約 10,868 件
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/972.html
[部分編集] 愛 [咲庵]明智光秀 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2110 防 2020 知 2360 LvMAX 攻 4210 防 4030 知 4720 スキル [天魔誅伐【雷】] MaxLv7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「我らが天下は3日以上……だよね??」織田信長の家臣であったが秀吉の援軍として京に向かう所を本能寺へ急転、信長を攻め滅ぼした。 備考 2012年8月29日ガチャ排出停止illustrator apt ↓進化↓ [部分編集] 愛 [武略]明智光秀 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2320 防 2220 知 2600 LvMAX 攻 防 知 スキル [天魔誅伐【雷】] MaxLv7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「これだけ燃えてるし……大丈夫かな?」織田信長の家臣であったが秀吉の援軍として京に向かう所を本能寺へ急転、信長を攻め滅ぼした。 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [日向守]明智光秀 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2560 防 2450 知 2860 LvMAX 攻 防 知 スキル [天魔誅伐【雷】] MaxLv7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「みんな私についてきてくれるかなぁ……」織田信長の家臣であったが秀吉の援軍として京に向かう所を本能寺へ急転、信長を攻め滅ぼした。 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [天魔誅伐]明智光秀 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2820 防 2690 知 3150 LvMAX 攻 6659 防 6365 知 7453 スキル [天魔誅伐【雷】] MaxLv7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「て、天下を取ったよ!!……取ったよね、私??」織田信長の家臣であったが秀吉の援軍として京に向かう所を本能寺へ急転、信長を攻め滅ぼした。 備考 LvMAXの数値は4MAX コメント この絵の変遷はアレか? 嫌がってる女もぶちこんだら仲良くなれるよ、という教訓か? -- 最終がどうしてもジョジョ的なアレにしか見えない -- 8MAX 6872/6568/7690 -- ステ的には最弱Sレアなんじゃないかな -- mixi版 攻8608 防7634 知8291 max不明 -- 名前
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/570.html
武将名 あけちみつひで 魔王の片腕 明智光秀 美濃の豪族出身で、斎藤家に仕えた。その後朝倉家臣となり、義景が足利義昭を擁したことで義昭の上洛に力を注いだが、信長と義昭の仲に暗雲が立ち込めた頃から、信長の考えに共鳴し、織田家に仕えることを決意。乱世に異を唱え、その終焉を願って戦い続けた。「我が力で、必ずや天下に. 安寧をもたらして見せよう」 出身地 美濃国 コスト 3.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率9 特技 魅力 狙撃 計略 真意の銃弾 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 必要士気5 Illustration 虫麻呂 2011年10月20日に発売のカードバインダー用追加リフィルの特典カード。 スペックの変更点としてSRの自分の計略違いになり特技の防柵が魅力になっている。 計略は撹乱貫通射撃の武力低下版であり、さながら「貫通鶴首落とし」と言ったところだが、撹乱貫通射撃に比べると士気が1重くなっている。 効果時間は10Cで、自身の武力が+1され弾を1発当てるごとに相手の武力-1となる。 統率依存は0.5Cと比較的長めではあるが、武力低下が鶴首落としと同じく3Cしかもたないことと自身の武力上昇が+1しかないため、 武将コスト3という重さに反して単体で殲滅するのは難しく、他部隊との連携が求められる。 また、貫通効果があるものの射程距離延長は10%ほどしかなく、家宝やR吉乃等の計略を絡めて使うのが吉か。
https://w.atwiki.jp/sengokusaga-mixi/pages/128.html
山[公方接待役]明智光秀 (ハイレア) 山[公方接待役]明智光秀+ (ハイレア) 山[公方接待役]明智光秀++ (ハイレア) 山[公方代理人]明智光秀 (Sレア) 攻1910 防1690 戦力13 攻2292 防2028 戦力13 攻2674 防2366 戦力13 攻3438 防3042 戦力13 スキル:崩潰強襲効果:自分の功/防 中アップ -信長の狡猾なる腹心-「時は今、雨が下しる、五月哉……いい歌だろう?最近、イイ歌が頭に次々浮かぶのさ。そう、こうして銃を構える時さえも」 -信長の狡猾なる腹心-「時は今、雨が下しる、五月哉……いい歌だろう?変に深読みなんかしなくていい。響きの良い歌だと思わないか?」 -信長の狡猾なる腹心-「時は今、雨が下しる、五月哉……いい歌だろう?歌を詠んでいると、イヤなことを忘れられるのだ。…フッ、また閃いたぞ」 -信長の狡猾なる腹心-「あの人のやる事は無茶苦茶だが、焼き討ちだけは良かった。フフッ、美しい炎だっただろう。今日もイイ歌が詠めそうだ。」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 [知将の賢妻]美伊の方 ← 山属性武将一覧 → [冷酷無比の妖婦]明智光秀
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/169.html
明智光秀の章・第二話「木津川口の戦い」 明智光秀の章・第二話「木津川口の戦い」あらすじ 戦況(解説者 織田信長) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 長篠の戦いは 織田軍の圧勝に終わった。 鉄砲で敵を殲滅する信長のやり方は、 東国の大名を畏怖させるのに 十分であった。 次なる標的を西に定めた織田軍は、 紀伊の傭兵集団・雑賀衆と 毛利家の待つ 木津川口へと兵を進める。 驚くべきことに毛利家の頭領は、 数年前に死んだとされる 元就であった。 光秀はこの強敵に対抗すべく、 旧知であり信長の盟友でもあった 四国の長宗我部元親に援助を要請。 友とともに稀代の謀将に立ち向かう。 戦況(解説者 織田信長) クク…。 織田軍旗艦で毛利軍を殲滅する! 光秀、うぬは元親とともに 敵の先鋒・吉川元春と 福原貞俊と口羽通良を、屠れ。 焙烙玉を操るは雑賀孫市、ぞ。 奴を葬り、焙烙玉を、止めよ。 天下布武を阻む毛利元就を 再び歴史より…消せ。 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 織田信長 総大将 毛利元就 なし 総大将 明智光秀 プレイヤー 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 長宗我部元親 プレイヤーの護衛に回る 毛利輝元 装備品 羽柴秀吉 ステージ開始直後に撤退 吉川元春 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 竹中半兵衛 小早川隆景 装備品 黒田官兵衛 天野隆重 素材 濃姫 乃美宗勝 素材 森蘭丸 ミッションNo.4の成功条件撃破効果No.2発動で効果あり 穂井田元清 素材 撃破効果No.1の撃破対象 滝川一益 ミッションNo.2達成後に出現 南方就正 素材 安国寺恵瓊 素材 村上吉充 素材 撃破効果No.4の撃破対象 村上武吉 巻物 口羽道良 素材 ミッションNo.1の撃破対象 福原貞俊 素材 児玉就方 素材 平賀元相 素材 村上景広 素材 市川経好 素材 撃破効果No.3の撃破対象 宍戸隆家 巻物 下間頼廉 装備品 土橋守重 素材 撃破効果No.2の撃破対象 雑賀衆 なし ミッションNo.1達成後に味方に降伏する 風魔小太郎 装備品 ミッションNo.3達成後に出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント あらすじの後、ムービー「潮」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 吉川元春と福原貞俊と口羽通良を撃破せよ! 開始時、雑賀衆の焙烙玉攻撃が開始達成後、織田軍二番船が架橋 No.2 雑賀衆を脱出地点まで護衛せよ! 成功時、味方援軍として滝川一益が出現雑賀衆は彼に斬られ討死する終了後、毛利軍三番船が架橋 No.3 雑賀孫市を撃破せよ! 達成後、雑賀衆の焙烙玉攻撃が停止毛利軍一番船・二番船がすべて架橋織田軍旗艦が砲撃開始風魔小太郎が出現し、森蘭丸へ進軍開始 No.4 森蘭丸が敗走する前に、風魔小太郎を撃破せよ! 終了後、全軍総攻撃開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 携帯道具が未使用の状態で穂井田元清を撃破 毛利軍の焙烙玉が一定時間停止 No.2 無双奥義・皆伝中に土橋守重を撃破 森蘭丸の防御力が一定時間上昇 No.3 織田軍の武将数が7人以上の状態で市川経好を撃破 素材を獲得 赤小 No.4 コンボ数が200以上で村上吉充を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 黒漆太刀 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 霊鏡 荒御霊 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 初期配置の味方は全員無双武将という豪華ステージ。 厄介なのは複雑な船団構造に悩まされること。 まずは一旦後退して穂井田元清の撃破効果を狙おう。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 関ヶ原の戦い
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/914.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード - 知将王・明智光秀 ★★★★★ - 氷 - - 515 055 059 スキル Lv:-- 裏切りの凶手★1 5%でクリティカル・防御無視発生 Lv:+30 裏切りの凶手★2 6%でクリティカル・防御無視発生 サポートスキル Lv:-- - - -
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/53.html
サーヴァント 【クラス】アサシン 【真名】明智光秀(ブランチ) 【容姿】和服を着た生真面目そうな男性。 【英雄点】35点(ステータス15点・スキル20点):令呪 1画消費 【HP】15/15 【筋力】E:1 【耐久】C:3 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】A:5 【スキル1】気配遮断:B 10点 先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】革新:C 5点 キャラシート作成時、英雄点5を得る。 神性を保有するサーヴァントに対して奇襲攻撃と物理防御時、補正値5を得る。 【スキル3】宗和の心得:C 5点 奇襲攻撃時、相手のクラススキル以外のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。 【宝具】『敵は本能寺にあり』 1/1 【ランク・種別】ランク:C種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大補足数:1 【効果】移動フェイズに使用可能。陣営を1つ宣言する。宣言した陣営の移動先を知ることが出来る。その後、アサシンの現在地に関わらずそのエリアに移動可能。 【宝具2】『数多別れし我が人生』(あけちみつひで) 1/1 【ランク・種別】ランク:B+種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足数:1 【効果】キャラクターシート作成時に令呪を1画消費する。 アサシンと同一ステータス、気配遮断、精神汚染を持った乗機「明智光秀」を召喚する。乗騎が残った状態で戦闘が終了した場合、乗騎はアサシンに対し奇襲攻撃を行う。その際精神汚染は乗せること。(乗機はアサシンの乗騎のまま変わらない) 【その他】忠義の武士としての明智光秀。忠義の武士、謀反の武士、男性の光秀、女性の光秀等様々な剪定事象における明智光秀の集合体。 秩序・善、人属性、男性、人型 【クラス】乗騎 【真名】明智光秀 【容姿】和服を着た女性。 【HP】15 / 15 【筋力】E:1 【耐久】C:3 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】A:5 【スキル1】気配遮断:B 10点 先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】精神汚染:A 5点 奇襲攻撃時、補正値5を得る。 相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。 【その他】謀反の武士としての明智光秀。全ての存在を第六天魔王織田信長であると認識し、錯乱している。 混沌・悪、人属性、女性、人型 +修羅跳梁庭園 ヴァルハラ サーヴァント 【クラス】アサシン 【真名】明智光秀(ブランチ) 【容姿】和服を着た生真面目そうな男性。 【英雄点】35点(ステータス15点・スキル20点):令呪 1画消費 【HP】30/30 【筋力】E:1 【耐久】C:3 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】A:5 【スキル1】気配遮断:B 10点 先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】革新:C 5点 キャラシート作成時、英雄点5を得る。 神性を保有するサーヴァントに対して奇襲攻撃と物理防御時、補正値5を得る。 【スキル3】宗和の心得:C 5点 奇襲攻撃時、相手のクラススキル以外のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。 【スキルEX】忠義の士 最大HPを15増やす。 【スキルEX】謀反の士 奇襲攻撃時補正値3を得る。 【宝具】『敵は本能寺にあり』 1/1 【ランク・種別】ランク:C種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大補足数:1 【効果】移動フェイズに使用可能。陣営を1つ宣言する。宣言した陣営の移動先を知ることが出来る。その後、アサシンの現在地に関わらずそのエリアに移動可能。 【宝具2】『数多別れし我が人生』(あけちみつひで) 1/1 【ランク・種別】ランク:B+種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足数:1 【効果】キャラクターシート作成時に令呪を1画消費する。 アサシンと同一ステータス、気配遮断、精神汚染を持った乗機「明智光秀」を召喚する。乗騎が残った状態で戦闘が終了した場合、乗騎はアサシンに対し奇襲攻撃を行う。その際精神汚染は乗せること。(乗機はアサシンの乗騎のまま変わらない) 【その他】忠義の武士としての明智光秀。忠義の武士、謀反の武士、男性の光秀、女性の光秀等様々な剪定事象における明智光秀の集合体。 秩序・善、人属性、男性、人型 【クラス】乗騎 【真名】明智光秀 【容姿】和服を着た女性。 【HP】15 / 15 【筋力】E:1 【耐久】C:3 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】A:5 【スキル1】気配遮断:B 10点 先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】精神汚染:A 5点 奇襲攻撃時、補正値5を得る。 相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。 【その他】謀反の武士としての明智光秀。全ての存在を第六天魔王織田信長であると認識し、錯乱している。 混沌・悪、人属性、女性、人型
https://w.atwiki.jp/girlwars/pages/49.html
キャラ 明智光秀 CV 小椿まこと 画像 セリフ 初めて頭を撫でる あら、ごはんはまだよ 胸を触っちゃダメよ! そう焦らないで 脚を触っちゃダメよ! ふふ...待ってね、もうちょっと我慢してちょうだい 結婚する時に獲得 お帰りなさい、あなた様!もう少し、あともう少しだから!ふふん... 頭を撫でる はいはい、このままじゃ料理さめちゃうわよ エプロンの紐を引く おかわりいる、あなた様? 着衣状態で紐を解かせてスカートをめくる いたずら?仕方ないわね!ふふん... 脱衣状態でパンツを引っ張る こんなの、次はなしよ! 脱衣状態で蛇口を上げる や...やめて!もう濡れちゃう! 頭をタップする できました!さあ、味見してみて、あなた様♪ 太ももをタップする ...これですっかりきれいになったわね!へへ... 着衣状態でおしりをタップする あら!こんないきなり…幸せ... 脱衣状態でおしりをタップする1 さっきのような...も、もう一度して! 脱衣状態でおしりをタップする2 そうよ...こんな感じ、最高! 手をタップする 料理より、やはり私の方が美味しい? 胸をタップする 他の女をちょっとでも見たら...ふふん... 脱衣状態でタオルをタップする 少し冷めたのね!ちょっと待っててちょうだい 花嫁の間の特写 実は…今夜のメインディッシュは私よ! 自宅で彼女を寵愛する時 こ...こんな感じ...もっと!
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/28.html
‐目覚める災厄‐ 明智光秀× 踏み荒らす者 明智光秀× 踏み荒らす者+ 明智光秀× 踏み荒らす者++ [討者]明智光秀 ×踏み荒らす者 魔術 LEGEND 攻撃力:9918 防御力:7182 戦力:30 ベスポジ効果:攻撃1.2倍 魔術 LEGEND 攻撃力:11405 防御力:8259 戦力:30 ベスポジ効果:攻撃1.25 魔術 LEGEND 攻撃力:12893 防御力:9336 戦力:30 ベスポジ効果:攻撃1.3倍 魔術 U-LEGEND 攻撃力:14877 防御力:10773 戦力:30 ベスポジ効果:攻撃1.4倍 スキル:事象転変:味方魔術の攻撃力・防御力超特大アップ(発動確立3倍)ベストポジション:4トレード:可能入手方法:現状なし 関連家臣 [頑丈な玩具]明智光秀 [少しは手加減しろ]踏み荒らす者 破壊の化身との邂逅は男の野心を呼び覚まし、新たな魔王が降臨する「神々に縛られし獣と忠節に縛られし我が身、何ともお似合いの二人じゃないか。さあ見せてみろ化け物……その力、俺が御しきってやろう。天下を獲るべきは奴ではない、この俺だ」 魔獣は注ぐ、その力を。魔王は振るう、その剣を(へえ……アタシの力に潰されないだなんて、アンタもうとっくに人間辞めてたの?)「ハハッ、もとより器が違ったのだろうな、そんな事より次だ、あの虫を踏み潰すぞ」 覇道を進むその姿はかつての主君を思い起こさせる(なじむ、日毎にお前の力が馴染むぞ……なんと心地良いことか」「そう言って貰えるとアタシも嬉しいわ、さあ、もっと、もっと……深いトコロで繋がりましょ?) 制御可能な転載とも言うべき彼の者は今日も破壊の限りを尽くす「ねえ光秀、そろそろ奴をぶっ倒しちゃおっか」「お前の復讐も構わんが、先にこの世を俺の物としてからだな」「はいはいっと……まあ、お楽しみは取っとこうかしらね」 備考 ・MAXステータス 攻撃力:15225 防御力:11025 備考 ・MAX2進時ステータス 攻撃力:20553 防御力:14883 備考 ・MAX3進時ステータス 攻撃力:23369 防御力:16922 ・MAX4進時ステータス 攻撃力:23902(計算値) 防御力:17308(計算値) 備考 ・MAX4進時ステータス 攻撃力:26696 防御力:19331 ・MAX6進時ステータス 攻撃力:27509(計算値) 防御力:19921(計算値) ・MAX8進時ステータス 攻撃力:27617(計算値) 防御力:19997(計算値) 家臣つぶやき ・○○○○………(1) ・○○○○○………(2)(3)
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/293.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 礼節の志士 美濃出身の智略に長けた名将。 落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。 桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、 信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%98%8E%E6%99%BA%E5%85%89%E7%A7%80 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/235 235名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/10(月) 06 20 49.79ID YegoPuCr0 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】92 【神器】布都十束剣(DLC) 【武器属性】神速・吸生・収斂・勇猛・風斬・伸長・進撃・堅甲 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】11 59 50 【撃破数】 4229 【動画】 https //youtu.be/aO2AZ-z3GeE 【立ち回り】 前半 猪突神速→ガギィン→通常神術→C4 後半 通常神術→猪突神速 前半はセオリー通り神速で蹴散らしつつ、通常神術で牽制しC4へ。 後半怪物には3回の怯みが発生するから神速が強い光秀と噛み合う。 神速アクションの通りが良いのと光秀の神速が強いのも相まった。 はしゃぎ過ぎて魔法陣を2連続食らう始末。 冷静に評価するならば固有神術の性能が良くない場合は、前方に即座にカッターを飛ばし僅かではあるがモーションキャンセルを取る通常神器の方が安定性でも優秀に感じる。 固有神術が強く十束剣抜きに安定しており、ヒット数ブーストと長時間の拘束を求めるならば追加神器。 ちょっと触った感想ですが。 ランクは単体への拘束力がよく、C4の溜めに専念しやすいということで通常神器同様S-で。 光秀はどっちを取っても強い気はします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/434 434名無し曰く、 (スフッ Sd8f-g307 [49.104.1.186])2019/05/19(日) 14 18 58.28ID IelV4h5Jd 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】100 【神器】DLC 布都十束剣 【武器属性】風斬・吸生・神速・勇猛・進撃・神撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】 10:38:33 13:44:53 5:30:65 6:07:15 【撃破数】4135 5662 1594 1643 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=jQL5UIyaeDA list=PLqZ4MXkXTCcbzCbuLeAbDaOVMas163B7V 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C3、C4、各種神術。DLC神器に持ち替えたせいで、通常神器のような通常神術で遠距離から浮かせて神速攻撃で切り込むのはかなり難しくなった。 一応DLC神器のチャージ神術で似たようなことはできるので、全く封印されたわけではないがかなり制限がかかっている。 布都十束剣はチャージ神術で合体神術ゲージを非常に楽に満タンまで溜めることが可能になっているが、残念ながら明智光秀の場合はあまり恩恵に預かれない、 というより通常神器を失ったことによるデメリットの方が大きい感じである。敵武将の場合はチャージで浮かせて神速で切り込むのがベストだが 大体の場合は通常神術からC3ないしC4連打で代用することになる。いずれもチャージ攻撃のモーションの間に若干スキがあるので稀に横槍が入る。(特に敵武将に通常神術の複数判定を完全ガードされた場合) チャージ攻撃そのものの威力も及第点クラスなので、時短性能は通常神器に比べてかなり落ちている印象である。 それでもグリフィン5すら苦にせず対処法さえわかっていればどの敵も楽に倒せる程度には強いのだが。 ランクは現状のS-維持でいいと思われる。通常神器に比べると癖が強くなり神速一本でガンガン切り進めるような強さはなくなった。 それでも技には比較的恵まれてるので大部分は問題なく進める。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/42.html
解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 礼節の志士 明智光秀声:緑川光 解説 武器 日本刀 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 日本刀による斬撃は隙も少なめ。それでも割り込まれには注意。 1~3 左右交互に素早い斬撃。 4~7 同上。威力・範囲、共に隙なし。 8~11 斜め十文字に刀を振り回す。 12 トドメの横薙ぎ。あまり吹っ飛ばないので、影技であっさり拾える。 C1 ダッシュして刀を振り回す。咄嗟に雑魚を蹴散らしたい時は意外に役立つ。 C2 打ち上げ。不要。 C3 前方広範囲に気絶攻撃。C6が強化された為、相対的に利用価値が下がった。 C4 前方に居合い。特殊が削除されたので貴重な居合いだが、使う価値はあまり無い。 C5 竜巻を発生させながら飛び上がる。JC→影技と繋げることもでき、使い道は以前より増えた。 C6 連続突きから気絶地震。ボタン追加入力で突きの回数が増える。最後の地震はダウン追い討ち判定あり。立ち食らい状態の敵に繋がるようになり、主力級の性能に。多段ヒットしコンボ稼ぎにも向く。 C7 突き刺して2回斬る投げ属性の技。ガード不能だが影技の登場により存在価値が危ぶまれる。 C8 一回転ホームラン。範囲が狭くなったように見えるが実際は前作とほぼ同様の範囲がある模様。さらに隙が少なめになり優秀となった、前作以来の主力技。ガード崩し効果まで備えている。 C9 眠狂四郎所縁の必殺の円月殺法。実は前作ではまともに当てる事さえ出来ない完全な魅せ技だった。今回はそれなりに当たるようになり、剣をまわす動作にも攻撃(ガード崩し)判定がついた。立ち止まるN連と突進するC9を状況によって使い分けよう。斬った敵をかなり吹っ飛ばすので、ミッションや撃破効果の内容によって一長一短になる。 D攻撃 使い勝手のいいなぎ払い。 J攻撃 ジャンプ回転斬り。 JC攻撃 いつものドスン。 騎乗攻撃 振りは速いが途中から突きになる。やはり移動に専念した方がいい。 騎乗1~3 右側を斬る。この辺はまだ使える。 騎乗4~8 突きになる。範囲が極端に狭くなる。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 唐竹割り。気絶効果。 騎乗C4 強烈なスイング。 特殊技 自動で反撃する受け返し。タイミングさえ合わせればガード弾き効果のある打撃も防げる。物理攻撃系無双奥義を受け返すと無双奥義中の相手をガード弾きの体勢にのけ反らせることができ、〆の衝撃波までの行動を封じることも可能。 影技 肩当てを利用したショルダータックル。通常攻撃・チャージ共に絡めやすく重要になる。練技ゲージ最大では閃光属性なのでコンボが安定しないのが難点。 無双奥義 無双奥義 突進斬りループ。掃討力は高いが、一対一の局面などではオリコンN連の方が安定する。 無双秘奥義 通常連の8~12が追加される。 無双最終奥義 帯電効果で範囲とコンボ数が強化される。 無双奥義・皆伝 演出がお洒落な必殺の居合い。1ヒットのみ(厳密に言えば2ヒットしてる)だが、立ちヒットさせると結構な威力になる。一応ダウン判定もあるが、威力は低下する。敵の光秀が使ってきた時は、当たり前だが画面割れ演出は無い。 殺陣 周囲を回転しつつ流れるような三段斬り。 属性 優秀な通常連を強化できる、修羅地流覇流武器があれば滅多切り連打ゲーになる。 ▲ページトップへ ご存知、戦国無双イチの悩みキャラであり連打キャラ。 前作で娘が登場したことから、今作では父親らしい一面が見られるのかと思いきや、 蓋を開けて見れば、娘が削除という名の家出。 今回もひたすら苦悩する悩みキャラだった。 無双演武の最終話は、 ある説 に基づいたストーリー構成となっている。 ちなみに、皆伝の発動時のセリフ「時は今!」は、史実で光秀が本能寺の変の直前に詠んだ句から来ている。 ☆猛将伝でのキャラネタ 猛将伝では娘のガラシャが待望の復帰を果たし、前作では半ば無視された親子の絆が描かれた。 娘の無双演武では、父親らしい一面を見せて活躍している。 気のせいか声が高くなった気もする。 性能解説 既存キャラの攻撃速度が軒並み落とされている本作にありながら、 前作据え置きの攻撃速度を誇る。 スピード武器を装備した場合の攻撃速度は、目を見張る物がある。 ただしそれが通用するのは低難易度だけ。 高難易度では簡単に潰され、オーラ付き武将にいたっては 通常攻撃後半部分がのけ反りすらしない。 ガード崩しを影技に頼る事になる為、皆伝はなかなか出し辛い。 皆伝は威力もイマイチなので、練技ゲージは基本、影技に使いたい。 乱戦ではC5、タイマンではC6などを、影技で隙を消しつつ立ち回り、 包囲されないように位置どりをしながら攻めていく必要がある。 危なくなったら無双奥義を惜しまず使って行きたい。 奥義はオリコンで通常連や、C6、C8も良い。 特に修羅属性ならオリコンの方が手数を稼げるぶん、強い。 閃光属性は安全になる代わりに火力が大幅に低下するので、乱撃は必須。 技能にも火力アップに地撃+勇猛+破天が欲しい。 光秀には使いやすいダウン追い打ち技がないので、閃光の場合は影技を多用して行こう。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 備前近景 40 ◎ 前作同様の攻撃速度をキープしており、オーソドックスな能力。レア武器2種が不遇気味なので、ノーマルタイプの良品を厳選したい。 霊剣布都御魂(レイケンフツミタマ) 51 △ 閃光属性 地撃2 地風3 天風3 神風3 無我2 無心3閃光属性で割り込みを防ぎたいところだが、流系技能が無いので属性発動率は低め。風系統の技能を完備しているが、光秀には相性難の天風と神風は微妙で火力アップになる技能は地撃のみ。さらに不要気味な無我や無心で2枠埋まっているのも含めどうしても技能面の不遇は否定しがたい。 ☆神剣平国(シンケンコトムケ) 51 △ 烈空属性 猛攻3 地撃3 地風3 地流3 無我3 無心3完全なる地系特化武器。技能的には申し分ないが、烈空属性なので割り込み対策が課題。優秀な通常攻撃をメインに、影技で隙を繋ぐ連携が一番安定か。相変わらず無我と無心が邪魔くさいので、火力の強化に勇猛と影技ラッシュの安定感を上げる為に秘技へと技能を変更したい。 パワー 備前近景・陰 56 △ 只でさえ割り込みが厳しいのに、振りの遅いパワータイプは厳しい。 スピード 備前近景・陽 28 ○ 属性による割り込み阻止や攻撃力強化は必須。 【レア武器名元ネタ】 布都御魂(フツミタマ)は、日本神話・葦原中国平定(アシハラナカツクニヘイテイ)(*1)において、建御雷神(タケミカヅチノカミ)が用いた剣。 「ふつ」は物を断ち切る音を表し、荒ぶる神を退ける力があるという。 この剣は、神武天皇が東征の際、建御雷神(タケミカヅチノカミ)より授けられた。 レア武器以外の武器名「備前近景」は、史実における光秀の佩刀。長光の弟子、近景の作。 ☆【第2レア武器元ネタ】 神剣平国(シンケンコトムケ)は、レア武器「霊剣布都御魂」の別名。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ つけなさい、丁寧につけるのですよ。 地撃 ◎ 震えが…止まりません… 天撃 ◎ 丁寧にチャージ攻撃までもっていきましょう。 神撃 △ 私の奥義はそこまで強力では… 騎撃 × この技能は娘に付けるためにあるのです。 地風 ○ 効果は薄めですが、外れではありません。 天風 × いりばぜんっ…!何よりも…私はN連という戦法を愛してしまったっ…! 神風 × 無双奥義自体がやや不振ですから… 騎風 × なんということ…わが娘でさえも、この技能は… 地流 ◎ 戦なき地平、見るために!! 天流 △ 私は…通常攻撃主体なので… 神流 △ 騎流 × 馬上でも、地流や天流の方が効果があるのはなぜでしょうか…。 覇流 ◎ 戦なき地平に、一気に近づけるでしょう。 波撃 △ この技能は私の娘に付けてくれませんか、忠興殿。 勇猛 ◎ 負ける要素を減らしましょう。 破天 ○ 通常攻撃と影技で、空中戦はお手のものです。 背水 △ この技能は、赤逃げをするためにあるのです。 果敢 ○ 影技のために練技ゲージを使いたいものです。 怒髪 ○ 緊急避難に使えるでしょう。 無我 × ガラシャ「父上は奥義でヒット数が稼げないのじゃ!」 無心 △ ガラシャ「ほむ。わらわはこちらを推すぞ」 秘技 ○ 皆伝が使いづらい分、影技を心おきなく連発させましょう。 虎乱 △ 他に優先すべきものがあるのではないのでしょうか。 立志 ○ 回復回数が増えれば、戦なき地平に近づくことも楽になるでしょう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 長篠の戦い 第二話 木津川口の戦い 第三話 本能寺の変 第四話 山崎の戦い 第五話 関ヶ原の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 C6ってCボタン連打で突き増えますよね? -- (名無しさん) 2011-05-06 21 07 20 増えるね -- (名無しさん) 2011-05-07 08 37 54 追記と合わせて内容に反映させました。 -- (名無しさん) 2011-05-07 10 11 30 C9で刀を回す時にガードを崩すことができないのですが・・・どうやったらできるのかコツを教えてください。 -- (不埒者) 2011-09-03 18 42 19 攻撃力の低さと振りの速さを考えると、修羅、地流、秘技武器で武将を集団から引き離しつつ浮かせてコンボ→雑魚が寄ってきたらC8だろうか。無双は武将に当てるよりも馬無双での雑魚掃除に使うべき。 -- (名無しさん) 2011-09-04 21 38 47 光秀レベル22なのに謙信レベル20のほうが強いというやはり悩みキャラだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 10 37 18 そりゃ謙信は安定した強キャラだもの。 - 名無しさん 2016-03-27 20 09 45 C7・C8まで持って行く前に、周りの雑魚に邪魔されて全然できないんですけど - 名無しさん 2011-10-12 16 17 36 一番楽なのは、通常攻撃をスカらせてチャージのみを当てる立ち回り方じゃないかな。 - 名無しさん 2011-10-12 21 07 43 最初に↑でC8当て、秘技付きの武器で武将を集団から引き離しながらC6、雑魚が寄って来たらC8。秘技が無いならC8じゃなくてC5中心になっちゃうな。 - 名無しさん 2011-10-12 22 51 49 霊剣布都御魂けっこう強いと思います。みなさんはどうですか? - 名無しさん 2011-10-14 19 10 35 あなたが強いと思う理由は? - 名無しさん 2011-10-14 20 00 36 秘技が付いてる武器で影技ラッシュするのが一番だと思います。俺は秘技を2ぐらいにしておいて、咄嗟の無双奥義皆伝で全ての練技ゲージを使ってしまいにくいようにしています。 - 不埒者 2011-10-22 18 38 55 光秀でパワー武器の地撃天撃波撃全部3でC5連発でざっくり片付いた。 - 名無しさん 2011-10-16 20 43 05 光秀せめて特殊技がもうちょい強けりゃよかった。 - 名無しさん 2011-12-29 10 28 21 C9が異常に飛ぶんだが。かっこいいから使いまくってたら小牧長久手が半蔵戦めっちゃ時間かかった。やっぱ閃光つけるしかないかな?誰か教えてちょ - 名無しさん 2012-04-21 11 45 23 C9は使い所が難しいですよね。私はスピード修羅(orノーマル閃光)C5C6で安定な気もします。……そもそもC8やC9まで通常連させてくれませんしね← - 名無しさん 2013-02-03 13 53 07 今更感はありますが、自分も、スピード修羅の武器を使ってC5・C6と影技(秘技3が必須だと感じます)を中心に立ち回るのが一番安定していると思っています。 - 名無しさん 2013-05-25 09 25 39 書き忘れましたが飛燕3付きの足袋もあると、集団を相手にする場合に少し楽な気がします。 - 名無しさん 2013-05-25 09 27 37 名前 全てのコメントを見る