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開始 開始時 今川 「下賤の者どもが阿呆面下げてきよったぞよ さあ、まろの影武者、おいでませー!」 「これでまろがどこに隠れたか分かるまいぞ」 味方武将 「今川が多数?! なんと面妖な光景だ」 【本物の今川義元を倒せ!】 本物の義元を討ち取ってくだされ! 時間が掛かりすぎてしまうと、 我が軍にとって不利になりますぞ!! イベント * 味方武将 ■53s 「どこに隠れた今川義元! 卑怯なり!」 ■1.23s 「おのれ今川…瓜二つの影武者を使いおって!」 ■1.53s 「今川はどこだ! 区別がつかんッ!」 ■2.23s 「今川め! ちょこまかと動きおって!」 ■2.53s 「今川め…拙者、頭が痛くなってきました!」 ■3.23s 「なんと…今川軍援軍到着! その数多数!」 今川「ほほ、まろは腰など抜かしてはおらぬぞよ 見よれ!これから今川軍の反撃でおじゃ!」 『逃走』 今川 「にに、逃げるでおじゃ! まろの高貴なお尻に火がついたー!」 [] 今川「にに、逃げるでおじゃ!」 通常 雑魚戦・25人斬 今川 「ほほ、なにごとかある」 武将遭遇 今川にせ元 「本物の義元様は家に帰ったでおじゃ」 「まろが本物でおじゃる」 「逃げろ! 拙者の高貴なお尻に火がついた!」 「風流でござる、いや、おじゃるよ」 「まろはここでおじゃる」 「えーい、まろをだれとこころえおる!」 「まろがたくさん…実に壮絶な眺めよの、ほほ」 「もう実家に帰らせていただきますでおじゃ!」 「今日は最高のお天気でおじゃるのう!」 「なんで俺、この役に選ばれたんだろうおじゃ?」 「今からでも遅うない まろの側にはべるがよいぞ」 「貴様如きにこの崇高な策は破れぬぞ、ほほ」 「もっとやせるべきだったおじゃ」 「さあ、いい声でなくでおじゃるよ」 「家族には見せられない姿おじゃ」 「これが真実の桶狭間おじゃ!」 「義元様~、逃げないでくだされ~!」 「そんなに死にたいでおじゃるか? ん?」 「義元様こそ知友兼備の将にふさわしい…はず」 「誰が本物の義元様か…拙者にも分からぬ」 「義元様に全て任せておけば大丈夫…たぶん」 「風流でおじゃる、風流でおじゃるのう」 「逃げてはならぬ…逃げてはならぬ…!」 隊長 「うろたえるな! 勝てればよかろうなのだ!」 今川 「影武者は、まろに似て皆美男子でおじゃ」 「まんまと偽者を掴まされておるの…ぷぷぷ…」 「それは偽まろじゃ、見分けがつかぬおじゃ?」 「逃げられるもんなら逃げたいじょ!」 「まろを見習って立派に戦うでおじゃるよ」 「まろは頭もよいでおじゃるよ」 「やれ、めでたや! 酒を持て、舞を舞え!」 「まろが応援歌を歌ってやるでおじゃ」 「やれ進め! このまま都を目指すおじゃ!」 「よい見世物よ、また見せてたも」 「ままま、まろを一人にするでないぞよ!」 「ほほ、まろの家来は優秀でおじゃ」 兵士 「義元様、あれで本気なんだよなあ…」 武将・防衛隊長撃破 今川 「たれを倒したつもりでおじゃるか、ほほ」 「およ? 偽まるが少なくなっておじゃるか?」 「ぷわ! 思わず目玉が飛び出たおじゃ!」 「みとうない、やれ、みとうない」 「こ、輿をもて、はよのせてたも!」 「無粋なやからよの、ほほ」 「ほほ、なにごとか…あらるれ!?」 「せつないでおじゃる、せつないでおじゃる」 にせ元 「まんまと騙されたな…拙者は偽者だ…」 「流石の貴殿も…見破れなかったであろう…」 「ほ、本物の義元様、逃げて下され…」 「退散! 逃げ足だけは義元様に瓜二つ!」 にせ元「拙者は影武者よ…分からなかったであろう…?」 今川「にょほほ、それはまろの影武者おじゃ」 にせ元「変装は…完璧だった…グハッ」 味方武将「また偽者だ! 本物を探して下され!」 武将「防衛地点突破! これ以上先に進ませるな!」 武将「なんと…! 援軍を絶たれたか…!」 VS今川 登場ムービー 今川 「ほっほっほ、ようここまで参った、苦しゅうない まろこそが今川義元でおじゃるよ、にょほほほほ 苦しゅうないぞよ、ほっほっほっほっほっほっほ」 『虚張声勢 今川義元 登場』 戦闘開始 今川「後は野となれ山となれでおじゃ!」 武将「なんと! 本物の義元様の危機!」 慶次「あんたが恋してんのはあんた自身か…」 伊達「今時、おはぐろは流行らねぇんだよ」」 幸村「そなた、真に本物か? 見分けがつかぬぅ!」 信玄「力無き者とやり合うのは、性に合わん」 佐助「団体様戦場よりお帰りでございまーす、ってな」 秀吉「この乱世に貴様の出番など無し!」 竹中「うーん、考えようによっては…使える… いや…だめか、どう考えても無理だ」 元親「馬鹿に馬鹿にされんのは嫌いなんだよ!」 毛利「………呆れてものも言えぬ」 信長「語るに及ばぬ」 濃姫「お前の出番はないの、わか…らないわよね」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「いっそ、とわのゆめをみせてあげましょう」 かす「貴様の天下など、誰も見たくない」 利家「お前、本当に本物か?」 まつ「器が違いまする、退くが賢明かと…」 島津「おまはんが本物ね!観念すっど!」 忠勝「………………」 いつ「」 ザビ「」 武蔵「」 武将「義元様が危ない! 何とかせねば!」 戦闘中 武将 「こら! まろが本物でおじゃるでござる!」 「そっちの義元様は偽者でごじゃるよ!」 「この完璧な作戦が見破られたというのか!」 今川 「まままま、まろはにせものでおじゃるよ!」 「にゃんとも! まろを殺す気かー!」 「ぱ、ぱぱぱぱぱ、ぱぱげーの!」 「イヤン! しばかれるのは嫌でおじゃる!」 「今日の日記には「何も無し」と書くでおじゃ」 「ニャヌ! 涙で前が見えぬぞよ」 「土下座で許しを請うでおじゃるよ」 「まろはそなたの罪を許してたも、ほほ」 「本当はまろに惚の字でおじゃ? ん?」 「腰の動きが甘いでおじゃるよ」 「きつね狩りは実に楽しいでおじゃるな」 「おや? 今痛かったでおじゃ? 許せ、わざとではなかったでおじゃるよ!」 「今日の桶狭間は大変な人出よの、ほほ」 「崇高と滑稽は紙一重でおじゃるよ! ん? 使い方はあっているか?」 「あいた! 痛いのはお断りでおじゃる!」 撃破・勝利 今川「ほ、星でおじゃー」
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今川義元立ち回り 基本情報 今川義元立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 気まぐれ浮扇】 【固有技 なないろ晴舞台】 【大武闘会】 【VS敵義元】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力アップ。 韋駄天抄…ステップ性能を考えると外したくない。 伝説の舞台…全キャラ中屈指の殲滅力を誇る。一般兵以外が多い場合や雑魚を無視するなら外していい。 絶好調のはちまき、必勝だるま…通常攻撃強化。出し切りは使わないので八連星の極意では噛み合わない。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化より通常攻撃でのゴリ押し用として使う方が安定する。大坂の神勝戦ではハメの始動に必須。 復讐の刃…クリティカルで敵が吹っ飛ぶ可能性あり。忠勝ハメ以外では微妙。 下克上の絵馬…大坂の神勝をジャンプ攻撃ハメで撃破するなら必須。固有アイテムとのシナジーもある。 猛将の怒り…通常攻撃が安定しない忠勝や松永と戦う場合に。 怨念の再利用…専用アイテム装備なら撃破数は稼ぎやすいが、201斬以上でなければ剛力の腕輪の劣化。 【通常攻撃】 攻撃速度は速い。範囲やリーチに難あり。8段目の硬直が長いので出し切り厳禁。 雑魚もHEROも隙のない2段止めがベスト。HERO戦ではいつきと同様に移動を挟む事でハメになる。 【ジャンプ攻撃】 扇を横に振る。範囲は狭い。着地時の硬直が長いので移動で軽減しないと連発できない。 性能は悪いが、仁王車の処理や忠勝ハメで必ず使わなければならない。 【空中特殊】 扇で薙ぎ払う。範囲は広い。当たると敵が吹っ飛ぶ。 単発吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 ダンス中の光で敵を攻撃した後、扇子を掲げて波動で敵を引き寄せる。そして、落下したミラーボールの爆発で〆。 ダンスには専用アイテムと同様に敵を踊らせる効果がある。踊る敵の種類も一撃で倒せる点も同じ。 攻撃範囲は波動>爆発>光の順で広い。ダンス部分は敵が大きくのけぞるので途中で範囲外まで押し出してしまいやすい。 フルヒットすると高威力。しかし、ダンス部分のフルヒットが難しい上に〆の爆発は抜けられやすい。 敵を壁に押し付けた上で浮かせてから当てると安定する。地上と比べてダンスの威力は多少低くなるが、〆が安定するのは大きい。 例外として忠勝と松永には地上でも安定してフルヒットする。両者共に通常攻撃では分の悪い相手なのでダメージ源として重宝する。 基本的には緊急回避用。HERO戦では〆を抜けられると悲惨。当たったとしても一切追撃できない。 武器の属性が適用されるが、属性の有無は使い勝手にあまり影響しない。基礎ダメージが元々高く、抜けられやすい点は変わらない為。 【固有技 気まぐれ浮扇】 扇子を前方に飛ばす。範囲は広めで威力は普通。爆弾兵、鉄壁兵、重騎の処理がメイン。 最後の扇子が舞い上がる部分は多段ヒットする。HERO相手に狙うなら少し距離を取った方がいい。 タメるとヒット数が増える代わりに1ヒットあたりの威力低下。総合的な威力はタメなしフルヒットとほぼ同じ。タメ時間は短い。 雑魚戦はタメなしで十分、HEROには1ヒットした時点で必ず抜けられてしまうのでタメ版を使う事はない。 【固有技 なないろ晴舞台】 輝く踊り。範囲は見た目程広くないが、前方への判定は強め。 〆以外にはトドメ判定がない上に威力が低い。〆の威力は普通。 専用アイテムを装備すると一般兵(武者殺しの兜の効果がある中で名前なしの兵士)を一撃で倒せるようになる。 専用アイテム装備なら殲滅力は非常に高い。追加入力せずにこまめに当てていけば撃破数は勿論、ヒット数も意外に稼げる。 威力が低すぎるのでドライブゲージが非常に溜まりにくい。六神の勾玉装備ならHERO相手に使えない事もない。 敵HEROの超反応の対象なので敵の攻撃の隙や跳ね返しから狙う事。 *** 専用アイテム+なないろ晴舞台や通常2ハメが有効な間はかなりの制圧力を誇る。 しかし、基本性能は低い。固有技は両方ともHERO戦ではドライブ抜けされる。よって相性の悪い相手にはかなり苦戦する。 特に有効な技がなければとにかく通常2で削る。殺し系を装備するよりクリティカルを強化した方がいいかもしれない。 ステップは無敵ではない時間の方が長いというその存在意義を問われかねない性能。おまけに壁に密着できないと性能は劣悪。 HERO戦ではとにかくめくりに弱いので跳ね返しを待たずに素早く通常2ハメに持ち込む。韋駄天抄も装備しておきたい。 忠勝相手に壁際で耐え続けるのはかなり厳しい。早めに跳ね返してハメに移行したい。小牧2戦目以降は復活した瞬間を狙ってハメ始動。 大坂の神勝戦は鬼火なしでハメを始動するのは不可能に近い。また、ジャンプ攻撃ハメで撃破するには愚か+復讐+絵馬が必須。 挑発は短め。覚えておくと小回りが利く。 武器は通常攻撃強化の第7武器。 【大武闘会】 推奨装備 韋駄天抄、愚か者の法、怨念の再利用、徳用ひょうたん、六神の勾玉 通常攻撃 2段止めが雑魚、HERO戦共に使えるが、乱戦が多いので闇雲にハメを始動しても横槍が入る。 松永、濃姫など手も足も出ない相手にはドライブ発動から出し切りで一気に仕留めたい。 平常時も出し切りはHERO戦でそれなりに繋がるので、2段ハメが安定しないなら選択肢に入る。 気まぐれ浮扇 発生が遅いので、やや大袈裟に距離を取って置いておくように使う。 愚か者+怨念で重騎、大男(特に鉄柱兵)の処理に使える。重騎には通常攻撃と使い分けること。 HEROも巻き込めば大ダメージを与えることが出来るため狙ってみてもいい。 なないろ晴れ舞台 前方への判定が強めなので、バリアのように使いつつ香炉の破壊などに使用。 かすがの月輪等には打ち勝つ事が出来る。 複数のHEROを跳ね返しから巻き込みたいが、怨念+愚か者+勾玉でも一撃で倒せるのは一部の体力が低いHEROのみ。 当てた後は受け身を取られるのでバックステップで仕切り直しを。 雑魚の体力が低いので固有アイテムで枠一つ潰す価値は薄い。 BASARA技 怨念+愚か者で1000人ほど斬れば大武闘会覇者クラスの体力でも引き寄せ部分で致命傷を与えられる。 雑魚の殲滅には向かない。 *** 小回りの利く通常攻撃を主軸に常に先を読んで行動していきたい。 挑発は素早く行えば撃破後のフリータイム中に3回は行える。雑魚への背向け挑発も有効。 固有アイテム無しだと殲滅力が低く、フリータイム中の残兵狩りはあまり得意ではない。 ゲージを使いたい場面は他のキャラより多い為、ドライブ、バサラゲージ共に溜められる場面ではしっかり補充しておきたい。 香炉は基本的に優先的に破壊。 ドライブからの通常攻撃に頼る場面もあるため、武器はクリティカルの出ない光属性の物を。 【VS敵義元】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 姉川成敗戦 ★2 桶狭間影武者戦 のけぞりが特殊で地上コンボ、特に通常攻撃の繋がりが悪い。本来なら安定して繋がるはずのBASARA技を途中で抜ける事もある。 浮扇はガードしているとめくられるが、回り込むのも潰すのも容易。通常攻撃と晴舞台はまともにプレイヤーを狙わないので隙だらけ。 跳ね返しの狙い目は通常攻撃と晴舞台だが、光属性と空振りで狙いにくい。密着して空振りさせない、光のお守り装備等の対策が必要。 厄介な要素も多いが、実際には周囲の雑魚諸共巻き込んで攻撃していれば簡単に勝てる相手。横槍対策含めひたすら攻め続ける方が安全。 ダウンする時のモーションが特に長く、引き起こし系のループを狙う時はかなり余裕がある。 ★1姉川成敗戦では桶狭間と比べて反応が遅い。また、このステージでは浮扇を使わない。 姉川蹂躙戦と違って砦の外にも敵が多い。なので義元と接触する前に周囲の敵を殲滅してタイマンに持ち込むといい。 ★2桶狭間影武者戦では配置がランダムな上に一定時間接近したままだとワープで逃走。配置は3パターンある。 中央広場から見て鉄壁兵が封鎖している橋を渡った所、マップ左端の弓兵が10体いる所、マップ下の鉄壁兵地帯の何れかに義元がいる。 まずステージ開始直後に中央広場へ向かう。その途中で義元が動き始めるのでマップ下の鉄壁兵地帯にいる2体を確認する。 すぐにマーカーが重なってお互い逆方向に進み始めたらそのまま直進してマップ左端へ移動。そうすれば確実に義元と遭遇する。 重ならずに一度停止した後に同じ方向に進み始めたら義元の位置は橋の向こうで確定。鉄壁兵を突破して橋を渡る。 傾斜のきつい地形で乱戦になりがち。戦い辛いと感じた時は戦いやすい場所まで誘導した方がいい。 ヒットアンドアウェイで接近している時間を減らせば逃走を防ぐ事が可能。遠距離技や遠距離ハメは特に相性がいい。 逆に即死級のダメージでも拘束時間の長いコンボや動作の長いBASARA技は相性が悪い。無限コンボも相当な火力が必要。 距離が開くとダウンさせてもドライブを使う事はまずない。また、本来ならドライブを発動される距離まで接近しても発動しない事がある。 受け身から浮扇に繋いできた場合、動作終了後に必ずドライブを発動する。これも動作終了前に一気に距離を離す事で防げる。 ちなみにムービーインする前から攻撃が当たる。上手くいけば義元に気付かれる事なくクリアできる。 【大武闘会登場ステージ】 98戦目「進め!今川御祝儀隊」 100戦目「大武闘会覇者戦」 「進め!今川御祝儀隊」でのみ出現。闘士を倒さなければ小判兵が沸くので義元撃破後にドライブを溜めてもいい。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2272 明智光秀 明智光秀 No.2272 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 混迷の謀略 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 589 1414 ターン(最短) 13(8) 闇の番人 タイプ 神/悪魔 攻撃力 624 1061 Lスキル 桔梗の神紋 神化の黒面 主属性 闇 回復力 69 117 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 深慮の謀略神・明智光秀 ダブミスリット 生息地・入手方法 レアガチャのみ 進化・合成情報 進化:明智光秀 深慮の謀略神・明智光秀 究極進化(周到の謀略神・明智光秀・憂愁の謀略神・明智光秀・究極覚醒進化:覚醒明智光秀)転生進化:覚醒明智光秀 転生明智光秀 同スキルモンスター深慮の謀略神・明智光秀・周到の謀略神・明智光秀・憂愁の謀略神・明智光秀 ヤミシバマル スキル・Lスキル スキル:混迷の諜略火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。闇ドロップの攻撃力を強化。 Lスキル:桔梗の神紋悪魔タイプのHPが1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 備考 来歴 2015年7月31日、実装。 2015年11月19日、リーダースキルの攻撃倍率を 3.5倍 から 4倍 に変更。( 公式告知 ) コメント フェス限なのに全然コメント無いな。またハズレ引いちゃったのか。 -- 2016-04-16 20 25 46 めちゃくちゃ優秀やで -- 2016-04-20 23 01 26 フェス限じゃないだろw キャラ評価は進化後の方見た方がいいよ、絶賛だから。 -- 2016-05-01 00 05 33 コメント すべてのコメントを見る
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織田信長〔おだ のぶなが〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:72,377 byte ジャンル:仮面・被り物,ヒゲ,若本規夫 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA ヒゲ 仮面・被り物 個別お 戦国BASARA 若本規夫
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■毛利元就女性説 ※毛利元就が実は女だった、という設定です。 ※公式の兵卒BASARAの毛利軍の「僕」視点です。 ※どこかで「BASARA2の毛利は19歳」という噂を読んだので、この女毛利も19歳のつもりで書きました。 今では捨て駒ではなく、愛の伝道師として日々働いている僕たち毛利家家臣団は 今はサンデーと名乗っている元就様から呼び出されてザビー様の私室に集合した。 ザビー様も元就様から「とても大事な話があるから、時間を下さい」と言われたそうで 今こうして僕たちと共に、元就さまが口を開くのを待っている。 当の元就様は、大きな長椅子にどっしり腰掛けたザビー様と それに対面する形で半円形に並んで座っている僕たちの間に立ち、 ザビー様に深く一礼した後、僕たち家臣団の方へ向き直ったきり、 僕たちが今まで見たことのないような緊張した面持ちで もともと色白の顔を更に白くさせ、 小さく唇を噛んで目を閉じ、深呼吸を繰り返している。 そして、何かを決心したようにコクッと小さく頷いたかと思うと、 切れ長の目をキッと見開き、僕たちをぐるりと見渡してから 「我は、そなたらにずっと嘘をついていた」 緊張のせいか少し上ずった声で、言った。そしてザビー様を振り返り 「ザビー様にも嘘をついていました。我が告白をどうぞお聞き下さい」 言ったかと思うと、徐に兜を脱いだ。 次いで胸の留め具を外して、肩から手の先までを覆う特徴的な鎧も脱ぎ、 更に篭手、具足、緑色の上着も白い袴も… 僕たちとザビー様が驚きの余り絶句している前で 元就様はどんどん身に着けているものを脱いでいった。 そして元就様が、最後の肌着と下着をその肌の上から取り去った時 絶句していた僕たち家臣と、それにザビー様の口から うめき声とも歓声とも取れない「おぉぉぉぉおおぅぅ…」というような妙な声が漏れた。 ザビー×サンデー(女)2
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織田信長は死んだ。 明智光秀の火縄銃で頭部を吹き飛ばされて、それはもうあっけなく。 記憶を取り戻し、自らのサーヴァント・バッターを自害させた信長は 自分の過去、そして現在の状況を考え、その後しばらく呆然自失の状態だった。 それはもう、明智光秀(ユダのサーヴァントになった奴じゃないほう)が自分の部屋に侵入して火縄銃の照準を自分の頭部にあわせていることにすら 気がつかないくらい呆然としていた。 そして光秀の撃った火縄銃の一撃により、信長は血しぶきと脳髄をぶちまけて床に倒れ伏し、死んだ。 呆気なかった。あまりに呆気なかったと明智光秀は火縄銃を抱えたままで感慨に耽った。そして、これでバトルロワイアルを終わらせることができる。そう思った。 「信長を殺してくれてご苦労」 信長の死体がそう言ってむっくりと立ち上がった。 いや、信長の死体ではない。信長に憑依していた怨霊ああああが、頭頂部を吹き飛ばされた信長の死体を操り、信長の口を通じてしゃべっているのだ。 「自分のサーヴァント自害させた時はなにやってんだこいつとか思ったよ。正直最近は操るのも難しくなっててさ。だから殺してくれて助かったわ 死体になってくれれば完全に操ることができる……しかしこの脳ミソ吹き飛ばすって殺害方法は他に何とかならんかったのか? まあこのチョンマゲのカツラを被ってれば頭に大穴開いてることをごまかせるかな……あとは化粧で顔色を良くして、そうそう腐敗しないように部屋の温度下げねーと あとこの部屋にぶちまけられた血と脳ミソ、これ光秀がやったんだから光秀が掃除しろよなー。光秀聞いてっか、光秀?」 明智光秀は死んでいた。どうやら自分が殺した主人が頭の一部が欠けた屍体のまま動き回りしゃべりまくるのを見て心臓発作を起こしてショック死したらしい。 「あーあ、誰が片付けんだよこの部屋」 そう言うとああああに完全に操られた信長は火縄銃の弾が貫通したあたりをポリポリと掻いた。 【三日目・9時/主催本部】 【織田信長@戦国時代】 【状態】死体、ああああが憑依して操っている、頭部に貫通した銃創 【装備】チョンマゲのカツラ@時代劇 【道具】不明 ※元の信長の精神は死亡消滅しました ※信長の死体はああああが完璧に操っています 【ああああ@主人公に命名可能な全てのRPG】 【状態】怨霊、肉体無し、Lv99、全パラメータMAX あらゆるRPGのあらゆる魔法と技を習得している 【装備】不明 【道具】不明 【思考】1:自分の肉体を復活させる 2:とりあえず今は信長の躯で我慢する 【明智光秀@現実 死亡確認】
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.3109 周到の謀略神・明智光秀 周到の謀略神・明智光秀 No.3109 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 混迷の謀略 進化素材 コスト 35 HP 1131 3128 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/悪魔 攻撃力 955 1869 Lスキル 桔梗の神紋 主属性 闇 回復力 105 189 進化元 深慮の謀略神・明智光秀 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 深慮の謀略神・明智光秀(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / 闇属性強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:闇の番人、神化の黒面、神秘の仮面、ダブアメリット、デビリット) 進化・合成情報 進化:明智光秀 深慮の謀略神・明智光秀 究極進化(周到の謀略神・明智光秀・憂愁の謀略神・明智光秀・究極覚醒進化:覚醒明智光秀)転生進化:覚醒明智光秀 転生明智光秀 同スキルモンスター明智光秀・深慮の謀略神・明智光秀・憂愁の謀略神・明智光秀 ヤミシバマル 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:混迷の諜略火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。闇ドロップの攻撃力を強化。 Lスキル:桔梗の神紋悪魔タイプのHPが1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 備考 来歴 2016年8月13日、実装。( 公式告知 ) コメント ブームは過ぎ去ったけど覚醒パンドラPTも強化されて闘技場が楽になった -- 2016-08-14 11 08 42 列4が増えてきたな シャントットヴリトラ明智 -- 2016-08-14 11 47 13 イラスト・性能ともに完璧だな。闇復権のため、環境トップクラスの闇悪魔リーダーはよ。 -- 2016-08-14 17 31 00 ↑ 信長とグレモリーがいるだろ。あと覚ヴリ。まぁこれらのリーダーも使い続けてだんだん飽きてきたからそろそろ他に悪魔リーダー追加、究極、修正欲しいとこだが。 -- 2016-08-14 21 04 21 すまん覚ヴリには入れられなかったな。ルシファーパンドラの修正とアーマーバットとロマノフの究極やって欲しい。 -- 2016-08-14 21 13 24 なんかポーズがエロいな… -- 2016-08-17 01 56 45 ガラシャ…。 -- 2016-08-17 23 51 48 6x5盤面で闇3列組めるリーダーで明智と噛みあうのがいない。闇メタくらいかな? -- 2016-09-18 17 21 24 ↑曲芸、セシル、ズオーとか色々。 -- 2016-09-30 22 19 30 ズオーは見落としてました。㌧クスです。 -- 2016-10-01 01 11 20 コメント すべてのコメントを見る
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群雄伝・織田伝 第三章 信長包囲網 群雄伝 群雄伝/織田伝第一章 群雄伝/織田伝第二章 群雄伝/織田伝第三章 群雄伝/織田伝第四章 群雄伝/織田伝第五章 群雄伝・織田伝 第三章 信長包囲網リストの見方 第一話 本願寺挙兵 第二話 比叡山の戦い 第三話 比叡炎上 第四話 三方ヶ原の戦い 第五話 刀根坂の戦い 第六話 朝倉滅亡 第七話 小谷城の戦い 群雄伝使用一覧(織田家) デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 (第三章以降で「織田信長」が必要なイベントは、[織田045]SR織田信長(三段撃ち)でのみ発生する。) [織田007]SR織田信長(天下布武)・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長では発生しない。 第一話 本願寺挙兵 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足 8 10 城 気 魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 制 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 本願寺CPU C一揆衆 足 3 1 正兵の構え ○ - 本願寺CPU C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 足 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田039]R森可成、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方兵力DOWN 味方全員の兵力-20% 3 [織田045]SR織田信長、[他016]SR松永久秀 一定時間 味方武力と統率UP敵武力UP 二人の武力+5、統率+2以上下間頼廉の武力+5 4 [織田045]SR織田信長、[他024]R足利義昭 一定時間 味方武力UP、統率DOWN 足利義昭の武力+10、統率-5 5 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力UP敵兵力UP 織田信長の武力+15斎藤龍興の兵力+50%程度斎藤龍興と接触 6 [織田042]SR明智光秀、[他026]UC和田惟政 接触 味方統率UP 明智光秀統率+2以上、和田惟政統率+10以上 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政 撃破 味方武力と兵力UP 柴田勝家の武力+11、兵力+100%以上柴田勝家で?部隊撃破 8 [他016]SR松永久秀 大筒占拠 味方武力と統率UP 松永久秀の武力+7、統率+2以上 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 [織田039]R森可成、[織田061]R森長可 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田061]R森長可、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭、[他026]UC和田惟政 詳細 雑賀孫市は城内発進で、イベント3のタイミングで出てくる。 面子だけ見ると大層な顔ぶれだが、大筒重視の攻め方をしてくるのでさほど苦しい展開にはならない。 特に本願寺顕如は大筒エリアに鎮座したまま、前に出てこない。しかし「如来降臨」は使ってくる。 第二話 比叡山の戦い 通常勝利 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田061]R森長可 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [織田042]SR明智光秀 接触 味方武力UP敵兵力UP 明智光秀の武力+5朝倉義景の兵力+60%程度朝倉義景と接触 5 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 接触 味方兵力UP 二人の兵力+50%程度 6 [織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷 撃破 味方士気UP、移動速度UP 士気+3、蒲生氏郷の移動速度上昇蒲生氏郷で2体撃破 7 [織田061]R森長可、[織田017]SR柴田勝家 一定時間 味方武力UP、統率DOWN 森長可の武力+7、統率-2以上 8 [織田042]SR明智光秀、羽柴秀吉 一番乗り 味方統率と兵力UP 明智光秀の統率+2以上、兵力アップ明智光秀で一番乗り 9 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷、[織田061]R森長可 詳細 (伏兵情報):SR朝倉義景とC山崎吉家は敵陣中央。ほぼ重なっている。 計略は「盟約の攻陣」中心。一般兵は浅井家所属扱いのため範囲内にいると盟約の攻陣の効果が上がる。 第三話 比叡炎上 通常勝利 大名 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 浅井朝倉013 C印牧能信 槍 2 5 残兵譲渡 ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方士気UP敵移動速度UP 士気+3敵全員移動速度上昇 4 [織田042]SR明智光秀、[織田032]UC堀秀政 一定時間 味方武力UP 二人の武力+3 5 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方武力UP、統率DOWN 羽柴秀吉の武力+5、統率-3 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀 撃破 味方武力と兵力UP 勝家の武力+5、兵力+50%程度柴田勝家で?体撃破 7 [織田045]SR織田信長 計略 味方武力と統率UP 織田信長の武力+5、統率+? 8 [織田014]R佐久間信盛、[織田002]R池田恒興 攻城 味方武力UP、統率DOWN 池田恒興の武力+5、佐久間信盛の統率-5池田恒興で攻城 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 詳細 計略は「盟約の攻陣」ばかり。こちらも一般兵が浅井家所属扱い。 第四話 三方ヶ原の戦い 生存 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田047 SR武田信玄 騎 8 12 城 魅 瀬田に旗を ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 7 10 制 気 泰山の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田009 C小幡昌盛 槍 6 4 不屈の構え ○ - 武田045 SR真田昌幸 騎 6 9 制 信玄の炯眼 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政、[織田014]R佐久間信盛 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 戦闘開始 味方武力と統率UP 徳川家康の武力+4、統率+2以上 4 [織田018]SR滝川一益、[今川022]R酒井忠次 接触 味方武力と射程距離UP 滝川一益の武力+5、射程距離延長 5 [織田055]R徳川家康 接触 敵兵力UP 武田信玄の兵力+20%味方側にはイベント効果なし武田信玄と接触 6 [織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方武力と統率UP 二人の武力+5、統率+5 7 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 味方移動速度と兵力UP 本多忠勝の移動速度上昇、兵力+20%武田勝頼を撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田028]UC林秀貞 撤退 味方統率と兵力UP 滝川一益の統率+5以上、兵力回復林秀貞が撤退 9 [織田014]R佐久間信盛、[今川029]C鳥居元忠 計略 味方兵力UP 味方全員の兵力回復(上限は超えない)佐久間信盛計略使用 10 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 戦闘勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 終幕 - - 12 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田018]SR滝川一益、[織田028]UC林秀貞、[織田032]UC堀秀政、[織田045]SR織田信長、[織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[今川022]R酒井忠次、[今川029]C鳥居元忠 詳細 武田騎馬隊の連突は強烈かつ精確なので、槍を多めに用意したい。 計略は難易度問わず「瀬田に旗を」のみ。 第五話 刀根坂の戦い 通常勝利 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 浅井朝倉006 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [織田042]SR明智光秀 接触 敵部隊撤退 景鏡が撤退景鏡と接触 5 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 撃破 味方武力と兵力UP 織田信忠の武力+10、兵力+20%織田信忠で1部隊撃破 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀 一定時間 味方武力UP敵武力UP 柴田勝家の武力+6、丹羽長秀の武力+6山崎吉家の武力+5、河合吉統の武力+5 7 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 (イベント効果なし) 斎藤龍興を撃破発生後、龍興は復帰しない 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 (イベント効果なし) 山崎吉家を撃破発生後、山崎は復帰しない 9 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 (イベント効果なし) 河合吉統を撃破発生後、河合は復帰しない 10 [織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 詳細 (伏兵情報):朝倉景鏡は中央やや右、山崎吉家は中央やや左。左の大筒側を主戦場にすると山崎吉家が現れやすい。朝倉義景は城門前に柵を置いた後城内に下がる模様。 イベント4で朝倉景鏡が戦線離脱、イベント7・8・9で斎藤龍興・山崎吉家・河合吉統が討死により以後は戦場に出現しなくなる。 イベント6は山崎吉家と河合吉統が生存している必要があるため、イベント8・9を早く起こしすぎると発生しなくなるため注意。 斎藤龍興生存の場合45c頃に武力+10、士気が上昇し計略を撃ってくる。魅力持ちは本人しかいないが… 朝倉義景が「一乗谷の栄華」を使ってくるので、先に倒しておきたい。 第六話 朝倉滅亡 落城 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉007 R小少将 弓 1 5 柵 魅 鳥篭の陣 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4朝倉義景の武力+5 3 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 接触 味方統率と兵力UP 羽柴秀吉の統率+4以上、兵力+50% 4 [織田042]SR明智光秀、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 一定時間 味方武力と統率UP味方武力と統率DOWN 明智光秀の武力+7、統率+2以上朝倉景鏡の武力-5以上、統率-5以上 5 [織田044]SR織田信忠、[織田010]C河尻秀隆 計略 味方士気UP味方移動速度と突撃ダメージUP 士気+?織田信忠の移動速度と突撃ダメージ上昇織田信忠の計略を使用 6 [織田046]R蒲生氏郷 特定敵撃破 味方兵力と統率UP 蒲生氏郷の兵力+40%、統率+5以上鳥居景近を撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 攻城ダメージ 味方兵力UP 8 [織田045]SR織田信長 落城勝利 - - 9 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田010]C河尻秀隆、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷、[織田058]R細川藤孝、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 詳細 (伏兵情報): 第七話 小谷城の戦い 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ ○ 浅井朝倉003 UC浅井久政 弓 2 4 - 封印の罠 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 2 [織田017]SR柴田勝家、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方武力UP敵武力UP 味方全員の武力+2長政の武力+5 4 羽柴秀吉、[浅井朝倉020]R藤堂高虎 一定時間 味方武力UP 藤堂高虎の武力+5 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP 柴田勝家の武力+11赤尾清綱と接触 6 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力UP、射撃回数が増加敵武力と移動速度UP 織田信長の武力+10、射撃回数+?回浅井長政の武力+11、移動速度上昇浅井長政と接触 7 [浅井朝倉020]R藤堂高虎、[織田024]R羽柴秀長 撃破 味方移動速度UP 藤堂高虎の移動速度上昇藤堂高虎で2体撃破 8 [織田045]SR織田信長 特定敵撃破 味方兵力UP 織田信長の兵力+100%以上浅井長政を撃破 9 [織田042]SR明智光秀、[織田032]UC堀秀政 攻城ダメージ 味方武力UP、兵力UP敵武力と統率UP 堀秀政の武力+8、明智光秀の兵力+20%ほど浅井久政武力+5、統率+5敵城残ゲージ3割ほど+浅井久政と赤尾清綱生存が条件? 10 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 落城勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長 終幕 - - 12 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田024]R羽柴秀長、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[浅井朝倉011]SRお市の方、[浅井朝倉020]R藤堂高虎 詳細 海赤雨三将は一定時間経過でそれぞれイベントにより武力が+5、さらに赤尾清綱は突撃ダメージ上昇、雨森弥兵衛は槍撃ダメージ上昇、海北綱親は統率も+5される。 計略は「正義の進軍」中心。自陣で武力18の海赤雨三将が暴れ回る状況は何としても避けたい。 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 織田001 UC安藤守就 2-8-6 1 織田002 R池田恒興 2-4-5、2-7-5、3-3-8 3 織田003 R稲葉一鉄 2-8-6 1 織田004 UC氏家卜全 2-8-6 1 織田007 SR織田信長・UC織田信長 2-1-1,2,3,4,8,9,10、2-2-1,2,3,9,10、2-3-1,4,6,7,9,10,11,12、2-4-1,2,3,7,9,10、2-5-1,3,4,5,9,10、2-6-1,2,3,4,6,10,11,12、2-7-1,2,3,8,10,11、2-8-1,2,8,10,11 51 織田010 C河尻秀隆 3-6-5 1 織田011 SR帰蝶 2-1-2、3-3-2 2 織田013 C坂井政尚 2-2-6、2-7-5 2 織田014 R佐久間信盛 2-6-3,8、3-3-8、3-4-1,2,3,10 7 織田015 UC佐久間盛政 2-2-4 1 織田016 R佐々成政 2-6-9 1 織田017 SR柴田勝家 2-1-1,6,9、2-2-1,4、2-5-8、2-6-1,5,7、2-8-4,5、3-1-7、3-2-7,9、3-3-1,6、3-5-2,6,8,11、3-7-2,5 22 織田018 SR滝川一益 2-4-2,4,8,9、3-4-4,8 6 織田019 C滝川益氏 2-4-6 1 織田022 R丹羽長秀 2-2-7,8、3-2-5、3-3-6、3-5-6,9 6 織田024 R羽柴秀長 2-2-5、2-5-11、3-7-7 3 織田025 SR羽柴秀吉・EX羽柴秀吉 2-2-5,8、2-5-1,7,11、2-6-1,12、2-7-3,9、2-8-9,11、3-2-5,8、3-3-5,10、3-5-1,2,11、3-6-3,9、3-7-1,4,10,12 24 織田028 UC林秀貞 3-4-8 1 織田032 UC堀秀政 2-3-1,5、2-4-1、2-5-7,10、2-7-11、3-1-1,7,10、3-3-4、3-4-1,12、3-7-9 13 織田033 SR前田利家 2-4-5,7、2-6-8,9 4 織田039 R森可成 2-2-3,9、2-8-5,7、3-1-1,11 6 織田041 C山内一豊 2-8-4 1 織田042 SR明智光秀 2-1-2,7,8、2-2-7,10、2-3-2,3,4,5,10、2-5-2,6、2-8-1,3、3-1-2,6,9、3-2-2,3,4,8,11、3-3-3,4,9、3-5-4、3-6-4,7、3-7-9 29 織田043 UC荒木村重 2-3-7 1 織田044 SR織田信忠 3-5-5、3-6-5 2 織田045 SR織田信長 3-1-1,2,3,4,5,9,10、3-2-1,2,3,6,9,10,11、3-3-1,2,3,7,9,10、3-4-1,12、3-5-1,2,3,5,10,11、3-6-1,2,3,8,9、3-7-1,3,6,8,10,11,12 40 織田046 R蒲生氏郷 3-2-6、3-6-6 2 織田047 UC榊原康政 2-7-4,7、3-4-6 3 織田052 SR竹中半兵衛 2-7-1,9、2-8-9、3-3-5、3-5-7 5 織田055 R徳川家康 2-1-4,5、2-5-6、2-7-2,4,10、2-8-3、3-4-2,3,5,10,11 12 織田056 C原長頼 2-6-7 1 織田058 R細川藤孝 2-1-7、2-3-3、2-5-4、3-6-7 4 織田059 R本多忠勝 2-1-5、2-7-4,6、3-4-6,7,11 6 織田060 SR前田慶次 2-4-5,6 2 織田061 R森長可 3-1-11、3-2-1,7 3 今川022 R酒井忠次 3-4-4 1 今川029 C鳥居元忠 3-4-9 1 浅井002 浅井長政 2-1-3,6 2 浅井004 UC朝倉景鏡 3-6-1,4 2 浅井011 SRお市の方 2-1-1、3-7-1,2 3 浅井020 R藤堂高虎 3-7-4,7 2 他家016 SR松永久秀 2-3-8,12、2-6-6、3-1-3,8 5 他家024 R足利義昭 2-1-10、2-2-10、2-3-2,11、2-4-10、2-6-11、3-1-4 7 他家026 UC和田惟政 3-1-6 1 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 織田信長は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 3章の織田信長は新SRです。 話 デッキ イベントNo. 1 織田信長 森可成 堀秀政 +1.5 1 5 10 織田信長 明智光秀 和田惟政 +1 2 6 9 織田信長 松永久秀 足利義昭 +2 3 4 8 柴田勝家 堀秀政 森可成 森長可 7 11 2 織田信長 森長可 蒲生氏郷 +1.5 1 6 織田信長 明智光秀 羽柴秀吉 +1 2 3 4 8 10 11 羽柴秀吉 丹羽長秀 森長可 柴田勝家 5 7 織田信長 柴田勝家 +2.5 9 3 織田信長 柴田勝家 丹羽長秀 1 6 7 織田信長 明智光秀 堀秀政 3 4 9 織田信長 羽柴秀吉 竹中半兵衛 帰蝶 2 5 10 佐久間信盛 池田恒興 +5.5 8 4 織田信長 堀秀政 佐久間信盛 +2 1 12 徳川家康 佐久間信盛 鳥居元忠 本多忠勝 榊原康政 2 3 5 6 7 9 10 11 滝川一益 酒井忠次 林秀貞 +3 4 8 5 織田信長 羽柴秀吉 柴田勝家 +1 1 2 3 8 10 11 明智光秀 竹中半兵衛 +4 4 7 織田信長 織田信忠 +3.5 5 柴田勝家 丹羽長秀 +3.5 6 9 6 織田信長 朝倉景鏡 羽柴秀吉 +2.5 1 2 3 8 9 明智光秀 朝倉景鏡 細川藤孝 +2.5 4 7 織田信忠 河尻秀隆 蒲生氏郷 +3.5 5 6 7 織田信長 羽柴秀吉 お市の方 藤堂高虎 +1 1 3 4 6 8 10 11 12 柴田勝家 お市の方 +5 2 5 明智光秀 堀秀政 藤堂高虎 羽柴秀長 +1 7 9 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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【ゲーム】戦国BASARA3(PS3/wii) 【作者名】シンクロー 【完成度】更新中(10/08/03~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/20485000 【備考】マイリストに他キャラ使用時のマイリストリンク有り、順次全キャラ全ルート攻略予定。タイトル通り戦国BASARAシリーズを全く知らない初見プレイ。 名前 コメント
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島津義弘立ち回り 基本情報 島津義弘立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 示現流 撃晶】 【固有技 示現流 六進】 【固有技 示現流 喝破】 【固有技 示現流 高波】 【固有技 示現流 断岩】 【固有技 示現流 来迅】 【大武闘会】 【VS敵島津】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6~8武器 防具は跳ね返しに自信がなければ第1防具 【推奨アイテム】 韋駄天抄…移動速度の関係で必須。 愚か者の法…HERO戦以外での火力アップ、神勝の即死狙い。 殺し系…HERO戦以外は総じて微妙。枠は余っているのでステージに応じて選択。 跳ね返しの鍔…跳ね返しを確実に決めたいなら第1防具とセットで。 鬼火の蝋燭…跳ね返しなしでHERO相手に断岩を当てる為の補助。あるいはBASARA技特化。 猛将の怒り、復讐の刃…どうしても断岩が当たらない場合は鬼火と併用してBASARA技で削りきる。 六神の勾玉…来迅や属性武器での六進、高波を主軸とするなら。 【推奨固有技】 喝破以外、断岩は必須 【通常攻撃】 連続ガード…1234567-8 リーチはあるが、縦振りなので横への範囲は微妙。1段目の出は遅いが、それ以降の速度は速い。出し切りはHERO戦でも安定する。 1段目は跳ね返しより短い時間だが敵を硬直させる。ドライブ中以外は外れると2段目や固有技でキャンセルできない。 1段目さえ当たれば断岩とタメ来迅(この2つは相手の硬直時間次第)以外での追撃が確定する。 1段止めは硬直が長いので雑魚戦では2段目か固有技でのキャンセル必須。つづらを壊す場合も2段目まで出した方が早く動き出せる。 雑魚戦は7段止め繰り返しか出し切り、固有技に繋いでもいい。広い場所なら来迅、壁際では六進での追撃が有効。 HERO戦ではドライブゲージが溜まるまで1段止めでループ可能。ドライブ抜けされないように最後の1回は出し切りか固有技で。 【ジャンプ攻撃】 剣を横に振る。タイミングよく入力すると2回以上出せる。範囲は普通。 主に通常攻撃を当てる為の補助用。 【空中特殊】 剣を振り下ろす。当たると敵が浮く。範囲は普通。 出が早く、体勢を崩せるので雑魚戦で使いやすい。 【BASARA技】 通常攻撃の動作を繰り返した後、〆で敵を打ち上げる。リーチや範囲も通常攻撃に近い。 攻撃速度は速め。安定してヒットさせやすく、〆からの追撃もしやすい。 威力はやや低め。緊急回避や雑魚戦での使用がメインになる。 【固有技 示現流 撃晶】 2回攻撃の縦回転斬り、威力は悪くない。島津の技の中では隙が少ない。 単発、通常攻撃キャンセル共に使いやすい。刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。雑魚戦がメインだが、HERO戦でも使えない事もない。 【固有技 示現流 六進】 島津の技では最も発生が早く、硬直も少ない。攻撃範囲は広く、巻き込み性能も高い。 威力は低いので属性ダメージがメイン。一応最も高威力なのは〆の薙ぎ払い。 用途は撃晶と同じ。右側に敵を置くと安定しやすい。第6武器+勾玉で壁際で連発すると撃破効率がいい。他に鉄柱兵を止められる。 撃晶と六進はHERO戦でも通常7から繋がる。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。かなりの攻撃力が必要だが、忠勝を確実にノーダメ撃破できる。 【固有技 示現流 喝破】 悪臭香炉+刻印、攻撃判定はないが、壁際で死亡した兵士にはヒット判定が出ることがある(詳細な条件は不明)。 鉄砲兵対策なら素直に悪臭香炉を装備した方がいい。これに固有技の枠を割く余裕はない。 刻印技としても隙が大きくコンボが切れ、六進以外ではつながらない。BASARA技につなぐなら連撃の後光の方が良い。 8武器と二重の瞬きを装備して壁際で高波で死亡した兵士を利用すればヒット数を継続させることができる。 実用性は皆無と言っていい。 【固有技 示現流 高波】 敵を吹っ飛ばす衝撃波、射程や範囲はそれなりにある。連続ヒットするとなかなかの威力。 雑魚戦では壁際で使うと連続ヒットする。吹っ飛ばしと巻き込みで壁まで纏めて運びやすい。 大男やからくりに対しては安定して連続ヒットするので強い。鉄壁兵も一撃で倒せる。 HERO戦での出番はない。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。最初は回避行動を取られるが、一度当たれば連続でヒットし続ける。 確実に巻き込む方法がないのが欠点。ドライブ中なので被弾は気にならないが、被弾前提なら断岩に勝る点はない。 【固有技 示現流 断岩】 島津の代名詞、これを扱えるかどうかで全てが決まる。 威力は間違いなく最強、神の領域のHEROですら一撃で瀕死にする。跳ね返し等で削っておけば即死。 しかし、出が遅すぎる上に硬直も長すぎる。動作中はスーパーアーマーだが、全く動けないのでそれが仇になる事も。 可能な限りバサラゲージが溜まっている状態で使いたい。緊急回避は勿論、残った僅かな体力を削るのにも役立つ。 当てる方法としては①跳ね返し②戦極ドライブ③通常1④隙を突く⑤待ち伏せ、のどれか。 ①が基本になる。自信がなければ第1防具と跳ね返しの鍔を装備しておく。 ②は忠勝戦やタイマン以外で使う時に。参ドライブ推奨。討死やのけぞりがないので跳ね返し失敗や横槍のリスクを無視できる。 ③はモブ武将と風魔のような硬直時間の長いHERO用。普通のHERO相手だと確実さに欠ける。 戦極ドライブと併用することで通常1の速度が上がりキャンセルして移行できるため成功率を高めることができる。 ④はからくりやドライブ中に隙だらけの行動を取るHEROに。重騎に使うと残骸に巻き込まれやすいので間合いに注意。 ⑤はタイミングを合わせて敵の出現直後に当てる方法。予備動作の途中でムービーイン、接近してきた所に当てるという方法もある。 六進等の吹っ飛ばしてから接近してきた所を狙う事もできるが、こちらは確実性に欠ける。 ドライブ中以外は周囲に雑魚がいる状態での使用は厳禁。間違って暴発させないように。 大仏殿炎上戦の第1段階の松永をこの技で撃破した場合、瀕死の状態で第3段階に移行した後に不死香炉が発動する。 それ以外で通常とは異なる挙動を起こすHEROに関しては各項目に記載。 【固有技 示現流 来迅】 政宗のHELL DRAGONと見た目は似ているが、性質はほぼ真逆。鉄壁兵を一撃で倒せる点は同じ。 タメるとヒット数と威力は増えるが、射程が短くなる。また、こちらは壁に当たると消滅してしまう。 雑魚戦では通常1から繋ぐか遠距離から狙う。タメ段階は状況次第。第8武器装備なら通常1とタメなし繰り返しでヒット数を稼ぎやすい。 タメなしを繰り返す事で上手くいけばHEROを完封できるが、確実に受け身を取る訳ではないので不確定。 威力や射程は魅力的なので雑魚戦で活用したい。HERO戦でも断岩を除けば十分選択肢に入る性能。 *** 断岩と跳ね返し、これができればHERO戦では間違いなく最強。横槍の入らない状況を作った上で積極的に狙いたい。 雑魚戦では通常攻撃や固有技の性質を理解していないと火力が出ず苦戦しやすい。 断岩があるのでHERO戦対策の優先度は低く、アイテム枠に余裕がある。愚か者の法や殺し系で雑魚戦をフォローしたい。 武器は雑魚戦での使い勝手や断岩以外の固有技との相性で選ぶ。六進や高波と相性のいい6、通常攻撃強化の7、来迅と相性のいい8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、怨念の再利用、大男殺しの面、徳用ひょうたん 推奨固有技 六進 来迅 六進 主軸となる技。 大男殺しを装備して火力を高めれば〆部分で岩投げや鉄球、突進部分から当たれば鉄柱兵も一撃。 HERO戦では単品での火力は頼りないので、この技で複数HEROを吹っ飛ばして来迅に繋ぐ。 瞬発力はあるのでアイテム回収にも使っていきたい。 来迅 HERO戦の火力源や、42、62、89ステージでのつづら兵+爆弾兵の安全な処理。 移動速度27秒以下の複数HEROには開幕バックステップから直接撃ってもいい。 怨念+愚か者で溜めなしでも十分な火力。HEROを一撃で倒せなくても溜めなしを連発してハメる。 これが使いこなせない場合は高波を採用。HERO戦は六進で地道に削っていくことになる。 BASARA技 威力が低い上に壁際でなければ複数HEROを同時に巻き込み辛い。壁際以外ではどちらか片方に絞って当てる。 〆ヒット後は溜めなし来迅で追撃可能。 *** 長所をあまり生かせないので不利。鈍重な割に低火力技を主力にせざるをえないため長期戦になりやすい。 移動速度のせいでアイテム回収が間に合わない事も。 タイマンならばジャンプ攻撃→通常7→六進のコンボも有効。クリティカルが出ない武器を推奨。 55戦目は開幕からジャンプ攻撃連発で巻き込む。忠勝はジャンプ攻撃ハメが有効。 重騎もやはりジャンプ攻撃で。 つづら闘士を倒さないと爆弾兵が無限に湧く42、62、89戦目、三好三人衆を倒さないと爆弾兵が無限に湧く52戦目が鬼門。 これらのステージ、特に52戦目の前には保険としてドライブ&バサラゲージを温存しておきたい。 42、62戦目も五本槍や滅騎に邪魔されてグダると立て直しが大変。死にそうになったらすぐドライブを。 【VS敵島津】 登場ステージ ★3 最南端灼熱戦(総大将) 六進 断岩 ★4 ザビー城脱出計画(中ボス・チェスト島津) 高波 来迅 パワータイプ故に中ボスにしては防御力が高いが、総大将時の耐久力は並程度。 通常攻撃と六進が跳ね返しのチャンス。 ★3最南端灼熱戦ではドライブ時には必ず、平常時でもたまに断岩を使用する。が、仕様により被弾しても即死はしない。 断岩は隙だらけなので挑発のチャンス。攻撃して削ってもいいが、断岩に引っ掛からないように注意。ガード不可なので必ず回避する事。 ★4ザビー城脱出計画では高波と来迅を使用する。ガードするのは危険なので必ず回避する事。 周囲の雑魚にも対策が必要。戦闘開始前に殲滅できるので先に片付けておく。動かずに島津を倒しきれるなら視界から外すだけでいい。 【大武闘会登場ステージ】 35戦目「最南端の鬼」六進 断岩 ※鬼兵闘士✕2 ハンマー闘士✕2 70戦目「関ヶ原戦鬼」高波 来迅 ※忠勝(突進形態 援護形態)、鬼兵闘士✕4 100戦目「大武闘会覇者戦」高波 来迅 ステージに回復アイテムが設置されている事が多い。遠距離からの来迅は厄介。優先的に倒しておきたい敵。 「最南端の鬼」の鬼兵闘士は片方はおにぎり、片方は恵比寿樽を落とす。 六進に注意しつつ闘士を先に倒す、もしくは闘技場の南に島津を誘導して鬼兵を視界から消す。 「関ヶ原戦鬼」は忠勝の項目参照。