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ゼロツー Illustration:ほしのかあびぃ 説明 星のカービィ64の真のラスボス。 目から爆発する弾を発射する。 目を攻撃する事によって頭をこちらに向けるので、 その際に天使の輪を破壊し、絆創膏部分を攻撃することによって、 弱点の触手のようなものを現す。 詳細は謎に包まれているが、姿などから察するに もしかしたらゼロの亡霊なのかもしれない。 出演 星のカービィ64 ←もどる
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星のカービィ GB 1992/4/27 星のカービィシリーズの第一作。 すいこみ、ホバリングなどといった基本動作はすでに完成されていた。 ゲームの難易度は簡単だが、EXTRAモードへのコマンドを入力することにより、非常にシビアなゲームへと変化する。 まだこの頃はコピー能力は登場していなかった。 ステージ LEVEL1GREEN GREENS ポピーブロスSr. ウィスピーウッズ LEVEL2CASTLE LOLOLO ロロロ ロロロ&ラララ LEVEL3FLOAT ISLAND カブーラー LEVEL4BUBBLY CLOUDS クラッコJr. クラッコ LEVEL5Mt.DeDeDe デデデ大王
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星のカービィ 発売日 1992/4/27 機種 ゲームボーイ ジャンル アクション プレイ人数 1人 ストーリー あきれかえるほど平和な国、プププランドで、 デデデ大王が国中の食べ物をかっぱらってしまう。 そしてその悪事を働いたデデデ大王を懲らしめようと カービィが立ち上がり、デデデ大王の元へ行くというもの。 詳細 星のカービィシリーズの第1作目。 コピー能力が存在しないが、代わりに「さつまいも」や「カレー」などのアイテムが登場する。 タイトル画面でコマンドを入力することによって高難易度のエクストラモードを遊ぶことができる。 旧名「ティンクル★ポポ」。 スペシャルコレクションに収録されている。 登場キャラクター +... 名前 能力 備考 カービィ - 主人公 ワドルディ - ブロントバート - ワドルドゥ - ゴルドー - 無敵 シャッツォ - 無敵 ツイジー - ポピーブラザーズJr. - キャピィ - グリゾー - ブルームハッター - フラッパー - マンビーズ - 吸い込み不可 チャッキー - ブーラー - トゥーフェイス - グラング - カブー - ブリッパー - コナー - ウィザー - スクイッシー - クークラー - デイジー - サーキブル - パフィ - スカーフィ - 吸い込み不可 ブロッパー - エクストラ(キャピィ) トゥーキー - エクストラ(ツィジー) クーザー - エクストラ(ブロントバート) ギャスパー - エクストラ(ブーラー) ハーリー - エクストラ(チャッキー) スカラー - エクストラ(マンビーズ),吸い込み不可 ミスター・ピー・アンプキン - エクストラ(トゥーフェイス) フロッツオ - エクストラ(スクイッシー) ピーザー - エクストラ(ウィザー) ブラッチー - エクストラ(シャッツォ),無敵 グランプルス - エクストラ(カブー) ウィスカース - エクストラ(クークラー) ブーマー - エクストラ(サーキブル) カウカン - エクストラ(パフィ) ベニー - エクストラ(デイジー) ポピーブラザーズSr. - 1面 GREEN GREENS中ボス ウィスピーウッズ - 1面 GREEN GREENSボス ロロロ - 2面 CASTLE LOLOLOボス,中ボス ラララ - 2面 CASTLE LOLOLOボス カブーラー - 3面 FLOAT ISLANDSボス クラッコJr. - 4面 BUBBLY CLOUDS中ボス クラッコ - 4面 BUBBLY CLOUDSボス デデデ大王 - 5面 Mt.DeDeDeボス 登場ステージ +... GREEN GREENS(グリーングリーンズ) ステージ1 森のステージで、中ボスはポピーブラザーズSr.。 ボスとなるのは今ではおなじみのウィスピーウッズ。 ここのBGMは有名。 CASTLE LOLOLO(キャッスルロロロ) ステージ2 城のステージで、中ボスはロロロ。 ボスとなるのはロロロ&ラララ。 登場するキャラクターは主に、 トゥーフェイスやチャッキー、ブーラーなどが挙げられる。 このステージに使われているBGMは、後にアレンジされカービィのエアライドの 「ダイナブレイド登場」という曲や、USDXの「巨大ボスとの戦い」、 スペシャルコレクションでは「星のカービィヒストリー」のBGMなどに使われている。 FLOAT ISLANDS(フロートアイランズ) ステージ3 BUBBLY CLOUDS(バブリークラウズ) ステージ4 Mt.DeDeDe(マウントデデデ) ステージ5
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星のカービィ3 とりあえずページだけ作成
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星のカービィ2 とりあえずページだけ作成
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登録日:2011/11/25(金) 21 13 33 更新日:2024/03/18 Mon 16 37 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 02 がんばる サボテン ゼロツー ボス ラスボス ワサビ 使徒 初見殺し 単眼 天使の様な悪魔の笑顔 女王の正体 妖晶零弐 悪役 星のカービィ 星のカービィ64 星のカービィキャラクター項目 神BGM 絆創膏 黒いカゲ 黒幕 ― Ξ>(・_・)<Ξ ∨ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- \ ― / >Ξ>(<〇>)<Ξ< / ∨ \ 0²(ゼロツー)とは『星のカービィ64』の真ラスボス。 リップルスターを侵略した黒いカゲの首領である。 ●目次 概要 戦闘方法 使用技 戦闘能力 他作品への出演『星のカービィ スターアライズ』 余談 概要 通常はミラクルマターを倒すとエンディングなのだが、その時クリスタル回収率を100%にしているとムービーが変化。 妖精の女王に憑依していた黒いカゲをクリスタルが察知してレーザーを浴びせ、カゲは女王から抜け出し最後の星「ファイナルスター」となる。 ケータイでワープスターを呼び出したカービィと仲間達は、最後の戦いに挑む。 そしてそのファイナルスターの最奥に座すのが、このゼロツーである。 名前の通り、前作『星のカービィ3』の真ラスボス「ゼロ」に酷似した「白く丸いボディ(*1)に赤い単眼」という特徴を持つ。 しかしそれに加え、赤い翼や天使の輪、下に突き出た突起等、オプションが追加されている。 登場の際には冒頭のAAのように、天使のような笑顔から口かと思っていた部分が開き目となるというモーションがある。結構グロい。 実はちゃっかりエンディングにも登場しているが、ノーマルエンドの場合は天使モードの為「誰だコイツ?」となること請け合い。 戦闘方法 戦闘はもはやお約束のシューティング…しかも、まさかのシリーズ初となる3Dシューティング。 攻撃できる場所どころか操作方法すら表示されず、突然3Dシューティングが始まるという屈指の初見殺しボスである。 カービィはリボンに背中を預けクリスタルの弾で闘う。 (この時ステータスを漢字表記にしているとコピーが『妖・晶』となる) ゼロツーは目からカービィに向けて炸裂弾を放ってくる。 これを大きく回避しようとすると、逆にこちらの攻撃が目に届かないというジレンマが起こる。とりあえず動いていればそう当たるものでもないので強気に行こう。 だがプレイヤーは気が付く。いくら急所と思わしき目を攻撃しても音がするだけでボスのHPが減っていないことに。 それでもめげずに、しばらく目に攻撃を続けると怯んで頭上に回れる。 ここで天使の輪を攻撃し続け(色が黄色→青→赤と虹色に変化)、破壊して頭頂の絆創膏に攻撃を加えると、本当の急所である茨状の尻尾(ワサビとか言うな)が剥き出しになる。 今度は下に回り込み、尻尾を攻撃。これでようやくダメージが与えられる。 ゼロツーは暴れてる間、緑色の毒粉をばら撒いて抵抗してくる。脅威度は低い。 しかし、この弱点への攻撃以外一切ダメージが与えられないので、倒す以前にそもそもダメージを与える方法が分からず詰んだ人も多いはず。 しかも一度ゼロツーの間に入ると一時停止しても [つづける] [がんばる] で脱出不可能。 (通常は[がんばる]の部分が[でなおす]になっており、ステージセレクトに戻れる) この演出自体は高く評価されている。 別にリセットすればいいだけの上に、ゲームオーバーになったところでゼロツーまでの道中は無いに等しい(最弱のザコしかでない)ので実害はあんまり無い。 ちなみに[でなおす]が表示されるバーは右から出ているのに対し、[がんばる]だと[つづける]同様左から出ているという気付きにくい余談。 使用技 炸裂弾 通常時の攻撃。目から6~7発に分裂する光弾を放つ。 弾速こそ早いが5-3のシャッツォのような先読み等は一切無く、ひたすら自機狙いしかしてこないので動いていれば殆ど当たらない。 十字キーを左右に入れっぱなしにするだけで全て当たらないが、その場合こちらの攻撃も届かない。 …が、別に8の字運動だの円運動だの後述の方法だのノーダメージでやり過ごす方法はいくらでもある。 毒粉 弱点が出てもがいてるゼロツーから出てくる緑の物体…そもそも攻撃と言っていいのだろうか? そのせいか遅いし曲がらないし分裂しないので回避以前に殆ど当たらない。 ん?攻撃方法が少なくないかって? …実はゼロツーの攻撃パターンはこの2つしかない。 というか自発的な攻撃に至っては通常時の炸裂弾のみ。 戦闘能力 HP自体は目30、輪っかと羽10、絆創膏1、本体60で本体のHPはミラクルマターの3倍もあるのだが、 被ダメージ時の無敵時間すらないので撃退の為のルーチンを知れば最速2ターンで倒せる…どころか実は輪っかが復活する前に尻尾がひっこむ=絆創膏を撃ってもう一度尻尾を出せることがあるため、 実は運とやり方次第では1ターンで沈むことさえある。 1~5面ボスにあった第2形態なんてありません。 なお輪っかを破壊し損ねると、色が変わったまま炸裂弾モードに戻る(当然HPは減ったまま)が、 輪っかを破壊したあとに絆創膏を攻撃し損ねると炸裂弾を撃っている間に輪っかが復活してしまう。 ちなみに翼の赤い部分はひるんでいる時と尻尾が出ている時に横に回ることで破壊することが可能。 実はこの戦闘、カービィがゼロツーの周辺を飛び回っており(故に左右押しっぱなしの場合、炸裂弾の爆風が背景のように流されていく) ゼロツーは中心で旋回してカービィを目線で追おうとしているのだが 羽を両方壊してしまえばゼロツーの旋回速度がカービィたちに追いつかなくなり、 怯ませなくとも頭上に上がれるので以降は毒粉以外はノーダメージでスルーできる。 また、実はゼロツー戦ではL・Rで旋回ができる。 ゼロツーの炸裂弾は端が安置の代わりに、こちらからの攻撃も届かない…しかし、実は旋回しながら端でB連打するとダメージが通ってしまうので一方的に攻撃できる。 つまり羽がある時も最初の形態をノーダメージでスルー可能。この事は当時の攻略雑誌にも記載されていた。 正直な話、人によりけりとは言え大概ミラクルマターの方が強いと評されてしまう。 初見殺し要素こそ強いが、攻撃が単調かつ2種類しかないので、操作方法とダメージの与え方さえわかってしまえば非常に弱いボスに成り下がる。 初見でも弱いダークゼロと、知ってしまえば負けようがないゼロツーのどちらが弱いかよく争われるが、初見だけは強い分ゼロツーの方がマシという結論に落ち着きやすい。 ただし、ぼすぶっちをノーダメクリアしようとすると、気が抜けない闘いになることも。 体力的にも精神的にも消耗しているので、普段は当たらない炸裂弾や毒粉に当たる危険性が増す。 そこだけは慎重に行こう。 といっても上述の羽をもぐ戦法を使えば相当余裕だが。 他作品への出演 『星のカービィ スターアライズ』 隠しモード「星の〇〇〇〇 スターフレンズでGO!」では、アドレーヌ&リボンを選択すると最終ボスのバルフレイナイトでVS.ゼロ・ツー~ミラクルマター~リップルスター:ステージセレクトという神アレンジメドレー「おとめたちとやみのたたかい」が流れる。 厳密なゼロツーアレンジではないものの、曲同士が違和感なく繋がっており、ゼロツーの荘厳な雰囲気からミラクルマターの緊迫感ある流れにシフトし、サビはヒロイックにアレンジされたリップルスターで一気に盛り上げるという熱すぎる構成は必聴モノ。 普通に戦うとすぐ倒せてしまうのでサウンドテストでしかじっくり聴けないが、アップデート第3弾でTheアルティメットチョイスに追加された最高難易度ではバルフレイナイトの強化版が登場するため、そちらであれば戦いながら長く聴ける。ただしかなり強いので気を抜くと負けるが ちなみにアプデ2弾の時は床がゼロツーの間のデザインになっていた。 余談 あだ名は0をOに見立て、O2→酸素。ただし化学式の数字は下付き文字にするのが普通なので、むしろ0の2乗の方が近い。 曲はVS.マルクとならび人気が高い。また、非公式のファンメイドのアレンジ曲も作られており、二次創作なので多くは記述しないがシリアスな雰囲気や緩急の付け方のうまさに定評がある。オフィシャルのアレンジは『スマブラX』で初登場したが、アレンジを担当したのが『超兄貴』シリーズでおなじみの葉山宏治であり、やたらとウェイウェイ叫ぶアレンジとなっている。 ゼロツー及びミラクルマター、ダークリムラ/リムル/リムロについてはダークマター族であるとは公式から明言されていない。しかし『64』以降ダークマター族がほとんど出ていないため、ファイナルスターがダークマター達の本拠地だったのでは?と、考える人たちも少なくない(ダークマインドやダークゼロは元々ポップスターに近い場所に生息しているため、ファイナルスター崩壊に巻き込まれていない。クローンも同様)。 現在は他作品でゼロツーというキャラクターが出た(しかも二人いる)おかげで、検索サイトで検索するとまずカービィのゼロツーは出てこないという事態になっている。 メインメニュー [へんしゅうする] [ついき・しゅうせいする] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミラクルマターはノーダメで勝てるけどいつもゼロツーにボコられる俺… -- 名無しさん (2013-11-24 00 20 45) BGMの出来は白眉 -- 名無しさん (2013-11-24 00 25 48) 3Dシューティング苦手だからこいつ難しく感じたのに雑魚なのか -- 名無しさん (2014-02-03 09 50 52) 口が目玉になるって演出はマホロアにも引き継がれたみたい。 -- 名無しさん (2014-02-13 23 29 31) ルーチン以前にLR+左右キーでノーダメ確定の最弱ボス -- 名無しさん (2014-07-30 00 15 15) クリスタル100未満の時の王女はトラウマモノ -- 名無しさん (2014-08-20 13 04 50) 一部では酸素と呼ばれています。化学式的な意味で -- 名無しさん (2014-09-27 11 17 23) リメイクあるならファイナルスター自体を他のステージみたいに長くしてゼロツーも鬼畜な強さにしてほしい こいつの弱さにはガッカリしたぜ… -- 名無しさん (2014-09-27 12 33 44) 葉山はこの曲以外にもマリオやポケモンやパンチアウトを担当してるけどやっぱりウェイウェイ叫んでる。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 29 34) ソウル形態は使徒っぽくしてほしいな -- 名無しさん (2016-01-23 17 20 37) 最新作終盤はこいつ以来のシチュエーションに。 -- 名無しさん (2016-05-05 22 51 58) スタートボタンを押して「がんばる」を見たときは正直笑った -- 名無しさん (2016-05-05 23 12 13) ゼロツーさんのこと弱いとか前座以下とか馬鹿にしてたせいでロボボラスボスがハッスルしてしまった…?地味に第一形態と外見似てるよね -- 名無しさん (2016-05-09 08 14 31) カービィカフェのゼロツーアレンジ葉山のよりよっぽどいい。 -- 名無しさん (2016-08-29 10 26 50) 海外の説だとゼロツーとゼロは同一人物で絆創膏は目が飛び出した後だとか。正体はグーイという説も -- 名無しさん (2017-07-13 19 23 39) ↑何処かのサイトではカービィ64の冒険は並行世界にある星々を渡り歩く冒険でこいつはカービィ達がいる世界線からかなり離れた世界線で生まれたor蘇ったゼロって説を見た時は成る程と感じたわ -- 名無しさん (2017-11-04 00 02 24) つい最近同じ名前のヒロイン出たな。 -- 名無しさん (2018-03-12 18 58 30) 正直ダークゼロとは比較にならんくらい強い(強いとは言っていない) -- 名無しさん (2018-08-01 09 28 03) 妖晶零弐ってやつファンメイドの二次創作だよね?少なくとも公式アレンジはスマブラが初なはず -- 名無しさん (2018-08-05 18 35 26) 1ターンキルの詳細を教えて欲しい。あと、wikiで「最近」という表現は避けた方が良いかと -- 名無しさん (2019-02-26 00 23 25) 前提条件つき&その上で確率なんだがわっかが復活する前にわさびが収まることがあるんで、わさびが引っ込む前に攻撃を切り上げて反対に回り、わさびが引っ込んだ瞬間かつわっか復活前にばんそうこうを殴ると炸裂弾とかをすっ飛ばしてわさびを出しなおさせられることが発覚した。最速でやってもわさびが先にひっこむかわっかが復活するかが確率だから100%じゃないが1ターンキルできる -- 名無しさん (2019-02-26 02 46 20) ↑詳細ありがとうございます!即答大変感謝です -- 名無しさん (2019-02-26 19 13 52) 弱い弱い言われるけどMMもこいつも初見殺しもいいとこだ。 -- 名無しさん (2019-10-13 12 41 49) 毒粉は油断していると当たるからノーダメはきつい。結構タフだからぼすぶっちは気を抜けないよ -- 名無しさん (2021-08-25 19 34 26) 同名のキャラが有名になって影が薄くなったけど個人的には今でもゼロツーと聞いたら真っ先に思い出す。 -- 名無しさん (2022-02-10 06 10 34) 初見の頃やぼすぶっち解放直後はゼロツーの周りを回れることに気づかず狭い避け方しては炸裂弾避けそこなったり、焦って深追いして毒粉であえなくぼすぶっち失敗とかしてたんだけどなあ…あれは初見殺し故だったのか -- 名無しさん (2022-04-13 18 52 29) あんまり話題に上がることないけど、他のダークマター族が憑依したら凶暴化したりどう見ても操られてる感じになるのにコイツが取り憑いてた女王様はリボンが気付かないレベルで正確に本人の言動を演技して成り済ましてるんだよね。基本知能や人格面で何考えてるかわかりにくい連中の中でも明確に高い知能や悪意があるのがわかるのがコイツくらいだと思う -- 名無しさん (2022-05-23 14 02 51) ミラクルマターがやたらと強いのもあって弱く言われるけれど64のボスの中では相当強いとは思う。最もミラクルマター以前のボスが弱すぎる(というか脆すぎる)のもあるけれど。 -- 名無しさん (2022-05-23 15 00 44) 強いイメージは無いけど、バトルは面白かったな。専用のコピー能力(厳密には違うけど)使うって展開にも燃えたし -- 名無しさん (2022-05-24 10 14 14) ゼロに比べたら神々しいけど目からビーム以外で戦ってる姿が見えない。 -- 名無しさん (2023-12-02 03 32 28) 名前 コメント
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星のカービィWii とりあえずページだけ作成
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星のカービィ64 とりあえずページだけ作成
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星のカービィ鏡の大迷宮 とりあえずページだけ作成
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星のカービィ夢の泉DX GBA 2002/10/25 ファミコン版、星のカービィ夢の泉の物語のGBAリメイク作品。 グラフィックが綺麗になり、通信で4人プレイが可能になった。 この作品から中ボスやボスの体が大きくなった。要するに的が大きくなったことになる。 ちなみに、リメイク前には居たキャラが一部出てこない。 (バウンダーとローリングタートルである) 登場能力 アイス カッター クラッシュ ストーン スパーク スリープ スロウ ソード トルネイド ニードル バーニング ハイジャンプ バックドロップ パラソル ハンマー ビーム ファイア フリーズ ボール ホイール マイク ユーフォー ライト レーザー ステージ LEVEL1VEGETABLE VALLEY ウィスピーウッズ LEVEL2ICECREAM ISRAND ペイントローラー LEVEL3BUTTER BILDING ミスターシャイン&ミスターブライト LEVEL4GRAPE GARDEN クラッコ LEVEL5YOGURT YARD ヘビーモール LEVEL6ORANGE OCEAN メタナイト LEVEL7RAINBOW RESORT デデデ大王 LEVEL8THE FOUNTAIN OF DREAM ナイトメア