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絶空の守護者ギラーリ R 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこのクリーチャーだけであれば、このクリーチャーはバトルの後アンタップする。 作者:赤烏 収録 DMW-07 「超越編 第3弾 竜獅子歌劇団(パーティー・オブ・ライオン)」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」17/140 評価 何故パワーが「2000+」なのですか? -- 水滴 (2011-04-09 16 30 20) もともとパンプアップ能力がつく予定だったのですが、無限ブロッカー化してさらにパワー上昇はちょっとないな……と思って中止した時の名残です^^; 修正しました~ -- 赤烏 (2011-04-10 08 56 44) 名前 コメント
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芳賀ゆいの星空のパスポート はがゆいのほしぞらのぱすぽーと (名, 90)月曜4 30からLFで放送されていた、芳賀ゆいをパーソナリティとする30分番組。最後は泣いて終わるのがお約束だった。90年8月に放送されていた。
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基本職業 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 上級職業 バトルマスター 魔法戦士 レンジャー パラディン 賢者 スーパースター 基本職業 戦士 習得可能スキル・・・剣、ヤリ、短剣、盾、ゆうかん ひっさつコマンド・・・[会心必中] 必ず会心の一撃が命中する 超ひっさつコマンド・・・[覇王斬] 味方全員の力を合わせ、敵1体に守備力無視ダメージ 転生アイテム・・・戦士の証(アクセサリー)攻+20 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 26 4 18 4 18 5 4 0 0 Lv99 570 86 404 78 400 111 89 0 0 ゆうかんスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP かばう 仲間1体の身代わりになってダメージを受ける 味方単体 - - 8 常時ちから+10 どの職業でもちから+10 - - - 16 くちぶえ 通常は敵を呼び出す/戦闘中は敵を挑発して自分に攻撃させる 戦闘中は敵単体 - - 28 常時みのまもり+20 どの職業でもみのまもり+20 - - - 40 体当たり 相打ち覚悟で体当たりする 敵単体 - - 48 常時ちから+30 どの職業でもちから+30 - - - 56 ロストアタック 攻撃と同時に対象のテンションを下げる 敵単体 - 3 70 常時みのまもり+40 どの職業でもみのまもり+40 - - - 80 さいだいHP+60 どの職業でも最大HPが+60 - - - 90 やいばくだき 攻撃と同時に対象の攻撃力を大幅に下げる 敵単体 - 4 100 オートカウンター 常時発動スキル。一定確率でカウンター発動 - - - 戦士の秘伝書 僧侶 習得可能スキル・・・ヤリ、杖、棍、盾、しんこう心 ひっさつコマンド・・・[ゴスペルソング] 仲間全員のHPを100前後回復し、状態異常など悪い効果を全部治す 超ひっさつコマンド・・・[精霊の守り] 味方全員が数ターンの間ダメージを受けなくなる 転生アイテム・・・僧侶の証(アクセサリー)かいふく魔力+50 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 19 14 9 14 9 9 7 0 19 Lv99 420 315 201 312 204 206 146 0 400 固有呪文 呪文名 習得Lv 消費MP 範囲 属性 効果 ホイミ 1 2 味方単体 回復 HPを30~回復 キアリー 3 2 味方単体 回復 毒を消す ラリホー 6 3 敵グループ 補助 敵を眠りに誘う スカラ 8 3 味方単体 補助 仲間の守備力を上げる ザメハ 11 2 味方全体 回復 寝ている仲間を目覚めさせる バーハ 14 4 味方単体 補助 炎・吹雪などからのダメージを軽減する光のバリアで包み込む ベホイミ 16 4 味方単体 回復 仲間のHPを75~回復 ザオラル 18 8 味方単体 蘇生 HPを半分回復して仲間を生き返らせるが、たまに失敗する ザキ 20 5 敵単体 即死 死の言葉を投げかけて敵を即死させる キアリク 22 2 味方全体 回復 仲間のマヒを治癒 ベホイム 31 8 味方単体 回復 HPを165程度回復 ザラキ 34 10 敵グループ 即死 死の言葉を投げかけて敵を即死させる ベホマラー 38 16 味方全体 回復 HPを100程度回復 フバーハ 43 8 味方全体 補助 炎・吹雪などからのダメージを軽減する光のバリアで包み込む ベホマ 47 24 味方単体 回復 HPを完全に回復 ザラキーマ 55 20 敵全体 即死 敵全体を呪いの言葉で死へといざなう ベホマズン 65 128 味方全体 回復 仲間全員のHPを完全に回復 しんこう心スキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる - - - 8 常時かいふく魔力+20 どの職業でもかいふく魔力+20 - - - 16 おはらい 呪いを解く 味方単体 - 2 28 常時さいだいMP+10 どの職業でもさいだいMP+10 - - - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする 自分 - 4 48 常時かいふく魔力+60 どの職業でもかいふく魔力+60 - - - 56 聖女の守り 即死を回避する 自分 - 3 70 常時さいだいMP+20 どの職業でもさいだいMP+20 - - - 80 聖なる祈り 回復魔力を高める 自分 - 2 90 常時かいふく魔力+100 どの職業でもかいふく魔力+100 - - - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す 味方全体 - 10 僧侶の秘伝書 魔法使い 習得可能スキル・・・短剣、ムチ、杖、盾、まほう ひっさつコマンド・・・[ミラクルゾーン] 5ターン程の間、自分のMP消費量が0になる 超ひっさつコマンド・・・[超ミラクルゾーン] 数ターンの間、仲間全員の消費MPが0になる 転生アイテム・・・魔法使いの証(アクセサリー)こうげき魔力+50 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 18 16 4 18 7 14 7 18 0 Lv99 390 364 96 401 162 304 155 400 0 固有呪文 呪文名 習得Lv 消費MP 範囲 属性 効果 メラ 1 2 敵単体 炎 小さな火の玉で敵を攻撃 ピオリム 4 4 味方全体 補助 仲間全員の素早さを上げる ヒャド 6 2 敵単体 氷 空気中の水分から生成した氷の刃で敵を攻撃 ルカニ 7 4 敵単体 補助 敵の防御力を下げる リレミト 8 3 味方全員 移動 洞窟や塔から一瞬で脱出する イオ 11 5 敵全体 雷 小爆発で敵を攻撃 トラマナ 13 2 味方全体 移動 ダメージを受ける地形を無傷で歩ける ヒャダルコ 16 8 敵グループ 氷 氷の刃が敵に突き刺さる メダパニ 19 5 敵グループ 補助 敵を混乱させる マホカンタ 21 4 自分 補助 自分の前に数ターン、呪文を跳ね返す魔法の壁を作り出す ルカナン 25 8 敵全体 補助 敵の守備力を下げる イオラ 28 10 敵全体 雷 敵の中心で大爆発を起こし衝撃で敵にダメージ メラミ 30 6 敵単体 炎 大きな火の玉を投げつけて敵にダメージ バイキルト 33 8 味方単体 補助 攻撃力を2倍にする マヒャド 40 24 敵全体 氷 魔力で巨大な氷塊を作り出し降り注がせ敵にダメージ ヘナトス 42 8 敵単体 補助 敵1体の攻撃力を大きく下げる イオナズン 47 28 敵全体 雷 大地を揺るがす激しい爆発の衝撃で敵にダメージ メラゾーマ 53 18 敵単体 炎 激しく燃えさかる巨大な火の玉を投げつけて敵にダメージ メラガイアー 64 45 敵単体 炎 メラ系最大の威力を誇る攻撃呪文 マヒャデドス 68 50 敵全体 氷 ヒャド系最大の威力を誇る攻撃呪文 まほうスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 魔結界 受ける魔法の威力を弱める 自分 - 5 8 常時こうげき魔力+20 どの職業でもこうげき魔力+20 - - - 18 ぶきみなひかり 敵を攻撃呪文に弱くする 敵単体 - 6 26 常時さいだいMP+10 どの職業でもさいだいMP+10 - - - 38 せいしんとういつ せいしんとういつしたターンの最後にMPを少量回復する 自分 - 3 46 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる - - - 54 魔力かくせい 攻撃魔力を2段階引き上げる 自分 - 5 68 常時こうげき魔力+60 どの職業でもこうげき魔力+60 - - - 78 常時さいだいMP+20 どの職業でもさいだいMP+20 - - - 88 常時こうげき魔力+100 どの職業でもこうげき魔力+100 - - - 100 つきのはどう 敵全体の攻撃力を下げる効果を持つ 敵全体 - 8 魔法使いの秘伝書 武闘家 習得可能スキル・・・爪、扇、棍、素手、きあい ひっさつコマンド・・・[一喝] 敵全体に対して、確実に”おたけび”効果を与え、さらに自分のテンションを1段階上げる 超ひっさつコマンド・・・[テンションマスター] 味方全員のテンションが3~4段階まで一気に上昇 転生アイテム・・・武闘家の証(アクセサリー)素早さ+120 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 24 2 18 23 11 11 5 0 0 Lv99 540 38 399 500 245 255 120 0 0 きあいスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP おたけび 敵1グループを大声でおどかし、動けなくする 敵グループ - - 4 常時すばやさ+10 どの職業でもすばやさ+10 - - - 10 ためる 力をためて、テンションを上げる 自分 - - 16 常時ちから+10 どの職業でもちから+10 - - - 22 ふとうふくつ 自分にかかった悪い効果をはねのける 自分 - 2 32 常時さいだいHP+30 どの職業でもさいだいHP+30 - - - 42 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる 自分 - 1 55 常時すばやさ+30 どの職業でもすばやさ+30 - - - 68 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復 - - 3 82 常時すばやさ+60 どの職業でもすばやさ+60 - - - 100 テンションキープ 常時発動スキル。前の戦いでためたテンションが一段階下がった状態で、次の戦闘に持ち越し - - - 武闘家の秘伝書 盗賊 習得可能スキル・・・短剣、剣、爪、素手、おたから ひっさつコマンド・・・[お宝ハンター] 戦いの後必ずお宝をゲットする 超ひっさつコマンド・・・[スーパールーレット] 戦闘終了時の獲得経験値とGがランダムに増加。稀にアイテムも入手できる 転生アイテム・・・盗賊の証(アクセサリー)ぬすむ確率を高める 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 23 6 13 18 11 11 3 0 4 Lv99 510 132 299 410 241 402 58 0 81 固有呪文 キアリー 4 2 味方単体 回復 毒を消す ホイミ 9 2 味方単体 回復 HPを30~回復 リレミト 13 3 味方全体 移動 洞窟や塔から一瞬で脱出する ピオラ 16 2 味方単体 補助 素早さを上げる おたからスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 常時きようさ+20 どの職業でもきようさ+20 - - - 4 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む 敵単体 - - 10 常時すばやさ+20 どの職業でもすばやさ+20 - - - 16 おとしあな モンスターや友達が落ちる穴が掘れる - - - 22 常時さいだいHP+20 どの職業でもさいだいHP+20 - - - 32 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける - - - 42 常時きようさ+40 どの職業でもきようさ+40 - - - 55 みやぶる 敵の正体を、戦いの記録に書きこむ 敵単体 - - 68 常時すばやさ+40 どの職業でもすばやさ+40 - - - 82 おたからさがし 近くの宝物のありかを、地図上で知らせる - - 2 100 オート盗む 常時発動スキル。自動的にアイテムを盗む事がある - - - 盗賊の秘伝書 旅芸人 習得可能スキル・・・剣、扇、ムチ、盾、きょくげい ひっさつコマンド・・・[アクロバットスター] みかわし率が2段階アップし、カウンター発生率もアップする 超ひっさつコマンド・・・[スペクタクルショー] 敵モンスター全てがメタル系モンスターに変化する ※「スペクタクルショー」で登場するメタル系モンスターは、以下のいずれかのパターンの1つ。 メタルスライム3体+はぐれメタル2体 はぐれメタル2体+メタルキング2体 メタルキング2体+プラチナキング1体 転生アイテム・・・旅芸人の証(アクセサリー)異性の装備もつけられるようになる 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 20 6 9 8 8 12 9 6 7 Lv99 480 179 246 359 237 304 245 161 195 固有呪文 ホイミ 3 2 味方単体 回復 HPを30~回復 ヒャド 8 3 敵単体 氷 空気中の水分から生成した氷の刃で敵を攻撃 リレミト 10 3 味方全体 移動 洞窟や塔から一瞬で脱出する バギ 12 3 敵グループ 風 小さな竜巻が敵を切り裂く ヒャダルコ 16 8 敵グープ 氷 氷の刃が敵に突き刺さる ベホイミ 21 4 味方単体 回復 HPを75~回復 ザオラル 24 8 味方単体 蘇生 HPを半分回復して仲間を生き返らせるが、たまに失敗する バギマ 30 8 敵グループ 風 激しく回転する竜巻で敵にダメージ バギクロス 36 26 敵グープ 風 強大なエネルギーを持つ荒ぶる竜巻で敵にダメージ きょくげいスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する - - 2 4 ひん死時身かわし率アップ HPが赤くなると敵の攻撃を避けやすくなる - - - 10 ボケ ボケたおして、敵を笑わせる 敵グループ - - 16 常時みりょく+30 どの職業でもみりょく+30 - - - 22 ツッコミ ツッコミで仲間を正気に戻す 味方単体 - 2 32 常時こうげき魔力+30 どの職業でもこうげき魔力+30 - - - 42 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす 自分 - - 55 常時かいふく魔力+30 どの職業でもかいふく魔力+30 - - - 68 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる 敵全体 - 8 82 常時きようさ+50 どの職業でもきようさ+50 - - - 100 たたかいのうた いさましい歌で仲間全員の攻撃力を1段階上げる 味方全体 - 16 旅芸人の秘伝書 このページのトップに戻る 上級職業 バトルマスター 転職条件・・・ノーマルクエスト103「バトルマスターの心得」をクリアする 習得可能スキル・・・オノ、ハンマー、剣、素手、とうこん ひっさつコマンド・・・[テンションブースト] 自分のテンションを3~4段階目まで一気に引き上げる 超ひっさつコマンド・・・[テンションマスター] 味方全員のテンションが3~4段階まで一気に上昇 転生アイテム・・・バトルマスターの証(アクセサリー)会心の一撃が出やすくなる 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 32 2 30 7 19 15 5 0 0 Lv99 540 41 500 124 322 256 90 0 400 とうこんスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 常時さいだいHP+10 どの職業でも最大HP+10 - - - 4 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする 敵単体 - 1 10 常時ちから+10 どの職業でもちから+10 - - - 16 すてみ 守りを1段階下げて、攻撃力を2段階引き上げる 自分 - - 22 常時さいだいHP+20 どの職業でも最大HP+20 - - 2 32 もろば斬り 敵に大ダメージを与えるが自分も傷つく 敵単体 - - 42 常時ちから+30 どの職業でもちから+30 - - - 55 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する 敵単体 - 4 68 常時さいだいHP+30 どの職業でも最大HP+30 - - - 82 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる 自分 - 6 100 ダブルこうげき 常時発動スキル。稀に2回攻撃する - - - バトルマスターの秘伝書 魔法戦士 転職条件・・・・ノーマルクエスト109「フォースイメージ」をクリアする 習得可能スキル・・・弓、剣、杖、盾、フォース ひっさつコマンド・・・[EXPルーレット] 戦闘終了時に獲得できる経験値が1.1倍~2.0倍!?ランダムに増加するルーレット 超ひっさつコマンド・・・[スーパールーレット] 戦闘終了時の獲得経験値とGがランダムに増加。稀にアイテムも入手できる 転生アイテム・・・魔法戦士の証(アクセサリー)必殺技が出やすくなる 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 32 14 21 10 15 7 11 7 0 Lv99 540 226 351 173 243 110 185 282 0 固有呪文 マヌーサ 2 5 敵グループ 補助 敵を幻で包み込み命中率を下げる ルカニ 5 4 敵単体 補助 敵の守備力を下げる ラリホー 8 3 敵グループ 補助 敵を眠りに誘う ボミエ 10 3 敵単体 補助 敵の素早さを下げる ピオリム 12 4 味方全体 補助 素早さを上げる マホトーン 14 3 敵グループ 補助 敵の呪文を封じ込める ルカナン 16 8 敵グループ 補助 敵の守備力を下げる メダパニ 20 5 敵単体 補助 敵を混乱させる ボミオス 24 5 敵グループ 補助 敵の素早さを下げる ラリホーマ 28 8 敵グループ 補助 敵を深い眠りに誘う メダパニーマ 31 10 敵全体 補助 敵を強く混乱させる バイキルト 39 8 味方単体 補助 攻撃力を2倍にする フォーススキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP ファイアフォース 炎の力を身にまとい、攻守ともに炎に強くなる 味方単体 炎 4 4 常時ちから+10 どの職業でもちから+10 - - - 10 アイスフォース 氷の力を身にまとい、攻守ともに氷に強くなる 味方単体 氷 4 16 常時みのまもり+20 どの職業でもみのまもり+20 - - - 22 ストームフォース 風と雷の力を身にまとい、攻守ともに風と雷に強くなる 味方単体 風・雷 4 32 常時みりょく+10 どの職業でもみりょく+10 - - - 42 ダークフォース 闇と土の力を身にまとい、攻守ともに闇と土に強くなる 味方単体 闇・土 4 55 常時こうげき魔力+30 どの職業でもこうげき魔力+30 - - - 68 ライトフォース 光の力を身にまとい、攻守ともに光に強くなる 味方単体 光 4 82 常時さいだいHP+30 どの職業でも最大HP+30 - - - 100 フォースマスター フォース系特技の使用時の効果を仲間全体にかける - - - 魔法戦士の秘伝書 レンジャー 転職条件・・・ノーマルクエスト112「サバイバルの知恵」をクリアする 習得可能スキル・・・弓、ブーメラン、オノ、素手、サバイバル ひっさつコマンド・・・[妖精たちのボルカ] 自分の攻撃力&守備力&ブレス耐性をそれぞれ1段階アップさせる 超ひっさつコマンド・・・[覇王斬] 味方全員の力を合わせ、敵1体に守備力無視ダメージ 転生アイテム・・・レンジャーの証(アクセサリー)きようさ+100 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 31 14 18 16 14 30 4 0 12 Lv99 510 229 305 264 241 500 61 0 200 固有呪文 トラマナ 3 2 味方単体 補助 守備力を上げる キアリー 4 2 味方単体 回復 毒を治癒 リレミト 7 3 味方全体 移動 洞窟や塔などから脱出する ホイミ 10 2 味方単体 回復 HPを30~回復 バーハ 12 4 味方単体 補助 炎・吹雪などからのダメージを軽減する光のバリアで包み込む キアリク 16 2 味方全体 回復 マヒを治癒 ザメハ 18 2 味方全体 回復 寝ている仲間を全員目覚めさせる ベホイミ 22 4 味方単体 回復 HPを75~回復 ザオラル 24 8 味方単体 蘇生 HPを半分回復して仲間を生き返らせるが、たまに失敗する フバーハ 26 8 味方全体 補助 炎・吹雪などからのダメージを軽減する光のバリアで包み込む ベホイム 34 8 味方全体 回復 HPを165程度回復 サバイバルスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP なだめる 敵をなだめて落ち着かせる 敵単体 - 2 4 常時きようさ+10 どの職業でもきようさ+10 - - - 10 みのがす やさしい心で、弱い敵をすべて逃がす 敵全体 - - 16 常時すばやさ+20 どの職業でもすばやさ+20 - - - 22 ステルス 気配を消し、攻撃の的になりにくくする 自分 - 3 32 常時みのまもり+20 どの職業でもみのまもり+20 - - - 42 まもりのきり 不思議な霧で、敵の攻撃を回避する 自分 - 5 55 常時きようさ+30 どの職業でもきようさ+30 - - - 68 オオカミアタック オオカミ達が敵に襲いかかり2回攻撃する 敵単体 - 10 82 常時きようさ+60 どの職業でもきようさ+60 - - - 100 かいしん率アップ 常時発動スキル。会心の一撃率がアップする - - - レンジャーの秘伝書 パラディン 転職条件・・・ノーマルクエスト106「導かれし精霊たち」をクリアする 習得可能スキル・・・ヤリ、ハンマー、杖、盾、はくあい ひっさつコマンド・・・[パラディンガード] 5ターン程の間、敵全体の狙いを自分に定めさせ、さらに全ての攻撃を無効にする 超ひっさつコマンド・・・[精霊の守り] 味方全員が数ターンの間ダメージを受けなくなる 転生アイテム・・・パラディンの証(アクセサリー)守+20 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 36 11 21 4 22 1 7 0 10 Lv99 600 175 354 73 360 9 116 0 164 固有呪文 スカラ 3 3 味方単体 補助 守備力を上げる ホイミ 8 2 味方単体 回復 HPを30~回復 マホバリア 10 3 味方単体 補助 攻撃呪文から身を守る ベホイミ 20 4 味方単体 回復 HPを75~回復 スクルト 26 6 味方全体 補助 守備力を上げる マジックバリア 28 6 味方全体 補助 魔法のバリアで包み込み敵の攻撃呪文のダメージを軽減 メガンテ 33 1 敵全体 - 敵を即死させるか、ほとんどのHPを奪うが、使った自分も死んでしまう メガザル 46 全MP 味方全体 回復 使用者は死亡するが、使用者以外の戦闘不能者を生き返らせて、HPを完全に回復 はくあいスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP やいばのぼうぎょ 刃に身を包んで防御し、攻撃してきた敵にダメージを与える - - - 4 常時みのまもり+10 どの職業でもみのまもり+10 - - - 10 HPパサー 自分のHPを仲間1人に分け与える 味方単体 - 3 16 常時かいふく魔力+30 どの職業でもかいふく魔力+30 - - - 22 MPパサー 自分のMPを仲間1人に分け与える 味方単体 - - 32 常時みのまもり+30 どの職業でもみのまもり+30 - - - 42 みがわり 瀕死の仲間をかばって、代わりにダメージを受ける - - - 55 常時みのまもり+60 どの職業でもみのまもり+60 - - - 68 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる - - - 82 常時さいだいHP+80 どの職業でもさいだいHP+80 - - - 100 グランドネビュラ 敵をやきつくす精霊のかがやき 敵グループ - 30 パラディンの秘伝書 賢者 転職条件・・・ノーマルクエスト115「本棚に眠る大賢者」をクリアする 習得可能スキル・・・ブーメラン、弓、杖、盾、さとり ひっさつコマンド・・・[神の息吹] 自分の最大MPの1/3前後のMPを回復する 超ひっさつコマンド・・・[超ミラクルゾーン] 数ターンの間、仲間全員の消費MPが0になる 転生アイテム・・・賢者の証(アクセサリー)最大MP+60 守+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 29 30 12 13 12 3 14 14 12 Lv99 480 500 202 218 202 57 235 237 208 固有呪文 ホイミ 2 2 味方全体 回復 HPを30~回復 ドルマ 2 4 敵単体 闇 闇の力で敵にダメージを与える キアリー 5 2 味方単体 回復 毒を治癒 リレミト 5 3 味方全体 移動 洞窟や塔などから脱出する イオ 8 5 敵全体 雷 空中で爆発を起こし衝撃で敵にダメージ ドルクマ 8 7 敵単体 闇 巨大な闇の力で敵にダメージを与える ディバインスペル 13 4 敵グループ 補助 敵を攻撃呪文を効きやすい状態にする ベホイミ 16 4 味方単体 回復 HPを75~回復 ザオラル 20 8 味方単体 蘇生 HPを半分回復して仲間を生き返らせるが、たまに失敗する ベホマラー 24 16 味方全体 回復 HPを100程度回復 イオラ 27 10 敵全体 雷 敵の中心で大爆発を起こし衝撃で敵にダメージ スクルト 30 6 味方全体 補助 守備力を上げる ベホイム 33 8 味方単体 回復 HPを165程度回復 マジックバリア 38 6 味方全体 補助 魔法のバリアで包み込み敵の攻撃呪文のダメージを軽減 ドルモーア 43 20 敵単体 闇 破滅的な闇の力で敵にダメージを与える ザオリク 45 15 味方単体 蘇生 仲間一人を生き返らせて、HPを完全回復 イオナズン 48 28 敵全体 雷 大地を揺るがす激しい爆発の衝撃で敵にダメージ ドルマドン 61 45 敵単体 闇 ドルマ系最大の威力を誇る攻撃呪文 イオグランデ 66 56 敵全体 雷 イオ系最大の威力を誇る攻撃呪文 マダンテ 78 全MP 敵全体 - 全てのMPを放出して敵を打ち滅ぼす最強の呪文 さとりスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 常時かいふく魔力+20 どの職業でもかいふく魔力+20 - - - 4 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる - - 3 10 常時こうげき魔力+20 どの職業でもこうげき魔力+20 - - - 16 いやしの雨 仲間全員を癒す恵みの雨が一定時間降り続く(毎ターン少量のHPが回復、約10ターン継続) 味方全体 - 6 22 常時かいふく魔力+40 どの職業でもかいふく魔力+40 - - - 32 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする - - 10 42 常時こうげき魔力+40 どの職業でもこうげき魔力+40 - - - 55 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める 自分 - 8 68 常時さいだいMP+60 どの職業でも最大MP+60 - - - 82 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る - - - 100 やまびこのさとり 一定のターン数の間、やまびこのさとをかけられたキャラクターは、蘇生以外の攻撃、補助、回復の呪文を1回分の消費MPで2回唱えるようになる。 味方単体 - 10 賢者の秘伝書 スーパースター 転職条件・・・ノーマルクエスト118「さあ! きみもスターよ!」をクリアする(ゲームクリア後) 習得可能スキル・・扇、ムチ、ブーメラン、盾、オーラ ひっさつコマンド・・・[ダンスフィーバー] 敵全員を踊らせ、自分のテンションも一段階上げる 超ひっさつコマンド・・・[スペクタクルショー] 敵モンスター全てがメタル系モンスターに変化する ※「スペクタクルショー」で登場するメタル系モンスターは、以下のいずれかのパターンの1つ。 メタルスライム3体+はぐれメタル2体 はぐれメタル2体+メタルキング2体 メタルキング2体+プラチナキング1体 転生アイテム・・・スーパースターの証(アクセサリー)おしゃれさ+50 守備力+3 ステータス Lv HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 攻魔 回魔 Lv1 31 13 9 22 12 16 18 5 19 Lv99 510 220 148 361 205 259 300 77 318 固有呪文 ホイミ 4 2 味方単体 回復 HPを30~回復 バギ 11 3 敵グループ 風 小さな竜巻が敵を切り裂く マホカンタ 18 4 自分 補助 自分の前に数ターン、呪文を跳ね返す魔法の壁を作り出す ベホイミ 23 4 味方単体 回復 HPを75~回復 バギマ 36 8 敵グループ 風 激しく回転する竜巻で敵にダメージ バギクロス 45 26 敵グループ 風 強大なエネルギーを持つ荒ぶる竜巻で敵にダメージ バギムーチョ 58 50 敵グループ 風 バギ系最大の威力を誇る攻撃呪文 オーラスキル スキル名 効果 範囲 属性 消費MP 消費SP 常時みりょく+10 どの職業でもみりょく+10 - - - 4 サイン攻め サインを投げつけ敵を攻撃、色紙代50G 敵単体 - - 10 常時すばやさ+20 どの職業でもすばやさ+20 - - - 16 スキャンダル フラッシュで敵の目をくらませる 敵グループ - - 22 常時さいだいHP+20 どの職業でもさいだいHP+20 - - - 32 メイクアップ プロのテクで自分のみりょくを大幅に上げる - - - 42 常時みりょく+20 どの職業でもみりょく+20 - - - 55 スポットライト ライトを使って怒りの矛先を自分に向ける 敵全体 - - 68 常時みりょく+30 どの職業でもみりょく+30 - - - 82 バックダンサー呼び ダンサー達の華麗な踊りで、竜巻を起こして敵を攻撃 敵全体 - 12 100 ゴールドシャワー 1000Gを使って敵にセレブな大ダメージ 敵全体 - 0 スーパースターの秘伝書 このページのトップに戻る
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第5話 『星空のステージ』 501本部 ミーナ執務室 坂本『サーニャの調子が優れないな、夜間哨戒の人員の補充が必要だ』 ミーナ『そうね、体調というより、精神的問題のようね』 坂本『悩みがあれば、相談にでも乗ってやりたいが、どうも他人に言えるたぐいの悩みではないようだな』 ミーナ『こういう時に力になれないのは、歯がゆいわね』 ミーナ『とりあえず、夜間哨戒には、サーニャさんとロッテを組んでいるエイラさんと、夜間での戦闘力の確認の意味を込めて俺さんにもついもらいましょう』 501本部 近隣の湖 サーニャ『・・・』 湖面に浮かぶサーニャは、物思う、 エイラの事、自分の事、そして俺の事 サーニャ『!?』 頭に何かぶつかった 驚き、振り向けば、ステルスで身を隠していたのか、猟銃を構えた俺の姿があった サーニャ『・・・・・』 俺『ああああああ、違います!違います!覗きとかじゃなくて!』 必死で身の潔白を主張する俺、そう、今サーニャは裸なのだ 俺『水鳥を狩ろうと思ってただけですから!!見てませんから!!』 サーニャ『クスクス』 サーニャ『・・・少し、お話しませんか?』 湖 岸辺 俺(あ、服は着るんすね) サーニャ『・・・俺さん、いつも基地にいないと思ったら、狩りしてたんですか?』 俺『はい、俺にとって狩りって生活の1部なんですよ』 俺『うち、貧乏だったんで、少しでも稼ぎが増えるように小さい頃から狩りに出されました』 サーニャ『・・・小さい頃から、銃を?』 俺『危ないですよね、でも狩りに出たおかげでイッルに出会えたんですから、感謝はしてますよ』 サーニャ『・・・聞いてます、初めて会った時も撃たれたって』クスクス 俺『びっくりしましたよ、誰もいないはずの森に女の子がいたんですから』 俺『妖精だと思うくらい綺麗でした・・・』 サーニャ『・・・・・・』(なんかモヤモヤする・・) サーニャ(・・・不安なのかな?・・・何が?) サーニャ(・・・わからない) サーニャ『~~~~♪』 俺『・・・とっても綺麗な歌声ですね、中尉の心みたいだ』 サーニャ『~~~~♪』(違う、私の心は綺麗じゃない) サーニャ『・・・エイラの歌のほうが綺麗ですよ』 俺『いやいや、中尉の歌声に叶う人なんて俺は知りませんよ、それに歌声は心を写す鏡だってスオムスの古い言葉にあるんです』 俺『それに、俺自信、中尉の声が大好きです』 サーニャ『・・・・』//// 俺『あ、でも中尉がイッルを褒めてたの、ちゃんとイッルに伝えてあげてください』 サーニャ『・・・私が?俺さんじゃなくて?』 俺『中尉が言うこそ、意味があるんです』(悔しいけどな) サーニャ『??』 俺(最大のライバルはまだイッルの好意に気づいていない、まだ、チャンスはあるのかな) 501本部 ハンガー 夜間哨戒、出撃前 エイラ『なんで俺も一緒なんダヨ』(この前は宮藤、毎回毎回、邪魔者が・・・) 俺『まぁ、夜目は効く方だしな、有事の時は援護できる奴が一人くらいいてもいいだろ』 サーニャ『・・・ごめんなさい、二人共、私のせいで』 エイラ『何言ってるんダヨ、サーニャのためならこんな事・・・』 俺『そうですよ、俺らは仲間なんですから当然です、そんな事言わないでください』 エイラ『おい、私のセリフを取ルナ!!』 サーニャ『クスッ』 エイラ『あ、やっと笑っタナ』 俺『中尉は笑った顔が1番ですよ、な、イッル!』 エイラ『わ、私に振るナヨ!』(私には、そんな事言ってくれた事も無いクセニー!!) アドリア海 上空 夜間哨戒中 サーニャ『~~~~♪』 エイラ『サーニャの歌を聴いてるトサ、まるでお母さんのお腹の中にいるみたいに心地イインダ』 エイラ『私は、この声が、大好きナンダ』ニコッ 俺『うん、わかるよ』(こりゃ、かなわんかもなー・・・) ピコン サーニャ『・・・!?』 それは突然の事だった、探知魔法により迫りくる熱源を察知したサーニャは、シールドを展開させるが間に合わず、ストライカーに被弾する エイラ『サーニャ!!』 機動力を削がれたサーニャを支えるエイラ 突如しかけてきた敵は、再び雲海に隠れてしまう 俺『今のネウロイ、あきらかに中尉だけを狙ってきたぞ』 エイラ『またか、以前にもサーニャの歌にネウロイが引き寄せられたことがあったンダ』 サーニャ『・・・敵の狙いは私、私を庇ったままでは、応援がくるまで持ちません』 エイラ『馬鹿な事を言うナヨ、サーニャ!』 俺『そうですよ、中尉を見捨てる、なんて選択肢は元からありません』 サーニャ『・・・なら、どちらか一人でも』 俺『それも選択肢に無いですね』 エイラ『そうダナ、二人じゃ無理ダケド、3人ならやれる』 エイラ『私達、3人ナラナ!!』 サーニャ『・・・3人なら?』 俺『つまり、敵は中尉の歌に引き寄せられてる、だから中尉をエサにして・・・』 エイラ『私の予知で回避、そしてネウロイが顔を出した所を、サーニャが装甲を破壊シテ・・・』 サーニャ『・・・俺さんの狙撃でコアを打ち抜く』 俺『こいつは、3人が互いを信用しないとできない戦法だ』 エイラ『でも、私達ナラ』 サーニャ(・・・そうだ、私が羨ましくて嫉妬してのは、二人の信頼関係だったんだ) サーニャ(・・・でももう大丈夫、私、わかったから) サーニャ(・・・私も信頼されてる、信頼してる) サーニャ(・・・だから、絶対) サーニャ『・・・大丈夫』 月夜の雲海の上、星空のステージでサーニャはエイラに抱えられ、歌っている 俺『さぁ、今宵のステージは、魅惑の歌姫に・・・』 サーニャ『・・・ダイヤのエースの未来予知』 エイラ『最後は白い死神の必中の魔弾でゴザイマス』 俺『お客様は、恥ずかしがりやのネウロイ様』 俺『お代は彼方の命で頂きます』 銃声が響く 当然、3人のステージはスターライトの喝采の中、成功に終わった 501 談話室 俺『で、なんだこれは?』 エイラ『タンバリンという名の楽器だな、ほら、振ると音が鳴ルゾ』 俺『なんの真似だと聞いている』 サーニャ『・・ふふふ』 サーニャ『・・・今日はとってもいい気分だから、一緒に歌いませんか?』 エイラ『サーニャがピアノ弾いてくれるんダゾ、こんな幸せな誘い断らないヨナ』ズイッ 俺『う、うん』(なんつう迫力だよ・・・) ピアノの音が鳴り響く、サーニャとイッルのハーモニーが美しい、音楽にはきっと幸せな気分を作る力があると俺は思う、中尉と歌うイッルはとても楽しそうだ 俺(イッルはやっぱ中尉と一緒にいると幸せそうだな) 俺(俺にできること・・・) 俺(銃を撃って、命を奪うことしか・・できない・・・) 俺(俺じゃ、あの笑顔を作れないか・・・) サーニャ(・・・なんて馬鹿な事で悩んでいたんだろうか) サーニャ(・・・私が欲しかった物は、とっくにこの手にあったのに) サーニャ(・・・それを気づかせてくれた二人に、思いを伝えよう) サーニャ『・・・エイラ、俺さん、大好きです』ニコッ エイラ『サ、サ、サーニャーーーー!!』 俺(こ、壊れた!?) 501 俺自室前 俺『はぁ・・・なんか疲れたな・・早く寝よう』 エイラ『俺!!』 俺『ん?なんだイッルか』 エイラ『なんだとはごあいさつダナ!!』 エイラ『そうだ、そんなことより、ゴホン』 エイラ『ニコッ』 満開の笑みを顔に浮かばせるエイラ 俺『・・・』 エイラ『感想は?』 ニッコリ 俺『え!?』 俺『いや、なんか・・』 エイラ『うんうん』(さぁ、私にも『笑顔が一番似合う』って言エ!!) ワクワク 俺『急に不気味だぞ、お前』 エイラ『・・・』 ゲシッ 俺『痛って!!』 エイラ『バカヤロ―!!』 タッタッタッタッタッ 俺『俺にも、あんな笑顔・・見せてくれるんだ』 俺(ああ、もう!!) 俺『あきらめられねぇじゃねえかよ・・・』 最終回予告 サーニャのため、単身ネウロイの大群に立ち向かおうとするエイラ エイラ『サーニャは、絶対に私が助ける!!』 白い死神の選択は? 俺(初恋が叶わないってマジだったんだなー) エイラの選択は? エイラ『わ、私は、サーニャの事を・・あ、あい・・』 恋の行方はどうなるのか? 俺『集中しろ!俺が外せば、イッルが傷つく!!』 『俺の未来、私の好きな人』
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 【YouTubeアニメ無料動画@Wikiの更新履歴】 …もっとアニメ動画を見る 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 59 16 ID 7GekRdFK0 99 ・・・あぁ、そうだな 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 00 14 ID bCge7kAk0「ポケモンやったことないな~」って言ってるうちに、 いつのまにか20代になってしまった メガテンは好きなんだけど、ポケモンはどうも手が出ないんだよな 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 02 33 ID JeSq7OAN0 99 震えてきたぜ・・・ 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 04 13 ID 348QvHyrO何度か、このスレをチラ覗きしてたからこそ言わせて欲しい。 『まだ発売してなかったのかよw』本当に驚いている。感動に近い感情だw 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 05 11 ID 0cum0bRcO 101 103 まだまだ、カッチカチやぞ!ゾックゾクするやろ 06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円) 06/25 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円) 06/25 Wii Sports Resort(Wiiモーションプラス同梱) (任天堂 4800円) Wiiモーションプラス単体は1500円(6/25発売) 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 14 59 ID nD8+Rvp10http //mainichi.jp/enta/mantan/news/20090604mog00m200022000c.html?link_id=REH05 9と同時発売のDSi新色レッド 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 23 11 ID JeSq7OAN0 105 あたまがふっとうしそうだよぅ 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 25 15 ID Z7VAcA300 106 同じページからのリンク先 http //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20090603/ GO正式発表 もう止まらないぜ!26800円! 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 32 39 ID ZDrgAYcY0 93 ゴキブリに素手でさわるやつがあるかっ! 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 40 41 ID yedsyNrt0 63-65 74 ネット辞書()笑しか使え無いキチガイ馬鹿乙 本当に本当に脳が足らないんだね もう生きてなくて良いと思うよ 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 41 16 ID +kxjys+60 108 takeeeeeeeeeeeeeeeeeee 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 42 37 ID +kxjys+60 95 トッピロキー 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 59 49 ID 0cum0bRcO 108 高すぎてカッチカチやぞ! wiiスポReモーション+同梱でも4800円やぞ! DQ9より安いんやぞ! どうや、ゾックゾクするやろ、ワックワクするやろ! 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 00 36 ID 7Vh9A3RoOもう発売近くなってたんだね。 昔程ドラクエ発売にwktkしなくなったな…一応買うけど 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 01 08 ID n8X0m/Ca0dsi買える奴っていいな!!! 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 21 44 ID Z7VAcA300 110 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa1019855.html 113 DSi+DQ9より高い XBOX360より高い Wiiより高い 高い定価にさらにDLCにお金を払う 最初からCFWを作ってもらうつもりだったりしてw 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 22 44 ID m5nIPYDL0またゲハ厨か 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 24 00 ID JeSq7OAN0人間っていいな!!! 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 25 17 ID 0sbQ6dDeOファミ通にはいつ頃くんのかね 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 40 12 ID Z7VAcA300 119 昔の因縁を引きずっていれば直前 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 46 14 ID BHAwQ1c60アマゾンいつから予約再開した? 122 :ソニー自爆終了:2009/06/04(木) 19 49 48 ID h2biW/d20PSPは坂道を転がり落ち始めた 任天堂ではソフト販売とDL販売をウマく使い分けられるから、 DL必須になっていくPSPではメーカーも小売もソニー見限るだろうな ソニーコーナー縮小のお知らせ。 DQ9がDSなのは本当に先を見越した大正解だったということか 堀井eye恐るべし、だ つかPSP如きが26,800って、7,000円もアップかよ PS3普及の為の価格比較機種としてあえて捨て駒にでもする気なのか? 任天堂ですら新型番でこんなに値上げしなかったのに・・・ そしてやはりDSi新色がきたか しかしiの色はほぼ原色系というかきつめの色が多いな もっとゆるやかな淡い色合いのが欲しいんだが ああ、早くDQ9やりたい もうソニーなんてどうでもいいからDQ9やりたい 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 51 35 ID ZKjlRbs/0 191 今日 昼ごろはまだ再開してなかった 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 57 29 ID nD8+Rvp10http //www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/img_090604/dsi_red.jpg これは目立つな 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 01 47 ID HRqylD+F0 122 先を見越すというか初期の9の時点ではPSPとDSじゃ全く話にもならなかっただけでしょ。 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 02 54 ID Z7VAcA300 124 赤タッチペンはほしい なくしても5分で見つかりそう 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 02 54 ID yMo1HI9GOなんだよドラクエと同発なのにスライムブルーじゃないのかよ 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 04 24 ID E5Ux4LK7O真っ赤だな 画面の枠が主張しすぎで集中し辛そう 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 28 ID bCge7kAk0 127 スライムベスだろ 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 42 ID yMo1HI9GO派手な色は画面に集中できないからアウト 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 46 ID ioRvNpQYO 114 子供の頃はみんなと同じ玩具やゲームやってないと仲間外れになったけど、大人になったからじゃない? まぁ俺はwktkしてるけどwww 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 07 35 ID d3HZ6FvmP 129 スライムベスはオレンジだろ 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 07 58 ID m5nIPYDL0スライムベスは赤じゃなくてオレンジだ 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 08 30 ID bCge7kAk07の時が一番wktkしたな~ 内容も期待通りだった 7は評判悪いけど、俺の中では名作 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 10 12 ID QScpCj9p0一応予約はしたけど全然楽しみじゃない 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 11 35 ID JVwkfJpm07は…買ってきてすぐ起動⇒このdiscはPSのではありませんかんたら… きいいいいいいいいいいいいいいいいってなったな 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 12 34 ID E5Ux4LK7Oドラクエだけは面倒でも毎回店頭で買う 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 14 46 ID pVv3fqhD0赤ってイメージじゃないだろう・・・ 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 15 41 ID AyTXVKe30あえて言うなら、携帯機で展開してみせた事には先見の明があった。 マルチプレイも含めて。 これから任天堂VSソニーの携帯機競争がどう展開していくかは俺には解らんけど。 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 16 29 ID Vn1dvmGlOつか、スライムって公式イラストだと紫じゃなかったっけ? 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 17 34 ID yMo1HI9GOやっぱドラクエはブルーのイメージだなあ ロト装備は深い青だからメタリックブルーでもいいけど 天空装備が緑、竜神王装備が赤か 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 19 29 ID D7RizbRU0赤といえば3のイメージだなぁ… 攻略本の表紙が赤かったからかな? 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 20 52 ID E5Ux4LK7O鳥山の原画だと紫で塗ってあるけど キャラクターグッズは見栄え重視なのか濃い水色だな 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 21 21 ID bCge7kAk0スライムベスって、設定上は赤なんだよ って、Wikipedia先生が言ってた 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 24 27 ID 7Vh9A3RoO 131 とりあえず久々に公式見直してwktkを補助しとくわ 予約も早めにしておかないといかんな 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 25 17 ID m5nIPYDL0序曲を聴いたら嫌でもwktkしてしまうよw 144 そうだったのか、知らなかった 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 25 42 ID BTwhZZzSO3は箱も赤かったような でもロト編のイメージは青だな 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 26 48 ID 7cfJKqAG0戦闘音楽をつべに上げてほしい 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 08 ID bCge7kAk03月に出ると見込んで、1月にDSi買ったからな~ まあ赤は別に欲しくないけど つなぎでDSiウェアいろいろ落としてみたけど、 数陣タイセンとミスタードリラーが面白かった 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 23 ID m5nIPYDL0まだ戦闘曲は盛り上がりに欠ける前半部分しか聴けないよ 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 58 ID gbYRlwoE0ジャガンの赤でしょ 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 34 08 ID pVv3fqhD0明日金曜か いい加減公式更新しようや 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 56 43 ID HHTgm3PcO今モンハン3のCMやったぞ ドラクエはまだか? 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 57 46 ID QaTbvp8R0 153 マジか? 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 01 54 ID 8/w/QrEPO俺も見た ドラクエ9はまだか 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 02 08 ID HHTgm3PcO 154 20 55頃 日テレ 水中の恐竜?が出てた 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 04 54 ID m5nIPYDL0モンハンってDQ9と発売日近いの? ならDQ9のCMもそろそろ来るかな 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 05 03 ID 5Be4+wAF0モンハンはスレ違いそんなクソゲー誰もやりたくは無いww 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 05 41 ID mk5yd/yw06月になったら放送するんじゃなかったのか?DQ9のCMは まだ1度もテレビで見てねーぞ、まぁテレビ自体そんな見ないけどな 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 06 34 ID QaTbvp8R0 156 なるほどー。見たいなぁ。 157 DQ9 7月11日 モンハン3 8月1日 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 02 ID Zmz6dOAD0そんなにCM見たいのか? 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 42 ID QaTbvp8R0 161 見てーよw 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 54 ID bCge7kAk0 161 やっぱテンションあがるじゃん さすがに延期に次ぐ延期で、だれてきてるし 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 08 11 ID HHTgm3PcO近いどころかあっちは8月発売 2ヵ月前からのCMか ドラクエは1ヵ月前からになるのか? 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 08 47 ID jI8y+mWa0CMより新PVだろ 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 09 15 ID QaTbvp8R0 165 CMも新PVも見たい!!!!!!! 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 11 07 ID m5nIPYDL0テレビで突然序曲が流れたらテンションあがるよな 160 ありがとう、2ヶ月前からとか早すぎだろ 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 11 27 ID bCge7kAk08の時は、PVだけでめちゃくちゃスレが盛り上がってたな~ 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 15 23 ID BTwhZZzSO発売日わかっててある程度情報出てても、CM流れるとついに来たって感はあるよな 伝統の外人CMはあるよね? 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 21 52 ID YXzoVgTj0しかし何故赤の色なんだ? ドラクエバージョンの本体出せばいいのに。 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 24 55 ID vtPbugbB0DQの延期に合わせて本体も延期なんて任天堂が喜ぶとは思えんが。 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 25 51 ID HHTgm3PcO元々新色出す予定だったのをドラクエ発売日に合わせたとか? 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 29 33 ID NdinUljW0プロテクトケース着けるとスライムベスになるんだよ 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 31 55 ID EkNdy7FoO天才あらわる! 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 33 15 ID yMo1HI9GO歴代スライム http //upload.jpn.ph/uplad/img/u41377.gif 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 35 51 ID AFuCbG3T0ジャンプまだかよ 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 36 45 ID yMo1HI9GO間違えた http //upload.jpn.ph/upload/img/u41377.gif 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 49 50 ID YXzoVgTj0http //gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090604-00000067-zdn_n-sci.html これにはドラクエの発売日に合わせたと書いてあるね。 光沢仕様?今までの色とは違うのか? 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 55 37 ID bCge7kAk0 177 6が一番好きかな 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 01 46 ID SlYBoGMbODSライトは光沢がデフォだったけどDS-iは光沢してなかったからなぁ DSライトみたいな感じのやつを出すんじゃないの? 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 27 57 ID JbFNiKWk0今作が初ドラクエだけど 主人公が勇者じゃなくて天使なんだ 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 38 19 ID Z7VAcA300 166 PVに関しては、これ以上新しいのを出すとも思えん(多少の修正はあるだろうが) http //www.youtube.com/watch?v=Eor64R6l9yA feature=related pos=3 181 ロト(主人公) シックス(武闘家) ナイン(僧侶) あたらない(旅芸人) 俺のPTキャラ名 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 45 12 ID D7RizbRU0ロトシックス シックスナイン ナインあたらない 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 46 07 ID m5nIPYDL0それより新しいのはもうすでに出てる 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 58 07 ID yMo1HI9GO最新PVはジャンプフェスタ2009だべ 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 58 15 ID 5Gv24MAQ0アマゾン復活 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 14 17 ID i7SYdIX/0尼以外で19パーくらいのとこある? 尼で頼んだら12日発送13日以降到着だった 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 21 45 ID ZDrgAYcY01日でも早くプレイする方が重要だ 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 37 27 ID SPXhjbyf0 187 コジマが安いって前スレで誰かが言ってた。 セブドラを尼で買ったときは発売当日発送予定、翌日以降配送予定だったけど 実際は発売前日発送で発売当日に届いたし、ドラクエはどうなんだろうね。 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 40 21 ID i7SYdIX/0ほんとだTHX 明日コジマ寄ってみる 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 43 36 ID rf8b6F7O0セブドラは平気だったけど、FFやDQみたいな人気作はフラゲ無理そうー 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 49 04 ID yMo1HI9GODSのDQ5かFF4を尼で買ったときは発売日に届いたぞ 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 57 38 ID 2zD5yyfP0発売7月だってのになにこの情報の少なさ&世間的な盛り上がらなさは 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 58 49 ID A3VAgAD70新情報が少ないから盛り上がらない 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 00 34 ID yMo1HI9GO本格的な宣伝は1ヶ月前からだろ 今は嵐の前の静けさだよ 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 02 10 ID mN+SEond0あっと驚くような新職の情報来ないかなー 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 14 29 ID cmzYPx580恐らく6月11日にCM解禁だろ、ちょうど1ヵ月前にあたるわけだし。 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 14 49 ID EF4FV/NC0山師さん@トレード中:2009/06/04(木) 22 37 01 ID aAPVeBnd0 クイックにレポート来てたんだな。 QBRは今期『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本を想定 2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円) 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 17 59 ID CCv22y5/0あと36日・・・! 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 27 57 ID N8dc36gk0国民的ゲーム(笑)らしいから、150万本くらいは売れるんだろうな~。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 関連する記事 川崎ロッカー地図 中断技 8分で解るクエストNo.147-運転士試験-攻略法 デスタムーアLv99を2ターンで撃破(賢者×4 種未使用) 竜王Lv99を2ターンで撃破(バトバト武武 種未使用) エスタークLV99戦 2ターン撃破 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント 話題のタグ
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概要 スペシャルゲストアリーナ (2009年7月31日~) ククール (2009年8月21日~) バーバラ (2009年9月11日~) セティア (2009年9月18日~) クリフト (2009年10月2日~) フローラ (2009年10月23日~) クッキー (2009年11月13日~) ゼシカ (2009年11月20日~) プリン (2009年11月27日~) デボラ (2009年12月4日~) トロデ (2009年12月25日~) マリベル (2010年1月15日~) ミレーユ (2010年1月28日~) トルネコ (2010年2月5日~) ビアンカ (2010年2月26日~) キーファ (2010年3月19日~) ミネア (2010年4月9日~) ブライ (2010年4月30日~) マーニャ (2010年5月21日~) ヤンガス (2010年6月11日~) ハッサン (2010年7月2日~) モリー (2010年7月15日~) ライアン (2010年7月16日~) 概要 ロクサーヌに話しかけてWi-Fiコネクションに接続するとリッカの宿屋にスペシャルゲストが訪れる。 ゲストには特別な部屋が用意されるため、すれちがい通信で客が30人以上になってもいなくなることはない。 ゲストの部屋にはリッカの宿屋のエレベーターから行くことができ、話しかけると条件次第で装備品がもらえる。 その装備品一式を主人公が装備することでゲストにちなんだ称号も手に入る。(コスプレ称号参照) 誕生日はDS本体ではなくDQ9のプロフィールで設定した日付になるので、 すぐにアイテムが欲しい場合は一時的にプロフィールを変更するだけでもいい。 スペシャルゲスト アリーナ (2009年7月31日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 アリーナの服 リッカの宿屋Lv6 アリーナのてぶくろ 主人公の職業が武闘家 アリーナタイツ プレイ日が自分の誕生日 アリーナハットハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア アリーナのながぐつ ククール (2009年8月21日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ククールの服 リッカの宿屋Lv6 ククールのグローブ 主人公の職業が僧侶 ククールズボン プレイ日が自分の誕生日 ククールヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア ククールのブーツ バーバラ (2009年9月11日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 バーバラの服 リッカの宿屋Lv6 バーバラのグローブ 主人公の職業が魔法使い バーバラのくつ プレイ日が自分の誕生日 バーバラヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - セティア (2009年9月18日~) (第一回Wi-Fiクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 セティアドレス リッカの宿屋Lv6 セティアニーソ 主人公の職業が僧侶 セティアブーツ プレイ日が自分の誕生日 セティアコサージュバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - クリフト (2009年10月2日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 クリフトの服 リッカの宿屋Lv6 クリフトのズボン 主人公の職業が僧侶 クリフトのくつ プレイ日が自分の誕生日 クリフトのぼうしハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - フローラ (2009年10月23日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 フローラのドレス リッカの宿屋Lv6 フローラのリスト 主人公の職業がスーパースター フローラのくつ プレイ日が自分の誕生日 フローラヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - クッキー (2009年11月13日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 サマルトリアの服 リッカの宿屋Lv6 サマルトリアズボン 主人公の職業が魔法戦士 サマルトリアブーツ プレイ日が自分の誕生日 サマルトリアヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア サマルトリアグラブ ゼシカ (2009年11月20日~) (携帯サイト・星空の仲間たちスペシャルクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 ゼシカの服 リッカの宿屋Lv6 ゼシカのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ゼシカヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - プリン (2009年11月27日~) (第三回Wi-Fiクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 ムーンブルクドレス リッカの宿屋Lv6 ムーンブルクのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ムーンブルクフードバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - デボラ (2009年12月4日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 デボラワンピース リッカの宿屋Lv6 クインヒール 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 デボラコサージュバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - トロデ (2009年12月25日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 トロデのローブ リッカの宿屋Lv6 トロデのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 トロデマスクバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - マリベル (2010年1月15日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 マリベルの服 リッカの宿屋Lv6 マリベルのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 マリベルずきんハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ミレーユ (2010年1月28日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ミレーユの服 リッカの宿屋Lv6 ミレーユのうであて 主人公の職業が賢者 ミレーユのズボン プレイ日が自分の誕生日 ミレーユヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア ミレーユのくつ トルネコ (2010年2月5日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 トルネコの服 リッカの宿屋Lv6 トルネコのサンダル 主人公の職業がレンジャー トルネコのズボン プレイ日が自分の誕生日 トルネコのぼうしハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ビアンカ (2010年2月26日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ビアンカの服 リッカの宿屋Lv6 ビアンカのリスト 主人公の職業が魔法使い ビアンカのくつ プレイ日が自分の誕生日 ビアンカヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - キーファ (2010年3月19日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 キーファの服 リッカの宿屋Lv6 キーファのてぶくろ 主人公の職業が魔法戦士 キーファのブーツ プレイ日が自分の誕生日 キーファヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア キーファのズボン ミネア (2010年4月9日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ミネアのローブ リッカの宿屋Lv6 ミネアのうでかざり 主人公の職業がパラディン ミネアのサンダル プレイ日が自分の誕生日 ミネアヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - ブライ (2010年4月30日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ブライのローブ リッカの宿屋Lv6 ブライのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ブライヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - マーニャ (2010年5月21日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 マーニャのドレス上マーニャのドレス下 リッカの宿屋Lv6 マーニャのサンダル 主人公の職業が旅芸人 マーニャのリスト プレイ日が自分の誕生日 マーニャヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ヤンガス (2010年6月11日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ヤンガスのベスト リッカの宿屋Lv6 ヤンガスのズボン 主人公の職業が盗賊 ヤンガスのリスト プレイ日が自分の誕生日 ヤンガスのかぶとハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア ヤンガスのながぐつ ハッサン (2010年7月2日~) (東京ゲームショウ2009で先行配信/2009年9月24日~27日) (DQMバトルロード第2回代表勇者決定戦で先行配信/2009年10月31日~11月1日、2009年11月7日~8日) 条件 貰えるアイテム 初対面 ハッサンのベスト リッカの宿屋Lv6 ハッサンのズボン 主人公の職業がバトルマスター ハッサンのくつ プレイ日が自分の誕生日 ハッサンヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア ハッサンのリスト モリー (2010年7月15日~) (ジャンプフェスタ2010で先行配信/2009年12月19日~20日) 条件 貰えるアイテム 初対面 モリースーツ リッカの宿屋Lv6 モリータイツ 主人公の職業がバトルマスター モリーシューズ プレイ日が自分の誕生日 モリーヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア モリーグローブ ライアン (2010年7月16日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ライアンのよろい リッカの宿屋Lv6 ライアンのグローブ 主人公の職業が戦士 ライアンのブーツ プレイ日が自分の誕生日 ライアンのかぶとハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア -
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下半身 下半身 下半身 名前 守備力 買値 売値 入手方法 備考 あぶない水着下 1 11400 5700 店 カラコタ橋秘密のお店 女性専用 ステテコパンツ 2 30 15 店 ウォルロ村 よろず屋 男性専用 ぬののズボン 2 80 8 店 ウォルロ村 よろず屋 けいこぎ下 4 170 85 店 セントシュタイン城下町 皮のこしまき 5 110 55 店 エラフィタ村 錬金 男性専用 ブルーガード 5 260 130 店 エラフィタ村 女性専用 赤いスカート 5 340 170 店 ベクセリア 女性専用 攻撃魔力+3 はる色スカート 6 440 220 店 ダーマ神殿 女性専用 回復魔力+2 ニーソックス 7 680 340 店 ツォの浜 女性専用 ブーメランパンツ 8 420 210 店 船着場 よろず屋 店 ツォの浜 錬金 男性専用 攻撃魔力+4 回復魔力+4 あみタイツ 9 800 400 店 船着場 よろず屋 女性専用 しゅぎょうぎ下 9 - 335 錬金 てつのひざあて 9 640 320 店 ベクセリア、ダーマ神殿 ドレススカート 10 1200 600 店 サンマロウ 女性専用 回復魔力+6 まどうのズボン 10 1700 850 店 グビアナ城下町 攻撃魔力+12 いけない水着下 10 - 7700 錬金 女性専用 炎・雷ダメージ軽減 エルシオンスカート 11 1000 500 店 エルシオン学院 女性専用 エルシオンズボン 11 1000 500 店 エルシオン学院 男性専用 まじゅつのズボン 11 2100 1050 店ナザム村 攻撃魔力+14 はでなズボン 12 1480 740 店 サンマロウ ブルージーンズ 12 1350 675 店 カラコタ橋 あらくれズボン 12 宝の地図の青宝箱 デニムスカート 12 1380 690 店 カラコタ橋 女性専用 はがねのひざあて 12 - 900 錬金 青いスカート 12 1750 875 店 カルバドの集落 女性専用 攻撃魔力+8 ビクトリーパンツ 12 - 460 錬金 男性専用 攻撃魔力+8 回復魔力+8 けんぽうぎ下 13 1500 750 店 サンマロウ 錬金 しのびのズボン 13 1820 910 店 グビアナ城下町 素早さ+10 マジカルスカート 13 4600 2300 店 エルシオン学院 ノーマルクエスト「031ボクのアイドル」 女性専用 攻撃魔力+9 回復魔力+9 アマゾネスボトム 13 1450 725 店 カルバドの集落 女性専用 レッドタイツ 13 2400 1200 店 グビアナ城下町 錬金 火・雷ダメージ軽減 グリーンタイツ 13 2500 1250 店 カルバドの集落 錬金 死・毒・マヒ耐性 ホワイトタイツ 13 2450 1225 店 エルシオン学院 錬金 吹雪・風ダメージ軽減 戦士のズボン 14 1550 775 店 サンマロウ しんぴのズボン 14 - 1725 錬金 攻撃魔力+18 竜戦士のズボン 14 - - イベント ドミール火山 ワンダフルズボン 15 - 1900 錬金 ブラックガード 14 2880 1440 店 エルシオン学院 女性専用 チェックのスカート 15 4200 2100 店 ナザム村 女性専用 攻撃魔力+11 たまはがねひざあて 16 - 1575 錬金 剣士のズボン 16 2700 1350 店 グビアナ城下町 マホトーンに耐性 そうげんのズボン 16 2600 1300 店 カルバドの集落 マヒに強い 竜のどうぎ下 16 5600 2800 店 ナザム村 錬金 炎と吹雪を防ぐ バトルパンツ 17 3120 1560 店 ドミールの里 戦闘用ズボン うみかぜのスカート 17 6800 3400 店 ドミールの里 女性専用 回復魔力+12 チェインニーソ 17 2900 1450 店 カルバドの集落 しんかんのタイツ 18 宝の地図の青宝箱 回復魔力+20 とうめいタイツ 18 - 3900 ちいさなメダル25枚 錬金 まもりのスパッツ 18 12500 6250 店 カラコタ橋秘密のお店 守備力が下がりにくくなる 白いスラックス 18 - 7500 ぶしんのどうぎ下 19 9500 4750 店 セントシュタイン城下町防具屋(クリア後) サンタのズボン 19 - 6000 きわどい水着下 19 - 9700 錬金 女性専用 炎・雷ダメージ軽減 さとりのズボン 19 - 6650 錬金 攻撃魔力+10 回復魔力+10 かいぞくパンツ 20 - 14000 むてきのズボン 21 - 12000 落 ハヌマーン 錬金 攻撃魔力+8 回復魔力+8 死に強い てっぺきのレギンス 22 - 11000 錬金 守備力が下がりにくくなる ふめつのズボン 24 - 15000 錬金 攻撃魔力+10 回復魔力+10 眠り、死に強い ゆうきゅうのズボン 27 - 18000 錬金 攻撃魔力+12 回復魔力+12 眠り、死、マヒに強い ぜったいのズボン 30 - 20000 錬金 攻撃魔力+15 回復魔力+15 さまざまな異常に強い このページのトップに戻る
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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星がこんなに綺麗に見えたのは、恐らく人生で初めてなんじゃないだろうか。 仕事を終え、疲れ切ったレインドの顔が少し緩んだ。 片手に持った缶コーヒーを飲み干す。100円で買える温もりが、こんなにも心地よいのかと改めて思い知らされた。 レインド「星空観察…できればゆっくりとしてぇもんだ…。」 コンビニ前のベンチに腰を下ろし、仕事で忙しく読む暇の無かった新聞を鞄から取り出し目を通す。 するとコンビニから二人組の男が出てきて、彼らの会話耳に入ってきた。 マリオ「なあ、最近可笑しいと思わないか?」 古酒「あん…?どうした、最近の連続神隠し事件のことか?」 マリオ「まあ、な…次々と住人たちが行方を切らしているって。一体何があったんだろうな…。」 マリオは買ってきた小さいキノコを口に放り込んだ。 古酒「さぁ~なぁ?少なくとも、この世界じゃいろんなことが起き過ぎてもう何が起きても覚めねぇーわぁ…。」 マリオ「そう…だよな…。んぐんぐ…。」 ちょうど、レインドが目を通している記事の項目だ。 ここ数週間、東方面にて住人たちが行方不明になっているという奇怪な事件。 まああの男、古酒の言う通り…この世界じゃ今までいろんな出来事が起こり過ぎて、あまり胸騒ぎがしてこない。 呆れてレインドは新聞を傍に置き、ぼーっと星空を眺めた。 疲労感と退屈が交じって物思いに耽っている。 その時… モララー「よお、レインド。」 聞き覚えのある声…モララーはラーメンを歩き食いしながら前方に現れた。 レインド「行儀悪ぃなお前…。(汗)」 モララー「気ぃすんな。お前も食うか、コーラ味。」 レインド「な……いいわ、遠慮するわ。」 モララー「あっそう…結構美味なんだが…。」 そう言ってモララーはレインドの隣に座り、ずるずると麺をすする。 レインド「なあ、モララー。」 星空をぼけーっと眺めながらレインドはモララーに言った。 彼は「あ?」と口の中でもぐもぐしている。 レインド「働くって……一体何なんだろうな。」 それを聞いてモララーは少し耳を疑った。 モララー「……働くってのは『傍(はた)を楽にすること』だろ。」 レインド「それは分かっているんだ。ただ……」 モララー「…んだ?」 レインド「最近よく分からなくなってきたんだよな。そもそも俺…なんで今の仕事に就いたんだろうって…。」 モララー「らしくねえな。なんだ、上司の怒りを浴びてきたのか?」 レインド「それなら慣れっこだ。」 モララー「んじゃあ何だ?」 レインド「いやさ、なんだかよ……飽きてきたんだ。」 モララー「………はぁ?」 モララーの顔が一変した。 いや真坂だと思ったが、彼の口からその返答が来るとは…正直驚いた。 レインド「いやな、別に仕事がしたくない訳じゃないんだ。俺の思う仕事ってのが…今の時代になってみんな変わっちまったのさ。」 モララー「と言うと…?」 レインド「昔みたいに…誰かの為に働くという刺激ある仕事がしたかったんだ。」 モララー「んじゃあつい最近まで、ただ自分の為に働いてきたってのか?」 レインド「…そういうことになる。」 モララー「……分からないことも無いが、仕方ねえことだ。だいたい世ん中の制度が変わりつつあるんじゃー…そう思っている奴は少なくねえだろうよい。」 しばらく間が空いた。 モララー「んで…お前は具体的にどういった仕事がしたいんだよ。」 レインド「そうだな……それはまだ…な。」 モララー「……まあいい、いつかそういう仕事に出会えるといいな。好きなことを仕事にすることがなんぼだ。」 レインド「そうだよなぁー…。」 レインドが缶コーヒーを飲み干すと同時に、モララーもラーメンを完食していた。 モララー「うし、じゃあレインド。久々にやるか。」 レインド「何だ…?」 モララー「やるったらやるんだよ、おら。」 モララーは立ち上がって拳を突き付けた。 それを察した時、疲れ切ったレインドの瞳に活気が湧いてきた。 レインド「…ああ!」 二人はコンビニから離れた広場へ移動した。 モララー「モヤついていたら何も起こらねえ、まずは楽しもうぜ。」 レインド「ああ、そうしよう。」 戦闘なんていつ以来だろうか。 ここ最近と言えば、あの魔獣との戦いだったか…だがそれも一か月前のこと、あれから誰かと交えたことは一度も無かった。 そう前のことを思い出していると、すでに相手は駈け出してきていた。 ストレートのパンチを繰り出そうとするモララーを横ステップでよけて受け流し、腹にラリアットを浴びせる。 小柄な彼はそれだけで結構遠くへ吹っ飛ぶが、空中で体制を整え直し、虚空を蹴ってレインドの背後に降り立った。 モララー「そらよぉ!!」 レインド「ちっ…!」 すぐさま振り返って蹴りを繰り出し、互いの攻撃が相打ちとなる。 マリオ「おー、レインドとモララーの奴、やってるなぁ。」 古酒「戦闘か…ふっ、久々に面白い物が見れそうだ。」 先程の二人が偶然その場を通りかかり、遠くから観戦していた。 レインドは高く跳躍し、急降下しながら踵落としを繰り出す。モララーはそれを両腕で受け止める。 ドゥン…ッ…!!!!! 相打ちによる凄まじい衝撃が辺りを飛び交う。 レインド「おらおらおらおらぁ!!」 モララー「うらうらうらうらぁ!!」 レインドの殴りのラッシュ、モララーの蹴りのラッシュはスピード、パワーともほぼ互角。 それを目の当たりにしていたマリオと古酒は呆気に取られていた。 レインド「ぜぇ……ぜぇ……本当に久々だから、体があまり着いてこねえな…。」 モララー「はぁ……はぁ……へへっ、奇遇だな…俺もだ。」 やはり戦うことは楽しい。戦うことで何かが芽生え、何かに気付く。 人生戦うことで成長し続けてきたレインドにとって、“戦い”は必要不可欠なことだった。 モララー「んじゃあ…こっから全力で上げていこうか。」 レインド「ああ、手加減なしだぜ?」 そう言うとモララーは拳を真横に突き付け、レインドは両腕の拳を握りしめて気を高めた。 互いはそれぞれ気を放出してパワーアップをしようとしているのだが、その時…… トサ…ッ…! レインド&モララー『あ…?』 二人の間に一冊の分厚い本が落ちてきた。 二人は構えを止め、本に近寄った。遠くから観戦していた二人も違和感を感じたのか、彼らの元へ近寄る。 マリオ「何だ、その本?」 レインド「いや…突然空から落ちてきたんだが…。」 古酒「あ~ん?やけに分厚いなぁ…。」 古酒をずっしりとしたその本を両手で拾い上げる。 モララー「誰かの落とし物かぁ?」 マリオ「空か落ちてきたってことは……空飛べる奴しかいないよな。思い付く辺りじゃ、ピットやメタナイトとか。」 レインド「題名は不明、作者も不明…何だこれ。(汗)」 古酒「おい見てみろよ、中身も真っ白だらけだ。」 モララー「こーんなに分厚いのに、なんか気味悪いな…。」 レインド「だな。どっか近くの交番にでも届けてやるか…。」 レインドが周辺を見渡したその時、本が薄らと発光した。 四人がそれを見て驚き、古酒は咄嗟に手放してしまう。 古酒「何だ…いきなり…!?」 レインド「こいつは……くっ!?」 周りの広場が歪み始め、やがて白い光の中に包み込まれていく。 モララー「おい…ヤバいんじゃないか…?」 マリオ「くそっ…!」 マリオは咄嗟に掌から火の玉を作り出した。彼の得意技であるファイアーボールだ。それで本を焼却しようとするが…いつの間にか彼は、いや四人は本から遠ざかっていた。 古酒「お、おい…お前ら!何処へ行くんだ!?」 モララー「それはこっちの台詞だぁ!どうなっていやがる!?」 レインド「……違う、これは……くっ、うおぉっ!?」 光は激しさを増していき、三人の姿がかき消されていった。 レインド「古酒、マリオ…モララー!!うああぁぁあああぁああ!!」 【戻る】or【淡い目覚め】へ ≪キャラクター紹介≫ レインド 一人称:俺 本名、レイ・ローゼ・ジェメント。マイテイ国出身の戦闘民族で英雄の一人。 最近の仕事に飽きてきた模様で、モララーと一カ月ぶりの戦闘を交えるが…。 モララー 一人称:俺 元円卓の騎士で現在フリーターのAAで英雄の一人。 久々にレインドと戦闘を交えるも、空から落ちてきた本により…。 マリオ 一人称:俺 誰もが認める英雄、ミスターニンテンドーと謳われた男。 コンビニで出会った古酒と会話していて、レインドとモララーの戦いを観戦していたが…。 古酒 一人称:俺 テンションがやけに高い青年。 コンビニで出会ったマリオと最近起こっている謎の怪奇事件について話し合っていた。 マリオと同じく二人の戦いを観戦していたが…。