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1日目 今年も合宿の季節がやってまいりましたお盆真っ盛りの中出発です 到着です 今年は例年とは違う場所です フォーレスかわしま 到着して一息 2年部屋 1年部屋 ヴァンガっとく? 練習開始だぜ 練習場所はこの広大なグラウンド 畳を設置します ドリルキター テント設営中 例年と勝手が違い少し時間がかかりました 準備完了 練習開始 と思いきや夕立ちで切り上げ カードとの出会いは一期一会だよ 夕食 大乱闘 なにしとるw ミーティングです 1年生の射形を見ます 指摘された点を意識して2日目も頑張りましょう 今さらですが今年の合宿のしおりです近年稀に見るクオリティーの高さ 全身けいおん! ミクタオル デンタルキット(笑) まともな写真も載せようぜw 2日目もがんばりましょう
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最終更新:0000-00-00 00 00 00 ニュース クエMOB 日記 ステータス スキル コメント欄 →プレイ記録 に戻る ニュース ・1次倉庫クエ 完了 ・クラス「ノービス」 に昇格 ▲PageTop クエMOB 省略 ▲PageTop 日記 ↓この二つのクエでまたまた手こずった!! バグか?と思うぐらい出ないってのはやめてほしいです>< | 精霊~3日目 << | 精霊~4日目 | >> 精霊~5日目 | ▲PageTop ステータス バフなし バフあり ▲PageTop スキル スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ウィンドアロー ■ ■ ■ ■ ■ トルネード ■ ■ ■ ■ キュア ■ ■ ■ ■ ■ ヒーリング ■ ■ ■ リカバー □ プロテクション ■ ■ ■ ■ マジックシールド ■ ■ フェザーシールド ■ ■ フライマスタリ □ ▲PageTop コメント欄 名前 ▲PageTop
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試合結果1日目 みなさまっ1日目のご参加ありがとうございました! 選手の方観戦の方、みなさまのフェアプレイのおかげで 無事1日目を終了することができました(ノд`) 本当にありがとうございます! 全チームが本気の熱い試合で感動でしたっ 負けてしまったチームも本当にナイスファイトでしたッ(ノд`) 勝ったチームは優勝目指して、明日も頑張ってくださいませ! (A *)ゥォォォォォォォォォォ! それではっ1日目の4試合の結果です~ チーム名 / キャプテン チームA[ 【*flower*】 / 星丸軍曹さん ] チームB[ ☆Bright-Company☆ / ブルクスさん ] チームC[ Team METAL☆GEAR / ハッキネンさん ] チームD[ ぎゃははFC / CapriceManさん ] チームE[ スキップ♪ / エボシさん ] チームF[ 菓子職人 / smissさん ] チームG[ ★Gold-Rush★ / 涼人さん ] チームH[ マグマグFC / マグマグ♪さん ] 1回戦第1試合 【*flower*】チーム VS ☆Bright-Company☆チーム 1 - 2 1回戦第2試合 Team METAL☆GEARチーム VS ぎゃははFCチーム 3 - 0 1回戦第3試合 スキップ♪チーム VS 菓子職人チーム 6 - 0 1回戦第4試合 ★Gold-Rush★チーム VS マグマグFCチーム 2 - 3 2日目の試合予定です! 準決勝第1試合 12/10 20 00~ ☆Bright-Company☆チーム VS Team METAL☆GEARチーム 準決勝第2試合 12/10 20 15~ スキップ♪チーム VS マグマグFCチーム 2日目もみなさま どうぞよろしくお願いします!
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10日目まで来るとかwwww マジうんちwwww もうお前に言うことなどVoahaa!!vvgoahaa!vovgoahaくらいしかないぜ。 知ってるか?この言語は重要無形文化財なんだ。 言うことが無くなったかもしれんからお話でも、、。ね、うんち君。 【ここからニ●くさい】 やあ、気持ちを切り替えて あだだだだ(足打ったw ニコニコ動画って知ってるか? かーかかっかwww 知ってるくぁww なんだか、さいきん 生放送減ったぃ? 気のせいか………………… パソコンじゃねーと文字打てねえよ! あ、こういう時にこの言語! Voahaa!! vvgoahaa !vo govooo avgo vavaoo! vgoaha!!!! VOOOOOAHAAAAAAAA!!!!! 本人に悪口いっても大丈夫! なぜならVoahaa語なら HIKARERUDAKE☆ Voahaa語をつかおうとした君!! うんちだねwwww 精神科いってこい。 ふぅ…。 Voahaa語の等式 Voahaa語=110721×c4 =UNCHI つまりすべてウンチだったのさ! これでテストは満点だね。うんちだね。 nikeっていいよな。
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ひろくんのドラゴンクエストⅤの第7日目。 配信データ 配信内容 仲間モンスター 外部リンク 実況スレッド ニコニコ タグ 配信データ 配信日2007/12/29 1時頃配信 配信内容 仲間モンスター 外部リンク 実況スレッド ★永板住民のネット配信★4026 こまめにセーブしろ隔離(1001) ニコニコ 2007/12/29 永井先生のドラゴンクエストⅤ (1/2) タグ DQⅤ RPG ドラクエ5 ドラゴンクエストⅤ
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さて、ウィンドウを表示したい!といって、結局リファレンスページ見つけて終わった一日目でした。 どうも、VC#でWindowsプロジェクトを作成すると、ダイアログアプリケーションの雛型が出来上がる模様。 じゃあ、ダイアログアプリケーションの基本、電卓を作ろうということになりました。 はいこれ今日の目標。 プロジェクトを作成すると、いきなりGUIデザイナが開きます。 コントロールの追加 パレットが見つからない。どこにあるんだ? 適当にいじった結果、メニューバーから、表示-ツールボックス でパレットが出る模様。 適当にボタンとかを追加しました。 ボタンの文字変更とかは、プロパティを表示して、それっぽいものを変更しました(TEXTプロパティを変更)。 [図1] コードは? どうも、コントロールをダブルクリックするとコードが表示されるご様子。 適当にいじくりまわした結果、どうなっているのかというと……。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace step001 { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Number7_Click(object sender, EventArgs e) { } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } } } あれま、Number7_Click()ってなんだ? じつは、最初に7のボタンを追加して、ラベルをどうやって変えるんだーっていじってるときに、 間違ってnameプロパティを変更しちゃったんですね。で、nameを7にしたら、エラーですよ。 あーこれはコードに現れる識別子だったんだろうなと思って、Number7と直しておいたわけです。 で、今の状況。どのボタンを押してもNumber7_Clickがフォーカスされます。 ボタン処理が全部同じメソッドに割り当てられるというのはなかなかクールですが、ありえない名前になっちゃいました。どうしよう。 コードをちょこっと開いてみると、Form1.Designer.csなるファイルの中に、すべてのボタンにNumber7_Clickを登録するコードが。しかもデザイナサポートできなくなるから編集するなと書いてある。 VSのコード自動生成は凶悪だけど、一度コードとデザイナとの関連が途切れてしまうとかなりおつなことになります。ぶっちゃけプロジェクト立ち上げなおした(やりなおした)方がいいんじゃないかと思うくらい。 自動生成コードは絶対さわっちゃだめです。 けど、触んなくてもユーザー側の予期せぬ動作によって途切れちゃうことがあるんだよなぁ。あれはほんまきつい。 (NZ-000) うむ、よくわかる。だからGUIデザイナって嫌いなんだよね。 だからJAVAはコードで簡単に画面作れて便利だった。 でもこれって発展途上だから、近いうちにバグらないインテリジェンスなデザイナになると思うよ。 (pun) プロパティにも振る舞い指定するような要素が見当たらないので、今回は場当たり的対策として、リファクタリングすることにしました。コードエディタでNumber7_Clickを右クリック、リファクタ-名前の変更 で名前をButton_Clickに変更しました。本当は演算ボタンと入力ボタンで違うコードを実行するようにしたいのですが……あきらめます。 コントロールの割り当てられているイベント処理は、デザイナ上ではコントロールのプロパティの稲妻マークをクリックすることで確認できるぽ。 ちなみに新たなイベント処理の登録とか編集も大抵そこで行います。 (NZ-000) おお~~。Thanks! (pun) まとめ メニューバー-表示-ツールボックスで、GUIデザイナにコントロールを配置するためのパレットが表示される。 パレットからフォームへコントロールをドラッグすると、コントロールが配置される。 コントロール上で右クリック-プロパティで、コントロールの属性が表示される。 ボタンコントロールの(name)プロパティはコード上の識別子を表す。 ボタンコントロールのtextは、ボタン上に表示される文字列を表す。 同一コンテナに配置した同種の複数のコントロールの振る舞いは、ひとつのメソッドと関連付けられるようだ。
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最終更新:0000-00-00 00 00 00 ニュース クエMOB 日記 ステータス スキル コメント欄 →プレイ記録 に戻る ニュース ・ ▲PageTop クエMOB 省略 ▲PageTop 日記 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss精霊14-1.JPG) | 精霊~1日目 << | 精霊~2日目 | >> 精霊~3日目 | ▲PageTop ステータス ▲PageTop スキル スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ウィンドアロー ■ ■ ■ ■ トルネード ■ ■ ■ キュア ■ ■ ■ ■ ヒーリング ■ ■ リカバー □ プロテクション ■ ■ ■ フェザーシールド ■ ■ フライマスタリ □ ▲PageTop コメント欄 名前 ▲PageTop
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パコプレ1日目 8月10日 12 00 羽田空港に集合 10分ほど遅刻してきたパコさんが到着、お昼を買いに行ってた倉松も帰ってきたので荷物を預けることに 初めての飛行機輪行であたふたするも無事に終了! ありがとう、ANAの方たち!!! ※飛行機輪行の際は荷物を預けるのに時間がかかるので注意しよう 手荷物チェックも終え、いざ搭乗!! ここで集合写真 13 55 羽田空港出発 待ってろよ!!北海道!! 15 50 稚内空港到着 18切符でしか輪行したことがなかったのであまりの輪行時間の少なさに感動( ;∀;) 稚内空港では稚内のゆるキャラ「出汁之介」がお出迎え 空港前にはサイクルラックがあり広いスペースがあったのでそこで輪行解除 ここで悲劇が起きる… ナカタクがキャリアのネジを破壊!! テンションは一気に落ちていく 一方、北海道についたことでテンションの高いメンバー 温度差をお楽しみください(´・ω・`) 17 30 ナカタクのキャリアをとりあえずつけ、稚内市を目指し出発 稚内市にある稚内サイクルでネジが埋まってしまったパーツを交換 オリバーとパコは飛行機輪行で曲がってしまったローターをお買い上げ 稚内サイクルさん本当にお世話になりました。 工具係の2人ありがとう~ 続いて銭湯へ ゲストハウスも併設されているみどりの湯へ THE銭湯!!といった感じでした シャワーからのお湯が熱くてとみぃが慌てていたことしか記憶にないです(笑) あとはセイコマでご飯を買って1日目終了!! オリバーとナカタクが漢気を見せてセイコマ名物メロンソフトをおごってくれました~ ソフト後、事件は起きる ナカタクとみねおが同じ個室トイレから出てくる… それを見てしまった倉松「!?!?!」 →みんなにばらされる さあ明日からいよいよ本格的に始まるぞ
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今年も鳥の鉄板焼きです。 写真が少ないのは仕様 今年はメインストリートのA棟前とかいう素晴らしいポジションをゲット! 準備だぜ! 鉄板と(役立たずな)保温器を置くとだいぶ形になってきました ドヤ 1年生は看板の作成ですね ちょwwwこのキャラwwww 意外と好評だった某ペンギン 試食会はまだですか? 調布祭1日目です 焼くぜ焼くぜ もう営業中の写真なかった…… 手の込んだ光るSaiの文字 今年の調布祭のテーマだそうです でも門でよく見えないwww 調布祭が楽しくなるのは夜からです食材を求めSEIYUへお買い物 これは? お好み焼きですね! 形になってきました でかすぎwwww 松本先輩は料理上手です できあがり! 食べる! うまい! 明日も頑張ろう さすがにこの写真は無修正じゃ載せられないかなwwww 2日目-3日目
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826. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 22 48 54.53 ID ilK9qszfo 2日目:開始 直後コンマ:夢判定 827. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/16(火) 22 49 00.74 ID uZB2ALhYo おk 828. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 22 55 19.28 ID ilK9qszfo 827 判定:4 結果:失敗 ―――ここは? カーテンから刺さる日光を感じて、貴方は意識を覚醒する 見覚えのある天井 どうやら、ここは自分の泊まっているホテルだ 貴方は、昨夜のことを思い出す ―――ッ! 途端に感じるのは頭蓋が焼けるような痛み …そうだ、自分は――― 『ライダー』との対戦で貴方は マスターの葛木宗一郎に手酷いダメージを負った 身体を動かすたびに鈍痛が全身を襲う ここ2日間は…痛みが響くだろう セイバー「お目覚めになったのですね、マスター」 貴方の覚醒に気付いたのか、椅子から立ち上がる『セイバー』 セイバー「少々お待ちください。ただ今、水を持ってきます」 貴方の行動選択 1.身体を休める 2.学校へ行く 3.自由安価 ↓3 829. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/16(火) 22 55 56.98 ID uZB2ALhYo 1 830. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 22 56 01.80 ID pd4pp9Vzo 1 831. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/10/16(火) 22 56 48.33 ID lz6rkRJp0 1 833. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 03 32.56 ID ilK9qszfo 831 選択: 貴方はベッドの上で身体を休める 正直言えば、身体が動かない ―――葛木宗一郎 貴方の担任にして、『ライダー』のマスター 彼の拳はあまりにも奇怪なものだった 宝具と化した自分の武器でさえ砕き、貴方を一撃で昏倒させた 独特の構えから放たれた剛拳 敢えて言うのであれば『蛇』 全く、軌道を読むことさえも叶わず、的確に貴方の身体と脳の命令を断ち切った 驚愕と言うしかない… 神秘の庇護も魔術師でもない人間が、己の武だけで神秘へと行き着くものなのか… あながち自分の『伝承』もそういったものなのかもしれない セイバー「どうぞ、水です」 貴方は『セイバー』に身体を起こしてもらって水を飲む 貴方の会話選択 1.昨日は助かりました 2.あれが私の『宝具』です 3.自由安価 ↓3 834. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 03 59.82 ID oz9tdoie0 1 835. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 04 29.84 ID MeskILIDO 1 836. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 04 30.67 ID pd4pp9Vzo 1 837. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 12 57.47 ID ilK9qszfo 836 選択: 冷たい水が全身に潤いを与える 貴方は、水を飲み干し身体を休める 『セイバー』もベッドの隣に座り貴方を見ている …あまりじっと見られるのは恥ずかしいかもしれない 「昨日は助かりました。ありがとうございます」 恥ずかしさを誤魔化すために貴方は、『セイバー』に感謝を伝える セイバー「そう思うのであれば、今後は無謀な行動は控えてください」 軽く釘を差す『セイバー』に貴方は苦笑する だが、そうとも言っていられない 無言でその意を伝える貴方に『セイバー』は溜息を吐く セイバー「なら、少しでも早く、回復してください」 貴方の昼の行動 自由安価 ↓3 ※貴方の行動が制限されます ※『セイバー』の行動を安価指定できます 838. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/10/16(火) 23 14 33.54 ID lz6rkRJp0 申し訳なさそうに家に有るインスタント食品を食べるよう言う 839. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 15 37.81 ID pd4pp9Vzo 申し訳なさそうに家に有るちくわを食べるよう言う 840. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) 2012/10/16(火) 23 18 15.45 ID OjPl8Mn80 セイバーで 疑問を聞いてみる? 842. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 23 34.53 ID ilK9qszfo 841 選択: こーいう意味ですか? 『セイバー』は椅子に座り、『マスター』である貴方の看病を続ける しかし、貴方は手間が掛かるわけでもなく、 大人しく体を休めているために、『セイバー』としては手持無沙汰だ 「私のことは気にせずに」 どうやら、自分の手持無沙汰に気付いたマスターに気を遣わせたみたいだ けが人のマスターに気を遣わせるわけにも行かない 丁度良い、『セイバー』も聞きたいことがあったのだ 少しでも話し合うことは重要だ 『セイバー』の会話選択 1.敬語は入りません 2.マスターの魔力について 3.マスターの宝具について 4.自由安価 ↓3 843. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/10/16(火) 23 24 02.45 ID lz6rkRJp0 3 844. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/16(火) 23 25 43.05 ID uZB2ALhYo 1 845. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 25 45.21 ID pd4pp9Vzo 3 846. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 33 16.55 ID ilK9qszfo 845 選択:3 結果:そんなに地雷の上でダンスをしたいのですか 『セイバー』は昨日の戦闘を思い出す 自身と同じように風を纏い魔力で武具を編んだこと 濃密な魔力に指向性を持たせたこと それこそ、『セイバー』に宿る魔力炉心たる竜炉と同じ働き だが、彼女にとってそれ以上に気になったのは彼の『業』だ その手に持ったあらゆるものは宝具のような輝きを持つ 否、あれは間違いなく宝具だった 信じられない、ただの木の棒が貴方が持てば宝具と化す だが、自分はそれを知っている… それを担う男を知っている セイバー「マスター…貴方は私の子孫ではないと言いました」 ―――貴方は、ランスロットの血族なのですか? 直後コンマ:貴方の感情判定 1-3:全く持って忌むべきものです 4-6:私の『宝具』です 7-9:私の誇りです 847. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 33 27.25 ID pd4pp9Vzo ほい 850. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 44 27.34 ID ilK9qszfo 847 判定:5 結果:普通 『セイバー』の言葉に貴方は事務的に答えた 「はい、私の先祖は湖の騎士『ランスロット』です」 貴方の一族が持ってきた魔術回路とは異なる魔術特性 それは、一つの時代で無双を手にした英雄の『業』そのものを『伝承』として保管してきた 簡単に言えばウイルスだ。 一族の血を苗床にして、共生し続ける 単に、貴方達の血族が、共生に適していたともいえる 貴方は生まれた時から、その菌を保有し続けた そして、菌が持ち続けた『伝承』は貴方の全身に行き渡され、 『伝承』は『宝具』と化した セイバー「…そうですか」 『セイバー』はどこか気を落としているように見える 貴方は考える 『セイバー』にとって『ランスロット』は自身の国を滅ぼした要因だ そんな男の子孫に出会ったのなら、それは胸中穏やかではないだろう ―――サー・ケイやガウェインの子孫と名乗った方が良かったのかもしれない 貴方は、そんな的外れなことを考えていた 貴方:【普通】取得 貴方の夕方の行動 自由安価 ↓3 ※貴方の行動が制限されます ※『セイバー』の行動を安価指定できます 851. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(岐阜県) 2012/10/16(火) 23 47 19.23 ID qesyix4Wo セイバー:ご飯作る 852. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/16(火) 23 47 50.94 ID oz9tdoie0 出前で食事 セイバーにリクエストがあれば聞いて 853. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/16(火) 23 49 14.96 ID uZB2ALhYo セイバーにリクエストを聞いてルームサービスを頼む 854. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/16(火) 23 54 15.43 ID ilK9qszfo 853 選択: 気付けば、日も暮れている 貴方はルームサービスを頼むことにする といっても、自分は食欲はそこまでない スープなどがあればいいが… 貴方はメニューを開ける ビジネスホテルのルームサービスだ 期待するようなものではない だが、貴方の懐的には多少はありがたいだろう 直後コンマ:『セイバー』判定 偶数で「私は牛ステーキセットを」 奇数で「マスターからの魔力供給は問題ありません」 855. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2012/10/16(火) 23 54 30.21 ID g7uGWhCjo つ 856. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) 2012/10/16(火) 23 58 09.21 ID OjPl8Mn80 リリィちゃんマジ最優だな 気は効くしマスター助けるし 食費も掛からない 857. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 00 04 17.97 ID k2vY55pdo 855 選択:奇数 貴方は『セイバー』にメニューを渡す ずっと看病をしてくれたのだ。小腹も空くだろう だが『セイバー』は柔らかく首を振る セイバー「マスターからの魔力供給は問題ありません」 霊体化出来ないからといっても『セイバー』はサーヴァントだ 魔力供給さえ保てれば、自身の竜炉で魔力を無尽蔵に回復できる 貴方としても、これほど運用に適したサーヴァントには助かるばかりだ そうして、運ばれたルームサービス 貴方は食事をする ―――少し困ったことがあるとすれば セイバー「好き嫌いはいけません!」 セイバー「食べ残しはいけません!」 セイバー「そんな小食では治る怪我も治りません!」 少し、甲斐甲斐しすぎるところだろうか ―――ブロッコリーは好きじゃないんだが… 貴方の夜の行動 自由安価 ↓3 ※貴方の行動が制限されます ※『セイバー』の行動を安価指定できます 858. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/17(水) 00 06 04.89 ID /bzJTIqb0 昔話を聞く 859. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/10/17(水) 00 06 50.18 ID Y8x5h7eyo 襲撃を警戒しつつセイバーと話す 860. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 00 07 39.30 ID GnuY2Cu30 互いに身の上話 862. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 00 21 24.52 ID k2vY55pdo 直後コンマ:身の上話判定 偶数で貴方の身の上話が主体 奇数で『セイバー』の身の上話が主体 863. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 00 21 39.49 ID gOd5F8TKo ほい 865. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 00 28 44.27 ID k2vY55pdo 860 選択: 貴方は夕食を済ませる頃には完全に日も暮れてた しかし、寝るにはまだ、早い 貴方と『セイバー』は、無言で時を過ごしていた だが、そんな無言の状態は貴方の一言で終わる 「『セイバー』にとって、『ランスロット』とはどんな人物でしたか?」 貴方の持つ伝承を聞いた後、気を落としていたように見える『セイバー』 貴方は、少し気になっていた 裏切りの騎士 『ランスロット』を一言で表せばこれに尽きる 円卓最強の騎士にして、アーサー王の唯一無二の友であり同胞 そんな男に裏切られた やはり、何世紀経った今でも、その怨恨は拭られないものであろう ―――だが『セイバー』の口から聞いたランスロットという人物は、貴方の知らない男であった 続く 本日はここで終了します お疲れ様でした。 ※『セイバー・リリィ』&『ランスロット』開放によりIFフラグが立ちました ※貴方の身の上は夢イベントにでもしようと思いましたが、安価選択すれば確定します 888. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 20 28 55.63 ID k2vY55pdo それは物語に綴られた話とは差異があった 召使だった少年が『選定の剣』を抜いた時、その物語は始まった 一〇の歳月をして不屈 一二の会戦を経て尚不敗 その勲は無双にして その誉は刻を越え不朽 そう…アーサー王物語 ただ、一つだけ史実と…物語とは違うこと それは、召使は少年では無く少女だったことと キング・アーサーではなく、 クイーン・アーサーであったことだ ―――私は、自分の身を偽ることなく王として駆け抜けました 貴方は、その言葉に少し驚きを感じた 事実は小説より奇なりというが あまりにも、奇天烈ではなかろうか 周りの人間は反対しなかったのですか―――? 貴方の質問に彼女は答えた ―――あの時代は、王を求めていました ―――故に、王の資格を満たした者であれば、誰でも良かったのでしょう どこか、苦笑交じりの声 ―――ですが、私がいつまでも少女のままだった所為か…臣下達は割と過保護でしたね 特に、サー・ガウェインとサー・ランスロットは凄かったらしい その他にもサー・ケイ、サー・ベディヴィエールの話も、物語でも味わえないような不思議なのに真実だと感じてしまう 貴方はその感覚を楽しんでいた ―――ランスロットの事ですが… 何故か、『セイバー』は貴方の顔を一瞬だけ見て伏せ目がちになった ―――彼は、何も悪くないのです。彼に落ち度はありませんでした。 それから、始まったのはランスロットとギネヴィアの物語 王の為に女の喜びを捨てたギネヴィア王妃を、誰よりも親身に接してくれたのがランスロットだ ギネヴィア王妃との逢引でさえ、『セイバー』にとってはその気持ちを肯定したかった 『王』としてではなく、『女王』として生きて来たからこそ――― セイバー「私は、ランスロットを裁いてしまった」 セイバー「そして、私は彼に罪を負わせてしまった」 セイバ-「ギネヴィアと共に去れと…ギネヴィアと幸せを得るまでは…この地を踏むことは許さんと」 それは、どの物語とも違う顛末 『女』王であったが故に感じた怒り ランスロットとギネヴィアを真に想っていたからこその裁き…そして彼に負わせた罪 ―――それからは史実の通りです その後円卓は分裂し、キャメロンにて息子であるモルドレッドの反乱を起こし、そしてブリテンの落日 セイバ-「きっと、貴方にしてみれば私は先祖の敵でしょう」 セイバー「今更、このような事を申すのは筋が違うと思いますが」 セイバー「どうか、彼を…貴方の先祖を誇ってほしい」 ―――彼は、誉ある円卓最高の騎士であり、私の親友でした 貴方の会話選択 1.彼も貴方を誇りに思っていた 2.彼は自分を悔やんでいた 3.自由安価 ↓4 889. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 29 29.82 ID GnuY2Cu30 880 このスレではいつものこと 890. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) 2012/10/17(水) 20 31 02.42 ID fX7e2nzwo 2 891. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 32 30.69 ID gOd5F8TKo 1 892. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 32 34.62 ID VgyBqAHDO 1 894. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 20 47 32.25 ID k2vY55pdo 892 選択:1 結果:フラグ解放条件1達成 ―――きっと、彼は私を恨んでいたでしょう そういって、自嘲する『セイバー』 貴方はその『セイバー』の憂いを帯びた表情を見たとき、どうしてだろうか… 胸が…焼けるように熱かった そして、とても…申し訳ないとそう想ってしまった だから、その焼ける思いを口にしてしまった ―――彼女のその想いはその後悔は違うんだと言えないとしても… 「それは…違います」 貴方から発せられたのは否定の言葉 それは貴方の口から『セイバー』に向けられた言葉 彼は、最後まで『セイバー』を…アーサー王を案じていた 例え、円卓が分裂しても、例え誰もが自分を肯定しても否定しても 顧みず、彼は王の元へと戻りたかっただろう 裁いてくれたのが貴女だったから 罪を与えたのが貴女だったから そして…贖罪を求めることが出来たのだから だから、彼は恨んでなどいない そして、彼も貴女のことを――― 「彼も、貴女を誇りに思っていました」 それは、根拠はないが、確信だと感じている セイバー「え…?」 「彼は貴女を誇りに思っています」 ―――だから、どうか…自分を責めないでください 貴方はそう言って目を閉じた 口下手な自分にとっては少し話し疲れたのもあるが 彼女の頬に伝わる涙を見ることはいけないと…勝手に思ったから それに…貴方は彼女に【真実】を告げることが出来なかった 彼は贖罪を求めたが結局見つけることは出来なかった そう…それは運命の歯車が狂ったのか、それともそれは避けようがない運命だった為か 彼が自分を許せなかった理由を… 彼の心が、ギネヴィアの心が追い込まれてしまった本当の理由を… ―――自分と言う存在が知っている ―――自分と言う存在がそれそのものが償えない【罪】なのだ 『セイバー』【友好】取得 二日目:終了 895. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 20 51 03.72 ID k2vY55pdo 1日目の情報が更新されました 貴方はその血に宿すものは異質にして異端故に魔法使いの家系に生まれ(家系判定 0) その才覚は魔法使いに及ばぬものの、神童と謳われた(才能判定 8) 才覚故か、特性の偏りは持たなかった(特性判定 失敗) 保有スキル: プライマリ:【伝承保菌者】 『宝具』を付与 家系値によって扱えるランクが異なる セカンダリ:【竜の因子】魔力不足による-補正を受けない。 竜に所縁のある英霊をサーヴァントにした場合、戦闘直前に判定 成功で補正:+1 【伝承保菌者】専用スキル:『騎士は徒手にて死せず』 戦闘補正:+1 手にする武器によって補正値変動 エクストラスキル:【破綻者】 破綻者専用スキル:【人の心が解らない】 感情による補正を全て無効 【友好】以上を取得出来ない(例外有り) 貴女の性格:中立・虚無 貴方の現状:戦闘により重傷 徐々に回復中(ダメージ補正:-1) 貴方のサーヴァント 白き百合騎士【感情:友好】 クラス:『セイバー』 対魔力(A):魔術師スキルの補正無効 魔術攻撃による攻撃判定:7以下まで無効 直感(A):奇襲攻撃の補正を完全無効 宝具:風王結界 攻撃判定:成功(大)以上で補正:+1追加 :??? ??? 貴方視点の感情一覧 『セイバー』:無関心 NPCマスター一覧 『アーチャー』:黄金の甲冑を身に纏った男 マスター:??? 『ライダー』 高潔で弱者をいたわる武人 マスター 葛木宗一郎 『バーサーカー』 巨人と見紛うほどの巨躯を持った、巌(いわお)のような男性 マスター ??? 『キャスター』 妖艶な半獣の女性 マスター:??? 『アサシン』 中華の武術家の服装の男性 マスター ??? 『???』 マスター:トワイス・H・ピースマン 脱落: 896. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 20 54 46.07 ID k2vY55pdo 各陣営行動判定 直後コンマ:『アーチャー』陣営 成功で活動開始 慢心:-3 ↓2『バーサーカー』陣営 活動判定 成功で活動開始 失敗でマスター生存判定 ↓3『アサシン』陣営 活動判定 成功で活動開始 897. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 55 05.48 ID gOd5F8TKo ほい 898. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 55 19.97 ID GnuY2Cu30 そい 899. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 55 48.37 ID gOd5F8TKo ほい 901. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 20 58 53.74 ID k2vY55pdo 897 判定:5 結果:活動開始 898 判定:7 結果:活動開始 899 判定:7 結果:活動開始 皆、アグレッシブやでぇ…! 直後コンマ:『キャスター』陣営 活動判定 成功で陣地作成完了 クリティカルで敵陣営行動捕捉 902. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 20 59 13.32 ID gOd5F8TKo ほい 904. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 21 00 52.70 ID k2vY55pdo 902 判定:2 結果:イチャイチャなう☆ 直後コンマ:敵マスター感情判定 成功で友好 失敗で嫌悪 クリティカルで… 1で… 905. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/10/17(水) 21 01 07.72 ID yUSzs+20o あ 906. ◆1Pf/z5mQfA 2012/10/17(水) 21 05 24.44 ID k2vY55pdo 905 判定:2 結果:嫌悪取得 2日目は如何でしたでしょうか? 1日中、コミュニケーションしても友好までしか上がらない貴方まじシャイな子 きっととても緊張しているのでしょうね 活動判定に『ライダー』が無かったのは初日で遭遇しているので活動済みになっています 3日目:いくかい? キャラメイク/一日目/二日目/三日目/四日目/五日目/六日目/七日目/八日目