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星空の荒鷲 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 ネフィリム/フォーリナー 【ブランチ】ウォーバード/協力者 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:12 魔術:1 社会:10 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:9 回避:7 心魂:2 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:9 回避:14 心魂:2 行動:11 【HP】 元値:23 修正値:88 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命: 特徴: 特徴効果: 闘争: 邂逅: ■初期パス 【因縁】からの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :フライトスーツ (必:技8/行:+0/ダ:-/HP:+0/射:-/【回】+2(計算済み) LF171) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:コスモイーグル (必:技10/行:6/ダ:-/HP:+15/射:-/F-15C イーグル相当。常に[飛行状態] LF170) 予備1:20mmバルカン (必:-/行:+0/ダ: 技 34+2d6/HP:-/射:至/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更し、リアクションを行なう。【最大HP】+50 【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する ■ミーム特技 【LF123/射/メ/2H】◆ドッグファイト 「種別:戦闘機」専用。「種別:フルオート」の武器で[射攻]。ダメージ+[差分値] 【LF123/自/ダ/2H】バレルロール 2Lv 〔TLv〕宣:[攻撃][避け][突返]直前。「種別:戦闘機」専用。[達成値]+12 【LF123/自/セ/なし】ホットスクランブル 〔Sce1〕即座に「種別:戦闘機」を準備できる 【SC108/自/オ/なし】◆刻の結晶 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする 【SC108/自/オ/3H】刻の螺旋 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更 ■装備 [SC157]20mmバルカン(部:車/射:至/HP +0) 【技】×2+2D6。車載:戦闘機 [CT157]対空ミサイル(部:-/射:遠/HP +0)×3 【技】×3+差分値。車載:乗り物。[飛行状態]しか対象にできない。メジャーアクション。達成値+5。「種別:射撃(誘導兵器)」。消耗品 [SC157]多目的ゴーグル(部:一/射:な/HP +0) 〔Sin3〕判定を振りなおせる [SC157]特殊通信機(部:一/射:な/HP +0) 次のメジャーの判定+2 [SC163]モーリスバーガー(部:-/射:な/HP +0)×2 【HP】を【技】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 [SC165]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0) [騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを3D6減少 [LF170]コスモイーグル/F-15C イーグル相当(部:乗/射:-/HP +15) [飛行状態]。【回】+5。「防:肉」。「種別:射撃(フルオート)」、「種別:射撃(誘導兵器)」のダメージ+10 [LF171]フライトスーツ(部:胴/射:-/HP +0) 【回】+2。ウォーバード専用 [LF196]コスモエンブレム(部:-/射:な/HP +0) 超空間通信が可能 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「こちらはコスモイーグル一号機。惑星オリジンに向け、これより発振します!」 三千世界にはさまざまな脅威が満ちている。戦争、飢餓、災害、貧困。だが、それらをあおり立て、世界を破滅へと導く者がいる。その黒幕こそ造物主、かつてこの三千世界を創造し、そして滅ぼそうとしたが故に死を迎えた神だ。 この三千世界は幾度となく復活した造物主によって、ダスクフレアによって滅ぼされてきた。キミの所属する宿命管理局はそのたびに戦い、そして敗れてきた。だが、今度は違う。キミの手に輝くマーキュリーが、キミとともに戦うカオスフレアが、ダスクフレアと戦う最新の武器だ。そうだ、今度は違う。もう二度と悲劇の歴史は繰り返させない。誰の命もこぼさせないために、キミは今日も銀河鉄道から、オリジンの大地へと舞い降りる。
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市役所地域安全課 通称”泉の守り手(ラグナ・ガーディアン)” 市役所の一部署だが、治安維持に関しての権限を有する、実質的な警察組織。 外敵と戦う事はせず、アルコ・イリス領有区域内の犯罪取り締まりや警備が任務。 大法典と上司命令以外に束縛されず、あらゆる機関への強制捜査権を有するが、今まで権力機構と衝突した事は無い。 職員は少数で、巡回等は地域自警団や専属の冒険者グループと「自主性を重んじる協力体制」での契約を結び、普段は任せきり。 集中捜査の必要有りと判断された案件のみ職員を派遣する筈だが、「市民への分け隔て無い無償の奉仕」を謳っている為、猫探しから重犯罪者の処刑まで、一人の職員の担当案件は膨大な数に上っている。 内容次第で捜査開始まで相当時間が掛かるが、どんな依頼も拒まず無償で引き受ける為、切羽詰まった人の最期の依頼先でもある。 市からの予算で運営されている筈だが、情報提供者や臨時雇いの冒険者への報酬等、明らかに予算超過で、資金源が有ると噂される。 職員は給料分だけで命を張る事が要求され、特別手当も死亡手当も支給されない。 職員が独断で処刑した犯罪者や妖魔も多く、逆に殉職率も非常に高い。
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-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1711.html
番号 KDS03026 名前 OZの守り主 読み おずのまもりぬし Lv 4 スター 種別 ストラテジー 【ジョンとヨーコです。あなたのエントリーを歓迎してますよ】○トラップゾーンにあるカードを1枚選び、山札に戻す。その山札をシャッフルする。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック 角川書店 作品 サマーウォーズ レアリティ U
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/296.html
襲撃を放棄し、霊夢が存在する限り、奪われる信仰を0.1倍にする。 一見、ルーミアやミスティアがもつ暗闇能力の下位互換能力だが、 能力のつく対象が、防御力に定評のある霊夢である点が強み。 霊夢(Hard)であっても鬼や美鈴クラスの耐久力を持ち、 霊夢(Lunatic)ともなれば、並キャラの4倍弱の堅さである。 ただうまい話はない物で、攻撃できなくなる重いペナルティ能力が付いている。 襲撃出来なくなる効果は霊夢がいなくても発動するため、 迂闊に使うと、信仰全部抜かれた上に反撃できない、といった状況になるので注意。 効果的な使用のタイミングは非常に限定される、扱いの難しいサポートカードである。 主な用途はヒソウテンソク建造費を貯める目途がついたり、終盤で信仰トップのときに、 逃げ切りを図る際に使う方法である。 集中攻撃に耐えるだけの防衛力は別途必要だが、壊滅させられない限りは信仰を大方守る事が出来る。 いくら防御力に定評のある霊夢とはいえ、 信仰をごっそり運んでいる所で全員から砲火を受ける形での運用になるので、 耐えきれるようにきちんとチームの防衛力をテコ入れしておこう。 比較的高めの収入を得られる為籠るのに適している事、暗闇能力持ちのルーミア、ミスティアが両方対象外である事、 防御系のサポートカードが優秀であり、抹消の黒歴史から突破された時は博麗の守りのデメリットも消える事から 特に地霊殿は秘めたる想いとの相性が良い。 しかしこの巫女がめつい。見事な「強欲結界」だと関心はするがどこもおかしくはない。
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/719.html
結晶の守り手 Type 4(光光) / 200f 魔女の召喚 Atk=1 HP=1 あなたのコントロールするクリスタルが場を離れた場合、2HPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/898 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/279.html
* No 名前 対象 S-016 ルビスの守り 味方全体 補足 1ターンの間、味方が受けるダメージを50%強減少させる。 相手チームの「ルカナン」などによる守備力減退も無効化する。 毒・猛毒、SPロトの紋章などの追加ダメージには効果が無い。 レジェンドクエスト2ではドラゴンオーブが使用できないので、このカードを入手しておきたい。
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/628.html
「星空の下で」 星空を求めて 僕ら彷徨って 星屑に 意味なんて無いのに 遠くを見つめるだけじゃなく すぐそこにあるものを見つめて 夢とか栄光とか そういうものが 遠くにあるとは限らない それを見つけられるかは 別として とりあえず笑ってよう あの星空に負けないように 何が楽しいのか 自分でも分かんないけど それでも今は 笑っていたいんだよ そうすれば 何かを見つけられる気がするから 空想を彷徨い 僕ら形をなくして 現実すら 壊そうとしていた 自分の中に流れる命を 感じることが出来たのなら その時はもう 空想を探すことは無いと思うから 命を探すのは 一番難しいけど とりあえず歌ってよう あの星空に届くように みんなと歌ってることで 救われることもある だから今を ひたむきに楽しんで その方が 人生を楽しめる気がするんだ 馬鹿みたいに笑って それがまた面白くて 喜怒哀楽は連鎖するんだと そこで気付いた それにしても よくもまあ こんなに笑ってられるな 自分でも 馬鹿馬鹿しくなってくる 自分の夢とか 将来の僕らとか 好きな子の話とか 時間を忘れて喋っていたら 夜が明けていた それで良いんだ それが良いんだ とりあえず生きていよう あの星空になりたくないよ みんなと笑ってた方が 楽しいに決まってる 一瞬の今を しっかりと噛み締めて 生きることの 大切さを知れると思うから 笑っていたいよ いつまでも 多分 笑ってられるさ
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/23.html
対になるスキル:⇔防御スキル・器 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 兵器進撃 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃 城破り 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き 防壁破り 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え 国貫き 金爆 砲撃 金爆 砲撃 兵器布陣 迅速行軍 砲撃の真髄 鉄砲隊挟撃 兵器突撃 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 迅速行軍 兵器運用術 城砕き 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き 防壁砕き 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 国貫き 国貫き 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し 城崩し 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落 城崩 奈落 城崩し 組撃ち 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 鬼謀 国砕 兵器襲撃、兵器急襲、器撃の真髄、兵器奇襲、兵器挟撃、兵器剛撃、器撃 無鹿は存在しない 兵器急襲は無いが防壁破りは存在する(コスト依存系序スキル) その防壁破りを流用しているのが金爆 砲撃。名前に反して器スキル 兵器奇襲は無いが防壁砕きは存在する(高発動率系上スキル) 兵器挟撃は無いが国貫きは存在する(コスト依存系上スキル)
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/136.html
とどめの一撃 「I」のとどめの一撃から仕様が変わり、 チームの構成に関係無く、 突き刺すカードによって、 とどめの一撃の演出が変わる様になりました。 SPカード ランク ダメージ 最高+ 3350~3351 最高 3339~3342 高 3329~3331 中 3309~3320 低 3247~3300 とどめの一撃 ランク スキャンするカード ドラゴンソウル 高 ギガスラッシュ・スーパーハイテンション・空と海と大地と呪われし姫君 シャイニングボウ 低 みわくの眼差し・ほしふるうでわ(ククール) マダンテ 中 マジックバリア・ぱふぱふ 高 グリンガムのムチ・伝説の賢者 烈風獣神斬 中 大ぼうぎょ・ステテコダンス 必殺Vカッター 中 秘剣ドラゴン斬り(剣神勇者)・ロトの血を引く者 ギガブレイク 高 ギガデイン・光の玉・そして伝説へ…・伝説の勇者 ミナデイン 中 いなずまの剣・ルビスの守り・水のはごろも・ラーのかがみ・風のマント・はやぶさの剣・悪霊の神々・まりょくかくせい 最高 ギガソード・マホステ・導かれし者たち・フォース 勇者集結 最高 ロトの紋章 究極爆裂拳 低 仁王立ち 閃光烈火拳 中 ほしふるうでわ(アリーナ)・キラーピアス ザラキーマ 低 賢者の石 おっさん呼び 高 正義のソロバン 疾風炎舞扇 低 ゆうわくの踊り・ドラゴラム マヒャデドス 低 メダパニーマ 天変地異 低 銀のタロット ダークマター 高 いてつくはどう・進化の秘法 モンスター呼び 最高 ドラゴンオーブ・王者のマント・天空の花嫁 ボルケーノ 低 炎のリング 大海嘯 低 水のリング 烈空カカト落とし 低 フラワーパラソル ホーリーエッジ 最高 戦いのドラム ジゴデイン 最高 ビッグバン・ミラクルソード・幻の大地 バギムーチョ 低 めいそう 超・岩石落とし 低 魔神のかなづち ジゴスパーク 低 秘剣ドラゴン斬り(テリー) マスタードラゴン 低 天使の眼差し アルテマソード 中 精霊の紋章・エデンの戦士たち 煉獄の火炎 低 天使の歌 真空火炎斬り 低 稲妻雷光斬 覇王斬 最高 グランドネビュラ・星空の守り人 エンジェルアロー 高 聖なる祈り バックダンサー呼び 最高 メイクアップ 奥義ダブルインパクト 最高 王女の愛 どとうのひつじ 高 無心こうげき 宿王誕生 最高+ やまびこのさとり ピンクタイフーン 低 小悪魔のキッス 補足 フォースの場合主人公が男性から女性になっている。 SP以外のカード ダメージは「3122~3178」 特別演出 使用するカード ウルトラスライム スライムベス・プチアーノン・ホイミスライム・ダークランサー・キングスライム・マネマネ・スライムつむり 山のように大きな魔人 うごくせきぞう・ゴーレム・ゴールドマン・ストーンマン・ボストロール・てっきゅうまじん・怒りの魔人まじんのよろい・まじんのオノ フォールダウン あやしいかげ・おおきづち・おばけきのこ・くさった死体・どろにんぎょう・バル・プリズニャン・ベル・マミー・イエティ・さそりアーマー・ばくだんいわ・ポイズンリザード・エビルスピリッツ・ひとつめピエロ・いわとびあくま・おおめだま・ブリザードマン・ずしおうまる・ビックアイ・ドン・モグーラいかずちの杖・まほうのよろい・まほうの法衣・マジカルメイス・みかがみのたて・はかいのつるぎ・しゅくふくの杖・ねむりの杖・光のドレス・はおうのオノ・天空のよろい つるぎのあめ ボル&ブル・さまようよろい・しにがみきぞく・スカルライダー・スライムナイト・バーサーカー・ヘルパイレーツ・ぼうれい剣士・メタルライダー・リリパット・バベルボブル・ボーンファイター・ライノソルジャー・シールドこぞう・デュラハーン・オーシャンクロー・ダンビラムーチョ・死霊の騎士・いたずらモグラ・しにがみのきし・ガーゴイル・コングヘッド・ひとくいサーベル・シールドヒッポ・おばけキャンドル・ソルジャーブル・アンデッドマン・リザードマンはがねのつるぎ・プラチナソード・さんぞくのオノ・はがねのよろい・せいどうのたて・まどろみの剣・どくばり・てつのツメ・天空のつるぎ・勇者のたて ヘルボルケーノ アークデーモン・あくましんかん・おどる宝石・ギガンテス・きめんどうし・シルバーデビル・ベビーサタン・マドハンド・暗黒の魔人・スライムジェネラル・炎の戦士・メーダ・だいまどう・プテラノドン・ゴースト・キメラ・カロン・ベレス・きとうし・ピクシー・シャドーサタン・ホースデビル・しにがみ・レッサーデーモン・スモールグール・グレムリン・しのどれい・シャーマンはじゃのつるぎ・まどうしの杖・マグマの杖・まどうしのローブ・まほうのたて・毛皮のポンチョ・しにがみのたて・死霊のツメ・ゆうわくの剣・あくまのツメ トルネード オーク・かくとうパンサー・キラーパンサー・サイレス・じんめんじゅ・タホドラキー・ドラキー・グレートドラキー・あばれうしどり・スターキメラ・アンクルホーン・ラリホービートル・かぶとこぞう・ドラキーマ・メイジキメラ・アームライオン・サイコロン・マンドレイク・エリミネーター・イーブルフライ・ウルトラキメイラふぶきのオノ・しんぴのよろい・やすらぎのローブ・まじゅうのツメ・ぶとうぎ・みかわしのふく・うみなりの杖・天使のローブ・聖女のたて・さばきの杖・しのびのふく スラ・ブラスター キラーマシン・キラーマシン2・キラーマシン3・スーパーキラーマシン・プラチナキング・メタッピー・メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング・スライム・ももんじゃ・メタルドラゴンメタルキングの剣・メタルキングのたて・メタルキングよろい ウルトラボックス パンドラボックス・ひとくいばこ・ミミック・キングミミック いにしえのドラゴン いばらドラゴン・海竜・バトルレックス・ドラゴン・デンデン竜・キースドラゴン・ダースドラゴン・コドラ・ドラゴンライダー・ドラゴンキッズ・ドラゴンゾンビ・ギガントドラゴンドラゴンキラー・ドラゴンシールド カードスキャン無し ダメージは「2400~2401」 通常演出 発動条件 巨大隕石落とし とどめの一撃に何もスキャンしないとランダムで発動 終焉の炎 絶対零度 大どくばくだん 大魔神の一撃 デインストーム ミラージュブレイク 魔王/大魔王のとどめの一撃(それぞれの魔王でプレイしたり、その魔王のカードをとどめの一撃の際にスキャンしてもOK。) ダメージは「3329~3331」 闇の波動 竜王人間体、竜王、のオーブがMAXになると発動 ジゴデイン ハーゴン、シドーのオーブがMAXになると発動。 メラガイアー バラモス、ゾーマのオーブがMAXになると発動。 ダークマター ピサロ、デスピサロのオーブがMAXになると発動 目覚めの力 エスタークのオーブがMAXになると発動。 マヒャデドス ゲマ、ミルドラースのオーブがMAXになると発動。 イオグランデ ムドー、デスタムーアのオーブがMAXになると発動。 雷鳴豪断脚 ダークドレアムのオーブがMAXになると発動。 マダンテ オルゴ・デミーラのオーブがMAXになると発動。 ドルマドン ドルマゲス、ラプソーンのオーブがMAXになると発動。 天地崩壊 バルボロス、エルギオスのオーブがMAXになると発動。 光の波動 竜神王のオーブがMAXになると発動。 冥府の叫び ガーディスのオーブがMAXになると発動。 補足 竜神王のとどめの一撃