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タイムアタックの楽しみ方 もう大体やることやってしまた!とか、俺もそろそろ上級者なんじゃないか!? そんな人にはお勧めなのが公式狩猟大会のタイムアタック。 上級者ばかりじゃないか!とか、 そんな廃人プレイできない!とか、 所詮運なんでしょ!とか。 そう思ってる人それは楽しみ方を間違ってます。 TAの醍醐味。それは・・・ 自分自身で考えうる最高のタイムを出す! ということにつきるでしょー。 ネコメシは何がいいか、スキルはどうしたらいいか、移動はどこを移動するか、爆弾は何個使うか。 とか自分で考えられる限りのことをやって、そのタイムが果たしてほかの人に通用するのか!? っていう楽しみ方をするべし! そう、そうやってやってると他の人のプレイに純粋に感動できますよ~ 角笛を使った時間短縮。とか 毒キノコを使った火事場発動。とか 回避性能を使った爆弾の起爆回避!とかとか 弱点を綺麗に突いた立ち回りとかね! 猟団でやれば盛り上がること間違いない~ 次の大会では是非ご参加をー 糸冬
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通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を 守備表示で特殊召喚する。 召喚権を使わずとりあえずモンスター1体をSSでき、魔法カードであるため事故要因にはならない点が利点。守備表示でSSのためIF特有の打点問題を解決する手段にはならない。シンクロ素材やリンク素材として利用するのが基本である。トークンは通常モンスター扱いであることとサイバース族であることを利用したい。 予想GUYと違って通常モンスターをデッキに入れる必要もなく発動条件も特にないが、あちらと違ってXyz素材や墓地の素材をエメラルで釣り上げるといったことにはつながらない。一種の互換関係である。
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ダンタリオン、星の皇帝 DANTALION, THE STAR EMPEROR 痕跡霊レベル5 呪縛難易度25 その伝説と外見から星の皇帝と呼ばれるダンタリオンは、複数の魂の集合体である。彼はバインダーに対して、短距離のテレポート能力、思考を読む能力、そして敵を止める能力を与える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダンタリオン.PNG) 伝説: バインダーたちは、ダンタリオンがどのように形成されたかについて僅かな事しか知らない。彼の起源についての最も一般的な伝説では、彼は単一の魂ではなく、死後の世界に受けいれられることがなかった呪われた王族の魂の集合体であるとされている。この古代帝国の王族の血筋は、現在生きているいかなる統治者にも受け継がれていない。しかし一般に信じられているところでは、この家族の子孫は今も生き続けており、その血筋と呪いの両方に気づいていないだけだとされている。バインダーの中のある者たちは、自らをダンタリオンの子弟―すなわちその高貴なる血筋の正当な後継者―であると確信しているが、そうした主張はただのロマンチックな空想に過ぎない。 霊の発現: ダンタリオンは、赤い光の閃光と共に、真紅と黄金色のローブの中に輝く、身の丈10フィートほどの人型生物として現れる。彼の頭部は、何ダースもの老若男女様々な人間の顔の巨大な集積物として成り立っている。彼の非常に大きな頭蓋骨の額の部分には、大きな金の冠がひっかかるように付いている。ダンタリオンは片方の手で非常に大きな書物を抱えており、いつもその本から読み上げる謎めいた一節を引用しつつ、その複数の顔から発する複合声で喋る。時々、1つの顔だけが本を読み上げるが、10もの顔が文章の途中で次々と喋り手を変えていく事もある。本のページをちらっと見た者は、その本の中に、ぱらぱらとめくるページ毎に変化する、星の散りばめられた暗い空を見る事になる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダンタリオンの発現.PNG) 徴候: あたかも多重体奇形双生児の痕跡であるかのように、ダンタリオンの顔の1つが君の胴体に出現する。それはほとんどの場合は生命がないように見えるが、ダンタリオンによって与えられる能力を起動する時には、その目と口を開き、空虚な星空のような虚空を顕わにする。 影響: ダンタリオンの影響は君をよそよそしくさせ、威厳のあるジェスチャーを使用するようにさせる。ダンタリオンは昼間の指導者たちについて詮索せずにはいられず、それゆえに、明らかに(あるいはそうであると公言している)指導者の100フィート以内にいる時にはいつでも、ダンタリオンはその人物の思考を読み取るように要求する。一度でもその試みを行ったなら、成否に関わらず、その人物の思考を再度読み取ろうとする必要はない。 付与能力: 契約魔法の魔道書には、ダンタリオンの深遠な叡智と、あらゆる事物に対する彼の広範な知識のことが記載されている。彼はあらゆる考えを知っており、そのパワーの一部を君に付与し、さらに単に思考するだけで旅する能力を付与することができる。また君は、多くのバインダーが彼の王家の血筋を証し立てるものだと信じている、その堂々たる存在感の一部をも獲得する。 ダンタリオンの畏怖: 君がこの能力を呼び出す時(移動アクション)、君を見ている任意の1体のクリーチャーは、1ラウンド間君を攻撃したり君を敵対的な呪文の目標としたりすることができない。もし君が、効果を受けているクリーチャーやその仲間に対して攻撃ロールを行ったり敵対的な呪文の目標としたりするなど、何らかの敵対的なアクションをとったなら、この効果は終了する。一度この能力を使用したなら、君は5ラウンド間は再びこの能力を使用することができない。 ダンタリオンは知っている: ダンタリオンを呪縛している間、君は〈知識〉判定に+8ボーナスを得る。この能力によって、君が未訓練の〈知識〉判定を行うことができるようになる訳ではない。 思考読解: 全ラウンド・アクションとして回数無制限で、君が有する有効バインダー・レベルあたり5フィート以内にいる、君が見ることができるあらゆるクリーチャーの思考の表層を読もうと試みる事ができる。もし目標が意志セーヴに成功したなら、1分間はその者の思考を読むことができない。動物並の知性(【知力】が1か2)しか持たないクリーチャーから拾うことができるのは、単純で本能的な思考しかない。もし君よりも10ポイント以上高い【知力】を有するクリーチャーの思考を読み取ろうと試みたなら、自動的に失敗し君は1ラウンド間朦朧状態に陥る。君は精神集中を続けている限り、そのクリーチャーの思考を読む事ができる。 【コラム】 クリーチャーの表層の思考を読み取る場合、その精神のその時点の考えだけが明らかになるのではなく、その相手が知っているであろういくつかの一般的な情報のいくつかも明らかになる。もし対象がセーヴィング・スローに失敗したなら、精神を読んでいる者は、「退屈して飢えている」、「神経質になって警戒している」、「腹を立てて何か企んでいる」、「懐疑的で用心深い」などといったように、大雑把な感情の状態の概要を知ることができる。また精神を読んでいる者は、対象が周辺にいる他の味方や敵の存在に気付いているかどうかも知ることができる。 思考の旅: 標準アクションとして、目に見ることができ、有効バインダー・レベルあたり5フィート以内のあらゆる場所へ、君自身と君が持ち運んでいるあらゆる物品(最大でも重荷重分まで)を瞬間移動させることができる。何らかの理由で移動しようとしている場所の正確な場所を見ることができない限り、物体の内側や、障壁の向こう側などの場所を到達地点に選ぶ事はできない。もし君が存在することができない固い物質で占められているという理由で(たとえば不可視状態のクリーチャーがそのマスにいるとか、何らかの魔法によってその場所への次元移動が禁じられているなど)、望んだ場所を占めることができないなら、この移動の試みは失敗し君は1ラウンド間朦朧状態に陥る。そうでなければ、君は常に望んだ場所に正確に到達する。盲目状態の時にはこの能力は使用できない。思考の旅は(瞬間移動)効果であり、1日に有効バインダー・レベルに等しい回数だけ使用できる。一度この能力を使用したなら、君は5ラウンド間は再びこの能力を使用することができない。 出典: 『Tome of Magic』p.28 関連項目 バインダー(キャラクター・クラス)
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【検索用 ほしてぃふたんすたいむ 登録タグ 2017年 DanceDanceRevolution SOUND VOLTEX VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 ほ キノシタ プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 曲 曲は 殿堂入り 鏡音リン 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 色分け歌詞 コメント セカイver. エイプリルフールver. 作詞:キノシタ 作曲:キノシタ 編曲:キノシタ 唄:音街ウナ・鏡音リン 唄(セカイver.):鏡音リン・鳳えむ(CV.木野日菜)・草薙寧々(CV.Machico) 唄(エイプリルフールver.):鏡音リン・朝比奈まふゆ(CV.田辺留依)・鳳えむ(CV.木野日菜)・桐谷遥(CV.吉岡茉祐)・小豆沢こはね(CV 秋奈) 曲紹介 「さあ、最高のダンスタイムを始めよう。」 曲名:『ポジティブ☆ダンスタイム』 キノシタ氏の九作目。 初の鏡音リン使用曲。デュエット曲も初。 2019年4月4日、自身2曲目となるミリオンを達成した。 歌詞 行くよー! まみむめモヤモヤなキミも Are you Ready? 準備はいい? (はーい!) スキップ クラップで いちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム 夢色を奏でる夜空でさ Shall we dance? 明日に笑われるくらい しかめっ面 お月様も一緒に Shall we dance? 最高の気分ね 1・ 2・ 3のリズムで 1・ 2・ 3魔法をかけて キミだけのステップだから 世界がほら輝くの wake up! wake up! 遅れないでよね 魅惑のダンスタイム jumping! jumping! 恥ずかしがらずに fly! high! fly! high! high! high! high! high! (はーはっはっは…!ふぇ? きゃあぁぁぁぁぁ!) Dancing☆Dancing Time! Dancing☆Dancing Time! パピプペポジティブ☆ダンスタイム 嫌なことも Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 踊れば Dancing☆Dancing Time! Dancing☆Dancing Time! 今はぎこちないリズムでも 青空に Let's be ambitious! きっと輝くから なにぬねノリノリなキミも Are you ready? 準備はいい? スキップ クラップで いちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム 雲色を奏でる夜空でさ Shall we dance? 昨日を笑い飛ばすくらい 泣き虫なお星様も一緒に Shall we dance? 笑顔にしちゃおう 1・ 2・ 3のリズムで 1・ 2・ 3魔法をかけて キミだけのステップだから 世界がほら輝いた! wake up! wake up! 止まらないでよね 素敵なダンスタイム jumping! jumping! 無我夢中でほら fly! high! fly! high! イェーイ! Dancing☆Dancing Time Dancing☆Dancing Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム 前を向いて Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 奏でよう Dancing☆Dancing Time Dancing☆Dancing Time 今はなれないメロディでも 夢色に Let's be ambitious! きっと届くから (準備はいい?) wake up! wake up! 遅れないでよね 超最高のダンスタイム jumping! jumping! 思いのままほら fly! high! fly! high! high! high! high! high! だから素晴らしいの Dancing☆Dancing Time Dancing☆Dancing Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム 涙拭いて Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 踊れば Dancing☆Dancing Time Dancing☆Dancing Time 今は真っ白なキャンバスも 君色に Let's be ambitious! 描けるの! もう一回!? ポジティブ☆ダンスタイム! Dancing☆Dancing Time Dancing☆Dancing Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム みんなでさぁ! Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! 楽しい!楽しい!優勝だね! 虹色の毎日を ずっとずっと笑い疲れるくらい 踊っていたい Let's be ambitious! でも今日はおやすみ! まみむめモヤモヤなキミも Are you Ready? 準備は良い? スキップ&クラップでいちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム 色分け歌詞 + 展開 色分け:音街ウナ・鏡音リン いくよ! まみむめモヤモヤなキミも Are you Ready? 準備はいい? (はーい!) スキップ クラップで いちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム 夢色を奏でる夜空でさ Shall we dance? 明日に笑われるくらい しかめっ面 お月様も一緒に Shall we dance? 最高の気分ね 1 2 3のリズムで 1 2 3魔法をかけて キミだけのステップだから 世界がほら輝くの wake up! wake up! 遅れないでよね 魅惑のダンスタイム jumping! jumping! 恥ずかしがらずに fly! high! fly! high! high! high! high! high! (はっはっはっは!ほえ? きゃー!) Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム 嫌なことも Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 踊れば Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time 今はぎこちないリズムでも 青空に Let's be ambitious! きっと輝くから なにぬねノリノリなキミも Are you ready? 準備はいい? スキップ クラップで いちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム 雲色を奏でる夜空でさ Shall we dance? 昨日を笑い飛ばすくらい 泣き虫なお星様も一緒に Shall we dance? 笑顔にしちゃおう 1 2 3のリズムで 1 2 3魔法をかけて キミだけのステップだから 世界がほら輝いた! wake up! wake up! 止まらないでよね 素敵なダンスタイム jumping! jumping! 無我夢中でほら fly! high! fly! high! イェーイ! Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム 前を向いて Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 奏でよう Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time 今はなれないメロディでも 夢色に Let's be ambitious! きっと届くから (準備はいい?) wake up! wake up! 遅れないでよね 超最高のダンスタイム jumping! jumping! 思いのままほら fly! high! fly! high! high! high! high! high! だから素晴らしいの Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム 涙拭いて Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! キミと一緒に 踊れば Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time 今は真っ白なキャンバスも 君色に Let's be ambitious! 描けるの! もう一回!? ポジティブ☆ダンスタイム! Dancing☆Dancing☆Time Dancing☆Dancing☆Time パピプペポジティブ☆ダンスタイム みんなでさぁ! Let's Dance! Let's Dance! Let's Dance! 楽しい!楽しい!優勝だね! 虹色の毎日を ずっとずっと笑い疲れるくらい 踊っていたい Let's be ambitious! でも今日はおやすみ! まみむめモヤモヤなキミも Are you Ready? 準備は良い? スキップ クラップでいちにーさんはい! ポジティブ☆ダンスタイム コメント 木下来たー!! -- 名無しさん (2017-10-12 20 10 21) 聞き分け、聞き取りが苦手なので間違いが有れば修正して下さると助かります -- 名無しさん (2017-10-12 21 16 57) 色分けも早いwwウナとリンの声似せてるのかな・・・?似てるように感じる -- 名無しさん (2017-10-12 22 30 52) キノシタさんの曲全部好き -- 名無しさん (2017-10-15 00 17 56) 3DSで聴いてると途中止まるんだけどこれって私だけ・・? -- 名無しさん (2017-10-23 20 51 10) こんなところに天使が二人…(ちなみに私はリンちゃんオシです!! -- 鈴錬 (2017-10-26 20 57 44) まみもめモヤモヤになっとる(最初) -- ハヤト (2017-10-31 22 20 30) いい歌だーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2017-10-31 23 14 27) ウナもリンも可愛い。わかりやすくかつ読みやすくて助かりますわ -- ヨミ@狐火 (2017-12-01 22 41 59) are you ready? は文頭大文字で Are you ready? だと思います -- 時間は有限 (2018-01-14 12 24 16) かわいすぎるでしょ。 -- 名無しさん (2018-02-08 16 34 12) 明るい曲で、とても気に入っています。PVも面白い! -- 堀子町理機 (2018-03-08 15 06 56) ようつべにも動画ありますよ~ -- 名無しさん (2018-03-08 17 18 26) 元気もらえる!!すきだぁ!!! -- 名無しさん (2018-03-09 08 02 09) 「超最高のダンスタイム」の前が"遅れないでよね"にはなってるけど"忘れないでよね"とも聴こえる -- セルディ (2018-04-07 01 50 24) 『だから素晴らしいの』が好きなの。ウナちゃん最高! -- さーや (2018-04-07 18 21 20) レンきゅんとうなぎが落書きされた。 -- 名無しさん (2018-08-23 13 58 19) fly!high!のとこはパート固定ですね。 -- 名無しさん (2018-10-24 16 21 20) いい歌。モヤモヤがノヤノヤに聞こえます. . . -- Nayurika (2019-06-12 19 09 12) ウナちゃんのセリフんとこすげー… -- 名無しさん (2019-07-27 23 02 41) 元気になれる曲‼︎GOOD! -- 名無しさん (2020-07-08 09 04 22) 最高ーー!!!!! -- 名無しさん (2021-03-07 15 44 54) 歌詞を色分けで書いてあってありがたいです❗ -- 名無しさん (2021-09-05 11 46 41) ずっと、ドチドチタードチドチター だと思っていたよ -- 名無しさん (2022-05-06 02 07 01) かわいい・・・(,・・` -- 名無しさん (2022-07-07 13 23 54) ひたすら明るい曲と歌詞・・・そして何よりウナちゃんがかわいい! -- 名無しさんだと思ったらそれは間違いだ! (2022-07-07 13 49 41) かわぃいいいいぃぃぃぃ♡♡この曲すこ -- 名無しさん (2022-08-05 15 15 16) リンちゃんとウナちゃんって相性いいのかな...? -- 名無しさん (2022-08-24 08 34 38) Let`s dance!!踊るしかないよなぁ!? -- ぺぇう (2022-11-25 13 01 31) オタマン帽落書きされてて可哀想ww -- なつせい (2022-11-28 11 01 02) どんなに鬱い時でもこの曲聴くと強制的にポジティブにさせられる。 -- 湯雨凪 (2023-01-14 21 17 10) この曲聴いて元気出たー -- 花奈粏 (2024-01-07 17 46 27) まふゆさん? -- みるくらて。 (2024-02-07 09 26 36) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ランチタイム ランチタイム EXスキルカード 使用条件:黄黄黄 相手ターン中に使用する。 味方キャラ全てを未行動状態にする。 「ねぇねぇ麻夜ちゃん。ボクも麻夜ちゃんのお弁当食べてみたい」 カード番号 Ver.1.0/EX0009 レアリティ B コメント 構築済みデッキ『王家の戦い』に封入。
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登録日:2010/02/08(月) 12 55 23 更新日:2024/01/10 Wed 22 16 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SBR あれ?チョk…おっと誰か来たようだ イギリス バレンタイン ファニー・バレンタイン プレシデント ヴィンセント 大統領 戦車 歩兵戦車 第二次世界大戦 聖バレンチヌス様 軍事 釣り項目 【概要】 バレンタインとは、第二次世界大戦においてイギリス軍が開発した歩兵戦車である。 歩兵戦車 Mk.Ⅲ バレンタインが正式な名称になる。 高い信頼性と厚い装甲で現地の兵士から喜ばれ、イギリスで最も多く生産された戦車である。 【開発経緯】 当時イギリス軍は戦車を 「歩兵戦車」(重装甲、低速で歩兵随伴支援用の戦車) と 「巡航戦車」(軽装甲、高速で追撃、突破する為の戦車) の二種類に分割し、それぞれに役割を与えて戦っていた。 その歩兵戦車で三番目に作られたのが、Mk.Ⅲバレンタインである。 バレンタイン以前にイギリスは歩兵戦車としてMk.Ⅱ「マチルダⅡ」を製造していた。 マチルダⅡは当時では最高レベルの装甲を持ち、ドイツ軍自慢の戦車砲を殆ど弾き返していた。 第二次世界大戦の戦車史に残る名機だと、筆者は思う。 一方、巡航戦車はA10巡航戦車Mk.Ⅱを開発していたが、 これは前作のA9巡航戦車Mk.Ⅰの装甲を厚くしただけであり、余り評判は良くなかった。 速度は低速で(歩兵戦車程では無い……と思う)不整地走行能力が悪かった為、 重巡航戦車と言うカテゴリーに分類されている。(現代における戦車はこの重巡航戦車の子孫だとか) さて、本題のバレンタインに戻ると、 簡潔に言えば、マチルダⅡの装甲と巡航戦車Mk.Ⅱの重量の両立を目指して設計された戦車がバレンタインなのである。 故に歩兵戦車でありながら巡航戦車Mk.Ⅱを元に設計されている。 この条件を満たすに当たって開発元のヴィッカース・アームストロング社は戦車のサイズをできるだけ小さくし、機構を詰め込んだ3人乗り戦車を構想した。 その結果、完成したバレンタインはマチルダⅡより装甲はやや薄くなり、エンジンも非力になったものの車体は小さくなり、ほぼ同程度の走行性能を確保できた。 カタログスペックだけ見れば劣化マチルダではあるが、軽量化はちゃんと出来たし防御力は必要十分で信頼性もバッチリ、なにより副産物的な効果だが小型故に生産コストが安くなり大量生産が可能となった。 事実、この量産性の高さがバレンタインの運命を決めることになる。 兵器で重要なのは性能だけではないのだ。 【量産まで】 第二次世界大戦が開戦後の1940年5月、ドイツ軍の電撃戦によりあっという間に追い詰められたフランス。 同盟軍であるイギリスはフランスから撤退せざるを得なくなり、その過程で大量の物資を放棄することになる。所謂ダンケルク撤退戦である。 一説によれば戦車は700両近くも置いて行ったとか。 結果としてイギリス軍は勢いに乗じて上陸してくるかもしれないドイツ軍に対抗するため、兎に角装備物資を急いで量産して損失の穴を埋めないといけなくなった。 そこで量産できそうな戦車として白羽の矢が立ったのが、できたてほやほやで量産性に優れていたバレンタインなのである。 【実際の運用と評判】 1941年11月18日~12月30日に決行されたクルセーダー作戦がバレンタインの初陣である。 この作戦以降、バレンタインは歩兵戦車Mk.Ⅰ マチルダⅠとの置き換えとなる。 信頼性と防御力が好まれ、ヨーロッパでは1944年に歩兵戦車Mk.Ⅳ チャーチルやアメリカのシャーマンが配置されるまで戦い続けた。 太平洋戦線でも限られた数ではあるが、1945年5月まで運用されていた。 ドイツ軍のHs129部隊の報告によると、「M4シャーマンがあっさり爆発するのに対して、バレンタインは滅多撃ちにしても中々炎上せず、大破行動不能になっても乗員が全員逃げ出すまで持ちこたえる事が多かった」とされており、空対地攻撃への防御力や燃料・弾薬が容易に誘爆しない点は敵側からも極めて高く評価されている。 また、ソ連にも多くがレンドリースされ、東部戦線や満州侵攻でも活躍している。 軽くて信頼性の高いバレンタインは雪原・氷原地帯のソ連にマッチした戦車であり、装甲の厚さもあってソ連兵からの評判は上々だった。 その人気の高さたるや後にクロムウェルのレンドリース計画が上がったときに「クロムウェルよりバレンタインもっとくれ」とソ連が言うほど。 バレンタインに装備されていたMk.4ペリスコープも評判が良く、これのコピー品をソ連が作ったりしている。 ただ欠点も勿論ある。イギリスの戦車に共通する事だが「HE弾」……つまりは榴弾を撃つことが出来ないのである。 着弾と共に爆発しない「AP弾」、徹甲弾では歩兵相手では効果が薄い。 集団を相手にする時、拳銃と手榴弾ではどちらが効果的かを考えて貰えば分かるだろう。 ドイツの賢将、ロンメルも「何故イギリスの歩兵戦車は歩兵を相手するのに榴弾を撃てないのだろうか。非常に興味深いものだ。」と書き残している。 敵に窘められてますよイギリスさん。 後に、主砲は6ポンド砲や75ミリ砲に改良された。 【派生品】 バレンタインの長所は「とにかくお手頃安価に作りまくれる」こと。 いわば地上のハリケーンである。 あまりに作られすぎたためかこんな個性的な派生車も生まれている。 アーチャー対戦車自走砲 バレンタインの車体に強烈な17ポンド砲を乗っけた自走砲。 ただしバランスを取るために、砲は後ろ向きに搭載された。 つまり、ただし砲撃は尻から出るな自走砲。 その他にも駐退機(砲の反動を抑えるために後ろ向きに出てくるアレ)が運ちゃんをぶん殴ってくる位置にあるため、運ちゃんは砲撃中は車外に逃げる必要があったりとか突っ込みどころ満載(*1)。 ただし後ろ向きに撃てるってことは「撃ったら逃げる!」ができるという逃げ足の速さも実現しているってことであり、中々使えた部類だったとか。 英国面が良い方向に働いた一例と言える。 ヴァリアント歩兵戦車 粗大ゴミ失敗作。黒歴史。戦場の突っ込みどころ。 バレンタイン強化版として開発されたが、ティーガーも逃げ出す114mmという冗談のような装甲を装備したため走行性能は劣悪。 さらにやたらめったら重い上に隙あらばこれまた運ちゃんをぶん殴ってくるレバーや重すぎるクラッチなどのお陰で操作性も最悪。 武装?6ポンドか75mm砲とかいう豆鉄砲だよ、言わせんな恥ずかしい。 しかもほぼ同時期にセンチュリオンが開発されていたので「こんなの必死こいて開発する意義あるのか?」と言われて放棄された。 まあ、英陸軍の戦車開発学校では(悪い意味での)サンプルとして展示され、まずこいつのおかしな点を見つけて「こんなの作っちゃダメだぞ」となっている点では役に立っているのだが。 尚、あまりにツッコミどころが多すぎるので「"間違い探し"は朝早くから始めないと絶対に終わらない」とも言われているそうで ジャンピングタンク 塹壕が戦車の行く手を阻んでいる!どうすればいい?車体を伸ばして無理やり超えるか? 否!ジャンプで飛び越えるのが紳士の作法だ! とかなんとか言いながら開発されたような戦車。 簡単に言うと、バレンタインの周りにロケットブースターをしこたま取り付けて、 塹壕を文字通りジャンプして跳び越える。 …まあお察しの通りジャンプ中の姿勢制御はとんでもなく難しく、着地に失敗すれば逆さまにひっくり返ってしまうハメに。 英国面がダメな方向に働いた一例と言える。 【プラモデル】 かつて、バンダイから1/48、フジミから1/76でキット化されていた。 特に、バンダイ1/48は当時全スケール通じて最高キットと言われたが、 当時のミリタリープラモが1/35中心だったのと、 バンダイがガンプラ中心にシフトしたため、絶版になった。 さて、1/35スケールだが。1990年代に、ロシアのアランホビーからバレンタインMk2とピジョップ自走砲が、 同じくロシアのマケット社からMk3/9/11が発売された。 アランのキットは足回りの位置関係がめちゃくちゃな為、そのままでは組めない。 マケット社のキットのMk9/11はレンドリースされた、ソ連軍仕様である。 【名の由来】 有名な戦車の割には名前の由来があまりはっきりしていない。 2月14日に設計が提出された、というのが最もポピュラーらしいが、2月14日は何かあっただろうか? ああ、聖バレンチヌス様の命日だ! 聖人の名前を兵器に付けるってどうよ? 何らかのご利益はありそうだが。 追記・修正を誰か頼みます。特に名の由来。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バレンタイン(戦車) -- 名無しさん (2014-02-14 05 23 50) なんと言う兵器版デビルマン(実写)>ヴァリアント歩兵戦車 -- 名無しさん (2016-09-29 15 25 22) 最近では自分用のチョコを買う人が多い。やっぱり美味しいチョコは食べたいもんね。 -- スイーツ最高 (2018-02-10 22 33 06) 逆チョコは女性的にどうだろう? -- 名無しさん (2021-02-14 11 23 29) 男性からチョコとなると義理でももしかして…とはなるかな、めずらしいから -- 名無しさん (2022-08-30 00 04 44) 名前 コメント
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statモジュールのst_mtimeメンバで取得可能。 また、これで取得した情報は、datetimeモジュールのfromtimestamp()メソッドでdatetimeオブジェクトへ変換できる。 記述例: import os import datetime ts = os.stat( test.txt ).st_mtime # タイムスタンプの取得 dt = datetime.datetime.fromtimestamp(ts) # datetimeオブジェクトへ変換 このページのタグ一覧 Python プログラミング
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818. マンタイン(Mantine) 2009/06/14(日) 00 00 00 ID P88VU/ls 全国図鑑No.226 ジョウト図鑑No.197 ホウエン図鑑No.365 シンオウ図鑑No.141 分類:カイトポケモン タイプ:水+飛行 タマゴグループ:水中1 特性 すいすいor貯水 高さ 2.1m 重さ:220.0kg HP 65 こうげき 40 ぼうぎょ 70 とくこう 80 とくぼう 140 すばやさ70 合計値:465 平均値 77.5 順位 191位 その名の通りマンタ(オニイトマキエイ)をモチーフにしたポケモン、ただ顔つきは擬人化されたカワイイ物である。 実際のマンタは大きさが3〜5メートル、体重は3?ほどと言われるのでそれと比べるとかなり小型 波の静かな日には水面から飛び出し大ジャンプするマンタインの姿が見られる 第四世代からは進化前である[タマンタ]]が登場、テッポウオと一緒に手持ちにいれてレベルアップさせるとマンタインに進化する。 ヒレにはテッポウオがコバンザメの如く貼り付くが大らかな性格なのか別段気にしていない と言うよりもタマンタからの進化条件を考えると「テッポウオに貼り付かれるようになってこそ一人前」という感覚なのかも この設定を反映して公式イラストでもDPPt以前のゲーム内グラフィックでもテッポウオがくっついている、 DPPtでは描かれていないが「タネマシンガン」や「シグナルビーム」などテッポウオが撃ってそうな技を覚える。 ポケスペではゴールドの手持ちであり飛行手段、 10匹以上のテッポウオがくっついておりこれらが一斉に後ろに向かって水を噴射する事で推進力を生み出している。 同じタイプの組み合わせを持つギャラドスと違い初登場の頃から「つばさでうつ」を、その後も「つばめがえし」「とびはねる」等の飛行技を使いこなせる 。 【ここから個人的な話】 シンオウリーグ初殿堂入りの時の一員だった、相性の良いキクノ・オーバのポケモンを何体もKOし シロナのガブリアスも捨て身の冷凍ビームで削ってくれた。 821. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 03 25 ID ??? 初めて見たときはそのデカさと硬さ(とくぼう)にびびったもんだった こいつも鳴き声がトゥートゥー系 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 04 34 ID ??? 昨日から育成中 エアスラ覚えないのがもったいない 823. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 13 07 ID ??? 進化後じゃなくて進化前が出るとは… 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 13 38 ID ??? 特防が異様に高いなぁ、 エアームドの防御140と対なんだっけ ポケモン不思議のダンジョンではグラの大きさに驚いた 825. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 14 42 ID ??? 対のエアームドは進化前出てないけどな 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 16 39 ID ??? 波乗りで人を運んでる姿がラプラスに匹敵するほど様になるポケモンだと思う。 827. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 23 32 ID ??? そう言えばマンタインは金限定でエアームドは銀限定だった、 クリスタルなら両方揃うけどな。 プラチナがでた今だとサービス良かったと思うなぁ ヤミカラスもムウマも両方出さないってどういう事だよ…… 828. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 28 13 ID ??? ポケコロのストーリーで使ってた ダキム楽勝ww 829. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 32 57 ID ??? 見た目の割にHP低いよな 830. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 00 51 24 ID ??? くっ付いてるテッポウオは進化しないんだろうか、素朴な疑問 831. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 03 54 ID ??? ゲーム中だと大きく見えるけど 実は意外と小さいんだよね 832. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 05 02 ID ??? 830 オクタンにくっついてこられたら流石のマンタインも嫌がりそう 833. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 15 00 ID ??? もっかい進化してそんなのになったら嫌だw 種族値十分あるからそうはならないだろうが 834. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 42 09 ID ??? こいつはまあそこそこ強いな 835. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 44 40 ID ??? エアームドはあれだけもてはやされてるのにこいつは… こいつってマイナーなだけだよね? 836. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 49 12 ID ??? エアームドは耐性が優れているから 珠やハチマキの登場と役割破壊の大文字で完全に使いものにならなくなったポケモン まあ耐性でいえばマンタインも優れてるんだけど ゲンガーやらスターミーやらが10万持ってるからかな 837. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 01 58 16 ID ??? 同属性に普通に強いギャラとかいるしね 特殊耐久が優秀とはいえ向こうも耐久は普通に高い 838. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 00 44 ID ??? 特防全振りマンタインの特殊耐久36292 特防全振りギャラドスの特殊耐久33734 羽休みか瞑想でもあったら使ったかも 839. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 10 19 ID ??? コイツがマイナーの域を出られないのは、技の範囲の狭さが問題だな 特性・種族値・タイプに致命的な欠点はないから、攻撃技にもう少しバリエーションがあれば ランターン並みに使えると思うんだが… 840. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 17 56 ID ??? エアームドとグライガーが対だと思ってたらこいつか タマンタ出るならエアームド進化前が出てきてもよかったんだがなあ 841. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 20 49 ID ??? つーかタマンタが出てきた意味は何なんだよ 842. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 22 16 ID ??? 数を増やすため 843. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 02 23 52 ID ??? この特殊な進化方法やってみたかったのかな ヤドラン、キングはもう無理だけど 847. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 03 08 48 ID ??? 実はランターンより特攻高いよな 80ってのが何とも言えない値だってのはなんとなく分かるが 848. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 03 50 52 ID ??? 向こうは一致特殊サブウェが優秀だなぁ こっちはエアカッター・・・ 849. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 08 41 07 ID ??? それでも波乗り冷凍持ってるよな 水ポケってなんかずるいと言うか何と言うか… 貯水持ちだし草結びやエナボがあれば変わるかもな 850. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 08 51 09 ID ??? 水はどうせ受けれるし貯水よりすいすいのほうが良いんじゃないかと思ったが、グドラルンパの劣化臭いな 851. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 11 21 26 ID ??? タマンタよりかわいいと思う 853. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 15 04 07 ID ??? (・н・) トゥートゥートゥー 856. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 18 57 28 ID ??? 830 すんじゃね? てかテッポウオからすれば進化するためにくっついてるとも取れる しかしオクタン装備のマンタインも見てみたいな。 857. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 19 35 16 ID ??? 856 それがマンタインの進化系という可能性もある。 858. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 19 56 29 ID ??? タコくっ付けたエイとかどんだけ巨大なんだwww 859. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 20 16 36 ID ??? 頭に乗せて、何かそこからとんでもないビームを発射するエイを想像した 861. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 20 38 55 ID ??? 859 ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader1052061.jpg 864. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 21 46 59 ID ??? そういやサイドアニメでタケシのおかんが使ってたな。 865. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 22 58 16 ID ??? こいつテッポウオの進化系じゃなかったのかw 866. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 23 44 25 ID ??? 進化系は両肩にオクタン2匹、テッポウオ3匹を従えた戦艦みたいなやつを想像してた どろあそびがうまく決まるとなかなか楽しい。決まったからどうなるもんでもないけど 867. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/14(日) 23 48 28 ID ??? それは…な…いな…キモい つか、それ進化条件きつくね? オクタン2体とテッポウオ3体とマンタインを手持ちに入れてLvうpか〜 225 デリバード トップページ 227 エアームド 名前 コメント
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仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(Kamen Rider Wizard Flame Style) 「さぁ、SHOWTIMEだ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 発売日:2013年02月09日(土) 再販日: 商品全高:約150mm さぁ、S.H.Figuartsで、ショータイムだ! 仮面ライダーウィザード参戦! さぁ、ショータイムだ!「S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル」商品サンプルレビュー 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:ウィザーソードガン ガンモード、ウィザーソードガン ソードモード その他:アクション用ローブ、アクション用ベルト、専用スタンド一式 初回特典:ストライクウィザード用ローブ キャラクター概要 半年前の日食の日に「儀式」に巻き込まれ、魔法使いの力を与えられた青年の操真晴人がウィザードライバーとウィザードリングの力で変身する仮面ライダー。 全身に纏っている黒い魔法衣は魔力による攻撃を防ぐ効果を持つほか、敵の魔力も吸収し自らの力とすることも可能。 フレイムスタイルはフレイムリングを用いて変身する炎の力を備えた形態で、基本四形態の中では最もバランスが取れている。 変身時の音声コールは「ヒー!ヒー!ヒーヒーヒー!」 商品解説 “TAMASHII NATION 2012”にて参考出品された試作品が一般発売決定。ウィザードシリーズ一般販売第1弾。 メッキ処理や、クリアパーツ・軟質素材などをふんだんに使った、ラグジュアリーな仕様。初回特典として、付属のアクション用とは形状が違うたなびいたローブが付属する。 クリアパーツの裏にメッキを配したり、メタリック塗装とつや消し塗装の使い分けでの質感の追及など、色部分での見映えはかなりのものであり、 凝ったつくりのパッケージとの相乗効果により、店舗で手に持ったときの高級感はかなりのもの。 実際の商品の方も可動は優秀で、特徴的なローブ部分も軟質素材での成型や、アクション用マントとの交換を行うことで可動を妨げないつくりになっていたり、 ウィザーソードガンがガンとソードで別々に造形したことで可変を考慮しないはったりの利いたデザインになっていたりと良い部分はとことん良い造りである。 反面、サンプルから指摘されていた体のバランスの悪さが結局改善されずに発売されてしまったという難点も抱えている。 頭部が大きいのか胴体が小さいのか、はたまた両方か…個人的には両方だと思うが。 困った事に胴体はベルトがローブに干渉して浮いてくるため、ただでさえ小さめに作られているのに短くも見えてくると言う… また、右手がドライバーオンリングのものしかないので魔法が使えない そしてこれまで発売されて来たフォーゼのアーツパッケージ同様にウィザードにも何故かキャラクター説明の項が無い。 良い点 優秀な造型、塗装、可動 頭部、胸部のクリアパーツ使用 ベルトの銀部分がメッキ 豊富な手首、表情付けが出来る交換用ローブ 悪い点 体が若干小さいので頭部がデカく見える 腰とベルトが取れやすい ベルトがローブに干渉して持ち上がる事で胴が短く見える 足首の関節が緩い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント 名前 コメント
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シンタイ(神タイ) 中国神話に登場する妖魔。 人面獣身で手足が一本ずつしかない。