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看法 圖下面接人的名子~ 以法文=英文=中文方式排列 有*表示法文跟英文一樣(翻譯懶?) 最前面有@表示 那是沒出英雄卡的角色~有些可以期待XDD Seigneur impérial Gakyusha=Gakyusha the Imperial Lord(卡片全名) Gakyusha=將領卡莎 卡莎是Xzia帝國高階官員,多巴公會的領導人,服從於Xzia帝國皇帝的直屬命令,卡莎是具榮譽感的高貴戰士,他總是在站場上保持著一抹微笑,即使還在戰鬥中.他的魅力和勇氣及對帝國的忠誠 使得卡莎還自然的成為多巴的領導人 Iro le duelliste=Iro the Duelist=戰士伊洛(將領卡莎的兒子) 伊洛孩童時期就接受劍術戰鬥的課程,使得伊洛成為使用武士刀的專家,伊洛不斷的和汙辱帝國或是他的家人的人決鬥,也因此得到了決鬥者(遊戲中翻譯是戰士)的稱號.到了伊洛長大長人,他成為了帝國的冠軍.(有人會來找他指名挑戰,就如同伊洛四等那樣的情況) @Henshin 卡莎的爸爸 伊洛的祖父 Ayako*=凌子 伊洛的妹妹 Jian Qiao*=小喬 申娥的堂姊,從小和申娥一樣接受嚴格的訓練, 和申娥是最佳的拍檔. Sen ryaku=申娥(將領卡莎的女兒) 申娥有個人生的目標,想證明由女孩子來做事不會輸給男人,甚至還會做的比男人好. 申娥最後加入多巴,就算在多巴女孩子很少,但她並不介意,申娥認為只要她比其他人付出更多心血, 就能達成她的目標,至少申娥是這樣相信的,她相信在多巴這裡是能託負給她任務,信賴她的地方. Ryouken=天狼 天狼是帝國忠實的僕人已經很多年了,牠是被派來當有埋伏時提出警告 Kyoshiro=四郎 四郎是一個歌舞伎法師,有天四郎和奧庫尼在多巴巧遇,他們一見如故成為朋友。他們平時單獨執行任務,但在發生衝突時,他們被召回後會與多巴一起行動. Okooni*=奧庫尼 幾年前 奧庫尼是Sumotori經驗豐富的戰士,得過數次的競技冠軍,之後卡莎推薦他加入多巴,奧庫尼就應此結束他的競技生涯並加入多巴 Tsuro*=多斯摩 Xzia帝國的傳奇人物,在超過20年的時間,在他率領下,完成的任務多到超乎常人的想像. 多斯摩隸屬於多巴追蹤者並且為追蹤者的老大,有關於那個老人的秘密,各種傳言不逕而走,但有件事是無庸置疑的,多斯摩是最強的追蹤者. Amaya*=阿瑪亞 阿瑪亞是在Xzia帝國長大的前囚犯,本來是她被判刑要砍掉雙手的,但是她意外的受到一位具有重權及神秘的人物的注意,神祕人阻止了處刑,且讓她加入多巴,經過幾年的年少輕狂,並受到多斯摩的教育和訓練,阿瑪亞終於成為帝國的追蹤者.追蹤者要求狩獵侵入者有如殺手般的天賦,多斯摩會讓阿瑪亞繼承他的衣缽嗎? Shui Khan*=悟空 Hime*=虞姬 故事要看2-6預言 Asajiro*=賽傑 賽傑出生於帝國的一個貴族世家,他為了去克服被寵壞的小孩的名號去做努力,值得令人注意的,他現在已經是一名帝國的軍官,賽傑藉由這樣輝煌,異軍突起的天賦贏得了他在多巴的地位,不過賽傑的野心好像還不止於此...... Xïn le portefer=Xin the Ironbringer=守門人阿信 阿信有著相當巨大的身軀,在他的家鄉,他總是被譏笑是大肥豬.但小阿信個性溫和且堅強,不因為遭到譏笑而沮喪,當他長大後,沒有人可以給他一份工作.事實上,要生在一個相對富裕的家庭是相對不容易的,不過命運對他不薄,他的父親" lorsqud "是一位貿易商人,在一次回家的路上遭到搶匪的攻擊(帶著阿信),阿信參與了和搶匪的戰鬥,搶匪想對阿信發動攻擊,但實在辦不到,阿信簡直堅不可摧,搶匪們以為他們遇到鬼了,逃之夭夭.後來阿信因此(被?)加入皇家軍事學院,並且從皇帝那得到了"守門人"的稱號,皇帝還經常將他的事掛在嘴邊. Gan so*=霧白 之前以故的烏鴉成員,由於皇帝眾並將不久於人世, 麥里斯交其招喚出來以幫助西亞帝國. 霧白其實不是他的本名,他到底隱藏了多少祕密尼? Daijin=烏鴉皇帝戴金 目前烏鴉的首領 有著令人敬畏且強力的領導手腕 同時也是第一任的聶政王. 對帝國十分忠心. 說好的千年殺尼? Karasu Kage*=鴨影 即將推出(法文小說還沒出.... Malysse*=麥裏司 麥裏司是在帝國的一個特例,他其實並不是帝國的臣民,他是七王國的人.他本來是個旅行者,旅行到帝國的首都Meragi 就愛上這裡了,不久後 他被烏鴉看上 麥裏司就這樣因此加入多巴 麥裏司有著能夠稍為看到未來景象的能力 可以用來打擊敵人,或保護其他的潛行者. Masamune*=名刀正宗 "這個男人看起來沒啥特別的,但他的作品是最特別的"這句話是著名建築師對皇帝說的話, 正宗這是一世代最好的鐵匠,帝國的戰士已透過決鬥來取的正宗的刀之榮耀,不幸的是,並沒有太多的戰士值得這個榮耀,向正宗拔刀挑戰的人常很輕易的敗給正宗. Ramen*=拉麵師 拉麵是帝國的偉大廚師的繼承人,他的拉麵公藝沒啥特別的秘密,不過有件事 只有多巴領導人和皇帝知道,就是多巴公會是由拉麵師招集的,為了這件事 傳聞拉麵師成為間諜 到處周遊列國發掘人才 並發現不少秘密 簡直讓人難以置信 Aku and Akujin/Akutsaï*=阿鼻+阿庫金/獅子精 要看故事 報復 Toran the Regent=Toran the regent =聶政王多倫 沒人物介紹 要看小說 Furagu*=傅河谷 Nashi*=納西 Yu Ling*=馭靈 Zatochi Kage*=盲影 @Ayao=亞勒 現任皇帝(已故...) @Sima Qian=司馬遷 有點自大的西亞帝國專欄作家,不過其實相當有本領 @Akizuki =秋月總理/首相?
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目次 【時事】ニュースAPPLESEED アップルシード RSSAPPLESEED アップルシード 口コミAPPLESEED アップルシード 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース APPLESEED 神山健治&荒牧伸志監督『攻殻機動隊 SAC_2045』から考える、CGと実写の境界 - リアルサウンド <攻殻機動隊 SAC_2045>富士山を目指す!? 初3DCGアニメで「日本的な美しさ」を(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 8分の衝撃!『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』本編冒頭映像公開 - アニメージュプラス 『攻殻機動隊 SAC_2045』コラボ完全ワイヤレス。草薙素子の音声ガイダンスを搭載(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山寺宏一へのインタビュー映像も 『攻殻機動隊 SAC_2045』キャラPV第3弾公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻機動隊 SAC_2045』が藤井道人監督のもと劇場公開へ!描き下ろしメインビジュアルも解禁(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻SAC』『エウレカ』『ヤマト』新作公開前に特別番組で魅力を再確認(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」や「ヴィンランド・サガ」シーズン2など…2週間の新着アニメNewsをまとめ読み!(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇場版『攻殻機動隊 SAC_2045』、2021年公開決定(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Apple、一部ユーザーをwatchOS 6の「AppleSeed」に招待 - iPhone Mania 【懐かしアニメ回顧録第3回】セルアニメ版「アップルシード」。唯一の実写映像付きOVA!! - アキバ総研 「アップルシード アルファ」 最先端のCG技術&刺激的なサウンドと共にリブートされた不朽の名作SFをDVD/BDで体感しよう! - Mikiki 3DCG映画「アップルシード アルファ」が2月Blu-ray化。劇場で先行版発売も - AV Watch 「アップルシード アルファ」公開特集 荒牧伸志監督×水島精二監督対談“CGアニメの現在と未来”―前編― - アニメ!アニメ!Anime Anime 「アップルシード」荒牧監督が未来のトップクリエイターにエール「海外との距離はない」 - エイガドットコム 『アップルシード』デュナンの大胆衣装に原作者からストップ? 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【不思議少女シルバームーン第八話 第三章「死闘」】 高度一万メートルにおける俺と親父の戦いは未だに続いていた。 「死ねえ!」 空間を埋め尽くす量の釘が俺に向けて降り注ぐ。 躱すことはできる。 しかしその行動に意味はない。 投げた釘の軌道を変えるなどあの男にとっては朝飯前の筈だ。 ならば取るべき行動はたった一つだった。 「おらあああ!」 手に持っていた蜻蛉切を振り回して釘をはじき飛ばして無理やり道を作る。 一瞬だけできた釘のない空間を疾駆して俺は父親の眼前にまで肉薄する。 「喰らえ!」 槍投げの要領で思い切り槍を投げつける。 あの男はまるで軌道が最初から解っていたかのように俺の槍による一撃を躱した。 「何故だ……!?」 外れた槍は俺たちを取り囲む屍食鬼を塵芥が如くなぎ払う。 しかしそんなことはどうでもいい。 俺たちを取り囲む屍食鬼がすでに半数以上物言わぬ肉塊になっていたとか。 ルルがもうどうにでもなーれって顔で俺たちを見ているとか。 そういうことは果てしなくどうでもいい。 今俺の目の前に居るのは我が父上田明也。 俺は今までの人生をこの男の打倒のために注いでいたのだ。 強さなどどうでもよかった。 こいつが世界最弱ならば、俺は世界で二番目に弱くて良かった。 ただシンプルにこの男が強かったから俺も強くなったに過ぎない。 超えるべき壁という意味では高いに越したことはないというが…… そういう意味では俺はこの男に感謝しているのかもしれない。 「お前は真っ直ぐすぎるんだよ!」 槍を投げた後の隙を突いて奴は俺の襟を掴み屍食鬼の群れの中に投げ込む。 手近に居た屍食鬼を踏み台にしながら銃器を奪い取ると俺は父に照準を合わせた。 「そいつぁ……!」 「H k USP あんたの大好きなピストルだったな!」 次の瞬間、銃口にプラスドライバーが突き刺さる。 俺は迷うこと無くそれを手放す。直後、拳銃がその場で爆発する。 何も持つものが無くなったと同時に蜻蛉切が俺の手元に戻ってくる。 「はっはっは、まだだ、まだ弱いなあ!」 楽しそうに笑ってみせる親父。 違う、俺が弱いんじゃない。 こいつと対峙しているだけで何故だか思うように戦えていないのだ。 まるで沼だ、沼に足を取られているかのような感覚。 こいつの異常な精神性と、それに伴う器の大きさ、それのせいかなにかこう感覚が乱れるのだ。 祖父であれば無限の武練を持つ彼ならばその程度動じないに違いない。 師匠ならば自らを絶対に崩さない彼ならばその程度歯牙にもかけないに違いない。 しかし俺は悲しいほどに凡人だ。 特別なだけで天才なだけで優秀なだけで計測可能な存在だ。 「でも諦めねえ……!やっと念願叶ったんだ!」 俺は服の中に隠していた刀を取り出す。 ネバーランドに来てからも部屋にずっと飾っていた刀。 古今無双の最強の名刀。 「相州伝……五郎正宗!」 抜き放つと同時に白い光が辺りを包む。 この刀の都市伝説としての力は“絶対防御”だ。 河に流れた草葉が自ら刀を避けた故事に基づいてありとあらゆる敵意をはじき飛ばす。 この刀の力があれば釘に一々関わる必要はない。 「そ、それは……!?」 刀と槍を両手に構えて親父に再び立ち向かう。 近づけば片手抜刀の居合が、離れれば槍による一突きが、あいつを確実に屠る。 普通の人間であればとても持てない重たさだが、半人半魔の俺がそんなこと気にする必要はない。 「喰らえええええええええええええ!」 楽しい、本当に楽しい。 村正が親父の右腕を貫いた。 「うぐっ!」 「……やったか!」 「んなわけねえだろ阿呆かお前は。」 「知ってるし、知らないわけ無いし。」 「照れ隠しか?可愛いなあ。」 腕を貫かれたまま親父は村正を握る。 次の瞬間、俺の意思を無視して俺と村正の契約は断ち切られた。 「一体何が!?」 「こいつが俺の運命の都市伝説ってことだよ!」 「はぁ!?」 「それもいただくぜ!」 突如として親父の左手の中に小さな黒い球体が現れる。 それに吸い込まれるかのように俺が持っていた正宗も親父の手の中に吸い込まれてしまった。 「えっ、ちょ、待て……」 正宗との契約も意思に反して断ち切られる。 正宗の発していた白い光が今度は親父を強く包みはじめた。 二本の刀は小刀のように短くなって親父の手の中に収まる。 奴はそれを牙のように逆手に構えると俺に対してニヤリと笑った。 「爺さんも馬鹿なら孫も馬鹿だぜ……。」 「ふ、ふざけるな!他人が契約していた都市伝説を無理やり自分と契約させるなんて……!」 「おめえの存在の方がありえねえから!」 「親にあるまじき台詞だよ……。」 「だってお前は世界でたった一人の俺の息子だからな……」 「追いつめられていい話っぽくまとめようとしてるよ最低だよこいつ!」 「アメリカも日本もない、俺がお前の父さんだよ! お前だって覚えているだろ、母さんの言っていた言葉を……」 「え?」 「ぬちどぅ宝……」 「あんた関東人だろうが。何処のドラマに影響された?言ってみろ。」 「それでも沖縄が……心の故郷だ。」 「いや、あんた行ったことないだろ。」 ルルそっちのけで俺たちは敵を圧殺し続ける。 俺の伸ばした拳が親父の背後の敵を殴り飛ばし、 親父の剣戟が俺の背後やルルに襲いかかる敵を切り刻む。 そうかと思えば背後からおやじの蹴りが襲いかかってきたり、 俺を狙った銃弾を能力で防御した親父の背中に向けて俺がナイフを振るう。 「お、おまえら!こいつがどうなってもいいのか!」 「た、助けて明尊ちゃん!」 「おい息子、お前の彼女捕まってるぞ。」 「解ってる。」 俺は正宗を親父から奪い取って投げつける。 恐らくまともに助けてはもらえないと覚悟していたルルは必死で暴れて向けられていた銃口をわずかに自分から逸らす。 正宗はまるで生き物のような動きでルルだけを回避しながらあたりの敵を切り刻む。 まるでそこに見えない剣士が居て、彼女のために正宗を振るっているようだった。 「使いこなすねえ。」 「いえいえ。」 「だが、こいつは躱せねえだろ!」 そこらへんに居た兵士の頭を砕いて血しぶきを俺に浴びせかける親父。 目潰しのつもりなのだろうか。 「喰らえバカ息子!」 攻撃が来ると思い目をつぶったまま直感だけで近くの死体を盾にしながら後ろに下がる。 が、何も起こらない。 「……うわ何この写真。」 「読みを誤ったなあ息子よ!」 「ルルお前何を見ている!?」 「その質問には俺が答えてやる。 幼少期のお前の写真だああああああああああああ!」 「ぎゃあああああああああああ!」 ※この間にも屍食鬼の皆様は大量虐殺の憂き目にあっております 「うさみみフードでお母さんに抱かれているぞおおおおおおおおお!」 「やめてええええええええええええ!」 「うさみみフードで俺にほほずりされて泣いてるぞおおおおおお!」 「ヒゲジョリジョリで嫌だった記憶があるううううううううう!」 「やだ可愛い……。」 「この場にいる全員ぶっ飛ばしてやる!」 再び俺と親父の戦いが始まる。 とはいえ都市伝説を一つも持たない俺と三つもの都市伝説を駆使して俺を追い詰める親父では戦力差は圧倒的だ。 俺はあっという間に追い詰められて首に刀を突きつけられていた。 「これで終わりだな……。」 「ふふふ……どうだろうな。」 「なに?」 「俺が終わるよりも先に……この船の雑兵共が全滅したみたいだぜ。」 「…………居たね、そんなの。」 原型も留めずに尽く燼殺され虐殺され滅殺された屍食鬼達。 俺たちの親子喧嘩に巻き込まれるとは運の悪い奴らだ。 「あれ、ところでお前の彼女。」 「居ないね。あと彼女じゃねえ。」 「……ああ、今度は俺が」 次の瞬間、親父の体が揺れる。 刀を取り落としてその場で崩れ落ちる親父。 その背後に立っていたのはルルだった。 ルルが、親父の背中にナイフを突き立てていた。 「……親父!?」 「ぐふっ、やっと父と呼んでくれたな……。 ルルを責めるな……いい女じゃねえか……。」 「おいルルお前!」 「ご、ごめんなさいでも!」 「いやナイス。」 「え?」 「は?」 「どうせこの程度で死なないしこいつ。」 「…………ああ。」 「…………へぇ。」 「おら!さっさとこっから脱出する方法を教えろよ!」 「明尊ちゃん酷いよ……。」 「ぐふっ……それなら簡単だ。 俺がてめえらを空間操作で日本に返せばお終いだ。 やっぱ全力で殺しにかかるべきだったかなこのバカ息子。」 「それやれよーさっさとやれよー。世界がやばいんだぜー。」 「明尊ちゃん頼みごとが有る時は素直に……」 「緊急事態だから仕方ないが、てめえ後でしばく……。」 そう言うやいなや親父は俺を思い切りパソコンの画面で殴りつけ、ついでにルルに画面で優しく触れた。 無駄な紳士ぶりである。 洗濯機に放り込まれたような感覚に襲われる。 それが終わると俺とルルはいつの間にかエーテルさんの目の前に居た。 【不思議少女シルバームーン第八話 第三章「死闘」】
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変化の杖でも割と出るような -- (名無しさん) 2011-10-04 22 53 05 シールドレインマイティガード正宗VSBR -- (名無しさん) 2018-06-16 18 35 10
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原曲・スピッツ 作詞作曲・草野正宗 1995年にスピッツが発表した楽曲。 【登録タグ 1995年の楽曲 J-POP スピッツ】 カバーした声優 豊永利行 小野賢章
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フリースペース ご自由にお使いください。 ただし重いファイルがアップロードされている場合や、誹謗・中傷・他、不適切な発言は管理者の独断で処理します。 ゲージ増減とかのデータベース 一般機体:舞風と変形ゼフィ以外の各機体。 人型機体:舞風と変形ゼフィと不知火以外の各機体。 特に明記してない場合0.05D対応。 すべての機体 弾切れ時のリロード時間 30秒 舞風・不知火 メインとサブのリロード時間 15秒 すべての機体 ブースト未使用時 Boost Gauge:+3/F ギュゲス(0.12G) ブースト未使用時 Boost Gauge:+5/F 一般機体・地上 ブースト使用中 Boost Gauge:-7/F 一般機体・地上 ブースト急上昇使用 Boost Gauge:-250 一般機体・宇宙 ブースト移動中 Boost Gauge:-2/F 一般機体・宇宙 ブースト緊急退避開始 Boost Gauge:-250 一般機体・宇宙 ブースト緊急退避継続 Boost Gauge:-7/F 人型機体・宇宙 ロックオン歩行時 Boost Gauge:-2/F 人型機体・宇宙 ステップ中ブースト押下 Boost Gauge:±0 亀・楓・JK シールド使用中 Shield Gauge:-2/F ケルベロス シールド未使用時 Shield Gauge:+3/F ケルベロス シールド使用中 Shield Gauge:-4/F イカロス オプション使用中 Option Gauge:-1/4.5 F イカロス(0.12G) ステルス使用中 Option Gauge:-1/2.4 F ゼフィ・ミスト(0.05D・0.12G) 変形開始 Boost Gauge:-70 ゼフィロス 低速飛行中 Boost Gauge:-3/2 F ゼフィロス(0.12G) 低速飛行中 Boost Gauge:-2/F ゼフィロス(0.05D・0.12G) 高速飛行中 Boost Gauge:-3/F ミストレル(0.12G) 低速飛行中 Boost Gauge:-1/F ミストレル(0.12G) 高速飛行中 Boost Gauge:-2/F 舞風 ブースト使用時 Boost Gauge:-5/F ジョーカー オプション使用中 Boost Gauge:±0 トール・ケル(0.12G) シールド未使用時 Shield Gauge:+1/F トール・ケル(0.12G) シールド使用中 Shield Gauge:-3/F バッカス(0.12G) オプション使用中 Boost Gauge:-5/F 機体カラーの反映されるエフェクト 自機のカラー設定によって色が可変するエフェクトをまとめてみる。 3代目はそもそもカラーリングが丸ごと反映されるモデルが存在するが割愛。単色のものに限定させていただく。 初代(確認ver. 0.03P)には有りそうで無かった模様。 2代目:格闘軌跡対応色(確認ver. 0.05D) ピロテース ファーストカラー タルタロス サードカラー ケルベロス セカンドカラー イカロス サードカラー ギガンテス セカンドカラー ゼフィロス サードカラー バッカス ファーストカラー 正宗 セカンドカラー 楓 セカンドカラー ギュゲス ファーストカラー ジョーカー セカンドカラー 3代目:カラーリング反映エフェクト類(確認ver. 0.12G) ピロテース ファーストカラー ブーストガードエフェクトメイン射撃サブ射撃格闘軌跡・剣波 イカロス ファーストカラー ブーストガードエフェクト サードカラー メイン射撃(フラッシュ)サブ射撃非トランス格闘発光・軌跡・剣波 ゼフィロス ファーストカラー ブーストサブ射撃(フラッシュ)強格闘発光変形エフェクト・ゴッドバード セカンドカラー ガードエフェクト サードカラー メイン射撃通常格闘発光・軌跡 ケルベロス ファーストカラー メイン射撃サブ射撃・他火柱オプションワイヤー セカンドカラー ブーストオプションバリア サードカラー ガードエフェクト格闘軌跡オプション展開エフェクト 正宗 ファーストカラー ブーストガードエフェクトサブ射撃トランス発光 セカンドカラー オプション(フラッシュ) サードカラー メイン射撃(フラッシュ・軌跡)格闘軌跡・剣波 アルジュナ ファーストカラー ブースト強格闘 セカンドカラー ガードエフェクト サードカラー 格闘発光・軌跡 ギガンテス ファーストカラー ガードエフェクトメイン射撃(フラッシュ) サードカラー ブーストサブ射撃格闘発光・軌跡オプション(フラッシュ・軌跡) バッカス ファーストカラー メイン射撃タックル類発光 セカンドカラー ブースト サードカラー シールド・ガードエフェクト格闘軌跡 トール ファーストカラー ブースト サードカラー シールド・ガードエフェクトメイン射撃(フラッシュ)サブ射撃(フラッシュ・軌跡) ギュゲス ファーストカラー ガードエフェクトサブ射撃格闘発光・軌跡 セカンドカラー 鉄球ワイヤー サードカラー メイン射撃(フラッシュ)オプション ミストレル ファーストカラー 有線式アームサブ射撃格闘発光変形エフェクト サードカラー ブーストメイン射撃オプション分離 セカンドカラーの割り当てが基本的に地味ですが、機体ごとのカラー設定が可能になったのでもう問題は無いでしょう。 ダメージ倍率を考慮したホントの耐久力 0.03P、0.05D、0.13G対応。 ここでは盾とかは無視(参考値は用意したけど)。内容の特色から小数点以下切り上げではあるが、誤差は考慮してない。 順位 Ver. 機体 計算式 結果 備考 03P 05D 13G 盾 コメント 1st 0.05D ジョーカー 4500÷ 97% 4640 - 1/2=2320 →正宗とジュナの間 1st 0.03P ギガンテス 3000÷ 80% 3750 3000 2nd 2nd 3P/5D バッカス 2800÷ 85% 3295 - 3rd 1st 5D/13G ギガンテス 2600÷ 85% 3059 2500 3rd 0.03P タルタロス 2600÷ 85% 3059 1200 2nd 0.13G バッカス 2700÷ 90% 3000 - 3rd 0.13G トール 2600÷ 87% 2989 - 0.13Bを以て首位陥落 4th 0.05D ギュゲス 2600÷ 88% 2955 1600 4th 0.13G ギュゲス 2500÷ 88% 2841 1200 4th 0.03P ケルベロス 2400÷ 90% 2667 900 5th 0.05D タルタロス 1401÷ 90%+999÷102% 2537 1200 装甲破棄時のAGが低い程増加もし装甲のまま死んだら2667 5th 0.13G ミストレル 2300÷ 92% 2500 0 6th 0.13G 正宗 2200÷ 90% 2445 1400 7th 0.13G タルタロス 1801÷ 91%+474÷102% 2444 1100 装甲破棄時のAGが低い程増加もし装甲のまま死んだら2638 6th 0.05D 正宗 2200÷ 93% 2366 1800 5th 0.03P ピロテース 2200÷ 95% 2316 1400 9th 0.13G アルジュナ 2200÷ 95% 2316 1200 7th 10th 5D/13G ケルベロス 2100÷ 93% 2259 - 8th 0.13G アイリス 1900÷ 90% 2112 1200 8th 0.05D ピロテース 2000÷ 95% 2106 1400 6th 0.03P ゼフィロス 2000÷ 98% 2041 0 11th 0.13G ピロテース 2000÷100% 2000 900 9th 0.05D ゼフィロス 1900÷102% 1863 800 13Fタル(開幕脱衣)も同じ 12th 0.13G ゼフィロス 1900÷110% 1728 700 7th 0.03P イカロス 1800÷105% 1715 600 10th 13th 5D/13G イカロス 1800÷108% 1667 800 トランスで5Dは最大3334(1600)、13Fは1389~2223(800~)で変動 11th 0.05D 楓 1600÷101% 1585 - 12th 0.05D 不知火 800÷ 90% 889 0 2倍=1778 →新旧ゼフィの間 13th 0.05D 舞風 550÷ 98% 561 0 2倍=1122 →やっぱり最下位 ロック仕様の適当なまとめ なんだか混乱を招きやすいとみたので、勝手に。 まず操作方法は以下の通り。基本のお復習いがてら。 ロックオン ロック機体切り替え オプションをロック ロックオフ 0.05D ボタン単独orボタン+方向キー ボタン+方向キー ボタン単独 ボタン2度押し 0.1x ボタン単独orボタン+上下キー ボタン+左右キー 次に、どの機体をロックするか、その法則について片っ端から挙げてみる。 当然ながら味方機体は対象外で、アルジュナで回復弾に切り替えた時はこれが逆転する。但し味方機が存在しない場合は、ロック中に回復弾に切り替えるとその敵に対して撃てる。ロック機体切り替え操作でロックが外れる。 ロック圏外の敵機も対象外。0.1x系列でステルスを使ったイカロスもまた然り。 ロックオン、およびロック機体切り替えの対象は最も自機に近い機体。但し、一度ロックオンした機体は切り替えを円滑に進めるべくその後一時的にロック対象から外れる。ロック圏内にいる全ての敵機が対象から外れるか、自分がロックオフする事でこれはリセットされる。 オプションをロックする際の対象も最も自機に近いもの。もう一度オプションロック操作をすると敵機本体ロックに戻る。 オプションのロックは内部的には敵機本体ロック状態と見て問題無さそうで、機体切り替え法則にも干渉せず、ロック機体切り替え操作も通常通り行える。 オプションロック時、複数のターゲットが視界に入った場合はその分マルチロックとなり、一部射撃がこれに対応している。射撃の順序は、まず1発目をロックしているものに撃ち、2発目以降はそれ以外の視界に入ったもののうち自機に近い順。発射数に対してターゲットが足りない場合はループ。 ただし「近い順」の判断はロック内容に変化があった時のみ。捕捉した状態のまま回り込んだりオプションが移動したりして位置が入れ変わっても発射順序に反映されないので、オプションの距離が近い時は要注意。 機動性に関する内部データ(0.13F) 太字はTESHIMAさん直々に数値データを提供して頂いたものです。この場を借りて感謝致します。 そうでない数値はF10デバッグ機能から読み取っています。 ※0.12F~0.13Dまで、ダッシュ加減速はすべての機体で1.2倍でした。 ピロ 重タル 軽タル イカ ゼフィ ケル 正宗 アル アイリス ギガ 亀 トール 牛 ミスト ダッシュ加減速 0.057 0.042 0.055 0.062 0.054 0.062 0.047-0.054 0.047 0.045 0.032 0.038 0.034 0.04 0.038 ダッシュ時間 24 24 24 24 24 20※ 24※ 24 24 26 24 28 22 28 走行加速度 0.027 0.038 0.048 走行減速度 0.027 0.038 0.024 走行最高速度 0.648 0.8 0.528 走行ブレーキ 0.0162 - 0.0528 上昇加速度 0.012 0.011 0.012 0.015 0.012 0.011 0.014 0.01 0.011 0.01 0.01(0.022) 0.011 0.01 0.01 上昇最高速度 0.2 0.13 0.2 0.22 0.21 0.185 0.22 0.16 0.17 0.11 0.12 0.12 0.1 0.12 下降加速度 0.012 0.013 0.012 0.01 0.011 0.013 0.0125 0.01 0.011 0.015 0.013 0.015 0.015 0.007 歩行速度 0.137 0.139 0.138 0.135 0.132-0.139 0.16 0.126 0.125 0.127 0.129 ※ 前ダッシュのみ4増加 正宗のダッシュ加減速と歩行速度は、怒りモード発動で+0.003、盾が壊れるにつれ+0.002 ここでの「走行」は、アイリスの突進、バッカスのオプション、ギュゲスの車輪走行の総称。最低走行時間は13Fの模様。 ブレーキはロックオフガード時に加えられる減速度。 ダッシュ加減速/ダッシュ時間 SKのダッシュの挙動は等加速度運動となっており、ダッシュ時間の半分まで加速し、それ以降は減速する。 速度と時間でグラフに描き起こすと三角波の出来上がり。 ダッシュ加減速はその時の加速度ないし減速度であり、ダッシュ時間は再度停止するまでの総時間(単位はフレーム)である。 装甲タルタロス、正宗、アルジュナ、ミストレルはF10デバッグ機能で見ると奇数時間になっており、速度を見た感じではダッシュの終わり際に1F余計にある模様。たぶんfloatの誤差でちょっぴり速度が余ってるのだろう… ところでダッシュ移動距離ってこの三角形の面積求めればいいんだっけ?( 後ダッシュだと加速度が最初の1Fを除き0.6倍になっている。斜め後ダッシュなら0.8倍。減速度は変わらないのでその分ダッシュ時間は減る。 ケルベロスと正宗は加速度はそのままで前ダッシュが2F長く加速するので距離が伸びる。 上昇加速度 通常ブーストを使った時に真上方向にかけられる加速度である。 一応前述しているが飛行とかしてない限り全機体でブースト消費速度は同一であるため、この数値がブースト上昇力に直結すると言って良いはず。 なお二度押しして急上昇した際は、ひそかに5F(取り敢えず、ブーストゲージが停止する僅かな時間)にわたって加速度をかけており、通常ブースト27.5F分の加速を得る事が出来る。F10デバッグ機能によって、この数値が正しかったことを確認。 要は、急上昇の初速もこの数値に比例する。ここテストに出るよ重要! バッカスのオーバーブースト中には大幅に上昇する他、後述の上昇最高速度を無視する。 上昇最高速度 通常ブーストを252(1F当たり7消費する関係上)使うと36Fとなり、急上昇の方が非効率的に見える。 落下速度を緩和するといった目的で使うのは実際非効率的なのだが(勿論、敏捷性を得られるメリットはあるが)、高度を上げるに当たっては急上昇の方が圧倒的に有利である。 この仕掛けの種が、この通常ブーストに設定されている最高速度である。この速度以上で通常ブーストを使用すると単なる等速運動にしかならず、それ以上加速しない。 当然ながら急上昇では全く影響を受けない為、平然とこの速度を超過して高く飛ぶ事が出来るという訳である。 ただし通常ブーストが無意味な訳でもない。急上昇直後の速度超過状態で使用しても等速運動にもっていく事が可能なので、結果として重力加速度を緩和する事も可能。 意味が判らないなら、「急上昇1回→残りを通常ブーストで全消費」をやって高度計を眺めればいいと思う。ブースト700の機体でどうぞ。 正宗が「通常ブースト→急上昇」と繋げると高さを稼げる理由はこの数値が高いからといえる。 下降加速度 ブーストを使用していない状態における下向きの加速度…要は重力加速度である。SKにおいては重いものの方が早く落ちる。 一応、ブースト使用中や急上昇で加速する僅かな時間においては影響を受けないんで注意といえば注意。 滞空性能に直結し、低ければそれだけ空中戦が行いやすくなるが、高い方が自由落下を利用した回避が機敏になる一面もある。 なおずっと加速し続ける訳ではなく、落下の最高速度は0.4(低重力時は0.08)である。高度計が1Fで4ずつ減っていくのを見切れるだろうか。 ちなみに、着地硬直を起こす速度は0.275。上昇加速度にもよるけどホバー着地が簡単なのはここにあると思う。 ミストレルの機動力水準は基本重量機のそれだが、この数値だけは圧倒的なまでに低い。変形も相俟ってイカロス以上の高飛び機体へ変貌するのも頷けよう。 歩行速度 文字通り。空中では0.01程度速くなるとのこと。アルジュナだけ速い。 ピロ=イカ=ゼフィ<ケル=正宗=トール<ジュナ=ギガ=ミスト<亀=牛 目の前で静止してるピロを斬る際、ボタン押下からダメージまでの時間。ただし実測。
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PLAYER KP/にゃご PC1/渋谷 義近(朱理) PC2/紫天 舞(モノ) PC3/設楽 正宗(にゃご) LOG 1日目-導入・1日目-2・2日目-1・2日目-2 ◆飲み屋へ行こう KP(にゃご) そうですね、戻りましょう なんなら温泉で疲れも癒やすがいい 渋谷義近(朱理) 温泉入っていただいたお魚のおいしい夕飯たべよ? 紫天 舞(モノ) お夕飯美味しそうだな……癒やされそうだ…… KP(にゃご) お魚はきっとお刺身とかあら汁とか煮物とかあれこれ調理されて出てくるよ 紫天 舞(モノ) 美味しく頂きます KP(にゃご) 頂きましょう 渋谷義近(朱理) うまうま 設楽 正宗(にゃご) mgmg KP(にゃご) では美味しいご飯に舌鼓を打ち、心身ともに癒やされたご一行はどうしましょう 渋谷義近(朱理) 飲み屋の繰り出しましょう。 酒目当て…ではなくね、親父さん探しにね KP(にゃご) はい、では繰り出しましょう 食べ終わったら8時半ってところかな 飲み屋も開いてることでしょう 紫天 舞(モノ) いきまーす 渋谷義近(朱理) とりあえず昼間に聞いたとこいってみるべ! KP(にゃご) 「らっしゃい!」 と威勢のいい親父の声が扉を開ければ聞こえますよ 渋谷義近(朱理) 「すいませーん、えーっとオレ梅酒」とかいいつつ、とりあえず席につこうかな? 紫天 舞(モノ) 「んーとりんごサワーで!」 設楽 正宗(にゃご) 「あ、日本酒…ええとこれを、水割りで」 KP(にゃご) まあほどほどに酔いの回ったおっちゃんたちがわいわいしてますよ 紫天 舞(モノ) 「そういや旦那さん外見知らないんすよねえ……」 きょろきょろ 渋谷義近(朱理) じゃあ「塩瀬さんとこのおじさんって今日きてる?」って店主さんに聞いてみよう KP(にゃご) 「いんや、此処数日見てねえなあ…と言ってもうちにくるのは週二日ってとこだがよ」 渋谷義近(朱理) 「そっか、あ、確か10時半?位にいつも来るんだっけ?」 紫天 舞(モノ) 「あ、そういえばそうだっけ。ちょっと早すぎたっすかねえ……」 KP(にゃご) 「ああ、そんなもんだ。詳しいなお客さん」 渋谷義近(朱理) 「ちょこっと聞きたいことあってさ」 KP(にゃご) 「へえ、おっちゃんじゃだめなのか? たくさん頼んでくれるなら口も軽くなるかもしんねえぞ?」 にやりと 渋谷義近(朱理) 「じゃあ刺身盛り合わせに焼き鳥もりあわせ、サラダと、オレに梅酒おかわりで!」と、今あるのを一気に飲んでターン!と威勢よくグラスを! 紫天 舞(モノ) 「あたし枝豆ほしーい」 お酒はほどほどにしとこう 渋谷義近(朱理) 「んじゃ枝豆も!それにたこわさもね!」 KP(にゃご) 「おうおう、いいねえ兄さん! まいどっ!」 設楽 正宗(にゃご) 「あ、じゃあ俺は鳥の軟骨揚げ追加で」 渋谷義近(朱理) 「あと正宗は、日本酒も追加で!マシマシで!」調子に乗る 紫天 舞(モノ) 「よっすぃー潰れないように気をつけてね~」 あはは 設楽 正宗(にゃご) 「俺の分かよ」 苦笑するwww 渋谷義近(朱理) 「お前の分だよ!おら、のめ!」 設楽 正宗(にゃご) 「無理矢理飲ませるのはハラスメント行為に該当するぞ」 とかなんとか 「いーい食いっぷりだ。で、何が聞きたいんだい?」 と促してくれますよおっちゃんが 紫天 舞(モノ) 「えっとねー、あたしたち、最近ここに来た友達探してるんすよ。それで、塩瀬さんとこの旦那さんに依頼されてバイトしてたらしいから、そのこと聞きたいなって」 KP(にゃご) 「へえー、あんなところでバイトか 草毟りでもしてたのかねえ」 紫天 舞(モノ) 「なんか畑作り、に思わせた埋蔵金探しっぽいっす! って、バイトについて旦那さんから聞いてたりしないんすか? 旦那さんあんまり喋らない人なのかな」 KP(にゃご) 「ああ、庭に畑を作っているってたしかに言ってたな。これまで土いじりなんか全くしたこともなかったろうにどういう風の吹き回しだろうと思ったらそういうことか」 紫天 舞(モノ) 「バイトのコ、岡村クンって言うんすよ。この子についてはなにか聞いたりしたっすか?」 KP(にゃご) 「いんや、特に聞いてねえな…そんなに前からなのか?」 紫天 舞(モノ) 「や、つい最近。そのコが三日前から消息不明で……だからこうしていろいろ聞いて回ってるんすけどね。聞いてたら奥さんがちょっとアヤシイ感じ~だったから、旦那さんに直接会いたかったんすよー」 紫天 舞(モノ) 「あれ。バイト雇ったって話は聞いてないってことかな……?」 KP(にゃご) 「塩瀬さんも常連とはいえ毎日来ているわけじゃないからねえ…今週はまだ見ていないなあ」 うーん 渋谷義近(朱理) 「ぶっちゃけ、塩瀬さんとこの奥さんってどうなの?夫婦仲良くないっぽいんだけどさ、なんか言ってた?」 紫天 舞(モノ) 「今週は見てないかー……」 んむむ KP(にゃご) 「夫婦仲はあんまりよくなかったなあ…文枝さんの方はまともに会ったことがねえから忠夫さんの話からしかわからねえが」 KP(にゃご) 「「いつかあいつを追い出してやる」なーんて、酔っ払うたびに独り言で何度も繰り返していたくらいだから相当だったんじゃないか? 定職にもついてねえし塩瀬の家を出ていったら、のたれ死にするしかないくらいに自活能力の無い男だからなあ…「追い出されるのはおまえのほうだろう」なあんて、他の常連さんからは言われてたものだ」 紫天 舞(モノ) 「こう言っちゃなんだけど、よく入婿できたっすね……旧家ならそういうの厳しそうだけど……」 KP(にゃご) 「文枝さんも30まで貰い手がなくて切羽詰まってたんじゃないか? あの家の直径って父親もたしか亡くなってたからあとは文枝さんだけだろうしな」 紫天 舞(モノ) 「そういえば一人だったっすもんね……でも旦那さん子供作るの怖がってるみたいって聞いたっす」 大変だよなあなきもち KP(にゃご) 「あれ、産めないじゃなくて産むつもりがなかったのか」 禁句扱いだったようです KP(にゃご) 「別居してからは、うちにも来てないからなあ…財布は文枝さんが握ってるらしいから、たぶん飲み代すらもらえなくなっちまったんだろうなあ… 常連だったのに残念だよ」 紫天 舞(モノ) 「え、別居ってそんな最近なんすか?」 KP(にゃご) 「一ヶ月はまだ経ってなかったと思ったがね」 紫天 舞(モノ) 「てことは先週とかも来てなかったんすか? まさかずっと離れにいたのかなあ……」 KP(にゃご) 「ああ、見てないねえ… どうしてるんだかなあ忠夫さん」 渋谷義近(朱理) 「ず~~っと来てない、っか・・・」 紫天 舞(モノ) 「旦那さん、ここ以外に行くようなところってあったりする?」 KP(にゃご) 「いや…話は聞いたことがねえなあ。若い頃に多額の借金を作って、その肩代わりをしてもらうなんつう条件で塩瀬の家に入ったらしいからかくまってくれるような人間もいないんじゃないか?」 紫天 舞(モノ) 「オウ……き、きっついすね……」 KP(にゃご) 「婿入りする前は、普通に人付き合いもする男だったんだが、塩瀬の家に入ってからは…なんでか途端に人が変わったように、いつもふさぎ込んでいるような無口なつっまんねえ男になってなあ…何があったのかと一時期皆で話したものさ」 紫天 舞(モノ) 「うーん……塩瀬家って宗教嵌ってたらしいじゃないっすか。それに巻き込まれた……とか……怪物とかも言われてるし……」 渋谷義近(朱理) 「旦那さんも大変そうだ・・・」 KP(にゃご) 「宗教かあ…それは俺は初耳だなあ」 紫天 舞(モノ) 「うわさはうわさなのかな……」 ううむ 紫天 舞(モノ) 「なんかお魚とか治療道具たっくさん頼んでたりするから、あの家に岡村クンでも旦那さんでもいそうっすけどね~……」 KP(にゃご) 「唯一の憩いの時間まで邪魔されるようじゃあいよいよふたりが別れるのも時間の問題かねえ…」なんてぼやいてます 渋谷義近(朱理) 「か・・・かくまわれてるっていうか…なんていうか・・」(犯☆罪☆臭) 紫天 舞(モノ) 「奥さんがあたしたちの探してる岡村クンを呼び出したりしたみたいっすからねー。そっから消息途絶えてるんだけど……これまでにもそういうことってあったんすか?」 KP(にゃご) 「…それは、ええと…アンタらはその岡村とかいう男を文枝さんが誘拐したって言いたいのかい?」 紫天 舞(モノ) 「っていうか……岡村クンの消息途絶えてから奥さんに実際に会ったんすけど、岡村クンはいないって言うし。何か隠されてる気がするんすよぅ」 机にぐでぇん KP(にゃご) 「…酒場のオヤジなんかより警察に話したほうがいいんじゃないか?」 紫天 舞(モノ) 「警察行くつもりだったんだけどいろいろあって行けなくって。そうっすよねえ……でもいろいろ教えてくれてありがと~」 KP(にゃご) 「おうよ! ああ、役に立てたなら良かったよ まだ飲むかい?」 紫天 舞(モノ) 「ゆずサワーくださーい」 渋谷義近(朱理) KP,今何時でしょうか? KP(にゃご) 結構食って飲んでしてるので22時ってとこです 紫天 舞(モノ) ぼちぼち飲んで出て相談かなあ KP(にゃご) そうだな アイデア振ろうか † 紫天 舞(モノ) アイデア(75) : (コロコロ…) 1D100 30 [ 計:30 ] † 渋谷義近(朱理) アイデア60 : (コロコロ…) 1D100 19 [ 計:19 ] KP(にゃご) 成功ですね では二人は「何で忠夫さんはいつも10時半という決まった時間に居酒屋にやってきていたのかな?」と疑問に思ってみましょう 渋谷義近(朱理) 10時半から奥さん寝るか、なんかなのかな? 紫天 舞(モノ) 10時半から奥さんいなくなるのかなあ 渋谷義近(朱理) なんかしらの理由で奥さんから離れられるんだろうな。じゃあ、もう、侵入するしかないのか… KP(にゃご) 都合よく今から向かえば10時20分くらいには屋敷に着くんじゃないかな 渋谷義近(朱理) 侵入用の荷物を・・・調達してもいいですか・・・? KP(にゃご) 何がほしいですか? 渋谷義近(朱理) ブ…武器… KP(にゃご) 具体的にどうぞ 渋谷義近(朱理) あー、でも、とくに思いつかない・・・いいや、皆が守ってくれる。 紫天 舞(モノ) 身体が武器じゃ KP(にゃご) まあ身体が武器みたいな子らばかりですからね 渋谷義近(朱理) 軍手位なら売ってますかね? KP(にゃご) コンビニでもそれくらいありそうですね だが田舎にコンビニがあるのか、そしてそのコンビニは24時間営業しているのか怪しい時間です 渋谷義近(朱理) じゃあ無理だな。 KP(にゃご) 幸運でどうぞ もしくは言いくるめ、説得でさっきの居酒屋のおじさんにもらえないか交渉を許可 渋谷義近(朱理) おじさんに怪しまれたくないのでいいです>< KP(にゃご) じゃあコンビニが間に合う範囲に合って売ってるかの幸運かな † 渋谷義近(朱理) 軍手(60) : (コロコロ…) 1D100 54 [ 計:54 ] 渋谷義近(朱理) おぉ、開いてた! KP(にゃご) おめでとう 軍手あったよ KP(にゃご) あとそうだな…知識でいいか どうぞ † 渋谷義近(朱理) 知識65 : (コロコロ…) 1D100 22 [ 計:22 ] KP(にゃご) うむ、ではチカはさっきの居酒屋でおやじさんとの話の裏で誰かが「10時半の男はいつも決まった時間に来るがいつも小一時間もしないで帰るんだよな」「つまんねえよなー」みたいな話がちらりと耳に入ってたのを思い出します 渋谷義近(朱理) おお!1時間くらいしか猶予がないのか!? 渋谷義近(朱理) じゃあ、一応そのこと二人に話そう 設楽 正宗(にゃご) 「なら、急いだほうがいいんじゃないか?」 とINT10の男は応えますよ 渋谷義近(朱理) INT10の男wwwwじゃあ「い、急ぐか!」とAPP15の男は軍手嵌めていくよ!二人も嵌めたらいいよ! 紫天 舞(モノ) 「考えてみれば仕事してないのに飲み屋時間決まってるってのも変な話だよねえ。その時間に何かあるなら急いだ方がよさそーっすね」 軍手はめます KP(にゃご) 軍手渡されてはめましょう 同サイズだとちょっときつそうだな設楽さん笑 渋谷義近(朱理) 「いけるいける!」 ◆腹切り屋敷へ行くぞ! KP(にゃご) では十時半までもう少し、ってくらいで屋敷前につきましょうか 渋谷義近(朱理) 入り口付近から中をうかがおう。人の気配はなさそうかな? KP(にゃご) ぱっと見てわかる情報を出しましょう KP(にゃご) 何故か<家中の明かりが消えています> 紫天 舞(モノ) 「ひゃーくらーい。。」 KP(にゃご) 人の気配もなさそうですね KP(にゃご) 懐中電灯がないと田舎だしまっくらです 渋谷義近(朱理) と、とりあえずライターかな!? 紫天 舞(モノ) スマホのライトで KP(にゃご) では設楽さんは何故か基本所持アイテムに入ってる懐中電灯を 渋谷義近(朱理) あぁそっか、携帯あったよ!携帯のライトだね、それ使おう。ライターは持っておこう 紫天 舞(モノ) (ほんとだ入ってる 紫天 舞(モノ) 母屋も離れもってことで良いです?>灯り消えてる KP(にゃご) (スマホ合ったっけとおもったら何故かあった KP(にゃご) どちらもですよ 紫天 舞(モノ) 離れの方……寄っても誰もいないって分かる? KP(にゃご) うーん、聞き耳しましょうか † 紫天 舞(モノ) 聞き耳(60) : (コロコロ…) 1D100 10 [ 計:10 ] 渋谷義近(朱理) あ、成功したからいいか! KP(にゃご) いい出目だ。 では紫天さんは母屋にも離れにも人の気配がないなと思います 紫天 舞(モノ) 「どっちにも人いないっす」 共有しよう 渋谷義近(朱理) 「よ、よっし、はいるか・・・岡村無事ならいいけど」 KP(にゃご) どちらに入りますか? 渋谷義近(朱理) 母屋だよね! 紫天 舞(モノ) 「母屋っすよね……岡村クンだいじょぶかな」 っていう認識 KP(にゃご) ふむ、まあ入る前に玄関で分かる情報を投げましょう KP(にゃご) 家屋の玄関の脇には、鮮魚などをいれておくような発泡スチロール製の箱が山積みになっています。 紫天 舞(モノ) 「あ、これ、久美ちゃんが配達したやつかな」 渋谷義近(朱理) 「今日も運ぶっつってたもんな」 KP(にゃご) まあそんなかんじです。 30分以上かければもうちょい情報出るけどいいよね?笑 渋谷義近(朱理) そ・・・そんなに!? 紫天 舞(モノ) 遠慮します笑 渋谷義近(朱理) 時間がもったいない! KP(にゃご) はい、では改めて侵入しましょう 渋谷義近(朱理) 玄関あいてるんだろうな・・・はいりまーっす KP(にゃご) 侵入してぱっとわかる感想としては、中は古びた外見に比べると、掃除がよく行き届いているなあというところですね 紫天 舞(モノ) 「あや、綺麗っすね」 魚のにおいとかするのかな KP(にゃご) 屋敷内の探索は目星としましょう どうぞ KP(にゃご) ※懐中電灯もあるため今回マイナス付与なしでいいかな † 紫天 舞(モノ) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 37 [ 計:37 ] † 渋谷義近(朱理) 目星48 : (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] KP(にゃご) うむ、では値的に…まずチカは家具類は古いし、家電品も十年ぐらい前の古いものしかないけど、普通の家にあるものなら大体ありそうだなー といった基本的に見て分かるレベルのことがわかります KP(にゃご) 舞ちゃんは台所に二台の冷蔵庫を発見しました。気にしていたしまあ中を開けるでしょう。一台には普通の家庭にあるような食材や飲料品が入っていますが、もう一台には、舞ちゃんの想像通り、ぎっしりと魚が詰まっています。アジやサバといった安い大衆魚がほとんどです。 KP(にゃご) 設楽さんが見つけたものについては二人の行動後にでも提示しましょう 渋谷義近(朱理) 「この家古いの多いけど、あれだね、だいたいは普通のもんあるな」 紫天 舞(モノ) 「うわー、魚やっぱあったっす。あそこの冷蔵庫に超大量に詰まってる」 合流していあいあ 設楽 正宗(にゃご) 「本当に魚が好きなんだな…」 とINT10の返しをしつつ 「二人ともちょっとこっちに来てくれないか?」 と 渋谷義近(朱理) いきましょう 紫天 舞(モノ) いきますー 設楽 正宗(にゃご) 「これを見てくれ」 と、廊下の突き当たりに案内し、外されている床板を指さします 設楽 正宗(にゃご) 「どう思う?」 渋谷義近(朱理) 「すごく・・・地下室です・・・」 紫天 舞(モノ) 「離れにあったのとデジャビュっすねえ」 紫天 舞(モノ) 「ごめんノリ間違った」 KP(にゃご) 覗いてみますか? 渋谷義近(朱理) 「完全にこれ誘われてるかと思った」 渋谷義近(朱理) 覗いてみます 紫天 舞(モノ) 覗きます KP(にゃご) 下をのぞいてみると、地下へと続く階段が見えます。 紫天 舞(モノ) 「地下室には誘われてるっすね」 渋谷義近(朱理) 「何がいるのかな…」 設楽 正宗(にゃご) 「何の話だ?」 言ってから気付いた 紫天 舞(モノ) 「先輩ってどこまでも無自覚っすよねえ。ここ降りるかどうかっすよ」 とてきとうに 設楽 正宗(にゃご) 「入るか?」 渋谷義近(朱理) 「ここまで来たら・・・いくでしょ・・?」 紫天 舞(モノ) 「だよねえ」 設楽 正宗(にゃご) 「そうか、なら行ってみるか」 のしのしと懐中電灯で中照らしつつ(警戒をしろ 渋谷義近(朱理) 「あ、あ、まって」近くにビニール袋あったらそれに魚詰めて持っていこうかな KP(にゃご) じゃあ魚臭い作業してきてください 紫天 舞(モノ) 「先輩まってー」 よっすぃー待ってから一緒に降りよう KP(にゃご) なら待ってる間入ってすぐの情報でもだそう(既に足を踏み入れている設楽さん 渋谷義近(朱理) 「なんかの・・・こんだけあるから何かの役に立つかも・・・」と、何匹か詰めてしたにおります KP(にゃご) 地下通路は石組みでできており、かなり老朽化が進んでいます。ボロがきているため、所々にコンクリートなどで補修がしてあります。 KP(にゃご) これに対して<歴史>ロールが可能ですよ 紫天 舞(モノ) 初期値だなあ……せっかくだし振ります 渋谷義近(朱理) わたしも! KP(にゃご) ああ、あと目星もできるな 紫天 舞(モノ) あ、じゃあ目星にしときます 渋谷義近(朱理) あ、じゃあ、対して高くないし、歴史しておおこう † 紫天 舞(モノ) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 81 [ 計:81 ] 渋谷義近(朱理) ・・・・お、目星の方がいいかな KP(にゃご) 好きな方でいいよ † 渋谷義近(朱理) 目星48 : (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] KP(にゃご) 全員失敗したかあ KP(にゃご) 歴史も振りたいこいるだろうしリベンジしてもいいよ? KP(にゃご) 地下は外に比べると涼しいのですが、強烈な魚の生臭い匂いに満ちているため、そっちに気でもとられたんでしょう 紫天 舞(モノ) 引き続き目星リベンジで。二度目補正ついたりしませんか? KP(にゃご) なら目星の子は+10許可で † 紫天 舞(モノ) 目星(60+10) : (コロコロ…) 1D100 92 [ 計:92 ] † KP(にゃご) 目星(70+10): (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] KP(にゃご) +10なかったらあかんかった 渋谷義近(朱理) 設楽さん成功してくれた・・・じゃあ歴史やっときます † 渋谷義近(朱理) 歴史20 : (コロコロ…) 1D100 4 [ 計:4 ] KP(にゃご) どうぞ 渋谷義近(朱理) うわ KP(にゃご) wwwwwwすげええ KP(にゃご) ではチカはなぜか<この地下通路が百五十年以上は経過している>ことがわかったよ。経験チェックどうぞ 渋谷義近(朱理) 「オレの渋谷系チャラ男の勘がささやく。この地下通路は百五十年以上たってるぜ・・・!」ドヤァ † KP(にゃご) SAN(45): (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] 紫天 舞(モノ) 「マジっすか……古すぎてわかんねっすよ……」 † KP(にゃご) SAN喪失: (コロコロ…) 1D2 2 [ 計:2 ] 設楽 正宗(にゃご) 「……、石畳にわずかに血の跡が残っている。血はとっくに乾いてるみたいだが、奥の方に向かって血の付いた何かを引きずったように跡が残っている… 危険かもしれないぞ」 KP(にゃご) SANだし黙ろうか悩んだものの、警告して置いていけるならそのほうがいいなという判断により共有します。ふたりともまああれこれ想像できそうですが、SANチェックどうぞ <0/1d2>です † 渋谷義近(朱理) SAN53 : (コロコロ…) 1D100 23 [ 計:23 ] † 紫天 舞(モノ) SAN(59) : (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] † 紫天 舞(モノ) 喪失 : (コロコロ…) 1D2 1 [ 計:1 ] KP(にゃご) 二人とも一度見ているからな… 紫天 舞(モノ) 「……わかっちゃいたけど、やっぱタダゴトじゃないね……」 警戒しよう 渋谷義近(朱理) 「ぱねぇまじぱねぇ・・・」 設楽 正宗(にゃご) 「…先に進むか?」 渋谷義近(朱理) 「お、おう」 紫天 舞(モノ) 「進むしかないっす。もうここまで来たら岡村クンほっとけないし」 紫天 舞(モノ) ってわけで進むよー KP(にゃご) では進みましょう KP(にゃご) 皆さん目星どうぞ † 紫天 舞(モノ) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 85 [ 計:85 ] † 渋谷義近(朱理) 目星48 : (コロコロ…) 1D100 7 [ 計:7 ] † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 39 [ 計:39 ] KP(にゃご) 地下通路を進むと、床に大量の血が広がっているのに気づきます。 ここまでは全員共通情報です、成功した二人は舞ちゃんに対し<隠す>ロールを許可します KP(にゃご) (血はさっき見てるのでSAN減らさないよ 渋谷義近(朱理) は、はい!隠すします! KP(にゃご) どうぞ! 渋谷義近(朱理) 暗闇だし補正ちょっとついたりとかはしませんか・・?(チラ KP(にゃご) じゃあ+20やろう 渋谷義近(朱理) ありがとうKP!がんばる! KP(にゃご) (SIZ差的にも † 渋谷義近(朱理) 隠す15+20 : (コロコロ…) 1D100 35 [ 計:35 ] 渋谷義近(朱理) やった! KP(にゃご) いちたりたwwwww 紫天 舞(モノ) ぴったすごいw 渋谷義近(朱理) 覚醒してる! KP(にゃご) では見えた二人に対して KP(にゃご) その血の中心には、両手と片足が切断された何者かの無惨な死体が転がっています。 KP(にゃご) 近くには切断に使用したものらしい木材用のノコギリが落ちています。 この死体を見たPCは、0/1d4の正気度を失います。 † 渋谷義近(朱理) SAN53 : (コロコロ…) 1D100 84 [ 計:84 ] † 渋谷義近(朱理) 減少 : (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] † KP(にゃご) SAN(43): (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] † KP(にゃご) SAN喪失: (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] 渋谷義近(朱理) 「舞ちゃん見んなっ!」こりゃあ隠しますわwwww 紫天 舞(モノ) 「うぇっ??」 隠されました ヒェエ…… KP(にゃご) 追加で目星しますか? 渋谷義近(朱理) します。 KP(にゃご) どうぞ 舞ちゃんの目はお手手で塞いでおこうね † 渋谷義近(朱理) 目星48 : (コロコロ…) 1D100 24 [ 計:24 ] 渋谷義近(朱理) ヤバイ、マジで覚醒してる KP(にゃご) 覚醒してるww 紫天 舞(モノ) 「え、え?」 お手てで塞がれている KP(にゃご) 死体をよく見てみると、背中に深い刺し傷が残っています。その傷に対して<医学>ロールが可能です † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 94 [ 計:94 ] KP(にゃご) あ、だめだ設楽さん今周囲見たりできる状況じゃない(SANごりごり KP(にゃご) 直立不動で軽く放心してそうですね 死体ガン見してそう 渋谷義近(朱理) ふぅー・・・と、一息ついて落ち着いてから。この状況をできるだけ怖がらせないように舞ちゃんに伝えてSANチェック量減らせたりできませんか?せっかくの医学持ち・・・ KP(にゃご) 周囲を見回せばもうちょい情報出ますので先にそっち見ないかチカ 渋谷義近(朱理) あ、じゃあ、先にそっちをば KP(にゃご) はい、わりと無事っぽいので自動取得でいいです KP(にゃご) 死体のすぐ脇には、地下通路の補強柱に荷造り用のビニール紐で両手を縛り付けられた男がいます。 KP(にゃご) チカちゃんは知り合いなのでわかりますね。岡村です。 全裸で、頭には白い包帯が幾重にも巻かれています。 渋谷義近(朱理) 「っ!・・・岡村!」岡村いた! 紫天 舞(モノ) 「え、岡村クン!?」 KP(にゃご) 岡村は惚けたような顔をしており、二人の呼びかけに対してもぼうっと虚空を見つめたまま反応を見せません。 渋谷義近(朱理) とりあえず「正宗、しっかりしろよ、どんどんヤバくなってるからな」って声かけておこう 設楽 正宗(にゃご) 「あ、ああ…そうか、お前の客も見つかったのか」 と自分の頬ぱしんと叩いておきます 渋谷義近(朱理) とりあえず、今の状況から、まず岡村を助けてあげたいですね。それには舞ちゃんにも動き回ってもらいたい KP(にゃご) とりあえず舞ちゃんの目隠し外す前に上着でも岡村の身体に軽くかけておこう 紫天 舞(モノ) んむ、こちらも動き取りたいので、伝えてもらうなりしてくれるとありがたいかなあ 渋谷義近(朱理) 舞ちゃんに状況説明したいんですが、精神分析とかで、怖がらせないように説明できませんか? 死体みた時のSANちょっとでも減らせると嬉しいですが KP(にゃご) そうですね、精神分析してから見せることで確認時のSANチェックに-1を許可しようか 渋谷義近(朱理) あざっす † 渋谷義近(朱理) 精神分析70 : (コロコロ…) 1D100 38 [ 計:38 ] KP(にゃご) 今日は頼もしいなチカ! 渋谷義近(朱理) 「今ちょっとやべー状況だから、舞ちゃんの助け借りたい。なんか、すげーやべぇんだけど・・・」と、精神分析成功してる割に語彙力低めで説明しました 紫天 舞(モノ) 「む……了解したっす」 じゃあ外してもらってSANチェックからかな KP(にゃご) SANチェックどうぞ † 紫天 舞(モノ) SAN(58) : (コロコロ…) 1D100 47 [ 計:47 ] 渋谷義近(朱理) よっしよっし! 紫天 舞(モノ) そのまま死体に医学できます? KP(にゃご) 成功ですね 医学もどうぞ † 紫天 舞(モノ) 医学(67) : (コロコロ…) 1D100 88 [ 計:88 ] 紫天 舞(モノ) 「……ちょっと酷すぎて見辛いっすね」 うへ KP(にゃご) そこの生きてる子もどうにかしてあげてね 渋谷義近(朱理) 「だよね・・・ま、岡村がやばそうだし、助けなきゃな」 紫天 舞(モノ) RP待ってたよう 生きてる子には何ができますか?こっちも医学? KP(にゃご) 設楽さんはその間そこののこぎりでビニール紐でも切っておきますね 渋谷義近(朱理) ビニ紐・・・とおもったらやっててくれた!ありがとう! KP(にゃご) 精神分析ができます 渋谷義近(朱理) お?オレじゃん!やりまーっす! 紫天 舞(モノ) じゃあ怪我ないか見ていよう † 渋谷義近(朱理) 精神分析70 : (コロコロ…) 1D100 29 [ 計:29 ] KP(にゃご) 本当に頼もしいなチカ! 渋谷義近(朱理) 覚醒しまくってて怖い>< KP(にゃご) ではRPしてください 渋谷義近(朱理) 「おい・・・おーい、岡村、しっかりしろって、渋谷義近、おぼえてる?」 設楽 正宗(にゃご) 「う、…うぅ…オレ、は……あれ、渋谷サン?」 では岡村は正気に戻ります 渋谷義近(朱理) 「よーしこっちみろぉ・・・うん、見える?ピース、いぇい。どうしたんだよ、こんなとこでさ。」 KP(にゃご) 「あ、あの女が…オレを…忠夫サンが、目の前で…目の前で、殺されて、バラされて…」 ぷるぷるぷる 渋谷義近(朱理) 「OK,あの奥さんだな、とりあえずこんなとこでよう。全裸とかうけるから」 KP(にゃご) 恐ろしい物から逃避するかのように岡村は自分の身体をかき抱くようにします。彼の背中にはたくさんの赤いミミズ腫れやひっかきキズができています 紫天 舞(モノ) 「うわ、酷い傷じゃないっすか。治療……よりは出るのが先か」 渋谷義近(朱理) 「おい、さっさと動けよ、出るぞ」KP、岡村自力では動けない? KP(にゃご) 衰弱はしているものの、ビニール紐を切ったため一人で脱出させることは可能ですよ。 渋谷義近(朱理) この部屋っって、ここから先も続いてます? KP(にゃご) 続いてます 渋谷義近(朱理) くっそー・・・・まだあるのか・・行くよね皆・・・?w 紫天 舞(モノ) 「岡村クンは脱出させるとしてー……あの変な夢見てるし、もうちょっと調べておいた方がいいのかな?」 かしら 渋谷義近(朱理) 「岡村、だれでもいいから村人に助け求めな、あと警察なりなんなり呼んでおいて。いいな?」 KP(にゃご) こくこく頷いています 「も、もう…こんな恐ろしいところはたくさんだ…」 渋谷義近(朱理) 「いいな?警察呼べよ!?わかった?」 KP(にゃご) 「し、渋谷サンは…?」 渋谷義近(朱理) 「ウケル。早くいけって、もたもたすんな」よっしゃ中行こうぜ!こわいけど! 紫天 舞(モノ) 「医者にもかかるっすよ。出るならできるだけ急いだ方がいいかも」 中いくかー KP(にゃご) 「わ、わかった。ありがとう、渋谷サンッ!」 とじゃあ脱兎しとけ岡村 ふらふらしてるから転びそうだが 設楽 正宗(にゃご) 「…俺達も急ぐか、あまり時間はなさそうだ」 紫天 舞(モノ) 「了解っす」 気合入れていこー KP(にゃご) はい、では一行は先に進みます KP(にゃご) さらに先に進むと、通路の先にユラユラと揺れる灯りが見えます。 ナビゲート、あるいは目星が可能です 紫天 舞(モノ) 目星でー 渋谷義近(朱理) 目星で! KP(にゃご) じゃあナビを † 渋谷義近(朱理) 目星48 : (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] † 紫天 舞(モノ) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 41 [ 計:41 ] † KP(にゃご) ナビゲート(60): (コロコロ…) 1D100 84 [ 計:84 ] KP(にゃご) では舞ちゃんは遠目に奥の方に明かりを持った文枝さんの姿が見えました 紫天 舞(モノ) 「あそこ……奥さんがいるっす」 ひそひそ 設楽 正宗(にゃご) 「…どうする?」 紫天 舞(モノ) 「気付かれないように気をつけて付いて行く、っすかねえ……」 渋谷義近(朱理) 「ついてってみるか・・・」 KP(にゃご) あ、奥の部屋にいます(行き止まりです 紫天 舞(モノ) あ、なるほど(歩いているものだと思ってた 紫天 舞(モノ) 気付かれないように近付くけど、他に何か見えますか? KP(にゃご) 目星で見えたのが文枝さんまでなのでもうちょい近づいてみないことにはかな KP(にゃご) 気付かれないように、とのことなので<忍び歩き>どうぞ 紫天 舞(モノ) んじゃやります † 紫天 舞(モノ) しのび歩き(10) : (コロコロ…) 1D100 19 [ 計:19 ] † 渋谷義近(朱理) 忍び歩き10 : (コロコロ…) 1D100 11 [ 計:11 ] 渋谷義近(朱理) おっしい!! † KP(にゃご) 忍び歩き(10): (コロコロ…) 1D100 40 [ 計:40 ] KP(にゃご) 設楽さん以外はわりと忍んでた KP(にゃご) じゃあ忍んでるつもりで近づきましょう そろそろのしのし 紫天 舞(モノ) ソロソロ... 渋谷義近(朱理) ソロソロ KP(にゃご) 行き止まりは、鉄格子がはめられた部屋になっています。 その鉄格子にすがりつくようにして塩瀬文枝が地面にうずくまっています。 彼女は皆さんが近づいても一心不乱に何かをブツブツと呟いており、接近に気がつく様子はありません。 KP(にゃご) 《アイデア》ロールが可能です † 渋谷義近(朱理) アイデア60 : (コロコロ…) 1D100 28 [ 計:28 ] † 紫天 舞(モノ) アイデア(75) : (コロコロ…) 1D100 48 [ 計:48 ] † KP(にゃご) アイデア(50): (コロコロ…) 1D100 38 [ 計:38 ] KP(にゃご) では全員成功ですね。<鉄格子には扉がついておらず、奥の部屋から出ることも入ることも出来ない>ことに気づきます。 さて、なら彼女はどうしてこの部屋にいるんでしょう。 渋谷義近(朱理) え~~っと・・・? 紫天 舞(モノ) 鉄格子の向こうに何かいたりする? 渋谷義近(朱理) する? KP(にゃご) うん、皆さんの目は自然と鉄格子の向こうへと向くことでしょう 鉄格子の奥には、<ナニカ>がいました。 それは巨大な人型をした生き物です。身長は五メートル近くあります。 ずんぐりとした身体に、両生類を思わせるぬめぬめした深緑色の肌。手足には水かきと鋭いかぎ爪がついています。 なにより印象的なのは、その目です。その怪物は、魚のような丸い目でPCたちをジッと静かに見つめています。 しかし、その目からはどんな感情も読み取ることは出来ません。 それはまったく人間とは異質の精神構造を持った生き物である証拠です。 き当たりの部屋に比べて、その怪物は大きすぎます。背中を丸め、膝を立てて座り、非常に窮屈そうな姿勢をしています。 部屋に怪物がいるというよりは、部屋に詰まっていると表現したほうが良いでしょう。 そんな不自然な姿勢のまま、怪物はボリボリと白いものをかじっています。 KP(にゃご) この恐るべき光景を見た皆さんは、<1/1d8>の正気度を失います。 † 紫天 舞(モノ) SAN(58) : (コロコロ…) 1D100 52 [ 計:52 ] † 渋谷義近(朱理) SAN50 : (コロコロ…) 1D100 57 [ 計:57 ] 減少 : (コロコロ…) 1D8 8 [ 計:8 ] † KP(にゃご) SAN(39): (コロコロ…) 1D100 87 [ 計:87 ] SAN喪失: (コロコロ…) 1D8 8 [ 計:8 ] 渋谷義近(朱理) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 紫天 舞(モノ) 待って? KP(にゃご) わあ? 渋谷義近(朱理) アイデア!のこってる! KP(にゃご) 設楽さんは不定入りますが…チカはギリギリアイデア対象っぽいな † 渋谷義近(朱理) アイデア60 : (コロコロ…) 1D100 50 [ 計:50 ] 渋谷義近(朱理) 成功!!!!>< KP(にゃご) はーい、ふたりとも1d100で狂気内容決めましょうねー † 渋谷義近(朱理) 狂気 : (コロコロ…) 1D100 99 [ 計:99 ] 99:記憶喪失(アムネシア:全て) 渋谷義近(朱理) なにこれwwwww99て † KP(にゃご) 狂気: (コロコロ…) 1D100 33 [ 計:33 ] 33:多弁症(独り言がとまらない、行動は可能だが魔法の使用不可) 渋谷義近(朱理) ぶっとんだな!wwww 紫天 舞(モノ) 多弁な設楽さんとかなにそれレアとか言ってる場合じゃない KP(にゃご) ラウンド数を決めましょう。1d10+4戦闘ラウンドどうぞ † 渋谷義近(朱理) ラウンド : (コロコロ…) 1D10 4 + 4 [ 計:8 ] † KP(にゃご) ラウンド: (コロコロ…) 1D10 3 + 4 [ 計:7 ] 渋谷義近(朱理) 「・・・・・え、なにここ、ってかなに?だれ?あれ?・・・・なに?」キョロキョロしだすよ!何が何だかわからないよ! 紫天 舞(モノ) 「うわ……あ、そうか、ここがあの離れの穴にあった空洞なんだ……」 設楽 正宗(にゃご) 「アレは何だ初めて見たぞ、めちゃくちゃでかいがカエルか、カエルなのか?!なんであんなところに詰まってるんだ趣味なのか?体勢辛いんじゃないのか?!俺達はどうしたらいいんだ、とりあえず警察に通報したほうがいいのか?人間ならレスキュー隊か?」 では完全にテンパッておきます 渋谷義近(朱理) 「あの・・・ここなんですか・・・?これなんですか・・・・・?」って生臭い魚の袋持ってます 紫天 舞(モノ) 「え、先輩どうしたんすか!? は、え、よっすぃー??」 喋りだす先輩にビビる 紫天 舞(モノ) これって戦闘扱いの何かに入るんですか? KP(にゃご) うーん、わりと設楽さんが大声出してそうだから気付いておこうか では、 文枝は3人の接近に気づくと鉄格子をかばうように両手を広げて、 「この子に手は出させないわ。この子は私が守る。塩瀬家がずっとそうしてきたように。それが塩瀬家の役目なのだから!」 と叫びます。その顔つきには鬼気迫るものがあります。 {KP(にゃご) 彼女の反応に対し<心理学>または<精神分析>が可能です 渋谷義近(朱理) 「え・・・なんですか、え・・・?あの・・・さかな・・・」 渋谷義近(朱理) ビニ袋かさかさ 紫天 舞(モノ) どっちも初期値なんだよな……一応心理学で…… KP(にゃご) どうぞ まあ無理して振らなくてもいいですよ 紫天 舞(モノ) あれ、自分が振るんです? KP(にゃご) ああそうか心理学 † KP(にゃご) 心理学(5): (コロコロ…) 1D100 80 [ 計:80 ] KP(にゃご) うん、無理でした KP(にゃご) ではそんな皆さんに「私が守るんだからあああああ!!!」とかなんとか叫びながら文枝が襲いかかってきます。 戦闘開始になります。 紫天 舞(モノ) 「よっすぃー、記憶が混濁してる? ちょっと離れてるっす!」 っと言いたかったけど間に合えた? KP(にゃご) 発狂してない舞ちゃんだから行動出来てた認識なので退避させるならチカのターンでかな (伝えるはOK、移動はNGってことで 紫天 舞(モノ) 了解ですー KP(にゃご) 行動順は舞ちゃん→設楽さん→チカ→文枝さんです 紫天 舞(モノ) んと、それじゃあノックアウトします。これは武道に成功すれば良いんですっけ? KP(にゃご) とりあえず何はともあれ武道どうぞですね † 紫天 舞(モノ) 武道(65) : (コロコロ…) 1D100 39 [ 計:39 ] 紫天 舞(モノ) 引き続きこぶしで † 紫天 舞(モノ) こぶし(70) : (コロコロ…) 1D100 41 [ 計:41 ] † KP(にゃご) 回避: (コロコロ…) 1D100 35 [ 計:35 ] KP(にゃご) 失敗です ダメージロールどうぞ2D3+dbです † 紫天 舞(モノ) ダメージ : (コロコロ…) 2D3 4 (3,1) + 1D4 4 [ 計:8 ] KP(にゃご) ノックアウト攻撃として1d100を振ってください † 紫天 舞(モノ) ノックアウト : (コロコロ…) 1D100 98 [ 計:98 ] KP(にゃご) うん、ではまずノックアウトできなかったという結果として頂きましょう。 ダメージを全て受けます 紫天 舞(モノ) 「っやべ……」 手加減できなかったんだ 紫天 舞(モノ) もし耐久半分以下だったらスタンとかしませんか? † KP(にゃご) ショック: (コロコロ…) 1D100 87 [ 計:87 ] KP(にゃご) では文枝は意識不明となります、戦闘終了です 渋谷義近(朱理) 気づいたら終わってた! 紫天 舞(モノ) こぶしで良かった……(キックだったら殺してた気がする KP(にゃご) さて、ではファンブル効果として 舞ちゃんが思い切り殴った文枝は、倒れる際に床に置いてあったオイルランプを倒してしまいました。 ランプからはオイルが漏れて床に広がり、すぐに引火して大きな炎となります。 紫天 舞(モノ) 「う、うわわわわわやっちゃったああああ! 先輩!」 文枝さん慌てて担いで、先輩によっすぃー頼もう すると、いままで静かだった怪物が突如、水道管が詰まったときの音のような叫び声をあげ、両手両足を伸ばして壁や天井、鉄格子を力任せに叩き始めます。 怪物の怪力はすさまじいもので、石組みの天井は崩れだし、鉄格子はいまにも外れそうです。 すぐに地下通路を逃げ出さねば生き埋めにされてしまうことでしょう。 渋谷義近(朱理) 「えぇええ??なになに??わからない!わかんないよぉ!だれ!?なに!??」 KP(にゃご) 無事に地下通路を脱出するためには、《DEX》×5ロールに成功する必要があります。 紫天 舞(モノ) 「危ないからとにかく逃げるんす!」 渋谷義近(朱理) 「逃げるの!?君誰?にげるの!??」 紫天 舞(モノ) 「生き埋めになりたくなければ! 逃げろ!!」 これでよっすぃーも動くかな? 渋谷義近(朱理) 「はい!!!」 設楽 正宗(にゃご) 「何だ、さっきから何が起こってるんだ?!とりあえずそこの人を運んだらいいのか?!」と相変わらずな設楽さんです。預けてもいいよ。 KP(にゃご) なお、文枝さんを運ぶ人は(《STR》×5と《DEX》×5ロール)の両方に成功する必要があります 紫天 舞(モノ) STR*5に失敗したらその時点でDEX*5も失敗扱いですか? それとも、DEXに成功すれば文枝さんは捨て置いて逃げることは可能ですか? KP(にゃご) 二人で運ぶ場合STRは合わせた値としますが、DEXは遅い方の足に準拠した値とします KP(にゃご) まあ運べない時点で置いて行くと判断して逃げるってことにしたでいいでしょうそれは 紫天 舞(モノ) 遅い子の手を引っ張って逃げることは可能ですか? KP(にゃご) その場合は中間値としてDEX判定にしましょうか。舞ちゃんがチカをひっぱるなら13とか 紫天 舞(モノ) 了解です 渋谷義近(朱理) 「わぁああ・・・!すごい、ここ崩れるぅう・・・!?」 紫天 舞(モノ) 「先輩はこの人頼んだ! よっすぃーはこっち!」 っと文枝さん預けて渋谷くんの手を引くよ 渋谷義近(朱理) 「わぁああ!」 設楽 正宗(にゃご) 「わかった!しかしこの女殴られて昏倒してるしオイル被ってるしで大丈夫か本当に?」とかなんとか言いつつ、じゃあみんな逃げよう! 紫天 舞(モノ) DEX判定は引っ張る側ですか? KP(にゃご) そうだね発狂もしてるし † 紫天 舞(モノ) 逃げる!!(65) : (コロコロ…) 1D100 50 [ 計:50 ] 紫天 舞(モノ) よかった足りた † 設楽 正宗(にゃご) STR*5(80): (コロコロ…) 1D100 99 [ 計:99 ] 渋谷義近(朱理) 「すげーはぇーー!わぁー」 渋谷義近(朱理) おい 紫天 舞(モノ) ちょ KP(にゃご) てへ? 紫天 舞(モノ) 文枝さん捨て置こう。もう。即。 KP(にゃご) では落石を避け逃してダメージ † 設楽 正宗(にゃご) ダメージ: (コロコロ…) 1D3 3 [ 計:3 ] KP(にゃご) あ、FBなので固定値+1しておきますね KP(にゃご) (当たりどころが悪かったということで まあまだまだ動けるのでリトライします 二人は脱出成功したし頑張れ設楽さん 紫天 舞(モノ) あ、動けるのか……よかった(一発勝負かと † 設楽 正宗(にゃご) STR×5(80): (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] † 設楽 正宗(にゃご) DEX×5(65): (コロコロ…) 1D100 26 [ 計:26 ] 紫天 舞(モノ) やった! 渋谷義近(朱理) 「ねぇあの人きてる?」って設楽さん心配したり KP(にゃご) うむ、では一度落石にやられたもののどうにか脱出したよ 当たりどころ悪すぎて頭から血だらだらしてますが、お陰で発狂解除されて無言で突っ走ってきたんだろうこれ 紫天 舞(モノ) 「せんぱ……先輩!?」 ぎょっとするよね 設楽 正宗(にゃご) 「……この人は無事だ」 当人は全然無事ではない 渋谷義近(朱理) 「これって映画とかなん?それ血のり?」 紫天 舞(モノ) 「先輩が無事じゃないし!」 この場で医学とかできるかな KP(にゃご) 脱出はしてるのでいいでしょう 医学どうぞ † 紫天 舞(モノ) 医学(67+10) : (コロコロ…) 1D100 13 [ 計:13 ] † 紫天 舞(モノ) 回復 : (コロコロ…) 1D3 2 [ 計:2 ] KP(にゃご) ありがとう KP(にゃご) ではそんなあれこれしていると 紫天 舞(モノ) 「後でちゃんと診てもらうっすよ!」 ぷんすこ治療しました KP(にゃご) 母屋の床下から上がると、家の外から何かが崩れる音が聞こえてきます。 紫天 舞(モノ) 離れかな……窓とかから見えないかな 設楽 正宗(にゃご) 「何が起きてるんだ?」 とまあじゃあ設楽さんは治療してもらったし文枝さんとりあえず置いて外に出てみよう 紫天 舞(モノ) 外に出ました 渋谷義近(朱理) 「なになに、これほんとなに?」そろそろ発狂解ける?? 外に出てみると、離れが倒壊して、その中から先ほど見た怪物がその巨体を現します。 崩れた瓦礫を払いのけながら這いだしてきた怪物は、闇夜の空気を肺一杯に吸い込んでゴボォォと ゾッとするような雄叫びをあげると、何かを探しているかのようにあたりを見まわします。 紫天 舞(モノ) ちょっとよっすぃーの手から魚もぎとって遠くに投げとこ…… KP(にゃご) そして、目的の物を見つけたのか、その怪物は皆さんへと近づいてきます 渋谷義近(朱理) 「魚?魚???」 KP(にゃご) アイデアまたは目星どうぞ 渋谷義近(朱理) アイデア! 紫天 舞(モノ) アイデアでー 渋谷義近(朱理) してもいいのかな???? KP(にゃご) あ、チカはぼちぼち発狂とけていいよ † 紫天 舞(モノ) アイデア(75) : (コロコロ…) 1D100 36 [ 計:36 ] † 渋谷義近(朱理) アイデア60 : (コロコロ…) 1D100 36 [ 計:36 ] † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 13 [ 計:13 ] 渋谷義近(朱理) 仲良しだった 紫天 舞(モノ) 仲良しよく見るなこの卓…… 渋谷義近(朱理) 実際仲良しだしな 紫天 舞(モノ) 確かに KP(にゃご) では全員気づきました、怪物が求めているのは、置いてこられた文枝です。 (玄関の扉を開け放して外に出たので外から文枝の姿が見えています) KP(にゃご) 怪物は近づいてきます 紫天 舞(モノ) 「っ、よっすぃーも先輩も離れた方がいいかもっ……」 文枝さんから離れたいなあ 設楽 正宗(にゃご) 「…わかった」 渋谷義近(朱理) 「う、おぉ!??うわぁあ怪物こわ!!」逃げる! KP(にゃご) では 3人が離れると、怪物は満足そうに頷き、玄関へと手を伸ばし文枝を抱きかかえます そして彼女を抱き抱えたまま、のしのしとどこかへ立ち去ろうとします 紫天 舞(モノ) 「ど、どこ行くんすかね……?」 海かな…… KP(にゃご) ふむ、止めないのであればわかりますね それは九津ヶ浜の海のある方角です 渋谷義近(朱理) とりあえず見守るしかできないか。 紫天 舞(モノ) 「あ、あのー……文枝さんは海入ったら死んじゃうよ……?」 いいのかなあ 設楽 正宗(にゃご) 「……まあ、渡してしまったしな」 うん 渋谷義近(朱理) 「あ、あんなん相手にどうにもできないっしょ!?」プルプル 紫天 舞(モノ) 「……触らぬ神になんとやら……かな……」 気は重い KP(にゃご) では止めないということで… あれこれ不明な点が多いかと思いますが、とりあえず皆さん 生還です。 お疲れ様でしたー 渋谷義近(朱理) お、お疲れ様でしたーー!?なんかもってかれたーー! 紫天 舞(モノ) はいーお疲れ様でした。ノーマルエンド? 渋谷義近(朱理) でも岡村は助かった! KP(にゃご) うん、ノーマルエンド アフター・報酬等は後日がいいかな? 紫天 舞(モノ) 正直身内が助かってるからいいかなな気持ち…… 渋谷義近(朱理) グッドエンドとかあるのか・・・・ ◆報酬 KP(にゃご) (とりあえず報酬だけでもっていうなら投げてSAN回復だけします 紫天 舞(モノ) じゃあ報酬だけでもー 渋谷義近(朱理) 回復したいかな! KP(にゃご) はい。では「ディープワンを解放し、岡村浩介を生きたまま救出した場合:1D8」の正気度回復に該当します。どうぞー † 紫天 舞(モノ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D8 6 [ 計:6 ] † 渋谷義近(朱理) 回復 : (コロコロ…) 1D8 5 [ 計:5 ] 紫天 舞(モノ) うん、全快 † KP(にゃご) SAN回復: (コロコロ…) 1D8 1 [ 計:1 ] KP(にゃご) うん。 渋谷義近(朱理) うん・・・ 紫天 舞(モノ) なんでそこでMAX出さないの……MINじゃないよ…… KP(にゃご) なお、報酬はこれだけです? 渋谷義近(朱理) ディープワンかぁー怖い。 紫天 舞(モノ) せんぱああい 渋谷義近(朱理) SAN48かーまぁまぁ減っちゃったなぁ… KP(にゃご) 経験チェックある子は成長どうぞー 渋谷義近(朱理) はぁーい!水泳と歴史かな! 紫天 舞(モノ) 応急手当なんだけど……えーとどうしようこれ KP(にゃご) 応急手当として一旦成長はしてください あとで移動は認めます KP(にゃご) (初期値でも成功するから KP(にゃご) で、設楽さんは目星っと 紫天 舞(モノ) あいや、値をどうすればいいのかなって。初期値なら30、元なら60なので。 KP(にゃご) ああそうか うーん…でも今回は60振りだなあさすがに 紫天 舞(モノ) んむ、了解です KP(にゃご) ではチカからいこうか 渋谷義近(朱理) はぁい! † 渋谷義近(朱理) 水泳25 : (コロコロ…) 1D100 46 [ 計:46 ] † 渋谷義近(朱理) 成長 : (コロコロ…) 1D10 1 [ 計:1 ] 渋谷義近(朱理) く・・・ KP(にゃご) うん… 紫天 舞(モノ) しょっぱい…… KP(にゃご) 歴史もどうぞ † 渋谷義近(朱理) 歴史20 : (コロコロ…) 1D100 26 [ 計:26 ] † 渋谷義近(朱理) 成長 : (コロコロ…) 1D10 2 [ 計:2 ] 渋谷義近(朱理) くsっそおおおおおお 紫天 舞(モノ) これはまた KP(にゃご) どんまい・・・ですね 渋谷義近(朱理) くやしい>< KP(にゃご) では続けて舞ちゃんどうぞ † 紫天 舞(モノ) 応急手当(60) : (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] 紫天 舞(モノ) 足りた笑 KP(にゃご) 足りちゃったよwww KP(にゃご) う、うん…いちたりてしまった…どんまい 紫天 舞(モノ) まあ医学使うからいいんだけど……うん 移動認めてもらえただけで十分すぎる † KP(にゃご) 目星(70): (コロコロ…) 1D100 89 [ 計:89 ] † KP(にゃご) 目星成長: (コロコロ…) 1D10 10 [ 計:10 ] KP(にゃご) …え 渋谷義近(朱理) すげぇ・・・ KP(にゃご) びっくりした KP(にゃご) では、あとは不定… † KP(にゃご) 狂気種類: (コロコロ…) 1D100 55 [ 計:55 ] 紫天 舞(モノ) 目星10成長とかうますぎる 渋谷義近(朱理) いいなぁ・・・ KP(にゃご) …中期だとアムネシア(全て)で長期だと広場恐怖症か 紫天 舞(モノ) 確かからくるの時は長期の広場だった気が、する! 渋谷義近(朱理) お!?広場怖い怖い?? † KP(にゃご) 期間×10日: (コロコロ…) 1D10 7 [ 計:7 ] KP(にゃご) 70日間広場怖いです! 帰れるかな…(海 紫天 舞(モノ) 車内なら……舞ちゃんとよっすぃーの二人でぴったりしていこう 渋谷義近(朱理) なんで広場怖い怖いなんだろうね、狭いとこならわかるんだけど・・・ 紫天 舞(モノ) うーん 暗い場所だから広く感じたとか KP(にゃご) うん、閉所とか暗所ならわかるんだけど 渋谷義近(朱理) 幸運成功で振り直しとか! KP(にゃご) 怪物が広い海に還っていったのであんなのがいる海怖い…にしようか 紫天 舞(モノ) 広場というか海こわい病 渋谷義近(朱理) あぁ、じゃあ、広がる海こわいこわい。あ、深淵怖い怖い KP(にゃご) 広大な海こわい 突き落とされたし怖い 紫天 舞(モノ) とりあえずアムネシアじゃなくてよかったよ!アムネシアこわい KP(にゃご) アムネシア全部はやべえ 紫天 舞(モノ) (そして70日ってまた長い期間を…… KP(にゃご) ではそんなところで 渋谷義近(朱理) ういっす! KP(にゃご) ネタバレは公式サイトをどうぞ 紫天 舞(モノ) ありがとうございます! 後で読むー 渋谷義近(朱理) あざっす~~! KP(にゃご) まあ帰りはまた皆わいわいすればいいよ、岡村含めて笑 渋谷義近(朱理) とりあえず岡村生きてたからよかった! 渋谷義近(朱理) 岡村のいないとこで発狂して醜態晒してたけど!ディープワン怖い怖い! KP(にゃご) 何はともあれお疲れ様でした! 最後は急ぎ足でごめんね! 紫天 舞(モノ) 文枝さん諦めるのかよ!!(グッド?読んだ 紫天 舞(モノ) いえー楽しかったです、ありがとうございました! KP(にゃご) うん、諦めます笑 KP(にゃご) 少しでも楽しめたなら幸いです ここまで茶番しまくったのははじめてだ笑 紫天 舞(モノ) 全力で茶番だったww でもその分楽しかった~また美味しいごはん食べて帰ろう 紫天 舞(モノ) (そしてちょっと中の人もご飯用意してくる……(今日明日家族みんないない 渋谷義近(朱理) なぁんだ・・・諦めたのか・・・・ 紫天 舞(モノ) 怒って襲いかかるとかされるかと思ってた…… 渋谷義近(朱理) なら、せっかくだから豚箱に入れてやりたかった・・・・くそう! KP(にゃご) いのちをだいじに 渋谷義近(朱理) ディープワンと戦闘!?無理無理無理無理wwwwだったよ!! KP(にゃご) なお、源吾さんハリーくんペアのときは寂しそうに海へ還っていきました 渋谷義近(朱理) よくやったね!? KP(にゃご) 修羅場くぐってるからかな?? 渋谷義近(朱理) あんなのと対峙とか…無理無理・・・・逃げる逃げる。命大事。岡村助かったから十分 KP(にゃご) というわけでKPもご飯やってきます 質問とかあったら受け付けるけど読んだら全部書いてある笑 渋谷義近(朱理) ういっす!あざーっす!茶番多くて楽しかったよ!ありがとう! 紫天 舞(モノ) ありがとうございました~ KP(にゃご) ありがとうございました!
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ゾーラ族の少女は、水面から音を察知した。 遠くながら、その音は確かに聞こえることが出来た。 不規則ながら、キン、キンと金属をぶつけあう音だ。 しかもかなりのハイテンポで。 あのような音を出せるのは、相当な剣の達人。 そう、例えば自分が探しているリンクのような。 それまで体力の回復も兼ねて、水面スレスレを緩やかに泳いでいたミファーは、急にスピードを上げ、音の方向に向かう。 (ここから先は、泳ぐことは難しそうね……。) 【D-2】の市街地の、波止場のような場所から陸に上がり、その先を目指そうとする。 音のした方向は、2つに分かれている。 市街地側と、山岳地帯。 ミファーはとりあえず、市街地方面を目指そうとした。 音がした方向(ザックスとマルティナが戦っている方向)に行こうとすると、一人だけで銀髪の少女が歩いていたのが見えた。 すぐに殺そうか?と思うも、放送直後に襲った短髪の少女のように、意外な力を持っているかもしれない。 まだ気づいていないようなので、後ろからひっそりと付けることにする。 向かう方角は、市街地方面から離れていく。 どちらかというと、山岳地帯から聞こえてきた音の方向に近づくぐらいだ。 ☆ 剣を打ち合う2人は、全員が口数の多い方ではない。 加えて内一人は、ドラゴンと交わした「契約」の代償で言葉を話す力を失っている。 だが、金属の音しか聞こえてこないのは、それだけではない。 言葉を発さないのではなく、発せないのだ。 1文字発する余裕させない。 そこへ脚を傷つけられ、後退していた戦士が、すぐに戦線へ復帰する。 彼女もまた、口数が多い方ではない。 ただ、金属と金属をぶつけ合う音の種類が、増えただけだ。 この場所は、闘気の炎が充満しており、集中力か闘気、どちらかが途切れた瞬間、3人分の炎が纏めて襲い掛かる。 言ってしまえば、緊張の糸を切ってしまった瞬間、命の糸も切ってしまう。 それが分かっていたから、何か一つでも集中の妨げになるようなことが出来ない。 持ちうるエネルギーを全て戦いに注ぐ。 それでいてなお、相手は勝てるかどうかだ。 ここにいるのは、3匹の獣。 しかも、滅多なことで嘶くことは無い、戦いに特化した猛獣だ。 青い風を纏った金の虎、リンク 黒の激流と化した白の雌豹、2B そして、黒炎となり果てた、黒獅子、カイム 3匹は、互いの喉笛か心臓に、牙を突き立てんと必死で攻撃を繰り返す。 それが、手足の一本ぐらい傷つけられていたとしても。 何度目か、金属と金属がぶつかり合う音が、山岳地帯に木霊する。 既に十陣が重ねられており、そう遠くなく二十陣に達する。 そして、片側の限界も、遠くはない。 いつまでも続くように見えた、金属を持った獣同士の戦いは、突如中断を迎えることになる。 ガァン!! 力に押され、3人のうち誰かが闘志の集合場所から弾き出された。 リンクだ。 彼が弾き飛ばされた先は、まるで車が走った土の道のような跡が出来ている。 力づくで、しかもデルカダールの盾のような頑丈な防具ごと吹き飛ばされるなど、誰が予想できようか。 しかし、なおも剣を振りかぶり、追加攻撃を加えようとするカイム。 その間に2Bが割って入り、横薙ぎに一閃。 ほんの一瞬だが、攻撃を中断させた。 だが、リンクが参戦する前、攻撃を何度も受けたため、その限界はリンクよりも近い。 何とか鍔迫り合いに持ち込むも、それだけで電流でも流れたかのような圧力が、鉄製の両手に伝わる。 既に片足に力が入らなくなっているため、猶更限界が早い。 両手の感覚がマヒしかかっている。2Bの体に安全装置でも付いていれば、とっくにアラームを鳴らしていただろう。 しかし、2Bが稼いでくれた一瞬の時間が、リンクにとって戦線復帰と、反転攻勢の時間をもたらしてくれた。 得物を下段に構え、鍔迫り合うことでがら空きになった下腹部に、剣を構える。 密着状態をキャンセルして後ろに飛びのき、リンクの斬撃を躱すことに集中するカイム。 否、回避のみが彼の目的ではない。 リンクの横切りが空を切った直後に、反撃の一撃をリンクにお見舞いしようとした。 (今だ!!) 直撃ならば、軽く人間の刺身が作られる一撃を前に、盾を構える。 何発かリンクは盾でカイムの攻撃を受けたのは、反撃の糸口をつかむためだ。 一撃一撃を食らうたび、頑丈な盾を持っていてなお、死線を何度もくぐる羽目になったが、それでも成果はあった。 一見隙が全く無さそうなカイムだが、攻撃は意外とワンパターンだということを、リンクは見抜けた。 10のうち7.8は武器を、大きく横に薙ぐ攻撃になっている。 いくら動きが早かろうと、タイミングがほぼ同じならば、受け続ければ次第にタイミングが読める。 そして、力が強すぎるため、ガードしてもその手に幾分かダメージ受けるが、リンクのジャストガードは関係なしに相手を崩すことが出来る。 パリィ――ンッ! 気持ちのいい音が炸裂! 正宗は無人の天を突く形になった。 競り合った際に、鉄の人形と戦っているような気持ちにさせられる相手でさえ、これを食らえば隙が出来るはず。 これにてカイムの最恐の剣にして、最凶の防具たる正宗は、一瞬だが無力になった。 だが、一瞬で充分。 民主刀の切っ先から、白い光が煌めく。 リンクの体軸を中心にした、風車のごとき一撃を防御の空いたカイムに見舞う。 二重円を描く、回転斬りを決めて敵を大きく怯ませ、とどめの一撃を2Bに入れてもらう。 「てえやぁぁぁ!!」 剣が大風を乗せて弧を描いた。 「!!?」 しかし、弧は突然別の箇所から加わった衝撃のせいで、大きく乱れる。 間違いなく当たるはずだった。 この一撃で殺すことは出来ないにせよ、当たることは間違いないと思っていたリンクの渾身の一撃は、下部から剣を襲った衝撃によって、空を切ることになった。 (あの状態から、剣で弾けるはずが……?) 正宗が飛ばされた方向から鑑みて、一番ありえない方向から斬撃を弾かれ、戸惑いながらも反撃を恐れ、距離を離すリンク。 (まさか……蹴り!?) 金属ではなく、なめし皮の塊で思いっきり得物を叩かれたような衝撃を片手に受けたことから、納得いく事実ではある。 しかし、それを受け入れると、別の事実に驚愕せねばならなくなってしまう。 すなわち、思いっきり振られた剣の腹を、正確に蹴とばす反射神経と、不安定な体勢でなお、蹴りを打てるバランス感覚。 そうした人間離れした力を持っているという事実を受け入れなければならない。 「ったああああああ!!」 2Bがカイムの足を上げた方向から、突撃する。 足技というのは、殴撃より威力があるが、概して弱点もある。 それは、足を開くため、敵に懐に潜り込ませやすくなることだ。 これ以上戦いを続けることは危険だと判断した2Bは、特攻をかける。 狙うは、カイムの内腿。 例え死ぬことになっても脚を傷つけることが出来れば、少しでも猛攻を止めることが出来る。 (なっ!?足一本で!?) しかし、カイムは片足立ちの状態でバック宙を決め、2Bの剣撃から逃れるという、またも離れ業をやってのけた。 地面に着地する前に、隙の出来たアンドロイドの首目掛けて、正宗を一閃。 「まだだ!!」 それでもリンクが、大盾でその斬撃から仲間を守る。 その一撃はただでは抑えきれず、リンクはまたも2Bごと押されることになる。 そして、正宗の最大のメリットは、攻撃範囲。 無理矢理密着しようとしていた2人を、強引に距離を離し、最も攻撃力が活かされる距離に置いたのだ。 一番正宗が距離を発揮する距離から、強烈な一撃が放たれる。 (ならば!!) その一撃を、済んでの所、バック宙で回避する。 2Bの一撃を回避したカイムのようにノーダメージとはいかず、正宗によって飛ばされた風の刃で、幾分かダメージを受けるも、関係ない。 その瞬間、時間が止まったかのような空気に包まれる。 否、時間が止まったのではなく、リンクが隼のごとき速度で戦える瞬間が訪れたのだ。 この状態なら、正宗を搔い潜り、強引にカイムにラッシュを浴びせることが出来る。 地面を蹴り、姿勢を極限まで低くし、いざ突撃せんとしたその瞬間。 猛烈な頭突きが、リンクを襲った。 「ぐあああ!!」 「リンク!!」 何という事か、カイムも姿勢を低くし、さながら猪のように突撃してきた。 ジャスト回避で、時を作れた直後でも、リンクは無敵になったという訳ではないので、何らかの攻撃を受ければ、ダメージもあるし、ラッシュもキャンセルされる。 相手の速度が急に増したことを察知したカイムは、シンプルな2動作だけで出来る対策を、瞬時に練った。 すなわち、姿勢を低くすることと、そのまま地面を蹴りつけること。 ダイビングヘッドバッド。 リンクの斬撃を蹴りで弾き飛ばしたことと同様、反射神経とスピード、それに筋力さえあれば出来る、これまたシンプルな対処法だ。 しかし、シンプルゆえに、即興で戦略に組み込みやすくもある。 (剣だけじゃなく、体術まで……?) 元来カイムは1対多の戦いの経験の方が多かったため、1対1、もしくは1対数名の戦い向けの体術を発揮する機会はほとんどなかった。 だが、竜との契約を交わし、大剣を軽々と振り回せる筋力や膂力は、体術に回しても存分に発揮する。 リンクの迫る勢いに、カイムの運動エネルギーがプラスされ、抵抗できずにゴロゴロと岩場の地面を転がっていく。 この機を逃さず、正宗を上段に構え、斬りかかるカイム。 「リンク!!」 陽光を構え、2Bはリンクを守ろうとする。 しかし、ダメージを追った2B一人で彼の突撃は止められず、一撃を貰うと共に、いとも簡単に名刀・陽光は太陽へと飛ぶ。 そのまま黒獅子は雌豹目掛けて走り、その長すぎるほどの牙を喉に建てようとする。 ようやく立ち上がったばかりのリンクは、カイムの猛攻を止めることは出来ず、ただ剣が振り下ろされる瞬間を、眺めることしか出来ない。 剣で打ち返すことも、盾で受け止めることも間に合わない。 「Hey,こいつを食らいな。スピンダッシュ!!」 青い砲弾のような何かが、カイムの顔面に命中した。 目の前の敵に力を込めていた人間が、横からの衝撃に対応できるわけもなく、地面を転がった。 「町の外まで探索を広げたことがluckyだったようだな。無事でよかったぜ、リンク。キーラとの戦い以来だな!!」 「助かった。でもあんたは……」 一時的にとはいえ、絶体絶命の危機を救われたリンクは、その正体に驚く。 さらに驚くことは、なぜその生き物が自分を知っていたということだ。 あんたはなぜ自分のことを知っているのだ、と聞こうとした時、砲弾は球体から、人型に変わり、サムズアップを二人に見せた。 「長い話は無用だぜ、Speech is silver but silence is golden.でもオレが助けに来てくれたから、安心だぜ。」 「助かった。ありがとう。」 2Bも感謝の言葉を告げた。 「Be careful!! 来るぜ!!」 だが、カイムはあの一撃で倒せるほどヤワな相手ではない。 なおも闘志を滾らせる1匹の獣の前に、2匹の獣と、新たに参戦したハリネズミは、身構える。 何度見たことか、カイムが正宗を横薙ぎに一閃。 それをリンクと2Bが同時に剣を下段に構え、受け止める。 その瞬間、ソニックがカイムの顔面に、ミドルキックを見舞う。 「何だコイツ……スーパーアーマーでも付けているくらい、hardな奴だな。」 大木か鉄の塊でも蹴ったかのような感触を覚え、相手の異様なまでの頑丈さに畏怖するソニック。 先程は不意を突かれただけで、速さに特化したソニックの蹴り一つでは、動かすことも難しい。 そして、カイムの本領発揮は、1対多の集団戦。 いくら敵が増えようと、さほど関係なく動き回ることが出来る。 続けざまに弾丸と化した体当たりで、背中に更に一発。 もう一発方向を変え、肩にミドルキックを打ち込もうとした瞬間、ソニックの頭に丸太のような衝撃が襲った。 確かにソニックの最高速度は、カイムをしてなお、追い切れない。 だが、鍔迫り合いの状態のまま、方向転換した際に失速した一瞬のすきを狙って、音速の貴公子に頭突きを当てたのだ。 スピードこそは劣るものの、ドラゴンと共に空中戦を繰り返したカイムの、鍛え上げられた動体視力による技だ。 咄嗟に身をよじり、衝撃を受け流すも、大きく飛ばされていく。 「ソニック、そいつ、体術も化け物並みだ!!」 (Shit……アイクみたいなタイプかと思ったら、それだけじゃないのか……。) 2Bの言葉を、その身で感じるソニックは貴音から奪った短剣オオナズチをザックから出す。 (ナイフは得意じゃないんだがな……) しかし、得意じゃないとはいえ、小ぶりな短刀がソニックのスピードをフルに活かすこともが出来るのもまた事実。 一瞬ナイフが三本に増えたかのように見えるほどの速さを見て、まずはナイフを排除しようと正宗を振るう。 だが、それをぐるりとUターンして躱すソニック。 すかさず、剣を振りかざしてと飛びかかるは、リンクと2B。 「うわっ!!」 正宗は地面を薙ぎ、その土塊を二人は浴びせられた。 だが、追撃が振るわれる前に頭上からナイフが付いた球体になり、迫りくるのはソニック。 慌てて長剣を頭上へと振りかざすも、弾き飛ばせたのはナイフだけ。 そのまま、もろに頭部にソニックの蹴りを受けてしまう。 (ナイフを囮にして、やっと一撃か……) 相手の耐久力と攻撃力にソニックでさえもうんざりする。 3人がかりで、やっと互角の状況。 この膠着状態を打破する役割を担った援軍は、予想外の存在だった。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (リンク……さん……2B……さん……。) 場所はリンク達がカイムと戦っている場所から、少し離れた茂み。 いくら戦いが長引こうと、勝利を祈るしか方法がなかった。 銃という武器は持っていたが、自分は全く撃ち方など知らないので、真っすぐ飛ぶかさえも分からない。 下手に打っても、足手まといになってしまいそうなので、使えなかった。 そんな最中だった。 彼女が持っていたモンスターボールが、作動した。 それは彼女が無意識のうちに押したのか、はたまた完全なる偶然かは分からない。 「グゴオオオォォォン!!」 「!!」 出てきたのは、とある地方の伝説のポケモントレーナーが従えしポケモン。 なんで自分は忘れていたのだろうか。 この状況で、少しでも役に立つことしたい。 それなのに、肝心なことを忘れていた。 「リ……リザードン、さん。向こうのリンクさん達を、助けてください!!!」 雪歩は自分の身も案じず、数少ない護衛を敵の下へ行かせる。 本来ならポケモンは、トレーナーと共にいないと、戦うのは難しいのだが、その支持を平然と承ったのは、伝説のトレーナーと共に冒険したからであろうか。 任せろ、と笑みを浮かべ、リザードンは空へと飛んでいく。 だが、このポケモンが空を飛んだことが、彼女にとっての災難になるとは、まだ誰も知らなかった。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ (あの竜は?) 市街地を彷徨っていた四条貴音が、空き家の二階から見たのは、少し離れた場所から飛び立つドラゴンだった。 元の世界ならば、アドバルーンか何かだと思い、さほど興味のひかれる対象ではないだろう。 だが、一度ソニックという、二本足で歩き人語を話すハリネズミに出会ったこともあり、その方向へ向かうことにした。 ドラゴンは山岳地帯の方で見えた。 今頃ソニックが自分を探し回っているはずだから、広範囲を移動するのは悪手でしかない。 だが、向こうへ行けば竜の飼い主と会えるかもしれない。 ソニックから逃走したのにも関わらず、 殺すにしろ、協力するにしろ、ナイフ一本だけでは心もとない。 だから、ドラゴンの協力者に近づこうとした。 正確には、その飼い主が持っている支給品を目当てに。 その時から、彼女を察知し、近づこうとしている者がいることも気づかず。 市街地から出て、周囲が人工的な色から自然の緑や茶色の方が多く目に入るようになった頃、その先にいたのは、彼女が良く知る少女だった。 この悲劇を奏でる曲は、急転直下。 一つの再会によって、大きく変わっていく。
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秘書カード 調教カード レースカード その他カード 画像 カード名 属性 レア度 進化 レベル スピード スタミナ 根性 スキル 備考 吉野大樹 連 ノーマル 1 5 0 3 10 森史郎 連 ノーマル 1 0 4 4 10 下北秀晃 単 ノーマル 1 0 6 2 10 川島正宗 連 ノーマル 1 4 5 0 10 丸尾栄太 単 ノーマル 1 0 9 0 10
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不具合・仕様不具合ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある 仕様装備が限界突破できない 武具が強化素材にできない 1回限界突破した武具(★☆☆☆)を1度も限界突破していない武具(☆☆☆☆)の素材にしたら、2回限界突破(★★☆☆)にならず1回限界突破(★☆☆☆)になった 名刀正宗を強化していたら、途中からステータスが上昇しなくなった コメント 不具合・仕様 不具合 ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある アクセス数が増えるイベント中の夜中に起こることが多い。 このアクセス負荷軽減のため、現在レイド応援依頼送信最大件数を50件に制限中。 多くのレイドハンターはこの対処に憤慨した →この応援依頼送信数制限措置は一時的な対応であると運営はコメントしている。 仕様 装備が限界突破できない ○装備中の武具は限界突破できない。 限界突破したい場合は、メイン装備の武具なら他の武具に一時的に入れ替える サブ装備の武具も他の武具に一時的に入れ替えるorサブ装備から外すことで解決可能。 ただし、おすすめ装備に入っている装備はステータスが高いものを自動選択するので個別に入れ替えが出来ない。 以下の方法でおすすめ装備から外さなければならない。 (例):SSR魔剣グラムをおすすめ装備から外し限界突破する 1)SSR魔剣グラム(限界突破したい武具)がおすすめ装備に入っていることを確認する 2)登録装備1に移動する 3)登録装備1のメイン装備をSSR魔剣グラムに変更する 4)登録装備2に移動する 5)登録装備2のメイン装備をもう1つのSSR魔剣グラムに変更する 6)登録装備1に移動する 7)登録装備1のメイン装備を別の武具に変更する 8)登録装備2に移動する 9)登録装備2のメイン装備を別の武具に変更する ※また、4回限界突破及びフルムーンカードによる5回限界突破した武具は、限界突破の素材に選択することは出来ない。 武具が強化素材にできない 同名の武具は強化素材にできない(限界突破にしか使用できない)。 1回限界突破した武具(★☆☆☆)を1度も限界突破していない武具(☆☆☆☆)の素材にしたら、2回限界突破(★★☆☆)にならず1回限界突破(★☆☆☆)になった 複数回限界突破した武具も、素材にした場合は過去の限界突破分の引き継ぎはない。 名刀正宗を強化していたら、途中からステータスが上昇しなくなった 一般的な武具と異なり、名刀正宗はLvMaxになる前にステータス成長上限に到達してしまう そのため、途中からステータスが上昇しなくなったかのように見えるが、仕様通り(運営の回答) なお、同様の仕様を持つ武具は、進化武具のアロンダイトとマルタイユで確認されている コメント マスタージョブ - 2014-12-11 17 59 13 役にたちました! - 2014-12-11 18 00 14 ↑※これは検索ボックスではありません