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とりあえずクリア報告。LブロスFエドS6号・ジュリ・覚醒お市・モミジでノーコン。敵はシャインドラゴンナイト→イシュタル→サクヤ→アポルォ→闇メタでした。 -- 2018-01-08 00 21 13 勝てなくて困ったら6号入れとけ。大抵はそれでなんとかなる。 -- 2018-01-08 03 53 46 メタは両方ともマイティ使ってこない、威嚇も有効だがお勧めはジュリバルボワ等防御0。これにエンハで或いは何とかなる -- 2018-01-08 09 04 19 LFエンラ S6号 ウルド 転生アレス クヴィアでノーコン。メタトロンだけロック消しからの2パン。他はワンパン。 -- 2018-01-08 09 23 01 先制ダメは2T行動のバールベックだけだからヴァース他HP条件倍率でも行けるね -- 2018-01-08 10 33 09 2Fの親指ビッチとか初見殺し過ぎる -- 2018-01-08 11 46 21 ミネ無効パに緑おでんとグラビティを継承させれば、クリアそのものは余裕よ -- 2018-01-08 11 49 24 ミネに限らずこの程度の1Fならどの無効パでも行けると思う。で、コレがゼウスの1つ上の難易度なのか(棒読み -- 2018-01-08 11 57 34 うん?ゼウス297の1個上だってことには納得だよ。だって当のゼウス297の方が絶地獄級としては規格外だからなw 夜空は敵の火力や行動パターンはそこまで陰険じゃないし連続行動も少ない、ランダム出現フロアも結局似たようなのしか出ないから壊滅級を名乗るには及ばんよ。 -- 2018-01-08 12 21 24 これアポルォ出て来ると難易度上がるなー、火力ないと辛いわ。光メタは6号+エンハと防御減で何とかなるけど。 -- 2018-01-08 12 41 44 俺のように昼休みログインしてちゃちゃっと遊ぶライト層には、これとか正月チャレンジが鬼畜過ぎる。そもそも難易度と報酬が見合ってないのでは -- 2018-01-08 13 36 20 アポルォは神じゃないってのが厄介だね。全体的に回復タイプ多めだから回復を含む複数キラー持ちを仕込むか、火力を6号に頼る前提だったらいっそネヴァン入れてB4B5両方を防御0にしちゃってもいいかもしれん。 -- 2018-01-08 13 48 32 3周して+297を1体作ってから、降臨+30をマルチで周回した方がスタミナ効率が良いって気付いた。時間効率はこっちの方がいい・・・かな? -- 2018-01-08 14 29 19 ↑3 ライトじゃなくてもリスクが高くて脳死周回できないから。マルチできない層にこれを用意したとすれば、運営が一体どこを向いているのか良くわからない。 -- 2018-01-08 14 32 17 連投スマンがこれは1周で+297が2体ドロップしても良いくらいの難易度だよ -- 2018-01-08 14 59 40 ↑8 確かに、LエンジェリオンFアマテラスの火無効で勝てた。おやゆび姫は覚醒無効解除がなくても、無効が切れるまで属性変更をしなければいい。 -- 2018-01-08 15 45 05 無効パとかそんな上等なもんじゃなくて、火光半減と根性でクリアできるようになってる。 -- 2018-01-08 19 41 43 星宝の魔窟よりずっとお得なはずなのになんか周回する気がおきない -- 2018-01-08 21 46 27 LFブロス S木ネイ 追い打ちつきヴェル バッケス オデドラでノーコン。B5はバッケスとネイの変換を使って吹っ飛ばせたけど、B4でアルポォが出るときついな。 -- 2018-01-08 21 53 00 ミネルヴァで行こうと思ったらやってる人がいないっていうね… -- 2018-01-08 23 12 37 報酬クソショボいからと舐めてかかって石回収に来た廃人未満層を初見殺ししてバーカ!したかったという運営の悪意以外の意義が見出だせない -- 2018-01-09 03 02 52 アポルォは火アテナのキラーが全部ぶっ刺さるから対策としてお勧めだよ。継承元としても入れやすいし何かと便利。 -- 2018-01-09 11 41 56 火アテナは土日周回でもキラーが刺さるし倉庫番にならないから作っても損しないよね -- 2018-01-09 12 44 27 転生シヴァやカグツチもメタの防御力を500万まで下げてくれるんで、防御0スキル持ちがいないならこの辺りに頼るのも手だよ -- 2018-01-09 14 16 33 ↑4 廃人未満層で初見殺された1人は俺だよorz -- 2018-01-09 20 08 59 転生ミネルヴァ無理なんだが… -- 2018-01-09 22 16 43 LFアヌビスSターディス白犬ヘリオスおでドラ 何も考えず殴ってるだけで終わる -- 2018-01-10 00 04 33 プラマラダンジョンは勝率100%じゃないとね -- 2018-01-10 01 14 04 石取ったらもう用は無い。ピイ周回か5倍の百花回った方がいい -- 2018-01-10 11 05 11 LFアヌブロス S6号 副無しパイモン ターディス オデドラでノーコン。意外と楽かもしれない。 -- 2018-01-10 12 12 49 キリパでやっとクリア出来た。もう2度と行かない -- 2018-01-10 22 18 26 Lナツ、F光イルミナ、貂蝉(カグツチ)、エンラ、火サリア、6号にバインドバッジでクリア。B5はカグツチで防御下げてイルミナでワンパン。 -- 2018-01-10 23 02 37 転ミネ無効パでノーコン。覚醒無効解除+割合ダメだけで倒せるようにアシスト付けないとアポルォの毎ターン50%回復で詰むかも -- 2018-01-12 18 20 17 うっかり2連敗してスタミナ200消えた…脳死周回できないのはつらい -- 2018-01-13 04 52 03 元々1匹なのに勝手にキレる屑 -- 2018-01-13 18 32 12 久々にやったがやっぱり糞 -- 2018-02-26 09 02 38 防御2000万という頭のネジが飛んでるような設定。あの耐久力なら防御100万という考えは無かったのだろうか? -- 2018-02-26 12 35 32 それじゃカーリーと大して変わらんしな -- 2018-02-26 13 12 39 あーーーーーやっっとクリアできたわ。道のりは長かったが無効パ作って良かった。ミネルヴァとキリ最高マジ感謝。この二体、風神やらヨグやらより断然有能だわ、俺の中では。 -- 2018-02-26 18 47 39 LF青ソニアS転生カリン リューネ メルクリア ジュリでクリア。適当にやっても耐久できるからかなり楽だわ。 -- 2018-02-27 19 32 37 きついなーと思ってたけど、ジュリ(バルボワ)入れたリクウパでオールワンパンでいけました -- 2018-03-03 22 40 10 ヘラ/ゼウス+297より断然難しいのに報酬の対価に合わないなぁ。 -- 2018-03-04 18 50 48 一度きりと比較してるのがおかしい -- 2018-03-04 22 36 02 LFヴァース Sヘリオス(赤ずきん)、ソニア=エル(遅延対策)、6号(ヒノカグヅチ)、ビリー・カーン(遅延対策)で周回。ヘリオスに潜在回復キラー3個、6号に遅延耐性1個と超覚醒の帯耐性。おやゆび姫の時、火の2way入れるの忘れないで。必須はヘリオスと6号だけで、後はバインド回復、追い打ち、防御減、ロック解除を組み合わせて代用出来るんじゃないかな。 -- 2018-04-23 06 43 44 もっと手軽なら石割ってプラマラするけど、これなら石回収して終わり。Bossに+付ける意味ある? -- 2018-04-23 08 10 25 ↑手軽でないというのは,スタミナ99と+99とが不釣り合いということ?私は前にクリアしてたから石回収できなかった。 -- 2018-04-23 14 59 08 エドワードリーダーでスキル溜めしながら進んで一周5~6分で行ける。ロクに工夫もしないで不満を言ってるヤツの理由がワカラン -- 2018-04-25 15 57 19 ろくに工夫もしないで他人を批判する奴が存在する理由が解らんわ。all+33程度を集めるのに5~6分、+297を1体作るのにスタミナ300消費した上20分もかかるのは「効率が悪すぎる」って言ってるわけだが? -- 2018-04-26 21 59 12 アメンだと2分ほどで周回できるね。スタミナ300は消費するが、石使わなくても15時間で300回復と思えば毎日297を1体は作れるってことだね。自分はだるいので石使いますがw他もまわりたいしね。 -- 2018-04-29 18 51 25 一日4~5回行くだけで自然回復スタミナ捨てられプラスも増えてプレイ時間も短くて済むいいダンジョン -- 2018-06-07 23 59 38 上の、一度きりと比較するのがおかしいって文が読めんやつおるね -- 2018-06-08 11 11 54 そもそもヘラ/ゼウス297は一度きりじゃないだろ。比較対象として否定するならレーダードロップ要求で乱獲できない方を言うべきじゃ。 -- 2018-06-10 11 33 31 それだって別途コストを払い続けなきゃ一度きりじゃん。レーダーに使う時間と続ける強要があってこそだぞ -- 2018-06-10 12 34 18 ゼウスヘラ297が一度きりじゃない端末があるってマ? -- 2018-06-10 14 55 09 3周してスタミナ297でプラス297。マルチ魔窟スタミナ300で12周でプラス120。やはり一応ココはウマイのか。 -- 2018-09-18 21 28 34 プラスを超覚醒抽選でドブに捨てるようになったからね、ここがうまいというより魔窟が不味い -- 2018-09-19 07 35 23 余裕の周回パができたので披露させてください。LF水ヨグ、Sバジュリ、イズイズ、極性青オデン、ソニアクレア。 イズイズにテープ耐性、クレアは陣なら何でも。オデンはスキブ(と変換)。全ワンパン。ただ1ターンスキル溜めでメタトロンにバージュリスキル。全然余裕です。 -- 2018-09-22 13 49 23 欠損さえしなきゃ勝てる。6個消したら6種1つずつ出すバランスにしてくれないと平等感ないわ。 -- 2018-09-23 07 21 28 1週間クロユリループやってるヘタレしか報告できないんすけど、アポルォ階って6コンボだと絶対オチコンないですね。7コン達成だと嫌味ったらしくどんどん乗る。 -- 2018-09-24 03 02 44 ここしばらく自然回復分回ってるが、サクヤ、アポルォ、光メタ見たことない。ここに来て出ることを知ってびっくり。 -- 2018-09-24 08 53 50 糞指姫が救いようのないウザさな上に8~9割の出現率。 -- 2018-11-17 02 01 25 LFヨグSヨグ アテナNON×2 オルファリオン。ヨグni -- 2018-12-26 15 30 53 LFヨグSヨグ アテナNON×2 オルファリオン。ヨグに快援隊名刺継承、オルファリオンにエグゼイド、アテナNONにシルヴィ継承。アテナNON1体は回復潜在キラー3。1階から陣連発するだけ7コンボすればメタトロンもおやゆび姫も抜ける。エグゼイドは保険。 -- 2018-12-26 15 37 08 だいたい7コンボすれば1コンくらい落ちるのにね、吸収ってなると3連続7コンボでは落ちコンしません! ソティスもびっくり。 -- 2018-12-27 22 46 50 よくわからんがこういうことか?_ソティス「盤面2コンボ、落ちコン込み9コンボの刑!!」 -- 2019-02-09 11 02 00 落ちコン来ないもしくは不要な落ちコンするって愚痴ってる奴は多段落とし入れて最大待ち配置組んだり待ち完全に排除して組む練習した方が良い。それでも欲しい時に落ちコンして来てほしくない時に落ちコンするのがパズドラ -- 2019-03-19 00 22 11 ↑×欲しい時に落ちコンして ○欲しい時に落ちコン来ず -- 2019-03-19 00 23 17 オデッセウスのキラーが意外と刺さる。潜在に回復キラー、シエル装備アシストおすすめ。 -- 2019-06-03 12 23 16
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1日が卵の孵化作業から始まる。 生まれてきたポケモンの性格・個体値なんかを調べて、気に入らなければすぐに逃がす。 逃がす時に、悲しそうな顔にをしていようが痛みなんか無い。 その顔を見て、俺の事を怨んでいるんだろう、と思っていた。 今日も生まれたポケモンを逃がすか。 町のすぐ傍に捨てるのは、人目に付きそうだったので避ける。 ズイタウンの近くで人目に付きそうにないのは・・・ ズイのすぐ傍にあるロストタワーを思い出した。 でも、其処に逃がして怨まれて出てこられても困るからな。 違う場所を探すか・・・ 自転車を走らせて、見つけたのは遺跡だった。「ズイの遺跡」、か。 中へ入ってみる。勿論逃がす予定のポケモンを連れて。 中はひんやりとしていて、何処か不気味だった。 何か沢山の目が見つめている様な。 気のせいだと思い、どんどん奥へと進む。 階段を何度か下ったり上ったりを繰り返し、どうやら一番深いところへ着いたようだ。 一番奥の部屋は見渡したところ、四角い部屋のようだ。 これなら人に見つからないかな。 そう思い、モンスターボールから逃がす予定のポケモンを逃がす。 逃がされたポケモンは決まって悲しそうな顔でこっちを見る。 その顔を見ると、俺はさっさとその部屋を後にした。 そして、しばらくしたある日、俺はまたポケモンを逃がしに来た。 あの部屋に着いて気付いたが、前に逃がした奴等はいない。此処を出たのだろうか。 そして、今日も逃がそうとした時だ。 何かの気配を感じる・・・ そう、初めてここの遺跡に来たときにも感じた、何か沢山の目が見つめている様なあの気配を。 周りを見て驚いた。其処にはいつの間にか、かなりの数のアンノーンがいた。俺を囲むようにして。 「なっ・・・!此処はアンノーンの住処なのか!?」 何か沢山の目が見つめている様な感じがしたのは、このアンノーン達だったのか。 野生のポケモンとの遭遇が面倒で、スプレーを撒いていたため、 前は気配を感じただけで、その姿には気付かなかったのだ。 今はタイミングが悪くスプレーの効果が切れていた。 「くそっ!」手持ちには逃がす予定のLV1のポケモンと、卵孵化の後だったため、 LVがアンノーンよりそこそこ高いだけのドンメル。 これだけのアンノーンがいっせいに襲い掛かってきたら・・・ そう思った時だ。アンノーンが俺の心を読み取ったかの様に、いっせいに襲い掛かってきたのだ。 「・・・!」慌ててドンメルのボールを開く。ドンメルは何とか火の粉で追い払う。 アンノーン達はたった一つの技である「目覚めるパワー」で容赦なく攻撃してくる。 ドンメルの体力も少ない。此処までか・・・そう思った。 しかし、腰につけていた残りのボールが勝手に開いた。 出てきたのは言うまでも無くLV1のポケモン。 相手に適う訳も無いのに必死に俺を守っているようだった。 ポケモンがどんどん傷ついていく。俺は何も出来ない。 その光景に声が出なくて、立ち尽くすことしか出来なかった。 その光景を見て、アンノーンは何かを考えるような素振りを見せ、攻撃を止めた。 俺のポケモンは皆気絶して倒れている。 アンノーンは俺を見て、そして倒れているポケモンを見つめ、 それから最後に部屋の壁の一部をチラリと見た。それも悲しそうに。 そしてまた俺を見て、部屋から静かに消えた。 俺に逃がされる事を知りながら俺を守ってくれたポケモン・・・ 今まで逃がす時に、ポケモンが俺の事を怨んでいるんだろうと思っていたのは、間違いだったのだ。 今、その事を初めて知り、途轍もないショックを受けた。 「・・・早くセンターに連れて行かなきゃな・・・」そう思って立ち上がる。 そして、ふとアンノーンの最後に部屋の壁を見つめていた事を思い出した。 何かがあるのだろうか・・・。 アンノーンが見ていた壁に近づく。何か窪みがあり、文字が書かれているようだ。 埃が酷く、見辛い。手ではたき、何とか読む。 「えっと・・・」そこには、アンノーン文字で、 「FRIEND すべての いのちはべつの いのちとであいなにかをうみだす」と書かれていた。 「すべての・・・いの、ち・・・」 今まで何の痛みも感じず、簡単に逃がしていたあの行為。 それを思い出してとても後悔した。俺が逃がしたポケモン達は、 必ずしも生き延びられる訳では無い。俺がLV1で逃がしたからだ。 あの自分の行動は、命を捨てる行動だったのか・・・ そう思うととてもやり切れない気持ちになり、自然と涙が溢れた。 どうしてもっと考えなかったんだろう。もう少し俺が相手の事を考えていれば。 力が抜けてしまい、座り込んでしまった。 …ふと、冷たい何かが手に触れた。「!」見ると、さっきまで気絶していた ポケモンが俺を手を舐めている。いつの間にか擦り剥いたようだ。 「ごめんな・・・もう、誰も逃がしたりしないから・・・」 そう言うと、ポケモンは何も知らないような顔で、「クゥーン」と小さく鳴いた。 「ありが・・・とうな・・・」 そして心配そうに俺を見ているドンメルをボールに戻した。 勿論俺を助けてくれた逃がす予定だったポケモンも。 アンノーンは俺が間違った事をしていた事を教えてくれたのだろうか。 今、俺はあの時俺を助けてくれたポケモン達と一緒に各地を回っている。 あれから、俺はポケモンを無闇に逃がす事を止めた。それが約束だから。 残念なことに、俺が昔逃がしてしまったポケモンの行方は分からない。 ズイの周辺や、もっと遠くを探しても見つからなかった。最悪の場合、もしかしたら・・・ いや、でも、にがしたポケモンの行方が、 何処かでかけがえの無い誰かに、出会う道を通っていると俺は信じたい。 作 初代スレ 452-455
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地底都市の遺跡(ちていとしのいせき)はブロンズのフィールド型ステージである。 名称 地底都市の遺跡 ランク ブロンズ 難易度 ☆☆☆☆☆☆ 手に入るアイテム ブロンズのドロップアイテム全般 ??? ← ??? → ??? 概要 まだ撮れてません;;;; ブロンズランク「黒銅の洞窟」内のステージの1つ。難易度は不明。 このステージでは、ブロンズのアイテムをすべて集めることが出来る。 しかも、フィールドステージは素材が通常ステージの二倍なので、 素材集めも、金策も、レベル上げも全て出来る。 このステージに出てくる、銅像の彫刻は、基本経験値が「?」で、 それプラス、出てくる使い魔の分も合わせると、 一体で約100以上経験値が集められて、このボスは、HPが半分、四分の一になると、 ブロンズ内の敵を出してくるので、それでも経験値を稼げる。そして、このボスがドロップする 「ブロンズの立像」は一つ400Gで売れるため、まさに一石三鳥である。
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古代の遺跡城 レア 光/水/闇/火/自然 コスト6 城/ロスト・パスト ■このカードをマナゾーンにおくとき、タップして置く。 ■自分のロスト・パストが場に出たとき、カードを2枚まで引いてよい。 ■自分のシールドが破壊されるとき、代わりに手札からロスト・パストを2枚相手に見せてから捨ててもよい。 ■ロスト・パストのパワーは+1000される。 (F)突如現れた虹の城。それは古代の歴史書に描かれた伝説の城と寸分違わぬ城だった。 作者:MorG 評価
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/102.html
クレバ博士の研究所から 1jd 太古の遺跡まで 10jd ※太古の遺跡に入るには特別なアイテムが必要 マップへ戻る プランティ HP 20 SP 10 EX 63 51† 技:ファイアボール[1] ゲイルブロウ[1] ウォーターウェイブ[1] ロックフォール[1] 奪:魔蔓(?/1) パンサー HP 10 SP 0 EX 68 75† 技:突撃[0] 奪:豹の毛皮(縫/1) イーグル HP 10 SP 0 EX 60 65† 技:逃亡 突撃[0] 奪:- エント HP 20 SP 10 EX 67 73† 技:パラライシス(?/1) 奪:- アイススワン HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:ウォーターウェイブ[1] アイスニードル[3] 凍える息[2] 奪:水鳥の毛皮(縫/1) グリフォン HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:ウィンドカッター[3] 突撃[0] 奪:巨鳥の毛皮(縫/1) フレイムラット HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:灼熱の息[2] 奪:火鼠の毛皮(縫/1) グリズリー HP 20 SP 10 EX 100 144† 技:ベア・ハッグ[5] 奪:大熊の毛皮(縫/1) ヘヴンズタイガー HP 20 SP 10 EX 200 200† 技:突撃[0] ブレス[1] サンダーボルト[4] 奪:雷虎の毛皮(縫/1) 拾えるもの金剛鉄(鍛/1) 不思議な鉱石(?/1)
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2013年の3月22日から3月29日まで行われたイベント。 天の遺跡1から100の100クエスト(どのクエストも一度クリアしたら二度と冒険できない)+イベント終了まで無限に探索できる無限回廊(天の遺跡101)の全101クエスト。 イベント概要 遺跡を探索する。クエストの途中で古の重宝が手に入ることがあり、その個数で報酬がもらえる。 他にも銅、銀、金、白金の4種メダルを拾うことがあり、それぞれいろんな景品と交換できる。 入手可能な限定モンスター(※図鑑はないのでコンプ報酬はない。クエストで手に入るモンスターとその進化形を記載) 火属性 スパークバク フラムバーク 水属性 ウッツボ ウツボゼル 風属性 イグアル イグアルス イグモスキート 進化の流れ イグアル×2 ⇒ イグアルス ┓ スパークバク×2 ⇒ フラムバーク ╋ ⇒ イグモスキート ウッツボ×2 ⇒ ウツボゼル ┛ クトリフ×2 ⇒ クトリガル フレイマ×2 ⇒ フレイマージン ウィナード×2 ⇒ ウィンナイト バードラ×2 ⇒ バーンドラゴ フリーズレイ×2 ⇒ コキュートスレイラ ボーナスモンスター 天の遺跡100踏破 重宝数報酬 サンタコロン(*1) クトリフ クトリフ フレイマ ウィナード ランキング報酬 フレイマ ウィナード バードラ フリーズレイ コメント
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+ メレンゲの遺跡 + ■ 消費体力 自分の森 20 マイミクの森 10 ■ 備考 プリンセス階級 (Level19) になると、行けるようになる。 何も採れない事もある。 ■ 採れるもの カシス 金のマカロン 銀のマカロン 小麦粉 ミント
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廃濁の遺跡 街の概要 攻略情報 連鎖の骸骨×2 スケルトン×3が生息。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 092 廃濁の遺跡 砦 7 9 12 12 409 5000 30 無所属 円哭の監視塔を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 黒魔法石 80% ジャンコイモ 100% フサフサの毛 80% 汚染木材 90% 汚染粘土 100% 地脈の水晶 50% 綺麗な水 70% 水鳥の羽 70% 木材 60% 合成粘土 60% ミスリル鋼 50% プリムイモ 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 土防壁 Lv1 1 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 戦場の小傷跡 5 戦場の中傷跡 3 戦場の大傷跡 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 16 ALL可能マス 41 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 8 範囲外の環境値 0 開発範囲外に情報ページには載らない『遺跡柱A』『遺跡柱B』がある。 収穫するなら鉱石、動物辺り。 どれも初期収穫率が高めなので、楽に100%までもっていける。 とはいえ、ここへ至るまでに他の地域で収穫済みであろう物ばかりなので、ラギールの店を建てるだけでもいい。 名前 コメント
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ジェアダの遺跡 解説 ヴァリ=グレイスメイルの本拠地。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7356.html
試練の遺跡(しれんのいせき) +目次 登場作品ゼスティリア 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 ゼスティリア 「試練神殿」とも言う。歴代の導師が修行を積んだとされる場所。グリンウッド大陸各地に点在し、天族と人間が共存していた時代のものとされているが、それぞれ秘境にある上に巧妙に隠されているため、真の意味を知る者は少ない。試練の遺跡とされるだけあって、試練に打ち勝つにはそれに見合った力量が必要であり、ここで命を落とした導師は多い。しかし、試練を乗り越えれば力量は確実に鍛えられていく。 天族が司る属性ごとに遺跡はあり、全部で火の試練神殿イグレイン、水の試練神殿ルーフェイ、地の試練神殿モルゴース、風の試練神殿ギネヴィアの4つ。それぞれ異なる属性を持つ高位の天族・五大神が祀られており、管理者兼番人として護法天族がいる。 ▲ 関連リンク 関連項目 霊応力 ▲ 類似項目 ▲