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『異伝・マミーの楽園』は2012年、5月17日光対闇 光編に同日配信されたDLC第5弾。 値段は300円(税込) ・難易度「★★」 ・マップBGM「新・紋章の謎(若き光)」 ・戦闘BGM「新・紋章の謎(練武の日々)」 ・あらすじ マミーそれは高貴なる屍兵。 その存在は極めて珍しく、彼らと戦った者は貴重な経験をしたという。 アンナの依頼で、クロムはマミー討伐に向かうが…… 戦闘 勝利条件「敵全滅」 出撃数「6名」 敵の数「17名」 全てのマミーが必ず「下剋上」持ち。 ランダムで「祈り」「剣殺し」「槍殺し」「斧殺し」「弓殺し」「魔殺し」「バイオリズム・奇数」のどれかを一つ持っている。 Lv30のマミーは「カウンター」を必ずもっている。 クリア後の報酬 報酬・敵「マミー」(経験値が多い) Lv1.10.20はとても弱く序盤、中盤の経験値稼ぎにとても役立つ。 しかしLv30は「カウンター」もちなので直接攻撃を仕掛けたら返り討ちに遭うので弓矢や魔道書などの関節攻撃で倒しましょう。 ※何度もチェンジプルフによる二次クラスチェンジでレベルを上げすぎると獲得経験値が難易度によって徐々に減っていく。
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+ ... 編集用のページ一覧 ID_bloopers LAST ID LETTER BLOOPERS(イドレターNG集) イドレターの収録中の様子などカットシーンを編集したもの、NG集。なんとなく、金曜日配信 イドレター(第1弾)はこちらのページ イドレター(第2弾)はこちらのページ 2021/04/30(火):ID LETTER BLOOPERS告知 2021/05/07(金):ID LETTER BLOOPERS配信開始 敬称はすべて略しています。 ID LETTER BLOOPERSのモーメント https //twitter.com/i/events/1395397346024820738 ID LETTER BLOOPERS(イドレターNG集)告知 ID LETTER BLOOPERS配信BLOOPERS#01 BLOOPERS#02 BLOOPERS#03 BLOOPERS番外編? ID COOKED BLOOPERS#03 BLOOPERS#04 BLOOPERS#05 BLOOPERS#06 告知 coming soon... 2021/04/30(金) https //twitter.com/idinvadedanim/status/1388088158261334026
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) POSSESSION (20th Anniversary Mix) BEMANI Sound Team “Sota Fujimori 2nd Season” A 楽11 190-380 431/11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 67 9 18 35 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/d/8d61a615.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=qnQxBojfSgU (1P x1.0, NOTE | 2P x1.25, YA_Solo_HD, Clap) 解説 2018年10月3日配信「DDR 20th Anniversary songs」。習・楽は無条件解禁、踊・激は「EXTRA SAVIOR」での解禁が必要。踊から順に解禁される。 BPM推移 190-(停止)-190(一瞬)-380-190-(停止)-380-(連続停止)-380-190-(停止)-380-190-380 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 360ほどではないがかなりの体力譜面 (2019-09-19 14 52 52)
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パイプレンチ(Pipe Wrench) パイプレンチ(Pipe Wrench)ステータス 解説 ゲーム内解説 入手方法オフライン オンライン 価格 モデル ステータス Damage Fire Rate 解説 2016年10月4日配信の「バイカーアップデート」で追加された近接武器。PS4/Xbox One/PC限定。 ストーリーミッション「ありふれた捜査」でミスターKことフェルディナンド・ケリモフへの拷問用具としてトレバーが使用した。 そしてバイカー・アップデートにて、プレイヤーが使用できる近接武器としてめでたく(?)実装された。 通常攻撃、即死攻撃のモーションは警棒と同じで、性能も同等である。 ゲーム内解説 長きに渡って世界中の終末サバイバリストや暴力的な父親たちに支持されている。 見たところ、工具の一種としても使えるようだ。「バイカー」のアイテム。 入手方法 オフライン 入手不可 オンライン アミュネーションで購入。 強盗調達「デラックソ」でガレージに入った瞬間、敵NPCがこれで殴りかかってくる。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オンライン専用 オンライン専用 PS4Xbox OnePC限定 本体 $6,721 「バイカー」アップデート導入 モデル
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GPT名古屋@アメニティードリーム大須店 主催者:アメニティードリーム大須店 日時:2012 / 11 / 23(金・祝) 場所:アメニティードリーム大須店 (参考URL:http //www.osu301.com/kakushop/2_6.html) 受付時間:10 00 ~ 10 30 参加費:2000円 定員:56名(予約枠:40名、当日枠:16名) ルール適用度:競技 形式:スタンダード 試合:規定のスイスラウンド / 上位8名による決勝シングル 3ラウンド 賞品: 優勝者にはグランプリ名古屋での 3 BYE(不戦勝)が与えられます。 上位入賞者にはブースターパックが与えられます。 特記事項: デッキリストの提出が必要です。デッキリストは当日配布も行いますが、↓をA4で印刷して持って来ても構いません。 http //www.wizards.com/dci/downloads/constructed_decklist.pdf 時間がぎりぎりになる場合、できるだけデッキリストをお書上げの上でお越しください。 会場では飲食ができません。近隣の飲食施設をご利用ください。 駐車場がありません。お車でお越しの際は近隣のPAをご利用ください。
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シムシティー シムシティーデータ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月26日配信 任天堂:1991年4月26日発売 ジャンル:SLG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページとしゆき大学言語学部 紹介ページ任天堂 やりこみプレイとしゆき大学言語学部:シムシティー200万人への道 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:218,420時間 143,522回 1人あたりの平均:11時間51分 7.79回 概要 都市経営シュミレーションゲーム 市長となり、住宅、商業、工業の三要素を基準に都市を作る マップを選んで1から都市を作る通常モードと、与えられた条件をこなすシナリオモードの2種類がある 裏技により資金MAXにしたプレイや、天災を自ら起こして都市の崩壊を楽しむといった遊び方など、色んな遊び方がある 他作品との関連 任天堂が作ったシムシティは、この1本だけだが、他社から他にもシムシティの続編が作られている ニンテンドーDSでもシムシティーDSが出る予定 シムシティ総合案内サイト(日本語版)
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※ 以下の内容は古くなっています 著作権問題 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ 波音リツキャラクター NRP - 著作権保有者:NRP(団体保有) 解決済 議論スレ 釣り用イラスト線画 NRP ZENIGAME氏?NRP団体? 不明 誰がどの範囲の権利を持つか明確化をする。 本スレ・議論スレ 釣り用イラスト塗り NRP - 本人の希望によりNRPに委譲 解決 本スレ・議論スレ コスチュームデザイン NRP 描いた人が行方不明。画像のExif情報にて本人確認はある程度可能。 著作権は一時的にNRP団体保有。仮決定であり要検討。 この人どこいったんだろうhttp //www40.atwiki.jp/voc2vip/?plugin=ref serial=51 本スレ・議論スレ 新公式イラスト NRP 塗り・線画ともに著作者を統一したい 著作権保有者:ZENIGAME 仮決定http //www.geocities.jp/vippaloid/new_official.html 本スレ・議論スレ 「りっつりつにしてあげる♪」 - - 著作権保有者・歌詞:不明 ・楽曲:ika氏 ・(楽曲管理:JASRAC) みくみくにしてあげる(してやんよ)替え歌 - 「Vermillion★Girl~炎髪の歌姫~」 - - 著作権保有者・歌詞:不明 ・楽曲:ika氏 ・(楽曲管理:JASRAC) みくみくにしてあげる(してやんよ)替え歌 - 「カノンロック」 - - 著作権保有者・歌詞: 1・楽曲: HIM Inc. (作曲者 JerryC 氏のエージェント) - - 「想いよ届け~Whisper voice~」 - - 著作権保有者・歌詞・楽曲:3曲目 - - 「E.F.B~恒久の氷結~」 - - 著作権保有者・歌詞:不明・楽曲:4曲目(○ンドリストP) カラオケにリクエストしたいとの声あり。ただし著作権等の問題が解決しておらず、現状リクエストはできない。(しても通らない) - 「E.F.B~恒久の氷結~」フルバージョン - - 著作権保有者・歌詞:不明・楽曲:4曲目(○ンドリストP) カラオケにリクエストしたいとの声あり。ただし著作権等の問題が解決しておらず、現状リクエストはできない。(しても通らない) - - - - - - - 利用規約 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ パーティーキャッスルについて NRP パーティーキャッスルへの投稿を禁止するかどうか 議論スレにて協議中。規約からPTCに関する記述を削除する方向で纏まりつつあり。11月22日正午までに異論が出なければFAQから項目削除予定。 何か問題が起きた場合の対応は? 議論スレ - - - - - - - - - - - - web関連 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ りつろだ wiki管 1、転載を阻止するには?2、容量制限がある3、週末重い レンタルロダの為アクセス解析が設置不可能であり、閲覧者のアクセスキックは無理。鯖機を設置すれば問題回避は可能だが鯖PCが落ちたときの対処が遅れる可能性。公式サイトと同サーバーにアップローダーを設置する案あり Wiki管理人の作業負担が多い 関連総合/総合議論 公式サイトデザイン ドメイン いつまで某企業の真似した形にしておくか? デザインドラフトhttp //www.cryptom.info/images/draft2.jpg http //www.cryptom.info/images/draft3.jpg http //cryptom.info/images/draft4.jpg http //cryptom.info/images/draft5.jpg 期日とリニューアル内容が不明確 総合議論 「波音リツ」ロゴ 釣html 公式サイトリニューアルにあたり新ロゴが必要(仮置きの予定) デザインラフ完成http //loda.jp/voc2vip/?id=168 意見・要望募集中 あくまでサイトリニューアルの為の仮ロゴであり、いずれ公募することも考案中 議論スレ・本スレ WaveSoundロゴ ドメイン・釣html サイトリニューアルに伴い変更する?しない? 未着手 公式サイト内のみで使われるもののため、協議はあまり必要ないが、仕様用途・フォントに問題があるため変更する必要がある。 議論スレ NRPロゴ NRP 現在NRPのロゴが無い 未着手 公募はしない方向。波音リツのロゴが決定してからそれにあわせたデザインにすると良いかも? 議論スレ - - - - - - UTAU 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ 単独音 ver.1.0 UTAU班 - 製作完了、2009年10月17日配布開始http //www.nicovideo.jp/watch/sm8541405 斧ダウンロード期限:2014/02/21(金) 音源スレ 連続音源 ver.1.0 UTAU班 - 製作完了、2009年11月2日配布開始http //www.nicovideo.jp/watch/sm8683940 斧ダウンロード期限:2010/07/3 (土) 音源スレ 単独音 ver1.5 UTAU班 - 製作完了、2009年11月18日配布開始http //www.nicovideo.jp/watch/sm8846116 斧ダウンロード期限:2010/12/07 (火) 音源スレ 単独音 ver1.5 Lite版 UTAU班 - 製作完了、2009年11月18日配布開始http //www.nicovideo.jp/watch/sm8846116 斧ダウンロード期限:2014/03/25 (火) 音源スレ - - - - - - 公式開催イベント 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ イラストコンテスト NRP・スレ住民全体 テーマ案・和服・和風の喪服・喪服(和洋問わず)・クリスマスっぽい衣装・公式以外なんでも・公式の最新動画のPV向けに、構図を指定して募集 公式サイトリニューアルが優先 いつ開催?開催場所はpixivでFA?その他・募集規約・募集期間・掲載期間・宣伝方法・投票方式・投票期間・サイズ規格等どうするか 議論スレ 塗り絵コンテスト なし 釣り公式絵の塗りの人が現われない間、新しい線画を作って塗り絵コンテストを行う話が進行していた ZENIGAME氏が塗り含む新しいイラストを作成してくれた為コンテスト案は白紙撤回http //www.geocities.jp/vippaloid/new_official.html 新公式絵は、あのデザインでスレ民全員賛成なのか? 本スレ・議論スレ - - - - - - - - - - - - - - - - - - 動画・楽曲作成企画 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ 「カノンロック」PV 本スレ36 - 制作進行中 - 本スレ 「カノンロック」リメイク 1 完成したらUTAUに歌わせる?カノンさんに歌ってもらう?機械音と生声、両方混ぜちゃう? 制作進行中 PVに合わせて頑張る 1萌え 本スレ - - - - - - メイキング動画 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ 1スレ目 OP:ドメイン本編:カノンED:不明 動画が数スレ分に渡るようなら、EDは最後のスレの分のみでいいかも? OP:不明本編:完了ED:未着手 - 本スレ 2スレ目 OP:不明本編:カノンED:不明 OP:不明本編:カノンED:不明 - 本スレ - - - - - - - - - - - - 「MMD」・「なんでも機」製作 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ MMD製作 コテ無し 仕様説明とバージョンを書いたtxtを添付したほうが良い。仕様説明は手の空いているスレ住民が協力して考えてはどうか? テストバージョン発表。今後追加パーツなど随時更新されていく予定MMD進捗状況 1、スペックによっては動作が重い2、配布動画の製作は? 本スレ キャラクターなんでも機 コテなし - 製作を名乗り出た人がいたものの、その後行方不明 - 本スレ - - - - - - 解決済の案件 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ スレッド・チャット進行関連 スレ民 スレッドをいくつ立てて、それぞれどういう役目にするか 【パー速 本スレ】議題の最終決定、報告、雑談、その他自由。楽しくいこうぜ!!【製作速報 議論スレ】著作権、運営、企画、スケジュール等の提案/検討【製作速報 音源スレ】UTAU製作班専用スレッド【会議チャット】現状報告所。突発会議は行ってはならない。毎週土曜日22 00~2 00 定期会議開催、議題は予めスレにて提示。 解決。しいて言うなら議論スレに人が少ない? 本スレ・議論スレ・チャット Crystal Roomさんとの渉外 wiki管 ブレスレット販売が波音リツの商用利用にあたるのではないか 商品ページを削除対応して下さり、渉外完了 解決 避難所・本スレ テト・ルコ製作者さんとの渉外 1 画像の無断転用と無断リンクのお詫び 各サイドから返信あり。NRPが両企画とは無関係であることなどを公式サイトに明記し、ご了承を得た為渉外完了 両サイドにご迷惑をかけないようサイトリニューアル時に気を配る 避難所・議論スレ・本スレ - - - - - - NRP運営について 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ 会議チャットの運用 NRP 本スレにて、次回の議題を予め提示 運用中。 1かドメインにメールを送信すれば誰でも気軽に参加可能。コテなし、携帯でも大丈夫。 あくまで「案を煮詰める場」であり、「ものごとを決定する場」ではない。会議終了後は必ず話し合いの結果をスレに報告し、スレ住民からの意見も盛り込んで案件の決定を行う。 本スレ・チャット - - - - - - - - - - - - - - - - - - 項目 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ - - - - - - - - - - - - 項目 案件 担当者 議題 現状 課題点・補足 進行スレ - - - - - - - - - - - -
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大航海時代II 大航海時代IIデータ 概要 ゲームシステム 裏技 他作品との関連 データ コーエー:2009年03月17日配信 光栄:1994年02月25日発売 ジャンル:SLG プレイ人数::1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページ大航海時代2 攻略・解析 概要 シミュレーションとRPGを融合させたリコエイションゲーム。 PCからの移植作。 それぞれ立場・目的の異なる6人から主人公を選択し、船で大海原へと旅立っていく。 菅野よう子作曲のBGMも素晴らしい。 ゲームシステム シミュレーションをRPGっぽく仕上げているため遊びやすい。 基本的に主人公ごとに定められた冒険・交易・海賊名声をあげることでストーリーが進行していく。 名声をどうやってあげるか?それとも資金や経験を稼ぐか?はたまた目的をすてて港の買収に走るか?何をやってもよいため、非常に自由度が高い。 自由に飽きてくるところでイベントが入るため、ほどよくだれずにプレイできる。 ストーリーを捨てて亡命することも可能。 裏技 ストーリー上非常に重要な協力相手に海戦をふっかけることができる。専用の台詞がでて、エンディングが見れなくなる。 他作品との関連
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ドラゴンスピリット ドラゴンスピリットデータ 購入前の注意 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年09月08日配信 ナムコ:1987年6月20日稼動開始 ジャンル:STG 使用基板:SYSTEM I プレイ人数:1~2人(交互プレイ) コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 購入前の注意 VC版は OLDバージョン です! 本作には主に難易度の違いで2種類のバージョンが存在しますが、 VCは高難度と言われる事が多い旧Verのみ収録となっています。 購入前にはその辺りを確認の上どうぞ。 旧でもゲームバランスそのものはよく練られているので、遊んでみれば意外と悪くないもんですよ。 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトドラゴンスピリット(PCエンジン版)(PCE) ドラゴンセイバー(PCエンジン版)(PCE) VC配信が期待されるソフトドラゴンスピリット 新たなる伝説(FC) 関連するアーケード作品ドラゴンスピリット(AC) ドラゴンスピリット(NEWバージョン)(AC) ドラゴンセイバー(AC)
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都築学園 ニュース記事 都築学園 の ニュース記事 のまとめです。 日本経済大学、渋谷キャンパスにて「ファッションビジネスコース」を来春、スタート http //www.asahi.com/business/pressrelease/PRT201110140017.html 都築学園グループの日本経済大学、「第1回 老舗企業復興支援緊急シンポジウム」「東北老舗企業産品即売会」開催 http //www.presspost.jp/article/229297531.html 日本経済大学・渋谷キャンパス、11月4日「老舗企業復興支援シンポジウム」開催、来場者募集 - ファミリービジネス研究の世界的権威と東日本大震災被災企業の代表がスピーチ http //mainichi.jp/select/biz/prtimes_release/archive/2011/10/05/000000003.000003346.html 第1回老舗企業復興支援緊急シンポジウム 【都築学園 日本経済大学】5月25日配信! 05/25/11 03 44AM http //www.ustream.tv/recorded/14945339