約 719,178 件
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/6017.html
th=new Array(); function tax(){ var s; var h; h=0.01; for(s=1;s 101;s++){ th[s]=s*h; } var tr,tl; var sx; var we,maxw,trs,tls; maxw=-9999; trs=0; tls=0; sx=10; maxw=-999; for(sx=10;sx 50;sx++){ tl=0.01*sx; tr=g(tl); we=wel(tl,tr); if(we maxw)tls=tl; if(we maxw)trs=tr; if(we maxw)maxw=we; } $("#memo").html(tls); } function g(tlx){ var mode; var e,tr1,tr2,tr3,b1,b2; mode=0; tr1=0.01; tr2=0.4; while(mode 100){ b1=bud(tlx,tr1); b2=bud(tlx,tr2); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); tr1=tr2; tr2=tr3; e=b2*b2; if(e 0.001)mode=1000; mode=mode+1; } return tr2; } function wel(tl,tr){ var s; var b1,w1,c1,l1,w2; w2=0; for(s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=lab(w1,tr); c1=w1*l1+tr; w2=w2+u(c1,1-l1); } return w2; } function u(c1,x1){ var u1; u1=Math.log(c1)+Math.log(x1); return u1; } function bud(tl,tr){ var s; var b1,w1,c1,l1,y1; b1=0; for(s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=lab(w1,tr); y1=th[s]*l1; c1=w1*l1+tr; b1=b1+y1-c1; } return b1; } function lab(w1,tr){ var l1; l1=(w1-tr)/(2*w1); if(l1 0)l1=0; return l1; }
https://w.atwiki.jp/desonbj/pages/26.html
武器 武器概要 初期は武器の強さに拘る必要はない。強い武器は重いことが多く、武器が重いと素早さが下がる為。一撃死するほど痛い貫通スキルが主流になっているため、先手をとること(素早が高いこと)が重要。 自分が伸ばしたい・伸ばしているステータスに依存するスキルがある属性の武器を選べば高火力が望める。 無の速度依存スキル「流星蹴り」・炎のMP依存スキル「オーバードーズ」・風の魅力依存スキル「夢幻双乱舞」等の貫通スキルは、該当ステータスが高ければ威力が期待でき、同属性にHP・MP回復スキルがあったりと利便性が高い。 武器目次 武器の表記マイルームで確認できること 預り所や装備時に確認できること 武器の修理 属性について属性の概要 属性の強弱関係 各属性の特徴 鍛冶屋の値段 武器の入手手段 武器の一覧本家wikiに掲載されている武器 サーバー内で確認できた武器 ページ上部へ 武器の表記 マイルームで確認できること 名前 ファラフレイム 属性 炎 強さ 100 耐久 500 重さ 80 強さ 100……これが大きいほど強い。 耐久 500……最大耐久値。最大耐久値は変動しない。 重さ 80……これが大きいほど素早さが下がる。 預り所や装備時に確認できること [炎]ファイアー★3(25/250) [炎]……属性。剣や槍、炎や風などの種類 ファイアー……武器の名前。 ★3……修理した回数。これが大きいほどスキルをひらめく可能性があがる。 耐久 (25/250)……最大耐久250で、残り耐久25。残り耐久10以下になると修理できる。 ページ上部へ 武器の修理 耐久(カッコの中の数値。左が耐久、右が最大耐久)が0になると攻撃力が弱くなる。ショッピングモールの鍛冶屋で修理してもらえる。 修理をすると★が増える。★が増えるとスキルを閃きやすくなる。 スキルの閃き……閃いたスキルは、自動的に空いている欄にセットされる。スキルをセットできる欄の空きは5つまで。 スキルの習得……閃いたスキルは、セットしたまま世代交代することで習得(永遠に記憶)できる。一度習得したスキルは、「忘れる」でセットから外しても何度でもセットしなおせるようになる。 つまり、閃きで習得できるスキルは一世代で5つまで。 「マイルーム」で「スキル継承」「憶える」「忘れる」を選ぶとスキルを選んでセットできる。 世代交代時に結婚相手がセットしていたスキルは、その回の世代交代で永遠に記憶できるので、セットする必要はない。 属性について 属性の概要 属性は、剣、斧、槍、炎、風、雷、6種類と、追加属性の無。剣、斧、槍、無は物理。スキルによるが基本的には「力」が攻撃力となり、相手の防御力は「守り」になる。 炎、風、雷は魔法。スキルによるが基本的には「魔力」が攻撃力となり、相手の防御力は「魔防」になる。 ページ上部へ 属性の強弱関係 絶対的に強い武器はない。ジャンケンのような関係。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣は斧に強い、斧は槍に強い、槍は剣に強い。剣>斧>槍>剣炎は風に強い、風は雷に強い、雷は炎に強い。炎>風>雷>炎 無は物理に強く、魔法に弱い。 ページ上部へ 各属性の特徴 無……素手または、攻撃力低め耐久高めの武器。固定量のHP回復スキル・魅力依存のMP回復スキルがある。守り依存のカウンター、HP・魅力・素早依存スキルがある。 剣……軽いので素早さを維持しやすい。素早依存スキルがある。 槍……威力も重さも安定。素早依存スキルがある。 斧……攻撃力が大きいが重い。力依存スキルがある。 炎……斧と同じく重いが強い。魔力依存のMP回復スキルがある。 魅力・魔力・MP依存スキルがある。 風……軽い。魅力依存のHP回復スキルがある。素早・魅力依存スキルがある。 雷……攻撃力の増減が激しい。魔力・魅力・素早依存スキルがある。 ページ上部へ 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 ページ上部へ 武器の入手手段 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る。 戦争で勝つと貰える勲章と交換できるウェポンエッグから産まれるペットを使う。 ページ上部へ 武器の一覧 本家wikiに掲載されている武器 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 無し 無 0 無限 0 ブロンズソード 剣 6 250 2 ジャンクショップ ムラマサ 剣 17 300 6 ウェポンLv1 カジノ交換所 クリスタルソード 剣 32 350 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクスカリバー 剣 48 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ティルフィング 剣 48 400 18 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 ロングスピア 槍 10 250 4 ジャンクショップ ウェポンLv1 シャベリン 槍 22 300 14 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 グングニル 槍 49 450 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ゲイボルグ 槍 67 500 0~40 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ロンギヌス 槍 80 450 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 バトルアクス 斧 20 250 9 ジャンクショップ ウェポンLv1 トマホーク 斧 45 350 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 デビルアクス 斧 0~200 200 99 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スワンチカ 斧 75 450 45 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ハルバード 斧 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 ファイアー 炎 18 250 6 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルファイアー 炎 35 300 19 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 フレイム 炎 55 400 33 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ボルガノン 炎 72 450 46 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ファラフレイム 炎 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 ウィンド 風 6 250 1 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルウィンド 風 20 300 5 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 トルネード 風 40 350 10 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ドルドーラ 風 0~120 250 25 ウェポンLv2 ウェポンLv3 フォルセティ 風 50~150 500 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 サンダー 雷 8 250 3 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルサンダー 雷 18 300 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 トローン 雷 0~80 200 20 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクストリーム 雷 60 400 32 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スターダスト 雷 0~200 300 60 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 ドレイノクサリ 無 0 500 300 ウェポンLv2 ウェポンLv3 クロムハーツ 無 10 500 0 ドレイノクサリを30回修理 サーバー内で確認できた武器 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 剣 バゼラート カジノ交換所 10000コイン(カジノコイン交換) 剣 メルキセデク 60 500 12 ウェポンLv3 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 槍 レイパラッシュ 10 250 8 ジャンクショップ 槍 トライデント カジノ交換所 10000コイン(カジノコイン交換) 槍 ルナティックレイ 80 450 75 - 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 斧 トマホーク 20 250 30 ジャンクショップ 斧 ブローバ 謎の神殿 勲章5(勲章交換) 斧 モルゲンステルン 74 450 110 - 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 炎 ファイアー 15 250 10 ジャンクショップ 炎 エルファイアー 謎の神殿 勲章5(勲章交換) 炎 ファラフレイム 100 500 80 - 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 風 ウィンド ジャンクショップ 風 エルウィンド カジノ交換所 10000コイン(カジノコイン交換) 風 フォルセティ 100 500 50 ウェポンLv4 属性 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手法 雷 サンダー ジャンクショップ 雷 エルサンダー 謎の神殿 勲章5(勲章交換) 雷 エクストリーム 60 400 35 - 雷 スターダスト 200 300 70 - ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/panbot23/pages/248.html
錆びついた小剣 長き時を経たかのように錆びついた小剣。軽量で取り回しが良く、相手の懐に滑りこむには適しているが、致命の一撃とするには相応の力が必要そうだ。 錆びついた大剣 錆びついた大剣。重量が抑えられ、取り回しに優れており様々な用途に使用可能な形状をしているが、今にも朽ち果てそうなその刀身は役目を十全に果たせそうにない。 シャスク 先端にも刃を備え、斬るだけでなく突くことにも使える曲刀。柄頭の突起が特徴で、これを起点にして持ち変えることで、自在に用途を変えながら戦うことができる。 シャムシール 細身ながら極度に反り返った刀身を持つ片手剣。柄頭に獅子の頭部を模した装飾があしらわれていることから、「ライオンの尾」を意味するこの名が与えられた。 シャーマンズシグナ 自然信仰の民が用いた、自然界と交信するための杖。彼らは大地神を信仰しており、偉大な霊が宿るとされる、大地の力を借りて様々な術を行使したという。 呪殺のワンド 憎しみを抱いた相手を呪い殺すためにつくられたという杖。負の感情を強く抱くほどに力を増すといわれている。闇の力を操る魔術に向く。 ショートパイク 騎兵に対抗するため、歩兵が用いたといわれる槍。通常のパイクは柄が極めて長いため近接戦闘には向かないが、この武器は近間での使用を想定して長さが調整されている。 シルバーワンド 魔術的な金属から造られ、銀のコーティングを施された杖。自ずから発せられる魔力の作用を銀箔によって強めている。光を操る魔術を扱うのに最適。 スティールダガー 鋼鉄製の短剣。柄部分には凝った装飾が施されている。刃自体は鋭いものだが切り裂く目的にはやや不適で、体重を乗せて突き刺すのが主な用途となる。 スティールバイト 鋼鉄でできた巨大な剣。重量を活かし、鎧ごと敵を叩き斬る。「鋼鉄喰らい」の名にふさわしい豪快な一撃を繰り出せるが、鍔は備え付けられておらず、防御面はあまり考慮されていない。 セプター 君主の象徴として作られた王笏。冠を模した装飾がされている。古来、王は民には得難い力を振るうことのできる魔術師でもあり、この杖も魔術具としての力が備わっている。 双翼の杖 左の翼には「雷」、右の翼には「風」の2つの異なる魔力が籠められた杖。 ソードブレイカー 背に彫られた溝に敵の剣を挟み、叩き折ることのできる短剣。首尾良く相手の武器を破壊してしまえば無力化も容易だが、実戦においてそのチャンスがあるかどうかは少々疑わしい。
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/261.html
名称 ルーン 攻撃力(MAX) スキル1 スキル2 ロングスタッフ なし 29(90)+61 なし なし エオ 35(90)35~44+55 防御力アップLv1重力軽減空中ステップ無敵アップスタン耐性ダウンLv1 APアップLv2AP効率アップステップ効率アップ着地性能アップ受身性能アップ毒耐性ダウンLv1 ラド 35(90)+55 APアップLv1AP回復量アップAP効率アップ防御力ダウンLv2APダウンLv1 HPアップLv1空中ステップ効率アップテンションダウンLv1 イス 29(77)+48 凍結攻撃Lv1APダウンLv1 クリティカル確率アップLv1凍結攻撃Lv1 ウィアド 10398~112+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン スタッフオブソウル なし 50(106)+56 スタッフチャージ速度アップ なし ラグ 55(116)55~63+61 防御力アップLv2HPアップLv3APアップLv2防御力ダウンLv2 スタッフチャージ速度アップスタン効果アップLv2ポーション拡散ナーバス耐性ダウンLv2 ケン 40(76)40~47+36 よろめき耐性アップLv1火傷攻撃Lv1火傷耐性アップLv1凍結体質 スタッフ状態異常開放Lv1憤激Lv1攻撃力アップLv1防御力アップLv2攻撃力ダウンLv2防御力ダウンLv1 イス 40(76)40~49+36 凍結攻撃Lv1重力増加APダウンLv1 凍結攻撃Lv1麻痺攻撃Lv1ジェム弱化:スター火傷体質テンションダウンLv1 ウィアド 10398~118+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン ガンバンテイン なし 80(146)+66 バイタルフォース スロースターター ペオズ 80(100)80~91+20 スタッフ属性開放Lv3DSローリスクハイテンションよろめき耐性ダウンLv1ナーバス耐性ダウンLv1 トレジャーハントギフトエナジーコートLv1バーサークLv4スタン効果ダウンLv2 フェオ 72(103)72~81+31 詠唱強化Lv1ポーション拡散回復ポーション効果アップ特殊ポーション効果アップHP自然回復量アップAP回復量アップエスカレーションA 攻撃力アップLv2攻撃力アップLv3スタッフチャージ速度アップHPダウンLv2防御力ダウンLv2 ウル 96(142)96~109+46 攻撃力アップLv1攻撃力アップLv2攻撃力アップLv4防御力ダウンLv1 攻撃力アップLv2ステップ効率アップスタッフ強化Lv1防御力ダウンLv2 ウィアド 103101~112+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン グリダヴォル なし 105(166)+61 詠唱強化Lv2 詠唱強化Lv3 アンスル 113(174)108~127+61 攻撃力アップLv4APアップLv3スタッフ強化Lv3ぶっ飛ばし性能アップスタン耐性ダウンLv2 詠唱強化Lv2スタッフ状態異常開放Lv3クリティカル確率アップLv3クリティカル威力アップLv3スリップ耐性ダウンLv1防御力ダウンLv3 ティル 100(151)95~113+51 HPアップLv1攻撃力アップLv1防御力アップLv1SPブースト 重力軽減よろめき耐性アップLv2スタン無効スタン上昇重力軽減インビジブルAP効率アップ エオロ 95(156)90~105+61 HPアップLv4APアップLv4防御力アップLv4スタン耐性アップLv5 スタッフ状態異常開放Lv2スタッフ状態異常開放Lv4詠唱強化Lv2フリーキャストエスカレーションDエナジーコートLv4 イチイの杖 なし 94(153)89~109+59 スタッフ強化Lv2詠唱強化Lv1凍結攻撃Lv2凍結攻撃Lv3スタン効果アップLv1よろめき耐性アップLv2スタン耐性ダウンLv2受身性能ダウン 空中:スタッフ修練スタッフ属性開放Lv2マグナムストライク麻痺攻撃Lv2麻痺攻撃Lv3食いしばりよろめき耐性ダウンLv2ぶっ飛ばされ性能アップ ヤラ 102(165)97~117+63 空中:スタッフ修練スタッフ状態異常開放Lv1スタッフ状態異常開放Lv2詠唱強化Lv2バーサークLv5スタン効果アップLv3HP自然回復量ダウンスタン効果ダウンLv2 HPアップLv4攻撃力アップLv3詠唱強化Lv4スタッフ強化Lv2スタッフ強化Lv3SP最適化AP効率ダウン回復ポーション効果ダウン イング 106(169)106~115+63 超食いしばりスタッフ強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv3スタッフ属性開放Lv4空中ステップ距離アップエナジーコートLv1攻撃力ダウンLv5受身性能ダウン 疾風スタッフ修練詠唱強化Lv1詠唱強化Lv2スタン効果アップLv2空中ステップ距離アップ受身性能ダウンAPダウンLv5 ペオズ 100(151)100~114+51 スタッフ状態異常開放Lv1DSローリスクステップ距離アップ地上:スタッフ修練詠唱強化Lv1クリティカル確率アップLv2ぶっ飛ばされ性能アップHPダウンLv3 疾風スタッフ強化Lv1スタッフ属性解放Lv1キャストキャンセルステップ距離アップエナジーコートLv2攻撃力ダウンLv3AP回復量ダウン アークワンド なし 107(162)104~119+55 ストライキングLv1ストライキングLv2ストライキングLv3フリーキャストキャストキャンセルSP最適化SPリサイクル凍結攻撃Lv4 スタッフ修練スタッフ強化Lv4SP最適化SPリサイクルエナジーコートLv4 骸骨の杖 なし 118(173)115~136+55 肉体活性スタッフ修練スタッフ属性開放Lv2スタッフ状態異常開放Lv2エナジーコートLv5スタン無効 剛力活性スタッフ強化Lv2スタン耐性アップLv5猛毒攻撃Lv4テンションアップLv4 スタッフオブディストラクション なし 128(183)127~148+55 魔法力増幅キャストキャンセル攻撃力アップLv5スタッフ属性開放Lv3スタッフ状態異常開放Lv3 スタッフ修練疾風詠唱強化Lv3詠唱変化Lv3スタン効果アップLv4 ※太字は、店売り武器に付属している能力、ドロップ武器には付属しないので注意 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kingdom/pages/6.html
ソラの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ストラグルソード 3 - - ストーリーイベント キングダムチェーン 3 1 ディフェンダー ストーリーイベント最初から スターシーカー 3 1 エアコンボプラス ストーリーイベント不思議な塔 ヒドゥンドラゴン 2 2 ダメージアスピル ザ・ランド・オブ・ドラゴンクリアで入手 ヒーローズクレスト 4 0 エアコンボアップ ストーリーイベントオリンポススタジアムクリアで入手 モノクローム 3 2 アイテムアップ ストーリーイベントタイムレスリバークリアで入手 サークルオブライフ 4 1 MPヘイスト ストーリーイベントプライドランドのオアシスで入手 約束のお守り 3 3 フォームブースト トワイライトタウン2回目の駅前イベントで入手 フォトンデバッガー 3 2 サンダーアップ スペースパラノイドクリア時 ガルウィング 3 0 EXPチャンス 2回目のザ・ランド・オブ・ドラゴン、ポート・ロイヤルに行けるようになってからホロウバスティオンのユウナ達のイベント時 ランブリングローズ 5 0 フィニッシュプラス 2回目のビーストキャッスル、ビーストの部屋 ガーディアンソウル 5 1 リアクションアップ オリンポスコロシアムクリア時 スウィートメモリー 0 0 ラックアップ 100エーカーの森のお化け洞窟クリア時 ワンダーオブアビス 3 3 ブリザドアップ アトランティカのミュージカル第4章クリア時 ウィッシーズランプ 4 3 プライズアップ アグラバー2回目クリア時 ホーリーパンプキン 6 1 コンボアップ ハロウィンタウン2回目クリア時 スリーピングライオン 5 3 コンボプラス スペースパラノイド2回目に入る時 ボンドオブフレイム 4 4 ファイアアップ トワイライトタウン3回目のアクセルと協力したノーバディ戦 グーフィーの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 騎士の盾 1 0 - 最初から持っている アダマンバンパー 2 0 - トワイライトタウンの武器屋100マニー シューティングスター 3 0 - オリンポスコロシアムのモーグリショップ200マニー チェーンギア 3 0 - ポートロイヤルのインターセプター号のモーグリショップ400マニー オーガシールド 5 0 ディフェンダー ザ・ランド・オブ・ドラゴン(2回目)の玉座の間の宝箱 源氏の盾 6 0 ラックアップ ケルベロスカップ優勝 ナイトディフェンダー 7 0 - 存在しなかった世界のモーグリショップ2000マニー アカシックレコード 7 0 MPヘイスト ハートレスのブックマスターから ドナルドの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 まどうしの杖 1 1 - 最初から持っている ハンマーメイス 2 1 - トワイライトタウンの武器屋100マニー コメットメイス 2 2 - オリンポスコロシアムのモーグリショップ200マニー ビクトリーベル 3 2 - ポートロイヤルのインターセプター号のモーグリショップ400マニー メテオスタッフ 4 3 ラックアップ ポートロイヤルの船の墓場がれきの道の宝箱 ワイズワンド 4 5 - 存在しなかった世界のモーグリショップ2000マニー ノーバディランス 5 5 ディフェンダー ノーバディのドラグーンから ムーランの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 へいしのけん 3 0 - 最初から持っている ビーストの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ビーストクロウ 3 0 - 最初から持っている アーロンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 いくさだち 3 0 - 最初から持っている スパロウの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 パイレーツソード 3 0 - 最初から持っている アラジンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 シミター 3 0 - 最初から持っている ジャックの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ボーンフィスト 3 0 - 最初から持っている シンバの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 プラウドクロー 3 0 - 最初から持っている トロンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ディスク 3 0 - 最初から持っている
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3428.html
概要 DQⅡから「ドラゴンクエスト◯」に続いて作品名に付属されるようになったもの。 Ⅰにだけないのがなんとも寂しいので、DQⅠにサブタイをつけようとするスレも存在する。 Ⅱ以降はサブタイトルが本タイトルみたいなもの、という考え方もある。 というのも、サブタイトルはほとんどストーリーの核心を表しており、下手をすれば重大なネタバレとなるからだ。要注意である。 なお【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド】の【レジェンドSPカード】には、Ⅱ~Ⅸまでのサブタイトルの名前が割り当てられている。 その中でⅠにのみサブタイトルが無いため、Ⅰに対応するカードには「ロトの血を引く者」と言う名前が与えられている。 サブタイトル一覧 本編作品 作品 サブタイトル 意味 DQⅡ 悪霊の神々 「破壊神」こと【シドー】を指す。「神々」と複数形になっているので、【アトラス】、【バズズ】、【ベリアル】を含むのではという考察も存在する。 DQⅢ そして伝説へ… 今更言うまでもない、【勇者ロト】の伝説の始まり。 DQⅣ 導かれし者たち 本来ならば接点が一切無いはずの各章の主人公達が、運命に導かれて一箇所に集まっていく。 DQⅤ 天空の花嫁 主人公の花嫁となる人物は天空人の子孫で、主人公の子供は天空の勇者となる。 DQⅥ 幻の大地 本来なら見ることも触れることもできない、【夢の世界】のこと。詳しくは当該項目を参照。 DQⅦ エデンの戦士たち 「エデン」は唯一魔王の手に落ちていない最後の楽園、【エスタード島】を指す。エスタード島出身の主人公達がエデンの戦士である。 DQⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 「呪われし姫君」は、呪いによって馬に変えられた【ミーティア】を指す。 DQⅨ 星空の守り人 かわいそうな天使達はお星様になりました。 外伝作品 作品名及びサブタイトル 意味 ドラゴンクエストモンスターズ1テリーのワンダーランド テリーが異世界(ワンダーランド)に迷い込むお話。 ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵(ルカの旅立ち/イルの冒険) マルタの国とそこから異世界に行くために必要な不思議な鍵。イルとルカは各作品の主人公の名前。 ドラゴンクエストモンスターズ1・2星降りの勇者と牧場の仲間たち 「星降りの勇者」はテリー、「牧場の仲間たち」はイル&ルカのこと。 ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート 「キャラバン」は馬車隊、「ハート」は人間やモンスターの心のこと。このゲームのメインシステムを表している。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー/ジョーカー2/ジョーカー2PROFESSIONAL 【JOKER】(ジョーカー)は神獣の最終形態の名称。 スライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団 「スライム」は本作における主役。「しっぽ団」は敵勢力のこと。 スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団 本作では戦車を用いての戦いがメインとなっている。 スライムもりもりドラゴンクエスト3大海賊としっぽ団 本作では海戦。「しっぽ団」も海賊船に乗っている。 剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣 新たなスタイルで蘇った「ドラゴンクエスト(Ⅰ)」。 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 「仮面の女王」は【ディーン】の母であるヒルダのこと。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/19.html
HR5からは天廊・進化以外の特殊武器として、SP武器、HC武器、剛種武器及び強化版の天嵐武器、遷悠武器が解禁される。 それぞれの細かい仕組みについては個々の記事を参照してほしい。 HR5突破で貰える褒賞でゼルレウスの剛種武器を3武器種分作成することができるので、 まずはそれを足がかりにし、作らなかった武器種やゼルレウス武器の属性が噛み合わないモンスター向けに、 SP武器かHC武器を作成して充填させるとよいだろう(ただしHC武器はボウガン以外はコスパが悪い)。 余談だが褒賞のゼルレウス剛種武器を作ることでハンターナビで古龍種の稀玉を貰う条件も成立し、剛種防具の作成も可能になる。 SP武器については、どれも似たような作成難度にはなっている。 一応、片手剣と一発生産のボウガン以外は旅立ちに一振りの刃をのイニティシリーズをベルムにする(SP武器にするとベルムになる)のが楽。 片手剣は無属性武器はこの時点では微妙なので、麻痺SP7がオススメとなる。 剛種武器・天嵐武器は物によって性能がかなりばらついている。 剛種自体の討伐難度は2016年2月のアップデートで緩和され、2016年3月にはHR・SR系武器の作成難度が大幅緩和されているが、 強化先がある武器についてもG級で真価を発揮するにはそれなりに手間がかかり、 G級から使うつもりならG級昇級後にG級覇種武器を生産したほうが手っ取り早い。 遷悠武器も性能のばらつきがある他、G級強化可能になるまでが遅いため、G級で運用することを前提にこの時点で作成するのは少々微妙。 そのためここではHR5~G級昇級直前まで運用することを想定したピックアップを行っている。 G級の強化先がないものもあるので要確認のこと。 なおHR6からは更に覇種武器へと強化できるようになる。 ちなみに既存の武器についても、バーシニャキオーンなど光るものはあるのでそういったものは強化しておくとよい。 中にはHC武器に強化できるものもある。 なおHRがエンドコンテンツだった時代には、上がりたては既存武器の強化(足がかりとして手頃な武器は探せば結構ある)で変種に挑みSP武具を作成、防具の強化やSP防具で防御力を固めG珠を使ってスキルを整えてから剛種に挑み剛種武具を作成というのが自然な流れであった。 今となっては過去の遺物だがトリアカとかそういった物はこの段階で作る物とされていた。 時期が限定されるイベント武器や強化素材を考えると長期化する可能性もある祭武器は各ページを参照のこと。 ○○の武器がいらないと判断したのなら避難所や依頼所へ申し出るかページ内にコメントを残して削除すること コメントの入れ方は行頭に//の後コメントを入力 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 この辺りからまともに集中スキルを付けられるようになる。集中珠Gや集研珠G・集労G等を使って構築してみるとよい。 弱点狙いが主なのでホストが欲しいところだが、ホストがもっと重要な武器種もあるのでPT構成と要相談。 他の武器種にも言えるが、基本的には紫・白ゲージが出る武器を主力にしていきたい。 大剣の場合は紫が多少短くても実用に足る。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 無属性SP7 1296 無 青→白 HR5以上のクエでは1344(20)になる。ゲージ補正込みでも輝界白竜大剣を若干上回る物理が得られる。とりあえずのHR5~武器としては最適だろう。強化難度は似たようなものなので好きな武器をどうぞ。シプレラからベルムへ強化するのが一応一番楽。 HC 私の恐怖大剣・結 1296 睡眠300 白→紫 G8アンケート武器・大剣で作成できる武器。強化途上でジンオウガの素材が必要になるが、強化難度は低め。HCクエストでは空色ゲージが発現するため非常に強力。G級でも即戦力になる強化が可能なので、是非持っておきたい。ただしエスピナス戦では武器を変えた方がいい 剛種 輝界白竜大剣【光斬】 1320 光640 青→紫 HR5突破褒賞で入手可能。手軽かつ強力だが、光(640=火雷448)は変種相手だと不利になることも。なお天嵐以降があまり性能が伸びない。そのままでも十分強いが。 凍王大剣【泡雪】 1272 氷400 紫→紫 リーチ長の剛種大剣。攻撃力こそ上の2つに劣るがデフォ紫ゲがあり、リーチ長故に使いやすさはHR帯武器の中でもトップクラス。天嵐強化すればG級昇級まで実用に耐える性能がある 天嵐 凍王大剣【泡雪】 1320 氷500 遷悠 ベルセルクソード 1440 - 白→紫 ゲージはあまり長くないが規格外の破壊力を持つ。無属性なので対変種相手にも○。 太刀 古い剛種武器が曲者ぞろい。リーチ長以上は巻き込みリスクが非常に高いのでPT構成次第では注意が必要。 大剣同様白・紫ゲージ武器を優先すればいいのだが、ゲージの長さにもある程度気を配りたい。 HC武器がかなり強力だが、素材に難あり。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 特典HC ギュエルレアンド 1200(5) 火200 青→白 HR2で貰ったガスギャルドを強化すると最後にはこのHC武器になる。HR5昇級直後の1本に○。HCクエストでは白→紫の斬れ味になる。HC肉球のメダルはギルド貢献P交換が楽。 SP 無属性SP7 1296 無 青→白 HR5以上クエストだと1344(20)。ゲージ補正を加味しても下手な剛種武器より高い物理を引き出せる場合も。変種相手には非常に適していると言える。剛種はケースバイケース 剛種 輝界白竜刀【光流】 1224 光660 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。匠で長い紫が出る。大剣同様、光(660=火雷462)属性なので変種よりは剛種向けかも。ベースの性能はそこまで高くはないが天嵐の性能向上が著しく、強化するメリットが非常に大きい。 天嵐 輝界白竜刀【輝流】 1320 光780 緋猛太刀【天啓】 1248 麻痺380 白→白 攻撃性能はそこそこだが、デフォで長い白ゲと高い麻痺値で安定して使える。 エール=ダオラ 1248 氷300 白→紫 匠で紫ゲを持つ氷太刀。氷が効く相手が多いから活躍の機会はかなり広い。天嵐強化もできるが強化幅は小さい。 ブリエ・リッド 1248(10) 雷310 白→紫 剛種太刀の中では斬れ味、攻撃力、属性のバランスが秀逸。しかも作成にレア素材を一切使わない。ただし後述の王刀ライキリの下位互換となる上に天嵐でもあまり伸びないので、作成タイミングには注意 遷悠 王刀ライキリ 1344 雷580 紫→紫 匠で長い紫が出る。HR5台で作成できる武器の中では最高峰の性能を持つ。ただし変種は雷マイナスを持つ相手も少なくないので注意 片手剣 こちらは古い剛種武器がかなり個性的。最近のものはクセのない、悪く言えば器用貧乏なものが多い。 変種は属性が全く効かないわけではないが、属性武器を使うなら事前の下調べは必要。 PTや相手に応じて臨機応変な対応を心がけよう。 なお毒は変種相手には殆ど役に立たない。一部の剛種(デュラ・ドラ・ポボル)で機能するという程度。 とあるスキルで大きく強化できるがこの時点での発動は非現実的。 この時点では無属性片手は有効に機能しないケースが多い。 一方で麻痺に関しては大体の相手に機能するので、上述したようにSP武器は麻痺が便利。 なお斬れ味(白・紫)が長い武器は少ない。 一覧の剛種武器はいずれもゲージ量に優れたものであるが古いので上記の問題がある。 双剣同様、業物+2の発動を検討しても良いかも。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 麻痺SP7 336 麻痺320 青→白 純粋麻痺武器はふくにゃんぼうとパライズレイピアの2つ。好きな方を作ればいいが、ボイスの関係でパライズレイピアの方が人気かも。特殊効果発動時は350(20)。余談だが、ドドブランゴの牙折り道具を兼ねて火麻痺にするとあかにゃんぼうの呪いが待っている。 剛種 緋猛剣【一閃】 350 麻痺380 白→白 長リーチ 匠なしでも白が長い良ゲージで麻痺値380の剛ゴゴ麻痺片手。相手を選ばず使える高性能さが魅力。レア素材要求は殆どないが、複数の剛種を狩る必要がある。 炎妃剣【渇愛】 210 火2100 紫→紫 脅威の火属性値2100でダメージを取る属性特化武器。基本的に属性ダメージのみで削ることになるので、剛力はなくてもいいから最低でも火属性攻撃強化【大】(発動時火属性値2520)は必ず付けよう。今なら火攻珠×4個でノンリスクで発動できる上に武器スロ2があるので発動させない理由はない。変種相手だとあまり出番はないが、G級序盤でも使える一級品。剛ナナは体力がもやしだが、デカくて速いので注意。みなもとの使用も一考。 烈閃剣リュミエーラ 294(25) 雷1450 白→紫 雷属性版渇愛。基本的には渇愛と一緒の事が言えるのだが、こちらは匠なしでは紫ゲがでないので注意。なお討伐の証は全部で5枚だが、その内2枚は荒天晶竜と晶竜2頭の証なので注意 真冥雷剣【鳳凰】 336(35) 龍400 白→白 一閃の龍属性版。味方をこかさないように使えよ。天嵐・覇種派生が無いが、G7現在では欠点となりにくい要素ではある。 ブリエ・シュエ 364(10) 雷300 白→紫 リーチ長の雷属性片手。性能は非常に優秀だが、王剣シツライの存在が気になる。天嵐以降の性能の伸びも悪い 遷悠 王剣シツライ 406 雷760 白→紫 通常リーチであることを除けばブリエ・シュエの上位互換たる性能を持つ。片手剣にとって有用な早食い自動発動も見逃せない 双剣 切れ味消費が激しいので業物2装備作成が急務となるが、それをもってしてもSP武器では斬れ味が持たない。 剛種武器など、斬れ味ゲージの長い武器が欲しい。 G9.1現在ではネグルドアーダか緋猛双剣を優先して、その後スキルが整った段階で他の武器を選定していくと良いかも。 剣術+2があると火力を大幅に引き上げることができる。剣術珠Gや剣煌珠Gが作成できるようになったら挑戦してみてもいい。 斬れ味面で狩猟武器と剛種武器との差が大きい武器種でもある。イベント武器の中には優秀なものも少なくない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 狩猟 強化型機械鋸改 322 雷290 青→白 剛種武器ほどではないが安定した性能と長めの白ゲージが魅力。雷属性は変種相手では微妙だが、剛種相手なら相手次第ではそこそこ。かなり後の話になるがG級技巧武器への強化が可能なので作っても損はしずらい。ちょっとだけ古龍種汎用素材(毛)を使うので注意 HC 獄熱紅剣【獄炎】 364 紅魔300 白→紫 G8アンケート武器・双剣で生産できる武器。強化途上でジンオウガの狩猟が必要になるが、素材要求自体は軽い。剛種・天嵐クラスの性能を持ち、HCクエストでは覇種武器並みのポテンシャルが発現する。ゲージが長いため装備面でも困らない。G級昇級後直ぐに強力な派生ができるので、是非作っておきたい 剛種 ネグルドアーダ 378(5) 睡眠130 白→紫 白ゲージが超長くて作成も簡単な強力な双剣。業物2だけで十分運用でき、最悪匠だけでもなんとかなる。匠で紫ゲがでるので、匠業物2取得後でも十分運用できる。天嵐強化では余り伸びないとは言え覇種武器級の性能となるG9で睡眠値が上がったので、エスピナス戦では別の武器を。 緋猛双剣【神速】 364 麻痺130 白→白 ネグルドアーダ同様白ゲージが超長くついでにリーチ長。G9で麻痺値が130と実用水準になったので麻痺双としても活用可能。スロ3も便利だが紫ゲは無く強化先もない。 輝界白竜双剣【光嵐】 357 光450 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。光(450=火雷315)なので変種相手だと微妙な場合もあるが、剛種・遷悠種なら使い道はある。斬れ味はそこそこと言ったところ。業物+2は欲しい ニゲル=ニンブス 350 龍330麻痺130 白→紫 優秀な性能を持つ龍麻痺双剣。基本的にルコさえ狩れば素材が揃うのが最大の魅力。強化先はなく業物+2がないとちょっと運用しづらいのが難点ではあるが、指定クエストのディオレックス対策に○。 バレナフェール 357 奏260 白→紫 奏260=氷/水260なので両方が通るモンスターには特に強力。ゲージ量もそこそこ。ポボルバルムは少々面倒な相手なので注意 遷悠 王双刃ハタタカミ 385 雷580 白→紫 高い物理と属性値を両立しており、早食いスキルまで付いてくる。斬れ味はそこそこというレベルなので匠業物2は必要。 ハンマー 変種は気絶耐性が上がっているわけではないのだが、頭の打肉質が硬い連中が多くダメージと気絶の両取りがし辛いことも。 妙なところに打弱点が設定されていることも多いので気絶時の立ち回りも工夫しないといけないことも多い。 なおいたわり+2の発動がこの頃から可能になる。縦3主体、ハンマーが多いPTでは役に立つ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 無属性SP7 1300 無 青→白 安定の無属性SP。変種以上では1352(20)となる。必要なら睡眠SPや麻痺SPも用意すればよい。 剛種 凍王鎚【霜先】 1400 氷500 紫→紫 剛種武器としては飛びぬけた攻撃力にデフォ紫ゲまである凶悪ハンマー。とりあえず迷ったらこれを最優先で作ってもいいほど。天嵐以降の強化幅は控えめだが、元が凶悪であるが故に致し方ないか。一応覇種まで鍛えればブラスナックルの次に高い火力がでる。G覇と覇種素材が違うためそこまで損はしない。 フロルペザンテ 1352 麻痺210 白→紫 麻痺がほしければこれ。麻痺値もSP7より若干低い程度なので、麻痺SP7の後継として使える。 炎角鎚【炎陽】 1352 炎520 白→紫 高い攻撃力を有し、属性も悪くない(炎520=火龍364)。火属性と龍属性があるので、ドドブラの頭破壊とテオナナの頭破壊が可能。剛テオと剛ナナは火属性マイナスの部位はないのでダメージ減にはならない。また、天嵐強化の性能の伸びは悪い。 遷悠 ブラスナックル 1560(-15) 火580 白→紫 飛びぬけて高い攻撃力を有するウラガンキンのハンマー。マイナス会心こそあれどHR・SR帯武器の防具補正なし火力としては最強を誇る。斬れ味も十分優秀で、防御+125まであると至れり尽くせり。 狩猟笛 打撃肉質関係についてはハンマー同様。 旋律維持しつつスタンをとりながら麻痺・罠で拘束とかなり忙しい。 序盤は赤旋律のある各種SP7を揃えるだけでもとりあえずはどうにかなる、というかSP武器は数あるように見えて実際に作る価値のある物はかなり限られている(*1)。 HR5で嵐ノ型の習得が可能になりベース性能に赤旋律のない武器でも攻撃力強化が吹けるようになったが、基本的にはベースに赤を持つものを。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 SP ベルムホルンSPⅦ 1300 無 青→白 紫青赤 白ゲージで攻撃力1300+変種ボーナス(発動時1352(20))もあるにもかかわらず、他のSP笛より簡単に作れてしまうという強力な笛。無属性SPでは唯一の強走旋律持ちなため、ヴァシムジェビアやデュラ、ヤマツ等での活躍が見込める。 ネオバグパイプSPⅦ 紫緑赤 これらも無属性。ネオバグパイプは入口のガイドからもらえた(G10アプデの際にプレゼントは終了したが、生産は引き続き可能)。ネオバグパイプは防御力UP【大】を、ネイチャーコンガは龍耐性【大】を吹けるところがベルムとの違い。 ネイチャーコンガSPⅦ 紫黄赤 アルゲン ジルバフロット 1300(40) 無 青→白 紫緑赤 旋律が同じであるネオバグパイプSPⅦと比べると凄腕クエでの力は僅かに上回る程度だが(ネオバグパイプSPⅦは1352(20))、「親方印」で納刀が早くなるためいろいろ便利(逆を言えば武器捌きスキル+ネオバグパイプSPⅦでもほぼ同等である)。素材の入手が非常にマゾかったが、緩和され1個出れば作成可能となった。G6にてG級技巧武器入りを果たしたので一応強化先ができた(強化できるのはかなり後のことだが)。 剛種 緋猛笛【捧舞】 1196 麻痺410 白→白 紫緑赤 デフォ白に加え高麻痺値を併せ持つ。作成もそれなりに楽。 輝界白竜笛【光音】 1248 光450 白→紫 紫空赤 HR5突破褒賞で入手可能。光450=火雷315バランスの良い性能で、スロ2なのもうれしい。天嵐の性能向上もそれなりに大きい。 遷悠 王琴トドロキ 1404 雷660 白→紫 紫緑赤 高火力の雷属性緑赤笛。変種に雷マイナスが多いことを除くとほぼ隙のない凶悪な性能を有する。流石に天嵐武器や覇種武器の補正込み状態には勝てないが、それでも早食いで差別化できるのは流石。 ブラスゲニア 1482 火1160 白→白 紫空赤 白ゲ止まりだが恐るべき攻撃力と、4桁に達する火属性値が持ち味。嵐ノ型習得後は属性強化旋律で更に火属性値をかさ上げできる。 ランス ククボから早急に脱却しないといけない武器種の一つ。 いたわり+2はG1とG6の強化でほぼ必要が無くなったが、それ以外に充実させないといけないスキルが多い。 リーチ極長は便利だが普通サイズのモンスターには担ぐなよ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 狩猟 バーシニャキオーン 529 氷430 青→白 極長リーチで使いどころは限られるが強力。G級技巧武器へ強化可能。これと後述のコルムナを除く極長武器はいろいろ不満点がある(例えばサリッサクルンクス(祭)の会心-25%)。 剛種 緋猛槍【仙道】 575 麻痺380 白→白 攻撃力・ゲージ・麻痺値どれも優秀で使いやすいリーチ長。麻痺数値が高いので麻痺剣装備ができた後も剣晶の端数を取るのに使える。麻痺が邪魔になるルコには担いでいくなよ。ゴゴ片手と違って天嵐以降が無いのが欠点 ネブラコルムナ 552(-10) 龍260毒190 白→白 ナズチの角も壊せる龍属性でなおかつ毒持ちという以外はニャキと同様に扱える。天嵐の性能向上が大きい。極長剛槍にはクアルの物(閃晶槍イリヤフォスや烈閃槍イリヤフィース)もあるが、そちらは雷属性特化で上級者向け。 ニゲル=ウルティオ 552 龍480麻痺260 白→紫 リーチ長、高い攻撃力 属性値に紫ゲージと麻痺も付いた便利な逸品。ネックは飛竜種の逆鱗(1個)。剛グレンか剛ドラの本体剥ぎ、捕獲(各4%)、尻尾剥ぎ(10%)で入手可能。なお天嵐強化はない。 輝界白竜槍【光突】 563 光500 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。火と雷両方がほしければコレ(光500=火雷350)。高めの倍率に紫ゲがある天嵐強化の伸びはそこそこ。 怒貌槍【熱意】 586 毒330 白→紫 HR100時点では貴重なリーチ長紫ゲランス。紫ゲ自体そこまで長いわけではないが、素の攻撃力も高く変種相手にも使いやすい。天嵐の性能伸びが乏しいのが難点。 遷悠 王槍テンライ 644 雷720 白→紫 高属性 高物理を両立したランス。弱点と言える弱点もないが、雷マイナスの相手には注意 悲哀の重槍 667 - 紫→紫 HR5時点では最強の無属性ランス。ゲージ量が非常に長く対変種では極めて優秀。無SP7からの乗り換えに最適だろう。なお、遷悠武器はその性質上リーチ長以上が存在しないので注意。 ガンランス 基本はランス同様。砲撃Lv5が使用可能になるが、砲撃Lv6はこの時点では進化と剛猫しか作れない。 砲撃主体で行く場合砲術神(王)の発動が急務になる。 いたわり+2についてはG7アプデで重要性が大きく低下したが、竜撃を味方に当てないように角度に注意。 なおHR5以降手軽に砲撃Lv6を付与できる天廊武器や凶悪無比な性能を持つ遷悠武器の存在から、 Lv6が付かない天嵐武器への強化は簡単になったとは言え慎重にならざるを得ない。 場合によっては剛武器のまま通すことも十分ありうるだろう。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 SP ベルムキャノンSPⅦ 598 無 青→白 放射Lv5 HR5~クエでは高攻撃力(621)・高改心(20)・放射型Lv5・作りやすいと四拍子揃っている。ただし切れ味がかなり残念なので剛種武器を作るまでの繋ぎに 剛種 輝界白竜銃槍【光爆】 586 光400 白→白 拡散Lv5 HR5突破褒賞で入手可能。火・雷属性(光400=火雷280)かつ安定した量の白ゲージを持つ拡散型Lv5ガンス。この武器は天嵐強化で性能が大きく向上するという特徴があるので、是非強化したい。 コーレゲノア 575 闇270 白→白 放射Lv5 匠でそれなりの白ゲージがでる放射型ガンランス。闇(龍・氷)属性により、砲撃も含めれば属性が必要な部位破壊が全て可能。また剛種武器の中では屈指の作成しやすさがあり、お手軽。天嵐強化での伸びはそこそこ。 ニゲル=アダム 575 龍520麻痺240 白→紫 拡散Lv5 高倍率に高い龍属性と実用的な麻痺に優秀なゲージを備えたガンス。大半の素材がルコを狩れば集まるのもメリット。天嵐以降の強化がない 緋猛銃槍【武勇】 552 麻痺340 白→白 放射Lv5 放射型Lv5の麻痺ガンス。武器スロット3つなのでいたわり+2を構築しやすい。白ゲージも長く、汎用性ではピカ一。攻撃力が他と比べてやや低いのと、天嵐以降の強化がないのが難点 ネグルドアパル 598(5) 睡眠260 白→紫 通常Lv5 高倍率の通常型睡眠ガンス。ゲージ量もそれなりにあるが長いというほどでもないので、突きメインでの運用に。なお、天嵐強化の伸びはそこそこ。 遷悠 愚欲の銃槍 678 - 紫→紫 放射Lv5 超火力もそうだが特筆すべき点は匠で120もの紫ゲを発生すること。天嵐にも劣らないというか大抵のクエストで天嵐武器以上の性能を発揮できる。作って損はない ライトボウガン このあたりからライトボウガンの攻撃力の伸びが頭打ちになる代わりに、 剛種武器の超速射という新たな攻撃手段を得ることになる。 ただ、剛種武器ボウガンは天嵐武器への強化に対応していない。 天嵐武器は攻撃力は微差だが特殊効果の恩恵が大きくなるのと、古龍種汎用素材を使わない (武器によってはHC素材すら使わない)分場合によっては剛武器より楽なケースもある。 ジャストショットはSP武器が少々心もとない一方、遷悠武器が非常に優秀なのでそれを主体にすればいいが、 遷悠武器はいずれも麻痺弾がまともに使えないので注意。 HC武器はHC素材の要求数が近接より少なく、ものによっては有力な選択肢にはなる。 属性弾は変種相手だと極端に効いたり効かなかったりする。大体効かない相手の方が多いが… 攻撃力は強化Lv5のもの。 武器 攻撃力(会心) 装填反動弾速 速射 説明 狩猟 メリオルシャヴァリー 348 速い中速い なし 貫通ジャストショットでは繚乱やドン・スプラッシュの上位互換。作成も一発生産クエを使えばかなり楽。遷悠武器やHC武器を作るまでのつなぎに。HC武器版の「猪突軽弩・暴」も中々のものである。 剛種 烈閃軽弩ネインシーン 372(15) やや速い中やや遅い Lv1貫通電撃(超) 貫通弾超速射と電撃弾超速射が可能なライト。高火力で、なおかつ剛クアルさえ狩れば作れるのが魅力。弾速もやや遅いなので集弾効率に優れる。ただし嵐天と2頭なので、慣れてないとちょっと面倒かも。天嵐武器はないのでその点を気にする必要はあまりない。 輝界白竜砲【光囁】 354 普通やや小遅い Lv2通常Lv1徹甲(超) HR5突破褒賞で入手可能。単純火力は上の2つに劣るが、こちらは「ミラトリオ」で猛威を振るうLv1徹甲榴弾超速射が可能。また、拡散弾追加スキルで拡散祭りをするという手も。逆に言うとその2つをこの武器でしない、またはそれ用のPTを組まない場合、作るメリットは薄い。 天嵐 凍王獄軽弩【珂雪】 396 普通中遅い Lv2通常弾(超) Lv2通常弾の超速射と、Lv2貫通弾・氷結弾ジャストショットに向く銃。攻撃力が非常に高く、様々な局面で運用可能。麻痺弾が撃てず自力拘束ができないので、超速射は他の拘束手段が用意出来る場合に使おう。貫通Lv3も撃てるがスキル負荷がやや大きいので、基本は上記の弾を主力に。なお、剛種武器段階も強力なのだが、この武器はぶっちゃけ天嵐武器の方が楽に作れる。なので今となっては直接天嵐段階を作った方がいい。 遷悠 ブリザードタビュラ 378(10) 速い中やや遅い なし 非常に高い火力を持つ実弾ジャストショット向け銃。全レベルの貫通弾、Lv2 Lv3散弾が6発装填で、貫通弾の抜けにくい弾速も特徴。ついでにLv2通常弾も豊富で氷結弾も6発装填できる。麻痺が一切撃てないが、それを踏まえても有り余るポテンシャルが魅力。 ディオスブラスト 396 やや速い中やや遅い 火炎 ブリザードタビュラを更に火力特化にしたような性能。散弾とLv3貫通弾は実質扱えないが、主力弾であるLv2貫通・Lv3通常弾撃ちに優れる。 ヘビィボウガン 剛種武器と通常武器の火力差が小さい。 ライトボウガンと違い天嵐武器でHC素材不要のものはないが、それを差し引いても天嵐の方が作りやすい場合がある。 また同様の理由で、HC武器も中々のもの。 撃つ弾は通常弾(圧縮撃ち)・貫通弾・散弾・そしてライトよりも実用的な属性弾。 ただし属性は肉質に激しく左右される上に対変種だとデメリットにもなりかねない。 分からなかったらコレで使う程度にしとけ。 とりあえずベルムバルSPと怒髪砲【紅桜】SPの2丁があれば序盤はやっていけると思うよ。 あと排熱撃ちたかったら砲術スキル付けろよ? 集中があれば尚良し。 反動・やや小や小の武器は専用装備を作ると圧縮リロード用になるぞ。 攻撃力は強化Lv5のもの。 武器 攻撃力(会心) バレル有 装填反動弾速 説明 SP 怒髪砲【紅桜】SP 468(15) 492 速い中やや速い 作成が簡単なのに、SP補正がなくても剛武器の怒髪重砲【白露】と同等の性能(補正&バレル有なら504(35))。バレルなしで比較すると実は剛種より上だし、廃熱を除けば壊れ性能ですね。キリンハメに散弾3種の4発装填、剛ラオに水冷6発装填と汎用性も高い。ただし散弾ヘビィとして見ると散弾3種の6発装填のドラ天やイルミ、コーレガイトの方が良い。 ベルムバルSP 444 468 普通中速い G1開幕イベからそのまま定番入りしたベルムシリーズ。Lv1/2貫通弾を6発装填できるため、怒髪砲【紅桜】SPが苦手とする貫通撃ちを担当させよう。バレル有でSP補正がかかると480(20)となる。 HC 溶岩重砲ヴォルサイン 456 480 速い中やや速い ヴォル兄貴のHC武器。ノーマルモードでは剛武器ほどの火力は出ないが、HCクエストでは天嵐武器クラスの性能が引き出せる。HC素材は溶岩竜の凄ヒレ1個のみなので、どうにかして集めよう 剛種 ニゲル=テネブラ 456(20) 504 速い中速い 倍率、会心が高く貫通1/2と麻痺も撃てるルコヘビィ。ルコさえ狩れば作れるのも魅力(翼は壊そう)。弾速が速いのが難点。 閃晶重弩イルミレイオ 468(25) 516 やや速い中やや速い 散弾全レベル6発装填で装填も良好、HRでの散弾ヘビィとしては進化を除き最強。火炎と電撃も撃てるので属性撃ちにも強いが、貫通がデフォだとLv2しか撃てない。ライト同様、クアルさえ狩れば作れるが嵐天と2頭なので注意。 炎妃重弩【愛執】 444 492 やや速いやや小速い 反動やや小で貫通弾全レベル6発装填。圧縮リロード+廃熱噴射に最適だが状態異常弾を扱えない コーレガイト 456 504 普通小やや遅い 反動小で散弾全レベル6発装填。反動軽減+2があると散弾Lv2を無反動で圧縮撃ちできるのがイルミとの最大の違い。逆に言うと圧縮しないと微妙。一応麻痺弾が撃てるので自力拘束しながら撃てるが。 フロルアメトラ 456 504 普通小遅い 反動小で貫通弾Lv1・通常弾Lv2・火炎弾・氷結弾を無反動圧縮可能。単純に貫通&氷結弾撃ちへビィとして見てもそれなりに強い。弾速が遅いのでこれらの弾の集弾能力に優れるのもメリット 金塵翔龍重弩【風轟】 462(30) 510 やや遅い小遅い 弾速が遅いおかげで6発装填であるLv1,2貫通弾の集弾性に優れ、反動小なので圧縮リロードにも適しており、さらに麻痺Lv2まで撃てる。装填がやや遅いであることを除けば倍率会心まで上回るのでデネブラを完全に喰っていると言っていい。ガルバダオラは手強いので注意。 遷悠 王砲ライド 492(10) 516 普通中遅い 本家では廃バイクだのガッカリへビィだの散々なジンオウガへビィがFでまさかの復活。へビィバレルじゃないので最終的には剛種武器並みの性能だが装填弾がかなり優秀。 弓 ここまで来たらもう専用装備を作ろう。MHFの場合「溜め短縮(集中)」じゃなくて「連射」が必須なので注意! また、弾強化の発動が容易になるので発動させていきたい。 最近はそこまで言われなくもなったが、昔はホストを取れないと厳しいといわれていた。 現在でも怯みハメとかがしたければホストを取った方がいい。 なお曲射はラグの影響を受けにくいがこの時点では通常射撃より手数がやや落ちることに加え、 PT構成や種類によっては味方を巻き込むから注意(特に放散)。 爆裂曲射は本家のそれと違い、モンスターを貫通しないので飛竜種などの背中に当たれば味方を巻き込むことは少ない (G級専用の穿龍棍がPTに居る場合を除く)が万一当たると味方が吹っ飛ぶので必中を心がけるべし。 剛種武器・遷悠武器はビンの威力補正強化という強力な効果が発生する。 SP武器の補正を考えても互角以上となることが多いので、武器にもよるが作成して損はないだろう。 ただし天嵐以降の性能の伸びはあまりよろしくない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 溜め3 曲射 説明 剛種 シスネ=ダオラⅡ 312(15) 龍240 連射4 爆裂 龍属性連射剛弓。覇弓レラカムトルムの上位互換。覇種強化有り。 緋猛弓【鷹目】 324(25) 無 連射4 放散 高倍率、高会心の無属性連射剛弓。属性が多少通る相手でも火力は上回る。物理のみ(+変種以下)であれば連射弓としては天嵐武器にも引けを取らないので長く使っていける。 ネブラハープ 312(10) 龍200 貫通4 放散 龍属性貫通剛弓。グラビモスやラオ、シェン等有効なモンスターは多い。ただ剛種止まりなので、↓のコーレリグトで代用したほうがいいかもしれない。 真舞雷弓【翔鶴】 312(15) 雷230 拡散4 爆裂 雷属性拡散弓。拡散なので使いこなすのは難しいが剛パリアなどに。覇種強化有り コーレリグト 312 闇270 貫通4 集中 氷・龍属性(闇270=氷龍216)の剛種貫通弓。氷と龍貫通弓にはそれぞれ専門家(龍:ネブラハープ、氷:天狼弓【村雨】)がいて会心率10%の差で負けるが、作成難度が圧倒的に優れていることと、その2つにはない天嵐以上の強化があるこちらが将来的に上回る。 水砦弓【水簾】 324 水290 貫通4 切断 水属性貫通弓。性能・作成難易度共に優秀。スロや曲射タイプも同じオオバサミⅦの後継者としてどうぞ。なお水属性貫通剛弓はもう1本あるが、作成難度が高すぎるので・・・ 怒貌弓【変化】 330 - 拡散4 放散 モーヴブラスターSP7の実質的な上位互換。拡散・放散曲射なので扱いは難しいが使いこなせれば強力
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/683.html
緋璃の守り アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・緋璃の守り(イベント) 要点:・ペンギン・血・光 周辺環境:・戦場 評価:なし 特殊: *緋璃の守りのは個人イベントとして扱う。 *次回のイベントは対象のACEへの思いの表明になる。 *緋璃の守りに成功すると、そのACEは死亡時に復活する。 *緋璃の守りに失敗した場合、何も効果はない。 →次のアイドレス:・デート(イベント)・ディナー(イベント)・列車旅行(イベント)・ペンギンの休日(イベント) 派生前 ペンギンのお守り代わりのI=D→風野緋璃→ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)
https://w.atwiki.jp/angelstar/pages/18.html
クラン戦を行う上で有効な武器を紹介していきます。 一個人では分からないことも多いので、積極的に更新お願いします。 ①アサルトライフル ・M4A1 どのゲームでもそうですが、PMでも鉄板武器。 抜群の精度にそれなりの火力、初期配布武器であり、そして安い。 これ一本あればARは十分と言っても過言ではないので、持っておくべきだと思います。 ・AK47 火力が非常に高く、ノースキルであるクラン戦においてはHS即死の可能性もある恐ろしい武器。 値段もさほど高くないが、他のゲーム同様精度があまり良くない。 が、タップすれば当たらなくもないので、丁寧にHSを狙うことが出来るなら十分強武器と言えるか。 ・AN94 執筆者が未所持のため、代理執筆願います。 よく言われるのはM4以上の精度を誇るが、M4より多少火力が劣るということ。 クラン戦でもよく見かける。 ・FAMAS F-1 圧倒的な連射力に、少ない弾数。 AIMに自信があるなら強武器です。 ②サブマシンガン ・MP40 SMG中2位を誇る火力に、よくイメージされるSMGという感じの連射性能。 距離による威力減衰が激しいので、近距離に向いている。 強プレイヤーの使用がたびたび見られることから、強武器に入るかと思われる。 持ってる方の補足をお願いしたい。 ・M3 GREASEGUN SMGトップの火力を誇り、抜群の初弾精度という武器もある。 一昔前のトッププレイヤー達はこれかM4を使ってたというぐらいの鉄板。 ただ連射がかなり遅いこともあって、SMGというよりARという使用感ではある。 持っておいて損はないと思います。 ・PP-19 Bizon 文句なしの現PM内最強武器。 圧倒的な連射性能に1弾装あたり50発という初心者向け設定。 嫌われがちな為、使用するのが躊躇われることもあるかもしれない。 しかしその上でトッププレイヤーはほぼ皆これを使っているというぐらい、クラン戦でも圧倒的な戦力を誇る。 ③ショットガン ・M3 SUPER90 使ったことがないのでよくわかりませんが、よく「バランスのとれたいいショットガン」ともてはやされ、クラン戦でもよく見ます。 ・SPAS-12 一時はチートと言われたほどの火力。 中距離でも戦えるというのが大きな魅力で、クリーンヒットすればまず一撃で落ちる。 近距離がメインのMAPでは十分に強武器と言える。 余談だが、あっぷさんはこれで工事現場で11-1とかとってた。こわい。 ・Saiga-12 バランスブレイクと言われており、修正という噂が絶えない銃。 ボックスマガジンタイプなので、他のSGと違い一度リロードすれば全弾装填となる。 その上でかなり高い集弾性と、10連射という武器があり、ビゾンと並び現状の最強武器。 ④スナイパーライフル ・L96 A1 SRといえばこれ という感じ。 最高火力に最高精度という強武器。 立ち撃ちでも当然のようにまっすぐ飛び、走りうちですらなかなかの精度を誇る。 またQSを出来る武器ということもあり、使いこなせば近~遠距離全てで強い。 ただしボルトアクションであるため、一発外すと数秒間の隙が出来てしまうという欠点もある。 が、それを除いても間違いなくPM内最強のSRだと言われている。 ・PSG-1 精度があまり高くなく、火力もそこまでない。 が、しゃがみさえすればまっすぐ飛び、さらにそれなりに一撃死も出る上、5発のフルオートが可能。 L96とは方向性が違うが、SRの中ではかなり強い部類か。 ・M82A3 10発のフルオートが可能で、PSGよりも火力が高く、しゃがめばまっすぐ飛ぶ。 PSGの上位互換のように思えるが、圧倒的に重い。 その移動の遅さから対SRの撃ちあいで負けることも多いが、持続性圧力では間違いなく最高性能。 紛争のB守りや料亭スナロン等、場所を選ぶが強武器に分類されると思われる。 余談だが、走り撃ちの精度が無駄に良く、レレレ撃ちでもAIMさえ合ってれば倒せるというSRとは思えない仕様。 ⑤サブ武器 ・DOUBLE BARREL 近距離でワンチャン取るのもOK、削り切るのにもOK。 やられた方は顔真っ赤になる最強のサブ武器。 ただし一発で落とせないと途端にピンチとなる。 ・DE.50 AE 火力がかなり高く、特殊が入れば即死もありえる。 精度は悪いものの、かなり軽いこともあり、逃げ撃ちにも優秀。 あと音がすごくでかい。 ・AUTO9 火力は低いものの、20発のフルオートが可能。 相手が瀕死だとわかってる時に有効なので、SRをあてて倒しきれなかった時にどうぞ。 ・M9 Beretta 精度が高く、火力もそれなり、さらに15発撃てる。 実装後間もないが、今後の主流になるかも? すいません、サブ武器に入ったあたりで疲れました。 どんどん追記、修正してください。
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/6.html
目次 DQMバニラ剣 剣 勇者の剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 投擲 弓 拳 DQMバニラ剣 適正職業:全て 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 木の剣 石の剣 鉄の剣 金の剣 ダイヤの剣 2 3 4 5 6 どの職業でも熟練度がたまり、火力が上がる 剣 適正職業:戦士、バトルマスター、賢者、勇者、魔法戦士、スーパースター *ペット可はそのままクラフトでペット用に作製可能(ペット用はそのままクラフトでプレイヤー用に戻せる) 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 はやぶさの剣 1 2回攻撃(ダメージ表示は1回)になるので、 アクセサリー等で攻撃力をブーストしているとかなり強い デンガーからドロップ ゴッドライダーからドロップ スライムジェネラルからドロップ 銅の剣 (ペット可、攻3) レシピ無し 2 剣オブジェクトから入手可 兵士の剣 (ペット可、攻5) 3 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイピア (ペット可、攻7) 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 鋼の剣 (ペット可、攻9) 5 ゴッドライダーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) 氷の刃 (ペット可、攻11) 5 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はじゃのつるぎ (ペット可、攻13) 不定形レシピ 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ドラゴンキラー (ペット可、攻17) 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) さんぞくサーベル (ペット可、攻15) レシピ無し 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(ネザーS) インフェルノソード (ペット可、攻19) 8 しびれだんびらからドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 魔剣レイピア (ペット可、攻21) 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) 奇跡の剣 (ペット可、攻23) 10 ダークナイトからドロップ みなごろしの剣 不定形レシピ 12 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 もろはのつるぎ 不定形レシピ 14 ゴッドライダーからドロップ 魔界のつるぎ (ペット可、攻25) 不定形レシピ 16 メタルキングの剣 (ペット可、攻27) 18 はぐれメタルキングからドロップ 彗星の剣 (ペット可、攻29) 不定形レシピ 20 シルバーマントからドロップ 銀河の剣 (ペット可、攻31) 22 勇者の剣 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 錆びた剣 レシピ無し 6 呪いの剣からドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 パパスのつるぎ レシピ無し 10 キラーパンサーからドロップ パパスの形見の素材 (KP騎乗アイテム) パパスのつるぎ改 14 王者のつるぎ 18 ムーンキメラからドロップ 止めを刺した場合のみ 耐久値回復?要検証 ロトの剣 21 天空のつるぎ 不定形レシピ 24 伝説のつるぎ 不定形レシピ 28 槌 ドラクエMOD鉱石の採掘に必須なため、適正装備キャラ以外でも携帯することになる 適正装備職であれば採掘中襲われてもすぐ攻撃が出来て便利 エンチャント本から効率強化をエンチャントすることでより早く採掘できる 採掘可能武器なので,上位の槌及び効率強化済み槌を使う場合は取り扱い注意。(特にネザー) 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者、パラディン 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 こんぼう 2 ブラウニーからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) つぼ(黒) ジャイアントクラブ 3 宝箱(地上F、地上S) 採掘や洞窟探索していれば作れる 手軽な槌 ウォーハンマー 4 剣オブジェクトから入手可 おおかなづち 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 大地のかなづち 不定形レシピ 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ウォーハンマー改 レシピ無し 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) ギガクラッシャー レシピ無し 9 宝箱(エンドS) おにのかなぼう 11 キラーピッケルからドロップ とげこんぼうからドロップ アトラスのかなづち レシピ無し 13 サイクロプスからドロップ ギガンテスからドロップ アトラスからドロップ まじんのかなづち 15 つぼ(黒) 大地砕き 16 ビッグモアイからドロップ 星砕き 不定形レシピ 18 はかいのてっきゅう 不定形レシピ 20 右クリックで飛び道具(鉄球)による 3WAY攻撃が可能 爪 適正職業:遊び人、武闘家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 石の爪 マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 5 宝箱(地上F、地上S) まじゅうのつめ 6 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) てっこうかぎ レシピ無し 7 宝箱(地上F、地上S) あくまのつめ 8 シルバーデビルからドロップ デビルロードからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ドリルナックル レシピ無し 9 宝箱(ネザーS) まよけの爪 レシピ無し 10 宝箱(ネザーS) ほのおの爪 11 こおりの爪 13 マーブルンからドロップ ゴールデンコーンからドロップ おおわしの爪 レシピ無し 14 宝箱(エンドS) ドラゴンクロー 不定形レシピ 16 神竜の爪 不定形レシピ 19 斧 木を切る事もできる 適性職業:戦士、バトルマスター、勇者、レンジャー 名称 レシピ 攻撃力 説明 はがねのオノ 3 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はおうのオノ 10 ドラゴンダークからドロップ ムーンアックス Ver3.10にて製作可能 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ふぶきの斧 12 グレートアックス Ver3.10にてレシピ変更 14 つぼ(紫)からドロップ ふんさいのおおなた (不定形レシピ) 17 ゴッドアックス 20 メダル115枚 キングアックス Ver3.10にて製作可能 9 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(エンドS) 金の斧 レシピなし 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 達人の斧 Ver3.10にて製作可能 6 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 棍 適正職業:魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 てんびん棒 2 宝箱(地上F、地上S) はがねのこん 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイニーロッド 6 武人の棍 7 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 大黒柱 Ver3.10にて製作可能 9 宝箱(エンドS) オリハルこん 10 ドラゴンロッド 不定形レシピ 12 ろうがの棒 13 宝箱(エンドS) 如来棍 不定形レシピ 15 短剣 適正職業:遊び人、魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、賢者、魔法戦士、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 どくばり 1 稀に相手を即死 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) くだものナイフ 2 コストが安い為、遊び人の初期武器に最適 宝箱(地上F、地上S) キラーピアス 2 2回攻撃(はやぶさの剣と同じ) せいなるナイフ 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) どくがのナイフ 5 宝箱(ネザーS) アサシンダガー 6 稀に相手を即死 ソードブレイカー 9 グラディウス Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(エンドS) サラマンダー (不定形レシピ) 13 トリリオンダガー 17 タイプGがドロップ 槍 適正職業:戦士、僧侶、バトルマスター、勇者、パラディン 名称 レシピ 攻撃力 説明 ものさしざお 1 宝箱(地上F、地上S) 竹のヤリ 2 宝箱(地上F、地上S) 鉄のヤリ 4 宝箱(地上F、地上S) トライデント 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はがねのヤリ 6 宝箱(ネザーS) ハルベルト Ver3.10にて製作可能 8 宝箱(ネザーS) 稲妻の槍 9 ホーリーランス Ver3.10にて製作可能 10 宝箱(エンドS) デーモンスピア (不定形レシピ) 12 グラコスのヤリ Ver3.10にて製作可能 13 宝箱(エンドS) じごくのまそう (不定形レシピ) 15 英雄の槍 18 メタルキングの槍 22 鞭 適正職業:遊び人、魔法使い、バトルマスター、賢者、レンジャー、魔物使い、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 皮のムチ マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 2 宝箱(地上F、地上S) いばらの鞭 3 バトルリボン Ver3.10にて製作可能 4 宝箱(地上F、地上S) ドラゴンテイル 5 バスターウィップ 6 宝箱(ネザーS) 女神のムチ (不定形レシピ) 8 悪魔のムチ 9 宝箱(エンドS) カルベロビュート 11 宝箱(エンドS) グリンガムの鞭 14 超グリンガムの鞭 (不定形レシピ) 18 投擲 右クリックで投げ、放物線上に飛ぶ。一定時間たつと、再度投げられるようになる 複数持ち、切り替えながら投げれば連投が可能 一定の確率で突然壊れてしまう為サブ武器も用意しておくことを勧める 適正職業:遊び人、武道家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 ブーメラン 2 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) やいばのブーメラン 4 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) クロスブーメラン 6 宝箱(地上F、地上S) イーグルフェザー 8 宝箱(ネザーS) 風のブーメラン 10 炎のブーメラン 12 こおりのブーメラン 14 クレセントエッジ (不定形レシピ) 16 メテオエッジ 18 宝箱(エンドS) ハイパーノヴァ (不定形レシピ) 20 弓 矢はドラクエMOD羽系アイテムからも作成が可能 一部弓はフルチャージ射撃時効果音が流れる エンチャントブックでインフィニティ(矢無限)を加えることを推奨する 矢無限になっても弓の耐久は減る バニラの弓では熟練度は得られません。 適正職業:遊び人、パラディン、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 ショートボウ 1 バニラ素材だけで作成可 宝箱(地上F、地上S) 風切りの弓 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ゆうわくの弓 7 メタルハンター(弓)からドロップ じごくの弓 (不定形レシピ) 13 セフィラムの弓 21 どくやずきんからドロップ ケイロンの弓 (不定形レシピ) 9 攻撃HIT時HP1回復 オーディンボウ 17 わんぱくサタンからドロップ 狩人の弓 Ver3.10にて製作可能 3 宝箱(地上F、地上S) 無限の弓 Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(ネザーS) ビッグボウガン Ver3.10にて製作可能 15 宝箱(ネザーS) 大天使の弓 レシピなし 19 宝箱(エンドS) 拳 適正職業:バトルマスター 名称 レシピ 攻撃力 説明 拳 げんこつダケ 頑丈な拳 最強の拳 カジノの景品 (30000枚) 編集者コメント 拳を追加(2014/02/01) ペット可武器の情報記載を追記。Ver7.00時(2014/01/31) 武器の攻撃力順に並び替え、全武器に適正、強適正、弱適正を追記。その他、文字や改行を整頓。(2013/0109) Ver3.10で追加されたレシピをいくつか修正しました。が、槍のレシピがどうしてもズレてしまいます・・・。 ↓、枠追加ありがとうございます。詳細というほどではないですが軽く書いてみました。 ↓の方,勇者のテーブルのみですが取りあえず項目増やしてみました。詳細を記入よろしくお願いします。(2013/09/13) 王者のつるぎですが、耐久値が回復するようです。備考に書くべきではないでしょうか?(2013/09/10) 達人の斧の画像が,訓練用武器の画像になっていたので正しいものに張り替えました。(2013/09/05) ページがおかしくなっている状態が続いていたのでバックアップより復元しておきました。(2013/09/04) データ上各宝箱から出る武器を記載。実際のドロップ確認は全部は行っていませんが一部合致してるのでおそらくあってると思います。(2013/09/02) 弓の項目に加筆。遊び人で攻撃力を調べたら,強適正のレンジャーの数値よりも3低い値になってました。見難かったら調整お願いします。(2013/09/01) 更に投擲、弓の項目に仕様を加筆。フォーラムでの弓に対しての他者様の質問回答から引用しました。(2013/08/30) ↓の方了解です。上に値についての説明を添えて数値入力しておきました。また狩人の弓がどこの宝箱から出たか覚えていれば()の中に記入して頂ければ助かります。(2013/08/30) 私的にレンジャーで基本使うとおもうので、強適正で良いのでわないでしょうか。(2013/08/30) オーディンボウについてのドロップ情報をモンスターページに記載他、弓項目編集。また質問なのですが,武器の攻撃力入力の際に熟練度Lv0での数値を記載することは分かりますが・・・適正なし、弱適正、並適正、強適正と職業ごとに補正が加わり攻撃力に差異が生まれると思うのですが,どの適正の職業を基準に調査し記入すべきですか?(2013/08/29) ↓既に書いてる表をコピペしようよ・・・。コピペくらいできるでしょ・・・。 弓の表を作れなかったので情報だけ記載しておきます><。 ()の中が熟練度lv0での能力値です。 ショートボウ(4) 狩人の弓(6) ゆうわくの弓(10) じごくの弓(16) オーディンボウ(20) 狩人の弓は宝箱より確認。オーディンボウは、わんぱくサタンより確認しました。見難いですがご了承ください。(2013/08/28) 一部オブジェクトやモンスターからドロップを確認したものを記載。またトレジャーページ(情報収集用)を開設したので情報提供及び検証をして下さる方が居れば助かります。(2013/08/28) ↓編集画面で既に書いてあるやつをコピペすればいい(2013/8/24) 勇者用の剣を剣とは別カテゴリにしようと思うのですがテーブルタグが分かり辛くて。ヘルプお願いします 自分も他のMOD入ってるんで自分の環境のみかもです。。(2013/8/21) 手持ちのハンマーをいくつか使ってエンチャ本(Ⅳ)でもう一度試してみましたが私の環境だとつけられないですね。何か他のModが影響しちゃってるのかもしれません、お騒がせしました。 エンチャ本を使えば可能ですよ。(2013/8/21) ハンマーのコメントで効率強化をエンチャントすれば~とありますがエンチャントできなくないですか? 各アイテムにアイテム名をツールチップ表示するように編集したほうがいいかなぁとか思ってる(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19)