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登録日:2016/05/08 Sun 08 37 24 更新日:2024/09/07 Sat 00 37 38NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3面ボス OL VS.悪のカンパニー おーお~いーだいなハールトマン~♪ おーお~わーれらがハールトマン~♪ みんなで!カービィハンターズZ アナザースージー オクターンオーシャン キャラ口調解説 キャリアウーマン キーパーソン スイーツOL スザンナ ファミリア ハルトマン スターアライズ スージー スーパーカービィハンターズ ドリームフレンズ ネタバレ項目 ハルトニウムヘルム ハルトマンの妖怪少女←本名が ハルトマンワークスカンパニー ヒロイン? ピンク髪 プレズ・アナザースージー メタル回転コマ メタ転 ライトニングスージー リレインバー ロボボプラネット 光線銃 光線銃で、くじょされて♡ 可愛い 大本眞基子 急に歌うよ 悪役 敵キャラグランプリ9位 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 本人が説明する項目 異星人 秀逸な項目 秘書 秘書スージー 美人 美人秘書 おーお~ いーだいーな ハールトマン~ おーお~ いーだいーな ハールトマン~ 永遠にー 果てなくー 栄えよ~ ……アラ。 ウフフ…こんな所にまで、ゲンジ…もとい、アニヲタ民が来るなんて… あぁ、もうしおくれました。この項目は、ワタクシ「ハルトマンワークスカンパニー」の、社長秘書をつとめております「スージー」の項目でございます。ワタクシが登場するゲーム、『星のカービィ ロボボプラネット』のストーリーに触れる部分が幾つもございますので、気になさる方はこの先の閲覧に十分お気をつけください。 自己紹介 さきほども申し上げたように、ワタクシはハルトマンワークスカンパニーの最高責任者「プレジデント・ハルトマン」の秘書を務めております。自分で言うのもなんですがワタクシ、とーっても優秀でして。寝起き5分で身支度を済ませるほど隙はありません。デキる秘書はこういう所から完璧なのです。 ポップスターとは異なる出身なので、当然ながらあのヤバンなゲンジュウ民どもとは容姿からして品が違いますわ。ツヤのある濃いピンクの髪、透き通るような水色の瞳、素敵に決まったスーツ、魅惑の腰つき…ウフフ、魅力的でしょう?…とは言いましても、いわゆる2頭身体型なので、アニヲタ民のみなさまから見れば「美人」というより「可愛い」印象ではないかと。ああ、ライバル社の悪徳セールスマンの言葉を思い出しましたわ。世界観を守るためゆえあしからず、なーんて。 規律正しいカンパニーで働くことを何よりも喜びとしておりますが、そんなワタクシとてヒトらしい部分はありますのよ。こう見えて、趣味はピアノとカラオケ、それと好みの食べ物はアイスクリーム。磨いた歌唱力で社長のためだけにスペシャルリサイタルを開くこともあるの。アイスはオフィスの近場に工場を建設するほど大好きです。社長へのおねだりで実現しました。職権乱用?なんのことやら。オフの日はジムで運動したり、部下のハルトワーカーズを連れて前述のカラオケに興じたり。…破滅的音痴のピンクのゲンジュウ民は絶対に誘いたくありませんわ。ちなみにワタクシが大好きな歌は、社長を崇め讃えるカンパニーの社歌「銀河に名立たるハルトマン」でございます。 漫画版での後付け設定でございますが、わたくし自撮りが趣味でこざいますわ。 ………えっ?ピンクのゲンジュウ民に観察されてた?えぇ~!? なにやら最近、サンマカンとやらが活動してるようですわね……まぁ、私の方が美人ですけど。 秘書としての活動など 普段より秘書でありながら多くのプロジェクトに携わる立場ですが、今回はポップスターに実行した「キカイ化侵略プロジェクト」の指揮を社長より仰せつかるという、たいへん重要な役目を任されましたわ。哀れなコトに、ポップスターのゲンジュウ民どもは莫大で豊かな資源の価値をなにひとつ理解していません。だからこそ、彼らに代わりカンパニーの手でその価値を目覚めさせ、活用しようというワケです。ちなみに侵略がひと段落した後は、港湾地区の「オクターン オーシャン」の拠点にワタクシの新たなオフィスを構えております。 そこのアナタ。秘書の肩書きだからってワタクシを見くびっているのでは?とんでもない、ハルトマンワークスカンパニーは社員一人ひとりが戦闘員でもあるのです。それは秘書とて例外ではありません。今回のプロジェクトでは、カンパニーから不躾にもインベードアーマーを強奪しているピンクのゲンジュウ民が大きな障害になると判断しましたゆえ、進撃がこのオクターン オーシャンにも及ぶようであれば、自ら「リレインバー」に搭乗して駆除させていただくのがワタクシの仕事になります。 あ、リレインバーとは幹部クラスにだけ与えられる専用のインベードアーマーでございます。このスージーが駆る機体は脚部にドライバーミサイルを仕込み、高い機動力からの回転攻撃ヘビー・ローテートを繰り出し、遠隔オプションのドリーを射出するなど、実に豊富な兵装を有しますの。本当はもっとハートで沢山デコりたいのよね、コレ。更にオフィスの仕掛けと連動した、多彩で臨機応変な攻撃も繰り出すこともできます。ピンクのゲンジュウ民が駆るロボボアーマーとやらなんて、リレインバーの敵ではありませんわ。もっとも、無謀なことにあちらは毎回己の身一つで拠点に乗り込むという報告があるようですが。ちなみに戦闘時は安全面への配慮および、ワタクシの本気の証ということでバイザーを装着させていただきます。 ピンクのゲンジュウ民対策はそれだけではありませんのよ。最近知り合った、いさましくてクールで、ハイレベルな剣士をちょっぴり全身改造させていただいた…プロダクトNo.M-7110「メタナイトボーグ」。己の剣一本で戦い抜く姿は実にカッコよかったですが、改造にあたっては物足りなさがあるということで勝手ながらショルダーランチャーとアイビームを搭載した仮面を仕込みました。動きは鈍くなりましたが、ショルダーランチャーに搭載したジェットで充分カバー出来ているので問題ありませんわ。剣士に欠けている飛び道具のバリエーションを、カンパニーの技術で補強してあげたの。素晴らしいでしょ?今はまだ完全ではありませんが、改良した暁にはとっておきの兵装が…ウフッ。将来的には自社の兵士として強化量産型の生産も予定しています。ワタクシもかなり気にいっているので、オリジナルはそのうち自分専属の警備兵にでもさせていただこうかと。 なお、下手に逆らわれると困るので、仮面は制御装置の役割も果たしております。…え?「仮面を付ける時に素顔は見たのか」って?さあ、それは皆様のご想像にお任せしますわ。ウフフ… もう一つはこの星に住む自称大王の細胞から生み出した、デーンジャラスで、デーッドリーで、デーラックスなクローンモンスター…プロダクトNo.D-0030「クローンデデデ」。ただのクローンではございません、彼「ら」は3人で1人、1人で3人。普段から石ころに化けたり、葉っぱに隠れたり、安っぽい書き割りでごまかしたりするようなピンクのゲンジュウ民なんて袋叩きね。けど、それだけではクローンデデデのポテンシャルは引き出しきれないとワタクシは考えたの。優れたモンスターには優れたマシンが必要と考え、とーってもスペシャルな秘密兵器も開発しました。あれには93億ハルトマニーもの決して安くない開発費を投入したのだから、ピンクのゲンジュウ民ぐらい簡単にひねり潰せるはずですわ。むしろ元を取れるよう活躍してくれないと困ります。……そういえば対空性能のテストしたっけ……? その他にも我が社では幾つかのクローン剣士を製造しました。彼らは…いえ、流石にこちらは、たかがピンクのゲンジュウ民ごときに使うまでもありませんわ。予算もったいないし。けれど、もしも先程の剣士が我々に歯向かうようなケースがあるなら…同じ剣士対決としゃれ込んで繰り出すのも、悪くないわね。 ハルトマンとの関係 我らがハルトマン社長とは、あくまでも社長と秘書の関係。ナニを期待しているかは存じませんが、残念ながらそれ以上でも以下でもありません。大体あんなのとよりは剣士様の方が、ねぇ?ワタクシは会社の難しい試験を突破し、社員としての有能さを社長に買われ、今回のプロジェクトにも大抜擢していただけました。ただ、果て無きキカイ化とカンパニーの永遠なる繁栄の先に何を考えておられるかは、実はワタクシを含め幹部の誰にもお話されたことがありません。社長は確かに冷酷なお方ではありますが、誰のことも心の底から信用しておられないのでしょうか?いえ、そんなばかな……やっぱり、アイツは… そういえば思い出しましたが、社長の宝物は金の懐中時計だそうです。「なぜか」時計の針が止まっているそうですが。奇遇なことにワタクシも、時計ではありませんが金色の髪飾りが唯一の宝物です。普段は見えませんがカンパニーのロゴと同じ「H」の文字が書かれておりますの。仕事中必ず身につけるほど、ワタクシにとって本当に大事な宝物ですのよ。そう、色んな意味で。 余談 さきほどの「銀河に名立たるハルトマン」ですが、一つ言い忘れていたことがあります。実はこの歌、地球とかいう星の日本という国でもJOYSOUNDをはじめとした所で特別に配信しておりますのよ。カンパニーに興味がおありの方はぜひ、検索してみてはいかが?きっと、社長とカンパニーの偉大さ、素晴らしさに聞き惚れること間違いなしと思われますわ。ブラック企業ソングぅ?聞こえなーい。 では、追記・修正はステキに全身改造されてからお願いいたします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下真面目にやるけどストーリー終盤のネタバレにつき注意 こうかいしませんね? これは、これは… わが 秘書が せわになった ようだな。 本性 ポップスター上の全拠点を壊滅させ、カンパニーの母艦「アクシス アークス」の社長室に乗り込んだカービィ。 無作法なピンクのゲンジュウ民に対し、手塩にかけたメタナイトボーグ改を差し向けるもまさかの二度目の敗北を喫してしまう。 ならば今度は自分が、と戦う気満々のスージーだったが、そこに現れたハルトマンからは数々の失態も合わせ、 スージー。キミには この仕事、おりてもらうのである。 もう、下がってなさい。 とプロジェクト降任を言い渡されてしまう。こうして妙に大人しく退散したスージー。 だが実は、元々ハルトマンには微塵も忠誠を誓ってなどいなかった。 キャハッ!まさか、こーんなに早くチャンスが来るなんてネ!星の夢の プログラムはいただくわよ、社長さん。他の カンパニーにでも、売りつけて やるわ。 本当の一人称は「アタシ」で強気な性格。「カンパニーを支える有能秘書」という姿も表向きで、 真の目的はカンパニーの繁栄を支える重要なマザーコンピューター、「星の夢」のプログラムコントローラーを奪い、蓄積された全てのデータをよそのカンパニーに売り渡すことであった。 つまりは企業スパイ。 スージー自身もこの所業を「アタシ 今、イカした企業スパイ みたいでしょ?」と自慢げである。 まさかのマルク、マホロアポジションかよ!?「なーんて、アンタなんかにはわっかんないでしょうけどネ。」 …と、思われた矢先。 既にプログラムコントローラーと脳を接続中のハルトマンから無理矢理奪ったことが原因で 星の夢が予期せぬ制御不能に陥り、コントロール権を持つはずのスージーが攻撃にさらされ、倒れてしまう。 更に星の夢はハルトマンの精神と融合し、彼の願いである「カンパニーの繁栄」を叶えるためには不完全な生命体を全て消し去るべきであるという暴走した結論に達し、実現をはかるべく母艦から浮上。 彼女の行動が最悪の形で裏目に出てしまった。 そんなスージー、本当は企業スパイというのも嘘っぱちだった。そもそも買い手が付くのだろうか?。ハルトマンにありったけの屈辱を与える為の嘘だろうか。 自分のカンパニーの繁栄を維持するためだけに、マザーコンピューターに導かれるがまま取り憑かれたかのように侵略・機械化を繰り返すハルトマン。 多くを語らない彼女だが、あの狂った男に吠え面をかかせ、目を覚まさせたかった…というのが本音だったのである。 良かれと思って引き起こした行動がこんな結果になってしまい、挙句イカレた機械に自分達が滅ぼされようとしている。 自らが招いた全く笑えない事態とはいえ、不服でたまらないスージー。 彼女はインベードアーマー…否、ロボボアーマーをカービィに授け、後のことを全て託し見送った。 ピンクのゲンジュウ民…いや、全生命体のヒーロー「星のカービィ」が、全生命体の災厄「星の夢」を破壊してくれることを願いながら。 おねがい……星のカービィ。 アイツを……… アイツを もう…とめて…………っ! 全てが終わった後、スージーはカンパニーもキカイ化も消えたポップスターから愛機リレインバーと共に去っていった。 ここまで読むと「根っからの悪人じゃないのは分かったけど、結局スージーは何者だったの?」という疑問が浮かんでくることだろう。 実は、ストーリーモードをクリアしただけでは全てが判明することはない。 その後にアンロックされるエクストラモードこと「メタナイトでゴー リターンズ」以降のポーズ画面において、彼女の正体が分かるようになっている。 正体 更なるネタバレ注意! おさないころ、マザーコンピューターの 起動じっけん時に じこに まきこまれ、ゆくえふめいとなった という。時がたち、何を思い、ふたたびカンパニーに もぐりこんだので あろうか。フルネームは「スザンナ ファミリア ハルトマン」。 …メタゴーを最後までクリアした人ならお気づきだろう。プレジデント・ハルトマンのフルネーム「ゲインズ インカム ハルトマン」と同一のファミリーネームである。 そう、2人は実の親子関係だったのである。 本作のMiiverseコミュニティで熊崎Dが回答するまでは作中の断定しきっていない文章から「本当に親子と断言できるのか?」と疑われていたが、遂に熊崎Dから親子であると断言された。 というのも『スージーはクローンやロボットですか?』『スージーはハルトマンの実の娘ですか?』という質問が殺到したため。 本来は『寂しさのあまりハルトマンが作ったロボットで自らは生命体と思い込んでいる』という設定や『その設定につけてハルトマンも実はロボットだった』という設定もあったようだ。……重すぎる。 最終的に、設定が複雑になって分かり辛いという理由から現在の設定に構成し直された。良かったというかなんというか… その出来事とは、マザーコンピューター(星の夢)の起動実験時に起きた事故。 これをきっかけにゲインズは星の夢に時空転移プログラムの起動だけは固く禁じるようになった。(*1) そして、スザンナが事故で飛ばされた先は異空間ロードであった。 作中では、ホログラフ防衛システムズに投影された「(Re )ホロ・ローパーズ」のデータが彼女が過去に入手したものであることから示唆されており、 また、ホログラフ防衛システムズ自体の設計データも、スージーが異空間から繋がった世界から持ち帰ったものであることがMiiverseにて明かされている。 しかし、仮にそうすると「どうやって危険な異空間を生き延び、元の世界に脱出したのか?」という疑問が残る。一応、ギャラクティックナイト戦における次元の裂け目に低確率で天駆ける船ローアが映ることを考えると無くはないようだが、真偽は次元の中と言ったところか。 起動実験事故から長い年月の経ったある時、スザンナは突然カンパニーに再び現れ、秘書スージーとしてゲインズのそばで働き始めた。 一体スザンナが何を思って、ゲインズの下に戻ってきたのかは…実はまだ判明していない。 だが、娘を事故で失ったと思い込み、人の心も記憶も捨てて変わり果てたゲインズを見た時、決して良い感情は湧かなかったであろう。 全ての元凶である、星の夢に対しても。 そして、長らく機会を伺った末にあの行動に及んだと思われるが、結局それは最悪の結果をもたらし、ゲインズは最後まで娘の生存に気付くことなく機械に意思を呑まれてしまった。 宇宙の危機は救われたが、本当の意味で2人が救われることは無かったのである。なんともやるせ無い。 なお後述の余談に従いフルネームの単語を繋げて意訳すると スザンナ(数字に) スージー=スザンナの実在する愛称 ファミリア(長けた者を) ハルトマン(愛する人) となる。 真意は現状不明だが雑誌インタビューによるハルトマンの裏設定の一つに「特技は数字と発明」とあり、決して無関係とは言えないだろう。 以下、最後のネタバレ注意! ロボボプラネットは100%クリア特典としてのムービーが存在する最後のシリーズタイトルだが、それがいつものカービィマスターダンスではなく、HWカンパニー社長室でのスージーリサイタル映像だった。 曲目は「銀河に名立たるハルトマン 昨夜のラストリサイタル」 カービィがアクシスワークスに乗り込む前夜なのだろうか? 振り付きで表情豊かに歌うスージーと、その背後で曲を聞き入り、指揮者のように腕を振るい始めるハルトマン… 家族としてではないのだろうが二人が仲良く過ごせたのは、これが最後だったのだろうか…。 その後の活躍 『みんなで!カービィハンターズZ』では、パラレルワールドの彼女らしきアナザースージーが登場する。 髪は赤く、大切な金の髪飾りも身に着けていない。搭乗するリレインバーは黒く染まり、ハルトマンワークスカンパニーのシンボルがあった場所には、目玉のように見える模様が刻まれている。 ハンターズZの世界を侵略しようと異空間から現れ、リレインバーが壊れた後も生存しているが、 再び開いた異空間に吸い込まれ何処かへ消えていった。 ちなみに公式サイトでは、このキャラクターに限り本物のスージーが解説している(他はすべてマホロアの解説)。 ロボボの一件の後、リレインバーで散歩している最中にまたも次元の狭間に飲み込まれた後ハンターズZの世界に落着。マホロアの店に居座り、アナザースージーの解説をやっていたが、店主が戻ってきて逃げ出した模様。 『バトルデラックス!』では観客になったり、必勝法の講師を務めていたりと、カンパニー壊滅後も何だかんだで上手くやっているようだ。 『スーパーカービィハンターズ』でも、引き続きアナザースージーが登場。 Z同様、異空間から現れたプププ王国の支配を目論む他、拠点となる街でマホロアの店の屋根に腰掛けるようになる。 また、プレズ・アナザースージーも登場。 2017年に行われた25周年記念のオーケストラコンサートでは中の人繋がりで大本眞基子女史によるクィン・セクトニアとのミニドラマが行われ、さらに銀河に名立たるハルトマンを大本氏本人が生で歌唱した。 星のカービィ スターアライズではストーンとアーティストの石像として登場。 特に後者のめっちゃスタイルが良い女神像の首から上がスージーというシュールな姿は数々のプレイヤーの腹筋を直撃した。ビビッティアが石像ぶち壊す為に作ったのだろうか……? そして…。 ドリームフレンズ くじょ されてくださいませ!「ロボボプラネット」から デキる 美人秘書スージーが 参戦! もぉ ワタクシ、 スケジュールが いっぱいで いそがしいん ですわよ、と 言いながら、科学を ぶきに カンパニー再けんを 計画中。 愛き「リレインバー」に乗って、彼方へ 出張いたします! 11月30日に行われた最後のアップデートで、マホロア、タランザと共にドリームフレンズとして参戦。 ダッシュ攻撃でジェットの技や愛機リレインバーにその場で乗り込むという豪快な技も持ち、属性を付与することも可能。 コマンドリスト 名称が異なっており一部の技はオミットされているが、『ロボボプラネット』のジェットとほぼ同じ技が使用できる。 チャージ(ダッシュ中にB長押し) チャージストック(めちゃチャージ中にAまたはL/R) ブーストハイジャンプ(チャージストック~空中でA) 背中のプロペラを回転させてチャージするが、ジェットとは少しコマンドが異なる点に注意。 カービィシリーズでも珍しく溜めの保持が可能で最大まで溜めた状態で空中ジャンプすると勢い良く飛ぶ。 ポーターアタック(ちょいチャージ~Bを離す) ポーターブースト(ほどよくチャージ~Bを離す) プロペラの勢いで突進する。 基本的に最大溜めして下記の技を使用する事が多いため出番は少なめ。 ロケットガール(めちゃチャージ~Bを離す) ガールズバーン(ロケットガール~壁にぶつかる) ガールズクラッカー(ロケットガール~B) 上記の技よりより長い距離を突進、さらに壁にぶつかるか突進中にBを押す事で衝撃波を放つ。 衝撃波を放つ際にスージーのボイスを聴く事ができる。 ハートフルダイビング(めちゃチャージ~敵のそばで↑/→どれか+B) ジェットの大技ダイビングロケットとほぼ同じだが、スージーはハートの軌道を描くように飛ぶため、奈落へ真っ逆さまになる危険性がない。 こちらも技の発動中にスージーのボイスを聴く事ができる。 以下はスージーのみ使用できる技を記述する。 H.W.C.せい レーザーガン(B) ハルトマンワークスカンパニーが製造したレーザーガンで攻撃する。 通常状態ではリーチは並で威力も低めだが、属性によって性能が変わる。 メラーガ 火炎放射のように炎を撃ち出す。通常状態より威力は高く連打の必要もないので使いやすい。 ロボボのファイアモードに近い性能。秘書というよりはヒャッハーの武装になっている ブリザ 撃つと一定距離で氷塊が発生して地面で氷の柱になる。 空中では氷塊が垂直に落下するので足元の敵も攻撃しやすい。 ロボボのアイスモードの攻撃を壁に当てた時に残る氷塊に近い性能。 バリッカ 電撃を撃ち出して攻撃する。電撃は地面を跳ねるように動き、通常状態よりリーチが長い。 ロボボのビームモードに近い性能だが弾は小さくなっている。流石にスパーク互換はレーザーガンにしては威力が強すぎると判断されたのだろう。 スプラ 水の弾を撃ち出して攻撃する。 他の属性と異なり溜め撃ちが可能で、溜めると水の弾が大きくなり威力とリーチが増す。 ウィンガ 風を撃ち出して攻撃する。 他の属性と異なり風は上に飛ぶため頭上の敵に攻撃しやすいが、横や足元の敵は対処しにくい。 トランスポーター(空中でA) かた手うち(トランスポーター中にB) 原作で彼女が退散する時に使用したあれ。 プロペラ部分にも当たり判定があり、空中でも上記の技が使用可能で機動力も高い。 リレインバーとうじょう(↓B) リレインバーをおりる(リレインバーに乗ってY長押しまたはL/R) ジャンプ/2だんジャンプ(リレインバーに乗ってA) 原作でスージーとの戦いにおいて使用していた彼女を象徴する愛用のメカ。 リレインバーに乗ると当たり判定は大きくなるが、代わりに被ダメージもかなり減ってゴリ押ししやすくなる。 ただし、空中移動がジャンプ2回までと大幅に制限されてしまうため、足場が少ない場所での使用は要注意。 ヘビーローテート(リレインバーに乗ってB) ヘビーローテートダンス(ヘビーローテート中に←/→) 原作でも使用していたリレインバーの腕部分を回転させて攻撃する技。 紐を切る事ができる他に属性によって性能が変わる。 ウィンガにすると一時的に飛行できるようになり、ロボボのパラソルモードとほぼ同じ運用が可能。 ドリーミサイル(リレインバーに乗って↑B) 原作である程度ダメージを与えた後に使用していたリレインバーに装着されている小型のメカを飛ばす技。 こちらも属性によって性能が変わり、ウィンガは回転するように飛ぶ。 ドライバーフォール(リレインバーに乗って空中で↓B) 原作と同じくリレインバーの巨体を活かして敵を押し潰して攻撃する。 ストーンのように杭を打つ事も可能でやはり属性によって性能が変わり、この技もスージーのボイスが聴ける。 星の秘書スージー ~光線銃で、くじょされて♡~ 「あの方の カンパニー… 再けんして みせますわ!」 つややかな かみを かき上げて、「ロボボプラネット」から 美人秘書スージーが あの方の 意志をうけつぎ、立ちあがる! 科学の力で 家族だんらん、幸せな くらしを ごていきょう… そんな理念の もと、ヤバンなヤツは くじょ、いたしますわ! 星の○○○○ではドリームフレンズでプレイすると一部のステージは過去作の構成になり、さらにドリームフレンズによって最終ボス戦のBGMが変化する。 スージーの場合は「VSスタードリーム」と「回歴する追憶の数え唄」のメドレーアレンジで、タイトルは「幼き日に視たデウス・エクス・マキナ」。 知っての通り幼少期に星の夢の時空テンイプログラムの実験に立ち会い、事故で異次元に飛ばされていたスージーだが、その星の夢にはオリジナルがあったことが示唆されている。 果たして彼女が見た「デウス・エクス・マキナ」とは、父が作り上げた星の夢だったのか? それとも、銀河の果ての大彗星だったのだろうか? 小説版 第7巻に登場。 原作より強気で意地っ張りな面が強調されている。 ハルバード襲撃時には直接闘うのではなくメタナイツらを人質にすることでメタナイトを捕らえたことが判明した。彼の名誉は守られた。 社長の昔の記憶や彼の宝物である懐中時計についても心当たりがあり、なおかつ思い出してほしいと強く望んでいる模様。 以下ネタバレ(原作ネタバレあり) ネタバレ [部分編集] 明言こそ避けているが、地の文やメタナイトの独白などによりハルトマンの実娘であることが(公式発言前の時期ですでに)ほぼ確定した。 その時ケイン所長は「ムスメさんは異空間に飛ばされた」と発言している。ここにRe ホロ・ローパーズの説明文を合わせたらやはり… 終盤にてハルトマンが死んだと思い部下の前で泣き 彼の昔の記憶が戻ったと思われた際に一人涙を流し 結局本編における人格と記憶が戻っただけと発覚した瞬間あっさりその涙が引っ込んでいる。(*2) ともあれ死なれるよりはマシなのだろう、気持ちを切り替えて再びハルトマンワークスカンパニーの社長秘書として改めて彼についていくのだった。 ところで…… 星の夢崩壊に伴い、ハルトマンワークスカンパニーによるキカイは全て消滅した。それはロボボアーマーも例外ではないと考えられていた。 しかし、EDでも分かるように彼女の愛機リレインバーは消滅していない。 あまりにナチュラルすぎる演出に気付いた人も少なかったのでは? これはどういう事か?考えられる可能性はただ一つ。 リレインバーは彼女がカンパニーの技術力を使用せず一人で造り上げたものなのではなかろうか? アナザースージーもリレインバーに乗っているため、この可能性は非常に高い。 そうなると、部品はどこから調達したのか? 造り上げたのは恐らく異空間ロードに巻き込まれた後、リレインバーを手土産にカンパニーに入る前、つまり異空間ロード内である事は想像できる。 そういえば、異空間ロードの先には高度な技術力を持つ場所があったような…… 星のカービィスターアライズにおいて収録されたイラストの一枚、「ブレイクタイム・ブレイクダウン」では彼女がリレインバーを改造している様子が描かれている。 余談 スージーの名前の由来は「数字」から来ている。 熊崎D曰く、できるだけ実在の女性の名前から取りたかったようで、他にもミステリアスさを出すために「ベアトリス」「メリッサ」「アンジェラ」などの案があった模様。 どのみち、従来のカービィにはあまり見られなかったネーミングと言える。 声を演じた大本眞基子女史は言わずと知れたカービィやクィン・セクトニア役だが、他2人と違い大本氏が他アニメで演じるオーソドックスな少女キャラの声であったのでキャストが非常に分かりやすかった。あとクレジットとか 『スターアライズ』では2~4Pキャラは黄、青、緑をベースに色が変わる仕様でもちろんスージーも色が変わるのだが、2Pカラーは何故かギャルキャラのように肌の色が小麦色になっている。アナザー及びプレズ・アナザースージーのような闇堕ちや社長にならずギャルの道に走った別世界線のスージーの可能性も…? ちなみに三魔官のザン・パルルティザーヌからは「スイーツOL」というあだ名を付けられ、リレインバーにも「メタル回転コマ(メタ転)」と付けられている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットで登場。 スピリッツバトルでは秘書繋がり且つ名前が似ているしずえに乗り移っており、護衛にメタナイトボーグ再現でメタル状態のメタナイトと一緒に戦艦ハルバードで戦う。 スピリットとしての性能は階級HOPEのサポーターで『ハンターズZ』の連動要素繋がりかビームソードを持ち込む事ができる。 アドベンチャーモードではマップの所々に特定のスピリット所有が条件となる場所があるが、スージーはガレオムが潜んでいる基地エリアへの道を開く事ができるスピリットの一人となっている。 追記・修正は寝起き5分でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ中の人カービィと一緒なんだって? -- 名無しさん (2016-05-08 08 47 11) ↑まあ今回、声優2人いるがどう聞いても大本さんっしょ。 -- 名無しさん (2016-05-08 08 58 47) 初めて劇中でカービィを星のカービィとよんだ人物・・・かな? -- 名無しさん (2016-05-08 09 49 02) 第一印象は羽ピクミンでした -- 名無しさん (2016-05-08 10 05 46) 個人的には「ハルトマンワークスカンパニー」の項目が先に立つと思ってた。この項目はGJ -- 名無しさん (2016-05-08 10 46 08) メインストーリー中のムービーを見るに、どう考えてもジャンプ力がルイージ並 -- 名無しさん (2016-05-08 11 05 03) 解説文には幼い頃に行方不明って書かれてたし戻ってくるまでも相当な苦労を重ねたんだろうなあ。実は脱出できたのは星のカービィWiiでカービィ達が異空間で大暴れした影響だったりして -- 名無しさん (2016-05-08 11 46 42) マザー1に同名のロボットがいたせいか最初アンドロイドかと思ったな。 -- 名無しさん (2016-05-08 11 50 05) ↑×2 となるとカービィらはスージーの命の恩人ってわけか。まぁ助けた本人らも助けられた彼女もそのことは知らないと思うが。 -- 名無しさん (2016-05-08 11 52 33) ↑7 ランディア撃破時にマホロアが「さすがは星のカービィ」と呼んでいる。スージーもマホロアもどちらも本性を現したシーンだが、正反対だな。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 44 38) 今回もまた中々シリアスなバックストーリー入れるじゃないの -- 名無しさん (2016-05-08 13 27 53) カービィらがローアのパーツ集めに来た時にそこから脱出したんじゃないかと想像した -- 名無しさん (2016-05-08 13 30 23) かわいい -- 名無しさん (2016-05-08 18 48 44) 第一印象は最悪だったなメタナイト洗脳したりデデデのクローン作り出して戦わせたりと外道に感じたが、背景を知って複雑な印象を持つようになったな。 -- 名無しさん (2016-05-08 19 54 32) 過去(wii)の所業を反省しに色々やってるマホロアがローアで異空間ワープ中にいるときに偶然助けたのかな -- 名無しさん (2016-05-08 20 04 50) 出会ったばかりのカービィを自身の手で潰しにかかろうとするのだから意外と武闘派である。 -- 名無しさん (2016-05-08 20 35 31) メタナイトでゴー!クリアしたけど全くわからずこの項目見て知ったのだが、どこに本名とかの情報があるの? -- 名無しさん (2016-05-08 21 17 11) Reと戦うときにポーズすれば各種ボスのウラ説明文が読めるからそこを確認するのだ -- 名無しさん (2016-05-08 21 53 55) カービィが女の子になってセクトニアが若くなったような声質。要するに声優って凄い。 -- 名無しさん (2016-05-08 22 03 37) ツンデレ? -- 名無しさん (2016-05-08 22 26 53) ↑4 ポーズ画面のボス説明文、Wiiの「憎悪に囚われたマホロア」とかTDXの「永久なる眠りを!」と同じだね -- 名無しさん (2016-05-08 22 51 30) 声は大本さんなんだろうなとは思ってはいたが、セリフの脳内再生は斉藤千和氏のキャス狐声だった。 -- 名無しさん (2016-05-09 02 41 52) この子がしょっちゅう歌う+しょっちゅうアレンジが流れるせいでついつい口ずさんでしまう… -- 名無しさん (2016-05-09 03 55 21) D-0030ってダイ-オオサマってことか -- 名無しさん (2016-05-09 10 43 27) ↑3 元も子もないけどシアタールームのクレジットで出演声優すぐ確認できるし、そうでなくともカービィシリーズで大本さん以外出演するとは考えにくいですし。 -- 名無しさん (2016-05-09 11 09 22) 社畜な歌のネタなキャラかと思いきや歴代でもトップクラスに悲惨なキャラだった・・・ -- 名無しさん (2016-05-09 11 22 48) 社畜な歌の父って歌詞の時にニッコリ笑ってるのが切ない -- 名無しさん (2016-05-09 11 24 04) スージーはあの歌詞の父をゲインズと思って歌ってそう、あの歌詞の父はノヴァの事っぽいけど -- 名無しさん (2016-05-09 20 18 53) 「カンパニーに売り渡す」という嘘が通じるくらいには他に同業他社があるのか…? -- 名無しさん (2016-05-10 01 01 38) 消えろ!スージー!(違) -- 名無しさん (2016-05-10 01 06 31) メカっぽいけどそういう種族なのだろうか。それとも紆余曲折を経て機械の体を手に入れたとか? -- 名無しさん (2016-05-10 12 52 53) ↑ゲインズパパと体の構造が似てるから元からじゃね -- 名無しさん (2016-05-10 16 58 00) スージーやタランザを使って冒険してみたい。 -- 名無しさん (2016-05-10 21 04 07) 世界観を守るために悪しからずって、あの人かwwwなんにせよ、中々秀逸な項目 -- 名無しさん (2016-05-11 19 15 30) wii以降のカービィって急に複雑な裏設定や悲惨な末路を辿るラスボスが増えたよね -- 名無しさん (2016-05-12 09 05 10) 「お馴染み、美人秘書のスージーです」自分で言うなよ・・・ -- 名無しさん (2016-05-13 12 58 25) ↑自分で美人と言っちゃうナルシストっぽい一面はあの親にしてこの娘ありか。まあ、それもただの演技だったかもしれんけど。 -- 名無しさん (2016-05-13 13 10 03) 上司の暴挙に黙って従っていたタランザ、上司の暴挙を止めるべく密かに暗躍していたスージー・・・ -- 名無しさん (2016-05-15 18 30 30) そもそもスージーは社長を親だと分かってたのかな? -- 名無しさん (2016-05-18 20 03 58) ↑明言はされてない。が、物語終盤の行動からスージーが社長個人に何らかの執着をしてるのはほぼ確定 -- 名無しさん (2016-05-19 08 09 17) 「まさか、こーんなに早くチャンスが来るなんてネ!」という台詞から読み取るに、カンパニーに入ってまだ日が浅いんだろうか?(数か月~1年ぐらい?) -- 名無しさん (2016-05-19 17 50 13) ↑そう考えるとやっぱりWiiの異空間バトルがもとで帰ってこれたのかな。あれからリアルタイムで10年も経ってない・・・よね -- 名無しさん (2016-05-21 18 45 14) あのぴょんぴょんと跳び跳ねて攻撃してくるのが地味に鬱陶しい・・・ -- 名無しさん (2016-05-31 22 42 18) ↑2 Wiiのマホロアが作った異空間は別では -- 名無しさん (2016-05-31 23 51 38) カービィに一度倒されたら普通は対策練るもんだけど、後のステージには普通にアーマーを使えと言わんばかりにおいてあるんだよな。ほんのわずかな期待を寄せてあえて敵に塩を送るようなことをやってるんだろうか? -- 名無しさん (2016-06-04 18 38 17) 単にロボボの管理がガバガバなんじゃない?ワーカーズとかワドルディタイプっぽいし。 -- 名無しさん (2016-06-05 02 07 13) 過去にいろいろあったみたいだがウィスピーとメタナイト改造したことは忘れないからな -- 名無しさん (2016-06-14 11 55 31) も~ププのスージーは良くも悪くもゲームとあまりキャラ変わらんね。 -- 名無しさん (2016-06-16 13 27 02) 没デザインに猫の顔 -- 名無しさん (2016-07-01 07 53 21) 歴代カービィ女性キャラでも今時な性格にも見える。みんなのアイドルとまで言っちゃったし。 -- 名無しさん (2016-07-01 18 50 30) 小説版で幾分か報われたっぽい? -- 名無しさん (2016-07-17 21 55 37) スージーかわいいよスージー -- 名無しさん (2016-07-26 13 30 34) 没設定だと本当にアンドロイドにする予定だったらしい あの外見なのも納得 -- 名無しさん (2016-08-10 17 08 02) とうとう公式から確定した模様 -- 名無しさん (2016-08-10 23 59 29) スージーが事故ですっ飛ばされた場所は異空間で確定したらしい -- 名無しさん (2016-08-26 10 08 09) プログラムコントローラー被ってたら危うく親父の二の舞を踏むところだったな。しかし、あれはもしかして親父が娘を守るための可能性が微レ存…?実際は偶然だろうけど -- 名無しさん (2016-08-29 20 52 21) そういやスージーは父親の変貌のきっかけが自分の失踪であることを知ってたのだろうか?ハルトマンが娘の存在に気付かなかったように、彼女もそれに気付くことなくすれ違い続けた結果がアレなら、本当に救われない…いや、どうせ救われないならいっそ知らない方が幸せなのかもしれないが。 -- 名無しさん (2016-09-20 11 04 12) 企業スパイ「みたい」でしょ? -- 名無しさん (2016-11-26 02 46 29) カビハンZでは異空間ロードから登場。でも搭乗してるロボがロボボのとは全く違っているんだよな。あれから自らの手で強化改装でもしたんだろうか。 -- 名無しさん (2017-04-17 14 55 25) pixivのころころって人が親子のハッピーエンド漫画描いてたな。 -- 名無しさん (2017-08-02 23 09 50) バトデラの公式動画で解説をやってたけどもしや参戦するのでは・・・ というか最近スージーをよく見るようになったな・・・ -- 名無しさん (2017-11-16 23 09 45) 最新作のアーティストのアレを初めて見た時 吹くしか無かった -- 名無しさん (2018-03-20 00 36 39) 現時点ではスタアラのストーンの変身バリエーションでリボンと共演 一方リボン本人は登場が決定したためいずれはスージーも・・・ -- 名無しさん (2018-07-09 22 41 10) ドリームフレンズでも参戦したとしたら、スージーから嫉妬されていたフラン・キッスのコメントが少し楽しみ -- 名無しさん (2018-08-05 21 43 48) 生身で戦うキャラじゃないし、ドリフレになるとしたらリレインバーに搭乗した状態になるかな。いっそのことロボボアーマーに乗せてもいいと思うけど -- 名無しさん (2018-08-05 21 59 02) ↑生身できたね。もちろんリレインバーも登場。 -- 名無しさん (2018-11-08 12 40 00) まさかのジェットのコピーっぽい技を使用するとは -- 名無しさん (2018-11-10 21 48 02) ドリフレの名義見るに「秘書スージー」が正式なキャラ名っぽい -- 名無しさん (2018-12-02 21 57 51) 秘書というよりNo.2、あるいは副社長クラスの権限を持っているんだよなぁ -- 名無しさん (2018-12-02 23 18 42) ドリフレとしての表記も「秘書スージー」だったので項目名も変えた方がいいと思います -- 名無しさん (2018-12-04 19 17 01) バイト戦の曲名しんど過ぎ問題 -- 名無しさん (2019-01-28 20 57 54) 色んな意味でマホロアの対極といった感じだよねこの人。 -- 名無しさん (2019-02-23 19 50 26) スタアラは白兵戦もこなす他、イラスト見るにリレインバーのメンテも自前でやってるみたいだし、割と掛け値無しに優秀な人 -- 名無しさん (2019-02-23 22 39 37) タランザとは逆にカンパニー復権を目指して前を向いている精神も強靭な子。 -- 名無しさん (2019-09-02 18 22 04) 最後の、「それでは」のとこ、ロボボは星の夢の支配を脱して、消滅してないって公式でいってたと思うで。 -- 名無しさん (2019-09-02 19 30 33) ↑それではじゃなくてところでやった…たしか初期案やとスタアラスージーはロボボに乗ってくる予定だったらしいし。 -- 名無しさん (2019-09-02 19 33 34) スタアラでコギャル風カラー登場したけどまた凄いカラーが別の世界で…。 -- 名無しさん (2019-09-07 02 04 20) プレズってなんのことだと思ったら「プレジデント」の略なんだよね。海外版だとまんま「President」って出ているし。ということは異世界では彼女はカンパニーの社長になっているって可能性が。 -- 名無しさん (2019-09-13 22 41 58) ↑×3 公式の紹介映像で桃玉発進を背にリレインバーに乗り込む演出はその名残だろうな -- 名無しさん (2019-10-07 23 07 40) もしかしたらリレインバーって"リメンバー"とかけてるのかも。アタシを忘れないで、という意味で -- 名無しさん (2019-11-19 10 03 37) ロボプラのクリア後にリレインバーに乗りながら去るところ、確かにそういえばそうだわ…あまりにナチュラルな退場の仕方すぎて気づかなかった -- 名無しさん (2022-07-29 11 43 33) 産業スパイ「みたい」でしょ?だから産業スパイではないんだなと分かるという -- 名無しさん (2024-03-06 16 18 12) 名前 コメント
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このページでは【星のカービィ3】のキャラクター、 ピック を解説する。 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクターは【ピック(スーパーマリオランド2 6つの金貨)】を参照。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】のキャラクターは【ピック(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ピック 他言語 種族 ハムスター 性別 メス 初登場 【星のカービィ3】 リックのガールフレンドであるハムスター。ピンク色をしておりリボンをつけている。 作品別 【星のカービィ3】 4-5に登場する。ハートスターをくれる条件は「リックをゴールまで連れて行く」という至極単純なものなのだが、進む際にはリックの隠しアクションである壁蹴りが必要になるなど、本作屈指の達成が難しいキャラクターとして君臨している。 当時発売されていた4コマの中には(こんな所まて自力で辿り着けるなら)お前が仲間になってくれ等とネタにしているものも見られていた。 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんの1つとして登場。 元ネタ推測 ピンク+リック 関連キャラクター 【リック(星のカービィシリーズ)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 9 ★ 1 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19 50 53 ID MIe1Gvya0前スレ ☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合8 ★ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209745084/ 携帯機シリーズスレ 携帯ゲーレトロ/ 星のカービィ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171021027/ 携帯ゲーソフト/ [USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 39 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226893669/ 携帯機シリーズ公式 DS 星のカービィUSDX http //www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ DS 参上!ドロッチェ団 http //www.nintendo.co.jp/ds/akwj/ DS タッチ!カービィ http //www.nintendo.co.jp/ds/atkj/ GBA 鏡の大迷宮 http //www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/ GBA 夢の泉デラックス http //www.nintendo.co.jp/n08/kirby/ GBC コロコロカービィ http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/ GB カービィのきらきらきっず http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/ GB カービィのブロックボール http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/ GB 星のカービィ2 http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/ GB カービィのピンボール http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/ GB 星のカービィ http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19 51 54 ID MIe1Gvya0関連スレ 家庭用ゲーム/ 【USDX】 星のカービィ統合23 【発売間近】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224687087/ ゲーム音楽/ カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [11] http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1226205854/ 家庭用シリーズスレ 家庭用レトロゲーム/ 【FC】星のカービィ夢の泉の物語IcecreamIsland http //game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1155310837/ 家庭用レトロゲーム/ 星のカービィ スーパーデラックス 10 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1217592478/ 家庭用レトロゲーム/ 星のカービィ3 ☆ 02 ☆ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1218594840/ 家庭用レトロゲーム/ カービィボウル http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1150776331/ レトロ32bit以上/ 【コピー能力】星のカービィ64 Part.2【ミックス】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1203835240/ スポーツ・RACE/ カービィのエアライド LAP-11 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176106869/ 3 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19 53 34 ID MIe1Gvya0注意事項 1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう 2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。 3・○○信者とか言わない。 4・新スレは、 980が立てること。立てれない場合は指名してください。 4 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20 14 44 ID osHSTCqvO 1乙 5 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20 40 49 ID J4I41Jy30 1乙の大迷宮 6 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20 46 06 ID N35iiWHR0 1シャッツォッ 7 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22 29 56 ID 1TzJUNgyO 1 乙まいもシューティング 8 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23 25 21 ID Zms/ELOAO 1 激乙!グルメレース 9 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01 06 00 ID wm7v/qwCO 1乙那の見斬り 前1000はグーイに飲まれてしまいましたとさ 10 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01 09 30 ID f/1aFZ+6Oカービィ集めてるんですが外国版ってのは日本で買えますか? また、外国版があるのはUSDXだけでしょうか? 11 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01 23 09 ID aaydP5Nx0秋葉原のメッセサンオーカオス館に行けば 海外版は大抵手に入る…ってサイト見たらUSDX売り切れてる>< 12 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20 46 26 ID zNmB1xVu0 10 外国版しかないカービィもある。 アバランチェだっけ?いわゆるぷよぷよ 13 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21 10 29 ID ip4EZZVE0逆に海外版が出てない作品ってあるの? 14 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21 25 47 ID 37quBHvh0 13 スレチになるが、SFCのきらきらきっず 15 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02 06 03 ID 33q92S0IOカービィは赤ちゃんだから成長したらどんな姿になるんだろう? スタイル抜群の女体になったら逆にキモいかも… 16 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02 09 08 ID FWOsqnh40体系は特にかわんねーだろw 17 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02 54 31 ID q/QeKj+KO想像したらふいた てか赤ちゃんなのか 18 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07 19 27 ID ng+WeX5l0待て待てゲームは青年だろww 19 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08 41 25 ID jZ83l3KR0ゲームでは「若者」だよ>カービィ どのくらいなんだろう 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 09 11 13 ID 6jaiMMem0赤ちゃんはアニメ設定だよ 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10 38 19 ID Rk5OKJUDO 11 12 ありがとう。 オクでも探してみます。 22 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11 26 51 ID DuzRFeOt0近頃アニメ設定を混ぜる人がいて困るな カービィは青年で言葉も普通に話すというのに 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11 29 01 ID LyrzKcTV0本スレでもカービィが赤ちゃんとか言ってるのと同じ人か? 24 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18 23 34 ID SGvandI6O話変えて。 タッチカービィのドロシアって、ソーサレスの方が倒すのむずくね? ソウルになったらあっさり倒せてぽかんとしたんだが 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19 21 36 ID F0AIxzZD0カービィにはよくあること 26 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19 40 25 ID 6jaiMMem0ミラマタ>02 ダークドロッチェ>ダークゼロ ガラクタ>マルクソウル 27 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19 43 38 ID yLAoUy0Y0ナイトメアオーブ>ナイトメアウィザード 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 18 11 ID vD3JW9WR0EXカブーラー=EXデデデ 29 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 35 42 ID CDDo7JlROシャインとブライトまた出てこないかなー 30 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 40 42 ID yLAoUy0Y0SDXの銀河に願いをで喧嘩してたのがあいつらだったりしてw 31 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 44 58 ID BlWrUoan0それは無いらしいぜ そうだったら、カービィが自分で喧嘩両成敗しただろう 32 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 51 39 ID F0AIxzZD0きらきらきっずとかリメイクしてくれんのかなー 33 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 51 58 ID LyrzKcTV0リメイクじゃなくて続編をだな 34 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20 56 39 ID F0AIxzZD0とにかくきらきらきっずがやりたい 35 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21 08 31 ID tJos+ifq0ドロシアソウルって、のんびりやってると 最後の方すごい数の分身一気にだしてくるよなw あれは刹那の見切りぐらい気合い入れてやらないと全部潰せない 36 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00 04 40 ID M0K+ucqT0DSiウェアで何か来ないものか・・・ 37 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19 12 21 ID zL3NQiy+0ナイトメアパワーオブ ダークマインドラスト カブーラー ノヴァ この中で一番苦戦したの何? 38 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19 14 23 ID PVfcXRww0全部誰ってかんじだな 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19 24 51 ID cF0iyuyIOボイス付きでペラペラ喋るカービィが見たいな 40 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19 28 32 ID qmgUp+or0カービィはあまり喋らないからこそ良いんじゃないか 41 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19 41 14 ID XeKU08tR0カービィかわいい 42 :37:2008/11/20(木) 22 03 24 ID zL3NQiy+0質問が悪かったね カービィのシューティング系ボスで一番苦戦したのは誰? 43 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22 31 21 ID pwsbhWqf0ドンマイって適当に撃っときゃ勝てたよな 44 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23 34 18 ID JpTVohwrO 37 (ダークマインド USDXカブーラー>)カブーラー≧ナイトメア>>ノヴァ の順に苦労したかな しかし鏡は1回しかしてないしな… ノヴァは初めスクロールで大量死だったが今はもうどうってことない カブーラー,ナイトメアは自然にパターン覚えて楽に 45 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23 44 24 ID qmgUp+or0勝ち抜きボスバトルの時はダークマインドにかなり苦戦したな 46 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00 07 15 ID S7T5rwwd0ナイトメアーズパワーオーブは 時間内に倒せず壁に挟まれて死にまくったな… 懐かしいファミコン時代 47 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01 47 53 ID ZfmlBPvoOキリン系の敵がそろそろ来そう 48 :なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14 11 55 ID rFVxKDAh0そういえばサソリやヘビの敵も出てないな 49 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14 17 27 ID lvycIBu00ヘビは64のプットがいる 何にも騎乗しないと~ナイトキャラに違和感 50 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21 21 24 ID 9mVsXUj90それはダジャレか 51 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13 41 57 ID GVAoRavOOカバとかカンガルーもいないな 他には… ↓ 52 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15 22 18 ID oviVhxoM0なにこのポケモンスレ 53 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21 05 09 ID rhFkkhd/0 51 カバはホルマリン漬けになっている奴が64にいた気がする って、話が携帯機シリーズじゃなくなるな 54 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01 23 48 ID ptQwglP3Oじゃあ初期カービィのカレーは何故なくなったのか… スマブラでは出てるけどカービィシリーズでは出ないよね? 55 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 02 47 33 ID 17DMrhdk0まぁファイアのコピーがあれば必要ないからなアレ 56 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19 31 49 ID KwwiyckZ0コピーがあったら必要ないだろ カレーとかやきいもとか 57 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20 08 44 ID KVB/Z20r0やきいもは一応 空気弾強化するコピーがないので・・・ 58 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 04 57 47 ID hSSkqluAO 57 59 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 05 03 47 ID hSSkqluAO 57 アイス! 迷った 60 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13 39 21 ID ObUNPTf30メカクラッコさんと戦いたくなったのでドロッチェ買ってきた カービィちっちゃいな 61 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16 50 39 ID XMAi/S0gOメカクラッコ倒したあと左端でハンマー大車輪したら落下死した 62 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 17 58 17 ID ObUNPTf30ドロッチェ強すぎワロタ 何あの☆の猛攻 63 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20 35 07 ID +IwRucmn0ドロッチェは最高に強いがラスボスがあれなのがな・・・ ダークゼロ(笑) 64 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20 44 24 ID lH6MlpPx0ドロッチェに勝つまでがボスバトル 65 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20 50 44 ID ObUNPTf301回ストーリーでダークゼロに負けましたが何か まあマルクにもゼロツーにも初見で負けてるヘタクソだからな… 勝ち抜きボスバトルはチートルネイドでトマト無しでダークドロッチェまで行けたけど ところでダークドロッチェ倒した後のトリプルスターって必ず取らなきゃダメなの? ★に3つ☆以外で挑みたいんだけど 66 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20 53 36 ID 2lDmcxGZ0 65 そういうときのためのバブルストックシステム 67 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20 55 56 ID ObUNPTf30 65 でも1回取ったバブルって復活しないよな? 一つのコピーで全員倒したいんだけど… 68 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21 12 52 ID LJ01CHqP0 65 ダークドロッチェ倒してコピーを捨てすぐに吸い込んで 飲み込まずにトリプルスターを取る 次のマップに移動したら吸い込んだコピーを飲み込めばおk 69 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21 18 44 ID nOUJzBhq0久しぶりにドロッチェ団やったけど 団員と遊んでたら宝盗んだアジトの扉閉められて またこの面やりなおしか!と思ったらやる気なくなった。 同じ面を何回もやらせる仕様はキツイなぁ…。 しかし壁に張り付いたまま手裏剣投げたり 水面走れたり爆炎の術使う泥の忍者はカッコイイな! 70 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21 41 21 ID ObUNPTf30 68 あり。まあ現在メカクラッコとヤドガインで死体の山を築いてそれどころじゃないんだけどね ほんとトルネイドは厨コピーだぜ 71 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 14 08 ID lH6MlpPx0近距離しかないコピーはどうやってヤドガインを倒せばいいんだ 72 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 19 29 ID ObUNPTf30メカクラッコがメガタイタンを越えるコピー能力キラーである件について マスクドデデデなんて目じゃねえ 73 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 25 11 ID LJ01CHqP0泥はボスがかなり強いと思う ダークドロッチェの☆避けきれないし氷ビームもコピーによってはきつい メカクラッコは雷が避けられなくてコピーよく失う なのにダークゼロは… 74 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 30 00 ID ObUNPTf30ボーボーに投げられたコピー喪失率100%だしメタナイトは鏡のダークメタナイトの強化版って感じだし メカクラッコは正直ガードが欲しくなる強さ ダークゼロはBGMといい姿といい強さといい第一形態なら丁度いいと思う メカクラッコに第二形態があるのになぜ… 75 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 42 16 ID LCU4EWMo0あれ?どろっちぇって言うほど簡単じゃないんじゃ・・・ 76 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 48 14 ID ObUNPTf30 75 正直全部ダークゼロとトルネイドのせいじゃないかと… 77 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 53 35 ID MjvOMeHe0ステージとボス攻略の難易度の差が激しいんだよ 78 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 53 52 ID LJ01CHqP0 75 ぶっちゃげ宝箱コンプするだけなら簡単 勝ち抜きボスバトルかな、難しいのは ただカッターやトルネイド使えばそれも楽だけど 79 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 54 43 ID tuis8Gnd0メカクラッコ以降のボスが辛いんだよなあ トルネイドと強化カッターぐらいでしか体力が持たん 80 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22 57 23 ID lH6MlpPx0ボスバトルでマジックのルーレットだと1UPできないのにバブルを混ぜるルーレットだと1UPできる不思議 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23 25 35 ID BK4dVRbQ0それはただたんにマジック1UPの時周りに雑魚敵がいなかっただけでは 82 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23 35 25 ID W9GkunhTO泥はデデデの扱いが… 83 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23 50 05 ID a05aopd70泥にしろ鏡にしろなんでメタの扱いはあんなに良いんだ?アニメの影響? 84 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23 55 32 ID cYv+k03K0この流れでドロッチェ久々にやってきた すぐに追いつめられ、LRボタンが虚しく風を切る 83 フラグシップスタッフが好きなんだろ 85 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23 57 18 ID ObUNPTf30ダークドロッチェの爆弾は吸い込み以外で壊せないのにダークゼロのひばしらのもとは壊せるってどうよ 鏡のメタの扱い良かったか…? 初っ端からダクメタに切り捨てポイされてたじゃん 86 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00 00 53 ID tuis8Gnd0いち早く危機に気付いていた、とか全て読んでいた、みたいな おいしいポジションではあると思うよメタは 87 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00 07 37 ID lygCIfg80夢デラはリメイクだから措いといて、鏡から一気にメタがレギュラー化したよな 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00 24 02 ID 5oRkwXCc0これで★が強かったらドロッチェが簡単とか言われなかっただろうな・・・ 89 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 01 04 18 ID tQ8OZJcIOメタが正義の味方化云々はともかく優遇、おいしいポジションやらなんやらはSDXから既に…な気が 90 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07 08 53 ID nHmKkV82O善人化になったメタナイトは何か魅力を感じない 84 ということはフラグシップはデデデが嫌いってことか 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 08 05 02 ID cVPSc6RBO新たなウィスピーの強化版をそろそろ出すべき! 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 08 10 28 ID dtnag8KQ0鏡も泥もメタはださいと思う。 向う見ずにつっこんで瞬殺されたり、無言で泥棒したり。 あれを無条件でかっこいいと思うのは幼児か盲目のファン。 しかしデデデ大王の扱いが微妙なのはガチ。 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 09 13 09 ID WMeg1mJb0メタが好きならメタナイト戦専用BGM作ってくれよ… 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 14 09 28 ID 6vLT+9jy0ダークマインドは強いのになぁ ダークゼロはせめて第二形態があるべきだった 95 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16 25 44 ID QLkY7ZYB03つの属性持ってるんだし・・・ 96 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16 29 15 ID WMeg1mJb0とりあえず、氷形態の攻撃の弱さはかわいそうになる 床が凍ってることすら気づかなかった 97 :なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17 33 23 ID EGWJwCiV0せめて3方向だったらいいのに 98 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19 14 31 ID WMeg1mJb0氷形態→電気形態→炎形態一つずつに体力別々でもいい 99 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19 30 20 ID YXWcLRzVOミラクルマターみたいな? 100 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20 46 22 ID u4NBfnQJOやっぱり第二形態がないのが拍子抜け 96 トリプルスターで氷は除去できちゃうしな… 名前 コメント
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登録日:2011/04/22 Fri 22 57 53 更新日:2024/09/07 Sat 00 42 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (@∨@) 2P ばくだんおにぎり まさかのダークマター一族 カービィファイターズ2 グーイ ココはドコでボクだ〜れ? スターアライズ スライム←ではない スーパーカービィハンターズ ダークマター ダークマター族 ドリームフレンズ ヘルパー 命は投げ捨てるもの ←だが投げ捨てすぎはダメ 星のカービィ 星のカービィ3 星のカービィキャラクター項目 暗黒物質 水属性 舌 記憶喪失疑惑 非常食 グーイは『星のカービィ3』に登場するキャラクター。 2Pキャラクターとして使用することが出来る。 実は『星のカービィ2』にも密か(袋の中のスカキャラ)に登場していた。 ●概要 見た目は紺色のスライム。 いまいち感情の読めないまん丸の目に、大きな口が笑みを浮かべている。その口からは長い舌が伸びている。 この長い舌を使って、敵キャラをからめとって呑み込むことができる。まるで捕食。 この丸呑みがカービィの吸い込みに相当し、カービィ同様相手の能力をコピーすることもできる。 しかし、舌で1体ずつ捕まえるため2体以上の敵を捕食することはできないため貫通弾を作れないということでもある。 代わりに水中でも敵を捕食できたり、カービィでは吸い込めないマンビーズやスカーフィも呑み込めたりと、 状況によってはカービィより使い勝手が良い事も。 ●グーイの謎 実は星のカービィ恒例のラスボス、ダークマター族と同じ種族であり、 『3』の最終ボスと戦う時にリアルダークマターの羽根が生えることから同種族ということが分かる。 唯一の違いはグーイに悪意が無いこと。ダークマター族では初の善意の塊と言っても問題は無いだろう。 カービィ達はグーイがダークマター族でも特に気にしていないようだ。 小ワザだが『3』でグーイを召喚する際には体力を2消費、飲み込むと2回復するのだが、 残り体力が2以下の時に召還してもカービィの体力は1残るので非常食として扱われる事も。 が、『スーパーデラックス』のヘルパーよろしく自爆も出来るので何回も自爆を繰り返して1Pをピンチに陥れた人も多いと思われる。 1人プレイの時にもグーイを召喚出来るが、変に特攻する癖があるので回復以外に使うのはあまりオススメは出来ない。 周りに敵がいないと、プレイヤーの操作をワンテンポ遅れて真似したりする。 『3』以降は長らく登場しなかったが、『ロボボプラネット』でレアステッカーの1枚として出演した。そして…。 ●ドリームフレンズ ヘンテコ にょろ~んと「星のカービィ3」から ひょっこり。 長~い べろが じまんのグーイ! なんか いろいろ ワケあり みたい…? よくわかんないけど ついてくるなら、 楽しく ぼうけん しちゃおっ ヨロシクね! 『スターアライズ』にてリック・カイン・クーと共にドリームフレンズとして『3』以来のプレイアブル参戦を果たした。 以前のようにコピーはできないがウィップをベースに長い舌を使って離れた場所にあるアイテムを捕る事が可能でブンナゲフレンズも使用できる。 さらに飛行時には例のリアルダークマターの羽根も生える。 また、禍々しいエフェクトの雷光を撃つ「ダークレーザー」や青黒い炎となって敵に突撃する「グーイバーニング」など、善良であれど彼もまたダークマター族である事を示唆する技を使う。 『カービィファイターズ2』にもほぼ同じ性能でプレイアブル参戦した。 べろーん(B離す) べろべろーん(B連打) べろほしょく(B長押し~離す) したうち(べろほしょく~Bまたは→) カービィのウィップとほぼ同じだが水属性を持つ。もしかして唾液…。 グーイパラソル(↑+B) くるくるパラソル(グーイパラソル~B長押し) 『3』でカインと合体中のように上に向けて使用する。 前者は使用の一瞬だけ水属性が発生する。 グーイバーニング(ダッシュ+B) 昨今のカービィのファイアと同じく突進中に上下に軌道を変えることができ、Aで爆発によるキャンセルが可能。 グーイストーン(↓+B) カービィと異なり変身バリエーションはひとつのみ。 かくさんダークレーザー(↓↑+B) マターもどき(空中でA) ダークレーザー(マターもどき中にB) 『スターアライズ』で新たに追加された技。 リアルダークマターになって飛んだりレーザーを撃ったりその場で飛んで4方向にレーザーを拡散したりする。 ダークレーザーは斜めに撃ち分ける事も可能で、かくさんダークレーザーは飛び上がって放つため空中の敵に囲まれた時に重宝する。 おまもりぶくろ(L/R) リック・カイン・クーと同じく『2』で捕らわれていた袋に隠れて身を守る。 緊急回避はできないが削りダメージも無効にするので通常のガードより守りは固い。 ●星のグーイ ~ココはドコでボクだ~れ?~ 「なまえ? えっと グーイ…よくわかんないっ!」 気づいたら「星のカービィ3」から まよいこみ、 何かを 思って キョロキョロ にょろ~んと 歩き出す! ボクは どこで 生まれたの? ナゾ多き かれが 自分さがしの旅に、旅する理由も わからぬまま 行く!? 星の○○○○ではドリームフレンズでプレイすると一部のステージが過去作の構成になり、グーイはレベル1がグラスランド、レベル3はサンドキャニオン、レベル5はアイスバーグになる。 最後のレベルはステージ5、6の前半部分が複合で構成されておりヌラフ地帯は強制スクロール再現で徐々に足場が下がるが、ブンナゲフレンズで壊せる岩の先にグーイの名前が書かれた隠し部屋に入るとリップルフィールドのマップBGMが流れる。 ●漫画作品でのグーイ 星のカービィ デデデでプププなものがたり(ひかわ先生) リック達の友達で「空がとっても青いから」という理由でプププランドへやってきた。 その後カービィと仲良くなり同棲もするが狭い所が好きらしく殆どカービィのお腹の中にいる。 最初は敬語で話していたが途中からあまりしゃべらなくなった。 基本はボケで長い舌はギャグの道具にもなる。 他人の頭の上で気絶すると、その人の心の声を代弁するようになる。 アドレーヌとリボンが出てからは空気化した。 なお正式な加入は9巻からだが、それ以前にも背景のモブキャラとして出ており、2巻ではデデデの手下として描かれていた。 星のカービィ(さくま先生) ポストの中からいきなり出てきて何故かカービィを気に入りそのまま追い回し、 家で待ち伏せしたので逃げるのを諦めたカービィが同棲させることにした(あれ?これストーk(ry)。 こちらのグーイは言葉を話さずカービィの隣にただいるだけだったり背景で何かをやっている事が多い。 こっちも途中で空気化するのでカービィ宅に姿が見えなかったりドアに付いていたグーイの名前等が消えている。 どちらの先生もグーイを可愛く描いている。 ●余談 海外版カービィ2では、日本版のチャオの代わりにピンク色でリボンを付けたグーイと同型のキャラクターが登場する。 このキャラクターについて日本のネット上では「ブロッブと言う名前のグーイの妹」とする情報が出回っているが明確なソースはなく(*1)、名前やグーイとの関係は現状では不明。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リック達もだけど、もう新作には出ないんだろうか…また使いたいなぁ -- 名無しさん (2013-10-15 22 11 48) 善意の塊っていうか、もしかしてさ。何も考えてないだけじゃ… -- 名無しさん (2014-01-20 09 48 53) 多色カービィが便利すぎたんだ… -- 名無しさん (2014-01-20 10 42 52) スマブラに参戦してくれないかな… -- 名無しさん (2014-02-06 23 05 10) ↑桜井がカービィのナンバリングキャラ好きじゃないって話を聞いたことあるからスマブラは絶望的と思われる… -- 名無しさん (2014-02-07 04 43 21) ダークマター族の中でグーイが悪意を持っていないのは彼が特殊だからなのか、それとも悪意のあるダークマター族の方が実は少数派だったりするのか -- 名無しさん (2014-02-19 20 07 41) 何度もミスしたら使えるみたいな役で登場すればいいのに。走るスピードが速いとか、攻撃力が高いとか。 -- 名無しさん (2014-03-12 12 17 59) >なんでクラッシュ消したんだろう 仲間と合体できる仕様が特徴でもある3で一発系コピーはちょっと合わないと思う -- 名無しさん (2014-04-23 08 26 34) もしアニメに登場してたらやっぱり飛田のイメージ。 -- 名無しさん (2014-11-18 16 35 21) 敵対勢力の裏切り者?という結構なシリアス設定のくせして因縁もクソもないほんわかした感じ、すき -- 名無しさん (2015-02-05 00 26 22) スマブラXではメタナイトより参戦希望の声が高かったんだよな。俺はこいつに投票してきた。 -- 名無しさん (2015-04-23 18 36 51) ↑×2 考えたらグーイ、後のタランザポジの雛型になったんかもね。 -- 名無しさん (2016-05-06 08 25 31) 協力プレイ時にうっかり吸い込んでしまうのはいただけなかった。意外と愛嬌あって可愛いんだがな… -- 名無しさん (2017-07-29 02 37 01) スタアラにて復活確定 -- 名無しさん (2018-03-09 08 19 14) ミニゲームあたりに復活でも嬉しかったのにまさかのプレイアブル復活とかビックリだよw -- 名無しさん (2018-03-09 22 50 09) 能力的にはウィップの上位互換なんだろうか。パラソルさしているし。流石にコピーまでできたら万能すぎるだろうし。なにげに飛行時にダークマターの鰓が出ている。 -- 名無しさん (2018-03-09 22 52 31) ダークマターの跳ね返せないカミナリ攻撃もするらしいよ -- 名無しさん (2018-03-17 09 50 47) 64のゼロツーはグーイの成れの果てっていう説もあるらしいけど一体なぜなんだろう… -- 名無しさん (2018-03-17 09 53 20) 羽根も出せるのかスターアライズ -- 名無しさん (2018-03-27 18 40 34) あの舌ってまさか水属性持ちか? -- 名無しさん (2018-03-27 21 55 11) スタアラの説明を見る限りでは自分がダークマターである事は全く自覚してないどころかどこで生まれたかもすらわからないらしい… -- 名無しさん (2018-03-28 19 33 44) 「僕は一体誰なんだろう?どこで生まれたんだろう?何のために生まれたんだろう?何もわかんないや」 何気にカービィシリーズで1,2を争う重い設定背負ってるよね…RPGなら主人公で終盤に色々と明らかにされるキャラだな -- 名無しさん (2018-03-28 20 54 47) スタアラの技名ではゼロ戦のあの姿は「マターもどき」となっている。もどきって事は似て非なるモノなのか? -- 名無しさん (2018-03-28 21 24 24) グーイとニルの関係性も気になるところ -- 名無しさん (2018-03-28 22 34 10) ↑3 そんな思い過去を背負っても自由気まま呑気に暮らせるプププランドのあきれかえるほどの平和ぶり -- 名無しさん (2018-03-29 20 38 33) ダークマター族と認識してるのはプレイヤーだけなんだろう -- 名無しさん (2018-03-31 09 26 13) ↑4 種族自体はダークマターだけどグーイが悪の心を持っていないのでダークマターになりきれて無い&疑似的にそれっぽくなるって事かなと思ってる -- 名無しさん (2018-03-31 20 53 50) ↑2 カービィ3解説書の“自己紹介”がその設定の初出じゃなかった? -- 名無しさん (2018-04-20 20 57 11) 宇宙の根源の種族だけどとことん白痴ってアザトースじゃん -- 名無しさん (2018-04-20 22 46 01) グーイの言葉遣いって、一人称こそ(平仮名か片仮名かの違いはあるが)変わらないけど「3」は敬語口調で「スターアライズ」はそうでもなくなっているんだよなぁ -- 名無しさん (2018-12-13 23 36 45) ↑なんとなく3〜スタアラ間で記憶をなくしちゃったからな気がした。自分の名前さえあやふやになってるし…何があったのか。まあ明かされることは無いんだろうけど -- 名無しさん (2019-02-01 19 26 01) あの説明文、3時点で自分探しの旅をしていたと解釈してるなあ。元旅人のカービィに相談を持ちかけたらノンビリ釣りをしながら語らい合う事になって、そしたら黒い雲が……というのがカービィ3のオープニングだったのではないのかと想像。これなら、旅路の果てに目的を果たしたとも言えるし -- 名無しさん (2019-03-09 18 23 30) 今更だけどブロッブが妹ってのは明確なソースないんだよね。そもそもブロッブって呼び名も海外での通称みたいなもんだし -- 名無しさん (2019-10-21 16 19 08) 舐められるだけで感電もさせず破壊されてしまう電ノコとは・・・ -- 名無しさん (2020-06-15 01 51 13) 同族以上にレーザー使いこなすようになってる辺りその気になれば鰭ファンネルも同様にできそう -- 名無しさん (2020-07-18 22 26 28) ファイターズ2でプレイアブル参戦したね。 -- 名無しさん (2020-09-25 00 22 48) 非常食って言い方草生える -- 名無しさん (2021-09-02 23 58 12) スタアラで復活以降、シリーズでの出演増加や小説版の出番もあったので、項目名を「グーイ(星のカービィ)」に変更するのが良いかと思うのですがどうでしょうか? -- 名無しさん (2022-10-03 23 30 10) 特に反対意見もないようであれば、近日中に項目名を「グーイ(星のカービィ)」に変更して他の項目リンクも修正していきたいと思います -- 名無しさん (2022-10-11 08 53 49) グルメフェスのグーイの着せ替え、デデププでダークマターが初登場した話思い出した。 -- 名無しさん (2024-06-14 09 17 38) 名前 コメント
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ギャラクティックナイトとは? 攻撃パターン ギャラクティックナイトとは? 本作に初登場した銀河最強の戦士。 ニコニコ動画では「ガラクタナイト」「しいたけナイト」と愛されている 攻撃パターン 下突き1登場した時だけにする技 右側に刺しに来るので近づき過ぎなければ簡単に避けれる。 下突き2カービィがいる頭上に来て落下し、槍で刺す技 素早く移動すれば簡単に回避出来る。 ハイパーラッシュ接近して目にも止まらぬ速さで切り刻む技 この技はガードが通じないので、即刻避ける様に。 実はしゃがむことでも回避できる。 ムーンショット接近して月の形をした斬撃を飛ばす技 スピードが遅いので、焦らず避けよう。 トルネイドアタック竜巻の様に回転する技 メタナイトと同様に追尾してくる為、端に誘導して直ぐにダッシュで避けよう。 竜巻切りメタナイトも使う大技。 メタナイトと同様に避けれない為、使う素振りを見せたら直ぐにギャラクティックナイトの後ろに隠れよう。 レボリューションソード剣の先から光を放ち、回転させる技。 スピードがかなり速いので、素直にガードしよう。 フレイムスパイン地面から火を噴き出させる技。 噴き出す場所は直前に分かるので、すぐさま火の噴き出していない場所に避難しよう。 メタナイツ召喚一旦画面内から消え、偽メタナイツが襲い掛かってくる 偽メタナイツが一斉に出して来る訳ではなく、一人のメタナイツメンバーのキャラが三体出て来るだけ キャラ三体を倒さない限り、ギャラクティックナイトは出て来ない(よって、ダメージを与えられない)。 青い波動メタナイト同様。リフレクトガードで倍返ししよう。
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『共通テスト風 星のカービィ』ってなに? このサイトの管理人であるゆびが2021年より毎年公開している『大学入試共通テスト』の形式を模倣したカービィクイズです。『大学入試共通テスト』、通称『共テ』はセンター試験と異なり単純な知識問題を出すことはほぼなくなり、資料や問題文を踏まえて問いに答えさせる、あるいは日常生活とリンクしたような設問が多く見られるようになりました。それに伴いやけに時間がかかる設問の増加や、今まで出してこなかったような形式も見受けられるようになりました。なんでこんなに詳しいかというと、作者は2回本試験を受けたことが…いや、この話はここまでにしときましょう。 そんなコンセプトで始まった本企画ですが、2021年度のカービィ共テはどちらかというとセンター試験のノリで作られたものでした。というのも当時は共テ1年目ということもありそこまで変更点があったわけではなかったのでした。あと2018年に公開されたマリオ版センター試験(https //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfT_oJAr8ErbM4aD8H7VsGRmJg6JbeX362hmW8-2N2-C_gyJA/viewform)の影響も強く受けた作問になっています。 共テの雰囲気に強く寄せ始めたのは2作目の2022年版でした。初めて選択問題を導入した回です。ここから共通テスト形式の問題を多く採用し始めました。てか同業者で一番寄せてる自信ある。様々なジャンルで共テを模したものが発表されていますが、正直あれ共テじゃなくてセンター試験だよなあれ。 ただその代償にプレイ人数は大きく落ち着いてしまったのですが…これは以降の作品でも課題になっていますね。 過去作 2021年版 https //forms.gle/hVKogjcMmKyUTUHBA 2022年版 https //forms.gle/woSKsJVq7fHyNEZp9 2023年版 https //forms.gle/dPCY1y2zJwGRAZbz8 2024年版 https //forms.gle/97bRc9BVD9zqTCHt8 2021年版 問題数 39 難易度 ★★☆☆☆ 受験者(2024/05/08現在) 237人 平均点(2024/05/08現在) 55.56点 中央値(2024/05/08現在) 53点 最低点(2024/05/08現在) 22点 最高点(2024/05/08現在) 100点 所感 初回故にかなり粗いところ(技術的にも、難易度的にも)もあるが、初回ゆえにこんなに遊ばれたんだろうと思うとかなり複雑な気持ちになる 問題データベース 大問 問題 題材 難易度 所感 第1問 A Nintendo Online Magazineの桜井政博のインタビュー ★★☆☆☆ ドンキーコング裁判の正式名称は意外と知られていない。 B ファミ通の桜井政博のインタビュー ★★★☆☆ 共テ感を頑張って出そうとした設問。結構好きな問題あります。 第2問 好きなゲームトップ3 ★☆☆☆☆ 共テという題材からは一番離れていた大問 第3問 A 作品別登場コピー能力の表 ★★★☆☆ どちらかというとセンターらしい問題かも 第3問 B カビハンの武器の表 ★★★★★ 今作で一番歪んだ設問。むずすぎる 第4問 カービィBGMについて ★★☆☆☆ 今見るとすごい控えめな難易度になってる 第5問 「クラッコ」の解説動画 ★★☆☆☆ 全体的に親切な設問です。知識でぶん殴ってくるところもありますが…。 第6問 センター試験風一問一答 ★☆☆☆☆ あえてセンター試験の形式を色濃く残した大問。22、23年度の第4問、24年度の第1問にも一問一答という形式は引き継がれています。 出題範囲(主に正誤の分け目になった部分がある作品は赤、設問に関係があるだけの作品はオレンジ、公開時点で未発売のものは黒で示す) 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 初代 物語 ピンボール ボウル 2 ブロボ SDX きらきらGB 3 きらきらSFC 64 コロコロ 夢デラ エアライド 鏡 タチカビ 参ドロ ウルデラ 毛糸 あつカビ Wii 20周年 トリデラ デデデンZ カビファイZ タチカビSR ロボプラ カビハンZ すいこみ バトデラ スタアラ 毛糸プラス Sカビハン カビファイ2 ディスカバ グルメフェス Wiiデラ アバランチ おもちゃ箱 コピとる スイーツ ゲスト出演 きらきらメダ 魔法の塔 ぱくぱく 没作品 スマブラ初代 スマブラDX スマブラX スマブラFor スマブラSP 訪問者 おうち探し メタナイト卿 星の戦士 怒ウィスピー チャンネル 逆襲ダイナ 古代プププ 愛のメロディ ボルン署長 宮廷シェフ ユーレイ 花火大会 夢枕魔獣 カービィの弟 愛したサカナ 指輪物語 眠りの森 ナックルジョ チリー 王女ローナ 老兵は死なず 迷子ダイナ ベニカゲ まぶたの母 ソードブレイ 恋落ちウィス ファクトリー ファミレス 謎のタマゴ デデベガス 歯なし ゴミ捨て場 オオサカ グランプリ前 グランプリ後 デデデワイド 読むぞい! 忘却エスカル 魔獣ナックル 大予言前編 大予言後編 ヒツジたち 友・アコル ユーレイ前編 ユーレイ後編 愛しのワド 観光ツアー 星のデデデ 貯金箱 センチメンタ チョコ前編 チョコ後編 キハーノ 愛のデデデ スカーフィ パイに笑う者 魔獣教師 直撃晩御飯 ギャラクシア スナック たかが占い 師走のカゼ クイズショー 逃げナックル ペンギー 魔獣教師2 デリバリー エコツアー トッコリ卿 ホエール ワドルディ売 回転寿司 モスガバー 恐竜天国前編 恐竜天国後編 アカデデデミ エスカルロボ ボンカース ドリンク かたずけられ リョウリガー 魔獣教師3 キュリオ秘宝 紫外線 コックナゴヤ カラス はだか フームたん デデデス前編 デデデス後編 色文化大革命 感謝の日 ファンファン デビル ワプスタ前編 ワプスタ後編 ハルバード ナイトメア 飛べ! パイロット アニメキャラ アニメ設定 アニメ声優 さくま あべさより ちびにゃんね 前田のえみ デデププ ドイツ漫画 ウキアド 仲間たち 大さわぎ ポヨポヨ プププ日記 も〜ププ 宮須弥 ププヒロ 大爆ショー ぽよ毎 4コマパフェ キラププ まんまる日記 まんププ ププ毎 ププフレ ゆるププ アンソロ グルメ屋敷 くらやみ森 ドロッチェ団 あやつり姫 大レース! 大迷宮の友達 ロボプラ 銀河最強 カビハン バトデラ スタアラ前編 スタアラ後編 毛糸の世界 虹の島々 Sカビハン 夢幻の歯車 黄泉の騎士 カフェ 宿命ライバル 脱走大作戦 ププトレ シアター ディスカバ前 ディスカバ後 グルメフェス マホロア ミュージック プププ温泉 天翔ける船 おさんぽ スイーツ島 さがせ クイズ本 おぼえておき いつでも 攻略本 ファン 資料本 カメオ グッズ カフェ16 カフェ18 カフェ常設 コラボ その他イベ BGM問題 人物・企業 キャラクター ネット その他 主な出題(ゲームのみ) 初代 ギャスパー 物語 海外パッケージ、内容に関する設問 ピンボール ギャスパー、はらぺこカービィ ボウル 海外パッケージ、ギャスパー 2 登場コピー能力 ブロボ ボスキャラクター SDX 洞窟大作戦、メタナイトの逆襲 きらきらGB 海外パッケージ 3 CMがないこと、仲間能力とコピー能力の総数 きらきらSFC 64 海外パッケージ、登場コピー能力、こうじょうけんがく コロコロ 夢デラ CM エアライド BGM作曲者 鏡 タチカビ 内容に関する問題 参ドロ 登場コピー能力、使用技 ウルデラ 毛糸 あつカビ モスガバーの歌 Wii 登場コピー能力、BGM作曲者、バルビィ 20th ギャスパーに関する知識問題 トリデラ 登場コピー能力、ファイターズ、RTA用語 デデデンZ 収録曲 カビファイZ タチカビSR モスガバーの歌、BGM作曲者 ロボプラ 登場コピー能力、BGM、BGM作曲者 カビハンZ 登場する武器 すいこみ まんぷくカービィ バトデラ BGM作曲者、ブーストオーブ スタアラ アナディメ 毛糸プラス 小説、BGM作曲者 Sカビハン 登場する武器、BGM作曲者 カビファイ2 BGM作曲者 ディスカバ グルメフェス Wiiデラ アバランチ おもちゃ箱 ピンボール コピとる スイーツ スマブラ その他 ティンクル・ポポ、カービィファミリー、Kid Kirby 正答率の低かった問題 解答番号6 正答率41.7% 所感 個人的に好きな問題です。あからさまな記述がありますが、これがなかったらさらに正答率が低かったような気がします。 解答番号13 正答率34.1% 所感 今見るとかなりの知識問題ですね。 解答番号15 正答率41.7% 所感 一見クソ問ですが手がかりは残されています。 解答番号17 正答率35.4% 所感 純粋にゲキムズ問題です。 解答番号19 正答率34.5% 所感 これもゲキムズ問題です。 解答番号20 正答率31.6% 所感 第10回みんゲーが難所でした。 解答番号22 正答率29.5% 所感 意外に正答率が低い問題です。 解答番号24 正答率19.4% 所感 今回の最難関問題です。意図してませんでしたが。 解答番号27 正答率27.8% 所感 何気に正答率が低いですね。 解答番号29 正答率33.7% 所感 マルチな問題になったとはいえ、案外正答率が高いです。 解答番号34 正答率34.1% 所感 選択肢もマイナーキャ揃い。 2022年版 問題数 40 or 37 難易度 ★★★☆☆ 受験者(2024/05/08現在) 31人 平均点(2024/05/08現在) 64.9点 中央値(2024/05/08現在) 63点 最低点(2024/05/08現在) 10点 最高点(2024/05/08現在) 100点 所感 広範囲の知識にわたる設問が多い印象。そのためなのかわからないのですが受験者が大きく減っちゃいました。 問題データベース 大問 問題 題材 難易度 所感 第1問 A Yahoo!ニュース ★★★★☆ 2問目からかっとばしてます。 B グラミー賞の記事 ★★★☆☆ 作曲者とHAL研究所に関する問題。 C 特茶コラボの記事 ★★★☆☆ タイムリーな話題にしたつもりの設問です。 第2問 A マキシムトマト ★★★☆☆ 過去作を踏まえないと絶対に解けない設問が見られます。 B お宝 ★★★★☆ 知識帯が高いことから厳しい問題が多かったんじゃないかと思います。 C ディスカバのアイテム ★★★☆☆ ディスカバ全開問題、と思いきやそうでもない。 第3問 A カービィ漫画 ★★☆☆☆ 書籍に関する設問が続きます。難易度は控えめ。 B トルネイドの表 ★★★★☆ トラップ込み、四作品の発売順など意地の悪い問題が集結。 C グルメフェス ★★☆☆☆ グルメフェス妄言大会。当時未発売です。 第4問 センター試験風一問一答 ★★☆☆☆ センターと共テの融合みたいな。まだセンターの方が近いです。 第5問 30周年記念 ★★☆☆☆ 選択問題にしては簡単にしすぎたかなあ?と思っています。一部地雷問題が埋まっていますが… 第6問 A 資料問題 ★★★☆☆ この年で初導入した資料問題です。知識要らずがコンセプトですが、Aは割と必要。 B トリデラの数種類しか出ないコピールーレットの謎 ★★★★☆ この大問の正解のようなお題だと思っています。お気に入り。 出題範囲(主に正誤の分け目になった部分がある作品は赤、設問に関係があるだけの作品はオレンジ、公開時点で未発売のものは黒で示す) 「初」は今回初めての出題、「2」は前作に引き続き登場しているジャンルを示す。 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 初代 2 物語 2 ピンボール 2 ボウル 2 2 2 ブロボ 2 SDX 2 きらきらGB 2 3 2 きらきらSFC 初 64 2 コロコロ 初 夢デラ 2 エアライド 2 鏡 初 タチカビ 2 参ドロ 2 ウルデラ 毛糸 初 あつカビ 2 Wii 2 20周年 トリデラ 2 デデデンZ カビファイZ 初 タチカビSR 2 ロボプラ 2 カビハンZ すいこみ 2 バトデラ 2 スタアラ 2 毛糸プラス 2 Sカビハン 2 カビファイ2 2 ディスカバ 初 グルメフェス Wiiデラ アバランチ 初 おもちゃ箱 2 コピとる 初 スイーツ 初 ゲスト出演 初 きらきらメダ 魔法の塔 ぱくぱく 没作品 スマブラ初代 初 スマブラDX 初 スマブラX スマブラFor スマブラSP 訪問者 おうち探し メタナイト卿 星の戦士 怒ウィスピー チャンネル 逆襲ダイナ 古代プププ 愛のメロディ ボルン署長 宮廷シェフ ユーレイ 花火大会 夢枕魔獣 カービィの弟 愛したサカナ 初 指輪物語 眠りの森 ナックルジョ チリー 王女ローナ 老兵は死なず 初 迷子ダイナ ベニカゲ まぶたの母 ソードブレイ 恋落ちウィス ファクトリー 初 ファミレス 謎のタマゴ デデベガス 歯なし 初 ゴミ捨て場 オオサカ グランプリ前 グランプリ後 デデデワイド 読むぞい! 忘却エスカル 魔獣ナックル 大予言前編 大予言後編 ヒツジたち 友・アコル ユーレイ前編 ユーレイ後編 愛しのワド 観光ツアー 星のデデデ 貯金箱 センチメンタ チョコ前編 チョコ後編 キハーノ 愛のデデデ スカーフィ パイに笑う者 魔獣教師 直撃晩御飯 ギャラクシア スナック 初 たかが占い 初 師走のカゼ クイズショー 逃げナックル ペンギー 魔獣教師2 デリバリー エコツアー 初 トッコリ卿 ホエール ワドルディ売 回転寿司 モスガバー 恐竜天国前編 恐竜天国後編 アカデデデミ エスカルロボ ボンカース ドリンク かたずけられ リョウリガー 魔獣教師3 キュリオ秘宝 紫外線 コックナゴヤ カラス はだか フームたん デデデス前編 デデデス後編 色文化大革命 感謝の日 ファンファン デビル ワプスタ前編 ワプスタ後編 ハルバード 初 ナイトメア 飛べ! パイロット アニメキャラ アニメ設定 初 アニメ声優 初 さくま 初 あべさより 初 ちびにゃんね 前田のえみ デデププ 初 ドイツ漫画 ウキアド 仲間たち 大さわぎ ポヨポヨ プププ日記 初 も〜ププ 2 宮須弥 ププヒロ 初 大爆ショー 初 ぽよ毎 初 4コマパフェ キラププ まんまる日記 2 まんププ 初 ププ毎 ププフレ ゆるププ アンソロ グルメ屋敷 くらやみ森 ドロッチェ団 あやつり姫 初 大レース! 大迷宮の友達 ロボプラ 銀河最強 カビハン バトデラ 初 スタアラ前編 スタアラ後編 初 毛糸の世界 虹の島々 Sカビハン 夢幻の歯車 初 黄泉の騎士 初 カフェ 宿命ライバル 脱走大作戦 ププトレ 初 シアター ディスカバ前 ディスカバ後 グルメフェス マホロア ミュージック プププ温泉 天翔ける船 おさんぽ スイーツ島 さがせ クイズ本 おぼえておき いつでも 2 攻略本 ファン 2 資料本 初 カメオ グッズ 2 カフェ16 初 カフェ18 カフェ常設 2 コラボ 初 その他イベ 2 BGM問題 2 人物・企業 2 キャラクター 2 ネット その他 主な出題(ゲームのみ) 初代 マキシムトマト、ブロッパー、ウィスピーウッズ、キャッスルロロロ 物語 レベル名、7−6 ピンボール トリオ・ザ・カービィ ボウル 登場コピー、トルネイド、開発元 2 発売日、仲間能力とコピー能力の総数、イライール、星のかけら、クーの初登場、ウィスピーウッズ ブロボ ボスキャラクター SDX グルメレース、ディレクター、洞窟大作戦、発売日、ウィスピーウッズ、作曲者 きらきらGB 3 イライール、ディレクター、2−1 きらきらSFC 基本情報 64 ジバサミ、Switch online コロコロ ダンス・ザ・カービィ 夢デラ メタナイトでゴー エアライド 用語 鏡 発売日、ウィスピーウッズ、作曲者、バットン、登場コピー、開発元 タチカビ 登場コピー、開発元 参ドロ コレクションアイテム、発売日、ウィスピーウッズ、作曲者 ウルデラ 洞窟大作戦、大王の逆襲、メタナイトでゴー 毛糸 発売日、ウィスピーウッズ、作曲者 あつカビ 空中探検隊EOS、発売日、ウィスピーウッズ、作曲者、カービィマスター、デコフワ、レベル名、パネルアンドソアラ Wii 登場コピー能力、BGM作曲者、バルビィ 20th トリデラ キーホルダー、デデデでゴー、ペインシア、HAL部屋、コピールーレット デデデンZ カビファイZ アイテム タチカビSR 発売日、ウィスピーウッズ、作曲者 ロボプラ バブット、メタナイトでゴー、銀河に名だたるハルトマン、HAL部屋 カビハンZ すいこみ TA用語、レベル2 バトデラ スマッシュホッケー、オンライン対戦、デデデグランプリ スタアラ リックカインクー、ジャマハート、HAL部屋 毛糸プラス 小説、BGM作曲者、開発元 Sカビハン BGM作曲者 カビファイ2 アイテム、オンライン対戦 ディスカバ 発売日、ウィスピーウッズ、作曲者、インタビュー、くるまほおばり、HAL部屋 グルメフェス Wiiデラ アバランチ 基本情報 おもちゃ箱 アレンジボール コピとる 内容 スイーツ 内容 スマブラ マキシムトマト その他 正答率の低かった問題 解答番号20 正答率32.2% 所感 ひどいひっかけ問題。これ以降このような設問は作ってません。 解答番号21 正答率32.2% 所感 資料2の知名度が絶望的。 2023年版 以下、テンプレ用 BGCOLOR(#ff0000) BGCOLOR(#ff7f50) 出題範囲(主に正誤の分け目になった部分がある作品は赤、設問に関係があるだけの作品はオレンジ、公開時点で未発売のものは黒で示す) 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 作品 出題 初代 物語 ピンボール ボウル 2 ブロボ SDX きらきらGB 3 きらきらSFC 64 コロコロ 夢デラ エアライド 鏡 タチカビ 参ドロ ウルデラ 毛糸 あつカビ Wii 20周年 トリデラ デデデンZ カビファイZ タチカビSR ロボプラ カビハンZ すいこみ バトデラ スタアラ 毛糸プラス Sカビハン カビファイ2 ディスカバ グルメフェス Wiiデラ アバランチ おもちゃ箱 コピとる スイーツ ゲスト出演 きらきらメダ 魔法の塔 ぱくぱく 没作品 スマブラ初代 スマブラDX スマブラX スマブラFor スマブラSP 訪問者 おうち探し メタナイト卿 星の戦士 怒ウィスピー チャンネル 逆襲ダイナ 古代プププ 愛のメロディ ボルン署長 宮廷シェフ ユーレイ 花火大会 夢枕魔獣 カービィの弟 愛したサカナ 指輪物語 眠りの森 ナックルジョ チリー 王女ローナ 老兵は死なず 迷子ダイナ ベニカゲ まぶたの母 ソードブレイ 恋落ちウィス ファクトリー ファミレス 謎のタマゴ デデベガス 歯なし ゴミ捨て場 オオサカ グランプリ前 グランプリ後 デデデワイド 読むぞい! 忘却エスカル 魔獣ナックル 大予言前編 大予言後編 ヒツジたち 友・アコル ユーレイ前編 ユーレイ後編 愛しのワド 観光ツアー 星のデデデ 貯金箱 センチメンタ チョコ前編 チョコ後編 キハーノ 愛のデデデ スカーフィ パイに笑う者 魔獣教師 直撃晩御飯 ギャラクシア スナック たかが占い 師走のカゼ クイズショー 逃げナックル ペンギー 魔獣教師2 デリバリー エコツアー トッコリ卿 ホエール ワドルディ売 回転寿司 モスガバー 恐竜天国前編 恐竜天国後編 アカデデデミ エスカルロボ ボンカース ドリンク かたずけられ リョウリガー 魔獣教師3 キュリオ秘宝 紫外線 コックナゴヤ カラス はだか フームたん デデデス前編 デデデス後編 色文化大革命 感謝の日 ファンファン デビル ワプスタ前編 ワプスタ後編 ハルバード ナイトメア 飛べ! パイロット アニメキャラ アニメ設定 アニメ声優 さくま あべさより ちびにゃんね 前田のえみ デデププ ドイツ漫画 ウキアド 仲間たち 大さわぎ ポヨポヨ プププ日記 も〜ププ 宮須弥 ププヒロ 大爆ショー ぽよ毎 4コマパフェ キラププ まんまる日記 まんププ ププ毎 ププフレ ゆるププ アンソロ グルメ屋敷 くらやみ森 ドロッチェ団 あやつり姫 大レース! 大迷宮の友達 ロボプラ 銀河最強 カビハン バトデラ スタアラ前編 スタアラ後編 毛糸の世界 虹の島々 Sカビハン 夢幻の歯車 黄泉の騎士 カフェ 宿命ライバル 脱走大作戦 ププトレ シアター ディスカバ前 ディスカバ後 グルメフェス マホロア ミュージック プププ温泉 天翔ける船 おさんぽ スイーツ島 さがせ クイズ本 おぼえておき いつでも 攻略本 ファン 資料本 カメオ グッズ カフェ16 カフェ18 カフェ常設 コラボ その他イベ BGM問題 人物・企業 キャラクター ネット その他
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タイトル 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 機種 NintendoDS ジャンル アクション 発売日 2006年11月2日 概要 DSでのアクションカービィ第1作。ケーキを盗んだ新敵キャラ、ドロッチェ団をカービィが追いかける。通常のステージ攻略のほかに、各ステージに最大3つ隠された宝箱を探す、という楽しみもある。 レビュー by M320 オススメ ★★★☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 良い点豊富な隠し要素先述の通り、各ステージには最大3つの宝箱が隠されており、見つけるごとに隠し要素が解禁されるようになっている。このため、隠し要素の数が非常に多く、それを見つけていくのがとても楽しい。 コピー能力のコマンド化一部のコピー能力が、星のカービィスーパーデラックスのようにコマンドによって技を使い分けることができるようになっている。1つの能力でいろいろな技が出せるのは、いろいろ楽しめる。 初心者に易しい難易度が全体的に低く、アクションゲームが苦手な人にも安心してお勧めすることができる。 胃袋システムカービィは最大5つまでのアイテムを保持しておくことができる。アイテムは体力回復アイテムから無敵キャンディ、コピー能力などがあり、使いたいタイミングで使用できるのはなかなか便利。 悪い点難易度が低い良い点と重複してしまう部分もあるが、とにかく難易度が低い。先述の胃袋システムやボスキャラがそれほど強くないこと、宝箱もあまり複雑な隠され方をしているわけではないことなど、様々な要素を合わせて難易度がかなり低くなってしまっている。そのため物足りなさを感じるかもしれない。 総括 DSでは、いわゆる普通のカービィの最初の作品で、楽しい要素があちこちに散らばっていると思う。ただ、とにかく難易度が低く、ある程度ゲームをやったことがある人なら簡単にクリアできてしまう。強化版のコピー能力や胃袋システムなどは、もっと難易度が高ければ有効に活用できる場面も多かったと思われるだけに非常に残念である。あまりゲームをやらない人の入門用としては良い作品だと思う。 ちなみにM320は購入後2日で完全クリアしてしまいました。 やっぱりちょっと物足りなかったですね…。
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登録日:2016/05/03 Tue 12 43 39 更新日:2024/09/05 Thu 23 24 38NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 3DS HAL研究所 PROGRAM おーお~いーだいなハールトマン~♪ おーお~わーれらがハールトマン~♪ みんなで!カービィハンターズ インダストリアル カービィの3Dチャレンジ ゲーム シリアス スチームパンク ステッカー スパロボ参戦希望 スージー ニンテンドー3DS ハルトマンワークスカンパニー ハル研究所 ファイレクシア ファンサービス メタナイト ロボボアーマー ロボボプラネット 任天堂 侵略 全宇宙に鋼鉄の秩序を! 名作 後味の悪いオチ 悲劇 文明開化 星のカービィ 星のカービィシリーズ項目 機械 機械化 玄田哲章 誰も悪くない悲劇 近代化 鬱展開 黒い任天堂 平和な星に キカイ化の脅威が迫る――― 『星のカービィ ロボボプラネット』とは、2016年4月28日にニンテンドー3DSで発売された横スクロールアクションゲームである。 販売:任天堂 開発:ハル研究所 小説版はこちら。 ●目次 概要 あらすじ 新要素新コピー能力 ロボボアーマー amiibo連動 サブゲームみんなで!カービィハンターズ カービィの3Dチャレンジ 登場人物主人公サイド ハルトマンワークスカンパニーサイド エリア紹介 余談 概要 前年に『タッチ!カービィ スーパーレインボー』をワンクッション挟んで登場した、星のカービィシリーズの王道横スクロールアクション。 同一ハードでメインシリーズが2作以上も発売するのは実にスーファミ(SDX、3)以来である。 今回は「悪の企業の侵略によってポップスターが機械化されてしまう」という、なかなかに衝撃のストーリーから始まる。メガヘクス? 公式でもポップスター最大の危機という旨の宣伝がされるほど。毎回危機に陥っているのに何を今更 過去にもカービィ達を追い詰めたり出し抜いたり、野望達成を(ほぼ)果たしたりした悪役は多く存在するが、 物語の開始早々から圧倒的軍事力で占領、しかも惑星規模で環境を大激変させた敵は前例が無い。(ただし最初から支配は3の黒雲の例がある。) 元々は『星のカービィ トリプルデラックス』の正統な続編として制作される予定だったが、過去作の既視感を脱却するために大幅な方向転換が行われていた。 そんな背景もあり、本作は全体に渡って組み込まれたスチームパンク、インダストリアルな世界観が最大の特徴となっている。 従来のカービィシリーズにも機械系のキャラクターやロケーションは一定数存在していたが、あくまでも作品世界を彩る一属性の範疇を出なかった。 しかし、打って変わって本作では、敵キャラからステージに至るまで機械の要素がふんだんに取り入れられ、過去作のどれとも違う独自の世界観を形成している。 機械化された草原地帯、町の中で車を走らせるワドルディ、巨大都市のステージ等、いつものカービィでは見られない近代的な光景が満載。 一方で、お馴染みのキャラの一部は半機械生物と化したショッキングな姿も見せる。 外界から持ち込まれた文明に染まる人や町、改造された生物などからは同じハル研開発の『MOTHER3』に繋がるものがある、という声も。 任天堂らしく「土管、パイプらしきものでフィールド内を登る」「金網を登る」など(あつめてカービィなどのシリーズでも見られたが)マリオシリーズの要素も見られる。 過去作の既視感を払拭した世界観とは対照的に、過去作とのつながりを意識させるキャラクターや要素が多く登場しているのも特徴。 ゲーム性は『トリプルデラックス』の流れを引き継いでいるため、奥行きの概念は健在。 更に多様化したカメラワークや円形に繋がるボス戦フィールドなど『64』に近い部分も見られる。 また、本作の敵を象徴するメインテーマとして「銀河に名立たるハルトマン」という楽曲が存在するのだが、 なんと公式にカラオケJOYSOUNDなどで発売日から期間限定配信されている。(2022年3月現在も配信されている。) あらすじ みんなが平和に暮らしていたポップスターにある日突然、超巨大侵略母艦「アクシス アークス」が舞い降りました。 彼らはロボット軍団を操って星々を侵略する悪の企業「ハルトマンワークスカンパニー」。 ポップスターへの侵略を防ぐべくデデデ大王・メタナイトは激しく抵抗しますが、圧倒的な力を前に惜しくも敗れてしまいます。 その頃、遅めの朝を迎えたカービィ。目を覚ますと辺りの変わりようにびっくり。 何もわからぬまま走り出すカービィ。 こうして、世界を救うための冒険が始まるのでした。 (任天堂公式ガイドブックより引用) 新要素 新コピー能力 エスパー ドクター ポイズン 詳しくはこちらを参照。 ロボボアーマー 本作の目玉となる乗り物で、カービィの新たな相棒。 ハルトマンワークスカンパニーの敵兵士ハルトワーカーズが駆る搭乗型ロボット兵器「インベードアーマー」を奪い、カービィが乗り込むことでカービィ仕様にモデルチェンジする。 アニヲタ的に分かりやすく例えるならライドアーマー、魔導アーマー、あるいはからくりうぉーかー、はたまたガンメン…(以下略) ちなみに、公式PVで一瞬だけチラッと見えた操作パネルは本作の下画面である。 ロボボアーマーは非常にパワフルで、並の雑魚キャラをものともせずに蹴散らして進める。 仕掛けを動かしてステージそのものを大きく変えることも。 更に、能力持ちの敵をスキャンしてカービィ同様にコピー能力を得る機能を持つ(モードチェンジ)。 13種類のバリエーションがあり、モードによってロボボアーマーの攻撃方法や性質はガラリと変化する。 特にジェットモードは他のモードと性質が違い、モードチェンジした時点で自動的にシリーズおなじみのシューティングパートに突入する。 時には、普通のカービィでは勝てなさそうな巨大兵器に対する切り札としても活躍してくれる。 ちなみに前作の対ビッグバン専用ボスと違い、明確にボス名と体力ゲージが表示される仕様になり、ステージにより「隠された場所のロボットに乗ってロボットでしか進めない道を行く、普通のカービィでは壊せない物を壊す」という扱いが多くなる。所謂リック、カイン、クーの立ち位置。 また収集要素として、ステージ中で手に入れたステッカーはロボボアーマーの左右肩に貼り付けてカスタマイズすることも可能。 昔のカービィのCGアートワークからオリジナルの新規デザインまで種類は様々である。地味に前作には無かった64のステッカーもある。 中には明らかなネタっぽいステッカーあるようで… amiibo連動 Newニンテンドー3DS(または旧3DS用周辺機器)のamiibo読み込みに対応しており、プレイ中に読ませるとカービィがamiiboに対応したコピー能力をその場で獲得する。ただし一度使用するとステージを出ないと再利用ができない。 コピー能力シャボンに近いアイテム。 マリオならファイア、リンクならソード、ピットならスナイパー…といった具合に対象コピーはある程度決まっているが、対応付けがされていないamiiboはランダムで能力が選ばれる。 更に『スマブラ』仕様のカービィ・デデデ大王・メタナイト及び、『ロボボプラネット』仕様のカービィ・デデデ大王・ワドルディ・メタナイトのamiiboを読み込むと、カービィの場合はレアなコピー能力、他のキャラでは普通とはカラーやデザインが違うスペシャルなコピー能力を得ることもできる。 サブゲーム 前作のそれ同様、ダウンロード専用ソフトにボリュームアップ&独立化してもおかしくないクオリティーを誇る。 また、本編と独立しているためかサブゲームに登場する敵は機械要素がほぼ見られず、元の姿を維持している。 みんなで!カービィハンターズ 2Dアクション系のサブゲーム。 別にカービィをハントする訳ではない。そしたらむしろ我々がハントされて食われる側 内容を簡単に言うならボス戦パートに特化した『カービィファイターズ!』。 プレイヤー達は4つの異なるジョブの中から1つを選び、パーティを結成してクエストに出発し、時間内にボスを倒すことになる。 通信プレイに対応しているが1人でも挑戦可能。その場合他のメンバーはお供扱いのNPC。 2017年4月に基本無料ソフトかつバージョンアップ版の「みんなで!カービィハンターズZ」がダウンロード配信されている。 カービィの3Dチャレンジ 『カービィのエアライド』以外では初の3D箱庭アクション系サブゲーム。 『カービィボウル』の如き浮島のフィールド上で、次々現れるザコ達を倒していくシンプルなルール。 このサブゲームではコピー能力が一切無く、吸い込みと星型弾を駆使して進めることになる。 星型弾の向きは事前にマーカーで表示されるため分かりやすい。 ザコを撃ち漏らさずに連続で倒すとコンボが繋がる。 足場を踏み外すといつかの『コロコロカービィ』の如く落下死するので、ジャンプとホバリングを駆使して飛ぼう。 最後にはボスが登場する。 その相手はなんと『星のカービィ2』の吸い込めないザコ敵であり、アニメでは文字通りの最強魔獣としてカービィの前に立ち塞がった「マッシャー」。 武器を鎖鉄球から名前通りのマッシャーにチェンジし、やたら角ばったデザインで復活を遂げた。 カービィも鍛えたのか何故かマッシャーの死体を食うことが出来る。ハイスコア狙いには必須のテクニックなので覚えておこう。 ちなみに、一見オリジナルのサブゲームに見える本作だが実は元ネタがある。 今は亡き未発売作『星のカービィGC(仮)』の進展がやきもきされていた時代、裏でお蔵入りとなった、「3つの幻のカービィ」のうち1本の箱庭系カービィが原型となっているのだ。 よく見るとゲーム内の雰囲気も当時から変わっていないのが分かる。変わったのはコピー能力が撤廃された事ぐらい。 登場人物 主人公サイド カービィ 主人公。みんなのピンクだま。 呑気にお昼寝して過ごす筈だったが、ポップスター機械化という異常事態に、侵略者から自然を守り取り戻すべく立ち上がった。 いつもと違いパッケージからCM、本編で凛々しい表情を見せる事が多く、ヒーローらしいかっこよさが強調されている。 敵方からは「ピンクの原住民」と呼ばれている。 デデデ大王 カービィのライバル。 オープニングでは子分のワドルディと一緒にチェスを嗜むという意外すぎる一面が明らかに。(更に小説版では勝っている。) 今回の事件ではハルトマンワークスの襲撃に驚きながらも、一国の主らしくデデデ城からの砲撃を指示して抵抗する。 が、敵との武力差は歴然であり、母艦からのビーム連発で城が全壊してしまい「エンディングまでデデデ城に埋もれたまま」となった。 デデデ城がここまで壊滅した作品は過去に例が無く、それだけ今回がのっぴきならない大事件であることを示している。 上記の理由から本作ではハルトマンワークスがひそかに採取した彼の細胞を用いて生み出された生物兵器「クローンデデデ」が、カービィの前に立ちはだかることになる。 ちなみにあの後そこらの丘に放置されてた筈なのに定位置に戻ってる。流石に置き直してもらったのだろうか。 前作で大活躍した反動か本作のデデデ本人の出番はOPとEDのみである。 メタナイト ここ2作に渡って本編に出させてもらえず、なんとかしナイト(公式LINEスタンプより)な状況が続いていた仮面騎士。 ハルトマンワークスの奇襲には待ってましたとばかりに空中戦艦ハルバードを駆り、宇宙船に突撃を試みた。 しかし、こちらも敵の圧倒的な攻撃に対応できず開始早々まさかのスピード撃墜。 またもハルバードの墜落伝説に新たな一ページが刻まれてしまった。今度はシリーズ史上最速記録である。 オープニングの時点で恒例行事のように船を落とされたメタナイトは泣いていいと思う。 そして彼もまた、ハルトマンワークスの制御装置で洗脳されてしまい、剣士の誇りさえ奪われ傀儡に堕とされた戦闘兵器「メタナイトボーグ」略してメタボと化してカービィに刃を向ける。 メインシリーズではリメイクを除くと参ドロ以来10年ぶり(番外作品を含めるなら『毛糸のカービィ』から6年ぶり)の決闘がこんな形で行われるとは、彼もカービィも予想できなかっただろう… バンダナワドルディ アシストスター補給所。 今回は上司のデデデが不在のまま物語が進むが、いつもと変わらずカービィの冒険を支援する。 ハルトマンワークスカンパニーサイド 秘書スージー ハルトマンワークス所属の秘書で、本作のキーパーソンの一人。中の人はピンクの原住民かつフロラルドの女王様。 詳細は項目へ。 プレジデント・ハルトマン ハルトマンワークスカンパニーの最高責任者にして、本作の諸悪の根源。CV 麦人。 社名、スージーの「秘書」という立場、前述の社歌などなど、最近のシリーズでは珍しく発売前やゲーム外で存在が明かされている希有な黒幕である。 詳細は項目へ。 エリア紹介 それぞれのエリアには、ハルトマンワークスカンパニーの母艦「アクシス アークス」の脚部が拠点として突き立てられており、これを破壊するのが目的となる。 ただし、ボスへの道はバリアで妨げられているため、各ステージに散らばる「ICキューブ」を一定量集めてバリアを解除する必要がある。 前作に引き続きEXステージも用意されており、前作はWiiのBGMが流れたが本作は他の過去作のBGMも流れ、カービィボウルやきらきらきっずなど意外な出典も。 各エリアにはラボラトリーが配置されており、いずれのステージも過去作のbgmのアレンジが流れている。 各ラボラトリーのbgm エリア1…グリーン・ラボラトリー(星のカービィ3 砂漠ステージ) エリア2…レジデンス・ラボラトリー(星のカービィWii スカイタワー) エリア3…コンビナート・ラボラトリー(星のカービィ フロートアイランズ) エリア4…まさかのコア・カブーラー(星のカービィ やきいもシューティング) エリア5…ネオン・ラボラトリー(星のカービィ2 ダークキャッスル) 本作はシリーズで初めて通常ボスが3段階以上もの行動パターンを有するようになり(一部例外あり)、更にバラエティー豊かな動きを見せ、更にそれとなく手強くなった。 本作でも過去作同様各レベルの(レベル1~7)の頭文字を繋げると…? エリア1 プレイン プロプトン 原型は恐らく『星のカービィWii』のクッキーカントリー。 草原の大部分が鋼鉄に覆われ、シンボルであった葉っぱ風車の大木も完全に機械化してしまっている。 途中、ハルトマンワークス系列の鉄道に乗り込む場面も。 ボスはお馴染みのウィスピーウッズが無残にもサイボーグと化した「ウィスピーボーグ」。 本編では『SDX』のヘビーロブスター以来久々となるボス戦外での襲撃を行ってくる。 エリア2 ラスタード ロード 沢山の家やマンションが立ち並ぶ居住区。 自動車を難なく運転するワドルディなど、ちゃっかり順応している住民達の姿も確認できる。おまえら… ボスは過去に戦ったボス達をホログラフ再生する防衛機構「ホログラフ防衛システムズ」。 単にWii、TDXのモデルを再利用した安上がりボスラッシュかと思いきや… なお、このボスは地味に本作の世界観の奥深くまで関わってきたりする。2面ボスの癖に… エリア3 オクターン オーシャン 海に面した港。 近くには巨大な冷凍倉庫や海中都市も存在する。 ボスは幹部専用マシン「リレインバー」に乗り込んだ秘書スージー。 エリア4 ギガント グラウンド 砂漠のど真ん中に打ち立てられた工場地帯。 スージーのしんりゃくレポートにより元は海だったことが明かされている。恐らくオニオンオーシャン。 工場、ということで流れる音楽はもちろん… ボスはかつての好敵手「メタナイトボーグ」。 エリア5 リポジトリム リズム ノリの良い大都市。 Wii以降のマリオやドンキー程ではないが音楽と連動したギミックがある。 (本作でポーズをかけた時にBGMが途切れるのは恐らくそれらと同様であるこの仕様を導入したため) ボスは禁断の複製生物「クローンデデデ」だが…? 一部ステージのネタバレ注意 エリア6 アクシス アークス カンパニーの本拠地。ステージ1はオフィス、ステージ2、3はラボラトリーステージのギミックが勢ぞろい、ステージ4、5は異空間風ステージが広がる。 ボスはレベル4でスクラップと化したメタナイトボーグをアップデート、メタナイトボーグ改、そして遂にご対面、プレジデント・ハルトマン。 エリア7 マインド コントロールド バイ ア プログラム 最終エリア。終始ロボボに乗っていくボスステージ。 ボスは星の夢。 地味にHAL部屋…もといHALエリアとなっている。 余談 やたらと気合が入っているのはゲームだけでなく、リアルでもマグネットやポスターなどといった予約特典がAmazon、アニメイト等の通販媒体で付属したという異例の展開も見せている。 明確に特典がついた作品はシリーズ内でも恐らく『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』ぐらいであろう。 カラオケ配信も昔の星のカービィでは(アニメ版の主題歌を除き)到底考えられなかった展開である。 一体どうしたハル研。 追記・修正はロボボアーマーに乗ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロボプラ関係の項目が次々と立つ辺り今回いかに影響力あるかよくわかるな。 -- 名無しさん (2016-05-15 10 59 08) スパロボいけそうかもなwカービィもロボット乗ったし、ラスボスもスパロボのボスに映えそうだし -- 名無しさん (2016-05-15 14 37 31) この作品の力の入れ具合は、任天堂の映像業界参入のフラグだったのか…? -- 名無しさん (2016-05-17 08 36 03) 最初はネタで「スパロボ参戦www」とか言ってたけど、今は割と真面目にスパロボ参戦して欲しいと思ってしまっている。スパロボマジックでどうかハルトマンの心やアーマーを救ってあげて欲しい・・・ -- 名無しさん (2016-05-18 07 59 16) ↑NEOみたいなやつだと参戦しても違和感ないな -- 名無しさん (2016-05-18 09 25 28) ↑シナリオも登場するロボットの数もスパロボ参戦しても違和感がないぐらいにあるな。問題は味方キャラの台詞(特にカービィ)をどうするかだが。アニメ版寄りか64寄りか小説寄りか。 -- 名無しさん (2016-05-18 11 40 02) 今回のカービィロボボプラネット、スパロボに出てきてほしいと私は願う。スパロボに出ているアニメキャラとカービィのやり取りを見てみたい。 -- 名無しさん (2016-05-18 12 15 24) 続き あと、スパロボに出ているAIロボットキャラやメカニックキャラが、ロボボアーマーの世話をしているところを見てみたいなと思う、、。 -- 名無しさん (2016-05-18 12 22 08) さすがにロボットに乗ったくらいでいちいちスパロボスパロボ言ってたらスタフォ零でロボに変形したしフォックスもいいよねになりかねんしちょっと話が違うような 確かにスパロボに出てるのは見たいけど -- 名無しさん (2016-05-19 13 14 16) 「スマホ版」で「期間限定」、「映画の宣伝のため」とはいえ『クレヨンしんちゃん』がスパロボ参戦したからな、ノヴァに願えばそのまま叶いそうなレベルまで参戦ハードルが下がれば誰しも夢を抱くさ -- 名無しさん (2016-05-19 19 48 51) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-19 22 34 57) カービィの3Dチャレンジのレベルセレクトで手前側に落ちるとあるものが見れる・・・大したものじゃないけどね -- 名無しさん (2016-05-21 19 52 38) エンディングが終わるまで殴るのをやめない! -- 名無しさん (2016-05-25 09 18 19) 今作のボスはステージに関係なくキカイキカイだからステージとボスの関連がなくなってるのがなぁ。水のステージならば水際でボス戦とかしたかった -- 名無しさん (2016-05-25 20 30 37) エンディングの後ロボボがメタナイトとかに回収されてないかなと思いたい -- 名無しさん (2016-05-27 23 33 45) 完全に(自律する)機械のボスがセキュリティサービスと星の夢ぐらいしかいない件 インベードアーマーとかは乗って操作するタイプだから含まないとして -- 名無しさん (2016-05-28 06 44 27) エンディングでメタナイトさんの影っぽいのあったけど、あれどうゆうことなのかな。カービィは地上まで落ちてきただけ、じゃないの?? -- 名無しさん (2016-05-29 22 07 25) ↑ロボボが最後の力を振り絞ってポップスターの方向に放ったカービィをメタナイトが発見して救いあげてあの草原に寝かしたんじゃないかな -- 名無しさん (2016-05-29 22 44 22) ↑そうなのか!メタナイトさんイケメンやないかい!! -- 名無しさん (2016-05-30 21 06 03) 実は3Dチャレンジに背景にいるデデデと某機械仕掛けの星のオリジナル -- 名無しさん (2016-05-30 23 00 31) 菱形の敵が64のホロビタスターの敵に似てた気がする -- 名無しさん (2016-06-08 08 22 42) 大失態って…わざわざそんな嫌な言い方しなくたっていいじゃんよ -- 名無しさん (2016-06-13 22 46 37) ロボプラのBGMは全体的にスルメ曲が多いイメージ。 -- 名無しさん (2016-06-25 10 45 53) ↑3 説明文を見る限り実際ピクスのデータを採取し複製した物らしい -- 名無しさん (2016-06-25 11 06 15) 今回のカービィがやたらタフだと思うのは気のせい? -- 名無しさん (2016-06-30 05 59 23) 敵の攻撃力が低いのかカービィがタフなのかは分からないけど明らかに前作より死ににくくなってる。おまけにロボボ乗ったら体力全快だからメインモードは歴代でも相当簡単な方 -- 名無しさん (2016-06-30 12 20 37) デデデがトリデラで「復権」を果たしたのに対して今作ではメタナイトが久方ぶりに「逆襲」を果たしたな次回作では両者ともどうなるか気になるな -- 名無しさん (2016-06-30 21 25 48) やったことないのもあるから断言できないけど、コピーお試し部屋で「稼げる」のって初めてじゃない? -- 名無しさん (2016-06-30 22 13 46) miiverseでロボボに関する質問受付が始まったらしい -- 名無しさん (2016-07-01 20 16 52) 今作のカービィの耐久力はワドルディに8~9回ぶつかるとやられるレベル。HPが半分以下になるとカービィの防御力が上がるようだ。今回のカービィの耐久力はバイタリティ10のカービィ作品より少々劣るように思えるがダメージ後の無敵時間が長め、ボスの攻撃の多くが低火力なので結局かなり高く感じる。 -- 名無しさん (2016-07-03 23 43 29) こんどはカフェを開店とかマジでどうしたんだハル研 -- 名無しさん (2016-07-07 21 50 01) ラスボス第一形態のBGMは素晴らしかった。 -- 名無しさん (2016-07-17 19 34 03) ようやくミバの質問回答きた -- 名無しさん (2016-08-09 18 52 08) とりあえずスパロボにカービィが参戦したら彼一人で無双させたいくらい大好きだ -- 名無しさん (2016-08-27 17 51 29) TDX後の2年納期厳守および人員も減少した製作体制で仕上げてくれた熊崎D率いるスタッフの方々には頭が下がるね -- 名無しさん (2016-09-01 13 51 13) ミバで公式から最後の質疑応答きたか。 -- 名無しさん (2016-09-07 17 37 57) カービィ主人公のガオガイガーなストーリーだった -- 名無しさん (2016-09-18 19 30 49) 楽しい -- 名無しさん (2016-09-18 20 10 36) 何気にメタナイトでGOシリーズは、初の完全新作での登場だな。 -- 名無しさん (2016-09-26 17 51 33) サントラ発売決定! -- 名無しさん (2016-11-20 06 53 31) 64に近い特徴があるってのがなんとも。鏡の大迷宮に出れなかったデデデがTDXで鬱憤を晴らしに来たように、同じ要領で64に出れなかったメタナイトが暴れに来たようにも見える。 -- 名無しさん (2016-11-24 22 32 29) サントラ発売されましたー! -- 名無しさん (2016-12-25 19 57 42) ミリオンですってよ社長 -- 名無しさん (2017-01-31 17 18 31) ソロで遊ぶ分にはシリーズ最高傑作と言ってもいいレベルの完成度 -- 名無しさん (2018-06-03 08 54 16) 本編だけじゃなくサブゲームのクオリティも高いし、そこから派生したすいこみとカビハンZまで面白い -- 名無しさん (2018-08-10 20 18 43) 世界観やロボボが好み故に遊びすぎて、実際はそんなことないのにステージ数が少なく感じる…。1-2の最序盤のような雰囲気の工場外壁ステージとか溶岩ステージに相応する溶解炉とかにも行きたかったしネオン街をパラソルやジェットロボボで飛び回ったりしたかった -- 名無しさん (2018-09-05 13 41 06) エンディングのカービィを星に送った後涙流すロボボアーマーの姿見てなきそうになったわ。まさに今回の相棒だったもんなぁ… -- 名無しさん (2019-02-15 00 10 57) 星の○○○○クリアの1枚絵のひとつ見るに、あのEDの後も希望が射してきた様な見解なのかなロボボアーマー -- 名無しさん (2019-04-10 23 46 30) 神ゲー -- 名無しさん (2021-07-01 21 17 12) 名前 コメント
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登録日:2024/02/26 Mon 08 44 20 更新日:2024/09/11 Wed 07 38 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4面ボス ●__● コレカラスター バーニス ボス ボスキャラ マグマ マグー ヨガン 初見殺し 岩 星のカービィ 星のカービィ64 星のカービィキャラクター項目 汚物は消毒だ~!! 溶岩 火炎放射 ____ ●__● ______ ________ _________ ヨガンとは、ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場するボスキャラクターである。 概要 身体全体が溶岩でできており、溶岩の中から顔を出しているキャラクター。 マグマで出来た腕を伸ばして攻撃してくる。 登場作品 星のカービィ64 初登場。4面「コレカラスター」のボスを務めている。カード番号は5番。 戦うフィールドは4つの小さな足場に地面と天井一面がマグマに囲まれている全体的に足場の悪いエリアになっている。 ヨガンは常に奥にいるため手につけられないと思われるが、伸ばした腕に攻撃すればダメージを与えることができます。 ヨガンが攻撃を仕掛ける前に、マグマからマグーが飛び出してくるので、それを吸い込んでぶつけるのが基本的な攻略法になる。 足場が悪いため攻撃が避けづらく、事故に繋がりやすい。 HPを減らすと、ヨガンが画面左に現れて、接近してくる。 第2段階はマグマのない陸地での戦いになる。 常に画面の左右端に陣取っている。 口にしかダメージ判定がないのでジャンプして狙わないと攻撃が当たらない。 地面に潜った時に出現したバーニスと天井を叩いた時に出現する岩を吸い込んで攻撃しよう。 倒されると、そのまま地面に吸い込まれるかのように消滅する。 全体的に見ると前半は足場悪いエリアでの戦いに、後半も口にしか当たり判定がなく、初見だと避けづらい攻撃も多いため、ミラクルマターほどではないにしろ強敵の部類に入ると思われる。 どうしても倒せない場合は、狙い撃ちしやすいボム+カッターを持ち込むことをお勧めする。 グルメフェス キャラおかしで登場。 使用技 腕伸ばし 第一段階のみで使用してくる攻撃。 4つの足場のうち3つに接近させる、足場の間2か所から腕を出して左右に曲げる、下から足場を押し上げて天井のマグマに押し付けようとする、の3種類の攻撃パターンがある。 地面に潜る 地面に潜り、反対側に移動してくる。 勿論地面に潜っているヨガンに当たり判定があるので、ジャンプして避けよう。 反対側に移動すると、火の粉と一緒に3体のバーニスを召喚する。 このバーニスは飛ぶだけで攻撃してこない。 火炎放射 ヨガンが口に力を溜めた後に、広範囲を炎で攻撃してくる。 ヨガンの近くが安地だが、初見では気づきにくい。 岩落とし 背を大きく伸ばして頭を天井にぶつけると、小さな岩をたくさん落としてくる。 貫通弾を作りやすいので、そのまま反撃しよう。 追記・修正は初見で火炎放射攻撃を避けることができた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タコさんウインナー見るとこいつを思い出す -- 名無しさん (2024-02-27 11 07 59) アンソロ四コマを見ると、こいつに苦戦した作家が多いっぽい -- 名無しさん (2024-02-28 02 36 04) 他のボスたちがいろいろ有名(いつもの・ラミエル&ロボボ絡み・3&ロボボ・HRシリーズ・マター族)なのにコイツだけ影薄いよね……あとトリデラのキーホルダーにいなかったっけ? 勘違いかな -- 名無しさん (2024-02-28 13 41 03) ↑64はキーホルダーが一つもなかった -- 名無しさん (2024-02-28 16 54 33) ↑3 作者のページで「あーもうピクスとヨガンが鬱陶しい!」「ぼすぶっちに熱中するな!」みたいなのがあったなあ。攻略本でもこの2つが要注意扱いされてたっけ -- 名無しさん (2024-02-28 22 45 05) こう見ると64のボスはどいつも初見殺し揃いだな -- 名無しさん (2024-03-08 14 38 32) 名前 コメント
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前へ | 次へ クリア条件:真EDを見る 開始時間:2010/05/04(火) 23 50 09.35 終了時間:2010/05/05(水) 03 09 34.04 参加人数:2 GB版星のカービィシリーズ第2弾。 ただし、この前に夢の泉の物語・カービィのピンボール・カービィボウルがある為、 シリーズ的には5作目となる。 今回は夢の泉で登場したコピーシステムに加えて、 リック・クー・カインの3匹の仲間とコピー能力を組み合わせることにより能力が変化する。 各LEVELにつき1つ「虹のしずく」が隠されており、LEVEL7のボスを倒した段階で 揃っていないとラスボスが現れず、偽EDとなってしまう。 攻略の鍵はコピーと仲間の組み合わせ。虹のしずくは特定の組み合わせで無いと 取ることができない場合が多いので色々試してみよう。