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登録日:2020/11/22 Sat 18 29 02 更新日:2024/07/20 Sat 22 09 20 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 あおきけい みかまる ウルトラスーパープププヒーロー カービィ漫画 デンゲキニンテンドー プププヒーロー 星のカービィ 漫画 絶版 絶版←復刊しました ごちめまして!! ボク カービィ!! 『星のカービィ プププヒーロー』とはあおきけい みかまるによる『星のカービィ』を題材とした「デンゲキニンテンドーDS」及び後継誌の「デンゲキニンテンドー for KIDS」の連載漫画。 「デンゲキバズーカ!」で連載の『ウルトラスーパープププヒーロー』についても記載する(以下USププヒロ)。 2009年1月号から連載開始、単行本は付録で出ていた2巻と、後に復刊したものが5巻分で、さらにUSププヒロも復刊が決まっている。 ○概要 ○主な登場人物●メインキャラ ●準レギュラーキャラ 単行本について ○概要 いわゆるカービィ漫画と言えば基本的には、世界観こそ踏襲すれどストーリーに関しては基本的にオリジナルの展開で進み、ゲームにはいないキャラクターが登場したり、いるキャラクターでも違った個性付けがされているというイメージだろう。 ゲーム最新作が出てもその登場キャラが作品の主要キャラなら準レギュラー化もあるが、そうでなければたまにゲスト出演する程度である。 しかし、この作品はもちろん展開上の多少の変更点や個性付けこそあれど、ゲームのストーリーをテーマにした話が多い。 それも一話完結でなく、ゲームのストーリーを明確に追っていく形になっている。 後のまんぷくプププファンタジーやまんまる日記なども本編の最新作が出るとそれをテーマにしてストーリーを展開することはあるが、それら以上に原作に忠実な内容で展開している。 もちろんゲーム本編と関係ないオリジナルのストーリーの完成度も高い。 また、デデデ大王の側近がポピーだったり、カービィの友達がチリーやナックルジョーだったり、ワドルディの隊長がワドルドゥだったり、コックカワサキの料理が非常に不味かったりと、ところどころにアニカビやデデププの影響が見られる。 ○主な登場人物 ●メインキャラ カービィ プププランドに来た旅人。ボケ担当。 例に漏れず大食いで、同居人のチリーを困らせる。 ごちそうさま+はじめましての「ごちめまして」やおはよう+ごちそうさまの「おはそうさま」と言った独自のあいさつを持つ。 たまにアニメの様にポヨということも。 毛虫が苦手。 漫画にしては珍しく、ものをちゃんと吸い込まないとコピー能力が使えない。 チリー ゲームでもお馴染みの雪だるまのキャラ。ツッコミ担当。 プププランドにやってきたカービィが最初に出会い、居候している。 作者曰く「自己管理がしっかりしていてメンタルコントロールが強いと感じた」らしい。 時には自分ごとカービィに吸い込まれることも厭わない。 デデデ大王 プププランドの大王。自称かどうかは不明だが、部下からの忠誠は明らかに薄い。 一人称は「ワシ」。ワガママで食いしん坊。 1話での悪事をカービィに阻止されたことがきっかけで、ライバル視しはじめ、様々な作戦でカービィを倒そうとする。 しかし、プププランドの一大事には協力しあうことも。 メタナイト デデデ大王の部下だが、そこまで忠誠を誓っている感じではない。 その実力とカッコよさから多くの部下に「メタ様」と慕われ、デデデ大王が嫉妬で家出をしたほど。 戦艦ハルバードも登場。プププランドの未来を憂い、立て直しを図った時に登場した。 ワドルドゥ、ワドルディ デデデ大王の部下。ワドルディが大量におり、それを管理するのがワドルドゥというアニメのような関係。 ワドルディの中には、一人メタナイトに弟子入りするためにデデデ城を訪れたバンダナを巻いた個体もおり、他のワドルディよりも熱意がある。 このバンダナは始めは白だったが、初登場時のエピソードでメタナイトのマントの切れ端を貰い青になった。 ポピーブロスJr. デデデ大王の部下にしてデデデ大王のツッコミ役。 要はデデププのSr.のような立ち位置。 ●準レギュラーキャラ ナックルジョー 強くなるために修行をしている。最初は食べることばかりのカービィに呆れていたが、仲良くなってからは一緒にキャンプに行くなど良好な関係を築く。 コックカワサキ プププランドのコック。料理の腕はアニメに近い、つまりとても不味い。 カービィとデデデ大王だけは美味しく食べている。 たまにグルメレースを開催している。 シミラ デデデ大王の部下の自称エリート魔術師。ミラーによる反射や変装が使える。 メタナイトをライバル視しているが、メタナイトからはダサいやつ程度にしか思われていない。 ドロッチェ お宝を狙う怪盗。「あつめて!カービィ」編に登場。10人になったカービィを助ける。 この時は他のメンバーは登場しないが、「USププヒロ」で登場した。 マホロア 『プププヒーロー』のラストを飾る「星のカービィWii」編に登場。登場からその目的に至るまで原作と全く同じ。 普段ローアで一緒に留守番しているチリーに対して異様なまでの執着心を見せ、ローア内にチリーグッズの部屋がある。 「USププヒロ」にも登場するが、最初は皆疑いの目で見ていた。 ダークメタナイト 「USププヒロ」で登場。メタナイトの心の影でプププランドをダークな気分に陥れようとする。 シャドーカービィとは仲がいいらしく、プププランドに送り込んだことがあったが、シャドーカービィはイタズラする程度にしか悪い心がなかったため、カービィと結託されていた。 単行本について 先述した通りこの作品には単行本が2巻、上下巻で存在している。しかし、その単行本は当時の「デンゲキニンテンドー for KIDS」の付録であり、単品で販売されたわけではなく、USププヒロに至っては単行本すら存在していない。そのため、入手難度が高くなっており、有志や作者による 復刊要望の署名 が行なわれていた。 そして、2022年6月2日、あおきけい みかまる先生のTwitterで復刊決定が発表され、ファンは歓喜に沸いた。 余談だが、星のカービィ ウキウキ大冒険という漫画も 復刊投票が行われている 。こちらもデデデから奪われた食べ物を取り戻すSDX編や、ナイトメアとの戦いをテーマにした夢の泉の物語編とゲーム原作をテーマにした構成になっているので、興味が沸いたら調べて見てほしい。 追記修正よろしそうさまでした! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本的に「空腹でピンチ→食べ物を食べて復活&コピー→逆転勝利」というのがいつものパターン。アンパンマンみたいなものと言えるか -- 名無しさん (2020-11-22 18 51 23) カービィ漫画には珍しい勧善懲悪ものなんだっけ?ボケ担当とは言え正義感のあるカービィは良いな -- 名無しさん (2020-11-22 20 42 50) カービィ漫画で一番アニメ要素が強いかも -- 名無しさん (2020-11-22 20 49 12) 数年読まずにいたけど偶然見てみたら単行本収録号だったとかいうミラクル起こした思い出 -- 名無しさん (2020-11-23 03 39 15) 毛糸のカービィ編の最後、弾を撃ち尽くしたビックロボカービィの最後の弾丸になって特攻したデデデはマジでカービィ漫画随一のカッコ良さ -- 名無しさん (2020-11-23 08 18 01) 毛糸のカービィ編のプププランド襲撃事件から軍事力に疑問抱いてメタナイトの逆襲に発展させるの上手かったなぁ -- 名無しさん (2020-11-24 10 24 06) おそらく、数あるカービィ漫画の中でも最もチリーの扱いがいい作品だろう。ほぼ準主役といってもいい。 -- 名無しさん (2021-03-31 22 24 22) 元はアクションゲームなのにマンガでバトルがメインなのってこれくらいなんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2021-09-08 22 35 09) 噂は聞いてたから復刊嬉しい -- 名無しさん (2022-07-27 20 48 39) 名前 コメント
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このサイトは皆様に少しでも役立ってほしいと思い、作りました。 初心者でこのサイトを参考にして、プレイしたいと思った方は頑張ってください。 あくまでも、「こんな感じなのね」でw そして、アクセスありがとうございます! 管理者のようにカービィにタミフル服用させて、暴走させないでくださいね?
https://w.atwiki.jp/kapipar/pages/64.html
本項はカービィなんでも大図鑑にお引越ししました。
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登録タグ アニメ ジョーク・ネタ パワーワード ワード名が長い記事 危険度1 微グロ 検索するべき言葉 漫画 藤子不二雄 非常識 1976年に『S-Fマガジン』に掲載された藤子・F・不二雄(発表時は藤子不二雄名義)の読みきりSF漫画『ウルトラ・スーパー・デラックスマン』と同題名のOVA(全3部)が出てくる。 内容は平凡ながら正義感が強いサラリーマンの句楽兼人(くらく・けんと)がある日突然超人的な能力を身につけ、正義のために「ウルトラ・スーパーデラックスマン」として活躍をはじめ、様々なこの世の悪を正していくのだがそのやり方が残忍なもので怪力、透視、飛行能力、核爆弾でも死なない不死身の肉体を駆使して軽犯罪者を踏み潰してバラバラにしたり、句楽を逮捕しようとした警察も逆に首や腕を切断し一掃、自身を批判した新聞社をも一掃する等ヒーローとしてはあまりにも冷酷非情で句楽の同期の片山からは「キサマは正義の味方なんかじゃない 血に飢えた化け物だ!!」と糾弾され、粛清しようとした矢先、句楽は胃ガンによって吐血して倒れ(ウルトラスーパーデラックスガン細胞という未知のガン細胞で治療ができなかった)死亡したというもの。 画像検索すると犯罪者や警官を踏み潰してバラバラにするシーンや句楽が吐血するシーンが出てくる。 関連項目:明日は日曜日 狂人軍 分類:ジョーク・ネタ 非常識 危険度:1 コメント カービィかと思った -- 名無しさん (2018-11-06 11 25 34) 藤子・F・不二雄も藤子・A・不二雄も狂気的な作品を出すのぉ -- ゆうていみやおうきむこう (2018-11-06 15 41 50) ↑2初見なら誰もが思う -- Syami_Games (2018-11-06 20 12 09) 小学生の時に読んで衝撃を受けた不二子不二雄作品の一つ -- 名無しさん (2018-11-08 00 31 49) アニメはぜんぜんグロくなかった -- イキスギー (2019-01-14 17 03 11) ちなみにスーツのマントの柄、マンガでは唐草なのが、アニメは赤の無地ですね。あと片山さんの糾弾場面「おまえ」、正しくは「キサマ」ですね。 -- ウオノメチャッピー (2019-02-06 22 41 16) ドラえもんでよくのび太の家の隣の家でラーメン食べてた人で草 -- 名無しさん (2019-02-08 18 27 06) 草 -- イキスギ太郎 (2019-03-03 21 15 12) もうカービィにしか見えなくなった(^^; -- nocturne (2019-03-26 09 03 45) 呪われたカービィかな(^^;;) -- クリス (2019-04-10 22 02 10) USDマンといい、キラやザマス、植松といい自分以外を信じない奴には、ろくなやつがいない。 -- 名無しさん (2019-04-26 20 46 05) そういやドラえもんにウルトラスーパーデラックス錠ってのがあったなぁ -- なナス (2019-05-02 11 39 23) 削除しました。 異色短編集ならミノタウロスの皿も中々のトラウマ -- ホムンクルス (2019-07-07 19 57 11) カイケツ小池さんってこれの前日譚ぽいけど名前違うんだよね -- カンビュセスの籤 (2019-07-26 09 12 11) SJWってこの漫画の主人公のような人なのかな -- pikaryou01 (2019-08-12 14 48 42) 個人的には危険度2クラス -- 名無しさん (2020-04-09 12 57 57) 小学生のとき読んでホラーでしたな……(語彙力なし) -- 496は完全数 (2020-05-25 16 31 48) 狂気のヒーローですな -- メタトンNEO (2020-06-02 18 05 59) 子供はこれとドラえもんの作者が同じと知ったらどう思うんだろう -- Dr.ジャッカル (2020-06-19 09 58 58) OVA はそんなにグロくないけどな -- アクセル・ストーン (2020-06-28 18 03 03) サイコパスすぎる -- ゲーム太郎 (2020-08-02 23 44 54) 所業はもちろんのこと、コスチュームが全身ほぼ真っピンクとか趣味悪すぎ>句楽 -- カナエ (2020-08-03 00 06 37) 自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪 -- 名無しさん (2020-08-07 23 56 34) デスノートに通じるものがあるな -- 名無しさん (2020-08-17 22 09 12) こんなの正義の味方って言わないな -- 名無し (2020-08-17 22 31 50) 藤子・F・不二雄の性格が出てる。 -- ざわっち2号 (2020-08-24 12 30 04) もはや・・・サイコパスヒーロー -- ざわっち2号 (2020-08-24 12 31 14) 短編集でこの回だけ異様に流血描写多くて終わり方もただ後味悪いだけだったな -- 名無しさん (2020-09-11 20 18 49) スーパーサラリーマン佐江内氏といい対比になってるな -- 名無しさん (2020-09-14 23 51 01) これ初めてみる人に笑ゥせぇるすまんって言っても納得しそう -- 海草ライト君 (2020-09-15 00 23 54) 句楽「止まるんじゃねぇぞ…」 -- 名無し (2020-10-12 22 58 16) (意味不明なコメントを削除) のび太の隣の家のよくラーメン食べてる人じゃん -- ショボーン (2021-01-23 19 04 26) ヒョンヒョロもそうだけど、藤子不二雄短編集ってたまにブラックな回あるよね -- ナイル (2021-03-19 23 13 55) ザ・ボーイズでほぼまんまなキャラクターがでてきてるね -- 名無しさん (2021-03-27 22 59 29) ドラえもんの作者ですね -- チルノ⑨2世 (2021-04-29 11 34 46) AさんじゃなくてFさんってとこが闇 読んでみたい -- 名無しさん (2021-05-03 22 17 31) 筒井康隆の短編を思わせるブラックユーモアだな -- 名無しさん (2021-05-13 15 26 53) ミノタウロスの皿よりヤバい -- グロキン (2021-05-13 21 30 43) 字面見ただけでも痛々しいですなぁ… -- ねこのぬこ(本家ぇ) (2021-06-26 08 05 56) 小池さんwww(都知事じゃないよ) -- ゼウス (2021-07-10 18 28 43) 今の時代句楽と同じ思考の人間多くいそう -- 名無しさん (2021-08-21 01 20 56) 人は正義に染まった時ほど残酷な悪になる -- 名無しさん (2021-10-08 23 46 51) 正義中毒だぁ...笑 -- 名無しさん (2021-10-09 03 12 49) 句楽兼人って名前、なんかスーパーマンのクラーク・ケントに似てない? -- 名無しさん (2021-11-09 19 42 47) 多分違うと思うけど、スーパーサラリーマン佐江内氏の原型だったり? -- 名無しさん (2021-11-11 12 33 29) 力を持った人間を描くの巧すぎだろ -- 名無しさん (2021-11-15 02 43 25) アニメでは、句楽を襲撃する女性が「彼氏は何も悪くないのに句楽に因縁つけられ(て殺され)た」、って話していたのと、声優さんの怪演でサイコパス度上昇な感じがしました。最後の片山さんのモノローグと風に揺れる衣装が物悲しい。 -- 名無しさん (2021-11-20 23 06 44) ・自分が正義だから自分に文句をいうやつは悪 -- 名無しさん (2022-02-09 09 44 16) ってこれネットの使い方間違えている人の言い分じゃない? -- 名無しさん (2022-02-09 09 45 32) 親が借りてきた本にこんな話載ってたな。 -- RYOすけ (2022-03-10 20 26 56) あ!コレが載ってる異色短編集持ってる! -- 塩男 (2022-08-13 07 53 17) パラジクロロベンゼンの、1番目のサビを思い出した。(正義盾にストレス解消って所がそのまんま💧) -- アユラ (2022-08-31 22 31 37) サイコパスアンドグロ -- メガロバニアガチ勢 (2022-11-23 11 41 58) ウルトラスーパーデラックス癌細胞 -- 名無しさん (2022-12-25 01 54 57) 出たな藤子・F不二雄 -- 検いけアマ (2023-03-30 15 50 04) 正義のヒーローとは?(良心) -- かっき~ (2023-06-29 16 51 55) まさか健康診断が伏線だとは思わんかった・・・。 -- めろん (2023-08-21 17 37 32) (誹謗中傷的なコメントを削除しました) 死ぬまで死なないんじゃないかなって片山に心情を吐露するシーンが「決して心が強いわけじゃない」感じですごくいいシーンであると同時に悲しくも感じた。永遠に生きるのなら看取らなきゃいけないしそれを続けなきゃいけないって考えただけでも気が狂う -- 名無しさん (2023-12-28 00 18 42) 政治豚を倒したい、と言う気持ちは、他の選手以上のものだと思う。 -- 名無しさん (2024-01-05 14 41 52) 星のカービィではないのか -- 名無しさん (2024-07-31 12 55 32) 名前 コメント
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パーティション 0はWiiのシステムのアップデート用のデータを入れる部分なので省略 vcフォルダからは星のカービィ コレクションで収録されているゲームのROMを抽出することができます。 このサイト を参考にして下さい。 パーティション1 名前 種類 説明 content2 フォルダ 星のカービィ コレクション関連 content3 フォルダ 星のカービィ コレクション関連 donut.MAP ファイル effect フォルダ 効果 fdg フォルダ font フォルダ フォント g3d フォルダ hbm フォルダ hid フォルダ lyt フォルダ map フォルダ mint フォルダ mov フォルダ 動画 msg フォルダ 画面に表示されるメッセージ nand フォルダ セーブデータのバナー? opening.bnr ファイル Wiiメニューのディスクチャンネルに表示されるバナー param フォルダ 敵キャラクターなどのデータ? snd フォルダ BGM tex フォルダ 空のフォルダ vc フォルダ 星のカービィ コレクションで遊べるゲームのROMデータなど
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登録日:2014/02/18 Tue 18 42 31 更新日:2024/09/07 Sat 00 32 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラスーパーデラックス ギャラクティックナイト ギャラクティック・ノヴァ コメント欄ログ化項目 コンパス スーパーデラックス ダクーガ ドラゴンボールシステム ネジ ノヴァ ハルカンドラ製疑惑浮上 パタ ボルム マルク 三角定規 不死身 地球儀 大彗星ノヴァ 彗星 懐中時計 振り子 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 最終ステージ 望遠鏡 英会話教室ではないしウサギでもない 銀河にねがいを 鍵盤 電球 風見鶏 出展 星のカービィスーパーデラックス アニヲタ:「はぁ~、あのちんちくりんの言う通り星を繋げてきたけど・・・めっちゃ疲れたなぁ。」 アニヲタ:「早くこんな現実おさらばして二次元で暮らしたいお・・・」 ノヴァ:「READY・>」 アニヲタ:「ダリナンダイッタイ!?」 ノヴァ:「アナタの・ねがいを・ひとつダケ・カナえて・さしあげマス・・・>」 アニヲタ:「えっマジで?超ヤベェじゃん。じゃあ俺を二次元の世界n」 ガッ マルク:「じゃ、大彗星ノヴァの項目を作るのサ!!」 アニヲタ:「!?」 ノヴァ:「OK 3・2・1・GO!!>」 アニヲタ:「ノオオオオオオオオオオオオ!!!!!!」 大彗星ノヴァとは、『星のカービィ スーパーデラックス』及びリメイク版の『ウルトラスーパーデラックス』に登場するキャラクター(天体?)である。 概要 「銀河にねがいを」に登場する、意思を持った機械仕掛けの巨大彗星。 プログラミングのように言葉の区切りに「・」、語尾に「>」と付ける。 銀河の果てに存在するといわれており、8つの星をつなげてミルキーロードを作り出した者の前に現れると願いを一つだけ叶えてくれる、夢のようなシステムを持つ。 要するに神龍である ただし、叶える願いは呼び出した者の願いではなく、ノヴァに向かって最初に告げられた願いである。 つまり、他人に呼び出させて横取り、なんてことが普通に可能というザル状態である。 そんなとこまで神龍にせんでも その造形は猫のような口や、眠たそうな目の顔がついた円盤状のボディをベースに周囲から ピアノの鍵盤 三角定規 コンパス 電球 風見鶏 望遠鏡 おもちゃのネジ 地球儀 昔の時計の振り子 懐中時計 ・・・と、色んなモノを生やしているごった煮の何でもあり。 何と言うかよくわからないデザインである。 なお、願いを叶えるときは目をカッ!と見開く。 作中ではマルクの話を信じたカービィが宇宙に旅立ち、フロリアからハーフムーンまで全ての星をつなげたことで出現。 当初の目的である「ケンカした月と太陽を仲直りさせる」願いを叶えてもらおうとするのだが・・・ 「じゃ、ポップスターをボクのものにするのサ!」 なんと割って入ったマルクが願いの権利を横取りし、ポップスターに向けて進路を取り始めてしまう。 実は太陽と月のケンカは彼が仕組んだ事であり、カービィを働かせた末に後から楽々とポップスターを支配する願いを叶えようとしていた。 全てはマルクの巧妙な策だったのである。 明らかに星をつなげて呼び出したのはカービィなのに、どんだけザルなんだこの認証システムは。 いきなり訪れるポップスター最大のピンチ。 しかし、それまでケンカしていた太陽と月がノヴァの接近に気付き、揃って進行を食い止めてくれた。 現実的に考えたら天体2つと真正面から拮抗しあう大彗星パネェ。 その隙にカービィはスターシップでノヴァの内部に潜り込み、ハルバードに対してやったような荒っぽいやり方で動きを止めることになる。 ギャラクティック・ノヴァ 「銀河にねがいを」の最終ステージにして、恒例のシューティングパート。 オリジナル版は白い内装でグラディウス的な雰囲気だが、リメイク版はサイバーチックな内装に様変わりし、やや禍々しい感じとなった。 BGMも両者で微妙に違い、リメイク版の方はデザインに合わせて少しだけ電子的なイメージ。 強制スクロールになっており、地形に触れるとダメージを受けてしまう。 大掛かりな地形ギミックこそ無いが、ノヴァの防衛システムと思しきザコ敵が大量に現れ、行く手を阻んでくる。 敵弾はすべて相殺可能。 パタ 円のような敵。 隊列を組んで現れることが多い。 ダクーガ ミサイルのような敵。 バラバラに突っこんできたり、弾を撃ったりするなどパタより厄介。 ボルム キャタピラがついた赤い球のような敵。 上下の床に張り付いており、弾を撃ってくる。 スターシップの3WAYを活かさないと倒すのは少し難しい。 地形は途中から段々と険しくなり、スクロールも早くなる。 前半やここでダメージを受けすぎると後述のボス戦が厳しくなるので注意。 通常プレイではマルク戦まで体力が引き継がれるため、更に重要である。 ギャラクティック・ノヴァの核 ノヴァの心臓部にして中ボス。 ↑の名称は攻略本のもので、ゲーム中の表記は「HEART OF NOVA」。リメイク版では「ギャラクティック・ノヴァ」(英語ではGalactic Nova Nucleus)。 奥に巨大なハートが浮かんでいるが、直接攻撃は不可能。 ここでは周囲を回転する、8つの支柱のコアを破壊していく。 前ステージと違い、支柱自体は触れてもダメージ無し。 (コアは接触ダメージを受ける。さらに、支柱と画面端に挟まれると即死) 最初はスクロール速度も穏やかだが、2個破壊するたびにスピードアップし、4個目でえげつない速さに上昇するため操作が難しくなる。 しかし5個目を破壊すると一旦停止、今度は反対側にスクロールしていく。 コアは支柱のレールを移動しており、色ごとに特徴も異なる。 ちなみにリメイク版はコアの見た目がリファインされ、アニメパターンの追加で動くようになった。 ()内の数字はコアの数 赤色(3) レールの幅が長い。 移動速度がゆっくりで、耐久力はやや高いが壊すのは簡単。 攻略本によっては赤色を残すことが推奨されている、一番楽なタイプ。 リメイク版ではドングリを横倒しにしたような形をしている。 青色(2) レールの幅が短い。 移動速度が速く、隙間を潜り抜けるのは難しくなっている。 耐久力はあまり高くない。 リメイク版では王冠のような形をしている。 緑色(2) レールの幅は青色と同じ。 青色と正反対の特徴で、移動速度は遅いが耐久力は一番高い。 この緑のコアは画面の1番上と1番下にあるため、これを逆スクロール前に壊しておくと楽。特に1番下にある奴は逆回転前に壊すのがベター。 リメイク版では歯車のような形をしている。 黄色(1) 必ず破壊しなければならないコア。 何故なら一切動かない代わりにレールが狭い、いや隙間が無い。 そのまま壊さずにいようものなら毎回ダメージを受けてしまう。 戦いが始まって最初から全てのコアを破壊してると確実にこのコアの餌食になるため ある意味で初見殺しのパターンでもある。 隙間が無い分、耐久力は一番低い。 リメイク版では3つの歯車を組み合わせたような形をしている。 ちなみに、耐久力は高い順から 緑色>赤色>>青色>>>黄色 となる。 全てのコアを破壊すると、ノヴァの一部分が爆発して機能を停止。 (リメイク版では振り子や時計が止まるので分かりやすい) 脱出したカービィは、自分を騙した黒幕・・・マルクとの決戦の地へ向かう。 その後、カービィに倒されたマルクがノヴァと接触し、大爆発。 宇宙の平和は守られたが、もう二度と願いは叶えられなくなってしまった。 ・・・と思われていた。 メタナイトでゴーDX 驚くべきことに、リメイク版の追加モードでまさかの復活。 カービィ同様に全ての星をつなげたメタナイトの前で、爆発四散したパーツが再集結して合体を遂げた。 どうやらノヴァ自体が破壊されても、星さえつなげれば再生するように出来ているらしい。 ただ、マルクがマルクソウルへと変身する際に吸収してしまったいくつかのパーツは修復できないらしく、銀河に願いをで呼び出された時と比べて、目の開き具合が均等でないのが分かる。 (願いを叶える時はしっかり見開く) メタナイトが叶えさせた願いは「この私にふさわしい、銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」というもの。 もっと他に良い願いあるだろ…と思うかもしれないが、そもそも彼のこの旅の目的は「強くなるための修行」。その果てに望むものは、荒修行の成果をぶつけるにふさわしい、最強の敵であった。 この後、ノヴァは彼の言う通りにかつて封印された伝説の戦士、ギャラクティックナイトを呼び出している。これこそ本来のノヴァの使い方だろう。 余談 マルク撃破後のノヴァ爆発シーンは「カービィ凱旋のテーマ」と合わさって印象深く、SNSが発達するようになるとBGM共々ミームとしても有名になった。そのためスパデラは遊んだこと無いけどノヴァが爆発するのは知ってるという若い世代もいるとか…… 最終モード「真 格闘王への道」ではラスボス前にムービーが流れる。そこでは「銀河にねがいを」の時、ノヴァの爆発に巻き込まれたマルクが周辺の残骸を吸収し、恐ろしい姿に・・・ ノヴァは長らく本作とリメイク版以外への出演が無く、固有のキャラクターという印象が強かった。ところが、『星のカービィ Wii』ではとある人物の口から「ハルカンドラの古代の民がノヴァを作ったらしい」というウワサが語られ、原作を知るファンが騒然となった。そこで過去作とつなげるか。誰もがそう思った事だろう。ついでに認証システムがチョロ過ぎるのはハルカンドラ人のせいってことに・・・ちなみにその古代の民とやらが作ったアイテムだが、他にも夢の泉やスターロッドまでハルカンドラ製らしい。奇遇にも「銀河にねがいを」では、ポップスター以外の惑星に夢の泉とスターロッドがある事が確認されている。一体どういう事なのか、果たして関連性は明かされる日は来るのか、謎は深まるばかりである・・・ なお熊崎Dからは嘘つきの発言が真実とは思えないと否定されているため、真相は結局ぼかされている。。 『星のカービィ ロボボプラネット』のネタバレに関わる話 そして『星のカービィ ロボボプラネット』ではハルトマンワークスカンパニーが、銀河の彼方の文明の技術を再現した完璧なコンピューター星の夢が登場しているのだが、一見すると4枚の翼のようなパーツの付いた円柱型の機械であるが、所有者の願いを叶えるというノヴァに似た性質を持っており、さらに暴走して同社の母艦と融合を果たして巨大な惑星型の形態へと変形、その外装が全て外れた際にはノヴァと同一の顔を露わにした。 詳しくは星の夢ならびにそのソウル形態の項目を参照してほしいが、母艦の内部にノヴァの顔があったということは願いを叶える為の「器」がアクシスアークス、願いを叶える為の機能を果たす「サーバー」が星の夢ということだろう。 戦闘時には風見鶏、懐中時計、コンパスなどのノヴァにもあった装飾品を召喚してそれを武器にした攻撃を繰り出し、しかも後に戦う最終プログラムを起動した強化形態では、配色がノヴァに近いものとなっており、星の夢そのものの内部に入ることにもなるのだが、そのコア部分もまたSDXで見たノヴァのそれによく似たものとなっている。 最終プログラム名は「Soul 0 System」。直訳すると魂のないSystem。 プログラムの機能が言葉通りの意味として、その結果ノヴァに近付いたということは何を指し示しているのだろうか…? なお、星の夢はノヴァを模して作ったシステム。そしてソウルの力が「アンロック」されたということは、ノヴァにもソウル化の力がある可能性が大いにある。 …というか、ノヴァの残骸の力でマルクがソウル化しており、マルク ソウルの説明文も考慮すると、その気になればノヴァは死者蘇生も難なくこなせる可能性が高い。しかしマルクもクィン・セクトニアもソウル化という形で暴走してしまっている為、少なくともカービィ世界で死者を蘇生したらロクな事にならないのは明白。 それに、アンロックというのも気になる。本物のノヴァのソウルシステムは封印されていたのだろうか? マホロアがマスタークラウンの力でソウル化した事と、破神エンデ・ニルがマスタークラウンを召喚していた事を踏まえると、製作者はノヴァの力で神にでもなろうとしていた可能性が高い。しかしニルが危険な存在と判明した為に後からこのソウルの力を封印したと思われる。 ハルトマンは恐らく何かしらの手段でこの封印された機能を知り、再現したと思われる。神にも等しい、禁断の力に縋ってまで、ハルトマンの叶えたかった願いとは…? なお本物のノヴァは、ミニゲーム「カービィの3Dチャレンジ」にこっそりと登場している。 アニヲタ:「ぜぇ・・・ぜぇ・・・この間はとんでもない目に遭ったけど、もう一度つなげたぞ・・・」 ノヴァ:「READY・>」 ノヴァ:「アナタの・ねがいを・ひとつダケ・カナえて・さしあげマス・・・>」 アニヲタ:「ヨッシャ 今度こそ俺を嫁のいる二次元n」 メタナイト:「私のねがいは、もっと良項目にしたいこと・・・」 アニヲタ:「!?」 メタナイト:「この項目にふさわしい・・・最高の追記・修正者を探してくれ!!」 ノヴァ:「OK> 3・2・1・GO!!>」 アニヲタ:「IYAAAaAAAaaaAaaAAAhhhhhhh!!!!!!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ノヴァvs星の夢の殴りあいも見てみたくはある。 -- 名無しさん (2016-07-09 18 45 54) 星の夢とは別個体と確定 -- 名無しさん (2016-08-29 18 09 53) 夢のポンコツっぷりはいろいろと -- 名無しさん (2016-08-29 19 07 19) ↑5ハルカンドラ人(精神とか)が入ってたりしてな… -- 名無しさん (2016-10-13 10 59 14) ただハルトマンがパクったってだけでしょ -- 名無しさん (2017-03-08 23 49 35) 絵本にも出てきたぞ…背景みたいな扱いだけど -- 名無しさん (2017-03-25 01 31 40) ↑×7 カービィの「太陽と月の喧嘩を止めて仲直りさせて」って願いもどうやって叶えるつもりだったんだろうな?どうも喧嘩両成敗しかしなさそうなイメージだがw -- 名無しさん (2017-04-30 16 44 57) 結局記事にあるメタナイトの願いよりマシな願いってなんだ?場合によっては消したい -- 名無しさん (2017-07-07 18 38 44) ↑お金持ちになりたいとか美味しい物を沢山食べたいとか、もっと良さそうな願いが沢山あるだろ -- 名無しさん (2018-04-01 06 25 39) 身も蓋もないけど、単に強くなるのが目的なら「強くなりたい」って願ったほうが確実であった -- 名無しさん (2018-12-12 00 58 44) ノヴァはあくまで願いを叶える為の存在で、攻撃らしい攻撃はしなかったんじゃ?あのエネルギーならノヴァが戦闘マシンだったら太陽も月も太刀打ちできなかった気がする(カービィさんと結合したスターシップ除く) -- 名無しさん (2018-12-14 00 12 40) 欠けてるのはマルクに吸収されたんじゃなくてカービィがコアを破壊したときに吹っ飛んだ部分じゃないの -- 名無しさん (2019-04-05 12 44 52) 小説版の無限の歯車で縮小されてまさかの登場 こちらでは善意を働かせたりする -- 名無しさん (2020-04-13 22 19 31) 動画サイトじゃ四六時中爆破されててかわいそう -- 名無しさん (2020-05-27 15 43 23) クソザコ彗星 -- 名無しさん (2020-09-17 00 09 09) 作品の雰囲気でそう思われることは少ないだろうが宇宙規模という点では同じ任天堂の願望器たるトライフォースよりスケールが大きい …実はコイツもゼノブレ2の『ゲート』みたいに宇宙吹き飛ばせるのか? -- 名無しさん (2020-11-30 00 07 01) デッドコピーとも言える星の夢でスージーが亜空間に放り込まれたり、過去からガラクタを呼び出したりできているからやり方(願い方)によってはできるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-01-09 21 12 13) ↑17ハルバード(原型)VSノヴァなんてのも新作でありそう。 -- 名無しさん (2021-02-12 22 11 34) 桜井と非桜井で世界観違うのでまず有り得ないが、剣士ダークマターがノヴァ呼んて「我が主、ゼロ様の肉体となれ」「OK>3・2・1・・・GO!」といった流れでノヴァがゼロに乗っ取られたらヤバいな。 -- 名無しさん (2021-02-12 22 18 26) ↑34今更ながら、スターシップのせいですでに内部ボロボロだし、それでダメージ受けてたとこに勢い良くぶつかったんだから、そこまででもないと思うが。↑5動画サイトでいっつも爆破されるノヴァはおそらくノヴァではなく、ただの特殊なスペースデブリ、いいね?しかし、こいつも災難だな、ポンコツシステム悪いんだけどさ… -- 名無しさん (2021-10-03 01 35 45) というか、どこ行ったんだろ?こいつ。 -- 名無しさん (2021-12-09 10 21 04) 冒頭とラストのアニヲタ君が不憫でならない。 -- 名無しさん (2022-01-04 11 44 44) ノヴァといい夢の泉といい、ハルカンドラ製のものは夢に関するものが多い -- 名無しさん (2022-01-04 12 57 51) 何か知らんが一時期こいつを見るのがトラウマになってた事があった。忘れた頃に何ともなくなったが -- 名無しさん (2022-01-08 20 19 12) タグ… -- 名無しさん (2022-05-21 21 47 57) 英会話教室ではないしウサギでもない -- 名無しさん (2022-05-21 21 48 35) 動画を漁ると分かるのだがスターシップの弾はあの連射速度で一発が星型弾並の威力がある。そりゃズタボロにもなるわ…。 -- 名無しさん (2022-08-30 13 55 00) ノヴァ内部は敵の動きが速かったり壁に当たると被弾するからさっさとクリアしようとすると結構事故る。他のシューティングよりめんどくさい印象。 -- 名無しさん (2023-12-01 05 54 52) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-02-06 21 00 38) ログ化しました -- (名無しさん) 2024-02-16 10 55 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このモードは、宝をすべて取らなくても、クリアできます。 もしも、すぐに、終えて、次のモードを出したいと考えている方は、 宝をとらなくていいです。 vsワムバムロック ワムバムロックの前に、 ハンマーを持っているゴリラを倒して、コピーしておきましょう 岩の手を、グーにしてふりおろしてきた瞬間、↑+Bの攻撃しましょう。 岩をおとしてきたら、ダッシュ+Bで、攻撃が当たらないようにしましょう。 無理やり攻撃すると、手にカービィが当たってしまい、ダメージを受けるので控えましょう。 急にすばやくなるときがあるので気を付けてください 素早くなるパターンは、ワムバムがダメージ受けていてHP少ししかない時です
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ウィスピーウッズ ペイントローラー クラッコ Mr.ブライト Mr.シャイン ダイナブレイド ファッティホエール メタ・ナイツ 2連主砲 マルク ミラクルマター ダークマインド ドロッチェ団ドロッチェ 手下達 ダークゼロ ドロシア・ソーサレス ドロシア・ソウル マスクドデデデ ワムバムジュエル ギャラクティックナイト マルクソウル ネクロディアス ランディア マホロア マッシャー その他初代 夢の泉の物語or夢の泉DX カービィボウル 2 SDXorUSDX きらきらきっず 3 64 鏡の大迷宮 ドロッチェ団 毛糸のカービィ あつめて!カービィ Wii(Wiiデラックスも含む)デラックス トリプルデラックス タッチ!カービィ スーパーレインボー ロボボプラネット カービィハンターズZ カービィのすいこみ大作戦 星のカービィスターアライズアナザーディメンションヒーローズ スーパーカービィハンターズ ディスカバリー ウィスピーウッズ ウソッキー♂orオーロット♂ NN:ウィスピー/Wウッズ 性別:♂(あつカビで「森の王様」と言及されていた為) 技:いわなだれ(リンゴやら毛虫やらを落とす)/なげつける(リンゴや毛虫を/ウッドハンマー)(木をカットして撃ち出すあれ) 性格 自由 努力値 無し 持ち物 ヒメリのみ(リンゴ)/くっつきバリ(ゴルドー) 備考 個体値は思い切ってオール逆Vを狙ってみよう。二体そろえればツインウッズも再現可。スターアライズ意識ならウソッキーの場合さかさバトルで戦わせよう(炎が弱点なので) ペイントローラー ドーブル 技:かみなり(雷雲で攻撃)/タマゴorタネorヘドロorどろばくだん(爆弾)/エナジーorアイスボール(野球のボール)(ジャイロボールは自分が回転するので却下) NN:Pローラー 性格 自由 努力値 自由 備考 技はスケッチで覚えさせよう。再現できる技が少ないのが残念(それとも見逃してるだけかも) クラッコ ジバコイルorフワライドorボルトロスorチルタリス NN:クラッコ 技:かみなり/でんじふゆう/あまごい/チャージビーム 性格 自由 努力値 HP、特攻 持ち物 でんきだま(ワドルドゥ) 備考 強さ重視ならボルトロス。トルネロスは違い雷を覚えるのも魅力。ダブルバトルで二体出せばツインクラッコにもできる。 Mr.ブライト ソルロックorソルガレオorエーフィ♂ NN:ブライト/Mrブライト 技:ソーラービーム(太陽光線)/オーバーヒート(合体攻撃)/フレアドライブ(突進)/おにび(火の玉) 性格 自由 性別:「ミスター」なので性別は♂じゃないとダメだよ! 努力値 攻撃、特防 持ち物 なし 備考 なし Mr.シャイン ルナトーンorブラッキー♂ NN:シャイン/Mrシャイン 技:スピードスター(流星攻撃)/シャドーボール(合体攻撃)/すてみタックル(突進)/しんくうは(カッター) 性格 自由 性別:「ミスター」なので性別は♂じゃないとダメだよ! 月モチーフのルナアーラ(設定上は♀)やクレセリア(♀固定)は♀なので再現出来ないので却下。 努力値 攻撃、特防 持ち物 なし 備考 なし ダイナブレイド メガピジョット♀orホウオウorエアームド♀orバルジーナ♀ NN:Dブレイド 技:フリーフォール(カービィを爪でつかむ)/つつく(首を伸ばす)/ブレイブバード(画面奥から突進)/そらをとぶ(メタナイトの逆襲) 性別:♀ 性格:それっぽいの(勇敢とか?) 努力値:それっぽく 持ち物:きれいなハネとか 備考:ゲームやアニメに出るダイナは卵産んでるから♀だが、ウォーグルはそこだけ再現できないのが惜しいので却下。ダイナベイビーは各進化前で。 ファッティホエール ホエルオー NN:Fホエール 技:ころがる、とびはねる、しおふき、がんせきふうじ 性格 自由 努力値 HP、攻撃 持ち物、しろいビードロ(パイプっぽい) 備考 色違いが紫なのでUSDXのアナザーカラーにも対応している メタ・ナイツ メタナイト・ワドルディはこちら参照 ホエルオー:戦艦ハルバード エンペルト♂orムクホーク♂orペリッパー♂:バル艦長 戦わせちゃいけません。最後の一匹になったら迷わず降参すること スピアー♂orダイケンキ♂:トライデントナイト ガラガラ♂orオノンド♂:アックスナイト 前者は骨ブーメラン必須 ジバコイルorシュバルゴ♂:ジャベリンナイト カビゴン♂orマクノシタ♂orドサイドン♂:メイスナイト くろいてっきゅうをなげつけよう 2連主砲 オクタン NN:しゅほう/2LSほう 技:はかいこうせん(ビーム砲)/オクタン砲(実弾砲)/タネばくだん(爆弾)/ちきゅうなげ(マジックハンド) 特性:スナイパー 性別:あるの? 性格:同上 個性:同上 努力値:HP・攻撃252 持ち物:ラッキーパンチ(マジックハンドっぽい) 備考:特になし マルク グレイシア♂orディアルガorジラーチorランクルス♂orエルフーン♂orアローラキュウコン♂orアローラサンドパン♂orモルペコ♂ ♀ポケモンは却下 クロバット♂:敵組織のボス・幹部の手持ちで他のラスボスと一緒にするなら NN:マルク 技:れいとうビーム(アイスボウル)/エアスラッシュ(シューターカッター)/シャドーダイブ(シャドーアッパー)/スピードスター(アローアロー)/はかいこうせん(突風)/ギガインパクトorブラックホールイクリプス(ブラックホール)/やどりぎのタネ(イバラの種) 性別:♂ 性格 なまいきor二重人格っぽいの 個性 イタズラがすき 特性:はらぺこスイッチ(モルペコのみ) 努力値 特攻、素早さ 持ち物 ウルトラボールor金の王冠orラブラブボールor銀の王冠or特性パッチ ミラクルマター ゲッコウガ NN:ミラマタ 技:ほごしょく/ねっとう(バーニング)/つじぎり(カッター)/めざめるパワー(電気)(スパーク)/ダストシュート(ボム)/どくびし(ニードル)/ふぶきorこごえるかぜ(アイス)/がんせきふうじ(ストーン) 備考 夢特性「へんげんじざい」で再現しやすいのが頼りになる。他にもカクレオン、アルセウス、ポリゴンZにも似合う。 ダークマインド ギラティナorヨノワールorウルガモスorテツノドクガ NN:Dマインド 性格:それっぽいのを 努力値:HP252、後はお好み 持ち物:白金玉(第二形態のみ) 技:共通 流星群(クラッシュボム)/ドラゴンクローorシャドークローorエアスラッシュ(ダークミラー)/シャドーダイブorゴーストダイブ(倒してもまたすぐ出てくる) 第一形態 スピードスター(スターバレット)/みがわりorかげぶんしん(分身生成) 第二形態 波動弾(レーザー)/破壊光線orソーラービーム(極太レーザー)/重力(リバースゾーン) 備考 ヨノワールはお腹に目があるので。後者二匹は第二形態の太陽の様な姿から。 ドロッチェ団 ドロッチェ マニューラ♂ NN:ドロッチェ 技:こうそくいどう/スピードスター/れいとうビーム/なげつけるorものまね 性別:♂ 性格 それっぽいのを 努力値 ご自由に 持ち物 かえんだま(なげつけ用) 備考 ちなみにネズミポケモンじゃないのは、ネズミで再現できるポケモンがいなかったから。 ライチュウは冷凍B使えないしラッタはこうそくいどう使えないし、サンドパン、ミルホッグ、チラチーノは両方とも使えないしラッタ、ミルホッグ以外は悪役って面じゃないし ただ、どうしてもネズミにこだわるのであればネズミポケモンを使ってもいいだろう。そのかわり技が再現できない。 手下達 パッチール♂:ドク ビーダル♂:ストロン 馬鹿力必須、攻撃を高めに、 コラッタ♂orサンドパン♂:スピン 粘りの鉤爪を持たせよう。 素早さを高めに ピチューorルリリ:チューリン ダークゼロ ヒトデマンorジグザグマ(ガラルのすがた) ヒードランorアクジキング:近年のイメージから NN:Dゼロ 技:スピードスター/10万ボルト/めざめるパワー(炎)/れいとうビーム /ほごしょく 性格 自由 努力値 なし 持ち物 なんでもいい 備考 歴代最弱のラスボスなのでこいつも努力値オール逆V(めざパ炎を使う場合0-1-0-0-1-0か0-0-1-0-1-0)を狙ってみよう。気づいていない人が多いが実はマホロア(下記参照)の技でダークゼロの要素が存在する(エクストラの第二形態で床を凍らせる) ドロシア・ソーサレス NN:ドロシア/ソーサレス/ドロシアS ムウマージ♀ 技:シャドーボール(魔力球)/かげぶんしん(パラ ソーサレス)/つばめがえし(グライドアタック)/ふいうち(ジャンプアタック)/みがわり(ペインター)/まもる(リフバリア) 性別:♀ 性格 それっぽいのを 努力値 攻撃、特攻 持ち物 なんでもいい 備考 無し ドロシア・ソウル ベトベトン♀ ヘドロの様な姿+敵組織のボス・幹部の手持ちで他のラスボスと一緒にするなら バルジーナ♀ 鳴き声が似ている ヨノワール♀:一つ目で弾力性のある体という意味で。 NN:ドロシア/ソウル/ドロシアS/Dソウル 技:ヘドロ爆弾(スプラッシュラッシュ)/のしかかり(バウンドポンド)/エアスラッシュ(シューターカッター)/ダストシュート(デットリーサン)/大爆発(やられたら) 性別:♀ 性格 それっぽいのを 努力値 攻撃、特攻 持ち物 なんでもいい 備考 マスクドデデデ ブーバーン♂orカイリキー♂orドサイドン♂orトリデプス♂orエンブオー♂orホルード♂orメガバンギラス♂orメガライボルト♂ NN:デデデ/Mデデデ 性別:♂ 性格:いじっぱり・うっかりや等、大王様らしい物で 努力値:攻撃252確定。HPに振るか素早さに振るかはお好みで 持ち物:メタルコート/プロテクター(マスク)/ライボルトナイト 技:かみなりパンチ(ニューデデデハンマー)/かえんほうしゃ(ハンマーからの火炎放射)/ヒートスタンプ(3連デデデジャンプ)/フレアドライブorギガインパクト(デデデトルネイド 後者は発動後に隙ができるのもポイント)/10まんボルト(電撃リング)/みがわり(……さ、さあ、つぎはおま(ry)) 備考:星のカービィUSDXの新モード、大王の逆襲にて近年の弱体化傾向から脱出して久々に強力なボスとして逆襲に挑んだデデデ大王の型。 初代や2程では無いが高い速さと流石はボスというだけの体力両方を兼ね備えたキャラなので、努力値配分はお好みで。 ブーバーンの腕そのものをハンマーに見立てたらかなりそれっぽい動きを見せてくれる…ハズ。 でも本当の敵はステージ中に張り巡らされている電気柵だったりする。 前座やお供には是非、あおいバンダナを持たせたワドルディ(ブースター)をどうぞ。 トリプルデラックスでは、ラスボスの前座として登場。 ワムバムジュエル レジアイスorサーフゴー NN:Wジュエルorほそきんぐ 性別:♂ 性格:悪趣味そうな性格 努力値:金遣いに全振り 道具:金剛玉or王者の印 技:アームハンマー(押しつぶし)/ゆきなだれ(宝石落とし)/ばかぢからorきあいパンチ(回転パンチ)/だいばくはつ(倒れる時)/めざめるパワー(炎)orチャージビーム(フィンガーミサイル) 備考:ウルデラの追加ボス。 ヘルパーマスターで出てきた時はちょっとビックリした人もいるのではないのだろうか。 ギャラクティックナイト トゲキッス:特性「てんのめぐみ」。 ミュウツー: パルキア: NN:GK、Gナイト 性格:無口そうなもの 性別:♂ 努力値:攻撃or特攻252素早252 持ち物:プロテクター(鎧)/れいかいのぬの(マント) 技:つばめがえしorきりさく(斬撃)/はどうだん(盾ビーム)/たつまき(竜巻斬り)/しんそくorそらをとぶ(グライドソード)/エアスラッシュ(連続突き)/かえんほうしゃorだいもんじ(フレイムスパイン)/10まんボルトorかみなり(ライジングスパイン)/でんげきはorはかいこうせん(レボリューションソード)/みがわりorバトンタッチ(アックスナイト、メイスナイト、トライデントナイト、ジャベリンナイトを召喚)/スピードスターorパワージェム(エナジーソード)/サイコカッターorあくうせつだん→なみのり(時界大斬閃) 備考:USDXのメタナイトでゴーDXのラスボスにして四天王の3人目の白い翼の剣士。 その強さは「銀河最強」の名に恥の無い鬼畜レベルの強さ。人によっては マルクソウルより強いと言う人もいる。回転ビーム連発とか勘弁してください。 やたらと体力がある(USDXの全ボスの中で2番目にHPが多い。1位は後述のマルクソウル)ので耐久面を鍛えてもよい。 星のカービィwiiでは真・格闘王への道のみ登場する隠しボスとして登場。 更に星のカービィロボボプラネットのメタナイトでゴーリターンズのラスボスとしても登場。 マルクソウル クロバット♂orゼクロムorメガオニゴーリ♂orときはなたれしフーパ NN:マルクソウル/マルクS/Mソウル 性別:♂ 性格:なまいき 個性:打たれ強い・暴れるのが好き辺り 努力値:HP252・特攻252 技:めざめるパワー氷(アイスボール)/嫌な音(笑い声)/エアカッター(シューターカッター)/スピードスター(アローアロー)/破壊光線(突風)/あやしいかぜorブラックホールイクリプス(ブラックホール)/ヘドロ爆弾(スプラッシュマルク)/シャドーボールorブレイブバードorギガインパクト(デットリーボウル)/ハイパーボイスor超音波(ギィャァァァァァァ!!!) ネクロディアス ヨノワール♂orギラティナorガラガラ(アローラのすがた)♂orゴースト♂orネクロズマ デスカーン♂:敵組織のボス・幹部の手持ちで他のラスボスと一緒にするなら NN:Nディアス 性別:♂ 性格:攻撃的そうなもの 努力値:HP252、攻撃or特攻252 持ち物:きちょうなホネorふといホネ(杖の代わり) 技:シャドーパンチ(手で押しつぶす)/シャドーボール(反射弾)/ものまね→にぎりつぶす(両手で挟み込む)/はかいこうせん(口からのビーム)/ものまね→こうげきしれい(ドクロス&レーザー砲召喚) 備考:あつめて!カービィのラスボス。手下のドクロンがヨマワルそっくりなので親玉のコイツはその進化系。 ランディア サザンドラ:合体時 リザードン:分裂時 NN:ランディア 性格:未定 持ち物:おうじゃのしるしorこだいのおうかん(マスタークラウン) 技 ボス戦時:かえんほうしゃ/でんじは(リザードンはものまねで)/ドラゴンダイブ(グライドアタック)/エアスラッシュ(ウィンドカッター)/ほえるなど レベル8STG仕様:りゅうせいぐんorスピードスター(ランディアほう)/りゅうのはどう(バーストブレス)/トライアタック(スターブレス)/ドラゴンダイブ(スパイラルドラゴン) 備考:カービィWiiレベル7のボス。エクストラモードではカラーリングがサザンドラに近い。 どちらの候補でも再現できない技があるのでその辺は妥協しましょう。特にものまね使えないサザン。 ネタポケwikiサザンドラのページより一部加筆、修正し転載 マホロア ブラッキー♂orゴースト♂orミミッキュ♂:通常の姿 ミミッキュはばけのかわのイメージより ムウマージ♂orダークライorゲンガー♂:第1形態 アメモース♂orクロバット♂orヨノワール♂orサザンドラ♂orメガゲンガー♂:第2形態 NN:マホロア 性別:♂ 性格:ようき、もしくは外道そうなもの 努力値:HP、特攻252 持ち物:おうじゃのしるし(マスタークラウン)orゲンガナイト(メガゲンガーのみ)orアクZ 技(第1、第2形態共通):シャドーボール(魔力球)/シャドークローorかげうち(キルニードル)/はかいこうせん(マホロア砲)/ものまね→テレポート (第1形態のみ):ダークホールorブラックホールイクリプス(ブラックホール)/まもる(リフバリア)/おにび(レボリューションボウル&フレイム) (第2形態のみ):ものまねでシャドーダイブ(ワープホールアタック)/ものまねであくうせつだん(アナザーディメンション)/エアスラッシュ(ウルトラソード)/ものまね→ブラストバーン(ドラゴストーム)など (通常の姿):だましうち/ものまね→わるだくみ/どろぼう(クラウンを奪う)/あなをほる(ローア発掘)/いばる(全ウチュウの 支配者とナルのダ!)/ちょうはつ 備考:カービィWiiのラスボス。可愛らしい外見でカービィ(とプレイヤー)達を欺き利用し続けた、シリーズの中でもかなり外道な奴。だったのだが…? 歴代のラスボスの中では強い方に入ると思われる。姿や攻撃に過去作のラスボスをイメージさせる要素が多い。 マッシャー ラグラージ:青のマッシャー アームハンマー、じしん必須 ニドキング:紫のマッシャー アームハンマーを覚えないのでポイズンテールで代用 こちらはメガホーン(メイスを構えて突進)も持たせよう ゲンシグラードン:赤のマッシャー だんがいのつるぎorかえんほうしゃorソーラービーム(追尾する衝撃波)があればいい。メイス攻撃の候補はアームハンマー以外にほのおのパンチ、ドラゴンテールなど 他候補:ボスゴドラ、鳴き声ネタでクワガノン「ヤッテキマッシャー」も候補 備考:ロボボプラネットのサブゲーム『カービィの3Dチャレンジ』のボス。 その他 初代 マイナン♂orテッカニン♂:ロロロ 後者はアニメ版意識。ツチニン♂(NN・ローラ)から進化させよう。 プラスル♀orヌケニン:ラララ 後者は同上。 フワライド カブーラー ジャイロボール(スクリューアタック)、吐き出す(ショット・3WAYショット)、シャドーボール(カブーラーカノン)必須 夢の泉の物語or夢の泉DX ダグトリオorハガネールorドリュウズ:ヘビーモール あなをほる必須 ゴースト♂orダークライor色違いワルビアル♂or色違いヘルガー♂orオーロンゲ♂ ナイトメアウィザード ヘルガーは敵組織のボス・幹部の手持ちで他のラスボスと一緒にするなら オーロンゲは見た目 カービィボウル レジギガス:メカデデデ チビデデデはしもべのレジ3体。 2 イノムー:ヌラフ ウリムー:ネリー ランターン:スイートスタッフ スパーク必須 ラプラスorアマルルガorキュレムorセグレイブ:アイスドラゴン NN:Iドラゴン ふぶき必須 サマヨールorキリキザン ダークマター 前者はしんかのきせき必須 ミカルゲ リアルダークマター SDXorUSDX カクレオンorインテレオン:ガメレオアーム レジロックorゴースト:魔人ワムバムロック 前者はアームハンマー(見た目通り)、岩雪崩(これも見た目通り)、気合パンチ(パンチ攻撃)必須 シザリガーorキングラーorブロスター:ヘビーロブスター スターミーorヌケニン:リアクター スターミーは外見、ヌケニンは限られた攻撃しか受け付けないという共通点より ソルロック:大彗星ノヴァ (以下バトルウィンドウズ) ポリゴンZ:バトルウィンドウズ本体 色違いのベトベターorカラナクシorメタモン:スライム パッチール:おどりにんぎょう フラフラダンス(踊る)、眠る(そのまま)、呪い(呪いをかける)、スピードスター(攻撃)必須 ムウマージ:まほうつかい スピードスター(攻撃)、守る(ガードの魔法)、凍える風(氷の魔法)必須 アーマルドorシュバルゴ:あくまのきし 剣の舞(ナイフを投げる)、固くなる(身を固める)必須 リザードンorボーマンダ:レッドドラゴン (USDXではグランドドラゴンになっている) スピードスター(攻撃)、守る(身を固める)、火炎放射(炎を吹く)エアカッター(大きく羽ばたくと引っかく)必須 ダブルバトルで、片方ポリゴンZ固定(守る多用で粘る)で、もう片方をカラナクシ→パッチール→ムウマージか、 ムウマージ→アーマルド→ボーマンダ、と出すといい感じ。 ポリZだけになったら潔く降参しましょう きらきらきっず ムウマ♂:グリル 3 サメハダーorカイオーガ:アクロ キュウコンorマフォクシーorフォクスライ:コン マッスグマorビーダルorゴロンダ:ポン アルセウスor色違いメガゲンガーorツンデツンデ ゼロ 64 ボクレー:ウィスピーJr NN:WWJr. 出す時はウィスピーウッズのお供で、出せるならなら3体出場させよう レアコイル:ピクス カイオーガ:アクロ ヒードランorマグカルゴorゲンシグラードン:ヨガン メタグロスorレジギガス:HR-H シザリガー:HR-E レジエレキorジバコイルorヨノワールorシンボラーorマタドガスor色違いのツンデツンデ:02 マタドガスは敵組織のボス・幹部の手持ちで他のラスボスと一緒にするなら 鏡の大迷宮 レジロックorゴルーグorツンデツンデ キングゴーレム いわなだれ必須 ドリュウズ♂ モーリィ あなをほる必須。前者はものまねでなげつけるを覚えるとなお良し。 メタグロスorシュバルゴorパルシェン:メガタイタン 相手をする際は電気技で応戦してあげよう。パルシェンは防御力が高い、電気に弱いという共通点より サメハダー♂:ガブリエル ストーンカービィののしかかりで押しつぶしてさしあげましょう キバニア:パクリエル サマヨール♂orデリバード♂orムウマージ♂ ウィズ 色違いのガブリアス♂or色違いのギルガルド♂ ダークメタナイト ザシアンは設定上♀なので却下 ドロッチェ団 ドリュウズ♀:ミセス・モーリィ イワパレス:ヤドガイン ファイヤーorホーホー:ボーボー ジバコイル:メカクラッコ 3面ボスではあるが異常な程の強さを持つ恐ろしい奴なので ガチ育成は愚か出来るだけ高個体の物を育成しよう 毛糸のカービィ ボーマンダorクリムガン:ドドワン ファイヤー:フェニクロウ ランプラー~シャンデラorムウマージorパンプジン:ランプキン オクタン:イカスタコス イカの胴体を模した帽子を被っているだけであり、あくまでも本体はタコである サザンドラ♂:アミーボ・アモーレ 両手の顔を持っている編み棒兄弟(実は本体)に例えてみた。どっちが本体かの立場が逆なのは気にしない あつめて!カービィ マダツボミ♀orユレイドル♀:ウトパトラ 砂漠の女王なので♀。タネばくだん必須。他にはずつき、ねをはる等 エンブオー♂:ドクロだいおう 噴火は使えないのでいわなだれで代用 Wii(Wiiデラックスも含む) ヨノワール♂orトルネロス:Mr.ダウター ハリーセン♂:ファッティバッファー ころがる、ハイドロポンプなど ヤルキモノ♂orオコリザル♂orナゲツケザル♂:ゴライアス ゴルバットorファイヤーorホウオウ:グランドローパー第1形態 マルマイン:グランドローパー第2形態 カバードスフィア(岩のような物体)ということでプロテクターを持たせてもいいかも ラティオス:メタルジェネラル EXカラーならラティアスで ゴルーグ:HR-D3 メガトンパンチ、はかいこうせん等 色違いのホエルオーorフワライド:ローア 見た目なら前者、技の再現度なら後者 デラックス アローラライチュウ♂:エレクトリックダウター でんき+エスパーなので ブーバーン♂:ヴォルガバッファー ニョロボン♂:ハイドロアス ゴルバット×4:ぼうそうローパーズ クロバットorガラルファイヤーor色違いホウオウ:クラウンドローパー オーロットorイベルタル:マスタークラウン(大樹形態) トリプルデラックス ウソッキーorオーロット:ウィスピーフラワーズ ムウマージ♀orドーブル♀orマフォクシー♀:ペインシア ハブネークorイワークorハガネール:トグ・ロ・ガラーガ いわなだれは是非覚えさせたい ダルマッカorエンブオーorブーバーンorゲンシグラードン:ヴォルゲロム ヨガンがやってきたようなマグマ攻撃をしてくるということで、ダブルやトリプルでマグカルゴと組むのもいいだろう デンチュラ♂:タランザ フラワーズ戦の説明文によると男性である。名前の由来は両者ともタランチュラである。デデデを操っていたということで、サイコキネシスを覚えたアリアドスも候補に入るだろう。ダブルバトルでマスクドデデデと組むと尚よし ビークイン♀orメガスピアー♀orアブリボン♀orアーゴヨン:クィン・セクトニア 性格はいじっぱり。どうしてもスピアーでないと覚えない技(みだれづき、こうそくいどう)が欲しいのでなければ、見た目も名前も似ているビークイン推奨。 技:れんぞくぎり こうそくいどう みだれづき めざパ電気 エアスラッシュ こうげきしれい いばるなど ※他の形態にも言えることだが、セクトニアは「妖艶の悪女」かつモチーフが虫にもかかわらず、「フェアリー・悪」「虫・悪」の複合がいずれもXYの時点では存在しないのが残念なところ フラージェス♀orメガサーナイト♀orチェリム♀orドレディア♀:クィン・セクトニア第2形態、セクトニア・ソウル第1形態 フラージェスの場合、通常のセクトニアなら赤(ピンクの花が存在しないので妥協)、ソウルの場合は青かつ色違い(茎の色が紫なので)メガサーナイトは技を再現したい場合。ドレディアは敵組織のボス・幹部の手持ちでほかのラスボスと一緒にするなら 技:ムーンフォース グラスフィールド はっぱカッター はなふぶき 10まんボルト チャージビーム シャドーボール サイコキネシス はかいこうせん等 ウルガモス♀orヌケニンorゴースト♀:セクトニア・ソウル第2形態 ドロシアソウルのデッドリーサンに似た技を使えるため、虫+炎のウルガモス。下半身がなくなっているため蝶や蛾にも見えなくはない見た目になっている。しかもフレアドライブでこのデッドリーサンを再現できます。 ヌケニンとゴーストは、第1形態の説明文によるとすでに死んでいるらしいのでゴーストタイプ。虫+ゴーストのヌケニン、下半身がないゴースト。 イトマル♀orデンチュラ♀:本来のクモの姿の真セクトニア ヨノワール♂orメガバンギラス♂orアクジキング:ブラックデデデ 物理技でハンマー、シャドーボールorあくのはどうで暗黒攻撃 タッチ!カービィ スーパーレインボー ネンドール:バウンドグーン カラマネロ:スキッドランス グレイシア♀orサザンドラ♀→モノズ♀:クレイシア 後者はボス時:サザンドラ→通常時:モノズ 前者は名前が似ているので。 ワルビアルorマタドガスorメガゲンガー:ダーククラフター ロボボプラネット オーロット♂orウソッキー♂orナットレイ♂:ウィスピーボーグ ナットレイはくさ+はがねなので メタモン×4:ホログラフ防衛システムズ 特性:かわりもの へんしんでホロ・クラッコ、ホロ・ローパーズ、ホロ・アイスドラゴン、ホロ・ガラーガになりきろう サーナイト♀orチラチーノ♀orマギアナorガブリアス ♀:秘書スージー ガブリアス♂or色違いのハッサム♂orゲノセクト:メタナイトボーグ 前者2匹ならメガシンカでメタナイトボーグ改 ホルードorベトベトン→ホルビー×3orベトベター×3:クローンデデデ 後者はとける必須 オクタンorブロスター:D3砲 ヨノワール♂orブルンゲル♂orケッキング♂orボルケニオンorキテルグマ♂:プレジデント・ハルトマン Re の説明文によるとスージーの父親らしいので彼女と同じタマゴグループ キテルグマは使い手であるルザミーネと過去が似てるので シンボラーorウルガモス:星の夢第一形態 メタグロスorメテノ(流星):星の夢第二形態 メガメタグロスorメテノ(コア):星の夢最終形態 色違い推奨 ラブカスorフワライド:星の夢心臓部 後者はみちづれorだいばくはつ必須 カービィハンターズZ シンボラー:ラージローパー 色違いのサーナイト♀or色違いのチラチーノ♀:アナザースージー 色違いのサザンドラor色違いのリザードン:アナザーランディア 色違いのデンチュラ♂or色違いのアリアドス♂:ダークタランザ ガラガラ♂(アローラのすがた)orアクジキング:キングDマインド カービィのすいこみ大作戦 レジギガス:ジャイアントデデデ 星のカービィスターアライズ グレイシア♀orキュウコン(アローラのすがた)♀orアグノムorカイリュー♀orフリーザーorキュレムorブラックキュレムorホワイトキュレム:氷華の三魔官フラン・キッス キュウコンは進化前のロコンと声優ネタ ブースター♀orウインディ♀orエムリットorボーマンダ♀orファイヤーorレシラムorホワイトキュレム:業火の三魔官フラン・ルージュ エンブオーはイメージに合わないので除外 サンダース♀orライボルト♀orユクシーorバンギラス♀orサンダーorゼクロムorブラックキュレム:雷牙の三魔官ザン・パルルティザーヌ 三魔官を色違いにしてなおかつトリプルバトルで出せば復仇する懺党三魔官シスターズになる ウソッキー♂orオーロット♂orチェリム♂:残桜の古樹" ユグドラルウッズ 炎に弱いのでウソッキーの場合さかさバトルで出すこと キュウコン(アローラのすがた)or色違いのマフォクシー:銀閣シルバックス 色違いのマッスグマor色違いのゴロンダ:金閣ゴールドン イワパレス♀orガントル♀:頑強なる大母アンセスビッグマム 特性:くだけるよろい 後者はしんかのきせきを持たせよう ギガイアスがくだけるよろいじゃないのが惜しい スリーパー♂orボーマンダ♂:魔神官ハイネス 後者は使い手であるバトラーが追放されたことを見返そうとしていることから 色違いなら堕神官ダークサイドハイネス レジギガスorゲンシグラードンorネクロズマ(人型形態)→イベルタルorウルトラネクロズマ(鳥型形態):破神エンデ・ニル ゲンシグラードンは「七夜の願い星ジラーチ」に登場したメタ・グラードンのイメージ。 ミミッキュ:エンデ・ニルのコアor混魂ソウルオブニル 主人公のそっくりさん繋がり 色違いなら星誕ニル ウルガモスorカプ・テテフ:黄泉返る極蝶バルフレイナイト 色違いなら災来する黒き極蝶バルフレイナイトEX アナザーディメンションヒーローズ 色違いのウソッキーor色違いのオーロット:異界の面樹アナザーウッズ 色違いのジバコイルor色違いのメガチルタリス:異空の大乱雲アナザービッグクラッコ 色違いのガブリアス♂or色違いのギルガルド♂:異界の霜刃アナザーメタナイト 色違いのホルード♂→色違いのカイリキー♂:異界の暗君アナザーデデデ スーパーカービィハンターズ ガオガエン:ブレイズエッジ 色違いのダークライorワルビアルorヘルガーor色違いのオーロンゲ:アナザーナイトメア ツンベアー:フロストザンキブル デンリュウorエレザード:エレキドラゴン マタドガス:ヴェノムクラッコ ミュウツー:淵源を巡る英雄 ディスカバリー ゴリランダー♂:剛腕獣ゴルルムンバ DDラリアット、おたけび(ステージ名『モールにひびくおたけび』)必須 ナッシー:南国樹トロピカルウッズ マニューラ♀orレパルダス♀orマスカーニャ♀:女爪豹キャロライン こおりのつぶてorスピードスター(スリルエッジ)必須 サンドパン♂orブリガロン♂:踊転甲獣アルマパラパ 前者はできればVC産でじわれ(オリの中に居続けると最後は即死)が欲しい エンブオー♂:猛獣仮面ワイルドデデデ イノシシの仮面から カエンジシ♂orソルガレオ:獣王レオンガルフ ベトベトンorゲンシグラードン:侵略種フェクト・フォルガ 後者は『七夜の願い星ジラーチ』に登場したメタ・グラードンと似ているので メガミュウツーY:完全体フェクト・エフィリス
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登録日:2014/02/06 Thu 14 00 29 更新日:2024/07/07 Sun 11 59 47 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研の本気 せつない見斬り←4コマ サブゲーム タッチ!刹那のカルタ取り ドキドキ!せつなのつりぼり 侍 刹那 刹那と関係なくなっていく後続 刹那のつまみぐい 刹那のティータイム 刹那の見斬り 刹那の見斬り 百 刹那の見斬り改 反射神経 名ゲーム 対戦 早撃ちカービィ 星のカービィ 殺伐としたディナータイム 真剣勝負 チャラララ~ン♪ ・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ !!! ズバァッ!! 勝 者 あ に を た ┌──┐ │18│ └──┘ │ │ 刹那の○○とは、星のカービィシリーズの一部のサブゲーム及びそのタイトルの事である。 概要 星のカービィでは有名なサブゲームのシリーズ。 作品によって「刹那の~」に続くタイトルや雰囲気が異なるが、一瞬の短い時間の意味である刹那が示す通り、 共通してプレイヤーの反射神経を試してくる。 難易度が3段階に分かれており、レベル1は初心者でも練習を積めば何とかクリアは可能。 反対にレベル3は常人だと厳しい反応速度を求められ、一筋縄ではいかない。 (サブゲームによって差がある) また、コントローラ(または本体&カートリッジ)があれば2~4人対戦も可能。 このシリーズのルーツとなったのが、『星のカービィ 夢の泉の物語』のサブゲーム「早撃ちカービィ」である。 ゲームを始めると、西部劇のガンマンに扮したウェスタンなカービィと敵キャラ5人が、 「カウント開始と共にどちらが先に撃ち抜くか」を競い、勝ち抜くというものだった。 ちなみに銃は本物でなく、カービィの場合はパンチが飛び出す。 何人抜きしたかでご褒美が変わり、最終的にスコア増加から残機増加という太っ腹な内容になる。 が、この時代のゲームがそんなホイホイと残機を増やさせてくれるはずが無く、 一番低いレベル1でも最後のデデデ大王が恐ろしい反応速度で撃ち抜くため、難易度が高い傾向にあった。 レベル1からこの有り様ゆえに、エキストラモードのレベル3に至っては 最初のワドルドゥですら容赦ない強さを誇っている。 現在ではバーチャルコンソールや3DSの「3Dクラシックス」版、ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Onlineで遊ぶことが出来る。 是非、当時の始祖がどれだけ手ごわかったか体験してみて欲しい。 刹那の○○一覧 早撃ち以降は殆ど本編から独立したサブゲームである。 刹那の見斬り(改) 星のカービィで最も有名な刹那系のサブゲームにして、元祖。 「刹那の見切り」は誤り。「みきり」と入力しても予測変換で見斬りは出ないので注意。 『星のカービィ スーパーデラックス』に登場。リメイク版でも条件を満たせば、復刻版として出現する(対戦はできない)。サテラビューではお試し版も配信されていた。 2人対戦可能。 スパデラ自体、ある意味特異なゲーム性から友達とワイワイ遊ぶには最適な作品だった事もあり、 小学生の頃に家で友達と遊んだプレイヤーもいるのでは? 出典 『星のカービィ スーパーデラックス』任天堂 ハル研究所 1996年3月21日発売 (c)1996 HAL Laboratory.inc/Nintendo. All Rights Reserved. お侍の格好に扮したカービィと敵キャラ5人が、夕暮れの下で一瞬の斬り合いを行うという和風な内容。 キャラクター名もひらがなで表示するなど徹底している。 基本的なルールは早撃ちと全く同じだが、両者全く同じタイムが出たときは仕切り直しとなり、もう一度行う。 画面にでかでかと「!」の文字が出てくるため、視覚的には大変分かりやすくなった。 後半になると「!」の数が増えるが意味はない。 タイムはフレーム単位。ややこしい。 対戦相手リスト 1人目:わどるどぅ 2人目:うぃりぃ 3人目:こっくがさきこっくかわさき 4人目:ででで大王 5人目:めたないと 早撃ちでは5人目がデデデ大王だったが、見斬りでは剣士らしくメタナイトが担当。 やはりというかレベル1でも容赦ない反応速度を誇っており、相当感覚を研ぎ澄まさないと勝てない。 対戦相手ごとに勝ち・負けのリアクションが凝っているので必見。 出典 『星のカービィ 夢の泉デラックス』任天堂 ハル研究所 2002年10月25日発売 (c)2002 HAL Laboratory.inc/Nintendo. All Rights Reserved. 『夢の泉デラックス』ではサブゲーム刷新に伴い、「刹那の見斬り改」として復活。 基本ルールは同じで、元に比べると全体的にちょっと難易度が引き下げられた。 通信ケーブルで最大4人も可能。 残念ながら負けた時のリアクションが統一されている。 なお、こっくかわさきの前掛けには「食」の文字が書かれているが、負けて吹っ飛ぶ時に「負」の文字に変わっている。一瞬しか見えないが。 『星のカービィ Wii デラックス』では「わいわいマホロアランド」で遊べるサブゲームで復活。 わどるどぅとうぃりぃが降板して新たにばんだなわどるでぃが1人目、まほろあが4人目の相手で登場するようになった。こっくかわさき、ででで大王は1戦早くなった。 また、マルチプレイの構図は『改』の方に近くなっているほか、オンラインで100人同時に相手する『刹那の見斬り 百』が新登場。オフラインでCPUを相手にすることもできるためぼっちでも安心。 刹那のつまみぐい 出典 『星のカービィ 鏡の大迷宮』任天堂 ハル研究所 フラグシップ 2004年4月15日発売 (c)2004 HAL Laboratory.inc/Nintendo/Flagship. All Rights Reserved. 『星のカービィ 鏡の大迷宮』に登場。この辺りから刹那でも何でもなくなっていく。 カービィが遊びたいだけ? 最大4人対戦可能。 見斬りと違い、レストランで4人のカービィ達(一人の場合は他がCP)がナイフとフォークを持ちながら テーブルを囲むという、なかなかシュールな光景のもとで行われる(手の食器に意味は無い)。 テーブルに現れるリンゴを素早く吸いこみ、誰かのメーターが一杯になるまで何セットでも繰り返す。 仕切り直しの概念が無いので、同じタイミングで吸い込むと まれにリンゴの数と吸い込んだ数が合わない怪現象が起きる。 (4人一斉だと1個ずつ) 一杯になった時点で順位が決まる。 ただし、リンゴの代わりに爆弾が現れることもあり、迂闊に吸い込むと1回休みになってしまう。 滅多に無い事だが、4人とも一斉にミスして次のターンが誰も食えないで終わる珍事も。 前作と比べて比較的ゆるめの難易度だが、レベル3は流石に他のCPも反応速度が上がっているので難しい。 ちなみに公式サイトでもこのサブゲームを遊べる。 探せばすぐに出てくるので、気になる人は体験してみるといいだろう。 ただし遊ぶ環境はFlash Player 6以上が条件。2020年に公式サポートが終了するのが惜しまれる 刹那のティータイム 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』に登場。刹那をつける意味がry ローカル通信で4人対戦可能。 出典 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』任天堂 ハル研究所 フラグシップ 2006年11月2日発売 (c)2006 HAL Laboratory.inc/Nintendo/Flagship. All Rights Reserved. ルールはつまみぐいと同じだが、自分でタッチして皿の上のケーキを食らう。 大きさによってポイントが違う。 更にやはりというか爆弾ケーキが紛れ込んでいる事もあるので、避けながらケーキを頂こう。 こんなケーキを作ったのは誰だぁ!! 爆弾ケーキは食ったらもちろん1回休み。 ファミ通のゲーム雑誌で連載していたカービィ漫画でも「元気のないストロンの為にドロッチェがデデデ城でケーキを作るが、持って帰った時には爆弾ケーキにすり替わっていた」というネタでこの2種類のケーキが登場した。 一人でやる場合はドロッチェ団のストロンが相手になる。 (2人以上でもストロンがお邪魔CPとして加わる) 難易度は前作から輪をかけて低くなった印象もあるが、負けると憎たらしい顔されるので 出来れば手を抜かずに完食したい。 タッチ!刹那のカルタ取り 『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』にリメイク前のサブゲームと入れ替わる形で登場。 和風に戻ったもののやっぱり刹那の意味ry ローカル通信で最大4人対戦が可能。 出典 『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』任天堂 ハル研究所 2008年11月6日発売 (c)2008 HAL Laboratory.inc/Nintendo. All Rights Reserved. 下画面に2~8枚(難易度で上限・下限が決まる)の取り札が並べられており、 上画面に表示されたカルタの絵と同じ絵の取り札を素早く取る、というもの。 3枚先取した時点で勝負が決まる。 CPの反応速度にはブレがあり、レベルが高いほど平均の反応速度が上がって素早くなる。 また、高レベルでは取り札が逆さになっていることもある。 これまでの刹那系と違い、反射神経だけではなく記憶力も求められるのでちょっと異質。 ちなみに取り札の絵は、今までのカービィシリーズに登場した幾つかのキャラクター達も特別出演している。 例:ダークマター(剣士形態)、ドロシア(ソーサレス)、ナイトメアetc… ドキドキ!せつなのつりぼり 『星のカービィ ディスカバリー』に登場。 ウルデラ以来の刹那シリーズなので実に14年振りの登場となる。 ワドルディをたくさん救出していくと、ワドルディの町で遊べるようになるぞ。 2Pとのプレイも可能そして相変わらず和風要素は皆無である ブリッパーがエサに食いついた瞬間にボタンが表示され、 正しいボタンを瞬時に見極め押す、といったもの。 連続でブリッパーを釣り上げていくと、大モノのブリッパーが釣れるようになっていく。 中には見たことのないようなブリッパーが釣れることも…? ゲーム中はフレーム数や時間は表示されないものの、スコアボードにはブリッパーの重さ(スコア)やボタンを押すまでにかかった総時間数が記録されるので、ハイスコアに挑戦してみては。 余談 ウルデラを境に刹那系の新作はディスカバリーまで出ていなかったが、 『星のカービィ Wii』では、反射神経と的の動きを見極める力が求められる「一撃!手裏剣道場」が登場した。 早撃ちカービィは後に『ウルトラスーパーデラックス』で「タッチ!早撃ちカービィ」にゲームジャンルを変えて登場。 名前こそ引き継いではいるが、現れる敵キャラクターの的を瞬時にタッチで撃つ的当てゲームに変わった。 敵キャラクターの的は全て西部劇っぽくアレンジされた書き下ろしデザインだが、ナックルジョーだけよく見るとなぜかテレビアニメ版の立ち絵を流用している。 リロード時間が微妙に長く、TASさんでも完封勝利は不可能になっている。 このゲームも後に『星のカービィ Wii デラックス』で復活し、新たにマホロアの的が加わった。 追記・修正は見斬りでレベル3を制した猛者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラスーパーの見斬りレベル3のめたないとを2で勝った時は笑いが止まらなかった(偶然だが) -- 名無しさん (2014-02-06 23 59 34) うぃりぃに負けると轢き逃げされるのには吹いたなあ -- 名無しさん (2014-02-07 13 04 54) ででで大王に敗北したかあびぃがその後の画面で動いてるのがしゅうるで笑った。 -- 名無しさん (2018-08-11 19 56 32) ディスカバリーで久しぶりに刹那系サブゲーム登場したけどエンディング後は好きなBGM流せるから延々と釣りできる。 -- 名無しさん (2022-04-01 14 12 53) Wiiデラックスでも収録…どころか小説版も出るそうで。夢幻の歯車と同じく今までとは完全に別世界線っぽい -- 名無しさん (2023-01-14 11 24 57) Wiiデラックスの刹那の見斬りはワドルドゥがバンワド、ウィリーいなくなってマホロアが4番手になって勝敗の演出も面白い。 -- 名無しさん (2023-02-26 16 19 45) Wiiデラの刹那の見斬りのマホロアが絶妙にコミカルで好き -- 名無しさん (2023-02-26 16 25 30) 原作スパデラの頃と比べると、さすがにメタナイトの腕前はだいぶ良心的になったなWiiデラ版 -- 名無しさん (2023-05-02 21 34 51) 毎度思うけれどアニヲタ民の画像の名前付けのセンスよ。 -- 名無しさん (2023-09-08 17 54 37) 一サブゲームがまさかの単品小説になっててびっくり、愛されてるなあ -- 名無しさん (2023-09-08 18 20 05) switchの刹那の見斬りはジョイコンの遅延の関係でかなり辛い。 -- 名無しさん (2024-01-06 05 30 06) 名前 コメント
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星のカービィシリーズリンク 星のカービィシリーズリンク 本編シリーズ 番外編 国内未発売 評価対象外 関連作品 星のカービィシリーズに要素が受け継がれた作品 その他 解説・補足 シリーズ概要 本編シリーズの作風の違いについて 主なキャラクター メディアミックス 本編シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 GB 星のカービィ まだコピー能力はなかった。シリーズの原点にして桜井政博氏の処女作。 良 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 コピー能力が初登場。初心者から上級者まで楽しめるゲームバランスに仕上がった。メタナイト、そして真の黒幕が初登場するなど、ある意味第2の原点といえる作品。 良 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス リメイク作。ハード機能を駆使した通信協力プレイや追加要素が登場。 良 3DS 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語 ドット絵のまま3D化された『夢の泉』。国内では20周年記念キャンペーンの一環として配信。 良 GB 星のカービィ2 3匹のお供と一緒にプププランドを救え。シリーズ初の「未知の侵略者」と戦う作品。 良 SFC 星のカービィ スーパーデラックス ゲームモードはオムニバス形式。コピー能力はより多彩になり、2人同時プレイにも対応。現在でも「シリーズ最高傑作」との呼び声高い、シリーズを代表する名作。 良 SFC カービィのおもちゃ箱 サテラビュー配信限定作品。上記のサブゲーム2本が先行して遊べた。 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス リメイク作。アレンジと新要素を引っさげ、堂々と帰って来た不朽の名作。 良 SFC 星のカービィ3 『2』からお供を3匹増やした…だけにとどまらないナンバリング後継作。一部ミニゲームの高難易度のために完全クリアのハードル高し。 良 N64 星のカービィ64 コピー能力のミックスで新たな面白さを開拓した、『2』『3』の系譜を継ぐ作品。ライトセーバーを振り回し、下敷きで頭を燃やす愉快なカービィを見られるのはここだけ。 良 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 『夢の泉デラックス』をベースに、広大な世界でお宝探し。桜井氏が関わった『カービィ』としては最後の作品。 良 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 フラグシップが開発した最後の作品。ボリューム不足や安定しない難易度が目立つ。 なし Wii 星のカービィ Wii 据置機では『64』以来となる本編作品。新要素「スーパー能力」や快適な協力プレイが魅力。過去作のオマージュが多く、ファンサービスも重視した作風が本作から顕著に。 良 Switch 星のカービィ Wii デラックス リメイク作。基本的なゲーム内容はそのままに、追加要素を加えてブラッシュアップ。 良 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 『Wii』をベースに携帯機に戻ってきた本編カービィ。「ビッグバンすいこみ」でなんでも吸い込め! 良 星のカービィ ロボボプラネット カービィが「ロボボアーマー」に乗って大冒険。『トリプルデラックス』がベース。 良 Switch 星のカービィ スターアライズ 「フレンズハート」の力で、敵やかつての仲間と一緒に大冒険。初期にはボリュームに難があったが、無料アプデで改善された。 良* 星のカービィ ディスカバリー 本編シリーズ30周年記念作品にして、初の3Dアクション。3Dになってもカービィらしい遊びやすさは健在。 良 オムニバス Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 『星のカービィ』『夢の泉の物語』『2』『スーパーデラックス』『3』『64』の6作品+αを収録。ブックレットやサントラ、特殊能力によるチャレンジステージといったオマケも同梱。 良 番外編 機種 タイトル 概要 判定 GB カービィのピンボール 読んで字のごとく。シンプルながら奥深い戦略が味わえる。『カービィ』シリーズで唯一エンディングがないループゲームであることも特徴。 良 SFC カービィボウル ゴルフとビリヤードの要素を組み合わせたボールゲーム。ただクリアするだけならそこまでではないが、完全クリアの難易度がかなり高い。 良 GB カービィのブロックボール シリーズ初の外注カービィはコピー能力のあるブロック崩し。『ピンボール』ほどの知名度はないが、出来は良い。 良 カービィのきらきらきっず 「挟んで消す」動作が特徴の、カービィ初のパズルゲーム。 なし SFC カービィのきらきらきっず 上記のSFCリメイク移植版。フィールドが縦に広くなったほか、「おはなし」モードが追加。ニンテンドウパワーで配信後、ROM版も発売。ROM版は数が少なくプレミア化。 なし GBC コロコロカービィ 「動きセンサーカートリッジ」の世界初搭載ソフト。ゲームボーイを振りまくれ! 良 GC カービィのエアライド シンプル操作で奥深い、シリーズ初のレースゲーム。 良 DS タッチ!カービィ タッチペンで線を引いてボールを転がす異色作。あるミニゲームのため完全クリアの難易度高し。「ソウル」系裏ラスボスのルーツでもある。 良 Wii 毛糸のカービィ 手芸の国のカービィ。クリア難易度はシリーズ屈指の低さ。もちろん完全クリアを狙えばそれなりの難しさに。 なし 3DS 毛糸のカービィ プラス バランス調整や追加要素が加えられた移植版で3DSソフト最後の作品。操作性の劣化に二人プレイ廃止の欠点を残すがカービィらしさと難易度は改善した。 良 DS あつめて!カービィ カービィとRTSがミックス。たくさんのカービィを操ってゴールを目指す。サブゲームの評価が際立って高いのも特徴。 良 3DS カービィファイターズZ DL専売。『トリプルデラックス』のミニゲームに新要素を加えた作品。 良 デデデ大王のデデデでデンZ WiiU タッチ!カービィ スーパーレインボー 『タッチ!カービィ』の続編は、絵画から粘土へ。こだわりのグラフィックと豪華なサウンドが光る。 良 3DS みんなで!カービィハンターズZ DL専売。『ロボボプラネット』のサブゲームに新要素を加え、ボス戦に特化した作品。基本無料。 なし Switch スーパーカービィハンターズ DL専売。オンラインプレイに対応した移植版。 なし 3DS カービィのすいこみ大作戦 DL専売。『ロボボプラネット』のサブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」をパワーアップ。 スコアアタックを突き詰めるのが好きな人には特にオススメ。 良 カービィ バトルデラックス! コピー能力同士で対戦する3Dアクション。様々なルールで遊べる。 なし Switch カービィファイターズ2 DL専売。『ファイターズZ』の続編。新能力「レスラー」やカービィ以外のキャラとして「バディ」が登場。 良 カービィのグルメフェス DL専売。小さくなったカービィたちによるレース+バトロワゲーム。 国内未発売 機種 タイトル 概要 判定 SNES Kirby s Avalanche(*1) 日本未発売。『す~ぱ~ぷよぷよ』のキャラ差し替え版で、海外ではVCも配信された。 評価対象外 星のカービィ きらきらメダルランド TVアニメ版の世界観を題材にしたメダルゲーム。メーカーはアトラス。 星のカービィ メダルランドの魔法の塔 上記同様アニメ版の世界観を題材にしたメダルゲーム。アトラスに加えHAL研究所も開発に携わっており、『20周年スペシャルコレクション』のカービィヒストリーにも収録されている。 星のカービィ ぱくぱくグルメレース レバーを押して食べ物に見立てたボールをカービィの口の中に入れるエレメカ。メーカーはバンダイナムコアミューズメント。 関連作品 星のカービィシリーズに要素が受け継がれた作品 以下の多くが初代『星のカービィ』が発売される以前にサードパーティであったHAL研究所が開発した作品。 機種 タイトル 概要 判定 エッガーランドシリーズ MSX エッガーランド ミステリー 『星のカービィ』に登場するロロロとラララのモデルであるロロとララの初登場作品。 迷宮神話 FCD エッガーランド FC エッガーランド 迷宮の復活 FCD エッガーランド 創造への旅立ち 書き換え専用。 FC アドベンチャーズ オブ ロロ バーチャルコンソールや『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』で配信されるなど復刻の機会が多い。 アドベンチャーズ オブ ロロII GB ロロの大冒険 Win エッガーランド -episode 0- Quest of Rara エッガーランド for Windows95 復活! エッガーランド その他 GB ピンボール 66匹のワニ大行進 『カービィのピンボール』に本作のプログラムが引き継がれる。『スーパーデラックス』に登場するゲイターは本作のワニがモデルになっている。また、『あつめて!カービィ』のサブゲーム『カービィマスター』にて本作を意識した演出が登場する。 FC 宇宙警備隊SDF 『あつめて!カービィ』のサブゲーム『空中探検隊EOS』の元ネタ。 GB 突撃! ポンコツタンク 『スーパーデラックス』に登場するモトシャッツォは本作の自機がモデルになっている。 良 SFC Hyper Zone 「グラスランド」「リップルフィールド」等カービィシリーズと同名のステージが登場する。「ぼすぶっち」に代表されるボスラッシュも本作の形式が初出となる。 良 カードマスター リムサリアの封印 初代『星のカービィ』発売以前の作品だが、本作のオープニングデモにカービィ自身がゲスト出演する。『あつめて!カービィ』のサブゲーム『カービィマスター』の元ネタ。 その他 機種 タイトル 概要 判定 FCD ふぁみこんむかし話 遊遊記 前編/後編 ちゃおとごくうはこの作品が出典。ゲストキャラとしてはかなりの頻度で登場。 良 SFC スペシャルティーショット サテラビュー配信作品。元々はカービィボウルの原型だが、後に変更を加えて配信される。 GB ゼルダの伝説 夢をみる島 カービィがゲスト出演。 良 GB/GBC ゼルダの伝説 夢をみる島DX Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 良 SFC ワイルドトラックス 良 GBA マリオ ルイージRPG 良 SFC ピクロスNP Vol.3 カービィを題材にした問題が出題される。 なし GC ドンキーコンガ アニメ『星のカービィ』の後期主題歌を収録。 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS ハル研究所開発のTouch! Generationsシリーズ作品。音楽のジャンル当て問題で「激突! グルメレース」をタンゴ調にアレンジしたBGMを収録。 なし DSi ほぼ日の健康手帳 DL専売。コラムにてグレープガーデンのBGMが使用されている。 WiiU ファミコンリミックス2 『夢の泉の物語』のお題を収録。 良 ファミコンリミックス1+2 『ファミコンリミックス』2作品をカップリング。 3DS ファミコンリミックス ベストチョイス 『夢の泉の物語』のお題を収録。 AC キラッとプリ☆チャン 第5弾1月チャンネルにて、スターロッドなどのコラボコーデが排出される。 なし 3DS ハコボーイ! HAL研開発。相互に小ネタが登場している。 良 ハコボーイ! もうひとハコ 良 さよなら! ハコボーイ! Switch ハコボーイ! ハコガール! なし はたらくUFO 3DS カラオケJOYSOUND 『ロボボプラネット』の挿入曲「銀河に名立たるハルトマン」が持ち歩きパックとして配信されていた。 なし Switch ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online DL専売。『夢の泉の物語』を収録。 良 スーパーファミコン Nintendo Switch Online DL専売。『3』『ボウル』『スーパーデラックス』『きらきらきっず』を収録。海外版では『きらきらきっず』の代わりに『Kirby s Avalanche』が収録されている。 NINTENDO 64 Nintendo Switch Online DL専売。『64』を収録。 ゲームボーイ Nintendo Switch Online DL専売。『星のカービィ』『星のカービィ2』を収録。 ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online DL専売。『星のカービィ 鏡の大迷宮』を収録。 TETRIS 99 『スーパーカービィハンターズ』『ファイターズ2』『ディスカバリー』『グルメフェス』『Wiiデラックス』とのコラボ祭を開催。 良 Nintendo World Championships ファミコン世界大会 『夢の泉の物語』が競技種目となっている。 2024年10月18日以降記事作成可能。 マリオシリーズ マリオやルイージが一部のゲームに登場する。 メトロイドシリーズ サムス・アランが一部のゲームに登場する。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 初代から登場するシリーズの一つ。桜井政博氏の代表作の一つであり、『SDX』に近い要素も多い。 太鼓の達人シリーズ 楽曲、キャラを提供。 ※その他、小ネタやamiibo関連の出演についてはカービィWikiを参照。 解説・補足 シリーズ概要 開発を担当したHAL研究所の看板作品にして、任天堂から発売されたブランドの一角を担うアクションゲームシリーズの1つ。 主人公のカービィが、敵を丸ごと飲み込み吐き出すこともできる「すいこみ」と空を飛ぶことができる「ホバリング」に加え、飲み込んだ敵の能力を取り込む「コピー能力」といった能力を駆使して、舞台であるポップスター、プププランドを駆け巡る。 「敵をただ倒すだけでなく利用もする」というのが本シリーズの多くで一貫している特徴であり、吸い込んだ敵を吐き出して別の敵にぶつけたりする。 このほか、コピー能力を上手に利用しないと手に入らない要素といった謎解き要素も含まれている。 何と言ってもその特徴は、主人公のカービィや敵キャラのワドルディをはじめとする様々なキャラクターたちが織りなすファンシーな世界観であると言っていい。 物語・ステージを構成する世界観はシリーズを通してファンシーな雰囲気で占められている。 敵キャラもワドルディをはじめとして可愛らしいデザインの者が多く、カービィやワドルディの可愛さに夢中になる人も多い。 さりげなく背景などのグラフィックに力が入っているのも見逃せない特色である。 しかし時として、意図的に本来の世界観から軽く逸脱したギャップ(*2)や、不意打ちのごとくとりわけダークな要素を挟んでくることもあるため、作中全体の雰囲気は必ずしも牧歌的一辺倒というわけではない。 こうした可愛らしいスタイルとのギャップもまた、星のカービィシリーズを構成するのに重要な役目を担うことが多々ある。 第1作が元々「アクションゲームを苦手とする人でも楽しめる」ことをコンセプトにしていた経緯もあり、全体的にエンディングに到達するまでの難易度は低め。 しかし、多種多様なコピー能力が追加されたことでそれをあまり感じさせない仕上がりになった。 だが、強制スクロール面や即死ギミックがあったり、アイテムの収集や完走困難なボスラッシュモードが追加されるなど、ゲーム全体を完全にやり込み切る(セーブデータの達成度を100%にする)のはなかなかハードなものも少なくない。 コピー能力はそれぞれ使い勝手が大きく異なっており、プレイヤーの趣向の違いから行き着くコピー能力も人それぞれ。 これらの要素が絡み合った結果として幅広いプレイスタイルの実現を可能としている。 難しいか易しいか、最終的にどう捉えるかはプレイヤーの実力と感性に委ねられるところが大きい。 吸い込みやコピー能力の概念にとらわれない番外作品もあるが、方向性は違えどそれぞれ一定の評価を得ている。 本編シリーズの作風の違いについて 桜井系(1990年代前半) 『初代』『夢の泉』『SDX』(*3) 生みの親である桜井政博氏が開発に直接関与し、HAL研究所によって開発された作品群。俗に言う「桜井カービィ」。 『夢の泉』ではコピー能力の登場・ワールド制の確立、『SDX』ではコピー能力へのコマンド技導入・2Pプレイの実装というように作品ごとにゲーム性が大きく拡張され、そのシステムのほぼすべてが後に続く作品の基礎となっている。 ナンバリング系(1990年代後半) 『2』『3』『64』 桜井氏の手を離れ、HAL研究所の下村真一氏をディレクターとして同社により開発された作品群。「数字カービィ」「下村カービィ」と呼ばれることも。 『夢の泉』の制約が強めな作風を受け継いでおり、『SDX』発売以降の『3』『64』においてもコピー能力は一種一芸のシンプルなものが多いが、仲間との合体による応用能力・能力同士の掛け合わせによるミックス能力といった形で多様な選択肢が用意されている。 シリーズにED分岐を取り入れ、これを確立させたことも特徴。 各ステージに隠された特別なアイテムを収集しきれていれば最終ボスと戦えるが、そうでない場合は前座を倒した時点で偽EDが流れてゲーム終了…という流れが通例。 アイテムの収集には特定のコピー能力や上述の特殊な能力を用いる必要がある場合が多く、なぞなぞ的な要素や使用能力が強制される場面の存在なども本系列においてよく見られた特徴である。 2000年代前半までは上述した「桜井カービィ」と「数字カービィ」でシリーズ作品が大別され、それぞれシステムやキャラクターが独立している傾向にあった。しかし、以下の系列に移行してからはそのような傾向は失われつつある。 フラグシップ系(2000年代前半) 『鏡の大迷宮』『参上!ドロッチェ団』 HAL研究所ではなくフラグシップ(*4)が開発を行った携帯機向けの本編作品群。 どちらも『夢の泉』のリメイク作品である『夢の泉デラックス』をベースとして制作されており、グラフィックなどの共通点も多い。 コピー能力は『夢の泉』および『夢の泉デラックス』から引き継いだ一種一芸を基本としつつ、それぞれ多数の能力が収録されている。ただしソード・ファイターなどの格闘系能力には『SDX』のようなコマンド技が少しだけ搭載。 両作とも『SDX』のゲームモード『洞窟大作戦』のお宝に実用性を付与したような収集アイテムが豊富に存在しており、それに伴ってカービィのカラー変化やコピー能力の技追加といった要素が登場。 放送時期が近いアニメ版のアートワークや、桜井政博氏がディレクターを務める『スマブラ』シリーズをモチーフとした能力など、本編外から逆輸入された要素が見られるのも特徴。 熊崎系(2000年代後半~現在) 『Wii』『トリプルデラックス』『ロボポプラネット』『スターアライズ』『ディスカバリー』 外伝作『タッチ!カービィ』でストーリーや最終ボス戦を担当した熊崎信也氏がディレクターを務め、HAL研究所が開発を行った作品群。「熊崎カービィ」と呼ばれることもある。 『夢の泉』にて確立したステージ制に『SDX』に近いアクション・コピー能力構成、『2』『3』を発展させた特殊な能力、『64』や『ドロッチェ団』をベースとした収集要素など、過去作で馴染みのあるシステムを多く同居させ、区別されていた各種系列それぞれの特徴を統合したような雰囲気を持つ。 独自の特色としては『ストーリー性の強化』『ボス戦の作り込み』『過去作リスペクト』が挙げられる。「イベントや会話シーンの増量」や「ポーズ画面などで見られるボスの意味深な解説文」「ボスの攻撃パターンなどの充実」や「ボスラッシュ限定の隠しボス」などゲームに深く触れる要素を多く用意している。 また『スターアライズ』に至るまではシリーズファンを意識した過去作ネタも多く、ボスやプレイアブルキャラとして意外なキャラクターが再登場することも。 主なキャラクター カービィ 我らが主人公。最初期は「春風と共に現れたピンクの旅人」という設定だった。 性別や年齢は設定されていないものの、作中では少年のように描かれる場合がほとんど。一人称がある場合も「ぼく」(*5)。 性格は穏やかでマイペースかつ純真無垢だが、その一方で正義感が強く、一度決めたことは曲げたりしない。しかし、敵(主にその作品における黒幕)にその性格を利用されてしまうこともしばしば。 座右の銘は「明日は明日の風が吹く」(桜井氏談)。 開発当初は「ポポポ(ティンクル・ポポ)」という名前だったが日米で名前を統一しようということで「カービィ」に。 由来は当時の任天堂の顧問弁護士「ジョン・カービィ」氏や、掃除機メーカー「Kirby」など諸説があるものの不明。桜井氏・宮本氏も覚えていないとか。 「同じカタカナを3文字連続させる」というネーミング自体はプププランドなど、後述するがその名残が一部見られる。 声優は『64』(厳密には「スマブラ64」)以降は一貫して大本眞基子氏(*6)が担当。それ以前の小学館の作品では川田妙子氏(*7)や田中真弓氏(*8)が演じていたことも。 ワドルディ マリオシリーズでいうクリボー役。特にこれといった能力もなくカービィ界のキング・オブ・ザコ。かわいい。 カービィと並んでシリーズを象徴するマスコット的存在のひとつ。特に『毛糸のカービィ』での愛くるしいしぐさに骨抜きにされたファンも少なくない。 この手のザコキャラの例に漏れず、顔面が一つ目でビーム発射能力を持つワドルドゥ、槍やパラソルを装備している個体など、多種多様なバリエーションと亜種が確認されている。 『SDX』『スタアラ』では「パラソルワドルディ」が仲間として登場。 『Wii』以降は(敵として登場する個体との区別も兼ねて)バンダナを巻いた槍使いワドルディ「バンダナワドルディ」が2P専用またはアシストキャラとしての常連となっている。 『64』『ディスカバリー』ではザコとしての登場はせず、仲間キャラとして登場しており、実は全作品皆勤賞。 『タチカビSR』『バトデラ』以降はアニメ版を逆輸入して「わにゃ」と鳴くボイスがつくようになったが、担当声優は明かされていない。『バトデラ』の必勝法映像ではバンダナワドルディの声を齋藤彩夏氏が担当している。 デデデ大王 カービィの永遠のライバルにして自称大王。いわゆるクッパポジションの悪役。見た目はペンギンっぽいが種族は特定されていないので詳細不明。 見た目に反して子供っぽく、ゲーム中での悪事のほとんどは国中の食べ物や星を盗むなどのイタズラばかり。冷静に考えると結構えげつない気もするが。 もっとも、本編系に限ればボスキャラとしての登場こそ多いものの(*9)、(本人の意思で)悪事を働く描写が明確にされている作品は意外にも数えるほどしかなく、「本質は善人」という位置付けで定着している。そのため、いざという時にはカービィの味方として活躍する場面がクッパよりも多い。 シリーズ第1作のラスボスでありながら、作品ごとに扱いが安定せず、浮き沈みが激しいキャラクターとしても有名。これは『鏡の大迷宮』で未登場となり皆勤を逃したことについて物議を醸したことによる。なお、『Wii』以降は安定した扱いになっている。 ゲーム内で声優が当てられる場合、伝統的にシリーズディレクターの桜井政博氏(『64』とスマブラシリーズ)または熊崎信也氏が担当することが多い。アニメ版のみ緒方賢一氏が担当。 メタナイト 初登場は『星のカービィ 夢の泉の物語』で、敵でもあり助っ人でもある謎多き仮面の騎士で、その人物像などからシリーズで異彩を放つ。ボスとしての登場時に「倒されると仮面が割れて素顔を(短時間だけ)晒す」というのが半ばシリーズのお約束の展開となっている。 元々は常連と言えるほど出番が与えられていたわけではないが、後述のテレビアニメ版で一気にメディア露出が増え、あっという間にシリーズを代表するライバルキャラの1人になった。 いわゆる「カッコイイ」担当。一時期は元の宿敵ポジションのデデデ大王を食いかねない勢いで活躍したこともあった。 ちなみに今でも誤解されやすいがデデデ大王の部下ではない、と公式で否定されている(*10)。 声優はアニメ・スマブラ共に私市淳氏が担当。 ダークマター ナンバリング系常連の一つ目一族。手頃な場所を見つけてはたびたび侵略を行っているが、こちらはこちらで謎が多いやつら。 強力な憑依能力を持ち、誰かに取り憑いては意のままに操って暴れさせる。また、状況によっては宿主を異形に変異させることもある。 彼らの登場以降は同じ一つ目、あるいは似た憑依能力を持つラスボスが現れることも珍しくなくなり、ある種の定番となっている。 また、味方キャラとして邪心を持たないダークマター族である「グーイ」が登場しており、『3』ではヘルパーポジションとしてプレイアブル化した。 『64』を最後に本筋のラスボスとしての登場機会は少ないが、それ以降も「一つ目のラスボス」というケースは意外とある。最近では『あつめて』『ロボプラ』でも登場している。 マホロア 初登場は『星のカービィWii』。プププランドに空飛ぶ舟ローアと共に不時着し、舟のパーツを集めるようカービィたちにお願いしてくるが… ネタバレになるため明言は避けるが、その所業はファンの間でも大きな話題を呼んだ。そしてコイツともども後続作品の味方の新キャラが疑われる遠因を作った。 『Wii』のエンディング以降消息は不明だったが、すぐ後の『20周年スペシャルコレクション』にて「もっとチャレンジステージ」の案内人として再登場。海外版では『Wii』での騒動のお詫びとしてもっとチャレンジステージを作ったことが語られている。 その後『カビハン』のよろず屋さんや『スタアラ』『カビファイ2』などのプレイアブルといった再登場の機会が多く、昨今ではほぼ準レギュラーのような扱いを受けている。 ちなみに特技はアトラクション作りで、前述のもっとチャレンジステージや『Wii』のサブゲーム、『デデデでデン』などは彼が作ったアトラクションという設定である。『Wiiデラックス』では過去作のサブゲームをアトラクションとしてまとめた「わいわいマホロアランド」の支配人を務めている。 ボイスはサウンド担当の安藤浩和氏の声を加工したもの。 メディアミックス 漫画作品は小学館の雑誌がメインで展開されており、一時期はファミ通系列にも掲載されていたことがある。 漫画『星のカービィ』(作:さくま良子) 1992年に学年雑誌「小学二年生」で連載開始、その後「小学一年生」「小学三年生」にも連載、学年誌休刊により2009年で連載終了。17年間とカービィ漫画では最も長く連載が続いた作品。単行本は全12巻。サブタイトルはなく基本的に「さくまカービィ」と通称される。2022年に「ぷっちぐみ」で「星のカービィ プププなまいにち」というタイトルでさくま良子氏のカービィ漫画連載が再開している。 1話完結のギャグ漫画で、基本的にはカービィやデデデたちがドタバタを繰り広げる作品。掲載誌に合わせてか、今作のカービィは幼稚園児~小学校低学年生のような子供じみた性格をしている。 また、最初期から「カービィとワドルディが仲良し」という設定がある。 前述した川田妙子氏がカービィを演じる「おしゃべりCDコミックス」もさくま氏のカービィがモデルになっている。 漫画『星のカービィ デデデでプププなものがたり』(作:ひかわ博一) 1994年から2006年まで「コロコロコミック」で連載されていた作品。通称「デデププ」あるいは「ひかわカービィ」。単行本は全25巻。カービィの漫画としてはおそらく最も知名度が高い作品で、たびたび語られる作品でもある。 最初期は「チービィ(*11)」というオリジナルキャラを踏まえてデデデ(とポピー)を相手にギャグバトルを繰り広げる作品であったが、2巻(カービィ2発売前)からチービィが退場(*12)、代わりにリック・クー・カインのお供三匹がレギュラーとして登場(*13)、時事ネタを踏まえたギャグなどが増えていく。また、当時のコロコロ作品としては珍しく下ネタはほとんどない。 連載時期により絵柄を含めた作風の差が大きい(*14)のも特徴。終盤は悪い意味で大きく作風が変化し、そのまま連載終了という幕切れとなってしまった。2017年の作者インタビューによると、アシスタントが退職したのとモチベーションの低下が原因であるとコメントしている。 2017年以降、コロコロコミックの増刊「コロコロアニキ」などで新作漫画が連載される機会が増えている(現在は月一で「コロコロオンライン」で連載中)。『スターアライズ』公式サイトでは描き下ろし漫画も掲載されている。 漫画『星のカービィ! も~れつプププアワー!』(作:谷口あさみ) コロコロコミックで『デデデでプププなものがたり』が終了した翌月から連載開始した作品。2016年で連載終了。 カービィに常に歯がある、デデデ大王が関西弁かつ強い、メタナイトがレギュラー枠でコミカル要素が多い、時々シリアスなバトル展開が存在することなどが特徴。 最新シリーズ作品(『参ドロ』〜『ロボプラ』まで)のキャラが本編・外伝問わずレギュラー化するほか、たまにファンにとっても意外なゲストが登場したりする。 作者の谷口あさみ氏は連載終了後もカービィの絵本やイラストなどを時折描き下ろしている。 漫画『星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~』(作:武内いぶき) 『も~れつプププアワー!』終了の翌月からスタートしたコロコロ三代目のカービィ漫画。 ところどころに前の二作を意識したと思われる要素が見られる。 テレビアニメ版「星のカービィ」 2001年~2003年にかけて放映された。全100話。 カービィが赤ちゃん並みの精神年齢として描かれているのを筆頭に、主要なキャラクターの性格はゲームとは全く別物となっている。 アニメ版の真骨頂は朝のアニメ番組とは思えないほどのブラックなパロディー・数多くの時事風刺・登場人物やエピソードが時々見せるカオスさにあると言っても過言ではない。 モノによってはギリギリだったりマニアックだったりキッズが置いてけぼりだったりと自重を知らない要素が潜みまくっており、海外の過激アニメになぞらえて「和製サウスパーク」とまで呼ばれる始末である。 トルネイド・ニードル・クリーン能力の帽子やウォーター能力など、アニメ版で先に出てゲームに逆輸入された要素もある。 各種動画配信サービスでは配信されておらず、現在では視聴環境が極めて限られている。正規の手段で視聴可能な媒体は、100話すべてを網羅しているレンタルVHS版を除くと『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』の1・60・72話だけとなっている(*15)。 セルDVDは販売元のavexが途中で販売を打ち切ってしまったため全話を見ることができない。現在は入手自体非常に困難となっている。 2022年12月、「HDリマスター版 まるごとコンプリートBOX」の先行販売が「星のカービィポータル」直販ページにて開始されるも即日完売。さらに、2023年3月から一般販売が開始されたがこちらも即日完売。ネット上では購入できなかったファンの嘆きの声が上がった。 児童文庫版「星のカービィ」シリーズ(文:高瀬美恵、イラスト:苅野タウ・ぽと) 2013年から「角川つばさ文庫」が出版開始した、カービィの基本1巻完結方式のノベライズ版(『スターアライズ』『ディスカバリー』のみ2編構成)。事前告知が一切なかったため、発表時にはファンを大いに驚かせた。 キャラ設定は『Wii』以降の主要キャラこそ基本的に原作をなぞったものになっているが、原作レギュラー陣に関してはゲームを下地にした二次解釈的な描写も盛り込まれている。全くしゃべらず性別不明だったカービィが小説版では明確に男性だとされて一人称も「ぼく」になっていたり、デデデ大王が良くも悪くも非常に打算的な性格になっていたり、ワドルディがバンダナを着用するようになった動機が独自解釈されたうえで物語に取り入れられるなど。 小説版オリジナルのキャラクターも豊富に登場するため、原作に忠実ではあるものの、あくまで別物であるということは忘れずに。 飲食店「KIRBY CAFÉ」 カービィの世界観を表現したキャラクターカフェおよびそれに併設されたグッズ販売店。後述するがゲームとの連動要素が多いため掲載する。 2016年に東京、大阪、名古屋(グッズ販売のみ)で期間限定開催され大きな話題を呼んだことを皮切りに、2018年の第2回開催を経て、2019年に常設店舗「カービィカフェTOKYO」がオープン。2020年には「カービィカフェHAKATA」、2023年にはテイクアウトスイーツ専門店「KIRBY CAFÉ PETIT」が常設され、いずれも人気を博している。 店内にはウィスピーウッズやカービィとワドルディたちの装飾が施されており、カービィたちをモチーフにしたメニューが提供される。そしてメタナイトは甘党を暴露された。また、HAL研究所のサウンドチームがカービィカフェのためにシリーズの名曲をアレンジしたBGMも流れている。 ゲームと連動したメニューも存在するのが特徴で、『ディスカバリー』のワドルディカフェに登場した「くるまほおばりケーキ」が提供されていたり、逆にワドルディカフェではカービィカフェでお馴染みの「カービィバーガー」が販売されていたり、近年では原作と相互に連動する例も増えている。