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シナリオの作り方、といっても別にシナリオに決まった作り方があるわけではありません。 基本的に何らかの事件、問題が発生し、それをPC達が解決するのが基本的な流れです。 どんなものでも、それがシナリオとして成立するようであれば特に問題ありません。 怪物退治でも、遺跡探索でも、殺人事件解決でも、痴話喧嘩の仲裁でも、ドブさらいでも それがPC達の介入によって解決し、楽しく遊べそうなネタならなんでも構いません。 ネタはどんな引っ張り方をしても、元ネタがPCに分からなければ問題ないでしょう。 他のゲームや小説、漫画、ドラマなどから元ネタを引っ張ってきて、 それをシェアファン風にアレンジしてシナリオにするなんていうのもよくある話です。 またすでにPCのパーソナルクエストなどが決まっているならそれに絡めてシナリオを作るのあります。 ただ、そうはいっても、シナリオって何を決めればいいの?って事にはなると思います。 というわけで、シナリオとして、これだけ決めておけばだいたい大丈夫だろう という項目と、その項目ごとに何を書いていけばいいのか、について解説していきます。 また最後にこれらの項目だけを抜き出したシナリオテンプレートも用意しておきます。 ただ、勘違いしてほしくないのはシナリオの書き方なんて千差万別、 人によってやり方がぜんぜん違うので、これは私には合わないという人も当然いると思います。 是非参考程度に自由にシナリオを作ってもらえばいいと思います。 中にはここで上げた項目も不必要だと思われる部分や足りない部分が出ると思われますので。 で、具体的な書いた内容がどんな感じになるか知りたい人はサンプルシナリオを見てみるといいでしょう。 多少なりとも参考になると思います。 ◎シナリオの概要 シナリオの大まかな概要を記しておきます。 シナリオを読む人間に大体どのようなシナリオなのか把握してもらう為の説明です。 ◎主要な登場人物 登場するNPCについてです。彼らがどのように行動するかを決めます。 名前:NPCの名称、呼称です。 性格:NPCの性格 立場:この状況に置ける立場、立ち位置、いつもいる場所、仕事状況 目的:この状況に置ける目的、行動規範、行動予定 データ:データの有無 ◎舞台となる場所 場所となる街、店、地域、ダンジョンなどの解説です。 場所によってはダンジョンとして内部状況データを要します。(ダンジョンなど) ◎情報収集 あらかじめ情報収集でどんな情報が手に入るか、書きだしておくことでスムーズにPCに情報を渡せます。 情報源には2種類あり、様々な情報が行き交う界隈=集団(グループ)に行う方法と NPCに対して直接交渉して情報を引き出す方法です。 グループに対して行う場合、通常「早耳」技能を用いて情報収集を行います。 GMはPCが情報収集を行おうとする界隈をある程度予想し、有効そうな情報がある界隈に 情報を用意しておきます。具体的には用意される情報には以下の様なデータが伴います。 グループ…どのような界隈・集団で調査した場合に得られる情報かを表します 対象…情報収集する場合の明確な対象です。 ただ漠然と情報収集することはできません。何について聞くのか明確化させましょう。 目標値…その情報を得るための早耳技能で達成する必要のある目標値です。 情報…情報の内容です。 NPCにに対しておこなう場合、基本的に対象は主要登場人物として明記してあるでしょうから 解説はなしでNPC名と情報内容さえあればいいでしょう。 ただし、NPCは自分の持っている情報を全て素直に開示してくれるとは限りません。 一部の秘匿している情報など、言いたくない情報などは条件付きでの開示とするとよいでしょう。 その条件は信頼を得ることかもしれないし、お金を払うことかもしれないし 相手の弱みをつくことかも知れません。 運用的には基本部分を設定し、あとはファジーに運用すればいいと思います。 グループに対しての運用を行う場合も、ある程度ガチガチの運用ではなく界隈的に似てるからとか 同じような情報を持っていそうなグループだなと思えば、PCの行動に対して対応してあげてよいでしょう。 その辺はさじ加減なので、厳密な運用をして情報を出し渋るのも状況によりけりです。 ◎この問題の要点 今回のシナリオの解決課題の要点です。 シナリオ作者なりの問題解決の要所、ポイントを書き留めておきましょう。} ◎予想される終局状況 シナリオ作者なりに考え得る終局状況を書き留めておきましょう。 いくつかのパターンがすでに予想されるのであればそれを書いておいてもよい。 ◎時間経過による状況変化 時間が経過することにより進行する状況変化を書き留めておきましょう。 どれくらい経過するとなにが起こるか、進行するかは自由ですが、 あまり細かく設定しすぎると遊びがなくなって進行に支障を生じます。 ある程度大まかな形で設定し、場合によってタイムスケジュールが早まったり遅まったりしてもいいでしょう。 (運命は様々な偶然の影響により変化していくのです。) ◎予想されるシナリオの流れ シナリオ構成上、推奨される、そうなる可能性が高いシナリオの流れをフローチャート的に記しておきます。 これにより大まかなシナリオの流れの概要を把握することができます。 ◎特殊イベント シナリオ内に特殊なランダムイベント(ランダムエンカウント等)や その他の特殊な処理を行うであろうイベントが存在する場合明記しておきましょう。 ◎入手する可能性のある報酬 このシナリオで入手する可能性のある報酬。お金やアイテムなど諸々を含めたモノの一覧と解説です。 ◎シナリオ上のポイント シナリオ上GMが気をつけるべきポイントを記しておく項目です。 ◎データセクション NPCデータを明記しておく。またはダンジョンデータなどもここにまとめておく。 シナリオテンプレート ◎シナリオの概要 ◎主要な登場人物 名前: 性格: 立場: 目的: データ: ◎舞台となる場所 ◎情報収集 ◎この問題の要点 ◎予想される終局状況 ◎時間経過による状況変化 ◎予想されるシナリオの流れ ◎特殊イベント ◎入手する可能性のある報酬 ◎シナリオ上のポイント ◎データセクション
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当サイトは、ポケモンを中心に人気ゲーム、話題のゲームの攻略をしております。 新設したばかりで工事中、詳細不足のコンテンツなども幾つかありますが近いうちに更新していきます。 また、ボランティアでサイトの運営を手助けしてくれるスタッフも募集しています。 インフォメーション お知らせ ニュース サイト利用規約 違反者リスト サポート掲示板 お問い合わせ 管理者情報 スタッフ募集 サイト更新履歴 イベントや新コンテンツなど、サイトに関するお知らせです。 バナー大会 攻略データ募集 スタッフ募集 ゲーム、アニメ、関連イベントなどの情報です。 ポケモン ファイナルファンタジー モンスターハンター 牧場物語 攻略 攻略掲示板 交流掲示板 ポケモン 不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 ダイヤモンド・パール D・P育成論 スマブラX 概要 キャラ ファイナルファンタジー FF7 │━概要 │━キャラ │━マテリア ポケモン ダイヤモンド・パール攻略掲示板 育成・鑑定掲示板 鑑定用テンプレート 交換・対戦掲示板 バトナージ攻略掲示板 不思議のダンジョン攻略掲示板 ファイナルファンタジー FF7攻略掲示板 FF13攻略掲示板 ドラゴンクエスト ドラクエⅨ星空の守り人攻略掲示板 その他 スマッシュブラザーズ攻略掲示板 モンスターハンター攻略掲示板 おいでよどうぶつの森攻略掲示板 牧場物語攻略掲示板 総合雑談掲示板 総合小説掲示板 総合お絵かき掲示板 サポート掲示板 アンケート リンク 無料ゲーム集 よく利用するコンテンツ 設置希望コンテンツ 好きなゲーム 掲載希望攻略データ 育成論への追加希望ポケモン リンクについて 片道リンク 相互リンク ピカチュウと一緒 ~短編ゲーム~ その他 スタッフ控え室 管理室 ネットの利用にあたり マナー ネット用語 ?を検索 会議室 レポート サイト案提出 リンクスペース 倉庫 データ室 部室 │━DB │━DB2 管理
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※Number順 2472 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2838 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 2949 クロノ・トリガー 3049 レイトン教授と最後の時間旅行 3151 チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 3191 ファンタシースターZERO 3332 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 3369 マリオ&ルイージRPG3!!! 3607 プロ野球ファミスタDS2009 3690 メイドイン俺 3782 スローンとマクヘールの謎の物語 3790 プロ野球チームをつくろう!2 3791 裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 3819 キングダムハーツ 358/2 Days 3872 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー 3873 トモダチコレクション 3874 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 3966 ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 4013 おかえり!ちびロボ!ハッピーリッチー大そうじ ! 4036 ぷよぷよ7 4085 ブラッドオブバハムート 4089 いろづきチンクルの恋のバルーントリップ 4090 ツキビト 4095 ソニッククロニクル闇次元からの侵略者 4100 しゅごキャラ! ノリノリ! キャラなりズム 4133 ナナシゲエム目 4134 スパロボ学園 4148 モノやお金のしくみ DS 4151 スローンとマクヘールの謎の物語2 4168 ポケットモンスター ソウルシルバー 4169 ポケットモンスター ハートゴールド 4186 サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 4187 アイドルマスター 4192 金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海 4207 狼と香辛料 海を渡る風 4247 ブルードラゴン 異界の巨獣 4249 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア 4250 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード 4252 真 女神転生 STRANGEJOURNY 4270 多胡輝の頭の体操 第3集 不思議の国の謎解きおとぎ話 4271 多胡輝の頭の体操 第4集 タイムマシンの謎解き大冒険 4272 アイアンマスター 4274 マリオ&ソニックオリンピック(U) 4301 君に届け~育てる想い~ 4328 エレメントハンター 4353 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 4355 フレッシュプリキュア! あそびコレクション
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ここでは、レイジングブラスト2には無い、ストーリーモードをリプレイで作る場合の作り方を書きます 1p 2p 参考 ステージ 1・ ラディッツ 孫悟空(コス5) 特になし 荒野 2・ 孫悟空(コス5)ピッコロ ラディッツ 合体技:羽交い絞め魔貫光殺砲でKOする 荒野 3・ ヤムチャ 天津飯 特になし 神殿 4・ 天津飯 栽培マン(二対程度) 特になし 荒野 5・ 栽培マン ヤムチャ 究極技:栽培マンボムでKOする 荒野
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アカウントの作り方 ウィキの編集とかやったこと一度もないので画像のみで説明します https //www.maxko.org/?page=register まずここに飛びます なんか画像が偉いことになってますが多分これで行けると思います 尚、メルアドは本登録時にメールが来るので適当に入力すると本登録できません。 本登録メールしか届かないのでフリーメールなりなんなりでちゃんと受信しましょう。
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考察対象 メイン ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて 外伝 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(M) ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち、イルの冒険(M2) ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(CH) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(J) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(J2) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル(J2P) ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(MT3D) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(S) その他 各作品の説明書、箱 各作品の公式ガイド 堀井氏の発言(ソース必須) 注意 モンスターズシリーズに関しては、考察の対象にしない人もいるので注意して下さい。 インタビュー等は必ずソースを出すこと(聞いた話や噂は厳禁) 説と同時に画像を出すと信頼度が上がります。 ゲームとは一線を引いたような世界観の漫画、小説などは、考察の参考程度・数ある説のうちの一説扱いとする考察対象外? 超大学者モリスの説は非公式とする(公式設定としては扱わない)。理由:モリスがDQ6公式ガイドブックなどの編集作業に関わった人物であるのは間違いないが、その考察にはモリス自身の勝手な妄想が含まれている可能性があるため。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13401.html
今日 - 合計 - 妖鬼姫伝 ~あやかし幻灯話~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アンケートの作り方のポイント。 動機付けとなるものを探していく。 問いが、選択式の場合は、項目を三つまでとする。 既存の商品や、試作品を目の前にして、質問を行う。 どうして、これを選んだのです? それを選んだものは、どこの部分でしょうか? そして、その部分は、どんな意味を持ちますか? この三つだけの質問だけで完結するのだが、実際の組み立ては難しいかもしれません。
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ヘル勉強会用に用意した資料です 世界観の作り方 作る順番は、プレイヤーキャラクター(男、女、動物等大体の容姿)、最終的な目的目標、世界(現在の世界状況)、オープニング(主人公が巻き込まれた過程、過去)、イベント、台詞の順で作っていきます。 プレイヤーキャラクター だいたいの容姿を決めておけば大丈夫です。 キャラクターを個性つけるためにワンポイントにあるアイテムをつけましょう。髪の色、服装の色、大きなリボンなど、色やアイテムからキャラクターを印象つけます。 口調や性格は、オープニング(現在に至るまでの過程、過去)と最終的な目的目標によってやるべきことが決定され、ある程度の性格が決まるからです。 例: オープニング 悪者が現れて皆を困らせていました。 目標 困らせるなんて許せない!やめさせてやる! こんな感じで、性格は正義感になります。 だいたい熱血漢、やる気がないがやる、内に秘めてるとかで大体済むんじゃないでしょうか。 最終目表 プレイヤーが成さねばならない、貫通目標を決めます。 ゲーム中ではボスを倒すや、国を支配するなど該当します。 何が敵なのか、を最初に考えます。敵の存在は 例: 魔王が世界の侵略に乗り出した。魔王を倒おせば全てが終わる。 目標を2重に持たせるのも効果的です。 初期目標は○○を集める事、で実は○○を全て集めると魔王が復活してしまう。 の様にクライマックスの直前で、目的を変える事は有効です。 貫通目標の変更はプレイヤーを混乱させるので、貫通目標の変更を何度も行う事はしてはいけません。 世界 プレイヤーが歩く舞台を決めます。 その世界で何をすべきなのか、目標を最初に決めます。 世界が決まると、それなりにイベントも決まってきます。 最終目標の下に過程がぶら下がり、その過程を各舞台でこなしていくとイベントも作りやすいです。 最終目標を決めておけば、逆算してこなす過程の数が決まるということです。 キーワードとしてまとめておくと考えやすいです。 例: 最終目標 4つの宝石を集めれば、魔王を倒すことができる。 過程 各世界で宝石を集める。 舞台は必然的に4つ必要という事になります。 その舞台が町、城、国、という単位であったり、全く別の世界を行き来してるでもいいです。それはスケールの違いでしかないわけですね。 舞台はなんでもいいです。思いつきで構いません。 ファンタジーなら氷の世界、火の世界とか、SFなら宇宙、惑星とか、中世なら村とか城とか。 さらに掘り下げるのであれば、過程の下に過程をぶら下げる事でイベントは増えていきます。 大過程を目標として、小過程を決めてきます。 オープニング 主人公が巻き込まれた過程を決めます。 例: 世界 今戦争が起きている。 オープニング 1兵士として戦場に送り込まれた俺は、この戦いに勝つ事を決意した 世界 学園で全国大会が行われる。 オープニング 君は○○学園の監督となり優勝に導け。 イベント 過程をイベントとして実装します。 過程も目標であることから、それぞれの過程で目標がきまります。 他にキャラクターを作ろうが何しようが、その目標が達成できればいいわけです。 目標が決まる、仮に他キャラクターを作成した場合、そのキャラクターがやるべきことが決まります。 ここでそのキャラクターの性格が決まります。 用が済んだ時にいる場所を決めておきます。 キャラクターの再利用をするなら過程単位でやってください。 それ以外は下手に出さないほうが無難です。 例: 俺も一緒に助けたいんだ、手伝わせてくれ。 気が乗らないけど、○○をもらったししょうがないなぁ。手伝うよ とか。 この時点で台詞は目標、過程を行うためのものを用意します。 台詞 目標、世界、オープニングからある程度、それぞれのキャラクターの貫通目的を把握していけば台詞も決められると思います。
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ドラゴンクエスト9攻略@wikiへようこそ ドラゴンクエスト9星空の守り人(以下 DQ9)の攻略wikiです。 ユーザー参加型ですのでみんなでデータをのせていくことが可能です。(※一部ページのみ編集ができません!) ※リクエストがありましたのでゲームデータ保管庫を作りました。 ゲームデータ保管庫 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2攻略@WIKIもよろしくお願いしますm●m NEW! FINAL FANTASY XIII 攻略@WIKIもあわせてよろしくお願いします。 練習用ページ wiki使用にあたり練習用ページ作りました。wikiを編集したいけど・・という方やはじめての方はこのページを編集してみてください。 このWIKIに参加する 現在DQ9のプレイヤーでWIKIの運営手伝ってくれる方募集しています。詳細を詳しく見て頂いて登録してください。 ドラゴンクエスト9 掲示板 DQ9 掲示板つくりました!クエストの質問などはこちらでお願いします。 DQ9 お絵かき掲示板 DQ9 お絵かき掲示板掲示板つくりました!上手い下手関わらずお気軽に使ってください。※気に入ったイラストは紹介いたします! 相互リンクについて DQ9の攻略ブログなど相互リンクの募集をはじめました!ドラクエ9関係のブログ・サイトであればなんでもOKです。詳しくはをご覧ください。 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(ドラゴンクエストナイン ほしぞらのまもりびと)はスクウェア・エニックスより発売予定のゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。ニンテンドーDS(以下DS)用ソフト。日本において、2009年7月11日に発売予定。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 関連リンク ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式サイトトップ ドラゴンクエストIX 星空の守り人|株式会社レベルファイブ ドラゴンクエスト9最新ニュース ドラゴンクエストIX 星空の守り人 マジコン対策・回避パッチ 日向坂46・佐々木美玲「パソコンほぼイジったことない」 (2021年12月4日) - エキサイトニュース 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新たな不思議の魔塔はソロでじっくり楽しめる良コンテンツに!(第355回)(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『ダイの大冒険』今のうちに振り返りたい“泣ける名場面”3選(ふたまん+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』“年の瀬キャンペーン”開催中!仲間加入率2倍を見逃すな!!【プレイ日記第91回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>第60話「ダイとポップ」 捕らわれのヒュンケルとクロコダイン 重圧で飛び出すダイ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ぼうけんのしょが消える」って何が起きていたの? リセットボタンを押していた理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」ファンブック、作者陣のインタビューに種崎敦美と豊永利行の対談も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF14』と9 度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト・Siaがコラボ。最新拡張パッケージ発売を記念した特別版「Fly Me To The Moon」が公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」35周年記念新レーベル「DQ+g」12月14日発売! 7日から予約受付開始 - GAME Watch 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」よりダイの剣をモチーフにしたシルバーネックレスが発売決定。予約受付中 - 4Gamer.net 【ドラクエ5】花嫁候補キャラクター人気ランキングTOP3! 第1位は「フローラ」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『ドラゴンクエストウォーク』“DQMイベント”の第2章が配信開始!新たな強敵にじくじゃくが登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエスト』35周年を記念したコレクションカードガム第2弾が登場!鳥山明氏によるパッケージイラストや描き起こしイラストを多数収録!BOX版があみあみで予約受付中 - 電撃ホビーウェブ <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>段ボールでハドラーの覇者の剣再現 立体感にこだわり “工作クリエーター”つくるさん(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』わたぼう装備欲しさで大安の日にガチャを回したらかなりアタリだった話【プレイ日記447回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『DQウォーク』日本100名城キャンペーンコラボ御城印、第二弾販売が12月5日に決定! - 電撃オンライン 新作パズルゲーム『ドラゴンクエストけしケシ!』が本日より配信スタート!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース すぎやまこういちの音楽人生を振り返る特番、NHK総合で放送(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウマ娘」「東リベ」「モルカー」「ハサウェイ」2021年バズった作品で金賞に輝いたのは―― “アニメ流行語大賞”発表(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UUUMがゲーム事業を分社化 「ドラクエタクト」のAimingと共同でオンラインゲーム開発へ(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』ダブルバランを仲間にして真・超竜軍団完成!イベントバトルロードで育成に勤しんでいます【プレイ日記第90回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『不思議のダンジョン2 風来のシレン』が発売された日。和風の世界観が魅力の1000回遊べるRPG【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラゴンクエストシリーズ初の知育アプリ『ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~』本日配信開始 - PR TIMES 『ドラゴンクエストウォーク』強敵“ローズバトラー”戦で最適なこころセットを紹介 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「星のドラゴンクエスト」第2回“星ドラクイズ”が開催 - 4Gamer.net <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>デジタルサイネージで30秒クイズ 「Vジャンプレイβ」SP企画(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ファミコン初のアドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』が発売。謎が謎を呼ぶ本格ミステリーはもちろん、犯人の名前も一躍有名になった名作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【名言】TVアニメの放送は2年目に突入! ますます盛り上がりを見せる『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の原作漫画より、アバンの使徒たちや魔王軍の名セリフを集めてみた! - アニメイトタイムズ 『ドラクエ』の「ぱふぱふ」とは何なのか?スカされ続ける大人の秘密と歴史を紐解く! 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