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二連主砲とは? 攻撃パターン 攻略 二連主砲とは? 戦艦ハルバードの主砲。ダイナブレイドやワープスターを撃墜した。 今作はスマブラデザイン。 攻撃パターン へろへろ弾大砲からへろへろな動きをする弾を発射。飲み込むとボムをコピーできる。 連射することもある。 落としボムアームが爆弾を落としてくる。飲み込むとボムをコピーできる。 削り攻撃なので避けよう。 ビームビーム砲から強力な光線を発射。当たると大ダメージ。 アームが捕まえて無理矢理当てたり、足場が上がって当てようとしたりする。ガード無効。 アーム叩きつけアームで捕まえ、叩きつける。ガード無効。 コピー能力があるならアームに攻撃して破壊しよう。 すっぴんならアームの根本の方へ逃げよう。 攻略 上の大砲に攻撃するとダメージを与えられる。 ビーム砲には別の体力があるらしく、ある程度攻撃すると破壊できる。 アームはいくら壊しても復活するが、耐久力は低いので壊そう。 おすすめコピー能力はニンジャ、ヨーヨー、ボム。 _______________________________________________________________________\___\\ 2人プレイならまずボムで行こう最初はビーム砲を破壊する。
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か行 ガードしててもダメージ&ガード無視の技? カービィがRPGになったときのキャラのパラメータは?? カービィキャラ擬人化設定!!? カービィキャラに喋らせたいセリフ・リターンズ? カービィキャラに似合うポケモンは? カービィキャラに乗せたいエアライドマシン? カービィキャラの一人称? カービィキャラの絵描き歌を作ろう♪? カービィキャラの血液型を考えてみよう? カービィキャラの声優? カービィキャラの日本名を考えてみよう? カービィキャラの年齢を考えてみよう? カービィキャラのHP・属性? カービィキャラの未来? カービィキャラやアイテムなどを数字で表してみよう? カービィゲームに出て来た物の費用を考えよう? カービィことわざ大辞典? カービィコピー技辞典? カービィTHEベスト? カービィシリーズで個人的にあまり意味がないと思うもの? カービィシリーズの勘違い? カービィシリーズの声優が出演した他の作品? カービィシリーズの中でこいつらは被っている? カービィで芸人ネタをやってみよう? カービィとマリオシリーズの共通点と異種点? カービィに似合いそうな曲? カービィネタが出てきたもの? カービィの新しい仲間を考えよう カービィのあるある大辞典? カービィの裏技? カービィのキャラにもなにかんがえてるのをつかってみよう? カービィの言葉を再翻訳してみよう? カービィのコピー能力と、他作品のキャラの技が合体したら? カービィの十八番? カービィの日記? カービィのライバル!? カービィ病? カービィファンなら知ってて当たり前? カービィ○×クイズ? カービィマンガ家ですきなのは誰?? カービィ元ネタ(嘘辞典? カービィ元ネタ辞典? カービィを他の何かに例えてみよう!? 皆勤賞・準皆勤賞? 帰ってきたミラクルマターの新形態を考えよう!? 鏡の大迷宮、貴方がクリアしたステージの順番は?? 鏡の大迷宮冒険日記? 影が薄いコピー技? 歌詞をつけてみよう♪? (初)? 蟹の魔獣? カラースプレー開発室? カラースプレー+コピー? 漢字一文字変換ッ!? 聞き覚えがあるなあ? 君ならどうする?○○○○○戦? 恐怖ステージ設計部? ゲームに出て欲しいアニメキャラ? ゲーム版・アニメ版カービィのNGシーンを作ってみよう? 劇場版星のカービィ? コイツが言ったら場違いだッ!! コイツからはこれがコピーできるはず!? こいつだけには言われたくない。 こいつ弱ぇー? 攻略本の感想? 攻略本や取説などで見かける間違い? 誤解されそうな紹介 ここが変だよカービィシリーズ? コックカワサキの新メニューを考えてみよう? この辞典で初めてわかったこと? この魔獣のレパートリー、これで決まり♪? コピー以外で影の薄いキャラ、アイテム、その他もろもろ? コピーしたい能力? コピー能力以外の技を考えよう コピー能力説明? コピー能力の解説文を考えてみよう? コピー能力パネル? コピー能力マーク? コピー技の別名を考えてみよう? これ描いて!? これが出来れば凄い? これが星のベスト? こんな星のカービィはいやだ! こんな星のカービィはうれしいな!?
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星のカービィ 夢の泉の物語 とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主役 ボス ザコキャラ(スカ) ザコキャラ(コピー可能) 中ボス(コピー可能) 中ボス(スカ) ゲームモード アイテム 地名 レベル1 ベジタブルバレー (VEGETABLE VALLEY) レベル2 アイスクリームアイランド (ICECREAM ISLAND) レベル3 バタービルディング (BUTTER BUILDING) レベル4 グレープガーデン (GRAPE GARDEN) レベル5 ヨーグルトヤード (YOGURT YARD) レベル6 オレンジオーシャン (ORANGE OCEAN) レベル7 レインボーリゾート (RAINBOW RESORT) レベル8 ザ ファウンテン オブ ドリーム (THE FOUNTAIN of DREAM) BGM 攻略情報 関連作品 紹介動画 移植・リメイク 余談 コメント 概要 星のカービィ 夢の泉の物語 他言語 Kirby s Adventure (英語) ふりがな ほしのかーびぃ ゆめのいずみのものがたり ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 6メガビットロムカセット ダウンロード容量 35MB以上 ジャンル アクションゲーム 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)岩田聡宮本茂清水隆雄 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1人 発売日 1993/03/23 (日本)1993/05/01 (北米) 値段 FC 6,500円Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 628円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ 星のカービィシリーズ 移植・リメイク GBA 【星のカービィ 夢の泉デラックス】【Wii】 バーチャルコンソールWii 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】3DS 【3Dクラシックス】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】? 日本販売数 100万本前後(不確定)(*1) 世界販売数 175万本 【ファミリーコンピュータ】末期に発売した『星のカービィシリーズ』の1作。 末期のソフトだけあり、ファミリーコンピュータでありながら鮮やかなグラフィックで描かれている。 最大の特徴は【カービィ】が敵を飲み込むと、敵の能力を擬似的に扱える新技「コピー能力」。以降のシリーズの方向性を決定付けた。 それ以外にも数種類のサブゲーム、タイミングで景品が変わるゴールゲーム、残り体力が半分以下になると行動パターンが変化するボス、特殊なコピー能力で戦う最終ボスといった基本部分は本作で初登場。 他にも、アクションのダッシュやスライディングが追加された。 キャラクター面では後のシリーズで重要なポジションとなる【メタナイト】のデビュー作。 ストーリー (一部省略) 地球から遠く離れた小さな星の小さな国、プププランドのひとびととカービィは食べる事とおひるねが大好き。 けれども、ある日からみんなゆめを見なくなってしまいまい、プププランドから楽しそうな笑い声が無くなってしまいました。 その原因は、果てにある「ゆめのいずみ」の秘宝「スターロッド」をデデデ大王が奪い、いずみの輝きが失われてしまったためなのです。 デデデ大王は「ワシはみんなのためにと思ってだな……。」とわけありな事を話しつつ、7本に分けて子分に渡した事も話してくれました。 いったい、デデデ大王は何を考えているのでしょうか。 とにかくカービィは、みんなの楽しいおひるねタイムをとりもどすため、スターロッドをあつめ、ゆめのいずみの輝きをとりもどす旅に出かけるのでした。 ゲームシステム コピー能力敵を吸い込んでから地面の上で下キーで飲み込む事で一部の敵の能力を使う事ができる。ダメージを受けるかセレクトボタンを押すと星になって飛び出してしまい、その星を再び飲み込めば再コピーが可能。本作ではダメージを受けると確実に能力を失ってしまう上、飛び出した星も動きが速く、さらに誤って空気弾等を当ててしまうと星が消滅してしまうので、能力を維持したまま進むのは難しい。一部のギミックは近くにギミックを動かす能力を持つ敵がいない場合があり、この場合はどこかで能力をコピーした後慎重にギミックがある場所まで行く必要がある。このシステムは1993年の成熟しているFCの市場に今から初心者が参入するとは考えにくいため、初心者と上級者のどちらも楽しめるように考案されたシステムであるとのこと。(参照) スイッチ一部のコースにはスイッチが隠されている。押すとコース選択画面の壁が崩れ、博物館などの特別な施設が出現する。更に達成率も上昇する。 オートセーブメインゲームで各ステージをクリアすると進行状況が自動的にセーブされる。エキストラゲームでは進行状況のセーブはなく、最終ボスを倒したかどうかのみセーブされる。(エキストラゲームで最終ボスを倒すと、「パーフェクト」の状態になる。) キャラクター 主役 ボス 本作からボスに「体力半分以下で行動パターン変化」というシステムが増えたが、全てのボスでは無く変化しないボスもいる。 【カービィ】 【ウィスピーウッズ】 【ペイントローラー】(体力半分以下で行動パターン変化) 【ミスター・シャイン ミスター・ブライト】 【クラッコ】 【ヘビーモール】(体力半分以下で行動パターン変化) 【メタナイト】 【デデデ大王】 ナイトメアーズパワーオーブ(体力半分以下で行動パターン変化) 【ナイトメア ウィザード】(体力半分以下で行動パターン変化) ザコキャラ(スカ) 【ワドルディ】 【ブロントバート】 【ツイジー】 【キャピィ】 【ブルームハッター】 【カブー】 【ポピーブラザーズJr.】 【コナー】 【スクイッシー】 【ブリッパー】 【グランク】 【スカーフィ】 【シャッツォ】 【ゴルドー】 【スリッピー】 【バウンダー】 ザコキャラ(コピー可能) 【パラソルワドルディ】(パラソル) 【ワドルドゥ】(ビーム) 【パラソルワドルドゥ】(パラソル)着地後パラソルを手放さないタイプはパラソルのみコピーできる。着地後パラソルを手放すタイプは、手放した後ならビームをコピーできる。手放した瞬間を狙ってパラソルとワドルドゥ両方を吸い込めばミックスになる。 【サーキブル】(カッター) 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】(ストーン) 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】(スパーク) 【ホットヘッド】(ファイア) 【フレイマー】(バーニング) 【ボンバー】(クラッシュ) 【スパイニー(星のカービィ 夢の泉の物語)】(ニードル) 【ユーフォー】(U.F.O.) 【レーザーボール】(レーザー) 【ウィリー】(ホイール) 【チリー】(フリーズ) 【ペンギー】(アイス) 【バブルス】(ボール) 【スターマン(星のカービィシリーズ)】(ハイジャンプ) ブレードナイト(ソード) 【ソードナイト】(ソード) 【クールスプーク】(ライト) 【ツイスター】(トルネード) 【ノディ】(スリープ) 【パラソル】(パラソル) 中ボス(コピー可能) 【ポピーブラザーズSr.】(クラッシュ) Mr.フロスティ(フリーズ) Mr.チクタク(マイク) 【グランドウィリー】(ホイール) 【バグジー】(バックドロップ) ボンカーズ(ハンマー) 【ファイアーライオン】(ファイア) 【ローリングタートル(星のカービィ 夢の泉の物語)】(スロウ) 中ボス(スカ) 【メタナイツ】 【ジャベリンナイト】? 【トライデントナイト】? 【メイスナイト】? 【アックスナイト】? ゲームモード メインゲームストーリーモード。スターロッドを回収しながら夢の泉に向かう。ゲームクリア後は、「ゲームの つづき を あそぶ」から遊べる。 ボーナスステージ を あそぶゲームクリアすると出現。メインゲームやエキストラゲームでも遊べる3種類のサブゲームと、ボスとの連戦を何度でも楽しめる。 クレーンフィーバークレーンゲーム。Aボタンを長押ししてカービィのぬいぐるみの真上に来たらボタンを離し、取り出し口まで運んでもらう。2回までクレーンを動かせる。クレーンに運んでもらっている途中でぬいぐるみが落ちてしまう事もある。難易度が上がるとクレーンに慣性が付いたりして、ぬいぐるみをキャッチするのが難しくなる。メインゲームやエキストラゲームでは、取り出し口に小さいぬいぐるみが落ちれば1UP、大きいぬいぐるみが落ちれば2UPする。 たまごきゃっちゃタイミングゲーム。リング上でデデデ大王が卵と爆弾を投げてくるので、AボタンかBボタンを押してカービィの口を開け、卵だけを食べる。爆弾を食べてしまうか、デデデ大王が卵を30個投げ終えると終了する。ボタンを離している間は口を閉じて何も食べない。メインゲームやエキストラゲームでは、卵をキャッチした数に応じてボーナススコアか残り人数が加算される。パーフェクトなら3UP。 早撃ちカービィ早押しゲーム。相手が銃を抜いて画面に「FIRE!」が表示されたら、AボタンかBボタンを押して相手を撃つ。相手に撃たれてしまったり、2回お手つきをすると負けになる。引き分けによる仕切り直しはなく、同時と思われる時は相手の勝ちとなる。(処理的には、例えば「11」になったら相手が撃つ設定の場合、「11」になった時点でプレイヤー側の入力の判定はせず相手の勝ちとなる処理になっていると思われる。)どのキャラも銃から出てくるのはパンチグローブ。カービィが勝ち続けると武器が変わる。メインゲームやエキストラゲームでは、相手を倒した数によってボーナススコアか残り人数が加算される。パーフェクトなら3UP。対戦相手 ワドルドゥ→スターマン→ブレードナイト→ボンカーズ→デデデ大王 ボスと たいけつする!ボスバトルモード。本作のレベルボスと連戦する。カービィがやられてしまうかラスボスを倒すと終了する。ヘビーモールを倒すと体力が全回復するが、その直後のメタナイト戦が厳しい。タイム表示は無い。ラスボスを倒すと普通にエンディングになるが、スタッフロールがこのモード専用のものとなっている。なお、どう考えてもボーナスステージではないのだが、適する分類が無かったためここになっていると考えられる。 エキストラゲーム を あそぶセーブファイルの達成率を100%にすると出現。カービィの最大HPが「3」で、ゲームのセーブが出来ないモード。ボーナスステージも全てレベル3になっているため、ここでの残り人数アップはほとんど不可能。クリアすればサウンドテストが開放される。ただし、エキストラゲームをクリアした後に「ゲームの つづき を あそぶ」でナイトメアを倒してゲームクリアしてしまうと、エキストラゲームクリア前の状態に戻ってしまうという致命的なバグがあるため、エキストラゲームクリア後はくれぐれも注意する事。 ゲームのおんがく を きくエキストラゲームをクリアすると出現。ゲーム内の曲が自由に聴ける。メインゲームで再度ゲームクリアすると、バグでこのモードが消えてしまう。 アイテム 元気ドリンク 取るとカービィの体力が2回復する。エキストラゲームでは回復値が1になる。 マキシムトマト カービィの体力が全回復する。 1UP カービィの残り人数(残機)が1増える。 キャンディー 一定時間無敵状態になる。敵自身への接触などによるダメージを受けない。 ワープスター カービィを別のエリアへ連れていく。役目自体は扉や大砲と変わらない。一部のワープスターは画面内に出た後左スクロールを行い画面端ギリギリで画面外に出して再び右スクロールを行うと消える事があり、消えた場合はワープスターよりもさらに右にスクロールして進む事ができる。消えたワープスターは画面端ギリギリ以外で画面外から画面内に戻せば普通に復活する。 スターロッド 7本に分けられたこれをレベル1~6のボスとデデデ大王が持っている。入手するとレベルクリアになる(デデデ大王はモードを問わず出さない)。ナイトメア パワーオーブやナイトメア ウィザードとの戦いでは、武器として使用する。 地名 レベル名はレベル7と8を除いて食べ物+環境になっており、レベル8を除いて英単語が韻を踏んでいる。 レベル1 ベジタブルバレー (VEGETABLE VALLEY) 谷や森を進んでいく。 1-1最初の敵はワドルドゥ。UFOが飛んでいる隠し部屋がある。 1-2最初のエリアに「HALブロック(HAL部屋)」が存在する。途中で中ボスのポピーブラザーズSr.と戦う。その次は洞窟の中を進んでいく。 1-3山の上を進む。水中を泳ぐエリアもある。 1-4最初のエリアでMr.フロスティと戦う。森の中を進んでいく。 1-ボスボスのウィスピーウッズと戦う。 レベル2 アイスクリームアイランド (ICECREAM ISLAND) 海や島を進んでいく。 2-1海岸を進む。カービィが近づくと落ちてくるココナッツが多い。 2-2引き続き海岸を進むが、途中からワープスターに乗って砂漠を進み、そこから海岸に戻ってくる。中ボスのグランドウィリーが初登場。 2-3海岸→洞窟→海岸と進む。メタナイツ軍団が初登場。 2-4雲の上を進み、途中から島へ降りてくる。中ボスのMr.チクタクが初登場。 2-5森→山岳→雲の上と進む。星ブロックが大量にあるエリアではハイジャンプをコピーしていると進みやすい。 2-ボスボスのペイントローラーと戦う。 レベル3 バタービルディング (BUTTER BUILDING) 高い塔を登っていく。大スイッチが初登場する。 3-1塔の最下層を進む。大スイッチが初登場。 3-2塔の外を回るエリアがある。中ボスのバグジーが初登場。 3-3引き続き塔の外を回るエリアがある。ステージ終盤は分岐が多い。 3-4ワープスターを降りた後にメタナイツと戦う事になる。吹き上がる強風エリアにはゴルドーやシャッツォがいる。 3-53回目の塔の外を回るエリアがある。中ボスのボンカーズが初登場。 3-64回目の塔の外を回るエリアがある。大スイッチもある。 3-ボスボスのMr.シャイン Mr.ブライトと戦う。 レベル4 グレープガーデン (GRAPE GARDEN) 雲の上や城の中を進んでいく。 4-1雲の上を進む。大スイッチがある。 4-2城の中を進む。中ボスのポピーブラザーズSr.は2体同時に出てくる。 4-3飛行船の間を進む。導火線と大砲が初登場。大スイッチがある。 4-4森や平地、更に洞窟の中を進む。中ボスのローリングタートルが初登場。 4-5宮殿を進む。メタナイツのジャベリンナイトはこのステージにしかいない。 4-6城の中を進む。大スイッチがある。 4-ボスボスのクラッコと戦う。なお、本作ではボス面は原則ボスとの対決がすぐに始まりボスまでの道のり(コース)は無いのだが、ここだけは例外で上に登っていくコースが存在し、さらに登りきるまで無敵状態のクラッコJr.が襲ってくるという厄介な面となっている。 レベル5 ヨーグルトヤード (YOGURT YARD) 山岳地帯や洞窟の中を進んでいく。 5-1雲の上から山へ下りていく。大スイッチがある。 5-2山腹の洞窟に入り、山頂へと上っていく。 5-3洞窟→森→洞窟と進む。最後の洞窟はトゲが多い。 5-4洞窟を抜け、滝が流れているエリアを進む。メタナイツがおり、大スイッチがある。 5-5森→城の中→森と進む。大スイッチがある。中ボスのファイアーライオンが初登場。 5-6海岸を進む。最初のエリアはウィリーが多い。大スイッチがあるものの、水中にある硬いブロックを破壊できる能力が必要。 5-ボスボスのヘビーモールと戦う。ヘビーモールが掘り進んでいくのを追う形式のため、珍しい強制スクロールのボス面となっている。 レベル6 オレンジオーシャン (ORANGE OCEAN) 海や雪原を進んでいく。ボスステージ以外の全てのステージに大スイッチがある。 6-1海岸を進む。 6-2滝→雲の上→海岸と進む。 6-3船に乗り込む。大スイッチが見つけにくい所にある。 6-4海岸→洞窟→海岸と進む。爆発するココナッツが多く設置されている。 6-5氷山を登っていく。 6-6雪原を進む。途中でルートが上下に分岐する。最後にメタナイツと戦う。 6-ボスボスのメタナイトと戦う。 レベル7 レインボーリゾート (RAINBOW RESORT) 引き続き雪原地帯を進む。ここに夢の泉がある。 7-1凍った道を進む。大スイッチがある。 7-2高い塔の中でグランドウィリー以外の中ボスと連続で戦う(通称「中ボスタワー」)。表ルートではポピーブラザーズSr.→Mr.チクタク(既に扉が開いてるのでスルー可能)→Mr.フロスティ→ボンカーズ→ローリングタートル→バグジー→ファイアーライオンの順に戦う。裏ルートではボンカーズ→ローリングタートル→バグジー→ファイアーライオン(全員素早い)の順に戦う。1UPが6個(外見上は5個)入手できる。合流地点でワープスターに乗った後は、最後の最後にブレードナイトがいる。 7-3坂が多い道を進む。メタナイト(キャンディー持ち)が最後に出てくるステージ。 7-4夜道を進んだ後、4種類の狭い部屋を進む。 7-5エリア2で 7-2でハブられていた グランドウィリーと戦う。最後のエリアでは1UPが5個置かれているエリアへ行ける導火線と大砲がある。この大砲は導火線が短く、ゲーム中最高難易度である。 7-6初代『星のカービィ』がモチーフのステージで、地形やHUDなどがモノクロ化している。グリーングリーンズ→キャッスルロロロ→フロートアイランズ→バブリークラウズの順に進んでいく。大スイッチがある。中ボスやレベルボスは全くいない。音楽は全体を通して「グリーングリーンズ」で、他のエリアの音楽は流れない。 7-ボスボスのデデデ大王と戦う。 レベル8 ザ ファウンテン オブ ドリーム (THE FOUNTAIN of DREAM) デデデ大王を倒した直後に始まる。 夢の泉にスターロッドを戻すが、そこから封印されていたナイトメアが出てくる。 上空でナイトメア パワーオーブと戦い、月でナイトメア ウィザードとの最終決戦が始まる。 レベル8の表記は出るものの、システム上は「7-ボス」からひと続きの面扱いで、オートセーブも「7-ボス」まででレベル8から開始する事はできない。 BGM 「ゲームのおんがく を きく」やサウンドトラックの順番ではなく、ゲームの進行順に並べている。 絵書き歌 ゲームを起動してから最初に流れる曲。 タイトル画面/デモ タイトル画面やそこから続くチュートリアルデモなどの曲。 平地の面 ベジタブルバレーの初回デモ、1-1、1-3、2-4の曲。 地下の面 1-2、4-3、5-2の曲。4-3は地下ではないが……。 森の面 1-4、3-6(暗い部屋)、4-4(エリア2以降)、4-6(暗い部屋)、5-5の曲。 クレーンフィーバー(ボーナス面) ボーナスステージ「クレーンフィーバー」でクレーンを動かしていない時の曲。平地の面のアレンジ。 LEVEL1のレベルマップセレクト ベジタブルバレーのマップ画面の曲。 海と船の面 アイスクリームアイランドの初回デモ、2-1、2-3、2-5、6-4の曲。 山地の面 ヨーグルトヤードの初回デモ、2-2、5-1、5-3、5-4、5-6の曲。 卵のボーナス面 ボーナスステージ「たまごきゃっちゃ」、闘技場、7-2(塔の中)の曲。 LEVEL2のレベルマップセレクト アイスクリームアイランドのマップ画面の曲。 城の面 バタービルディングの初回デモ、3-1、3-2、3-3、3-4、3-5、3-6、4-2、4-6の曲。 早撃ちカービィ ボーナスステージ「早撃ちカービィ」の対戦開始時の曲。 LEVEL3のレベルマップセレクト バタービルディングのマップ画面の曲。 雲の面 グレープガーデンの初回デモ、4-1、4-4、4-5、7-4の曲。 LEVEL4のレベルマップセレクト グレープガーデンのマップ画面の曲。 LEVEL5のレベルマップセレクト ヨーグルトヤードのマップ画面の曲。 海中の面 オレンジオーシャンの初回デモ、6-1、6-2、6-3の曲。 夢と寒冷地の面 レインボーリゾートの初回デモ、6-5、6-6、7-1、7-2(塔の外)、7-3、7-5の曲。 LEVEL6のレベルマップセレクト オレンジオーシャンのマップ画面の曲。 白黒(Game Boy)面の平地の面 7-6やスタッフロールの曲。 ゴールゲーム(仮) ゴールゲーム開始時やスターロッドが出現した時の曲。 面クリア時の踊り ゴールゲーム終了時の曲。スターロッド入手後はロングバージョンが流れる。 LEVEL7のレベルマップセレクト オレンジオーシャンのマップ画面の曲。 博物館と星乗り場 博物館やワープスター発着場の曲。 ボス レベルボスやメタナイツ戦の曲。 LEVEL8の最初 ザ ファウンテン オブ ドリームのデモ曲。 ナイトメア・パワーオーブ(仮) ナイトメア パワーオーブ戦の曲。 最終ボス ナイトメア ウィザード戦の曲。 ミス(仮) プレイヤーダウンの曲。 ゲームオーバー ゲームオーバーになった時の曲。 エンディング・デモ エンディングデモやスタッフロール終了後の曲。 攻略情報 マイク能力で2回歌って使用回数を残り1回にした後、最後の1回を歌いながらスターロッドを入手したりワープスターに乗るなどで歌う動作がキャンセルされると、マイク残り使用回数が0回にもかかわらずマイク能力が残った状態になり、この状態で歌うと負のオーバーフローが起こり、マイクの使用回数が255回(「P5」表示)になる。 ソード/パラソル/ハンマー/ユーフォーをコピーしている時にダメージを受けた瞬間や能力を捨てた瞬間にポーズをかけてドアから出ると、ノーマル状態のまま能力を保持する。 ゴールゲームで7→6→5→4→3→2→1の順に着地すると、一度に30UPする。 関連作品 【星のカービィ 夢の泉デラックス】…本作のリメイク。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】 紹介動画 移植・リメイク 【星のカービィ 夢の泉デラックス】本作のフルリメイク。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】本作がそのまま収録されている。 【バーチャルコンソール】2007/02/27にWii向け、2013/04/17にWiiU向けに販売された。ニンテンドー3DSは3Dクラシック版が発売したためか無し。 【3Dクラシックス】2012/04/25に販売。ドット絵を目コピして再制作するコンセプト故に資料が足りていなかったのか、ゴールゲームで30UPする裏技や一部のバグ技が再現されていない。(ただし、30UPに関しては発売した頃の当時に情報公開されておらず、公式ガイドブックにも載っていないまさに「真の隠し要素」だったため、スタッフ間ですら情報共有されていなかった可能性がある。) 【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?バーシャルコンソール版と同様。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2019/02/13に配信された。2020/03/13にはSP版の「「エキストラゲーム」バージョン」が配信。最初から「エキストラゲーム を あそぶ」や「ゲームのおんがく を きく」が解禁されたデータが用意されてある。 余談 一部の【ファミリーコンピュータ】のソフトは、リセットボタンを押されたかどうかをソフト側で判定している。(本体からはリセットボタンを押した事を示す信号が出ていないので、判定方法はソフト毎に異なる。)本作もそのようなソフトの1つであり、リセットボタンが押されたと判定した場合は絵描き歌をスキップしてすぐにタイトル画面が出るようになっている。 『Nintendo Switch Online』版でもメニューのリセットを押した場合きちんとこの動作になる。 「ゲームのおんがく を きく」の曲番号は16進数になっている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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星のカービィ・コロコロカービィ「「空気読めよ!!」」 ◆OmtW54r7Tc ―ごきげんよう、皆様。 「う、ううん…?」 市街地のすぐそばの森にて、一人の少女が目を覚ました。 魔法陣グルグル2である。 彼女は空になったMPを回復するべく休んでいたのだが、いつの間にか眠っていたらしい。 「はっ!放送!?」 意識がはっきりしたころ、グルグル2は思い出したように時計を見る。 時計が指し示す時刻は、既に放送の予定時刻から数分が経過していることを示している。 「聞き逃しちゃった…というか、一人で眠りこけるなんて…我ながら不用心ね」 もしも眠っている間に誰かに襲われていたらと思うと、背筋が寒くなる。 「ハックション!…って、あれ?なんか本当に寒い?」 元々マントを羽織ってるだけだったので、寒さは感じていた。 しかし、この寒さは先ほどまでの寒さとは、何か違うように思えた。 身体の震えが止まらないし、なんというか身体もだるいような… 「まあいいわ…MPも多少は回復したし、行かないと…」 彼女はふらふらな身体を引きづって、街に向けて歩き続ける。 3DSでリメイクされる。 タッチペンでグルグルを使う。 その目的のために。 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇 スーパーマリオワールドと桃鉄DXは、死者の荷物を回収していた。 話し合った結果、夢をみる島DXのラミアスの剣はマリオワールドが、ポケモンカードと拡声器は桃鉄DXがそれぞれ持つことになった。 埋葬は…しない。 生きている仲間達と合流するべく、あまり時間はかけられなかった。 もしこの場に仲間の一人…とっとこハム太郎2がいれば彼の穴掘りで容易に可能であっただろうが… 「置いていくことになり、すまない…君達の分まで、私たちは戦う」 スーパーマリオワールドは、この場の死者たちに黙とうをささげる。 がんばれゴエモン、ゼルダの伝説 夢をみる島DX、ファイナルファイト、そして…海原川背。 この場で、実に4人もの人間が死んでしまった。 放送直後の時点で10人という事だから、残りはたったの6人となってしまった。 (残り6人…私以外の参加者は5人、か) 5人の内、3人については既に出会っている。 まずここにいる、桃鉄DX。 信用できるのか未だに半信半疑であるが、協力して戦ってくれたのは確かだ。 海腹川背とは既に面識があったようだったが… そして、とっとこハム太郎2と星のカービィ。 今は別行動をとっている仲間達。 別れてからしばらく時間が経っているし、一刻も早く合流する必要があるだろう。 (後の二人は…) コロコロカービィと魔法陣グルグル2。 彼らについては情報がない。 精々、星のカービィがコロコロカービィのことを気にかけてるということくらいだ。 「桃鉄DX、残りの参加者の内、コロコロカービィと魔法陣グルグル2について何か知っていないか?」 「コロコロは知らんが、グルグルなら会ったぞ」 「本当か!?それで…彼女はどっちだ?」 この場合のどっちとは、言うまでもなくこの殺し合いのスタンスの事だ。 殺し合いに乗っていないなら合流したい所であるし、もし乗っていても…できることなら説得したい。 「さあて、どうだろうなあ~、げっへっへ」 「ふざけていないで答えてくれ」 若干苛立ちつつマリオワールドは尋ねる。 彼のことを今一つ信用しきれない理由は、この何を考えているのか分からない、ふざけているとしか思えない態度だ。 マリオワールドが死者に黙祷を捧げていた間も、彼は暢気に口笛なんかを吹いていた。 「まああれだ、俺様に聞かずとも、本人に聞いてみればいいんじゃないか?」 「なに?」 「志村ー!後ろ後ろ!」 言われて振り向く。 そこにいたのは…マントを羽織った少女。 「こ……ここであったが…クシュン。ひゃ…くねん……め。かくごー!」 その少女、魔法陣グルグル2はこちらに敵意を見せている。 どうやら、殺し合いに乗っているようだ。 だが… 「もう…だめ」 戦闘を開始する間もなく、グルグル2は倒れた。 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 「君!大丈夫か!?」 倒れたグルグル2のもとに、マリオワールドはすぐさま駈けつける。 「う~ん…熱い、苦しい」 「ひどい熱だ……って、これは!?」 容体を確かめていたマリオワールドだったが、彼女の格好を知って慌てて首を横に向けた。 魔法陣グルグル2…彼女は、下着とマントしかつけていなかったのだ。 これでは、風邪を引いてくださいと言っているようなものだ。 「服は奪われたのか…いったい誰がこんなことを」 「そいつの服ならあるぞ」 「なに!?」 突然の桃鉄DXの告白に、マリオワールドはぎょっとする。 「君がこの子の服を持ってるのか!?まさか無理やり身ぐるみを…!」 「違う違う!そいつの服があるのはここだここ!」 怒りの形相で今にも攻撃を仕掛けて来そうなマリオワールドに対して、慌てて桃鉄は弁解し、そして服の在り処を指さす。 それは…海腹川背の遺体だった。 「こいつが着てた服だ」 「川背…この子が?いい加減なことを言うな」 「いいや嘘じゃないぞ!そっちのぺったんこが着てたのは、あの童顔巨乳が着てた服…『メケメケのローブ』で間違いない!」 「そうなのか…だとしたらいったいどうして…」 海腹川背…あの少女が、人の衣服を奪うような外道であったとはとても思えない。 「待てよ、この黒いローブがこの子のものだとして、それじゃあ川背の本来の服はそもそもどこにいったんだ?」 「ギクッ」 「…桃鉄DX、何か知っているのか」 「ん~?なんのことだかさっぱりだな~」 「お し え ろ !」 結局マリオワールドの剣幕に押されて、桃鉄DXは白状した。 話を聞いたマリオワールドは、はあ、と大きなため息をついた。 「君を仲間に引き入れたことを後悔したくなってきた…」 「グエッヘッヘヘ。それは俺様にとっては褒め言葉だ♪」 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ その後、二人はグルグル2を民家の一室のベッドに寝かせた。 幸いにも民家からは【きぬのローブ@DQシリーズ】が見つかったので、目を覚ましたら着てもらうつもりだ。(川背の着ているメケメケのローブをはぎ取れば良いのではという桃鉄DXの意見は却下された) ちなみに彼女が持っていた杖は一応マリオワールドが預かっている。 苦しそうな様子で眠るグルグル2を見つめながら、桃鉄DXは言った。 「で、こいつを助けるのか?一応殺し合いに乗った参加者だぞ」 「この状態で襲ってくるとは思えない…それに、できれば殺したくない」 「へいへい、お人よしなことで」 やれやれと呆れた様子を見せながら、桃鉄DXは続けて言った。 「まあ、そういうことなら俺様が看ててやるから、仲間と合流しろ」 「それはできない」 桃鉄DXの提案を、マリオワールドは断った。 その口調は、どことなく冷たく棘があった。 「俺様のことなら心配いらないぞ」 「君の心配はしていない!この子を君と二人きりにするのが不安なんだ!」 先ほど聞かされた話。 海腹川背の服を消し去りバスタオル姿にするという桃鉄DXの所業。 そんなセクハラを行う人間を、病気で弱っているグルグル2と二人っきりにするというのはとても危険なことに思えたのだ。 「全く随分嫌われたもんだ。…仕方ない、それなら俺様が探しに行ってやるよ」 「君が、か?」 「ああ、お前の仲間の一人…星のカービィって女も気になるしなあ♪」 「…脱がすなよ」 「ぐえっへっへっへ!心配するな!」 「…不安だ」 ジト目のマリオワールドの視線を桃鉄DXはスルーした。 実は、星のカービィについては、結構真面目な用事があった。 それは、彼女の能力『コピー能力』に関係することだ。 マリオワールドの話によれば、参加者を食べることによってその参加者の能力をコピーするらしい。 言い換えればそれは、ゲームのデータをコピーしているようなものであり、それならば… (あいつから奪ったカセット…渡したら面白いことが起こるかもしれんなあ♪ぐえっへっへっへ) 桃鉄DXが出会った参加者スーパーゲームボーイ。 彼の能力は、星のカービィのそれと酷似している。 能力のコピーに使う媒体が参加者の肉体かゲームカセットかの違いがある程度だ。 星のカービィにスーパーゲームボーイから奪ったカセットを食べさせれば、能力をコピーしてくれるかもしれない。 「それじゃあ、行ってくるぞ」 「ああ…頼んだ」 「ぐえっへっへっへ。襲うなよ」 「だ、誰が!?君じゃあるまいし!」 「テレポートカード使用!」 顔を赤くしながら桃鉄DXにつかみかかろうとするマリオワールドであったが、その前に彼の身体は突然消えてしまった。 テレポートカード。 それは他の社長…いわゆるプレイヤーのもとへ飛ばされるカードだ。 星のカービィ達のもとではなくコロコロカービィのもとへと向かう可能性もあるのだが、それならそれで構わないと考えて桃鉄DXはそのカードを使ったのだった。 まあ、どっちに飛ばされても結果は同じなのだが。 「…やれやれ」 溜息を吐きながら、マリオワールドはグルグル2の看病を続けた。 【D-3 市街地】 【スーパーマリオワールド】 【状態】ちびマリオ、疲労(大)、ダメージ(大) 【装備】ラミアスの剣@DQ6 【道具】支給品一式×3、マント羽根@スーパーマリオワールド、まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2、きぬのローブ@DQシリーズ 【思考】 0:魔法陣グルグル2の看病をし、目を覚ましたら説得したい 1:この殺し合いを止めたい 2:できるだけ早く、星のカービィとハム太郎2の元に戻る ※外見はスーパーマリオです。 ※スーパーマリオ、ファイアマリオ、マントマリオに変身する能力、またその状態なら致命傷を受けてもちびマリオになるだけで命に別状はありません。 【魔法陣グルグル2】 【状態】右腕骨折、MP1/10、発熱、睡眠 【装備】ドラクエVのマント 【道具】支給品一式 【思考】 1:念願のタッチペン操作のグルグルの為に優勝する 2:熱いよう…苦しいよう ※外見はククリです ※意識がもうろうとしていましたが、いちおう第1回放送は聞いています 『覚悟しやがれ星のカービィ!俺はてめえを認めねえ!てめえを越えて、俺は優勝する!』 『何を言われようとも、もう私は迷わない!コロコロカービィ…仲間として、姉として、あなたを止めるわ!』 桃鉄DXの目の前に映ったのは、いわゆる修羅場という奴だった。 どうやらあの二人…星のカービィとコロコロカービィにはなんらかの因縁があり、それを清算するべく戦おうとしているようだ。 外野の二人と同じように、ここは見守るべきだ。 手を出すのは野暮だろう。 そう、【邪魔】をするべきではない。 しかし… 「ボンビ~♪」 【邪魔】をするなと言われれば邪魔をする、そんなはた迷惑な本能を持ったこの男を、止められるはずがなかった! 今まさに戦おうとしている二人のもとへ、意気揚々と飛び込んでいった。 【C-3 市街地】 【スーパー桃太郎電鉄DX】 【状態】ダメージ(中)、手が臭い 【装備】サイコロ×10 【道具】支給品一式×3、ピッピにんぎょう@ポケットモンスター緑、桃鉄のカード(各種) スーパーゲームボーイから奪ったゲームボーイカセット、ゲームボーイ付き拡声器 『サンダーLV.68』×1枚、『雷エネルギーカード』×59枚】のデッキ 【思考】 0:星のカービィとコロコロカービィの決闘を邪魔する 1:主催たちを邪魔する 2:『立ち上がれ! 対主催!』 ※外見はキングボンビーの格好をした小太りのおっさんです。 ※取り憑いた相手からの攻撃を無効化できます 対象は原則として一人です ※スリの銀次への変身が可能になりました。(他にも変身が可能かどうかは不明です) ※スーパーゲームボーイから奪ったゲームボーイカセットを星のカービィのコピー能力に利用できるかもと考えています 079 終焉の使者へ 081 これが私の全力だからへ
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星のカービィ ロボボプラネット とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 ボス 既存ザコ 新規ザコ 中ボス サブゲームのみ その他のキャラクター ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 星のカービィ ロボボプラネット 他言語 Kirby Planet Robobot (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プレイ人数 1~4人 発売日 2016/04/28 (日本) 値段 4,700円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 すれちがい通信【amiibo】 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 67万1,308本 世界販売数 136万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売した星のカービィシリーズの1本。 基本は【星のカービィ トリプルデラックス】そのままに、「ビッグバンすいこみ」に変わって【ロボボアーマー】と呼ばれる乗り物を操作するアクションパートを導入した作品。 そのタイトル通りにロボットをモチーフにした作風が強く、既存のキャラクター達がサイボーグ化されていたり、メカによるシューティングステージが多数存在するのが特徴的。 『トリプルデラックス』のサブゲームと同様に、本作のサブゲームは後に【みんなで!カービィハンターズZ】と【カービィのすいこみ大作戦】?というタイトルで単独の拡張版が販売されている。 発売当初のTVCMでは玄田哲章氏によるナレーションが特徴的なものだったが、後に特別体験版配信時に公開されたバージョンではいつものカービィを押し出したものになっていた。 ストーリー ポップスター最大の危機! キカイ化された世界を救え! ロボット軍団をあやつる悪の企業によって カービィたちがくらすポップスターは 機械まじりの世界になってしまう。 緑の草原が広がるおだやかな世界を 取り戻すため、カービィが冒険へと出発! ゲームシステム ロボボアーマー各所にある【インベードアーマー】?という乗り物に乗ると、【カービィ】を模した「ロボボアーマー」へと変化して操縦可能となる。ロボボアーマーに乗っている間はパワフルなアクションを使ったり、スキャンでコピー能力を獲得して変形する事もできる。コースによっては変形形態のロボボアーマーに乗ってシューティングゲームのような進み方をする場所もある。 ICキューブ各コースに配置されているキューブ状の物体。【星のカービィ Wii】の「エナジースフィア」、『トリプルデラックス』のサンストーンに該当するもので、用途も同様で集めるとEXコースに入れる。 ステッカー本作の収集要素。『トリプルデラックス』のキーホルダーに該当する。コースの所々に散らばっており、手に入れたステッカーはロボボアーマーに貼ってカスタマイズできる。デザインはオリジナルなものから、公式アートワークスを利用したものまで様々。特定の場所でしか手に入らない「レアステッカー」も存在する。未入手なら、入手できるステージが表示される。 amiibo【amiibo】を読み込ませるとコピー能力が手に入る。手に入る能力はamiiboの特徴に依存しており、【ピーチ】はパラソル、【リンク】はソードといった能力が手に入る。それと同時に、回復アイテムも手に入る。『星のカービィシリーズ』のamiiboは変わった能力を入手でき、入手できる回復アイテムの質も上がる。 サブゲーム本作にも複数のサブゲームが存在しており、最初は「カービィの3Dチャレンジ」と「みんなで!カービィハンターズ」の2種類のみを遊べる。マルチプレイ可能。 ゲームクリアなどの条件を満たす事で、「メタナイトでゴー リターンズ」「かちぬきボスバトル」「真 かちぬきボスバトル」が追加される。 Miiverse本作はステッカー画像などをゲーム内から【Miiverse】?に投稿できた。また、かつてはMiiverseで本作の裏設定が開示されていた。(現在は閲覧不可) キャラクター 主要人物 【カービィ】 【デデデ大王】 【メタナイト】 【バンダナワドルディ】 【ロボボアーマー】 ボス 【ウィスピーボーグ】? 【ホログラフ防衛システムズ】? 【ホロ・クラッコ】? 【ホロ・ローパーズ】? 【ホロ・アイスドラゴン】? 【ホロ・ガラーガ】? 【秘書スージー】 【リレインバー】 【メタナイトボーグ】? 【クローンデデデ】 【クローンデデデ D3砲】 【プレジデント・ハルトマン】 【プレジデンバー】? 【星の夢】? 【強化量産メタナイトボーグ】? 【クローン剣士ダークマター】? 【クローンセクトニア】 ギャラクティックナイト リターンズ 【星の夢.Soul OS】? 既存ザコ 【ウィッピィ】 【ウィリー】 【ウォーキー】 【ウォルフ(星のカービィ Wii)】? 【ウォンキィ】 【エレック】? 【カブー】 【ガボン(星のカービィ3)】 【ガルボ】 【ギガッツォ】? 【キャピィ】 【クラビィ】? 【グランク】 【グランディ】 【グリゾー】 【コモ】 【ゴルドー】 【サーキブル】 【サーチス】? 【シェルト】? 【シャッツォ】 【スカーフィ】 【スクイッシー】 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【スパイナム】? 【ソアラ】 【ダクーガ】? 【チック(星のカービィシリーズ)】 【チップ(星のカービィ 鏡の大迷宮)】 【チリー】 【ツキカゲ】? 【デカブー】? 【デグト】? 【ドゥビアJr.】? 【ナックルジョー】 【ノディ】 【パクト】 【パタ】? 【パラソルワドルディ】 【パラソルワドルドゥ】 【バルバル】? 【ファニーロバッツ】 【フォーリー】 【ブラブラワドルディ】? 【ブラブラワドルドゥ】? 【ブレイドナイト】 【ブリッパー】 【ブルームハッター】 【フレイマー】 【プロペラー】 【ブロントバート】 【ホットヘッド】 【ポピーブラザーズJr.】 【ボルム】? 【ボンバー】 【ママンティ】 【マンビーズ】 【メタルビット】? 【ユーフォー】 【リーファン】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ワドルディ】 【ワドルドゥ】 新規ザコ 【イエスマン】? 【ウェスター】? 【ウォーカーワドルディ】 【カバード・ルッカー】? 【カプセルJ3】 【キャノンワドルディ】 【グランドプロペラー】? 【ケミトリィ】? 【スリーピィタートル】? 【戦車兵ヴォル】? 【チップルス】? 【ネスパー】? 【バーワドルディ】? 【ハルトワーカーズ】? 【フロッツォボーグ】? 【プロペラワドルディ】? 【ベノッグ】? 【メタルアクロ】 【ラボトリィ】? 【ワドルディカーズ】? 中ボス 【インベードアーマー】? 【キングスドゥ】? 【コア・カブーラー】 【ザンキブル】 【セキュリティサービス】? 【鉄巨兵ギガヴォルト】 【鉄巨兵ギガヴォルト2】? 【テレパトリス】? 【ドゥビア】? 【ブロッキー】 【ポイズンボロス】? 【ボンカース】 【ンギュア基地】 サブゲームのみ 【ギガントエッジ】 【ミスター・フロスティ】 【ウィスピーウッズ】 【ヴォルゲロム】 【ランディア】 【バウンシー】 【ヤリワドルディ】? 【マッシャー】 【ギャラクティック・ノヴァ】 その他のキャラクター 【メタナイツ】 【アックスナイト】? 【ジャベリンナイト】? 【トライデントナイト】? 【メイスナイト】? ゲームモード ストーリーモードメインモード。ストーリーを遊ぶ。 カービィの3Dチャレンジサブゲーム。トップビューのアクションゲーム。 みんなで!カービィハンターズサブゲーム。ジョブ(コピー能力)を選んでボスを倒すアクションRPG。雰囲気やタイトルは『モンスターハンターシリーズ』を連想させるが、素材を手に入れたりする要素は(まだ)ない。 メタナイトでゴー リターンズサブゲーム。メタナイトでストーリーを進む。実質的にエクストラモードの体が取られており、一部を除く中ボスやボスが「Re ○○○(英語名では「2.0」)」にパワー(バージョン)アップしており、それに加えて新しいボスも出てくる。ストーリーの設定としてはカービィがお昼寝している間にメタナイトが冒険するというもので囚われていない為、メタナイトボーグは【強化量産メタナイトボーグ】?という量産型の強化ボスとなる。 かちぬきボスバトルサブゲーム。ストーリーモードのボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。 真 かちぬきボスバトルサブゲーム。メタナイトでゴー リターンズで登場したRe ボスや、新規の追加ボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。難易度は歴代の同等サブゲームと比べるとかなり高め。 サウンドルームBGMを聴ける。 シアタールーム見たことのあるムービーを閲覧する。 ステッカールーム手に入れたステッカーを確認したり張り付けたりできる。ゲームコインも使える。 オプションオプションにしては珍しく設定をいじる機能が一切ない。 せつめいしょ電子説明書を読む。 かこのゲームソフトをやめて、『トリプルデラックス』、【カービィファイターズZ】?、【デデデ大王のデデデでデンZ】?のニンテンドーeショップ販売ページに移動する。 データをけすセーブファイルを削除できる。 関連作品 【みんなで!カービィハンターズZ】サブゲーム「みんなで!カービィハンターズ」の拡張版。 【スーパーカービィハンターズ】上記の続編。 【カービィのすいこみ大作戦】?サブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」の拡張版。 【星のカービィ トリプルデラックス】前作。 【星のカービィ スターアライズ】次回作。 【Miiverse】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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サイト名 星のカービィウルトラスーパーデラックス攻略Wiki URL http //wikiwiki.jp/kirby-ds/ ジャンル 攻略Wiki 管理人 マジ・デ・タコ様 バナー attachref サイト名 任天堂ゲーム小説wiki URL http //wikiwiki.jp/pokesuma/ ジャンル 交流 管理人 THE・トリッキー様 バナー attachref サイト名 スマブラX攻略wiki URL http //sbx.wikiwiki.jp/ ジャンル 攻略wiki 管理人 純一様 バナー attachref
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カービィのきらきらきっず カービィのきらきらきっずデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2010年01月05日配信 任天堂:1998年02月01日発売(ROMカセット版は1999年06月25日) ジャンル:PUZ プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:26 紹介ページVC紹介ページ 概要 星のカービィシリーズのキャラを使用した落ちものパズルゲーム。 本作はゲームボーイで発売された同名ソフトの移植作である。当初はニンテンドウパワーの書き換え専用ソフトとしてリリースされ、その後ROMカセットでも発売されたという経緯を持つ。 GB版と比較すると、フィールドが縦方向に広がりテトリスやぷよぷよに近い画面構成となった他、GB版には無かった『おはなし』モード(いわゆるストーリーモード)が追加されている。 CM ※これはゲームボーイ版のCM。SFC版のCMは存在しない。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト星のカービィ(GB) 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 星のカービィ64(N64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) カービィボウル(SFC) カービィのブロックボール?(GB) VC配信が期待されるソフト星のカービィ2(GB) カービィのピンボール(GB) カービィのきらきらきっず(ゲームボーイ版)(GB) コロコロカービィ(GBC:傾きセンサー) カービィのおもちゃ箱(SFC:サテラビュー) Kirby's Avalanche(SFC)すーぱーぷよぷよ?のキャラクター変更版。日本未発売だが海外ではVC配信済。 現在入手できる中でお勧めソフト星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA) 星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(DS) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS) 毛糸のカービィ(wii) 星のカービィWii(wii) カービィのエアライド(GC) タッチ!カービィ(DS) あつめて!カービィ(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとしてカービィが出演。
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【カービィ ミュージック】 ◆チェックナイト◆ ◆マグヒート◆ ◆コルダ◆ ◆スチールオーガン◆ ◆グリーングリーンズ◆ ◆アイルーン◆ ◆サンドーラ◆ ◆ヴァレリオン◆
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このページでは【星のカービィ3】のキャラクター、 チュチュ を解説する。 ゼルダの伝説シリーズのキャラクターは【チュチュ(ゼルダの伝説シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ 星のカービィシリーズ以外 ゲーム以外 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール チュチュ 他言語 ChuChu (英語) 性別 女 初登場 【星のカービィ3】 タコがモデルのスライムのようなキャラクターで、【カービィ】の仲間の1体。 少しの間空を飛んだり、天井に張り付く事も出来る。 作品別 星のカービィシリーズ 本シリーズでは、同期の【ナゴ】や【ピッチ】より出番が多め。 【星のカービィ3】 初登場。1-2から合体可能。 合体中はカービィや【グーイ】の頭上に乗っており、カービィやグーイの表情が変化する。 Yボタンを押すと腕を伸ばして、敵などを捕まえてカービィやグーイの口の中へ入れる。水中でも使用可能。ちなみにグーイの舌と同じ扱いなので、貫通星型弾は作れない。 ジャンプ中にBボタンを押すと何回か空中ジャンプが出来る。落下している時は落下速度を遅くする事も可能。 天井に張り付く事も可能で、雲梯のように天井を伝って横方向へ移動できる。 本作では友人の【ニュプン】もいる。 各レベルの開始デモによく顔を出すが、クラウディパークのデモだけは登場していない。また、サンドキャニオンやアイスバーグの開始デモでは歯が見える。 【星のカービィ64】 ストーンカッターの変身パターンの一種として登場。変身中は地上で動けないが、ジャンプは出来る。 【星のカービィ トリプルデラックス】 『星のカービィ3』版のキーホルダーがある。 【星のカービィ ロボボプラネット】 ストーリーモードなどでは、ストーンやスマブラ(ストーン)の変身パターンに「チュチュ像」がある。 『星のカービィ3』版のステッカーもある。 【星のカービィ スターアライズ】 クリーンの技「チュチュクリーン」を使うと登場する。 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんがある。 【タッチ!カービィ】 サブゲーム「ペイントパニック」で、【ペイントローラー】が描く事がある。 【みんなで!カービィハンターズZ】 ジョブ「ヒールドクター」の武器としてチュチュフラスコ、防具としてチュチュずきんがある。 チュチュずきんは動いているように見えるが、多分目の錯覚に違いない。 【スーパーカービィハンターズ】 『みんなで!カービィハンターズZ』と同じ。装備のレア度は変わった。 【カービィのグルメフェス】 きせかえスキンやキャラおかしがある。きせかえスキンの方は動く。キャラおかしのアートワークは『星のカービィ3』のもの。 星のカービィシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 サポータースピリットとして登場。アートワークは『星のカービィ3』のもの。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 最古参の女の子レギュラーキャラとして登場。普段は常識的でカワイイが、ひとたびキレると手がつけられない。 次々と増える【アドレーヌ】やリボンら女の子キャラに対抗心を燃やすこともしばしば。ただ、一歩引いて考えて行動している事もありあまり直接的な争いにはならない。 また、イケメンに目がない事でも有名で作中でしょっちゅう恋をしている。 他にもオシャレに支障をきたすためか雨が嫌いらしく、「独立!!カービィランド」では、一年中雨は嫌と言ってカービィランドから抜けてしまう。 元ネタ推測 数え歌の「ちゅうちゅうたこかいな」 バレエの衣装の一種で短いスカートの「チュチュ」 関連キャラクター 【ニュプン】 【ムチムチ】 【カービィ】 【リック(星のカービィシリーズ)】 【クー(星のカービィシリーズ)】 【カイン(星のカービィシリーズ)】 【グーイ】 【ナゴ】 【ピッチ】 【ブルームハッター】 コメント モチーフはメンダコという説がある もしそうなら3デビュー組も陸海空の生物が揃っていることに - 名無しさん (2021-02-14 14 38 56) なるほど、チューチューたこかいなってことか - 名無しさん (2021-02-14 15 19 18) 関連項目のブルームハッターって、もしかしてチュチュクリーン? - 名無しさん (2021-02-21 12 31 15) スターアライズではブルームハッターも3匹の仲間を呼び出せるからでは - よしこう (2021-02-21 12 35 41) 名前 全てのコメントを見る
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【ゲーム】星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 【作者名】xZx 【完成度】完結(08/03/03〜08/04/02) 【動画数】9 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5920984 【備考】 名前 コメント