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藁人作製 説明 アイテム「材料」をアイテム「藁人」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 藁人は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に敵全体の 状態異常耐性を減少させます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3079です。 また、この技能のLVが高いほど全状態異常特性が増加します。 必要技能呪術18+装飾36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 名前 コメント
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邪石作製(じゃせきさくせい) アイテム「材料」から「邪石」を作製します。 邪石は魔石に分類され、射程は3で、通常の魔石に加えて、全[[状態異常]]特性も増加します bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)} 作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3024です。 また、この技能のLVが高いほど全状態異常特性が増加します。 必要技能吹矢12+魔石24 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 実角煮ん 習得者感想 名前 コメント
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2010年度1,2年生新ブログただいま作製中です。 旧ブログはこちら
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地飾作製 必要技能:装飾LV18×地霊LV18 アイテム「材料」をアイテム「地飾」に作り変えます。 地飾は装飾に分類され、装飾に加え「地特性が増加する」という効果を持ちます。作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 また、この技能のLVが高いほど地特性が増加します。
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兎耳作製(うさみみさくせい) 説明 うさみみ を使用 兎耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてEVA/MEVAが増加し、「通常攻撃がたまに技「うさぎ跳びアッパー」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3014です。 また、この技能のLVが高いほどEVA/MEVAが増加します。 必要技能なし アイテムうさみみを使用 習得者感想 うさぎ跳びアッパーは「敵単体:隊列無視ランダム属性攻撃(物理?)+混乱(2)」。隊列無視という特性をどう生かすかが鍵か。 -- 名無しさん (2008-11-12 02 58 45) ランダムじゃなくて弱者追尾のはず -- 名無しさん (2010-05-28 05 52 43) ランダム属性じゃなくて弱点属性だったような。弱者追尾は確実 -- 名無しさん (2010-07-10 21 54 39) 名前 コメント
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平常授業の時程 1限目 17:25~18:10 SHR 18:10~18:15 2限目 18:20~19:05 給食 19:05~19:20 3限目 19:20~20:05 4限目 20:15~21:00 部活動・下校 21:00~ ※行事や試験前後の時程は別にございます。 H23 行事予定 ※日程は、変更になることがあります。 4月 1学期始業式 〃 着任式 〃 入学式 〃 1年生保護者会 〃 対面式 〃 地震防災講話 〃 歯科検診 〃 新入生歓迎会 〃 眼科検診 5月 聴力検診 〃 中間考査 6月 内科検診 〃 耳鼻科検診 〃 生活体験作文クラス発表 7月 期末考査 〃 生活体験作文校内発表 〃 クラスマッチ 〃 保護者会 〃 1学期終業式 8月 部活動各種大会 9月 2学期始業式 〃 体育祭 10月 修学旅行 〃 中間考査 〃 生活体験発表会 〃 文化作品展 11月 文化祭 〃 スポーツ大会 〃 校外学習(遠足) 12月 期末考査 〃 尾野山作文 〃 保護者会 〃 2学期終業式 1月 3学期始業式 〃 校外学習(映画) 2月 4年生卒業試験 〃 予餞会 〃 同窓会入会式 3月 卒業式 〃 学年末考査 〃 クラスマッチ 〃 修了式 〃 離任式 - since 2010.4.1
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薬箱作製(くすりばこさくせい) 説明 アイテム「材料」をアイテム「薬箱」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。作製時にメッセージも添えられます。 薬箱は装飾に分類され、通常の装飾に加えて「自分の使用する技によるHP回復効果が強化される」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の天恵と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3077です。 また、この技能のLVが高いほど自分の使用する技によるHP回復効果が強化されます。 必要技能医学32+装飾48 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 名前 コメント
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動像作製(どうぞうさくせい) 説明 動像は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に動像が動き出し戦闘に参加します。アイテム名が戦闘時の名前になり、強さによって動像の性能が変わります。ただし、動像は装備箇所「装飾」にしか装備できません。作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 LVが高いほど戦闘中のDF/地属性特性が増加します。 この技能の処理番号は3080です。 必要技能地霊16+装飾24 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 名前 コメント
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呪具作製 アイテム「材料」をアイテム「呪具」に作り変えます。 呪具は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、 攻撃対象の装備によるダメージ軽減を弱める効果を持ちます bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。} 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。 武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3040です。 また、この技能のLVが高いほどAT/HITが増加します。 必要技能呪術18+武器36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 名前 コメント
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魔鏡作製(まきょうさくせい) 説明 魔鏡は魔石に分類され、射程は2で、通常の魔石に加えて、 「魔法攻撃を受けた場合に、まれに魔法攻撃で反撃する」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 LVが高いほど戦闘中のMHIT/MCRIが増加します。 この技能の処理番号は3022です。 必要技能水霊16+魔石24 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 反撃する確率は体感で1割~1割5分程度。過度な期待は禁物。 -- 名無しさん (2008-09-07 01 33 39) 名前 コメント