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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率0% スロット0 リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 味方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンガルルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イャンガルルガ攻略 初出はMHP。 基本情報 イャンクックの近縁種だが、シルエットと鳥竜種である事以外はイャンクックとは似て非なる存在。極めて凶暴にして狡猾で、戦闘そのものを好むという野生生物にあるまじき性質を持つ。 鳥竜種でありながら飛竜種並の強さを持つという設定通り、全体的に攻撃力が高く、隙も少ない上に咆哮・毒・火炎と特殊効果も多彩。うっかり疲労時以外に閃光玉を投げてしまうと、強力なホーミング攻撃の嵐にてハンターを窮地に陥れる。 状態 怒り 口元から火が漏れるようになる。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックジャンプ)、無効化する。 疲労 口からよだれを垂らす。全体的に行動が遅くなり、ブレスが不発になる。 イャンクックと同じく地面と掘り、虫(クンチュウ?)を捕食して回復する。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 クチバシ:傷が入る。 耳:破れて小さくなる。 背中:背甲に傷が入り、棘が折れる。 翼:翼爪が砕け折れる。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 咆哮は「耳栓」、羽ばたき時の風圧は「風圧【小】無効」で防げる。 回転尻尾、サマーソルトは尻尾の先端を切断した後もあたると毒を受ける。 攻撃パターン 啄ばみ 鳥竜種御馴染みの4連啄ばみ。イャンクックと違い若干のホーミングがある。 ガードをするとスタミナが一気に無くなるので何とか回避しよう。 噛み付き 横から挟む様に噛み付く。特に脅威のある攻撃では無いが、それ故に油断して喰らわない様に。 突進 高威力・広範囲の突進。嘴叩き付けにノーモーションで派生するのでしっかり距離を取ろう。 イャンクックと違い動き出した瞬間から判定があるので、潜り込んでいる時は要注意。 嘴叩き付け イャンガルルガから見て左→右と地面に2回嘴を叩き付ける。出が早い上に範囲がやたらと広く、少し離れ過ぎと思う位離れないと避けられない。 振り向きの代わりに使ったり、突進から派生したりと、イャンガルルガの中でも特に恐ろしい攻撃の1つである。 ブレス 火球を放つ。隙が大きめなので逃さない様にしたい。 3連ブレス 火球を3連続で放つ。 隙の少ないイャンガルルガが見せる唯一の特大の隙なので、ここぞとばかりに大技を叩き込みたい。 尻尾回転 尻尾半回転を2回行う。喰らうと毒になるが、毒の持続時間は短いのでそこまで脅威では無い。 サマーソルト 2歩後退した後空中に飛び上がり、前に進みつつ後方宙返りを行う。 尻尾の先に毒判定があるが、毒の持続時間は短い。 尻尾を斬り落としても毒は残るが、リーチが極端に減るので脅威は大幅に減る。 着地時を除き風圧などの妨害効果は出ないので避けるのは容易で、剣士にとっては尻尾切断のチャンス。 但しバックジャンプ咆哮で動きを止めてから狙う事もあるので油断は禁物。 着地時には風圧と共に足に攻撃判定があるが、位置取りが悪くない限りそうそう喰らわない。 バックジャンプ 咆哮を放つと同時に、風圧を発生させながら後ろに飛ぶ。 この際ハンターが自身の正面にいると、着地せずにこちらに突撃してサマーソルトを見舞う。 咆哮 鳥竜種にしては珍しい、バインドボイス付きの咆哮。 イャンガルルガは咆哮の扱いに長けており、何かと叫ぶので耳栓が欲しい所。 武器別簡易攻略 共通 頭部以外の肉質が全体的に硬いので弱点の水属性を重視する。また剣士の場合は弾かれ防止に心眼スキルも有効。 頭部以外の部位破壊は「乗り」で転倒させた後に爆弾で削った方が早い。 探索マップで出る関係上、「乗り」を狙えるエリアが限られるので、「乗り」ができるマップでは意識して狙い、 他のマップに移動される前に硬い部位の破壊を行おう。 頻繁に吼えるため、どの武器でも耳栓は必須に近い。また、耳栓がないと、「乗り」から転倒させるのは難しい。 ツタのあるエリアならば、ツタの上で戦うと戦いやすい。 尻尾回転に対処しやすくなるため、イャンガルルガに対して時計回りで立ち回ると良い。 同じハンターを連続で狙ってくる場面が多いので、被弾してもすぐに回復しようとはせず、スキができてから回復すること。 慣れていない場合、毒無効+耳栓+風圧【小】無効のスキルを発動すれば、防御面がより向上する。また金剛体でも咆哮と風圧は無効化可能。 なお、間違っても疲労していない状態では閃光玉を投げない様に。 剣士 大剣 抜群の機動力で徹底して頭と尻尾を追い掛けられるので攻撃面での相性は良好。 しかし攻撃後の隙を嘴叩き付けなどで狙われる等、防御面での相性は良いとは言えない(悪いと言う程でも無いが)。 嘴叩き付けやブレス後の頭と、サマーソルト後の尻尾がメイン所。 後はチャンスが来るまで距離を取り、小さな隙をコツコツ抜刀斬りで取っていく。 中途半端な距離や逃げ方では突進からの嘴叩き付けを避けられないので、少し過剰な位逃げた方が良い。 但し逃げ過ぎてチャンスを取りに行けませんでしたでは本末転倒。適切な距離を掴もう。 太刀 片手剣 かなり苦戦を強いられる。 毒無効のため毒片手剣が使えず、属性ダメージや爆弾でコツコツ削っていくしかない。 双剣 相性はそこまで悪くないが、かなり苦戦を強いられる。 脚を攻撃して転倒を狙うのが基本となるが、動きが素早いので戦いづらい。 特に狂竜化+怒り状態になると、双剣の速さでもなかなか追いつけないので、根気よく攻めよう。 転倒後は、頭部や尻尾に乱舞を入れて部位破壊を狙いたい。 高レベルになると、近接はかなり危険なので、落とし穴とシビレ罠の両方を使って時間短縮を図る方が、結果的に安全。 スキルは耳栓があると戦いやすくなる。鬼人化すれば風圧は不要だが、あると張りつきやすくなるだろう。 ハンマー 全体的に硬いが、頭を攻撃し、はっきりとしたスキもあるので、相性は良好。スタンもさせやすい。 溜め2攻撃をメインに頭を中心に攻撃する。ブレス中以外では溜め3を当てられるチャンスはほぼないので封印推奨。 溜め2を入れるチャンスとしては、 嘴叩き付けの後 サマーソルトの後 ブレス中 の三つ。攻撃を入れたらすぐに離脱を繰り返す。 狂竜化してしまうと、攻撃頻度が恐ろしく上昇するので、非狂竜化状態の時よりも注意して戦う。 さらに怒りに移行してしまうと、上記の三つ以外では攻撃できないほど攻撃が激しくなるので今まで以上に回避に専念しよう。 ノーモーション突進に関しては、イャンガルルガの正面に立っていることが多いハンマーだと、被弾が多いので注意。 ワンテンポ速い回避を心がけること。 疲労状態はかなり短いが、攻撃チャンスなのでXXXRX……のループでしっかりと攻撃しよう。 ギルドクエスト96前後だと防御が500前後あっても130前後のダメージを受けるので体力は上限150かつほぼ満タン状態を維持したい。 推奨スキルは耳栓と回避性能。慣れたら耳栓は切ってよい。 狩猟笛 旋律で入れるものとしては 移動速度強化…速いガルルガにはほぼ必須 はじかれ無効…堅い部位が多いので頭以外に当たった時の事故対策として 聴覚保護…攻撃チャンスの増加 風圧無効…同上 特に聴覚保護スキル、もしくは吹ける笛を用意すると被弾を軽減することができる。 怒り時は嘴叩き付けの後等の僅かな攻撃チャンスを狙っていこう。 ランス ガンランス 肉質無視の砲撃が有効ではあるものの、定置攻撃し難いが為に相性が良い方ではない。 斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 とにかく堅いので、肉質無視の砲撃を中心に攻める方法がより安定している。 ランスと同様に「心眼」があると弾かれ後の隙も減って戦闘が楽になる。 心眼+砲術スキルを付けた、ウルクスプロージョン(拡散型)等が汎用的に使えるだろう。 ついばみの連続でスタミナを一気に削られるので、スタミナ回復系スキルも有効。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく危険度が高いので、疲労時など限られた場面のみに使用する。 スラッシュアックス 攻撃に関しては剣モードのはじかれ無効があるので気にしなくていい。 不意の攻撃に備えて剣先を当てる間合い、のリーチを活かした立ち回りで戦うのが望ましい。 問題は回避面であり、懐で闇雲に攻撃していては尻尾振り回しや嘴攻撃を安定して躱すことは出来ない。 スラアクに良相性の回避性能や回避距離の他、聴覚保護及び風圧のどちらかは一方は付けておけばより優位に立ち回れる。 こちらが能力で上回るならば回避スキルのみでも十分立ち回れるが、 ギルドクエストなどで強化された個体と立ち回るには上記スキルが不可欠と言っていいだろう。 攻撃の凄まじさで目立たないが地味に毒攻撃も食らいやすい為、解毒手段は確保しておくこと。 チャージアックス 相性は悪いほう。斧モードで被弾すると連続攻撃でなす術も無く沈められることも。 出来る限り納刀状態で隙を窺い、長期戦覚悟でブレスやサマーソルトの隙などに頭や脚を細かく狙っていこう。 高出力解放斬りは、乗りダウンや転倒時、疲労時に限定しておいたほうが無難。 耳栓か風圧【小】無効は最低限どちらか発動しておきたい。剣モードでも機動力に不安が残るので納刀術も欲しい。 攻撃面では抜刀術【力】がいい働きをする。疲労が早くなるのと、頭が低くて狙いやすいので抜刀攻撃だけでもスタンを目指せる。 操虫棍 非常に攻撃的で良く動き回り、確定的な隙もそう多くないので スキル耳栓、回避性能を推奨。 また、赤エキスは取りやすい物の、この手の素早い敵には生命線となる白エキスが 翼が高く届かない事が多い。倒れこみ突進や、印弾等を利用しよう。 他武器と違い、操虫棍には覚醒でしか水属性武器が存在しない上、斬れ味があまり良くない為、 下位では攻撃力がその時点で最大の物、上位では爆破武器である渾然一体の薙刀ヤマタがお薦めか。 基本的にはブレスの隙等に頭を狙う。 怒った時はチャンスが来るまで武器を出したままかわし続け、隙を見て乗りたい。 うかつに背後から攻撃やジャンプ攻撃を繰り出すと嘴叩き付けが非常に上方まで判定があり反撃を食らってしまうので注意。 隙が少なくラッシュがかけにくいが、幸い乗ってしまえば成功させやすい為、乗りダウンでのラッシュだけでもかなり削れる。 赤エキス:頭 オレンジエキス:脚 白エキス:翼 ガンナー ライトボウガン 素早い挙動や攻撃から逃げ回りながら、隙を見つけて攻撃していく。 貫通LV1を、首から尾、翼から翼に向けて当てていく。部位破壊する場合は通常弾か水冷弾を使おう。 速射は咆哮中やブレスを見切った時のみ撃つ。しかし、硬直があるので、使わない方が確実。 攻撃チャンスを増やすためにも、耳栓はほぼ必須と考えていい。 高レベルになると、一度のミスが命取りとなるため、スキルを含め厳選しよう。 ヘビィボウガン 隙が少なく、距離を詰めてくる攻撃も多いので、回避性能・距離は必須。 耳栓がないと少ない攻撃チャンスがさらに減る。 振り向かれたらいつでも回避できる、くらいの心構えが必要。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ゴールドクラウン改 180195 拡散3 雷48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 特徴 イベントクエストである「ファミ通・状態異常を克服せよ」で入手できるファミ通GTを素材として作成できるガンランス。 「ファミ通・状態異常を克服せよ」は下位クエストの為入手難度は低いが、チケット必要枚数が11枚と多いので手間がかかる。 激戦区である雷属性ガンランスの拡散枠。 見た目は、同じくファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やプラチナクラウンとの色違いとなっている。 こちらはゴールドの名に相応しい金色主体のカラーリングをしている。 特に盾の装飾が美しく、ガンサー達にランスであることが悔やまれている特捜隊専用槍【百狐】にも引けをとらないものとなっている。 ファミ通の装備にしては珍しく良い仕事である。 性能面においては、シルバークラウン改同様に高い属性値が特徴であり魅力である。 斬れ味ゲージは標準のままだと青ゲージが20と短いため、業物でカバーするにしても物足りなさが否めない。 そこで匠を発動させると白ゲージが40となり、期待値も大きく伸びるため、匠での運用をお奨めしたい。 惜しむらくは、拡散型の砲撃は斬れ味ゲージの消費が激しいことだろうか。 今作では匠と業物の併用が難しいため、せっかくの高威力の砲撃と長い白ゲージが反発しあってしまう。 この欠点を補うためにも砥石高速化を発動させておきたい。 拡散Lv3の固定ダメージの高さに加えて属性値の高さから、 全体的に肉質が硬く雷属性が弱点であるリオレウス希少種とリオレイア希少種に対して特に相性がいい。 武器ではガンチャリオットと煌銃槍イシュタルを作成するにあたり、 防具では優れた汎用性を誇るシルバーソル一式を作成するにあたり、 リオレウス希少種とリオレイア希少種の素材がそれぞれ必要となる。 その際、この武器のお世話になる機会も多いであろう。 極端な話、クラウンシリーズはコレだけで十分と言っても過言ではない。 生産強化 □ゴールドクラウン 時期 下位★5 生産 ファミ通GT*5 爆鎚竜の鱗*5 赤甲獣の爪*5 角竜の骨髄*2 ↓ ■ゴールドクラウン改 時期 上位★8 強化 ファミ通GT*6 爆鎚竜の上鱗*5 雷狼竜の高電殻*5 角竜の延髄*2 特徴について簡単に記載。他と同様修正等あればたのんます -- (名無しさん) 2011-04-21 00 29 58 匠時に白40ってのも特徴の1つだと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-07 13 21 45 これ火雷と張る位強いよね。スロないけどw -- (名無しさん) 2011-08-03 22 03 29 シルバーもだけど最終強化の名前が改で止まってしまうことがなんかむずむずする -- (名無しさん) 2011-09-23 16 31 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/441.html
麻痺も効きます 拘束用バリスタは回数ごとに時間が減っていく模様 -- (名無しさん) 2013-11-16 01 11 30 単発式拘束弾当てても拘束できない事が多いのですがひょっとして拘束できる部位は決まってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-30 20 20 31 ↑拘束状態になる場所(部位)を狙って当てないとダメって事でしょうか? 追記 -- (名無しさん) 2013-11-30 20 23 49 人力解析の項目、自分の検証結果と少し違います。 例えば自分は腕・脚の肉質が「31」でした。 自分の検証が正しいという確証はありませんが、今一度検証をお願いできますか? -- (名無しさん) 2014-09-06 18 26 42 ↑もしかして拘束弾使ってる?拘束弾で1ダメージ入るので注意 武器倍率200、モーション値22、斬れ味白で14ダメージ 仮に肉質31だと15、29だと13になるから30で合ってる ヒットストップで確認しても30 -- (名無しさん) 2014-09-09 17 31 12 いえ、大剣の橙の中腹(31まで有効)で通り片手剣の橙(32まで有効)で弾かれたからです -- (名無しさん) 2014-09-09 22 49 27
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特徴 「ガンランスの最強/オススメ装備!」「ロイヤルバーストのおすすめテンプレ装備」「歴戦古龍 フルバ特化 ○”○○’○○」 というわけで大人気のロイヤルバースト。 実際強いけどね。 生産で唯一通常型lv4に到達するガンランス。だから攻撃力が低いかと言われたらそんなことはなく、平均の物理威力にそれを後押しする会心率、実用的な毒属性を持つ超優秀なガンランス。 攻略段階ではプリンセスバーストが最速で砲撃レベルが2に到達し、上位古龍を倒した段階で最終強化が可能。 正直アイアンガンランス→パルサー→雌火竜派生オンリーでストーリー丸ごと攻略できる。 ただし最終強化までに微妙に手に入りづらい雌火竜の上棘を12本も要求されることに注意。 最高の砲撃レベルかつ通常型という事で、この武器の真価はやはりフルバループだろう。 今作からフルバがクイックリロードに派生できるようになり、かつ全弾装填なおかげでガシガシフルバを使うことが可能に。 高威力のフルバとコンスタントに削る毒により、相手の肉質を多少無視しても強引に沈めることができる。 ただし欠点も存在し、フルバループはあり得ないほどのスピードで斬れ味を消費する。 砲撃一発で斬れ味が2減るため、全弾装填のフルバ一回で斬れ味が10も減る。装填数アップ付きでさらに2追加である。 攻略段階で運用するなら、せめて砥石使用高速化はつけておこう。 なお現在は拡散lv4砲撃実装によりDPSはチクボンに劣る。ただフルバによる瞬間火力はこちらが上だし、ひるみ軽減が基本要らないという長所もあって未だ一線で使えるガンランスである。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □パルサーガンランスⅠ 強化:飛雷竜の爪*1、飛雷竜の鱗*3、飛雷竜の毛皮*2 ↓ □プリンセスバースト 強化:雌火竜の棘*3、雌火竜の鱗*5、雌火竜の甲殻*4 ↓ □プリンセスバースト改 強化:雌火竜の上棘*3、雌火竜の上鱗*5、雌火竜の堅殻*4、雌火竜の逆鱗*1 ↓ □ローゼスバースト 強化:雌火竜の上棘*4、桜火竜の上鱗*5、桜火竜の堅殻*4、竜玉*1 ↓ ■ロイヤルバースト 強化:古龍の血*3、雌火竜の上棘*5、桜火竜の上鱗*6、雌火竜の紅玉*1
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/529.html
剥ぎ取り / 情報 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 簡易弱点表属性 部位 詳細弱点表 簡易弱点表 属性 雷>水>氷>火>龍 部位 切断 翼>>首=腹 打撃 頭>首>腹>足 弾 尻尾>足>頭=首=背中 詳細弱点表 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 25 80 40 0 15 30 0 5 150 首 35 50 40 0 10 20 0 5 0 背中 20 25 40 5 10 20 0 5 0 腹 35 45 20 0 5 15 0 5 0 尻尾 25 25 60 0 5 10 0 5 0 翼 80 20 20 0 10 30 0 5 0 足 25 40 50 0 5 10 0 5 0
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/442.html
剥ぎ取り / ボス攻略 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 簡易弱点表 詳細弱点表 簡易弱点表 水≫火=氷 斬 尻尾>腹>背中>首=翼 打 頭>尻尾>背中=腹=翼 弾 頭>尻尾>首 詳細弱点表 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 70 90 20 40 0 10 20 100 首 50 25 50 10 25 0 10 10 0 背中 60 30 20 10 20 0 10 10 0 腹 70 30 20 10 25 0 10 10 0 尻尾 80 40 80 10 25 0 10 10 0 翼 50 30 30 20 25 0 10 20 0 足 20 20 30 10 10 0 10 10 0
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剥ぎ取り / 情報 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 簡易弱点表属性 部位 詳細弱点表 簡易弱点表 属性 水>>>火=氷=龍>雷 部位 切断 首>腹=背中>頭 打撃 頭>首=背中 弾 頭>首>背中=腹 詳細弱点表 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 50 70 5 40 0 5 5 200 首 55 45 65 5 30 0 5 5 0 背中 45 45 20 5 30 0 5 5 0 腹 45 25 20 5 30 0 5 5 0 尻尾 20 20 30 5 20 0 5 5 0 翼 25 25 35 5 20 0 5 5 0 足 25 20 30 5 15 0 5 5 0
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匠剣士装備 ■ 防御力:560弱 ■ 部位内容 頭:神楽・覇【兜】 胴:ドラゴンハイド 腕:ミラバルカンクロウ 腰:ドラゴンウイング 脚:リオハートRグリーヴ 武器スロット: なし ■ 主なスキル ・ 攻撃力UP【大】 ・ 見切り+3 ・ 火事場力+2 ・ 高級耳栓 ・ 斬れ味レベル+1 ・ 麻痺半減 ・ 毒半減 ・ 気絶確率半減 自分が通常使う剣士装備は、エクエスFを基本にSP装備を混ぜたものが基本なのですが、このままではどうしても剛力スキルと「斬れ味レベル+1」を同時に発動させることができなかったため、例によってスキルシミュレータを回して新たな装備を一式新調することにしました。 通常、この種の装備に関してはテンプレがあって、多くの人はそのテンプレに沿った装備を揃えるようですが、自分の場合、どうしても脚防具の「リオハートRグリーヴ」と腰防具の「ヒプノRフォールド」の組み合わせになじめず、アカム系の防具を装備することも考えにくかったので、テンプレを揃えることは最初から考えていませんでした。そこで、例によってスキルシミュレータを回して候補を検索してみたというわけです。 実のところ、「リオハートRグリーヴ」のようにごてごてした装備を使うことは最初のうちはあまり考えていなかったのですが、これ自体が非常に優秀でもあり、逆に全身をゴテゴテ系で固めることで統一感が得られるのではないかとも考え、スキルシミュレータを回した結果そこそこ優秀な結果を出したミラ系の装備と組み合わせることにしました。胴と腰に、黒ミラ系である「ドラゴンシリーズ」を採用し、腕防具には紅ミラ系である「ミラバルカンクロウ」にすることで、色彩の統一を図ることができました。また、頭防具に、匠系の優秀な「神楽・覇【兜】」を使用して、さらにスロットに剛力珠を詰め込むことで、「斬れ味レベル+1」と剛力スキルを同居させることに成功しました。 この装備の良い点は、おまけ的なスキルが三つほどついているという点です。実用的にはどうでもいいようなスキルばかりなのですが、ステータス画面を眺める際のにぎやかしにはなります。悪い点は、汎用性がないことと、防御力がやや低いという点で、エクエスシリーズのようにSP防具と組み合わせてさまざまなクエストに適応させるようなことはまずできませんし、剛種クエなどに着て行ったら一撃で落ちてしまいますので、その手のクエストにはまず使えません。SP太刀でアクラ・ヴァシムの尻尾を切りに行くみたいに匠スキルが必要とされるクエストに着て行くとか、肉質の固い敵に弾かれないようにするために匠スキルをつけるとか、そういった用途のために使う装備ということになります。 自分がよく使う大剣や片手剣は、実の所匠スキルがなくて困るケースはそう多くはないので、使用頻度としてはやはりエクエスの方がどうしても多くなりますね。 トップに戻る
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2011年5月5日 お題「泥沼の双生児」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 05'13"96 アグナ=マグマガンランス 斬れ味レベル+1罠師ボマー砥石使用高速化ガード性能+2 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part10 288 05'50"16 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師耳栓業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 TAスレ Part10 285 06'31"23 レムオルニスナイフ片手剣 状態異常攻撃+2弱点特攻罠師ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコのはじかれ上手ネコの尻もち着かず 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part10 280 06'53"30 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物見切り+1耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコの吹奏術ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 279 07'02"26 フレイムエリオーネ狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 287 07'10"50 フレイムエリオーネ狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 282 07'46"73 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人ネコのすり抜け術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 277 08'48"xx 崩砲バセカムルバスヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾・速射矢UP捕獲の見極め最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの射撃術 囮猫2匹 1 TAスレ Part10 276 08'54"50 旋風連刃【裏黒翼】双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻業物火事場力+2体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 286 09'14"56 スノウジェミニ双剣 力の解放+2斬れ味レベル+1スタミナ急速回復回避性能+1砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part10 278 09'37"70 暗夜剣【宵闇】大剣 攻撃力UP【大】弱点特攻抜刀術【技】ボマー業物 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの医療術ネコの起上り術【小】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 274 10'31"36 暗夜槍【黒雨】ランス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物ガード性能+1泥 雪無効体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術ネコの運搬の超人 ナシ 1 TAスレ Part10 281 12'17"46 ド級弩アルデバランライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻通常弾・速射矢UP回避性能+1耳栓 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの特殊攻撃術ネコの調合術【小】 ナシ 1 TAスレ Part10 289 20'22"63 吼槍【逆咬】ランス ナシ ナシ ナシ 1 2 TAスレ Part10 275 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント