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死亡者 殺害者 死因 凶器 桐原葛葉 ロキ 焼殺 炎の魔術 冨岡義勇 冨岡義勇 斬殺 センの古城の罠 森長可 明智吾郎 焼殺 メギドラオン 明智吾郎 森長可 斬殺 人間無骨 海東純一 門倉雄大 毒殺 神鎗 門倉雄大 海東純一 頭部を地面に叩きつけられた事によるダメージ 中原中也 エレン・ベーカー 殴殺 バット 婚后光子 エレン・ベーカー 殴殺 バット 清少納言 婚后光子 失血死 素手 超人オリオン ハシュマル 刺殺 ワイヤーブレード ハシュマル オルガ・イツカ 制御中枢ユニットの破壊 ラガンのドリル 我妻善逸 ノイトラ・ジルガ 斬殺 聖哭螳蜋 ノイトラ・ジルガ 獪岳 斬殺 雷の呼吸 漆ノ型 武御雷 キラ・ヤマト ノイトラ・ジルガ 失血死 破壊されたコンソールの部品 千翼 吉田優子 心臓破壊 パイルバンカー 最期の言葉 桐原葛葉 冨岡義勇 (…姉さん…鯖兎…炭治郎… お館様…すまない…俺は最後まで…水柱には…なれなかった…) 森長可 明智吾郎 「メギドラオオオオオオオオオオオオオンッ!!!」 海東純一 「なん……だと……」 門倉雄大 「やっぱり…ワシにギャンブルは…向いとら…ん…な……」 中原中也 「畜生…」 婚后光子 清少納言 「あとは、がんばってね」 超人オリオン ハシュマル ※台詞なし 我妻善逸 「後は頼んだ、兄貴」 ノイトラ・ジルガ (こんな時にまで出てくるんじゃねえよ…クソ女が…………ネリエル………) キラ・ヤマト 「トゥルーデ……二度目の人生で君に会えて本当に良かった……どうか生き抜いて――」 千翼 「……イ、ユ――?」 殺害数 順位 該当者 人数 被害者 生存状況 スタンス 1位 深海マコト 3人 五頭応尽、緋村剣心、カズマ(TV版) 死亡 無差別 森長可 アマミヤ、HACHIMAN、明智吾郎 死亡 無差別 2位T エレン・ベーカー 2人 中原中也、婚后光子 生存 無差別 門倉雄大 自分のことを野原ひろしと思い込んでいる殺し屋、海東純一 死亡 無差別 婚后光子 馬場芳郎、清少納言 死亡 対主催者→洗脳→暴走 ノイトラ・ジルガ 我妻善逸、キラ・ヤマト 死亡 無差別 前原圭一 キリト、考察動画のシャンクス 死亡 奉仕 3位T HACHIMAN 1人 ダーク・ウルトラマン 死亡 不明 アーカード 零余子 死亡 対主催者 我妻善逸 白鰐 死亡 対主催者 明智吾郎 森長可 死亡 不安定→対主催者 アレクサンド・アンデルセン 真人 死亡 対主催者 オルガ・イツカ ハシュマル 生存 対主催者 獪岳(安価2) ノイトラ・ジルガ 生存 対主催者 海東純一 門倉雄大 死亡 ステルス カズマ(TV版) バーソロミュー・ロバーツ 死亡 無差別 鬼舞辻無惨 アーカード 生存 自身の生存最優先 桐原葛葉 ヘンリー・ジキル&ハイド 死亡 危険対主催者 句楽兼人 ネズミ君 生存 危険対主催者 コヤンスカヤ・タマモヴィッチ 前原圭一 生存 ステルス サーニャ・V・リトヴャク ガブリエル・ミラー 生存 対主催者 白鰐 來野巽 死亡 無差別 セリュー・ユビキタス セリュー・ユビキタス 死亡 対主催者 ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリー) 深海マコト 死亡 無差別 冨岡義勇 冨岡義勇 死亡 対主催者 ハシュマル 超人オリオン 死亡 無差別 真人 アレクサンド・アンデルセン 死亡 無差別 美遊・エーデルフェルト ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリー) 生存 対主催者 吉田優子 千翼 生存 対主催者 ロキ 桐原葛葉 生存 危険対主催者
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【ZOC】 絶望の器 (後) ◆AZWNjKqIBQ ◆ ◆ ◆ 窓から差し込む月光で蒼く染まった廊下に、カツカツと力強くテンポのよい二重の足音が響いている。 足音の一つは菫川ねねね。もう一つは明智健吾。二人はここへと迫る殺戮者を迎えるべく正門への道を急いでいた。 「あたしがアイツと相対して、生きて戻ってこられる確率は?」 「五分五分といったところでしょうか」 「本当は――?」 「……残念ながら、一割にも満ちません」 ちっ、とねねねは舌打ちをする。 『作家』対『殺戮者』――そんな無謀を提案する男と、そこから引かない馬鹿な自分に対してだ。 「……で、なんであんたはそんな手を選ぶ? いつからそんな無鉄砲な男になった?」 ねねねからの当然に質問に、明智はこの策こそが最上であると返答した。 しかしながら、ただそれだけでねねねは納得などしない。歩みを遅くはしないが、到着までの間にと説明を要求する。 「実際、この一番(ターン)を確実に乗り切るための手でしたら、いくつかないこともありません。 ですが、そのどれもが次順かまたその次で王手を決まられてしまう悪手なのですよ」 明智の説明は簡潔であった。がしかし、そんな抽象的な言い方をされてもねねねには全く理解できない。 「具体的に言いますと、危険人物がこの周辺に集まりつつあります。その中にはあの東方不敗も…… それが螺旋王の想定の内というのならば、我々はこのまま外に出ればあえなく捕まってしまうでしょう。 彼らが南にいる以上、退路は北ですが……そこは今や行き止まりです。次で王手をかけられるのは間違いない」 なので、ジリ貧に陥らぬ内に駒を取りにいく――と、明智はねねねに説明した。 前回の手で、士郎、イリヤ、ラッドの3人が脱落した以上、残った4人でもこの様な手を打たなければならないと。 「本当に勝算はちょっとでもあるんだろうな?」 「ええ、私は自殺志願者ではありませんので」 「そうか、わかった。じゃあ――……」 ――奇跡を起こしてやる。 そう言って、ねねねは月夜の中、悠然と現れた傷の男の前に仁王立ちで相対した。 ◆ ◆ ◆ 唐突だったVの字との邂逅の後。海から上がったスカーは、濡れた身体もそのままに刑務所へと向かった。 海面に叩きつけられ、またその衝撃に身体が痺れる中の水泳は大いに体力を消耗させられたが、それに構わず彼は山を降りる。 普通に考えれば大事を取らなければならない所だが、彼には懐に抱える神秘の鞘――アヴァロンがある。 それさえ持っていれば、傷も体力もゆっくりにだが回復してゆくのだ。 現在の消耗は刑務所に着くまでには充分に回復する――そう判断を下して彼は先を急いだ。 夜の森を差し込む月光を頼りに進む途中で4度目になる螺旋王の声を聞き、更に足の動きは速まった。 聞かされた名前に驚きはしなかったが、12名という数には驚かされた。更には、配下の者を場に加えるという知らせ。 目的を殲滅から、螺旋力を持つ者の確保へと変えたスカーにとっては、それは最早猶予はないという通告に他ならない。 高い石の壁に遮られた刑務所という場所。 そこに見えた人影も、与り知らぬ所で掻き消えてしまうかも知れないと考えると、歩みは何時の間にか疾走へと変わっていた。 間近まで来れば見上げることしかできない高い壁。それに沿い、スカーは今度は逆に慎重に歩を進める。 破壊の右腕を使えば壁に穴を穿って中に潜入するのも容易い。 だが、今は出会った人間を見定める必要がある。何時ぞやの様に、無闇やたらと襲いかかることはできないのだ。 それに、この中に潜む者達がドモン・カッシュの様な強者という可能性も少なくない。 この前も、黒服の男より手痛い一撃を貰ったばかりであるし、ここまで残っている者ならば、やはり油断はできない。 逸る気持ちを理性という鎖で縛り、スカーは精神を鋭敏に澄まして壁沿いに刑務所を周回する。 そして、程なくして彼は刑務所の正門に辿り着き――出会った。 ――己を仇とする一人の『作家』と。 ◆ ◆ ◆ 「お待ちしていました。ミスター、スカー。」 歓待の言葉は目の前に立ちふさがる女より後ろ、傍観者の位置で立つ男から発せられたものだった。 女の方は無言でこちらを睨み付けてくるだけで、何をしようともしてこないが…… その強い憤りが篭った眼差しに、スカーは既視感を覚える。それは、そんなに遠い記憶ではなかったはずで…… 「待っていたと言ったな。それに、俺の呼び名も…………」 記憶にかかった靄を掻く作業を中断し、スカーは銀髪の男に発言の意味を問いかける。 危惧していた様に、自分の悪名が彼らに届いているかもしれない、いや女の眼を見ればそれはもう確実だと思えた。 「確認しますが……――読子・リードマンを殺害したのはあなたですね?」 スカーの眉間に困惑を意味する皺がよった。 誰かを殺害したか、と問われれば彼は2人の人間を殺していたが、どちらも名前は記憶に留めていない。 それを覚ったのか、男は更に紙を使う女性に心当たりは? と付け加え、それを聞いてスカーの疑問は氷解した。 「お前達は、あの女の何だ?」 この返答がそのまま解答になっていると覚ったのであろう、男と女の緊張が高まるのが目に見えて解る。 それを受けて、スカーは静かに身体の隅々へと闘争に必要な緊張を充填していった。 「私は何でもありません。ただ……彼女は読子・リードマンを師と仰ぐ人間です」 喋るのは後ろの男だけだ。そして、それでスカーは全てを覚った。 邂逅してより変わらぬ強さで睨み付けている女は敵討ちを、そしてその後ろに控える男は見届け人なのだと。 「そうか…………」 それだけを呟き、スカーは戦いのための姿勢を取る。 元より此処は無法の地。 そして何よりスカー自身が闇討ち、騙まし討ちを厭わない者であったが、ここだけは彼らが用意した舞台の作法に則ることにする。 趣旨変えをした今考えれば、あの紙を使う女を殺したことは無駄以外の何者でもなかった。 ならば、黙って仇として討ち取られることはできぬまでも、彼らの意を汲むぐらいならば誠意を見せようと。 目の前の女は無手。 しかし、あの紙使いの生徒と言うのならば何が飛び出してきてもおかしくはない。 決して油断はせず、あの時の戦慄を思い出して全身に必要な分の緊張を行き渡らせる。 一対一。互いに無言。やや間を置き、そして――…… ……――スカーが突進した。 ◆ ◆ ◆ 極限にまで研ぎ澄まされた集中力の中で進む、静寂で緩慢な世界の中、スカーは目の前の女に向かって駆ける。 「…………」 そしてその中で正対して初めてスカーは既視感の正体を思い出した。 「………………」 黒い縁で囲む眼鏡が――そしてその中の射抜くような力強い瞳が――あの女と同じなのだ。 「………………私は」 あの時、あの女は……何と言ったか。あの――いや、この瞳でこちらを見据え…… 「お前を――――……」 引き絞った右腕に彫りこまれた陣の上に、パシリ――と、紫の電光が走る。 「……――――――――許す!」 間合いは残り三歩。無防備に棒立ちの女に破壊の力が乗った右手を――何? 「許すことが――――――…………」 右足を一歩。そして、最後の一歩を地に張る根として踏み込む。 「――――――――――――――――――」 砲の様に突き出された手が、黒縁の同じ眼鏡へ――その中の眼差しへと吸い込まれて――…… 「……――――――――――できるっ!!!!!」 ◆ ◆ ◆ 目を見開いていたねねねの眼前に大きく分厚い掌があった。 破壊の力を持ち、触れるものを壊し、生きている者を殺す掌が、目の前に、しかし紙一重の位置にあった。 「…………お、お前は」 その掌がゆっくりと降りると、その向こう側から呆然とするスカーの顔が見える。 まるで有り得ないものを見ているかの様な表情で、正対するねねねの瞳を――緑色の螺旋を描く瞳を見ていた。 「だから……あんたは私の味方になれっ!」 黒縁の中の緑の瞳からは、止め処なく涙が零れ落ち始めていた。 彼女の無念は本物で……しかし、それでも彼女は未来の為にその道理を破ったのだと、スカーは理解する。 目の前のただの何者でもない女が、真実ではそうでなく、そして螺旋力の持ち主だと認めた。 「わかった……しかし、一つだけ聞かせてくれ」 怒り。恐怖。困惑。緊張。無念。苦しみ。悲しみ。憎悪。 ――全てを己が内に閉じ込め肩を振るわせるねねねから視線を外し、スカーはその背後の者に問いかける。 今回の話の何もかもの仕掛け人。銀色の棋士――明智健吾に問う。 「この茶番劇の意味はなんだ?」 その問いに、今まで無表情を貫いてきた明智は悪戯を成功させた子供の様な、しかし微かな笑みを浮かべた。 ◆ ◆ ◆ 「俺が……もし躊躇なく殺す人間のままだったとしたらどうするつもりだったんだ?」 それがまず第一の、スカーからの疑問だった。 明智は、読子を殺害したのがスカーであると推理しておきながら、何故彼がねねねの前で拳を止めると考えたのか? 明智はまず、どうしてスカーを読子殺害の犯人と特定したかを、ねねねに聞かせた通りに繰り返した。 てっきり、自分の悪評が伝わって……と、考えていたスカーは明智達の持つ情報に驚き、そして納得する。 「……では、スカー氏が何故、もう無差別な殺人を行わなくなっていたということを私が知ったか」 それをお聞かせしましょう。と、言って明智は推理劇を披露し始めた。 彼が注目したスカーの行動は3つ。 1つ目は、ショッピングモール内における唐突かつ、長時間の停止。 2つ目は、ショッピングモールを出てより一直線に刑務所まで向かってきて、そして時間をかけて様子を窺っていたこと。 3つめは、一度離れた後もまたまっすぐ刑務所まで向かってきたということ。 「スカー氏はエドという少女の放送を聞きましたね?」 その質問にスカーは頷き、肯定する。あれこそが、彼の行く先を変えた転機であった。 それに満足すると、明智は何故それを知ったかを語る。 まず一つに、エドの放送は地図上の施設にならば、大方届いているだろうという予想があった。 彼女がどうしてあの放送を流したのか。目的とそれを成し遂げる技量を考えればそれは当然の帰結である。 それをスカーが聞いたと解ったのは流れた時間に彼がショッピングモール内にいたこともあるが、 彼がその直後より、モール内を虱潰しにするように動き出したのを見て確信に変わった。 そして、その行動が唐突に停止する。 ただ、停止という状態を見れば休息中かとも取れるが、この時は虱潰しの途中でまだ残りがあった。 つまりは、止まったそこで当たりに出会ったのだと、明智は推測する。 そして自身が博物館で発見した事を鑑みて、スカーもまた螺旋力に興味を持っただろうと考えた。 そしてスカーはショッピングモールを出ると一直線に刑務所へと向かう。 この行動から何を推測できるか? 実はこの時点で彼が殺し合いから降りた事はほぼ確定している。 何故ならば、エド少女の言う『お宝』という言葉に期待を抱く殺人鬼だったのならば、見つけた物に失望しているはずだからだ。 明智が見つけた『お宝』は博物館の扉と、刑務所の地下空間。どちらも安易な武器などではない。 また螺旋力という高いハードルがある以上、所謂第一の物質――殺し合いを促進する人物にとっては無用の長物だ。 故に、見つけた『お宝』の前で長時間留まり、そしてなお新しい『お宝』へと接触しようとするスカーは殺人鬼を止めたと判断した。 加えて、刑務所付近で中を窺っていたこともそれを後押しする材料となる。 リストにあったプロフィールから見るに、スカーは――国家錬金術師を問答無用かつ無差別に襲う殺人鬼。 国家錬金術師相手でもなく、問答無用でもなく、無差別でもない。故に殺人鬼でもなくなっているという理屈だ。 明智が最終的に推測したスカーの状態は――螺旋力に興味を持ち、それを持った(知っている)者を探している男。 そして、それは見事に的を射ていた。勿論、細部は異なるものの大筋で間違いはないし、結論にも問題はない。 ◆ ◆ ◆ 「まぁ……そこまではいいけどさ。じゃあ、なんで私達にあんなことをやらせたのさ?」 第2の質問はねねねからだった。命を賭けはしたが終わってみればただの茶番劇。 リスクを負ってまで、なぜそれを実行したのか? スカーが殺し合いを降りているならば通常の交渉で事足りただろうという疑問である。 「それは簡単な話です。菫側先生にも、スカー氏にも螺旋力を実際に目の当たりにして貰おうとの考えです」 明智の言葉に、スカーはなるほどと頷き、逆にねねねはキョトンとした表情を浮かべる。 「菫川先生。あなたはすでに螺旋力覚醒者なのですよ?」 「…………え? 嘘!」 明智の表情は変わらないが、スカーは驚き、そしてまたねねねも驚いていた。 スカーは、ねねねが螺旋力覚醒を自覚していなかった事に、そしてまたねねねも同じことに驚いていた。 「ちょっと……いつから知ってたのよ。あんたは、ねぇ!」 狐につままれた様な顔をして問い詰めるねねねに苦笑すると、明智はあの時の発言を繰り返した。 先ほどの放送よりも、更に一つ前の第3回目の放送。その直前に彼がねねねに向かって言いかけた言葉。 まだ望みは――いや、ここにしか望みはない。 なぜならば――…… 「……――そう。あなたこそ、私が考える螺旋力を持つに相応しい人間だからです」 そして彼は付け加えて言う。螺旋力は覚醒したとしても、常に働いている力ではない。 それは一時的にだが、覚醒していた清麿少年が証明している。 ならば、訪れてくるスカーに対し、こちら側が持つ螺旋力を披露するにはどうすればよいか? 覚醒の素質がある者を、彼の前で追い詰めればよい。 この場合は、ねねねがスカーの前で死を目前にしても彼を許すことである。だから、彼は彼女にこう言ったのだ。 『菫川先生。読子・リードマンを殺害した犯人であるスカーを、あなた自身が許してやって下さい』 ……と。 かくして、スカーはこちら側が螺旋力覚醒者を保有していることを知り、その矛を収め協力を受け入れてくれる。 また、ねねねも彼の罪を知り許すことで、それが後に露見して疑心の種になることも未然に防げた。 それが今回の明智が画策した作戦の真相であった。 ◆ ◆ ◆ 行きは2人だった廊下を、彼らは3人で戻ってきている。明智とねねねに加え、スカーの3人だ。 スカーにとっては、彼らと手を組むことを否定する材料は全く無い。 聞けば、螺旋力に関することだけに限らず、相当量の情報を集めている様だ。 そこに自身が持っていた情報も加えれることができれば、一人で全てをこなすより遥かに道程は楽になるであろう。 菫川ねねねは、未だブツブツと明智に文句を零しながら歩を進めている。 とても重要なことを、しかも一度言いかけた事を今の今まで言わないとはどういうことかと。 とは言え、口先はともかく頭の中は事務室に残してきている原稿の事で一杯だった。 いくらのろまな機械だといえ、もうそろそろ全部刷り上がってきていてもおかしくはない。 勿論、校正をかけてまた最初から刷り直すため、まだまだ時間は欲しいが、当初の目的を達するだけなら初校でも事足りる。 明智健悟は、彼らからの質問や文句に丁寧に対応しながら、心中で事が無事に終えたことに胸を撫で下ろしていた。 この廊下を来る際にねねねに対して言った、成功確率は一割以下というのは誇張でもなんでもなかったのだ。 有り得ないこと、全く未知のことが跳梁跋扈するこの舞台上では、明智の持つ理知自体が通用しない可能性も大だった。 それにどれだけ丁寧に理を積み上げようとも、少しの切欠でそれは瓦解する。 そして、そんな切欠を見落としているという可能性は常に付きまとっている。 1つのミスから来るペナルティがどれだけ恐ろしいかはすでに身をもって知っていた。 だからこそ、明智は胸中に抱く強い恐怖を銀の光で目眩まし、それを皆の前では隠していたのである。 しかし、そんな明智ではあるが、今回については予感めいた勝算があったのも事実だ。それは――…… ……――『 ペン は 剣 よりも強し 』 彼はその予感を信じ、ペン(作家)の力で剣(強者)を手に入れた。 この行動が螺旋王の予測をどれだけ上回れたのか、それともやはり想定内なのかは解らない。 しかし、それでも彼はリスクを背負う恐怖を乗り越え、第4回目の放送後、最初の番(ターン)を無事乗り越えた。 【B-7/刑務所内/2日目/深夜】 【チーム:戦術交渉部隊】(明智、ねねね、清麿、ゆたか、スカー) [共通思考] 1:一意団結して螺旋王の実験を破壊。そして自分達の脱出。 2:レーダー(携帯電話)を利用して、他の参加者の行動の推測。危険人物の回避。 3:有益で安全だと判断できる参加者との接触。交渉。勧誘。 4:各種リスト等、収集した情報を組み合わせての考察。 5:首輪の解除方法の模索。及び、それが可能な参加者の捜索。 6:エド(少女)が情報を送信した手段を探り、それを利用しての全参加者に対する交渉。 7:各施設に立ち寄った参加者と、携帯電話で接触。交渉。勧誘。 8:『お宝』が隠されていそうな施設へと、人員を派遣。また、それに必要な螺旋力と螺旋に関するアイテムの確保。 9:刑務所を放棄する場合、とりあえずは警察署を次の候補とする。 [考察内容] 《螺旋王の目的》 1:実験(殺し合い)を通しての参加者の螺旋力覚醒。 《首輪》 1:螺旋力の覚醒により解除可能。 2:ただし、解除時に螺旋王の元へ転移する可能性アリ。 《その他》 1:舞台の端と端が繋がっていることを認識しました。 【明智健悟@金田一少年の事件簿】 [状態]:右肩に裂傷(手当済み)、上着喪失、強い決意 [装備]:レミントンM700(弾数3)、フィーロのナイフ@BACCANO バッカーノ! [道具]:支給品一式×2(一食分消費)、ジャン・ハボックの煙草(残り16本)@鋼の錬金術師 閃光弾×1、予備カートリッジ8、ガジェットドローン@魔法少女リリカルなのはStrikerS [思考]: 基本-1:螺旋王より早く『螺旋力』を手に入れ、それを材料に実験を終わらせる。 基本-2:戦術交渉部隊の棋士として、チームの行動方針を決める。 1:スカーと情報交換し、現状をまとめ分析する。 2:ねねねや清麿に情報や考察を伝え、彼らの閃きを促進する。 3:エド(少女)が情報を送信した方法を探り、それが利用できるようにする。 4:螺旋力、首輪、等々……考察を進める。 5:2日目の正午以降に、博物館の特殊な扉を調査しにいく。 [備考] ※リリカルなのはの世界の魔法の原理について把握しました。 [明智のレーダー考察まとめ/2日目/深夜] 【接触しても安全な参加者】 スパイク、ジン、ドモン、ヴァッシュ、Dボゥイ、カミナ、ニア、ガッシュ 【接触には慎重さが要求される参加者】 ルルーシュ、ギルガメッシュ、ニコラス、言峰、アルベルト、かがみ、奈緒、舞衣 【接触を避けるべき参加者】 静留、ビシャス、ヴィラル、シャマル、東方不敗、チミルフ 【判断のつかない参加者】 ビクトリーム、シータ 【『お宝』があるかも知れない施設】 確定: 博物館、刑務所、ショッピングモール 未確定: ホテル 調査済: 映画館、水族館、ドーム球場、病院 【菫川ねねね@R.O.D(シリーズ)】 [状態]:健康、本を書きたいという欲求、螺旋力覚醒 [装備]:なし [道具]:支給品一式(一食分消費)、ボン太君のぬいぐるみ@らき☆すた 『フルメタル・パニック!』全巻セット@らき☆すた(『戦うボーイ・ミーツ・ガール』はフォルゴレのサイン付き) [思考]: 基本-1:螺旋王のシナリオ(実験)を破壊し、ハッピーエンドを迎えさせる。 基本-2:バシュタールの惨劇を起こし、首輪や空間隠蔽を含む会場の全ての機能を停止させて脱出する。 0:事務室に残した原稿が気になる。 1:刷り上った本を明智達に読ませる。 2:一応、校正して原稿を完璧な本にしておきたい。 3:アンチシズマ管の持ち主、それとそれを改造できる能力者を探す。 4:柊かがみに出会ったら、「ポン太くんのぬいぐるみ」と「フルメタル・パニック全巻セット」を返却する。 5:センセーに会いに行きたい……けど、我慢する。 6:本が書きたい! [備考]: ※読子を殺害したスカーの罪を許しました。が、わだかまりが全く無い訳でもありません。 【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】 [状態]:空腹、強い覚悟、螺旋力覚醒 [装備]:アヴァロン@Fate/stay night(回復に使用中) [道具]:支給品一式@読子(メモ無) [思考] 基本-1:明智達と協力して実験から脱出し、元の世界でまた国家錬金術師と戦う。 基本-2:螺旋力保有者の保護、その敵となりうる存在の抹殺。 0:明智と情報交換。 1:螺旋力保有者を守護する。 2:各施設にある『お宝』の調査と回収。 3:螺旋王に対する見極め。これの如何によっては方針を優勝狙いに変える場合も…… [備考]: ※言峰の言葉を受け入れ、覚悟を決めました。 ※スカーの右腕は地脈の力を取り入れているため、魔力があるものとして扱われます。 ※会場端のワープを認識。螺旋力についての知識、この世界の『空、星、太陽、月』に対して何らかの確証を持っています。 時系列順で読む Back 【ZOC】 絶望の器 (前) Next まきしまむはーと 投下順で読む Back 【ZOC】 絶望の器 (前) Next まきしまむはーと 245 【ZOC】 絶望の器 (前) 明智健悟 249 てのひらのたいよう(前編) 239 【ZOC】 絶望の器 (前) 菫川ねねね 249 てのひらのたいよう(中編) 237 Ready Steady Go スカー(傷の男) 249 てのひらのたいよう(前編)
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2017年10月3日 新第1話:神牙スプレマシー BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭/上杉謙信:鳥海浩輔 柿崎景家:興津和幸/甘粕景持:緑川光/上杉景勝:荒牧慶彦/直江兼続:柿原徹也/武田信玄:小西克幸/山県昌景:中島ヨシキ 高坂昌信:木村良平/内藤昌豊:西山宏太朗/馬場信春:安元洋貴/真田幸村:山下大輝/真田信之:森久保祥太郎 猿飛佐助:村瀬歩/霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓/伊達政宗:梅原裕一郎/伊達成実:岡本信彦/片倉小十郎:佐藤拓也 イマリ:藤原夏海/友達:福沙奈恵/ナレーション:村瀬克輝 2017年10月10日 第2話:豊臣アタック BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/武田信玄:小西克幸/山県昌景:中島ヨシキ/高坂昌信:木村良平 イマリ:藤原夏海/町人:君嶋哲/本屋:佐々健太/ナレーション:村瀬克輝 2017年10月17日 第3話:武田バンケット BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/田信玄:小西克幸/山県昌景:中島ヨシキ/高坂昌信:木村良平/内藤昌豊:西山宏太朗/馬場信春:安元洋貴 豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/真田幸村:山下大輝/イマリ:藤原夏海/ナレーション:村瀬克輝 2017年10月24日 第4話:真田ファミリア BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/真田幸村:山下大輝/真田信之:森久保祥太郎/猿飛佐助:村瀬歩/霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓 豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 明智光秀:島﨑信長/上杉謙信:鳥海浩輔/イマリ:藤原夏海/ナレーション:村瀬克輝/村人:高橋大輔/村人:藤翔平 村人:仲村かおり/村人:伊沢磨紀 2017年10月31日 第5話:暴走フィーリング BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/柴田勝家:森田成一/上杉謙信:鳥海浩輔/柿崎景家:興津和幸/甘粕景持:緑川光 武田信玄:小西克幸/真田幸村:山下大輝/猿飛佐助:村瀬歩/霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓/伊達政宗:梅原裕一郎 イマリ:藤原夏海/ナレーション:村瀬克輝/兵士:福原かつみ/兵士:橋本祐樹 2017年11月7日 第6話:上杉ディスコード BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/上杉謙信:鳥海浩輔/柿崎景家:興津和幸/甘粕景持:緑川光/上杉景勝:荒牧慶彦/直江兼続:柿原徹也 豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/伊達政宗:梅原裕一郎/伊達成実:岡本信彦/イマリ:藤原夏海/家臣:福原かつみ/家臣:橋本祐樹 2017年11月14日 第7話:伊達ダブルフェイス BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/伊達政宗:梅原裕一郎/伊達成実:岡本信彦/片倉小十郎:佐藤拓也/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英 黒田官兵衛:武内駿輔/上杉謙信:鳥海浩輔/甘粕景持:緑川光/上杉景勝:荒牧慶彦/真田幸村:山下大輝/猿飛佐助:村瀬歩 霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓/柴田勝家:森田成一/イマリ:藤原夏海/幼い政宗:森下由樹子/幼い小十郎:佐藤優希 兵士:バトリ勝悟/家臣:新祐樹 2017年11月21日 特番「戦刻ナイトブラッド」音楽大特集 BS11イレブン:27時00分〜 2017年11月28日 第8話:織田プランダー BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭 豊臣秀吉:花江夏樹/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶/武田信玄:小西克幸/馬場信春:安元洋貴 伊達政宗:梅原裕一郎/真田幸村:山下大輝/猿飛佐助:村瀬歩/霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓/イマリ:藤原夏海 家臣:本橋大輔 2017年12月5日 第9話:厄魔コリドー BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭 豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 真田幸村:山下大輝/イマリ:藤原夏海/村人:菅原慎介/村人:武蔵真之介/子供:美月あい/子供:佐藤優希 2017年12月12日 第10話:確執ターミナス BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭 豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 イマリ:藤原夏海/ナレーション:村瀬克輝 2017年12月19日 第11話:動乱マーチ BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭/武田信玄:小西克幸 山県昌景:中島ヨシキ/高坂昌信:木村良平/兵士:鈴木崚汰/兵士:浜田洋平/大厄魔:村瀬克輝 2017年12月26日 第12話:戦刻ナイトブラッド終 BS11イレブン:27時00分〜 結月:釘宮理恵/豊臣秀吉:花江夏樹/石田三成:佐々木喜英/黒田官兵衛:武内駿輔/竹中半兵衛:逢坂良太/前田利家:山本一慶 織田信長:森川智之/明智光秀:島﨑信長/森蘭丸:小林裕介/柴田勝家:森田成一/丹羽長秀:前野智昭/上杉謙信:鳥海浩輔 柿崎景家:興津和幸/甘粕景持:緑川光/上杉景勝:荒牧慶彦/直江兼続:柿原徹也/武田信玄:小西克幸/山県昌景:中島ヨシキ 高坂昌信:木村良平/内藤昌豊:西山宏太朗/馬場信春:安元洋貴/真田幸村:山下大輝/真田信之:森久保祥太郎 猿飛佐助:村瀬歩/霧隠才蔵:北村諒/由利鎌ノ助:八代拓/伊達政宗:梅原裕一郎/伊達成実:岡本信彦/片倉小十郎:佐藤拓也 毛利元就:子安武人/イマリ:藤原夏海/ナレーション:村瀬克輝 タグ:2017年10月
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江戸川乱歩の怪人二十面相DS 【えどがわらんぽのかいじんにゅうめんそうでぃーえす】 ジャンル 推理アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 128MbitDSカード 発売元 タカラトミー 開発元 エイティング 発売日 2008年12月18日 価格 5,040円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 推理小説「怪人二十面相」のゲーム化古典的なコマンド総当りゲーボリュームが薄すぎる… 概要 ストーリー 主なモード・ルール 本編(「少年探偵団 対 怪人二十面相」) 明智事件録 問題点 評価点 総評 概要 タカラトミーからリリースされた推理アドベンチャーゲームであるニンテンドーDSソフト。 有名小説家・江戸川乱歩執筆の児童向け推理小説「怪人二十面相」をゲーム化した作品である。基本は原作エピソードを忠実になぞっているが、一部の設定が変更されている。 任意セーブ方式(一部オートあり)。ほとんどの操作はタッチと十字キー・ボタンの両方に対応している。一部のシーンでボイスあり。 ストーリー 凄腕の名探偵・明智小五郎の助手を勤める小林芳雄少年の元に、「世間を騒がせている大泥棒・怪人二十面相からの新たな予告状が届けられた」という情報が入った。 二十面相とは因縁のライバル関係であった明智は"あいにく"留守中であり、彼が直接事件を解決する事ができない。 明智から探偵としての実力を認められている小林少年は、明智の代理として二人の仲間と共に「少年探偵団」として活動を開始する。 果たして、少年探偵団は怪人二十面相の犯行を阻止する事ができるのだろうか…? 本作では「羽柴邸編」と「国立博物館編」の2つのエピソード(全4章構成)でストーリーが描かれる。 主なモード・ルール 本作は上記ストーリーをプレイできる「本編」と、プチ推理問題集である「明智事件録」の2モードが収録されている。 本編(「少年探偵団 対 怪人二十面相」) ゲームの流れ。 ごく一般的な推理アドベンチャーゲームと大体同じ感覚でのプレイを行う。原則として、小林少年視線での行動がメインとなる(例外あり)。 ゲーム中で行える行動は、主に「重要人物からの会話の聞き込み」「舞台現場の捜索」「探偵アイテム使用」「真相の解明」「事件の推理」の5つに分けられる(下記)。 シナリオはすべての章において完全一本道進行であり、イベントの分岐は発生しない。また、いかなる行動ミスをしようと、ゲームオーバーなどのペナルティはない。 表示されている会話の高速スキップ・バックログが可能。但し、一部のイベント中では機能しない場面もある。 ゲーム中にSTARTボタンを押すと任意セーブが行える。セーブできる箇所は"使用中のもの"のみ。章をクリアすると、任意セーブが必ず挟まれる。 すべての章をオールクリアすると、各章を自由に選んでのプレイが可能となる。 ゲーム中は以下の4つのコマンドが用意されている。 「話す」…探索中の舞台現場にいる重要人物から、会話の聞き込みを行う。 「移動」…他の舞台現場へと移動する。 「調べる」…舞台現場の捜索を行う。 「アイテム」…所持している探偵アイテム・及び入手したパズルピースの確認が行える。 会話の聞き込み "話すコマンド"で現場にいる重要人物から会話の聞き込みを行い、様々な情報を入手していく。 時折会話中に「赤い文字の会話」が表示される。これをスライドしてから決定を行うと、「パズルピース」を入手できる。「赤文字以外の会話」「赤文字が完全にスライドしきれていない」「既にピースを入手している赤文字」のいずれかをスライドしてもピースは入手できない。 赤文字スライドとは別で、特定の会話を聞き込む事でもピースが入手できる場合もある。 舞台現場の捜索 "調べるコマンド"で現場周辺を捜索し、事件の真相への手がかりを見つけていく。 現場の怪しい場所をタッチし、すべての捜索をしなければならない。タッチ箇所によっては、重要人物からの新たな会話の聞き込みが追加されている事もある。 探偵アイテム使用 シナリオ途中にて「何かのアイテムを使用せよ」という指示が出される場面がある。 あらかじめ所持している7つの探偵アイテムから、適任なものを選択しなければならない。本作では"新たなアイテムの入手・及びアイテム消費"は一切発生しない。 真相の解明 パズルピースを特定数入手すると、「真相の解明イベント」が発生する。 ジグソーパズルの要領でピースをはめ込み、パズルを完成させると事件の真相へと大きく踏み込める。 事件の推理 各章のクライマックスでは、事件の全容を暴く「推理」が行われる。 推理はすべて3択の選択肢方式となり、推理ミスをしても同じ推理からのやり直しだけで済む。 明智事件録 ゲームの流れ。 本モードにストーリー性はなく「明智が出題するプチ推理問題に答えていく」プレイスタイルとなる。本編との関連性はない。 全51の問題から好きなものを選び、問題を読んだ後に「問題内に表示された怪しい"文章"のスライド」「正解だと思った選択肢の回答」「事件現場のタッチ」のいずれかで答えを選んでいく。 本編同様にペナルティ・ゲームオーバーはなく、回答に失敗しても何度でもやり直しが可能。どうしても分からない場合は、明智からのヒントを聞く事もできる。 問題を正解すると、問題選択画面の該当問題欄に「解決」のマークが付く。51すべての問題を解決すると全問題制覇となり、明智からの祝福のメッセージが聞ける。 本モードは事件を解決する度にオートセーブがされる。 問題点 薄すぎるボリューム。 本作の総プレイ時間はわずか4~5時間程度。短すぎる。 もちろん、先述は本編と明智事件録すべてのプレイを想定した時間である。各モード共に周回プレイが存在しない為、1回クリアすると"やり込む"部分が見当たらなくなってしまう。 自由度の低さ。 本編は完全一本道進行であり、どうプレイしようが内容の変化がない。 強いていえば、「"事件の推理"時にてミスすると、小林少年のお茶目なリアクションが見れる」位の変化はあるが、エピソード自体の変化は全く起きない。 こういう原作付きアドベンチャーには「原作とは違うIF展開が発生する」というサプライズを期待する方も多いと思うが、本作には"そういうもの"は取り入れられていない。 難易度が低すぎる。 本編において、どの様な行動をしても一切のペナルティが発生しない。すなわち、コマンド総当りだけで確実にクリアできてしまう。 まるで80年代の推理アドベンチャーの再現である。今時のアドベンチャーにある凝ったシステムは"ほとんど"作られていない。 一応メーカー側は「"真相の解明"によるパズルピースの組み合わせ」を売りとしているが、実際はただジグソーパズルをするだけであり、推理要素に組み込む必然性が薄い。 7つ用意されているアイテムの使用頻度が非常に少なく(*1)、ほとんど死にシステムでしかないのも謎。原作における探偵アイテムの活躍も魅力の一つなのに…。 明智事件録の推理に関しても、基本怪しい箇所をチェックすれば、適当な回答でも大方正解できてしまう。 ペナルティがないので、選択肢回答・事件現場タッチ系の問題は総当りで100%正解可能。親切な仕様と解釈するにしても、この優しすぎる回答方式は如何なものか…。 その反面、文字スライド回答系の問題は無駄にややこしい場面が多く、「答えが分かっているのに正解できない」という事態に陥りやすい。一例としては、「現場に落ちていたナイフ」が正解の場合、「ナイフ」「落ちていたナイフ」の回答だけでは正解として扱ってくれない。この辺は地味に不親切である。 安っぽいキャラクターデザイン。 今時の子供プレイヤーでも親しみが持てるキャラデザを起用しているが、まるで同人ゲームの絵柄と揶揄されやすい。 本作のキャラデザはあまり上手い絵柄とはいえず、一部の絵柄は作画崩壊気味な場面も見られる。親しみのある絵柄という意味では悪くはないが…。 各キャラは"ほぼ"すべてにおいて立ち絵で済ましており、イベントスチル的な表示が滅多にされない。立ち絵のバリエーションも少なく、同じ素材が頻繁に使われる。 ほとんど空気なボイス。 ボイス入りではあるが、喋る箇所が極めて少ないという悲しさ。 演じている声優陣が豪華ではあるが、正直この程度のボイス量でプレイヤーが喜ぶとは思えない。中途半端にボイスを入れる位なら、ボリュームの強化に力を注ぐべきなのでは? 評価点 原作再現度は悪くない部類。 こういう推理系の原作ものは「原作改変しすぎて別物と化している」と批判されるものもあるが、本作においては比較的高い原作再現がされている。 原作が児童向けの推理ミステリー小説という事もあり、本編においては"推理ものにありがちな陰惨な描写"がなく、誰一人死なないままでエピソードが描かれる。 「若くして高い推理力を持つ小林少年」「超万能探偵の明智」「病的な泥棒でありながらも人を傷つける事を嫌う怪人二十面相」など、主要キャラの性格付けの再現度も高めである。 但し、本作においては"小林少年率いる少年探偵団"が主役であり、原作に比べると明智の出番が少なくなっている。"ここ"を残念がるプレイヤーは少なくないと思われる。 また、原作自体にも当てはまる事だが、全体的にご都合展開が目立つ節もある。「捻りの効いた推理ミステリー」を期待するのはお門違いといえるかもしれない。 本編とは対照的に、明智事件録は容赦なく(問題の中で)人が殺されている設定が多く、本編に比べると大人向けな雰囲気を放っている。 システム周りも悪くない部類。 ほとんどの操作はタッチ・十字キー・ボタンのすべてに対応している上に、コマンドなどの配置も分かりやすい為、操作の不備で困る心配はまずない。 あって当たり前な機能ではあるが、高速スキップやバックログに対応している点も一応評価したい。 子供向け作品な割に"文章の漢字使用率が高め"なのが気になる。とはいっても、難しい漢字にはちゃんと"ふりがな"が括弧入りで付けられている。 漢字の多用も原作再現ではあるというか、原作が古い小説であるためやむを得ない部分ではある。中途半端に現代向きの言い回しへ翻訳してしまうのではなく、ふりがなを振って読めるようにしたというのは評価のできるところだろう。 総評 難易度の低さは「子供向けだから…」と割り切るにしても、価格に釣り合わないボリュームの薄さが非常に残念な次第。せめて現状の倍近くのボリュームがあれば…。
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変わり兜系 兎耳頭高兜 (ウサギミミアタマダカカブト) 【変わり兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (兎耳頭高兜.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 11.5 31 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -4 +10 +10 装備可能 侍、鍛 装備区分 頭装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 魅力+5 備考 織田家の明智光秀(お供の明智秀満)のドロップ 立物は兎耳ではなくてただの鍬形 情報募集中 名前 コメント
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◆h8mvk8rUsY 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 041 探し人同盟 パルコ・フォルゴレ、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 209 情報と異変 ラッド・ルッソ、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、菫川ねねね、衛宮士郎、明智健悟 登場させたキャラ 2回 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 1回 パルコ・フォルゴレ、ラッド・ルッソ、菫川ねねね、衛宮士郎、明智健悟 作品に寄せられた感想 名前 コメント
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変わり兜系 兎耳頭高兜 (ウサギミミアタマダカカブト) 【変わり兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (兎耳頭高兜.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 11.5 31 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -4 +10 +10 装備可能 侍、鍛 装備区分 頭装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 魅力+5 備考 織田家の明智光秀(お供の明智秀満)のドロップ 立物は兎耳ではなくてただの鍬形 情報募集中 名前 コメント
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変わり兜系 兎耳頭高兜 (ウサギミミアタマダカカブト) 【変わり兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (兎耳頭高兜.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 11.5 31 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -4 +10 +10 装備可能 侍、鍛 装備区分 頭装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 魅力+5 備考 織田家の明智光秀(お供の明智秀満)のドロップ 立物は兎耳ではなくてただの鍬形 情報募集中 名前 コメント
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正史の章 最初から選択可能。長良川の戦いはチュートリアル。 年代 シナリオ名 難易度(普通時) プレイヤー武将 敵無双武将 ユニーク武器入手武将 備考 1556 長良川の戦い 1 前田利家/羽柴秀吉 柴田勝家/竹中半兵衛/明智光秀 1560 桶狭間の戦い 2 濃姫/前田慶次/前田利家 今川義元/徳川家康/本多忠勝/服部半蔵/早川殿 濃姫前田利家 クリアで今川の章分岐 1565 遠州錯乱 2 徳川家康/本多忠勝/服部半蔵 井伊直虎/早川殿/甲斐姫/北条氏康 服部半蔵 1570 姉川の戦い 2 竹中半兵衛/羽柴秀吉/本多忠勝 浅井長政/石田三成/お市/藤堂高虎/大谷吉継 竹中半兵衛 クリアで浅井の章分岐 1572 三方ヶ原の戦い 3 本多忠勝/稲姫/服部半蔵 武田信玄/真田幸村/くのいち/真田信之/島左近 本多忠勝 1575 長篠の戦い 2 明智光秀/黒田官兵衛/竹中半兵衛 真田幸村/真田信之/くのいち/島左近 黒田官兵衛 クリアで武田の章分岐 1577 手取川の戦い 2 柴田勝家/前田利家/前田慶次 上杉謙信/綾御前/上杉景勝/直江兼続 柴田勝家前田慶次 信長包囲網 4 明智光秀/ガラシャ/黒田官兵衛 松永久秀/毛利元就/小少将雑賀孫市/小早川隆景/柳生宗矩 ガラシャ クリアで毛利の章分岐 1582 本能寺の変 4 織田信長/森蘭丸/濃姫 明智光秀/ガラシャ/雑賀孫市 主人公(双剣/大太刀) クリアで織田の章分岐 山崎の戦い 3 羽柴秀吉/黒田官兵衛/ねね 明智光秀/雑賀孫市/ガラシャ ねね クリアで明智の章分岐 1583 賤ヶ岳の戦い 3 藤堂高虎/加藤清正/福島正則 柴田勝家/お市/前田利家/前田慶次 藤堂高虎 羽柴秀吉選択不可 1584 小牧長久手の戦い 3 羽柴秀吉/藤堂高虎/福島正則 徳川家康/本多忠勝/稲姫井伊直虎/服部半蔵 羽柴秀吉 1585 四国征伐 4 小早川隆景/黒田官兵衛/真田幸村 長宗我部元親/柳生宗矩/雑賀孫市/小少将 小早川隆景 1587 戸次川の戦い 4 長宗我部元親/立花宗茂/宮本武蔵 島津義弘/島津豊久/佐々木小次郎 1590 小田原征伐 5 伊達政宗/片倉小十郎/島津義弘 甲斐姫/風魔小太郎/石川五右衛門/北条氏康 伊達政宗片倉小十郎 クリアで伊達の章分岐 1600 関ヶ原の戦い 4 徳川家康/柳生宗矩/藤堂高虎 石田三成/島左近/大谷吉継島津義弘/島津豊久/小少将/立花宗茂 徳川家康柳生宗矩 クリアで西軍の章分岐 柳川の戦い 5 黒田官兵衛/加藤清正/宮本武蔵 立花宗茂/立花誾千代/佐々木小次郎 宮本武蔵加藤清正 1615 大坂の陣 5 真田信之/稲姫/直江兼続 真田幸村/甲斐姫/小少将/くのいち 稲姫 年代 大イベント名 小イベント名 選択肢 友好度上下 登場武将 備考 1556 斉藤義龍、挙兵 道三救援 選択肢なし - 織田信長羽柴秀吉前田利家 長良川の戦い戦前イベント 正徳寺会見 乱世を打ち破る男かと - 竹中半兵衛 噂通りのうつけかと - おまかせあれ! - 行ってまいります、道三殿! - 信長、斉藤義龍を破る 尾張のうつけ 選択肢なし - 織田信長濃姫柴田勝家 長良川の戦い戦後イベント 織田家へ 素直に名乗る 羽柴秀吉上昇 羽柴秀吉前田利家 面白く名乗る - 織田に使える 羽柴秀吉上昇 わからない - 半兵衛との再会 信長はすごい人だ - 竹中半兵衛 確かにすごいが、そこまでだ 竹中半兵衛上昇 1559 信長、尾張を統一 お市と信長 すごい人だ お市上昇 お市 怖い人だ - 小姓・蘭丸 では、何か食べたい 森蘭丸上昇 森蘭丸 なんでも世話してくれるの? - 1560 今川義元、挙兵 尾張の危機 選択肢なし - 前田慶次織田信長前田利家 桶狭間の戦い戦前イベント 利家走る どうしてそんなに突っ走る? 前田利家上昇 前田利家 突出はよせ - のまれる? 前田利家上昇 無理無理 - 道三の形見 その懐剣は…? 濃姫上昇 濃姫 早まるな! - 信長、今川義元を破る 桶狭間の奇跡 選択肢なし - 織田信長徳川家康 桶狭間の戦い戦後イベント 敗走する直虎 大丈夫? 井伊直虎上昇 井伊直虎 落ち武者発見! - 義元の姪 ここはあなたにはふさわしくない場所だ 早川殿上昇 早川殿 何も言わず、おでこをいきなり触る - 1565 徳川家、今川家から独立 遠州の泰平のために 選択肢なし - 服部半蔵稲姫徳川家康 遠州錯乱戦前イベント 徳川譜代の家臣 よろしくお願いします 本多忠勝上昇 服部半蔵本多忠勝徳川家康 負けないぜ! 服部半蔵上昇 家康、今川氏真を破る 旧主を討って 選択肢なし - 服部半蔵本多忠勝徳川井家康 遠州錯乱戦後イベント 手をさしのべる 優しくうなずく 井伊直虎上昇 徳川家康井伊直虎 決意を促す - 信之と幸村 選択肢なし - 真田幸村真田信之 井伊家の新当主 友人を討ったの? 井伊直虎上昇 井伊直虎 そんな格好で墓参り? - 信長、美濃を平定 三顧の礼 かわいいとおだてる - 羽柴秀吉竹中半兵衛 秀吉こそ「二番目」だと教える 竹中半兵衛上昇 光秀の主君 長良川で戦ったことがあるね 明智光秀上昇 明智光秀 よろしく - 信長はすごい人だ 明智光秀上昇 あまり依存するのも危険だよ - 1567 信長、浅井家と同盟 お市の婚礼 選択肢なし - 織田信長お市羽柴秀吉浅井長政柴田勝家 近江の若武者 どういうこと? 藤堂高虎上昇 石田三成藤堂高虎大谷吉継 戦いたくないの? - 1568 信長、上洛 孫市と秀吉 危ない! - 雑賀孫市羽柴秀吉 (殺気がない…) 雑賀孫市上昇 1570 信長、越前へ侵攻 浅井軍陣中 選択肢なし - お市石田三成浅井長政藤堂高虎大谷吉継 姉川の戦い戦前イベント 時代を変える 選択肢なし - 羽柴秀吉竹中半兵衛 信長、長政を破る 日本の張翌徳 選択肢なし - 織田信長森蘭丸本多忠勝徳川家康 姉川の戦い戦後イベント 長政、信長包囲網を築く お市と長政 このままでは死ぬよ? - お市羽柴秀吉浅井長政 死ぬなんてダメだ! お市上昇 敵と宴などしていいのか? 上昇 こんな時に宴などしていいのか? - 兄と妹 自分には割り切れないよ 上昇 濃姫 田植えをやらされてもそうかな - 天才軍師 やっと気づいた? 竹中半兵衛上昇 竹中半兵衛 ……………… - 孫市とガラシャ あれ?口説かないの? 上昇 雑賀孫市ガラシャ あれ?守備範囲外? - 1572 武田信玄、南下 三河武士の意地 選択肢なし - 稲姫徳川家康井伊直虎 三方ヶ原の戦い戦前イベント 一人で負う荷 大丈夫? - 徳川家康井伊直虎 すまない… 徳川家康上昇 家康、信玄に敗れる 巨星墜つ 選択肢なし - 織田信長お市武田信玄 三方ヶ原の戦い戦後イベント 手をさしのべて この主人公もあなたの味方だ 徳川家康上昇 服部半蔵本多忠勝稲姫徳川家康井伊直虎 自分も気持ちは同じだ! - 真田兄弟の印象 真田幸村が強かった - 稲姫 真田信之が強かった 稲姫上昇 1573 浅井家、滅亡 浅井の遺臣 秀吉はいい奴だ 上昇 石田三成加藤清正藤堂高虎大谷吉継 口が悪い同士でいいじゃないか - お市の涙 笑っていた お市上昇 お市柴田勝家 泣いていた - 勝家の気遣い ひゅ-ひゅー! - お市柴田勝家 ずるいぞ、勝家 上昇 乱世の悪 信長に献上したはずでは? 松永久秀上昇 明智光秀松永久秀 う、美しい… - 1575 武田勝頼、長篠を包囲 長篠へ 選択肢なし - 織田信長明智光秀黒田官兵衛竹中半兵衛 長篠の戦い戦前イベント 半兵衛と官兵衛 具合でも悪いのか? - 黒田官兵衛竹中半兵衛 許せないと? 上昇 信長、武田勝頼を破る 武による支配 選択肢なし - 織田信長明智光秀 長篠の戦い戦後イベント 半兵衛を見舞う 当たり前だ 上昇 黒田官兵衛竹中半兵衛 言わすなよ - 信長、長宗我部家と同盟 元親と光秀 何が起こる? - 明智光秀長宗我部元親 乱、か 長宗我部元親上昇 蘭丸とガラシャ お手前拝見 森蘭丸上昇 森蘭丸ガラシャ のどが渇いた - 早まるな! ガラシャ上昇 何をする! - 剣豪・宗矩 やるってのか! 柳生宗矩上昇 柳生宗矩 しがねえ民でごぜえやす! - 一悪って信長? 柳生宗矩上昇 一悪って家康? - 一悪って松永? 柳生宗矩上昇 1577 信長、北陸へ侵攻 謙信来襲 選択肢なし - 前田慶次前田利家柴田勝家 手取川の戦い戦前イベント 信長、謙信に敗れる 謙信の死 選択肢なし - 織田信長明智光秀上杉謙信雑賀孫市 手取川の戦い戦後イベント お市と勝家 いい雰囲気だね - お市柴田勝家 私は蚊帳の外ですなあ… 柴田勝家上昇 畿内で反乱が相次ぐ お市と高虎 ならばなぜ、長政はお前を生かした! 上昇 お市藤堂高虎 お市様の前で無礼千万! - 黄金のどくろ こ…これはまさか…! 松永久秀上昇 明智光秀松永久秀 墓場泥棒? - 孫市対信長 かわいそうに 雑賀孫市上昇 雑賀孫市ガラシャ そんな… - 久秀、信長に謀反 父と子 選択肢なし - 織田信長明智光秀ガラシャ黒田官兵衛竹中半兵衛 信長包囲網戦前イベント 信長、反乱を鎮圧 戦いの先に見えるもの 選択肢なし - 織田信長明智光秀竹中半兵衛 信長包囲網戦後イベント 乱世の彼方 思い出したな、光秀 上昇 明智光秀ガラシャ いい娘さんだな、光秀 - 元就、孫市を助ける 周囲を警戒する 織田信長上昇 織田信長雑賀孫市毛利元就 あえて油断する - 元就らを追う - 元就なら策があるはず、追わない 毛利元就上昇 信長包囲網が崩壊 柳生宗矩の行方 仕えるあてはないのか? - 柳生宗矩 お前なら大丈夫だ 上昇 秀吉と三成 誰か邪魔をするのか? 石田三成上昇 羽柴秀吉石田三成 書状の山に飛び込む! - 寂しいんだね 羽柴秀吉上昇 …え?そういうこと? - 半兵衛の贈り物 おお!諸葛孔明っぽい! 竹中半兵衛上昇 黒田官兵衛竹中半兵衛 やっぱ体の具合が悪いの?半兵衛? 黒田官兵衛上昇 1578 島津家、南九州を平定 耳川の戦い 勝つ算段があるのか? 上昇 島津義弘島津豊久 なんだ、この子犬は? - 1582 武田家、滅亡 くのいち、幸村の下へ この地に残れば? - 真田幸村くのいち 行くあてはあるの? くのいち上昇 くのいちの背中を押す くのいち上昇 じゃあ、自分が幸村の忍びに! - 表裏比興 すごい城だ 真田信之上昇 真田信之 新しい城だ - 光秀、信長に謀反 サイは投げられた 選択肢なし - 織田信長明智光秀濃姫森蘭丸 本能寺の変戦前イベント 信長、死す 業火 選択肢なし - 織田信長明智光秀 本能寺の変戦後イベントスチル 神君伊賀越え もっとうろたえるかと思った 徳川家康上昇 服部半蔵本多忠勝稲姫徳川家康井伊直虎 本能寺の変戦後イベント どうやって? - 秀吉、挙兵 中国大返し 選択肢なし - 羽柴秀吉黒田官兵衛小早川隆景 山崎の戦い戦前イベント 秀吉家臣団 期待してる 福島正則上昇 石田三成ねね加藤清正福島正則藤堂高虎大谷吉継 大丈夫? - 秀吉、光秀を破る 仇討ち 選択肢なし - 羽柴秀吉ねね黒田官兵衛 山崎の戦い戦後イベント 兆し 珍しく素直だ - 石田三成加藤清正福島正則藤堂高虎大谷吉継 共に頑張ろう 福島正則上昇 天下を盗む いいね 羽柴秀吉上昇 羽柴秀吉 悪いことだ - 任せて 羽柴秀吉上昇 いいけど、秀吉のためじゃないんだからね - お市、勝家に嫁ぐ 賤ヶ岳前夜 選択肢なし - 石田三成藤堂高虎大谷吉継 賤ヶ岳の戦い戦前イベント 戦う覚悟 何か心配事でも? 藤堂高虎上昇 石田三成藤堂高虎大谷吉継 戦うのが嫌なのか? - 1583 秀吉、勝家を破る 苦い勝利 選択肢なし - 羽柴秀吉ねね前田利家 賤ヶ岳の戦い戦後イベント 七本槍 大活躍だったね 福島正則上昇 石田三成加藤清正福島正則 まあまあかな - 秀吉、北ノ庄城攻略 お市散華 死ぬよ? - お市羽柴秀吉柴田勝家 死ぬな! お市上昇 北ノ庄炎上 高虎は悪くない - 藤堂高虎 どうしようもなかった 藤堂高虎上昇 1584 秀吉、家康と衝突 高虎のわだかまり 選択肢なし - 羽柴秀吉石田三成加藤清正福島正則藤堂高虎大谷吉継 小牧長久手の戦い戦前イベント 軍師左近 それは危険だ 石田三成上昇 羽柴秀吉石田三成島左近 それは頼もしい - 秀吉、家康と和睦 和睦 選択肢なし - 羽柴秀吉徳川家康 小牧長久手の戦い戦後イベント 三成に過ぎたるもの 何か理由があるのか? 島左近上昇 石田三成島左近 もったいない話だ - 家康という存在 大げさだね - 石田三成加藤清正福島正則藤堂高虎 確かに家康は怖い 石田三成上昇 秀吉の思い 強引だね - 羽柴秀吉 つらいね 羽柴秀吉上昇 その後は三成たちに託すのか? - その後は家康に託すのか? 羽柴秀吉上昇 徳川家、羽柴家に臣従 家康の思い なぜ秀吉と手を組んだ? - 徳川家康 小牧長久手の戦は見事だった 徳川家康上昇 早川殿の近況 不自由はない? 早川殿上昇 早川殿 どうして徳川家に? - 宗矩の表裏 裏が表になったか 柳生宗矩上昇 稲姫柳生宗矩 よろしくお願いします - 1585 真田家、羽柴家に臣従 信之の苦悩 仕方ないよ… 真田信之上昇 真田信之 ひどい兄だね - 信之の婚姻 心配ごとでも? 真田信之上昇 真田信之 受けるのやめよう - 秀吉、四国へ侵攻 四国征伐 選択肢なし - 真田幸村黒田官兵衛小早川隆景 四国征伐戦前イベント 幸村と三成 三成、いじめるなよ - 真田幸村石田三成 幸村、頑張って 真田幸村上昇 秀吉、元親を破る 生と死 選択肢なし - 真田幸村石田三成黒田官兵衛藤堂高虎小早川隆景 四国征伐戦後イベント 元親と小少将 いい戦でした - 長宗我部元親小少将 最悪な戦いでした 長宗我部元親上昇 三人目の男 でも結局、秀吉に降伏することになった - 黒田官兵衛小早川隆景 毛利が天下を取ろうとは思わなかった? 小早川隆景上昇 石田三成 - 徳川家康 小早川隆景上昇 秀吉、関白になる 景勝と兼続 すごかったな 真田幸村上昇 真田幸村石田三成直江兼続上杉景勝 義は分かるけど…愛? - 隆景、本を読む 何の本? 小早川隆景上昇 小早川隆景 面白い? - 確かに元就は悪い奴だ - でも必要だったんじゃないの 小早川隆景上昇 1587 秀吉、九州に侵攻 臣従する元親 選択肢なし - 長宗我部元親小少将 戸次川の戦い戦前イベント 立花登場 美男美女ですね - 立花誾千代立花宗茂 大変そうですね 立花誾千代立花宗茂上昇 秀吉、義弘を破る 島津降伏 選択肢なし - 石田三成島津義弘 戸次川の戦い戦後イベント 息子の死 同感だ - 長宗我部元親小少将 秀吉が憎くないのか? 小少将上昇 二人の剣士 選択肢なし - 宮本武蔵佐々木小次郎 秀吉、九州を平定 壮烈岩屋城 大勝利なのに? - 立花誾千代立花宗茂 やはり岩屋城の事が? 立花誾千代上昇 戦の勝ち負け 負けたのは残念だったな 島津豊久上昇 島津義弘島津豊久 やはり数に勝る相手には勝てなかったな - その通りだと思う - 二人とも生き残らなくちゃダメだ 島津義弘上昇 官兵衛と武蔵 この人は? 宮本武蔵上昇 宮本武蔵黒田官兵衛 子供…? - 1590 北条家、豊臣家と対立 家康の無念 家康のせいじゃない 徳川家康上昇 徳川家康 なぜ北条は戦うのか? - 真田夫婦 元気ないね 真田信之上昇 稲姫真田信之 どうしたの? - 小田原評定 わかった 早川殿上昇 甲斐姫北条氏康早川殿 ダメだ - ひさしぶり - 忙しいときにすまない 北条氏康上昇 秀吉、関東へ侵攻 小田原攻め 選択肢なし - 伊達政宗豊臣秀吉片倉小十郎 小田原征伐戦前イベント 政宗参陣 お目にかかれて光栄です 伊達政宗上昇 伊達政宗片倉小十郎 なぜ秀吉に降伏した? - 世話が焼ける主だね - 威勢のいい主だね 片倉小十郎上昇 秀吉、氏康を破る 関東移封 選択肢なし - 豊臣秀吉本多忠勝稲姫徳川家康井伊直虎真田信之 小田原征伐戦後イベント 三人の義士 家康のことか 石田三成上昇 真田幸村石田三成直江兼続 高虎のことか - 甲斐姫の旅立ち どこに行こうが甲斐は甲斐だ 甲斐姫上昇 くのいち甲斐姫 西国の男どもを食らう熊の伝説だ - 秀吉、天下を統一する 立花と島津 秀吉を抱えて逃げる 豊臣秀吉上昇 豊臣秀吉島津義弘立花誾千代立花宗茂島津豊久 剣舞に参加する - 天下への思い なぜ政宗は天下を? 片倉小十郎上昇 伊達政宗片倉小十郎 口止めの品をくれ - 五右衛門登場! ふん捕まえる 石川五右衛門上昇 石川五右衛門豊臣秀吉 自分のフトコロを調べる - どうしてこんなことを…? 石川五右衛門上昇 かっこよさが噂と違う - …そうかも知れないな - 盗人にも三分の理か 石川五右衛門上昇 家康、江戸城に移る 高虎、徳川に接近 召し抱えてあげて - 徳川家康藤堂高虎 追い返しては? 徳川家康上昇 気づいたか - もう違うだろう? 藤堂高虎上昇 団結のほころび いい加減にしろ 加藤清正上昇 石田三成加藤清正福島正則大谷吉継 もっとやれ - 忍びの技 すごいね! 石川五右衛門上昇 石川五右衛門 いろいろって…体重とか? - すごいね! 石川五右衛門上昇 その体重で…? - 1598 秀吉、死す 秀吉の死 選択肢なし - 豊臣秀吉徳川家康石田三成加藤清正福島正則藤堂高虎 1600 三成、挙兵 高虎の覚悟 それならなぜ吉継と戦う? 藤堂高虎上昇 藤堂高虎 関ヶ原の戦い戦前イベント それならなぜ三成と戦う? - 天下を託せるのは家康しかいない 藤堂高虎上昇 秀吉との約束だから - 正則のゲンコ 清正はどうした? 福島正則上昇 福島正則 三成を討ち取るのか? - それはどうだろう - そうだね 福島正則上昇 家康、三成を破る 仕置き この主人公もお願い申す 徳川家康上昇 真田幸村本多忠勝徳川家康藤堂高虎真田信之 関ヶ原の戦い戦後イベント 情なくして天下人とは言えぬぞ、家康 - 勝ち目があると思っていたのか? - あくまで信之と違う道を行くのか? 真田幸村上昇 正則の後悔 つらいね - 福島正則 がんばらないと 福島正則上昇 嘆いてないでうごけ 福島正則上昇 だったら一生泣いていろ - だからこそ、だろう? 福島正則上昇 泣いてどうなる? - 兼続の苦悩 選択肢なし - 前田慶次直江兼続上杉景勝 宗茂、柳川で籠城 関ヶ原の飛び火 選択肢なし - 加藤清正黒田官兵衛 柳川の戦い戦前イベント 進めない清正 見事な散り際だった - 加藤清正黒田官兵衛 …… 加藤清正上昇 東軍、宗茂を破る 柳川開城 選択肢なし - 加藤清正立花宗茂 柳川の戦い戦後イベント 勝者と敗者 この勝負、預かった! 佐々木小次郎上昇 宮本武蔵佐々木小次郎 小難しい理論で煙に巻く - 1603 家康、江戸に幕府を開く 立花のその後 戦続きで疲れたのだろう - 立花誾千代立花宗茂 夫婦水入らずで過ごせていい 立花宗茂上昇 徳川の功労者 脅かす - 服部半蔵本多忠勝 見守る 本多忠勝上昇 でも、二人はなんかさびしそうだ 服部半蔵上昇 いや、もうひと波乱あるぞ、きっと - 無情の剣士 嫌だよ - 佐々木小次郎 いざ尋常に勝負! 佐々木小次郎上昇 1614 豊臣家、家康と対立 清正の死 大丈夫? 加藤清正上昇 加藤清正 もう無理をするな - 人斬り小次郎 立派な考えだ - 佐々木小次郎 なぜ人を斬りたがる? 佐々木小次郎上昇 甲斐姫との別れ 私の動きを探りにきたのか くのいち上昇 くのいち甲斐姫 とりあえずまんじゅうをどうぞ - 1615 家康、大坂を包囲 最後の戦い 選択肢なし - 徳川家康藤堂高虎真田信之 大坂の陣戦前イベント 散りゆく花 花見の季節じゃない 真田信之上昇 稲姫真田信之 悩んでいるのか? - 兼続の選択 仕方ない - 直江兼続 わはははははははは! 直江兼続上昇 家康、豊臣秀頼と戦う 泰平の到来 始まりだ 徳川家康上昇 稲姫徳川家康藤堂高虎真田信之 大坂の陣戦後イベントスチル これからだ - 家康、天下を統一 真田の本懐 選択肢なし - 稲姫直江兼続真田信之 さよなら直虎 まだ終わらんよ - 井伊直虎 喜んでいるだろうね 井伊直虎上昇 それは残念だ。もっと一緒に戦いたかった 井伊直虎上昇 お前はよく戦った。そうするがいい - コメント 大阪の陣戦いの後はどうなるの -- 名無し (2016-02-07 08 49 52) 大坂の陣の後はエンディングのムービーが出てきて、正史の章終了です。 -- 伊賀忍者 (2016-04-16 09 27 57) 名前 コメント