約 2,177,444 件
https://w.atwiki.jp/softbank774/pages/9.html
新スーパーボーナスについて 概要 端末を割賦購入し、ローン(12,18,24回払いのいずれか)に分けてソフトバンクが本人に変わって月々払う。 12,18回払いは11/10日開始予定。 基本的に全て頭金0円。分割金は基本料から相殺。 実質支払いは機種やこれまでの契約期間によって異なるが、 新規契約の場合、0円~690円/月、機種変の場合0円~1440円/月。 特典1.機種代金10500円OFF(減額された金額を分割払い) 特典2.基本使用料最大2ヶ月無料 特典3.パケットし放題 通常1029~4410円が2ヶ月無料 「解約可能」 特典4.スーパー安心パック 通常475円が3ヶ月無料 「解約可能」 (毎月105円相当のポイント付。退会後6ヵ月間は再入会できない) 特典5.スーパー便利パック 通常475円が4ヶ月無料 「解約可能」 特典6.27ヶ月目に4200円相当のポイントがもらえる FAQ Q.解約料はいくら? A.解約料はありません。 27ヶ月以内に解約した場合、ローン残高を一括で支払う必要があります。 ただし、年間割引や自分割引などの契約解除料は免除されます。 Q.ローンって、どのくらいになるの? A.購入される機種や新規か機種変かなどによって違います。 下記の一覧表をご覧ください。 【ローン残高一覧(24回払い)】 |【新規】 |【機種変】 加入期間 |最低(1480) |最高(2280+690) |最低(880) |最高(1680+1440) 1ヶ月目 |35,520円 |71,280円 |21,120円 |74,880円 2ヶ月目 |35,520円 |71,280円 |21,120円 |74,880円 3ヶ月目 |34,040円 |68,310円 |20,240円 |71,760円 4ヶ月目 |32,560円 |65,340円 |19,360円 |68,640円 5ヶ月目 |31,080円 |62,370円 |18,480円 |65,520円 6ヶ月目 |29,600円 |59,400円 |17,600円 |62,400円 … 12ヶ月目 |20,720円 |41,580円 |12,320円 |43,680円 … 18ヶ月目 |11,840円 |23,760円 |7,040円 |24,960円 … 24ヶ月目 |2,960円 |5,940円 |1,760円 |6,240円 25ヶ月目 |1,480円 |2,970円 | 880円 |3,120円 26ヶ月目 | 0円 | 0円 | 0円 | 0円 ※上記は27ヶ月以内に解約した場合に支払う金額の目安です。 ※12、18回払いについては、未定。 Q.実質支払い0円じゃないの? A.月々0~1440円支払う必要がありますが、特典によって相殺される場合もある。 (加入時期や料金プラン、購入機種によって違うので一概には言えない) Q.新スーパーボーナスは[[ゴールドプラン]]必須なの? A.いいえ。[[オレンジプラン]]や[[ブループラン]]と組み合わせることもできます。 ただし、ゴールドプランは新スーパーボーナス必須です。
https://w.atwiki.jp/srm_mobile/pages/47.html
タマミの思い出アルバム タマミ・出会い編 横転! タマミちゃんとクリスマス ガーン… タマミちゃん達と豆まき大会 鬼★タマミ タマミちゃんとかまくら作り かまくら♪ タマミちゃんとバレンタイン はぁはぁはぁ タマミちゃん達と雪祭り いったーい! ばったり遭遇! タマミちゃんと限定アイス アイスが溶けちゃう! タマミちゃんとフィットネスクラブ ネコのポーズ ピーチ タマミちゃんとドッグカフェ ワンコIN タマミちゃん達と麻雀 だっこ タマミちゃんと遊園地 びしょ濡れ… Yシャツぶかぶか タマミちゃん達とお花見 おやすみなさい タマミちゃんと誕生日 嬉しいな タマミちゃんと海へ ビーチでポーズ 水着が取れちゃう!? タマミちゃん家に遊びに行く お返しだー タマミちゃんと花火 線香花火
https://w.atwiki.jp/srm_mobile/pages/22.html
晶の思い出アルバム 晶・出会い編 ひと味違うわよ おまたせ 体育祭 玉入れ スタート 晶の家へ(12月) みせてあげようか 晶と紙すき体験 お尻がぁっ! 晶とクリスマスパーティ クリスマスツリーだよ 激突! 晶と初詣 おみくじ大吉! 晶の家へ(1月) 足の裏 晶と温泉旅行♪ お姫さまだっこ 雪降る温泉 晶と節分 鬼は?外 晶からプレゼント? ケーキを焼こう 覗くな! 晶と公園へ 雪だるま作り 晶とフィットネス 昭和テイストレオタード プールサイドの晶 晶と鍋パーティ ゴボウ巻きが…! 晶と梅の花見 神秘的な梅林 晶と遊園地 可愛い水のアトラクション お化けにびっくり 晶とイースター ピンクのバニーちゃん 晶が家に来る お掃除スタイル ち、違うのっこれは…! 晶と買い物 アイスの練乳トロリ 晶と誕生日 プレゼントありがとう 晶とクリスマス しょうがないなぁ♪ 晶とホワイトデー プリクラ☆ 晶の家へ(11年5月2週) タオルが落ちちゃった みんなと旅行へ テニスで勝負 王様ゲームでお買い物 晶の家へ(11年5月3週) Zzz…
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2624.html
スーパーリアルベースボール 88 【すーぱーりあるべーすぼーる はちじゅうはち】 ジャンル スポーツ(野球) 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 バップ 開発元 パックスソフトニカ 発売日 1988年7月30日 定価 5,500円 判定 クソゲー ポイント アンリアルベースボールスーパーテクニカルベースボール誇大なキャッチコピー阪急・南海の実名参戦は評価の余地ありホームランやホームインよりもアウトが騒がしい 概要 内容 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 リアルさを追求したゲーム内容と、全て実名の選手名などが印象的な野球ゲーム。日本テレビ放送網のグループ会社であるバップが発売元となることにより、初めて日本野球機構から実名使用の許諾を受けたプロ野球ゲームとして話題になった。 キャッチコピーも(いろいろな意味で)特徴的。(余談の項を参照) しかし残念な事に野球ゲームとしての出来は…。 内容 試合は12球団から1チームを選んで1試合のみを行う。 選択は自由、観戦も可能で対CPUが使うチームも任意で選択できる。またCPUのチームのスタメンオーダーも自由に決められる。 リーグのようなモードもないが、そこは当時雑誌企画で行われた『ファミスタ』でのリーグ戦のようにカミベース管理のアナログ関与で行えということだろう。 とことんマニュアル操作の野球ゲーム。 取り分け特徴的なのが送球時はもちろん捕球するのにもAボタンを押す必要がある(一応ピッチャーの投球をキャッチャーが捕る場合のみ自動)。 他の野球ゲームのようにただ投げっぱなしでは取り損ねてボテッと落としてしまう。しかも内野手の場合、そうなると目の前に落としているのにすぐは拾えない。 投球は長押しで行い、リリースするタイミングをボタンを離すタイミングで決められる。つまり、タイミングでコースを投げる方式。 投球前は、十字ボタンで守備位置を動かせる。ピッチャーのみを動かす場合は長押しで、守備シフトは前後左右1回ずつ押す必要がある。 打者はAを一度押して構えないと振ることができない。Aを長押しするとバントになる。 ピッチャーにとってはバットを構える間に投げるという速攻戦法も有効。 ランナーのリード度合いはBを押しながら走る方向の十字ボタンを押した回数で調整。連打によって盗塁もできる。 といった具合にこれらの操作がすべてリアルタイム進行で行うことができる。 問題点 リアルを謳っている割にはお粗末な仕様。 リアルの選手の成績の打率が高いほどミートカーソルの動きが速く、ジャストミートもさせやすく、長打を出しやすい。このため、リアルの成績が打率.270程度の長距離バッターより.300以上の選手がホームランを打ちやすくなっている。1987年シーズン終了時点の成績がほぼそのまま反映されており、西武ライオンズの秋山より、広島東洋カープの正田がバンバン本塁打を打てると書くと、野球を見ている人がぎょっとすると言えば良いだろうか。 ホームランが225メートル飛ぶことがある。(*1) 三振すると何故か投手がホームへ走っていく。チェンジするときは何故か走らない。 後逸してしまうと、追いかける→ボタン押す→ボールが通りすぎていて取れない→また追いかけ(ryの無限ループに突入することがある。 守備時はバックネットから視点になるのだが、内外野の視点切替がなく、遠近法が極めて見づらいため外野手の捕球はカン任せになる。 アウトになると「OUT」の表示とともに「ビャーーーー」というノイズのようなやかましい効果音が長めに鳴る。併殺打の時は連続して鳴るので更にうるさい。 逆にセーフだった時は、「SAFE」の文字も効果音もまったくない。 ランナーがホームインしたときの効果音すらない。 ストライク(ファールは例外)やボールになった場合はカウントが増えるのみ。 そのくせ「FOUL」の表示はある。 BGMにホイッスルのSEが重なるのだが、しつこくて耳障り。河川敷で素人応援団がホイッスルを吹き鳴らしているようなイラ立ちを覚える。 BGMは高校野球でよく使われているもので、良く言えば聴き慣れているが、悪く言うとオリジナリティがない。ファミスタも同じBGMを使っているが、さすがにアレンジはしてある。 試合の結果告知があまりに味気ない。 トータルスコアのみ表示してその前でカーソル代わりのミニキャラが飛び跳ねて喜んだり負けてガッカリしているだけで、安打やエラー、盗塁など細かい成績を全く出さない。 折角マニュアルで操作しない限りエラーしてしまうなど、技術が要求されるシステムなのにこういった場面で出さないのでは持ち味を殺している。 選べるモードは「1P」「2P」「WATCH」の3つで、1試合のみを行い、ペナントモードは存在しないなど内容が薄い。 一応当時はペナント等の要素は珍しく、あっても一定数勝利するだけ等存在価値は微妙ではあったので「無駄な要素を省いた」と良いほうに解釈することはできるが上記の試合結果告知同様に、このようなモードがあれば煩雑な操作をマスターしてまで上手くなることに目的意識を持つきっかけになったかもしれない。 賛否両論点 独特のシステムのせいで、初心者にはハードルが高いが、操作をマスターすれば普通に遊べる。 ピッチャーのリリースポイント・バットを構える・捕球するときと、何をするにもボタンを押さなければならないため、アクション要素が強い。 ショートゴロを一塁でアウトにするには、「ショートが球を捕るとき・一塁送球するとき・一塁ベースカバーの野手が球を捕るとき」でそれぞれ1回、計3回もAボタンを押さなければならない。ボタン押しっぱなしでもいいが、移動しながら押しっぱなしにすると低速移動になる。ちなみに球を捕るときのボタンを失敗するとエラーになる。 リアルを謳っている割にはお粗末な表現。 投球時のボールがどう見てもバレーボールぐらいの大きさ、回転もしていない。 ただし当時の画質や、ヒットの際に画面奥に飛んで小さくなることを考えると、見やすさ重視として評価できる。 相手選手の投げる球が常識ではありえないくらい異様に曲がる。球が曲がりすぎて死球になることもある。 しかし、高低差の概念が無いのに変化が少なければ、見た目にもゲーム性としても物足りなくなるので許容すべきではある。変化が大袈裟なのは2Dでは普通。 評価点 同チーム対戦ができる。 後のSFCの時代からすれば当り前のように思えるが、当時はどんなゲームでも同チームや同キャラ戦ができないのが当り前だった(*2)。 当然ながら選手の能力は同じであるため、実力勝負にはもってこいである。 スコアボードの表示は当時としては高レベル。 名前も日本人選手はひらがな、外国人選手はカタカナに分けられている上、5文字以上の名前の選手にも対応している。 高めはフライに、低めはゴロになりやすい等、ちゃんとリアルな部分もある。 「阪急ブレーブス(現・オリックス・バファローズ)」と「南海ホークス(現・福岡ソフトバンクホークス)」が実名で登場する唯一の野球ゲームである。 これはこの年の秋にそれぞれオリックスとダイエーに身売りされたことによる。 2015年まで現役であった阪急ブレーブス所属経験者の中嶋聡は残念ながら収録されていないが、最後の南海ホークス戦士と名高い吉田豊彦は「よしだと」として入っている。(*3) 総評 無駄に煩雑な操作性、外したキャッチコピー、意味あるのかないのか分からない実名選手…しかし操作をマスターさえすれば普通に遊べたり、(更に劣化した)続編と比べるとまだまともと言える部分もある。 スーパーリアルというよりスーパーマニュアル、スーパーテクニカルと言った方が正しいかもしれない。ユーザー受けはともかくとして「とことんなまでに実力主義な野球ゲームを作りたかった」というこだわりは一応感じられる。 とどのつまり「人気作になりたかった駄作」と言うべきか。また、BGM・効果音のやかましさは尋常ではなく、電源を落とした途端、静寂が訪れる。 余談 本作は「これは、野球ゲーム史に残る問題作だ。」と謳っていたが、ある意味その通りの問題作になってしまった。 それ以外にも「ベースボール、ファミスタ、燃えプロ、エキサイティング この4本は大事にしまっておきます」「ヘタクソからやり直しだ」等、挑発的なキャッチコピーも印象に残る。 当時「週刊少年ジャンプ」誌上で、「キム皇」こと木村初氏は本作を「これは最低の野球ゲームだ」と痛烈に批判していた。この出来ならば当然と言えば当然ではあるが…。 前年までは一大ヒットの『燃えろ!!プロ野球』(1987年7月発売)『プロ野球ファミリースタジアム 87』(1987年12月発売)など無許可でしれっと実名を使っていたが1988年から実名を使うには日本プロ野球機構の公式なライセンスが必要になった。 だが、当時のファミコンプレイヤーである少年層ではそのような事情など知る者は限られており、本作が1988年発売最初の野球ゲームであったならば「すべて実名」と言われても「当たり前だ!」としか思われなかっただろう。 当時は野球ゲームが歴代稀に見る一大ブームの時代で、6月にファミコンで『究極ハリキリスタジアム』(タイトー)PCエンジンで『パワーリーグ』(ハドソン)といった大ヒット野球タイトルが本作に先立って発売され、そのもじられた名前の選手を見たことで上記のような事情そのもの、少なくとも「実名が使えなくなった」を察することができたからこそCMや広告などでの「すべて実名」という触れ込みが決して「当たり前」ではなく「本作の魅力」として伝わったものと思われる。そんな効果もあってか売上60万本を記録した。 裏を返せば上記の2作品がなかったらその魅力が伝わらず、伝わった頃にはそれ以前に最悪な操作性ばかりが口コミで伝わって「いくら実名でもそんな操作が面倒くさいクソゲーはやりたくない」と敬遠された可能性も否定できないので、ある意味運に恵まれた作品といえるかもしれない。 開発元が違うのにこれの悪いとこばかり引継ぎさらにダメな要素まで追加してしまった『ベースボールファイター』という続編的ソフトも存在する。 このゲームの雑誌の広告の「くろまてがクロマティ(*4)になる」という糸井重里氏のキャッチコピーもあまりにも有名だったが、そのコピーが発表される直前に当のクロマティ選手本人が欠場に追い込まれてしまった。またクロマティ選手は本作のCMキャラクターも務めており、本作のテレビCMにも出演していた(冒頭のパッケージ画像にも右上にさりげなく写真が使われている)。 + 当時バリバリ現役のウォーレン・クロマティ氏が出演したCM 本作で登録されている選手に発売当時マイナーな選手だった高田誠(巨人)が含まれている。 + 高田誠氏に関しての詳細 高田は1987年デビューだが1年目は全く出場機会がなく2年目の当時、初めて一軍出場し同年28試合に出場した。将来的な正捕手候補と期待されたものの、翌1989年には中日で元正捕手だった中尾孝義が加入するなど再び出番がなくなり1989~1991年の3年間では5試合しか出られず、1991年オフにオリックスに移籍。移籍をきっかけに正捕手級の扱いを受けて出場機会がグンと増すことになった。 そして彼の存在が広く知れ渡ったのは1994年にイチローが大ブレイクしてオリックスが注目された頃であり、1996年にパ・リーグ連覇を成し遂げ、日本シリーズで古巣の巨人を破って日本一に輝いた時、同じ元巨人として四條稔、勝呂壽統(*5)らと共に「いつか日本シリーズで自分たちを放り出した巨人を倒すことを誓い、それを成し遂げた者たち」として高田もまた注目されることになり、やっと元巨人の選手としても広く知れ渡った(*6)。 また、捕手は基本的に打撃よりも安定したリードなどが重要視される土台石的なポジションのため目立ちにくく、その捕手に限っても長年に亘り正捕手として存在感を示してきた山倉和博や近鉄で元正捕手の有田修三、翌年以降も上記の中尾孝義など名立たる面々が名を連ねる巨人軍ではかなり影の薄い存在だった。つまり巨人の選手として現役の頃の高田はまるでマイナーな選手でしかなかったのだ。 しかもゲームともなれば更に限られた選手しか登場できない上に、打撃成績の優れた選手ばかりが目立つため、それらが優先されがちなため尚更である。ただ本作はポジションまで選手ごとにしっかり決められているため、ちゃんと正式な捕手を選抜して入れる必要があることと、実質同年デビューでまだ期待されていた時期だったことが幸いしたと言えるだろう。しかし、そんな形でゲームに登場したものの残念ながら当時のゲームプレイヤーにとって捕手の重要さを知る者は少なく、やはり貧打が災いして特別記憶に残るものにはならなかったようだ。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/811.html
SRD SUPER REAL DARWIN 機種:AC 作曲者:吉田博昭 開発・発売元:データイースト 発売年:1987年10月 概要 データイーストが1987年に発表した、『ダーウィン4078』に続く自機進化モノの縦STG。 難易度は前作からさらに上がった。 元々は『BOSCH』(*1)という別のゲームとして開発されていた作品だったとのこと。 だがロケテストの結果が芳しくなく、元企画担当であった札幌サテライトの佐竹氏も胃潰瘍になりダウン。(*2) そこで無理やり『ダーウィン4078』の続編として扱うというテコ入れが行われ、同作の多くの部分を担当した古川智氏がデザインのリメイクフォローを任されたという。 古川氏は一ヶ月半程度の納期でグラフィックを総入れ替えしたうえ、そのドット打ち作業も全て一人でこなしたという。(*3) 開発者自身がサウンドまで任された前作とは異なり、今作ではサウンド専属の吉田博昭氏が担当。 作曲にあたっては、前作からの流れがあったおかげでイメージ付けは比較的楽だったが、その分前作を越えなければならなかったとコメントしている。(*4) 「NAMING」はゲームオーバー時のネーミングBGMとして使用されておらず、実際には最終ミス時のBGMが流れ続ける。 G.M.O.版、サイトロン版のサントラでは英語曲名に (前作を含むゲーム中の進化状態表記を正とするならば) 誤りととれる表記 (*5) があったが、 『データイースト レトロゲームミュージックコレクション』収録の際に曲名の表記が変更された。 メガドライブのアレンジ移植版として『ダーウィン4081』がある。 (前作:ダーウィン4078 アレンジ移植:ダーウィン4081) 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 (旧) (*6) 曲名 (新) (*7) 作・編曲者 補足 順位 CREDIT STARTスタート START 吉田博昭 STAGE GET READY SUPER REAL DARWIN THEMEスーパー・リアル・ダーウィン・テーマ SRD THEME (BGM 1) 1, 2, 3, 7 STAGE BOSS THEMEボス・テーマ BOSS THEME (BOSS 1) 1, 3, 5, 6, 9 STAGE ボス CHAOSカオス CHAOS (BOSS 2) 2 STAGE ボス GOAT DEAM突然変異 GOAT DEAM (BGM 2) 作:古川智編:吉田博昭 4 STAGE前作の「BGM 1」のアレンジ PYRAMIDピラミッド PYRAMID (BOSS 3) 吉田博昭 4, 8 STAGE ボス D.N.Aディー・エヌ・エー D.N.A (BGM 3) 5 STAGE7, 10 STAGE ボス GYASYLBAギャシャルバ GYASYALBA (BGM 4) 6 STAGE EVOLUTION進化 EVOLUTION (BGM 5) 8 STAGE GYYASYALLUギャシャルル GYASHARRU (BGM 6) 作:古川智編:吉田博昭 9, 10 STAGE前作の「BGM 2」のアレンジ ENDINGエンディング ENDING 吉田博昭 YOU ARE GREAT !!~CONGRATULATIONS!(ループ無し設定時 10 STAGE クリアネーミング) NAMINGネーミング NAMING 未使用 サウンドトラック データイースト・ゲーム・ミュージック G.M.O.レーベルから発売。 作品名は中点のある『スーパー・リアル・ダーウィン』表記での収録。 英語表記が誤植と思われる曲が存在する。 レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~ サイトロンレーベルから発売。 作品名は略称である『SRD』表記での収録。 英語曲名表記はG.M.O.版での日本語表記と英語表記の曲が混在している。 また誤植と思われる曲名はそのままとなっている データイースト レトロゲームミュージックコレクション 「CREDIT」を新たに収録。 全ての曲を英語表記で収録している。 「SUPER REAL DARWIN THEME」の曲名が「SRD THEME」に変更されたほか、誤植と思われる表記があった曲は修正された
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11145.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 新スーパーロボット大戦 タイトル 新スーパーロボット大戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00550 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1996-12-27 価格 6800円(税別) タイトル 新スーパーロボット大戦 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91084 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1998-8-6 価格 2800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3185.html
新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 機種:PS 作曲者:ウィンキーソフト(三垣敦史、高野充彦) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンプレスト 発売年:1996年、1997年(スペシャルディスク) 概要 新スーパーロボット大戦 新シリーズとして企画されていたスパロボ。続編も作られる予定だったが、中止となった。 『新』のキャラクターやロボットは「α」シリーズに受け継がれている。 戦闘アニメのロボットがリアル頭身で描かれている。カットインもリアル頭身。また、戦闘アニメで初めて全キャラクターがフルボイスになった。 1部の妙なキャラ設定やシナリオで怪作扱いされやすいが、ゲームバランスはウィンキー製のスパロボの中では最も良好な部類に入る。 BGMは特にMAP曲が充実していて、味方と敵フェイズ、2パターンが用意されている。 敵フェイズ中、戦闘BGMはキャラクター曲には変わらず、MAP曲が流れ続ける。 SRXチームのアヤ・コバヤシのテーマ「PSYCHIC ENERGY」は、元々はこの作品のMAP曲だった。 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 『新』のオプションを拡充させた、データベースのような作品。 『新』のゲーム本編は収録されていない。 戦闘アニメを見られる「フリーバトルモード」などを搭載。 サウンドテストは、『新』のサウンドテストでは聴けない曲が3つ追加されている。 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 EVERYWHERE YOU GO 三垣敦史 SRXチームのテーマOST名「Everywhere You Go」 開かれたとびら 地上編前半平地等MAP 味方フェイズOST名「開かれた扉」 銀色の風 地上編後半平地等MAP 味方フェイズ STAR EMBLEM 宇宙空間MAP 味方フェイズOST名「Star Emblem」 GALAXY SURFER 基地・洞窟MAP 味方フェイズOST名「Galaxy Surfer」 PSYCHIC ENERGY 三垣敦史 月面MAP 味方フェイズα以降アヤ専用曲に転用OST名「Psychic Energy」 青のめいきゅう 海底・ムー遺跡MAP 味方フェイズOST名「青の迷宮」 鉄のバラ 地上編ラスボスMAP 味方フェイズOST名「鉄の薔薇」 あふれる想い 裏面最終MAP 味方フェイズ GET THE FUNK OUT 地上編前半平地等MAP 敵フェイズOST名「Get The Funk Out」 HELL FIRE 地上編後半平地等MAP 敵フェイズOST名「Hell Fire」 暗闇でビックリ!(SHOUT IN THE DARK) 宇宙空間MAP 敵フェイズOST名「暗闇でビックリ!(Shout In The Dark)」 KILLER BEE 基地・洞窟MAP 敵フェイズOST名「Killer Bee」 MAVERICK 月面MAP 敵フェイズOST未収録 CODENAME 『VIPER』 海底・ムー遺跡MAP 敵フェイズOST名「Codename "Viper"」 MUSCLE DYNAMITE 地上編ラスボスMAP 敵フェイズOST未収録 NO WAY! 裏面最終MAP 敵フェイズOST名「No Way!」 火の鳥 タイトル はるかなる大地 OST未収録 IN CHAINS OST名「In Chains」 さびついた夜 OST名「錆びついた夜」 INVISIBLE OST名「Invisible」 HAVE A FUN OST未収録 呼ばれて飛び出て… OST未収録 残念でした OST未収録 バンプレ・ロゴ OST未収録 LEGEND OST名「Legend」 SCAR スペシャルディスクのサウンドテストで聴ける。OST未収録 砂の城 スペシャルディスクのサウンドテストで聴ける 彼方へ スペシャルディスクのサウンドテストで聴ける ヴァリアブル・フォーメーション 三垣敦史 SRX合体デモ「VARIABLE FORMATION」 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 愛よファラウェイ 超獣機神ダンクーガ 大空魔竜ガイキング 大空魔竜ガイキング ゲッターロボ! ゲッターロボ キャラクター出典は「真ゲッターロボ (原作漫画版)」 JUST COMMUNICATION 新機動戦記ガンダムW FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志 いまわしき宿命を越えて 我が明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く OST名「我が心明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く」 メロスのように -LONELY WAY- 蒼き流星SPTレイズナー V-MAX OST未収録 マジンガーZ マジンガーZ νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 勇者ライディーン 勇者ライディーン トライダーG7のテーマ 無敵ロボ トライダーG7 ボルテスVの歌 超電磁マシーン ボルテスV STAND UP TO THE VICTORY 機動戦士Vガンダム OST収録のアレンジ曲 曲名 編曲者 補足 順位 Everywehere You Go (アレンジVoバージョン) 西込加久美(Bard) 歌:安岡孝章ゲーム未使用 Psychic Energy (アレンジVoバージョン) 安岡孝章(Bard) 歌:矢野かおりゲーム未使用 火の鳥 (アレンジバージョン) 安岡孝章(Bard) ゲーム未使用 Get The Funk Out (アレンジバージョン) 安岡孝章(Bard) ゲーム未使用 開かれた扉 (アレンジバージョン) 西込加久美(Bard) ゲーム未使用 Star Emblem (アレンジバージョン) 西込加久美(Bard) ゲーム未使用 ※「ヴァリアブル・フォーメーション」の作曲者は、 『スーパーロボット大戦α オリジナルスコアIII ~戦士の章~』の記載に基づく サウンドトラック 新スーパーロボット大戦 勢ぞろいミュージックバトルII ゲームに使用されたBGMは、1ループに満たないうちにフェードアウトする。
https://w.atwiki.jp/srm_mobile/pages/20.html
悠との思い出アルバム 悠・出会い編 仁王立ち 料理上手 体育祭 騎馬戦 さわやかな汗 悠とリンゴ詰め放題 リンゴをガブリ 悠と紙すき体験 多彩な女 悠とクリスマスパーティ サンタガール 抱きしめて 悠と初詣 浜屋と背中 悠の家へ 逆立ち失敗 悠と温泉旅行♪ お尻で下敷き のぼせちゃった 悠と節分 そんな豆当たるものかよ 悠からプレゼント? クッキー作り なにやってんだ? 悠と公園へ 雪合戦 悠とフィットネス レオタードの悠 さぁ泳ぐぜ! 悠 誕生日! 可愛い?? 悠と鍋パーティ ど、どじょうが! 悠と梅の花見 花より団子? 悠と遊園地 ちょっと早い水遊び お尻がはまっちゃいました 悠とイースター ひとつ持ってけ! 悠が家に来る 濡れても掃除! なにするんだよ? 悠と買い物 ミルク味 悠とクリスマス あっ… 悠と誕生日 カルガモ
https://w.atwiki.jp/srm_mobile/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【絶句】Wikipedia(ウィキペディア)に去年より低い金額を寄付したら…あまりにも酷い仕打ちを受けた - ロケットニュース24 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES プロジェクトセカイ攻略Wiki【プロセカ】 - Gamerch(ゲーマチ) パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/srm_mobile/pages/23.html
真理の思い出アルバム 真理さん・出会い編 待ってよぅ スカートめくり 体育祭 コスプレ競争 二人三脚 真理さんの家へ(12月) 気持ちいい 真理さんと紙すき体験 べとべと 真理さんとクリスマスパーティ トナカイさん 尻もち! 真理さんと初詣 願い事 真理さんの家へ(1月) にゃんこ 真理さんと温泉旅行♪ お尻で下敷き!? 手のひらに雪 真理さんと節分 幼稚園で節分 真理さんからプレゼント? エプロンとケーキ 具合悪いの? 真理さんと公園へ 背中に雪 真理さんとフィットネス 身体の線出すぎ! プールサイドの真理 真理さんと鍋パーティ 卵落下… 真理さんと梅の花見 梅の香りの風 真理さんと遊園地 気持ちいいわね♪ こんにゃくにびっくり 真理さんとイースター イースターバニー 真理さん誕生日! キレイなお姉さん 真理さんの家へ 楽しくお掃除 ベッドの上の… 真理さんと買い物 フルーツをパクリッ 真理さんとXmas 甘えちゃおうかな 真理さんとホワイトデー マッサージ 真理さんと誕生日 クリームペロリ 真理さんと岩盤浴 暑いわ 真理さんとジムへ 水の妖精 真理さんと遊園地 立ってられない お姫様