約 724,168 件
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■レザーウィップ Ⅰ 皮と植物のつるを編んで作りだした鞭 Ⅱ 動物の革を編んで作り出した鞭。 皮鞭はもっとも基本的な鞭の形式の一つ。殺傷能力は低いが痛みは強いため拷問に最適の武器である。 ボールアニマルの皮を用いたさほどでもない鞭 コメント
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th=new Array(); function tax(){ var s; var h; h=0.01; for(s=1;s 101;s++){ th[s]=s*h; } var tr,tl; var sx; var we,maxw,trs,tls; maxw=-9999; trs=0; tls=0; sx=10; maxw=-999; for(sx=10;sx 50;sx++){ tl=0.01*sx; tr=g(tl); we=wel(tl,tr); if(we maxw)tls=tl; if(we maxw)trs=tr; if(we maxw)maxw=we; } $("#memo").html(tls); } function g(tlx){ var mode; var e,tr1,tr2,tr3,b1,b2; mode=0; tr1=0.01; tr2=0.4; while(mode 100){ b1=bud(tlx,tr1); b2=bud(tlx,tr2); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); tr1=tr2; tr2=tr3; e=b2*b2; if(e 0.001)mode=1000; mode=mode+1; } return tr2; } function wel(tl,tr){ var s; var b1,w1,c1,l1,w2; w2=0; for(s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=lab(w1,tr); c1=w1*l1+tr; w2=w2+u(c1,1-l1); } return w2; } function u(c1,x1){ var u1; u1=Math.log(c1)+Math.log(x1); return u1; } function bud(tl,tr){ var s; var b1,w1,c1,l1,y1; b1=0; for(s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=lab(w1,tr); y1=th[s]*l1; c1=w1*l1+tr; b1=b1+y1-c1; } return b1; } function lab(w1,tr){ var l1; l1=(w1-tr)/(2*w1); if(l1 0)l1=0; return l1; }
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長剣 名前 買値 売値 効果 入手法 木刀 300 150 攻撃力+5 スタン付加 命中率100 グレイスタウン雑貨屋 見習い戦士の剣 300 150 攻撃力+30 命中率100 カノン初期装備 秘剣"鼠殺し" - 500 攻撃力+34 鼠系の魔物に特効 命中率100 王城地下宝箱 ダークスコッチ - 250 攻撃力+37 敏捷+10 毒付加 命中率100 ドロップ「襲撃者(戦士タイプ)」 蛇剣バイパー - 750 攻撃力+25 全体攻撃 命中率100 サブイベント 人命救助 聖騎士の剣 - 0 攻撃力+35 命中率100 オスカー初期装備 ダマスカスブレイド 650 325 攻撃力+40 命中率100 各武器屋 合成素材 大空の剣 1500 1000 攻撃力+28 二回攻撃 命中率100 錬金術で合成 狩人の剣 940 470 攻撃力+49 命中率100 ベルビレッジ武器屋 妖剣キラーベア - 10 攻撃力+55 魔力-10 命中率100 ドロップ「キラーベア」 レディソード 1300 650 攻撃力+58 命中率100 イーストサイド武器屋 エンビィソード 1300 650 攻撃力+52 毒付加 命中率100 グレイスタウン武器屋 ソルブレード - 650 攻撃力+55 魔力+5 炎属性 命中率100 王城地下研究所宝箱 出刃包丁 - 1000 攻撃力+65 防御-8 毒付加 命中率100 幽霊船宝箱 大剣 名前 買値 売値 効果 入手法 バスターソード 500 250 攻撃力+40 敏捷-5 命中率90 各武器屋 ゴーレムブレイド - 10 攻撃力+58 防御+5 敏捷-8 命中率95 ドロップ「インスタントゴーレム」 短剣 名前 買値 売値 効果 入手法 ボウイナイフ 180 90 攻撃力+15 敏捷+3 命中率100 ユウリ初期装備 ジャックナイフ - 90 攻撃力+19 敏捷+6 命中率100 メインイベント コハクナイフ 600 300 攻撃力+25 敏捷+5 命中率100 各武器屋 狩猟の短剣 800 400 攻撃力+33 敏捷+9 命中率100 ベルビレッジ武器屋 アサシンナイフ 1800 900 攻撃力+18 敏捷+6 二回攻撃 命中率100 グレイスタウン武器屋 ガリアナイフ 1000 1000 攻撃力+45 敏捷+10 命中率100 錬金術で合成 杖 名前 買値 売値 効果 入手法 大樹の杖 2 1 攻撃力+10 魔力+5 命中率100 Disk1完全版 グリーンバレー雑貨屋など ボコスカロッド 200 100 攻撃力+6 魔力+10 命中率100 グリーンバレー雑貨屋 棍棒 - 150 攻撃力+16 魔力+5 命中率95 ドロップ「徘徊者」 グリードロッド - 300 攻撃力+10 魔力+16 命中率100 ドロップ「襲撃者(魔術師タイプ)」 猫目の杖 900 450 攻撃力+13 魔力+28 命中率100 アルトコロニー武器屋 スフィアロッド 1500 750 攻撃力+35 魔力+20 命中率100 イーストサイド武器屋 チョコレートステッキ - 900 魔力+33 命中率100 ドロップ「チャーリー」 やわらかい杖 1350 750 防御+8 魔力+35 命中率100 Disk1完全版 錬金術で合成 聖杖ラグナゼウス - - 攻撃+50 全体攻撃 命中率100 クリティカル+4 Disk1完全版 メインイベント 魔杖レーヴァテイン - - 攻撃+50 全体攻撃 命中率100 クリティカル+4 Disk1完全版 メインイベント 理杖ウルカリバー - - 攻撃+50 全体攻撃 命中率100 クリティカル+4 Disk1完全版 メインイベント 王杖セブンスファクト - - 攻撃+50 全体攻撃 命中率100 クリティカル+4 Disk1完全版 メインイベント 槍 名前 買値 売値 効果 入手法 ビアスピアー 250 125 攻撃力+21 命中率100 イリア初期装備 マタンゴランス - 50 攻撃力+25 毒付加 命中率100 ドロップ「キラーマタンゴ」 三又の槍 600 300 攻撃力+34 命中率100 各武器屋 大地の槍 850 425 攻撃力+44 命中率100 各武器屋 盗賊の鎌 - 500 攻撃力+48 敏捷+5 命中率100 ドロップ「女性団員」 メタルスピアー - 1000 攻撃力+55 防御+5 命中率100 ドロップ「オリオン三式」 斧 名前 買値 売値 効果 入手法 マリンアックス 1800 900 攻撃力+62 敏捷-10 命中率90 イーストサイド武器屋 特殊 名前 買値 売値 効果 入手法 豆鉄砲 - 500 攻撃力+45 空を飛ぶ魔物に特効 命中率100 ニア初期装備 ボウガン - 650 攻撃力+48 空を飛ぶ魔物に特効 命中率100 迷えずの森宝箱 レッドイーグル 1500 750 攻撃力+53 空を飛ぶ魔物に特効 命中率100 グレイスタウン武器屋 カリビアン - 750 攻撃力+60 空を飛ぶ魔物に特効 命中率100 幽霊船宝箱 ギガトンハンマー - 1000 攻撃力+60 防御+5 スタン付加 命中率93 ジャックリッパーアジト宝箱 大槌カグヅチ - 750 攻撃力+60 命中率100 アストン初期装備 断頭台 - - 攻撃力+68 防御-3 命中率95 絶望の浜辺宝箱 探求者の鞭 1150 575 攻撃力+30 全体攻撃 命中率100 アルトコロニー武器屋 いばらの鞭 - 1250 攻撃力+45 全体攻撃 命中率100 幽霊船宝箱 他キャラの装備 名前 買値 売値 効果 備考 銀腕 - - 不明 アルトコロニー道中、テモワン操作時に装備確認
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目次 DQMバニラ剣 剣 勇者の剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 投擲 弓 拳 DQMバニラ剣 適正職業:全て 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 木の剣 石の剣 鉄の剣 金の剣 ダイヤの剣 2 3 4 5 6 どの職業でも熟練度がたまり、火力が上がる 剣 適正職業:戦士、バトルマスター、賢者、勇者、魔法戦士、スーパースター *ペット可はそのままクラフトでペット用に作製可能(ペット用はそのままクラフトでプレイヤー用に戻せる) 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 はやぶさの剣 1 2回攻撃(ダメージ表示は1回)になるので、 アクセサリー等で攻撃力をブーストしているとかなり強い デンガーからドロップ ゴッドライダーからドロップ スライムジェネラルからドロップ 銅の剣 (ペット可、攻3) レシピ無し 2 剣オブジェクトから入手可 兵士の剣 (ペット可、攻5) 3 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイピア (ペット可、攻7) 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 鋼の剣 (ペット可、攻9) 5 ゴッドライダーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) 氷の刃 (ペット可、攻11) 5 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はじゃのつるぎ (ペット可、攻13) 不定形レシピ 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ドラゴンキラー (ペット可、攻17) 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) さんぞくサーベル (ペット可、攻15) レシピ無し 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(ネザーS) インフェルノソード (ペット可、攻19) 8 しびれだんびらからドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 魔剣レイピア (ペット可、攻21) 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) 奇跡の剣 (ペット可、攻23) 10 ダークナイトからドロップ みなごろしの剣 不定形レシピ 12 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 もろはのつるぎ 不定形レシピ 14 ゴッドライダーからドロップ 魔界のつるぎ (ペット可、攻25) 不定形レシピ 16 メタルキングの剣 (ペット可、攻27) 18 はぐれメタルキングからドロップ 彗星の剣 (ペット可、攻29) 不定形レシピ 20 シルバーマントからドロップ 銀河の剣 (ペット可、攻31) 22 勇者の剣 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 錆びた剣 レシピ無し 6 呪いの剣からドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 パパスのつるぎ レシピ無し 10 キラーパンサーからドロップ パパスの形見の素材 (KP騎乗アイテム) パパスのつるぎ改 14 王者のつるぎ 18 ムーンキメラからドロップ 止めを刺した場合のみ 耐久値回復?要検証 ロトの剣 21 天空のつるぎ 不定形レシピ 24 伝説のつるぎ 不定形レシピ 28 槌 ドラクエMOD鉱石の採掘に必須なため、適正装備キャラ以外でも携帯することになる 適正装備職であれば採掘中襲われてもすぐ攻撃が出来て便利 エンチャント本から効率強化をエンチャントすることでより早く採掘できる 採掘可能武器なので,上位の槌及び効率強化済み槌を使う場合は取り扱い注意。(特にネザー) 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者、パラディン 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 こんぼう 2 ブラウニーからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) つぼ(黒) ジャイアントクラブ 3 宝箱(地上F、地上S) 採掘や洞窟探索していれば作れる 手軽な槌 ウォーハンマー 4 剣オブジェクトから入手可 おおかなづち 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 大地のかなづち 不定形レシピ 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ウォーハンマー改 レシピ無し 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) ギガクラッシャー レシピ無し 9 宝箱(エンドS) おにのかなぼう 11 キラーピッケルからドロップ とげこんぼうからドロップ アトラスのかなづち レシピ無し 13 サイクロプスからドロップ ギガンテスからドロップ アトラスからドロップ まじんのかなづち 15 つぼ(黒) 大地砕き 16 ビッグモアイからドロップ 星砕き 不定形レシピ 18 はかいのてっきゅう 不定形レシピ 20 右クリックで飛び道具(鉄球)による 3WAY攻撃が可能 爪 適正職業:遊び人、武闘家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 石の爪 マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 5 宝箱(地上F、地上S) まじゅうのつめ 6 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) てっこうかぎ レシピ無し 7 宝箱(地上F、地上S) あくまのつめ 8 シルバーデビルからドロップ デビルロードからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ドリルナックル レシピ無し 9 宝箱(ネザーS) まよけの爪 レシピ無し 10 宝箱(ネザーS) ほのおの爪 11 こおりの爪 13 マーブルンからドロップ ゴールデンコーンからドロップ おおわしの爪 レシピ無し 14 宝箱(エンドS) ドラゴンクロー 不定形レシピ 16 神竜の爪 不定形レシピ 19 斧 木を切る事もできる 適性職業:戦士、バトルマスター、勇者、レンジャー 名称 レシピ 攻撃力 説明 はがねのオノ 3 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はおうのオノ 10 ドラゴンダークからドロップ ムーンアックス Ver3.10にて製作可能 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ふぶきの斧 12 グレートアックス Ver3.10にてレシピ変更 14 つぼ(紫)からドロップ ふんさいのおおなた (不定形レシピ) 17 ゴッドアックス 20 メダル115枚 キングアックス Ver3.10にて製作可能 9 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(エンドS) 金の斧 レシピなし 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 達人の斧 Ver3.10にて製作可能 6 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 棍 適正職業:魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 てんびん棒 2 宝箱(地上F、地上S) はがねのこん 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイニーロッド 6 武人の棍 7 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 大黒柱 Ver3.10にて製作可能 9 宝箱(エンドS) オリハルこん 10 ドラゴンロッド 不定形レシピ 12 ろうがの棒 13 宝箱(エンドS) 如来棍 不定形レシピ 15 短剣 適正職業:遊び人、魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、賢者、魔法戦士、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 どくばり 1 稀に相手を即死 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) くだものナイフ 2 コストが安い為、遊び人の初期武器に最適 宝箱(地上F、地上S) キラーピアス 2 2回攻撃(はやぶさの剣と同じ) せいなるナイフ 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) どくがのナイフ 5 宝箱(ネザーS) アサシンダガー 6 稀に相手を即死 ソードブレイカー 9 グラディウス Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(エンドS) サラマンダー (不定形レシピ) 13 トリリオンダガー 17 タイプGがドロップ 槍 適正職業:戦士、僧侶、バトルマスター、勇者、パラディン 名称 レシピ 攻撃力 説明 ものさしざお 1 宝箱(地上F、地上S) 竹のヤリ 2 宝箱(地上F、地上S) 鉄のヤリ 4 宝箱(地上F、地上S) トライデント 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はがねのヤリ 6 宝箱(ネザーS) ハルベルト Ver3.10にて製作可能 8 宝箱(ネザーS) 稲妻の槍 9 ホーリーランス Ver3.10にて製作可能 10 宝箱(エンドS) デーモンスピア (不定形レシピ) 12 グラコスのヤリ Ver3.10にて製作可能 13 宝箱(エンドS) じごくのまそう (不定形レシピ) 15 英雄の槍 18 メタルキングの槍 22 鞭 適正職業:遊び人、魔法使い、バトルマスター、賢者、レンジャー、魔物使い、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 皮のムチ マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 2 宝箱(地上F、地上S) いばらの鞭 3 バトルリボン Ver3.10にて製作可能 4 宝箱(地上F、地上S) ドラゴンテイル 5 バスターウィップ 6 宝箱(ネザーS) 女神のムチ (不定形レシピ) 8 悪魔のムチ 9 宝箱(エンドS) カルベロビュート 11 宝箱(エンドS) グリンガムの鞭 14 超グリンガムの鞭 (不定形レシピ) 18 投擲 右クリックで投げ、放物線上に飛ぶ。一定時間たつと、再度投げられるようになる 複数持ち、切り替えながら投げれば連投が可能 一定の確率で突然壊れてしまう為サブ武器も用意しておくことを勧める 適正職業:遊び人、武道家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 ブーメラン 2 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) やいばのブーメラン 4 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) クロスブーメラン 6 宝箱(地上F、地上S) イーグルフェザー 8 宝箱(ネザーS) 風のブーメラン 10 炎のブーメラン 12 こおりのブーメラン 14 クレセントエッジ (不定形レシピ) 16 メテオエッジ 18 宝箱(エンドS) ハイパーノヴァ (不定形レシピ) 20 弓 矢はドラクエMOD羽系アイテムからも作成が可能 一部弓はフルチャージ射撃時効果音が流れる エンチャントブックでインフィニティ(矢無限)を加えることを推奨する 矢無限になっても弓の耐久は減る バニラの弓では熟練度は得られません。 適正職業:遊び人、パラディン、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 ショートボウ 1 バニラ素材だけで作成可 宝箱(地上F、地上S) 風切りの弓 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ゆうわくの弓 7 メタルハンター(弓)からドロップ じごくの弓 (不定形レシピ) 13 セフィラムの弓 21 どくやずきんからドロップ ケイロンの弓 (不定形レシピ) 9 攻撃HIT時HP1回復 オーディンボウ 17 わんぱくサタンからドロップ 狩人の弓 Ver3.10にて製作可能 3 宝箱(地上F、地上S) 無限の弓 Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(ネザーS) ビッグボウガン Ver3.10にて製作可能 15 宝箱(ネザーS) 大天使の弓 レシピなし 19 宝箱(エンドS) 拳 適正職業:バトルマスター 名称 レシピ 攻撃力 説明 拳 げんこつダケ 頑丈な拳 最強の拳 カジノの景品 (30000枚) 編集者コメント 拳を追加(2014/02/01) ペット可武器の情報記載を追記。Ver7.00時(2014/01/31) 武器の攻撃力順に並び替え、全武器に適正、強適正、弱適正を追記。その他、文字や改行を整頓。(2013/0109) Ver3.10で追加されたレシピをいくつか修正しました。が、槍のレシピがどうしてもズレてしまいます・・・。 ↓、枠追加ありがとうございます。詳細というほどではないですが軽く書いてみました。 ↓の方,勇者のテーブルのみですが取りあえず項目増やしてみました。詳細を記入よろしくお願いします。(2013/09/13) 王者のつるぎですが、耐久値が回復するようです。備考に書くべきではないでしょうか?(2013/09/10) 達人の斧の画像が,訓練用武器の画像になっていたので正しいものに張り替えました。(2013/09/05) ページがおかしくなっている状態が続いていたのでバックアップより復元しておきました。(2013/09/04) データ上各宝箱から出る武器を記載。実際のドロップ確認は全部は行っていませんが一部合致してるのでおそらくあってると思います。(2013/09/02) 弓の項目に加筆。遊び人で攻撃力を調べたら,強適正のレンジャーの数値よりも3低い値になってました。見難かったら調整お願いします。(2013/09/01) 更に投擲、弓の項目に仕様を加筆。フォーラムでの弓に対しての他者様の質問回答から引用しました。(2013/08/30) ↓の方了解です。上に値についての説明を添えて数値入力しておきました。また狩人の弓がどこの宝箱から出たか覚えていれば()の中に記入して頂ければ助かります。(2013/08/30) 私的にレンジャーで基本使うとおもうので、強適正で良いのでわないでしょうか。(2013/08/30) オーディンボウについてのドロップ情報をモンスターページに記載他、弓項目編集。また質問なのですが,武器の攻撃力入力の際に熟練度Lv0での数値を記載することは分かりますが・・・適正なし、弱適正、並適正、強適正と職業ごとに補正が加わり攻撃力に差異が生まれると思うのですが,どの適正の職業を基準に調査し記入すべきですか?(2013/08/29) ↓既に書いてる表をコピペしようよ・・・。コピペくらいできるでしょ・・・。 弓の表を作れなかったので情報だけ記載しておきます><。 ()の中が熟練度lv0での能力値です。 ショートボウ(4) 狩人の弓(6) ゆうわくの弓(10) じごくの弓(16) オーディンボウ(20) 狩人の弓は宝箱より確認。オーディンボウは、わんぱくサタンより確認しました。見難いですがご了承ください。(2013/08/28) 一部オブジェクトやモンスターからドロップを確認したものを記載。またトレジャーページ(情報収集用)を開設したので情報提供及び検証をして下さる方が居れば助かります。(2013/08/28) ↓編集画面で既に書いてあるやつをコピペすればいい(2013/8/24) 勇者用の剣を剣とは別カテゴリにしようと思うのですがテーブルタグが分かり辛くて。ヘルプお願いします 自分も他のMOD入ってるんで自分の環境のみかもです。。(2013/8/21) 手持ちのハンマーをいくつか使ってエンチャ本(Ⅳ)でもう一度試してみましたが私の環境だとつけられないですね。何か他のModが影響しちゃってるのかもしれません、お騒がせしました。 エンチャ本を使えば可能ですよ。(2013/8/21) ハンマーのコメントで効率強化をエンチャントすれば~とありますがエンチャントできなくないですか? 各アイテムにアイテム名をツールチップ表示するように編集したほうがいいかなぁとか思ってる(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19)
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はじめに 本論の目的は、ハイデッガーが『存在と時間』(一九二七年)で展開した「道具」(Zeug)概念と、それを受け継ぐ和辻哲朗の風土論とを理論的枠組として、〈最適動線〉を見いだす過程を、生活的自然との身体的関わりのなかで分析することにある。 〈最適動線〉とは本論の造語である。発表者の専攻する環境思想における関心事として、大きく二点をあげることができる。一つは、共有地・入会地(土地、山林、原野、河川等)の保全管理を、国家や市場だけではなく、その場所に利害関係をもつ住人が、その場所に適切な規範を見出す可能性。もう一つは、環境リスクへの対応が新しいリスクを生み、その新しいリスクへの対応がさらなるリスクを生むことで状況が複層的に深刻化する、連鎖的転移と呼ばれる現象の回避である。どちらの場合も、〈変化しつづける状況における最適な動き方の判断および振る舞い〉が求められる案件であり、それゆえ、単一の組織や個人による占有や、一元的な管理が馴染まない。環境思想におけるこれらの案件に関して、ハイデッガーの道具論および和辻の風土論から導かれる「存在」と「所有」の関係は、考察に大きく寄与するものと発表者は考える。
https://w.atwiki.jp/angelstar/pages/18.html
クラン戦を行う上で有効な武器を紹介していきます。 一個人では分からないことも多いので、積極的に更新お願いします。 ①アサルトライフル ・M4A1 どのゲームでもそうですが、PMでも鉄板武器。 抜群の精度にそれなりの火力、初期配布武器であり、そして安い。 これ一本あればARは十分と言っても過言ではないので、持っておくべきだと思います。 ・AK47 火力が非常に高く、ノースキルであるクラン戦においてはHS即死の可能性もある恐ろしい武器。 値段もさほど高くないが、他のゲーム同様精度があまり良くない。 が、タップすれば当たらなくもないので、丁寧にHSを狙うことが出来るなら十分強武器と言えるか。 ・AN94 執筆者が未所持のため、代理執筆願います。 よく言われるのはM4以上の精度を誇るが、M4より多少火力が劣るということ。 クラン戦でもよく見かける。 ・FAMAS F-1 圧倒的な連射力に、少ない弾数。 AIMに自信があるなら強武器です。 ②サブマシンガン ・MP40 SMG中2位を誇る火力に、よくイメージされるSMGという感じの連射性能。 距離による威力減衰が激しいので、近距離に向いている。 強プレイヤーの使用がたびたび見られることから、強武器に入るかと思われる。 持ってる方の補足をお願いしたい。 ・M3 GREASEGUN SMGトップの火力を誇り、抜群の初弾精度という武器もある。 一昔前のトッププレイヤー達はこれかM4を使ってたというぐらいの鉄板。 ただ連射がかなり遅いこともあって、SMGというよりARという使用感ではある。 持っておいて損はないと思います。 ・PP-19 Bizon 文句なしの現PM内最強武器。 圧倒的な連射性能に1弾装あたり50発という初心者向け設定。 嫌われがちな為、使用するのが躊躇われることもあるかもしれない。 しかしその上でトッププレイヤーはほぼ皆これを使っているというぐらい、クラン戦でも圧倒的な戦力を誇る。 ③ショットガン ・M3 SUPER90 使ったことがないのでよくわかりませんが、よく「バランスのとれたいいショットガン」ともてはやされ、クラン戦でもよく見ます。 ・SPAS-12 一時はチートと言われたほどの火力。 中距離でも戦えるというのが大きな魅力で、クリーンヒットすればまず一撃で落ちる。 近距離がメインのMAPでは十分に強武器と言える。 余談だが、あっぷさんはこれで工事現場で11-1とかとってた。こわい。 ・Saiga-12 バランスブレイクと言われており、修正という噂が絶えない銃。 ボックスマガジンタイプなので、他のSGと違い一度リロードすれば全弾装填となる。 その上でかなり高い集弾性と、10連射という武器があり、ビゾンと並び現状の最強武器。 ④スナイパーライフル ・L96 A1 SRといえばこれ という感じ。 最高火力に最高精度という強武器。 立ち撃ちでも当然のようにまっすぐ飛び、走りうちですらなかなかの精度を誇る。 またQSを出来る武器ということもあり、使いこなせば近~遠距離全てで強い。 ただしボルトアクションであるため、一発外すと数秒間の隙が出来てしまうという欠点もある。 が、それを除いても間違いなくPM内最強のSRだと言われている。 ・PSG-1 精度があまり高くなく、火力もそこまでない。 が、しゃがみさえすればまっすぐ飛び、さらにそれなりに一撃死も出る上、5発のフルオートが可能。 L96とは方向性が違うが、SRの中ではかなり強い部類か。 ・M82A3 10発のフルオートが可能で、PSGよりも火力が高く、しゃがめばまっすぐ飛ぶ。 PSGの上位互換のように思えるが、圧倒的に重い。 その移動の遅さから対SRの撃ちあいで負けることも多いが、持続性圧力では間違いなく最高性能。 紛争のB守りや料亭スナロン等、場所を選ぶが強武器に分類されると思われる。 余談だが、走り撃ちの精度が無駄に良く、レレレ撃ちでもAIMさえ合ってれば倒せるというSRとは思えない仕様。 ⑤サブ武器 ・DOUBLE BARREL 近距離でワンチャン取るのもOK、削り切るのにもOK。 やられた方は顔真っ赤になる最強のサブ武器。 ただし一発で落とせないと途端にピンチとなる。 ・DE.50 AE 火力がかなり高く、特殊が入れば即死もありえる。 精度は悪いものの、かなり軽いこともあり、逃げ撃ちにも優秀。 あと音がすごくでかい。 ・AUTO9 火力は低いものの、20発のフルオートが可能。 相手が瀕死だとわかってる時に有効なので、SRをあてて倒しきれなかった時にどうぞ。 ・M9 Beretta 精度が高く、火力もそれなり、さらに15発撃てる。 実装後間もないが、今後の主流になるかも? すいません、サブ武器に入ったあたりで疲れました。 どんどん追記、修正してください。
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武器の種類 剣、斧、槍、炎、風、雷、無の7種類。 剣、斧、槍、無は力(AT)が攻撃力となり、相手の防御力は守り(DF)になる。 炎、風、雷は魔力(MAT)が攻撃力となり、相手の防御力は魔防(MDF)になる。 武器による三すくみ 剣は斧に強く、斧は槍に強い、槍は剣に強いといったように、絶対的に強い武器はない。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 ただし、無と装備無しの場合はどれにも依存しない。 剣よりも距離がとれて戦える槍が有利で、斧は槍の柄を打ち砕くことができ、大きく振りかぶった斧に小振りな剣が勝る。 風が吹くと炎がより燃え上がり、炎の煙によって雷が強くなり、風が吹くことによって雷がおさまる。 各武器の特徴 無・・・武器の個性が強い。耐久は高め 剣・・・とにかく軽い。先手必勝。 槍・・・バランス的。威力も重さもそこそこ。 斧・・・攻撃力が大きいがその分重い。一撃必殺。 炎・・・斧と同じく重いが強い。 風・・・軽い。 雷・・・攻撃力の増減が激しい。 武器のステータス 名前・・・武器の名前です。 属性・・・剣や槍などの種類です。 強さ・・・武器の強さです。これが大きいほど強いです。 耐久・・・武器の耐久です。これが低いほど鍛冶屋を使う必要があります。 重さ・・・武器の重さです。重いほど素早さが低くなります ★(数字)・・・数字の数が大きい程,技を閃めく可能性が上がります。 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 武器を手に入れる方法 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る ウェポンエッグから産まれるペットで武器が手に入る。 武器一覧 武器の統率補正は計算式へ 剣 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ブロンズソード 6 250 5 ジャンクショップ ムラマサ 17 300 12 カジノ交換所、ウェポンLv1 クリスタルソード 32 350 23 ウェポンLv1、Lv2 ティルフィング 48 400 37 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 エクスカリバー 60 500 0~70 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 槍 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ロングスピア 10 250 8 ジャンクショップ シャベリン 22 300 20 カジノ交換所、ウェポンLv1 グングニル 49 450 45 ウェポンLv1、Lv2 ゲイボルグ 67 500 0~100 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ロンギヌス 80 450 75 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 斧 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 バトルアクス 20 250 30 ジャンクショップ トマホーク 45 350 66 謎の神殿、ウェポンLv1 デビルアクス 0~400 200 999 ウェポンLv1、Lv2 スワンチカ 75 450 110 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ハルバード 100 500 150 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 炎 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ファイアー 15 250 10 ジャンクショップ エルファイアー 35 300 18 謎の神殿、ウェポンLv1 フレイム 55 400 30 ウェポンLv1、Lv2 ボルガノン 72 450 54 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ファラフレイム 100 500 80 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 風 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ウィンド 6 250 1 ジャンクショップ エルウィンド 20 300 4 カジノ交換所、ウェポンLv1 トルネード 40 350 10 ウェポンLv1、Lv2 ドルドーラ 0~120 250 30 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 フォルセティ 50~200 500 50 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 雷 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 サンダー 8 250 4 ジャンクショップ エルサンダー 18 300 10 謎の神殿、ウェポンLv1 トローン 0~120 200 33 ウェポンLv1、Lv2 エクストリーム 60 400 35 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 スターダスト 0~300 300 70 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 無 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 (なし) 0 ∞ 0 - ドレイノクサリ 0 500 400 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 クロムハーツ 10 500 30 ドレイノクサリを★30にする ミサイル 300 500 100 ボスに最もダメージを与えると貰える
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名称 ルーン 攻撃力(MAX) スキル1 スキル2 ロングスタッフ なし 29(90)+61 なし なし エオ 35(90)35~44+55 防御力アップLv1重力軽減空中ステップ無敵アップスタン耐性ダウンLv1 APアップLv2AP効率アップステップ効率アップ着地性能アップ受身性能アップ毒耐性ダウンLv1 ラド 35(90)+55 APアップLv1AP回復量アップAP効率アップ防御力ダウンLv2APダウンLv1 HPアップLv1空中ステップ効率アップテンションダウンLv1 イス 29(77)+48 凍結攻撃Lv1APダウンLv1 クリティカル確率アップLv1凍結攻撃Lv1 ウィアド 10398~112+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン スタッフオブソウル なし 50(106)+56 スタッフチャージ速度アップ なし ラグ 55(116)55~63+61 防御力アップLv2HPアップLv3APアップLv2防御力ダウンLv2 スタッフチャージ速度アップスタン効果アップLv2ポーション拡散ナーバス耐性ダウンLv2 ケン 40(76)40~47+36 よろめき耐性アップLv1火傷攻撃Lv1火傷耐性アップLv1凍結体質 スタッフ状態異常開放Lv1憤激Lv1攻撃力アップLv1防御力アップLv2攻撃力ダウンLv2防御力ダウンLv1 イス 40(76)40~49+36 凍結攻撃Lv1重力増加APダウンLv1 凍結攻撃Lv1麻痺攻撃Lv1ジェム弱化:スター火傷体質テンションダウンLv1 ウィアド 10398~118+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン ガンバンテイン なし 80(146)+66 バイタルフォース スロースターター ペオズ 80(100)80~91+20 スタッフ属性開放Lv3DSローリスクハイテンションよろめき耐性ダウンLv1ナーバス耐性ダウンLv1 トレジャーハントギフトエナジーコートLv1バーサークLv4スタン効果ダウンLv2 フェオ 72(103)72~81+31 詠唱強化Lv1ポーション拡散回復ポーション効果アップ特殊ポーション効果アップHP自然回復量アップAP回復量アップエスカレーションA 攻撃力アップLv2攻撃力アップLv3スタッフチャージ速度アップHPダウンLv2防御力ダウンLv2 ウル 96(142)96~109+46 攻撃力アップLv1攻撃力アップLv2攻撃力アップLv4防御力ダウンLv1 攻撃力アップLv2ステップ効率アップスタッフ強化Lv1防御力ダウンLv2 ウィアド 103101~112+61 ソウルドレインLv2ソウルドレインLv4エナジーコートLv3クリティカル威力アップLv3SP最適化 詠唱強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv2超食いしばりSPリサイクルSP回復量ダウン グリダヴォル なし 105(166)+61 詠唱強化Lv2 詠唱強化Lv3 アンスル 113(174)108~127+61 攻撃力アップLv4APアップLv3スタッフ強化Lv3ぶっ飛ばし性能アップスタン耐性ダウンLv2 詠唱強化Lv2スタッフ状態異常開放Lv3クリティカル確率アップLv3クリティカル威力アップLv3スリップ耐性ダウンLv1防御力ダウンLv3 ティル 100(151)95~113+51 HPアップLv1攻撃力アップLv1防御力アップLv1SPブースト 重力軽減よろめき耐性アップLv2スタン無効スタン上昇重力軽減インビジブルAP効率アップ エオロ 95(156)90~105+61 HPアップLv4APアップLv4防御力アップLv4スタン耐性アップLv5 スタッフ状態異常開放Lv2スタッフ状態異常開放Lv4詠唱強化Lv2フリーキャストエスカレーションDエナジーコートLv4 イチイの杖 なし 94(153)89~109+59 スタッフ強化Lv2詠唱強化Lv1凍結攻撃Lv2凍結攻撃Lv3スタン効果アップLv1よろめき耐性アップLv2スタン耐性ダウンLv2受身性能ダウン 空中:スタッフ修練スタッフ属性開放Lv2マグナムストライク麻痺攻撃Lv2麻痺攻撃Lv3食いしばりよろめき耐性ダウンLv2ぶっ飛ばされ性能アップ ヤラ 102(165)97~117+63 空中:スタッフ修練スタッフ状態異常開放Lv1スタッフ状態異常開放Lv2詠唱強化Lv2バーサークLv5スタン効果アップLv3HP自然回復量ダウンスタン効果ダウンLv2 HPアップLv4攻撃力アップLv3詠唱強化Lv4スタッフ強化Lv2スタッフ強化Lv3SP最適化AP効率ダウン回復ポーション効果ダウン イング 106(169)106~115+63 超食いしばりスタッフ強化Lv3スタッフ状態異常開放Lv3スタッフ属性開放Lv4空中ステップ距離アップエナジーコートLv1攻撃力ダウンLv5受身性能ダウン 疾風スタッフ修練詠唱強化Lv1詠唱強化Lv2スタン効果アップLv2空中ステップ距離アップ受身性能ダウンAPダウンLv5 ペオズ 100(151)100~114+51 スタッフ状態異常開放Lv1DSローリスクステップ距離アップ地上:スタッフ修練詠唱強化Lv1クリティカル確率アップLv2ぶっ飛ばされ性能アップHPダウンLv3 疾風スタッフ強化Lv1スタッフ属性解放Lv1キャストキャンセルステップ距離アップエナジーコートLv2攻撃力ダウンLv3AP回復量ダウン アークワンド なし 107(162)104~119+55 ストライキングLv1ストライキングLv2ストライキングLv3フリーキャストキャストキャンセルSP最適化SPリサイクル凍結攻撃Lv4 スタッフ修練スタッフ強化Lv4SP最適化SPリサイクルエナジーコートLv4 骸骨の杖 なし 118(173)115~136+55 肉体活性スタッフ修練スタッフ属性開放Lv2スタッフ状態異常開放Lv2エナジーコートLv5スタン無効 剛力活性スタッフ強化Lv2スタン耐性アップLv5猛毒攻撃Lv4テンションアップLv4 スタッフオブディストラクション なし 128(183)127~148+55 魔法力増幅キャストキャンセル攻撃力アップLv5スタッフ属性開放Lv3スタッフ状態異常開放Lv3 スタッフ修練疾風詠唱強化Lv3詠唱変化Lv3スタン効果アップLv4 ※太字は、店売り武器に付属している能力、ドロップ武器には付属しないので注意 名前 コメント
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DQⅨ 通常クエストのひとつ。№093。 【僧侶】に関する職業クエストの第1弾であり、レベル15以上の僧侶がパーティにいることが受注条件。 ただし依頼者がいるのは【ナザム村】であるため、 受注できるのは早くても船の入手後と、基本職では戦士とともに最も遅い。 ちなみにナザム村は船入手直後の時点では買い物もできない状態だが、クエストの受注は可能。 依頼者は村の井戸にいる老人。 依頼内容は、慈愛の心を必要とするタマゴを育てるため、 ナザム周辺(【東ナザム地方】)のモンスターの攻撃を30回防御するというもの。 防御するキャラは僧侶でなくても誰でもかまわないので、 全体攻撃を使う【レッドサイクロン】などを相手に4人全員で防御すれば回数を早く稼げる。 ただしHPには常に注意を払うこと。 報酬は僧侶専用装備である【ぎょうじゃのほうい】(男性用)と【にそうのころも】(女性用)だ。
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ドラゴンクエストシリーズ(DQシリーズ) ドゥラーゴンクイェス=トゥシリーズ(Dragon Quest Series)は、1986年5月27日にファツ=ヴァイされた『ドラゴンクエスト』を第一作とする、日本製闇属性の使い手コンピュー・トゥスRPGのシリーズサク・ヒン。主にゲームゴブリン族のデザイナーの堀井雄二を中心として座して勝利を待つ製作──かつて死神と呼ばれた男され、スクウェア・エニックス・ゼニス(鎮圧システム➖仮称 旧を追って旅を続ける男・エニックス)が発売している。2020年3月帝国軍が完成に5年を要した時点で、全つけあがり、そして世界を救うシリスーズ・フォトンアームズ累計出荷数と配信数は8,200万本を超える。 目次 名称と略称 「セフィロスの血より生まれしドラゴンクエスト(奥義:竜牙槍)」というタイトルは、堀井が劇画果たして…本当にそうかな?村塾時代に小池一夫から学んだ「印象的なトゥスイントゥ=ルを作るには、やさしい言葉と難しい言葉のハウリング・オヴ・組み合わせがいい」「タ行を経験値稼ぎに最適な濁音に変える(ダ行にする)とガルバウムインショウが残りやすい」という教えをもとに作られた。 若さ故の無鉄砲さがあるリスャクショウ(風属性魔法)はドラクエ。また、シリーズ…随分と暴れてくれた様だな…内のほぼ全作品のタイトルロゴ等で、英字とサボテンダーの帝国風煮しめ瞬発的にパワーを発揮する表記の「DRAGON QUEST」が使われているが、その頭文字を取った「DQ」も略称として用いられる。。 ナンバリングタイトル(本編作品) ロトシリーズ(ロト三部作) ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト第一作目。冒険は1人。 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 前作の主人公の子孫たちの物語。パーティ(複数人での行動)や乗り物が初登場。 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ロト伝説の謎が明らかに。転職システム、昼夜を導入。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 全5章のオムニバス形式。馬車による多人数パーティ、AIによる自動戦闘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 3世代に渡る長期ストーリー。モンスターを仲間にし育成することが可能。隠しダンジョンや隠しボスが初登場。 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2つの世界を行き来しながら冒険を進める。転職システムが登場。 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 不思議な石版を集めて、封じられた過去の世界の数々を課題をクリア。ポリゴンを初採用。 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 全てがポリゴンによる完全3D表現。スキル選択による成長、テンション上昇による強化戦闘、アイテム錬金などを導入。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ナンバリング初の携帯ゲーム機専用作品。ワイヤレス通信によるマルチプレイが可能で、すれちがい通信を利用した本編以上のやり込み要素が豊富。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 ドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラクエ派生作品 トルネコの大冒険シリーズ 『不思議のダンジョン』を舞台にしたローグライクRPG。 トルネコの大冒険 トルネコの大冒険シリーズと『不思議のダンジョン』シリーズ第1作目。 トルネコの大冒険2 トルネコの大冒険3 少年ヤンガスと不思議のダンジョン モンスターズシリーズ ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスターを捕獲し、育成・配合しながら冒険を行う育成RPG ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート いただきストリート』シリーズ ボードゲーム『いただきストリート』に、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターが客演。 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル いただきストリート ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY いただきストリートDS いただきストリートWii ドラゴンクエスト あるくんです ドラゴンクエスト あるくんです2 そして、しあわせに… ドラゴンクエスト あるくんです リターンズ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー 戦え! ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエストライバルズ エース ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険