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スカウト エンカウント率をある程度自由に上下させる特技。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし 野生の勘がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』で、エンカウント率を上げることができ、『敵から逃げる』で、エンカウント率を下げることができる。 ちなみに野生の勘を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、エンカウント率が選択するたびにバラバラになる。傾向として『敵を探す』を選択するとエンカウント率が下がりやすく、『敵から逃げる』を選択すると逆にエンカウント率が上がりやすくなってしまう。スカウトでエンカウント率を変更する場合は必ず野生の勘を持っているキャラで選択するように。 また、シークレットタレントを開花させる時は、一度開花失敗すると60秒間は開花しないので注意。 オリジナル版のスカウトはリメイク版とほとんど同じ仕様。相違点は野生の感のシークレットタレント開花条件が「スカウトを設定して開花しなければ、再びメニュー画面に戻らないと開花判定が行われない」点。
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スカウト 敵組織のエステティシャン(娼婦)をスカウトし、指定の場所まで連れて行く。 指定人数を連れ帰ればクリア。 時間はそこそこあるが、1人ずつ運ぶほどの余裕はない。 今作ではLevel4くらいから、敵のポン引き連中がこちらのエステティシャンをさらってくる時がある。さらわれると字幕が表示され、赤いアイコンがGPSに表示される。赤いアイコンにはリムジンなどに乗った敵のポン引きと護衛、エステティシャンが一人か二人ほど乗っている。 スカウトを始めた場所から一定以上離れられるとミッション失敗になる。とにかく手早く見つけてさっさと運転手を撃ち殺し、エステティシャンを奪還して急いで戻ること。 ちなみにcoopだと連れられる人数が減るので、時間的には難しくなるので注意。 ミッション所在地 1. Downtown地区の南側、警察署、裁判所などがある通り。Saints Row地区につながる橋とRed Right地区につながる橋のちょうど中間地点。1をプレイした人であれば高架鉄道が走っていた道路、と言えば分りやすいだろう。南側を抜ける一方通行のバイパスからは入れないので注意。 ●クリア特典 体力回復x2 ChinatownのスカウトLV3をクリア 体力回復x3 ChinatownのスカウトLV6をクリア GAL43(SMG) DowntownのスカウトLV3をクリア SMG弾薬無限 DowntownのスカウトLV6をクリア ※SMG:サブマシンガン 攻略のコツ 最大の注意点はローニンと戦わないこと。 意外と時間に余裕があるので、妨害さえなければ1人ずつ運んでも十分間に合う。 ローニンとの敵対度を2に上げないのが最大のコツとなる。 ローニンに護衛されている娼婦をスカウトすると一瞬で敵対度が2に上がってしまうが 少し待てば1に下がるので、走って一緒に遠くまで逃げよう。 車に乗っていると引きずりおろしに来るが、徒歩でいる場合はその場で留まって銃を乱射する事が多いので 走るだけでも十分間合いを離す事が出来る。 好きな車を持ち込んで始める事が出来るので、速い車を準備しておくといいだろう。 硬い車でも改造すればそこそこ速くすることができる。 また、2人乗りの車に乗っている場合、乗り切れない娼婦達は勝手にあたりの車に乗り込んでくれる(たくましい・・・) 仲間と離れているメッセージが出ても、しばらくすると追いついてきてくれる事が多い。 この場合追っ手が分散するので活用されたし。 攻略のコツ(別パターン) ルーチンワークになっても良いなら再序盤でもレベル6クリアは案外、楽に可能。 実際にやった方法を以下に。武器は二丁拳銃、車も用意せずにやっている。難易度は当然下げておくべし。 やるべき事は3つ。 ルートは常に、ナビの青ラインに従い、飛ばし過ぎず安全運転できっちり走る。 スカウトする時は近くの敵だけは必ず倒し、車に娼婦が近付いてから乗って逃げる。 車種は鈍足だろうが何だろうが、4ドアでありさえすれば何でも良い。見つけやすいタクシーなどお勧め。 これだけでレベル6までクリアできてしまう。 タイムロスの原因は『乗っても引きずり出されること』だけなので、近くの敵の掃除だけきっちりすれば良い。 車も走行性能自体はどうでも良く、極端な話し、連れ帰る瞬間の復路だけ4ドアであれば良い。痛んだら乗り捨てて取り替えるだけ。 当然だが、ラスト1人の場合はドア数すら気にしなくて良い。 『娼婦がヒューマンシールドされた』『攫われた表示が出た』場合はリトライも考慮した方がいい。対処していると大幅に時間を取られるので、間に合わなくなったりする。 素早く対処できそうなら続ければ良いが、時間ロスが大きくなったらリトライで。 最後の手段 装甲車を持ち出す。 装甲車だと引きずり下ろされなくなり、こちらの車が破壊される心配もほぼ無いのでかなり楽にクリア出来る。 トルクは勿論の事、かなり頑丈とはいえ決して無敵な訳ではないので装甲・タイヤなども強化しておくと尚良い。 コメント Downtownのスカウトは、機動性に長けるローニンが相手なので、無視して突破しようとしても追いつかれて延々銃撃喰らい続ける事に。先にサムデイを潰して武装Bulldogを改造しまくって臨んだ方が楽かも。 - 2009-05-09 11 35 46 MAGを使用して圧勝できました! MAGは4人乗れるし、耐久度と共に速度、ハンドリングも高いのでオススメ。 しかし、MAGは出現率が低いのが欠点。 - 2009-05-09 18 22 33 Cheetahを使えば余裕でクリアできます。敵の攻撃は全部無視。女性を拾って帰るだけの単調作業になります。最大の敵は段差w - 2009-05-13 22 26 06 普通にクルマ持って行って、近くに停めといてミッション開始すると持ってきたクルマ使えるよ。 車両配達でもおk - 2009-05-16 00 12 16 スカウト終了でサブマシンガン無限!これはいいわ! - 2009-08-05 19 23 03 すべて強化したパトカーでサイレンを鳴らしながら移動すれば一般者がよけてくれるし四人乗れてそれなりにスピードもあるのでお勧め - 2010-03-29 20 55 30 Bearも、ギャングに車から引きずり降ろされることが無いので、とても楽です。 - 2010-05-12 17 07 45 ダウンタウンのスカウトLV6にBearで挑んだらもう少しのところで爆散してしもうた…(ノ_;) - 2010-12-10 07 39 09 エステ - 2012-07-08 17 14 40 運転速度を上げると敵車両の体当たりでバランスが崩れるし、娼婦を届けた場所に敵がつっこんで死なせてしまったりするので、スロー運転がいいですね。1回で3人連れ帰れば余裕を持ってクリアできます。 - 2013-05-17 00 28 22 懺悔室で普通に手配度クリアできた・・・お金に余裕がある人はドウゾ。 - 2015-01-03 12 38 17
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スカウト スキル ダンジョンでの立ち回り スカウト 矢でビシビシするクラス、相手を転倒させまくるまきびしとか撒いちゃう 短剣型もできるけど、オススメできない ぶっちゃけLv11まで同LvのMOB1匹倒すのでさえ大変 マーシリスショットさえ取れれば世界が変わる ラピッドファイアどぴゅっどぴゅっwww スキル ダンジョンでの立ち回り
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所属順に掲載。 帝国学園 解禁条件:帝国学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 340P 大野 伝助 320P 万丈 一道 320P 五条 勝 320P 成神 健也 320P 辺見 渡 320P 咲山 修二 320P 洞面 秀一郎 320P 鬼道 有人 340P 寺門 大貴 320P 佐久間 次郎 340P 世宇子中 解禁条件:世宇子中(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ポセイドン 360P アポロン 360P ヘパイス 360P アレス 360P ディオ 360P アルテミス 360P ヘルメス 360P アテナ 360P アフロディ P ヘラ 360P デメテル 360P セカンド雷門 解禁条件:セカンド雷門(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 立向居 勇気 800P 円堂 守 P 壁山 塀吾郎 P 綱海 条介 800P 木暮 夕弥 750P 吹雪 士郎 1200P 土門 飛鳥 P 財前 塔子 1050P 鬼道 有人 P 一之瀬 一哉 P 浦部 リカ 720P 吹雪 士郎(アツヤ) 1200P 豪炎寺 修也 P 目金 欠流 300P カオス 解禁条件:カオス(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 グレント 440P バーラ 440P クララ 440P ゴッカ 440P ボンバ 440P ヒート 440P ドロル 440P リオーネ 440P ガゼル 450P バーン 450P ネッパー 440P エイリア学園 解禁条件:エイリア学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 デザーム 470P ネロ 460P アイキュー 460P ガニメデ 460P キーブ 460P アイシー 460P クリプト 460P レーゼ 470P ウルビダ 470P パンドラ 460P クィール 460P メトロン 460P マキュア 460P グラン 470P リーム 460P ディアム 460P ダークエンペラーズ 解禁条件:ダークエンペラーズ(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 杉森 威 490P 西垣 守 490P 影野 仁 460P 栗松 鉄平 460P 半田 真一 460P 少林寺 歩 460P 宍戸 佐吉 460P 闇野 カゲト 490P 松田 空助 460P 風丸 一郎太 P 染岡 竜吾 P イナズマジャパン 解禁条件:イナズマジャパン(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 P 立向居 勇気 P 風丸 一郎太 P 壁山 塀吾郎 P 綱海 条介 P 木暮 夕弥 520P 飛鷹 征矢 520P 不動 明王 520P 土方 雷電 520P 鬼道 有人 P 吹雪 士郎 P 豪炎寺 修也 P 宇都宮 虎丸 P 佐久間 次郎 520P 染岡 竜吾 520P 基山 ヒロト P 栗松 鉄平 520P 緑川 リュウジ 520P ネオジャパン 解禁条件:ネオジャパン(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 550P ゾーハン 550P 郷院 猛 550P 牧谷 寛 550P 成神 健也 550P 幽谷 博之 550P ヒート 550P ヘラ 550P 寺門 大貴 550P 下鶴 改 550P 霧隠 才次 550P ウィーズ 550P 砂木沼 治 560P ゼル 550P 武方 努 550P デメテル 550P 世界選抜 解禁条件:世界選抜(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ロココ・ウルパ P ジジ・ブラージ 580P テレス・トルーエ 590P ビヨン・カイル 580P ウォルター・マウンテン 580P アスカ・ドモン 580P ラガルート・カルロス 580P チェ・チャンスウ 580P カズヤ・イチノセ 580P マーク・クルーガー 590P アフロディ P ニース・ドルフィン 580P エドガー・バルチナス 590P フィディオ・アルデナ 590P マック・ロニージョ 590P ディラン・キース 590P ダークエンジェル 解禁条件:ダークエンジェル(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 アスタロス 630P ヘビーモス 630P ベルゼブ 630P ネネル 630P エルフェル 630P メフィスト 630P ウイネル 630P サタナトス 630P ギュエール 630P デスタ 650P セイン 650P 王牙学園 解禁条件:王牙学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ザゴメル・ザンデ 670P ゲボ・トランガス 670P ブボ・トランガス 670P ダイッコ・ブーカ 670P ジニス・ジンキンス 670P サンダユウ・ミシマ 670P ドラッヘ・ギュンター 670P イッカ・スタックス 670P エスカ・バメル 690P バダップ・スリード 690P ミストレーネ・カルス 690P 女子チーム キャラクター名 必要ポイント数 木野 秋 P 土洲 恋 750P 真都路 珠香 P 堀 道子 P 久遠 冬花 P 串田 香津世 750P 万 博美 750P 虎浜 甲子 P 館野 舞 P 小鳥遊 忍 P 喜屋武 梨花 P 音無 春奈 P 荒谷 紺子 P 如月 まこ P 雷門 夏未 P 御堂 玲華 P その他 キャラクター名 所属 解禁条件 必要ポイント数 闇野 カゲト 雷門中 シャドウ(DE) スカウト P 杉森 威 御影専農中 杉森(DE) スカウト 830P 西垣 守 木戸川清修 西垣(DE) スカウト 830P 宮坂 了 雷門中 パスワード P 音村 楽也 大海原中 パスワード P 源田 幸次郎 真・帝国学園 源田(帝国・ネオジャパン) スカウト P 不動 明王 真・帝国学園 不動(ジャパン) スカウト 850P 佐久間 次郎 真・帝国学園 佐久間(帝国・ジャパン) スカウト 850P 南雲 晴矢 ファイアードラゴン アフロディ(世界) スカウト 890P 涼野 風介 ファイアードラゴン アフロディ(世界) スカウト 890P デモーニオ・ストラーダ チームK パスワード P ラボック・ヘンクタッカー チームガルシルド パスワード 850P 豪炎寺 真人 パスワード 870P 多摩野 五郎 雷門中 パスワード P 亀崎 河童 パスワード P 円堂 カノン 不明 円堂(雷門・セカンド雷門・ジャパン) スカウト P 松風 天馬 雷門中 P 神童 拓人 雷門中 P 剣城 京介 雷門中 P 霧野 蘭丸 雷門中 P 西園 信助 雷門中 P
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●プレミアスカウト 排出レアリティ:R~SSR 1回300コイン、コインはショップで購入、たまにログインボーナスでも貰える クレジットカード、iTunesカード、AppStoreカードが使用可能 ●チケットスカウト 排出レアリティ:R~SR? チケット20枚で1回ガチャ可能、たまにログインボーナスでも貰える ●フリースカウト 排出レアリティ:N~R? 午前、午後で1回づつ無料ガチャ可能 ■ガチャ報告用(2013/08/01より)■ ガチャ種別・回数 ガチャ結果 SRメッシ -- チケスカ1 (2014-02-22 02 34 03) ファルファンSSR -- スカウトMAXチケット (2013-12-27 13 52 11) 体感的にはSRが1/10ぐらいSSRが1/200~1/400位かな -- プレ10×100回くらい累計 (2013-11-24 21 41 13) R20 確率UPしてない… -- プレミア10 (2013-11-01 23 13 52) SRアッゲル R1 -- スカウトチケット・2回 (2013-10-16 21 08 10) SRアドリアーノ、SRエジル。R8 -- チケスカ10連 (2013-10-09 21 26 43) SRバロテッリ、SRブスケッツ、R8 -- チケスカ10連 (2013-10-08 01 26 40) SSR香川、R9 -- プレミア10 (2013-10-01 07 40 53) SRボヌッチ・R10 -- プレミア10 (2013-10-01 03 27 40) SR10枚 あと全部R -- プレミア80回 (2013-10-01 01 26 27) SRバロテッリ、バルツッアリ、内田・R7 -- プレミア10 (2013-10-01 00 40 35) R10 -- プレミア10 (2013-09-29 03 49 17) R10 -- プレミア10 (2013-09-25 13 11 37) R×10。。。。。。。 -- プレミア10連 (2013-09-24 16 32 34) SRバルツッアリ・R9 -- プレミア1 (2013-09-24 16 03 59) SRシウバ・SRキエッリーニ・SRアルビオル・SRキャラガー・SRメクセス・R35 DFこんなにいらない -- プレミア10連×4 (2013-09-20 13 41 27) R10 -- プレミア・1 (2013-09-15 02 03 30) SRイニエスタ+R4 -- チケスカ5連 (2013-09-10 23 01 56) R50 ふざけてる -- チケスカ10連5回 (2013-09-04 16 09 34) SRフェルナンド+SRミルコヴチニッチ+R38 確立悪すぎ -- プレミア10連×4 (2013-09-02 19 00 14) SRヴィディッチ、SRアルベロア、R8 -- プレミア・1 (2013-08-31 17 46 31) R40 -- チケスカ10連×4 (2013-08-28 14 19 07) SRデ・ロッシ、R9 -- チケスカ10連 (2013-08-27 03 24 27) SR長友、SRプジョル、R8枚 -- チケスカ10連 (2013-08-26 16 34 20) SRペペ、SRエル・シャーラウィ、R8 -- プレミア・1 (2013-08-25 22 03 05) SR香川、SRシリグ、R8 -- チケスカ10連 (2013-08-25 13 51 58) SR長友 -- チケットスカウト1 (2013-08-25 13 11 43) チケット6 -- R6 (2013-08-23 07 48 06) SRペペ、R9 -- プレミア・1 (2013-08-22 20 50 24) SRファーディナンド、R9 -- プレミア・1 (2013-08-16 19 30 57) R10 -- チケット・10 (2013-08-16 16 12 27) R38 -- スカウト38 (2013-08-15 19 44 46) R20 -- チケット・20 (2013-08-10 15 15 38) SR 1 R 9 -- チケットスカウト (2013-08-09 15 17 14) 下のはチケットです。 -- 名無しさん (2013-08-09 00 41 06) #11015;のはチケット -- 名無しさん (2013-08-09 00 39 36) R28、SR2 -- 30 (2013-08-09 00 38 36) R10 -- チケット・10 (2013-08-08 22 04 29) 20 -- チケットスカウト (2013-08-08 08 51 09) SRマルティネス R9 -- プレミア10連 (2013-08-02 18 07 58) SR -- プレミア10連 (2013-08-02 17 48 47) SRアッゲル、R9 プレミア10(1000円) -- 10 (2013-08-02 12 19 48) R1 -- プレミア・1 (2013-08-01 17 55 29) SR2グアリン、コエントラン、R8 -- プレミア・10 (2013-08-01 17 54 43) SR3ヴィディッチ、ペドロ、ロビーニョ、R7 -- プレミア10 (2013-08-01 14 19 01) SR2ブッフォン,ヴィディッチ,R8 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 12 20 13) SRマルティネス、 -- プレミア・2 (2013-08-01 04 39 47) SRコエントラン、SRブッフォン, -- プレミア・1 (2013-08-01 03 57 42) SR1ハビマルティネス、R9 -- プレミア10 (2013-08-01 01 00 38) SR1エンリケ、R9 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 00 55 56) R1 -- プレミア1(100円) (2013-08-01 00 55 22) SR2 キャリック、サネッティ R8 -- プレスカ10(1000円) (2013-08-01 00 51 27)
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autolinkTOP>【す】>スカウト スカウト (すかうと) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 有望な新人(可愛い娘)を発見し、上手く誘って、お店で働かせる事。 駅周辺や繁華街などで活動し、黒スーツを着ていることが多い。 登録日 2004/01/13 【す】一覧 水平線上の陰謀 スーパーカー スーパー戦隊シリーズ スーパービュー踊り子 スーパー1 スカウト 頭寒足熱 杉本高文 すき家 杉山直久 すけすけゴーグル スケバン刑事 スケバン刑事Ⅲ少女忍法帖伝奇 スケバン刑事Ⅱ少女鉄仮面伝説 スケベ椅子 すこすこすこすこっ スコット・クールボー 寿司 筋【すじ】 鈴木園子 スターウルフ スタイルシート スタスキー&ハッチ ストッキング ストラップ ストリップ劇場 ストレス ストロンガー スパイ大作戦 スパワールド SPEED 素股 スランプ 寸止め ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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【スカウト】 スカウト技能は、特に改変部分はありません。
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ハーフエルフ - スカウト Half Elf - Scout 育成タイプとステータスの振り方スカウト 近接スカウト スキル解説スカウトのスキル スキル取得例 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:ribaisu、Khu@くー 育成タイプとステータスの振り方 スカウト 遠距離範囲攻撃ができる。攻撃スキルが大半を占めるので、対人スキルの様な難しいものが少ない。レンジャーに比べると1対1では劣るものの、手数や範囲スキルでソロでは優秀 ☆育成☆ 敏3:体1 一番無難な振り方、攻撃力もそこそこあり体力もそれなりにある。 ソロでもPTでもこなせるが、なるべく良い防具や体力のついたアクセが欲しいところ。 敏1:体1 こちらも無難な振り方の一つだが、こちらの方がPTでは使いやすい。 火力が物足りないので武器やアクセでカバーしていこう。 体力極振り PTに特化する場合に体力極とよく言われますが、スカウトでは微妙かと、、、 どうせならレンジャーでやりましょうw 範囲スキルをLv5以上でそろえたい場合は必要最低限のスキル以外はとらないすると、Lv62で範囲スキルがほぼコンプリートできる。(ページ内のスキル取得例を参考にしてください 対人の場合はルートピアスやキックが必要になってくると思います。 カエールアロー&ゴーストアローもいると思います。 近接スカウト 本来のハーフエルフのスタイルから大きくかけ離れた俗に言う「浪漫派」タイプ。主に力に振って近距離攻撃力補正、クリティカル補正のついた短剣や片手剣をもって戦うスタイル。 ☆育成☆ Lv54までは普通に育てましょう(その方がつらくないので無難かと)。Lv54になったらシャープメイレーをLv6以上に、ポイントを力に振り直す。 シャープメイレーを使うとLv6で近接攻撃力が跳ね上がり、結構な火力になるかと。なおかつ敏捷がある人はフェイタルの恩恵も受けられます。 ただし、近接攻撃スキルがキックのみになってしまうので、手数が少ない。 オールインショットは遠距離攻撃力の影響が無いので課金砲としても使えます。 弓や弓スキルを使って釣り、近づいたら短剣や片手剣に持ち直すという戦法もある。 スキル解説 スカウトのスキル ボウマスタリー 「弓」と「矢」の攻撃力アップスキル。まずはこのスキルから取っていこう。スキルの説明文がこっそり修正されてましたwLv6以上推奨 メルティング メルティングはルート開放なので対人時に。どちらかというとスタン開放のほうが大事なので対人しない人は無視。対人しない人は基本必要ないかと イグノアアグロ 敵対心を下げるスキルです。必要ないと思います。0 ディテクト 必ず通過しなければ進めないので取ります。短い時間ハイドを感知できる。赤D,DKが現れた場合や対人でDが現れた場合などに通過のLv1 シャープメイレー 近接スカウトの命スキル。これを使ってブランディッシュキックをする追加ダメージが凄まじいことにw通常は0 近スカはLv6以上必須 アラクリティーブロー アジリティーと同じく他PCにもかけられる敏捷バフ。アジリティーよりは上昇率は低いが、組み合わせてかけると結構上がります。Lv6以上推奨 コンバインショット 自分と対象のLvによる防御力無視ダメージ。お互いLv99だとしても2500ダメージほどしかでません。スルー マルチショット スカウト主力範囲スキル。リキャが20秒と短いほうなので使い勝手は良い方。HP吸収のついた武器でこのスキルを放つとかなりの回復になります。Lv6以上推奨 カエールアロー ダメージの高い矢を作ることができる。ダメージの底上げにどうぞw 対人なら必須。狩でも結構使えますb 前回生成した分を使いきるまでは新たに生成できないようになっています。ただしLv5までは矢の本数も100本と少ないため、Lv6以上ないとすぐに無くなります。矢が無くなってもリキャが10分と長く追いつかないのでゴーストアローと併用で。ポイントやスタイルに合わせて振っていこう他のスキル優先Lv1 or 対人優先Lv6以上推奨※同Lv以上のゴーストアローとの併用必須カエールアローLv7でカエールの矢200本、リキャ5分ゴーストアローLv7でカエールの矢までを消費せずに200回、リキャ5分どちらもLv7にすると400本打て、リキャ5分と短く、ほぼ無限に使える ドリルショット スカウトの主力スキルのひとつ。かなりのダメージがでるので1体に対しても使える。リキャは20秒と使い勝手が良いが「直線上の対象」と範囲狭いのが難点。うまく一直線に並べて使いましょうw対象のMobが9体以上いる場合はダメージが出ないバグがあるので、とっさの場合にHP吸収などができないので注意が必要。それなりに使えますが、範囲スキル優先の人は取りあえずLv1+1で止めましょう。Lv1+1 or Lv6以上推奨 バイオレントショット 毒持続範囲スキル。リキャ60秒、Lv6で50秒。ブリーディングと併用可。Mobが寄ってくるまでのダメ稼ぎにw後のレインショットなどを優先したい場合は取りあえずLv1+1で。Lv1+1 or お好み ゴーストアロー カエールアローを消費せず使えるスキル。カエールアローと同じLvかそれ以上でないと効果が発揮されない。このスキルがないとカエールアローが生きてこないので、振っていきたいところだが両方振るにはポイントがかなりいるので、こちらもスタイルに合わせて振っていこう。他のスキル優先Lv1 or 対人優先Lv6以上推奨※カエールアローとの併用必須 プレミアムショット 綺麗。それだけwスルー推奨 レインショット 範囲クリティカルスキル。これでクリが出ると爽快感をくれますw追加ダメージスキルではないのでクリティカルダメージ量は通常時と同じです(クリティカル失敗時は通常ダメージ×範囲です)。Lv6でクリティカル確立50%。運スキルだが取りましょう^^Lv6推奨 オールインショット 複数の矢を同時に使って複数回攻撃する単体スキル。通常攻撃×複数回ではないので注意。 課金のインスタントクリティカルと併用するとダメが10000とか普通に出ますwスキルレベル上げてもダメ表示が変わらないので(9回表示)Lv1 or 無視Lv1+1 10本の矢を同時 エンチャントアローLv1+1 フェイタルLv6ダメージ23のトルマリンの矢にて182~205×9回≒1700ダメージダメージ120の突風の矢にて292~325×9回≒2700ダメージ突風の矢使用時クリティカルで1760~1850×9回≒16200ダメージ ランクショット 表記通りダメがでません;;スルー ポアリングショット スカウトにうれしい防御力無視範囲スキル。リキャはアップデートで50秒に短くなり使い勝手が良くなりました^^Lv6以上推奨 HEROスキル レインフォース範囲スキルダメアップ。狩専のスカウトにとっては神スキル。これで知能wiz並の火力がでるようになったとかLv6以上推奨 スキル取得例 参考になればと思ったので載せてみます。あくまで「一例」です。 赤枠・矢印は推奨スキル&ラインで、オレンジ枠・矢印は好みです。 スカウト範囲スキルを最優先とした取得例バフはもちろんですが、スカウトの一番の売りである範囲攻撃スキルを優先的に振っていこうというのが狙いです。 アーチャー編での紹介した20ポイント温存した状態から説明したいと思います。スキルポイント(以下SP)残はLvアップで取得した分も含んでいます。 Lv50で「ボウマスタリー」を5まで上げます。(SP残15) Lv52で通り道の「ディテクト」を1だけ取ります。(SP残16) Lv54で「アラクリティブロー」を5まで上げます。(SP残13) Lv56で「カエールアロー」をひとまず通り道として1だけ取ります。初の範囲スキル「マルチショット」を5まで上げます。(SP残9) Lv58で「バイオレントショット」を5まで上げます。(SP残6) Lv60で「レインショット」を5まで上げます。(SP残3) Lv62で「ポアリングショット」を5まで上げます。(SP残0) これで主力範囲スキル4つが最高まで上がることになります。もしくは、「バイオレントショット」を少し抑えて、「ドリルショット」に1だけ振るのもおすすめです。他のスキルは好みや対人用などで振っていきましょう。 武器について 武器は主に弓を使用します。 基本は吸収系で指輪×3・涙or冠で。手数が欲しいなら涙or指輪・葉×3で。対人使用では敏捷で造って水差し系で固めたりしている人が多いようです。 基本攻撃力が低いので槍で固めてもあんまり効果はありません~ ソロ、PTでの立ち回り 当方は50まで敏1:体1で振って50以降、敏2:体1で振っていますが、ソロでもPTでもそこそこいけています。 ソロ Lv56まではスキルが少ないためはっきり言って地味です。1対1程度ならあまりPOTも使いませんし、死ぬことは少ないです。Lvが低いうちはNamed狩りはソロだと厳しいです。 ソロではMobを範囲で釣り過ぎないことwすぐ昇天します。ソロ重視なら格下乱獲がお勧めです。格上を狩る場合は、体力アクセで固めましょう^^ 吸収の武器と範囲スキル数種が揃えば格上範囲狩りができます。範囲スキルの数とリキャのタイミングをうまく調節すれば、コンスタントに吸収できるのでPOT無しでいけます。 PT ほとんど釣りの仕事がメインですがPTメンバーによって変わってきます。 Mobを剥がしてもらえる場合、マジバリがもらえる場合、体力・防御力に自信がある場合武器は移動速度や体力で、ペットはソフトカトでも良いと思います。 Mobが剥がれにくい場合、マジバリが無い場合、かなりの格上狩りの場合武器は吸収が大切になってきます。1次ユニの吸収仕様でも良いですね。ペットは念のためメイドを出しましょう。敏バフをかけると火力が上がり剥がれにくくなるので控えた方が良いです。ある程度釣ってMobトレイン状態になりHPが削られてきたら、PTの真ん中に行ってマルチショットなどを打ちこめば回復できます。 火力職の場合武器は吸収の他は遠距離なども当然ですが、死なないために体力も欲しいです。ペットはなんでも良いですがメイドが無難です。範囲スキルが揃ってないと吸収が追いつかなくなるのでスキルが揃ってからの方が良いと思います。リキャのタイミングをそれぞれずらして吸収し続けながらスキルを打っていきましょう。 石弓で距離を稼ぐ場合体力アクセで固めて体力石弓を装備しましょーbちなみに石弓でも範囲スキル打てます。しかし、現状はウイングフットあるレンジャイの方が誘われやすい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Last up date 2010-01-04 01 38 48 (Mon) 目次 スカウト解説 スキルパッシブ アクティブ コメント スカウト 解説 レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、ボウ 防具:レザー 盾:不可 次職: 物理系四次職、遠距離型。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル Lv アクティブ スキル名 必要最低レベル ディープスカー Lv31 ブレイクアロー Lv40 ブリザードアロー Lv44 テラーズバウンド Lv50 ファイヤアロー Lv56 バンパイアアロー(ヴァンプアロー) Lv60 マッドアロー(マッドネスアロー) Lv65 ▲ コメント 名前
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スカウト スカウトスカウトの特徴 スキル振り【純弓】 スキル振り【純短剣】 スキル振り【ハイブリッド】 スカウトの特徴 スカウトは、短剣と弓を使いこなすクラスです。 弓の射程は全クラス中最も長く使いこなすことができれば一方的にダメージを与えることができます。 その反面、攻撃力が低く、特にウォリアー相手だとほとんどダメージを与えられません。 よって 1、瀕死の敵へとどめを刺す。 2、ソーサラーへの牽制。 が主な仕事になってきます。 短剣スキルは、Debuff(状態異常)効果のスキルがメインです。 毒・暗闇・パワー減少・スキル使用不可・鈍足・防御力低下 など多彩なスキルを持っています。 射程の短さはハイドを使い、敵に気づかれずに近づくことで克服していくことになるので、初心者向けではありません。 スキル振り【純弓】 アローレイン・ピアッシングシュート・トゥルーショットに加え、ハイド3をとった型です。 多彩な遠距離攻撃を使い分け、大規模戦線の要となってきます。 ウォリアーと一緒に戦線にでて、アローレインを放ち魔法を妨害しウォリアーをサポートしたり、或いは橋の上など狭いところでの撤退戦ではピアッシングシュートで敵を転ばせ時間を稼いだりすることができるでしょう。 敵を狙って当てることができるようになったら、トゥルーショットを使うことをお勧めします。 当たり判定が大きく、貫通するので狙ったソーサラーの間にいるウォリアーなどに邪魔されません。大いに活用してください。 当てることができなければ練習不足です。 チュートリアルで友達を誘って練習してみてください。 弓の最大の利点は射程の長さです。 近づかれ無いよう相手の位置を確認しながらうまく立ち回ってください。 スキル振り【純短剣】 パニッシング・ヴォイドダークネス・アームブレイクの短剣スキル全てを極める型です。 序盤においては、敵クリスタルのそばハイドで近づき、ポイズンブロウを巻き妨害したり、オベリスクを建造しそうな敵をパニッシングで仕留めたりすることができます。 短剣は近づかなければ攻撃できません。 故に、どれだけ敵に気づかれずに潜入することができるかが重要になってきます。 また、攻撃した後も逃げることを考えなければいけません。 ステップと転倒をうまく利用して無事仕事をこなして生きて帰ってくることがよいスカウトというものでしょう。 スキル振り【ハイブリッド】 ハイブリッド(ハイブリ)とは、短剣スキルと弓スキルを自分の好みに合わせて組み合わせたスキル振りをした人を指します。 弓1短2 好みによって分かれるので正解はありませんが、アローレインよりトゥルーショットをお勧めします。 純妨害を目指すなら、アムブレ2 ヴォイドダークネス3 パニッシング3がお勧めです。 僻地戦ならトゥルーショット3 パニッシング3 アームブレイク3 or ヴォイドダークネス3がお勧めです。 弓2短1 威力だけを求めるならトゥルーショット3 ピアッシングシュート3 パニッシング3がありますが、どう考えてもパワーが追いつかないのでパニッシングとピアッシングはかぶらないほうがいいでしょう。 ピアッシングをとりたければ、パニッシングを諦めて、パニッシングをとりたければピアッシングを諦めましょう。 弓メイン 短剣サブ http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?I10LK0L9J イーグルショット1 エアレイド3 トゥルーショット3 アームブレイク1 ヴォイドダークネス3 弓メインに、短剣を補佐にできるだけ入れると上が一番安定していると思います。 ヴォイドとアームブレイクは逃げるときだけ使い、距離をとったらイーグルショットで狙い、敵がまとまっていたらトゥルーショットで貫き、僻地ではエアレイドで羽目殺す。 かなり異色ですが、試す価値はあると思います。 短剣メイン 弓サブ http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?01002KLLL イーグル1 パニ2 ヴォイドダークネス3 アムブレ3 遠距離では、イーグルで牽制し、近づいたらアムブレとダークネスで味方の援助をし、場合によってはパニッシングを決める。 中途半端に思うかもしれませんが、前線が混戦しているなかで、遠距離攻撃を持たないスカウトはただただ指くわえてみているだけです。 それならば、イーグルショットでソーサラーを牽制していたほうが安定もします。