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アナノワタリ(穴済神) 日本神話に登場する神。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43973.html
ヨキヒコ(余喜比古命) 日本神話に登場する神。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42064.html
タラシヒコ(足彦命) 日本神話に登場する人物。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41665.html
タケトメ(建刀米命) 日本神話に登場する人物。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38673.html
アメノモロ(天師命) 日本神話に登場する人物。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42725.html
ノノコ(乃乃古命) 日本神話に登場する大神主。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/121.html
パラメータ ヤタガラス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 コマンドサンプル(【勝利の吉兆】型 ) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆ 種族 鳥獣 下位EX キンシの光 上位EX 金鵄の光 消費EXゲージ 2 形式 目押し 入手方法 バトル入手 ヤタガラス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 勝利の吉兆 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 技変化 勝利の吉兆 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3〜9 解説 カラスと違い種族は鳥獣となっている。 (むしろあちらが風族であることが変な話だが) 【勝利の吉兆】は味方1人の各リールの上から2つの【ミス】を別の技に変える。 変化させられるのは【ミス】だけで、【ほほえんでいる】などの別名のミス技は変化しない。 移動を除いたそのモンスターが覚える技からランダムで選ばれる。 再度使用して残った【ミス】を変化させる事は可能。 もっとも、タマゴンやクロドラゴン等のみでの現象と考えて良いだろう。 EX技は味方全体に【勝利の吉兆】を発動する。 下位は上から2つまで【ミス】を変える。 上位は上から4つまで【ミス】を変える。 【ミス】は育てれば最終的に少なくなる為、代表的な所では初期状態で【ミス】が多くキャパも小さい魔人ジン・魔人イフリート・死の剣士キドリだろう。 また、スサノヲも【ミス】が残るので日本神話繋がりで組み合わせるのも面白い。 他にも【ミス】に変えてしまう技を持つロキ・抜忍の零も相性が良いと言える。 (但し、【ステミバサミ】とのコンボは不可能。詳細はあちらのページを参照) 由来 日本神話に登場する三本足の烏で、漢字だと「八咫烏」。 神武東征の際に、高皇産霊尊によって神武天皇のもとに遣わされ、熊野国から大和国への道案内をしたとされる。 また、太陽の化身ともされている。 EX技の金鵄とは日本神話に登場する金色のトビ(*1)である。 長髄彦との戦いではその輝く体で敵の目をくらませ、神武天皇を勝利に導いたとされる。 また、八咫烏と同一視されることもある。 コマンドサンプル(【勝利の吉兆】型 ) ★ ミス EXゲージ+2 勝利の吉兆 勝利の吉兆 勝利の吉兆 勝利の吉兆 最も技コストが重い技が【勝利の吉兆】なので、かなり楽に作成できる。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) ★ ミス EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 数字基準で考えて14入れることが可能。 スライムやツブレトマトなどより2多く、レッドジェリーと同数である。 上記と比べると素早さが低いのが欠点。 とはいえ、スライムとほぼ変わらない程度はあるため、相手を選べば優秀な☆のEX増加役として運用できる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/21574.html
アツカヤ(厚鹿文) 日本神話に登場するクマソ(熊襲)の一。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43482.html
マヒトノムラジノキミ(真人連公) 日本神話に登場する人物。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/34206.html
コノマタカンキ(己能末多干岐) 日本神話に登場する任那王。