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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-07-07 07 33 00 (Sun) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ お問い合わせはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事が必須。) 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リメイクよりも6を出して欲しい 214 (32%) 2 リメイク不要 100 (15%) 3 マルチエンディング 65 (10%) 4 6層に新規の専用通常戦闘BGMを 55 (8%) 5 新キャラクター 48 (7%) 6 大航海クエスト迷宮化、及びNPCの固有グラフィック化 41 (6%) 7 FOEの強化 26 (4%) 8 キャラの死を極力無くす 21 (3%) 9 何も足さない、何も引かない 17 (3%) 10 新クエスト 15 (2%) 11 新大航海 13 (2%) 12 禍神ルート 10 (1%) 13 新モンスター 9 (1%) 14 クラスの調整 8 (1%) 15 ストーリーモードの追加をしない 8 (1%) 16 ムロツミ救われてくれ… 8 (1%) 17 新システム 7 (1%) 18 新アイテム 3 (0%) 19 世界樹も倒したい 2 (0%) 20 クリア後でいいので大航海の行動数無限に……気球みたいに。 1 (0%) 21 ルート別の個別ダンジョン 1 (0%) その他 投票総数 672 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新・世界樹の迷宮3 クジュラの仮面 70 (55%) 2 新・世界樹の迷宮3 星海の王女 28 (22%) 3 新・世界樹の迷宮3 深都の王女と六花の少女 11 (9%) 4 新・世界樹の迷宮3 鯨と穴子の武道会 6 (5%) 5 新・世界樹の迷宮3 リヴァイアサンの王女 5 (4%) 6 新世界樹 海の幸をもとめる女 5 (4%) 7 新・世界樹の迷宮3 海都の王女 1 (1%) 8 新・世界樹の迷宮3 深都の王女 1 (1%) 9 新・世界樹の迷宮3 ニライカナイの巫女 1 (1%) その他 投票総数 128 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 12 (80%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 3 (20%) その他 投票総数 15 ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ニンテンドー3DSで発売してほしい 183 (71%) 2 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 35 (14%) 3 Steamで発売してほしい 21 (8%) 4 Vitaで発売してほしい 8 (3%) 5 Game boy発売してほしい 5 (2%) 6 WiiUで発売してほしい 3 (1%) 7 Xbox Series X/Sで発売してほしい 3 (1%) その他 投票総数 258 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラメイクで選べるグラフィックを増やす、またはアナザーカラーの追加 88 (58%) 2 グラフィックを向上してほしい 36 (24%) 3 既存キャラも表情&立ち絵変化 27 (18%) 4 HD化してほしい 2 (1%) その他 投票総数 153 演出関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 このままシンプルな戦闘がいい 73 (91%) 2 戦闘画面を味方パーティーもアニメーションできるように完全3D化してほしい 4 (5%) 3 戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい 3 (4%) その他 投票総数 80 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「ストーリーモード」もグリモアも不要 204 (32%) 2 ストーリーモードはいるが、グリモアでなくサブクラスに戻してほしい 108 (17%) 3 従来通りのキャラメイクができる「クラシックモード」を引き続き実装してほしい 83 (13%) 4 セーブデータを増加してほしい 57 (9%) 5 予め用意された主人公や仲間キャラクターによる「ストーリーモード」を引き続き実装してほしい 53 (8%) 6 二週目の引継ぎ要素を選択できるように、特に商店の装備 25 (4%) 7 他シリーズからクラスを1つ取り入れる 23 (4%) 8 図鑑コンプリートのための周回プレイ推奨及びストーリーモード推奨を無くしてほしい 15 (2%) 9 キャラクターボイスを追加してほしい 10 (2%) 10 ゲームバランスを見直してほしい 10 (2%) 11 ストーリーモードが入るならアガタとカナエを主軸に添えた展開を 9 (1%) 12 宝典の使用数制限 8 (1%) 13 ギルドハウスを実装してほしい 5 (1%) 14 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 5 (1%) 15 オートマッピング機能を実装してほしい 4 (1%) 16 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 17 ゲームクリア後に6人パーティー可能にしてほしい 3 (0%) 18 スキルの自動習得機能を実装してほしい 3 (0%) 19 パーティ内での連携が重要視される戦闘システムなのに調整がしづらくて困る。行動順指定コマンドや行動速度低下できる装備品の追加を。 3 (0%) 20 セーブデータをストーリーモード専用とクラシックモード専用にしてほしい 2 (0%) 21 テキストとボイスが同じ内容だと面白くないのでそれぞれ日本語と英語を選べるようにして欲しい。 2 (0%) 22 トライ&エラーな育成がキツいので、デメリット有りでいいから入手経験値増加(個人)の装飾品を追加してほしい。 2 (0%) 23 移動速度を速くしてほしい 2 (0%) 24 周回しても新鮮さが無いので、周回の度に何度でも受注できるクエストの追加を。 1 (0%) 25 終盤以降はだだ余りするお金の使い道を追加してほしい。(例:経験値や宝典の購入など) 1 (0%) その他 投票総数 642 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 図書館関連を出さないでほしい 115 (39%) 2 アガタとカナエを救ってほしい 71 (24%) 3 ストーリー、クラシック問わず2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい 44 (15%) 4 真エンディング自力到達のためのヒントをだしてほしい 16 (5%) 5 ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい 14 (5%) 6 クラシックモードのシナリオを強化してほしい 11 (4%) 7 ギャラリーモードを追加してほしい 10 (3%) 8 ストーリーモード専用のラスボスを追加してほしい 6 (2%) 9 新シリーズ旧作のキャラを1部でも出してほしい 5 (2%) 10 ウェなんとかさんを救ってあげて 2 (1%) その他 投票総数 294 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (↓日付の方、2014/11/21 (金) 16 02 19でした。確認漏れで重ね重ねすみません。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 56 07 なんらかの事情により複数投票のあった項目が削除されていましたので、11/22 16時のデータから復旧を行いました。以降投票された方にはご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。(項目の削除の際は編集合戦を避けるため、wikiトップページにあります通り削除理由を付記していただけましたら幸いです。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 52 59 Newニンテンドー3DSってニンテンドー3DSとは別ハードなの? -- (名無しさん) 2014-11-22 02 59 43 クラシックモードは「追加」っていうより「引き続き実装」とか書いた方が -- (名無しさん) 2014-11-05 05 22 01 上へ
https://w.atwiki.jp/parcodex/pages/13.html
アイアンフェザー PARコード ゲームID AIFJ 3A0AAB47 [L]押すとお金足りなくても買い物できる 94000130 FDFF0000 B2166498 00000000 00000068 FFC99A3B D2000000 00000000
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2571.html
メニュー>種族>グライアイ>グライアイ:アイアンハンド 白兵限定で《スラッシュブロウ》1レベル。それ以上でもそれ以下でもない。 ……が、ダメージ以外で見れば、ウォーリアを経由せずに済むことと、コスト0が魅力。瞬間火力がとにかく大事な白兵シーフなんかに魅力的。 -- 名無しさん (2017-01-21 00 29 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/barice/pages/95.html
ゲームのプレイ記。性質上、ネタバレ甚だしいので未プレイ/未クリアの場合は閲覧注意。 ・・・この手のネタはメインHPの方に上げても良い気もするけど、分類に迷うのでここで。 +新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮 1人旅構想プレイ記 1人旅 構想段階 ↓の制限が早くも2層ボス付近で詰んだので、新規プレイに面白い制限はないかと思案中。 ノーセーブで最序盤のみをプレイしてみる形で1人旅を一通り軽く試してみた結果、 『エキスパートだと全職運ゲー必須、後衛職は未戦闘経験値を最大限確保しなければ運ゲー以前に無理ゲー』 『スタンダードなら前衛職は慎重にプレイすれば先は見える、当然ながら油断すると2全滅ゲームオーバーも余裕』 『癖のある敵の増える中盤以降は怪しいものの、基本的には体感ダークハンターが最安定職かもしれない?』 ……といった感じに。ダークハンターの安定感は先制が狙える点も優秀で、 さらに剣型でドレインバイトを習得すれば早々Lv3の時点でネズミ戦=帰還にならずに済むようになるあたりが理由。 ドレイン継戦が間に合わなそうなら縛り運ゲーからのエクスタシーを狙える毒型で短期決戦狙い…… と、斬耐性持ちを考慮しない限りは割と広く見られそう。 新世界樹の迷宮 キャンプコマンド禁止 プレイ記 1周目 キャンプコマンド禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である番外編。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 今回の制限はIVの時と同じくキャンプコマンドの制限。 ……しかし、今作ではフロアジャンプ機能の登場で探索済みの階に戻るだけで実質帰還と同じであり糸制限が軽く、 加えてスキル面に関しては『グリモア』の登場、最低限の基本スキルはストーリーモードでは味方4人が習得済み。 これだけプレイヤー有利なら恐らく問題あるまい、との慢心から縛りを『制限』から『禁止』に強化。 即ち、CUSTOMコマンドも使用禁止に。使用可能なスキルは敵スキルと初期スキルのみに。 ……店禁止と同様にスキル禁止も終盤になるにつれ加速度的に厳しくなるので3~4層辺りから絶望が待っていそうな予感もしつつ。 (単純な難易度上昇に加えて、スキルが揃っていることを前提とした強さで敵が調整されているので縛りの影響も増大。) . 世界樹の迷宮IVプレイ記 1周目 キャンプコマンド制限 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である4作目。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 制限の内容は↓の体験版版と同じにしようと思ったものの、 発売前キャンペーンの影響や編成を色々と構想をした結果、フォートレスを入れたくなったのでなしに。 ……ということで、職業に捕らわれない制限であるサブ縛りだった『キャンプコマンド制限』をメインへ。 実質的に糸禁止やドーピング禁止など色々と付いてきてお得感のある制限でありながらそこまで無謀感もしない、丁度良い縛り。 ついでに、今作では前作の大航海協力プレイのような使いようによっては制限プレイが崩壊するかは不明ながら、 念のため強力キャラクターを利用可能になりそうな通信施設は利用を制限。 →ゲームの進行上、通信施設へ入るのが必須なようなので解禁。取り敢えず自主縛りとして通信によるゲスト加入は変わらず禁止で。 世界樹の迷宮IV 体験版版プレイ記 体験版 前衛職禁止 キャンプコマンド制限(仮) メインの制限プレイを行う前……というより本編発売前の、体験版でのプレイ。 前衛職(ソードマン・ナイトシーカー・フォートレス・ダンサー・隠し職2種)の使用を禁止し、 後衛職(スナイパー・メディック・ルーンマスター・隠し職1種)のみでパーティを編成。 (メディックが中衛表示だったのがやや気になりつつ……前衛に出しても支障ない程の耐久/打撃力なのか。) あまりに厳しい縛りにして、折角の世界樹を投げることになるのは本末転倒な事態…… ということで、1人旅とか店宿禁止とかではなくやや過酷さの薄い制限。 ……ただ、制限プレイ好きとしての感覚がもっと過酷なものを求めるので、 詰みそうになったら手軽に無かったことにできる『キャンプコマンド制限』を仮追加。 制限の内容としては、『スキル習得・バースト以外の要素は使用不可』といった辺り。 (バーストも禁止した方がそれっぽいけど、初の要素はやはり使ってみたい。) あくまで仮なので、こちらの制限に関しては詰んだ感があったら割と気軽に解除予定。 . 世界樹の迷宮II ドクトルマグス1人旅プレイ記 3周目 ギルド1枠(=1人旅) 糸購入禁止(仮) クエスト禁止 磁軸の柱禁止 未完 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の2作目。 世界樹IIは3周目になるので、某人のブシドー1人旅に影響されつつ別の職……ドクトルマグス1人旅でプレイ開始。 プレイ記は3層ボス戦付近で停止中。一応、進行としては3層ボスは撃破し4層も突破、5層も後半いざラスボスへ……というところまで。 そこまで到達して、予想外の25Fの『道中』で絶望的な確率の突破が必要になったため断念。磁軸の柱がないと5層の道中は長すぎる。 世界樹の迷宮II Part2 施設制限プレイ記 ギルド・公宮以外の施設禁止 ベスト盤購入後、プレイ開始……予定。 一応、机上の空論によれば無茶・無謀ながら無理ではなさそう……もっとも、恒例の強ボスである3層と23Fボスは鬼門。 世界樹の迷宮プレイ記(現実時間準拠) プレイ記(ゲーム内時間準拠) ギルドとかメンバー構成とか クリア後のプレイ記 1周目 メディック禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の1作目。 現実世界の時間に準拠した日誌とゲーム内時間に準拠した日誌の2種を同時進行。 世界樹Iは初だけど、同シリーズはII、IIIをプレイ済みなので1周目から縛りプレイ。 まあ軽めに、チートと噂の医術防御の存在を抹消することも兼ねて、『メディック禁止』の制約で。 .
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アイアンカワサキ とは、【星のカービィ Wii】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アイアンカワサキ 他言語 分類 コックロボ 初登場 【星のカービィ Wii】 【コックカワサキ】を模した外観の巨大ロボット。 おたまとフライパンを持ち、これで射撃を防ぐ。エプロン状のパーツはドアのように開閉し、開いた部分に映し出された食材を模したミサイルをコック帽から放つ。 作品別 【星のカービィ Wii】 「ガンガンバスターズ」のレベル2で登場。おたまとフライパンは攻撃を重ねていくとおたまは回転速度が遅くなり、フライパンには穴が開くため防御機能がなくなる。弱点はエプロン状のパーツがあった部分。 『Wiiデラックス』では「ガンガンバスターズ」がなくなったため楽曲を残してリストラ。 能力・武器 食材ミサイルエプロン状のパーツに食材が映し出され、効果音が鳴った後頭のコック帽からそれを模したミサイルを放つ。 魚魚型のミサイルが左右に揺れるように泳ぎ、カービィ達の足場に到達すると爆発する。 肉肉型の爆弾が左右に跳ねながら飛んできて爆発する。 卵卵型の爆弾を複数発射。小さい卵は地面に落ち、大きい卵はカービィ達の足場にまで飛んできて爆発する。 BGM VS.アイアンカワサキ 元ネタ推測 アイアン+コックカワサキ「アイアン」なのは 私の記憶が確かならば? かつて存在した番組「料理の 鉄人 」ともかけているのだろう。 関連キャラクター 【コックカワサキ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アイアンマッスルをお気に入りに追加 アイアンマッスルのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット アイアンマッスルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アイアンマッスルの報道 ゼクシオ エックス アイアンを万振りマンが試打「JPXに近くて好印象」 - ゴルフダイジェスト・オンライン 原英莉花2021年初優勝の立役者 ギャップウェッジは何故アイアンともウェッジともモデルが違うの?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイアンマッスルとは アイアンマッスルの73%は赤い何かで出来ています。アイアンマッスルの26%は電波で出来ています。アイアンマッスルの1%は努力で出来ています。 アイアンマッスル@ウィキペディア アイアンマッスル 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アイアンマッスル このページについて このページはアイアンマッスルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアイアンマッスルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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To be continued...新世界誕生編 第二弾 神獣VS魔神(カオスウォーズ) アニバーサリー・イズ・ワールド 新世界誕生編 誰がこの者たちを連れてきたというのか。 誰がこんな世を想像できたか。 全ての話は、20年前に遡る・・・・。 特殊な獣たちの住む世界、デュエルマスターズ界。 五文明の力により保たれたこの世界の空に突如、二つの文明が現れる。 天界文明と魔神界文明である。 この二つの文明はデュエルマスターズ界に来訪してからすぐに、地上へと使者を出した。 むろん、平和条約である。 天界文明は、全ての文明に送るも、闇文明だけは断られたらしい。 どうやら闇文明にとって、彼らは邪魔なものらしい。 ただし、他の文明は快く受けれてくれた。特に光文明は。 魔神界文明は、闇文明のみに使者を出した。 そういうのも、魔神界の者たちからすると、やはり他の者たちは邪魔物のようだった。 ただ、唯一気が合いそうな所----つまり、闇文明にのみ使者を出したのもあり得ることであろう 闇文明はこれをまた、快く受け入れた。 そして、天界の王であるアマテラスは、四文明から少しずつの力をもらい、力を蓄えた。 これが、時空の神王アマテラスである。 対して、魔神界の王であるスサノオは、闇文明の蘇生術により、これまでの死者をスサノオに授けることにした。 これが、時空の神王スサノオ・ミカドである。 そして、平和なデュエルマスターズ界は、一変して波乱の世が明ける・・・。 この弾での特色 光文明 天界文明にもっとも支援する文明。 火文明 闇文明との関わりが多いという噂が流れている。ドラゴンはどうなのだろうか? 水文明 天界文明に知識と特殊な能力を授ける。光文明の次に天界への支援が多い文明 自然文明 天界文明に強大な力を授ける。かわりにジャイアントなどを強化してほしいと、天界側に申し渡す。 これが成功すれば、魔神界に一歩大きくリードできるだろう。 闇文明 魔神界に蘇生術を教えるなど、今までの強大なる力を魔神界を尊敬するかのように授ける。 天界文明 この弾で初登場の文明。物語のカギを握るとともに、四文明に力を渡す。 魔神界文明 この弾で天界文明に並んで初登場である。闇文明にのみ手を貸す悪役である。 背景ストーリー 新世界誕生編番外 ギミックの一日 新世界誕生編番外 ギミックの一日2頁目 新世界誕生編番外 ギミックの一日3頁目 新世界誕生編番外 エンソウ兄妹の訪れ 新能力 零連鎖 レアリティ進化 巨城進化 新種族 テンカイ・モンスター マジンカイ・モンスター 収録カード SR 10枚 炎を操る守護者エンソウ春徒 闇を操る守護者エンソウ飛鳥 優雅に咲く日の下の花 H・向日葵 可憐に咲く雨下の花 H・紫陽花 ケンゲキオージャ~終焉運命~ 銀の砂時計 極光の聖霊王テンシェル 時空の神王アマテラス/創造の覚醒者アマテラス・オオミカミ 時空の神王スサノオ・ミカド/破壊の覚醒者スサノオ・バルトライズ 神羅ドラグ砲 VR 10枚 時空要塞Mk-ロス/変形合体の覚醒者Mk-ロスF デビル・ザ・ハンド 神機ザ・グングニル・スピア 魔神界城ナイト・デステニー 天界城の神官ベルテウス 魔神界の黒将オルゼルキア・フォース ジオメテウス・雷皇・ドラゴン 電磁神官デッキ・ショック 超次元からの咆哮 HNGK蝶 R 30枚 光 レイコウ・スパーク ロイヤルストレートフラッシュ 水 心読想起 サイバー・0・アンダー 火 キリサメ・M・ドラゴン 炎神剣インフェルノ・ソード 自然 卍の超人 四刀流の達人ヒロコガレ 闇 知識と日陰の月グラントトス 天界 超次元テンカイ・ホール 天界の絶対強者ラクライン 天界の防衛官Y・ユカリ 魔神界 独りのスカル・メディスン 裁く蜃気楼の剣 魔神の鉄槌 魔神界の鍛冶屋コテツ 超次元マカイ・ホール 大天候の瞳 多色 JK天砲フラッシュート 魔弾 ライオネル・ザ・イステンド ドラガシラの宝刀 雷盤の予言者デステニー・クルト ??? 魔星の結晶弐 魔星の結晶参 UC 30枚 光 護身光クルト・リバイス 光陣の使徒ムルクリス 無敵闘城ホーリー・シルヴァー 水 アクア・ジャニット アクア・レイリミット デッドリー・シュート 千年魔法 深海鬼神城 エルバド 火 ボルシャック・ハンマー 炎舞皇スザク 断迷剣クサキリ 自然 武雷皇ゲンブ 土木龍クレーン・アームド カラフルタワー 万能の超人 吹雪城砦ヘイル・ストーム 闇 神滅邪眼ホウライⅡ世 ギガリョンドン 超神龍エクス・ペリオンス デッド・ヴァイオリン 魔壁要塞グランド・エクサ 天界 神機オールド・デステニー 天界の門番コイシカル 天界の工師センカギリ 天界城ヒノモトノクニ 魔神界 時空の王子ダークネス・バード/神王の覚醒者スサノオ・ミカド 多色 双龍ダブル・エンフォート 須臾と永劫の再起 時空の焔フィルス/漆黒鬼の覚醒者ダークネス・オルカイザZ C 40枚 光 次元院のアマステラ・シャイン 聖官の守護者ナウス 雷陣の光輝エルスカルディ 光の修理屋アルカノ 四刀龍キョシン・タテ 水 サイバー・0・ラウンド 封魔ゼロディスク オレズ・シャッポ クルンテット・ユニゾン 超次元テッペキ・ホール エンペラー・コモン 超展開設計図 電磁封魔イイシキ 火 キシゼロ・ドラゴン レッド・エムブレム・ドラゴン 超戦心カタパルト・ソウル ディスティック・ドラゴン 超竜アルコモン 火炎城塞マキシマム・スマッシュ 自然 四刀龍ハヤブサ・タチ 緑神龍ティルガ・ベジーク 救世主の大地コモンジャック 清銅の鎧 闇 精神崩壊の剣裁き DEATH・代・大・台 封魔テクサル 魔皇コモンティナ 天界 ヒトリックのソード ギミックのハンマー 天界の鍛冶屋ギミック 天界の鍛冶屋ヒトリック 貴様は何も知らない!! 大翼の風 検索王機グー・グル 魔神界 魔神界の星風ラグナロク 魔神界の絶対強者マリシキ 火炎鉢 多色 紅い殺戮兵器 火蜂 時空の量産型ディル/新型の覚醒者ディル・フォートレス ??? 異世界の調査員コブロス 魔星の結晶壱 さぁ、立ち上がれ。五文明たちよ。 真の世界を作るものは誰だ。 作者 ペペロン 関連 新星シリーズ その他(おもに東方) 坤を創造する神 洩矢諏訪子 奇跡を呼ぶ神 東風谷早苗 乾を創造する神 八坂神奈子 守矢神社 完璧で瀟洒な従者 十六夜咲夜 魔厄少女ミラクル∞ヒナクル 小さな百鬼夜行 伊吹萃香 閉じた恋の鐘古明地こいし 闇に蠢く光の蟲リグル・ナイトバグ
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アイアンゴーレム(あいあんごーれむ) 概要 SFC版ファンタジアから登場した石巨人型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(PS・GBA) ファンタジア(PS) エターニア なりきりダンジョン2 ネタ ファンタジア(SFC) HP 7150 TP 0 攻撃力 515 防御力 0 EXP 1750 ガルド 820 アイテム アイアンブーツ 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 吸 - 吸 半 - 弱 行動内容 眼前の相手にパンチを繰り出す。 溜めてからパンチを繰り出す。こちらを喰らうと後ろに吹き飛ばされる。 総評 過去ダオス城に出現するモンスター。クレイゴーレムの強化版で銀色。 前衛に壁役として出現することが多いが、たまにこいつだけが3匹組で出現することもある。 相変わらずHPと攻撃力が高く、前衛を務めながら後衛が仕事をする時間を稼いでくる厄介な相手。 光属性が弱点なのでレイやルナが有効だが、HPが非常に高いため3発程撃たないと倒せないので注意。 そのため3匹出た時は戦闘時間が長引く上にTPの浪費に繋がるためかなり面倒。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 001 レベル HP 5550 TP 0 攻撃力 220 防御力 100 回避 15 敏捷 命中 攻撃属性 地 重さ 4 気絶耐久 EXP 360 ガルド 1680 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム アイアンサレットアイアングローブ 盗めるアイテム - 出現場所 過去12星座の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 40% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 耐性率 0% 40% -50% 0% -50% -50% 0% 0% 50% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 腹の部分を突き出し、前方を攻撃する。 ギガトンアッパー/強烈なアッパーで前方の相手を吹き飛ばす特技。 マシンガンナックル/腹による連続攻撃→パンチの連携攻撃を繰り出す特技。 総評 過去の12星座の塔に出現する黒っぽい石巨人型のモンスター。ゴーレムの強化版。 HP、攻撃力、防御力共に非常に高く、2種類の特技を使いこなす強敵。 風、水、雷の3属性に弱いので、これらの属性を持った呪文攻撃が有効となる。 他の敵と出現した時はクレスが他の敵を倒して、こいつ自体は他の仲間に任せた方がよい。 モンスター図鑑の1番を飾るエネミーでもある。 メディウムとディプレイヴドモンクにヒールで回復されると厄介。 手早く倒したい場合はクレスは襲爪雷斬、襲爪系奥義。ミントはアシッドレインとクレスにシャープネス。クラースはウンディーネとルナ(塔クリア後)。アーチェは単体ならばサイクロン、複数ならばサンダーブレードを使うとよろしい。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 3450 TP 攻撃力 205 防御力 28 敏捷 12 攻撃属性 地 EXP ガルド 落すアイテム アイアンブーツ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 半 - - 弱 半 半 - 半 行動内容 パンチを前方に繰り出す。 交互にパンチを繰り出し最後に強烈なストレートで吹き飛ばす。 総評 PS版の姿で登場。 SFC版で非常に高かったHPが大幅に下方修正されており、なんと後衛に出現するアデプトより低くなってしまった。 攻撃力、防御力も下級種のクレイゴーレムより低くステータスに関してはでかい外見に反してほとんど見掛け倒しである。 一応耐性に関してはPS版のミスリルゴーレムのものが使われているため、こちらの方が優れており完全な劣化という訳ではない。 特に光属性に関してはSFC版だと弱点だったがこちらでは逆に耐性持ちとなっている。 ▲ エターニア No. 192 攻撃属性 地 Lv 24 HP 3400 攻撃力 350 防御力 120 命中 65 回避 200 知力 300 幸運 40 重量 4 状態異常 - EXP 94 ガルド 1000 落とすアイテム レモングミ(7%)フィートシールド(8%) 盗めるアイテム フィートシールド(40%) 出現場所 火晶霊の谷 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 50% 0% 0% 0% 0% 80% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 50% 0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 舌による3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 鉄球を投げて前方斜め上の相手を攻撃する。 総評 火晶霊の谷に出現する青い鎧のようなゴーレム型のモンスター。 パンチや舌を使った連続突き、飛び道具の鉄球とバランスの良い攻撃手段を持ち、攻撃力も高めな中々手強い敵。 防御力は見掛け倒しだが、回避がやたら高く、さらに全モンスター中、最高の知力を誇る外見詐欺な面を持つ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 鋼鉄製のゴーレムとても頑丈 No 002 備考 - HP 5000 属性 元素 攻撃 996 防御 5500 知力 208 素早さ 1300 経験値 3038 ガルド 17 弱点属性 雷・闇 耐性属性 風・水・光・元素 特殊性能 ダウンしにくい:仰け反りやダウンの時間を短縮 落とすアイテム じしょ(5%)れんきんじゅつしょ(5%) 盗めるアイテム レンズ 貰える食材 げきからスパイス 出現場所 漆黒の坑道・ドワーフの遺跡 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 前屈みになり、口から飛び出す針で突く。HPが減少すると、3連続で突くことがある 前方へ向けて棘鉄球を放物線状に投げる。HPが減少すると、2連続で投げてくることがある。2発目はやや射程が短い 眼前の相手を殴りつける 総評 ブロンズゴーレムの上位種たる、青いゴーレム。 極めて高い物理耐久が特徴。重量もかなりのものである為、吹き飛ばすこともダウンさせることもできない。なので正面から殴り合うのは不利。 鉄球の射程圏外から弱点魔法をぶつけるのがベストだが、意外に動きが早いことには注意。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 002 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS・GBA) ゴーレム クレイゴーレム ミスリルゴーレム ファンタジア(PS) ゴーレム アイスゴーレム ミスリルゴーレム エターニア ミスリルゴーレム なりきりダンジョン2 ブロンズゴーレム ミスリルゴーレム ▲ ネタ 名前は「鉄のゴーレム」という意味。 アイアン(英:Iron)=鉄 ゴーレム(英:golem)=ゴーレム ▲
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世界樹系 あらぶる岩Lv59(アオイ)葉っ葉っ葉 S4 A3 B3、即世界樹(9F左下のS箱)19秒世界樹x2(9F上のS箱、9F右下のS箱) 即メタ手(4F) あらぶる岩Lv59(セレン)葉っ葉っ葉発見者違い S4 A3 B3、即世界樹(9F左下のS箱)19秒世界樹x2(9F上のS箱、9F右下のS箱) 即メタ手(4F) 残された空Lv62(マリン)葵の四葉 広島葉っぱ場所違い S6 A3 B3、即世界樹(9F)10秒世界樹(10F)即世界樹(11F) 即世界樹(13F)即英雄槍(8F) 残された空Lv62(ミイユ)広島葉っぱ S6 A3 B3、即世界樹(9F)10秒世界樹(10F)即世界樹(11F) 即世界樹(13F)即英雄槍(8F) あらぶる夢Lv65(くっじー)ヤブ医者薬草 S6 A7 B1、即世界樹x3(11F、13F、15F) 即メタ槍(14F)即竜王爪(16F)即げんま(16F) 残された空Lv65(かずは)かずはっぱ S6 A6 B4、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即ドラ杖(13F)即カルベロ(16F)即げんま(5F) S4A4B1回収 最速5 20 残された空Lv65(みるきゅ)みるきゅはっぱ かずはっぱ発見者違い S6 A6 B4、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即ドラ杖(13F)即カルベロ(16F)即げんま(5F) S4A4B1回収 最速5 20 残された夢Lv67(こはる)名古屋葉っぱ S5 A1 B4、即世界樹x3(11F、13F、15F)即魔獣爪(9F) 大いなる空Lv69(だいすけ)滋賀葉っぱ S5 A5 B3、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即メタ盾(3F)即げんま(16F) あらぶる夢Lv70(シーモア)シーモアグリーン S4 A4 B5、即世界樹x2(9Fx2) 即げんま(6F) 残された空Lv71(えびすけ)えびすけ水葉っぱ エミリオ水葉っぱ発見者違い S6 A5 B7、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即風林(7F)即ソーマ(16F) 残された空Lv71(エミリオ)エミリオ水葉っぱ S6 A5 B7、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即風林(7F)即ソーマ(16F) 残された空Lv71(カズトシ)エミリオ水葉っぱ発見者違い S6 A5 B7、即世界樹x3(9F、11F、13F) 即風林(7F)即ソーマ(16F) とどろく運命Lv72(エスターク)エスターク体感クローバー S4 A7 B6、即世界樹(10F下り階段右上のS箱)22秒世界樹(10F下り階段真上のS箱) 11~33秒世界樹(10F上り階段上のS箱)即竜王爪(10F下り階段真上のS箱) 即メタ手(12F)即げんま(3F)即ソーマ(10F上り階段上のS箱) とどろく運命Lv72(ひとし)エスターク体感クローバー発見者違い S4 A7 B6、即世界樹(10F下り階段右上のS箱)22秒世界樹(10F下り階段真上のS箱) 11~33秒世界樹(10F上り階段上のS箱)即竜王爪(10F下り階段真上のS箱) 即メタ手(12F)即げんま(3F)即ソーマ(10F上り階段上のS箱) とどろく花Lv72(ひとし)ルイズタソ葉っぱ発見者違い S5 A7 B4、即世界樹x3(10F、12F、16F) 即メタ剣(7F)即メタ鎧(14F)即げんま(7F)即ソーマ(12F) とどろく花Lv72(ルイズ)ルイズタソ葉っぱ S5 A7 B4、即世界樹x3(10F、12F、16F) 即メタ剣(7F)即メタ鎧(14F)即げんま(7F)即ソーマ(12F) 残された獣Lv72(そめまる)そめ葉っぱ S5 A6 B6、即世界樹x2(9Fx2) 即きしん(15F)即げんまx3(6F、8F、14F) とどろく岩Lv74(グリフィス)グリフィス葉っぱ ロト葉っぱ発見者違い S7 A4 B3、即世界樹x3(10F、12F、14F) 即ドラ杖(14F)即げんま(6F) とどろく岩Lv74(ぷんたろう)ロト葉っぱ発見者違い S7 A4 B3、即世界樹x3(10F、12F、14F) 即ドラ杖(14F)即げんま(6F) とどろく岩Lv74(ロト)ロト葉っぱ S7 A4 B3、即世界樹x3(10F、12F、14F) 即ドラ杖(14F)即げんま(6F) とどろく空Lv74(ナオコ)明石葉っぱ S6 A1 B8、即世界樹x3(10F、12F、14F)即風林(8F) とどろく空Lv75(カルラ) S6 A2 B3、即世界樹x3(10F、12F、14F) 大いなる運命Lv77(タカ.)体感fiveleaves S5 A7 B5、11,13秒世界樹(11F)10,12秒世界樹(12F)即世界樹(13F) 10秒世界樹(14F)即世界樹(15F)即ソーマ(11F) とどろく獣Lv78(アキオ)富山売薬発見者違い S3 A7 B4、即世界樹x3(9F、11F、13F) とどろく獣Lv78(ユータロ)富山売薬 S3 A7 B4、即世界樹x3(9F、11F、13F) とどろく獣Lv78(ルイズ)富山売薬場所違い S3 A7 B4、即世界樹x3(9F、11F、13F) 大いなる闇Lv82(ア〇ル)アナナナ 関東葉っぱ発見者違い S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) 大いなる闇Lv82(うごいち)関東葉っぱ S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) 大いなる闇Lv82(くっじー)ヤブ医者冬虫夏草 関東葉っぱ発見者違い S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) 大いなる闇Lv82(ショウヘイ)関東葉っぱ場所違い S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) 大いなる闇Lv82(ジョージア)関東葉っぱ発見者違い S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) とどろく空Lv82(グリフィス)岡山葉っぱⅡ S5 A9 B0、即世界樹x3(10F、12F、14F)即メタ剣(8F) 大いなる闇Lv82(ひとし)関東葉っぱ発見者違い S7 A2 B2、即世界樹x3(12F、14F、16F)即ソーマ(10F) あらぶる神々Lv83(メイ)竜葉っぱ 葉っ葉っ葉-3F、場所違い S3 A2 B2、即世界樹(9F左下のS箱)19秒世界樹x2(9F上のS箱、9F右下のS箱) 即メタ手(4F) 残された魂Lv83(あきひろ)あきひろ薬局 S6 A8 B0、即世界樹x3(9F、11F、13F)即メタ剣(7F) とどろく影Lv88(ひーくん)富山葉っぱ発見者違い S5 A9 B0、即世界樹x3(10F、12F、14F)即メタ剣(8F) とどろく影Lv88(ヒデボー)富山葉っぱ S5 A9 B0、即世界樹x3(10F、12F、14F)即メタ剣(8F) とどろく神々Lv90(ヒロシ) S6 A2 B3、即世界樹x3(10F、12F、14F)
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現在、数え切れないほどある全ての『世界』の頂点に立つ世界。 それはとても美しく、発展している。 治安も良く、食べ物は豊か。 そんなまさしく『理想』の世界である。