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当サイトは、ポケモンを中心に人気ゲーム、話題のゲームの攻略をしております。 新設したばかりで工事中、詳細不足のコンテンツなども幾つかありますが近いうちに更新していきます。 また、ボランティアでサイトの運営を手助けしてくれるスタッフも募集しています。 インフォメーション お知らせ ニュース サイト利用規約 違反者リスト サポート掲示板 お問い合わせ 管理者情報 スタッフ募集 サイト更新履歴 イベントや新コンテンツなど、サイトに関するお知らせです。 バナー大会 攻略データ募集 スタッフ募集 ゲーム、アニメ、関連イベントなどの情報です。 ポケモン ファイナルファンタジー モンスターハンター 牧場物語 攻略 攻略掲示板 交流掲示板 ポケモン 不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 ダイヤモンド・パール D・P育成論 スマブラX 概要 キャラ ファイナルファンタジー FF7 │━概要 │━キャラ │━マテリア ポケモン ダイヤモンド・パール攻略掲示板 育成・鑑定掲示板 鑑定用テンプレート 交換・対戦掲示板 バトナージ攻略掲示板 不思議のダンジョン攻略掲示板 ファイナルファンタジー FF7攻略掲示板 FF13攻略掲示板 ドラゴンクエスト ドラクエⅨ星空の守り人攻略掲示板 その他 スマッシュブラザーズ攻略掲示板 モンスターハンター攻略掲示板 おいでよどうぶつの森攻略掲示板 牧場物語攻略掲示板 総合雑談掲示板 総合小説掲示板 総合お絵かき掲示板 サポート掲示板 アンケート リンク 無料ゲーム集 よく利用するコンテンツ 設置希望コンテンツ 好きなゲーム 掲載希望攻略データ 育成論への追加希望ポケモン リンクについて 片道リンク 相互リンク ピカチュウと一緒 ~短編ゲーム~ その他 スタッフ控え室 管理室 ネットの利用にあたり マナー ネット用語 ?を検索 会議室 レポート サイト案提出 リンクスペース 倉庫 データ室 部室 │━DB │━DB2 管理
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ショップの作り方 まずチェストを設置してください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次に周り一ブロックに看板を置いてください よくわからないばあいはシフト+右クリックでチェストに貼り付けてください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そしてその看板にはこのように記述します 一行目 二行目 売買する個数 三行目 売る値段 買い取る値段 四行目 アイテムID また、IDの調べ方として、アイテムを持ちながら/iteminfoをするとわかります できない場合はF3+Hで押してあとアイテム欄で見たいアイテムにカーソルを持っていくと見れます ちなみに終わったらこんな感じになります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 管理者へ 一行目にAdminShopといれると、収入はないものの、在庫が無限のショップが作れます。 また/moneyで所持金が確認できます。 またこれらショップは商店街に設置してください それ以外での場合は消します。
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バルサ:安藤麻吹 チャグム:安達直人 タンダ:辻谷耕史 トロガイ:真山亜子 トーヤ:浅野まゆみ サヤ:広橋涼 ヒビトナン:石森達幸 シュガ:野島裕史 ガカイ:中博史 帝:斧アツシ サグム:小林良也 二ノ妃:篠原恵美 モン:楠見尚己 ジン:松風雅也 ゼン:望月健一 ユン:川田紳司 ライ:斧アツシ タガ:福原耕平 スン:増田裕生 ヒョク:笹田貴之 ジグロ:西凛太朗 王の槍:立木文彦 ガキ大将:渡辺智美 ガキ大将の妹:下田麻美 コヒョイ:水田わさび ノボ:川名真知子 1話 行商人:武藤与志則 従者:福原耕平、山口登、増田裕生 店の女:渡辺智美 侍従長:亀井三郎 役人:高橋耕次郎 2話 宮仕え:小林將則 雑貨屋店主:竹田雅則 3話 侍女:渡辺智美 5話 着流し:楠大典 農兵:福原耕平、増田裕生 手下:望月健一、小川剛生 6話 隊長:斎藤志那 副隊長:小森創介 斥候:笹田貴之、小林將則、西本理一 7話 大男:天田益男 8話 鍛冶屋:堀勝之祐 9話 ガキ大将:渡辺智美 ガキ大将の妹:下田麻美 コヒョイ:水田わさび ノボ:川名真知子 星読み:杉山大、福原耕平、増田裕生 見習い:笹田貴之 10話 テホイ:諸角憲一 ジュロ:中村彰男 露天商:飯田肇 大工:望月健一 老婆:鈴木れい子 粋な女:林真里花 寿司職人:川田紳司 11話 タンダの伯父:巻島康一 仲人:片岡富枝 米問屋の若旦那:白鳥哲 12話 ヤーサム:小野賢章 ヤーサムの父:長克巳 相手役:酒井敬幸、松原大典 挑戦者:東龍一 村人:増田裕生、松田健一郎、大脇敦博 13話 カルボ:大友龍三郎 ギョプサル:竹若拓磨 セーナ:麻上洋子 タンドル:山口勝平 14話 無人の体A:福原耕平 ヨナ・ロ・ガイ:中博史 火の民:望月健一 気の民:川田紳司 15話 無人の体:福原耕平、川田紳司 星読み:笹田貴之、増田裕生 18話 ニムカ:福圓美里 ソウヤ:北川米彦 19話 ニムカの母:紗ゆり 村の男:石住昭彦 作品一覧 さ行 アニメ一覧:さ行?
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シナリオの作り方 GMをやりたい方のためのシナリオ作成方法を紹介します。 ① シナリオの核心を考える シナリオの根幹であり、ネタです。 つまり、「PCたちに何をしてほしいか」を考えるのです。 「PCたちの勝利条件」を設定する、とも言えます。 これさえ思いつけば、シナリオは完成したも同然と言えるでしょう。 クライマックスをどのようなものにしたいか、という事でもあります。 例:時計塔を登って、復活した悪い吸血鬼を退治させたい!←よくあるパターンですね。 ② PCたちが①へ行き着くために必要なプロセスを配置する 目標は多少困難なほうが、お話は盛り上がるものです。 調査シーンでどのような情報が引き出せるか、 または探索シーンでどんな障害が待ち受けているかというイベントを考えましょう。 例:倒すべき吸血鬼がどこに居るのかを調べる。 居場所がわかったのでその場所に行くが、手下の妨害にあう。など。 ③ ディティールを設定する ②で考えた障害を、具体的なデータに起こします。 情報であれば、どの程度の達成値でどんな情報が得られるか、 敵であれば、その詳しいデータを設定します。 「犯人の動機」や「ダンジョンの内装、構造」なども、ここで煮詰めるといいでしょう。 例:≪情報収集≫なら達成値15以上で、古い時計塔の情報を得る。 時計塔に侵入すると、エネミー「レッサーヴァンパイア」と戦闘になる。など。 ④ PCたちの導入を考える いわゆる「動機付け」です。 PCたちが①を達成するためには、どのような理由が必要でしょうか? 以下のような方法がよく見られます。 依頼 BBNに所属していれば、これが最も頻繁でしょう。 晴之くん経由の依頼であったり、所属する組織からの指令だったりします。 例:巫から仕事を依頼される。報酬は○○万円。 強制的依頼 いちおう依頼ですが、断るとタダじゃおかないぞ、と脅されたりしています。 例:依頼を受けてくれたら借金を肩代わりしてやる、など。 誘導型 PCが、自分からに問題ある状況に介入するように誘導します。 特定の目的を持っているPCの義務感を刺激し、①へ向かわせます。 例:親の敵の人物を探していて、①の周囲に目撃情報があった、など。 巻き込まれ型 PCを強引に関係者にしてしまいます。 例:自身がヴァンパイアで、①が起こした悪事の濡れ衣を被せられた、など。 一者択一型 PCに選択の余地を与えないパターンです。 例:気がついたら時計塔の地下室に捕らえられていた、など。 ⑤ 報酬を設定する ④によっては、最初から報酬を期待できるPCとそうでないPCがいることになります。 そうでないPCにも、何らかの報酬を用意しておきましょう。 シナリオ進行途中で、それらしい情報をほのめかし、モチベーションを上げることも必要でしょう。 例:①は財宝を溜め込んでいて、報酬が約束されていないPCはそれを見返りとして一行に同行してもらう、など。 …こんなところでしょうか。勿論、ここに挙げたのはあくまで一例です。 これを参考にして、「あなた流のシナリオ作成方法」を探っていくとよいでしょう。
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概要 【ドラゴンクエスト モンスターバトルロード】の続編。 アイテムカードでカスタマイズ、冒険の書で育成できる主人公やオーブを持つ魔王、大魔王の参戦、 つばぜりあいによる勇気の賭け合いなど、戦略に幅が広がった。 モンスター達も、これまでよりも個性的なヤツらや出番の少なかったヤツらが参戦。 また、主人公の特定の職業によって第3の技を使うようにもなった。 この続編として【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド】が登場した。 沿革 2008年12月3日 一部店舗で第一章「進化の秘宝」先行稼動。 2009年3月6日 第二章「覇者の逆鱗」稼動。新モンスター10体、新SP4枚、新アイテム9枚追加。大魔王に竜王を追加。 2009年5月15日 第三章「魔界の王ミルドラース」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム9枚追加。大魔王デスピサロとミルドラースを交代。 2009年7月10日 第四章「シドー再臨」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王竜王とシドーを交代。 2009年9月11日 第五章「幻の大魔王」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王ミルドラースとデスタムーアを交代。【ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人】との超連動開始。 2009年11月13日 第六章「すべてを滅ぼす者」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王シドーとゾーマを交代。各章の後期のみに出るエスタークはダークドレアムと交代。
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 SN16 悪魔 中衛 間 闇 魔 地光 雷闇 黙萎ス 攻/防/魔防/運低下 痺 眠 黙萎 デュラッハム ヘイメル キルヒマリア デーモン 武器 防具 専用武器:大魔王の鎌 鎌杖 服 重装 帽子 特徴 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 鎌・鞭 ラッキーサイズ 八体 間接物理 運依存 MP150 CT1 不運の一撃 単体 間接物理+運低下 MP8% - エデンの戦士たち 二体 間接物理 MP20 カードスピークス 単体5回 間接物理 低命中 MP125 CT2 魔界の盾 単体 間接物理 防御依存 MP5 デクラレーション 四体 間接物理 俊敏依存 MP85 ショー・ダウン 八体 MP200 CT2 空中殺法 全体 MP35 散桜 全体 間接物理 運依存 高威力 MP50 そして伝説へ 全体 間接物理+攻撃低下 MP125 呪われし姫君 単体 間接/闇物理+防御低下 MP20 導かれし者たち 全体 間接/闇物魔両依存+防御低下 MP80 - 暗黒 単体 闇物理 MP5 シャドウホール 単体2回 MP10 デッドライン 単体3回 MP30 帳降ろし 二体 MP8 瘴気の渦 三体 MP28 天空の花嫁 全体 闇物理+沈黙 会心有り MP60 導かれし者たち 全体 闇物魔両依存+防御低下 MP80 - ひっぺがし 敵全体 強化解除 MP10% CT1 - 変身「第二形態変化」 自分 4つのモードから一つ選んで発動 TP100 - 魔法 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - カオスエナジー 単体3回 闇魔法 MP150 デッドアナスタシア 全体3回 闇魔法 高威力 会心有り MP400 CT2 悪霊の神々 二体 闇魔法+萎え 会心有り MP90 幻の大地 六体 闇魔法+魔防低下 MP250 闇の波動 全体 闇魔法+スタン MP40 - やる気が失せる魔法 敵全体 萎え状態にする MP30 - 脱力の魔法 敵全体 攻撃力を下げる MP30 - 星空の守り人 自分 耐性低下以外のほぼ全状態異常を治療 HP大回復 MP100 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQⅨ 通常クエストのひとつ。№093。 【僧侶】に関する職業クエストの第1弾であり、レベル15以上の僧侶がパーティにいることが受注条件。 ただし依頼者がいるのは【ナザム村】であるため、 受注できるのは早くても船の入手後と、基本職では戦士とともに最も遅い。 ちなみにナザム村は船入手直後の時点では買い物もできない状態だが、クエストの受注は可能。 依頼者は村の井戸にいる老人。 依頼内容は、慈愛の心を必要とするタマゴを育てるため、 ナザム周辺(【東ナザム地方】)のモンスターの攻撃を30回防御するというもの。 防御するキャラは僧侶でなくても誰でもかまわないので、 全体攻撃を使う【レッドサイクロン】などを相手に4人全員で防御すれば回数を早く稼げる。 ただしHPには常に注意を払うこと。 報酬は僧侶専用装備である【ぎょうじゃのほうい】(男性用)と【にそうのころも】(女性用)だ。
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副官料理の作り方メモ 赤字は交易品 青字はレシピ 緑字はスタックアイテム 漁師の軽食セット(航海長)そら豆のスープ(セビリア) 鮭のムニエル(ロンドン) マフィン(ロンドン) 田舎風煮込みセット(見張り)ブイヤベース(マルセイユ) 子羊とカブの煮込み(チュニス、アレクサンドリア)※重複 ブール(マルセイユ) 魚介マリネと2種のパン(主計長)エビのハーブマリネ(セビリア) 干しブドウ入りライ麦パン(アムステルダム、ストックホルム)※重複パン屋さんのおいしいパン(サッサリ投資) 小麦粉誰でもできる簡単レシピ(パルマorボルドー) 小麦 干しブドウ(ボルドー、マディラ、モンペリエ、バレンシア(投資)、ラスパルマス) ライ麦(ベルゲン他) アーモンドビスケット(リスボン) パイと大皿フルーツセット(倉庫番)豆とベーコンのスープ(リスボン) ミートパイ(ジェノヴァ、ナポリ) フルーツの盛り合わせ(マルセイユ) 具だくさん煮込み料理(兵長)ズッキーニのマハシー(アテネ、ヴェネツィア) 子羊とカブの煮込み(チュニス、アレクサンドリア)※重複 干しブドウ入りライ麦パン(アムステルダム、ストックホルム)※重複 健康家庭料理セット(船医)ベーグル(ジェノヴァ、ナポリ) ポルトガル風ブイヤベース(リスボン) コンソメスープ(セビリア)
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ここではキャラクターの作り方を紹介する キャラクターとは この世界で言う生物のこと世界を作る上で必須なことである 作り方 ポーランドボールかかでもいいかも 例はティリだが正式に追加するかは投票次第 (  ̄▽ ̄)かわいいんね 他にあるから2つ紹介するよ キャラクターを組み合わせるかかだね 例を紹介する ネコリー(ブロリー+ネコ) ちなみにこれで言うネコはにゃんこ大戦争のネコ 後は 特徴は先に作っとこうキャラクターの特徴を作っていこう それでキャラクターを描いていくでどうするんと思いますが キャラクターの特徴をキャラクターの見た目に変換しましょう そうすると一目で特徴が分かります こんな感じ思い付くのはこれだけ あとはキャラクターメーカーかかでどうかな?