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【登録タグ TUMENECO yukina ほ ヒミツナグモノ 恋色マスタースパーク 星の器 ~ Casket of Star 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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新アルバムの課題を前に、のっちは途方に暮れていた。 大人っぽく、といわれましても。 こないだ、ゆかちゃんとあ~ちゃんがひそひそ話してるところに近寄ったら、 「あ~、お子さまのっちには関係ない話じゃけぇ、あっちいっとき。」 と、あ~ちゃんから犬みたいに追い払われた。 ゆかちゃんは、困った笑いを浮かべて肩をすくめた。 「・・どうせ、のっちはお子さまですよ~だ。」 だが、すねてる場合じゃない。 レコーディングは明日から。 もう、時間がない! 「・・やっぱし、こういうときは、ゆかちゃんに聞くしかないじゃろ」 「ははぁ。そいで、珍しくうちに来たんじゃね?」 完全な困り顔ののっち、 キライじゃないけど、今回ばかりはほっとけない。 「ねぇ、ゆかちゃん。大人っぽくって、どんなんしたらいいんじゃろ? のっちに、教えて。」 べそかき、のっち。 「うーん・・。のっち、あ~ちゃんには相談した?」 「あ~ちゃんはだめじゃ!」 そこだけ即答か。 「な、なんでよ?」 「アホの子と思われる。」(もう思われとると、思うけど・・) そんなに強い眼差しで、 あ~ちゃんには、ええかっこしぃとこみせたいんじゃね。 (仕方ないのぉ・・) のっちの瞳が不安げにゆれる。 「だめ、ゆかちゃん?」 「わかったよ。時間がないけん。 のっち、いい?逃げたらいけんよ?」 「うん!・・わっ、わぁっ、なにっ、しよん?!」 のっちの腕をぐぃってひっぱると、すぐに唇を奪う。 驚いたのっちの目がまんまるになる。 でも、逃がさない。 目と目をあわせたままの、キスで。 さぁ、閉じたらいけんよ。 唇をこじ開けると、 甘い香りがなだれこむ。 磁石みたいに、舌を引き寄せる。 のっちの、羽根みたいに軽いカラダが、震えてる。 どっかに飛んでいきそうだ、 くらくら、息ができないよ。 苦しいけど、やさしくなんてしてあげない。 どこにも迷わないように、 ぎゅっ~て、つかまえちゃるけんね のっち、のっち、のっち 瞳が、とろんとしとるよ 漏れる吐息に、惑わされそう。 もっと、もっと、もっと 深くなるよ ねぇ、意識が、溶けてしまうまで・・ 「っはぁ!・・はぁはぁ。 き、今日はここ、までっ・・」 さすがに息が切れたわ。 心臓もバクバクじゃ。 でも、のっちは泣かなかった。 「・・。?。のっち?よく頑張りました。」 「・・、ほへぇ・・、っっ」 のっちが、かおをくしゃくしゃにする。 なんじゃ、腰ぬかしよったん? そりゃ、逃げられないわけじゃね。 のっちはまだ上気している頬を押さえ、 上目遣いでゆっくりしゃべりだす。 「あ、あのね、ゆかちゃん、このこと・・」 「なんね?あ~ちゃんには黙っとってあげるさけぇ、心配しんさんな。」 ほっとするのっち。 (こらぁ、正直すぎるぞ!) ま、そこが可愛いところじゃけぇ、許しちゃるケド。 「そうじゃ、のっち。 あ~ちゃんに大人のキス、教えてあげんさいよ?」 「えぇっ!」 ありゃ~、のっちがまた真っ赤っ赤じゃ。 「そっ、そんなことできんよ!」 「なんじゃぁもう、のっちはヘタレじゃねぇ。 あ~ちゃん、きっと喜ぶよ?のっちを見なおすかもよ?」 のっちはちょっと戸惑いつつも、 ほらね?伏せていた大きな目が、キラキラしはじめる。 「・・そ、そうかな、あ~ちゃん喜んでくれる、、、かな?」 きっと、のっちの脳裏には、 あの、花のような笑顔が、浮かんどるんじゃね。 のっちをとらえて離さない、ふわり、甘い、誘い。 「・・じゃぁ、ゃ、ゃってみようかな。。」 へっぽこのっちが上手にできるように、おまじない、かけてあげる。 あたしはのっちのまぁるい頭をやさしく撫でた。 「よしよし、のっち。がんばりんさいや?」 「お、おう!」 気合いは勇ましいけど、また八の字になっとるよ。 ほんまにちゃんとできるんかの? まだ、なんだかふわふわした足取りで帰っていくのっちを、眩しげにみつめる。 のっちは決して知ることはないだろう。 まさか、あ~ちゃんからも同じこと頼まれた、なんて。 でもね、実は二人には、 まったく違うこと、教えたんよ。 あの二人、どんな顔するじゃろか? 一粒で二度おいしいとは、まさにこのことじゃね。 かしゆかは微笑んで、夜空を仰いだ。 満天の星空が、潤んだ瞳に降り注ぐ。。 ねぇ神様、ゆかのお願い、きいてください。 ゆかを、このままずっと、かわいい天使たちのそばに、いさせてください。 あの二人を、何があってもゆかが守るけぇ、どうか、お願いします。 かしゆかの苦しくなるほどの想い、 それは、あ~ちゃんものっちも知らない、 お星さまだけの秘密。 おしまい
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タグ一覧 ファンディスク 作品データ タイトル 星空のメモリア Eternal Heart 発売日 2010/01/29 名義 遠野そよぎ キャラクター名 乙津夢 (おとつ ゆめ) 制作元 フェイバリット 乙津夢 [Yume=Ototsu] 身長:157cm 3サイズ:83,56,80 誕生日:9月3日 星座:おとめ座 血液型:AB型 CV:遠野そよぎ 洋の恋人。 病気は快方に向かい、退院して洋の家で暮らしている。 お姉さんぶるのは相変わらずだが、家事は初心者。 ただ今、必死に勉強中。 目標は、自分の料理で洋をぎゃふんと言わせること。 「好きだよ、洋くん。もう手放したりしないからね」 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-のファンディスク
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オープニング~天使界 ウォルロ地方 セントシュタイン地方 エラフィタ~ほろびの森 ベクセリア 天使界~ダーマ神殿 ツォの浜 カラコタ~ビタリ山 サンマロウ グビアナ砂漠 カルバド大草原 エルシオン学院 天使界~ナザム村 竜の門~ドミールの里 カデスの牢獄~神の国 ガナン帝国領 神の国~絶望と憎悪の魔宮 クリア後 オープニング~天使界 キャラクターメイキング オープニングイベント後、「スライム×2&ズッキーニャ」との戦闘発生。 「星のオーラ」を入手し、天使界へ移動。 天使界へ行き2Fの長老オムイと会話後、4Fの世界樹に星のオーラを捧げる 再び2Fのオムイと会話後、1F星型の場所からウォルロ村へ 道具屋右下の犬を調べて『形見のゆびわ』を入手 教会のおばあさんに形見のゆびわを渡し、星のオーラ入手 馬小屋で、うまのふんを掃除して星のオーラ入手 夜になるので村の中央へ 道具屋の上の男と会話後、星のオーラを入手し天使界へ 世界樹へ星のオーラを捧げるとイベント発生 宝箱 キメラのつばさ(天使界1F右の小部屋) めざめの花(天使界1F-2F右端の宝箱) 50G(天使界1F-2F左端の宝箱) 命のきのみ(天使界1Fの2Fへの階段の真下の部屋) 形見のゆびわ(ウォルロ村道具屋外右下) ウォルロ地方 ウォルロ村で会話イベント 村長の家で会話イベント後、リッカの家夕飯を食べ就寝 ニードと会話後、ニードが仲間に加わる リッカの家でいつでも休める 村を出て道沿いに東へ進み”とうげの道”へ 奥へ進みイベント発生、一旦村へ戻り長老の元へ、イベント後リッカと話して休む レベル5になりスキルポイント入手(3P)、さくせんコマンドに”スキルふりわけ”追加 一人でキサゴナ遺跡へ 正面に進んで突き当たりの石碑を調べる。怪しげなじいさんに付いていき、戦士の像のボタンを押す 石碑の先へ進み左側の階段を降りると青い宝箱。右側の階段を降りるとモンスターが出るようになる B1Fのルイーダを助けて、BOSSブルドーガと戦闘、勝利後は自動的に遺跡の外に出る 村へ戻りリッカの宿でイベント、リッカの自宅前でもイベント。 メインコマンドに”せんれき”が追加 宿屋裏の高台のしげみを調べ『宿王のトロフィー』を入手 リッカに宿王のトロフィーを見せるとイベント発生 とうげの道の土砂が取り除かれ、セントシュタインへ行けるようになる。 とうげの道にある天の箱船へ行きイベント後、セントシュタインへ。 宝箱 きんのゆびわ(とうげの道内部列車の右側) 皮の盾(キサゴナ遺跡1F右上) はねのおうぎ(キサゴナ遺跡B2F左上) 210G(キサゴナ遺跡B2F下) きようさのたね(キサゴナ遺跡B1F奥左上) うろこのよろい(あとで西セントシュタイン側から入り、入手する) セントシュタイン地方 セントシュタイン城下町に着くとリッカの宿屋のイベント発生 セントシュタイン中央の立て札を見て、城門の兵士と会話後、リッカ宿屋に行ってから城へ行き2Fでイベント 教会でクエスト「ガッツを見せてよ」をクリアすると”しぐさ登録”が可能になる ルイーダの酒場で仲間を連れて出ろうとすると、ルイーダから主人公の特技”おうえん”を教えてもらう 西セントシュタイン左下の森で囲まれたキサゴナ遺跡へ入ると『うろこのよろい』が入手できる 城下町の外に出て橋を渡って北へ向かいシュタイン湖へ。しばらく待つとイベント。BOSSなぞの黒騎士と戦闘 城へ戻り2Fで王様と会話、2F場内を回って東にあるフィオーネ姫の部屋へ行き会話 エラフィタ村へ向かう 宝箱 セントシュタイン城下町・城内 あさのぐんて(宿屋前の井戸の中) やわらかウール(町の左下の階段を降りた地下) ちいさなメダル(町の中央左の宝箱、教会上の草むら(夜)、セントシュタイン城1F左上から地下へ下りた先の宝箱) ちからのたね(武器屋宝箱) はじゃのつるぎ(セントシュタイン城1F左上から地下へ下りた先の宝箱 ※とうぞくのカギ) エラフィタ~ほろびの森 シュタイン湖から西にあるエラフィタ村の[ばあや]の元へ [ばあや]の家は村の北東にある。ここでわらべ歌を聴き、村の入り口でイベント 北のほろびの森へ向かい中央のルディアノ城へむかう ルディアノ城内部を探索。中央を進んで行き、回り込んで下へ降りる階段へ。 BF1は時計周りに回り込んで上に上がる階段を上り、すぐまた上に上がると城の正面に出る。 下の扉のカギを開けておけば、次回からショートカットできる。 上の階段を降りて、かつて玉座があった場所に回りこんでイベント。BOSS妖女イシュダルと戦闘 勝利後イベント、セントシュタイン城へ戻る ほろびの森地方の北西の果ての橋を渡った所に『ちいさなメダル』が落ちている セントシュタイン国王と会話、宝物庫で『1000G』『とうこんエキス』『きんのロザリオ』を入手 リッカの宿屋に行くとカマエルで錬金できるようになる。 一旦、とうげの道の天の箱船に戻ってから、セントシュタイン北東の関所を越え、東ベクセリア地方へ 宝箱 おしゃれなバンダナ(ルディアノ城右側の塔の頂上宝箱) ちいさなメダル(ルディアノ城内B1F右下の宝箱) 木のくつ(ルディアノ城内B1F右下の宝箱) きんのブレスレット(ルディアノ城内1Fの宝箱) ちいさなメダル(エラフィタ村宿屋裏手の扉から入った宝箱 ※まほうのカギ) ベクセリア 関所を越えて東ベクセリア地方へ入り、北のベクセリアの町を目指す 町長の家2Fで町長と会話、町の北西に位置するルーフィンの家へ行きエリザと会話、研究室でルーフィンと会話 町長と会話して『ほこらのカギ』を入手、ルーフィンと会話、ルーフィンは先に西のほこらへ、後を追いかける 西ベクセリア地方へ進み、”ふういんのほこら”へ入りルーフィンと会話 右上と左上の像のスイッチを押すと正面の扉が開きイベント。BOSS病魔パンデルムと戦闘 ベクセリアに戻りルーフィンの家でエリザを調べるとイベント発生 夜になるのを待って教会前のエリザと会話、研究室へ 町中の人の家を回り研究室へ戻りイベント 町長と会話で『はねかざりバンド』入手 とうげの道の天の箱舟に戻りイベント。天使界へ行き、世界樹に祈りを捧げる ルーラの呪文を覚える(消費MPは0) 天使界4Fで天の箱舟の方へ回りこんで乗り、地上へ下りる 仲間の天使達の姿が見えるようになる アユルダーマ島へ 宝箱 みかわしそう(ふういんのほこら1F右下宝箱) ちいさなメダル(ふういんのほこら1F右中央宝箱) スキルのたね(ふういんのほこら1F上方左の宝箱) やいばのよろい(村長の家の斜め前にある階段を下りた先の扉を開けた中の宝箱 ※まほうのカギ) 天使界~ダーマ神殿 イベント後アユルダーマ島に来る ダーマ神殿へ行き神官と会話、BF1へ降りて武闘家、酒場のメイドと会話、1Fへ戻ってくる 再度神官と会話、しぐさ「おじぎ」を教えてもらう ダーマ神殿東のダーマの塔へ行き、塔の前でおじぎをして中へ 塔の中は、ほぼ1本道なので、迷うことはないはず。頂上でBOSS魔神ジャダーマと戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 以後ダーマ神殿で転職可能になる ダーマ神殿南のツォの浜へ 宝箱 ちいさなメダル(ダーマの塔3F右下、ダーマの塔7F左下) 1200G(ダーマの塔4F上) てっこうせき(ダーマの塔4F下) てつのこて(ダーマの塔5F右上) まほうのせいすい(ダーマの塔7F右上) ツォの浜 ツォの浜へ入った浜辺でイベント オリガの家→村長の家→オリガの家→村長の家の裏で[トト]と会話 村長家裏門を抜け道沿いに進み”海べの洞窟”へ(夜にならないと洞窟内を進めない) 1Fは大きく半時計周りに大回りして一旦外へ、外も半時計周りに大回りして奥側から入って2Fへ 2Fは右上を目指して斜めに進み奥へ、奥は上を目指して行けば、ひみつのいわばへたどり着く ひみつのいわばでイベント発生、BOSSぬしさまと戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 ツォの浜の船に乗り東の大陸へ 宝箱 てつのひざあて(海べの洞窟1F入り口付近の宝箱) あおのグローブ(海べの洞窟1F正面に進んだ宝箱) ちいさなメダル(海べの洞窟1F左から回って奥の宝箱、海べの洞窟2F左側入って左端沿いを進んだ先の宝箱) すばやさのたね(海べの洞窟2F右側入り口付近の宝箱) 1500G(海べの洞窟2F左側入って中央を進んだ先の宝箱) ブルージーンズ(海べの洞窟2F”ひみつのいわば”近くの宝箱) ピンクパール(村長の家内の宝箱 ※とうぞくのかぎ) カラコタ~ビタリ山 ベレンの岸辺、カラコタ地方は、”ふなつきば”を出て道沿いに南東へ進み”カラコタばし”へ カラコタ橋の中央でイベント発生 女神の果実の情報を聞いてから、”ビタリ山”ふもとに住む[ラボオのじじい]の元へ カラコタ地方を道沿いに南下し、ビタリ平原へ入っても南下、分岐点から右上のビタリ山ふもとの山小屋へ 山小屋内で日記を読み、ビタリ山を登り、頂上でイベント発生。BOSS石の番人と戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 ビタリ平原を南西へ向かい、サンマロウへ 宝箱 きようさのたね(ふなつきばのよろず屋後ろの宝箱) はやてのリング(ふなつきばのよろず屋後ろの宝箱 ※とうぞくのカギ) まりょくのたね(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱) ちいさなメダル(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※とうぞくのカギ、さいごのカギ) あくまのムチ(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) ドクロのゆびわ(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) せいじゃのはい(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) 3000G(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) きようさのたね(ビタリ山2F宝箱) ちいさなメダル(ビタリ山1Fすぐ左の宝箱、ビタリ山3F左上宝箱) ネコずな(ビタリ山3F中段宝箱) サンマロウ サンマロウ地方のサンマロウの町に着いたら一番奥のふなつきばで、船番と会話後、マキナの家へ マキナと会話、マキナの家隣の民家で乳母と会話、教会横防具内のからくり職人と会話後、イベント発生 サンマロウ北の洞窟へ B2F最奥部でイベント発生。BOSS妖毒虫ズオーと戦闘 イベント後、サンマロウのマキナの墓の前で『女神の果実』入手。 以後は船に乗れるようになる サンマロウの北にある砂漠の地方グビアナ砂漠地方へ 宝箱 1500G(マキナの家2F宝箱) ちからのゆびわ(マキナの家2F宝箱 ※とうぞくのカギ) ヘパイトスのひだね(サンマロウ北の洞窟1F宝箱) ちいさなメダル(サンマロウ北の洞窟B1F右より宝箱) 1700G(サンマロウ北の洞窟B1F中央上宝箱) まほうのほうい(マキナの家の2階左端の部屋の宝箱) きふじんのてぶくろ(サンマロウ宿屋裏手の井戸内の宝箱) グビアナ砂漠 中心に位置するグビアナ城下町のグビアナ城へ。2F玉座前でイベント。1Fで侍女ジーラと会話。 城の外に出て左の奥へ進んで行き、一番日陰になっている場所の木の近くで、”はくしゅ”をする。 ジーラと会話。2Fで大臣と会話。沐浴場へ行く。沐浴場すぐ下の女性と会話。城の屋上でおじさんと会話。 イベント発生。沐浴場の井戸へ飛び込むと”グビアナ地下水道”へ ちなみに屋上の左上ではパラディンになるクエストを受けられる。 一箇所まほうのカギが必要な扉があるが無視しておく B3Fでイベント発生。BOSSアノンと戦闘 イベント後、『女神の果実』入手。 グビアナ地方の北東の陸地に上陸する、そこがヤハーン湿地帯。北西へ進むとカルバド大草原 宝箱 せいれいせき(地下水道B1F) ちいさなメダル(地下水道B2F左上宝箱) まほうの盾(地下水道B2F左上宝箱) カルバド大草原 カルバド大草原中央にある”カルバドのしゅうらく”へ 族長[ラボルチュ]のテントに入るとイベント発生 北にある狩人のパオへ行き、右下のテントに行くとイベント発生。[ナムジン]を追いかけて、もう一つのテントで会話。 外のナムジンを追って北の橋を渡って”ダダマルダ山地方”を西へ。 どんどん西へ進んで行くと、”ダダマルダのほら穴”がありイベント発生。墓の前のパルと会話 北の橋まで戻って、今度は東へ進み”カズチィチィ山地方”の毒の沼に囲まれた洞窟が”カズチャ村”に向かう カズチャ村の奥へ進んで行き地下で『アバキ草』を入手 狩人のパオへ向かい[ナムジン]に『アバキ草』を渡す カルバドのしゅうらくでイベント。BOSS呪幻師シャルマナと戦闘 イベント後『女神の果実』入手、ダダマルダのほら穴へ行きイベント発生、『ようせいのうでわ』を入手。 ヤハーン湿地帯を東に進み、エルマニオン海岸を北へ進み エルマニオン雪原地方のエルシオン学院へ 宝箱 はげんのリング(カズチャ村B1F宝箱左) ヘパイトスのひだね(カズチャ村B1F宝箱右) 小さなメダル(カズチャ村1F左上のテント内宝箱) スライムのかんむり(カズチャ村1F十字路下の宝箱) 命の石(カズチャ村1F十字路上の宝箱) あらくれヘルム(カズチャ村入ってすぐ地下へ下りた先 ※さいごのカギ) エルシオン学院 入り口で学院長と会話、『エルシオンブレザー』と2000G入手 学院の外に出て右下にある学生寮へ、2階に上がって廊下でイベント。[モザイオ]と会話、外に出てイベント。 そのまま西端の隅にたむろしている[モザイオ]と会話 学生寮の自分の部屋で休み夜にしたら、北の建物3Fから屋上へ出て、天使像のおでこをさわる 初代学長の墓の前から、エルシオン地下校舎へ 地下こうしゃB2F奥でイベント発生。BOSS魔教師エルシオンと戦闘 勝利後『女神の果実』を入手。イベント後3000G入手 女神の果実を7つ集めたので再び天使界へ。 宝箱 きんのロザリオ(エルシオン学院1F舞台横) しんこうのたね(エルシオン地下B1F左の宝箱) インテリのうでわ(エルシオン地下B1F右の宝箱) かたてグローブ(エルシオン地下B2F宝箱) レッドタイツ(エルシオン学院正面入り口から入ってすぐ右の小部屋の宝箱 ※まほうのカギ) 天使界~ナザム村 天の箱舟内でイベント発生 東ナザム地方のナザム村へ。宿屋で休んで夜になると教会へ行き、村長と会話 村の北の橋を渡って湖へ行き、洞窟内でて[ティル]と会話。外に出て[ラテーナ]と会話 ナザム村の壊れた天使像を調べる。教会の石碑を調べ『星空の首かざり』を入手 北の湖の[ラテーナ]の元へ行くとイベント発生 ナザム村から北へ進み北西の橋を越えて”西ナザム地方”へ入る 西ナザム地方をひたすら西へ進み、道沿いに北の橋を渡ると、森に囲まれた”まじゅうの洞窟”がある。 まじゅうの洞窟入り口前で[ラテーナ]のイベント B2FとB3Fには、はぐれメタルが出現する。 B4Fの奥でイベント発生。BOSS大怪像ガドンゴと戦闘 勝利後『光の矢』を入手 ナザム村西方にある”竜の門”へ 宝箱 ちいさなメダル(ナザム村武器屋宝箱、ナザム宿屋カウンター内宝箱) あくまのタトゥー(ナザム村武器屋宝箱) ほしのカケラ(ナザム北の湖内宝箱) ちいさなメダル(魔獣の洞窟B1F左上宝箱) いのりのゆびわ(魔獣の洞窟B1F中央宝箱) ライトガントレット(魔獣の洞窟B2F右下宝箱) 3000G(魔獣の洞窟B1F右下宝箱) きんかい(魔獣の洞窟B3F右下宝箱) まよけの聖印(魔獣の洞窟B2F上宝箱) 竜の門~ドミールの里 ナザム村西方にある竜の門へ向かい、イベント発生 竜の門を渡って南へ進み、りゅうのしっぽ地方も南へ、りゅうのつばさ地方を西へ またりゅうのしっぽ地方に入ってすぐの橋を渡り”りゅうのあぎと地方”へ。 山を中心に反時計周りに進んで行くと、中心にドミールの里がある 宿屋横の階段を上り、洞窟横の民家で里長と会話 民家横の入り口からドミール火山へ 頂上まで登るとイベント。BOSSグレイナルと戦闘 勝利後イベント発生。里へ戻るとイベント発生。赤い兵士と紫の兵士と会話。 ナイトリッチ、ゾンビナイトx2と戦闘 ナイトリッチは、痛恨の一撃、こごえる吹雪、ザオラルを使用。ゾンビナイトはタフ。両者にメラミが有効 勝利後イベント発生。ドミール火山入り口の[おばあさん]と会話。里の地下で『竜の火酒』を入手 ルイーダの酒場で仲間を預けて、一人でグレイナルの元へ向かい『竜の火酒』を渡す 『ガナンのもんしょう』をもらいイベント発生。BOSSウイングデビルと戦闘 戦闘前にルーラで仲間を呼びに行けば、仲間を連れてくることができる。 竜戦士のかぶと、竜戦士のよろい、竜戦士のこて、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツを入手 竜戦士の装具を装着しグレイナルと会話しイベント発生 イベント後、カデスの牢獄へ 宝箱 ちいさなメダル(ドミールの里武器屋宝箱) 1500G(ドミール火山2F左の宝箱) まもりのたね(ドミール火山2F右の宝箱) ちいさなメダル(ドミール火山2F左上の宝箱) せいじゃのはい(ドミール火山3Fの宝箱) サタンヘルム(ドミール火山4Fの宝箱) あんぜんぐつ(ドミール火山5Fの宝箱) せかいじゅのは(ドミール火山山頂グレイナルの家) カデスの牢獄~神の国 扉を調べる。起きてアギロと会話し、アギロが仲間に加わる 牢獄の施設を全て見て、囚人とも会話し、仕事を始める。 起きて処刑台へイベント発生。一旦外へ出て、仲間を連れてくる カデス監視塔を上り、2Fでキラーアーマーと戦闘、結界発生装置を止める アギロの後について行きBOSSゴレオン将軍と戦闘 さいごのカギを入手後、下方の階段から地下牢へ、とらえられている天使を解放しアギロと会話、イベント発生 天使界へ、長老オムイと会話、天使界4Fから天の箱舟で神の国へ 神の宮殿へ、2Fの神々しい場所で、『女神の果実』を捧げるとイベント発生 アギロ、サンディと会話し天の箱舟へ 今後は天の箱船で、天使界・ダーマ神殿・神の国・ガナン帝国城へ行けるようになる 天の箱船でガナン帝国城を選択してガナン帝国領へ 宝箱 さいごのカギ(左ゴレオン将軍の部屋の宝箱) ちいさなメダル(地下牢の右から2番目の牢獄の骸骨) 女神のゆびわ(天使界2F宝箱 ※さいごのカギ) オリハルコン(天使界2F宝箱 ※さいごのカギ) せいきしの盾(神の国の左の建物内宝箱) ごうけつのうでわ(神の国の奥のマップ中央宝箱 ガナン帝国領 北へ進むと結界がありイベント、中に入るとBOSSゲルニック将軍と戦闘になる 進むだけなら1Fは右へ進み1F北手前から中庭へ 中庭を時計周りにまわって城内へ、城内も時計周りに進み2Fへ 2Fから外へ出て、下へ進み中央の扉から城内へ戻り3Fへ 3Fも外へ出ると、BOSSギュメイ将軍と戦闘 玉座の間に入るとイベント発生。BOSS暗黒皇帝ガナサダイと戦闘 ガナサダイを倒すとイベント発生。BOSS暗黒皇帝ガナサダイ(変身後)と戦闘 勝利後イベント。1Fの開かなかった扉へ向かい下へ下りる。 ガナン地下とざされたろうごくB1F B3Fで捕らえられている天使達を助ける B6F最深部でイベント発生。鎖につながれたエルギオスと会話、イベント発生。 天使界へ戻り長老オムイと会話。世界樹の元へ 天の箱船に乗り神の国へ 宝箱 ちいさなメダル(ガナン城1F東、ガナン城北、ガナン城2F西から外に出た行き止まり、ガナン城3F南西の宝箱) しにがみの首かざり(ガナン城1F東) 5000G(ガナン城北) ディバインスピア(ガナン城北) きようさのたね(中庭を通ってガナン城1F右) ダークシールド(中庭を通ってガナン城1F左) スキルのたね(ガナン城2F東から外に出た行き止まり) とうしのうであて(とざされたろうごくB2F) ちいさなメダル(とざされたろうごくB2F) 神の国~絶望と憎悪の魔宮 絶望と憎悪の魔宮へ 入ってすぐ左へ進み突き当たりを一番下まで進む 次のエリアは左の階段へ、後はしばらく一本道 BOSSゴレオン将軍、BOSSゲルニック将軍 ゲルニック将軍撃破後左が先へ進める道、道なりに進むとBOSSギュメイ将軍 魔の宮殿2FでBOSS惰天使エルギオスと戦闘。勝利後外に出るとイベント発生。 BOSS邪竜バルボロスと戦闘 BOSS:堕天使エルギオス(最終形態)と戦闘 宝箱 ちいさなメダル(入り口入る前左側、入り口入って右下、3F左) ミラーアーマー(1F左上) ふしぎなきのみ(B2F三叉路の真ん中) スキルのたね(1F右端) まもりのルビー(5F右下) しんこうのたね(6F牢屋の中) 命のきのみ(5Fまで登って外に出て一番下まで降りた所) さびついた剣(ゲルニックを倒して右へ進んだ先) おうごんのティアラ(ゲルニックを倒して左へ進んだ先) エルフののみぐすり(ギュメイ将軍のいるフロア右) クリア後 ダーマ神殿で、「一つだけ光がツォの浜に落ちた」という話を聞く ツォの浜のオリガの家で、オリガと会話 夜になったら、浜にいる幽霊と会話 うみなりの杖、みずのはごろも、みかがみの盾を用意する うみなりの杖=グビアナ城下町:4700G、みずのはごろも=ドミールの里18000G、みかがみの盾=セントシュタイン城下町:30500G オリガと会話、村長のプライベートビーチへ、オリガと会話 ぬしさま(2回目)と戦闘 勝利後『女神の果実』を入手 イベント後、アギロホイッスルを入手 以後はアギロホイッスルを使用することで自由に天の箱船を呼び出すことができるようになる このページのトップに戻る
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グビアナ 地下水道 カルバドの集落 狩人のパオ ダダマルダ山 カズチャ村 狩人のパオ カルバドの集落 エルシオン学院 エルシオン地下校舎 ナザムの村 魔獣の洞窟 竜の門 ドミールの里 ドミール火山 ドミールの里 ドミール火山 グビアナ グビアナ城2F玉座付近の男性と会話、はいを選ぶとイベント進行。 1F沐浴場前廊下の侍女と会話。 城下、城西側の日陰にある木のそばでしぐさ「はくしゅ」 出てきたトカゲを捕まえる。 2Fの大臣と会話。 1F沐浴場前の女戦士と会話。 屋上の釣り人と会話。 水路を調べるとイベント。 井戸を調べて地下水道へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 ゆびわのお守り 南西の民家本棚 たまはがねの防具大全 城1F北東の部屋本棚 せいれい文書 城1F北西の部屋本棚 カンタン!飛び道具 城1F北西の部屋本棚 武器と人間 城1F北西の部屋本棚 まほうのカギ 城の屋上水路南側にある隠し部屋 クエスト 開始場所 028 グビアナ南西の看板を裏から読む 029 グビアナ南西詰所1F新兵 030 同2Fナイゲル 031 ダンスホールファルコ 033 グビアナ城内本棚 106 屋上パスリィ 107 Lv15以上のパラディンがいる状態でパスリィ 地下水道 B3Fでアノンに話しかけるとボス戦 ボス:アノン ふりおろす・おたけび・かえんのいき・はげしい炎 炎耐性のある装備、プラチナシールドやレッドタイツを装備しておこう。 ふりおろすの威力が高く(グビアナの装備でも60~70程)、おたけびで行動不能になる事もあるため、 余裕をもって回復させておこう。 風・雷・土耐性、氷系が弱点の他、ドラゴン斬りが有効。 ルカニは効きづらいが、ぶきみな光やマジックアローは効きやすい。 炎耐性はないため、全員ファイアフォースを覚えて使うのも有効。 勝利後イベント、自動でグビアナ城へ戻る。 メモ 魔法の鍵で開く部屋の階段を降りるとマミー部屋 宝箱 錬金レシピ 場所 たまはがね武器全集 B1F本棚 青 B1F せいれいせき B1F ミスリル鉱石 B2F(魔法の扉) B1F(最後の鍵) 青 B2F 青 B2F 小さなメダル B2F 魔法の盾 B2F グビアナから北の大陸のカルバドへ。 グビアナから上にある細い海路途中にある細長い場所へ下りるとヤハーン湿地。 そこから北へ向かうとカルバド大草原。 平原中央付近にある集落へ。 クエスト 開始場所 037 グナビア大陸東側の小島にある井戸の中 104 バトルマスターLv15以上がいる状態でアシュバル地方東側の小島 カルバドの集落 北西のテントで族長と会話。どちらを選んでも展開は同じ。 外へ出るとイベント。 フィールドへ出て北側にある集落へ。 狩人のパオ 北側のテントのトビラを調べるとイベント。 南側のテントでナムジンと会話。どちらを選んでも展開は同じ。 フィールドへ出て北の橋を渡る。 ダダマルダ山 西側にある洞窟へ向う。 洞窟へ入るとイベント。 パルと会話。 ひたすら東へ向いカズチィチ山へ行き、道なりに進んでカズチャ村へ 村という名がついているが、ダンジョンなのでHP/MPが減っているなら一旦ルーラで戻ろう。 カズチャ村 扉を調べるとイベント。 地下の泉でアバキ草入手。 狩人のパオへ。 宝箱 錬金レシピ 場所 B1F(最後の鍵) はげんのリング B1F ヘパイトスのひだね B1F 青 1F 青 井戸 小さなメダル パオ 青 1F上段 スライムのかんむり 1F上段 青 1F上段 命の石 1F上段 狩人のパオ 南のテントでナムジンと会話。「はい」を選ぶとイベント進行。 カルバドの集落へ。 カルバドの集落 中央の広場へ近づくとイベント後ボス戦。 (イベントに入るとボス戦まで待ったなしなので広場に行く前に回復やセーブを忘れずに!) ボス:呪幻師シャルマナ 二回行動。 突風(全体休み)、マジックバリア、イオラ、マヌーサ マジックバリアで呪文が通りにくくなり、マヌーサがうざい。 防御ダウン成功率50%、魔法防御ダウン成功率75%。炎・氷・光弱点。 マジックバリアで魔法防御を上げてくるため、物理攻めの方が有効 物理担当に破幻の指輪を装備させておく。1つはカズチャ村の宝箱から取れるのであるはず。 イオラが痛いので魔結界を維持しておき、HPに注意して殴り続けよう。 相手の通常攻撃は弱いがMPを吸われるので、MP消費以外の回復手段を用意しておく事。 勝利後イベント。 宿の外へ出るとイベント。 ダダマルダ山西の洞窟へ入るとイベント。 墓石前の光を調べると妖精の腕輪(MP+30)入手。 ※ちなみに、シャルマナ戦で全滅すると、 再びカルバドの集落に行ったときに「イベントは終わっているがボス戦の直前」の状態であり、 ナムジンが瀕死で倒れていたり、村人が逃げ惑っていたりと 通常の「イベントに入るとボス戦まで待ったなし」では見ることのできないシーンが見れる。 クエスト 開始場所 034 カルバドの集落少女フールフ 035 カルバドの集落ヘンチビシ ヤーハン湿地を一旦東へ進みアシュバル地方へ そのまま東へ進み橋を渡り、北向かいエルシオンへ。 エルシオン学院 門前で老人と会話。どちらを選んでも展開は同じ。 ブレザーを装備していないと会話出来ないような内容のセリフが聞けるが、無関係なので装備しなくてもいい。 学生寮2Fへ行き、3人の少年が集まっている部屋の前に行くとイベント。 部屋へ入るとイベント。以降この部屋が宿屋代わりとなる。 外へ出るとイベント。 学院外観西側にいるモザイオに話しかけ「はい」を選ぶとイベント進行。 部屋へ戻り「休む」を選んで夜に学院本館の屋上へ行き、天使像を調べ「はい」を選ぶ。 北東の初代学院長の墓前へ行くとイベント。 後を追って地下校舎へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 きんのロザリオ 講堂 レッドタイツ 1F入り口右の部屋(魔法の扉) 知恵の泉 1F図書室 聖なる武具の書 1F図書室 げんま大全 1F図書室 上級錬金学 1F図書室 水と氷の錬金術 1F図書室 セレブの高級アクセサリー 2F美術室 クエスト 開始場所 相手 036 1F掲示板前 チャチャ エルシオン地下校舎 最奥でエルシオンと会話するとボス戦。 ボス:魔教師エルシオン 二回行動。 ヒャダルコ、ドルクマ、おうふくビンタ、ためる 連続でためるを行う頻度はそう高くないが、元々の攻撃力が高いので割と運ゲー。 ためる二回目以降は防御推奨。 相手の物理攻撃がかなり痛いので、スカラは常に掛っている状態にしておく。 魔法も痛いので、魔結界orマホカンタも維持しておく。 氷の盾を装備している場合、使うとヒャダルコのダメージを抑えられるので便利。 防御ダウン成功率50%、魔法防御ダウン成功率75%。弱点なし。 勝利後イベント。 宝箱 錬金レシピ 場所 青 地下校舎B1本棚の上 インテリのうでわ 地下校舎B1 しんこうのたね 地下校舎B1本棚の上 土と風の錬金術 地下校舎B2本棚 あこがれのエトワール 地下校舎B2本棚 かたてグローブ 地下校舎B2 クエスト 開始場所 相手 条件 063 教会 ガザール先生 剣スキル30 064 教会 ガザール先生 剣:秘伝書クエスト 065 講堂 モリスン先生 ヤリスキル30 066 講堂 モリスン先生 ヤリ:秘伝書クエスト 067 食堂 ネージュ先生 短剣スキル30 068 食堂 ネージュ先生 短剣:秘伝書クエスト 069 学院 ゲンカク 杖スキル30 070 学院 ゲンカク 杖:秘伝書クエスト 071 1F通路 クレイブ先生 棍スキル30 072 1F通路 クレイブ先生 棍:秘伝書クエスト 073 2F右 ナミンゴ ムチスキル30 074 食堂 ビッシバ先生 ムチ:秘伝書クエスト 075 図書室 クローイン先生 ツメスキル30 076 図書室 クローイン先生 ツメ:秘伝書クエスト 077 2F廊下 フェイ先生 扇スキル30 078 学院 フェイ先生 扇:秘伝書クエスト 079 学院 ヨサック先生 オノスキル30 080 学院 ヨサック先生 オノ:秘伝書クエスト 081 2F美術室 ミズッチ ハンマースキル30 082 1F小部屋 メイ先生 ハンマー:秘伝書クエスト 083 講堂 ガルシス先生 弓スキル30 084 学院 ガルシス先生 弓:秘伝書クエスト 085 講堂前広場 ルルズ ブーメランスキル30 086 学生寮前 マリア ブーメラン:秘伝書クエスト 087 学院長の隣の部屋 プリズナー先生 盾スキル30 088 学院長の隣の部屋 プリズナー先生 盾:秘伝書クエスト 089 講堂 クウォン先生 素手スキル30 090 講堂 クウォン先生 素手:秘伝書クエスト 秘伝書クエストの内容は、→秘伝書 ダーマ神殿から少し西の世界樹で方舟を呼び天使界へ。 途中でイベント、「いいえ」を選ぶと無限ループ。 「はい」を選ぶとイベント進行、強制負け戦闘。終了後イベント。 自動でナザムの村へ。 ナザムの村 夜に教会へ行き、村長と会話。 フィールドへ出て北にある橋を渡り、北へ進んで希望の泉へ。 泉に入ったら南側にある少し隠れた入口を調べて中へはいる。 ティルと会話後、外に出るとイベント。 武器屋西側の壊れた像を調べるとイベント。 教会の石碑を調べると星空の首飾り入手。 北の泉でラテーナと会話。 北西にある魔獣の洞窟へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 悪魔のタトゥー 武器屋 小さなメダル 武器屋 小さなメダル 宿屋 青 道具屋 太陽と月を追って 道具屋本棚 フェアリーテール 村長の家本棚 錬金の落とし穴 教会本棚 星のかけら 希望の泉 クエスト 開始場所 092 Lv15以上の戦士がいる状態で入口近くの農民 093 Lv15以上の僧侶がいる状態で井戸の中の老人 魔獣の洞窟 入って奥の方でイベント。 どの穴に入っても行先は同じ。 右の穴に落ちると宝箱を取りに戻らなくてもいい。 扉の裏にまわり鍵を開けておくと、一旦外に出た時などショートカット可能になる。 最奥で石像を調べるとボス戦 ボス:大怪像ガドンゴ ハートブレイク、痛恨の一撃、地響き、やけつくいき 痛恨の一撃で180前後喰らう。現時点では世界樹の葉は数が拾えないため、ザオラルの使える僧侶必須。 僧侶が死んだら運が悪かったと思って諦めよう。 攻撃が痛いので常時スカラ。 やけつくいきによるマヒも怖いため、満月のリングを出来れば全員に装備させておこう。 全て買える材料なので作るのも楽。 見た目が微妙に爬虫類だが獣扱い。 防御ダウン成功率50%、魔法防御ダウン成功率75%。火・土耐性、風・闇弱点。 勝利後イベント、台座の上の矢を取る。 ナザム村の西にある竜の門へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 青 外観 青 外観 青 外観 青 B1 いのりのゆびわ B1 3000G B1 ちいさなメダル B1 青 B1 ライトガントレット B2 青 B2 まよけの聖印 B2 青 B2 青 B3 きんかい B3 メモ B2F、B3Fではぐれメタル出現 竜の門 石版を調べて「はい」を選ぶとイベント進行。 南へ進み竜のしっぽを南へ抜け竜の翼へ。 竜の翼を西に抜け、竜のしっぽ西側へ。 北へ進み竜の顎へ行き、中央付近のドミールの里へ。 ドミールの里 東側上層にある里長の家で里長と会話。 外に出るとイベント。 山頂への洞窟前の兵士と会話し、ドミール火山へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 青 道具屋 ちいさなメダル 武器屋 青 西側中段の家 スーパー改造術 西側上段の家本棚 ドラゴン・レジェンド 里長の家本棚 ドミール火山 頂上広場へ行くとイベント後ボス戦。 ボス:グレイナル HP:1800前後(電卓で1826になったときに撃破) ツメ、いなずま、白くかがやく光の炎、かえんの息、激しい炎 光の炎が非常に痛い(全体に80程度)うえに、物理攻撃も痛い。 里の防具装備で通常50前後、ツメで80前後。僧侶ばかりに回復を任せず、特薬草も大量に持っていこう。 幸い一回行動、物理は単体しか来ないため、耐炎装備重視、手足にゴム製品装備。 通常プレイをしている限り、この時点では光属性を軽減する手段がないため、光の炎対策に全員にバーハを維持しておく。 守備の低いキャラにはスカラも維持しておこう。 氷・闇弱点、炎・光耐性。防御ダウン成功率50%、魔防ダウン成功率75%。ドラゴン斬り有効。 勝利後イベント。 広場を出ようとするとイベント。 里へ戻る。 宝箱 錬金レシピ 場所 青 1F外観 1500G 2F まもりのたね 2F ちいさなメダル 2F(3F北から下へ) せいじゃのはい 3F外観 サタンヘルム 4F あんぜんぐつ 5F外観 青 頂上 せかいじゅのは グレイナルの家(いくつかのイベント後) ドミールの里 下層へ降り紫色の鎧を着けた男と会話すると戦闘。 ゾンビナイト2+ナイトリッチ メラ系弱点。メラミの使える魔法使いがいれば楽だろう。 ナイトリッチが盾ガードを多発するが気にせず攻撃しよう。 ナイトリッチのザオラルが高確率で成功するが生き返ったゾンビナイトは2,3回の攻撃で死ぬので気にしない ナイトリッチを集中攻撃をしてナイトリッチを倒せば勝ったも同然 勝利後、火山前の老婆と会話、竜の火酒を受け取りにB1Fへ。 火酒を受け取ったらセントシュタインのルイーダの酒場へ戻り仲間を全員あずけて、主人公一人にする。 仲間とわかれるではなく、あずける。わかれる=キャラ消滅なので間違えないように。 一人になったらルーラで火山へ ドミール火山 グレイナルに話しかけ「はい」を選ぶとイベント進行。 ウィングデビルと会話すると戦闘。HP300~400程度でこごえるふぶきとイオラを使って来る。 実はルーラで戻る事ができるので、ウィングデビルと戦う前にセントシュタインに飛んで、 ルイーダの酒場に預けた仲間を復帰させる事が可能。 再びルーラでドミール火山に飛べば、4人PTでウィングデビルと戦う事ができる。 が、その後は主人公1人でないとストーリーが進行しないので、撃破後は仲間を預けるしかない。 勝利後、竜戦士シリーズを貰える。 全て装備してグレイナルと会話。イベント後自動でカデス監獄へ。 攻略チャート2へ 攻略チャート4へ
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【澄んだ星空の下で】藤堂 たいら (三) 最終更新日時 2023/03/04 00 09 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - 〇 - ◎ - - - △ 総評 URたいらーの実装と同時にシーンパックとして販売された露天風呂たいらー。 URたいらーはスキルのセルフリンクが可能だが既存SSRシーンはすべて期間限定スカウトなので入手機会が非常に少ない。 また、打撃力はあるが守備に難があるためこれまで開催されてきたスカウト自体をスルーしてきた監督も多いことだろう。 これではせっかくのURたいらーも万全の状態に育成することができないとお悩みの監督たちを救済するのがこのシーン。 向日葵スキルはURたいらーの打撃性能を大きく向上させるとともに苦手の守備を補う優れモノ。 さらにゼリー持ちとデレスト性能にも優れており、リンク装備以外としても使い勝手の良いシーンとなっている。 ホンマ、アカツキの商魂たくましさには脱帽やな。 スキル名が『仲間と星空を眺めて』なんやけど約1名見当たらないような… パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3808 4203 2805 2680 - 恒常スキル後パラメータ 5808 6803 2905 3880 - 打席時/走者得点圏 +1300 +1300 +300 - - 最大バフスキル後パラメータ 7108 8103 3205 3880 - 恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) 6808 8803 2905 4880 - 最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) 7108 9103 3205 4880 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーB - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 仲間と星空を眺めて(条件あり) なし 自身のパワーが超究極に上昇し、ミート・守備が超絶に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「星空を眺めて」習得済み ★★★ 星空を眺めて 打者時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが超絶に上昇する - ★★★ 心頭滅却の奥義+(条件あり) 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「心頭滅却の奥義」取得済み ★★ 安打製造の秘奥義 なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - ★ 心頭滅却の奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が上昇する - ★ いぶし銀の奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力がわずかに上昇する - ★★★ パワーの極意 なし 自身のパワーが大幅に上昇する - ★★★ ミートの極意 なし 自身のミートが大幅に上昇する - ★★ 好打者の心得 なし 自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する - ★★ 長打の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 この星空を忘れずに 7 なし 自身のパワーが大幅に上昇し、ミート・守備が少し上昇する パワー◎ 5 なし 自身のパワーが超大幅に上昇する ぬくもりに触れて 7 打者時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する サード◎ 5 守備時/サードのとき 自身の守備が超大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名★(→★才能名★) 条件: 効果: 『』 ★ 悩み▼ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★画像URL★) セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 藤堂 たいらのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 商魂たくましいというかむしろありがたいわ。 - 名無しさん (2022-02-23 18 43 34) 名前