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学院! メイジとメイド その② 四系統のどれにも目覚めていない落ちこぼれ。 ドット、ライン、トライアングル、スクウェアというランクのうち、 一番下のドットにすら及ばない、魔法は使えるけど必ず失敗するメイジ。 成功率ゼロ。だからゼロのルイズ。 そして――メイジの実力は召喚される使い魔にも反映されるらしい。 それを聞いた承太郎は約五十日の旅で得た『自信』ってやつがぶっ壊れそうだった。 「ちょっと! 私の使い魔と何してんのよ!」 授業終了後、承太郎がキュルケからルイズの話を聞いていると、 ルイズ本人が不機嫌ですと顔に書いてやってきた。 「別にー、あんたの二つ名を説明して上げてただけよ」 「よ、余計な事しないで! こいつは私の使い魔なの! こいつに物事を教えるのは私だし、面倒を見るのも私なんだから!」 「プッ、アッハッハッ。その使い魔に面倒見てもらおうとしたのは、 いったいどこのどちら様かしら? ゼロのルイズ」 「ど、どういう意味よ?」 「この平民に、下着の洗濯を頼んだんですってね」 「それが何よ。下僕がいるんだから身の回りの世話を任せるのは当然でしょ?」 「でも、若い女が、若い男に、下着まで世話をさせるだなんて……はしたないわ」 「ははは、はしたないー!? それをあんたが言うの!?」 「いくら私でも、好きでもない男相手に下着を見せても触らせないわ」 見せるのはいいのか、と承太郎は呆れた。 この世界の貴族というのはとことん慎みというものとは無縁らしい。 「これはもう貴族とか平民とか関係なく、レディとしての常識よ常識」 「あああ、あんた! キュルケと朝何か話してたと思ってたら……!」 ルイズの矛先が承太郎に向けられる。 「……言ったはずだぜ。寮や学院の事を質問していたと」 「それが、何で私の命令をキュルケに報告してんのよ!」 「…………」 承太郎が黙っていると、キュルケが口出しをしてきた。 「こいつが『洗濯は自分でするのか?』なんて私に訊いてきたから、 ちょっと事情を訊ねてみただけよ。 まさかあんたが使い魔に下着を見せびらかしてるなんてねぇ」 「ちちち、違うわよ! それに、こいつ使い魔だもの! 平民だとか男だとか以前に、使い魔なの! だからいいの!」 「平民にも使い魔にも性別くらいあってよ? ルイズったら殿方にモテないからって感覚狂ってるんじゃない?」 「あんたみたいな節操なしと一緒にしないで!」 「負け犬の遠吠えがうるさいわね。 食事に遅れるから私はそろそろ行くわよ」 キュルケはルイズいじめに飽きたのか、それとも単純にお腹が空いたのか、 喧嘩を打ち切ってルイズの横を颯爽と通り過ぎ、くるりと振り向き承太郎を見る。 「ルイズの使い魔が嫌になったら、私のところにいらっしゃい。 あんた顔がいいから、特別に私の召使にして上げてもよくってよ」 「……悪いが遠慮しとくぜ」 「あ、そう。じゃあね」 所詮平民とキュルケも思っているらしく、 承太郎に断られてもたいして気に留めず教室を立ち去った。 そして残されたルイズは、承太郎の頬にビンタしようとして、 身長が届かずジャンプして飛び掛り、承太郎がヒョイと避けて、ズデン。 前のめりに地面に突っ伏した。 「……大丈夫か?」 「何で避けるのよ!?」 ルイズは理不尽に怒鳴った。 結局ルイズは器用に避ける承太郎を殴るのをあきらめ、教室を出た。 食堂への道中、ルイズは承太郎の表情の微妙な違和感に気づく。 「なに不機嫌そうな顔してんのよ」 キュルケにからかわれて不機嫌全開のルイズに鏡を見せてやりたいと思いつつ、 承太郎は自分が不機嫌なのを否定せずに冷たい口調で言った。 「てめー……メイジだの貴族だのと威張ってたくせに魔法を使えねーのか」 「ちち、違うわよ! 魔法は使えるけど……し、失敗するだけだもん!」 「それは使えねーのと同じだぜ。 貴族ってのは魔法が使えなくても口先だけで威張れるもんなのか?」 「うっ……」 「威張るだけの能無し野郎は俺の故郷にもいたが、はっきり言って気に食わねぇ。 てめーが女じゃなかったら気合入れてやってるところだぜ」 「ののの、能無しですって?」 「貴族だメイジだというだけで平民を見下すような奴は……俺が貴族として認めねぇ」 承太郎の言っている事は、ルイズにとって痛いほど解る事だった。 自分はメイジなのに、貴族なのに、魔法が使えない。 だから学校のみんなから認められない。 だから家族から認められない。 だからゼロと呼ばれる。 それでも精いっぱい貴族として恥じない生き方をしてきた。 貴族の誇りを守ろうと、一生懸命。 けれど、その努力はやはり……誰からも認められない。 それはとても悲しくて、さみしくて、苦しくて、悔しかった。 平民に、それも己の使い魔から自分の一番のコンプレックスを突かれ、 ルイズは泣きそうになり……でも貴族としての意地が、それをこらえさせて……。 「ジョータロー! あんた、ご飯抜き!」 こんな事しか言い返せない自分が、とても情けなかった。 ルイズが承太郎に叫んだ場所は、ちょうど食堂の前だった。 ルイズは逃げるように食堂に飛び込んでいく。 そして承太郎は……食堂に入らなくては昼食を盗めないという事で溜め息をついた。 「あの……どうかなさいました?」 そんな承太郎に声がかけられる。振り向くとメイドの格好をした素朴な少女の姿。 彼女の黒髪を見て、そういえば黒髪の人間はこっちの世界じゃあまり見かけないなと思った。 「いや……何でもねえ」 「あなた、もしかしてミス・ヴァリエールの使い魔になったっていう平民の……」 平民という言い草に承太郎は『またか』と軽く落胆した。 「……おめーも魔法使いなのか?」 「いえ、私は違います。あなたと同じ平民です。 貴族の方々をお世話するために、ここでご奉仕させていただいてるんです」 「……そうか」 「私はシエスタっていいます。あなたは?」 「承太郎だ」 「変わったお名前ですね……。それで、ジョータローさん。 こんな所でどうしたんです? 本当に何もお困りでないんですか?」 「……実を言うと威張りちらした貴族様に飯を抜かれちまってな」 「まあ! それはおつらいでしょう、こちらにいらしてください」 承太郎はこっちに来て初めて出会った貴族以外の人間、 平民のシエスタの対応を見て、ようやくまともな人間が見つかったと思った。 戻る 目次 続く
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ドミニクマイケルエリックハームズワース(ドミニク・マイケル・エリック・ハームズワース) 連合王国貴族のハームズワース男爵の系譜に登場する人物。 関連: トマスハロルドレイモンドハームズワース (トマス・ハロルド・レイモンド・ハームズワース、父)
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ハイパーペーパーマリオには5段階の難易度がある。それぞれEASYからINTENSEまで、レベルに合った難易度を選ぼう。 ただし、INTENSEは他の難易度と比べ物にならないほど厳しいので、最初からのクリアは困難を極めるだろう。 EASY(低難易度) キャラクターの攻撃力はNORMALの約111%。 敵の最大HPが低い。 NORMAL(中難易度) 全難易度の中で最も整ったレベル。 無論キャラクターの攻撃力も敵のHPも標準的。 HARD(高難易度) キャラクターの攻撃力はNORMALの約89%。 敵の最大HPが高い。 VERYHARD(超高難易度) キャラクターの攻撃力はNORMALの約78%。 敵の最大HPがとても高い。 INTENSE(最高難易度) キャラクターの攻撃力はNORMALの約56%。 敵の最大HPと攻撃力が非常に高い。 キャラクターの最大HPは他難易度の約80%。 回復魔法の回復量が他難易度の約60%。 アイテムの最大所持数が9個。 武器やアイテムの売買が不可能。 武器が入手できずアイテムも極僅かしか手に入らない。 キャラクターがレベルアップをしない。 スターパワーが溜まりにくい。 ザコ敵とのエンカウント率が高い。 敵のすばやさが上昇する。 ボス敵の行動パターンが増える。
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インセクターX 【いんせくたーえっくす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 販売元 タイトー 開発元 ホット・ビィ 稼働開始日 1989年 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) 判定 なし ポイント コミカル虫シューティングMD版は衝撃のリアルリメイク 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 余談 家庭用移植・リメイク メガドライブ版 ファミリーコンピュータ版 その他 概要 1989年にタイトーからリリースされたアーケード横シューティング。虫が大量に登場する世界観だが、虫と言ってもポップかつコミカルに可愛らしい表現がなされている。主人公達も同様で二頭身。 ゲームシステムや雰囲気が前年に登場した『中華大仙』と非常に似ている。それもそのはずで、発売、開発元は全く同じである。 主なルール 1~2人交互プレイ、全5ステージ構成。残機制で、ミスすると戻り復活、全部なくなるとゲームオーバー。 複雑なシステムは持っていないスタンダードなシューティングである。使うボタンはメインショットと殺虫剤攻撃の二つ、双方とも使用制限は一切無い。殺虫剤ショットは下記のアイテムを取得しないと放つ事ができない。 各ステージに登場する中ボスを倒すと殺虫剤アイテムを落とす。それを取得すると殺虫剤ショットが使用できるようになる。この点も中華大仙と似ている。 殺虫剤アイテムは赤と青の二種類が存在し、それぞれの攻撃性能が違う(赤は対空型ショット、青は対地型ショット)。また、連続で取ると殺虫剤ショットがパワーアップするのだが、単に性能が上がるのではなく、性能そのものが変化する仕掛けとなっている。すなわち、パワーアップさせたからといって、必ずしも使いやすくなるとは限らないのである。 ステージ中に登場するアイテムは上記殺虫剤以外では、「P(メインショットのパワーアップ)」「PP(メインショット二段階パワーアップ)」「S(スピードアップ)」「A(ボタン押しっぱなしでメインショットを連射できる)」「1UP」「1000(スコア1000点加算)」「画面内敵全滅アイテム」「?(ミスしてもメイン、殺虫剤、スピードのランクが残った状態で再開できる)」がある。 ミス条件は「敵及び、敵弾に自機が触れる」「地形の壁とスクロールに自機が挟まれる(壁に直接触れただけではミスにはならない)」 である。 評価点 プレイしやすいゲーム性。 システムは誰にでも理解しやすいスタンダードなもの。 サブ武器は殺虫剤をばらまくスプレーを投下するなど、昆虫をテーマにした面がよく出ている。 中華大仙と似たゲーム性だが、自機判定が小さくなり最強状態でもサブ攻撃の変更が可能と、格段にプレイしやすくなった。 一段階目のパワーアップですぐに攻撃範囲が広がるので、ミスしても復帰しやすい。 終盤近くにならないと出てこないが、?アイテムの存在も復帰しやすい理由の一つ。 難易度も低め。 中華大仙と違い、ステージ後半でミスするとステージ中盤に戻されるので、先に進みやすくなった。 問題点 ボリュームが少なめ。 同時期のゲームに比べると、若干少ない。 総評 中華大仙に似ているが、数々の問題点が解消されている。ただ作り自体はオーソドックス。秀でた部分も乏しい。コンパクトにまとまった遊びやすいシューティングだ。 中華大仙ほどではないが家庭用移植には比較的恵まれている。特にMD版の変貌っぷりは必見! 詳しくは下記の移植、リメイクの項にて。 余談 本作及び中華大仙の製作スタッフの一部は、1ヶ月後に稼働開始したタイトー発売の『ダライアスII』にも関与しているらしく、ナパームやレーザー、ボムといった自機の攻撃のデザインが本作の物と似通っている部分が見受けられている。 家庭用移植・リメイク メガドライブ版 1990年9月7日発売。家庭用初移植であり、原作と似ても似つかない大胆なリメイク化がなされた一作。 なんといってもガチなリアル描写に変更されたのが最大の特徴。 主人公は6頭身になり、敵はリアルな昆虫メカになって登場。それ故に結構敵や背景がグロくなり、プレイヤーによっては生理的にきついものがあるかもしれないので注意。 そもそもホット・ビィがタイトーに本作の企画を持ち込んだ時点でのデザインはMD版と同等の仕様であった。だが、タイトーからダメ出しを食らい(*1)、キャラをコミカルなものに変更したのがオリジナルにあたるアーケード版である。そう考えるとMD版こそが「製作者が本来作りたかった『インセクターX』」なのだとも言えよう。 実際、『タイトーメモリーズ下巻』のマニュアルに書かれていた本作のコラムに「初期のデザインはサイバー色が強いものだった」旨の記述がある。 ゲームバランスはほとんど代わり映えが無く、そういう意味では忠実移植ともいえなくもない。MD版のみのシステムとして、アーケードでいうところの殺虫剤ショットが任意で切り替え可能となっている。 ファミリーコンピュータ版 1990年9月21日発売。販売元はタイトー。 音源・グラフィックの劣化は致し方ないとして、全体的に移植度は良好。 自機に女の子キャラが追加され、プレイヤーセレクトができるようになった。また、ラスボスがアーケード版とは相違があり、ファミコン版中華大仙同様、クリア後は周回制となっている。 その他 ゲームオムニバス集『タイトーメモリーズ 下巻』にアーケード版のほぼ完全移植が収録されている。
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アルバイトについて>アルバイトの種類 アルバイトの種類 Ver.1.0.5以降アルバイトで高評価を取る難易度が上昇したと思われます。高評価の情報おまちしてます! 期間限定アルバイトは別ページへ + データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 場所 労働時間 時給 追加報酬 求める人材 高評価の条件 編集 コンビニ店員 12h 1380 コンビニ系アイテム 【歓迎!】色の統一感のある方 カラー1色 編集 朝刊配達 1h 1500 郵便系アイテム 誰でもOK! 編集 ハンバーガーショップ 2h 600 ハンバーガー系アイテム・レシピ 【歓迎!】ガッツリ系が好きな方 編集 宅配員 6h 1110 宅配系アイテム 【歓迎!】てきぱき動ける方 編集 中華料理屋さん 2h 730 中華レシピ 【歓迎!】料理の得意な方 編集 おもちゃ工場 8h 1180 おもちゃ系アイテム 【歓迎!】てきぱき動ける方 編集 酪農業のお手伝い 4h 940 高品質食材・酪農系アイテム 【歓迎!】のんびりしてる方 編集 給食の調理師 12h 1400 何かしらのレシピ 【歓迎!】料理の得意な方 編集 夕刊配達 1h 1500 郵便系アイテム 【歓迎!】明るい色味の方 編集 アイスクリームショップ(急募) 2h 1010 アイス系アイテム 【歓迎!】クールな色味の方 編集 カツオ漁船 24h 1710 高品質食材・漁業系アイテム 【歓迎!】クールな色味の方 編集 看護師のお手伝い 8h 1200 医療系アイテム 【歓迎!】暖かい色味の方 編集 洋食屋さん 2h 730 洋食レシピ・あげものレシピ 【歓迎!】料理の得意な方 編集 不思議なお店 4h 1070 魔法系アイテム 【歓迎!】頭の良さに自信のある方 編集 野菜の物販 2h 730 サラダレシピ・高品質食材 【歓迎!】ヘルシー系が好きな方 ヘルシーのパラメータ次第 編集 ハンバーガーショップ 2h 600 ハンバーガー系アイテム・レシピ 【歓迎!】ガッツリ系が好きな方 編集
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混沌R ブラッディアイメイジ ブラッディアイメイジ MAX Lv 50 性別女性 必要統率 18 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1280(2835) 1950(3803) 1770(3425) 5000(10063) LvMAX時能力(純正品) 5100(6655) 6500(8353) 5900(7555) 17500(22563) 純正継承値 +1555 +1853 +1655 スキル ラビット・ファイア敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3400マーニ 入手経路 真・退魔の聖兎パッケージ召喚 召喚セリフ「こ、恐いんですよ。怒ったウサギさんは!」 図鑑テキストだから! 魔族を倒すならもっと丁寧にやってください。身体の傷は、ある程度私の魔法で治せますけど、心の傷まではそうはいかないんです。ほら、ウサギさんだって、その怒ってるのが分かるでしょう? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル バニーメイジ 40 14 敵AT -2% 初期 ☆ MAX --- レア ブラッディアイメイジ 50 18 敵AT -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア プレアリービンディケイター 60 26 敵AT -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア ネイチャーエミッサリー 70 47 敵AT -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ホワイトモビライザー 80 91 敵AT -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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マイケルパトリックグラントオブグラント(マイケル・パトリック・グラント・オブ・グラント) 連合王国貴族の第2期ストラスペイ男爵の系譜に登場する人物。 関連: ジェームズパトリックトレヴァーグラントオブグラント (ジェームズ・パトリック・トレヴァー・グラント・オブ・グラント、兄)