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アクアスライム ささやきの海岸P2 あくまのカガミ なげきの廃墟P1 あくまのしょ 忘却の遺跡P5 アニマルゾンビ たびだちの荒野P4 ウィッチレディ なげきの廃墟P6 エビルシード ざわめき草原P7 ざわめき草原P9 おおきづち なげきの廃墟P3 おおさそり まよい砂漠P7 おおにわとり たびだちの荒野P6 おおめだま ざわめき草原P4 オクトリーチ ささやきの海岸P1 オニオーン かんごくの森P2 オニムカデ まよい砂漠P6 おばけキャンドル ざわめき草原P1 ガーゴイル まよい砂漠P8 氷魔の雪原P2 かくとうパンサー 砂のかいろうP2 ガメゴン まよい砂漠P4 かりゅうそう ざわめき草原P5 キメラ 黄泉の海岸P3 キャタピラー まよい砂漠P5 キラーウェーブ 黄泉の海岸P2 キラースコップ もうじゃの洞窟P2 キリキリバッタ ざわめき草原P4 かんごくの森P3 グレムリン ざわめき草原P3 ぐんたいアリ ざわめき草原P3 ゴースト たびだちの荒野P1 コドラ たびだちの荒野P4 まよい砂漠P1 さそりかまきり まよい砂漠P6 さまようよろい もうじゃの洞窟P2 しにがみへい 霧の峡谷P8 しりょうのきし もうじゃの洞窟P1 なげきの廃墟P3 スカルライダー ざわめき草原P7 スライム たびだちの荒野P2 スライムカルゴ かんごくの森P2 スライムタワー まよい砂漠P8 スライムナイト もうじゃの洞窟P1 ざわめき草原P9 スラッピー ざわめき草原P4 ソードドラゴン まよい砂漠P4 ゾンビーアイ なげきの廃墟P3 ダーククラブ まよい砂漠P6 テールイーター たびだちの荒野P2 デッドペッカー たびだちの荒野P7 まよい砂漠P6 デビルアーマー もうじゃの洞窟P2 トーテムキラー たびだちの荒野P5 まよい砂漠P3 とさかへび まよい砂漠P1 ドライゴン まよい砂漠P4 ドラキー たびだちの荒野P2 ドラゴンキッズ たびだちの荒野P1 ドロザラー たびだちの荒野P1 ナスビナーラ ざわめき草原P1 ネジまきどり かんごくの森P1 のろいのつるぎ 忘却の遺跡P4 のろいのマスク なげきの廃墟P4 はなカワセミ ざわめき草原P5 かんごくの森P3 はなもどき かんごくの森P5 はねせんにん 黄泉の海岸P3 ピクシー ざわめき草原P3 フィアーパペット なげきの廃墟P3 フィッシュライダー ささやきの海岸P4 黄泉の海岸P1 フーガ ざわめき草原P5 フーセンドラゴン まよい砂漠P5 フェアリードラゴン ざわめき草原P2 フェアリーラット ざわめき草原P1 プチアーノン ざわめき草原P5 プチヒーロー かんごくの森P6 プチマージ かんごくの森P6 プテラノドン たびだちの荒野P7 プリズニャン まよい砂漠P3 プロトキラー なげきの廃墟P2 ポイズンリザード たびだちの荒野P6 マーマン ささやきの海岸P2 マッドロブスター 黄泉の海岸P3 マドハンド たびだちの荒野P3 マロンマン 霧の峡谷P3 ミノーン たびだちの荒野P4 メタッピー なげきの廃墟P2 もうじゃの洞窟P3 ももんじゃ かんごくの森P5 やたがらす ざわめき草原P1 よなくにどり まよい砂漠P3 リンリン なげきの廃墟P1 わかめおうじ ささやきの海岸P1 ざわめき草原P9 みかけない魔物 キメラ たびだちの荒野P7
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成長まとめ 成長量平均・確率 光主人公(初期LV) 闇主人公 ジャスミン シュガー(初期LV.21) ポモドーロ(初期LV.14) カフェラテ(初期LV.5) チャイ(初期LV.10) 成長まとめ レベルアップによるステータス上昇値の法則は現在不明。とりあえずMPはほぼ固定か。 ジャスミン +5 カフェラテ +2 チャイ +2 ポモドーロ +3 シュガー +3 主人公 +3 成長量平均・確率 キャラクター HP MP 力 知性 守り 精神 速さ サンプル数 光主人公 - - - - - - - 無し 闇主人公 20.8 3.0 34.8% 68.2% 51.5% 56.1% 57.6% 66 ジャスミン 14.7 5 21.1% 60.5% 35.5% 38.2% 72.4% 76 カフェラテ 29.3 1.8 49.2% 58.5% 69.2% 63.1% 35.4% 65 チャイ 16.4 2.1 53.7% 70.4% 55.6% 87.0% 87.0% 54 ポモドーロ 24.8 3.0 36.0% 80.0% 52.0% 46.0% 40.0% 50 シュガー 16.1 3.0 23.3% 65.1% 39.5% 62.8% 58.1% 43 光主人公(初期LV) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 スターライト 7 固定 追加効果5% ―― 2 スペースライト 30 等分 追加効果20% 9 3 ドリームレイ 50% 等分 味方のHP回復 21 4 プリズムミスト 100% 等分 バリア状態 42 5 ビッグバンライト 90 固定 追加効果5% 52 闇主人公 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 ヘルダイス 7 ランダム3 追加効果5% ―― 2 ジャックポット 15 ランダム4 ランダムでパラメータUP 8 3 ブラッディコイン 40 ランダム3 追加効果5%、HP吸収 22 4 ハルシネートダーツ 70 ランダム10 追加効果20% 42 5 ゼロ・ジョーカー 100 ランダム6 追加効果5% 52 ジャスミン 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 アトリ 9 前優先 5% ―― 2 ナイチンゲール 100% 等分 味方のHP回復 7 3 キレンジャク 50 前優先 追加効果20% 19 4 カッコウ 60 固定 毎ターンHP回復 36 5 プテラノドン 90 前列優先 追加効果5% 49 シュガー(初期LV.21) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 アクアグラッセ 7 ランダム4 追加効果5% ―― 2 ぷるるんパルフェ 25 固定 状態異常回復 ── 3 ソーダフラッペ 35 ランダム4 追加効果40% 26 4 メダイヨン 100% 魔法を防ぐたてを作る 38 5 エレキテルソルベ 70 ランダム6 追加効果5% 48 ポモドーロ(初期LV.14) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 ホットグリル 10 ランダム3 追加効果5% ―― 2 くろこげジェット 35 等分 追加効果20% ―― 3 ヒートフォンデュ 70 等分 追加効果5% 25 4 フィーバータイム 25 固定 ピンチのときに強くなる 32 5 ノヴァフリテュール 90 等分 追加効果5% 47 カフェラテ(初期LV.5) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 フェレンロック 4 ランダム3 追加効果5% ―― 2 ストーンケッセル 20 固定 追加効果20% 12 3 トイフェルロック 40 固定 追加効果5% 23 4 クラフトタンツ 15 固定 元気なときに強くなる 30 5 ヴォーゲントロック 80 固定 追加効果5% 44 チャイ(初期LV.10) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 パプリカテール 5 前優先 追加効果20% ―― 2 ミントコロン 10 等分 味方の守り、精神UP 14 3 オゼイユファング 30 固定 追加効果20% 24 4 パセリウォール 100% 等分 物理攻撃を防ぐカベを作る 35 5 カクタスヒップ 60 等分 追加効果20% 47
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RK-054 仮面ライダーガタックRF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RS-149 イエローレーサー」がストライクしたとき、敵軍パワーゾーンにあるオモテ向きのカードは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」だけでした。「RK-054 仮面ライダーガタックRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーは「RS-149 イエローレーサー」の効果を実行できない為に中断され、ウラ向きにするカードは相手が選ぶ事になりますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」が自軍コマンドゾーンにホールド状態であるとき、敵軍プレイヤーが「RS-039 守護獣プテラノドン」をラッシュしました。「RK-054 仮面ライダーガタックRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を【プテラビーム】の効果対象に選ぶことはできませんか? A はい、敵軍プレイヤーが「選んで」実行する効果を使う際、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を選ぶことは出来ません。「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストを持ったカードは、ユニットであるときはもちろん、公開情報である「ゾーン」及び「捨札」にオモテ向きであるときは常にテキストが有効になり、アタックされる以外では相手に選ばれなくなります。ただし、「ウラ向きで置かれているとき」や「自軍手札にあるとき」など、相手にとって非公開の状態であったなら、「選ばれない」は知りえない情報として、テキストは無効になり、敵軍プレイヤーに選ばれます。「選ばない場合(すべて)」や「自分が選ぶ」場合にも、テキストは無効になります。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」や「RK-057 仮面ライダーザビーRF」、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」などのユニットは、「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」とありますが、これは「RS-026 疾風流超忍法」や「RS-282 イエローオウル」などの効果の対象になりますか? A はい、対象になります。条件を満たしているものが自動的に対象になるような効果(「BP3000以下のすべてのユニットを~する」というような効果)の場合は、プレイヤーが対象を「選ぶ」ということを行わないので、「選ばれない」と書かれていても対象になります。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」や「RK-057 仮面ライダーザビーRF」、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」などが持つ「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」という効果は、そのカードがパワーゾーンやコマンドゾーンに置かれている間も有効ですか? A いいえ。アタックされる可能性があるのはユニットだけで、パワーゾーンやコマンドゾーンにあるカードはアタックされることがないため、有効ではないことになります。 備考 こちらの回答は2010/05/14に公式Q Aから削除されました。こちらの回答は2009/08/28に、回答が撤回される旨のメールがありました。現在のルールではすべての場所において公開情報である間、「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」という記述は有効です。
https://w.atwiki.jp/dqmmobilenavi/pages/63.html
ドラゴン系図鑑 図鑑通りの順番です。 配合例はあくまでも一例です。ご参考程度にご活用ください。 番号 名前 レア度 特技1 特技2 能力 血統 相手 34 ドラゴンキッズ ☆ ひのいき うけながし ジャンプ ドラゴン系 スライム系 35 ガメゴン ★☆ マホトーン いなづま タックル ドラゴン系 獣系 36 プテラノドン ★☆ かまいたち おいかぜ ジャンプ ドラゴン系 鳥系 37 フーセンドラゴン ★☆ メガザル すてみ ジャンプ ドラゴン系 植物系 38 フェアリードラゴン ☆ マヌーサ あまいいき ジャンプ ドラゴン系 虫系 39 リザードマン ★★ すいりゅうぎり ギガスラッシュ ダッシュ ドラゴン系 悪魔系 40 ポイズンリザード ★ どくこうげき どくのいき 盗賊の鼻 ドラゴン系 ゾンビ系 41 ソードドラゴン ★☆ だいせつだん やいばのぼうぎょ タックル ドラゴン系 物質系 42 ドライゴン ★☆ ルカニ おたけび タカの目 ドラゴン系 水系 43 やまたのおろち ★★★☆ ひのいき れんぞくこうげき タックル ドラゴン系 ???系 44 おおイグアナ ☆ メタパニ やけつくいき センス ドラゴン系 ミステリドール 45 リザードフライ ☆ ギラ ルカニ ジャンプ フェアリードラゴン キリキリバッタ 46 コドラ ★☆ なかまをよぶ すなけむり ダッシュ ドラゴン系 スラッピー 47 へびこうもり ★ がんせきおとし すなけむり タカの目 リザードフライ 獣系 48 キングコブラ ★ どくこうげき のろいのことば ダッシュ ドラゴン系 バブルスライム 49 とさかへび ★ マホトーン ねむりこうげき ジャンプ ドラゴン系 おおにわとり 50 ウィングスネーク ★★ たかくとびあがる どくのいき センス とさかへび とさかへび 51 パピラス ★★ バギ なかまをよぶ ジャンプ へびこうもり 鳥系 52 ライバーン ★★ しんくうぎり こうらがえし ジャンプ コドラ 鳥系 53 ドラゴン ★★☆ ひのいき すべてをすいこむ ダッシュ ドラゴンキッズ ドラゴンキッズ 54 ドラゴンマッド ★★☆ まじんぎり みなごろし タックル パピラス ゾンビ系 55 コアトル ★★☆ イオ いなずまぎり センス ウィングスネーク ウィングスネーク 56 デンタザウルス ★★★ がんせきおとし とっこう 旅人の知恵 おおイグアナ 物質系 57 アンドレアル ★★★ バギ マヌーサ タックル ドラゴンマッド パオーム 58 グレイトドラゴン ★★★ つめたいいき すべてをすいこむ ジャンプ ドラゴン系 キングスライム 59 スカイドラゴン ★★★ グランドクロス いきをすいこむ タカの目 ドラゴン系 ホークブリザード 60 バトルレックス ★★★☆ ひのいき まじんぎり タックル ドラゴン系 デビルアーマー 61 じゃりゅうせんし ★★★☆ あくまぎり さみだれぎり 盗賊の鼻 コアトル コアトル 62 ギガントドラゴン ★★★★ ひのいき がんせきおとし ダッシュ バトルレックス ずしおうまる 63 しんりゅう ★★★★ ビックバン めいそう メタモル スカイドラゴン バトルレックス 64 オリハルゴン ★★★★★ バイキルト だいぼうぎょ タックル しんりゅう ギガントドラゴン 65 デンデンりゅう ★★ ハッスルダンス すなけむり 商人の知恵 該当無し 該当無し 66 アルゴリザード ★★ どくこうげき やけつくいき ジャンプ 該当無し 該当無し 67 ドラゴンライダー ★★★ かえんぎり あまいいき ジャンプ 該当無し 該当無し 68 アルゴングレート ★★★ さみだれぎり たかくとびあがる 旅人の知恵 アルゴリザード アルゴリザード 69 かいりゅう ★★★ ルカニ まぶしいひかり センス 該当無し 該当無し 70 ブラックドラゴン ★★★★ ひのいき ギガスラッシュ キメラの翼 グレイトドラゴン あんこくのまじん 71 ギャオース ★★★☆ ひのいき つめたいいき ジャンプ かいりゅう トライワインダー 72 カオスドレイク 不明 不明 不明 不明 不明 不明 73 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明
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赤 炎体のドラゴン赤4 クリーチャードラゴン 場に出た時、対象のクリーチャーに3点のダメージを与える 3/2 疲労コンバイン赤X クリーチャーメカニカル このカードは場に出る時に+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る ターン終了時、このカードに置かれた+1/+1カウンター1個を取り除く 0/0 黒 パンデミック黒4 ワールド ターン開始時、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く 全てのプレイヤーの場にクリーチャーが存在しない時、このカードを生け贄に捧げる 突然死黒1 ソーサリー このターン、ダメージを受けたクリーチャー1体を選択し、破壊する。それは再生出来ない 絶対死の源黒20 クリーチャーエニグマ ターン終了時、あなたは勝利する 6/6 青 バードストライク青3 ソーサリー あなたの場の鳥・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。~ 無限グライダー青1 クリーチャーメカニカル 飛行 あなたのターン開始時、あなたは墓地にあるこのカードを手札に加えても良い 0/2 滑空するプテラノドン青4 クリーチャードレイク 飛行 2/3 魔力分解青2 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す 帰巣本能青4 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの山札に戻す 鳥の楽園アウェス青4 ワールド あなたは山札から鳥クリーチャーをプレイしても良い サルベージ青1 ソーサリー あなたの墓地に存在するツール・カード1枚を手札に加える 熟達の漁師ヴァイヤー青3 クリーチャー人間 2、T:あなたのデッキから魚・クリーチャー・カード1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする 1/1 史上の舌平目青2 クリーチャー魚 あなたの墓地から魚・クリーチャー1体を手札に加える 0/1 目隠し青2 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーは攻撃に参加出来ない 脳内麻薬青4 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーはアンタップステップでアンタップしない 儚いエフェメラ青1 クリーチャー昆虫 アップキープ時に成長カウンターを1個置く 儚いエフェメラは戦闘に参加出来ない 成長カウンターを2個取り除く:このカードは以下の4つの能力を得る ●飛行を得る ●+2/+2の修正を得る ●儚いエフェメラが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚ドローする 0/1 緑 鳥取り砂丘の主緑4 クリーチャー昆虫 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる ターン終了時、あなたの場の鳥クリーチャー1体を生け贄に捧げない限り、このカードを生け贄に捧げる 3/3 鳥取り蜘蛛緑3 クリーチャー蜘蛛 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる 2/2 咆哮グリズリー緑4 クリーチャー熊 T:対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける 2/2 猛進撃緑6 ソーサリー ターン終了時まで、あなたの場のクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共に貫通を得る
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AS-21 ディプテラ LV 1 風 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 3 殻蟲 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) [部分編集] 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した風属性のユニット。 『浮遊』により後続を繋げやすい。『強襲 1』を持つため速攻デッキに入るだろう。 エアラリスデッキでは『浮遊』を持つLVが1の攻撃ユニットとして用いられる。
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プテラノドンヤミー(雄・雌)【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★ 属性 女性 最大レベル 40 スート ダイヤ キョウリュウ HP 1793 種族 怪人 ユニット 攻撃 1208 時代 平成 チャージ 30 No.1206編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000
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テラノブイリ改さんのページ 作って置きましたので自由に編集してください。 あと、編集した時はこのコメントを削除してください by ジンクス改
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【野原しんのすけ】 【作品名】映画クレヨンしんちゃん モーレツ!嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード 【ジャンル】アニメ 【名前】野原しんのすけwith催眠増幅装置 【属性】嵐を呼ぶ幼稚園児 【大きさ】5歳の幼稚園児並み 【攻撃力】ギャグでないシーンで成人男性数人を体当たりで吹き飛ばした 股間でジャンプすることにより鍛えた人を何回も撃退した 【防御力】10m程度の滝から落ちて川底に頭をぶつけたがたんこぶが出来た程度 木造二階建て住宅が丸ごと吹き飛ぶガス爆発の爆心地にいても多少焦げた程度 【素早さ】走る速度は鍛えた成人男性くらいで結構素早い。 反応は5mほどの間合いからマシンガンや拳銃の弾を10発ほど撃たれても全て回避できるぐらい。 至近距離から発射後の銃弾対応可能。 【特殊能力】 催眠増幅装置:催眠増幅装置と書かれているが実際はあらゆる願いを考えるだけでかなえられるトンデモ装置 劇中でやった事は全ての生物をぶりぶりざえもんや犬、寿司、プテラノドンなどボスやしんのすけが変えようと思ったものにに変えた あった事を全て無かった事にした ヘクソンという相手の心が読める敵が登場した事があったがしんのすけの心は読めなかった 【長所】催眠増幅装置 【短所】みさえには歯が立たない。 【戦法】相手を消滅させる。 【備考】一作目の映画でしんのすけとアクション仮面(役者ではなく、本物)が初めて出会って、 その後のテレビアニメ本編や劇場版で何度か面識があるようなやり取りがあるので 二作目の劇場版以降の時系列は「クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王」以降として、劇場版は繋がっているものとする。 3スレ目 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 08 58 17.67 ID gzsq9f7/ [1/3] 野原しんのすけ考察 ○坂田研三~ドーガ様 催眠増幅装置勝ち ×ストレイト・クーガー 衝撃波負け ○バード・リスキィ 超音速を回避した距離が書かれてないのでこちらが先手とする、催眠増幅装置勝ち ○ルシア=レアグローブ 音速の速度と互角なら反応は超音速じゃなくて音速程度なんでは?てなわけで思考するだけでいい分、こちらが催眠増幅装置勝ち ×マキシム・ゴーリキー 巨人負け ○一方通行 催眠増幅装置勝ち ○「両儀式」 催眠増幅装置勝ち ○杉乃浦晴海 催眠増幅装置勝ち ○マリコ 催眠増幅装置勝ち ×伊波飛鳥 鹿鳴負け ○NO.37564 催眠増幅装置勝ち ×宗像形 乱射負け ○リミット 催眠増幅装置勝ち ×劉鳳 絶影負け、この先は自分より速いやつらばかり リミット=宗像形>伊波飛鳥>野原しんのすけ>NO.37564>マリコ 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 17 19 16.37 ID 0esm2NUK [1/3] 409 よく見ると両義式は超音速反応のようなので ○「両儀式」 世界改変で負け に訂正
https://w.atwiki.jp/air2ch/pages/28.html
Q.転生? A.【推測】転生。 AIRという物語の中で、翼人や方術使いの魂は次々に器を入れ替え、循環していく。 図示すると以下のようなものになる。 神奈(翼人)→観鈴(人間)→ラストの少女(人間)=7月31日の少女 往人(人間)→そら(カラス)→ラストの少年(人間)=7月31日の少年 魂が転生しても、前世の人格はそのまま引き継がれるわけではない。生まれてから過ごしてきた環境や出来事によって培われてきた人格がその器にしっかりと根付いてしまっている場合、たとえ記憶が覚醒しても、前世の人格に乗っ取られることはない。 神奈としての記憶に目覚めても、観鈴は観鈴ちんのまま。アイデンティティ、自己同一性は器の持ち主から変更されることは原則としてないと思われる。つまり「自分は自分」という自覚が消えることはないようだ。 ただし、転生前の記憶が、転生後の人格形成に影響を与えることはあり得る。おぼろげながらも、前世の記憶は少しずつ覚醒し始めるからだ。たとえば観鈴は、前世の記憶――数億年前、プテラノドンとともに空を飛んでいた記憶や、恐竜の滅亡、さらには翼人という種の滅亡の記憶から影響を受け、滅亡した動物種に郷愁を覚えるようになる。トランプ好きなのは神奈のお手玉へのこだわりに遠因があるし、癇癪などは観鈴の遠慮がちで自己破滅的な人格形成に強く影響を与えている。そらにしても観鈴と一緒にいたいと思ったのは往人の観鈴への想いが呼び起こされたからだろう。 実際の例を見てみる。転生前の人格である往人、転生後の人格のそら。二人の情景描写には驚くほど共通点が多い。そらの人格に往人の記憶が影響を与えている証左だ。 往人(DREAM観鈴シナリオ7/19) 【観鈴】「もうひとりのわたしが、そこにいる」 【観鈴】「そんな気がして」 風が吹く。風上に立つ観鈴の匂いを含んで、俺を通り抜けた。 そら(AIR編7/20) 彼女の匂いが混じった風が、ぼくの体を吹き抜けてゆく。 気持ちよかった。 往人(DREAM編7/18) …目覚めはまぶしい。 そら(AIR編7/16) 目ざめは…まぶしい。 往人(DREAM編7/22) 【観鈴】「だいじょうぶ、だいじょうぶ」 だが、彼女が耐えられたのはそこまでだった。 何に耐えていたのかはわからない。 ただ、彼女は苦しんでいたのだ。 もう一度カードを手からこぼすと、そのまま俯せてしまった。 そして、大きな声で泣き出した。 【観鈴】「ああ…うぁ…ああ…っく…」 そら(AIR編7/22) 【みすず】「だいじょうぶ、だいじょうぶ」 でも、彼女が耐えられたのはそこまでだった。 何に耐えていたのかはわからない。 ただ、彼女は苦しんでいたのだ。 俯せになって、大きな声で泣き出した。