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情報 年齢 15歳 住んでる国 イタリア 父 ディオ 登場部 黄金の風 スタンド ゴールドエクスペリエンス 説明 ジョジョ5部黄金の風の主人公。ギャングが彼を守ったことでギャングスターになろうとした。ディアボロを倒した後はギャングのボスになっている。 5部の活躍 承太郎からの依頼でイタリアのやって来た康一に出会い、康一から金を奪う。これを見た康一はエコーズでジョルノを追跡、しかし、ジョルノのスタンドはあの能力があった。 (工事中) コメント 名前 コメント
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こちらでは主に中学受験対策の家庭教師の依頼を受け付けています。 学歴 1980年 1月生まれ 男性 中学 慶応中等部 高校 慶応義塾高校 大学 慶応大学文学部哲学科倫理学専攻 指導概要 原則、指導学年は4年生以上を対象としております。 通常一回の指導時間は1.5時間以上からです。 週一回以上の指導(以下定期指導と呼びます)のほか、隔週指導、月一回指導、夏休みなどの短期の指導なども都合がつく場合、承ります。 指導料金 カッコ内は週一回、2時間で月4回の場合の一例です。 4年生 5000円/時間 (40000円) 5年生 5500円/時間 (44000円) 6年生 6000円/時間 (48000円) 中学生以上 5000円/時間 (40000円) その他の費用 交通費 教材費、過去問、塾配布プリントなどのコピー代。(必要に応じて) 隔週指導、月一指導、短期指導に関しては学年ごとに上記の料金で承ります。 定期指導の場合は学年切り替わり後(2月)も開始時の学年の指導料金で承ります。 (例:4年生から始めた場合、5年生、6年生と継続して指導する場合はそのまま5000円/時間で指導いたします。) 3か月以上指導期間の空いた場合は再度新規の扱いとさせてください。 (例:5年生の11月に指導中止後、再び6年生の2月から指導を始める場合は6000円/時間になります。) 中学生以上に関して 主に数件出版の体系数学での指導が多いです。(体系数学1~5まで対応) 指導可能範囲は目安として「青チャート数学1、A、2、B」です。 指導可能地域 東京都23区、及びその区間からの沿線上。 山手線およびその内部のメトロ線都営線の駅は(駅から15分以内とした場合)全駅可能です。 その他記載のないものはお問い合わせください。 指導経歴 個別指導塾での指導を経て家庭教師専門に転向。 現在は家庭教師の指導のみ。 指導可能科目 算数 その他三科目について 国語は読解力向上を目的とした指導が中心なので暗記モノは原則指導範囲外です。主に基本から標準レベルが対象です。 理科は計算問題等が中心です。社会は知識関連が主なので滅多に依頼はありません。 その他の費用 交通費 教材費、過去問、塾配布プリントなどのコピー代。(必要に応じて) 指導可能地域 板橋区在住です。基本的には1時間以内に行ける場所までとしています。 詳しくはお問い合わせください。 指導方針 指導の主な依頼は算数なので算数に関してお話しします。 多くの場合が塾フォローです。 サピックス、日能研、早稲田アカデミー、四谷大塚が多いです。 あとは栄光ゼミナール、市進学院、おぎしん、進学舎なども指導経験があります。また家庭教師のみで通塾していないケースもあります。 具体的な指導方法は子供一人一人で違ってきますが学力レベルに応じてある程度の目安はあります。 日能研、YT系列偏差値を基準とした場合です。 (サピックスは-5、首都圏模試、アタックテストなどの偏差値は+5くらいを目安にイメージしてください。) 偏差値40以下 基本的な学習習慣を身に付けることを最優先とします。 (計算と漢字、計算と一行問題、基礎力トレーニングなどが満足に解けるようにすることです。) どちらかと言えば成績を意識することよりも勉強の継続、習慣が最初の段階となります。 偏差値40〰50程度 継続による基礎学力の確実な定着と、塾で学習してくる各単元の最低部分の理解を目指します。平均以上の学力を最初の段階とします。 偏差値50〰60程度 塾での学習範囲や問題のレベルが本人の許容範囲を超えている場合が多いので確実にしなければいけないこと、まだ手をつけなくてもいい部分というのを明確にして基礎〰標準レベルを盤石にしていくことを最初の段階とします。 偏差値60〰65程度 5年生以下であれば、学習してきた範囲のすべてを理解できるようにし、標準レベルまでは盤石に、応用問題では半分以上理解できるようになることを目指します。 6年生であれば、志望校によって専門的な部分の強化を図ります。 方向性が多様化してくるので単純に学力向上というだけでなく、場合によっては早い時期に志望校を見据えながら普段のテキストでも得点できなければいけない部分とそうでない部分を取捨選択していきます。 偏差値65以上 基本には60以上の子と方向性は大きく変わりありません、よりスピードと正確さの向上を目指し、難問クラスにも積極的に取り組んでいきます。 すべての学力の子どもに言えることですが、知識の理解定着と反復演習を基本として進めていきます。学力向上の基本は「反復」はもちろんですが、特に基礎部分の理解力を深めどれだけ定着させられるかです。そのためには毎回学習する単元の目的とつながりをしっかり理解することです。 保護者が子供の勉強を見ていく際にも、どこに注意をして、何に重点を置いて見てあげるべきなのか、その部分を明確にしていく必要があります。(もちろん子供がそこまで理解すれば尚良いのですが)特にこれは5年生にとって重要です。6年生になれば時間的猶予がなくなってきます。 家庭教師を考える際に まずはできるかぎり目的を明確にすることをお勧めします。 単に「成績を伸ばしてほしい」というのでもいいのですが目的を明確にしたほうが指導の効果を的確に判断しやすいと思います。 特に6年生になれば「偏差値を上げる」ことよりも「志望校に受かる」ことをより意識して勉強に取り組まなければいけません。 もちろん何をどうすればいいのかというのがさっぱりわからないという状態でも構いません、そこから始めていきたいと思います。 通塾しているならば塾名、通塾期間、校舎名、塾の成績、最寄駅などを教えていただけると助かります。 過去に指導した生徒の進学先。 (合格校は省略、カッコ内は人数。) (私立の内部進学、1か月未満の期間限定などは省略。) 男子 麻布(2) 江戸川取手 学芸大世田谷 学習院 暁星(2) 慶応中等部(3) 攻玉社 佼成学園 国学院久我山(2) 駒場東邦(2) サレジオ 芝 城西川越(2) 城北(1) 成蹊 成城学園 西武文理特進 世田谷学園 玉川学園 中央大学附属 桐蔭学園中等部 東京都市大付 桐光学園 広尾インター 本郷(2) 武蔵 武蔵工大付属 明大中野(2) 明法 目黒学院 立教新座 早稲田(2) 女子 浦和明の星 桜蔭(2) 大妻(4) 大妻嵐山 共立 栄東 渋谷教育渋谷 十文字スーパー 実践女子 女子美大付属 玉川聖学院 田園調布 東洋英和 広尾学園 富士見 普連土 八雲学園 和洋九段 ブログ こちらで、主に家庭教師に関するブログを書いています。 受験や塾に関することを個人的な考えを含めて書いたりしています。 僕の人となりや、指導方針というのが伝わるかと思います。 中学受験家庭教師のつぶやき http //chujukatekyo.blog52.fc2.com/ 依頼、相談、お問い合わせはこちら 連絡先
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ボコ・サーチ カルデアランド・コールネ宰相からの依頼。イクアイプの山中にひそむボコを見つけて、これを捕らえる。ついでに他にもクリーチャーを1体捕らえる。ミストス覚え書き 報酬 1200G 敵 ピーカブー×2ライタム×2ケース×2チェインド×2 勝利条件 敵を全滅させろなるべくなら捕虜を1体捕まえる 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 適当に敵を1体捕まえると、後で姫からアンデッドリングを授かります。 名前 コメント
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クエスト/Living on the Edge 概要 キャプテン・アヴェリーからの依頼で島民を助けることになった。 発生方法 Walk in the Parkをクリアする 主な流れ ファー・ハーバーの住民を助ける (オプション) キャシー・ダルトンを助ける (オプション) マリナーを助ける (オプション) キャプテン・アヴェリーを助ける テディ・ライトと話す 詳細と補足 キャシー・ダルトンはBlood Tide、マリナーはHull Breachをそれぞれクリアすればよい。 拾えるもの 報酬 次 Rite of Passage
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ピックアップ!睦月-SS NO.208 刻生・F・悠也さんからの依頼 ゲームURL:こちら⇒ 作品出演:刻生・F・悠也/ブータ Pickup! コーダを救うのにあと少しが足りなかった刻生さんが、強くなるためにブータに教えを請うゲームログ。刻生さんの決意と猫神様ブータの威厳と深さを感ます。ログに忠実でありながら、ログよりも深いSS!⇒http //www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/672.html
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突発第486回「蒼い葡萄」 日時 2016年8月 使用ルール 大河装備 概要 『犯人を殺してくれないかい?』黒猫館の女主からの依頼はシンプルなものだった連続娼婦殺しの噂が絶えない王都の夏暫くは眠れない夜が続きそうだ……概要・シリアルキラーでシティ寄りっぽい・依頼内容は殺し・シャーリー、ベフ、ドク、グリューネあたりの王都在住のコネクションは利用可能かもしれない みどころ ・探偵はさて、と言い メンバー GM nase 参加者 ウィルヘルム tottoko ブラット 迷子のダン ◆JoHBRXOob グラス Jozz ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(4)/(5)/(6)/(7)
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技術部とは、技術的なもの。主にプログラミングを担当します。 基本的な所はこちらにかいておきました。 仕事内容 リーダーのYasuno氏や、常駐メンバーのrobot氏、messeki氏等と話し 担当を決めて下さい。 現在クライアント側はほぼ解決。 Flash書く人もきてくれた模様。 htmlやCSS書く人が必要かと思われる←解決 mika氏が書く予定のアーランを受け継ぐ人がいない (robot氏が勉強しますが、本人からは募集してくれとのことです。) 進行内容は試運転中で公開中。 総括からのお知らせには総括からの依頼が書いてあります。
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読み飛ばし厳禁! 他のSW2.0卓と決定的に異なる部分のうち、全てのプレイヤーが最低限わかっておいてほしいことを列挙します。このページの内容は熟読しておいてください。リンク先は、もっと細かい設定や凡例となっているので、必要に応じてでいいです。 25年経ってる! ルールブックから見て25年後の未来が舞台です。25年という年月を経て色々と変わってます。 当然だが有名人NPCが25歳年を取っている。 →死んでしまった方もいるかもしれませんが、ネタバレ防止のためここには載せません。 小神が大神に昇神。 →ルルブⅢ169項、神聖魔法のMP増加に影響。MP+2とかやってらんないんでね! 新しい小神がぼちぼち。 →ルルブに無いオリジナルの小神がいます。アイディア募集中。 キロスティア島が舞台! テラスティア大陸はアフリカ大陸ほどの大きさであるとされていますが、キロスティア島の大きさはマダガスカル島くらいで、十字の形をしています。キロスティア島は四つの地域に分かれていて、毎日花見をする陽気な雰囲気の「スプリングエリア」、常夏で砂浜や小島がある「サマーエリア」、農業が盛んで過ごしやすい「オータムエリア」、冬の終わらない極寒の地域「ウィンターエリア」があります。一つの島でこのようなことが起きているのは、この島の四つの神「四季神」の影響であるとされています。 プレイヤーの拠点となるアカデメイア学園は、この四つのエリアの境目に位置しています。そして、四つのエリアから依頼が届き、冒険者である生徒はこれらを解決します。 人間で作成したキャラクターは、地方語がキロスティア語になる。 →キロスティア島の地理 プリーストはキロスティア島の小神を信仰できる。 →プリーストの心得(プリーストは必読) アカデメイア学園基礎知識 ルールやRPに大きくかかわってくる設定です。更に詳細な設定はこちら 生活費について 寮棟、食堂、購買 夜は旧校舎こと寮棟で寝ます。旧校舎とはいえ、寮棟になる際に大規模な改造工事が行われ、一人一部屋が当たる程度の部屋数は確保されてます。その代り、一部屋が非常に狭く、お世辞にも生活しやすいとは言えません。男子は一階、女子は二階で寝ます。また、この寮棟はオータムエリアにあるので、暑すぎて寝れない、寒すぎて起きれないなどの心配は無用です。イメージとしては、くそ狭い学生寮を想像してください。部屋の清潔度は本人によります。この寮棟に宿泊費や維持費はかかりません。校外で宿泊した場合は、泊まった宿によって宿泊費がかかります。 食事は基本的に食堂でとりますが、パン、おにぎり、弁当、保存食の類は教室で食べても構いません。食堂では様々なメニューを食べることができます。全てのメニューが5G以下と、相場と比べて大変リーズナブルです。食堂はとても広く、沢山のテーブルと椅子があります。食事の時間帯は混み合いますが、それ以外の時間帯はすいていて、世間話をする生徒、トランプや麻雀をする生徒、TRPGをする生徒などの憩いの場になります。また、かけだし冒険者は食堂のおばちゃんから依頼をもちかけられることもあります。 購買では規模の小さいアイテムを販売しています。パン、おにぎり、飲み物なら1Gで購入できますが、あまりおなかは膨れません。指輪や腕輪などの高価で小さいアイテムも売ってます。 学園内での生活費は食費のみが必要になります。自分のキャラクターが1日にどれくらい食べるかを想像して、「平均食費」を設定してください。学園内での経過日数×平均食費が一日あたりの学園内での生活費になります。「平均食費」はGMに断りさえすればいつでも変更可能です。また、学園内には様々な施設がありアルバイトもできるので、飢えることはありません多分。 依頼を受ける アカデメイア学園では午前は毎日授業がありますが、午後は自由時間になっています。この時間で依頼を受けることができ、依頼を受けている最中は午前の授業に出る義務がなくなります。セッションでは依頼を受ける部分が中心になりますが、アカデメイア学園に冒険者の店はありません。 依頼の種類は大きく分けると二種類あります。一つ目は学校関係者からの依頼で、先生や各施設の運営者から物資の調達や小規模な遺跡の探索などを頼まれます。学園内で何人かで固まっていると依頼者が声をかけてきます。もう一つは外部からの依頼で、魔物の討伐、事件の捜査、大規模な遺跡の探索など様々です。外部からの依頼は依頼室に行くことによって受けられます。担当者があなたのPTのレベルに合った依頼を提供してくれます。
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■辺境伯の仕事 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。辺境伯からの依頼で風馳ノ草原にあるパンヤ林を見つけて場所を報告するクエスト。 別にゴルフとかはしない。 タイトルで辺境伯一日体験かと FF●A2のショップ手伝いのミニゲームみたいな… 辺境伯の仕事、それは専ら冒険者をパシリにすることである(笑) 諸君、適切な人材を地域の役に立つように配置するのが権力と金を持つものの義務だよ コメント
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12/3 チーム全体会議 今後のチーム運営について、チーム全体会議を実施いたしました。 多くの方にご参加いただき、ありがたい限りです。 チーム会議の内容をまとめましたので、改めてご確認いただければなと思います。 今後のチーム運営につきましても、今回の会議内容を生かし行っていければと考えております。 また、チーム全体会議については、今後も定期的に実施を考えておりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 議事録 ①チーム方針について 効率よりもみんなで楽しむことを重点において活動を行う。 クエスト攻略等より、コミュニケーションを重視し、強い弱い関係なく楽しめるようなチームを目指す。 また、チムメンみんなが楽しめる場の提供。 (1)イベントに参加せず、個別でクエスト行っているのはNGなのか? →イベントの参加は強制ではない。 (2)イベントによっては参加しなかったり、一部の緊急のみ参加していたりと、コミュニケーションが取れている、取れていないの判断はどうするか? →参加があまり見られないようであれば、チーム幹部よりお声かけをして、相談を行う。相談次第で今後の対応を決める。 いきなりの退団処置は行わない。 ②チームチャットについて (1)過度な卑猥な発言が目立つことがある。少し控えた方が良いのでは? →苦手な方もいるので、度を過ぎた卑猥な発言を控える。 (2)運営側からの依頼 装備の強い弱いや、これはこうじゃなきゃダメといった自分の考えを押し付けるような発言を控えるように。 強い構成弱い構成はあるとは思うが、言い方に気を付けるよう依頼。こういうのがおすすめだよといったアドバイスのような言い方をしていただく。 (3)運営側からの依頼2 過度な馴れ合いやいじりについて、限度を守り行っていただきたい。 仲を深めるには良い方法ではあるが、度を過ぎると不快な思いを感じてしまうので、ちょっと様子がおかしくなってきたな…?と思ったら手を引く等対応いた だく。 (4)チームチャットで呼びかけを行った時に反応がなくても、再度お声かけをしてほしい。 離席中だったり、ブロック移動でチャットが見えない可能性もあるので。 →再度、チャット等行うようにする。 (5)クエストの招集の時、いけない場合にも返事をする必要があるか。 →返事があった方がお互いに気持ちよく会話できると思われるため、可能な限り返答を行うようにする。 (6)PSO2以外のゲームの会話等チームチャットでしても問題ないか。 →チームチャットについては、話す内容の制限はなし。 しかし、ゲームの効率に関する話ばかりにならないよう注意する。 (7)知らない話でチームチャットのログでチャットログがいっぱいになってしまう問題について →チャットにチームチャット非表示機能があるので、それを活用していただく。 (8)運営側からの依頼3 なにかチームチャットで悩みやトラブルがあったら、抱え込まずにチームマスターかマネージャーまでお気軽にご相談ください。 ③緊急クエスト等の招集や、チーム内の集まる機会について (1)同じブロックにいた人を誘って、緊急クエスト行ったりしてもOK? →是非ともお願いします。 (2)チームイベントの曜日の統一をお願いできないか? →主催側のリアルの都合もあるので、それは難しい。 (3)招集についての流れを確認したい。 →原則30分前にチームマスター、もしくはマネージャーにて招集。 20分前になっても招集がなければ、招集ができない状況であるため、各自お声かけしていただけると助かります。 もしくは、招集するか否かマスターかマネージャーに確認してください。 (4)マイルームで撮影会のような集まる機会が欲しい。 →今後のイベント等で検討いたします。 ④今後のチームイベントで楽しかったこと。もしくはどのようなものがやりたいか。 (1)楽しかったイベント。 店売り装備オンリークエスト、フルーツバスケット、かくれんぼ、ファッションコンテスト、二周年記念イベント (2)チャレンジクエスト固定周回を行ってほしい。 (3)即興シンボルアート作成イベントを行ってほしい。 最後に会議の様子、改めて多くの方のご参加をありがとうございました! 名前 コメント