 葉っぱの傘 ビニール傘 日傘 パラソル 相合傘 差しかける 傘で飛ぶ 空傘 杖 ステッキ 松葉杖 書物/本 巻物 (読書) ほうき/箒(OR) スコップ ショベル 双眼鏡 望遠鏡 手に花 旗 国旗 砂時計 カギ/鍵+ 地球儀 天秤 紙吹雪 オブジェ モビール 箱 宝箱 ダンボール 樽 箱入り娘 小物 機械・器械 機械 メカ マシン/マシーン ガジェット 歯車 ネジ ぜんまい 工具 ケーブル ダクト 電化製品 携帯/携帯電話 テレビ リモコン PC/パソコン ノートPC ゲーム機 乗り物・交通機関 自動車 自動車/車/クルマ/くるま 車内 オープンカー スポーツカー トヨタ/TOYOTA 日産 ホンダ/HONDA マツダ/MAZDA 外車 フェラーリ ベンツ シトロエン BMW フィアット エンジン 特殊車両 バス タクシー パトカー 救急車 トラック 軽トラ 重機 クレーン ショベルカー ロードローラー F1 WRC レーシングカー レーサー 二輪車など 自転車 MTB 二人乗り 三輪車 バイク オートバイ カブ スクーター 原付 セグウェイ YAMAHA/ヤマハ KAWASAKI/カワサキ ハーレー 馬車 ワゴン+ 車椅子 鉄道 電車 電車内 つり革 鉄道 列車 SL/蒸気機関車 機関車 汽車 気動車 電気機関車 新幹線 路面電車 銀河鉄道 駅 ホーム 線路 踏切 架線 電車ごっこ 鉄道擬人化 船舶 船 帆船 汽船 船上 錨 舟 ボート ヨット ゴンドラ 漁船 海洋画 飛行機・空の乗り物 飛行機 航空機 プロペラ機 複葉機 飛行艇 空港 ヘリコプター/ヘリ 気球 飛行船 アドバルーン 宇宙船 ロケット UFO スペースシャトル コックピット 箒で飛ぶ 傘で飛ぶ 風船で飛ぶ (軍艦・戦闘機などは→タグ/武器・兵器・軍事) 乗り物・鉄道の企画→乗り物@企画一覧 投稿作品から――バイク、KAWASAKI
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/6962.html
186: 陣龍 :2021/03/01(月) 15 02 13 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp エアラコブラ(A-39) 基本容姿…黒のTシャツに革ジャン、ダメージジーンズと言う如何にも今風な釣り目の白人系やや薄め紫ミドルヘア。出る所は僅かに出てるがかなりのスリム体形 無表情で澄ましているのが何時もの表情だが、気に入った相手にはそれなりに微笑んだりするがSレア級の貴重さだったり。 格闘スタイルは某堂島の龍ラッシュスタイル風 D型…基本容姿から服装の革ジャンが濃い紫色に代わり、手の甲に蛇を彩った紫と黒の格闘用革手袋を着用した他は特に変わらず。 アクセサリーには蛇を象ったネックレスとブレスレット。格闘スタイルは某嶋野の狂犬ダンサースタイル風(締め技重点) F型…D型の服装から革ジャンが防弾・防刃仕様の戦闘用服に改造され、革手袋がガントレットに。双方共に蛇を象り彩ってるのは相変わらず。 また今まで素手だったのが紫色の金属バットを所持している。正面や側面からの攻撃にはスーパーアーマーが発動しているが、 真後ろからの一撃には未対応。格闘スタイルは某蒼天堀の夜の帝王のスラッガースタイル風(ドス無し) G型…これまでのスタイルから変わって長袖Tシャツと長スカートにベストと言う謎の組み合わせ。その服装の中に大量のナイフを仕込んでおり、 格闘戦に加えて何処ぞのメイド長の如くナイフを投げまくるの格闘スタイル。元が早いのである程度どうにかなっているが動きがかなり遅くなっており、 熟練者相手ではカウンター攻撃で沈められたり吹き飛ばされ易い。一番近い格闘スタイルは某右ストレートで成獣の虎の全力飛び掛かりを撃墜する 四代目の壊し屋スタイル(スーパーアーマー未熟) S型…サラシ・革ジャン、短パン、スパッツと言う旧時代の人間ならば痴女呼ばわりされかねない極めてラフな格好。当たらなければどうと言う事は無いと言い放ち、 人外級のスウェイやダッシュ力で走り回る。戦わないので格闘スタイルは無し。双眼鏡を首から下げている。 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ >依頼のエアラコブラ擬人化だオラァァン!(爆発) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ >取り合えず龍〇如く極やってるのでそっから着想だオラァァン!(沈没) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ >求められてるのが四八(仮)とエスコン7張りに違う気がするがゴリ押しだオラァァン!(爆沈)