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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] サバイバルラッシュ 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5~7個、EXクエストが0~2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2~5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 エクレシアVer.B Rev.10で ボスラッシュを除く協力モードのクリア報酬Gが大幅増加 。 サバイバルラッシュ 全てゲートキーパーや大型ボスで構成された計10ステージを連戦する時間制限ありの特殊クエスト。 持ち込みアイテムは使用できるが、 コンティニュー&クロスゲージ使用不可 。 登場ボスは素材を出さず、高難易度のものは1ステージでボスが複数体同時に登場することもある。 ステージ毎にランダムで「 WARNING! 」のメッセージと同時に、増援が出現することがある。 5ステージクリアでクリア評価決定+クリア報酬宝箱獲得(ここで途中退出可能)、10ステージクリアでさらにクリア報酬宝箱追加(+レコード)となっている。 特に★27以上は超上級者向け高難易度クエストなので、初中級者は全国でこれらのクエストに 行かないことを強く勧める 。 有志の検証によると、試極剛弾、試絶襲命は、マッチング人数にかかわらず、ボス体力は6人分で固定らしい。 おそらくソロでのクリアは不可能と思われる。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 EXPERT 】試面邂逅※24 特殊 ★23 30+1 10000G 5 45 1 18or19体 11,672 160 テネブラクロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試囲巡逢※24 特殊 ★24 30+1 10000G 5 45 1 16or17or18体 11,422 160 アナンタヒュドラ 【 EXPERT 】試包衝闘※24 特殊 ★25 30+1 10000G 5 45 1 17or18or19体 ? 160 カストルグアルトミスラ 【 EXPERT 】試極剛弾・序※24 特殊 ★25 30+1 10000G 5 45 1 ? ? 240 ニムバススキュラ 【 EXPERT 】試絶襲命・序※24 特殊 ★26 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 ランダム?コスモス? 【 EXPERT 】試華回録・序※24 特殊 ★26 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 インドラ神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試噴葬来※24 特殊 ★25 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 アルトミスラグレイブドラゴン 【 EXPERT 】試舞響奏※24 特殊 ★25 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 ネフィリム神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試堕蒐跡※24 特殊 ★26 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 幻雷の虚竜ニムバス 【 EXPERT 】試限愁棘※24 特殊 ★27 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 GNT-207コスモス 【 EXPERT 】試誘環紡※24 特殊 ★27 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 グレイブドラゴンクロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試極剛弾※24 特殊 ★28 30+30 10000G 5 45 1 ? ? 240 ニムバススキュラ 【 EXPERT 】試絶襲命※24 特殊 ★28 30+30 10000G 5 45 1 ? ? 240 ランダム?コスモス 【 EXPERT 】試華回録※24 特殊 ★29 30+50 10000G 5 45 1 ? ? 240 インドラ神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試界炯帝(仮)※24 特殊 ★30 30+99 10000G 5 45 1 ? ? 240 赫竜クロウ・クルワッハ?コスモス? 詳細 ※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。 敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。 なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 ・タイプ特殊 タイマー表示から減少 ※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの下に王冠のようなアイコンが付く。 ※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。 ※23 コンティニュー不可クエスト ※24 最大6人で協力プレイ可能、コンティニュー不可クエスト ※ソロクリア時の総ダメはサバイバルラッシュのソロクリア時の総ダメに記載
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アップデート Update 第一弾 --同性結婚-- ~同性結婚~ Update 第二弾 --名声システム(PT貢献度)-- ~名声値~ Update 第三弾 --懐かしきあの頃へ-- ~青犬赤犬~ Update 第四弾 --同盟システム-- ~同盟~
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概要 【港町レンドア北】?で受注可能なクエスト。依頼主は【マジリク】?。報酬は【ルーラストーン】(リプレイ時は【おもいでのすず】2個。獲得名声値43。受注条件として現在の職業レベルが25以上必要となっている。 クエストの内容は【ルーラストーン】をあげる代わりに、昔自分では歯が立たなかった、【グレン領東】の【よろいのきし】を倒してきてくれというもの。 目的のよろいのきしはグレン領東のさらに東端の奥まったところにいると言われるが、ちょっと分かりづらいが地図の座標のG-3辺りの事である。 よろいのきしを倒すと必ず【さびついた剣】を落とすので、それをマジリクに持っていくとクリア。 貴重なルーラストーンが貰えるので、是非とも早めにクリアしておきたいところ。 ver1.0~ 実装当初プレイヤー側の装備、パッシブがまだ整っておらず、さらに対象のよろいのきしの守備力が高めで、ツメや片手武器の通常攻撃が1桁台になる事が多かった。その上、【ばくだん岩】を最大2匹まで連れていることもあった。 その為育て方次第では一部職業はダメージを与える事ができず、パーティを組んでも【まほうの小ビン】を投げる事しか出来なくなる可能性があった。 ver1.1~ ばくだん岩がお供としてついくることがなくなった。装備やパッシブが整ったサポート仲間が増えてきたこともあり難易度大幅ダウン。 ver1.3~ クエスト受注に必要なレベルが24に引き下げられた。また、リプレイ時に名声値1が手に入るようになった。
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/193.html
名声値を導入 .statusコマンドを導入 メテオシャワー調整 SP上限が適用されていなかった箇所を修正 REV1403に更新 プリが死んでいたらボーナスが適用されないように修正
https://w.atwiki.jp/swep/pages/13.html
…セズウィック村の発展状況 発展レベル…1 商業値 ― 名声値 ― 総合値 ― 建設ポイント ― 防衛ポイント ―
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※名声値はクリア回数に応じて減少していく(MAPありは1/2少数切捨て、イベントのみは0化) クエスト名 開放 条件 難易度 戦闘 MAP 名声値 備考 閃きの穴に住む文豪 はじめから サチコがいる 2 ○ ○ 10 コパンドンCITY 「閃きの穴に住む文豪」クリア なし 0 × × 5 カラー宛の恋文 「カラー事件」クリア ランスがいる鈴女がいる 11 ○ ○ 20 カラーの村侵入 「カラー宛の恋文」クリア パーティ4名以下鈴女がいるサチコがいる 12 ○ × 10 土壌汚染をなんとか 「カラーの村侵入」クリア なし 10 ○ ○ 10 セックスを求めて 「カラーの村侵入」クリア なし 0 × × ライオンマインド 「セックスを求めて」クリア なし 15 ○ ○ 20 公園散歩 「ライオンマインド」クリア なし 0 × × 酒場の酔っ払い 「ライオンマインド」クリア なし 0 × × お城の売り込み なし 0 × × 建設中のランス城 「お城の売り込み」クリア なし 0 × × 八甲田山 「公園散歩」クリア なし 22 ○ ○ 20 香姫参加 「八甲田山」クリア なし 0 × × 3 リーザスの怪談 「香姫参加」クリア なし 25 ○ ○ 20 ランス城完成 なし 0 × × 指名手配の美女 「香姫参加」クリア なし 0 × × 鶴の恩返し なし 0 × × クレインの隠れ家 なし 28 ○ ○ 20 魔人カイト ランスがいる 30 ○ ○ 30 隣が騒がしい なし 0 × × マジックの見舞い なし 32 ○ ○ 30 博物館で呪い消しゴム マジックがいる 32 ○ ○ 20 元凶はパステル 「」クリア イージスがいるクレインがいる 36 ○ ○ 30 ランスを待つ少女 「元凶はパステル」クリア ランスのみ 38 ○ ○ 親子鑑定 「ランスを待つ少女」クリア ランスがいる 34 ○ × 3 歴代女王の墓 「親子認定」クリア なし 40 ○ ○ 30 ヘルマン第三軍 「歴代女王の墓」クリア なし 42 ○ ○ 30 女王パステル・カラー 「ヘルマン第三軍」クリア なし 45 ○ ○ 50 キャラ変更無限・最終 マグナムキャンペーン関連 クエスト名 開放 条件 難易度 戦闘 MAP 名声値 備考 マグナムキャンペーン 「女王パステル・カラー」クリア なし 0 × × 0 事前に「アリスの館」に行かないと進ましてくれない以下のクエストはすべてこれを見ることが絶対条件となっている 川中島へ行こう クルックーがパーティにいる 43 ○ ○ AL教会で景品交換 なし 0 × × 魂の枷がALICE銀貨になる ヒカリを求めて 「AL教会で景品交換」を数回クリアする? 45 ○ ○ ヒカリ・ミ・ブランが仲間になる 絶望集団 45 ○ ○ このクエスト以降通常マップで汚染人間が出るようになる? 漆黒の王女 46 ○ ○ 司教の罠 クルックーがパーティにいる 46 ○ ○ ランスが残るとクエスト失敗 マリアのお見合い マリアのレベルが35以上でパーティにいる 50 ○ ○ マリアがモルルン被害に遭う ムーラテスト前編 52 ○ × クルックーが配置不可になる ムーラテスト中編 52 ○ ○ ムーラテスト後編 53 ○ ○ クルックーが配置可能になる 導く者本部 55 ○ ○ 30 ホモ焼き鳥 ランスがパーティにいるパーティの総数が4人以下 43 ○ ○ エロテク仙人 ランスとリズナがパーティにいるパーティの総数が4人以下 43 ○ ○ 10 恋人仙人 ランスと志津香のみのパーティにする 43 ○ ○ 10 司教達の一日 0 × × 導く者と魔剣 50 ○ ○ 魔剣カオスが手に入るフェリスがランス城に登場 マチルダ監禁 導く者と魔剣クリア 0 × × マチルダが仲間になるフラグが立つ(酒場でスカウト) 緑の里 ランスとクルックーがパーティにいる 55 ○ ○ クルックー以外の女キャラは参加できない魔人カイト戦敗北でキャロリ・メイトが仲間になる。勝てた場合は何事もなくクリア 法王候補者達 0 × × 法王就任式典 ムーラテスト後編クリア 0 × × アムの実験1 0 × × アムの実験2 アムの実験1を見る 55 ○ ○ 戦闘毎にランダムでパーティの誰かが離脱 女神の真実 法王就任式典を見る 0 × × クルックーの返還 法王就任式典を見る? 0 × × 宝箱から一部のレアアイテムが入手可能になる? ペンシルカウ会議 法王就任式典を見る 0 × × リセット・カラーが仲間になる 領主の反乱 43 ○ ○ バベルの塔 「導く者本部」クリア なし 58 ○ ○ 30 キャラ変更無限・最終 バベルの塔クリア後 めんどいのでサブのもここに書きます。一応※がついているのがサブです。 ちなみに事前にアリスの館に寄らないと戻されます クエスト名 開放 条件 難易度 戦闘 MAP 名声値 備考 マルグリット迷宮X層※ 62 ○ ○ 0 父からのプレゼント※ サチコがレベル50以上でパーティにいる 0 × × 5 回復の刻印がランクアップ+ヒロシ君がヒロシ君改になる ランス城に現れしもの※ ポスターを全種集める 63 ○ × 5 サーナキア・ドレルシが仲間になる 翔竜山登頂※ 62 ○ ○ 40 法王折檻 クルックーが35以上でパーティにいる 0 × × 5 サンダークロス パステルがパーティにいる 0 × × 5
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城主特典(戦争中も含める) ヘイスト師から名声値に対するエンチャントの2つ上のレベルまでかけてもらえます。 EXPボーナスが+10%付きます。 クラウンを取った君主の名声度が上昇します。 OEボーナスが+5%されます。
https://w.atwiki.jp/kasin/pages/43.html
まず、何をすべきか? 始めたばっかりの人は、任務の初心者任務をやるべし。疑問、質問は初心者任務を終わってから(^^ 銅銭を稼ぐ城? あまりINしないから資源が倉庫から溢れる という人 兵器作りまくって売ってるけど銅銭が足りねぇぜ(・д・)チッ という人 そんな方は城の現在人口全員を待機人口にし、税率を50%にしましょう。 すると…、あれよあれよと銅銭が貯まります。食糧は宿駅で他の城から送り込みます。 なお、食糧をその城の人口で賄いたい場合や、ある程度採集にも人口を回したい場合、兵士を置きたい場合などでは最適税率が50%ではなくなります。こういった場合の銅銭を最も効率的に稼ぐために最適税率は次のようになります。 最適税率=50×(1-非待機人口÷最大人口) 実際は労働人口からも少し銅銭収入があるため、正確には少し違うのですが誤差の範囲かと。 城の拡張/建築 城って建てれるようならとにかく建てたらいいのだろうか…?という人はここを読みましょう。 拡張/新城建築のタイミング 1個目の城が資源地に恵まれている場合 1個目をlv2に拡張 ⇓ 近くに2個目を建築 ⇓ 1個目をlv3に拡張 ⇓ 2個目をlv3に拡張 ⇓ 以下、新しく建てる城をlv3まで拡張後、lv1を建築 1個目の城が資源地に恵まれていない場合 2個目が建てれる評判(評判lv2)になったら2個目を資源地に恵まれた場所に建築 ⇓ 2個目をlv2に拡張 ⇓ 3個目を建築(この辺で保護期間が明けると思われるので、1個目を撤去) ⇓ 2個目をlv3に拡張 ⇓ 3個目をlv3に拡張 ⇓ 以下、新しく建てる城をlv3まで拡張後、lv1を建築 城の拡張/建築の順番を上記のように書いているのには理由があります。その理由は↓にて。 拡張/新城建築の条件 自分で建てた城の拡張/新城建築が可能かは評判lvで決まります。 城lv1には評判lv1個分が、城lv2には評判lv4個分が、城lv3には評判lv9個分が必要です。 具体的には、城が1個の場合、lv2にするには評判lvが4である必要が、lv3にするには評判lvが9である必要があります。 lv2の城を1個、lv1の城を1個(両方自分で建てた城)持っている場合、lv2の城をlv3にするには評判lvが10である必要があります。 評判値と評判lvの対応は下の表のようになります。 lv 評判値 lv 評判値 lv 評判値 lv 評判値 1 0 9 19,000 17 1,000,000 25 5,000,000 2 1,000 10 28,000 18 1,500,000 26 5,500,000 3 1,500 11 47,000 19 2,000,000 27 6,000,000 4 2,100 12 70,000 20 2,500,000 28 7,000,000 5 4,000 13 99,000 21 3,000,000 29 8,000,000 6 6,300 14 135,000 22 3,500,000 30 9,000,000 7 9,000 15 340,000 23 4,000,000 31 10,000,000 8 13,000 16 620,000 24 4,500,000 32 100万毎にlv1増加 城拡張/建築のタイミングの理由 lv3の城を1個、lv2の城を1個持っているとします。評判99,000(lv13)です。 この時lv2の城をlv3に拡張するのに必要な評判は1,500,000(lv18)です。 lv18なんてなかなかなんねぇジャン(´Д`) ということで、lv14(評判135,000)で城を建てたとしましょう。 するとlv2の城をlv3に拡張するのに必要な評判は2,000,000(lv19)になります。 2,000,000なんてもっと無理ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ! ってことで、lv17(評判1,000,000)でlv1の城をlv2に拡張します。 するとlv2の城をlv3に拡張するのに必要な評判は3,500,000(lv23)になります。 何この糞ゲー、ありえねー( ゚Д゚)<氏ね! となります。 なので、上記のように拡張していくことを勧めます。 軍営の使い方 軍営の使い方には大きく分けて以下の4つがあると思われます(もっとあるかも…)。 資源地の占領 攻撃拠点 城拡張場所の確保 資源の保管 軍営の移動距離 1.資源地の占領 資源地に軍営を移動させることで資源地を占領することができます。 資源地を占領すると資源の採集量が10%~30%上昇します(lv1資源地で10%、資源地lvが1増えるごとに5%ずつ増加) 資源地lvに応じて占領可能な軍営数が決まっており、資源地lv同じ数だけ占領することができます。 2.攻撃拠点 自城から遠くの城や部隊(蛮族)を攻撃する場合、そのまま派兵すると多くの費用(銅銭)がかかります。 軍営を目的地の近くまで近付け、軍営に部隊を送り、軍営から派兵することで出兵費用を低く抑えることができます。 部隊を軍営に送るには、兵を率いている武官を選択→「派兵」の項目で目的の軍営を選択→確認→確認とします。 部隊を軍営に送ると、軍営の食糧を消費するので、軍営に食糧を置いておくか、宿駅で食糧を送る必要があります。 蛮族狩り 蛮族狩りに軍営を用いる場合、クールタイムには派兵できません。 この期間は討伐をすることで有効に使えますが、軍営を複数使うと蛮族を狩り続けることもできます。 軍営Aと軍営Bがあるとします。 まず、軍営Aを蛮族に横付けし、狩ります。この後、離れた蛮族まで軍営にいるまま移動すると、クールタイムでかなりの時間を浪費します。 そこで、軍営Bを次の標的となる蛮族に横付けしておきます。そして、軍営Aから軍営Bに部隊を移動し、次の蛮族を狩ります。 軍営で移動するよりも部隊で移動する方が、クールタイムを考慮すると速いため、ある程度離れた蛮族のみを狩る場合はこの方が効率的となります。また、移動先の軍営に補充兵を置いておくと、兵士を補充しながら蛮族を狩ることができます。 3.城拡張場所の確保 込み入った場所などでは、他の人と城の拡張場所が重複する場合が出てきます。 そういったときに、重複している場所にあらかじめ軍営を置いておくことで、拡張したい場所を確保しておくことができます。 ただし、確保している軍営に兵士を入れていたりすると相手から攻撃される口実となる(重複している相手の城に近い所に軍営を置くことになる)ので、注意が必要です。 4.資源の保管 資源が溢れそうな時や、蛮族に襲撃されるときに一時的に宿駅を使って軍営に資源を蓄えることで、資源を損せずに済ませることができる場合もあります。あらかじめ軍営倉庫のlvをある程度上げていないとこの方法は使えません。 5.軍営の移動距離 軍営の移動は、1回につき9マス移動できますが、続けて3ポイントまで、指定できます(行軍奥義で、6ポイントまで増やせます)軍営に策士を設定していると策士のレベルの1/30(端数切り上げ?四捨五入?)が移動距離に加算されます。 例えばレベル118の策士が居ると、9マス+118/30(3マス)=12マスを一度に移動できます。 名声城について このゲームでは、名声lvに応じて他人の城を占領/拡張できます。 占領した城の建物lvを上げた場合も評判が上がるので、他人の城を占領することで評判を早く上げることができるようになります。 しかし、、後述のように他人の城を占領する場合にはいくつかの条件があり、普通に占領した場合にはかなりの時間と労力が必要となります。さらに、自分が城を欲しい場所に他人の城があるとは限りません。 そこで、同盟の人に自分が城を欲しい場所に占領条件を満たした城を建ててもらい、それを占領しようぜ(゚∀゚) という方法が行われています。 占領の条件については、占領条件の項目を参照。 名声城(占領城)の占領/拡張のタイミング 占領可能(名声lv1)になったら占領→常にlv3まで拡張後、新たに占領 占領/拡張の条件 名声値と名声lvの対応は以下の表のようになっており、名声lvに応じて城が占領/拡張できるようになります。 lv1城の占領には名声lv1個分、lv2城の占領/拡張には名声lv4個分、lv3城の占領/拡張には名声lv9個分が必要となります(評判lvと城の建設/拡張の関係と同様) |lv| 名声値 lv 名声値 lv 名声値 lv 名声値 0 0 8 7,400 16 40,600 24 145,000 1 1 9 9,400 17 49,200 25 160,000 2 600 10 11,800 18 59,500 26 175,000 3 1,300 11 14,700 19 71,900 27 190,000 4 2,100 12 18,200 20 85,000 28 205,000 5 3,100 13 22,400 21 100,000 29 220,000 6 4,300 14 27,400 22 115,000 30 235,000 7 5,700 15 33,400 23 130,000 31 250,000 城の占領条件 公式ゲームガイドより抜粋 城の占領には一定の名声値以外に以下の条件があります。 1.該当する城の官庁、兵器庁、防具庁、車馬庁、武官庁、練兵場、城壁などを投石車攻撃でレベル0までに破壊する。民の不満度 60 2.策士が従軍し、城を攻撃する。 3.相手に1つの城しかないか或は、首都決定された城は占領できない。 被占領城の建物について lv0にする(建っていてはいけない)建物:官庁、兵器庁、防具庁、車馬庁、武官庁、練兵場、城壁 建っていても良い建物:家屋、倉庫、旅館、技術庁、酒場、文官庁、市場、宿駅 不満度の調整方法 自分の城の場合 税率の上げ下げで調節できます。税率の上昇値の半分だけ不満度が上昇します。税率を下げても不満度は変わりません。 他人の城の場合 攻撃することで不満度を下げることができます。1回の攻撃で3程度不満度が上昇します。他人の城の不満度を下げることはできません。 ※一定の名声値については、名声城についての項目参照 公式ゲームガイド 城の占領条件(一番下に名声値と名声lvの対応表) 城・軍営の撤去 城の撤去 城を撤去するには、すべての建物をlv0にした後、派兵して攻撃する必要があります(自分の城に派兵できます)。 そんなのメンドクセ(#゚Д゚)y-~~イライラ という人は、官庁をlv0にした後、すべての建物をlv10以下にすれば、[城放棄告知]というアイテム(40元宝)を使えばすぐに城を撤去できます。 また、建物のlvを0にする際に、[油火筒](10元宝)というアイテムを使うと、lvがいくつであろうとその建物をlv0にすることができます(建物1個だけ)。 軍営の撤去 軍営を撤去するには、すべての建物をlv0にすればおkです。
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城主特典(戦争中も含める) ①ヘイスト師から名声度に対するエンチャントの2つ上のレベルまでかけてもらえます。 参考:名声値 ②EXPボーナスが+10%付きます。 ③クラウンを取った君主の名声度が上昇します。 ④武器と防具のOEボーナスが+10%されます。
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/123.html
メンバーとパーティーの仕様 個人の所有物・お金 信頼度 テンションゲージ パーティーステータス 名声値 脅威度 TimeCount 【個人の所有物・お金】 メンバーは設定上、それぞれ20個のパーソナルアイテム欄を持っている PCが閲覧したり操作したりすることはできない。 また、所持金も個人ごとに所有している。 ダンジョンなどで手に入れたお金はパーティーの人数で分割される。 (つまり人数が少ない方が分け前が多い。) パーティーから外すと所持金の範囲内で回復や買い物を勝手に行なう。 パーティーに入っていないキャラは自分の判断で移動しているので、 一度メンバーから外すと、次も必ず会えるとは限らない。 【信頼度】 仲間はそれぞれ主人公に対して信頼度を持っている 信頼度は 1、冒険シナリオを成功させる 2、戦闘に勝利する 3、街で話しかける 4、名声を上げる 5、信頼度の上がるイベントを起こす ことで上昇する。 減少する時は 1、パーティの脅威度が低い状態で、強い敵と戦い敗走する 2、シナリオを失敗する 3、名声を下げる 4、信頼度の下がるイベントを起こす などだ。 信頼度が高いとパーティーに誘いやすくなり、アイテムをくれたり金を貸してくれたりすることもある 信頼度が低いと、装備の変更や戦闘中の命令などを拒否する。 他にも勝手にパーティーから離脱したり、パーティーに誘っても断られたりするようになる。 【テンションゲージ】 仲間はそれぞれ"テンション"を持っている。 テンションは0~99%までの数値のパラメータで、3段階に分かれる 0~49% クール 50~89% コンセントレーション 90~99% バーニング それぞれの段階ごとに出す技が変わる。 初期値は50で、敵を攻撃するか、敵の攻撃をくらうと増加する 敵の攻撃をかわすと減少する。待機すると大きく減少する。 また、魔法の効果によっても増減する。 "バーニング"状態になると攻撃値・命中値・回避値・必殺率が1.8倍になり 防御力が半減する。 "バーニング"状態では 敵の攻撃をかわしてもテンションは減少しない。 攻撃をミスすると減少する。 ダメージをくらうと、一気に減少する。 ただし、戦闘不能になった場合は減少しない HPが0の場合はいかなる状態でも減少しない 【パーティーステータス】 パーティー全体に関するステータス。 主にイベントの起動や敵シンボルの態度に関わる 名声値 脅威度 TimeCount <名声値> 【上昇する場合】 イベントをクリアする 戦闘に勝利する 敵を殺さずに逃す イベントを大成功したあと、時間が経過する 【減少する場合】 イベントを失敗する 戦闘から逃げる 戦闘不能になる イベントを大失敗した後、時間が経過する <脅威度> 【上昇する場合】 装備やステータスを強化する パーティーメンバーを増やす・強くする 戦闘に勝利する 敵に止めを刺す・全滅させる 【減少する場合】 装備やステータスがパワーダウンする パーティーメンバーを減らす・弱くする LPが減る 基本的に脅威度はどんどん上がっていくばかりになるだろう <TimeCount> ゲームのタイムリミット。初期状態では2500に達すると、否応無しにラストバトルが始まってしまう。 子鍵を手に入れたり、ウェンディの邪魔をする事によってタイムリミットは延長される。 減少はしない。 【上昇する場合】 メニューを開く +1 戦闘になる +1 1ターン経過する +1 休憩する +3 寝る +6 宿泊する +12 一日経過する +24 内部マップを隣接地点に移動する +1 フィールドマップをひとマス移動する +24 イベントをクリアすると、それぞれのイベントごとに時間が経過する 仕様書 ver1.00