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高柳明音 出演作品 長編 リメンバー・ミー(女性マリアッチ)
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村野明音(むらのあかね,1988年10月27日-)はテレビ信越アナウンサー。 担当番組 クラ・くらパーティー(2011.10-) 山村桂一 ジャスタ?(水曜日,木曜日) アルビレックスアワー(ラビッツ,アルビL戦実況)
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DMデッキ開発部、5つ目のシリーズである。全93回。DMデッキ開発部DASHに週刊!の文字が付き、連載が週刊へと戻った。今までは1年ごとにシリーズの名前が変わっていたが、このシリーズはエピソード2~3、ドラゴン・サーガ編の序盤の時期までずっと連載しており、唯一、2年間以上続いたシリーズとなった。そのため記事数も全93話と、他のシリーズに比べてかなり多くなっている。 ユウヤ、ケンジは連載当初から再登場し、新キャラとしてリリィも登場する。エピソード3の途中からはハルも新アイコンを持って再登場した。 週刊ではあるが、休載が目立つ。そのため、休んだ分一気に二つ分の記事を掲載することもしばしばあるが、休んだ時の告知がそのまま載せられ、今更告知されても手遅れという状態になったことも。 このシリーズから、ユウヤのコンボに対する執念が目立つようになり、様々な凶悪コンボを開発していった。 エピソード3期のオメガ∞マックス発売時には、このパックの発売を記念し、本来なら週末で更新されるデッキ開発部を平日にも更新していくといった一種のイベント企画のような更新を行っている。余談かつ推測ではあるが、次の新商品であるスターターデッキの発売時期がいつもよりも一か月早い3月発売であったことや、Deadmanによる動画企画という公式ホームページ内での対抗馬が出現したことが、この連続更新が行われたなんらかのきっかけになった可能性も高い。 ■エピソード2の時期では、トモ、八重子、リリィの3人がゼニス四天王やゼニス仮面と手を組んで暗躍し、アンの人気を分散させようと目論んだ。しかし、アンがリリィのいじり役として登場回数を増やしたため、作戦は逆効果になってしまった。 ■エピソード3の時期では、ハルが3年ぶりに再登場を果たす。さらに、なんとアンとハルがDMデッキ開発部を脱退。そして、アンは2人で新たなチームを作ることを宣言した。しかし、普通にDMデッキ開発部に来てデッキを作っているため、やっていることはいつもと変わりない。同Vol.66にてアンがこのことを話した際に、ハルが「あ、その設定、まだ残ってたんですね?」と言ったことから、ハルもこのことは冗談と思っているようである。 ・また、昨年アンばかりキャラが濃いために一騒動あったことを受けてか、エピソード3以降はトモのカード知識やエーツーの体操など、今まで目立たなかったキャラの個性が掘り下げられるようになった。 ■余談だが、このシリーズのVol.53より、ブラウザに表示される記事のタイトルに「」(かぎかっこ)が付くようになった。 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもリンクが削除された。
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デッキページテンプレート デッキに関しては閲覧者が見やすい状態が一番好ましいです。 特にCGI形式は縦に長くなってしまうため、以下のサイトまたはDOで変換することをお勧めします。 いろいろ書式変換 DOに関しては外部リンクの方にリンクを張ってあるため省略します。 手打ちで打ちたい人は以下のテンプレを。 モンスター: 魔法: 罠: エクストラデッキ:
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ここに書かれているデッキレシピは管理人が所有しているカードのみで構成されているデッキとなります。 参考程度でご覧ください。 基本構成はグレード0を17枚(トリガーユニットを16枚とファーストヴァンガードを1枚)、グレード1を15枚、グレード2を10枚、グレード3を8枚を目安で作っていますが 一部グレード構成比が異なるものもあります。 ちなみに全画面の方がデッキは見やすいです(・∀・) ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン アマテラス軸(多分) ファントム・ブラスター・オーバーロード軸 かげろう たちかぜ ぬばたま むらくも ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 暴君デスレックス軸 ノヴァグラップラー ディメンションポリス メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール グランブルー バミューダ△ ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン 魔界公爵アモン軸
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ボスの攻撃 ボスはデッキに対して左から数えて「1,2,3」「2,3,4」「3,4,5」のいずれかで攻撃してきます。 つまり真中は必ず攻撃を受けることになり最初に消えます。そのため、防御重視カードがない場合、一番弱いカードを置くことをお勧めします。 デッキの組み方※全属性3枚しかない場合の例です。→可能であれば同じ属性5枚でデッキを組むのがセオリーです。 ボスが妖の場合 怪、怪、妖、妖、怪 もしくは 怪、妖、妖、怪、怪 ボスが化の場合 妖、妖、化、化、妖 もしくは 妖、化、化、妖、妖 ボスが怪の場合 化、化、怪、怪、化 もしくは 化、怪、怪、化、化 各属性のお勧めR,HRカード イベント中などで妖力回復薬の需要が上がっているときであれば妖力1~5個で入手できるでしょう。 高レベルの人がたまに進化済のHRなどを安売りしているときがあるので利用するとデッキ強化が捗ります。(自分で強化するより費用、時間でこっちのほうが効率的です) 妖 Rアカマター、虎熊童子、牛御前、犬神、夜叉 飛閻魔 HR 山姥 鵺 キチ 瓶長 羽衣天女 針女 蝦蟇仙人 疫病神 化 R 川獺、蛇骨婆、龍造寺の化け猫、唐傘お化け HR 六右衛門狸 金長狸 鈴彦姫 竹伐狸(雲仙) 乙姫狐 おとら狐 煙々羅 怪 R一目連、灰坊主、以津真天、狐火、 鎌鼬 HR キジムナー がしゃどくろ 片輪車 枕返し 垢嘗 影女
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光属性のデッキで即座に思いつくものと言えば,ライトロードが筆頭だろう。 しかし,そのライトロードが頭ひとつ飛び出ている所の1つ, また,光属性のデッキにははずせない専用サポートがある。 そう,オネストである。 戦闘でほぼ無敵となりえる能力は光属性のデッキの上で心強いサポートとなってくれているであろう。 また,メタビートと呼ばれるデッキに光属性が良く使われる事が多い。 その理由としては,カード群のパワーが高いことがあげられる。 一例をあげると, 墓地除外の封じ手,閃光の追放者。 主としてシンクロ召喚を封じ,サーチを無効にする,ライオウ。 増援やE・HEROエアーマンからサーチできる,E・HEROアナザー・ネオス。 など,あげれば多く出てくる。 光属性と言う点でデッキを組む事は少ないかもしれないが,光属性特有のサポートカードを覚えておいて損はない。
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すいせん あかね 水仙 明音 性別:女 役職:保健養護教諭 血液型:O型 誕生日:1月4日 身長:165㎝ 体重:51kg 特技:早口言葉 好きなもの:パン 苦手なもの:洒落が通じない人 人物 関西弁を話す女性。ツッコミの名手。 本編での活躍 選ばれし子供として、十九歳という ギ リ ギ リ ア ウ ト な 気 も す る 年 齢 にも拘わらずイグドラシルに召喚される。 そつなくツッコミをこなし、常にきさくに振る舞う。しかしメインの登場人物の中では唯一デジタルワールドへやってくるまでの来歴が完全に不明であり、謎が多い人物でもある。 特に使命感も覚えずなし崩し的に旅を続けるが、自分がチームで唯一の戦力外であることを気にしたり、へこたれた柊シンスケを叱咤したりと、年長者としての責任感は持ち合わせている。 パートナー パタモンのキミタロー。 生意気で傲慢。自称「摩天楼のビル」。ただしこの自称は自身のどういったナニを指してそう云うのか一切不明。不明ったら不明である。 普段は減らず口を叩いたりセクハラをはたらいたりしては明音にツッコまれているばかりだが、進化した際の力は絶大。 エンジェモンに進化する。 成熟期にして完全体のキャノンビーモンを容易に蹂躙し、同クラスであるはずのワスプモンの群れに至っては「死ね」の一言で葬り去った。本人曰く「お前ら如き殺すのに指一本必要ない」とのこと。また、舞散らせた羽根一枚一枚をヘブンズナックルと同等の威力で撃ち込む「エンジェルアトーンメント」なるオリジナル技も披露した。 その強さたるやテンドウと比肩するかそれ以上とも思われる。テンドウの強さは純粋な「才能」に由来するが、こいつの強さの理由は一体何なのか……?
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武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 必要士気 計略効果 SR武田信玄 武田家 3.5 馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 UC小畠虎盛 武田家 1.5 槍 4/7 城 火牛の計 7 敵に統率力によるダメージを与え、吹き飛ばす。 C小幡昌盛 武田家 1.5 槍 6/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 UC原昌胤 武田家 1.5 馬 4/8 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 総武力24 総統率29 馬2槍2 魅1城1柵1