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あしたもいいひになるでしょう【登録タグ CD CDあ コモレビノーツCD 全国配信】 前作 本作 次作 アコゥスティカハンペン甲子園 ~春のセンバツ~ 明日も良い日になるでしょう劇場版「ハンペン甲子園 ~鮭とポニテの歌合戦~」劇中歌CD 走れ!チャリンコ焼肉奉行所 BIRUGE ヤ子 ほのづき よしけむ 流通 即売 委託 配信 発売 2013年4月28日 2013年6月12日 価格 ¥1,000 ¥1,500(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル ハンペン甲子園 BIRUGE BIRUGE CD紹介 『今日を笑顔で見送れたなら、明日も良い日になるでしょう』 過去を偲んで未来へ繋ぐ、珠玉のアコースティック・ポップス。 BIRUGE氏の6作目となるCDアルバム。 全10曲中、未発表曲が6曲、カバー曲が1曲、リメイク曲が1曲という構成。Tr.5はほのづき氏のデビュー曲のアレンジカバー。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 24(超ボーマス24)で頒布。ほのづき氏との共作シングル『劇場版「ハンペン甲子園 ~鮭とポニテの歌合戦~」劇中歌CD』との同時リリース。 とらのあなにて委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 大都会ドリーマー feat. IA 君待ち坂 feat. 初音ミクLight サニィグライダー feat. KAITO V3 サヨナラはグッバイ -V3 Remix- feat. KAITO V3 キャッチボールをしようよ -reminiscence- feat. IA 夕暮れバーミリオン feat. IA 星屑のララバイ feat. IA 春の夜雨と夢見鳥 feat. 初音ミクSweet かぜのたより feat. IA 明日も良い日になるでしょう feat. IA・初音ミクSolid リンク Cookie(作者サイト) とらのあな KARENT:「明日も良い日になるでしょう」 コメント 未発表曲どんなのなのか聴いてみたい -- 名無しさん (2013-05-08 20 39 19) 名前 コメント
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依頼主 アテナ 出現条件 第2進化 クリア条件 仲間に400回祝福する 成功報酬 神技強化 依頼時 あなたと巡り会えて、私とても幸せだわ。この喜びをみんなにも伝えたいの。祝福をしてまわりましょう? クリア時 ああ、祝福をして、されて、こんなに嬉しいことはないわ。これもみんなあなたのおかげね…!
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【検索用 ころしましょう 登録タグ 2022年 UTAU nori その他の文字 つくよみちゃん 曲 曲他】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:nori 作曲:nori 編曲:nori 唄:つくよみちゃん 曲紹介 幸せは、人を狂わせるのです。 曲名:『✕しましょう』(ころしましょう) 無色透名祭参加楽曲。 2023年1月7日、nori氏のアカウントよりMV版が投稿された。 歌詞 (動画より書き起こし) 目覚めは真っ赤なお花畑で 王子様と見つめ合う 思い出さなくてもいいの? 御伽の世界へ 移ろいゆく街角カフェテラス 甘い香りに誘われて 二人だけの世界で 蜜に浸るだけ はは はは はは はは はは ははは 踊りましょう そうしましょう 心燃え尽きるまで この手を離さないで 狂いましょう そうしましょう 旅立ちの時間まで 傍に居させてね 忘れましょう そうしましょう 心燃え尽きるまで さいごのワルツ踊る 壊れましょう そうしましょう 旅立ちの時間まで 貴方は幻? 真っ赤なお城の舞踏会 パンにワインにデザートに 満たされないのはどうして? 偽りのドレス 夜更けの時鐘 響き渡って 月明かりは残酷に 二人だけの世界を 焼き尽くしていく 私は罪を犯した 赤黒く染まった手のひら 冷たいナイフの感触が 現実を突きつけてくる 魔法は解けた 踊りましょう そうしましょう ここが燃え尽きるまで この手を離さないよ 狂いましょう そうしましょう 旅立ちの時間まで ずっと一緒なの 壊れましょう そうしましょう 血液が混ざり合う ひとつになれたのね ✕(ころ)しましょう そうしましょう 貴方が好きだっただけ 私だけのもの コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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マリーの降臨イベントが来たので久々に書いてみます♪ 今回のイベントは難易度がアテナに比べるとぐっと高くなりました。 ただ個人的には一番最初のルガールの降臨イベントとそこまで難易度の差は無いような気がします。 アテナ降臨が簡単すぎたためギャップによる不満がでてるのかなと思います。 でも降臨イベントのルナティックといえば塔を除いたらこのゲームの最高難度であるべきのクエストですよ? これぐらい難しいほうが達成感もあるし攻略の醍醐味があって楽しいです。 さておすすめの攻略方法です。アテナに比べると難易度ぐっと高くなっているので敷居は高いです。 今回はルナティック難易度のマルチプレイでの攻略方法を紹介します。 ○ファイター まず重要なのがファイターの育成です。 推奨戦闘力14825。アテナの時の推奨戦闘力は飾りみたいなものでしたが、今回のイベントは15000ぐらいの戦闘力は欲しいです。 15000を実現するには レベル70ぐらいのファイターで約8000、カプセル297個で約3000、バトルカードで約4000。 これぐらい注ぎ込まないと達成できません。 少し敷居が高いですね・・・・でも最高難度のクエスト攻略なのでこれぐらい頑張らないとだめだと思ってください。 ○ストライカー 回復ストライカーを全員セットしましょう。3人で回復しあえば火傷のダメージを軽減できます。 より詳細な情報を回復ストライカーのすゝめにまとめてありますので参考にしてみてください。 ○リーダー マルチプレイをする上で1人95京がリーダー要因で必要です。キングイベントのときにセレクトチケットや無限引き直しで95京を選んだ人も多いと思うので、 わりと持っている人口は多いと思います。 1人いれば大丈夫なのですが、1人もいないとリーダースキルの差でかなり難しくなります。 ○攻略 基本的にボスに張り付いて上下に移動しながら攻撃をなるべく避けつつ攻撃する戦法になります。相手の攻撃を避けるのに時間をかけまくっていると火傷でジリ貧になるので、やられるよりも先に倒す気持ちでやりましょう。 ▼スペシャルカードの必殺技を使わない 1番のポイントはスペシャルカードの必殺技を使わないことです。スペシャルカードの必殺技は硬直時間が長く、硬直している間もやけどによるダメージを受けてしまうためデメリットがでかいです。また、マルチプレイでは他の人を回避できない状態に陥れてしまいますので通常の必殺技だけを使うようにしましょう。 ▼5ゲージ目まで必殺技を貯めておく ボスのHPが5ゲージ以下になると被弾ダメージが増えます。そのため5ゲージを過ぎたらなるべく素早くトドメをさす必要があります。3人全員必殺技を打てる状態にしておけば5ゲージ以下になったら全員でぶっ放すことによって事故死するリスクを軽減できます。 ▼弱点部位は真ん中を攻撃する ボスのHPが15ゲージ以下になると弱点部位が出現します。制限時間以内にこの部位を破壊しないと全体攻撃を受けて全滅します。気をつけないといけないのは弱点部位は真ん中にしかあたり判定がないため、上下に回避してたりして攻撃が当たらない状態ですと破壊できない事故が発生する場合があります。 弱点部位が出現したら自分のファイターが真ん中にいるかを確認するようにしましょう。 ▼雑魚面であまり時間をかけない 雑魚を倒している間でも火傷のダメージを喰らいます。 死体蹴りなどをして無駄に時間を掛けるとその分被ダメしてストライカーで回復しないといけなくなったりしますので、倒し終わったらサクッと攻撃を中断してなるべく早くボス面に移動するように心がけましょう。 ▼知っている人といく 野良のメンバーとマルチプレイをしようとするとスペシャルカードの必殺技を連発されたり、回復ストライカーを使ってなかったり、戦闘力が全然足りなかったり、そもそも属性が違ったりとなかなか殺伐としています。5ゲージ目で必殺技などの連携もとることができません。 ある程度強いメンバーでも事故ると死ぬことがある難易度です。ツイッター、ロビー、ギルド等で募集してメンバーを組み、万全の状態で挑みましょう。 何より知っているメンツと行く方が楽しいです♪ 以上、簡単にですがマルチプレイでの攻略ポイントでした。 ちなみにコインの必要数ですが、人によって何を買うは異なると思いますが、私は マリーLv. 90分の本体、進化素材、ソウル=10000 上記以外の毎日購入できる商品以外すべて=4230 デイリー(16日分)のカプセル3種と100%AP回復ポーション=8800 の合計23030枚を目標にしています( ̄ー ̄) 何言ってるんだ全部買うぞ!って人は25942枚集めてください(笑)
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ももこの部屋データ みんなのお部屋はこちら 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) あおいイス あおいテーブル(撤去可能or4マステーブル固定) あおいベンチ あかいチューリップ(机上) アナナス カラーボックス かんきせん こうきゅうコンポ でんしレンジ ラブリーウォールクロック ラブリーキッチン ラブリーベッド レトロなれいぞうこ 壁紙 はながらのかべがみ 絨毯 みずたまなじゅうたん ♫初期BGM けけサルサ 固定家具等の情報提供をお願いします! ラブリーウォールクロックは固定家具かもしれません。入れ替えませんし、売りもしません -- てん (2013-12-26 12 47 17) うちのももこの家はストラップの時計(リメイク有)に入れ替えています -- ふみ (2013-12-26 21 14 06) ストライプの時計でした すみません -- ふみ (2013-12-26 21 16 44) 電子レンジは、シンプルなテーブルの上に置いてあります。電子レンジを撤去しても、シンプルなテーブルは撤去不可能です。 -- ももこ (2019-09-14 01 10 09) ↑追記・シンプルなテーブルは他の1マステーブルと交換のみ可能です。 -- ももこ (2019-09-14 01 37 15) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ときめきメモリアル2 ミュージックビデオクリップ サーカスで逢いましょうの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時26分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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質問コーナー Q.日本のような国が舞台になっていますが、名前は和名でなければいけないの? A.名前に制限はありません。 異国の文化が根付いてる位ですから、いろんな国の人間がいます。実際機巧派のリーダーは和名ではありませんし、極東国の出身でもありません。 Q.キャラクターに指摘が入る場合の例はあるの? A.例としてあげるならば、他者の設定に著しく干渉するものになります。 例えば「双方の同意のない関係を一方的に作る」「他者の思考、行動に強制的に介入し捻じ曲げる」等。最低限の守ってほしいラインの話ですので、殆ど気にする必要はありません。 要は一方的に「自分は相手を絶対服従させる力がある!だから違う陣営のAさんは、その陣営をやめ、自分の支配下に移籍だ!!」とかはだめだよ、っていう感じです。 Q.リーダーキャラの従者や部下ってあり? A.問題ありません。 人数に規定が出来るものではありませんので、自由に作成してください。 Q.実在する銃を使っても大丈夫? A.できれば完全に同じものは避けて下さい。 創作ですので。よく似た物であれば問題ありません。実在する名称(ワルサー、グロック等)は禁止です。発展している物は蒸気を利用した機械、スチームパンクです。 Q.妖怪は元ネタがないといけない、日本のものでないといけないという縛りはありますか? A.ありません。創作どんとこい。 元ネタありもよし、なしもよし、日本のものでもそうじゃなくても。人間ではない物がここの括りになるだけですので、広い意味で捉えて下さい。 Q.参加者全員フォローしないといけない? A.全員フォローする必要はありません。 タグとwikiを使い追える形にしたいと考えています。ただまとめアカウント(@Oumaga_Doki)だけはフォローしていただければ幸いです。 Q.投稿するのにルールってある? A.強制ではないですが 投稿する際にまとめアカウント(@Oumaga_Doki)に@で飛ばしたり、ハッシュタグ「#逢魔ア」をつけてくださると逢魔だ!ってわかりやすいかも Q.同性愛表現、R18表現に規定はある? A.特に制限は設けません。 Q.世界観ふわふわしてる所とかあるけど…? A.自由に埋めて構いません。 遊びのある部分や明記されてない部分はどんどん自由に作成しちゃってください。 Q.実在する国の名前や、地域名を使ってもいい? A.実在する国名などは使わないでください。 極東国、ヒルフェダンプス以外の国や地域などは自由に創作していただいて構いませんが、実在する国や、他の創作物などと同じ単語を使うのはできるだけ控えてください。 Q.タイトルの「アいましょう」の「ア」はなんでカタカナなの? A.会いましょう、戦いましょう、など その人それぞれの解釈のあいましょうにしていただければって事でカタカナです。意味はそれぞれご自由におとりください。
https://w.atwiki.jp/spectralforcelegacy/pages/24.html
基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技は最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要がない アイテムは好きなものを買えばいい 後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ
https://w.atwiki.jp/spectralforcelegacy/pages/29.html
基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技はなるべく最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない能力アップの技も戦闘中ずっと継続する 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく事も考えるべき 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう全能力がまんべんなく高い上に必殺技「G・シュトローム」が超強力です一部の強敵以外はコイツ1人で勝てる事が多いですそのかわり忠誠度は低いので引き抜き・出奔には注意しましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要はない アイテムは好きなものを買えばいい。後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。 太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ